【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.10
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小説投稿サイト、小説家になろうに投稿されたVRゲームを題材とした作品について語るスレです。
おすすめの作品の紹介なども、気楽にお願いします。
気に入らない作品を晒す行為は止めましょう。特定の作品を叩きたい場合は、小説家になろう総合アンチスレへどうぞ。
『ユニーク装備が存在するなんておかしい』など、VRMMO作品と実存のMMOと比較した際の不満点を議論されたい方は、下記のスレでお願いします。
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1561199882/
次スレは>>970が立てて下さい
※前スレ
【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1568881518/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレでの作品の略称と正式名の対応一覧欲しいな
検索しても作品に辿りつけないとき多い >>1おつ
ネトゲのマナーはリアルとほぼ同じじゃね?
迷惑になりそうな事全般がマナー違反だ 防御はともかく1月から放送するデンドロはアニメが好きな人にささりそうな題材だな HJ期待のアニメだしアニメ好きには受けそうな気はする
主人公と周りのヒロイン系のキャラが好みじゃなくて
自分は読むの途中でやめちゃったけど デンドロは数ヶ月主人公出てこないとか普通にやるからまあ……最近外伝でやってた神殺しは面白かった 第一話からNPCを守るために絶叫するシーンで大勢に引かれて一話切りされまくって
特に盛り上がりも盛り下がりもしないままいつの間にか放映終わってそう あれは演出過剰だけど何もできなかったら目の前で幼女がゴア表現有りで死ぬとかトラウマもんだよね ・シャンフロ
シャングリラ・フロンティア?クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす?
・デンドロ
<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
・防御極
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
・ギスオン
ギスギスオンライン
・オンセン
Only Sense Online
・サモナーさん
サモナーさんが行く
・リビハ
本気でプレイするダイブ式MMO 〜 Dive Game『Re:behind』〜
・カネ
VRMMOをカネの力で無双する
>>5
漏れもあるだろうけど略称で話題に上るのはこんなとこかな 引っ込み思案な神鳥獣使い―プラネット イントルーダー・オンライン―
は神鳥とかプラネとか鳥使いとか鶏使いとかほぼ雰囲気で理解するしかないw 前スレ993だけど
そこでのマナー違反は
・モンスターが怖くて逃げる→他プレイヤーにモンスターをすりつけてしまう
・フィールドの石を拾いまくってモンスターに投げる→石を独占するな他の人も必要なのにと叱られる
・街中で迷子になったので他プレイヤーの後をコソコソついていく→ストーカー疑い
ゲーム内マナーがこれだけあるのに主人公に何も教えず初日から放置する友人(そいつらがゲーム薦めたのに)
って本当に友人なんだろうかと疑問に思った >>12
リビハはわからんかったので助かる
ありがとう 拾った石を鑑定すると時々化石や鉱石だと判明するガチャ要素だったりして 言ってしまえば採取アイテムの独占なんだろうけど枯渇するものって認識が持ちにくいもので引っ掛かったのは面白いなって
ストーカーはタダのガイジですね… バトル物が読みたいんだけどバトルほとんどないゲームばっかりなんだよな
モンスターもテンプレで新鮮味がないし >>14
最序盤のモンスターから逃げる初心者なんて幾らでも居そうだが
VRなら尚更多いだろ、迫力段違いだしw
というか一般的?なゲームなら、最序盤はノンアクばかりで
攻撃してアクティブになったとしてもタゲ移動しない程度の配慮はありそうだけどなぁ
石は何とも微妙…
迷子はマナー以前の問題だな >>14
モンスターが怖いてチュートリアルとかはないのだろうかw
初期フィールドにアクが居るのもゲームとしてはあんま良くないし
石は拾った時にどんなもんか表示されないのかね、採取アイテムだとしても独占して悪い事なんてないし。相応の広さがあってリポップもあるだろうし
ストーカーは擁護不可や、てか話しかけろやw
誘った友人とは縁切りをオススメするレベルだな マナーは…わざわざ教えるなんてするかなー?
これやっちゃ駄目、あれもやっちゃ駄目ってかなりウザいぞ
まあメタな話すると、いきなり熟練者でパーティー組んでパワーレベリングはつまらない上に書くのが面倒臭い
主人公でソロで動かしてヒロインと出会って変なことやって有名になってから友人に「お前何やったんだー!」っていう流れだな ゲーム初心者なら最初は一緒にひと狩り付き合って簡単なお作法くらいは教えても良いんじゃね?とは思うが
今ファッションヤンキーっていうの読んでみてるんだが話のタイトルで「狼に囲われる」ってあってMOB相手に姫ちゃんプレイかってフフッてなった >>14
石を独占とか言われて鼻で笑う事もできない気弱なコミュ障が初日にソレじゃネトゲ怖いつまらない辞めるってなるのが普通のような
主人公がそのあと何をモチベにゲーム続けたのか気になるけど調べて読む気力はないな…… >>24
普通の友達だったら最低限の注意事項くらいは教えると思うけどな
そうじゃなきゃ結局やらかして注意されてそいつが嫌な思いをするんだし
つか何の趣味でも誘っておいて完全に放置するやつとか殆どいないだろ
「釣り面白いからやってみろよ!」って言われてその後何も無しとか、普通に嫌われてる奴じゃん ぶっちゃけ主人公のリアフレって不要だよな
大抵がパーティーの戦士に収まるけど、キャラが薄い癖にリアフレだから無視できない枠潰しキャラになる それで妹が魔法使いなんだよな
中学生なのにランカーだったり 正直な話、あの手の導入いる?って本気で思う
普通に興味持って始めたでイイジャン 「やれやれ、俺はゲームなんて興味ないんだがな」
っていう陰キャが憧れる主人公にゲームさせるためには必要なんだろう >>24
教えるって言うかやって行くうちに自然と教えるものだからな
誘ったなら最初は一緒にやるべきだしネトゲのマナーや情報とかをさくっと教えて時短すべきとは思う 個人的にはリアルの知人と絡む話よりゲーム中フレンドになって一緒に冒険するようになる展開が好きだけどそういうの少ないんだよな リアルでの知人がいないとリアル描写で話膨らまないからだろうね 仲の良い友達との会話中に同じゲームやってることが判明して
何かあったら相談に乗るよ、で良くね?
誘われてはじめても、ゲーム内じゃ一緒に行動しないんだし そういえば今書いてるのもリア友出てくるの四十万字は先だわ
正直オンゲは野良パで着の身着のままワニ犇めく夜の池を泳ぐ、みたいなのが醍醐味なんだな 野良PTを通していろんな人との一期一会な旅を楽しむ展開にするか
フレンドになったメンバーと固定PT組んで何かしらの目標を持って行動する展開にするか
正直どちらもなかなかみないけど前にここで少し話題に上った殴りマジなんかは両方をあわせたような感じだったな 殴りマジは主人公と友人がお互いにリア友だと気付かないままゲーム中でフレンドになってたな
最近読んでないけどそろそろ気付いたんだろうか 殴りマジは途中までは面白かったな
海賊がどうのって出てくる辺りで登場人物がどっと増えて
話が薄くなった感じがして読むのやめた >>8
防御極振りアニメの主要キャストが発表されたけど
ゲーム世界xきらら風メンツで女の子同士がキャッキャウフフするアニメになりそうだし
あとはアニメ受けする、アクションシーンバトルシーンで作画ぬるぬるスゲーって
感じになればアニメ好きにも受けそうな気がする 防御極ってあんまり移動しないからなぁ(AGI0だし)
序盤で動く技って毒龍ぐらいか?
戦闘シーンはすっごい地味になりそう ツイッターで好きななろう小説を10個あげると人柄がバレるってタグがあったからざっくりみてみたらちょいちょいサモナーさんが入ってて草 サモナーさんはちゃんと完結したもんな
まあR-TYPEだったしお手本のような俺の戦いはこれからだエンドだったけど >>34
VR物自体が現実枠にも異世界枠にも入る中途半端な題材だしな 逆でしょ
異世界物の大半が上位存在が構築したVRMMOなんだよ 異世界人がツギハギ進歩した文明を持つ白痴生命体なのは違和感しかないけど
ゲームなら接待のための設定だと納得できる 今のVR作品はテンプレが数パターンしか無いようなものが多いよね
だから後になるにつれて息切れして失速するスピードが速いけど そうか
マグちゃんはキルアだったのか…
察しの悪いのはツェズゲラ枠? 何かVRゲームで新しいテンプレを作れないかと考えてはいるんだが
一定条件ごとにログアウト可のデスゲームで現代ダンジョン混ぜるのはどうだろうか
現代ダンジョンだと社会制度とか面倒くせえ柵でリアリティのないふわふわした話になるがちだけど
VR機器でネットワーク上に超技術で作られたダンジョンにアクセスして攻略して報酬を得るとかなら
現代ベースの世界観と上手い事共存できないっすかね つまり、アヴァロン(映画)のリアル側が現代みたいなものか ロックマンエグゼみたいな感じか?
謎のコンピュータウィルスみたいなのがネットを侵食してダンジョンみたいなのを作成する
そいつをVRゲームで半実体化した状態で物理的に殴れば倒せるから
国か企業が報酬を出してVRゲーム強いやつを集めて倒させるって感じかな? CODED ARMSってそんな感じの設定だったよね 地球上に物理的にダンジョンが存在しなくてもVRゲーム経由でネットワーク上のダンジョンにアクセスする
現代ダンジョンもの行けるんじゃね?って話だから詳細設定はなんでも良いわ
AIが暴走してネットワーク上にダンジョンを生成してデスゲーム行ってても
ネットワーク上に異世界との接点となる特異点があるとかでも
異世界探索に適した人材を選抜するために秘密裏に行われているテストでも
MMOの世界設定と現代ダンジョンの社会設定の面倒な設定を相殺してMMOを現代ダンジョンに挿げ替えれば
MMO以外のVRゲームやサイバーパンクじゃウケないって問題を解決できそう 妹から誘われてゲーム開始
キャラクリで不遇職選択
合流した妹から地雷認定
妹は自分の友人たちと合流するのでソロ開始
主人公だけの気づきで実は強キャラ判明
掲示板で何か変なことやってるのがいると話が広がる
みたいな話の流れをテンプレと言うんだと思うが
それでどういう話の展開としてテンプレ化するのかよくわからん 誰かに誘われて始めたような奴がちょっと触って気付くような事はゲーム偏差値高いヘビーユーザーが既に発見しててしかるべきなんだけどな ジョブとかスキルとかが無限にある設定なのかもしれない
サーバーは謎技術によってクラッキング不可能で解析も出来ないとか?
それでも主人公が使って話題になったら一瞬で広まるもんだけどね 普通は強キャラつっても誤差レベルだからカンストしてから調べりゃいいわってなる
どんなうんこ運営でもまさか単騎でパーティを遥かに上回るなどという意味不明なバランス設定をするわけがないと誰もが思うだろうし
検証勢みたいなチート存在も主人公並にありえんのでよくわかってない職があるまでは認める
100時間かけても半人前にもなれないゲームで検証なんてするキチガイ集団はいない
簡単にクラック出来たりカンストして時間クソ余ってたり情報量が少ない既存ゲーとは違うだろうし >>56
テンプレといっても悪役令嬢みたいにその中に主人公の目指すべき目標が含まれてるわけじゃないからな
異世界転移や転生でたまに見かける最初にもらえたハズレスキルがじつはめちゃくちゃ使えるスキルだったと分かったようなタイプと似てる
その後にどんな展開にするかは作者次第?
今のなろうVRMMOだと第二第三と新しい町を目指し続けて最後に俺たちの冒険はこれからだエンドになるんだろうか 逆に運営側に回るのも一狂
AIが暴走したMOBを退治したりプレイヤー間のトラブルの解決に奔走したりマップのバグを修復したり
古い漫画だとブームタウンとか
昔読んだラノベでもそんな感じのがあった気がする リアルに寄せろ!とは思わないけど、納得させる様なリアリティは欲しいんだよな アメリカからドローン操作してアフガニスタン攻撃するみたいな感じか 興味ないけど誘われたので始めた、俺なんかやっちゃいました系の主人公って
目的がないから、終着点が見えない話になるけど
アレ、書いててしんどくないのか気になることがある なろうにおいて目的のない巻き込まれ系の作品はコメディに限る
漫画やアニメみたいに視覚で誤魔化せないうえに無自覚イキリがデフォだからかなりしんどい ジェノサイドオンラインのコミカライズの作画家が急逝したらしくて
連載が終わってしまったな 逝去された方はお悔やみ申し上げますとは思う
ただそのタイトルだとクソほど不謹慎に見えるな なろうだとなぜか不遇職に人権はないって感じで差別があるものが多いし
そりゃ不遇職をやろうとする人は少ないだろう 何が不遇なのかってのもあんまり語られないんだよな、不遇でも良い所はあるもんだけどそーゆーのもないし
ゲーム内人口で5%も居ない不遇職をやってた事あるけど瞬間火力がないだけでソロで大抵の事出来てたしなぁ なんたらボスを不遇職がソロ撃破!なんかもあれだな
端的に言ってクソゲー ダクソとかで狂人めいた縛りやってる動画見ると
アクションの自由度が高ければ
プレイヤースキルでソロボス撃破みたいなのは可能
と感じるのであんまり違和感ない
でも、あの手の狂人の存在を考えると
リアルチートで廃人相手に無双に違和感増し増しになる リアルチートより鉄拳のパキスタン勢くらいの出せよと思う
あれはリアルなのによっぽど漫画みたいな展開だぞ ダメージカンストと理論手数の関係でDPSチェックがソロだと絶対突破できずにソロクリアできない職がいるネトゲがあったな ボス系はゲームに寄るかな、自然回復しない時間制限なし他人の邪魔が入らない。なら比較的容易なパターンで実在MMOでもソロボスは結構ある
ただこれは全部に言えるからXX職だから出来たって話が使えない カクヨムオンリー作品が徳間書店から書籍化すんだけど
カクヨムからカドカワ以外の出版社ってあるんだな 盾勇者作者のVR作品、ディメンションウェーブが書籍化するらしいが
これかなり古い作品だよね
こんな古い作品までいまさら手を出すのか… 盾がそれだけ売れたって事でしょ
新人売るよりヌルゲー
放置小説だけど今なら盾の作者ってだけで売り逃げできそう 絵師を良い人引っ張ってこれればいけそうだよね
癖が全く無い作品だし DWも中々面白いからなぁ…盾のキャラとは関係ありませんって最初に言わなきゃいけないな 主人公と仲間だけ独立したフィールドに隔離されて別ゲーしてる奴だっけ
放り出される時は女キャラだろうが下半身を上にしてスケキヨ状態で砂浜に刺さってた記憶 主人公はゲームの中でさえ釣りガチ勢だから色々得をしたりフラグ建てたりして別空間に連れて行かれたって感じやね DWって2012年から連載の作品か…
最近連続更新したのは書籍化するからなんだな 古くても既存の知名度の高い作者の作品の方が
現在のランキングに載ってるような作品より売れるだろうって判断してるってことだから
ランキングに対する出版社の信用度がかなり下がっているのかな まあ完結してないとどうなるかわからんからな
マンガオリジナルで原作の美味しいとこまとめるって事もできるしな キ、キャラメイキングが出来るMMOってこんな感じだし?(精一杯のフォロー
主人公が幼女で鎌が妹で残りが硝子ってのは分かるけど他のキャラ次第かね。同じ魔物素材の装備だから色彩が似通うのも致し方なし…! ジャンル別日間30位以内に10万文字未満の作品が5つしかない 裏を返せばそれだけ期待できる新作が溢れていると言うことだ。
正直、現環境で好まれるのって出落ちみたいなタイトルが多いし、連載中の物語が落ち着いたら次に移っちゃう傾向にあるんだろうな。 >>91
ん?とおもって出版社のページをよく読んだら
DWってコミカライズも決定してるんだね VRに限った話じゃないけど、最近はどいつもこいつも書籍化意識しすぎて書きたい物を書いてる奴が全然いないよな
創作家ってよりマーケティング屋ばっかりで、ポイント底辺を漁っても面白い物じゃなくてウケる物を書こうとしてる奴ばっかりで本当つまらんわ 好きなものを好きなように書いて載せると
対象読者がなろうじゃ極少数派になっちゃって
更新休むと直ぐ埋もれちゃうんだよね
自分はそれでも感想のやり取りなんかして楽しんではいるけど
ブクマや評価がつかないとかPVがめちゃめちゃ減った時には
やっぱり虚しくなりがちだから
趣味で書いていても読まれるために媚びてしまう気持ちはわかる 投稿してる以上、反応は欲しい
好き勝手書いて非主流になると埋もれる
読者が少ないので感想なんて夢のまた夢
結果、初めて投稿した作者なんかは心が折れる
踏みとどまった作者も反応欲しいから
次からは主流派な作品に寄せる
一言レベルの感想があるだけで
踏みとどまれる作者も一定数いるだろうけど
埋もれるとそれすら期待出来ないからな 低評価の作品の感想欄って応援しようと意気込んで書き込まれてるから気軽な感想書きづらい >>101
気持ちはわかるけど、正直読者からの反応を求めすぎじゃね?と思う
漫画の話だけどあの天下のワンピースだって、読んでる人が毎週毎週ツイッターで感想言うかっていったら違うじゃん
そもそもが出落ちのなろうなろうした駄作は誰も小説として評価してないんだし、感想だって「○○www」みたいな目についた単語に草生やしてるだけのしょうもない物ばっかりじゃん
そういうのと比べてても意味ないし、5万字に一回くらい感想が来て、章の終わりごとにPVが多少増えれば満足、ってくらいでいいと思うんだけどな >>104
そんなしょうもない感想すらもらえないから絶望するんだぞ
書籍化意識しない作者が投稿するのって
読者の反応が欲しい以外の理由はないと思うよ
5万字に一回感想もらえれば良いなんて欲のない作者は
そもそも投稿しないんじゃね? ワンピースを例に上げるのもどうなんだ?
商業誌だと人気なければ普通に打ち切られるんだから、性質が違うと思うんだが >>105
そういう作者は小説を通じて認められたいんだろうけど
読者ってのは基本面白い小説を読みたいだけだからなぁ
そういう欲のズレを調整するために、面白くて感想が沢山貰える物を書こうとした結果
滅茶苦茶頑張って非テンプレで面白い物を書こうとするか、ウケ狙いに落ちていくかの二極の中で
最近は特にウケ狙いが多すぎて嫌だなぁ、って話よ
俺一人が必死にブクマ評価して感想書いても大体エタるし >>106
何か勘違いしてるっぽいけど、ワンピースを例に出したのは
「あんなに面白いとされてる漫画でも、読者の全員が一話ごとに感想を言う訳じゃない」
って意味だぞ
作品の面白さと感想の数は比例しないって言いたいだけで、打ち切りだの何だのは知らん それ以前にVRジャンルで書籍化意識した小説そんなに増えてたっけ
あまり何かが変わったような印象はなかったけど ここで言う書籍化意識した、はテンプレで日間上位に入って
書籍化打診を狙うって意味だと思うぞ そして人気が出なけりゃすぐにエタらせて新作にってとこか 感想書いて反応がないのも寂しい。割烹ですら無反応だったら書くの辞めちゃうわ 某作者がVR物で新作量産しててうぜえわ
書籍化狙ってるのが見え見え 冬アニメ始まれば多少なりともVR作品の人は増えるだろうしな
それを見越してるのかもしれん 最近じゃなくてここ数年安定してVRモノ書いてくれてる栗木下はもう少し評価されてほしい
個人的な好みなんだろうけど一番面白いのは初期作のハンタースミスなんだけども >>107
諦めるしかないんじゃね
なろう自体が多数派に強い作りになっている場所なんだし
少数にめっちゃウケる作品書くより
なろうの多数派にそれなりにウケる作品を当たるまで適当に書いた方が強いのは今後も揺るがないでしょ 他のサイトはもっと酷いしね
こんな状態のなろうでもまだマシという状況 >>115
邪眼妖精から入って別作品幾つか読みだしたけど、「○○っと」って台詞見る度に邪眼妖精で再生されるわ…
まだ二、三個しか読んでないけど、あの作者邪眼出しまくり? >>112
感想は作者からの反応を求めて書くものじゃないよ 量産?
器用極振りの人かな
今年秋から8作品 全て同時連載中 でもVRはひとつだから違うか
3作同時連載くらいはザラにいるけど
VRばかりって人って誰だ? 上で言われてるのとは違うかもしれないけど、似たようなので
・呼び出した召喚獣が強すぎる件
って書籍化作品を書いてる「しのこ」って奴が酷かった
その書籍化ゴミカスクソ駄作以外に
・呼び出した召喚獣が強すぎる件〜チートなクーデレ美少女が止められない〜(多分上記作品のヒロインがメイン)
・VRMMOで始めるドラゴンサモナー(上記の駄作もドラゴン召喚して無双するのでほぼ同じ内容)
・攻撃極振りが最強だった件について
・呪いの装備で挑むVRMMO〜チートアイテムで呪いの装備が強化されたので無双する〜
の4つ全部を今年から始めて全部連載中(ほぼエタ)
ちなみに一通り目を通したけど普通にゴミだったから、時間を無駄にしたくなければ読まないほうがいい >.120=121
気に入らない作者をここで晒したり伏せてるのに特定しようとするのはさすがにやめといたほうがいいぞ
ついでにいうと>>1にも書いてる通りおすすめならともかく気に入らない作品を晒すのもNGなんでそっちを話したいなら小説家になろう総合アンチスレでどうぞ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1575515804/ >>100
21世紀TS少女による未来世紀VRゲーム実況配信!
って作品が書きたいもの書いてる感じだったな
VRでユーチューバー的なことをする作品
絶対ポイント的には振るわないと思うけど、その意気込みやよし >>119
レスポンスがなきゃ見てないと思って書くのを辞めるわ
書いて出して放置する人なんだなーと思って読むだけになるかな もしギスオンの世界観で定番の掲示板回あったら主人公はどう扱われるんだろうな 最強カップルの表紙が公開されたけど
タイトルに相応しいイチャイチャな感じだな もうこういうステマみたいな行為スレの1に書いて禁止させろよ
話題になってもいないのになんの前触れもなしに書籍化した知らん作品の情報を唐突に出してくるな ステマどころかダイマ
〇〇更新されたとかも追ってる奴なら遅かれ早かれ気づくし宣伝いらねえ 最強カップルが売れたら、同作者の第六闘神の方も出てくれるかもしれないから売れて欲しいな リビハ完結したな
読んでよかったと思える作品だったわ
作者の次回作にも期待 >>137
作者がこれからギスオンとかの他のVRMMO作品読めるようになったと思うと笑えるな 通しで物語としてまとまってる作品は貴重よな
終わってもブクマに残しておきたいタイプ 通しで物語としてまとまってる作品は貴重よな
終わってもブクマに残しておきたいタイプ 通しで物語としてまとまってる作品は貴重よな
終わってもブクマに残しておきたいタイプ 今、調子悪いみたいだから、失敗って出てもしばらく様子見をするんだ 第六闘神は途中からの急展開がな……
ヒロインの正体が明らかになるまでは好きなVR作品だったから
もし書籍化するとしたらそのあたりを書き直してほしいわ このジャンルあさり始めて上位日間見始めたんだけどゲームじゃなくてよくねって物多いな
真面目にゲームしてるって感じのある? ここで聞いても>>12あたりの有名どころ以外はそうそう名前でてこないぞ >>145
年間ランキングとかでチェックすると案外あるよ ・既存のMMOの文脈に沿ってないゲーム
・Massivery Multiplayer Onlineとは名ばかりのソロゲー
どっちかなと思ったけどどちらにせよMMOやってるのが少ないのは変わらんか 実際のMMOでもパーティ組まずにソロしてるゲーム結構あるし気にならんわ
全プレイヤーがソロしてるとかならそりゃ問題だろうけど >>147
さくっと年間上位の序盤見てきたけど案外あっさり余裕出るからいまいちだった 普通のVRゲームにしてもVRMMOにしてもこのジャンル本当にVRゲームやVRMMOである必要あったのかわからない作品ばかりでしょ
異世界転生物をVRと言い張ってるとかVRMMOなのにソロかNPCやペットだけでPT組んでたり、定番化してしまった謎の掲示板回とかいうのでしか他のプレイヤーらしき存在が出てこなかったり 半分異世界モノだけど主人公以外の描写って点ではデンドロが多いな
ちゃんとビルド構成考えて試行錯誤してる感もあるしゲームっぽい描写もそこそこ 主人公とは別勢力とか全く関係ないやつにも戦力がある程度ちゃんと分散してるのは作者調整頑張ってるなって感じあるな 月間しか見てないからそんなに数知ってるわけじゃないけど、いまジャンル別月間99位の超絶不運〜みたいな奴が割と面白かった リビハ良かったな、後日談とかすげー読みたい
サクリファクト、マグリョウパイセン、金王の飲み会とか絶対面白い サクリファイスとダルクファクトを合わせたような名前で、見る度に何かモヤる そういうノリは苦手
実際にネトゲやってたことあるけど社会人が多いから
あんまり変な名前はいなかった サクリファイトってプレイヤー名か
まあスキル制だとビルドの方向性をキャラ名に入れるのはままあるし… 俺はリビハのキャラ名は全体的に好きだったけどな
そういう名付けって作者一人で決めてるから全部が似たようなセンスになりがちだけど
リビハはそれなりにバリエーション豊かで個性的だったのがネトゲらしさを感じた むしろVR物は絶対いる地雷ネームが全然いなくてビビるわ
なんちゃらパパとかなんちゃら猫姫とかクラウドとなキリトとか卍や†で囲ったやつら まさかの名前に反響が
無料か有料でどんな名前が居るかとかは別れそう。俺は有料ゲームしかやってないから†付きとかキリトだとかは見た事なかったな
そもそも記号が出力されないんだけども ネーミングに関しては人気の作品なら大体偏らない用に工夫されてるイメージ 舞台設定が2040年とか、近未来であることを示してたりすると
キリトとかの名前に違和感覚えるけどな。一体、何年前の作品だよって
…でも、クラウドは未だにいる気がするなw
20年くらい先なら大丈夫か 持ちキャラならネタになるが自分の名前が痛い名前だときつくね? 主人公が英語圏の名称で苗字まである奴とかゲーム中の世界観考えてなくて痛々しいのに
作者がイタい奴と書いてないと頭悪いのかな?って思う
凝った設定の一部のネトゲだとRP支援で種族や氏族ごとの命名法則とか公表されてたりするの好き
軽いものだとこの国はイタリア系でこの国はスペイン系とか命名ルール設定されてるゲームはネトゲに限らずだし
なろうにそこまで期待するものじゃないよな設定上の文化とゲームとのズレはVRだと少なくなる筈だが 種族ごとの命名法則あるゲームでも、その辺に従った名前登録してる日本人プレイヤーって、多数派と言えるほどいる?
何だかんだファンタジーっぽい名前を適当に登録してるプレイヤーがほとんどなイメージがあるけど 世界観にそった名前の方が少数派だろ…
そんなんで痛いやつ認定されるゲームってどんなゲームよ これは言い出すとキリがない問題でもあるからな
命名規則に従ってるのに世界に準拠した発言じゃないとか
むしろ違和感バリバリの名前で外から来た人感出す方が世界観に沿う事も多いし 実在MMOだとFF14のララフェルはララフェルの命名法則に従った名前付けの人多かったイメージ
あくまで比較的ってだけだけど
まあネトゲなんて8割くらい変な名前の奴だけどな まぁ変な名前は無理とか、逆に変な名前じゃなきゃ駄目とかそういう訳じゃなく
あくまでネトゲの話だったら社会人もガキも廃人もいるんだから、色々あるのが自然だろうって話だよな 世界観考察から始まりチャットもロールプレイするガチRPマンとか
下ネタ大好き小学生みたいなおっさんとか
姫ちゃんとその囲いズとか
ネトゲが仕事の24時間接続ニートとか
時間が無いから金で殴る社畜戦士とか
チートマクロ何でも有りの倫理観0クソプレイヤーとか
ほんとにネトゲが仕事の中華チートマクロ業者とか
色んな人がいるわよね 世界観に沿った名前ってのも難しいな、俺の周りだと車やバイク、日用品とか楽器の一部から取るとか自身の身近にあるものを取り入れてたな
意外とオシャレだったりカッコ良く決まるんだよね そもそもとして元ネタあるやつでもないとキャラメイク時に初めてその世界に関わるんだから
世界観的な命名規則とかサポートついてアレこれ指示されないと知らんがなで終わるし >>145
最強カップルはどうよ?
そこらのなろう受けする作品とちがって、ネットゲームとそれに対するネトゲーマーという人種の描き方に割と説得力があると思う 物語なんだし、キャラ名はリアリティよりわかりやすさを優先してほしいな
たまにあるけど、ルークやらアレスやらレイナやらカタカナ3文字ネームばかりじゃ登場人物が増えるとわけわからなくなる VRジャンルだとプレイヤー数がそこまで多いのはなかなかみかけないけど>>39あたりで言われてる殴りマジなんかがそうかな
名前だけでなくキャラが増えるほど気に入ったキャラの出番が少なくなってしまう確率が上昇するっていう一面もある 俺はリアルでとある秘密結社に所属してるんだけど、そこの構成員にしかわからないようなワードをキャラネームに入れてネトゲしてる
ちょくちょく「○○の人ですか?」ってwisも飛んでくる 最強カップルはチョイ役の野次馬プレイヤーが良い感じなんだよな >>145
超難易度不遇はまだゲームしてる
人口問題だけ引っかかるが 超難易度不遇職は無駄にリアルさにこだわってないのが、いい意味でゲーム仕様を使ってる感じはある
ただ、超難易度って言う割に現実の時間で1週間程度で不遇点が解消してきてるのはどうなのって気はする
あとほかのプレイヤーの挑戦者が居なさすぎるとは思った >>185
確かに気になるところではある
ただテンプレ少ないってだけで見れるほう 個人的な感想だけど女主人公物ってソロで好き勝手しますタイプが多いせいか
一人称の地の文
「(ひとり言)」
一人称の地の文
「(ひとり言)」
一人称の地の文
って形式で書かれてるのが多くてキッツい
口語調の地の文と実際に言葉を発してる物の差が不明だし、一人ツッコミしてるキモいヤツにしか見えんわ 〜ですの
〜ありますの
って一人称で語る非令嬢のソロプレイ女キャラって苦手
読もうとすると鳥肌が立つ >>186
そこは否定しないかな
考えてみたけど、たぶんなろうの書き手がオフゲー感覚の人が多いんだろうな。色々と
例えば生産ギルドにプレイヤーがいっぱいいるってのが多いけど
大抵のお話だとすいすいスキル上がっちゃうのとか、Lvで得たポイントで上げられるとかで
ギルドに籠ってる必要性が見えないのばっかりなんだよね
NPCじゃないんだから、特定の場所に行ったら会えるとか相当変わり者だけなんだよな このジャンルはMMOどころかまともにネットゲームってものもやったことがない奴ばかりだろってのはいつも言われるな >>187
かと言って仲間増やしたパターンはよくわからんくなるからな 全体的に不思議なジャンルだとは思う
MMOじゃなくてもFPSやらソシャゲやらでネトゲ的なモノに触れる人は多いだろうに読み手書き手共に普通のプレイヤーへの共感が少ない 今どきの日本のネトゲって札束で殴るガチャゲーばっかり
なろうのVRものは運営がいるのに広告収入すらないボランティア的な無課金ゲーばっかり
最初にハード買うだけで月額利用料金を設定している作品はごく少数
この感覚がOFFラインだよな (ソフト買うだけで済むネトゲはいっぱいあるのに何を言っているんだろう…?) 今はPCよりスマホのネトゲのほうが総人口は多いだろうし、ガチャはあるけど課金=勝ちみたいな物は言うほどないよ
なろうVRでは採算取れないってのは同意だけど、札束で殴るのが主流ってのは感覚が古いわ 買い切りゲームで運営が頻繁にアップデートしてマップ拡張して何年も無料で機能追加なの? 買い切りでオンライン対応って話なら最近はリリースからしばらくしたあとDLCでコンテンツ追加していくのが主流だろう
DLC自体は買わなくても続けて遊べるけどDLCの導入状況が一致しないプレイヤーとはマッチできなかったり、DLC要素を利用はできないとか色々あるけど なろうVRって、サービス開始当初から異様なほど充実しまくってて
アップデートが入るような作品って少なくね?
条件達成でエリア開放はあるけど、あれは初期段階から実装されてるんだろうし 確かに進捗に合わせたアンロックは多いけどアプデは全くないね
現実がゲーム風異世界になったりデスゲ物だと割とアプデ的な仕様変更は見るけど
まあバランス調整するようなゲームなら最初から公平性のない仕様にはならないから順当な気もする 仕様変更やアップデートがあるでぱっと思い浮かんだのは神鳥かな と言うより、アップデートが入るほど作中でコンテンツ消費が進まないだけだろう MOですら作者も読者もスレ住民も未プレイ多いやろと思うし、MMOとか殆どおらんやろ ルーム作成型かオープンワールド型かの違いだからな
MHだってMOだぞ GODIUS2年
RO4年
信長2年
LH2年
TOS1年 メイプルは楽しかったな
今オンゲで楽しいのってあるんかな
人との交流に飢えてる 今やるならFF14なのかねぇ…ギス縄跳びって悪い評判が先行しているけど、何だかんだ安定はしていて初心者ブーストもかなり利くらしいし >>215
こいつら全員出るまで進めるってめっちゃ駆け足なのでは…?1クールだよな >>219
いちプレイヤーの意見としてはたしかに大縄跳びと揶揄されるほどギリギリの戦いを強いられるし、それによって人間関係にヒビが入ることは珍しくない。
が、それはVRMMOで例えるなら30名で挑戦するはずのレイドボスに8人で挑むような高難易度の世界の話。
普通にやっていれば多少のミスは立て直せるし、そこにいちいち目くじらたてる輩は滅多にいない。初心者であることを告げれば尚のこと。
もし興味があれば序盤は無料でプレイ出来るので軽い気持ちでやってみてほしい。 最初期にトークン周回してて、ふと虚しくなって止めた口だけど
ギスギス自体は経験しなかったな 召喚獣が強すぎた件、ツッコミどころは多いけど文章も悪くないしサクサク進むしステータス出すタイミングも丁度いいし
全体的に悪くないと思うんだが、ゲームとしては評価したくないな…
移動に圧倒的な差がついてるし、召喚獣は常時強いのを複数自由に出し入れ出来るぶっ壊れだし
アレに何故か並べるぶっ壊れ仲間が複数居るから、何か誤魔化されてる感じ
クッソムカつく防御極よりは遥かにマシではあるが 召喚獣が強すぎなんたらって
昔読んだ時前話で聞いた話を主人公が忘れてたり話の辻褄合ってなかったりで
作者の地頭がクソなんだろうなと思った記憶
あの文章が悪くないと思えるなら防御極振りも読めるだろ >>219
エンドコンテンツじゃなきゃそうでもない >>226
あちこち観光程度でも遊べる?
前やってたゲームでは辻ヒール全力逃走(捕まるとPTに誘われるので)で彷徨って遊んでたので、その程度のなんちゃってプレイヤーできるのを探してる ゆりかご(Lv1)から墓場(カンスト)までソロで狩りをし続けるゲームメイプルストーリーだよ
昔懐かしの武器庫PTとかは存在しなくなったよ
ボスも一部高難易度を除いてソロで倒すのが主流だよ
うーんこの
いやまあ面白いからやってんだけど >>227
スレチだからあれだが
そういうのも一応できる
辻系はあんまり恩恵ないが >>228
1狩りが30分〜1時間単位、メンバー集まるまで待機、狩場争いとかクソゲーでしかないよな スレチすみません
ちょっと流れから興味引かれたのでついw
とりあえずやってみます チート主人公が他のプレイヤーにしてやられてぐぬぬって展開もっと欲しい
黄金の経験値でプレイヤーPTに殺されて泣いてる主人公見て正直スカッとしたわ >>220
まぁ防御極振りに限らずラノベのアニメ化は1クール三巻が基準だからな… >>234
やたらと強いくせに負けて泣いてるとか恥ずかしいよな DWって盾のプロトタイプの印象があるけど
書籍でどう変えてくるんだろうな 今年なって急に再連載したのは良いけど基本的な更新間隔が空きすぎなのがな… 書籍化で忙しかったんだろう
そして今は宣伝のための更新 マニュアル車が殆ど無くなってしまったからフルダイブでVRの中でもいいからマニュアル車運転したいなぁ カーシミュレータ系は今でもそこそこの物にならなかったっけか
フォースフィードバックのシフトレバーとかもあるし
ただ実車の諸々を再現とかはそういうのを再現できるならいろんな分野で伸びそうではあるから技術発達してほしいものだ >>241
MTしばらく乗ってたし、また乗りたいとはずっと思ってるわ
でもATが楽すぎるし、何かあった時にとか考えるとなぁ >>241
こんなコントローラーが販売されてるらしいよ! やったね!(お値段からは目を背けながら)
https://fasetech.com/ ディメンションは盾よりも面白いと思うんだけど
pt的には全然振るわないのな 盾途中で飽きて、他の作品読もうと思わなかったわ
盾は復讐終わった辺りで読むのやめときゃよかった Webの話か書籍の話かで評価は変わる
DWも面白いけどWDの方も設定が面白くてすき。 >>246
ラノベ好きでゲーマーってかなり客層絞られるからね
SAOくらいまで行けば別にゲーマーでなくとも読みそうだけど SAOはゲームの話というかゲームを題材にした事件の話だから
ゲーム好きじゃなくても普通に読めるからな VRものだと主要人物の性格ってどういうタイプがいいんだろうな?
とりあえず三馬鹿メインとするとして
ゲームの設定やらスキルの組み合わせなら俺に任せろ効率厨データッキー!!
アドリブなら任せろ! 初見突破に定評のある少年漫画主人公!!
コミュニケーション特化! 相手に勘違いさせてギルド崩壊!! お姫様!!
みたいなのを考えたけどイマイチこれってのが思い浮かばない 登場人物において最も重要なことはそいつの行動言動でイラつかないことだぞ
特に主要キャラだと登場頻度も高いわけで少なくともそいつが出てくると
無駄な展開が増えて話が進まないとかつまらなくなるとかにならないことが大事
そこさえクリアしてるならキャラ付け自体はどうでもいい
作者が動かしやすいとかで決めていい 読者にストレスを与える脇役を出すとブクマを外される
性格もそうだけどVRの読者に多いのが
主人公が搾取されることに我慢がならないっていう人たち
それは物でも情報でも
少しでも取引に損が出ると対価対価対価って感想欄が凄くなる クズ主人公がやり過ぎて自滅するコタタマ路線か
損得の絡む取引をしなければ良いじゃん
一緒に遊んだ報酬山分け楽しかったなら対価もクソもないし 普通のプレイヤーと価値観の違う主人公なら取引も機能する
ギスオンのアットムみたいな真正のロリコンとか
つーか強さにこだわり過ぎなんだよどいつもこいつも
掲示板で話題になりたかったらメインコンテンツ無視した変なプレイの方が手っ取り早いのに >>251
なんかそれシャンフロの鰹サンラク鉛筆をパクってマイルドにしたとか言われそう 3人組テンプレートの一つだからなw
知識型、行動型、人徳型みたいな 鰹(トンズラ―)、サンラク(ボヤッキー)、鉛筆(ドロンジョ)、か 鉛筆は最後の盛大な爆発に自分もちゃんと巻き込むとこが悪の美学感じて好き
なろうにありがちな弱いものいじめしてイキってるPKプレイヤーは見習ってほしい オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ。勝つのが好きなんだよォォッ!!
とフレイザード先生が言ってただろ
なろうPKerとは、根本的に求めてるものが違うと思う でも実際のネトゲのPKも基本は弱いものいじめしかしないっつーか
弱いものいじめ以外をしたきゃPKじゃなくて普通にPvPするしな PKは格上でも奇襲のアドからそのまま倒せて煽れるから楽しい 好きなタイミングで先制攻撃なんて超有利な事を好んでやるPKは、普通のネトゲでも盗賊と変わらん
つーか日本でやってるネトゲで未だにPK可なゲームってあるん? そもそもPK出来るゲームとかエリアにきて格下相手にしてイジメとか言ってる時点で違うんだよ
不意打ちとかで倒せる程度は格上でも何でもない、近いレベル相手でしかないし マイナーなオンラインゲームの月間アクティブユーザー数って大体どれくらい?
有名どころのは調べれば出てくるけど、マイナーなゲームのはどうやって調べればいいのか分からない
教えてネットに強い人 アネ子は連載いくつも抱えてるけど筆まめで速筆のイメージがあるから
更新に期待してもいいんかな? >>268
不人気であることをわざわざ公表したりしないから調べても出てこないんじゃねえかな…
なろうのVRMMOは作者がゲームに全く詳しくないのか、別にVR機器が稀少じゃないのに
たったの3万人程度の総プレイ人口で人気ゲーム扱いされていたりするんだよな プラネがベータ期間でユニークユーザー50001人だったな
常時接続は30人前後
正式稼働してからはコラボだので新規参入者増えまくってるらしいが多分10万はいってないくらい? >>271
ありがとう
まあ確かにユーザー数が少なかったら公表なんてしないか >>266
EVEは大体国ごとに勢力まとまってるのに日本人同士だけ険悪すぎて
オフ会で暴力沙汰になりかけて今は分裂して米国とロシアの犬やってるって数年前に聞いた 操作ミスで戦争が起こったり
家賃未払いで戦争が起こったり
裏切り者をリアルでぶっ殺す発言したせいで中核メンバーがBANされて、
勢力が崩壊したりするゲームだっけ? 書籍化決まってからの宣伝の為に小刻み更新→エタにならなければよいが… >>270
アネコ先生は爆速だし、更新止まるとしてもキリの良い所で止めるし安定感抜群よ
PKは初心者狩り(雑魚狩り)とか無差別PKとかと結構色々あるしなぁ…
前者は強い弱いの前に所属してるクランも見て絶対負けない相手を選ぶ
だから大手に属してるとそれだけで抑止になったりはあるね ユサギネニキはバトルですぐスキル名ぶっぱで描写サボるのと
起承転結の「結」を手を抜きまくる悪癖を本当に直して欲しい
ネニキの作るストーリーは好きなんだけどなぁ… 大手のPKギルドやPvPギルドにいると抑止になるけど
ただの大手じゃカモどころか煽りネタとして狙われることもある、どこにでもいるからとりあえずぶっ殺して煽っとくかみたいな >>281
PKが怖かったらハイセキュリティゾーンにいるか、ギルドの勢力範囲内にいれば襲われないよ いくら定期更新でも3ヶ月だか4ヶ月に1回更新になるとかはやめてほしいな… PKが主人公の作品見たことないわ
おすすめおせえて >>285
コミカライズもしてるジェノサイドオンラインオススメ^^ >>289
書籍化もしてるソロ神官のVRMMO冒険記オススメ^^ ISAOくらいしか知らない。中途半端で終わってるけど
次元融合って現実舞台?のやつが多分続きなんだろうけど読んでないな 「ソロ神官のVRMMO冒険記」は今まで読んだVRジャンル作品の中で一番気持ち悪い
あれを素直に楽しめるやつってどんだけイキリ主人公耐性高いの? Monkいうだけでなく一緒にオススメぐらい紹介しなよw 回復職って何故か高確率でゲームキャラで異世界トリップしてる気がする 回復職はゲーム内でイキれるだろうになあ
供給過剰の攻撃職よりはずっと >>293
ウザがられてもオススメ作品を紹介()し続けた毎日紹介ガイジさんは流石ですね というか「ヒーラー主人公」って要望に対してほとんどヒーラーじゃない物を薦める文盲ぶりがやばい
そんなガイジが読んでるもんが面白いわけないよな ヒーラーって前衛より地味になるからな
しかもソロだとくっそ泥仕合する場合多いし、基本PT描写だろ ヒーラーなのに前線に出たがったり聖人過ぎたりするからヒーラーの必要なくね?ってのがな
殴りプリは良いんだけどヒーラーを主人公に置くならPTの介護プレイをだな…
まぁ盾と同じで地味なんだけど ヒーラーは、殴りプリや過剰回復で敵は死ぬ!みたいな謎のチートスキル抜きにすれば
見せ場が超威力攻撃で味方を落とさせないとかPT壊滅寸前からの立て直しとか
絵面が地味過ぎるんよ…
ヒロインなら映えるが主人公はなあ もうなろうVR物は完全エンタメとしてしか見てないな
はっきりいって異世界転生物の方がMMO感ある作品も多いし
>>294も言ってるように回復物ならVR作品よりライダンとかの方が面白い
元世界一位のサブキャラみたいなMMOのRTA物ぽい奴とか
別作品だが主人公が破壊不能な壁を殴り始めて
〇〇スキルが、0.1アップ!
〇〇スキルが、0.1アップ!
〇〇スキルは、1になった
とかみて嬉しくなったりとかw なろうVRに限らず、小説って基本的にエンタメなのでは……? >>303
ゲーム内転移だからスレチだけど
ライブダンジョンもヒーラーとしての見せ場は
ほとんどが蘇生からのPT立て直しばかりだったなあ
やはり難しいのかね >>306
タンクやヒーラーを主体にしてシナリオ的イレギュラーを無しにすると、大抵の戦闘は余り盛り上がらない方が良い
よくピンチになるとか、腕が悪いと言うことになってしまいかねないし
生産物でも何故か戦闘シーンが見せ場になる風潮を考えると、戦闘が極端に盛り上がらない方が良い職は主人公として使いにくいのではなかろうか ライダンはゲームに寄りたいのかリアルに寄りたいのかよう分からんかったわ
盾ヒラが軽く見られてる時点で末期のゲームだし火力で詰まってるのを大多数が理解しているのに耐久戦に持ち込もうと考えないし…
黒魔術を使う追放された主人公が出る作品の方がライブダンジョン感はあったな 個人的にはVRMMOの支援職人が結構好き
ヒロインがアホ過ぎるので人によってはストレスたまるかもだけど 支援職人はあらすじバイバイ
つーか別作の剣聖の方も、キモいか何かでリタってたわ メイプルもPSO2もソロだったから
パーティー組むやつあんまり読めない
同級生やリアフレや妹とどうのみたいなのも無理
というかリアル描写で話数稼がれるとブクマ剥がしてしまう
主人公の本名とか興味ない
名前2つあると覚えるのめんどくさいからキャラ名だけでいい
リアルでの青春描写どうでもいい
読みたければ現実恋愛ジャンル行くわ 支援職人はチーム対戦で大技使うシーンはかなり好きだったけど
ヒロインはウザ過ぎた
ライブダンジョンは主人公のキャラがよくできて最後まで読んだが
途中で変な敵役が出てきて遠征するところがダレるがそれを越えればまた面白い
ISAOは本編を読んで今は並行世界?のゲーム世界を旅する話を読んでる
ラノベ的なヒロインらしいヒロインがいないところが地味だな 結局のところお前ら的に評価高い最近の作品ってなんよ >>311
1-2行目はともかく、その後のは概ね同意ではある
ブクマ外したいのはやまやまだけど
読んだの忘れてまた読み直してしまうの防止に「もう無理」カテに移してる βテスターの妹にVR機器やアプリをプレゼントされる話は
今はブラバしている
ああこれ先駆者の脳死コピー作品だなって 俺はリビハくらいしかちゃんと読んでなかったな
GAOは楽しく読んでいたけど色恋沙汰が入ってくるし人外姫はデメリットを吹っ飛ばして余りあるメリットがあるし…
良い思いをさせるってのは主人公だし良いんだけど限度がなー 今読んでるのはデンドロと黄金の経験値と射程とプラネかな >>311
同級生のリアフレ2人に誘われてMMOを初めて、片方に割と放置を食らった事があるから、その辺は気にならんな ディメンションウェーブ好きなんだけど
カルミラ島開拓編からガラっと変わったのがな 黄金はあらすじで切ったかな、射程の方は流石にツッコミどころとご都合主義がかなりきつい プラネは毒者におもねりすぎかな?
毒者の名前を作中に出すようになった時点でアウト
ラ●ーダとか >>316
人外姫はあらすじにわざわざ「ゲームとしてどうなん?要素はなるべく排除の方向で。」とか書いているのに
主人公の優遇っぷりがかなりゲームとしてどうなん?の塊だよな… プレイヤー初期配置ダンジョンの隠し部屋に種族限定先着お一人様限定ユニーク進化の素が置いてあります!
まさかリリース直後に見つかるとは思わなかったなー ってオイ 作者は何らかのMMOはプレイ済みのようだし、人気が出る作風と平等のバランスを最大限に取ったってことなんだろうな
設定上は強いけどレベルキャップで一応は他と同じ、みたいなノリだったよね 不遇とかに対してレア装備とかチートとかスキルで補填するのがそもそもゲームやってねえだろってのがな なんでゲームやらねーんだろうな?
童貞が妄想で官能小説書くようなもんか? まあ、物書きなんて普通妄想で書くのが当たり前だからなあ
転生やら異世界やらは言うに及ばず、戦争物だって体験者ほぼいないだろうし
フルダイブゲームなんて無いのもあって、感覚としてはそれと変わらないんじゃない
だからって文句が出ないわけでもないんだが 勝手に蓋開っていってるけど
あれの作者はそうとうなゲーマーってのはわかる >>322
単純な疑問を聞いたら逆ギレされて暫くして読むのを辞めて
フォローしてたTwitterを外そうと覗いたら俺の感想絡みの悪口言われててフフってなったなぁ… >>328
実体験はなくても、資料やらである程度調べたりして細部を詰めるんだけど
MMOの場合、取材として実際のMMOやるのはしんどいからな
MMORPG好きだからそれをテーマに小説書こう、なんて作者なら
MMOの雰囲気に関しては取材不要だけど、そんな人間はあんまりいないだろうし
もちろん、意図的に無視してる作者もいるだろうし、それはそれで仕方ないと思うけどな 相当なゲーマーだとしてもそれ以上に馬鹿なんだろ
人外姫は主人公以外(運営含む)の知能が低すぎ >>332
違う作者の事だと思うぞ
人外は見た事ないな、召喚系の俺つええ系だろ?
あらすじからなんか見る気でないんだよな >>331
と言うか、VRMMOジャンルはエアネトゲしてまで作品書く価値はないと思うんだよなあ
ジャンル補正そこまでないのだし、いつも通りの異世界かオフゲでよくねって奴で 俺も人外姫は冥府到達辺りまでは好きだったんだが今の主人公深淵系シスターになっちゃったし何か求めていたのと違うな、ってなってるわ。 既存のネトゲに近付けると人間関係以外でドラマ作れないという致命的な問題が MMOって社会の縮図だからなぁ…
それが嫌ならMOで良いしそれすら面倒ならオフゲーやったら良いんだけどねぇ
突き抜けるかリアルにとことん寄るかしないとダメだね オフゲーで面白いのあるんか?異世界飛ばされるなら人気なの思いつくが
そうでないなら絶対つまらないと思うんだが 人外姫はコミカライズが設定だけ借りてとんでも改変したのはびっくりした
あれはどんな立場の人がGOサイン出すんだろ?
原作者はコミカライズ公開で初めて知ったとか言うし
そもそもある程度原作準拠でないと原作ファンに見切られそうなもんだが・・・ プレイヤーがゴミだからMMOは上手くいかないという現実を外野を都合のよい存在にすることでゴリ押せるのは創作の強み ソフトとハードを購入して開始してみたらバグまみれとか普通に考えたら速攻でワゴンだよ goatとかgrassみたいなゲーム想定して買う人向けでしょきっと クリエイターのワールドクラッシュ更新されねぇかなぁ ディメンションウェーブの更新はいつまで続くんだろうな?
ずっと待ってたから更新嬉しいけどいきなり中断とかしたら悲しい >>327
マジレスするとゲームとしてのバランスを現実のMMOに合わせると
現実のMMOプレイ日記並にゲーム部分は見る価値の無いゴミになるから
ゲームは添え物で話のメインを恋愛やら対人関係やらにするなら最初からそっちのジャンルにした方がウケも良い
だから作者がゲームプレイ者でも現実的には有り得ないゲーム書くし
読む方はバカじゃなければ現実とは違う物だと割り切って読む 現実にはありえないシステム=駄目って意見は少数だろ
シャンフロの別ゲーとかブレファンだって現実的に考えたらありえないけど誰も突っ込んでないんだし
創作だからって言い訳できるのは設定までで、主人公ヨイショのために白痴結界展開するのは別の話だぞ 現実で有り得ないからダメって流れだからツッコミ入れた訳で
肝心なのは作者が考えたゲームが物語として面白いかどうか
白痴結界はVRに限った話じゃないし
それこそシャンフロクラスでも白痴結界は標準搭載なんだから今さらそんなこと話題にしてなくね? 物語として面白いかどうか、とか
白痴結界はVRに限った話じゃない、とか
そういうのは議論じゃなくてただの思考停止だぞ
お前の言う実存MMO的じゃないリアリティのなさと、創作世界でのリアリティのなさは全く別で、今の主題は後者
ゲーム未経験者が考えてるから作中の世界でそれが成り立たっていない、成り立つ説得力が足りてない っていう作中リアリティのなさのほうでしょ
それを読者に納得させられるほどの筆力がないなら、実際にゲームやって経験活かして書けばいいのに、それすらしないって何なん?って話だと思うけど >>348
大体突っ込まれてはいるだろ
ぶっちゃけシャンフロとか防御極振りと同じ枠だし
ブレファンはコメディ枠なので突っ込まれてなんぼ システムがクソゲーよりユーザーがアホの方がキツイな ユーザーがアホのなろうMMOは運営も漏れなくアホだからな もうなろうVR物は完全エンタメとしてみなきゃダメだろ
リアリティとか気にするなら他のジャンルにいくか自分で描いた方がいいぞ
警察物で例えるなら西部警察を見るような感じでみてるわ 創作である以上エンタメとして見るのは当然だと思ってるけど、主人公以外の人間がガイジすぎるのは流石に無理だわ
一人だけユニーク職で無双してたら普通は「は?」ってなるか無視するだけなのにスゲースゲー言わせるとか、作者の中のネットゲームユーザーはどんだけ低脳キッズなんだよ
未経験者がその界隈の人間を頭悪く描写するのって、何のジャンルでもまぁまぁイラつくわ すぐにマウントが〜っていう5ちゃん民なら
なろう主人公のことはNGだろうな リスペクト的な問題だよな
サッカー物とかでも県大会常連のライバル校がオフサイドトラップ知らなかったら叩かれるし ゲーム内容がメインでスレ住民の半分が耐えられる程度の白痴結界や主人公優遇で済む面白くて人気のある作品とか有名なプロでも無理やろ そりゃそういう難しいもんを解決するためにデスゲームとか実は異世界パターンが生まれたんだし
それを捨てて主人公優遇のクソゲーやるだけになった結果がこの半端な人気のジャンル化でしょ 散々言われてるけどリアリティ云々の話じゃないっての
他人の知能を下げるのは別問題だろ デスゲームも異世界もほぼ白痴結界で成り立ってて何の解決にもなっとらんがな デスゲームや異世界は人や知識の流動性を制限するための手段だから、白痴化させようと思って白痴化させているのだから、また話が違う
ゲームに慣れた連中は即突撃して皆死んだからゲーマーはほとんど残っていない、とか匙加減を間違えたSAOみたいな例もあるけど デンドロが無理だった
異世界物ならそもそも異世界転移タグ付けろよ
序盤の序盤で匂わせてんだからネタバレでもねーだろ
アレルゲン表示はちゃんとしろ
何のために隔離されてると思ってんだ
あとPKがノーリスクハイリターン過ぎて草
初心者狩りのせいで街から出られない状態が続いてるのに運営が対処しないのも草
一人一人違うスタンドが生まれるって鯖どうなってんだよ
異世界転移で青春異能力スタンドバトルって書いとけや
かなり昔に読んだからほとんど覚えてないけど
11巻も出てるってことはあのノリが好まれる訳で
リアリティ無くても良いんじゃね?知らんけど デンドロはただのゲームだったらログイン初日にNPCの命で大盛り上がりしてる情緒不安定なヤツが主人公だし
実は異世界だったらタグ付けて異世界ジャンルでやれと思うし
どっちなんだかはっきりして欲しい
まぁ曖昧にしてどっちの言い訳も出来るようにしてんだろうけど >>363
デンドロも防御もアニメ化するぐらい人気あるからな…
実際なろう内人気にとどまらずなろう外でも売れているし、そういうのが好まれているのだろう 言われてなくても現実と同じように実在している異世界に転移しているなら規約上ジャンルタグ設定をしないといけない
例外はキーワードを設定することが作品内容の「致命的なネタバレとなる場合」のみ
デンドロがどうなのかは読んでいないので知らないが グリッドマンのコンピュータワールドはなろう的には異世界扱いなんだろうか
どうでもいいこと考えてしまった >>368
あれは現実世界にあるものって設定だから異世界とは違うと思うぞ >>367
ドヤ顔で規約について語る前に判断基準見てきたほうがいいよ >>368
わりとデンドロの世界は異世界と言うよりはコンピューターワールドに近い感じなんじゃないかとは思ってる なんかもう「アニメ化するくらい人気ある」
どころか「アニメ化する程度には人気ある」
に、ハードル下がりまくってる感があるな… >>370
ケチつけてるわけでもないのなんかいきなりキレられた
判断基準はガイドラインどころか
「異世界転生」「異世界転移」キーワードの設定判断基準までちゃんと読んだぞ
「キーワードを設定することが作品内容の致命的なネタバレとなる場合のみ」って部分はガイドラインのコピペなんだけど >>368
>>371
コンピューターワールドは調べたら異世界ってちゃんと書いてあるし多分あれは異世界扱い
だけど「異世界転移モノ」って扱いになるかというと怪しい
グリッドマンは異世界の影響を受ける現実世界が主体の作品?で舞台装置的な転移になるのでもしなろうで似た話があっても異世界転生とか転移のタグはつかないんじゃないか たしかに初代グリッドマンは現実世界と地続きだったけれど、SSSSの方のコンピューターワールドはおそらく隔絶されていたので異世界転移モノで良いんじゃないかな。 異世界って転移でも一方通行なイメージが付きまとうからな 例外もあるけど
ゲームとしての体裁を保つために往復してるのがゲームと異世界どちらもピンと来ない原因だよな
ギスオンも同じ状況だから悩ましい 最初から臭わせてるとしても最初VRゲーとして描写して異世界と発覚するのが後なら規約的には問題ない筈
それに加えて異世界との往来が確立してて自由に行き来可能ならタグ不要、も当てはまると思うわ
それはそれとしてデンドロは糞だからマジでアニメ板ね今期最糞受賞してくれ デンドロってコミカライズも有名な漫画家だし宣伝とかもめちゃくちゃ気合入ってるけど
何かいまいちオーラがないよなぁ
必死にウケる要素かき集めて数週で打ち切りになってるスベり感あるわ 30話あたりまで頑張ってみたが、射程の面白さが全く分からない
年齢のせいで反射神経落ちて前衛無理とか言ってるのに、なんで加齢で大きく落ちる動体視力が大事な弓は出来るんだよ!とか
あとポイント高い割にツイッターにコメント入ってないから、あれ自演とかなにかやらかしてるんじゃないかと疑ってしまう >>382
嫌われるテンプレ要素もりもりだからなあ
年齢の設定なんて最初の職選んだところ以外なんもないぞ 射程は典型的な白痴結界だからな
たった3職しかいないのに不遇()扱いとかどんだけ思考停止してるんだと デンドロはアニメ前のミニアニメ作ったりイベントやったりめちゃくちゃ力入れてるな デンドロは主人公がゲームとリアルを混同している痛いやつ過ぎて合わなかったわ むしろ五感も人格も再現されてるゲームで大半のプレイヤーがリアルと混同しない方が不自然に思える 混同してリアルで何かしら問題を起こせばいいとでも?
あほくさ 女性アバターを使ってリアルでも精神がそっちにいっちゃう作品はたまにあるな
リアルで殴りかかったりとかは今のところ記憶にないが >>389
採取はゲームの基本です!! 〜採取道具でだって戦えます〜
システムの不具合だかで女性アバター使うはめになった主人公のリアル外見が女性化してた
なんかゲーム内での感覚にリアル側の体がどーのこーのって説明だった気がする
彼の特殊な精霊事情
リアルでの知り合い(虐めっ子)がゲーム内で主人公に絡んだ時、リアルで事案起こしそうな描写があったような…
最近読んでないからその伏線がどうなったかは知らん 機器の読み取り不具合で男なのに女キャラになるとかよく見るけど
脳と身体を預ける精密機器で読み取り不具合とか怖すぎるわ フルダイブ機器が出来上がるような技術レベルの世界で気にすることでもないかもしれんがスペック差とか安全性とか考えたら医療用軍事用クラスのハイエンド機じゃないと安心できんだろうなぁ ゲーム小説書くのにゲームやって下調べしたりはしない奴が
感想消すのだけはこまめにやるのか 消されるって事は見てるって事なんでオモチャにされるだけだな
ネトゲで学んだから分かる
賞賛しつつ間違った方向に誘導するとあっさり釣れるし批判意見の方がむしろ優しい バチバチの対人してた奴は板での工作なんてデフォだしな >>388
でも実際VRMMOにハマり過ぎて2、3m位の石垣の上とかから「いつもの癖」でピョンと飛び降りてしまう事故とか起こりそう 防振りはスキル取得条件が主人公に都合が良過ぎる点は気になるけど、
少なくとも読んでて嫌味はない感じかな >>398
子供がそれで事故起こして年齢規制が入るって流れだな まあ規制に関しては、現代日本の延長で考えると規制だらけでなんも話ができないってなりそうだから
多少は目をつぶる必要はあるとは思うけど
例えば、現実と変わらないような仮想世界にダイブしてなにかしらを殴る倒す殺すなゲームを
今の日本で発売できるとは思えないし、例え技術的に解決できたとしても そもそも精神を電脳空間に飛ばすって事で倫理的にうんたらって言われてOUTかな…? >>399
防振りは極振りらしく攻撃も移動速度も死んでる描写があって、それをスキルやおぶって貰うことで補ってるから、スキル取得やその強さにご都合主義を感じるがお話の都合上と納得できる範囲だね
射程はMMOに限らず、ゲームで極振りを実際にやってたら分かるデメリットとその不便がろくに描写されてなくてご都合主義が鼻について、まず何より面白くない AGI1の極振り主人公達がAGIに普通に振ってる一般PCと正面からPvPして
一般PCの戦闘速度についていけるのはなんか納得いかない
AGI1でまともに戦えるならAGI死にステじゃん AGIは動きの早さで多くのゲームは通常攻撃には影響してもスキルの発動には影響しないから、スキル主体の防振りは違和感少ないんだよね
ただ言いたいことは分かるから、矢を補充して弓を構え直す動作に時間かかる射程は近づかれたら反応で負けるんじゃないかと最初のバトルロワイヤルで
> 人力では矢の雨とまではいかないが、うっとおしい数の矢を放ち続ける。根気の勝負だ。
って辺りで、?と思った
AGI上げずに初期装備で補正なんてろくにないのに、なんで速射してるのと agiは移動速度や回避補正で、dexでスキル速度などに補正はいるのはよくあるな
といってもvrじゃない普通のゲームだからあんまし参考にならんが DEXは命中率の方が一般的じゃね
詠唱速度あげたりROだろうけど 序盤しか読んでないけど両方とも極振りのデメリットをレア○○で踏み倒すイメージしかないや >>406
速射はいいとして、設定が破綻しすぎてるのがなあ
そもそもバトロワやってるくせに遠距離が弱いとかありえんだろ 防振りは一周回ってレアスキルレアアイテム大戦になり、ステ振りもうどうでもよくねって感じになってた気がしなくもない 射程極振りはゲーム経験云々ってより
物をまともに考えられない奴が書いてるよな
アレ書いてる奴は仕事も出来なさそう >>410
遠距離武器がまともに当たらないから弱いってのはまだ理解できる
命中率0なんて何をどうがんばっても強くならんし
どちらかと言うと特に理由も無く雑に主人公が使った時だけ必中するのが糞 射程ステ以外何にも触れないうえに他の比較もないから際立つんだよな
ポイントがあるからってのはわかるけど、入れるほどか?ってのは否めない 命中率に極振りしたら200%を超えた辺りで2連ヒットするようになった件
これパクっていいよ >>417
普通にジャンル別日間上位いけそう
主人公が産廃扱いされてる状態異常武器で無双するとかだったら完璧 統計命中率100%越えとか?
貫通や爆発使ってよく起きるやつ 普通産廃ビルドでも再評価されて強いの判明したらプレイヤー間で流行るものなのに主人公しかいないの謎だわ キャラの作り直しができない(ランダム生成のリセマラ不可も含む)+販売数管理等で暫く新規が入ってこないor情報を秘匿する風潮
これで余裕よ
多少のスキル付け替えはともかくジョブスキルやメインスキルに相当する部分変更したりステ振りやり直すような作品はあまり見ないな 情報ギルドがー、情報屋がーってのもなろうVRあるあるだよなあ
そんなのやってるやつ見たことない デスゲーム系のwikiや掲示板やネットに繋がらないクローズドな環境でやってるなら、まだあり得なくもない
ネット繋がるのに情報屋とか無理だよな
特に攻略に関わる情報なんてかくせるわけがない SAOで情報屋プレイがあったから何も考えずに使ってるんだろうけど、隔離空間だから成立したのをそのまま取り入れるのはな
読むのキツくなってすぐやめたが情報屋プレイとかいう作品もあったな 情報通ならまだわかる
情報屋が出てくるとなろうVRMMOを下地にしてるエアプなんだなと思って読むのやめるわ >>428
書籍化してる奴だっけか
幾ら呼んでもただの隠密プレイだった覚えあるわ 情報屋プレイも悪かないとは思うけど、よっぽどWikiやまとめブログみたいな外部サイトが死んでないと成り立たないような気がする フルダイブの性格上、攻略サイト横目にゲームが出来ないので
ゲーム内で情報を確認できる攻略本生産に勤しむ職人物語なら読みたい
フェイク混じった攻略情報丸写しして叩かれたり
スレのガセ情報載せて囲まれたりするんだ まあゲーム中もゲーム用専用ブラウザ起動できるので
横目で攻略サイト見て掲示板に書き込みながらプレイしているって作品が多いけどな…
公式が用意している掲示板が匿名の5ch方式なのが意味不明だけど そりゃ名前考えるのが面倒だからだろうなあ
実際の公式掲示板はアカウントに紐付いてて
キャラ名か掲示板用の名前があったりするのが多い気がするな なろうのVRMMOだといわゆる誰でも受けれるクエストを扱ってる作品は少ないしその場合情報屋の扱うネタといったらスキルや隠しエリアとかかな
廃プレイヤーや先行プレイヤーを差し置いてなにかしらやらかした主人公をヨイショするのにも便利なんだろうな
主人公の友人キャラが変わりに掲示板へ情報を書き込むってパターンもあるけど情報屋経由で広まってさすなろ展開になるのも見かける 一度ログアウトするとプレイ時間に応じて強制的に休憩取らされるとかなら情報屋プレイも生まれるんじゃね なろうMMOは広大な世界で謎探し、イベント探しメインみたいな風潮もあるから
情報屋自体はそこまでおかしいと感じないかな
現代MMOでも群がられると旨味が少なくなる情報はなかなか流れないし デンドロはある程度の分量でかつ、定期的に更新続いてる中では面白い方だと思うんだけどな デンドロはゲーム自体はいいけど主人公がマジになりすぎて
ゲームをゲームとして楽しんでないのがちょっと… そもそもアドバンテージになるものは秘匿するから情報屋なんか成り立つわけないんだよな
金が欲しいなら美味い狩場や効率的なムーブを長期間独占した方が儲かるわけで情報を売る意味がない
共有した方が有益なものについても廃人の横繋がりから下へ広がっていくからやはり情報屋の存在理由はない ゲーム内で済ませたいっていうRP重視のプレイヤーがいるかもしれんからな 正確なアイテム相場情報なら知りたいわ
知り合いに聞いたりはするけど
そもそもその情報屋は信頼できるのかっていうのが問題ありまくりだよね
そこまで有名な情報屋とか逆にヤバくね 情報屋って攻略ブログやまとめサイトみたいなものだろって考えるから
別にいてもおかしくもないとは思う
むしろそこらじゅうにいて情報の交換や共有が行われてるんじゃないかな
ただなろうとかのVRゲーム作品だとそうやってプレイヤー達が切磋琢磨してるだろう中で
主人公だけ適当にやりながらも突出するからおかしいだけで 情報屋の情報の出どころはどこなんだよ
ガチ勢でもない奴が知ってる情報とか確実にしょうもないだろうし、ガチ勢だったらそんな意味わかんない事してる暇なくね
それに自分らの見つけた物を他所でベラベラ話す奴とガチ勢が付き合うわけもないし 確実にソロじゃ現実的じゃないのは確か
しかも情報仕入れたところで売ってる暇より集める事の方が忙しいから取引なんてできんよな プレイ後強制休憩取らさせたり一度のダイブで大金が取られるリビハでも情報屋なんて無かったな、寧ろ情報で溢れかえってたし
情報を独占(他の者が気付かない)はあったけどそれもごく少数だし運営が気付いて無いなんて事はなかったな >>439
初対面のNPCにマジになって絶叫するところ無理だった
主人公から見たらゲームなんだから死なせとけばええやん
ああいう熱血主人公がやりたいならゲームじゃなくて普通の異世界転移でやれと思った >>448
>初対面のNPCにマジになって絶叫する
それ相手がNPCじゃなくても普通にやべーやつでは…? リアルチートなんて使えない俺は過疎ゲーでイキることにした ブラウザゲーで過疎ゲーのランキング1位になるのが趣味ってやつがいるのを思い出した
何のゲームでもいいから1位になりたくて、過疎ゲーなら比較的安く済むからいいらしい つっても情報屋に頼ってる以上は誰かの後追いでしかないんだからトップには絶対なれなくね
他人が見つけた物を漁りに行くとかただのイキりライト勢じゃん
低い位置から多少抜きん出て最強とか言ってんの死ぬほどダサい 私がやってるMMOでも競売に初履歴を残すのが趣味って人いるなw
新規アイテムは勿論、レアなだけで需要が全くない物の履歴とか調べると
高確率でそのプレイヤーの名前がでてくるのw 確かに情報を隠すでなく売るって発想が不明だな…
プレイヤーじゃなくNPCの情報屋ならまだわかるが 仮に情報屋名乗る奴の手元に有益な情報があっても、それ買って自分が利用した後に陳腐化する前に即転売するからな
攻略組やらトップ層が入手できない新しい情報を常に入手した上で、その情報を管理して早期に陳腐化しないように契約なりで縛って、その情報の裏付けも取る
運営の中の人か運営とグルか、NPCでしか無理だろ 情報クラン名乗ってるとこが攻略サイトやって一定数売った後はそこに公開して後はアフィで稼ぐ的なのをなんかで読んだな
先行有利で稼いだあとは一気に情報まいて焼き畑して稼げないようにするって仮にうまく回るなら面白い手だとは思ったな 結局情報屋ってのはフルダイブ技術とか不遇職とかと一緒で
そういうのが存在できる下地をロクに考えもしないまま、創作に丁度いいギミックだから使われてるだけなんだろうな >>455
クラフトで製作者の銘が入るから採算度外視でみんなに自分の銘入り装備着て欲しいって理由で活動してる相場の破壊者もいるな 情報屋はネット上に情報持ち出せないようにしないと無理な気がする
誰かにばらされたらそれで終わるし、例えばらしたやつを特定できたとしても
誰かが手に入れたんだから自力で手に入れた可能性もあるわけで
>>459が言うように、大体は成立するような事情を入れてないからな
何かしらそういうのがあればいいんだけどね >>455
履歴には残らない奴だけど製作者の名前が入るやつで名を残すってプレイヤーは居たな
>>460
安いのは即買い占めしてちょっと置いて転売に限るぜ(消耗品に限る 例えば誰かの弱みをたまたま手に入れたけど
自分でそれを活用するのは恨みを買ったりでリスキーだから
情報屋みたいなのを介して欲しいやつに売り付けるとかならわかるんだけどね
人間関係以外の情報屋ってのは売る側の利益にならないから成り立たないと思う >>463
見てきた
書籍版出てるんだから、リメイクせずに書籍版でストーリー変えればいいんじゃないかと思わないでもない
実際削除後にweb版更新されずに、書籍版で続けたりしてな
このスレ見て削除に至ったとかなら笑えるが いい加減リメイク()という名のブクマ乞食やめてほしいわ
そこまでして人気ほしいのか MMOなんて自分だけのオンリーXXとかじゃなくって、頑張って手に入れた装備で集団に埋没することが大多数のプレイヤーの目標でしょう?
その点でも多くのなろうVRMMO作品と合わないよな 自分だけのオンリー武器は欲しいなぁ
でも低ドロップやレイド報酬のレア品のがドヤれるのは確か 多くのMMOがそうだった、とMMOはそこが面白い、を履き違えてるんだよね
そりゃバランスが取れてるなら自由度が高くてオリジナルな戦術とか使えるほうがいいに決まってる
バランスが取れてるなら まずなろうVRMMO定番の不遇職がある時点でバランスが取れてない問題が >>465
正直なところ、情報屋って言う割にただの隠密プレイばっかりだったからな
ここ最近で話してた情報関係の話がぶっ刺さりすぎる よくあるテンプレ極ぶりなのになんで射程年間駆け上がってるんだ?
何話目かで化けるのこれ? 元々命も金もかかってないただのゲームなんだから
別に不遇職でも誰も取らないスキルでも自分が楽しければいいって感じで仲間と遊んでればいいのに
何で一々有名人にしたがるんだ
下調べも努力もせず適当にやって女も名声も全部手に入れたいとか、そこらのクソザコ悪役でもそんな甘えた事言わねえぞ >>472
化けない
謎
同じ弓使いならFPSの方がtuee!!してるが、FPSで鍛えたプロゲーマー予備軍という設定と他にも強者が何人もいる辺りまだ作品としてきちんとしてる >>472
捏造じゃねえかって位にブクマと評価入ってるからな
普通に見てたらVRものの悪い所つめこんだ奴なのにな ぶっちゃここで文句言う連中はなろうから見れば少数派でしょ
その少数派のために作品書くらいなら悪いとこだらけのテンプレ書いた方が作者も楽だし実際読まれるってことだな なるほど、別にこれといった理由はないのか…
まぁ、確かになろう読者全体的にはテンプレ好きの方が多いもんな
主人公だけ命中率高い理由だけ気になったけど、ちょっと自分には合わなかったわ… 非テンプレだと、それだけで埋もれる危険があるし
そういうのをここで掘って紹介したりはしないからな
結果、例外はあるかもしれんけど、基本的にテンプレ全盛が続く なろうには自分(を投影している主人公)だけ依怙贔屓されるのが大好きな人が多い
楽して得したい・もてたい・いきりたい
何をしても手軽に上手くいく濡れ手に粟人生を求めてる >>476
そいつらも無料で更新頻度が高いから読んでるだけで、あの出来だと書籍化しても打ち切りコース
アニメも華がないからムリ
良い意味で突き抜けたなろうテンプレの部分もないから デンドロは面白いけど番外編が多過ぎなのと
SAOアリシ編みたく異世界色強いからMMO物って感じが薄いよね…… なろうテンプレ好き民は多数派の上、pt付与基準が甘くスグに5:5を付ける傾向にあるけど
非テンプレ民は少数派の上、非テンプレ物を見つけてもpt付与基準も厳しい
その上このスレや他のなろうスレで紹介する事もない
作者的にも非テンプレ物は労力がかかる割に読者の反応が薄く、モチベが下がりやすい
そりゃ多数の作者がテンプレ物を作りますわ 読者が求めてるのは頭空っぽで読める物だしな
そら頭空っぽで書いた作品のが受けがいいのは当然ともいえる 頭やたらと登場人物が出てくる、スキルとかが滅茶苦茶多い上に読み方が色々、設定が複雑
確かに此処まで来ると読むの疲れるわ 不遇=雑魚って風潮も割とおかしい
不遇ポジにいるけどそのクラスにしか出来ない事は必ずあるし(だからと言って不遇から脱却は出来ない) >>478
このスレが紹介OKになってるのはそういう埋もれてる良作を発掘しよう的な主旨からだったんだけどな
正直紹介できるような良作が見付からないままスコップしなくなったわ 俺もスコップしなくなったなぁ…他の作品は偶にするけど紹介ってのをしなくなったわ VRでテンプレから外しつつ、チートもなければそこそこ納得できるゲームやってる話を探してるけど
大体が突っ込みどころ多いんだよなあ… テンプレは良いんだけどどうしても主人公を最強!人気者!にしたがるのがね…
別に最強でも人気者でも良いんだけど納得できる材料を用意して欲しい テンプレでも最強ものでもなんでもいいけどさ、知能を下げるのだけはやめてほしいわ
ほんとにやめてほしい
大人が幼稚園でイキがってる気分になる 完結物で作品探してるのに、未完でそのまま打ち切ったのに完結扱いしてる作品が邪魔
打ち切りでも一応エピローグつけてるのが完結扱いは許せるが >>482
まさにこの通りで解決策もない
愚痴っている人は諦めて愚痴スレに行くしかない
なろう自体がそういう場所だ 非テンプレで面白かったのは5:5付けるし感想も書くしレビューもするぞ
作者に続き書いて欲しいからな >>491
VRもので何を完結とするかは以前も議論になってた
デスゲームでもないゲームで遊んでるだけの話に
みんなが納得のいくオチをつけるのって難しいと思われる 非デスゲームでちゃんと完結させたリビハは良かったな
ただ他の作品でどう完結に持っていくのかの参考にはならないのがな リビハとかいう唯一のスレ発掘作品
これのポイント見る限りテンプレやるよりはよほど名前が売れる可能性あると思うけど
本当に焼き回しテンプレしか出てこないよねこのジャンル… 一段落ついたところで「俺達の旅はこれからだ」エンドが無難かなぁ 最近はやけに生産系の増えたが、すぐに安定するから面白くもねえ リビハは異世界落ちとかデスゲームとかやらずに
あらすじ通りVRMMOがある未来を一部切り取って物語にしてた稀有な作品だったな
ああいうのもっと増えてくれ リビハのブックマーク弓おじの6分の1くらいなんだな、個人的に10話くらいまできても面白いと思えなかったから残当な気もするが テンプレが強いのは今に始まった事でもないしな
別に何もおかしくない テンプレが強いというか強いからテンプレになったというか 一番評価された非テンプレですら適当なテンプレに負けてるのか VRゲームジャンルの常連にとってはテンプレでもなろうメイン層にとってテンプレ一直線なわけでは無いから ランク入りしてあんまし話題にならないのは見られてないんだろうって勝手におもってる
ツッコミどころ多すぎて辟易してるだけかもだが テンプレは何するにも楽だからな、テンプレだから読まずともすんなり入れるから労力は要らない
それが=読みやすく感じるからポイントは取りやすいんだろうな 説明もなしに「いつものVRMMO」で始まって、その中でオリキャラ無双させてる二次創作的なもんばっかりだしな
数話読んで判断する馬鹿が多いから、そうしないと人気取れないんだろうけど すまん、数話読んで判断するのは普通じゃね?何が馬鹿なんだ そこは数話も読んでくれてありがとう、だろ
なろうやラノベに限らず、ハードカバーでも学術書でも最初の方を読んでダメなら見切りつけるのは普通
なろうしか読んでない阿呆なのか? 非テンプレだったけどペドい話書いたら一話から百近くブクマついたな
BANはもっと早かったけど
スキマ需要をみつけられる慧眼が欲しいわ…… 日間ランクのタイトルと内容を見れば大体いけるんでねーの
「最強」「極」このへんいれときゃいけんだろ >>508
数話読んで判断って、「数話で主人公が大活躍しないと切る」って意味で言った
だから冒頭にあるべき最低限の説明も省かれて、VRMMOのテンプレ知ってないと読めない二次創作的な形になってるって話 なるほど把握
…でもそれって読者となろう側の問題であって「いつもの異世界転生」「いつもの追放スローライフ」「いつもの悪役令嬢」に言い換えでも成立する話では 結局テンプレから先が面白くないとどんな作品も読み続けることはないから
極論テンプレは端折っても困らんのよね
あれはあらすじの延長で商品説明に過ぎない部分だから >>514
まぁ確かに何でもそうだけどね
ただその三つはジャンル的には異世界だったりハイファンだったりするだろうけど、そのジャンルの中で枝分かれしてるテンプレ展開だからちょっと違うと思う
VRはジャンル丸ごとほとんど変化がなく「ファンタジーMMO始めて何やかんやで超目立つ」って形一辺倒だから、よりテンプレ化が激しくなってると思うよ
異世界物の中で追放とか復讐みたいな新たなテンプレが出来てるのに対して、VRはずっと同じ事をしてるだけだから
今いる読者は「いいから早く不遇かユニークで無双しろ」ってだけ思ってる奴が多くて、その結果余計な部分を削ぎ落としたテンプレVRでオレTUEEEが人気になって前提知識のない新規読者が遠ざかってる、って状態だと思う VRは異世界物と違って何も目的がないからな
だからたまたま最強になって注目されてキモチイイってパターンしかないし、読者もそれしか求めてない感ある 安定し始めると一気に読む気失せるんだよなあ
デンドロみたいに外伝多いとか、主人公がワンパターンのもきつい テンプレがーって言ってるが、出だしで読者惹きつけることできない文才ない作品が面白くなることはなくね?
同じテンプレでも面白くかけるやつも居れば無味乾燥なのもある
テンプレ、王道物でも面白いかどうかは文才と引き出しの多さで、才能ない奴がいくらテンプレ多用して頑張ってつまらない 異世界物にも目的なんてないだろ
そもそも異世界物の内容なんて全部ゲームでしたで通じる内容しかないし 出だし出だしと言ってるけど
何処までが出だしだ?
VRの出だしなんて殆どがゲームの紹介とキャラメイクだから
面白いもクソもねえわ >>518
安定させないのはそれはそれで厳しいんだよ
不安定であり続けるって、いつまで経っても上達しないという問題になってくるし…… 異世界物は 生き抜く って目的がある
ゲームにはそれがないから必死になるシーンもなくて、ただぼーっと適当にやるだけになる >>524
ちょっと言い方が悪かった
不遇職とかハンデがあるってのをギミックとして使わないで、あっさり解決して安定してるのが、かな
結局その設定いらないじゃんってなるのが冷めるんよ 紹介なんてすっ飛ばして本編やって合間に説明入れたらそれで済む話なんだよなぁ…
説明書読む奴なんてあんま居ないでしょ、大体やりながら感じを掴んでいく >>526
生き死にがないから適当にやるしかなくて
その中でカタルシスを得ようとするからワンパターンな不遇TUEEE展開ばっかりになるんだろうねって話をしてんだけど
ゲームを適当にやるななんて誰も言ってないぞ といっても、必死に生きてる異世界ものってわりとレアじゃね?
人生上手くいかないからリセットして
異世界転生してチート貰ってヘラヘラして、人生舐めきってるものは多いが ちょっと前のVR物は最初に少し未来っぽい日常を描写して、そこで生活してる主人公の人となりを見せてからVRMMOを始めるのが多くて
この主人公はこれからどんな風にゲームをやるんだろうって興味を引かせる物が多かったんだよな
このスレで評価の高いカネとかまさにそういうタイプだし
今のテンプレは何か知らん奴がブツブツ一人言いいながらクソゲーでキャラ作って、適当に何かやって掲示板で噂されるだけ
漫画で言うと1コマ目からヘッドギア被りだしてる感じで色々意味わからん >>530
命かかってるってのは自分だけの話じゃなくて
奴隷やらそこらの商人やら色々あるじゃん
それを守ったりするのは大体の異世界物であるでしょ ロケットスタートじゃないと読んでもらえない風潮が今のなろうにはあるから
日間上位作品の感想欄を見ると
テンポが良くて気分がスカッとする
頭空っぽで読めていい
こういった意見ばかり
そしてそういう読者がブクマを付けるしポイントも即入れしている >>529
ゲームにカタルシス求めてねーかな
そして自分みたいな層が一定水準いるから
カタルシスとは無縁そうな生産物がまあまあな数あるんじゃね >>535
戦闘によるカタルシスも白痴結界もない生産物がランキング上位にあるの見た事ないし、書籍化したって話も聞かないけど
VRジャンルの全部の話をしてんじゃなくて、日間駆け上がるくらい人気になる物の話をしてるんだぞ
それが好きなら好きでいいと思うけど、正直今の話題には全然関係ない >紹介なんてすっ飛ばして本編やって合間に説明入れたらそれで済む話なんだよなぁ…
イキナリ挿入してパコパコしている最中にNTR語る感じだろ
虹のエロ本で見たことあるぜ 穴だらけテンプレと白痴結界が使われる原因って序盤で説明やら過程やらすっ飛ばさなきゃ読者が離れていくからなのかな >>528
最初の数話でゲームもせずに日常描写だらだらやってるの見ると即切り スピーディーな展開の方がいいよな
あのSAOも最初のアインクラッド編は実質一巻完結だし
(2巻目はヒロインとのなれそめを描いた外伝の集まり) >>540
ゲームジャンルなのに開始早々リアル描写をやる必要性
そも「だらだら」やってる時点でOUT
引き伸ばしても読者が離れるだけなんだよなぁ…物語はサクッとやって後日談なり外伝を書いた方が食いつきは良いはず
文字数=正義って風潮がおかしい SAOこそ1巻で切った
恋愛話要らんし話が冗長過ぎ
あれ半分くらいにできただろ
クリスクロス好きだったからデスゲームに期待したんだが >>543
あれで話が助長と感じるならなろうVR作品とか読むものなくない?
普段どんなVR作品読んでるの? 竿はデスゲーム編はそれなりに楽しめたが、最後の方は根性で何とかしたみたいなワケワカメ展開で萎えた チートとかベータ組だからとかってくだりも良くわからんかったな
少なくともディアベルが死んだのってLA欲しさの自業自得だったし(アニメ視聴並感 まあ一部の初心者というかnoobがちょっと上手いだけの人をチーター扱いするのはよくあることだし SAOは作者が後書きに書いている、ソロ狩りボッチを尻目にレア装備出してる廃人PT恨めしい(意訳)、と言う魂の叫びから色々察してあげないと 実際、MMOやってて楽しそうなのもゲーム的に強いのも後者だからなw だからキリトさんも鴉も半ソロでレアアイテム手に入れまくってるのか 他のMMOじゃトップ張ってたベテランが、
デスゲームを他のゲームと同じに考えて序盤でほとんど死亡したって設定はちょっと酷いなって思った 邪魔者は最初に全消去
周りを劣化させるよりは清々しいかも ベテラン集団が警告を無視して最初から無警戒でレミングの群れのように死んでいくのは白痴ではないだろうかw ディアベルはんにしても勝ち確で焦ったところを狙われたし
他のも経験者こそ引っ掛かるトラップだらけだったと考えるとあんなもんだと思う
βやってた連中は、βテストでSAOをゲームとして経験して
デスゲームと頭で分かってても、第一階層くらいじゃ従前のゲーム感覚は抜けてなかっただろうし 主人公を活躍させるのに極振り、不遇、レア、リアルチートのどれが1番マシなんだろ 1番:カネの課金剣
2番:リアルチートでマニュアル入力
極振りは他にもやって失敗検証してる先駆者がいるはず
不遇は運営がテコ入れするやろ
レアはまあ運営があほなだけだな
いろいろ明確な理由があるならマシな作品になってるはず ハクスラ型の装備に付くOPがめちゃめちゃいっぱいあるタイプのゲームで
開始早々神OP引き当てとかならまあ・・・
1点モノのレアユニーク!初心者がボスソロして取りました!!!!!!!
とかだとクソ 主人公だけが活躍するのではないなら割とどれでもいいかな 強くてニューゲームは二週目だから面白いのに
ネトゲでやって開始初期の試行錯誤の楽しみ放棄して
どうするんだと思うことがある 防振りがVRジャンルの日刊1位なんだが……
これがアニメ化ぱわーなのか? 映像化で新規読者層が流入してるのかもね
なろうに普段居ついている人たちじゃないから
読み終わったら去るんじゃないか? >>556
作品舞台ゲーのクソさを無くすならリアルチートじゃね? リアル武術家だから〜って奴は態々レベルの低い所に行ってイキってるだけにしか見えない
小学生の前でリフティング見せてるサッカー部の補欠、みたいな 極振りはイラスト効果でアニメ前から割と売れてなかった
?転スラのブーストは訳分からんくらい凄かったけどアレもコミックなかったら死んでたよな
>>556
正直それらよりも設定が問題だからなぁ…全てクソならリアルチートがマシかな 途中で送っちまったい
リアルチートならコメディとして読めなくもない リアルチートが武術家って発想はゴミだな
肉体制限を受けないのがVRなのに
通販ビデオの空手学習とプロの格闘家は同等ぐらいの設定は普通やろ
その先のアイデアだよ
弾道計算アルゴリム検証して暗算で弓を必中させるとか
乙武さんが触手キャラで無双するとか
凡人のおれはこの程度しかでないな
肉体制限だけど
魔法をマニュアル発動モードにいて特技早口で無双するとか行けそうなきがする
とくに声優は食いつくだろうなと 同じプレイヤースキルチートでも現実で古武術()やってたからとかよりかは
VRゲーの挙動に熟達してるからとかのほうが個人的には好きだけど
ゲーム素人の主人公が無双するほうがポイント稼ぎやすいからか少ないんだよなあ >>568
サイボーグ化すればゲーム中で内蔵兵器が使えると言うリアルチートを編み出した作品が そもそも格闘経験生かしたいなら格ゲーやれって話
わざわざMMO選ぶ理由が分からん ダクソを対戦ゲーとして使ってる人もいるのにそんなの言ってもなあ 範馬勇次郎だって「野生はイイぞ」と息子に棲めてるし オリジナルの格闘術よりもどマイナーなもの引っ張ってこいって思うわ >>572
って言っても「ヒリつく真剣勝負がしてぇ・・・」って考えでダクソ選ぶ奴はいなくね
ダクソもMMOも対人要素はあくまで添え物だし、バチバチに対人したい奴がそのために選ぶゲームかというと疑問だわ
釣りしてぇ・・・って言ってどうぶつの森やってる的なね 釣りゲーやればいいのに 空間認識力が高いから飛んでるモンスターを狙うのが弓が上手いとかはありだと思う
何にしろ大活躍してるキャラが主人公だけまた主人公の仲間だけか、多数のキャラが大活躍してるかが1つの分れ目 >>575
居るんだよなあ…
攻略勢のわしからすればくっそ邪魔だけど 元々エアガンでファストドロウ競技やってた主人公が
銃で決闘したいからVRMMO始めるとかなら説得力あるんじゃね?
どんなにぶっ飛んだリアルスペックでも史上最速のガンマンであるBob Mundenを超えなければ常人の範疇だからな
ゲームバランス調整で射程や威力の弱体を受けてもリアルスペックに創意工夫を足してTueeeするとか
早撃ちなら理論上は瞬間射程内必中即死攻撃だし十分出来るでしょ >>578
侵入だったら対人ってよりPK的な思考が強いんじゃね
お前が邪魔だと思うみたいに、邪魔してやろうって考えで
それをリアル武術家が自分の経験を活かしてやってるって考えると
ただの雑魚狩りでめちゃくちゃダサいし、武道やってんのに全然精神鍛えられてねぇなとしか思えん 最近日間に上がってきた追放系みたんだが
流石にゲームの設定がばすぎるわ >>579
オリンピックでクレー射撃(ライフル射撃)の出場選手候補だったのに、不祥事に巻き込まれてこの憤りをVRMMOの銃スキルで晴らしてる的な?
ロシアのドーピングで出場停止になった選手が出てきたり
システム補正つかうよりマニュアルでやった方が微調整出来ていいとか
これくらいならリアルチートも鼻につかない? MMOじゃなくてFPSやればいいのでは
格ゲーやらない武術家もそうだけど、態々周りのレベルが低い所を選んで行ってるのが一番惨めに見える所だと思う >>583
なんか現実で辛いことあったのか?
社会や周りが認めてくれなくても、才能も実力もなくても生きていて良いんだよ フルダイブのVRでMMOとFPSを分ける意味がよく分からん
成長要素あり(PスキルとPC性能の積み重ねで勝負)
成長要素なし(Pスキルとキャラ選択で勝負)みたいな分け方なら理解できるが まぁ、でも事実やろ
実力が絡んでくるとランキングとかでゾーン分けしないとひたすら雑魚狩りするだけのゲームになる
とはいえゾーン分けしっかりすると本気プレイで5分の同格以上としかやれなくなるから別垢で雑魚狩りを楽しむようになるみたいに闇の部分が出てくるが >>580
PK侵入もそりゃあるけど、フィールドを闘技場に見立てて試合してるやつも割と居る
MMOでも似たような事してる人はかなり居るし、ましてVRだから不思議でもないでしょ >>584
何をいきなり煽ってんだ・・・
自分のコンプレックスを他人に押し付けるなよ 別にリアルチート使うならVRS作品書いてもいいんやで
MMOにこだわる必要は無い >>587
いやソウルシリーズは全作やってるし対人もやってたから知ってるけど
アレとかMMOの対人は「育てたキャラで戦う」ってとこが肝で、ゲーム始めて秒で対戦はしないじゃん
だから個人的には、現実にはないスキルやら魔法使って対人してる動画とかを見て
「アレと自分の武術を比べてみたい」って始める感じだったらアリだと思うし読みたいと思うよ ローマでコロッセオな武器使用ありのVR対戦もの
MMO系とは見せ方が変わって、刃牙とかはじめの一歩とかの系統になりそうだな 商業だって何かの経験活かしてTUEEEするのはあるけど
そういうのはパシリ経験からアメフトとか目立たないからバスケで有利とかだしな
たまにある元プロがレベル低い所で無双するのだって基本はヒューマンドラマ色を強くしてるし >>583
平和プレイしてる鯖なら雑魚しか居ないやろって感じで俺TUEEEしにいく主人公が居ても良いかも
まぁそーゆー鯖って全体で害を排除してるから弱い訳でもないんだけど でもそーゆーのって実際居るんだよね
番号の若い鯖でボコられて新設鯖に逃げて来て新規勢をボコって優越感に浸る奴 >>582
リアルチートが鼻につくのは、想定外だけど役立って大活躍系だからだろう
最初からその技術を活かすために活躍の場を選んでるなら、そこまで嫌われたりしないよ >>593
そういうのも結局周りの反応次第だよな
それで「あいつSUGEEEE」とか言ってたらうんこだけど、普通に「雑魚狩り死ね」って言われてたら何の違和感もないと思うし
そこに討伐隊とかきて完璧な悪役ムーブで蹴散らすのとかもいいと思う
なろうだと迷惑プレイヤーが尊敬されがちだけど >>597
死ぬまで戦え!! 勝っても負けても後腐れ無し! だって、これゲームだし!!
と、血みどろの戦いを繰り広げた後に、爽やかな笑顔で握手できるというのが
VRスポ根の利点だと思う アニメ化もあってデンドロ見てたけど
改めて思ったんだけど、命を奪ったとかどうとかの前に
上位プレイヤーのいざこざに巻き込まれる方がやめてる奴多いだろ、これ 掲示板で主人公持ち上げはよくあるけどアンチスレとかあんま見ないな 見せ方次第だと思うんだけどなぁ
PKとかの主人公を厄介に思ってる敵プレイヤーにガチで主人公の倒し方議論させたり
隙突いて狙撃したら殺せるんじゃねーの→前1km先から狙撃したけど迎撃されて千里眼越しに睨まれたから無理だぞ みたいな そういうのはアンチスレとは言わなくね?
実質、あいつスゲーと掲示板で持ち上げてるのと変わらん気がする
ありとあらゆる行動をあげつらい、さらに根拠無しにチート、バグ利用扱いし、
ひたすらディスるもんじゃね? アンチスレって >>603
それ、アンチスレである必要なくね
個人スレが立つほどの有名人で倒し方が議論されるほどの卓越した強さなら、それは普通に個人スレの話題になって終わりだろう シャンフロに出てくるシャンフロ以外のゲームが結構面白そうだったりする
掲示板は主人公SUGEEEに使うよりも、
スキルとかイベントとかの考察等で本編では出ない設定を見せる方が好きだな アンチスレはエグいぞ?ひたすら貶して擁護しようもんならフルボッコや
倒すとかそー言うのじゃない
リビハはMMOまんま持って来た感じがほんと良い
>>603
それはただの個人スレ ここでも射程極とかを叩く時ボロクソ言うだけで、良いところ探したり冷静に分析したりしてないしな
そういう感じの反対意見しかないのがアンチスレなんだから、どう倒そうとかはまた違うよなぁ
そうなってくると一種のファンだし 射程極は弾着早い・照準器あるだろう銃のほうが良いよなぁ 射程極振りは内容がうっすいから語るところが無いってのはある
ただでも、あれだけ薄いと本読むの苦手な人でもスイスイ読めるからあれはあれでいい、のか? >>609
で、良いところってどこ?
バトロワのクソ戦闘描写とか流石に書籍化手前まで行った奴のものと思えん なろうならテンポ重視で正解
頭空っぽで読めるのが人気出やすい 防御のアニメ見たけど控え目に言っても内容糞で作画だけだった 描写の取捨選択ができてるという意味のテンポいい作品は面白いけど
つまらん言われるのは単なる薄めたカルピスだからな
どっちもポイント大量に貰えるから混同しがちだけど >>615
良いところはタイトルがあっさりしてる所かな
それ以外は設定も展開も文章もクソうんこゴミカスで本当どうしようもない腐れ駄作と思うよ
アレ読むくらいなら迷惑メールの文章でも読んでたほうがマシ >>617
防御今日の日刊ランクで5位になってるぞw
やっぱアニメ化効果ってすごいんだな 射程極、あらすじつーかタイトル見たけど
「射程に極振り」の時点で拒否反応が…
読みたくなるような、射程極の良い所や冷静なツッコミおね 射程に極振りって意味が分からないから読んでない
射程って能力じゃないし
どんな射程でも当たる命中率に極振りなところを
ありきたりだから言葉を変えただけかなって >>621
頭空にして見る分にはマシってくらい
テンポがいいって言われるけど中身スカスカなだけ 5話まで何とか読んでみたが
バランス型ステ否定とか、射程がステ扱いとか
ヲサンだからか、何故か動きが悪くて近接向いてないとか
命中率はどうなってるんだとは思ってたけど、名前に弓が入ってるからか何故か百発百中とか
ゲームとしても話としても無いわーコレ
まさかの名前升!? 頭空にして読めるっていうけど粗が気になって気になって読めない作品しかない >>623
テンポだけは良さそうとは思ったw
中身が薄いから、目が滑る事も少なくサラッと読める感じなのかねぇ
ツッコミどころを探すのを楽しむ系としてならアリかもしれない、気がしないでもない >>627
ツッコミどころしかない
遠距離攻撃出来るってメリットがあるのに物理魔法特化の奴よりも弱いから雑魚ってのがアホ丸出し なんとなく割烹覗いて見たら射程の人半分ぐらいは連載完結させてるのな
そこは偉いと思う >>621
根性で50話くらいまで読んだが、なろうテンプレや白痴結界を除いた良い所は強いモブを出そうとしたり、ナーフ入れたり何とかネトゲらしさを出そうとしてる点で、悪い所はいちいち気持ち悪い褒め方する主人公の地の文 >>626
頭空っぽにできる人は読めるってことじゃない? 頭空っぽで読むっていうのがそもそも分からない感覚
パズルゲームやってる時みたいな感じなのかな?
何も考えたくない時にステータスの羅列なんて見たくないけどなぁ 何も考えなくても読めると何も考えないようにしないと読めないは全く違うモノだと思う 射程極って火力はどうしてんだ
STR初期値の攻撃とかカスダメしか入らなさそうなんだけど 触りだけ読んだが
いずれダメ通らなくなるだろうけど、防御無視のクリティカルスキルが来るから無問題ドヤァとかしてたが
ROでAgi極のクリアサ使ってた事あるが、手数&クリで低ダメ補っても火力不足パない
弓ならPT組んで後ろからペチペチするにしても、威力も速度も無いからDPSゴミだな
ていうかPT組んだら射程の意味があまり無いな
必中升活かして、はぐれメタルウマーするんじゃねーのって感じ >>635
特にこれと言った説明もなく普通に倒すぞ そういやROで思い出したが、弓の崖撃ちとか晒されてたな
後で修正も入ってたっけ?覚えてないけど
射程極なら、その辺もドヤ顔しながらやってそうだが…w >>631
強い敵を出すって言っても結局接近戦でとにかく連射するっていうパターンだし
弱体化も感想で言われたからやりました感強いが 取り敢えず10話まで読んだが
防御みたいに、都合のいいスキルや装備のオンパレードだな…w
リアル運痴ヲサンなクソい動きのハズなのに、囲まれても何故か回避しまくってるし
腋臭やレジェンドみたいに専スレがあれば、ツッコミを楽しみつつ読めるかもしれんね
流石にこれ以上実況めいた感想は自重するわ このスレ見ていると内容クソでも上がっていれば結構読まれるんだなってのがわかる 炎上商法みたいなもんだよな
見向きもされないくらいなら、悪い意味でも注目度が高いほうがマシというか
それが良い物だとは絶対思わんけど いい意味で住民の層が幅広くていいことなんだけど、おまえその口であの作品褒めてんのかよwみたいなツッコミ入れたくなることがある >>638
あれは崖撃ち行為そのものいうより、横殴りで晒されていただけだからなあ
運営はノーマナーと言うよくわからんものを推進していたので、最終的には全部射線が通らないように潰されたけど そもそも射程に振るとか言うのがよくわからん
武器の改造したり弓ならSTR上がれば引く力が強まるから射程延びるとかそういうの? オンリーセンスはターゲットマーカーの距離伸びることで射程が伸びてた
とあるおっさんは射程てあったけか?
射程極は職業による特殊ステだな
あのゲーム内なら剣士とかも特殊ステ極がいるかも 射程のステ
攻撃:15 防御:8
魔攻:10 魔防:6
速度:11 射程:35
射程に振るというのがイミフなのは超同意なんだが
そういうゲームシステムだからとしか言えない感じ
運動能力はリアル体力
命中させるのはリアルスキル?
主人公は何故かバンバン当てられるけど、他の人は全然当てられない 射程が長い=初速が早い=近中距離で当てやすく、ダメージが上がる とか?
まあ射程極読んで見る気は無いんですがね リアル適性で選択肢のない職絞られるとかクソゲーすぎじゃね?
いくら好きでも戦士なり魔法できないとかないわ フォッダー貯めてたの一気読みしたけど
新テクニック(ほぼバグ技)が登場するたびに環境が破壊されるな 射程ってまあそんな感じだよなぁ
あと使う弓の種類でも変わるだろうけど 運営が気持ち悪いAI使いたがるのは何かのブームか? VRカテで防振り1位、デンドロ3位か
やっぱアニメ化pワーってすごいな メイン盾やってた俺としては防御極振りの設定はきついんだよなぁ
VITも確かに大事だけどDEXも必要なんや…そもステよりもマスタリーとかの存在の方が大事な場合が多いし 放置してるだけで強くなれるというガバガバ過ぎる設定が受けたんかね
いずれにせよアニメから入ってきた奴は100%MMO経験無いって分かる 読む方にまでMMO経験求めやしないけど、MMOがこんな感じなのかと思われるのはなんかヤダな >>650
卍さん今はジャンルすら変わりだしてるからなあ
マクロ放置狩りとか旧世代の技だったのがVRMMOの新技になりかけてるの腹筋に悪すぎる >>651
私のイメージだと足し算じゃなくて、どちらか低い方ですね
飛距離があっても命中が低いと当たらないし、
逆に命中が高くても飛距離がなければ届かない >>658
超能力とか神話生物とか登場した後にマクロ自動狩りは反則だよな 射程云々の前に数百m先の相手に簡単に当てる方がなあ
即着弾の銃弾より速い矢とかねーよ 射程って武器依存スキルレベル依存が多いし
ステータスとして振れるとしても器用さdex、力str、命中conとかの複合結果という感じ 射程の長い強弓を引くのって力の低い極振りじゃ無理そうって思っちゃう システムでサポートされてないスポッター導入し始めるとかやればタダのお手軽チートじゃなくなるのに
読んでないからやってたらごめんね 射程って個別のワザで固定とかがほとんどだよな下手にいじるとバランス一気に崩壊するし 他2職は条件付きなのに弓だけ常時もおかしいわ
作者がMMOしらんから横殴りイベとかやるし 読んでないからわからんけど射程ってのに筋力的な成分が含まれてるの? もう射程の話はいいだろ
どの角度から見てもクソだってわかりきってるし そんなのがブクマ二万越え
ゲーム設定なんてどうでもいい読者が圧倒的多数 なろうなんてそんなもんでしょ
ひたすら俺TUEEすれば簡単に打ちあがる世界だもん 実際アニメの感想でも防御極振りはすでに「ゲームとして終わってる」が多数だし
デンドロは「NPCなのに何を盛り上がってんの?キッツ」って言われまくってる
このスレの意見はどっちかっていうと一般世間側だな こっちの観測範囲だと意外な程好評なんやがこっちがおかしいんかな なろうを叩くこと自体を娯楽にしているなんj辺りの評判見たらしたらそりゃ自動的に不評になるし、Twitterから検索したら余程の作品じゃない限りは大抵好評のほうが多くなる 恥ずかしながらアニメ系まとめサイトを見た感想なんだわ
つか流石になんJを世間とは言わないぞ まとめサイトがまとめた段階で世間の評判になるならなんjもほぼほぼ世間だけどな なんJはウンコリアンの肥溜め
まとめサイトは、纏める奴が肯定的か否定的かによってチョイスする内容偏るんじゃね?知らんけど 原作デンドロは普通に読むけどアニメデンドロは不評もしゃーないと思った
原作よりも展開が早い分いきなりゲームキャラにマジになってる感が強くてなぁ
ラブプラスと添い寝してそうとか言われてたし デンドロはゲーム内でほぼほぼ良い思いしてないのに
レイ君ガチり過ぎだよね
現実でも学園祭とかで一人流血沙汰起こしてそう あの主人公のキャラがどうも受け付けなくて
デンドロは読むのやめたんだよな
実際にあんな感性のやつが身近にいたら
危ないやつ認定されて近づかない
仮想と現実の区別がつかないから怖いって ゲーム内のキャラに現実の人間と同じように関わる痛いヤツではあるけど
現実において回復アイテム使えばへーきへーきと刃物振り回す類の
仮想と現実の区別が付かないヤツじゃないから、別に怖いとは思わないけどな デンドロ主人公はみんながワイワイ楽しむこと優先してたら
1人だけ勝手に違う盛り上がり方してしかもそれを周りに強要してくるようなうざさがあるんだよな… ネタ(ゲームは所詮ゲーム)で盛り上がってRPしてる人とガチ(リアルとゲームを混同)でキャラ操作してる人は決して相容れないわ
前者は死のうが助けようが楽しかったなーで終わるけど後者はぐぬぬ…ってずっと後に引きそう まあ実際原作内でも遊戯派と世界派って言われるレベルで対立って訳でもないけどスタンスが違うし
とは言え別に主人公の仲間に遊戯派がいないわけじゃないんだけど スタンスが違うんだからてめえらの騒動に巻き込むんじゃねえよってならん?
最初の戦争の所とかクッソ迷惑でしょ、あれ 世界派じゃなくて遊戯派でも戦争イベントは一大イベントだしなぁ
どちらかというとガチ勢とカジュアルエンジョイ勢で対立しそうだな カジュアル≒エンジョイ
巻き込まれた方はたまったもんじゃない デンドロ自体が世界派中心っぽいのが何ともな
ゲームなんだから鯖って言うかチャンネル分けてしまえば良いのにな、エンブリオ渡される時点で分岐違うんだし 最初は気にしてなかったけど言われてみればゲーム始めたばかりなのにゲーム世界に感情移入しすぎだな
デンドロはまぁやってみたいとは思うけど一プレイヤーが力を持ちすぎてちょっと
PKに巻き込まれたり粘着されたら終わりじゃん 世界派じゃないと並みのエンブリオしか持てないしなあ
PK自体は否定しないけど、プレイヤー感のいざこざでPKされまくりで24時間ログイン制限くらうのもちょっと
ユーザーがユーザーをやめさせる典型的なパターンだし 遊戯派魔将軍「えぇ…」
元々ゲームを遊ばせるという体裁取って人体利用してるだけだし
PK繰り返された結果、プレイヤーに負荷が掛かって、
それでエンブリオが進化したら儲けものくらいにしか思ってないだろうしな
基本的にクソゲーだし 超リアルなゲームで目の前で幼女が虫に轢き潰されるのは普通にトラウマレベルじゃね
その後もNPCに入れ込み過ぎなのはちょっと理解できないけど 主人公がリアル視点でそれ前提の話しか出ないから忘れがちだけど
あのゲーム描写リアル・3DCG・アニメーションで3種類選べるからな
主人公の仲間の遊戯派の奴もリアル視点の奴頭おかしいよ(意訳)って思ってるし
めちゃくちゃ汎用性高くて強力なエンブリオ持ちのプレイヤーも遊戯派だから
世界派じゃないと強力なエンブリオが出ないって訳ではない デンドロ好きな私もあのゲームはクソゲーだし、出てくる人はサイコパスに近い奴が多いと思ってる
でも、あれはあそこまで突き抜けてるから面白いのであって、
良ゲーを常識人がプレイするみたいなことにしてもつまらなくなるだけだと思う デンドロはVRMMO物じゃなくて最悪死んでも生き返る能力バトル物だと思って読んだ方が面白いってひいばあちゃんも遺言で言ってた
好きって言う人殆どいないけどモノクローム戦めっちゃ好き 日刊上位の生産系、悪くはないんだが微妙に引っかかるところ多いな 小説読んでみたら初期で描画の設定選べるのな
現実と同じにするか3DCGにするかアニメ調にするのか
その辺説明入れてくれればもうちょいリアルと混同してても分かるんだけどな リアリティがあろうがなかろうが
どっちにしてもヘッドギア被って仮想現実に飛んでる事を正常に認識出来てない奴であるのは確かじゃね
今は仮想、今は現実って頭の切り替えが出来てるかどうかが問題なんだし NPCと結婚してゲーム内で子供できたプレイヤーもいなかったっけ?
そこまでできちゃうと世界を守るぞ!って気分になるのもまあ… そこますると行政から発禁になりそう
赤い国々なら確実になる
仮想と現実の区別がつかない人が
俺の本当の家族人はこの中にいるんだ!って叫んでいるのが目に浮かぶ >>701
分かる
一応VRMMOとしては成り立ってるし、元ギルドが無自覚寄生?搾取?ぽい感じとか悪くはないんだけど、なんか引っかかる
胃袋のくぅーねるが続編出てたから読んでみたが、機械の国行くまではUR速攻当ててるのに、ん?と思わなくもなかったけど
機械の国のレイドバトルで皇子や呪いの人形の唐突感と、主人公いなきゃこのレイドバトルどうやってクリアするのさ?というご都合主義なところに、四年放置された理由を悟った >>706
単純に詰めが甘いんだと思うぞ
ぼやかして表記するべきじゃない所をあやふやにして、後で説明するとかな
特に序盤の追放云々も「定員が10人だから」ってのが結構後で判明するし
追放するほうされるほうにペナ掛けますってのも、ちょっとおかしい話だからな >>705
とある宗教団体が、こちらこそが真の世界って言ってたり
一日22時間ログインしてるプレイヤーがいるので、その手の人は探せば結構見つかると思う 現実と間違うほどリアルだったら
制限がある現実よりゲーム世界を生きる人の方が多くなりそう
極論現実で犯罪を犯すよりゲーム世界で犯罪してもらった方がマシだろうし QOLでゲーム世界に移住して、お亡くなりになったらサンプリングしたデータを基にNPCデビューってのなら二つくらい見たな 現実並みにリアルかつプレイヤーに都合のいい仮想世界なんてあったら
そちらに人生を見出す奴が続出するだろうな
それこそ現実が胡蝶の夢でしかなくなる 防御すごいな
直近で更新したわけじゃないのにずっと一位だ 射程が一気に5位まで陥落してるんだが、何があったんだ?
5位でも作品内容から見たらまだまだ高すぎるが アニメ化した奴と新作に押されただけだろ
また召喚獣の奴が完結もする気ないのに無駄新作あげたりしてるし >>714
ほんとだ
まーたゴミ量産したのかあの屑 >>715
新作を上げるのは別に悪ではないけど、完結もしないのに出すのはな
どうせいつもの序盤から無双のワンパターンだし 下手な鉄砲数打ちゃ当たるを地でいく作者だよね
バーサーカーの読んでみたけど、何がバーサーカーなんだろうと
聞いても答えられるような中身だろうけど どんなもんかと作品欄見てきたら3万文字未満の試し打ちが5作品もあるのか
打ち上げ失敗だから次へ〜なのかね マジで召喚獣だけ書いてりゃいいのにな
どうせ同じ内容で焼きなおすだけだし 完結させない作者はほんとなぁ…作者の名前で避けられる可能性を考えないのだろうかね 長編で数話書いてエタはともかく
短編は許してやろうよw >>721
短編で反応見てから連載で同じの書くんだぞ
で、ポイント付かなくなったらエタる >>721
短編→続き欲しければポイントよこせ→ポイント貯まったら連載化→ポイント伸びなければ放置
このサイクルだがいいのかな? ぺんぎんの生産チートの話、かなり昔の作品で読んだことある気がするけど気のせいなのかな
なんかデジャブがある 防振りが更新もしてないのに連続して一位独占ってことは
やっぱアニメみてから原作チェックする人も多いんだろうな アニメの作り方にもよるんでないか
防振りは4巻まで(と予想されてる)入れる都合か
1話から回収優先で説明不足の箇所が多い
初見が分からんだのおかしいだの突っ込むたびに原作見てこい状態だし 頭空っぽにしてブヒる作品だろあれ
萌え豚はもう食いついてる 萌え豚だが防御主人公は、何かムカついてしょうがない 萌え豚以前にゲーマー(?)って言うかMMO経験者だと否が応でも突っ込みたくなると見た 放置してるだけで強くなれるとかオフゲでも滅多にないしな 萌え豚引っ張るにしてはかわいい成分足らん気がする
独り言+異常行動で天真爛漫ってよりはキチガイ感強いし キチガイ感が分かりすぎる
俺は見た目しか気にしない!ってタイプなら大丈夫なんだろうけどそうじゃないなら無理だと思うわ でも連続1位になるくらいポイント入ってるって事は
アニメから入ってきた人達がポイントいれてるってことだよな 毒竜踊り食いとかゲテモノ喰いが普通のJKがやるには無理あり過ぎる >>737
それができる段階で普通じゃない
キワモノJK確定 アニメ化するほどってのは分かるけど、映像で見ると改めてクソだな認識するとは >>737
なお顎の筋力にSTRは適用されない模様 武器は効かないけど噛みちぎるのは出来るんだっけか
しかも普通に食える味とかねーわ 逆に踊り食いやったりひたすら殴られまくる事で強くなるならある程度は納得できるかな
いくら廃人でも踊り食いは躊躇するだろうから主人公の強さには説得力はある
頭おかしい行動を取らないといけないゲームなんて誰もやらないだろうけど >>740
これほんと謎だよな、しかも喰い殺してるし
盾防御もどうなってるかわからんけどVIT依存で硬いならそもそも盾要らねえ 初心者の大盾でもスキル込みでVIT+112されてるので外す理由も無いが 盾にVITが付与されてるなら攻撃を盾で受けた時だけ付与されてる分のVITが判定されないと駄目でしょ
トンファー構えてキックしたらトンファーの攻撃力が判定されるのか? >>745
MMOだと見ないけどゲームだとたまにそういう仕様、バグ?はあるぞ
確かドラクエでも武器の攻撃力が素手の技のせいけんづきに乗る 生身で攻撃受けるとクリティカル判定みたいなあれでしょ
流石に盾構える必要ないのは絵面的にどうなのって感じ あのアニメを見て原作読もうと思うのは大丈夫なんちゃう? そもそもいくらノーダメだからってザコ敵に1時間も攻撃させ続けるのがマジキチ 文章だとそこまで気にならなかったけど、映像になるとキツいな
ウサギとぶつかり稽古、蜂と毒液ローションプレイ、モンスターの群れと睡姦、毒々しい蛇を丸齧り
これを楽しいVRMMOと言い張るのは、ちょっとなあ 一切想像することなく書いてるんじゃないのとすら思う 最強と言われてたのに蓋を開けたら超難易度不遇職
ものすごく面白いってほどではないけど
普通に読める MMOは色んな下地(設定)を作らないといけないから異世界物よりハードルは高いと思うんだよな
設定をしっかり練れてれば後は楽だけど >>749
攻撃されてもノーダメなら1時間なんて楽
テレビ見ながらソシャゲぽちぽちしてる連中みたいなもの
回避し続けるの1時間とかは頭おかしいが
上位の生産極、元リーダーが頭お花畑でNPCだけでなくクラン戦とかシステム周りがふわふわしてご都合主義がきつくなり過ぎてそろそろむり
これから異様に強いプレイヤー出すとか言ってるけど、作者より頭いいキャラでない原則で頭の弱いキャラしか出て来なそう
億単位のリアルマネー掛かってるのに、誰も騙せないような詐欺師とかなんでこんなバカばかりなんだ >>754
やってみると分かるけど目的も無く殴られ続けるのはストレス半端ないぞ?
殴り続けるのも同じ。ソシャゲとは全く違う >>754
10vs10でしかもクラン1つ10人定員の時点でお察し
しかもゲームコンセプト切り替えて対人メインになりますって、叩かれる要素しかねえ >>756
資産で近い戦力とマッチングする仕様上、毎回仕事休んででもクラン戦出ろと罵声が飛び交って殺伐としてそう >>758
金掛かるし、リアルマネー絡むからギスギスしかない >>752
一話だけ読んでみたけど、ちょっと文章が雑じゃない?
読むの辛かったわ 防御信者にMMOプレイヤー視点でガバさを指摘するとリアルもこんなもんとかMMOプレイヤーならわかるだろとか意味不明な返ししかないからほんとヤバいクスリキメてラリってるとしか思えない クソ運営は履いて捨てるほど居るがそれを炎上させず受け入れるお行儀の良いプレイヤーはまず居ない >>761
ほんそれ
自称MMO経験者()からの謎の擁護がくるのがキモイ
信者やべーわ >>760
構文に癖があるうえにストックなしで書いてるからだな
ちょいちょい引っかかるところはあるけど
テンプレ要素薄いから全然読める MMOジャンル寂れてるのに、MMO詳しくないなら無理にMMOモノにしなくてもいいのにね
なろうテンプレの1つのゲームキャラの世界に転移・転生したとかにすれば、プレイヤー視点とは違うとかでご都合主義盛り盛りにしやすいのに
MMOである限り、プレイヤー間のバランス調整と運営の修正なり付いて回るから一時的ならともかく長期的に極振りやスキルで無双なんて出来ないよ
だいたいナーフされる mmo経験者だからって小説でまでリアルのmmoと近くしろとは思わんわ
日記かよ >>767
まだ慌てる時じゃない。
漫画をみてガマン汁! とあるおっさんもアニメ化してほしいが、極振り見るとスキルの説明やら掲示板ネタを
放映時間の決まったアニメでやるのは厳しいものがあると思い知らされるなぁ アニメに掲示板ネタはつらいね
文庫で縦書きされるよりきつい
字幕とかデータ放送利用して再現できんのかね 掲示板ネタは.hackの怪文書以上のものを見たことがない
「あ、ひでぇ!削除されてやがる!」 蓋開はちょいちょい雑ではあるけど悪くはないのは確か
物凄いツッコミどころがあるわけでもないし、普通に見れる部類だわ 最強と言われてたのに蓋を開けたら超難易度不遇職っての
ずっと一人で喋ってる精神異常者じゃん
地の文が心の声なのに定期的に「」で独り言にする必要あんのか ボッチ業務が多かったせいで
自分は確認のために独り言を言う癖がついちゃってるんだけど
街中で言っちゃうと変な目で見られるから気をつけるようにしている そもそもまともな頭してるやつがMMOなんてやってるわけないってのは 言われて読んだら、街中で1人ブツブツ言ってる不審者にしか見えなくなったw
一人暮らしのボッチだと独り言を言う癖があるらしい
ナビキャラや早期にパートナーや仲間つくる展開が必要な理由よくわかった 11話まで流し読みしたら、声掛けた相手の顔を見ようとせずに対応して卑屈でなく人間性クズ系のコミュ障全開で笑った
フォローしようがない ここで軽く話題に出てた「呼び出した召喚獣が強すぎる件」の作者
今日もクソみたいな連載20時から始めてたんだけど、自分が20:10にたまたま見たら一話時点ですでに5,6人に5:5評価されてたわ
TUEEEで他の作品見ても新しいIDの捨て垢臭いの多いし、複垢にしか見えん その新作短編、タイトルに必死さが滲み出てて笑ったわ >>782
書籍化して一山当てたいんだろうなあって心底が透けて見えるよね
下心持ってる人は多数居ても、作品が描きたいんではなくてあそこまでポイントだけがたくさん欲しいって露骨な人はなかなか見ない
ポイントを自演するまでもルーチン化してそうで、粗製乱造という言葉がお似合い マジで防振り圧倒的だな
更新もしてないのに何日1位独占が続くんだ? それだけアニメ化の効果が絶大って事だろうな
転スラの時も半端なかったし、でもその2つ以外の作品はあんまり変わらなかった模様 >>784
面白いってならまだいいんだけど
焼き直しのテンプレ要素だから面白くもないのが致命的だわ うんこ乱発して自演工作でランキング汚すとか害悪すぎんだろ >>771
掲示板ネタは.hackとアストロノーカが双璧
どっちも何年前のゲームだと思ってんだ! 日間上位の生産、読めば読むほど何で?って状況にしかならんな 弓極はまだいいが
生産極と器用極がいるのがよくわからんな
毎日更新だとポイントたまりやすいだけなのか
なぞのポイント振り教団にでも目をつけられたのか
生産極はゲーム内通貨がリアルマネーに公式で換金できる設定にすればいいのに
npc戦闘させて優勝賞金がゲーム外なのが気持ち悪い
あと最初に賞金試合の設定出せよ
トーナメントの一発勝負とか将棋のタイトル戦とかいろいろあるやろ
ついでに運営の試合動画再生回数でボーナスとか
器用極はなぜ器用にポイント振る気配がないのか
器用はもっと生かせるやろ戦闘でクリアップとか
器用を利用して器用を上げる装備とか作れよ
VRゲーム面白いランキングとかないものか 言われて生産NPC読んでみたけどすごいな
まず賞金が1年時点で1人1億の5チーム10人で50人計50億円
これとは別に毎月勝つだけで賞金が出るっぽい
月額料金は千円。プレイヤーは50万人はいないと運営は赤字
たった月1回計12回のマッチだけで50万から上位5チームを選ぶキチガイ運営
どんなに最低でも週1回はマッチせにゃおかしくね 追放されてからNPCクランで無双するっていう発想自体は面白いんだけど
それを実現するための前提が無茶苦茶だな 弓極が射程なら射程が1番ダメかな、面白さがない
生産は話が進めが進むほどボロボロおかしいところが出てくる
設定やプロット固めてから作品作ればもう少しまともになったのではと よし伝家の宝刀細部を修正して
新しく投稿する改訂版をくらえばりばりばり() 射程と器用はすぐに前提設定が陳腐化してるからなあ
生産は生産で、お前生活掛かってのに何ほざいてんだ?ってしかならん リビハの人VRMMOの新作初めたんだな
あらすじの前半部分だけ読んでテンプレ作者に成り下がったのかと思ったわ 生産極はこれ剣の取り逃げは晒し案件だと思うんですけどね
開始直後のゲームでないのでゲーム内経済や職分布、高レアの出回り状況がわからんので、主人公のスゲー感のスケールが微妙だし、設定周り随分と甘いかなぁ
NPC利用は隠し要素なんだろうか?傭兵ギルドの利用は一般的?
話の内容は読める方だと思うけど、キャラクターに魅力が無い感じ。名前覚えらんないや
あと、この金額でどれくらいの期間運営できるかわからんけど、アビューズが一番確実で簡単なんでゲームとして成り立たなくなると思います >>790
防御アニメでの掲示板の表現は良いと思った 射程極、防振りと話の流れが似てる気がする?
セット装備取ったところでブラバしました
これ何するゲームなのかよく分からない。モンスター狩ってレベルアップしてイベントするだけ?
オープニングで対人メインかな?と思ったけど、ヘッドショットでワンキル取れるならHPも攻撃も防御もステの意味ないのでは?
試行錯誤しつつ強くなってく描写は良かった。でも独り言多すぎ 器用極、これはなんなんだ?
器用極振りしてても主人公が変化よくわかってないし、石掘ったのに使ってないじゃないか…
レアなスキル取ったのに、取ったっきりで忘れてんじゃないか…
リアルスキルで出来栄え変わるなら尚更器用意味ないし、それで普通に戦えるのも何故なのか…
生産系主人公で、こんなこともあろうかと!でいつの間にか作ってたアイテム出すのはいかがなものかと思います
まだ話数少なめなので判断に迷うけど、メインクエに生産職ならではの何か絡めない流れならブクマ外します 日刊で極振り並んでるから流行ってんだなと思って読んできたけど、途中から粗探ししてる気分になって楽しめかったよ
連投すみませんでした リアルネトゲの生産極振りだと坂で足を挫いて瀕死になる人間国宝様思い出す
なろうの極振り共は欠点補いたがりすぎて意味不明な分からん存在になりがちだな リアルMMOならAGI極振りでやったことあるが、それはSTRでなくAGIが攻撃力の参照になる武器あったからで
そういう仕様じゃないとまともにダメが出ない >>798
旧リビハに出てきた廃人チームのメンツが主人公かな
前作は一般プレイヤーに焦点当ててたけど今作は廃人メインで行く感じかな面白かったわ リビハってよく話題に出てくるから読んでみようかと思うんだけど
4話あるプロローグって読む必要はありますか? プロローグは別に飛ばしても良い奴、暇な時に流し読みするくらいで良い >>808
>>809
ありがとう
とりあえず飛ばして読み始めた >>810
第一章読み終えた位でプロローグに戻るといい感じになるんじゃないかと 最近このジャンルでもTS物をチラホラ見るようになったけど
普通にネカマするんじゃ駄目なのかね
SF+VR+TSとかごちゃごちゃし過ぎじゃないか 最近?
TS物って男だけど女アバター使ってますってだけ?
それならオンセンぐらいから定番のネタ。
なろうVR物のテンプレの一つといっていいと思うが
じゃなくてガチの女になりたい男の子がVRの中でって言う系? ジャンルになにか一つ要素足したらごちゃごちゃしすぎとかすげえな >>815
そりゃVRは元々SFだけど
自分が見たのは未来へのタイムスリップ+ゴリゴリのSF世界+VR+TS+動画配信だったから混乱してしまったわ 21世紀TS少女による未来世紀VRゲーム実況配信!
かな? 属性並べると多く見えるけど
タイムスリップVTuberって考えるとそうでもないな >>815
話は少し変わるが面白い作品って引き算できる作品だと思うんだ
作品の水増しはバカでもできるが、本筋に関係ない描写とか削って話が迷子にならずにスッキリしてる作品は頭の良さがないと
VRMMOの前身の小説のクリスクロスとか短い一冊で完結してて、引き算の良さを感じる >>819
あれは公募作品だからね
公募は一冊分で完成させないとそもそも受賞できない。
元々公募をねらって書いていたSAOもアインクラッド編は事実上一巻完結だし >>817
多分それだわ
要素の一つ一つが濃すぎて設定過多なのに、説明不足のまま進んでごちゃごちゃ感が凄かった >>820
引き算の話は公募に限らんと思うが
ジャンプだってそうじゃん
引き延ばしとかいらねーよ、すっきりまとめてくれよ >>820
それができないのが多数だから
生産NPCとか本人が何を書いたらいいのか分かってないから突っ込みだらけ それの意見もわかるんだがそれをしようとすると
10万字↑書いてから、細切れに投稿ってなるんだよな
新聞連載小説みたいにね。
10万字↑書くのに書くだけで、1〜2か月かかる人が大半だろうし
各章で矛盾や誤字脱字が無いように推敲とかやってたらもっと掛かるだろう
そうやって書いてるうちに読者の反応がみたくなる人が多いだろうし
一度10万字↑まで書いてしまったら読者の反応を見ながら直すとかも非常にやりずらい。
だからリアルタイムで、書き溜めはほぼ0で投稿する人が多いんだろうな >>814
あんま興味ないからよくわからんけど最近のVRMMO作品、タイトルやキャプションが
「美少女に女体化したからVRMMO始めました☆」みたいなのがずらっと並んでるの
最近のなろうVRMMOネタ、主人公のハーレ厶役女がネカマやブサイクやオバサンの可能性をよほど潰したいんだか、「性別と容姿はリアルの本人そのまま強制顔出しでプレイ」みたいな設定の作品がほぼデフォ状態なんだよな
で、「絶対に疑われずに自分1人だけが唯一の姫プネカマする為にわざわざリアル女体化しておいてやる事はネトゲだけ」みたいな地獄の流行が始まったんじゃないかと勝手に思ってる タイなりモロッコなりで玉取って、ブラジルで乳つけてバイザーでスキャンしたら♀アバターになるの? 足をジェットホバーに改造してスキャンしたらホバー移動もできるぞ あー、この人たち中身は書きやすい男子が良いけれど女子のガワだけは欲しくてこういうことになってんなー。みたいなのが透けて見える作品はままある。
出来ることなら定番みたいなことにならないことを祈りたい。
>>826
大体見かけるのは珍しい症状とかである日いきなり性別が変わる、通称『朝起きたら女になっていた』のパターンだな。 女キャラの方がアバターの種類多いからって選ぶ主人公なら中々面白そうなんだけどね
ネカマも公言というか隠さない気にしないタイプでさ ゲームならネカマ・姫プレイ以外にも画面の中で男キャラでプレイして何が楽しいんだ勢もいるからね
ただVRMMOでキャラに意識が埋没していく状態で、スカート履いたり胸が付いてるのはネカマ姫プレイのガチ勢以外厳しくない? ゲームするまでに面倒な設定を組み込むとダメかも分からん
単純にゲームやろう。ゲームするなら多彩なアバターがある女キャラのが良くね?じゃあ女キャラにするか的な
俺がそんな感じなだけだけどね 服装はともかく、異性の体でヤってみたい勢は少なからず居そう 現状のゲームのような上から視点でキャラを動かすなら女でもいいかと思うが
フルダイブで自分の容姿が見れないのに女を選ぶとかないは >>835
他の男から女体舐めるような視線で見られるとかキツイよね 昔やってたゲームとかだと優秀な女専用装備は多かったけど、男専用装備は少なかったし、そういうのを狙う人は結構いた
なろうVRMMOだとたいていの装備はオリジナル生産だけど >>835
あーそうだな、それがあったわ
おネエさん属性持ちじゃないとキツいか 俺は女にするな
男の体はちんぽとキンタマがぶらぶらしてんのがダサくて嫌んなるよ
裸になると間抜けなだけでさ フィメールドミナンスの発想だな
実際は成熟していようが生娘だろうがメスの股座はアワビのオバケである リアルと体格変更して股間でブラブラしてたら太ももの内輪差で玉突き事故起こす恐れがあるでしょ
ダメージカットされてても精神的に耐えられねーわ
そう言う意味でも体格変更するなら女性アバター安定 状況が限定的すぎるなぁ
下腹部へのダメージは内臓+骨盤と女体のほうが遥かに大きいから
接近戦は勿論、タマタマにストライクするような運動は女にもキツイ
つまり完全無性が理想に近い セックスできない仕様ならそもそも性器はいらないんだけどな
股間ツルツルなのも何か嫌だし
性欲なかったら人格変わると思うわ
常時賢者モードだもんな 女性アバター最強説を唱えたい
男性から女性への攻撃はセクハラ倫理コード違反接触の禁止である
だからPvPにおいて女性が一方的に殴れる
逆は垢BANなので女性のほうが強い
どやあ(ドヤ顔 男キャラ装備はかっこいいのとネタ装備しかないけど
女キャラはネタ装備カッコイイ装備にかわいい装備もあるからお得って感じでも女キャラ使ってたなあ >>845
お前はどう思う?
理には適ってるんだろうけど俺は股間ツルツルなのはなんか嫌なんだよね
去勢を連想するからなのか自分でも分からん 世界初のVRMMOの掲示板の流れを真似てるだけだぞ
体の作りが変わったらまず股間を確認するのは当たり前だろ?
どんなにTUEEEEプレイヤーだろうと男は必ずキャラメイク中に股間のポジショニングを確認してるんだよこの世の心理だぞ 女キャラのが装備とか髪型とか数が優遇されがちだし女キャラ使うわな
というか野郎着飾っても楽しくないし >>846
逆セクハラで通報しますね。
女の身体が便利なのはすごくわかる。可動域も男より広いし股間のアクセサリが邪魔にならないのも大きい
胸は控えめにしてサラシでも装備したら気にならないだろうし
モンハンは男と女交互にやってて女で落ち着いたな、ドレスアーマーカッコいいし男にある様な鎧も女にはあるからやっぱ優遇されてる感はあるんだよね 子供の泣き声は不快指数が高いからヘイトコントロールには最適なはず
幼女アバターも最強候補か ヲレさまオークようじょすき
ようじょのなきごえごほうび
ぐへへへ
そういや読んでる作品に偏りあるけどVRものって陵辱ゴブリンオーク君あんまでてこなくね 見た目不潔なイメージが先行してるからじゃない?
俺はゴブリンやオークにそんなイメージないけど >>854
そもそも異世界モノのゴブリンオーク陵辱設定は作者が何したいのか良く分かんないからな
ゲームだと真っ先に切られる要素 普通のゲームならムービーシーン入れてそこで陵辱させりゃいいけど、VRだとそれも難しいだろうしなあ そもそもVRってそういう事が出来るかどうかも曖昧にしてないか
異世界じゃないんだから出来る事と出来ない事は当然あるんだろうけど、その辺はぼんやりしてるのばっかりな気がする ゲーム的なレーティング制度を考えたら
ゴア有りりリアルなゲームでの未成年キャラは軒並みアウトになりそうだと思う
幼女召喚獣にバトルさせるとか 登場人物は全て18歳以上で解決だぞ
よくあるロリに見える種族がいるとかでもいいし
てかアバターというか体格で当たり判定変わったりリーチ変わるなら幼女か長身の男の二強になるわ カタナをブーメランみたいに投げる技のリーチが腕の長さで変わるとかあったな…… >>858
接触できないように設定されてるとか
セクハラしたら垢BANとかの話の方がよく見るけどなあ VR形式だと自分の姿見えないし可愛い女キャラに寄ってくるのは男だから結果的に男キャラばかり見ないといけなくなるよね 防御1位はいつまで続くんだこれ?
更新もしてないのに毎日ありえないポイントがはいってるな デンドロは序盤のキャッチーさで負けてるし主人公可愛くないから……デンドロの方がめちゃくちゃ好きだけどどうしても1,2章は主人公補正強い並のVR物なのは否定できん。レイ君もモンスター食うし 自分の理想の異性キャラで、あんなこんなそんな事をし放題出来るやんw
同性にちやほやされるなら、それはそれで自分のキャラメイクドヤァって感じ
リアルに性別合わせても、結局顔スタイルは良くするんだろ?何か虚しくなりそう
むしろ別性別の方がはっちゃけられる
リアル性別偽ってネカマネナベする気持ちは、流石に理解出来んけど 姫じゃないけど、メインの月額ゲーの傍ら無料ゲームやってた時にやたらと貢がれた事があったけど「何が目的なんだコイツ」ってビビりながらプレイしてた事あるわ
聞いてないのに自分の貯金額とか言ってくるのはホラーでしかないw どっちも1話を見た感じだとアニメ化という意味では悪くないと思う
ただ、話の流れとしてデンドロは力を求めたらすぐに手に入っちゃいましたって感じだし
防御は極振りしてフィールドで寝てたらスキル手に入れて強くなっちゃいましたって感じ
原作ファンはともかく、アニメから入る人がついてきてくれるかはどうなんだろ
いや、ランキングが上がっているってことは防御はついてきてるのか 時間加速付きVRMMOで脳みそにアクセスされ続けながら体感3時間昼寝って休まってるかどうかも含めてヤバい感じしかしない VR抜きにしても
序盤の序盤でゲームやってて寝るとかないわ VRゲーム内で寝るってなんなんだろうな
普通にログアウトしろよって
セーブみたいな機能で寝る体勢になるとか、そういうロールプレイならまだわかるが 夢を見るのか?
夢を見れるなら、色んな夢を楽しむ為に寝るかも知れない
夢が見れないならアクセスして脳が休まらないから意味わからない 何倍速世界だから睡眠時間が何分の一で済む、とかのがワケワカメだけどな
ゲーム中、脳に何倍もの負荷が掛かってるわけで
寝る時間はリアル睡眠6時間なら、それより増やさないと脳が保たないんじゃね ゲーム内で寝るとメラトニンとかの分泌量が何倍にもなるんじゃない(適当) VRで寝れるなら美少女におっぱいよしよししてもらいながら寝たい >>864
俯瞰視点のゲームだと主人公≠PCって感じで異性アバターを使ってるプレイヤーもいるだろうけどVRのしかもフルダイブともなると完全に主人公=PCだからな
異性になってみたいっていう興味本位で選ぶプレイヤーもいるだろうけど総人口的には異性アバター使いはかなり減りそう 感度3000倍と同レベルの発想だよね、体感時間ほにゃらら倍って ドイツMMOサイトのアンケートで
ソロプレイの方が好き:46.24%
ソロ・パーティ同程度:25.53%
パーティプレイの方が好き:16.81%
常にソロが望ましい:9.91%
常にパーティが望ましい:1.5%
というアンケートデータ出てるけど、ソロが好きなのは日本に限らないというか日本よりソロが好きな人多いね
パーティがいいのが2割切って、ソロ派が5割超えてる まあMMOって対人・対mob・生産色々と要素はいっぱいあるからなあ
これ言うとそれぞれに特化したものやる派がうるさくなるけど >>872
防振りアニメみて原作チェックしてさらにポイントまで入れる人達が
1,600ポイント分いるなんてな… なろうにわざわざアカウントを作って
っていう下りも追加で ひたすら経済回す人も居たな、初期村で消耗品を売り続ける人とかも
今のMMOじゃそんな人は居ないのだろうけどさ まあ俺も防振りは最初で切ったしアニメ見てないけど
もしアニメ見て興味持ったら改めて読み直してブクマに入れるくらいはしてたかもよ
そういう読者予備軍みたいなのが数百人いたのかも >>885
Twitter垢でそのままログインしてる可愛い女の子が好きなアニオタでしょw
VRMMOが好きなんじゃなくて可愛い女の子のアニメが好きな人たち
同じアニメ化のデンドロがそこまで伸びてない辺り 召喚獣、またポイントくれくれしてんのか
流石に信者でもあんな風にやってたら離れると思うんだが 明らかに複垢やってるしな
そのうちBANされるでしょ デンドロは完全な意味不タイトルの時点で防御極振りに敗けてっから
内容云々は実は関係ないかもしれんとなんとなく思ったがどうだろ ぶっちゃけ読む前はISのパクリかなにか?って思ってました デンドロはダーウィンズゲーム程度に
動いてくれればまた違うんだがな
作画は温存してるっぽいし
本気出したアクションが盛り上がればワンチャンって感じだよな 基本的にアニメって1話のアクションシーンが一番作画いいぞ
そこが残念だった時点でこれから作画が良くなる可能性は低いと思う デンドロは原作は好きなんだけど、アニメはスキル名のカットインで萎えた
一番盛り上げないといけないところでアレはないわ VRMMOの説明部分は仕方ないとはいえ、最初の方で余計なこと書いてグダグダしてるなら、あとでグダるなと思うから戻る デンドロってプレイヤーの行為クエスト発生するなら、マッチポンプしまくれるよな デンドロ1話は、まあ普通にみてたら切るよね
コメント流しのスキル発動くっそだっせぇし このランキングの防御無双はいつまで続くんだろうな
今日は二位にトリプルスコアを付けて一位か… 嫉妬だろ
防振りの何番煎じかを狙ってVRMMOものがこれをきっかけに増えたら良いことだ
VRMMOとしての出来はともかくアニメやってるのが今の不作の上位陣に抜かれる方が困る
そういう意味でデンドロ… アニメ化効果でポイント爆増なんてスライムで分かってるはずなのにな 好評じゃないぞ
本スレの奴らも序盤は別に好きじゃないし尚更 デンドロと防振りでVR熱再炎したわ
極振り不遇武器職ものでなんか書いてみてえ >>911
βで最恐武器だったハンマー使いでキャラメイクしたら間違えてSTRでなくAGI極振り、しかも修正が入ってハンマーが不遇武器化してた!
メインウェポンを持ち上げられない主人公の明日はどっちだ!?
みたいなの書いて 唯一装備できるのがネタ武器のピコハン(ダメージ1固定で1%の確率でスタンさせる)
最軽量武器ピコハンとAGI極振りで攻撃速度が上がり固い敵でも100回殴って100ダメ確定スタン確定コンボで無双する感じだな 不遇武器マイクで、声量に極振り
「全チャ失礼します」
って発言してたら、いつの間にか有名プレイヤーの仲間入り!?
これで なお100回殴ってスタン入る確率は60%強だと突っ込まれる模様 >>914
歌姫人外蛇で初めたらレベルアップで首が増えた!!どうやらヒュドラだったらしい将来1人で9人ユニットが組めそうです
究極聖歌 斉唱 独唱 合唱 重唱 輪唱で全体バフデバフ無双する
VRじゃない方がいけそうか >>912
どうやってハンマーで戦うのか全く想像出来ないけど面白そう >>917
音波攻撃である程度ダメ出せそうだし面白そうやん
カメラはメイン首の一つで後の首はわしゃわしゃ動くだけにして歌うスキルに歌わさせればワンチャン >>917
各首がそれぞれラミア化すれば独り百合ハーレムだってできるよやったね! >>918
初期ステだけだから序盤描いて終わりだな ポケモンのハイパーボイスとか輪唱みたいな攻撃技あれば最強火力出そう 日刊の生産、流石にキツくなってきた
最初から揃ってるなら最初にステータスなり出してもらわんとご都合展開がなあ
出されるものもどうせできんだろって流れだし、 仕事首になってるのに就職しようとせず賞金でどうにかしようとしてるくせに戦闘は他人任せにしようとするクソ野郎とかきついってレベルじゃない 感想欄を見るとそんなの全然気にしてない人ばかりだな >>927
気になる人はとうに見切りつけてるから、感想欄にはそれが気にならない人しか残らない
話数が増えるたびに篩いにかかって信者やファンしか残らなくなるから、高評価が増える
人はそれをでんでん現象と呼んだw 今現実で香川がゲーム規制とかしたせいでリビハ作中世界で日本一のディストピアになってるの笑う 気にしない人しか残らなくなるとコメ欄平和で作者気持ち良いだろうけど…終わりの始まりだよな…w 日間なら何個か上がってきてはいるけど
見る限りすぐ失速しそうだな 絶対に無課金を貫く女VS以下略
文体がウケるだけでゲームの内容殆ど伝わってこねーんだけど、こういうのでいいんだよなぁという安心感ある >>935
全体的にぶっ飛んでて面白かったと思ったら昔読んでた作品の作者が名義変えて投稿しとってびっくりした >>937
VRMMOに限った話じゃないけど、だいたいはタイトルからわかるような出オチものだしね
話が続くとこの話ってタイトルとあまり関係ないよな?みたいな感じになる >>935
わかる。安心感あるよな。なんだろうね、これ
支離滅裂にみえてすんなり入ってくる エロ広告詐欺だけが有名なビビッドアーミーとか言うソシャゲが
廃課金を気持ちよくさせるために詐欺広告で新規を集めて廃課金にボコボコにさせる経営戦略だって話を思い出したわ 広告が酷すぎて物好きな人間が広告のコレクション始めたら
広告詐欺をネタにされるのにブチ切れた公式が訴訟をチラつかせて広告の転載を削除させたとかなろう並だぞ ニコニコで防御極振りの2話見てみたけど、後半普通に見れる出来なのに驚いた
制作ガチャは大事 防御はきらら風アニメとして
作画もアクションシーンの動画もよかったな 文字ではなく映像で見れる強みだな、キャラデザや作画とアクションシーンさえ良ければ話や設定なんてどうでも良くなるし 防御2話、あの暗い水の中で巨大なモンスターと戦うとかすごい精神力だなと思った
画面越しにキャラクターを操作する今のゲームでもああいうのダメな人いるのに、VRでアレはやばいわ いくらVRジャンル原作とは言えアニメの話はスレチすぎんか アニメの話って言っても作画や声優の話じゃなくて作品の内容だしなあ >>952
アニメでもゲーマー表現されてたじゃん
一話目で他ゲーのトロフィーが 2位の作品、タイトルとあらすじの破壊力がすごいな
これと並んでると相対的に1位の防御と3位の生産がまともに見える あまりにも露骨だからもしかしてリビハ作者の新連載みたいな逆張り作品なのかなと思って読んでみたけど普通にタイトルとあらすじ通りだったわ
正気度削れる 分かりやすくてついポチりたくなるタイトルではあるな 見てきたら一瞬でお腹いっぱいになった
最近書籍化した人だっけ 作品一覧みて完結作があることでましな作者なのでは?と思ってしまったのがなろうに毒されまくっててヤバい テンプレ盛りまくりましたって開き直りはいいんじゃね?
いい歳して書いてると思うと悲しくなるが 確かに流行りをまとめてブチ込んで皮肉ったりメタる逆張り作品かと思ったら
普通に最近の人気要素()まとめただけだな VR物に限らず最強や最弱()はお手軽ヒットワードだからね
そらみんな取り入れるよ 書いている方からすると入れざるを得ないっていうのが本音じゃないかな
そういったワードがないと本当に読まれないから 底辺領主の勘違い英雄譚の作者なので読んでみた
・モンスターを倒して仲間にするのはサモナーじゃなくてテイマーでは
・敏捷ゼロなのに敵から逃亡したり攻撃を回避したり白羽取りする
・低確率で与えるダメージを2倍にするスキルと、ダメージ1割増の称号持ちだけど
筋力0で初期武器だと微々たるもんじゃね
・その後更にダメージ1割増のスキルを得るけどやっぱり微々たるもんじゃね
等々ツッコミ所に事欠かないが、テンポは良いので気楽に読むならいいんじゃね >>967
底辺領主並みにぶっとんでれば文句もないんだけどね
予想よりずっとマトモなとこに収まってるから逆に色々言いたくなる >>968
そうなんだよな
とりあえずリビング・ウェポン軍団の展開次第でブクマ剥がすか残すか決めるかな 読んでないけど、某デビルサマナーさんも仲魔にする方法はそこらへんの悪魔を勧誘だからまあ… こういうのって短編で十分だよな
長々とやるもんじゃない 射程も幸運見てて思うんだが
感想含めて「弓って弱い」ので統一されてるが、そもそも弓が弱いってどこから来たんだ? 矢をつがえて弦?を引き、狙いを定めないといけない
魔法だと多少範囲もあるだろうし銃は弾が早い上にリロード楽だし
まあシステムアシストないなら弱いわな >>974
VRMMOってジャンルじゃなくて
現実のゲームとかでも弱武器扱いされてるから、そっちな 現実ならゲームによって様々だと思うけどなあ…?
弓一強のゲームもあればそうでないゲームもあるし
弱武器率で言えばそこまで高くない武器種だと思うが >>973
VRも変わらないと思うが、普通のMMOなら引き狩りが出来て相手が動き早くなければソロでも狩れる
タゲ取り出来てパーティでも優秀と弓使いは強職
難点は矢が購入するタイプだと、初期は矢代でなかなか利益でない
VRだとアシストなしなら当たらないという設定にして弱い職扱いにするのが多い
そこを主人公は簡単に命中させて無双させるw 俺ちっちが今やってるゲームだと弓は
遠距離攻撃ができるってだけでも強い
敵は接近武器ばっかりなので一方的
さらに何故か範囲攻撃ができて強い
特に命中という仕組みはない模様
VRで命中にステ振ってないにもかかわらず当るんなら強いに決まってる 弓はリアルでならチート武器で剣は敵に接近しないと使えない最弱装備だから
ゲームバランス考えると弓を弱くするしかない
そのため威力が弱く連射できず当てずらく玉切れしやすい修正が付くのはあたりまえ たとえそれがあたりまえだとしても、不遇職()とか言われるほど弱くしちゃうナローVRMMOの運営はあまりにも無能 現実では一撃当たれば人は倒れるからどんどん長射程に発展するのよな。
話はそれるが弓と銃だと総合的な有用性だと銃の方が上かな? 大体今のランク入りしてる作品で明確に不遇で苦労してるのってなくね?
不遇をどう解決するかも物語として大きいギミックとして使えるのにすぐ解決だし
弓不遇は正直なところ、まともにリアルでゲームした事ないのかよって思うが 自分を弓に番えて打ち出すのほぼ体当たりでは……?弓の必要性ある……?って思いながらカミカゼアロウ撃ちまくった なんだっけ?
弓が跳弾するって設定のが前にあったよな
あれには笑った
流星雨みたいに弓が雨あられと降るのはイメージできるけど
跳弾したいんなら銃でいいじゃんって思った そんなに弓最強なら俺はファイヤーアローでいいや(はなほじ 創作なんだから細かい事気にするなって言われたらそれまでなんだけど、やっぱ気になるよな
システムアシスト的な物がないとして、弓は現実でも難しいからって言うなら魔法とか剣も現実ではねえだろってなる 弓不遇はおっさんフォロワーとリアルスキル考慮ばっかりでゲーム的なバランス視点はない感じ
でもぶっちゃけ超人に足をかけるレベルだと近接の方がよほどスキルいるよなと思うけど
リアルメンスペックの雑魚同士の殴り合いとかならそんな技術いらないんだろうけど
格闘プロを超えるレベルの反射や動体視力、立ち合いの技術に迫りくる脅威に目の前で立ち向かうメンタリティとか無理ゲー
むしろ近接が全然いなくてみんな後衛やってるとかの方がそれっぽい >>988
創作なんだから気にするなって言っても
「何で弓が不遇なの?」→「うるせえ、弱いもんは弱いんだよ!」からの
「こう使ったら強かったですw」とか言われたら何も意味わからんよな
そもそもが理解出来ない不遇設定を覆したからって、なるほどね〜とはならん >>991
乙
弓だけでなく剣も槍もまとも振るならかなり年季いるよな
銃が戦場の主役になったのは、弓や剣や槍と違ってそこらの農民でも多少仕込めば使える点だし
アシストなしで云々なら、刃物付いてなくて殴ればいいだけの簡単に使える棍棒無双が始まるw >>992
不遇だけど特殊プレイで強いですって言われてもなー
頭空っぽで見るならまだしも、普通に見てる分にはやっぱ引っかかるもんは引っかかる 結局昨今の不遇モノは「主人公以外誰も使ってなくて、主人公が活用法発見して持て囃される」為の土壌でしかないんだよね。
後は他の作品とかぶらなきゃ良いだけだから、剣でもカタールでもハリセンでもパチンコでも役目を果たせちゃうんだよな。 ここじゃ評価低いけど、難易度不遇はまだ設定生かせてるほう このスレッドは1000を超えました。
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