機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #318
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
与ダメトップは勝利に貢献してはいない!忘れるな!
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #317
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538836128/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Ez8やプロガンにFAは修正なしでずっとこのままでいくんだろうか?
いろんなゲームやってきたけどさすがに楽しめるゲームじゃないなこれ
一部のMSのせいでどれだけの人が不快な思いでやっているか開発者は理解してるのかな >>1
称賛
すると思った?ねえ?称賛すると思った? 開幕E行かないし、半分以上マシンガン装備してるし
味方だけかと思ったら敵のも同じような編成
レート三連敗したから、もうやる気でない。
これでB+だよ!信じられる? 芋ってほんとにゴミだな
1人ならなんとか持ち直せるけど2人以上いたら無理ゲー過ぎる
敵の拠点に陽動かけてもこもったまんまとかガイジか? >>3
環八は修正されるらしいよ。プロガンやFAは別に修正するほどのもの感じないけど一体どんな機体使ってるの? 開幕逸れるやつ
マシンガン装備してるやつ
バズ担いでるけどモジモジしてるだけのやつ 陸ガンマシの奴って何がしたいの?
頭おかしいのかな ジムストのスピアってカウンターできるんか?
それに強襲判定の汎用の格闘でも一方的に負ける気がするし >>9
どうせ無制限に350ドムとかで来ちゃうようなのじゃないの 弱体厨は機体持ってなくて発狂してるアホでしょ
ガチャゲーってことくらい理解しろよ >>5
重課金のあなたに、バトオペの未来を託すよ。
私は流石に飽きたので今週で撤退します。 >>13
強襲どうせいねえって油断してる支援をがんばって狩るんだよ! ジムコマでもマシンガンを見た事がある。本当に何がしたいんだ 課金機体の環八修正とか
ほんと課金者バカにしとるな >>5
俺みたいに無課金でもezレベル3持ってるやつもいるんやで。
無課金で括るなよ。おまけにロケランもdp落ちしてくれたしな。 >>6
お前馬鹿だろう?
自分で答え言ってるじゃん。
戦犯はお前です! ez8の下格は伸びすぎ
タックル二回出せるようなもんだろ >>21
まだそんな事言ってんの?ソシャゲじゃ修正なんて当たり前だぞ? ハイゴッグやっぱ欲しいんじゃーってちょっとぶっこんだら
ジムコマlv3地上…確かにお前の方が強いかもしれないが うぅぅーん… 汎マシ一機だけならまだ何とかカバーできるが
汎用四機のうち2機がマシだと一気にライン維持できなくなる
マシ3〜4だと開き直って引き撃ちすればましなんだろうけど中途半端が一番つらい なんか味方が1人
天国視点からも位置が確認できないんだけどなんだこれ >>3
お前みたいなのが雑魚みたいな機体しかもって無いのが駄目
はよ環八使えるようになればいいだけ バズコマ2 寒ジム2 ライフルスナカス2みたいな編成になったらめっちゃ押し込まれて負けたな
押し留めぢからがたりなさすぎた >>31
偶に見えない奴ら同士が戦うバグだかラグだかがあるよ
違う世界線で戦ってるのか音だけ聞こえる 汎用から強襲に変えて出撃したのに支援狙わない子は三色ないと死んじゃう病気なの?
不利な汎用殴るなら汎用のままで良かったじゃん。
なんなのこのゲーム。 >>33
寒ジムいると基本辛いな SGイフなんて目じゃない程前線維持能力が無いし >>33
お前ら拠点で数的優位だったのになんで押し負けてんの? 限定にぶっ壊れ実装して17時間後に下方修正するのがガチャゲーの世界 この前こっちに気付かずに横見ながら歩いてる素イフに下格いれたと思ったら
ダメだけ通ってそのままスモーク炊いて壁の中に歩いていってワロタ
動画撮っとけばよかった >>37
リスポーン合わせもできてなかったからしゃーない
みんな諦めてたんやろなあ 400制限じゃないのにガンダムlv1乗ってる奴は地雷だな
多分DPで買ったんだろうけど強味が分かってないからかただ突っ込む奴が殆んどだわ
このスレでも散々言われてんのに単機で敵陣突っ込む奴は自分をNTか何かだとやっぱり勘違いしちゃうのかねぇ
別ゲーに誘導した方がええんちゃう? 下弱くするならガンダムと同じモーションでいいから足だけ早くして欲しいね リス合わせ諦めやめてほしいよな
単機〜二機突繰り返して段々点差開いてく
残り時間のウェーブ次第で丁度点上回って勝つこともあり得るのに >>41
いやSGイフより前線維持できないよって意味よw
一体は強襲だと思っていてもいいけどあいつばっかだと押し負ける
強襲相手にはクソ強武器だけど壁としては今一だからケースバイケース 下方修正するぐらいならインフレさせてけよよくわかんないほど種類いるんだし 300にいるグフやジムストはSGイフと相対したらまず地獄行きやからな
普通の汎用やのうて強襲キラー枠というか 負ける理由は編成か中継マンかリス合わせしないガイジ 破壊された本拠点から出撃できるってのもおかしい話だよな。破壊された本拠点から再出撃不可、中継全部喪失したら負けのルール作ってバンナムさん。ボマーが今以上に重要になるぞ〜! コスト制限がコスト調整うまく行ってなくて悪影響出てるとかギャグかよ 前線維持できるのは連邦機だな。
ドムは図体のせいで被弾率高いから維持出来ない。
ザク改はグレあるからマシだが、盾ないのがな。 下手な運営がナーフだけで調整するのはどこも一緒だな 撃たれてよろけてるハイゴッグって甲殻類てよりタコだわ 環八が遅いって言うの(モーションは若干遅く見える)、環境適正で歩行速度upもあると分かった時に
演習で適当なコースで周回計測したけど何回かやってもほぼ同じで誤差レベルなら環八のが速いまであったんだよな
間違ってるかも知れないから他の人も試してほしいが >>48
そうだな、使いたいMS乗れないのは辛い
タンク系はテコ入れ来るらしいからいいとして
アッガイ(☆2)ズゴックは上方修正必須
あとFSも、劣化強襲みたいな性能どうにかしてほしい ez8下格下方修正しても構わんよガンダム1〜3そろってるし350はコマに乗ればいいだけだし ルールは短期間限定でいろんなの欲しいよな
FFでダメージくらってしまうモードとか
絶対荒れるけどカオスを見てみたい 環八とか強機体作るのはいいんだけど、ちょっとバラマキすぎだったよね。
レア扱いで2〜3戦に1機みかけるくらいで調度良かった。
今は普通に6機中3機が環八とかあるからなあ。 ez8の修正ってソースあるかい?
どこが修正されるのか知りたい >>52
そらまあHP尽きるまでにやりかえしてなんぼか落とせてたけど、ほぼダブルスコア食らってたし結局アカンだろ
同じ試合にいたのかはわからんけど なんでジムストなんて弱機体使うんやろいくら好きでも使っててもおもろないやろあれ >>63
開発便りが一部格闘攻撃の判定調整って書いてあるから
確定ではないけどなんか入りそうではある >>3
その辺のコストは強カードを叩き付けあう場だから自分も強いの出せばいいだけ
400ならガンダムもあるし
個人的には250〜300のジムコマのほうがやばい 疑似四連も強よろけもお遊びカスタムで使ってる分には面白い どれだけ排出率低くしても強機体なら出るまで回すのがガチャゲーだよ
ガンオンと同じ路線だから対処もあっちと同じ トドメさしていいからサーベルで待ってないでカット入れてください 100、150コストは未だに存在価値のないゴミだな
初期配備のザクジム200コストでいいのに
なんで初心者に向かせる必要がないヘイト向くようなスタートセットを用意してるんだろこのゲーム ジムストのスピア謎リーチN下受ける→うわ、やられた!
ビームサーベルN下の追撃受ける→なにこれ全然減らねえ
他所に行ったジムストにリベンジしてみる→ジムスト瀕死
プロガンの攻撃は汎用でも痛いのになぁ
コンセプトはいいが機体性能が可哀想 >>63
今後の予定にある調整項目の
・一部格闘の判定調整
がまず間違いなくez8の下格だと思われる 無制限宇宙部屋にジムコマLv2いて草
ここは自由部屋じゃねえぞ 上方修正でバランス取ろうとするとかなりの数の機体を弄らなくちゃならないし手間考えたらトップだけ落とすのは妥当な判断じゃね しかしこんてなwが全然ドロップしねえなあ
これでいつもの倍以上の確率って嘘だろ 無課金でガンダムと環八とプロガンと先ゲルとイフとBDとジムコマとサイコとTBFA持ってるわ
つかこれだけ無課金に優しいんだから課金しなくてもどこかのコストの人権くらいはみんな何かしら持ってるだろうよ ハイゴッグの当たり判定のデカさはまだ許すけど発射位置が安定しないビームとか見えない場所から発射するミサイルとかはマジで許さんからな >>76
そもそもジムストの下は長いけど判定がピンポイントなのと
追い打ちのためにあんま使ってないな サーベル汎用で食らうと1000→600とかで笑えるよね >>75
制限より低いコストに戦略性があると考えてるから >>84
ピックアップやステップアップの時に引かないでゴミ機の時にトークン放出してるのも
いるだろうしな。 寒ジムはマシのリロードがもうちょい早けりゃ強いと思うんだけど
マシもグレも打ち切ったあと何もできない時間が長すぎて困る そういや近日中にやるって言ってた機体や武装の調整はこの間のデータ更新に含まれてたのか? 僕はトータル2万円課金して環八もプロガンもBDもジムコマもサイコもTBFAも持ってないです(半ギレ) コンテナからlv2出たが寒ジム強くなくても装備揃えたくなるくらいには火力すげぇな
息切れ激しいから撃ち続けるのにクイロは必須か? >>83
そそ編成見てバズ持ち少ないなーって思ったらバズ持った方が勝てるよ大体
バズ持ち多かったらショットガンで遊ぶチャンス >>90
動画見ただけのエアプだけど上手い人はバルカンも使いこなしてたぞ >>13
これ言うヤツいるけど立ち回りさえキチンとしてたら普通にスコア取れるで
むしろ300とか汎用狩りに支援2枚かなりの頻度であるからトップも狙えるからな >>69
>>77
なるほど
現状は憶測にすぎないのね
でも情報それだけなのにスレでこんだけ言われるってことはそういうことなんだろうな >>90
寒ジムはグレ下格で一時的枚数有利を作らないのなら
ただの汎マシと変わらんから前線維持能力はない
楽しいのはわかるがマシだけとかグレからマシだけとか何の足止めにもならん >>3
DPでガンキャもガンダムも買えるのに何言ってるんだ?
この先は分からないけど現状無課金に甘いゲームないぞ クイロでマシバルグレマシバルと息切れなく撃てる
まぁとにかく射程がネック
睨み合いの距離にしては近すぎる 一部格闘判定の調整って射程や範囲のことじゃなくて強襲判定のことじゃねーの
ドムや先ゲルに対してジムコマやイフが一方的に殴り勝てるの違和感しかないし
Ez8の下格は個別調整のほうで射程だったり範囲の縮小はあるかもしれんけど 1000円だけ課金した事あるけど、ザメル、450ピクシー、400イフ改、500先ゲルしか☆3は持ってないな
後は300のジム駒くらい >>13
相手支援多めが多いし全く動けないわけでもないからいらないことはないと思うけど さすが日曜日だなぁ
瀕死→戦闘放棄して拠点に逃げる→HP半分まで修理→ガンキャと同じラインで芋→一発貰う→拠点に逃げる
をずっと繰り返してる馬鹿が2人もチームにいたわ
勝てるわけがないよね
この人たちよくBまであがってこれたね
この戦い方で 汎用は壁を作って前線構築
支援は前線の少し後で前線の強サポート
強襲は前線の弱サポートしながら相手の壁に穴があったら敵支援を狙う
ぶっちゃけこれだけの話で前線上げない汎用から遥か後方にいる支援、一番状況判断が求められるのに強襲に乗りたがるバカが多すぎる。 昨日100コス部屋いってジム使ったんだけど相手旧ザク4機いて驚愕した それで勝てると思ったんか >>82
イフ改、素イフ、ザクスナぐらいしか乗ってねえよ >>78
TB以外乗ってんじゃねえ、自由部屋じゃねーんだぞ 今の状況でレート落ちるとか流石にプレイ悪いんじゃない 今更ながらEz-8のLV3が出てきた
ガンダムLV3あるからナパームの方がほしかった
先行サーベル3持ってるし使ってみようかな >>109
バトオペの動画沢山あるから参考にするといいよ ジムコマlv3が当たってからドムが地雷って意見に合点がいった。コスト250戦からこいつ出せるとかぶっ壊れですわ。 2日連続金箱きた!ゲルググBR3・・・
もってないMSくれ つかガンダム買えるしな。2ヶ月前の目玉とはいえ環八修正次第では環境最強に成り得る強さのものが容易く手に入るとか激甘だよね
まあ次はアレケンくるんだけど >>102
強襲判定のテコ入れがメインだろな、範囲とかだと連邦全般の下格調整もあるかもね
個人的には武器下格は全て兜割にしてほしいわ >>116
はいジムキャLv6!ショップじゃ買えないレア物だぞ! >>106
俺がDC帯でそれやってるから、俺の生徒たちだ
暖かい目で見てやってくれ Ez8並のぶっ壊れとは思えんけどね?プロガンとFA
Ez8だけは本当に使っててアホらしくなるから まー今日は芋支援二機を二回抱えたし負ける時は負けるんじゃないだろうか
あんまりにも戦線動かないでスコア負けしてるからボマーしたらどっちも勝てて微妙な気分だったが >>115
そのジムコマ350からしか出せないやろ
350でも強いけど300以下だともっとヤバイぞ >>80
それで次の環境トップが騒がれたらまた落とすのかい?
その修正いつになったら終わりが来るの?
キャラゲーなのに下の方を持ち上げないのはただの無能 伍長15になったけどMS32機しか持ってねえわw
無課金の最初のハードルかな… >>109
土日は味方ガチャが闇だから汎用以外乗らないほうがいいかもね >>65
汎用枠を譲る?
おかしいな。全汎用でも問題ないはずだが? >>126
俺も無課金だったけど余裕だったぞ
安いMS買っとけば? >>51
戦闘中に足破壊されたから近くの敵中継取りに行ったら復帰後に環八にFFされたわww
せっかく勝ってたのにその環八が猪だったせいで負けたけど
中継取らなきゃ猪の頻度減って勝てたのかな? >>96
>>105
立ち回り理解して動いてくれれば何も文句ないんだが、90%くらいの確率で地雷なんだよなあ
支援多くてもジムコマ使えば楽に狩れると思うんだけど、、 >>124
ガチャゲーだから旧キャラ放置、新キャラ優遇は普通だけど
運営が阿呆だからそれすら出来てないな >>124
下方と同時に底上げもするとは思うけど
環八の現状がそのままでいいと思ってる人はいないでしょ、流石に >>126
無課金だけどなんもつまずかずにクリアしてたよ
ガチャ回さずにトークンためこんどるの? >>126
高価な武器や機体を買わずにステップアップでトークン使ってれば50機はいく すまんがシャアのメット付けてるやつ見ると
笑けてしまう 確定コンテナ銀チケット
単発でR4ライフル2とヅダ1ゴミ
チケットばっかたまっていくわ そういやコスプレはシャアだけだったな
コスプレしたい人もいるからどんどんDPに追加すればいいのに >>135
環八使ってて文句言ってんの?嫌なら使うな >>110
俺が、俺こそがサイコザクだから俺は許されるんだよ!!
とは言え抑えるべきTBFA糞堅くてイライラマッハなんすけどね・・・ せっかくの墜落300タイムなのに俺以外全然ジムコマいねえ
星3でもないのに少なすぎない? まだエースマッチで拠点に爆弾仕掛けに行くやついるのかよ ひたすら機体やキャラを追加しながら弱い機体はbuffし、強すぎる壊れ機体は多少nerfして
そうしてる間にもどんどん新しい産廃と壊れが追加されるから弱い機体はbuffし壊れは多少nerfし…
ってサ終まで繰り返していくのがこの手のゲームじゃね そういや次はアムロコスでも出す気かよとかなんとか当時話してたけど結局次はなかったな
まあ来られても回さないけどさ ジムコマ・イフがその他を狩る構図が露骨すぎてめっちゃつまらんくなったな チャットで"ジオン再興のために"
ってあるやん
この時点でゲーム時間ではジオン負けちゃってるってことだよね
でもまあ機体がジオンで揃ってて
ジオン再興のために!って一人が言い出して
みんな"ジオン再興のために"って返すときはなぜか勝てる
あーこいつら古参のつわもの揃いなんだなと シャアコスは唯一のガチャ産コスっていう希少価値が高い服だからなぁ
どこぞの爆死ゲームのおまけ衣装とセットで装備すると最強よ 強機体使って自分で弱体言う奴いるわけないだろ
金払って買った物が思ったより性能よくてケチつけるとかガイジじゃん >>133
楽しみの一つ、リアルファイトなのだよ
俺のクローンなんかと思うとキモいからリスポーン出来ないのだよ
落ちたらもう一つのPS4でログインして無かったことにしてるのだよw 対戦ゲーではよくあることだが>自分も引いた強キャラが壊れ過ぎて文句 無制限宇宙あんまり人気ないから気にしてなかったけどサイコザクの地雷率高いよね >>156
ガチャ対戦ゲーやってる時点で公平な対戦を望んでないと言えるのに何ゲーマーぶったこと言ってるんだろうな >>152
自分だけが使えるわけじゃじゃないしな相手も同じように使って来るゲームだから強すぎると他の機体使えなくてつまらん 高ザクかR2かわからなかったけど、FAtbにスピード追いついててビビるなこれ >>159
早いけどデブ判定、紙耐久、メインが足止まる
汎用と同じ運用の仕方したらすぐ落ちる
どっちかっていうと動ける支援機ポジでやらんとダメだな >>160
カードゲームとかバランス調整で禁止カード出すから最低だよな >>124
当たり前だろ?
新キャラ出して騒がれてまた上の新キャラ出すのがガチャゲーの基本だろサービス終了以外で終わりなんてあるわけ無いだろ ロックオンして相手を撃つのが想定だから下方修正したガンダムオンラインというゲームがあってだな >>147
アムロコスとか出されてもなあ
逆シャアならともかく初代アムロのノーマルスーツってタイツみたいでだせえし... サイコザクのメイン長押しで的やってる奴は勘弁してほしいわ ジム駒ないから陸ガンザクU改使おうの精神ほんとやめて
くっっっっっっっそ負担ヤバいからこのコスト帯もう来ないで なんか人数差補正の被ダメ-15%より役に立たない人多いねぇ…
味方が回線切った方ばっかり勝ってるわ >>163
私はみかんを作っているのではない、パイロットをつくっているのだよ! >>164
耐久的には高ザクも大差ないんだけどな
デカさが足を引っ張る
でもあいつ距離取ってても当てられる武装ないし前出たほうがマシだと思うわ
機動性はいいからな >>174
そりゃ回線切断するような雑魚は
いてもいなくても変わりないからな 原人もエロゲ大将も、バトオペ配信者には相手を罵る人しかいないのか。
こういう配信みててもMSの操縦上手いなとは思うけど気分は良くないな 儲けたいならそれはそれで
ギャンレベル2をレベル1の完全上位互換(コストも同じ)で出すみたいに工夫して欲しいですね
儲からないからって旧機体を単純に放置するのはキャラ人気を分かってないだろう >>172
TBの当てにくい速さの戦闘の中で
サイコザクの足が止まるメインはいい的よな まだ300にドムいるのかな
全然300やってないから分からん SG使ってるとラグいやつにすり抜けてイラッてするな >>106
カスタムとかクイックだろ?
俺も砂漠開幕に最初の高台へ登った支援と
横の中継ダッシュした格闘がいたからE
諦めて拠点回復したよ
熱くなって俺だけレイプされるなんざゴメンだわ
んなもんネタプレイに走るわ >>165
書き込んでから思ったが
「ガチャ有りの対戦ゲーって本当に真っ当な対戦環境が成り立たないよな」
という開発運営に対する皮肉のつもりだったんだがあれじゃ伝わる方が不思議だよな
すまん 環八の下格って強いんだろうけど俺は使いにくて好きじゃないな
なんか小回りが効かなくて嫌だ >>182
いるよいるいる でもドム以外を出してわざわざ編成崩してバズ2体なんてザラ
バズ持ちなら正直助かるのに雑魚デブ言われるせいか汎用乗らんやつがいて困る クソ編成で圧倒的な負け方したけど銀箱からロケランLV2来たから全て許す そういえば殺されそうになったら緊急脱出してパイロットで飛び回る奴何回も見かけるけど流行りなの? >>191
ほんとこれ
別にドムでもいいんだよ全員ジムコマ持ってるわけじゃないんだし ハイゴックって格闘補正低いくせに格闘ダメージ多いよね
武器(手)の攻撃力が高いのかな?俺の勘違いかな?下格闘2回振るから高ダメに感じるのか? >>197
下格が130%×2 とてもキュートな見た目で人気者だから持ってない俺に変わってみんな使ってほしい 運営コスト無制限常設すんならコスト400も常設して欲しいわな
無制限ガンキャレベル4が何で2に譲るんだ
コスト400がありゃこんな事起きないのにユーザー同士で喧嘩しろって言ってるようなもんだろ
ユーザーがガイジじゃなくてそもそも運営がガイジ過ぎる >>197
下格2回攻撃だし、特に一撃が半減してるとかもないので普通に火力あるで >>197
下格は130%×2でNの260%ダメだからな >>191
被弾率は高いけどその分ヘイトは稼いでるようなもんだから
壁汎用役はやれるしな
壁やれないFSとかそこら出されるよりマシなんだがなぁ 300いったけど強よろけはやっぱ糞だな
シュツルムとか追撃がまったくなかったから雑魚砂だったけど ハイゴッグで色を白くしたら砂漠ですごいガンキャノンに狙われるな
あの姿を見ると当てやすいのか当てたくなるのか…罪な機体だぜ けどハイゴってあの体格に見合うほどの火力もHPもない 350帯の中ではHpトップだけど+5000くらいは欲しい だってハイゴってHPたけーってちょっと思うけどザク砂より300高いだけだもんな 豊富なよろけ武装でよろけ取りまくり下格入れまくるのがハイゴッグの理想なんだろうけど、デカさでヘイトが凄まじい上にデカさで他者狙いに巻き込まれまくるから無理 あーもう前に出るのか後ろに引くのかハッキリしてくれ!
勝ってるのに前に出やがって、仕方なく追いかけて前に出たら俺を囮に引きやがる
何がしたいんだよ >>211
それを全て台無しにするデカさ…砂漠でお願いバズーカがバカスカ当てられてなんか悲しくなった
いやでもやれると思うんだ多分… 肩アーマーの判定も凄いけどあの長いアームの爪先までしっか判定あるのもクソ ザクスナからヅダに変更するやつは芋確定なので敗北率20%アップするな >>212
少し大きいぐらいならいいんだけど
敵に狙われ安すぎて、味方の射線も塞ぎやすく
自分が攻撃する方向も見にくいという
さすがにきつすぎるね マシンガン機体のバルカンて何に使うの?
バズーカと違って回復早いし使い所さんなくね? 中継取られそうになってる
敵はMS1機でそのMSから降りたパイロットのみ
出撃待ちの仲間が3人
これで誰も中継確保に降りない
なんだこれ・・・ >>222
属性が違うからいいでしょ的なのでヅダ艦持ち出すけどそういうことじゃないからな… 水泳部は見た目がおもしろいからって性能までギャグにされるのかわいそう >>224
打ち切ってリロ中にミリ残しとかやるときだぞ 300なら、ジムコマ、イフより陸ジム4のが強くない?
ロケラン3持てるし 墜落で同点、みんなリスポ合わせ中。中継Cまだあるのに何でAからリスポするのかね
おかげでみんなAからリスポして細道で撃墜されたし
リスポ合わせてるんだし、Cからリスポして戦った方が戦いやすいだろうに 頭マシは調整で歩兵を倒しやすくなるらしいからそれまで我慢 >>224
コントローラーの中央マイクに「バァルカン!」って叫ぶとオートで撃ってくれるよ >>223
ハイゴックは敵に当たる射撃を吸収してよろける確率高杉
正直割と邪魔だわ >>231
いつから回転率が良いハイパーバズーカよりロケランの方が強いと錯覚していた…? >>218
中途半端に武装の性能がいいせいで夢を見てしまうのも罪だな ロケランの一発ってN一発分ぐらいじゃないの?
少なくともハイバズの倍はないはず
その程度で連撃持ちに勝てるわけがない バルカンよりちょっと物陰にかくれるだけで歩兵殺せない糞仕様をなんとかしてほしいんだけどな まあハイゴは機体調整来たらよろけ無効スキル貰ってハイパーごり押し機体になるからお前ら今のうちに回しとけ
昨日夢で見たから間違いない 物陰に隠れれば殺せないのはいいんだけど
墜落中継CDは周りの遮蔽が多すぎる >>238
俺がMSにのってて中継取られそうになってたんだが
歩兵がアンチに入って処理できなかったのね
でも3人いるから誰か来ると思ったら誰も来ないでそのまま取られ
敵が3体降ってきて囲まれて俺死亡w 墜落CDは歩兵が隠れるにはうってつけの細い隙間でイライラさせられる おりて倒すってことでなく出撃待機状態の時に歩兵出撃で倒すっていみだとおもったけど
ちがったらすまん システム的にも性能的にも支援が強いゲームだからゾック来たらワンチャンあるかもしれない 人に食いついた敵攻撃するって思考のやつ多すぎるよな 遅くて武装の回転悪い上に連撃も無い>陸ジム
ロケ下タックル下はそれなり高火力だけどそれだけ >>226
重要中継取りに降りるやつすら少ないのに
そんな高度なことをサルに求めても無理だろ ハイゴックはよろけ無効でいいよ
強よろけで通常よろけってことで >>237
別にタイマンで戦う訳でもあるまいし、ロケランとハイバズの回転率なんて誤差だろ
威力てきにはロケランのがあるし、落としやすいだろ >>241
ベース爆弾設置した後バズーカ構えて奥で隠れてる奴ホントイライラする
あれ卑怯すぎるわマナー違反だろ >>253
そういう意見も分かるけどハイバズの方がカットしやすいのはでかいわ >>253
別にダメとは言わんがリロードに五秒差があるのと弾数四発少ないのはかなり大きいぞ
カットに回しにくくなるしな >>247
今作はザメルが出せたならゾック(4つ足ゾック)もそのうち出るとは思う
ザメル同様に衝撃吸収機構あれば結構強そう ハイゴッグとか動きが個性的な機体はもっと強くして、良くみかけるようにして欲しいね。
ガチャゲーなんだし、強キャラあるのは当たり前だし、バランスなんて取る必要はないんだけど
いかんせん現在強いのがガンダム系に偏りすぎててちょっと戦場が味気ない。
原作での強さなんて無視していいから、もっと個性的な強キャラを増やす方向に動いて欲しいなあ。 >>253
アクションゲームでの1秒がどれぐらいの差生むかわからないなら
あんまりしゃべらないほうがいいと思う >>170
むしろ微妙機体になりそう
おそらく350コスト汎用、武器は全部BD1と同じ、ラージシールド持ち
強いと言われそうなビジョンが見えない >>257
立ち回りに柔軟さが出るよな
どうせメインのダメージソースはサーベルなんだし そういやDP落ちしてもガンダムLv1リサチケに並ぶのかよw
ホント糞みたいな仕様だな 環八や陸ガンやドムは副兵装も有能だからロケジャイバズでもいいけど
陸ジムはロケの回転の悪さがもろに手数の少なさになってしまう >>268
ドムは3まで買えるけどガチャで出ただろ
そういうことだぞ >>253
エアプを疑ってしまう威力以外ハイバズの圧勝だろ
リロ時間5.5秒も違うんだぞ >>253
頭ワロス
汎バズのダメージソースはヨロケ取ったあとの追撃、大抵は格闘だぜ
バズやロケランはその手段でしかなくそれ自体のダメージのプライオリティは低い
連撃がなく格闘ダメージが低い陸ガンは一番ダメージが取りにくいタイプ
だから弱いと言われんのだ >>274
まぁよろけきっかけは爆風カスあたりでもいいわけだしな ハイゴッグHP15000しかないのかw
HP20000!25000!みたいに思い切れないんじゃないの
ビビっちゃうというかさ マッチングのスケジュール出して欲しいな
450のレーティングやりたいのに
入ってみてもまたないやーログアウトの繰り返しで
結局やらなくなる 前作って部屋の条件設定が変わったらアナウンス流れてなかったっけ?
今回は流れないから200から400に変わったのを知らずに出てしまったりヤバいわ そーいやちょっと前に奪ったイフで初めてSG使ったんだけどさ、なにあれ強すぎねぇ?
楽なんてもんじゃないぞあれ
足回り軽快でリロ中もスモーク焚いて殴りに行けるしこいつ最強だろ ロケラン陸ジムは弾数も少なく陸ジムのスピードの無さも相まって雑魚でしかないぞ 将来的には低コストを全員底上げして
コスト400戦に300が出てもいいみたいな風になることを期待してる 環状八号線にあんな特徴あるやつつけるなら
ガンダムハンマーの下格の戻りにスーパーアーマ付けてくれ なんか土日は圧勝か惨敗が多くてギリギリの勝負が少ない気がする >>280
ほんと次の組み合わせ知りたいわ
クソの組み合わせの次もクソだったら待っててもがっくりするし >>124
この手の課金ゲーはそれが普通だよ
新キャラ優遇しないと売れないじゃん
古い機体の上方修正する良い運営もあるけどね
代わりに新機体でも配布トークン貯めてゲット出来るバトオペの運営はそんな悪くないと思うけどな
無課金にも楽しませないと重課金者が俺つえー出来なくて課金者減っていくし 言うほど俺つえーできなくね?
味方の連携が最重要じゃん それがいいんだが 課金ゲーとはいえキャラゲーなんだからガンダム最強にしといてほしい
ez8はいかんよ A帯はよしろよ
戦う意味が無いから稼働落ちるんだぞ 寒ジムのカスパマニュ格闘視野に入れてスラ12格1か歩行1スラ2にするか迷うな 比較対象がボーダーブレイクだからねあれに比べたらマシよ ハイゴの何が凄いって星2最新ガチャ限の汎用で環八と同じレアリティな点だぞ >>280
450は無制限入っても良いんじゃないか
450は1番需要ないだろうしそれなら他置いてくれた方がみんな遊べる 昇格任務MS50機ってなんやねん
使わないのが分かり切ってるゴミ買えってか 寒ジムなんて数が多い方が負けるんだしまともなやつは使わないよ >>229
リアルであんなのと遭遇したらオシッコチビるよ 休日へたくそ多すぎませんかね?
Bでなんでこんなに弱いんだよ
上手くもない俺がスコアとりまくるとかおかしいだろ
ザクキャノンでザクマシンガンとかあほかよ ハイゴッグ使ってるとびっくりするぐらいマシンガンが痛い
もう全弾吸収してんじゃないかなあのわがままボディ 時間割は毎日貼っとくべきよ
ユーザーに対する配慮が無いから全てがグダグダなままリリースされるのよ
もう少し真摯になったらどうなんだBB >>278
なんせ下格の倍率1.3倍がでかいからね
格闘補正高い機体から繰り出される下格ダメージはバズやロケなんて余裕でぶっちぎっちゃうからな 開発運営の環八好きの人がそれなりの地位になったから強機体になったんだよ >>297
寧ろ俺は450の機体で出撃するなら無制限の方が良いわ
武器レベルのリミット解放されるしな >>290
無課金だけど環八Lv3とFATB引いたおかげで
無制限で俺つえーできる紙ゲー とりあえずDPでリサチケ買えるようにならんかね
ならんか >>300
声優の力でez8はいろんなガンゲーで贔屓されてるらしい >>306
カスマ練習でガンキャやってる時にハイゴッグいると当て易過ぎて練習にならないから逆に困る 二倍当てやすいってことは二倍HPあってもいいんじゃないかなハイゴッグ カスタム部屋で爆弾設置とか解除とかやりあってる奴らはなんなんだw >>312
そこまで晒すなら使用属性比率も晒してくれ
主に汎用使用だったらすげぇよそれ 下格直前によろけありの射撃武器入れてくる味方マジで死ねよ。バルカンとか届く距離まで詰めて追撃の格闘入れにこい ハイゴッグマニューバなかったらHP18000くらいはいってただろうな
ほんとブースト中にしかも1発分のバズ、キャノンくらいにしか
効果発揮しないスーパーアーマーに対する代償が高すぎる
マニューバ持ちのHPペナルティやめるか500くらいにしろ カスマ練習部屋に入ったら一切手加減もしないで本気でボコボコにされたわ
不慣れなのわかってダブルスコア付いても爆弾まで仕掛けてくるし感じ悪い
もうこういう部屋入らん >>309
ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」プロデューサー「んほぉ〜この機体たまんねえ〜」 Ez8は停電起こしたのと腕もぎ取った記憶しかない、あといちいちアイナアイナうるさい
陸ガンはOPのおかげでミリタリーの雰囲気があって好きなんだけどな >>226
歩兵戦が苦手だから逆にリスポ遅らせるって考えると行かないな。 アッガイでまじめに戦闘してみたけど200ならまあまあ強いな
タックルN下で新品の200ザクキャノンが瀕死になるしそのままバルカン追い討ちをきっちり当てれば多分撃破できる
ビームは逃げた奴の尻を叩くなら十分使える
ミサイルは歩きながら撃てたら神だった
ジム改に絡まれたら死ぬ 勝敗不問とかたのしくとかでないならカスマでも本気でやるだろ
そうしないとやっても面白くないしな 練習部屋はどうがわからんが 遠スロ2か3の強化フレーyelloム4装備できるか出来ないかで差があり過ぎ 今のバトオペで与ダメ高いっつっても
結局最適解は味方を囮にしてN下叩き込むだけでしょ
レート判定が勝敗だけになって、それでB+で勝率六割にならないと賞賛できない >>312
上手すぎるコスト別の使用機体教えて
あと出来れば動画も見せてほしいわ参考にしたい 入ったネタ機体部屋でこっちはグフカスやらなのに
相手はez8多めのガチ編成ってどういう事なの... 脚部lv2って近スロ食いまくるけどその価値あるんだろうか
足イカレる回数は明らかに減るけども サイズは倍だが、足回りが特別いいわけでもないので当てやすさは倍では済まない 08小隊見たことないんだけどEz8のお願い下格みたいなことするシーンあるの? >>292
アムロが乗って強くなるんだぞガンダム
そこ大事 ペナルティ解けたから戻ってきたけどあーやっぱBランつまんねえ
機体の選択や立ち回りに問題なくても根本的な操縦技術が低すぎて一方的にボコられるわ俺
切断してペナルティD固定にするかな >>327
シローとアイナが邪魔何だよな
ミリタリーの雰囲気があいつらのせいでぶち壊しだった >>328
そういう考えなのか・・・
リスポン時は無敵だから有利だし中継によってどこに敵がいるかも大体予想つくから
そういう点でも楽なんだけどな
重要なところ取られてその後でボロ負けしたよ 300集まり悪いな
今って400が一番集まりやすい気がするわ >>338
あんま覚えてないけどアプサラスリーに突っ込むシーンがそれっぽかった気がする >>341うむ、ロミオとジュリエットやりたかったのはわかるが
あんな戦場で女の名前叫ぶ隊長の下で働くのは嫌だと思った 散々言われてるみたいだけど、ロケランとハイバズだけの話ししてる訳じゃねーんだけどさ、
300で強いのって話しなんだが
持ってねーから、わからんけど、ジムコマってレベル2で300?
陸ジムってレベル4だろ、ロケランレベル3、のサーベルレベル4、これでも人権ないの? >>345
350か400がバランスいいと思う
200地上、400宇宙、無制限エース
の組み合わせだけは絶対にゆるさない しかし陸ガンザク系流行ってるな
ドムオワコン=こいつらの評価アップと勘違いしてんのかね
押し合いキツすぎてきれそう >>344
隙あらば中継はとるけど戦闘前提は行かない。歩兵が不馴れ過ぎるからMS乗る方がマシって感じかな。
だから、歩兵で中継死守してくれてスムーズに帰って来てくれる仲間はありがたい。 トークン購入の画面てトークン以外のアイテムも追加予定なデザインだよね
ガチャじゃなくて気分良く課金できる買い切りアイテムを早く追加して欲しいもんだ
金取れる所いっぱいあるんだから >>323
練習なんだから文句言ってんじゃねーぞ!
帰れ!!!!
ってお前中学生の頃部活で言われだろ? 今日4戦でコンテナ2つ出たw
150陸ジムと200FSが...
MS50機任務中だからまぁいいけど >>346
そうなんだ、MSにあのポーズで突っ込ませるアイデアなかなかないと思って
ありがとー >>351
でも港湾とか砂漠は序盤は中継取り合いをしてるわけだから
苦手でも戦闘より取るっていう意識が大事だぜ
中継取り合いばっかりやるとそいつがライバルに負けやすくなって損してるのも忘れないでくれ >>290
まともな汎用ドムしか持ってなかった頃に当たった環八レベル3&ロケラン1で初めて乗り込んだ無制限でこれでもかってくらい無双できたよ
もちろん仲間に恵まれるかの方が大事だけど強い機体は段違いに強い
みんなこんな良い機体乗ってたのかって驚愕したわ 金コンテナ出たんだけど銅10個で銀or金コンテナ確定って奴は単発で金コンテナ出たらリセットされるんかね? >>347
08小隊自体はMSの重量感や戦場のリアルな感じが出てて好きな作品なんだよな
シローとアイナさえ居なければファートと肩を並べる名作になってるね >>345
300は強機体ない人が多いんだと思う400はガンダムがDPおちしたけど
300帯今ジムコマLV2いるから乗れる機体がないわけではないけど
あまり行かないな 芋は本当に安全地帯を探すことだけは余念が無いなww >>361
リセットされないで継続されるんじゃなかった 300は素イフリートとザクスナしかないな
マゼラ交換したから乗りたいんだけどライフルより当てにくいな
弾道山なりは苦手だ 300はジムコマ有り無しでだいぶ差があるからなぁ
持ってないからあんまやる気せんのよな >>366
さんくす
@2個で銅10個目だから明日楽しみにしてよう >>348
まず連撃の有無、それにスピードと格闘補正が段違い
武器もハイバズのほうが有利なのはもちろんだけど
仮に陸ジムがハイバズでジムコマがロケランだったとしてもジムコマを使うわ 今一番バランス悪いのが300だしな400や無制限が一番バランスいい ジムコマがちょっとバランスよく強すぎなんよな
低コストで出せるガンダムって例え方はよくわかった Ez8の全身凶器下格とイフ改の疑惑判定下格は修正してほしいな
イフ改はもってないけどEz8は自分で使っててもバランス壊してると思う 300はドムしか持ってないからやらないな
誰が好き好んでイフコマにボコられに行くものか ジムコマの何がヤバいって、350でもトップクラスの性能なんだよな >>372
俺も使ってびっくり
低コストガンダムって例え完璧すぎるわ >>348
武器の火力だけ見ると良好
しかし格闘補正と機動性能、連撃がないことを考えると弱い ジムコマが☆1にしては強すぎるんでしょ、ジム改の上位互換のつもりなのかもしれんけど
しかしここの運営本当にバランス取るの下手だな… TBフルアーマーVSサイコザクだったらやっぱサイコザク有利?
無制限宇宙って三竦みとか機能してないイメージ 味方の芋支援が遥か後方で支援要請してきたからって
それを助けに向かって前線崩壊させるアホっているんだな
芋のくせに支援要請だすアホとそれに釣られるアホ
損切りして見捨てておけばいいんだよ
最前線のほうが遥かに大事なんだからな 強襲なのにバズ無し連撃無し緊急回避無し
汎用でバズ有り連撃有り緊急回避有り
どっち使うよ?って話 一試合で4回とか中継取らないといけないこともあってライバルに差をつけられるのに
苦手だから中継なるべく取らないとか言う奴もいるのは残念。そういう奴らとチームになりたくないな 不幸にも黒塗りの高コストMSに下格を入れられてしまう、味方をかばいすべての攻撃を負った汎用に対し、
芋の支援、エイムゼロが言い渡したチャットとは…。 ジムコマはまぁ完全に300環境トップっぽいもんな
高ザクとかドムとかザク改とかめちゃくちゃ辛そう そういや持ってないからわからんのだが
ハイゴッグって手がブラブラしてるから即撃ちしたら変なところ飛んだりするのかな >>384
だな
そういうやつがいると敗北率がアップする
中継取るのが苦手ってやつは100%MS操作も下手だからな >>385
くっせぇなお前…Twitter帰ってろ >>381
グレマシのような性質の武器でもあればまだなあ
ロケラン持ったらダメージ取れなさすぎの汎バズという他の劣化で
BRは威力が無さすぎ
マシンガンではヨロケが取れん
閃光の存在だけでどれだけ頑張れるか 結局連撃と緊急回避の2つが付いてるかどうかで強さがほとんど決まってる、どちらかが欠けてても使いづらくなる
ハイゴッグみたいに的がデカイのは論外だけど 汎用が連撃に強襲判定を持ってて強襲使う意味ある?w ジムコマそんなに強いん?
対戦しても、そんな差感じんけどな
雑魚と当たってるだけ?
まあ、持ってないから選択肢にはいらんが >>396強襲判定は確かに欲しいけどそこは腕があれば多少はカバー出来そうな気が >>389
いまさらレーティングはどうでも良いんだけどレーティングの判定調整がはいって
ことごとく中継取る奴は損するようになったからな
試合に負けるとごっそりマイナスになるよな 300がバランス悪いのは今じゃなくて最初から
汎ザクがお呼びじゃないのも最初から 強襲判定マジでいらんな
素ガン専用スキルならまだ許せた気もするけどez8にコマと暴れすぎよ ピクシー見たら地雷と思えってくらいろくなのいねえなピクシー使い
ハイエナ下格で頻繁に味方こけさせるとか間接的に味方殺してるようなもんじゃん >>398
陸ジムでも汎用はありがたいから俺は人権あると思うけど
ジムコマは正直ヤバイ 使っててぶっ壊れだと感じるLV ガンダムが小賢しい手(SN)を使わないとez8にパワー負けする時代
インフレはええ >>398
コマはコスト帯ではとびぬけてると思うけど ez8がガンダムなのに違和感がある
顔が変だし
アゴが出てる >>28
CS機でソシャゲー化しないでよ。って事でわ?下方修正も機体多数出すぎての全体修正なら理解するが。
まあ、カンパチは開発段階でわかるよね?なレベルだから仕方ない気もする。 素ゲル強くね?敵にフルチャ→ノンチャ当てたら50000くらいダメージ貰うんだが >>384
苦手と言うほど難しい操作じゃないし単なる言い訳なんじゃないかな
前みたいに中継スコア入れるか、スコアなんか全く無視してチーム勝敗のみでレートを決めるかどっちかにしてほしい
モジモジバトルが下らんから突撃して中継で暴れまくってるが後ろでウロウロ死体を探してるハイエナ共の方がレート高くなるのはクソゲー化を促進するし納得もできんぞ コマだけ消えても次イフやべぇーになるだけのコスト帯でしかない ジム駒足速すぎなんだよなぁ
ドム君の取り柄全部持っていかないで >>402
何らかの欠陥を抱えてる機体なら強襲判定持ってもいいけど
弱点が少ない回避バランサー連撃もち汎用バズに持たせるのはアホすぎるだろ >>407
そんなに強いん
手に入れるの楽しみにしとくわ
無印って、コスト戦って高レベル機体が絶対だった気がしたけど変わったんね >>397
与ダメ20万越え初めて見た
なんの機体でどうやればそんなんでる?
過去最高に一方的なレイプ試合でも10万台だったぞ >>359
戦闘っていっても歩兵戦のことな。
MSで周りの敵を寄せ付けないとかはするし、味方が前線を支えてくれてる時は制圧に動くよ。 >>405
FSさんはぱゎーぁくせられーたーがあるから…
耐久も緊急も無い代わりに射撃もいけるようにしてもいいと思うけどねバルカン付いてるし >>32
まあまあ、課金しても必ずゲットでるとは限らないから最近やり始めた人にしたら350でのカンパチは恐怖でしかない。DP落ちしたガンゲルですら購入出来ていないかもしれないよ。 >>411
オレウツ オマエ シヌ
の世界だな・・ >>404
自分も十分やってけると思うけど
ここまで言われるとね >>388
撃つタイミングと方向転換のタイミングによっては思いも寄らない場所から発射して最寄りの地形に命中する事はよくある >>41
格闘迄もっていっての素イフだから、一機ならまだいいがSGが複数なら押し込まれてしまうからかと。 >>382
似たような例で瀕死の敵が自陣側に苦し紛れの逃亡計った際に三人がかりで追いかけて前線崩壊させるアホもいるな
そんなに撃破が欲しいか ジム駒は盾の大きさや地上補正と強制冷却二個積み
盾が壊れたときのスピードとかヤバイよ ジムコマは細身の盾持ち回避持ち連撃持ち格闘バズ汎用なだけじゃなく
一番やばいのはスピードが速い事 実際BR直撃したらほぼ終わりだよなスプレーガンは知らんが >>393
これだけ上手いなら本人がエースなったほうが楽に勝てたろうに 戦場で手柄を上げれば出世できるってガンダム1話で言ってたからな そもそも強襲判定ってなんだ?
汎用でも支援に火力上がるんか? 芋スナしてるわけじゃないけど墜落だと高台小山からヨロけとったほうがいいから大抵いるんだけど
たまに強襲がくる時にしっかり応援に来る汎用いるとほんと頼りになる >>432
瀕死の相手するのなんか1人か多くても2人でいいし
ヅダやドムなどの逃げ足が早いやつは無理に追っかける必要ないくらいだ
そんなのは無視して前線押したほうがいいからな
敵の瀕死が逃げている=敵前線の枚数が1枚減って薄いのが確定してる
ということすら判断できてないサルなんだろう 陸ジムの火力高いけどスピード遅いせいで何かイマイチなんだよな
本来糞強いはずなんだが… >>35
強襲は基本的に体力ないのと射線切り続けるほどのスラも無いから単純に支援に向かうと猪で終わってしまうからね。いまのところスラスピードとスラスター量を1.5倍くらいにすると面白くてなるかも。ただし、体力は少ないいままで、プロガンは除く。 >>438
格闘は強襲<汎用<支援の順に判定が強い
かち合った時に同じ属性なら鍔迫り合い起こすが判定の強弱があった場合一方的に競り勝つはず >>438
格闘あいこでつばぜり合いになるけど
強襲が一番強く強襲判定と汎用で格闘かちあった場合
強襲が勝つ >>438
汎用なのに強襲と同じ判定の強さ持った一部の屑野郎の事よ >>44
暖かい目で見守ってあげな。
開始当初からやっている、我々とは環境が違うのだよ。 ようやくロケラン入手して陸ガンが癖になってきたわ
こいつ補正が逆でレベル3で連撃ついてたらかなりの良機体だったなぁ >>438
優先度があって優先度が低いと格闘判定がぶつかった場合ダメ0で無効化される >>447
アッ…
いやガンキャノン見てみろよ絶対強判定だろ支援格闘機が最強だよ! 残り数十秒で引くだけで勝ちなのに
突撃してくガイジまじでなんなん >>442
バルカン2人で追撃でその間にリロードが理想。
3人でお見合いは悪手、格闘振りに行った味方にバズ当てるヤツは追撃に参加するな。 >>451
事前登録機体だし未だに何故かDP落ちさせてないからしゃーない面もあるな >>53
LA、アッガイ、ピクシー「俺たちの時代だな!」 イフリートさんだってスピード130でジムコマより10も上なんだぞ >>440
トップ率もすごいが出撃回数もものすごいな >>59
無印でも言われていたのに続編でもこの有り様よ。
やはり、キャラに頼っているゲームはダメだな。せっかくの素材だ台無し。 盾さ、無い方が強い気がするし盾補強カスパ要らなくね? >>454
被撃墜数、被ダメージがワーストでも表示されないしバレないが、スコアTOP与ダメージTOPになれば表示される
リザルト画面のTOPだけ見てるライトゲーマー勢は、配信みてても自分がやられることなんて一切気にしていない
自分が活躍して称賛されたいんだ。多分、めいびー 盾破壊後のスピードバフが強すぎるよな
バフ乗ったガンダムの後ずさり速すぎてブーストで追いつけない時ある
あの速度楽しいから任意で盾投げ捨てたいけど任意発動できない故の強バフなんだろうな >>462
きまぐれで下格吸ってくれたりして反撃できるから…
でも破壊後のガンダムの生存率はマジで実感 >>462
盾が本体の機体来たらそんな事言ってられない 普通盾持ちは通常より遅くして、盾なくなったらカタログ通りの速さになるべきじゃない? シールドいらないならハイゴッグの両肩をシールドにしておくれよ!なぁ!いいだろいらないんだろ!? 旧バトオペのガーカスとかふざけた打たれ強さやったしな
盾がデカすぎる >>99
開始当初は、ガンゲルのために諭吉単位でお布施していたくらいだからね。ただ、DPの溜まりショボいし何十戦もやるほど楽しく無いから困るのよ。といっても、デイリーこなせば10日で10連回せるかは、まずはそこからスタートだよね。 >>468
盾バル付いて前の耐久だったらヤバイことになりそう ???「盾にガトリングをつけよう!」
???「盾から機雷とかミサイルが出るようにしよう!」
???「ビームシールドを張って高速回転すれば死角なし!Vガンダムビームシールドアターック!」 盾を失ったことで本来の力を発揮する爆速Gブル君の迫真ダッシュ見たい >>475
耐格3積めるようになると一気に足りなくなるぞ 連邦・・・シールドを標準装備とする
ジオン・・肩にトゲトゲをつける
そりゃ負けるわ >>143
ヅダで対艦当てればよろし。
そのあとボコられるのはシラネ。 ハイゴと一緒に出るのアッガイと変わらんレベルで嫌なんだけどいつになったら飽きるのおまえら >>134
まあな、じゃないとプロガンの後にカイゴ なんか出さないよな。
開発は無能。 >>482
位置的にかなり吸ってくれるしこんなもんやろ >>481
中スロ8とか9で盾無しの機体は積むものがなさ過ぎる ハイゴッグの肩が両方壊れたらくっそキモイことになりそう
見た目的にも歩行速度的にも >ザクU
>主要武装は専用の120mmマシンガン(ザク・マシンガン)もしくは280mmバズーカ(ザク・バズーカ)を装備し、
>また対艦船用近接兵器のヒートホークも装備する。
>さらに左肩に棘(スパイク)付きのショルダーアーマーを装備しており、格闘時にタックルなどに利用することができる。
>なお、標準機ではスパイクは3本。まれに右肩の防御シールドにもスパイクを装着した機体も見ることができる。
>その右肩の防御シールドは右側面に向けて固定装備されており、シールドというよりは流れ弾対策の外部装甲に近い。
>一年戦争中の生産機数は、ザクIを含めて約8,000機といわれ、これは両軍を通して最高の生産数である。
ザクのショルダーシールドも盾認定して欲しいよな…… B+一回リフレッシュしてくれ。カットしてやってもカットしてくれないし、寝た敵を追撃しようと思ったら敵のために邪魔カットするバカの方が多いじゃねーか。 >>460
そうなの?
ステータスの数字に盾の原則補正がかかるんだろ? >>101
コンテナはDPのみにして5000くらいにする。
課金ガチャはかぶりの確率を大幅に減らすだけでも課金する理由は増えるわ。代わりにカスパはかなりレア率上げる。
とか。 前作陸ジムって初期の頃射撃補正モリモリにすれば結構いけたよな? >>492
最終形態のフリーザ様になるからすげー強いな >>186
右折した奴の思考「何、芋ってんだよ!」
だから、困る。 そういやギャンなんていたな…最近見ないなアイツ
元気にしてるかな 寒ジムのリロードおかしくないか…
マシの横についてるそれはなんなんだよ ロビーチャットの定型文を戦闘中も使えるようにして欲しいな、ハマーン様万歳
「守ったら負ける!攻めろ!」とかは言いたい時ある、あとハマーン様万歳 やめればいいのに変な色に塗ったハイゴッグさんが400砂漠に来たから視界に入るたびにバズ生当てして殴ってたら命中率9割でダメトップ取れた
ほんとゴメン。二度と400に来ないでね >>503
MMPの35発よりあの拡張弾倉のおかげで5発も増えてるんだ! >>111
ざっくりですが勝率40台でも、レート上がると言うことは、4割はレート下がるからね。芋引き続けると落ちるさ。 ハイゴックは両肩の裏にファンネル仕込んでるからな
ニュータイプにしか扱えないんだよ >>503
それいったら陸ガンもビームサーベルふくらはぎにあるのに、何もない肩らへんからビームサーベル出してるから
へんなところこだわってるくせにモーションは使い回しのガバっぷり >>508
なお、レーティングに来るのは芋対艦ヅダの模様 ガンダム1とイフリート3なら、どちらが強い?
どちらが使い勝手よいの? 砂カスってもうほぼ終わった機体だな。R4使うならならザク砂のが強いし、バズ使うなら他の汎用のが強いし。300、350にジムコマとか強い汎用が出ちゃったからな。 回線1で延々緊急回避無敵から下格するだけの
クソEz8いたがこんなん修正されて当然だろ、PSもクソもねえ >>166
機体追加やめてルールとマップが先。&調整。 寒ジムのサブマシは手で1発ずつ弾込めしてるんだよあれ バズの再使用時間短くしてDPSあげて
直撃以外はダメージのみでよろけなしにすれば
射撃補正高くて格闘補正低い機体も人権持てるとおもうんだがな >>516
kazuとか
hiroとか入ってるやつは結構やばい
kazuhiroとかだったら一周回ってやばい >>506
えぇ…
>>511
手で掴んで直に弾ぶち込んでて笑えないわ
違和感半端ない ザメルのタックル相手1撃でよくね?
ひとたまりまないでしょ! 昔歩兵が乗り降りするダンバインのオンライン対戦ゲームをやりたいと思ったことがあるが
ここの宇宙戦を見てると絶対にクソゲーになるな >>513
使い勝手の良さと耐久力はガンダム
火力はイフ 強襲判定がクソなのはG3が持ってないせいで汎用と切りあって負けること >>510
こういう奴がいるからランク制限つけるべきか悩むんだよな >>521
更にXX_○○○_XXで前後に装飾みたいなの付けてる奴とか >>495
減速じゃなくてパワーアップだよ
盾が壊れると速度バフがかかる 適当な事を言うと二割程度上昇に感じる >>514
2連とBGでビームごっこマシンガンやるしかないな >>530
速度バフは分かるよ
盾持ちの時点でステータスの速度はないよねって 墜落にて序盤で押しに押してCD拠点もとって3000ポイント近い差ができた
あとは敵を隘路から出れないように押し込めておくだけで勝利確定の楽勝ペース
そこに敵が爆弾設置のメッセージが流れる(まだ序盤〜中盤でポイントアップ前)
死に復活したやつも本拠地から出たようで
なんと5人(笑)が爆弾解除に本拠地回りにいて前線大崩壊
せっかく占拠したCDも敵にあっさりと奪われて逆に隘路に押し込められるビックリ展開があった
ポイント差と残り時間で爆弾無視していいとか考えることできないものなのか 強襲判定持ってない強襲がいるってマ?
ほんとならバグじゃないの 6戦くらいやったけどコンテナ1個もでねぇ・・・
今日はもうやめるわ・・・ ガンキャ被ったときは大抵譲ってるけどそいつの芋率が高過ぎてなんのために譲ったのかわかんなくなるな >>408
ちゃんとガンダム顔やで
v字アンテナじゃないのはジャングルだとすぐ折れるから設定
https://i.imgur.com/FXdCLHd.jpg しかし一方、400帯では何故か砂2マシンガンが流行っていたのであった ハイゴッグの肩には実はスラスターとかファンネルとか何ならGNドライブとか仕込んでないですかね 黒く塗ったイフ改かピクシーかプロガン2刀で名前がキリトだったら笑ってしまう自信あるわ >>539
400帯だとむしろ武器制限のせいで弱体化じゃねえか >>538こうして見るとゴリラみたいな顔だなEz8 >>539
あいつら相当イフ改やプロガンに喰われてるだろうにいまだに乗り続ける理由が正直よくわからん >>539
400どころか無制限でもマシ砂2がいるんだよな 寒ジムは射撃寄り汎用でカスパは遠距離多めで噛み合ってるのに、陸ガンパジムはなぜか射撃寄りのくせに遠距離少ない
こんなんだからこいつらは雑魚扱いされるんじゃ >>282
と思って突っ込んでくる素イフにバズ当てて昇天させる。味方汎用が全部SGなら高確率でゲームは負けるよ。 砂漠でスナカスでスナイパーライフルでなぜか中央に繰り出してるやついたんだが何がしたいんだよ
前出て汎用狩るならマシンガンなり2連ビームガンにしろよ...
それなら芋られた方がまだましだわ >>539
豆鉄砲で遊んでるけど汎用すら溶けなくて笑える カスマで連戦してくうちに皆ガチ機体になってくのやべえよ
環八4体イフ改ザクスナとかいう地獄絵図 バズーカは当たらなくても威嚇用に撃つ場合もあるからな
支援がいる場所にぶちこんで少し黙らせるとか >>529
ホッ…生年月日入ってるのは許されたんだな… なんか墜落MAPで中継取らないの流行ってんの?
最初の拠点全員スルーしてあれ?って思ったら
中央部も放置で戦闘開始、復帰は本拠点から・・
週末は恐ろしいな 今さらだが、環八のN格って左腕持ってグフカスをぶん殴った時のモーションってことかな? カスマの好きな機体でゆるーく遊ぶんやでーw
みたいな空気が巣腰づつ壊れてくのつれえわ ハイゴッグの未来は下下をコンスタントに入れられるかにかかっている俺は無理 B+にもなって仲間と集合できない支援はやめちまえ
あげく点が開いてきたら拠点爆弾か カスタム部屋でお気楽に!みたいな部屋あったからハイゴッグで入ったら
自分以外みんなガチ機体だったんだが…いやカスタムなら負けてもそんなに減らんでしょ >>553
いやそれ正しい使い方だから
脚折りまくれるぞ >>562
あれさぁ
アムロνガンダムみたいに普通にぶん殴ったらダメだったのかな >>553
でも実際に砂漠でR4カスがチャージしながら芋ってるの見ると殺意覚えるぞ… >>560
1971って入っている人いたけど、結構年上の人いるんだね まじで強襲格差どうにかしてくれ
味方強襲がぷろがんexamかそれ以外かなだけで勝率10パー近く変わると思うんだが! ここで挙げられてる不満の多くが
チームの勝利に貢献した者のレートを高くする、で解決する気がする
チーム勝敗だけじゃ諦めモードに入ったり味方ガチャだのほざく可能性があるから
普通の敗北が-10として惨敗だったら-20みたいな調整すればいいと思うが kuroだのnekoだが入ってるIDと食べ物系IDはヤバい そういやEz8はスパロボで名物の倍返しだ!がないな
フルオープンアタックみたいでロマンあると思うんだが全弾発射 ライバル選出変わってからサンベイル?君と最近マッチしなくなった、元気にしてますでしょうか?
いつも私あなたに負けていました、また戦いたいです 負けて減らんというか負けるために遊んでるわけじゃないからな
逆に言えばのれるならいいが自分だけネタにはしると周りが迷惑なだけだし
全体的にネタなら別にいいだろうけど >>565
この前ガンキャでイフ改に溶かされまくったわ
バランサーあるからって調子に乗ってるとB+のなかでも特に手際の良い奴にメタられる >>516
MSxxとか、RX78 などの型番もな。 レイプ試合になったとき全員で試合を諦めて、皆でワッパマンやらP献上マンやらと化した時が結構楽しいよな >>553
足狙うなら火力高いし別にいいけどね
サーベルも振らないとキツそうだけど B+っても、個人が学ぶ必要がゼロ
モンハンで組む仲間ランダムで毎回狩りしてるようなもん。自分雑魚でも普通に勝つ
もしくはマリオで誰かがクリアしたら次のステージいけるゲームやってるみたいな感じ
挫折するような壁が一切なく、味方ガチャして試行回数を重ねればB+
ゲーム内では他人の批判もない、会話不能チームゲーだからB+だから強い訳ではない >>581
ガンキャでイフ改は絶対無理
汎用に守ってもらうしかないが守ってもらってても場合によっては溶かされるな マジでb以下の奴ってゴミ雑魚しかいないな
ffしてくるジムスナとかいたし 今日のコンテナはたったの4戦で終わって楽だった
明日から10%に戻るしもう無理に取らんでいいや カスパのリロード短縮3%は低すぎるわなぁ
lv1で5%にしてほしいわ >>589
今のレーティングは簡単に上がるからそいつらもそのうちB+になるぞ 最初からヅダならまあわからなくもないけどか
イフ改からヅダに変身すんの頭おかしいだろ >>304
ほんとなんとかして欲しい。
判定がガバガバ過ぎてストレスしかない。 >>590
それはそうだろ確率あがってもはまるしな今日は5戦で銀銅きたけど
リサチケ5枚と1000dp 諦めるときは諦めるが吉 なんか感覚おかしくなってるやついるみたいだがドムは元々300コスト最強の一角だったからね?
支援や強襲はこのコスト帯で強化されてないので別に弱くなったわけでもない
ドムが更に使いやすくなったようなジムコマが壊れと言われるのは当然の話 >>569
考えるのをやめたバカは強いからしゃーない 支援いないからって汎用からタンクに変えるおかしなのもいるしな >>576
貢献した人の報酬増でええやん。各項目の順位毎に配分すりゃいいのに。価値チームは1.5倍とか。 EXAM切れてオトシテ…オトシテ…って言いながらBR撃つのつれえわ ていうかシローもバカだよね
サーベル前に構えて突っ込めばノリスなんて一撃だったのにさ なんでグフカスごときに翻弄されてんだよ >>603
ブルーのexam終わった後のビームミサ胸バル結構楽しい やられてももういいし EXAM切れても下格ぶっぱで噛み付くイフ改ってやっぱやべぇわ シローがシャアと戦場であったら瞬殺されてただろうな
それか計られて死んでたほどのバカ >>604
シローアマダ(D-)
ノリス・パッカード(B+) 開幕芋にFFかます人すげー増えて草
それで分かってくれるような脳みそもってりゃ普通芋なんてやってないんだよなぁ Ez8メインで使ってるヤツは大抵弱いな
機体が強すぎるから他のMS使った時の下手さが際立つ
300以下のコスト部屋に来た時なんかまともに動けないで殺されまくるだろーな ドムさんディスられるけど、あの機動力と火力とピカはまだメイン張れるよ
狙われるのも汎用のお仕事だし、まだまだ300の基準点機体 ずっとイキリチャットしてる無能ゲルビーおったww
リスポ合わせろじゃねーんだよE争奪してんだよ
味方のHPと敵の枚数見ろや脳死 >>607
まああんなに強そうなノリスも同時期の天パと当たると瞬殺だろうからな 弱い奴こそez8使うべき
弱い奴がイキってグフカスギャンとか使うから逆に性能の低さが悪目立ちしてるのもある
ある程度考えてるやつはチーム戦なんだから腕が足りなくても編成で補おうとするからそっちのがいい ヅダタンクアッガイズゴック廃ゴッグはレーティングの敗北5レンジャー
レッドは涙と装甲が脆いMSで、イエローは弾薬の食らい過ぎで重すぎて動けない
こいつらの参戦は自軍の敗北を示唆してる >>615
黒い三連星全部ぶった切ってるんだからそのへんのぷちエースはボッコボコだろうな・・・ >>611
環八メインで使ってる雑魚だけどジム駒使ってるので問題ないですわ >>602
たまにガチプレイしつつ、たまにDP目的でハイエナする奴が現れるから
それだとハイエナの駆逐はできん
DPだろうが報酬なんかやらなくていい
こいつスコア取ってるなーって最後に眺めるだけ >>612
使ってて辛い事この上ないんだけどね
それを了承した上で気合いのバズ凡してれば5万から8万とれる アムロは初見でエルメスのビット打ち落とすしな
強すぎる ドムさん砂カスが減っても駒が跋扈してるから結局辛いよな 天パは敵の新兵器絶対壊すマンだしな......初見撃破率がヤバすぎる
逆シャアでは強化人間の敵エースを雑魚と同じ扱いで処理してたし >>576
今朝砂漠で一回全滅しただけであきらめて暴言吐きつつ爆弾しかけにいったゴミがいたわ
次全員で攻めれば逆転出来るってのに
爆弾はそれが失敗してからでもよかろう ジム駒あんま見かけなかったけどな
乗ってるやついてもビームガンだったりマシだったりで強みを潰してるやつもいるし グフカスで与ダメ10万取れたからノリス名乗っていいすか 俺も正面以外にビームバズ撃ててサーベル振れればアムロごっこ出来るんだけどな コンテナ2個でるまで10戦は頑張るかと思ったら
この3日間5戦以内に落ちるな
時間省けて良いけど、運営的に大丈夫か?w 午前中墜落55で・・
右奥2枚引き受けるので左お願いします と言ったガンダムがいた
相手も分からないのに2人相手とか大丈夫かよ と思いつつ
終わってみたら4冠、陽動27%11万ダメとか出してた
素直に左突いてたから見てないんだが
ガンダムでどんな動きしてたんだろ・・ >>624
ギュネイはホント処理されたって感じだったな
クエスなんて相手にすらされてねーし このゲームでさえ協調できないやつは社会的動物失格だろ
社会のどこに存在してるんだよ >>625
そこら辺の想像力も無いガチガイジ多過ぎだわ
結局連携とれなくて各個撃破されるし >>613
しかし実際B+のグフカスとD-のez8ならグフカス勝つと思うの
ただしd-は当然サブ垢除く ガイジ多いからSNとかゲルビー使う頻度増えてきた
ある程度動きまとまりそうなタイミングまでチュンチュンできるし >>628
ノリスは大佐だぞ、まだまだ先よ
グフ乗りといえばラル大尉以外に荒野の迅雷もそうだったっけ >>638
引くべき時に「引け」ってチャット打ってるのに引かないガイジとかな
チャット打つ=ガイジという意見もあるが
戦況を理解出来てないガイジが多すぎるから仕方なしにこっちもチャット打ってるてのに
回りが理解してて必要無いなら最初からこっちも打たん 砂漠はE取って相手がへたれると修理タイムができて平和 >>642
よろしくって言ってたやつはガイジだったんか! >>640
ガイジに合わせて自分がガイジになってどうする… 待機画面で味方のカスタマイズ覗けるようにしてくれないかな…
でもそれでなかなか出撃できなくなるのも困るし、やっぱ賭けてでも出撃できた方が良いよな…向こうも同じ条件だし ジオン軍大佐の役職
ガルマ・ザビ 地球方面軍司令
マ・クベ オデッサ鉱山基地司令
エギーユ・デラーズ 総帥直属艦隊司令
ノリス・パッカード アジア方面軍パイロット でもez8がヤケになって下格連発しはじめたらレート差あってもグフカス負けそうだよな >>649
主兵装だけ見せて欲しい
陸ビーとかマシとかだったらこっちも合わせるから >>650
ノリスショボイな
シャア大佐は一応マッドアングラー隊の隊長だった >>641
でもラル大尉はグフいらねドムくれって感じだったらしいじゃん
うん、正しいな >>625そういう序盤で投げ出す奴って自分が一番クソ地雷だって事全く自覚してないんだろな
取り敢えず出撃したなら何があっても最後まで戦い抜いてほしいよな
俺自身が例えボロ負けしようが一矢報いたいタイプだからかもしれんがそういう奴に一番憤るわ なんでドムよりイフの方が強いんだよ!
俺はいいけどさ!おかしいよね! 味方のシグナルロスト見て抜けてくやつに対してはまーしゃあないなって思うわ >>532
これだと思う。
じゃないと、ゲルググの遅さが意味わからん。 ノリスはサハリン家の直属とかじゃないの?
よく知らないけど バズ持ち同士ならピカとスモークの差分ドムさんの優位だから・・
(SGから目を背けつつ) >>532
盾でマイナス補正が掛かってる
と言うか盾の説明にもなかったっけ 回線抜くゴミはペナルティとかどうでもいいから死んで欲しい
物理的に死んで欲しい
プレステの電源ケーブルで首を吊って欲しい 環八の下格は判定や持続は今のままでいいから後半でもタックルで取れるようにするのと終わり硬直を長くする(緊急回避の受付開始を遅くする)といいと思う
グフカスはメインの射程+50、火力2割増しくらいしていいかと >>663
先にSG貰って回避先にまたSGもらって下格SG下足破壊
完 >>664
でもイフとコマ盾無しで測ったら同等かコマの方が若干速かったけどなぁ 計測しくじったかな グフカスはそれに加えて発射レート上げても文句言われないと思う グフ系はカッコいいから好きなんだが
バトオペでは地雷扱いされるからな そういやサブでイフGETしたが強いなコレ
SGだと継続力が無いから成績が伸びないのはまだわかるが
なんでワイの駒にタイマンで勝てる奴がいないんやろ? 孤立してダメもよろけすら取らないタンク君を守ろうとしたシローは偉い
そもそもタンク何機もいる時点で編成抜けしとるレベルの糞チーム ていうか08のタンク勢地雷すぎるよな
せめてタックルで足掻けよwなにころされとんねん >>668
個人的には圧倒的に盾なし駒の方が速く感じるが若干なのか… >>666
ガトのリロード3秒位になったら化けそうなんだがな >>637
マニューバと盾はSBの強みがなくなってるよな チーム敗北-10
惨敗-15
という風に変更して負け試合でも投げ出さないようにしてくれや
現状最初に負けを確信したらやる意味ないじゃん
ハイエナモードに入る奴が多くなってもそれはそれで冷めるしさ 今日はメインもサブ2つも全然コンテナ出なくて辛いわ
疲れたからコンテナ部屋(ドロー部屋)行くか グフカス
ギャン
アッガイ
ズゴック
ゲルググ
量産型タンク
ジオン公国さんはMS開発者をシベリア送りにすべき 回線切ればレート維持ってシステムがヤバイ
ボーナスも維持される、運営がヤバイ サブなんて小賢しいことやってる奴にはコンテナ出なくていいと思うけどどう? >>658
更なる数的フリの状況下に残される事になるその他の味方の事考えてない時点で最初に抜ける奴となんら変わらんただの自己中だよ
制限時間ギリギリまで戦って最後の最後に抜くならまだ話も解るがな >>674
コマとイフ歩かせるとコマの方がスリムだからすげー速く感じるけどデフォだと確かにイフの方が速いんよね
盾壊れると殊更速くなって実際イフより速くなるから余計そう感じるけどくっそ速いって程差は無い >>672
相手萎え抜けばかりのチームなんすけどね 最近はじめたけど環八とか水夫やらナーフ、パージとかの専門用語が多過ぎて分からない
環八はガン8でイージー8であってる? ガンダムとゲルルグがDP落ちしたせいか4対4でもBR持ちで出撃するやつが増えたな >>678
チーム勝利+10
ライバル勝利+3
チーム敗北−10
ライバル敗北+3
メンバーから賞賛+1
ライバルチームのメンバーから賞賛+2
ダメージレートTOP+10
ダメージレート最下位−10
よしこうしようぜ >>678
負け試合だと真面目にやってる奴と勝負投げ捨ててる奴ではライバルで差が付く
上手くいけばライバルに辛勝〜五分、投げ捨ててる奴はほぼ全敗
だから負け濃厚の試合でも最後までやっている >>681
回線切ってみればわかるけどcaution通り越すとペナ結構すごいぞ 相手にいるとドムゲル当てやすいなとは感じるけど使うとそこまで巨体のせいで食らってるとは感じない
でもハイゴッグは明らかに被弾多く感じる >>689
wiklに書いてないかな
ナーフとかはバトオペ以外でも良く使われるからこれを機にググッて覚えたほうがいいぞ バズヅダ狂信者だからレーティングだろうがなんだろうが強襲枠空いてたら取っちゃうもんね
勝率は良いがトップに乗らない >>693
今は安定してるからいいけど最初のころ切断されまくってやばかったわ
マジで試合しても何ももらえんからな >>693
レーティング0にするくらいのペナルティ与えるべきだわ >>561
最寄りはいらないし、相手が体制を整える前に敵側中継を抑えれば敵の前線復帰が遅れる分だけ枚数有利を作り出して、中継をとる余裕も出来る。
利にかなってると思うがいかがか? >>691
オンゲで勝ちを追求する奴なんて、いかに合理的にレートを上げるかしか考えてないぞ
俺なら一番しょぼい敵を賞賛する
なぜなら、そういう雑魚が上に上がることによって自分が無双できる確率が上がるから なんか知らん間にブルー再評価の流れになって手戸惑いを禁じ得ない >>689
イージーエイト→簡単な八→環八
水夫はイフリートのことだが由来は度忘れした
ナーフは他のネトゲ用語から弱体化を意味
パージはよくわからんが垢BAN?
因みにパフなら強化、ドラクエで言うところのスクルトとかバイキルトとか イフリート改とかでイグザム後の賢者タイムはみなさんどうしてる?おとなしく砲台?イク直前に隠れて修理? >>612
ずっとドム使ってたらたまに違うの使うと感覚が狂う >>693
十回に一回切るだけならペナルティないんだろ
負け試合をチャラにできるのは有利すぎる
そりゃ切断するわなあ すまん無理だった
>>750頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
与ダメトップは勝利に貢献してはいない!忘れるな!
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #317
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538836128/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>699
こないだの台風で2度停電して顔面エクザムになった俺みたいなのも居るんだし の、ノリスさんは戦闘中アイナ様の名前聞いてちょっとアレだったし… >>695
現状バズの爆風範囲が広いおかげで細身もバシバシ当たるからドムゲルだから狙われるってことは少ないと思うの
しかしこれが狭まると当てられない奴がドムゲルへヘイトを向けて
デブが更にきつくなると思うの
つまりバズの爆風調整は下手すりゃデブの弱体化とも言えるかもしれない >>706
2.3機つれて敵拠点付近で時間稼げるなら設置それ以外なら引いて修理してます! >>711
レート0はきついけど
5戦くらいは一発でそのくらいのダメージ食らっても仕方ないと思うぞ思うぞ
台風の時に巻き添え食らうだけで、基本停電なんかありえないだろ >>678
それよりもレートが上がるほどにマイナスを増やす施策をやってほしい。
B帯とかちょっと前のDと変わらないぞ。 荒野の迅雷 ヴィッシュ・ドナヒュー
モビルスーツの機動力に着目した迅速な行軍と『敵は必ず連携して倒す』という集団戦を徹底した独特の作戦指揮にも定評があり、パイロットとしても指揮官としても優秀な人物
このスタンスは、個人戦で戦果を挙げる傾向が強いガンダムシリーズのエースの中では珍しいものであり、悪く言えば戦場の花形たるエースにあるまじきセコい戦い方とも言えるが、戦術としては非常に理に適ったものであり、実績を評価され訓練教官に任命されたこともある
グフ乗りの中ではバトオペ2適正高そう >>670
重装型やフライトタイプならジャイバズ持てるかもしれないのでワンチャンあるかも ハイゴとドム、バズーカの爆風は別にいいんだけど、敵スナイパーの脚破壊が本当にしんどい
それでもドムは歩行もそこそこ速いしまだ鷹買えるんだけどねー。ハイゴは無理だよねー 切断したらレート0賛成だな
更に永遠に報酬コンテナ0も追加で
切断厨は金出してガチャればいい シローは生身の方が強い
ザクの股座にロケットランチャー撃ち込んで行動不能にしたからな >>717
それな
勝率48%でB+まで上げた自分が地雷みたいやん
まあ今は53%まで上げたけどな
取り敢えず60%目標
今年中にはいけるやろ >>717
勝利+4
ライバルに勝利+4
敗北+4
ライバルに敗北+4
みたいな感じで勝率50割なら±0で変動なしとかにしたらB+の試合も自然と上位戦になるってことかな 各種スコアトップにならないとレート上がらないぐらいがいいと思う ドムはまだマシだろ
400でザクキャとジムキャ出す奴が一番やばい >>711
同じチームの奴からしたら劣勢回線切りと変わらん迷惑な奴だがな 考えてみれば08小隊の戦いってカブトボーグぽさあるよな 勝率60ってめっちゃ編成こだわらないと無理じゃない? >>719
いうてもチーム全体で活躍してるのはだいたいそんなもんじや
犬隊の人もそんな感じ
撃つな!ラリー!はまあ 久々に敵前逃亡して拠点リペアしてる奴見たw
こんな化石みたいな奴まだいるんだな >>716
基本的に勝ってもレーティング+0で負ければ減るようになるんだぜ
LV1だったけど+コンテナ無しでDPと経験は半減が15〜20試合ぐらい続く
ちなみにレーティング戦の回数こなすしか回復しないとの事 >>720
重装型ってジャイバズ持てたっけ?
両腕フィンガーバルカンのイメージしかないんだが >>728
ザクキャはまだいいわ
ジムキャは機体ないなら300以下いったら?って感じ 凡バズ機体が優先してつけるパーツ教えろ
対装甲はレベル1だけでも意味あるのかも教えろ、3パーダメカットした所でどうなの?とは思うんだが なんでマッチングで10/12で止まるんだよ・・・
11/12で止まるならまだしも スコアとレートを絡めようとする奴はバトオペやらなくていいぞ
あんなもん追求しだしたら中継も取らずに自分が先頭に立つこともせずに
ひたすらチュンチュンして死体を探すだけのハイエナオペレーションに成り下がるじゃん
レートBは多分宇宙みたいなチュンチュン合戦になるぞ
チームが勝ったか負けたか、圧勝したか惨敗したかだけでいい >>705
イフリートは個性がそこまで強くないからだいたい先にEXAM搭載のイフリート・カスタムが来る
他にもイフリートシュナイドやイフリートナハトなんかの兄弟が居る都合、元のイフリートを「素イフリート」と言う(素イフ→水夫) BSRの威力がLV6時点で1000弱あればやれたとは思うんだが
現実は確か800行かないという ああああああハイゴッグホント当たり判定のでかささえなんとかなれば攻撃力と耐久度悪くないのになぁ >>731
ここ二週間ばかり7,8割勝ててるからこのペースなら行けそうって感じ
しかも今の仕様だと雑魚でもB+に上がってくるから
これから先まだまだB帯のレベルが下がってくるでしょ
ようはサブ垢作ってないのに初心者狩りしてるのと変わらない状態なわけ
今のB+レート戦は 残り50秒くらいで爆弾を設置しました!
残り15秒くらいで爆弾が解除されちゃいました...
敵も味方も時計読めないバカしかいないのか? >>745
解除は300だかそこらのスコア貰えたはずだから
他にやる事なかったら別にいいんでないの? >>740
カットマンしてたらライバルほぼ負けるからなぁ
マジでライバル制度なくせ糞運営 >>735
昔ギレンの野望かなんかで持ててたような気がしたのだがあれはフライトタイプだったかもしれん >>671
盾に吸われるせいでよろけないことがあるんやで 開発にこれからやってほしいこと
@切断ペナの強化
A必要な戦闘中の定型文追加、ネクストからの定型文をそのまま持ってきても可
(中継頼む、囮は任せろ、敵拠点へ向かう、敵機が拠点に接近、爆弾は無視しよう)
Bレートの勝敗後のポイントを見直す
D帯→勝ち+10負け-7 C帯→勝ち+10負け-8 B帯→勝ち+10負け-9 といった感じにする ライバル仕様変えたのにマッチングシステムがゴミだよな
8と10で止まりまくるのひどいし 環八は簡単に壊れるEz8っていう雑魚が使うEz8の悪口だから
由来も正確に教えろよ バカホストが切断しても無駄にならないように自前鯖用意してほしいわ
勝っても負けても切断巻き添えルーム消失が萎える >>749
機体を何使ってるか知らんが
駒でカットマンしてる方が遥かにスコアが伸びるんだけど?
サッカーしたいならサッカー向けの機体のったほうが良い >>684
元々ゲームなんて楽しくやるためのもんだしなあ
このゲームで枚数不利とかその時点でボロクソ負けしかないし
全員抜けるかパイロット状態でどっかで踊ってる方がマシだと思うがね >>749
あるある。あとカットして2人で撃退してから応援に向かおうとしたら助けた亀が一目散に逃げてるあるある。 環八呼びはあんまり好きじゃないな
水夫はまだわかるんだが
簡単八で環八て >>753
だれがライバルかもわからんし
とっくにレートはカンストしてるし
勝っても負けても気にならなくなったわ
終わっても誰がライバルだったかも見ないですぐすっ飛ばす 10戦目にしてようやくコンテナ
銀から脚部装甲Lv2きたわ >>757
カットでスコア伸びるのはコマと環八だけだ
壊れを例に挙げるなよ >>760
水夫は変換されにくいけど環八の方は余裕やわ
環状八号線の略でもあるしな >>620
そこまでするサ終するから。
真面目にやった人と、ナメプした人で差を付けるためだからね。ハイエナでも勝敗に関わったならそれなりに。クソ芋猪いると確かに何でかなー?と思うけどそこは十人十色で割りきらないと。所詮、バンナムのクソゲーだからな。 >>763
だからカット向きの適正の機体でカットすりゃええやん
サッカーしたいならサッカー向けでスコア伸ばせば? >>484
TBfaにヅダの対艦とかシールド弾きで終わりじゃないすか まだ切断する奴いるのか、コンテナ無視してまで負けたくない理由ってなんだ? >>625
あれ?ゲーム内ボイチャってあったっけ?デフォルトではoff?全く気にしてなかったから。 カットマンは与ダメ取れるだろうN下、カウンター差し込む時多いし
ライバルに負けるならひきバズしてる時間長いだけ >>419
2は低コスト機体の高レベルより同じコストのLv1のが良い場合がほとんどだね
上位解放されても必要ないなら課金が延びなそうだけどなに考えてデザインしてんだか謎いわ ホストとの通信状況悪化のため切断ってどゆこと?
戦闘中突然出て追い出されたんだけどこれって仲間はまだ戦ってる最中? コスト上限に対してそれ以下の機体出すことにもメリットを持たせられればいいのに
被撃墜時の献上ポイントを割合で減らすとか復帰時間を早めるとか
絆とかオペトロは高コストゆえのデメリットも持たされてたと思う 勘八のお祈り下格多すぎてうぜえ
さっさと弱体化して >>330
機体練習部屋と称して操作もままならない相手にダブルスコアで勝って何が楽しいの? >>775
機体練習部屋って一番信用できないルムコメやんけ >>763
どのゲームでもそうだけどロールに合わせた動きしないと勝てないよ
カット向きじゃない機体でカットマンしてる時点で地雷だからシステムのせいにすんなよ 機体練習部屋でMS乗らないのか乗れないのかわからない新兵ならさっきみたな
彼は楽しかったのだろうか 前作みたいにコスト部屋でも高レベルが正義で、
せっかく新機体でても高レベル実装されるまで1年ちかく使えないとかいうのほんと馬鹿らしかったから
今回のコスト部屋でレベル1で通用するのは助かるわ >>769
無い
意味のない所で「お疲れ様」とかそういうチャットをしたって意味な
「爆弾を設置する!」ならまだわかるんだけど
つか爆弾しかけるタイミングでもないけどな…
そいつだけ最後のお疲れ様もないし
>>770
それな
カットマンしてればスコアが伸びるとは言わないが
カットマンしてるからスコアが伸びないライバルに勝てないってのは言い訳
余裕で勝ってる奴も沢山いるわけで
まあイフでカットマンは確かにスコア伸びにくいけどスコア稼ぐ機体じゃないしな カット向き……やはりハイゴッグだな奴ならカットマンとしてやれるに違いない 俺は信じてる Ez8の下格は有名になりすぎて下手がとにかく出しときゃいいみたいになってるからな
ほら味方ごと巻き込んでるじゃん、って良く見るし 流石に操作もままならないLVの人が実戦に来てるのが間違いなのでは…
何のために演習場があると思ってるんだ レートに関して色々言ってる人がいるけど
最上位 と 最下位 は数的に減るので其れにつれてマッチングしにくくなるんだから
レート毎でマッチングをするのであれば、どんなレートでもある程度線引きできれば問題ないと思う
マッチング時間短縮を第一にしつつ、細かくレートを決めるのであれば
レート関係なくマッチングする方向性しかない >>777
カットは機体云々じゃなく中身の問題だぞ
タックルする素振りでもある程度効くし単純な動きならカウンターすればいいし >>779
このシステム(ガチャゲー)で高レベル待ちとかなったらマジで誰も課金しないでしょ >>774
砂漠Eとかの乱戦してるところで環八が敵味方まとめて下格でなぎ倒す光景はよく見るわ >>750
たぶんそれフライトタイプじゃなくて
飛行試験型 >>744
たぶんここに居てる奴らが異常過ぎるだけ、完全マヒしてんぞ。同じB帯にも差はあるだろうがD帯や、C帯の奴らからはもっと高い壁があるんだぜ
現にギリギリB+ザコの俺がCや、Dでは無双できるしC帯のフレからはどうあがいても勝てないヤツ扱いされるくらいなんだから。
全体の極小さい一部のB+の更に一部の人間だけが傲慢なだけだろ 環八のフォルムが好きだから
厨機体なのが嫌だわ
早く弱体して並機体になってほしい
無課金でもってないけど >>788
砂漠Eは砂塵で見えなくなってる所にとりあえずお願い下格する人結構いるね
そこそこ当たるからやんなっちゃう 見えても判定強すぎて避けられんしあれ >>726
勝利で10は固定として敗北をレートが上がるほどにマイナスすればいいかなって思う。
S: -12
A: -11
B: -10
C: -9
D: -8
くらいにすれば負け越しているとB維持も難しいしSは連携考えて動ける人間じゃないと維持できない。
CとDはBまではなんとか上がれるから負けないための連携を考えると思うんだよ。 >>783
あそこ籠ってて初心者が練習出来るかor練習になるかというとなあ
今日格闘のショトカ変えたのにそのまま出撃してろくに格闘繋げなかったガンダムは俺ですすいません
こういう時こそ演習で慣熟訓練やらなきゃならんのに申し訳ない 申し訳ないが遠すぎる
そもそもあまり打たないようにしろってことであればまぁそうなんだが >>782
クソゴミ機体乗ってるやつとか遠慮なく巻き込めるからいいよね 環八はレベル1〜3持ってるしロケランもDP落ちでついに入手した
けど見た目が好きじゃないから搭乗回数0のままだわw >>767
バズ、マシで先に溶けるよりワンちゃんあるかも? >>785
カットは大事だけどカットマンというにはカットメインと解釈しちゃう訳で
カットしやすい機体、カットしにくい機体というのは存在する
カットしにくい機体でカットするなとは言わないが適材適所ってのはあるでしょ リサチケ機体の追加遅すぎだろボケ どうせ星3被り十回分ぐらいないと交換できないのに何を渋ってんだ
現状ガチャの確率表記したくないがための仕様じゃん プロガンにギャンで挑んだら下格二発で墜とされて笑えん。これホンマにプロトタイプなんか?
あと汎用で付きっ切りでプロガンの介護したら与ダメ13万超えオールMVP取っててワロタ。ジャベリンでこれなら二刀流だったらどうなっとんねん よろけ武装が大量にあるしN格がFFしなくて使いやすいハイゴッグはまさしくカットマン
…いやカットされる側でしたね!?最初に狙われすぎィ! >>793
なるほどね
確かに今は誰でもB+に到達できるし自己反省する機会もないよな
>>795
ああやべっFFしちゃった……「申し訳ない」撃たないと……
カラカラカラ……「き に す る な」 グフもジャイバズ、ザクマシ持てるはずなんだけどなぁ… >>797
レベル3環八欲しい…いまだに汎用の最高コスト機体レベル1のガンダムだわ >>758
枚数不利になればボロ負けしかない?
いやいや
最初からそう思い込んで勝負投げ出すお前みたいな粕がいるからボロ負けすんだよ
ちったぁ忍耐力も培ってもっと精神面強化しろ
そうやって都合悪けりゃ自己中に直ぐ投げ出せる様な無責任な考え方してないから大人は
あんま非常識な己のその考え方を普通と思うなよ >>790
まあそこはレート下げないとワイにはわからん世界やな
自分がB+に上がりたての頃は自分がB+の中では底辺で自分より雑魚なB+はいないだろうと思ってたが
今や8割方自分より雑魚としか思えない程レベルが低い
早くAランク実装して欲しいわ 箱明け目的の引き分け部屋にハイゴッグいたらハイゴッグで出るようにしてるわ
たのしいカニ漁 >>793
なんの意味があるのそれ
Bでチーム勝率五割出せる奴が何故か落っこちて下手な奴と同じレートになるわけでしょ
同じ腕の奴とマッチングするんだから勝率五割ならレート維持で問題ないじゃん
ついでにライバルとかいうハイエナ養成制度は削除な 開発が自己満足の意味不明なチャットの配置変えを強行したからチャットはカスタマイズ実装まで存在しないものと考えている >>807
勝率四割の超地雷でもなぜか上がれてしまうクソシステムを変えない限り同じことだぞ ライバル考えた奴の社内での立ち位置が知りたい
ゲームシステムの根幹が死産なんだけど >>808
カニ漁はカニが狩られる事をいうんやでw >>812
ガチャはP、ライバルは神戸
おそらくな 追撃の意識高いやつが多すぎる
キッチリ緊急回避を刈れれば有利に進むのに寝てる敵やら怯んでる敵見つけたら他の敵を無視してバズとか格闘入れすぎ ゲームシステムの根幹の死にっぷりならNewガry
いや、よそう
ライバルシステム自体はそこまで悪くもないよ、エスマじゃなければ。 >>811
流石にAランク以上は厳しくするでしょ
そうしないと実装する意味が無い バトオペ2はサービス開始から糞&糞だったから
早くZ機体だしてごまかすしかないと思う
いつまで無印と同じ体験やらせんだ
追加された宇宙マップも糞だし >>806
そういう精神論に付き合う気は無いんでね
まあ君は好きにすればいいさ
俺は自分のプレイを人から指図される謂れはないのでね >>813
ソビエトロシアでは蟹が漁師を狩る!
実際タイマンでプロガン捕まえたハイゴックは生き生きしてる
ってか下下でびったんびったんするだけで相手は死ぬ 明らかに当たってない攻撃に当たるのやめてくれ
やる気なくなってくるわ >>815
カットマンしてる身としてはそっちの方が有難い
折角ダウンやヨロケ取ったのだから追撃してもらってさっさと落として枚数有利にしたい
勿論、今その時に攻撃すべき相手を攻撃しないで無視して無理に追撃しにくるのも迷惑だが >>809
5割出せるなら下がらないぞ。
連携して味方を生かせるなら上に上がれるし維持も出来る。 >>820
いやむしろプロガンにバズ下下で獲ったどー!!されてるハイゴの方をよく見る >>819
ならオフゲーでもやっとけ
己の考えのみで仲間の事も一切考えない自己中の粕が協力プレイゲームするなんて百万年早いから
てか指図も何もただ正論述べてるだけだがな俺
反抗期のガキかよ プロガンで追撃かけてるときに傍に来るの止めてくれや
お前の機体に押されてジャベリン君が刺さらないんだが >>825
まぁタイマンじゃなきゃあいつ怯みっぱなしになるから… つーか素ゲルってバズ持てないんだな
副兵装も威力低いハンドグレネードだけだし B帯大差つく試合ばかり
真面目にやる奴が多いほうが大勝するパターンばっかり
レートの数値がたいして下がらないからだろうが
ネタ機がメッチャ多い タイマンなら勝てる、大抵はオヤツとして複数人に見られてるからひるみまくって死ぬ、それがハイゴッグ ならみんなハイゴッグなら環八艦隊にすら勝てるのか? >>824
例えばSで普通プレイして落ちた奴とAで普通プレイして維持してる奴が同じレートで戦うことになるよね >>829
ゲルキャなり高ゲルくればゲルググ用ロケランがくるからそれ持てるはず? >>830
やれてれる側で真面目にやろうと最初は思ってても、わざと落とされてるような奴らに付き合いたくないからな メッセなんて前後の挨拶と申し訳ない以外一切使わないんだし無駄なやつ全部消してもよくね ハイゴッグの拘束力はやべーからな
緊急回避ない機体でハマればそりゃしゅんころよ
ただまずハイゴッグは相手が舐めプでもしてない限り自由に動けない 今のライバルよりもファーストアタックとかに価値を与えてもいいとも思う。支援が不利になるからそのままだとダメだけど! お願いだから開幕拠点ボーンはやめて・・・
何の得もないから アプデ前みたいにB+になると過疎ってた頃よりはマッチングが速い今の方がましかなとは思う
A以上を実装したら上の方はまた過疎るのかな >>833
Sのレベルに達してないから落ちるって思えないの?みんなで手を繋いで一等賞してるから今のゴミB帯じゃないの? (´・ω・`)25%コンテナ、普段もこれでいいんじゃないかな・・・ 前線上げてカットしまくってとどめに固執せずチーム勝利に徹して勝利したらライバルに負けてポイント差し引き+8
おかしない??? りーむー>>850頼んだ
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
与ダメトップは勝利に貢献してはいない!忘れるな!
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #318
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538880883/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>816
ライバルよりデイリー任務がダメな気がする
アシストや2体撃破の時ほどサッカー率が高くなる Z世代が出てきたら終わりの半分とみてよさそう
典型的なガチャゲーだからそんなには続かないしな レーティングを入れたいが
資料がチェスなどの1対1のイロレーティングしかないなー
そうだ!バトオペは1対1のイロレーティングを6つ同時にしちゃえばいいんだ!
あと1対1の勝敗と全体の勝敗も加味しちゃえ!!
で糞ライバル制、糞レーティングの完成!!
にしか見えんからなぁ 今400帯でジムカス使って思い切り戦犯しちゃったサーセン
敵の強襲にカモられちゃったギギギ いつも思うがこのゲーム編成の前にタイマン力のが大事だよな
普段汎バズやっててタイマン力強い奴が多い方のチームが勝つ ジムスナ2のスコープ覗いてる時バイザー降りるんか
自分では見られないから気付かんかったなんか感動 >>852
個々の技量も大切だけそれだけじゃないってのがこのゲームよ? フレンドを真面目に募集したいのにフレンド募集という名前の狩り部屋まであるガンダム動物園 >>832
そらもう虐殺よ、ハイゴッグはチリも残らんわ 今日のコンテナで寒冷地仕様
デイリーガチャで環八でたわ
どちらもレベル1
寒冷地仕様はともかく環八は弱体化予定だよなぁ
ここでくるかぁ、って感じだわ コンテナ回収した後のモチベを保てない
何か目標が欲しい >>856
俺と同程度の実力の奴が6人揃えば全員汎マシでも勝つと思うわ
逆に乗ってる機体が良くても中身がモジ芋だったらいくら編成良くても勝てん 蟹がいると思ったらガチャに高レベル来たのかよ
いらんことすんなw 拒否リスト欲しいは44とか前に出ない汎用とか役立たずなんだから消えろ >>854
すごいと思ったけど自分で見えないのは悲しい
このゲームに鏡ってありませんかね 今までずっとサービス開始記念10連のジャイバズゲルググ乗ってきたけど
今回DP落ちを機に初めてハイバズガンダム乗った
なんかいつも通り動いただけで無双しちゃったんだけど…上手くなった錯覚に陥るわこんな強い機体 クイック300宇宙、ルームすら見つからなくてビビる
誰もやろうとしてないのか... >>835
お前自身が他力本願のしよーもない格好つけなだけの人間だから
劣勢の状況で立ち向かって戦況を変える自信もなければ返り討ちにあって恥かくのも嫌だしそんなしよーもない戯言吐かしてんだろ
素直にそう言えよ弱虫
ヘタレ思考バレバレだから >>867
ジムスナ200出たけど
地味すぎて一回で飽きた >>852
タイマン弱くても味方の裏から敵の足止めるとか出来るだけでこのゲームでは強いよ。 >>866
カスタム部屋で鹵獲交換部屋でも立てて、相手さんにスコープ覗いて貰えばいいのでは これ出撃準備画面で最後のやつにアラートなるんだよね、もし最後一人だけ完了しないやついたら自分が完了→待機を繰り返すとアラート鳴らしまくれるのか? >>868
港湾のHLVが無いとか砂漠の山の形が違うとかでもかなり変わるだろうにそう言うのすらないのはなんなんだろうか >>841
どのレート帯でも勝ち点10、負け点も10で正確に判定できるじゃん
同じレート同士でしか当たらないし
今はちなみに負け点がなぜか-7な >>876
アラートは最後の一人になってる限りガンガンなるんじゃなかったっけ?
逆にいうと気がついてないのが同じチームに二人居るとならなかったはず ガンゲルDPおちして初めて性能比べてみたらゲルビーの攻撃力高くて驚いた
こりゃ一定数ゲルビー使う人おるわと >>874
それ悪いけど雑魚だわ
一人でモビ1枚を見れないって事じゃん サブ垢の方が先にB+になっちまったよ
やっぱ水夫とジムカスガチャで引けたのがデカいな、本垢のほうで欲しかったぜ ハイゴに初めて会ったけど横幅ありすぎる、ただの的だな
青いビームはかっこよかった
前作もそうだったけど、被弾面の大きさも考慮して
パラメータ設定してるのかあやしいよな 汎用が芋だとどうしようもないなこれ
墜落で芋とか何しに来たんだよ レートの砂漠300で出たらきれいに開幕4方向に分かれてビビったわ
相手もたぶんビビっただろう ギリギリ負けてるのにラスト30秒で支援砲撃とか草も生えないほど頭悪い選択をする仲間に辟易する >>850スレ建ていってる?
行ってないなら建てようかな >>887
左右と芋山とE直に分かれた上に、Eを右から1機回ろうとしてた
しかたなく2機でEに行く寸前から反転してに右ルートに逃げた
なお300点差ぐらいで負けた >>886
俺もさっきなった自分だけ真ん中突っ込んで周り見てビビったw
んで敵も味方も誰も来ないのw >>871
だよなカスの思考にあわせてもジリ貧で負けるだけなのに
大差で負けてないからいいみたいな馬鹿に付き合うのはきついよな負けは負け
勝っててもそいつらのおかげの場合はほぼない >>878
そうだよな
半分は勝てて半分は負けてるってのを理解出来てないだろ
勝ち10で負け10ならそのレートで50%なら維持だし、勝ち越しなら上に上がる
それだけのことなのにな イフSGで味方オレだけ敵4機に追いかけられた
ガン逃げの振りして曲がり角でシャッガンからのN格で二機ヨロケにする
緊急回避で倒れる敵側に逃げてスモーク
敵のバズのカットがFFしたのでシャッガン二発目で下格で一機撃破
曲がり角まで逃げて追いかけて来た相手側に緊急回避してシャッガン三発目からの下格で一機撃破
弾切れだしこんだけやれたならしゃーないかと思ったとこで味方のバズ
こういう戦い出来るとこのゲームも捨てたもんじゃねーなと思う。シャッガン撃ちながら一発、二発と数えてたのは我ながら中二だと思う
イフいいじゃない ww jojo ww
って、支援乗って支援攻撃ボマーしかしないくずかいるからみかけたら注意
一切敵には向かわずひたすら拠点散歩 3日連続で1000DPとリサチケ5枚の組み合わせなんだが意味ある?これ >>860
ここでハイゴッグはタイマンなら強いとか嘘ついてると汎用狩れると勘違いしたプロガンさんみたいにハイゴッグが湧くから辞めてほしいね >>895
かっけぇっすわぁ
なんか不思議といつも以上に動ける瞬間ってあるよね >>905乙
減速もできない低脳チンパンジーが地雷だなんだとセオリー語ってるのがバトオペスレの現状なんやね 凄い勢いで豚小屋できる今時のゲームスレにしては珍しい >>893何れにせよ他力本願な考え方のみのお前にはそんな事言う資格ねぇよ
なーに他力本願の粕が偉そうに他人悪く言ってんだよ
他人どうこう吐かす前に己見直せ ゲルビーとガンダムBR比較するやつなんなの、SNと比較しろ >>905
明日はコンテナがすぐ出るように祈っておくぞ 初めてマシンガン持ったザク砂見たけど思ってたマシンガンと違う
あんなにでかいとは思わなかった >>866
写真撮影モードは欲しいよな。せっかくペイント凝ってるのに ゲルググのが太いからそれだけでビームライフル戦は不利 >>888
前線伸びてたら走っても間に合わないししゃーない >>919
支援砲撃で30秒かかるから...... 敵支援狩って敵汎用寝かせて戻ったら味方全滅してるのやめて 砂漠ステージってあれだな
周りの中継とっていって砲撃支援繰り返す
これやってれば勝てるな
それ気づかずにアホみたいに中央で戦ってる奴多すぎだわ >>921
支援機ならもう間に合わんし、ならギャンブル砲撃よ 点差が拮抗している状態で支援砲撃申請する奴は何考えているんだろうな
リスポ合わせや膠着状態以外なら自分たちから一枚落ちするようなもんだし
支援砲撃にまともに当たる相手なら普通に戦っても勝てると思うぞ 砂漠で相手捨てゲーしてて草
編成ゴミだし気持ちは分からんことないが味方同士でFFは恐ろしい光景やな 味方ハイゴッグが開幕に墜落対岸から惚れ惚れするような美しいバズハメされてるのほんま 400にハイゴッグで来るなよ。カスマで遊んでてくれ。それなりにやるのかと思ったらポイント献上マシーンだし >>758
なぶられ始めるとどうしようもないしなぁ
切断が起きたら反対側の対応番号を切断刷りゃ良いんだけどね
勝ち報酬と同じもんが貰えたら不満も出にくい
問題はカスマかな すな2とグフカスとタンクとザク砂以外のザク出す奴は敗退行為 もういい加減バズ撃って格闘するゲームを終わらせて欲しいな
しゃがみがあった頃はまだもう少しかけ引き合ったけどもう何もない 砂漠で開幕横に走っていったドムのケツにマゼラトップぶち込んだことはある
そのまま走り去ってしまったけどな 対岸からバズハメ食らうのはさすがに緊急回避あるんだし抜けろとしか… バズ格終わったら永遠と建物から誰も出なくなるゲーム始まるけどいいんですか?押した方が勝ちでわかりやすくていい >>919
説明不足だったすまない
墜落400の中央中継二つ押さえて攻めに転じてたんだが相手の押し返しに微妙に負けてた
で、残り1分ほどで自軍側エリアの中継に出て砲撃依頼してたんだが普通に敵も押し込んできてる乱戦だったから近い中継に出ればもしかしたらチャンスがあった
そこで一人支援砲撃に時間かけてる間に押し負けた、しかも砲撃ミスするオチつき
ちなみにそいつガンダム乗り グフカスをそこそこ使えるようになってきた
生命線はやっぱりロッドだな たまに支援なのに明らかに動きが速いやついるけどなんなの?
早く歩けるやつ積んでる俺より速いんだけど。 >>932
だって格闘がアホだからやりたい放題できるんだもん ハンマーでバズ下をかなりの確立で当てれるようになった
そして今更気付いたけどやっぱりハンマーだめだわ
結局寝かせてから追撃出来ないからサーベルより火力出てないが分かっただけだった 別に動かないのが悪いってわけじゃないしなぁ
相手強襲がつけ狙ってこないのであれば火力が出せるポジションに居続けるのはいいと思うんだけどね
とにかく近くに行かないと芋って思ってる人もいそうだ ちょっと劣勢になったら煽りメッセ撒き散らしながら徒歩で爆弾しかけにいく池沼
レートでギャン出してる時点でお察し >>949
味方のバズ格カットしてくる芋が多いから仕方ないわ ハンマーは下格ワンパン1万くらい出てほしい。じゃないとロマンすらない 誰だよ、誰でもB帯になれるなんて言ったのC帯から勝ったり負けたりで全然動かねぇじゃん。
大多数の奴らがそこに行けないのに誰でもなれるなんて適当言うな、サブで行けても結局本体がB帯の力持ってるからだろ バズ格に対するしゃがみ修正したのは許されない、駆け引き潰してどうすんだよ
ジャンケンにチョキ廃止したらパーが最強になるだろが 対艦ズタ乗りはダメだわBにもなって自分の目の前に敵の強襲が居るのに対艦撃つか普通殴らんか? 学習能力があって相当運が悪くなければ行けるやろ
今ならdp貯めればガンダム買えるんだし 今のB+でもほぼ地雷しかいないのになんでレートで3人もこっちにB−だのBフラットがくるんだよ…
プレイしてれば誰でもB+なれるようなガバレートでいまだにB+なってないやつと一緒にまともな戦闘できるわけない
味方の半分が目隠しプレイでもしてんのかってくらいのガイジムーブしかしねーんだもの >>958
支援が恩恵受け過ぎたんじゃねーの
特にマゼラ砂 ヅダでもB+行けるしよっぽど芋引いてたり猪やらなきゃ大丈夫でしょ(適当) 今というか今日か
300試合にならんわ
編成時点で負け確定率激高ですわ >>958
バズ弱体化しますって告知と同時に来てたから安心してたら
まさかのしゃがみ弱体化単体で来るんだもんな
ガイジ調整すぎる
初のゲーム調整バランスアプデでバランス悪化するゲームとかほんと草 >>868
リソース割いてつまんない新ステージ作らなくていいから無人都市を移植してほしい しゃがみ下方されて砂カスの無双めちゃくちゃ減ったわ しゃがみをジャンケンって言うのは笑えるよね。どちらが先に当てられるかを楽しめない、エイム力の低いプレイヤーであるかとは間違いない。 >>928
そういうの大体チャット煽りが居てあったまってるからな レート戦でギャンボマー出すような奴と組むレート帯にいるのが悪いと普通なら考えるけどさ
そいつB+だったんだよね
レートさげるためにやってんのか知らないけどクッソ萎えるわ 少なくとも数%程度しかB帯はいない現実、役9割はその領域にいけないと考えたらここの常識は常識じゃないんだろうよ
少ないB帯の中にサブを引いたら更に少なくなるんじゃね? 敵の目の前で屈伸運動してる戦場とかどうなのよって思うわなw >>943
ザメルのことか・・・あいつははえーぜ・・・ >>963
運が悪いと10連続芋とかヅダとか今ならハイゴックも追加で引くからBになら落ちれるんじゃない
少し前のヅダ祭の時なんてどうやってもヅダを引く程酷かったしB+の地雷数が増えすぎて部屋抜けしない限りBになら計算上落ちれる
B-に関しては地雷引きまくっても普通には落ちないな サービス開始からやっててBいってないのは頭に欠陥あるだろ >>975
まともにやってるのが全体の2割くらいと考えたら全体の3割がB+で半分がB帯なんだぜ?レーティング(笑) ふー、今日も今日とて回線きりだわ。
サンキューと思うときもあれば自分もするときもある負け戦にはWINWINだね☺?? 最初にバズ食らわせればHPを半分持っていけるゲーム バズ格闘当てたらカットが入ってカットしたやつがバズ食らってカットされて
それがグルグル回ってるゲームだな 回線切りとかいう何も得しない行為
コンテナ抽選券一回無駄にしてるわけだし
まさかコンテナ出し終わってもプレイするやつは居らんよな? >>972
支援有利過ぎるとか言って以前も結局汎バズが多数派だったじゃん
支援有利すぎる(ただし汎バズ専から見た場合限定)だったことに気付け コンテナ自体ガチャと中身違うゴミなんだしいらんやろ >>982
それってそこにたどり着けなくてやめた人とか萎えてる人がほとんどって事だよな?
誰でも勝てなきゃ楽しくないし勝てるやつだけが今のアクティブだろ?その中の数割がB帯なんだから結局全然からみたら数%しかいないんだから誰でもなれるはないだろ >>993
報告見てると同じじゃね
俺もコマとかイフとかガンダムレベル3とか出てるし このスレッドは1000を超えました。
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