ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
長音記号(ー)を、漢字の1(一)にするのは駄目なのか
無職は「無耳戠」 スレが落ちなくなった以上、君らきちんと制作再開するね? もちろん 何作も完成してる
ヒットしてないから存在してないのと同じだけで お
おちてないな
となるとスレタイのワードでひっかかってたのか ニートその他がゲームを作るスレ
無職その他がゲームを作るスレ
フリーターその他がゲームを作るスレ
3種類を立ててみて、実験してくれ 出版社との連携や寄付などの話題性や癌を治したなどの個人的魅力ということ
アプリがいいだけでは売れる可能性は低いという事
良い商品はいっぱいあるんだからビジネスシステムのほうが重要なんだよ 独学でゲーム作ってそれ持ち込んで就職決まった人いるの? 就職したらこのスレには来ないよ
マジレスするとスマゲは売れると錯覚または騙されて参入してる
「少し金の余ってる企業」が多いから、自作ゲームが作れるなら就職自体は
難しくないんじゃないかなあ。会社か自分、どっちかがこの先持たないだけで
マジで公務員か理容師にでもなって、趣味としてゲーム作った方がいい >>22
ゲームなんか売れん
もしろフリマや動画サイトや日常や企業に役立つアプリの方が売れてる
が売れてるゲームもあるんだら売れないはずはない
でも取りあえず一本作ってすぐに売れるような業界ではない
世界で最も競争率が高いゲーム業界だし
作ってる人の人数が多すぎる も、も、も、もしかして
鬼畜王ランスとかできるのか? >>26
「PGも絵も作曲もできないけど、企画やシナリオなら僕にもできそうだ」
「就職できないけど、インディーズゲーム開発なら僕も食っていけそうだ」
「勉強できないけど、プロのスポーツ選手になって金持ちになるぞ!」
「就職できないけど、インディーズゲームで一発当てるぞ!」 2ch.netのスレがあちこちで停滞してきているんだが、
これって、2ch崩壊の序曲なの? そりゃ人も減るさ
いちいちageて見え透いたベタ褒めや
分かりやすいアンチ書き込み工作ばかりだもの 統計見る限り2ch.netはずっと安定してて、
ここしばらくはむしろ書き込み増えてるけどね
単によく見るスレが過疎っただけだろう レス数の統計見れるところあるけど
全板では1日の中央値がたもってるように見えるけど
俺のみてる専門板はことごとく右肩下がりなので
いったいどの板で水増ししてるのかって感じ Openはずっとジリ増えしてるみたいだけど、板ごとの引っ越しでも起こってるのかね ああ
たしかになんJはすさまじい右肩上がりだわ
そうかなんJか 実況なんかツイッターでやってりゃいいのにな
総合掲示板としての2ch.netの崩壊の序曲認定に狂いはなかったな 去年の専ブラ改悪で終わった
序曲どころか既にもう後戻りきかない状態 そうそう、そうやって2ch自体を“オワコン既成事実化”して
顔本や線に乗り換えさせようという作戦なわけ こっちのスレは雰囲気良くないな。
やっぱ他に逃げるか いやISとかネトウヨとかブサヨとか、近くにいたら普通に逃げるっしょ ああどこにでもさっさと行ってくれ
そんな下品な言葉を躊躇なく使うような人間はここにはいらない 「社会に馴染めない、能力不足で就職できないからカネを稼ぐ手段としてゲーム作り」だと
しだいに他のカネの稼ぎ方に気づいてゲーム作りから離れていくよ
「能力はあるけど、カネを稼ぐことばかりの今の社会で職としてゲームを作るより、
貧乏生活に甘んじてでも自分の作りたいゲームを作る」のほうが
ゲーム作りそのものが動機になってる
どちらがいい悪いはさておき、自分の動機ははっきりさせたほうがいい >>3
耳音戈
みみ、おと、ほこで行けないか?
職 アリスのフリー配布宣言。
本当なかなか衝撃。
ボーステックの銀英伝シリーズもフリーになんないかなあ。 観戦してるだけの人も、実際に草野球チームで試合してる人も、
まだ基礎体力トレーニングしてる段階の人も、
プロ選手なるための妄想しかしてない人も、いろんな人がこのスレにはいるよ
でも人も書き込みも多くはない サイトとかで仕事忙しいですアピールしながらガンガン作品作ってる(しかも面白い)人見ると恐怖を感じる
おまえら本当は宇宙人かサイボーグだろ、それか学生なんだろ、そうだと言ってくれ… >>60
プロとアマの大きな違いは、作業時間(練習時間)だという。
プロが毎日5-10時間、アマは他の仕事しながらというのもあるが、毎日無理なく続けたとしてもせいぜい1-2時間かな?
技術がプロ化するまで1万時間と言われるから、プロは5倍の速さでアマチュアを引き離して4年もあればモノになるけど、アマはその5倍20年はかかる?
要するに時間をどれだけ作品に注ぎ込むかも大きな要素のひとつだと思うなあ。
>>60は昨日、先週、先月、どのくらいの時間を自分の作品と向き合った?
それがひとつの目安になるんじゃないだろーか、と思った。 ならキヨハラみたいな野球バカの人生は安泰!
……な訳でもない そんなんなら、俺だってAndroidアプリで小遣い稼ぎできとるがな
副業じゃなくて「主業」として成立させられてるかどうかだろ
通俗的に その小遣い稼ぎ、請け負ってるのか?
請け負ってたらプロだろう。
自前なら意識の問題で、他人が認めない限りどこまで稼いでも自称プロ。 広告アプリで稼いでいる場合、広告契約していることになるわけだが……
他人に(フルタイムでないにせよ)奴隷として雇われ奉仕することが、
「プロ」
という日本人的発想がデフォルトと思って疑念の入る余地すらない、
ジャ(パ)ニーズ因習感覚なら、それでもいいのかもしれないけどな http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160127-00000007-sasahi-ent
>“生謝罪”について、上智大学の碓井広義教授(メディア論)も
>木村のイメージダウンを指摘する。
>「立ち位置や言動から、『キムタクに免じて事務所から許された4人』と
>『正義はキムタク』という構図に見えました。
>ネットの普及で『(妻の)工藤静香の暗躍』など様々情報も出回り、
>なぜ彼だけ守られるのか疑問を感じるファンが多かったんだと思います」
>アンチ派が一気に増えた感があるが、援軍がいる。中高年サラリーマンだ。
>東京の有楽町、新橋周辺で、主に40代以上の会社員30人に聞いてみると、
>実に3分の2、19人が「キムタク支持派」だった。
>高級スーツを身にまとった50代男性は、
>「騒動を収めたキムタクの言動こそが称賛されるべきだ。一番得する行動だ!」
>と鼻息が荒かった。
>人事・組織戦略コンサルタントの麻野進氏は、「日本企業では、木村さんのように
>忠誠心があり、利害関係の調整をする人が出世しますから」と説明する。
>稼ぎ頭の5人を再びまとめ、残留に貢献した木村が高く評価されるというわけだ。
時代遅れのプロ野球ビール観戦ヲヤヂのネトウヨ全体主義的価値観がこれなのね
これからサッカーの時代なんだよ >>60
人の能力って皆同じじゃないから自分に出来ることでなんとかやってくしかないんだろうけど、
一人でやってると自分の作業速度に慣れちゃって遅いか速いかも気にしなくなっちゃうんだよな
だからたまにはすごい人のスーパーマンぶり見て刺激貰うのも必要だなとは思う >>60
そいつらは救急車呼ばれようがドクターストップ掛かけられようが止めない真性 >>66
>広告アプリで稼いでいる場合、広告契約していることになるわけだが……
うん、プロじゃん。 プロの定義は金稼げるかどうかだけど、
>>60,>>61で話題にしたプロという言葉は、>>60が感じた恐るべき速さで作品を量産している相手の技量のことなので。
つまり>>61を意訳すると
金稼げるまでになるために、どんだけ時間を注げるかが大きい。そのために自分はどんだけ時間をかけた?
振り返って見てみろ、あーん?
なのです。 どうぞ量産してくれたまへ
マクドナルドは回転効率第一主義で、メニューまで廃止して、客に見放されたとか…… 元々できない人が量産しようと頑張っても無理ってことだね
量産してくれたまへと言われても俺は無理だし
デキる人は言われなくてもやってる 要するに、ギャンに相当する作品を作ってしまうということは……
カスタムして凝りに凝って開発に時間をかけた一品モノの作品を、ようやく公開
→ダウンロード(見向きも)されず
→爆沈
てことか? そしてネットに、あのゲームはいいゲームだ、必ずDLしてくれと匿名で書き込む。 いやホント、必死に作ったものが誰にも見向きもされないのは
マジでもうね筆舌に尽くしがたい精神的苦痛を味わったよ。
まあ必死というのは、製作作業が死ぬほどつまらないという意味だけども。
こんなにつまらない時間を何ヶ月、何年も費やした上で
感想がほんの2,3件、ほんの数行。
ダウンロード数が二桁。みたいな。
作ること自体が好きな奴以外はお勧めできないね。 よくネトゲプレイでそんなに時間をかけるなら難関資格試験に合格すればいいだろ
ってのがあるけども
ゲーム製作のほうがまさにそっちにあてはまる。
ネトゲプレイは簡単で、いくら時間を費やしてもそれが楽しいし
楽しいことしか出来ないから難関試験なんて合格できないんだよ。
でもゲーム製作は難しいから資格試験にも合格できるよ。
そっちのほうが充実感を味わえる。
孤独にわけのわからないことを調べながら何かを作っても
誰にも褒められないし、誰にも助けてもらえない。
難しいことを理解するというハードルをクリアしても
その次は死ぬほどつまらない単調な作業をしなくてはいけない。
ただただ孤独でつまらない時間だった。 前はしてた。
でも今は無職でお金がないから、
資格試験の学校に行けないんだなあ。
お金があったら学校いきたい。 すべての作業が苦痛だったというなら、根本的に向いてないんだろうな ゲーム製作は、苦痛というかかなりめんどいのは否定しないけど、それなりに形になったり、新しいアイディア思いついて実装するのはこの上なく楽しい。
そもそも沢山の誰かに評価されたいけど、1番は自分でやりたい、あるいは作ってみたいゲームだから、DL数が少なくても構わないなあ。残念ではあるけど。 資格試験はゲーム作りの前にやっとくべきだな。
俺は宅検取ったよ。約100時間独習して。
今のゲームの制作時間が1000時間になろうとしてるから、それに比べれば資格取るのは楽なもんだと思う。合格すれば達成感あるし。 ゲームを作らなきゃ生きる意味ないと思ってるし資格とかどうでもいいわ 1,アイデアを考えるだけ
2.アイデアを形にする。体験版配布程度まで作る
3.ゲームを最後まで作りきる。
4.絵と音楽にこだわって細部まで作り変える
5.プロモーション映像とか攻略本まで作っちゃう。
どこまでこだわるかによるのだと思う。
俺の場合は1と2ぐらいまででもうそれ以上先はどうでもいいと思ってる。
だけども公開する以上は最低でも最後まで作らないといけないので苦痛になる。 >>81
そう言われても
君の作ったゲームより明らかに劣る3日で作ったようなゲームという超絶ハンデがありながら
10万ダウンロード行ってる人を見ると恥ずかしくないの? >>92
創作は数字で優劣を競うものではない、
ということだけはよく理解したつもりだ。
漫画週刊誌の売れ行きよりも、専門書のほうが売れ行きは少ないが
別に恥じたりする著者はいないだろ。
それを求める人から批判されたら恥じるべきだけども。
要はどこの誰をターゲットに作ってるかを決めずに
DL数とか動画再生数とかの数字だけで何もかもわかったかのように語る人は
無視しなきゃいけない意見だ。 >>93
愚にもつかない弁明をただ並べ立てるより
もっと明晰で非の打ちどころのない結果を見せてくれまいか? >>93
なら、必死に作ったものが誰にも見向きもされなくても、
筆舌に尽くしがたい精神的苦痛を感じる理由はないし、
それを難関資格の取得のほうがマシという事もできないな つまらない時間を何ヶ月、何年も費やせるだけで俺らザコニートにはない才能あるよ
ザコニートの嫉妬は無視無視 まあ、自虐的意見なんだから、
そういう製作活動の辛さを共通認識として持っている者同士が、
そこから進んでさらに辛口に精査する話はありだと思うんだが、
>>92みたいなただ他人の傷口に泥を塗りたいだけの奴は論外だな まあ学校の部活だって、全国の頂点に立ったりスカウトの目に止まった人間以外は一銭の金にもならない。
自分の成長の自己満足と、その過程において友人知人との関わりがあることが財産だろう。
TVで中継される甲子園だって全国大会のベスト8ぐらいにたどり着かないと誰も記憶してくれないわけだし。
地方大会で数回勝てば満足する人もいれば地方大会に優勝しないと満足しない人もいる。
全国大会で何勝もしないと許されない人もいる。
プレイヤーとしてどこまで登れてどこで満足出来るかは人それぞれだ。
プレイヤーになれず外野の応援席にいる人とは違う体験が出来たことをもっと満足しなくてはいけないな。 いやしかし学校の部活と違うのは
うまく出来たらほめてくれたり、アドバイスをくれる教師や指導者 → いねえ
ともに苦労をわかちあう仲間 → いねえ
見てくれるクラスメイトや女生徒 → 知人には宣伝したが、ほぼ無反応。
何もかも孤独。それがゲーム作り。
仕方ないのでコンテストに出して審査員と不特定多数のユーザーに見てもらうしかなかったわけだ。 一番人間として存在すること自体が恥ずかしい人間は、観客席にいる癖に、
偉そうに選手を罵倒する連中だよな
つまり北朝鮮の金正恩みたいな奴はしかし、スポーツ観戦する側の奴に少なくない。
ゲーム製作競技においても同じなり。
かつて自身が選手だった監督やコーチが、選手を厳しく指導するのはまだ理解できる。
観客がそれやったら、人間としての底辺ぶりを自ら露呈する生き恥人間 >>103
まったくそのとおり。
ただ、ゲームのファンは、市販ゲームのファンから入ってくる。
市販ゲームは数十人〜数百人規模で製作されてるわけだが
それをたったひとりで作ってる同人ゲームと比較して
これはあれがダメだ、ここがダメだ、これが気に入らないと
悪気なしに言ってくる。
よくよく聞いていくと、彼らは自分の好みのゲームにしたいだけという感じ。
まあ作ったことのないプレイヤーはそんなもんだから仕方ない
諦めるしかないと言い聞かせてる。 教師や指導者、仲間、見てくれる人がいる環境でゲーム作ってる人もいるけどなぁ
創作は孤独かもしれないがニートが孤独なのは創作のせいじゃないよね >>104
市販ゲーム基準だと、それが逆に、最大公約数のものにしか持って行きようがないという
ビジネス的宿命を孕んでいるわけなんだよね。
最大公約数的仕上がりのものに飽き足らず、どうしても、自分の好みの方向性を追求したいのだったら、
市販ゲームとしての製作体制には背を向けねばならない。
必ずしも必須でない要素は捨象するのは当然の理。
追求すべき要素に特化して、お子ちゃまゲーマー向けの最大公約数的な一通り揃った「丸みのある」仕上げは
完全に壊して壊して壊しまくるのが正義。
そうなると、妄想するんじゃなくて、自分で実際に作れる奴こそが、「ゲーマーとして」自分の好みを実現できる神。
我思ふ故に我在り。
孤独……はて? >>103
2軍落ちで終わった選手と観客席のただのオッサン
どっちが人生終わってるか理解してっか? 2軍落ちで終わった選手→仕事が出来ない無能
観客席のただのオッサン →仕事が出来る一般人 どっちもニートより全然優秀だけどね
口だけ達者なのが我々ニートクオリティですな 第3者が言ってるなら分かるけど
行けなかった本人が言ってるんだぜ?
自分で言ったら終わりだろ 金正恩w
ネットじゃプレイ専が誰でもあの観客席でふんぞり返って偉そうにしてるデブになれるわな 「つまらないゲームをリリースしてしまいました」じゃなくて
「評価されませんでした」とか思考が偏り過ぎだ 数年前なら面白いと評価されたであろう評価されてない作品ってよくあるでしょ
当初面白いとされたものを数年かけて作って評価されなかったら愚痴るのも理解できる
面白さが足りない、新しい物を作れってこき下ろすのは簡単だし正論でもあるが、それこそ偏ってる 万人に面白いと思わせることが出来る創作物なんて絶対に出来ない。
ワンピースだって、作者が、これは少年向けに描いてるっていってる。
大人や少女はターゲットにしてないということだ。
たまたま大人や少女で好きな人もいるっていうだけ。
ゲームだって同じこと。
万人向けになんて作れっこない。
でもゲーム批評家の方々は、俺のいうとおりにしたら世界最強の面白いゲームが出来るのに
などと思いあがってるけどな。 いやまあ、ここに来てようやく俺の求めてた書き込みが来たのと
俺自身の書き込みで自分の中で何に憤ってたかが整理できた。
かなり気分が晴れた。
ありがとうございました。
またがんばろうかなという気持ちが少し沸いてきたわ。 >>117
いやこのケースではその目的としてたターゲットからガン無視されたんでしょ?
万人が〜とか売れないミュージシャンの言い訳かよ ニコニコの実況見たら分かるけど
ネット民の半数以上のライトユーザーって
マリオ1の1面がクリア出来ない
「ムズすぎでしょw」「あームリムリムリwwwww止めます」「ギャハハwww」
この層の意見は人種が違いすぎて何の参考にもならん
ここで同業者に煽られてる方がリアル ゲーム実況はもう実況者のリアクションが全てで、ゲームなんてそのための土台でしかないから何の参考にもならん
マリオの1面のクリボー越すのにリアルで30分かかろうがいいんだよ
その30分間おもしろおかしく楽しませさえすれば スーパーマリオの加速度の変化は慣れるまでしばらくかかる
数年おくとまた忘れて戸惑う マリオの1-1がクリアできないような人種は
そもそもニコニコ動画にログインする方法がわからんよ 久々に来たら落ちてなかったけどスレタイがかわいくなってた あゆみちゃん物語やあぶない天狗伝説もセーブしてもロードできないじゃんw
無料配布の意味なしかww 売れる売れないの議論してるヒマあったら、
サッサと完成させろや、クソ無能どもwww
完成した作品がなけりゃ、売れる売れない
以前の問題だろーがwwwww それができないから抽象的な議論でしかニートは盛り上がらない ただ煽りたいだけのゴミを相手にしても時間の無駄だよ
それこそそんな暇あったら作業する 俺が>>62で噂すればピタリ一週間後にキヨハラがタイーホ……
○○バカ一代になってはいかんという思し召しじゃ! ニートになるより清原になる方が断然いいがな
薬に手出したのがいかんのであって野球バカ関係ないし バカになったから薬に平気で手を出すようなバカな真似するんだよ ニートは誰でも成れるだろうけど
清原にはどんだけ努力しても成れるわけがないわ。
清原の真似が出来るとしたら、麻薬を使用することくらいだが
その度胸もないでしょ。
それに仮に君らが麻薬を使って逮捕されても清原みたいに注目も報道もされない。 じゃあお前は犯罪犯して「清原」に相当するバカ人間になっとれや
悪い事やろうが有名になる方がエライっていう考えは人として外道のする事 他人をヤク中にしたり、劣情や射幸心につけこんででも
己の利益を得ようとするのはヤクザの所業だな。
稼げば、それでいいってもんじゃない。
ここに来てニート煽りしてる奴は、世間に顔向けしにくい稼業なんじゃねぇのか 金も女も名誉も手に入れて、いよいよ普通のものじゃ満足できなくなったんだろ
うらやましいねぇ ニートでも見下せる対象を叩いて自尊心保つためだけのスレじゃ消されても文句言えんな モデリングやってんだけど服着た人モデルのウェイト調整ってほんと無理ゲーだわ
直しても直してもハミ出る 我々ニートは働かなくてもいい社会作りのためのインセンティブになってますからな
球遊びで楽に大金稼いでるだけの怠け者は許せませんな ハースストンスタン導入まじかy
なけなしの金で課金したのにふざけんあん 安心しろ、お前らは始まってもいない。
終わりを気にする必要なんてないんだ。 始まる前なのに終わっている
俺はアルファでありオメガだったのか ヤクザ稼業に手を染めちゃいかんな
じゃないと、こんなところでニート煽りしてるクズになるしかなくなる >>147
人体の服に隠れる箇所を別パーツ化して
服を着せた場合はそのパーツを非表示にすればいいよ
…脱衣ゲームですか? >>157
なるほどその手が。
ちょっとやってみよう
ありがとうございます
>>…脱衣ゲームですか?
脱衣ですw >>140
ニートが親の金で麻薬買って捕まったら、
B級記事としては最高に面白いだろwwww それにしても各ニュースサイトでも清原逮捕事件の注目度が異常に高いな。
ランキング上位が野球関係者の清原へのコメントのニュースで埋められてる。 エロゲーなんて風俗産業の一端だから、手を出すのはやめておけ
ヤクに手を出したキヨハラ同様、ヤクザの世界に足を突っ込むことになりかねん。 >>165
んなわきゃない
自転車操業すぎてやくざの目に留まることもすらないよ
一体どこからそんなソースを手に入れるのか >>81
大手の何億もかけたゲームだって何年かたてば数百円だし巨匠が魂こめて描いたマンガだって1円になる アウトロー気取りなんだろ。
底辺な生活してるのもアウトロー故。
アウトローだからハードな人生送ってるんだぜーっ、てな。
そうでないと採算合わないんだよ、敗けっぱなし人生に説明がつかない。
自分が矮小な雑魚だと認めない限りはな。 ttp://togetter.com/li/791181
よっぽど業界に無知な人間じゃないとエロゲとやくざなんて結びつかんよ
たまたま見たが、もともと程度が低かったスレだが、さらに下がってるな 荒らしは読みやすいけど
反論してる奴は何言ってるのか分からん
せめて普通の会話レベルでヨロ 個人的には>>169は一番やばそうだと思うけどな…
普通の会話ができないレベルで精神的に追い込まれないと、いきなりこういうことは書けないだろ
またしばらく来ないと思うが、まあ頑張れよ 言ってみれば、ヤクザの組長が、他人様を不幸にした金で、
自分の娘にお嬢様生活させてるようなもんだからな
極悪非道、自分勝手な自己弁護にも程がある >>172
エロゲなんて妄想が好きなオタクじゃないと作らないからな
しかも絵師そろえて作家つけて数か月もかけて作るんだから非効率この上ない
そもそも世間体を完全に捨ててエロゲ作ってるような人間が、
やくざの力を借りて社会的地位がほしいかって話だよ
あんた、やくざがどんなことで金もらってるか何も知らないし、興味もなさそうだよな
その上でヤクザ稼業とか言っちゃうとか、流石に草も生えんな エロゲのどこに他人を不幸にする要素があるんだよwwwwwwww
そんなんなら不正ポルノにでも意見しろやwwwwwww
訂正するわ、笑わせてもらったわwwwwwwww >>176
作れないからクダ巻いてるんだろ?
作れてればそっちの内容でおなかいっぱい。
何にもできないからいっつも腹ペコで機嫌が悪い。
妄想で武勇伝を組み立てようにもそもそもの知識がない。経験もない。
でもゲームは子供のころからの友達。いつも自分のそばにいてくれる。
そう信じて「俺はゲームを作れる。ただ作る気にならないだけ」と
ドッジボールの万年外野のごとく来ないボールを待つ人生。
鏡を見れば映るのはくたびれた中年。白髪も多くなった。目も歯も悪い。
それでも自分の人生はまだこれから。本番はまだ来てないんだ、と力を温存。
ふたを開ければカラッポ、何もない人生をもうじきあと数年で終える。
それでもあの世で自分は活躍できる、来世まで温存だ、と能天気。
現実は諭吉一枚に満たない香典額に舌打ちされて仕舞い。 何か冗長な文章書く奴ってどんなゲーム作ってるか大体分かるわ この句読点・体言止めの人はリアルでも家庭内暴力とかしてそうなヤバさ
執拗にスレに執着してるようだし、なおさらヤバい 想像力が無いから今フリーターなり無職なんだろうに
そんなヤツが努力せず急に面白いもの作れる訳ないだろ・・・ 家庭内暴力に走っちゃあ、
家族のために牛馬のように働いてるんだとか言い訳にならんぞ
ヤクザ稼業なんて、働けば働くほど、マイナスが積み上がるだけだ
スレを荒らして他人に迷惑かけるのも、家庭内暴力に走るのと相関してる
ヤクザ性格の奴の言い訳ほど醜いものはない 30年くらい前のパソコンソフト違法コピー話題になり始めた時代(ウルテェマIIIとか)は、大須でヤクザがコピー屋やってたな。 荒らす目的で寄ってくる連中ってサイコパスなわけだから、
怖えーよな、よく考えたらさ 中畑氏「野球バカじゃダメだということ」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160203-00000072-dal-base
>昨年発覚した巨人の賭博問題も含めて
>「野球バカじゃダメだということ。……つくづく思います」と
>険しい表情を浮かべた。 2ch.netに本スレは残ってない
2ch.netはオワコン ホムペ作りたいだがGUIでフリーでさくっと作れる無料のフリーソフトない? 作ってない前提というのが頭悪すぎw
想像力の欠如とでも言うべきか 作ってない前提前提なのが頭良すぎ
作ってると言ってもたかが知れてるからもっと作れというありがたいお言葉ではないか だのに、なぜ歯を食いしばり
君は行くのか
そんなにしてまで 芸術家が描いた絵を鑑賞するより
描いた絵を破壊して芸術家が発狂する様子を眺めた方がコンテンツとして面白い
そんな当たり前のことも分からないのが芸術家の悲しい所 それが違法だから誰もやってない
中世なら他人の絵の破壊行為は普通にあった >>203
その楽しみ方をやってはいけないということは
中学生ぐらいのときにクラスの空気なんかで学び取ることだ。
それをしちゃうと逆に自分も何も出来なくなるからな。 この意味不明なレスから始まる禅問答がこのスレのメインコンテンツ PS2ソフトの
ZOE(1作目)→アヌビス(2作目)
ではZOE(1作目)で培ったノウハウを完膚なきまでに全否定して1から作り直してるんだよね
つまり荒らしの方が先の次元を行ってる >>190の指摘はどんぴしゃり的確
キヨハラの件の予言しかり >>202
それ、二十歳の頃に作った同人パズルの5面毎のご褒美画像で流してた。
まだ先は長いよ〜的な。 アイポン65000円くらいで買うか悩むわ
アプリで受ければ元取れるけどしくったらやばい >>216
その金銭感覚で言うと1万の年会費も大きいし、Mac本体を買う金ももっと大きいぞ。 あぁ73000まであがっちゃった・・・
バイトするしかないか・・・ 無理して社会に出るなよ、迷惑被る健常者に申し訳ないと思わないのか?
親死んだら実家相続できずにホームレスすんだから今のうちから公園生活に慣れとけ。 >>220
すいません先輩
でも先輩はどこから2chに書き込んでるんですか ホームレスだって全員が一切仕事してないわけじゃないんだぞ
日雇いバイト程度はしなきゃならないし、それには連絡がつかないとならない
まあ携帯持ってる奴もなかには居るってこった
ごめんただの妄想、実際どうかは知らん >>222
ホームレスは風呂は入れず臭いからバイトも無理だろ 相変わらず、2ch.netはサイコパスが荒らしてるな やっぱこのスレ、スレタイが悪かったな
荒らしていいと勘違いするバカが寄ってくるから >>228
「さっさと作れ」というのを荒らしだ
と知覚するのがおかしいwww
「ここまで作ったぜ!」みたいに
反応してうpしないとwwwww ストレス満載男
ヤクザ
サイコパス
荒らし
バカ
定期的に出現する荒らしに好きなレッテル貼ってストレス解消するゲーム作ったぜ!w
引き続きみんな楽しんでくれよな! ここの主流はスマホアプリだろうけど
作ってるのエロゲなんでアップできない
それからオレは自分が有益な情報を
得られればそれでいいんでべつに
他人が作るかどうかなんて気にしてない 今までこのスレで有益な情報を得られたと思った試しはないな ゲーム特化型クラウドファンディングサービスCrowdrive(クラウドライブ)
https://www.crowdrive.com/ クラウドファンディングとか言うけど、じつは典型的な
「カネを右から左へ流して搾取」モデルだからな
開発者と出資者は自腹でリスクを負い、ファンドは確実にタダ儲け
こういうのに気付かないと欧米の金持ちにカネを吸い上げられる
だからどんどん格差が広がるし、国民の貯蓄もじわじわ減っていく
日本人、特にゲーム開発とかに興味のある人ほど
こういうカネの問題に疎いから仕方ない
「シェンムー3」とか、セガとセガシンパがまんまと騙されてる 開発者が金持ってトンずらする詐欺はたまに出てくるけど
それ以外に何の詐欺もねーよ
出資者は寄付と言うか自分が気に入ったのに金出せばいいだけ
嫌なら出さなければいい
サイトが儲かるのは当たり前だろ
儲からなきゃ他人の世話するかよアホ
こんなのが詐欺だったら世界中のビジネスなんか全部詐欺だろアホ サイコパスからしたら全てのニートは>>239の意見を持っているから クラウドファンディングサービスはホストやキャバクラと一緒
儲かるのは店と売れっ子だけ
客はもちろん儲けなんかないよ。金払って楽しむだけ
そんなことが分からないならキャバクラやホストクラブなんかにはいかなくていい よっしゃあああアイフォフォフォッフォンきたわぁ
これで俺も林檎信者だ >>236
そんなすごい期待してるわけじゃないよ
>>238
これオレ知らなかったんで
オレには有益な情報だよ >>239
>「カネを右から左へ流して搾取」モデル
その理屈だとそもそも株式もそうだし
投資一般はそういうものだと思う
ファンドの胴元やれば絶対儲かるわけでもなく
ファンド企業が潰れることだってあるだろう
証券会社だって潰れてるわけだし
もしファンドだけノーリスクだったら
みんなファンド企業になるに決まってるじゃん
日本に格差が広がっていくのと
欧米に金を吸い上げられるのはそうだと思うけど
それはグローバル化の問題かな スネ毛に貼り付くサロンパスと掛けて
スレ に張り付くサイコパスと解く
その心は? サイコパスにとっては祝日も関係なく1週間7日1年365日労働らしい
荒らしが仕事だから、常に張り付いてるわけだ 1周間前からヨーグルト食い始めたけど善玉菌ってすげーんだな
ほとんど臭い屁でなくなったし便もクソでるわ 昨日まではゲーム製作を志していたが、体にインフルエンザをうけてしまってな・・・ 言い訳だけはうまくなったな。
逃げて逃げてタイムオーバー、判定待ち。
自分の人生の結果すら他人任せ。
責任を負わない。他人のせいにする。
誰の人生かすらわからんまま焼かれて終わるのだろうな。 そうだなぁ、1本公開してから1年半。そろそろ何か作りたいかなぁ。 まさかこのゴミスレを本スレだと思ってるんじゃあるまいな 「セブ島でアプリ開発会社をつくった」英語学習RPG「英語物語」の作者が教えるフィリピンの給与事情。
http://android.ascii.jp/2014/10/01/englishstory/
Q フィリピンでの給与水準ってどのくらいなんですか?
フィリピンは大卒だと月2万円もらえればいいかなという感じで、給与水準は日本の10分の1程度ですね。
ある程度レベルの高いエンジニアで月10万円ちょいというレベルです。
実はフィリピンではITを勉強する大学が多くありますが、ITスキルを使える職場が少ない。
コールセンターや英語教師の仕事はたくさんあるのですが、知的な仕事がすごく少ないんです。そのため、
僕らのような小さな会社であっても、ITの仕事をしたい大卒の子が結構来てくれます。例えば、
フィリピンのMynimo(外部リンク)という求人サイトに、月4000円くらいで広告を出すと、普通に
大卒の人が100人以上も履歴書を送ってくれる。 ID:jvAoiN20は起業するつもりなんだ
そいつぁー立派な心掛けだなー >>248
どう考えても貧乏人が増えたのはグローバル化の問題
今日本で“グローバル化”と言ってるものの現実は、
日本国内の経済法制や文化を全部、英語圏に合わせようって話
そうしたら今以上に欧米の金持ちが日本の庶民から簒奪しやすくなる
例えば欧米に倣って大店法を潰したせいで、個人商店が潰れて
アメリカがウォールマートだらけになったのと同じように
日本がイオンだらけになり、その儲けから配当の形で欧米の金融がピンハネしてる
おまえの理屈は
「格差の原因は企業や株
→しかし企業や株はあって当たり前
→だから格差が広がるのも当たり前」
と言っているに過ぎない
「これ以上格差が広がるのはまずい
→格差の原因は企業や株
→なら企業や株のしくみそのものがおかしいのではないか?」
と考えるのが正しい筋
これに反論するならマジでおまえは欧米の回し者か何かだろうよ >>282
>企業や株のしくみそのものがおかしいのではないか?
資本主義そのものが
格差を拡大する仕組みだとして
具体的にどうすんの?
資本主義を否定して共産化するの?
共産圏が経済的困窮で崩壊した後で
今さらその選択肢は取れない >>282みたいな田舎の村社会的な閉鎖的保守思想の連中が統計的に見て主に支持しているのが自民党。
その自民党は、>>282が言っている、経済面からするとグローバル化を積極的に推進する、日本最悪の売国奴党なわけで。
つまり、閉鎖的な連中(自民党支持者)が、騙され踊らされて、自爆しているだけ。
一方のサヨク政党どもは、政治・外交の面で自殺行為を推進する。論外。
唯一正しい知性を持っている人間というのは、両者の自爆テロに巻き添えにされないように、
自助努力でサバイバルするだけだ。 サイコパスの話題が出ていたが、
自民党支持者のように踊らされている愚かな連中がいて、
一方で、その踊らせている側の連中というのが正しくサイコパス
サイコパスは自分が矢面に立つ気はさらさらないから、自分が票を集めたりして、
その立場さえ保てれば、国益が損われ、経済的に売国しようが、毛ほども良心が痛まない。
新婚で不倫するような議員が平気で出現するのも、サイコパス党である自民党らしい。
サヨク政党どもはサイコパスという人類の暗部が存在しないという性善説に立つ。
だから、中朝ロのようなサイコパス度の突出して高い国家に甘い。ラリってる、脳ミソお花畑連中。
サイコパス党とジャンキー党しか、国政政党が存在しないのが、日本の剥き出しの現実。
低能な連中は、その剥き出しの現実が見えない。心の目が濁ってるから。 もうすぐ完成にするつもりで日々やってるけど、あれだね。
100里を行くものは90里をもって半ばするべしとかなんとかみたいに、
残り10〜20%くらいだー、と思ってからが長いね。 100里を行くのもは99里をバイクで行くってことわざが バイクかー
unityとかエンジンの使い方覚えた方が早いんだろうなあ。
と思いつつ原始的なアルゴリズムを自分で組み立てるのに無常の喜びを感じる。 両方大事だと思うよ
エンジン使っててもパフォーマンス出ない理由とか、原始的なアルゴリズム知ってたら分かったりするからね 練習の段階では
車輪の再発明になっても
ブラックボックス開けたほうが良い Unityは学習コスト低いほうだと思うな
C++の方が大変だった
あと、Golangってのもやってみたいです(コナミ感) >>297
cocos2d-xよりドキュメント・情報が充実してるから
Unityはかなり良い >>298
そんな言語もあるんだねー。
初めて知った。
検索して記事読むと面白そう。
今やってる言語を放り捨てる覚悟はまだないけれど。 Go自体は面白そうな次世代言語だけど
ゲーム作る気にはならない
JavaScriptでいいでしょ 無料ですごいゲームがたくさんある時代に
ちっぽけなゲーム作っても見向きもされないな
どうすっかな 時代は、口コミ優先。
ものが多い時代には、評判が良いものから使われる。 >>305
何だこの的外れ
評判の良い悪い以前に、誰にも使ってもらえずに埋もれるって話だろ 規模が小さくても人が集まるゲームというのは
まだ供給されてない需要を掘り起こすゲーム
逆にどんな大規模でも最新の技術でも
作り手の自己満足のゲームは廃れる サーバー使ったフレンドシステムが個人じゃ無理だよなあ最近はみんなこれなのに フレンドシステムなんていらない。
スタンドアローン?な、オフラインゲームで面白いのが最高。
ドラクエやその他の大作RPGはそこに回帰すべき。 一杯あるよ
埋もれてるから最初から存在してないのと同じだけどw 業界に幻想持ってるならクソゲーオブザイヤー見てこいよ ほんとだこりゃ最悪だ
ニートが作ったゲームの方が全然面白いね 金さえありゃスクエニ買収して「ドラクエの野望」を作らせることも可能やろ >>328
金さえありゃRaspberry Piなんかで喜ばんでもええやろ >>302
youtubeの有名人に金払って宣伝しても売らうのが一番かもな
フリッピーバードというベトナム人が作ったシンプルなゲームも
youtubeで一番稼いでるゲーム実況者が紹介したからあれだけダウソされたんだし
自分でyoutubeで有名になれば金払って宣伝してもらはなくてもいいかもな
有名になるのはリスクもあるし難しいけど >>286
ニートほど仕事がないほど政治を語るのが普通だろ
海外ではそうだぞ >>331
海外のゲーム制作の掲示板で政治語ってるソースだせよ >>330
フリッピーバードのころは知らないけど
今は広告出しても実況プレイしてもらってもDL数は増えないらしい
インディーデベロッパーのサイトにそんなんかいてあった
多少はふえるが、コストにはぜんぜん見合わなかったらしい
1割も回収できなかったんじゃないかな
起業ビジネスで
サポート側が金を得るために
起業を推奨している構図に似ているよな
動画再生はのびても、プレイしたい層とは一致してない
実況が見たいのであってゲームをプレイしない層のほうが多い こないだ、クリエイターえきすぽとかいうとこからメールが来た。結構大々的なイベント?みたいで、交流して仕事の発注があるかも!みたいな。
調べてみたら出展料10万円とかって。
それを稼ぐために頑張っとるっちゅうねん。 >>339
なんか、
サイトみたでー参加せんか〜、てメール来た。
そんなのに10万出すなら、グラとデザイナーに5万ずつ払って手伝ってもらうわ。 ニートのお陰で日本は滅びないで生きのびられ続けていることが確定
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160216-00000074-mai-soci
>北海道大准教授(進化生物学)は「働かないアリを常駐させる非効率的なシステムが
>コロニーの存続に欠かせない。……」 親が死んでも働かないのがニートなんだからアリより低脳なんじゃないのか。ほとんどのニートは。 猪木でも勝てなかった相手なのに……大ネズミな社畜は害獣やのう 起業ってのは人と人とのつながりを意外と重視するからな
こういうのが後々大事になってくる
才能や実力もないならそこまで気にしなくてもいいけど
本当にいいものを作ってるなら表に出て堂々と発表する方が成功していく
社会ってのは才能よりコミュニケーション上手い奴が成功していくもの >>349
MAXよりMINこそが問題なんじゃなかろうか。 >>338
クリエイターEXPO東京 事務局
http://www.jpcaller.com/phone/0333498507
> 電話番号: 〔※番号省略。リンク先を参照〕
> 市外局番: 03 - 東京
> 事業者名称: クリエイターEXPO東京 事務局
> 住 所: 〔※住所省略。リンク先を参照〕
> 業 種:
> 事業紹介: クリエイターEXPO東京 事務局
> 口コミ情報
>
> しつこすぎてちょっと笑えませんね
>
> 本当にしつこい! >>348
>社会ってのは才能よりコミュニケーション上手い奴が成功していくもの
勘違いしてるわ
才能ある奴に人が集まってくる NMFスレより
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/39
39 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 23:26:39.04 ID:Cte5+1U5
そんなわけで、俺的には、
グラフィック要素はまず最初に(登る山として)捨象すべき対象
と判断されている。
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/49
49 :名前は開発中のものです。:2016/01/30(土) 20:45:34.40 ID:/ZvKbn30
適材適所
絵なんて、いくらでも替えがきく要素なんやで
ゲームと無関係に絵だけで身を立てるつもりの人間以外が、労力を割くのは愚策
こういった意見に対して、ああ言えばこう言うで、反論する奴が必ず出てくる。
しかし、>>356のような記事が出て、まさしくこのことだという実例が公になって確定する。
清原のことを例に挙げてバカ批判したら、ああ言えばこう言うで、反論する奴が実際に
いたわけだが、すると、今回の不祥事が勃発したわけだ。
天誅とはこのことなり。 外注じゃなくても月200万程度の売上じゃ普通に倒産レベルじゃないの? >>359
サイコパスの意味も知らない真性サイコパス乙 企業のグラフィッカって記事に出るの禁止されてるんだろ?
雑誌のインタビューでは技術的な事を喋ってはいけないし
外注ホイホイだよね >>361
そいつどうせ、清原のバカであるところを全面擁護して爆沈した奴だろ。
恨み深いところとか、確かにサイコパスぽいな
自分がサイコパスのくせに、それを人にかぶせようなんて、まさしく腐れ外道だな >>356
年表の日付見たら公開から3ヶ月で倒産かよ。月表じゃねーか。
資金ないのにクソゲーに金かけ過ぎたんじゃないの? スレ題を「ニート対サイコパスのゲ製バトル」にするべき >>364
資金は調達できていたんだけど、
想定外のバグが発生して出資者の
貸し剥がしに遭ってしまいあぼーん!
まず、デバッグが不十分なのが悪い。
もっと悪いのは、「ゲームには必ず
“想定外”のバグが発生する」という
認識に欠けていて、社内でデバッグ
できる体制を構築してなかったこと。
フリゲならパッチで許されるけれど、
課金ゲーの場合だと致命的な欠陥。 なぜ致命的な欠陥になるかと言うと、
フリゲ:
最強アイテム取り放題じゃんwww
制作者とテストプレイヤー、アホスwwwww
まあ、せいぜいパッチでも作っときなよ。
で許されるのに対して、
課金ゲー:
最強アイテム取り放題かよ・・・
俺ら廃課金様の作ったキャラが、
なんでチート野郎と同じ強さなんだよ・・・
クソゲーメーカーは死ね!
氏ねじゃなくて死ね!!
になってしまうから。 まあそういうのに可能な限り対応できるように、ロールバックする仕組みや、
エクスプロイトチートも検出してガンガンBANできる体制をつくっとくんだろうね
それも小規模なとこだとコストてきになかなか難しいんだろうけど 簡単なことさ
絵なんていくらでも替えがきく要素
プログラムは替えがきかない要素
コンビニのバイトは外国人を雇ったって無問題
政治家を外国人にやらせるとしたら大問題
外注してもいいのは替えのきく要素ってことだ
極めて簡単なこと まあでもパッといなくなって困るこはPだろな
Gはまだなんとかなる Gが居なくなったら知財絡むから、そいつが担当してた部分は全部作り直しになる 別の作品で素材を流用しないのも知財が絡むから
Gは絶対に最後まで居て貰って、クレジットに名前を載せなければならない
Gに限らず音や声担当の芸術系は全員な
Pは居なくなったら引き継げばいいけどな でも人の作ったプログラムを引き継ぐとか
ぐちゃぐちゃのスパゲッティで放棄したと想定するから
Pはやりたがらなそう
よって一から作り直し
最悪の場合、リソースも形式を変更するかもしれない >>355
>>本当にいいものを作ってるなら表に出て堂々と発表する方が成功していく
最初の「本当にいいものを作ってるなら」というところを読もうな
職種にもよるけど才能ない奴でもいくらでも成功できる
それが文系の世界だよ
理系分野も多少はあるけど7割ぐらいは実力主義だと思う
文系はもうコネと金と宣伝があれば実力3割でも何年ももつ プログラマーは最も才能が無い人間が行きつく
慰み所みたいなもんだからなぁ
絵師はいつでもプログラマーになれるけど
プログラマーは一生絵師になれない
完全下位職業 >>379
そんなことねえだろう
適性はあるがどの分野でも
競争があるかぎりピンキリ
グラが上手いから
PGも上手いとは限らないし
その逆もしかり 小学生でも中国人留学生でも東大生でも
完全に同一なクローンが作れるという意味では才能がいらん 専門職やアーティストやスポーツ選手ってのは一点集中型だからな
狭き門を潜り抜けるために自らを尖らせていくもの
経営者や監督や美術館の館長になるの人ってのはまた別だからな
もちろん中にはそういうことも出来る人もいるけどまた別の才能が必要
テレビの中で芸人が生き残るのはそういう理由
歌手やスポーツ選手や特殊な特技を持った人より
おしゃべりだけの人が生き残る
コミュニケーションがうまい人ってことだ
共演者はもちろんスタッフとも。
経営者もそうなんだよな
この辺のことを知りたかったらロバートキヨサキの「金持ち父さんのキャッシュフロークワドラント」を読んで見よう 絵師なんてほとんどゴミ
pixivみりゃゲームで使えるレベルのやつなんて一握りしかいない >>379
E=従業員=安定を求める=システムのために働く
S=自営業=自立と個性を求める=自分がシステムになる
〜壁〜
B=ビジネスオーナー=お金と自由を求める=システムを作ったり管理する
I=投資家=自分のお金と他人のお金を増やす=システムに投資する
従業員とはそういうもの自営業になれば自由は増えるけど稼ぎは減るだろうな >ビジネスオーナー
最近はこんな概念が有るんだな
ちょっとググってみたら、株トレーダーが例に出てたけど、
要は「楽して金儲けしよう」っていう胡散臭い奴等のことかw
地獄に堕ちろw 日本語で説明すれば企業家や経営者や社長と同じこと
そういう人たちに仕事はビジネスシステムを作り出すことと商品やアイデアを作ること
後々らくする為に最初に物凄い力を入れる
起業家って一種の賭けでほとんどつぶれるんだぞ
最近はネットが出てきて単純なかけじゃなくなった
そしてアプリビジネスは元手も少なくできるから賭けではなくなったと言われてる >>380
絵が上手いのにPGがダメなんて人間は全く居ないが
グラフィックの技術持っててPGがダメって人間なら沢山居るな PやGの論争してる人って
サークルとかでいやな思いしたりした人なのか? 頓挫専門機たちがゲーム作れなくて説教専門の宗教家に転職したのよ
絵師は〜PGは〜云々とドヤ顔で他人を貶すと自分が有能になった気になれるのさ >>389
>絵が上手いのにPGがダメなんて人間は全く居ないが
んなこたぁないwww
絵が上手くてPGがダメって人間はゴロゴロしてるよ。
そういう人は、そもそも自作ゲームを作らないだけで。 >>392
勉強したら出来るって意味な
勉強しても出来ないのが何故かグラ専のほうに居る
上手い絵師は分野問わず何でも覚えるが、ゲームに近いはずのグラ専はマジで無能多い
加えて言えば下手な絵師も無能が多い あー、でも、ゲーム作りたいけど言語やエンジン勉強せずに、機材のいらない絵描きから入る人はいるかも。 そういう楽してやりたい人は
企画に多いイメージがあるな
イメージだけど >>395
グラ専は大学や専門学校で量産されてるから
独学でグラ専やってる人はあまり居ない >>390
>>391
気持ちは分かるけど
イヤだね〜 もう1つのスレでも既に見たぞこのくだらないグラフィックの話題
ゲーム作ってなくてもアホでも参加できる二択問題は楽しいよな ここって、ゲーム作りするスレじゃん!
グラが上かPGが上かを議論するスレかと思った! 琴線に引っかかった奴だけが語り出す初歩的なトラップ >>393
骨格やら影やら重心やら意識して質感のある絵をかける奴と
そういうのがグシャグシャなまま手癖でかく奴の違いがありそう 絵師になりたいわけでも行った土方なりたいわけでもなく糞ゲー作りたいんだし わかったからサッサと手を動かせ。
締め切り近いんだろw 何が面白くてやってて
何を目標にやってんだ?
ゲームをプレイ&作るのが面白いの? 2016年最新副業術 稼げすぎて面白すぎる!副業術 ステップアップ講座5
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【 airbnb 収支 】airbnbでどれくらい儲かるの?実例ご紹介
http://airbnb-start.com/post-1348/ 何年も張り付いて
誰よりも積極的に情報集めて
成果なしとはたまげたなぁw >>406
俺は過去の(再販やリメイクが期待できない)ゲームを自分で作ってる感じかなあ。
全くのコピーではなく、操作性とかシステムも多少自分好みに味付けし直して。
プログラミングは楽しいけどめんどい。
めんどいけど楽しい、いややっぱりめんどい、という感じ。 で実際にふりーむとかで自主製作ゲーム公開してる奴はここに何人ぐらいいるの? >>412
合計1000もいかないけど出してるぞい 凄いアプリは「Airbnb」「Uber」の二つ
何が凄いのか説明する
「Airbnb」は個人の家をホテルや旅館代わりにさせられるシステムを提供してる
「Uber」はいろいろあるんだがその中の1つに自分の車を使ってタクシーみたいなことをできること
輸送系やホテル系のアプリはいっぱいあったけどこの二つの優れてるところはそれを
個人や一般人にまで広げた事
突き詰めればその辺に立ってる普通の家や車全部がホテルやタクシーになっちゃうわけだ
しかもそれをする方にお金儲けと言うメリットがある
使う方にも安い・手軽というメリットがあるだけじゃなくて提供する方も副業出来るというメリットがあるわけ
本業にしたっていいし、一週間に数時間だけやるのでもいい。
ポイントは買う人と売る人の二つの需要を満たしてる事
スマホが人気出てるのと同じで金儲けした人と遊びたい人両方の需要があるから人気が高いんだよ 「minne」 やクラウドファウディングも同じ
買う人と売る人両方をひきつけてるから人気が出る
自分だけが金儲けするんじゃなくて他人を金儲けさせるシステムがあるから人が集まる 俺もそれ思ったw
プログラム板かソフトウェア板へ出ていけ!!!! >>427
政治的問題は別として
ゲームとしてはクソゲー
操作性悪すぎる >>427
素材使われた奴は第3者から殺されるリスクを無条件で負うわけだけど
そんなことも理解出来ない池沼が作ってるんだろうなぁ…と ちなみに実例として
街中で誹謗中傷を楽しんでたサークル動画公開したメンバーが全員退学処分になってるけど
音楽素材のリンク先のサイトの管理人も大学を退学処分になってるw >>430
さすが中世ジャップランド
クソみたいな連帯責任制 >>427
ここの人が作った……訳じゃなさそうね
なんか仕込まれそうだから怖くて.exe開けないよ チンクやチョンみたいな土人がここにもいるんだな
てめえの原始人国を見てから批判しろ >>432
例の他人のフンドシ君ID:nm0rsee6=ID:8xjFNR38=ID:vNPAaiYSが
勝手に他人の作品を掲載してるだけやん >>433
勝手に決めんな
日本人だが
こんなクソ連帯責任はまっぴら >>430
それどんな話?
近いのだと、これだけど、これのことならいろいろ事実誤認だらけみたいだが。
音楽提供者は無関係の勝手に使われた第三者ではなく、同じ科の学生で内容知った上での素材提供で停学1ヶ月。
要は仲間だけど、積極的に参加してたわけじゃないから、少し処分が軽いだけ
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100624_376498.html
素材使われた奴が第3者から殺されるリスクを無条件で負った、という実例ってのは別の何かか? ニートの妄言からの言い争いはここに投稿されるどのゲームよりも面白いからもっとやってほしいね 竹島だっかーんゲームは、ほとんど全部を製作者が作っている。特に問題にはならないと思うよ。 >>430
音楽を提供してた事は全く問題ではない(表現の自由により違法性ゼロ)
加担してた事が問題だったんだろ
もし音楽を提供する事が問題だったのなら、日本の音楽家全員御縄になる
素材は関係無い またいつものニート対サイコパスの図式か
スレに真性の妄想ニートと真性の劣等サイコパスが
それぞれ一人ずつ張り付いているから
下らない話題で引っ張るもんだ
皆、真に受けんようにな よし、マウンティングバカが来たからこれで最低でももう1つはくだらないレスが稼げるな >>440
勝手にオリキャラ使われて社会的な配慮から
全国誌デビュー取り消しになった同人作家がいたような >>438
グーグルアドセンス評価が急激に低下して(事実上の検索抹消措置)
アフィ収入に壊滅的な打撃が出るからなぁ javaで一からRPG作ろうと思ったらかなりだるいな >>443
そら実力不足による切り捨てだな
有名人なら何作っても許される
エロ絵描いたら会社クビにされた奴もいたなww グラフィッカー(笑みたいなおれは人とは違ってCGうまいんだぜみたいなカス集団がソフトの制作コストを上げてる
ゲーム業界のがん細胞
時間あればわざわざおまえらにクソ高い金出してまで害虫しねえわアホ あんま響いてこなくてワロタw
才能無いゴミが何か言ってるって感じ? そりゃここにいるやつゲーム業界関係なけりゃ時間も有り余ってるし
高い金なんて持ってもいないもん >>445
だるいよ
だからツクールやウディタ
みたいなツールが人気なんだ 我輩もいつかツクールをツクれるレベルになりたいものだ 続けて理由を書かないと。学校でも言われたでしょ。
それができんからニートになってしまったんだ。 ツクールでつくるのはかんたん
ツクールをつくるのはむずかしい そんな簡単なツクールを使っても
完成させられないヤツは無能 最近の10台引きこもりとかは支援団体が働きかけてくれていいよね 一から自分で作ろうとするとデザインが糞ダサくなるし、ツクールは偉大だなあ ゴミはツクールという集積場に自動的に集まるので分別がしやすくて助かるw たぶんアメリカのフリゲーサイトと較べて日本のフリゲは恐ろしくレベル低い お前のは完成させてもゴミだろ
ゴミを完成させるのがゴールって頭おかしいんじゃねぇの? レベル低いゴミがゲーム制作するスレで言っても虚しくなるだけ いつもの政治コピペ連投キチだろ
堂々と企画してた事に驚きw
荒らすだけでは満足できなくなったのか ちなみに、シェアウェア開発してる時点で
ニートじゃないからな。 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
https://youtu.be/d0ZlTiBPyY8 某銀英伝ぽいゲームを作ってます。
v0.92をアップしたのでよかったら触ってみてください。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
ご意見感想叱咤激励罵詈雑言などなどいただけたら嬉しいです。 >>477
それは残念です。
まあ、銀英伝好きな人じゃないとハナからダメなゲームかも知れない。 これが萌え画像だったらやるけど
そんな当たり前のことも理解出来ない人がゲーム製作してて辛い… 外注する金があったら自分で描かないんだよなあ、、、 自分のゲームを公開する人は貴重だからこれからも頑張って 俺は売るために作ってるんだけど
それはなんのために作ってるの? >>484ありがとです。
>>485
俺が遊びたいシステムやUIのこーゆーゲームが欲しいのと、費やした時間分の小遣い収入、かなあ。
むしろ後者の方が重要になってしまいましたが。 簡単だよ、敵のAIは作るんだろ?
仲間のAIも作って、主人公のAIも作ればいい。
んで、プレイヤーは「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」とか4拓くらいの選択肢だけ選ぶ。
するとAIが全部動いて戦況報告だけ上がってくる。
http://retrogamez.net/wp-content/uploads/fc0436.png
最近のタワーオブディフェンス系ソシャゲーはそんなもん。 >タワーオブディフェンス系ソシャゲー
タワーディフェンスは
味方が移動しない防衛タイプのSLGの
呼称だから違和感ある 最近のタワーディフェンスは動く味方もいるんだぞ
配置したら周囲に移動して攻撃するとか当たり前 >配置したら周囲に移動して攻撃する
あくまで設置ユニットの周辺ならタワーディフェンス
プレイヤーが直接操作して自由移動できたり
敵の攻撃目標へ攻めていくのはRTS >>494
違う将棋アプリを二つ起動して先攻後攻逆にしてプレイし、それぞれCPUの打ち手を真似て打つ。 今の将棋ソフトには
CPU同士の対戦あるのもあるぞ ウィルスで侵入して相手アルゴを破壊する将棋プログラムが最強になるのか 麻雀のゲームはCPUに個性を与えやすいけど将棋や囲碁は難しそうだな プレイデータを蓄積してだんだん強くなるプログラムを組みたいんだが、どんな風な知識があったら良いのか教えてクレメンス。 >>499
それを考えるのが一番面白いんだがなぁ。 それ大学とかで専門的に勉強しないとダメなんじゃないのかなあ
ドラクエIVのAIとかもあくまで擬似AIと聞くし
実際に市販、公開されてるゲームでどんなのがある? エヴァに出てきたらコンピューターあるじゃん。
三台で多数決するやつ。
最終的にああいう感じになると思うよ、完璧な一つのAIにしても結局どこかに癖や偏りは出てくる。
一人で決めずに性格の違う三人で意見出しあって多数決にする方が合理的だと思う。 あれは多数決の仕組みを皮肉ったものだからなぁ
多数決で多数派が正しい確率は50%以上にならないっていう ドラクエ4のAIくらいがちょうどいいレベルかなあ。
敵ID、攻撃方法(魔法とか特技)、その結果、なんかをデータベース的に記録しといて、対戦時に検索参照して最も効果的な攻撃方法を選ばせる。
検索結果が少ない時や「いろいろやろうぜ」の時は違った攻撃をさせてみたり、ただしクリフトはザラキばかり唱える、とか。
AI、自分でも調べてみます。レスいただいた方ありがとうございました〜 プログラミングや3Dモデリングデータ作成なしで3DマップのRPGを作れる
「Smile Game Builder」を発表。GDC 2016へ出展
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20160317004/ >>506
疑問視する要点
完成品の配布条件、無条件無料配布がよい
データをユーザーが作れるのか、ティクスチャ、モデル、音楽、文字、などの移入
プレイPCのパソコンスペックが低くても動作するか、WindowsXpでも動くか
プレイ時の操作系の自由度が高いか、キーマウスコントローラに自由度があるか
ビデオ作成をしてYouTubeで公開する機能
カメラ視点の自由度があるか、FPS,TPS,RTS,etc 作成なしで、てのはテンプレあるってだけだろ。
変えたいところはテンプレ削って差し替えていけばフルスクラッチもできるんじゃないの。 最早、市販ゲームのキーコンフィグいじってMODでも作ってるのと変わらん気がw 仮にそんなに簡単に作れるとしても、「これで俺にも3DのRPGが作れる!」って輩が
大量参入して埋没するだけなの目に見えてるじゃん
便利な道具で競争が激化したり悪貨が良貨を駆逐したりはあっても
いいゲームが遊びたい人のもとに届く役には立たない まあよくて次のツクールやウディタの
ポジションになるだけだよな
でも初期なら差がつくだろう とは言え「作ったとして、誰が遊ぶんだ?」というもう1つの壁があったり
同人やフリーで遊ぶのはコア層だし、ツクール製もそういう人が遊ぶわけだから
割り切ってそういう方向に進めばうまく行くかもね タイトル変えてからスレの過疎りっぷりに拍車がかかったな
タイトル元に戻して立て直したほうがいい それなら他の重複スレにも案内して統合したほうがいいな 質より量重視で作りまくってみるか
時間はたっぷりある くいなちゃん @kuina_ch
https://twitter.com/kuina_ch/status/738301937280417792
どんなに下手でも、どんなに叩かれても、
作品を公開している時点で
あなたは結果が出せています!
「いつかすごい作品を創るために修行中…」
と言って作品を公開しない人よりも、他人から
評価される土俵まで上がることができています。
もっと胸を張っていいのですっ。
2:31 - 2016年6月2日 そうだなあ。
>>521の発言に触発されて今作ってるのを晒してみる。
某銀A伝ぽいゲームを作ってる。
v0.93をアップしたので触ってみてくれたら嬉しい。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
もうちょいで一段落の予定。
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言などなどいただけたら嬉しいな。 >>522
前に紹介してた時にホームページの掲示板見たらすでにコアなファンがいてワラタ
うらやましかったわ >>523
自分もうれしいです。
さておき、とうとうv1.0を公開しました。長かった。。。
よかったら触ってみてください。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言などなど、いただけたら嬉しいです。 >>525
そですねー
あのレベルのものが作りたいんですが、なかなか。 >>524
プレイしてないけど美少女キャラが必要だと思う
もう居るならそれを全面に出すべき いつまでもつか
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1467419911/ ウォーミングアップで自分の左手を描く
↓
力尽きる
↓
糸冬 木曜日以降も続けろよ
トゥラトゥラトゥラトゥラトゥラトゥララ〜 >>544
サイコパスよ、こんな廃棄スレまで荒らすんじゃねえぞ どろぼうさんですか?!
ファンなんです!タヒんでください! 今まで脳内補完で描いてたものが
デッサンしてると新たな発見が多くて楽しい
昼はゲーム作り
夜は絵の勉強 >>550
がんばれー
上手くなったら俺が使ってやる
なんつって まじっすか?!
じゃあ描いてやるからお題くれよ
なんつってー >>554
宇宙船の窓際で果てしない宇宙空間を眺め憂いを帯びるネーちゃん。
素性年齢等は任せる。
いざ! >>556
大丈夫。とにかく描くんだ格之進。
今の力を出しきり続ければおのずと画力は限界突破していくよ。要は立ち止まらないことさ。
俺、イイこと言った? https://imgur.com/HtubJ7U
結局安牌切ってしまうヘタレ
背景とか無理です(^o^)
確かにもっと挑戦してくべきだな
幅を広げるためにもデッサンやるわ >>558
イイ!
パインがポインなとこがすこぶるイイ!
ただ俺のお題の視点は彼女の後ろからだったんだ。
後ろ姿と宇宙と窓に反射する表情。
背景は窓付近だけでいいから描いてみよう。
また明日この時間に会おう。
なんつって。 荒らしてええの?
ええのんけwwwwwwwwwwwww? 荒らしてもええよ
どうせ廃墟やし
ワイは淡々とやるけどな
宇宙の人すまない
まだリク受けれる技量も余裕もないわ
気付かせてくれてありがとう
今はデッサンが楽しいのでそっち続けるよ >>558
ピクシブ投稿みたいに保険掛けててキッショw >>562
いやパインポイン娘良かったよ。
ベリー良かった。
デッサンがんばって自信がついたら、協力いただきたいと思うほどに。 絵描いてると異様に肩凝る
多分ムダな力入ってるんだろうなぁ
プログラミングみたいなコツコツ作業と違って
なんていうか
心も体もほぐれてないと良い線が引けない気がする
試しにふにゃふにゃしながら描いてみるか 姿勢が悪いと字も汚いというけど
このネット社会調べればハウツーはたくさん出てくるけど
頭でっかちになって身動き取れなくなるのは
いやだな
紙と鉛筆だけで自分のやり方みつけたい >>566
pixivとかやってないの?
作品とかアップしてるのをぜひ見たい。 今はやってないす
作品といえるほどのイラストはほとんど描いたことない
塗りもよくわからんし
清書すらむずい
なんで清書で線が死んでしまうん 元から死んでたのが清書することでようやく理解しただけだろ 人間の手先のニュアンスって凄く精妙なんよ
そしてそれを見る感覚もシビア >>568
人間の手先って、ジョブズいわく「最高のインターフェイスデバイス」だっけ。
描けば描くほど精度が上がるから頑張って。
なんか、正確な丸や直線を沢山描くと画力アップに良いような話を聞いたことがある。
あとBLUE GIANTっていう漫画は読むと魂が震えるので読んでおくように。
なんつってー ウォーミングアップに円とか線描くと
結構乗りが違うよ
スケッチくらいならしないけど
てか、模写とか写真より
実物見ながらのほうが理解度が全然ちがうわ
大事なんだなぁと実感 描けば描くほどわからなくなってきたぞ…
どんどん下手になってる気がするし
練習嫌いのぶっつけ本番で今までやってきてて、伸び悩んでたから打開したくてスケッチ始めたが…
慣れてくると手を抜いてしまうのかな
まぁとりあえず
続けるか 今日はデッサンだけじゃなく
手癖で描いてみたがまだだめだ
この手癖を直したい 見たままの輪郭線で描くのをやめてみる
指だと、球と円柱で繋いで面で描く感じ
これは出来上がった絵はひどいけど理解は進むな
これで人体描けるようになれれば
どんな角度からも描けるようになりそう 輪郭で描くより
面で描くほうが好みかもしれん
夜のお絵かきタイム楽しいぜ 骨格とか筋肉一通り勉強してはいたがもう一度やり直そう
でも構造的にわかっただけでは魅せる絵は描けないから
その辺も勉強というか
そこは他者から学びたくないから
我流でいきたいところ 鎖骨のあたりをうまく描けるようになりたいな
エロ的な要請で https://www.amazon.co.jp/dp/4862463606/
これ欲しい
が、ニートには高すぎてむりぽ
エロRPGでも作って一発当てるしか… 時間を売るなんて低レベルなこと俺にはできねぇな!(震え声) そんなに時間あるなら一日中絵を描いていればいいのに
お絵かきタイムは夜だけかよ
そりゃうまくなるのも遅いわ 昼はゲーム製作してるんで。
このスレ系にいる人は当たり前だよな?
歪んだ土台を全部崩して再構築するからじっくりやりたいし タダで色んな解剖資料見たいならピンタレストで筋肉とかで検索したらいいの見つかると思うよ ピンタレストよく見てるよ
アナトミーも色々あっていいよな
でも外人ヌードとかもスケッチしてみたけど
生の自分の左手のほうが何倍も勉強になってるわ
描き方ハウツーも参考にはなるけどいまいちコレジャナイ感
自分に合う描き方はやっぱ自分でみつけないかんと思う 名前でggったらクソ吹いた
23才クリエイター・ゲーム開発・100万円位・高校卒・似ている有名人二宮和也。このお相手と合コンするならコンパde恋ぷらん 大変だな被害妄想は
そろそろ手だけじゃなくて
他の部位も練習するか センスの無い人は
センスのある人の真似事をする
しかし、真似事自体センスのない行為だということに気付いてなくて
結局センスは磨かれない
真似事っていっても
全くのコピペがだめなだけで
自分なりに咀嚼して吸収できるならいいんだけど 幼稚園児がセンスが〜とか言ってるレベルだろ
いちいち世界に発信しててアホすぎw ん?俺?
この板にはニートスレができる随分前からいるが? 仲良くじゃれあってるじゃないか
サイコパス君と遊べるなんて光栄だ
さて今日もがんばるず 作業が滞っている。
部分のことだけど、何をどうするかなあ、と考えを固め切らないと作業も進めづらいから考えなきゃなんだけど、なかなか集中して考えらんないんだよなあ。
撮り溜めしたドラマ見てちゃダメだなやっぱ。 >>580
それ注文した
尼にも楽天にも在庫が無かったからしょうがなしマケプレで購入クソが
今月のこずかい無くなったクソが PCに向かうだけが製作ではないよ
アイデア出しとか仕様練るのなんかはリラックス出来る環境がいい
このフリスクのCMイイゾ
https://youtu.be/6faNFxVtJlM >>606
そんなの買わなくても、ちょっと街に出て一人さらって、、、うそうそw
自分で言ってて怖いわ。 君には猫に小判だから
タンスの肥やしになる前に
私によこしなさい 筋肉や体の部位の名称で画像検索すると
手術の画像がよく出てくるのをなんとかしてほしい
グロ耐性はあるけど
探してるのはそれじゃないんや… 毎日PCへ向かうために、最初の30分ほどを頭の体操にあてることにした。基本中の基本であるソートの改良とかを読み漁ってる。いろいろあんだねえ。 やっぱ写真模写は頭に入ってこないな
触ったり角度変えて見ないと理解が進まない
ここは一肌脱ぐしか…! 捨てられたスレの使い方なんてどうでもええやん
ゲ製関係ない話してるわけでもなし
手のデッサン飽きないのはいいけど上達もしないから複雑だ
続けてればいつか急に晴れたりするんかな
無駄な線が多いのをなんとかしたい 人物画もいいけど
背景も描けるようになりたいなぁ
やりたいこと多すぎてニートなのに時間が足りない
仕事する時間なんて全く取れないわーつれぇわー あなたが何かを捨てる時、あなたも何かに捨てられているのだ。 >>614
やる意義に疑問に持ってるなら少し他の事をやってみたら? win用で作ってる人ってどこで配布してるの?コピー対策とかどうしてるの? 今日も一日がんばるぞいでggr
好きこそものの上手なれがモットーなので
デッサンは楽しいから続ける
昼のゲーム製作は
精神を無にしないと進まないレベルでしんどい時期だわ
がんばるぞい ふりーむとかでいんじゃね
コピー対策とかまずいらないから どんどん絵としては下手になってるが
形をとらえるという意味では
着実に進歩してる感
いいんだ
まずは土台をしっかり作る
絵としてまとめるのはその先
見たままを写してただけの今まではなんと浅はかだったか ちょっと目を離すとすぐおかしな線を引く
しっかり対象物見てないとだめだ
癖って直すの大変なんだな… 液キャベすら届かないけどぉ?!
性なる夜にシコシコおえかき 今日も一日がんばったぞい
寒いと手が思い通り動かないな
準備体操かこたつに手つっこむしか うまい人の絵を模写りまくろう
どこがいいと思ったかとか分析もしつつ ニートに仕事納めなどない
毎日が日曜日と錯覚しているニートは多いが
実は毎日が月曜日だということを忘れてはいけない
常に戦っているのだ
己と 年末ムードなんて微塵もなく
淡々とゲ製とおえかき
まるで社会から外れている
好きでやってるからいんだけど 自信が無いという心情は本当に色んなこと損してる
何故自信を持てないのか
理想と現実が離れすぎているせい?
現時点での実力を出し切れていないから?
周りに誉めて推してくれる人が一人でもいれば変わるんだろうか?
人は一人では生きていけないという意味がよくわかるな
まぁいんだけど デフォルメって
基本が身に付いてないと出来ないんだな
見よう見まねで他人の絵モシャってても
身に付かねぇわ ひさびさにモンスターデザイン
なおデッサンの成果は発揮できてない模様 夜更かししてしまった
ニートがニートで有り続ける為にも
規則正しい生活は大切だ 手ばっか描いてても
他人のハウツー通りに描いても
いざ自分の絵を描くとだめだめなんだが
どうしろっての!
とにかく描いては消しーのを続けてればいいのか?
はーわけわからんわ
まぁ今まで築いてきたものを壊してるから混乱もするか 困ったときはとりあえず魅力的なシルエットを描くことに専念してみるといいと思うよ。
フォルムや描き込みはその後の段階。
あと一度描いた絵は消すんじゃなくて不透明度を下げたり、柔らかい消しゴムで半透明な感じにして、
それを修正する形で新しいレイヤーに描きこんでみてはどうかな?デジタルじゃないと無理だけど。 気に入らない絵を下絵として使うのはいやだが
確かに全体的にまとまりがない感があるからシルエット意識してみるかー
顔をある程度描いてから体を足していく癖が厄介だ
あと描くスピードだな
速いほうが脳内イメージとぶれにくいってどこかで見た 気付くと手や肩が力んでて一気に凝る
リラックスを心掛けたい なかなかはかどらない。
想定してたスケジュールが過ぎていき、プロトタイプが完成品になってしまう現象をなんと名付けたら良いだろうか。 ただのダメなやつじゃん
現象の名前考えてる暇あったら手ぇ動かせよ switch発表になったがnintendo developerにはなんの情報もないな
一般開発は拒否か? しばし集中して夜もゲ製してたら
このスレの存在を忘れていた
デッサンしたのを毎日アップするくらいしないとなーと思いつつ ゲームつくってるのに
ゲームつくりたいと思ってしまう
今作ってるのがいやなわけではないんだけど
色々アイデア沸いてきて自分があと10人くらいほしい >>654
自殺願望をこんなところでチラ裏開陳されてもなー >>649
ちょっと違うけど、ver.0.98くらいまでこぎつけたのに、
そのあとがやたら長い、ということはよくある 眠いと思ったらこんな時間
良い子は0時までには寝るですー
ほんとは22時〜2時は人間寝たほうがいいらしいですー
生活リズム整えるのは安定してゲーム製作するコツなのですー だから本スレはあっちだっつってるだろ!
ここは俺様の日記帳以外の何物でもない
しかし本スレ過疎りすぎじゃね
ぼくちんがサイコパス君いじめちゃったからかな?^^; おえかきたのしいンゴ
板タブも持ってるけどやっぱアナログのほうが好きだなぁ なんでうまくいかないんだって時は
なんで健康にならないんだって言いながらカップ麺食ってるようなものだな
自分を見つめ直すのは意外と難しい 俺はさっきトリプルチーズバーガー食ったったわ
残存成長ホルモン剤もトリプルだわw 今日も水がうまい
ハンバーガーとか何年も食ってねえな
金あるニートうらやましすぎ >>671
いやまあ食わん方がいいんもんをネタで食ったってだけの話だよ。
ハンバーガーばっか食ってたら男でも乳癌になりかねんわ なんで本スレあんな静かなん
みんな冬眠でもしてんのか >>674
サイコパスに荒らされて放射能汚染された不毛の地になったってことだな
歴代の自民党政権とその支持者のカルマで日本全土に原発がばら撒かれているのも同じ事だけどね Valveが“Steam Greenlight”の廃止を発表、新たなデジタル配信システム「Steam Direct」を今春公開予定 - http://doope.jp/2017/0262405.html
どう変わるんだろ(´・ω・`) はあーとりあえず落ち着いた
まだやることあるけど
おえかき出来てなかったからやろー 模写るときも
ただ線を真似すればいいんじゃなく
描いた人はどこを見せたかったのか考えるとたのしいな ここが誰にも迷惑かからなそうだな
私の日記帳として使わせてもらおう あ?他行けよ
ここは俺んだ
しんでるスレなんてこの板にはたくさんあるだろ 無限ループこええ
数学の勉強しなおさないとだなぁ… 作品って完成してお披露目すると
なんかもう自分の物じゃないような感じになる
シコシコ大事に育てるように作ってたのに巣立ってしまった寂しさ
でも嬉しくもあるんだよな
不思議だ 妄想してから形になるまで
時間がかかればかかるほど妄想したものから遠ざかる
らくがき>イラスト>3D
みたいな
勢いがあって描き手の気持ちがストレートに乗ってるものは良いな >>693
お主、いいセンスしてるね
だから反対に、日本の実写映画とか、コンシューマゲームは屑なんだよな
ジャンクフードが美味いと思い込んでる畜生センスの連中だけが喜んでるだけなんだが、
問題は日本は畜生センス連中が主流の国家民族ってとこ 自分は選民(キリッ
我田引水な話し方するのはアスペの特徴 バカの一つおぼえの返しで無敵になった気分に浸るのもアスペの特徴 なんだおまえらえらそーに
本スレ行けカス
ここは俺様の日記帳だ 日本とかいうくくりに興味はないし
右とか左とかは更に興味ないんで
ま、静かにゲ製するだけっす >>698
ネトウヨもアスペの特徴
世間知らずで視野が狭くてネットde真実脳なのですぐ右寄りのプロパガンダに扇動される スレ主(ただしハイジャッカー)の意向も意に介さないクズ人間サイコパスと
アスペ野郎ニートとの対決が今また始まる!(のか?) >>703
てか、スレ主の意向も読み取れない時点でこのサイコパス野郎がアスペなんじゃね?
このサイコ野郎みたいに、アスペアスペって連呼して自分がそうだから他人にそれを投影するクズ人間てよくあるパターンじゃん
「アスペ屑人間サイコパスvsニート」
が正しい おまいら確定申告したか?
収入ゼロでもやるんだぞ? >>704
お前は誰と戦ってるんだ?
見えない敵がはっきり見えるんだったら、精神科行った方がいいよ 関西最大のアナログゲームの祭典ゲームマーケット2017神戸がついにはじまるぞ
神戸国際展示場(3号館)で3月12日(日) の10時〜17時に開催だ
ポートライナー 「市民広場」駅下車 徒歩3分だ
入場料は1500~2000円だ(カタログか会場マップの違い)
遠い!遠いよ神戸!ゲームマーケット2017神戸で気になりすぎてるボードゲームまとめ
http://www.comonox.com/entry/boardgames/matome/20170307
『ゲームマーケット2017神戸』気になる新作ゲーム10作品(前編)
http://nicobodo.com/archives/18855103.html デジタルゲーム作るよりアナログゲーム作る方がいいと思う
売れ残った在庫の問題があったり、作るのに元手が居るなど大変なところもあるけど
作る手間は断然アナログゲームの方が楽
まあ内職的なつらさはあるけど時間かけてやればいいし そういうのもああいうのも
本スレでどうぞ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/ >>692
俺もたいしてダウンロードされてないアプリ公開してるけど
ここでは晒せないな
>>710
ひさしぶりに来たらスレが完全に死んでて悲しかった スクリプト書けば一瞬で終わるような作業
例えば、直線を等間隔で描く
みたいなのを手動でやらないけないのってつれぇわぁ
かーっ ・現状の仕様じゃ目的のものが作れないと気づく
・仕様見直して作り直し
この繰り返しで遅々として進まねー
クソがッ それははじめの設計が失敗してるんじゃないか
自分が出来る範囲で完成を目指したほうがいいとおも
向上心高いのはいいけど高過ぎると芽がでないという最悪の事態になるからな(経験者談) 自分を知るのは怖い
実は何もできない屑で夢描いてるときだけが幸せなんてな
でもそこで諦めたら試合終了なんだ
何もできないと認めることが第一歩
そこから這い上がればいい ま、5年後10年後に結果を残して笑ってれば勝ちよ
残せなければ負け 結果って、メシ喰えるほど同人ゲームで儲けられるんけ? 不可能ではないだろう。実際にDLで億稼いでるところだってあるからね。
でもそういうサークルは一握りでとても難しいものだというのは分かるし、
結果を残せていない以上、少なくとも今の君は雑魚だよねって言われたら何も反論できないけど 俺様がお前らのクソゲ用に
エロ絵描いてやるから売り上げの9割よこせ なんでそんなネガティブ思考かなー
まニートなんてその悪循環の末路だろうしな
這い上がって来い!
待っているぞフハハハ え? あんたニートなんでしょ?
自営業のつもりなん? もしかして自営業として届け出たら
このスレ卒業なのか? >>726
平均的なリーマン並の生計を立てられるところまで行ってるかいないか
フリーターも入っている趣旨からしたらそうでしょ
別に無職限定じゃないんだから フリーターとフリーランサーは似てるようでだいぶ違いそうだけどまぁいいや
社会の歯車から抜け落ちてることはまちがいねぇ
今日もお湯がうまい 人並みの定収入っていうと
月収20万、年収にして240万くらいが
目安かな
もちろん別途、株とか不動産とか年金とか生活保護とかの不労所得がないと仮定しての話 その条件を満たしてる同人サークルって何%くらいなんだろうね
まぁ諦める気はないが 首都圏の即売会に毎週行きながら製作続けられれば1〜3人編成ならやれるかもな 音楽関連で即売会一回当たり7〜8万売ってた経験から行くと
( 8万x3〜5回/月 )/ メンバー数 > 20万
大イベント月の売上増分はボーナス的に溜めておくとかするが
これは機材刷新時などで持ってかれるので平均すると上の式以上に儲けるのは大変
あと、2人構成だと仮定すると、両方プログラマーでありながら
最低片方は絵が描けて、最低片方は高校卒業程度の数学の知識がある必要がある モチロン総取りだ
プログラミング・数学・絵描き・作曲の能力が一人に偏ることも少なくなくて
手数の限界考えなければ一人でいけないこともないが
苦労し過ぎになるから何作品か作ってビョーキで自分がコケると新プロジェクトも無理になる
= 長く続けるためチーム型の有効性はある
自分は絵は駄目だった。音楽 = 時間芸術なので流れていればいい分まだ活路はある
絵が怖いのは、数週間掛けてやった仕事が瞬間的にバっと見えたその一瞬で殺せないと駄目
一般のお客さんが漫画なんかもそうだけど、読み続けるかどうかを決めるのって絵柄のポップ・モダン性要素がデカい
次に何か作り始めるときは絵師はなんとか確保したい https://goo.gl/NrL6ir
これは、普通にショックでしょ。。
本当なの? 即売会に出展なんてしたことないわ
物理的な在庫とか恐ろしい
複数人サークルは経験あるけど
めんどすぎてやっぱ一人が楽だなー 在庫っつっても、フルカラー盤面印刷CD−R・リーフレットだよ(コレは可能な限りキレイに作る)
今週の在庫は来週へ繰り越せ、最終的には10枚も残らない
ゲーム系作品の時はCD−EXTRA形式で、マニュアルは盤の中。CDプレイヤーに入れると音楽CDにもなる
CDケースだけは近所の薄い本印刷所辺りから回して貰ってた。このコストと印刷代・手間
机の前に張るポスター + 会場で流してもらえるビデオ作り、ここら辺が毎出展毎に必要な作業
毎回アルバム毎に手売り2000枚ぐらいなので、あまり大風呂敷広げず身の丈にあった商売かなって感じ
最初からプレス版作ったりしちゃうと在庫問題が深刻化
>>737
3年制の情報系専門出たけど(C・BASIC・FORTRAN・JAVASCRIPT以外にCOBOLが出来るw)
課題次々やって、アレ一体何だったんだろう?ってのが95%、意図したものが出来る卒業生は5%も居なかった。
一般の中からある程度出来る人を探すってなっても天文学的な確率になり、ほぼ辿り着かない予測はつく https://goo.gl/lgKR2I
これ、本当だったら相当ショックなんだけど。 なんで急に自己紹介はじめたのかわからないけど
学生の時に志をもって更に実現させれる奴は確かに一握りだな https://goo.gl/MFkghn
これ本当だったら、普通にショックじゃない?? 構想段階でもうまる一年つまっとるわ
ストーリーの結末おもいつかへん >>742
システム的には出来てると考えて良いんだよな?それ ずっと製作ばっかしてて
最近あんま他人のゲームやってないなぁ
落ち着いたら市場調査と研究のためにもやらねば
視野がどんどん狭くなってくのは避けたい ニートだからって無限に時間あると思わないほうがいいぞ
一年とかって決めてそれに見合うボリュームで作ったほうがいい
大作は憧れるのはわかるけどな
一作品完成させると自分が次のステージにランクアップしてる感がある
それの積み重ねやで ランクアップしたところで、一生同人ゲー作って売って生きていけると思ってんの? ゲーム製作に巧遅拙速が当てはまるのかねぇ
粗製乱造する作者扱いされて終わりじゃね 速かろうが遅かろうが、短かろうが長かろうが、スケジュール管理は必要ですね。 >>745
答えは全部自分の中に入ってるぐらいのやつじゃないと成功するのは難しいし
参考にしようとするヤツは、原作に引っ張られて
結局かっぱらったカタチになることが多いしな フリーム見てるとなんか落ち着くわー
新着とか眺めてるだけなんだけどね
時間できたら遊んでレビュー書きたい
やっぱ
好きの反対は嫌いではなく無関心というように
いいものは誉めて
だめだったらどこがだめか伝えるべきだよなー
けなすだけは論外だが ゲームを作るならデジタルよりアナログだよ
実物のボードゲームやカードの方が個人で早く作れる
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html ゲームを作るならデジタルよりアナログだよ
実物のボードゲームやカードの方が個人で早く作れる
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html 次回作へ向けてちまちまSSを書き溜める
文章力のなさに泣けるわ
着手できそうなのはまだ先だしゆっくりやろ…
おえかきもやりたいしな 時間がないないと言うやつほど時間の使い方が下手
とか厳しいことをね
でもたとえば今これを書いてる時間をおえかきに当てても
乗ってないときはうまく描けないから無理にやると嫌いになりそう
だからやらない
でも時間がたりねぇ SS書きたのしい
大雑把なストーリーだけ考えてて
書き始めてからその場で細かいとこ詰めてるから食い違い出てきそうだけど後で直せばいいか
キャラデザもそろそろやりたいし
システムのアイデアも溜まってるから整理せんと
はあー時間ほしい テスト勉強時間がいくらあっても、テストの時間そのものは長いに越したことはないということだろう。
ことほどさように、人生は短いものだから。 クッ
この腕がいつまでもつか
耐えられる内は全力投球だぜ 最近1週間はえーよ
思ったより進まんし
とりあえず走り続けるが >>721
1枚絵だけじゃなくてドット絵も描いて
リテイクされても投げ出さないなら”利益から”9割でもいいぞ
優秀な絵師さん加わればリターンはデカいからな やっぱドット絵のほうが需要あるのか?
あんま打ったことないな
例えばどんなん? はーやりたいこと多すぎる
最近なんかモヤってうまくいかないとき
カフェインじゃなく筋トレすると
頭が冴えることに気が付いた 本当に頭が冴えるんだったら、正気に戻って堅気になれば? ドット絵の人は本スレいっちゃったかな
まぁ自分は3Dのほうが好きなんであれだけど
新しいことに挑戦するのも楽しい
音関連がほとんどやったことないからやってみたいんだが
コツがさっぱりわからんのだよなー (俺は、このスレの正規住民ではないと自負しているが)
>>772
運動系か。
自分の得意な科目分野の教科書(今の自分にとって相対的に上級レベルの)を勉強すると、確かに頭がさえるな 何言ってんだ?
普通そんな発想にならんと思うが
漫画の読み過ぎで、属性うんぬんだと思ってんのか? オヒヒヒウフフフフフw
肩の力抜いて、安価付けろよ 本スレの流れたのかよ
ったくなさけねーな
しょうがない俺様が…ホラーゲームは苦手だからやらんわ ひさびさキャラデザたのすい
普段単調作業してると
だんだんデザインとか直感的なことやりたくなって貯まってドーンと
良い循環かもしれない 今日もがんばったぽよ
もうちょいやりたいけど明日の楽しみにとっておこう
夜はお勉強タイム 007子ちゃんを継承してくれる香具師おらんか
Windows10でも動くようにしてほしい Windows10でビルドし直してくれればいいだけ 手を動かしても頭を動かさないと……。
というより、PGは25歳が寿命な気がするは
14,15,16,17,18
19,20,21,22,23
24,25
計12年間
体力も意気込みも続かない、
10年経過して、殆どの事できないと向いて無いな >>788
心配するなー
俺もそうだったが、30後半ぐらいから「東大?あほか」ってぐらい頭は良くなる。
世の中嘘ばかりなので惑わされいるだけ。
できるだけ「真実」を知ること、そのためには疑うこと。そういうのが一番大事 生涯現役だろ
ニートでゲ製なんて
昔よりうまくいかなくなってるってんなら、やり方がまちがってんだよ
とりあえず外走ってこい ほんとの真実なんてないぞ
追い求めたところで情報過多であたまパンクする
人工知能でいうフレーム問題だな
自分に都合の良い事実が真実
それでいいじゃない >>791
ちょっと付け足し
あんま考え過ぎて思い詰めたこともあったのでほどほどでいいんじゃんって悟っただけ
当たり前のことに対して「なぜなぜどうして」と言うのは意外と難しい
そしてそれを他人からの回答(ネット含む)で解決するのではなく、
自分で考えて自分なりの答えをみつけるのはもっと難しい
けど、とても楽しいと思うぜ やべーな
そろそろ電池切れそうだわ
まだもうちょっとやりたいんだよ
もってくれ!俺のからだ! ここで晒したところで、得られるメリットよりデメリットの方がずっと大きいように思う モチベの問題じゃねーよ
やる気は空回りするほどあるからな
毎日1分1秒を大切に使っていこうぜ 1分1秒大切にするならここで少年マンガみたいな台詞書き込むのはやめとけ 毎日1分1秒だけ大切にして残り1438分59秒は無駄にしてるもんな ここは本スレじゃなくて俺の日記帳だからな?
マラソンしてても給水しなきゃ走り続けれないだろう
人付き合いが嫌で1人でゲ製してるのに
イイ人ぶる悪い癖が炸裂して
まためんどくさいことになってしまった
ほんとダメだな >>810
サイコパスを呼び寄せる言動はみだりに行うべからず 人付き合いが嫌なら人目につく掲示板を日記帳にするなよ
チラシ裏なりメモ帳なりでいいじゃん 別に人目についたっていいんだよ
サイコパスって自分の目が人の目と勘違いしてるからな
人非人なのにw こういう風に己の姿を鏡で見ることができない奴がサイコパス 2ちゃんねるは消せないのがいいところじゃないか
普通のブログとかSNSは投稿を気軽に消せる
あと俺はお前らと人付き合いしてるとは思ってないぞ
こんなん人付き合いなわけないだろ
どんだけ世間知らずだよ
いうなら野良猫と戯れてるようなもん 昔から変人を吸い寄せるのが特技だから
別にサイコパスだろうがなんだろうが構わんぞ
てかここらにいる荒らし君はサイコパスと呼べるほど面白くないけどな >>819
こんなこと書くと気持ちわりいかもだが
なまふが作ったゲームどんなんか分からんけど完成するのを待ってる俺みたいなのもいるからな
まあ発表してくれるのかどうかは知らんけど >>820
穢れるからここでは発表しないって言ってただろ
待つだけムダ! ここに晒せるようなものはないわ
作品に対しては真面目に向き合ってるからな
暇潰しではなく魂を削って作ってるぜよ
おまえらもがんばれよ 何かとても苦しい状況にあって、すごく辛い気持ちなのかもしれないけど、
何でもかんでも反射的に否定するのは良くないと思うよ >>828
サイコパスに語りかけても無駄だと思うよ ↑
>>828>何でもかんでも反射的に否定するのは良くない…
↑
>>829>サイコパスに語りかけても…
↑
⋮ サイコパスから最高のパスが来た。
しゅーーーとぉおおお! 例のサイコパスがパンデミックを起こしたか
ゾンビみたいな奴だな Steamで配信するときの値段$100に決まったみたいだなよかったよかった Greenlight よりエントリーの数増えるんじゃないか
スマホアプリなみに埋もれるのはやそう 以前はわからなくて数日かかってたのがサクッと出来るようになってるとキモチイーもんだ
まだまだやりたいこと山積みだからどんどん勉強してくぞー あれ…前回書き込みから1ヶ月近く経ってた
時間たつのはえー
もうひとふんばり
今月中には行けるかなー ゲーム作りは「もうイヤだぁああ!」ってなってからが本番
そこを耐えて食い付いて根気で製作を続けられるかどうか
諦めたら試合終了
逆に無心になって、ゲーム製作するロボットかなにかになったつもりで淡々とやってもよいね と、無事公開までこぎつけたので一息
まぁまだ追加していきたいこと色々あるから完全に終わりではないけど
これからはゆっくりやろう >>843
公開おめでとうございます!応援してました。
俺も道半ばで難儀してますが、頑張りたいと思います。
ぜひプレイしたいので、DL先など教えてください。 いやどすぅ
今日公開のゲームかたっぱしからプレイすればどれかがそうだよ
製作がんばりたまえ 疲れたー
前に作った経路探索では処理内容に不足があったので夜中だけど修正した。夜中だけど。
夜は基本寝たいんだけど、夜の方が集中できるなあ、なんでだろ。
これでまた一歩完成に近づいた。
完成まであと60歩くらい。 色々あってしばらくゲーム作れなくなりそうだわ
なのでこのスレともおさらば
またどこかで 1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。
うんこ! 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
H4FQ1M0PS4 それなりに書き込みがあったのに落ちちゃったのか本スレ win32でcdで売って人はコピー対策はどうしてるの? とりあえず、糞ゲームでいいから完成させて発表するか。 そうすれば俺も無職じゃなくなりフリーランスと名乗ることができる こっちだった。誤爆った。絶望した!
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http://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
こういうの作ってるんだけど、よかったら意見聞かせて >>874
ニィトとして気持ちわかるわ
でもそれだけじゃジリ貧だし資格の勉強とかしとくといいかもしれん
俺はとりあえず大学に行くことにした >>877
300〜400くらいはかかるが、それも親に払わせてこそのニィト
やはり学生というだけで実質ニートでも格好がつくし、遊ぶにしても勉強するにしても働くにしても選択肢が増える 大学入った?
通信なら頻繁に通わなくてもいいから楽だぞ プログラミングも知らない素人だけどターン制じゃないネット対戦が出来るロックマンエグゼみたいなものを作りたい
だけど何からはじめていいのか分からない
ツールはUnityがいいのかな 何から始めるかわからんならまずはスタンドアロンの作った方がやくね?いきなりネット対戦とかきびしいんじゃ 木こりの木を切る動作がわからないので妄想で作る
https://i.imgur.com/qdeu3oA.gif
なんかライト前ヒットって感じ
まあ野球も知らないんだけどね このスレ、思ってたのと違う…
まぁいいや、誰もいないみたいだし消費してしまおう
そもそも俺はフリーターではなくフリィタァ
というわけで大剣
3d-coatに入ってたプリミティブ図形をそのまま使用するという手抜きっぷり
https://i.imgur.com/947URVP.jpg
この形状はグラディウスっぽいからほんとは小振りな剣なんだけどね 宣言通りアセットストアからキノコを拝借
https://i.imgur.com/fYTWeO4.jpg
並べてみるとちょっと違和感…
無料とはいえ登録しているだけあってやはり上手い… レガシーアニメーションで使えなかったのでこっちのキノコにする…
https://i.imgur.com/D8ZyqYZ.jpg 戦闘用のアニメーションが入っていないだと!?
こんなナリで非戦闘員だというのか!!
狂っている…
しゃーない、アニメーションくらいは作るか このキノコは攻撃を受けると麻痺の胞子を振りまいてくる
https://i.imgur.com/chASG33.gif
貰い物で済ますと早いなあ なんか強そうなシシ神様をアセットストアから頂く
これはそのまま使えるので早くもボスだけになってしまった
https://i.imgur.com/wfCrU9m.jpg
アセットストア見てると凄いなぁと思う反面、
これでお金取るの!?って思うものまで色々ある
俺も1$くらいで売り出しちゃおうかしらw ショバ代は掛からないようだが売り上げの3割を取られるようだ
敷居は低そうだけどその分審査が厳しいのかもね 森ステージのボスは妖精チックにしたい
「森をいじめないで!」みたいな儚げで電波な感じ
とりあえず顔だけ…
https://i.imgur.com/jqwPEDu.jpg
4回やり直した
ここから可愛くなるといいなあ 上半身まで完成
人体は難しい&時間が掛かる
服を着せるからあまり凝る必要はないんだけどね
https://i.imgur.com/XqkOn93.jpg
彫ってないから必要ないんだけど局部は黒塗りにしておいた 植物は基本的に雌雄同体だからね
このキャラは植物の妖精なのでフタナリにすることで植物感を出したのだよ 全身完成
イリュージョンへの就職は無理そうねw
さっさと服を着せてしまおう
https://i.imgur.com/9Ay3c5s.jpg
指先までちゃんと作ろうとするとスペックが足りなくて頻繁に落ちる悲しみ
ペンタブの前にメモリ増設かな
最近メモリ高いなぁ… 髪の毛難しい
早うVroid インポートとfbxエクスポート対応しなはれ
https://i.imgur.com/FW9eoan.jpg
森の妖精というより歓楽街の妖精みたいになってきた たんぽぽの妖精って感じで
https://i.imgur.com/dOok5jU.jpg
本日よりモンストのイベントに集中します 直しは延々と終わらないので、一区切りにして公開しました。
銀英伝が好きすぎて作った戦略マップメインの竜星戦記U虚空の玉座です。
よかったらプレイしてみてくださると嬉しくてむせび泣きます。
「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思いますのでよろしくお願いします。
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せくださると嬉しいデス。
m(_ _)m >>909
ホームページ見る限りすごいじゃない!
ちょっと今モンストイベントに全力少年なので
終わったらやってみるよ でき合いのプロジェクトに置いてみたが
時間を掛けた割にこの安っぽさよ…
https://i.imgur.com/NZkfGpN.jpg
アニメーション作るか… >>909
ちょっとやってみたけどこの手の戦略ゲームやったことないから
何をすればいいのかさっぱりわからなかったよ
少しずつできることを解放するか、もしくはチュートリアルを用意した方がいいのではなかろうか
この手のゲームに慣れた人ならスラスラできるのかも知れないけどねー
なんとなく130円寄付してみたけどアマゾンギフトカードが使える自販機なんてあるのだろうかw
まあ、>>909はもうこのスレを開くことはないだろうが ボーン入れてスキニング完成
https://i.imgur.com/FSnc62u.jpg
スカートびろんびろん
足のトポロジーミスって気持ち悪い曲がり方しているけど
スカートで見えないからいいやw 女の子走り!
https://i.imgur.com/urjRKSm.gif
非人間設定とはいえ少女の姿をした敵を剣で斬り刻むのって
モラル的にいかがなものかと思い始めた 羽が邪魔であんまり手が振れないってスクショ貼ろうとして気付いたが
飛ばせばいいじゃん…
女の子走りしてる場合じゃねぇ アニメーションが本当に難しいのでキネクトでも買って
モーションキャプチャで作ろうかなとか考えたけど
よくよく考えたら剣術などやったことないし
萌え萌えキュンキュンなポーズをやってる自分を鏡でみたらきっと深い深い悲しみ >>913
ぐわー貴方様でしたか。
ありがとうございました。ありがとうございました。
m(_ _)mm(_ _)m
初めてああいうの送られてきたので、最初、なんだ一体なんの振り込め詐欺の撒き餌なんだ!?と困惑してしまいました。ありがとうございました×100
やっぱりわかりにくいですよね。ちょっとお休みしながら、チュートリアルを検討します。それでなくても手抜きチュートなので。
プレイ&ご意見&ご寄付ありがとうございました。
m(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm >>918
半分は悪戯心で送ったものだから気にしないでちょうだい
チュートリアルが面倒ならせめてプレイ動画を作ってHPに載せるとか、
とにかくまず何をすればいいのかわからなかったんだよ
窓の杜の紹介記事読むと面白そうね
暇なときに最チャレンジしてみるよ 妖精のモーション完成
無難な感じにしたのでスクショは載せない
https://i.imgur.com/Cy607TZ.jpg
この妖精は完全魔法使いタイプで遠距離攻撃ばっかりしてくる感じ 上げとるやないか〜いw
きっと疲れているんだ…
もう寝よう… さて、次のダンジョンでちょうど半分の50階ね
そして50階からはやり込みダンジョンにする
トルネコの30階以降みたいな感じで
というわけであと2テーマ分のダンジョンで終わり
万が一にも人気が出たらダウンロードコンテンツという形で作ることにする
ぶっちゃけもう飽きたんだよね Instant Terraのフリー版で遊んでみる
ノードベースで簡単にテレイン作れるよ!
https://i.imgur.com/9qIUXGF.jpg
Fbx形式の他にraw形式でも出力できるからUnityのTerrainにインポートできるよ!
一番安いプランで月19.90$のサブスク制だけど
そんな頻繁に作るものでもないことを考えるとありかもしれんね 妖精を倒すと綿毛の杖をドロップするんだけど
プレイヤーの魔法は手の位置から出るようにしてたので
直すのも面倒だし綿だけにした
https://i.imgur.com/8TBjbsz.gif
ヒューマロイドのスケルトンでもやはり手足の長さが違うので違和感がある
特に走り方 今週は多めに働いたので給料も多め
メモリ一気に32gbまで増設しようかしら
それとももう少し値下がりするまで待つべきか…悩む ツクールが一段落したのでWWAを弄ってまんこ(^^ なんだ帰ってきたのか
ちょっと晒してみなさいよ
プロレスやっとんのか? いつものように魔王魂から森ステージのBGMを拝借
実は作曲も少しできるけどゲーム用の音楽は作ったことないし
半年程前にFXの損失の補填に長年愛用していたギターを質に入れちゃったんだよね
手賀沼より深い悲しみ >>929
帰ってきまひた(^^
恐ろしいクソゲーでふけどいいでふか?(^^ 今日はお休み
次ステージの新モンスターの下絵だけ描いた 次のステージは砂漠
まずはモンスターから
砂漠の生き物といったら…?
https://i.imgur.com/CivjpLs.jpg
そう!サボテンだね!! 針を付けてよりサボテンらしく
https://i.imgur.com/M0PdttA.jpg
モチーフはバニーカクタスというサボテンだよ!
和名は白桃扇 兎でサボテンと言うとポケモンのマラカッチを思い出しまんこ(^^
マラカッチ かち でふ(^^
ボッキング!(^^ けっきょく良くわからないリトポ作業
https://i.imgur.com/bFnvDhH.jpg
コツとかそういうのはググっても出てこないので我流でやっている 今回はテクスチャも頑張ってみる
拾い物の画像からシームレス画像とノーマルマップを作って
3D-Coatのマテリアルを作成してドボンする
https://i.imgur.com/kESOrly.jpg
これは失敗だが割と手軽にいい感じのテクスチャが作れそう とりあえずこんな感じで
名付けて、ウサボン
https://i.imgur.com/5tHe685.jpg
ウサギにもサボテンにも見えないところがいじらしい 海綿みたいな物質にのっぺりとしたデフォルメ顔が貼られてて不気味でふ…(^^ もうどうしたいのか分からなくなってきたよ
https://i.imgur.com/mlCfWwm.jpg
こんな感じのキャラはトゥーンシェーダーの方がいいのかしら 元に戻した
https://i.imgur.com/xBZDqrF.jpg
実はアセット申請を狙ってメリケンの好きそうなデフォルメ顔にしたんだけど
今回は見送ることにするよw けっきょく今日は進展なし
明日からアニメーション作ろ
来週から1週間ゲームジャムが開催されるみたいね
ちょっと参加してみようかしら モーション半分作成
https://i.imgur.com/pmZ07qg.jpg
ドラクエビルダーズ2の発売日が決まってしまった
流石に12月20日までには完成してると思うが…
完成してなかったらエター宣言します すごく適当に作ってしまった攻撃モーション
https://imgur.com/Fn8pJJW.gif
まあいいや、ウサボン完成
今更ながらモーションは何かの模倣から始めた方がよいのだろうか… Imgurは障害だったみたいだね
色々調べているうちに閲覧数が見れることを知って驚いたんだけど
けっこう見てくれてるんだね
てっきりボッキングくらいしか見てないと思ってたよw
そしてウサボンが望まれてないことを知って深い悲しみ
1週間ゲームジャムまでお休みします ちょっとテレインで遊んでいた
良い絵作りには上質なテクスチャが肝要だと初心者ながらに思う
テクスチャ集なんか買っちゃおうかしら
そしてクオリティの低い魔貫光殺法ぉぉぉぉぉぉ
https://i.imgur.com/5HRoszW.gif 1週間ゲームジャムって難易度高いよねw
お題からネタ考えるのも含めて1週間とは… 1週間ゲームジャムのお題は「あつい」
う〜ん…思いつかないw 考えていても始まらないので見切り発車で作り始める
とても眩しい。もう少し光量おさえるべきか
https://i.imgur.com/dBRC0w3.jpg
キャラはMakeHumanで作り3D-Coatで色塗り、アンテナをBlenderで作って
Mixamoでリギングとモーション貰ったよ
複数のツールを使いこなすと玄人っぽい気分になるねw 取り敢えず今日はキャラの移動だけ実装して終了
ジャンプはモーションが合わなかったので省いた
時間が余ったらモーション全般を見直すことにしよう
https://i.imgur.com/i4Kjw04.gif
ちなみにこのキャラは必殺(ひっさつ)さんだから
間違っても(ピッコロ)と読まないようにお願いします 月を破壊したことで万能感を得た緑のおじさんが、
調子に乗って太陽も破壊するシューティングゲーム
https://i.imgur.com/hgkj2d1.gif
照準合わせて撃つ感じにしようと思ったけどTPSの照準が難しいことに気付いてしまった
火山が爆発して飛んできた噴石を打ち落としたりもしたかったけど
太陽とのタイマンにしようかな 照準もなくしてシンプルに攻撃ボタンを押すと
自動で太陽めがけて気弾が飛ぶようにした
太陽から放たれる炎弾を避けながら隙を見て攻撃する感じ
台風でヤバいので今日はここまで 太陽が近すぎまんこ(^^
ジョジョの奇妙な冒険三部でふか?(^^ ジョジョ3部は知らんが…
湧いてくる疑問は全て「宇宙の法則が乱れているから」で解決する
実際に気弾が光速だったとして太陽に到達するのに約8分かかるが
そんなんじゃゲームにならないよ 今日は太陽の攻撃パターンを作った
予定ではあと2日で完成ね 太陽を倒すと海に沈んでいく
https://i.imgur.com/Qtz2PEs.gif
リザルト画面への遷移も実装してゲームとしての体裁は整った
あとはバランス調整で完成ね
余裕あるし流れてくるアイテムを取ると強化みたいなこともしてみるか 実はほとんどシューティングゲームってやったことないんだよね
小さい頃にサラマンダーを少しやったくらい
そんなサラマンダーに倣ってオプションのアイテムを実装してみたw
https://i.imgur.com/EYOsE7Q.jpg
色々バグの温床になりそうなのでやめるかもしれないけど specialアイテムを取ると
体が光り出し、1度だけマカンコウサッポウを打てるのだ!
https://i.imgur.com/9JGGTIQ.jpg
眩しい 少しモーションも作ってみた
ネタゲーらしくなったであろうか
https://i.imgur.com/OySopfj.gif
欽ちゃん走りも作りたいが時間がないので諦める
肝心の魔貫光殺法のモーションを作らなければ… とか言いつつ作る
残念ながら欽ちゃん走りにはならなかったけど…
まあ…ありかな…
https://i.imgur.com/QA2u1ui.gif SNSの類は一切やってないんだけど
Twitterで作業報告みたいなことしている人たくさんいるのね
焼き土下座ゲーム見て爆笑してしまったよw
俺もTwitter始めてみようかな
でも5chに書き込んでる経歴がバレたら
みんなゴミクズを見る目で俺を見るんだろうな そんなドキドキワクワクして始めるものの、フォローは増えず
時々あるのは同じような境遇の底辺作者の仲間欲しさのフォローで、実際に相互になっても特に実のある関係には発展しないのがTwitterあるある
注目されないのがデフォだから、そもそも特定要素もないだろうし経歴まで辿られるのはありえないと思うよ
むしろtwitter上の制作物は消さない限り辿れるから、製作意識高めて、他人とは馴れ合うんじゃなくて見て参考にする分には有意義だよね >>970
辛辣だなぁ
ここで独り言の如く呟いてるより適してると思ったんだけども
どちらにせよ休止中のゲームが完成するまではここでやるよ 自分で作った設定を忘れていたんだけど
彼はピッコロさんじゃないから彼の必殺技は魔貫光殺法とは似て非なるもの
だから魔貫光殺法のポーズなんて作る必要がないという結論に至る
ちなみに正面
https://i.imgur.com/fWOi6as.jpg
万が一にも芽が出る前から集英社に睨まれたくないのよ 今回はゲームオーバーしないようにした
この手のゲームは恐らく再挑戦とかないだろうから気持ちよく終わってもらいたい
一応ランキングは付けたけども
もっと時間があればもう少し面白くできただろうに技術力不足を痛感したわ
碌に知識のないシューティングに挑んだのもいけなかった UIは完全に無しにしたかったけど
流石に不親切かと思って付けてみた
https://i.imgur.com/vdB5V9V.jpg
これで完成したわけだけども
まだ多少の時間があるので没になったオプションズをリザルトシーンで躍らせてみる Mixamoにスリラーのダンスがあったから付けたった
流石に音楽までは無い
https://i.imgur.com/PuEXY6t.jpg ビルドやらアップロードやらバグやらでビビったが
なんとか公開予約できた
薄々感づいていたけど並みのスペックでは重いかもしれない…
1週間で禄なものできないだろうと思ってたけどなかなか楽しかったよ
モチベーションが高い状態で終われるのがいいね
こういう企画はこれからも参加していきたいね おお…
俺のゲームが埋もれている…
https://unityroom.com/games/greenguy_vs_sun
今日は他作品を遊びたくって明日から再開しようと思います サブのノートパソコンでやってみたらモッサリしていた
そしてFPSでジャンプ力が低くなる不具合を見つけてしまった… 直った
単純にdeltaTimeをかけ忘れてただけかと思いきや全然直らなくて焦ったが
WebGL設定の割り当てメモリサイズがいけなかったようだ やっぱり本日も休み
気候が良いので遠方へ買い物にいこうかと思います Unity 1 Week実はちょっと悔しい
ゲーム性を諦めてネタに走ったのが悔やまれる
次は上位10位以内を目指したい
さて、気持ちを切り替えてアリをリメイク
https://i.imgur.com/qwy3DNv.jpg
触角を頭側に移した
本当は目と口の間にあるのが正しいんだけどこっちの方がしっくりくる 色違い3体作る
https://i.imgur.com/QGgOBqn.jpg
次は砂漠のダンジョンのつもりなんだけど
砂漠をどうダンジョン化すればいいのかわからないので
ピラミッド内部的な感じにしようかしらと考え中 リギングとスキニング完了
https://i.imgur.com/dwhzcgy.jpg
黒アリはモハメド・アリにちなんでボクシングスタイルにしたので
赤アリはアントニオ猪木にちなんでプロレススタイルでいこうと思ったけどしんどいので諦める
欧米人が見たら発狂してきそうな書き込みねw アサクリの新作めっちゃ面白そう
これハマッたら…エタるなぁ
アサクリ2であったオンライン対戦が面白かった
あれをパクって次はオンラインかくれんぼゲーム作ってみよ カンフースタイルにしようと決めたものの
参考動画が速すぎて訳わからんのでカンフー体操なるものを参考に作る
https://i.imgur.com/uQ1aYtD.gif
ちょっとかわいい ちなみにテスト用プロジェクトの緑色の地面は
草のテクスチャではなく和紙のテクスチャを貼ってある
この辺りに俺の絵作りのアイデンティティを求めてシームレステクスチャ集を買ったんだけど
その本に用例みたいな感じで似たような使い方の説明が書いてあった
車輪の再発明とはまさにこのこと
悲しみ… このスレももうすぐ1000か
次はどうしようかな…
見ての通りモデリングばかりで場違いな感じがするので
CG板で揉まれてこようかと思ったけどあっちも該当するスレが見当たらなかった カンフーといったら飛び蹴りは外せない
足より腕の方が長い…
https://i.imgur.com/v6kmf4b.gif
攻撃モーションはこんだけあれば十分ね こんなポーズにした
https://i.imgur.com/IiWdKG2.jpg
本来のプロジェクトは見下ろし視点でキャラも小さく映るので多少は妥協してたけど
こっちのプロジェクトだと細かいところが気になってしょうがない 久々にMMO弄ってまんこ(^^
オンラインできるようにしまひたらアイテムが拾えなくなりまひた(^^
エラー吐かないのがなおさらタチが悪いでふ(^^
>>1000なら伝説のぼっこの大師匠復活(^^ 死亡モーションがうんこ
作り直すか…
https://i.imgur.com/rLYEC0E.gif
>>992
俺もオンラインに興味が湧いてきたぞ
>>1000ならぼっこの大師匠大爆発 最初からいるモンスターの同期は楽なのでふが(^^
召喚されたモンスターの同期めんどくさいでふね…(^^ このゴミバグエラーが出る時と出ないときがあるのは何でひょう(^^
多分このエラーが悪さしてると思うんでふが・・・(^^
https://i.imgur.com/PDJ23zN.png ついでにもう一つ聴きまんこ(^^
これはどういった原因のエラーでふか?(^^
Failed to 'network-remove' GameObject because it is missing a valid InstantiationId on view: View (0)0 on I0000SukaItem(Clone) (scene). Not Destroying GameObject or PhotonViews!
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
NetworkingPeer:RemoveInstantiatedGO(GameObject, Boolean) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:3454)
PhotonNetwork:Destroy(GameObject) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2773)
sukaItem:Start() (at Assets/スクリプト/sukaItem.cs:9) 何故このスレの終焉間際で質問を…
>>995
スクショを参考にLighting Settingsを開いて Directional Mode を Non-Directionalにすると
直ったって記事があったぞ
バージョンで設定画面違うと思うからあくまで参考に
https://i.imgur.com/vxkZEam.jpg
>>996
オンラインはまだ本当によく分からないんだけどざっと調べた感じ
PhotonNetwork.Instantiate()で生成したものを Destroyで消すか
逆にInstantiateで生成したものをPhotonNetwork.Destroyで消してるんじゃないかな
PhotonNetwork.Instantiate()で生成したものはPhotonNetwork.Destroyで消しましょう
違ってたら知らん それは知ってたのでそんなわけない…と見返したら(^^
なんと、一か所変え忘れてまひた(^^
それを修正したら別のバグが出まひたが(^^
なんとか修正できまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
>>1000ならぼっこの大師匠の便秘が治る(^^ 元のゲームにも実装完了
攻撃が速いので隙が小さくて強い…
https://i.imgur.com/nOZII1W.jpg
アニメーションも時間掛けただけあって
ようやく表に出しても恥ずかしくないキャラができた感じ
>>1000ならぼっこの大師匠ズルムケる 誰も>>1000げっとしまふぇんね(^^
>>1000ならぼっこの大師匠ボッキング!(^^ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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