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Shade 相談/質問スレッド Ver.47.0
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/01(月) 11:12:46.94ID:Gw1ciEbe
前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.46.0
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1494403298/
関連リンクは>>2
質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

次スレは>>970 よろよろしくお願いします。
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/23(木) 14:48:06.07ID:pQ8V5iOP
まぁ確かに、期待じゃない。
そうするしか道は無いってことだね。

あとは、最近アプローチしたがってるCADユーザーにとっても、CG系のハイエンドレンダラにアプローチ出来るというのはメリットになる。
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/24(金) 18:51:49.99ID:xtGmqVbq
プロ売り切れってことは大人気ちゃうんかい
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/24(金) 22:57:55.24ID:zcRkJkRO
パッケージ在庫じゃなくて、ダウンロード版だったのか。

今まで、本家以外でダウンロード版売ったことあったかね。
パッケージは、他のサイトとか店で売ってたけど。

ダウンロード版の過去バージョンをしかも激安で他ショップで売るって。
本家で買う人居なくなるし、現行バージョン買わなくなるしょ。

そのために、期限付きで、Pro以外なんだろうけど。


今まだ、過去バージョンの在庫処分出来てない店にも失礼じゃろ。

そのあたり解決できてるからやってんのかね。
それとも、買いたたかれても、金が足りないからやってるのかね。

バージョンアップ料金も微妙な値段設定にしてるから、あくまでも、昔離れたユーザーでも、多少安くなるようにて意味合いだろうけど。

それにしても、自社製品の価格の根拠を自ら壊してくんだな。
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/25(土) 16:28:21.06ID:+bVbXOUO
basicだけでも他のソフトでレンダリングしたりする前提なら使えるしょ
ShadeVlight時代でも、ストラタヘDXFで渡してレンダリングなんて記事があった
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 13:09:39.64ID:wDhummq9
アマゾンでは17出た時はすぐにパッケージ版が登録されたのに、18は未だにアマゾンでパッケージ版の販売始まらないのな
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 16:04:04.86ID:0kC8L1j8
ダウンロード版のみでもいいんだけど、
長年使ってて買い続けてる人ほどパッケ版欲しがる率高いよね。多分。
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 16:16:35.23ID:sRnAkllv
ビデオも音楽も当初はパッケージを持てないことで抵抗感があったけど今はほとんどないだろ
ソフトもオンラインなら手早く入手できてリカバリーもできるんで、もはや価格差のあるパッケージを選ぶ層は限られてる
捌ける数が少なけりゃメーカーもコストの掛かるパッケ版は当然つくらんよ
0917名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/27(月) 01:36:04.92ID:g1gK1ncn
ソースネクストいきってことは売れてないんだろうな
これが適正価格なのかもしれん
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/27(月) 22:36:48.79ID:eb4LAnkJ
pixivで検索したらShadeで自作したモデルで18禁CG集を作ってる○○○屋という作家を見つけた
モデリングの出来は並だけど、ひとつの作品として完成させた物がない俺としては
Shadeユーザーとして尊敬するし応援したいな

こういう活動的な作家がもっと増えればShadeも面白くなると思うけど
自分も含めてもう手遅れな気がするw
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/28(火) 10:33:21.84ID:yfpKrv7I
>>915
マイナーなバンドのアルバムをAmazonでダウンロード購入したけどパッケージが
ないのでバンドメンバーの名前どころか人数すらわからない

アルバムブックレットのPDFも付けてくれたらいいのになあ(´・ω・`)

>>917
ソースネクストは最後に投売りするから製作側としては怖いですね

以前ソースネクストが某MMORPGのスターターセット/ゲーム内マネー引換番号付き
発売したけど、まだそのMMOの人気が衰えないうちに投売りしたためにゲーム内マネーが
相場の半額で手に入るという事件がありまして 僕も箱買いしました(´・ω・`)
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/28(火) 17:36:11.31ID:i1ITiePD
>>921

三ヶ月分の利益が500万もないって事?
バージョンアップ内容がpro版以外あまり追加要素なく、それなのにバージョンアップ代をものすごく値上げしたのも、結構財務状況が厳しいからかね
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/28(火) 21:37:24.92ID:KJGKKk/n
2週間くらい前に初めて買ったよ
今実務で使い始めて聞きたいこと山程あるけど
きっと超初歩的なことばっかだから聞いても一蹴されるだけと思って傍観してる
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/28(火) 23:27:11.03ID:mA7PbYi4
>>925
予防線張らなくていいです。
超初歩でも、一蹴するやつが悪い。
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/28(火) 23:39:30.12ID:mA7PbYi4
>>923

第四期決算報告というのは、3ヶ月分ということですね。

利益が500万無いというのは、当期純利益の、約400万という部分のこと?

平成30年8月27日とあるから、18の、発売時の利益は入っていると

利益剰余金がマイナス4億近いというのは、赤字を出し続けているということ?

資産の部も1億以上あるというのはどういう意味なん
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 02:09:08.33ID:FxENyVJO
物体の表面にそって球体を動かすような機能ってないよね。
ボーンでなんとかならんかな
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 06:57:31.04ID:13FAAh07
四億近い負債って昔の親会社のマウントゴックスがビットコイン騒動でやらかした負債の一部を押し付けられたせいじゃなかったっけ
あれが無かったら、負債の返却なんかに資金使わず、15や16、17、18のバージョンアップ内容をもう少しリッチにできてたはず
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 07:16:16.59ID:13FAAh07
マウントゴックス事件って今年春の記事を読むと、ビットコイン価格の近年の高騰のおかげで、当時出した損害を余裕で補填できるくらい今のマウントゴックスは資産が大幅に増えているとの事
その増えた資産が当時の負債の補填に使われず、株主やあのやらかしたフランス人の懐に入りそうって事で炎上してるみたい
shade3D社がつかまされた負債もそっから出して解消してくれよ
買収したベンチャーキャピタルも、マウントゴックス社に対して損害分の補填をするよう裁判起こすとかしないのかね
当時480億円も損害出したが、今は1100億円も利益得ているなら、shade3D社が無理やりつかまされた数億円の負債もそっから
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 07:36:55.85ID:ja0EGWKn
tibbaneから、Shade3dへの貸付金が3億以上あった。

https://www.mtgox.com/img/pdf/20150909_report.pdf

それは、もともと、tibbneがShade3Dを買収した時点で、3億近い負債があったということではないの?
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 08:39:57.22ID:JhddfKRz
ズゴック社だかなんだか知らんが、不買運動とかで圧力掛けられないのか?
だって、しゃで消費者に転嫁されてんだろ?
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 09:33:19.41ID:sXnJhscg
いまStandard、GI計算結果の頂点カラーマップとライトマップベイクで妥協してきたけど
やっぱりラジオシティ計算結果の焼き付けと保存が欲しくなってきた

ソスネクのver.16 Pro1万円セール再開はよぅ、はよぅ。
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 09:35:02.65ID:13FAAh07
三億ってイーフロンティアから抜け出す時の買収費用だったのかな?
てっきりマウントゴックス騒動のせいでつかまされたのだと思ってた
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 10:59:25.68ID:Hr179EvA
>>932

表面に沿って動かすとは具体的に?

単純に考えるなら、まず物体の表面に沿う線形上を何らかの方法で作ってから、それを使ってパス移動ジョイント。

表面にそう線形上を作るのが意外と難しい。
Linefitが使えるが、厳密にぴったりな形状は作れない。
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 19:26:22.44ID:FxENyVJO
キャラクターの黒目移動だったのだが
ボーンのひっぱりで対処できそうだサンクス
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 22:36:36.55ID:13FAAh07
VRに力入れてる会社が買い取ったので、今後はVR関連の機能強化がメインになるか
PBRにもついでに対応してくれんかな
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 00:20:52.30ID:0orDNZJ/
思えば、Shade始まって以来、初めての、「技術を売りにした企業」かもしれん。感慨深い。


フォーラムエイトとして欲しいのは、
Shadeのブランド、ユーザー、モデリングソフトとしてのフロントエンド、
だろうから、そのあたりで、直ぐにMac版切られたりはしないと思われ。

あと、今までのように、やれ立体視だの、3Dプリントだのと、時流を追いかける必要はなくなる(関連企業がやってくれてる)ので、堅実な機能だけになりそう。

ただし、CGソフトとしての進化は止まるかもしれない。
特に、アニメ向けのモーション関連機能、アーティスト、デザイナー向けのレンダリングなどは望み薄かもしれない。

Fusion360のように、(強力な)PBRレンダラがおまけのようについてるような感じで、レンダラへのアクセスという意味ならもしかしたら可能性はありそう。

2015年に子会社化しているcravaという会社があるが、ここと近いことをさせるのであれば、まだ、CGユーザー向けの望みがあるかも。
http://crava.co.jp
ただ、ここのUnityやUnrealを生で触ってる人たちがShadeを歓迎するとは思えない。


もう一つの可能性、
従業員の雇用先として買ってもらっただけで、Shadeはサポート対応のみ、フォーラムエイト関連製品への窓口としてだけ生き残り。サポートが少し続いた後、自然消滅。
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 03:58:15.73ID:Gqp+OyJf
減資だの悪い話ばかりで心配したが
買い取り先が現れてよかったね。
ちゃんと宣伝すれば売れるよこのソフトは
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 07:15:20.89ID:AvQfB+Jz
basicを遊びで使う分には面白い。
PROを買って本格的にやろうとすると、
どこに向かっていいのか分からなくなる。
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 07:20:07.80ID:ttrnsKwJ
ShadeVLightのMac版以来、久々にさわってるけど
なんか操作がスムーズにいかないな

それと、ワークスペース左右のタブ?も必要に応じてたためれば、って俺だけしらないのかな
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 09:24:21.14ID:91kntFdK
ft- labさんがモーフミキサー作ってるみたいだから、次のバージョンでは全グレード標準搭載して欲しい
18はstandardユーザーにとってほとんど機能追加なく、それでいてバージョンアップ料金が17000円以上に大幅に値上げされたのは厳しい
19ではモーフミキサー追加、PBRにも対応、他にも色々機能追加ないと、17000円以上のバージョンアップ料金を払う気になれない
20年近くshadeをサブで使い続けたが、お布施にも限界がある
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 13:02:21.56ID:91kntFdK
「カスメ使えよ」とつっこまれるかもしれんが、カスメやvroidみたいな感じでパラメーター操作や眼や眉毛のテクスチャ書き換えで、アニメ風の色々な容姿や体型のキャラを比較的楽に作れるソフトをshadeとは別ソフトとして5000円くらいで出して欲しい
そのソフトからshade形式や他の3DCGソフト向けにFBX形式でボーン情報つきの全身データを出力できるようにして
そのソフトでキャラをお手軽に作り、shadeで服や小物などを作り、他の3DCGソフトでアニメーションさせたり、unityやUEに持っていってアプリやゲームに使う、みたいな感じ
shadeだけでなく他の3DCGソフトでも使えるなら、そこそこの売り上げ期待できるんでは?

VRに力を入れてるらしい今度の会社ならお手軽キャラ作成機能もこれからは必要と思ってくれんかな?
顔はshadeで作ってボディはそのソフトのを流用したり

自分で全身作るのは面倒くさい
最近のテレビゲームのキャラ作成機能みたいなのは欲しいね
shadeの開発スタッフはキャラ作成機能は不慣れだろうから、テレビゲーム向けにキャラ作成機能を作った会社に開発を委託して、shadeとは別ソフトとして出すと
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 16:36:29.37ID:XcnTifAZ
美少女キャラをいじっているは九分九厘おっさん、イコールおっさんが美少女キャラをいじるのは普通の事。
べつに気持ち悪い事ではありません。
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 20:11:17.07ID:qT8ONPH3
スキルの高い美少女キャラ作家さんほどおっさんてことになるしな。
気持ち悪いとかいわれつつ活動してんだろうな。
ファンである俺自身も気持ち悪いとかいわれちゃうから
陰ながら応援してます。
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/31(金) 01:42:18.66ID:K4vMLWPL
>海外対応の3DVRシミュレーションソフトVR Design Studio“UC-win/Road”および、Shade3Dの数多くのユーザをベースとして、国際展開をさらに強化していきます。

Shadeユーザーや、CGコミュニティの発展という文言は全くない。
ドライやな。
名簿代として買収されたってことか。

開発者は既に居なくなって、自力回復が無理だということで、ニューホライズンが手放し、会社を清算。

社長も変わるんだろうな。

あとは、UC-winとかいうソフトにバンドルされるとかかな。
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/31(金) 01:58:52.36ID:znajmYep
Shadeで女の子つくるのは加藤直之氏からの伝統だど
くつぎけんいち氏のテライユキとか
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/31(金) 10:56:00.48ID:lPqyKYbm
CAD検定公式ソフトに制定されたくらいしか知らないなあ>手応え
そしてユーザーフォーラムに買収報道の書き込みがあがったと思ったら即効消されてた
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/31(金) 13:40:52.55ID:sWJlVXe5
フォーラム見たらbulletプラグイン公開されてるやん
まだ発展途上っぽいが、shadeでソフトボディとかクロスシムができるようになるのね
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/02(日) 12:54:04.96ID:4J6WO7G/
初めてヘアサロン使ってみたけど
寿司にはいってるバランみたいなのがいっぱい頭に刺さっててだめだこりゃ
どうやって使えばいいの?
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/02(日) 17:02:15.11ID:4J6WO7G/
上から見ると悲惨すぎるw
苦労した結果、テクスチャのみ使うという方法を編み出した。俺天才か
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/03(月) 00:31:27.30ID:YcXaOY/T
今作ってるやつ?やり方?
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/03(月) 01:01:03.55ID:g4OifeRF
>>974
がんばれ。
0976名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/03(月) 01:07:56.30ID:kRc4i6B3
久しぶりの投稿キター! しかも壺じゃないw
人物作ったことなくてヘアサロン使ったこと無いけど、こんな感じで髪を増やすのか?
マリモみたいなのを作るように生えると思っていたわ
確かに進化してきているね、気が向いたら過程をアップしてくれ
楽しみにするから
0977名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/03(月) 04:03:09.57ID:YcXaOY/T
みんなどんどんアップして盛り上げてこうぜ
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/03(月) 17:50:13.52ID:XU4yahif
またもや、ソースネクストから「ポーザーお買い得」のメールが来てて、ついポチってしまった
恐るべし、本日限りお買い得商法
*本日9月3日中まで
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/03(月) 18:23:39.45ID:YcXaOY/T
可愛い系かと思ったらリアル系かい
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/03(月) 21:15:38.06ID:kBcTHcEB
>981
Bullet計算結果をPoserFusionでShadeに持ち込める
トゥーンレンダリングがShadeよりはるかに優秀、解像度上限もない

Shade3D ver.17 Proも半額始まったけどソースネクスト8割引待ったほうが良いよな?
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/03(月) 21:46:39.59ID:YcXaOY/T
ぽーざー検索時は安いけど
実際のページは4万円になる・・・
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/03(月) 22:09:53.10ID:YcXaOY/T
今度は割引表示になったよ。すぐわかるムービー付きの買おうかな
0989名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/04(火) 23:33:49.92ID:G+8KZzG+
Shade テクニック : グラスの水滴、あわの表現 その1
https://www.youtube.com/watch?v=gJ5iDpEhUmE

これを試してみたのだが
パートに対してネイティブメタレンダラ属性ってのが設定できないわ。VER17
しかしメタなんて機能使ってる人いるのかね
0991名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/06(木) 10:35:39.91ID:jt1h4zxk
せっかくなんでボリュームレンダリングで雲つくってみるか、とトライしてるが
チュートリアル欲しいわー
0992名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/06(木) 11:08:29.86ID:fr2XLfLL
ver16ってまだ新しいし
こんな価格で販売しやがって許せん!
ソスネクデビュー組は作品いっぱいアップしろよ
0994名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/06(木) 14:27:20.18ID:yFc7nXA5
>990
情報ありがとう

>992
前にも話題になったけど既存ユーザーか死蔵ユーザー向け救済プランだと思えばまあ…17からうpするより安いんだもの。

素材の杜シリーズは漫画背景・小道具用に使っている人がまだまだいる
最新のCLIP STUDIO PAINTは対応していないが、旧ソフトのComicStudioは自由曲面を含む旧shd形式がそのまま読み込めるからね
10.5 Pro、12 Stdを使い続けている人にとっては18を新規買い直しするよりずっと安上がりになるし。

それにしても18のNURBSは使いづらいと言うか旧態然としてるというか
イーフロ傘下のうちにAmapi3Dをまるっと取り込んでたらもっと違った形の製品になってたろうに。
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/06(木) 23:57:52.78ID:swKPKssR
会社変わって、バージョンアップのポリシー変わるかも。

あとは、価格が大幅に変わるとか。

ソースネクストだけで、激安16売るのが、やっぱり気になる。
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/07(金) 00:06:57.45ID:P/pkGC4d
>>995 こらっ!そいつ殴って桶
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/07(金) 09:03:50.65ID:aPiLYMl6
>996
セルシス買収後の六角大王Super同様、ラストバージョンはソースネクストで生き続けると思えばまだ救いがある

17でPro用エフェクトをStd、ヘアーサロンをBasicに解禁した時点で「18はないかもしれないな」と不安がよぎった
いざ18が出てみればPro以外のグレードは空気同然の代物(追加機能ほぼゼロ)に…
0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/07(金) 10:42:26.75ID:QnDy7tST
Poserインストール始めたが、いつ終るかわからん
あとからダウンロードするものが多すぎるんじゃ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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