【HMD】Oculus Rift 96【VR/Touch】
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0001名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9a2f-Tywx)
垢版 |
2019/03/22(金) 09:55:01.11ID:IY/mJzs+0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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※ Oculus社開発の没入型VR HMD、Oculus Rift(オキュラス・リフト)のスレです。
◆Oculus Rift CV1(Consumer Version)、2016年3月発売
製品仕様:有機EL、解像度2160x1200(片目1080x1200)@90Hz、視野角110度、重量約470g
製品パッケージの内容:ヘッドセット、Touchコントローラー、センサー2台

◆Oculus Touch(Oculus用コントローラー)、199ドルで12月6日から発売中!
同梱内容:左手用コントローラー、右手用コントローラー、センサー(2つ目に)、電池 他

■公式サイト
https://www.oculus.com/
https://developer.oculus.com/downloads/
■関連サイト
4Gamer.net - Oculus VR関連記事一覧
http://www.4gamer.net/publisher/029/P02903/
reddit.com - The Oculus subreddit
https://www.reddit.com/r/oculus/
VR Cover、VR Lens Lab
https://vrcover.com/
https://vr-lens-lab.com/

■前スレ
【HMD】Oculus Rift 95【VR/Touch】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1550581502/
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい、無理ならレス番を指定。
※スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0955名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 12a1-hooH)
垢版 |
2019/04/20(土) 16:59:24.32ID:jUbBRFD60
>>950
Oculus Rift SのIPDは63.5mmであり、これは61.5〜65.5mmの人にフィットする仕様だという。
一方、IPD調節機能を備えている「Oculus Quest」は58〜72mmの範囲で調節可能で、IPDは56〜74mmをカバーしている。
0965名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sab1-gGqh)
垢版 |
2019/04/20(土) 23:43:24.83ID:RnwQXQ75a
今のオキュラス壊れたらS一式買わないといけないとかマジ?
0971名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 09fd-L8f3)
垢版 |
2019/04/21(日) 02:47:49.95ID:W/InzP9C0
>>969
あとネクタイも忘れずに
0976名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9263-+YnJ)
垢版 |
2019/04/21(日) 08:12:00.42ID:xyZ2bg9F0
>>974
やむを得ずその形にしたのはしょうがないとして、前の書き込みで重心がどうたらって話もあったし
そこはなんとか前のに近い感覚にして欲しかったなあ

旧Riftのコントローラーの評判は聞いてたし、あの形でなんでつけてる事忘れるぐらい自然に操作出来るの?って
不思議に思ってたから楽しみだったのに
0979名無しさん┃】【┃Dolby (オッペケ Sr79-c3FS)
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2019/04/21(日) 09:01:39.58ID:iqpmRjjlr
>>977
コストの問題あるだろうけどグローブタイプなら感触をフィードバックさせたりしやすいだろうからゲーム以外でも医療とか活用出来る幅広がって広まりそうなのに

今年のVRの流行でいっきに加速してくれないかな
リアルタイムレイトレーシングとかよりVR流行ってほしい
0980名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9263-+YnJ)
垢版 |
2019/04/21(日) 09:17:38.25ID:xyZ2bg9F0
将来的にはグローブタイプコントローラーになるだろね
それこそゴム手袋ぐらいの厚みで触感や温度まで表現してくれる奴
いつ頃になるかは分からんけど
0981名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 0901-Np8v)
垢版 |
2019/04/21(日) 09:28:35.02ID:dmFIr0oo0
Steam vrでオーバーサンプリングしたんですが、バカメメで効果がわかりません、、。150%くらいでは効果が微妙なのでしょうか?
0983名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 613d-ZskU)
垢版 |
2019/04/21(日) 10:22:14.12ID:IWqiZKqe0
Rift Sはパネル自体の解像度が少し上がるけど、ソフトIPDで相殺されるので、実効的な解像度はRiftと変わらんくなるのでは。

ディスコンになるってことで、躊躇してたセンサー3つ目のやつをぽちったわ。
0994名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW a901-pikq)
垢版 |
2019/04/21(日) 12:45:00.88ID:8+ty//lG0
ダメだった

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※ Oculus社開発の没入型VR HMD、Oculus Rift(オキュラス・リフト)のスレです。
◆Oculus Rift CV1(Consumer Version)、2016年3月発売
製品仕様:有機EL、解像度2160x1200(片目1080x1200)@90Hz、視野角110度、重量約470g
製品パッケージの内容:ヘッドセット、Touchコントローラー、センサー2台

◆Oculus Touch(Oculus用コントローラー)、199ドルで12月6日から発売中!
同梱内容:左手用コントローラー、右手用コントローラー、センサー(2つ目に)、電池 他

■公式サイト
https://www.oculus.com/
https://developer.oculus.com/downloads/
■関連サイト
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http://www.4gamer.net/publisher/029/P02903/
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0996名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 122f-61/s)
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2019/04/21(日) 13:03:13.91ID:2mv8FCv70
>>995
スレ立て乙

>>968
モニター3枚+riftの状態だとnvidiaのドライバか何かが理由でその機能は使えなくなる
モニターひとつ外してダッシュの関係してそうな設定ONにすれば使えたと思う
10011001
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10021002
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