【HMD】Oculus Rift 96【VR/Touch】
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※ Oculus社開発の没入型VR HMD、Oculus Rift(オキュラス・リフト)のスレです。
◆Oculus Rift CV1(Consumer Version)、2016年3月発売
製品仕様:有機EL、解像度2160x1200(片目1080x1200)@90Hz、視野角110度、重量約470g
製品パッケージの内容:ヘッドセット、Touchコントローラー、センサー2台
◆Oculus Touch(Oculus用コントローラー)、199ドルで12月6日から発売中!
同梱内容:左手用コントローラー、右手用コントローラー、センサー(2つ目に)、電池 他
■公式サイト
https://www.oculus.com/
https://developer.oculus.com/downloads/
■関連サイト
4Gamer.net - Oculus VR関連記事一覧
http://www.4gamer.net/publisher/029/P02903/
reddit.com - The Oculus subreddit
https://www.reddit.com/r/oculus/
VR Cover、VR Lens Lab
https://vrcover.com/
https://vr-lens-lab.com/
■前スレ
【HMD】Oculus Rift 95【VR/Touch】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1550581502/
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい、無理ならレス番を指定。
※スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>949
1050tiだとできないことはないけど割と厳しくないか
自分は960使ってるけどS買ったらRTX2060に変えるつもり ビートセーバー目的なら軽いし1050tiでも平気やろね
他にも移動しない系のゲームならフレームドロップしても酔いにくいかと。 >>950
Oculus Rift SのIPDは63.5mmであり、これは61.5〜65.5mmの人にフィットする仕様だという。
一方、IPD調節機能を備えている「Oculus Quest」は58〜72mmの範囲で調節可能で、IPDは56〜74mmをカバーしている。 まぁamazonで買って合わなかったら返品すりゃいい Amazonの返品システムは有り難いけど裏を返せば新品購入しても誰かが返品したやつが来る可能性もあるって事だよね
発売直後のなら平気だろうけど 俺IPD70mm近いけど
62mm固定のGEAR VRでも特に見えづらいとか感じたことがないから
そこまで酷いことにならないと思うんだがなあ いろんなショップのOculus Riftが消えてるからF8ほぼ確定な感じなのかな
1ヶ月以上Oculusも買えない状況が続くとかないだろうし
RiftSはよ riftディスコンになるのか
rift壊れたら乗り換え先がなくなる 今のオキュラス壊れたらS一式買わないといけないとかマジ? サポートセンターに連絡すれば修理上がり品回してくれるんじゃね? oculus core 2.0でウインドウ何枚か出せたと思うんだけど
もうできないの? いよいよ始まるのか
そろそろパンツも脱いでいいかな >>969
分かってるだろうが念為
全裸待機といっても靴下は絶対履いとけよ、風邪ひくからな touchは使い回しでよかったのに
何故わざわざ劣化させたの 何度も言うけど手に持つと自分から輪っかが見えないからインサイドアウトには不向きなんだよね >>974
やむを得ずその形にしたのはしょうがないとして、前の書き込みで重心がどうたらって話もあったし
そこはなんとか前のに近い感覚にして欲しかったなあ
旧Riftのコントローラーの評判は聞いてたし、あの形でなんでつけてる事忘れるぐらい自然に操作出来るの?って
不思議に思ってたから楽しみだったのに ARでいいとおもうが
数日にわたって利用者がいなかった200ヶ所を閉鎖するという。 >>977
コストの問題あるだろうけどグローブタイプなら感触をフィードバックさせたりしやすいだろうからゲーム以外でも医療とか活用出来る幅広がって広まりそうなのに
今年のVRの流行でいっきに加速してくれないかな
リアルタイムレイトレーシングとかよりVR流行ってほしい 将来的にはグローブタイプコントローラーになるだろね
それこそゴム手袋ぐらいの厚みで触感や温度まで表現してくれる奴
いつ頃になるかは分からんけど Steam vrでオーバーサンプリングしたんですが、バカメメで効果がわかりません、、。150%くらいでは効果が微妙なのでしょうか? >>979
今年のトレンドはハンドトラッキングだろうな
触覚デバイスはその次な気がする Rift Sはパネル自体の解像度が少し上がるけど、ソフトIPDで相殺されるので、実効的な解像度はRiftと変わらんくなるのでは。
ディスコンになるってことで、躊躇してたセンサー3つ目のやつをぽちったわ。 ストライプ配列-ペンタイル配列
LCD-OLED
75hz-90hz
あとはここら辺がどう作用してくかだなあ >>698の質問にこたえてもらえないか・・・おなしゃす ダメだった
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※ Oculus社開発の没入型VR HMD、Oculus Rift(オキュラス・リフト)のスレです。
◆Oculus Rift CV1(Consumer Version)、2016年3月発売
製品仕様:有機EL、解像度2160x1200(片目1080x1200)@90Hz、視野角110度、重量約470g
製品パッケージの内容:ヘッドセット、Touchコントローラー、センサー2台
◆Oculus Touch(Oculus用コントローラー)、199ドルで12月6日から発売中!
同梱内容:左手用コントローラー、右手用コントローラー、センサー(2つ目に)、電池 他
■公式サイト
https://www.oculus.com/
https://developer.oculus.com/downloads/
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スレ立て乙
>>968
モニター3枚+riftの状態だとnvidiaのドライバか何かが理由でその機能は使えなくなる
モニターひとつ外してダッシュの関係してそうな設定ONにすれば使えたと思う このスレッドは1000を超えました。
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