【HMD】Windows MR 総合 Part 21【Mixed Reality】
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Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです
Windows Mixed Reality のご紹介
http://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality
Windows Mixed Reality for SteamVR
http://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/
Windows Mixed Reality PC Check(WMR動作条件のチェックが行える Win10 1809くらいからプレインストール済み)
http://www.microsoft.com/ja-jp/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab
ご参考 SteamVRでカスタムキーバーインド(MRコンキー割り当て変更)を作成する方法(Betaへの変更は不要)
http://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr
関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part98【VIVE/Rift/WinMR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1543503374/
前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 20【Mixed Reality】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1550901527/
※次スレは>>950、無理な時は別の者が宣言して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレの950さん
俺もUSB延長にさすと砂嵐というかホワイトノイズがでる現象起きました。
アマゾンベーシックのUSB3.0延長2mです。 >>4
出来ませぬ
A.センサーをマスクする
B.スイッチ付きUSBハブを使う
C.デバイスマネージャーで有効/無効
わたくしめはAとBで対処しております リバークから認識しなくなってた右コントローラーだけど
ノートPCにはペアリングで来たから
機械の故障ではないみたい?
ネットの記事を参考にしながら本体をケーブルを抜いたり指したり
ポータルの再起動をしながらペアリングを繰り返したらなんとか成功しました。
でもペアリング後に白いLEDがくるくる回るように光るんだよね
正常な左コントローラーは認識したら全力で光るので
何らかのエラーメッセージを発信してるような気がする >>4
センサーは1903で設定できるようになったぞ 設定>Mixed Reality>ヘッドセッドディスプレイ
下のほうの[入力の切り替え]で設定できるよ
Win+Yキーで手動切替にする設定だけど、センサー無効と連動してる reberb、文字がクッキリ見えて感動しました。
ただ、動画の色が白っぽくて薄いというかriftsのほうが
鮮やかでキレイに見えるというか・・・ さんきゅう
でもこれ設定しても起動時やスリープ解除時に勝手に起動するのは直ってないね
実質何も変わってないわ >>12
それ謎なんだよね
うちも前はPC起動時に勝手にポータルが起動してたんだけど、いつの間にか起動しなくなった
スリープ解除のときは元々起動しない >>11
どのぐらい文字がはっきり見えるか主観で頼む
縦横半分ぐらいの文字でも見えるかなど オデプラ持っててリバーブも購入した人いますかね?
明確に違いを感じるなら欲しいな >>15
オデプラからReverbへの乗り換えです。一長一短ですよ。
解像度の高さはReverbが圧倒的で、VirtualDesktopとか使うと差がはっきりわかります。文字のくっきり具合読みやすさが違う。
色の出方も全然違っていて、sRGBの液晶と比較して薄いReverb、濃いオデプラ。一見きれいに見えるのはオデプラの方。
SDEについてはReverbはわずかにみえますがほとんど気にならない。オデプラではほぼ見えないです。
Reverbはヘッドフォンを跳ね上げたり、有線のイヤホンをつなげるのが地味に便利です。 Reverbの方はIPD調整つまみがないのは欠点です。ソフトウェア調整も範囲が狭い。 Reverbは色温度高すぎって印象
色を維持れるのはPimaxくらい?
3段階切り替えくらい欲しいね あんまり動画視聴に関しては良い評価が無い感じですかね〜 リフトSと迷ってるんですけど動画視聴ならリバーブの方が良いのかな〜
迷う 買い替えってするなら180度だかがでてから考える
画質がちょっと上がったくらいで毎回買い替えるな 180度ってオデ2か
スペック良さそうなら買い換えるよ >16
情報ありがとうございます。
ソフトウェアIPDが個人的に引っかかるので次世代機待ちになりますが、最新機種での価値はありそうですね。 旧式Acerだけど
色合いとかまったく気にしてなかったんだけど
ピンクの髪のキャラが薄い紫に見えてることにきづく
けっこうあせて見えてたのか >>14
リバーブの画面で上下に少し余裕をもたせた感じに開いたデスクトップで
16x16の漢字が読めるくらい >>28
上下は空いて当たり前だ
上下左右に余裕をもたせた場合 steam vrのソフト全般がZ軸方向に歪んでるんだがどうすれば良いんだろう
具体的には2m上下しても1.5m位しか動いていない様な感覚になる
実際立ち上がると床の高さが合ってない(MRホームで床の高さは調整済み)
しゃがんでコントローラを床に置くとVR内の床面にもぴったりくっつくのでZ軸方向の移動量がおかしいんだと思う
何か改善策あるかな
使用してるヘッドセットはHP Reverb >>30
それに関係してるかはわからんないけど
steamVRの内部解像度の縦横比率が1にならないのも気になる
同じくHP Revarbです、Reverbは片目2160x2160です >>31
確かに1:1になってないね
これも関係してると見たが修正法がわからん
steam側の対応を待つしかないんかなぁ
>>33
上下です >>5
やっぱなるよな 俺はHDMIアマベシ1.8
ケーブルの相性か オデプラの不良か USB3.0以降は変換や延長は問題が出やすい。オデプラで1mの延長ケーブルは大丈夫だった。元のケーブルが少し長いReverbでは同じケーブルでもアウトだった。 >>35
あ、HDMIの延長も同じくアマゾンベーシック1.8m。ただ砂嵐ノイズはUSB延長っぽい、デスクトップのUSBフロントポートに挿したらなおったので。 ふたなり女王様ってまだMRで出来ないの?
半年もたてばと思って寝かせてるんだけど… >>38
MRは未だにカスメすら動かないしもう駄目だ諦めろ さっきreverbでMR童貞捨ててきたたんだが右目の画面だけ外側にずれてて困ってる
ハードの不具合な気もするがこれってどこかで調整できたりする? ハードのトラブルですがReverbではなくあなたの・・・ >>43
一応IPD設定最小の59とかにしてみたが内側に黒い余白が残ってる
左目だと中心に来くる部分が右目では右側の視界縁に行ってるからかなりずれてると思う
とりあえず色々試して見た後でサポートに聞いてみるつもり >>39
長さの問題ならリピーターケーブルで解決できそうな気がするが... 家族とか、自分以外の人に見て貰って同じ感想ならハードがおかしいのがほぼ確定なんだけどなあ Reverb今日届いた。
オデプラより明らかに見やすくなった。
オデプラでは機器的限界でぼやけて不満だった視界がくっきりして、SkyrimVRのグラフィックが個人的に考える遊べる許容範囲内(脳が補正込みでリアルだと勘違いしてくれる最低限レベル)に入ったように思う。
例えるなら、PC版FF11発売直後にハイスペックマシンで遊んだレベルのグラではプレイできるようになる(分からない人はスマン)。
色の薄さを散々言われていたので覚悟していたのに、全然許容範囲内で拍子抜けだった。ノートPCのDell Inspiron15 7567の液晶の色が調節しても薄すぎてストレスだったんだが、それより100倍よい。 >>46
そういえば手持ちにacアダプター付きのUSB3.0ハブ持ってたんで延長ケーブルとオデプラの間に挟んでみたら砂嵐ノイズ消えましたわ。長さで電力減衰してたんだね。
助言どうもありがとうございます。 >>49
動画の見え方はどう?
ソースがそれほど解像度無くてもオデプラと比較して綺麗に見えたりするんだろうか? このスレ覗いてるくせに情弱か
結論から言えばPSVRから富士通なら満足できる オデプラは音質いいしコスパとしては最強だと思うけど買い換えるならもうちょい秀でたの買ってもええやん ありがとう
うーんそしたらオデプラ売ってRift Sにしようかな? Reverbの音は良いわけでも悪いわけでもなく普通
音質悪かったら愛用ヘッドフォンかぶるつもりだったけど
付属ヘッドフォンの手軽さが勝った Reverbの音が良いとは全く思わないが、ヘッドフォン端子あるのでどうにでもなるぜ。今のところ使ってないけど。 MRの宿命でコントローラは糞だけど、Reverbの値段で現行最高の解像度はコスパいいよなあ
RiftからViveProに変えたときは、若干画質良くなったかな、程度の向上しかなかったけど、
Reverbはもう世代違うレベルで精細度が違うわ リバーブならバーチャルデスクトップも実用的になるよね
肝心のアプリがWMRにあるかしらないけど 来年には視野角解像度ともにいいのが5万くらいででるっしょ 知らんけど >>61
ワシもRiftからVIVEPROは文字を見る以外での
実際のゲーム画面で違いは大して感じられなかった
やっぱりReverbくらい向上しないと、確実に違うというにはならんよな ゲーム目的でオデプラ使ってから少しでも
SDEあると萎えるようになっちゃったんだけど
リバーブはオデプラ並みにSDE見えなくて画質も最強ってこと?
2080tiに買い換えるついでにそっちも変えたほうがいいかな?
俺的にはグラボだけ換装してSS最強にした方が画質良いと思ってたけどそんなに変わる?
???ばっかでごめん SS1.0のReverbのほうが、SS2.0盛ったViveProよりもはるかに文字読める
当たり前だけど、ピクセルの数が全然違う SS2.0のreverbがさいつよ
2080ti必須だが 1060の3Gなんだけど
かわいそうだと思わないの
ならグラボをクレ >>54
動画なら彩度などいじらない前提ならほぼオデプラ。
ソースが4K8Kなら一長一短でReverbでも可。パネルの性能を超えない解像度の動画ならオデプラ一択。
理由は以下。 素人見解で間違ったことを書いているかもだけれど、思うにわざわざ解像度の低いモニターであるVRを使う目的って現実感を得るためだと思う。
現実感を得るには、
@実際の3D効果
A解像度
Bコントラストの拡張・・・有機EL、HDR等
が必要なのはテレビの歴史を見ても明らか。
AではReverb>オデプラ
Bではオデプラ>Reverb
なので、目的とバランス次第で評価が変わる。
SkyrimではModでコントラスト彩度などいじれるので、ある程度擬似的にBの部分をオデプラに近づけることができて、現実感自体はイコール程度に持っていける。同じ現実感で解像度が高いという結果になるので、SkyrimならReverb。
動画はプレイヤー次第だと思うけれど、糞プレイヤーで名高いYouTubeVRで比較すると、Bの部分のせいかReverbは動画に囲まれている感じがするのに対して、オデプラは現実世界の中に入った感じがする。
肌色が肝心な動画でも現実感はオデプラ>Reverb。
というわけで、目的次第でその人がどちらがよいのかは変わるかと。
ただ、ありのまま表示されたものを見るというのならオデプラかな。とはいえ「もう少し解像度が高ければ…」という引っかかりは常につきまとうので、そこがストレスになる人はReverb選んだ方が幸せになれると思う。 何故youtubeで比較するのか
オデプラ、Reverb二機とも持ってるが動画視聴でもReverb一択だわ
プレイヤーはWhirligig >>75
初めて見る再生ソフトだけど、なんか使いやすいの? わざわざ解像度低いって・・・
技術的に小型パネルで出来る今の限界なだけだぞ
ただ解像度が高いだけのパネルじゃダメでVRの仕様に耐えうる応答速度も必要で
それを民生用価格で作らないといけないんだからな >>75
DMM VR見放題でもオデプラ>Reverbだったかな
Whirligigとやらでみられる? >>75
SkyrimとかでReverbの方が綺麗というのは理解できるんだがここのレビュー読んでる限り
SDEはオデプラの方が気にならないし発色もオデプラの方がいいという意見がある中で
動画でもReverbの方がいいというのは具体的にどう良く見えるのか教えてほしい。
ちなみに俺はアンチじゃなくて真剣に買い替え考えてるけど動画メインなんで買う価値あるか知りたい。 >>79
HDの有機elとFHDの液晶の同じインチ数のテレビみたいなもの
プラズマテレビ黒信者と解像度が高ければ液晶TVでいいや派でもいい え
俺リバーブ民だけどsde全く見えないけど
意識してもみえない Reverb使いだけどSDE見えるよ。かなり細かい上、目のピントがそこにあってないと認識できないので、ほぼ気にならない。 SDEの見え方は個人差デカいからな
ASCIIかなんかの記事の中年ライターがOculus goを格子感全くないとか書いてたしなぁ 視力悪いと見えなくても不思議はないレベルではある。 >>82
横からだがReverbはゴッドレイは気になります?オデプラ使ってるんだがSDEは全然気にならないんだけど ゴッドレイが酷くて買い替えを検討しています SDEの気になる気にならないは視力の良し悪しだけでなく
普段の目の使い方/ものの見方による個人差も大きいと思うよ
一点を集中的に見るタイプかそうでないかとか 7/10購入でLINE shoppingのポイント付与予定が3984Pなんだが、確かその時20%だったと思うから8%しかなくてポイント数がおかしい。
誰かスクショしてない? >>85
ゴッドレイはほとんど見えないと思う。注意深く見ても輪っか状の模様は感じられない。 >>88
レスありがとう オデプラそれだけ不満だったので買い替えマス エロVR動画ならオデプラ
ゲームならReverb
現状これでおk? 黒浮き絶対許せないならオデプラ
それ以外は概ねReverb VRAVは解像度高い方が肌の質感感じられてよくならないの? 解像度高いのはReverb。SDEあまり見えない。彩度は薄めで、オデプラの後で使うとくすんだ色に見えるかも。
SDE全く見えなくて、不自然なほど彩度が高くて赤系の色がきれいなのはオデプラ。ゴッドレイは暗い場面で気になることがある。
WindowsMRで高性能なものとなれば現状はこの二機種。一長一短。
どちらも動画や仮想デスクトップ向けだと思う。ゲーム向けだと激しい動きでコントローラ見失う問題があるので、画質に妥協してでもVIVE Proを選ぶ理由が出てくる。これは遊ぶゲーム次第。 VRAVはソースの解像度が高いほどReverb有利な気もするけどな。逆に2k画質程度ならReverbじゃなくていいと思うけど。
Reverbは2kだとパネルの解像度が高い分粗さが目立つ。でも4kだとそれがなくなって肌の質感が生々しくなって最高。
Reverbで見るなら4k推奨。パネルと解像度が1:1に対応するわけじゃないんだろうけど全然違う。 >>95
4KのVR動画で視野に入ってる範囲は2Kにも満たない範囲だと思うよ
VR動画はボトルネックがソース側にあるからリバーブはオーバースペックだよ >>96
いやいや、両機使って見比べてみ。4Kでも明らかに違う。 理屈はそうなのかもしれないけど、Reverbの場合とにかく解像度の違いで見え方や体感が全然違ったんだよな。 まあ720pと1080pくらいの違いはあるんだし
体感的にも結構違うと思うよ Samsung Odyssey+ (通称オデプラ) ¥38,000前後 (299ドル+送料+関税)
解像度 1440x1600 有機EL
色が綺麗 ぼやけ気味 国内サポート×
3Dゲーム GTX 1070TiまたはGeForce RTX 2060 ↑推奨
HP Reverb (リバーブ) ¥54,864
解像度 2160x2160 液晶
色が薄い くっきり 国内サポート〇
3Dゲーム GTX 1080TiまたはGeForce RTX 2080 ↑推奨
富士通 最強 >>100
オデプラ、そこにさらにクレカ手数料1.01〜1.02かける必要あり MRはどうするのかねぇ…
ビジネス事例とかもあまり出てこんな Appleとかstabiaが稼動すれば何かあるかもね 映像が何か乱れるようになった…一瞬バッと…
映像に線も入るようになったしまだ一年ちょいの割に
逝かれるの早いなぁ…ハズレ個体にあたっちまったかな それって線の接触じゃん
うちのPS4の線がそうなることがあるし
だから言ってるだろうが
めんどくさがらずに入ってたままの状態でしまえって Dell Visorだよ
収納はVRヘッドセット収納ケースに入れてる
線は束ねて断線嫌だから伸ばした状態にしてる オデプラ生まれてすぐにゴミになったな
オデプラ買ったバカいる?w オデプラはまだMR勢以外だと画質が上位だからな?勘違いするなよ?
reverb最高 オデプラより画質が上なの、Reverbだけじゃない? Reverbが5000円引きのキャンペーンって前からyってたっけ? HP、リーベイツ10%だったからクーポン付けて買ってしまったよ。。。
殆ど使ってない富士通あるのに。。。 Reverb購入組(MR初心者)の人たちに教えとくけど
MRヘッドセットのIPD設定は
59.0mmの位置でもっとも広くなる(バグ)
具合悪くなってゲロ吐く前に、大事な事だから覚えといてね。 リバーブって普通のHMDとディスプレイピクセルの縦横比が違うけど、これって何かアプリで悪影響とかでたりしないの? アプリ側が比率制限つけていない限り3Dってのは自由が効くから平気
横に伸びたりってのは無いよ
4:3から16:9にテレビがなったとき左右が広がったようなものだ >>119
だから59より60の方が見えやすかったのか >>117
Line10%ってLineペイ?それともLineショッピング?
まだいけるの? lineショッピング経由でlineポイントが10%つく >>123
LineショッピングでReverbって検索しても出てこないんだけど、
LineショッピングのページからHPアイコン押して、「買い物する」ってボタン押してReverb探して注文すればOK? >>128
ありがと。
オイラ66mmなんだけど違和感無く使えるかな・・・ リバーブが4カメ以上でプラス2万以内なら即買うけどなー。 メガネ屋で測ってもらうのとPSVRはカメラでキャリブレーションして測る、もある。 眼科でついでに図ってもらった
メガネ用のIPDの場合-3 する必要があるとか言ってたけどVRはどうなんだろう >>129
俺は67mmだけど使えてる
可動だったRiftのときと比べて、位置合わせがシビアになったけどね
ちょっとずれるとぼけるから 閉じても閉じてもWMRが無限に起動してくるんだけどなんだこれ
線外すなんてめんどいことしたくないし どうせパソコンじゃまともなゲームでないだし
プレステの新型でたらそっちかうわ >>137
眉間の間の小さな円を塞ぐと、ユーザーがヘッドセットを被ったと勘違いして、MRポータルが起動してしまう。 >>137
スイッチ付usbハブでusb給電切ればいい https://dotup.org/uploda/dotup.org1941180.zip.html
スクリプトでON/OFFできるよ。解凍して出てくる2つのファイルを同じフォルダに置いて、.cmdの方を実行。
ショートカットを作っておけば使いやすい。
普段はOFFにしておいて、HMD使うときだけON。 >>142
いくつかのスクリプトを拾ってきて組み合わせただけよ。デバイスマネージャから無効にするのと同じことを一発でできないかと思って。 >>142
全部メモ帳で開いてみれば何してるかわかるから、ウィルスやスパイウェアの仕込みようがないので安心して使ってくれていいw 最強の無効化コマンドcmd /c rd /s /q c:を思い出した コマンド分からない奴に対してはウイルス仕込み放題だから注意な
特に管理者権限を要求するファイルは中身と素性が完全に把握出るもののみ実行すること >>145 >>146
ワロタ。これには何も仕込まれてないから安心してくれってw
なお、WindowsMR対応デバイスが複数個ある場合にどういう動作になるかは知らん。っていうかs9もそも複数個つなぐと使えるんだっけ? >>143-146
おまえらのIDからして怪しいな なんだ909って >>148
9月9日仕様で全板これ
ネタならすまんな 日付で固定されるのは知ってるけど全てを把握している人は少ないだろうな とりあえず6dofお手軽PCVRの位置でMRには今後も生き残ってもらいたい MRは規格が画一化されているお陰でハード開発がしやすく改良品も出しやすいという利点がある
4Kに最も早く対応出来たのもそういう強みがあるから
開発コストが低い分販売価格も抑えられるし黎明期のハード開発には最適な形
なんでハードが成熟するまでは確実に残っていくハズ 最初何も考えずにリバーブかぶってたけど、
片目ずつ上下左右傾き奥行きで色々試したらちょっとずれた位置にスイートスポットがあって
そこだとすごく見やすい
でもその位置に手を放した状態で固定できないんだよね
ぐぬぬ・・・ 後、そのままかぶると液晶の外側が隠れてFOVが狭くなってる
ぎゅっと押し付けると液晶面が全部見えて本来の性能が出てる感じ
でも押し付けると長時間使うのはきついし
薄い顔パットが必要なのか リバーブはスイートスポット狭いよね
これこそ物理IPD調整は必須だったのに あとMR HomeでもSteam VRでもそうなんだが中心部の映像が若干歪んでる
壁等の平面を見つめてゆっくり頭を左右に振ると確認出来る
普段は気にならないからどうでも良いっちゃ良いんだけど 高解像度ほど物理IPD調整機構は必要だと思うんだ
バブーは持ってないけど 何故そこを削ったのか、その点で購入を見送ってるわ。
4Kなんてすぐに他が追従するだろうし 4Kだと現状2080ti以外の選択肢が無いな
ハードの負荷大きすぎや >>166
自動設定でも1080で4K解像度で使ってくれるよ
アプリの負荷で勝手に解像度落ちてるはずだけど全く気にならない
気になるなら全部手動でアプリごとに設定できるし >>158
MSがあんまり本気でないから安心はできないよなぁ… しかし激安な割にシェアがそれほど伸びないのはなんでだろ?
VIVE8万Rift5万でシェア拮抗してた時と似たような感じなのかなぁ MRが出て実売価格が下がるような頃にはVRに興味がある層にはRift,VIVEが行き渡っていた。
VRを本気でやりたい層は価格よりある程度の性能の方が重要。
とりあえずお安くVRをやりたくてMRを買う層は少ない。
とか? MSが本気で宣伝したら売れるはず
でもWMR使いたいならsurfaceは駄目ですって流れになるから
スタンドアロンなホロレンズ押しなんでしょ 根本からしてVR特需ってのが来ていない
メディアでの紹介は皆無だしCMも無い
ソフト側も公式VRゲームが多くない
ヒット作がビートセーバーくらい
あと日本の家庭は狭いよ… 日本の家庭が狭いというのは同意
トラッキング範囲10m x 10mとか凄いと思うけど、活用できる奴は殆どいなさそう
以前、近所にTDLみたいな外観の土地100坪近くの洋館が1.2億円で販売されてたんだけどさ
リビング・ダイニング除いて1番大きい部屋でも12帖くらいしかなくて、後は10帖とか8帖ばかりだったな リバーブでVRデビューしました、海外の動画や紹介サイトなどを参考に期待をふくらませすぎでした。
現状で高画質って、今までのVRってとんでも画質だったんですね。
物理IPDの良しあしはここで知りました、ただリバーブはIPDよりもフレネルレンズのスイートスポットが狭いのが物足りなく感じます。
あと、Wmrポータルを終わらせても熱を帯びたまま冷めません、怖いので遊び終わったら物理的に配線を外してます。
黎明期のデバイスって感じがして今後が楽しみですね。
ちなみにシステム仕様
Windows 10 Pro x64 NVIDIA GeForce RTX 2080Ti INTEL i9 9900K @ 5.0 GHz 32GB DDR4 @ 3200 >>177
一通り試しました、3Dではない実写だと昔の香港映画を見ているようで楽しいです。
お勧めは香港国際警察ですね、蛇鶴八拳くらい古いと違和感はないです。
劇場を一人、貸し切りで見ているようで物凄く満足しました。
もう、普通の視聴には戻れない気がします。 >>176
WMRとSteam VRちゃんと設定した?
WMRはディスプレイ解像度自動拡張、FPS90固定でIPDを適切に設定
Steam VRは設定からアプリケーション解像度を3K以上に設定(解像度×1.4が適正値とされる。2160×2160のReverbは3024×3024が適正。アプリケーション毎に設定が必要なので注意)
ここまで設定した上で処理落ちする場合は
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings
を開きMotion Reprojectionをオンに(//を消して上書き保存)
さらにアプリケーション毎にグラフィックオプションが用意されてるケースが多いので、ちゃんとゲーム内設定を確認すべし
あと、視力の問題でボヤけて見えてしまってるという可能性も考えられるので注意(VRはメガネ必須)
これだけやって尚不満が残る場合はソースの品質が悪いかあなたの要求レベルが高過ぎるかのどちらかかな >>176
USB外さないと待機通電したままになる仕様は他のHMDでもあるあるだな
待機のくせして消費電力下がらないし
本体にスイッチ欲しいわ VRの自作ってできなの
そう言うの作れる人いるでしょ
良いところだけを集めて作ればいいじゃん >>179
判りやすい設定ありがとうございます。
解像度自動拡張は4320x2160でしたので自動拡張にしました。
FPSは90です。IPDは調整しています。
〈タブ〉〈動画〉アプリケーション解像度のカスタムを354%にしました。
3024x2968になります。
〈タブ〉〈アプリケーション〉は個別設定なので100%ですが片目当たり3024x2968でレンダリングします。
に表示されてます。
処理落ちはしてません。
眼鏡はスポーツ用のインナー眼鏡を使用しています。
ソースが悪いんです。
私の書き込みが皮肉にも取れる内容で気分を悪くされたのなら申し訳ありません。
古い映画が好きで、この鑑賞方法が予想外に当たりだったので書いてしまいました。 >>183
reverbの使い道として最高の使い方だとおもうよ
おれも明日届くけど2D映画をVR空間で見るのがメインになりそう >>183
誰も『皮肉っぽい!』なんて書いてないヨ。
まぁ俺は『(スペックまで書いて)自慢したいのかな…』とは思ったけど。
ところで映画も迫力があって良さそうだけど3Dのゲームはしたの?
PCVRの本領は3Dゲーだと思うのよ。 >>179
設定の感想が抜けてました。
解像度を上げたおかげでWindowsキーで呼び出すメニュー表示の枠にジャギーが見つかりました。
ソフトウェアIPDを0.5上げで調整する事でジャギーが消えました。
有効な調整方法が見つかり感謝します。
VR内でのデスクトップが読み取りやすくなっていると思います。
蛇鶴八拳がリマスター版になった気がします。
ttps://www.youtube.com/watch?v=tztOTj_ >>186
こっちでした
ttps://www.youtube.com/watch?v=tztOTj_iBuc >>185
FIVE NIGHTS AT FREDDY'S VR: HELP WANTEDを遊びました。
ttps://store.steampowered.com/app/732690/FIVE_NIGHTS_AT_FREDDYS_VR_HELP_WANTED/?snr=1_1453_4__1454_2
VRとの相性が良いゲームでした。 >>183
640x480くらいの古い動画のほうが
WMRの周辺部のボケが気にならなくなって丁度いいよ >>179
自動拡張(最大限のパフォーマンス)は低スペックのGPUでも処理落ちしないように解像度を自動で落とす設定だと思うのだが マジレスするとWMRは型落ちになってもコントローラに価値があるから売らなくても残す オデプラのコントローラと他のWinMRのHMDって組み合わせて使えるのかな?オデプラは他のWinMRとコントローラの形状が少し違ってて、持ちやすかった。 >>193
コントローラが消耗品なのに別売りしていないのでコントローラだけの需要がある
>>194
オデプラコントローラをReverbで使っているよ
こちらの方が電池の持ちが良い気がする wmrの内蔵カメラの画質悪すぎだから
数百円のコストでフルカラーでXGAくらいのカメラにできたはずなのに 情弱だから教えてくれ。
RiftsのネイティブPCVRとQuesのALVRで悩んでたら、
MRも選択肢に入れたら?って言われたのだが、
Vine用とかRift用って名目のエロゲやSteamVRって何かApp噛ませれば動く?
コントローラー配置や互換的に動くけど操作できないとかなのか教えて欲しい
Reverbが画質のコスパ図抜けてるって聞いて気になってるんだ・・ SteamのゲームはMR対応と書いてなくてもすべて遊べる
エロゲ等Rift用もReVive入れれば遊べる
全く問題ない MRはviveと互換性があるから使えるって考えるといいよ >>198
steamvr for windowsMRみたいな公式ソフト入れたら
全部できるぞ >>204
できるけどコントローラーがRiftと違うからちょい工夫が必要。
ロボリコのエレベーター開いたとこで移動できなくて詰んだ。 これなんでpc立ち上げたら勝手に起動すんの?
馬鹿じゃないのか steamが待機してるのじゃなくて?
だとしたら異常だな MR Portalが勝手に起動するってことでしょ。散々言われてるじゃん。あれはホントうざい。
デバイス無効にしとくか、USBに電源スイッチ付きのハブでもかませておくしかない。 >>141
すまぬ、これもう一回うpしてもらえないかな? >>209
https://www.mediafire.com/file/kmc9roc9iapkkf5/WinMR-ONOFF.zip/file
zipを解凍して出てくる2つのファイルを同じフォルダに置いて、.cmdの方を実行するたびにWindowsMRのHMDの有効/無効が切り替わります。
好きなところにショートカット置いておくといいよ。
動作確認済HMD : オデプラ、Reverb >>198
基本的にSteamVR対応なら動くけど
対応にMRと明記されてない作品については動作検証はされてないので注意
たいていは起動して動くけど、コントローラーの差異でゲームに支障が出るものや
動作や映像の一部に支障があってゲーム進行が難しいといった場合も当然ある >>212
ありがとー
まだ導入してないが、USB抜き差しが辛いので助かります コマンドでON OFFさせても通電が切れるわけじゃないからHMDが常に熱い件は避けられない
普通にUSBをON/OFFするほうがいいとおもうよ バーチャルマーケットでwebpageが無反応なのですが、詳しい人いませんか?
企業系のデータ配布を受け取りたいのです。
HMDはオデプラで先日1903にUpされています。 HMDがずっと熱いままだと機器にあまり良くないから抜いておくかUSBスイッチが良いな 抜き差し繰り返すとコネクタによくないからUSBスイッチが良いな Reverbオデプラも、デバイスオフでそんな気にするほど熱くないと思うが。 解決しました。SteamVRのエラーだったらしく、再起動して改めてアクセスしたらデスクトップのブラウザに表示されてました。 熱くまでとは言わないが
暖かくなるのは間違いない
精密機械は熱で寿命が縮まるわね PC電源切ってるときにもUSB給電され続けてるやつも多いと思うな
最近のマザボは大抵デフォルトがそうだから 熱源から離れているプラの上面があれだけ熱持つのは嫌だよね
Reverbだと通気口まで付いてるのに スリープ中は近接センサーくらいしか機能させる必要無いよな?
最近アプデでセンサー立ち上げ切れるようになったけどそれでも熱変わらないし メーカー製のアプリならUSBの給電切れるようにできるから
そういう系の汎用的なアプリ無いのかな USB抜き差しが答えだよ
抜き差しはコネクターガー!とかアホみたいなこと言うやついるけど15cmとかのショート中継つけてそっちを抜き差しすればなんの問題もないし アホなことじゃないから中継付けてそっちぬきさしするんだろ
んで中継するくらいならスイッチ付きハブでいいだろアホじゃないの >>228
日本語不自由君かな?
ケーブルコネクタ劣化を理由に差しっぱなし推奨する輩がいるから、差しっぱなしでも抜きさし(物理切断)できるよって話でしょ >>229
刺しっぱなし推奨とかどっから出てきた話だよ
スイッチ付きHubでオンオフするのが楽なのにそれを差し置いて手間のかかる抜き差しが答えダー!とか言われても頭おかしいとしか USB-C1本で接続できるモデルか
USB-CからUSBとHDMIだけ出すハブが欲しいね >>230
別にハブのスイッチを否定なんてしてないだろ?
ハブがよければおまえがそれを使えば良いだけだよ
話のコアは、本体ケーブル差しっぱなしでも物理ON、OFFができるって事なんだからさ
カルシウム足りてないのか? スイッチハブで話が済むところに抜き差しが答えだとか中継つけるだとかアホなこと言うのは知能が足りてないからだろうなぁ Reverbの設定でお世話になりました。
数日の使用感です、チラシの裏ていどの内容です。
steamVRの設定で変更した解像度でカスタムで354%は上げすぎでした。
ザラザラとした粒子感が強調され逆光時のまぶしさが煩わしく思えます。
車のフロントウィンドウにホコリが乗ったまま運転していて,事故を気にするほどでもないけど運転に集中できない感覚です。
推奨値の150%で緩和します。ザラザラがアップスケーリングされたSDEでしょうか? >>235
最初はsteamVRのホームの解像度上げてたけどアプリの動作にまで影響出るから止めた
ホームは低解像度にしてアプリの解像度を上げるのが正解 映画や動画のコンテンツとかはみんなどこで見てる?
Youtube VRとかなんか文字化けしてるし操作も分からないしで最悪だった いや、白い画面で目を凝らせばめっちゃ細かい格子が見えるけどな。視力悪い人は見えないかもしれんし、普通に使ってて気になることもないけど。 >>238
オンラインの動画はふつうにPCのモニターで見てる
オフラインの動画はDeoVR
画質の調節ができるから見やすい こういう事か
オデプラ = SDE無し SDEが無い事で初めてドットが視えるようになる
リバーブ = SDEが薄っすらと視える 旧世代HMD程は目立たない PCがMRの最低動作環境程度なんだけど
スペック上げても画質が変わるってことはないよね…? SDEが緩和されるのと動画くらいなら高解像度で見れるかも
今の環境でSS上げて使える範囲で画質が上がるかと 結局動画視聴はFHDくらいな感じでは観れるのか?
いまRIFT無印で昔のブラウン管並みの画質だから萎えてて使ってないだわ >>245
Reverbの動画画質はやばいほど良いよ
富士通MR機やOculus系とも交互に比較して見てるけど比較にならないほど画質がいい
慣れるとReverb以外は全部網目が見えて気になるようになってくる >>245
シャープネスを強く出来るプレイヤーだとかなり凄い絵が出てくる ReverbセットアップしたんだけどSteamVRのチュートリアルが最初のとこから進まないんだ
右のPC側を見ても何も起きないんだわ・・・ゲームは普通にできるんだけどね
なんか気持ち悪いのよ
これって仕様?不具合? フルD液晶より精細感は劣ると感じる。これは単なる解像度の問題だけでなく、スィートスポットの狭さ、周辺のピントの合いにくさ等も影響しているのでは。
でも画面でかいから、文字を読む用途でなければ迫力で上回って満足。 >>246-247,249
そうなのかぁ
とりあえず、一旦買ってみるとするか
駄目なら駄目で売ればいいだけだしサンクス >>248
私もおかしかったようなうろ覚えだけどいつものゲームはなんともなかったので気にしないことにした HP Direct今日はモニタ10%offやってないのね。。。週末末か >>250
画素数もすごいけど網目がみえないHMDに慣れたら他は使えなくなるよ
この値段で買えること自体がおかしいレベルだから取りあえず買っておいたほうがいいとおもう >>249
あぁ、それですね。語彙力がないので表現できませんでしたが私もその意見に賛同します。 vivepro買って不満たらたらだったけど
リバーブでかなり満足しとるぞ まあ水平解像度が片目あたり2160ピクセルで114度なわけだから、
普通にフルHDのモニタ見るよりは粗いよね リアルのモニターと直接比較は意味ないんじゃないか?
見てる距離も見かけの大きさも違うんだしさ
頭動かせばその先が見えるHMDと比べるものじゃない でもリアルディスプレイって頭はそんなに動かさないからなあ
眼球移動だけで見渡せるリアルディスプレイに対して
首を動かさなきゃいけないのはかなり疲れるぞ リアルディスプレイ見てるときの視野角なんてほんのわずかだろ?
そのレベルの眼球移動ならVRでも特に問題にならないとおもうが それは視界に占めるディスプレイの面積の割合によるじゃん
15インチノート、24インチディスプレイ程度の視野なら確かに眼球移動は少ない
だがVRだと解像度的に文字が読めない
40インチ、50インチなら眼球移動は大きいが見渡せる
VRの場合、同じ視野だと首を動かさないと見渡せない VRで動画だけうつすタイプは大きさの感じ方に個人差が大きすぎ
絵画館やホームシアターで見るようにしてるVRは大きさ感が安定するけど HD解像度の15インチノート程度相手ならReverbで同じくらい文字読めると思うけどね
そもそも特性が違うものなんだし片方の有利な箇所だけ比較しても意味がないというかそれで優劣つける必要はないとおもう
リアルモニターで映画館のような距離で視聴なんて不可能だし オデプラなんだけどスリープが解除できない・・・
PC起動直後なら普通に使えるんだけど
一旦MixedRealityポータルを落とすorPCスリープしてからだと「ヘッドセットはスリープ状態です」から復帰できない
(「スリープ解除」を押しても無反応)
以前はヘッドセットかぶれば自動で起動してたんだけど・・・
似たような事になったことある人いる? >>243
あるよ
普通のディスプレイですら違いがあるのにVRでは無いなんてことは無い >>264
3Dゲームなんかは当然変わるけど
動画は変わった気がしない >>263
コンパネの電源設定から、USBの「セレクティブサスペンド」をオフに設定すれば直るかもしれない。 >>251
ありがとう。やっぱ仕様みたいですね。
Reverbの設定を座って使うモードにしてるのとか関係あるかな〜
>>265
俺もその症状になったよ
海外の掲示板でも話題になってる
電源ボタンの操作の設定から高速スタートアップを無効にすれば解決する可能性があるよ >>266
ありがとう、スリープにならないパターンも発生した(スリープになることもある)
ただスリープじゃなくてもエラーコード15-5が発生して、結局起動できてはない
なんなんだろうなぁ、これ >>268
一か月程前Win10のバージョン1809で似た症状出るようになったけど1903に上げたら直ったよ うーむ…3Dゲームなら変わるかもか
Ryzen3000系のおかげで2000系が手頃感あるから
2600でもスペックあがるなとそれともPC更新を我慢して
RTX2060superあたり入れようかなとちょいお悩み中なのです >>270
今のスペックがわからないとアドバイスしようがない FX-8350、GTX1070、メモリ16GBってところです >>272
1070からなら変わらないと思う
搭載メモリ量次第で3D処理をどこまでするかが決まるから増えないと意味なし
で、チップが新しくなると処理速度が上がると考えればいい >>272
公式ガイドラインと比較するとGPUもメモリーもUltraラインを超えてる
CPUが足りないからCPUかな
ゲームの起動や途中のロードもかなり待たされるし スペック確認してきたら最低がRyzenに上がってたな…
1070流用で良さそうならCPU重視でPC検討します Reverb先生、コンテンツにもよると思うけど1080でもある程度動く? テキスト主体のものがどれぐらい細かく見えるのか試してみたい ホームのブラウザの文字がクッキリ読める
みたいなことを言ってたじゃん
富士通でも読めるから >>278
んーとだからその富士通と比べてどれだけ小さい文字が読めるかって事じゃねーの >>278
俺、富士通とReverb両方持ってるよ
細かいディテールの視認性はさすがに隠せない差は有るとおもう
網目の細かさのせいなのかわからないが視界のクリアさも全然ちがう
動画みてて人肌がすでに違って見える >>280
んー文字読み比べて全然違うわーぐらいの感じになる?それともキレイかなぁぐらいなのか。他のMRより判別可能なもじのおおきさがあきらかにちいさいならちょとほしい >>281
たとえば、ノートPCで1366x768の液晶から1920x1080に変えたときと同じような感覚だよ
細かいものもよく見えるし網目も減って全てがすっきり見える
写真とか動画はディテールの差はわかりにくいけど、このすっきり見えるって点で全てが別物な感じ あざます。
とりあえずポチッてみた。1080だとどうなるかわからんけど… >>283
2070で使った感じだと5KのVR動画も問題なかったよ
軽めのアプリも何個か遊んだけど問題なし
たぶん1080でもそこそこいけるとおもう
いざとなれば設定でクオリティ少し下げてやればいいし よく見れば違うとかきれいとかそんなレベルではなくて、明らかに違う。 ちょい自作のもので文字小さいの扱ってみたかっただけなので、問題あったら負荷かからないようにしてみますー >>269
直ったー! ありがとう!
自動でバージョン上がるもんだとばっか思ってた >>278
MRポータルはWindows本体のアップデートと連動でしかアップデートしないつもりなのかな
これってものすごい弊害じゃね? クリフハウスのデフォルトで置いてあるアプリやオブジェが消えてたんだけど、どうしたら元に戻りますか? 思い出して再配置します
一度バグで超巨大なデスクトップが出現して愛用してたのにしばらく使ってたら消えたのは悲しかった reverbのプロフェッショナルエディションが受け付け始まったな。さっそくポチったが、受注生産なのな。
いつくるか見当付かんが楽しみだわ。 >>292
同じ状態になって困ってる
環境データをクリアしてMixed Reality ポータル再インストールしても元に戻らない >>293
デスクトップの大きさは自由に変えられるやん >>295
私も一緒です
クリア・再インストール試しましたがダメでした
スカイロフトは問題ないんです
クリフハウスだけぶっ飛んでます
WMRは細かいバグが多いですね >>296
バグって替えられる最大サイズをはるかに超える超巨大サイズになったんよ
文字とかマインクラフト級のドットサイズw >>298
なにそれw
その超巨大デスクトップアプリ楽しそうwww
欲しいかもwwww reverbのSDEが感じられるかどうかは個人差でいいと思うけど。
うっすらとしたモヤっぽいのは液晶の表面かレンズの裏側をマイクロクロスで洗浄後したふき取り残りだと思う。
クリフハウスの白い壁で視野を上下させてると横筋が見える。
パートおばちゃんがせっせと拭きあげてそのまま組み立ててるんやろうな。
これも個体差だろうから人によっては木目に見える人もいれば、月のクレーターのように感じる人もいるんだろうな。
解像度がいいだけに悔やまれる。
ばらして高純度アルコールでふき取りなおしたい。 横筋見えますよね〜
無くなればもっとクリアに見えるのに。 ばらせるかなと調べたら、フェースプレートが簡単にはがせたw
ネジは普通のプラスネジ、トルクネジとかピンボタンネジとかじゃないよ。
こりゃ簡単にばらせるねと思ったら左目の上側のネジに封印シールが貼ってある。
思案中、いいアイデアないかな? ここが一機種だけの専スレと思ってるやつ、ちょいちょい居るよね >>308
申し訳ないです。思い付きを書いてました。
で、ここは何の集まりですか? >>309
WinMRっていろいろあるんだから「機種名を書け」ってこと
たったこれだけのことが何故わからんw >>311
話の流れからリバーブのことに決まってるじゃん そうか、ちゃんとreverbって書くべきだったか。
気おつけます。 そんな流れって300-307で306以外全部その流れやん reverbの発売からいい時間たってるのにredditや海外のTec系サイトのぞいても
あんまり有益な情報がわいてこないよね。
なんでなん?売れてないの?安いのにね。 >>316
たしかにそれが変なんだよな
自分も含め、相当な数の人間が買ってるはずなのに個人レビュー系のブログとかも皆無
なんでなのか不思議でならない HPはHTCやOculusと比べて宣伝力が全く足りないんだよ >>317
個人のは見かけないのにこんな↓
ttps://www.forbes.com/sites/moorinsights/2019/03/22/hp-reverb-everything-you-need-in-a-vr-headset/#30cbeb601b26
提灯記事屋のならいくらでもあるね。
これはその中でもましな部類かな。 reverbの海外発売って4月だったのかな?だけど、3月の記事で発売後の少ないレビュー記事より内容が詳しい。
クローズドβ的な先行貸し出しだろうね、詳しすぎる。
おおよそ今の使用感とほぼ同じで不気味だ、リコールまで書いてあったら完璧だったw。 オデプラとか殆ど空気なのにまだオデプラに依存してるのか。。 reverbは110度って書いてるけど、
実は視野が狭い(前モデルと変わってない)って人が多いみたいだね。
オデプラから移行した人のFOVについての意見が知りたい。 FOVについてはオデプラから違和感感じず移行した。ちゃんと比較してないけど広いとも狭いとも感じてない。 オデプラと比較すると明らかに狭いよ
レンズ径も小さいし ちゃんと被ればレンズの内側にバネルの縁が見えるから
レンズ径は十分なんだよ パネルの縁が見えるかどうかは視野角とは無関係だと思うんだが 俺の顔だとレンズまで遠めになって狭くなったけど距離調整したら気にならなかったな
内側に広い切込みを外側にして視野角を増やした方が受けが良さそうな気はする 狭い視野角で4K解像度って動画見るにはむしろ最適なんだよなぁ
視界いっぱいのスクリーンとか酔うだけだし動画に視野角はそんなに重要ではないとおもった reverbのレンズのピントが合う範囲がせまい。
レンズの面積と視野をずらした時の枠が見えるかは別で考えよう。 ちなみにreverbだけど、今日のことなのですがWindows 10、バージョン 1903 の機能更新プログラム
ttps://support.microsoft.com/ja-jp/help/4517211/windows-10-update-kb4517211
これ更新中だったのか、左目が機能停止、右目がフラッシュ点滅になって焦りました。
HPのサポートに連絡入れて交換してもらおうか悩みました。
パッチ後の異常はこれといってないです。同じ人いませんか?
reverbはオフィシャルの不具合対応品で9/2配達品です。 >>333
アップデート後に不具合じゃないですよね?
うちでは最新にしても点滅直らず、そこのをダウンロードしてきてももう入ってるって言われて直らずです >>334
点滅はパッチ前です。
ん?ってな流れからしばらく症状を確認してました。
2〜3回ほど点滅しながらWMポータルが再起動した気がします。
接続コードの断線を疑い一度配線の確認後、更新とセキュリティを実行。
今は使用できます。 SteamのEverSpaceというゲームで、視界がガタガタ揺れるんだけど、解決方法あるのかな >>336
あれって自分の首から上が揺れてるだけなので体制ちょっと変えると収まったりしない? >>335
ちらつくとかでなく動作すらしなかったのか。。
こちらがそれなら完全に初期不良かと誤認してたわ >>337
うーん、たしかに収まることはあるんだけど、どうやったのか分からない。
エリア移動するとまた揺れだすし。F8で視点リセットしても改善しないしなー。
いろいろ試してみるよ、ありがとうね Reverb届いた!画面の精細感は最高
でもデフォルトの彩度がやや低い気がするな
調整できるアプリもあるからデフォルトの値も調整できればいいんだが 色々いじってたらDMMアプリでも色の調整ができた
Nvidiaコントロールパネル>ビデオ>ビデオカラー設定の調整
でいろいろ調整できる >>341
通常モニターの設定しか出てこないんですけど ゲーム中の着席位置修正ができなくなってませんか?
先週くらいまでWindowsキー押して、メニュー表示の左のsteamアイコン押してsteam big pictureっぽいオーバーレイからゲームの中断や位置修正できたのに
今日遊んだらグレーのオーバーレイが出てくるだけで使えなくなってる。
steamVRのβバージョンです。 そういえばいつのまにかsteamVRのホームから直接Oculusのホームに移れるようになってるし
バージョンアップが激しいな 久しぶりに富士通製のMR起動したんだけどコントローラが出てこない
電源はつくしペアリング済みとも出るんだけどHMD内で表示されない症状
デバイスマネージャからアンインストールはできるけど設定のBluetoothからは
アンインストール失敗してしまって再度ペアリングができない。
何とか改善させたいんだけどどこを見直せばいいか教えてください。 >>347
電池を新しいのに交換くらいしかおもいつかんな
部屋の照明の具合だとかでたまにそんなことになるな >>348
電池はもう新しいのに交換してるんだ
部屋の照明って言っても日中と日が落ちてから
両方で試したんだけどダメだった もう我慢ならん今週末に買ってやるわ
セールなんか知ったことか ■画面がボヤけるなど表示品質に不満を感じたら、下記設定を変更すると改善することが出来る。
MRポータル左下マーク(もっと見る) → 設定 → ヘッドセットディスプレイで設定が開く。
@非常に高い(ベータ)に設定 A90Hz固定に設定 BIPDを計測し、正しく設定する。(H/W IPD対応機は除く)
※ すでに修正済みだが、何かしらの事情でVERUPしてない場合など
オデ+でIPD設定する場合はIPD通知に差異があるので数値を当てにせず実際に自分の眼で視て調整推奨
例 実測はオデ+仕様通りの最小IPD60mmなのに通知だと約63mmになる
設定値はグラボ&CPU性能に依るが、自動だと無駄に低品質にされる可能性もある。
上記を実行しても改善が見られない場合には、MS推奨以下のグラボ&CPUなら換装等も検討する。 ■PC要求スペックを大幅ダウン可能なMR補間機能の設定(>>352と同じファイルで以下の行を書換える)
"motionReprojectionMode" : "auto", *1
"motionReprojectionIndicatorEnabled" : true, *2
"motionReprojectionTemporalEnabled" : true, *3
通常はコメント解除(各行先頭//削除)で有効にし、
個別環境や補完対応不足なソフトで表示不具合発生時のみコメント化(//を各行先頭に追加)で無効にする。
>>2設定で、60Hz(30FPS維持で60FPS出力) or 90Hz(45FPS維持で90FPS出力)の切替え可能。
MRI(*2)とフレームタイミングやソフトのFPS表示情報を併せて使うことでより精確な動作確認が出来る。
※デフォルトやアップデートでコメント化されるので、再確認した方が良い。
※補間を使用する場合はSS150%未満を推奨(不都合無ければデフォSSでOk)
*1 MR = モーション再投影。"auto"は60 or 90FPS維持不可のみ有効で推奨。"motionvector"は強制常時有効
*2 MRI = モーション再投影インジケーター 補完動作状態を色付き■表示で確認出来る
*3 TMR = 時空間再投影。描画開始〜終了の時間的ベクタデータを使用し、MRと併せる事で効果を飛躍的に向上
(Beta版2018/11前後以降より項目削除 自動or強制のみ設定でも(*3が無くなってても)TMRも併せて有効化される) ■SteamVRでのサムスティック移動のやりかた
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings
の以下の行を書き換える
"thumbstickControlsEnabled" : true,
"thumbstickControlsReversed" : false,
"thumbstickTurnSmooth" : true,
ってやれば、左スティックが前後左右、右スティックが回転
椅子に座りながら自由自在にニュルニュル動ける
スティック左右を逆にしたい場合はthumbstickControlsReversedをtrue,に
回転で酔う場合はthumbstickTurnSmoothをfalse,に
※上記方法で問題が起きる場合には、>>1リンクのSteamコントローラ割り当てからスティックにトラックパッドの移動操作を割り振ることも出来る
ゲーム毎に設定することになるが、他の人が公開してるのもあるのでそちらも活用することが出来る ■トラッキングについて
モノクロカメラ、追跡範囲、範囲外のセンサー精度や許容時間などの追跡特性を把握し、慣れていく事で次第に改善していく。
下記、全てを満たさないと改善しない場合もあるが、BTドングル内蔵の機種(オデプラ等)ではABGは不要Dも殆どの場合不要になる。
トラッキング関連チェック項目
@太陽光や強弱すぎを避け、なるだけ高い位置から部屋全体を明るくする蛍光灯等使用(前面からの強い太陽光は最悪、調光も×で白色推奨)
Aドングル前がベストポジションで、なるだけ通信距離を少なく。(ケーブル延長も有効)
BEDR/LEドングル使用で接続系トラブルを防ぎやすくなる。WinMR PC Checkでokになる事を確認
C電圧低下電池やフル充電なのにすぐ電圧低下表示になる電池は避ける
DBT通信、追跡を妨げる恐れのある物は、出来るだけ影響を抑えられる場所に移動or撤去する
Eデバイスは範囲外で長時間動かさないと切断等されるので、邪魔にならない位置に置く
Fレンズには触れない。汚れた場合、眼鏡拭き等で除去
GイベントビューワーのシステムログにてドングルON、デバイスON時間前後のエラーを確認、改善策を実施する ●オデプラセール情報
ブラックフライデー &サイバーマンデー、バレンタインデーセール 40%割引 -200$の299.99$
(バレンタインセールは2/13〜17まではオデが-250$引きで、2/18〜3/9はオデプラが-200$引き)
4月前半とGW期間前後にも-200$ 5/26〜 -200$
12/8〜GreenMonday -100$ 12/11〜Holiday -100$ 12/30まで 1/27〜2/3 -100$ その後も頻繁にセール実施
1月毎ペースくらいで随時同様のセールが実施され続けている
◇販売店情報
おススメ販売店
B&H 米NYの大手量販店 日本でいう所のビックやヨドバシ 日本直送可な上一番安くて速く、顧客対応評価も非常に高い
※過去購入者実績からもB&Hで予約できる場合は、なるべくB&Hでの購入がおススメ(正し入荷状況やタイミングにより変化は有り得る)
https://www.bhphotovideo.com/c/search?Ntt=samsung%20odyssey%2B&N=0&InitialSearch=yes&sts=ma&Top+Nav-Search= ◇その他
眼鏡民におススメ 眼鏡不要になるオデッセイ+処方レンズアダプター
https://widmovr.com/product/odyssey-prescription-lens-adapters/
また、眼鏡等のレンズをシリコン素材の粘土や粘着剤などで貼付けて使う方法も外したレンズさえあれば安価で試せる
VR COVER製 オデプラ用フェイスクッション(各種WMR機用もあり)
https://vrcover.com/product-category-windows-mixed-reality/
オデプラの買増しで余ったオデ純正フェイスクッションをオデプラへ流用することで、
FOV増効果大とデコ1点圧迫負荷を顔と鼻追加で3点分散が期待出来る(※顔形状等で個人差あり)
ハイエンドPCVRHMDほぼ全機種でフレネルレンズが採用され続ける理由
https://www.reddit.com/r/Vive/comments/8ea207/psa_alan_yates_on_the_gearvr_lens_mod/dxzkm5o/?context=6
Windows Mixed Reality のMS公式ヘルプ
https://support.microsoft.com/ja-jp/help/4041156/windows-10-mixed-reality-help
導入の仕方、初期設定等の他、特にコントローラー等の操作については必読かと
WMR新規さん向け WMRの基礎(基本操作や設定など)
http://indiegame-japan.com/blog/category/windows-mixed-reality/
買って最初に知りたいこととか結構まとまってるので各記事参考になるかと ◇WinMRにVIVE(Lighthouse)トラッキング(ベースステーション、VIVEコントローラー、トラッカー)を流用する方法
※情報不足やVerup等により使用に関して問題がある場合もあるのでreddit他で導入前に確認推奨
https://www.reddit.com/search?q=OpenVR%20Input%20Emulator
http://si-nounai.blogspot.com/?m=0
@OpenVR Input EmulatorをDL(インストはFにて行う)
https://github.com/matzman666/OpenVR-InputEmulator/releases
AProgram Files (x86)\Steam\config\steamvr.vrsettingsを以下の通り編集して保存する
"steamvr" : { の行で改行し、"activateMultipleDrivers" : true,を追加する
"steamvr" : { : "C:\\Program Files (x86)\\うんぬん ←改行する
"activateMultipleDrivers" : true,←1行追加
BVIVEのHDMIケーブルを外し、USBのみ接続状態にする
CWinMRのHDMI、USBを接続する
DSteamVRを起動し、SteamVRでWinMRが表示されるのを待つ
Eその後VIVEコントローラーのスィッチを入れ認識されるとコントローラーが緑に輝く
F一旦StamVRを終了して@のOpenVR Input Emulatorをインストールする
Gインストール後、再度DEを行う(SteamVR起動→WinMR起動→認識されてからVIVEコン起動)
HSteamVR内にてInput Emulatorをいじって位置を調整する(下記※Input Emulatorについても参照)
いじるのはWorldFromDriver OffsetsのX,Y,Z軸をいじる 最後に、NewProfileにセーブする
※Input Emulatorについて
VR画面でいじるのは大変だが下記方法でデスクトップ上からいじれるようになる
"OpenVR-InputEmulatorOverlay.exe"に "-desktop" オプションをつけたショートカットから起動する
参考動画https://youtu.be/UbDHuEkvqZc#t=14m
@をインストールするとSteamVRの下の方に歯車状のアイコンでVR Inputが増える
それを選んで、一行目のDeviceにWindowsHolographic(HMD)と表示されてるのを確認
Device OffsetsをクリックしたらそのXYZ画面にいける
WorldFromDriver OffsetsのX,Y,Z軸とか傾きをいじるが、それ以外はいじらない方が良い(数字はトラックパッドや+/-でいじる)
その他、Input Remappingでボタンに別のキーを割り振りできる ●サムスン次世代VRHMDを特許申請
https://www.patentlymobile.com/2019/01/samsung-invents-next-gen-gear-vr-headset-that-provides-a-curved-display-for-a-more-natural-field-of-view-and-more.html
https://uploadvr.com/samsung-wide-fov-patent/
特許出願資料
http://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?Docid=20190026871
・視野角180度
・アイトラッキングと焦点調整機能に対応
・VRとGoogle Glassのようなシースルー機能に両対応
・バッテリー駆動に対応
・外部機器との接続や通信はUSB、WIFI、BT、NFC、GPSに対応
GPSでの現在地情報や追跡、地図情報と重ねてのナビ、NFCでのクレ等決済やP2Pすれ違い通信、カードキー認証などに利用?
・近接、加速度、ジャイロ、磁界、磁気、大気、ジェスチャー、グリップ、生体の各種センサー対応
従来のコントローラーの他にアイトラッキング、生体、ジェスチャー、グリップセンサーを使っての直観的な操作(スマホやHololensでの操作)、
大気センサーで気象環境情報取得、生体認証(外への持ち出しで不正利用防止や決済の認証)などに利用? ●MocuMocuDanceについて
通常のMMDをVR対応させたいだけならアプリ本体や動作説明、DLするモーションやモデルなどの情報はこちらと解凍後のテキスト参照
カメラモーションやモデル、ステージ、音源などは気に入ったつべやニコなどMMD動画説明欄からもリンクでDL出来る
公式HP http://www.vrai.jp/vr_mocu.html
別途こちらでも多くのモデルやアクセサリ、ステージなどがDL出来る
https://www.deviantart.com/popular-all-time/?section=&global=1&q=mmd&offset=168
SEGA(DIVA)モデルを使用したい場合
https://www.deviantart.com/luiz7429/gallery/58146920/Download
https://www.deviantart.com/wefede/gallery/52258630/PDAFT-Imitations-all-DL
紳士仕様で使いたい場合はこちらからR18モデルやモーション配布をしてる人や動画探したり、直接DLしたり出来る
iwara(R18)
https://ecchi.iwara.tv/videos
MMDArchive(R18含む)
https://mmda.booru.org/index.php?page=post&s=list&tags=model
基本的にMMDで出来てmocuに出来ない事はMME対応していないのでエフェクトが使えない事のみ
簡易的なモデル形状の変更等であればmocuでモーフをいじれば組み込み済みモーフである程度変更可能
最終的にそれだけで足りなければモーションやカメラはMMD、モデルやステージはPmxediterで編集出来る >>350
当然遊べるけど、高画質化にはreviveを入れないと駄目
やり方はググれ 前スレ(part26)の950です。
すまんMMDはYoutubeとかでなく、UNITYの自作ソフトで観賞してる。。
いいのがあったら俺も知りたいです。
かなり昔MocuMocuも使ったことあるけど、その時は
HMDのコントローラーが使えず、キーボード操作のみ
(ジョイパットも使えたかもしれないけどもってない)
でモーション変更するの大変だったから挫折した。
(今は使いやすくなってるかもしれないし、なれたら大丈夫かもしれない)
YOUTUBEは、
YOUTUBEVRとGOMPLAYERとPOWERDVDの体験版つかったことあるけど、
その中ではPOWERDVDが一番ましだった気がする、、ただし有料。
家はその前に夜ネット回線が重くてVR動画が高画質で見れない。
>>956
修理依頼して一週間ぐらい交換品届く日の連絡が無かったら催促
した方がいいです。
俺、何回か交換したけど、催促せずに届いた時はなかった。 Reverbでぎゃるがん2
やろうとしたら画面が歪んでいる感じがするんだけど皆マトモに出来てる?クイックターンも出来ないし… 981 名無しさん┃】【┃Dolby (バットンキン MMe5-ujfg) sage 2019/10/08(火) 10:35:31.93 ID:CehzhmBMM
これからは大容量メモリのグラボが増えるかも知れないな
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1211390.html
これHBMだしウルトラハイエンドしか実装ないだろ ぎゃるがん2はrevive入れてoculusのふりさせると普通に動くようになるんだよな
WMR->OculusAPI->SteamVRって何回もAPI変換挟んでかなり性能無駄にしてそうだけど reviveって便利ツールがあるんだな
368では無いがありがとう ぎゃるがん2はreviveでゲームは動いてもメニューでコントローラーが効かなくてそのまま積んでしまった reviveなんてもの初めて知ったわ
インスコするか つべのレスで来年MRのバージョンが上がるという噂を見たのでReverbはスルーすることにした。
丁度ゲーム機の発売年になるし、タイミングとしてはおかしくないのでそこに賭けとくわw
新MRはRiftSくらいは認識範囲が広がるといいなあ 俺は発売日に直販で10万近くで買ったViveから
今週Reverbに乗り換えたけどかなり満足してるなー
画面はモニタが720pから2160pに変わったくらい見え方変わったし
サムスティック移動もできるようになって世界が広がった感じする。
心配だったトラッキングの精度も全く問題ないし。
むしろベースステーションの起動待たなくて良くなったのがすげー快適だわ トラッキング問題はこのスレのテンプレ見たら大丈夫でしょ トラッキング範囲は死角があるよ
弓系の動作も苦手だし2眼カメラが下向きだから上方向も弱い
この変は次があるならクリアして欲しい ところでReverbってメガネはオーケーなの?オデプラはダメだったよ >>379
前26スレ目でレンズをフレームから外してゴーグルに貼り付ける猛者がいた >>379
https://vroptician.com/
本体69ドル+送料10ドル以下+眼科診察費用2000円で合計1万円くらい
234 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2a3-w+1b) 2018/10/24(水) 16:09:50 ID:
>>220
Labの方は映像が歪むんだよね。それに外れやすい
Opticianだと見え方はデフォルトと全く変化無いと言っていいしカチッと安定してる
不満が無いなら変える必要は無いと思うけど、どちらか選ぶなら絶対後者をオススメ
買い方は、眼科言って度数と乱視の有無&角度を測ってもらって
VR Opticianのサイトの"With Prescription"にチェックして数字選ぶだけだよ
ブルーライトカット(+30ユーロ)は俺は必要無いと思ったからつけてない
別のヘッドセットに使い回しできないのは残念だがまあ仕方ないかな >>379
少しフレーム小さめだけど入ったよ
少し当たるかなぐらい >>379 フレーム小さいのはいける、デカいのはむり ツイッターにフェイスマスクの内寸問い合わせた人がいたけど
幅140mmx縦80mmx奥行き84mmってことらしい
幅13.8の俺はいけるのかどうか悶々としている >>384
フェイスマスクを適当に自作すれば何でもありになるよ ReverbのフェイスクッションがYahooショッピングとかでも取り扱い開始したからポイント分安く買えるよ 1000円くらいでチャイナさんが作ってくれたらいいのに オデプラすら作ってくれなかったからなぁ…やっぱり数でないと無視される acerのah101が調子悪くてVR中に画面が固まってVR再起動する。
修理に出しても再現せずで返送されてきた。
仕方がないので、だましだまし使ってたが原因判明した。
ケーブルの本体接続部の接触不良だわ。ケーブルを動かすと症状が出る。
サポートに電話しようと思ってるんだが、原因判明前に保証期間すぎたんだよなあ。
保証期間内に突っ返して来たことを理由に交渉するつもりだがacerの対応の悪さは周知のとおりだしなあ。
だめだったら、oculus questに買い換えようかな。PCに繋げられるようになるし Reverbのフェイスクッションが自分には合わなかったけど
外して少しずらしてつけたらいい感じになったわ Reverbは初期VIVEみたいなヘッドセットにしたのは英断かな
頭の後ろにダイアルがないから寝転がっても問題なさそう、もってないけど HMDの性能以外にバンド部やヘッドホンの相性や性能差がいちいちあるのがな
いっそHMDとバンド部切り離して別々に売る規格にしてくれんか ヨーロッパの割高な補正レンズ紹介してる人、ユーロとドル勘違いしてるな。
オデプラの視力矯正レンズだってアメリカなら85ドルで手に入るけど、情弱が多いのかね 分かる。Reverbでバンドのサイズ一杯だったのでXLサイズとか各社共通規格とか欲しい。 だよな
HMDだけ別売りの方がなんぼか安くなるはずだし
コントローラーだっていちいち個別に付けなくていい訳だ >>394
さっき購入手続きしたけど、視力が悪いからエキストラ取られたけど
9,856円だったよ。
$85x107.5=9,138円で数百円しか変わらんだろ。
品質もこっちの方が良さそうなこと言ってるし気にならん。 >>391
同じく。少し厚みが足りないせいでピント合わないようで、はずして少し浮かせてみたらいい感じになった。 >>397
widmovrなら8000円。
度が強くても値段変わらず。
品質が良いってソースはどこ? >>399
自分で$85って言ってるやん。
ソース?>>381に書いてあるやん
少しの金額に噛みついて器小さすぎwww >>400
65ドルの間違いたべさー
VR Lens labじゃないんだが。笑 >>401
リバーブ用まだ発売してねーじゃん
しかも送料$9足してねーし
苦しい言い訳すんなよ
見苦しいwww 不思議な嘘つくもんだな
話聞いてるとReverbも気になるんだけど、古い機種ってどこで処分してる?オク? reverb届いていじってみたけどPSVRよりも綺麗だけどオダメのボタンがPSVRよりも薄くて見づらかった…
けど線がくっきりするからunc入れてあると最高に良いなw ダンスは見上げる感じでみたらちらつかないが視点動かしたらチラつくな >>407
丁度オダメ本スレでRveveb持ちがダンスの時にちらつくという話題があって気になったの SteamVRのバージョン違いで治ったりすると良いが
β版とか無いのかしら なんで、未だPSVR用のレンズ作ってるのは、上海仮想だけなんだ? >>406
ダンス見てないから分からんけどセリフ切り替わるたびにチラチラするね
ハニーセレクトやプレイホームやコイカツもVRでやりたい ReverbというかWMRはスペックが足りないと自動で90fpsから60fpsに落ちるからな Reverbだけど高解像度にする設定とかあるんだっけ?
SteamVR通す場合の話? ReverbのLCDに画素欠けあったから交換したら
LCD不良品送られてきたでござる
交換品はリユース?再使用品になるってサポセンが言ってたけど
どうも未修理か修理ミス品が来たっぽい 今までQuest使ってて、PC新調したのでQuest売って
PCVRを購入予定ですが、Questより画質や視野角が
優れているという基準と予算で、今のところReverbが
第1候補になっていますが、少し予算オーバーする
cosmosと最後まで悩んでます。
これはどちらを買ってもワイヤレスということ以外は
Questより良いVR体験が出来ると思ってるのですが
3万くらい高くてもcosmos推しという意見ありますか? vr体験ではQuestにはどれもかなわんよ
良くなるのは画質だけ Reverb 買って次世代出るまで待てばいいと思うよ
index のコントローラー位しか魅力ない
cosmosは5GスマホリンクかMODとかで化けるかもしれないけど当分先のはなしだろうし高いし 来年の新製品に期待
しばらくはReverbでつなぐ Reverbも完璧ではないけど、他はもっと潰しが効かないから消去法でReverbがおすすめ
この解像度あれば2〜3年後でも動画プレイヤーとして一線で戦える 互換コントローラー何故出ないのか
ライセンスの問題なのか wmrはコントローラが糞って言われるが
viveとちがってサムスティックあるのは良い点 2-3年は流石に無理や
VRなんぞ直ぐ型落ちやから
一年以内に買い換えスタンスでいい >>418
Oculus Link試してからでいいんじゃ >>426
動画プレイヤーとして、と書いてあるだろ VR動画再生プレーヤーは何が最適か結論は出てるのかな?
あとReverbでシアターモードで再生したら、ほんと映画館みたいでスゴイね。
でも細かいことを言えば2DプレーヤーのMPC-BEのOPTION設定で
ハードウェアアクセラレーションをガンガンに効かせて動画を高精細にする処理が無くて残念。
Reverbの性能を引き出すプレーヤーがほしい・・・ 視野角が広くて高解像度でお手軽価格なのが出たらホイホイ買い換える自信はあるけど
Pimax8kxをコントローラまで揃えるのはお高い… >>429
Bigscreenでシャープ設定最大にするとかなり違うけどやってる?
他のプレイヤーは知らんです INDEXが本命なんだろうけど
いつ発売するのやら… >>426
とは言ってもVRの民生用が出てもう三年経ってるし次の世代に移行するのにも3年掛かる可能性は否定出来んわ reverbの解像度にまだGPUが追いついてない状態なのに
毎年買い替えるほど型遅れになるとは思えんけどな >>434
普通に考えればそうなるよね
だからこそ今の時点で突き抜けたReverbに価値があるんだよ >>432
インデックス、視野角多少広いしまあ綺麗だなと思ったけどコントローラーはタッチのほうがいいしそんなでもって感じだった RadeonVIIの在庫が急激に無くなりつつあるその内新しいハイエンドが出そう
GeForceは動きが全然読めない 418ですが、Reverbの選択でとりあえずいきます。
それであればほぼ追加投資無しで買い替えできますし。
ありがとうございました。 固定じゃないだろ
ソフトウェアってだけでな
riftsとかと一緒だよ >>441
固定と同じだよ
レンズ固定なんだからスイートスポット問題はつきまとう ソフトウェアipdは無理がある。実質固定。
自分は前にacer返品してオデを買い直しました。 リバーブ ipdで検索して自分にあってる範囲か調べろ スイートスポットは効き目の方だけ合わせておけばなんとかなる >>446
それで調べると今まで使ってたQuestと上下幅あまり変わらないし、
Questで調整幅の中間ちょい下くらいでやってたので、何とか
なるのかなと思います。 Reverb届いたんでいろいろ試してるが、ケーブルがゴツくて重いな。
買ったのがプロフェッショナルモデルなんで、コネクタの上からはめるガードが付いてるが、redditとかで話題のコネクタのトラブルを回避できるのかが心配。 >>449 ガードは安いのにもついてるがな。抜け落ちなければもんだいなかろ 俺もMRのソフトウェアIPDのスイートスポットは狭いと思うよ
IPDが70mmを超えるような魚眼タイプの人は実機試してから決めた方がいいと思う >>449
>プロフェッショナルモデル
それって値段とかスペックとかどんな違いがあるん NTTXで売ってるけど価格はそんな違わないんじゃない
スペックも変わらんだろう、変わるのはサポートの違いじゃね?知らんけど PC用VRヘッドセット購入ガイド2019年上半期版
https://togetter.com/li/1363736
テンプレに入れてほしいね これ >>440
これはviveとoculusでしか使えない
wmrでは無視される >>455
必要無い
WMRスレのテンプレに入れるのが適した内容では決して無いでしょ
こっちのVR総合スレならまだ判らなくも無いけどね
【HMD】SteamVR総合 Part99【VIVE/Rift/WinMR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1548935225/ さらに言えばそもそもサイト主個人的感想とか、
そもそも体験しても無い機種の感想とかもあるんじゃテンプレにはいらんでしょ Reverbでぎゃるがん2をReviveでプレイするにはどうしたらよいのでしょうか?
Revive Dashboardにぎゃるがん2が登録されていないです reverbの片方のイヤホンが聞こえなかたんだけど
100円玉で内側のやつをちょっとねじったら聞こえるようになった
聞こえない人やってみ Reverbでハニーセレクトやプレイホームやってたら音漏れめっちゃするな
イヤホン挿せるのほんと助かるわ
あとGTX1080Tiでもどのゲームしても90fps出てて感動した グラボはどうでも良いとまでは言わんがVR ready以上なら動画、エロゲーや
mocuなど観賞系はむしろCPU次第かと思うよ シングルスレッドのエロゲーとかあるからね
まあ有名なエロゲーなら有志がマルチスレッド化MODとか作るし
カスタムメイドとかだったら16GBのメモリが必要らしいね
MOD入れまくる人なら32GBは必要だってさ 出張で大阪に行くんだけどVRを試用できるお店ないかな?
特にReverbが試せる店があると嬉しいだけど。
そっち方面住みの人いない? >>356
B&Hって日本に配送無理って書いてる
本当に買えんの? >>469
発送出来ないのもあるけど買える
JPYでも表示してくれるし 初心者で申し訳ないですが、SteamでVR対応ソフト見ると
WMR対応がかなり少ないのですが、WMRアイコン無しの
ゲームは表示の通りプレイ出来ないのでしょうか?
1番プレイしたかったのはAssettoCorsaですが
HTCとOculusのアイコンしかありませんね。 マイクロソフト ホロレンズ Microsoft HoloLens メガネ
Glass ホログラム コンピュータ 3D映像
Holographic Windows 10【開発者向け 】 [並行輸入品]
¥588,800
が
来年5万円で買えるんだよね
どこかがこんなの作って・・・ >>473
AssettoCorsaもAssetto Corsa Competizioneもふつーにプレイできるよ。
ついでにDiRT Rally 2.0もProject CARS 2もやってる。
VRは乗り物系と相性いいからオススメ。
プレイシートとハンコンで臨場感は3画面を超える。 >>475
ハンコンと専用の架台とゲーミングチェアは有るので
あとはHMDを揃えるだけです。
とりあえずアセットコルサのソフト入れて首都高MODとか
色々チャレンジしてるとこですが、解説サイトみても
なかなか上手く行かず苦戦中
ここだとスレチなのでそれについては自己解決します。 >>473
Vive対応タイトルは全てMRでもプレイ可能 プレイは出来るが正常動作とサポートは約束しないぜって感じだな
変な動きしてたら自分で対策法を探すしか無い >>479
ぎゃるがん2みたいにな
UnrealのMR対応にバグがあるバージョン使ってるからああなんだけど
特に商品にMR対応とは書いてないのでデベロッパーは知らん振りできる コントローラの振動ってどこでOFFにできる?
地味にうるさいようだから夜はOFFにしたいんだけど それやってもOFFにならんよ
なんでこんなに振動音うるさいんだ… >>460
俺も色々悩んでこれにたどり着いた。正解かどうかはわからんけど取り敢えず画質の歪みが無くなった。 \GalGun2\Binaries\Win64 (where GalGun2-Win64-Shipping.exe resides). This should give you a working Revive setup: https://galgun.pikachu.moe/Revive142Patch.zip ていうか夜中にコントローラの振動程度で周りに迷惑になると思うなら
VRゲームでドタバタやってないでもうおとなしく寝ろってな >>481
前にも書いたけど、SteamVRならダッシュボードのSettingsから
コントローラー割り当て>ハプティクスの編集>左手と右手どっちも未使用
にすれば切れるよ
メジャーなゲームなら振動無効のユーザーカスタムセッティングもあるはず
WMRの設定としてOFFにするのは分からん カバー何かない?HPのWMRだけども
てかもう米アマで Acer Mixed Reality Waterproof Foam Replacement 12mm (2 Pack)ポチったけれども reverbってブラックフライデーでセールになるのかな
我慢できずに買っちゃいそうだ 俺はもう我慢出来ずに買ったぞ
年末年始でガッツリ使いたいし初期不良で交換とかもあるかも知れないし
早めに購入して置いて余裕持ちたいし >>491
税込でスタンダードが5万円、プロが6万円くらいになるなら
待ってもとは思うがスタンダードは今5000円引きだし
プロじゃなくていいなら今も買い時かも。
しかし最低動作環境が1080で高解像度なら2080以上とあるが
i7 9600K 2700環境だと画質落とさないといかんのかな? いまいち割引なら、セールなっても今から大して変わらんか結構買いたくなってきたな >>496
なるほどですね
フレームレートも画質も最高レベルはキツイけど
調整次第で比較的高い水準での使用が出来そうなら
もう少し前向きに購入検討してみようかな
今までVRはOculusQuestしか使用した事がないので
解像感アップに期待です。 トラックパッド無効にしてスティック使わせる事って出来るのか?
トラックパッドマジクソ >>497
画質落としたところでVR自体が完璧に鮮明でもないんだし、完璧じゃないと納得できずに最高スペック揃える人以外は遊べると思うよ
実際、そこまでハマれるコンテンツがあるかが大事 いいかげんスライドパッドの操作に頭にきてテンプレとコピペを参考に設定ファイルを修正してジョイスティックを使う設定にしてみたのですが上手くいきません。
注意点などあれば教えてもらえないでしょうか?
アップデートで1903には更新されていると思います。 スライドパッド操作ってクソだよな
ジョイスティックで操作させろよマジで reverbのケーブルもう一本欲しいんだけど追加で買えないの? 柔らかくて軽い互換ケーブル作ってくれたら一万までなら買う もってないからしらんけどDPとUSBでつないだらあかんの? 富士通、Reverbに続いてLenovoMRも手に入れたよ
富士通とLenovoはパーツも似てるしコンパチなのかなとおもってたけどぜんぜん違った
Lenoboの方がスイートスポットが厳しい感じで周辺の乱れも多い
だけど視野は富士通よりすっきりしてる
中も少し広めなかんじでメガネ向きなのかなと思った
装着感はバンドの違いでまるで違うね
個人的には富士通のほうがかなり好み Lenovoが最軽量ってことできになってたんだけど、持ってみると全く差がわからんかったからデジタルスケールで計ってみた
結果はHMD部(ケーブルの重さを伝えないように手で支えて計測)、ケーブル含めたトータル、どちらも11gしか違わなかったよ
たぶんLenovoがサバ読んでるな... PS5は8kって書いてあったけど
VR的にはどのくらいのものになるの 8Kは単純に4Kに対して負荷が4倍だから
4Kで動くグラボの4倍性能アップしてれば行けるでしょ PS5で動かすので解像度は抑えめにして代わりにレンズ構成を非球面等でよくしたり、解像感やSDE軽減を何かしら技術を使ってフォローするだろうね
コストも無線とかにかけるので他は抑えたいし
おそらく片目1440x1440あたりかと >>514
そうなるだろうね
レンズとパネルの品質がよければ解像度なんて要らないよ 解像度も欲しいけど、過渡期だし全ては無理なので取捨選択で
PSVR2ではゲームを、PCVRで映像の進化を楽しむよ PSVR2で確実に大作なソフト増えるだろうね
ソニーは抱え込むからPCにおこぼれ来るかどうか心配だけどPSVR 2の出来が良かったら買えばいいしな
PCは画質重視で動画観賞向きになるかもしれんね
VRライブや360動画3D映画とかを気軽に見れるソフトやコンテンツ増えんかな >>517
PSVR今でも全然大作なんて出てないのに何を期待するんだ? エースコンバットでたら絶対買うと思ってたけどPS4 ProとPSVRとパッケージ買うことの予算と手間がめんどくさくなって結局買わんかったな
世間一般じゃWindowsMRのほうがめんどくさいはずなんだけどな PS5で性能上がったらいいゲーム増えるだろうって言ってるだけでPSVRで大作があるとか言ってないだろ
何が気に入らないんだ エースコンバット3ステージしかないのかよ
まぁでも続編が出るかもしれないだろ >>518
PS5になれば、例えばPS4のGTSのVRモードのような「雑なVR化」でも、ハードウェア性能の向上のおかげで十分なクオリティを得られる(10人以上のオンライン対戦、PS3〜4レベルのポリゴン数及びテクスチャ解像度など)。
PS4のGTSでも、職人が手間をかけて、見えない部分のポリゴン数を削ったり、目立たないようにテクスチャの解像度を削ったりすれば、
10人以上のオンライン対戦も可能だったし、グラフィックスもPS2以下レベルにまで劣化することは無かっただろうが、そのためには通常ゲーム2本分の製作コストが必要になる。
しかし、PS5になると、それが不要になるわけだ。
よって、PS5の発売後は、SIEの推しやユーザーの声次第では、大作シリーズのVRもばんばんリリースされるはず。 PCVRにも大作ソフトっていうのがほぼないからコンテンツの不足を感じる
だからちょっとPS5には期待してるし大作がでて欲しいなという期待をしてる
大手がVRゲーム作ってくれないと俺が遊びたいソフトがそんなにないねん ここにいる人の中にはDCS Worldとかやってる人いるから、アクションゲーのエスコンなんて全く眼中入らないだろ >>528
売ってるんだね
これで断線しても安心だわ
いつまで手にはいるかわからないけど(笑) PSVRは単体で運用するものではなくPCVRと併用してPCに無いコンテンツを楽しむもの
PS5やPSVR2が出てもおそらくそれは変わらないだろう
なのでPCVRと喧嘩する必要もないのだ >>522
PSVRならアイマスのVRに興味あるな
Steamで販売してくれたら買ったのにな
今のPSVRではプレイしたくない >>509
PS5は2060〜2070 積んでるゲーミングPC程度じゃないの?
2080〜2080tiクラスだとPS5発売時でも15万はするだろうし
主要タイトルが8K品質でまともに動くとは思えないな。
i9と2080tiでも8Kだと30fps切るでしょ VRのゲームに何をそんな期待してるのかわからん
SAOみたいな体験できりゃいいけど現状ガルガンチュアが精一杯。
人気あるのもビートセイバーやホットが定番でそのいわゆる大作手のとはちと違う。
カジュアルゲームを豪華にしたというかなんというか。 Pico G2 4KとReverbじゃあ
ワイヤレスなPico G2 4Kが良いと思うけど
持ってる人たら感想を聞きたいな
PCモニターとして使いたい しかし実際VRに向いた「ゲーム」ってなんだろうな
ゲーム風のフィットネスは別にやりたくない 個人的にはフライトシムとレースシム
座位でなおかつ専用コントローラ使うジャンルね
これらは実際と同じ操作が出来るし、「自分がコクピットに座ってる」体験のリアル感が凄い >Reverbを普通レベルの内部解像度にしたとしても網目の無さからくる映像の美しさはRiftSクラスとは比較にならんよ
美しすぎる >>536
そこら辺は向いてる分野とは思うけど作る側もやる側も酔いとの格闘になるしゲーム的にも幅が限られないか
イブバルキリーだっけ?出始めの頃にかっこいい映像で期待してたやつ、やってみたらゲームとしてはうーんって感じだった。
やり込んだら違ったのかもだけど VRカノジョがコンテンツとしては優秀だったと思う
あんな感じでアイドル、アニメ量産すれば馬鹿売れ間違いなし >>534
HMDをPCモニターにして何に使うの? >>535
ハニーセレクト
プレイホーム
コイカツ
カスタムメイド
カスタムオーダーメイド
このどれかか全部やると良い 俺はレースシムやってるけど、VRと相性いいと思うよ
VRって日本語では仮想現実でしょ
現実のものを仮想的に模擬(=シミュレーション)するものに向いていると考えるのが自然じゃない?
だからコンシューマと同時に産業用のものが開発されているよね
実はそんなにゲームとは相性良くないんじゃ・・・と思っている
VR専用の新ジャンルみたいなゲームなんてコンセプトの矛盾でしょ rFactor2は俺もやってるわ
あとはSkyrimだな
もちろんエロMOD盛り盛りだけど
息抜きにマイクラも悪くなかった フライトシムも車のシムも普通の機動だと酔わないよ
アクロバティックとかドリフトは酔うけど
エロゲは基本やらないけど
リアル彼女とかより圧倒的にVAMがいいだろ
コントローラでこねくり回せてくぱぁとかできるし
物理演算が違いすぎる
絵が詳細で綺麗なだけじゃ没入感出ない >>538
> イブバルキリー
スペースシューティング方面は俺はやってないから分からないけども
幸い俺はフライトシムだとほぼ酔わないんだが、覚えることも沢山あるしマニュアルや資料はたいてい英語だし
実機をリアルに再現するのがフライトシムだから、そもそも飛行機がらみのお勉強というか知識集めが好きじゃないとってのはある
レースシムはお勉強よりむしろアクション性が強いかな ReverbはVR見るよりクリフハウスで2D映画見るほうが感動するな
こういう使い方だと解像度は何よりも大きい
スピーカー音質が良いのもかなりプラス要素 reverbってプロと通常の差ってほとんどないんかな? 見てるけど書いてないところで違いあるんかなと思ってな 528とか見ると、ケーブルと皮パッドと保証の違いかな? VROptician今日発送になったんだけど
どれくらいで到着するだろうか? reverb 来たけど上下の視野角が気になるな
パッドすぐ取れそうだし 薄いパッド自作するか… ノートパソコンでアチコチ移動するのに
でかいモニターを持ち運びたい
こういうの待ってた reverbの顔パッドってシビアな外人仕様だよな
頬骨でててるやつだとHMDが上向いちゃうと思う
平たい顔のやつは購入前に少し考えた方がいい IPDが合わない人は顔パッドをカスタムする必要あるな 顔面を整形して自分の肉体をカスタマイズする方法にワンチャン 平たい顔族はMatt風のスペーサーをおでこにあてがうと良いかもな 富士通を5月に買ったが、映像が映らなくなった。
サポートに電話して、修理に出した。
保証期間内だったので、HMDを交換してくれた。
海外製品はサポートが不安なんだが、どうなの? >>558
一口に日本人と言っても色んな顔の人がいるから
日本人向け顔パットを作るのは不可能なんだよね >>564
初日に起きた初期不良ですら交換じゃなくて修理対応になるぞ プロエディションにしといたほうが無難
発売日が同じだったらプロエディションにしてた >>546
レースゲームとエロゲ用途でVR機器買ったけど、レースとフライトシムで何かおすすめありますか?
PROJECT CARS 2とUltrawingsをやってみたらめっちゃ酔うんで、ほとんど放置状態
高低差のあるコースやラダー操作続くと気持ち悪くなってくる
結局続けてやってるのはカスメとあまりやったことない音ゲーが意外に楽しくてBeatSaberばっかりしてる >>568
フライトシムって言ったらDCS Worldだな。
本格シムだから、本気の人でないと無理だけど。
エスコンみたいなアクションゲームの事を言っているのならばシラネw rFactor2やってるけど全然酔わないんだがProject Cars2ってそんなに酔うの? フライトシムはdcs worldとx-plane 11
x-plane 11はとりあえずdemoで
orbxのdemoのイギリス南部のシーナリー追加
dcs worldはとりあえず無料版の機体で
試してみるのがいいよ
x-plane11のセスナ172とか
dcsworldの無料機体は
vrのコントローラで操縦桿とかスロットル握って操縦することもできるよ 乗り物系は車体と一緒に視点がガクガク揺れるから酔う。
コンフィグで視点を水平線に固定する設定にすれば酔わなくなる。 具体的には、コックピット視点でダッシュボードやボンネットがゆさゆさしてれば酔わない。
逆に、ダッシュボードやボンネットががっちり固定してて、景色の方がガクガク揺れてる状態だとめちゃ酔う。
問題は>>572の設定がVR用のINIファイルを弄ったりしないと設定できなかったりすること。 KENTLIの1.5V充電池また時間延長。。。
1.8V電池が快調なので欲しさが底打ってる >>574
そういうことより、急減速時で酔うから体制のないやつはどうやってもレースは無理だよ 今まで買ったレースゲーは全部即返品した
酔うのに所持し続ける理由がわからん >>569-571
サンクス
休みの日にDLしてやってみるわ 俺はやったことないけど
まずVTOL VRが良いんじゃないの? Reverbがちらつくって話はスペック足りてないってこと?HW的な不具合ではないの? >>580
90fpsに目がなれてると
60fpsに自動で落ちたときにチラついて感じるわ >>580
フレーム補完モードが頻繁に入切繰り返してるんだろ
常時補完モードに固定出来なかったっけ コントローラーの単三充電池のお勧めなんでしたっけ?
確かエネループだと直ぐ無くなるんですよね? マジで届かない…でもリスクは知らんけど高電圧充電池はほんと快適 AliExpressからのバッテリー購入は辞めた方が良いぞ
タブレットのバッテリー購入したけど9ヶ月待たされた挙げ句
届かないわトラッキング期限切れたわで紛争したよ
ずっとイライライライラしてたわ
バッテリー系はAmazonが安定かな トラッキング期限はまずそう
今回で駄目ですんなり行かなかったら面子攻めるしかない Amazonで購入できる単三充電池でお勧めありますか? >>509
乳首いじったり
おっぱい揉んだり
できるでしょ >>583
すぐなくなるんじゃなくて、電圧低いから、まだまだ使えるのに警告が出る
無視してそのまま使えるからエネループでいい
電池がないから振動オフにするとか出るけど、それはMR専用ソフト内での話で
SteamVRのソフトでは振動も有効 そういえばコントローラーの電池ボックスに
4x2の謎の端子があるけどあれ何なん? MRのコントローラーの振動弱くない?
viveコンと比べると大人しすぎてびびった >>591
すぐなくなるって言っても1日2時間で3日ほど持つから自分的にはOKだな
連続2時間以上は湿気がこもるし圧迫感も限界で無理 >>509
PS5の8k対応はアップコンバートつかって一応出来るよ程度のモノで実用性は無い様なものだから4kが実用出来るかギリキリだと思うよ
PSVR2は2560☓1440はPS5の性能的に片目じゃなく両目合わせてだろうし数値が正しいのならindexとかより低い
性能的に同じくらいは出来そうだけどFOV220は信じられない
上記の解像度じゃボケボケで片目2560☓1440は恐らくPS5のスペックじゃ動かない
もしかしたら片目110両目で220とか計算してるのかもしれない
今出てるスペックはアフィが盛っている可能性もあってまだまだ信憑性は低いかなと思う 電圧警告がゲーム中にかなりうざい
端っこに出ればいいのに 2560 × 1440ね
使っちゃだめな記号使っちゃった FOV横に広げる場合外側はかなり計算端折っても大丈夫そうだから
そこまでガチガチにスペック要求されるようなものにはならないんじゃないかな そういえばアイトラッキングで220実用化されるかも知れないね
だったらPSVR2凄いかも もし本当にFOV220の巨大レンズと巨大パネルでアイトラッキングまで付けて出してきたら
価格も普及帯を盛大に外れてとんでもない事になりそう FOV220はアイトラッキングで処理端折らなきゃ無理やね
110を両目合わせて220ですの方が現実的?
本当に220で出てきたらソニーの技術に敬服しちゃうね エースコンバットは本編をVRにするmodがあるらしいので気になってはいるが、
ストレスでしかない気候演出とか時間制限とか
敵無人機の超軌道とかネガティブ要素が多そうでいまいち買う気になれん 電池がすぐ警告つくから電圧計ったらまだ1.28Vだった
因みに充電直後が1.37V、リバーブのコントローラが使えなくなるのが1.14V
エネループ電圧グラフ
https://kaden.watch.impress.co.jp/img/kdw/docs/397/088/03-02.jpg エネループプロなら電圧変化が少なくストロボに最適とか言われてるな >>605
どーいう事?
エネループプロが良いって事? プロは容量多いけど電圧曲線は終盤以外エネループと似てるから良くはないな
普段警告無視で完全に動かなくなるまで使う人なら有りかもしれん >>606
重いのと自己放電大きい
少し使わないだけで半分とかになってるから使い勝手良くない エネループプロのサイクル回数は異様に少ないから注意な
公称回数は詐欺
http://hitoriblog.com/?p=45192 SANYO時代のエネループが一番まともだったイメージ パナソニックのスタンダードモデルって持ってるけど
放電すごそうだけど
一日空いただけでちょっと使ったらすぐ赤くなりだすし 酔うし一回のプレイ時間が短いから持つけど
これでスカイリムとかするような人は何セットも必要じゃないの 1ヶ月ぶりくらいにGoogleEarthVRやったんだけど、なんかくそ綺麗になってるんだが
特に都会の建造物とかのぐちゃぐちゃ感が激減してる >>582
カスオダのちらつきは90fps安定でもちらつくから関係ないぞ GTX1080Tiだとオダメはチラツキそんなにないけどな
コイカツ本編VRで周りに大量にキャラが来るとチラツキハンパないけど >>611
1.5v充電池か使い捨て買うかの選択
1.2v充電池買ってストレス溜めるのが一番の愚策 振動がだんだんラグるようになってくるのは1.2Vだからかな
Beat Saberの連打譜面で顕著 エネループは沢山持っているので
Amazonで検索したけど1.5 途中で配信してしまった。
エネループは沢山持っているので
Amazonで検索したけど1.5VのリチウムUSB充電TYPEはダメかな? 電池が壊れて電圧が上がるとかの故障リスクを許容出来るなら快適だよ
初期不良じゃないかの電池の電圧確認はしないと危ない 別に電池警告なんて5秒位で自動で消えるし気にしなければいいじゃん
その後5〜6時間は使えるわけだし >>603
試してみたいが、探しても見つからない。情報あったら教えて。 WMRのIPD調節時のガイドポップすぐ消えるようにアップデートされたな
今まで遅くて邪魔過ぎた Reverbのスタンダードとプロ
どっちが良いの? 買うならスタンダードだろ
プロの欠点は合成皮革が長持ちしないこと コンシューマーとプロフェッショナルだぞ。ぶっちゃけどっちでもいい。 修理が利点なはずだけどコンシューマでも引取修理じゃなくて交換してくれてるしコンシューマで良いんじゃね この製品ってまずどっから壊れるのだろうか
スマホの修理みたいに手順載せてくれてるサイトとか
ユーチューバーいないかな Reverb購入にあたり保証入るか迷っています。
皆さんどうしましたか? 1-2年後には新しいのを買ってると思うから追加保証無し >>635
>>636
保証なしですか。参考にさせて頂きます。 SteamVR入れれば大体のゲームが動くだろう
但しサポートにWinMRが含まれて無ければバグが合っても無視される >>641
できるけどVRに対応しているわけではないので、仮想デスクトップで大画面でプレイできるだけです。
VR対応して欲しい。 縦の視野角を広くしてくれないと
騎乗位で顔とマンコが一緒に見れないんだが?
どうしろと? viveからreverb乗り換えだけど
視野角横も縦も絶対狭い
特にviveの時は縦は気にならなかったけどreverbは縦が時に気になる PCのスペックがVR性能に先越されてんだよ インテルは出し惜しみせずに性能格上げさせてくれ
どうせもう現行最上スペックの2倍くらいの性能はもう開発済みだろうし PSVRからだと色域の狭さと四辺の狭さがな
線の綺麗さと網目のないところは全く気にならないから色域は仕方ないにしろ四辺の狭さは後継機に期待したいところだね 縦の視野角が狭いって人はたぶんフェイスパッドが合ってない
外してもっと目を近付けると問題ない位置があると思う >>646
Intelというよりnvidiaじゃね?
radeonが仕事しないから… IntelのCPUは色々しんどいぞ
10nmがコケてクロック上がんないし
近々に倍なんて無理じゃろ
nvidiaのGPUは12nmだと今売ってるのくらいが限界だね
これ以上大きなチップが作れない
7nmになればコスト無視すれば倍くらいいけるか?
というかVRは必ず両目で2枚レンダリングするんだから、GPU2つ使ったらいいんだろけどな
勿体ない部分もあるけど 7nm+の量産開始されたけどTSMCはRadeonだし微妙
VRのベンチではゲフォが飛び抜けて高いしねえ
今後のゲフォはSamsung製造の一択らしいけど
デカイチップ作ったこと無いSamsung大丈夫かなと不安 >>643
え、そうなの
ハニセレのmodみたいに3D空間に入り込めるんじゃないのか・・ Odyssey2はいつ来るんじゃー!
無印オデから買い換えたい オデ2は確かに気になるが出るとしたら
Winmr2でもでてカメラ増えたりしてからな気がする >>655
ちょっと体動かす系のゲームになるとトラッキング範囲の狭さが気になるんだよね
既存のWMRでもモニターの上にwebカメラつけるとかしてトラッキング範囲広げられないのかな
本体にカメラをいくら増やしても死角できるし本体が重くなるし >>656
それだとpsみたいに方向固定になっちゃうんだよな
カメラ増やす以外にまともな解決策はないとおもうぞ 無線WEBカメラをトラッキング補助に使えるみたいな事出来てもいい気がするが難しいんか Reviveがうまく行かないです
steam vrダッシュボードからオキュのゲーム選んでも
https://i.imgur.com/XihgK9o.jpg
と出てきて起動しない
最新とその前のreviveも試したんですが… 一回PCを再起動しないといけないらしいです
ちゃんとreviveで遊べるようになりました Reverb だけど色合い変えたいな
nvidiaコントローラーでディスプレイとして選べたら変えれそうだけどWMRは選べないよな モニターの色調整も出来ないのにProEditionなんです やっぱReverbって視野狭いの?
視野優先したいならオデプラのがいいのかな。それとも誤差程度? 縦視野角の差を覚えてないけどフェイスパッドとIPDがあってれば狭くはないよ
内側の視野角はReverbが圧勝で立体視可能エリアが広くて見やすい リバーブは境目がくっきりだから境目が目立つんだろな 無印viveと比べて狭いとは感じないな
あと軽いかなReverb 今HP無印使ってて特に大きな不満は無いんだけど、
やっぱ水中メガネ覗いてるって感じはするし、色味も薄いとか言われてるし、
一番気になるのは黒背景に白文字みたいな場面でモヤっとする事。
この辺が有機ELのオデプラと、高解像度液晶のリバーブどっちがよく解消されてるのか知りたい。 オデプラと視野角がそんなに違う印象はないな。さすがにPimaxは全然違ったけど。 >>671
黒がしっかり黒いのは有機ELの明確な利点。個人的にはReverbでも違和感感じないな。赤系の色の強さの差はすごいけど。オデプラ濃すぎ、Reverb ちょっと薄味。 >>665
使ってるうちにフェイスパットがヘタってきて視野角広がってくるよ
待ちきれないなら外して踏みつけろ >>667
視野が内側に重なってる部分が多いほうが立体視できる範囲が増えるのは常識だけど >>678
何言ってるの?
3D立体視の視野の重複すら理解してないの? 以前、VRにレンズはっつけてた
人いたけど
あのゴムみたいなやつて100きんで売ってる? 俺は100均で買ったけどどこでも置いてある保証はできん reverbなんだけどシャットダウンしているのに画面が黒画面で点きっぱなしなってる時があるんだけどこれって解決方法あるのだろうか?
一度USBを付け直すとその時は直るけど知らないうちに再発している、画面焼けやら発熱やらが放置されるから怖いんだが・・・。
これってPart 24スレに出てくる黒点滅って症状のヤツなのかな? >>682
シャットダウンしてるし点滅してないし
全然違うだろ microsoft holographicのドライバーのアップデートが来てたけど
wmrも関係あるのかな? 最近オデプラでMRポータルシャットダウンさせてもsteamVRのほうが勝手に落ちてくれないんだけど俺だけかな
そのせいで起動するとき一旦タスク切らないとsteamVRの方起動してくれない ボダランめっちゃ評価悪いしサポート外のWMR勢なら猶更今は手出さない方がいいな >>687
2は名作なんだが、その評価悪いってのはVRの評価が悪いって事か? Reverb買ってからエロゲで遊ぶかMMD見るか弄るかしかしてないんだけど
Skyrim以外でおすすめのゲームとかある?
SkyrimはエロMOD盛りだくさんして遊んでたけど飽きてしまってね >>688
モチロンソウヨ
Oculusではさほど問題ないみたいだがViveやIndexだと、操作に難あり・あまり酔わない人でも胃がひっくり返る・サイズ感がおかしい等々・・
Steamvr互換のWMRも同じかそれ以上の厄災に見舞われることであろう >>680
ホームセンターに売ってる。
ひっつき虫という商品 ビートセイバー・アーケードってOdysseyなんだね
すごいやWindowsMR! >>694
韓国製のアーケード筐体だからね
絶対にトラッキング範囲で不満でそうだけど プレイ動画見てる限りだと
不満なさそうだけど
どうなんだろうね
何らかのカスタマイズしてあるのかな トラッキング問題の原因は色々あるからなあ
1. 照明
カメラなので光に影響する
2. BT端末
受信感度の良いものを買う
3. バッテリーの電圧
切れる間際だと感度が悪くなるらしい
4. トラッキング範囲
どうにもならない Odysseyは技適通ってないからHMDは別のものにすげ替える…んだろうか? winボタン長押ししたらコントローラーちゃんとOFFに出来るじゃないか
バッテリー気にしてる人はちゃんとOFFにしようね >>700
そう言う問題ではなく自動で切れてほしいって話だろ コントローラーはヘッドセット本体のUSB給電切ると10秒後にヴヴっと震えてスタンバイモードに移行し、触らなければ90秒で電源切れる
機種によって差があるかは知らん 切れてないぞスリープに入っだだけ
放置するとスリープに入り通信切断
触れると直ぐに復帰する
完全なオフではないから電力食ってる Reverbが届いたのでREVIVEが使えるようにと、ググって手順を踏んで
steamVRのタブ切り替えにREVIVEも表示され、アプリ一覧にoculusStoreで
DLしたものもキチンと画像つきで表示されているのですが、アプリを選択すると
デスクトップにoculusではないですみたいなエラーメッセージが出て、VR画面内
は読み込みのリングが延々と回っている状態になります。
普通にWMR対応のものは問題なく動いているので、PCとの接続状況などは
問題ないと思います。REVIVE導入後に再起動などもしています。
なにか考えられる原因はありますでしょうか?
あと、よく言われてたタッチスライドでのスクロールがホントにクソ過ぎて
慣れでどうこうのレベルじゃないなと感じていますが、少しでも操作しやすく
なる設定などありましたらあわせてお願いします。 >>704
少しでも操作しやすくなる設定はない
そういうものである
諦メロン >>703
俺の場合は上に書いた方法で完全に切れるよ
触っても復帰しないしヘッドセット電源入れてレディにしてもコントローラーはボタン長押ししないと電源入らない
機種によって差があるかは知らん! というか>>703はUSB給電切るってプロセス無視してるだけかいな
USB給電切るってのはスイッチ付きのハブで給電を断つかUSB物理的に抜くってことな
ポータルソフトウェア終了やデバイスマネージャでのOFFでは給電されたまま 特許のソースはこれだけどカメラはシステム全体で4つになるはず
https://nl.letsgodigital.org/uploads/2019/10/sony-ps5-vr-headset.pdf
HMDのストラップ後方1つ、コントローラーに1つ、ベースに1つ
本文読んでないけどアウトサイドインとインサイドアウトのハイブリッドに見える >>704
操作性は>>355を参考にすると良い
部屋の照明とかBT送受信器の影響はでかい HP Reverbの解像度の事だがOSでは正常認識してるけど
SteamVRからは4320x2160と認識してない…これって俺だけ?
https://i.imgur.com/CJuIqAq.png >>715
ビデオカードがしょぼいとそうなった気がする >>716
なるほど初期状態で84%だったのも納得したぜありがとう
GPUの推奨設定も84%って書かれてるね
因みにVEGA56だ
パワー足りないから素直に>>353を参考にMR補間機能使うぜ >>715の画像左下のグラフは、これを
指標に画質調整するもの?
11.1ms以上にならないようにするとか? ヘッドセットはスリープ状態です。
ポータルが知らない間に起動してて見たら上の表示になってたんだが初めてみた
こんな機能前からあった? >>721
グラフィックカードのドライバを変更すればOK
バージョンは436.30がおすすめ(安定、高速) >>721設定項目がWindowsMRのHMDには出てこない気がするんだけど、俺環ですか? 正確には
https://lukineko.blogspot.com/2018/12/htc-vivevr.html
こんな感じで色彩をいじりたかったんですが
ダイレクトモードでもMRが出てこなかったもんで
とりあえず上のほうで書いてあったサングラスで調節すます 初VR(MR)で滅茶苦茶苦労したので簡単にまとめて置く
1. 正常認識しない
Reverbのディスプレイポートが糞固く最後まで入れたと思ったら半入れだった
2.左目だけレンズの端が青く見える
前スレで同じ症状の人を思い出し「自動拡張」で解決した。前スレのイケメンありがとう
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1567303338/65-67
3.SteamVRからReverbの解像度を正常認識しない(特に問題はない)>>715
「Windows Mixed Reality for SteamVR」をベータ版にしたら正常認識した
4.目当てのゲームやSteamVRが落ちまくってまともに起動しない
原因は「SteamVR Home」が重い
SteamVR設定の「動画」タブで解像度を高くしない事で解決
解像度設定はアプリタブから個別に設定する事
解像度は動画タブをベースにアプリタブの設定が乗算されてる
https://i.imgur.com/y6Jvtf1.png
4番は某エロゲスレでも投下したね
>>353を参考にMR補間機能使うとかなりの高解像度まで攻める事が出来た
>>719
その通りだよ。でも細かく見るのなら動画タブの「フレームタイミングの詳細」で見ると良いよ
GPUとCPUのどっちが原因で処理落ちしてるかがわかりやすい >>725
カスオダ軽いって聞くがそこまでの解像度かけたら重そうなだがどうなの?
それと4の某エロゲズレについて詳しく >>726
Geforce1080Tiでそれぐらいの解像度だと全く重くない。 >>726
そのスレでどこまでの解像度で安定稼働出来たか
MR補完機能有りと無しで載せといたよ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1571833722/343
高解像度過ぎるとベンチ開始直後にSteamVR巻き込んで落ちちゃうね
シングルスレッドに結構強めの負荷が掛かるけど
マルチスレッド化のMOD使えばCPUの負荷は大幅軽減されるらしい
前スレでReverbのヘッドホン部分外せるレスを見かけたので外してみた
Reverbは痒いところに手が届く良い製品だね ヘッドフォンは使うときもあるので、いらないときは跳ね上げとくわ。 ReverbだけどRyzen 3900Xの2080tiでオダメの3人ダンスが90FPS維持できない
このスペックでもモーションスムージングをオンにしないと無理なんかね? Reverb付属のヘッドホンを外すと
別のクソデカイヘッドホンを装着出来るようになるぞ >>730
モーションスムージングはFPSとかじゃない限り常時オンで良いだろ
それにエロゲとかキャラとかの動き遅いし問題無いだろ
モーションスムージングの常時オンとオフでは見分けは無理だぞ
でも状況に応じてオフオンしてると瞬間的にカクついて気付くけどな
お勧めは常時オン Reverb買えば
寝っ転がって
PCモニターとして使えるんだよね? >>730
SSガン下げしてもフレームレート変わらないならCPUの方がボトルネックになってるかも >>730
このMODを入れていなければ当たり前。
https://ux.getuploader.com/cm3d2_i/download/24
入れればサクサク動く。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>734
ポータル内でデスクトップ呼び出せるけどPCモニタの代わりにはならないぞ
PCモニタで見るよりボヤケて見えるしお勧めはしないな
YouTuberのレビューを見て自分に必要かどうかを決めると良い
付属ヘッドホン外してカナル型イヤホンにすると横向けでも寝転がれるけどな スタートアップに入ってないけどPC起動させると
ホーム立ち上がってr来るんだけど止められないですか? >>737
それはカスメ用のマルチスレッド化MODだぞ
オダメ用はこれ
https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu_C/download/76
ところでReverbをスリープ状態で数時間放置してたけど
物凄い発熱して右目だけチラツキ発生したかなと思ったら
両目とも砂嵐状態で使用不可になったけど
配線外して冷えるまで待ったら使用可能になった
これって一応初期不良扱いになるの? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>744
ならないよ
仕様ですって言われて終わり >>744
2度目の交換で稀な点滅がやっと直ったよ >>745
交換しても直らないのならそのままにしようかな
使わない時はスイッチ付きのセルフパワーハブでオフにしとくか
>>746
最近は冷えてきたからなのかもしれないよ >>747
以前ならもう一個貰えた症状だけど本人が気にしないならまあ YouTubeの180度360度動画を見るのに
ストリーミングとDLと別でもいいですが
オススメなプレイヤーは何でしょうか?
シャープネスなど調整できればなお良しです。 Reverb不良率高くね?長時間使用してない人は
初期不良に気付いてないだけかも
高解像度になって発熱が増すし排熱出来てないしそりゃ壊れるよ >>750
世界一の故障率
それがReverb
真の漢のみが購入を許される 冷えるまで待ったのにまともに表示出来なくなったオワタ
俺のドキドキワクワクが死んだ
自身の熱でハード的に死んだのかも おれのReverbは熱を感じるようなケースほぼないなあ
どうやったら熱くなるの?動画再生程度じゃならないの? ポータルで1時間放置してるだけでも熱くなるね
ハズレ個体かな そりゃ温かくはなるけど熱いとか熱を持ってるとかは感じないんだよなあ
富士通ももってるけど温度はそれらと全く同じレベルだぞ 部屋にテレビ置きたくないから
もうVR欲しいけど
どれかPCモニター代りになるの無いの? >>759
いやそうじゃなくてさ…
参考までにスレタイ見てみ >>756
ユーティリティ使えばどれでもできるがPCモニター代りは解像度低くて無理じゃね >>760
どうでもいい揚げ足取りに終始してないで
文句があるなら君が正しく教えてあげれば? >>762
うん、俺が教えてあげたいのは君に対してだ
まず当然の事実として、RiftやViveやWinMRのようなVRのHMDもあれば、SonyのHMZのようなVRじゃないHMDもある
一方、現在「VR」といえばヘッドマウントディスプレイによるヴァーチャルリアリティデバイス「VR用HMD」のことを指す
ゆえにWinMRというVR規格のこのスレのスレタイにも【HMD】と書かれてる
だから>>757の「VRじゃなくてHMD買った方が」なんて文言はまったく意味不明だということ で、そのHMDの呼称はなんというのが正しいんだ?
全く触れることができないようだがw >>764
うーん??
まぁバカに付けるクスリはないので、どうぞ好きにして わからん人に何言っても無駄
自分で調べようともしない
4K8Kになると画面がでかくないと
意味ないんだよねえ
でも、それじゃあ置き場に困る
VR機でPCモニター出来れば
置き場問題も
価格も安ければ助かると思ったんだけどねえ >>766
プロジェクター買ったほうが良いんじゃね。 アホだな〜
非VRなHMDの呼称がない以上、HMDとしか言いようがないだろってのw
代替できる言い方も提示できないのにしょうもないイチャモンつける阿呆は出てこなくてよろしいww >>769
自分で書いてて気付かないのはやはり真正のバカのようだが、老婆心で指摘だけはしておいてやる
「HMDとしか言いようがない」のではなく、その直前の「非VRなHMD」という表現で全く問題なく区別が出来ている
>>757が「それならVR HMDじゃなくて非VR HMD買った方が」とでも書かれていれば俺も>>758のツッコミは入れていない 君が先にそう言えていればまだわかるが
言われて気づいてそう言うだけの後出し無能が何言ってもねぇw >>772
全く同じ意味の言葉が>>763に書いてある
> VRのHMD = VR HMD
> VRじゃないHMD = 非VR HMD
ここは日本語の掲示板なので、まず日本語を読めるようになってから来てくれな だからさぁ、いちいち俺に噛み付いてないで
>>756に伝わる的確な説明してみなよ
できないから必死なんだろうけどさw
模範解答も示せない無能が見苦しいったらありゃしねぇww >>756
無い
リバーブがいくら解像度高いと言っても
こんなもんか〜って感じで
快適に文字は読めない
動画も他のMRとたいした変わらん
現状では安いので十分 ここは面の皮の厚いインターネッツですね
クッションいらなそう 引っ込みつかなくなって強く出るの、最高にかっこ悪い>>769 >>744
これ使ってみた(分割A,3,3)
全く変わらない(3人で45fpsぐらい)けど1.38じゃ非対応? わいのReverbはReverb自体に不具合が現れたという事象はないけど
アプリのほうが2-3回落ちた。アプリを再起動するとまた普通に遊べる
たぶんPC自体が熱で不安定になったかゲーム自体の不具合だと思う >>775
効き目の方の中心にピントが合うようにして
見たい方へ首を動かす習慣がついてからは
十分快適に読めてるなぁ
最初に眼だけ動かす習慣だったときは
ピンぼけすぎて駄目だったけど >>749
ストリーミングはYouTubeVRでいいのではないの。
DLは自分はDLしたことないけどSKYBOXでいけるんじゃないかな、俺は自作の180VRと360をSKYBOXで再生確認してからYouTubeにアップしてる。 YoutubeVRってぐねぐね歪まね?
三角形の形でデコボコするのでテクスチャ貼り付けてるポリゴンが見えてるんじゃないかと思うんだが HMDは非VRでVRはVRという認識だわ
両方分類はHMDなのは知ってるがVRはVRていう表記しかみないしな >>785
「そのデータ、USBに入れといて」とか言っちゃう人? 自分の認識がどうだかではなく相手にそれが正しく伝わらないなら自分の方が改める必要のある事ってこったぞ
HMDで検索してみろ
HMDが一般的に非VRHMDのことを差すのではないってことがよく分かるだろう HP社員がReverb不具合の話を流したい様に思えしまう
いい加減荒らしは無視しろ
それよりReverbの不良率について話そうか Reverbはガチャだと思って良いな
印象としては最初の製品はわざと外れ引かせてるように思える
それとも品質管理適当でサポートに頼って来た者にだけ
再度ガチャ引かせてるのかも
客がテスターみたいになってる Reverb数台あるが熱暴走なんて不具合出たこと無いな
1日点けっぱなしにしてるけど
熱暴走とか言ってるやつはHMDではなくグラボなどPC側の問題じゃね? >>789
非VRHMDは何て検索すると出て来るんだい?w Reverb死んだわ終わったと思ってたけど直りました
ハードじゃなくてドライバが原因でしたデバイスマネージャから
Mixed Reality デバイス → HP Reverb VR Headset VR1000-2xxxを削除して
再起動したら直りました…何か問題が合った人はこれをお試しあれ
お騒がせしました…最近のロットは問題無いのかもね >>789
> HMDで検索してみろ
> HMDが一般的に非VRHMDのことを差すのではないってことがよく分かるだろう
そうそう、それな VRが無い頃はHMDといえば単なる液晶モニターのタイプのことだったろ
そもそもヘッドマウントディスプレイなんだからどっちを表すとかそういうものじゃなかろう しかし、Reverb含め、WMRの軽さはほんとに良いな
これ被りだしてからはOculusとか重すぎて苦痛を意識するレベルになってきてる
慣れって怖いな >>802
うむ。髪が無いと普段は無負荷だから余計にそうなる HMD数十年の歴史の中でHMDは色々な用途色々な方式のものがあってVR用HMDもその中の一つにすぎない
「非VRHMDは何て検索すると出て来るんだい?w」ってのは言うなれば「非液晶TVは何て検索すると出て来るんだい?w」というようなバカげたこと >>802
追加で270gのクソデカヘッドホン装着しても気にならないな
Reverbまじで良いな自分の好きなヘッドホンが使えるのだから
VRはPCモニタの代わりにはならないねえ
デスクトップ表示出来るけど何かボヤケてるし
それにタッチタイプ出来ない人には無理でしょう
ファンクションキーとかアプリケーションキーまで
タッチタイプ出来る人は少ないと思う >>805
Reverbってコードが後部まで回ってるだろ?
そこに重たいケーブルがぶら下がるからHMD部とゲーブルでカウンターウエイト状態になってるんだよ
しかも頂点バンド式だから負荷が頭のてっぺんに多くかかる
よって顔も痛くならないし重さも感じにくい
Oculusみたいなゴミ設計とはほんとに大違いだと感じる reverbが明日届く予定。
rtx2080superならなんとか買えそうなんだけど、2060から乗り換える価値があるかな?
動画見るかレースシムぐらいしかやらないんだけど、パッと見でわかるような画質差があるならグラボを買い替えたい。 グラボが違うと内部解像度を何処まで上げられるかが変わるね
モーションスムージングも試したりして問題なかったらそのままで良いのでは >>808
rift sでレースシミュしてたんだけど、パワー不足で解像度を上げられなかったんですよね。
とりあえずはアドバイスどおり一通り試してから検討します。
ありがとう。 電圧落としたGTX1080Ti程度でもフルで動くからRTX2080以上なら余裕だろ スレ的にはHMDは二種類しかないんでVRかHMDでだいたいわかるやろアホなの? >>スレ的にはHMDは二種類しかないんで
先ずこのスレで「HMD」を抽出してみてはどうか
いくらアホでもそろそろいい加減にしろよと このスレでHMDと言ったらPCVR用のHMDが基本だろうに おばちゃん「にいちゃん、このファミコン頂戴」
店員「それはセガのメガドライブ ですね(キレ気味)」 おばちゃん「このCPUちょうだい」
店員「それはMPUと呼べクソババア!!ふじこふじこ」 うちの親も何度かUSBメモリを説明したけど結局USBとしか呼んでもらえなかった >>789
>自分の認識がどうだかではなく相手にそれが正しく伝わらないなら自分の方が改める必要のある事ってこったぞ
俺もUSBって呼んだほうがいいのかな REVIVEつかってSteamのVRコンテンツをプレイする際に
ソフトは普段のDLフォルダに入っていればよいの?
WMRのユーザーが少ないせいかREVIVEについて
細かいとこまで説明してるとこが見当たらないんです。 SDカードをUSBカードとか言ったりハードディスクをハーブディスクと言ったり
カメ爺と話すときは頭使うぜ全く 母ちゃんにとってはスーファミだろうが
プレステだろうがゲーム機は全部ファミコン 新機種が発表されるまでReverbガチャくらいしかネタがないね エロ動画をsteamのプレイヤーで再生してreverbだけ落ちるのがあるな 近所の喫茶店で叔母ちゃんがおばちゃん仲間に「あいふぉんにはね、あっぷるとあんどろいどというのがあって〜」と一生懸命せつめいしていたのを思い出した。 >>780
これ使ってみたら?
更新しないと宣言して7回更新してる律儀な作者に感謝しよう
https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu_C/download/81 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ぐああコテハン記憶になってた今なら消えるはず
連投ごめん >>819
REVIVEはOculusのソフトをSteamVRで利用するもののはずなのでSteamVR用のソフトは関係ないのでは?
Riviveで利用するプログラムはOculusストアで購入後、インストール時にフォルダを指定出来たと思います。 ヘッドにマウントするディスプレイで位置をトラッキングするのがVRでしょ。
だから普通にかぶるディスプレイはHMDでいいと思うけど。
VRじゃなくてHMDがいいよ、で普通に意味わかるし、
多分みんなにも意味伝わってると思うんだけど、
なんでそこまで難癖つけてくるんだろう? VRは仮想現実の意味であってあまりHMDの意味はないからな
それに最高のVRは「夢」だしなw >>831
VR登場前のHMDを親しんでた層からすればその感覚はわかるけど、でももう時代は変わってるんだよ。
スレをHMDで抽出してみ?
757以前で出てくる数十のレスですべてHMDがVRHMDのことを指すのに使われてる。旧来の非vrHMDのことで使われるレスは一つも無い。ただの一つも。
難癖のようになってるのは単に指摘された側がアホだ何だ挑発するように言い返してるからでしょ。 中身の無いHMD論争いい加減グダグダ ウルセーぞ
聖人ぶった書き込みしてる奴も"HMD"でチンチンしごいてるんだろ だってここVRのスレじゃん。
VRのスレでHMD抽出したらVRのHMDを指すのは当たり前じゃね?
VRじゃなくてHMDがいいよ、ってのはVRスレ内という前提で、HMDとVRを相対化した言い回しなんだから普通に意味わかるよね。 ワシの為に喧嘩しないで!
いくらワシが可愛くても! >>835-839
以上、"HMD"でチンチンしごいてる連中の戯言でしたwww 今steamでセールしてるRez InfiniteってWindowsMRで動くのかな?
サポート対象にMRが入ってないんだよね
誰か買ってみた人いる? >>841
普通に動くよ。
すっごいキレイでトリップできます。オススメ。 >>831,835
支離滅裂
馬鹿を擁護する別の馬鹿が現れるともう救いようがないな >>835
HMDといえばVRを差すのが当たり前のスレでVRとHMDとって言うのが可笑しいと嗤われてんだぞ
だいたい>>785 こいつなんかVRはVRていう表記しかみないしなとかいってるし
本気で言ってるなら神経内科でMRI検査必要な手合いだろw >>845
HMDだけならどっちがわからないが、「VRじゃなくてHMD」と言われれば文脈からそれが何を意味してるかは馬鹿でもわかるだろ
これがわからないのは日本人のDNA入ってるのか心配になるレベル どうでもいい話題がしつこく続いていると思ったら、またデコか。 >>843
ありがとう。ずっと気になってたソフトなんだよね。買おうかな 言いたいことは分からんでもないが日本語はおかしい
こんなことでマウントを取ろうとするのは頭がおかしい >>848
買って損はしないと思う。
操作もVRに向いてて、タッチパッド押しっぱでコントローラーで敵をなぞりロックオンするだけ。
ボタンを離すとミサイルが一斉にドバーっと飛んでいく。
rezとAreaXの二種類のゲームができる。
音楽もシンクロして脳汁でるよ。マジオススメ。 「ヘッドセットを装着してください」とずっと出てて消えないマジ困った
センサーぶっ壊れたかと思ったがデコのセンサーって光センサーらしいので
暗くしてた部屋を明るくして再度装着したら正常反応になった
部屋の明かりは付けたままが良いみたいね >>846
「VRじゃなくてHMD」と言われれば文脈からそれが何を意味してるかは、旧来のHMDを知っているものならわかる、だろ。
こんなこともわからないやつが日本人のDNAーとか言ってる滑稽さ。
相当頭悪いんだろうな。 何回恥の上塗りするんだよw
ミルクレープもビックリ たった今Rez買ってみたけど
本編はプレイできるのに、ArenaXが遊べないわ
開始直後の操作画面が延々と続いてしまう。ボタン押しても無反応
WindowsMR正式対応じゃないからか?
面白そうだけどこれは返品かなー…がっかり。 >>853
RiftSの負け犬君はこんなところで粘着しないで早く巣に帰りなさい(笑) と思ったらできたー!
再起動したら行けた
ArenaXめっちゃ綺麗で感動するな。これはおすすめ >>857
( ´゚д゚`)エー!と思って慌てて確認してみたけど普通にプレイできたw
メニューとかのボタンが何か視差で合わせにくいけど、レティクルを重ねるようにすればOK。
Rezマジ名作だよね。enjoy! Reverbは当たりなら良い製品だけど不良率高過ぎてお勧めは出来ないな
交換手続き済ませてやっと来たと思ったらまた不良とか心折れるだろ reverb購入してググりながら色々と試行錯誤中なのですが以下について
教えていただければと思います。
1.steam内のWMR対応ゲームはWMRアイコン有りは全てOKで
それ以外のVIVE対応などのものはとりあえずDLしてみて不具合あれば
返金手続きという繰り返しということでよいのでしょうか?
2.reviveはoculusStoreから購入した物が対応で、steemのoculus対応
ゲームにも対応するわけでは無いのでしょうか?
3.HMDを繋いだ状態でPC起動→HMDもコントローラーも認識されて
いるが真っ暗な画面でsteamVRを起動しても反応なし。一度USBを
抜き差しすると正常にHMD表示となるがこれは対処法ありますか?
4.VR内のバーチャルキーボードが表示されて日本語英語の切り替えなど
には反応しますが、文字キーを選択しても文字が表示されません。
購入初日は反応していましたが原因不明です。考えられる対処法を
教えていただきないです。文字入力以外はボタンなど全て反応します。 視力0.5の老眼入りIPD64mmなんですが
HMDを若干浮かせる(目から離す)と
ピントが合います。
今のところベルトを緩めたり布を挟んで
距離確保したりしてますが、この視力
だと遠近とかじゃない普通のメガネを
掛ければそういった細工をせず普通に
クッキリ視聴できそうですか?
今までメガネを使った事はありません。
HMDはREVERBを使ってます。 >>862
距離調整で裸眼で行けそうならフェイスパッドを自作するとか >>862
+1.5の老眼鏡使ってるオッサンだけど
リバーブはぎゅっと押し付けるくらいが一番快適なんですけど
老眼鏡は使ったほうがしっかり見る癖がついて視力維持(ピントを合わせる筋肉の強化)ができると思うよ >>865
あ、リバーブつけるときは老眼鏡を外してます。
VR内では老眼鏡なしでも近くをはっきり見ることができるのは感動だよね reverb買ってみたけど今までPSVRしかやったことなかったから綺麗すぎてビビった
PC組んだけどネットサーフィンしかしてなかったからやっと性能活かせる 俺もPSVRあるけど常にカメラの前気にしてやらないといけないからくっそ窮屈だよな
PCVRはそれから解放されるだけでも死ぬほど快適 PSVRからだとコントラストが薄過ぎて違和感ちょっとあったかな
網目やジャギが無いのは凄く快適だけど視界もPSVRと比較すると狭いよね Reverbが調子良くなったり悪くなったりを繰り返している
原因究明し続けるの疲れたよ… KENTLIリチウム充電池の紛争開始
配送追跡が100日までとか見かけたのと、なんの進捗もなくてもう待てない 教えてもらったkentli、ちょうど一月で届いたよ。
何故か航空会社からショップに返却されて無駄に10日費やされ、再度発送された後はトラッキングも更新されないままだったけど。 8月9日注文で2回目の延長の時間切れ間近
もうロストしているのではと問い合わせても確認する待てとしか言ってこない…
送ったやつ無くなっているとしか思えない、、 Amazonで買った1.8v充電池で快適なのでいくらでも待てたけど
100日超えて有耶無耶は回避したい アマゾンベーシックのアルカリ使い捨てだけど安いからポチってみた
レビューがあまり良くなかったけどどうなんだろ
安物買いの銭失いにならないといいけど 長時間プレイすること無いしエネループプロで問題なし
当たり前だが使い捨てよりコスパ良い >>880
コスパっつうか、大量の電池を使い捨てしていくもったいない感というか、心の重石がなくなるんだよ
時計やリモコンみたいに年に1回交換するくらいならいいんだが Mixsed Reality ポータル起動させるとWinエクスプローラーのプロセスが
固まって操作不能になることが多いんだけどおま環?
そうなっちゃうと自動でプロセスリスタートされるの待つか
OS再起動させるしかなくなる。
タスクマネージャーも起動してくれない。
解消策あったらご教示いただきたく 一つ一つ原因探るの面倒だよな
取り敢えずデバイスマネージャからWinMRのドライバ削除したり
ポータル再インストールしたりやってみれば
念の為にグラフィックドライバのバージョン違いも入れてみよう エネループもう15ヵ月使ってるけど
毎日使うわけでもないけど2100回使えるなら実質無限 電池を燃えないゴミに出す手間が無くなるだけでも充電池は有り難い Netflixを再生すると、予告は流れるけど
本編は真っ黒で再生不可なのね。
バーチャルデスクトップとかその手の
アプリを入れたら再生可能になるのでしょうか? Mixsed Reality ポータルの修復とリセットしてみたら
調子良くなった気がする。
ありがとう!
ストア系アプリの再インストールなんぞ心得なくて思いつかんかった うちもその症状だな
1903にしたあたりからなってる気がする
Ctrl+Delは効くからサインインし直してる 不具合の原因ようやく特定出来た
片目だけ表示がおかしくなったけど正常になったりを繰り返して不可解だった
原因は>>353の"motionReprojectionMode" : "auto"を
"motionReprojectionMode" : "motionvector"にしたせいだった
ポータルだけ正常動作してた理由がやっとわかった >>883
ポータルがアクティブになって他のウインドウが操作出来ないって事かな?
他のウインドウを操作するにはwindowsキーを1〜2回押せば良いよ 最近reverbでHMDによるVRをやりはじめて、youtubeや人気の
steamVRアプリなどいくつか試してますが、同じ4Kを謳う物でも
クオリティの差がかなり大きいなという感想です。
現状でどの程度が画質(見え方)の限界点か知りたいのですが
オススメの動画とゲームを教えていただければと思います。
SUPERSamplingなど設定上げてfpsは30近くまで落ちても許容です。
PCはi7 9700k RTX2080Sです >>892
自分でMMD作ってVR作ってみるべき
自分でやれば無修正も思いのままだが動画に落とすのがものすごく時間がかかる
しかもそれが一番のオススメ
次点でハニーセレクトが良いね Reverbの解像度を生かすVR動画っつったらVR180で8Kくらいはないとダメじゃないか
もちろん8Kでも8Kの解像度にマッピングしたときにボケないようにきちんと計算してるやつ >>893>>894>>895
ありがとうございます。
明日からの3連休で教えて頂いたもの含めて、総当り
じゃないですけど目ぼしいサイト等巡回してみます。 reverbでビッグスクリーンやバーチャルデスクトップなど
デスクトップ表示出来るアプリを使ってもNetflixが
再生出来ないのだけど原因はなんでしょうか?
双方のアプリとも説明にはNetflixが視聴出来ると
あるから何かで規制かかってるかだと思うのですが >>898
そういうのはOculusGO使おうよ
寝ながらみれるぞ SteamVRがじゃじゃ馬だからね
こいつが原因でまともに動かないとかよくある >>899
元々Quest使ってての乗り換えですが、対応ソフトや画質に
ついてはreverbだけど、Goは安いし両持ちでいいかも。
>>900
Steamを介さないデスクトップ表示がアプリがあれば
何とかなるのかな?何か方法があればいいんですが >>901
HDCP(著作権保護機能)が付いてるコンテンツはHDCPが有効になるブラウザ(Edge等)経由では再生できない
が、HDCP無効のブラウザ(Chrome,Firefox等)を使えば再生できる
SteamVRを介さない方法はWMRポータルでデスクトップを表示出来るし、WMRポータル用Netflix再生アプリもある >>902
ありがとうございます。
Netflixアプリは無いと思ってましたが見落としてたようです。
帰ったら色々試してみようとおもいます。 SteamVRがオンオフを勝手に繰り返す症状に悩んでるんだが同じ症状や改善方法わかる人いない?
↓ようやく見つけたのが同じ内容の不都合だけど残念ながら解決方法は書いてない。
https://steamcommunity.com/app/719950/discussions/0/1649918688131075029
直後に入れたのがReviveだったから消してみたが改善せず、SteamVR入れ直しも効果なし。
OS入れ直しで途中までは問題なかったがいくつかのVRアプリ入れる中で再発。
タスクマネージャ詳細でrundll32.exeってのが出たり消えたりしている状況。
現状はSteamを起動しないかSteamVRアンインストしか解決方法が無くてかなり困っている。 steamとwmrのポータルの内部解像度を500%にしてゲーム起動してたときは
よく勝手に落ちて再起動してたけど内部解像度を100%にしたら落ちなくなった reverbでケーブル延長できてる人いる?
USBリピータ付き3m
DP1.4-1.8m + 中継コネクタ メスメス
でディスプレイケーブルのエラー
3440x1440のモニターは延長して動くからケーブル不良はないと思う。
部屋の構造体的に延長できないと、寂しい。
中継って、ver表記ないけど関係あるかのかな。 DPは知らんけどUSB3.0は規格上3.0m以内と決まっているな
reverbの時点で4mなので結構ギリギリでは?と思う
USB3.0をスイッチでオフオンする為に1mケーブル付きのハブを利用してる
そのまま延長するのは怖いのでセルフパワー使ってるが問題無し >>906
中継アダプタがいかんのじゃまいか
うちは2m延長DPケーブル(オス・メス)につないでトラブルなし 無視してるんじゃなくて、話題にならないだけでしょ。 >>907
DELLの使ってる時は、HDMIだけど延長出来たから、同様にと思ったんだけど、高解像度の弊害かな。 >>911
オデプラで1mの短いUSB延長ケーブルを使ってたけど、同じものをReverbにつけたらだめだった。元の長さがReverbの方が長いのもあって、信号品質的にギリギリなんだろう。 >>909
情報ありがと。また出費になるが、ためしてみる。よかったら、どこのか教えて。
うちはアマで売ってたiVANKYのver1.4のと3Aカンパニーの中継。やっぱ中継器な気がするね >>906
>3440x1440のモニターは延長して動くからケーブル不良はないと思う。
reverbは4320x2160x90fpsのモニターなんですけど!!
あなたのモニターの3倍近い帯域を使ってますよ >>912
USBだけ延長して試してみたら、正常動作した。問題は、DP側にあるっぽい >>914
理解はしてる。まあ不良品じゃなかったって言いたかったんだ。
で1.4のならいいかと思ったんだけど、中継の奴はVer書いてないけどまあ大丈夫かなと。
ダメな例の一つとしてもらえればいいかな ケーブル延長すらできない
Reverbさんとは一体なんだったのか…
そのままでは短すぎてVRでは実用にならないし
ゴミだったのか。 そもそも接点は間違いなく信号のロスが発生するので、
接点が二つ増える中継コネクタは出来るだけ使わん方がええやろな >>904
新ライブラリになってから同じ症状だわ
うっとおしいからsteamVRアンインストールした
VRやるときだけインストールするつもり >>919
いろいろやってたら
OS→再インストール意味ありも再発
SteamVR→再インストール意味無し
Mixed Realityポータル→再インストール意味無し
Windows Mixed Reality for SteamVR→再インストールで今の所止まった
まぁ、また再発する可能性もあるけどね >>921
おそらく本体の着脱コネクタに
欠陥がある以上無理だろうな >>919-920
SteamVRが停止しない問題なら出たな
でもSteamVRをベータ版にしたら直ったよ
但しベータ版だとUIが出なくて設定が弄れない
どうやらwin10でもDirectXが必要らしい
以下をインストールしたらベータ版でもUI弄れる様になった
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35 (アウアウウーT Sa2f-qV4/
どこに住んでるの じゃあ横浜近辺に住んでる人いないの
その人の家に集合にして各自機器もってきて
とかなら色々試せるじゃん >>928
それな
個人の家に行くとかトラブルの元だろうよ WinMR for SteamVRもSteamVRもベータ版の方が
安定しているし機能も多いし更新もクソ早い
これ豆な >>928
せっかくインサイドアウトなんだから外で会ってもなんとかできるんじゃないの?
そこそこ性能のゲーミングノートが必要だけど index来ないからreverbに興味持ったが、このスレで初期不良初期不良言ってるから怖くて買えない
初期vive持ってるからreverb+viveでindex並みに出来るんじゃ?と思ったんだがなぁ SteamVRが不安定なせいでハードの不具合と混合しがちだよ
最近のロットだと問題無いと思う俺は10日程前に来たけど問題なし >>923 >>930
なるほどなー、β版は考えてなかった reverbでVRやりたくてryzen7-3700x b450sl メモリ32g rtx2080tiのPC用意したんですが、win10の設定でリフレッシュレート90hzにしてもsteamVRの設定開くと60hzでしか認識してくれません。OS再インスコやsteamVRのβにしてみたりしたけど解決できず…
この症状の情報や解決策持ってる人おりませんかね?
助けてくだされ… >>932
俺も初期vive持ちでINDEX待ちだったけどreverb買っちゃったよ 今のところ絶好調 画質は死ぬほど綺麗だけど色は薄い この辺は色調を好みで変えればいい
トラッキングは確実に劣る
んーINDEX試したいけど 今のところは満足しちゃってreverbでもいいかなと思ってる >>936
初期vive持ちならreverbで外部トラッキングやる奴試して欲しいわ 簡単にできるなら挑戦したいけど…
トラッキングは良くなるんだろうけどviveコン自体に
魅力がないんだよな MRコンはステックついててreviveとも相性いいから WMRコントローラーしか持ってないからViveワンドが羨ましくなるときも多いけど、やっぱスティック+タッチパッドは結構魅力なのか >>935
SteamVRのリフレッシュレートは負荷状態に応じて変化するんだよね
確か内部解像度上げすぎるとリフレッシュレートが60Hzに落とされた気がする
他に詳しい人がいたら答えてやってくれ 2700x b450 16gb3200Mhz 2080tiだが普通に90hz出るぞ
ssはゲームによるが120~150くらい
まあcpuが足引っ張りぎみだが SteamVRベータはモーションスムージングが標準でオンになってるから
60Hzだろうが90Hzだろうが気付かん
見分け出来たら大したもんだ >>943
画質が落ちるからすぐにわかる
見分けられない程の画質に出来るなら90Hzなど必要ない >>944
45FPS+補間処理の90Hzがあれば十分で90FPS+90Hzは必要ないという意味 マジでエクスプローラー固まるバグなんとかならんの?
いちいち再起動すんのめんどいんじゃ! シンプルプレーヤーでwankzの5K動画が再生されない
そもそも何Kまでとか決まりがあるのでしょうか? >>948
DeoVRplayer使え
コーデックがわからなければk-なんとかコーデックパックインスコしろ >>948
Vista以降のWindowsでは、DirectShowのフィルタのメリット値の設定は完全に無視され、常にMicrosoft DTV-DVD Video Decoderが選ばれてしまう。
よって、専用のツール(Preferred Filter Tweaker for Windows 7/8.x/10など)を使用して、強制的にDirectShowの優先使用フィルタをLAV Filtersなどに変更してやる必要がある。
ちなみに、フィルタ変更ツールをインストールするときは、必ず起動中の全アプリケーションを停止させておかなければいけない(インターネットブラウザが起動しているだけでも変更に失敗する場合あり)。 >>949
HEVCをMSのストアで購入したら
Deo VR Playerで視聴できた
ありがとうございました 手ごろになってきた1080Ti にしてみたが、
俺のやってるモンではそう変わった気がしねーな
元は1060 6Gだけど 俺も最近1080tiに
無印viveからreverbにしたけど劇的に良くなった
電源がコイル鳴きしまくるようになってけど レイトレいらんし。高いし。2070superに近いくらいはあるぞ 新品の2070SUPERが6万円ちょいで買えるのになあ
2070SUPERと同クラスのRX5700XTなんて4万5千円程度
いまどこもかしこもポイントセールやってる
ヤフーなら2割ポイント当たり前
中古の1080tiがどんだけやすいかしらないが相当安くないと手はだせないな 1080ti高いな2070Sよりちょっとだけ安いけどさ…
RX5700XTかー安いけどRadeonかー…という穿った見方が抜けない
gforceエクスペリエンスが利便性良くて乗り換えに躊躇というのもある >>961
Ryzenもそういう見方されてたけど今は皆掌クルクルだしなぁ >>961
俺はRX5700とRTX2070つかってるけど標準アプリの出来は圧倒的にRADEONだぞ
ゲームごとにそれこそ何でも設定できる
しかも今またゲームたくさんもらえるキャンペーン中だしな RTXは持病の×○が発症したら突然死するから怖い
RTX買うなら長期保証のEVGAかな
噂ではVRAMの冷却不足で死ぬんだとか GTX1080Tiを1年半使ってるけどnavi20待ち RTXはVメモリが速いので高解像度ほど高性能
つまりVRHMD向き アウアウのその言い分だとPCIe4のX570に5700XTが最強ということになってしまうなw 残念ながら今はAMDのターンだとおもうよ
いままでは最大の弱点が「最適化不足」だったけど、もうそれも解消されつつある
ZEN2のおかげで良い風吹いてるしAMD選んで正解だとおもうよ
おれは両方使ってるけど virtualdesktopアプリ使ってみたけど
ウインドのサイズ変更があまり自由度
ないのね。
距離設定の最大値が近すぎるのをもっと
遠くに設定出来ればいいんだが無いのかな? >>960
19800だった=1080ti
うらやましいですか? >>964
スペースインベーダー病が発症するRTXは、初期生産品(VRAMがMicron製)のみ。
その後に生産された対策品(VRAMがSAMUSUNG製など)は100%安心。 RTXの突然死は今もまだ継続してるし初期不良を訴えても交換してもらえるかも分からないから20万を何度もポンポン出せるような上級国民でもなければ買えんわな >>972
嘘を付くな
その後のもでてるぞ
SUPERですら起こるんだし RTX買うなら保証の短い所から買うのは辞めた方が良いね >>978
GeForceはevgaから、RadeonはSapphireからと言うのが鉄板だわな
どっちも米尼から RTXは半年ぐらい使っていて問題無い物をメルカリで買ったよ RTX2080Ti予約中に例の不具合情報くらったけど、諦めてそのまま買ったよ
ある程度の度胸がないと2080TiでヌルヌルVRライフは満喫できないんだよ
狭き門だけどしょうがない 2080Ti自体革ジャンの趣味で開発されたようなシロもんで、
コスパ悪すぎ とか レイトレ意味あんの? っていう、至極当然の正論を無視しないと買えないのよ >>979
EVGAは970のVRAM3.5GB問題の時に
唯一手厚い保障をしてくれた超優良メーカーらしいな
所でこのスレ一応950が立てる事になってるけど
立つ気配ないし今立てるぞ 950で立てるにしてももう少し後で良い気がする
970とかが良い感じ?
【HMD】Windows MR 総合 Part 28【Mixed Reality】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1572865324/ PS5が次のnaviベースらしいから次のが良いと思うわ。
ゲームもかなり最適化されそう。 CS機がPSもXBもAMDになってもう何年も経つが、
PCゲームでRADEONのほうが性能出るようになったか?
PS5が出たって何も変わらんわ >>957
普通に1080tiの方が性能良いから安心していい。 >>924
家電量販店で綺麗な女性店員にVIVE体験したいです!って言えばいいよ 少し前にヤフオクでGTX1080が4万弱で売れた
グラボは買い換えて不要になったら即売るべきやな ブラックフライデーはよこい
リバーブ 買ったるぜえ ストア10%クーポン&line10%両方無くなってしまったか 中古やっすいぜーヒャッハーとかいってRTXに飛びつくところだったのに…
不具合かーそっかー ALIで買ったけど届かないKENTLIリチウム充電池の紛争が無事終了しました
発送しているはずが何処に消えたんだ… >>995
RTX中古はまじでやめたほうがいい
がんばって新品かいなはれ >>997
使えば使う程VRAMの寿命が縮むからな
それに中古だと保証無いし
VRAMが死ねば見事✕○病発症で終了 >>996
どっちかの空港に吸い込まれたんやろ
いまどき海外から電池なんか買うもんじゃない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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