【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part317
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■関連スレはこちら
BORDER BREAK ボーダーブレイク1719GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1550446160/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入すること。
アプデ記念
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552415124/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう。
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/5WqMENz.jpg
https://i.imgur.com/HdIsRoP.jpg
https://i.imgur.com/OOsDv18.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:次の受注生産が来ること祈りましょう
https://hori.jp/topix/info/bb_controller/
Q:フレンドを招待できる?
A:3月14日よりアップデートで招待機能が追加されます
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのアセンは?
A:参式久我S修羅W剣ZX
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ロードマップ (2018冬〜2019秋)
https://i.imgur.com/RoM9lUE.jpg
★ランクマ第3シーズンについて(報酬など)
http://ps4.borderbreak.com/news/gdVfb8ERZnRI
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクT型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル15 偵察要請装置(要請兵器)
レベル20 オートガン先生(要請兵器)
レベル25 リペアマシン(要請兵器) よくわかんないけど、モニ10人vsデヒ10人とかで対戦できるモニ?
燃えるモニねー モニ10人対よろしくメーン10人だぞ
あ、>>1乙 このマップ複雑…
とりあえず覚えないと迷子になるな テンプレにデストロイヤー追加を忘れ続ける
に200シード 緑のおばさんは発言が怖いんだよなぁ
「ニュードの輝きがあなたを待っていましたよ」みたいな事言っててドン引き ちょっと簡単に配り過ぎじゃない?
継続プレイに全くつながらないだろこれ ランクマで新マップ散策していい?
トレーニングだるいんだよね >>21
カジュアルでよろ
カジュの方がポイトン貯まるし ちょっと待ってサラーナちゃん
さりげに近接武器適正とかお持ちですか
買うしかねぇかぁ………(20000BC Cプラから見えてる単凸を第二プラリスポンの三人で撒かれるのを今見た
確かに今までのマップよりは縦にも横にも広いから複雑だとは思うけど下見ぐらいはしよう! オープニング変わってるように見えるのは俺の気のせいでいい >>12
すまんガチで忘れてたわ
ちょっとは使えるようになったんあれ? カジュアルのフレンドマッチ機能してる?ホストだけしかマッチしないわ ボダ家…
ふたばのクーガーさんみたいな感じならうれしい なあポイント査定やばくねえ?
凸とか完全に奴隷の仕事になったとしか思えんのだが >>27
ここリスボンの所でちょうどボトルネックになってるからどのルート使っても3ステップぐらいで着くと思うんだが撒かれるのか... >>17
☆1だけでいいから常設しといてくれとは思う ヴェクターは、紹介文に機動力が高いとあるので、もしかしたら、もしかしますか…? 敵凸漏らすことはないけど迎撃に行くのが物凄くめんどい
釣られて防衛に行くやつが増えるとそのまま押し込まれて終わってまいますわ 上手く奴はランクマやれってお達しを出していたけどさ
カジュアルにデュオを追加したら余計にランクマからカジュアルに流れるんじゃね?
しかも片方に初心者ペアを引くとクソ試合になるから初心者や下手クソはペアを組むなって叩きが絶対起こるよな 高い歩行、巡航とダッシュAを兼ね揃えた機体が実装されるらしい 凸するなっていってもやってるんだから別に問題ないだろ 敵凸見えても放置して前線で稼いだほうが美味いから防衛する気にならんな
ボランティア頼むで 軽量機出してないメーカーと言っていたから巡航すきと化したズィーメック製かもしれない >>37
ソリトンもダッシュ推しの機体でしたねえ… オペ子もボーダーみたいにどんどん追加すればいいのに
おっぱいだから速攻コアシード使ったよ >>34
別に稼げなかったら規定値からガン下がりするアケに比べたらまったく気にならんレベルだが
規定値満額貰えてスコアに応じて増えるだけなら別に凸屋もセン支も犠牲にならん >>29
いやいや、気にしなくていいっしょ
アケから変化ないなら微妙兵器だし
アレは放置がお似合いだ 新オペは今買わないとホワイトデーボイスが二度ど聞けないんだなあ
でもコノハさん捨ててまで選ぶかと言うと微妙なんよなあ これくらいの支給が毎月あれば継続プレイする意味もあるんだがな。 開幕通信エラーのマイナスいい加減何とかならんかな? Cラン負けてもRP増えるの笑えるわ。だったらリセットすんなよとは思う
あとマップ複雑にしすぎじゃね?
何でも増やせば、多ければいいってもんじゃねぇぞ なんか操作ミスってコンフィグリセットしてもた
確認くらいせえよ >>34
B1だけど
勝利
コアMVP金の180ポイントで+22
進行支援MVP金の260ポイントで+36
敗北
コアMVP金の170ポイントで-21
撃破MVP金の250ポイントで-13
よし!ポイ厨するわ! スコアによるRP変動が大きくなったからか、防衛に行ってくれる人が殆どいないな……
スコアによる影響度合だけどもB3で3勝3敗、RP +57だった
うち1敗はマッチ時間4分半、スコア168の1位、緑MVP3つで
コア割れして負けたけどRP-7だったよ
参考までにどうぞ キル泥棒したらFFされて俺悲しいよ…
ごめん…なるべくリペアあげるようにするから許し亭ゆるして なんか、トレーニングのspの項目が反応しない感じする プロデューサーがチームバトル否定してどうするんだろうな・・・ 凸をしてまで勝とうなんて浅ましいやつがいなくなればみんながランク上げという本来の目的を達成できる素晴らしい変更やんけ >>63
B1はさすがにマイナス大きいな
まだB5だけど250pt敗北でたったの-3で目を疑ったわ
はっきり言って勝ちに行く必要すらないな >>68
SP使いきったあと何もしないで立ち止まってると回復するぞ
まあ歩いてても回復したり巡航なら行ける気がしたり条件はよく分からんが >>68
使いきってから止まるか歩き
ブースト使ってるときは回復しなかった チームバトルしたい奴はエキシビションやれってか
分かったわ コア凸しなくなるならメムノス見たいのが好きって変わってるなぁ そのあと匿名で晒すんでしょ!
知ってるんだからね! 装備貧弱で防衛戻っても絶対にタイマン勝てないから許して 体力少ないから隠れてたら無茶苦茶釣れてわろた
マップわかんねぇから仕方ないのか どうせ報酬を目当てにランクマやってるんだから上がりやすいにことに越したことはない
今までのシーズンでもまともなマッチングなんてもんが成立した試しがないこのゲームの野良なんてカジュアル層が参加するカジュアルそのものでヘビー層はまともなチームバランスに近づけるエキシビションで住み分けしていくということなんだろう >>81
速式だと防衛無理マガジン足りない
ヴァイパーは以下略
ヤスミだと防衛無理焦って外す
UK60ソリトンに積むとダッシュチップ積めないから無理
防衛頑張って >>84
てかアホな敵だとベース前の薄い壁の裏で体勢整えておいて
しびれ切らして出てきたとこ突っ切れるよな
いまだにAB戦ですらカオスマッチだから釣れる釣れる >>71
案の定ハナから勝敗捨ててポイ厨に走る人間やオセラーが大量発生しとるで
負けが濃厚になればなるほど誤射上等重や索敵弾or偵察機連射が増えるどこかで見た風景もカムバックした
もう言われとるけどぶっちゃけアケの査定とそう変わらないで
凸と防衛やってくれる人間引くまでひたすらポイ厨して-を抑えて+で稼げばいい
勝てば+36負けても-12なんだから勝率3割以上でもよくなるし >>87
ソリトンにダッシュ積まなくていいからUK60積んで防衛してくだち… アケでもポイントの配点って120点までとかだろ
順位査定もあるのか?それとも青天井でポイントで加点?ポイント捨てて勝ちに行くとか愚の骨頂やな 実際57で防衛行って、60に轢き殺されずに守りきれるもんなの? >>89
A5踏む程度ならそれで楽勝だよなあ
これ散々不評だったランキングイベントとほとんど同じ稼ぎ方に思えるけどいいんすかね…?
まあ勝敗気にせずランクマ楽しめるって意味では良いんだけど >>1乙
ヴェクターさんロージーのメーカーなのね
なんか残念 腕あるなら結局は麻で勝ちつつポイトン稼ぐのが一番楽ちんだと感じたけどな このマップ嫌!!って奴はランキングサボって
カジュアルでちんたら稼げばええねん
別マップで得意な奴になったらランクマすればそれで間に合う
どうせ下がらんし このマップの本質は
8の字
中央がくびれてBDが大きく開くイメージ
セクター9とかロンシャと同類
したがって狭いCプラを維持できれば敵は手も足も出せなくなる この査定にしたってことはどのランク帯にいた人間がメール送りまくったんだろうか キルデスゲームになってCプラ抑えてるのに前出てデス重ねたカス
ポイント少ないから最後稼ぎに行ったのか初心者なのか
完全に1人の戦犯のせいで負けたぞ >>101
秒間6000より秒間4000をhsして10000する
そんなボーダーに私はなりたい >>100
Cプラを維持しながらそれなりの腕がある麻が敵凸監視してればほぼ完封できるよね
しかもCプラのリスポン位置はプラ踏んでる敵の真後ろになるから爆発物があてやすい >>102
無理矢理ランク上げさせて、上位戦が盛んですよー的な事狙ってんじゃない(てきとう
ポイ房仕様なら、フルタイムレーダーユニっと使っても良さそうだな
勝敗査定なら、頑張るんだが >>90
大人しくZXの乗ってUK60で防衛寄りに前へ後ろへ走りました
走ってる時間ポイントなんて入らないので不味いです
防衛麻辞めます ポイ厨してれば負けてもプラスになるのわろた
まあまだc1だからこんなもんか ここでの軽量遊撃はロビン死に補充しつつ要請偵察呼んでれば良いのかね?
それとなんか狙撃しにくいからジャンマばらまきの方が良い気がしてきた ここの只強すぎる…
嫌なポイント多すぎて、自分一人じゃ突破できねえええ >>109
中量遊撃だけどだいたいそんな感じ。
実は敵の居るところが固定されやすく、そこの射線が通り易いから普通に狙撃は出来る。
倍率高い砂だと辛いからVX使ってるけど相性悪くはない。 わりとゴリラだけどさっきスマイトに大破された
そんな威力あったっけ 今更オートガンが設置武器扱いという事を知った
支援ほぼ使わないから勲章まだまだ先だと思ってたがコレで余裕やな 麻のクラッカー並みの威力と爆風範囲しかないのにリロード2.5倍で強いわけない。 スクC配布するからガチャ回したのにナーフされたって声が出にくくなるし今がチャンスだぞ青木 この時間に期待の人数に達しませんが頻繁に出るけどヤバない?
エキシは人が別れて逆効果で実装するの遅すぎたのでは 高級下敷きナーフして補填でマテピ還元時5倍にしてもいいぞ青木 とりあえず課金でゴリ押すマップで楽しくねぇ
なんだこの一直線 >>113
偵察回しは今のやり方で良さげか
狙撃はカジュアルでトークン稼ぎつつ練習してみるよ >>117
そうやってすぐスペックでしか考えないから弱いんだぞ
手投げモーションとランチャーそれと弾速を加味してどっちが避けにくいか分かるでしょ
当然スクcだよね! まだc5のママだったし初見ランクマ余裕
とか思ってたのにマッチしねぇじゃねーか ランクマでも全部取りきれるならランクマやりゃええやん マップの理解も進んでないからカジュアルしか出撃できないわ 状態異常耐性って異常時間が減るってことは
支援にとっては再起妨害ECMの対策にもなるってことか
取れたら付けてみよっかな >>128
C5以上でも8000人くらいしかいないからアクティブかなり減っててマッチしづらい アキュレイトが出る前は芋はみんな遠雷かついでたモニよ そういえば今回の配布にアキュあったっけ
遠雷は今回あったもんな
アキュあったら遠雷砕いていいのにな ダメだなこりゃ
課金で轢き殺すゲームに更にこのマップだと腕より装甲と火力が大正義すぎる C取って凸って勝ち。なかなかに楽しい
チームデスマッチやってる奴はやるゲーム間違えてるね 運営の中ではボーダーズレポートって貴重な物なのかしら
ロットチケットとレート同じで3枚のみって… アキュはないね
リロード少し遠雷が早いけど収束時間で変わらんし、ダメージが少し高い完全下位互換
レポートなんて余りまくってるぞ ポイ厨査定ゲーでAA5なれそうな気がしてきたモニよ Cプラ攻防戦が激しすぎて、あっという間に死ぬな。圧されるとバラバラに各個げきはされて
くわ ポイ厨査定神すぎるわ
負けてもまあ良いかと言う気持ちになれるから味方にイライラすることがなくなった
試合は酷いことになってるけど 武器ロットを配りたくないけど
枠が半端になるからと言う理由でレポート入れたんだろ。 イベ報酬の機体ロットチケ10から★3が2個来たわ
良イベ確定やな 爆発物系の設定が適当すぎてポイ厨がポイント増えるからな
普段のランクまでもプラント踏まない勘違いしてるのが上にいるし
勝たないとランク上がらないのはアケに比べて唯一の利点 プレミアム限定で星3配れば儲かったのに詰めが甘いな ★3配ってマテピ課金させた方が儲かりそうなんだけどやらないよな > ランクポイントは勝敗での増減量が多くなっており、個人の活躍での達成感が得にくいというご意見を多くいただいていたため、スコアでの増減量を多くしました。スコアでの増減量が多くなることで、より適切なランク分布となる見通しです。
冗談だろおい
「勝敗なんか気にせず個人戦しろ」って公式が言うか普通 プレミア限定で星3チケを一枚イベントの1番ポイントを高くしてアクティブ5000人が入ったら750万ぞ
ついでポイント貯まるまで人も増える アケが勝敗よりポイントを取るゲームで上以外はクソゲー化してたし
家庭用も勝ち負けよりポイントを取る動きになるだけ
負け確定になったら索敵機が飛びまくるぞ そうなることをユーザー側で望んでいたのがいて、そっちからメール爆撃でもされたんだろ
いや、運営の独断かもしれんけどさ
こういうのはたくさん要望送ったもの勝ちだよな。暴言含まずに淡々と怒った体で送れば通るんだろ 凸しか脳のない雑魚麻はポイント低いなぁ。
どこで何してるのやら。
戦闘力とポイトン力ある真の強者が上に上がり利敵只や愚凸麻賀禿げ上がる正しい時代きたね。
ねこパンチ君もこの査定なら足引っ張られずに本来の実力通りのランクなれるだろうから戻ってほしいね。 Bちゃんあたりはポイント査定の影響どうなっているのよ >>159
普段プレイしてたら今のままのポイント制してくださいと現状をメールでわざわざ送る奴はいないからな
こういう風に変えようとしてます、と発表があれば変えないでくれと送るだろうけど
運営がボ以外触ってないんだろ、つまり無能 リセット無しならポイント稼ぐ動きの奴が一生上のランクにいるけど3ヶ月リセットだからポイント査定は良いのかもしれない・・・
ポイント稼ぐような奴がすぐ上に行ってカキンガーとかぶーたれてる奴が下で遊んでる方がましに思えてきた・・・ cランdランにuk3凸ハフステで轢き殺してくる高ランカー様はよaまで行かんかなぁ 今までの最上位ランカーは麻ばかりだったけど今季は少し顔ぶれが変わるかもしれないな
上に行くほど敗戦時の傷を浅くするのが効きそうだし強い重火乗りが上がってきそう どっちに転ばしても不満出るからポイント重視のほうが不満は少なそう
つかマップつまんねーわ‥ 弱い味方が揃った時の損害が軽減されるからこの査定歓迎だわ 弱いならともかくベースニートやお散歩勢抱えて駒落ち状態もたまにあるしな
盤面が常に不利なのに負けたから大幅マイナスなって実際理不尽だったと思うわ クソマップだな
縦に細長いマップはメムノスだけで十分だから ポイント稼いでればそのリスクが減るってだけで嬉しいんじゃない?
上位でもそんなことしてる奴いるのならドンマイなんだけどね 敗北厨が多い支援と重火力が喜ぶ査定だな。
前線で敵倒すよりベース内で敵倒すほうがポイントが美味しい査定をやめてほしいな。 ver上がってもプレイヤーの考えが変わらなければ
意味がない
肉入り5人で支援2枚遊撃2枚とか負けると分かるだろうに
しかも4人Cプラゴールとか。
強襲や遊撃で凸が楽しいマップなのに。 >>175
プレイヤーの考えは変わってなかったのに運営が捻じ曲げたんだぞ
ずっと強襲と支援で勝利厨やってた僕も無事ポイ厨落ちしました 味方がクソパーティの時は損害減る感じか
よかったじゃん スコアを重視するなら今度は配点の調整が必要なんだよな
撃破を下げて削り全般をもっと評価するようにしないと後ろで副武器ぶっぱする連中が後を絶たない 下手くそは下手くそのままなのは変わらないからいいんじゃないか。
勝率60%と勝率40%ポイ厨が同じランクで頭打ちになる可能性もあるのかな。 言うほど人も残ってないし特に変わらないだろう
このイベントを最初の月にやってればまだ変わっただろうけど、後の祭りである 広域NDセンサーええわ
無凸だから14+チップで普通のセンサーより前気味においときゃ
索敵時間ながいから普通のとほぼ変わらんし、1人でも索敵漏れもないしな
ただpt査定強くなったからか防衛意識薄いときが増えたけど 正直そのランクが適性の奴はやること捨ててポイント稼ごうとしてもロクに稼げんよ やりたくない事押し付けたり誰もやらなかったらやらざるを得なかったり連携が希薄になって逆転が減るだけだよ 下位ランクで400くらいポイント稼いでも70しか上がらんのか
面倒だからA5くらいまで上げてくれや デストロイヤー強くなってるやん
なんかアケに比べて動きやすいぞ このゲームポイント取れないの愚凸繰り返す馬鹿か防衛頑張ってる麻くらいだろ
今までポイント取れてない奴は何やってんだよ 高ランは勝利査定低ランはポイトン査定でいいんだよな
A3以上はadvace査定にすればいい マッチングが健全化することは未来永劫にないからこのままでいいわ
真剣勝負したければ有志でエキシビションやればいいだけの環境にもなったし 同時凸すりゃまくれるかもしれないけど一緒に行こうしても誰も来てくれないとかそういう事だよ
なにも自分がポイントとれるとれないだけじゃねえっつの そんなもん前からだし突然地雷が発生して増殖したわけでもないだろ
攻めるべきに攻めないやつも防衛意識の欠片もないやつもシーズン1からずっといたわ そういやさっき麻4人で同時凸していた味方がいたんだが
ベース突入と同時に全滅してた。
まぁ、そういうこともあるよねと思っていたけど
同じ全滅をもう2回繰り返していたのを見たときは
さすがに警戒して進んでくださいとか思ったよ。 >>183
セガってバカの一つ覚えみたいに死んだら荒療治するパターンだからわかりやすい
ちなみに荒療治は1ゲームに1回までだ! まあお前らがこういう査定好きなのは知ってるよ
全体での相対位置変わらないけど査定緩くなって前よりランク上がってればそれで幸せなのもな しかし、このバージョンUPは本当に時期が遅いとしか言えない。
AC版のデータとかも有効に使ってなく
基本無料ゲーの運営も学ばなく
昨今の課金レートも考えてない。
ゲーム内容よりユーザー確保の施策してほしいぜ。 何でポイント査定が嫌な人は自分が多数派だと思い込んでるだろう?
ポイント査定の方が良い人間もいるのに
負けた時イライラしないし いつ多数派なんて言ったよ
お前らが好きなのは知ってるっつってんだろ ランクマ、3時越えてからリザルト画面に戻って○ボタン押したら真っ黒になって、
エラーが発生しました、のポップアップが
で、もう一度○ボタン押したらホーム画面に戻った。なんだこの新しい症状
まあ、多分エラー吐いても出撃画面で再度参戦マッチングできるようにした関係なんだろうけど… そもそも人少ないときにマッチングエラーにするのをやめろと言いたい >>196
荒療治が単にばらまきで終わらなかった点だけは正直安心してる
体制このまま安定させてくれたら少なくとも開始時よりはマシだし
何年後かにβ版のときはやばかったよなって笑えたらそれでいい 修正されたユニットδ使ったけど個人的にはγよりすき δはSP回復の高い胴じゃないと使えない印象だわ
結局ゴリラで使えるγに落ち着く δ持ってないわ
というかリペアの☆3持ってない。無くても困らんのが複雑な気分だけど 射程は魅力だし容量も良いけど重いのとリチャージ長いのと何より6000マテピ要るのと 装甲とSPを両立しているR+胴が支援に最適じゃないかと考えていた時期が俺にもありました
つーかマイチームのトロフィー取得率5%切ってんの、ほんと人定着してねぇんだなって トレーニングでデストロイヤー君使ったけど、グレとチェンボ混ぜた感じか
リロード無かったらなぁ…
リペマシに戻した まあBC二万って地味に高いからねえ
まずチケット代の方が先になるだろうし >>211
3000のボーダーは買うとむしろBC増えるし、必須チップの連中優先すると12人くらい行きそうなもんだけどな R+胴支援にゃ無理やろ
ブースト1と2つけたB5胴が最適になるんじゃない?
マテピないからSP1と2つけたクガS胴使ってるけど
エヴォルもいいし装甲薄くていいならEDG.θもなかなか R+胴でも支援は問題ないけど
SPが無駄に余って使い切れないのでノバ胴にしてちょうど良いかんじかな R+胴は自衛しづらい上にdefペラいのがね
流れ弾でもすぐ剥がれるのが痛い チャージ武器が来てからが本当のボダブレだからな
ライオ実装はよう >>212
初期組で稼ぐのは俺もやったしマイチームも取得してるけど
二凸しないとスロットカツカツだし
何を必須とするかや単純に好みでもないのに手間かけたくねえとかそういうのもあるんじゃねえかな ポイ厨査定を全肯定するわけじゃないけど絶対的勝敗遵守査定よりは何倍もマシだわ 変なタイミングで投入されたり核地雷引いてRP削られるだけとかやるせない場面はあるからねえ 途中抜けや負け試合放棄マンが出にくくなるだけましだと思おう そういえば途中参加で極端に言えば30秒程度で敗北した場合は
スコアないも同然だけどどれだけ減るんだろう ポイント査定の何が悪いかというと、このゲームのポイントが勝利貢献度と全く関係ない謎の計算で加算されるところだな
例えば敵を8回大破させたら41で1回凸るのと同じコアダメージだけど、凸は8ptに対して撃破なら最低40でヘッドショットとかコンボボーナス混みで10倍くらいポイントが入る
敵をベース前で倒すよりベース内部で倒すほうがボーナスがついて美味しい
貢献してる奴が必ずポイント1位になるなら誰も文句はなかっただろうに
勝敗そっちのけで利己的に振る舞うことを推奨するなら何のために勝負しているんだろうな ポイント重視は好みじゃないわ
負けそうな試合でポイント稼ぎに行くより何とか足掻いて勝ちを狙う方が楽しいもの
負けそうになって皆ポイントに走って消化試合なんて詰まらないじゃん R+胴が支援に最適はさすがに?
ヘビG胴でいいだろ 現状押し込まれる時点でどう足掻いても負け確定だからなぁ
諦めて剣ブンブンするしかないよりは、ポイント稼いでた方がマシな気がする
そもそも前の時点でも稼いだ方が減る量少なかったから、上目指す奴は負け確でもMVP狙ってたよな >>190
防衛は本当にポイント貰えないのどうにかして欲しいわ そもそもポイトン重視でも無いだろう
勝利すれば絶対的にプラスになる査定なんだし エキシビションマッチすげぇ楽しそうだなぁ
勝っても負けてもポイント禿げないしなによりセオリーわかってる人同士なら反省点踏まえて次行こうぜ!ってできるし >>222
> 敵をベース前で倒すよりベース内部で倒すほうがボーナスがついて美味しい
処理が遅れるとバカが過剰防衛しに戻ってくるし、リスクとポイントが釣り合ってなくて不味いんだよなあ >>230
何枚戻ってこようがポイトンには関係ないので まじでポイント査定はノイジーマイノリティが騒いでただけだろ死ねよ
勝率=ランクが実力だろなに考えてんだ >>233
エスボダの誰かがツイで言ってたけど稼げて強い奴が上がれるのはいいね=俺らがさっさと上がれるの最高ってのが本音
強え奴がサクサク上行っちまうのはいいんだけどね三ヶ月スパンでリセットしやがるし
ただ人間の心理として初動事故でミスったりしたら地力いくらあっても駄目だこのチームって捨てて稼ぎに回るタイミングが早くなりその人数は増えるからな。そこはほんとクソ カジュアルのフレンド同伴出撃、結構Twitterでも片方だけ出撃が多いってのあがってるな。
もしかして、内部レート参照部屋分けそのまんま残ってるんじゃないだろうか…。 下位はポイント査定のがいいよ
最上位に下位から上がってくる奴は最低限戦闘力なりリペアなりで稼ぐ力はあるってことだから数合わせぐらいにはなる
下手くそが最上位戦で勝利貢献しようとか考えると戦闘力が身に付いてなくて試合ぶっ壊す可能性があるからな 逆に言えば、敵に強い奴が居てもこっちのチームが初動さえどうにか上手く立ち回れば敵は勝手に敗戦処理ムーヴに移行してくれるんじゃ…
いや、流石に期待しすぎか >>239
初動上手く立ち回れるならそもそも最後まで押しきれる 前シーズンは凸と防衛頑張ってたけど
重火専で脳死前ブーしてたほうが楽だな
真面目にやる気にならねーわ このゲームアーマードアみたいな感じで面白そうだけど 人居るの? >>243
いないけど始めるなら今が最高のタイミングなのは断言できる 初動組以外なら、正月ログインだけして今から本格参入がベストだったな 重が前ブしなくてどうすんだオラオラ金の轟鉄とUGが通るぞ ポイ厨査定でここまで萎える意味がわからんわ
どうしようもないカスをも許す悟りを開くための修行僧かよ 勝つ気があるけどどうしようもないカスと
最初から勝つ気がないカスどっちがマシかっていうね
真面目にやる方がアホだわ AAになったらポイント査定消えるとかなら構わんがなぁ 稼ぐにしても最初から勝つ気の無い奴はいないだろ…… ポイトン力が要求される環境、でも勝ちたい…
もしかして凸にも戦闘メインでも動ける中量重火(きゅうき含む)が現環境の最適解…? 味方に文句があるやつ、真剣勝負で勝ちたいやつはエキシビジョンやれで終わるから 防衛とコア凸の稼ぎが悪いから誰もやらなくなるかも。(ベース内防衛は別だが…) 高ランは勝たないとマイナス確定なんだから当然勝利狙うよなぁ
負けチームでいつも孤軍奮闘してる俺みたいなのが報われる良い仕様だわ どんなに頑張っても50%ちょっとしか勝てない一般人なら
勝利行動捨ててお祈りしながらポイトン稼いだほうがいいね 爆発物環境どうにかしてくれ
バリ重すらプラ踏もうとしないぞ ワイのNXゴリラ麻(全身人権装備)の平均スコア70、1勝25敗
猛者しか残ってない状況だから新規には辛いンゴね >>256
プラント踏んでもポイント稼げないから踏む気は無いよ
外からプラントに爆発物投げてリペアポッドが一番ランク上がりやすいんだから
それにもし踏むにしても相手が取って赤くなってから踏んだ方が稼げる さっさとpt稼いだ高ラン様がpt稼ぎする味方に発狂する仕様
pt300稼がなきゃならんの?
200ならボランティアも有りだが 200pt上限だろうとか緑MVPぐらいだろうとか幻想持ってたけどこれだからな >>237
昨日3連続でフレンド置いてけぼりにしたよ
APEX起動したよ
エラーさえなければ友達とボダれる髪ゲーなのに >>257
テンプレにこだわらず自分に合った兵装を見つけて、どうぞ フル修羅で10回くらい出撃してから、別の機体に乗ると、くそ強くなった気分になれるからオススメ! ポイント査定いうても、3ヶ月間のランキングだしな〜効率よくまわすにはそんなんしか無いんじゃないの? 昨夜何戦かしたけどそこまで露骨にポイントだけ稼ごうとする奴は見掛けんかったよ。まぁ見えてないとこで醜い争いしてんのかと思うけど。
少なくとも勝ちを意識したムーブ前提が大半だった。 >>264
んなこと言って重火力はクソ!○○はクソ!下手くそはやめろって言うんでしょ
知ってるんだぞ? >>269
ゴリラ麻で狩られ続けるのとSNSで叩かれるの
どっちが辛いかは本人次第なので ポイント査定にしたのは、負け確の
途中萎え抜け防止用じゃないの? >>268
センサーはC付近にしかないし滞空索敵が飛び交って
誰も只持ってない俺の戦場じゃなくてよかったな >>269
マップ散策して構造を把握しとけ、上手い人のプレイを見てどんな立ち回りしてんのか確認してその理由も考察しろ、とにかくプレイして経験を積め 軽量麻とか元から防衛ガバ戦場以外ではボランティアだった… 楽しく遊べるフレンドがいればアセンに合わせた対決が無料で遊べちまうんだ AT脚って3凸で重量耐性上がるのかぶっ壊れやんけ(今更 >>277
ヴァッヘ脚より硬くて多く積めて早いんだよなぁ >>277
どうせそんなオーバーしないから関係ないぞ 軽量使った時に上がる勝率によるRP増加とポイント下がる事によるRP減を天秤にかける感じだな
査定詳細わからんからなんとも
実際は凸防衛やらないと損な部屋はあるので両方選択肢もっとくのがベター >>279
ファフ重だと普通に超えない?と言うか現状ロジ頭G胴ヴァッフェ腕で超えてる 300pt稼げればほぼ減らないらしいから
麻なんか乗ってるやつはアホ EVE HG4 参式 AT
轟鉄 スクC 新型AN バリγ
これで-4くらい
転倒耐性挿す余裕はあるけど腕が貧弱だから意外と載らないといえば載らない 軽量とかダッシュ一段階落とすだけで積載全然違うNxある時点でほとんど趣味だっただろ >>281
重量腕だったりスクC以外の副武器使ったり、AT3凸するとアセン幅広がるね。脚チップも自由にできるアセン増えるし。 >>281
10%超過しても装甲AダッシュD+で☆2重量脚の上位互換
5%超過でもヴァッヘ脚を殺してるぞ
後続の重量脚が楽しみですねぇ >>281
そこまでガチガチだと超えるか
重量腕ってどうなん? >>275
S2のランキング100位以内の麻専は4割位軽量脚キメラだからそんな事はない アケ知らんやつがポイ厨査定養護してるけどさ
まず始めにプラ順染めから始まるんだよね
だからCプラ直行組がバカを見る 燃え尽きたから軽量で愚凸してるけど、ゴリラも普通に追い付いてくるからな >>293
相手もそれなりにうまければ簡単には撒けんよ 爆発物投げられてひるんだら速度差なんてもうないようなもん 正直最近のアセンの利用傾向みたらNX円V全く使ってないな
ATZXで遊ぶことが多い アケの真にまずい部分はポイ厨査定より順位査定なんだよ
ただポイントで査定付けるなら各個人が勝ちと天秤にかけて判断するだけだが順位査定だと勝ちに行く味方を食い物にして順位あげる選択肢が出来る ダッシュ一段階落としたら装甲二段階上がる
戦犯NX 軽量の方が戦績は良いな
防衛凸できるプラ踏みは辛いけどプラ踏みに行くゴリゴリ装甲の人多いし
その辺に任せる 流石に軽量で裏抜けたらゴリラじゃ追えねーよ
最短ルート見誤ってるとかそういう要因だろ この手の話は俺とお前で前提共有が不可能だからやめようぜ >>287
大抵の重量腕は持ち替え遅いから嫌いだけどヴァッフェ腕は早いからすき
充分硬いし、重いのと星3ってとこ以外は欠点無いと思う スカッドで軽量とかクトネとかいたら驚くレベルになるのか? このマップは入り組んでるんだけどリスポン位置いいね >>302
後ろから雪合戦してるだけで装甲ゴリゴリの人がプラント踏まないからな ここはとにかくセンサーないと仕事になんねえレベル
立体構造で遮蔽が多過ぎるではね
だからと言って開幕7人で支援5ってのはカジュアルとは言えどういう了見なのか 転がってる石(岩?)が罠に見える時があるのは俺だけか
ニュー鳥同様ビクッってなってしまう 俺やったときはセンサー俺以外誰も置かんで突っ込まれてた
ここは広域よりND数置いたほうがいいな 開幕から防衛に走る気無いです宣言(開幕重支過多)は心折れる ジャミングの回復妨害って支援の自分回復には効果ないよね? 今さらだがフォノン脚にダッシュ2チップやべえ
インファイトに持ち込めばエンブレム持ちの麻でもエイムつけられないやつ出てきてる
乱戦には滅法役に立たないけどこの速さは快感すぎる 高槻かなこ下手だな
棒読みとかそういうレベルじゃない なんでもできるNXより特化型のほうがはるかに楽しい 索敵頭ならセンサー感知してれば壁透過するしそんな脇抜けられないけどな もらえませんでしたモニ…。
ゴリラが正義になってるので円Xの方が使われてると思うモニ ここやってると被索敵感知するチップ欲しい
敵陣かくれんぼが捗る 重は適切な数だと頼りになるが、規定数を越えると利敵行為に見えるようになってきた
三人位までなら、いいから、それ以上増えないで ここの重はCに絡み続けるなら多くても悪くないと思う 切実にもみー絵以外のボーダーが欲しい デビテラモニカ以外魅力を感じない 重火じゃないと300稼げない下手くそなんで許してください 敵来てもちゃんとプラ踏みながら維持してくれる重なら良いけどな
中立になるまで外野から副武器垂れ流しする重は要らない ポイトン査定で勝利を追求できた奴が上にいける
いいじゃないの >>315
月支給のチケでNX出て装甲盛れすぎ杖ーって思っていたけど、遅すぎて結局フォノンに戻ったわ
プラント最前線で踏みながら戦うならNXなんだろうけどね
フォノンめちゃくちゃ気持ちいいからな フォノン使うときはダッシュUと脚部強化だな
ヴォルペ系を主武器に添えればだいたい普通に積めるぞ あまり速くするとついて行けなさすぎるからダッシュA+は消されたと言われるが
シュライクみたいに装甲と積載を極端に削ってるなら許されるでしょ
夜叉とかセイバーとか後発軽量が積載とか装甲の削りを甘く速いのが酷いだけで NX脚のダッシュB+が許されるならZX脚はA+でいいよ アケ未経験者意外といるよな
軽量環境なんてろくなもんじゃないから弱体されてるのに
全兵装で使用率1位だったガルムとか悪夢よ もう人がいない
去った人にとっては2ヶ月10連のゲーム ZX脚は歩行と巡行パラEでいいからダッシュA+の3凸でダッシュ伸びるようにしてほしい アスラとかフル役とかも大概うんこだったしなあ
勝利査定じゃなかったからまだ良かったけど >>339
アケでも初期シュライク以降に出た連中が
装甲とか積載が速さのデメリットにあってなくて酷かった感 害悪だったとしても、ガチャのハズレとして下方して実装するくらいなら、ホバーみたいに別物にして出せばいいのにと思う この大きさの森?がニュードまみれ
(地球はもう)ダメみたいですね… >>331
ZXとじゃ比べられないくらい気持ちいい!!
円X頭リニア胴にして脚部強化つけてもう少し速くしてみたよ
防衛考えると火力は落とせないからUK60積んだ
明らか新規相手にはタイマンなのに大体裏から撃ち込めるからすげえ >>351
そんなに凄いのか
NX脚の時代は終わりだな アケもエアバが持ち上げられでるけどSS改弐のころからだいぶん怪しかったんだよなあ SS改弐蠍41ロ箪笥の時代か
箪笥の要求素材が新規実装で難民発生してたなあ ボダブレ初期からやってたけど明確に人が減ったなって思ってたのが
エアバ中盤?くらいで勝利ポイント基準が厳しくなった時が一番最初だったかなぁ
S低ランの奴とかが下手に凸いって相手の監視ライン広めたりしてて自分の凸チャンス潰されてイラついてたし
下手な勝利厨はちゃっちゃと最上位戦から落として欲しかった
ある程度はポイント基準いれないと只の鬼ごっこゲーになるしポイントも査定にいれて調整して頑張って欲しいわ 軽量というか各階級の脚の差別化にかなり利用されてる歩行について
開発側はなんと思ってるんだろうな >>352
どうせヴェクター来たら軽量脚更新されてフォノン脚は忘れ去られるぞ >>354
それだと重量余りまくりだろ
大多数はSSβ弐だな ヴェクター脚がダッシュ捨てて巡行極振りしたものだったら欲しいな 今適当にアセン組んだけど
参SWフォノンにヴァイパー紫リヒト小原が
脚部強化だけで載るの結構やばいな >>352
タイマンかつインファイト限定ですけどいけました
懐に入ったら小原とブースター駆使して常に敵のロック無理矢理切る感じです
ZX脚の時に復興歴の重火とタイマンした時も似たような動きしてましたが、うまい人からはロック引きちぎれなかったので、通用するレベルはあると思います >>354
Sって久我S?
セットボーナス無視のそんなキメラ走ってたっけ 鬼ごっこにならないようにあれこれ立ち回り考えて戦闘してライン上げていって複数で凸れる状況を目指して動いていけばポイント取りつつ勝利を目指せるしそういうゲームのはずなんだが
なんか如何にもどっちかを切り捨てないといけないみたいな考えの奴多いな ヴェクターはソリトンほど素敵性能がビビンと来ないんだよな
色を塗ったらかわるかなぁ
>>361
似たようなアセンでやっていたけど全部1凸してればダッシュ1,2で15くらい余ったような
mk5積めたはずだよ コア凸のポイント上げれば自然勝利につながりやすくなるんじゃないかね
劣勢時のポイントを通常時にしてさらに上昇値を上げる。
残りタイムでゲージ逆転のコア凸者達には更にボーナスポイントとか。 ポイ厨査定最高!と喜んでる奴は上がってくる奴等の大半が同じ考えと行動で上がってくるから後々糞試合多発するのを覚えておいた方がいい
もうアケのハッピーセットでお腹一杯だったんすよ… >>368
セクターと同じ道をたどりそうだな
新マップ即封鎖かな お互い手前からプラント染めるようなヌル試合が増えるなら、それはそれで楽できそうでいいわ アケって勝ってもpt禿げてたらCPマイナスだったよね
コア凸して勝利貢献しても最後に味方に殺されるアケよりはマシと思う事にするわ 新規を連れてこようと思うんだけど配布のみで作れるアセンとかプレイスタイルって何が良いと思う?
杖A1HGI杖A1杖A1でネイルベビマ初期センサーリペフィのクソ支援とUK5638デ剣生ACの麻混成でマイオナ重視か
HGIHGI修羅I杖A1でUK56MK3デ剣生ACの麻を上達重視かで悩んでる
課金は面白いと思ったらするらしい >>371
上がれちゃマズイのだろうが敵ベースカタパからだから装備かなり限定されるので見逃される可能性がある。
マルチXないと無理だしせいぜい安定しない40が数個ぐらいヒットして自動砲台何台か壊されるぐらいかな。 >>373
一時期そうなることもあったが
大半の時期はよほど酷いポイントにならない限りは
ショボイプラス程度にはなった >>371
ジリオスカタパに比べたら毛ほども気にならんレベル 今回のスパボシュートが修正されるなら
従来の4ptシュートも消せレベル フォノン脚のダッシュチップって1、2
をそれぞ連で刺してるの? このマップまじつまんない
ベースに侵入すんのが難易度高杉
Cプラゴールマンで芋プレイが正解かな Cプラ手前ゴールマンで、Cプラ敵に踏ませて垂れ流すのが正解だぞ
自分で踏んだら稼げない >>381
(まだ来て)ないです
アケでも調整後はあんまり見なくなったね 不思議なバリアでコア外の投擲物は弾く仕様で良いんじゃないか?
アンサラーみたいに 自分の思った通りのプレイができないからクソMAP
いいぞそれでこそボーダーだ >>374
10万ぐらいは最低でも課金しないと無理だろ
無料でそこそこ楽しみたいとか烏滸がましい イメージ的に索敵施設のないメノムスCっぽいMAPだと思ったな
Cが真横か少し前に位にリスポンするからCの抑えが重要だが
Cを取りやすく取られやすい配置になってるって印象 ガチムチ重火力でスコア指数0.50無いのはゴミやぞ。 >>388
アンサラー仕様だと軽量麻に剣で切られたら割れちまう コアは榴弾砲も謎バリアで防ぐからな
あれがありなら気持ちいいのに >>374
引いたフレーム次第過ぎるので
安い所でスターター見つけて叩きつけるべき プラントに自動砲台つけて占拠したら撃つようにしてはどうかね(唐突) >>392
アサルトのスコア指数0.15
重火力のスコア指数0.26
これでもアサルト乗った方がいいのかね… 基地の下を潜り抜けてシャッター抜けるコース
ノーマーク過ぎて草も生えない
大外周りするとほぼ見つかるのに >>398
今の時間帯はまだマップ把握してない層が多いんじゃね?
昨晩は深夜にはもうそのルートも駄目。
結局このマップルートが収束されるから防衛麻しっかりされたらきつい。 >>374
マウス使う気があるかどうかと、もともとアクションゲームが得意かどうかで変わるんじゃない?
後、スターターパック1個プレゼントすると幅が広がりまくるので、それがおすすめ。4000円位でボダ友増えるなら安い気がする
相手の裏をかいて戦うのが好きなら、麻遊
正面切って打ち合うのが好きなら重
罠にはめたり戦略コントロール好きなら支かなー >>397
支援いいぞ、支援。
センサーの置き場所さえ間違えなくて、後ろでリペアしてるだけで最低限の仕事が出来る。
自衛と援護はAIM力弱かったらスプーキーばらまいて、味方の敵をうって起こせばKD差で優位になってくし、味方についていけば立ち回りも覚えていける。 >>374
正直なところ、今からこのゲームに新規はつれてこない方がいいと思うよ
もう新規は楽しめる環境じゃないし、ガチャゲーに引き込むと友達なくすぞ >>401
ならスターター4個をプレゼントだな。
フルクーガーS3凸にシード4000、武器機体チケット20枚ずつあれば快適だろう。
エディオンの決算セールでスターターが2100+送料500円ぐらいがもうなくなってるみたいで草。 でもTwitter見てると結構年超えてからの新規いるんだよな
まぁ定着するかはわからんけど 奇数プラで中央プラ敵側リスポンはまじでつまらんな
大体真ん中1回安定させたほうが勝ち確だろこれ
投了ボタン実装しろよもう >>398
たまにわかってる奴がシャッター開くのに合わせて強グレかましてくるけどな
大体ドフリー通すのはこのコース。何割かシャッターを認識してないんだろね >>409
バレリオのC程絶望感は無いからセーフ
相手が第二プラ押してる間にC踏むの簡単で有り難い
バレリオはCリスポンから後ろ向いたらC踏んでる奴が普通に見えるって鬼畜過ぎると思うの >>406
2500円でマテピ期待値最高だったらそりゃ無くなるわなぁ。 サービス開始時に1週間でやめて最近復帰した新規だけども
開始時はみんな新規ばっかで全員どうでもいいとこから榴弾撃ってるだけでたまに紛れてるプロ迷彩に抹殺されるだけだったけど
今なら自分以外プロばっかだからついてって適当に混ざるだけでそれなりに遊べるから
ぶっちゃけ今のほうがはるかに楽しいけど >>406
スターターの使用制限もないし、既プレイヤーがまとめ買いしてるんだろうな スターターって大量に買ってコード?入れりゃ入れただけ特典もらえんの? 勝手に重課金ゲーだとか新規はついてこれないだとかレッテルばりしてる奴らは無視して
新規を大切にする心は忘れてはいけない >>397
そのスコアは兵装云々の話ではなく立ち回りが出来ていない。
たまには自分のリプレイみろ。 この配給イベントまで基本的なパーツすら持ってない可能性があった
新規投げ捨てゲーだったのも忘れてはいけない
「とりあえずセンサー置け、索敵しろ」
すら言えないのは本当にヤバかった
初期の索敵ツール弱すぎ(遊撃は過去形で) 現物配ったのPSOイベントの微妙な奴だけだったしな 初期センサーだって置くとこ間違えなきゃ十分機能するけどな
アケだって最終的に軽量が主流だったわけだし >>421
軽量の近似値ってこっちでは無凸の新型じゃね? pso2イベの配布品ってなんだっけと思い出してみたらろくなもんがないな
槍はあの間合いが好きなやついたら使ってるのかなって程度だな まあこの装備の使い方や兵装の立ち回りって何なんだって辺りも教えない所もあるだろうけど >>24
行動遅かった不満はあるけど、今回だいぶ頑張った感あるやん運営
この調子で新機体リリースと更なるサービス充実して欲しいなぁ
アンセムバグ多過ぎて戻ってきた(´ω`) >>423
クラリッサは深夜のカジュアル決闘では無類の強さを誇るぞ
前にクラリッサで連続で何人も切り伏せてる人いた。 >>422
無凸新型=アケ初期セン>軽量>3凸初期
まあ小さいには小さいんだけど悲観するほどでもない アケかなり昔に引退したけど軽量センサーが主流になってたとはな…
まぁめんどくさいから広域ポイで前支でいいや 軽量は耐久飛距離重量と独自の強みが多いからであってこっちの初期と比較してもなあ
新型が圧倒的上位互換なのもあるし クゥちゃんのたてぶえってみためたてぶえなのに笛じゃないへんな音色出そう
フォノン脚アセン組むためにスターター安く仕入れようかな こっちの初期も感知範囲は新型と同等、
追跡時間が新型より下調整にすりゃよかったのに
それか索敵センサー柱判定にしようぜ(提案) >>406
店員A「ご新規さん入ってるんすね」
店員B「そうだな(適当」
マテピパック出せやクソ牛 >>403
上手い人の支援はセンサーで索敵を行いつつ
味方を修理して相手も撃破していて羨ましいです
尚、自分が支援すると下手なんで修理の大半は自分になり相手の撃破もできないのでお荷物
レダユニ展開し続けた方がマシかと思えるくらいでした
>>418
一応、自分のプレイ見て自分が弱いのは分かるのですが
どう改善すればいいのか迷走してる状態です
重火力でスコア取れてる時も自爆上等のコングがたまたま当たってたというオチでしたし… >>439
大体予想出来るけど、たぶん敵の注目集め過ぎなんだと思う
こっちが火力出す前に集中攻撃喰らって処理されてるって奴
硬めの支援に乗ってしぶとい立ち回りを練習することをオススメするぜ! 査定変わったけど負けてもRP上がる人と下がる人とが一緒に組んではダメだろ
まぁ自分は負けても上がる方なんで気楽に遊ばせてもらいますけど 見た目や素材の質感はシックで高級感溢れるのに、100円均一ショップで売ってそうなスケスケプラスチックリコーダーにを超えるほどのチープな雑音を出すたてぶえ
秘密は内側を雑に加工して残ったバリやヒケや傷だ!!
吹けば楽譜通りに吹いてるのに音が外れさらには不協和音が鳴り響き突然耳をつんざく高音が発せられ似たような別の曲にかわり脱力したり悶絶すること請け合い
クゥちゃんはこのたてぶえが何故かお気に入りで、路上演奏をたまにするけども路上ライブを始めた途端交通量が徐々に減り始め最終的にはライブ会場周辺は周辺は人っ子一人出歩いていないゴーストタウンと化す >>444
今後B5、B4、たまにB3あたりはやみなべ状態になるだろうなあ。
さっさとA5かA3に上がればランクマ用済みだわ >>439
多分突出してタコ殴りにされてるパターンだから見る時間の比率をマップ8割ほか2割に変えると改善されると思う
射撃する時以外は常時マップみてるかんじ シーズン2のa3ですら勝率5割で余裕だったんだからこの査定ならaラン上位も闇鍋待ったなしでしょ >>439
そもそもアサルトの装備や機体の脚が揃ってるかにもよるぞ。
重火力はコロナあたりで妥協するならそんなに揃えるのは難しくはないがアサルトは人権装備ないとなあ。
あと脚に関しては引くしかない、血ヘド吐きながら。 374だけどレスサンクス
予想はしていたけど課金しないなら誘わない方が良い派とそもそも誘わない方が良い派が多いんだね
新規向けのイベントやってるから大丈夫だと思ったけど甘かった 次は機体配布イベントもして欲しい。皆が円3、乱4位は持ってるべき >>453
機体は今回のやつにロットチケットあるから、配布イベは無さそうな気がするな…… 芋砂の何が楽しいかわからんから一回芋砂してみたけどやっぱりつまらん
そんでそろそろやめるかと思ってたところにチャテロマンにFFこかれたから死ぬまで芋ってやった
今度からチャテロマンいたら不屈の芋砂決め込むか mk5が良いのか強Gか迷う
ここどっかのマップに似てる気がするんだが、なんだろ… >>439
自分も下手なのでその気持ちは分かる。他の人が勧めてるように、硬めの機体で味方の背後を守るようにしぶとくいきて、できる限りセンサーを維持するのがまずおすすめかなぁ。
支援がいるってだけで狙われやすいから、自分が落ちた分味方に行く弾は少なくなるんだよ。 >>452
無料なんだからやらせれば良い
装備揃うから始めるなら今しかない ライバルはわからんけどフワフワおばさんとクゥは何か会話が噛み合いそう アケの秘密工場の工場成分1/3にして自然成分3倍にした感じ そもそもの問題が査定とか何の関係のない過疎からくるクソマッチングにあってガバガバチーム同士の勝利査定だと連日のようにSNSや配信で戦犯晒しが絶えなかったのに対して今のシステムは個人で完結するからややクリーンなこと >>452
一緒に遊びたいか、遊びたくないかだぞ。
始めるのに金かからんしな。 >>452
武器は配布でかなり戦えるんだけど、それ載せる機体が配布だけだとキツいってだけで、始めるなら今なのは間違いない。
スターターパック勧めたのは、確実にクーガーS一式が手にはいるからで、ストーリーと配布チケットで、乱W、AT、円V、ヴァッヘ脚あたりが1個どれか引ければ十分いけるんじゃないかね。 イベントブーストチケット・・・そんなものもありましたね・・・ >>452
最初からこの結論だけ書きに来てるだけだろ面倒くせえ >>460
麻の副武器はCへ投げ込む用に41にしてるけど最適解分からん
ここ橋の下にプラントがあるデネブラに似てる気がする Cプラ周りの上からCプラ踏んでる敵に強G狙撃するのたのちぃ〜 >>452
先ずは合うか合わないかじゃね
会うなら今のイベントで武器はある程度揃うのは間違いないから始めるなら今だよ
あとは無料のチケでいい脚部引けるかひけないかだけど、
今は☆1☆2にジェネリック製品多いからなんとかなるとは思うとは思うけど闇鍋だから保証はできない C帯なのに黄金60振り回してる奴ムカつくわさっさと上がれや😠 >>464
エスコンダとはアスレチック部分は似てるけど
このマップは中央の括れたひょうたん
エスコンは中央の膨らんだ洋ナシ
根本的に違うんや >>474
毎回リセットされるってんで
モチベ上がらずシーズン3から触らなかった奴も
今回のイベでやる気になってくれたんだぞ
セガの名采配だな(棒 リセットでランク下げすぎはマジでくそやな
飛び級制度でもつけて強い人はさっさと上にあげて欲しいわ >>480
それランクマ実装の最初期から
何回も何回も何回も何回も言ってる
メールもだいぶ送りました
結果がこれ
CDランクは負けてもポイント上がるよ! でも今度は上位はそのまま残り続けたらマッチ成立しないって文句が出るんだぜ
俺はくわしいんだ 20試合くらいするだけで大体回収し終えるからイベブ使う必要ある? ないぞ このマップCプラそんな重要じゃないな
無視してBD攻めてる間に重カスとかが取ってるしC維持しようとしても凸通される >>484
Cプラのリスポン位置がやばいから要るぞ >>483
BCとか機体チケまで取ろうとするとかなり必要にならね?
大体1戦700くらいでしょ、トークン 武器が金ぴかになってる奴を
イベントポイントで貰おうとするとどうなるの?
マテリアル化? >>486
ペイントチケット無視したら相当少なくて済むしそこまで前倒しにする必要もないじゃろ マテピ化
今回の武器全部金ならマテピ配布イベみたいなもんやね >>482
そりゃ、試合参加にマトモな報酬出さないからだろ
確定でパーツ貰う為に集めるチケットとか、闇鍋ガチャ券を買えるチケットとか プチ輝星さん月曜にPSNから不具合の調査中の回答あってから平日最終日になったのにまだ連絡ないんだが他の入手不具合組はどうなつてる? >>485
Cを攻めるのを第一目標にすべきじゃないって感じ
維持できてる時は大体BDまで攻めてる時だし逆に飛ばしてBD攻めか凸ですぐ取り返せる 大外から行ってみるかー→崖だと!?(ガクガクガク
落下する事もあればなんとか脱出できる場合もあるなあそこ あの崖なんなんだよ。
敵の凸屋追いかけてて、そいつがジャンプしたから、なにくそって、負けじとジャンプして追いかけたら、仲良く滑落死ですわ。 なぁ、今更なんだが言わせてくれ。
このマップ南不利のクソマップじゃね?
南ガバ過ぎだろ!アホじゃね? >>496
あの時追いかけて来たのはおまえだったのか… やっぱり南不利なのか
昨日南5連続で5連敗したからおかしいと思ったんだ >>493
Cを取れたから、リスポン即BD攻め出来てるんだぞ >>500
クトネXで勢い余って崖墜落したがキルカメラで追跡してきた敵がダイブしたのみて笑ったわ
夜神ライトの顔して取り繕っておいた。 BDから即飛んでカウンター気味に凸は狙いに行けるけど要るか要らないかで言われたらCは欲しい
C取られてるとBD攻めと凸が同じラインで展開するから守るのにもめんどい 有利不利あまりなくね
初日なのもあるだろうけどどっちも罠無ければガバガバだと思うよ
両方に罠と凸麻がいる前提で、戦闘力が拮抗してるなら、きちんと4プラを踏むまで圧力かけれる人の数で勝負決まる気がするわ 北
Bプラ周りに広域1個でカバーできる。
ベース前視界良好で防衛しやすい。
Cプラまで距離近い。Cプラ周りの地の利良い。
凸ルートの豊富さ。
南
無駄に立体的入り組んで防衛しにくい。
移動の邪魔になる防衛壁。
謎ベース横壁ガバ。
南はBプラとって維持できればワンチャンって感じ。
北はCプラとって適当に凸仕掛ければ負けない感じ。
こんな格差マップも珍しいってくらいアホ。 このマップ、案外ブースト胴や歩行高いのもいいかもな
細かく登り降りする地形多いし 北はBがくびれてるからセンサー一個でどうにかなるのが有利なのよ 屋根に乗って副武器投げる奴小原でも行けたけど、41とかmk5ならコアそのまま殴った方がいいな・・・ >>514
罠だらけや敵防衛だらけの時に設置物破壊投げ込み箇所にはまあ。
強襲乗る上での引き出しの一つぐらいだな たのむから今からはじめた新規は人権レア3パーツとレア3武器3凸がないと重課金者のおもちゃって事に気づかずにこれからもずっとやられ続けてくれよな! ニュードとフォトンの違いを誰か俺に教えてくれないか もしかして上段中心(トラック辺り)に広域置いたら下段端は索敵範囲外なのでしょうか・・・ 新規は人権とかわかんないよ
情報収集すらしないだろうし
わけ分からず殺されて糞ゲー認定して消えていく 結局フィオナは何だったのかとか公式に明かされる日は来るのだろうか 機体はシュライク
武器もシュライク
シュライクは俺たちを裏切らない まあ俺の友人も修羅1に久我1胴乗せてオーバーしてるの気づかないでやってたしいろいろとうーん >>527
そこら中に腕だけ取れたシュライクが山済みの不法投棄されてるからね >>524
そういう人種ってどういうゲームなら満足に遊べるんだろうな >>531
そりゃ対人ゲーじゃなくて協力PvE系でしょう
そこでうまい人におんぶにだっこで迷惑プレイする 腕の代わりに爆弾を積んだシュライクを突撃させる妖精兵器を出そう >>533
PSO2で山ほど居たな
経験値やドロップ率増加装備(敵を殴ってもダメージ与えられないし殴られればすぐ死ぬ)を装備して
ボスが範囲攻撃する度に死んでは復活させて貰ってる奴 ニュードって生き物なのかよ。そんなのバリアにしたり弾にしてたのかよ、人の所業じゃねぇよ。
痛かっただろうな、怖かっただろうな…俺もう二度とニュード武器使わないわ、かわいそすぎる 役者「シュライクお前は確かに早い……だが、世界じゃあ2番目だ」 でもニュードのせいで人が住めない土地増えてるんですよ?
ばらまいたやつが悪いとはいえ そもそも耐性ない奴生き残ってるとは思えないんですけど シュライクを何とか有効活用出来ないか考えてて気付いたんだが、シュライク脚に重量の身体でブラスト作ったら硬い装甲に素早い機動の最強の機体が出来るんじゃないか? シュライクの速度が超過で死んで脚の装甲がゴミになります シュライクは細いことによる被弾面積の低下で実質体力は高いから・・・ 剣を握らなければ おまえを守れない
剣を握ったままでは おまえを抱き締められない つーかさ、そういうガチ新規と比べたら俺らみたいな新規勢はお前らに及ばなくてもついてきててA下位やB上位まで踏んでるのよな。俺らめっちゃ有望株やん。
中にはそんな俺らすら駆逐しようとしてるやつもおるけど、俺らはボダ支えてる財産なんやからもうちょっと優しくしたほうがええぞ。 ヒットボックスって全機体共通になったんじゃ?
昔はβ腕の羽当たり判定あったよね?今無いけど >>548
ポイント査定がそうなってるからな
CD帯はどんな馬鹿でも昇格できる内容だし、今回のバーウプでわざとらしく加点まで組み込んだ
逆に上はどんなに上がっても三ヶ月後に叩き落とされるからな
結果として上手いのも下手なのも全部まぜこぜの闇鍋マッチ完成 修羅は当たらなければどうということはない
ってのが凡人には無理って事を教える大事な役目があるから バージョンあがってランクマはマッチングするようになった?
相変わらずエラー連発? >>554
エラーは吐かなくなったぞ普通に規定人数に達しませんって吐くだけ せっかくアップデートをかましても
dだ客は戻らないからねしかたないね >>555
エラーなくなったんですか、やったー…って、中身同じじゃないですかヤダー >>552
それを言った奴は機体ダルマにされてたり敵に塩送るナメプした挙げ句に隕石にコクピットぶちこまれてるんだよなぁ… APEXも全キャラ、ジブラルタルと同じ当たり判定にしたほうが公平だよねきっと
アプデはよ >>559
ヒットボックス調整はやるって言ってるよ ヒットボックスなんかよりチーターなんとかしてもらえませんかね… ボダをクソゲーって言う奴への非難の仕方がレフトアライブ擁護する奴と同じ論調で草 >>561
PCなんてチーター居て当たり前やろどのゲームでも パウンダーやリフト多いから
マインが輝くとおもうの! ヒットボックスって言い方もやっとする。昭和のおっちゃん的には当たり判定って言いたい 時報マッチング緩和の代償でマッチング範囲ガバガバになった頃にはすでに闇鍋だったのにエアプかよ >>563
まぁ、チーターを妨害するチートが出てくるぐらいには熱い世界だよ。 重量あまったからスラムレ猟振り回してるがこれダメじゃん!!
ゴリラワールドじゃころしきれない >>565
今はドット絵じゃなくてポリゴン体だからしゃーない >>463
お互いの第一印象が「痛いやつ」で初対面の空気は最悪な感じがしそう ピエールの代わりにサカーイへモデリング差し替えて、どうぞ。 >>537
つまりFおばさん自身がニュードだった・・・? キンハ3もオラフの声差し替え決まったから買うなら今だぞ
パッチ入れなければいいだけの話だが >>471
デ・ネブラとスカービだな
スカービは全部谷だし 現在接続プレイヤー20001人
対戦中:1000部屋×20人<わいわい
1人<規定人数に達しませんでした!過疎ゲー! そもそもニュードって
どこか明記されてない異星で発見された物質で
活性化すると無機物はおろか有機物まで容赦なく侵食する
極めて有機的でありながらかつ無機体そのものっていうインチキ物質ですし? >>568
頭ロージーのアルティメットゴリラ以外はいける。俺を信じろ 猟を信じろ
猟はお前を裏切らない
猟に身を任せるのだ スラムレ刻連写も装弾数も猟より高くてムカつくわ...
対面で戦ったら圧倒的連写ちからでとける >>584
エイオースまでは同じ歴史なんだっけ?
ps4の戦争のが流れがいまいち良く分からん
アケ世界観好きなんだけど何で変えたやろうな? 変える必要もない部分になけなしのカネ突っ込んで弄って
そのあげく出来たものがこちらのシナリオモードになります
どうぞ存分にご賞味くださいませ こういう奴はアケ版と同じ世界線だったらだったでアケ版を汚すなとかいう >>589
エイオースの名前はでてない気がするけど
ザックネキと戦うとこでロケット見送ってるし天体に何かあるのは確実じゃない? 大元は一緒だし夜トラザでも相変わらず観覧車光ってる
問題はエイオースをどこが管理してて何で事故ったのとその事後処理どうしてるのかが家庭用だとさっぱり分からんこと >>590
調べてみたらプレミアムクソゲーだった( ^ω^) 色々あんのね >>592
公式が作った二次創作が何をほざいてても問題にはしませんよ ストーリー何ぞ有って無いようなものだし、攻撃目標のコアですら何なのかは具体的に名言されて無いと思う この上に登るだけのエレベーター、ベルスクにも欲しいなぁ >>585
猟はお前を裏切らない
しかし、人は猟を裏切る ベルスクのエレベーターはなんであんな非効率なんだろうな >>601
むしろ基地側は何故エレベーターの電源を落とさないのか
アレが動いてて基地側にメリットあります…? >>602
海側に接岸した船から商品搬入に便利やろ >>602
友軍の脱出まで、この基地を維持する!
とかやってるんだよ ボダの戦いはただのスポーツだって結論が出てるんだよなあ デストロイヤー、何あれ?
こんなん実装されるくらいアケでは人気だったん?
アケ勢の諸先輩方、使い方教えてマジで
産廃にしか思えないんだけど。実は使いこなせれば超強かったりするの? >>607
すぐに使い切れるから捨てやすい
リペアマシンがほぼ最速でゲージ貯まるのってマジいかれてる
400秒に1回ぐらいしか喚べないようにしろよ
一番ぶっ壊れが一番早いってなんなん? ボダブレワールドは戦毎にあんなニュードカプセル破壊されて
資源も環境もヤバくないのかと感じる リペアマシンは感知能力が有能すぎじゃね?
たれぞうに見習わせるべきだと思うわ ですトロイやーはゴミだったが家庭用ではそこそこ撃破とれるな >>597
同じ陣営なのにαとβで別れて戦ってる理由ってどこかで説明あるのかね たれぞう、先生って絶対装備区分で損してるわ
副武器だったら絶対使うのに 狙撃銃降ろしたらいかんでしょ
空手もないのにダウンどうやって取るんだ >>607
アケでもゴミで誰も使って無い
皆基本はリペアで家庭用と一緒
要請の中でリペアマシンだけが異次元の強さなんだけど
なんで調整しなかったんだろ >>620
モニカ「わかりません・・・姉さんです・・・あ、モニ」 >>621
ハティ編終わったら女子高生アイドル傭兵編始まるから覚悟しとけよ このスレ只支援やってるのいる?
KB期待してラドゥガ持つか遠距離ちゅんちゅんのFLAP(06C)かで迷ってんだけど
どっち使ってる?ミューズは持ってないからなしで >>628
只ならフラッペだな
近づいて死んだら台無しだから遠くからシコシコ撃つ まぁでもクゥちゃんはたてぶえより鍵盤ハーモニカのほうがにあうよね >>628
Aim自信有ならラトゥガ、なけれはFLAPで。ラトゥガCSは病み付きになるけど。 シーズン3からやってないけど今どんな感じ?
なんか改善されたところとかある? >>632
・レヴェラーとヴィーゼル強化
・フレンドカジュアル、エキシビジョン実装
・トレーニング強化
・星3以外のバラマキ
・スカッドバトル >>590
グルーヴ地獄より続編のバイトヘルの方がいいだろ >>629
>>631
ありがとう。FLAPにするか……遠くからちゅんちゅんしてるわ 今さらだが修羅X脚にダッシュ2チップやべえ
インファイトに持ち込めばエンブレム持ちの麻でもエイムつけられないやつ出てきてる
乱戦には滅法役に立たないけどこの速さは快感すぎる 06Cしか無いならラドゥガの方がいいんじゃない
12かミューズ、せめて04じゃないと火力が足りない気がする
FLAP結構散るからラドゥガと交戦距離そんな変わらないし あっそっかあ……
今回のイベは
マテピ400が5回、100が3回もらえるんだなあ
こつこつやれば勝ち負け関係なく欲しいものが貰える
いいイベントだぁ…… トレモ強設定のCPU結構撃ち合い強いからとりあえず初心者はこいつらで練習すればよくなった カジュアルの方がイベントポイント高いからね
しかたないね 集えスレ住民!!!
ジリオスブンブンしてアッピルするチャンスだぞ!!
https://i.imgur.com/l6FUbiE.jpg カジュアルのが獲得トークン高いけど実力差ありすぎて負けてもいい試合だとしてもつまんねっす…… >>650
どうせランクマいったって黄金聖闘士に踏み潰されて負けるんだしかわんねーやん
CPU多目ならおまいも活躍できるんちゃう? >>650
カジュアルは人数不足で始まる関係上、どうやって勝ち筋通さないかだから
相手の凸屋を捌き切つつ、敵CPUを焼けばKDで勝てるよなぁ?的な理論でやってけばイケる
なお、最近は青黄NPCに焼き払われる模様 室長とかヒヤシンスとか低ランで当たるのは良いとしても何で毎回敵側なんだよ ブロッコリーが毎回敵にいていつも味方は1週目だらけ
今朝なんか1周目レベル40代味方に引いたしブロッコリー無双してるしで死にそう ヴァッヘ頭のCPU重火が滅茶苦茶ハフステしながら近づいてきて恐怖 >>654-655
こういう理不尽な事故が積み重なって勝率が悪化するんだよな >>593
オンラインマニュアルのストーリーでエイオースの名前は明言されてる
家のストーリーの可能性としてはエネルギー問題が国家解体レベルになる前に
事故が起きたせいでそもそもGRFが生まれなかった世界なんじゃないかね エース〜上位とかち合うと試合のスコアレートがはね上がるわ
280取って自軍8位とか・・・俺はそっと退出した・・・ 全然肉入りとマッチできてないしエラー落ちもしてて草 シーズン2で確定したことだけどランクマは最後の1ヶ月〜2週間くらいで頑張ればいいし基本的にカジュアルでEPやらトークンやらを稼げばいいだけなんだよね
少なくともアドバンスくらいの部屋はあるし今回のなら1戦で700以上のトークンは安定して稼げる
人が揃うこともまぁ少ないし軽量で凸ってセーフティリード作ったらポイ厨するのが一番楽だわ 1ヶ月や2週間で自分の望むランクにあげれる人はそうなんだろうな…。1シーズンあってもA踏めないへたくそは毎日練習ですよ。 >>666
シーズン1は真面目にコツコツやったがシーズン2はトラザでC5→A3まで上げて放置したよ
勝ち方解っててそれを遂行出来るなら短期集中でいいんだよ >>665
シーズン2でそれやったけど苦行だったわ
Bでもマッチしにくくなってるし、ごちゃ混ぜ部屋にぶち込まれたりする
何より敵の殺意が薄いから判断が鈍ってくるのが痛い >>607
強すぎたら無双できちゃうからな
…要請ゲージ使うんだからできてもいいはずなんだが
要請兵装実装されてすぐの頃は
バラムとか弾数制限なしで時間切れまで打ち放題だったからね >>668
殺意はあるんだけど動きが伴わないだけなんだよなぁ >>668
マッチングは確かに悪かったなランクマは特に顕著だわ
でもトラザは圧勝8回取れたしシーズン通算勝率も75%前後だったから時間を無駄にしない為にもマップ選びは重要よ oh...無事B4から降格した...
お前の実力Cランやぞと強く示された気分だ
Cなのはいいが黄金聖士と戦わせるのはやめてくれー(/´△`\) 防衛麻まわってたが対空索敵弾支援1人で乗り換えせざるをえず、乗り換えたら乗り換えたで防衛麻がいなくなる頭がおかしくなりそうな試合したわ アプデ来たから久しぶりにやったら結構いいアプデしてんじゃんと思ったけど相変わらず過疎でマッチングがゴミ
手遅れ感がすごいな このリオレウス飛んできそうなMAPを初期で使っていたら良かったかもしれない >>676
ご苦労モニ!日頃の感謝を込めて2連勝にボーナス付けてあげたモニ!
レーダーユニットとヴェスパイン担いで便所砂デビューしよう(白目) B4で降格はもはや装備関係ないでしょ…
初期装備縛りでもしてるなら話は別だけど 負ける理由を常に自分以外に押し付けられるゲームやぞ 今日はメンツに恵まれて勝っても負けてもいい試合多いわ
安心して連戦行けるって素晴らしいな
何より只の調子がいい >>689
それやりたい。
上位者は弱くなるからある意味で平等だしな! 最初のシーズンで辞めたけどまだ人いる?
装備配布聞いて触りなおそうかと思ってるんだけど エキシビジョンあるし募集すればできそうだな装備縛り >>694
とりあえず、新規マップきたし触ってみれば?
そして、俺らの仲間になろうよ… >>694
なんだかんだマッチには困らない程度に普通に居る。
初期装備はどの兵装が一番マシだろうか。 めっちゃ早い訳じゃないけどACステキャンしてるCPUもいるな
30秒以上連射出来る特製ガトリング持ってる公式チート集団なんだから出力S+のACボクラガソンでビュンビュン飛び回るとかやれよもつ 最適連打すればめっちゃ撃てるんじゃねぇのファフとか AIによる理想的な放熱管理か。まあ、できるんだろうなぁ 後ろからの狙撃をステップで回避したりECM喰らってんのに正確な射撃してきたり
あまりにも機械的すぎるなAI クソ重1プラ染めてて2プラ遅れて到着して結果敵凸追えず、チャットもすぐ送れずその場でボッ立ち。
そそくさとベースエリチェンしてたけどその後1プラ灰色になってるのに飛ばずにベースニートして奇襲されてゲーム崩壊…俺悲しいよ… もうAI管理して戦わせるゲームで良いんじゃないかな 敵の鈍足がベースに防衛しに帰ってくるの見えたら
敵ベース前プラント踏むだけで詰み
カタパで飛ぶの見えたら入れ違いベースイン
来ないなら染める
他の防衛が来た場合は前線が味方有利になってる
麻を追えるのは麻だけ >>693
いや全員初期装備だと上手い奴が勝ちやすくなるから
より腕前勝負になるぞ このままではボーダーブレイク フォーミュラフロントが誕生してしまう… >>674
自分もさっさと金ぴかになるに限る
主武器☆2で妥協してるけど充分よ >>704
カルネージハートもフォーミュラフロントも系列途絶えてカナシイ…カナシイ…
正直現状のCPUでも普通に人間より有能な場合あるしACVDみたい調教しまくれば人間越えそう 決闘縛りマッチはネタで1日だけいつかやってほしいものだ...4月1日だけやってくれないかな
そんな単発縛りシステム作る余裕も技量もSEGAにないとは思うが クトネXのやつずっと凸してて笑うね
完封してそのあとプラ押して割り勝ち 初期装備で思ったが、新機体武器のガチャ入れ前にアケで何回かやってる機体装備固定のイベントやればいいのに、特に新規の人には数値の羅列見てもピンと来なそうだし同じ性能でも運用の違いとか良くわかると思うし毎度で無くてもオリジナル分くらい なんか重火多くないか?
そのまま防衛行って凸に置いてかれてるし
毎回凸決められてんのにキルデスマップだとでも思ってるのか キルデスマップでもないが凸マップでもないような
押し込んでもなんか戦況があんまり大きく動かないし
評価に困るマップだわ 遊撃クソうざいし目の前に敵リスポンされるししょうがないね 1日目は様子見てたのか、今日は即決榴弾重火力多すぎる
格差マッチが多くてゲームにならない 榴弾は遮蔽物多すぎて微妙だけどバリア何人いるかで決まると思うんだが 高出力迷彩でラグとかいうとんでもないのがいた
みんなプラ関係なくコア凸に切り替えて勝ってて草 遊撃厳しいマップだけどセンサー位置知るために出さなきゃ行けないジレンマ >>730
偵察要請で良くない?
極端な戦闘マップだし隠せる場所多いし、セントリー置いてる方が良さそうだが >>731
ツイッターで200秒しか持たなかったみたいなのを見てやってみたけど150秒が限界だわ無理ゲーすぎる >>725
A交じりの最上位戦なのにクソ支援のセンサー簡単に焼けるからいっぱいちゅき
ネムノスと違って穴だらけだから結構通るわ
皆もっと屋内に入って!エレベーター使って! ここプラCの上に先生置いておくと割と強いのでは?とは思うけど
俺はロビンでセンサー見つけて壊す方が勝てる 一見クゥちゃんを肩車してるように見えるだろ?
羨ましいだろ?
これはそういう形のヘッドフォンなんだよ >>738
初期とファルコンとロビンでほぼ完璧なキャラ分けがされたぞ
アウル君どうにかなりませんかね?
提案としてはアウルは重量重くして3つ持てるようにすると良いと思うの
(範囲強めの索敵を三回行えるが重い、重量調整要因) >>740
センサー見付けてもどうせ勝てないから撃破稼いでる方がマシだったわ
Cプラの上ならオートガンも相当効く トークン機体10連でAT胴とHGG頭でたけどうーんこの スコアによるRPの変動って順位関係ないよね?
例えば負け、スコア200、順位1位でのRP減少量と
負け、スコア200、順位10位でのRP減少量は同じで良いのかな? レヴェラーRR強化されたと思ったらそんな事なかった >>699
30秒以上撃ちっぱなしだよ
弾出さないように空転させて排熱とかじゃなくて レヴェラーR君の尋常じゃないマガジン火力を何とか有効活用出来ないものか… >>746
ポイント170の7位で-20
ポイント210の2位で-19
だったから単純にポイント数で変動してるっぽい こんなクソエイムのCPU持ってきて25秒言われてもそりゃそうだろうとしか…… >>757
OHご存知ない?
普通は約6秒しか連射出来ない武器なんですよこれ 真面目な話これって秒間25連打とかすれば可能なの?
機関銃、機関砲みたいに空転無い武器ならAIの力だ!でまあ無理矢理納得するけど空転あるガトで目押し冷却って出来るんか >>759
ペッカーなら銃身もっとごっつい
見た目は完全に初期ガト 僕は空式脚なので3凸アブから3凸RRに乗り換えました、速射1と2つければ強いしいけるいける マッチエラーと規定の人数云々は知ってたけどバトルに参加出来ませんでしたって初めて出たんだけど前からあった? やっぱ初期か
今の環境でぺっかー出て使えるかって言われると微妙だが
割と好きだった武器だからちょっと期待しちゃった >>763
秒間25発×24秒でも600発じゃねーか
なんだこの超兵器 >>758
このクソエイムCPUをカタログスペック通りの挙動させたらただの的にしかならねえだろ 轟鉄先生をついに引いたぞ!
さっそく3凸して実戦配備だ!!
なぁにこれぇ
いや、アケでも使ってたから息切れ早いのは理解していたが
あれでも冷却チップありきの性能だったんだなあ…… 実弾速射ってOHまでの時間が変わらないならかなり化けそうなんだけど、その辺どうなん? >>767
エイムゴミだから25秒連射出来るガトリング解禁します!ってか
頭おかしいんちゃう
それアリなら青黄カラーのラグアーマー搭載型CPUが専用装備持ってない保証も無いだろ >>770
スパロボでHP10万とかの敵が味方になるとHP9000とかになってるのにマジギレしてそうだなお前……ゲームでCPUのパラメーターがPCのそれより弄られてるのとかなんもおかしくないんで 勲章なんて意識しないようになって久しかったから気付かなかったけど勲章に絵ついたのな >>773
ターン制のゲームとTPS比べられても
発射音からレイスマ察して2発避けた後にリロード挟まずもう2発撃ち込まれて殺されてもCPUだししゃーないってなるのかと
強化機兵みたいなストーリーやvEの敵ならともかく対人絡むモードでCPUに特別装備与えちゃ駄目でしょ もしかして
ガンダムバトルオペレーションよりも負けてる? >>775
でも敵CPUレイスマ持ってないじゃん
別にゲームが崩壊するでもないCPUなチート位どーでもよい >>768
轟鉄先生はトリガー引きっぱなしにすると命削って連射してくれる機能の付いた単射武器だから…
SEGA「当社の守銭奴っぷりだけはバンナムさんにも負けませんwww」
>>779
今はな
どんだけ青木に飼いならされてんだよ コロナオルタにに速射1と2挿すと割ととんでもない性能になるから好き >>775
ガンダムVSってやったことある?CPUがこっちが一発70ダメージとかのビームライフルを一発120とかで撃ってきたりするよ ストーリー1のゴミエイムのCPUが振り向くまで撃ち続けられるだけなのを超拡大してCPU全部がチートということにして青木を叩く異次元殺法すげーなおい >>753
プラント乱戦のなかでレヴェラーRくんと迷彩使ってると高確率で無視される
つまりレヴェラーRにはステルスレベルを上げる隠し効果がある…? >>782
いや今でも高アブ抱えたつよつよCPUに虐殺されてるのは腹立たしいけどさ…
ありもしない事に大して苦情を言うのは頭がモニモニしてると思うよ バンナムはガキ向けのゲームでやらかしてるからな
主要な層がオッサンならやっていいわけでもないが >>787
仮にあれがAIの力で成し遂げたマクロもびっくりの高速連打が可能にしてる技とかだったら将来的にCPUがお立ち台常連とかマジでありそうなのが
時間帯やマッチによってはカジュアルにすら強CPUいるし そこまでやり過ぎた状況になったら調整くらい入るだろさすがに >>706
つまり、始めたばかりでボコってた当時の俺はすごく強かったってことだな!! >>790
今でも深夜帯は3回に1回くらいのペースでお立ち台入ってきてる気がする
肉入りだとどうしても途中参加とかあるから仕方ないのかな
のんびり巡航で移動してたCPUが敵見付けた瞬間その場でハフステ連打し始めたりCPU同士でハフステ合戦してるのは見てて笑えるからいいんだけど チップってほとんど誤差みたいな気がするけど
効果が実感出来るのってある? プレミアムってどのタイミングで購入するのが良いんだっけ? 文句言う所がなくなって、遂にはCPUにケチつけ始めましたか… とりあえずコレな重量耐性2
散弾使いならアンスタ2
ヴォルペの操作性が格段に上がる実弾速射2 そらまあ人間特有のムラっ気無しに安定して制限時間いっぱいにスコアを稼いでるならそういう事もあらあね
どのみち1人用のストーリーでしか確認されてないなら
モブとネームドに耐久が違うようなもんでしょ ラスボスの名前出てこない白髪ロン毛は金ピカアブレスト焔でマガジン弾数無限の秒間800×2発撃ってくるぞ 実弾速射って評価どうなの?
UK57使ってて少しでもUK60に追いつきたいから
ガリーナ買おうか迷ってるんだけど効果感じられるかな? >>793
アンスタ付けると腹パンされたみたいにみんな折れ曲がるんじゃー
プリサイスつけると「顔はやめてー」とか言いながらクソ凸が止まるんじゃー
フルロージーとかいう漬物石使うのやめろぉ! ひたすらCPU強にしてトレーニングしてるけど
勝つ度に味方チーム人数減らして
いま3人まで来てるがそろそろツラくなってきた >>803
なるほど、今UK57の毎分882発で計算してみたら約2.27秒で一発だったわ
実弾速射2を1枚差しだと微妙だね 連射速度高い57弐なら60よりも効果は実感できるんじゃないのと思ったけど速射1と2挿して1秒間に吐き出せる弾数約0.8発増か
60の2秒で1発増よりはマシだけど数字にしてみるとなんとも言えない感じね >>801
空飛ぶけど、そのまま作戦エリア外に飛んでいって爆発四散してるよ。 >>796
>>804
アンスタが良さそうね
実弾とニューど耐性つけてたけど
いまいちなんかね リムペ防衛!?実在したのか…5回以上は仲良死させられたわね なんかカジュの新規ぶち込み酷いんだけどせめてイベント期間はどうにかならんのか
イベント期間中にカジュやってる高レベルはとっととポイント稼ぎたいから凸見逃すことはあっても戦闘に入れば生かしておく理由は無いし
新規に付き合ってくれるそうなイベントに興味無くて戦闘楽しみたい奴らはみんなランクマ行ってるし餌でしかない 何秒で一発って考え方は速射の効果間違って理解してる >>812
秒間火力が上がるのは副次効果だしな。
要は弾出るタイミングが前倒しになって生存力が向上するんだよな。
麻と重で役割がかわる珍しいチップだと思うわ >>811
なんでカジュアルの方がEP効率高いんだろうね、普通逆だと思うんだけど
ハフステラグアーマーCPUと黄金闘士にボコボコにされてる一周目レベル50以下めっちゃ可哀想 ランクマはランクを参照してるんだっけ?
ランクマでカジュアルの内部レート参照するのが変ってことでそうなってるんだろうけど変でいいからそれにするかその時点での上位ならエキスパとかにした方がいいだろうな 6vs2でさすがに勝てなくなった
リードは取れるんだが結局圧殺されてしまう
なんか方法考えないとな 敵のバリアはくそ硬いのになんで俺のバリアはすぐ溶けるんだろう… 暇だったからカジュアルにフル修羅で行ったが流石だぜ即堕ち コンフィグ久々に確認したらL3押し込みの設定変えた覚えまったくないのにマップ拡大に設定されてて途中参戦7pとか消去出来ずに慌てて誤マップチャットはするし普通は落とせる敵にミリ残りから返り討ちにあったりと酷い目にあった。カジュアルじゃなかったらヤバかった。 フル修羅カラーリングも買って色々やってるがよくよく見るとかっこいい…? フル修羅さん昔から思うけどトップスピード出たら
爆散はしないけど装甲更に溶けてそう コンフィグで右利きマウスとか右利きコントローラーとか切り替えただけで勝手に上書きされんじゃないかな
俺もおかしくなっててランクマだったから味方に悪かったわ >>803
定期的にこの話でるけど、長く撃たなくても火力あがってるから。 >>739
エレベーターにセンサーおけよ!おら!置いてみろ! DPSの大事さをわからん奴に実弾速射のよさはわからんよ
プリサつけても秒間で何発頭当たるわけぇ?っぱ安定思考よ >>776
ゲームそのものは間違いなくこっちの方が面白いが他の部分が完全に劣ってる >>827
実弾速射が効果的なフルオート実弾に頭当てればのけぞるなんて武器あったか? >>797
日曜に入れば時間関係なくとりあえず6回ウィークリーロット回せるんでしたっけ? >>755
平均ランクでもCP変わるから
それだけの情報だと7位の時の平均ランクが高く
2位の時の平均平均ランクが低くて
順位差分を相殺してる可能性もある
確実に調べるならランクが同じ知り合いと同陣営マッチした時にお互いに変動RPの情報をやりとりして
ポイント差が同じくらい(例えば100pt差と決めたら100pt差)でMVPの獲得状況も同じ時に
順位差が小さい時と大きい時で獲得RP差が変わるかを比較する必要がある 頭部チップは付けたいの多くて悩ましい
軽量頭はチップ4つくらい付けられたらいいのに >>832
日曜に加入すれば、終わりは、火曜の加入した時間までになる。 路地頭は実質装甲3%チップになるからガン積みしてるわ 凸しなくても2個チップ付けられる上に超絶堅いEVE頭という有能パーツ 円Xリニア修羅Wフォノン
UK60ゆかりデ剣小原
ダッシュ2重耐2超過なし
(全部限凸)
昨日ずっとこのアセンでランクマやってた新規カスだけど、立ち回りも速さも変わったから俺は上手く判断できないけど、このゲームの装甲ってA辺りから硬さの強み出る感じ?
デフ高いとはいえ装甲D?とBあまり変わらない気がしたんだけど そのアセンで防衛来てくれたら喜んで轢ける位の差は。でないとゴリラ流行ってないっしよ 新規と言いつつ全部限凸してる上に、各部位の略称を把握しさらに立ち回りが変わったからとか言う謎新規ちゃんかわよ。 ヴェクターの性能が気になって機体ガチャ回せん
出ても今までの傾向だとPS4新要素は優秀でアケからのはお仕置きされてるからそこで回せばいいのかその後にかけるのかも悩む デ剣以外は普通に略したらなるやろ
デ剣はどっかで見ないと無理
魔剣(ダウナー)→マ剣→デ剣みたいな連想ゲームで付いたんだろうけど新規には理解不可能だろ マップはおもろいけど最初からポイ厨する気満々なの昨日の夜一気に出てきた感
重火より支援がどんどん増え続ける 被弾しないように気をつけて立ち回ったのもあるけど、結局プラ戦なると無茶苦茶なるから装甲Bまでは装甲無いみたいな認識で良いのかなって
速さで確かに被弾率が下がったけど俺も弾当てるのも若干下がった
機体に振り回される ゴリラ来たらベース防衛チャテロするから見捨てないで
上位ランカーのゴリラさんは多分アセン関係なく俺一人じゃ止められないと思う 速さ活かしてコア凸しなきゃ足引っ張っちゃうってのはつれーな >>849
そこを止めるのがお前の仕事だろうが
このタコ助! >>846
魔剣の由来は同期の関係で避けたと思ったらすでに斬られてたの次元斬からだぞ。 ネタウィキ見て脳にも課金したぞ
新規だけど初心者じゃない半年ぐらいたったし むしろデ剣マ剣が頭文字そのまんまでわかるのになんで元に影も形もない魔から来てると思ったんだw イベのガチャチケでフォノン脚でたけどヴェクターの様子見ないと強化できねえ ロージー作ったとこの軽量機だっけ?
かなり特化になってるか、巡航が早くなってるかかな? 装甲薄くDEF回復と機動力重視としか書いてないからなあ >>852
それは知ってるけど当時を知らない人にはまずダウナーが魔剣って理解不可能じゃん?
>>854
ダウナーが魔剣って呼ばれたからマーシャルはもじってマ剣、デュエルはデ剣って流れじゃないの? どういう経緯でこの呼び方なのか知らないんだよね俺 ヴェクターは装甲薄い、デフ厚め、機動力重視!
いや軽量機ってみんなそれじゃん
産廃の気配しかねえよ >>859
なわけ無いやんけ
その後の槍系も見てりゃ頭文字が基本で魔剣が異端なだけだぞ >>860
PS4オリジナルはどこかしら使える部分があるんだ!
共創を信じろ! >>847
モニのために凸してしねモニ!
モニはスプ撃つモニ 支援多いのに只置かれてなくて笑うわこのマップかなり只刺さると思うが ここに限凸した猟があるじゃろ?
プリサイスを二本刺すじゃろ?
…それでもeveはKBせんのじゃ! 移動能力が高い(歩行26m/s)かもしれないだろ! >>865
装甲-5%
ダッシュA-
積載 3900
くらいならアリかな 敵要地への侵攻後方撹乱など機動戦に対応すべく開発された軽量型機体
装甲は最小限ながらDEF回復性能や機動力の高さがその欠点を補っている
どのみちPS4組の俺にはわかんね >>863
凸も刺されば儲かるんだけどな。問題は防衛に回ったり中央戦闘に加担できない時が馬鹿馬鹿しいよね
>>864
スプもC戦闘時にぶっ刺さりまくるのとルート大きく見ても3ルートあるから特定がむずいしな 元ネタがない分現PS4の環境を見て調整出来る新機体はそれなりに強くあって欲しい
どうかゴリラをぶっ潰してくれ 線鬱陶しいから無線マウス買ったのにPS4だとコンバーター使わないと無線使えないのな 既存の機体もPS4オリジナルのバリエーション出せばいいのに あれがないこれがない引退します苦痛ですとか言うじゃーん イヤホンとかも対応してないし、PS4のBluetoothマジで糞だな ロージーも巡航脚じゃなくて超歩行脚(ホバー移動)にすればよかったのに >>876
無線マウスだけど付属のレシーバー刺しただけで使えてるが >>883
レシーバーをキーボード扱いで認識してどうにもならん 地味にリペアユニット星3の射程、
γより20mも長くなったのか
セン支ならアリかな? δで死ねないってきつくね?
R+とSPU2枚とかならわからんが >>885
どうしても射程が欲しいならβ使いましょう あかん、久我Sの腕と脚なんか人権パーツ揃ってるから型落ち2軍レベルのはずやのになんか使いやすい。 臨時で支援するならδありだけどフルタイムセン支するならγ一択かな >>884
左上のアイコンキーボードアイコンになってるけど俺は使えてるよ >>889
只でγだと上位戦でボコられまくらないか? ボコられるような戦地に自分から入ってくのか・・・(困惑)
再起しても両方死にますねぇ! >>891
ひょっとしてG603?
自分はこれでたまにヘッドセットがどうのこうのいうエラーが出る程度で挿しただけで使えてる
色々マウス試したけどロジのワイヤレスが自分には一番合ってた >>894
G703dだよエラー表示とかは見たことないわ
ロジいいよね快適 >>891
マウスとして認識してなくても使えるのか… アケコンのイヤホンジャック使うのになにか設定いるの?
何の反応もないんだけど 多分イヤホンジャックに差した物をマイクと認識するよう設定されてる
ホームボタン長押しでその辺りの設定に行けるからそれで変更 腕の性能見比べて気付いたが、EDGδと修羅Wの性能差酷くねこれ
少しの重量と反動吸収以外、星2のδ腕の方が性能高いやんけ…… その重量かなり大事なんですが・・・
積載余ってるならそうだね >>902
Wと比べると重いけどリロード高め中量腕ならあんなもんじゃね? ミス
重量と紙装甲のかわりに性能高いのが刃シリーズの特徴なのよね まぁぶっちゃけあの重量差と装甲差ならW使うよねって
積載余ってて最速リロ欲しいならδだろうけど・・・ >>900
ありがとう
サウンドーヘッドホンの出力で解決しました 200弱の重量差を少しというのはさすがに無理がある 重量高い以外は完全上位互換みたいなパーツって多そうだけど割と稀なイメージ 重量200弱の差に対して完凸4500マテピの差
うーん、δ!w 星3の6000マテピはエアプ設計すぎる
3000くらいでいいじゃん >>901
重量差200近いのを少しの重量は流石にエアプ
何で定期的に重量を軽視する人間がいるのか? >>917
200でしょ。
低くなるならそれはそれでいいと思うけどな ヴェクターの解説、DEFの回復速度は速いとは言ってるがDEFそのものが高いとは言ってない…?
まさか… 支援のスイッチ麻用に強グレ、拡グレ、刻、猟、クトネ、X狙いで強襲ピックアップ100回回して
出たのはメガロ3、SCU2、エグゼ、スパージ、広域ND、バリアγ
偏りすぎだしこんだけピックアップ回して☆2すら狙ったもん出ないとかほんと闇が深すぎる… クーガーR型 ☆1
旧式のクーガーT・U型を後発機ともある程度戦えるように改修した貧乏機体
頭 ロッドアンテナとHG4 乱4のようなサブカメラを増設
重630 装甲C+ 補+8% 索180m ロック距離70 def+25%
胴 ロールバーと追加装甲で補強
重1350 装甲B- ブースター105 sp供給0 ndef3000 エリア移動4.5秒
腕 前腕がフレーム剥き出しで肩アーマーが前面だけになっている
重870 装甲C 反動吸収±0 リロード0 武器変更25% 予備弾数25%
脚 側面の装甲がロールバーになっており軽量化されている
重量 810 装甲C- 歩行D+ ダッシュB 巡航C+ 重耐4150 積載量3980
ていう妄想してる >>922
Xっていうツモイの第3世代機がありましてね… スペクターが出ればツモイもX開発する準備ができるな >>922
R型ってレスキュータイプかなんかでなかったっけ? フル修羅かフォノン脚だと全身軽量にせざるを得ないかもしれない すみません(´・ω・`)この広域NDってやつ返品できませんか? どうでもいいし今更だけど、最初メムノスやったとき緑色に光る機体がいたから
ヤーデか!?と驚いたがニュード結晶の照り返し光を受けてるだけだった 南スタートでCプラの斜めに立て掛けてある岩を登って
その先の崖
あれ、あの上をジャンプで登って飛び越えられるんですね
感動してしまった
ただすんなりホイホイと登れるわけではないから
見られたらまず捕まると思う ク…クゥちゃん…怒っておやつ抜きにしたのは悪かったからっ
!!!
…砂糖直食いだけはやめて!!!
ね、おやつ食べていいから!!! >>936
やるじゃねぇか!誉めてやるぜ!
新キャラ取らなきゃ。BCもっとくれ >>197
マッチングが壊れてるからなあ・・・
片側に高ラン様片寄るなんて日常と化してる現状で勝利厨やるのは禿げるわ >>936
よくやった。うちにきてネリーをファックしていいぞ >>936
ほう。やるじゃないか
案外登れる地形は多いな
スニークするなら上行くよりそのまま走った方が見つかりにくいとこもあるが 顔色がちょっと悪くなって青白くなり目線がブレブレになり不安感に苛まれ脈が上がりちょっとだけ落ち着きがなくなり判断力も下がるので甘い物を得るための手段を選ばなくなり台所の上白糖をスプーンで直食いしたりする
かわいい >>944
それならまず片側に偏るのをなんとかすればいいと思うけどね
いちいちエラーで弾かずに待機させればもっと多い人数で始められるし二人ずつ追加すればランク平均もとりやすいだろう 嫌いなら消せばええやろどうせそんな流れ早いスレでもないし数レスくらいどうでもええわよ 質モニいいもにか?
罠支をやっているとどうしても前線に立ってる時間が短くなって
結果的に前線崩壊の原因になってるのではと思い
せめて行き来がスムーズになるようにソリトン胴とか試したもにね
でもやっぱただでさえ狙われやすい支援で軽量胴はちょっとねーなっておもにました >>961
多分持ってないもにね
あとカスシリーズ最大の弱点ぽんぽこお腹が気になるもに >>959
支援はゴリラじゃないと生き残れないデヒ 今のマップ罠もセンサーも置く場所そんなに前線から離れてないから楽よ スプ支にしてるなあ
カジュアルでたまに只持つけどイマイチ効果があるのかわからん
あくまで罠は保険ってことだからだと思うが >>968
当たらなくても凸に向かう麻の脚を止める、副武器を消費させる事に意味があるんやで 軽量支援で罠支は流石に怖いもにね
やっぱSかB5に落ち着いてしまうもに
罠はボロ勝ちだと当然機能しないし
ボロ負けでも実感しづらいので
「お、モニの罠仕事しとるな」って感じの接戦を何度も繰り返さないと有り難みはわかりづらいもにね
自分で凸麻やればウザさ実感できるし
防衛麻やれば敵の凸麻が突如横にぶっ飛んだりして機能してるとこ見れるもに スプより主武器のほうがキルは取れる。
前線維持はスプーキー優秀。
横通り抜けようとする麻はラドゥガで一時停止してもらう。
でもバリ重と出会ったら一目散に逃げる。 ポイ厨してればあまりRP減らなくなるから
負け確でも戦う意味が出来たのはいい調整だね >>978
残り100秒くらいの防衛意識の無さをなんとかしてくれ。 ポイント稼ぎが戦う意味とかしょうもな
差がないなら勝ち目指せばいいしあるなら割らせないようにすりゃいいだろ 個人的にはスプーキーRとホバーマインだったらホバーマインのほうが好き
スプーキーGがあればこれ1択だけど >>980
防衛するくらいなら全員突っ込んで割ればいいデヒ
勝ってたとしても全員守りに動いて維持できるようなゲームじゃないデヒ
デヒならこう考えてそうモニ >>982
もちろん割られないようにするのは大前提 >>922
幻の機体はあるんだぞ。HG2とかクーガーKVとシュライクV、Wさんとか 消化試合でポイント稼いで数RP浮かせるためにゲーム続けるか抜けるか選べればいいのかな でもさっさと割らせて次行きたいってのもある
マイナス減らす敗戦処理めんどくさい >>987
HG2とかいう公式修羅ゴンは忘れるモニ スプーキーって弾速遅いくせに結構痛いからな
コングほど凄みもないからホイホイ支援に近づくと痛い目に合う。
スプーキーはPS4で一番の悪手だったな トレーニングでミッション消化できないのかよ
ミッションにそんな条件書いてないぞ >>992
初期スプとスプRはまだ何とかなるが
スプGは本気で頭おかしいと思う 所で質問良いデヒ?
ランクマ参加できてる?俺は出来てない 自分で使ってても思うがなんで近接信管つけたんだろうな 支援はまだグラスホッパーとスタンピードによる強化を残してる このスレッドは1000を超えました。
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