nasne(ナスネ)Part80
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nasneで録画する番組をPS4のハードディスクに保存できる?ゲームやらんからPS4のハードディスク空き容量がクソほどあるんだが >>955
なんでそんな厳しい口調なんですか?
ふざけないでくださいよカス >>910
ソニーの失敗は定額のデータ通信が確立される前だったからだと思う
クリエなんかスマホまんまだけど、出した時期が悪いわ >>958
いや、ネットワークウォーマンは作っていた
でも管理ソフトが使いにくい、MDの開発をやめなかった 最初の頃のメモリ型のネットワークウォークマンは
コーデックがMDと同じATRACで、しかも著作権保護でチェックインアウトでガチガチ
MP3をコピーして入れるような利便性や気軽さは全く無かった パソコンにたくさん入るだけでも凄かったけどな、あれ見てMD入れ替えるのが面倒にならなかったのかな 初期というか結構最近までATRACしか受け付けないガチガチだったような。
iPhone出てもしばらくそうだった記憶がある。
自社配信分は好きにしろ、と思うがMP3は使わせろよと。
iPhoneでてもウォークマンのが音はいいって評価だったが、いかんせん使い勝手がなあ。
開放してりゃ結構結果違ったと思うがなあ。 同時期のVAIOブランドの方で出してた音楽プレーヤーは
ドラッグ&ドロップのMP3に対応してたが
ソニー社内での圧力で潰された 当時のiPhoneの方がウォークマンより音が良いなんて信者とGKのステマでしょ
出力はiPhoneの方が何倍もあった、ホワイトノイズも少なかった 2006年頃買ったNETJUKEとWALKMANは既にMP3対応だったがな
当時はATRACもコピーフリーになっててNETJUKEのMDドライブで市販のミュージックMDを高速リッピングして
ウォークマンやMP3プレイヤーに無制限で転送出来た Walkmanも最近のMedia GoとかMusic Center はもうユルユルなんだけどね。
結局ずーっといろいろ言われながらも「一体何が不便なんですか?違法アプロードでもしたいんですか?」
みたいにシラを切られ続けた挙句、時流に逆らえず仕方なくそうしました、
なんて印象で、今さら戻って来てくれない客が多すぎると思うよ >>962
そこは一番言われてるな、アップルはMP3を使えるようにした
俺いまでもカーナビに入れるSDカードはMP3だし >>962
そうそう
けどSONYの回答は「VAIOを買えば解決ですよ」なんだよな
写真も動画も音楽もVAIOで管理して、WALKMANやクリエで持ち出すってコンセプトは理解できるがメリットよりデメリットが多い感じ
あの頃はソニータイマーの印象もあったしなぁ 同じソニーでもクリエならMP3をコピーして入れるだけで音楽再生できた PCTV登場前も、VAIOならDLNA再生できたんだよな。
一時期それでVAIO買ってたわ。デスクトップはアレだが、ノートはそう悪くなかったしな。 iTunesもあまり出来がいいとは思えないが(特に更新ごとに再起動を要求するのが)windows10の標準プレイヤーもクソだし
WMPが一番よかった iTunesもデザインがしょっちゅう変わって使い易いとは言えないけど、それでもやりたい事は
おおかたできるという世間の安心感みたいなもんだあるんだよ。ネットに情報も溢れてるし。
その点Music Center の評価は芳しくないなぁ iTunesの基本思想はジョブズが完成させたからな >>977
VAIO ホームネットワークビデオプレーヤーだっけ?
あれだとPC TV plusでも対応してないテレビのDLNA視聴が出来て良かったけど、リストの読み込みが死ぬほど遅くて使いやすくはなかった記憶 ATRACほんと期待外れだったよなあ
ATRACに変換した音源全部再生できないゴミファイルになってしもた
iTunesも拡張子のない謎ファイルが音源以外も生成されて
それをiTunesで転送しないとiPhoneやらで再生できないし
2005年頃はSONYのWALKMAN+SonicStageでATRAC
2010年頃はiPod+iTunesでAAC使ってたけど
結局今はPCもAndroidもフリーソフトで
2000年頃一番最初に使ってたMP3に戻る結果に ソニーってappleみたくなりたいけどなれないでくすぶってるイメージ つか、SonyのWALKMAN売れてるぞw どんどん高級路線まっしぐらなんだがw >>983
iTunesの謎ファイルとは?
>>985
市場は小さくなってるだろ、その中で相対的に売れてるだけ SONYのワイヤレスヘッドホンとかワイヤレスイヤホンのウォークマン買ってもらった時、すごい嬉しかった90年代
ガム型充電池で動いてた ソニーが一時期Appleにやたらと対抗意識を燃やしていて、AppleでQuickTimeを書いていた人を
高額で雇ってWalkmanの切り札として作らせたのが今や黒歴史中の黒歴史になったCONNECT Player
https://japan.cnet.com/article/20131247/
まあ外人のエース級プログラマ達を雇ってデスマーチさせたってのも酷い歴史だけど
凄いソフトが人や会社を買えば作れるという考えてたのも、ソフトウェア開発のノウハウがなかった証拠だな
その辺は今でも変わってなさそう。SIEのゲーム向けソフト開発ともまた勝手が違うからな ソニーのS/Wはtorneだけが例外的に優秀で他は…なので S/Wは(ゲームソフトを除いて)苦手な会社です、でこの先やっていけるならいんだけど。
Googleは言うに及ばずAmazonやAppleでさえも、製品やビジネスの発想以前にS/W技術で
先端を行くことを目標にしてる。S/Wが得意とかのレベルでなくラスボス級の人を集めて
その人たちが経営判断そのものに深く関わってる。そこまでやらないと世界をリードできない。
ソニーはソフトウェアカンパニーです、と言える時代は来るんだろうか >>990
torneの出来の良さを見るとクタラギ部隊って優秀だったのかもと思う VAIOはモロにMacBook Proパクったデザインの時があったな。
こだわりポイントをカタカナ英語でアピりながら。 失敗だったのかもしれんけどクタの頃のソニーのほうが好きだったな まあソニーは巨大なのでここが成功、ここが失敗と部分的に言ってもね
会社的にはイメージングやデバイス部門が稼いでくれてる会社だけど
ゲーム&ネットワーク部門は売上比率は一番高いしサブスクも成功しつつあるんだし
その市場を作ったことは価値あるでしょ 単にゲーム屋はUIまわりの鍛えられ方が他業種と圧倒的な差があって、ソニーが縦割り大企業なのでは。 >>996
まさかtorneが今も現役最強UIのままだとは7、8年前には想像もしなかったわ
他の家電何やってんだよと ソニーの音楽プレーヤーなぁ
マジックゲートとかチェックイン・チェックアウトとか悪夢でしかないな torne mobileアプリのクレジットがゲームのエンディングみたいだわ このスレッドは1000を超えました。
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