【アノニマス・コード】ANONYMOUS;CODE SAVE メタ6
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神をハッキングせよ
◇製品情報
タイトル :ANONYMOUS;CODE(アノニマス・コード)
ジャンル :メタ科学アドベンチャー
ハード :PS4/Nintendo Switch
◇関連サイト
ゲーム公式 :http://anonymouscode.jp/
◇ルール
・このスレッドは「ANONYMOUS;CODE(アノニマス・コード)」の話題を扱うスレッドです
・sage推奨
・次スレは>>970が立てる
・むやみに他ゲーと比較しない
・アンチ・荒らしはスルーするかNG
・荒らしに反応する人も荒らしと同類
※前スレ
【アノニマス・コード】ANONYMOUS;CODE SAVE メタ4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1659318313/ ◇スタッフ
企画・原作:志倉千代丸
プロデューサー/リードディレクター:松原達也
シナリオ:林直孝・末廣彩乃
キャラクターデザイン:中田春彌
アートディレクター:北原史尋
音楽:阿保剛
◇関連スレ
【科学ADV】CHIYOMARU STUDIO総合スレ No.9【SVN】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1654030248/
【CHAOS;HEAD】カオスヘッド 妄想221【Chaos;HEAd】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1655995169/
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定300
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1660622629/
【ロボティクス・ノーツ】Robotics;Notes 拡張79【総合】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1640171435/
【CHAOS;CHILD】カオスチャイルド 妄想96【総合】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1487783432/
【オカルティック・ナイン】Occultic;Nine 超常7【志倉千代丸】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/magazin/1581164403/ ああこれごめん立ててから思ったけどスレタイの「SAVE」要らないね…
シリーズ他作品スレに倣って「【アノニマス・コード】ANONYMOUS;CODE メタn」ってタイトルが良いと思うからSAVEnのタイトルにはしなかった
>>970
・できればタイトルから「SAVE」は抜いて欲しい
・>>2は無くて良い
・>>3はスタッフのところはテンプレだけど関連スレは個人的には一番上のチヨスタスレだけで良い 千代丸くん、やらかした挙げ句にお気持ち配信までしちゃったのかよ
こんなだから人心離れて会社との連携も出来なくなってんだな
もう終わりや 本人も言ってるけど、深夜帯で担当と連絡取れないまま独断でやっちまったのが間違いのもとだったな
事前に会社と情報共有しとけってハナシだがw
ホウレンソウ大事 なんかまた始まったし ぶっちゃけ的外れだし
やる事やった以上なんも喋んなきゃ止まるんだから止まってくれんかね やべー、まだヒで何かぐちぐち言ってる…
何も反省できてない… 今回がめいさくだったらむりやり擁護したけどそうじゃなかったからやらかしんてなーwとしか思えんぞぉ
アノコは長すぎる延期といいまぁそういう運命の作品だったとしか… もうなんか見てられんな
ゲームは好きなのにワンマンすぎる アノコはアニメ前提で作ってるっぽいが、全くアニメ映えしないゲームだろ
終盤のアスマが暴れるシーンは、映画アキラ作り込めば見栄えがよさそうだが
12話に詰め込んで面白くするのは大変そう 千代丸初心者が多いようだな、こんなの元からだし、逆に言えばこういう奴だからこういうイカレタ創作が出来る面もあるんだよ
多分優等生だったらお前ら好みじゃないつまらない流行の毒にも薬にもならないゲーム出してたろうな
結論千代丸が悪い >>18
いつものことだよな
Vtuber絡みだしアフィとかで外部から客来てんだろうな アニメだとセーブロードの能力は、アノニマス君、動画巻き戻しだ!みたいに改変されるのかな 「この人は元からこうだから」はなにひとつ擁護の根拠にならんよ 科学advは好きだけど志倉がどんな人間かなんて知らねーよ ブイのオタクはいっそうめんどくせーのが多いからなー
アニオタと声優オタの悪いとこを煮詰めたようなのがブイオタだから 今回の件にVがどうとか関係ないと思うけどな
被害者が誰であれあんな対応したらそりゃ燃えるよ 一番面倒臭いのは千代丸
向こうは争う気が無いんだから謝って鎮火するまで黙っとけば良いのに 叩くのが目的の奴らを無視できないんだな
言い訳せず謝罪だけして後は黙っとけばいいのに 自分が一番まとめサイトみたいな事したのにいきなり始まるまとめサイト批判おもろい
晒し行為とニチャが悪意あっても悪意ありましたなんて言う社長どこにもいないわなそりゃ いい歳してこれは流石に気持ち悪すぎる
もうSNS封印して曲だけ作ってろよ見苦しい V嫌いだけどどう見ても千代丸側の落ち度だし後からグチグチ言い訳垂れ流してるのやべえよ こんな気持ち悪い人だったのかって感じ
シュタゲグッズ一式処分しました シュタゲグッズ捨てたくない
こいつのシュタゲの貢献度どんくらいなん? 千代丸の人間性がアレでもシュタゲに罪はないのでグッズも捨てないでください Cicadaのクエストの内容と世界を終末から救う話が何も繋がってないんだよな
おつかいRPGやってる気分だわ 晴れのち雨 広い宇宙 また一つ もつれ合う契約が 良識さえも 超えてしまう 今の志倉は 阿呆なのか?
それはある日突然 静寂なる宇宙に悪評だけが 漂うような恐怖 シリーズは粒子になって役目を終えるように 千代丸の謝罪文にリプしてる謝罪文ソムリエ共くっそきもいなw 事件の時間やタイミングも悪くて謝罪が遅れたのは仕方ない面もあるんだから
粛々と対処をして謝罪コメント出したら後は黙ってるのが最善なんだがなぁ
余計なこと喋りまくって火に油を注ぐのをやめられんのが千代丸 独断で暴走してよその会社に大損害与えたことの償いとして独断で推敲してるとは思えない謎の謝罪文出してくるのは流石に頭千代丸だと思うの >>38
1度や2度じゃないから
そもそもオカルティックナインがクソゲー過ぎて
後で完全版出しますとなったのもコイツのツイートが発端 アニメイト特典のタペストリーも持て余してる
まさかここまで薄味になるとはな…モモはまだしもノンノなんて出番最初だけやん… 待て、千代丸がアノコを30点と評価したのマジ情報? https://nico.ms/sm40945386
終わってんなマジで
SNS消して表出るのやめろよ
ブランドイメージの毀損でしかない >>46
それはマジ
本人の言語センスで貶める意図あったのかは知らん 俺も自分の記録用で点数付けてたけど
それでも65点だぞ
もっと低く見てよかったんか
開発期間とボリューム考えたら間違いなくクソゲーやった さ、30点なんか…俺がフルプラで買ったアノコ…
がっかりだよ…本当なら てかファミ通のソフト売上見たらこの2週間売れてないな 残念だ
ノベルゲーはそんなもんかね
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/last_week/
発売初週 switch6450 PS43696
2週 ランク外(それぞれ1600本以下)
3週 ランク外(それぞれ1900本以下) 失敗しない人にしか許されないキャラだから失敗したらそりゃね
切り替えて次回作でネタにしよ非を認めない社長を詰めて謝罪させるスカッと展開で 多少イカれたクリエイターのほうが面白いものを作る、みたいな話はわかる
でもシュタゲ以降パっとしないような人はもうただのイカれたおじさんなのでは? 今まで炎上しそうでしないギリギリにいたからついに大炎上したんだなぁ ノベルゲーでも発売後の評価よければジワ売れくらいはするでしょ
ソフト売り切れで買いたくても買えませんみたいな時代じゃないんだし 最近だとレイジングループとか口コミでジワ売れしたんじゃないか
面白ければジワ売れするよね面白ければ アノコも面白いけどフルプライス払って遊ぶって感じでもないのが足枷になってるな ノベルモノで毎回名作出せる所なんて、
ライターそのものに信者できるレベルのメーカーしかないからな 楽しめたけどもっと色んなキャラを深掘りて欲しかったな
あとは個別ルートも
DLCで追加されたりしないかね >>43
オカルティックナインのDLCずっと待ってるんだがなぁ・・・
小説も3巻で止まってなかったっけ 千代丸の配信きいたけど言ってることはわかったゾ共感もわりとできた
まぁ、アノコもっと頑張ってほしかった!以上! 話のつまらなさ以前に
ビジュアルというかイラストというか見てくれがとにかくしょぼすぎる
Live 2Dもどきの謎技術もキャラの表情が不自然すぎてキモいし
漫画パートのクオリティもバディミッションBONDに惨敗しとる もうAIみたいにフル3Dじゃないとテキストゲーもつらいのかも 何がつらいのかわからんが、最近でもグノーシアとか2Dテキストゲーでゲーム性とストーリー両立してヒットしてるし
面白さであれ超えてから言ってくれ 30点のゲームを自信満々に出していたのか‥ファンがかわいそうだ 凹んでるのは待ったあげくこの出来のアノコにフルプライス払わされたユーザーだよ 千代丸も学習能力無いけどファンもオカンのゲームで学習してないの草 炎上中に何でここまで挑発的な言動とれるんだ
サイコパスなのか? 100%自分の過失なのにこの態度
やばすぎでしょこの人
ここまでとは思わなかったわ 頭が良くないので反射的(自分自身と周りを対称的に考えること)な思考に不得手
独りよがりな思考から脱却できず彼にとって今しているツイートは自己正当化されているのだろう ただでさえあと数千本売れるかどうかの領域で
少ない科学ADVファンと印象大切にしろよ
信者もドン引きしてんじゃねえか 30点のゲームをフルプライスでユーザーに買わせるなよ。
確信犯じゃねーか。 30点のゲームを小島監督にやらせようとしてたのかこいつは… 誰か止めろよ…
謝ってそれで終わりだったのに自分で延焼させてるじゃん こういう性格・思考だから最初の一件も、「楽しませてもらったけど調子に乗り過ぎたね(笑)」って態度になるんだろうね 今日は事実確認をやったんだろうしどっちみち明日には自粛させられてるだろ ツイはアホしかいないから、
野次馬たちの生き様と二重人格の検証配信見るわ 科学ADVを作ってる人として名前は知ってたけど実際どんな人か知らないしそんなに興味もなかった
知らなくてもいいことってあるんだな アノコ予約して即遊んで内容はアレだったけどそこまで否定的には見てなかったが
今回の件がひどすぎてシリーズ全体に悪印象だわ… 実はオカルティックナインの続きでどこかでガモタンが出たらいいなぁとか思いながらすぐ買ってプレイしたけどそんな事はなかった未完なの許してないぞ オカルティックナインはゼロエリートが出ないと完成しないから… Hyper-Vの中に仮想OSを入れてその中にもHyper-Vで仮想OSを入れてみたいなことができたとしたらすぺっくはどんどん悪くなるよね
世界層が下層に行くに従ってスペックが落ちてシミュレーション能力が下がるのはこれに似ている ニコニコに千代丸が消したツイキャスアップされてるけどマジで酷いな オカン無料DLC出しますも魚拓とっといたほうがいいかな? アノコのAmazonレビュー星1でなく星2が多いのがリアルだなぁ。30点発言の後じゃ1が増えそうだが ただの延期はともかく購入者に追加するよいっといて五年間続報すらなしってのもなかなかだなー…
それでなんとかでてきたものがアノコなのもまた… >>105
ありがとう でも動画時間長すぎて発言探れなくて草
ニコ動に挙がってる動画で言うとどこらへんだ? >>108
これリスナーも関係者も全員録画してますよってコメントで忠告した(複数人)んだけど聞く耳持たずやったからな
炎上すればするほど儲かる虚業家(ヒカルとか堀江みたいな)ならこれでええんやけどね ただでさえ細々と生きてるジャンル、シリーズなのになんか作者が面倒な人なんでしょ?って印象になったら誰もやってくれんよ
普通にこれからも新作期待したいし過去作も広まってほしいから黙ってくれ 科学アドベンチャー出すとニトロに金持ってかれるのが嫌騒いでオカン以降の体たらく >>111
もうそんな約束守るような人格してないの今回分かったでしょ、諦めな 最近シリーズにハマったばかりだから
「作品はいいけど千代丸は…」ってファンや空気のことをやっと理解した >>21:00 JST 開始
>>☾この配信について☽
>>本ゲームは株式会社MAGES.より特別な許諾をいただき、配信・収益化を
>>行なっております。
ホロ含め、フツーの運営なら許諾の記載してんだよね
>>かなり長いあいだ楽しく観させてもらっていました。
22時とかなら確認取れたはずだろう?
これに懲りたら担当外のことを無断でやるのはやめましょうねぇ 笑
コロさんは任さんと繋がってさえいれば、子会社がアホやっても何も言ってこないのかな? ひえー、丸一日経ったのにまだヒで恥晒してるよぉ…
喋れば喋るほど情弱ぶりが露になってるのに墓穴がどんどん深くなってるよぉ… ツイキャスで最近のアニメボロクソに叩いたり
アノニマスコード20、30点のゲームとかゴミみたいなゲームとか言ってて草生えた 自分の好きなタイトルはニトロプラスが絡んでるものってことにこのスレか別のスレかで気づいた 基本出来がいいのはニトロプラスが関わってるのか
次から買うかどうかはそうやって決めよう >>119
そそまぁ表に出たがりたいクリエイターは大体こんなもんだと思ってた方がダメージも少ないし気にしなくて良くなるよ 「俺の作ったゲームの面白さなんて、ホント、例えば30点ぐらいだとするだろ?それを50点くらいに見せてくれるんだぜ?」
これか
明確にアノコを指しての発言かは微妙かも分からん
あと、単に言い訳がましく実況者を持ち上げるために誇張して30点って言ってるのかなって
一方で、同ツイキャス内でクリエイターとして、経営者として、業界人として自分は凄いと散々並べててイキってるのに、何故そこは30点とか言って卑下してるのか…
もしかして、本音がポロッと出ちゃったか…w そのあとゴミみたいなゲームをやってくれて~とか言ってるよ シュタゲの成功はニトロが手伝ったからだしニトロ切ったのはしっぱいだったね おー、逆にもっと先のチャプターまで実況許可するのは粋やん
でもそれをやるつもりがあるのにアーカイブが非公開になってる理由ってなんなんだ…? 事務所様より非公開になったとあるが
たとえば炎上中につきアーカイブも炎上する可能性があるから、だとしたら実況再配信は大分先にやらないといけなくなるし シュタゲは下倉バイオという触媒があったことで
奇跡的な化学反応が起きて名作になった
ロボノは参加させなかったんで化学反応を起こせなかった
多分外部のライターに客観的に指摘して貰うのが重要なんだろうな
バイオも千代丸に臆せず反論してたみたいだし まあANONYMOUS;CODEは松原があのボリュームにNo言えるべきじゃないか 許されたのにアーカイブ非公開は
今後、ホロは情緒不安定おじさんのゲームやることはないってことなんだろうな
男性VだからSFっぽいゲームやりたいって自分から提案してそうだし、悲しいな・・・ シュタインズ・ゲートに協力してたころのニトロプラスは勢いに乗ってる頃合いだったし
色々とかみ合わせが良かったんだろうなー歯車が奇跡的にかみ合ってた時期というか
現在のニトロプラスは斜陽だし一緒にやってもかつての相乗効果がでるかは疑問 またアカウント傷物にされても困るしな
絡むメリットがない 追加コンテンツとして
炎上騒動を起こすなんてたまげたなぁ 自分にまだ理性があると思ってツイートしてる感じ
辛いなぁ… 炎上は自業自得だしどうでもいいんだが
会社の信用と利益を損ねるような真似は普通にヤバい 千代丸のツイート画像にあるやりすぎ都市伝説の動画って公式のものなんか? 千代丸的にはヘイトを千代丸個人の問題として転化させたかったんだろうけど、普通に会社自体にダメージ来てるよな なんかTwitterやばくね
精神崩壊してない?大丈夫? 今何時間かやってるリプ返のフェイズはここ2日間で最も理性的だと個人的には思う あの配信のアーカイブが消えるのが数時間遅れる事によって海外サーバの飛び火どうこうとかあるわけないと思うけど
本気でそう思ってるのか、それとも言い訳じみた思考でそういう後付けが行われているのかわからん
小声だけど、海外サーバには元々あがってるからなあ 問い合わせてるけど消すの難しいんかな 問題としてはVに謝罪した時点で終わってるわけだし、
今も騒いでるのはまとめサイトから来た完全に無関係の人だからな っていうのが千代丸の思考なんだろうけど実際には謝罪文がクソすぎてただただ怒られてるだけっていう 企業としての対応は間違っちゃいないけど、今のところ千代丸がわざと野次馬のサンドバッグになる謎ムーブしてるだけだな 世界は広いとか謎のポエム始まって何かと思ったら
今度は一晩中クソリプにリプ付けてたらしい…
動画配信繰り返したり…暇なのか? 千代丸擁護したると思ってニコ動の奴見たらヤバすぎて草
瞬間湯沸かし器やん >>132
これは結構思う
バイオ自身は「自分は提案しただけで大した仕事はしてない」と言っていたと思うが
千代丸も「自分で作ってると面白いかどうかわからなくなってくる」と言ってるしこういう客観的な立場で指摘してくれる存在は必要だと思う
特に同じメンバーで何作も作っているとマンネリ化は進みやすいだろう
バイオには度々オファー出してるみたいだし新作では是非参加してほしいなぁ
他の力あるライターでも良いけど 10年以上同じようなジャンルでやってるのに
クオリティ上がるどころか下がってるんだから
マンネリとか以前の問題だと思う シュタゲロボノオカンをプレイしててアノニマスコードはキャラクターデザインが現実っぽくなくて最後まで違和感あったな~
やるまではふわっとした前情報で上位世界の話だと思ってたけど実際は前作のキャラが存命してるくらい時代が離れてないから違和感違和感 翌日以降に確認して止めれば良かっただけ
深夜に動画見てる数なんて知れてるからADVだからは言い訳
終始自己正当化してる
動画タイトルに正式配信許可云々は会社間の話であって外野には何も関係ない
ツイキャスでアンチ呼び込んで何がしたかったんだよ
アフィがうざいのは理解できるが、スルースキル無さすぎ 発生原因が異常過ぎてビビる
下でやってる事を上がろくに把握してなくて、上の人間の裁量で好き勝手やれる環境って事だろ?
千代丸本人もそうだが今の体制が大分問題あるだろ 会社で対応するべき事を個人で勝手にやれちゃうの大分ヤバい
前も未公開楽曲を千代丸個人が作ったMADで勝手に公開とかやってたし アノニマスコードは面白くはないけど周りが何も言えないからこんなものが出来てしまったのかね 多少グダっても10時間ちょいで終わるボリュームの無さもこれでヨシとするなら客観性どころの問題でもない気が 引用RTにも噛みつき始めてもう終わりだよこのおっさん 何の落ち度もない配信者のアカウントに消せないキズ付けたんだから謝罪文ひとつでなんとかなると思うのも甘い考えな気がするがな
しかも謝罪文になってない上に逆ギレしてるし いや別に謝罪で終わりだよ
終わってないのは張本人が何故か終わらせてないだけだから まともな企業なら例え相手が会長社長原作者作曲者でも社内から「一旦黙っとけ」と言われると思うのだが まぁなんかお客さんがいっぱい来てるようだけどVに媚売ってもさして売上なんて増えないんだろうから、次回作頑張ってくれよなw そろそろ千代丸ウォッチングスレ立てて他所でやってほし いうてアノコ自体が無味無臭で何も残らない駄ゲーだったからなあ
衝撃も感動もゼロじゃスレも盛り上がらん このまま続くと千代丸はディソードを手に入れてしまうかもしれんな アノコって賛否両論くらいだったはずだけど千代丸の中では否の意見とアンチのコメントしか見えてなかったのかな
30点とかゴミとか悲しいよ 千代丸の消したブチ切れキャス聞いたら草生えた
俺は作家だお前らと違って文章力高いだの言ってるが
自分で文章書いて売れた本一つもないやん 30点ってツイキャスの何分くらい?
全部聞くのはキツくて確認できなかった 本気でvを持ち上げてはいないだろうが、
拙い作品を上げてくれる意味での30点やゴミ発言だった気がする
それでも制作スタッフ、演者や買った人に失礼 >>175
thx聞けたわ
配信者は30点のゲームでも面白そうにプレイしてくれる、てな感じか
アノコが30点とは言ってないけど、そういう風にも取れちゃうな
ていうか、ストリーマーをサクラみたいに言うのは立場的にアウトだよなあ 15年ほど前にピアキャス時代のシバターに配信で紙芝居ゲーとか煽られた時にパンクラスの事務所に電凸したとかしないとかいう話を思い出しました >>177
そのあとに俺のゴミみたいなゲーム遊んでくれて感謝みたいな直球発言もしてるからアノコ自己採点30点扱いで間違いないんじゃない >>155
もし中盤以降も規約外で配信してるやつがいたら、即刻止めるべきだとは思うな
ただ、今回は3章くらいだからな メタスコアで100点までの評価が可視化されてる今、30点なんて謙遜でも自分の作ったゲームを言うべきではないわ
買ったプレイヤーに失礼だろ >>172
アノコってアンチが多数いるほどプレイされてなくね
プレイした人たちも、外部にはわりとネタバレを流さないようにしてるみたいだし
変にネタバレを載せるとこの千代丸の暴れぶりだと、なにかしらコンタクトがありそうで恐ろしいが まじでアノニマスコード発売日に買った事を後悔するような出来事だわ
動画は最後までやらないことわかりきってたし一種の宣伝だろうに
なんで宣伝を潰すようなムーブは取締役がしてんだよ
仮にも経営者だろ 30点のゲームなら配信邪魔しなくてもよかったんじゃね? アスマのところでめっちゃ誹謗中傷が誇張されてたけどやっぱそういうところが出たんだろうな このゲームは30点のゲームなのか?
うーんこのキャッチコピーはクソッタレだな
まあ別に否定的な意見目立ってたんだから原作者が否定的な意見を重く受け止めて、あるいは謙遜も込みであの文脈で30点って言うことに問題があるとは到底思わないし
むしろ否定的な立場の人間は自分のゲームの感想をちゃんと受け止められている事を肯定的に受け止めるべきなのに「悪感情が働いていると何でもかんでも悪く見える」という現象を起こしているだけのように見える
(高く評価していたのに30点と言われて悲しい、というパターンの人もいると思うけど)
ただ、今後ネタにされる時に30点ってワードが飛び交うんだろうなと思うとちょっと悲しい 30点のゲームだと思いながら8000円で売ったのか
科学ADVファンなら内容カスでもネームバリューで買ってくれるってか?
ユーザー舐めてるってレベルじゃないな マジレスするのもバカらしいけど
30点がアノニマスコードの評価だったとしても、実際のユーザーの感想見てから下した評価に決まっている
そもそも千代丸やライターは今作に限らずいつも「作り手側だと作品の評価がてんで分からないような状態になってくるので評価は実際の反応見てみないと分からない」と言ってる >>187
内容カスでもネームバリューで買うってのはまあその通りなんだが、作る側までそういう思考持ってるのは終わってるw
今まで第2のシュタゲを僅かに期待しながら追ってきたけど、有名シリーズだし30点のゲームでもどうせ売れるだろ!みたいな気持ちで作ってきたんならもう追うのはやめるかなぁ ボリュームや掘り下げなど思うところはあるがそれでも俺は楽しく遊んでたから原作者直々にマイナスな評価付けられて悲しいわ
というか思っててもそれを口に出すなよ 言うにしてももっと時間経ってから言えよ発売してまだ1ヶ月も経ってないんだぞ。色んなとこに迷惑かかることすら分かんないのかあいつ
言動も小中学生のそれだし自分の立場すら理解出来てない はっきり言って千代丸は馬鹿すぎるわ 30点のゲームの配信ごときでアカウント傷物にされた配信者可哀想 オカンは何点ですか?
DLCで80点くらいになるの期待してますわ。 30点はめちゃくちゃ妥当な評価だと思うけど製作側が言っちゃおしまいだわ 失敗続きのトロフィー取るのに、今まで見たゲームオーバーの履歴を確認したいんだけど、どうすれば良いか解る人いる?もしかしてゲームオーバー1から順に見直さなきゃ駄目? >>196
残念ながら履歴は見れないからどのゲームオーバーを経験していないかあたりを付けて試すしかない
参考になるかは分からんけどゲームオーバー時のコメント一覧は↓
PS版持ってないけど攻略サイト見るに
「交通事故」は結末No.02 「フラッシュバック」は結末No.01か07か13(多分違うけど14が含まれている可能性あり) 「乗っ取られた!」は結末No.10 かな
「フラッシュバック」は複数の攻略サイトでNo.07だけ載ってるな
間違ってたらすまん
結末 No.01
数十時間前へ戻るとポロンに負担をかけてしまうようだ。
事件解決には、別の手段を探した方がいいかもしれない。
結末 No.02
クエスト解決にポロンの愛車は必須のようだ。ダブのプライドを傷つけないよう立ち回って、グレイバーを修理してもらおう。
結末 No.03
Jellyfishの投稿は悪意ある偽情報だった。これを無視して別の方法を模索すれば、新しい結末に辿り着くはずだ。
結末 No.04
目指すべきものはすでに見えている。302便の最期を見届けず
ロードしてやり直せば、新しい結末に辿り着くはずだ。
結末 No.05
JUNOは人の命を奪うことに躊躇がないようだ。
彼女と対峙しない方法を探した方がいいかもしれない。
結末 No.06
次の目標はすでに決まっている。302便の最期を見届けず
ロードしてやり直せば、新しい結末に辿り着くはずだ。
結末 No.07
古いセーブデータを使うとポロンに負担をかけてしまうようだ。
事件解決には、別の手段で臨んだ方がいいかもしれない。 結末 No.08
一度クエストを解決した90110nにはライバルとなるハッカーが多い。
彼らに妨害されるより先に事件を解決する方法を探してみよう。
結末 No.09
ダビデの対価は判明したが、対等にやり合う準備は整っていない。
ロードして態勢を立て直せば、新しい結末に辿り着くはずだ。
結末 No.10
詳細も分からないまま事件に挑むのは危険だ。
できる限り情報を集めてから解決のための行動を起こそう。
結末 No.11
サクラメント強化の威力をじゅうぶんに理解しないまま戦うのは危険だ。ロードして立て直し、新たな結末を目指そう。
結末 No.12
解決の糸口を見つけたとしても、今から挽回するのは難しい。
ロードして、新しい結末を目指した方がいいかもしれない。
結末 No.13
長い時間を戻るロードはポロンには大きな負担だ。
もっと情報を得つつ、実行するタイミングを見極めよう。
結末 No.14
これ以上のロードはポロンに大きな負担となる。
いたずらにロードを繰り返すよりも、冷静に状況を見極めよう。
結末 No.15
海からの移動は諦めて、他の脱出方法を探そう。
結末 No.16
トンネルは危険だ。他の脱出方法を探そう。
結末 No.17
システムを乗っ取られたら積極的に対応策を打とう。
結末 No.18
『イヤな予感』がしたときは、慎重に行動しよう。勝利の鍵は君次第。君にしかできないことなんだ。
結末 No.19
セーブするタイミングはほんの一瞬しかない。
そのタイミングを逃さないようにしよう。 >>197
ありがとう。
マジかよ。めんどくせえ。これは30点だわ。 >>186
30点なんか言っていいわけないだろ
どんな感覚だよ
お前も千代丸と変わらない >>200
少なくともそれが冷静な分析であるなら批判される事ではないだろ?
ボリュームが無いとかキャラの掘り下げがないみたいなのを製作サイドの事情や意向で言い訳せず、現実として受け止めているであろう事が分かるのに
あるいは批判的な意見の人たちや次回以降の改善を求めている人たちの目線では意見が反映されている感覚が持てるのに
買った人に失礼とかいうそれと対等な一側面だけでどうしてそこまで否定できるの?
それに自分の感想は本物だろ 俺はこのゲームを買って満足してるし、クリアした瞬間は神ゲーってなったから、その後このスレで否定的な意見見てもちょっと微妙な気分になった程度だよ
30点に同意してる奴はそもそもプレイ時の体験が一番「失礼」に当たってるわけで、同意見を千代丸が言ったからってそれがどうなるんだよ
同意してない奴には多少は失礼だけど、30点的な評価が他プレイヤーには多く存在しているのは真実だ 30てんは言葉のあやだろーけどまあ…出すまでの期間とか値段とか期待値とか諸々考慮するとそれに近いくらいの点数かもなw 虚勢でもなんでも売る側は最高の商品作りましたって態度でいて欲しいわ
食った後でシェフが「実は失敗作なんすよー」とか言ってきたら気分悪いだろ てか今聞いてみたけど「たとえば30点とするだろ?」が元の発言か
これ以降にまた30点って数字が出てきたとしてもそれは「例えばの30点」の引用だろうし
適当に出した数字ではあるって事 もちろん自己評価が反映されているであろう事には変わりないけど >>202
製作者が内輪の話で30点って評価するのは構わんけど、配信でそういうこと言っちゃ駄目でしょ
単に「厳しい意見も多い」とかで濁しておけばいい、それだけでユーザー側の感想・評価が製作に伝わってるのは分かる
それを自分から駄作とも取られかねない発言をするのは何より買ってくれた人に失礼 それに発売から1ヶ月も経ってないしな笑
アノコをゴミみたいなゲームって表現した時点で… >>206
その方がベターだね 「たとえば30点のゲーム」が仮にたとえばが付いてなくてもダメな発言とは到底思わない事には変わりないけど
あとこっちはリアルタイムで聞いてたけど「ゴミみたいなゲーム」って発言があって、確かにそっちはダメ
要は価格に見合っていないものを販売しているかのような発言はダメ ユーザーに金出したことを後悔させるような発言しちゃう時点でダメだ 商売するならちゃんと商売しろ 売るなら気持ちよく買わせろってことよ 30点発言あろうがなかろうがゲームやった時点で後悔してる奴はしてるだろうししてない奴はしてないっしょ
30点って社長が言ったからクソなんじゃなくて元からクソなもんはクソなんだし 第三者のランク付けならともかく話の根幹に関わってる製作者に烙印押されたらじゃあ最初から売るなよと思うわ
感情論だと思うかもしれないがこっちはその感情を満足させるために買ってるんだ 普通にゲーム作ってれば0点から100点までどのゲームもできうるとして 利益と損失があるんだから出来が何点でも販売しなきゃいけない
それであり得る点数を原作者が言って何の問題があるんだって話 あり得る点数なんだから販売してる行為との矛盾はない
メタスコアだって殆ど同じ原理で失礼たり得るけど、有益だから認められてるわけだろ 千代丸の30点発言だって極端な話それ聞いて買うのをやめたユーザーがいれば1つの意味で有益な訳
この文脈だからって一面的な感情だけで「正直な人間の行動」を否定できると思わない方がいいわ ユーザーが集まるところで自分は製作サイドの事情分かってますよヅラして長文垂れ流す逆張りおじさんにはなりたくねぇなぁ 俺のレスのどこをどう読んだらそんな的外れな事が言えるんだよ😡 >>214
原作者というか制作側だからこそ尚更点数なんて付けんな 正確に言うと付けるのは自由だがそれを表に出すなって話だろ
わざわざ作品下げるようなことして自分から売上減らすのは物を売る人間として馬鹿以外の何者でもないし関わった他の人に対して失礼でしかない 何から何まで千代丸が1人で作ったてんなら話は別だがそうじゃないんだからよ >>214
どんなにゲームが良くても
結局千代丸の行動はアノニマスコードという作品 いや商品に泥を塗る行為しかやっていない
もちろん製作者なんだから私物化はしていいさ
ただ千代丸一人が作ったゲームでもない上
それを見て判断するのは消費者とファンなんだ
そして今のtwitter行為はアノニマスコードのファン、広報、他の製作者含め全員に失礼だ
擁護できる要素もなにもねえよ 的外れって言葉知ってるんだ!すごい!
じゃあその言葉を念頭に置きながら自分の書いた文章をもっかい見直せ >>218
>>214には原作者だからokというニュアンスは込めてない
関わった他の人に失礼とかいうのは一面的な話でそれが全てではない その証拠に発売前だったら「ゲーム会社には出来を正直に表現してもらって購入の参考にしたい」とする意見が購入者サイドでは多数を占めるだろう >>219も
221とまるっきり同じ反論になるな
>>220
実に頭が悪いな 的外れっていう言葉を念頭に自分の文章を読み返すことに何の意味があるんだよ 脳みそ使ってもうちょいまともな示唆を考えるんだな 何度も言うけど君らはこの文脈でこの状況だからそう思うだけだよ 公平な目線に立てていない
一面的な影響にだけ触れて一向に俺が示唆しているような他の影響には触れないのがその証拠 >>222
お前の長文がそもそも的外れだから見直して自覚しろって意味だったんだけど、やっぱり国語力が低いからここまではっきり言わないと伝わらないか… まあでもそろそろ反論to反論は完全にやめとくわ この話題やめてくれって思った人も安心してくれ
だってそもそもの発言が「この作品は30点」じゃなくて「(仮に)例えばこの作品が30点だとして」だった以上、流石に虚しいから。
正直すまんかった😝 作った本人が「つまらない作品です」って言ってそれが本心でもそんな事言われたら購入した人は嫌な気持ちになるのは当然でしょ
それは「正直な人間の行動」じゃなくて「常識の欠ける人間の行動」よ 公平ね
公平な目線で言うなら千代丸の行動がおかしかったで終わりだよ
これはVに一切の非がない事を5pb側が説明したんだから このゲームやってたら明らかに内容削ってるのわかるし30点の出来ならそもそも売るなって結論以外になんねーよ 千代丸も作ってて自分で分からなくなってて、
ドキドキして評価待ってたら微妙評価されて意気消沈
焦って止めて周りに迷惑かけて言い訳したら外野で炎上
千代丸は何処で買ったか聞いて欲しいしの
一緒に作品について考察して欲しいの オカンの件とどうせセールで半額になるだろうと思ってアノコを様子見してたけどこんなアホな展開になるとは思いもしなかったわ
千代丸のキ…身勝手な振る舞いが改めて周知されて俺も鼻が高いよ… 発売日にフルプライスで買って売るタイミングすらも逃した俺はもう終わりだよ 初日に買ってもっと早くクリアして売りたかったのに2週間くらいかかってしまった
カオチャの長さでもトゥルーまで2週間くらいだったのに お兄さまの大好きなGEOに一緒に売りに行きましょうね 自社製品をネガキャンする会長ってライターや社員のやる気ヤバそう 5pv立ち上げのときからKID時代の身内で固めたワンマン経営だろうしイエスマンしかいなかったんだろう
角川傘下のときは色々周り整ってて盛り上がってたけどまた元通りって印象
KID末期あたりに内部の状況リークしてた記事あったけどその頃思い出すな 元々炎上しそうなポテンシャルはあって今回で爆発したみたいなもんだな
そのきっかけがVtuberってのがあれだが Vだからどうこうではなく無実の人に消えない前歴付けたようなもんだ
それも思い込みで上から目線で しかもVtuberにまったく非がないっていうか
権利者側が勝手にやらかして勝手に燃やしまくったっていうのがね 発売前のインタビューで「考察しろよ」みたいに煽ってたのは
30点だけどめげずに考察しろよって意味だったんだな
あの時からヤケクソなテンションだっんだろう
そしてついに炎上してしまった というか詳細が言えるかどうか未確定のまま発表時期を出してくるのがやべーわ なんか久しぶりにきたら盛り上がってて草
とにかく千代丸がまたやらかしたことだけ分かった 本編薄いからせめてインターネット老人会みたいに考察で出涸らしを楽しもうと思ってたのに
製作者のやらかしでそんな場所さえも消えてしまった
色々と残念で仕方がない 千代丸は初動でSNS用の人格でツイキャスやったりリプライ返信してたせいで、余計に外部者に誤解させて失敗してる印象があるな Vとのゴタゴタはもう当人同士の問題だからどうでもいいよ
その後のツイキャス配信がユーザー馬鹿にしすぎでゴミ 自分でゴミゲーだと理解はしてるんだなとわかっただけ収穫でしょう そのゴミゲーをフルプライスで売っていたって事実が分かっただけでも収穫かな 凡作くらいに思っていたけど残念な事になったな
7000円無駄にした感するが…過去作フルプライスで買った事無かったからその分だと思っておくか… アノコを30点の出来と言えてしまう程度には作品に思い入れがないし制作にも関わってないってことだよな千代丸 千代丸に今質問したらなんでも答えてもらえる感じか? 正直俺は今回の対応面白いと思った。
ゲームの中の出来事みたいじゃん。
無いとは思うが全部マッチポンプなら素直に感心する。
何にしても後1作楽しめるかどうかって感じかね。 炎上マーケティングは疑ったが
ツイキャスの喋り方がガチで顔真っ赤にしてそうだったから天然だこりゃと俺は判断した 制作側が100点のつもりで出した作品が酷評されて30点くらいの出来だったんだなって受け止めるのはわかる
その後30点のゲーム出してすみませんでした、次は面白いの作れるようにがんばります、なら頑張れよってなるけど、今回の千代丸は「30点のゲームでもVtuber様が配信してくれれば50点くらいまでは持ち直せるんだよ~w」みたいにヘラヘラしてたからマジで印象が最悪 完成したわけではないとか言ってたのは本当にもういい加減出さないとやばいすよ言われてむりやりかたちにして出したんだろうなぁって
俺は信じてたけど期待を裏切られた。一週間いないにゲオれたのが救いだった… まあ、今の時点では値崩れしてないけどな
元々の出荷数が大したことないんだろう
安くなるのは大量出荷されて在庫が余りすぎてるやつ
内容の出来は値段とはあんま関係ない >>262
いや出来悪いと売れ残って出荷少なくても値下がりするよ 逆に評価高くて出荷数少ないと値段釣り上がる
十三機兵やサクナヒメとかヤバかった
DL版をいつでも定価で買える時代に特典があるわけでも無い通常パケ版を割高でも買う層が居る事に驚いた >>263
だから評判悪くても値下がりしないくらい出てる数が少ないんだろ >>265
値下がりすんのはその後よ中古に流れて売れなくなったらそれでも相場下がるし 13機兵未だに高いよな。スイッチ版でてもps4版の値段下がらん。 他の作品に4500円とかついてる中で2000円付けてる店は昨日見たわ 千代丸のジジイ自分かっこいいみたいな自撮りしてんのきっついよなw ニトロプラスみたいに客観的に指摘してくれる立場の人がいないと面白いゲーム作れないんだなってアノコと今回の炎上で思った Magesがドワンゴグループにいたときも人格がキモイって言われてたらしいしな
AKBオタクのドワンゴのパソコン管理してるところに派遣でいってる友人がいってた 30点が事実化してんのが笑えないんだけど
原作者どうこうもあるが本当にカオチャやった人間なのかお前ら? 文脈全無視で単語にだけ反応してはしゃいでいるのを見ていつものインターネットだなぁと思いながら静観していた >>274
むしろ文脈辿っていった方がより酷いこと千代丸が言ってたことがバレるじゃん
許諾済みなのわかった上でBANしたり、ゲーム30点でVtuberを20点扱いしたりしてたこととか知ってて言ってるのか? ゲームに30点という評価を下した、は誤り
そして「ゴミみたいなゲーム」という表現をしたのは真実
30点に対しての批判は結局「ゴミみたいなゲーム」に対する批判に言い換えられる
30点の方が分かりやすくて面白いからそっちが暫く言われる事になるだろうが、リアルタイムでスレを見てる奴らくらいはその事実関係は知っといたらどうかな 知った上で敢えて30点30点言うのは別にいい つーか>>275はなんだこいつ わざとやってるとしか思えん
許諾済みなのを分かっててBANした、の方もめちゃくちゃなデマ アノコが微妙だったのがぜんぶ悪い
オカンも放置でアノコもだめならもうシュタゲかカオス擦り続けててどうぞとしか言えなくなっちゃう 俺のレスのどこをどう読んだらそんな的外れな事が言えるんだよ😡 オカンのアニメ凄い自分好みだったしアノコも安くなったら買うよ カオス2作とシュタゲ以外は明らかに未完成で売ってるよな シュタゲもカオスシリーズもニトロプラスがいなきゃつづき作ってもダメでしょ 小島監督リコリス・リコイルにドはまり
アノマニが面白かったらギャルゲー作りたいって思ってくれたかもね 千代丸やらかしたな(笑)
ネットニュースであがってて
このスレ来たわ
なんか九条一馬みたいなやつだな 社員や小売店、出演した声優も作品の出来がよくなくて思うところがあっても役割こなしてんのに
自分だけは評判が良くない照れ隠しでゴミ扱いとか最悪だろ 同人で1人で作ったとかならともかく、関わった人たち全員に対して失礼だよな 今から名作にはどうやってもならないしアノコはもう忘れよう
シュタインズゴッドに期待するしかない 林「私の仕事は、志倉、君に気持ちよく仕事をしてもらう事だ」
松原「正直君の才能には嫉妬する」
末廣「だからこそ誰の意見より、志倉の考えを尊重すべきだと私は判断した」
もう社内にはユアンなみのイエスマンしか
残ってないので名作は出来ないだろうな 今クリアしたけど10時間ちょいだな・・・
エンディングまで一本道だし
そこそこ楽しめたけどボリューム少なくね ボリュームが少ないのは別に構わんけど掘り下げがないせいでシナリオが薄いのがな フェイスハックの一連のハッキングの手口、
雰囲気しか理解できてないけど
暗号資産に明るかったら見方が変わるんだろうか 〇〇ハックの事件をもう少し増やして欲しかったわ。あの緊迫感が面白かった。 技術用語は創作なのか実在するものとで分けて書いて欲しかったな パンツ入いてないんです、が1番の盛り上がりになるとは >>301
(架空)ってやつなんでやめたんだろな
別にあっていいのに >>303
俺らのいる世界をシミュレーションしたものがアノニマス・コードだとBGM CDブックレットに書いてあったから
その辺も含めてデザインやUI周りは統一してシミュレーションである前提の設計になってるんだと思う バッドエンド埋める気すら起こらないな・・・別になんてことない展開だし BMIのバックログもそうだけど、ゲームの世界観を重視する為にUXがクソなのは普通に頂けない
シリーズ通して言える事だけど、UIも他のADV作品と比べるとあんま良くない >>305
これもそうだな
バッドエンドリストやロード出来る箇所のリストとか作りゃいいのに、トロフィー対象外のロードポイントとかで面白いやり取りとかあんのに本当勿体ない スクランブル交差点で銃声が鳴ってるみたいなビジョンがあった気がするんだけど、
そういうトロフィー対象外の差分シナリオってあります? >>309
CGは無いし個別のエンディングになるわけじゃ無いが、商業クリスマスにキレるモモやモンティーホール問題を正解するポロンとか色々あるよ >>310
その2つは見たな
あと宝くじ当てた状態でパオパオパオパの食玩の話が変わるのも確認した
モンティ・ホールはTipsもあった気がする >>311
売ったからもう試せないが、レバニラ注文するポロンとかもありそう にしてもハッキングトリガーの猶予はもっと欲しかった
シビアすぎる >>313
そのせいで当てずっぽうになってしまってポロんに「今じゃない」「今じゃない」「今じゃない」って連呼されるハメになるw
あとセーブデータはポロンじゃなくてプレイヤーが用意してあげる仕組みだったら面白かった 大元の話から違ってきちゃうしフラグ管理が難しいのかもしれないけど…
にしてもシュタゲ色が濃いな今作…どこがとは言わないけど 序盤のモモはパンツ履いてなかったりバカ舌だったりでそういう雰囲気で行くのかと思ったのに後はクリスマスの件くらいで特に何もなかったよな あからさまなキャラ付けで萎える
その一瞬一瞬でしか使われない設定だしな アノコはもういいからさっさとアノコlcc作ってリコ攻略させてくれよ >>315
受肉した時は当然裸だけど その繋がりからしても裸に着ぐるみは色々無理があるんだよなあ
モモのチョイスとは思えないし 誕生した経緯が故にあまりにも目標にひたむきな女の子だったから、キャラを印象深くするのに苦労したのが伺える
その点りょーたすは凄かったな
そういやTIPSはプレイ中はポロンのBMIにもある機能なのかと思ってたな、インタビューを見たら違ったが
ハッキングトリガーの猶予が短い理由もインタビューで触れられてた
個人的には思ってた通りの理由だし良い仕様だと思うがみんな不満点に挙げてるよね パンツを履いてなかったのは林直隆が変態だから、でFA >>296
カオチャ以外はずっとメインで書いてる人だよ >>316
一応外国人なんで味覚が日本人と違う
とか、味の濃いもの食った経験が無い
って設定のアピールかと思ってた
お嬢様がカップラーメン食って上手いって言うテンプレみたいなやつ アノコの不自然な点は全て何回もストーリーや設定変更して処理出来なかったからで説明出来る
会場限定の試遊?だとハイハックも犯人との会話シーンがあるし
何年も前のトレーラーだとクロス(というかクロウ)がもっと重要そうな立ち位置に感じられる
どっかで貼られてたけど発売前のCGじゃパンツだって履いてた クロスは裏切るとか裏でもっとやばい組織に属してるとかあったら面白くなりそうなキャラだったのに終始サポートキャラに徹して終わったな オズとポロンが一拗ねただけでかなりすんなり行ってたな
内ゲバして欲しいわけでもないんだけどね クロスとかいう等身大の有能キャラ
なんだあの余計なこと言わないし距離感完璧だしアドバイスが的確なだけのキャラは >>330
どうせ真のエンディング追加しまーすからの数年放置よ >>332
作ってくれりゃ数年放置でもいいんだけどさ…
散々話題のオカンの件もあるけどカオチャLCCも確か疑惑の判定だったよな 未完成品売って考察してねアニメ化するねってスタイル 考察オタクがどうの言ってたけどそんなん言うなら五年間さんざん考察して待ってるであろうオカンファンが待ち望んでる完全版はまだなのって言いたくなるなw
あんま偉そうなこと言えんぜぶっちゃけ… カオチャLCCはツイキャスでうきルート入れるわって言って大嘘ついた形だから微妙に違うんじゃないか
何か追加する形で喧嘩売ってたのはyu-noに追加された2分で終わる別ゲーの宣伝パッチ ロクなこと言わんしツイキャス取り上げた方がいいんじゃないかって思うけどこいつがトップなんだよなぁ… 滝沢ガレソってこーゆうネタ好きそうだけど
ゲーム関連疎いのか、取り上げるほどじゃないって判断なのか カオスチャイルドとかは紙芝居感あるけど、アノニマスの方が読みやすいなADVもちゃんと進化はしてるんだなと バックログ表示不可が理解不能
設定の前にゲームとしてちゃんとしてくれ 能力バトル要素はいらなかった
あと3つくらいクエストやって終わりの方が
幾らかましだったんじゃないの ハッキングハッキング言ってた割にハッキング要素少なかったのも不満 ひさしぶりの新作だから楽しみにしてたのに・・・orz 女の子「……すみません、巻き込んで、しまって。」
「もう終わりって雰囲気出すなよ。俺は諦めてないぞ。」
「一発逆転の方法を思い付け。」
「この程度の逆境がなんだってんだ。俺は立ち止まらないぞ。」
「俺1人じゃなくて、モモと2人で逃げ切る方法は……。」
「一発逆転の方法を思い付け。」
「この程度の逆境がなんだってんだ。俺は立ち止まらないぞ。」
「俺1人じゃなくて、モモと2人で逃げ切る方法は……。」
「一発逆転の方法を思い付け。」
おまわりさん、やばい奴います 一本道のADVをまるっと動画配信許可しなきゃならんとか、もう終わりじゃねぇかなこのジャンル
クアリーみたいに金かけて分岐作りまくったドラマタイプならいけるんだろうけど、あれは小さいとこには無理 >>348
そもそも自分で遊びたいって人はこの手の配信は見なかったりネット絶ちしてクリアするのが基本ではある
今だと評価待ちも多いっちゃ多いけどね 配信を完全NGしちゃうと今時はきつそう
まあ月姫はそれでも売れてるけど別格すぎるなありゃ そもそも社のトップがゴミみたいだと思ってるものをそのまま発売しなきゃいけない事の方が終わってるよな 配信しようがしまいが結局は口コミだからなあ
評判落とすような事トップがやったら、このご時世は致命傷よ
今までもそうだったとか通用しないから…時代の方が変わってんだからさ 千代丸さん!一昨日、夢を見ました。
どうやら関東大震災は8月15日・17日ではなくて今日の8月23日でした(´・ω・`)
今日の夕方5時55分に兵庫県と大阪府が震度6強、神奈川県震度7でした。
あと今日から1週間以内に朝6時台東京震度7、神奈川県で震度6強です。
千代丸さんがどうか怪我したりしませんように。 ノベルゲーでまるごと配信はリスクでかいでしょ
アドベンチャーでもデトロイトは配信全編可能な作品で、かなり話題になってたけど デトロイトは配信見ても買ったけどまぁ千代丸の作品は配信で見たらもういいやってなる程度のパワーしかないよな 逆転裁判シリーズとかも配信okとか凄いなと思うけど、あれはゲーム性強いから何とかなるんだろうな たいした分岐も無く基本的に一本糞なので30点は妥当な評価 土曜に買ってちまちまやろうと思ったら
速攻終わった
ようこんなん出したな
いろいろ端折りすぎじゃないか?
11章とか舐めてるだろ 7年かけてフルプライスでこのゲーム性の浅さ
もうゲームやめてアニメとかに専念した方がいいかも それなりに時代に即したネタやスラング等を扱ったゲームを作ってきた大元の人間が、
ここまでネットリテラシーやらに疎いとは思わなかった
というかゲームで使われてる都市伝説も個人的には「もう古い」ジャンルなんだよなあ
企画開発販売のスパンを鑑みると仕方ないのかもしれないが・・・時事ネタって難しいよね
旬を逃すと寒いだけだし
アノニに限って言えば旬を逃しただけじゃなく話が面白くないしボリュームも無いのが致命的だけど ボイスをしっかりきいても20ちょっとくらいだったな
やった当時はよかったとこもわりとあったって思えたけど時間がたって冷静になると正直30点マジで妥当
オカンはアニメしかしらないけどオカンのがよっぽどおおーてなるとこあったな
棺のシーンとかマジで不気味だったし幽霊の解釈もいいなあて思えた オカンアニメはそもそもめちゃくちゃ出来良い 12話での完成度みたいな見方だったら半端ない
個人の感想です アニメオカンは話がちゃんと終わってるかはともかく演出とか雰囲気、ノリは良かったな
アノコもアニメ化で化ける可能性が微レ存…? オカンの展開の仕方に不安を覚えていたが、久しぶりの新作だったからな・・・ オカンのアニメ最近見たけどキャラもノリもテーマも良くて吃驚したわ
締め方はあれだが オカンアニメの制作が凄かっただけなんだよな
同じ内容のゲームがクソなんだから 原作者がよくゲーム業界のヤマカンって言われてるけど
実際どんなことやらかしてきたの? アノコにアニメ化でワンチャンみたいな事は想像できんなあ
やってる暇と金あるなら次回作にご期待させて欲しい アニメ1クールの尺に収めたくてあのボリュームにした感じあるけどな 専属のライターの人たちはどっちかっていうと
キャラの心情を丁寧に描くとか
日常に異常がじわじわ忍び寄ってくる感じとか
そういうのが得意なんじゃないの
アノコは千代丸のアイディア形にするので苦心して
そういうのバッサリ切り落としてしまった印象 >>369
言われてんのなんて見たことないんだが
そもそも一般的なゲームとはだいぶ畑違うし >>371
そもそもつまんないんじゃ本末転倒すぎるね デジタルスタンプラリーのポイントから囲桃園公園ハブられてるの何故に……? >>370
このあいだのキャスではアニメ化しないみたいなこといってたけど、ドワンゴの子会社だったころはアニメ化が先に進んでるとかいってバイクで走る映像とかだしてたのになぁ
ドワンゴの3D班つかってやろうとしてたのかな ラストがシュタゲっぽいのに、シュタゲのDメール取り消しまくるところにあたるであろう11章が「なんだかんだあってうまく行きました!」で一瞬にして片付けられてるから内容が浅く思えてしまう
アスマ懐柔とかそれだけで面白い展開作れそうなもんだけど、シーン切り替わったらあっさり仲間になってて笑ったわw そこの途中経過は、別にセーブデータができていて、それをロードして短編として読む形式になってるね >>378
マジ!?始めて知った
てっきりセーブandロード使わないで完走しまのかと思ってた 確か11章中でないと見れないんだよね
終わった後調べるまでわからなかった 二周目だとそういう隠しセーブが増えてて
モモがなんでパンツはいてないのかとか、クロスとポロンがつるむようになったエピソードとか、ウインドが時計塔でどうやって間に合ったのかとか、いろいろサブシナリオが補完されてる。 >>377
いや本当にそこ酷いと思ったわ
あれだけ何度もやり直して無理だったのにどうやったんだよと
そこカットする意味あったのかね
自らいろんなとこカットしてペラペラのボリューム不足にしとるわな >>382
ちょっとあり得そうな嘘やめろ
てかなんで無いんだよって感じだが 後にアプデで追加されますよ!オカンアプデ後になるだろうから10年後くらいかな!? 隠しセーブという名のルート作るのめんどいから適当に置いとかれたシナリオの一部 >>387
> 後にアプデで追加されますよ!オカンアプデ後になるだろうから10年後くらいかな!?
これ逆にチャンスだと思うんだよな
騒動が起こる前のツイキャスだと許されるなら完全版発売したいとかオカンエリート発売してそっちに合体させるとか語っただけで有耶無耶になりそうな話してたけどさ
例の件があって信者ですらちょっと引き気味と言うか
アノコの完成度と発言で信用失墜してる今となっては
オカンの無償アプデとかSwitch版発売とか蔑ろにしてた約束を履行する事がシリーズやらブランドの存続に関わると思うけどどうなの?
その辺着手されたら千代丸やるじゃんって掌返しするよね流石に >>389
むしろ先走って口を滑らせてしまいましたがその予定は無くなりましたって謝罪する方が現実的だし好感度上がると思うわ もうアノコ売ろう、ついでにオカンも
手元に無けりゃアプデとか今後とか気にする事もなくなるだろうし
お前らバイバイな ADVゲームでDLCがあったケースあんまないよね
分割販売、完全版ならまだしも
逆転裁判ぐらい? キャラとかは薄いけどだんだん世界観に入り込めてきて、
面白くなってきたぞというタイミングで尻すぼみに終わった 面白くない訳じゃないんだけど詰めが甘いというか
ポテンシャルは高いのに全く活かせてないというか
何でもう少し頑張れなかったんだろ 開発期間伸ばしたらシステム面の微妙なところは全部解決してるんだろうけどプロットは完成しなさそうだな セーブ&ロードって斬新なシステムに見えるけど
プレイヤーが物語に介入している感は
昔ながらのコマンド総当たり式かつフローチャートで
時系列行き来出来るソムニウムの方が高かったな
色んな部分で発売時期が近かったソムニウムに負けてしまった感じ セーブ&ロードが全く機能してないんだよ
ゲームオーバーの直前に戻ってトリガー連打
主人公が勝手にセーブ、ロード
ほぼこれだけじゃん
あとは本筋に影響しないしょうもない差分テキストくらいか
7年も待たせたんだからもっと自由にトリガー使えるもんだと思ってたけどめちゃくちゃ不自由
ルート分岐すらないってどういうことだよ
ボリューム不足で話も劣化シュタゲじゃな というよりも千代丸の考えるYU-NO上位互換のセーブシステムを作ろうとして失敗した感あるな >>403
そもそももっと作り込むべきだったんだよ
これ明らかに凍結していただろって出来
普通のADVと変わらないじゃん >>401
アノニの後で昨日ソムニウムニルヴァーナ解いた
両方シミュレーション理論ネタにしてたがあらゆる面でソムニウムが上だった
終わるまで50時間ぐらいかかったがトリックのおかげで
もう一度最初からセリフとかを確かめたいと思ってやり直してる 序盤の設定、展開だけ楽しそう・・・なろうじゃあるまいし・・・ ロード多用で副作用のフラッシュバックが
出る理由はなんだっけ? アスマっていつでもポロン消せたんだよな?
悔しいからしなかっただけで
こういうのあるとなんか入り込めん セーブロードアプリぶっこんだの誰かもわからんし
そこは考察してね(笑)なんだろうけどそんなのそりゃアノニマスくんは俺らだから違うとしてなら上の世界のopの少年あたりじゃーねのとしか言えんけど
それにいたるまでの匂わせとか情報の開示が今回まったくねーじゃん
考察しようがねーっすよ? >>407
ポロンに負荷がかかるってことまでは本編中で語られてたな
恐らくアプリを与えたブラックナイト衛星が負荷領域外にある影響で
過度に深層領域にまで踏込もうとするとバグが生じて
シュタゲの岡部と同じ要領で他世界線・未来・過去の記憶が流れ込んできたんではないかと >>407
間違えた
シュタゲじゃなくてシュタゲデジャヴだわ
あとアスマがアクセスできる時点で
ポロンが使ってたセーブデータはあの世界層に存在するものになるから
>>410のままじゃそもそも成立しないわ
踏み込んで考えるなら岡部みたいな負荷領域への直アクセスじゃない方法を考えるしか無いな 今さっき終わったけど色々と説明が足りなくない?
キャラ毎のストーリーもないし
ウインドの時計塔とかかなり謎だったわ
DLCとかこないんかねこれ 文字数制限でもあったのかと言うくらいいろいろ端折ってるよな
長くてええのに アスマによって何故か改変後世界からも消されたジュノさん ダビデが登場してから一気に非科学的な糞ゲーになった 科学技かと思ったらガチの超能力だからな マジハレルヤだわ >>418
あれカオヘのチートコードと同じたぐいの物だぞ >>420
カオスヘッドは超能力だなぁディソード召喚して戦うしwwwwwwwwwww 今クリアしたけどホントひでえ
カオルとかクロスとかウインドなんやったんやこいつら
よくこんな話に数年かけたな セーブロードギミックはUndertaleやDDLC以下 大枠の話は面白くないとは言わないけど、
言われてるように傍キャラの掘り下げのなさと終盤の失速が 銀河マークとかわかったやつおらんよな?
つかキャラ掘り下げなさすぎ…なんだったんだこいつらって感じでオワタ ほとんどポロン達と絡みないユアンが聖務室側だったから大した衝撃もなくそっか...って感じだった 過去作と違って真相が明かされてビックリするとか全然無かったな
tipsと設定(たいしてワクワクしない)を読むだけの作品だった このシリーズ裏切り多すぎだと思うけど、アノニマスコードは流石に無味乾燥すぎた
クロスもウィンドもノンノもただ有能なだけで深みゼロじゃん クロスは絶対裏切ると思ってたのに最後まで便利マンだった >>426
自分が事前にライフゲームを知ってたからかもしれないがそこは一瞬で解けた
逆にその前の自分でセーブデータ作るところがわからなくて、特定のシーンで一定時間放置したら何か起こるのか?とか意味不明な行動試しまくったわ ていうか、発売前から「モモのほっぺにあるのライフゲームの銀河だよね」みたいな話は結構言われていた気がするから
それを知っていた人間はノータイムで解けたのでは 「嫌な予感がする」でトリガー押しまくっても何も起きないからそこで一旦セーブ作って条件また見に行くか~って死にに行ったら達成したな >>433
全く同じだわ 嫌な予感がするでセーブデータ作っとかないといけないのマジで分からなかった
今までこっちのセーブデータは使わなかったくせに急に言われても知らんての それでジュノ辺り試してみたりライフゲームで線なぞるとか何か色々やってたけどお手上げになったから調べたら作戦前の台詞だしそんな前の台詞いちいち覚えてねえっての 嫌な予感がする、でセーブするのはわかったがデータ1に保存しようとしたらポロンに怒られて、何か違うのかと思って何度もやり直したわ
アスマに削除されたとこはセーブ不可とか知らんがな
そういえば、最上位世界層と同期した変動率0.00000の世界はクリスって生きてるのかねえ
変動率はどちらかと言えばα世界線に近いけど、都合良く生かしておかないと今後の作品の整合性取るのが大変そう 確かにシリーズ通して必ず裏切りキャラいたけど今作いなかったな
クロスお前裏切れよ >>440
すまん、それ仲間サイドかというと微妙な線だったからカウントしてなかったわ オズとカオルとなんとかさんが集まってる場面 オズ怪しいなと思ったけどオズですらなく結局誰も裏切らないという >>442
二週目だとなんとか議員が生存してて嬉しかったわ
>>443
諏訪っす、三住辺りが有名 >>444
あー思い出したサンクス
あいつのせいでカオチャの刑事めっちゃ警戒してたのにただの聖人で笑った 裏切られたってんならロザリオまさか仲間だと思わなかった
銃口向けられてたシーンで終わったと思ってハッキングトリガー連打してたな >>426
まったくわからんかった
ライフゲーム以外できんから
ヘルプを眺めててこれかーって感じ
正解とわかってもこれでやる必要あるか?ってもやもやした
本編で特に銀河=モモなんてないし グレイパー持ってこないといけないから9章以前に分岐があるだろうと思ってたら
直前の現象利用してグレイパー空から降らせるとは思わなかった シュタインズゲートで例えるとアスマって4℃様だよな >>449-451
伝説が生まれた瞬間を目撃した気がする アニメ同様あまり出なくなって、絵もなくてすげえ残念だった気がする 銀河マークやら嫌な予感がするのセーブやらで躓くのが本当にわからん
事前情報何も知らんかったが止まることなくクリアしたけどな…
なぜ躓くのかがわからない 俺も。ラスボスはクロス+アノニマスだと思ってた。上位世界層と組んだクロスに心身ズタボロに追い詰められつつもアスマのガイアとフェリーノの恥丘シミュレータを対消滅させて宇宙の法則を乱すことで世界層の上下を反転。ポロンとモモンが勝利するみたいな展開を想像してたわ。 >>457
ノベルゲーの才能あるよ君
プロにならない? >>457
世の中得て不得手があるからね
君は隠されたヒントを見逃さない系の賢いフレンズだったのさ! 銀河マークは俺もすんなりだったから難しいの意外だった
嫌な予感するはデジャヴだったけど確信が持てなかったから、それより状況的に9章で分岐ありそうだと思って9章で粘ってしまった 2周目でもアスママ目覚めたらアスマ暴走するのか?と思ったけど終末まで目覚めさせなければ関係ないのか 日本だとSF映画全然ヒットしないよね
DUNE砂の惑星とかブレードランナー2049とか
一昨年去年と世界で大ヒットしたのに日本人は鬼滅の刃コナンだからな
設定はあっても見せるだけで説明はしないっていうSF的教養とか決まり事をわかってない奴には理解できないんだろうね それじゃ30点つけたやつが馬鹿みたいじゃないですか 配信で著作権侵害で炎上したとかなんとか
そもそもオフラインでプレイしててスクショすら撮らせないって頭湧いてるな
クリアして即売り飛ばしてカオスチャイルドやってるけどこっちの方がおもろいわ >>464
誰だそんな輩は?そいつの頭の出来が30点なんじゃないか? >>464
Twitterとツイキャス連携してたら特定できるかもしれないね クリアファイルでも正直嬉しい
以前のキャンペーンでデザイン違いも貰ってたのでコンプリート欲も満たせた
サインなら林さんとか千代丸とか制作陣のサインが欲しいです 4枚目はオズの家?
5枚目はサイバーフォースドールズのライブしたところかな? ポロンが宇宙の鍵(だっけ?)をわざわざ手に入れなくても
俺=アノニマス君はずっとポロンを心の声まで含めて観測できてたわけで
「モモのデータをアップロードしてくれ」ってことをアノニマス君に伝えるためだけに仲間たちと協力する展開に微塵も熱くなれなかった
なんというか物語をゲームプレイで伝えるってことをやろうとしてるけど1ミリも上手くいってない感じ 今までは渋谷、秋葉原、種子島と
ご当地感のあるシナリオが作れてたけど
今回は中野である必然性は殆ど無かったな >>479
2行目違くね
みんなと協力してたのはモモのデータをアノニマス君のコード入力をトリガーとして新しい世界層に送り込む為の準備で
ポロンはアノニマス君に、コード入力の内容を心中かセリフで説明する事もできたのにしなかった
鍵を握ってるのがアノニマス君な以上絶対説明すべきだよねってのはその通りだね 海の森から遠いくらいの必然性しか無かったかな
サイバーフォースドールが中野サンプラザでライブしていればワンチャンあった 中野サンプラザ無くなるなら爆風スランプ解散しないと駄目か 銀河マークの入力って1マスでも上下左右にずれてたりしたらダメなんかな?銀河マークだとわかってもぴったり当てるって難しいと思うのだが 銀河以外のパルサーとかペンタデカスロン入力したら変なシナリオ始まったりしてほしかったな 千代丸さん3度目の正直です。
9月7日水曜日関東大震災の前に台風が伊豆半島の辺りを通過します。
9月7日は夕方5時55分に兵庫県と大阪府が震度6強、神奈川県震度7です。
その後1週間以内に朝6時台東京震度7、神奈川県で震度6強です。
気をつけて下さいね(´・ω・`) アマデウスとオリジナルは別物なのは理解してるけどアマデウスケント見てるとオリジナルが怯えてたって想像しづらいよな このゲームやってないけどシュタゲとかも全部仮想の世界だったってマジなん?
ガッカリとかいうレベルじゃないんだが ほぼほぼ詰む世界だったしオリジナルが怯えるのはしゃーない
睡眠食事の制限をなくしたアマデウスはクエスト作ったり協力者探すの捗ったんだろうな チヨスタスレに書き込まれてるけどamazonで値段が5000円まで下がったって話題ならあるぞ
まあ7000円って任天堂の新作より高いからな >>494
あなたのいる世界が仮想世界ではないと証明できますか?
証明できなかった時にあなたはどう生きていきますか?
そもそも本当の世界ってなんですか?
という話なので字面だけ捉えてガッカリするのも損よ まあメタ的なハナシだから気にする必要ないとも思うけど
あの世界が「仮想」だったという設定に幻滅したっていう感想もわからんではない シュタゲは最上層のオリジナルの世界の話と思えばええやん タイムリープとかディソードやら仮想世界だから起きる事象みたいなもんだからそこは気にならんかったな
言っちゃえばカオへの時点で上位世界がある感じだったし 科学ADVは全部特定のパラメータ弄ったそれぞれ別の世界層の出来事って明言されたけど、ゲーム内で描かれた以外の世界層じゃディソードも無く、タイムマシンも作れず平穏あるいは委員会に支配された世界なんかな
アノコやロボノじゃシュタゲの出来事は普通に発生してるっぽいしよくわからん おかりんのあの執念の3000回のタイムリープもしょせん仮想シュミレーションなんだよな 別に画像だからって無意味でもないし
寧ろ今回の話は仮想世界の連中が頑張らないと世界バグるからみたいな話だったから >>506
特定の因子を強化したそれぞれ別の世界層に◯◯科学って名前がついてるみたいな書き方だった気がしたが違うっけ 他のシリーズに比べて舞台の中野を活かせてない感じするなー
結構キャラが中野以外のいろんなとこに行くし。
個人的に聖地巡礼するのもこのシリーズクリアした後の楽しみの一つだから惜しい もし舞台が秋葉なら秋葉シンフォニーズだったのかな なんかオタク感強いな 中野なんてジェネリック秋葉くらいのイメージしかない
それでも選んだのはシュタゲと被るからだろ
その時点でしょーもない感出ちゃってる
未来の話ならネオ秋葉原とかでっち上げればいいのに いくらなんでも舞台自体はそんな否定することじゃないけどね アノニマスコードてスターオーシャン3と同じだなと思い出した
今後このシリーズが続くとしても2037年以降を舞台にすることはないだろう 今舞台めぐりもやってるが中野の名所なんてサンプラザとブロードウェイくらいしかないような割には実在の公園とか頑張って入れた感あるがな キャラがとにかく薄い
彼らは完全な記号で
プロット上に配置されたコマにしか見えない
アノコはADV史上最もキャラクターが軽視された作品かもしれない >>519
流石に評価が固まってきてはけなくなってきたんだろう インディーズ並のボリウムなので2000円くらいが妥当かな。まだ高い。 一ヶ月で中古3000円まで落ちるのか…
こういうジャンルってつまらんくてももともとの売上本数とか出荷少ないからそんなに落ちなかったりするもんだけど
この結果真摯に受け止めろよな。新品で買ってくれた人に感謝しろよ もう俺は何年先になるか想像つかん新作を発売日に買うことはないだろうけどね Twitter見てると中野以外にも行ってる人がチラホラいるな
迎賓館って一般人も入れたんだな オカンの失敗で学習したかと思ってフルプライスで買ったのに何も学習してなかったな変なプライド捨てて今からでもニトロプラスに手伝ってもらえ 俺としてはアノコはガッカリゲーであってクソゲーでは無いから次回作も発売日に買うかな
ラストまでやったらうーんって感じだが要所要所で興奮したのは事実だし
好きなシリーズ作品である以上いつかやるからな
満足しなかったら即売ればいい 火消してそもそも千代丸の発言は炎上したがアノコ自体は炎上すらしてないのに アノコは盛り上がらないままガッカリゲーとして細々と語られるのが相応しいよ 予定時期守ってりゃ凡ゲー程度の評価だったと思うよ
7年も延期すりゃまってる人程期待値上がるし、小さい市場だから過去作はもちろん、それまでにリリースされた他の名作ADVとも比較されて厳しい評価受けやすくなる
シュタゲゴッドとかもそうだけど確実に出せると判断するまで一切発表しないで欲しいわ
人も金も大量にいるAAAタイトルなら人材募集もかねて早々に告知する事あるがこのシリーズはそんなんいらんだろ 俺は逆に延期しまくりなのに関してはクオリティヤバそうだなと思ってた まあ、お蔵入りしなかった事だけは良いのかも知れない
メディアミックスもしなくて良かったね、傷は浅いぞ知らんけど
でも科学ADVシリーズは次で畳むべきだと思うわ 5000円なら俺は購入勧められる
まあもう勧める相手いないんだけど 買おうかなってなってた人も今興味ないだろうって意味で ちなみにオカンは半年でDL版50%OFF
9ヶ月で75%OFF switchのシュタゲ(エリート、アソート)が軒並み値上ってて笑える 例のVtuberさんまた今日の21時からアノニマスコード配信
今回はどこまでなんだろう 3章のハイハック終了まで→3章の終わりまで っていう形式的にしか延長してないってオチになる気もする? そもそも画面にあんま動きがないテキスト主体のADVの配信ってどうなんだろな
Life is strange みたいな作りなら配信向けだと思うけど、配信者は結構な量のテキスト読みながらなんらかのリアクションが求められるし、視聴者も配信者の反応理解するためにはある程度テキストも読まないといけないし両方大変そう そんな期待してなかったからクリアしたら即売りで考えてたのに思った以上に手が進まなくてクリアまで2週間かかってしまった
カオチャはあのボリュームでトゥルーまでやって2週間だったのに ホロの人がアノコの続き配信するみたいじゃん
色々と話し合ったんだろうな 公式から許可は取ったといえどノベルゲーの実況なんてようやろうと思ったな ダンロンは結構見たな
あれも配信制限厳しいけど盛り上がり所はちゃんとあるし
配信制限より先をメーカーから許可された人も居た 今もクアリーの実況プレイ流行ってるしなあ
ノベルというかドラマADVだけど
あのメーカーのシリーズは配信全編OKだし面白いしすごい 前スレなんかで外人が日本語喋ってる事についてみんなBMIの機能だって理解してたけど
やり直してみるとそういう明示的な説明は無さそうだな
3章で機内の映像が流れた時にみんな英語喋ってるから日本語音声に直すって描写があるから、外人が喋ってる時もそれをやってて描写は省略してるって風に理解できるって事ね
愛咲モモが日本人っぽいのは受肉させたシミュレーション元の人間が日本人なのかな
はたまた高岡ポロンとの邂逅を目論んでいるか シミュレーション元にとってアノニマス君の介入は普通想定できなさそうだが
(別に日本人じゃなくて、受肉した時に多種多様な知識を授かってるみたいだから色んな言語話せるってだけの可能性もある) >>551
翻訳については特典冊子だか公式TwitterでBMIの機能って説明されてたな
作中で明言されてないと思う っていうか千代丸はあのユーチューバーの人に
土下座で謝罪したんだよな?
なんか得意げにニチャついてる様は
けっこう気持ち悪かった(´・ω・`) >>555
見た目日本人っぽいって設定だった?
立ち絵は外人キャラと日本人キャラに明確な差は特にないし… >>557
フェリーノはともかくロザリオやダビデはポロンの周りのキャラより外人っぽいデザインって認識だった
言われてみれば他にも外人っぽいキャラ居るか
まあとりあえず明確な描写はない クロスも顔立ち結構外人風な気がしてる
そういや、メインキャラの日本人の名前がキラキラネームっぽいの多いの
未来設定で価値観違うからかね?
警察官ですらわりとひどい名前がいたし 時代設定的に去年か今年辺りで生まれた子供にあんな名前付けられてる訳でしょ
今の価値観でも十分おかしいよなぁ >>560
キラキラネーム的にはまだマシだと思うぞ
本当今の教師が可哀想になるくらい難読名増えすぎ >>560
そういう世界線の仮装シミュレータ世界なので >>560
冷静に考えたらそうか 全く気付かなかった おかしい所は全部シミュレーションだからの一言で済まされるからこういう設定は嫌いなんだ ハッカーの話って聞いたからExapunksみたいなガチなやつ期待してたらただのセーブロードやり直しシステムだったガッカリ感 つまり状況設定をシリアスにしすぎてストーリーがキャラを動かしてる感が増したってことじゃ…
『アノニマス・コード』の楽しみ方を開発陣が語り尽くす!シリーズファンでなくても楽しめる新機軸のシステム「ハッキングトリガー」で今までにないゲーム体験を味わおう
https://s.inside-games.jp/article/2022/09/02/140175.html
>松原:ポロンの協力者で高校生の「ウインド」と、彼の恋人のAIキャラクター「ヨミ」ももっと掘り下げたらおもしろそうですよね。世界の危機が迫っている状況から物語がスタートしますので、あまり日常的な場面を描く余裕がなく、そこは残念でした。
>林:僕は警視庁サイバー対策室の警察官でアイドルという「サイバーフォースドール」の3人をもっと描きたかったですね。ただこの物語はポロンとモモのお話ですし、本筋をテンポよく進めるという観点から削ぎ落とすしかありませんでした。
>末廣:今までの科学アドベンチャーシリーズではヒロインの個別ルートがあってそこで掘り下げることができますけど、今作は序盤から危機的状況にあるという設定に最終的に決まったこともあり、カットした部分が多くありました。クロスはカエルが苦手というエピソードもカットになりましたね。 プレイヤー「掘り下げが足りない」
開発「掘り下げが足りない」 一本道の映画じゃなくてゲームなんだから
テンポよく進めたいために削っちゃうなんて
7年もかけて勿体無い
プレイヤー判断で名キャラの掘り下げルートが有れば傑作だったかも 林:テンポ感はかなり意識しましたね。科学アドベンチャーシリーズは話が動くまでが長いという意見をプレイヤーの皆さんからいただいていたので、今作では最初からフルスロットルです。会話を中心にせず、行動でどんどん展開していくイメージですね。
長文読むのかったりぃって意見もわかるけど、長くていいんだよなぁ
個人的にこのシリーズに求めてるのは日常が非日常にどんどん侵食されてく展開なんだよね
好奇心に負けて軽率に行動した結果、お遊び感覚でやってた事がどんどん大事件に発展してくのが好き
近年の流行り物のアニメ、漫画は序盤から展開早いし、音楽ですらイントロ殆どなくてサビから始まるようなのが人気だったりするしで時代の流れなんだろうけど
シュタゲアニメですら途中で脱落した人結構居るらしいし 話が動くまでが長いのと、話自体が短いじゃ全然違うよな
フルスロットルで早く動いて話も長けりゃいいだけの話なんだから やっぱ映像作品っぽいの作ろうとして失敗した感じだな 漫画トリガーだって、量的には週間連載の二話程度なんだから
もっと丁寧に書いて欲しかった。
モモとか立ち絵と違いすぎるだろ 漫画トリガーは1コマ1コマローディング挟むからテンポ悪くて嫌いだった でも、前半のだるさがなくて最後まで一気に遊べたのはよかったと思うよ。フルプライスから値段もそぎ落とさなかったのが良くなかった。 7年だか掛けて安いスカスカゲー出されてもな
まあ現実は高いスカスカゲーだったわけだが クソゲー叩くより、面白い作品プレイしたほうが幸せなんだよ・・・?なんで叩かせるようなもの作るの? カオチャのゲームがアニメみたいなテンポで進んでたら良かったかと言われるとそんなことないしなぁ
シュタゲだって前半のタメがあるからこそってとこあるし 選択肢がないのが今回のゲームの持ち味だと思うので、キャラの個別ルートは作りにくいかも
プレイ時間が他のADVに比べて短いのは、これを頭がよぎった。志倉千代丸も出てたし
以下抜粋
>>またトーク中、現状のアドベンチャーゲームから解決するべき問題としてもっとも多くあげられていたのが、
プレイ時間が膨大になりがちなこと。TVアニメであれば数時間も見ればある程度その作品に関して語れるようになるが、
トゥルーエンドのために50時間前後のプレイを要求され、そこまでクリアすることでようやく一人前に語れるようになるアドベンチャーゲームの構造は、
特に高齢のプレイヤーにとってはかなりの負担となっていることを東氏は指摘。5、6時間遊べばエンディングを迎えることができ、
よりコアなユーザーはやりこみで100時間と遊べるような、さまざまなプレイスタイルに対応した作品を作れないかと訴えかけた。
この増大するプレイ時間の問題に関しては、開発側も認識しているようで、
松原氏はプレイヤーがボタンを押すことで一人ずつしか会話を表示することができないという現状のメッセージ表示のシステムが、テンポの悪さにつながりプレイ時間を増大させていると分析。
キャラクター同士の会話をそれぞれに被せたりする演出を挟むことで、プレイ時間の短縮を測れないかという検討もしているそうだ。
トーク中には、「暗闇に向かって50時間は費やせない」と語り、
真っ先にトゥルーエンドを見て、面白そうならゲームをすべてプレイするというスタイルだという東氏から、
「いつでも好きなシーンを見れる状態にしたセーブデータを有料コンテンツとして販売してほしい」という驚愕の提案も飛び出し、
会場は大爆笑。もしかすると将来的には、東氏のような需要に合わせてコンプリート済みのセーブデータが販売されるような日が来るのかもしれない。
https://www.gamer.ne.jp/news/201607300012/ SFDの1人に取ってつけたような回想入れるくらいならクロスの掘り下げして欲しかった 意図して短くテンポ良くしたってのはわかったよ
だけどそれが面白さに繋がってないしサクッとクリアしたい人向けに売りたいならもっと値段を下げるべきだった
テンポ求めてる人はこの値段じゃノベルゲーに手を出してくれないし、この値段でも買うようなプレイヤーは多分テンポより面白さを求めてる シュタゲの前半長過ぎとかサイドストーリー邪魔とか
一部の声が大きい人の意見を真に受けて失敗したのかな もう最初から一本道の紙芝居でいいじゃん
それかたいした掘り下げもないしプロットあらすじと設定資料だけでもいいか っていうかテンポ重視ならゲームじゃなくてアニメみるよね?
ADVにありがちなのは
まったく意味のないグダグダシーンを水増しで入れられると
クッソいらいらするけど、それが意味のあるシーンに変わったり
もしくは最初から面白いシーンの連続だったら別に50時間でも構わんよ。
昔はスキップ機能とかなかったけど、今はスキップ機能もあるしね シュタゲの頃はアドベンチャーゲーム全盛期だったし紙芝居ゲーを何十時間でも読みたいって人は多かったと思うけど、今は一部の濃いユーザーだけなんじゃないかって気がするな。
科学アドベンチャーの前半ダルいって言ってるのは一部だけって主張も具体的な数字はないわけだし、もうシュタゲとかカオチャを望むのは違うのかもって思ったり。一部の濃い層が何十万でも出すから作ってくれってなれば、また話は違ってくると思うが。
科学アドベンチャーシリーズは続いてほしいから個人的には時代に合わせてうまく進化していってほしいな。もう長時間のプレイはキツいから長くても20時間くらいでまとめてほしい。 今は微妙な物作ったら一瞬で拡散してそれで終わりだぞ評価も売上も
最初から一般向けじゃないんだからせめてファンが面白いって太鼓判押すような物作らんとさ・・・ その濃い層しか買ってないのにそいつらに見放されたら終わりじゃないっすかね
俺はもう見放すけれど 発売前って一般向けアピールみたいなのしてたのか?
買ってプレイしなきゃわからないライトユーザー向けな作りとか意味ない気がするんだけど >>74
よかおめ
いうてコロナなら兎も角熱中症とかやと始まってから発表パターンもあるしなあ アノニマス・コードの設計思想は何も間違ってないと思うけどな テンポ感とハッキングトリガーの仕様は良かった 後者は不評だけど便利さとゲーム性は両立できないと思うから仕方ない
ボリュームはまた別問題😇 そもそもテンポ良いのは一般向けだけどボリュームないのが一般向けなわけない
他のゲームのプレイ時間考えろって話で もちろん今の子供が遊ぶ奴を含めて
紙芝居ってだけでも抵抗あるのにすぐ終わるってなったらなんだそりゃって話
ボリュームないのは強いて言えば老人向け中年向けだろう 商売だから仕方ないけど
個人的には「今のユーザーは50時間もプレイしない!」
→「じゃあ10時間にするか」みたいな風潮は好きじゃない。
アニメ界や映画界でもあるけど、観客に忖度しすぎたせいで
中身空っぽの薄味作品が量産され続けている。
そしてそれに慣れた観客は濃い作品を嫌う→クリエイターがさらに薄味を作る。
の負のスパイラルに陥ってるんだよ。
悲しいことが起きたときに「寂しそうに笑った」って
描写がわからない視聴者がかなり多かったのが個人的には衝撃だったわ
悲しいのに笑うな!みたいな >>600
このスレにいるような連中でさえ「銀河マークわからん!!唐突!」とか言ってるんだし
一般ユーザー含め、描写がわからないやつ増えてると思うよ 考察要素盛々ガッツリ月姫リメが24万本売れて高評なんだし、なんの言い訳にもならんわな 「特に高齢のプレイヤーにとってはかなりの負担となっていることを東氏は指摘。5、6時間遊べばエンディングを迎えることができ」
それゲームじゃなくて映画やドラマ、アニメでよくない?
こんな意見まともに受けなくていいと思うよ
そもそも高齢プレイヤーは金はあるからどんどん積んで消化するの時間かかるから文句言ってるだけ >>596
高齢プレイヤーや昨今の語彙力低下プレイヤーに合わせて設計した駄作になったように見えるだけで
設計方針は間違っておらずプレイヤーの質が低いのがそもそもが問題と言いたいのかな? シュタゲゼロオカンDaSHアノコで短い作品が連続してるからインタビューであれこれ言ってボリュームあるもの作れなくなってるの誤魔化してるだけだろ
言いくるめ良くするようになってきてるし残ってるスタッフの頭も千代丸化してきてんのか? プレイヤー以前に制作スタッフも入れ替わらず高齢化してるから長いの作るのしんどいんよ この手のゲームのメーカーが配信やネタバレに敏感になるのは仕方ないにしても
ガチガチにやりすぎると話題にもならんわ発展性もなくなるわで >>604
「設計思想は間違ってない」と「プレイヤーからの評判が悪い」が矛盾すると思ったんだろうけど別に矛盾してないし1行目とか2行目の趣旨に関係ないところで無駄に限定的できもい
「設計思想は間違ってない」と「プレイヤーが設計思想根本を批判している」だったら矛盾している(プレイヤーと開発者が対立している)けど、そこで設計思想を肯定した時に得られる結論は「プレイヤーの論説が間違っている(論説が乏しい)」
つまり作品の出来自体を押し上げるものとは限らないしプレイヤーのプレイ体験を否定するものでもない 配信でもオープニングからエンディングまで垂れ流しの単なる実況プレイは販促効果は無くて、
ちゃんと魅せるところを計算して要点だけ切り取り編集した超絶プレイ系の動画は販促効果がある印象 >>605
シュタゲゼロは結構長かったっしょ
シュタゲと同じくらいかかったはず シュタゲよりは短かったよ
まあもともとカオチャいがい長いシリーズでもないけどね
それでも30時間くらいはあったしカオヘもシュタゲもその中に濃密に面白さ詰め込まれてたからね
ロボノはやってないのでわかんないけど 聖務室の連中が信仰ハレルヤばっかで面白くなかったわ
主人公との絡み殆どない癖に裏切り枠のユアンも信仰バンザイだけだったし アノニマスコードらぶchuchuではフェリーノ・アルカナを攻略できるらしい ???「泉理は苦しんでたんだぞ!……泉理って誰だ?」 延期してる間にメタネタを盛り込んだゲームが結構出て尚且つ話題になったからなぁ
この程度のネタじゃ驚く人もあんま居なくなっちゃった
延期なければ話題になったかもな >>616
それな
アノニマスコードに期待したことは13機兵が既にやっちゃったから >>617
ヴァニラウェア好きだし滅多に新作出さないから
発売直後に狂ったように遊びつつ後半で冷や汗掻いてたわ
これっ…延期してるアノニマスコードとテーマ被らねぇかと
シュタゲやカオチャ並みの読了感を期待してたからこっち遊ぶ時に新鮮味無くならないか心配した物だけど
そんなものは杞憂でこっちはクソッタレなゲーム(直球)だったわ 言っちゃ悪いと思ったけどあえて
アノニマスコードはつまんないんだよ・・・終わり方も正直安直
もっと分岐があるものかと思えばあるわけでもないし
事件以外でロードして起こした事が別事件のきっかけになるとかでもいいじゃん
それが嫌なら不正解でEDになるのはわかるけどそれ以外でもバッド ベスト グッドで進んでいくルートを作ってもいいじゃん・・・
それが出来てたのがシュタインズゲートじゃん越えるんじゃなくてもいいがせめて近づこうよ・・・
何が世界をハッキングだよ俺は最後変なライフゲームやらされただけだっての ボリュームについては本当に今後なんとかしてほしい
カオへシュタゲレベルは欲しいよやっぱ
長けりゃ面白いわけじゃないけど短いと面白さに限界があると思うんだよな 大風呂敷広げたら畳めなくなって
結局切り詰めてこぢんまりしたものを出すしかなくなる
凡作が出来る典型的なパターン
そうならない為には、まず全体のボリュームを先に決めて
そのサイズの中で出来る話を考える
次はそうやって地に足の着いた話をやってくれ 大幅にシナリオ補完したアノニマスコード・ノアが必要だな シュタゲとカオスシリーズ関連ならニトロプラスが仲介するから次はカオス系の新作で頼む DDLCとかゲームキャラが
選択肢妨害してきたりセーブデータ削除してくるからな
それに比べるとこっちはちゃちい メタネタがめっちゃ評価されてるゲームは大体最初はPC限定で日本語非対応なのが、日本人としては辛いところだな
日本語対応してCSに移植される頃には、特別な仕様があるゲームって噂は広まってるから、〇〇ゲーと思ってたが実際は全然違ったって経験がしにくい
PCでやるからこそ意味のある演出も劣化するしね 海外のオタク系インディーゲーは何でもメタにしたがる印象あるなーUndertaleとかinscryptionとか というかもうシュタゲやカオへみたく気合い入った大作を作る技術も体力も無いってことじゃ… 熱意の方が気になる
例えばシュタゲなんか舞台やったとき脚本も監督も外部の人だけど
キャストの内半分位はゲームから飛び出したみたいに声も演技もハマってた
外様が絡んでもあの様なクオリティを維持できる情熱が今はあるのだろうか… ニトロプラスもきみととでガッツリメタゲー作った経験あるしアノコ完全版はニトロプラスと一緒に作ろう 科学ADV以外の奴は好調なん?
よく知らんがサイコパスとか五当分のキャラゲーってここが作ってなかったっけ でも会長の独断で何かと反故にしてくる会社と一緒に仕事したいなんてニトロプラスもどこも思わないだろ しつこくてすまんがギャルゲメタのDDLCは洋ゲーだけど
あれをプレイしてると、これって本来は日本が作らなきゃいけなかった奴だろって
ちょっと寂しく思ったな。
ただ、メタはたまにだからガツンとくるんであって
全部がメタ作品になるとうざったくなるからな。
このシリーズも科学ワールド(ニチャア とか上位世界(ニチャチャア
とかやってるけど、あまりよくないね。 >>635
作ってるぞ日本で
そんだけアンテナ貼ってるならオマージュ元の作品位知ってて当然なんじゃ無いか?
DDLCは独自の設定を盛り込んでるけど話の大筋はだいぶ前に発売された日本ゲームに近いぞ? つか科学ADVのスレ来て(ニチャアとか(ニチャアチャとか使ってる癖に
ニトプラの作品すらまともに把握してないのか >>636
知ってはいるけど、元ネタではないそうだぞ
それに知名度が段違いすぎるよ(´・ω・`)
DDLCはメタネタとしてはかなりスマートに攻めてきたと思う。
>>637
してるからだが?
「昔からそうだっただろ!(ニチャア」とか「伏線があっただろ!(ニチャアア」
ウンコみたいな反論を聞きたいわけじゃないぞ? DDLCは無料だったり実況向けだったりと色々時代と噛み合った感じはするよなぁ エロゲ時代の黄金期を支えた作品が忘れ去られてDDLCみたいなのが斬新と言われるように一周回ってきたんやなあって
ジジイは茶を啜りながら想うのだった >>640
主人公を越えてプレイヤーに語りかけてくる、だな
エロゲで流行ったネタだよ >>641
それこそ千代丸の出世作Ever17なんてまさにそれだもんな DDLCが斬新って言われるのってメタネタというよりジャンルを偽ってプレイヤーを騙す所やPC操作してファイル消して攻略してくシステムじゃないの? 偉そうに日本のゲーム業界批判したら自分の知識不足が露見したでござるの巻 ゲームとデータを連動させた演出はPCならではって言いたいらしいけど
ドラクエのセーブデータが消えるとデロデロデロって呪いのSEが鳴るのと同じ事やろ >>646
データ消えた演出があるのと、攻略する為にデータを意図的に消す必要があるのは違くないか?
ドラクエ全然知らないんで教えて欲しいんだが、データ消して新要素が解放されたりするシステムなん?
まぁ俺は>>635と違って起源やどこの国がとかはどうでもいいんだが 演出でデータ消すのはニーアレプリカントでやってるな
ていうかDDLCってメタゲーという前に日本のノベルゲーフォロワー作品という側面が大きいんだからこれ引き合いに出して日本がどーのこーの言ってたら作者キレるでしょ 昔のエロゲはめちゃくちゃプレイヤーに話しかけてきたよね臭作とか セーブロードメタを最初に面白くやったとこがどこかはしらんけどさんざん擦られているならもっと面白く活用できたよなーって
やったことといえばトリガー連打とせいぜい終盤のセーブしないといけないとこだけだったな
アスマがデータ消してくるのもとんだ期待はずれだったし
アノニマス君がそれこそいまやってるルートを越えてもっと試行錯誤してポロンを救うような要素が欲しかったわー というか千代丸自身がセーブロードメタのYU-NOに影響受けてるよな >>647
ドラクエはバッテリー切れでデータが消えてしまった事を
通知してるだけだから全然違うよ >>651
あっと驚くようなネタは一つもなかったな
そういうのが一つでもあればもう少し評価出来たんだけど 最初の謎データに戻る演出とその後の展開楽しみにしてたら肩透かし食らってガッカリしちゃったな 体験版の範囲だと今ある技術が進化したら多分こうなるって感じの世界を描けてて結構期待したんだがな 神をハッキングせよ(ハッキングしない) なんだこれ >>658
一応ハッキングしてるじゃん
ハッキングの意味で調べてみ なんかやりたいことはすごいわかるけどねって感じのゲーム オカンとアノコ、「足りない」と思わせるものを連続でやってしまった
オカンは完全版の口約束を反故にしてるし
満足させてくれるという信頼感が大きく削がれたよ >>644
ニトロプラス 君と彼女と彼女の恋。2013年発売 下倉バイオ 牧場物語の丸パクリがヒットしたり、最近の海外インディーはそんなもん いやしかしスレにカオチャ初期拓留並みの逸材が降臨するとは思わなんだ
日本のゲーム業界を憂う情報強者さまさまだ オカン好きなんだけどな~
主人公を取り巻くキャラがみんな賢くてテンポも小気味良い アニメオカンのテンポは早口すぎたけど好きだったよ
アニメのその後がしっかりわかると思って買っちゃったんだよなあ アノコ終わって手つけてなかったロボノやってる最中なんだけどロボノのほうが面白くね?
不評聞いた上で期待してなかったのに面白くてびっくり 俺もシュタゲとアノコしかやった事ないし評判がいいカオスなんちゃらやるわ 千代丸ならもう一段二段深い話持ってくると思ったんだがなぁ
シミュレータの中の話、なんてのは発売前から匂わせてたんだから
そこからじゃあどうしますか?を描いて欲しかった
出てきたのはシミュレータって知って慌てふためく群衆と
上下世界の自分とシンクロするアスマ
アノニマス君を利用した負荷
この世界線大変動の影響が鈴羽のタイムトラベルってことでいいのかな
どの世界線でもタイムトラベルしてるはずだし、2000年と同じ全ての世界線が一度収束してると予想
そんでタイムトラベルの影響で負荷がかかると >>666
カオヘノアのチートコードと相互補完する役割として必要だったかと
>>671
モモが受肉してSAD MORNINGが起きた時の世界線変動を岡部が感知していて
2036年に他の世界線同様タイムトラベルしてたってのはありそうだな >>667
ストーリー自体は別に悪くないけどゲームで別の展開見せて貰えると思ってたのにアニメと同じだったのが悪かったな >>669
ロボノは名キャラが丁寧に描かれてるから
空手の女の子やメガネも生き生きしてる
アノニは主人公ですら死んでる 丁寧に書きすぎると退屈言われるもんね
ラスアスなんかはキャラの表情で説明省いてる言うけどテキストゲーじゃ無理だな 話の筋は悪くない
日常を通して登場人物たちの人間性を書くパートが足らない あと突然この世界はバーチャルですという特大のネタバレが明らかになったわりに別段驚きもなく淡々と進むよな
まあ購入者は事前情報で知ってるけど まぁ散々地球シミュレーターと世界層とかいう致命的なネタバレを宣伝に使ってたし… あとプレイヤーが世界観を理解する前にノンストップで専門用語使いまくって突っ走ったのが乗りきれない理由なのかもね
既存の科学ADVは地続きの世界にとんでもガジェットがひとつふたつポンとあるので比較的緩やかに噛み砕けるけど
アノコは規模がでかすぎるので 2周目やってると本筋と関係ないパート自体は多いような印象を受ける 実際クエスト:非クエストの章配分自体は途中まで1:1だし
本筋と関係ないからといって日常的かというとそうではないところもあるけど
俺はそこのバランスはそのままで本筋がもっと長くなるべきだと思うが
ever17みたいにシリアスな状況なのに日常パートてんこ盛り、みたいなのも一理あるんだろうな クロスと敵対から和解までのパートを本編に組み込めば日常パート足りねぇ問題は解決出来ると思う アスマきゅんがスーパーサイヤ人になって大暴れする展開からようわからんかった
あとtrueでジュノいなくね 展開はフルスロットルで会話は多くが正解だったのかもな てかハッカー集団アノニマスの要素復活させよう(適当)
ワクワクするから true近くでも言ってたが今回はみんな仲間というより協力者だからお互いのことをそこまで深く知るような関係じゃないのがなんか寂しい 2周目のみんな集まってる場面 アスマさえいたのにノンノいなかったの酷くね? Trueは未来を知りすぎて完璧にこなせるせいで過去に築き上げた仲間との絆が生まれないってところは好き
アノニマス君にも打ち明けたたしそこら絡みももうちょいなんか欲しかった 同期後世界のモモはルシア、一周目、二周目の3つの人間の記憶持ってることになるんかな(一周目と二周目は別人と仮定) >>672
他の世界線でもタイムトラベルはしてるっぽいんだよ
千代丸が「鈴羽が2036年からタイムトラベルしてきたのには意味があった」ってアノコ関連で言ってるし ローニン君はサクラメント使わなかったけどなんで
使える奴と使えない奴に基準あると思いきや後半世界中が使ってたな >>692
最初はロザリオも使えなかったし
なんか才能の有無とかあるんでしょきっと とりあえず科学ADVに連続性持たせても面白くねえなと思ったよ
今回なんて栗栖アマデウス出ちゃうし 敵のエージェントは全員地味だったな
まさか特に掘り下げもない雑魚とは思わなかった
特にローニン 敵のエージェント印象的だったわ 特にダビデとフェリーノ フェリーノちゃん散り際があっさり過ぎたのが残念だった
Trueで正解引きまくる中だししゃーないけど >>691
この間のインタビューでβ世界線でもサッドモーニングが起きてるのが確定したし
世界線ごとにWW3回避とかメインの理由はあっても大なり小なりサッドモーニングが2036年って年に跳んだ理由にはなってそうね
ただこの考えだとモモがどの世界線でも受肉してたことになる モモが受肉する世界線(シミュレーション)から世界線変動した世界線ではいずれもモモが受肉する事実は残るから問題ないんじゃないか この世界はシミュレーションって全員即座に納得するところからいまいちついていけなくなった
後々クエストクリアミスするとセーブ&ロードできなくなるのなんでや
むしろ飛行機墜落しようがやり直せるのがお約束だろ ポロンは全部そうだったのか…で受け入れてる気がするな 懐かしいものを発見したが今読むと…
797 名前:名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 23:38:32.76 ID:Gu642kr5
会長「伏線とそれの回収でダ・ヴィンチ・コードや天使と悪魔のシリーズの10作品分ぐらいのネタをもう1個の作品に詰め込もうとしてて」(一部編集)
会長「もうね、これ、やりすぎたな、ホントに」
会長「いや、だってさ、映画10本分詰め込んだってさ20時間でしょ?プレイ時間20時間越えるもん」
会長「で、分岐があるからさあ」 ロザリオちゃんとクルスの掘り下げもっとして欲しかった 今作15時間くらいじゃ無い?
ゆっくり進めても。20時間は無い。 20ちょうどくらいかな
下手したらそこらのインディーズノベル並みのボリュームのなさ 2周目少しずつやってるけどゆっくりやるつもり皆無で1章に2時間はかかるわ まあ元の読む速度次第だと思う
普通に読んで10時間って人は少なくとも平均よりは大分速いんじゃないか 音声をしっかり聞きながら進めると40時間とのこと(ファミ通のレビュー欄より) あー音声聞きながらやったからそんくらいかかったな
50時間くらいかも 音声聞いて40時間だとテキスト量4MBだぞ
ありえんわ プレイ時間中央値 10時間
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/o_game.php?game=25420#total_play_time
一番長いのでも20時間ってデータしか無いぞ 今までの科学ADVはセリフ喋ってる時にボタン押しても
音声流れ続けてたと思うんだがアノニはデフォルトで音声切れた
おかげでほとんど聞けなかったよ シュタゲもカオチャも登場人物が過去や事件という共通の悩みを持ってたのが関係性として面白かったのかもしれん
アノコはない 一応サッドモーニングで人生が一変したってキャラは多い
ポロンは親父が死んだ事により、あまりよく思ってないスキル使って自力で生きて行くしかなくなったって設定だけど、描写足りてなさ過ぎて全然活かせてないな というかサッドモーニングが文章上くらいしか存在しないのでやばさがわからん アスマからポロンのセーブデータを使えないようにされてたけどあれって何の意味があったんだろ
結局後でアノニマス君のデータロードするわけじゃん
そこまでのセーブロード出来ないって緊張感はなんだったんだっていう >>713
本当だ 平均値11.4時間か
みんな読むの速いなあ てか集中してぶっ続けでやってそう 集中力が羨ましい プレイヤーの見えないところで何度もトライ&エラーしましたっていう一文入るの
この手のゲームとしては本末転倒じゃね いい加減にしろと上からケツ叩かれたから仕方なく形だけ作ったシナリオって感じだわ今作 せめて一つでもこの作品にしかない尖った要素があればな
メタ科学ADVなのにメタ要素扱った過去の類似作品にボロ負けしてるのが ひぐらしも最初から始めると梨花がループしてるメタネタだね Twitterで60時間とかいう人いたけど何がどうなってるんだ ゆっくり進めようと思えば何百時間でも引き伸ばせるだろ
ボリューム不足って感想はあっても内容が十分だったって話は全く聞かないのが現実 【ADVマニアへの道】ADVを研究する連載企画:第3回は長い開発期間を経てついに発売された科学アドベンチャーシリーズの最新作「アノニマス・コード」を掘り下げる
https://www.gamer.ne.jp/news/202209100003/ このスレも長いね
全く売れなかったし盛り上がってないね 千代丸が科学アドベンチャーやるとニトロに使用料取られる愚痴ってたんだっけ変なプライド捨てて以降もニトロに手伝ってもらえば良かったのに https://i.imgur.com/OcEuegF.jpg
プロローグの段階で没になったんだと思われる描写と最終的な展開が混在しててぶれぶれになりすぎてる
https://i.imgur.com/nrHcNZw.jpg
こっちに関しちゃ特典のGAIAガイドブックでの説明と矛盾してる
開発が長くなったのはわかるけど整合性すらがたがたなのはどうなのよ
似たようなスパンで開発されてた十三機兵防衛圏はビジュアルやデザインは勿論だけどプロットの細部まで神が宿ってたのに… これだけの開発期間があって、このテキスト量を複数ライターで書いてるのが信じられん
カオチャのライターにぶん投げたら1年でシナリオ完成してたろ 俺の知る限りだと3つ目のインタビュー記事だけどこれが1番面白いな
現実が変わってシナリオ没のパターン多いのは悲しいな ボリュームが少ないことの一因だろうね
確かにこのシリーズ的には明らかに現実と矛盾するような未来の想像は入れられないんだなあ
> ――立ち回り的にもすごくいいキャラクターがいたので「もっと活躍が見たい……!」と思いました(笑)。格好いいところもありながら、萌えキャラでもあり、すごく好きです……。
> 松原:ありがとうございます。そのキャラクターはギャップがいいですよね。初期設定では敵として登場する予定だったのでいまとはだいぶ立ち回りが変わりました。
↑ギャップって事はサイバー対策室の室長かな
そしてオカルティックナインと世界同じなのか 作中作みたいな奴との辻褄合わせもあるんだろうか ロボノと一緒で客層がマッチングしてなかったことで評価落としてるところはありそう これまでのボツ案と言うとロボノのみさ希戦前の戦闘くらい?
アレシボ天文台が崩壊してシナリオ修正は草生える ダラダラと延期を繰り返してなければそもそも現実が変わる前にまともな作品を出せてたんだよなあ
今更愚痴られてもどうにもならんよ そういえば物語開始のsavedetaって誰がつくったの
プレイヤーでもポロンでもないよな ロザリオかもね
まさか味方になるとは思わなかった
ドジな設定も最初だけ まさかと思えるほどのそれまでの出番も驚きもなかった >>742
ああ実は敵、みたいなイメージだったけど敵として登場、だから確かにそうだ
てか今思ったけどアレシボ天文台とかも何らかの具体的な理由によって再建した事にしさえすればストーリーにできるんじゃないか() アスマが覚醒して天変地異起こす展開からよくわからなくなってくる >>732
あれこそやりたかったことを同期させた傑作だな
千代丸は自分ありきすぎるんだよ
先日の騒動の時もそうだけど 流石に今回も外したらマズイから、名作にするために作り込んでて時間掛かったんだと思うじゃん >>743
モモの服もロザリオのドジな可能性がありましてですね 現実との整合性は無くていいから一番面白いシナリオを読みたい
新作もう一本分払ってもいいから >>750
何のための整合性かわからないよな
中野サンプラザだって作中時間には現実だと無くなってるのに
現実で崩壊した天文台が作中に現れても物語のリアリティは崩壊しないし
なんなら未来が舞台だからシャタゲやカオヘやカオチャの身近に感じる現代建物描写から得られる没入感なんて皆無なのに ただの言い訳だろ
本当はネタが思い付かなかっただけ >>752
そういう可能性はあるけど断言はできないでしょ GAIA→ガイア(ギリシア神話)
高岡歩論→アポロン(ギリシア神話)
弓川十字→クロノス(ギリシア神話)
JUNO→ヘラ(ギリシア神話)&ユノ(ローマ神話)
奥田ユアン→ユダ(キリスト教)&ヨハネ(キリスト教)
ダビデ・イエッセイ→ダビデ(キリスト教)
ロザリオ・ロザリーニ→ロザリオ(キリスト教)
愛咲もも→ルキナ(ローマ神話)+ルシア(ファティマの聖母)
牧風都→アイオロス(ギリシア神話)
蘇我アスマ→パエトーン(ギリシア神話
これで元ネタ大体合ってる? アノコは市場ターゲットがピンぼけしているままシナリオ書いたのが致命的だな アホみてぇに時間かけたせいで余所にネタ使われまくってその都度変更してたらわけわかんけなってもういいやで投げただけだよな 中学〜高校生狙いだとして、7年も開発してる間にターゲット層は成人しちまってるんだぜ…
今の10代はシュタゲとか馴染み薄くなってるし新規を獲得する機会を失ったのは相当な痛手だろう シュタゲの続編ならせめてカオチャみたいに似せてかないとなぁ 画風もどこ狙ってるかわからんしなんなんだこのゲームは
もうこの作品の展開いらないよ >>751
作中の中野サンプラザは現存の建物と建築予定の建物のハイブリットになってるよ
中野サンプラザにはない屋上施設が作品には出てるけど、アレは新しい建物に作られる予定の施設 >>759
シナリオとかプロデューサーみたいにグラフィック関係はおもてにでてくる人いないからこの会社画風とかきめてるひといないんだろうな
そのときどきでつれてきたキャラクターデザインの人に似せるだけなんだと思うよ 科学アドベンチャー全般に言えるけどCG微妙なの結構多いよな 俺も今回の絵SF寄りで好き
シナリオが淡白なのがひとえに駄目でしょ 過去作からして絵柄の統一感なんてもともと無いしな
カオチャ初めて知った時シュタゲとキャラデザ違いすぎて混乱した まったく感情に響かないよな
悲しい過去たくさん出てくるんだけどテンプレ的というか
なんなんだろうなこの現象 シナリオに合わせて必要なキャラを置いたって言ってるしそういうことでしょ
それやるならよっぽどシナリオが面白くなきゃなんも残らん アスマが家族愛に飢えてるところとかもうテンプレすぎて連打したわ ユアンは裏切るまでに出番無さすぎだし能力も持ってないただの信徒の1人だしおもんないキャラだったなあ 世界がデータで消滅を目の当たりするみたいなパッケージなのに全然そんなことねえな オカンアプデもしらんぷりして何年もかけたこれがこれじゃあぶっちゃけもうだめだろうな
残念だけど俺はもう七海かわいいの思い出を抱えて生きて行くよ >>767
今回BGMも響かなかったのもあるだろうね
シュタゲを越えないんじゃなくて越えようともしなかったのが正しいじゃないかとさえ思ったな bgmはいつも通り良かった
メインテーマに関しては確かにシュタゲが圧勝な気がするが >>773
カオヘやカオチャやシュタゲは作業用でもリスニング用でもリピート出来るのに
アノコはテンポ重視でリピートしたくなるほど心に響くBGMが無いのよな
強いて言えばクリスマスのアレくらい?
心情描写掘り下げる様なシナリオがそもそも存在しないから
そのために必要なBGMが発注されてないだけだとは思うけどさ でもエンディングはよくなかったか?Mob's God'sのイントロかなり好きだわ せめて主人公とヒロインだけでも掘り下げて好きになれる描写欲しかった
安易に恋愛しないのはよかったけど あと世界層という設定出したところで上の階層や下に行けるわけじゃねえんだよな
概念だけ呈示されてもおもんない ゲームやる前は下位世界層へハッキングすることによってセーブ&ロードが使えるもんだと思ってたわ
そんで物語最終辺りで上位世界層へハッキングしてもろもろ解決するのかなー、と思ったら全然違った 発表時から世界層世界層言ってたわけだし
プレイヤーは当然として劇中キャラも世界の構造をわりと序盤のうちに明かされて
上位世界層の人間を上手く出し抜いたりしながら進んでくシナリオを期待してたんだけど
終盤になって実はこの世界は… ってなんか期待してたのと全然違うわ
プレイヤーはそんなんとっくに知ってるし 理論上存在するという味気ない見せ方はがっかりだわな
上のアスマとこっちのアスマがシンクロしているという理屈も観測不可能なプレイヤーからしたら懐疑的 驚くどんでん返しあるとかいってたけどなんもなかったな
あーはいはいまあこうなるよねうんうん…え?終わり?だろ大半の人が
素材は最高級だったのに調理に大失敗した感やべぇ
カオヘとかシュタゲつくってたころならぜってーシュタゲクラスの作品にできたよ
衰えは嫌だな ゲームならではの選択していく楽しさ
読み物として伏線が回収されていくカタルシスや人間の描写
どれも薄すぎる
先端技術をストーリーにからめてるだけ
でもこれで方針変えてシュタインズゲートの新作で驚かせて欲しい 最新トレンドを取り入れるならまずさっさと発売できるようにな
オリンピックより時間かかるんじゃどんなネタでも鮮度が保たんわ ギャルゲ以外のヴィジュアルノベルが少ないから仕方無くギャルゲやってるだけで俺はギャルゲっぽくないほうが好きだわ
アノコの画風はこれで良い オカンとかほぼキャラ人気だけって印象だったけど
こっちはそれすらも無いって救いが無さすぎデショ… 店舗特典が典型的な萌え萌え(死語)イラストで原作との乖離がすごかった >>785
ギャルゲっぽくないビジュアルノベルやりたいなら明日発売のBLACK SHEEP TOWNとかおすすめ プレイヤーが介入できる今回のシステム今まで以上にキャラ好きになれるかっていう要素大切だったな
それなのに過去一記号性の高い癖のない性格な人物ばかりだった キャラをしっかり描いたり
舞台となる街にリアリティーがあったり
そういう物語としての基礎をちゃんと作った上で
想定科学してたから楽しかったのにそれを放棄しちゃったからな ゲオで新品3500円で買った
モモと一緒にパンツはかずにやるぜ! まずは発売前特番生放送!
モチベ上げてくわ
いとうかなこ生ええな
鬼哭街のエンディングで好きになった人
綺麗だった気がするけどもうアレやな…
歌は最高!
次はホームページで声優のコメ読んでくる
プレイはその後や いやあそうでもないっすよ
2000円ならまあギリ
こんなん言ってたらフルプラで買った俺がバカみたいだな売ったから半分くらいは帰ってきたけど >>796
俺はDL版で買ったからもはや一銭にもならない
お前は賢い 俺も売ろうと思ってたが値崩れ速すぎて噴死してる
十三機兵は永らく高値だったのに
カオチャの信頼あって初日でフルプライス買ったのにこの所業は悪魔だろ 最後に主人公とヒロインが対面して終わるエンド禁止にしてくれ >>792
販売1週間以内にクリアしてゲオに5,000円で売却したけど
新品が当時の買取価格以下とかやばいな
3500円で新品が手に入るならそのまま保有してたよ >>782
個人的には、お前がラスボスかよ!?って驚きはちょっとだけあった
なんか途中仲間になるっぽいながれだったやん!?って RPGで魔王や邪神の復活阻止が絶対失敗するのと同じようなもんよ
本当に阻止できた作品ってあるんだろうか 一番ガッカリだったのは神をハッキングせよの具体的な方法だわ
あーだこーだ言いながら結構期待してた ここのスレ民におすすめされて十三機兵防衛圏やったけどまじで名作だと言われても納得するようなストーリーとボリュームやりこみ要素でビビった
科学ADVシリーズファンだから脳死で発売日に定価でこのゴミ買ってしまったの本当に後悔
十三騎兵のクオリティで売れや 唯一残念だったのがアノコやっちゃうと十三機兵の先が少し見えちゃうところ
アノコプレイする前にやりたかったわ
そしたらそしたでアノコのがっかり感がもっと上がったんだと思うけど 期待値マックスの開発はDL版買って0時特攻するけど、そうでもない所はパッケで買ってクリアしたら即フリマ行きにしてるわ
面白かったら、セールの時にDL版買い直す
十三機兵はパッケで買って面白過ぎて、クリア後に特典見る為だけに14000くらい追加で払ってDL版買い直したが超満足してる 13騎兵も開発期間6年以上だっけ
ネタもあれだし神とクソで比較されちゃうね 開発期間同じくらいなのに細かいところまで作り込まれてるし資料集見てさらに感動できちゃうからなー
アノコもせめて風呂敷はきれいに畳めよな
最後のぶん投げ感が本当に残念だったのとライフゲーム活用してシナリオ分岐させるならもっとわかりやすいヒント出しとけよあんなの自力で出来たやつユーザーの1%もおらんやろ Trueみんなの記憶なくなるのって全然ハッピー感なくてむしろデータなんだなこいつらというある種の虚しさある この世界がシミュレーターと明かされるところの適当度はヤバイ ストーリー的に同じ様なもんでも
キャラクターが動きまくりSLGバトルありetc etc…
13とはゲームとしての格が違いすぎるわ AIソムニウムともネタが被ってんだよな
名作ばかりで発売前に絶望してたかもしれない ダンガンロンパも…ってあんま言い過ぎるとただのネタバレ祭りだわ
とにかくこのジャンルでは仮想現実オチとかありふれてるんだよなあ
だだのノベルゲーでやられても面白味はほとんどない
味のないガムなんだよ 仮想現実絡めても他は色々捻ってるんだよね
コレは直球でしかも過去作品も関連させちゃって
将来を危うくしてる気がする またライブゲームアンチおって草
自分の読解力不足を棚に上げるなよな…
その他言いたいことはわかるが 御託を並べてほら考察しろよってチョロい商売はもう通用しねーよ
だからエヴァも終わったんだ メタ要素でも世界層とかシミュレーターとかは前から散々言われてたし別に構わんけどアノニマスくんは余計だったわ
シリーズ物に安易にプレイヤーの存在を組み込むなよ ライフゲームギミックに納得できないんだけど伏線あった?
そういえば頬にマーク付いてたなって最後入力したけど滅茶苦茶唐突に感じられた >>824
途中で表示されるライフゲームのやり方的なのがヒントっちゃヒント ライフゲームそんなむずかったか?
1発で気付けたことは自慢してよさそうだな
まあ相手はいないけど 世界層と地球シミュレーターによる未来予測こそがありきたりな仮想空間を差別化できる要素なのにな
世界層は概念だけでプレーヤーが知覚できん プロット作ってそこに機械的に
キャラやイベントを置いてっただけだから
虚無感たっぷりなんだね 俺はアノコまあまあ楽しめたけどな
Cicadaのクエストで色々工夫する所とか、終盤でポロンがたとえ思い出が消えるとしてもモモを助けようとしてた所とか
俺個人の感想としては名作って言われてる作品でアノコよりつまらん作品めちゃ多いし TRUEでモモのデータ残す際、アマデウスから想定以上のデータが…って聞いた時点で前のモモも残ってるんだなって気づいたから、最後の出会いはそりゃそうだよなって感じで終わったな 最後になぜ1周目のモモの記憶が出てきたのかが分からん あんなことできるなら他の人間の記憶も残ってるのかな 楽しめて自分で納得できたならそれがいちばん幸せだよ冗談抜きで
一般の評価としては大幅値崩れのものってことは間違いないけどね なんか初期インタービューだとさまざまな世界層に介入できる口振りだった記憶 初期構想じゃ世界層を登っていく超大作だったんだろうな 世界層という設定と神をハッキングせよなんてもうそれは面白そうなものだと思うじゃん
なんでこんなしょうもない小ぢんまりしたものになっちゃった?
アノコが傑作の世界線だったらどれだけよかったか… >>839
それはね
神をハッキングせよ要素は全部どっかの天才が取り組もうとして
もっといい方法があるで片付けられたからだよ
これもすべてCicadaのせいだ 製作者は「最近のユーザーは考察したがらないし、長い話嫌がるんで、短くしました(笑)
なんて、最初からユーザーが悪い事にしようと予防線張りまくりだし
プレイヤーキャラまでユーザーに喧嘩売ってくるし
一体何と戦わされてるんだろうという気分にさせられる カオへ作り始めた時から世界層のアイディアはあったんだと思うけど、アノコは千代丸の妄想を制作サイドが味付けできずに調理失敗した印象 無茶振りして上手く行ったら自分の手柄…ってコト!? 先走ってVTuberBANさせたのは部下のせいなのにな 外部のライターが参加した作品を除くと
今の所このメーカーの最高傑作はロボノか
まぁ、アノコは自前のライター陣でやりくりする限界が見えて良かったんじゃないの
次回作で教訓が生かせるかどうかは分からないけど やりたいシナリオにあわせてキャラつくったのも納得の内容 >>850
なにもかもCicadaってやつのせいなんだ >>849
まあ…そうだなんだろうなって感想にしかならんよな
シナリオにそんな自信あったのかな 結局誰一人として愛着わかなかったのがすべてだよな
ロボノだってもう少し愛着あるキャラいるだろ キャラデ硬派だったから萌豚には合わないだろうなとは思ってた
シナリオの出来がよければ慣れるだろうとも・・・ ベテラン漫画家だし絵はうまい、アニメ化されたりアニメのキャラデザやったりしてる
でもpixivとかでもこの人の二次創作は少ない
人気はあんまり無さそう
シュタゲのhukeは当時ボカロ曲の絵で人気絶頂だったし
やっぱ可愛いキャラがキャッチーで人気出たよ
それで萌豚ガーとか言ってもねえ ヴィジュアルノベル界隈は今はほぼ萌え豚しかいないのが現実 ソウルハッカーズ2とアノコが
今の所今年の虚無ゲーとして双璧だな
どっちも絵柄がこれじゃないといという共通点がある ていうか神をハッキングなんて厨二が喜びそうなものしか作ってないんだから
硬派っぽい絵とかそりゃ受けないだろw 神をハッキングするつっといてその大半がケントとモモの力だしこちら側のやることがちょちょいと銀河描くだけなのがね >>865
それ言ったらシュタゲなんて紅莉栖とダルが作ったものを死ぬほど使い回しただけの話だし。。。 神をハッキングしたり、上位世界層を下位世界層が下剋上したり、科学ADV無双で300人委員会を駆逐したり、モモのパンツを盗んだのは中鉢博士だったりという展開を予想してたのに アニメ化については志倉千代丸氏が「科学アドベンチャーシリーズでアニメになっていない作品はないので、期待してください」とコメント
https://s.famitsu.com/news/202010/25208261.html
今も期待してるって言ってええんか? >>870
これ言ってたのに結局無理そうって話だからな
ほんと千代丸適当だわ
決まってないならこういうこと言うなと アニメに向いてないしそもそも話面白くない
約束された虚無アニメ 攻殻機動隊SAC_2045が仮想現実とリアルの交錯する話やってたけどさ
話の構造を考えるのは面白いかもしれないけど
普通に見てるとただ夢オチを何度も見せられてるみたいで面白くないわこういう話は なんでアノコ発売されたのにオカンの続報がねーんだよ、アノコの次はオカンだったんじゃないのかよ。 六年かけてアノコ出したばっかでなんも出せるわけないダルルォ!?まあ次は三年後くらいかな!健やかに待ってろ! 次とかコロプラにつくらせてもらえるぐらいは売れたのかな? 打越があれだけメタネタをやっておきながら
発覚した後の話をやらずにそこで終わらせるのは
楽しさのピークが発覚した瞬間だから
千代丸は世界層だのなんだのをこれ以上掘っても
それが面白さには繋がらない事に気が付けなかった
それでライターに無理難題を押し付けて時間を浪費してしまった >>880
気づかなかったんじゃなくて料理できなかった感あるけどな
最高の材料はあるが、どう調理すればいいかわかんないみたいな 厳密には途中で気づいたけど集金するために糞でも売る方向にシフトかな アニメ化して欲しいゲーム
1位バディミッションBond
2位スプラトゥーン
3位十三騎兵
https://animeanime.jp/article/2022/06/25/70394.html
強敵揃いでアノニは難しいかもしれない 昔ミニスカポリスってあったなと思ったら今でも存在してて驚愕した 延期しまくってたらその間にメタネタのゲームが出まくって売り出す頃には賞味期限が切れてたゲーム 伝奇とかなら流行り廃りなんてあんま関係ないが
SFはアイデア勝負しかできないジャンルだから早さも大切だわ >>889
ネタの鮮度で言い訳できるのってシックスセンスとかファイトクラブとかのバレが致命的なやつだよな
類似した題材の作品が評価される一方アノコの評価が厳しいのは単純に作り込みの浅さしか無いと思う そういやプロローグで語ってたのって誰なん?カオスのキャラかなんか? 7年前って言っても2015年だし別にこの程度の捻りもないメタネタなんて珍しくもなんともないな 明確なコンセプトなしでやってた感しちゃってるし
そうなると次からの新作も全然期待できなくなっちゃうんだよなあ 十年以上温めてきたネタを集大成とも言えるアノコでやった結果ありふれたメタネタ止まりで、シリーズの今後に関しても世界層はシリーズ通しての設定だからシナリオライターに無理難題を押し付けるただの足枷にしかなってないのが致命的だと思う 今回のはお話を面白くするための設定じゃなくて
設定の為の設定って感じだったな
設定を語る為にキャラも物語もある感じ
千代丸に付き合ってるだけでライターの熱量は低かったんじゃないの 何も解決しないで終わることほど虚無はないね
明確な悪の黒幕を叩きのめしてスッキリ終わってくれないと、何の為に時間割いてゲームしたのかわからなくなる
その点アノニマスはギリ及第点かな 新作は年代が経過してなきゃいけないってのが枷になってるな
近未来すぎると親しみが持てない いやロボノ→カオチャは遡ってるからそんな縛りは無いはず? 千代丸騒ぎがボディブローのように売上に効いてるよな
仕方ないからセールで買ってあげたぞ、注文通るか分からないけど >>896
科学シリーズを繋がった設定明言しちゃってるから今後が心配だよ
300人委員会を共通で暗躍させて考察班で勝手にどうぞでよかったと思う
シリーズの登場人物で対決なんて安っぽいのは…
でもそうしないと売れないのか ゲームやってないんだけど、オカルティックナインって結局アニメの補完ってされたの? 6年位前に見たアノコ発売したらオカン完結編出すよーって宣言は妄想シンクロなのかもしれない オカルティックナインの完全版くるなら買うだろうけどでないのならそれまでだな あんな手抜きの固まりのオカルティックナインを完全版になっても買おうとするなんて正気かよ 無印をアプデするっていってたんだけどね
まあここにはもうなにも期待してないからどうでもいいです! オカン完全版は永遠に擦られ続けるな
千代丸も一生はっきりさせないで有耶無耶にするつもりだろう
どんなに格好つけててもこれがある限り馬鹿にされ続ける 採算度外視で完全版出せば一時的に損しても信者は増えるのに
出すと言って出さないのは二重の裏切りで信者を無くす最悪の行為
客を、オタクをナメてるのがはっきり分かった事例。 現実的に考えたら口滑らせましたすみませんって謝るのが1番いいけどそんなことプライドが許さんだろうしありえないか 奴のプライドとかどうでもいいし。オカン買った人の方がよっぽど許せないわ。
今更すみませんでしたっていうのも遅すぎてどうにもならんわ。
当初の話通りの無料パッチしか信用回復できないよ。 ニトロに頭下げて全面協力してもらうのが
次回作を傑作にする唯一の方法そうだけど
プライドが許さないだろうな >>917
監修してるとは言えアレは漫画作者によるアニオリみたいな物やろ…
オリジナルがあればifや二次創作やらメアリスーも映えるけど
なんでオリジナルが終わらないまま放置されんねん 作品に迎賓館が出ているらしく何処だ?と思って調べていたら
学生時代に行ったものの名前が分からずモヤモヤしていた場所が関連情報で出てきて感動してる
きっかけをくれて有り難うアノニマス・コード ボリュームだけ多いうんちよりボリューム少ないうんちの方がまだマシな気がしてきた
クリアしてすぐ売れるし
DL版は知らん 発売後に話題になったのがvTuber誤BAN事件だけって寂しすぎるな マジでライター陣変えないとムリだって
凡才が3人集まってもダメなもんはダメ シュタゲの頃に比べたらクオリティもファンも減ってて全く盛り上がらないな この会社科学アドベンチャーシリーズがメインでサブがアニメ版権のゲーム化だったのにいつの間にか逆転してしまった感じだな ゲオセールでまだ買い手つくだけマシだと思うしかない ふせったーのポジ意見や考察を見てるとネタバレ禁止にしたのは失敗だったように思えてならない
結果論でしか無いけど抽象的なネガティブ意見が目につきやすくなってるし、漠然とした作品内容しか広まらなくなっていて
BAN騒動が無かったらマジで無なコンテンツになってしまった
あれね、ふせったーって覇権コンテンツくらいに元から集客力あるところじゃないと駄目ね ネタバレ禁止じゃないこのスレがこんな状態なんだから関係ないだろ よく2980円とかで売ってる短編作品と同じくらいの内容だからな
ネタバレ禁止しようがしまいが盛り上がる要素自体が無いんだと思う 延期に次ぐ延期とオカンで信用を一気に落としたのがデカいわ
特にオカンで客はかなりの数消えたと思う かなりまえここで延期繰り返したゲームは駄作っていったら噛みつかれたけど、結果駄作だったな 千代丸がぶん投げてくるアイディアを
従順な手持ちのライター達に形にさせるって
やり方自体がもう限界に来てんだろうな 実際どれくらいぶん投げてるか知らんけど開発のインタビューに千代丸の名前が挙がらないことがあって、自分らの作ったものを30点と言えちゃう程度には制作に関わってないよな
なのに売れればアレオレしてくるとかよく手持ちのライターついてきてくれてるわ
もう泥舟だろうに メモオフ8が売れた時めっちゃ俺俺アピールしてたね
その次に出たのは明らかにクオリティ下がってて適当に作ったとか言われてたね もう完全に下に作らせてあれおれやる人になってる
後進からすれば単なる関所でしかない 千代丸の落ち度であることは大前提として
シリーズプレイした人間ですら前後のやり取り無視して30点発言だけ引用してるの見てると
それはそれでお前ら本当にカオチャやったんか?となる どんなのだったかな30点のくだり…流石にあの内容を聴き返すのはしんどい…と思ったら>>175か
ゴミみたいなゲーム発言まで考えると誤解されて当然な表現というか千代丸は言外に言っちゃってる気もする モモとロザリオが泊まっていたホテルに泊まろうと思って調べてみたら虫が出る云々のレビューがあって萎えた >>931
5ちゃんねるの性質もあるし、ギャルゲーやり慣れてる人が多いからアノニマスコード単体では評価していた可能性があっても他に同じ趣旨のクオリティ高い作品あるよねってので低い評価を下す事があるっていうバイアスもある アスマのフリーザ暴走で白けた
これ考えた賛成したのは科学advから退場して欲しい
全てがつまらなくなった 今クリアした
アスマの暴走からほんと早よ終われとしか思えんかった
正直めっさつまらんかったわ やっぱアスマ暴走つまらんよな何でもありすぎ唐突すぎ
突然シミュレーション世界と納得する主人公たちもトンチキ
すべてにおいておかしいわ おかしな
プロタライズで各所ぜったい盛り上がるようになってるはずだったのに 品川の水族館ってしながわ水族館?それともアクアパーク品川? >>949
各所盛り上がり作らなきゃいけないってただの縛りでしかないからな
日常描写も伏線貼りもすっとばしてダイジェストにしかならん
作品通して大きく盛り上がればいいんであって、常に盛り上がるなんてまともにシナリオ書いたら不可能 >>834
亀レスだけとトゥルーでモモが1周目の記憶持ってたのはシミュレート世界でポロンがロード繰り返して1周目をなかったことにしてもシミュレーション上は1周目のモモのデータが残っててそれをアマデウス技術でスキャンした時に併せてデータ化されたんじゃない?
ゲームでもロードした後に既読スキップ機能があるみたいに自分の意識できないとこでどこまで読んだかは記録されてるような感じでモモの記憶も無意識に引き継いでたとかそんな感じの
スキャンしてる時に「データ量多いな?」って言ってたし なんつーかこのゲーム千代丸の俺って頭良いでしょ?でしょ?
みたいな意識が見え見えでめっさ嫌いだわ
頭良いのはわかったからそれを幅広く楽しませるようにしろ
ゲームはお前のオナニーじゃねえぞ
それでいてキャラの行動がキチガイとか目も当てられねえ アマデウスがデータ量多いなっていうデカすぎるヒント残したせいで最後の再会感動できなかったな
やっぱりなって感じで >>952
834だけどモモ2人分の記憶データあるのは分かってるのよ
だからと言って何故同期したら1周目モモの記憶を思い出すのかが分からないのよ。1周目モモの記憶は心の奥底にあるけどそれは覚えていない2周目モモが普通出てくるはずでは?と思ってさ >>956
あーそっか言われてみればなんでだろうな
まぁラストの再会でお互い記憶ないままってのも味気ないからみたいな作品上の都合はあるけど
あえて無理やり理由つけるとしたら銀河コマンドでロードされた時に全部の記憶が引き出されて1周目の記憶も表面化したとか? >>957
まあそこはやっぱりご都合展開でしかないのかもしれないのか モモは上位世界層GAIAの意思で受肉した存在なんだし仕組みがそもそも違うのでは?ビジョンだって少なくとも負荷領域外と関係するものだろうし
ブラックナイト=アノニマス君=プレイヤーが観測して蓄積された負荷領域外のデータがモモにも裏で蓄積されていてとか考えるのが良くない? 2周分のデータをロードしたわけだし最後のモモは詩を作った1周目とサクサクプレイした2週目の両方が混ざった存在だと思ったな
何が正解とか分からんしそこら辺はプレイヤーの想像に任せますよって事なんだろうけど まぁ好きに解釈してねってことなんだろうなと自分は思ったよ
モモの詩を思い返してふと思ったんだけど「嬉しくも悲しい胸騒ぎ」以前の部分てもしかしたらモモがゲーム開始時より前に周回重ねててその過程でポロンと作った詩なのかもしれないと思った
まぁ根拠ないしただの妄想なんだけど >>962
そうなの?インタビューとか公式の情報全く追ってなかったから知らなかった
追加パッケージとかDLCとかで各キャラの掘り下げとかと合わせて追加してくれないかな
無理だとは思うけど
せめて小説とかでも補完欲しい >>963
実は一人だけループしてたみたいな展開にするつもりだったらしいけど、結局その設定ごとボツにしたらしい 「気象レーダーの雨雲の切れ目の線はミサイルと無関係」気象庁 #nhk_news
めちゃアノニマスコードに出てきそうな雰囲気のニュースタイトル ボツボツボツボツ
って延々とやってぐちゃぐちゃなってたのを
コロプラがいい加減にしろって叱咤して期限決めて出させたのかね
まあ発売されただけで御の字だったよ それだけ作り直したのに納得できる内容にならず結局削ったわけで、あと何年やっても名作にはならなかったろうな サッドモーニングを誕生としたらモモは実年齢1歳の肉体年齢10数歳ってことになるのか ピッコロさんもビックリだな なんか設定はすごいでかいのに内容はこじんまりとしてるよな
モモのベースが大昔のルシアという設定もあんまり機能していない気がする なぜか立てられなかったので>>980頼む
テンプレも長すぎるとかで貼れんすまん 次スレいらねーんじゃね、オカン発表されたら立てればいいよ。 フェリーノの聖書引用が理解できなかったんだけど
アレは聖書にある内容の場面と似ているとか、教訓とか何かにつながってるとかなの?
色々勉強してから2週目に臨もうと思ってるんだがアレは勉強したら分かる? >>983乙
とにかくスレの盛りあがらなさがすべてだな 2017年発売のアペイリアは仮想シミュと上位世界要素盛り込んでシナリオが評価された
今年出たアイソムニウムも似た題材でユーザーを騙す大掛かりな仕掛け入れてシナリオが評価された
このゲームは本当に何がウリなんだと ルシアって未婚だったのかな
ググっても婚姻した情報が出てこない 7,8月にアノニマス・コードの次の展開を仄めかしてるインタビュー記事があった気がするんだけど見つからない ストーリーに関わったの多分4人だよな
カオチャに比べると少ない まあストーリーが滞ってる時に何人も投入しても意味はないか 2周目やったんだけど
あすま暴走が突飛すぎるのは分かるけどキャラとして見るとアスマは完成されてるな
あの神に等しい力を手に入れた人間と主人公たちがまともに戦える展開にするという意味でアスマはそこの違和感を最小限にする都合の良い性格で かつその性格に説得力があって かつ序盤から綺麗に一貫してる
要はストーリーに綺麗に合わせてあるクソガキって事だけど あのキャラは結構ファン居るだろうな
10章が綺麗にできてるのはそこの要素と、結局クエストで争ってきた513聖務室の本拠地に殴り込んで正面から戦うような展開に自然になっている事の2つ
一方11章はダメだね 正直再会のシーンくらいしか良くない 後は陰謀論がへぇーボタン押したくなるくらい
カオチャも俺はノーマルエンドが好きだからにてるんだけど、カオチャと違って全員の記憶無くなっちゃうからノーマルエンドは締まりがないのが残念 グランドの前座でしかないというか。 ゲオ店舗でswitch版が中古1980円+税だった
新品は不明だが、在庫あれば1999円かも せっかくゲオオンで2980円で買ったのに店舗の方が安売りしてるとか
もっと値下がり確実にあるから下手したらワンコインレベルまで買われないだろこれ このゲーム既読スキップすると全部スキップされねw
既読のみいはONになってるしR1押してるから強制スキップじゃないんだけど
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