【HMD】Windows MR 総合 Part 35
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Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです
Windows Mixed Reality のご紹介
https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality
Windows Mixed Reality for SteamVR
https://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/
Windows Mixed Reality PC Check(WMR動作条件のチェックが行える Win10 1809くらいからプレインストール済み)
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab
ご参考 SteamVRでカスタムキーバーインド(MRコンキー割り当て変更)を作成する方法(Betaへの変更は不要)
https://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr
関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part100【VIVE/Rift/WinMR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1593282717/
前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1602976739/
※次スレは>>950、無理な時は別の者が宣言して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured G2は4Kというだけで視野も狭いしイアホンジャックもない
ケーブルもOculus製のように柔らかくない
電源ケーブルもtype-c先取りしたかと思ったら汎用ないと悟ったのか
AC電源付きでさらに煩わしくなり
もう旧世代のHMD、正直4KはG1で実現されてたわけだし
アップグレードレベルは低いし、なぜこんなに騒がれてるのか疑問な製品 あとさらに伸びた6mの硬いケーブル
少しは柔らかくなったのかな?
でもRiftsのような柔らかくて取り回しの良いケーブルは
なぜOculus以外採用されないのか?
Indexのケーブルもいいとは言えない 高解像度は初代Reverbで実現していたけど、WindowsMRらしいコントローラ周りの問題、色の薄い液晶、初期ロットのケーブルの接触不良と思われる点滅現象など、問題はあったからね。
そこが改善されたいい製品になってくれるかもしれないという期待かな。
とはいえ、これ一択とか完璧な次世代機みたいな扱いなのは謎。hpだぞ?って言いたくなる。 ケーブルは初代Reverbの太くて取り回しの悪いケーブルのままだと思うよ。オデプラと比べても太くて硬い。 まぁ、言いたいことは夢を見すぎるなということだな。
高解像度、網目のほとんど見えない画面が実現されるのは間違いないが、それ以外のスペックはこれまでのWindowsMRよりちょっとよくなればいいねレベルだ。
ソフトの互換性も同程度にとどまるだろう。
いまいちな装着感、ちょっと動いただけでスィートスポットを外れ、ぼやけて見えるレンズなどは改善されるといいな。
まぁだいたい遊べるが、一部操作がおかしくなったり、コントローラの都合で遊びにくいものはあるだろう。
また、複数のトラッカーを装着するような使い方はViveシリーズでやれという状況は変わらない。 >>1乙
お前ら、本当の事を書くとヤバいよ
本当の事を書いただけでディスられたと取り
ネガられたっ!G2の悪口を言うやつは叩いてやる!
G2の良い事以外の書き込み許さないマンたちがまた怒り出して
おっぱいもめって言われるぞ(´・ω・`) 新型Radeonには、VR HMDをTypeC一本で使えると書いてあるけど、やっぱり本体側が対応しない限りはだめですかね >>9
今更なVirtualLinkかよw
つーかVirtualLinkにしてくれればよかったのに 初代Reverbを買って持ってる人が新しいのにケチつけてる構図だね
気になってるなら買えばいいのに
安いんだから いや、初代もさわったことない人たちが期待しすぎてるようにも思える。
もし初代のさまざまな欠点を解消できて、新たな欠点を抱え込んでいなければすばらしいHMDになるとは思うが……… 2080Ti-indexでAlyxやってても
G1の解像度は凄いと思ったね
ここはゆっくり見たいな、と思った場所ではG1にしてたよ
ただ遊び続けるには正方形の狭い視野とかトラッキングがクソだし
そしてでかい輪っかのコントローラーが史上最悪
そういったとこがG2で改善してるといいんだが G1ってなんだ?Reverbのことか?
つーかReverbは暗いシーンなんて使い物にならん 暗闇から突然とんで来るヘッドクラブとかあるしな
もともとフラッシュライト使うシーンでは液晶HMDでは辛いんだがReverbではさらに暗い上にコントラスト低くて使い物にならんレベル Reverbより安くて性能は上なのに何でこの人たち文句言ってんだろ 液晶で暗くて見えないものは、有機ELでも見えねーぞ笑 ソニーの次期VRHMDはペンタ配列じゃない高精細な有機ELパネルなのかね。だとしたらそっちが本命かな。PCでも使えるなら >>12
流石に頭が悪すぎる。
ちょっと見るだけでブランドが同じだけで完全に別物だと分かるのに >>21
このレビューベタ褒めだな。
・視野角は114度でOculusより明らかに広くIndexより 切れちった
・視野角は114度でOculusより明らかに広くIndexより僅かに狭い程度の高視野角。無段階IPD調節もある。
・ヘッドホンはIndex譲りの高音質。3.5mmジャックが無いがヘッドホンを使おうとは思わないだろう。マイクはIndexと比べて1つ(mono)になっているが音質は値段以上
・コントローラはTouchより少しだけ大きく、Touchが小さすぎて苦労したユーザーにとっては総合的に改善されている
・トラッキングは4カメラによってWinMRから大きく改善されている。カメラ配置の違いによりQuestやRift Sで取れる局所が取れないという差異はある。
・Q:買うべき?A:YES。Reverb G2はベストコストパフォーマンスのHMDとなっており、ちゃんとしたPCがありゲームを遊びたいユーザーに最高の映像・音声体験をもたらす。しかし、ビジネスVRを開発しているプロユーザーならトラッキング性能とフィンガートラッキングの有無でValve Indexの方が良いだろう。 Index持ちだけどG2への期待が解像度UPとゴッドレイの改善が目当てだから予約出来て大正解みたいで安心した G2はVRハマるかわからん人のはじめの1台にはよさそうだよね
G2+グラボでINDEXと同じ位の値段だし
BSの設置とかFBアカいらないから手軽に始められて
難点はとにかく生産数だな >>27
やっぱどう考えても今買うならG2一択だわ まだ出てもねーのにネガキャンしまくってるやつすげーな
予約できなかったのか? 逆じゃね?
まだ出てないのに必死に推す方がおかしいと思うわ レビュー機の時点で高評価なレビューが多いのにG1とおそらく変わってないとかいう適当な妄想でネガるのはおかしくないか?
>>7
こいつとかだろうだろうって全部妄想じゃん ようつべのレビューはある程度忖度してるから判断材料としてはつかえんよ 良さそうだね、楽しみだねって言ってんのに冷水掛けてくるのやめてね 予約出来てる派だけどネガキャン妬み嫉妬すげーなとしか思えん
G2には期待してる >>35
そらそうよ。実機がなかなか発売されないから妄想しかしようがないわけだし。
ただ、WindowsMRというソフトウェアベースがあるからそこ起因の欠点は引き継いじゃうじゃないかな。
ハードウェアに依存する画質なんかはよくなりそうだし、価格もそこまで高くないし、満足度の高い製品になる気はするよ。 >>35
インフルエンサーへの先行ばらまきレビューをまともに信じる方がどうかと思うぞ 既にレビューでたくさん書かれているように画質ば過去最高になるのは間違いないな
ヘッドホンはindex譲りの物が付いてるから高音質なので、ヘッドホンジャックが無くても大して問題ない
index持ちだけど、ヘッドホン付けてやるのは面倒だから試しに使ったきり活用してない
弱点はトラッキングがやや弱いという点だけど、これはカメラ式である以上は手軽さとのトレードオフでしょう
VRは過渡期なんだから毎年のように進化して買い換えてるのが楽しい
ゲーム機の進化を一緒に体験できた時代のようだ
いつか出る最高の一台をいつまでも待ってるなら5年くらいVRのことは忘れたほうがいいよ 高解像度=高画質なのか?
全然そうは思えないけどな 実際はゲーム側のテクも重要
スカイリムはきれいでもフォールは汚かったからね >>43
>いつか出る最高の一台をいつまでも待ってるなら5年くらいVRのことは忘れたほうがいいよ
ですね steamvrネイティブ楽しみだなぁ
winmrじゃおかしかったゲームも普通にプレイできるんだろうなぁ ノーマルリバーブじゃネイティブsteamvrはムリ? 俺みたいに4台、5台目とガンガン買っていく人がいるから新機種出てるんだぞ!
これからもお布施がんばる! valve共同開発でsteamvrネイティブ対応謳ってるがどの程度なのか そもそもネイティブsteamvrってなに・・・
普通にプレできるんだが。。。 G2でもWindowsMRベースは結局変わらないって話しでしょ。互換性はこれまでどおりだと思うよ。 SteamVRネイティブはMRポータルが不要ということだろうと思うのだけど? mjdsk
ノーマルリバーブじゃネイティブムリ?
うわー・・・G2予約できた人裏山すぎる >>58
私もSteamVRネイティブ対応ときいてそれを期待したんだけど、どうもそういう意味じゃないらしいんだよね。
hpの広報がちゃんとわかってない可能性もあるので、実機が出てきたら確認したいところではある。
>>59
初代ReverbはWindowsMR機。ネイティブってなんだ状態だけど、初代Reverbはそれにあたらないでしょ。 G2予約組は届いたらちゃんと詳細レポ頼むぜ?
ケーブルの堅さ、コネクタの安定性、画面の色合い(彩度)、視野角、SteamVR対応ソフトとの互換性、HMDの発熱、装着感、ごろ寝時の後頭部の接触感ぐらいは教えてくれよな。 USB接続したりOSが起動したタイミングでMRポータルが勝手に出てくるおじゃまキングのままなのかも気になるぜ。 ネイティブ対応って何ってサポートに聞いた人がいたけど、これまでのWinMRと変わらなかった的な回答だったらしい
でも今になると、このgdgdな日本HPのサポートがそんな前からG2についての正確な仕様を把握してたとは思えないんだよね
旧Reverbの情報をそのまま言った可能性はマジであると思う 性能・価格・コンテンツを全部揃えた最高のVRを待つとなると多分いつまでたってもそんなものでないになりそうな気がするな
アカウント問題さえなければQ2はいい線行ってると思うんだが FBアカなんて絶対作らん
アカ作ったら100万くれるといわれても絶対作らん もともとFBやってた人はまだいいんだろうけどね
ちなみにFBアカと紐付けってエロ系やってると性癖暴露とかならんの? FBがVRを諦めてくれたらラッキーだな
俺はザッカーバーグはかなりの粘着質と見ているので早々にFBアカウント作った
今後イヤでも使っていくハメになりそうだ
Quest2は買って試したが、やっぱりつけ心地よくないし暗いのでG2に期待 >>69
ない 設定でプライバシーにできるしoculus側での名前は別にできる さすがにそこは大丈夫か
まあFBアカ作る気ないから興味だけだったんだが 「すまんw内部設定ミスって性癖暴露してたww」は普通にありえるけどな
Amazonも昔やらかしてただろ
もはやGAFAMによって性癖晒されるリスクなしに生きるのは無理 そもそもFBは情報漏洩常連者でしょ
よく信じる気になるよねって思うわ これから買うならreverve g2だろうと思ってるのに延期しまくっててつらい
もうcosmos買っちゃいたい マイクロソフトもOS上のデータを収集して実名住所年齢性別から経歴趣味人間関係やらなんやら全部紐付けてんのに何言ってんだって感じだな
全部バレてるから肩の力抜けよ >>26-27の最初に書き忘れていたのがあった。
・発色は濃く鮮やか。知らずに見ればあなたはこれを有機EL採用だと思うだろう。
・前世代機と違い、G2はムラが無く端っこも中心と同じように見える。文字は遠くから読もうとした時でも信じられないほどシャープに見える。
初代みたいな初期不良に当たらなければしばらくこれ一択だな。 製品版では明るさを25〜30%ほど下げるなど調整が入るとMRTVの人が言ってたから
今上げられてるレビューや動画とはまた違ってくると思う >>79
明るさ落とすとかマジかよ……それだけはやめてくれ、アドバンテージになるのに… 輝度半減でバックパネルの寿命と定義されてるから最初から低めで運用して輝度が下がってきた時点で持ち上げる様な制御をした方が製品寿命は延びると言うのは理解できる
ただ自分で輝度設定できるのが一番良いんだけどね Q2はVR1台目の人には良いね
G2はなんと言っても解像度に期待 内部カメラは無いから輝度の低下を検出する方法が無く補正制御は難しいような
単純に見栄えが良くなるか、補正なしでも輝度半減までの時間が伸びるかじゃね 乞食しかいねーな
欲しかったら全部買えばいいじゃん
満足いかないんだったら自分で作れ ソニーの昔のHMD、HMZシリーズは人間の眼が暗闇に慣れて瞳孔が勝手に調節するから、
装着直後は明るく、時間経過で段々と輝度を自動で落とす機能があったなぁ 今日も山崎パンの66円のハンバーガ食べながら
じっとHPのG2ページにらんでるよ まぁ、初代も解像度は同等だしいいHMDだぞ。買ってみてもいいんじゃないか?
俺はG2の発売前のこの時期にはさすがに手を出す気にならないけど。 >>79
逆じゃない?
レビュアーに配布される製品版はレンズが更に改良されていてhmdも更に輝度を上げる為にhmdの電源はPCからではなくコンセントプラグ直になると知らされてエキサイトしているって言ってたと思ったけど ごめん、自分が見てたのは古い動画だったみたい
ACアダプターを使うことで高輝度を維持するとあった >>84
さすがにいい歳こいた大人が
欲しい物はできちゃうと我慢できないで片っ端から買うなんて
幼稚園児みたいな脳みそのやついねぇだろw でも実際たかだか6万円だし、6万円が高い!って人でもすぐに売れば5万円ぐらいで売れるだろうからね
つまり仮に買って失敗だったとしても1万円程度の被害で抑えられるんだから、深く考えず買えばいいと思うけど
もちろん例え1万円でもドブに捨てるような賭けならするべきじゃないけど、G2なら前評判も良いし、分の悪い賭けにはならないでしょ 一般的な感覚ないのをマウントの材料にしても虚しい
グラボスレにもハイエンド絶対主義いるけど声はデカいのにsteamとか見ると全体の0.2%程度だったりする 上層じゃないとそもそもVRとかまともに出来ないのでは 特にG2でゲームしようとしたら高解像度だからヘタなグラボじゃfps出なくて酔いまくりだろう
それで解像度やグラオプションを下げたらG2の高解像度が活かせないし、動画メインならQ2でも良いわけだし
VRは1年かそこいらで世代交代するくらい過渡期だし、PCスペックもそれなりに要求されるから金がかかる
どんどん進化していく過程を買い替えながら楽しむくらいのお金がないなら止めておいたほうがいい
毎年のようにグラボと一緒に買い替えるくらいの気概がないと楽しめない趣味だ
それができないければ旧機種を我慢して使い続ける人か、あれこれ文句付けて永遠に買えない人になるかのどちらか いい大人なら家計が最優先だから自分の趣味ばかりに使えないよ VRが趣味なんて一般常識的にはドン引きだから…
そんな寂しい趣味でマウント取るとか情けなさすぎるわ グラボとHMDを毎年買い替えたとしても、年間20万かそこいらなのにそんなに贅沢な遊びかね?
もっと金のかかる趣味はいくらでもあるのに
ちょっと前に届いたG2の見積書のメールをよく確認したら、宛名がな〇の様だった
な〇の様は電話受付してくれたコールセンターの人だぞ
企業からの問合せも受け付けているのに、こんな対応で大丈夫なんかな どこのスレでも居るけどVRスレで新型VR機を買うとマウント
グラボスレでハイエンドを買うとマウント
しかもハイエンドから発売されるのでその話題が多いのを声が大きいとマウントハラスメント報告
なんでスレに居るのよ >>105
そのもっと金がかかる趣味を並行してる人も多いと思うぞ >>108
俺も並行してやってる多いほうだよ
まさかVRだけが趣味なわけないでしょう
それにしてもMRのG2が久しぶりに発売される時期に激安だから買おうとするとマウントにされるとはねぇ
たった約6万の品物を買う程度でマウントも何もないと思うのだが
ここはMRにいろいろケチを付けて買わない、買えない人たちが幅を利かすMRアンチスレだったっけ? 金額的にそこまで高価でなくてもそれぞれの事情で予算という物があるだろう
そんな想像すらつかなくて貧乏人煽りするのはこどおじ丸出しで恥ずかしいぞ 好きなものを好きなように買ったら幼稚園児とか
他人の金の使い方に文句つけちゃうところに狂気を感じる
そんなに羨ましかったのか 毎年両方買い換えは凄いし、正直羨ましい環境だね
うちは初代MRから3年ぶりの買い換えだからG2ほんと楽しみ >>109
格差って残酷だからな
日本の平均年収は400万円台で、
30代正社員で年収300万も居れば20代から600万超えも実在する
前者は単なる職場運だけじゃなく能力不足も年収の一因を占めているため金銭感覚が悪い方に麻痺しており、
「俺が清水の舞台から飛び降りる気持ちで買っているものをポンポン買えるとは、コイツは金銭感覚が麻痺した基地外に違いない!」という思考に至る奴が出てくる G2の4カメで懐中電灯機能どうなるんだ
凄い広範囲みえたりするのかな? 過剰なG2上げがキモイってだけなのに格差だなんだって話すり替えようと必死なのがねw 金持ってて本当に6万が端金だったとしてもまともな社会人は"たった"なんていう物言いはしないんよ
幼稚なんよ 値段関係なく買いもしないのによくそこまで執着できるなww
過剰な上げって関係ないだろww買わないのにww ぱぱー
6900XTとRTX3090でG2の比較レビューして〜
出来れば6800XTもあると嬉しいの 先に噛み付いた方はお咎めなしで一方的に被害者気取り
ありますね 擁護してる奴を批判すると勝手に買わないって決め付けられるのなw G2来たらMSFSで高解像度を堪能しようと思ってたけど
なんか難しそうで諦めた
他になにかいいソフトない? >>124
DCS World
VR HMDの計器表示ベンチマークにも使われる戦闘機系フライトシム >>117
Reverb G2みたいに競合と比べて明らかに割安な商品を評価する場合に「たった」って表現を使うのは普通の感覚だからね
これに噛み付いちゃうほど余裕が無いって事は、悲しい事に>>114に書いた「俺にとってこんなに高いもの(6万)をたったと言う奴は頭がおかしいに違いない!!」という貧乏根性が染み付いてるっていう証拠なんだよね…
「電気自動車の相場は100万超えが普通だったのにこの新車種はたった数十万で買えるじゃん」
「はぁ?金持ってて本当に数十万が端金だったとしてもまともな社会人は"たった"なんていう物言いは(ry」
って言う会話を想定してみれば明らかに後者はただの難癖基地外と分かるでしょ >>125
面白そうだが
フライトシム系は難しそうなの多いんだな 先月発売されたスターウォーズスコードロンはVRでのプレイが絶賛されているね >>126
余裕がないのは君の方だから少し落ち着いたほうがいい >>130
このくらいの難易度ならいけそう
フォースを感じられないけど
いけそう >>132
今日のアプデで初期バグが修正されて機能追加多数されたからオヌヌメ >>128
そういや必須と言われてるQuest 2 Elite Strapが初期不良で注文停止になったな。
Reverb G2はそういうの無いように作って欲しい >>124
IL-2 GreatBattleシリーズ Q2とG2くらいしか話題になるHMDがないのにマウントとか言われるのか…
税込み6万円切っててお手頃じゃん
これが13万円とかだったら買えなかったわ twitter 見る感じ海外だとG2届き始めてるっぽい? >>135
これもよさそうね
>>137
っぽいね
たしか今きてるの9/24以前に予約した海外勢だったと思う やっぱ最終製品が出てみないと分からないこともあるだろうから、レビュー楽しみだぜ この手のものはレビュー見ないと怖いから予約とかできんわ。今んとこg2が1番気になってるからレビュー楽しみにしとるで 任せて。
ゲームならスカイリムVR、ENB版スカイリムVR、フォールアウト4VR、セインツアンドシナー、ボルピーエックススカイリムSE、ENB版ボルピーエックススカイリムSE、ボルピーエックススカイリムLE、ENB版ボルピーエックススカイリムLE、
ボルピーエックスフォールアウト4とグラレベルの比較を極めてるつもりなので。
G2でバチン、RX6800でズドンいけたらいいんだけどね
エロゲについては発売後エロスレにて G2イヤホンジャック無いならVRAV見てたらindex譲りのオフイヤースピーカーからだだ漏れな感じか 音はPCから直接取ればいいけど
簡単にヘッドフォン外せるといいけどな >>147
ヘッドフォンへ跳ね上げできたと思うけどそれじゃダメだっけ?
跳ね上げるだけじゃ干渉するのかな アメリカと日本へは出荷が始まっている一方でヨーロッパには出荷が遅れていて、スペインではamazonがg2の予約注文をすべて取り消したらしいよ >>153
コロナで飛行機飛ばないからじゃね?
代わりに日本の数増えないかな 日本への出荷始まってるってマジ?
スレの報告見てても12月下旬納期より前はなかったけど >>153
スペインかわいそう
その分を日本にちょうだい いやこれも製品版では無いみたいなこと書いてあるな
下の人は製品版っぽい
The Chosen One (the first member of the public to report receiving a G2) has shared their initial thoughts
https://www.reddit.com/r/HPReverb/comments/joc8kd/the_chosen_one_the_first_member_of_the_public_to/ >>160
発色まじで良いな
先行配布されてたYouTuber勢も発色は良いって言ってたけど、本当だったか 片目2K+この発色の良さなら、やっと映画鑑賞の実用に耐えられる機種になりそうだわ
gdgdサポートのせいでちょっと萎えてたけど、楽しみになって来た なんで液晶なのにこんな発色いいのかねえ?
レンズの補正効果とかかな? ワイヤレスイヤホンは使えるみたいだけど、家の中なら有線派なんだよなあワイ 有線イヤホンはPCから音取ったらコード邪魔すぎて無理だもんなぁ
ワイヤレスイヤホンもしくは付属スピーカーにヘッドホンパッドかまして音漏れしないようにとか出来ないもんかねぇ 意図的に補正されてたらアレだが、もう一つの動画や他のHMD直どり動画と比べても発色良さそうだ >>170
面倒だしやったことないけど
長いオーディオ延長ケーブルをVRのコードと結束バンドとかで合体してみれば? ヘッドホンはネジで取外し可能だけど、ネジの型までは分からん youtubeみるとG2のヘッドホン水平まで跳ね上がるみたいだから
外さなくてもよく見える >>159
現物の写真多用してるのに
実際には使ったこと無いみたいなレビューだな
顔との接地面が増えて顔が痛くならなさそうなところは評価できる >>169
https://vimeo.com/475719635
こっちの動画見ると背景の大型液晶より発色良さそうってことじゃないかな
今使ってるG1はわいの手持ちの液晶と同じかちょっと発色悪いくらいだったし >>177
マジで色濃いな
上にある「言われなきゃ有機ELに見える」ってレビューはマジだったか >>179
これ見て発色良いなぁって思ってたけど、何か撮影環境に違いがあるんじゃないかと半信半疑だったんだよね
でもマジで発色良さそうで期待大 紹介してもらったスコードロン買おうかと思ったら
Steamの概要のとこがハングル過ぎて怖くて買えねぇw 日本のIPで海外サイト接続したときに設定ミスで中国語表記とか韓国語表記になったりしてるのは良くあることだからいちいち気にすんな 1割引き予約は13日までだからな
海外レビュー来てからでもまだまだ行けるで 100万以上売れてるMSFSがVRではG2に正式対応予定を表明しているから、購入者の1割がG2買うとしても10万は売れるから品薄になりそう >>188
レンズのスイートスポットがG1よりかなり広くて頭を振らなくても計器を見れるって言ってるね
色の良さについても言ってるし
何で日本は一か月以上も先なんだよ! 売り方間違えなければ日本最高売り上げのPCVRになってたかもな 使用用途がエロ以外だとレースゲームがメインなのでレビューみてると期待と股間が膨らむばかり シマーはtrackIR使ってるからVRは興味なしだぞ
シム板でもredditでもG2の話題なんて皆無だし >>203
TrackIR持ってるけどG2予約したよ
視線を残しながら頭を振るって動きがイマイチ没頭できない要因になってる >>202
バイオハザード7は公式で全体の15%がPSVRだったから売り方次第では笑い話でもなく普通にあり得る数字だぞ。
MSは売り方良くないからほぼあり得ないけど
https://www.moguravr.com/biohazard-7-vr/ >>204
Windows Mixed Reality for SteamVRはとっくの昔にインストールしてて、一ヶ月くらい前にもVRで遊んでたのに
いつの間にかインストールしてないことになってた・・・
なんだこれ >>211
いったい何がw
YOUTUBE VR復活きちゃああああああ! >>212
>最近のレビュー : 非常に不評 (47)
>全てのレビュー : 圧倒的に不評 (1,122)
うわぁぁぁ と思ったら動画の一つだけがカクカクでVR化再生されただけで
ほかの動画は今まで通り映像分裂再生だった。。
>>213
そうなんだよなぁ・・・ >>209
日本Samsungがスマホ以外も売っててオデプラが日本で発売されてればこのスレも今の数倍は盛り上がってた。
Reverb G2も今の売り方だとそうなりそう >>215
販路少ないのはネックよね。日本hpがいて公式通販で買えるからオデプラよりはマシだけど。 >>209
うむ。オデプラはVIVE FOCUSと同等レベルの映像美 クリフハウスをどうせなら海辺のコテージとかラピュタみたいなとこにしたいんだがそういうのはできないん? >>219
出来るよ。だがお勧めはしない
何度も出てるけどこのゲームは一応VRでも出来るってだけで
VRでのゲームプレイには全く最適化(酔い対策やUI等)されていない >>214
初回のみ左か右にスティック回転は必要だが、VR180は普通に観れてるけどな
多分観れないとかいってるのは360とデレステとかのぶっこ抜き動画だろう >>213-214
正規の手順で正しく作成されたVR180なら問題ない
あくまでも、作成者側が上げてる元データや作り方の問題だぞと >>223
>初回のみ左か右にスティック回転
KWSK た の む
リフトS持ってたときは正常にVR化再生されたんですけど
ノーマルリバーブしてからは分裂してしまってな。。
https://www.youtube.com/watch?v=8bF1dUQxsbk >>225
1がテンプレ貼らずに建てたから面倒くさいなw
デレステとかDIVAとかゲームデータをブッコ抜いて無理やりVR化しただけのはそもそも無理だけどね
■SteamVRでのサムスティック移動のやりかた
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings
の以下の行を書き換える
"thumbstickControlsTurnEnabled": true,
"thumbstickControlsMoveEnabled": true,
"thumbstickControlsReversed" : false,
"thumbstickTurnSmooth" : true,
ってやれば、左スティックが前後左右、右スティックが回転
椅子に座りながら自由自在にニュルニュル動ける
スティック左右を逆にしたい場合はthumbstickControlsReversedをtrue,に
回転で酔う場合はthumbstickTurnSmoothをfalse,に
YoutubeVRでの視点移動や回転、BeatSaberでの立ち位置調整、各種ゲームや鑑賞系ツールの視点変更等の利用がオススメ
デスクトップに上記フォルダのショートカットとコピーして編集した移動あり・無しのテキストを作り、ドロップ上書きで書き換えて切替が楽
※上記方法で問題が起きる場合には、>>1リンクのSteamコントローラ割り当てからスティックにトラックパッドの移動操作を割り振ることも出来る
ゲーム毎に設定することになるが、他の人が公開してるのもあるのでそちらも活用することが出来る ■画面がボヤけるなど表示品質に不満を感じたら、下記設定を変更すると改善することが出来る。
MRポータル左下マーク(もっと見る) → 設定 → ヘッドセットディスプレイで設定が開く。
@非常に高い(ベータ)に設定 A90Hz固定に設定 BIPDを計測し、正しく設定する。(H/W IPD対応機は除く)
※ すでに修正済みだが、何かしらの事情でVERUPしてない場合など
オデ+でIPD設定する場合はIPD通知に差異があるので数値を当てにせず実際に自分の眼で視て調整推奨
例 実測はオデ+仕様通りの最小IPD60mmなのに通知だと約63mmになる
設定値はグラボ&CPU性能に依るが、自動だと無駄に低品質にされる可能性もある。
上記を実行しても改善が見られない場合には、MS推奨以下のグラボ&CPUなら換装等も検討する。 ■PC要求スペックを大幅ダウン可能なMR補間機能の設定(下のレスと同じファイルで以下の行を書換える)
"motionReprojectionMode" : "auto", *1
"motionReprojectionIndicatorEnabled" : true, *2
"motionReprojectionTemporalEnabled" : true, *3
通常はコメント解除(各行先頭//削除)で有効にし、
個別環境や補完対応不足なソフトで表示不具合発生時のみコメント化(//を各行先頭に追加)で無効にする。
>>2設定で、60Hz(30FPS維持で60FPS出力) or 90Hz(45FPS維持で90FPS出力)の切替え可能。
MRI(*2)とフレームタイミングやソフトのFPS表示情報を併せて使うことでより精確な動作確認が出来る。
※デフォルトやアップデートでコメント化されるので、再確認した方が良い。
※補間を使用する場合はSS150%未満を推奨(不都合無ければデフォSSでOk)
*1 MR = モーション再投影。"auto"は60 or 90FPS維持不可のみ有効で推奨。"motionvector"は強制常時有効
*2 MRI = モーション再投影インジケーター 補完動作状態を色付き■表示で確認出来る
*3 TMR = 時空間再投影。描画開始〜終了の時間的ベクタデータを使用し、MRと併せる事で効果を飛躍的に向上
(Beta版2018/11前後以降より項目削除 自動or強制のみ設定でも(*3が無くなってても)TMRも併せて有効化される) >>226
ありがとうございました!!さっそくやってみますね ■トラッキングについて
モノクロカメラ、追跡範囲、範囲外のセンサー精度や許容時間などの追跡特性を把握し、慣れていく事で次第に改善していく。
下記、全てを満たさないと改善しない場合もあるが、BTドングル内蔵の機種(オデプラ等)ではABGは不要Dも殆どの場合不要になる。
トラッキング関連チェック項目
@太陽光や強弱すぎを避け、なるだけ高い位置から部屋全体を明るくする蛍光灯等使用(前面からの強い太陽光は最悪、調光も×で白色推奨)
Aドングル前がベストポジションで、なるだけ通信距離を少なく。(ケーブル延長も有効)
BEDR/LEドングル使用で接続系トラブルを防ぎやすくなる。WinMR PC Checkでokになる事を確認
C電圧低下電池やフル充電なのにすぐ電圧低下表示になる電池は避ける
DBT通信、追跡を妨げる恐れのある物は、出来るだけ影響を抑えられる場所に移動or撤去する
Eデバイスは範囲外で長時間動かさないと切断等されるので、邪魔にならない位置に置く
Fレンズには触れない。汚れた場合、眼鏡拭き等で除去
GイベントビューワーのシステムログにてドングルON、デバイスON時間前後のエラーを確認、改善策を実施する ■SteamVRベータ版について
SteamVRの調子が悪い時はベータ版に変更しましょう
ベータ版は通常版に比べ機能も多く更新も早いです
Steamを起動しライブラリからSteamVRを選択しプロパティ
ベータタブから参加希望のベータを選択して下さい
ベータ版を入れるとSteamVRのウィンドウが表示されません
Win10であってもDirectXのインストールが必要になります
こちらをインストールして下さい
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35 >>226
うーん・・・MixedRealityVRDriverのフォルダがないなぁ
と、思って肝心のdefault.vrsettingsを検索かけるとsteamVRの中にいくつかあるが、どれを開いてもサムスティックコントロールの記述はなし
んー昔の情報っぽいしWMRポータル変わったのかねぇ
ノーマルリバーブ使ってるんですけどねぇ >>232
steamのゲームを増設ドライブにインストールしてたときは同じようになかったけど
インストールドライブをc:にして増設ドライブの残骸を消したら
テンプレに書いてあるファイルが出現したわ >>233
ありがdございますさっそくやらせて頂きます G2はついこの間まで発色は悪いって評判だったのに、発色いいなら最高HMDじゃないか? Reverb G2の欠点
・FOVは平凡
・LCDなので黒浮きしそう
・G1より前が重く感じる
・コントローラーが改善したのはガワだけっぽい
・マイクの標準ボリュームが大きすぎる
みたい
知らんけど 「平凡」とか「しそう」とか「っぽい」とか、無理やり欠点作ってて笑った redditもひどい状態、なにか欠点は無いのかと血眼になって探してる マイクの標準ボリュームが大きすぎるっていう下げればいいだけのことが欠点にあげられるって実は欠点なさすぎのすごいやつなんじゃ・・・ ・マイクの標準ボリュームが大きすぎる
これは致命的すぎる Reverb G2の欠点
紐付き
MRだから対応ゲームが少ない
有機RLじゃない
くらいかな G2はvalveと共同開発だからsteamVRで普通に使えるもんだと思ってたわ え G2ってsteamVRにネイティブ対応なんでしょ? なんの問題もないでしょ 重箱の隅を突くくらいしかできないくらい素晴らしい出来ってことだからむしろ安心できた まぁキャンセルするつもりもないし、年末までゆっくり待つしかない >>250
初ロット分は全て予約で売り切れたけど、次回入荷分を予約すれば11/13までは10%OFFの
価格になるよ
ただ、予約の案内はメルマガ登録者にメールが届く流れだったから、今から予約の問い合わせを
しても受け付けてくれるのか分からない
ダメもとで問い合わせてみてはどうだろう? >>250
電話して見積もりだけでも取っておけば10%引きで買えるよ
割引きは11月13日(金)17:00受付け分までね
予約は一時的に止めてるみたいだよ https://www.moguravr.com/the-tool-infinite-production/
たしかMRTVの新G2レビューで水平視野角が98ぐらいと言ってたと思うから、Q2もQ1と変わってないらしいしFOVに関してはこのサイトが参考になるっぽ >>254
これ面白いね
INDEXでレンズ一番遠くした状態だとG2と誤差だね
眼鏡だとこうなるって思えば良いのかな? G2の利点は単純なFOVでは現れないかもね。隅々まできれいに見えるのがどのくらい凄いかはよ試したい レンズが良くてフライトシミュレーター系で頭を振らなくても計器が読めるってレビューあったものね だんだん発売日近づいてきてワクワクしてきた
しかも今月は具ラボもでるしg2のために絶対ゲットしたいな InfiniteProductionsのVRHeadsetDatabaseを信じるなら、G1はFOVでは劣るものの文字の視認性でPimax8kなどを上回っているらしい(ただしG1のデータ数が3件しかないが)
G2はG1にあったひどい色ムラがデムラされて画面端まで綺麗になっているとのことだから細かいものを見る用途に限ってはハイエンド機にも匹敵できるかも G2日本到着のTEL来た人いるみたいだな
いいなあ〜 3080はVRAMが少な過ぎる
G2でMSFSやる予定だけど、絶対足りないだろと言われてる 2080Tiから3080に買替は無駄遣いになりそうだから
3090狙ってるが金がない
ツクモあたりでBTO買う予定 日本到着って言っても手に入るのは12月以降なんじゃ? EUへ出荷停止になった分が日本に回ってこないかなあ >>251-252
遅くなりましたがありがとうございます!
電話で問い合わせします プルル…プルルル
俺「はい、もしもし」
HP「おるかーー?」
俺「え…?ど、どちらさまでしょうか…?」
HP「よーし、おるな!G2日本に入って来たで!ガチャ」
俺「え、え!?」 >>128
コードが付いてるのがなぁ ルームスケールで遊べる広い部屋にGamePC置いてるんならいいだろうけど・・
Quest2のVDにパッチ当てて、コードなしでPCVR(Google Earth VRとかだけど)遊んだら、自由度がちがいすぎて視野角が少々狭いとかどうでも良くなるよ 運動系は、解像度で劣ってもスタンドアローンアプリのほうがいいし
今後これ以上の解像度や視野角の向上が見られないわけでもなさそうだし・・
>>134
Goの固定の仕方にそれほど不満がなかったから買わんかった 長さを上手く調整したら必須ということはないと思う
椅子の頭あての後頭部がゴツゴツしないのもいいし ワイヤレスだと快適、トラッキングも大事なゲームはQ2でやって、
とにかく画質が大事なコンテンツはG2でやって、
120Hz、144ZHz、トラッカー使いたい時はindexを、
って感じて使い分けるつもり
DP端子がもう一つ欲しい そんなにいっぱい部屋にHMD置きたくねぇ
一つですべての機能を備えているHMD出ないものか >>273
ケーブルなしはすばらしいよね。
でもそれでレースゲームとかやると微妙な遅延で操作はミスるし酔いまくるしで、楽しむどころじゃなかったわ。
エロゲとかなら最高。 ワイヤレスは羨ましいけど遅延はね
着座のときは関係ないし天井にフックでいいや >>275
それそれ、モニターにひっかけておきたい >>142
WIDMOvrの視度調整レンズはよかったよ 眼科医の処方どおりに作れる Reverb G2は持っとらんけど、Odyssey+のは視野が広くてすごくよかった
>>146
PC本体のジャックにつないだらいいんじゃね 音声をPCから出すことにして
と思ったけど、ルームスケール前提の方もいらっしゃるのかぁ
>>276
Odyssey+(過去スレでB&Hのブラックフライデーセールを知って持ってる)との比較が知りたいなぁ
デスクトップモードのVirtualDesktopなら、2560*1440のモニターの文字が読めるから、Quest2でも満足 視野角と発色となめらか感なら、Odyssey+で満足
MSのフライトシミュレータVRって、Windows Mixed Realityでしか遊べんのだろうか・・ >>277
遅延 Quest2でもQuest1でも、Google Earth VRでは気にならんかったけど、別のアプリでスティック動かしたら、VR内の傾きが逆だったことあったな
13日の17時かぁ・・ 予約してからメールで返事すると言われ早二週間
みなさんはどーですか? 見積書があるだけだ
しかし$599が税込6万切るとかすげぇわ
商品も良かったら信者になるで
あかんかったらPimaxにでも行くか >>281
普段使ってる4KディスプレイをオデプラでVirtualDesktopしたら文字を読むのは困難だったわ。
フルHDぐらいまでにしておくのが妥当だね。
Reverbならなんとか読めなくもない・・・けどつらいって感じ。 Pimax超うんこやで
消費税発送元払いに自分でチェックしておきながら
後から税額に数割上乗せで請求してくる
悪徳としか言えない >>284
G1?G2? 液晶の解像度から、4Kモニターは無理だと思うけど、自分が使ってる2560*1440はどうかなと Quest2でぎりぎり読める感じだった
Virtualdesktopの改造版だと、VRとDesktopを比較的よういに行き来できる Google Earth VRの検索が日本語非対応なんだけど、ハイフンなしの日本の郵便番号が使えたり、ローマ字でもそこそこヒットしたりする ただ、英語のほうが苦手なためにかえって綴りがわからんかったりするのを調べやすい
PSVRの解像感が不満で、Acer Windows Mixed Reality Headset AH101買ってもデスクトップの文字が読めんで、近眼+老眼でピントが合ってないのか、ゴーグルの限界なのか、グラボだけ買い替えたPCの限界なのか特定できんかったのと比べると隔世の感はあるけど・・ 片眼で4000*4000くらいはほしいなぁ 94例って少なすぎるじゃん トランプさんの実験的な治療法でも治験が300人くらいあったぞ >>285
あかんか
怪しいもんなぁ
G2はどうせ来年なんで、ゆっくりPC構成を練るわ
んで将来的には背負いでいきたい >>264
VRAMがどれくらい使用されるかソフトにもよるけど、概ね10GBあれば4K解像度でも
大丈夫みたいよ
実際のゲームでfpsを測っている時にVRAM使用量が一緒に表示されているけど、あれはVRAM領域を
予約しているだけで実際に使用されているのは半分程度が多い
FF15ベンチだと4Kで4GB程度
ヘビー級ゲーム以外はだいたい足りる(MSFSはヘビー級かもしれないけど)
>>275
今のVRは初期のスマホから進化していってる過程の最中のようなものだから全てを満足させるHMDは
最低10年は出ないだろうね
お金はかかるけどハードがどんどん進化していく過程が楽しめる貴重な時期だよ
例えば今のハイエンドスマホなんて性能が頭打ちでどれを買っても超高性能ではあるが感動はしない
G2も1、2年で世代交代になるだろうけど、買い足し買い替えながら楽しめる 順当に進歩してるよね
VR元年時、実用レベルではあったけど網目感がすごかったので、早く解像度が倍ぐらいになってくれないかなぁって思ってたら、たった4年で片目2KのHMDがこんな安く出るのだもの >>292
正論だと思う気持ちと、金力の逐次投入をすでみやってしまった反省と・・ VR元年時はPCの性能不足感あったけど
もうHMDの性能が足りなくなってきてる >>293
でも、それを110°とか更にとか拡散?するからなぁ 60°?とかの注視する部分をフルHDレベルにしようとしても、パネルは片眼8Kとかが必要になるんじゃないかな?
注視する部分だけ高解像度というのは、視線入力でデータでは節約できても、光学的には首を動かさずに眼球だけ動かすというのができなくなるのでは メモリサイズの重要性は自分にもわかるんだけどサイズに伴ってメモリの帯域幅も大事?
理論値で言えば3080クラス以上はゲフォのが帯域広いみたいだけど
バスを補完する無限キャッシュかGDDR6Xか、VRでより有効なのはどっちやら https://www.reddit.com/r/HPReverb/comments/jrfxdv/australia_g2_arrived_a_few_hours_ago_first/
現状のレビュー
コントローラーのキーバインディングとトラッキング精度の問題。精度は部屋を明るくすれば改善するとも
オーディオは音質が良く、意外に音漏れも小さいらしい
スクリーンドアはほぼ完全に消えた。大したことはないもののゴッドレイは残る
フィット感に問題はない。ケーブルはViveよりも柔らかい パネル新しくしてWindowsMRにしたindexやからな >>298
初代MRから暗い部屋はダメだったし
そこはやはり仕様なのかね WMRはオデ+しかもってないんだけど
他のは部屋暗くても使うことはできるの?
Quest2は真っ暗でも使える
G2もそうなら嬉しいなぁ VIVE系は真っ暗でも使える。WIN MRはかなり明るくしないとトラッキング駄目になる。やや暗めのルームライトじゃまず駄目だな >>286
G1での感想です。G2は入手していない。やっぱり実用的に使おうとしたらフルHDかせいぜいWQHDですね。 部屋の構造を映像でトラッキングして位置情報にしてるんやから暗いとトラッキング狂うにきまっとる >>305
そういう仕組みだったんだ
通りで起動すると左右と下見ろ言われるわけだ Q2は暗めでもトラッキング超正確なんだよな。G2もカメラ増えたし期待したいが むかしKickStarterにあったカメラを利用しない6軸センサのコントローラを使ってゲームしたことがあるが、時々ズレの補正が必要なだけで動きのトラッキングには支障がなかった
だから6軸が入ってるだろうG2も能力的にはカメラ外でのトラッキングが十分に可能なはずで、他のWRMも発売後のソフトウェアアップデートでトラッキングが改善したらしいから今後改善されるのではないかな
多分カメラから6軸への切り替えタイミングがうまく検出できてなかったり、ジッタ抑制にセンサ情報を統合できてないんだろうし MRは赤外線カメラ使えない縛りとかあるのだろうか? >>302
部屋を暗くするんじゃなくて、プレイしている間に日が落ちていつのまにか部屋が暗くなってるんだよね 夜だろうが昼だろうがカーテン閉めっ切りで常に電気つけてる俺には関係ないな! >>310
そろそろ休憩してね
っていうコルタナさんの気遣いだな 雑に調べた限りWMRでトラッキングカメラ4つ搭載してるのはG2が初めてか?
だとしたらそもそもWMRプラットフォーム側がまだ最適化されてない可能性があるかもな https://www.youtube.com/watch?v=b1rs9X_3DC0
画質・音質・装着感は素晴らしいが、コントローラ・トラッキングはやはりQuest2の方が良いみたいだね
でもまぁ俺はスコープ覗くようなFPSとかやらないし、重視するのはまさしく画質・音質・装着感なので、現状俺には最適なHMDっぽくて安心した G2単体運用で不都合出てくるのは織り込み済みよ
インサイドアウト方式としてOculus機のトラッキングの良さは異常 早く発送すりゃいいのにね
そうすれば早くばかげた夢からさめれるのに redditでも出荷後に神アプデが来ると期待されている
かつてrift sや初代questも出荷直後のトラッキング精度には問題があった
oculusに出来てhpに出来ない筈がないってね カメラが全部下向きなのはどうにもならんよなぁ
なんで追加2個を上向きにしなかったんだ 腕を上げた状態で保持することは少ないが下げた状態では多いから、下げた状態をズレ無くトラッキングして上げた時は位置推定で対処できると設計者が考えたのでは
まあ通常プレイを妨げるほどではないらしいからredditで言われてるようにビートセイバーの最上級をやるでもなけりゃ問題ないんじゃ >>320
oculusなんかはコントローラーだけじゃなく腕も認識しててそこからコントローラーが範囲外にあってもある程度予想で位置を割り出すからなあ
グダグダのWMRがそういうレベルに追いつくとは到底おもえん
ハンドトラッキングなんて夢のまた夢だろ
相当なソフトウェアのレベル差あるとおもうぞ >>321
ハンドトラッキングはMicrosoftのHoloLensで出来るらしいが純正なWMRではないみたいだからなあ
そもそも赤外線カメラにしないのはWMRがゲーム用途以外でARなどと互換性を保ちたいからだろうし単純なゲーム性能ではすぐには追いつかないかもね >>314
reverv g1のフェイスパットをg2みたいなやつに取り替えて
装着感アップできないかなぁ >>322
せっかくHoloあるんだから技術とかをスライドしてくりゃいいのにね
WMRは全くやる気なしなのがもったいない
結局MSががんばらないとトラッキングとかは何も進化しないからね どうせキメラ構成にするんだから画質音質さえよければそれでいいわ 現時点でG2用にPC組むなら以下の構成かな
CPU:Core i7 10700
メモリ:16GB
グラボ:RTX 3080 >>326
馬鹿が選ぶ組み合わせじゃん
5800xと6800xtだろ 現時点だから3080は百歩譲ってOKだけどインテルCPUはありえねーな
インテルの時代は完全に終わったよ 何やるかによるでしょ
例えばVR期待されてるMSFSはRyzenは明らかに弱いし MSFSもryzen5000シリーズのほうが速いんだよなぁ >>330
5000シリーズのベンチ出てたっけ?3000系とは別物になってるの知らないの? 4Kゲームの方は既にVRAM10GBじゃ足りないって話出てるけど
VRがそんなにコンテンツ出るかっていうとちょっとねぇ 俺のradeonZはメモリ16Gもあるけど性能高くないぞ
どういうことだよ >>333
冷静に考えたらわかるよ
2080tiは11GBだったでしょ?
高付加ゲームもそれを想定して作られてる訳
で、2080tiと同じ性能の3070は8GB
足りる訳ないよね?
3080はさらにそれより性能高いのに2080tiよりメモリ少ないっておかしいんだよ
革ジャンが馬鹿だからこんなメモリ量にしてしまってもう今期はRADEONに惨敗確定だよ >>327
i7は俺も馬鹿だと思うが
それもベンチ番長でしかないぞ 推奨環境に1080入ってるしとりあえずそのままで行こうと思ってる
そもそも2K2枚なら4Kよりも軽いやろ >>337
2kの縦2倍x2だから画素数はまんま4Kだぞ ID:yd0fn1zFM1111
いちいち棘のある言い方してて典型的なネットイキり君って感じ
リアルじゃ友達いなさそう >>338
適当なことを言ったことをお詫び申し上げます ベンチみてる感じ現状だと8GBでわずかに足りないけど10GBで足りる程度のゲームが多いような
ただ来年にはもう10GBじゃ足りないだろうしメモリ容量に傾倒したAMDは賢い方針だと思う >>335
そもそも必要なフレームバッファは4byte*2048*2048*2=32MBにZフレームも足して64MB。これを交互に使って128MB程度だぞ
メモリー食ってるのはテクスチャの方 >>329
パネル解像度同じなのにG2の方がクッキリしてんね
これがレンズの差か そういえばWMRは部屋の壁紙が緑色だとトラッキング精度が結構下がるらしいからカーテンなどがグリーン配色の人は気を付けて マーカーを設置させて欲しい
もっというとBSをカメラで捉えてほしい https://www.reddit.com/r/HPReverb/comments/jry8bu/virtual_reality_oasis_confirmed_in_the_comments/
FOVの比較に関した注意点
通常製品には眼鏡や顔の形状の違いに対応するための隙間があって、サードパーティ製のフェイスカバーを取り付けてその隙間を減らすことで10〜20程度FOVが改善する(InfiniteProductionsのデータベースでModと書かれているやつ)
ただし映像に歪みが生じたりして映像品質を損なう場合があるし、G2の場合はフェイスカバーの材質が特殊なため高価になる可能性がある
https://www.reddit.com/r/HPReverb/comments/js4ten/can_someone_give_a_straightup_answer_on_beat/
ビートセイバーでの使用に関する議論
サイドカメラからフロントカメラに移動するときに欠陥がみられる場合があるらしいので、トラッキングカメラが4つに増えたことによるWMRプラットフォーム側の問題かもしれない >>335
NVIDIAの技術部がこの程度のことを想定してないと思ってるの?
何か理由があると思わない? Radeon RX 6800の発表受けて中止したはずの3080Tiを計画するような会社だしなぁ… nvidiaは囲い込みでどうにかしてるだけだからな うーん、値引きで買えるのは13日までかー
ギリギリまで粘って情報探すかー HP REVERB G2 VS. OCULUS QUEST 2 - FOV Comparison - Which Headset Actually Has The Bigger FOV?
https://www.youtube.com/watch?v=vnnT7foEXR0 >>262
というかPimaxって横に広いのだけが利点でppiはG1より低いぞ >>347
技術部はまともでもトップが馬鹿ならそうなるだろ >>350
13日は見積りもらえる期限だけで予約は12月頃あらためて案内されるよ
見積りだけもらっとけば良い 日本も来週到着するって人がちょこちょこ出始めてるね
たのしみだ どっかの国で発売一時停止になった影響かね?
これはもしかするとワンチャンあるなw 最速予約者多そうなこのスレで報告無いのが引っかかるな
他国住みの日本人なのでは 12月のアナウンスに対して11月発送するのも企業的には問題なので(早く送っていいのに!)日本勢は12月までお預けやろな >>351
G2とQUEST2視野角そんな変わらないな
気持ちG2のが横少し広いぐらいか
INDEX並みのFOVかと思ったけど、
これじゃQUEST2持ってたらG2いらんなぁ・・・ >>360
必ずしもFOVが広ければいいというものでもない。パネル解像度が同等の場合、FOVが狭い方が角度あたりのピクセルの数が多くなり、高精細になる。
PIMAXなんかは広いFOVを実現するために左右それぞれに横長の液晶を搭載して、一般的なBR HMDの倍ぐらいの横解像度を実現しているな。 ピクセル密度がどうこうじゃないんだよ!
FOVがほしいんだよ! >>362
これはコピペか何か?
素直にINDEX買えばいいと思うけど >>354
そうなんだ!
電話してみる
ありがとう! 視野角が広いってレビュー見ると喜んでたのに
視野角がQ2と変わらないってレビュー出ると視野角が少々狭い事なんてどうでもいいってなるのなw FOVはVRの没入感には重要なファクターだと思うけど PIMAXなんかは歪みすぎ、周囲がボケすぎで没入感逆に下がるんだよな。一切歪みなし、ボケなしで高FOVならいいけどそんな商品がない 後一ヶ月半なげーよ
vivepro最近調子悪いからはやく
はやく Questはレンズの反射光がうざくて映画とか見てられない
これが軽減されてるならいいな データベースを読む限りG2は文字解像度で現状での最上位だから、計器や文字を読むなら他に代替機は少ないんだよな 取り敢えず今使ってる2070sで動かして、あんまし良くないなら買い換えるかな 追記だけど>>378はMicrosoftのブログが昨日投稿されただけで、アプデはすでに10月の更新で適用されてるとのこと
G1やオデプラも恩恵を受けたらしいよ >>378
やっとかよ低解像度のWMRの色収差は誤魔化せてきたけど
reverveの色収差は目立ちすぎてたんだよ >>378
G2すごいね
Q2をキャンセルしてよかった indexがゴッドレイ結構あったからそこはあんま期待してない
解像度と発色と輝度の総合バランスに期待してる ちょっとreverbかぶってみたら、色収差0ではないがかなり低減されてるわ
ちょっと中心から外れたところでもデスクトップの文字がかなり読みやすくなってる。
あとこころなしか発色も良くなってる気がする
すごいわ神アップデート!! >>367
大丈夫!島崎さんからメールはもらってるよ だからか
ノーマルリバーブなんか綺麗になってるなーと思ったんよ
これg2デビュー組も期待してもいいかもね g2でvrデビューするけどスペックこれで足りるんかな
無印9900
2070s
uwqhd G2でMFSやってる動画あったけど
すげーカクカクしてた >>390
G2でデビューとは羨ましい
私はPSVRだったんでガッカリだったけどG1で強烈に感動しました ぎりぎり予約の列に参加
レンズの改善の話題が良さそうすぎた あー見積もり貰うの電話しようと思って忘れてたわ・・・。 海外レビューベタ褒めじゃん
最近の製品でこういうの珍しい もしvive proとの比較レビューがあったらリンクお願いしま https://www.reddit.com/r/HPReverb/comments/jteeqx/dont_hold_out_too_much_hope_for/
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/enthusiast-guide/mixed-reality-software
このまえの色収差のアプデもそうだが、現状ではWMRプラットフォームの更新は半年に一回あるWindows10のメジャーアップデートに合わせて行われている
つまりWMRの更新はおよそ半年ごとのペースで行われてきたので、次のアップデートは2021年の4〜5月ごろになると思われる(実際、2020年10月の前は2020年5月だった)
現状でもゲームプレイに支障はないという報告があるものの、トラッキングの改善に期待するならば来年春まで待たされる可能性があることを留意しておいたほうがいい
なお調べた限りではWMRでトラッキングカメラが4つに増えたのはG2からのようなので、G2のトラッキング精度がG1から改善していないのはファームウェア的に仕方ないかも WindowsMixedReality for SteamVRは頻繁に更新されているので、WMRでのSteamVRのクラッシュやキーバインディングの問題のほうは比較的速やかに改善される見込みっぽい
https://steamcommunity.com/games/719950/announcements/ >>401
更新が半年に1回というのはかなり痛いな
トラッキングの改善や機能アップが早めにできたとしても、メジャーアップデートに統合して
行われるとなると数か月待たされるってことだよね Insider Previewに入れば半年待たなくても出来た時点で新機能使えるぞ Insider Preview入れるならゲーム専用機に分けたほうが良いかなぁ
でもそれをするとたまにしかしないゲームに大金を注ぎ込んでるという現実に直面してしまう ・・・ん?
なんかここにきてWMRポータル急にド安定してきてんな
まさかG2への布石か? 現状では、シューティングなどの激しいゲームをガチでやりたいならより安価なQ2や外部トラックのViveProかIndex
最難易度に固執しなかったりフライトシミュやレース用途ならG2がおすすめって感じに住み分けできるんじゃね
https://www.reddit.com/r/HPReverb/comments/jtj6x7/tracking_with_games_like_beatsaber/
一応弓を引くなどの動作はG1や他のWMRよりも正確にトラッキングできるようになったらしい。それ以外は改善なし
https://www.reddit.com/r/HPReverb/comments/jrzlg8/first_impressions_with_the_g2/
Onwardでスナイパーをプレイしたが、コントローラーのジッタに気づくようなことはなかったとのこと
そういえばG2のコントローラは反応性の点ではQ2よりも優れるとも聞いた
どっかの投稿に書いてあったが応答時間が短いらしいよ 本体のトラッキング自体は改善されたんだろうか、、。白い壁の部屋だと不安定 トラッキングについてはこれで不満なくなるんじゃないの?
https://www.youtube.com/watch?v=r_SepHooREo
製品版で試した人おらんのかいな。 コントローラのトラッキングに文句を言ってる人でも「本体のトラッキングは問題ないが」と言ってたとは思う
本体はQ2と同等のトラッキング性能を持っているがと言ってた人もいたはずだし、少なくとも現在問題視されてるのはコントローラの側っぽ フラシムとレースゲーしかやらないから俺的には無問題 >>408
散々言われてるけどGPU直結とUSB/WiFi経由の差でQ2の遅延は物理的に改善されようが無いよ。機械学習(笑)で未来フレーム予知でも作らない限り
このスレに居るようなPCVRメインで遊びたい層ならインサイドアウトのG2かアウトサイドインのIndexの2択になる >>413
面白いことに映像ではなくコントローラの遅延が少ないらしい
それについて検証してる情報が少ないから本当かどうかはしらんけどね >>414
当然コントローラの遅延もQ2「以外」の方が圧倒的に減るよ。小学生の算数が分かれば理解できる話
USBはユニバーサルシリアルバスの略でシリアルは直列って事。つまり映像とトラッキングが1本のデータバスを食い合う
PCVRの場合
DP:15Gbps超(映像で占有)
USB3:4.8Gbps(データで占有)
Quest2の場合
USB2:480Mbps(映像・データ同居)
WiFi:ac以降なら833Mbps超(パケットロスあり)
Quest2の遅延は勝てる勝てないの話じゃなくて並ぶことは不可能 4kで計算するとBMPファイルで32MB、90Hzだと2.88GBps
バイトからビットに直せば23.0Gbps
BMPからJPGに変換するにしても秒間3GB近いエンコード負荷がかかるし、エンコード時間によるフレーム遅延も無視できないんじゃ まあコントローラの情報を反映するのは映像のリフレッシュレートで律速するわな
それ未満でしっかりやり取りされてればほとんど差は出ない
転送はもっと細かい単位でやるに決まってるから関係ない
コーデックはH.264かHEVCだろう
ハードウェアエンコード使うならGPUで完結する
4:4:4とは限らんけどな エンコード遅延は当然ある
転送遅延もある
デコード遅延もある
データの同居とかよりこっちの方が10倍以上のオーダーで効くやろね でもわずかな遅延がそんなに致命的なのって
音ゲーぐらいじゃね
ビートセイバーとか G2はスペックを満たせるだけの十分な転送帯域幅持っているはずだし、PCのスペックが足りていれば何の問題も無いと思うけど >>422
シム系は全滅
特にコンバット系のフライトシムやラリーのドライブシムは反応速度は良ければ良いほどよく
悪ければ悪いほど致命傷を負う >>407
XBOX Series X のリリースでWindows Game OSのメンバーがヘルプに入れるようになったんじゃね?
コンソール機はリリース後大きなアップデートは少ないからな
Windows Game OSのメンバーがまたXBOXに戻るとWMRのVRノウハウが反映されてもしかすると・・・ XBOX Series XもPC VRに対応させればいいのにね
VRを動かすスペックは十分あるし、技術的には難しくないと思うのだけど PCVR用途でQuest2を使う上で地味に問題なのは常に4K動画をエンコード処理しながらゲームをプレイしてることらしい
基本的には問題と感じないが、ごくわずかな遅延とそれなりなGPUへの負荷はあるとのこと
https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/jtzxea/thoughts_on_new_oculus_quest_2_link_latency/ 初代RverbとG2の画質比較動画が上がってた
同じ解像度なのに画質は圧倒的にG2が奇麗で素晴らしい発色の差に驚いた
https://www.youtube.com/watch?v=e0hWBfmdri8 >>429
論理解像度は同じでも光学系が違うだけで
実際の解像度はぜんぜん違うじゃん
G1はピンぼけでG2のほうがはっきりしてる
G1持ってるけどG2欲しくなってきた・・・ >>423
データレートが低すぎれば普通に転送完了までの時間も遅くなって遅延するぞ
だから小学校の算数って書いたんだけどな
Oculus LinkがQuest2発売後1ヶ月も90Hzに対応できなかったように画質をRift S未満に削ったり相当無理して実装されてる Quest2はエンコード遅延を引き起こさないほどのハイエンドGPUとWIFI6を組み合わせればほぼ遅延なしで無線接続できるらしい
ただしそれは動画エンコードによる画像差分データだけを送ってるからなので、差分データが大きくなる激しい動きでは映像が間に合わなくなる場合があるとの書き込みもあった
https://www.dospara.co.jp/express/vr/1226901
ちなみにG2の無線化に関しては、ViveProWirelessが日本では違法になってしまった例を考えるともし発売されたとしても技適の取得が困難かも quest2アプデで90hz対応とかいろいろきましたね そもOculus QuestはUSB 3.0やぞ
ほんで映像ストリームは100Mbpsとかそこらやぞ >>437
本体はUSB3.0でもPC側USB2.0に対応していて、
映像ストリームは100Mbps(超劣化)な上に非可逆圧縮エンコード&デコードで遅延がある
DisplayPort 1.3で32.4Gbps無圧縮で表示できるReverb G2や他の4K PCVRとは遅延も画質も雲泥の差があるのよ そうだな
映像に遅延が発生することは誰も否定しとらんぞ
伝送経路を共用することでコントローラの信号が遅延するとかいうから訳分からんと言われてるだけで
後学のために小学生でもわかる計算とやらで何ms送れるのか導いておくれでないかい
ちなみにUSBがシリアルというのは信号線の話で、抽象化された伝送路に過ぎないから遅延とは特に関係ないぞ
あとOculus Linkの資料によると、映像はスライス分割を用い、スライス単位で伝送するとある
まあハードウェアエンコーダ使うならどれくらい意味があるのか疑問だが、フレーム単位でバースト転送するというような愚は犯していないということだ
> 本体はUSB3.0でもPC側USB2.0に対応していて、
???
内部ストレージの読み書きだけでも100MB/s以上優に出るけど? 抽象化されていたデータが具象化されてシリアルポートを通るから、シリアル通信を取り上げるならむしろ遅延には関係し得るんじゃね?
まあUSB3.0なら送信線と受信線が別なので、映像や6軸からの認識処理をQuest本体で済ませてるならコントローラ反応の遅延はすべて映像受信の遅延のみに帰結できるとは思うが https://www.roadtovr.com/oculus-quest-2-v23-update-90hz-fitness-tracking/
>We implemented a latency reduction technology which can reduce motion to photon latency by managing frame timing according to the application’s actual workload.
>Compared with the existing fixed latency mode, it can achieve significant latency reduction for many cases.
>This is a mobile version of a technology already implemented in our PC software.
と書いてあるから、この前のアプデまではQuest側のソフトウェアでうまく処理の同期がとれてなかった可能性もあるが >>435
よりハイエンドなGPUなら無線の遅延が減るの? コントローラ遅延をMotion to Photon latencyと解釈すれば、映像ビットレートを上げるとエンコードと通信漏れで40ms以上遅延すんじゃね
Quest2のデータが見つからんからQuest1で考える
https://kimono-oyaji.com/vr-goggles-oculus-quest-alvr-latency-02/
Quest1だとエンコード遅延が10ms、通信遅延が15ms、デコード遅延が15〜20ms
合算して40msちょい。これに映像損失による人間の目へ到達するまでの実遅延が乗る
https://twitter.com/tonavrc/status/1310360746799165440
その他の遅延というものもあるらしいが詳細は知らん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>443
エンコード遅延が短縮されるので、Quest1の例なら10ms≒90Hzでの1フレームの遅延が限りなく0に近づいていく 発売近付いてるし海外の評価も高いから焦ってquest2上げしにきてんだろ
これからもっと酷くなるぞ
見たくないならNGにした方が早い q2自体がいくら良かろうとFB垢強制って時点で論外なんだよね >>450
BAN祭りの阿鼻叫喚、お漏らしの前科ありだし
購入時に何も言ってなかったRift Sまで時間制限付きという後出しじゃんけんするような所の買いたくないよな 無線は必須条件じゃないのよ
こっちまで出向いて来なくて良いよ コンバット系フライトシマーだからトラッキングもヘッドだけで良いんです
こっちは用途決め打ちでG2選択してるんだからQ2の押し売りはお断りします そういえば輸入組がもうじき届くの話題が出てから音沙汰ないな、、、 https://www.rakunew.com/items/80214
https://iotnews.jp/archives/55627
将来的にG2のコントローラの代替をどうするか考えているんだけど、WMRにも対応するグローブ型VRデバイスはすでにいくつかあるからWMR純正の製品もそのうち出るのかね?
せめて唇の動きを読めるとかいうAzure KinectがWMRに正式対応した上でまともに動いてくれるといいんだがなあ >>456
こういうの面白そうだどFPSとかフライトシムだと
何か持ったときにフィードバックないと >>457
下記途中で送信しちゃった
何か持ったときにフィードバックないとやりにくくないのかな?
もしゲーム内に合わせて握りにくくなるとかあるとリアル感まして良さそう >>456
マイクロソフトの触感デバイスのデモ動画を一ヶ月前くらいに見たなあ
手首から伸びた球体が物を掴もうとすると手の平の前に移動して掴めだ感触を得られるという >>457
DCSとかで計器を指先でポチポチいじったら、コントローラを置かずにそのままフライトスティックを握れるのがグローブ型の利点だと思うんだよね
スティックやハンドル無しでやるとかよりも他のデバイスと組み合わせを妨害しにくい部分がいいなと
https://nge.jp/2016/09/08/post-134649
https://www.kickstarter.com/projects/vrgluv/vrgluv-touch-hold-and-interact-in-the-virtual-worl?lang=ja
感触フィードバックはこういう風に指にサーボモーターを繋げても実現できるらしい
ただ>>462みたいな衝撃再現はできないけど >>459
>>463
ほぇー、もう現実的になりつつあるのか
これなら没入感ヤバいね HP Reverb G2 Omnicept Edition
今更ながら知ったんだけど、コレヤバいね
視線検出できてインサイド・アウト方式の探してたのでまさしく狙っていた機種
(スタンドアロンならもっと良かったけど)
価格はいくらぐらいを想定しているんだろう? >>465
自分でソフト開発出来るなら買っても良いかもよ 学生で研究用に購入したいんだけどOKなのかな?
SDKに莫大な費用かかる? >>468
https://www8.hp.com/us/en/vr/reverb-g2-vr-headset-omnicept-edition.html?jumpid=va_cdbrzpgewu#tab=software
>VR application compatibility required. 30 day trial of HP Omnicept can be downloaded from the HP Developer Portal (https://developers.hp.com/).
>Functionality is limited to sensor data after the trial period. To continue full functionality, resale model requires Royalty License; per seat Developer and Runtime License is required for Enterprise and Government customers.
>Available in select countries. For complete details see hp.com/omnicept.
ロイヤリティが必要らしいけど費用は大学か研究室が出してくれるだろうし、場合によっては学割があるんじゃね Rift Sスレで知ったけどReverb G2ってUSB-C PDか電源アダプター必須なんだな。
本家HPの仕様表には書いてあるからまた日本HPのてけとー仕事が原因の表記ミス
https://www8.hp.com/h20195/v2/GetPDF.aspx/c06630565.pdf >>471
日本のも必要最低構成に普通に書いてあるとおもうけど
あと付属品に電源アダプタあるし事前に用意する必要無いと思ってたけどちがうの?
https://jp.ext.hp.com/lib/jp/ja/immersive/hp_reverb_g2.pdf むしろ外部電源だから買うまである
USB給電のHMDは全部暗い viveの画面が明るいらしいってのが裏山だった
太陽を見たら眩しいくらい出来たらいいのに >>471
USB-C PDの電源アダプター付属って書いてあるやん >>473
G1は電源ギリギリで明るさ確保するために色が薄いんだよなぁ
色域広げようとすると色純度の高いフィルター使う事になって暗くなるから
明るいバックライト必要になって外部電源が必要になるんだよ 外部電源で気になるのはどのくらい熱でるかね
あんまり熱くなるのは夏につらい 今の液晶、特注でもない限り
カラーフィルターに手を入れるなんてできないっしょ
バックライトもフィルターもセットで商品
できるのはindexみたいにSDE低減用の偏光フィルタを追加するとか
そのレベルまでだと思うんだけど レビュー機ではバスパワーだったけど高コンストラクトと残像感の低減の両立のため製品版では外部電源にするよってリリースが英語で10月くらいに出てたはず
日本HPは誤記じゃなくて仕様変更が反映されてないんやね >>481
確かにフェイスパットを取るとFOVは広がるよ
でもフェイスパットを取って目を近づけるとピンぼけしてしまう。
色収差パッチが来る前はどちみちボケてるやろって感じだったけど
色収差パッチが来た後はボケることがはっきり分かるんだよなぁ >>483
まあそれはあるだろうね
もしG2で広がったというスイートスポットが目を近付ける方向にも広いならいいが、基本的にはFOVと画質のトレードオフだろう
画質の低下をさほど感じない範囲でFOVを引き上げてくれるようなちょうどいい薄型フェイスパットが出てくれるといいんだが >>470
無料なのかぁ
無料なら購入してみようかな
ちなみに社会人学生なので研究室の研究費は手をつけるのが申し訳なく(というか自分で助成金とってくるべき立場)
自腹のポケットマネーから出る可能性もあるので20万円以内に抑えたいです >>470
ちなみに視線追跡対応してるのって
VIVE pro eye
FOVE0
HP Reverb G2 Omnicept Edition
以外でなんかある? half lifeめちゃくちゃ面白いじゃん!!
falloutと比べ物にならんくらい面白い
久々にワクワクしながらゲームしたわw
めっちゃリアル。
ディスプレイでやるゲームよりもこっちの方が絶対に楽しいわ確信した。 >>489
Alyxやると他の他のVRゲームができなくなるという諸刃の剣
もう抜けられない いろいろレビューでてきて
Reverb G2は解像度いいだけで、他はダメダメじゃん
シム専用機ということでOK
でももう少し視野も広くないとね >>489
楽しかったの同意
俺はワクワクというより怖かった
とくにジェフあれは涙目なったよ AlyxはQuest2でケーブルレスが快適だったわ。G2でも遊んでみるけど、どう感じるかな >>491
他というよりトラッキングだね
あとは装着性や軽量性の改善が長時間の使用で大きく違ってくるという理由でIndexからG2へ乗り換えてる人もいた
FOVはすでに平均よりわずかに上ではあるけど、画質と装着性を犠牲にすればフェイスカバー交換で10~20向上するはず
もとの快適性がいいらしいからQuestみたいに装着性の低下が快適性の低さを追撃するようなことはないんじゃね IndexからG2は買い増しだろ
乗り換えはありえない ありえないって貧弱な思考してんなw
レースシムしか使わんから買い替えるよ俺 トラッキングに関しては可視光カメラ使ってるG2の苦手な環境で使ってる場合もあるので注意が必要だね
模様のないグリーンバックや撮影用のライト照射されてると弱いようだ >>499
太陽光逆光でも全然だめになるでMRは
ただカーテン閉めればいいだけだけど
モニター程度の光ならちゃんとLEDの光を認識できるようだ インサイドアウトカメラ方式でのコントローラトラッキングに関しては、Quest2が完璧にやってのけてるので、HPとマイクロソフトも頑張ってほしいとこだ >>498
結局熱いのわからんね
ヒートスポットが前よりの上みたいだし
気になったらヒートシンクでも張るか https://twitter.com/tonavrc/status/1274875012642562049
Questは6軸センサでの推測が優れてるみたいだね
カメラは通常30Hz程度が限界(Azure kinectですら30FPS)だけど6軸は1000Hzでも動くしカメラ範囲外で追跡できる
ただ逆にセンサが過敏すぎて、カメラより6軸を優先してるのもあり動くと少しズレが生じる場合があるみたいだけど
>>502
1〜2時間の使用で前面左上部が40度弱になるけど、肌に触れる位置じゃないから投稿した本人も装着中には気づかなかったらしいよ
基本的にはIndexほど熱くはならないというレビューが多いけど、本当に問題ないかは夏を迎えてみないと分からないかと
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あっ>>498の投稿者はオーストラリアだから今夏だわ
実際の気温を考えると馬鹿らしい投稿だったと言ってる >>493
アウトサイドインだと慌ててるときにバックパックからマガジンをうまく取り出せずにcombineの餌食に…
「Alyx?,alyx」とむなしく響くラッセルの声 そいやMRTVのセバスチャンはトラッキング問題ないって言ってなかったか。あいつ信用できるんかな笑 G2ダメなの
会社の対応がゴミ出しダメでもなっとくだけど
代わりのものがないならグラボを買う意味もない G2というよりは、WinMRの基本設計が駄目なのでは カメラ範囲内なら今までのWinMRのコントローラートラッキングでも問題ないけど上方向にカメラが無いのはどうにもならない
目の前ぎりぎりも駄目だけどそのポジを必須と感じたことはないな セバスチャンって何なの
HPの回し者かなんかか
なんであんな推してく来るの でもWinMRのトラッキングってPSVRと比べたら極楽だぞ
他のは知らんけど おててと一緒にに動いているような気もすると
おててと一緒に動いているの違いがある Quest2はカメラ前と斜め上なのに、なぜか右後方とかでも問題ないのは、推測が働いてるからかな。ソフト次第か ケーブルというハンデを背負う代わりにQ2より全てが優れてるっていうのを
みんなはG2に期待してたんだろ?
実際そうじゃないのに元々これに決め打ちしてたからって
中途半端な出来だったとしてもゴリ押しで買うって考え方もちょっとなあ >>518
他の人はどうか判らないけど
そもそもQ2とやらには技術的な興味あっても
製品には興味ない
ここMRスレだし コントローラーのトラッキングはゴミだと理解してみんな買ってると思ってたわ
自分もコントローラー使わないゲームしかやらないし まあ画質が良ければいい人しか残って無いはずだよね
Q2の方が安くなったし なんか期待度と満足度の差異がすごすきてG2買った人のアンチが大量に生まれそうだよなw Acerだけど
グラボは1060の3G使ってる
どんなに酷くともこの状態から落ちることないから
どうせならグラボもVRも最強のものが欲しい reddit見る限り大丈夫でしょ
そもそも日本で最初にそこまでの台数販売されてなさそうだし
アンチする程の商品かねこれ >>518
Quest2は無線接続というメリットの代わりに色々と消費するからなあ
たとえ有線で繋いでも常に4Kエンコードの負荷が余分にGPUに掛かるしGPUに十分な余剰が無いとエンコード遅延が数十msかかってくる
製品としては素晴らしいが、自分みたいにPCVR用途だけで使う場合は完璧な選択肢というわけじゃない HP Reverb G2 VR Headset 【 1月中旬販売開始予定 】
また延期になりました。
これは、日本では販売中止もあり得るかも。 次の予約は12月中旬で届くのは1月中って案内来てたからそこまでは想定内だなあ ただでさえ最速で予約したのに納期12月下旬なんだから1月も無理だろ 公式の付属品に電源アダプタが追加された?
USBは今使ってるRiftSでも不具合で苦労したから別電源歓迎
予約済で納期変わるならメールくれるんじゃ・・・ないかなぁ >>530
>同型番マザーボードのUSB接続でも全く問題無いという報告もある
単にUSB-C PDって事を知らずに電源アダプタ無しでPD非対応のUSB-Cに突っ込んでそう
一番上のRedditを読んだけど「セルフパワー付きのUSBハブが良いらしい!」とか初心者か?レベルの投稿もある 初回予約の人でも一月中旬になるということかな?
次点の予約組は更に遅れるという事態だと辛い。 >>491
ダメダメってレビューどこにある?
いいレビューしか見当たらんぞ >>528
12月中ってメールに書いてたけど中旬ってのは何情報? 予約はキャンセル出来るからな要らなかったらお前ら頼むで もういらねえよG2なんて
Quest2とINDEXで次世代まで遊ぶわ
残党みたいReverbG2なんてお家断絶、永久追放だわ佐渡送りだわ 初代Reverbと同じ運命、何度安くしても、在庫過多、ぜんぜん売れない >>530
AMDを選ぶということはこういう予期せぬトラブルに巻き込まれるということ
ハードの性能が上がってもAMDはドライバーの出来や詰めが甘いから、安定性が悪かったり
意味不明なトラブルが起きる
AMDではよくあるだから、自力で解決できない人は選ぶべきではないんだけど、ハードの
スペックがIntelやNvidiaに追いつきつつあるから初心者が食いついてトラブって泣きを見る
IntelやNvidiaの安定性は完璧ではないけど、AMDはそれの足元にも及ばないし余計なトラブルで
時間を取られたくないからAMDは選ばないな いやまじでG2はアンチする程のもんじゃないだろw
最強かもしれない画質を求めてVRマニアが買うもんだし
日本HPの適当すぎる対応見てても分かるようにそんな売れるもんじゃないんだよ >>511
意味 Quest2を無線で使うのは?
>>522
具体的には?
自分はメールーもらっててギリギリまで迷ったけど、Odyssey+もってたんでパスした
みなさんに届いてからもここ見て、おすすめのアプリで自分い合いそうなものをQuest2やOdyssey+で遊んでみるつもり
そこでの具体的不満点が見えたら、次欲しいのも見えてくると思う そんなQuest推されても・・・
Quest買う気ねぇからここいるんだよ Q2さんいい商品でお勧めはとても嬉しいのだけれど
私はFBアカなんて凄いもの持ってないし、、、、
きっと買っても皆から浮いてしまって
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/av/1603616217/
スレ住民になってしまうのが怖いの!!
だから本当にごめんなさい
もうこのスレなんか忘れてFBスレと幸せになってください >>553
ケーブル気にならないレースシム、フライトシムはG2だろかね
ルームスケールはQuestだな。Alyxとか遅延も気にならなかった 11月中旬以降、再度納期情報をご連絡いたします。
まだぁ? まあこういうのに限ってQ2持ってすらない奴なんですけどね Vive ProやQuest2との比較
https://www.reddit.com/r/HPReverb/comments/jw43bu/my_initial_g2_impressions_vs_my_quest_2_and_vive/
この人のレビューが詳細で参考になる
・Quest1→Vive Pro→Index→Quest2→G2の流れで、Q1とIndexは手放してる
・Vive ProはUSB-Cイヤホン、Gear VRレャ塔Y、ワイヤレャXアダプター、ャJスタムバッテャ梶[クリップ改荘「済み
・Quest 2はデラックスオーディオストラップ(DAS)、バッテリーカウンターウェイト改造済み、WiFi6のVD環境 なんかえらい文字化けした
・Vive ProはUSB-Cイヤホン、Gear VRレンズ、ワイヤレスアダプター、カスタムバッテリークリップ改造済み >>563
読み間違いでなきゃこういうこと?
完璧なVRはないから自分が我慢出来るもので製品選べや
おらはVIVE PRO+Gear VRレンズ+ワイヤレスがええで
ちなG2のほうがQ2よりレンズとLCD良かったけど
予想よりか差はなかったからG2もQ2も明るいコンテンツとか、明暗の混在したコンテンツならどっちでもええで
ワイヤレス機能とモビリティならQ2やな
ほんで両方はいらんな 届いた人がおるらしいぞ??
国内予約とか。Twitterにて 俺もけっこう早い方だとは思うんだけど、
どんだけ数用意してなかったんだよw アカウント見るとフライトシムのガチ勢っぽいね
相当早かったんだろうね、メール登録も予約も フライトシムもだけどパイロット目指してる学生さん?
早速レンズ越し画像あげてるし何この有能さん
画質良さそうで益々楽しみなってきた この人、「HPからお届け予定日の電話がありました」って言ってるけど、HPどんだけアナログなんだよ
わざわざ電話で連絡って
基本携帯を切ってるんだが、この電話に出ないと送らないとか無いよな?電話出なかったらメールで連絡してくるよな?
HPgdgd過ぎて不安しか無い 電話で予約受け付けるんだから電話で連絡来るのは道理でそ 留守電ないの?
というか電話でないから送りませんとはならんだろ
落ち着け ピンポーン
HP島崎「G2持ってきました」
お前ら「え?」
HP島崎「え?」 なぜ電話なのかがわからん
メール使えてるのにまずは電話 こちらからの電話は問題ないけど
仕事中に電話が来ても出られないことがあるのを気にしないのは法人向けでしか考えて構成されてないんだろうな 他にも12月18日発送のお知らせがあった人いるね
そんなハッキリ教えてくれるんだ
現時点で連絡来ない人は少なくとも12月18日以降てことか 俺は12月18日発送の人が予約できた!ってツイートしてる日から丁度24時間後(10月20日)に予約してるんだよなぁ
今年中には届かんかもしれんなぁ俺 >>585
まだだ、まだ判らんぞ
数日分まとめて入荷かもしれんぞ ワイの予約
オーダー日付 :2020/10/21, pm 12:54
クリスマスプレゼントくらさい ワイ20日のPM3:00台でまだ何の音沙汰無しやで さくらさんが真心を込めて一台一台梱包しております
さくら < 今日も残業ね、ふ〜ぅ 「さくら」って言うとあの人を連想するからさ…
日本の首都を間違えたり、カードをキャプターする、太正浪漫な、格闘大好きっ子 ちょっと前に留守電入ってた気がする・・・
後で聞いてみるか・・・ >>549
一方NVIDIAはSteamVRがカクつくピンポイントなバグを知りながらドライバをリリースした。
どっちが初心者殺しかなと
https://www.4gamer.net/games/022/G002210/20201110019/
>GeForce 457.30 Driverにおける既知の不具合
>Steam VRタイトルで画面表示のカクつきや遅延が発生することがある 携帯の番号も登録してるのに家電に来ると無理やんけw なんで昭和のテレビショッピングみたいな売り方してるの?G2は そんな片手で数えられるくらいしか日本に入ってきてないのか >>596
そもそも企業向けの納入分が多いんじゃね そういやちょっと前に中国本土から電話(恐怖)あったんだけど、アレは違うよな?な? 何となく予約取り消しメール送ったけど受け付けてくれるんかな 取り消しメール送っても、何も返信ないがキャンセルはされてる。(経験者)
そしてQuestは将来120Hzになるようだ。これがQuest3だろう ちなみにWMRなどのVR全般で使えるよ
https://www.cybershoes.io/?lang=ja
他のKAT locoやWalkOVRなどの歩行VRデバイスは足の上下を認識するから高く上げる必要があるが、↑はローラー式でそういう必要がないのが利点らしい 120Hzの新型Questって2020年末にでるのか。すぐじゃん 120Hzの新型Questって今年の5月ごろにリークされた情報みたいで、なんでも商品名はQuest2と目されてるらしい 海外から変なメールが届いたので詐欺メールかと思ったら
以前にReverb購入した際、レンズ購入した企業から
G2レンズもできたから買えやというメールだった。
見たところ形状ほとんど同じなんだけど
ReverbのものがG2に使えないかな・・・
G2手に入ったら教えてほしい Reverb G2 が昨日届きましたので簡単に感想を
予約日は21日の朝頃
Rift Sから乗り換えたんですけど解像度はもちろん輝度、発色も大変豊かで、解像度が高いせいもあると思うけど従来のVRにありがちなぼやっと感が全く無い
色彩は噂通りめちゃめちゃキレイ!
コントローラーの欠点はあるけどいくつかゲームをやってみても私は特に不満は感じなかったですね(カメラがない分、やはり上領域はかなり苦手)
あとは視野さえもっと広くなれば現実との違いがわからなくなるかも...w >>614
iracingとかXplaneみたいなシム系がメインで、あとはOnwardとかのfps系(Rift s からの乗り換えだからSteamのあんまりVRソフトまだあんまり持ってなくてとりあえずオータムセールかウィンターセール待ち)
>>613
面白そう セール来たら買おうかな
まだ対応が進んでいないソフトが多いみたいで(Google Earthとか)G1コントローラーのプリセットがアサインされることがしばしば... もう少し経ったら改善するんだろうけど >>613
発送日お知らせのメールだか電話だかはいつ頃来た? >>618
確か先週の水曜日かな HPから電話で来たよ >>618
確か先週の水曜日かな HPから電話で来たよ >>621
長時間連続でゲームとかしてみてないからまだわかんないけどそこそこって感じかなぁ 少なくともRift Sよりは熱くなりやすい感じ >>616
fpsどれくらい出る?自分もレースゲーとフラシム中心だから気になる >>623
届いてシムはXplaneしか試してないけどG2固有のバグが有ってまともに動かなかった(特にコントローラー周り)開発側が対応中みたい
ちゃんと動くゲームだとRift Sよりfpsちょっと出ないくらいかな もう少し試してみる >>624
そうなんだ。まあ正式対応謳ってないと思うからMSFSの対応待ちかな まだFull RESOLUTIONしか試してないから、Halfだったら Rift Sとfps同等くらいかも
憶測で申し訳ないけど 20日に注文してまだ連絡無いって人もいたよね
私も21日朝一なのに連絡無いし 写真もスクショも無い購入報告に構うとかお前ら優しいな これでツイッターと合わせて国内報告2人?
俺にもはよ電話してくれ やっとメールが来たよ
一杯だから一月になるよってメールやっと来た https://uploadvr.com/hp-reverb-g2-2021/
米国10月25日より前に行われた予約注文は2020年内も先着順で届くが、それ以降の注文は2021年の1月以降になるらしい >>634
オーダー日付22日だからこう言われると期待が高まるな >>635
i7 10700k と RTX3080の組み合わせよ CPUはちょっとOCしてる そのスペックでもRiftSより重く感じるのか
ハーフ解像度との差が気になるな >>638
さっきハーフ解像度やってみたんだけどfpsはRiftSと同等くらいになった(RiftSの正確な値は測ってないから違うかもしれないけど)
でもFullでなれちゃうともう戻れないかも やっぱり比べちゃうから通しても霞んで見える 色彩はどっちもいいけどね >>639
早速サンキュー
まあコンテンツによって使い分けるのがいいのかね >>642
こう並べてみると前面カメラは今までより上向きに付いてるね >>642
初期から情報はありましたね。使いやすそうですね >>629
どんどん後回しにされるかもだし、連絡してみたら?
自分より遅くに予約した人がもう届いてるようですけど、どうなってんの?て 21日電話で予約、支払いで今日メールきた。明日以降納期分かるみたいだ 22日朝電話注文
たった今HPから納期確定メールが来た
が、案内されたURLはまだ情報反映されてないみたいでいつ届くのかわかんねぇw 23日の自分も来た。初回予約組はようやく納期確定かな? ってメールよく見たらメール配信日の翌営業日の午後以降じゃないと見れないよって書いてた
納期確定の文字を見た瞬間気が急いてしまった 納期のメール来たけど昨日キャンセルのメール送ったんだよな
キャンセルは変更できんみたいだけどいつ反映されるんだ? 翌営業日って火曜日の午後にならないと納期不明ってことか??
これわざとじらしてるだろ 俺も明日の午後わかりますってメール来てた!
オーダー20日組 これで
納期が確定しました 12月下旬です
とかだったら… メールが来たみたいだから言ってもいいかな?
実は昼間、同じ21日朝一で注文した人が届いているのに自分は届かないばかりか一切の音沙汰がない、現状はどうなってるの?って電話した
そしたら折り返し確認しますってなって1時間後に折り返しが来て、26日にお届けしますって言われた
ひょっとしたらこの一斉メール送信は俺が問い合わせたからかもしれない(たまたまかもだけど)
早目に予約した人は期待してもいいかもよ
俺と同じであと1週間で届くかも メール来てた、ほっとしたああああああああああ。
21日確定組です。 確か12月下旬予定だったと思うけど、1ヶ月も前倒しになったのかな >>667
26日付近だったらメッチャ早いなw 期待してしまう 楽しそうでいいなー
はやく電話以外の方法で予約再開されないかな 所持してる人に聞きたいけどPC起動時に勝手にWINMRが起動するのは変わらない?
あれ本当に鬱陶しい
それとWINMRを付けてるとスリープ時の挙動がおかしくなったりとか Quest2はあったらいいなとは思うけどまだこれというやりたいソフトが無いんですよね。スーパーホットくらい。
おっさんになると長くやるのはシム系とかエロ系だから、結局画質と視野角が良くなればまだ十分ということになる。 あと1週間前後あたりで届くのかな?
たのしみすぎる 今回お知らせ来た人たちよりも早くに納期連絡もらってる人で
12月18日発送て人がいるから現時点で喜ぶのはまだ早いよ
あと届いたあとだけど、HMDの後頭部の辺りのケーブルをとめるプラスチック部品が簡単に割れてしまう
ようなので細心の注意を!
つべで開封動画上げてる外人で複数人割ってるからね 12月下旬と言われてたからそれくらいならいいかな
それより早かったら嬉しい、年明けなら残念って感じ >>667
ワイも昨日朝にここ見てHPにどうなってんの?ってメールしたわw
早く届くと良いなぁ メール凸した人 電話凸した人のところに優先的に送ってくるので
一刻も早く欲しい人はみんな電凸をしよう!
お行儀よく待っているだけでは損するだけだぞ!! >>684
今日の午後にはわかるメール来てるのになぜ? 今日のメール見てみて
20日に予約完了したのに21日に予約した人より遅かったりとかしたら
抗議の電話とかメールしたほうがいいな 来た人教えてほしいんだけど
やっぱりイヤホンジャックは無い? 追跡ページに5営業日と書いてあるのが気になります。
今日の午後まで、あと1時間! >>686
というか既に21日の人で届いてる人がいるんだから俺は抗議の意味も込めて電話したよ
電話したらいきなり一週間後にお届けですってなったのは、電凸の効果だと思う(この電話しなくても26日だったのですかって聞いたら、そうですとは言ってたけど)
そんで他にもメール送った人もいるようだし、このままだと問い合わせでやばいことになると思って急遽今日の対処をしたんでしょうね
お届け日を広く確定・知らしめる事で問い合わ防止せやそれに対する個別対処を楽にするように 年内に来ればいいや
じっくりやれるの年末年始までないし プラスチックがもろくて壊れやすいっていうところだけ気になるな 12:00 .........(゚A゚;)ゴクリ もう何回更新したかわからん
あのー まーだ時間かかりそうですかね? >>696
ケーブル止めの小さなクリップが割れやすいらしい
壊れてもケーブルドロップを100均で買えば代用できるし、複雑な部品じゃないから有志が3Dプリンタデータを公開してる ケーブルドロップを両面テープで止めるんかな? それもすぐ取れそうだけど、、 >>703
あれやろ
宅急便の到着予定時間ぴったりに来ないと気が済まない人やろ キターーーーーーー!!!
ページが見つかりません。(´・ω・`) 午後以降に反映されます。
半月後でも以降は以降ですよね?w メール送ってきた時間を考えると22時には反映されるんじゃない? 元から5営業日+1日って買いてあるんだからそんなに慌てなくても良いだろ >>714
それ5営業日製品に対する注意書きだから
今回は関係ないよ >>715
途中で送信しちゃった
5営業日でお届け製品ってのがあるからそれのことと思われる 見れるようになったからって今更納期変わらんだろうし祈るだけしかできない しかし納期が確定しました!でもまだ教えてあげないよ!
ってドSだな 1週間後に届くのは嬉しいけど、早くて12月下旬と思ってたんでグラボ新調がまだなんだよね
radeon6800XTにしたいけど売ってないし、どうしようかなぁ そんなに期待していざ届いて大したことなかったらどうすんの? 全然納期表示されないのほんま草
納期が確定しました!(確定しているとは言っていない、まだ調整中です 散々製品レビュー見てるからヘッドセットが素晴らしいのは周知でしょ
問題はコントローラと、今のPCでどこまでパフォーマンスが出せるか
あとはUSB関係でトラブらなければ >>718
まだ2台目以降でゆとりあるとツンデレかよw
って笑えるだけどな
1台目だと焦れるだろうな >>707
indexでも割れやすいと言われてたのに改善されてないのか…
>>709みたくするとゴテゴテしすぎるしなぁ
そういえばG2にはヘッドバンドの締め付けを調整するダイヤルがないけど、どうやって調整
するんだろう? >>724
両サイドのベルトのマジックテープみたい
一度調整しとけばフリップアップできることもあり着脱は楽だそうな 営業日以外は進捗しないみたいだからお知らせは火曜日以降?
火曜日だともう24日なんだが...w G2のフェイスクッション?だかって追加で買えるかな?
汗かくから予備欲しいんだけど まあ>>709はシミュレーションゲーム用に左右バランスを取りたかったからああなっただけみたいだし、
もっと小さいサイズのケーブルドロップを元のクリップと同じ位置に付けるだけでも補修部品の配達まではしのげるんじゃね Quest2持ちでG2納品待ちだったけど
キャンセルしたわ
6万円分エロゲ―買って美味い酒買ったほうがいいわ
純正Linkケーブルも買った
Q2はGPU次第でさらに高画質にできるし、120Hzも予告されたし
ReviveだのMRポータルだの余計なものインストールする必要ないし
G2なんてガラケーにこだわるようなもの
さいなら ワッチョイのHappyBirthday!ってなんだ? GPU積んで高画質にする目的ならなおさらG2でいいと思うんですけど・・ >>732
解像度とか発色が全然違うじゃん
画質に関しては圧縮の入るQ2とは比べ物にならないと思う >>735
Pico使いだが、100Mbpsで映像を送って劣化はほとんど感じないぞ。Quest2で画質かネックになるのは液晶のみ解像度や発色の問題だろう。 そんなことよりSwitch買ってリングフィットしようぜ! >>736
画像を圧縮するってことは解像感だけじゃなくて色味も劣化するんだけどその辺分かってるかな NVIDIAの場合、圧縮ってか加工だからな
エッジが立って見やすいまであるからな ここは好き嫌いだな おまえらが電凸してくるの邪魔でうざいからそれ抑制するためにとりあえず出しただけだよ メールの注文情報に納期を一行追加してくれるだけで良かったのに… 余計電話増えるだけだと思うけどな
ほんとグダグダな対応だな >>734
Quest2はGPUをアップグレードして高画質化しても
細かい部分が圧縮されて潰れてしまうからね >>739
薄い色の文字なんかがものすごい勢いで潰れてしまうんだよね
空の階調がカクカクになったり 他の件も聞きたくて電話した
人にもよるだらうが自分は最短で11/26らしい
ずれはあるだろうけど確定メール来たら最短で5営業日なのかもね ちなみに聞きたかったことは
違う番号だったみたいでかけ直して聞いてみた
Q 有料の延長保障申し込めるか?
A 商品到着後に申し込めるみたい
G2きたら申し込みしてまた書きこむ
Q ヘッドクッション買える?
A 1月の販売開始しないとなんとも
修理用部品として買える可能性はあるけど
1月の販売開始したら再度聞いて見て欲しい
そして、感想だけどHPのコールセンター総じて感じ良く好感もったよ それただ単にオペレーターガチャでSSR引いただけだよ へ〜
延長保証なんてあるのか。G1壊れやすかったから、入ろうかな >>732
一ヶ月以上前にキャンセルしたのになぜかずっとここに居た人か 何かの予約をキャンセルするときにネットで声を張り上げる事象って名前ついてるの? >>754
酸っぱいブドウと書こうと思ったのに
>>755に勝てる気がしなかった >>739 >>747
だから100Mbpsとかのレベルで帯域使うんだよ。これがネット配信動画などのように数Mbpsとか4Kでも10Mbpsやそこらしかなかったら劣化が目立つ。 VRはまだましだけどな
ビデオカードはキモオタが何を買うかでバトってる
マジで他にやることないんかねあいつら >>757
4K90fps無圧縮の情報量は22Gbpsなんだが。
お前が「劣化が無い!」って騙されてるだけで実際にはたった100MbpsじゃIndex vs Reverb G2 vs Quest2検証動画のように劣化しまくりだぞ 文字を読まなければQuest2のPCVRで画質は十分という人も結構いる
ただ逆に言えばフライトシミュなどで計器を読む場合においてはG2の良さが際立つと思う Oculus LinkでAlyx全編プレイしたけど、言うほど画質気になるようなこともなく、素晴らしかったけどな なにごとも横並びで比べなければ不満は生まれないもの
自分を騙せない人は逆に比べてしまったら最後 quest2文字読めるし気になんなかったよ レビューでもいってたけどそんな差ないんじやないの
もちろんより良くしたいならg2だけど 比べる必要ないと思うけどね
無線、コントローラー、画質、視野角、FBで上手く棲み分け出来てるんだから
好きなの使えばいいでしょ
完璧なVRはまだないってのはわかってるわけだし Quest2の画質に満足してる人が「違いは文字を読むときぐらいにしか分からない」と言ってたから、逆に言えば計器などで違いが出ることの証拠だろうと >>766
Quest2に満足してるやつはろくに他のHMDを使ったことがないだけ いやq2は画質はいいほう
だたreverbがさらに良いだけの話 https://youtu.be/ny_OPsxHQmU
この動画の7:05からテキストの比較
Quest2だけテキスト以前に左のRGBの格子が歯抜けになっていて、肝心の真っ黒の文字も紺色に変化。圧縮ってこういう事なんだよ。
分かってない馬鹿が仕方無く使うには良いがPCVRをガチで遊ぼうとする人間が選べる選択肢じゃない もちろんスタンドアローンやVirtual Desktopによる無線で遊ぶならQuest2は良い商品だよ
でも>>771みたいに超絶劣化している事に気付かない、あるいは無視してOculus LinkによるPCVRを勧めている奴は詐欺レベル Quest2は画質と遅延がトレードオフだから単純比較が難しいってのはある
フレームレートを下げればさらに画質を上げることも可能だろうし 無線ってどうしてもバッテリー分重くなるのがデメリット
週に2-3回1時間くらい無線使いたくなることはあるけどそこは仕方ない すげーことに気が付いた
3連休だから次動きあるの火曜日からじゃん! なんか
フルHDモニターで充分 4kモニターにしても大して違いわからんし不要!
って言ってる人と
フルHDは荒すぎ、4kにすると全然違うわカス!
って言ってる人の論争に近いものを感じるな >>759
4Kブルーレイでも規格の最大値が100Mbpsらしいよ
「劣化しまくり」するようなビットレートじゃないはず >>778
そもそも重視するものが違うから結論は自分が欲しいと思った方が正解なのにね どっちでもいいんだけどここでQ2推してる奴は頭おかしいのはわかる 最近linkの質上がったのに
一ヶ月も前の比較動画持ち出してQ2下げるのはさすがに低俗すぎんか? リバーブとオキュラスの戦いって
PS5とswitchの戦いみたいだな
据え置き機vs据え置きと携帯機の両用機 quest2持ちの人はreverbやG2より画質が良いと思ってるのかな? 8KXとQuest2持ってるけど
文字の読みやすさはQuest2の勝ちやで
8KXは少し甘い感じ
SDEはQuest2のほうが明確
G2はindexのレンズでJDIの液晶だから
文句なくトップに来ると思うよ これでvirtual desktopやりたいんだが3070だときつそう? >>785
Indexのレンズって誉められるような出来ではない IndexってコントローラーだけでQ2より高いんだよな >>788
そうそうIndex持ちだけどスイートスポットの狭さ、ゴッドレイなどレンズの出来はイマイチ
レンズだけならRiftSの方が良い >>784
それは思ってないでしょ。コスパだよコスパ。 indexはスイートスポットと着け心地イマイチ
短時間でもこめかみ痛くなる 11月26日まで、あと5日…
さて、みなさんはreverb G2でどのゲーム(アプリ)をやる予定でしょうか? >>794
頭チョッチでかいねw
スイートスポットの狭さが締め付け強くしてるのもあるかも Quest2が無線で手軽さが良くて、それなりにいい画質で動かせるのは魅力的。
だが何よりも致命的なのはフェイスブックの垢バン。
今、無事に使える人でも、いつ使えなるか分かったもんじゃない。
フェイスブックは情報を漏らすこと何度もあったり、垢バン対策もまともにしてないし、信用できない。
これが解決しないと怖くて使えないし、Quest2薦めるならそれを解決してから薦めろ。
自分はQuest2を発売前まで楽しみに待ってたが、垢バンの情報がたくさん出てきたのでキャンセルしたわ。
Quest2の無線で手軽なのとG2で高画質なのと両方楽しもうと、せっかくわくわくしてたのに、ほんとガッカリだ。 コピペじゃないよ。
垢バンされると使えなくなるHMDが致命的だという話。
アカウント紐づけ強制されて、挙句にAIのミスで垢バンで使えなくなるとか
恐ろしすぎるわ。
こんな事態にならなければ自分もQuest2で今頃楽しんでたろうに。
訂正
>いつ使えなるか分かったもんじゃない。
いつ使えなくなるか分かったもんじゃない。 >>795
ここでスコードロン勧められてハマり中だからまずそれかな 現時点でG2用にPC組むなら
Ryzen 5 5600X
RTX3080
かな FBが日記帳となっているおじさんとしては
垢バンでFBが消える方が辛いわ >>802
Radeonとどっちがいいかね?
自分はほかの用途にも使う上でGeForceじゃない動かないソフトがいくつかあるので3080買ったが。 RTX2080ti(3070)で十分なのかRTX3080必要なのか
RX6000シリーズで特に問題は出ないのか
情報が出たらお願いします 垢バンがニュースになってるから自分にも起きるんじゃないか!とか短絡的 5600XとRTX3070でストレージとケース以外一新したよ
G2ではアリックスとスコードロンとダートラリー2.0をまず遊んで
コントローラバインドがうまくいけばFallout4をじっくり遊ぶ
確か12月にはメダル・オブ・オナーVRが出るからそれも遊びたいな
夢がひろがりんご >>801
コクピットものは相性良さそうですね!
しかも宇宙服だとfov制限が逆にリアルかも
最先端のグラボを積んで 次世代のVR体験へ
Let's take off! >>805
平面のゲームで遊ぶなら3070で十分ですが、VR中心なら3080以上が無難だと思います今のところ。
カードもRTXが無難だと思います今のところは。 >>804
VRやるなら間違いなくGeForceのほうがいい
GeForceは次回の大型ドライバアップデートでVRにもDLSSが使えるようになる
Nvidiaはfpsが2倍上がると言っているが、盛っているとしても1.5倍くらいはいけるはず
多くのゲームはNvidiaに最適化されていたり、開発環境自体がNvidiaが多いので安定してる
HMDというハードがあるのということは検証をしっかりしないと予期せぬトラブルが起き
やすいので、検証に一番時間が使われるGeForceが安心
一方Radeon6000シリーズはSMAなどで性能をブーストできるが、CPUもAMDじゃないと駄目
しかし、AMDはドライバーの詰めが甘いので、あれこれ新機能を付けて性能をアピールしてもソフトに
よってトラブル発生のいつのもパターンになるだろう
SMAでもDLSSには勝てないだろうし、新機能を使いこなせず逆にトラブル要因になればデメリット
SMA関連ではないけど、既に>>530のレスにAMD環境でG2を接続するとトラブル続出という報告が出ているし 3080はメモリが12GB以上あればよかったのにな 3080tiは1月噂ってNV信者から教えてもらいました! HP Reverb G2 VR Headset Review!
https://youtu.be/__nfD58GF6Q
メガネの兄ちゃん的にはトラッキングはイマイチって感じね
RiftS、Questレベルのトラッキングはなかなかハードル高いんだろうな
その辺は織り込み済みで併用するから早くG2覗きたい DLSSってソフトごとに学習結果のデータを持たないと使えないんじゃなかったっけ? 眼鏡繋がりで悪いけど眼鏡でHMDってどうなん?
レンズにぶち当たりそうだけどどうやって回避してるのかな >>819
大抵のHMDなら当たらずになんとかなる
IndexやVIVEの様に奥行を変えられるやつもあるけど >>818
DLSS2.0になってからソフトメーカーの導入の手間や障壁は大幅に緩和されてるよ
画質も初代から大幅に良くなっているし、次のアップデートでさらに容易に導入できて
効果も向上するらしい
DLSSが高解像度ほど効果が出るから、4Kなどの高解像度VRには特に適してる
非VRゲームだとfpsが1.5〜2倍近く上がってるから、VRでもそれくらいの向上が期待できる
AIまで使ってfpsのチートだね よく知らないんだけど、そのDLSSってのは日本のエロゲーメーカーが実装できるようなものなの? >>821
>DLSS2.0になってからソフトメーカーの導入の手間や障壁は大幅に緩和されてるよ
ソフトメーカーの対応必須なのは変わってねえからな
そもそもDLSSってわざと低解像度で描画した奴を機械学習で超解像する文字通りfps稼ぐことしか考えてないチート技術だから上で議論してるエンコード劣化より更に画質は落ちるし、VR版は発表されただけで未公開だからとっとと自作PC板のGeForceスレに帰れ dlss2.0って16kの学習データから描画するから、ネイティブよりクッキリするケースもある
クッキリし過ぎで不自然に感じるという意見もあるけどね DLSSって多数のユーザーデータを学習させて配信軽量化する技術だから
自分でキャラメイクしたものとかには効果ないのかね >>826
DLSSの学習にユーザーのプレイデータは使ってないぞ 消費電力エグいの嫌だから3080powerlimit下げで使おうかとも思ったけど3070でやりくりして省電力改良型待つのが吉かねぇ G2のような高解像度のHMDだとより恩恵を受けられるんだけど
米メディアUploadVRは「VRゲームの多くはDLSS非対応のゲームエンジンを採用していることから、即座にDLSSをサポートする可能性は低い」としつつも「Unreal Engineを使用したタイトルの場合は十分な可能性がある」だってお
Unreal Engineを使用したVRタイトルて何があんのかな >>826
つまりメイクしたキャラにもDLSS効く様に開発が配慮してくれてれば効果あるぞってこと。
>>829
https://uploadvr.com/nvidia-dlss-ai-upscaling/ これか
やっぱり無効数年はごく限られた恩恵って感じだなあ。モニタで効かせるDLSSと同じ雰囲気。
サンプル用意しなくてもUE製なら理論的にはDLSS効かせられるようになってるというのはうれしいポイントだが果たして
>>830
Unity使ってる小規模開発のうちどれくらいが高解像志向のゲームを作ってるかを考えると
なんか絶望的な気もするよね。。。UEで培われたデータがUnityにも使えるよになるのを期待する。 Unityは個人や零細がアイディア勝負のソフトに使っている印象。画像見たら、「ああこれUnityで作ってるんだろうなあ」って分かる >>828
30xxは外れ世代だよな
2080ti使ってる人なら買い替える意味あんまなさそう >>833
そこはUEも大差ない
大手はそれらゲームエンジンに頼らずとも自前プラットフォーム持ってるし >>836
買い換えたけど入れ換えるのがだるい
冬休みかなぁ >>835
消費電力でかい=熱い
だからケースとか夏考えると気になるかな 最初からindexコントローラーかviveコントローラー使ってやるか悩むなぁ >>835
最新のビデオカードなんかに手を出すオタクのくせにカタログに載ってるスペックを気にしないのか?
そんな馬鹿がよく最新のパーツに手を出すなw DLSS VRに対応するには、ただUE4使ってるだけじゃダメで「最近のバージョンのUE4にアップデートしてDLSS VR用のSDKを組み込む」作業が必要だから恩恵受けられるタイトルってこれから発売・メジャーアップデートする中のごく一部だぞ
この板でも人気で上限負荷がクッソ重いVRChatやBeat SaberはUnity製だから早期対応は絶望的だし 電源はとりあえずでかいのにしとけばいいやって買うときは1000wとか1200wとか
とりあえず高めの奴買うからなぁ そんな容量の電源買ったら電気代無駄にかかってしょうもないのでは >>845
常に1000wで稼働してるわけじゃないんだぞ 電源の容量は実消費の1.3倍くらいが一番効率良いんじゃなかったっけ。大きすぎても無駄になる 845みたいに書かれているワット数常に消費していると思い込んでる人はけっこーいて草 消費電力を気にするなら電源の容量ではなく80PLUSのプラチナ、チタンとか選べよ 電源といえばG2のコントローラの電池
1.5V駆動の電池じゃないとコントローラが省電力モードになってトラッキングが不安定になる可能性があるらしいよ
今使ってるRiftSでエネループの1.2V使ってるからやばい
この情報知る前の先週G2のために1.2Vエネループ電池4本追加で購入してしまったわ Reverbのコントローラ、すぐ低電圧表示?(赤色)になるのはエネループのせいか >>853
初代のコントローラも同じだった
うちは災害の時にあって助かったから単3電池40個パックとか常に在庫するようにした しかしすぐ赤色表示にはなるけど、トラッキングがおかしいという印象はないけどな >>841
これなら3080の方選ぶなあ
やっぱAMDはドライバとか最適化の面で不利なのかな 海外のレビュー見てると他にも振動が弱くなるとかあるけど
G2の振動やたら強烈になる時があるらしいから弱めで丁度いいのかも?
でもビートセイバーで斬った感覚があまり感じられないってレビューもあるし実際わからんけど
エネループでトラッキング問題ないならいいんだけど、とりあえずそのまま使ってみるか エネループPROにしたら全然赤表示にならなくなったよ 結局充電池じゃなくて買い切りのやつがいいってことでおk? 1.5vってマジか
充電地ってエネループ以外どんなのがいいのかぜんぜん知らないんだがw 電池一個で異常な電池持ちのwuest2ぱくれんのかな CPUもGPUもAMDにして早く最速を体験してみたいんだが、B450なので生憎とBIOSUPが年明け…
その頃にはG2も買えるようになってれば丁度イイッちゃいいけど、待ち遠しいぜ Unreal Engine5はもちろんVRをサポートすることを表明しているから、UE5リリース後のVRゲームは
より奇麗なグラで楽しめることが期待できる
UE5でも工夫はされているとはいえ、グラが奇麗になるほどシステムへの負荷は増大する
グラ向上、高解像度、負荷増大によるfps低下を補うのにDLSSは非常に強力な効果が出るのは間違いない
VR専用ではないVR対応タイトルなら、それなりの予算をかけたゲームが作りやすいからUE5を使ったタイトルのVRはけっこう期待できる
UE5はVR対応化も少ない工数で実装できるように工夫されているらしい記事をどっかで見た
圧倒的な販売数になるPSVR2も控えているからゲームエンジン側も念頭に置いて開発しているんだろうね >>866
ん?
別にUE4でもサポートしとるぞ?
SteamVRを使わずに独自対応すんのか? >>866
つーかVR対応は単にFPSかそうでないかの違い
そもそもFPSでないゲームは大幅なシナリオ作り直しになるだけでFPSであればほぼそのまま流用できる >>858
降圧回路を内蔵した単三リチウムイオン電池のこと?
国内メーカーは出していないけど、安全性とか大丈夫なんかね?
ゲームコントローラーなら大電流を要求されないから電池への負荷は小さいと思うけど、
品質はどうなのか気になる >>861
数年でプロは半分以上お亡くなりになったわ
ノーマルは全部ピンピンしてるのに >>869
そうリチウムのやつ
最悪コントローラー壊れてもいいやと使ってるけど今のところ何も起きないとしか言えない…
そして同じやつはもう買ったAmazonには無かった、、 >>841のサイト3070でのVRゲームのベンチマークもあったのね
3070でも大体大丈夫だが一部の重いゲームだと力不足になるのか >>871
コントローラーが壊れるくらいどうでもいいが家が燃えるのは洒落にならんのでそれらバッテリーは使わない >>865
ASUSとGIGABYTEとASRockはもう来てるよ
1.5Vの単3リチウムイオンはとにかく軽いのがメリット
さらに単4リチウムイオンを単3アダプタで使うとクッソ軽くなる >>873
モバイルバッテリーの方が大容量で危なくないか?知らんけど うちエネループプロだけど、すぐ赤くなるな。そこから全然持つけど >867
知ってるよ
>>868
VRに対応させるにはグラとかは使いまわせるけど、調整などが厄介だよ
大したグラじゃないのにVR化したらやたら重くなってしまうことがあるのは、VRを念頭に置いて
プログラムしてないから
UE5はその辺の実装も考慮して工数削減的なことを言っているのかも >>875
たしかにモバイルバッテリーに比べたら、コントローラーだとせいぜい2セルだから
エネルギー容量的には小さい
けど、単三電池程度でもショートさせると焦げたり発火できるだけの熱量は出せるからね
これらの海外充電池はPSE認証を取っているのだろうか
電池単体なら不要? モバイルバッテリーはPSEが義務化されているが
単3リチウムイオン電池は特に必要ない
そもそもモバイルバッテリーのPSEも自主検査で
単なる自己申告だからほぼ当てにならない
有名なA社のモバイルバッテリーも発火するし完全に運でしかない
https://i.imgur.com/vcNwOzb.jpg vram8GBが不安すぎる
もう少し出して3080の10GBが良い気もするが
10GBでも10オジ言われる始末
3090か3080tiが良くねえか >>877
プログラム(ブループリントレベルね)は関係ないな
あくまでグラフィッククオリティの調整
LODとかそんな話 >>880
このテストで気になるのがこれはViveProでのテストだという事
解像度が上がるG2だとさらにパフォーマンス必要なのかな?
そうなるとやはり3080か >>883
頑張って3090にしとけ
3090の無駄遣いしてもこれだけのパフォーマンス出る
https://i.imgur.com/GqKajnD.png 3090を5年くらい使う事を想定すればあの値段も安いのではないだろうか・・・? 来年はtsmcの5nmを使ったHopperが出るから
1年以内にミドル落ちするぜ
そう考えると3070の8GBで様子見するのもありか 3070と2080tiの大きな違いはメモリ帯域幅だよね。2070, 2080ti, 3070, 3080 を比較すると
2070 2080ti 3070 3080
メモリバス幅(bit) 256 352 256 320
メモリ帯域幅(GB/s) 448 616 448 760
になってて、3070のメモリ帯域幅は2070と同じなので、高解像度での性能があまり良くない可能性があると言われている。 ラデはキャッシュのお陰でメモリバス狭いのを補ってるが、
容量の都合で4k以上だと効果が薄くなってる
高解像度描画のVRでも同じ事だろうな RadeonはRX6800無印もRX6900もメモリバス幅=256bitでメモリ帯域幅=512GB/sか
6900が3070と同じバス幅ってのは意外 >>886
20万円のものが5年後には数千円レベルになる グラボは新機種が来たら即売って最新を維持する
2080Tiを14万で買って8万で売り3090を24万で購入 レイトレのせいで1080ti
現役時代がめちゃくちゃ長かったな >>874
情報Thx
あらまー先週には来てたのか…ちょいとばかり乗り過ごしたなぁw しかしG1のコントローラトラッキングはイラッとするな。多少でもいいから改善されててほしい、、 先日の画質が上がったアプデの時に
トラッキングも改善しなかったのかよ G2で下方向だけでも改善されてほしいな。Oculus見習ってくれい 何も考えずにやるならRTX30xxかね
やっぱラデはドライバ待ちになるな 3070では微妙にメモリが不足して致命的なFPS低下を引き起こす場合があるから、定番を選ぶならRTX3080が現状でのおすすめかな >>904
予測したとおりのいつもの展開になってきたな
NvidiaはVR系のトラブルが出ても比較的早く対処してくれるけど、AMDは期待できない
多少コスパが高いと言われても選べんわ >>906
メモリ10gbで足りるん?
足りるならさっさと買うんだけど 1月に80tiがどうとか言われてるから一応待ってるわ
メモリ12Gらしいけど >>909
https://chimolog.co/bto-gpu-rtx-3080/
https://chimolog.co/bto-fs2020-specs/#VRAM
https://ascii.jp/elem/000/004/027/4027802/8/
探した中で一番重いMicrosoft Flight Simulatorでも、4KならVRAM消費9GB程度らしい
他のゲームでも8GBでギリギリ足りないという話はちらほら聞くけど基本的には10GBあれば足りるみたい
ただ来年再来年のゲームはさらに消費が増える可能性があるから1年で買い替えないならTi系を待つのも手じゃね
3080より安い4K用グラボや来年以降も使えるグラボを求めるならAMDのVRAM16GBが選択肢に入るのかもな 4Kならほとんどのゲームは10GBあれば必要十分ってことだね
MSFSは今出ているゲームで最もヘビー級だから、これを超えるゲームはそう簡単には出ないと思う
ただ、MODとかで高解像度テクスチャとか入れると足りなくなるかもね
こればかりは12GBや16GBなら安心とも言えないし >>912
MSFSはVRAMが10GBの環境だと9GBしか使わないようだけど
16GBの環境では13GB使うから容量に合わせて制限してるだけかと >>915
https://ascii.jp/elem/000/004/027/4027802/8/
このページだとRTX3090FEのVRAM24GB環境で9GBちょいの消費に収まってるから何かモデル読み込み設定が違うのかもね >>916
シドニーは都市の詳細なモデルが無くて軽い条件になるからVRAM消費の参考にはならないな
逆に言うと軽い条件でもそれだけ消費するということだが 写真測量のモデルの東京上空をアビオニクスてんこ盛りの大型機で飛ぶとコックピット内くそ重くなるし余裕で13GB超える 昔からフライトシムはその時の現行PCの性能ではでは対応しきれないのは当たり前で
3〜5年後の VRAM少ない場合は都度読み込みが増える
全部のデータをVRAMに置きっぱなししたいなら多い方が良いには違いないが、10GBで足りなくなるケースは少ないだろう >>917
見方が合ってるか自信ないがデフォルトの1.00倍だとディスプレイの解像度と一致せず1.88倍でDot by Dotに近づくよってことでいいのかな G2のトラッキングについての詳細
https://www.youtube.com/watch?v=LEJeLnpEhXA
手を降ろした状態や上げた状態で静止した場合はトラッキング範囲がやっぱ狭いね
でもまぁ静止せずに動かす場合は加速度センサーや動作予測でトラッキングしてくれてるんで、実際のゲームプレイには支障無いらしい 納期ページが見れるようになるかもしれない午後まで、
あと2時間! トラッキングの水平が斜めになってしまったときあとから調整する方法ってある?
なんか最近オデプラのトラッキングがうまくいかなくてトレースした時はちゃんとしてても
被ってる最中にじんわり世界が斜めになっていったり次回起動時にななめになってたりする。
z軸方向に数度の傾きが発生する感じでめっちゃ酔う。 >>917
Dlssがsd部分を担ってくれれば劇的軽くなりそう さーて、HPの納期更新が先か、ヤマト運輸が配送予告して来るのが先か、
俺はヤマト運輸のが早いと見たね >>932
同じくヤマトと思う
そもそも未だに購入履歴みれないし
正式には発売前の商品だからシステムがイマイチ対応出来てないとかかね Q2はなんでか上を向いても真下の手をトラッキングしてくれる。動き予測とは違う感じ。カメラが異常に広いのか ワイの予約日時
オーダー日付 :2020/10/21, pm 12:54
もう待つの面倒くさいので電話で聞いてみたら26日にお届予定だって
マジかいな早いなー
一応同じ商品で納期確定メールもらった人みんな見れないみたいだよって伝えたら
メール担当に伝えてみます申し訳ございませんて
これで見れるようになればいいけどね なんで静止したらそこで固定されて動かなくなるんだろ トラッキング思ってたより改善されてないんだな
期待し過ぎたか 俺も21日オーダー、電話で26日お届け予定と確認した組だけど、HPのgdgdっぷりからまだ信用できない
次の出荷が26日というだけで、問い合わせして来た人全員に26日と案内してるだけとかありそう
実際は26日に届く人は10人くらいで、他はまた後回しになるんじゃないのかね
もっと遅れて注文した人が電話してあなたは26日より後になりますと言われた人がいるなら26日を信じられるけど… カメラ位置はQuestの真似を何故しないってやつだな
まあ仕方なし >>942下と正面用のカメラはQuestと同じに見えるけどトラッキングは雲泥の差なんだよなぁ 22日注文
今電話で納期聞いたら26日だって言われた
しかも午前中予定って具体的な時間指定まで聞けたし、ちゃんと発送されそう
なんでwebから見れないんだって聞いたら、reverb g2は販売が特殊な製品になっていて、システムの反映がうまく行ってないとか何とか
やっぱ電話予約のみだったし、システムに正規の商品登録がまだされてない説 当初は法人向け少数スタートだったようだし
販売開始はあくまでも1月なのに早く、安く買えたんだから多少はね questはやっぱコントローラーは優秀だよな
Q2の電池持ちとオデプラの電池持ちの違いがえげつないわ ま fb垢が必要ってだけで絶対に使うことはないんですけどね FBアカウント持ってないのがどんだけ、と思うけどね さぁて連休だからVRやりまくろー!
あれ、、FBがBANされてる?
連絡すれば問題な…公式と連絡取れるの連休明けかよ!?
連休中VRできないじゃん!!!
という未来しか見えないのでQ2はありえない VRで遊ぶときは没入感を上げる為に部屋の電気を消して遊びたいのですが
トラッキングできなくなると聞きました
赤外線ライトを使えば暗闇でもトラッキングできますか? HMD内に外の光が入ってきてるの?
それをどうにかすればいい ヤマトから26日に精密機器お届け予定って来てた
マジで届くんだな… ヤマトからlineで通知来たけど、送り主がHPじゃなくて自分の名前になってるw 20日に予約完了したのにまだヤマトもHPもどっちもなんの反応もないんだが・・・?
やっぱ電話で催促した人に優先して送るのか? 俺は催促してない20日組だけど木曜HPからメールで今ヤマトからきたな うらやまっ!届いたらレビューお願い!
早く予約再開してくれー 電話して26日お届け予定って言われたのに、ヤマトからのメールなんて来ないんだが うちもヤマトからメール来たわ
10/20予約で催促なし
明日の午前中着
ちなみにHPのサイトはまだ更新されてない 西東京ならmade in Tokyoのとこかな
数年前にPCとかそっちいった記事見たんだよね 20日注文組で何の連絡も無いからカスタマーにTELしてみた
26日着だった、都内や近郊在住は本日発送の今夜辺りメール連絡かも知れないね 明日届くの?ほんとか? クロネコヤマト登録してるしいつもはラインとかくるけど、今回は来ていない もっかい次スレ立て直す
駄目だったらほんとに誰かよろしく 無理でした>>980 次スレよろしくお願い
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時は一番上に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を2,3行コピペして立てて下さい(コピペミス防止の為)
Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです
Windows Mixed Reality のご紹介
https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality
Windows Mixed Reality for SteamVR
https://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/
Windows Mixed Reality PC Check(WMR動作条件のチェックが行える Win10 1809くらいからプレインストール済み)
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab
ご参考 SteamVRでカスタムキーバーインド(MRコンキー割り当て変更)を作成する方法(Betaへの変更は不要)
https://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr
関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part100【VIVE/Rift/WinMR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1593282717/
前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1604238203
※次スレは>>950、無理な時は別の者が宣言して立ててください >>976
ヤマトは発送済みにならないと追跡番号が登録されないから発送後に反映されると思う >>965
クロネコヤマトは登録してるけど来ない
でもいつもは前日にメール来るので今回も今日来ると思いたい あ、次スレ建ててくる
初めてだからちょっと時間かかるかも >>982
ありがとう
俺と違って有能な>>982のお陰で助かった 納期がヤマトのライン待ちとは斬新ですね!
ヤマトからラインが来るかもしれない時間まで、あと数時間!
届くかもしれない時間まで、いよいよあと1日! >>980
ヤマトのメール住所の表記違いとかちょっと違うだけでも来ないことあるんだよね
今回電話注文だったからうちは来ない気がしてる G2コントローラーってボタンやスティックに触れた事を認識出来ないって本当? vrchatは掲示板情報だと仮面ホモセックス会場のことで
乱交するのにRX6800の大容量VRAMが必要だとRTXスレで熱弁しているイメージで怖い あれ?
ヤマトのメール来ないけどHPから伝票番号きた
まだ未登録だ あ 俺もヤマトから連絡ないけどHPから伝票番号のメールきた
やったああああああああああ 伝票番号キターーーーーー!!!
※Gmailプロモーションのフォルダ でもクロネコのサイトで伝票番号お問い合わせしても未登録だな
本当に26日の午前中に届くのか? 西法人東京支店から発送って書いてるね
今反映されてない人も少し待てば反映されそう 地方民の俺は昨日発送済みだし、首都圏近郊の配送1日圏内は今日発送なんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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