【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.9
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小説投稿サイト、小説家になろうに投稿されたVRゲームを題材とした作品について語るスレです。
おすすめの作品の紹介なども、気楽にお願いします。
気に入らない作品を晒す行為は止めましょう。特定の作品を叩きたい場合は、小説家になろう総合アンチスレへどうぞ。
『ユニーク装備が存在するなんておかしい』など、VRMMO作品と実存のMMOと比較した際の不満点を議論されたい方は、下記のスレでお願いします。
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1561199882/
次スレは>>970が立てて下さい
※前スレ
【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1561982858/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレラストのヒロインの件だけど、
私としては女性プレイヤーとかも混じっていた方が面白いし、ヒロインがいるのは良いけど
NPCをヒロインにするのだけはやめておいた方が良いと思う サービス終了時にどうするかって問題があるもんなあ
まあ携帯端末にAI移植みたいなことしてるエロゲもあったが
他だと実は異世界だったとか現実にゲームが侵食してきたとかアンドロイドとか
そのぐらい? ネト充のススメみたいに恋愛要素を軸にすればヒロインと結ばれたところできりよく物語りも終われるしゴールもなく日常系を描くよりはドラマがあっていいかもね
舞台が仮想世界ってところでいろいろ面倒なところも多いだろうけど 俺の3桁ポイント作品がここに貼られる日を夢見てる
ランキングに載ったことは一度もない VRで恋愛と言われて思い出したのは「そして、少女は星を見る」だな
現在第一部完結で止まってる
クライマックスが周囲を巻き込んだ痴話げんかでえらく盛り上がってた
なお姉妹百合なので苦手な人はスルー推奨 SAOとかもそうだけど、他人が力尽くで指をコマンドに持っていくことができるのはシステムとしてどうなんだって思ってしまう むしろSAOなら初のVRMMOなんだからシステム面ガバってもしょうがないのでは
その後は知らん 前スレで質問投げた者だナス
ハーレムとSAOみたいな純愛?ものは書けそうにないから、人気取れずともラブコメチックな話にしていきやす。
もちろん主人公優遇とか、そんなのは無しで純粋に登場人物が楽しんでるような感じの。
参考になりますた。感謝してるナス! >>8
そういうトラブルを推奨してるんだから問題ない
暴力は全てを解決する 改めてサモナーさん読んでるんだけど、まとめて読むとたんたんとレベル上げのみ、ストーリー無しはきつい…
連載追っかけてるときはきにならなかったんだけどな… 連載追ってる時の方がキツくね?
更新開いたら戦闘リザルト!レベルアップ!ステータス!融合!ステータス!おわり サモナーさんはJCの弟子を付けておきながら切り離したのが凄い
ヒロインいた方がいいのかなー…やっぱ邪魔だから野に返そうっていう >>13
ある意味MMOっぽいけどすぐに飽きそうだな
俺は>>14の女の子二人の弟子?がでてきたあたりで読むのやめたけど千話以上続いてるし人気もあるみたいだからそういう話だったっていうのは結構意外だな ブクマ解除しちゃったのでタイトル忘れちゃったけどサモナーさんのフォロワー作品で
5話目ぐらいからサモナーさんばりのステ一覧が出てきて
戦闘が終わるたびにステや持ち物を眺める連続体制になった作品は
10数話あたりでブクマ解除しちゃった
サモナーさんはガマンできたのにおかしいね? 邪眼面白いんだが、事ある毎にフルステ出るのがジャマイカ >>18
寝技だと思うわ
プレイヤースキルで高レベルのモンスターを倒す作品はたくさんあるけど、寝技で仕留めるのは初めて見た
経験者じゃないとすぐにボロ出るから寝技を書ける人は少ないんだと思う 連載追っかけてたはずなのになぜかしばらくするとサモナーさんのストーリーが思い出せなくなるんだよな…
なので定期的に読み返すはめになっちゃう サモナーさんを読み返すときは掲示板を見ればだいたいおk
>最強の布陣を語るスレ★50
>1. 新次郎
>最強のパーティ組みたいんだが誰か教えてくれ。
>ここはそういう雑談で出来ています。
>次スレは>>950を踏んだら立ててね。
>2.クロード=シン
>>>1
>サモナーさん
>3.ホートン
>スレが>>2で終わっているんだが >>16
ち、ちゃんと斬りの良いところで終わってるから!
「あんまり人気出なかったし飽きちゃったし」で主人公がフィールドボスに必殺技ぶつけた所でエタってるのとは違うから!
まあ「完結済みにして引導渡してくれぇ」とは思うけどさ… 一時期ランキングに載っていた「情報屋さんは駆け回る」がBKブックスより書籍化らしいね
書籍出ても更新頑張ってほしい ほな、なろうからデビューを狙ってる奴等は仮免作家さんですかい 「Free Life Fantasy Online 〜人外姫様、始めました〜」が3巻発売決定みたい
続刊出来る程度にはなろう外でも支持を得ているんだな なろうじゃなくても名のある作家が同人活動してたりもするしべつに不思議じゃなくね? なろう外で支持を得ているんじゃなくて
なろうの読者がそのまま買ってるだけでは 「ジェノサイドオンライン」のコミカライズが始まったっていうから見に言ったら
「マンガよもんが」ってスマフォからじゃないと読めないのな…
読んだ人どうよ? >>35
ジェノサイドオンラインを未読だから内容は分からんが…絵や構図、表情は中々良かった(絵師ガチャ中当たり)主人公の異常性も伝わるのでは無いだろうか
てか現代なのに公爵って貴族(華族)制度が残ってる世界観なのね まずなんでよもんがなんてサイトで連載なんだろう…
女性向けサイトって感じでなんか場違い感ある >>37
きいた噂だとアクセスするとまずレディコミが目に留まるってマジ?w ジェノサイドググったら、あらすじでドン引きした奴か…おもろいん?
>最終的にプレイヤー達から『ジェノサイダーさん』『徘徊するラスボス』『一人だけやってるゲーム違う人』
『レイドボス』『無慈悲』『文字通り人災』と呼ばれ色んな意味で有名に >>39
強キャラ無双系が好きな人にはいいんじゃない?
俺は途中でついてけなくなったのでブックマーク外したけど >>39
ん、結構前の作品だからね
昔は平気だったノリが今だと…ってのはあると思うよ
まぁつまりあまり面白くない
VRMMOはシャンフロとか出て来たからね
どうしても型遅れ感がある 防御極振りみたいなわけわからんチートやどういうシステムなんだよって言うような特定個人の優遇がなくて本当にMMOやってる感ある作品ないすか? >>42
カネやセクロスの出来るVRMMOはどうよ? >>42
妹オンラインかな
あれ以上にゲーム感あるのは見たことがない
何しろ途中から本当にどうでも良くなる >>42
リビハはどうよ優遇はあるけど、誰でも得られるから平等 ジェノサイドってクソ駄作が始まったの今年じゃねーか
なんでそれで結構前の作品なんだよ 今年ではないな
去年の11月だから似たようなもんだが 個人的にジェノサイドのイラストはめっちゃ好き。
でも、内容は好き嫌い別れそうな感じだよな。厨二病抜けたワイには、少し辛い。 >>47
時間掛かったなw
あれだろ、女主人公で人格的に壊れてて残酷なことをできるから無双ってやつ
俺はちょっと無理だったな
仕様が許すなら先行スタートしたやつには勝てないよってのがずっと引っ掛かって カンストに辿り着かない(アプデが早い、上限がかなり高いなど)なら先行組が常に先行行くだろうなってのはわかる
どのネトゲもサービス開始直後のカンスト行ってない状況とかだと先行してる面子があんまり変わらなかったりするしな >>50
それ見ただけだと鬼っ娘配信道みたいだなw >>7
パンドラのハーレムは病みデレしかいなくて
最終的に女の方から現実世界で主人公に睡眠薬飲ませてエッチしてたっけ
書籍化して詳しい描写の追加はよ 「ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない」がファミ通から書籍化か…
一時は勢いがなかった最近VRMMOジャンルも最近はまた書籍化が目立ってきてるね VRゲームジャンルが盛り上がってる×
他のジャンルの弾が切れた○ 異世界転生ばっかりだからねえ
異世界恋愛VR異世界恋愛VRとサンドイッチするのが理想かな >>32
>>35
>>54
クソ長いタイトルの書籍化や漫画化情報が何の前触れもなくいきなり書き込まれるの面白い
全部同一人物っぽいな てかそもそも最初のキャラ設定にランダム機能があるのが理解できない。
玄人向けの機能かと思えば、やり直しリセマラ出来ないゲームにランダム機能とか、批判殺到だろ。
そんでそんなゲームが人気ナンバーワンの神ゲーとかわけわかんねえな。 >>59
やり直し出来ないからアカウントごとまた購入する必要があり、それでリセマラ
売り上げ伸びる→人気!
キャラクリが固定なら分かるけどランダムとかほんと訳分からん。自分でランダム設定を使うなら分かるが 適正検査みたいなのが進化して脳波からそれぞれに向いた種族をいくつか抽出し、その中からランダムで選択される
まあ、VRゲーが実用化する頃にはできなくもなさそう f2pでないと難しいかも知れんが、
ランダム作成なんて機能あったら
ランダム作成したらこんなキャラになったと
クソキャラ大喜利が始まって、
主人公だけが不遇とかまず無いと思う 【天才天界】
(43分〜)
うっしー、どうもー、私は彼女は宇宙人かと思った。
そうそう、あのー、だからね、彼女が国連に出れること自体、天界さん、おかしいでしょ、そう言ったよね。
確かに、いろんな思惑もあるけれど、もしかしたら、宇宙人が彼女を守ってるんじゃないかな、オイラと一緒で。
だから彼女はあそこまで言えるんだよね、宇宙人が、国連で喋らせろ、そう言ったのかもしんねーな。
だって、あの子、登場した時からさ、もう目の前にいる人たちに、私たちはお前を監視している。
あれは宇宙人のメッセージだと思うよ、彼女はスターチャイルドかもしれない。
://www.youtube.com/watch?v=H7ZGKdWKpLM
【元国連職員・桜美林大学非常勤講師・萩原孝一】
(44分〜)
入院した次の朝ですねね、3時ごろ、いきなり声が聞こえてきたんですよ。
第一声は、『セイヴ、ディ、アース』と、男の低い声、喪黒福造みたいな、そうそう笑うセールスマン。
スピリチュアル的な体質ではないですから、びっくりしました、「何ですかー」と聞いたんです。
そしたら『聞こえないふりをするな』と、うんうん、だからそうテレパシーってやつなのかもしれない
それはいったい何ですかと聞いたら、 『わからぬふりをするな』と、『まず、その照れをなくせ』と。
おまえの人生に何の意味もない、その照れ、やめろという場面から、はじまりましたね。
地球は危ないと、むしろ人類は危ないと、97年の10月から、翌年のゴールデンウィークまでの半年。
それから一切ないです、だから何だったんだろうと。
://www.youtube.com/watch?v=Chc1VK4vlog
【世堺教師マITLーヤ】
河川の汚染は社会に対する犯罪と見られなければなりません。
多くの飲料水の水源である河川を汚染することは犯罪です。
魚の生命を奪う化学廃棄物を海に流すことは犯罪です。膨大な食糧資源が世界から失われています。
マITLーヤは、これはすべての人々が関わることであると言いました。
j540f8/ahwpdf/i1c3bl.html
2016年3月18日の午後9時30分頃、テラス席でギターを弾いている男性と出会いました。
彼はお腹の辺りにカラフルな文字で「無料ハグ」と書かれた看板を提げていました。
私が彼らを見かけた時、ハッとして立ち止ったのは、
マITLーヤであったと確認された写真の男性だとわかったからでした。
彼は私を見て、「無条件の愛のためのハグだよ」と言いながらハグをしてくれて、
するとその瞬間からたくさんの人々が彼に殺到して、ハグを求めました。
あの二人の男性が何者だったのか教えていただけますでしょうか。
【その出会いが『インド人の聖者』の扮装をしたマITLーヤとのものであったことを確認した。
男性二人共がマITLーヤの異なる姿であったことを確認した】
Q マITLーヤのインタビューをインターネットで発見す るためのヒントが欲しいのです。
A マILーヤは意図的に匿名を保っておられます。
彼は「マITLーヤ」として認知されることを望んでおられません。
Q マITLーヤのテレビ・インタビューをユーチューブで探すのは意味のあることですか。
A いいえ。
fkmww5/u9sq64.html
Q マITLーヤのインタビューは信じられないほど低調と言わざるを得ません―というのは、
これまでに誰もそれを見つけることができていないからです。これについて説明していただけますか。
A アメリカにおける当初のインタビューは疑いなく「低調」でした。
マITLーヤは、おそらく現在も、彼が援助しようと欲する人々を恐れさせないよう心を配っています。
多くの人が探しているのを知っていますが、マITLーヤは認知を求めていないということです。
彼は完全に匿名で出演しており、それは私たちの一人としてであり、今はまだその時ではありません。
ljbue8/nav5kx/xchu67.html
2015年11月8日、南アフリカのケープタウンで目撃されたいくつもの雲は宇宙船でした。
ランダムでキャラが作成されてリセマラが出来ないネトゲ
ネタゲーとしては楽しめそうだけど、大人気には絶対ならないよな
>>58
そうだよ
雑な作品紹介と日記みたいなレスを毎日毎日書き込み続けてウザがられた彼だよ
自分を擁護するレスを別回線から書き込みまくることで批判に応戦した彼だよ >>59
他のプレイヤーが持たない主人公だけの特徴っていうお題に対してレアクラスやレアスキルに特化型ステータスと大喜利形式で考えて小説にするのが流行ってたからな
異世界転生や転移系でも似たようなことやってるけど同じノリを整合性無視してVRジャンルに持ち込んじゃったんだろ SAOのGGOやALOのアバターランダムですら実際にやったら相当批判されそうなのにな 最近の不遇ものって、結局、不遇詐欺なんだよな。序盤に苦労すると読者を掴めないから、不遇の筈なのに開始してすぐにメリットばかり次々に明らかになって、主人公が大活躍する。 異世界転生系の
「神様からチート」を、「ランダムでレア種族やレアスキル」
「最弱だけど最強」を、「不遇スキルと見せかけて〜」
「奴隷ハーレム」を、「NPCを人間扱いして好かれる主人公」
と、変換して、同じことやってるモノの多いこと
>>66
アバターランダム以上に、別ゲーだけど、同じシードで作られたものだから、
ステータスを含めてコンバート可は、正直狂ってると思う >>65
答えは出なかったね
主人公最強が人気出るのは間違いなくて
フィジカル無双は才能の無駄遣い感ハンパないし
不遇職で新発見は廃ゲーマーが息してなくて
ユニークアイテム、ユニークジョブも同様
結局はランダム、単なる運になっちゃったっていうね ハクスラ周回ゲーで偶然激レアOP引き当てて無双するとかならまだ現実味が・・・ 正直VR物に限らず何かと理由つけて無双するのはそういう需要があるからって割り切るしかないと思ってるけど
その無双する主人公がクソみたいな性格してるケースが多すぎると思う
そういう所をネットゲームの小説として見てると「いくら強くてもこんな奴と一緒に遊ぶのは面白くないだろうな」って思っちゃうし、それに群がるヒロインとかも不気味で仕方ないんだよな それはあるな
無自覚系orキチガイ系ばかりだもんな だからソロが多くなるんだと思うけど、MMOをソロでやって行けないよなって言う MMOソロ勢って結構居るけどな
なんか変な人(ただしレベルや装備はいい)のとこに人が集まってるのも割とよくある ソロPTというものがあったMMOがありまして
N(ヌーン)という謎単位もあったなあ いやソロを否定してるのではなく、ソロで全て踏破してしまう事への疑問。
ソロPTってチャット利用で寂しくない!見たいなやつならやった事あるな そもそも多人数との交流を書きたいからネトゲにしているはずで、ソロメインなら猫耳猫みたいにオフゲでいいんじゃね疑惑はある 猫耳猫は異世界だから…
ガチのオフゲーで面白いのあれば参考にできるだろうけど バグとフローチャートで行くは…異世界だな
面白そうな奴って大抵異世界言ってる気がするなぁ >>78
単純に承認欲求を満たすために主人公をヨイショする登場人物達が必要だからだと思うぞ
ソロプレイもレアスキルとかでチートみたいなキャラにするのもそのためだろ 本当に惨めだよな
誰でも頑張ればある程度までは強くなれるゲームの世界ですら、まともな努力とかを嫌がって運だよりのユニークスキルで俺TUEEEとか
それこそ本物のチーターと同じ思考だわ 実際のチーターに言うならともかく、小説でその言い草はアホでは? >>83
小説だったらセーフって理由が全然わからんわ
頭空っぽにして読む物だとか言い訳してるけど、結局惨めな主人公の物語を楽しめてる同じくらい惨めな奴って事には変わりないんだし 辞めて結構経つから今はどうか知らないけどToSはレベリングも金策も特にこれといってPT組む必要性はなかったな
金策はPT向けのインスタンスダンジョンをソロで敵全滅させるのが効率良かったから組める訳がなかっただけだが
やってた中だとちょっと古いけどLHも物理防御上がりすぎて物理職が死ぬまではソロでインスタンスダンジョンやるのが効率よかった
PTプレイはPS信用できる人間以外とやるのは色々と疲れるんだよな FFXIは今でもPTがメインだな
今日も18人でPT組んで2時間程コンテンツ攻略してきたわ 夏にサモナーさんの怒涛の連続更新があったから期待しちゃったけど、結局書籍は6巻目で打ち切りぽいね シャンフロって何社ぐらいから書籍化の話来てるんだろうな。伸びてから2年経ってまだ伸び続いてるから、20社とかありそう。 シャンフロはWeb形式だから読めるってのもあるから書籍化された所で売れないと思う こういう作品はお布施として金払う読者がどれだけいるかにかかってるからな シャンフロは舵取れる編集さんに巡り会えるかどうかだわ
コタタマみたいなのに拐かされ無きゃ良いけど… 1巻出る事にその巻の1,5倍ぐらい分厚い設定資料集を出させてもらえるかで決めそう(偏見) >>94
カ●カワ「そのへんウチならノウハウあるよ?」 ラノベのアニメ化期待ランキングか何かでランクイン(未書籍化で)してたから支持はされてるだろう。感想数桁違いだしな。
後は電撃程のレーベル力と、有能編集、よう実push並みの宣伝力があれば良い線いくだろうな。 明らかに専スレで話す内容だしすでに本スレでやれって言われてるのに無理やり続けるなよ・・・ >>97
そいうときは他のネタを振れよ
スレ違いならともかくVRゲーム作品総合スレにそった話だし
特に他の話題をさえぎって話してるわけじゃないでしょ?
スレチな話題でもないのにやけに高圧的な態度で追い出そうとする奴がいるよな 書籍化してない物が書籍化した時の妄想話はさすがに信者専用の話題すぎるだろ
あと毎日VR物の書籍化情報書き込んでる奴も無理やり話題振ってる感じでキモくてウザい
前いた毎日ゴミを紹介して荒らすガイジと同じくらいの臭さ >前いた毎日ゴミを紹介して荒らすガイジと同じくらいの臭さ
奴に名前を出された作品達はむしろ被害者なんだから、ゴミとか言うのは良くないぞ
悪いのは誰も求めてないのに延々と雑な作品紹介をし続けた荒らしだけ >>97
シャンフロに関しては本スレでも煙たがられてこっちのスレに逃げてきた感じだろうな シャンフロは書籍化話来てないわけがないのに
そういった情報が一切無いのは作者が断ってるって
ことだろうから、そんな不毛な話題を何度も出さずに
エナドリでも飲め
てのが本スレの(ほぼ)共通認識 それで書籍化の話が来てなかったら傷口に塩を塗りこみ続ける信者という面白い構図なんだがw ランダム積んだの表紙娘って、ヒロインでもなんでもないキャラだよな
なぜこのキャラが表紙… VRMMO主人公の戦闘スタイルって、やっぱりテイマーが人気なん?
二刀流とか王道じゃないやつで、主人公が面白い戦闘スタイルの作品知ってたら教えてくれ ガンバルローグはバエヴォエサンボベースにプロレス絡めてたな
そんでスティレットがファンネルみたく飛び回る >>107
サモナーさんの寝技かな
PS無双系の一子相伝の古武術の継承者で世界最強の暗殺者とか言われると黒歴史ノートかな?って思うけど
サモナーさんの寝技はまさにプレイヤースキルだと納得させられる
あれは一つの理想だと思うな サモナーさんの寝技は主人公以外もガチに折りにいく感じがして怖い
夢枕ワールドの住人でしょ シャンフロ読んでみたけど1000のクソゲーに対して100も神ゲーなんて存在しないしオンゲーでラスボスとかもよくわからないし1話読みきってそっ閉じしたわ 1話ってフェアクソじゃなかったっけ?あれオフゲーだろ?と思ったがオフゲーのオンラインリメイクだったのか
まあリメイクでオンライン対応しただけならラスボスもあるやろ。ダクソとかそうだし MMOでもラスボスはいるのに、オンゲーでラスボスはよくわからないってマジ? steamみたいにインディーが入ってるんじゃなくて任天堂やpsみたいな方法なら1/10でも不思議じゃない
フルvr対応ゲーなら開発できるとこも限られるってのもある まあインディーズゲーを含めて考えるなら10000のクソゲーに対して1の神ゲーくらいだよな インディーゲーム含めなくても今の日本のクソゲー氾濫してる状況考えたら1:100ですら怪しい シャンフロ世界くらい神ゲーが溢れてる未来になるといいなあ… カクヨムに移ってチョイチョイ更新してるよ
相変わらず主人公に作者の怨嗟がチョイチョイ憑依して毒を吐き散らしてる >>112
刹那に想いを込めてら辺とGGCは面白いよ。あとは蛇足
ラスボスのいるMMOはやった事ないな、ラスボスっぽい(大規模レイド)ならあるけど
リネ2のアンタラスとかオーク含め6hくらいかけて倒してたなぁ… 神ゲーって運営も含むのだろうしそもそも存在するのかどうか 神ゲー判定の緩い主人公視点でのクソゲー率という説
紹介動画などでクソゲーだと分かるものを除いてのクソゲー率という説
二時間超えてクソゲー化するものは許せん >>121
リネにはいなんか、FFだと暗闇の雲がラスボスだな
>>123
後半で判明するのはやばいw
シャンフロはアンチも多いが作者さんはめげずに頑張ってほしい >>124
サービス終了しない限りラスボスなんて居ないだろ
その時に一番強いボスはいるだろうけど >>124
リネ2はそもそもメインサブストーリークエストもなくて、チュートリアル終わったら「後は好きにやれ」だからね設定としてのストーリーはあってレイドボスやらコンテンツに絡んでるんだけどゲーム内には出て来ず公式を読まないといけない
なのでチュートリアル始めようとしたらPKされる事もあるw >>125
そうなん?シナリオ上のラスボスいるのは一般的じゃないのか
FFでもシナリオ上のラスボスと一番強い敵は違うよ
シナリオ上のラスボスは頑張ればソロでも倒せるけど、一番強いボスは18人でも倒せるかどうかだし >>125
最近のはどうか知らんけど、ちょっと前のMMOはメインクエにラスボスいることも割とあったぞ
なおアプデでメインクエ外により強いモンスターが出る模様 ストーリークエストでラスボスっぽい奴が出てきて倒してもその後ストーリー進んでまた別のボス出てくるのが日常茶飯事の界隈だろ 初期のMMOなんてそもそもストーリーなんてないこともあったし 古めのMMOは基本的にやる事がMobを狩るかプレイヤーを狩るかだしな
ボスレイドを巡ってgvgとか >>125
上で言ってる暗闇の雲っていうのはFF11のラスボスのことだけど
確かに拡張ディスクが出るたびにそのシナリオでのボスが追加されていったものの
残念ながら今後大型VUは作られないことが決まって最終章として正真正銘のラスボスが登場した
確かに最終章が発表された時はグランドフィナーレとか言ってMMOでこういうのは珍しい云々言ってたから他にはあまりないかもな つかネトゲって基本はどれだけ継続プレイして貰えるかが鍵なんだし
ラスボスなんていうわかりやすい区切りを運営自ら用意するのは普通ないでしょ いわゆるエンドコンテンツ的なものは別途あるだろうし
最初に冒険を始めるきっかけとなったクエストを目的を終わらすための障害となるラスボスがいるやつなんてなんぼでもあるからなぁ
もちろん大型アプデで新しいもっと強いやつは出てくるだろうけどな というかこの手の実存云々の話題はスレ違いだったな話掘り返してしまって重ねて申し訳ない やっぱなろうのVR作品を話すよりこういう話題の方が盛り上がるなw あー、リアルの方のネトゲの話ってダメだっけ
でもついつい話しちゃうんだよな…
なろうVRMMOだとそのストーリー上のボスが鯖内での競争なんだよな、後は初撃破者に特典があったり 初撃破特典はほんとに謎い
昔のMMOだとあったのかな、そういうの 久々にランキング一覧を眺めていたらまた新しいランダムキャラメインキング物がランクインしていた
まだ読んでないけどランダムメインキング物ってなろう読者のどこに刺さるんだろうね 初撃破特典は高性能なユニークアイテム・スキル等、1人だけ優遇されるような
ものでなければ気にならんな
量がちょっと多いとか確率ドロップが初回だけ確定とか特に意味のない称号とか
見た目だけのアイテムとか
新要素実装イベントの一種と思えばまあ
>>141
ネトゲ物じゃなく異世界転生の亜種として楽しんでる層には良いんだよ
「チートもらって転生・転移」と同じだから なんだっけな、アーキエイジだったかでランダムキャラメイク(見た目だけ)した時、ゴリラかゴリラかにしかならなくって結局ゴリラでやった覚えがある >>140
今の実際サービス中MMOにもあるぞ
コンテンツ自体が廃人特典なので新規増えず末期なゲームばっかだが せやね
でもまあ使わないよりは使っといた方が印象いいよ 専ブラだと勝手にsageるしな
わざわざブラウザから開いて書くの面倒じゃない? 自分は書き込んでるスレは、割と意図的にageてる事が多いな
実況系やニュース系は基本ageだし
ネトゲ系スレはsage進行が多かった
ID赤くなる程度ですら忌避されるレベルだったな…w >>141
ラノベの主人公が冴えない少年なのと同じ理屈かなぁと思う
読者の共感を呼ぶためというか 2019年もそろそろ終わるのにsage気にするとか15年くらい前の専門板からタイムスリップしてきたレベルの化石だという自覚を持て ageると荒らしスクリプトが来やすいんだよ
実際>>63とかageたから来てるんだし
実況系とかニュース系とかなろう本スレみたいな短期間使い捨てのスレならいいんだろうけど
進行が遅くてほとんど常駐者しかいないようなら基本はsageてたほうが平和じゃね 荒らしは勢いがあるスレかageられたスレに投下するもんなぁ
迷信とかそういうのではなく >>149
異世界転生なら人外とかただの村人に自動販売機とか作者の好きなものに問答無用で転生させても許される風潮がなろうにはあるけどVRゲームとなるとそうはいかないからな
マイナーな設定を自ら選ぶようなキャラではない主人公に普通なら選ばないようなキャラ設定を選ばせるのにランダム制は都合がいいんだろうな
つっこみどころ満載ではあるけど個性的なアバター設定ならとりあえず読んでみようってブクマする読者はそれなりにいるんだろ 勢いのないスレageまくる人がまともなわけがな〜い 完全にレッテル貼り専用のしきたりって感じ
それ自体に意味はなくても叩かれるような発言をすると確実にそこを利用して叩かれる 開発が無限のリソース持ってて、新規ユニークアイテムやレイドボスが毎週ドバドバ出て
かつ超AI様が完璧なバランス調整してるとかいう設定ならそういうゲームだと受け入れられるが
いや、それでも優劣をつけたがるのがMMOプレイヤーのサガか >>155
利用も何も叩かれるような発言した本人が叩かれるのは当たり前じゃねぇか 実際に課金プレイしないとわから無いようなMMOネタを見かけてクスッとするのは稀に良くあるけど
鳴かず飛ばずだった過疎MMOネタをひねりもせずそのまま使っている作品を見て
「こんな過疎MMOなろう執筆者プレイヤーがいたのか」と今更ながら驚いてしまった 毎日決まった時間に無理やり話題振ってるヤツ気持ち悪い >>54
連載読んでて面白かったから、続編打ちきりになってほしくなくて買いはした
ただ、イラストにするシーンがエロっぽい部分が多いのがなんかなあ
小説本文は特にエロくないんだけど >>163
営業努力ってやつじゃね?
水戸黄門でお銀の入浴シーンがあるみたいな ギスオンなんか良い話に見せかけてるけど、よくよく考えると頭がおかしい人ばかりや… 今回のギスオン笑った。
ギスオンを読むと両さんのすごさが分かるねw 鶏使い、わんデンは嫌いじゃないんだが
同じギルドに入ってほしくなかったなあ
ゲーム外から色々助言くれるポジのほうがよかった ガチの新規勢に感動してるやつがいるのはよかった
スキルポイント制ってよくわからんよな >>169
そうかな?
リアルMMOでもある、何かの行動ででスキルポイントが手に入って(時間経過、敵を倒すなど)
それを上げたいスキルに振るって方式でしょ?
そんなに難しい設定でもないような… サモナーさんの更新キター^^/
でも知りたかった事と違う…
蛇足シリーズマジで蛇足で困る まあワッチョイ付けたスレのいつものパターンだから気にしなくてもいいかと
あとは人口次第で全て決まる 最近フォッダー溜めてたの読んでるけど実況生放送形式ってのはなかなかありだな コメントで客観的な視点でいつでもツッコミ役とボケ役を用意出来るってのは面白い
ゲームバランスは当然崩壊してるけど1周まわって戦略性とか出てて面白そう
1億円課金したらユニークスキルゲットってのは元も子もなさすぎて笑ったけど サモナーさんは続きがみたいんだよ
過去の親父の話とかそういうのじゃないんだ… >>178
現実のサモナーさんって○面ライダー(昭和)状態じゃん サモナーさんは清々しいまでのオレ達の戦いはこれからだエンドだったな VRでそれ以外のエンドって、デスゲームくらいしかなくない?
ゲーム内で天辺取って終わりも中途半端感あるし、就職するから〜家庭の事情で〜とか、本当にありそうな理由だと締まらない。 ボーイミーツガールでもしとけよ
リアルでもAIでもいい
小説の終わりなんて感情なりトラブルなりが解決してよかったね以外には打ち切りしかないんだから 鶏使いはここしばらく追っかけてなかったけど>>168を見て久々に読みに行ってみたら
最近の展開はなんか微妙に感じる… 何度も出てるけど小説という物語においてキリのいい話を
ただのMMORPGというジャンルでやるのはあまりにも難しいからなあ
デスゲームとか盗賊やろうみたいにリアル絡めるとそのあたり解決しやすいんだけど 中身は読んでないけどランキングにあった続編にデータ引き継いでっての見て
なんだか感心してしまった。そんな発想出るもんなんだなって データ引き継ぎなんてキリトがSAOからALOに移ったときにやってたやんけ
そんなしたり顔で言われても 竿以前に、プレステ1とかでもあったろ
それ以前だと、パスワードとかで一部引き継ぎくらいはあった気もするが アークザラッドのデータ引き継ぎを思い出すな
あとACの同一ナンバリング内でのデータコンバート
運営違うMMOでやるのは流石にちょっとと思うが 「前作からデータを引き継いで無双」ってのは別に感心するような設定でも無くないか?
>>184
日本語が下手くそすぎる リアルネトゲで別ゲーにデータ引き継ぎはさすがに見たことない
でも>>187が言う通りSAOが通った道なのでアイデア的には目新しくない タイトルやあらすじ真っ当なゲームやってたように見える
読んでみたらやってたのデスゲームじゃねーか ランキングの引継ぎ有ってあれ続編だから引き継いでるだけだろ?
別系列のネトゲに引き継ぐのは確かにないだろうけど、同系列の前作から引き継ぐのはゲームじゃ割りとある
ネトゲだとそもそも続編出ることが稀だからなぁ… オフゲ引継ぎはともかくオンゲ引継ぎはないわ
せいぜい前作プレイ特典ぐらいだろ
まぁ、課金ソシャゲだと稀にあったりはするが そういえば、確かに14はゲームシステムもグラフィックも一新されたし
続編への引き継ぎみたいなもんか
かなり特殊なケースだけど >>185
現代のMMORPGを題材にしてるならともかくVRMMOなんだから
ネトゲでソロプレイヤーの主人公が活躍するような所謂承認欲求を満たす展開にこだわらないならやりようはあると思うけどなろうじゃ受けないんだろうな そのゲームで遊ぶ目的を設定しておけば
自然に完結させられるよ
わかりやすいのだと、そのゲームプレイしてる
クラスメイトの○○君と仲良くなりたい、とか >>196
君はデータをコンバートして始めても良いし、新規にキャラを作成して最初から始めても良い。
さあ、準備が整ったら14へいけ! >>198
そのあたりはSAOを参考にすればいんだよ
ALOではアスナの捜索→救出が目的だし
GGOでは頼まれごとの調査、あとはなし崩し的にシオンの救済が目的になってる
映画はみてないけどオーディナル・スケールも似たような目的があるんでしょう.. SAOってSFであってVRMMO系統とは言いにくいしな、ゲーム部分はおまけだろう
SAOのコンバートも一応しっかりとした設定はあるしねえ… どうせ乖離スレ民は何言っても納得せん
実在のゲームじゃなくて小説なのにな 別にだれもSAOにケチつけて無くね?
「ネトゲで別ゲーへのキャラ引き継ぎ設定は、SAOていう超有名な
前例があるからアイデアとしての目新しさはないよ」
てだけの話で そもそもキャラクリランダムとか初回クリア報酬とかクエストクリアによる機能開放とかオフゲの要素を深く考えずにガンガン突っ込んでるんだし、今更引き継ぎ程度ちょろいもんだろ 繰り返しクエストで初回だけ報酬が多いとかクエストクリアしないと使えない機能があるとかは探せば見つかりそうだが 初回クリア報酬って言われてそのレスができるとかなろうVRMMOエアプだろ クエストクリアしないと隣町に行けないとかVRMMOじゃよくある話 その辺は探せばいくらでもありそうだけど、>>206のいう「初回クリア報酬」って
「全プレイヤーの中で初クリアした者だけへの報酬」てことでは
「クエストクリアしないと機能開放されない」は、まぁ珍しくはないかな
それこそFF11のサポジョブとかもその類いではあるし クエストクリアしないと使えない機能もワールド全体の話だろ
まあ実存にあった例もいくつか挙げられてたけど やっぱり皆個々の作品について語るより、こういった話題の方が好きなんだなw フォッダー理論上スタンド能力が使えるならゲーム内でも使用可能なんだな
一般ゲーマーはほぼ全員ライボル使える世界なんだからワンチャン有り得そうで怖い フォッダーは対戦環境トップが家とかリアル人体改造とか、ライボルやMultaに匹敵する狂ったネタを連発する作者に脱帽 フォッダーの神ゲー理論はなろうVRMMOのことをよく表してると思う 寝る前になるとついついなろうをチェックしてVR物を読んでしまう…
おかげでもうこんな時間だよ! フォッダーの行動するときに具体的な行動描写とか形容詞つけると
能力値の範囲内ではあるけどアシストさんがその描写に近づけようと頑張るって設定は結構すき PBMの行動宣言とそれをノベライズ化する人みたいだなw 4年程前に書かれたVRMMO物読んでたら
・はじまりの街は北海道ほどの面積がある
・主人公が試しに一周するのに3日かかった
という設定なんだが
これは主人公のキャラクターの敏捷値がめちゃくちゃ高い設定だと脳内補完すべきだろうか 北海道の海岸線が約3000km
人の走りが45km/hらしい
不眠不休で走ればまあ確かに計算上は3日
VRゲーならステ補正もあるだろうし…まぁ >>221
現実の北海道は結構入り組んでるから、もっとも面積効率の良い新円系になったら
海岸線が半分ぐらいなるかもしれん 北海道の面積が83,450km2らしいので、同面積の真円なら円周は1000kmちょい。
1日340km走ればいいから、毎日時速30kmで11-12時間ずつくらい走れば行けるな。
金もらってもやりたくないが ゲームだし、スタミナ気にせず全力疾走できるんじゃね できたとしても街の外周を3日も走り続ける精神性は持ち合わせてない… >>226
スタミナなんてパラメータがないVRMMO作品の方が多いだろ… 巨人の町なのかよくわからんけどそんなぶっ飛んだ設定を小説にして投稿するその思い切りの良さは尊敬するわ 北海道くらい広い街とか
冒険者ギルド50軒くらいありそう デンドロはいつ放送なのかなあ。
出来れば1月の方が良いんだけど。 北海道並みの広さの街とかシティ探索系として1本成り立ちそう デンドロはヤバいプロデューサーの復帰作だそうだな
過去の行状を調べたら普通にドン引きものだったので作者にも作品にも罪はないけど正直売れて欲しくないです
これ以上アニメ業界にゴミが増えて欲しくないし デンドロはアニメの出来がよくても売れる内容だとは思わないからいいじゃない レムシータのコミカライズがニコ静で始まったから読んでみたけど
エロ展開に頼りすぎじゃないですかね… 毎朝決まった時間に書き込むって指摘されたから今度は夜に日記書いてんのかコイツ デンドロはVR設定じゃなきゃゴールデンタイムでも放映出来そうな感じはする。ノリがDBだし >>238
ニコ静で初めて読んだが…思考誘導に他人のウィンドウに干渉出来たり時間加速とか設定怖すぎない?w >>236
軽く調べた範囲だと原作コミックの作品でやらかしたくらいで普通に名作も作ってる監督っぽい?
少なくともとんでもなくやばいことしてるってのは見つけられなかったぞ
アニメ監督はとんでもなくヤバいやつとかいるからそいつかと思って焦ったわ >>240
なろうに毒されすぎやぞ
修行してそれなりのテンプレ耐性つけないと厳しい >>242
ヤバいのは監督じゃなくてプロデューサーだと言ってるでしょ
なろうVR読者の鑑かお前は
みなみけおかわりとココロコネクト事件の前科二犯は普通に業界最悪クラスなのでご愁傷様です >>238
読んだけど漫画家さん可哀想って感想しか出てこなかったわ >>244
ちゃんと見たらプロデューサーって書いてたわすまん
プロデューサーダメなやつなのは辛いな >>247
mjd?
あの超絶クソゲーがゲーム化してもなぁ… 釣りかと思ってググったらマジだったわ。
ジャンルがタワーディフェンスのスマホゲームらしいよ。 テイマーさんがコミカライズか
最近VR物のメディアミックスが続いてるな 声優と主人公の名前がすげー似てるなw
そして爆死請負人… ゾンビランドサガは人気出たから……
防御極振りは…うん…… 爆死請負人とかヒドス
防御極振りは女の娘達がわちゃわちゃするキララ風アニメにすればうけそう 防御は掲示板連中のネタが動画で見ると確実にきもくなるのをどう対処するのかと
主人公のモンスターおどり食いをいい感じな映像にできたら後は惰性で見てもらえると思う 剣鬼羅刹がHJで受賞。VR作品から受賞が出たのは朗報。 >>258
書籍化記念で一週間連続更新だそうな
話はサクサク進んで読みやすい
ステータス表記も後書きに載る程度で、レベルアップのインフォメーションが気になるくらい
人によっては主人公のくり出す剣術の技名がうっとおしいと思うかも
「爺さんが修羅墜ちしなかった世界線のサモナーさん」とか思ってみたり >主人公のくり出す剣術の技名がうっとおしい
ゑ?あらすじからするとリアル最強系みたいだが
技名とか一々叫ぶん? >>262
セリフとしては無い
地の文(=主人公の独白)に結構出てくる >>263
あなる
今読んでるのが一段落したら読んでみるわ シャンフロのシャンフロ編
面白い時は面白いのだが基本的に複雑で長丁場
そして感想の考察ライムバトルを見ると余計に混乱しがち >>258
ちょっと読んでみたけど無理だった・・・・・・
何でレベル1で戦ってトッププレイヤー(笑)を一撃死させちゃうかな
レベル1で決闘したら生身と違って全然動けなくて舐めプしてた相手に負けちゃったwみたいなオチの方が好き >>267
すまない。お勧めしたわけじゃないんだ。VR作品が受賞したことで、VR作品を書こうって思う作者が増えるといいな、という意味の朗報。自分も、そのリアルチートな展開は無理。 トッププレイヤーいうても2体目のボス倒せてない連中だろ?
部位ダメ補正あるゲームで序盤ならそんなもんでしょ
伯爵級にはステ不足で負けてるし ソロでいい感じの話だったのに途中でマスコット的なキャラを仲間にする展開マジでつれえわ リアルチート嫌いユニークスキル嫌い不遇職嫌い
逆にお前らこのジャンルで何を読んでんだよ つーことはゲームの進行度も序盤の内に、Pスキル次第でレベル1にも負ける程度の力量の奴をトッププレイヤーとか言っちゃってる馬鹿だらけの世界って事か
結局いつもどおりのなろうVRじゃん シャンフロ、ギスオン、デンドロ、防御極振り
かな… >>272
pスキル次第(リアル縮地できるレベル)
基準高すぎでは? リアルチートもユニークスキルも不遇職も、本来は題材としては良いと思う
ただ現状はその全部の扱い方が意味わからんだけ
正直リアル剣術が凄い奴が素人だらけのゲームでドヤ顔無双するとか、小学生の中でイキってる高校生みたいなイタさしかないし
明らかに運だけで得たユニークスキルでTUEEEしてるのを「あいつすげー!」とか言ってる奴らは馬鹿丸出しだし
不遇職とされてたけど簡単な思いつきで実は強くなるとか他のプレイヤーがアホすぎだろとしか思わん 不遇職でも趣味で育てていたら(装備、Pスキルともその不遇職では最高クラス)
アプデで実装or変更されたスキルにより強キャラに!
ただそこまで強さを引き出すには主人公並みの装備やPスキルが必要で
ガチ勢が1から育てて追い付くには3カ月〜半年ぐらいかかります
作中で描写されてるのはその半年ぐらいの期間です
とかいう設定ならどや? 不遇職使ってたらアプデで強化されて強職に、ってのは割と有りがちな設定じゃね?
でも大抵他職の妬み嫉みで叩かれて弱体化が来るのが普通なんだよなぁ
そこまで書いてるのって、まず無くね? そもそも他人が強くても誰も気にしない
ボスを10秒早く殺せたからと言って何の価値があるのだ
パーティを差し置いてソロがエンドコンテンツをファーストキルして
先行利権の先着ユニークドロップゲットみたいなクソゲーならともかく >>271
正直な所一つ一つは別に良いんだよ
リアルチート()だってつまるところ自分の能力。VRじゃなくても例えば瞬時の判断力や単純な反射神経が優れた人は居る
ユニークだって扱いを間違わなければ物語のスパイスにもなるし特別感が増す
不遇職もネタを含め好きを貫く姿勢が読めるし
なぜダメなのかってーとそれらの善し悪し含めた持ち味を全部消して作者の自キャラを持ち上げてるのが殆どだからなんだよな >>279
MMOなら仲間とバカやって楽しむものよね
人気ゲームならネタクランって一つくらいはあるだろうし、レイド見学ツアーと銘打って突撃して死にに行くとかもよくしてた 不遇職なら不遇職でそれを満喫すればいいのに
いちいち実は最強でした()とか、周りから持ち上みたいなのやるから見る気なくなる でもなろうのVR読者の大半が求めているのはそう言う「主人公一人勝ちスゲー」って展開だから、そっちに流れるのは致し方ないと思うわ。
人気が無くても俺は書き続けるぞ!なんて人はそうそういないだろうし。 >>283
それに対する回答は既に出ていて、pv狙いならジャンル補正が強い異世界ファンタジー行った方がいいんじゃね、となる
ファンタジーよりはランキング取りやすいから取り敢えず名前を売りたいと言うなら有りだけど、サイクルが早くて短編でも上位に行ける異世界恋愛の方がいいとは思うけど 異世界系でいう悪役令嬢とか追放とかそういう流行になるようなテンプレも全くでてこないしVRジャンルそのものが行き詰ってるような気がする 別に主人公がすごくてもいいけど、
そのために周りのプレイヤーをバカすぎる感じにするのは好きじゃない だってリアルに寄せるほど異世界でよくね?になるし
映像はリアルなのにシステムは数値に支配された普通のゲームとなるとかなりシュールな状態になるんだもの
死なないからシリアスやっても茶番だし単純に扱いが難しいんだよこのジャンル
VRである必要性を分解していくとプレイヤーのリアルを絡めた話にするか現実では無理な軽さを活かしたコメディやるしかない というか、プレイヤーのリアルからめずに
VRものやる意味がわからない ラック特化の奴をソコソコ読んで投げたけど
リアルチートラック話が無ければ、もう少し読み続けてたかもしれん 加減の問題かな。強い理由を「プレイヤースキルだから」で処理するのは楽だろうけど、そればかりにどっぷり依存するならゲームである必要はない。
ゲームだからこそ強くなれる要素が別にあって、そこは他のプレイヤー同様に頑張って欲しい。 俺はたかがゲームに本気になってる滑稽さが好きだけど異世界モノで猫も杓子もステータスオープンされるとVRモノ特有の強みってないよな 町作る系のシムゲっぽいVRモノが好きだわ
なんかVR=MMORPG(でも作者はネトゲ未経験です)ての秋田市 異世界みたいな不潔で不便なナロタジー行くぐらいなら綺麗で快適なファンタジーVRでいいです VRでもどうせデザインに多様性出したいからって理由で
不潔でグロテスクで醜悪なクリーチャーはそのうち出てくるんだよなぁ >>291
好きな遊びだし本気にならないと
リアルでも、何だかんだで大半は本気プレイしてるだろうな
ただし本気課金は流石に、たかがゲームにと言いたくなる… >>266
まぁたまにはクソゲーもやらないとタイトル詐欺になるか ゲームだからこそできる事もあると思うんだけどな
超強力なレイドボス相手に廃人レイドPTが何十回も全滅しながら攻略法探すとかゲームならではでしょ ゲームならではだけど、それを小説に落とし込むとその数十回分は数行で済ます事になるけどな >>292
シムゲVR系でおすすめの作品教えて?
みたことないわ 同じ相手に敗北の原因を複数考えるのは難しいんだよなあ
ヒューマンエラーにするとキャラにヘイト向かうし シムゲとは違う気がするけど、殴りマジの作者が街づくり系のVRを書いていたような?イマイチぱっとしなかったから、途中で読まなくなったが。 普通なら全装備集めるのに何百周も必要なボス周回を、一回のドロップで済ます防御極さん そもそもそんな周回ゲーという時点で違和感
しかも序盤も序盤でちょっと進めばすぐ型落ちするようなゴミなんでしょ?
エンドコンテンツでプレイ時間の引き延ばしに入ってる段階なら脳死ハムゲーとしてギリ許容出来なくもないけど >>303
すまん。他に思いつかなかった。他の人が読んだら、もしかしてパッとするのかもしれないなって。 戦術シムでいいなら銃剣突撃する〜で始まるタイトルの作品読んでるわ >>297
あまりそういう作品って見たことないな
主人公はソロもしくは数人で初見撃破するってのは見かける気がするけど それを真面目にやったのは、ログホラくらいしかしらない
異世界ものなのでVRじゃないな これからゲームを始めるってパターンがほとんどだしな シャンフロのジークヴルム戦でも参考にされてたギスギスの人数無制限レイドは
リアルネトゲのレイドとなろうVRMMOの折衷案としてはそこそこ上手いな
単純に8人PT〜32人PTくらいの規模のレイドが一番描写が難しくて普通に書けないだろうし
怪獣に千人規模の軍団で突っ込むのは流石にチャンネルありきだから
それがないシャンフロやリビハでは多方面戦闘を展開してプレイヤーの戦力を分散してたな 巨体が普通に突進しただけで数十数百単位で踏み潰すし
回避出来る機動力があるとしても数が多ければプレイヤー同士が邪魔になって厳しくなる
当然攻撃も位置取りや流れ弾で邪魔をする味方が最強の敵であることは言うまでもない
まともに考えるとタイマンで通用する超英雄選抜チームだけで挑むというのが正解 超英雄選抜チーム(笑)の脳内構想にお前の作品の主人公がいる事は良く分かった
おっとそれともご自身でしたかな?(爆笑)
突進などの動作はモンハンの超巨大みたいに対応可能なゲームスピードにして
プレイヤーの同士討ちも致命的にならないゲームデザインにすれば解決でしょ
雑なアイデアだとゲーム内の特定国家所属プレイヤーのみが参戦可能でプレイヤー人数に応じてサイズが変わるとかさ 巨体なら高さもそれなりにあるだろうし
遠距離は上のほう狙わせれば誤射も起きないと思うが
近接隊が空を飛んで誤射るってこともないだろうし
仮に空を飛べるならその分使える空間広がってるから人数増やしゃいいし 人数増やすほど統制取れなくなって大味な戦闘になるから指摘は正しい
弓職は邪魔なゴミを射殺すためにいると言い放つギスオンは参考にならん >>309
近いものでなろうでよくあるのだとイベントとしてモンスターが街とかを襲ってきてプレイヤーで協力してそれを防ぐってパターンか
通常の街を舞台にしていたりイベント用のエリアに参加者だけ一時的にワープしたりしてイベントの最後に活躍した人のランキングが出て主人公がトップになり掲示板j回で話題になるまでがテンプレ つかギスオンの同士討ち上等みたいなスタイルも
ある程度の指揮をするやつがいてその指示の下で全員協力し合って戦うのも
どっちも作品次第で話の流れ次第でしょ
絶対に正しい形ってのはないと思うよ
個人的にはシャンフロとかリビハみたいな各地でそれぞれの見せ場があるタイプが好きだ 人数無限?レイドは一度に攻撃するのではなくローテを組んでやるものじゃないの?
消耗品補充組とかも連れてきてさ、既存のMMOでもそれくらいやるんだからVRMMOだと消耗品とかの重要さはもっと大事じゃないのかね それはそういうタイプでやるレイドってだけの話で
自分が考える物(経験した事のある物)はこうだから絶対こうじゃなきゃいけない、なんて事は無いでしょ
その作品の話の流れとか設定面でおかしかったり、明らかに破綻してる物に突っ込むのはわかるけど
絶対ローテ組んでやらなきゃいけないとか超英雄選抜チームじゃなきゃ駄目とか、そうじゃなきゃ成り立たない脳内設定を元にして決めつけるのはおかしい こちらローテ待ち最後尾、3時間待ちです!
インスタンス区切りまくって100人程度に抑えないとこんな有様になるだろうし
自然治癒するから一定火力で攻撃し続けないとダメとかタイムアウトで町に到達して壊滅ワイプとかあるだろうしなぁ
まぁ、どれくらいのサイズ感でプレイヤーは同時に何人いて敵はどれぐらいの速度でフィールドを戦闘機動してプレイヤーはどれだけ回避可能なのか
プレイヤー間の接触判定や当たり判定はどうなのかとか統一せんと自分の都合のいい設定でケチつけるだけにしかならんわな 人が多い!って事以外読まないで突っ込んだ
VRだと人が密集してると悲惨な目に合いそうってのが伝われば良いかなと
実際キーボードかちかちなら数時間は余裕だし周りも見れるから苦じゃないけど、それらが無いとやってられんだろうな 実際いくら精神だけでやるフルダイブとは言え、自分の体を動かすみたいに飛んだり跳ねたりしてたら目とか頭がめっちゃ疲れそうではある
そういう疲労的な所を気にしてる作品ってあんまり無いよね 確実なのは人数無制限のお祭り型レイドはそう言う試行錯誤を含めて
劇中で掲示板回込みでやれば非情に美味しい要素だって事だ
主人公TUEEEEEEし過ぎると逆に白けるので作者はちゃんと頭を使う必要があると思うが
一週間くらい楽しみにしてた怪獣迎撃を不遇職の真の力で瞬殺されてみろ
運営に口汚いお便りを出してそいつのピンポイント弱体を願うこと請け合いだ 無制限大規模系はNPCキャラをガイド兼バッファーとして出張らせるのも手だよな
VRなら「俺は△△の周辺で戦ってたわ」的なやり取りも出来るし(掲示板
全てをプレイヤーが抱え込むのは酷だわ ありがちだがそんなコンテンツが数日〜週程度の定時開催やイベント期間中連続開催じゃなくて
その時ログインできた人だけの1回開催なのが究極的に糞 実際にMMOをやっていた人からすると、1回開催っておかしく感じるよね。
毎日開催、それが数日間にわたるから、LOBIやLINEでスケジュールを組んで、その日程で参加できるメンバーに入れ替えるところから始まるし。 エト様がすぐ死にに行くから死に戻りスキルなんじゃねーかなぁ?
味方をほぼ不死身の存在に変えてるって感じで >>322
なんでフルダイブなのに目は自前のもの前提なんだw
精神的に滅茶苦茶疲れるだろうな、というのはよく分かる
気疲れって結構パフォーマンス落ちる品 まぁここ一番のときにカフェインきめて脳にガツンとやってからダイブすればいい感じになるんじゃね?をやってる話もあるからなw フルダイブならダイブしてから違法ツールでキメるっていうのもありそうだな
実際ににそういうのを書いてる小説が昔あったようななかったような 先着順とか鯖で1回限りとかほんとクソ
月一なら凄くわかる。その日の為にゲーム内外で調節して行くとかね
んで他と被ったらレイドを巡って争うが良い VRモノって、異世界シミュレーターみたいのも多い気がする
先走りの竿の影響かねぇ シャンフロ編は面白く無いわけじゃ無いんだけど1戦が長すぎるのがね… >>334
そういうのは今のところまだ一つしか読んでないけど他の第2第3の街を目指すっていうよくあるテンプレとは違っていて新鮮だったな
SAOのアリシゼーション編知らなかったから当時は気づかなかったけど今思うとそこから影響受けたんだろうなとは思う
MMOとは方向性が違うけど個人的には嫌いではないかな 貪る大赤衣戦はやたら長く感じたな……主人公のテンションが良くも悪くも直結するわ シャンフロはシャンフロ以外のゲームをやっているときが面白い 宇宙のやつはだんだん面白く無くなったから相対的にシャンフロ本編が面白く感じる >>337
あれは他ボスと比べても耐久高めなとこあるししゃーない そんなにシャンフロを語りたいなら本スレ行け
今あっち脱線しまくってるから凸すれば歓迎してくれるぞ >>341
VRMMO総合でシャンフロ縛りはキツくない? 乖離スレ的な内容は乖離スレで、でもシャンフロはここでいいよってのも変な話をじゃね
別に無理してスレを進めなきゃいけない訳でもないんだから、態々ここでシャンフロの話する必要ないとも思う 乖離スレは1で誘導されてるからなぁ
まぁ少し上見ると普通に乖離スレ案件あるけど
専スレ立ってるものはそちらでって一文でも入れるか?他の作品も結構消えるけどな リビハ更新まだかなぁ
作者災害とか遭ってる説ない? もっと本格的に話したいならそっちで話したほうがいいのは最もだと思う
一応シャンフロの本スレリンク張っておくか
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1570068126/ SNSの発言みた感じ激務って言う執筆速度低下のデバフだから転職する事を祈れ 乖離スレ内容の話を長々とした挙句、シャンフロの話題が数スレでたら追い出しとか
VR作品の「総合」スレなんだしシャンフロもありだと思うんだが 数スレも話し続けたらそりゃ専スレ行けってなるw
ちょっとくらいならいいとは思うがその匙加減は人それぞれだもんな シャンフロ以外の他の作品の話題を出せばいいと思うよ 個別スレが立ってるような作品は、そっちで話せばいいと思うけどな。古くからある作品の話題が続くのは、ちょっと辛い。 >>345
新しい仕事任されて忙しいっぽい。ツイで叫んでたよ >>349 >>352
その通り、スレとレスの間違いw
>>353
落ち着いたらでいいから、エタらないでほしい 話題縛るのは別に構わんが
他に話すことないからシャンフロの話題になったんだろ?
マイナールールを適用して大丈夫か? >>354
プロットとかしっかり練るタイプだしそれは大丈夫そう
書き直しは何度もしてそうだけど
VR系は話題に困るジャンルでもあるしねー
リアルの方の話もあんま出来ないし、縛りが多い様な気はする 話すような作品は一つもないけど
個別スレたってるような作品をここで扱うくらいなら過疎の方が良いって話では 軽く議論になるとここぞとばかりにageる奴が現れるのは何なんだよ
興奮してんの? せっかくだから俺はリビハとブレファンと卍と鳥使いとセンキの話をするぜ! せっかくだから俺はリビハとブレファンと卍と鳥使いとセンキの話をするぜ! じゃあ、何読んだんだって言われそうだから、ちょっと上げておく。
支援職人・骸骨魔術師・コケ・出遅れテイマー・9割が準備です・ランダムでキャラを作った・インフニットデンドロ・使命もないのに最強・不屈・読書好き・廃ゲーマー・サモナーさん・OSOとかだ。
話数が欲しいから、つい年間から読んじゃうんだよな。 じゃあパパ、吟遊詩人とクマ料理と安価鉄道とGoCの続きを待ち続けちゃうぞ〜 古くから話題になってる作品じゃなくて専スレない系を語れって言われてさんざん話題になってる専スレ無い勢をあげるというネタだろうからマジレスはかわいそう VRゲーム系だとたいていNPCは脇役だけど
NPCが主役の話ってある? NPC視点だったら見たことあるけど主役は見たことないなぁ NPCと偽ってるけど実は人間が操作してるキャラだったっていうコンセプトの話なら読んだことあるけどそれくらいしか知らないな 短編だけどサービスNPC主役のあったな
タイトル忘れたけど
NPCは自我はあるがコミュニケーションは取れなくてプレイヤーにかわいがってもらったがしばらくするとゲームに飽きてこなくなって暇だったけどサービス終了する直前でプレイヤー帰ってきて嬉しいみたいな話 >>367
短編だけど「NPCは終わる世界であなたを待つ」とか?
それなりにVR系読んだけどリビハ以外脱落した
支援職人は個別リザを先行入力出来てダメだったし出遅れは主人公の人格変わるし、デンドロはドラゴンボールだし >>371>>373
さっそくありがとうございます。
読んでみます! VRMMOものって主人公がバグ利用しても運営に放置されたり他のプレイヤーが同じ条件揃えても再現しないことできたり女NPCを囲ってオナホコレクションするんでしょ? ノクタVRで面白いのある?
そもそも作品の数が少ないわ >>337
どいつもこいつもフリーザ様の様にまだ○回変身を残しているをやるからだな 何かNPCって異世界物で言う奴隷みたいな立ち位置だよな
ぞんざいに扱われるのが基本の絶対的に下の存在で、それを主人公だけが人間と同じように扱ったら「こんな人今までいなかった〜」とか言って惚れたりと そもそも、NPC一体一体に固有の意思持たせるか?
TRPGのゲームマスターが演じる登場人物みたく
統括AI的なものが一括してコントロールしてるイメージなんだが RPGはむしろ主人公が奴隷じゃね?やってる事が基本お使いだし… >>385
そこまで真面目に設定考えてる作品はほとんどねーよ
ブレファンなんか気が付いたらAIが市民権持って仕事してる世界になってたな シミュレーテッドリアリティの世界をVRで体験するって事ならNPCが生きてるだの
ユニークなクエストがあるだの、ユニークアイテムがあるだのってのは納得はできなくもない
ただその場合ほぼ異世界と変わらないし、ゲーム扱いして正しいのかわからないけど >>389
俺が知ってるやつだと結構前に読むのやめたっきりでうろ覚えだけどPHOENIX SAGAっていうのがそういう異世界シミュレーターのような感じだったな
ただNPCをぞんざいに扱うプレイヤーがいてっていうパターンではなくあまりにもリアルな世界観でプレイヤーが牢屋に閉じ込められたりとかひどい目にあってるような世界観だったかな 異世界シミュレーターって、サンドボックス型の最終形態のような気がしてたけど
NPCにも命が〜的な事を言い始めたら、もはや遊び場として使うこと自体が不適だから、
サンドボックス型の最終形態というより、なれの果てな気がしてきた 異世界旅行体験としてのサンドボックス型として見るなら最終着陸点としてもいいと思う
もしくはシングルゲーとして再スタートしたら環境リセットされるタイプ
ルールがあるからこそそれを無視してハチャメチャやりたいとかうまく審判にバレないようにやりたいとかはゲームならではでもあるし その手の設定で真っ先に思い浮かぶのがスターオーシャン3だけど
あれは色々惜しかったなあ…
今だにネトゲ世界とかの誤解も多いし >>390
それは読んでるけど、設定と主人公の背景とかのおかげで、VRMMOって言うより異世界物感が大きいのがなんとも
ジャンル詐欺とか詰まらないとは思ってないけどね
どっちかというとデスゲーム物みたいな設定だしな >>377
このスレで名前が挙がった事の無い作品は
微妙な作品なんだなって言うのは感じる >>391
全てのVRMMO系がNPCの命が〜とか言ってるわけではないからあまりそこは気にしすぎない方がいいと思う
人間と区別つかないほど高性能であるという点は共通してるけど上で言われてるとおりそれについて真面目に設定考えてる作者はほとんどいないんじゃないかな シャンフロ編になってから読んでいてシーンのイメージが全然浮かばなくなってきつくなってきた あれだけガン盛りでややこしいと後書きにステータス表記欲しくなるよね
それか『○○』起動――効力:××みたいな感じで地の文にシステムメッセージ風の短文を重ねて分かり易くするとか
念のため言っておくが厨二要素の押し付けじゃなくて描写を分かり易くして欲しいだけだからな本当に あれはもう外伝の方にある所持スキル一覧と突き合わせしながらじゃないと何をやったのかはわからんね
まぁ結果的にはバフてんこ盛りして最後にドカンってのはなんとなくわかったからそういうことだと思ってるけどw ゲート・オブ・アミティリシア・オンラインもNPCに人格積んでるタイプだけど
たまたま主人公が立ち寄った事がなかったらプレイヤーの誰も知らないまま襲撃イベントで滅んでいたエルフの村の
NPC一人一人に人格や好きな食べ物の設定まで積んでるのには
運営の変態加減に戦慄した NPCに人格搭載可能なら、AIによる自動生成でいけるだろうから
運営の負担とか大したことないんじゃね 小説を書くAIみたいにゲームを作るAIがあって人間の開発者はほとんど関わってないみたいな感じか
五感を感じられるようなVR技術のある未来ならそれくらいありそうだな ゲート・オブ・アミティリシア・オンラインは高度なAIとかないシンプルエディションの話も入れているのがちょっと面白い 掲示板回で少しスキルの説明入ってたから、
とりあえず左手でガンガン殴って威力チャージして
右手でぶっ放した、くらいはわかったよ
それ以上はわからん 説明はいいんだけどそんな糞バランススキルが存在していいのかが気になって
結局なんかよくわからんけど技叫んでだら強いだけで済ませたほうがいいと思ってる なんとなくわかった気になって雑に読んでいると途中で
「そういえばアレどうなったっんだっけ?」
と、思い出せなくなる事が多くなってきた 2位の市長のやつ読んだけど、PNも職業も勝手に決められて『国民的VRMMO』とか正気かよ、と思ってしまった。 未来だからな
日本の人口がクッソ少なくなってるんだろう >>410
キャラネの重複不可はきついな
今のオンゲですらキャラIDで解決できるから重複OKなのに でもキリトとかばかりになるときついって言うのはあるかもw
カネだとキリト…基、キリヒトが沢山いて、キリヒトギルドとか作られてたよなw グラブルにアスナ1人残り全員キリトの団があるって聞いた時は流石にちょっと笑った キリスナ2キャラセットはおるん?
名前だけでキャラはどっちも♂とか
実は中身どっちも♂とかでもいいんだが
1800人のキリトさんと1000人のアスナさん@ドラクエ、の独り身さん達をグギギさせたい これで名前重複が不可になると
キリト、キリト、きりと、†キリト†、キリ卜、キリト(仮)
みたいな感じになるのか キャラ名はともかくテイマー・サモナー職以外でもペット連れ歩くのにペットの名前が重複不可のやつ
あれ被りすぎてつらい。プレイヤーより数多いし 章立てをミスしてたり、サブタイが数字だけの作品は読む前からなんともいえない気分になるな 与ダメージ&被ダメージ計算とかがかなり正確な作品とかってあるん?
まあ、あったらここじゃなくてゲーム会社に出してるよね。 正確って言っても計算式は向こうが用意するわけだし
捉え方によっちゃ全部が正確だぞ >>423
割かしMMOしてるのは大体異世界行ってるからなあ ゲーム的なほど異世界にいくという闇
人生潰してゲーム遊んでただけで異世界マウントとか業が深すぎる ただのゲームを遊んでるだけのストーリーではMMOらしさを強めるほどなろう受けしなくなるんだから仕方ない 俺が読んでるのはマウントとったりはしてないな
寧ろ手を取り合ってるかな GCノベルズでの出遅れテイマーって扱いがわりとすごいのね
コミカライズもあるし 同作者の転生したら剣でしたっていうのが同じところからでてるけどそれの評判がいいからっていうのもあるんだろうな 出遅れテイマーは途中までは面白いし一般受けする内容だと思う
剣でしたの方は冒頭でギブアップ 剣でしたはいつまでたってもお話が盛り上がらないこと以外は
わりと面白いよ 転生剣は冗長が半端ないし出遅れはいつか前に久々に覗いたら主人公の人格変わってて草生えたけどなぁ…
あの作者って感想欄でネガティブな事言われるとキャラの性格めっちゃ変わる 出遅れテイマーは花見でモグラが竜になる辺りまでは面白かったんでよく覚えてる
その後は記憶が薄いな
家買ったのと鳥の襲撃イベントみたいなのあって今の恐竜だっけ? テイマー途中まで割と楽しめたな
仲魔の鳴き声羅列がウザくなって、しばらく見てないが 花見あたりまでしか読んでないけどモンスターと一緒に紅茶とかティーカップみたいな小物を作って販売したり畑でいろんな植物を育ててそれが掲示板で話題になっていろんな人が見にきたりしてる描写は結構好きだった >>438
同じだ。花見までは読んだ
その先は話が薄くなってきてやめた 何をやっても白銀さんSUGEEEEになったらちょっと萎えるよね テイマーさんのコミカライズがよもんがで始まったけど、うーん… サモナー/テイマー系って召喚獣がトロフィーヒロインと同じで
数が増えると描写なくなって存在感なくなるからどうでもよくなる
サモナーさんの10匹目以降のモンスター覚えてる人がどれだけいるのか 出遅れは花見以降の妖怪周りから思いっきり迷走してるように見える
今やってるイベントは第二陣や生産型向けのだったはずなのにどうしてド迫力恐竜バトルになってるのか 使役系って、ゲームバランス考えてないのが多い気がする
一人で何体も使えるとか、ホームで生産活動させられるとかぶっ壊れ杉だろう ゲームバランス考えてないのは使役系に関わらずVRMMOあるあるだろ
ユニークとかレアとか付くスキル・種族・ジョブでバランス壊しまくり
余程酷いので無い限り、ある程度はそういうもんだと思って読んでるけどね >>443
確かにそれはあるな
気に入ったキャラがいても仲間が増えすぎて活躍の場がなくなったりもする
テイマーという設定上モンスターをいっぱい捕まえたいっていうのもわかるけど テイマーサモナーモノって基本的にソロだからなあ
MMOしてるところが見たいのに どうせパーティ組んでも枠にはさすなろBOT入れるだけだから
テイム・サモンモンスターでも変わらんというか
ぶっちゃけDQ10の酒場みたいにプレイヤーと同装備のコピーNPCを雇えるようにするだけで大体解決する >>443
促成栽培して悪魔合体させてたりもするしな サモナーさんは融合させるの確定してるときとか最終的な名前分割して名付けるとかすごいドライな名付けとかさるからなぁw そう言われると、サモナーさんて、合体ものの要素もあるわけだ。 >>448
連れていけるモンスターが一体だけなら他のプレイヤーとパーティを組まざるを得ない状況にも持っていけるんだけどな
出遅れテイマーみたいなタイプならそういう戦闘系よりは生産面で他のプレイヤーとの交流を描いた方がいいかもしれないけど 結局自称VRMMOの中身異世界転生チート無双と何ら変わらない作品ばっか 擬似異世界でも無双でもチートでもなんでもいいぞ
ストーリーとか設定が破綻することなく完結させられたらちゃんと評価入れるよ MMOなのに無双やチートの時点で破綻してるんだよなぁ・・・ VRMMOといっても読者がどの時代で止まった化石かどんな偏ったMMO遍歴なのかで違いすぎるしな PKに憧れたりとか拘束時間に意識が行かないとかは大体エアプだと思ってる
絆必須世代みたいにマゾ調教されてて募集2時間実働6時間とかでも当然と思ってる奴もいるが
VRMMOレベルの自由度なんてリアルと同じなんだから
パーティ組んで日用品の買い物行くとか出待ちで私刑にかけようとチンピラがたむろしてるとかと同じと考えりゃどれだけ面倒か しょっ中アップデートして企画盛り盛りのゲームが
無課金または最初に子供が小遣い払っただけでできる設定な作品はキッズファンタジーだと思って読んでる 普通のネトゲなら画面チラ見しながら他の事して待ち時間潰せるけど、
フルダイブ型のゲームで10年前のMMOみたいな遊び方はしたくないなぁ oculusやvive使うタイプのMMOですらかなり様変わりしてるのに
なぜフルダイブにキーボード操作のMMOでの常識を求めるのか… >>462
何気に料金形態を見ればどの程度設定が考えられてるかわかるってのは真実かもな
色んな所がゲームとして破綻してる作品って、VR用ヘッドギアとゲームソフトだけを購入して始める事が多い
アイテム課金も月額もなしのパッケージ売り切りって、運営はボランティアか何かかよ うんえい「このげーむのしゅやくはAIなんだよなあ」(ニチャア) >>464
VR機器対応のMMO、めっちゃ気になるからタイトル名教えておくれ
まだテスト中のnostosくらいしか知らなかった
アンテナめっちゃ低くなってんな俺 >>465
VRが存在する世界では働く意味がなくなっててもおかしくない
ぶっちゃけよほどのセンスを持ってない奴以外はあのレベルのAIに劣るだろうし
機械化次第では単純作業すらいらんかもしれん
VR漬けにしてろくでもないことしないように抑制した方が社会コストが掛からないってのもありそうな線よ よほどのセンスがあるやつ以外はAIに劣るようになってるだろうし
って言いたかったの?
あと「あのレベルのAI」の「あの」が何を指してるのかよく分からん いい感じの新作はランキング見てるだけじゃ見つからんな
てか面白い新作とかそもそも存在してんのかな 正直ジャンル自体死んでるからなあ
流行ってた頃もゲーム世界にキャラ性能そのままで転生みたいな強さの理由付けでしかないのが多いし
色々読んだけど結局このカテゴリはデスゲームとかバトルロイヤルが合ってると思う
盗賊しようは実にゲームらしく遊んでてかつ作品としても面白かったからエタが本当に惜しい
代わりに最近はabyssがまた更新し始めたからそれが楽しみになってる VRMMOものは気楽にこんなゲームで遊びたいなあと思ながら読むタイプなんで
デスゲームとかいらんなあ
最近読んでる話は主人公達もゲーム上手いけどもっと上手いランカーが山ほどいるし
プレイヤーがみんな良い具合にアホの変態で
お決まりの掲示板回も主人公sugeeeeどころか主人公の名前すら一切出てこず
ひたすらぱんつやおっぱいアーマーについてアホみたいなレス垂れ流してて面白い 何が発祥なのか知らないけど定番になってるらしい掲示板回って必要なのか?と常々思う ソロプレイヤー主体だから、
ないと他プレイヤーが出てこなくなるから
PKも一回出て来たら出番なくなるし 俺は掲示板回好きだし楽しみにしているけれど、定番だからって義務みたいに無い知恵絞って無理矢理書く必要はないと思うな。
大なり小なり作者の貴重なリソースを割くわけだから、それなら好きな書いた方が絶対良い 主人公を掲示板戦士にして自演からの炎上、
さらにはオチ対象となり、
でも最後にはネ実の神になる
そんなVRMMOものなら読んでみたい ギスギスが掲示板で自演してバレて炎上した(過去がある)ような これじゃギスギス作者が自演したと誤解されそう
すまん、コタタマが自演炎上したと言いたかった 11月中にブラウザ版始動だって!
事前登録受付してるけど
これDMMに登録しなきゃならんのかいな
アプリ版でもってるアカウントは使えんのか 主人公の預かり知らぬところで
こんなことが起きてますよとか、こんな風に言われてますよ
って書きたい場合に掲示板回を使うが
何を目的に書いているのか、内容がスカスカな掲示板回も確かに見かける >>478
過去に炎上経験があって自分を擁護してたら切りがないと言える主人公は強いよな >>480
一瞬防御のゲームの話かと思ってしまった
今キャンペーンはじまったな コミュ障が炎上はともかく口で渡ってくキャラが炎上はどうかと思った
対面じゃないとチートが発動しないとかなんだろうか NPCは生きてるんだ的な説教はよくみるけどおんなじような状況でゲームなんだから選択肢間違えたら露骨に態度変わるし前提満たしてないと情報もくれないのも当然だろ
お前ら友好度による態度の変化とフラグ立てて情報仕入れる事もしらないとかにわかゲーマーかよって方向からの煽りってあまりないね でもMMOでそこまで管理しなきゃ行けないのだるいし情報なんて他ユーザー産でも良いし
それがフラグになって遂行出来るクエがあってアイテムがあるなら好感度は事務的に稼ぐようになる
ゲームって土台が枷にもなるんだよなぁ 10万人のプレイヤーが1人のNPCの好感度を稼ぐ図 結局そういうのはただ単に主人公を良い奴っぽく見せるための記号的なやり取りであって
ゲーム的にもAIのあり方的にも碌に考えず書いてるって印象
NPCだって生きてるとか言うなら、VRMMOが存在している時代に当然いるであろう現実世界のAIロボットについてはどうなのか聞いてみたいわ 人並AIになったら、コミュ障結構多そうなネトゲマにはキツくなりそう…w
むしろ、コミュ狂杉な主人公側の方に違和感を覚えたり 確かにこれまで見たことないほどにリアルなNPCだって序盤に描写ある場合でも普通にコミュニケーション取れてる主人公が多いな
リアルすぎて上手く話せない主人公の話とかちょっと読んでみたいかも NPCも生きてるんだ的な主張する主人公って数年後のサービス終了時には一斉抹殺される連中を前にしながら無邪気にゲームやってる事になるんだよなぁ
本当に生きた人間として見てるなら暢気にプレイヤーなんぞやってられんだろっていう
あれ言い出す主人公は確実にサイコパス 一般NPCはともかく、人並AIで恋人子供やペットポジに居るのを見捨ててやめられなさそう
運営としては終わりまでやってくれる優良顧客だろうけど、ゲームが終わる時どうなるのか禿しく気になる
ttps://i.imgur.com/qB7J7A0.jpg ギスギスは多分NPCよりも先にプレイヤーの寿命が尽きるわあのゲーム プレイヤー死んでもキャラクターがそのまま生き続けられそうなのは神ゲー的要素
一生ゲームできるぞ そういやプレイヤーキャラにAI突っ込んで学習させてる作品あったな
タイトル忘れたけど あしたのジョーで力石が死んだらお葬式あげてファンが数百人参列したし
ソニーの初期型aiboが部品生産中止で修理できなくなって壊れたaiboの葬式とかするし
非実在・非生命体の死を悲しむ人は結構いる
サービス終了時にはNPCを弔うプレイヤーも普通にいると思うよ >>493
昔のゲームばっかりやってたぼっちなコミュ障の主人公は
NPCに話しかけるのも躊躇するタイプのコミュ障 つってもVC繋ぎながらやってる連中も結構居るけどな
パーティプレイが要らないゲームでも タイトルと設定が激似の作品が2作連続で投稿されてるんだが
なんじゃこりゃ >>503
ジャンルをVRゲームにして検索すれば3ページ目ぐらいに出てくる ルールブレイカーってやつかな?たしかにちょっと不思議なことになっている。
投稿日時が同じ、小説内のゲームタイトルも同じ、主人公のスタートポジションも似ている。でも作者は違うし、他の作品を二人それぞれ別々に投稿している。
同じ世界観で書き進める一種の合同作品みたいなものか? さらに元ネタになるルールブレイカーがあったりしてw 片方は追放系テンプレをそのままVRに持ってきただけ
片方は描写が足りなくて何やってるのかよくわからん 黄金の経験値ってやつ
異世界多数同時転生バトロワ系を思い出す
と言うか配下システムがちょっとぶっ壊れすぎてナーフじゃないですかねこれ・・・ ゲームタイトルまで一緒って偶然だったら凄いな
クランバトルで金稼げるっていうシステムまで一緒だから偶然じゃないだろうけど たぶんそういう企画の作品なんじゃないの
所謂シェアワールドってやつ シェアワールドだったら、あらすじで書くなりすればお互いの読者を取り込めてお得な気がする シェアワールドで主人公はそれぞれ違うのに
あらすじはどっちも追放されてソロクラン作るってどういう企画なんだ 設定だけならともかく、ゲームタイトルが完全に一緒だからね
なんらかの繋がりはあるはず しかも投稿日時が同じだもんなあ
過去作には共通点なさそうだけど 個人企画、シェアワールド、リア友、家族
ありえそうなのはこのくらい? まぁ実際どっちも一話ですでにクソつまんねぇからな・・・ 最近、面白いと思える作品がスコップ出来無くて辛い…… VRは書けばそれなりになら打ち上がるからな
ポイント少なくていいから
スコップされるような作品がなくなってるのかもね NPCを人間扱いするのに人そのものであるプレイヤーを普通に殺すお気持ち主人公きらい ふと思ったが、NPCK?って見た事無いな
殺せる仕様なら、殺しまくる奴出てくるだろ絶対 NPCは蘇生出来ないみたいなのがテンプレになってるけど、
攻撃しようとしたら「カスが効かねえんだよ(無敵フラグ」ってなったり
イキってた悪役プレイヤーがNPC衛兵に瞬殺されたりする作品て
あんのかな ジェノサイドとか最初から無駄に殺しにいってたような まあ普通に考えて主要NPCって無敵にするよなって思う 俺TUEE信者がどうせNPCには勝てないんでしょで萎えちゃうし
復活ありだとNPCというさすなろ玩具を守るのが茶番になる NPCはプレイヤーが殺すことは出来ませんがストーリー進行で漏れなく無惨な末路を迎えます
プレイヤーの努力次第で阻止できるので頑張ってくださいってシステムはどうだろうか 助けたいプレイヤーと酷い目に合わせたいプレイヤーがNPCそっちのけでPvP
そのうちゴミどもはNPCの存在を忘れた…… プレイヤーがNPCの護衛ミッションを受けるけど他の奴が同じNPCの襲撃ミッションを受けて襲ってくるので護衛側不人気というのはあった NPCとのやり取りを主軸にしてる作品で面白かったもん一つも無いわ
ただでさえゲームっていう茶番の話で更にNPCっていうゲームキャラとの関わり主体とかしょうもなさすぎる フォッダーのNPCは好き死ぬってネタバレされてるから自分から死亡フラグ立てに行くところとか 普通のRPGだが出てくるNPCの大部分に喧嘩売れるゲームがあったんだ
冒頭が主人公の父親に連れられて町を出発する訳だが頑張って父親を殺してみたんだが町から出られなくなり他のNPCの視界に入る度に衛兵を呼ばれ結局町の住民を皆殺しにして詰んだ
NPC殺せる設定でフラグ管理とか正直無理じゃねと思うわ NPCだから大丈夫だろうって無茶な依頼を引き受けて
死に戻りして街に戻るとその幼女NPCの葬式をやってた
主人公はNPCが生き返らないって知らなくて精神的にダメージ
って話があったな よし
とりあえず NPC でタイトル検索して
引っかかった作品を読むとするか シリアスな展開とか緊迫感を出したいなら大人しくデスゲームにするか異世界系にしたほうがよっぽどなろう受けしそう >>540
オープンワールド系の洋ゲーは大体そんな感じじゃね
ネトゲで自由度を上げると収拾がつかないだけで、オフゲなら別にどうでもいいしな 今のゲーム基準で考えたら無理めなことでも
未来のゲーム管理AIは、カオスな卓でもなんとかまとめていい感じに落とす一流ゲームマスター並みのアドリブ力があるからだいじょぶだいじょぶ 昔読んでた作品でNPCが自分達がプログラムである事を知っていて、死んでもリスポーン出来ちゃうってVRMMOがあったな
復活は出来るけど所持金半減とかデスペナもあった
勿論エタった >>545
参加者が少数で収まってればいいけど10人もいれば望む展開も全然違うし
100人もいれば何十人単位で不満を持つプレイヤーがでるやろ
素直に個別進行紐付けで個々で別の絵になるぐらいでいい
Aはミッション失敗したからNPC死んでて見えないけどBは成功したので生きてて話できる
個々の進行度の違いで同一インスタンスでも町の様子やNPCが変わるなんてのはWoWじゃ5〜6年は前からやってる >>518
初期導入部分が似た作品もなろうには多いし
その2つもそういう作品だと思って深く考え無いようにしよう クエストの結果反映は本人のみに影響、PT時はリーダーのフラグで参照
クエストのリトライ可、違う結末になった場合はどちらの結末を使うかは選択可能
こんな感じでやれたらそれぞれが好き勝手やってどんな世界にするかを楽しめる展開には持っていけそう FF14の最新verで召喚がクソ強くなった結果なろう主人公呼ばわりされてるのは笑った
立ち回りが自由な遠隔でヒーラー能力があってバフあって火力まで出るとかVRMMOナローシュそのままかよ >>550
なろうだとNPCを異世界人のように描いてるものが多くてそういう現代のNPCと同じように扱ってる作品はなかなかないな
あってもNPCは人間と区別のつかない設定のままなせいで違和感を感じることもある GM、NPCをやってくれるAIがいるなら、
MMOである必要性はほぼ失われるよなと思う俺ぼっち
ゲームとして考えるなら
仲の良い人数名と遊ぶマルチプレイか、
完全ソロでPTメンバー全員NPCで十分楽しめるよな
ハラスメントとかの問題考えると、そっちの方が楽しめる、まである
でもそれ言うと、話が始まらないから気にしてはいけない >>550
プラネがそんな感じっぽい
クエストの進行ぐあいで衣装が変わるNPCがいるそうな フォッダーとか幸運特化もそんな感じだな
ストーリークエスト序盤の負けイベントで魔王に倒されて死ぬはずだったNPCを 強くなってから再挑戦して魔王を倒すことで新しいイベントが生えてくる
次の流行りはそういう系列かな ゲームを完全なゲームとして扱う感じ
ただ本筋とは別のストーリーを考えないといけないわけだから小ネタ程度にストーリー上のワンイベントくらいにとどめとかないと作者の負担が重そうなんだよな 創作の中の架空のゲームの作り物のNPCとの何やかんやをメインにするとか
そうなったらいよいよVRジャンルの読者が絶滅しそうだな VR物も切りの良い所で終わってれば良いのにみたいなの多いわ… 連載やめて完結するとランキングから落ちて評価が頭打ちになる
評価ポイントが欲しい作者は無理して連載を続ける
だからすっきりしない内容になるんだよ ワンパターンなイベント繰り返してブクマ外しにモチベ下げられてエタるくらいなら、すぱっと完結のほうが良いと思うんだけどね 日間ランキングでは完結済作品はこの4作品だけ
幻想と現実のパンドラ
Hunter and Smith Online
「不屈の冒険魂」 [ISAO]The indomitable spirit of adventure online
VRMMORPG 【ランダム】で選ばれたのは【テイマー】でした
月間では上のテイマーを除く3作品だけ
年間ですらパンドラを除く上3つとさらにこの3作品の合わせて6作品だけ
不定形な呪術騎士は『VR』を探し求める
ギャンブル・クリエイター
VRMMO学園で楽しい魔改造のススメ 〜最弱ジョブで最強ダメージ出してみた〜
作者が完結させるのをいかに敬遠しているかが分かる >>564
サモナーさんも蛇足で連載中にステ戻してるしな
しかしHASOがランクインして次作のAIOライトは入ってないのか >>565
AIOライトの作者は作品をちゃんと完結させてきてる
PVも覗いてみたらかなり読まれているのに評価に繋がらない
やっぱりポイント的には完結させると損なんだよな >>566
残念ながらあの作者は
ただ単純にオチが下手なだけだと思う >>566
AIOライトは作者の作品が裏で繋がってるから全部見ないと分からない所があるのが新規には厳しい
後AIOライトの次の作品とか即打ちきりエンドで信者の自分でも切れそうだったぞ >>568
打ち切りエンドもあるわけか
それは潔いというか何というか AOIは主人公が他置いてきぼりでやっていくのはこの作者のいつもの展開だからいいとしても
ほかシリーズでも色々出てたキャラが主人公との対の存在になりすぎてお前の婚活かよ状態だったからなぁ
ただあの作者は変な才能あった主人公がだんだん突出しておかしな存在になっていくって
やつばっかり書くから慣れてる人間には安定して読める安心感はある その変な才能ってのがもはや異界からの交信ってレベルだけどね 作者さんが割烹でなんだかんだ言っていたけどサモナー始めましたの5巻が無事でるんだな バッタ怪人が最強な変身ヒーロー物だってあるんだし多少はね? 温泉はまだ可愛い格好したりする理由に納得出来るけど
サモナー始めたは自ら進んで媚びた格好してるのに「そんなつもりじゃないのに可愛い言われて困っちゃう」みたいなスタンスが最高にキモい >>576
取り敢えず6話まで読んだけど、キモさが既に出てるな
せいぜい肩程度の、男でも有り得るロンゲかと思ったら腰まであるんかい
元々チビ童顔の可愛い系男子が腰ロングとか、男の娘狙って作ったとしか思えんやん
んで書籍版見たけど女装までする、と
作者の狙いがミエミエなのに、主人公が否定的なのが凄くモヤる
つーか、兎の名前まんまボーパルかよ…
しかもレア職で、沢山呼べて弱体化もしない常時フルPT可能なぶっ壊れ系かよ…
デメリットつらつら挙げてるけど、それどれも大した事無いだろっていう 少女みたいな男主人公って超苦手
誰得?って思っちゃう 書き忘れ
ちょっと注目しただけで自動発動する鑑定で、他人の装備見るのがマナー違反て…逆に発動させない方がムズくね
見た相手に通知が行くならクソ仕様だし、行かないなら見まくってレベル上げろよw 自分の意志でウサミミ付きフード被ったりミニスカ和服着たりしながらウサギを「もふもふ〜^^」とか撫で回してアピールして
それを可愛い可愛い騒がれたら「可愛くしてるつもりはないんだけどなぁ^^;」とかのたくるキチガイ
どの学校にも一人はいた頭にピン付けたり萌え袖やったりしてるキメェ男と同じ臭いがしてぶん殴りたいわ 意図してキャラ作ってるオネエ系タレントと同じ臭いがするな ワシ可愛いみたいに、自覚してドヤってるくらいでいいのに
個人的には下手に男女でイチャコラされるより、女キャラ使いやら男の娘やらのがいいまである 客観性のない無意味な否定や謙遜って性質としてはイキリと同じだからストレスなんだよな
やってることは俺また何かやっちゃいました?と一緒だし
素直にドヤってる方が受け取る方も余計な感情抱かないで済む VR関係ないがハルジオンの主人公の内面描写のドヤり具合は良かった、地の文でディスりまくることで上手くバランスを保ってた気がする。 フォッダーの億払って手に入れた飛行ユニークスキルが劣化とはいえ無課金でも色んな方法で空中移動できてた悲劇のヒロイン
ついにべッド飛行による回復効果上昇しながらの移動技術が出てきたと思ったらついに返金されたのか世界に慈悲はあった…… なんか最近当然のようにフォッダーで何々って語る人いるけどもうこのスレでみんな読んでる共通認識なん? ブレファンの作者の別作品だな
世界観はブレファンと共通
ブレファン内で度々話題に出てたゲームがメインの話
デスゲーム回の実況者が主人公
フォッダーはその作品内でやってるゲームの名前 省かれるとっって言われての解説に出てくる作品名が全て略称で草 ブレファンはブレファンと言う名称で知名度があるからいいけど、卍荒罹崇卍のきゅーと&てくにかる配信ちゃんねる!は略すと卍で意味不明なのがな
作中の戦闘環境トップがハウジングとか、ブレファンの頃からの作者の狂ったセンスが凄まじくて好き そういうのってブレファンみたいな使い捨ての一発ネタなら面白いと思えるけど
長編になるとただのややこしいゲームでしかなくて正直微妙 新しいテクニックによる対戦環境の変化があるってのは好き 今更だけどサモナー始めたの表紙めっちゃ既視感あるな 超難易度不遇職がテンプレ要素も結構あるしまたよくあるパターンかなと思ったけど
解決しようと頑張ってるし現状まではちゃんと不遇職でよかった
ただ、5万人中1人だけになるって点は無いなと思った どうせ物語上、しっかり描写できる人数なんて限られてるんだから
「たまたま周りには同ビルドのキャラがいなかった」で良いのに
なんで唯一無二にしたがるのか あのサモナーの仕様だと、ソロPTで俺TUEE出来る超強職やん… >>596
一見ただのイカレたゲームだけど基盤は実直って形に落とし込めるのが連載向きかもな
そう言う作品見たことないけど >>604
HJからってことはスマホの実績も加味して書籍化なんだろうな ウサギマフラーはあんまり真面目に読んでないけど宇宙人設定の伏線がギスギスより先に出てたか気になる
もし後ならパクった作品の書籍化二度目と言う快挙だからな一度目は前作だが まあ何やっても文句言われるVRMMOである程度のツッコミを避けることの出来る答えのうちの1つだから
複数人がたどり着いても全然おかしくないからな 冗談半分だがスマホの続編なら異世界人でええやん何故宇宙?って疑問があるんだよな 別に異世界の魔法技術で作成された仮想現実でもいいんやで
結局ゲームが遊べりゃそれでいいんだから リアリティを保ったまま世界に変化起こさずにVRMMOやるなら宇宙人しかないしな
自力で到達したなら社会が変わりすぎる しかしスマホパワーがあるとはいえ発売前にコミカライズも決まっているのはうさぎマフラすごいな
HJ、大丈夫か? コミカライズはウウィングスからみたいだから大丈夫じゃないか?
多分だけどな
ノベルアップの大賞の方が妙な感じになってるから
なろう発HJは頑張らないといけないんだろう ノベルアップやっぱ微妙なのか
何がどう微妙なのかは知らないが >>618
まだオープン後3ー4カ月なのに
課金ポイントシステムの影響でランキングが日間も含めて全然動かなくなってる
プレオープンから乗り込んで相互しまくった作品が上位を埋め尽くし中
新規は万単位のお金を使って相互しないとランキングには入れない 更新追ってる奴で
専スレ立つレベルにメジャーならデンドロギスオンシャンフロ
マイナーなら卍とプラネとセンキ
ずっと待ってるのはリビハ アイゼンイェーガーを途中までざっと読み直してみた
ロボットものは難しいなって思った
戦闘シーンに沢山描写があるんだけど
ほぼ斜め飛ばし読みで序盤の話が一段落したところでもういいかな的な感じ
序盤のストーリーは割と面白く読めたんだけどテンポが遅い 昔のゲームばっかりやってたぼっちなコミュ障に、VRMMOはキツイっすが面白くて好き >>624
もうちょいここが面白いってセールスポイントください 更新早めのでおいかけてるのが
シャンフロ、卍、邪眼妖精
更新まちまちだけどまだ読んでるのが
サモナーさん、新しいゲーム、アミティリシア
なんか展開グダってきてて継続して読むか悩んでるのが
人外姫様、打撃鬼っ娘配信
なんか更新ないけどなんとなくブクマ残ってるのが
巫女姫♂、生産を嗜む私は、ワールドクラッシュ ワールドクラッシュは良かった
更新してくんねぇかな 更新追ってるのはメジャーなやつ以外だと邪眼妖精とアミティリシアだけだわ
まあアミティリシアはあんま更新されないけど
いずれ読もうと思ってる作品も支援職人、骸骨魔術師、鬼っ娘、ワールド・シナジー・パラダイム、竜と信仰の奇譚、Monsters Evolve Online、荒罹祟とか結構あるけどなかなか読み始められない 竜信仰は序盤のクライマックスの現実パートで主人公が謎に化け物になったところで 微妙に感じて読まなくなったけど
最近は面白い? >>625
なんちゃってコミュ障じゃないコミュ障主人公が色んなゲームで一般人の持てる力を持って一生懸命頑張ってるのが面白い
もちろんチートやユニークなんてのはない 支援職人、骸骨、コケは途中までは面白い
でもどれも所帯が大きくなったところでつまらなく感じてリタイア
女主人公は読めないから選択肢が狭まる 途中までなら楽しめるものもあったけどどれも途中でリタイアして今読んでるのはないな
たまに新着でいいのがないかスコップしてるくらい 大体主人公周りが持ち上げられるようになってから読むのを辞める
最初は良くても主人公の優遇っぷりが半端なくて溜息出る。優遇されるのは主人公だし良いんだけど限度! 新しいゲーム始めましたの作者が割烹で何か愚痴ってるな
打ち切りきまったのか? オフでいい感じになってきたりとかも、何か覚めるな… ギスギス好きだけど読んでてマジで疲れるから
ジェネリック版の不死なるプレイヤーズギルドを最近は摂取してるわ
あとギスギスフォロワーっぽい教会務めの神官がサクッと読めるコメディで癒される
現行のVR系列で追ってんのはリビハとワルシナしかないな…完結済みならいくつかブクマあるけど ギスギス中毒だとジェネリックは物足りないから本家しか読めない
中毒具合によって上手いとこ棲み分けできてるってことか VRゲームってジャンルをもう少し拡張して架空のゲームものなら今はハーメルンのRTA二次が良い感じだな
TA走る上で全力でTUEEEするのは基本なので嫌味になりづらいし
MMOと違って面倒なソーシャル要素がないしメタ構造でガバをエンタメに転化するのが一番の強み
なろうテンプレ架空VRゲームRTA一次小説とかもイケるんじゃね?なろうテンプレは中盤が欠如してるけど
転移だけど過去の作品で言うと猫耳猫なんかは類似性があるし RTAに知見があって、かつ小説書こうと
考える人がどれだけいるかという問題
MMOですらロクにやったことない作者が多いこと考えると
きっと大半がコレじゃないってなると思う MMOでもセカンドキャラは1stから金と装備移してRTAやるのでは? レギュレーション次第だけどまあ基本的に全部無しでしょうね 強くてニューゲームのRTAも良いと思うが普通はデフォの何もなしよな
そもMMOのRTAってスタダの事だろ >>648
特にどれってわけでもないけど
ソレググってみたが、タイトルバイバイだったわ… 最強カップルは温泉旅館くらいまでは楽しく読んでたけど
ヲタサー姫が主人公を言葉で犯す辺りで気持ち悪くなって読むのやめた 最近読んで面白かったのはオッサニア・オンライン〜終末の楽園〜
寂れたVRMMO世界でオッサン達が安酒飲みながらグダグダとぬるま湯を楽しんでたが
サービスが終了する話
全3話なのですぐ読める >>651
面白かった。かなり古い作品なのによく見つけたな。 でもリアル話も無いと不自然だ
っていう人もいるし、作者としてはむずかしいね そこは無視すりゃええんやで
最初からリアルとゲームで絡み合って物語が進むプロットならともかく
ただリアル書くだけなんてのは蛇足 ゲームである以上はリアルの日常は必須だろう
リアル描写が出来ないならゲームしていない時間は学校会社等から帰って帰宅とか適当にゲームインするのやゲーム外時間描写を攻略掲示板に割り当てれば良いし
掲示板回を主人公目線で茶々を入れながら作るだけでも印象は違う。攻略サイトや動画を見る様子を書くのでも良いし…そーゆーのないよな リアル生活とあまりに整合性がないゲーム内描写だけなら
異世界転移ファンタジーでいいもんな
現実とゲームの二重生活を匂わす記述はどこかに欲しい気はする だからと言っていいかは謎だけど、そもそもVRMMOなんてジャンルないしな
.hackやSAOもゲームより社会性(事件とか?)がメインだし リアル描写とか不要派
たとえばソードワールドのリプレイ集とか、プレイヤーのリアル話なんて書いてないじゃん
でも読んでて面白いし自分もプレイしたくなる
VRMMOものもリプレイ小説みたいなつもりで読んでるからリアル描写いらないよ 異世界と違ってどんなNPCも無限に物を買える無限の金を持ってて無限に物が入る倉庫があり場所に困ることもない
無限にモンスターが生まれるが食物連鎖も街に攻めてくる事もないし捨てても腐ることもないというリアルが成立する
これだけで異世界ファンタジーにしない理由になるわ
というかこういうゲーム風異世界にありがちなリアリティ破綻を回避できるからこそのVRMMOだろ リプレイ集はまたジャンルが違うでしょ
まぁ異世界転生タグから逃れたいのがVRMMOだもんな >>657
支援職人の掲示板回は主人公視点で読んでる設定だよ
個人的にはリアルはあってもなくてもいいかな
ただ、一日中ゲーム内にいる作品を読むと、こいつリアルはどうしてるんだと心配になることがある
ある程度のリアリティを求めるなら、数時間ごとにログアウトするとかの描写は欲しいかな VRMMOの時間経過にリアリティがないからそこはあまり気にならない
サイズ感からして狩りだなんだと出かける度に余裕で数時間移動してますよねとか
敵倒すのに10分ぐらい掛かってそうですけど何日狩りしてるんです?とか
何百店舗とある店を巡って掘り出し物ショッピングするだけで数時間掛かりますよねとか
今回は狩り場まで半分移動したからログアウトして一休憩入れようとか正気を疑う局面が続出する おっ?黎明期のMMOか?
まああれはPCモニタの前で座ってたからこそできることで
実際に体動かしてやるってなったら長時間移動の時点でくっそ暇すぎて投げるわ でもゲーム内の描写だけならゲーム風異世界の方が何でも出来るしそっちでいいじゃんになる問題があるからなこのジャンル
基本的にゲームである必要性を考えるとリアルを絡めた話がないとやる意味ないんだよね ゲームだから気楽に死ねるし取りたいスキルを取ったりイベントがあったりするわけだが
異世界でやれ派は主人公全員に不滅スキルでも取れと仰せになるので? そういうゲーム的要素を活かす物が多いんだったらその理屈もわかるけど
どう考えても異世界体験シミュレーターを理想としてるのが現状だしなぁ
何ならゲーム世界に転移した異世界物のほうがゲーム的システムを活用してるんじゃないかと思う 異世界物とかいった所でほとんどは5分前に作られた主人公専用のオナニーワールドだもんな
スキルとかレベルとか1人で世界を滅ぼす強大な存在がたくさんいるのにそれにあわせた社会に微塵たりとも変化してない
そんなリアリティのリの字も存在してない異世界こそソロ用VRゲーだろって感じだが >>667
ほか作品との差別化の意味も含めてゲームならではのコンセプトとしてリアルパートを生かしたストーリーを描くことは否定しないけど
それとVRMMOモノの小説にリアルパートが必須であるかどうかは全くの別問題だろって話 ゲーム内描写だけのVRMMOモノが合ってもいいわ別に
リアルパート出してそれが物語に関わったり面白くなる要素ならいいけど
そうじゃないなら別にいらんけどだからといってゲーム風異世界でいいとも思わん VRMMOには現実味がある
夢を見るには良いジャンル 他のプレイヤーがいるってのが異世界との差別点だな
どれだけリアルでも気軽にログアウトログインできるってのは精神的な余裕に繋がるわけだし つまり主人公がソロしてるだけで他のプレイヤーが掲示板とかでしか登場しないならもう異世界転生なり転移でよくね?
サモナーとかテイマーとか別にファンタジー世界でやってても何も困らんよな VRMMO物は新規オープンしたばっかの上に企業wikiしかないレベルの情報皆無状態で
声の大きいエアプとにわかしかいない掲示板で浅い情報取引してるという言い訳が出来て
やってる事もほんの一ヶ月かそこらのアドバンテージでイキってるだけだけど
これが異世界だと既に数十年修行したサマナーやテイマーが跋扈してるわけやん?
魔物とはテイムできるものだったのか!レベルの新規発見で第一人者としてテイマーギルドの創立者を目指すとかならいいけど そんなベテラン相手に「俺やっちゃいました?」をかますのが異世界ものだろ 外れスキルの地図化って奴がアーツってスキルとは別のアビリティを使って、第一人者でも無いのに主人公だけメキメキ強くなって見ていられなくなったなぁ…
リアルは必要派だけどそれは置いておいて、公平さを欠ける作品が多いのも気になる。
主人公優遇は良いんだけどな 気になるったってそんなの気にしないほうが作者も読者も得するんだから仕方なくね? 得はしないでしょ、そう言う物だと割り切るか読むのを辞めるか
面白ければ割りきれるものもあるけどねー ・公平に理不尽にする
・オフゲなら公平性なしでも成立する
の二つで解決できる問題を解決しないままガタガタのテンプレに9割の作品が依存してる現状はよろしくないよな
「公平に理不尽な設定・展開」を他作から引っ張って来るとテンプレじゃなくただのパクリになるので出来ないんだろうが
この辺がテンプレとパクリの分水嶺なのか?公平性とかよりむしろそっちの方が興味深いわ 行動、熟練によってスキルを覚えるって奴は
なぜか主人公だけがやたらといろんなスキルを覚えていく作品が多いよね 勢いで誤魔化したり面白ければ粗に目を瞑れたり不満部分を受け入れてもなお楽しめるが正しい
ただ粗がないから面白いってわけじゃないし大抵の場合つまらないからこそ色んな部分が目につく
なろうは良くも悪くも素人が誰の目も通さずに書くから作者の想定と読者の受け取り方はズレがち >>681
でもなろうの大多数が支持しているから作者もそれに乗ってそういうジャンルになってるでしょ
なろうではこのスレがマイナーな側なんだからそこにケチつけてもしようがなくね そうやって「今ウケてるんだからこれでいいか」って具合に甘えまくった結果
新規は最初から読まず、今まで受け入れてた読者も流石に愛想尽かして離れていって
今のVR物の読者が減ってる状況になってるんじゃないかと思う
異世界物もチートでTUEEEするってテンプレ一辺倒ではあるけど色々工夫して新しい見せ方をしてるのに
VR物はいつまで経っても変化がなくてオワコン感がすごいわ @レベルアップ毎にスキルポイントを取得し読者に全文非公開のスキルリストから任意のものを取得できる
Aゲーム中での行動に対応したスキルを取得し補正を得る対応した行動を行う事でスキルは成長し合計スキルポイントの制限は無い
なろうVRテンプレのスキルシステムは大体この二つだが(他にもあったら教えて欲しい)
RTAは基本オフゲなのでPC-NPC間のシステムが非対象でも成立するし
RTAゆえの時間制限から無限に稼ぎを行えず未完成のビルドでプレイする事が必須で中途半端なビルドでゲーム進行する必然性もある 〇〇が正解!って押し付けたとして誰がそれを書くのさ
作者にこう書けってメッセージでも送るのか? RTAってそのゲームの全てを把握して
攻略上、どうしても必要な要素を最短で集めつつ
ヌケボー物理学とかも駆使して最短ルートを
駆け抜けるイメージで
その面白さって、経験者はそういう動き方すんの!?って驚きで
未経験者はおかしな挙動とか無駄を配したプレイの凄みを
映像と解説で感じて楽しむ所にあるんだと思うんだけど
作者しか知らないVRゲームで、
いきなりRTA部分だけ見せられて面白いのか?
RTAあるあるをVRに組み込んだ一発ネタならいけると思うけど >>687
職業毎に覚えられるスキルが決まっているパターンもあるね
@に含まれる気もするけど >>689
VRじゃないけど元・世界1位のサブキャラ育成日記って奴がそれだなw
ログホラフォロワーのゲームににた異世界に転移して〜って奴
サブキャラなんで金は唸るほどあるが、戦闘スキル等真っ白の状態から
ゲームの知識をいかしてRTA風味にレベリングする奴 VRの読者減ってるか?
シャンフロとかデンドロとかは読者の数それなりに多いんじゃないの? というかそれって猫耳猫じゃね?って今思った
昔はフォロワーが沢山いたじゃんるだったが… >>692
ジャンル別ランキングの変動ポイント見ても明らかに前より少ない数値ばっかりだよ
面白い作品どうこうっていうか、VRジャンル自体の読者が減ってる (そりゃこんなのが跋扈してたら減るよなぁ。という目) 日間TOPでも500ptぐらいだもんな
歴史ジャンルにすら負けているのが現実 ここで言われてるVR物の違和感って外部のなろう系まとめサイトとかツイッターでもよく言われてる事だけどね
そんな感じの本来無視すべきじゃない潜在顧客のツッコミを「こんなの」とか考える奴が作者に多いから衰退したんでしょ こんなのはこんなのやろ
まぁ、なろうなんて文字数稼ぎ大正義だから
意見拾いまくって蛇足に蛇足つけた百足モンスター作ってなんぼなところはあるけど よくあるツッコミをこんなのと考えるやつが多いというよりは
じゃぁこうすればVRMMOモノの小説って面白くなるんじゃないか?
っていう感じの新しいストーリー展開を思いつける作者がいなかっただけじゃないの なろうのVR物始祖ともいえるアルカナが途中でエタってしまったのが痛いよなぁ
アルカナフォロワーは大量に生まれたけど書籍化作品含めて完結したのは極々少数だし… ジャンルとしてある程度練り込まれた結果、読者と作者が離れたと言うだけじゃね
ゲームジャンルだけの武器だとシャンフロみたいにリアルと複数ゲームの掛け持ちだけど、これはやっぱり主流じゃないんだろう
そしてメイン武器が使いにくいなら他所にいくと言うのがデジタルに考えれば最適なのだし なろうの評価システムって多数決最強の作りだしメインの層はあやふやでいい加減な(公平感なしとか)話の方が好むし読むから
このジャンルが最初からなろうに合ってなかったんじゃね
歴史とかでもガチな人がキレてる話とか聞くけどそもそもなろうってそういう場所だし >>701
目新しい要素がなくなると飽きてみんな離れちゃうからな
異世界モノなら悪役令嬢とか追放系みたいなちょっと捻った展開のものがたまにでてくるけどVRMMOにはそういう広がりがない感じ 異世界ファンタジーは
A作品が人気になってフォロワーが大量に生まれる
多くのフォロワー作品はそのままエタるがその中からB作品が人気を得る
B作品のフォロワーの中からC作品が…
みたいな感じで目新しい部分を取り入れた作品がそれぞれ人気になるような感じだが
VRの場合は始祖的存在のアルカナが20万字程度でエタってそのフォロワー作品も
目新しい部分を示せないまま沈んだ感じ 作者がゲーム大好きとかじゃ無くて単に主人公を無双させたいだけなら異世界転生させた方が簡単だしな
今だと現実世界にダンジョンが沸いて一般人主人公が攻略するのが流行っている気がする 特定作品に対するファンはしっかり付いてるんだろうけどな
ハメのジャンルの中にシャンフロあった時は流石に草生えたが >>705
今はVRゲーで過去に人気を得た展開がリアルダンジョンを舞台にしてされてる感じだね
って言ってもリアルダンジョン系も一瞬の流行な気がするけど
アレだって結局現実でやる以上行政機関やら何やらの描写とか説明が求められる訳だし、実際に政府の対応に対するツッコミもちょいちょい入ってる >>702
主人公最強はじめからっていう異世界ファンタジーテンプレで書かれたVR作品が
一時VRランキング上位を占めていた
頭空っぽで不公平でもいいから主人公が無双する話を読みたいっていう読者が支持したから
あれで設定をある程度ちゃんと作って書こうっていう作者は
無力感を覚えて異世界ものに流れた気がする VRMMOは異世界モノや現実を舞台にした話とはまた違った楽しみ方ができるけど同時に所詮ゲームってものもついて回るのがな それを言うと異世界とか万単位の人生を荒らしたり見殺しにしたりするわけでストレスで死にそう
知ったことか自分の力で何とかせいよとか転生前にブーメラン投げる奴も多いけど
運営という神様が全部フォローしてくれるゲームだからこそ何やるにしても気軽にやれるって面もある 遊びだから、しがらみとか安全策とか抜きにして本気になれる理論で
徹頭徹尾、遊びとして楽しんでくれる作品ってほんと少ないからな 異世界転生しちゃったけど元世界一位のサブキャラがネトゲやってた時がそんな感じなんだろうなって思う
遊びに本気出したっていいじゃないにんげんだもの
技術の進歩で人間が働く必要がなくなった世界でVRMMOガチでやるって話でもいいと思うんだけどね 別にゲームをガチでやるのはいいけど問題はそれを小説として読んだ読者がどう感じるのかってことじゃないの 部活モノに対してたかが部活に何マジになってんのって言うようなもんだろそれ…… >>714
まさにそれだな
メジャースポーツとマイナースポーツの違いだと思うよ
マイナーってほどじゃないけど、VRMMOはラクロスで全国制覇目指すようなもの
面白く書ける作者が書けば面白いけど、野球とかサッカーを題材にした方が有利なのは間違いない WoWの公式アリーナみたいに猛者が集って賞金のあるトーナメント勝とうと頑張るならスポ根系でいけるけど
そこらのMMOは特に何を目指してるわけでもないからな 好きなモノをマジにやらずに、何をマジにやると言うのかね と言うか、何かに例えなくても人生懸けてMMOプレイしてる連中リアルに一杯いるじゃん リビハはよかったなぁ
完結まで突っ走ってほしかった 実際MMOには決まった目標がないって部分は大きいと思う
そういう意味でもデスゲームってのは出来の良い設定だよなぁ 現代物もいつもデスゲームやってるもんな
エロコメか恋愛かスポーツかデスゲームやっとけば問題ない
実際デスゲームにレベルみたいなゲーム的要素を付け加えて意味がある展開ってあんまねーよな
のんびりレベリングとか出来ないし、高レベルが死んだらそこで終了だし
せめてFPS程度にステータス的には全員同等で死んだら替えが入って継続できるようにしとけよ 泣き虫な私が書籍化かぁ…
なんだかんだいってもVR物は定期的に書籍化されてる感じ >>722
異世界恋愛で成功した作者だからじゃないかな
たまたまそれがVRジャンルだっただけで >>722
最近VRジャンルの作品の書籍化多いよな
どんだけ弾ないんだろ ウサマフ、最強カップル、泣き虫な私って書籍化が続いてるな オンセンってもう書籍18巻、コミライズ10巻もでるのか… デンドロのPVみたけど
やっぱり大手が押すと強いな アルファへ逝ったとあるおっさんは書籍20巻、コミカライズ6巻になってるな VRMMOってデスゲームみたいな明確なゴールがないとエタらなければ延々続きそうなイメージはあったけどまさか18巻とか20巻まで続いてる作品があるとは 現実パートの人間模様を絡めれば完結の形が見えるんだけどな 現実の人間模様での完結か
ゲーム狂いしてたら親に殺されたとか卒業就職してフレと疎遠になってゲームが虚しくなったとか
恋人が出来たのでゲームに時間使う暇なくなったとか
人間としては正しいんだけどゲーム小説としては虚しいエンドしかなさそう さすがに最後に無理やり終わらせる口実にするっていうわけではなくて最初から現実パートも想定して話を作った上での綺麗な終わらせ方って意味だろう
ヒロインとの恋愛みたいな感じの まあ延々と続くのはVRMMOに限った話じゃないし… 打ち切りにならずに続いてる作品が結構あるってことはVR系小説もまだまだ人気あるんだな
アニメ化作品も控えてるんだったか VRMMOとしての完結ならリビハが1番期待してたんだがなぁ
更新ずっとまってるんだよ リビハ、リスの尻尾3本目破壊した辺りで
読むの面倒になって追わなくなったけど、
まだ完結してなかったのか
作者元気なん?災害に巻き込まれたりしてない? >>732
オバロでもそうやってギルドメンバーが離れていったんだよね 異世界ファンタジーとかでも死ぬまで書くなんて例はあまりないんだし
話として区切れるところで終わらせればいいじゃん
なんでVRものは、ゲーム止めるところまで書くみたいな発想になるのか 目的が定まってないから自動的に終点を見られるんじゃない?
一章区切りでも良いからXXを達成したらこの章は終わり。みたいな流れがあれば大分違うと思う
一緒に遊ぶ仲間探しに1.MMOなら武具の製作で1.イベント参加〜終わりまでを1とか
閑話にリアル事情なり掲示板回(と言う主人公以外の動向)何かもあればらしいかもね 単純にコメディでもないのに延々と日常系みたいな話やってもつまらんのと
区切りがあるから安心して読めるというのはある
目的のない巻き込まれ系の話は確実にエタるから 無計画な主人公持ち上げも作者(主人公)が気持ち良いだけでどこにも続かないしねえ
持ち上げられて調子に乗って失敗っていうコメディ調ならどんどん持ち上げて良い
カッコ良くしたいんだろうけど大体は滑ってるよね 目的が定まってないっていうのは確かにあるな
というよりはVRMMOをプレイすることそのものが目的という漠然とした感じのものが多い印象
とはいえお前だったらどんなことを目的にするって聞かれても俺もたいしたことは浮かばないからなろう作者のことをとやかく言えないけど 珍しく日間3位にVRジャンル作品がランクインしてるね レベルをカンストまであげて装備揃えてハウジングして航海して農業して交易して…
うーん、日課は出るけど最終目標かっていうとなぁ
異世界物とかでも召喚されて帰るんだ!ってパターンとか魔王倒さなきゃ!ってパターン以外だと目標ほぼないしなぁ ゲームプレイの最終目標じゃなくて
その中で起こった出来事から物語の終着点を設定じゃ駄目なのか?
ゲーム内で知り合った新人プレイヤーを
フォローしながら成長を見守り
その集大成として一緒に強ボスを倒すまでの話みたいな 生活環境の変化で引退決めたフレと最後の思い出作りとか色々ネタは出せるよね >>747
例外もあるだろうけど異世界転移系はゼロの使い魔とかFateみたいな所謂巻き込まれ系主人公だから比べる対象が少し違うかな
VRでもデスゲームみたいに事件に巻き込まれるパターンにできなくもないけど最近は全くみなくなったな やる事やりたい事が定まっていれば何でも良いと思うよ
後輩プレイヤーの育成とかフレの引退を見送る為にイベを企画したりとかMMOあるあるだしね >>748
ダメってことはないだろ
なんか話が変な流れになっちゃったけどもともの>>730で言いたかったのは終わらせ方云々ではなく18巻とか20巻が出るまでエタらずに日常系の話を書き続けられることに対してすごいなって驚いたことを言いたかっただけだ Zwei Rondoみたいな本一冊に収まる程度の話はダレなくて結構好きだな 骸骨魔術師
何か飽きてきたというか、マンネリになってきたというか…うーん 最初にワールドエネミーを討伐したプレイヤーには100億円!とかやってもよさそうなんだけどな
なろうのVR作品界隈って、ユニークスキルとかその辺には寛容だけどこういうのやりだすと途端に現実味がないって叩かれそうな空気感がある >>746
典型的な作品としての面白さじゃなくて過去作の貯金だけで日刊に居座ってる作品でワロタ
なろうVRはダメみたいですね… なろうでは殆ど無いけどデスゲみたいなシナリオありきの作品が好きだわ
オンセンみたいな日常系も悪くはないけどそればっかなのはなぁ… VRものって昔のMMOがモデルのやつばっかりなんだけどさすがに古すぎて食傷気味
FF14をモデルにしたやつとかないの? >>755
エリアボスを最初に倒すと運営から現金が振り込まれるやつなら
なろうで2〜3作読んだよ
討伐したプレイヤーの装備を作った生産プレイヤーにもいくらか分け前が振り込まれるという設定のもあった >>759
最後のは書籍が売れずに一巻打ち切りになってなろうから削除したようなきがするな 本当に見ないのはドラクエ10あたりじゃね
お金くださいとかサイコロ賭博とかキッズタイムとか面白いネタはいっぱいあるけど、モデルにしてるのを見たことがない 最近のってスタイリッシュ過ぎて冒険感がないからじゃないか?
MMOじゃなくてMOにしたら扱い安いと思うんだけどね。ずっと同じ町にいるし、その町で何でも出来てしまうのはMMOなのに世界観を一気に狭めてしまってるわ
MOなら待機フロアを3.4作ってそこから狩場なり行けるからVRMMO特有の移動する手間もないし
イベントも期間限定ID生やせば良いしね インスタンス制にしないと取り合いは避けられないからなぁ
デフォルメアバターではないリアルサイズの戦いとなるとそこまで大型の敵でなくとも半径50mはないと窮屈だろう
となるとやっぱり狩場は糞広くならないといけないし
インスタンスにするにしてもその場で動かずお代わり待ちでもなければ移動は避けられない フィールド狭いと、小学生のご近所探検物語になるしな
数キロ四方あっても、舞台としては○○市や○○町レベルの広さでしかないという >>763
基本的に、初期街から移動するのめっちゃ遅いよな
ただ、この辺は主人公のプレイスタイルが大きい気もする
キリトさんみたいに最前線突っ走ろうとする主人公って、最近のVRだと全然見ないよな
だいたい「のんびり色物プレイをしてたらいつの間にかトッププレーヤーになってました」ってパターンばっかりだわ 大会優勝したら10億円の賞金とか1億円課金したらユニークスキル貰えるとかやってる作品あるし 大丈夫じゃね?
>>755 今日も日間2位にVR作品が入っていたがこんな支持を得るような作品に見えないんだが… 日間なんて、ちょっとしたタイミングと気を引くタイトル程度で一気に上にいきそうだが 謎日刊はスコップor同作者の他作品あとがき宣伝と思っとけば大体合ってる >>768
見に行ったらパステルポイズンの人か
読みやすくてサクサク進んでたけどラストの最終決戦がイマイチだったな
弓おじさん読んでみるか >>766
デスゲームと一緒にそういう主人公もあまり見なくなったな リアルでも小説でも、必死に上を目指すのはかっこ悪いって風潮なのかねぇ…
野心に満ちた主人公もいいと思うんだが >>766
SAOは攻略最前線ってボス戦ぐらいしか描かれなかったから、実際は隠居プレイヤーのキリトが何か問題がある時だけ出張ってくると言う、攻略重視とは反対の話になってた気がするけど 根本的にニート最強T2WデザインのなろうVRMMOは上を目指すとか先に進むとかと相性が悪い
ニートであり同じ熱量を持つニートフレンズが組織作れるぐらい大量にいるとか
それを吹っ飛ばすぐらいのチートがあるから社会人ソロで蹂躙できることとか
前提がクズ過ぎてゲームでイキっても格好悪すぎる 長時間ダイブで衰弱死多発したとか理由つけて
国際法でダイブイン時間は1日6時間までと規制することによってニート無双を回避とか VRMMOの時代は高齢化が進んでそうだから、ニートよりも引退した老人たちが無双してそう
トップギルドの中身がどこかの老人会とかw ログイン制限あったり、おむつ履いたり、床ずれ回避の介護付けたり、医療に使われてたりと、色々考えられてはいるな リビハはダイブしっ放しでも問題ないけど、ずっと加速状態なのと倫理の観点から禁止されていたな
唯一ガチ勢クランのマスターはそれをあの手この手でスルーしてずっと潜りっ放しだったな
因みにリビハは全裸でカプセルinで出た時に仮想と現実のズレを直すための専用ルームがあってこれは義務とかそんな感じ ここ3話くらいはあとがきに「次巻につなげるために〜」って書いてないな
諦めてしまったん? 射程極振り読んでるけど主人公の命中率高いのは理由あるんだろうか
今んとこそこしか興味がないんだが >>783
こ、コミカライズ2巻が7月に出たばかりだから…(震え声 >>781
没入後に休憩を強要されるってのはそれっぽくていいし
そこもちゃんとストーリーに絡ませてるのは考えられてるなと思った >>774
VRMMOにおける野心を持った主人公が目指すその上っていうのはなんなんだろうな
正直それ次第だと思う いっそプレイヤーの初期設定がド底辺から始まるネトゲなら
味が設定されてない泥水を啜って状態異常抱えて錆びた斧振り回すんじゃなくて
立身出世してVR空間で現実より良い暮らしをするとか目標設定もしやすいんじゃね? >>785
コミカライズみて心折れたんだろ俺ならあんなマンガ家当てられるレベルって現実は相当コタエル 日間見てたら作者違うのにTSもので主人公の名前被ってる作品が並んでた
こんなことあるんだな >>788
タイトルは忘れたけど昔開始地点が牢屋だとか何かしら必至にならざるを得ない厳しい状況から始まるのをいくつか読んだことがあるな
クソゲーだって主人公がゲームをやめないように上手く飴をチラつかせるなり理由付けをしないといけないからバランスが難しいだろうけど個人的には嫌いじゃなかったなそういうの ランダムキャラメイクで罪人の子供みたいな設定でハードモードで始まるやつは読んだことある
中々面白かった記憶あるけどブクマしてないや 大罪人の息子だったか
あれメリットが一切無いからなあ
初期街のnpcすらほぼ利用不可とか俺ならゲームやめてる >>791
PHOENIX SAGAは普通に始めたら奴隷一直線だったな 日間に載ってる弓おじさんっておっさんVRMMOのフォロワーじゃない?
なんか見た事のあるシーンばかりだな 台風がクリティカルヒットしたみたいやね、どうあれ無事で良かった
身体以外は無事ではないが… >>792
プレイヤーにロール設定がついてるっていうのはめずらしいな
ゲーム世界の外からやってきた存在っていうのがなろうVRMMOの定番になってるイメージがある >>800
シミュレーションとかで結構昔から性格設定はあるよ
スパロボの強気、超強気、普通、弱気とか
ノブヤボや三国志の義理とか夢とか野望とか >>801
この場合はそういうロールじゃなくて
ゲーム内の人間の一人として設定されてるって事じゃない? MMOの定義はゲーム中の世界がプレイ時間外にも
ほぼ恒常的に存在する事だから矛盾しない事が難しくロールプレイ推奨との相性が劣悪なんだよな
ロビーとインスタンス以外のエリアが存在しないVR-MOだとしても長期間RPし続けるのは一部の物好き以外無理でしょ
ロールプレイをシステム規模で推奨するVRゲームなら
セッションごとに役割をリセットできるシーン制VR-TRPGとかでやった方が良いと思う 防御極振りアニメが1月から放送だってさ
デンドロも1月だったよな、VRMMOアニメが集中してるな SAOの3期はなんか異世界アニメみたいで期待してたのと違ったからその2タイトルには少し期待してる
というかSAOの4クール目も1月にやるとしたらVRMMOアニメが三本も同時期に放送されることになるのか? 防御極は、こんな気持ち悪い&この優秀装備一式がたった一回で揃う優しい世界 ()
ttps://i.imgur.com/8Ko3oDQ.jpg
ttps://i.imgur.com/FUgveAc.jpg ボロカスに言われてるとこしか見たことないけどなんでアニメ化まで行ったんや どんどんアニメ作らないとアニメ業界が死ぬマグロ状態だしな 防御極は書籍で8冊出てるし、まあ普通に売れてるんじゃないの >>805
デンドロはわりと異世界よりだからなぁ
ジョジョみたいな能力バトル化してからが本番 >>806
その一式そろうチート優遇を事前の腐肉食べ放題祭りで緩和してる気分になるのがコツなんだろうw 乖離スレ池
ユニークって言っても同級のものをソロクリアすりゃ他の人だって手に入るんだがなぁ 乖離スレは自分の気に入らない物を追いやる場所じゃないぞ 防御もオリコン乗ってるしファンはどこかにいるかもね
まあ1月になったら分かるでしょ 防御力極振り(VIT極振り?)したら受けるダメージが0になる←クソ仕様
しかしその育成をしてもその状態になるのは主人公だけor誰もやってない←ユニークならクソの極み、誰でも出来るならクソ仕様でも皆使うよね?
そんな状況を開発と運営がいたちごっこ繰り返して対処できてない←クソ開発クソ運営
三冠王です 防御上げてくとダメージが1や0になるネトゲって結構あるぞ
もちろんレベル上がっていけば必要な防御力もどんどん高くなっていくが 極振りなんて皆いの一番にやる事だしな
メイン盾やってた俺からすると盾持ちでVITのみ上げるとか地雷でしかない。DEX上げろよ
まだ動いてる毒竜の肉を噛みちぎって喰うのも中々やばい 他にもステ極振りしてる小説はあるけど
回避極振りなのになんで攻撃が敵に当たるの?命中力に振ってないよね?とか
命中極振りなのになんでダメージ出せるの?火力に振ってないよね?とかばかりで
アイテムで補ってますという言い訳があるのはまだマシな方
そのアイテムはこんなもん序盤で出すとか運営バカじゃないのってくらい高性能なのばかりだけどね
そしてアイテムでどうにか出来るならフォロワーが出るはずなのに
主人公しかやらないのはどれも共通 >>818
それってレベルペナとかじゃなくて?俺は一部のネトゲしてないからあんまり言えないが 極振りといえばメイプルストーリー!!!!!!!
命中→廃止されました
回避→廃止されました
HP・防御→一定レベル以上のフィールドでは特定アイテムを育ててると全ダメージ1になります
→殆どのボスの攻撃は最大HP参照の基本的に軽減不可能な割合ダメージになります
攻撃→職業毎に決まった2ステータスが攻撃力に影響しますが(A*4+B)とかなので実質1ステ極でいいです
火力以外の煩わしい要素全て消していった神ゲーだぞ・・・ 極振りって作者がMMO経験ないって自分で言った上で気に入らないなら読むなって宣言してなかった?
設定をだらだら読ませられた後にそんな風なこと書いてあって呆れた記憶あるんだが だらだらも何も一話(キャラ紹介抜き)の前書きに書いてあるぞ >>818
それはMMOではなく最近主流の自称MMOなソシャゲブラゲではありませんか?
>>823
気に入らないから読まないけどMMO未経験でMMOでそれはねーよみたいな要素山盛りならもう異世界転生してれば?って思うわ ツッコミ所はMMO経験の有無がどうとかじゃないんだよな
でもそんな適当な作品がアニメ化までいくのは凄まじい豪運よなぁ…
書籍化して欲しい作品は他に沢山あるんだけどなぁ >>825
ソシャゲブラゲ一切やってないから知らんわ
自分のやったMMOにないからクソゲーってのはどうかと思うぞ ゲーム的な視線で言うと
VIT極で被ダメゼロ、代わりに攻撃力ゼロだけど噛みつきならダメージが通る(しかも噛みちぎって体積を減らせる事から恐らく固定ダメージ)
モンスターを噛みちぎれる事と、その肉に味や食感を設定してるって事は運営は「食べる」って行動を選択肢の一部として実装してる事になるから
ダメージゼロで耐えながらモンスターの目・羽・足なんかを使えなくさせるダメージディーラー+デバッファー+タンクっていうガチビルドとして超有用だしみんな普通に真似するはずなんだよな
それをたまに「毒蛇竜を食べるとか無理」って言ってる奴もいるけど、ただのゲームなんだしPKって名の殺人だって平気でされてる世界なんだから、悪食くらいやるやつはいくらでもいると思うし、ガチ勢だったら普通にやるでしょ
そういう世界の広さを無視して「これは主人公にしか出来ません!」とか言ってるのは本当になろう的だと思う まぁあれの1番酷いのは主人公がたまたま取得できたVIT上昇スキルが倍率おかしくて結果0ダメージが可能になったってのはともかくとして
そのスキルをアプデで取得ほぼ不能にした上にスキル調整しなかったことだろうな 防御極みたいなのが売れるの見るとマトモに設定考えてる人も馬鹿らしくなるやろな
それを考えると設定厨デンドロには頑張ってもらいたい所 デンドロもゲームとして見るとおかしいというか
作中設定からしてゲームの皮を被せた別の何かだからな
SFないし異世界シミュレーターとしては大好きだが >>811
20巻近くでてるやつか
ただなろうのゲームの日常を描いた小説ってアニメだと脚本というか構成が大変そうだよな 読んでないから内容知らないけど、
攻撃力ゼロでも噛みつきならダメージ通るってことは、
防御極振りでも噛みつかれたらダメージ通るべきでは >>829
その代わり防御貫通スキルを増やしたりユニーク装備狙い撃ちでナーフしたり最初は頑張ってたはず >>835
防御貫通は一番ダメな奴だろ…
アプデで取得困難になった実質ユニークスキル持ってる主人公以外の防御型が巻き添えで軒並み不幸になる奴じゃねえか
弱体化しつつ条件緩和してバラ撒くとかさぁ >>836
どうせ他のタンクは削り発生するの前提で動いてたし、大して変わらないんじゃない?
一応対貫通防御スキルあるみたいだし 私としては運営がイベントで誰もクリアできないような悪意満載の場所を作ったぜ
→主人公がクリアできないはずのところをクリアしてしまった。どうしよう
っていうのが、いまひとつ受け入れられない それはある意味実存MMOを再現してるからセーフだぞ >>834
その理屈は思わなかったけど
何で物理攻撃一切して来ないんだよ、ってのも無数のツッコミどころの一つだった気がする 理論上は討伐可能だけど現実的には討伐不可能なはずのボスキャラが
仕様の隙を突いて何度も倒されたので、そのたびにその攻略法の
キーになった装備やアビ、魔法がナーフされていった有名MMORPGなら
知ってる 課金額が物を言うデザインにして、主人公を石油王にすれば無双できるんじゃね
実際、中華ゲーは一部の億課金プレイヤーのために方針決めることあるらしいし 防御貫通ってどこまでを防御力と認識するかにも寄るな、防御無視系のスキルは割とあるし
理論上は行けるって奴も廃人共の手に掛かれば…
デンドロもゲームとして見れるかは悩ましい 結局のところ一緒にやりたいかだどうかだと思うよ
クソゲーでないことに越したことはないがそれが絶対条件ではない
つーことで崖っぷち〜俺らも混ぜろや >>842
金持ちの主人公が課金で無双するVRMMOものはすでにある >>845
あるけど、作者がリアルに寄せ過ぎたのかパワー不足感あったな
こち亀にたまに出てきたとんでもゲームみたいなノリが欲しかった
野球ゲームでコミッショナーを買収してスタンドが可動式の球場を作るみたいなw ソシャゲ版リネで億課金して無双しようとしたら、相手も億課金プレイヤーだったってオチすきだわ >>840
一応防御極みの腐肉竜のやつは
腐肉竜の攻撃は食らってもノーダメ、毒あるけどその前に毒蜂との戦闘で毒無効手に入れたから負けなし
主人公の攻撃は少しだけ通るけど再生されて千日手
できる事なくなって噛み付いたらそこだけ再生しなかったから全部食べるで
頭オカシイ理屈だけど段階は踏んでたはず 個人的に極振りで一番意味わかんなかったのは
AGIが低いと移動速度が低下する って仕様があって主人公は移動速度が遅いってしっかり描写されてるのに
盾で受けるとかモンスターを捕まえるって身体動作は人並みかそれ以上の機敏さで出来てるガバシステムだな
つーか自分の体みたいに動かせるのに歩くのが遅いってどういう処理だよ
思いっきり踏み込んだつもりで動いても半歩しか前に出てないとか頭おかしくなるわ そもそもVRMMOでAGI自体要らないと思う
上手くAGIを生かした作品は見たことないしな
主人公ageだけの死に設定 日本語では器用さと訳される事が多いDexterityには機敏さって意味もあって
初期のゲームじゃ器用さ+素早さって扱いでもあったが機敏さのみを現すならAgilityの方が適切だからな
ボードゲームなんかだと近接攻撃の命中・回避判定に使うDEXと素早さ扱いのコマの移動距離が別々に存在してて
身のこなしと機動力が区別されてるのもあったりした そこを一緒にすると手先の器用なドワーフが身軽で素早いのに力も強いし耐久もグンバツの完璧種族になってしまうからな
APP?知らない子ですね シャンフロがAGIとLuck極振りだっけか、あれはちゃんとSTR足りない描写とかしてたから設定には納得出来たんだよな 武器使うためにDEXにも振ってなかったっけ
最近読んでないから覚えてないけど あぁ、順番に振っていったんだっけか
俺新大陸行ったあたりでシャンフロは読むのをやめたな agi優先lukもそこそこstrとdexは装備制限に合わせてvitは無振りだったはず
dex低いくせに自前のアバター操作能力で器用さ底上げしてるってところでナローシュしてるけど
メイン級のキャラが大体それぞれの方向でおかしな事やってるせいでバランスとってるパターンだな >>848
物理攻撃あったっけか
いくらVit極でも、序盤低レベル初期装備相手にボスの攻撃が通らない()ってのがツッコミどころか
序盤で毒無効もぶっ壊れだが デンドロはAGIの数値で戦闘時の加速モードの倍率が変わるから基本的にAGI型ビルドが多かったな
END型で強いやつもいるっちゃいるけど決闘上位ランカーは基本的にAGI型だらけだし
まあAGI10→100になったら10倍加速されるわけじゃないけど
なお主人公どっちかというとEND型の模様 >>859
ここにはあんなゴミ読んでる奴はいないし、ゴミの情報を求めてる奴もいねえよ デンドロは素直に異世界異能バトルにしてほしいわ
ゲームという設定のせいでクソバランスが気になっちゃって設定厨として耐えがたくなってる VRMMOを掲げるならゲームとしての体裁は最低限欲しいのよなぁ スキル振りもステ振りもヌルゲーじゃないと通用しない仕組なので体裁とか気にしない デンドロって信者がどこにいるか割と不明だよな
ここでもオススメスレでも殆ど名前があがらないしスコ速とかで熱心に推すコメントがあったりもしないし デンドロはゲームという体裁を維持し続けてるせいで
NPC殺されるのに強固に抵抗する主人公側に感情移入
できないのもキツイ 確かにスポーツものみたいに競技的なことでマジになるならともかくNPCに対する倫理的なこととかでマジになられても正直感情移入しづらいところはある
SAOのアリシゼーションみたいな汎用型人工知能の研究目的の環境ならまだわかるけど普通のゲームとなるとさすがにな >>866
専スレあるしな
熱烈なアンチがわりと出現するから他所では他の作品について話してるイメージ
機会が話すとかじゃない? >>867
これで主人公に終始イライラするのと
プレイヤーに大したリスクもない死に戻りでシリアスやってるから温度差が酷いんだよな
マジでゲーム設定いらんわ… ゲームだと思ってない人は特別な人型エンブリオ貰えるんだっけ
それも寒いんだよな、個人の資質によってだけで選別されるならまだ良かったわ デンドロはどれだけイキっててもちょっと飯でも食うかと軽い気持ちでログアウトしたらNPC殺されて終わりというね
ああいう感情入れ込む奴は関係したやつ皆殺しにしてやれば簡単に引退するだろうし
都合のいい優しい世界でしか通用しない保険のきいたイキリ ゲームだと思えないっていうのもある意味では資質じゃね? デンドロは合わなくて数話でギブアップしたけど
あの世界って現実には人工知能とかアンドロイドは存在しないの?
もし存在するんだったらそういう物も人間の都合で廃棄されたりが当然あるんだろうし
主人公はそういう扱いされてる事に対して「人工知能だって生きてるんだ!」って怒らなきゃおかしいと思うんだけど
NPCだって生きてるんだよ論者の線引きが曖昧だわ デンドロのリアルに所謂自我のあるAIは無い
デンドロは管理AI(1つで小国の運営出来るらしい)のフリしたなんかよくわかんねえ奴らが世界1つ乗っ取ってそこで運営してるから
デンドロだけ技術突出してる感じまあ宇宙人の超科学ですげーネトゲやってると捉えても問題ない
異能力バトルとして見た場合デンドロの戦闘周りは正直主人公絡む所よりもそれ以外の方が面白いから
主人公絡まない戦闘増える当たりまで読んでみてほしいところ >>876
そもそもの舞台が地球ないしこの現実世界の未来の話じゃないのか、知らなかったわ
そうなるとジャンルがよくわからんな
ファンタジー世界でVRゲームって名の異世界を冒険する異能バトルな訳だし
合わなかったのは単純に「うおおおあああああああ」みたいな、母音が多ければ多いほど気合入ってるよ的表現が好きじゃなかっただけだからちょっと読めないかな
申し訳ないね NPCだって生きてる論の線引きって簡単だろ
生きてる人間のように関係性を築けるかどうか
そして、美少女(幼女)か否か デンドロの主人公、「NPCだって生きているんだッ!!!」ってスタンスなのに敵対するNPCは容赦なくブッ転がすところに狂気感じたわ
悪人はコロコロしてもいいと思ってるんだとしたらマジでヤバい
現代社会で檻の外にいていい思想の持ち主じゃないよ……
まあなろうにはこの程度のサイコパスならゴロゴロいるし気にするほどのことでもないが なろうだとむしろ悪人は殺さないとクレーム入るからね どうせNPCの生死を扱うなら
大義や理由がある悪人NPC倒した結果ゲーム全体がハードモードに突入する展開とかやれば面白いのにな SAOの人工フラクトライトみたいにAIとしてではなく人間と同等として扱う何かがあるならともかく、何でもかんでもNPCだって生きてるみたいにされてもなぁってなる
NPC大事にするのに中の人が居る他PCは扱い酷いとかもう訳がわからんし 読者としては、それはそーゆー人だから、でもいいとも思うけどね
犬猫の権利は認めても隣人の権利は認めないとか、そーゆー事例は事欠かないのだし
結果、善人ぶってるサイコパスキメェになっても、まあそれはそれ NPCならどれだけ悪人であっても殺せないキャラとかもおるし
遊戯派など様々なプレイヤーのスタンスに関してそれぞれ描き分けられてるのは良い点だとは思う
プレイヤーのパーソナルで能力が変わるバトルモノだから登場人物に個性出していくって点ではちゃんとやってる気がする フォッダー貯めてたの追いついたけど行き着く所まで行ってる感あるな
5大クソ要素の最後のひとつはどんなもんなんだろうな NPCも生きてるんだ理論の作品には異世界タグ必須にしてほしいわ 感触がリアルならNPC殺しとか良心の呵責に苛まれて出来ないだろ 読んでるので年間100位入ってないのはこれだけだった
ワールド・シナジー・パラダイム 〜ド外道は超高難度クエストに挑む〜 >>887
感触リアルだと動物の時点で相当つらいと思う
んでキャスターかポケモンマスターになってゲーム感覚の殺戮に目覚めるのだ >>888
VRMMOセンキ推しとくわ
日間でもランキング入ってない作品の中ではかなり気合い入ってるはず 毎日日付が変わったくらいで誰も興味ない書籍の続巻情報とかを書き込んでる奴はなんなの
前にここでVRの日間ランキング貼り付けてた荒らしと同じ臭いがする >>891
感触の意味がよくわからないけどどうせポケモンみたいなのやるならモンスターの肌触りとかの感触はリアルだと嬉しいな
ただテイマーとかサモナー系作品は多すぎて食傷気味ではあるけど リアルだとポケモンってでかすぎたり重すぎたりで厳しそう
技も環境被害やばそうなのばっかりだし サイズに対して体重軽すぎる奴とかいなかったっけ。グラードンやディアルガパルキア辺りもうちょい体重あっても良さそうだが >>896
マッチョしかピカチュウを肩に乗せて活動できないと言う話題はやめるんだ >>892
みてみたけど60万字でポイント4桁もいってないじゃん
ランキング圏外とはいえさすがに読む気失せるわ 一応擁護すると、ユニークスキルで〜とか、NPCが〜みたいな、なろう受けする話じゃないからな
プレイヤー同士の関係中心だけど、出てくる連中がアレな感じでまず人を選ぶ
ギャグ系と割り切って読み進めると、わりと真顔になるくらい闇が深くてそこで脱落する
そこを超えると、ありかなって好感度上がるみたいな…個人的には真っ直ぐに馬鹿な主人公とか好きよ 受けないポイントがあるのは否定できない
でも、主人公は理不尽相手に泥臭く頑張る馬鹿なので好きよ
ランダム作成やらユニークスキルやらで最強無双やる作品よりはずっと好き VRMMOセンキは前読んだけど、重い割に読み進めてもカタルシスが無い感じだったなぁ
ただ闇深を並べてるだけというか、プラスになる要素がないというか
確かにランキングにあるテンプレよりは全然いいんだけどね >>888
ファッションヤンキーちゃんのVRMMO記
まぁまだ始まったばかりだけどVR物の新人作品では久々に期待してる >>904
広島弁検定失格じゃったけぇ無しじゃのぉ
謎方言やらでええのに実在要素使うとって考証甘いなぁ論外じゃけぇ だから「ファッション」なんじゃなくて?
知らんけど リビハってスレで発掘された頃は非テンプレのマイナー作品を
しっかり評価していこうみたいな感じだったのに今はポイント7000超えてるんだ
なろうってなんだかんだ言って面白ければ非テンプレでもちゃんと評価伸びるよな リビハはちゃんとファンがついてるのが大きいかもね、オススメリクスレでも結構見るし
MMO作品求めてる人は絶対気に入るし >>908
これを機に非テンプレの作品がもっと増えてくれればいいんだけどね
書くのにかかる労力と必要な熱意はテンプレとは比べ物にならないのかもしれないけど リビハはMMO要素も好きだけど、それ以上に見え隠れするリアル側の様子がすげー気になる リビハの時々ある不可逆なリスクのときにシリアスやれば感情移入もしやすく
リアル描写からの心情描写コンボはジャンルを上手く活かした手法だなと感心した記憶がある
実際リスらへんの話で不覚にもうるっときたし
ツッコミを極力減らしつつガチで遊ぶならこういう設定に行き着くのかなという感じで参考にはなる リビハって言う程MMOか?
たまたまその場にいないと関わる事すら出来ないボス戦を誰かが戦ってるの見せられるだけとか、
同接してる意味が欠片も無いイメージ リビハは大好きだけど、あんまり長いこと話題に出し続けたりべた褒めしすぎたりすると
こういう風に序盤で読むのやめた人が叩き始めるから、ぼちぼち違う話題にしたほうがいいんでない
最近数スレに渡って見てないここの住人の自薦とかあったらいいんだけどな >>910
テンプレってそんなもんじゃないの?
少ない労力で多くのなろう民の支持を受けやすい作品を書けるのがテンプレの良いところだし せやね、最近全然VRMMO系探してないんだけど今の流行りが分からん
ゲームしてるなーって感じの作品ってあるんかな 非テンプレでもポイントそれなりに高い=多数のなろう民にもある程度受けてるってことだから何らかのクソ要素が入ってる可能性がある
かといって逆にポイント低いと読む気自体が起きなくなるっていう
ポイント以外の指標が何か他にあればいいんだけどな ポイント低ければ読む気無くなるってのがわからんのよな
面白ければそれでいいんじゃないか?
ギスギスオンラインだってしばらくはずっと低ポイントで燻ってる時期があったけどそれでも読者はいたし 面白けりゃいいっていうけど、高ポイントより低ポイントのほうが駄作率高いんだからそういう反応になるのも当然でしょ >>917
個人的なテンプレクソ要素の回避策として、最初に主人公含むキャラの名前を見るようにしてる
キャラの名前がコタタマとかサンラクとかサクリファクトとか石蕗一朗みたいに個性的だと中身も非テンプレが多い気がする 面白かった作品の名前が自動的に個性的な名前リストに追加されてそう まぁ小説が印象に残ったから主人公の名前を覚えてるってのもあるだろうけどね
つっても主人公がナオとかシアみたいな定番過ぎる名前のやつは、やっぱり中身も捻りがなくてつまらん率が高いよ ポイントの高さは面白さに直結しないでしょ
高ポイントの駄作の方が目立つしだからこそスコッパーが張り切ると言うもの 検索ワード:VRMMO
絞り込み:連載
除外条件:長期連載停止中の小説、ガールズラブ、異世界転生、異世界転移
でちまちまとスコップしてるよ
ポイントとか見てもないよ
9割以上駄作だけどたまに当たり見つけると嬉しい ガールズラブは除外するのにボーイズラブは除外しないとかホモか? VRMMO+ボーイズラブで検索したら182件しか無かったわ
少ない 射程極振り読んでみたけど意外と読めた
何故か主人公だけ弓AIMクソうめえ点だけ目をつぶれば 極振り大喜利とただの精神病患者が思わぬ注目を集めてしまう話はもういいよ なろうVRジャンルで未だに極振りされたことのないステータス、存在しない説 マジかよWISとかWILとかPER極振りもあるのか 極振り
テイマー
ユニークスキル
TS
ロリショタ
デスゲーム
リアルスキル
だいたいこれに入るよな そういう要素使って「自由気ままに〜」とか
「悪役に徹する〜」とかすればもう完璧 >>933
普通にありそう
その3つも表記の仕方が珍しいだけでようは知力、精神力、知覚力だし 個人的には知力極は読んだことがないなあ
ゲーム系異世界だと知力極の魔法無双は結構読んだけど >>929
この前オッサニア・オンラインを紹介したところなんだ
あとはかなりSF寄りだけど「虹の踊り子」も面白かった >>930
20巻以上出てるおっさんVRMMOのフォロワーだからね
つーか展開はパクリ
といってももちろん盗作ではないけど >>934
あえて話題にするほどじゃ無いけど読んでるVR作品って結構有るでしょ
ここで話題にならないだけでその手のVR作品読んでる人達がこのスレに居ても可笑しくは無いかな チート流行ってるし、ガチチートコードで無双するスーパーハカーさんとか意外と面白いかもな
明らかにチートなんだけど証拠を掴ませない主人公と運営社員の戦いとか エンディングはチーター野放しに他のプレイヤーが嫌気が差して過疎でサービス終了か チョンゲみたいに、むしろウンコリアン社員がBot放ったりRMTしてたり >>944
数年単位でプレイしている事を匂わせてるVRMMO作品なんてほとんどないし
そこまでいかないだろw 全員チートしてるから逆に異能バトル化して成立してしまうとか 仕様だからチートじゃないもん!
と思ったけど、よく考えると管理AIが
本来の仕様を上書きする形で運営してるんだよな >>948
自作のチートプログラムで武装したプレイヤーたちが仮想世界で殺し合う異能バトルか、結構面白そう
書くのは死ぬほど難しそうだけど 大人気VRゲームのチーター隔離鯖が舞台ってことににすればVRゲームジャンルでもいけるいける 新規VR作品を読み始めてある程度進むとどっかで見た事ある展開が出てきてテンプレ物だと気づく VRもののテンプレは幅がないんだよな特にキャラクター
なろうファンタジーだとテンプレ直球でもちょっとこじゃれたキャラが出てくるだけで読めるのに
テンプレそのものが主人公中心すぎてそう言うキャラを出す余地が薄い 俺SUGEEする為の展開がどれも一緒なんだよな
結局はゲームが舞台だからやれることが限られちゃう VRでそこそこ見かける謎テンプレにやたらとキモいほどのブラコン妹と一緒にやるパターン多いな >>957
確かに異世界モノみたいに一緒に旅をするNPC以外の仲間が現れることは少ないな
たまにパーティを組むことがあっても一時的なもので仲間と言えるような関係とは程遠くよくてフレンド
とはいえそうではない新しいテンプレを作るにしても所詮ゲームだしキーオブザトワイライトを探すために冒険しようぜ!
みたいな何かしらのギルドにでも所属するかデスゲームにでもしない限りそういうキャラを出す展開にするのは難しいかな? キモいほどブラコンな妹か、絶対服従のぶっ壊れ召喚獣か
とにかく対等な立場の人間を周りに置かないよね
それが受けを狙った物なのか作者の人生経験による物なのかはわからんけど 主人公が自主的にゲーム開始しない場合にゲームに巻き込むのには妹って立場は楽なんだよな
家族って事で多少値のはるものでも渡すのにしても本人に買わせるにしてもやりやすいし
その後に主人公がなにかやらかすために一人で放逐するにしても
誘ったんなら面倒みろよってのが妹って立場ならそういう事しても妹だしなで納得されやすいし 妹が主人公にゲームをプレゼントするのがテンプレ化してるのがな
その設定いらないだろって思う作品が結構ある もっともだわ
どの道誘ってきた妹なり友人キャラはその後ほとんど出番ないから結局展開にかわりもないもんな 興味無いけど最強ムーブやりたいんだろうけど
ゲームでまでそれやられると流石に・・・ 冗談はさておきVR系はそもそも昔ほど人気なくて書いてる人もそんなに多くないしネトゲという性質から縛りも多いしもう新しいテンプレはでてこないかもしれないな 読者の知識が足りなすぎてまともなMMO語っても通じないしな
風化したあるあるネタで懐古にアピールするだけのジャンル けど定期的にVRジャンルから新規に書籍化する程度のなろう民の支持をえる作品が出てるんだよな VRジャンルからの書籍化が最近多いのは、単に他のジャンルの弾が無くなったからだと思う >>972
そう思う
人気ジャンルの高ポイント作品で売れそうなのをあらかた書籍化しちゃって
置き去りになっていたVR作品の高ポイントが浮き上がってきた
あるいは以前当たったVR作品の続編に期待するようになった
そんな状況じゃないかと >>972
これよな、後は書籍化の話自体は来てるけど断ってるのも多いと思う
ハズレ引いたらゴミにされるからな… 書籍化断りガイジも名前を出さなくなった分成長したな VRジャンルも割と前からコンスタントに書籍化されてるでしょ
ただここで名前が出るシャンフロやらギスギスは明らかに構成が出版向きじゃないし、出してもどうせ売れないから本になってないだけで 書籍化直前にレーベルが死んだだけのギスオンと信者が妄想するだけの何かを比べないでもらえますかね ギスオンは書籍化に乗り気だった事をアピールしてんのに未だに本にはなってないから
多分どこからも声かけて貰えてないんだろうね
アレって何故か一部の自称わかってる奴等から神格化されてるけど
荒い文章でその場の思いつきを書き殴ってるだけで物語性はそこらのテンプレ以下だし ギスオンは身内ノリで盛り上がってるだけだからな
外した描き方してるし書籍化には不向き ギスオンはともかくシャンフロは出せば売れそうだけどな 割とマジで書籍とかネットでタダで読めるのに買うやつとかほぼ居ないだろうし信者が買い支えるかどうかにかかってるからな 書籍で買おうかなって思ったのは
キャラ設定がかなりツボにハマっていて
さらに文章自体も読みやすくて相性がいい作品だな
それでも書店で1刊が置いていなかったら
取り寄せてまで買おうとは思わない VRだとデンドロしか買ってないわ
デンドロくらい出版社から猛プッシュされてたら信者とか関係なしに新規も買うんだろうな シャンフロはライブ感あってこそだと思うから書籍で出しても売れないと思うわ シャンフロを今のスタイルのまま本にすると、一冊の中の1/3がシャンフロパートで2/3が別ゲーパートっていう、余談が大半を占めてるとしか見えない物が出来上がりそう
それに金を出した人は何を思うのかって考えるとやっぱり売れないんじゃないかな
かと言って評判のいい別ゲーパートをごっそりなくしたら無個性になるだろうし
Webを追いかけてるからこそ楽しめる面が大きい作品だと思う 俺は単純に今なら非テンプレ作品の方が売れると思う
書籍化した頃にはランキングでガタ落ちしてるのがテンプレ作品の売れないパターン
シャンフロはずっと日間に載ってるから発売した頃に順位が落ちてることはなさそう
それと連載が長いから読者は程よく内容を忘れてるだろうなと思う 既に20巻近くでてるVR小説もあるみたいだしそれと似た話で目新しさもないテンプレ作品は確かに売れにくいかもな >>962
主人公をゲームに誘うで思い出したが
ゲームほとんどしない主人公が友人数名と兄に「このゲーム面白いから」と誘われ
誕生日プレゼントにゲーム買ってもらって初ログインするが
友人たちも兄も大型アップデート直後だから主人公に構ってくれず
ソロで始めるもゲームに慣れてないので知らずにマナー違反しまくり他プレイヤーに注意され…
な作品があって
これ主人公は気付いてないけど虐められてるよなと悲しくなって読むのやめた マナーって、具体的にはどんなん?
ゲーム内常識なんて初心者が知らんのは当たり前だし、暴言めいてなければ注意というか教えられてナンボじゃね 初心者に優しくないネトゲーマーはそういないけどなぁ このスレッドは1000を超えました。
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