機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#542
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki...p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
顔面EXAM
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#541
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547193411/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バランスガーって言うやつ
同じ400でもDPとガチャ機体で差がついてないとガチャ売上げ下がる
だから差があって当然
よってレーティングで〇〇乗るなは当たり前
陸ジム以下の寒ジム乗ったり、ガンキャやWR以下の量キャ乗るな!
400でまだザク改マシやパジムマシ乗るガイジは少尉Aでもいらん >>1
乙!
なんか分かりにくい質問かもだけど、格闘補正1で武器威力+○○相当とかの大体の目安ってどんなもんなんだろ? コスト設定されてるんだからバランスおかしいのはオカシイと言うのが当たり前
強い機体出さないとガチャ回してもらえない ってのはコスト上げて販売すればいいだけ
バランスガーってのは特別おかしな感想ではない 始めたばかりの初心者ですが、これガチャでとりあえず何かしら機体当たらないとまともに遊べませんね…
コスト帯毎に使える機体が無いとホントに戦えない
そしてコスト200のジム改のエグさよ
最初っから何かしら使える機体を支給してくれなきゃ初心者が残らないと思うんだけどなぁ 一乙
3000点ぐらいリードしてんだから爆弾解除にいくんじゃねえ、爆破じゃなくてそこから前線崩壊したら負けるんだよ >>7
強いのはジム改(パジムの付属品装備)だからな 勝ち試合が相手の切断抜けばっかりでレート全然機能しないな
大抵がスナマシがいる場合だけど上手いライフル持ちもいるだろうし使用武器と搭乗回数は編成画面で表示させてもいいだろうに
それか搭乗回数に応じてエムブレム貰えるとかさ 嫌がらせか知らないが開始直後即一人抜けると
たまーに残り5人がまともで勝てる場合があるんだな
防御バフが有利に働くというより、ゴミが偏る悲惨さを物語ってると思う いい加減墜落の中継修正してくんないかな
なんであそこの中央二つだけ歩兵処理あんなに面倒くさいんだよ
建物なんてバズとかサーベルでバラバラになりそうなものがなんで完璧に爆風まで防げるんだ 今度ジム改とハイバズ改貰えるんだっけか
ハイバズ改はともかくジム改と普通のハイバズくらい最初から渡してもいい気がするけどな >>10
そんなことしたって自称職人がでてくるだけだから意味ねぇ
下手なやつは何回のっても成長しないの、操作できればよくて勝つことなんも考えてないから >>4
今回補正1で武器火力に1%だから〇〇相当とか考えるほうがめんどくさくねえか? >>7
もうちょい早く始めてれば3000円でガンダムLv1と先ゲルLv1ゲットできたのに 陸ガンは閃光玉の弾数3発CT5秒くらいになればと思ったけど
それでもBD3の胸ミサの劣化でしかないか
あのミサイルも確実に当てる前提でなら理論上CT無しで3回分よろけ取れるし レートで勝った瞬間にホストが切断で部屋消失
アップデートで改善されたんじゃないのかよ??????
いい加減にせーよ ごみ運営 無印のマップやルールいくつあったか知らんけど
あったやつ全部持ってきてほしい >>7
冷静に考えて階級による購入制限とかなんの意味があんのかね……
ビギナーの頃、バズ格バズ格言われてるからバズ買おうとして、ザク1専用のクソバズーカしか売ってなくて絶望してたの思い出したわ。 >>7
PMU所有の機体レンタルとか有ったら良かったのにな、一等兵に上がるまでとか制限付きでさ 新MAP追加するとそればかりレートに出すのが余計にヘイト溜めてるように感じる
だから無人つまらんとか言う意見が増えてく…ような気がする アクトのグレなんでお仕置き食らってんの
R2のグレもお仕置きしておいていいぞ ショトカはタックルよりジャンプのほうが被害が少ないと思ってサブ武器を×にしてたけど
最近△のほうが誤爆が少ないと気づいた 滅多にねーけど敵機うばうとデフォなので極力いじらないようにしてんな >>30
武器切り替え中にタックルは出ない仕様だから誤爆しないだけ
何か×だけ入力受付速いから修正してほしいよな >>18
ガチャ決心するの遅れたので、とりあえずガンダム付きだけ購入しました…が、トークンの値段中途半端なのホントに意味わからん 無人都市、アレケン実装時はBRチュンチュンゲーだったけど
もうバズ格ゲーに戻ってるな
なーにがBRチュンチュンだよ
言ってた奴アホすぎ
どうみてもバズのが強いから、んみんなバズに戻ってるじゃねえか >>26
BD3全然見ないわ
BD1と同じでハズレだと思ってるんやが強いの?
BD2は使うし良く見るけど >>36
400では普通に使える
500に出すパワーは無い450もちょっと足りないなレベル2まで待機 >>36
400コスト部屋ならいっぱいいるよ
上手い奴も多い ザクとは違うのだよ!ザクとは
って、ザクに言われたくない >>7
1/21からジム改やら色々貰えるみたいだからジム改買わないほうがいい >>7
初心者はザク改でひたすらマシとグレだけ撃ってなC帯までは許す >>42
買っちゃいましたわ
緊急回避ありなしの差がでかすぎると感じたので
200はザクでは勝てなかった >>42
そういうの待ってるとモチベだださがったりするからなぁ ランダム編成って書いてあっても
編成に時間かかって、上から5人がホスト側とかってやっぱり固め? BD3は400コスト部屋なら汎用最強の一角だよ
EXAMで火力上がるから装備の貧弱さはほとんど気にならないし、BRのチャージ早いのも魅力
マニュア簡単に止めれるスラ撃ち可能ミサ
ミリ削り二種
癖のない連邦格闘モーション
初期値で3500耐久カッチカチシールド
弱いわけがない 1月7日の東京株式市場でバンダイナムコホールディングス株が上場来高値を更新した。
機動戦士ガンダムのプラモデルなども「新興国で伸びている」という。
だとさ。儲かってまんな〜 >>7
コスト100のジムでマシンガン撃ってたら勝てるよ >>47
流石に上5人はなぁそらないとはいわないが
いややっぱつれぇわ >>44
イフリート当たったので、ショットガン→↓格オンラインやってます
ザクバズーカ買いましたけど全く当たりませんので、マシンガンの方がよっぽど戦力になりますわ(呆れ) 家の子供が正月休みから初めてスナツーの450当たって喜んでレートでたら始めから最後までプロガンにFFされて嫌になってもうやらないらしい。始めて間もないDーの奴にFFすんなよ、その垢で単発ガチャひいたらマドロックとガンバムの3出たがら美味しく使ってるが。 >>54
バズは相手の足元を狙って撃つと変わると思うよ 調査部隊の銀コンテナからアクトザクLV2でてきてワロタ >>55
子供に450乗せちゃだめだろ
親として失格だな、アムロみたいな性格に育つぞ >>48
火力汎用のって前提入れてくれ
真に受けた雑魚がBD3複数乗って押し込まれる展開しか見えんわ なんかバズ汎は前線構築するみたいな風潮あるけど大体は壁の後ろでモジモジして餌を待つ雛鳥みたいなのばっかりなんだけど何なの? それ周りにモジモジ装備がいるからだろ
モジモジ合戦は支援とモジ汎が前線ぞ 今週金コンテナが2回出て2個ともMSだったすごい幸運!
だが中身はギャン2とプロガン1だった… 無人やってて思ったけど地形で攻撃をいなせないから平面はつまらないな
墜落と資源は良くできてるわ >>61
正直副兵装でよろけ取れる奴増えてきたからバズ汎の優位性は下がってきてる >>62
雑魚はバズで即よろけのがよっぽど有用だわ
雑魚のBD3は前線放棄して蛍育ててるBヤツばっかりやぞ バズ汎前出ろって言うけど周りの機体・装備によっては出るだけ無駄だと思うんですけど >>65
10回目コンテナでスト様が来た俺への当て付けか! このゲームの問題点を全部解消したら資源に行きつくのがな >>66
適度に射線切れる場所があるのが重要だからな
墜落は唯一どの属性も活かせる >>66
この時代でこんな平面なゲームは逆に貴重だよ
PS2くらいの懐かしさはある >>68
雑魚前提で話進めようとしてる時点で…
まず上手いBDはバズ汎の距離で戦わせてくれないから >>11
それはよくわかるわ
同じような試合何度か経験したよ >>55
親ならきちんと雑魚機体はカスマだけで使えと指導しないとダメだろバカ親 >>74
無印の時に無人都市で格闘機とかどうしてたんだろって思った
まぁ格闘がそもそもいらなかったけど BD2いるのに対艦ヅダ即決(BD2は機体変更)→終始役立たず、なのはいつも通り
都市ならまだしも墜落で出てくんな 始めて間もないD-だからFFしているというかD-だからFFがいる基地外が沸いているというか >>75
いやだから上手いBD3はだろ
強いとか火力があるって情報だけで乗ろうとする雑魚が多いんだよ
高ザクやアレケンの悲劇繰り返してぇのか >>77
子供「うるさい、ぼくが1番上手く使えるんだ」 週末は回線2以下がほんと溢れるな
戦闘開始かと思ったら回線0のゴミのせいで同期失敗で戻される このゲーム始めて2週間くらいになるけど、本当にマッチしないな
ランクがDだから?
もっと上に人がいるの? 久々に砂漠やったけど未だにA帯がC取ったのに敵拠点にカミカゼアタックする馬鹿ばっかりなのはなんでだよ >>86
その状況で砂丘より手前なら援護するけど越えたらで余裕で見捨ててるわ >>85
マッチしないように運営が頑張ってるから人が減ってるんじゃないかな >>22
前作の制圧戦と突撃戦は黒歴史だぞ
制圧すると敵のチームスコアが減っていき
0にしたら勝ちとか、俺何やってんだろ・・・状態になる
突撃戦は2対2で即リスポンできる仕様で、MS乗り降り不可のため
脚部壊したら放置するゲー
マジで産廃ルール
マップは13種類あったが半分以上糞
山岳:2の墜落みたいなところ
砂漠:遠距離射撃有利で人気なし
無人:ほぼ均等な作りで人気だった
採掘:段差あり過ぎて移動が困難
軍事:広場が多い 2の港湾を平にした感じ
峡谷:中央広場までが遠く、段差が多くて中央の中継取られたら試合終了
補給:無人に地下追加した感じ、まぁまぁだった
北極:狭い。支援いらないマップ。
北極2:L字マップで裏通路で敵拠点直行あり 普通
地下:中央に円形の建物あって、そこをグルグルしながら牽制する 微妙
廃墟:第2の無人都市 WBが隠れたドーム状の建物あり まぁまぁよかった
鉱山:2の砂漠みたいな展開になるマップ。山と町っぽいのがあるマップ
要塞:糞マップ。拠点と通路しかないくっそつまらんゴミマップ 高ザクと先ゲルビーはヅダみたいな汎用2大地雷だな
支援機と変わらないかさらにそれより後方に位置どりのやつばかりだから
それなら支援機のほうがいいわ >>85
夜とか週末はそこそこ人は居るけどマッチングバグみたいで後2人とかで止まるB付近が一番人が多いんじゃないかな? >>92
これな
汎用で単純火力求めるバカが多すぎる
支援だと強襲怖いし強襲だと支援までたどり着けない...せや!火力汎用や!からの開幕押し負けレイプ試合
汎用で与ダメは手数で取れよ
火力汎用は1枚か多くて2枚でいい
これがわからないクソ雑魚多すぎ ライバルが神システムだからしかたない
ゴミはどこまで行ってもゴミを生む 山岳は神マップだが連邦側側有利なのは変わらんな
わりと面白くて公平なのって補給と北極くらいか? Aにもなってすくみ理解してない奴やめてくれ
なんでガンキャノンでプロガン相手にしなきゃいけねーんだよ 前作やってねぇから当時の評価は知らんが無人は逆転要素皆無の湾港で確実に欠陥マップ >>99
それ言うと孤立すんなって言うヤツが湧くんだよ
真横で強襲に殴られてんのにな 与ダメも撃墜数もがっつりライバルの評価項目になるからしかたないね
だれも前線支える壁役なんて損なこと本当はしたくない 始めたばかりだけど回線アンテナ0本の奴何なん?
俺は5本なのに出撃完了から先に進まなかったり、解散になったりするぞ 無印に墜落があれば墜落がNo1マップだからしょうがないね >>96
だが現実はバズ汎用が1編成に1機なのが現実なのであった
おれいつも素ガンのバズ汎用だけど味方汎用が全部火力型でつらいんだよ
墜落ですらこれだからな ねーな
無印にはあってもジオンが有利になるマップは人気にならん 墜落跡地のバリエーションMAP作った方がいいんじゃないの >>103
汎用4機でサッカーしてる隣通ってきたときはマジで戦慄したわ
5回落とされるとか初めてだった マップがくそになる原因の一つが
このゲームジャンプに溜めがいるからだと思う
ジャンプ押したら押してる分だけジャンプすりゃいいのに
そういうスキル追加してくれよな!
溜めジャンプと即ジャンプで分けてくれたらいい バズ汎用どうこうじゃなくて前線出ようとしない奴らのほうが問題だと思う
バズで後ろでチョロチョロするよりBRで前線貼ってくれる人の方がありがたい
後ろだと火力も出ないのに何が楽しいんだろうな レート砂漠で開幕からジムスナとキャノンが高台に陣取りやがったんだがどうすりいいの?
こんなんじゃ普通に負けるわ
Aまで行ってるのになんで芋るんだ >>113
前作にはそんな奴等いたぞ
今作で同じにされたけど
ガンタンク、量産型ガンタンク、ザクタンク、ギガン、陸戦強襲型ガンタンク、ガンタンクII
がそうだった >>115
芋ってるから行けるんだよー
ライバルに負けないんだもの >>112
エスマでFA使ってイフ改全部素通しされた事はあるわ
3回は撃退したけどケンプ2体も居て素通しした挙句トドメだエースじゃねーよって言う
お前の仕事別にあっから そろそろ数値いじりだけじゃなくシステム面直さんと人離れていくばっかだろうに
10で止まるマッチングは最優先事項で支援砲撃は活躍ポイント制なり回数制限なり改善してくれ
このゲームガードがないからしゃがみでよろけ回避は疑似的なガードで気に入ってたのに修正されたり個人的には悪改ばっかり >>96
ゲルビー否定とかアレックスもBD3も否定やんけ
ならもう別ゲーやれよお前にはバトオペは合ってない
ヅラ見たいな根本的に弾数のない欠陥機と一緒にすんな
ヅラと並べるならミサランと汎マシや >>100
今作もまともな連中同士まともな編成で戦えばどのMSでも自分の役割をこなせる良いマップだよ >>113
多少ビル上を倒しやすくなるってだけで
やっぱり待ってる方が有利なのは変わらない
現に港湾はジャンプしなくても溝を越えられるのに待ち有利
ライバル制をやめて制圧戦にするしかないってことだ >>106
Dラン人数少ないからしょうがない
ランク上げればアンテナ数近いやつと組めるから頑張れ >>120
性能差とか分かってねえなこいつ アレックスはチャージ時間ヒート率共に優秀だしBD3はミサイルがあんだろが
図体でかくて副兵装がしょんぼりマシンガンのビーライゲルなんざ上二機と比べるのもおこがましいわ 本当キッズ達率先して撃ち合いしねぇな
前に出てくるのは決まって味方がよろけ取った時だけで高台支援潰しに裏取る奴は放置、そら勝てんわ >>115
支援が高台登ったら中央いかないの常識やろ
左右中継取って支援砲撃で中央に居る敵を削っていくか
全員で敵拠点に行く振りをして引きずり下ろすかの二択や
支援が高台登ったら中央は開幕から行かずに捨てろ
捨てたらほぼ点差は無いけど
枚数不利で中央行けば高台登った支援以外は全滅して
点差が大きくなる 簡ミサ使うならせめて強襲ぐらい見続けとけよ
ただでさえ前線不利にさせる機体なんだからさあ
そんなんで与ダメトップとってもチーム全体だとマイナスにしかなってないんやで >>55
>>90
この流れで腹筋鍛える羽目になった 砂漠の登山家達はどういう算段があって
相手が確保したE丘取れると思ってんの?
開幕凸るのは前提として2波目で崩せなかったら無理なんだから別の方法考えろよ 強襲に相手の芋ってる支援付近にリスポーンできるスキル追加すれば港湾楽しそう >>96
汎用は「最前線に」何枚いてナンボなのにな
わざわざ前線枚数減らしてなんちゃって支援やってるのと
それに気づけない低脳思考 >>126
レーティングじゃどうしようもないんだが >>120
味方にいて勝率の高いランク
BD3>>アレックス>>>>ゲルビー
ゲルビーが味方にいて勝った記憶がここ最近ないわ >>120
ゲルググはデブだからビーム装備でもあまり怖くないな このゲーム飽きたわ
なんかいいガンダムゲーない?
いや別にガンダムじゃなくてもいいんだけどロボゲーかシミュレーション >>136
むしろ敵にゲルビーいるとヌルゲー
アレックスやBDはあんなに面倒なのに 味方に恵まれたお陰で、コスト200でジム改マシンガンぶっぱでレートBまで突入してしまったんだけどこっからどうしろと…
今スレ始めに書き込んだ、始めたばかりの初心者なんですが…(´・ω・`)
コスト上げて出撃したら化け物みたいにヌルヌル動きまくる人達の魔境でした >>130
でも取り返す他なくないか?
動かせるとしたら相手側の拠点爆破くらいしかないし
まぁでも2波目で崩せないんじゃどうあがいても勝てる気しねーな >>126
E中継は取り返すのが難しいから
一旦取られたら無視した方が良いよな
E制圧した時に負けるパターンが山降りて負けるか
爆破で負けるかのほぼ2パターンだから
取られたら逆やればいいだけなのに >>120
アレックスやBD3は前線のほうに1.5列目にでもいることが多いんだよ
でもゲルビーを観察しててみろ
光らせてレレレしながら驚くほど遥か後方の5列目くらいにいるからな >>140
釣れよ
2波で勝てない相手に登山して勝つ可能性より
相手に下山家出る可能性のほうが断然高いわ >>17
そういう事か!
じゃ、補正10違ったら単純に10パー差くらいってことか
ありがと〜 >>137
ロボゲーも最近はあまり出ないからなあ
現状期待してるのはデモンエクスマキナぐらいだわ
あとは厳密にはロボじゃないけどパワードスーツゲーのAnthem 実力差無ければ相手も疲弊してるから2波目はまだチャンスある
相手が全く減ってないなら諦めるしかないな 敵を引きつける!とかなんとか打って回り込めばいいよ
集結要請なんて出したら、逆に分散するから絶対出さないこと 鉄鬼甦れ…
面白いロボゲなんか出て欲しいっすねぇ… E取られたら山のふもと辺りちょろちょろして山頂から顔出して撃ち下ろしてくる敵を支援に狙って欲しいなーって思ってる ゲルビーは副兵装の弱さと連射できない弱さを埋めるほどの火力がない >>139
ジムコマ一揃い
350が無ければEZ8
400ではガンダムを買え
そしてひたすらバズで出撃しろ
それで基本は身に付く >>123
頑張ろうにも人が全然いなくてデイリー任務も達成できない
今も20分くらい待ってる >>139
カスマでコスト制限&B帯までとかで練習するしかないな
まぁサブで初心者狩りにくる奴いるかもしれないけど、じゃあそいつと自分の差は何かを録画で確認するのが大事
あとはDP無駄遣いに気をつけてガンダム買ったりするしかないなぁ バイオハザードが良かったら移行しようぜ
少なくともいざという時のために30トークン持っときゃ任務なんか無視しても問題ない
毎日トークン貯めてアクトが当たったから何だと言うのか >>139
マシンガンで出るなよ
素直にバズ担げないのか? トークンは溜めるが今週は引かねえわ
アクトなんて要らんし
よりにもよって一番飽和気味の350400汎用で微妙性能とか・・・ ここで紹介されたRDR2とFO76がクソゲーだったんであまり信用出来ない
ロボゲーじゃないけどキムタクが如くが面白いからオススメだぞ あとは2波目でも負けるようなパターンだと敵本拠点まで2体とか釣って頑張っても味方負けてる事のが多いw
ちょお前ら何やってんだ糞がって思う事多々あるわ アレケン出るまではトークンのために任務はこなしてたけど
もうトークンとかどうでもよくなって一戦で終わったりやらんことも増えてきたわ >>146
アンセムは期待してるけど肩透かしくらいそうでこえーんだよなぁ >>155
バイオ2リメイクのことか?
あれオフゲだから移行もなにもないぞw
バトオペの休憩時間にやるもの >>144
二波目で体力削れてる敵相手に勝てないようなチームなら釣れたところで押し込まれてレイプされるだけ
意志疎通難しいこのゲームで尚且つ点差負けてる状況の中登るな釣れったって無理 ガンオンほど多くなくていいから16vs16くらいのお祭りわちゃわちゃゲーやりたいね >>114
バズ汎が無人とかで行き辛いのは味方が射撃構成でも行けないし
敵が射撃構成でも全員で行かないと集中砲火食らうから当然の事
墜落みたいなマップで行かないのは二番目三番目に
後乗りして追撃して味方ごと下格してる方が特だから
つまり汎マシとかミサランと同じ思考回路
ずっきーなんて動画で二番目三番目に後乗りしろと言ってるからな
しかも初心者がAまで行ける動画とかタイトルつけてw
後乗り野郎を認めるつもりは一切無いけど
そうなってる原因はチーム戦なのに個人ポイントのレートを
導入した運営の責任でも有る
ユーザーは運営の用意した仕様で有利になる方法を選択するからな
リアルも同じやろ、ガチャなんてモラルで言えば悪やし
違法で無いから法に基づいて商売してますと開き直るのが儲ける秘訣
ユーザーも仕様に基づいてプレイしてますと開き直るのが上に行く秘訣 この時間でAからB+がマッチングするのやばいですね ロボゲー自体がもう終わってる感じあるよなぁ 面白いのに お前らってここで偉そうにイキり倒してるけど
実際はバズーカモジモジマンだよな
負けていてもいつまでもモジモジしてるだけ >>165
ごちゃごちゃ言い訳すんなよ
バズーカモジモジマンさんよぉ 支援機=敵支援機と対等、足遅い
ヅダ=支援機に有利、足速いから逃げられる
遠くから一方的に攻撃できて、自分は攻撃されたくないゴミに大人気なのも頷ける性能 全く関係ないが
アラレちゃんとキシリアって同じ声優だったんだな
知らなかった・・・ >>163
そこまで蹂躙される実力差があれば始めから勝てない相手だって諦められるだろ
ベストを尽くせば勝てるかもしれない実力差でベストを尽くさない無策無謀がクソだって言ってんだよ >>168
急にどうしたん?負けまくってイライラしてるんか?
愚痴言えば聞いてやるぜ? 全てはいくら言われてもレートをやめない運営の責任
レートを廃止しないにしても武器カスパを見れないとか
編成抜けはペナとか全てを運に任せろと言うシステムなのに
レートは個人で算出しますとか大笑い
せめて算出項目は変更しろよ
カットとか演出入れてるなら計算出来るやろ
撃破相手に一番ダメを入れた奴に付けろ
ミリ狙いで撃破とポイントの両項目を稼げるから
後乗りサッカーだらけになるんや なぜベストを尽くさないのか
鏡の前に立ち、自身にこう唱えるんだ >>173
だからお前の考えてるベストなんて味方の頭ん中にねぇから負けるべくして負けてんの
基本無料でライト層だらけの野良ゲーで戦術語ることほど滑稽なことはねえな このゲーム枚数有利出来たら全員でガイジ突撃かまして押し込む勝ちパターンがほとんどだろ?いい加減わかれよ マップはランダムだけでいいよね。固定にする意味がない。 少尉任務してるけどB帯じゃだめですか?
このままバトオペ続けても大丈夫ですかね >>179
編成画面でマップ明らかになるから編成抜けが加速するだけみたいですね
そんでマップも選べないとか糞!!って一気に人が減って終わるやつ 体感ライフルの射程距離50m下げよう
変な芋野郎減るし400mでも強襲にしては十分破格の射程だろ >>172
セイラ・ハロ・キッカも同じな
SEEDのフレイとナタルも凄いと思う >>181
そもそもあれ編成画面でバラさなくてもいいじゃんっていう
今のところ陸戦機で海にぶちこまれるようなことはないしさぁ >>170
どうしたん顔赤いけど
また負けたん?
次は頑張るんやで
ワイはBRも支援もバズーカも強襲も乗るでw
機体も武器も揃ってるから 自分と一人だけA帯で残りB帯に混ぜられたけどほんとひどいな
支援砲撃はくそおおいし負けそうになったら切断してるし
終わってガンキャが相手にいたこと知ったし >>184
じゃあもうレーティングは編成画面抜きにしよう!!
3種類のコスト帯とエスマかベーシックかだけ表示して 入ったら機体だけ選びます
あとはメンバー揃うまでハロ画面 集まったら戦闘開始に直行 >>188
っていうのをやるのはまずクイックからだと思うの ゲルビーさんデブで邪魔なんでアレビー使ってください! >>159
釣られるような馬鹿しか釣れない
残ってる奴らが弱いはずもなく
もう出来るだけ自分でよろけを献上するしかないと思うわ 階級とかランクとか考えるのアホらしいからレートでエンジョイするぞ!回線整えるとラグ酷いし知らね >>188
レート算出するんなら機体武器カスパなんて固定で貸し出しが当たり前
モンハンの韋駄天みたいにな >>165
この文章を運営にそのまま読ませたいわ
役割としては重要なバズ汎は基本雑用で色々こなさなきゃいけないのにリザルトでは一切評価されないからな今のバランスだと 墜落で支援機が高台から撃ってて孤立アピールしてるのに汎用とバズの撃ち合いしてるじーさん 確かにレートは地上か宇宙のコスト指定だけでマップランダムの出撃までマスクで良いよなぁ
マップ抽選率も均等なら不公平感ないし新マップゴリ押しは辞めて欲しい >>194
大阪おじさんに賛同するのは癪だが真実だなこれ
ミリ残しに味方ごと下格しまくるクソ野郎ほどリザルトでは与ダメやスコアで星取れるからね >>138
アレックスBD3は回避2だからな
生存能力が違いすぎる 糞らぐいわ
ダメージとかよろけが遅れてやってくるし
バズくらってもタックル発動できるくらいひどい 砂漠で支援で迎え撃とうみたいなチャットしてたのに日本語読めねえのかよ糞ヅダ あーもう、何やってもダメな日が月に1,2日は必ずあるな
そういう日に限って時間だけはあったりするから始末が悪い ライバルシステムほんと糞 与ダメ差5万あるのにハイエナ野郎に負けるとか癪だわ さっき350無人でひたすら支援砲撃マラソンしてるやついて最初から諦めムードだったんだが
途中からバカスカ支援砲撃で大ダメージ与えてて笑ったし負けじと支援砲撃返してくる相手にも笑った
リザルトいったらただ一人ライバルに勝ってないEz8がいたんだけど、俺はちゃんと知ってるよ お前が敵集団を支援範囲に留めるためにひたすら的になってたこと >>149
チャロン4のPS4版が出るじゃろ
調整ゲロ甘で劣化度高いが >>198
俺これ何度も電話で言うてるんやで
運営がモラルの有る商売をしないのに何故ユーザーがモラルの有る
プレイをする前提で作るのかと何度も電話で問い詰めてる
「回線抜きとかモラルのないプレイにペナルティつけるやろ?
当たり前やねんモラルのない企業にも法によるペナルティ必要まやろ?
ガチャなんて違法でいいねん」と言うと
ぐぅの根も出なくて言い訳やめて無言になりよるw レート5連敗で2110に落ち込んでA-に落ちそうだ・・・
なんで味方ガチャで汎マシばっか引きまくるんだ
>>166
昨日だけどBとマッチングしたよ・・・
さっきはB+が2人、A-が5人、Aが5人のマッチングで
自分チームはAが1人(自分)、A-が3人、B+が2人で
残りが敵側(Aが4人、A-が2人)という編成になった
レーティングならもうちょっとバランス取って編成してくれないかな・・・ 好きな機体に文句言うつもりはないが
扱えない機体乗るのはやめてくれませんかね >>206
与ダメはオーバーキルで稼げるクソ仕様だからミリ残しに全力攻撃するのが正義だからな
与ダメも個人スコアも撃墜数も稼げるからミリ残し狙いのゴミほどリザルトでは評価が高い >>152
>>154
>>156
とりあえずガンダム付きのカードでガチャ回したら、300.350.400のイフリートが見事に揃ったので、高コストはそれでやってます
あとは350ジムコマと400ザクキャだったかな?
ザクバズーカ買ってしまったのが勿体無かったかなぁ…ジム改用のバズーカ買うより先に、今はカスパ揃えてます
200コスだとバズよりマシの方が段幕張れるし高台選挙でそれなりに動けてる気はするんですけど、結局基本が身に付かないからさっさとバズーカ装備しろってお話なんでしょうね アレックス出てからBR使っても良いんだ!って奴増えたけどアレックス以外のBRとか糞雑魚なの分かってないのか?
アレビーだけ許されてるって事理解しろ つか当てれてないよな
必中レベルで強い部類になるからな まぁ ぶっちゃけバトオペ2はまだ前作のリメイクの途中
まだ慌てるような時期じゃあない >>212
アレックスBRはくそ雑魚やろw
アレックスが強いのはガトだけ
柔らかいわ、BRは糞ダメやわ、柔らかいから芋やし 手抜きクソゲー作った奴も悪いし手抜きにかこつけて不正するクソゴミとノータリンガイジも悪い
運営とプレイヤーが悪い意味で連携がっちり え?アレクのBR火力出るんだが?
フルチャノンチャでオバヒしないし、何よりチャージの速度がだんちだしふつーにつえーから チャージ短いとか言っても初手で外したらチャージ時間なんか稼げずにバズに押されるし安定取るならガンダムかなやっぱ 格闘使わないアレックスはクソだわな
芋支援にチュンチュン嫌がらせ出来て
強襲汎用にはフルチャ格闘とマニューバにガトでよろけ
これくらいやらんと強くない >>217
大阪おじさんはバズ以外絶対認めないから関わらないほうがいい さらに言えばアレックス引き撃ち最強クラスだし 緊急回避2で数値以上に固いし継戦能力高いし
あれのBR雑魚は無い >>217
アレックスは削りのガトの範囲で戦うんや
ガトのみを垂れ流せと言うことではなく
何時でもガトで削れる距離な >>218
それ言ったらバズ外したらバズクールタイムよりBRのチャージのほうが短いからバズ側が圧されるんだが??
外したらってなんだよw恥ずかしいこと言うなよ オールドタイプだからアレックスには倉庫番してもらってガンダム乗ってる 大阪おじバンナムに電話してんのかよクソワロタ
バンナム凸してサ終まで頼むぞ >>223
あれれ?爆風有るからバズーカはアホでも当てれて
BRは当てれないと言ってたよねこのスレ
使いたいものが変わると言うことも変わるんやな レートって勝率基準にしたほうがよくね?
勝率ってそう簡単に変動するもんじゃないし アレックスでもガンダムでもガンガンサーベル振ってくれりゃバズBRどっちでもいいだろ >>223
いつからアレBRはノンチャよろけになったんだよ(´・ω・`) 守りを固めようとか言われても何処で?ってなるな。
そして一人で突っ込む輩とそれに続く味方。
なかなか難しいね >>230
わかりにくくてやたら上から目線のチャットどうにかならんかな
絆のチャット見習ってほしい >>230
どこでも何も基本的に前線下げて死なないように徹することが守りを固めるでしょアスペ? 偉そうな感じじゃなくリーダーシップ音頭取ってくれる
チャットだと戦いやすいね >>211
さっさとハイバズ買ってジム改やジムコマ、ガンダム乗ろう
素イフもいい機体だが基本中の基本であるバズ汎は最低限できるようにしとけ バズって発射間隔6秒くらいで
アレBRって発射間隔+チャージ時間で5秒くらいやろ いやちげーから、ガンガンサーベルとかそう考えるならもうガンダムしかねーから
色々反発してたり言い争ってるけどお前ら結局共通の答えだしてるから
距離感なんだよ
ガンダムと同じ感覚でアレックス使ったら、バズと同じ距離感でアレBR使ったらそりゃガンダムの下位互換やわ
間違いなくアレックスBRが輝く距離感はある下格も選択肢に入ってつまりガトも効果的で
バズよりBRのほうが宛てやすい距離があるんや
まあ墜落砂漠だったら問答無用でバズでいいと思うけどもね >>237
アレBR4秒くらいだからwwwだから強いって言ってんじゃん >>231
絆の音声変換チャット、導入してほしいな >>238
そうそれ
アレックスBRはバズ汎用のすぐ後ろ
ガトが活きて下格も振れる位置
ゲルビーは最速切り替えが有るからアレックスBRのすぐ後ろで
支援を救援に行ける位置
これを下がりすぎて美味しい思いをしようとするから叩かれる
それはバズ汎用もBRも変わらない >>227
勝率基準にするならライバル制度消して
一度全てをリセットしないと無理 敵強襲の抜けだしにいち早く気付いて駆けつけてきてくれるケンプマジイケメン
惚れるわ マドロック乗っておいてなんの仕事もしないやつがいると絶対負けんだよなぁ
雑魚なんだから譲れや
雑魚が自信ありげに完了してるから仕方なしに譲ると絶対そいつ☆ついてねーもん >>237
アレビーは全部含めて4秒じゃなかった?
だからアレビーはウザイって評価だし
G3とグフカスってどっちも糞だよなぁって両方試しに使ってみたらグフカスの方が生存能力高くて草生える
まぁこの二機使うよりもBD2かイフ改出した方が楽に支援殺せるんだけどな
あと強襲使って汎用殴るのはダメだよ
あんなの馬鹿がやる事
さっさと相手支援落として次の支援のリスポンに合わせて下がるべき >>244
スコアやライバルはそのバトルの評価としては残すけど勝率と関係ないから
レートとは切り離すでいいだろ 3-1でサッカーしてて逃げられるってひでーなと思ったら土曜日か その時オレは1-4で逃げれたからやっぱ土曜日 >>245
ケンプはその為に前列でSGしてても戻れる足を貰ってるからな
敵の強襲見てないケンプ素イフゲルビーはゴミ
これは間違いない アレバズ結構良いじゃねーか
誰だよガンバズ安定とか言ってたやつは >>252
アレックスバズは弾数少ないし柔らかいからな
単純にバズ汎用として壁をやるならガンダムなんよ
でもスコアはアレックスはガトで稼げちゃうからな
悩ましい 休日のレーティングは得体のしれない猿が沸くからやめておけ・・・ ガンダムでスコアや余ダメ稼ぐなら
寝かせて追撃格闘は必須なんよ
でも追撃格闘は足が止まるから狙われる
アレックスなら寝かせた後は追撃格闘か
足にガトかを状況で選べる
これがアレックスバズのガンダムより上の部分 土曜だというのに人がいないゲー
機体は増えたが使える機体は少ないゲー
支援はカスタムが沢山出来るのにジオンは余る不思議ゲー
ビームサーベルは見た目以上に範囲が広いのにヒートポークは狭いえこひいきゲー ライバルマッチングマジでいらつくから早く消せや
クイックマッチで何回入り直しても同じ1人しかいない部屋とか馬鹿じゃねーの >>253
ハイバズより余裕で当てやすいな弾数少ないけどガトあるから余裕で与ダメ出せる 使いこなせば総合最強なのは結局ガンダムSNでしょ
このバランスはこれからも維持して欲しいわ アレバズは弾数がちと少ないけどCTが快適すぎてあれ使った後だとハイバズすらもどかしくなる
判定はガンダムに負けるけど回避2があるおかげで回避狩りを防げるときもあるし生存力は悪くない
もともと足速いしな
ガンダムアレックスそれぞれいいところがあるから好みだな >>253
何戦かやってれば中判定に泣く場面が増えて結局ガンダムに戻るまでがテンプレ A-はクソゴミ能なししかおらんのか?
Aにくんなって言ってるだろ! >>249
レートから切り離すだけじゃ意味ないよ
スコアやライバルを残しておくと勝敗無視してスコア稼ぎするやつはいる
なぜならそこにスコアが表示されるから
今だってライバルは多少関係するけど勝利するのが一番なのに
スコアのために中継すら取らないやつ腐るほどいるだろ
初期の中継がライバル項目のときは争うように取ってたくせにさ
勝敗のみレートに関係するなら個人スコアとライバルは抹消して
スコア表示するならチーム全体でのスコア表示にしないと駄目 ガンダムはスコア少し落ちるのは確かだからな
ちゃんと使えるなら一番安定して勝てるとは思うけど
まあライバル査定がまじで狂ってる >>265
中判定あれば問題無くない?
汎用で格闘被せる状況なんてそこまでないしそんな状況に入った時点で馬鹿にも程があるし
汎用ってそういう役割じゃないだろ アレックスに乗ってる時って近距離が割と手詰まりだから
無理矢理格闘生当てして結構それが効くんだけど
ガンダムに乗ると絶対初手バズになっちゃって
マニューバに吸われて酷い目にあったりする
頭かてーんだろうなぁ俺 >>265
ガンダムはもう少しスラを増やして欲しいわ
それと格闘補正
ゲルもスラと射撃補正欲しい
だんだんガンダムも物足りない環境になってる BD2の胸ミサ数発〜全弾押しっぱ発射の後とかケンプのシュツの後のショトカ切り替えが何か変な気がするのは仕様でしょうか もうすぐフレッツプレミアムから隼に強制移行で
糞回線化しそうでこわい >>247
☆ないのはライバルが強かっただけじゃんw >>268
そういう奴がレート下がってかないのはスコアでレート維持できるからで
勝率だけだと着実にさがっていなくなるから特に問題ないだろ >>271
いやあるあるw
特にケンプ素イフを直前まで乗ってて
バズ汎用に乗り換えたときとかな
思考停止で射撃から入って
あああああマニューバ忘れてたみたいなw >>273
格闘に切り替わらんよね胸ミサからのショトカ
着地しないと切り替わらんくて格闘振れないことが多々有る マッチング遅すぎ
人はいるはずなのにマッチングしないってどういう事だよクソがあああああ!!!! >>281
部屋切り替わる直前ぐらいになると10/12部屋増えるからしゃーない エースマッチは敵MSが奪えないのに歩兵がいる無意味な企画ゲー
任務で「敵MS2機撃破」があるとエースマッチはエース無用の横取りゲー >>280
そうなんです 普段と同じほぼ同時押しでやると件の状況だとせっかくよろけとってもただのカチャカチャ変更になってBD2だとBRになってはうっ!となる クイマで250ヅダ使ってみたんだが思ってたよりはいけるくない?
芋らないよう意識しながらやったら与ダメも陽動も上位とれたし、足回りもいいから思ってたほど敵に捕まらなかったし。
ただクイリロ1,2積んでも対鑑のリロードがシュツで補えないくらい長いのと、連激もバランサーもないのが辛いな。
極めたとしてもレートでいくにはギリ微妙か ショトカ切り替えでタックル暴発が嫌&大体のFPSは格闘がR3割り当てだからタックルはR3に設定して使ってる
このゲームはFPSじゃないけど操作面は似たようなもん >>243
バズ多めならその配置で良いと思う
BR多い編成だとバズは下がる方が良いと思ってるけどな
おみやがうまく動画でまとめてたが イフリートのリサ落ち遅いなと思ったら後から入ったゲルググが先に来てんじゃん
ギャンに続いて運営も認めるクソ機体ってことだな >>289
安心して完了して他のことして出撃してから気が付く衝撃 機体自由♪とかいう部屋に入ったら編成抜け発生
機体自由=糞編成有りだと思うんだが何を考えて入ってくるんだ >>267
そんな事言われても上がっちゃうんだからしょうがないじゃないか・・・
上がりやすくしてる運営が悪い
出来ることならB+〜A-で面白編成、面白機体でぬるーく遊びたいがやればやるほどポイント貯まっちゃうし・・・ >>289
味方にガンキャかFAがいたから砂2なんだろ俺はわかるよ なんで准尉の奴がレーティング無制限にジムコマLV4で出てくんだよ
適正MSもってない訳ないのに、マジでこういう他人の迷惑考えない自己満クソ野郎とか芯で欲しいわ・・・ 20戦2勝とかヤバすぎて笑えない
AだったのにBに落ちそう・・・
原因がわからん >>293
ゲルビーの連射力が低すぎてキツイんだけど回避策ありませんかね 基準を見直さないと上のレート開放しても結局同じだよねっていう
一週間もすれば元通り 本当にたまにやたらうまいヅダがいるな
でもヅダであれだけやれるなら射撃寄り汎用乗れば無双するんだろうなと思うからアレ >>301
とりあえず強制冷却2つ積んで時間稼いでる >>300
とりあえず編成の時点で味方を絞りましょう。
自分も途中までは極力編成抜けしないよう頑張ってましたが
最近は諦めて明らかにクソMSでで即決する輩がいる場合はそく抜けるようにしてます。 >>297
確実にカウンター取れる自信あるの?カウンター成立しなきゃオバヒして自分も大ピンチだぞ?距離が微妙に遠くブー格じゃないと間に合わない場面もあるよ? 全力バックブーストして帰ってこない奴は利敵行為してる事理解して 前線の枚数あると見せかけて敵の枚数が増えると逃げる事により味方を瞬殺させるテクニック そりゃ味方餌に数字稼いでもチーム負けするわ >>305
>>306
むーも小さい小さい俺のプ、プライドが・・・
もう少し冷静に戦ってみる レート無人200暗礁250って酷すぎるw
人集まるわけないアホすぎ また撃墜数じゃあ圧勝してんのにエースに回せねえアホ共のせいで負けたわ あー読めた
次の☆3リサ落ちがプロガン、DP落ち目前が初期EXAM
リサチケ使わせるためにプロガン落ちてからじゃないとEXAM来ないわ 200の6人無人で指揮ザク1枚にする意味がわからんわ 450と無制限を同じ時間帯においておいて
次は200と250って頭いかれてんのかこの開発
やるわけねーだろ
450と無制限の地上は分けて置けよ プロガン持ってるけど早くリサチケ落ちしろよ…
ピクシーとか毎日見るわ死ね >>318
ガト距離が強いのにBR強いとか言ってるアレックスには期待できんよ みんな同じ射程で戦う武器なら負担は偏らないんだけどバズ汎用と格闘強襲だけは射撃戦なんて大体無理だから
そういう時は味方に合わせるってのは大事よ
編成抜けでもいいけど
自分込みで1人~2人しか最前線機体出なさそうなのにそれらに乗って勝手に負担かけられるのは自業自得と思う
逆もまた然り 無制限何出しときゃいいんじゃ?
先ゲルLv3でゲルビーしてて許される? 休日10時なのにすっからかんやなこのゲーム
埋まらへん 単純に疑問なんだが、何でアクトザクのイベントでランバラルの台詞なんだ いつになったらルーム消失直すんだよ
そろそろ限界だわ >>324
無制限でlv3ゲルビーダメなら何のるんよ
ガンダムlv3しかダメならそりゃ埋まらんわ
lv3はガチャ限定なのに マドロックはコスト450にしては強すぎる
武装、足回り、硬さ、どれも異常すぎ
コスト500でも強いだろうが、500というコストで区切れば理解できなくはない マドロックはピクシー程度なら逃げ切って汎用と一緒に逆襲するパワーあるからエグザム以外には負けん なんでザクキャの俺が旧ザクのお相手しないといけないんだよ
相手下手くそ猪だったから助かったが >>324
ガンダムBRや支援機と撃ち合いで勝てる自信があるなら >>331
EXAMもおかしいよ
全員持ってないから言えることだが、全員所持可能になったら支援以外全員EXAMで荒らした方が強いはず
被撃墜3機程度で考えたら 一人につきEXAM(1分)*4機分=4分 で十分御釣りがくる
対戦時間とルールを踏まえると、EXAMの強さのバランスが悪すぎる >>330
そんなマドロックでも雑魚い奴は雑魚いのがな
今日だけでも遊びで乗った俺のグフカスに3回落とされた奴居たわ
学ばんよねー
マドロックの持ち味生かせないなら素直に汎用機乗れば良いのに >>330
スロットの多い高コスト機体はlv1が一番火力出るねん
何故なら火力カスパが全部積めるやろ
lv2lv3と機体のレベルが上がってもカスパはlv3が最高
だからFA窓ザメルのlv1は強くて当然なんよ
強襲もほぼ同じで汎用のみスロット足りなくて
脚部積むと火力は上げられず火力上げると脚部積めず
ゲルビーとかは射撃カスパもひとつしか積めないしな
lv3でようやく完成するのが高コスト汎用 結局さー支援機に撃たれたくなかったら前線上げて強襲機に仕事させることだよ
マドロックも糞ぶっ壊れ機体だが支援機なんだから前線上げて詰めろ アカウント名に生年月日らしき数字入ってるやつが煽るとアレすぎるな
今1987って数字入ったやつがみんなのおかげ連呼マンだったが32にもなってそれは悲惨だわ >>336
エグザムでごまかしてるつもりみたいだけどあんなブースト機能ついてやっと使用許可されるような強襲全般がやばい ステルスなんてオマケでついてるようなアンチで無効化 久しぶりにレートでもすっかと思って開いたら
200都市 250暗礁 無制限エスマ
全部いらないっつーの
新規さんとか初心者用に200必要なのは仕方ないとしても
せめてマップはランダムにしとけよな・・
あと宇宙は400以上資源、無制限はベシ固定でしょ >>340
それを本人の生年と思い込むのは生年月日をIDにしてるやつと同レベルの思考回路やな
好きなバンドの結成年かも知れないし尊敬する誰かの生年かも知れないし
俺のフレは1910だけど100才越えてないぞw >>340 俺のフレに息子の生まれ年つけてる爺がいるぞ
32なんて小僧らしい >>343
どっちにしても恥ずかしいと思うぞ
1987生まれでなくても1987生まれの有名人やらでもそのアカをつくったタイミング考えたら20は超えてくる
そんな年齢でたかがゲームて煽りチャットはお里が知れる 編成抜けするやつは糞だと思ってどんな編成でも抜けないでたらB帯まで落ちたぞ支援2強襲1がデフォなのなんなんもつわけねーだろ馬鹿 >>346
IDを本人の生年だと思い込んでpgrしてるやつが一番幼稚なわけよ >>342
エスマは俺も要らないわ
地上はマップ均等でランダムでいいわ無人都市ばっかりで楽しくない でも正直マドロックは物足りんよな
キャノンの弾数増やすかマニューバつけて欲しいよな
肝心な時にキャノン切れてたり、ここマニューバあったらなぁって場面が多すぎる >>349
え?なんで20才こえてんの?
パパの生年かもよ
ちなうちのフレの1910は何歳が確定すんの?
妄想と思い込みでpgrとか幼稚臭い 射プロ4が出てくると支援ぶっ壊れると思うけどどうすんだろ
10上昇でスロ6とするとマドLV1にすら全部載ってしまうぞ >>342
ランダムだとステージでキャンセルするのがいるからめんどい 射プロとアシハヤクナールの高レベ
MMP上位レベがくれば
ザクキャの高コストにも日の目が当たるかも >>355
事実しか書いてないけど?
君も幼稚なの? 450のナパガンってもう時代遅れ?
アレケンと戦った時の型落ち感が否めない なかなか出撃しねぇと思ったら逆転してから出てきて単凸してやられに行くとか完全に敗退行為だろ >>361
古臭くは感じるよな
埃かぶったガンプラみたいな 相変わらずの10/12から進まない
ゲーム出来ないって糞ゲー以下だぞ ピクシー450で出すけどアクトはまだ遭遇したことない450でも400出すやつ結構いるのに >>358
ないない
ザクキャはレベル上がるほど脚部がないとアシコワレールやろ
マシ距離で戦うと言うことはそれだけ撃たれもするんやから
アシハヤクナール積む余裕はない レート集まらないな次のランクマまでカスマに篭るのが正解か… >>361
状況対応力は高いけど切り替えの遅さから俊敏に動けないからなぁ ガンゲルは旋回機動性でもう時代遅れ感あるがレベル3が圧倒的すぎる
先ゲルの装甲冷静に考えてあたまおかしい まあデブだからアレでいいんだけど >>370
lv6位まで解放されたら火力は変わらんけど
補正upと各種防御カスパか耐久カスパでカチカチupやからな >>370
無人とか港湾とか遮蔽物に隠れやすい所では先ゲル強いよな
墜落とか砂漠は瀬の高さが結構足引っ張るけど 200で敵が強襲にアッガイ出してくれてたらほぼ勝つわ
強襲乗ってたらライバル勝ちもほぼ間違いなし
おいしすぎる >>374
相手が弱い時かな・・・
バズ当てたら泡食って緊急回避するから詰め寄ってSG撃つだけの楽なお仕事 >>370
ゲルの装甲が異常なんじゃない 他のデブ機体がやわらか過ぎるだけか開発のお気に入りが硬すぎ カスマネタ部屋で、ネタ編成に1分以上無言の抵抗→編成抜けする糞野郎がいたと思ったら、中華野郎だったよ。 >>374
砂漠以外なら何処でもいけるのでは
無人いけないと思われがちだが、両脇の細い通路から積極的にいけば敵1体は必ず釣れるわけで
1対1なら勝てるだろうし、2対1でも足回りで逃げ切れるはず
タイマン余裕で勝てるくらいの慣れがないなら、もっと楽な機体を使った方がいいと思う >>350
A帯になってんのに入室支援3汎用2強襲1で支援誰も変更しないで完了しやがったから頭来てそのまま出てやったわ
相手は汎用4支援2のまあまともな編成だったけど俺一人でチーム半分のスコアだして勝ってしまった
もう何が正解かわかんねぇわ 400ザクキャ増えてるな 実力が同じチーム相手なら足引っ張るぞ 300までだろ LV6は350で良かったな 数値だけ見ると体格2.3積んでHP19000までいくってやばいけどそれでもガンドゥムの方が強いのがデブの闇
ジャイバズ以外も持てたらな〜
先ゲルのほうが好きだけどガンドゥム乗るしかないときもかなりある 強い機体が出る度につまらなくなる不思議なゲー
ゲームをすればコンテナが出るのにやりたくないから放置部屋でこなさなければいけない終了ゲー 砂カスr4は無人都市ほんと強えなぁ
与ダメ万越えがほんと多い ザクキャは低レート、低コストで無双してたのが忘れられないんだよ
350↑は明らかよえーから卒業しろ そういや今週アクトザク追加したんだよなw
もう絶滅危惧種になってるやん >>336
制限時間1分間の間に、1人敵2機撃破させないと無理だな、それ
1分後に必ず大破して隙晒すから撃墜されるわけだし
そこまでスペックが上がるわけでもないからハッキリ言うと弱いよ
攻撃受けてダウンしてる間にも制限時間は刻々と進んでるからね
相当時間を無駄にしないで淡々と敵を倒していけるペースでもない限り地雷行為だわ R2レベル3がきてバランサーついたらまじでめっちゃこのゲーム楽しくなる
はやく緑色のザクをレートで気楽に使わせろ 450の汎用は素ガンlv2、高ゲル、BDlv3ならどれ出せば良いんだ?
普段は素ガンだけどたまに高ゲル(Gロケ)も出す すまん
無制限の汎用 ガンダムレベ2 Ez8レベ3ならどっちのがいいのかな
ガンキャ マドはいるけど支援2機いたら譲っても良いんだが
肝心の汎用が… >>395
BD3はとりあえずレベル2来るまで400以外は厳しいかな
EXAMあるって言ってもイフ改とは別物の性能変化だし >>400
その2機なら自分が使いやすいほうでいいんじゃないの 400-450の汎用で迷ったらとりあえずガンダムにしとけば良いんじゃないの? >>398
無双する前に2人離脱で無事死亡したわ… Ez8はロケランなせいで回転率悪いから重ねたくないし結局ガンダム乗る回数が増える >>400
チームプレイならガンダム
スタンドプレーならEz8かな ez8の下格追撃足ぶち壊し気持ちよすぎるしN格のオラオラ感もすこ
レベル4はまだなのかい >>406
だよな
しかも装甲薄いし高コスト帯では溶けやすい 無制限エスマ三つくらい部屋あるっぽいけどどこも8人くらいで止まる
こう言う場合二つにしろよ
ってB-とマッチングしてワロタ。スナ2と後期高機動といくわ… >>391
今日の350、400レートで2試合に1回は見かけた感じだけどなぁ エース守らねーわミリ残し撃破するわ
ゴミだらけやな レーティング項目とライバルシステムと拠点爆破
この3つが絶望的に噛み合ってないのでストレスばかり貯まる糞ゲーになってる
運営はバランス取る為にわざとこうしてるんだと思うが良い点を打ち消し合うだけに終わってる酷い仕様
その上20回に1回も星3でない廃課金向けガチャと時間ばかりかかる糞マッチングシステムとか いやコスト500汎用が2機支援も2機しかいないのがおかしい ピンポイントで引くの運ゲーすぎる
強襲は450のイフ改が最大っていうバグ 今後もコスト帯は増えていくのに出撃できるマップは3つしか選べないままなのかな 編成でガンダムレベル3が3機も並ぶとその時点で勝ったなってなるわ お前らって支援砲撃とか拠爆嫌うくせにエースマッチ全然やらんよな >>420
ビル陰から顔出して打ち合ってたら負ける >>422
エースマッチは支援機以外全力で攻めるのも後の展開厳しいからいけないし
エースになったらよりチキンに動かないといけないからあんまりやりたくないよ >>420
バズばっかりだったら例えば仲間の1番がバズ下で1機寝かせたら
それに追撃するんじゃなくて、1番を狙う敵にバズ下して
どんどん距離近くして混戦状態に持ち込む気持ちじゃないと負けると思う
広場の中継は二つとも抑えてしまった方が良い
片方残してると結構やっかい レート250に200のLv1ジム改いたらえぇ・・・ってなるだろ
俺もガンゲルLv3持ってないから無制限は500のザメルやLv4ガンキャで出たい時だけしか行かない
Lv3用意した奴の迷惑になるしな まぁ武器全部が最高Lvかどうかはわからんが・・・
クイマ・カスマは気にせず出撃する >>422
ルールわかってないやつ多いから嫌な人は嫌だろうね
自分はゲルビーでエースにならないように動いて相手エースにフルチャコンボ当てたあとに非エースにカウンターで即撃破されてアシ与ダメ陽動の3冠取って勝つのがくそ楽しいからそこそこやってるけど 無人はバズビーム混ざった編成半端すぎて弱いわ 連携取れないSNならともかく
バズ編成ならうまいexam機も味方にほしい 初心者歓迎で初心者がホスト側になることがないのは当たり前と言えば当たり前なんだが... 墜落でスナ2、BD3、後期、G3と出て勝ったぞ。三冠エースのおかげだな!
まったく、B帯だからお察しとは言え地獄だぜ…今日はもうやめよ >>409
環八の装甲が薄いとか何言ってるか解らん >>415
そう
評価方法とルールとシステムが合ってない
そもそも
どのゲームにも言えるがレートしっかり分けられたとして
天井と底にいる人はマッチングしにくくなるだけだから
レート分けそのものがいいのかも疑問があるが・・ ライバル勝てない時ってだいたいアシスト1000超えてる時だから今の評価システムって猪増やしたいのかモジモジさせたいのかよく分からない エスマのアシストトップ率63%あるわ
絶対にエースにならないという意思の強さ ピクシーでブイブイ言わせてたらアクトザクに凹られた
アンチステルス怖い 土曜の夜だってのにレート揃わないしクイックは猶更揃わんし
練習でもしようかとカスマ行っても入っては抜ける人ばかりで全く揃わんw
大丈夫かこのゲーム・・・ >>448
新しいカスパででようとしたら間違えたんだろう やべえこの環八ビームだミスった!ってなっても下格ゴロゴロで勝てた時期あったな ガチャ120回回して☆3がイフ改2と3両方被り ガンダム3被り ガンダムBR3被りx2
持ってる☆3は上記に加えて高ゲルと専ゲルとケンプLv1、SNBRLv3のみ
被りすぎじゃないこの糞ガチャ
つーかアクトザクLv1欲しいのにLv2が5回って悪意感じるわほんま アクトザクのlv2引いたんだが
こいつバズガン押しのけてでも使う価値ある? >>456
ピクシーにイラついたときは乗るとピクシー潰しに特化出来る >>455
Lv2出たら撤退しろよそんなに必死になる性能でもないじゃない Ez8のヤクザタックルは置格闘でも強いからいいよな
ジオン系MSの格闘なんて当たり判定シビアで置格闘できないのに 勝ったと思ったら残り1秒で負けたわ
一掃して逆転したのになんで敵のリスポン地点から遠くに逃げないかなぁ >>456
正直
味方にいてほしくない機体
フリッツと同じ感じで継戦能力高いんだろうが、相手へのダメージが高いイメージがないせいか
攻めるにも守るにも怖さを感じない ハイゴッグを使いこなしたいんだけどこのスレハイゴッグ職人はいないの? ザク改マスターとグフカスマスターは見たことあるが
ハイゴッグマスターにはお目にかかったことないな >>462
肩パットと腕のヒットボックスなくしてくれないとちょっと無理だと思う >>454
あいつの下格は実質近距離射撃みたいなもんだからな…
修正されても巻き込みえげつないし >>464
ダウンしてるハイゴックの足側から格闘して
肩パットに吸われてる動画をみて笑ったわw 編成抜け多すぎてまともに始まらん
このゲームって募集待ち画面眺めてるゲームだったっけ? 味方は敵だと思ったほうがいいぞ
ミリの敵を味方に任せても味方は放置するし
乱戦時にffを機にする必要はない、与ダメ稼げると思ってバンバン巻き込めばいい
味方が車線塞いでたら邪魔してると思ってffして車線確保すべき そうだぞ
試合するだけならレートはいらないのが現状 >>467
その代わり足壊れることほとんどないから…
でもせめて爪の先くらいヒットボックス無くしてくれよなー >>459
港湾の中央拠点で壁貫通で斬られたことはある 劣勢で「頼りになるな!」「心強い!」とか連呼してたクソ
ギリで逆転して勝ったら「心強い!」とか連呼し出して憎めねえな マシンガンを当てない距離の400ザクキャ・・・・・・・・・・・・・
ガンキャに乗れカス 膠着状態でわざわざMS降りて味方陣地に支援砲撃する大馬鹿野郎
こいつのせいで負けたわ >>450
射撃補正の数値が読めない何か盲なのかと ガンキャのポップミサイルってマドロックのミサイルポッドくらいの威力あっても良かったよな やっぱり無制限でlv3ガンダムかゲルビーしてるのが一番楽しい
450は汎用乗っても詰まらんから窓とかガンキャFAが楽しい
高コストこそバトオペ コスト帯地上宇宙ごとに出撃機体決めさせて全部ランダム出撃が一番クイックマッチしてると思うんだが一回実装して欲しい
どんなコストでもステージでも編成でも戦えるのが強者だと思うんですけど >>468
それだけアホと一緒に出撃したくないってことだろ
皆学習してるんだよ >>476
陸ガンBRなんて元の火力がウンコだから
射撃補正が20違ってもチャージで300しかダメ変わらんぞ
汎用の射撃なんて補正より武器の攻撃力と三竦みが大事
つまりゲルビーくらいよ射撃補正を気にするのは 早くすぐに戦えるシステム作ってほしいな。待ち時間の方が多い >>476
陸BRは素の威力とフルチャの倍率上がったから今はロケランより火力出るようになったよ
あとフルチャ→N下→ノンチャ→N出来るから火力も上だよ
射撃戦するような機体ではないけど、環境的には有りなんじゃない? >>485
そんな凄い陸ガンは見たこと無いな
実際は後ろでのんきにチャージしてるのばっかだ チャージはスラスター吹いた後でも開始できるようにしてほしいわ >>480
R2スナカス×5と自分の強襲でも活躍せんとな なんか階級EXPに一桁に端数があるんだけど、このゲーム一桁の端数って出たっけ? 無人都市の拠点てどっか隠れながら爆弾仕掛けられるとこってあるん?さっき敵兵がいないのに解除しても設置されるを3回も繰り返されたんだが。解除中に攻撃もされないしよくわからん 強襲乗ってて一番うざいのは横とか後ろからガンダムにハンマー下格食らったときと
ゲルビーにチャージ下ノンチャ食らったとき
リスポして早々にゲルビー一発貰うとげんなりする 陸ビーはBD2、3の為の強化だし、実質射補が元々高くEXAMで更に上がるBD3専用みたいなもん >>489
勝利の取得EXPが45Pなんで一桁は確実に出るのと、
エンブレム補正のせいじゃない
銀以上の人と勝利すると+10%とかだったから
それで端数出たんでしょーね >>490
バグで拠点の外から解除できるらしい
詳細はわからん >>488
完全ランダムでR2とスナカスが5人も集まるか?宇宙ならR2とスナカスでも問題ないけどな
何にせよ相手もそうなる可能性ある以上仕方ないわな >>495
5の倍数なら勝手に納得してたんだが、えらく中途半端な端数で気になってな…
そうか一回か二回くらいシルバーのエンブレムの人と出撃したからそれか、ありがとう >>490
単純に同期ズレの透明機体でしょ
支援砲撃と爆弾はズレてても繋がるし 宇宙でBRチュンチュンしてるだけのアレックスをナギナタで切り刻むの楽しい このゲームのランクカーストで成り立ってるようなところが肝でも善し悪し
ランクカースト設定した割に大雑
ランクの決定はチーム戦勝利がカギとなるのもあれだが
把支援汎用強襲それぞれ地上宇宙それぞれにランク付けできるくらいないとやるせない
支援宇宙はDですが地上で強襲使えばAと表示されますとか6種位にはせめて分けないと
永遠に味方ガチャ言われ続けますわ
勝てば勝つ程強い敵と戦う羽目になるような変な負荷かかる所もあるが
何がしたいかわからんようなゲームだ >>500
同期ズレは機体から降りられないけど
何を根拠に否定してるんだ?
明確に相手の言ってることの原因を特定してて否定してるのか?
それとも知恵遅れか?
若しくは運営のバイトで都合の悪い話は全て同期ズレで
済まそうとしてるのか ガンゲルレベル3とイフ改3マドロックあたりが一番のあたりだろうか
ケンプはオンリーワンな感じだしこれもあたりだろうか >>504
ケンプは当たりやな理由もその通りや
アレックスもBD23も当たりやと思うで アレックスは正直アレバズも欲しいところ無人450以外で出してない結局
400は確かにBDは当たりだな 個人的には上位レベルが欲しいが・・・ >>507
アレバズとか当てる価値無しだぞ
なんの強みもねぇ
アレックスはビームだからアレックスなんだよ さすが休日やでえカスマにも頭悪いのが沸いてるからレーティングでカスを引いたら絶対勝てないから
やらない方がいいぞ さっき戦闘終わったら陽動0.00%で陽動トップだったわ
絶対もっとあった自信ある クイック宇宙誰もいなくてわろた
過疎ゲーやなサ終もすぐか >>508
持ってるやつの台詞とは思えん
弾数は少ないけどCT短いから優秀やぞアレックスバズーカ
しかも格闘補正は低いけど異常に低くはなくて
素で17やしサーベルはナギナタレベルの火力 500 ガンダム ザメル
450 マドロック アレックス ケンプファー
400 BD2 イフリート イフ改
350 イフリート プロガン イフ改
300 量キャノン
250 指揮官ザク
200 夜鹿 指揮官ザク
ガチャ産だけで考えたら引きたいのはこの辺りだけになりそう >>515
同じ部屋かは分からんけどな
A
A
B
B+
A
A+
なら多分同じ部屋だ 無制限に来るケンプはいったい何考えているんだ
ザメルコンボでほぼ死亡じゃないかこれ俺を気持ちよくさせるために出てきたのか
というか450でもまあ似たようなもんか あんま言われないけど後期ザクってどうなの
必要なスキル全部持ってるし強化ホークだしバズシュツ持てるし
スラ長いしHPちょっと多いし格闘補正も高い
弱くないと思うんだけど >>492
ゲルビーの大事な仕事の一つだからしゃーないで我慢してくれ >>444
いたって普通の適性コストじゃねぇか
せめて450の時に言ってこい 無人400でゲルググでチュンチュンしてたら与ダメ16万出てわろた
バズ持つ意味ねーなここw
そしてつまんねーw >>521
無制限で450のケンプを否定したらガンゲルlv2もez8lv3もアウトやん
俺はlv3ガンゲル出すか窓とかガンキャザメル出せるけど EXAMにあらずんば強襲にあらずだからね
仕方ないね >>513
いや全然ct短くねーだろ
しかも完全にガンダムで良くねだろそれ なんか最近プロガンのネガキャン多くない?(´・ω・`)
ヅダやグフカス出されるより全然嬉しいんだけど >>529
400だとBD2 1択だからなぁ... 今350無人に終始FFしてくるBD1いるから気を付けてね 今の400BD2、3居る確率高いからマニュアが強みにならない
だから正直プロガン400はきつい
ノンチャ当てられたらミサで近づかれながら止められて味方のカットがないとフルコン確定だからなぁ でもBD2乗ってるとミサイルで思ったようによろけ取れなかったりするんだよな
慣れの問題だろうけど >>523
めげる度合いが半端ないやん?
リスポして様子見に広場に顔だしたら4000オーバーダメとか足に食らって
その瞬間拗ねて隠れて修理したくなるw 正直400以上の強襲はbd2一択だわ
イフ改より更に突出してる たまに話題になる配信者同士がライブ試合してるけど一方的ににやられてて笑えちゃうな プロガンもBD23も持ってないから知らんかった
俺の二刀サーベルLV2は一度も抜かないまま倉庫の錆になるかもしれん ぼくはイフ改を使います
450以上の無人でも使います >>530
汎用からみると一分で溶けて枚数欠けるBD2より
ハイバズ担いでるプロガンは安心するんよ
BD2は中身に左右され過ぎるから クイック宇宙とかこの時間じゃなくてもここで声かければ一人二人は同じ部屋になれそうだな・・・恐ろしいゲームだ >>542
そうか
俺は勝った方の三冠のバズコマな
途中まで負けてたけどなんか圧勝してたわ >>540
>>541
イチャイチャしてたのしそうやな プロガンよりexamはかないBD2のほうがやろうとおもえば生存力ある気がするけどな〜 とりあえず簡ミサの射程は300に戻せ、400だから糞芋が生まれまくる
あとグレの威力上げたのは失敗だわ
一発撃ち切りのシュツルムより威力高いのはさすがにバランス崩壊してるだろ >>548
だよな
緊急回避あるし中距離近距離やれるし素の状態でも火力以外はプロガンを全て上回ってるわ >>546
宇宙は初期からバズパジムしてたからな
コマ使ったら使いやすくてやり易いな
ビームガン使ったときはゴミだったけど 地雷機体って呼ばれるの使ってみて感じることは自分で使っても地雷になることがふつうにあること ピクシーとか支援と汎用くっついてたら何もできんわまじで
性能って大事 >>553
ピクシーはスラスターを800にしてくれるだけで大分変わるんだけどな
本当神風特攻みたいなところあるからなあれ 汎用から見ればそもそも強襲要らんのね
でもBD2とかイフ改とかプロガンは別にいいと思うし
そこに感じる差はチームメイトとしては無い 一時期のプロガンは良くも悪くも安定してたけどな バズ汎やってるやつが使ってたからかしらんが
汎用の足壊せてたから敵支援に行かない奴もそこまで邪魔にはならなかった 800はもうステルスいらないね
下格したあと自拠点まで帰ってこれるわ >>554
こいつぁすげえ全く止まりゃあしねえ
試合時間いっぱいブーストが止まらねえぜえ >>552
宇宙のバズ汎当てられる気がしないから量キヤ使っとったけど相手にすると怖すぎやで。ありがとな 「ワタシのスラスター力は40です。もちろんフルパワーです。」 >>503
同期ズレでしょ普通に降りれるしなに言ってんだ
最初からみえないやつが解除してたんだと思うよよくある事じゃん無印はほとんど無かったけど… R2欲しいんだけどそろそろリサチケに落ちてこないのかいあいつは >>550
ゲームとしては置いといて、実際にシュツルムとグレの威力ってどうなんだろうな
グレの方が手投げする分推進剤がなくて良いから爆薬一杯詰めとけるだろうし、かと言ってシュツルムも爆発だけじゃなく推進剤を使った運動エネルギーも加味されるだろうし 450跡地で支援無しで勝てたけど相手の体力見れないと支援ミリ残しで放置されてたり不便だったな
汎用で情報連結持ちがいたら便利なんだが 強襲1汎用4支援1のランクマ楽しかったなあ・・・
次地上でやるとしたらコスト450以上だろうしマップも港湾無人だろうししょうもないゲームになりそうだあ・・・ >>565
偽装と連結のハンサムさんが出てくるのを待て
回避無いけど コスト400のピクシーHP8000でスラスター150の移動速度150で耐性全部1のマニューバ付きの強制噴射1
これならどれだけ高速で移動してもかまへんで、特攻機になるけど
いまはコスト400にアクトが出たからピクシーは終わった、しかしここのクソ運営ガチャ更新は絶対するのに機体修正とかどんだけおせえんだよ ハイゴッグ一日使ってみたけど動きを覚えたら結構やれるね、
射撃武装全体的に使いやすいしバルカンの火力は結構ある。格闘判定もあるし、体力もかなりある
とりあえず汎用タイマンだと大体勝てた >>569
ピクシー1勝ったDP民は即死したね
俺のピクシー2は現役だぜ ピクシーって気づかれたらマドロックとザメルには逃げ切られるからな
ひどい時は返り討ちに会うからな ハイゴは当たり判定以外クッソ強いんだよなぁ…
チーム戦じゃなきゃ覇権MSだったかも知れない 馬鹿なグレ流行らせてアクトが安くなったグレ持ってくるあたりさすがの開発って感じだ ガチャ更新って言ったって3Dモデルほぼ前作の流用だしほとんど仕事してない
こんなんで儲かるとかうまいわとかしか考えてないだろ 450でピクシーとギャン二体で出ていったら敵が全支援とかいうときもあるからバトオペはよくわからん
勿論カスマだけど、簡単に敵が消えて笑った 残り1分で一機差争ってんのに戦場の側の中継から支援砲撃要請って頭おかしいにも程があるわ R2はまだ火力出してくれるから耐えられるんだけど400のR1が本当に無理画面越しに殴りたくなる R2の地上とR1地上ならR1の方が良くね?
格闘全く振らないR2が多すぎる AからBに落ちたとかよく聞くけど普通にやっててあるんけ?
それが適正なだけなのでは? >>581
ザクUの二倍の面積以外完璧なんだよなぁ わしR2欲しいんは宇宙用になんだが、地上で持ち出す人なんであんなに多いんだろなぁ‥ >>562
だから透明バグは消えてる本人はほぼ機体から降りられないの
降りられる希なケースも中継取れないし爆弾設置も解除も出来ない
やれるのは透明バグではなく見えてるのにダメ入らないケースの主のみ
この場合は消えてないから解除は妨害出来ないけど見えてる みんなごめんだゆ
タイタンフォール2が1000円で買えるみたいだからそっちやってみるゆ
評価は高いみたいだゆ楽しみだゆ タイタンフォールは神ゲーやぞ。飽きたからやってないが >>582
めっちゃ運が悪ければあるんじゃね?
あと適正ならなかなか元に戻らない筈
ただ運が悪いだけならすぐ元に戻る筈
それだけのこと >>587
キャンペで十分元取れる良ゲーやん
なおマルチ >>584
安全やん
開幕の中央凸ミサランブッパ以外にはスラスター消費せずに
味方の後ろを着いていき、敵がヨロケたら味方に当たろうがお構いなしに
ミサラン全発叩き込んでフルブーストで支援より後ろまで逃げて
スラスター回復とミサランリロード終わるまではグレポイ
このグレポイが壊れ火力で美味しい
安全確実で美味しく立ち回るゲス共よ
R1はマシ距離保たんとダメな分だけ被弾リスク上がるやろ
徹底して自己中なカスが乗ってるのが地上R2
希にまともな人も居るのは言うとく 狭い所でウジウジしなけりゃ仕事できると思うよ、ハイゴッグ
400でもまあそこそこやれるけどBR痛いから350で使うのをすすめるけど
350なら汎用ライバルはEZ8ジムコマ陸ザク辺りが汎用相手だけど、コイツラはBRないしマニューバで結構ゴリ押しできる
イフリートのショットガンは痛いけど
動きが独特で使いこなすのが楽しめる機体になってると思う
言うほど使えない機体じゃないと思うよ 450戦にlv3のザクキャ持ち出すアホいるんだけど
何に影響されたんだよ死ねや >>591
マトモな思考してたらR2を地上で使わないのだな Aまで実装されてるのにB+に落ちるヤツとかおるんか? こっちか
クソムーブして一級戦犯だったから煽り賞賛してやったら、即賞賛返してきやがった
根っからのアホなんだろうな >>590
何でやマルチもスマピゲーやめれば出来れば面白かったやろ しかしタイタンの話出たから思うがタイタンってバトオペ2 に足りないもの全部持ってたしねぇ? >>594
上手くてちゃんと格闘も振ってスラスター気にせずタックルする奴もおるんよ
希に希に希にだけどな
ゲスのせいで機体その物が否定されてる代表でもある
後ろが好きなら支援を絶対守ることを第一使命にして
前線と支援の間で高火力グレポイとマニューバ止められるミサランを駆使しつつ
立ち回るならいいねんけどそんなやつは希に希に希にしか居ない 煽り称賛贈る奴ってだいたい周りが見えてないアホだからなぁ
顔面EXAMで送るんだろうし仕方ないのかも知れんが >>601
なんで低コストの低性能機にそんなもんつくねん
アレ欲しいコレ欲しいで何でも付けてたら
あらゆるMSが高級機体に早変わりや
キリあらへん YouTubeの動画とかでよくムーブってみるけどあれなに?もつさん?noobって言いたいの? >>598
スマピゲーってそれ1でしょ
2のマルチは過疎ってるからほぼ同じプレイヤーとしかマッチしない上に廃人PTに連続で狩られても耐えられる様な忍耐力求められるからな
初心者はping高くても海外鯖行けと言われる始末 雨の中の戦いとか暗闇からの奇襲とかなんかもう少し盛り上がりそうな時間と天候がほしい 昨日から20戦ぐらいしてるけどバズが当たってくれない(´・ω・`)
絵面的には当たってても空気扱い。ひたすらバズ当たらんけど格してる。
チョット無理ゲー。 >>608
2はもっさりしてあんまりやってないんだよなぁ
早い内から過疎ってたのは知ってるが
まぁ慣れない内は外人ときゃっきゃウフフが一番楽しくない? なんかオススメのゲームある?
スパイダーマン、ニーアはやった RDR2はハマる人には中毒性ありすぎてヤバイ
西武開拓時代を生きれるぞ エースマッチで負けてたのに瀕死のエースが独りでノコノコこちらの中継占拠しにきてわろた
鴨がネギ背負って歩いてきたで アレバズ乗って4試合連続勝ち試合でアシストトップだけが続く 普通にバズ格してCTはガト撃ってるんだけど運用間違ってるのだろうか ガトを1度撃ちだしたら撃ち尽くしてるせいでバズ格減ってる?そもそも皆は撃ち尽くす? >>610
どんな当て方しようとしてる?
バズは敵に直に当てるんじゃなくて足元を狙った方が良い
あと最終的には左スティック、足の動きで位置調整をする どう見てもただの質問なのに自慢認定は病みすぎだろw
実際俺も持ってねーから答えられないけど いく部屋すべてにミサランゴミザク沸いてるんだけど あいつらなに? 俺持ってるけど基本BRのがしっくりきてるからあんま使ってない もじ汎極めるとゴミ箱もってレーティング行きたくなるんやろな >>621
ガトは格闘振ると味方を巻き込みそうな時や
バズ格で寝かせた相手に格闘追撃するとカットされそうなときに足に撃つ
それ以外だと先に回避吐いて距離が有るときに下がるための牽制
ガト使ったらバズに持ち変える前に必ずリロード
残弾減ってる状態にしてたら使いたいときにすぐ弾切れで無意味 アレックスのガトは追撃格闘か追撃ガトかを
使い分けられるのが最大のメリット
柔らかいから追撃をどちらにするかの見極めが大事
それはBRでも変わらない
ガトを活かせる距離で戦わないアレックスは
ガンキャ並みに引いてる窓と同じレベルの空気 >>604
そのままの意味じゃないかな
行動や動き
しかしこのゲームはnoob多すぎる ドムゲルハイゴッグは本当にやべぇな
ビームもバズも吸い込みすぎだろあいつら 汎用やってて支援2、EXAM1の編成はすげーやりにくい
EXAM発動中の強襲は前に行きたがるし、支援は迎え撃ちたがる
どっちのカバーも出来ねぇわ、いくら支援要請出されても >>633
ドムゲルとハイゴは一線を画してると思うんだが
ドムゲルはまだ我慢できる
ハイゴは我慢するとかしないとか以前の問題だと思う >>635
まぁハイゴは更にでかいけどドムゲルの時点で攻撃吸い込みまくるのは変わらんし >>632
スプラ用語で地雷戦犯のことやで
スプラ用語とか持ち込まれてもなぁ
ガキ丸出しやん >>624
前作からやってるから、そんなの言われんでも判る。
ただただ当たらない。もう無理。
当たれば次に繋げて楽勝撃破は知ってる。しかし、当たらんからどうしようもない。 当て感を戻すには微調整しながら使い続けるしかないぞ noobってスプラ用語なん?
数年前FPSのスレで見かけた気がしたんだけどそれとはまた違うのか 5時間くらい連戦してるのにコンテナ1つも出ないんだが あ、強襲の格闘もまともに当たらないよ。今日は。
目の前で振ったN格完全スルーされて、間抜けな相手にだけ次の下格がやっと当たる感じ。
逆に早すぎるのか?って疑ってる。 >>640
バズーカの爆風はネクストカス共が喚いて弱体されてる
それと今作は完全フラットで無い地面は着弾地点より下
つまり高低で低い側にも高い側にも爆風は届かない
これにより当たってるバズが当たらないことが起きる
具体的に言うと砂漠中央の斜面に上から撃ったときとか
墜落の爪先程度のほんの小さい建物の残骸とかも爆風を遮断してしまう
理解してる奴はその小さい残骸を足元に有るようにして
わざと相手に撃たせると当たらない
逆に相手が地形を利用してるときは体に直撃させる
爆風を遮る地形や物はマップ単位で覚え込むしかない 皆さん、アドバイスありがとうございます。
まぁ、攻撃しても全く止まってくれないバトオペは無理ゲーって言いたかっただけです。
こっちはバズかわして後方に着弾してんのにマッハで動けなくなるしorz SDGO懐かしいなわざわざ中国か韓国の垢作ってやってたわ もう寝るけど、最後に言い訳w
今日は散々蹂躙される試合があったけど、蹂躙されての押し込まれまくりって、
下手以前に当たらなくてどうにもならない。ってのは結構あると思いました。 SDGOでさえ建造物破壊できたのに・・
デスマッチも面白かったし
・・バランスは糞だったが
バトオペ2が残念でならない ムーブは動き方(move)
noobは新兵(new bee)
意味自体が違う
どっちもFPSでは昔から使われてる用語 バズ持ちのアクトが400で許されるなら、バズザク改だって大差ないと思うんだけどどうなの? MSの基本スペックが違うのでザク改君じゃ許されないんです >>658
変わらんでしょ
バズ下のダメも同程度
改はスピードが低い分HPが多い 速度大事よ・・
どちらも使わないから強くは言えないがコスト上がるほどスラスターの速度は重要
射撃武装や格闘モーションは優秀なのか というのは一定の足回りがあってこそ HPが高いと言っても500程度だから足回りの良いアクトの方が優っている
そのアクトですらギリギリで許されてるからそれ以下のザク2改が許されるわけがないよね >>660
地上適正のないスピード120の機体はコスト400だと速度負けするから350までだと思う
ガンダムに勝る要素が無い機体は厳しいかなと そもそもバズアクト400が許されるとか言ってる奴等はアクト引いたけどLV2でBRも引けなかったやつだけだからな
他の奴は全然許してないぞ バトオペ動画見てて思うのは支援専門のやつは動きが酷いな あ、別にザク改が優秀だと言ってるわけじゃないぞ
やれることも与ダメもザク改と大して変わらんバズアクトが許されてるのがよく分からんって話 >>667
ハイゴッグ
エンジョイしたいできることならわざと負けたい 先ゲル3は使っててガンダム3より硬いし火力あるしいいなって部分はかなりあるんだけど先ゲル1はガンダム1に対する強みがなんか弱い気がするなにが行けないのかは体感だからよくわからない ネタ部屋でガンタンク使ってたら、何故か途中で相手の量タンクとの格闘タイマンが始まった。
そしたらリザルト画面で、その量タンクから称賛が来たんで俺も送り返した。
何か奇妙な友情のようなモノを感じたよ。 BD1利用価値ねーなと思ってたけど、350コストの無人都市ならイフ改よりも良いんかな。
今レートにでてるけど、やっぱつええ人がBD1チョイスしてるんだよな >>675
ナイナイ
無人で支援アンチするなら支援乗った方がはるかにいいからな >>675
高所へちょっかい出しやすいってのはある >>667
アクトザクを引けたので出させて頂いております。
はやい‥。 ホントレートでAといっしょにB混ぜるの勘弁してくんねーかな
二人いてどっちも同じチームで勝ったことないわ たまにはプロガンビームとかいうのでちょっかい出そうたまには レーティングもうしばらく行ってない
カスマの方が強い奴多いし楽しい こっちは強襲なしの編成
出撃前に強襲倒せと偉そうにチャットしといて自分は敵支援機のケアしないとかほんと頭おかしいな >>684
4本って有線なのに速度出てないゴミだぞ ジムスト、寒ジム、量ゲルのトリプルコンボ食らったわ >>675
BD1だけは絶対ないわ
他のBDシリーズと違ってまともによろけ取れない上に火力もないとか終わってるから
射撃ピュンピュンしたいならそもそも使わなくていい
器用貧乏すぎる >>688
環八、素イフ、駒、イフ、プロガン、ガンキャ、WR
が理想じゃね?
無人で前線がんばるならタンクが死ぬほどうざくなるが 強襲無し編成なら支援は支援で抑えるのが普通だと思うが与ダメ稼ぐためか汎用しか狙わないアホが多い
汎用が糞ダメージのバズやBRで敵支援にかまって強襲素通ししたり戦線崩壊するケースも多々あるけど >>675
てゆーか支援が強い無人で、君のレートでは支援はその辺ノコノコ歩いてんの?
強い人がチョイスしてるって、俺強いアピール?
それ地雷だから 爆弾設置中の敵にバズ直撃させたのにノーダメージでそのまま爆弾で負けたわ
クソゲーすぎる 他人が選ぶ機体は身体的特徴みたいなもんだから
そこに文句をつけるのはあまり好きじゃない 変えさせて良い結果なんて殆ど見たことがない
文句言ってる暇があったら退出した方が絶対にいい っていうか本編でそこそこ見せ場があるゴッグくんなんでまだ出ないの?本編で出たMSでまだ出てないのゴッグくんとジオングくらいか BD1は射撃全振りと射撃EXAMみたいにして上昇値逆なら良かったのにな
補正85あれば陸ガンBRでもそれなりの火力になっただろうに 勢いに乗って攻め込んで逆転負けするバカな味方が多いな
脳みそないならもう死んどけや、ガチのマジで死んどけ >>703
イフ改は武器2250でそれやるから威力おかしいんだよな 今作汎用のバズハメが封印されてるのとゲームスピードが遅いせいで
無人都市が微妙になったんだろうな >>697
文句ってか部屋はそっと抜けるけど、みんな迷惑に思ってるからな
ネタ部屋とかで我慢できなくて、ところかまわずゴミ機体使うなら、身体的特徴とか比喩じゃなくてリアル池沼だから >>692
WRはないわ
WRのメリットって自分が強襲を止められるだけで
支援としての射撃→削りのコンボが無いから火力として機能しない
メインがリロード中は全くなにも出来ない
ガンキャを出せるコストでWRとか論外
WRは支援x2の時の二機目でしか要らない >>690
チャージ短くなった陸ガンビームがあるからまぁ前よりは動きやすさはあるんではなかろうか
>>695
ケンカ腰で頭ごなしに否定して話の中身がないってのが終わってるよね
次スレ無理ならテンプレくらい貼りなよ DPで武器や機体買う時、もうガチャで排出されない状態のは何かマークつけてくれないかな >>712
なんで俺がテンプレはるんだよ?ガイジ
あれで中身がないってリアル池沼かよ
ノコノコ歩いてる→高台乗るなり対策してる奴いないのかって話だよ
BDでわざわざジャンプして切りかかるのかお前?
それとも見方の射戦遮って、できるわけだの集中放火でもあびんの? 350以上でWRは閃光とサーベル使わないとガンキャで良いからなあ
前作は移動射撃と閃光とサーベル回していくのが強かったけど今作ミサランゴミだしかなり辛い WRが350でも生きるのは砂漠だな
E取りに参加できる取り回しと撃ち下ろし射撃になると滅法強い180が砂漠にはドンピシャだから 味方の汎用が敵の強襲止めるのを期待出来ない時はWRもアリだと思う WRは決して弱くはないと思うが、他の支援機が強すぎる
300では火力ありつつよろけも捨ててないR4とマゼラの中間的な位置の機体で通るが……
350以上ではさしてセールスポイントがない
使う面白さという観点でみてもザクスナマゼラに劣ると思うんだよね
まぁスナ2よりは全然ましよ‥‥ ガンキャと組んでるWRは最強なのよ
強襲は絶対に襲いかかれないからな
ガンキャとWRの強ヨロケに交互に撃たれてBR挟まれると汎用なんて即溶け足折れ
強襲もなすすべなくやられる >>720
WRに強ヨロケないぞ
その理論だとマゼラのがいいじゃん あっこれは……
やっぱり実際にMS乗らずに雰囲気だけで語る人って多いみたいだね
ひっどいな、これ ガンキャと組むのはジュアッグがさいつよだぞ
ロケット爆風意外に広いから
モジモジが纏めてビクンビクンして溶けていく WRって延々と後方でキャノン撃つやつばっかで信用ならんのだよなあ
それだったらザクキャノンやガンキャノン、ザクスナのほうがマシなのに いやぶっちゃけガンキャと組むと一番強いのはガンキャだけどな
向後にお手軽コンボやるだけで難しい事なんもいらんのに当たり前だけどそれがアホみたいに強い ガンキャのオトモならバラッジ君もいいよ
敵が引き寄せられていくから マゼラの強よろけ更新が強力なのはそのとおりだけどもね
ガンキャノンにかぶせて2機の支援機だすならわしもザクスナ選ぶ ここ最近ダメダメ過ぎるプレイだったけど久々にマドロック乗ったら貢献できたわ……やっぱつえーよこいつ
まぁその後連敗したんだがね マドロックで10万ダメ超える人居るけどどういう動きしたらそうなるんだ 支援機専は総じておっさんのイメージ
てかノンチャよろけがきたから転倒射撃もそのうちくるんだろな…実装されたら潮時だな >>729
ビームライフルとグレネードの火力が恐ろしく高いよ 300戦場がないってのも大きいだろうけどマゼラは殆ど見なくなったなあ >>731
追撃のグレネードいいよね……基本的にはキャノンでカットしてビームライフルな動きになるけど >>730
ヅダの対艦ならそれくらいあってもいい気がする >>729
BRをOH無しで淡々と当て続けるだけで
10万は簡単じゃない?
キヤノン始動のみの人は7〜8万止まり、
FAガンキャも同じ。
キャノンサベコンボも混ぜてくと12万超。
常時17万超える奴は変態だと思う >>735
補正掛け過ぎてないか
野良でそんなにボロボロ10万オーバー見ないよ なんか終盤に味方拠点の爆破警戒しない奴多すぎやろ
どんだけ試合数こなしたら理解するんだろ 10から12万はよく見るけど17万連発はエアプだろ
DPS知らんのか >>736
450か無制限前提の話だよね?
レートで10万超えてない支援は
ほとんどみたことないなあ ジュアッグ以上の鈍足
ジュアッグ以上の火力
ザメルより少し低身長なれどザメルの2倍の重量
コスト300〜350
ドMドリームマシン それがゾック・・ ヅダの対艦ライフルは拠点に5倍ダメージ補正つけてやろうぜ
新種の開幕拠点凸マンが生まれる しかし、今一番火力出る支援機はマドロックじゃなかろうか >>741
3発をそこで使いきって狩られてるヅダ君の姿が見えますね… 個人的に無人はマドよりFAのほうが安定する
高台にホバーは不向きなのとFAの爆風範囲がつよい
せっかくのバランサーも引き撃ちマンばっかだから活用しにくい ヅダも100発でリロードなら17万出せると思うわ
現実は3発 凄く強襲で特攻したくなってきた・・・
LAでも買うか ヅダの体感ライフルが命中したら壁までまで吹っ飛ぶようにしようぜ 450以上でプロガン出す奴はそろそろ無理って事に気づけ、俺の窓に全くついていけてないぞ ノンチャよろけビーム持ちってアクトアッガイ以外に居たっけ? >>750
スレ建て
できなかったら自分が行ってみるけど >>753
スナイパーライフル装備のジム・ザクスナ スナカスは使いやすいとは俺も思ってるが即決はやめてくれ! 無制限で汎用4 支援1だったからレディしてPC見てたんだが
いざ試合始まったらG3いて草
ゴミ出したいならクイックかカスマ行け G3はどう強化すればいいんだろうな
早く無制限向けの強襲出してくれないかな
現状イフ改しか出せない >>759
陸ビー強化でも射撃補正ゴミの環八で乗るやつはカス 持っているけど一度も使ったことのない武装といえばビームガン
異論は認める >>746
スラスピ速いから格闘距離が長くビックリする ザクマシンガン中期型も使わん
というか陸ザクいないから使い道がない >>739
良いときならわかるけど
常時見るはちょっと・・・
ちなみに与ダメ自慢で戦績貼るやつって見たことないよなあ ビームガンはぜひとも一度使ってみてクソさを体感してほしい
何をどう考えたらこれが使えると思ったのか不思議でしょうがない まーたレート無人200、暗礁250、エスマ無制限だよ(笑) 相変わらずバラッジとかいうクソで無制限に出てこようとする奴が結構いるのはなんとかならんのかね・・・
5人戦でそんな役立たずが1機でもいたら勝てる訳ねーだろ 鼻くそ程度の誘導機能付きのズゴズゴEやバラッジのミサイルは何故か至近に何らかの障害物があると明後日の方向に飛んでいく ビームガンばっか使ってたら知らないうちにマドロックのビームライフルの命中率が100%くらいになってた
ビームガンヤバいまじで 朝っぱらからバトオペしてストレス溜めるくらいなら外出たら クイマでみんなのおかげ連呼マンとか初めて見たわ
余裕が無さすぎるだろ ハイゴッグは手ミサイルを右手につけるように変えてくれないかな はぁ200コストは癒やしだわ。俺がライトアーマー乗って無双してりゃ味方が多少あれでも勝てますわ >>780
カスマなんてそんなガイジたくさんおるからな 相手もガイジだらけなんだから自分が頑張ればいくらでも勝てるんじゃないんですかね 200、250はほんとつまらんよな
初心者か雑魚向けコスト帯って感じだ 低コスだとリスポ早いし3すくみの長所短所がはっきりしてて戦場動かせるから好き 今更ながらイフ改交換したんだけどこれ今週DPで買えるようになるパティーン? >>782
っていうライトアーマーと味方で出会いたいのだが一向に見かけないから自分で乗るしかない
どこいるんだよお前 機体の快適度一気に下がるし支援は強いしで250以下はUNK
特殊兵装持ちが少ないのもあるだろうが 200帯は支援砲撃マンと拠点爆破マンがいると勝てないわ、あのコスト帯で拠点爆破してもリターンのが少ないの理解してない奴が多い 陸ガンWRが強ヨロケとか言ってるクソエアプが30レスもしてんのかよ
わけわかんねえなこれ ザクキャと比べるならわかるがミサ砂とバズ指揮なんて比べるまでもないだろ 地上でR2使うやつまじ使えねえ
ミサラン背負ってきてヒートホーク使わねえ
挙句エースになってダウンした目の前の相手に追撃でグレ投げようとして無敵入られてるし 高コスだとリスポがズレたり自由度が増えて味方がわけわからん動きするのがいやん
低コスだとリスポ早いし行動が制限されて味方の行動の予測がしやすい
現状100機体とか完全に存在意味ないし100〜150コス戦場も用意してください
なんなら廃棄MSってことでマップに半壊状態で置いといてくださいよ
無駄に広いベースキャンプあるんだからそこを新規マップとして追加、ジムストをワッパ代わりに半壊状態で置いておくとかさ R2乗ってる奴も悪いけど自分で使ってみてR2簡ミサで前線張るのは無理ってわかったから与ダメだけだすのがんばってほしい >>784
MMPザクガイジvsスプレージム
どっちがマシか? 落ちるたびに支援砲撃するガイジどもなんとかならんの
支援砲撃不要のメッセージほしいわ 支援爆撃はもう倒してもスコア入らないようにすればいいんじゃないか >>794
いや、そりゃ最適へザクキャだが
ミサ砂とバズ指揮ならどっちのほうがまだましかな?と >>794
最適はの間違い
つか、ザクキャなら比べる必要もないだろう >>799
今なら圧倒的にザクやね
グレネードの強化がでかい
ホーク強化で格闘威力も追い付いたし 前スレで少し話になったチームとスタート拠点は固定?ランダムか?で、
(全ての戦場をレーティングで確認出来てないのと、
試行回数の少なさからもあるので参考程度で頼む)
結論としてランダムではない。
チームAの最寄中継はAでそれに近い拠点、
チームBの最寄中継はBでそれに近い拠点
に固定となってるのでチームが確定した時点でスタート拠点は確定してるみたい
墜落
a西(残骸、a中継側)
b東(こぶ、b中継側)
港湾
a東(cは左、Dは右、a中継側)
b西(cは右、dは左、b中継側)
砂漠
a西(右にa中継、左に建物の残骸)
b東(右にb中継、左にHLV?の残骸)
無人
a北(広場はe中継)
b南(広場はf中継カステラある方)
宇宙
勘弁してください。
あと、港湾東(チームA)と、砂漠東(チームA)は
中央中継(港湾C、砂漠E)への到達が微妙に早い感じ
以上。参考程度でよろしく >>805
あ、いや
それに関しては答えはわかってるんだけど
お互いにガイジがいてもこっちにはよりガイジが来るから勝てないのだ
またはガイジの数が多い 下格FFしたらリザルトの与ダメから引かれる様になれば下格ガイジは減るだろうな 超どうでもいいこと
ジャンプ中にビーム撃ってジャンプ中だったガンダム打ち緒とした
超どうでもいいことだけど気持ち良かった >>784
冗談抜きでレートで地雷抱えて勝ってもストレスマッハじゃね?前線で敵を圧倒してるぜ!って思ってたら五分五分とかザラなんだが
エスマでハイエナしまくって勝とうとするとエース選出した途端にハイエナしまくるアホとか居てそいつとの争奪戦になる やっとイフ改交換できたわ。使いこなせるかわからんが強いなこれ Aでも開幕床オナとかランナーいるけど、今まで忠告されてないんかね
不思議だわ オールAフラットなのにコスト350以上で旧ザク出すアホなんや?
プロガン・BD2居ても御構いなし即決
味方が準備完了するから俺も渋々出撃したけどやっぱり負けた >>813
味方ひでえなこれは負けると思ったら敵も酷くて接戦とか普通にあるからな >>808
下格FFは与ダメ取りたいんじゃなくて画面見れない視覚障害者だぞ
ペナルティ付いても消えるわけがない だいぶマシになったよレート解放のおかげで
ウゲー開幕E凸四人か終わったな・・・
→ホゲー相手のE凸3人か!?勝ったな
こんなことが起きないだけで全然いい >>819
あるな。なんで五分なんだろうと思ったら味方の汎用ニュータイプが敵のバルーン強襲のターゲットになっちゃって狩りまくったりしてる
終わってリザルトで強襲いたっけ?ってなって気付く 変にコスト不足や開幕床オナみたらちゃんと参加者情報で国籍確認するといい
高確率で外人、特にコスト−100以上で出ようとするやつ見てきたが今のとこ100%外人とゆう驚異の確率 もうリサチケばかりだからイフ改lv2交換しようかな
当たる気がしない
イベント機体がWR以来引けないからリサチケにどんどん落として欲しいわ マドロック強すぎ使っててあの時のジムコマ感ある
調整したの担当者のバカは同じなんじゃ 外人は外人でも中国人は特に酷い
韓国人はぱっと見まともそうだがキチガイ
西洋諸国の人は下手な日本人よりまともだったりする クイックは宇宙ランダム地上ランダムのみでコストだけ変わって
編成画面もなし揃ったら即出撃でよくね? 墜落エスマで相手ピクシーとマシ砂Uとアレケンで勝ったと思ったら味方汎用が目の前のケンプしか見えないボーナスバルーンだったでござるの巻 >>825
ジム駒の人ならBRキャノンの射程600mにしてグレのよろけ値50%にしてBS強化型持たせて宇宙適正と地上適正両方つけてスピード140にして緊回と連撃もつけるから >>827
韓国ってネトゲ大国だから勝ちにこだわってそうなイメージだけど違うんだな 無人で開幕AB中継取りに行く人居るけどあそこでリスポンすること有るか?50点欲しさに取ってるのか? 敵から奪って初めてケンプ乗ったけど機動力やばいな
いい加減先ゲル卒業したい ところでハロはアナルにしまってるの?
閉じるとき間違いなくアナル入れてるよね? >>833
支援砲撃ガイジが砲撃撃つための場所だよ なるほど、即決スナ2とかハイエナは外人か。てかコイツらもし負けてたら戦犯なのに俺がMVP取ったらちゃんと称賛してくるからタチが悪い 実名系砂で譲らないのはゴミだな
総じて芋のあげくに煽りメッセージカス多すぎるんだが
ま行と、た行がとくに エスマ地雷大杉て無理
自軍エースミリ残しで脱出して終了まで放置されたわ糞が >>839
最後50秒で敵全滅させて200点勝ちの状態で「拠点まで後退!」って言ってんのに中継Aで迎え撃つFAいてヒヤヒヤしたわ >>720
エアプがドヤ顔で何十レスもしてるとか笑うしかないぞw AでこれってことはC帯とかどうなってるんだろうな
それはそれで楽しそうだけど 朝からやってたけど馬鹿だらけでやる気失せた
いくら無料出撃だとしても馬鹿がコンテンツ食い散らかしてまともなユーザーが離れていくわ G3、ブルー1、ドワッジ、バラッジ、シーカー、ゲルキャ、ケンプ
死産した☆3に修正こないかのぉ、ケンプは意見ありそうだけど俺の窓で超落とすから死産組
ただこうして見ると無課金の割には結構☆3持ってたな内容があれだが
高ゲルは持って無いがたぶん死産組かな 金入れて機体揃えても味方が勝つ気なかったら意味ないからな
ガチャとチームゲーは相性悪過ぎ 日替り任務は3戦すると3トークンって感じにまとめてもらえんかなぁ
セオリー無視やらライバル勝ち狙いだけのヒドいプレイヤー多すぎて2時間やっても達成できんとストレスがヤバイ コマは350以下なら未だにトップ争い出来る辺り
デカイ盾+適正+足+ハイバズがいかに偉大か >>811
ブライト「「無線解除だ。セイラ
ガンキャノン、ガンタンクに指令。
ガンダムの飛行の瞬間を狙い撃ちされないように援護をさせろ」 fukn noob Chink GTFOって送れば中華は抜けるぞ
俺はこの方法で複数人からメール爆撃くらう事態に陥った 2時間で達成できないのは自分のプレイスタイルも見直すべきだぞ >>855
2勝任務の時に21連敗して任務達成出来ずに落ちたことあるけどその意見には賛同できんな >>855
15連敗は珍しいか?
まあプレイ時間帯で結構違うからなぁ >>843
C帯のが楽しそうだぞ
地雷機体選び放題強中継なにそれお散歩したい
加えてサッカーどころか第一回味方ごと下格大会最後に立ってた奴が優勝が毎回開催されてきゃっきゃしてるからな 200はライトアーマーより旧ザクのが使いやすいわ俺
バズに連撃とグレまで持ってる贅沢セットだぞ
相手に支援3機いたさっき200で与ダメ8万とか出てビビったわ 狂気とは即ち同じことを繰り返し行い、違う結果を期待すること
>>862
俺はバズないけどそれ以上に牽制が出来る軽装BRにグレもあるしマニュもあるLAでいいや カスマで始めてハイゴック乗ってみたんだが下格FFを二桁くらって試合にならねえ 味方の構成に文句言ってくる奴って十中八九そいつ自体が地雷だからな
最初吠えてたくせに終ってみたらタイトル無し・自分だけライバル負けとかザラだからな カスマだけどR2で与ダメ12万出たときは
正直イキかけました
俺は(゚Д゚)ノ⌒・(゚Д゚)ノ⌒・のプロだぜ外しはしない 緊急回避したEXAM発動してないBD3斬ったらカウンターされてわろた
ラグさえあれば常時EXAMってかw 味方汎用がしっかりしてるなら旧ザク
味方が適当でも戦果はとりあえず上がるLA
200戦場だしお好みやね いや15連敗と21連敗とか明らかに本人が地雷じゃないか >>865
汎用で肉壁タゲ集め頑張ってる奴よくなってるじゃん
自分が支援とか強襲の時はごめんありがとう賞賛するわ毎回 デイリーはレート限定で2勝を必須にしてくれ
それならレートせずにカスマでデイリー消化する奴も減って多少でもマッチング改善するだろう
マッチングしないのご一番の問題 20は盛り過ぎだと思うけど連敗ループにハマるときはあるよな・・・ 汎用使って中継意識して相手強襲気にして支援守ってとかやってるとタイトルなしとかざらなんですが
これって地雷なんですかね?もちろん前線に行かないって訳ではない >>870
肉壁してるなら陽動とれるだろw
いくら肉壁しようとしてたってすぐ死んで陽動さえとれないのは足手まといだぞ 20もやってれば自分の分仕事してくれるエースに当たりそうな気もする 指揮旧ザクを旧ザクカラーにして汎用殴りに言ったらたまに無視してくれるからバズ下が楽しい 強襲使って一生陽動拠爆取ってキャリーしてると勝ち点ほぼなしとかよくある BD1は連邦サーベルモーションと陸ガンBRのおかげで死産ってほど悲惨じゃない
BD2の方が強いのもわかるけど…
とりあえずEXAMあるから火力は出せるし >>873
タイトル=頑張った奴と勘違いしてるだけだぞ
全部3~4位で敵のNTとライバルになれば冠無しライバル負けなんて平然とある >>871
マッチングは普通にするだろ
10/12で止まったりするから問題 勝利とかもカスマ安定だな
適当にやってすぐ始まってすぐ終わる アクトに100連してる配信者いたけど
金箱でても武器ばかりでMSほぼでてなかった
いまめっさ絞ってないかこれ >>873
自分の仕事をしっかりしてるならまったく問題ない
汎用ならアレケン乗ってるなら与ダメはTOP取らないとちょっと、、、って感じだし
ガンダム乗ってるなら陽動はとれなかったらやらかしたなって感じで自分の仕事にあった冠が取れれば十分 10-15連敗ぐらいなら普通にあるからなぁ
普通に汎用の総合力で負けるのもあるし
脇道それて行方不明もいるし
にぅたいぷ様の如く単機突入で復帰無敵切れたと同時に大破するのもいるし
戦車のってたり
大破の時パイロット緊急離脱して1分ぐらい浮遊してるのもいるし
と、放置、放棄、地雷が多過ぎて負けだけでなく
ギリギリ負けたってのも重なって10-15連敗ぐらいはあるかな >>858
わからんな、賛同して貰わなくとも結構だが同じこと続けて負けてるのはお前なんじゃねーの?
最悪カスマのコンテナ部屋で勝たせて貰うっていう手まである。何かポリシーでもあるの?意固地になるのはハゲるぞ ハイスコア出してるやつは爆破も解除もしない自分の与ダメでオナニしてるたけ
地味な作業してるやつは冠もライバル勝利も少ない 単発引いたらガウ来て銀箱でアクトキタコレ─
って思ったら90mmマシlv1(リサチケ)だったときはガッカリした >>886
二桁連敗とか体験したこと無いんだが
味方にもはや荒らしレベルがいる状態でなん戦もやったとかならともかく だいたいどの項目も真ん中かそれより下辺りが多いんだよな 陽動だけはTOP多いが
ちょっと突っ込みすぎなのかな…でも下がって支援助けたりもしてるつもりなんだけどな おれライバル勝率低いが
レート一段階も落ちたことないから10連敗は恐らくない
ただ5連敗以上はある やばい奴のいる部屋でずっとやってればなるかもな
Aでマシ砂とかいるのに横に置いて敵マドとやっても無理だろ 10連敗するような奴は自分が地雷だと認識した方が良いぞ 勝率安定してれば別に項目なんて気にしなくていいと思うけどな〜
項目にでない部分なんて腐るほどあるし LANケーブル接触悪くてペナ2までいったときは編成中とかしなかったら4日くらいでけーしょんまでもどったけどな〜 >>901
ペナ1だと15戦くらいで回復するからその倍くらいかな?
もう二度と切断しないと誓ったわw アクトザク使いやすいなー
細くて速くてサーベル長くて回転速いバズ持ててハングレ持ってて汎用の粋って感じ ペナ1がレート上がらないし報酬貰えるから
絶妙な初心者借りステータスなんだよな >>392
全員エグザムなら、1wave勝ちきっても、次無理でしょ。
あんなのは1機2機でいい ペナなんて喰らった事ないけどカートゥーンあるからペナ1から報酬無しでと良いよな
それとペナきついからもっと告知したら切断も減るのに… >>902
いや編成抜けはどんな糞構成でもしてない
>>904
倍以上な気がするわ...
俺も回復したら二度と切断しねぇ ペナルティーって初心者狩りに悪用されてるんだな
ガチャも引けなくしようぜ 指揮旧ザクいいな、lv2だから旋回遅いのが対ジムコマで致命的だけど固いから陽動めっちゃ取りやすい >>916
日替わり任務達成不可でいい
そうすりゃ誰も切断なんかやらなくなる FATB乗ってるやつ期待性能に甘えて本来の支援狩りしてないやつ多すぎぃぃぃ カスマで6連敗して結構マジに凹んだがその後レート行ったらあっさり3連勝出来て
やっぱ味方に勝つ気があるかどうかって大事やなってなる
まぁエンジョイ勢の気持ちはわからんでもないけどな
ただ負けてもいいってのと勝ちたいってのとじゃやっぱ勝つのは後者だな >>918
これいいな
日替わり達成不可→DPリサチケショップ利用不可って感じでやったら誰も切断しなくなんじゃね 現状無制限宇宙の支援とかどうせ攻撃当たらんから後回しで良いし先に汎用や強襲片付けるのはあながち間違って無い
特にFATB >>892
でもたまたま10連勝してもお前らはそれも運だっていうんだろ? >>886
無い無いwww
典型的な地雷野郎やなw >>925
なんでレスしただけで決めつけてんの?
ガイジかな? 情報連結断つために支援狙うんだろ
宇宙の連結無しクッソ辛いじゃんか 350砂漠or墜落でプロガンで遊んでるのが一番楽しいのに
この条件のステージがなかなか出ない
どの時間にどのステージか予定表みたいなのは無いのか?
まぁあっても携帯ゲームじゃないから決まった時間にしか出来ないんだけどね たまに部屋のコストが変更されて、それに気付かず450なのに300の砂カスで出撃とかしてしまうことあるけど
あれなんなん?一言なんか言ってくれよ せっかくあるんだからコスト100、150のステージや
無制限じゃないエースマッチやってくれんかな >>924
ネタだと思うだろ?見たときは自分も驚いたわ
だから、そんなのに当たらない幸せは大切にしといた方がいいぞ >>926
あながち間違ってないとか思うやつは宇宙こないでくれって言ってるんだけどブーメランガイジかな? 低コスト部屋は初心者来るけど、機体の差がないから逆に勝てないよな >>932
前作ハロ部屋でマップ変更するとオペがその都度しゃべるのだがそれがウザすぎてマップをコロコロ代えるホストは出るようにしてたのを思い出した
まあそれは関係ない話なんだが
コスト変更したらオペが教えてくれたらいいのにな
「出現コストが変更されました」と レート上げたいなら無人都市以外をすれば上がるな無人ガチャはハズレ多すぎ こんなにも1勝任務が遠いなんて…
今日はどうなってんだよ… >>939
ガイジどもの任務だけ「◯連敗」なんだよ…
だからあんなにも勝つ気がない 陸ビーって素の火力だけじゃなくフルチャ火力の倍率も上がってたのか
そう聞くとアレックス想像するけどそこまででもないよなぁ… >>940
そんなんなったらもうどうでも良くなりそうなぐらいだな 敵のピクシーは仕事すんのに味方のピクシーは時間ぎりぎりで機体変えて強襲かぶせた上に仕事しねぇ
そんなことしてっからB+なんだよ 300なら陸ビーで遊んでも一人なら許す
350や二人以上いたら許さん カスタムマッチ機体練習部屋で即効爆弾設置、際爆破成功してても
ポイント差は埋まらず最後は負けってところで切断ルーム消失って
なんかもう笑うしかないな。 >>943
まあそれが狙いでしょ
意図的に切断するやつは真面目に70戦も切断しないでゲームなんかできないから辞める
カスマでやろうにもDPも経験値も一切入らないから課金以外でそれ以上何も買えなくなるし
結構厳しくして正解だと思ったよ マジで運営全員辞めねーかな。調整してるやつもプランナーもクソの極みじゃね? >>948
君やめてないじゃんというツッコミは無粋だな、やめておこうw
単純にレート即ダウンの1週間BANとかでも良さそうだけどな Aでも墜落開幕崖に陣取る支援がそこそこいて何とも言えない気持ちになる
あのポジ射線通るけど強襲使えば対岸からワンブーストで噛みつける・孤立しやすく敵から横やりも入りにくいとあそこにいると強襲側がかなり狩りやすいのすぐにわかると思うんだがなあ >>934
まあフォローすると機体変えた時は数連敗はあるが
味方に「スマンwww」と思ってるがw
問題は負けを他人の責任に転嫁する事やな
ここでは他人の悪口言ってる奴多いが
まあ俺は「ああ、団体競技やったこと無いのね」としか思ってない 10連敗だの20連敗だのB落ちただの言う奴多過ぎなー
運だの味方だのじゃ片付けられない話だろ
普通にバトオペのセオリー理解してて並みの実力あったらそんなことにはならないから >>953
じゃあ10連勝したらエース名乗っていいな 今もドヤ即決A-強襲がいたけど、チーム内で大事な大事な強襲というポジをお前みたいなのが乗ってるからいまだにA-なんやでといいたい
この支援機(特にマド)強い環境だと支援機がまともじゃないと勝負にならないし、
強襲は立ち回り熟知した上手い奴が乗らないとダメだ
A-なんかが強襲枠を取っていい環境じゃない >>868
要するに旧ザクが勝てる状況ならLAでも勝ててるということ
敵のザクキャがこちらの汎用の足を止めてないってことだからな
逆に旧ザクなら勝てるがLAでは勝てないという編成、状況はほぼ発生しない >>952
「団体競技やったこと無い」ってのは味方の悪口書いてる奴のことな 10連敗ぐらいなら適正レートにいるうちは可能性あるよ、ろくなコミュニケーションもとれないチーム戦させられてるんだから
当人が地雷だとかならそもそも負けるのが当たり前になってて10連敗くらい日常になってる
2連敗したらとりあえずその部屋は抜けよう バズを担いでいると連敗しすぎることはあまりないけど
無人は支援がタンクだったり芋だったり、汎用がビーム多目だったり
強襲が2機以上いたりするとほぼ確実に負ける
相手も同じかそれ以下の編成であることを祈るしか勝つ方法がないからそういう時は抜ける >>942
BD1のフルチャが同コスト支援に2000くらい当たるようにはなったが・・・ まずそもそも過疎過疎でゲームが始められないという
今日日曜日だよな… 旧ザク斧はLAサーベルに比べてリーチ・範囲・威力全てが劣るという
切り替えが0.25早い代償にしてはデカすぎませんかね コスト200アッガイは結構ガチになったね
強襲譲れば良かった
ステルス
即よろけビーム
緊急回避
高バランサー
連撃
ミリ殺し用バルカン
ライトアーマーより足早い あと2名で埋まる状態で2分ほど経過したら抜ける
抜けたあと出撃準備取り消ししてもう一回NPCに話し変えて出撃
一回ログアウトして入りなおし
上のどっちかおすすめ 20連敗はさすがにどうかと思うが
1勝5敗のループが永久に続く日は確かにある
無制限だと砂2後期爺グフカスセットが必ずいて
敵は必ずマドFAダムアレケン最適編成みたいなのね
デイリー負け越した日はさっさと辞めるかカスマに籠った方がいい >>961
いま何人がログインしてるかくらい測ってほしいわ
それが10人だったら諦められるからよ このゲーム、味方が5人も居て粗探しするのが簡単だから、「あいつ悪い!(だから俺は悪くない)」ってすぐ言えちゃうんだろうな
それで、変えようのない野良味方メンバーの愚痴ばかり言って、変えられるはずの自分の実力は省みない >>962
そもそもビームサーベルがおかしすぎる。
範囲が見た目より伸びてくるし >>946
切断は日替わり任務達成不可にしてもらおう
要望しつこくみんなで送るしかないな
さすがにトークンももらえなきゃ居なくなるだろ
そういうやつがいると引退者が増えてこのゲームが遊べなくなる アッガイはバルカンの奥が深い
垂れ流すのは三流 スラ撃ちで二流 蓄積よろけを見越せて一流 >>962
致命的なのはやっぱマニューバも緊急回避もないところよね
バズ格しなきゃいかん機体だから接近戦しか出来ないけど敵バズへの対応策が立ち回りで撃たれないようにする以外に無い
汎用が護衛してる支援を狙うなんてまず不可能な機体
ビームとグレでお構い無く削っていきバズに対してもマニューバで耐えつつ強襲判定で択を迫れるLAとは条件違いすぎる >>935
触れて欲しく無いとこに触れたみたいでなんかすまんな
せっかくの天気なんだから外出て元気出せよ ビームサーベルの判定は完全にインチキだね
それ完全にスカってるだろってのが当たる
逆に斧は本当悲惨、やる気あんのかあれ >>974
下格届いてないよなー
くらいの感じで振り切ったあと
ワンテンポ遅れてダウンしたりしてるの見ると
インチキ気功術みたいで笑える 13時40分頃から結局人揃わずに強制終了
ずっと10/12の神ゲーに感謝 神ゲーすぎで俺にはもったいないわこのゲームは
もう引退しますわ
バイオシリーズ買ってリメイク2に備えるわ これマッチングシステム改善しないとやばいだろ
30分経っても始まらないとか無印かよ サイコザクもFATBもBD3で対応できる
TBは終わった
400で出るのは悪いかなと思ったけど、宇宙での性能は飛び抜けてると思うよ、BD3 >>868
マニューもない旧ザクなんて要らんわバズ格したいなら汎用乗れよ 10/12現象って何が起きてあのままで停止するんだ
ライバルとのマッチングが失敗してんのか? なんだこのレーティングのラインナップ
遊ばせたくないのか ランバル制はカスタムのみの選択式にして
レーティングのマッチ条件緩和しろ ずっと待ってて結局揃わず強制的にマップとコスト変更されて
そこでやりたいコスト無かったらまた2時間後ログインしてね!ってさぁ
開発の頭いかれてんのか
ベーシックの400〜無制限は常に置いとけよ…
エスマなんてルール理解してないガイジしかいないからやりたくないし カスマ部屋でなんでホストがコスト割れしてるんだよ。乗りたい機体のコストで建てろよ レートが糞マップコストの時はクイックの方がいいな
なんかこっちは優先的に人多い部屋から埋まってく気がするし負けてもいいから編成抜けも全然少ない >>980
ミサイルでマニューバ潰せるのと逃げられても追いかけながらビーム撃ってるだけでかなり削れるから無制限でFATB狩るのめちゃめちゃ楽しいわ
あとサーベルもレベル高いの持てるから火力低くないしね >>989
仕方ないクイックやるかと思ったらこっちも200で草 200コストとかクソつまらんからいっそもう100コスでモブゲーさせてほしい
ザク2使うわ 200も300もマッチングしねぇワロタ
終わったかこのゲーム >>992
10〜12時は450無人でサクサクマッチの3連勝で神ゲーだったわ 200の指揮ザクはほんと強いな
LAもバズあれば怖くないし(あいつらがマニューバで来るなら別だがビームしか撃ってこねぇ)
陽動28%で与ダメトップ
後の芋達は自分の存在価値を考え直せ 宇宙300はジムコマが突出しててな
環境適性とかいうクソ要素がなければまだマシなんだが このスレッドは1000を超えました。
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