英傑大戦 Part339
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
■前スレ
英傑大戦 Part338
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1708838578/
■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1686037015/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■初心者だけど詳しい説明ない?
公式のプレイガイドhttps://www.eiketsu-taisen.com/guide/
個別の計略の詳細は英傑大戦wiki・英傑METROIDへ、スターターは好きな色でいいけど群雄伝があるのは蒼・碧・玄(Ver.2.0.0時点)、選ばなかった色も後から入手可能
■縁orスタンプで入手したカードが排出されないよ?
モード選択画面にカード印刷がある、カードフレームはこの画面じゃないと付けられない
■流派って永続?
永続
■出陣時の台詞の条件は?
カード登録の1番上の武将、1番左に置いておくと自動的に1番上になる
■縁とかって最大いくつ?
縁2000・大判50000・金剛石9999・バサラ石9999・各ブーケ10
■カード引けないんだけど?
ターミナルの武将兵舎を覗くか、購入やトレードも視野に
■メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
■友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定、10でアイコンと旗(部分)、20で旗(全体)、50・100・200・300・500・1000で称号
300で絆武将、PL(コラボ武将)は絆武将なし、EXの絆武将は金剛石商店に金剛石9000で並ぶ
■自分の試合を見返すことできる?
プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て見れる、アップロードまで多少待つことも
■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000
■最高or最低武力を参照する時同じ武力がいた場合は?
ランダム
■攻城速度って知力上げれば上げるだけ速くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城、知力0は5.66秒に1回攻城
■壁攻城の浅刺しと深刺しで攻城力に差はあるの?
ないけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
■ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉、姜維)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?
「敵の計略の対象にならなくなる」なので無理
■白拍子の舞いや詠歌から短計って強くね?
短計は計略扱いじゃないので追加効果発動しない 趙雲は武力7だからあんま入れる気にならんのよな
実際使ったら舞姫とか妙玖,馬車馬飛ばせるからストレス減るんだろうけど 2コス原田とか完全に息の根止まったようなものだしな
薄桜鬼の方に全て持っていかれた感 >>3
弊社が変わるのがマジで要らなかった
普通に8/5技 槍 ダメージを与える(3)
※要は猛将の一閃
これだけで良かった
あ、>>1おつ コスト比最高武力にアレコレ持たせたら強いに決まってるってだけだろそれ 趙雲は昂遥じゃなくて先陣持ってたらよかったのに
まぁ今井が7/5先とか微妙に弱いスペックで出してる手前できなかったんだろうけど
というか今井のスペック低すぎやろ 士気3武力ダメ…?
武力1に3〜4割程度で固定値1割以内ならいいが… 趙雲はエラッタでもされない限り日の目を見ることはないだろうな >>1
坂本龍馬を攻城兵として乙かうのもオススメだよ!
お試しあれ! >>14
あれ?
三国志の閻行って士気3じゃなかった?
間違えてたらすまん セーラー服着てる趙雲がもうすぐ日の目を見るから大丈夫大丈夫
まぁすぐ消える可能性もないではないけど… >>18
見てきたけど士気5だな
今作の老将の一閃も同じく士気5 どっちかの効果消して士気4にして貰えたらもうちょい使い勝手良かったってのはそうかもしれん
でも武力ダメ計って英傑だと底値が現状士気5なので趙雲の計略がお得であることは確か >>30
あっちはインフレ凄かったしな
士気6で50の固定ダメ計とかあったし 2コス8/5技に武力ダメ計持たせろとか頭どらぼしかよ
大戦の最先端を征くエリート本スレ民様の思考回路は銀プレ底辺の自分ごときには理解できんわ ハトリハンゾーさん(ニンスレ)とフウマコタローさん(ニンスレ)もはよおエントリーしてほしいなぁ!
>>20
山岡鉄舟さんがJK趙雲見て歯ぎしりしてんよー 張り付いた敵を横から出した趙雲で真横に運ぶことが出来るか果たして
いや楽しみですね 呂布10cくらいあるかな?
長ければ効果乗らんけど嬴政と組むのもあり? 騎馬が主体のデッキに当たることが多くなってきたから于金を採用してみようか考え中
英魂槍3+兵種3+魏武長槍を重ねれば、弓射程より長い槍が長時間居座れるから非常に厄介なはず、多分 士気相応に攻城力上がってるし、城に張り付くだけだから実質槍兵変化といっても過言ではないのでは?
攻城力といえば陥陣営もなかなかやってるやで、あとは固まって食らうとやばい何かが生まれれば玄騎馬単は成立する
けど公孫瓚と烏の首領がだいぶ頭おかしいので散らせる計略は貰えなさそう 松永環境良いの?
知り合いが過去1勝てるってはしゃいでるんだけど 今の陥陣営相手に困るのはさすがに困る側に問題あるだろ
1.5の二人が優秀なのには同意だが >>8
猛将の一閃を士気3で使わせようとしてるの草
よく考えると牙狼童子壊れてるのに忘れさられてるよな
鬼という忌み子 >>41>>42
ワッチョイW fb01-jOIq [126.47.127.230]は前スレでの発言的に司馬懿勝頼使ってるんだろうな 勝頼っていつの間にか攻城力3倍にまで上方されてたのかよ
知らなかったわ >>44
困る事はないだろうけど、士気5の強化計略として攻城力は相応に上がるしなぜか兵力回復も付いてるので騎馬単やるなら便利よ
速度上昇も突撃ダメアップもないし、柵壊せるとか要らんやん士気5でする事か?って言われたらその通りだけど、攻城力が上がるって大事やで >>38
4cぐらいで争覇進むとして、士気5払って2回では覇進戦法+華陽の方がさすがに強いと思う
3回進むとか、うっかり設定ミスって春秋鎧のブーストが乗算でかかるとかならワンチャン >>48
高順みたいなカードは、相性の良いカードが出るかどうかだろうなぁ
巻姫みたいなカードが出るとか?
藤堂みたいなカードが出てきて逆サイドで目覚められるとか?
……巻姫はいつ救済されるんだろう >>49
やっぱそうよね
そんなうまい話ではないか 明日からのデッキ
ハオ 項燕 コラボ呂布 細川
城塞 赤鎧
これでいくんでよろしく~ バサラカードで女体化だせばいいのでは?スペックはコンパチで >>50
そんな高順に相性いいカードと英魂があるんすよぉ、公孫瓚とキングダム李牧と攻城0.8×3って英魂があってぇ
真面目な話、孫策が環境にいる内は騎馬単しない方がいい(正論パンチ) >>50
高順に巻姫かけても微妙やろ
普通に9馬として体張って、相手が疲れたところで回復して攻城取るっていう消耗戦向きのカード
長時間の賈詡なんかは相性いいんでねーの知らんけど 同じ士気5武力+5の甲斐姫が8c前後
呂布奉先はこれにならって先陣中の知力も込みで8.7〜9.1cと予想
(先陣切れると8c下回るくらい) 巻姫は攻城速度に手を出したらもうあかんのが生まれそうだからなぁ
計略エラッタでいいよ
イラストはいいからきっと人気出るうん >>49
動画ですら呂布単騎で2.5cだし他のも加われば2cになるだろこれ 甲斐姫も全くみなくなったな
孫策みたいに騎馬単見れるようにしてほしいよな 甲斐姫もエラッタがいるな
武力と移動速度が上がり、服が脱げる
これでいこう Ver1.1以前のカードは全部使用率や勝率に応じてエラッタして 巻姫は永倉でも王平でも使われなかったからな
やはり吉備津が来ないと 巻姫は武力+6度下にして別の需要が生まれたらワンチャンスあるんだろうか?
まぁそんな事をしたら、もう一人の投げ鉄砲が死んじゃうだろうけど BMZ一時期フォローしてたけどデッキコロコロ変えまくってたから切ったわ >>64
義時と孫策の相性がいいから今だけだな
普通に両方下方されて消えそう
開幕主力に先陣ついてて不利つかないし先陣消えた後も梵スペになるだけっていう
可哀想なのはポジション奪われて使い勝ってだけイマイチな凌統さん
いや、凌統わるくないんだけどね
孫策と2枚並べたら悩むね 楊氏も環境初期の初期以外ガチで見ないな
ただ武力上がるだけなのにうp値も時間も普通やからなぁ
武力6にエラッタしなきゃ・・・ 投げはすぐ悪さするから…
稼働開始から投げが暴れたし今も投げが活躍中だ ストッパー壊れてたのがいたのは、まさにTCGの初期verという感じだった 呂布は撮り直してなければ43cで打って32cの城門には切れてるぞ
32c時点の争覇ゲージの貯まり具合でカウント計算出来る(出来ない) 馬鹿松永もついでに下方しとけや
あんな必殺コンボがお手軽士気7でうてちゃダメだわ
最低でも士気11クラスにしないと 楊氏が使われてたのってロケテの時だけじゃね
初期の初期は陳宮いたし
勢力不問のまつが強かったからなぁ >>66
武力と移動速度が上がり、服が脱げる(撃破された武将の)
これだな! 所詮玄の特殊コラボだしな、計略なんかあってないようなものだ
まして先陣×2とかやってるし >>79
残念だが映像が違うんだ
なんか右下に武将が増えてるだろう? 計略の方向性は違うがシンプルに岩成が強すぎて楊氏は選択肢に入らない >>86
岩成はじめ清正に入ってた連中って純粋に便利なことばかり書いてあるカードばかりだったな
そりゃ強いわ そもそも武力5の時点で積極的に計略使うレベルじゃないと割に合わない
それでいて計略がコスパの悪い投げ計略なんだからそりゃ使われるわけないっていう 呂布、一応3カウントで覇道押し上げてるし、
9cあったら士気5で武力+5150%ぐらいの速度上昇に流星招来が付いてくるわけでしょ?
いうほど悪くなくない? 計略抜きでも使われそうじゃね2コス馬のスペック採用で
ただ今の環境ダメ計入ってるデッキ多いから焼かれそうではある こっちは降って生きてたしかわいくてそこそこ使われてもいたから…
https://i.imgur.com/zk2Hcgs.png 英魂に一応マスクデータで最大士気上昇あるんだっけか? 誰も覚えてないと思うけど緋の1コス馬にも活活持ちがですね >>50
ゴミゲー発生装置になるのでそっとしておいてくれ >>92
計略を使わないなら馬は1.5か1でいいってなるからなぁ
どうしても女の子カードが使いたいとかでなければ厳しいと思う 技巧は案外ロマンがないよね
士気流派3がだいぶ弱っちくなっちゃったし >>96
こう言うのが環境語ってるかと思うと涙が出る
ピェン 流派は弱体化しかしてないから技巧はずっとサイレントナーフされとるわ でも三詠歌とかリヴァイ春日とか支えてたのは技巧だと思うの なんでもありになってきたしその内キラースネークみたいな武将出しそう
1/1弓無特技だけど撤退時士気1払えば即時自陣内の任意の場所で兵力100%で復活するとか。意外と使い道ありそうでなさそう 攻城×3で必ず城破壊するマン実装しよう
計略は寡兵の麒麟児だな あ、ごめん、もしかして特技の話じゃなくて、英魂の話に変わった? 技巧で士気流派は昂揚のが効果高いしなぁ
流派1を即点灯したいとか、流派全点灯目指すとかじゃなきゃ技巧目当てには選ばない
まあ技巧はスペックに影響してなさそう(あっても知力1程度)だから、付いてたらラッキーぐらいの立ち位置 特技が少なすぎて似たり寄ったりなスペック多いのがな
中身変えていいから歴代の特技みんな出し惜しみしてないで出せば良いんだよ 呂蒙をこの性能で出していいと思ったやつって
頭おかしいのか? 活活結構いるし孟獲は活活活で来そう
気気気はやったらどうなるんだろうか 気気気は肉って特技にされそう
へのつっぱりはいらんですよ! というかコスト比4に強い計略持たせて妨害クッソ弱いならそら同じメンツにしかならんよ。知力は攻城速度より移動速度変化にすれば良かったのに騎馬単も調整ムズくてそこまで追い風でもないし
8/1とか超鈍足で良いよ というか、理論上柵と伏兵だけ持ち主のコストによって効果の大小がないことについてはずっと触れられないままだな
まあ別にいいんだけど、このまままた反攻系出たりするのかしら 知力で移動速度変わるならまた罪のない呂布がとばっちり食らう訳か とりあえず軍備、疾駆、新星辺りなら簡単に実装できそう 総知力低いと軍の統率取れてない判定でランダムに操作不能になったり味方攻撃し始めたり寝返ったり(セルフ安倍晴明)自城破壊し始めるとかじゃいかんのか >>128
でもそいつら狙と違ってスペック控えめにされてるし…
1コスに狙は出さないとかやってた割には無二だけ異常な特別扱い… >>127
リーボックが最速か
キングダム補正かよ まぁ先陣の後半版覚醒は来るやろな
先陣と覚醒両方ついて常時+1だどうだ怖いか >>139
趙王「合従軍では大恥をさらし、あれほど大口を叩いたのにもかかわらず龐煖を見捨てて鄴まで失い挙句の果てに食糧問題まで解決されただと!?おのれ李牧次はないぞ!!!」 >>138
普通にスペック+1すればよいのでは…? >>142
覚醒すると計略効果変わるとか覚醒持ちだけ効果上がる号令とか投げなら… どうせそのうち1コス狙撃も出るよ
1コス武闘派鉄砲は鈴木とかお里佐とか初とか出しては見たものの悉くよえーんだもん
そのうち筒井とかしれっとエラッタされても驚かない >>138
そういうのって特技が多く付く査定で無駄に平均的なスペックから1か2くらい低い貧弱スペックになりそう >>127
コス比4でも計略がゴミだったら使われないのは黄蓋見りゃ一目瞭然なんだよなぁ
コス比最大割ってる奴はそれこそ絶対に1試合中1回以上は計略使うぐらいじゃないと割に合わん >>137
リーボックはワープできるし足がクソ早くても原作再現で許されそう 無特技号令はきても良さそう
最大のネックだった女性武将入らない問題解決したし 女の子に刻印がついてると…なんていうか……その…下品なんですが…フフ…… 黄蓋は奉武だったらまだなぁ…
今の上昇値に中々士気4払いたくない >>148
無特技号令さん組めるかどうかは別として
魅力より開幕士気差つきづらいし流派士気もある分向こうより戦いやすそう そろそろ特技は3つまでって殻をぶち破って4つ持ち出してもいいよ 黄蓋は上昇考えたらまだ強化戦法の方が強いんじゃないのかと錯覚する 1コス鉄は全然ダメージ通らんし攻城妨害効果も弱いから使う気が起きん
1日で演武場20件埋まるの富子と島津しかおらんな 鉄だけ特技があるってズルいもんな
剣も弾きアップとか槍撃ダメアップとかあって然るべきだよな 関羽、王平、原田、おまさの方、孫乾
関羽デッキってこんな感じで良いですかね?意見求む
具体的には関羽と王平を逆サイドで上げて、通りそうな方に的確な援兵
弓単には原田使ってラインを上げて王平+関羽
相手の号令は王平で守る 兵種特技みたいなのはあってもいいかもしれんが調整に難儀する未来が見えるんだよなぁ 英魂も射程アップとか範囲アップってどう考えてもプラスの要素しかないけど、馬の突撃短縮だけ微妙だよな
馬は突撃ダメージアップでいいんじゃないかと思うわ いい加減黄蓋韓当朱治程普の扱いもっと良くしてくれませんかね? >>161
走射時に一定時間槍を消す特技「射」と
槍撃で馬にスロウアタックを与える特技「遅」の登場か 陣形超絶ダメ計妨害はちょっと暴れたらすぐ弱くするのに号令は下方されなかったりファッション下方で済ませるよな
今回で言うと清正とか義時とか 明日から爆乳大戦の始まりだな…
こきで乳乳騒いでいるおじも感慨深いだろう
次は乳vsけつの戦祭り開催のために
ケツアニメのコラボを要求していくから
任せておけ! 乳は分かるけどケツアニメってなんだろう
クレしん?おしりたんてい? キャラデザで胸を不当に削減させる方針がそもそもおかしいんだよ
国民的少年漫画のワンピースや鬼滅の刃も巨乳ばっかやぞ
売上の良いゲーム/アニメコンテンツも稼ぎ頭のキャラはほぼ巨乳爆乳
でかいのに文句言う奴等はノイジーマイノリティでしかないのを自覚しよう >>175
だって早々に退場しちゃうから朱治の方が四天王っぽいじゃん 四天王とか神将とか義兄弟とか英傑空間だとどうも歪むからしょうがない ソシャゲ雑コラボ5人衆みたいなので巨人大罪リゼロ(三国)はもう来たから残りのペルソナとあるはすぐ来そう
もう中高生が戦ってても何も思わんだろ 後半組スペックで食ってけるかもな呂布以外勝海舟でなにも起きなさそうなんだよな ペルソナ(4)もとあるも声優的には全然ありそうではある
今作は既存声優の有無にこだわらないとはいえ被ってた方がやりやすいのは変わらんだろうし
強いて言えばとあるだと6枠も誰で埋めるのかくらい >>180
なんか前もリゼロがコラボ済みたいなこと言ってる人いたけど
三国志大戦にリゼロコラボなんてあったっけ? なろう系はすべて一緒とみなすというか世界戦同じちゃうんけ
リゼロこのすばオバロダンまちは 秀吉から碧の号令+家光に乗り換えたらこっちのが手軽にフルコンできて中盤も強くて草生えてる >>181
最新作なら路上の伝説のアサクラも追加だな
あたりめーだろ >>187
なんたら学園みたいな、あれこそコラボスピンオフでしか無いもので同じ世界の物語だとか本気で思ってるんか…?
英傑にリヴァイが来たから進撃と英傑は同じ世界線!って言ってるのと変わらんぞ 英傑って村川梨衣と高橋李依は居るけど水瀬いのりってまだ出演してなくね オバロとダンまちが同じ世界線だったらイキリ骨太郎が俺つえーして話終わりそう >>85
ホントだ…
これはミスリードされてたわ
武力+5で速度は…結構早いね
>>181
バーチャロンコラボはいつかありそう
テムジン、アファームド、バイパーⅡ、ライデン、フェイ・イェン、名前忘れたけど魔法少女みたいなやつ ぷよぷよコラボで、とりあえずキャラは全員琥軍にして >>186
コラボはなかったけど妖毒董白のイラストが似てるからコラボだと言い張ってるんじゃねぇのか ぷよは5色だろいい加減にしろ!
おじゃまが玄かおじゃまぷよだけぷよなのカワイソウ >>186
そういえばミリム董白をリゼロだと勘違いしてた人当時たまに見かけたな 趙雲で騎馬単減るか?
一人拉致れてもそれで終了なんじゃね 蒼 ヘンタイ
碧 ドラケン
緋 すけとうだら
玄 スケルトンT
紫 ナスグレイブ
琥 かーくん
6色行けるやん 動画で素武力9を一体倒すのにも結構手間取ってるし
どっちかというと足の遅い槍とかに強そう 前回はエレンリヴァイを壊してきたし関羽は壊れると思うぞ
忠勝が18C?で計略使われてないから
関羽は20Cくらいにしてくる 忠勝と同レベルってただの雑魚すぎるwwww
趙雲が斎藤一レベルの可能性も全然あるしな
呂布はほぼ士気ドブっぽいし別に全部ゴミでいいよ スタンプ開始から1時間半経ってるのに呂布の効果時間すら出てこないのか
仁星のシュウくんは仕事かな? 義平に近い効果で士気+1な分ノーリスクでやや忖度して9.2cぐらいに思われる >>221
そうなのか
呂布 伊勢義盛 無二いたら伏兵いないと開幕ボコボコにされそう カード触る前から語るのはフラグになるからやめてくれよ
アルミンなんて強い勢力に強いカード来たとか言われてたし 士気も瞬発力も違う忠勝と効果時間だけで考えて「同レベルってただの雑魚すぎる」ってのはエアプで無ければ余程思考停止したプレイをしてるんだな アルミンは攻城3付けて端パンさせたいんだけど
残念ながら持ってないんだ 今から既に
趙雲に柴田がメッタ斬りにされる未来が見えたんだけど… 足遅い号令は趙雲で弾かれて走破すら取れないけど大丈夫そ? >>226
流石にそれはそこまでの立ち回りが悪い
もう弾けない画面端で斬られたら実質士気7斉藤一やぞ(言い過ぎ) 自分が今日遊びに行くとは限らないが新カード追加日はいいものだな。 画面端までしまわれちゃったら猛進状態でもなけりゃ画面はしの1枚以外は攻め城できずにカードの配置状況に合わせて移動するから趙雲も斬撃を行ったん休んで城門側へあるきながら休憩すればいいんやで 一番近い奴を真正面から切れたら
縦か横の隅まで確定は楽しそうよな
最後の争覇取りに来た敵を誘拐は酷そう 趙雲士気7払ってるから以蔵並みに何とかしてくれないと埋没しちゃうな
以蔵はつよいぞう >>233
呂布かなり短いね
もしかして9コス上がってると1cで1前進したりしない? 呂布0.8知力依存か義隆羽扇で19c近くになるぞやべー!! 関羽はマジで士気6使って何の成果も得られませんでした状態になりそう 関羽めっちゃ弱そうだが
12cぐらいはあると思ってたなぁ
王淩より短いとか3コスの価値ないわ 逆説的に騎馬超絶は呂布さえ環境から脱落してるから全く警戒されてないな 王凌だけが長すぎるのであって他の槍から見ればましな方という槍界隈の哀しみを感じる 絆にすると目を開けてる趙雲になるサプライズほしいよな
俺がPなら絶対やるのに 正直全員計略弱そう
スペックで呂布ぐらいだな使いそうなの そもそもコスト重い槍が活躍するのは下の方だけやからな マジで運営は高コスト槍強いと思ってるみたいだな…これはひどすぎる 趙雲使ってみないとだがもう少し強そうにしてくれて良かったのに
武力は低めだがアクション斬撃に期待かな 道蓮の時も思ったけど槍超絶はやたら気遣って調整してるよな
槍撃、長さ、速度が同居してる計略ってまだ無いんじゃね? 計略打たない2コスト騎馬が号令に存在できてない時点でスペック採用自体が無いという悲しい現実 >>233
ご祝儀補正効かせてくるかと思ったけどそんなことはなかったか
開幕2コス武力9が持つ計略だしこんなもんかなって感じ 高コスト槍の計略強くすると下のほうで止まらなくなるから… 関羽は王平のドデカ車輪や新三国志の槍呂布の長槍と狂った槍撃威力見た後だと確かに物足りなく見えるな
まだ自分で使ってないからなんとも言えんが 下の方で暴れるって思考がサブカ常習者の考え方なんだよなぁ
同レベルで勝てるならこぞって高コスト槍つかうだろうし銅プレでも通用しないのわかるだろ >>253
確かに3コスの武力16車輪ってだけで下の方では止まらないかもな 関羽はそれでも勝ったさんよりは強そう
勝ったさんはもうエラッタ待ちな感じだし >>254
そうだね
でもそれなら呂蒙は多少なりとも下方するべきだった… 今日は開店からやって新カード揃えて配信する人誰もいねぇな お前らこれでも聞いて落ち着け、無料でゲットできるぞ(宣伝)
【一騎当千ASMR】呂布奉先と秘密のリラクゼーションルーム(CV:渡辺明乃)吐息・マッサージ・添い寝 一騎当千エクストラバースト https://www.dlsite.com/home-touch/work/=/product_id/RJ331363.html >>258
逆に関羽が唯一勝ってる点は高揚ぐらいだぞ
必要士気6で微妙なら回復ついてる方がまだ強い 速報値を見るに三人とも微妙そうだな
今日ブン回して回収しようと思ったが悩むな >>244
槍が1番活躍してるけどな
1番計略盛られやすいからだが
>>256
公式が調整の文言で下で活躍したから下方とかだすだろ ダメ計でローテ破壊しつつ兵力回復っていう攻城兵としては理想的な計略 仕様自体は高コス槍前出し勢に配慮したんだろうがまだ配慮足りないな
この程度で勝てる層ではないんだからさ 回復&特大車輪付きの王平が減ってるんだし、ただの16車輪じゃ何の成果も得られん
槍撃の方がメインでそこから攻城にシフトしてもいいよって感じだろうね >>269
槍撃ぶんぶんなんだから開幕から全員振り落としてるぞ 劉備関羽張飛で槍3前だし結束できるな!勝ったなガハハ! 趙雲って速度すらあがらないから一回ミスるだけで相当大変なことになりそう 今回はコラボ前半が当たりで後半は微妙か
後半も面白そうではあるが強くは見えんな >>278
落ち着いてよく考えろ
趙雲はみんな大好き山岡鉄舟とほぼ同じだぞ? 槍撃必要なキャラで高コス槍前出しがーしてるのって自分がそういう階級にいるアピールでもしてるのかな 趙雲単体で操作してもミスりそうなのに
他動かしながら趙雲を完璧に使える気せんな 趙雲は劣化以蔵くらいの評価で終わりそうだな
斬撃ミスったら乱戦して終わりになりそうだしピーキーな性能振り回してこれかってなるだろうな
また陣形だけに強いカードが生まれたのであった ダメ超絶剣豪あるある
・速度上がらない
・斬撃範囲広がらない
・士気7 山岡鉄舟って8/6技先だからスペックは普通だよね
なんなら8/6柵先の王平よりスペックいい >>282
きっと武力16の関羽前出しがきつい勢なんだ
優しくしてあげろ >>286
それ全部当てはまるのコイツくらいじゃん 〜ガー、なんて言ってるのは自分がそれだけで負けてる下手くそだって自白してるようなもんだろ >>287
技巧と柵のどっちがいいかは残りの面子次第じゃねぇかなぁ
一概に柵が技巧に劣るとは思えん 関羽趙雲と呂蒙の計略並べたときに
呂蒙なんかおかしいぞってならなかったの? 趙雲の士気7は重いけど、ワントップ型とか槍1ケニアは苦手な相手だろうね >>282
残念ながらアクティブ下半分ぐらいは高武力槍が直進してくるだけで負けるゲームしてるからな
槍撃意識するより余計な操作しない方が勝率高いお祈りゲーが面白いのかは本人次第だが 呂蒙は1.5コスだし放置しても城は落ちないからね
碧はリヴァイの忖度分で関羽趙雲強くできなかったか >>289
今更だけど趙雲剣豪説ここで採用されとるんやな >>258
範囲、ダメージ、回復量
いくらでも壊せるだろ 槍撃強くても使われてないカードしかないしな
もっさりゲーで使って楽しくもないし素の白兵で見どころ全くないし でも原作だと呂蒙は呂布にやられて失禁した挙句百合に目覚めかけてたよ・・・ そういやPSO2がるろ剣コラボみたいだけど
英傑もついでにコラボオナシャスって流れで来る可能性? 高コスト槍や剣豪に合う投げ計略も碧にはあんまないしなぁ
どう使ったもんやら
弱体化されてるけど巴連れてきた方が良さげ 意気揚々と2000円分両替
いざスタンプ押しまくるぞと一枚目おばさんが出てきて帰社
そういうとこやぞセガ1,2,3枚は順番選ばせろ(キチクレ) 1位の乳首といい5位とか50位とかの名前といいツッコミどころ満載ね 攻城してる時だけ車輪て面白いな
乱戦時も車輪になれ >>315
ようやく敵城に辿り着いて車輪出せる…!
と思ったところに呂蒙タックルされて場外に出される未来しか見えないのよな今Verでは 相手が集まってたら鉄舟、ばらけてたら趙雲で撃破するスタイル
あとは鉄舟で集めた時にそれをサポートする計略があれば >>303
そういう壊し方はしないだろ
例えば雪斎は士気9のままでも範囲拡大知力上昇武力低下で壊せただろうけど必要士気の方を下げた訳だし
益翁宗謙なんかは1回も計略調整される事なくエラッタだしな 鉄舟は乱戦中でも斬撃出来る投げ計略でもあれば輝きそう 新3枚どれも効果時間足りなくない?
爆発力があるカードじゃないのに
呂布→使われてない甘利に覇道+2で士気5
趙雲→火力も出ないし沖田でよくね?
関羽→ほぼ同じカウントなら王平でよくない?
これ下手したらあと2週間は不穏分子排除大戦になると思うんだけど 下手するも何も特にこだわりがないなら義時呂蒙擦るのが一番だぞ 呂布と関羽は現状のカードプールだとスペックで独自性があるからまあ計略弱くても使う人はいるんじゃない 新スタンプのメンツは計略テキストが弱すぎて孫策みたいな効果時間に期待したけど駄目だったか~ 一騎当千呂布はケニア+城流派と組み合わせて開幕城殴れたら勝確みたいな狩りデッキで使われそう このスレの初期評程当てにならないものは無い
それでも趙雲9cはさすがにどうかと思う
斬撃当てた奴の位置に移動する(相手からしたら誘導出来るにもなる
つか3枚とも高コストの単体アクション強化だから流派と魂込みで調整してそう
敷居高すぎだろ
単体強化を号令より重くするのは調整不良の原因になるし普通にうんこ うん琥追加からずっとウンコ環境続いてるから、もう諦めてる。こんなにやり控え安定環境続くとは思わなかったわ >>328
狩りは気持ちよさ重視故孫策なんよな・・・
6ピったエルビンのお供とか松永や宇喜多で開幕強く生きたいとか居場所はありそうだが
50cすぎたらくっころになるから上位じゃまず出ないだろうな 高コストの単体超絶が長かったら手を付けられないから慎重になるのはしょうがない >>313
票数じゃなくてパーセントにするの賢いな() カツオ「支点、力点、もう一つの点は?」
波平「作用」
カツオ「兵庫県内で面積が第10位の町は?」
波平「佐用」
カツオ「すごいや父さん! なんでも知ってるの!?」
波平「左様」 >>332
逆に何を使ってるか気になるわ
飛天でも使ってるの? 王平の2ガケと関羽の豪槍ってどっちが火力出るんだろう 趙雲短いってことはハンジ並みに瞬間火力はあるんだろリロ短縮もあるし
掌返す準備はしておく 仁星のシュウの速報値とかアテにならんから、趙雲も関羽もまだ10c超えの可能性は捨てきれない
てか俺らがどうこう言っても、ランカーが本来のカードパワー引き出したらつえーぶっ壊れって言うんだろ 全ての3コスの槍比較したら関羽のスペックめっちゃ良くね?
綱成のほぼ上位互換じゃん…
https://i.imgur.com/uxLwntZ.jpg >>341
9cしかないから1人倒して終わりだろ
計略見たら普通に散るし
昨日の話じゃないけど騎馬単とかに当たったら何も出来なそう
1トップ型の城や壁1発ドーンのカウンターみたいなの想定して調整されてそう
守りは硬いけど士気7使って守りはいいけど攻めはどうすんねんって話 >>347
遠目で見るとがに股に見える馬超ダサいな... 関羽素で馬超より長いのか
馬超+7に対し関羽+6だけど馬超擦ってた身としてはなんか普通に使えそう
これで知力依存が馬超と同じ0.8なら嬉しいんだが 動画見る限り武力9を倒すのに3c、武力11相手だと4c掛かってる
てことは号令掛かった相手だとアホみたいに弱くなる(当たり前だけど)
相手を弾くから守りにはそこそこ使えるけど、追っかける必要があるから攻めでは使えないな
正直沖田や薄沖田を押しのけて入るカードじゃないと思うなぁ
鉄舟には勝てるけど >>272
でも槍ネガがいつも「有利兵種のはずなのに騎馬に追いついて撃破できないから槍は不遇」って主張してたし
その上で城に貼り付けたがる習性にまでフォローしててやっぱり至れり尽くせりだと思うぞ
他兵種は数値盛ることはあってもこんな配慮見ないし
豊国くらいだな似たようなのは 後半ここまで地味なのは桜薄鬼以来やな
奉先は天下無双の号令でもよかったわ >>352
そりゃ士気7払えば鉄舟には勝てるだろw
むしろ鉄舟の居場所が確保出来そうな事に驚きだったわ。今までの傾向的に >>326
ケンタ凄い延びてるけど何があったんだこれ 青井の評点は趙雲20点関羽40点呂布80点か
うーんこのがっかりコラボェ・・・ やるなら後半に孫策呂蒙出せばよかったのにな
後半ヤバいカード出した方がバーウプ近いからそれほど苦痛ではない 呂布の評価高いのにも驚くが趙雲より関羽の方が高いんだな青井的には >>359
三菱商事が35%持ってる株を全売却するって記事が出た スペック採用したいようなステでもなく
士気7なのが割と致命傷かな まぁ、あの人は槍撃が好きだからね
英魂で槍伸ばせば豪放磊落っぽくなりそうだし 速速速の英魂付けてたら計略中の関羽刺さるんだろうか >>360
確か、清正が弱体化前で、
さらに強化前のエルヴィンですら50点だったような……
なんかほんと最近の調整は適当すぎる 趙雲って相手に左右されない破壊力部分ってよくよく考えたら士気3の多田なんだよな… 関羽
剛槍するなら馬超でいいし、張り付いて車輪するなら王平でいいし
なんとも器用貧乏なカードだな
サマルトリアの王子って感じ >>370
自分で速度上げられるの牛若丸と呂布くらいで牛若丸は条件つきだしな
短いとはいえ自分で速度上げられるだけマシなのかもしれんな >>371
旋略みたいなもんだしまぁこんなものじゃないかなぁ… >>370
牛若に文句あるならどのコス2騎馬も雑魚でしょ 両方の特性を持ってるけどどちらも本家には及ばないってちょうど良い落としどころに見える 関羽に城門で回られた所で全く驚異に感じないし速度上昇欲しくなる
子龍はせめて範囲拡大か斬撃威力持って来ないと士気6で良くねになる
痒いところに手が届かないこの感じ >>374
そうだからゴミしかいなくて誰も使ってない
当千呂布はこのラインナップから見たら明らかに頭一つ抜けてるでしょ >>376
動画勢過ぎたわ速度有るなら益々貼り付ける必要無いな >>375
複数の選択肢が有っても、そのうちの1つをメインにデッキ作るから、
選択肢が全部、本家の8割ぐらいの性能なら全部使われないだけなんだよなこのゲーム
鄧艾や呂蒙、今孔明とか見てたら分かる
サイドボードが実装されたら違うんだろうけど 甲斐姫で攻城防いでたら一豊にタックルされてそのまま城の中に吸い込まれていったんだが
弾かれた味方が自城に入っちゃうのって仕様なの? 趙雲弱すぎ
うてるタイミングかなり限られてるのに足遅いの致命的だし乱戦なり引っ張って戦線から離すなり対処も楽
士気6でも躊躇するレベルなのに士気7がクソすぎる12cでも悩む 槍撃して追い払って浅刺し車輪攻城→離脱して槍撃みたいな動きはうまお感出せそう 個人的に趙雲は下の方で。上方すると低枚数や高コスト槍銃剣弓狩りに使われるから今のままでいいかな? 関羽使ってる配信探してるけどみんな車輪ばっかりやってて全然使い勝手がわからん 関羽は真柄の弱点補った感じのマイルド真柄だから
ちょっとやそっとじゃ真柄使い物にならないってコレで分かってくれてぶっ壊れ真柄爆誕って寸法よ >>380
それで帰れるなら狙撃でも帰れるはずなのでたぶん自分で戻したはずなんだが動画で見直してみよう >>385
それサブカちゃう?
速度上昇もないキャラが乱戦されずにひたすら斬るのが出来る腕なら下のほうにはおらんやろ リヴァイが士気6だったの考えるとこの趙雲が士気7はギャグだね >>390
今動画見たら計略撃って城門守ってた甲斐姫が
弾かれて城門に戻る前にすごいスピードで城に入っていってたわ 真柄さんって散々な言われようだがタオレンさんよりは強いよね 関羽は乱戦中も攻城ゲージが上がるって書いてあったら騎馬単キラーにはなれただろうに 後半ラインナップで一番よさそうな呂布ですら孫策でいいという事実に震えろ >>397
関羽は車輪ダメージが上がらないのが割とまじで謎
開発は槍撃ダメージが上がるって効果で、車輪ダメージも上がると勘違いしてるのかな >>397
計略が利家の完全上位互換にならんかそれ 趙雲と関羽せめて効果時間もっと延びないかな…
コラボカードって期間限定だから上方修正は期待薄なんですかね? まぁ高コス槍使いにとっては
槍振りたくない=車輪
騎馬倒したい=速度上昇
弓鉄に兵力削られたくない=回復か早めに打てるように長めの効果時間
瞬間火力欲しい=車輪ダメUP
攻城邪魔されたくない=攻城術
だから関羽じゃ全然物足りないってことなんだよね このだだっ広い戦場は高コス槍には罰ゲームでしかない
柿崎はそう思った >>398
基本微妙な玄特殊と優秀なのが集まる蒼特殊だしな
震えるも何も予定調和
柿崎は計略が時代遅れすぎるのが痛い
減少速度早すぎて防衛に使いにくいし だだっ広い戦場で端に槍を投げるだけで勝てたゲームがあったらしいな 狭かったら狭かったで鉄剣に正面からしばかれ続けるゲームでしかないぞ METRO来てるけど呂布は2倍速だし、関羽も速度あって剛槍強いじゃん >>397
騎馬単どころか普通のデッキまで潰して滅茶苦茶叩かれそう
麒麟児がそれだったし >>410
呂布単純に神速計略としても結構やるな
先陣中はさらに+1.7cあるし 関羽は武力が+7から6、槍ダメ+9から7、知力依存が0.8から0.4になる代わりに
槍短くなくて基礎時間0.6勝って攻城時車輪になる馬超か…
王陵比較だと基礎武力のおかげで槍ダメ変わらず5兵種なら速度で勝る、士気+1したら無条件発動出来て攻城車輪付いてきた感じ
いやこれ思ったより使いやすいのでは 正直呂布は紹介動画の時点であからさまに早かったから
重くなった疾風迅雷扱いが理解出来無かった >>404
色々考えると「王平でよくね?」になっちゃうんだよね
王平2掛けも弱い訳では無いし 関羽良いじゃん、速度70%なら馬超と一緒で速3ギリ刺さらないやつか
槍も短くならないし個人的には早く使いたい >>391
そこはランカーなり趙雲愛好家がデッキ考えて形にしそうなんだよなあ
戦器に剣範囲3か速度3付けてサッカーされたらなあとは思う マヨの方の土方も確か一人で二回上方されてるんじゃなかった
最近もエスカノールとか対象になってるし
「強すぎないよう下方されることがあるけどコラボカードは入手しにくいから上方はない亅みたいなことはないと思われる 関羽良いじゃんからの義平のほうが強いじゃんの流れが既に見える >>421
触ってみたけど趙雲に斬撃リソース割いて他操作とか人間には無理だぞ
そしてやり遂げてもリターンがほんと薄い 関羽70%も上がるのか
温めておいた速3が飛び立つ刻が来たようじゃな… >>423
義平使うより馬超使ってた側の人間なので…
というか発動時即兵力減少は人を選びすぎる 呂布奉先許されるなら甘粕に先陣付けても大丈夫そうやな
SEGA何にでも先陣付ける病になりそう、なってない? >>424
たくさん斬撃したいならそれこそリヴァイでいいもんな 先陣もち増えすぎだし33Cに下方でええじゃろw
あと特技覚醒追加しろーい >>428
流石にコスト比最大武力に先陣は今のところはないんじゃない
そのうちしそうだけど わからんので調べたところ槍の+70%に速3ならギリ刺さらないらしい 素ダメの車輪は超武力ハオとかでも撫でるだけだもんな 歳久は馬か槍にエラッタしてくれねーかな
デッキ考えるたびに本人2コス6鉄っていう異物感で組む気なくなる 槍は攻城兵器力がコスト比でぐんぐん上がる気もするし、3コス槍が納まりの良いデッキが考案される度に関羽雲長の出番はあるんじゃなかろうか。 ハオは元々そこまでガチ性能を意識したもんでもないじゃろ
車輪だの兵種だの以前に双方の頭数揃えないといけないのが汎用性低いし
項燕のセフレになれただけなのを勘違いしてあれ以来擦り続けてる人たまに見るけど 当千関羽は女性3コスという唯一ぬにの特長があるので… 英傑は1コス武力3が最高じゃなかったっけ?
ならもう1枚 先陣という言葉にピッタリの楽進に先陣無いのは寂しい 当千組こそERにして3Dモデルが欲しかったところ寵臣ガチャで一儲けできたで >>435
後陣というか名称は新星or覚醒系になりそうだけども、先陣は+1/+1、覚醒が+1/+2なら特技同時持ちでも無特技と差別化は出来るんだよね 過激な3Dモデルは親御さんがびっくりしちゃうから… >>453
覚醒するたびに効果が変わる計略とかは強くもなく弱くもなくいいバランスで面白かったけどな
こんな美男子ほっとけ無いよなぁ?
>>454
乳首出してるキャラもいるのに……? コラボERはFGOで解禁だと思う
アーケードからまるまる流用できるだろうから 木曽義仲、呂布奉先、先陣1.5剣豪×2、これに+1コスで瞬間的な圧は凄い強そう 小学生プレイヤーのまぁ坊くんが母親に一騎当千ってどんな漫画?って聞いたらしいね 戦場がミニスカJKまみれになって最高やな…
旧三国でオリカでしこってたおじ達も
家庭を顧みずにチャリンチャリンしてるし
当千関羽の速3の為に大判進軍するおじも増えるであろう
皆winwinな幸せなコラボをありがとうな 3コス以上の女性武将をコラボ限定にはすまい
…なんか史実で3コス以上にできそうな女おる? クレオパトラとかマリー・アントワネットとか?無いか >>463
そういや実績あったな…若干反則技だけど… >>462
2.5で居たのは誾千代、妙印尼、呂姫、祝融
あるとしたらこの辺?
あと一応謙信と孫市 >>462
ブーディカとかラクシュミー、ジャンヌ・ダルクなら武力101112行けると思うけど、
そもそも中国と日本以外が出るかどうか ジャンヌって思考が脳筋だっただけで本人は別にって感じだから
2コス7/1昂昂昂みたいなイメージ 無いとは思うけど木曽末期の巴御前2枚目を壮絶な戦闘状態で描けばいけそう ジャンヌは1コスで計略使ったら3コス位のスペックになってギター引いてるイメージある 碧の高コス女性は新島八重に期待してる
2.5コス8/5昂狙先 あたりで来て欲しい 義時が小栗旬っぽさあったし
新島八重は綾瀬はるかなんだろうな ジャンヌとかオーラソード(斬撃)してるだけで脳筋に完封勝ちできそう 国統べる姫がでかく出せるなら過去に高コス卑弥呼が出てたろうし
逸話のある巴直虎へ2コスって線を引いてるからねえ
上限が違うから仕方ないにしても呂姫も3コスは出てなかったと思うしいっそコラボ勢の方がやっちゃいやすい面もあろうね やったことないから分からないけどワールドチェインwikiによると未実装?のジャンヌ・ダルク兄弟?のイラストが2枚あるらしいから
お楽の方のようにイラストそのままで参戦するか新しいイラストになるか
https://i.imgur.com/stjbJXa.png
https://i.imgur.com/t3xNB6T.png >>475
義時が小栗旬は草
どう見てもハナコの岡部だろあんなの 結集した日没の魔女とか実質高コストなので淀ちゃんハイコスト化おなしゃす! 賊軍土方歳三コラボはよ
え?もう土方はいい?
はい… ぶっちゃけコストデカく来られても使いにくいだけで、2コス号令辺りが最高の位置だろ 女性の高コスとなると西太后とかマリア・テレジアとかあの辺りか
現代もありならサッチャーとかか 薬屋のひとりごとコラボして攻城時に緑黄色社会のOPが流れるようにしてくれw 超高コストじゃなきゃヤダヤダって言う奴は自分で女性単縛りを始めておきながら低枚数前出しデッキじゃないと勝てないクソザコナメクジか
自分で使うことを全く考えてない馬鹿か解釈違いエアプだからしゃーない 呂布はなんで2コスなんだろう
3コス9/6先先気とかにして欲しかったな
関羽より武力低い呂布ってイメージない 関羽は速度170%を活かして、ずらし攻城でワンパンくらいなら狙えそうだな 無理に3コスにしても太原雪斎みたいなスペックになって誰も使わないぞ >>493
関羽より知力高い呂布もイメージないが… 覇ロードの色ボケ関羽と横山呂布なら呂布の圧勝
覇ロード呂布はただのレイプマンなので引き分け 原作人気キャラ3人だから性能低くてもチャリンチャリンするだろって思惑だろ 性能高くしたほうがよりチャリンチャリンしてくれると思うのは浅はかなのかな? ここでぶっ壊れだと周年の宴大変なことになるからね
呂蒙孫策はあれでええんかとは思うけど そういう層は別の強いカード使うからインカム変わらないんでね >>502
一騎当千の女性キャラなんか高橋慶太郎作品の女子と同じでそういうことしようもんなら次の日には首だけになっとるぞ どうせぶち壊れのほうが文句言いまくるんだから弱いくらいが調度いいだろ 趙雲じゃなくて典韋の方が良かったかもな
色の分散や人気面からして 典韋の字がないから後に出るであろう通常典韋との区別つけられない説言ってる人いたな そういや、まだ碧に山田朝衛門とか追加されてなかったな 土方は二枚目ありそうだけどな
北海道の最終決戦仕様が。榎本武揚と一緒に追加されるんじゃね >>481
1枚目はいてないうえに股下0cmとかなかなか攻めるな
英傑大戦くんもこのぐらいの度胸見せてくれ >>515
土方歳三と土方歳三(金カム)は同時に使えない
呂布と呂布奉先(一騎当千)は同時に使える
典韋と典韋(一騎当千)だったらどうなってたかな?って話 大戦シリーズの呂布は見た目の割に中身は意外とまともだから一騎当千呂布見たら何て言うのか気になる ほほう女だてらに武9かってちょっとテンション上がって7になったらああこんなもんかシュン…ってなってそう 呂布奉先は呂布と組むと開幕台詞変わるわね
なお呂布は平常運行の模様 俺が城割られフレンズ
・前田利家
・馬場
・氏康
・忠勝
・前田慶次
・吉備津
・ハオ
・王平
・関羽←new! >>508
呂蒙のカードをよく見てみ
手錠持っとるやろ
警察やぞ
お前を逮捕する!!! >>513
銀魂の沖田と薄桜鬼の沖田は同時に使えるし別に、別扱いでも良いんじゃないか?
どう見ても別人だし >>527
あの世界当然乳首も鍛えるだろ(感度三千倍並感) >>525
圧倒的槍兵率に草
剣豪の吉備津がアリなら銀魂高杉や春日局もラインナップされて然るべき >>527
呂布のコスプレ服はブレザー側に乳首ガードのあて布が付いてるからそんなに痛くないよ
まぁ胸盛るためにニプレスも付けるけど 統一名称なんて適当だよ
だって豊臣秀吉と羽柴秀長なんだぜ? >>528
統一名称が被るかどうかが条件だから別人かどうかは関係ないよ
コラボの土方歳三2人とER土方歳三は全員別人 俺が城割られフレンズ(仮)
・前田利家
・馬場
・氏康
・忠勝
・前田慶次
・吉備津
・ハオ
・王平
・関羽
・猫猫←new! そういやチンギス・ハンも同一人物説はどうなったんだろ? 三国志の孫策の魂が取り憑いた呪いの勾玉を持つのが一騎当千の孫策伯符なんでしょ?
それなら孫策と孫策伯符が同時に使えるのおかしくね? >>541
あの作品に高順って出てくるけど、ガオジュンなんだよな あらら・・コラボ後半は薄味だったか
こりゃ次バージョンで義時はめり込まされそうだ 吉備津は単に忘れてたのか新規で知らないのか石高リセット後にスルーして全員で攻めに来て大惨事になる人が居たなって 呂布奉先でマウント取ると爆速で覇気溜まって気持ちがいい 田豫で5コスト分、呂布で10コスト分
、操覇の舞いで8コス全員で20コスト分?
実戦はさすがに無理だろうけど凄まじい速度で覇気溜まりそう >>548
荒くれが「このカード置いて帰ろうかな」って言ってた
可哀想な男、趙雲。 趙雲は弾くのと抱き着きに行くのと斬撃短縮が全部相反要素なんだよな
斬撃短縮してるなら、わざわざ抱き着きに行きたくも無ければ、弾いて範囲外に出したくもない
予想は有ったけど、良くここまで要素詰め込んで産廃に出来たなって感じ 趙雲のなにを見て士気7にしたんだろうな
6ですら弱いでしょ
開発の頭大丈夫か? 趙雲で6回切るのと沖田で6回切るのだと
どっちが早いんだろう
流石に趙雲かな?士気多く使うんだし 趙雲は剣豪の悪さが全て出てる感じ
守りに強くて攻めで何も起きない
これで武力上昇上げてもゲームとしてつまらないものになる 趙雲子龍は弾くの文消して、代わりに乱戦中でも斬撃が出せるの文を追加してようやく士気7相当 関羽まで取れたけど思ったより弱い
車輪出すのって抱きつかれた時の非常用って感じ
槍出してる時の方が明らかに強いけど士気重すぎ 抱きつきじゃなくて距離とって無限斬撃だし
問題は攻めにはろくに使えず守りで0.9秒毎の最速斬撃を繰り返しながら守城ローテしてね、
斬撃失敗したら抱きつかれるからね、斬撃範囲ギリギリで密集してると敵に飛び込んじゃうねのイカレた仕様で士気7の+6の9c >>554
いやぁこれよ
斬撃ダメージupとか範囲upとかもっと長いとかで士気7ならまだ分かるんだけど開発が何を警戒してたのかすら分からん
しかもテストプレイしてないでしょって思う
だって他扱いながら趙雲動かすの難しいし最適解ひいてのカードだしね 相手が逃げるだけの動きするなら追い斬撃出来るけどちょくちょく抱きついてこられるとスムーズに斬撃出来なそう 趙雲だけを動かして1枚で3枚をはじくぞ!相手は城に近づけない!最強カード!
ガチでこういう思考してそうw 貼ってきた相手を敵城まで運んで攻城まで決めれると考えての士気7
なお >>556
斬撃短縮を神楽まで上げてワープした瞬間に次の斬撃が放てるくらいになったりしたら
すごい勢いで敵を運んでいって面白いかも知れない
あとはもう武力上げても時間延ばしても面白くないからエラッタしか…と思ったがコラボカードだから可能性ゼロか 趙雲は上方されるか最適の外部パーツが来たら一時代築きそうだけどなあ 趙雲の一番致命的な所は一番端まで行ったら弾けない所じゃないか?
弾けないから乱戦しちゃって次の斬撃が出せない
例えば一旦端に寄ったサンドリヨンなんかは趙雲では倒せない 斬撃短縮でずっと斬撃振り放題
そんで切ったやつにワープするから
逃げるのも抱きつくのもできないで対策取れ計略
これを実際にされたら対面側はクッソつまんねーと思う
正直趙雲の計略は強かったら強かったで文句しか出ないと思うわ 斬撃は最速ですらないし武力上昇も呂蒙から-2だし
ただの斬撃だからキルタイムクソ長いし自身の効果時間も短いしでマジでひどいな
これを印刷した金と盤面に置いてプレイした金とプレイに掛かった時間がドブですねこれは >>565
趙雲に最適な外部パーツきたらそれ趙雲じゃなくて他の剣豪で使うよ 今回のコラボ、趙雲関羽以外普通につえーんだけど時代設定は三国志にして欲しかったなー
金溜使いたい場面が多すぎる 当千関羽の速3のためなのか
大判進軍してるおじが多いな 趙雲入れて強いデッキは、沖田(どっちでも可)を入れた方が確実に強い 趙雲こんなカス性能で出すんなら陳宮(かわいい)か諸葛亮か劉備出してほしかったわ >>573
ERと薄桜鬼に加えて総悟とかいう3枚目の沖田もいるぞ! 趙雲の計略範囲って今からでもいいから玄の北畠の前方向と同じにしてくれ…
そうするだけで皆の満足感は得られるんだ……
前範囲の移動切りでいいじゃん
その方が間違いなく紫電一閃っぽいじゃん
お試しさせてくれ… 弱い弱いネガるのは別にいいけどせめて配信見て弱い弱いで満足してないで自分でとって使ってからやれ >>568
完全に決まっても大きく弾くせいで敵分散して、速度も斬撃範囲も無いから結局取れるの1部隊だし士気7相応程度だろう 使っても弱いぞ
使われても弱いぞ
見てても弱いぞ
こういえば満足なのか? 呂布も先陣切れたら劣化疾風迅雷って感じだな
短すぎて呂布だけじゃ争覇取れないから別の計略で敵陣に居座った方が争覇取れる
関羽はまぁ…普通 趙雲の計略って相手が号令打って張り付いてきたら
端から計略打って切っていけば全員巻き込んでいきながら切れるんじゃね? >>577
趙雲自分で取って使ったけど弱すぎてビビったよ
あの計略効果で士気7はありえん
せめて士気5だわ
時間もめっちゃ短いし
これは上方候補筆頭レベルだわ
あと購買のお姉さん(かわいい)出して欲しい 関羽は計略はマイルドだけどスペックまぁまぁだから攻城役として居場所はある
趙雲は何もかも弱い 趙雲は計略時間ぶっ壊すとかのつまらない方向で強くする方法しか思いつかないレベルで書いてあることがどうしようもない 攻城役のために関羽が採用できるなら10/4気の真柄ももっと使ってやれ >>588
兵種流派フルマークしたら流石に強かったわ >>586
騎馬成りっぱでも神速状態だしなぁ武力+1にしとくか?
士気5で騎馬になりますからって編成してもうーんって感じだなぁ ネタに振り切ってるわけじゃないのによくここまでゴミにできたよね
一番の問題は運営がこれをコラボキャラに持たせる士気7相当の計略として自信を持って送り出してることだと思う
エアプとかそういうレベルじゃないこのゲームに興味ある? >>588
紫じゃなくて蒼にいたなら即採用だったわ >>591
ほんとそれ
しかも趙雲って一騎当千アニメ版の一番人気キャラなのにね 真柄さんも攻城する時に車輪になればワンチャンある、のか? 趙雲はピンチの時に駆けつけて何とかしてくれるイメージあるから鬼神降臨の剣豪版で良かったのでは?と思わなくもない もしかして趙雲の比較対象って新八では?
相手を吹っ飛ばす事に関しては強いし
自城から敵城まで運べる 趙雲がこの仕上がりになったのはリヴァイのせいで無限に斬撃できるかもって可能性が評価されすぎたからでは というか趙雲に関しては期待がでかすぎただけでは?
スタンプ2枚目だしいつもこんなもんだろ 関羽はくっそ普通に使いやすかったけど前半の後に出る強さではないなこれ
趙雲は守りで使われたけど、マウントしてる弓近づけたら
相手の連続斬撃で勝手にマウント側へセルフ挑発されていったの笑った
趙雲色々と足りてないけど鉄舟コースでどんどん効果時間伸びていきそうだな… 運営「色々混ぜたから効果もりもりだし士気7強い!!」
当日の反応
運営「あれ?何か思ってたのと違うかも!!?」 とりあえず超絶は速度が上がるの一文入れとけばいいのに
これ入れとくだけで調整しやすいだろうし 雪斎相手だと斬撃補正無いから斬るのに時間掛かって普通に逃げられるぞ 趙雲子龍は目閉じながら間合いですって言って斬撃ミスった時最高にかっこ悪い 速度の上がらない超絶剣豪が弱いなんて沖田の時から分かってた事なのに夢見過ぎだろ 雪斎の強さは虎斗がこの間大戦MAXで示したろ
・・・虎斗だったよな? 速度上がらなくても最悪局所防衛に使える強さ有れば良いんだよ
趙雲子龍はそれもないんだ ガンバって関羽を取ったんだけど、
これ豪槍ダメージなんか低くない?
馬超や雷槍はもっともしゃもしゃ削れたと思うんだが 狐含めて強そうなコメントしてたけど殲滅力ない速度上がらない武力8戦陣剣豪が強いわけないんだけどなとは思ってた
散開されたら何も起こらないの明白じゃんよ
関羽も槍の長さ以外超絶劣化馬超みたいなもんだし、呂布が1番強いかもな >>618
馬超や雷槍にあるデメリットをよく読んでから出直してきてくれ >>617
「範囲が増える」「速度が上がる」「斬撃ダメージが上がる」
これのどれか1つでも書いとけば、たとえ今は弱くても、
後でいくらでも微調整できたのに…… 一騎当千コラボ
強い
孫策 呂蒙
普通
呂布 関羽
弱い
孫権 趙雲
こんな感じか? 趙雲はせめて斬撃範囲は広くなってほしかったな
士気7なんだし >>612
色々書いてあるけどヤケクソになる要素が効果時間しかない気がするけど気のせいかな
やはり範囲を前方向に変更するしか無い!!!(催眠術 は?一騎当千コラボ?
強い
孫策 呂蒙
普通
呂布 関羽
弱い
孫権 趙雲
超強い
猫猫 高順 壬氏 >>623
孫権は夢があるけど趙雲は本当に何もないからもう一段下になるわ >>623
個人的には関羽も相当弱いかな
王平や馬超や王凌の劣化としか感じないし くろかす引退まで後一月なのに相変わらずつまんねえ糞レスばっかしてて草 中央で撃ちたい散開させたくない…
つまり…馬盛り趙雲だ 馬超 士気6 武力+7 速度+70% 槍ダメ+9 槍の長さ-80% 9.2c
義平 士気5 武力+6 速度+70% 槍ダメ+8 兵力30減少 8.3c
清正 士気5 武力+7 槍ダメ+6 槍の長さ2.4倍 槍投げ可 9.6c ※ゲージ3
関羽 士気6 武力+6 速度+70% 槍ダメ+7 攻城ラインで車輪 9.2c
道蓮みたいな槍撃間隔短縮は別として
武力槍ダメ効果時間にメリットデメリットなんかのバランスは結構考えてそう 孫権に関しては歩隲やカンタクがまだ控えてるから・・・ >>628
趙雲は何もない?
おっぱいがあるではないか てか関羽が馬超並の剛槍ダメ出たら完全上位互換になるの分かってんのか? >>633
孫権の一番弱いところって戦場にいないと上がり続けない かつ 上がるまで時間かかりまくるところだから...
そこら辺エラッタないときついよ 関羽と比較してる対象がデメリットや制約ある奴らばかりなんだけどそれじゃ比較にならんでしょ 趙雲とか2コス武力8とかなら普通に強いと思うがな
裏の手として無理なく入ったら俺としては嫌な相手だわ もう一回METRO調べ見てきたら効果時間違ったわ、関羽10cだった
条件付きなの省いて馬超義平関羽雲長は綺麗にバランス取れてると思うけどな 城内でも上がってたら第二の孫権に在らずんば孫権に在らずになってただろ!
いい加減にしろ! >>632
槍長さ-80%は短小なんてレベルじゃなくて草
バランス考えてるのはわかるけど、そのバランスをもうちょい上方修正してくれんかなぁって気はする
具体的には関羽を今の義平並み(全体的に槍ダメ+1)でよくない?
ついでに忠勝も9cぐらいにして武力+5から始めよう 超絶槍は強すぎるとマジで対策出来ないから良いんじゃね
馬超の速度と破壊力のまま槍短くならずに10c、攻城で車輪とかになったら勝海舟待ったなしになりかねんでしょ 馬超には糞デカ知力依存って強みがあるから…
流派と羽扇で16c続くのもオススメだよ!
お試しあれ! 趙雲子龍がクソ強カードだったら勝と一緒に寒寒大戦になってたからコレでええんや・・・ 馬超はなんであんなデメリットなんだろうな
素直に文鴦で良かったのに
騎馬で例えたら突撃ダメが上がるがオーラが出る距離が長くなるみたいな計略なんか絶対出さないくせに 関羽は10/7か10/4気か+7なら強かったと思うけど10/5昂だとちょっとなぁ 個人的には強めだとは思うけど後発の剛槍持ちに比べて優位に立てるのが知力依存ぐらいなんだよ、デメリット加味して パチンコ一騎当千の趙雲ゆうたら金系演出もってくる激熱キャラなのに
産廃やんけ・・関羽もわざわざ使うような性能でないし
さすがにこれは予想できなかった >>643
その時は普通に計略で対策したらいいんじゃねと思うわ
たまにリヴァイやエレンみたいな化け物が生まれるが基本的に英傑の超絶って号令+戦器で踏み潰せる計略ばっかり
ダメ計妨害で対抗しようってならないんだよな 関羽は普通に強かったけどな
ただ3コス槍自体がデッキ編成難しいなってくらいで
雷爪よりは遥かに使いやすい 趙雲槍の陣形だけにはめちゃくちゃ強かったよ!
なお… ここには高コスト槍を前出し乱戦させる使い方しかできない奴もいるから
本人含めて馬超の計略を見ることが無い層で計略の文章見て知ったかぶりすることでコミュニケーションを取るキョロ充もいるんじゃねぇかな 生放送だけだと関羽も趙雲も糞強に見えたんだけどなぁ
逆に前半組は大したことないと思ってたらバケモンでおったまげた >>654
リヴァイなんて妨害効く典型的なやつじゃん 趙雲は何より効果時間足りなさすぎる
公式動画39cで計略打って30cでカット、次の攻城シーンでは効果切れてて24cだったから15c弱続くんじゃね?って思ってたわ だいたいの人は使っても使われてもいない初日に評価を固めなくても大丈夫や 趙雲は動画の時点で謙信切ったあとトコトコしてる時点でこいつ駄目だって察せられるレベル 関羽はともかく趙雲は紹介動画の時点でダメだろうって分かるでしょ 趙雲だって武力が後+2とかしたらぶっ壊れるだろうし
やり様は幾らでもあるよ 公式生放送の趙雲紹介のコメント見返してみると
「緊急修正待ったなし!」「リヴァイ忘れたか??」「壊れてる」
全然あてにならんなw 趙雲はリキャスト爆速にできる余地があるから
瞬間移動してる最中に斬撃出せるようにしよう
それくらいすれば強いと言えるかもしれん 紹介動画から+αで英魂、流派の可能性があるからね
現状そこまでやってもだめなんだけども 趙雲とか速度上がってる相手には抱きつかれない?武力上がった相手を倒し切れなくて遠くいっちゃったりしない?って心配されてたじゃん >>666
生放送は本当にその場のノリでテキトーなこと言う人多いからね
それでいて主君名やSNSアカウント名そのままで強い口調のお気持ち表明してたりするから恐ろしい >>665
あの真柄も+12とか雪斎も-10したら紫一色になるんだよな(プレイ人口ぶっ飛びは考慮しない) 関羽は攻城兵として使える
趙雲は先陣無し武9になるとこから 趙雲ダメだろうなって空気はあった
とりあえず使ってみないとっていう優しさもあった
前半コラボが2枚全部強かったから期待もあった 趙雲もいくらでも書いてある範囲で壊せるしな
武力+2に下がるが40cとかな 計略使わないなら他の2.5剣豪でいい
計略使うなら他の2.5剣豪でいい
一騎当千趙雲好きなパチンカスはなんだよコレって怒ってたから原作ファンにおすすめ 今狐放送見てるけど、
毎回相手に呂蒙が出てきて、
毎回呂蒙に引っ張られるのが原因で負けてる
しっかし、狐ほどのスキルが合っても、弱いカード使ったら勝てないんだな 趙雲はリロード短縮したら馬でも乱戦できなくなるからまずはそこからだろ 趙雲はスキルどうこうの次元超えてるからね
というか本来上手い人程、腕一つ取られる分余計にきつい >>675
実際そこまでぶっ壊す可能性なんざ無いんだ
悲しいけどもう産廃一直線なんだ
まぁ効果時間くらいはもうちょい伸びるかもしれんが 趙雲は如春尼と相性良さそう。士気10払ってやることかっていうとアレだけど
あとは幾松かけまくって範囲制圧だな
遊ぶ余地はそこそこありそう 関羽さあ、車輪使うなら回復する王平だし、槍撃するなら王平2枚掛けの方強いし、いらなくね? 特殊戦器使えるから我慢しよう
勝ったさんと氏康よりマシでしょ? 上方するにしても肝心の上方する部分がなぁ
斬撃リロード速度アップが一番強そうか? 一閃なのに何度も切りたくる趙雲さん
必殺技もう片方のと間違えてない? 弾いて帰られたり端に行くのが微妙だから弾き距離下方で逆になんとかならないか
乱戦判定になる可能性はあるけどそこはリロード短縮で コラボ後半組が弱いとか割とどうでいいな次で上方すればいいし
それより義時しっかり下げてくれよ蒼が出てきたらほぼ義時だぞ今 >>687
どっちでも足りない言う人の為にこうなったんでしょ
初心者レベルがトップランカーに勝てるレベルの内容になるまで要求は膨れ続けるから いや乱戦判定でたらそもそもダメだな
ギリギリを調整してくれ! マジでハナコ岡部を下方しろよ···
あのカード見たくないんだが 趙雲で負けすぎて士気重め剣豪超絶の練習台だったはずの以蔵ってカードがぶっ壊れ側の強い奴に感じてきた 趙雲は実際に使って見たらいい
何よりも操作量がヤバいから 義時が強いのはそうなんだが呂蒙孫策でワラ増えてるのが一番の理由な気はする Twitter見てると趙雲壊れ壊れ言ってる人数人居るけど
こう言う人達って沖田とかリヴァイにも2〜3部隊巻き込まれて斬られてるんだろうな…… 関羽や趙雲ってムリに号令に入れるなら春日か姜維が良いのかな? 俺が使ってるデッキだとそんなに強く感じないけど、
相性悪いデッキだとそりゃきついよな義時 趙雲は高コスト槍入れた3〜4枚デッキみたいなのには強いんじゃね 関羽は狐がやってる劉備巴関羽家光でいいと思う。昂揚単だし
はい。関羽は攻城兵です 別にコラボだからって全部が全部壊さなくてもいいだろ
好きな奴が使ってればいいよ
白石見習え 銀さんの放置っぷりよ仮初にも実写映画もやった大人気コンテンツだろうがよ >>710
銀魂コラボで唯一修正経験が無いんだっけ
おまけに復刻もないから上方されるのは絶望的なのがまた >>688
士気+1で味方も強化+車輪なら氏康の方が強いんだよなぁ
今作の車輪ってタイミングよく迎撃狙うのも強さなのにそれもないからなぁ
関羽は槍撃が本体やな
守りにはいいけどただの車輪では城殴れないからそこどうするか 白石せめてスペック良ければ特殊戦器枠で使われたかもしれないのに 関羽を攻城兵として扱うデッキをお試しあれ!してくれる人いないかなぁ… 復刻無しはコンパチ出したれよ
高杉は高杉
沖田は沖田
土方は土方
銀時は金時
新八神楽は適当なやつて 敵に使われると弱点無視して強く感じるのが常なのに、しーさんマジで弱く感じるなこれ
最初に複数部隊巻き込まれても広がると勝手に孤立し出してウケる
>>692
今の距離だと戦果コントロールし難そうだしそれが良いかもね >>692
それますます沖田じゃだめなん案件では? >>714
特技が忍×3で計略別だったら面白みあったな 関羽意外と強いのかな?
士気6とはいえいつでも好きなタイミングで王陵級の火力出せるのならまあ弱くはならんか 白石は5/4伏弓とかで武力+1で3倍速になって、
攻城成功で士気+1とかならめっちゃ使ったのにな 武力16になるから、乱戦させてもそこそこ耐えるからな、まあその場合馬超の方が気合分強いが
士気7のアレは乱戦ですら使えないのが 関羽は雑にスペックが強いんよ
昴染めするなら一生入ってくる
剛槍と車輪はメインで撃つ事は無さそう つうか清盛の平安縛り解除せん?
誰も使ってないし大丈夫やろ 清盛はもうちょい効果時間伸ばすか知力上昇付けて欲しい 白石は槍にするだけで全て解決だけどな
忍槍が強いのは琥の貧乳が証明してるし
まあコラボカードだからエラッタは多分ないだろうけど 関羽は昂揚持ちとは言え高コス槍は計略か高コスそれ自体がメリットになる場合以外厳しいかなー
ハオだって昂燕来るまで冷や飯食ってたし 白兵考えたら3.5コス武力11の槍1枚よりも1.5コスの武力5,6の2枚の槍がいた方が遥かに強いからな
高武力前出し捌けないランク帯だとまた話は変わるけど 強い槍撃系は上で悪さして強い車輪系は下が悪さする
そしてどっちも捨てた呂蒙はどっちでも暴れててこれもうわかんねぇな
またビームでも出させるか 4コス慶次も昂揚持ってるけど1回も流行った事ないから昂揚持ってるから強いとはならなさそう 士気問題は士気流派でカバーできるしな
そういう意味でも技巧の方が勝ってる
新三国志大戦では魅力ゲーになってた部分もあるから今のままでいいけど >>715
やたらと貶してるせいでアホの象徴みたいに扱われてるがそんなに変なこと言ってなかったわけで 趙雲の調整できる箇所
効果時間・武力上昇値・弾き距離・リロード時間
まあなんとかなるでしょ 慶次も接触している敵が自身に向かってくるようになるって書いてあったら流行ったかもな 趙雲は切った後相手が近づいて乱戦する余裕があるから普通に抱きつかれて死ぬ
上方修正するなら少なくとも斬撃リロードの時間をゼロにして、乱戦始まるまえに斬撃モーション入るぐらいサクサク切れるようにしなきゃ無理だわ >>737
それに比べて白石はよぉ!
計略テキストが短すぎる リロードをノータイムにした所で本人鈍足、斬撃の威力無いのは変わらんから
結局明後日の方向連れてかれて終わる気がする
弾きと抱き着きがマジで要らない >>708
鉄砲ワラにゴリゴリに負けるデッキだよなそれ 4枚号令デッキ使っててこのタイプのデッキに勝てないんだがどうしたらいい?
https://i.imgur.com/3v5be6M.jpg 4枚では6枚には基本勝てない
という前提条件を理解したうえでレスしたのか? >>745
そもそもどんなデッキ使ってるの
4枚号令といっても色々あるし でも普通に考えたら斎藤と斬弾と切れ味はどうかな?を悪魔合体させたら絶対ヤバいって思うよな
士気7も妥当すぎんよ 一騎当千コラボ大成功やな
新規開拓も含め、旧三国から戦国の切り替わりで見限ったおじ達も出戻りしてチャリンチャリンしてるわ
よーしパパ関羽使いたいから、英魂速3取れるまで大判進軍しちゃうぞ!って言ってそうな客ばかりでワロタ ぶっちゃけ成功したほうが良いでしょ
硬派気取るサブカ使いの吝嗇家より萌えにカネ遣う中年の方が客単価高いんよ
全国には出てこないだろうけど このスレ確かリヴァイも初日は微妙扱いしてなかったっけ 追加カードも李氏とかメスガキ賈南風とかそういう方向で頼むぞ 関羽は兵種流派使えば強いと思うんだがなあ
足速いから槍撃→乱戦もやりやすそう >>753
微妙どころかヤバいヤバい言われてたような
ハンジは渾身、エルヴィンは3コス槍って部分が叩かれてた 武神魚翅と紫電一閃はだけはガチ
でも武神魚翅は渾身だから紫電一閃より終わってる 士気7も使うんだから殲滅したいんであって瞬間移動も弾きも要らねえんだよな
でも馬鹿だから本当に強いと思って出したんだろうな
ER沖田のテキストにも「ただし」弾き距離が短くなるって書いてあるし何が目的ならどの効果が強いとかこのゲーム作ってる連中理解してないんだな 関羽は速度と槍撃が士気6では短く車輪が士気6では短い
器用貧乏…ってコト!? >>759
何見たらそんな結論に達せるのか不思議でならないわ 関羽は決して弱くはないやろ
強すぎるわけでもないから良調整だと思うで 数回プレイしたけどみんなスタンプとるの速すぎるな
なんで初日で関羽出てくんだよ 緑銅くらいだと関羽がコラボで一番強そうな印象ある
高コスト高武力がさっさと張り付いて車輪って
>>762
大成功コラボじゃん 狐も我慢して今週いっぱいは使うだろうけど
来週からはまたこぶしーって言ってるよ >>762
そりゃまあ作品人気やろなあ
厳密に言えばプレイヤー層にガッチリ噛み合った人気だけども
東リベの時は初日から場地が出てくるような事はなかったからなあ >>762
500円進軍で12プレイもいかずに3枚揃うよ たまの休みが水曜日とかじゃなければ週一勢≒週末勢なンだわ
スタンプ初日=平日に大戦するとか大戦ジャンキーに決まってるンだわ
下ならともかく上なら初日だろうと関羽が出てくるだろ >>764
下だと関羽沖田お鍋に昴染めして
張り付いたら孫氏+お鍋で良いんじゃない
実際はハオ慶次の3.5昴にお鍋楢崎
こっちの古い方が勝てそうだけど >>762
今はもうスタンプ始めて9戦目にはスタンプの武将使えるから何日もかけるとかそんな時代じゃねんだわ 全国出ずに金落としてくれるとか一番おいしい客まであるわ
対戦関連のトラブルは起こさないわけだから
うるさいとか順番待ち無視とか臭いとかのトラブルはありえるけど 会社帰りに英傑出来るから平日からスタンプすぐ溜まるわ
なんなら昼休みに1セットできるし
この環境なかったら辞めてるまである そういや気合鍋の3.5に新顔島津おったな
久々に使うか >>753
初日から三日月と組み合わせたらやべぇぞって情報は出てたけどな
ここにこのスレは前は微妙って言ったなかったか?って言ってるやつは致命的に日本語と空気が読めない 途中から扱いがカスになるという点で原作準拠の呂布奉先 趙雲は下手に計略にテコ入れするより漢の意地にエラッタしてくれ
原作でも何とかしてくれるキャラなんだから
セリフはへやーの使いまわしでも良い >>745
開幕端攻め奥義
3-5割差がついたら後は守る
相手の迂闊ミスとかない限りそこ以外で攻城取るのは無理と思っていい >>774
そもそもこのスレで意見が統一されたのって白石の時だけだろ
8位の眼鏡ですら、2~3回弾ければ強い。効果時間次第とかの擁護がいたし、
ハンジだって弱い強い言いあってた
実際ハンジも新八も弱かったけどな
スレでは強い扱い、弱い扱いだったとか、自分の都合のいい情報しか見えてないんだろ ハンジ弱いじゃん100戦以上見てない、典型的な嫌らしいけどなんか勝てる(使うと異様に負ける)系のカード
やっぱ貫通ないのがきつい メガネ2,3回弾けりゃ強いはそれほど間違ってないような 単体渾身がその後不思議と何も起きないのなんて別にハンジに限った話でもないけどな
効果自体は「真柄以外は」みんな強いし 趙雲は斬撃短縮だけで士気6か、弾きまでならまあ良かった
抱き着きがマジで要らねえ プラン通りに渾身ループ出来たら強い
それが出来る奴は何使っても強い 俺の趙雲は徐々に遠ざかっていき一体倒して次の部隊に追いつく前に計略切れる 剣豪ネタ尽きて欲張りテキストで失敗した趙雲の明日はどっちだ
バジのせや英傑やし置き陣にしたろ感と似たものを感じる 現状趙雲の立場ってスペック良くない上に士気相応の爆発力もないマイキーだもんなぁ 先陣が強いのは理解してるつもりだがスペックが8/7技昂の方がまだ使いようがあった気がする 大抵のおじ達がブルジョア進軍でサブカまでスタンプ埋めてくれているのはありがてぇな
この調子で定期的にえっちなコラボしていけ! 2.5コストで決定力のない士気7超絶強化の剣豪って時点で最低でも武力9はないと採用圏外じゃねーかな
士気6なら玩具枠になれた可能性はある 開発は気付いちまったんだよ
インカム上げるにはエロだってな 逆に考えるんだ
士気7ならこれから効果を盛れると考えるんだ 非号令の2.5武8先陣って王平なり義朝なり主軸になれる計略ないと採用したくない ライバルに沖田がいるのも逆風だよな
あいつめちゃくちゃ強いし 毎回えっちだと食傷気味になるからえっちと硬派を交互にコラボしていけ つまり鉄舟さんがネタにされがちなのも沖田がいるせい?!
真面目な話、碧は剣豪に限らず2コストのカードパワーがやたら高い気がするの >>800
しかも沖田は二枚いてお互いくいあってるし 500円進軍は偉大だわ。その味を知ったら200円進軍すらだるくてやってられん 関羽にあって馬超にないものと言えば槍の長さだから兵種流派3での複数槍撃が生きる道なのかねえ 関羽は槍が短くならない馬超って事?綱成より少し強めぐらいだと思ってたワイの目は節穴だったか そりゃ槍超絶と武力ダメ+自身回復比べるのは節穴だなとしか 使ってる側だけどそれはねーよw
4枚デッキの槍2相手とかだと勝確ってくらいだけで じゃあ馬超そんな使われてるんか?って言われると使われとらんしな
張り付きたい時腐らないってデカい 趙雲は色々な剣豪カードがある中
被りのない組み合わせにしたらこうなったとかだったらマジでセンス無い
士気7使うって事は号令にも対抗出来るって事ですよね
単体で士気7とか計算出来たら作らないでしょ >>816
剣豪って兵種自体癌なんだから、普通に槍とか騎馬で良かったのに 趙雲子龍の計略文にないことを書いた超絶剣豪
移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃範囲が広くなる、更に乱戦中でも斬撃が可能になる
武力上昇が無いのが心配だが、こっちの方が強そう リヴァイに続いて碧にぶっ壊れ出すんかとか書き込んでたワイ
節穴さを反省 馬超の槍をそろそろ長くしてもいいんじゃなかろうか?武力10先陣も生まれた事だし、武力10気合は時代遅れじゃろて
あ、計略で短くなる分を多少少なくするって意味で 馬超は今で丁度よかろ
計略の火力は申し分ないし、スペックも3コス界では上等な方よ 英魂のおかげで馬超輝くようになると思ったんやがなぁ
兵種2が3になったから・・・ >>818
戦場にいる間斬撃の範囲が徐々に広くなるも追加で
しかし、三本目のヤダーさんみたいに静止している間、範囲が拡大する方が趙雲らしさが出て良かったような気もする バサラ馬超出ないかな
なんか木の精霊じゃなくてカッコいい馬超使いたい 関羽は今でもまぁ使えるし普通にいくらでも調整できそうだけど
趙雲は使い勝ってが悪すぎる
士気5とか6が使い勝って悪い←まぁしょうがない
士気7が使い勝って悪い←4に直結する 常に斬撃が出る(リヴァイの立体機動状態で自由移動)とか強そうでいいと思う! >>820
実際それ警戒して2人とも抑えてそう
碧最近ずっと強いし層が厚かったから
義時といい今回は蒼を伸ばしたかった感 何故趙雲は斬撃範囲が広がるか速度が上がるの一文を加えなかった?ってなるな 趙雲子龍 士気7 武力+6 効果時間9C
呂蒙子明 士気5 武力+8 効果時間9C ←??? ぬ〜べ〜はエロくて硬派だけどもエロの割合が高いのと大分古くないか? 他作品のキャラがぶっ壊れだった為同じ勢力のこのキャラの性能低くしますねって舐め腐ってる所の話じゃないけどな
大半の作者はコラボ先の知らんゲームで無碍な扱い受けてようと気にならんと思うけどこだわり強めな人ならセクシー田中さん案件みたいになってもおかしくないわ 趙雲は上方しても斬撃範囲も速度も上げれないからずっと産廃になりそう… コラボ程度なら別物として見れるし、なんなら原作者がコラボ先に詳しい方が稀なんで基本なんも起こらんが
セクシー田中さん案件は実写ドラマでしかも脚本が話の軸を理解してなくて勝手にオナニーし出したのがね……
しかもわざわざ手直しやらされた上にその脚本に本職でもないドラマの手直しをクソミソ上からモノ言われたんだっけか >>834
でも大戦世代に刺さると思うぜ
郷子ゆきめはお世話になった >>836
>>839
お前ら硬派はどこ行ったよ(真顔) 所詮3流エロ漫画もどきだからしょうがないか
超一流漫画様なら作ってる側も気合い入って専用兵種とか用意しちゃうんだけどな
やっぱコラボ先の知名度によって仕事に差って出るもんなんだな なんで同じ部署なのに調整ガバガバの時と慎重の時があって
こうもバラバラなんだ?
組織ではなく全部個人の裁量でやってんの? つまり一流のエロ漫画とコラボすれば相乗効果でインカムが爆上がりと
うーん、違うワンピース描いてる人ってバトル要素か英傑要素ある漫画描いてたっけ? 孫権仲謀:ネタ
趙雲子龍:ゴミ
ではあるがそれ以外のカードはちゃんと使いであるようになってるし全体的にはいいコラボだったのでは?
シャーマンキング辺りよりはよかったろう マンキンもアンナがゴミすぎただけで他はまあ使えるだろ 作ってるのもセガ本体じゃなくて子会社のおもちゃ屋が作ってんでしょ知らんけど
もう真っ当なビデオゲーム期待する方がおかしいんだ
コラボ先だってアニメ制作委員会と調整してるだけであってコンテンツ本体じゃないし
魂なんてあるわけないのよ 青井の首を切った弊害がもう出始めたのか
他にもランカーの開発いるんだろうけどそいつらは何してんの? 薄桜鬼コラボあった時期ならまだタイバニはワンチャン望みあったけど、マンキンからの一騎当千はルート崩れた説ある コラボカードに弱いのが混じるなんて珍しくないのにセクシー田中持ち出してくるの草
つうかそういう外野が棒にしてくるのも心労になったかもしれんのに
>>843
環境回すのが目的のカードとそれ以外があるからだろう 青井はあんま関係なかろうよ
新三国の時点でもアホか?ってカード多かったし 高杉晋助は2.5コス武力9/4技なのに混色可能な大型号令を持ってるとだけ書くとイカれてるように見える 白石みたいにどう頑張っても強化できないわけじゃないんだから、出た当初の感想として弱いねってだけなのに、なんでこんなに発狂してる人が多いんだ?
一騎当千の趙雲が好きで使い込みたいのにこれじゃ使えねえよっていうならドンマイだけど 孫策伯符 士気6 武力+5 効果時間20C
龐徳令明 士気6 武力+4 効果時間7.5C ←??? そういえば高杉は普通に使えるくね?士気8号令相応の武力と攻城力が上がるし
>>856
高コスト剣豪の単体超絶強化が士気重くて弱かったら誰も使わないから可哀想って話してるやで
まあ流石にアッパー調整貰えるやろとは思うが >>856
何処を強化しても大して強くなりそうにない士気7計略なのは問題だろ?
そりゃ常軌を逸した効果時間とか武力上昇とかにすりゃ使えるだろうけどそんな強化は普通しない 趙雲の計略文に書いてある範囲で強化したとしても超ぶっ壊すか、それ士気7使ってやる仕事じゃないよねにしかならんのよ
速度上昇も斬撃範囲も斬撃固定ダメも弄れないんだから 子龍のやってることは士気7で呂蒙の下位互換だからなあ
白石に並ぶコラボ過去一の失敗作やな 一度出てしまってからはちょっとづつ数値変えるだけで良調整もらえる事なんてごく稀だからなぁ
実質おしまいよな趙雲 孫権の弱さは孫策呂蒙の強さでかき消えたけどそれすら凌駕する趙雲
弱すぎて話題になり続けるってすげえな孫策から5cと斬撃する度速度アップ貰ってきなさい ぱっつぁん士気4吐いて何も起こらないという恐ろしい性能してっからな
効果時間4秒とか馬鹿にしてんのか つーかコラボカードとか期間逃したら手に入らなくなるようなのが強くても弱くても困るんだから
そんなもんに金使ってコラボするより普通のEXカードもっと増やせよと思うわ 士気4払ったんだから刺さらないのを考慮しても2〜3回は弾かせろ
というか蹴鞠シュートも士気3でよかったんじゃなかろうか あと呂蒙から武力+2貰ってワープと斬弾はその辺に捨てなさい
強くしすぎかなペナルティとして弾き距離下げるか 新八は効果時間伸ばして3回斬れるようになるだけで十分実用範囲だぞ
この身体だけの女の方が遥かに重症 >>833
試してないからわからんけど
呂蒙に1度キャッチされたらそのまま終わりそう
単体士気7使って+6しかないのも草
趙雲の計略接触判定なかったけ?
呂蒙側が趙雲側に向けてれば普通に接触すると思うけど カードに書いてることが終わってるコラボ女だとアンナもいたけどそれよりも凄い熱を感じる >>866
旧Twitterや大戦組を見ただけでも一騎当千での復帰勢がそこそこいる中でのその発言は少数派だと思うぞw 趙雲はもっとコスト低けりゃ特殊用としてのお呼びがあったかもな >>873
わからんけど「◯◯とコラボしてるから復帰した!」みたいな層が
そのまま定着して大戦やり続けてくれんのかね? 趙雲は効果落として長時間計略にする道がまだ残ってる
キンカム土方みたいによ >>875
それは分からんけど、新規や昔に利用してくれてた顧客を取り込めなきゃ衰退の一途やからなあ 6枚あるコラボのうち1,2枚がヘボいぐらいで鬼の首取ったように運営叩いてる奴が一番キモい そんな頭FASボウリングセンター(3月末閉店)おらんやろ コラボカード取るだけでそこそこの金額使うんだからコラボ効果としてはそれで十分でしょ1万人が3000円使えば3000万円だからね >>878
まぁうん琥追加からやり控え安定の環境だからなぁ
文句くらい出ても別に驚きはない
まさかこのまま年度末までいくとは思わんよ 石高制が続く限りまともにプレイする価値無いんですわ >>869
強化戦法と同じ固有係数だったら蒼の守護神になってたと思う
知力7なら驚きの10カウント コラボ産廃四天王
新八 白石 アンナ あと一人は? プレイする価値観なんて面白ければやる
つまらなければやらないだけだろ
面白いの基準なんて人各々で個体差があって当然 チョーウン子は士気7という時点で救いようしメルカリで投げ売りされそうだな
裸で使おうかな アルミンは琥に低コストで特殊持ち込める時点でそこらの産廃より幾分マシだよ そろそろるろうに剣心か逃げ若こないのけ
まさか一騎当千と同じパチ屋の信奈の野望が先なのか
昭和生まれのおじさんだからと言って古いコラボばかりやんけ 趙雲の速度の問題を補える奴がいねぇ
士気6なら巴が選択肢に入ったのに コラボ趙雲は原作でも人気低いから…
ちなみに原作では出番はそこそこ多いけど、強すぎて服が破ける機会が少ないのが不人気の原因 弱いって話を運営批判の叩き棒にしたいガイジはほんと邪魔くせえな ところで皆的には趙雲上方貰えると思う?いっそ放置ルートも悪くない気がして来てるんだが、ネタとして
というかアレで強くなったとしてそれはそれでめり込み下方貰って終わる印象しかないんだが リーグ制がそんなに絶賛されてるならわざわざ変える必要ないと思うんだけど
何でだろうね 実際数々のスペックだけの碧カードを救ってきた巴を持ってしても趙雲は救えない くろかす、特殊ワッチョイの日でも臭さ溢れるレスで即バレするのくさすぎ 少なくとも土日以外は俺より強い奴ばかりし、なんなら土日でも普通に俺より強い奴が多いので
足踏みリーグ制のが気が楽ではあった 白石は望まれた産廃だし、原作履修勢も納得してるから実質産廃ではないやろ? リーグ制とかいう勝率6割以上にしか人権がない無限ループ地獄
気が楽ではあった(仮死状態) 批判っつうか弱すぎてどうしたらこんなもん作れるの?って話になっちゃうだけなんだよね
噛みつかれても困る褒めて欲しいの?この性能で? 1.x時代は相対的にコラボ武将のスペックが高くて
テンプレデッキに居座り続けてたよな
今はちゃんと計略も強くないとそんなに見ないが でもリヴァイって名前ならどんなことしても大体まあいつもの事かぁってなるよね?
どんなコラボ先でもゲーム壊す事で有名だし 趙雲に関してはあれが士気7相当だと思って実装してるのがドン引き コラボ後半2月28日開始から1日でやり込みの否定で草 >>906
そりゃこのカード弱いねって話してたら思想丸だしで運営ガー喚きだしたら目障りだろ 万が一ダンまちコラボ来たらまたベル君が大暴れするんだろうな
LoVでも三国でもあらかしたせいで一発で凹まされたし 実際士気6なら武力上昇1下げて実装されても玩具枠になれたし、士気5で実装されたらまた舞と陣形殺す子じゃんってなってたかもしれない
でもそうはならなかった、ならなかったんだよ…… そういや呪術とかフリーレンとか薬屋とかチー牛くろかすは要望出してるけど、佐賀で放送してんの? >>916
主人公は自身にデバフ消して強化なんだろ知ってる >>915
LoVってシステム調整はいったレベルだっけか >>918
許すのはええけど、えっちで硬派って存在するのか?ぬ〜べ〜ですら最終的にえっちであることしか証明できなかったぞ? くろカス元々おかしかったけどこの数日更におかしくなってんな >>922
かっけーw
違法アップロードされた猫猫はよ! lovといえばウィクロス
似たような集合する計略出たしタマでホワイトホープしてみんなまとめて城門行こうぜ ええんやで
仮にTo LOVEるでもリトさん強引に硬派認定してそう思い込むから リトさんはあの環境と体質でまだ貞操守れてるから実際硬派やろ……いや、読んでないからまだ童貞かどうか知らんけども 普段から槍ネガがいるのは把握してるが剣豪の趙雲に対して強いからではなく弱いからで文句言いまくってるやついて驚く
強けりゃ強いでもっと文句言ってるはずだしもしかして叩けりゃなんでもいい感じか? 俺たちは運営が嫌いなだけなんや!
スペック枠3枚目に持ってくるとか絶対許せへんコス3武力10槍とか碧が欲しかった1枚やんけ!! >>932
産廃にするしかないようなデザインで作ってそのまま産廃なのがアホくさと思われてんだよ >>937
要素多いんだからどこかの数値いじるだけで充分になるでしょ
まさにそういうのが難癖なのよ スペック枠だと関羽は綱成とどっこいなのが現実
計略撃って槍撃をどこまで活かせるか次第 >>936
素なら走射弓から
速1つけたら弓鉄も
剣槍は速3つけてもセーフ 味方がピンチのときに後から乱入してきて敵方の主力一人連れ去ってタイマン始めるイメージあるから計略として再現出来てる感はあるんだけどね趙雲
問題はこのゲームでそれが強いのかどうかってことなんだよなあ 産廃からの結構使えるじゃん手のひらドリル部隊前へ!
難癖どもを踏み潰せ 士気7の単体超絶って使うだけで相手にも士気6以上払わせるか、盤面制圧させて士気差作るか選ばせるだけのパワーが有るのが普通なのに
斬撃補正無いから相応のダメしか通らない、弾いて範囲外出しちゃうから逃げられやすい、追尾した部隊倒した時には誰も居ない場所に居て部隊が浮く、一回空振りしたら速度上がってないので置いてけぼり
マジで打つことが負け筋にしか繋がらない計略って相当だよ >>938
違う
充分すっとばして壊れ直行することになる
それがマズいと思ったら産廃に調整するしかない
その隙間を突けるのかと思ったらなんの工夫も無かったということ >>951
来月末に強制引退なんで許してやれ
乙めし乙めし乙めしあれ! >>951
乙まれい
そういやマイホも印刷壊れて印刷できませんって張ってあったけど
絆でちゃったら印刷せざる負えないってわかってないよな(´・ω・`) はたして本当に強制引退になるのであろうか
あれのしぶとさは新三国から見てる俺たちが一番知っているだろう・・・ 強弱はともかく、あからさまな後撃ち専用計略なのに>>944みたいな頓珍漢理論かましてるのは流石にアレ >>953
印刷できませんって貼ってあるだけ有情ではなかろうか
いつだってエラー出ないかびくびくしながらコラボのやつ印刷してるわ >>953
絆カードが出ても兵舎送りにする事に同意いただけない方はプレイしないでくださいまで書かないとダメって事? >>889
たまにこの意見見るけど、流石に琥の特殊は来るだろうし、
白石、新八レベルじゃなければマジで使われなくなりそう 趙雲って後打ち専用計略か?
相手の計略次第だろうけど基本後に打っても一人拉致るだけで何も起きん気がするが 武力3無特技仲間は3/5の入江九一、歌川広重
特殊3/6にこれ以上望むのもなあ 虎がアルミン入り6枚秀吉でやってるのを見たけどアルミンが役立ってるようには見えなかったんだよなあ
演舞場見たら似たようなデッキでぽんだりアルなかむら辺りが試してたわ アルミンは
・1コス馬
・伏兵処理
・特殊要員
この辺り対応できるから役割はあるし多少は使われるでしょ アルミンは上スペックの特殊って立ち位置だけでも生きていける気はする
馬じゃないほうが良かっただろうけど 来年くらいには効果終了で剣増えたり、撃破するごとに剣増える計略出るだろうから、アルミンみたいな剣が関連してない計略はインフレ気味のカードが増えてくると使い方に困りそう
車撃ちデッキに1騎馬入れるのもなんか合ってるようには思えないし 印刷ミスばっかの筐体とかあるよな
俺のホームのお気に入りの台はカード印刷すると端っこが白欠けして
印刷されるからコラボカードとかは他の台行かないとダメやわボロすぎ
絆が出た時はセガ送り確定よ 角欠けでセガに送ってたけど1枚目は使う用として気にしないことにした
余りまくる縁を使った兵舎漁りと銀魂以外の復刻と絆1枚目はストックとして印刷待機のところでキープしておく 恋姫無双と戦国恋姫来てくれよw
ピッタリだろ年齢層に >>968
実質移動速度しか上がらない計略に20Cは短いんだよなー
終盤の大型計略(秀吉とか)のあとに余った士気で入江みたいな使い方して撃破できれば美味しいレベルで使った方が良いのかな 薬屋のひとりごとコラボはないだろうけど
薬屋で独り言言ってそうなプレイヤーならいるよ 曹操「いや、確かにエッチなこと大好きではありますけどそれで昔やらかしちゃいましてね・・・」 よっぽど復刻一ヶ月期間のインカム微妙なのか排出カード追加時でもなけりゃ復刻スタンプ来なくなったなそういや >>973
そもそもグッズキャンペーンと重ねたバージョンアップ前とカード追加後の勢いに任せた時期ぐらいしか復刻をやってないと思う スタンプとかグッズキャンペーンのカード埋もれやすいわな
選択印刷の功罪か
勝山も恭雲院も徳子も見ねぇわぁ 復刻だけでは客呼べないからね
+@の訴求にするので正解なのでは 勝山は効果時間5~6Cにしてもいいぐらい
徳子は三国で誰かさんがやらかしたせいで日の目を見るのはきつい
恭雲院は武力6の1.5鉄がほしいなら普通に使う。忍もあるし >>959
趙雲で拉致られるのは、あらぬ方向に突っ走りそうな状況で無闇に剣を振り続けなければいいと思うんだけどな アルミンは黒田をアルミンにして浮いた0.5コスどうする?ってなった時に入れる奴がいねーのよ >>981
九天を中村に変えたら逆に弱くなったから戻したわ アルミンが剣なら計略使うし黒田とアルミンどっちにしよってなるんやがな >>980
槍剣相手なら気にしなくていいから実際困るのって馬とか速度上昇くらいだし
そういう相手に斬りかかる場面がありそうなら幕末ブレードとか連環にすればいいんじゃないのって思う 日の目を見るのがきついカードって何のために作ってんだかな
いっそ全部5/1のゴリラにでもしとけばいい 質問なのですが、全部のカードがそれなりに強かったコラボってありますかね? それだけみんな趙雲に期待してたのが分るな
いつもなら使わないで話題にすらならんもんな >>982
実際、エッチで硬派なマンガと聞かれて思い付いたのがコブラとゴルゴ(どっちも見たことはない)だった事から思うに、最近のマンガはなろうか転生物ばかりだなあとしみじみ キングダムさんですかねぇ
カードも少なかったし全員そこそこ以上の頻度では見た このスレッドは1000を超えました。
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