mini-LEDバックライトディスプレイ総合スレ 9
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色純度狂の人に教えちゃうけど
有機ELは光漏れが無いから、各RGB原色の色純度は高い
液晶は光漏れが有るから、各RGB原色に他の色(灰色)が混ざってます
コントラスト4000なら割りと暗い灰色
コントラスト900なら明るい灰色が赤緑青に混ざってます
ローカルディミングも効果なし >>949
問題は輝度なんだよ
飛んだ色を復元するからちゃんと色が出るだけ >>952
oledはrgbwだから色純度とかゴミ扱いだぞw
カラリストでoledつかうやつは先ずいない
表示がゴミで色が腐ってるから >>955
カラリストでわざわざ日焼けさせる奴はまずいないw 自分の目がおかしくてキャラの人種が変わるぐらい変な色にしてるのにそれをOLEDのせいにしてるよ
目が腐ってるだけじゃなくて性根も腐ってるな バカに限って「俺は間違ってない」って理論で物事を考えるから
(考えてないって事なんだけどね)他人の指摘を受け入れられないw 残念だがuhd bdリリースしてるとこから声もらってるからなぁw
オリジナルのdpxからlut作って納品済。
絶賛だったわ
あとで微調整用のlutも追加制作するしな 良かったな
リアルがそれだけ充実してるならもう出てくんなよ >>961
俺は正しい事実を示してやるだけだわw
dpxとかここのやつは見たことないだろ?
色自体はsdrをhdrにするのと極端に変わるわけじゃない。もちろんdpxのほうが綺麗に仕上がるがな。
ここで吠えてるだけのやつじゃまぁこの仕上げは絶対無理だw
納品したlutはただただ絶賛だったね。 「UHD-BDリリースしてるところ」って表現がもうwwww
子供銀行の100億兆円みたいだなwww >>963
まぁそうとしか言いようもないわ
UHD BD用の映像仕上げるプロダクションだがお前ら程度ならその程度でいいw
そしてそんなプロダクションが絶賛するのがうちの技術。
まぁ悔しけりゃHDR化してみろや無能www 俺もuhdbdリリースしてる所から声掛かって絶賛だから別に良いよwww これ見てわかる通り、相手してもらうことが最大の喜び
自分への否定を逆にパワーとしてエゴを増大させる
なりたい自分の虚像がとうとうプロの仕事してますになってしまった
以前は自分の技術はプロと同等だった
ここまで増長させたのはこちらの責任でもある
おもちゃとして遊ぶ人は気を付けて >>964
>>859の色相が狂ってて、白目が濁ってるのをどういう理由で絶賛するのか、理由を説明してみろよ >>965
お前には先ず無理だなぁw
うちになら依頼持ってくりゃLUT速攻で作って返してやるわw イトシン絶賛のTCL x10でもバッチリ日焼けしてたよw >>848からお調べで出てきたガンダムサンダーボルトの監督インタビューを読んでなりきってるんだろうな UCXの色純度を計算してみるか
UCXコントラスト900、明るさ1000cdと仮定する
赤に混ざる緑青の割合は、赤の明るさ333cdに対して
緑青の明るさ0.74cd、約0.22%
つまり、 色ノイズ = 2 ÷ コントラスト900
色純度99.77%
有機ELは、赤に他の色は混ざらないから、色ノイズなし
色純度100%
色純度が高い方が綺麗だから出せる色が多いな(笑) >>974
HDR変換についての検討画像を作った者ですが、輝度の計算はそんな簡単ではないです
RGBで1000nitsだとすると、各色の輝度は3で割れません
輝度は視感度曲線というものから算出されるため、色により係数が異なります
この辺の計算をするのが正にカラーサイエンスです
709と2020の場合の原色の輝度を計算してみたところ、こうなると思います
https://dotup.org/uploda/dotup.org2090643.png
Rec. 2020, D65, 1000 nits だとこうなります
R = 262 nits, G = 678 nits, B = 59 nits
難しいことはさておき、G > R > B の順で輝度が強いとだけ覚えておいても損はないと思います この計算はカラーサイエンスの初歩ですが、色はそう簡単には扱えません
某氏は自分は高度なカラーサイエンス云々言っていますが、
このレベルの計算もできないから白が動いたり、
色が動いたりするんだと思いますよ
多分RGB空間だけで処理しているからそうなるはず
本当に高度だというのならば、きちんと数式で語ってほしいですし、
色空間を自由に行き来して処理する技術や知識の高さを示して欲しいです ちなみにDolbyの本物のHDR処理は途中でIPTという色空間を使うと言われている
これは彼らが開発した独自の色空間
単純なLUT一発では無理
単なる変換だけなら3D LUTでもできるが、精度がどこまでとれるか
同等な処理をするには動的な3D LUTをいくつか結合するか、数式で処理するしかないと思う
ここまでいけば高度なカラーサイエンスと言えるのではないかな >>921
一応18日終わるまで待ってみたが逃げたな
実際にやったら変わらないことに気付いたか >>980
DolbyのはITPだった、打ち間違い 少なくとも色域と輝度の話をするならば、xy色度図だけではだめで
可能ならば行列式も込みで議論しないとだめ
上に挙げたように白を構成する原色は複雑な計算が必要
白付近の色の変化は直線じゃなく曲線なんだよ ちなみに自分のHDRに対するスタンスは
>>811 >>981
日焼けの話になるとまず逃げる
そして遅レスで論点ずらしの俺強eeeをして、以下ループ >>980
きっちりやるならRESOLVEのパワーグレード使うね
もしくはctlか。
でもそのレベルはドルビービジョンやらないならいらない しかしググって出てくる単語並べるだけじゃなくHDRグレーディングの一つでもやってみりゃいいのにw
色の出し方わかってないやつには絶対できんがなw
dpxのグレーディングまでやるうちみたいな最上位に絡むならそれくらいするもんだわw
少なくとも俺ならそうするけどw その瞬間自分が興味あるものに飛びついて上っ面だけ詳しくなるだけで、学問にしろ職業的な技能にしろ人生において一度もちゃんとした勉強したことないんだろうからな
あの英語力からも明らか DPXって言葉覚えてからやたらと使うな
それまではHQ推しだったのに >>988
Resolveは独自のctlだからなあ
ACESきっちりやるなら他社になるよね
あなたの嫌いな高価なシステム
>でもそのレベルはドルビービジョンやらないならいらない
え?もしかしてDolbyVisionの資料お持ちじゃないんですか?
詳細は公開してないけど、処理ブロックは説明してくれるでしょ?
業界の方ならご存じだと思いましたが。
ちょっとお知り合いに聞いてみてくださいよ。 DolbyVisionなんて高度なカラーサイエンスそのものだけどな。。 DolbyがHDRのために新たな色空間を開発したのは、輝度を大きく変化させても
色相を変えないためだよ
だからHDR処理で色が変わるって、本当に初歩的な間違いを犯してるの
そこで素人だなってばれてたの
だから自分もそこを指摘したの その分野で詳しい人来た時の伊藤真一のいつもの反応プリーズwww
無理筋ゴリ押しのセリフは脱糞しながらお調べ→書込みの流れですのでめっちゃ臭いのはご了承下さい 調べるの大変だと思うから、とりあえず概要はこれでも読んでおけば
https://ja.wikipedia.org/wiki/ICtCp
覚えたらまた単語連呼するかもしれないけど、ITPの扱いは非常に難しいから
付け焼刃の知識ではすぐにやりこめられるよ
TP座標上は線形な部分と線形でない部分があるので、このまま信号処理は非常に難しい
他の空間と併用しながら処理が普通なのではないかな
少なくとも色がすぐに変わっちゃう素人には扱えない >>995
確かにもし色を変えるとしたら原則その作品の作り手しか変えちゃダメだものね ボロ屋に半端機材とにわか知識で「うちみたいな最上位」と言える厚かましい神経 >>998
ポストプロダクションでは色調整やる、ここではいくらでも変える
でも出来上がりのSDRとHDR版で色が違うなんてことはありえない
これは単純に計算ミスか、計算できない人がいじったかのどちら このスレッドは1000を超えました。
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