3DCG屋による雑談スレ Part28
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
下を向くなよ、ドカタども。
瞳が曇れば魂が陰る。
それは未来を閉ざし、生きる意味を見失うという事だ。
己の正しきに従う時、下を向いて行う者にどれほどの事ができる。
顔を上げ、前を向き、手を伸ばせ。 また産廃スレ立てたのか
こいつの自演釣りでまともなCG屋はすでに居ないから
今後は「無職ガイジと楽しいCG屋ごっこスレ」としてやってくれ 重要なのはCGを作ることではなく、CGを使って何を作るかということ。
CG自体は単なる表現手段の一つに過ぎず、それ自体が目的でもなければ作品でもない。 いきなりポエマー?
ポエマーによる3DCG雑談スレ
として使えばいい
CG屋は出入り厳禁な いきなりとか以前に
ドカタ連呼の無職ポエマーが荒らし専用スレ立てたってだけだな このスレの7割が意味の無いポエムで出来ている。
何のために書き込んでるのか知らんが暇やな。 個性がなくてもクリエイターになれますか!?
個性がなくても、、、あなたみたいな人間になれますか!? 本科デジタルアーティスト専門スクール
世界を、現実を、自らの力で変えていけるCGアーティストになろう!
https://school.dhw.co.jp/course/da/ >世界を変える
IT系の人らもこういうこと言うの好きだけど
変わることが良いことだというコミンテルンの先導思想まんまで気持ち悪いなぁ
変革による責任をとるつもりがはなからないように思えちゃう
CG屋が世界に責任とるような影響なんざないけどさ CG屋が土方の域を出ないのは日本の経済システムが資本主義だからだろう。
だから この現実を変えたければ君もコミンテルンに入って、
マルクス・レーニンが唱えた共産主義・社会主義を実現させようじゃないか。 下手でも人間キャラ週1ペースで作ったら上手くなるよな
ってことで3ヶ月ほど続けてみる 承認欲求とは恐ろしいものだ
喪に服すどころかクソコラ伸びて喜んでやがる 私はもはや何事をも恐れまい。
それはこの世界ならびに人生には、いつも完全ということの以外に、不完全というもののないよう
宇宙真理ができているからである。
否、この真理を正しく信念して努力するならば、必ずや何事といえども成就する。
だから今日からはいかなることがあっても、また、いかなることに対しても、かりにも消極的な否定的な言動を夢にも口にすまい、また行なうまい。
そしていつも積極的で肯定的の態度を崩さぬよう努力しよう。
同時に、常に心をして思考せしむることは、『人の強さ』と『真』と『善』と『美』のみであるよう心がけよう。
たとえ身に病があっても、心まで病ますまい。
たとえ運命に非なるものがあっても、心まで悩ますまい。
否、一切の苦しみをも、なお楽しみとなす強さを心にもたせよう。
宇宙の創造の力と直接結ぶものは心である以上、その結び目は断然汚すまいことを、厳かに自分自身に約束しよう。 スターには共通点がある。
みんないい奴だ。
スターはみな素直で純粋だ。
人は努力した時、その見返りがほしくなる。
"スターには邪念がなく、故に奢りもない"
".ただ目の前のことに真摯に向き合い、見返りなく努力できる"
純粋だからこそ、彼らを応援できる、一挙手一投足に手に汗を握る。
そして必ず結果を出す。 >>28
芸能関係者見てるとそうは思えんけどな
一昔前のポエムはられても昔と今は全く違うから何も響かんのよな
働いたら負けの方がよっぽど現実を捉えてるよ あんたのいうスターってなんだよという疑問しかわかん書き込みだわ トム・クルーズはスターで芸能関係者だけど芸能関係者ならスターなわけではない
別に28に同意するわけでもないけどね >>28
マガジンのサッカーマンガだっけ
今週のネタをすぐ書くんじゃねえよ スレ立てた奴がずっとコピペポエムとドカタ煽りするためだけのスレだからな >>32
トムクルーズがスターでいいなら、ラストサムライで真田広之目立ち過ぎ
カットしろと言った話は有名だよね、そんな真偽のわからん話は知らんというなら
この手のエピソードは今なら春日太一や吉田豪が往年の日本の映画黄金期の
スターと呼ばれた人のエピソードを直の関係者から掘ってくるからいくらでもあるよね
日本にはスターなんていないとか? とりあえずポエマーは週刊マガジンの愛読者だと言うことがわかった >>37
この件に関するスターの分類の話
トムクルーズも別に清廉潔白な人であるという話でもないし
メジャー映画人をスターに分類するなら日本の人たちなら
いくらでも清廉潔白でない話あるよねという事
さらに言うなら海外のその類の映画スターの方も面白話はたくさん
いい人扱いで有名なのはキアヌリーブスくらいじゃねぇと >>40
そもそも映画スターの話じゃないからな
サッカーマンガでのスター選手の話だぞ おれが言ったのは「芸能関係者=スター」じゃないってそれだけ
上でも言ったように28に同意してるわけじゃない だからトムクルーズはスターに分類されたからそれについて語っただけ 相変わらずお前らはポエマーの手の平で踊らされてるんだなw そもそもスポーツ漫画でのスターの話なんだけど芸能芸能馬鹿なの?
芸能人=スターという老害的認識だから芸能芸能連呼してしまうんだよ 運動音痴のお前らにスポーツの話は酷やったんやな^^ クソッ俺も炎炎の消防隊2期OPみみてえな美麗でカコイイ画作りしてえ
3DCGの限界に平伏すな!超えて見せろよ俺!
クソったれが! いいねえ燃えてんねえ
その反骨心が君を、3DCGテクノロジーを、高みへと誘う エンディングのほうUnrealEngineが使われてると聞いて見てみたけど…
ttps://www.youtube.com/watch?v=F_ukAMMhDYI
まぁがんばってくれ 確かに炎炎2期OPカッケーわ
1期OPも良かったし、基本的に炎炎のおにめくおりていは総じて高い まあだからドカタ屋3DCG選んだんだけどね
2Dとな無理っすわ モデリングはautocadのデータを読み込んだ方が早く進むのかな? 関わると同類扱いされて再就職不利になんぞ
業界人のツイッターはリークしまくりで身バレしてないなんて有り得んからな CGWorldってkindleunlimitedやめちゃったのか 米、中国IT大手と「取引禁止」 大統領令発出、45日後に 2020/8/7
中国のIT大手、騰訊控股(テンセント)との取引も禁止するとした。
https://www.47news.jp/news/5107933.html
Unreal Engineはどうなるのだろう、中国に関わるとロクな事が無い つか中華マネーに支配されてるハリウッドがオワコンになるな
特にテンセントを標的はヤバイ お前ら下々の民には何の関係もない
いつものように黙って3Dに起こすドカタ作業をやるんだ! コロナ禍の巣篭もり需要でワールドベースでメタバースの萌芽が起こっている
国内ではフォトナ、ぶつ森が、世界ベースではマイクラ、Roblox、フォトナ、ぶつ森とゲームがSNS化しメタバースへと変貌しつつある
この新しい世界ではユーザーがクリエイティブに創造し共に遊ぶ世界観が広がっており、リアルのアーティストや企業たちがプロモーションを始めている
まさしく初期のYouTuberを想起させる
近いうちに、ブロックチェーンが掛け合わされ経済活動が可能となるだろう(既にRMTなどフォトナぶつ森でもリアル経済活動がなされている)
私はリアル3DCGのプロクリエイターとしてこのメタバース萌芽に関わり、ドカタ人生からの脱却を図ろうと思う
チャンスは来た、準備はできている、ならもう飛び込むだけだ!いざ行かん! 異世界に転生してもドカタはドカタだぞ、フィクションじゃないからチート能力は付加されない 真のクリエィティブってのはその次を考えることだからな。 既にこのニューノーマルワーキングの新たな萌芽で、デジタルアセットクリエイターの年収12万ドル超が4万人以上いるという事実を無視する事はできない
私はこの新たな未来で芸術活動をしつつ、今までに貯めてきたちっぽけな資金を全振りで投資し、投資家としての活動も始めようと思っている
2020年は間違いなく私にとっての転換期であり、変革の年となると確信した 遊ぶように働き遊ぶように生きる
楽しそうに働きゲームをするように働く
そして人生を遊び尽くす! 身体は、食べる物でつくられる
心は、聴いた言葉でつくられる
未来は、話した言葉でつくられる
つまり自分が話した言葉はダブルインカム
自分で話した言葉が自分の心をつくり自分の未来をつくる この仕事に必要なのはやはり夢だな。
大半のやつは30すぎればみな夢から覚めるしそこからは不毛な人生しかないが、しかし本物は夢から覚めてもまだ夢を見ようとする。
夢を見続ける人間だけが誰かの記憶に残り、時代を作り、歴史を刻み、別の何かに受け継がれる仕事を残すわけだ。
そこまで行けばもう不毛な人生とは言えないだろう。
別に偉人になれと言うんじゃない。小さな事でもコツコツやりきればいいのよ。
ちっぽけでも宇宙にパンチしてやるんだという気概だな。 このスレ立てた奴のIDでレス追えば分かるが
こいつが定期的にするコピペだよ
漫画アニメからパクったクサいポエムとドカタ煽りの二本立てを何スレも前からずっとやってる >>83
やっぱりいい歳して漫画アニメにハマっているのは幼稚だなあと思った コンセプトアートって、もうAIが簡単に作ってくれる時代になってきてるんやな。
恐るべき技術やわ、機械学習って。
お前ら仕事無くなるんじゃね? まぁコンセプトアートって言っても現時点で既にPhotoshopで画像を軽く加工したり
ブラシツール使って比較的容易に作れる時代だからAIでも簡単に出来るか。 >>86
むしろゲームエンジンがらみの仕事がコロナで増えて大盛況 >>89
トランプがAutoDeskに買収させたりして >>90
いつもの煽りとポエマー以外は毎回雑なキャラ設定を使い回してるからね
荒らしてるのはこのスレ(や5ch)だけじゃないから飽きたらまたやり始めるよ 中々有名な会社からお声かかってるので、積極的に面接して行きたいですねぇ〜🤗 自己愛性パーソナリティ障害
特別になりたくて格言を言いたくて仕方ない この世界で転職なら知り合いから声かかるのが主流だろ
それに声かかってるなら面接ではなく打ち合わせだな 俺は転職斡旋企業使ったり自分で応募したりだな
斡旋会社は自分が興味ないとこも応募されるしあまりいい印象ないが 知り合いから手が足りないので手伝ってくれと言われて
その会社に外注の打ち合わせのつもりで行ったら
当人じゃ無いヤツが出てきて「どうして当社を希望されたのですか?」って面接始まったことはあるなw
その後言ってた当人は案件の最中に会社辞めてた 質問です
キャラモデラー志望の20歳ですが就職するには難しいと聞きます
そこで、モーション、エフェクトなど需要が高い職種を学習して、キャラモデラー兼モーションデザイナーなどという形で就職することは可能ですか? >>100
「人生に迷ったらより難しい道を選べ。それが最も美しい生き方だ。」 この業界もイラストレーターみたく供給過多になるのかねぇ このスレに来たここ数年間のモデラー志望の就活相談は
ほとんど全部が無職ガイジの釣りだったからなんの影響もないけどな
まあCGに限らずエンタメ関連の仕事なんか全部供給過多になるよ
厚労省が毎年発表してる人口構成比の少子化速度の異常さを見れば一目瞭然 なるだろうな
介護やらの人気のない職業を押し付けようとして人口増やそうとしてるけど
そんなのするくらいならCGやらをしたほうがいい!となり
多くなる
しかし介護やらの人手不足は解消しないから一生人口を増やそうと躍起になる
悪循環 心配しなくても大半の人はCGやろうなんて発想にならないよ
そもそも学校教育自体が社畜養成以外の機能がないからね エンタメ系の専門卒なんて昔から就職浪人だらけなんだから学校教育がどうだろうと変わりないよ
そもそも総数が一般社畜の数千分の1未満だしCGやりたい人間の増減に関係なく条件と転職先がどんどん悪くなるだけ まあ今でも将来的に不都合なことは見ない振りしてるだけで
業界全体としてはまともな状態とは言えないけどな もともとこの業界は30過ぎたら転職考えるような業種だろ みんなギリギリのところで踏ん張ってるんやね(´・ω・`) 60過ぎたらまともに食えなくなるんだから投資ぐらいやっておけよお前ら なんかCG屋になるのはいいと思うけど、CG業界に就職するのがいいとは思えないわ
待遇見てると明らかに割に合わないと思う
俺より腕よさそうな人が年収500万とか >>110
そうか?俺は30歳からCG屋を始めて5年目ぐらいからだいぶ軌道に乗ってきたぞ
将来性もあるというか、それまでの人脈とか経験も生きるいい仕事だと思うぞ イラストレーターほど供給過多にはならないかも知れない。
CGは学ぶべきことが多いし、ソフトの値段も高価だから参入障壁が高い気がする。
あと地味で面倒な作業が多いから、入ってもキツくて直ぐ辞める人も多い。
正直、あまり人気な職業という感じはしない。 言葉で誰かに何かを証明する必要はない。
あなたの存在そのものが、、、あなたの生き方が、、、人を高揚させるわかりやすい例になればいい。 >>112
市場縮小にしろAIにしろ今後の動向としてそういう状況が標準モデル化するというだけで
個人が現時点で余裕かギリギリかなんてどっちでも関係のない話だよ(前提条件や身の振り方で簡単に転ぶ)
>>120
イラストレーターはもう既に職業としては大多数が成り立ってないからね
そもそも人気や参入障壁がどうだろうとパイとイス自体がなくなるんだからなんの歯止めにもならないよ
まあこれまでもCG職辞めた人間なんか腐るほど見てきたから今後さらに増えるなってだけだけど >>120
CGが難しいのはCGの専門知識が必要なだけじゃなくて、CG以外の専門知識が同じぐらい必要だからだと思う
メカなら機構、人体なら解剖学、プロダクトなら工業デザイン、建築ならインテリアコーディネート
ゲームエンジンに手を出したらプログラミングの考え方も必要
まあ、このCGの専門知識って言うのも曲者で、モデリングからテクスチャリングにリギングにモーションにライティングにセットアップにコンポジットにカメラトラッキングとカラーグレーディングと多岐に渡るからな
流石に全部やるのは無理でどれがメインとサブって感じになるんだが、この幅広さが要求されるところが結構気に入っている >>120
あとCGって地味で面倒なのかな?
結構、外向的で華やかな仕事だと思うけどなあ
クライアントの広告宣伝部の人たちとかデザイナーと打ち合わせしたり、成果物なんかも人目に触れるから
CGが地味だったら世の中の仕事はもっと地味なのが多いと思うわ
ただ、分業進みまくっていて、モデラーとか役割と仕事内容が完全に定型化されていたら地味かもしれない 俺が思う一番の問題はCGが旧帝大クラスの大学でまともな研究対象になっていないことと、大学院含めての就職先のキャリアパスが出来ていないことかと
現状、CGは専門学校で勉強するか、俺みたいに全然関係ない分野の大学院出て就職してから独学するしか無いからな
ゲームエンジンも似たような状況でCGとセットだから扱える人が少な過ぎて人手不足が酷い
いくら採用しようとしても大学含めた研究とキャリアパスの流れが出来ないと、人材そのものがいないままだ >>124
まあつまるところAI(デジタルテクノロジー)が超得意とするど真ん中ストライクの領域って事なんだよね >>127
逆、AIの教師データを生成するのにCGが必要
使い物になるAIを学習させるのにCGが無いと無理
なので俺はCG屋を続けている >>128
AIドカタとか悲しいな(´;ω;`)ブワッ >>131
CG使わないと全部人力になるから余計にドカタになるぞ CGデータで学習とかごく一部のソリューションじゃないの
ニッチなだけに儲かるかもしれんが
開発者には大きなお世話だが
AIがCG馴れする可能性ないんかw 実務を語れないから用語の羅列だらけで上滑りするんだよ >>132
全部入力=自分の意思で創造するアーティスト
これを実践出来ていないから君たちはドカタなのだ
そしてテクノロジーによる進歩でドカタの進化系=AIドカタの完成だ(´;ω;`)ブワッ >>133
儲かるというかR&D部門で最近非常に注目されている分野
AI学習って教師データを準備するのがめちゃくちゃ大変だから ゲーム屋(には見えないが)ならもう少しマシな話してくれ そもそも下らない話こそワッチョイなしスレにふさわしい >>100
俺がお前に言える一言
なりてえもんちゃんと見ろ! 商用レベルのCGを作る場合って、やっぱMAYAみたいな高価なソフト使わないと駄目なんかね?
BlenderとかメタセコとかSculptriesみたいなのだとダメなん? ただソフトで作りました。じゃータダでいいやん。金もらえん そりゃスレ建てた奴が率先して煽りとポエムやってたやつだし 一日中Twitterやってるプロモデラー
ゲームやっても飯食ってもご報告 そんで仕事が上がるんなら問題ないのでは
支払い遅れてんのにSNSで政治アピールやらしてる経営者のほうがイラっとする 遊ぶように働き遊ぶように生きる
楽しそうに働きゲームをするように働く
そして人生を遊び尽くす! 来たなあ完全に来始めたなあ
始まったなあ感が半端ねえ
なんとなーく宇宙の法則や潜在意識を理解してきて、そのパワーを使いこなし始めてる感がある
先程さ、完全に全てを手中に納めてる感覚に襲われた?みたいな、何つうかな覇王感が来たんだわ
確実にそう遠くない、いやごく近い未来に俺は理想のライフスタイルやそれを貫き通せるほどの経済的繁栄、鋼の如く力強く美しい彫刻体、そして理想とするパートナーを引き寄せる
スーッといつの間にか自然にそれこそ気付いたら、、あれ?もう俺それになってるじゃん?(笑)みたいな感じにさ、、、何故かは分からないがそう確信してしまってる 今更ながらエスターさんの引き寄せの法則を読み進めてるんだけど、これを読み始めてから全てが変わった感じ
普通にシークレット超えてるよね
エスターさんの著書他も何冊か読もうと思う
オススメある? 毎日どこでもドンドン強くなる
喜びと感謝に満たされる 自己啓発本やスピリチュアル本を読むと覚醒した気分になるが、
1〜3日経つといつもの自分に戻るから安心しな。 後、目の前で原子力発電所が爆発しているのに
「俺は人生を遊び尽くすぜー」何て気分に浸ってられる奴は馬鹿しかいないよw 他人を妬んでタヒを願うような人生じゃなくて良かったー♪ Epic vs applleがunrealにも影響しそうでいやな感じ
Epicがストアでやってることみたらどっちも札束で殴り合いしてる強者同士の争いで
Epicが演出してる80年代のIBM vs appleのようなビッグブルーに挑む
ガレージメーカーなんて牧歌性のようなものはどこにもない
Epicの後ろにはテンセントもいるので米中摩擦の側面もあるのさらにきな臭い >>160
センテントなんだから影響ないわけないだろ
どこでも一番の話題になっとる >センテント
そんな覚え違いしとる人が影響どうの語ったらあかん 人生経験のこの節目に入るにあたり、わたしは自分が見たいものを見ようと思う。 わたしの力は「今」ここにある。
今日、わたしはどこへ行こうと、何をしようと、必ず自分が見たいものを見よう。自分の感じ方以上に重要なものはない。 >>143-143
ドカタ煽りやポエマーだけでなくその素人キャラで定期的に質問釣りしてるのも
毎回アニメやゲームの話を自分で振ってはCG知識や業界語りしてるのも同じやつだけどな
>>140
作業所もろくに行かずに障害年金で年中掲示板荒らし回ってる無職ガイジに言っても無駄 本当にAppleは“悪者”なのか 「フォートナイト」開発元の”宣戦布告”に覚える違和感 (1/4)
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2008/19/news057.html
Black Lives Matterの暴動扇動に似ている、規約違反して悪いのは100パーセントEpic Gamesテンセント側なのに、無理やり対立扇動して自社サービスに誘導しようとしている、
中共がユーザー煽ってApple潰そうとしているのだろう 「規約違反するほうが悪い」という一般の反応とは裏腹に反トラスト法をよく知る法曹界からは「Epicが仕掛けたトロイの木馬(術中)にまんまとはまったなあ」、「AppleとGoogleもしかしてやばいかも」という声も多い今回の乱
https://www.gizmodo.jp/2020/08/bye-bye-apple-tax.html めちゃくちゃ人生が思い通りになってきた感がパナイ
引き寄せの力がこれほどの破壊力を持ってるなんて、、、これが宇宙の創造の力もとい真理ってやつか 私はもはや何事をも恐れまい。
それはこの世界ならびに人生には、いつも完全ということの以外に、不完全というもののないよう
宇宙真理ができているからである。
否、この真理を正しく信念して努力するならば、必ずや何事といえども成就する。
だから今日からはいかなることがあっても、また、いかなることに対しても、かりにも消極的な否定的な言動を夢にも口にすまい、また行なうまい。
そしていつも積極的で肯定的の態度を崩さぬよう努力しよう。
同時に、常に心をして思考せしむることは、『人の強さ』と『真』と『善』と『美』のみであるよう心がけよう。
たとえ身に病があっても、心まで病ますまい。
たとえ運命に非なるものがあっても、心まで悩ますまい。
否、一切の苦しみをも、なお楽しみとなす強さを心にもたせよう。
宇宙の創造の力と直接結ぶものは心である以上、その結び目は断然汚すまいことを、厳かに自分自身に約束しよう。 ああクッソ楽しい
仕事が、いやもはや人生そのものが楽しくて仕方がねえ
俺は!必ず!みんなが理想の自分を!自己実現できる世界を!空間を!絶対に創造してみせる!
遊ぶように働き、遊ぶように生き、楽しそうに働き、ゲームをするように働く、そして人生を遊び尽くせるメタバースを!
投資家として、時にはクリエイターとして関わりその理想の空間の構築を、それこそレディプレイヤーワンみたいな世界観を作ってみせるぞ!オオオ! カリッと焼いたベーコンと目玉焼きをプレートにのせ、ボウルに色とりどりの野菜たち
これを気分良く食したあと、私はひとときの間ブラックコーヒーを飲みながら最高のイメージを想像しビジュアライゼーションする
「わたしは生物学的に見ても最高に魅力的な存在だ」 給料が貰えなくても
やりたいと思える様な仕事をしよう
-ウォーレン・バフェット- 現実を作っているのは
自分自身かもしれないと思った。
同意していない事を
体験することは
ないのかもしれないと思った。
気に入っている所も
気に入らない所も
全部自分で持って来たのかも
しれないと思った。
だから
運が悪いとか
不公平だなんて思わなくなった。 望んだ覚えのない現実が現れても
うっかり同意してしまったか
きちんと自分の行きたい方を
決めなかったせいで流されたか
魂が意図を持って私に体験させたかの
どれかだろうと思う様になった。
不幸だと思っていた自分が実は
とても幸せだった事に気付いた。
考え方が変わっただけなのに。
望まない現実が来たら
人生を良い方に変える
チャンスが来たと思って
それをどう捉えようかと
ワクワクする様になった。 嘆いたり悩んだり
人を恨んだりする事はもうない。
ある日
ネガティブだった私が極まって
折り返して
ポジティブな私が始まった。
自分次第でどこまで出来るか
今は毎日が実験みたいで面白い。 ここはこいつが建てたこいつだけのスレだぞ
他人が書き込む方が悪い 俺は強い、だからカッコいい
こんな魅力的な男に惹かれない女は存在しない
だからモテる必然的に これでドイツのベーシックインカム実験を俺にもしてクレメンスつって
ふたばでもスレ立て荒らし(即削除)しながらCG板占拠してんだからワロエナイ 気持ち悪いポエマーだな
同意しない事は体験しないとかありえんのよ
それなら被害者なんてものは存在しないんだよな
アホすぎてキモいしんでほしい 構えば構うだけ喜ぶだけ
こんなスレはこのまま廃棄場にしとけばいい と言いつつレスされる度にレスする奴
毎日見に来てるんだろうなw ここの1は自己啓発厨、スピリチュアル厨なんか?
ザ・シークレットとかナポレオンヒルとか読んで覚醒した気分になってるんだろうなw
出版社の良い餌になってるとも知らずにw 読書しない者は負け組だと聞いた
成功してる人ほど本読むらしいよ、特に経営者が読書ないで企業経営とか無知無謀だとか
日本トップの大成功者である孫さんや柳井さん言うくらいだしそうなんだろうね
世界の頂点であるジェフベゾスやビルゲイツ、ウォーレンバフェットも同じようなこと言ってるしさ そりゃそうだろうよw
勉強の基本は本を読んで学ぶことであり、本を読まなきゃ知識も技能も手に入らないんだから。 最低限、1日1冊は読めらしい
その辺のサラリーマンより超忙しくて時間ないはずの大成功者がそう言うのだから一つの真理なのだろう
時間がないから読まないのではなく、「読まないから時間がないのだ」とのこと
ドカタ諸君、底辺から抜け出たいのなら本を読むのだ! 本を選ぶセンスを磨くための本を選ぶセンスがありません! センスは量をこなして磨かれると聞くね
言い訳してる暇あるなら行動しろってことなんだろうね 辛い事や悲しい事があったときは、
「これは試練だ。魂を磨くチャンスだ!」
と思うことにしよう。 そして自分を高め
「最高の自分になって、天国に帰るんだ!」 >>198
>>1-3を見ればわかるが
スレ立てた病人がポエムとドカタ煽りを垂れ流すスレだよ >>199
めがつく人なら前からあちこちに喧嘩売ってTwitterBANされた経歴あるぞ ソイツが停電のときに何も出来ないみたいな事を言っていたから手描きできるほうが有利だろうとリプしたら発作のようにボロクソ言われたの思い出した このクソスレはクソキモいポエムすらなくなるほどのクソスレだったか 5chやってるような世代って現場で使えない潰し効かない年齢になって来てるからこのスレが廃棄臭まみれでも仕方ない >>201
プロ歴短い無職の名言メーカー?
過去の名言は辛いラーメン(パクリ リアルドカタ名前とIDいつの間にか変えてるやん
詐欺とパチスロ店で傷害事件起こしたとか呟きもご丁寧に消してんうさぎさん ディスコで俺も読んだが本人が武勇伝書いてたんだから良くね? maxのsmart extrude systemはやっとこう言うのでいいんだよってやつだな 結局毎日このスレ見にくるお前らw
需要あんのなあここw 可能性に限界を作ってはいけない
過去の自分と未来の自分は一緒じゃないんだ このコロナ禍で益々VRとブロックチェーンの必要性と有意性が増した感があるな
この二つの掛け合わせがまあメタバースへと行き着くんだけど、誰もが楽しく遊びながらゲームのように経済活動出来る非中央集権型プラットフォームの構築に尽力し未来の社会に貢献する
まさに誰もが>>76の理念に則り人生を謳歌できる世界観なのだ 遊んで暮らす夢想を、ホームレスが日がな便所に落書きしてるようにしか 昨日までのカッコ悪い俺は捨て去った
今日をイマを美しくカッコ良く生きる 前からそうだけどその褒めてるレスも1が1を褒めてるだけというオチなのよ… CGの情報に5ちゃんなんて使う時代じゃないから逆にこのクソスレ具合がお似合い #誰か優しい人が拡散してくれてフォロワーさんが増えるらしい 自己愛性パーソナリティ障害は、優越感(誇大性)、賞賛への欲求、および共感性のなさの広汎なパターンを特徴とします。 自己愛性パーソナリティ障害の患者は自分の能力を過大評価し、自分の業績を誇張し、他者の能力を過小評価する傾向があります。
まさにこれだな いきおいあるなー
Pixar is to release an official RenderMan integration for Blender, placing the open-source 3D app on the same footing as tools like Maya or Houdini. 結局、攻殻機動隊2045って評判どうだったの?
普通に楽しんで観れたけど リリースされる前はここで散々叩かれてたじゃん
その後、このスレ見てなくて、久しぶりに思い出したから、結局、観た後の感想はどうなんだ?って
聞いてるんだけど ごめん
俺はCG的にどうなんだって聞いたのかと思ったよ
まあクソだったけど脚本よりはマシだったかも >>238
正直俺も普通に楽しめたw
シリーズ2が既に決まってたし、ネトフリでもリアルタイムでランクインしてたし割りかし好評だったんじゃね?
俺の3DCG的クリエイティブ視点だと義体が生成されるあのOPは最高に美しかったな
毎回あそこで脳汁ドバドバ出てたわ >>238
CGも脚本もクソ、同人以下のゴミ、特に手抜きCGとキャラデザがゴミ、士郎正宗という天才無視して真似して絵描くくらいしか能の無い三流外人にキャラデザさせるな
>246
関係者? フォロワーに書籍化依頼と仕事のが複数来てるという人がいて羨ましいわ コロナ禍でYouTuberの動画制作依頼数と単価が上がりまくって独立できるレベルにまでなってきた(つか雇われリーマンやる時間が勿体ないレベル)
去年から単なる小遣い稼ぎの副業でやってただけなのにコロナ様々だわw
とかくクライアントからはフル3DCGを使ったデザインセンスと技術演出力が高く評価されている模様
俺程度のドカタCG屋でこれだからホンマイマ完全にこの分野はブルーオーシャンだわな 元々の単価が素人なので上がったところで目糞鼻糞
事業レベルでないわな たった一社のサービスに乗っかって仕事すんのもおっかないなあ 白いたい焼きブームの時もほぼ同じようなサクラの言葉に釣られて多くのリーマンが地獄に突入していったな あれはタピオカ粉で商売するというありきで仕掛けられられたブーム
今のタピオカブームにも続いてる、そういうとこまで把握してどこにのっかるかというね そうは言ってもたった1人の生産性で月収3桁後半万円まで来たし、ある月は複数人でやったら月収四桁万円行ってたわって時もあってね
今はもうとにかく手が足らなくて仕事お断りしてるレベルでさ、もしフリーの事業レベルで年商億行くのなら世間一般的には超大成功の類な訳じゃん
最初は副業でやってたけど余裕で本業の儲け軽く超えちゃったし、なら次に起こすアクションはフリーランスでそこに専念して変わらず儲けが今以上になれるのなら、そこからはもうマイクロ法人化しようかと思ってて、色々と検証してるんだよね
そもそもたった一社のサービスって言うけど、その一社は世界の頂点に君臨してるGAFAの一角Google様のコア事業(コミニュケーションドメインでは)だし、そもそも今の時代は世界に名もなき島国リーマン続けてる方がよほどリスク高いんだよなあ
ぶっちゃけGoogle様の倒産より俺たちが所属してる組織の方が遥かに潰れる可能性高いわけでさw
あとね、この仕事の最大の魅力は世界中に価値を提供してるYouTuberの方々を自分の才覚でより良く演出し、サービスをより良くして価値の最大化に寄与出来る事なんだよね
これはね、もうCGドカタでは味わえないグローバルな醍醐味なわけよ ていうかこのスレでドカタって単語に異様に拘ってるのがポエム病人の>>1だけな時点でお察しな訳で すまんな。俺が書き込まなくなってからこのスレ死にそうじゃん。 芸大、デッサン、任天堂、GAFA、YouTuber、メタユニバース、VR、ブロックチェーン
これが彼のパワーワードなんやなぁ
最近ヤフコメでも見かけたけどわかりやすいよねw Q.無職ガイジの自演スレでなぜ毎回釣られるのか
A.エアプがCG屋ごっこしてるだけだから 前スレでCG屋挫折組の自称デイトレーダーの人が
マーケティングのためにここで釣りしてる言ってたけどポエマと同一人物と見てる。 このスレで長文の自分語りなんかとっくの昔にガイジの釣りだけになってる 最近ツイッターでVtuberに結局お金払って貰えなかったCG屋が愚痴ってたから
その辺払拭するための工作だったりして ガイジのポエムと自演話しかない産廃スレでなんの工作になるのかと >>258
万引き ブックオフ パソコン ToLOVEる ゲーム エロゲ アニメ(漫画・SF)AV女優と女性声優(粘着歴有)
niconico MMD 3DCG CGWORLD Blender(「Blender本作家の日常」はこいつのスレ) フリーソフト
この辺も頭に入れとけば毎回の話の振り方のパターンが分かるようになる
酷いのは即削除されるからログも残らないけどガイジ本人が自分で集めたここ数年分ならここで見れる
https://www.pinterest.co.uk/ramza1997/ramza1997/
ちなみにこの後に第三者を装った単発の煽りレスがつくまでが定番パターン 出たーwwwラムザ厨wwww
つかポエマーアンチって基本的にラムザ厨の自演なのが丸分かりなのが悲しいかなw >>255
え?ユーチューバーの動画制作ってそんなのに儲かんの?どうやって仕事請けれるの? 今後ユーチューバーの動画制作需要は伸びるとは聞いてたけど、面白くなさそうだし完全にスルーしてたわるorz >>249
その人先月就職活動で手応え有りとか言ってた人だろ?
SPのテクニックをTwitterで公開し過ぎて業界から食い扶持潰すなと叩かれたといつもボヤいてたのに有り得る? そもそもフルCG使った演出の動画が何本あって、その再生回数から得られるであろう月収から単価を推定したらあり得ない数字なのが分かると思う
そもそも有名YouTuberの専属とかで月30万とかなので明らかに成立しない数字
こういうのを信じちゃう人は情報商材とかに引っかかりやすいから要注意 >>267
最初は仕事の伝でYouTuberマネジメントスタジオに知り合いができてそこから少しずつ仕事貰ってた
そんで色々調べたら、海外YouTuber市場のあまりの大きさに驚いて資料作って複数のマネジメント企業にプレゼンしたら好感触得て、そこからは日本に固執せず海外の市場にも手を広げた感じ
まあかなり端折ってるけど流れはそんな感じだはw勿論、とてつもな困難あったけどそれ言っちゃうと食い扶持なくす可能性あるから理解してくれw
とりま12月に脱リーしてフリーになるのは確定してて、軌道に乗れば共感して一緒に戦ってくれた同士と少数でマイクロ法人化して小規模少数精鋭の専門スタジオ設立するつもり
これ実はまだ日本どころかアジアにはまだ、、、、。 就職活動してるのに書籍なんて印税生活できるうまい話を蹴るわけがないだろ
一部掲載と違い納期も比較的自由に設定できる
そもそも同時にそんな話来るわけがない嘘松 プログラマーとCGデザイナーでは、どちらが稼げますか? Youtuber専門下請け映像制作会社ってこと?
でかい釣り針だなぁという印象だが、これも時代の変化なのかもしれんな
しかしすべては空、最後は無に帰るのだ まだ釣られてんのかよ学習しねえな(呆れ)
>>265
ここでラムザ厨とか言い出すバカはお前だけなんだよガイジ
とうとうMAYAの割れにまで手を出した犯罪者が あまりに悲惨な環境に置かれていると
脱サラの事だけ考えて現実が見えなくなるのかもしれんな >>274
いwwwwいんぜいせいかつwwwwwwバカも休み休み言えや プログラマーとCGデザイナーでは、どちらが稼げますか? 人生の全ては「自分の表現」であるべきだ。
つまり、何かを選択する時に考えるべきことはたった一つで、それが「自分自身を表現しているかどうか」ということだ。
「最も自分らしくあること」と言い換えてもいい。
自分に「嘘」をついている限り、「本当の芸術」はいつまでたっても始まらない。 イケメン俳優が大麻逮捕される世の中だっていうのに、
絶望を約束されたハードモードを生きているお前らはこんな便所で
人知れずポエムやマウンティングをキメて自分を奮い立たせてるんだから立派だよ
嫌だと思ったら逃げればいい。生きろ。 >>287
なにを言いたいかよく分からんが、海外では大麻は合法なレクリエーションツールで、日本でもGHQに占領されるまでは大麻を取り締まる発想なんか無かったんだぞ
犬でもなけりゃ、大麻を吸ったら悪なんて洗脳に染まらないぞw
しかも、アホの自民党のお陰で、世界で加速する大麻ビジネスって新天地にも乗り遅れたし 返信としてもちぐはぐだし違法だった経緯についても無知すぎる >>277
それであれば尚更その言語圏の言葉で書けば良いだけで
過去の経験上、2ちゃんで海外経験書く奴はほぼエア
海外経験豊富な奴はめちゃくちゃ自己主張激しいから顔出しでやるのが普通 >>298
全て奪われるからこの業界には来ないでね >>299
じゃあ君は何でCG屋やってんだ?
生きてて恥ずかしくないのか?
親が泣いてるで。 283、298、300は同一人物
孤独を紛らわせるために釣りしている情けない奴がいることに気付こう 精一杯生きる、精一杯愛す、精一杯笑う
そして精一杯アートする たとえば、風景画や肖像画なら、何世代も受け継がれる
ここで散々貶されてる攻殻機動隊2045も、1瑞「紀ぐらいはそb黷ネりに見られb驍カゃ?
攻殻機動隊のオリジナルの漫画とかは古典として残るだろうし
なにも残らないとか、本当にお前クリエイターなのか? #誰か優しい人が拡散してくれてフォロワーさんが増えるらしい
こういうの使って人を集めるとかもうアイドル活動だな 美人女優が自殺する世の中だってのに
っていうコピペが来そうだな。 風景画や肖像画が何世代か残ったからって何か意味があるのか?
ダヴィンチだろうがスザンヌだろうがいずれ消滅する時が来る
何もかもが無に帰した後に
これは何世紀残ったから偉いとか
評価する人間もいないわけだが スザンヌw
ていうか、レオナルドもセザンヌも絶対に消滅しないぞ
アートの意味が分かってなさすぎw いつかは消えるやろ
そのことを考える意味があるのがは知らんが 自分の死後に何かを残すことに意味はないだろう
ダヴィンチもスザンヌもいつかは消える
それが何十年後か何億年後かは知らんがその瞬間は必ず訪れる
すべてが消え去った後は
俺の糞CGが死後1年くらいネットに残っていたことと
ダヴィンチの絵画が死後10世紀残っていたことと
業績を比較する事すらできないのだぞ
大切なのは自分が現在楽しいかどうかでしかない cgの専門行かずに既卒が未経験でゲーム会社入る方法ってほぼ無いよな 何使えるのかにもよるけど、額面どこまで下げて良いのか次第じゃないの
お勧めできないような現場でよければあるよ
入る意味が、「未経験ではなくなる」事くらいかもだけど ポートフォリオ次第じゃないの?
しっかりしたポートフォリオを作れば、どこかしら入れるんじゃね? 下請けしてる会社ならいくらでも入れる
行きたくはないが >>314
何かアピールできる作品があれば採用されると思うよ アピールもクソも最近こいつがMMDから割れMAYAに変えて始めたのがこれだぞ
https://dat.2chan.net/x/res/31156.htm
いくら下請けでも自演釣りで荒らしてる40越えた無職ポエマーなんかどこも取らねえよ 見た感じ結構才能あるな
ウリ坊をここまでの完成度に持ってくるとは… デッサン力が高い人は三面図が無くてもサクッと正確に何でもモデリングが出来ちゃうんや。 なんか15年前の初心者が本読みながらやってる感じだな
令和の時代に見るとは思わなかった >>320
年齢的にその程度のクォリティではちょっと厳しいかな 3面図の画像を誤差なく正確に3Dのキャラクタに起こしても
何気にイメージが違ってくるときあるしな
手描きイメージスケッチ何枚かある方が好き >>320
この初心者割とマジで結構凄えやん
伸び代あるわこれ ここで批判してる奴はウリ坊を作れるのか?
彼以上の作品を作ってから批判するべきではないか? これただの既存の参考書に載ってるやつのマンマじゃん >>331
むしろ作れない人は皆無というかBlender Guruのテディベアのチュートリアルをそっくりそのまま真似た初心者の方が上だと思う 昨晩の任天堂ダイレクトやモンハンダイレクト見てるとゲームの人々を熱狂させるパワーの凄さを改めて実感した
モンハンというたった一つのコンテンツでゲーマーに夢と希望と力を与えるそのパワーにさ
俺もそんな3DCGゲームクリエイターになりえてえなってさ うり坊作って絶賛している人はどういった職業なのかを聞きたいところだ 話題になってるウリ坊をいま見てみたら
かなりのクオリティーじゃねえか
このシルエットはプロでもなかなか出せるものではない
ハリウッド帰りという噂は本当だったのか・・・? 10年以上やってるCG初心者とは・・・・・
昔からメタセコでもBlenderでもMMDでもトレスとパクリしか出来ないから
チュート終わった後は毎回レスした相手にモデルデータから数値設定までクレクレ始めるぞ
ちなみにこのスレでもやってるように自分が利用出来ないレスは別人のフリでディスりまくる >>333
ここは何スレも前から完全にそいつ=>>1の自演スレだからほぼ全部がスレチ >>339
君こそ何でそんなに追いかけてるの?
嵐なんだろ?なら普通はスルーして忘れるのが普通なんじゃないか?
そこまで君を駆り立てるものはなんなんだい?
君にとってのアイドルなのかい? いつもの問題児が裏垢作るとか言ってて笑う
こんな奴に出版社からひっぱり凧とかw >>345
誰のことかわからんがキチガイとつるんでる奴らが見つけやすくて助かるな 裏アカまで作って構ってほしいとか教祖でもやりたいんかね >>343
CG板やふたばでは昔から有名なコテハン荒らしで七葉を潰した上に
定期的に荒らし回ってる常習犯なんだから知ってる人間なら嫌でも目に付くんだよ
本人じゃないならあんたもわざわざ追いかけてこのスレ見に来てる訳じゃないだろw >>346
このスレ見ててまだそんな事言ってるやつは完全におもちゃにされてるわ 自作自演で自画自賛しているのか
恐ろしいサイコパスだな まじで誰を叩いてるのか全然わからんな
君の当たり前は俺の当たり前じゃねんだよ
話を聞いてほしければリンクを貼るとか努力しろや ほんっとそれなw
ウリ坊で目立ったのが気に食わんだけに見える 俺からみたらこの程度のウリ坊で騒ぐこのスレ民のレベルを疑うがな このスレにレベルを求めるとか正気ですか?無職の掃き溜めですよ? 若輩にこうも煽られた以上、多くは語らん
ただ俺を見ていてくれ 今来た。
このウリ坊叩いてる奴らは何なんだ?
クオリティー的にはプロでも上位レベルに見えるが…
嫉妬か? まずウリ坊という言葉が意味不明
誰が誰と何の会話してるのかすらわからん流れになってるが
多重人格持ちの統失がID変えながら一人で暴れてるとしか思えん 今来た奴が今来たなんて書くわけないし
こんな話にマジになるわけ無い事すら分かってない>>1の悲しい一人芝居だからな 俺がお前らに言える一言
「なりてえもんちゃんと見ろ!」 学校の質問した者だがいきなりうり坊作ってる人に間違えられてて怖い
ここは勝手に人を晒して総叩きするスレなのね そんなことするのは一人だけ
なぜか知らんがその瓜坊作ってる人を数年間ストーキングしてるっぽい >>349
もっと詳しく教えて欲しい
とてもじゃないが、このクオリティでは仕事でCGやっているとは思えない
佐賀県在住でセキュリティやるとか言ってた奴か? みんな!お仕事お疲れ様ウリ(*‘ω‘ *)
おいらをかっこ可愛よく作ってくれて感謝感激ウリ〜♪
これからもみんな仲良く切磋琢磨してほしいウリ〜♪ >>365
5chのCG板だと2009年頃からいるラムザという元コテハン荒らしだよ
本人曰く障がい者手帳2→3級持ちで小学校からひきこもりで就職して働いたこともないらしい
愛知県住みで「うpスレ」の過去ログではスクショのフォルダ名から本名バレもしてた
https://www.pinterest.co.uk/ramza1997/ramza1997/(ここ以外での荒らしは>>264見れば分かる)
Blender 初心者質問スレッド Part15(CG板での悪評が比較的分かりやすいスレ)
https://toro.5ch.net/test/read.cgi/cg/1366743828/277-
このスレにも昔から居たけど Part14辺りからスレ立てして露骨に常駐するようになった
ポエム連投とエアプ丸出しの自演で煽るからこいつの悪名を知ってる人間は離れたし
釣りネタばかりでレスするのもアホらしくなってまともなCG屋もいなくなった
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1492787253/
まあ知ってる話をするだけでアンチとか粘着とか言うのが毎回居るけどそういうのが一番のカモ
こいつの常習性や異常さが分かる削除前の荒らし現場にリアタイで遭遇すればそんな戯言も言わなくなる 我慢できずに餌に食い付きにラムザ厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>367
なるほどなるほど
そんなに昔からいるのか
言われてみれば、2009年ぐらいの2ちゃんで流行ってたキターとか
社会から隔離されているからそのまま引きずっている感じだ >>367
ちょっと待て、君はそんなに昔からずーっとそのラムザって奴の行動を追いかけて来たのか?
冷静に考えると、いや普通に考えてもそっちの方が恐怖なんだが?w
一体全体どんな理由で嵐認定している者をわざわざ10年以上もストーカーしてるのか?一度自分自身に問うて見た方がいいよ
もしくは一度精神科受診をオヌヌメする割とマジで >>370
どう考えてもマークされるほど10年以上荒らす方が異常 しかもmaya使って10年やって、あのうりぼうでは商業レベルは一生無理だと思う 愛知県という情報はどこからだろうか?
俺が以前IPアドレスから調べたときは佐賀県だったが人違いかな? >>375
調べてみるたら犬の散歩している場所が名古屋だったらしいな にじうらなんぞ妄想の塊だ
多田だの大寺だのラムザだの
設定はコロコロ変わる ほんっとそれなw
そんな亡霊を10年以上追いかける方がよっぽど怖いわw >>378
多田ってのは17年前に消息を絶った荒らしだからな CG関連のTwitterポエムを名前抜きでコピペするとかどうよ TwitterのBlenderの作品はどこまで本気でやっているのかがよくわからない iPad版しか使わない人からしたら、EXの月額・年額が高すぎ。
元が23000円なのに、月額980円・年額7800円って高すぎ!
一括購入できなくして、永久に高い月額・年額を払うのは最悪すぎる! 優待も1デバイスプランじゃなく、何故か2デバイスプランが対象なのも需要とズレまくってる。
優待契約後は、所持してたダウンロード版の権利がどうなるか説明がないのも不安すぎる。
しかも優待は1年限定で、2年目からは優待2デバイスプランから、、
通常1デバイスプランに変更しないと、超割高な通常2デバイスプランを契約してしまう事になる。 >>383
>>384
誤爆かと思ったらマルチかよ 下請けって技術力は有るのに、何で元請けにならないんだろうって思う。
そっちの方が稼げるだろう。 スタジオミュージシャンになんでオリ曲でデビューしないの?って聞くようなもん >>389
キャッシュフローの問題だな
まともな経営者がいないと元請けは無理 マーケットを分析して商品を企画する能力がCG専門卒にあるのか >>370-372 >>377-379
他人がまとめた情報と知ってる話をしただけでどこまで追いかけてる設定にしたいんだか
このスレ状態でもまだ理解する気もなく客観ぶりたがるとかまさにドカタ万歳ポエマー様さまwだな
>>372
ふたばだと今も定期的にスレ立て荒らしをやっててここのカモ連中でも分かる荒れ方をするし
CG板に限らず荒らし回って管理人もアク禁で手を焼くほどだからマークなんかする必要もないのよ
>>389
なろうとしてないんじゃなくて技術力しかないスタジオがなろうとしても
だいたい経営に失敗して10年持たずに潰れてる所が多いだけ
技術だけだと小所帯でやるしかないけどそうすると小さな仕事しか請けられない >>393
定期的に認定荒らしして関係ないスレ荒らしてるキチガイがいるだけだろ 結構有名な会社の社長が億単位の仕事しか受けないって昔Twitterに書いてたけど
その会社の求人見たら年収300万代で驚いた こないだツイッターでゲーム会社の人がゲームは製作費かかりすぎるけどほんとにこんな額かかるのかと
試しにとことん切り詰めて社員も法に触れないぎりぎりの低賃金でとにかく必要最低限で見積もり作ったら
やっぱり億超えたとか書いてたな >>397
そんなにおかしな状態でもないと思う
受注1億円とすると人月150万で計算すると66人月だ
11人抱えているとすると、6ヵ月掛かることになるので、年間2本こなして2億円の売り上げ
年収300万だとだいたい会社の人件費は年収の倍なので600万ぐらいの負担
つまり人件費で6000万が消えることになる
実際には経理とかの社員もいるからもっと掛かるし、ソフトのライセンス費用とか、オフィスの賃料も掛かる
しかも人月150万となるとかなり高いレベルなので人月100万とかだと年間売り上げが1.3億まで減るのでもっと厳しい いやあ…その考え方は年収300万に慣らされすぎだな… 経営者目線だとそうだろうけど、会社員として入るメリットあるのかな? >>401
メリットなんて無いよ
日本は大手企業と公務員だけが得をする ゲーム業ももっともっとオフショアすれば
IT業界、アニメ業界みたいに人件費が下げれて良いんじゃないかな
社員のお仕事は管理・製作(衣のある方)だけみたいなw
ゲーム業界も丁度アニメ、IT両方の要素あるし同じ轍を辿るだけだし Chilla's Artなんて、兄弟2人で1ヶ月か2ヶ月に小品を1本作ってるな 人件費を下げることばっか考えてると、国が貧困状態になって
結果的に経済は衰退し、大手企業は経営が傾き、税収も下がることになる。
景気を良くしたかったら国民をもっと稼がせないと。
例えば貨幣をもっとすって国民一人一人に毎月10万円配るとか。 中国に下請けしてたのが国内にかなり戻ってきたけど賃金は安いな
オリジナルの製品開発しなきゃだめだ オリジナルは個人でやった方が良い。会社に期待すると人生無駄にするぞ
誰かに認めてもらえれば成功できると思ってる内はケツが青い CGデザイナーにオリジナルを作る才能が有るとは思えない オリジナルを作ったらそれは作家だからデザイナーじゃないとか言うんだろ 3D扱う事がCGみたいになってるけど3DはCGの一部でしかないしいい単語がなかったからCG言われてんだろうし
更に分けるとこうなる
モデラー、アニメーター、モーシャー、リガー
モーシャーはきついからモーションデザイナーなんだろうな
デザイナーってのは評論家みたいな都合のいい言葉になってる ほったいも いじるな みたいだな
cool so she is it's clue now.
くーそしーいずいつくるーなぅ ちゃんと活躍してるCG屋はポルシェだって買えるんだからお前らもちゃんと頑張れよ 車案件は取れれば単価デカイからな
あんな図面ありきの工業製品のコピー作って何が楽しいのかさっぱりわからんが ポルシェが買えるほど稼ぐには海外に行かないと無理だろう。 あの人の仕事量ならそれぐらい貰ってなきゃ夢も希望もなかろう ポエムにヲチ
おおなんという
糞スレじゃ
南無阿弥陀仏
南無阿弥陀仏
/ ̄ ̄ ̄\
| |
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( >ノ(_)Y ////)|
∧丶i-=ニ=|| ||
/\\\  ̄ノ| ノノ
/ \\  ̄ / / | 中国ってほんっといろんな分野で進みまくってるな
そらいずれ米国を抜き去ると言われるわけだ サイズ的にインパクトで半端ないとの感想なら理解できるが
たかが広告見て中国進んでるとか米国対中国を発想が自然に出てくる様なら
頭のどこかおかしいよ このサイズの有機ELパネルならLGの蒸着方式だろうし1年も経たず劣化するじゃろ >>430
日本でこんな広告マーケ出来るやついんの? 日本には真似できないな
大型連休の初日を迎えた中国の観光地で火災が起き、13人が死亡しました。
火災が起きたのは国慶節の8連休初日を迎えた中国・山西省のアミューズメント施設です。観覧車の後ろから大きな黒煙が立ち上っています。
火元はこの施設の一角にある氷のオブジェなどを展示するマイナス20度前後に保たれた建物でした。これまでに観光客ら13人の死亡が確認され、15人が病院で治療を受けています。火事の原因は分かっていませんが、関係者は 3日から施設全体の営業を再開する としています。 広告CGなんて作ったところで金にもならないし誰の記憶にも残らない
これじゃ宇宙パンチには程遠いなと気付いてからが本番です これ立方体の複数面を使った立体広告だけど原理的にはトリックアートと同じだから
飛び出してまで見えるのはある程度限定されたこの位置と角度からだけだろ
>>425のエンタープライズとか>>433の水槽とかだと
正面や真横から見ると壁とか天井が歪んだ映像が映ってるはず
まあでもエスカレーターのとか横断歩道みたいに人の導線を限定出来る場所なら効果的だろうね LGの有機ELはカラフィルター方式の出来損ないですし
なんでLGがPCモニターに有機EL持ってこないかですわ >>440
そんな馬鹿でもすぐ気づくような事をいちいち説明ご苦労さん >>442
元の>>425とか>>427がすごいとか言ってるからレスしたのも分からないバカに
後出しでドヤ顔されちゃったわー(ご苦労さん) 誰と何が戦ってるのやら
スマホゲーの新作語ってる所の方がまだマシな感じだな
まあここに居る方々も悩んでる所だろうけど
原神とかリアルタイム処理可能な要素が格上げされてて薄ら怖いわ >>320
Maya使ってこれか
根本的に学習意欲が見られない この仕事に必要なのはやはり夢だな。
大半のやつは30すぎればみな夢から覚めるしそこからは不毛な人生しかないが、しかし本物は夢から覚めてもまだ夢を見ようとする。
夢を見続ける人間だけが誰かの記憶に残り、時代を作り、歴史を刻み、別の何かに受け継がれる仕事を残すわけだ。
そこまで行けばもう不毛な人生とは言えないだろう。
別に偉人になれと言うんじゃない。小さな事でもコツコツやりきればいいのよ。
ちっぽけでも宇宙にパンチしてやるんだという気概だな。 (;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン (;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д=M)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(;´Д`)´д`);´Д`)´д`)ウンウン(ーωー) この仕事に大切なのは妄想なのかぁ????
三十路を過ぎても現実逃避する不毛なピーターパンにならないといかんのかぁ~!!!??
そういえば最近業界人の配信で見たなぁ・・徹夜で仕事してると霊が見えるって・・深夜に足音が
きこえるってぇ~??? 空っぽを受け入れた大人は何も生み出さない
生み出すのは童心を忘れずにいた大人だけだ 子供の目は輝いているが、大人の目は死んでいる。
童心を忘れてしまったからだろうが、何より良い歳こいて童心を持つことは恥だとする社会に原因が有る。
別に「こどおじ」だろうが、40歳になっても鬼ごっこしていようが別に良いじゃないか。 機械学習の研究が進んで業務がAI化されたら
メーカーは元請けや下請けのCG屋に仕事を振らなくなるかも >>454
アナザーDog 器物破損 傷害事件 パチスロ ドカタ
このへんででてこないか? 何だかんだとラムザだの嵐だ自演だの指摘されつつも普通に何年も3DCGスレが運営されてる事実があり、その事実こそ需要の現れって事なんだろう ブレンダー推しのおっさんモデラーはソフトエンジニアの技術を自分のモデリング技術と勘違いしてる説 モデリングでめちゃくちゃ精巧なのとかも、結局ソフトウェアの機能だからな
そのうち、オペレーター要らなくなるよね ブレンダー推しのおっさんモデラーはブレンダー推し説 >>480
結局デジタルツール内だからAIに再現出来ない道理はないからね ロシアで人気のロゴデザイナーがAIだったのが発覚とか最近あったな そういや食器モデラーのおっさんブレンダー推してるな 何を作るにしてもソフトウェアを使って作る時代だからね。
イラストもアニメも漫画も 昔と違って高機能なソフトウェアを使って作るのがデフォだし。
フィギュアや造形物もソフトウェアでモデリングして、3Dプリンターで出力して作る時代。
音楽だってそう。
今後はあらゆる産業がソフトウェアによって作られ、AI化されるんだろうな。 要するに工学(エンジニアリング)と言う学問は偉大であるということだ。
科学技術や工業産業の基礎であり、今日の人類社会の生活スタイルを作り上げた偉大な学問
そしてCG(計算機図学)もまた偉大な学問である。
君たちは偉大な計算機図学者。 これからのエンタテインメント体験は、文系と理系、デザインとエンジニアリング、感性と論理という両軸における領域横断接続をもたらす、〈ハイブリッド〉な才能を持つ者が産み出していく。
こと、視覚芸術の文脈の中では、造形・動き・インタラクションをプログラミングする力が、ソフトウェアを作り出すためのリテラシーが必須となる。 要素が増える事で一見進歩してるように錯覚するか知らんが、たいていクォリティは落ちる
エンターテイメントに関しては、市場の動向に沿ったものであれば売れるだろうけど、
芸術としての評価って意味じゃゴミだし、時の試練に勝てない 食器モデラーってw まあレンダラーの進化を自分の進化と勘違いしてる奴はいるなw お前ら技術屋って目的よりも手段に重点を置くよな。
いくら技術が進歩しても肝心のゲームやアニメや映画が面白くなければ意味が無いんだよ。
顧客のニーズもそれだし。 そこは別に俺の仕事じゃないし
まー頑張ってくださいってところだな 汚言症のやつがポエマーでしょ
発達障害のやつにありがちな症状 >>499
そう思わせるように自演と煽りを使い分けして誘導するのが常套手段だからな
こいつがあちこちの掲示板を長年荒らしまわって身につけたやり方なんだよ
まあこれにもあんたや>>475みたいに分かった風なレスが付くのも毎回同じだし
客観ぶりたがるやつほど便乗犯にまでカモられてどんどん糞スレ化する あのうりぼうをわざわざ投稿するあたり、注目されたいんだろうなあと思う
でもまあYoutubeでやっても全く再生されないのは明らかだから、ふたばに投稿したって感じだな
まあ無理だろうなあ 例のナニに関してはこのスレを立てた本人の>>1-3のレスを読めばだいたいプロファイルが把握できる親切設計仕様
ID変え損ねたんだろうな… いったい誰と戦ってるんだお前さんw
そろそろラムザという幻の亡霊か卒業しなって 人生の全ては「自分の表現」であるべきだ。
つまり、何かを選択する時に考えるべきことはたった一つで、それが「自分自身を表現しているかどうか」ということだ。
「最も自分らしくあること」と言い換えてもいい。
自分に「嘘」をついている限り、「本当の芸術」はいつまでたっても始まらない。 私の人生は失敗に過ぎなかった。そして残されたなすべきことは、
私が消える前に自分の作品を壊すことだけだ。
モネ
いまやわたしは知った、芸術を偶像とも君主ともみなした
あの迷妄の情熱がいかに誤っていたかを。
人間にとってその欲望がいかに災厄の源泉であるかを
ミケランジェロ
すべて終わった。絵はわれわれが信じていたようなものではなかった。
それどころか正反対だった。誰にも何の役にも立たないではないか。
ピカソ #画像を4枚晒したらrtがきてフォロワーがぶわーって増えると聞いて
乞食かよ 会社勤めアニメCG屋だけど最近のゲーム見てると
リアルタイムなのに非リアルタイム3DCGアニメよりクオリティ高くて笑えねぇわ
ドラゴンボールの奴とか
人材育成放棄してきたツケだよなぁ
待遇悪いならSSR新人なんて来ないし、
それならNなりRなりを鍛え上げなきゃいけないハズなのにそれをしてこなかった 好きな原作のアニメ化がポリピクだと最低最悪と思うけど 良くも悪くもオレンジはMaxポリピクはMayaの絵作りだな。 大した腕も無いのに情報商材屋まがいの事やってるオッサンやん 1、2クールのアニメに幻想持ちすぎw
そもそもアニメ業界は全般的にゲーム業界の下請け的な状況が増えてる
2D、3Dアニメ問わず作画・動画系作業だけで1分の尺(10カット〜)で10万円〜数10万円の程度のコストだろう
そんな低予算でもSNSの自称視聴者様から崩壊だの紙芝居だの言われてバズる訳だから
どこも現場はヤリ繰り上手くやらないと苦しいと思うよ
TVアニメが現状以上の3Dクオリティを追及するのは
予算的にほぼほぼ無理じゃないか
スポンサーのゲーム会社が劇場版並みの金を出せば別だろうが
同情するなら金を・・・ アニメの話題になるといきなり早口でまくしたてるのやめろww ゲームの話はつまらんからな
マンパワー重視のアニメが一番差が出るし話として面白い
インディーズゲームならマンパワーだからまだ語れるが難しすぎて人がいない つか劇場版アニメも含めての>>508なんだがなw
いやほんっと日本のアニメ屋の3DCGレベルは低すぎるよ CGアニメの予算は上がらんだろうな
良くても10億ぐらい。欧米並の予算100億なんか絶対無理だが
それでも日本のCGアニメから世界的な作品が出てくる可能性は十分にある。
重要なのは人なんだよ。 >>518
つまり今後もドブラック体質は変わらないし、人材育成も出来ずに転職ももはや無理なロートルがしがみついてクソみたいなもん作り続けるんですね SAI2実行exeのアイコン早く分かり易いものにならんかな >>520
まぁそこは前前スレぐらいでも話にあったが省力化次第だな
今の予算のまま人を半分に減らして、減らしたぶんの金を優秀な人材の確保に当てれば
アニメで年収1000万越えも夢じゃなくなるだろう。
日本の製造業以外の業界は業務効率を考えていないから
労働生産性が世界でも最も低いと言われてる。
CGは手描きとは違ってオートメーション化しやすいわけで改善の余地はある。 ゲーム業界は製造業以上に効率化と生産性を高めてるらしいね
世界のゲーム産業自体がどの産業よりも最先端の分、発展的と聞いた
確かに日本のゲーム産業パナイもんな まずゲーム周りのエコシステムが凄いもんな
そういう環境で逆に業務効率化を怠ったら無能の烙印押されて然るべしだし、有能な人材への高報酬もゴイスーですな まあその分、年々競争激しくなってるし才能が無いと無理ゲーだな >労働生産性
これってようはどれだけ儲けられるから
工場でやってるKAIZENとかとは別物なんだけどなぁ 省力化する→人を減らして浮いた金で優秀な人材の確保に当てる→クオリティが上がる→予算が上がる
省力化の第一歩を踏み出すだけで結果的に儲けも増える
このプラスの連鎖に入れば、請負よりハイリターンな「製作業」も可能になる SPでノーマル沢山使うと駄目なのか?超有名モデラー様がお怒りなのだが CGアニメの話だけど某社では
3Dキャラの顔は全部ノッペラ坊で後から手描の作画し嵌める
アクションカットは監督や演出担当が(演技は素人)全身黒タイツになりモーションキャプする
その他、諸々改善してやってる
大げさに言えば服と髪の毛の3Dだけあれば何とかアニメになるという
KAIZENという意味では凄いよ
何が凄いかって、おっさんが全身タイツで美少女を演じる訳だから
俺なら演出も監督もやりたくないなw 取り敢えず半角と全角バラバラに打つのなんとかならんか? >>532
マイルール押し付けおじさんだから無視しとけよ
どうせまたトラブル起こしてクビになるだろ テクニカルディレクターになりたいのですが
どういう勉強をしたらいいでしょうか? >>PSでノーマルマップを作成してモデルにベタ張りするのは愚の骨頂なので、やめて頂きたい(;_:)
これかな >>519
求人情報調べれば新卒初任給くらいはわかるな、みなし残業込み14~22万くらいのバラつきがある
俺が知ってる範囲ではチーフ級で月給30超えるか超えないかってくらい。残業代と茄子は無し >>539
急に噛み付いてくるあの人か…
精神病がなにかあるだろあれ >>532,539
SPとPSじゃあ全然意味違ってくるやん モデラーの人はヤバい人多いよな
アーティストのつもりで業界に入ったものの現実は土方でしかない
高すぎる自尊心と満たされない承認欲求でもがき苦しみ精神を病んでしまうのかもしれん
幸せとは手放すことである >>533
いろいろ指示出すより、自分で演じたほうがはやいみたいな モデラーだって自分のデザインで勝負すればアーティストなんだよね
それができず土方に徹してる人はその程度ってだけじゃないかな 大概の職業はアーティストじゃないんだけどな
何故だかCGはアーティストや芸術家でないと駄目だとか
思い込んでる人多いな
ラーメン食いに行って注文してもない創作料理出されても困るだろ
大概の仕事は発注と受注があって依頼されたものを対価をもらって
仕事として行うもんだ ネットのオタク空間がTwitterあたりで信者集めてイキリ散らして物申して承認欲求満たせないやつとか趣味は皆ドカタぐらいの価値観で
3dはそういうことするのに向いてないにも関わらずVtuberやらぶっこぬきエロやらの巻き添えでオタク空間に組み込まれて
強制的に底辺ドカタクリエイターというカーストになるんや モデラーに限らず労働者は皆 資本家の奴隷だろ。
それが資本主義という経済システム。
クリエイターになりたいなら自分が資本家になろう。 そもそも
本当にアーティスト目指してる奴が
CG屋なんかになるんかw
音楽家や画家や彫刻家になる努力をすっ飛ばしてCG屋かw?
道は低収入安定の労基法労働者か
不安定の芸術家の2択
CG屋やってる時点でこちら側の人
安定が悪いとは思わんが でも海外のインタビューとかだと単なる下請け職人もアーティストって呼ぶじゃん そこらの話はもうめんどくさいからいいや
言葉的には職人もアーティストだよ、そもそもそこに違いはなく
ここで言ってるような創作の根拠を芸術家本人に求めるようなアーティストは
工業技術による大量生産が職人の手仕事にとって変わられた時に職人が
自分の価値を自分で示さなくてはならなくなったでてきた近代以降の概念 何度目だよこの流れw
たまにはCG屋の怪談話でもしようぜ ただの言葉遊びだろう。
アーティストだろうが、クリエイターだろうが、土方だろうが。 >>566
任天堂って800万しか貰えないの?
あんなに儲かっているのに >>569
新卒3年目なら600万も行かないよ
有価証券報告書に書いてある平均と違う なんで別人が適当に答えたことが分かったのにまだそれにレスしてるの 平均はあくまで平均
キーエンスの平均年収は2000万前後だけど、全ての職種の平均だからキーエンスの営業マンはもっと稼いでるのと同じ理屈だろうな 怪談話なぁ
辞めた職場で金曜が72時まであった事かなぁ >>523
制作環境は確かに重要だけど、環境がよければ自動的にヒット作なり
話題作が作れるわけじゃないからな
つか、日本のCGスタジオで、原作やメディアミックスの仕掛けなしで
オリジナル企画を通せるのって、ポリゴン・ピクチュアズでも白組でも
なくて、自主制作に毛が生えたような環境のIRODORIだけでは?
(クラフターはどうやって企画通したんだろう?) 二次作品作って一次作品の人気にあやかってタグを使って人気者になっていけばよい
最初からオリジナルで行けると思うな 今なら鬼滅あたりだな
鬼滅×Blender×Houdiniで暴れ回れ さらに鬼滅の絵師をフォローとRTしまくればかなよくなれる
素晴らしき乞食モデラーの完成 人気の原作だと、美味しい所はみんな版元のものだが
2Dアニメの場合、作品のクオリティ上げればキモオタが自然と付いてブランド化するのになぁ
京アニ、PA Worksとか
3Dスタジオの場合クオリティ追及したら即、予算・納期オーバーになり
量産型でやらざるを得ないと言う気がする
もとももが2D絵として見ればかなり稚拙なので上げ難いのもあるかも知れん そもそも論として日本では3DCG技術を2Dアニメの効率化や生産性激高のためのただの道具としてしか見れてない上に3DCGのレベルが低いから輪をかけて悪循環になってる
そんな思想ではこのテクノロジーは使いこなせないしただただ犠牲にしてるだけ 意味不明なセルルックを卒業する
まずはそこからだな
じゃないと遅かれ早かれ日本アニメはオワコン化するよ セルルックはセルルックであれはあれでいいんだよ
普通に3DCGの質感で作ってるアニメをちゃんと面白いの作ればいいだけの話
大体つまんないのが悪い そもそも論というなら黎明期にリードは言わないが色々頑張ってたよ
それがあっという間にアメリカの資本力に負けてゲーム産業に3DCGが
入った時にちょっとだけ頑張ったがすぐに駄目になった思想というなら色々あったのよ セルなのかヌルなのかせんなことは重要じゃない
日本のCGアニメからジブリのような世界的なスタジオが出てくることができればそれで良いわけよ
今は白組の大チョンボのせいでヌルが危機的な状況におかれていてセルの方が確率は高い >>580
クラフターは博報堂系列だから金を集めやすいんだよ 国内にフォトリアル系できる人が少ないんですかね。
海外行っちゃうか、ゲーム会社はいってる? フォトリアル系は実写映画とかCMやってんじゃないの? Twitterの偉そうなおじさんたち見てるとライティングが特にダメだけど若い学生はその辺しっかり海外の作品見て取り入れてるし余計なこと言わずに粛々と作品をあげる子はのびてるなーという印象
Twitterのどうでもいい飯画像とかツリーでブツブツ呟いてるおじさんは発言数でのし上がっただけで実は腕は大したことないから言うこと気にせずに海外のクオリティに学べば道は拓けるよ 確かソニックの映画はCGは国内スタジオでしょ
人材はいるんだけど金集めれんから人も集められん >>594
みんな実写と思ってるCMの一部が実はCGってのはよくある話だからね。 左右対称じゃないキャラクターだとバエますね。
頑張って作りこむより、左右非対称にしたほうがいい感じの作品になるかも ずっと張り付いてないと即振り落とされてTwitterなんかでくっさい創作論とかだべりつつ
テキトーに手癖でなんか作ってチヤホヤされる世界じゃないのにそういうことしたがるやつが多杉内 Twitterはアホが発言するとアホが付いてくるからわかりやすい 西脇:V-Ray、PhoenixFD、tyFlow、ForestPack、RailClone、GrowFX、HairFarm、Pencil+、その他もろもろですかね。
鬼滅のCGカットは3ds Maxとプラグインでできてると言っても過言ではないかもしれません(笑)。
https://area.autodesk.jp/case/animation/kimetsu-01/
日本から世界を穫りにいくならmaxでアニメだぞ 確かにユーフォのアニメ作品の質の高さは異常だもんな
鬼滅とか勿論ストーリーも凄く良かったけどそれよりも何よりも映像美が素晴らしすぎた
ユーフォがアニメ制作してなかったらここまで爆発的なブームにはならなかったんじゃね?って思うレベル
フーディニストの俺的にはCGエフェクトで脳汁バンバン出てたわw これも緻密で熱量籠った作画あってのものだから、やっぱ日本アニメのCGは作画の補完的な役回りにならざるを得ないしとことん作画の質を突き詰めるべきだと思う
そしてそれを可能にすべく支えるのがCGなんだ日本アニメはさ それはそれ
そういうのやりたい奴がやればいい
日本で3DCGメインのアニメーション目指したってそれもそれ
いちいちひとくくりにして○○するべきとか余計なお世話
各々やりたいことやればいいだろ 鬼滅って言うほどクオリティ高いか?まじで素人なんだよな?
こんなんで良いなら、いつか全部CGで作ったアニメが大ヒットする日が来るかもしれんなと思ったわ。
CGと作画が質的に逆転する未来は近い 全部一人で長編CG映画作ってアヌシーで賞とる時代が来たのだからそんなこともあるだろう
Awayって作品
https://www.youtube.com/watch?v=cSI85iGoH_s >>607
逆にユーフォに匹敵するアニメ作ってるところって日本にどんだけあんの?
京アニ、PAくらいでしょ この3つ以外、殆どが納期を理由にえづら破綻しまくって円盤商法に頼ってる現状じゃん 脱税で刑事告発されてる会社を持ち上げてみっともないぞ CGに関して言えばオレンジも宝石の国で存在感出したから外せないとこだ 外すも何もアニメのクオリティで足元にも及ばんやろw >>615
ビースターズにはディズニーのPapermanくらいのを期待してたけど
良くも悪くも普通の日本のCGアニメって感じだったな もういいよオマエラ・・知ったか同士のマウントの取り合い寒すぎ
フワッとした「なのかな?」「なのかも?」発言してて何なん?バカなの? >>619
無茶言うなw
あれにどれだけ採算無視で人材と製作期間かけたと思っとるんだ
世界最高峰の技術と知見の結晶やで セルルックが臨界点を突破するのは時間の問題だろう
ヌル派だった俺が言うんだからかなりの出来事だぞ 1から流し見したがこのスレ8割方ポエムと煽りとマウントで出来てんのな >>606
自分のやりたいことを目指すのはいいと思うけど
そこに需要がなかったら意味がない
アメリカと同じ土俵で戦っても圧倒的な資本力や人材の厚みや
英語圏というマーケットの広さで負ける
同じジャンルだと売上でも利益でも負けてるから
日本の強みを活かして戦っていかないとジリ貧になると思う
マンガからアニメ(東京)、アニメから実写化(ハリウッド)で
みんなで独自のジャンルを確立していくのが一番
日本でヒットした話題性で海外でも稼ぐってモデルもできつつある
アニメーターの囲い込み、育成が急務だ! >>626
余計なお世話って言われてんのに…
それは企画や経営者に言うべき内容じゃね?
一個人のCG屋が皆そういうスタンスで活動するのが正解って訳じゃないでしょ
Twitterの企業アカとかにそのリプ飛ばすと良いと思うよ >>621
いつ頃からどれぐらいの期間参加してどのパート担当してたん? ビースターズ初耳だったんでググッだけど、、、ただのオナヌー作品な印象しかない このスレで何度も言われてるように任天堂の映像事業が最後の望みだと思うわ
世界で唯一ディズニーと怠慢はれる器持ってるし、その気になりさえすればアップルみたいにもなれると言われてたしね 流石にもう任天堂がその気になっても今のアップル巨大すぎてなれないだろうけど 結局ミニオンのスタジオに発注するだけなのに何を期待するんだか
ハリウッド版ゴジラに喜ぶ馬鹿と同じで日本人CG屋としてのプライドはないのか まぁイルミネーション制作のマリオは普通に面白そうなんだがな 任天堂IPを使って出資、企画開発、プロデュースとド真ん中で任天堂自身が関わる完全なる任天堂初の任天堂制の映画作品だから、イチ日本3DCGクリエイターとして期待するのは当然よな
まるでパブリッシャーやプロデュース、ディレクションは関係ない、設計通りに作るだけの発注先の下請けドカタこそが真のゲームメーカーだとでも言いたいのかね? 任天堂はどうイルミと関わってるんだ?金だけ出して原作に沿ってるかの確認じゃねーの?
他人のふんどしで相撲を取るというより自分のふんどしで他人に相撲してもらう感じかw >>642
>>639見てそう感じるのなら君は間違いなくCGと全く関係ないどころか、そもそもクリエイティブな仕事と無関係の普通のサラリーマンってところかな クリエイティブ系業界全般の仕組みやビジネスを全然知らないみたいだしね
ゲーム、映像、アニメ諸々の大まかなビジネスの成り行きってやつをさ >>645
IDコロ変えフワフワのろくな文章も書けないやつがよく言うぜ
任天堂は金儲けのためにベストな手段を取った。それは評価しよう
しかし日本のCG業界には何の恩恵もないことをディスって何が問題なのかね >>642
ん?任天堂とイルミは完全ににパブリッシャーとデベロッパーの関係だけど?なんか問題あるの?
君が言うようにパブリッシャーが「自分のふんどしで他人に相撲してもらう」感じなら、殆どの国内/世界の大手有名ゲーム企業がそうなるし、ディズニーも当然「他人に相撲してもらう」企業になるよw 何の恩恵もないに草
こいつマジで何も知らねえ無職のオッサンだわw これでまだバレてないと思ってやってんだよねこの人は 任天堂もヒット作連発してるけど、結局は同じ作品しか作ってないからな。
ここ20年で出した新規IPはピクミンとスプラトゥーンだけだし。 つかいつも思うんだけど任天堂というワードに急に拒否反応示す奴ってなんなんだろね
普通は期待するでしょうに、特に今の任天堂は本気で対ディズニー戦略推し進めてるんだし応援するって スレは伸びてたのにNG登録ワードと連鎖あぼーんで殆ど消えてて草 任天堂のデザイナー職になる難易度なら
夢のカーデザイナーくらいになれるんじゃないか
あっちはCATIA(あくまでもイメージ) 700以上は幸せ度に変化は無いって言われてた気がする
年齢にもよるけど、500以上かな >>665
わいが年収2000万円越えるようになってからそう感じたから CG板のあちこちのスレで、すごい実績だの年収だの定期的にかかげてる奴いるけど
同じほら吹きニート君なんだろうな
文体がっそっくり 高収入を気にして生きてる奴が何でCG屋になるかなw
安定高収入などと思うなら
高偏差値大学の文系か理系の院から大企業に行って普通に出世すればよろし
リアルにお馬鹿なのか人生の設計図の出発点から間違ってる
大企業所属のCG屋は極少数だし、出世するとは限らん
CG屋が実力で儲けようとするなら運などの
不確定なファクターが大きいし成功しても概して不安定 え、その分析はアホすぎない?
収入「だけ」を気にしてる人なんてごく少数でしょ そもそも頭悪いからCG屋
あほが収入を気にして悪いか CG屋なんぞやってるやつは勉強から逃げて惰性で生きてるだけのクズ
ロクな死に方しない人生 >>670
理系の大学院から大手企業に入ってCGやってる 求職を丁寧に見てると
院卒以上、CGの有効論文を発表した実績の研究者の募集が何年に一度はあるそうだね
たまたま研究者が職探ししてる年に求職に当たれば両方とも幸福レベルの頻度なんだろうかな
人事課の会社員が論文査読するんかと疑問に思った 武蔵美が新卒TAを輩出!?>>スクウェア・エニックス、セガゲームス、バンダイナムコスタジオの開発者が、武蔵野美術大学でプロシージャル表現とTA育成について語り合う(前篇)
https://cgworld.jp/feature/202002-takyo1.html
今はこういう時代だよ
美術と技術が交差するとき、3DCGは飛躍する Houdini凄いプロシージャル凄いと言われて早5年
日本じゃ半分も生かせてないじゃないかな
AI凄いAR・VR凄いのミニ版てか だからこそ希少性が増し日本のフーディニストは高級取りでいられる >>677
産学連携が活発になること自体は喜ばしいことだけど
やっぱり日本は20年は遅れてるなって痛感するよね
中韓がやってるように優秀な奴はどんどん本場に送り込んで学ばせるべきだわ >>676
別にアカデミーの研究者じゃなくても、大手企業のデザイン部門とか研究開発部門でCGやってる 大手自動車のカーデザインとか求人倍率千倍に届きそうなのに卒業者全体から見れば極少数の
レアケース話を持ち出されてもCG屋の収入とかとは、また別次元だろ
確かに私学からも採用してるからメーカ目線では、
頭・学歴が良い技術者とちがって腕・実力がデザイナーなんだろうけど >院卒以上、CGの有効論文を発表した実績の研究者の募集
と比べてるんだろ?レアさは変わらないかむしろ低いんじゃないの CGドカタからメタバースクリエイターへの道は困難だから個人投資家になることにしたわ
投資家としてピーポーファーストを旨とした次世代SNS、VRメタバース萌芽期を支え発展させたい 俺の株なんてささやかなものだけど6月〜月9月と毎月+40万でこりゃ会社辞めてもいいんちゃうと思ったのもつかの間10月は-30万
やっぱCG土方続けるわ 優良スレ 普通 クソスレ
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <ココ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二) CG屋を土方と捉えるか、クリエイターと捉えるかに関しては
ドラッガーのマネジメントに書いてある。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
太陽がギラギラ照りつける真昼の昼下がり。ある町外れで、三人の男がレンガを
積んでいた。そこを通りかかった一人の旅人が三人に尋ねた。
「君たちは大変ご苦労だが、いったい何を作っているのかね」
三人は次の様に答えた。
・職人A 「見ればわかるでしょ。レンガを積んでいるのですよ。」
・職人B 「私は塀を造っているのです。」
・職人C 「私は校舎を造っているのです。立派な学校をね。」
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
土方と捉える人は職人Aタイプ。
クリエイターと捉える人は職人Cタイプ。
まぁ分業体制がしっかりしてて、下請けとかに何を作っているのか教えない会社は
職人AかBにならざる負えないよな。 つっても所詮作ってるのはレンガを積み上げるだけの塀なんだよなw
学校を作ってるとは言えない 実際に何を作ってるにしろ
聞かれたら「うんこです。」と答えるのが真のクリエイター Houdiniは私に「美は論理で記述できるか追求しなさい」という課題を私に与えてくださいました。
これからの美は絵面(えづら)で発想するのではなく、しくみで発想しなさいと。 >>695
はい完全に全く同じで言い方が違うだけです。
このスレにいるようなプロのCG屋では常識です。 CADはアニメーションとかコンボジットとか関係ないから同じではないだろ
モデリングだけし考えてないじゃん どうせマトモな質問でも、
答えるべき事は次のうち、どれかだろう
(ソフトの選択の相談)
3DCADのソフトでCATIA, Solidworks, Fusion以外は壊滅直前
今からマスターするならこれら以外は止めた方が良い
(お仕事の相談)
CAD系のスケッチツールはゴミなので広告に使うようなのは無理
CGスタジオに丸投げした方が良い
(進学、就職相談)
自動車などのデザイナー(設計者)になりたければCADの使い方は
就職してからで十分
大学に行って勉強した方が良い
3Dプリントするんじゃなければ乗り物や機械のモデルでも
3DCGソフト十分だしな いまどきSDS等の疑似・近似曲面を多用する訳だから
N角形で構成されてるのはレンダーやグラボレベルの話
グラマーやデバイス開発者でなくCGが専門家なら
ポリゴンでなく幾何的に一般化した表現でメッシュとかサーフェス家
それとも単にPS4のユーザ君なだけか? #誰か優しい人が拡散してくれてフォロワーさんが増えるらしい
このタグ使って乞食したやつ手を上げろ CGが土方業なのはしょうがないだろう。
だってCG自体が金になることは ほぼ無いんだから。
基本的にはゲームやらCMやら映画やら 他の媒体の材料として使われて金になるのであって
CGが単体で売れることは無い。
だから例え抜きで土方業の域を出ることは無いだろう。 アニメが土方業なのはしょうがないだろう。
アニメの円盤が金になることは無くなったので他のメディアの宣伝手段(以下略
というかアニメの作画スタッフの方が生え抜きの土方
例外を除いて全員個人事業主だから超過労働とかサビ残・休日無とかの
ブラックの概念がない cgアニメーターの内定でたけどやっていけるか不安 断ろうかな… なんかBlenderがどんどんビッグになっていくな
Blenderで鬼滅の刃を適当に題材にしただけでバズるし、これだけのクオリティを無料ソフトで作ったっていうと女子供釣れまくるというね
とりまこの波には乗っといた方がいいぽい V-Ray、PhoenixFD、tyFlow、ForestPack、RailClone、GrowFX、HairFarm、Pencil+、その他もろもろですかね。鬼滅のCGカットは3ds Maxとプラグインでできてると言っても過言ではないかもしれません
https://area.autodesk.jp/case/animation/kimetsu-01/ >>718
このご時世だし中堅〜大手ならそのまま行きなよ
これから先の日本は就職は難しくなるよ
どの道ずっとその会社にいるわけではなく皆転職してくんだし >>713
最初なんてみんな素人同然
才能とか論理とか業界がどうとかよりも
どれだけ頑張ったかで延びしろは変わる クソみたいな環境とつまらなくつらい仕事に嫌気がさして、こんな糞みたいな仕事を一生するくらいならと公務員からゲーム業界に入るためにCGグラフィッカーになろうか本気で悩んでるんですが、絵が描けないと厳しいですか?
もし目指すなら休日に専門学校通ってから転職活動をしてどんどんキャリアアップしていくつもりです いつものだなw
一応マジレスしておくと、金稼ぎたいなら公務員を続けた方が絶対に良い。 典型的な隣の芝
仕事終わって帰ってからどんなに疲れてても絵3時間描いて休日は10時間描いても疲れず楽しいと言えるような心境が半年続くくらいじゃないと適性無いから諦めろ
公務員とかテキトーに仕事やってても早々首切られず社会的な信用もあんのにわざわざその環境捨てて10中8,9クソみたいな仕事延々とやって薄給休みなしサビ残だらけ、人生を棒に振るだけだから
ニートが公務員騙ってるだけなら勝手にのたれ死ね >>726
このような汚い言葉の文は感情に任せたポジショントークなので参考にしなくてスルーでおk 好きなら食えなくてもCG屋やれば良い
CG仕事がどんな物か理解していし、好きになるかどうかも理解してないと思うが
>公務員
ここはネタスレ。マジなら本スレな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1488007977/l50
一般職の事務官の給料は人事院勧告でなるべく全国の勤労者の平均になるように
調整されていて、大企業よりあからさまんに低いんだよな
エンタメ業界当たりハズレがあるから給料が良くなる可能性はある
給料を全部馬につぎ込んで当てれば収入が上がると言ってるのと同じような理屈だが
コロナの逆境なのに映画が世界的規模で大当たりしてる
どんな時でも当てるのは集英社やソニーグループのようなトップの大企業
メッキが剥がれることはない。キメツだけに ありがとうございます
スレチだったんですね、本スレも後で行ってみます…
色々と不満があるのはわかりましたが、やりたくもない仕事をしている自分からすれば、不満はありながらもアニメやゲームの業界の一線で働いてるみなさんは輝いて見えます
まだ結論は出てませんが、もし一緒に仕事をすることになればよろしくお願いします! >>728
コロナ拡大で海外の映画館そもそも閉まってるのに世界的とか言ってんのマジバカ丸出しでウケるわ >>718
ゲーム系ならCG就職では勝組だから行っとけ >>721
つかやること分かってるなら目指せよ
行動しねえと何も始まらないよ >>721
俺はいいと思うぜえその選択さ。人生一度きりだ。
なら後悔のねえ生き方するしかねえ、最悪なのは死ぬ時に挑戦しとけば良かったと後悔の念を抱いて死ぬことだ。
コロナ禍でゲームこそが最高のエンタメだと証明されたし、フォトナやあつ森で次の次世代SNS「メタバース」が朧気ながら姿を現し始めた。
「平凡な一人の公務員である事は、夢への挑戦を諦める事なんかと同じじゃない!!」 >>734
絵が描けないのが不安だったので…
デッサンから始めてみます
>>736
熱いレスありがとうございます!
とにかくやれることはやってみます >>694じゃないけどさw公務員というのではどういうスキルあるのか知らんけど
理系なら技術系目指した方がいいかもよ
CGグラフィッカーって今ひとつ何を目指してるか不明なので余計に不安な質問に読める あれ?これ釣りじゃなかったの?w
公務員さんホンマもんやったんやw
なんかスマン、ただぶっちゃけ公務員からCGドカタに転生するからには覚悟を決めて進んで欲しい
それくらい民間ってのは辛く苦しいこといっぱいあるし、これがクリエイティブな業界になると尚更だからさ
兎に角しっかり学んで習得してゲーム業界に突き進んでくれ あと専門行くより思い切って美大目指すくらいの方がいいよ
35歳未満なら遅くないし美大は40越えてる人もたまにいるからね
美大ってのはそれくらい一通り社会経験してから行っても遅くないって母校の恩師が行ってたし 商品がゲームやアニメって時点で、リスク高いんだよなー。
たとえ大手でも一瞬で倒産する可能性が有るからな。 >>737
「人生に迷ったらより難しい道を選べ。それが最も美しい生き方だ。」 ってかCGってそんなに金にならないの?
他の業界を知らないから知らんのだが。 呼んだか。年収500超えねえぜ
まあもう色々諦めて一生独身だし、あとはのんびりやるわな。健康なのが御の字だ
さあさあ好きなだけ罵るが良い 見合いしたらいいじゃん
500あったら結構いい人見つかると思うぞ
しかも、独身覚悟してんなら子供居なくても良いんだろ?
だったら高齢女性ですっごい美人とかも貰えると思うぞ
その人が子持ちなら一気に子供も手に入るし ここでマジレスとかもうしたくもないんだけど
公務員が嫌だから今からCG屋にって派遣とか非正規の事務職とかなの?
今まで絵すら描いたこともないのに休日に専門行ったぐらいで運よく入れるところなんて
よほど人手に困ってて契約か名ばかり正社員(年収最低ランク福利厚生昇給ナシ)のブラックだけだぞ
公務員経験は何年なの?高卒でまだ20前半ならいいけど25過ぎてたら相当厳しくなるし
ゲーム関連は中途採用だと基本スキルと実務経験がないと書類選考の段階で落とされる
雇われグラフィッカーなんて多少絵が描けたり頑張れば稼げるようになるなんて職じゃないから
新卒正社員ルートから外れてる時点で転職か独立必須なんだから公務員を辞めて釣り合うのかよく考えなよ あと転職してキャリアアップとか言ってるけど
少なくともデザインディレクターかチーフぐらいはやれるだけの実力と経験値がないと
オペレータースキルだけで転職なんかしても給料や待遇は下がるだけだぞ >>731です
みなさん真剣にレスくれて本当にありがとうございます
わかってはいましたが現実は厳しそうですね……
待遇面よりも、雇ってもらえなさそうなところが一番響きました
これ以上は荒らしになってしまうので書き込みはやめますが、みなさんの暖かい対応にはとても感謝しています
自分自身、どうにも人生がうまくいかなくて苦しんでいるのですが、もう少しじっくりと考えてみます
本当にありがとうございましたm(_ _)m >>746
嫁は年下が絶対いい
20代後半が理想
7歳年下なんだが本当に結婚して良かった >>751
わざわざすすめるってことは年上と結婚失敗したことがあるん?
としてもそれは個人と個人の失敗であって他人の参考にはならんよ >>752
年上は結婚まではいかなかったけど、エスコートとかの要求レベルが高かった
一緒にいて癒されることもあまりなかった
間違って結婚してたら離婚してたと思う
その鍛えられたことを7歳年下の女の子にやったらめちゃくちゃ喜んでくれたし、結婚して4年間毎日仲良くやってる
やっぱり7歳の差は大きいよ せめて失敗と成功10人ずつくらいないと一般論にはならん 少なくとも7歳年上の女と結婚するのが良いとは思えないぞ 年上は地雷でしょ
つか30歳超えてる時点でアウトでしょうよ 結婚して30歳超えるのは構わないし40歳50歳と良い関係を築いて行くものだが、結婚するときには20代でいて欲しいのは確か 40超えてそれ言ってるんなら、リアルでは人に言うなよ
基地外と思われるぞw 30超えとか子供作ること考えてもリスクガン上がりするから若さは正義だわ。 35前後で不妊治療に苦しんでる人滅茶苦茶多いらしいから、30以上と付き合って結婚とかマジリスク高杉
せめて27~28までだろうな、それ無理なら色々と妥協する覚悟が必要 男もだぞ
CG屋とか不健康だし座りっぱなしだし
精子1/4くらいしか動いてませんねって言われるぞ 学生時代スポーツ少年で筋トレ大好き、藝大卒任天堂のわい高みの見物(´・ω・`) ひとつ言っておくと、子どもと引き換えに夫婦仲は失われる
そこの覚悟は必要 芸卒任天堂のCGデザイナーなら選べる立場にはなれるんじゃね?
ステータスや年収も悪くないしゲーム業界の頂点だし、クリエイティブ企業だしまあ間違いなく安泰だろうし >>764
実際、妊活やってみたけど、やっぱり女性だわ。差別とか言われるけど、女性は早めに子供を生んだほうがいい。
男はそれほど関係ない。
精子は毎日生まれるけど卵子は自身が生まれたときに一生分作る。
作り方が全く違う。 >>766
そりゃ子供が産まれりゃ、メスはオスより子供優先になるのは自然なことだけど、
オスメス間の愛情が失われても、家族間の愛情はなくならないんで
子供生まれて夫婦仲破綻するのは、家族愛が形成されてなかったからだよ 守れぬ約束にまた約束を重ね約束に苦しみそして約束に教えられた。
ただ一つ芸術に寄り添い生きると交わした自分との約束。これだけは果たしたいと思っている。 コンテンツは「祭り」であり「お祭り」のようなだらけきったものでなく厳粛なものだ。
これにより何かを得ようというさもしい根性は捨てた。全くの無償行為でありベラボーなものにしなければいけない。 「思考を変えれば人生は変わる」ではなくて
「行動すれば人生は変わる」が正しい
「人生は行動の集大成」なんだ すみません!
cgスレだと勘違いしてました。別のスレに逝きますね! ここは(他人の)人生哲学を(コピペして)語るスレだからな って言っても本スレより伸びてるというw
つか本スレは書き込みがほとんどない。 ワッチョイうざいしな
そもそもあっちが本スレじゃないだろ こちらはネタスレ、ポエムスレ、(社会の)掃き溜めスレ
あちらはマジスレ
本スレじゃないけど本当の本気のスレ まぁ何でも良いからCG業界のウンチクでも語ろうや。 このスレは1〜3のレスを見りゃわかるが基本的にポエム&ドカタ煽りしてる奴が立てて一日中書き込んでるスレってのを忘れなきゃそれでいい この職業の良いところは、実力が無いと面接に辿り着けないことにあると思う。
だから大半の人は面接には辿り着けない。故にライバルが少ない。
まともにCGをやろうとすると大変だから、大半の人は挫折するしね。
逆に実力が有ることをポートフォリオによって示せれば比較的容易に就職できる。 そんな職種たくさんあるがな
しかも実力が多分に関係してくる職種である筈なのにそういった職種の中で断トツ底辺低収入なのは何故なのか考えた方がいい
俺はそれを熟考し悟りなけなしの給料を投資に全振りして何年も我慢して投資家側に転身できた
経営側は無理だと分かってたけど、投資側なら金さえ有れば誰でも出来るしね 低収入を嘆いている人は、そもそも何でCG屋になったんだ?
日本には「職業選択の自由」が有るんだから、稼げる職に就けば良かったろ。 まあ誰しも若気の至りってものを経験するものさ
何者になろうとそいつの自由さね 切ねえ仕事だよなぁ
その辺のサラリーマンより全然努力してきたし現在進行形だし、人々への価値提供半端ねえのに幸せになれないのはなんでなん?
毎日身を削ってるのになんでなん? 社会に価値をいくら供給しようが・・・
多くのCG屋は
別に理系の高度な教育や職人の特別の技能も必要でもないから
いくらでも人材供給される
しかも仮に人材供給が滞ってもIT作業である限りオフショアが可能
以前のアニメ作画と同じ
需要供給原理が働くから高給は永久に無理
作る側から作らせる側にジョブチェンジして中間搾取すればいい ワイお前らが馬鹿にしそうな弱小零細CG会社勤務月収手取50万底見の見物 >>797
会社員の手取り50をその程度扱いできるならなかなかの高収入ですごいねー またこの流れかよ
って言いたくなるかもしれないけど、またこの流れになるほど
業界が慢性的であるってことでもあるんだよな やっぱ理系の素養身に付けてフーディニストに転身するしかねえな CG屋や芸術系は数学や物理が苦手なので芸術系選択したと思うが(あくまでも個人の感想w)
高校の数Iから復習して独学で大学の代数幾何やって
計算機応用の素養をつけるか
それなら3D関係のSEやったほうがいいぞ
客先の支払いベースで月あたり百万円から数百万円稼げる
今ならAI系SEかな ゲーム開発工程の序盤で偉そうに仕切って、無理なリリース計画が立って炎上する前にいなくなる人 コーディングや実務経験を見下してる意識高い系の自称エンジニアが名刺に入れてる肩書き 他人を見下したり、無理を押し付けたり、中抜きできる立場のゴミ人間が一番高給取り
どの業界、職種でも同じだろ 年末調整資料書いてて動悸がしてきた
6年目でディレクターもやらせてて額面23万ってやべぇわ
しかも今年から新人は20万で取るらしいし
俺の時は17万だったから1年目の所得で50万近く差があるんだよな
今年3万上がらないならマジで辞めどきかもな こんな趣味の延長線上の仕事で給料のマウント合戦ほどつまらないものもないな
給料でしか話ができないなら他の界隈にいけよ
創作家なら夢で語り合えよ 夢も見れずに給料でしか話せないやつがなんでここにいるんだよ
逆に惨めでしかない
仕方なくプログラマーになったやつくらい惨めだわ >>803の人は、
いつも変なことしか言わないけど病気? 平日昼間から5chのスレ監視してるほうがヤバいよw >>810
転職したほうがいい
うちの会社ならそれは一年目の給与だ
うちよりも更にいいとこも山程あるだろう >>811
創作家じゃないから給料の話してるのでは?
会社に属しててCGドカタで創作家サラリーマンなんておらんやろ滅多に >>811
夢は目標から計画や実行を抜いた劣化版
寝てみる夢と大差なし >>812
プログラムが組めるならプログラマーになったほうがいいだろ
ゲームのスクリプト書きになった3Dデザイナは多くいるけど 「夢は目標から計画や実行を抜いた劣化版」
名言やな。座右の銘にさせて頂くわ。 ただの屁理屈だな
夢は推進力、舵取りには向かないが、
夢に向かって努力するから成長できるし飛躍もできる この仕事に必要なのはやはり夢だな。
大半のやつは30すぎればみな夢から覚めるしそこからは不毛な人生しかないが、しかし本物は夢から覚めてもまだ夢を見ようとする。
夢を見続ける人間だけが誰かの記憶に残り、時代を作り、歴史を刻み、別の何かに受け継がれる仕事を残すわけだ。
そこまで行けばもう不毛な人生とは言えないだろう。
別に偉人になれと言うんじゃない。小さな事でもコツコツやりきればいいのよ。
ちっぽけでも宇宙にパンチしてやるんだという気概だな。 ツイッターでwebで3Dモデルの見積もりが取れるサイトが安すぎるとか言って叩かれてるけど
俺の方が安くて笑ったw 日本人より高い見積りを出してくれるなら
こっそり中華かインドに仕事丸投げすれば
憧れのピンハネ生活できるのでは? >>824
インド人は止めとけ
彼らは計画ができないし時間の流れが違う 沢山の人たちと話して気づいたことは、
多くの人がどこかで、
「欲望は悪」
と思っていること。
・自分だけが幸せになったらいけないのでは
・欲しいものを求めてはいけないのでは
・やりたいことをやったらダメなのでは
みたいに。
プクプクって
心からわきあがってきた「欲望」
それは小さかれ、大きかれ
欲望 = エネルギー
なんだ。
エネルギーが
既に湧き上がってきているのに
「ダメ!!」
って押さえ込んで
押さえ込めるはずがない。 この「欲望とのつきあいかた」
欲望というのは、出てきた段階では、
まだ「荒削り」。
その欲望というエネルギーを
押さえつけるのではなくて、
「美しくデザインする」
という「技術」が必要だ。
例えば、
「お金が欲しい」
という欲望は、まだかなり荒削り。
「お金が欲しい」というエネルギーを
どう美しく昇華させるか。
「どうやったら人の役に立つお金持ちになれるか。」
という「いい質問」に変えるだけでも
人生がかなり変わってくる。
まとめ
「欲望は押さえつけるのではなく
美しくデザインしていく」 >>826
権利だの何だの言って個人主義に走ると結局チーム、会社レベルで不利益になる
日本は同調圧力が高いとか批判されてるけれど
こういう集団のために努力する姿勢が競争力のカギになってきた
チャールズダーウィンも「集団のために行動する部族が一番栄える」みたいなことを言ってる
マスゴミ極論を鵜呑みにせず歴史の偉人に学べよ 芸術家たるもの欲望すらも美しくデザインするというその考え方スコ ブレない確固たる信念を感じるね
”我々の間にはチームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。
あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。”
攻殻機動隊 S.A.C. 公安9課 荒巻大輔 >>830
アニメの台詞を格言にしてる奴w
実証のない脚本だぞ しかし同調圧力が高く出る杭は打たれ集団のために努力(犠牲)する人が何故か個人レベルでは不幸せになるという事実
ニッポン組織栄えど個人栄えずとは良く言ったもの、だからこそ>>827の理念がより重要視される時代になったのだろう >>830
これ正にメジャーリーガーの頂点で活躍し続けたイチローも同じこと言ってて実力主義の世界では一つの真理なんだなと思った
クリエイティブの世界で飯食ってる俺たちもまた本来はそうなくてはならないんだよなぁ 実力主義の世界じゃなくてあくまでトッププレイヤーの世界の話だよ
個々が自分勝手にやることでのマイナスがあっても平均以上が担保されるから問題ないように見える
個人的にはどっちでもいいけど平均レベルがこれでやると作画厨やクレーマーの餌食になるしな アーティスト志向の3DCGクリエイターなるもの平均レベルで収まってるつもりはないでな アーティスト志向のCGクリエイターってなんだ?
CGは他の媒体の部品であってアートになり得ないだろう。 いやなんでもアートとは言い張れるからCGだってそれは言えるだろ
バナナ床に置いとくだけでアートなんだぞ 芸術とはわれわれを真理に到達させる嘘である
パブロ・ピカソ
CGでも使いようによっては嘘に到達させらるかもね 薬の機序説明のCG制作してるCG屋はアーティストでなくエンジニアだろうな
医者からのダメ出しくらうというから
医薬知識のかけらもないと継続的な受注はダメだろな
あちら様は利益率高く儲かってかつ安定してるみたいだが
ふわふわ語りの自称アーティスたちは土方労働選択するか
不安定収入を受け入れるかの2択しかない >>842
薬の機序説明作りながらキャラクターも作るし企業ビデオやアニメの仕事もバラエティの仕事もするぞ
そして別に特に医薬知識もあったほうが多少は気の利いたこと言えるってだけで、なくても別にって感じだ
そのための監修者だし、基本はディレクターなりが資料を用意してくれてる
専門で医療のCGばっかりやってる人もなかなかいないと思うよ
あと医療系だからって別にいいお金なわけでもないよ、何ならアニメのほうがいい時だってある 医療にかかわらずだけど、専門の人はその分野のプロでも映像に関しては素人だから、
その人がなにをどう見せたいかを、要点を整理していかにわかりやすく見せるかってのが大事だからな。
そのへんで、作る人間の頭の中の思考能力が試される。専門知識も無いに越したことはない。 落書きみたいな絵からAIがコンセプトアートを自動生成してくれる技術すごいな
きっとイラストレーターやコンセプトアーティストもAIに仕事を奪われるんだろうな まあデジタルツールを使うあらゆるものはAIで代替出来るのは火を見るより明らかだし 3DCGデザイナーって万年人手不足なん?
専門いっぱいあるし毎年大量に供給されてそうな気もするけど、プログラマーの人手不足と一緒で専門行ったはいいけど辞めたり、卒業後適正なさそうだから違う職種になってたりするんかな 金貯めて同人作家・イラストレーターになってユルく生きるのが俺の夢・人生目標とか(w
まぁエンタメ系は東京に多いから辞めて田舎に帰るだけではないかな
世間一般には「学校の知識」≠仕「事の知識」だし
エクセルとメールを多少使えて年齢が若いなら贅沢言わなければなんとかなるじゃない
あと、親の店、田畑、漁船を継ぐとか
IT屋は東京でヘルプデスク要員とかIT営業とか微妙な職種だろうか そんなこともないだろ
予算があればそこそこのCGスタジオが孫請けしてることもあるし ありがとう
グラフィニカってソシャゲの3dとかやってるのかな? 3dcgアニメーターってSPINEっていうソフト使う? 孫請けって必ずあるものなの?
アニメの孫請けとゲームの孫請けは違いはある?
質問ばかりですみません NHKアニメは元請け制作会社からして既に孫請けだしな
神様の庵野ですらNHKのプロデューサーからみればひ孫請け・・・
一話制作グロスで丸投げもよくある事だし更に子供になる
あと個人事業主がやたら多いからさらに子供の子供の・・・子供
地位立場がバラバラな人達をつなぎ留めて、最終判断するのは監督というのが業界習慣
アニメは製作と制作は別というし会社の子孫なんて、さして意味ないんじゃないかな 孫請けって何をするの?
クレジットだってされないんだよね? 後>>853の質問に答えて頂けましたら幸いです
本当に申し訳ありません >>856
モーションつけたり、モデリングしたり、リグくんだりいろいろ
場合によりけり、普通はクレジットもされる >>858
クレジットされる条件はありますか?
それなりに有名なCGスタジオは孫請けでもクレジットされますか?
クレジットされない会社はやはり小規模でしょうか? 孫請けの下…孫孫請けまでは普通と聞きましたがその辺はどうなんでしょうか? spineをわざわざ3D屋にやらせることはないけど、やってみると案外覚えやすいよ。
メッシュとかボーン、ウェイトとか似てるのが多いので。
人がいないからやってくれと言われたことがある。 >>862
ありがとうございます
その案件はソシャゲでしたか?別の案件でしたか? ゲームのオープニングアニメーションですが、これも孫請けなどが入りますか?
あれだけ短いのに孫請けにやはり投げたりするのでしょうか?
ゲームのクレジットは孫請けやさらにその下まで載ると聞いたことがありますが実際はどうなのでしょうか?
調べても出てこなかったので…
知識あるここの方々に教えて頂きたいです クレジットのマストルール=著作人格権だから
複雑で細かいルールがあって人数を絞ると地雷な気がする
少なくとも
孫請け=クレジットするでもなく
孫請け=クレジットしないでもない
だから実際のクレジット範囲はガバガバなんだろうね
職務著作や業務委託のクレジットは不公平にならないように制作側が前回作品のクレジットを見て
適当にきめるんじゃないのかな
結局、仕事を受ける条件交渉とか制作側の少し偉い人に頼みこむとかすれば良いのでは?
ゲームの人ってアニメの人よりクレジットに拘らないよねw ありがとうございます
CG会社の制作実績に孫請けや孫孫請けした作品は載せますか? ケースバイケースです
制作実績に載せたいと依頼して制作会社がokなら載せます ありがとうございます
自分でも少し調べましたが孫請けや孫孫請けもクレジットされるみたいですね
ただし作業は微々たる物なので会社名だけでまとめられてしまうみたいですかね…
皆さん上記の解釈で合ってますか? >>862
SPINEですが、SPINEの人口が少ない為頼まれたのでしょうか? スパインを頻繁に使うのって一部の業種でしょ
大した事業規模でなく大きな金額も動いて無さそうだけど このアニメなのですが、この会社以上に孫請けや孫孫請けは存在しますかね?
https://i.imgur.com/BdS7bFh.png >この会社以上に
何が上で何を下といってるのかわからん、何を気にしてそういう質問をしているのかわからん
その会社がさらに請負いだしてるかなんてそこに聞かなきゃわからないんじゃないの? そうですよね…ここでも聞いても流石にそこまでは分かりませんよね…
申し訳ないです さらに請け負い出してるとは限りませんよねすみません 小さい会社の事情を5chで根ほり葉ほり
仮に就職しようとしても小さい会社だからここでの所業が丸バレして、その会社には永久に就職できないw
ホントになにかの調査かな?
そもそもここはポエムスレ、ネタスレ
真面目に就職したいなら本スレに行くだろうな 何を勘違いしたのか知らんけどここにはプロは居ないんだが >>880
少なくともこいつはプロではないということか ワッチョイに誘導したくてそう言ってるだけでここが本スレです 違います
ここは自称プロとポエマーのスレです
プロのための本スレは存在しません とうとう本気でプログラミング学ぶことにした
やっとこさ重い腰上げる気になったよ
深く掘り下げ探求すると結局最後はプログラミングなんだなあと思った
クリエイティブだろうがアートだろうが分野でもデジタル領域での表現である以上、プログラミングできるか否かで成功の度合いが大きく違ってくるんだもんな
世界の成功者たちが口を揃えてプログラミングを学べ!と言ってる理由と真理がわかった気がする >>887
数学出来ないのにやっても意味ないと思うよ >>886
なんでCG屋の底辺クラスタは低収入から目を背けたがるかな Epic Games、SideFXに出資 | SideFX
https://www.sidefx.com/ja/community/epic-games-invests-in-sidefx/
Epicの勢い凄えな、フォトナのクリエイティブマップビジネスも盛況だしいま一番メタバースに近い そもそもCG自体が理工系の学問分野だからな。
日本語にすると計算機図学であり、他の科学技術や工業産業と同様に、高度な数学や物理学や工学の上に成り立っている学問。 Epicと言えばこんな動画があった
日本のモバイルゲーム会社がアジア市場規模No.1の中国に参入しない理由は売上シェア比率にあります
https://youtu.be/kcCASqS8vcc
おまえアプッルやGoogleを悪くいうけどおまえのボスはもっとひどいやんというw | 1 0 |
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の行列式を求めよ
3Dは行列演算が必須なのに最近は高校でも行列を教えていない
つまり最低でも理系の大学、短大、高専の知識が必要ということ
あと、C言語教本「はじめてのC」のポインタの項目で躓くフラグ立ててあげよう でもまあAppleも手数料15%に変更したし、Epicの行動が起点となったのは事実だから大多数の中小はEpicを褒め称えてるね アップル折れたのかよ
Epicの主張の一部を認めたのとかわらんやん
手数料が高いというとこを認めたことになる訳だし
こりゃUEも安泰な気がするな
それにしてもアップルさんひよるの早すぎたろ 中国様には逆らえないのかな、ソースも献上しないと商売できないしな アポーは一律適用だったのかw
億超えとかから率変えんとなあ >>897
記事によってはEpicとその他の小規模ユーザーの分断だとか言ってて
Epicとの訴訟に集中するためとか言う話も 自分の名前で仕事取るようにするとか
大企業に就職すればいいんじゃね?
単純なことだね >>902
でも君それできてなくて実体どのくらい稼いでるのかも知らないよね 映像系社員だけ目立って違法なブラック多ければニュース記事か何かになるだろ
エンタメメディアはだいたいブラックの傾向がある ドラマとかでもVFXって使われるようになってきてるんですかね アニメ同様のマンガ、ラノベ原作のTVドラマ増えたからな(テキトー) ドラマとか低予算だからあまりやんないイメージ
昔ドラマのvfxやったけど毎週の締め切りで胃が痛かったわ ドラマでVFX使ってるのって、テレビ設置届けを提唱した放送局が思い浮かぶだけだなあ 4Kは当たり前どころか8KでもVFX入れてくる狂気のNHK コロナになってからNHKの訪問者が来てないな
視聴者からお金を届けてくれないとジリ貧なんだろうな
ウチはiPhoneだから届け出義務ないけどw みんな年齢関係なく頑張ってるんやね
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM3e-YWch) [sage] :2020/11/22(日) 11:59:18.48 ID:viu6cd6PM
俺全く他分野のエンジニアで40だけど
在宅で時間できたんで
c#,unity,blender,gimp,3dcg,lighting
の勉強始めたよ
半年たったけどgameのmod,pluginいくつかつくったわ
評価も高い
だれでも出来るとおもうけど いや、できる人は総じて難なくできるが、凡人にはハードル高いんですよんw
その辺の論争でこのスレが成り立ってるんで。。 cg業界ってアニメーターやモーションデザイナー1本でも食べていけるんですか?やっぱりある程度全部できないときついですか? 元がエンジニアだと凡人でも基礎が出来てるからね
大学でちゃんと数学やってるし、C#は初めてでもC++とかで、アルゴリズムとデータ構造の基礎がある
地方国立大程度の情報系院卒でも素養があるから出来る ジェネラリスト、エフェクトアーティスト、フーディニスト、プロデューサー 元受け、口入・中抜き業、興収ジブリ越えの漫画原作者
3Dと関わってはいけない 今なら間違いなくプロゲーマーやろなあ
YouTuberにもなれるし vertexとverticesの違いだけわかった
レンダー、シェダー、パイプライン、が何してるのかよくわからん Unity勉強してある程度習熟したらまずは小遣い程度でもいいからクラウドワークスやランサーズやココナラ経由でフリーランス活動をやる ランサーとかクラウドとか正気か?
案件見てる?
マトモな案件は少なくいうえに10倍〜数十倍の受注倍率
金とかそんなんじゃなくても
超過当競争ですり減って習熟どころじゃないぞ
過剰な受験勉強のが社会で役立たないとおなじ
3Dといっても3D CADで住宅や機械を作図する兵隊を狩る場所だろうな
unity案件だと素人さんがVTuber構築丸投げとか時々あるけど
「自分でできる範囲はやります」「費用要相談」「教えてください」「自宅ノートPC」
キラキラワードのオンパレード
当然、客はキャラデ、モデリング、リグ、VRセットアップを理解してるハズもなく
こっち持ちだろうな
どう見てもマトモに構築運用できる要素が一つもない 今なら鬼舞辻無残のモデルでも作ってツイッターにUPすりゃ
バズって話題になって仕事貰えるんじゃね? 炭次郎のモデル作る動画とかはもう上がってたな
それ一個だけじゃ仕事は来ないだろ
他にも常日頃からどういの作ってるとかの実績も見るだろうね >>933
それ、公に晒してるから著作権を侵害してるんだけどね。
作ってる人プロみただから、ちゃんと承諾得てるとは思うけど、
未承諾だったらプロ失格だな。 モデリング動画ってドローイング動画とかわらんのと違うの
いわゆる2次創作 二次創作ジャンルの同人誌はプロ失格(除くアズール等) >>929
あれは相場や作業内容を理解していない案件は、こちらから予算オーバーした見積もりを認知活動のつもり提案するべきだよ。無秩序放置は悪影響しかないからね >当然未承諾
サムネしか知らんかったがあれMayaだのUnityのロゴとか入れてたから
どこぞのパブリックな何かと思ったら違うのか、ハートつえぇなぁ 最近はそれで商売でもしない限りはファンアートで許される風潮はあるだろ それ自体を一概に否定はしないけど
サムネやタイトルの置き方一つでそこらわかりやすくなるところに
あぁいう表現してるのをどういう意図でやってるかを含めて考えて
それも悪いってわけでもないのでハートが強いなと >>940
>商売
視聴数伸びてるからyoutubeから収益得ているとすれば、
ファンアートでは済まされなくなるけどね。
ってか、ファンアートであっても白ではなくグレーだからね。
厳密には著作権に抵触する。
で、利益があって(営利目的で)、未承諾となると損害賠償請求もあるよ。 >>942
じゃあ集英社にご注進でもしてくるといい 二次創作(ファンアート)で問題になるのは、二次創作した者が決して悪意が無くても
それを公に公開することで、第三者の悪い輩が二次創作物を悪用する場合があるから。
で、悪用された三次利用で原作者に被害が及べば、その原因となった二次創作者も
裁かれることになる。非営利で決して悪意が無いファンアートのつもりでも、
運が悪ければ、それを悪用されて加害者になってしまう可能性があるってこと。
なので、著作権物は承諾なしに公には公開出来ないって決められている。 >>944
そういう法律知識はだいたいみんな知ってる
運用について勉強したほうがいい もう炭次郎MMDデータも配布してるよな
日本は二次創作で回ってる所もあるし政治家まで便乗する始末だから
素人に甘々なので多少は仕方ない
だとしても
そもそものレスで版権で飯くおうとするプロのやることじゃない
ここは自称プロスレだけどw まぁいずれも海外の一線級のプロがスター・ウォーズやアメコミヒーローのキャラモデルをファンアートでバンバン発信してるのを知らない故の適当な知ったか長文ですな…
恥の上塗りする前にID変わるまで沈黙してたほうがいい そもそもアメリカと法体系も版権の考え方が違うし状況が全く違うのに?
CGのプロが他人の版権でYoutube使って利益得て
以前のあだ名が身バレとか危険すぎるw そう思うならさっさと版権元にご注進すればいいのに
ふわふわした聞きかじりの知識で恥ずかしい… 日本は同人には優しいのに商用流通はある面においてメッチャ厳しいから注意な
下手踏むとサクッと死ぬ >>927
Switch/PS4/Steam 『天穂のサクナヒメ』世界累計出荷本数が50万本を突破!!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606285110/
Switch/PS4/Steam 『天穂のサクナヒメ』世界累計出荷本数が50万本を突破!!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606285110/
頑張れ(´・ω・`)
たった一度の人生、宇宙パンチの気概だけは捨てずに>>822 >>927
稲作RPG『天穂のサクナヒメ』Nintendo Switch版の予約はPS4版の倍。コミケの声かけから任天堂の期待作に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201110-142877/
XSEED Gamesのエグゼクティブ・バイスプレジデントであるKenji Hosoi氏は、Siliconeraのインタビューに答え、『天穂のサクナヒメ』のNintendo Switch版予約数が、PS4版の倍に及ぶことを発表した。XSEED Gamesは『天穂のサクナヒメ』の北米版およびSteam版を担当。北米における予約数にて、Nintendo Switch版がPS4版を大きく引き離しているのかもしれない。 グッズやフィギュア系を二次で商用なんてのは先進国はどこでもガッチリしてるもんだ
しかしファンアートをアート系ハブやyoutubeで見せたらパクられたって話は未だ聞かんなぁ
事例が出るまではまぁファン活動の1形態だろう あ、上のレスはガッチリダメ出ししてるって意味ね
念の為 サクナヒメってunityみたいな統合エンジンじゃなく他所のサークルの作ったプリミティブな
ライブラリーエンジンに自前で使ってたエンジンのっけたりして拡張してるってね
それでマルチ開発、いやぁ大変そう
それより今 ヒューマン・アナトミー・アトラスが100円になってた買っとこう
やっぱみんなこういうの持ってるの? 映像業界だからよく知らないんだけど、ゲーム業界ではプログラマーとCGデザイナーってヒエラルキー的にはどっちが上なん? プログラマーやろなあ
同じドカタ同士でも明らかにプログラマーの方が待遇いいし、そもそも難易度が違いすぎる ここにいる人たちみんなそれぞれ顔見知りな気がしてる。この業界は狭すぎるくらいに狭すぎる 一般的に
エンジニア > デザイナー
じゃない?だからプログラマーだろう。
学問にもヒエラルキーが有って、理工学は最上位だが、美術は下位。 >>952
どうせ北米で大ヒットしたら中韓のクローンゲーやイメージぱくりゲーが出て
すぐに本家抜く
サクラ・姫
サクナ・コノハナ
くさなひめ
・・・ >>960
そういう人っていろんな作品のスタッフロール見たら知り合いばっかりなのか?
俺はCG学校とか出てないし零細行ってからフリーランスだから
同業者の知り合いってほとんどいないわ CG会社のアニメーターが他のCG会社のアニメ手伝ったり人材を共有することってあんの? ちょっとクレジット見りゃ色々な会社が関わってるのわかるだろうに
何をキーにした質問なのかが謎 人材を他社に出向かせたり共有したりすんのかなって思っただけ
流石にねーか 一つのオフィスで経営者が兄弟で二つの会社があるところに勤めたけど
そこはどっちがどっちの仕事ってなかったな >>966
それを社員が普通にやれば派遣法違反になるんじゃね
j請負(抜け道)にするには普段から細かい要件満たしておく必要ある いやさサンジゲンの社長がさ
https://www.kobedenshi.ac.jp/taiken/report/2015/1357
↑で人材を共有しているとか言ってたからさ
どういうことなのかなって素朴な疑問 ディレクターとかならフリーランスだったりしてあっちこっちの会社行くんじゃないの
作業員があちこち行くくらいなら普通にそこに外注出すだろうし >>969
どうせそんなセミナーでペラペラしゃべるくらいだから宣伝かポーズだろうと思う
例えば出向元が出向者の給料払って、出向先は成果物を受け取っても対価を払わなければ
法律上は問題ない
出向元が丸損、出向先の丸儲けだけど宣伝費と思えば安い
他にも抜け道いくらでもあるし、仕組みはできてるだろう その辺もコロナ禍で変わりつつあるわな
コロナの影響をモロに受ける業界なんかは人材の流動性を確保したり他業界に働きに行けたりしてるし 結局どうなんだろうな
サンジゲンのアニメに例えばポリゴンやグラフィニカのディレクターやらが携わっていたとしたら何か騙された様な気分だな
そこんとこはどうなんだろうか そもそも騙されたと思うのがわけわからん
ディレクションを気にするなら個人じゃ会社でわける意味がわからん 元を辿れば、だいたいGONZOか映画FFがご先祖だよなーw >>973
普通はそんなこと気にしない
消費者が気にするのは作品だけ まぁ関わってたらクレジットされるはずだからどうでも良いや
単純に疑問だっただけ
なんかすまんな というかそもそもCGディレクターって調べたらクライアントからの受注と現場指揮やんけ
無知だったな そもそも>>969の人材が何を意味してるのかもわからん
単に外注先のフリーランスや他の会社のことかもしれん
妄想たくましくここであーだこーだ言われても知らんとしか言えん
ディレクターだのいったのもスレの話でリンク先では限定してないだろう
勝手に納得してるならそれでいいけど 二次創作は普通に値段つけて販売しちゃったり、イメージ害しまくるエログロにしたりしなければ時流的にオッケーだろうなあ。法律の方が追いついてない感じ
週刊誌連載の、当然コミックスも販売するような漫画でも、◯◯先生ごめんなさいとか言って隅っこにキャラ登場させたりするのがあるくらいだからな。昔から 3Dディレクターはクレジットに書くしわざわざ枠組み作って共有するほどのことでもないと思う
そこで講演してるスタジオはほぼアニメ専業であるし
作画アニメ業界慣行そのままやるという意味じゃないかな
各社から作画を請け負うため作画の兵隊さんの多くは練馬、杉並に住んでる
労基法も派遣法もへったくれもない業界だし
そういう効率の良いビジネスモデルを3Dで実現するしくみを共有と呼んでる気がする 10年前の記憶、ドカタと呼ばれた男の言葉
自分が初めから間違いだったとしても、この道に間違いはない
あの出来事をただの悲しい過去にしないために、プログラマーになろうと思った
誰もが幸福な時間、誰も涙しないという理想の環境構築を10年前から抱いてきた
なら、やるべきことは最初から決まっていた
プログラマーになったから戦うんじゃない
自分にできる事だから、やらなくてはいけない事だと信じたから、戦うと決めたんだ 「目標を達成するには、全力で取り組む以外に方法はない。そこに近道はない」
「才能で試合に勝つことはできる、だがチームワークと知性は優勝に導くんだ」 ならこれでどう?
【目指そう高プロ】脱CG屋のための雑談スレ Part29 【プロデューサー・同人・理系数学】 >>984
>>987
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