英傑大戦 Part340
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■初心者だけど詳しい説明ない?
公式のプレイガイドhttps://www.eiketsu-taisen.com/guide/
個別の計略の詳細は英傑大戦wiki・英傑METROIDへ、スターターは好きな色でいいけど群雄伝があるのは蒼・碧・玄(Ver.2.0.0時点)、選ばなかった色も後から入手可能
■縁orスタンプで入手したカードが排出されないよ?
モード選択画面にカード印刷がある、カードフレームはこの画面じゃないと付けられない
■流派って永続?
永続
■出陣時の台詞の条件は?
カード登録の1番上の武将、1番左に置いておくと自動的に1番上になる
■縁とかって最大いくつ?
縁2000・大判50000・金剛石9999・バサラ石9999・各ブーケ10
■カード引けないんだけど?
ターミナルの武将兵舎を覗くか、購入やトレードも視野に
■メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
■友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定、10でアイコンと旗(部分)、20で旗(全体)、50・100・200・300・500・1000で称号
300で絆武将、PL(コラボ武将)は絆武将なし、EXの絆武将は金剛石商店に金剛石9000で並ぶ
■自分の試合を見返すことできる?
プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て見れる、アップロードまで多少待つことも
■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000
■最高or最低武力を参照する時同じ武力がいた場合は?
ランダム
■攻城速度って知力上げれば上げるだけ速くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城、知力0は5.66秒に1回攻城
■壁攻城の浅刺しと深刺しで攻城力に差はあるの?
ないけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
■ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉、姜維)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?
「敵の計略の対象にならなくなる」なので無理
■白拍子の舞いや詠歌から短計って強くね?
短計は計略扱いじゃないので追加効果発動しない 前スレ>>972
孫権・朝倉・大内・長宗我部等期待の嫡男が早世して壊れた親が多い中
ハニトラに引っ掛かって期待の嫡男と親衛隊を失って正妻に離縁されても
「まあそれはそれとして」で邁進出来た曹操はスゲェよ… 一騎当千とか懐かしいなあと思って読みなおしたら陳宮でムラムラきちゃったんで一発いたしてしまった
いっぱい出たわ
あ、>>1おつ HはHでもHELLの方だがなぁ!
あ、>>1乙です >>1乙めしあれ!
このスレはくろりはレス出来ないらしいね… >>1乙
そのうえで繰り上げ嫡男になった奴にお前はいいよなぁ!とか言っちゃう家族関係0点の男、曹操 家康も嫡男失ったこと引き摺ってて後年酒井忠次に嫌味言ってたな 秀吉も嫡子が出来たことで豊臣秀次を眷族もろとも処刑したしな 徳川家斉&嫁全員のカード化とハーレム群雄伝はよ
あといちおつ 2コスト9/4が途中で7/2なるとは言ってもワラランカーなら試すやろ
しかも士気5神速にデブになれる追加効果付き 貴様も道連れおじさんはやってんなあれで孫策何とかなるのか?槍の方はめっちゃささるけども 大谷結婚で、今日も5ちゃんねるがダウンしちゃうのかな 7/2とはいっても気合残ってるから言うほど先陣切れたらゴミクズって感じでもないんよな >>14
リジェネや+6号令が潰しに来ると思ったが中々来ないな 問題は馬ってことだな
孫策みたいに計略糞強ならともかく、そうじゃないと対して強くない兵種にコストは割きたくない
青井も弱いって言ってる
槍のほうが強かったんじゃないか? 当千関羽がSR趙雲の逆パターンで普段は馬で計略を使うと槍になり剛槍と大車輪
だったら壊れすぎかな 呂布奉先は槍だったら知力1にされてそう
あと、槍だと開幕武力9は馬より活かせるけど、後半の武力7が馬より誤魔化しにくいと思うわ 公式の趙雲弱いよキャンペーン(強いとは言っていない) 当千呂布が同スペの槍で同じ計略持ってたとしても使われて怖い場面が特にないのでは なんか頂上見てる感じ普通にフィジカルで負けてる感あったからあと武力+2ぐらいされたらまぁまぁ強そう>趙雲子龍 やっぱ弱えや
頂上趙雲じゃなきゃ勝ってた公式(ネガティブ)キャンペーンじゃねえか 趙雲使った後に関羽使うと正統派に強くて感動するレベル
最悪武力16で乱戦させられるし 当千呂布は槍の方が強いやろ
前半城取りたい系のデッキなら2コス武力9気合い槍は魅力
後半も攻めてくる相手に端から投げて計略打って城門行くだけで争覇まで止まる上に無視できないし、馬よりはウザイ ここまでいくと趙雲バグレベルの弱さ
武力低いせいで斬撃ダメでなくて効果時間中1体倒すのにやっと ほら弱いカード出したら出したでお前ら文句しか言わねーじゃねーか!って思われてそう 後半7/2の槍が端攻めしてた所で横弓だけして無視なんだよなあ
そっちに士気5ドブしてくれるなら真っ向から殴るだけだし >>32
北条時政が入ってる時点でお遊びデッキはないわ
コイツの計略の強さであのスペックは異次元過ぎる
それに政子以外は普通に強いヤツらばかりだし 2コス槍が士気5吐いて城門に来たら誰でも無視できないだろw 斬撃してみんな巻き込みたいのにわざわざ離れてくれる趙雲子龍見参 あくまで個人的意見になるが孫策の代わりに凌統使ってるけど別にこいつでもいい気がしてくる ランカーが考えたテンプレデッキ以外はお遊びって言うタイプなんじゃない 若政子も操作できる前提ならそこまで弱くはない
ぽろぴって前からこんな感じの変則的な単体強化型みたいのばっか使ってなかったっけ 使ってる本人が自分に言い訳しないデッキは全部ガチデッキや。 >>37
効果時間短いし兵力も回復しないし知力も低いしで端責めされてもそこまで怖くないな 昂揚単4枚結構使いやすいな
弓鉄盛り出てきたらどうしようもないだろうけどどうせ滅多に出てこないだろうし コラボ産廃といえば
キングダムコラボは信以外はみんな産廃だよな 度重なる上方を貰うまでは信だけ産廃扱いだったけどな 狐が匙投げたカードってアンナ以来?
>>48
そこに至るまでどれだけ暴れたんですか
多少戻してやってもいいかなって奴はいるけど ンッフッフとトーンタンタンは最初から雑魚カードだった…? キングダムコラボで全然見なかったのは嬴政くらいか
やはり2コス武力6の弓はきつい だいぶインフレした今見ても全盛期王騎の士気8で+8速度40%は狂ってんなー 対面に出てくる蒼には8割方王騎か陸奥か両方入ってる時期があったような気がするが エルヴィンはむしろ開幕確実にワンパン取れる上に清正に勝てるって擦ってたぞ >>51
狐はエルヴィンをちょくちょく使って性能面もそれなりに評価してた印象あるけど 趙雲は城門に刺さった部隊も抉り出すことが出来るのね エルヴィン槍消えるのキツイわ
調査兵団になるじゃなくて自身の速度が上がるだと強すぎてだめだろうし
効果時間伸ばすぐらいかね調整 >>25
狐でそれってヤバいな
どうしようもないやんけ >>65
使うと実感するが3コスが兵種アクション出来ないのは結構なデメリットなんだよなあ
ただエルヴィンは自身と味方の武力上昇値を弄れる分いくらでも調整出来る方だと思う >>57
2コス武力6は元親くらい計略強くないと使われないな 趙雲見るとやっぱ相手に高速接近できるリヴァイは偉大なんだなって エルヴィンは仮に槍のまんまだとしても前に出たらどうせ乱戦や攻城で槍消えるんだから
相手の突撃は周りでフォローしてもろて >>57
追加当初はかなり使われてたよ
単に時代についていけてないだけ 2コス武力6は毎試合一回は使うレベルか
いるだけで抑止力になる計略持ってないと採用できんわ エルヴィンは調査兵団だからこその強さだと思うけどなぁ
この距離から仕掛けてくんの!?っていう相手のわたわた具合が楽しい
1.5馬程度なら号令かかったところで武力17はそうそう死なん 趙雲子龍は斬撃当てたら回復とかあったらまだワンチャンあったかも
士気7使ってこれと相手が号令叩いたら絶対差し込まれるやん 2週間後には間違いなく性能が上がると考えたら今が買いかもしれん
士気7族なんて本来武力18くらいが産まれる消費だろ PLだから武力30とかヤケクソ調整して暴れ始めても困るしアンナみたいに一回の調整でもう放置じゃないかなあ せめて移動速度が上がればまだ使い勝手よくなるんだけどね…… 今後超絶士気7って見えた時点で印刷しなくていいって教えてくれた趙雲子は偉大 まぁコラボは入手が限られてるせいか持続的な調整されないのが一番痛いよなぁ 趙雲の行く末を案じる雷十太も出だしたか
ますは来月調整でお手並み拝見といこうや 趙雲は+9でちょうどいいのに何警戒してんだか
逆に鴨とかいう壊れは+5にしていいよ 士気7のせいで重ねるのに時間かかるっていう
なんもかんも士気7がおかしすぎる >>91
碧の名医巴も匙投げたぞ
そもそも2.5コスのくせに殲滅力無さ過ぎんだよこの計略 でっかくなってくっつくだけだから離れてくならむしろ斬れる斎藤(技)はめっちゃ便利でお手軽だったんすねえ
当千趙雲が仮に武+3になったとて操作大変だし原作で好きだったから使いたいです!って人に向いてるカードではなさそう 狐が趙雲使って負けて明らかに不機嫌になってるのウケる 碧の味方の武力が上がる。さらに自身の
って一文が先頭から抜けてないっすかね >>93
これ士気5だったら使いにくくてもあばれ計略として使えたね
7はゲーム内の総士気考えてもちょっと決定力無いとダメ
雪斎みたいなエラッタあるんだろうか
そもそもコラボカードにエラッタとか無いよな とりあえず狐さんにはさっさと趙雲絆や趙雲命の印籠を作って貰って「こんなに熱心なプレイヤーがいるのに!?」っていう黄門様になっていただきましょう 速度アップない剣豪は計略壊れでもあんま強くないって散々わかりきってたのになあ
剣豪の士気7とかもう斬撃出したら相手が死ぬレベルじゃないと無理だろ LINEのID連携するとLINEからログイン無しで.NET使えるようになったりするんだっけ。 花関索「速度上がらないからあんま強くなくってすまない…」 そもそも士気7超絶剣豪自体が以蔵しか居なかったんだよな
あいつだって効果だけ見れば割と壊れてる部類なのに強いかって言われるとって話 サンドリヨン「速度上がるどころか動けなくなって申し訳ありません…」 速度上がらない超絶剣豪で強かったのは関索とサンドくらいか 士気7使って戦器叩いたらギリギリ痛み分けまで持っていける程度の計略の持ち主が趙雲ともう一人いましてね…
そいつは後藤象二郎っていうんですよ… 神楽沖田とかも特に移動速度上がらないんだよなぁ
移動速度上がらん系はみんな基本守りで使うからね
趙雲は飛びだしてっちゃうから守りでも使いづらいのがね
ガチで張り付いてる相手を端からまとめてもってくくらいしかなさそう 潜り乱戦が上手い相手が関索使ってると絶望する
そう考えると乱戦中に射撃できるアイツも強いはずなんだが全く見ないな 乱戦してても斬撃できるは正直クソつまんないから今後出してほしくないわ
これだけは対策しようがないし 趙雲の勝率が楽しみだな
なんとか使用率20位以内に入ってくれ
>>104
陣形相手は食えるんだけどね
最近だと顕如とか 射撃はまだ突撃キャンセルキャンセルのほうが強いんだよなぁ 鉄砲はキャンセルの余地があるからな
狙撃無しなら弾きも無いし 悪久に兄貴の計略持たせるとか、セガは人の心とかないんか? >>117
以蔵は気合がクソザコ特技になったのが痛すぎるな
気合はく奪して知力6くらいにすれば割といけそう 士気4 武力と斬撃ダメージが上がる、更に陣形内で打つと必要士気が下がる
趙雲がこれ持ってたら喜んで使われてる奴 それ+斬撃で攻城出来る奴がそんなに使われてないんだよなぁ もっとバンバン斬れると思ってたわあのカード
変な待ち時間のせいで余計に操作つらい >>129
狐だけで勝率も使用率も出してそないわるくないって公式が言い出しそうなのが怖い
マジで公式は個人がどんだけパーセンテージ取ってるかのデータも考えた方がいい チャージ短縮ってだけなら多田ってカードがおってな
自傷ありとはいえなんと2コスの士気3の計略なんじゃ
趙雲さん上昇値1しか変わらないのはホントまずいっすよ 多田さんは相手に使われるとこいつ士気軽い癖に強すぎだろ!ってなるけど自分で使うと何でこいつに士気使ったし、なんならこいつデッキに入れてるんだろ?って気持ちにさせてくれるある意味凄いカード 顕如の嫁の計略かけたら多田さんすごくすごいんじゃないかと思ったことはある 多田は結局距離取れば終わりだから
それができない趙雲さんはつよ…つよ?…うん
あと多田くんは絵がダメ 狐しか使ってないなら個人のパーセンテージもクソもないけど流石に他の奴も使ってるだろうしな
極論100戦中一人で80戦で埋まればその一人で取らざるを得ないし よく見ると趙雲の刀の刃の向き逆だね
日本刀は鞘に収まってる時は刃は上向き 多田は声と顔とセリフが嫌い
でも多田のほうが強いと思う、攻めはね 勝率は勝率200位以内じゃないと載らないから1人のプレイヤーがどんだけ頑張っても無理よ >.107
最初期からいる沖田も活躍してた時期あるし今でもそれなりに強い方じゃないの しかしクソ気味のスペックに士気7で武力+6は酷いな
三国とか士気6武力+7自動で40%削る斬撃とか士気5で武力+8攻城スピードupが10cとかなのに >>142
勝率だと一人でがんばれば乗れちゃうやろw
使用率200位な
趙雲は1撃破はほぼ確実に取れるから、そういう号令があればなー
なんで蒼ばっかなんだろうなー
(勢力特性というのはわかるけど、かといって碧の号令にそういうの全然感じない) >>146
"しようりつ"の予測変換が勝率になってたわ しかし狐配信、非ランカーばかりでつまらんな
そりゃ二段階以上も腕前違えばどんなカード使っても勝負になるだろうよ
同格に近い相手で初めてそのカードの強さが計れるやろに
他のランカーも狐避けてるのかな?万が一負けたら晒し者だもんな そりゃマッチング見てからエントリー余裕でしたぐらいするだろ >>150
ガチの勝率ランキングだと100%のカードが存在しそう
0%はそこそこいると思う ハンドありきだし趙雲じゃなくてよくね?って感想しか出ない
今日の趙雲配信は雑巾を飾りつけて晒しあげる趣味の悪さを感じる 趙雲とかいうカードのせいでいじり枠さえ奪われた山岡鉄舟さんマジかわいそう
一回超武力刹那計略とかにしてみて欲しい 🦊「君たちに聞きたいんだけどクソカードを虐待するとき最も効果的な方法って知ってる?」
🤓「カーンタンじゃんこんなものこーしてこーして(趙雲は雑魚!∞趙雲はゴミ!)カタカタ」
🦊「☝」チッチッチッ
🦊「弱いカードをとことん貶めたいそんなときは───」
🦊「👋🪪🃏🃏🃏🫱(10連勝)」───飾ってやるんだよ……! >>100
趙雲って一騎当千のやつ?
PLカードって絆に出来たっけ >>160
コラボは絆カードは作れないけど称号は貰えるよ >>151
1.マッチング幅が広すぎる
2.狐配信を見ながら狐がマッチするのを確認してからチャリン
どっちなのか 配信見てると趙雲強化されると陣形死ぬなって思った
まぁ元々死んでるようなもんだしいいか >>158
メイキャッパーを誰もが読んでると思うな 自分の使うカードが強カードだし自分の好きカードが強カードだよ
この期に及んでてめぇのカードも信じられない奴が勝てるわけないってインセクター羽餓も言ってたぞ 原作知らない人には分からないかもだけど、
趙雲は最強じゃなくちゃいけないんだよ
刃牙でいえば範馬勇次郎、
進撃で言えばリヴァイ、
ブリーチでいえばユーハバッハ
に当たるのが趙雲なワケ
それが最弱カードとか、全国2000万人いる一騎当千ファンが阿鼻叫喚になる 孫策入れたのに騎馬単に負けたわ
やっぱ騎馬単ってカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカス
趙雲はよアッパーされて騎馬ぶち殺すカードになれ
このゲーム騎馬単ぶち殺せるカード以外存在価値ねぇから >>168
はえ~
まあ薄桜鬼のラスボスっぽい人も弱いし 5戦やって3戦が呂蒙孫策ワラだったわ
関羽も趙雲もどこに行っちまったんだ >>168
つまり趙雲は東郷の計略持ってくれば良かったのか >>172
いや風間千景自体は強いんだよ?
渾身で打てば、あいつ一人いるだけでまじで鉄壁になる
ただ渾身だからゴミカードになってるだけで >>139
腰に差してる時は上向きで間違ってはないけどこの場合は間違ってないんじゃね?
左手の親指と鯉口の位置関係からすればおかしくはないかと そんなに嫌なら英傑より調整能力の高い運営がやってるゲームに移住すればいいのに 趙雲は計略が特殊すぎて、どの状況ならこうするってのが相手もわかりにくいから、今のうちはわからん殺しされる人も多そう
あとはキツいなら計略打たないで普通にアタッカー要因で使う手もあるし、デッキが完全にそれ用に固定される信長包囲網とかのほうが勝つのキツそう 今の英傑って末期だよな
単体強化計略は速度上がる付いてないと総じてゴミだもん >>171
太刀と刀脇差しで納刀時の刃の向きが違うだけ
日本刀は日本刀 >>168
Xで趙雲子龍弱すぎっていう声はチラホラ見るがヤダヤダ言ってるのはこいつくらいじゃね
>>128で似たような書き込みをしてるようだが
https://i.imgur.com/kSVQDJ2.jpg リヴァイは計略中むしろ速度下がったのに強かったじゃん 何方かと言うとTwitterで「趙雲強過ぎて壊れ!クソゲー!」
みたいな事呟いてる人がガチで数人居る事にビックリする >>184
とりあえず乱戦から抜けられず無様な姿を晒すというのは減る それは一応斬撃チャージもっと短くすればクルクルでなんとかなりそう? 頂上の狐とか趙雲最大限に活用してるしいいじゃん
ぼろぴが上総と亀使うの上手かっただけやろ >>184
高コスト超絶に必要なのは
瞬間火力(沖田総司や中村新兵衛みたいなの)
戦況を有利にする(永倉新八や中岡慎太郎みたいなの)
攻城に役立つ、殴れる(サンドリヨンや渡辺綱みたいなの)
のどれか
どれでもない趙雲は何にもなれない
使って貰いたいなら、時間を伸ばすか、武力を上げるかだろうなぁ >>181
稼働から虫の息だったのに、うん琥追加でトドメ刺されたから仕方ない >>183
やだやだって駄々をこねるつもりはないけど、
「ないなぁ」
とは思う
アンパンマンとコラボしてバイキンマンが2コスト8/1活で出てきたら嫌だろ? 中村も田中も今一つ使われてないし永倉も中岡も時代遅れなんすよ
沖田にしても火力が時代遅れ
>>192
バイキンマンは2.5コス8/7技活の騎馬なイメージ 攻めを押し返した時の狐はさすがだけど今までの壊れ連中は士気3〜士気5で同じくらいの戦果出せた上に後半は狐ですら空振りで残念なことになっててこれ一般底辺プレイヤーには無理でしょ >>169
孫策入れてるのに騎馬単に負けるとかあるの? お前ら趙雲バカにすればするほど、狐に二回当たって二回とも負けたはんさんの立場なくなるんだけどな
そもそもそこまで弱くないやろ
隊列乱されるっても低枚数デッキには特にキツいしな
見た目以上の効果がある ランカー配信で分かった気になるなって何回言えば分かるんだ >>200
ハンジがいい例だろ
ランカーが使って連勝してて「つよいつよい!」ってここのスレの一部が言ってたけど、
結局上方貰うレベルの弱カードだったじゃん
たとえうまく使えば強くても、片腕が完全に塞がる以上、一般葬が扱うのは無理だわ >>205
義時も50%無くて上方貰う弱カードだから考えるだけ無駄なんやなぁ
勝率分布も分かった上で色々な層の環境に一石してくのだろうけど 今狐配信ざっと見たけど、強いかはともかくだいぶ異次元殺法なカードだなと思った
相手の脳死立ち回りをめちゃくちゃにするパワーはあると思う。エルヴィンに近い印象
こいつ使いやすくしたらめちゃくちゃヘイト買うから、武力+1ぐらいでお茶濁しといた方がいい
狐配信で強さ語るなはそうだけど、これが対面によく出てくるぐらい強くなったらかなり嫌な環境だぞ >>202
おまえはマジで早くこっちに来てくれ。または先生ショウキンでもいいから! >>204
騎馬単(4枚マッスル)だからそんなガリなカードは入らねんだ
覚明も対策になるけど恐らく採用されないだろうねえ >>208
でも今回こそは使用率だけじゃなくて勝率も出ちゃってるだろうから強めのお仕置きされそう >>212
呂蒙のお陰か、目茶苦茶居るもんなぁ義時 >>212
バリエーション多すぎるし50%ぐらいに落ち着くと予想
ただ使用率1位は狙えると思う
今Verは蒼大戦なんで、結構きつめのおしおきされるかもね
時間戻るだけで済めばいいけど 前Verで公開された数値をそのまま鵜呑みにするなら、政子の弾として使われてた時代よりメイン計略張ってる今の方が勝率出てないことになるからな ズバッとが来るとしたら武力射程上がって倒したら覇道前進みたいな感じになるのかね
郭淮お前も速度やめて射程伸ばしたらどうだ?
剛弓なのに走射で刺さるってギャグやめてさ いらん上方と必要な上方があってだな
義時とかいい例 まあ勝率でなくても蒼一色になったら下方されるか他の勢力上げてバランス取るでしょ 義時は次も下方されないよ、江越が声優やってる限りな
次も義時大戦をお楽しみください セガもゲーセンもプレイヤーも皆が幸せになれるコラボは最高やな
セガさん、次回も頼むで >>205
片手が塞がるのは槍撃超絶もだけど王淩は使われてるぞ 一騎当千全然詳しくないんだけどなんで趙雲って人気キャラなん 使用率あっても2ver下方なかった蒼だぞ
SEGAを信じろ >>222
趙雲って名前だからじゃない
三国志演義だと補正が滅茶苦茶かかってる武将で人気あるみたいだし 趙雲の斬撃弾きでサンドって動かせるっけ?
アイツ苦手だからメタれるならデッキ入れたいんだけど 糸目の白髪ロン毛巨乳キャラが人気でないわけがないんだよなぁ
しかも超強いし 相手の片手を封じるほどエッチなカードあったら最強だよね(´・ω・`) >>222
綾波と五右衛門を混ぜてできたような奴に趙雲という立ち位置を与えたらそら人気でしょうな 趙雲本当人気なんだな、てか孫権より典韋のが人気なら典韋出せば良いのに
https://i.imgur.com/AgIzyb6.jpeg 趙雲子龍に必要だったのって乱戦中斬撃可能か移動速度アップだよな、もしくは孫策に倣って20Cあれば強かったんじゃねーかな
それでも武力上昇値しょぼいから速度アップ号令にはすり潰されるんだろうけどね 趙雲の調整云々は分かるけどこれ士気7なんだよな
2.5剣豪が使う士気7の計略って考えたらパワー不足は否めないよ そういえば士気7の超絶強化って剣豪だと趙雲と以蔵だけなのな 士気5よりも弱い時点で横と比べる必要るか?無いだろ 流石に士気5くらいのパワーはあるんじゃね?士気6だとしたらここまで弱い弱い言われなかった可能性高いし 速度も上がらない、斬撃範囲も上がらない、斬撃威力も上がらないで士気7相応の働きが出来る計略ってどうやりゃ出来るんだろうな あらためて斬撃ダメージが上がるって一文は色々便利だったんだな 知力が上がる効果が若干馬鹿にされてたが英傑大戦なら思う存分暴れられそうだ >>241
ぶっちゃけ先陣とかで濁さないフルスペック9/5くらいが持つ士気5程度 剣豪っていうクソに向き合わずに何でもかんでも斬撃ダメで消し飛ばすことに終止してきたツケ
琴とか使ってみりゃわかるけど斬撃当てられたらまずいとちゃんと認識されたあとは
当てることすら難しくなるっていう次の段階が待ってるからな それに関しては剣豪が槍の次に足が遅いのと斬撃の仕様が悪いとしか >>242
移動斬撃できる神楽だったら余裕で士気7相当だろ(士気8かも)
趙雲もそれに近い事はできるけど…移動方向が相手依存なせいでこんな事に 士気6でも他の剣豪でええやんってなるし
壊れにしてヘイト買うより今の効果のまま微妙だけどまあ士気5ならいいかってくらいにした方が丸いな 桜沖田は普通に強いぞ、処理の難しい武力14以上が20カウント続くし
まあ沖田スペックで士気5で趙雲の計略飛んで来たらさすがにぶっ壊れだけどな、フルスペックが士気5で最低1部隊は強引に取れる計略持つってことだし わからん新八や銀さんやら白石とか許したのに
スタンプ3枚目でもない趙雲子龍に熱心になる理由がわからん
おっぱいついてるからって事か? エラッタは一番来ないんだから最終的に+1.2C武力+3くらいもらって終了でしょう
ノックバックっていう本当に手がつけられないゴミ搭載なのは本当に恐れ入る >>253
銀さんは玩具になれたし、白石は需要と供給が噛み合った結果だし、新八は今だからこそ直せ言われるやろ
2.5コストの士気7ってもう少し強くないと玩具としても微妙なんよ >>252
操作量がヤバいのと、狙われた相手も同士気払って武力上げれば普通にキャリーの際まで持つからさ
速度も時間も無いから融通効かんし士気5レベルだよ 短計ワープ斬撃にでもしておけば良かったのにな
移動先も相手に主導権あるのは本当にゴミ そのゴミに全敗した1桁順位のランカーはよほど弱いんやろなぁ… 単純に武力や時間大幅に上げたら士気相応になるけどそれじゃ乱戦で使うだけなんだよな >>259
擁護するつもりは無いけど槍1本の号令で超絶騎馬&剣豪のワラ相手はしんどくね?氏綱にとって田豫も鬱陶しいと思うし
それでもほぼ僅差でしか勝てないあたり趙雲は弱いよ、弓が根井じゃなくて大岡採用してたらまた違った結果だったろうし つべの趙雲子龍+幾松の動画見た感想を聞かせてくれw >>259
狐の褌で相撲取るどころか狐の褌を大剣に加工して真溜め切り2段目構えとるやん >>262
思ったより普通だった
あれなら神楽の範囲拡大した方がネタ的にもいいな
ついでに趙雲の動画色々見たけど今の性能でも陣形相手はやれるんだな…最初に馬を斬ると怪しくなるけど 幾松や富子を重ねたらどんな弱い剣豪でもクソゲー起こすチャンスはあるわ >>264
そっかー
スレ見てるとどうやっても使えないみたいな言われようだから、そうでもなくね?って思っちゃったんだよね
やっぱ上のランクの人は見てる部分が違うようだなー そりゃ単体超絶剣豪なんだから大体の強化陣形は崩せないとダメやろ
問題は散開して戦える構築相手には士気7払って一体持ってくだけのパターンになる可能性が高いのと
手が忙しい上におそらく騎馬に切って突っ込んだら抱き着かれるっぽいんよね
書いてて思ったんだけど、こいつ謙信に勝てない可能性ある? 武力上がってない一豊や義時に逃げられてる時点で謙信がどうとか以前の問題でしょ 基本新カード優遇だから旧カードはいてもパーツ要員になりがちだししゃーない 今月で引退のくろちゃん、朝から小学生レベルの糞レスしてる… 計略撃つ気ならそりゃ付けるでしょ
相手によっては斬3にするだろうし そりゃ配信見てたら速3と斬3の使い分けを本人が都度都度言ってたし、わざわざ言わんだろ 戦器開放した後がやりにくそうだったな
頂上最後空振りしなきゃ勝ってたように見える 一騎当千の趙雲すごい人気なんだな
ぶっ壊れでコラボされて英傑大戦プレイヤーのヘイト溜めるくらいなら
今くらいで良かったって思ってる人もいそうだな たしか恋姫趙雲も人気投票1位とかだっけ
一方子守趙雲は腐女子に破り捨てられていた でも強かったら強かったで人類最強や大将軍しなきゃ文句でるからな
むしろエロい計略じゃない事に憤慨すべき 今の駄目な子カワイイポジが幸せかもしれぬ
まあ流石に少しは上方されるにしても 斬3も速3もないので趙雲やり控えます^^
あっても使って勝てないのは言わないでもろて いや自分から脱ぐのは全裸戦法だ
脱衣戦法は相手を脱がすんだ 戦器使っても英魂効果は残る兵力が結局さいつよなのでは? 敵に武力によるダメージを与える。この計略で撃破した敵の服をひとつ破壊する。ただし、女性以外この計略の対象にならない。 >>292
ハンジ「そういうのは無しで」
陳到「んだんだ」
フェミ「よーしそれでよし」
三国志でも文官武官それ以外って気を遣っていたのか 二次元よりも三次元の女性主君と知り合いになりたい人生だった 趙雲は一騎当千の中で本当に人気キャラ
パチンカス目線でも激アツのカヲルくんみたいなものなので原作知らない人もすき 一番人気キャラを産廃にする名采配
斬撃範囲拡大も必要だったな 弾き要らないから乱戦中斬撃可にするか、弾きと抱き着き消して移動斬撃可にするだけで士気7でも壊れになる
そんくらいこいつら邪魔 弱い分には使わなきゃいいし相手に出てきても困らんからいい いいこと思い付いた
効果時間中に撤退すると乳が揺れる、を追加すれば全コスト必死になって落としにくるから逃げられる問題はなくなるぞ
俺頭いいな 超絶剣豪が強いと単純につまんねーから
趙雲は使いずらい程度でいいと思う
おまえら関索全盛期にゲームしてて楽しかったか?
弱い弱い騒ぐまえにちょっと考えてみてほしい 趙雲は緊急エラッタで
兵力回復、兵力が徐々に回復、移動速度アップ、斬撃ダメアップ、斬撃範囲アップ、乱戦中斬撃可、移動斬撃可
効果を追加しろ >>288
ネタっぽく見えて結構ガチ計略持ってるんだよなこいつ 人気ナンバーワンで弱かった銀さんの時はこんなにボヤいてもらえなかったのに!
やはりおっぱいか!?おっぱいがいいんか!!? 趙雲使って勝利したらカード排出の代わりにメダルが出るようにしよう このスレでは趙雲はネタにされ放題だけど
柴田使ってると押し戻されて全然掛かれないんだが… 柴田君に限らず陣形持ちって言う時点でネタ枠を出ることはない哀しき定め ユカとか吉宗とか今でも賈詡とか強いのはぼちぼちいるから陣形ってだけで考えるのを辞めるほどでもないな まあ確かに陣形には勝てたけど今は義時見れる計略のほうがいいなぁ
それ以前に士気7というのがやはり
趙雲っていわゆる人気キャラだからな
それをこんな事にしやがってという怒りが人を狂わせるのだ
2コス趙雲はタカヤマトシアキ絵なら使ってたな 玄最強は里見でしょ
開幕武力8がまともな采配持ってる時点で強すぎるんよ >>314
実は当たった事なくてあんまり強さがわかんない
フルコンデッキだよね? 顕如李牧侍里見と玄ばかりだな
まぁずっとつええもんなあの勢力 >>288
俺じゃこんなチンケな葉っぱじゃ隠しきれないよ 趙雲は弾き距離と自身の移動距離を限界まで下げつつリチャージをさらに短くすればほぼリヴァイになるんじゃない? >>324
四天王陣は最近ちょっと見直してきてる
特に今回の呂布とか5枚で組みやすいし 玄の陣形というとエリザベスをあまり見ないな
強力だけどやはり士気7は重いのかな >>313
義時も趙雲苦手では
呂蒙でメタってるかと思いきや斬撃当たってれば関節技入る前に次の斬撃出せるっぽいし 義時に号令使われてる時に一人拉致っても他が潰されるだけでは? 超絶剣豪は数多すぎて不遇枠が列作ってるわ
風間とかこの前使ってきたけど守りなんぼ強くても3コス武力9渾身なせいで守る前にどうやってリード取るねん状態になった 速度上昇とかで斬る対象を選ぶ余裕がないとかならともかく、義時相手に1人しか拉致れないのは使い方が悪いだけじゃろ >>297
うん琥追加後、新規、復帰組を丁寧にすり潰す壊れex出す運営だぞ。まさか大会までウンコ環境続くとは、思わなかったわ ライン上げに絡みに行ってめちゃくちゃにする使い方が強いと思う
タッチダウンされてから使ってもどうにもならないから弱いって評価なだけで
士気7先撃ちというのがとてもつらい
士気5だったら今のままでもクソ強だと思うよ 大抵の計略は効果そのままに必要士気2も下げたら評価跳ね上がると思うんすけど… オイマスを必要士気2下げても気合戦法に武力上昇値で負けるという驚きの性能な件について 趙雲士気5だったら環境からデッキがいくつか消し飛ばされるわ 6ならともかく5とか言ってるの最高に頭悪い感あって好き 新三国の反省あってか英傑のスペック枠の弓の計略はかなり慎重になってると思う 計略の士気下げろって話するとき無意識に武力上昇−1した形だと思ってたんだが
そういうもんじゃないのか? コラボ趙雲士気5にするなら効果時間半分ぐらいにする低下もセットでしょ >>341
分からんでもないが同種の必要士気5の計略が必要士気3の計略に全てにおいて負けてるのは問題あると思うんだ・・・ 4枚号令の時代が来たらメタで趙雲も輝くだろうまず来ねぇけど ところで周泰のスペックちょっと物足りない
先陣くれ 再印刷も出来ないコラボでエラッタなんて無理だから武力28みたいなギャグ調整祈るしかないんだよ そもそも防衛にしか使えない士気7計略を設計段階で疑問に思わないのがな 弾きワープじゃなくて引き寄せワープならスタイリッシュだった 弓の超絶強化は孫尚香見るにそろそろ強くしていく方向なんじゃないかな 書いてあることは変えようがないし、長時間にするのは塩梅難しいから無難に武力上昇値+1効果時間+0.4cでおしまいでいいんでね? 趙雲弱い弱いと愚痴凄いけど、これが強かったら絶対文句出るよね… 今の状態から武力+2、効果時間0.4cされれば、とりあえず操作ミスらなきゃ士気6.5相当ぐらいにはなりそうだった 斬撃回復速度上昇とワープ位置を調整したら面倒くさいことになりそうな感じではある たいして仕事してないだけど資産倍になってて草
バブル怖いわ大戦ニートになりそう 上方修正を見越してわざと弱くしてるんだろ
最初から強い方がマズいって学習したんだわ 趙雲は超絶剣豪対決で負けないようになればいいかな・・・ にしても不思議だよなぁ
なんでこんなつまんないゲームの為にWCCFが無くなってしまったんだろう? むしろ後から強くなる方がやばいだろ
清正とか完全に調整タイミング見失ってただろ
最初から壊れならいつも通り次には死んでるなって共通認識であるからな
このスレにいる業者は虹色の矛盾を使いこなす >>341
王コツ(距離弐十)とか郭淮とか使ってみると士気5にしてはまぁ、悪くはないんだが孫尚香があまりにも強すぎる。 剣豪の悪いところが固まったような超ウンコは上方しなくていいからそのまま消えてくれ >>360
WCCFなくなったらめちゃ金貯まってやばいんだけどw お前ら趙雲を弱い弱い言うけどさ
それよりも不遇な3コス10/2士気7の岡田さんがいるんだぞ
趙雲以下の岡田は何なんだよ うんこテイスティングのプロがどっちがうんこが判定するらしいぞ
なお一般人は全く興味がない模様 すまん使用率じゃないわ
演武場の対戦日時だから使用数だ >>361
清正とか使用者が偏ってるんだろ
環境を左右するほどの影響力は無いんだよ
その共通認識とかいうのはもう忘れろ >>353
強くても弱くてもぼくの気に入らないカードには文句をつけるのが英傑(プレイヤー)のする事だぞ
関羽なんかは強過ぎず弱過ぎず無難に好きな奴がずっと使えそうな感じで出してきたのに
趙雲はちょっとよく分からない
関羽は調整すげー楽そう 趙雲はリロード短縮(割とヤケクソの域)と武力上昇(+6)だけで士気5.5位はあるだろ。
弾きと瞬間移動もポテンシャルは1.5位はあるが裏目になりやすいのが問題なだけ。上方も精々武+1と時間延長辺りが妥当 マックのハッピーセットで星のカービィが大人気らしいな
カービィとコラボしようぜ 結局のところ剣豪自体が失敗兵種なのでは?ボブは訝しんだ 世の中にはβテストってものがあってな
金を受けとるようなサービスは十分に調整された形で表に出すのが普通
これが斜陽産業ってやつよ いっそ剣豪は前方に剣オーラ出して
向き変えた際に振ってアクションダメするようにしようぜ チャージ中に何故か移動出来るようになってしかも移動速度アップしてるっていう計略説明文にない謎の効果モラッテタやつがいるから趙雲もそんな感じの対応していいよ WCCFがもっとつまんなかったから仕方ないね・・・・
ていうかWCCFはサッカー選手カードを買うために金入れてるのであって
そのカードがその場印刷とかいう収集癖にまったく刺さらないシロモノになったらそら死にますわ 趙雲は鶏肋や池田恒興みたいに毎バージョンちょっとずつ上方される枠になってほしい このゲームがWCCFに勝ってる所なんて何一つない
はやくこんなつまらんゲーム終了してWCCFに席譲れよ >>396
本当にそうなら新規筐体作って貰うべきでは WCCFは前からゲーム人気に裏腹にシングルカードがめっちゃ高かったからな…
もちろん一部のカードだけなんだろうけど WCCFの話したいならスレ有るんだからそっちでやりなよ 絆にするチャリンチャリンじゃ心が満たされないんだよ wccfは15年以上稼働してて英傑より面白かったかもしれんけど、フッティスタが産廃レベルのガチクソゲーだったんや。 野球と比べるならともかく大戦とサッカーじゃあゴールがあるのとキャプつばコラボしてた位しか共通項ないだろ フッティスタといい絆2といい後継がコケるのは残念だよね まぁ、紫はサッカーのためにNカードの1枠取られてるからなぁ よくわからんけど、なんで別ゲーの名前出してるレスにわざわざ構ってあげてるのん?
ところで英傑もキャプコラボやるんかね? >>410
大空翼と別の味方のカードが重なった時のみ使えるツインシュート
敵部隊を弾き、弾かれた部隊に当たった敵もさらに弾く。さらに敵城門に敵部隊がぶつかるとぶつかった部隊のコストに応じて攻城ダメージ バイト休憩中に必死に糞レス連投しても誰にも相手にされてなくてカアイソウ
今月末に強制引退するんだし、少しは構ってやれよ… ホームはWCCFが人気あったからフッティスタ16台入れたぞ >>363
単純に三国志よりも計略インフレしてるのに高コス弓の計略がデフレしてるのが原因かと
剛弓麻痺矢やロボ郭淮と比べたら荒らし性能も決定力も投げパーツも足りてない
鉄に比べたら2.5以上の弓は号令じゃなきゃ居場所無いよ今は 傑士ランキングに興味ないけど、気付いたら2月終わってた
さて、3月になったし、本気出すかな WCCFなんて大戦シリーズが比較にならんくらい初心者お断りの操作性ハイパーウンコゲームだからな… 英傑で乱れ打ち(武力アップ射程内全攻撃)出すとしたらどんなスペックとコストと士気になるかな?
少なくとも2コス8/4特技2個士気4ではないことはわかるけど 戦国はやってないんだけど伝え聞いてた車撃ちと英傑の車撃ちの強さにギャップがある… 弓は他兵種より流派ゲージ優遇されてるから乱れ打ちは流派ゲージ増加量減少とかのデメリット付けないとダメそう 戦国車撃ちは特技として島津の鉄には標準装備、弾リロードも3射撃してからなので兵力差ついてからの乱戦になりやすかった
そして島津は基本的に気合の所持率も高かった 戦国仕様だと琥の鉄砲は99カウントずっと歩きながら射撃してしまう リヴァイが流派モリモリ稼いでたのを見ると誤差の範囲として処理されそう 麻痺矢号令出ないのもたぶん流派のせいだよな
弓のゲージ貯める条件緩過ぎるから麻痺矢で一方的に打てる時間伸びるとゲージ格差が理不尽なことになるし 今気づいたんだけど
五色の武力ダメ軽減ってある意味盾槍の再現だったのか? 車撃ちがデフォってマジ?
そりゃ皆士気使って車撃ちしねぇよな… 車撃ちと同時実装された盾槍とか弱すぎて何の対策にもなってなかったな 車撃ち持ちは射撃回数4発で完全上位ってわけでもなかったな 豊国とか最強特技もあったな効果多すぎて把握してる人のほうが少ない 初期の車はだいたい座禅が悪いと思う
ほかも悪いけど 戦国の車撃ちは特技の範疇を超えてもはや別兵種みたいなモンだな
>>424
前から同じこと書いてらっしゃるけど全く共感されてない件 >>432
今のせいぜい2部隊が麻痺矢になるだけの弓盛りですらゲージ異様に稼ぐのに4部隊以上の麻痺矢とか許される訳がないと思うわ だって盾槍は乱戦して消せるの利用して射撃体制に入ってから抱きついて消すとかされて全くクソの役にも立たなかったからな
それでも関東王とかはワンチャンあったんだがそのワンチャンも座禅に粉砕されるという地獄よ 初期の車撃ちは発射数も通常鉄砲と同じで弾数もリロード時間も同じ、通常の鉄砲移動速度で動きながら撃てて発射されるまで軸合わせしててスペックも良くてだいたいが気合持ち、更に残弾が0の場合兵力リジェネするようになる計略や初期はほぼビタ止まり連環効果並の捨て奸など、更に挙げたらキリがないレベルでスーパー薩摩人達が他の勢力をベッコベコにしていたのじゃ(大戦おじいちゃん 狙撃とか比較にならんレベルのヤバい特技だからな車撃ち
鉄対決は相手の硬直に一方的に当てて弓は撃つ時だけ射程入って即逃げて槍や足軽には延々と逃げながら当てて
馬もフェイント乱戦すれば逃げながらある程度当てられた
そして計略も強い それに比べたら凄い調整上手くなったんじゃねSEGA 当千呂蒙があれでいいなら1.5槍54柵昂でお頭が挑発持ってきてもいいのでは? 英傑の琥軍島津勢鉄砲は戦国でのヤラカシを十分反省してるとは思うよ 戦国に比べたら車撃ちがそこまでではない感じはあるけど、戦国みたいになったらまたクソゲーするから難しくはある。
でも義久とかだけでなく、歳久とかもうちょい車撃ち付与系はあっても良いのになぁってのは思わなくもないかなぁ 戦国の甲斐姫は突撃オーラ時のみダメ軽減とか言う意味不明な計略だったな
何回上方しても強くならなかった フッチスタは11人メンバーいない状態で始まったからな。英傑で碧だけ弓と鉄砲を実装してないくらいのクソスタート。 >>448
戦国は騎馬助走中の弓鉄軽減が無かったから計略中だけ三国志みたいな弓集めができるという計略だったんだろう 3/10に新カード発表で3/13辺りでカード追加かな?
馬謖ははたして挑発か山頂布陣か・・・ 5/7伏で反省したから4/7伏鉄を出したんだろうし
出すとしてもコストやスペック、計略内容もろもろいじると思う また有給休暇取るからカード追加ばーうぷ予想は正確に頼むぞ😉 よく考えりゃ馬良もまだか
今まで馬良と名の付くカードでまともなのなかったが 甲斐姫は武力上昇下げて20cとかにならんかな
あと接触ダメはほぼ無しみたいレベルに防護性能調整して
これくらいしてくれたら号令デッキに対騎馬単用に入れようと思える 一騎当千コラボで旧三国から復帰させたおじ達を逃さないえっちなカード追加頼むで 中規模追加って春だろ?
3月は春じゃないだろ
少なくとも公式はそう言う 弓に破壊力なんかいらないんで士気軽いローテ破壊系カードくれ
三国志大戦3蒋欽とか日輪弱体弓九鬼義隆とか、もちろん置部でも良い 前回の春は5月だったろ
3,4,5月が春なんちゃう 恋姫夢想マジで頼む
そのまま戦国恋姫まで行ってくれていいのよ
もちろんアニメ版じゃなくて片桐絵で 一応四季の区分は春3〜5月、夏6〜8月、秋9〜11月、冬12〜2月だ
最近色々狂ってるけど 白眉さん守護の剛雷は最終的には1本で知力4が落ちるくらいぶっ壊れ威力だったんだけどなあ 戦国ランスを出して欲しいって15年くらい言ってる
もう少し正確に言えば謙信と戦姫だけ出してくれたらそれで良いランスはいらない 守護の剛雷さん、神頼み過ぎて使いにくかったわ
ピン狙いするには5本落ちはオーバーキル過ぎるし 復刻だとしたら銀魂か薄桜鬼かな?
お前ら良かったなスレで話題だった銀さんや新八の上方ありえるで >>441
うん琥と巨人の惨状みると、なんも変わってなくね?
学習能力無し 銀魂は銀魂のノリで、復刻しないって言ったけどやっぱしまーす!ってことやらなきゃ二度と来ない >>471
あれ復刻しない枠だったのか…
じゃあ薄桜鬼…は上方無いな 別に流派効率が良すぎる「だけ」なら弓の溜まり半分にすりゃ済むだけだし
弱すぎるなら射撃範囲0.1枚分伸ばしとけ 佐之助が2000円以上するし薄桜鬼復刻は望まれてそう。 >>463
よし、恋姫は一騎当千が居ない勢力に入れて棲み分けしよう 城壁目覚めパンチもちょいちょい見るしね
渾身兄さんはもっとウルトラ激盛りしてくだち 恋姫で
緋は曹操と惇・淵あるいは荀彧
紫は…袁紹と二枚看板 とか? 3月10日で「英傑大戦」が稼働2周年を迎えます。
2周年を記念した特番「英傑大戦 公式生放送 〜稼働2周年特番〜」を3月10日(日)18:00頃より実施いたします。 >>480
琥には袁術と張角入れよう
ぶっちゃけ蜀呉のキャラ居ないと盛り上がらんよね
孫策すげー人気会った気がするし俺ははわわあわわ来てほしいし 曹操のフリーレンか呪術廻戦か薬屋のひとりごとコラボをはよー
ヨイショ! 孫策じゃなくて孫権が中の人効果もあってクソ人気あるんじゃなかったっけ チュウボクさん頂上きたね
孫策呂蒙ワラとかいう今ver最上級の強デッキ使っておきながら、小僧のお試しデッキに負けてて草
しかも相性も有利なのに 雑魚呼ばわりしてた相手にも普通に負けるようになってるから、向上心無くて見下し癖の有る人って伸びないんだなって思う 恋姫は孫権が人気高いな
ソシャゲでも露骨にガチャ多かった 鉄腕アトムとか黄金バットとか忍者赤影でシニア層を攻めるという手もある。 >>441
そうだね、陳宮の調整上手かったね
大戦NETの全国統計情報みたら陳宮の勝率8割あったわw >>495
そうだと思う
三国志大戦勢がまだ居る時点で英傑大戦とか終わってる
知らんけど 天意は、貴様にある!とか言っといて誰にでも投げまくる陳宮 陳宮は三国で槍が+7投げることすら許され無かったのに馬で+10が許されると思った理屈を知りたい >>488
リソースどれくらい大戦に注いでるか分からんからなぁ
キャラはずっと変わらんし、目に見えて人より回数多いとかですらないし 我が智謀と将兵の気概があれば負けぬ!!!!11の方の陳宮テンション高くてすき 感謝の宴、宝くじ1等に
いしくま童子の直筆イラスト色紙あってワロタ
人気やなぁ 魔界転生コラボやるならせがわまさきだろうな
また碧と玄ばかりになりそうだが天草四郎か宝蔵院あたり紫にならんかな いしくまちゃんは三国のばたんきゅーのお陰で約束されたシガタケ人気では 100万石なのに120万石に三回当てられた(同じ奴)
うう・・・酷いよぅ・・・ というか色紙いしくまちゃん、色紙の並び的にパープルがピースしてる横でWピースしてるの草 >>512
そいつはお前が好きなんだよ
わかってやれよ 家光も使用率エグくない?
下方されんかなあ(´・ω・`) 俺の愛用カードも使用率勝率1位になって下方されてみたいわ 結束からの相手が超絶使ったらおうよ!
使わないなら家光の択も強いね
劉備マッチも増えたし+10は強いね 曹操もちょっと増えた気がする
流石に40cは強いか 糞スペいれて、士気7使って+3が40cとか全然強くないだろ
同じ長時間号令ならまだ朱然のほうが遥かに強い >>520
朱然も25cに上方されてるのに滅多に見ないんだが 騎馬単ランカーが最近擦ってる蒼騎馬単にもいないけどな朱然 今日も1日おちかれちゃん
ゲーセン到着だよ!!
!!!?
頂上がちゅうぼく×遊時小僧とかいう激アツマッチじゃねぇか!
頂上ってのはこういうのでいいんだよ!
いつも有象無象のクソ頂上ばかり載せてんじゃねぇぞくそバカが!!! >>521
うめばやしがずっと擦って勝ってるんだから強さは適正
孫策伯符とイラスト逆なら大流行してるだろ うめばやしもそうだけど、あと何人か朱然使ってるランカーいたと思う
曹操はフリマ全体なら何回かあたったことあるけど、ランカーには使い手いないだろ今 >>525
それはうめばやしが強いだけなのでは?
ボブは訝しんだ それでチミ達は曹操鍾会(もちろん反計入り)のフルコンを止められるのかね? >>512
百二十万石は公式のランキング(300位まで)に乗るレベルだから、そこのメンツ見ると百万石もなかなかフリマ感あるな >>527
うめばやしは負ける時は負ける
デッキパーツは常に最適化してるから少なくともあのスタイルなら那須信吾や凌統、孫策伯符より勝てるってこと 英傑大戦盛り上がってんな
ブルジョア進軍してる人多すぎw
コラボ大盛りあがりや 誰が1番早く一騎当千称号の愛を獲得するかのレースやからね!2番目に意味ないよ レースもう終わってるやろ
上か前のスレで趙雲なってたやん
関羽も呂布ももう誰かやってるやろ >>533
ハデに勝てる2割より、
地味に勝てる8割のほうが価値があるってことだろうな >>516
巴御前追加のあたりからずーーーーーーっと碧蒼大戦だよなぁ
メリオダスを理不尽ナースする暇があるなら、ちゃんと勢力のバランス取ってほしいわ プレイ頻度低いと固定券まで行くか微妙だからな
どうせいつかブルジョア進軍するなら早めにやってカード刷った方が良い >>540
大久保秀吉、郭嘉エレン鄧艾、紫式部
色々記憶飛んでない? そもそも巴追加の頃って知盛がブイブイ言わせてた時じゃね? 知盛強かったけど巴みたいに2セットやったら6回出て来たみたいなことは無かったからな 全盛期メリオダスとかあんな理不尽な守り性能の塩試合量産カード許される訳がない
キングだって下方されたし 衛府の七忍色も兵種も困らんし歴史物だしコラボ適性かなりあると思うんだけどやってくれねえかな
シグルイも頼むわ でもまあ巴の追加タイミングって妙玖も出たしその印象も強かったな
知力+8板垣は異常だった >>554
東リベみたいな作品ともコラボ出来るんだから何が来ても大丈夫な土壌って強いと思うんだけどなあ
過去にいた一騎当千みたいのが来たら引退するて言ってた面々も口だけって証明されちゃってるし もし一騎当千がきたらとか言ってたの15年くらい前の話じゃない? >>554
信州無敵さんは自重してもらうとして、
鬼が紫オンリーじゃなくなったら良いチョイスだと思う 監獄学園とかとコラボすればいいのにな
俺は花ちゃん使いてーんだ >>558
その頃を知ってる5ch住人は多い(断定)
つまり…… ちょうどイノサン読み終わった俺にシャルル・アンリ・サンソンのカード化はよ チェスト種子島で18連装掃射してえ
スペックお化け桃太郎卿で安泰じゃしてえ
谷衛成、上泉信綱、柳生宗矩、沖田総司、武蔵 戦国大戦でコラボしてた七つの大罪や花の慶次が再コラボしてたから
監獄学園再コラボも無い話ではないかもしれん >>554
カクゴ、散、伊織、武蔵、沖田、桃太郎で余裕でコラボ出来るな
若先生ならシグルイでも良いかもな >>566
劇光仮面もやりたいことやり切った感あるからさっさと畳みそう 何となくだけど、らんま王異がらんまとして出てきたら違和感凄いような気がする…
とはいえ過去にあった人気作品コラボのダンまちとからんまとかは再録あると嬉しいかも >>565
初代三国志大戦のアゴ無しゲンからの付き合いだし可能性はある
平本アキラなら最新作のコラボとかになりそうだけど チュウボク開幕右の2部隊離して攻城してたら勝ってたかもしれないな
知らんけど リイド社コラボも結構好評だったけど対象年齢層がふた周り上だったな
三国志も他社の電撃コラボとか頑張ってたのに英傑は全て使い回しイラストのショボいアニメ絵ばっかで流石に食傷気味
有名漫画家に1枚2枚だけでいいから描き下ろしで描かせてくれ 戦国、三国志と続いた福本作品だと、いよいよカイジが来る感じがするけど、
今までと違って武将の名前じゃないから武力とかコストは抑えめだろうなぁ 本人が参戦するシステムになった以上バトルするアニメじゃないとコラボ出来なくね?
カイジとかアカギとか出されてもだろ 川原先生の海皇記からファンガンマビゼンで良い(謙虚
アニメ作品のみなら修羅の刻、修羅の門でも良い(超謙虚 別に雛鶴あいや歳納京子が来ても構わんぞ
もう戦場に中学生いるしそもそも浅い三姉妹とかも本来あの年齢で戦場には出てないし >>580
川原って何気に過去大戦シリーズ3作品皆勤賞なんだよな
真島ヒロも今の画力で女の子描いてくれたら両手上げて喜ぶわ やっぱりみんな大戦システムでヴァイスシュヴァルツやりたいんだなあって 関羽春日は流行るかね?
普通に使いやすそうなデッキだし 1作品コラボだとなんでこいつ居ないのが発生しやすいから雑誌コラボもまたやって欲しいな
勢力散らせるし幅広くキャラ取れるしで結構良いとは思うんだが >>587
流行るでしょ
遊時小僧のガチデッキだし そういや昨日チラッとだけ配信見たらしばふが言ってたけど呂蒙はやっぱ完全にやらかしてるみたいだな
1day大会は呂蒙vs呂蒙包囲網になりそだな ちょこまか騎馬単がまーた出てきてるんだが
孫策頑張って 趙雲なんでこんなにネガられてんの?
完封されたんだけど バラけずに城に張り付こうとする相手には鉄壁だからな
逆に言うとそこでしか活躍できないけど ヒロ君も皆勤だな
FAIRY TAILあたりがコラボ来るんじゃねえかなとは思ってる 狐の今日のマッチング紫しか出てこなくて辛そうだなw
いやむしろこれが正しいマッチングなのか
さすがに全敗だけど、600位とかみたいな腕が三段階くらい違う相手に勝たれて趙雲ツエーされてもつまらんからいいけど スタンプ3枚目なのに呂布趙雲よりも明らかに多くてやっぱ高コス槍って人気すげーんだな
毎回強い高コス槍出せばインカムの心配いらないんじゃね 期待がリヴァイぐらいでハードル上げ過ぎたな
まあリヴァイは漫画で強すぎるからあれでも遠慮してたぐらいだけど 何か21時10〜13分ぐらいの試合
一斉に回線切れてない? lovだと忠義関羽が如くリヴァイ一強だったんだろ?
ならだいぶ理性働いてた方じゃん?
原作強キャラが弱くても今回の趙雲みたいにいじられちゃうし こんなに大戦が賑わってるのは久しぶりだなぁ
みんな笑顔で500円入れてて草 リヴァイ越えそうなのだと
範馬勇次郎とか勇一郎ぐらいしか思いつかないからな >>602
全国的に回線切れたって報告上がってんね 三国志と違う形だろうが横山天地蒼天コラボやって欲しい。 >>602
ホームの回線がゴミなのかと思ってたけどセガの回線がダメだった感じか? 三国とかも駄目だったからALL.netが駄目だった 今度、横山とか蒼天コラボがでたら
流石に計略は既存のやつのコンパチじゃなさそうな気がする 達人伝とコラボして欲しいが趙括がSRになるのは嫌だなあ
通常排出の趙括ならレアリティはRかNだろうけど 進撃コラボでシキシマとサンナギ出さなかったのなんでなんだろ
設定的にリヴァイより強いんだが 趙雲は2.5コス剣豪、武力8の時点でやばいのに
計略までそんな強くない上に士気7なのが終わってると思う 関羽で回線破壊とか新兵種まで出した進撃以上かよ
理解したかSEGA 200円進軍で2セットやるとスタンプどんくらい埋まる? 三国志に関係ある上に巨乳
歴史も関係ない辛気臭い顔した男
どっちがいいかと言われたらそりゃね… >>619
ウィークリーボーナスを含むなら28、含まないなら23 英傑のコラボだと大所帯過ぎるんだよな
もっと雑に色んな作品から一人ずつ合計6人とか来てもいいんだぞ >>615
お前、自分のセンスに危機感持ったほうがいいよ >>599
相手の石高見てると基本的に格下無双なのねこの人 >>625
実写版の人類最強と素手で巨人を投げ飛ばせる男 18年ごしの待望の一騎当千コラボやし
これでおじ達も心残りはないやろ
今回でかなりインカム上がってるから第2弾コラボはありえるだろうけど
今回のコラボで上位キャラ出し尽くしちゃってるよなぁ >>631
(趙雲と関羽がぶっ壊れじゃないので)ダメです 実写版進撃って実写化の中でも最悪レベルの大爆死したやつか 特に原作へ思い入れのなかった私すら十年来言われてたタイトルがついに来たかと妙な感慨がありますね 今日の狐の配信やべぇなぁ
趙雲のせいで負けまくってる 何使っても勝てるような格下のカスに無双するよりは現実見せられていい感じ >>633
ドラゴンボールや聖闘士星矢よりヒットしたぞ!大ヒットだ! 通信障害みたいなのが一斉に発生したら事後でも告知はしろよと毎回思うわ、勝ち確の場面で回線切れてタダでさえモヤっとしてるのに
カード追加の時の全国マッチしない不具合も凄いぼかした表現でXのみでの告知だったし、なーんかユーザーに対して不誠実なんだよなぁ、そんなんじゃソシャゲ運営無理だよ >>633
ヒット自体はそれなり。作品としての評価はノーコメントや
町山はトーク面白いから好きなんだけどなぁ サーバ代ケチってグレードダウンしたんだろうな
単体切断ゲーセンごと切断両方見たわ 進撃の映画は原作とは違うことやれ的な要望を諌山本人が出したらしいな。
試写会で周囲がドン引きの中、他ならぬ原作者だけが大うけだったらしいwww >>631
人気キャラだと典韋はいいとして他はしっくり来ないようなのかおねえさんだから出したくても出せないやろ
薄桜鬼なんかは原作考えると第二弾楽なんだけどね
ほぼ思考停止で出せる ジークは正直出して欲しかった
ぶっちゃけハンジじゃなくてよかっただろ
進撃コラボ第2弾あるならアニライアンベルトルト来てほしいわ >>639
そういや英傑で全国中に通信障害だと.netの対戦履歴ってどんな感じになるんだ? 第2回〇〇コラボ!みたいなのあってもいいよな
それより〇〇だせ!みたいな意見も多かろうけど ジークは突撃オーラも消せる崩射持ち超絶弓で
巨大化は要らないっす コラボ関羽は使ってると想像以上に地味だなこれ
これなら0.5足して忠勝でもいいかなぁ… youtubeで戦国大戦のbgm聞いてたんだけど
超絶と采配のbgm逆じゃね? 評論家町山「原作通りじゃ実写化の意味ない」
子供諫山「かっけええええ」
~~~
諫山「進撃の巨人脚本書いてください」
町山「無理です…(脚本未経験)」
諫山「書いてください(三顧の礼)」
町山「書きます…」
諫山「原作通りですね書き直してください」
町山「書き直しました…」
(試写会ヒエヒエ)
諫山(ニコニコ)
だいたいこんな感じと聞いてる ここまでコラボ後半カード評価が低いとゲーセン行く気が無くなるんだが >>650
どう考えても逆なんだけど、それで収録されてしまってるからそれが正しいらしい まだやってないけど弱いの?
ワープ斬撃とか先陣先陣とか強そうだと思ってたのに >>653
収録時点でそうなってたんだ
知らなかった >>654
先陣先陣は俺はめちゃ強いと思う
関羽もまぁ強いと思う 呂布奉先:スペックお化け、計略は知力依存高めだが積極的に撃つものではない
趙雲子龍:棺桶に片足突っ込んでるレベルで弱い
関羽雲長:思ったより槍撃は強いので速3か槍3を付けるとより頼りになる >>645
【COM】対戦相手の君主名
みたいな感じ
今週2回もあったから回線業者が不安定なのかねぇ、今週24戦での話だからもう少し頑張って欲しい 自己完結してる武闘派高コス槍だから普通に強いよ
関羽弱いって言ってた人は関羽「だけ」でがっつりリード取れないとダメって考え方してるんだろう
1枚と士気6だけでやるゲームじゃないからねこれ
巴忠勝は2枚と士気6で勝てたけど 関羽はスペックも計略も程良いよな
当分はそのままで居て
3コスで士気6だから強くなきゃ嘘だよ
なぁ趙雲? コラボ趙雲使ってみて思ったんだけど同じ2.5剣豪のER沖田ってまぁまぁ使えるな
当たって1回も使った事なかったけど趙雲の枠をそのまま沖田に変えたら気に入ったわ いざ一騎当千コラボカードを目にするとさ、案外エロさが大人しくて物足りないなと感じる。
今の時代はAIエロ画像が超大量にあるから中途半端にしかできない深夜のエロアニメってもう廃れそうだな。 >>615
ネタバレになりそうだけど、シキシマの正体は白い巨人だからエレンと似た感じの計略になりそう もう2年という気持ちよりまだ2年なのかって気持ちが… >>666
AIは使う奴が倫理観のかけらも無い奴らばかりだから深夜アニメを脅かすレベルまでは無理だろうな
既存の物をパクる事しか考えてないし でもAIに官能小説書かせるの楽しいぜ
あいつら意外と変態だわ >>670
サンガツ!
なら関羽ワラとかもおもろいかもな 呂布は気合ついてるだけえらい感じだけど先陣977にした時の火力が割とヤバいけど大丈夫なんかこれ
といっても素のステだからどうしようもないけど >>675
槍が刺さるのは190%から
当千関羽他、白起や馬超や雷爪の+70%は
+15%(速3)なら刺さらない
って覚えておいてな
試験出るよ 槍は高コストになるほど強くなるけど剣豪は高コストになるほど弱くなるよな >>676
おじさん?試験って何!?
TOEICとかそういう事? >>679
高コストは全て計略次第じゃね
忠勝はゴミで鴨は強いと思うし 以蔵は強いぞう
でも悲しいかな強いだけじゃ勝てないんだ つまり項燕関羽芹沢さんで完璧で幸福なケニア完成ってこと?!
ダメ計妨害でオワって正論は無しでお願いします >>679
白兵に関して低コス剣は馬に対して振るかも知れないと意識させれば大体勝ちなのに対して
高コス剣は丁寧にタイミング取られて的確に突撃されるからな
計略戦になるとまた変わってくるけど 呂布は前半戦2.5コススペックで戦えるのに、かといって後半戦1.5コスまではスペック落ちないから普通に強い >>691
幸隆の場合ダメージ地形も発生しなくなりそう 4コスト呂布が槍で新三国志の性能だったら一生環境残れるだろうな
今でも十分な強さだろ 一騎当千呂布速度+100%ってことは槍でも刺さるから槍だったら人選びそうだな 別に計略使わなきゃいいだけでしょ
大幅リード奪ったあとの守りでの端攻め用とかやな >>694
戦国の水場は強敵でしたね
いや馬も突撃できないから公平だったのか? 前出しゲー楽しいな
相手があたふたしてるのミスったらこっちの勝ちなー 頂上の最後なんで関羽じゃなくて孫尚香狙ったんだろ
関羽狙えば残りミリ(5%くらい)になって槍撃等で落とせて
恐らく相手は孫尚香の計略使うだろうけどそのまま部隊差で押し切れたと思うんだがな セガさん大地震が迫ってるのに2周年とか祝ってる場合ですか?!呪われた日にならないようお祈りしておいてくださいね?! >>691
ポケモンにも天候パあるんだし天候計略復活してもいいよな
武力が上がるや兵力が回復するばかりがずっと強いし 2.00当時の大風戒めとか象風火計とか知ってる人間としては
天候系とか来ても碌な事にならんし辞めた方が良いとしか
あれは只のシューティングゲームだったよ 降雨落雷デッキ相手にコッチも月姫いたけどマジ不毛な闘いだった思い出 三国1ではダメ計も定番計略にするつもりだったと思うんだよな。
諸葛亮も司馬懿もダメ計だったし。
それをやめたのは、やっぱ不評だったのかなと思わんでもない。 だって落雷に避雷針も立てないような輩が「シューティングゲームだ」って発狂するんだもの
士気8使って単体排除する計略にも文句たらたらだったな 旧三国志は基本的に最初から最後までダメ計が環境にいたけどな
超絶>号令>ダメ計>超絶でメタは大体回ってた
今作は9コスト制と知力上昇が簡単だから、ダメ計が弱くメタ循環出来てないのは不健全と思う 呂布とゴリ範囲に入れて落雷ぶっぱしてゴリ3本の時は台パンしたくなった
呂布にピンでしなかった俺が悪いんだけどさ >>711
避雷針とかじゃないんだ
二度と天候計略が出なかった点で答え出てるやん >>715
この話の流れで天候変化を議題に上げるのは何なん?
三竦みや四つ巴みたいなシステム循環が切れとる話をしとったんちゃうんか
何の答えが出とるんか分からんから、ちょっと説明して ダメ計が強いときのボタン押されたら終わる感覚が多分だめなんだろうな
超絶とか号令はいくら強くても最低限ぶつかり合いにはなるわけだから マイノリティは実態以上にズルいって迫害される定めだから >>712
嘘つくなよ
号令にダメ計が簡単に入ったから当時超絶は使いづらかったじゃん 各勢力のEXカードのレアリティ(バサラ絵除く)
蒼…SR6枚 R1枚
緋…SR5枚 R3枚
碧…SR2枚 R5枚
玄…SR3枚 R3枚
紫…SR4枚 R2枚
琥…SR0枚 R1枚
SRの数で蒼が一番優遇されてるのがはっきりわかんだね 今の先陣環境でダメ計が息するってことは何にでも強いだけになるだろうがな
つーか過去作の使い回しはいらねぇよ 旧三国名物は反計雲散と妨害各種やろ
即死反計に長時間の離間や連環の糞ゲー
英傑のダメ計は琥が増えたら復権する
流派で知力盛れないと脅威すぎる 2.5以上の剣豪で環境とった方々
暗殺剣、吉川元春、渡辺綱、サンドリヨン。
環境とったかは微妙だが下方経験あり
局中法度、桂小五郎、永倉新八、虎の背中
まあまあおるやん まあ琥は文武両道スペックだったり、おまけでステルス付いてくる号令居るんだけどな 三国時代にワルキューレ行けたから、魔女大戦コラボも行けるやろ 桂は割と環境に近い強さだった気がする。
超絶自体がどうこう、というよりパーツ採用範囲の連中がシンプルに強い要素複合して纏まり過ぎな感じ。 >>732
吉川と腹切り強要型土方は剣豪である意味が薄いので置いておくとして
他を見てもやっぱり速度上昇、兵力回復、斬撃ダメアップ辺りが環境入りするために高コスト剣豪が欲しいものなんやなって
まあ綱は城ダメと逃がさない速度、士気5の手軽さが評価されてて剣豪じゃなくても別にな所あるし、サンドに至っては張り付いてドローぶちまけるだけなんだが 琥軍って途中まで城を背にしてられるから大してダメ計有効じゃないよ
普通に城殴りに行けるデッキの方が楽 ダメ計は琥うんぬんじゃなくてトップメタが義時な内はキツいやろ。仕留め損なったら終わり ダメ計なら幸隆やっぱ便利よね
城際焼いとけば勝手に死ぬか帰るし
士気流派いるけど守りには頼りになる ダメ計最強は割とガチで熊童子やろ
士気5で範囲内全部やで サンドリヨンや春日局はある意味ダメ計よりダメ計してる >>741
あいつはスペックも恵まれてるな
蒼碧緋ならもっと使われてるだろう 1コス自爆袁術がきたら最強の座はいただきだから大人しくまっとれ >>743
一豊で放置プレイするのがたまらねぇんだ!
城の外で一人で潮吹いてやがるぜぐへへh
これは一豊の趣味なんだからね 久しぶりに平均知力2.5の脳筋カードが環境にいるのにダメ計全然みないっていう 知力2なら1コスダメ計で確殺できるけどそれより上だと確殺しないケースが多いからダメダメなんですわ
そこで西ほどこしちゃんの出番ってワケよ そういえば最近全然姜維と当たらなくなったんだけどなんで? 今作は知力上昇が簡単!とか抜かすアホを見るたびに部隊1以外に実践レベルで見るのがどんだけあるのか訊いてみたいし
その部隊1にせよ部隊2,3捨てて撃ってくれるならむしろアドだろ
デッキ全部妨害ダメ計で固めた紙束なら知らんけど 使ってみた結果思ったより強くなかったからなのと義時呂蒙が辛いから >>750
二色で士気7が思ったより重いと皆気付いたのでは
今士気7号令使うなら単色で幾らでも有るし
個人的には姜維好きだからまだ使い続けてるけど 姜維は
緋だけの場合武+6
碧もいるとさらにステルス
とかだったらもっと流行ったかな? 姜維がどれくらいの強さかはさておき、呂蒙無理ゲーとはどういうことなん?
姜維側の編成にもよるだろうけど >>750
①2色にしないといけないから計略コンボが基本出来ない
②遠距離大戦だから鈍足デッキには辛い
③岡部ハナコが無理ゲー
④城殴れる時間が短い
⑤騎馬単が減った 部隊1始動の亀多勢とか6枚土方とか板垣妙玖とかはハンデ背負ってたのか知らなかった >>759
岡部ハナコ
呂蒙
孫策
が入ってるデッキか遠距離盛り 姜維単体は王陵関羽で詰むし
フルコンや奥を撃たれても死ぬ
6枚型は現在大人気の義時も苦手
千代女入れるなら手はあるけど
やっぱ勝率くっそ低そうというのが感想 キショい造語使ってるの何なの
と思ったら何時ものだったので即NG 2コス槍号令なのは偉いけど、士気7の+6でどないせえっていう 歳久速度ぱないっすよ
武力✖時間✖速度が計略パワーだから
姜維の速度上昇率0だから実質無能計略 姜維相手にするとそこそこきついんだけど
士気7とはいえ武力+6が10カウント近くあるから並の号令だと時間差でやられる >>756
姜維春華以外碧の編成でやってたけどどう足掻いても後出しジャンケンに勝てなかった
義時4枚とか呂蒙いなければ何とかなってた
あと近藤入り孫策ワラには心折れた >>758
知力上昇を白兵に還元しやすいそれらのデッキでもなければほぼハンデだろ
多勢亀や板垣がダメ計を駆逐するほどメジャーとかいう寝言はやめてね くろかすってまだ義時をハナコ岡部ハナコ岡部擦ってる辺り感性が古いんだろうなって少し悲しくなってしまうな…
追加時にちょろっと言われてたネタを未だに擦ってる爺… 部隊1がハンデは草
アドの間違いだろ
同じゲームしてるとは思えないわ··· 醤油をちらつかせることによって相手に部隊1を押させる戦略ずるい醤油汚い
しかし部隊1で攻城力の上がったピッタ号令に城をぶち壊されるのであった勧善懲悪 姜維は有利な相手が出てこないんだよ
一騎当千関連が7割でてくるし 姜維は勝みたいに抑止として派遣された調整要員だしな
運営はそれほど雪斎を恐れているのだ 孫策バラで使いやすいデッキないかな?
ググると流行りの型はみんなワラで俺の腕じゃ無理… 義時孫策呂蒙+3コスでいいんじゃないの?
3コスで個性出してけ >>755
それなら使われるだろうけど塗り時間必要な知盛の立場がなくなるから効果時間は8c台になりそう >>783
2~3コスの銃と1.5武力6銃(勢力問わず
後は余ったコストで呂蒙孫策+投げ強化
銃無理なら周泰2コス弓孫策呂蒙まつ辺り
強いかは知らね バラってなんだっけ
孫策呂蒙せん義時妻木
孫策呂蒙せん明智一豊 バラは5枚で号令いないデッキって認識だなー
赤壁快進撃みたいな なんか致命的なバグでアプデ来い
そんで緊急情報頼むわ 狐昨日の配信のアーカイブ消してるな
同格とばかり当たって負けまくったのが嫌だったのかな エアプ動画勢になんやかんや言われるのは気分が悪いですねぇ! 配信はマイク無しじゃないと見るのキツくない?解説してくれるなら嬉しいけど、大体は身内ネタ擦るだけやろし
マナー良いって言われてる狐って人すら撤退ボイスのモノマネとかして冷やかしてるって聞いたんだが 別に狐の動画に限らんけど何事も悪意にしか取れないなら他人の動画は見ない方がいいぞ モノマネでキャラや声優馬鹿にしてるのは罰金がダントツだろw
半分障害入ったみたいなモノマネだしw 何事もそうだけど、世の中の自分以外の物を敵だと思ってる奴は多い
用心深いのは結構なんだがゴルゴ13じゃあるまいし疲れないか? 狐がアーカイブ消したのは相手への配慮やろ
公式が告知しないから障害なのか回線切りなのか分からんし スト6みたいなクッソ人が多くて民度低めな格ゲーでも対戦相手マスクしたりスゲー言葉選んで配信してるんだよなあ
おじおばしかいない大戦界隈は無許可で名前モロ出しの上、相手のデッキやプレイスタイルを小馬鹿にしてギャハハとかやってんでしょ
そんなもん垂れ流しで配信しておきながら、嫌われるのはおかしい!嫌なら見るな!とか頭おかしくね? 狐と🐯の信者弱者男性未婚おじさんしかおらんもんここ >>803
X界隈では正義を決めるのがしきたりだからな
勧善懲悪とは気持ち良い物よ 相手の回復を阻害する重傷とか武力による防御力の一部を無効にする貫通とかほしいなぁ リアタイで視聴は出来んから配信は基本的に翌日以降にアーカイブで見てるんだけど狐配信はなんで昨日の消えてんだ?配信してたよな? >>809
少なくとも前者は継続回復があまりにも多く見るほど流行ってないと使いようがないし
そんなのメタらないといけない環境が面白くなさそう 回復効果を逆に減らす妨害計略欲しい
城内に戻ったら徐々に兵力が減っていく >>804
いやいやそれは無理があるだろ
真偽が回線切りするわけないし、そもそもあそこで回線切れて助かったの狐のほうだぞ それもいつでも減る毒じゃないなら
継続回復強すぎて特定のメタカード強要されるからデッキ幅狭まるだけでつまんねえに直結だろうし
敵が対象にならないデッキだと完全に腐る計略持ってるカード増やされるより
今少ない紫と琥の軸になるようなの一枚でも多く出した方がいいんじゃないかな >>804
>>815
3/1の21:10頃の色んな人の履歴見れば分かるけど
ほぼ全プレイヤーが回線切断されてるから大元のサーバーの故障だよ
Twitterとかでもそのタイミングで回線切れた話が一斉に出てる >>811
一応「最初のほう回線切れが多いから消すかも」みたいなことは言ってた >>817
俺fgoacやってたけどそっちも回線切れてたぞ
繋がらないなら分かるけど
ゲーム始まってからぽつぽつ切れて無効にされるの意味不明すぎた 金剛石が1500個も溢れたわ
何この糞ゲー
いっぱいになるならストックさせろよ馬鹿が 紫も琥も追加勢力だからスタンプ追加カードの数が少ないのはしょうがないけど、追加される内容も微妙なライン多いからな。
ハンジみたいに同枠の中なら合格点あるんだけどそもそもそいつら使う土壌が無い、みたいな状況で追加されても勢力情勢動かんのだわ。 銅プレ帯だと低枚数が多いからか義時呂蒙はそこまで結果出せないっぽいな >>823
お互い士気流派選んで義時呂蒙宝具+αのフルコン対決してそう 義時はいうて+5だし倒したらって条件は本来結構難しい条件だからな
下の方のやつらなんか+6以上の相手に前出しする奴らしかいない
こんな奴らに向けて調整するなんて無理なのに下の方で暴れるからって理由がどんだけアホな事なのか 上では強いけど下では弱いカード(スキル依存やデメリットが大きいなど)
上では弱いけど下では強いカード(上記の逆だが対処自体は本来難しくないようなもの)
上でも下でも強いカード(壊れ)
スレにいるネガが上ガーって言って欲しがるようなのは10割壊れのものを指す
下のくせに上を引き合いに出してるだけ 孫策ワラってチュウボクの谷型と
誠と偽りの胡傷型のどっちが強いんだろ 劉封で許されなかったのに家光をあの効果で出そうと思った思考回路がおかしい >>833
横弓欲しいし6弓方でやってみるわ、サンクス 金剛石の末尾が4or9になるの気持ち悪いから上限1だけ増やしてくれ
そうすればまた溢れさせてキリよくできる 騎馬単は絶滅したはずじゃなかったのかよ?
連続で騎馬単にボコられたんだが? >>834
言いたいことはわからなくもないけど比較にならないくらい何もかも違う くろかす、今月末の引退から現実逃避したいんか今までの糞キャラ付け勢揃いの糞レスしてるなw
その内、お試しあれ!も言ってくれるかな? 孫策に飽きて後半カードを使おうとしたところで高コス鈍足兵種を狩りに来る騎馬単
完璧じゃないか 6枚扱うの難しすぎてワロタ
対面に義時出てくるとげんなりするし 以蔵とか鴨たまに当たると勝てねえ
対策するほどじゃないけど連敗中にあたるとさらに仕上がるわ >>846
使ってるやつってたいていこだわり勢だから練度も違うんだよね 士気1で「範囲内の敵部隊の兵力を回復させる」って計略あったら使われると思う? そりゃ脳内動画勢のくろりには使い道も思い浮かばねえだろうなw ほんと義時多いな
お前らどんだけあのアゴ野郎が好きなんだよ >>850
18年待った待望のコラボやからな
公式おっぱい大戦だ、やる気が違いますよ ホーム8台全部埋まってて辛いわ
大人気コンテンツやね増台して(叶わぬ希望) 義時は相性に直結する兵力をいくらか下げたいんかな
時間は多少上げ下げしてもそういう事無いし
>>850
単純に土日勢は適正マッチング帯に追いつけてない人が多いんじゃね
平日勢が仕事明け夜勤明けでヘロヘロって説無くもないけど >>861
>単純に土日勢は適正マッチング帯に追いつけてない人が多いんじゃね
俺もこれだと思う やっぱおっぱい最高だわ
フェミニストに負けるなセガ あとは肌色だな
大戦と言えばビキニミニスカバニーメイドレオタード ミニスカノースリーブ着物キャラが多くて僕は嬉しいよ😘 6枚デッキが流行りだからって増えるのがゃ゙義仲じゃなくて義時なのがな…
義仲上方修正マダー?
もう二回もしてるんすね… 義時流行ってワラ駆逐されたのかケニア6連戦でビビったわ
相変わらずハオボディお強い おかしい・・・ケニアに終始優勢に立ち回ってたはずなのに最後には捲られてた
俺の山岡鉄舟が負けるなんて・・・ ていうか15戦以上にもなんか特典付けてくれよ
それ以上プレイする気が起きないんだが···
それと大判や石なんかのアイテム関連にひっくい上限付けんなよ···
なんなんこのゲーム 普段からコロコロID変えて自演するからこういうミスになる 一騎当千は第二段期待するかな
日本勢も居ることだし 未だにワッチョイの仕組みを理解してないから自演しても秒でバレるんだよな 8/10鄧艾がいるスレなんだ ケニア6連戦ぐらい…ッ 1ヶ月ほどまともに遊べて無いんだがスレみる感じ今は蒼のコラボや義時に要注意って感じかね ガチでこいつしか出ねえよ、ってなったのは初期プールでの王騎ぐらいだろ >>877
蒼がとにかく多い
呂蒙入りの義時や長宗我部なんかもよく出てくる
後はコラボ孫策呂蒙入りの池田せんワラ 王騎王騎って言ってやつから滲み出るエアプ感
槍呂布槍呂布って言ってるやつに似てるな と、一番のエアプ芸で構ってちゃんしてるけど月末にリアルエアプになるフリーターが申してます まーこのバージョンは蒼に尽きるね
紫は鬼と袁紹はたまにいるな琥は大久保は元気 とはいえ碧も相変わらずよく見る
家光と兼定も合わせて下方してくれ 次にコラボするなら雑誌コラボだな
ゼノン、マガジン系列、ヤンジャン、スペリオール、ハルタ、青騎士、スピリッツ、ゴラク、好きなの選べ >>879
本当に蒼多いんだね、一応スタンプだけは埋めたし素直に蒼使っておくか
端攻めマンの俺には呂蒙きつそうでね、サンド使うしかないか ターミナルでBGM試聴してたら何曲か聴けない曲あったんだけど
これうちのホームだけかな? サンデーって今はコナン以外何が連載してる雑誌なんだっけ
ちょっと思い出せん メジャー2とか龍と苺とかかな?
高橋留美子もMAOっての連載中だったな メジャーは元々嫌いだしどうでもいい
キャラがいちいち嫌みったらしいしひねくれてるしキャラにまるで意味も無い不必要な試練ばっかり与えるし
何より作品自体が少年誌のスポーツ漫画のくせしてすっきりしないしスカッとしねーんだよ 野球漫画全般に言えるけど
大谷翔平のほうが野球漫画越えてるから可哀想 呂布呂布馬超とか、呂布謙信忠勝とか、とりあえず呂布の2コス武力9を活かしたいみたいなデッキにちらほらマッチしたわ ゼノンだとまた終末のワルキューレがきそうだな
もちろん呂布で ブラック寿くんの遺伝子が息子にまで遺伝してて草なんだ >>895
吾朗の畜生シーンかと思ったら違うやん
そのシーンが霞むくらい本人がクズだからセーフや
漫画故の見た目補正でなんとか読めるけど、ブサメンがやってたら誰も吾朗のファンにはならないレベル そもそもデッドボール食らった相手にそれくらい避けろ的なセリフ吐いたお方ですしおすし >>894
大谷なら多分緑山高校の二階堂とも対決出来るんじゃね てか超ウン子の計略ヤバくない?
ちょっといじったら暴れるやつだろアレ
戦器絡めないと攻城とか入る気がしないんだが··· 市内に7店舗しかない我が田舎でも通勤路の店舗が閉店したらプレイが遠のくのは確実なのに、市内唯一の店舗が閉店した人ってどうなるの?
そのまま引退する? MAJORあまり知らないけど女の子がえっちなんだよね 目立つ一騎当千武将に紛れて池田せんがだいぶやらかしてる気がするんだけどいいのこいつ そういやくろかすって全盛期の池田せん使って陸遜にライン上げられてるアホだったよなw 趙雲は士気流派で幾松連打→趙雲で忠勝無理矢理攻城決めるデッキ出会って木鹿オウ星思い出した >>916
また下げられそう
投げ計略増えたから
普通にせんだけで殲滅できたりするの草
貫通は悪ってはっきり分かんだよね せんやらかしに目がいくの凄いと思う
せんより妻木のほうが100倍やばいよ そろそろせんと一緒によく見るあの端ドリヨンどうにかしてんか
ダメ逝かれてるだろ もぐり射撃だけインチキすぎて止める方法無いのいい加減消して欲しい
運営はこれいつまでセーフだと思ってる気なんだ せんも龍馬板垣もそうだけど本体より投げのほうが悪さしてるよな
なんなら審配や雲散貫通マンもクソだし
強い本体が今後も出てきたり上方されていくんだから投げ系一旦全部弱体しろ せんの乳をこれ以上持ったらロボットポンコッツの漫画みたいな奇乳になってしまうのでNG >>925
サンドリヨンは糞カード
古事記にも書いてある >>925
いまなら呂蒙入れてるだけで無力化するだろ 古事記にもそう書かれている
って言いたかったのかな?くろかすは 姜維の江戸幕末で組んだ時の女っ気の無さはちょっとリアル士気下がるな···
江戸幕末の1.5や1コスの女性カードはよ >>936
碧はむしろ幕末女多くね
中沢琴お里佐お楽おまさお玉篤姫と選り取り見取りじゃん >>930
は?俺に逆らうっていうの?
舐めてるのか?
もぐりで射撃と狙撃までついてたらインチキだろ
まさかそんな事も分かんねぇの? >>917
池田せん使って3コス槍いる相手に負けたチュウボクさんバカにしてるの?
そもそも今の池田せんも全盛期並に強いと思うけど >>939
ほんとそれ
池田せんと滝川がなぜ許されてるのか理解できん >>909
久々に北辰一刀流打法のアイツ見たけど
やっぱクッソ面白いわ なんで許されてる、ってせんは使われてないから上方されたばっかだろw 槍から前出しする限り一生勝てないカードに対しての当たりがいつも強すぎていつも笑う 貫通射撃の計略持ちの名前が出るなか斉藤朝信だけ出ないな
今だと厳しいのかね ほらね
やっぱり皆貫通はズルだって理解してんのに
逆らった奴だけだよ理解してないの
琥軍だって貫通貯めしかやってこないの何でか分かんないの?
単純に貫通射撃って効果が強いからだよ
お勉強してから逆らえよ >>907
吾郎は野球界でくっそ嫌われてても何ら不思議はないな >>946
だからスレでのお気持ちとかバランス論って意味無いんだよな
Xでも前出しほどお気持ちの傾向あるけど
結局この手のが望むゲームって忠勝とかの高コス槍前に出して城張り付けたままの乱戦で敵部隊も城も落とせるゲーム すまん、だめだった上においこらくらったわ960任せた >>895
その画像貼るときは後に成長したノゴローがわざと危険球投げてデッドボールになったら
「ちっ避けろや下手クソ」とか言ったシーンを一緒に貼らないと 今日のあらくれ頂上さ…趙雲いらなくね?他の何かにしたほうがマシに見える 貫通鉄砲ないと超絶鉄ワラはオーラ纏った騎馬を壁にした号令のライン上げ止めらんないわー
貫通鉄砲の下方は許すからジョン万亀を全盛期にしてくだぁさい😇 喧嘩の基本は>>961乙ぅ!
JK趙雲本当可愛いけど、自分では使いこなせない。悲しいね、バナージ >>963
あらくれのデッキに趙雲は要らないかもしれないが
あらくれの頂上に趙雲は必要だった >>961
スレたて乙
趙雲は20cくらいなら使われますかね >>961
天下無双のスレ立て乙
>>968
あらくれも狐も趙雲使ってるときだけ楽しくなさそうなのは大丈夫か >>972
楽しくないって言うか余裕が無いんだと思うよ >>933
ちょっと待て
移動不可系は挑発系無効だろ >>975
そういう仕様わかってないやつが偉そうに語っちゃってるの笑うね >>958
分かってねーなぁ
1コスは平助枠なんだよ
2コスは姜維と斉襄公だから残り4コスで騎馬は1コス入江だろ
残り3コスを2枚とも江戸幕末にしないといけないんだわ色気も糞も無いデッキだわ
そら使用者減るわ 質問ですが、お里佐の計略で計略中の稲葉やため中の茫々と陸遜は引き寄せられますか? >>981
サンドとかの停止効果中や貯め計略準備中は移動不可だが弾き系統は有効
一徹は停止効果と別に弾き無効が乗っているので何しても動かない 『車輪になり、無敵オーラに触った敵を吹き飛ばす』みたいな計略が出たら一徹も動くのかな >>978
呂蒙とサンドリヨンは武力ほぼ同じだけどドローショット分で呂蒙が殲滅されるから
明確な敗着なんよな 現状兵種アクションできなくなるの効果で車輪が消えるから車輪で弾くは一鉄に無効が正しそう
そういえば計略に付随した弾きでは飛ぶので蹴鞠シュートは有効だったわ 稲葉一鉄はあくまで「兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる」だから突撃射撃斬撃による移動じゃなきゃ動く
槍撃による弾きは英傑にないけどこれもか ←移動系の計略は後から付与されたものが優先されると思ってた人 >>991
基本そうなんだけど停止だけ全てにおいて優先になるように仕様が変更されたんだ確かサンドが出た付近に 帰城不可状態からの転身とか今作は過去作とは仕様が違ったりするからややこしいな そこら辺のことはスレのテンプレから外れたのか、元から書いてなかったのか 諦めてせんで骨抜きにすることにをしたわ
相手依存はあるけどそこそこ勝てる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 9時間 44分 59秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。