【TVMW】TMPGEnc Video Mastering Works 41
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■現行製品
TMPGEnc Video Mastering Works 7
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/product/tvmw7.html
■FAQ(よくある質問とその答え)
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/support/support.html
■ユーザー掲示版
https://bbs.pegasys-inc.com/bbs/list/lang/ja/board/TVMW7
■前スレ
【TVMW】TMPGEnc Video Mastering Works 40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1547717349/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あぁ、>>170ではTVMW6なのに>>181はTVMW5だもんなぁ
こりゃ大間違いだわwww >>184
無い知恵絞ってもなにも出てこなかったか
根拠もなく反証もできないんだから
まあそれしか言えないよね しかも良く見りゃx264ときたもんだ
検証ってんだから直接関係なくても同じx265でやるだろ、普通よ
こいつ本当無意味な事しかしねぇなwww >>185
それは苦しすぎるわ
ストレージがエンコード速度に与える影響となんの関係があるんだい? >>188
とうとう怒りで文章読めなくなってやんのwww レッツノートNX4
win10pro i5 5300U メモリ12G
win10とパナ純正ドライバのみ
平たく言えばクリーンインスコしただけの状態と同じ
それにwindowsアプデを全て完了してる感じ
これでh264ハードウェアエンコードが100%失敗するんだけど
皆さんの環境では成功してる?
先読みを切っても同じ
固定量子化50で何にも触らない設定でも同じ
いつもエンコ始めてから3分以内に失敗する
x264のソフトエンコでは成功率100%
だけどやっぱり遅いしなあ >>191
ビデオドライバのバージョンを確認してみ
メーカー配布のドライバをWindowsUpdateが上書きしてハードウェアエンコードが不安定になるとかよくある話 >>192
それがパナ純正ドライバとwindowsアプデの更新ドライバが
全く同じバージョンなんだよ
どっちを入れてもミスるんで困ってる・・ インテルからドライバ持ってきて入れて見るくらいしか無いね >>194
更新されてないね
>>195
インテル謹製のドライバは割と頻繁に更新されてるんだが
それをインスコしようとすると
この機種にはインストールできません、製造元のドライバを使用して下さい
って出るんだよね
win7に戻せば違うバージョンのドライバもあるんだけど
今更戻してもすぐ使えなくなっちゃうからなあ ドライバを一旦アンインスコしてから新しいのを入れると入る場合がある NX4は元がWindows 8.1だから8.1にリカバリすればあと3年戦える
SX4の8.1でテストしてみたけど問題なくハードエンコできる TVMW7になって多コア対応
チューニングは改善された?
全Verでは14コア以上だと飽和してたけど。
56コアとかで試した人いない? 56コアとか多コアといっても
それなりに選択肢はあるからね。 これ買うとして、普通にこれだけ買うより上手い買い方ってあるの?
Vegasだと定期的にセールしてたりとかするけど。 >>205
TMPGEnc Mastering Suiteか
TMPGEnc Authoring Suite
要はセット品
単品で買うより若干安くなる >>202
それってエンコーダの制約じゃなくてTVMW特有のものなの? これってHDRで編集済のprores xq読み込んで、main10の出力にnvenc使えるんだよね hevc main10とHevc Main10 ハードウェアエンコ専用ソフトとして買うことにした
基本的な編集なんかはVEGASの方がサクサク出来るけど、
あれエンコの設定ロクに出来ないしmain10じゃソフトエンコしかサポートしてないからね・・・ >>202
自分は、2CPUで44コア/88スレッドの環境で使ってるけど、残念ながらTVMW6/TVMW7も、
メニーコアには積極的に対応していないみたい。
特に2CPUは正直意味ないです。
NUMAに対応していない(最適化されていない)ようで、エンコしても1CPU分(44スレッド)しか使われません。 >>216
ソースファイルとかエンコの設定にもよるけど、エンコ1本だけだと30〜50%ぐらいかなぁ。
なので、バッチエンコで4本来ぐらい同時にエンコしてます。 >>217
それ俺のXeon-E5v3 16C32Tと変わらないね
x264なら3本以上、x265なら2本以上同時じゃなきゃまず100%にならない >>217 >>218
NVENCって確かバッチエンコの際は
1本分にしか対応しないんだよね?
だとすると同時エンコの場合は2個目以降は
遅遅のCPUでエンコするってことであってる?
2CPUでのエンコの恩恵って
ホントに無いんだね。 >>219
NVENCは2本同時までエンコ出来るはずですね。それ以上はエンコ待機がかかると思う。
メニーコア2CPUはアプリが対応していれば有用だけど、TVMWはダメとまでは言わないが有効に使えない。
HandBrakeとかEdiusは全コア使ってくれますよ。 NVEncなら通常はGPUあたり2本同時までだよ
Quadroの4000クラス以上なら上限無しのはず
QSVは基本的に上限無しだが、GT2でH265でFHD 180fpsあたり、HEVCだとFHD 40fpsあたりが限界で、特にH264は複数同時じゃ無いと最大速まで上がらん >>221
うちだと入ってるのVEGAS、DaVinciとTVMWにshotcutとAviUtlにXMediaRecordだわ。
使ってないけどMCとNukeとBaselightも入ってる
EDIUSは一回体験版使ったけど合わなかったので消しちゃった
基本使うのはShotcut。凝ったことしたいときはVEGASに入れてる
HDR化したのをXQで出してエンコードだけTVMWって感じ。
main10でNVenc使えてエンコード設定まで色々弄れるのってTVMWくらいしか知らんし
4K HDRをCPUでやるとOPだけで数時間だけどNVencなら数分だもんね。 CM検出して自動でカットしてくれないかな。
検出後手動でカット面倒くさい。自分で書きながら人間は与えられるとここまで欲が深くなると思ったがw >>225
でも、自分にとって必要な所も自動カットされたらキレると
どう判断すんだって話よ >>223
違うよ。Turing世代のGeForceは積んでるNVENCコアが1つというだけで、同時エンコード数の上限は2。
Video Encode and Decode GPU Support Matrix | NVIDIA Developer
https://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix >>226
検出済みのオレンジ部分まとめてカットしてくれるだけで良いんだ。
手動でやってもチェックなんてしないし。 >>226
TVMW関係ないがCMカットから24fps化まで全自動でやる方法はあるみたいだよ
どの程度の精度か知らんけどCMカットにはウォーターマーク使うらしいから
Pegasysよりは当てになりそう NVEncのエンジン数と並行処理数上限は別なのよね
エンジン数分までは同時処理しても速度が落ちないってだけで
同時処理数の制約もGPUのパッケージ単位でNVEncのエンジン単位じゃ無いし 今のところエンコするには最適なCPUかな?
「Intel Xeon W-3175X」をレビュー。9980XEや2990WXと徹底比較
http://blog.livedoor.jp/wisteriear/archives/1074469307.html >>231
14コア以上だと飽和するし、クロックは9960Xの方が高いし
両方AVX512対応なのに
W-3175Xのほうがスコアがいい要因は何なの? >>234
色々なところで出尽くされているけど
確かみたいだよ。 >>231
youtubeでそのCPUで自作PC作ろうとしてる人がいたけど
CPUとマザーボードだけで60万円くらいしてたぞ… そゆこと
何十万も出してアニメエンコとか泣けてくるぜ >>236
吉田のあれは再生数稼ぎだから実際その値段がまんま負担になるわけじゃないけどな
エンコ程度ならそれなりにビットレート与えたNVencでいいや >>233
14コア以上で飽和ってどこ情報ですかね?
初めて聞くかも。 過去スレで話題になって、x264の中の人も20コア程度が効率的に使える限界だって話を出してたと。x265は知らん。 >>229
全自動でカットした場合と目視で修正した場合を比べてみた
Trim(932,5485) ++ Trim(8633,23617) ++ Trim(26316,46484) ++ Trim(48284,52028) 全自動
Trim(932,5934) ++ Trim(8633,23617) ++ Trim(26316,46484) ++ Trim(48284,52477) 手動
15秒ぐらいズレてる箇所は提供バックにウォーターマークが出てないからで、ここを生かしたいなら修正は必須だけど
通常パート(上の例だとBとCパート)はそのままでもイケる感じ たぶんavisynthのスクリプトだと思うけど
なんの解説もなく唐突に貼られても困る TMPGEnc Video Mastering Works
と
TMPGEnc MPEG Smart Renderer
を
体験版で試すと同じファイルでもで処理速度が違う
現行ソフトで差がある時点で買う気がなくなる
処理速度が遅い方を早いほうに合わせてアプデとかする気ないんですか? 酔っぱらった頭で頑張って考えて書いたネタなんだろうけど面白くはないな。 >>245
頭悪すぎてフイタw
そこまで頭悪いと生きていくの大変だと思うわ >>245
おいおい、面白そうだな。もう少し詳しく書いてくれよ。 いくらなんでも釣りじゃないか
しかしバカに下限はないしなあ 次は逆にサイズが変わらん!とかTMSRを叩き出すにいっぴょ スマホの縦長で撮った動画を編集してDVDに焼いてって頼まれたんだけど
左右空いちゃうスペースって皆どうやってごまかしてる?
黒のままってのも味気ないしいい方法あるかな? そのまま焼く
自分で撮るなら絶対横向きだけど
iphoneからandroidだと良く上下逆に撮影したの送ってくる人も多い >>245
ねえねえ、新幹線と飛行機どっちが速いと思う? デスクトップに好きな写真バックに枠無し再生ソフト使ってdvd解像度枠でキャプチャしたほうが早いんじゃね。 >>257
違う
>>260
別レイヤーで写真入れた方が早いやん
まぁ頼まれ事だし写真なんて無いからそもそもできんけど 縦長動画の左右
・M字開脚写真の真ん中を縦長動画を配置
・宝の地図の宝の在り処に縦長動画を配置 黒のままの方がビットレート自由にできていいんじゃね? 黒い部分をどうこうしたいと思ったら違う様だし何聞きたかったのかイミフ 黒の部分か・・・
今時DVDで見たいなんて人は、アスペクト比を変えて引き延ばしても、気にならないんじゃないかな。 尼プラネトフリみたいな動画配信で4kまで見れる時代だからな。
DVDはさすがに独占コンテンツ以外では見ないと言うか見るに値しない。 縦長をDVDにとかほとんどつぶれるんじゃ
要望なければ黒でいいだろ 何をしたいかも自分でよくわからんので提案してくれ
ってことかな 必要な部分だけ横長にクリッピングしてサイズ合わせりゃ良いんじゃね 90度回転してテレビを縦にするか寝っ軽がって見ればいい 中古のスマホ買ってあげれば済むってことだな
バイトリーダーでも悩んでる時給で買えそうな気がする はじめてVMW7買いました。とんちんかんな質問だったらすみません。
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TSを「解析して読み込み」するとバラける複数クリップの一部だけ選択して
1ファイルで出力したい。
それだけなら1ファイルずつ「クリップを結合して出力」で可能だが
複数ファイルを一度に処理したい。
なおクリップのグループ化では、元のファイル名を引継がず不便。
もっと言うと、
複数ファイル追加
→1ファイルごとに残すクリップを選択
→元ファイルのセットごとに一つにまとめて出力
(ファイル名は元ファイルを引き継ぐ)
というのを簡単にやりたい。
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つまり、
<エンコ前>
ファイル001: 1A,1B,1C 計3クリップ
ファイル002: 2A,2B,2C,2D 計4クリップ
<エンコ後>
ファイル001: 1B,1Cを結合して1ファイルとして出力
ファイル002: 2B,2C,2Dを結合して1ファイルとして出力
のようなことをやりたいのですが…
1ファイルずつバッチに放り込むしかないのでしょうか? 解析したファイルの中に全部入りのクリップもあるだろ
そっから頭だけ削れ TS解析せずに編集して個別出力じゃいかんの?
TS解析も番組の個別識別ID等を参考に抽出パターン複数用意してるだけなんで、結局は前後関係保持してソースファイルに含まれてる内容だし バッチじゃあダメなの?
私は複数動画のCMカットしてバッチに放り込んでます。 追加ウィザードで「ファイルから追加する」でファイル001とファイル002の2つ選択して、OK(ctrlを押して複数選択)
タイトル選択で全部入っている一番上を選択。2ファイル分。
編集画面に2ファイルが並ぶので、一つ選んで(青色反転)、カット編集で必要部分のみ編集する。2ファイル分編集する。
出力設定で出力方法を「クリップごとに別々のファイル」にする。
エンコードでは出力フォルダしか出てこないが、出力開始すると、設定してあるフォルダが作成され、元のファイル名で2本分エンコされる。
こういうことではないですか?バッチしなくてできますが、進捗が良く分からない。 ビックカメラ.comでダウンロード版を販売してるんだね
LINEPayのペイトク期間中だから、金曜日のポチフラと組み合わせて購入すれば安く買えるのかな TMPGEnc 4.0 XPressまだ使ってるんだけど、
QickTime入れろ!→QickTime廃止したからiTune入れろ!→iTune廃止するから
…もう買い換えろって事? >>278
そんな過去の遺物を使っているくらいなら
過去のQuickTimeのセットアップファイルや
過去のiTunesを使うことにためらいはないはずだ
ペガシス社にだけ金を払いたくはないというのか 4.0の固定量子化で何も困っていないオレが通りますよ
脈動とは何だったのかいまだにわからない すみません、韓国ドラマって24fpsで制作されてるのでしょうか? すみません、韓国ドラマって24fpsで制作されてるのでしょうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています