スーパーロボット大戦V Part182 [無断転載禁止]©2ch.net
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スーパーロボット大戦V
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2017年2月23日発売
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム -スカルハート-★
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人★○
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダムUC
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日
真マジンガー衝撃!Z編
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!The Second Raid
フルメタル・パニック!(原作小説版)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★
★は新規参戦、○は機体のみ参戦
次スレは>>970が立ててください、立てられない場合はレス番指定を。
荒らし抑制のためスレを立てるときに一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください。
公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/
スーパーロボット大戦V ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=18otfdWJlLI
スーパーロボット大戦V 第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=J0qXRy9rwSc
-
前スレ
スーパーロボット大戦V Part181
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1502445592/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヴィルキス以外のラグナメイルはコントロールできるならクレオパトラとテオドーラも乗っ取ればいいじゃんと思ってしまうのだが
制御下に置けない設定とかあるのか 有人なのに遠隔操作で殺された約二名が居たから覚醒がキーなのかもな いまカスサン整理していて気になったから誰か教えて
「宇宙のジュドー」の読みってウチュウ?ソラ? 第九話サブタイのルビだと「うちゅう」
曲の方はわからぬ ありがとうウチュウで行くわ
Zの宇宙を駆けるがソラだったから悩んだんだよね 青春(いま)
時代(いま)
時代(とき)
日々(じだい)
TWO-MIX漢字検定 運命(レール)
暗闇(ちんもく)
情熱(ほのお)
明暗(デュエット)
概念(ベール)
正解してしまった人はノーマなので監獄行きよー 月輪(がちりん)はムゲフロで覚えてポケモンSMで活用しました 女神(てんし)とかDiamondDust(てんしのささやき)とか夢の座標(せいざ)とか涙(ほし)の話? >>23
フルアーマーというよりグレート合体じゃないかな EVA初号機疑似シン化のシンクロ率到達条件って敵と一回交戦でよかったんだっけ?
敵一体撃破って間違って覚えてたな >>28
シンちゃんのレベルが上がったからじゃね?
60超えるとABも併せて初期値86
攻撃と回避or防御で+2、CBで2倍で90になる >>29
ありがとうLv50だったけど1戦闘が攻撃ATフィールド再攻撃だからそれで溜まったぽいな
撃破まで行かずに十分なのはありがたい >>32
そうか再攻撃か
レベル40以上ならいけるわけだな 初スパロボのこいつを一番簡単な難易度で1周終わったんだけど
SRR50個獲得って何周目で挑戦すればいいのかな? >>35
何周もかけてガッツリ鍛えたキャラがいないと取れないSRポイントってのないよ
1周目で全取得出来るように調整されてる
だからお好きにどうぞ 今回はターン制限でマップ反対側に敵出現とかランダムにダメージ喰らって勝手にボロボロ落ちるみたいなイヤらしいのが無いから楽だったな
撃墜したらゲームオーバーな敵を執拗に狙う第三軍とかも出ないし 初見全取得プレイしてるとトロフィーで次が最終話だとネタバレされる罠 1週目で取れなかったのは火星の後継者が四方から襲ってくるMAPでメンバー選定ミスったのくらいかな 無改造、無強化+DLC禁止+SR全取得は不可能ではないだろうけど心が折れた 40話がありがちと見せかけて微妙に変化球だからよく読まなかった人は無意識に取りこぼすかもしれない 40話はSRポイントは取れたがガラダブラさんを逃がしてしまったな 何か甘く見られてる節あるけど最近のスパロボの改造養成禁止は素でキツイぞ ブリヲの永遠語り流したいのだがCDも配信もないのか? 無改造でキツイのは
ZEROと暗黒大将軍の2トップか 地味にガミラス艦隊が多く出てくる所もキツいぞ
何気に補正かなりデカイよな ブラノワ&闇の帝王もMAPWが割とエグいから倒し切れないと危ない
ZERO程ではないけど闇の帝王も下手に削るとカッチカチになるし
ブラノワ自身は柔いけど取り巻きに手こずってると突っ込んできてぶっ放してくる >>47
昔の方が理不尽やで
公式が無改造無養成でもクリアできるレベルらしいし、慣れればできるんだろうな
そこまではやり込みたくないから動画勢待つけど 普通にプレイしてSRPがちょっと工夫がいるのって巨大エルスのMAPで
ガミラスに撃墜させないぐらいかな。
2ターンあたりで一番遠くまで行かないときついかもしれん
あとはデスラー砲だっけ。
今回のスパロボ仕様だとでOGのエクストラで敵ターンに精神使用できたらクソ楽になるな。 マイトガイン登場ステージだったか
ヴォルフガングの機体を撤退させず撃墜(1万くらい削る)やつミスった時に
一周目での全取得は諦めた >>53
逆にデスラー砲撃ってほしいのに撃ってもらえなかった記憶
ノーマルで進めてたのがいけなかったのかな? >>56
ノーマルはやったことないから曖昧だけどマップ兵器に関するルーチンも確か変わったはず
撃ちにくくなる方向に ノーマルはデスラー砲阻止がSRP条件になってるからルーチンが特殊になってるのかもしれない
俺の時は脱力漬けでチャンス与えなかったからわからんけど 精神も強化もパーツも揃ってる後半は基本的に楽
熱血も無いような一周目中盤辺りが以外とムズい 今回は初回全取得できたけど序盤の撤退ボス倒せ系とか育成次第じゃ詰みかねんからな スレと関係ないけどprimeビデオにエルガイム来てた エルガイムと聞いてスパロボOEを久しぶりに起動してみた
据え置きのスパロボにまた参戦してほしい(´・ω・`) 久々にPS4の電源いれたらVのアップデートきてたけどなんのアップデート? クロアンって新規参戦の割にはそこまで推されてないのな
分岐追っかけないと訳わからん バニーカレンやったから風邪アンジュもやってくれるものだと思ってました 原作再現できるだけやって
ギスギス見たくない人のために分岐の方へ、
ってことなんかなぁ
他との絡み方がワンパターンで残念だった >>64
なお原作のエルガイムはスタイリッシュザブングルな模様 風邪ひきアンジュは酔っぱらってるようにしか見えなかった OEのエルガイムはレッシィの撃墜数ばっか伸びてて強制出撃以外でmk2を使った覚えがない
精神のバランスもよくてばらしたくないんだよねあのチーム
あキャオはターナごとペンタゴナに帰ってどうぞ エルガイムはまた出して欲しい
OEの存在知ったのが終わったあとだったんだよなぁ
全部入りパッケージ版とか出してくれないかな ダバの指揮をとるかレッシィの殲滅力をとるかで迷う
重要精神がダバに固まってるからダバが抜けると他がキツイしダバの方も加速と根性無くなるからMk2使いにくかった mk1チームだろうがmk2単体だろうがやることはバスターランチャー(MAP)撃つお仕事だからなぁ 正直スマンかった
語りたくてもOE本スレ落ちてるから溜まってるんよ(´・ω・`) スパロボ最新作スレがスパロボ雑談スレ化するのはいつものこと。 何だかんだで発売から半年以上経ってるからなあ
そろそろ新作発表してもいいのよ 久びさに動かして何でアタッカー再攻撃付けてないんじゃろ思って付けまくったけど
よく考えたらそのポイントステータスに回した方が強いんだっけな今回 そろそろバーンガーンとかジェイデッカー出してええんやで そんなにバンバン新作出さんでいいわ
薄いの毎年出すくらいなら3年に一本くらいで濃いのを作って欲しい て、鉄血・・・
Vと一緒にクロボンゴーストでも良いのよ 個人的に「えっ、あれ出るのかよ買わなきゃ」ってなるのは
未参戦だとヴァンドレッドとヒロイックエイジだな お前らレッコンギッタ忘れてねえ?
ロボットかっこいいなら原作ストーリー部分どうでもいいんだよ ゴーストは好きだけど良いところが大概戦闘じゃないからスパロボだと映えなさそうなんだよなぁ
鋼鉄の七人の方が戦闘メインだから盛り上がると思う
スパロボだと鋼鉄の20人ぐらいになっちゃうけどまあそれはね 機体の性能がな
アラナ・アビジョとかパイロットが強いから戦えてるだけで下手したら敵の量産機より弱いだろアレ 七人は少数だから良いんであって大人数で行ったら台無しになりそうなのも困りもの
再現するなら序盤人少ない内に分岐で消化かね 惑星ごと破壊とかワープとか出来る味方がホイホイ居る状況だと逼迫度が段違いに低くなるしな >>97
メタスとかもいるゲームだし普通普通
とにかくF90をまともに使いたいんや俺は F90は換装パック盛りだくさんの奴か
Gレコもそうだが換装いくつ再現されるかね 鋼鉄名義で出すならIだけだろうね
原作で出しても実際に漫画で出てきた混合装備と良くて分割のA,D,Sくらいだと思う >>97
アラナ・アビジョは意図的に作られた欠陥機だし、アンヘル・ディオナは儀礼用の機体にコンテナ付けただけだしなあ…
でも鋼鉄の人数問題は、再現が色々と面倒臭そうなゴーストの最終決戦に比べれば些細な事って気がしないでもない すまん、スパロボ出すときの問題ではなくガンダムチームのが人数少ないっていう意見に対するツッコミだったんだ 27話でプロをワンパンしても「このグレート強い!」って流れで進んでて草 真ゲッターとグレートろくに戦わせられなかったしサラ子も一瞬で撤退して行くしほんと草生える 周回でやってみると今回の鉄也って言うほど突飛な行動してないよな
ZEROの暴走とかゲッター線関係らしいことについても、
竜馬に「後で2人きりで会えないか」とか「俺に付いてきてくれ!」とか所々話そうとしてるのに
竜馬の方が断って説明のチャンスを逃してるんだよな・・・ZERO関係に関しては今回、一番の戦犯は竜馬だな つってもそれ今じゃないとダメなの!?ってタイミングだったりするしそもそもぶっちゃけ怪しいし… 業とらしい記憶喪失だったり、何か意味ありげな行動や言動はしてるけど
別に怪しくは無いだろう 間が悪いのと(仕方ないとはいえ)説明不足
竜馬と鉄也が一緒に居て、鉄也が離脱するまでの間ってシナリオ上バタバタしてはいるけど移動中とか落ち着いて話す暇くらいあったろうに コミュ力なさそうなんだよな鉄也
シナリオ上仕方ないんだけど
スパッと言えばいいのに 大事なことはちゃんと文章にして渡すべき
まぁ報告書やら企画書やら収支計算やらで四苦八苦するスーパーロボットなんてダイガードくらいで十分だが 言ってもスパロボのパイロットキャラは境遇や環境で達観して見えてもまだ未成年なやつが多いし
戦闘のプロではあっても人生経験のプロではないから
そういう面でもそれぞれが成長していく話だから多目に見よう Vに限らないけど「実はな…」→爆発→「敵か!話は後だ!」なパターン多すぎる 仮に鉄也が竜馬を連れ出して説明できたとしても、すぐにゲッター線の力を引き出して万事OK!とはならなかったと思うがな >>116
サルファの「僕は…原種だ!」思い出した クロアン本スレで『天使と竜の輪舞曲』じゃなくて『ゴリラとトカゲが大暴れ』呼ばわりされてて笑ってしもたのでおすそわけに来ました >>104
ゴーストの最終決戦は一つ前からそのまま繋げれば良さげでは?
ザンスカと木星、自軍の三つ巴とかピッタリじゃないか。イベントでX0離脱してゴースト覚醒で >>122
10年以上前からスパロボやってれば
自然とそうなるわな 戦闘プロがネタになり始めたのはわりと最近(10年くらい)だけどな プロ呼びはIMPACTの合体攻撃セリフからだなたぶん 当時は星カンタローも兜甲児もゲッターチームもボランティアで戦ってるようにしか見えなかったから
戦って小遣い貰ってる剣鉄也は確かに戦闘のプロフェッショナルだな
探偵業の一環として鉄人動かしてる金田正太郎も戦闘のプロだけど 下手に兵隊仲間にするよりスーパーボランティア大戦でいいからなあ ゴルゴ13だって屑みたいな宝石少々で危険な依頼を受けたことあるから
真のプロは金額にはこだわらないのかもしれん ゴルゴはその日の気分でキャラクター結構変わるからなあ イチローが記者に「何でそんなにストイックに鍛えてるの?」って聞かれて
「僕いくら貰ってると思います?」と答えたという逸話がある
やはりモチベーション維持のために仕事の質に対しては相応の対価が支払われるべきで
そういう意味では鉄也はかなり悲惨(精神的にも経済的にも) 命懸けで戦って僅かなお小遣いで甘い物を嗜む
アルゼナルレベルに悲惨な環境だな その話聞いたらヒルダやロザリーも黙り込むかもな
鉄也に同情してくるかもしれん 確か1000円小遣いの話は昭和50年代で大学初任給が8〜10万の頃だから学生の小遣いとしては高い部類だとか
視聴者の子供が「いいな〜」って思える金額設定だったんだろうな 18歳のキャラとしてどうかより
ターゲットの視聴者がどう見るかなんだよな
制作の姿勢からして時代を感じる こんどマジンガーZEROが参戦するときは敵にはマジンガーZERO(地獄モード)が来て欲しいな…
今回はハーデスも地獄の帝王もヘタレ過ぎて緊張感が無かった…
鉄也も量産型プロ勇者軍団で参戦して欲しいな 小遣い1000円は微笑ましいが時給1000円だったら無駄にリアリティあって悲しくなるかもしれない >>144
まぁメイン視聴者が未就学児〜小学校低学年基準なら現代でも高い方…かなぁ? 小学生で月一確定1000円なら今でも十分高いんじゃないかな
月1000円は裕福かテキトーか食費交通費諸々込みでも無い限りは中学生いかなきゃ難しいと思う 今の値段設定だと1ヶ月分買えないな
なんにせよ鉄也さんは泣いて良い タツノコアニメなんかだと非番の日は洒落た店に遊びに行ってたりするけどダイナミックアニメは本当子供が喜びそうなところしか行かないよな 赤ちょうちん一回我慢すれば金坊ニコニコ
何故か唐突に思い出した まあでもスパロボ世界だったら三輪長官の下で働かせてもらったりロンド・ベル隊に入隊したりスメラギさんに雇ってもらったり働き口はいくらでもある いつもの三輪だけど結果的にGJ連発するパターンも見てみたいところ
最期はモブのザクにでも踏み潰される感じで 劇場版はみてないんだけどスメラギさんて
誰かといい仲になったりせんの?
過去を忘れられんのはわかるが
あ、今回の鉄也さんけっこういい歳だし丁度よくね? 声優ネタでミサトさんがアムロ素敵って言ったり
イサムがクリスをデート誘ったりってのはあったけど
他作品同士のガチ恋愛は流石に前例無いかな >>158
スパロボWだとガンダムWのホリスとオリキャラのチイ姉がくっついてたぞ >>164
そういうのを含めるなら探せばあるかもしれんな
って思ったがそもそもくっついた例がほとんどないか マイトガインのタツさんとオリキャラのチトセでいやなんでもない まあチトセのあのエロい肢体で薄い本が出ないわけないわなあ >>164
昔、ギャブレットと姫様がくっついたゲームがあったような
リアルロボット戦線だったかな 式部雅人はシーラ様エレ様相手に逆玉狙ったりテッサをナンパしたりとけっこう自由人だった
スパロボ世界にはローラいない事多いし奴ならやり遂げるかも知れんな 同系統だから別作品かは微妙だけど2Zでは葵が忍に惚れてた感じだったな
沙羅が居るから片思いで終わったけど 差異次元から無数の剣鉄也が現れてマジンガーZEROに対抗すると思ったが割りと正統派だったな…
できれば、漫画リスペクトでグレートブースターと合体してマジンパワー発動→エンペラーに変化
ジョン、博士「偉大な勇者を越え、偉大なる皇となれ!」
が良かったな ブースターの方にゲッターとかマジンガーにない技術つぎ込んで
それをマジンパワー吸収で取り込んでエンペラーにってほうが熱くはあったかな でも変幻自在のエンペラーオレオールはどことなくゲッター感ある α外伝の鉄也さんとか今見ると昭和風の汗臭さが見るに耐えない α外伝の鉄也はボイス付の
鉄也「ジュン、俺は地下帝国のやつらの復活を心のどこかで望んでいたのかもしれない・・・」
ジュン「鉄也・・・」
は結構いいシーンだったと思う >>186
あれはあれでいいもんだよ
あの雰囲気のまま掘り下げてくれたところがいい マップ移動の時に高速でぎゅんって移動する機体とそうでない機体がいるけど
この違いってなんで? いやボタンはなんも押してないよ
ただ単純に移動→座標指定して○押すだけ 書いてから気づいたけどこいつら宇宙世紀世界だったわ
刹那やアキトじゃないだろうし万丈か? 誰でも操縦できるが故にあっさり貰っていかれちゃうデルタプラスやバンシィノルンを見るに操縦者を固定させたユニコーンは頭がいいと言えるかもしれない 逆に戦闘経験少ない方を上げた方が早そうだな
アンジュ・シンジ辺りが初心者でハサくらいがちょっと経験者ってとこか? 戦歴的に西暦はソレスタの面々やハムコーラじゃないかな キャップはもっとベテランぽさ出しても良かったと思う 艦長限定だと沖田ブライトオットーくらいの順でベテランかね
ブライトが艦長歴一番長そうだが >>191だけど動画で見たらわかると思う
ps4の機能使えないから直撮りで申し訳ないけど
こんな感じで同一マップでも機体によって
移動速度が違うんよ
早↓
https://youtu.be/zBGq4kMm0lY
通常↓
https://youtu.be/JtRrAAWtIwI >>205
ブライトさんは1st(19才)でなし崩しに艦長やってそっからずっとだからVはUC時代と考えると35くらい?
実務15年ってとこか
沖田艦長は普通に考えたら士官学校出てすぐ艦長になるわけ無いから下積み期間あるはず
普通に出世重ねて艦長ならドンだけ早くても30代半ばってとこじゃね?
57才だったかと思うから長くて20年ってとこかね ブライトさんは1st後はたしか7年くらい左遷されて戦闘艦じゃなくて連絡船行ってたからその間をどう捉えるかだな 艦長 ブライト(19)
操舵士 ミライ(18)
通信士・医療スタッフ セイラ(17)
通信士・医療スタッフ フラウ(15)
パイロット リュウ(18)
パイロット カイ(17)
パイロット アムロ(15)
パイロット ハヤト(15)
まあ無茶苦茶なんだけどロボットアニメの慣例としては有り得る年齢だし
パオロ艦長が「古来15〜16歳の出陣が無かったわけではない」と言ってた通り
学徒出陣なんかもイメージしてたんだろう
初期設定23歳だった剣鉄也を別にすれば「大人」が活躍するロボアニメはバルディオスまでお預け
(ただしバルディオスの3人も20歳そこそこ) >>209
富野作品ではよくあること
不死身の第4小隊とかソロモンの悪夢の年齢知ったときはたまげたわ 1stの場合は正規軍人が軒並み倒れて候補生や民間人で運用っていう異常が序盤で割と取り上げられて問題になってたしな
ブライトさんなんか士官候補生だったはずなのに艦長職との辻褄合わせで本人の知らない所で勝手に尉官にされてたし ブライトさん、ドメルから「テロンにはヤマト以外にも手ごわい艦がいる」と認められてたよな
何とはなしに嬉しい 魔乳艦長も繰り上げだっけか
でも最初から大尉だった気もするなあ 「やるな、ブライト」のように、
堅実な戦術に隠して意表をついてくるのかな 尉官は軍艦の艦長にはなれないみたいね(自衛隊の場合) >>216
ロートルどうのこうのの話があったバニング大尉が30代とか嘘やろ!? まぁ現実でも余程の反射神経が無ければ40で戦闘機パイロットは限界っていうから30後半なればそんなもんじゃないか
ウモン爺さんとかが異常なんだよ そこまでベテランで現役だったら教導なり指揮官なりに出世して現場出ないはずだしな ジジットやオブライトさんが最強クラスとかいう狂ったAGE世界 ちょっと最後に活躍しただけでそれまでモブ恋愛劇場とキノコヘッドしか存在価値無くても最強扱いか 3話で死ぬ山田さんとかマミさんとかに劇中最強キャラって設定が付いたりするから多少はね? ガイはネルガルがナデシコ地球圏離脱まで彼一人でいいと判断する程度には強い
実際は怪我しててアキトいなかったら終わってたが >>225
あの当時のアニメは、大体のキャラが+5〜10歳位しとくと外見との釣り合い取れる感じ
キリコ16歳は放映当時、子供心にも絶対ないと思ってた >>224
イサム・ダイソン(劇場版マクロスF当時43歳)
マクシミリアン・ジーナス(マクロス7当時50歳)
この2人はやっぱりおかしい >>233
天才は老けない
ハッキリわかんだね
マックス艦長とジジットの絡みみたいな 例えるならイケメンの山本昌か
完璧超人だな
ただ、家庭のほうがちょっと… >>232
まぁでも態度とか行動理由とか割と思春期の少年だよねキリコ
それこそレントンやガロードと気が合いそうなレベル
まぁ兵士としての練度や落ち着きは段違いだけど 千歳のおっぱいマウスパッド出るみたいだけど既出?
めちゃくちゃシコれるぞ キリコはクローン培養である程度成長してから世間に出てきたと言われたら信じるレベル
ソロソロ新作出ないかなぁ
ヤマトが色々な星巡って仲間集める外宇宙モノとかで >>237
ttps://i.imgur.com/k7531G6.jpg マクロス世界ならマックスとミリアはFの時で70歳近いが
それでもヴァジュラ本星で無双してたらしいしな…
なお、70歳だが、見た目も実力も20代のころから替わっていない模様… 一作で終わらせるにはもったいない出来だ
やっぱマップが斜め視点のやつはよかった >>239
ちょっと下品過ぎやしませんかねぇ
マクロスはクローン技術やらなんやらで寿命がどうなってるのか怪しいところあるしなぁ
Δの寿命?いらなかったよねあの設定 アルゼナル近海とかで使われるマップと、鉄也と戦って真ゲ登場するマップはかなりわかりづらかったな
後は真のアルゼナルくらいか 真のアナルゼルは初見だと地形適応が分からない
どこが地上でどこが宇宙だか空中だか 90°刻みにしか視点動かせないのがなぁ、斜めやり辛い 対真ドラゴンMAPでSP低下武器で奇襲してくる崖の下のケドラ 崖の上のケドラ
↑
こう書くとジブリっぽくてかわいく感じる >>245
文字がTouch meじゃない分某ヒロインよりはw 如月千歳マウスパッドに便乗して如月千早マウスパッドも販売しませんかね? タツさんのポコチンマウスパッドも発売される可能性が微レ存? >>239
こんなん出すなら本編でもっと揺らせや無能
おかげで同人もあまり出なかったじゃないか >>252
お前みたいな関係ないスレですら話す奴がアイマスファンの評判落とすんだよ
死んでしまえ >>255
ナインちゃんの本はどれくらいでしたか…?(小声) >>239
バンプレ、もといバンナムって何のゲーム会社だっけ 検索かけたらマウスパッドより抱き枕カバーの絵の方が衝撃だった
デブすぎ、イラストレーターの趣味丸出し過ぎ
同人にしかみえない >>239
これが19980円とか驚愕。一桁間違ってね >>262
普通のマウスパッドぐらいのサイズは5000円前後でこの値段なら特大サイズだと思う
マウスパッドとして実用するのは難しいぐらいでかいので何に使うかは想像しろ(加藤)
更にお高い等身大サイズとかいう狂気じみた商品も存在する さっきクリア。
スパロボ自体久々だったんだけどさ、
いまだいたいの主人公機は長射程武器+ボス用武器もってるんだね。
機体の個性が無くなって微妙。
あと連続攻撃が1つの武装になってたりしてさ。
撃って斬ってまた撃って、爆発起きて頭部アップ…ばっかり。
ライフルで牽制して、飛び込んで近接武器ってのはわかる。
でもライフル直撃した上に何回か斬ったらさ、もう追撃いらんでしょ。
そこから追い討ちする必要ないでしょ。原作で死体蹴りするキャラじゃないじゃん。
ていうか斬るの一回でいいよ。
派手に見せたいから攻撃を増やしてるんだろうけどさ、
「急所に直撃した」みたいな描写がいいのよ。
これでもかって攻撃するのは原作再現するときだけでいいの。弾薬もったいないでしょ。
とにかく機体性能も演出も似たり寄ったりで、つまんねえなあと感じた。 この手の商品に色々言っても仕方ないけど
千歳ちゃんこういう顔する娘じゃないよね
あと揺れないせいでオッパイキャラの印象ないから
それ売りにされても戸惑う スーパーロボット大戦V 抱き枕カバー 如月千歳
ttp://hobbyjapan-shop.com/shop/g/g520771187/
ttp://d1sr82ouqcfnht.cloudfront.net/img/goods/L/520771187.jpg
スーパーロボット大戦V 等“乳”大立体マウスパッド 如月千歳
ttp://hobbyjapan-shop.com/shop/g/g520771186/
ttp://d1sr82ouqcfnht.cloudfront.net/img/goods/L/520771186.jpg ちっこいナインちゃんはプチナインヘルプかポータブルナインか V本編だとあんま気にならんかったけどこういうの見るとやっぱスパクロのイラストレーターなんだなぁって 本編だとゲームスタッフの監修というか修正入るだろうからぽっちゃりでおさまってたんだろう
スパクロもそうだけどこのイラストレーターに自由に描かせると間違いなくデブになる >>263
閃乱カグラのエビテン限定版セットのオッパイマウスパッドは片方で2sしやしたぜ
11月はまた出費が嵩むな〜 ナインちゃんのおっぱいマウスパッドは?(´・ω・`) >>275
紙にナインちゃん印刷して終わり。ぺったんこ 久々に ってつけて古参ぶりたいのはわかった
つーかウィンキー時代から主人公機にボス用と雑魚散らし用のはあっただろ >>270
持ち運べるのはポータブル
プチナインヘルプは励ましの言葉が詰まってる 当たる度にゲージが減る演出は残してほしかったな
ボスクラスの長い初見アニメはまだ減るのかまだ減るのかとドキドキさせされた 今更ながら始めて22話まで終わったんだけど
カミーユと甲児くんまだ出ないんだね
ガンダム系は好きな3作品が出てて満足
個人的に惜しむべきはダンバインと勇者王にも出て欲しかった TacPすごい便利だしパイロットのスキルたくさん付けられるのに周回しても敵の強さが変わらないのが悲しい
ポイントを持て余す
次回はDみたいにどんどん敵を強くしてほしいな
1周目のぬるさは今くらいでいいから 周回時にこっちで敵の改造段階決められるやつがいいかな 鍛えあげた自軍で総力戦したい気持ちはわかる
といっても現状だと育成が青天井だし
15段階改造、能力フルカンスト、スキル盛りまくりの自軍と渡り合える敵を作るのは難しいだろうな 敵の改造段階まで弄れるようなっちゃうと、それはもうゲームではないような気がする 過去にあったけど、強制出撃が増援条件達成出来ず詰むという当然の案件が出てたな
無改造が総力戦なのに贅沢言ってるだけ >>285
ダンバインも良いが鈴木君に出て欲しかった >>269
こんなナイスバディなのにキャップの女なんだよな ダンバインはUXBXに出たけどそろそろこっち系列でも見たいです… 周回で改造養成リセットが変わらない限り敵改造段階変更は復活しないだろうよ
実際にWで10段階改造やってみたが15段階改造のヴァルホーク、デスヘル、サンドロックでも雑魚相手に命中率60%前後で即止めたわ 個人的には
Easy
Normal
Hard
Winky
の難易度設定が欲しい
魔装機神Vの戦闘は嫌いじゃなかったよ あんな抱き枕カバーよりちっちゃいナインちゃんのぬいぐるみとか欲しいわ くっくっくっ・・・我らヤマト艦隊は宇宙の意思・・・波動エネルギーの意思に選ばれたのだ!
見るがいい波動の光によって今、100億の虫けらが消滅した!
あの星は今から数世紀先に殖民する地球人たちの糧となるのだ!
そう!人類こそが霊長の王!宇宙を統べる存在なのだ! 戦術待機って1ターン目は何もせずに過ごして2ターン目以降は覚醒分だけ行動しとけば
毎ターン加速と回復SP+5で戦えるのか
その有用性に今更気付いた そうそう
1ターン目は覚醒やマルチアクションしてもいいし 特にマップ持ちは常時覚醒かかってるので位置取りが楽々
メインパイロットの精神強いナデシコとの相性は抜群 自分は初手激励した後無行動で戦艦に格納してたな
覚醒が無いマップ使いに便利 もう必要ないけど何周やっても社長万丈ビビアンは固定で入れちゃう とはいえ1周目こそ有用であれ
周回重ねるたびに必要性薄れる筆頭じゃないかねせんじゅちゅたいき タクポはキャラ絞ってつぎ込むんでなければいくらあっても足りんからなぁ ヴィヴィアン出撃するといつの間にか増えるペロリーナ人形は誰が作ってるの? マイトガインとダイターンは火力で使えるし
ヴィヴィアンは修理と補給技能とレスキューつけとけば
ほぼ万能なサポートキャラになる。
sサイズだからほぼ当たらんし脱力要因と撃ち漏らしの掃除もできるw カミーユでイルマ殴ったら「どうして動かないのエイレーネ!?」って言ったんだけどこれもしかしてシロッコリスペクトだったり 増えたペロリーナ人形は友情の証として
パラメイル・ラグナメイル乗りにひとつずつ配ってる ゲッター線がペロリーナ作ってるのなら売却価格75って安すぎませんかね >>324
ムーディな曲は真っ先に置き換えた
あとはキンケドゥや鉄也さん、ソレスタルビーイングも変えたな フルメタは変えたけど他は元が何だったか覚えてねえなあ 基本的に静かな曲は入れ替えてくけどシン初号機だけは翼をください
それと種勢が合体攻撃以外禁断のレジスタンスになってしまった
あとは必殺技とその他で変えるパターンが多いな
ストナー+勇壮とかアーバラムダストライク+南風すき フルメタ系のBGMは何にしてる?
どうも南風とかは戦闘BGMにしっくりこない… ダナンだけ南風だなー
他はほぼそのまま…たまに特攻野郎 フルメタはアルドノアゼロのサントラから引っ張ってきてる 普通にアバの時まではtomorrowレバ乗り替えで南風に変えてる他のASメンツも同じ
ボン太くんはそれが愛でしょう それぞれのデフォ曲は必殺武器とウルズ・ストライクだけにして
アバ&M9→tommorow
ダナン→それが、愛でしょう
レーバ&ファルケ→南風
レーバの必殺→勝利
ボン太くんだけは変えられない エコーズって連邦軍の特殊部隊でしかも生身でも特殊作戦を行う最精鋭部隊って感じなのに
自軍の艦を制圧して5分も立たずに逆に制圧されてるっぽいんだが…
こいつら本当に優秀なの?むしろギャグ? シンジ初登場マップで皆がシンジのこと労ってあげてるけど、なんか他の初対面のパイロットと露骨に対応が違わないか?
よく頑張ってるなとかあんな化け物相手に偉いとか何とか
他の連中は無事を確認されるけど、よく頑張ってるなとか労りの言葉を見たことがない >>341
元々任務に乗り気じゃない上に、そもそも特殊部隊なんて目じゃない化物がゴロゴロ居るからな >>342
今回はアンジュ、シンジ、バナージ以外はそれなりに実戦をこなしてるし
上記メンバーの内、アンジュは開き直ってヒャッハーッ!
バジーナはミネバとイチャイチャしてるしな・・・・ 偶には生身の戦闘で負けそうになる自軍勢を見てみたい・・・
最近はガオガイガーの原種にも、ゴッドマーズのエスパー軍団にも生身で勝ってるしな 今回出られなかったからってこんな形で鬱憤を晴らさなくても・・・ 前に何かのスパロボの4コマで
ガトーがサイサリス奪取に潜入したけど発見されて
自軍パイロットに囲まれるんだけど
軍服着たアムロとかコウの中に民間人が居て
そこを一転突破しようとすんだけど
それはドモンで全員悪党面でニヤって笑うのスゲー面白かったw 生身でも超強かったり頑丈だったりしないと
70〜80年代のスーパーロボットには乗ってられないんすよ・・・ ゲッターロボなんてその系の典型だな・・・
ロボットを超性能にしたが加速とか凄すぎて誰も操縦できないし最悪死ぬ
解決方法
→安全装置を付ける×
→性能を落とす×
→人間が頑丈になれば良いんじゃね?○ エバーのパイロットももっと鍛えないとな
そうすりゃ精神汚染も怖くないし
エントリープラグ潰されてもきっと大丈夫だ 生身でヤバめだったのってRのホムンクルスと十傑集くらいしか思い浮かばない パイロットの安全性を最優先したナインちゃんは優秀だね Fだったかで生身の戦闘能力も考慮した作戦とかあったな
カミーユが空手やってるからってその中にいたけど他と比べて生身の実力だとかなり劣ってそうだったな 生身作戦あってもボン太くん着て戦えばいい
まぁそれで制圧されるガミラス基地とかちょっと可哀想だが それと互角に渡り合えるペロリーナの着ぐるみとはいったい… ケンリュウとかバイカンフーとかああいうのだったのかもしれない ゲッターとか別の場所で遠隔操作した方が良くないか…
これなら頑丈な人間必要無いし ゲッターはコンマ何秒の世界でタイミング合せが必要だし
遠隔でタイムラグあったりモニタ越しじゃ無理じゃね? サイボーグや超能力者はいないな
人外もカヲル君くらい?
號はどこにカウントしていいかわからんけど よく不死身の化け物枠に入れられる原作やアニメの竜馬だけど実際には
・刀で心臓を刺されたら皮膚から血が出る
・ゲッターの自爆(町一つが吹き飛ぶ爆発)の中心にいたら全身やけどで気絶と記憶喪失
・高層ビルより高いところから飛び降りれば、着地のショックで足がしびれて痛がる
結構、普通なんだよな コンマ何秒の世界だからこそオート操縦をだな…
あっゲッター線さま……あっ…はい……ゲッターとは…そうですか、、すみません 今回は突出した化物は少ないけど並の軍人以上ってラインのキャラが多い印象
いっぱい居るヤマトクルーも主要戦闘員以外の練度はともかく装備は良いし 今回の化け物人間担当は、くろがね5人衆だし
さすがにガンダムファイターや十傑衆ほどではないがw 予算的に仕方ないのかもしれないけど通常収録されてるBGMがZシリーズの使い回し多かったのが残念。
勇壮と艦隊戦は良いアレンジで驚いたけど何だかんだ限定版だと今がその時だとか水の星流しちゃうんだよなぁ 今回はコーディネーターが超人になるんかな
あいつら銃撃を見てから余裕でしたするし Vガンダムが出てない…
おかしいですよカテジナさん! 新正暦世界ではもうちょっと待てばザンスカール帝国が建国されんじゃないの 若い頃の木星じいさんと若いトビアとボンボン版ウッソ競演なら熱いな ザンスカールが出来たら地球からは空気読め!って総スカンだろうなw
レジスタンスがV開発する前に潰されそう >>345
ああシンジが初陣だってみんな知ってたか
ありがと >>382
電子戦特化っぽいから銃弾見ることが出来ても瞬発力が足りなさそうだべ ルリやナデシコクルーは個人用ディストーションフィールドを社長から譲り受けてそう ボールで1回の出撃でドムを6機撃墜ってそんじょそこらの主人公より異様の戦果だからな >>388
確か、ウモン爺さんの曰くボールをガンダムに改造して
それに驚いた敵を不意打ちで倒しまくったんだっけ? やっと40話だけど、なんかエヴァ新劇場版の触れかたが大雑把過ぎて他の作品に比べて印象薄だな
尺割いてるマイトガインとかどうでもいいのに トビア、ハサウェイ・・・別にクロスボーンXやクスィーが良い機体だから借りるわけじゃない!
お前達には待っている人がいるから戦わせたくないだけだ。
別に自分の方が機体性能を発揮だせると思っているわけじゃない。
大抵の敵ボスとの戦闘会話は俺でも起きるから問題ない!
だから、お前たちはおとなしく量産型F91にでも乗って倉庫にでもいてくれ まぁ今回は単発スパロボで最初からQは機体のみってしたからマシな方じゃね?
Zシリーズなんて上げて落とした上にエンディングでぶん投げじゃねぇか >>391
といってもシローみたいに格好いいもんじゃなくて、
半分事故のようなもんなんだけどな
ガンダムのお面だし 今回のエヴァは宇宙世紀世界の地球を赤く染めるのが仕事の9割みたいなもんだから Zなんてエンディングで
アスカ「元の世界に戻ったら敵同士だから覚悟しとけ、あんたにはケジメ付けさせるからな!」
シンジ「……」
これで終わりだからな・・・他の版権がハッピーなのに1組だけ不穏すぎる
そして、相変わらずラクスから離れてシンと旅に出ようとするキラ まあ完結してないとかいろいろあるけど
2号機ビースト化したり綾波補食されたりあそこら辺見せ場なのに
もうちょいちゃんと描いて欲しかった
尺少ないのにあっさりしてて危機感もない 今回は使徒が複数だったりタイミングおかしかったりでゲンドウさんサジ投げちゃった印象
原作でスケジュール組んでたものが全部ご破算になってヤケになったという エヴァ好きなのはわかったけど
わざわざ新規参戦のマイトガインをどうでもいいとか言ってる時点で共感する気がわかなくなる 個人的で申し訳ないがマイトガイン敵もくっそダサいしどうでもいいわ
すまん そうか、じゃあ個人的にエヴァもクソダサイからどうでも良いわ まぁ使徒の件とかシリーズ通して何度やってんだよって感じだから省略されるのも仕方なし
旧でも新でもスパロボでまともに戦える相手ってほぼ同じ相手、ギミックだし
個人的に「綾波を返せ!」でハッピーエンドできただけで満足 シン化でアスカ助けるifもあったので今回は言うこと無いよ >>399
わからんでもないが
個人的には今まで何回もスパロボで見てきたからこれくらいで良かった
ヤシマ作戦もルート分岐先だったし好感触 EVAをがっつりやって且つ、綺麗にまとめたのはMXだな
旧作とはいえ、それなりに独自解釈入れないと綺麗にはまとまらない >>410
ラーゼフォンのおかげで浮かなかったのもよかったな Vはかなり楽しめたし満足してるけど、強いて言うなら
燃えるスーパー系の作品もう一つくらい欲しかったかな…
Zシリーズになれると、ちょっと物足りなく感じてしまう 種あたりアウトしてスーパー系もう1作くらいほしかったな
いるだけ参戦でいいから 今回バッドエンドを回避してきた過去ってのも意味あることだしこれでいいよ スーパー系じゃないけど久々にエルガイム参戦してほしいなあ エステちゃんは現場の脳筋思考な思いつきでちょこっと改造してみたら出力が倍になっちゃう程度にはスーパーだよ 確かにスーパーは少なかったがその分最古参枠のマジンガー系列が濃かったんで満足
「勝てぬ!」のインパクトは当分忘れられそうにない アレに勝てるかもと思えるレベルの敵が居たら色々マズイ 勝てぬ!で検索すると二つ目には闇の帝王が出てくるってすげーな いまさらの話かもしれんが、00のキャラ絵はなんであんな下手なの
ピーリスすげえ違和感 >>427
刹那もクアンタムバーストの時凄まじい顔してたよねw 個人的には00勢よりシンジのキレ顔の方が気になるけどな… OOっていうよりフルメタ以外全部ヘタクソな絵だったのが今回ものすごく萎えた。
フルメタだけは原作者の監修が入ってるからか絵がまともだっただけに他も手抜いてんじゃねぇよって思った。
ザンボットダイターンSEEDあたりだけはZの絵の流用でヘタクソさで言えばマシだけどこいつらだけ斜め向きの方向向いてて違和感あるしでヘタクソなのも困るけど統一しろよとも思った。
それでも今回プレイしたユーザーからは好評価ぎみだから、このクオリティが続くのかと不安でならない。 >>430
自分の感覚がおかしいかもと少しでも思わなかった? >>431
まぁ他の人にもこういう評価もあることだし思わないかなぁ。
自分は原作ファンってよりもスパロボが好きだから予習として参戦作見る系のユーザーだけど、今回のは特徴だけとらえて原作アニメの絵に似せようという気がないような印象かな。
所詮同人ゲーだろと言われればそれまでだけど、その辺の同人誌と同じレベルで描くなよって思う。
あ、ちなみに酷評してるのはシナリオデモのバストアップの絵であって、戦闘アニメのカットインのキャラ絵ではないよ(ZZのカットインは微妙なの多かったけど)。
今回の絵はスパクロにも流用してるみたいだけど、スパクロはゲーム自体がつまらないからやってない。
フルメタのだけはまともに描いてる(何個か変なのあったかもしれないけど宗助かなめとか主役まわりはちゃんとアニメに似せてたなと)と評価した自分の感覚はおかしいかな?
長文ごめん。
ゲームの評価はまぁたぶんシステムまわりと難易度での評価が大きいんだろうけど、それで絵までこのクオリティが今後も続くのはやだなぁと思って。 アスカの顔グラには違和感しかなかった
Zのは好きだったのに ナデシコのBDBOX持ってるけど劇ナデと比べてもスパロボVが酷い印象は全くないけどね
それより原作ファンでもない人がスパロボファンになるって珍しいな マイトガイン系の立ち絵はこんなんだっけ?と最初違和感があった
記憶が薄れてたせいなんだろうけど 知らんけど違和感なく原作絵再現出来るレベルの絵師に
スパロボのあの膨大なキャラ数を描かせたら高くつきそうだからその辺ケチってんじゃないの 原作絵コピペなんてしたら作品毎にグチャグチャになるからな >>436
キャラデザとOPと本編で顔が違うからかな
90年代はそういうの多かった気がする
作画崩壊は別にしても ティエリアはメガネかけてるの分からなかった@vita ハサはPVで変わってたけど変更後の方が「らしい」な
最初のはマフティーみたいだ >>440
多分それだ
俺が印象に残ってる回の作画と今回の立ち絵が微妙に違うのが違和感だったんだな バナージも目とか変だよな
新入社員とかに描かせてんのかな これだけは言わせて。
ジンネマンのバストアップ絵は良かったと思う。 石川賢と高河ゆんのタッチを自在に描ける絵師とか居るのか?w >>448
単純に顔だけアニメトレースでも大分違ったと思うの 元絵をトレースしたりしたらあかんのか
バンナムのくせに してただろZシリーズで
小さいワイプ顔グラが不評でやめたんだよ >>436
放送当時のタツさんてあんな顔だったっけ? いや、そこまで再現度高くないだろ
マイトガインのファンも少し違和感覚えてたぞ このヒロインこんな顔だっけ?(某作品のEDを観ながら) >>428
刹那はまあ原作でもここ一番であの顔披露してたからなぁ…
いきなりあの顔されたらビビるけど https://www.youtube.com/watch?v=lT0ysp5XChc
作業用に動画サイトでアニメーション垂れ流してて気づいたんだけど
素コーンのNTD攻撃のアニメ、最後の方にトンファーで斬りかかる一振り目のアクションの途中
一コマだけ左腕のグラフィックバグってない?
なんか四角い真っ黒いのになってる https://i.imgur.com/c4zpvPZ.jpg
てか静止画貼ったほうがはえーな
俺のデータ今素コーンいないのしかないから実機だと皆そうなのかわからない 他の動画でも見えるな
モーション確認したのを置き換え忘れか こういうの見つかると逆に「本当に一コマ単位で作ってんだなぁ」と感心する >>460
ほんとだ、ユニコーン結構使ってたけど全然気づかなかった
スパロボでもだいぶ珍しいというかこういうバグって初じゃない? 改めて見るとグラフィックの書き込みっぷりにドン引きする 単純にドットの密度だけで言えばサルファの頃ですら今のグラの顔一個分にも満たないしね >>458
あれは顔どアップで体描かれてなかったから
だから顔だけのZ3では違和感無かった
それに引き換えVは棒立ちポーズにあの顔だからヤバいw あの顔やるなら主人公二人みたいな前傾姿勢の立ちグラ用意しないとねぇ >>460
こういうのをアップデートで修正してんのかな?
してない気がするけど >>464
クシャのバインダー裏のファンネルとか気づきもしなかったわ こんだけ描き込んで動かしても使い回すとめっちゃ言われるんだから何か世知辛い >>470
使い回しにまで文句を言うのは偏屈だろ
新規機体のアニメーションや前回とハードが違う既存作品の新規アニメーションに力入ってればその他は既存の使い回しでも良いだろ 最近2週目やってるけどアーバレストやレーバテインにフライトモジュールつけて切り込み役やらせてるんだが、これって判断間違ってる? 使い回すのはいいけど使い回すがための参戦作品っぽいとなんか違うなーと 使い回しってよーするに手抜きじゃん
シナリオとアニメーションが売りなんだからそこぐらい頑張ろうよ 総売上は参戦作品やらゲーム離れやらで仕方ない面もあるけど、
初週からほとんど伸びないのは人に勧められないレベルの手抜きだからでしょ どのタイトルも粗探しとデマ撒きでロビー活動しかしないクズが増えたからなあ
マイナーメジャーなシリーズはまともなプレイヤーがそいつらより大きい声出せないことが多いから 買ってる人しかいないここでロビー活動なんて何の意味があるの?w あーお前もそうだったのな
自覚があるからこういうのに噛みつくわけだし >>474
頑張った結果ここまで持ってこれたんでしょ
これまでのこと思えばこれ以上にすればするだけ開発期間が延びてどんどん旬は過ぎていき開発費が膨らむ
自分等の首を絞めてた無駄はしっかり省いてきたりと大分改善してるかと 買えばアンケで直接声届けられるのに声挙げれないって何? >>484
GFもそろそろ参戦してほしいねGガン辺りと一緒に
スパロボは相変わらず好きだが00年代以降の参戦作品はメジャータイトルばかりなのが残念 素人時代の俺「スパロボ?ロボットマニアしか楽しめないだろJK」
マニア時代の俺「スパロボ?素人の方が楽しめるだろうJK」
素人かつ固定観念持たない人がいたらドンピシャ! 普通にアニメをよく見てるオタク向けでアニメ見ない素人なんてまずスパロボに興味なんてほぼ持たないと思う ふと思い出したが、たまに戦艦のExCが敵を倒したわけでもないのに上がってることがあるんだが
これって仕様?原因が分からない 味方の総撃墜数が一定値達成する毎に増えるからそれじゃないか >>492
きっとそれだ!そんな仕様があったなんて気づかなかった、ありがとう 全体で10機撃墜するごとにExCが+1
チュートリアルで聞いたんだったかな >>472
確か武器があれもこれも超短射程だし、射程あるダガーは弾数2とかだった気がするから
切り込んでの反撃戦術には向かないと思うけど、まあお好みで おう、ナデシコも頼むぞジーベック
TVアニメ第1期シリーズ「フルメタル・パニック!」ディレクターズカット版 劇場3部作制作が決定!!
2018年春、新TVシリーズ「フルメタル・パニック!IV」の放送に向けて、第一期シリーズのディレクターズカット版を制作することになった!
当企画の監督には、第一期シリーズを担当した千明孝一監督自らがオフライン編集から音響作業までの一連の作業を担い、全24話を三部作に分けて制作。
新作カットを追加予定。
当時4:3だった画面を16:9化編集を行い、上下カット、一部トリミングすることで劇場用スクリーンに対応させる。更に、新技術「FORS」を使って再度アップコン化。またDA88のアナログ音声素材も完全データ化した上で2chステレオを疑似5.1ch化。
そして三部作それぞれには、当作品のためだけに、新規にテーマ曲を制作。
http://www.tdd-1.com/iv/news/170920.html ああ、デモリッションガンとか緊急展開ブースターとかあったか >>490
俺はロボアニメはおろかアニメ全然見ないけど第二次Gからずっとやってるぞ
最初はアクションゲームか何かだと思って買ったが >>502
ケロロ軍曹や戦隊まで参戦したから不可能なんてないだろうけど、天野絵がスパロボと合わないよなぁ…あとストーリーも絡めにくい >>503
クレしんやゴジラまで入れた悪ふざけにしかみえない単独作品で考えるのはちょっと… >>501
興味はほぼもたないと言ったけどゼロとは言ってないですよ
そういう人は少ないかと
>>502
フロントミッションが参戦できるならゼノギアスやサクラ大戦もいけますね
別会社のゲーム作品が参戦したスパロボってあるのかな? スパロボがおなじみの作品しか参戦しない保守的なシリーズになってたら期待できないけど
ソースは曖昧にしても版権で無理って言われてた作品が参戦したり、今作ではロボット出ないからと言われてたヤマトが参戦したし
いつか参戦してくれるんじゃないかという期待が持てるのはいいよね もうR-typeやダライアスが参戦しても驚か・・・やっぱ驚くわ >>507
あるならゼノギアスなども少しは期待できますね
ゼノギアス参戦したらチュチュは隠しユニットかな >>511
チュチュ迎撃されたらグロいことになりそう >>505
2から天野じゃないな。3以降のノリならスパロボには問題ないかな >>511
ゼノギアスの場合そもそも権利が分散してる可能性があるのでゲームがどうとか以前の問題 テッカマンブレードとアイアンリーガーとベターマンが参戦してる時点でもはや大抵のものは参戦できるからな…
所で野球のボールを相手にぶつけて撃破するのって・・・原作だと敵の行為だよな・・・ フロントミッションはOCUとかUSNとかECとかアフリカ統合機構とか大漢中とかザーフトラとか
1990年からの世界を扱い易く色んな共同体に丸めたものだし、
その割にはOCU日本がUSNと繋がってたりとか訳ワカメだから。
地球連邦とかの世界には馴染まないだろうなあ。
設定資料集だともう少し整理されてるかも知れないが。
地球連邦が実質崩壊して地域ごとに分裂した、て世界ならいけるかな
ロボのヴァンツァーは自由に売買できるパーツ、武器の組み合わせで組み上げられるから
極端な話、全員ガンナー(ミサイラー)とか全員格闘系とか普通にできるんだけど、その辺もどうなるか >>517
まぁそもそもアイアンリーガーでガチ戦闘してる時点でな・・・
版権的に絶対無理ってのはパシフィックリムとかトランスフォーマー(映画)とかのアメリカンな作品くらいかねぇ ドメルとか仲間になってもよかったんちゃう?
ヤマト見たことないけど >>520
無理を通して道理をなんとやら
パシリムの監督さんは日本のロボットアニメ大好きみたいな話聞いたから、融通利かせてくれないかなぁ >>519
最近のめんどくさい設定山盛りの作品群が参戦出来てるんだからその辺は別に問題じゃないだろ
単純に参戦させる気があるかどうか次第だよ >>519
そろそろスレチで空気読めてないって気付こうな 世界情勢云々で言ったらもっと難しいの有るだろ
それこそギアスとかテレビ版OOすら出てるのに >>496
5週目始めたとこだが そういうことだったのかー
疑問には思ってたんだけど 調べはしなかった
今回も部隊名どうしよっかなー
「ラーメンを2つにわける」て台詞は笑えたけど それだけだったしなー よく考えたら今回って部隊名つけるまでは正式に同盟って訳でも無いんだよな
転移繰り返し巻き込まれ地元民の協力やその恩返しなんかで長々と現場の判断で同行してるだけで
共通の最終目的が最後まで出て来ない上に新正暦になかなか帰れなかったってのが大きいんだろうけど アニメはテレビで通してみることはなくなってしまって
スパロボで知って面白そうだから見てみるような生活だな 甲児くんの声、また変わるのか
次のスパロボは森久保甲児になるんかなぁ >>531
劇場版から参戦なら森久保になるだろうなー
しかしマジンガーって全然ネタ切れしないね
ZEROやらエンペラーGやらでまた新しいネタが出来たのに更に劇場版も控えてるもんな カイザーやエンペラーGみたいにその場で作れるのはでかい アムロにもそろそろゲッター線かけてやれよ。スパロボオリジナルガンダムをだな >>535
ガンダムじゃなくてアムロにゲッター線浴びせるのか(´・ω・`) ちゃんと許可取ってからやれば文句言われる筋合いないし色々やればいいのに
許可取れるかはさておき というか、マジンガーはバンダイの超合金が絡んでるからSKLや真マジンガーみたいに無理にでも新作作るか
オリジナルマジンガーを出そうという企画になる
ガンダムは新作アニメが今も一応作られ続けてるから、無理にオリジナルを出す必要がない
(あと勝手なことすると創通がうるさい、迂闊なことするとヒュッケバイン問題や第4次のセンチネル問題みたいになってこじれることになる) なにをもって「無理にでも」なのか分からん
需要あるから作るだけだろ >>536
アムロがアフロになって
赤いジムに乗ってしまうな 今の迎撃ダメの仕様なら低武力でも隠密槍は侮れない気がしないでもない >>535
バンプレオリジナルガンダムなら昔だしてたな
νガンダム4とか 版権にどこまでオリジナル要素を入れるのかはいつも気になるが
劇場版ナデシコやヱヴァ関係は本編が尻切れな分、オリジナル要素を入れた方がキレイにまとまるな…
劇場版ナデシコなんかは設定はあるらしいブラックサリナの試作版とかオリジナルで劇場版ガイとか一層声付きで出て欲しいな オリガンダムならデビルが三種類ほど居るじゃないですか
OEのもデザインはオリジナルだった 変なガンダムお望みならそのうちビルドファイターズから参戦するから待っとけ ビルドファイターズみたいな作品こそMSだけのいるだけ参戦で出てほしいんだけどな オリジナルガンダムならスーファミのEXや第4次の時代からあったろ?アムロは乗れなかったけど そのオリジナルガンダムってよく考えてみたらVにも出てるんだな
今回はヴェルトとロッティしか乗れないけど
あとオリジナルならガンダムキラー…いやなんでもない でもカーボーイビバップのスパイクとかガンソードのヴァンはアフロっぽい髪型だけど
格好イイだろ? ビシャスや鉤爪の男が天パだったらどうなんだって話さ >>523-524
確かに意味不明なくらい熱入り過ぎだった、失敬 そもそもアフロ自体どういう髪型か分かってない気がする コスモ(イデオン)や京四郎(ダイモス)みたいな髪型だよな? アムロは強烈な癖毛だけどアフロではない
現実で言うなら大泉洋みたいな感じ 2周目後半分岐で資金集まったからクルツ使ってみたけど、凄い使い勝手良いな
他のサブキャラで使い勝手オススメキャラあったら教えて欲しい
基本主役機で固めちゃうので… Vで久々にテレビでスパロボやったけどスーパーロボット系の火力ってこんな高かったっけ
歌つきの方買ったからゲッターやらマジンガーの先頭シーンはめちゃくちゃ震えたけど クルツに限らずフルメタのサブキャラは大体使い勝手いい印象
特にクルーゾー >>566
まあ今回はリアルとスーパーの最大火力には明確に差をつけてある
Sサイズ多いからサイズ差も効いてるし あとはジョーやサリア、ガンダムマイスター
アスランはサブキャラと言っていいのか? エステ系は気力さえ上がれば大活躍だね
ナデシコ居ないと息切れ早いけど フルメタ系とマイスター使ってみます!
ジョーは緑川好きなんで使ってたけど、イマイチでした…
サリア含めメイルライダーとエステ系も火力がイマイチで結局…育成不足ですけど…ジョー含め特出した物がなかった印象です。
サリアのEXC+1は便利なんですけどね〜
まぁリョーコは好きなんで出撃させてますけどね!三人娘呼べますし! リョーコが呼ぶ三人娘…
ヒカルとイズミと…残りは一体誰なんだ マッシュ、オルテガ、ガイア、ジェットストリームアタックをかけるぞ! ジョーは燃費がいまいちなのが辛いところ
サリアとヒルダは無難に使いやすいよね
エヴァ2号機も悪くない 愛(ABCBに合わせたTacP)を注ぐと化けるブレイブ好き エヴァ勢だとマリも結構使いやすかったな
綾波は知らん マリとサラ子も使いやすい、同じ方向性になるけど
前衛モブはメイルライダー以外つらめ >>576
あれで合体攻撃あったらまだ使ったんだけど ジョーよかボンバーダイバーブラックのがだいぶきつい つってもパーツで補ってやれば
勇気で補うまでもなく前線で戦えるくらいの力はある 主役級に比べたら物足りないけど普通に使えるよね
合体攻撃でも後半に追加されたら良かったんだが 主人公やライバルと比較して落ちる部分があるのは仕方がないな
といってもガードダイバーなんかはそこそこ戦える修理機体だと考えたら十分な性能だとは思う
今回のバランスだと修理はあんまり使わんけど >>585
一周目だとリアルはあたりゃ落ちるか耐えたら底力美味しいから回復しないしスーパーは基本底力で耐えきれるから発動してる方が美味しくて回復要らんもんな 回避が安定しない内はリアル系でも集中より鉄壁が安定したりするしな
トビアやヒルダ辺りはデフォ底力Lv高いからロクに育ててない強制出撃でもちょっとパーツ弄ってやるだけでクッソ硬い 連タゲで死にそうになっても精神で助けられるから、修理でHP万全にしておこうって考えがあんまり必要ないんだよね だがやはり今でも時々敵ターンに精神使えること忘れて窮地に陥ることあるな 今回はいつでも精神が強過ぎてマジでどのキャラでも特に困らないからな あんま言われないけど先見ってかなりバランスブレイカーだよね 単体ならまぁ
今回の敵ターンにも使える仕様とのコンボで壊れになってる 底力の逆の技能があれば回復も役立つと思うんだけどな
HP満タンなら攻撃力上がるとか スレチになっちゃうけどGジェネにはあったね
たしか完全無欠だったかな バランス言ったら全体的にぶっ壊れてるし先見くらいな スタッフが無改造無養成でもクリアできる難易度だし
ゆるいというならせめて同じ土俵に立ってからにして欲しい 今回のチェンゲはZ2〜3でガッツリとオリジナルの前日談もやったせいか
えらくアッサリだったな・・・
もう一回声付きで真ゲッターVSメタルビーストドラゴンが見たかったな
真ゲ、ドラゴン同時に分離、合体時にわずかにドラゴンのほうが遅いのを見て
「ニヤリ」
「見たか、竜馬!隼人!弁慶!」
→ドラゴンの合体を阻止
「悪りいな!俺たちは目をつぶってもガッテンできるんだ!」
はその前の戦闘と合わせてロボットアニメの中でも最高に燃えるシーンの1つ ガッテン!
チェンゲは何回も参戦してるしソロソロ別のゲッターに交代かな?
ネオゲに出て欲しいなぁ よくも俺の書き込みをいじりやがったな!早乙女の爺! 無改造無養成で最後までやったけど指揮範囲と援護防御しっかり意識してたらSRポイント全部取得も全然余裕だったなおリアル系は当たるの前提
初心者が同じ事やったらガミラスやELSにボコボコにされるだろうなとは思うけど 俺は強制出撃以外、女性キャラだけの制限プレイをしたが楽勝だったな・・・
千歳、アンジュ、グルンガスト、アスカで火力は十分だしクスィープル、νプルツー、バンシィーマリーダが無双だったし
リョーコとマオが地味に強すぎた・・・・クロスアンジュ中心のシナリオに行けば人員不足は皆無 再攻撃は技量いじってないとほとんど意味ねーのが・・・
ゲッターはエンブリ夫だっけか
隼人「言われてるぞ竜馬俺に替われ」
ってのがゲッターチームぽくって良かった(こなみ) 弄らなくても再攻撃できるキンケとアムロと沖田艦長は流石 キャラに合わせるならカミーユか万丈さん辺りも安定して出来て良いと思うんだよね 最大出力のくせに連射されると安っぽいわ
連射出来るならまだ1発にもっと込められるだろうって 六連波動砲はどう見ても1発当たりの破壊力は低下してた気がする 六連射の代わりに六倍波動砲も撃てるって設定だからまたセーフ アンジュの高レベル底力とヴィルキスのHP回復は相性が悪いと思うのだけれど皆はどう思ってるのかしら
EXCが+されるわた…サリアの方がヴィルキスのMAP兵器と相性が良いと思うのよね >>617
ヴィルキスはそもそも耐える系の機体じゃないし命中率が0%になることが少ない今作は
底力を最大限に活用した戦い方は出来ないので気にならなかったな
HP回復はオマケで、底力もちょっとした保険程度に思ってる >>617
そんなに言うなら今度アンジュに頼んで乗り換えさせてもらえばいいじゃないですか隊長 再攻撃は結果的にクリティカルほぼ確定になって全武器の火力伸びるから別に使えない訳でもない
格闘か射撃に全振りした方が火力伸びる上に安上がりなのは間違いないけど
つか再攻撃中心でやってると地味にライフ調整しやすい もしパラメイル・ラグナメイルが宇宙世紀MS並に自由に乗り換えできたら… キンケドゥは何に乗せるのがベストかなぁ
フルクロスはトビアに乗せてるから出来ればそれ以外で
ちなみに今はバンシィに乗せてる αアジールは誰がいいだろう
ファの精神が終盤優秀だから乗せてたが >>627
キュベレイが弱すぎてプルを乗せてたなぁ クリスのラグナメイルをヒルダが強奪してたから
本来乗り換えも可能なはずなんだよな 初登場恩恵のクロアン。
唯一の欠点は合体攻撃がない。
福田作品の初登場はかなり強い気がする。
MX電堂 サルファSEED 他は知らん >>630
電童の初参戦はRでは?
そしてサルファの種ってそこまでだったっけ
まあ弱いってこたないが 電童は必殺技の微妙なシステムがイマイチなぁ
EN全消費に全く見合ってない悲しさ ファイナルアタックの存在を忘れてしまえば普通の2人乗りスーパー系ですし(暴論 フルアーマー電童みて某パラメイル乗りのテンションが上がりそう
やっぱり武器のガン積み出来るじゃんって >>631
そうなのか
携帯ゲーム機はやらんから知らんかったわ ウィンキー時代ならいざ知らず初登場から弱い作品はそうそうないよな
いつまで経ってもチートしてるゼオライマーとか∀とかもいるけど >>636
ニルファはいろいろシステムが変わったせいで調整ミスって弱くなったのがいくつかあったな
サイズが小さいジーグとか全体攻撃がないx1,3とか 種運命はどれだけ参戦してもずっと強いままだな
これでもちょっとずつ弱体化されてるという驚き 捏造でラグナメイル組でのダイヤモンドローズトライアングルとかダブルディスコードフェザーとかあってもよかったよな〜 そもそも今回くらいヌルゲーだと強い弱いを気にする必要もないしなぁ
超強いとかなり強いしか存在しないし >>640
その場合ステがシャッフル同盟(スパロボJ)になりそう 逆に今作の最弱機体ってなんだろ…メタス?
最近って戦えるサポート機って多いから
修理補給使えるだけじゃアドバンテージにはならないよね ウィンキーだったらバナージもユニコーンもクソ強そう ユニコーンも主役機としては十分な性能ありましたし
バナージのABとか他と違って手動でリミッター解除(時間制限有り)が必要とか
ちょっと気になる点が無いわけじゃないが >>646
ウィンキー時代だとNTDは能力強化で武器はそのままって感じになりそうだから素の武器攻撃力次第かな でもバナージも集中なしにされたかもよ
今のバランスならなくてもいいけど >>649
確かにバナージは集中なさそうだ
ただどのみち乗り換えできて降ろされる 攻略本でユニコーンにはアムロ乗せようとか言われるのか? カミーユで良いんじゃね?
るりるりに頼めばロック解除なんて3秒で終わりそう てかよくウィンキー時代と一括りにされるけど作品ごとに結構設定バランス違うからな ガンダム系主人公の中でバナージだけ妙に避けない気がする
被弾が不安で回避系の精神が不可欠だった 時獄はともかく他のスパロボでユニコーンに不満ある奴はただのワガママだろGジェネジェネシスでもやってろ デストロイモード以降が強い代わりに素ニコーンやバナージは伝統的に弱め設定だと思う ユニコーンは強いけどバナージが他のガンダム主人公と比べるとぱっとしない感じ サイコフレームに頼りっきりだからな。戦い方も特に機転きいたりスーパーテクニック見せつけたことは少ない
過去作のオマージュはやってたけど 逆に機体はパッとしないけど機転が利く奴って誰だろう・・・
シロー隊長とニンジン? アムロ…アクシズ押し返した
カミーユ…謎のピンクオーラで串刺し
ジュドー…謎のピンクオーラで超ハイメガ
バナージ…緑になってチョップ
まあ確かにちょっと弱いな TVシリーズの主役は誰でも咄嗟の判断は有能だと思うな
シンジくんが微妙なぐらい? ユニ子が微妙に避けないの地形適応じゃねーのん?
あの子Sひとつもなかったような >>661
前に1回だけみてうろ覚えだけどアクシズ押し返したのってアムロ1人じゃなかった気が
機体から脱出して逃げようとしたシャアを捕まえて叩きつけてから押してる時に助っ人が来た気がする シャア押し付け→サイコフレーム共振→
敵味方関係なく押し始める→アムロ「モウヤメルンダ!」→
ν以外吹き飛ばされる
という流れだから最終的に押し返したのは1機と言ってもいいと思う あれν以外の吹き飛ばされた奴って地球に落ちて燃え尽きたの結構居そうだよな >>660
見本トビアウッソのUC後半勢、フルスペック活かしきったというのではコウも健闘したかな そういやバイオセンサーはピンクでサイコフレームは緑ってのもよくわからんな ν以外は吹き飛ばされたんですね
酒飲みながら観てたから吹き飛ばされたのは記憶から飛んでた
逆襲シャアで印象に残ったのはチェーンが殺される時に防げないのわかっていても自然と手で防ごうとしてるのは何かリアルで怖かった みんなが来てくれたから発動できたというようにも見える ウッソの機転というか機体のギミック駆使した搦め手は本当に薄気味が悪い
センスがあって英才教育受けててメンタルも折れないNTってあんなんなっちゃうんだなって >>668
アクシズの質量加速がなきゃ
まだ自力で飛べる宙域じゃないのかな? 一応その場に集まった人たちの意思を束ねた結果だからアムロ一人じゃ無理だっただろうな
連邦ネオジから来てくれた命知らず共のおかげ 今作じゃ代わりにイネスさんが押し返したわけだが
どうやったんだろ? 今回の鉄也さん「俺と竜馬さえ生き残れば・・・」とか「竜馬・・・俺は必ずお前を手に入れる!」
とか「竜馬!俺と一緒に来てくれ!・・・・理由は言えん・・・」とか
搭乗するたびに竜馬のことばかり考えてて若干キモイな・・・ >>666
別に特定個人を馬鹿にするとかではないんだが
逆シャアについてこれくらいしか知らない奴でもスレに来るくらいアニメ見てなくてもスパロボって楽しめるんだな
ちょっと驚いたよ 観た事無いどころか名前すら知らない作品が参戦してたりするからな 据え置き機で内容どころかタイトルすら知らないのはクロスアンジュが初めてだったな
プレイしたら興味出てきたけど 俺はウィンキー時代からスパロボやってるけど、原作なんて殆ど知らないや
幼少期にヒーローのドッチボールゲームやってその流れでずっとやってる
スパロボで好きになったキャラはいるから参戦作品とかは気になるけどね 今ガンダムウルトラマンライダーでゲーム作ったらカオスだろうなぁ ギンガ・ウィザード・ユニコーン辺りまでが参戦してるロストヒーローズ2というものが スパロボの参戦作品は自分もほとんど知らない
ナデシコはBDBOX買って何度も見ているけど逆襲シャアとクロスアンジュとOOは一度見ている程度で他の作品は名前は知ってるけど内容は全く知らない
スパロボをやると知らない作品に興味を持ったりするのも面白いね 最近のガンダムはブラックホールすらも兵器に転用するんだね 知らない作品でも何度も参戦してるとだんだん親しみが沸いてきたりする ダンクーガとか初スパロボのときからずっと愛用してるけどワンシーンも見たことない
みんな見なくてもいいっていうし ダンクーガ中々出てこねえからびっくりするかもな
過剰演技の無い悪役若本が見られるのが今となってはネタ的に貴重かも マシンロボもスパロボで好きになって本編見ると単調でガッカリする言われてるな
あとスタッフ自身が主題歌で替え歌作ってネタにする程の余裕の無い作画
レイナとかがかわいいのは良いのだけど ダンクーガ見るならOVA版だけで良い
マシンロボは毎回展開がお約束過ぎて途中で食傷気味になる ロム兄さんのアレのまとめでも見とけばだいたい満足出来そう
バイカンフー運命両断剣はスパロボオリジナルだとか 見なくていいってのは草
でもロボットもんって1話でなんかあって敵がでて出撃して、何か知らんけどよかったよかった
の繰り返が大体だもんな オープニング→日常パート→敵攻めてくる→出撃バンク(省略されることあり)→戦う→必殺技バンク〆→日常の続き→エンディング
勇者系やエルドランとかは特別なえびでも無けりゃこんな感じの繰り返しだよな ロボ物以外でも変身ヒーロー系とかそんな感じだしな
王道 スパロボも毎回同じだしプレイしなくていいよ
と言われてるようなもんだな そもそも元来ヒーローってものは治安維持の為の存在だから、事件が起きる→ヒーロー出動→解決のプロセスさえあればいいわけで…
日本のヒーローの源流である時代劇のヒーローものからしてそれだからな
まあそもそもそこら辺の大元は怪傑ゾロになるって話だが 時々思うんだが、白兵戦のときこそボン太君の出番なのに肝心な時に使わないよな
エンブリオ城での千鳥やアンジュやヒロイン勢救出とかもっと活躍できそうな場はあったのにもったいない >>700
それは、確かにそうだと思うけど
メタ的な話をすると、またファンが「フルメタの世界観が崩れるからやめろ!」って叩くから
あえてボン太くんの出番は減らしてそう そういった場合は、たいてい「メンテ中」って言っておけばいいんやで
シナリオ中でその一言を入れておけば特に何も言われん >>700
シナリオとの都合じゃね?ボン太くんいるとギャグになっちゃうしな 相良宗介:こんな時こそボン太くんの出番なのだが
フルオーバーホールの為に今は可動できる状態ては無いのだ
二言って所か?w ボン太くん出すとふもっふのノリに引きずられるからしゃーない 原作者からしてそういう理由でボン太くんは本編で使わないようにしてたって言ってるしな
まあでも仮にスパロボで白兵戦で大活躍しても賀東は大喜びするだけだろうが >>704
Wでそういう状況あった覚え
本当に必要な場面なのにとか言われてた ボン太くん戦闘アニメめっちゃ気合入っててつい使いたくなる
特にVで追加された新武装何回も見てしまうw ボン太くんの量産型に皆で乗ってボン太くん軍団で敵基地制圧だ!
DLCなら出来そうな気もする 顔も隠せるしボン太くんて割とエコーズ向けの装備だよね
劇中みたいなダクトから奇襲みたいなのができなくなりそうだけど スパロボだといかにもジョーが間に合いましたみたいにしてもらってるけど原作だとアウト 原作フルメタでもある国の警察が宗助が作ったボン太君を制式装備に採用にして
多大な成果を挙げてるんだよな・・・。
後、アマルガムのサイボーグよりも性能は上で白兵戦装備としてはあの世界でも最強クラスなのが公式 サリーちゃん非処女とか残念ですね、プリティサリアンのファンやめます サリーはドラマCDの新婚旅行話がカオス過ぎる
サリー「マイトさん実は私は穢れた女なんです!」
マイト「ホゲーー!」
大体こんな感じ アルゼナルの面々を見てると処女だからいいとも思えんが…… サリアはブリヲに処女奪われてたの確定だけど、エルシャはどうなんだろ >>722
処女っぽくない森さんや人妻のユリカさんも、それぞれええわって言ってたやん ブリヲって変な性癖なければ永遠にやりたい放題だったわけだよな ブリヲは本命の娘は処女じゃないと嫌って感じじゃないかね エルシャは他二人と違って鰤夫に心酔はしてなかったからなぁ 次元さえ歪める世界の支配者にして新人類の創造主
その実体はハーレム願望の姫フェチ変態ストーカー >>730
すみません、そのエロゲの名前教えてください! 処女は持てはやされるのに童貞はバカにされる風潮
これでは人に男女平等を求めるなど絶望的だ
やはり人はより良く導かれなければならん >>723
アニメでは裸ベット。
種のキラフレイほどではないけど
そう思える描写がある。 スパロボにピュアな子はいないのか
処女確定してて安心してついていける子は誰? >>734
エルシャ
>>732
洋デブのロリマザコン仮面男乙 >>734
エンブリオさんこんなとこで何してはるんですか >>741
そんな貴方のために!
本日ご用意したのがコチラ!
ア ム ロ 教 官 !
彼をZZに乗せればアラ不思議、修理指導が始まります!
目指せLv99! ZZは底力の恩恵を受けて耐えてたまに避けるガンダムとして捉えるべき 金稼ぎでは役に立つだろ
エンブリオ2万匹くらい狩った比類なきエースだわ ZZガンダムがイマイチとか言ったらZガンダムが泣くわ フルアーマー化しなければ盾持ちだから援護防御取ってHP調整してもいいし
どうでもいいけどプロテクションて防御選択時だけじゃなくて援護防御でも効果あるのな 防御しながら味方の盾になるからな
回避高くて中々シールド演出見れない奴に援護付けて堪能してた そういや行動終了状態で覚醒使うと未行動状態になるのを最近知った
行動終了してても精神使えるんだから当然っちゃ当然なんだけど バイオセンサー発動もZZの方が先だし色々と地味なZではあるけど
ルーの機体=準主役機として見たら十分な性能とも言える
カミーユ視点で見たらやっぱり地味だけど 専用のスイカバーがロングサーベルとそこまで変わらないのがカミーユ的には辛い
他パイロットが使う分にはZZと違って専用技無くてもフルに近いスペック出せるってのは良いんだけど 早熟Zと大器ZZでいいんだよ
加入も成長もZZのほうが速いからおかしい
最終性能で劣るのはあきらめろ スイカバーは消費EN多くて威力もトップクラスって性能だったら
まだ差別化出来てたかも
最大火力のZ、安定した強さのZZって感じで 話題になるだけまだいいけどボンバーだのダイバーって使われてるのかね 最強技のみならず雑魚相手の反撃とかで撃てる武装も宇SってのはガンダムではZとνくらいなんだけど
CBで結構いい火力になるフィンファンネルはともかくハイメガは元の威力がパッとしねぇしな… Zはロマンロボ枠でやりくりしてなんとか出してたけど終盤は倉庫掃除にせざるを得なんだ 一週目は半ば無理やり使ってたけどボンバーもダイバーも正直微妙 カミーユにはフルクロスとかΞとか色々後継機が準備されてるから… ボンバーとダイバーは参戦早くてその時期としては地味に結構強いし… ZスイカバーみたいなNTによる不思議攻撃は基礎攻撃力×NTTレベルとかにすれば良いんじゃ無いかなぁ 頼みのスイカバーも乱舞系だったしなぁ
かなりガッカリした スパロボあんまりやらないけどνガンダムってあんまり強くないな
アムロはちょっとどうかってレベルで強いが
命中90%で避けまくるなよw絶対見えないところで補正が働いてるだろこれ ハイパーリローダー付けると手がつけられないバランスブレーカーと化すぞ >>764
機体の地形適応が宇宙Sだからパイロットを宇宙Sに養成してやればいい働きするよ
…ニュータイプレベル5以上なら あれって実はアムロが強いだけなのか?
いやーそんなことないだろ 適当なNT乗せても専用技が使えないだけで普通に強かったよ
もちろん最強格ではないが νガンダムはこれまでのガンダムの平均値を元に作られた云々 もしかして、ヤマトの沖田艦長って、後に死亡する?
艦長が若いのに変わったりするのかな
沖田艦長にヒットアンドアウェイを覚えさせようとしてるんだけど、どうだろう 原作だと誤診で実は死んでなかった。新ヤマトは今のところ死んだことになってるらしい。 >>759
それパン屋の機体じゃん
泥棒はいかんぞ もしヤマトが昔から参戦してるレギュラー枠になってたら
今回のシャアは裏切る?並のテンプレ質問になってたかもな いや、ゲーム的には最後まで沖田艦長だから気にする必要はない 無改造プレイキッツ暗黒大将軍に分析プレースメント装甲低下のエンペラーソードで3500くらいしか与えれない
SRポイント2ターンとかリアル系だけじゃ無理じゃないのか >>771
誤診オチを断つためのコスモリバースシステムの設定だしな
しかし沖田艦長死亡からの誤診ってこの界隈だと割と有名なネタだと思ってたけどヤマト知らん人多くなったのな… >>777
コスモリバースリバースシステム作って復活さ!! スポットで古代艦長代理は使いたかったな
星巡る方舟参戦したら使えそうだけど >>779
確実に沖田艦長と比較して指揮官LV大幅低下&艦隊指揮喪失だから役立たず扱い受けそうでなぁ…
その分艦隊指揮持ってるけど沖田艦長の陰に隠れてたブライト艦長に光が当たりそうだけど 指揮特化の沖田艦長と単体戦闘特化の古代艦長って差別化すればいいんでね?
まぁ特化するまでもなくヤマト最強だから意味ないけど 無改造無養成クリア出来たけど最後の波動砲縛るとクリア出来る気がしない ナイチンゲールはnight-tin-gale。tinはスズのこと。チンチンではない。断じてチンチンではない。 君たちっていくつになってもそういうネタが好きなのね ナイチンゲールのgaleは「歌う人」だよ(マジレス) >>777
沖田艦長が途中離脱しないか不安になる新規を見ると、時代を感じるよな
まあ普通のSRPGなら良くてジェイガンポジだと察してしまう初期ステータスではあるけれど 今回のリディさんは
「撃て!バンナージ!」→「撃てませーん」→「このままじゃ街が…貸せえ!」
とか
「可能性に殺されるぞ!」
みたいな、理想を求めるバナジとミネバの対比のリアリストっぽい台詞やシーンが無いから
勝手に暴走して、バジーナに嫉妬して狂った人みたいになってるな…マリーダが死なないのはいいけど
その分、良い所も無い 沖田艦長&ヤマトは歴代戦艦の中でも最強の一角だからな・・・
・他のユニットに比べてもかなり高いステータスと攻撃力
・隠し武器は全攻撃武器の中でも最強!更に最強のMAP兵器
・メイン魂もちの上にサブが愛持ち、しかも3人乗り
・バリアにEN回復もち
・宇宙Sに強化パーツ3つ持ち
これで離脱とかの弱体化も無いから本当におかしい・・・ バジーナさんはパッとしない性能の百式でキュベレイとジオを相手に互角に戦い
キュベレイをボコってハマーンをフルボっこにしたZ最強のパイロット!
これマメな! 最強とは言わないけど歴代の強ユニットに肩並べられる強さはある Z最強って7年も幽閉されてたのに
トロくさい輸送機を可変MSにぶつけたり
空中戦で爆発させない為にランドセルだけ狙ったりする化物が居るんだが… ナインちゃんにはおっぱいがないんじゃなくて、チンチンがないとは考えられないだろうか ヤマトに関してはあの強さで1話から使えるのが凄いよね
いつものスパロボだと後半加入でもおかしくないぐらい >>798
もう次出る時はユニコーン乗る時点でミネバの正体あかしちゃえよ
最初からミネバ扱いでバナージとイチャイチャしてればリディ狂う暇も無いだろ
黒ユニは「ユニコーン解析してもう一機作ったぞ!」でいいから 途中離脱あるとはいえヤマトが序盤から、
ナデシコも割と早くから
そして後半加入するのが我らがお馴染みブライトさん! 最序盤から指揮レベル4あったし機体が強すぎるから抜けるはずと思ってた、沖田艦長
最序盤の強キャラは必ずイベント死か永久離脱するって色んなRPGでお約束だし
リディさんは丸っきりの発狂キャラじゃなかったのね ブライトと、似たような艦長のオッサンは全く使えなかったな
あと00のおばさんも >>812
原作のリディ少尉はバナージの対比キャラで砂漠での戦いまでは結構、兄貴分なキャラだった 戦艦は割とそれぞれ特徴あって目的に合わせて使い分けられると思う
ヤマトナデシコがそんなの関係ねぇとばかりに頭抜けてるだけで >>813
スメラギさんは修理でサブパイのレベルを上げるのがお仕事だから
サブパイの精神は優秀だから
あとGNタクシーも出来るから BXの時もそうだったけど、ガランシェールの使い道が全くわからん
可愛い娘が乗ってるとかならともかく ブラックマイトガインとかもそうだけどファン向けだからいいんだ
ヤマトナデシコ真ドラゴンとかと並んで宇宙艦隊になってるのは笑えるけだ >>813
00はパーツと精神ばらまくのがお仕事だから
サポート係として凄く優秀だぞ
戦艦だから味方の行動回復とかも出来るし うちのスメラギさんはルリルリに開幕EXCバンク使うという重大な役目があった オットー艦長は結構貴重な脱力持ちだし応援もある
ルート分岐では結構有能なサポート役だった。今回のファは期待以外のサポート精神を覚えるのが遅すぎる ガランシェールはスロットも合わせれば移動力単独一位やぞ(´・ω・`)
あとは先見希望っつう二大便利精神をメインが持ってるってくらいか 精神の構成がルリに似てるけどラクスも結構、有能なサポートだな
単独戦闘は微妙だけど ラクスは中途半端なんだよな
戦力としてはイマイチでオンリーワンな何かがある訳でもない
少ない戦艦出撃枠を考えるとファン以外で出す選択肢には入らないと思う ラクスがいなくなったといってすごすごと帰っていくバルドフェルト艦長に失望しました 今回のシナリオでヤマトが弱かったらそれはそれで萎える 合体攻撃使えるからストフリとインジャ運用するなら選択肢に入るでしょ ファとさやかさんの期待をSP回復パーツ付けまくってヴィヴィアンの脱力と撹乱を連発しまくったな
アタッカーの魂や覚醒もガンガン回復出来たしこの2人が居れば無改造でもヌルゲー エターナルはABCBとSEEDがあるからガンガン前に出していくと地味強
ナデシコと同じく突撃無いのが痛いけどこっちは機銃がP属性なのが救い いつも思うがエターナルはミーティアからそのままビーム撃てよと いつだったかミーティアからビーム出すエターナルいなかったっけか
Gジェネだっけか? 単艦で幾多の星間国家を滅ぼしてきたヤマトをずっと見てきた身としては
今回の仕様でもまだヤマトは本来の力の2〜3割くらいじゃないかと思う 旧作だとどんなにダメージ受けても綺麗に回復、波動砲撃てたら広範囲を塵も残さず消滅させる、無補給単艦で長期間の作戦行動可能って化け物だしね
まぁ回復は作画の都合だけど
宇宙終わる心配が無いイデオンみたいなイメージ >>838
困難ルート最終話のヤマトがそんな感じだったわ そもそもだ
ナインちゃんはおっぱいがナインちゃんだからイイんじゃナインか 今回、戦艦枠で常にナデシコを出しまくってた俺
黒百合の反撃無双が優秀すぎた 反撃ならザンボットのムーンアタックがクリティカル確定遠距離もイオン砲で隙無いのに何故か使われない…
熱血かけて反撃とか超強いのにブラックサレナより断然ダメージでるのに… イオン砲はEN消費量多すぎるのと勝平が射撃得意じゃないからのう ザンボは燃費考えると単騎突入反撃無双には使いにくいッス
ENパーツ積みまくってザンボット使うより射程パーツ積んでサレナの方が使いやすい
ザンボットはむしろ最大火力上げてボスキラーにして欲しかった ザンボは3人乗ってる癖に終盤微妙だったなぁ
そりゃあカスタム・エース・EN以上に色々盛れば強いんだろうが… 反撃合体攻撃で理論上最強威力ってくらいか
加速も安いしもうちょっと燃費良けりゃジェネレーターかアンテナつけて反撃無双いけるんだが
セルフ補給でもいいけど恵子の負担キツイしなぁ 要するにバードな小学生社長の方が欲しかっt ゲフンゲフン ザンボットが最後まで強かったことあったかな
毎回終盤で息切れしてる印象ある ザンボットは黒富野のせいで精神コマンドがなぁ
毎回とても三人分とは思えないラインナップなんだよね APのザンボットは恵子の精神のお陰で戦うサポートとして最後まで主力だった いちいち周りと比べなきゃ今回ほとんどの機体は強いだろ ただザンボットはもうちょっと燃費良くていいだろとは思う まあ今回のザンボットはロマン火力あるだけましさ
理論上はヤマトに次いで2位だったはず エースボーナスで敵ターンのダメージアップするし、Eセーブ2つでムーンアタックのコストがギリ50切るし、地味に使えると思うよ
加速と狙撃、突撃持ってるから届かないってことも滅多にないし、勇気も覚える
一方、激励、希望、補給もアリとサポートもできるから、中途半端だが出しておいて損はない印象 AB生かすぞと単騎で突っ込ませて反撃無双したいっていうと厳しくはあるが
普通に使う分には燃費気にするような事も無いし
スーパー系は出すだけ出しといた方が何かと便利 燃費とか精神とかいろいろあるが間違いなくザンボットは最強の一角
ストーリーにはあまり絡まないからステージボスじゃなく中ボスキラーに甘んじてたけどな やっとこさ初クリア
ストーリーがまたパラレルワールドかと萎えた
もうちょっとなんかないですかね
並行世界設定使いすぎじゃない? 平行世界設定が便利すぎる。辻褄考えなくても共演させられるし 平行世界設定は作品を平等に扱うためには必要だぞ
世界が一つだけだと、どうしても一部の作品をメインに扱わなきゃいけなくなる
例えばヤマトの世界観をメインにしたらクロスアンジュやマイトガインの原作再現がかなり難しくなる
どうせお前らシナリオで○○を優遇しすぎ!とか言って叩くだろ、そうならないための平行世界 特に意味も無く平行世界ならともかく、今回は原作からして違う世界が存在する上にシナリオ上違う世界である意味が有るんだからその批判は的外れだな
単に並行世界ってだけで脳死叩きしてんだろうけど 例えばエンブリ夫片づけてからガミラス襲来でも良いわけだし?
まぁパラレルジャンプしすぎってのは思ったよ >>867
ヤマトやクロスアンジュが既に過去に一度参戦してる作品ならそれもアリかもしれないが
クロスアンジュを前半で早走りに終わらせてヤマトの参戦を終盤からなんて
新規参戦でそんな扱いには出来ないでしょ
もちろん俺も出来ることなら世界観を一つにして濃いクロスオーバーで楽しみたいけど
ある程度は仕方ない部分もあるなって思ってる 平行世界も叩くしオリキャラも叩くしいるだけ参戦も叩くよ
だって叩くネタ探すためにスパロボしてるんだもん!
みたいなのが増えた印象 >>864
今回つじつまあわせないていいなんて温い理由で平行世界扱ってないだろ
一応クロアン設定からの拡張だし
今回のと比べたらBXとかの飛んできました組とかの方がよっぽど適当やで まあねえ今作でもライターお疲れさんって感じですし
僕は真ゲで無双出来たので概ねまんぞくです(こなみ) スパロボはしっかり理由付けしてる方だと思うけどね
他のクロスオーバー物とか適当なの多いぞ ハサウェイは機体しか活躍しなかった今回
キンケドゥの機体が不遇すぎるんじゃ 黒本はあんま好きじゃないから
キンケじゃなくシーブックとセシリーに出て欲しかった
あれが好きこれが好き言い出したらキリないけどねw プレミアム版て売れたんかな
結構良かったから個人的には次作でも出してほしいけど、どうなんだろ 今回色々勘違いして通常買った勢なんで次はそっち買いたい
いや分けずにフルで入ってりゃそれが一番なんだけどね… 収録楽曲違いのプレミアバージョンみたいなのは割と前からバンナムのこれ系の作品(ロスヒロ、ヒロジェネ)でやってるからまたやりそうだが 3DSのプクゾー2とかはプレミアム版買ったがこっちはカスサンあるから通常版でいいんじゃない?と思って通常版買った 曲揃えて編集もしてるファンならカスサンでいいんだろうけど
詳しくない作品も歌付きで流れると結構盛り上がったりするからむしろ俺みたいな中途半端な層にこそプレミア版を薦めたい ガンダム系の戦艦でガミラス艦と砲撃戦するとテンション上がってくる スパロボが原因かもしれんが艦隊戦というよりZガンダムの戦闘テーマみたいなイメージが強いわ >>887
俺もアルファで同じ作品内なのにゼータだけBGM違うから専用BGMのイメージで固まってるわ
んでサウンドテスト見たらタイトルがまさかの艦隊戦という 俺なんて最初颯爽たるシャアがポケ戦のBGMだと思ってたわ BGMに限らず性能面でもそうだが昔のポケ戦は不遇枠の代名詞的存在だったな… アレックスはIMPACT系列で素では弱いけど弄れば強いタイプになってOEでP属性対小型MAPW+吸収で小型機絶対殺すお姉さんとして覚醒したな GCでは再現あり、改造すれば火力あり
一年戦争のアムロを乗せるのもありと
恵まれていたな ボーナスシナリオでナインの模擬戦のみをやってるが以外に面白いな 久々にやってるけど、またネオジオング戦でバナージのニュータイプレベル足りずに
NTD覚醒攻撃使えないままマップクリアしちゃった
なんか・・・ねぇ? >>897
なんか…ねぇ?とか言われてもそりゃお前さんがバナージ育ててないだけだし…
因縁ある人達仕留めるだけでもちゃんとレベル上がるから個人的にはまずそんなことは起こらないなぁ そんなこと気にするくらいならそれまでで育ってるだろうしなぁ UCルート通らなければ勝手に上がってるし
バナージ関連のイベントやフラグのあるUCルートを通りつつそれでもバナージを使わないとかいう器用な事しない限りはLv足りないなんてならないと思うが NTD使えねえって言ってる割にバナージ使ってねえっていう 今作だとレギュラーとして使っていて最後までNTレベルが足りない可能性のあるキャラって
シャングリラチルドレンとファくらい?だしなあ
使っていなくてレベル不足だったのならちゃんと使ってやれよとしか・・ 今度からバナージ不遇アピールするときは話の整合性考えようなUC厨 バナージのNTレベルは低いしユニコーンも変形出来ないZガンダムってレベルだった時獄編をやってから文句を言おう バナージのNTレベルはさておき時獄のユニコーンそんな悪くなくね?
と思ったけどそういえばイベント以外ではアムロのサブにしかしてなかったから
よくわかんねえや 時獄はユニコーンの性能は悪くないけど、能力低い・NTレベルの伸び遅すぎ・ABが微妙なバナージに問題があるというか バナージといえば闇の帝王との戦いのとき
あんな灼熱の炎の塊に手つっこんで機体大丈夫かと思った 灼熱のアクシズを砕くサイコフレームの力を信じるんだ そもそもユニコのマニピュレーターどうなってんの
フルサイコフレームは期待強度まで上げるのか サイコフレームはサイコフィールドで硬くなる物理法則もあったもんじゃない物体
ガランシェールの全重量を引っ張り上げるフック代わりになっても平気な程度には頑丈
ムーバブルフレームがサイコフレームそのものなのだからマニピもサイコフレームなんじゃないの
というかサイコフレーム無くてもNT連中はオーラバリアでわけわからん防御力発揮しますし サイコフレームって別に露出させる必要無い気もするんだがそこんところどうなんだろう?
つーかフレーム保護するための装甲なんじゃないのか? >>914
変形の時の露出なら敵に対する威圧の効果もあるんだったはず サイコフレームというとき素材も含んでるよな
装甲にも使っとけばサイコウェーブの増幅率あがるんじゃね >>912
ネタ抜きでNTが乗ればそうなるんじゃね? サイコフレームって装甲板内にサイコミュのコンピューターチップを分子レベルで埋め込んだとかそんな感じじゃなかったっけ? サイコフレーム抜きでものごっつ硬くなったカミーユやハマーン、分離したトップとベースの遠隔操作をやったジュドーが最適化されたらどうなっちまうんだろうな まあニューガンダムですら
必殺攻撃(フルじゃないほう)は「殴る」だったし あれ評価高いけど、映画じゃ別に謎パワー発動して殴ったわけじゃないよな ニューガンダムはもう半分くらいオリジナル入ってる。
そのうちブラックホールなんとかも組み込んだりして >>918
装甲板ってか構造材に入れたとかwikipeで読んだような
その設定だと、高高度核爆発が起こす電磁パルス(範囲内のあらゆる導体に大電流を発生させる)には耐えきれないよなーと思ったり
サイコフレームのコンピュータチップが大電流に耐えるんだったら話は別だけどさ >>925
アクシズを押し返すまでは謎パワーはなかったはず 高高度核爆発が起こす電磁パルス(範囲内のあらゆる導体に大電流を発生させる)
↑これ言いたかっただけだろ そのうちアクシズ押し返したシーンも武装化するかもな それならサザビーの必殺技はアクシズ落としにしようぜ >>929
そういった面もなくはないけど、一応、宇宙世紀でもスパロボ世界でも核兵器はありますしおすし
当たりさえすれば海ヘビがよく効いたりしてな>サイコフレーム サザビーってファンネル以外はごく普通のMS(特殊ギミックが無いという意味で)だから地味なんだよなぁ
必殺技的連携作るならライフル撃ちながら接近してサーベルで切って腹ビームとか? RX-78のラストシューティングをνの戦闘アニメで再現してたし
サザビーもとどめにシャアが飛び出してフェンシングすればいい サザビーといえばνの最後の武装を蹴り飛ばして殴り合いに持ち込んだパンチ→サマーソルトのコンボが好き シルミサとかスパロボじゃ全然使われない武装もまだ残ってるしな νガンダム、ガンプラのカトキ版だとユニコーンみたいに一部スライドしてサイコフレーム露出してるんだよな〜 ニルファもだったけど駄々っ子斬りを再現したがるのはなんなんだ
あれが格好良いとでも思ってんのか サザビーの数少ない特徴的な動きだからなぁ
VSシリーズでも必ず再現されてるし 格好云々じゃなくてサザビーといえばアレだしな
後はもうラー・カイラムと合体攻撃で「やるな、ブライト」するしかないな 確かにダサいから再現しなくてもいいと思うのもわかる 腹ビームに隠れて投げたサーベルでライフル破壊とか離れ業やってたりするんだけどな
上方から斬りかかってキックで間合い開けとかも一瞬だけど格好いい
逆シャアみてきたけど繋ぎ合わせればサザビーでもコンボいけそう
νですら主に原作で大して見せ場無かったファンネル絡みでだいぶオリジナル演出されてるし 確かにνをあれだけ優遇するなら10分の1くらいサザビーにも分けてやって欲しい ニルファみたいに弱め武装のトマホークでしれっと再現してるくらいならいいんだけど
Z3みたいに最強技の中で出されても困る というか映画だとトマホーク投げた後にサーベル2刀流で下から切り付けていたのになんで上から切っている上にトマホーク片手で再現するんですかね
あんなのでも原作再現とか動画勢が言っていると見る目無さすぎて逆に笑える アンジュみたいにトドメ演出としてシャアが外に出てきて剣で斬りつけるとか νとの合体攻撃でサザビーの脱出ポッドを敵に押し付けよう もうさサザビーとνが手を繋いでララァ召喚して合体攻撃でもしたらいいんじゃないかな 機体ごと特攻して大爆発から飛び出る脱出ポッドくらいはやってほしい 合体攻撃を所望するならまず戦闘アニメ担当を同一人物にしないと……
戦闘アニメで思い出したけど、Z-Z2のエウレカ系や今回のパラメイル系やマイトガイン以外のマイトガイン系ロボのアニメ担当した関節をくねくね動かす人、
Z3でなんのアニメ担当してたっけ…… そんなのわかるもんなの?
1ユニット1個人で開発してるとは思えないが。 あ、>>954だけどごめん、パラメイル系列はトールギスとかブレイブの人だった それだけで特定はできないけど特殊な演出の無い機体の撃墜モーションは人によってけっこう特徴出る >>951
ロリコン魂完全燃焼キャノンボールアタック 現場見たわけでもないのに、「人によって特徴でる」とか断言しちゃう人って…
普通は演出考える人と実際描いてる人は別だろう。そんな小さい所帯でやってるとは思えんし、個人任せにしたらクオリティがガタガタになる >>960
ほらあれだよ
好き過ぎて自分も作品に関わったスタッフだと錯覚しちゃうんだろ
実際に作った側でも無いのに断定した言い方の人たまにいるよねw 第3次Zのグレンラガン系やトップ系もっと評価されてもいいくらい戦闘アニメ凄いと思うんだけど
あまり話題にならないよね
アリオスの人に全部持ってかれた感 無敵系とかエヴァは最強武器のリアルカットインでごまかしてるけど動かし方下手でなぁ ビーストとかわざとか?ってくらいカッコ悪い
いや映画でも別に格好良くはなかったが Vのフルメタは言うほどじゃなくね
13号機の槍がダラダラ長いだけでキツい 槍もほぼカットインでやってて(誤魔化しと言えばそうなのかもしれんが)
変な動きでだらだらやるとかじゃないから割りと好きだな
Z3のはまぁうん… カットイン多用っぷりを見るとエヴァもアーバレスト、っていうかボトムズの人なのかなって思う
むしろ無敵系担当の人は他に何やってるのかわからん、同じスーパー系でもマジンガーとかとは違うし
なんとなくサザビーとかギラ・ドーガ系列はこの人じゃないかと睨んでいるが >>969
お前のなんとなくの妄想とかどうでもいいよね スパロボ戦闘アニメソムリエなんていつの間に現れてたんだな。
アリオスの人って、誰なの。 Vのフルメタ味方はポージング取らせたままいちいち止まるのさえなんとかしてくれたらな
アーバの敵に組み付いてカッターブスリとかボクサーズドンは好き いつの間もなにもアリオスの人言われ始めたのてZ2だから随分昔だよなあ アリオスの人って、結局誰かわかってないんだな。
あしながおじさんか。 >>972
すまん、外だから立てられなさそう
どなたかお願いします νとサザみたいな戦闘アニメ格差あるから言われるんだろ >>980
乙
今回のレバは性能もアニメも両方好きです やっぱ総司はヴァングネクス
千歳がグランヴァングが一番しっくり来るな 気持ちは分からんでもないけどキャップに格闘系精神コマンド持たせてたり姉さんに射撃の天才なんて設定持たせてるあたり多分公式は逆にするつもりなんだと思うよ 千歳のグッズ見て驚いたわ。
隣に移ってるエロゲヒロイン顔負けやんけ >>973
カッターは組み付くやつより
腹の辺りを重めに切り裂く方が好き
踏み込み最高 >>985
信頼はともかく、狙撃と突撃だからな
でもヴァングネクスがな、狙い撃つってより
ヴァーチェみたいにぶっ放すか
突っ込んで乱れ撃つアニメなんだよな グランヴァングも一応射撃属性だよね
見た目はスーパー系なのに武装は全部射撃系って設定結構好き 絶賛されてるけど正直アリオスの人の戦闘アニメは中割りが足りなくて動きがカクカクして見えるのであんまり好きじゃない カクカクというか無駄にふらふらユラユラしてて酔いそう 相変わらず凄いとは思うもののZ2の時のが好みだったというか
アングルめっちゃ遠くなったりエフェクトばっかり映ったりで機体あんまり見せてくれないのがちょっとなー 正直Vの新規アニメは微妙なの多い気がする、νのサーベルとかオリ機とか
注目された2Zが一番良いように思うなあ
そういやグレートとエンペラーはスーパー系だけどエフェクトの癖が似通ってるが、どうなんだろうな エンペラーはこれ以上ないくらい戦闘アニメ完成度高い
グレートスマッシャーパンチとかエフェクト凄いよね ┏──────────────────────┓
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