【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net

1名前は開発中のものです。2016/12/09(金) 10:18:21.37ID:KQ48po87
必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。


有名どころのspine 約32000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。使用者が多いので情報が豊富。最近日本語対応した。
・デメリット・・・但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。


国産spritestudio 個人利用なら無料
・メリット・・・国産ツールなので日本語GUI。マニュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。2017年には念願のメッシュ変形機能実装。RPGツクールMVに対応した。
・デメリット・・・イラストを分割しなければならないので一枚絵を変形ぐりぐり変形させることは難しい。メッシュ変形機能がない。


コスパ最強Steam発spriterpro 5000円程
・メリット・・・シンプルなGUI。動画マニュアルも豊富。英語圏でインディーゲームでは最も使用頻度が高い。近々2が出る予定。2では念願のメッシュ変形機能実装。
・デメリット・・・メッシュ変形機能がないので、表現したいことができないかも知れない。マニュアルが英語のみ。動画は豊富だがとっつきにくい。


機能最強creature pro版約30000円 スタンダート版約10000円 スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・機能面では上記3ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、
 表現力は他ツールを圧倒している。分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。更新も頻繁に行われている活気のあるツール。
・デメリット・・・日本語対応していないので英語のみとなる。


アニメをつくるならanimestudio(MOHO) 約40000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。他ツールではキャラクターは作れるがアニメを作るのは難しい。このツールならそれができる。優秀なベクター描画機能。最近日本語GUIになった。
・デメリット・・・価格が高い。GUIは日本語になったがマニュアルは英語。ググっても情報が少ない。

465名前は開発中のものです。2018/05/04(金) 16:21:53.40ID:Qlnb8Wc0
Unityが自前でこういうツール出したのか
これはありがたい

466名前は開発中のものです。2018/05/04(金) 18:41:07.93ID:e/KflnYO
anima2d試したけど現状だと機能や使いやすさで大分見劣りする気が

467名前は開発中のものです。2018/05/04(金) 20:38:26.45ID:VW4sz06y
それは気のせいなんかじゃありませんよ
自分の気持ちに正直になっていいんですよ

468名前は開発中のものです。2018/05/05(土) 20:52:56.14ID:yobs35vp
タダだしそんな最初はそんなもんじゃないの

469名前は開発中のものです。2018/05/06(日) 04:15:11.33ID:7j2tu2XJ
amima2dでググったらSEGAの採用事例があったけど
やはりunity内のツールだからスクリプト拡張が容易っていう所がいいね
逆にそれがないといろいろ辛いかも

ttp://techblog.sega.jp/entry/2018/03/26/100000

470名前は開発中のものです。2018/05/06(日) 14:08:03.01ID:dyWad2DU
外注を巻き込むような大規模プロジェクトだと使いにくそうだな。
SpineはHTML5描きだし対応してるのもポイント高いわ。シャニマスが選んだのも頷ける。

471名前は開発中のものです。2018/05/06(日) 18:46:02.57ID:CSy/ADvc
Unityをほぼビルドツールとしてしか使ってないような場合はあんまメリット無いんだよな
Unity の使い方覚えなきゃなんないし

472名前は開発中のものです。2018/05/06(日) 19:17:24.96ID:dyWad2DU
ただAnima2Dはコストの面では圧倒的なメリットがありそうだ。
Unityに内包されてるから実質タダ(Unityライセンス費用だけ)で済む。

ってか今調べたらLive2DのSDKライセンスって毎月10万円もするのな。
Spineだったらエンタープライズライセンスで社内にSpineデザイナー10人抱えてもLive2Dの1/3の費用で済むぞ。

473名前は開発中のものです。2018/05/07(月) 01:40:44.34ID:hd7cfcWN
live2Dはその強気価格で売れちゃうんでしょうね

474名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 23:11:40.28ID:TZEEe5L2
Live2Dの受注仕事してるんだけどしにそう
Live2Dは3Dみたいに腕動かすのは無理です
諦めてください
作るものがどんどん複雑になってしんどい
腕ばしばし動かしたいなら3D採用してくれ

475名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 23:18:10.80ID:41ozSUAw
そういう仕事って元データはどういう形式で来るの?
やっぱPSD?
結合済みの一枚絵渡していきなり動かせとかはないよね?

476名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 23:21:11.31ID:TZEEe5L2
>>475
1枚絵ぺろーんなPSDから作ったことも結構あるわ 地獄
最近はパーツ分けされたPSDもらってやってるよー
ただイラストレーターがどうパーツ分けすればいいかわかんなかったんだなー
ってデータとかたまに来るから
こっちで最適化したりするけど

477名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 23:22:12.25ID:TZEEe5L2
ていうか結合されてんならPSDである必要ないだろという
それもうPNGだろ

478名前は開発中のものです。2018/05/10(木) 00:01:47.16ID:gRIos4wv
クソめんどくさい仕様のせいでツール広まらなくて
Live2Dの開発元が制作受けてる案件ばっか
健全じゃないね
このまま緩やかに死にそう

479名前は開発中のものです。2018/05/10(木) 06:45:50.32ID:Nj6Swh8s
spineアニメで一枚絵からのパーツ展開やってたけど
パーツ分けって結構難しいね
これをワークフローとして、絵師にやってもらうの大変そうやわ…
襟や髪みたいに物理的に一つのパーツでも手前と奥を分けないといけなかったりするし

ドローイングとモデリングとアニメーションが一体化した統合ソフトほしい
mohoとかそれに近いかもしれんけど

480名前は開発中のものです。2018/05/10(木) 07:20:50.86ID:UNt0Gf2t
後頭部の髪の毛を体の前に持って来て胸の辺りに垂らすのとか
まじで面倒だね

481名前は開発中のものです。2018/05/10(木) 07:46:55.97ID:gRIos4wv
あー1つのパーツでも手前と奥分けなきゃなのめんどくさいよね わかる
パーツ分けつらすぎて人間のやる仕事じゃないから、
はやくAIがやってくれる時代来てほしいわ

482名前は開発中のものです。2018/05/10(木) 08:14:43.31ID:mFTF0ycD
前髪と目と眉の関係悩む

483名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 19:50:09.00ID:4zEfGeKB
塗りと線を別レイヤで分けて死ぬ

484名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 00:28:20.04ID:EXsc3GX1
せめて塗りと線は分けて欲しいな

485名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 02:13:59.87ID:QkYxTfvO
パーツの輪郭線は結合してあってもいいだろ

486名前は開発中のものです。2018/05/15(火) 20:33:13.17ID:T6bnUFPE
前髪が目にかかるの基本禁止しろ
かかるんだったら前髪透けるの無しで

487名前は開発中のものです。2018/05/16(水) 11:59:44.31ID:lAB5nIVM
リギングだけで2日ぐらいかかる…死ぬ…

488名前は開発中のものです。2018/05/16(水) 18:20:54.85ID:PDB69tjp
死ね

489名前は開発中のものです。2018/05/16(水) 20:35:54.56ID:lAB5nIVM
死んだ

490名前は開発中のものです。2018/05/17(木) 02:33:55.92ID:Iz0J7x+h
誰か>>489の骨を拾え

491名前は開発中のものです。2018/05/17(木) 02:35:50.06ID:yNUTDIGP
まさかのスレタイ回収

492名前は開発中のものです。2018/05/19(土) 02:51:51.05ID:OfCnN/7L
誰か>>489のボーンを拾え

493名前は開発中のものです。2018/05/19(土) 19:44:13.14ID:7ZsPxaUm
はいはい

494名前は開発中のものです。2018/05/20(日) 20:45:15.94ID:2uUYyRhD
>>481
いずれlive2Dのセットアップなんて中韓か東南アジアの人たちにまかせるようになるんでは?

カードイラストなんて外国勢強いし

495名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 12:51:07.46ID:HvlyHZuP
おっぱいブルンブルンいわせたい
スパロボ並みにロボットを動かしたい

496名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 13:00:00.69ID:Cfg/+J46
それは素敵な夢ですね
達成できるよう応援してますよ

497名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 18:50:52.23ID:aWcR17Mp
静止画がある程度ちゃんと描ければ
おっぱいぷるんぷるんはそんなに難しくない

498名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 18:53:00.16ID:RQFB7YtG
俺はプリキュアの変身シーンみたいなの作ってるが
キラキラエフェクトがあまりキラキラしなくて苦労してる

499名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 19:57:00.20ID:xzEfw0gi
星型パーティクル散らせてそれぞれ周期的に大きさ変えればいいんじゃないの?

500名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 20:07:11.24ID:xzEfw0gi
星型というよりクロスの形状か

501名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 22:26:42.72ID:7vVsIHJ7
やっぱりMOHOが最高性能なのか?

502名前は開発中のものです。2018/05/23(水) 00:37:17.58ID:K4J/GkTA
pixivがlive2Dのモーションコンテストしてますよ

503名前は開発中のものです。2018/05/23(水) 07:56:33.28ID:03VyVgjV
live2dのコンテスト? これしかわからなかったぞ
http://www.live2d.com/ja/motion_contest

ティーセットと1万円か…

504名前は開発中のものです。2018/05/23(水) 08:20:00.48ID:5o5a8/uo
すまん主催はpixivじゃなかったのね
pixivにバナーがあって踏んだからてっきり

505名前は開発中のものです。2018/05/23(水) 08:39:23.29ID:L21jLWEd
まぬけですね

506名前は開発中のものです。2018/05/23(水) 10:47:15.64ID:dUj0vSLB
モーションコンテストの景品しょぼいし、
この千手観音モデル初心者向きじゃないでしょう

507名前は開発中のものです。2018/05/23(水) 14:13:05.06ID:JZ9fNx/a
LIVE2D位のアニメーションなら他のツールでもできるよな
なんでLIVE2D人気なんだ?

508名前は開発中のものです。2018/05/23(水) 14:50:19.18ID:dUj0vSLB
名前がキャッチーだから、企画する人が飛びつきやすいんじゃない?

509名前は開発中のものです。2018/05/23(水) 20:41:06.60ID:pRJlUqo4
ライブ2Dは高い
資金周りに余裕のある会社じゃないと回せん

510名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 00:09:30.34ID:14t4SIbd
Live2dまともな外注探すの大変

511名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 01:31:34.52ID:1oMW3oUp
1モーション5Kとかで発注してそう

512名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 04:17:23.55ID:yJ/Hy4u+
live2Dの中の人が以前、
キャラクターのイラスト制作からアニメーションの設定、複数のモーション制作までを
個人で請負うとしたら1キャラ50万ぐらいは取るとか言ってたような気がする
cubism2の頃の話だから、機能強化された今は下がってるかもしれんが

それ聞いて3Dモデル依頼した方が良くない?って思った記憶がある

513名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 07:20:41.48ID:S9cZqiOq
3Dで50万だとスマホゲーでも割とローポリなモデルとモーションしか作れないよ。
Vtuberみたいにフェイシャルリグを入れ始めたら天井知らず。

514名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 08:08:48.19ID:8I9yXG5N
えー50万ってことは主要キャラと敵キャラでとりあえず10体作るのに期間換算で約1人年かかるのか…
水準クリアできる人を数押さえられないと金がいくらあっても納期に間に合わせるのは大変そうだ

515名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 11:35:11.75ID:14t4SIbd
相場がわからんのや

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