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歴代で大コケしたACゲーム総合84
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0001ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-aVwm [106.132.82.135])
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2020/03/18(水) 14:14:24.68ID:Jo5UKJSRa
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

※前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合83
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1581816402/


次スレは先頭行にワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を2行分書いて>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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0952ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0902-ycCE [106.165.17.150])
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2020/04/19(日) 15:36:07.74ID:cs4sj5/v0
>>946
基本同じものを作り続けるのは自分の無能さを露呈することだから
大なり小なりいろいろ変えていかないといけない。
漫画や小説あたりならその作者の特色で済むけど
ゲームとかならP無能で死亡確定、大コケしても変える行為そのものは止められない。
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ b163-LzhE [118.108.135.184])
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2020/04/19(日) 17:49:30.95ID:Vkifid7T0
LoV4はECRのモデル作りやエンボス加工カードを見ると
本当に手間をかけて作っているのがわかるけどその他が色々と問題あったから
PSYに依存しすぎたシステムと特定使い魔毎の精神力ダメ計算式を作った奴はゲーム作り辞めた方がいいレベル

11年培ったリソースを全部捨ててまでサービス打ち切りした辺りよっぽどヤバかったんだろうな
0962ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-urmO [126.34.112.232])
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2020/04/19(日) 23:01:07.39ID:RaxyBeOFr
4で復帰したけどまた1からレアカードをたくさん集めないといけないかと思うとすぐに続かなくなったな
eスポーツ化の流れで手駒の公平性が重視されるようになってると思うんだけど低排出の光り物をたくさん集めないといけないみたいなのは時代遅れなのかもね
三国とかそのへんどうなってるんだろう?
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5101-xa8R [60.124.105.142])
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2020/04/19(日) 23:40:16.29ID:bxew+6V90
lov4コラボ
http://www.lordofv.com/lov4/collaboration/
http://www.lordofv.com/lov4/collaboration/index-ver4_1.html
http://www.lordofv.com/lov4/collaboration/index-ver4_0.html

lov3コラボ
http://www.lordofv.com/lovre3/collaboration/
http://www.lordofv.com/lovre3/collaboration/ver35ss.html
http://www.lordofv.com/lovre3/collaboration/ver35.html
http://www.lordofv.com/lovre3/collaboration/ver34r.html
http://www.lordofv.com/lovre3/collaboration/ver34.html
http://www.lordofv.com/lov3/collaboration/

スクエニ製AC版スマブラのような魅力があったから
コラボの差も大きな失敗要因だと思う
0965ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])
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2020/04/20(月) 00:45:25.19ID:nvgikLLgK
>>963
見境が無いとも言う
まあ話題性や3Dモデルの出来は本当に良かったと言える
でもこういうゲームの宿命なのか、時期を過ぎたら使い捨てなのはもう少し何とかならなかったのかとは思う
こだわり勢や好きだから使いたいという層もいたわけだし
「バランス調整出来ませーん」と投げてる感じだったからしょうがないのかな
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-Df86 [27.92.41.5])
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2020/04/20(月) 01:15:13.45ID:z/fXMxF00
>>965
フィギュアヘッズAも似たようにコラボ乱立させてたような
ボトムズまで持ってきて不発だったんだっけ
星翼もそう言うのやらないんだろうかね

まあコラボで他所に頼るものじゃないよね
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-Df86 [27.92.41.5])
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2020/04/20(月) 01:17:15.75ID:z/fXMxF00
>>964
maimaiDXを売る為でもあるわな
これを機に「じゃあ洗濯機はもう要らんわ」って店も続出したんだっけ?
0968ゲームセンター名無し (スップ Sd73-C9FZ [1.75.9.252])
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2020/04/20(月) 01:23:04.60ID:pjNiopG2d
>>962
公平性とか言うならコレクションゲームやるの向いてないかもな
全部最初から揃ってないとeスポじゃないならメーカーも儲けられないしねえ
そもそもeスポーツ化の流れなんてATCGゲームには無いと思う
0969ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM8b-Qcx6 [133.106.85.15])
垢版 |
2020/04/20(月) 02:19:00.58ID:Rzg9RWCWM
インカムトップのFGOが札束で殴るゲーム性なんだけどね
なにが儲かるかどのメーカーも分かってるからみんなそこに行き着く
まあユーザーが付いて来るかは別問題だが
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ b12f-thIy [118.110.5.128])
垢版 |
2020/04/20(月) 03:43:49.70ID:ndXk4k8R0
 LOV4ってアニメになったけど、それ前提じゃないのかなぁ?
アニメが今一つの出来だったので、以降の流れもつながらなかったし、
アニメ化が終わった時点で全部捨てちゃう予定だったのかも・・・

 そういえば、サンライズが一枚かんでるアレも、おそらくアニメ化前提だろうなぁ。
コロナのせい(?)で、見通し全く立たないけど。
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイW e1a0-Mc6w [110.4.186.76])
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2020/04/20(月) 10:41:16.24ID:IQBJD10h0
>>968
ATCGがeスポーツかはさておき、eスポーツ“風”に楽しんでる人は多いし、三国志大戦なんか見てるにメインターゲットにしてると思うぞ
もちろんコレクションに比重を置いてるプレイヤーも大勢いるけど、うまく両立を目指そうとしてなかなか上手く行かないってのが実際のところなんだろうな
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-rNZR [125.12.174.48])
垢版 |
2020/04/21(火) 00:17:53.90ID:qXrS52Ey0
三国志大戦ってもうe-スポーツ化は完全に消滅なのかな。
西山なんとかPは夢いっぱいアイデアいっぱいだったけど、それらのすべてが作りこみ甘くてもったいなかったと個人的には思ってる。
あの男じつはゲーセンで金使ったことほぼ無かったんじゃなかろうか。それくらいユーザー目線が欠落していた。
0981ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ualx [49.98.135.155])
垢版 |
2020/04/21(火) 02:09:59.99ID:dY4CXv9ed
三国志大戦eスポ化とかノリで言っただけだろ
ガチで目指してたら初期ステータスをガチャ要素にしたりハーフ()ラインが動いたりしねえよ
出る選手次第で中央ラインの動くサッカーなんて無いだろ
0983ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Mc6w [1.75.214.35])
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2020/04/21(火) 15:59:15.54ID:l+xZDiLzd
別に公平性は飾りでもいいんだけど、アーケードの対戦シーンをどれだけ延長拡大してもスポーツらしい興業性は獲得出来ないって事を分かってなかった、かもしれない
eスポーツ云々が真面目な話だったならね
0984ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-5m/F [AUA1gMb])
垢版 |
2020/04/21(火) 16:19:30.18ID:HLhIQxn/K
こういうのって或る程度はスマブラのアイテム論に通じると思うし、
あと全身を動かさないのは苦労も見えないから、コントローラーやらキーボードカタカタじゃ
興行ならまだしもスポーツとしてはウケないんじゃね
0985ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-7wDT [106.180.21.34])
垢版 |
2020/04/21(火) 16:38:03.27ID:h6+OOHqwa
スト5なんかも意図的な糞調整でプロもキャラをころころ変えざるを得ないとか笑えてくる
ソシャゲじみた運営サイドの今シーズンはこのキャラでこう遊んで欲しいみたいな押し付けありきの環境で競技?スポーツ?ってただのプロモーションとか興行だよなぁ
0986ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-urmO [126.34.120.217])
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2020/04/21(火) 19:44:56.53ID:DXuwgKKlr
よくわかってるじゃん
伝統的なスポーツの祭典のオリンピックだって興行以外のなにものでもないからな
大事なのはライトユーザーがちょっと真剣にやってみたいと思ったときに金積んだほうが勝ちみたいにならない程度の平等性が欲しいってことだよ
0987ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Mc6w [1.75.214.35])
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2020/04/21(火) 19:56:24.37ID:l+xZDiLzd
アケゲーの対戦シーンってプロの勝負というより真剣師の勝負なんだよ
むしろスポーツなら多少の依怙贔屓は日常茶飯事だけど、真剣にとっては不用な贅肉にしかならない

>>985
古きよきゲーム類に夢見てる感じがするけど、ぶっちゃけ昔のゲームもみんなそこは一緒だぞ
違うのは調整が入るスパンの長さだけ
昔のゲームは同じバージョンが延々続くから、元々のゲーム性を越えたり逸脱出来るってだけ
0988ゲームセンター名無し (スップ Sd33-cioK [49.97.103.26])
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2020/04/21(火) 21:09:52.25ID:UGj4Xvaid
>>982
そっちよりfgoのガチャの方が酷くね?
そっちは有利引く事があるけどさ、ガチャでサバ引く事が前提のゲームで
プレイ料金に関係無い所で一万二万出した上に引けなくとかザラだし
引けないと強化出来なくて戦力的に使えない
一番平等から離れてると思うわ
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-rNZR [125.12.174.48])
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2020/04/21(火) 21:53:10.79ID:qXrS52Ey0
オリンピックの方もねえ。
他の国はルールの範囲内で抜け道探すけど、大スポンサーアメリカ様はルールの方を変えさせるんだよな。
ロシアなんかはドーピングやりたい放題。
他国も政治利用すんなっつってんのにたびたびやらかす(韓国だけじゃないよ)。
公平とか平等ってずいぶん怪しいものよ。
0992ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Mc6w [1.75.214.35])
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2020/04/21(火) 23:19:54.47ID:l+xZDiLzd
>>991
まさにそうなんだけど多分カイジだろそれ

公平感が大事なのはスポーツだろうがスポーツじゃなかろうが勝負事なら同じ事なんだよ
場が白けたら、興行でも勝負でも致命傷になる
だからゲーム(言葉の意味として)である時点で公平感はとても大事なのだ
0996ゲームセンター名無し (オッペケ Sr27-pHW2 [126.194.241.130])
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2020/04/22(水) 07:13:29.32ID:98Uurdhlr
>>872-984
NGアドレス5Ko3Ohy
このガラケーはQMAスレを荒らしまくってる無職の40代でボンバーガールキャラで抜きまくってるのキモ豚子供部屋ジジイだから一切相手にするな

538 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-IJvk)[age]:2019/11/17(日) 10:13:41.99 ID:dSlja4koK
はい、ブーメランが2000本刺さってる時の糞ゴミage
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ26
960 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2019/11/17(日) 17:42:36.85 ID:dSlja4koK
>>957
ありがてえ!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 62
394 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])[sage]:2019/11/17(日) 17:47:36.50 ID:dSlja4koK
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 72
718 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hKKM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/02/24(月) 21:41:26.77 ID:3xvTw1M5K
ウルシ水着に鯛とイカ持たせてるわ>オレン
シロ水着の汎用性の高さ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-hKKM)[sage]:2020/02/24(月) 21:48:36.54 ID:3xvTw1M5K
友だち0の孤独なおっさんだから、構ってほしいんでしょ
まさか5chなんかで騒いで影響があると思ってたとしたら馬鹿だぞ
まあ、誰とも会話しようとしない分、こっちは流してればいいだけだしな
http://hissi.org/read.php/arc/20200301/eVpnemtaQktL.html?thread=all
10011001
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life time: 35日 20時間 12分 1秒
10021002
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