機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#905
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
来週も宇宙専用機体で盛り上がれ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#904
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1568294136/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一部URL省略があったので修正版
>>700
>>750
これ使用でよろしく
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
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攻略wiki
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バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#905
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1568353823/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2019年9月15日に「TOKYO GAME SHOW 2019」のドコモブースにて、バトオペ2の EXHIBITION CUP が開催!
優勝チームが選ぶ好きな機体1体が全員にプレゼントされます!また、9月14日には「第2回GPG作戦会議」も実施!
GP03かドルブを!お願いします! >>3
もう持ってるだろうし
他の連中の強化につながるから
無難な機体だろうな、Gラインシリーズとか 明らかに過疎って来てるな
そりゃゴミ3週連続にナーフ祭りじゃ当たり前か 最近脚部2積まなくなってきた
3積むか、いっそ積まないか 低回線の鉈ドムヤベェな
要塞で固まってる仲間が次々とふっ飛ばされてると思ったら
その中心に急に現れやがった 人が減り始めているところに弱体化でとどめを刺してしまった感じ ナーフ自体は良かったけどタイミング考えろとしか言いようがないな 好きな機体とかどうでもいいからとにかくDP使わせてくれ しばらく露骨なナーフはしなかったのに
これからどんどんするのかな
強機体が欲しくてガチャ回してるのに
弱体化はモチベ下がるんでしっかり調整してからリリースしてくれ 一周年の時は盛り上がってたのにどうしてこうなった… >>3
これ1周年前かの機体しか選べないって散々言われてた気が
どうでも良すぎてホント覚えてないけど 配布時期次第では弱体化後の機体が配布されるんだな
コレジャナイ的な 優勝チーム「ステイメンで!!」
運営「ナーフするわ」 ガチャゲーで気軽にナーフしてるのがやばいんだよ
ユーザー離れるのも当たり前 >>18
よくある事だよ
最近だとロマサガのソシャゲで
半周年イベントで新規大量に集めたのに
最後のイベントに上級者向けのイベント用意して
イベントで集めた以上のユーザー減らしたりしてる
大きなイベント後はユーザー離れを起こしやすい 開発便りで決して気軽にやってる訳じゃないんですアピールするんでしょ 1周年前で皆にこれ乗ってこいカスって言われてるMSといえば
アクトザクだな(確信) つかジムコマサーベルレベル2上げ幅狭いじゃん
武器を共有すっからそーなんのに、、、 ナーフじゃなくて回りを強化すりゃこんな文句も言われなかったのにな
無印で学んだ筈なのにまたすぐ忘れちまったのな 調整不足な機体追加もそのせいで出来た格差を埋めるためのナーフもその割には全然産廃の強化に手をつけないのも全て開発便りでがんばってるアピールするからセーフ データ不足なのでランクマでどんどんいろいろな機体に乗ってみてください >>33
乗りたいからグフカスあと3回くらい強化しろ
ガトリングシールドの穴からバズーカ出るようにしろむ いつまで待てば周りが追い付くんだよって話だよな
見えてないな GH地上に出せるようにしてくれ450新規で取得した機体全部宇宙で萎える 致命的なナーフを忘れさせてくれるくらいの個性的なキャラ追加下さい
糞ゴミピック週重ねてせっかくまたやりこみ始めた俺萎えさせるのやめて アクビーの代わりに斧の威力だけ強化するね^^を見てまだ周りを強化とか言ってる連中は運営信者だろ
この運営じゃ起こり得ない仮定を選択肢として語るのはいい加減辞めろ 前スレで話してたけど
ドルブプレゼントから弱体のコンボが綺麗に決まる気がする じゃあドルブBD兄弟がナーフされたとして何の機体が欲しいんだよ。
なんか使える機体とかいたっけか >>36
アクビー弱体したからプラマイ0なんだな
そもそも指揮アクはゴミだし
普通のゴミが普通のゴミになっただけ ガンダムlv4でもいいぞ 450で来る奴いなくなるし ドルブ、ステイメンなんて乞食以外持ってるから別なのがいいなぁ >>36
オバブ切れのリアクションと下格モーション見直して出直せ この運営のナーフは強機体を普通にするんじゃなくて産廃にするからな もうアクト2機以上味方にいたらダメだ
モジモジモジモジモジモジ
支援機の位置が定位置になってやがる >>48
普通のゴミをゴミよりマシにすることもできない運営にナーフ以外の解決を要求するのはガイジでしかないんだよなあ >>48
プラマイ0とかありえんだろw
マイナス100超えてるわ
配布機体ナーフすればいいから運営としては楽だよね、ナーフしだすとほんとなんでもありになる まあガンダム4なら誰でも無制限いけるようになるからな
自分が持ってないではなく自分以外の回りに配りたい機体を選ぶのがベスト 指揮アクトはアクビーそのままだったとしても強化対象レベルの機体だったと思うんだが まあ優勝者がどんな趣味かわからんしな…
熱狂的なジーラインファンとかが勝つかもしれんし 指揮はオバブ切れても土下座しないようにするだけでもだいぶ変わるべ
タイミング悪いと2連土下座の糞挙動はバカすぎる 宇宙の支援機が死んでるのって高台とかの強ポジがないからだろ?
地上がいかに支援天国かがわかるな >>58
その通りなのに現実が昨日の調整かますのかまこの運営の現実だからな
周りの強化云々言ってるガイジは素直に自分のイキり用機体下方しないでくださいって泣き言垂れ流す方が共感されるわ >>31
何度も何度もスレでいわれてるけど
2~3機を下げる手間と他を上げる手間同じと考えてるなら運営以下のガイジだぞ
しかも強化って細かくやらないと別の奴が猛威振るうようになるだけだし >>55
だったら最初からナーフもなにもせずに調整もなにもしない方がいいよね
君のガイジ理論によると 宇宙は脚部壊れるって糞システムもないしな
支援に近づく前に脚ぶっ壊されるって事がなけりゃ支援潰すのは簡単になるし >>64
だから毎週の調整を手抜きして無意味な調整してたから今のバランス崩壊状況になってるんだろ
運営の怠慢の尻ぬぐいをユーザーに押し付けてる 高台に文句いう割には宇宙行かずに地上からなくせっていうよな >>3
窓レベル2かBD3レベル2じゃない?ドルブは早い段階で強いのわかってたから引いてるでしょ >>66
ナーフしないならしない方が良いのはまさに俺も同意見だが何と戦ってるんだお前
既に大掛かりな下方を始めた以上は他のコスト帯も同様に対処するべきってだけだぞ ガンダム4すか?
配布時期休止してて持ってないんで持ってるピクシーででまっす
(本当は貰ってるしステイメンなども持ってる)
となる >>69
だから強化はほぼ毎週細かくこつこつやってるだろ?
一気にドカンと強化するわけねぇだろ
毎週毎週別の形で環境が壊れていくのがいいのか? >>64
ナーフすりゃバランス良くなるって安易な発想こそガイジだぞ
そりゃ上方修正のほうが手間がかかるのはわかるが強機体きてナーフされるイメージがつくとガチャ回す気が薄れるが産廃でもいつか上方修正されるってイメージがつけばそれでも回す人が増える
インフレの問題もあるからゲーム寿命が短くなりやすいという欠点があるが
売上とかユーザー批判考えると上方修正はカンフル剤として効果がある
そして必ずしも寿命が短くなるとも限らない 仮に無人で高台縛って支援プレイしてもそこまでムリゲじゃ無いでしょ
宇宙は特に超機動化する高コスはまともにライン張れないってのもでかいよ ガイジ戦場で内容が足の引っ張りあいの泥仕合で酷い内容で辛勝したのに和気あいあいとチャット垂れ流す様を見てると自分の方が異端に見えてくる
やっぱメインプレイヤーのレベルは作り手のレベルにふさわしくなるんだな >>76
その毎週の強化がほとんど意味ないって言ってるんだろ、運営の調整してますアピールだけで中身がほとんどない
せめて出しても抜けられない程度に引き上げればこんな事態になってないのにそれすらやってきてないんだもの
ぶっ壊れに引き上げろなんて一言も言ってないからね スレ的には中コスならアクトだけはnerfしろって感じだったけど
なんかDSやWRまでnerf入って困惑が広がってるな さっきのスレの回線0マンだがお前らこれで参戦したらぶちギレ不可避だろ? >>84
回線0なった事ないからわからんけど多分敵がF91みたいな動きするぞ ランクマが3ヶ月に1回のペースで開催して調整するとかだったら違ったかもな
イベントろくにやらずにゴミ機体ばかり毎週追加して調整サボりすぎたツケが溢れた >>82
今までの積み重ねなんだよな
ゴミがゴミのままみたいな調整を繰り返すからランクマ直前にこんな下方する羽目になる
そして現実を見れないガイジが下方ではなく周りの強化()などと喚き出す
運営が周りの強化()をできてれば下方が行われてなかったという現実すら見れない >>83
まあ300はDS強すぎたからしゃーないけど350からは別に普通の強機体なだけだったんだよな 0本はマジでやばいから止めとけ
自分だけじゃ無くて部屋が壊れる ガチャゲーでナーフ自体が禁じ手みたいなもんなのに年1の大規模イベ4日前にだからなあ
今回のナーフは擁護できん >>86
一回参戦したけど戦闘始まって着地する瞬間に回線が不安定すぎてルーム退室になってペナルティに引っ掛かったよ。マジでできねぇ……ステイメン使わせてくれ…… >>82
毎週毎週2~3機ずつ増えて環境が変わっていくなかでそれやるって無理じゃねぇの
新機体月一体くらいでいいならできるんじゃない? 今後のアプデでサイサリス弱体化したらクソだなぁ
高コストはサイサリスぐらいないと無理ゲーじゃない? ガチャゲーで強機体引いてもナーフされるかもって思わせるのと
ゴミ機体引いてもいつか強化されるかもって思わせるのは全然違う
コスト云々言ってるけども課金されなくなったら終わりだぞ?? 宇宙400でザク2後期が皆おかマンになって草
皆が思ってるお前のお陰だって 言うてアクトDS WR ランクマやりたかったかって話だろ
アクトなんてDP落ちまで好き放題やったんだしもういいだろ >>94
ステイメン弱体化したら無制限はサイサの一強になる気がする >>93
今でも無意味な調整だけはやる時間あるんだからお得意のデータ()参考に並程度に引き上げればいいだけだろ
無意味な調整はやる時間あってまともな調整はやる時間も能力もないってならどうしようもないな >>93
その2〜3機づつ増えて環境が変わっていくならまだしも
現実はその2〜3機は環境に影響を及ばさない事が殆んど
実際影響与えてるなら弱体化なんて最初からいらないのだよ アクトナーフ自体は良いんだけど直前過ぎてな
ez8とかイフリート差し置いてアクトフルハンしちゃったよ
せめて先週くらいにして欲しかったわ HP+1000上げただけや
スピード+2したり
武器の射程数m伸ばしただけとか
ここの無能運営と開発は信用ならん!
その割に弱体はがっつりやるんだな!!! 俺もアクトはフルハンしたけどまぁ他の機体使うか
ザクSのスロット増加が間に合うか不安 550機は流石にスルーか弱い方上げるでしょ
地上で同格2機ずつしかいないのに弱い方buffせずわざわざ強い方nerfするか?
いや運営ならやりかねないが… アクトだけかアクトとWRならタイミングはともかくまあって感じだけど元々生存力の低い強襲のDSの耐久までかなりダウンさせたからね
結果DSとWRの修正内容比較した時に支援忖度だろって思うのは割と自然だし強襲ですら運営の裁量で下方入るって宣言したようなもの
他の強襲の上方があるなら突出してるDSの下方は理解できないでもないけど今更そんな期待ができるわけない >>95
やっぱその「いつか」を否定した指揮アクトって神だわ
待ってたら主兵装殺されて元々の不満点は解消されないのがバトオペの現実と示したからな
ガイジ理論だとプラマイゼロらしいけど >>99
その並ってなによ
30の奴を50まで引き上げても60を選ぶのが正解のゲームだろ?
じゃあ今度は65まであげれば60がきえるよな?
全てのキャラを個性を持たせた上で60で統一できると本当に思ってんの?
現実として? >>77
でも明らかに他出してる機体はナーフしなきゃその機体が居るコストの同属性の機体は大半産廃行きになるからな
だから寧ろ壊れ機体的な強さだったら最初からナーフの可能性も念頭においてガチャ回すべきだわ
やっぱ長い目で見たらバランスが何より一番大切だしな 2ヶ月に1回ぐらい大規模調整っていって一気にいろんな機体調整するとか繰り返して今の性能になったのならわかる
アクトDSWRって実装されて何ヶ月たつんだよ
その間放置しといてランクマ前にまとめてナーフしますねはただ単にユーザーひっかき回してるだけだろ ジュアッグは火力最強
繰り返す
ジュアッグは火力最強 15日開催で受け取り期間が17日とか決まり次第すぐ配布されそうだな 指揮アクはあれで吊り合い取れると思ってる運営の頭が逆に凄い 自チームにドルブがいます
敵チームにもドルブがいます
自チームが勝ちました ドルブ勝ち
敵チームは負けました ドルブ負け
勝率50%なので調整いたしません
50%理論が完璧すぎてウンチもれるわ >>97
真性ガイジは理解出来てないようだが
壊れ機体がナーフされること自体に文句付けてるのは少数なんだよ
それより修正内容とタイミングが問題
適切な内容とタイミングならここまで文句言われなかった
それでもランクマに合わせて修正したいなら上方が一番批判のない調整なのに運営はそれを怠り安易なナーフという形に逃げた >>108
お前のその理論ならアクトナーフしてもまだアクトが60か他の機体が60になるんだろ?
ナーフの意味ないじゃない、論理破綻してるわ
60に近づけるようにナーフする、60に近づけるように強化するでは話が全然変わってくるんだよ 運営擁護マン現れて草
一ユーザー意見としてはナーフよりゴミ上げの方が選択肢増えて楽しいってレベルの話だろうに何故そこまでイライラするのか
あっ(察し) ステイメンの弱体よりもゼフィランサスの強化をして欲しいんだが
でもビーライ強化しちゃうとFbが今よりやばくなっちゃったりするのか? 機体増えても選択肢に入る機体ほぼ無いよな
レベル解放されてもスキルのレベル上がったり追加されることはないし
1がゴミのままだとなんでさらにゴミ増やすんだよって事にしかならない ジュアッグはダッシュメガ粒子砲からの下格が決まるとちょっと楽しい >>113
そもそもOBの仕様にも問題がある。あんなの誤発しまくるわ
EXAMみたいに任意発動にしてくれ 宇宙400観測枠で、インカスlv2、ビショップlv2が出てこない場合、
lv1のインカス、ビショップと、400支援のバラッジ、スナ2、ジムキャ2、ガンキャ、ガンナーのうち、
どれは許してどれは許さないになるんや? ジム改の繊細な調整を思い出せよ
ここの運営は何考えてるかなんて理解できるわけがない >>118
これは思うな
要は運営的にも楽ってだけなんだろうけど 別に下方はいいんだけどタイミングがクソ
対象機体交換した人ハンガーにぶち込んでた人練習してた人みんな大損 >>119
ビームをバズ並みの弾数と回転率にすれば普通になる >>120
今このコストの人権機はこれだから新機体はこれくらいの強さにしないと
釣り合わないですよねー
こういう話が全くできてないのがこの運営
ランクマ350連チャンの時点でアホの集まり確定 >>123
要塞なら全部許さない
他ならビショップインカスがセーフってとこじゃない 中尉カンストばっかになってきた
大尉早く解放してくれ >>131
ログインしてないしスレオンだけの日課になっちゃった
多分間もなくスレも見なくなる 無制限で350のアクトザクとかいまだにすごい奴がいる >>128
ドルブ実装後に400で大会やる程度には調整に自身持ってるガイジ集団だからな
こっちがゴミ追加されたと思っても向こうは普通に通用する前提で出してる
それでいて現実見ることもできないから350ランクマ発表して間をおいてから下方とかやりだす つうかシーズン制にして2ヶ月ぐらいに1回レートリセット&機体大規模調整とかそういう区切りがあればいいんだけどなあ
このゲームそういう区切りがないからダラダラ気分で調整するわレート機能しないわになる >>116
沼過ぎて話にならんけど350壊れに会わせて全部壊れにしろってか?
バカじゃねぇの
実際壊れナーフで2番手以降バランスそこそこいいからランクマの選択肢増えてる訳だろ僕の考えたさいきょうのちょうせいは脳内でやっとけよ >>118
運営擁護マンは運営と同じで真性ガイジなんだよ
仕方無い >>128
しょーじきこれはびっくりしたわざわざ大会開いて400ルールにしたのにランクマこれだもん 宇宙専用とか宇宙適正持ちの強襲機ばっかり増やしてる時点でもう何も考えてないし何もわかってないよなあ 宇宙やったらテンダちゃんが脱ぎますくらいしないと宇宙やらんわな >>132
スレオン勢はよくわからんなあ
俺だったら別のことするから >>137
それを俺に言っても仕方無い
俺は問題が起きた原因とそれの解決策を提示しただけに過ぎない >>129
それだと始まらないのでもうちょい妥協するとしたら? 来たぞ
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=20025
■修正対象
<下方修正>
◎スキル:能力UP「EXAM」Lv1
◎スキル:能力UP「EXAM」Lv2
◎ブルーディスティニー2号機
◎ブルーディスティニー3号機
◎ゲム・カモフ
◎ヒルドルブ
◎ガンナーガンダム
◎アクト・ザク ※9月12日に先行調整済み。
◎イフリート(DS) ※9月12日に先行調整済み。
◎陸戦型ガンダム[WR装備] ※9月12日に先行調整済み。
<上方修正>
◎スキル:能力UP「HADES」
◎イフリート改 ※EXAM Lv1の下方修正の影響を受けるため、あわせて上方修正。
◎ブルーディスティニー1号機 ※EXAM Lv1の下方修正の影響を受けるため、あわせて上方修正。
◎ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ※HADESの上方修正の影響を受けるため、本機体も上方修正。
◎ペイルライダー[空間戦仕様] ※HADESの上方修正の影響を受けるため、本機体も上方修正。
◎陸戦強襲型ガンタンク ※一部ヒルドルブの下方修正の影響を受けるため、あわせて上方修正。
◎ガンダム
◎ガンキャノン
◎ガンキャノンU
◎ジム・スナイパーU
◎スレイヴ・レイス
◎ジム・ストライカー
◎ゲルググ
◎先行量産型ゲルググ
◎ドム・キャノン[複砲仕様]
◎アクト・ザク[指揮官仕様] ※9月12日に先行調整済み。 ヅダの名前が無いんだが…つまりヅダは勝率に貢献してる認められた機体って事だな…! ジムキャUついに強化されるのか
長かった戦いは終わった… 宇宙任務の日はレートにアースガイジが来るから5連続編成抜けでやれんかった
ガンキャ両キャザク砂に支援2機編成に適性なしの汎用コスト割れのどらっつぇ ようやくBD1にてこ入れくるかと思ったけどEXAMにあわせての改良なら期待できんな 結局この運営に下方を伴わないバランス調整なんてできないというのが真理
マジでこの運営のアッパー調整を期待できる奴の脳味噌覗いて見てえわ
多分GP03ドルブBD下方しないでって本音が出てくるだけだけど >>146
宇宙は妥協する気なら全部妥協するからそこ言い出すと難しいよ
根底にマッチしないってのがあるから まあ言いたいことはひとつ
指揮アクトの修正はそこじゃねえんだよ! 弱ペから真の強ペになるんか
元々ハゲ弱かったし本体強化なら強いぞ またドルブ弱体かよ1度は許せても2度は無いわ
運営は調整能力の無さ曝け出しておいてさも仕方ない措置だみたいに語ってんじゃねーよ
アホらしい…ホントアホらしい…金払ってまでガチャ回すんじゃなかったわ 砂2アッパーかぁライフル強化の方向にしてほしいな
マシ砂蔓延は勘弁願いたいもんだな BD3死んでペイルの時代なのはいい
BD2まじで格闘補正ダウンくらいしかしないでくれよ 他のゴミでどうやって汎用切り抜けんだよ >>123
まぁレベル1ビショップがましじゃないの
エスマならそれでしゃあないか、ベーシックならコスト落ちさせてまで出す理由はないように俺は思う ガンダムとかアッパーされるのか
BD兄弟ドルブガンナーエグザムナーフ確定
ハデスアッパー >>159
嫌われ機体ではあるが性能自体は評価されてたしな
でも乗る奴は気にしないだろうから嫌われ度が増す気がするんだが 良かった…今回は巻き添えナーフで悲しむ強タンはいないんだね 強襲なのに攻撃性能を下げることで調整とかほんと糞開発はバカなんだなぁ ストライカーとかバズか回避もたせるしか救済方法ないだろ ガンナーってそんな勝ってるイメージ無いんだが…
ていうか先ゲルが地味にうれしい Lv4に人権くれ [祝] スト様三回目の個別強化 [今度こそ産廃脱出] 数値見てる見てる言ってるけど
攻撃チャンスがどれだけ減ったかとか全く検証してないわこれ ジムストハイバズ持てるようになりましたって言われてもフーンでおわるわ とりあえず350400に目をつけてやろうってあたりアプローチは間違ってない
当然内容次第ではあるし一回やったくらいで胡座をかいてもらっては困る 癌ナー逝って草
レートじゃゴミまみれだったけど連携取れるの前提で持ち上げてる奴らの望み通りの評価を得られて良かったね ジムストは何回上方してんだよ
運営は無能な自覚なさそう >>169
ドルブの巻き添え食らうから代わりにキャノンの威力200アップだな() >>147
ガンダムとかガンキャとかイフ改とか一世代築いたやつは
もういいんじゃないの?って思うけどなあ
返り咲かす意味あるんか? スレイブレイス強化されるらしいけどつーことは今から施設ぶちこんでランクマ行ってもええんかな? ガンナーは貫通なしにしてチャージすると延びる射程短くするだけだろ > ◎アクト・ザク[指揮官仕様] ※9月12日に先行調整済み。
この一文の絶望感ヤバイ >>169
ドルブの影響を受けるって描いてるから突撃か変形が影響受ける可能性高いぞ どうせ強化言うても体力増やしたり威力少し上げたり程度で大した強化されないぞ
ランクマに間に合わせてくれたら調整次第では前線で大暴れしてるジムストとイフ改、BD1の姿も見れただろうに… >>169
指揮アクトの悲劇を忘れるな
強タンイフ改BD1は結局下がってるやんけ!がありえるぞ ガチャゲーなのにナーフばっかりとか阿保かよこいつら
課金してる人たち完全に馬鹿にされてるだろ >>172
ガンナーは十分強いぞ
ドルブがもっとぶっ壊れでガチ勢はドルブ乗るからレートなんかじゃ印象悪いけど 人権機が軒並み弱体化で引退まったなしだなぁ
それ手に入れるのに何万かかったと思ってんだ カモフはどう弱体するんだろうな 対艦下げるはないよな…? えーと・・・
300強襲で強化受けるのはジムストのみか
ここの運営にジムストのまともな調整なんてどうせ無理だし
300強襲は冬の時代確定ですね・・・
ところでこの大量修正でもまだ強化入らない旧ザクくんマジ?
運営から完全に見捨てられたんやなって >>184
強化はランクマ終わってからじゃないかな? 多分慌てて先出しインフォメーションしたのは今回のタイミングクソすぎてまじで引退者とか増えてるデータ上がったんだろうなw 指揮アクトはビームライフル弱体が致命的すぎるな
クソモーション格闘がちょっと上方された位でバランス取れるわけないじゃん
あのビーライ込みで50%って時点で気づけよ 今でも攻撃性能は結構高いからペイル大暴れしそうなんだが大丈夫かコレ >>196
>>199
まじ卍!?時既にお寿司やんけ… >>186
運営信者を背中から切り捨てる一撃ほんとすき
これがゴミ機体や強襲カテゴリに対する連中の認識なんだよなあ ◎アクト・ザク[指揮官仕様]
※9月12日に先行調整済み。 >>194
やたら高いスピードとかそのあたりじゃない >>194
それならヅダの方に調整はいるだろうしないだろ
多分 >>117
アクトが50に近づくように弱体化して
毎週の細かい強化は50に近づく様に強化してるわけで
お前が意味のない強化っていってるのは50をオーバーしたら困るから刻んでるんだよ
マジで言い訳のための強化だ〜とか信じてんの?やばくない? >>183
イフ改はEXAMが弱体化するから釣り合い取るため上方って書いてあるやろ
ガンキャは別にまだ強化要らんレベルだと思うんだがねえ
カモフ弱体化は実にめでたい 与ダメージ低いとか統計を元にうんぬん書いてるが、そこだけでよろけ取ってる回数は全く見てないとかそんなことは、ないかさすがに 指揮アクトの説明文エアプ感半端ないわ
上方修正側に入れられてるどう考えても今より勝率、使用率ガタ落ちだろ ガンキャUくんはチャージしなくても撃てるようになるのか? >>191
ゴメン言い方が悪かった
弱いだろって事じゃなくて弱体する必要はないくらいの良い塩梅の機体だと思ってた BD23ドルブナーフするならペイルそのままで良くない? カモフ君「カモフ多過ぎでしょ・・・前線作れないよ」
ビル上量タン君「前へ!」
素ザクやデジムのキャッチボール、250レートも中々熱いな レイスに連撃と回避付いたら環八出す意味なくなるなー…とはいえランクマ後らしいし内容見てから判断するか >>200
逆効果になってない?
BD2、3弱体でやめるやつ多そうだけど 指揮アクトの与ダメが低いのはダウンが取れないからだろぉ
武装威力据え置きでいいから踏み込みなしにしろよ 徳島「ドルブ下方して悔しいのでガンキャ強化します。」 BDの変わりにレイスになるだけだったら今とあんまり変わらないよね >>219
うーんでもあいつもデブ駆逐してる一因だしなぁ ドムキャとレイス先にやってくれよーランクマ出せるコストなんだからさー カモフでやらかしてるのにレイスでまた下手打たないでしょ
まあやりかねないけど BD3がいなくなるとはいえ一強のBD2を失い
更に強汎用の一角であるガンダムがなぜか強化か
400強襲も受難の時代だな、どう見ても EXAM下げるならHADESいじる必要はないと思う BD2下方修正って400帯以上だとあれくらいの性能がないとやってられないんだけど… これだけいれてガンナースルーとかあり得んだろ
ちゃんと予定に入ってるのは偉い >>226
バランサーついて蓄積よろけキャノンとかになったらめちゃんこ強くなりそう ミサイルよろけ35%とHPダウンとEXAMは防御アップ消えるんだろうか ガンゲルはたぶんアンバック付けるだけの調整だと思うぞ >>138別に強機体ナーフ擁護してるからって運営擁護してる訳じゃないがな
普通に考えて強機体据え置きにして多数あるゴミ機体の方を上げるとか強機体ナーフする以上に期待なんて出来ないしな
それとユーザーは強機体ナーフを望んでないみたいに勝手に思い込んでる奴いるみたいだが皆が皆壊れ機体で俺つぇぇして喜ぶ思考してないしな
寧ろゲームバランス崩壊することに萎えるし ◎ガンダム
◎ガンキャノン
◎ガンキャノンU
◎ジム・スナイパーU
◎スレイヴ・レイス
◎ジム・ストライカー
◎ゲルググ
◎先行量産型ゲルググ
↑こいつら絶対無意味な調整されるだけだろ >>226
ポッキーとバランサーちゃう
さんざんここでいわれてた だってBD23ドルブ弱くなってアクトも十分弱くなってるから
自動的に400環境トップ勢になるじゃんペイル
そこからbuff入るのはやばい気がする ジムストは火力と耐久度爆上げしてくれればくれればひとまず見れるところはある
あとはバズなし強襲にはきちんとそれに見合う足回りをやれというところをちゃんとやれば格闘上手が使って息を吹き返してくれるはず
大真面目にHP+5000くらいはないとおかしいかもな
汎用から強襲へのダメージを少し軽減してくれてもいい >>235
ナーフ批判ガイジも絶賛の指揮アクトを信じろ
俺は見かけたら抜けるけど >>218
俺もそう思ったわ、アホなのかな、こいつら 見事にラインナップに宇宙用の機体入ってないな
宇宙は機体幅自体狭いから弄れないと様子見した感じかね >>243
体力をプラス1000しました!
↑まじでこれだと思ってる てか汎用支援は今でも戦えてる機体に上方入れるくせに強襲は巻き込まれ下方入る機体しか上方しないってどうなん
もう指揮アクトで察しろってことか さっき渓谷の真ん中のベルリン溝でドルブとドルブがワールドオブタンクしてたわ ランクマ、イフDSが弱体化されたから強襲はプロガンで行こうと思うんだけど
格闘はジャベリンとサーベル二刀どっちが安定? >>253
ガンゲルガンキャはそれでいいよ。あいつらは完成されてるし >>252
宇ペイル...(話の本質から目をそらす) スト様の強化はサーベル威力が1000から1200にしました!とかだぞ予言しとくわ スナ2は強化するのはいいが、かわりにマシンガン装備できなくしてくれ
半端に強化されてスナ2マシがあふれるのほんと恐怖 >>172
ガンナーとかタンクの芋系は射線内で戦ってくれる相手の地雷下山家の存在次第
1Wave目は数の差で味方が負けるが、相手が勢いのまま自分の中継近くまで押し込んで戦ってくれるので、
そこで相手がジリ貧になって逆転できちゃう
引き際を心得てるガチ相手だと普通に負ける ジムスト・レイス・ドムキャ・ガンキャのランクマ絡む勢も昨日調整で良かったんじゃ無いの? ガチャゲーでみんなが望んでるのはブッ壊れなんだな。同じお金出すんだから当たり前か >>258
圧倒的二刀 範囲が素晴らしい
水夫とVDには注意されたし >>259
ガンゲルって一纏めにされてるけどゲルは全然完成されてないだろ
全盛期の頃でも碌な評価じゃなかったし >>252
BD3以外で下げる必要ある機体なくない
ステイメンfbはいい勝負してるし350は面白い均衡ぐあいしてる
200はカモフが下がるし強いていうなら宇駒が強すぎるけど宇駒下げたらそもそも250300やる必要なくなる BD3はいいけどBD2弱体化はいらんだろ
やるなら全体的に強襲アッパーしてからやれや
ほん無能 >>266
おんなじこと思ったわ
間に合わない理由がわからん鼻くそほじってても改善ポイントわかるべこいつら 指揮50%ってのが信じられないんだけど
先ずレートの400と450で指揮自体見ないんだよ ドルブは後退が早過ぎるて切り返しでも簡単によろけ取れるが問題だと思うんだよな
強タンもそうだが、ドリフトなんていう面白い機能ついてるのにスイッチバックの機動だけで全部足りてしまう >>222
カモフ2機以上で出撃してるガイジはなんで前線維持出来てないか理解してないから
カモフが多すぎるとかわかってるわけない 冗談抜きに指揮アクとかレートで見ないよなぁ…
強襲はもう本当に… 指揮アクトはデータ取れるほどでてんのか?
どこの馬鹿が乗ってるんだ 窓は下手くそが乗ったら成績出ないからイーブンなので修正なし
ガンナーは下手くそが乗っても芋ってれば与ダメは出せるから修正食らうんでしょう 僕が唯一動かしてて楽しかったブルー3号機くんとお別れ悲しいです…
あんくらい動かせないとこのゲーム面白い所無くない?
なのでペイルに切り替えていくつもりだからさっさと店で売れ 窓は追加レベルお仕置きとかいう意味不明ムーブかましちゃってるからな 指揮アクトの与ダメージが同コスト帯の強襲機の平均値よりやや低かったとか書いてあるけどクソモーション下格が原因って気がついてないよな 450でBD2弱体されて窓何もなしだったら誰が窓狩れるんだよ >>283
汎用ゲーじゃね
ドルブとガンナー両方死ぬとなると400支援もパワー落ちな感
まあ強化ガンキャがまた大暴れしないとも限らんけども
支援の脅威度が落ちたら強襲の重要性も下がり、また強襲のトップ性能も下がって
汎用とやり合う能力も失う
どう見ても汎用ゲーの流れかと思う 池沼な開発のお知らせが遅すぎることと
350にリックドムU・インカス・プロガン・ビショップ以外出す阿呆のせいで
止める気になったわ
お疲れ >>286
スラスター多いしチュンチュン強いから意外と良いんだよな… ガンナーは芋から好まれて正しく評価が浸透してない感じがあるが、
あの長射程と逃げ足の早さでキチンと使われると強襲が触りにいけないという地獄を産んでると思う >>289
N横リーチ短過ぎてほぼ密着してて綺麗に三連撃決まらない時もあるしな ステイメンが居ないのはデータ集計期間が短いからか?ゼフィの強化も無いかぁ ↓の調整いつやったんだろーな?全然記憶にねーわ
繰り返しとなりますが、今後の調整方針も、
基本スタンスは「上方修正によるバランス調整」であることに変わりはありません。
しかし、今回のように、
・「勝率が低い機体」を上方修正することで、該当機体の勝率が改善できたとしても、
間接的に影響を与えたかった「勝率が想定以上の機体」の勝率や戦績に影響が少なかった場合
(一定数以上の「勝率が低い機体」を上方修正した後に判断します)
・「想定以上の強さを持つ機体」に合わせた上方修正を繰り返した際、
機体性能のインフレとゲームバランスの崩壊へ繋がる恐れがあると判断した場合
においては、それまで遊んでいた方々に対して心苦しい思いではございますが、
下方修正を行う判断をさせていただきます。 陸戦型ガンダム[WR装備] … 武装性能(180mmキャノン)の威力を低下
本機体の強さの主な要因は「180mmキャノン」の性能となります。
え?そうなの? 箱部屋でD帯もちらほらいるのにガチで戦闘始めるA+様必死過ぎて草 WRの強みが180mmキャノンっていうのがエアプ極まってるわ
盾持ちで閃光弾とサーベルまで持ってる奴がキャノン持ってるから強いんだよ 機体調整に関して太田さんの説明、納得しました
>「一部の機体のみが猛威を振るう」「似たような機体編成ばかり」となることは、今後のバトオペ2にとってベストな環境ではない
>我々の目標は、「どのコスト帯でも自分が好きな機体で気兼ねく出撃でき」、
「バラエティに富んだ機体編成で遊べる環境とする」ことです。
「機体に個性を持たせながらゲームバランスを成り立たせる」ことは難易度の高い問題ではありますが
期待しています EXAM自体はいじらなくていいってー
BD23は胸ミサなんとかしろってー >>296
多分地上にあわせると宇宙でのfbとの均衡ぐあいしてるが崩れるんだと思う >>300
そりゃそうだろう
もちろん体力と盾あるのも強いが ガンダム、ゲルググは初心者に配ったから
使用率高い、勝率低いとなってるはず
実際足回り強化しないと今はきついから
マグネットコーティングでもしてくるんじゃないかな ペイルが上方修正だらけで笑うわ
今でもそこそこやれるのにどんだけ壊れるやら >>300
CTとリロードの速さかつ爆風の広さもあるわな
威力も狂ってたけど 真剣勝負はDSアクトWRオペレーションでもBD23ドルブオペレーションでもGPオペレーションでもいいじゃん
そっちのほうが実力が反映されるしスレ民もMSの性能差で文句言えなくなるのに何が不満なんだよ… >>303
ゲームバランスよりもまず動かして楽しい機体増やして てことで400も強襲要らないゲーじゃないかな?
ゲルMだのGAAだのGLAだので息を吹き返したペドワやここから更に強化されるガンダム、ペイルを
突破しなきゃならんとか考えただけで気が滅入るし
そこまで必死になって落とさなきゃいけないレベルの支援もいなくなるようだし 自分が好きな機体で気兼ねなく出撃出来ることを目指すなら毎週のゴミ調整はなんなんだっていう
指揮アクトと弱タンに謝れよ うーん400はペイルゲーになるか
砂2の上方内容が怖いなあ カモフも弱体いらんかったカモフは2体以上いたら負けるし回避もマニューバもないんだから丁度いい機体だった >>242
そう、ナーフするにしてもタイミングなんだよ
ようは空気読めと
ガイジだから運営も運営擁護も空気読めないのだろうがね
>>274
ジャベリンは使ってて楽しいけどあれはカスマ用だな https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=20025
「今まで弱い機体をそこそこに調整していってけど
環境がビタイチ動かなかったので壊れ機体nerfを決断しました。」
さっき言われてたキャラパ100の壊れに対して40の雑魚を70とか80にしても意味ねーよって話まんまやないか まあこれで優勝チームには是非ガンダム4を配ってほしい
下がるドルブBDより上がるガンダムが無難でええやろ 癌ナーの勝率飛び抜けて高いってどこ集計したんだ?w
固めで強いのはわかるが野良だとゴミカスやろ 待って気づいたけどマドロック修正なしじゃんww
どういうことww でもまぁ一周年記念第一弾ステップアップ回したヤツは金返せと言ってもいいだろこれ
BD23は開発が自ら厳選した良機体と押してた機体だしな。半分詐欺っぽい。 そら蚊が止まったかなレベルの強化は強化と言わんやろ…
こいつらまともに機体使ってなくて問題点わかってないやろ エアプの開発便りをよくまあここで披露する気になったなって思う 砂2はライフル威力上げてバランサー付けたらかなり嫌な機体になりそう ペイルはそろそろDP落ちるんだっけ?
配布するまでもないか 我々の目標は、「どのコスト帯でも自分が好きな機体で気兼ねく出撃でき」、
「バラエティに富んだ機体編成で遊べる環境とする」ことです。
よく平然とこんな台詞吐けるな
コスト550とかこいつらの中ではなかった事になってるんだろうか >>303
GP01追加の直後にステイメン追加って考えてやってると思えないわ
ホントに数ある選択肢の中から一番ありえないのから選んでるって感じ >>292
水金以外は宇宙ガイジ少ないから明日頑張ろう
宇宙任務なくなれば毎日ガイジの心配せず遊べるのになかなかマッチしないけど >>319
そりゃドルブガンナー除いた微妙な400支援共を眺めたら割と当然 マドロック「今回ばかりはしゃーない、開発の判断に従おうぜ」 今回の開発便りは簡悔発言の生みの親思い出すわ
ソイツもまんま似たようなこと宣って大規模弱体してたから同種 強機体出す→集金完了する→ナーフする
これからも糞ムーブ続けるわけですねw そら人減る一方だわ さすがにガンキャUはHP+1000!とかじゃどうにもならないだろ…
どう調整するんだろうなあの産廃を マドロック修正なしとか
わかっちゃいたが運営の頭はイカれてるな ドルブ弱体するならBD3も一強じゃないから弱体せんでも 言い訳してても結局はザクキャのレベル6とドルブがタイマンしたらドルブが圧倒的に勝つ
って機体ガチャゲーになったからだろ
ガチャゲーになった理由は課金要素だとしても
それで弱体を先にして強化を後にしてしまったのを
後付けで先に強化しましたよとか言い訳する根性が腐っている
いつ弱体化されるか分からない新機体に課金する馬鹿はいない
そういったこともわからないエアプ開発ここに極まれる 窓逃げ切りはないわ
ドルブ来る前は窓禁止部屋とか立ってただろう >>336
ガンキャ系はビームのチャージを歩きつつできるようにするんちゃうか
射撃時のみ停止みたいな 使われてるけど勝率低いっぽいピクシーは許されてるのか
使われないのは勝率わからないので、強化しようがない ステイメン弱体は頭悪いわ
550だから他の500より強くて当たり前
サイサリスも同じ
ゼフィテトラが情けない性能してるだけ >>336
ビムキャのチャージ高速化か強よろけ付与、耐久値うpってところじゃね 無課金乞食歓喜の内容じゃんよかったな
おかげでフルハンしたBD3lv2とドルブが死んだわ
ありがとう じゃあな 先ゲルをどうすれば救えるかお手並み拝見だな
どさくさに紛れてジャイバズの取り回し良くなんねーかな >>336
そりゃ空中ダッシュで狙撃ポイント飛び移るよ >>344
流石にステイメン弱体化はないよな
他を上げればちょうどいい 窓というか450↑はそもそも入ってない感じだけどどうなんすかね 550はステイメン弱体じゃなくて他を上げろよ、うんこすぎて無制限にアレケン1レベルとか溢れてるぞ ペイルの上方修正の影響を受けるため上方修正が面白いんだけど
どういう理屈なんだろう >我々の目標は、「どのコスト帯でも自分が好きな機体で気兼ねく出撃でき」
太田さん
編成抜けペナルティをもっと重くしても良いと思います
クイックマッチは編成見れず即出撃する仕様にしても良いのでは? これをな?もっと早く情報出してたらな?みんなペイルレベル2を課金してんだよ?
おっせぇから↑みたくブルー3号機の悲しみを背負って引退すんだよ?かんべわかってるか? 400支援Tier1はどうなるかなー
今でも及第点なのに更に強化もらえるガンキャはおそらく安定として
ジムキャ2や強タンあたりかな? >>347
ジャイバズロケランは明らかに型落ちなの改善して欲しいわ
CT長すぎ >>352
300〜400まで以外の機体は機体数自体少ないから弄るの後回しにした感じじゃね >>354
スキルとしてのHADESが強くなるから結果的に強くなるって意味で機体はいじらんってことやろ >>354
HADES強化だから実質ペイルも強化ですよってだけの意味じゃね
HADES以外はなんも変わらんのじゃないかな ハデスは装甲ダウン抑えるか効果時間がブルー3号機並みになると見てる >>357
優勝賞品にしてもらおう
でもそうすると上方内容ひよりそうだな 支援要請とMS要請のボタン早くわけねぇかな
アホでもわかることなのに一緒のボタンにするとか基地外だろ ガンナー弱体とか高台スナイパー気取ってた芋ガンナー使いが減るじゃん最高 機体をなだらかにするならレートもガッタガタなの直せよ GAAの下格見た目よりかなり伸びてね?
BD2の下格もだけどやっぱりただのラグなんかな?
確実に当たってないのに当たるっていうことが多すぎる >>363-364
そういう事か
それだとそこまでぶっ飛んだ事にはならなそう >>368
砂漠とかだとマゼラに乗り出すまであるわ 好きな機体やいろんな機体で遊んでほしけりゃコスト固定で三すくみも廃止にすれば?
ついでによろけも廃止にしちゃえよ 15日の大会優勝者チームは何を選ぶんかなー何も分からなくなってしまった
というか野良の即席チーム6人でその場で選べって結構大変だなw >>359
CTよりリロードが長すぎる方が問題
弾数少なくてあの回転率は辛すぎる ガンナー下方修正わろたw
あれが運営が認める強機体なんかw
そりゃ今みたいなバランスになるわw ペドワとペイルが敵に増えるやろうにジーラインゲルMで支援狩れとかガイジすぎる >>372
獲物がでかいからなあ
基本的にこのゲームの格闘武器って見た目より範囲広い感じだから獲物がでかいほど伸びるんだろ >>376
クソゲーだからザク1配布で
って運営をキレさせて欲しい マド弱体ないもなにも、これコスト400までの機体だろ >>372
相手が回線絞りワープマンだからそうなる
実際はもっと近い >>376
あいつらこの数日で環境変わりすぎてめちゃんこ選ぶの困りそうだな…しかもこのアプデは予定でまだ実装されないし予測でしかねーし
なんでこんなプレッシャー背負うんだよってなw 配布はステイメンでお願いしますガチャの敗北者じゃけえ・・・ まあ真面目に考えると450スタートの機体は後回しにされただけなんだろうけどな、まずは350と400ってことで
450で勝率高いのはマドロックで550がサイサリスとステイメンだろうな >>379
ガンダムが更に強化されるのも忘れちゃいけないぜ
マニューバは抜けないが強判定の高性能汎用も強襲にとってはウザい 上方修正に期待してる奴はこれ見とけよ、これが自分が好きな機体で気兼ねく出撃できる(笑)ための調整だ
アクト・ザク[指揮官仕様] ヒート・ホーク×2 ・威力「2000」→「2200」に上昇
ザクT・スナイパータイプ ザク・マシンガン[長銃身タイプ] ・連射速度を上昇
ジム・スナイパーU[WD隊仕様] ・格闘攻撃同士の衝突判定を上昇
L・ビーム・ライフル[改修型] ・威力「1400」→「1600」に上昇 >>213
この運営だぞ。変なところあげて釣り合わせるとか普通にやりそうなんだが。EXAMの性能下げるのは良いけどもうあのバ火力をみることもなくなるのはなんか悲しいな…… GAAはそもそもランスの当り判定が広く
FF誘発しやすいのが難点 といっても窓は対抗候補のドルブと狩りにくるBD2弱体化だからなあ
なんか結果的に強くなった感まである ドルブレベル2引いたのにな
またマドFAに戻るのか 10月はいったら450以降の機体調整されるんじゃねの? ステイメンが勝った数だけステイメンが負けてるから勝率50%だぞ やっぱWD砂弱かったんじゃねーか
いたんだよなぁ擁護してるやつ 登場から1か月のステイメンは放置はまだわかるが
マドがスルーなのはやばい
コスト450以上は機体数が少ないからお互いつぶしあって勝率50%なのかね? もう配布機体に関する情報を公式サイトの分かり易いところにでかでかと書いとけ
公式に書かんからステイメンくれとかが後を絶たないんだぞ >>316
でも俺的には今回のナーフの内容はさて置き
タイミング的には良かったと思うけどな
アクトフルハン手前でのナーフだったから おい!って思ったけどでもこれでランクマがどうなるかちょっとわからなくなったしワクワク感は増加したからなsage >>400
それ擁護してたのガイジで信じてたのはお前だけだぞ… BD1とイフ改ようやくテコ入れはいるけど正直EXAM弱体化されたらどうなるのかわかったもんじゃないよな……取り敢えずイフ改は体力とあの糞雑魚足ミサ、BD1も体力と格闘火力と歩きながら胸ミサを撃てるようにしろ これはHADESは使い物になるようにして満を持してキャバ出す流れ来てるな 結局今回の件で性能目当てでの新機体への課金はリスキーだって事例を作ったな
今後バトオペでは機体性能を求めての課金には注意が必要
機体スペックには何の保証もされない BD2が強すぎるんじゃなくて他の強襲が弱すぎる現実を運営は絶対認識してないよな 繰り返しとなりますが、今後の調整方針も、基本スタンスは「上方修正によるバランス調整」であることに変わりはありません。
運営様の有難いお言葉だな、手と脳味噌が別々の思考で動くのが常に発生してるニュータイプらしい GGGP、ランクマでしょうがないからやるしかねーなってのを隠す気ないよな
他のレート帯はこれからも放置だぞ >>415
カモフもお仕置き食らってるぞ
なのに450↑は放置なのは謎だけど なんで上げる方はランクマ後なん?
それじゃ結局バランス取れてないじゃん カモフは緊急回避無いからこそのの強さだったのにお仕置きは酷いよな 2019/07/20 17:00
・STEP2(トークン30枚):さらに厳選された強機体5機から1機確定!(BD2lv2、BD3lv2含む)
運営自ら「強機体」と言いながらガチャ引かせてバランス崩壊してるのでナーフとかほんと運営クソ過ぎだよね >>412
くっっっっっっそ今更ですね
プロガンなんか去年の11月には大幅弱体されてるの知らんのかよ 後手なのは俺たちちゃんとやってますアピールが主目的だからだぞ 金使ってゲット→フルハン→弱体化で倉庫行き
って流れが続くんだな、最初からわかっちゃいたけど ワイのイフ改死亡するようにしか見えない、EXAM大幅に弱体して体力1000アップゴミミサイル威力ちょっぴりアップなんだろ、クソが ガンダムとガンキャは上方修正するほと弱くはなくね?
ほかにどうにもならん産廃もっとあんだろが >>414
バランス調整面倒だからナーフでバランス取るけど今後も課金してねって言いたいのでしょ 強タンも致命的な弱体+お詫びの誤差強化ルートで更に死体蹴り確定したな
450で死体蹴り弱体組は指揮アクトと強タンで後汎用が来れば揃うな これ書きかただとEXAMだけじゃなくてBD兄弟自体の性能も下がるのか? DPまじかの機体が仕方ないし環境に関係する機体はまだわかるがマドすり抜けたの謎だな >>426
もしかしたらガンダム専用BR強化かもしれんぞ 運営にとっての強機体の幅がG3からBD3まであるんだからほぼ全部強機体や >>429
やっぱマルラン弄るんじゃ無いのそれかHP ガチャゲーである以上性能差はあって当然という大前提がまず欠如してんだよな
じゃぶじゃぶ課金してくれる連中がいるから成り立ってる商売なのに、そいつら裏切ってどうすんだよっていうね ガンゲルに高性能AMBAC搭載されたらちょっとだけ見直す >>426
ガンキャは2も入ってるからBR関連だと思う >>436
あーガンダムでジオングと戦えるようにって感じでそれはありそう >>433 >>435 >>437
弾数-2、HP-1000〜2000、BD2は格闘補正下方、BD3は射撃補正下方されそうで怖いな >>416
450以上は機体数少ないから後回しにしてるだけで増えてきたり、今の修正落ち着いたらその内やるだろう あ、ペイルの記述いつのまにか変わってる
<上方修正>
◎ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ※HADESの上方修正によるもの。
◎ペイルライダー[空間戦仕様] ※HADESの上方修正によるもの。
てことでHADES以外の変更は無しで確定やね >>123
宇宙要塞なら観測無しでもなんとかなる
以外なら必然的に観測持ち複数入ってくる
質問がおかしい 先ゲルはついに脚部緩衝材が付きそうだな
今まで貰えなかったのは名誉だった ガンキャUがチャージ2秒になってガンナーをしばくんだー
たのしみだなー 結局強機体を弱体化する方がその他の機体を伸ばすより楽なんだからそうなるわな
今回運営が無能なだけじゃなくて大嘘つきなことも明らかになったな
上方修正が基本とか直近で散々ナーフしておいてどの口で言うのか スレイヴレイス強化地味にありがたいは見た目好きだけど性能ゴミすぎて使ってなかったんや
是非連撃つけてくれ そしてペイルはこの書き方なのに
BD2、BD3の方にはEXAMの下方修正によるものという但し書きがないということは
BD2、BD3はEXAM以外にもなにかしら弱体化されるとみていいかな ジムストってごみどうすんの?
多少上げたところで今さら選択肢に入るわけないだろ?
弱体化しても300はDSいるし350と400は論外だし ナーフはボロクソにやるのに
強化はゴミクソエアプなんがマジクソやね まぁ、課金したらそこそこ程度の性能の機体以外は最終的に損だからガチ廃人じゃないならdp落ちで性能安定するまで引かなくて良いよって事だな つうかなEXAMは死亡前提ならリスク考えないで使えるのがそもそもの癌、使わんでも機体自体が弱いってわけでもないのに
もう一試合一回まででいいよ
>>434
BD兄弟は別としてアクトDSなんかは★2だからな しれっと上方にまぎれてるジムスト兄貴はまた今回も体力アップで終了したら笑う 基本スタンスが何だろうが関係ないんだよね
例外が問題なんだから >>450
突出してる機体の為に他全部を引き上げるとか現実的じゃねーからな
そもそもそんな機体でロールアウトしてんじゃねぇって話前提だが しかしこれだけ無視され続ける旧ザクってあれかなあ
汎用における素ジム素ザクと同じような位置づけの機体なんだろうか?
もはやまともに戦力として数えられないのが前提の機体のように思えて来た ジムストはトチ狂って回避2と連撃2とHP +5000くらいしろ >>421
プロガンって登場週に騒がれてた?二刀込みでの火力の高さだから両方引く強運が必要なのもあってすぐに話題にはなってなかった記憶があるんだけど
まあ、言いたいのは新機体の実装時のスペック見てすぐガチャ回すのはリスキーだよってこと
要はここの運営は信用無いよと 強いから課金しよう=下方=萎える
好きな機体だから課金しよう=下方=萎える
PvPだから下方とかあるのは当然だが、ジムコマやアクトみたいな下方の仕方はうーんってなるな >>420
俺はStep2でBD2lv2出たけどPvPのガチャゲーってこんなことになっちゃうのな……
課金しても実装前から運営の味付け酷いと損するの結果的に金落とすこっち側だし、サービス開始から1年経ってDP機体も充実してきたしもう課金しなくてもいいよな あと1ヶ月ほどで俺のサイサリスとステイメンがフル強化できそうなんだがナーフ食らって倉庫番は勘弁してほしい、絶対突出して強いもんなこの2機 運営が即決して勝率50%になるまでD-帯で頑張ったんだろうな >>466
2刀じゃなくてジャベリンでも足バッキバキに折ってたからな
ずーっと騒がれっぱなしだったよ >>473
たまにいるクソ下手なステイメンと窓は運営だったか >>474
そうかぁそこは当時の記憶もアヤフヤな俺が悪かったスマン え、指揮アクは応急処置で+200しといて後で本腰入れた強化するんだと思ってたわ
これで終わりなのかよ 上昇幅が小さすぎてマジで一ミリも環境に影響しないようなバフばっかりなのに
環境変わらないから強機体ナーフとかアホかよ 普通のゲームならここまで荒れないけどガチャで金が絡んでるから荒れる
やっぱガチャゲーは糞だな
ツイで称賛してるアホどもはほぼ無課金乞食だ >>476
出た週の時点でハイバズ持ち強襲だったし強いという話題はあったが壊れ壊れと騒ぎだしたのは結構後の方だった記憶だわ
やはり二刀が出回ってから騒ぎ始められた dp落ちでナーフなら課金勢も満足だと言うことが分からんか >>467
課金勢が去るのがいいのか、狩られた勢が去るのがいいのか
どっちにしろ寿命含め将来性は厳しいな ジムスト君はどうせHP+1,000のテンプレ強化で終わりやろ あれ?バラッジ強化無し?
前回の火力微量上昇とほぼ無意味なスキル2種追加で終わりかよ 真綿で首どころか全身を締め上げられている環八さんの明日はどっちだ ガンダムでこんなに過疎ってことは
ガンダムじゃなきゃ半年もたずにサービス終了やな チーム勝率の高い機体は下方修正って言ってるけど。
ガチ編成対ガチ編成のミラー対決なら機体の勝率は50%のはずだから、チーム勝率由来での下方修正とか起きるはずなくね?
と思ったけど、B以下のレートって機体何でも有りの魔窟とかなのかね。 1周年記念始まり
開発「1周年記念!強機体のBD2やBD3が当たるステップアップガチャだよ!これを使えば勝てる!」
プレイヤー「うおー!やったー!(ガチャガチャ)」
1周年記念終わり
開発「BD2とBD3は強すぎるので下方修正!これらの機体により機体の選択肢が狭まるなどの弊害が発生しており〜!ゲーム全体のバランスを維持するのは困難であると判断し〜!」
プレイヤー「えぇ…」 >>488
ガンダムじゃなきゃこんなに機体追加されんわ >>490
そもそもサンプル数すくなすぎやろ
あのガイジ運営共カスマまでいれてんじゃ 機体ばっか調整してもどうせ過疎で試合にならなくなっていくから
そっちのテコいれしろよ
ゴミを保護するだけのルールやマップ何も出来てないぞ イフ改の神風EXAM維持してくれよな、それが無くなったら何も残らない >>482
無課金はDP足りないのでしょ
課金者はDP落ちする前にガチャで引くかリサチケ交換しちゃってDP糞余るからな ついにドムキャにバランサー来るか?
ヨロケ下格で一気に前にでて戦場を駆け抜けるも
前に出たことで強襲に切り刻まれる
この乱戦感を求めてる exam弱くするとかBD1とか使う意味なくね?
火力なさすぎでさらに下方かよ
ちょっとの上方じゃ焼け石に水だろ 普通にカスマも入れてるだろ
二流機体は好きな機体部屋でしか乗らないから相手も二流機体→割と試合になって勝率50% 出た直後に調整ミスってたとかなら下方修正もわかるけどそれ以外は糞でしかない 350はアクト下方までは納得出来るけどDS下げすぎWRの下方足りなすぎじゃね?
特にWRは明らかに勝率高いって言うなら下げるべきなのはキャノンの威力だけじゃないだろ イフ改は下方上方で大体そのまま、BD1は強くなるくらいじゃないと誰も使わないし見たら編成抜けするわ >>482
じゃあドルブやDP落ちしてない機体はどうなんだよ
バ開発が下手糞だからどういうのが強くてどういうのが弱いってのが分かってない
だから勝率とかのデータで見て下方上方を決める。でも調整の仕方がわからないから変な調整になる どのコストでも好きな機体で遊べるように〜って書いてるけど
レーティングとか戦績が反映される試合だとどの機体よりも
少しでも優れた機体を使ってほしいと思われる、使う未来は変わらないと思うんだが >>497
いや先月やってれば死ぬほど余ると思うがDP レーティングをシーズン制にすりゃカンスト抜けを減らせる過疎対策になるのに一向にやらんな そもそもDSはもちろんアクトやWRもDP落ちしてないレベルまで弱体化してるからな
DP落ちだからいいなんて基準はこの運営にはないよ 無課金というか新兵で足らないのはDPよりも階級
この階級縛りほんといる?邪魔なだけでしょうがない >>513
これホント悲しい
弱体化されたアクビーよりまだ弱いのに… ニュータイプ能力という事でみんなエグザム(覚醒)したら解決(鼻ホジ なんども上方修正してる機体があるって事はその都度調整量ミスってるって事だからな?
運営がこれで大丈夫とか思ってるのが検討ハズレって事だ
ジムストとかの事だぞ分かってんのか >>508
強い機体が100点だとして見た目が好き等の趣味機体が90〜95点ならそっち使う
カスマなら70点くらいの機体でも使うしそれでも勝てるけど どう言い訳しても環境に大きな影響及ぼしてるのはナーフの方だからな
ただただこれからもナーフをメインに環境を変えていきますという強い宣言しただけ やっと砂2強化か
バランサーでも付けてくれるんかね? しかし今回ばっかりはほんまにやらかしたんやろなあ
焦ってあんな喧嘩うってんのかと思うクソレターよこすし >>524
しっかり乗ってレート溶かして勝率と成績のデータ下げないとな
なお5号にずっと乗ってて強化を喜んだら検討違いの部分だけ強化された模様 つかねEXAMは防御補正マシマシになるのそもそもおかしいから最初から防御補正はゼロにしとけ ジムストはイフDS居なければ300では選択肢に入る程度には強くなったから…
対抗馬がポンコツしか居ないのもあるが 指揮アクトの上方修正が斧200アップで終わりなのが泣ける
どう見ても弱体化しかしてねえ >>533
ジムスト出されて5:6やるぐらいならLAガーカスで良いっす >>278
>>490
弱くてマニアックな機体が上方修正に入っていないように
あえて好き好んでそういうMSを使う人は愛が強いから
強いMSだからとりあえず使っている人より
真面目に真剣に戦ってるせいで結果的にチーム勝率に貢献しているんじゃね?
機体単体としては弱くても常にチームを勝利させることを優先して行動しているのかもしれない
>>513
>>518
きっとガルバルディも使う人に愛があって真剣だから
チーム勝率が意外に悪くないんだろうな
MS性能が悪いと自覚しているならなおさら真面目に戦う必要が出てくるし
ただ運営はチーム勝率しか見てないようだからライバル勝率とかは諦めるしかないな ナーフした機体の強化値に合わせて何かしらの補填しろよ ヤバいと思ったのか開発便りで一応丁寧に説明したのね
その姿勢に感動したのでモンハン中断してボダランしてきます この運営の匙加減じゃEXAM弱体+機体調整でBD3はオワコンかなw
まぁ暴れすぎたし今度はペズンオペレーションするだけだわ ハイゴッグ君も実装時から考えるとあり得んぐらい強化されてるよな。当たり判定の修正。連撃つけてもらったり >>533
現状300強襲で最弱では?
まだ接近戦オンリーでも蟹やグフ、マツザクの方がマシな気がする 強襲は毎回汎用4をかいくぐって支援に行くんだから
弱体化分を補う対策しなさそうなのがくそ ハイゴというか水泳部全般な
いかに適当に調整して実装したのがよく分かる
忘れてるかもしれんけど最初地上適正すらなかったんだぜ… >>546
いやもうジムストが択に入ってる時点で地雷だから説明しても無駄ゾ 宇宙ラガーだけはほんまにゲームやめてくれ
意味わからん現象おこしすぎ >>508
役割と枠がある程度ある汎用はまだ選択肢ましだよな
壁と対強襲とかは全然別だからな
けど強襲、支援はコスト内で少しでも強い機体使うことになる
今度のランクマだと汎用は結局、素イフ、環八、アクトあたりの役割別鉄板三種で回すことになる
根本的に仕組み考えた方がよくない?って気はする やっとクランに入れた
クランタグ[ho]解散されて適当なクランに申請するも埋まっていたから
24時間待たなきゃいけないせいでストレスフルだったわ >>553
アクト選択肢に入るか?無人くらいじゃね
他はVD乗ってくれた方がマシなレベル >>548
墜落ハイゴはビームほぼほぼ地形に吸われるぞ >>556
ほんまにヤバそうなときの徳島の偽名じゃねw 太田『俺はビーマシでレートカンスト余裕、雑魚乙』
強すぎるだろ太田… 盾で散弾受けてよろけるの解せないんだがなんとかならないっすかね?バズーカやビームは受け止めるのに A+なのにイフ改止められない
イモリート大杉
ガンキャでも乗っててくれ 太田とか偽名だろ、またはヘイト押し付けるためにこういう時だけ部下の名前で投稿するっていうね 下手に上方修正しすぎて下方も出来んくなるくらいなら微調整重ねる今のやり方で不満は無いわ
ただ何するにしてももう少し早く告知欲しかった しかし大剣が無敵盾扱いだったらヒートランサーも盾判定あっていいんじゃねえかなぁ…
DS本当に耐久力なさ過ぎるぞ、同コスト帯の盾持ってる強襲機より更に低いとかありえん弱さだろ 上方修正で人権得られた機体ってそんなに居たっけ
ペイル君がバズ持てるようになってちょっとマシになったぐらい? これって消費者庁に通報案件じゃないの?
ガチャ引かせて弱体化って詐欺じゃん 微調整が微過ぎると結局過疎が止まらん
いつかの開発便りで新規は増えてる発言あったけどいつになったら百万DLいくんですかね >>533
ねーよ
レートで出されたら抜け案件だわ てか、EXAMを弱体化して、イフ改とBD1を強化しないといけない
ってこれ間違ってるよね?
イフ改とBD1を強化しないといけないならそもそもBD23のスペック側に問題あるってまるわかりじゃん 上方修正(笑)とナーフ(全力)を繰り返すんだろな
ごみはごみのまま 少なくとも前作の上方修正はもっとちゃんとやってた気がするんだけど
今作の上方修正はまともなのが一つもないよなぁ
上がり幅が少なすぎる上に修正する箇所がそこじゃないってエアプ修正が余りにも多すぎる >>574
元々支援なのに何故か観測がついてなかった陸ゲルギガン辺りも妥協枠にはなれたぞ >>570
泥みたいに返金要請できるところがあればな… 来週高ドム来ないかな
持ってない機体高ドムとレイスだけなんだよなぁ
レイスはいらないけど高ドム欲しいわ ヅダとかあんだけ問題抱えてんのに直接の強化された事ないんだぜ。ジオン機体全体の体力上げてくれたのと、ヒートホークの威力上昇。全体的なタックルの威力修正にあやかっただけなんだぞ
なんだかんだ勝率があるって事なんか? >>577
バトオペ 2の上方修正ってHP+1000が並んでるだけなイメージ もうさんざん言われてる事だけど
同コスト内で環境機体に比べてちょっと弱いじゃなくて、どうにもならない機体が多すぎるんだよ
環境機体のBDやドルブ抑えたってそのへんどうにもならん ググったら高ドム5月実装だから現実的ではないな
リサ落ちしたグフVDが2月、昨日DP落ちしたアクトが1月 何気に450帯強襲もマジでどうすんだろ…
5号機とか出すしかねえか >>570
詐欺だよ
でも誰も通報しないからセーフ 既存機体の上方修整渋るのはそれで満足されるとガチャが回らないって恐れからだろうね
ガンダムってIPで多種多様なMSに愛着を持つユーザーが多いってのは解っているだろうにこの仕打ちだから運営には人の心が無い >>586
ヅダは機体コンセプト自体が糞だから修正しようがないんだろ
カタログスペックだけなら250でトップクラスだし >>452
イフ改とBD1がEXAM弱体化に巻き込まれるから埋め合わせの強化があるってことじゃないの?
強タン←→ドルブで同じ現象おこっててこっちには記述あるけど >>591
調整云々はユーザー登録前にもろもろ許諾してるので無理とかになるだろw
機体削除とかされたら詐欺になるだろうけど >>570
通報頑張れよ。消費者庁そんか暇じゃないと思うけど。詐欺は個別案件なので最寄りの弁護士にどうぞ 勝手にクラン解散させられてて次入ろうとしたら抜けてすぐはペナルティで入れませんとかしねよ
クラン内は全然過疎ってなくてレベルも高かったのにいきなり解散させられてペナルティとか頭おかしいだろ >>585
ナハト人権は絶対ないわ
まあアクトが400で激減したから前より多少マシになったけど アプデで人が減るか増えるかという結果で、バンナムも思い知るだろ 誰もが納得いく調整なら揉めない。誰もが納得いかない調整なら揉める
金が絡んでるからな >>601
350は元から人権だが
脳死DS教の方ですか BD1と砂2とかいう死産したウンチがやっと強化されるんだな
でもバトオペって弱体は致命傷与えてくるけど強化って鼻くそだよな
正直期待できない てかBD1とイフ改無視してEXAM自体弱体化がまたしてもアホ判断過ぎる・・・
最低最悪の調整を全部選んでいくとか余りにも運営が無能の極み
BD2・3のマルランと耐久力を弱体化するだけでも十分すぎるほどなのに ガチャのリックドム連撃ないんか・・・
あとグロウスバイルはどこに行ったんだ ランクマはドムトロ、高ドム、ドムキャノン
そして全員黒で統一する >>608
あいつ出身がGジェネレーションであやふや次元だから出るかわからんぞ
Gジェネ出身で公式になったのはタイタニアとMk-3くらいだ exam lv2
90秒 射17 格35 耐性7 スピード7 スラ消費-25% 旋回27 緊急2
耐性はまぁ消されそうだな。しかしレベル1とはいえハデスとの差が強烈だ ナハトを人権という割にはあまり見ないなレートでは
環境期待ではあると思うけど人権かっていうとうーん 弱体化するより手間とコストかかるだろうけど他の機体底上げと予告して弱体化のがよかったな
ガチャ引いて将来的にナーフされますならガチャ引く気起きないよな >>569
FS、Sザク、ドラ、ペイル、ナハト、グフVD、パジム、陸ガン、量タン、陸ゲル、ゲルキャ
人権かって言われると微妙なのもいるけどこいつらはとりあえずマシだと思う
あとハイゴやゾゴもギリギリ入るかな? >>607
一生寝かせとけ・・・
とはいえこういうヤツらの上方はいつくるんだろな アクトまだ全然強いじゃん
HP4500くらい下げていいだろ 上方修正させる機体が足りな過ぎるし、何故か強い方に入るペイルライダーを強化
宇宙は完全に調整諦めてるように見えるし、新機体に工数取られてまともに観れてないなこれ >>606
その二機はEXAM弱体化に巻き込まれる強化入るって書いてあるじゃん >>618
ハデス()の防御低下を緩和させるだけだと思うがなー 開発だよりにくどくどと書いてある通り
そいつの特性消さない範囲での強化弱体化するって方針なんだろ?
ドルブの弱体化たいして期待できないな ペイルライダー、特に宇宙の方強いと思うけど
ハデス使うと沈むだけだから
装甲ダウン緩和ぐらいに落ち着くんじゃないかな ペイルはせめてビームガンの性能を4号機並みに
180mmキャノンのリロードを5秒くらいに
hp+2500
ハデス時の防御マイナス補正無くす
ビームサーベルの威力を2500に
これくらいしないと辛い 厳選した強機体!! → DPインで弱体化
露骨すぎで笑えてくるわ
始めから優遇ありきでバランス取るつもりなかっただろう開発 >>626
ぶっちゃけ機体しか弄れんよな
武器が一部の機体と共有化してる以上他の奴にも影響出てくるし >>625
ビームガンとミサポはまだまだあかんわね
ミサポはダッシュ撃ちまでは求めないから歩き撃ちさせてほしい ペイルのサーベルってしょぼいよな
二刀はかっこよさ以外はデメリットだわ。ナハトは持ってないので知らないけど EXAMを下方修正するのにBD23は下方修正でBD1イフ改は上方修正ってこれEXAM関係ない部分でBD23強くしすぎてたって認めたようなもんだろ
マドロックと並んで散々言われてたのにもっと早く下方修正しとけと言いたい >>630
EXAM下げてHADES上げてキャバルリー実装で前作末期の再現来るで ガチャゲーなのにこんな修正したら課金する人オンドレヤスしかいなくなるだろ
もうたたみたいのか? BD2.3はミサイル殺されそうだだな
ペイルと仲良く静止発射かな? >>625
180mm5秒とかペイル以外乗る奴ガイジになるやん 上方修正で多少マシになったのがペイルくらいだもんなぁ
ピクシーとかは確か足回りがマシになったおかげでレートに見かけることが増えて本当に地獄だったが
下方修正の天才やな >>619
何で今までまともに上方修正されたことが無いのに望みを持てるんだよ・・・
どうせ耐久力が500や1000上がっただけとかで終わるぞ
EXAM弱体化のデメリットの方が間違いなく大きいだろうしBD1もイフ改も結局弱体化ってオチだろ
今までが全部そうだったんだし >>637
そのかわり切り替え時間を5秒とかにすればいい >>628
G3とかサーベル強化したら自分に返ってくるからな 1周年でBD煽って回させてからのナーフしまーすw
詐欺だと思うかたは弁護士へどうぞ >>635
ドレヤス繋がりで言えば出身のガンオンは
もっと酷い壊れ実装とそのnerfを繰り返しながらもう7年やってるんだよな ガルα量キャズゴEにザクFZなんかもぶっちゃけ弱いんだけどな
こいつらは改善する気ないのか?勝率いいのか? >>628
すっごい前向きに考えるなら胸ミサが歩きながら撃てるようになるかもな
実際は無いブーストとHP盛る以外無いと思うが。諦めてしばらくはモンハンか別のロボゲーやった方がクソラグやチンパンに関するストレス綺麗に無くなるぞ >>641
芋ペイルいっぱい沸いてもいいならどうぞ >>648
玄人しか乗らないから逆に勝率良いとかじゃない 別機体である上位機体をガチャしたら
別機体である下位機体と一緒の調整されたでゴザル >>636
リロードが伸びてよろけ値減らすか弾数を減らす、は確定じゃね
威力や射程まで下げるかはEXAMのナーフ次第 >>648
ガルバルディなんかはそもそも使用率がなくて勝率のデータ()取れないんじゃね 指揮アクトは全体勝率50%超える強機体らしい
そらね…指揮アクト使う変態なんてハイゴッグ使ってる奴レベルに使い込んでるだろうしね つーかやっと砂Uの強化来たんだな
実装当初から弱い弱い言われてたのに一向に強化されなかったし
とりあえずバランサー連撃制御緊急回避は欲しいね
あとはライフルの威力upと弾を当たりやすくして欲しい >>658
HPとシールドも3000位盛ってEXAMつけようぜ >>660
どの程度下方されるんかね
飯塚アタック廃止とかやられたら完全に死にそうだけど 宇宙ペイル、ビームライフルとビームガンが多いのか
宇宙チャージはヘイト引きやすいし
即ヨロケバズとダッシュバルカンが戦い易い >>662
ドルブの弱体で陸戦強襲ガンタンクも影響を受けるって書いてあるから
たぶん普通にプリウスアタックとかじゃね >>606
無視はしてないのでお前がアホ丸出しな件
調整方向がおかしいのは確かだがな 次のペイルは400汎用で観測持ちだろうな、汎用大正義時代の始まりですわ >>640
それはそうなった時に叩けばいいじゃん
ウジウジと気持ち悪いな >>645
同じような例ってある?
これは流石にいかんでしょ bd1とイフ改どうなるだろうな
理想はhpを2000くらい盛って
通常時でも緊急回避使える
bd1はマルランブースト撃ちできるようになる
くらいが理想かな >>666
よかった。もう後ろから轢き倒される汎用はいないのですね まあ調整はされるの同意してゲームしてるからどうにもならんね
ガチャゲー >>669
EXAM弱体化すること自体が間違ってるから、確定した今叩いてるんだけど何言ってんだ?
てかもうずっと昔からこれ色んな人に言われ続けてるよな?EXAM自体を弱体化したらアホだって >>147
強タンまたドルブの巻き添えくうんか
指揮アクトみたいな申し訳程度の上方だったらブチギレっからなこら チーム勝率は問題ない状態でしたが、ビーム・ライフルの性能低下により、攻撃の起点を作れるチャンスが少なからず低下すること
与ダメージが同コスト帯の強襲機の平均値よりやや低かったため
「ヒート・ホークx2」の威力を上昇することで調整としました。
近接の威力200上げただけでアクビー分補填できるわけないでしょお!?えあぷさんなの!? BD兄弟はサブにCTない上にブースト撃ちできるショットガン持ってるみたいなもんだしドルブは支援機のくせにBD以外の全ての機体にタイマンで勝てるし修正遅すぎるというか追加する時に気付けよと 年末と一周年以外に半額ガチャは過去に何度かやったの? 機体の修正よりシステムの修正しろよな
ガンダムのSNとか武器変えたら外れるのやろめろな。
枠あいてるから最初からいれろや >>674
まず二機を無視ってのが的はずれでそのことに突っ込んでて
どうせ〜とかいうウジウジした言い訳したからそれについてキモいって言っただけだろ?
お前の頭の中の「ぼくがかんがえたさいこうのちょうせい」の話なんか少しもしてないぞ
あとスレのみんなが言ってた〜みたいな話もしてないからな あと一個コンテナ出たら勲章もらえんのに出なくて昨日から20戦以上やっててもう他の項目で先に達成しそう >>679
15枚で10連の事言ってるのなら毎月月末にやっとるぞ >>676
そもそも勝率みて指揮アクトが問題ないって言ってる時点でキチガイ過ぎるけど
その「与ダメージが同コスト帯の強襲機の平均値よりやや低かったため」ってアクビー下方される前の話だよな?
そこで更にアクビー弱体化したら「与ダメージが同コスト帯の強襲機の平均値より大幅に低くなる」ってことじゃん ガンダムと先ゲルはAMBACと宇宙地上適正付けるくらいしていい >>681
そんな幼稚な言いがかりしておいて空しくならないの?
煽り運転とかしてそうだなお前 カモフって大して強く無いし、全部カモフでいいとはならん機体なのに下方修正するんか
アクビーとは毛色が違うだろ バランス調整が先か
つまらなくてやめる人が先か
リサイクルチケット商品が充実するのが先か
課金する人がいなくなるのが先か
運営が配置転換になるのが先か
バトオペ3になるのが先か
さあどっちが先か! カモフ弱体でヅダもとばっちり受ける可能性
頼むから対艦には触らないでくれ >>687
やっぱ今回のお便りってクッソ批判くらって慌てて出したんかな
雑だわ >>692
よく見ろ
EXAM下方修正の影響で上方修正されるぞ:-) >>671
BD23でマルランブースト撃ちが問題なのに1にできるようにする理由はない ペズン持ってるが、宇宙ペイル引いとけば良かったかも コスト350アクトザク用BR:威力1750、ヒート率90%
コスト400ガルバルα用BR:威力1700、ヒート率95%
強すぎて下方修正されたアクトザクBRより更に厳しい性能のBRを持ったガルバルディαってやつ、下方修正される前は超強かったんだろうなぁ カモフ下方する前にジム改と夜鹿の強化が先だろ
言ってることとやってることが矛盾してるわ >>695
このスレとか見て批判殺到に錯乱してたところ慌てて書いたって感じの雑さやねぇ・・・
今もどこぞのPみたいに匿名で書き込んで自己弁護してるんじゃねえかなw >>687
威力200上がれば下格だけで一発与ダメ350くらい上がることになるし
元々射補低いからビーライN下下入れれば釣り合いがとれると思ってんじゃないの?
入れることができればな 指揮アクトのダメージがしょぼい理由なんてあのクソモーションしかねーだろボケナス無能開発
プロガンBD2みたくよろけN下が決まるならダメージまともになっとるわキチガイめ 一周年でBD2とDS当てて喜んでた友達引退するとか言ってて草 指揮アクトとDSの調整がすべてだよなこの運営
強襲使ってんのかこいつら >>690
回避と連撃持ってない以外は200の時点で高スペックだと思うが
細身で盾持ちでヅダと違ってバランサーもある
明確な弱点あるからぶっ壊れレベルではないけどちょっと強すぎるってのはある カモフは200で暴れすぎたんだろう
250以降はもう見れなくなるかもな >>703
言ってることってまず今月末強機体を弱体化するってことでしょ
平時の方針は強化していくってだけで
ジム改と夜鹿いつ強機体になったの? >>710
DS強すぎるってのはわかるけどあれくらい強くないと環境的に強襲使う意味がないんだよな >>695
批判受けてあわててお知らせなんて
ヒルドルブ(と強襲タンク)の排莢モーションの時もそうだったよな >>704
スレ立ておつ
直球な言い方はよくないけど気持ちはわかる カテゴリ別の使用率でも出してほしいわ
バランスよくしたいならここもバランスよくしろ つーかやっぱ強襲機の中でも与ダメ平均低かったんだな指揮アク
よくここまで無能を蒸留出来たな HADESが今までのEXAMと同じ仕様になってEXAMが今までのHADESと同じ仕様になるって交換だったら流石に辞めるわ ステイメンはリサチケ回収してから弱体か
ご理解いただきたい >>710
そりゃ「こいつら強いからガチャ引きなよ!オススメ機体だよ!」って言われたからガチャ引いて手に入れたのに
それ言ってた本人が「こいつら強すぎ!下方修正だ!」って急にキレ出したら逃げるわ ナフオペ(笑)
太田「こういう任務が難しいんだよ」 使用率がある程度あるやつをチェック→1、2試合だけテストプレイ→勝率高すぎMSをてきとーに修正、低すぎはHP+1000
どうせこんな突貫工事で済ますんだろうな
そもそも使用率低すぎるやつは放置するでしょ そもそも平常のアッパー調整が全く何もおこらんエアプうんこ調整なんとかしろボケナス >>721
恐ろしいのはそれでも勝率は問題ないから(使用率を無視して)
指揮アクトを上方修正する必要はないと思ってたってところ
そして更に恐ろしいのはアクビー弱体化したから仕方なく斧の威力を200だけ上げたって所 >>729
そりゃ地雷認定される機体のほとんどは
モーションとか使い勝手とか選ぶヤツが芋とかそういう点で地雷認定されてんのに
HPとかステ増やしたって解決しないからな ギャンとか旋回や格闘モーション自体が使いにくい上にその他諸々酷かったのに強化方向がドンドン固くなっていく方向だったりするしなぁ
5号機もせめて旋回が高ければより近距離も強くなってBD2並に使われるのにとか思ったりしたらまた固くなっていく方向で笑った 壊れ武装のアクビーもってて与ダメ少ない
ビーム弱くするから斧ちょっと強くしよう
正常な人間の判断ではない >>734
淡々と並べるとガチで頭おかしいな
塩多くなったから水入れて砂糖も投入するレベルのガイジ >>312
GLA・GAAとゲルMって一括りで語られがちだけどゲルMだけ遥かに弱くない?
陸ゲルの専用ビーライもたさせて欲しい buffの方で環境機体になったのなったあったかなぁ
ドラッツェぐらい?ペイルのロケ持ちも結果的にそうなるかも知れない
雑魚から実用になったレベルならいっぱいいると思うけど >>738
ペイルって配信とかツイだとBR派も一定数いるから正解がわからんわ
俺は脳死バズだけど ガッツリ変わったのってってゴミ箱ぐらいか?
強いかどうかは置いといて毎回こんぐらい弄れよ クソつよアクビー持ってて活躍出来ないってよっぽどってわからんのかな >>738
弱ぺ、忍者がなったけど新しい武器増やしたからなぁ
それぐらいして別機体にしないと変わらんやろ >>738
代表的なのはグフVD、パジム、ナハト辺り
ザクSもアクト弱くなった今なら350いけるかもな ゲルビーも火力的には悪くないからそこまで問題だとは思わんな
射撃型強襲というには武装が貧弱だからなんとかしてほしくはある、サブ武器のほうで
ステは実はかなり盛られてはいるから武装の貧弱さは運営も理解してるんだろうが >>683
今回のような一回目はトークン半額で引けるステップアップ抽選は毎月やってるんですね分かりました 最近やれてなかったんだがステイメン弱体化ってマジ? やっぱり戦犯やったんやなこいつら
これで運営公認の敗北機体か >>731
汎用や支援だったらそういうわけでもないんだけどな
あいつらの仕事はよろけ取って前線維持することだし
でもダメージソースとなるべき強襲で与ダメ低いのは致命的だわ、G3とか >>747
今はまだ大丈夫だ、今はな、だが将来的にはわからん
何しろ「強すぎる機体は下方修正する」と公式で発表されたからな >>744
あーVDと陸高ザクは結果的に300の環境になったかもな
>>743
ナハトは間違いなく実用にはなったけど環境機体になったかと言うと人によりそう ナハトはジャミングいらないよね
なんで隠れてるってお知らせしてるの?アホなの?任意で機能切らせて アクトは敵にまわすとステテコステップで回避されるのが個人的にもっともオーパーツだから
アクビーそのままで足りーガンダム並みの速さに下げて欲しかった カモフは乗り手が残念な人多いせいで機体性能ほど暴れてた印象ないわ ナハトはイフ改次第では350トップもみえたやろこれ
一番恩恵受けてる機体ちゃうか 強化にスレイヴ・レイス入ってるし
カモフは偽装伝達弱体だろうなぁ >>750
あーそういう…強すぎるんじゃなくて一部が弱すぎるのがおかしいのに上方修正もハリボテだから意味ないでさぁ
どうせならゴミ機体のCTとかステ思いっきり弄ってほしいわ
無理だろうけど イフ改はexam下方内容次第だなぁ
カミカゼアタックが最大の強みだろうし ナハトのだけじゃないけど、ジャミングはスモークみたいに時限式にすりゃいいのにな スレイブレイスは偽装とかそんなことよりもうどうしようもないわ
今は何もいいところがない ランクマ練習用って部屋あるけど、フレ固めで練習してどうするんだろ 俺の愛機のペイルが弱体ガイジにロックオンされそうで心配だ
あんまり強化しなくて良いぞクソ運営 イフ改はミサポ修正くらいかな
それよりもイフ改以上に脆くて武装も微妙なBD1を大きく修正してほしいところ >>761
アクト減るから水夫増えるまであるしSG減るかね >>765
イフは増えんベ
SGだけで耐久ない汎用じゃ壁にもならん、1機いりゃ十分な枠だし >>739
BRペイル押しは比較優位というか
ロケ持ち前出るならそういう前線張れる強機体(BD3とか旧アクトとか)と被っちゃうから
あえて出すならBRで役割分けみたいな文脈があってこそだと思う
BD3やアクトがいなくなったら話は別よ 350でSG持ちは逆に増えるでしょ
アクト弱体化したから元々出番があったイフリートが台頭してくるだろうし
地上でも300から550まで強襲イラネの環境になりそうだわ ドムキャはキャノンの弾数12発以上にするかポッキーとバランサーくれ しかしなんで窓ナーフせんのかな
好きな機体ででれるようにって窓ナーフなしでゲルJ出せる訳なかろうが BD1がカチカチになっても使うかと言われると使わんよね
おしっこみたいなビーム垂れ流して立ち止まって母乳吹き出してどうするのっていう BD1は射撃30格闘5にすりゃええよ
格闘ごり押しのイフ改と射撃強襲のBD1で明確に差別化できる
350に射撃型強襲いないし
あとミサイルを歩き撃ち可能にすりゃだいぶ戦いやすくなるでしょ 崖上タンクになにも出来ずに死ぬGLAとか生きてる価値ないだろ >>773
ゲルJなんか使うならG04のほうが100倍マシだわ >>775
EXAM弱体化するとなると十中八九防御力上昇が無くなるだろうから
カチカチどころか逆に脆くなると思うぞBD1 >>775
おしっことか母乳とか特殊プレイ過ぎね? 運営ガイジすぎ
明らかに支援機が強いパワーバランスの350で汎用と強襲のトップには致命傷になる弱体化してるくせしてWRは怪我したけどまだ戦えるような傷しか与えないの意味わからんすぎるやろ
そもそも高台の支援機楽しくないからどうにかせえと言われ続けてるのにどんだけ支援機好きなんだよ
無制限は支援機きついとか言われてるけど強襲に比べたらよっぽどマシ
強襲は選択の余地なく最強機で行かなきゃ行かんけど支援機は選択肢どのコストにもあるんだから
今回本当につまらなくなりそうで怖い SG水夫は盾にもアタッカーにもなれなくない?
マニューバないしサーベル短いしで
スモークもいかしづらい 指揮アクトの斧強化(笑)から考えても上々修整はかなりウンコだと思うから期待すんなよ
おいBD1お前に言ってんだよ アクトが消えるんだから強襲の取り締まりはイフリートがやってもいいと思うがな ドムキャは爆風ちょっと大きくするだけでもいいんじゃね
爆風狭すぎて1発しか当たらないこと多いからダメージがカスすぎる 全機ドムGHで出たら圧勝できたわ
下格安定しないからNとか横で確実に当てた方がいいな >>788
そもそもアクトって強襲と言うかマニュ持ちに元々弱かったからそこまで取り締まれてなかったぞ
肝心な時にBR焼いていたガバガバアクトしか印象にないわ >>776
あの貧弱なBRでか?
そもそも5号機みたいな射撃型強襲が増えたところでもじもじ射撃戦加速させるだけでなんにも楽しくないんだわ
それなら高台に位置変えて孤立しやすくするとか登りやすくするとかしたほうが楽しい
GLAみたいに面白く調整してくれるならいいんだけど >>789
ドムキャは爆風だけじゃ足りないわ
弾数や切り替え時間等にも手をつけないとデブのデメリットと釣り合わない ペイルが第二のBD3になりそうだな
今で丁度いい強さなのにクソ雑魚ガイジ共が騒ぐから強よろけの糞環境になるぞ >>792
そりゃタイマン前提の話だろうが
強襲かアクトザク乗ったことあるなら中距離からアクビー当てる(当てられる)のがどんだけアンチ強襲になってたかわかりそうなもんだけど ペイルそろそろDP落ちやろ、普通の脳味噌あるならそんな無茶なアッパー調整しないっしょ >>797
たぶんキャバルリー実装するんじゃないかね
そのためのハデスアッパー ガンキャ2なんかはあの肩キャノンがチャージ必須っていうクソなんだけど
ここの運営の場合チャージ時間短くするとかジムキャ2みたいなノンチャよろけ射撃追加じゃなくて
火力+500くらいで済ましそうなんだよなぁ アンチ強襲の為に水夫入れるのダメじゃ無いけどガッシャ練習しといてどうぞって気も どのコスト帯でも好きな機体で出撃できるためにあるのがカスマ、その中で1番強い機体でガチでやんのがレートじゃねーのかよ
なんで定石に則ってレートしたいやつと好きな機体で戦いたいマイオナをごちゃまぜにすんのかね
今まではGPの調整はよかったし運営頑張ってるんだと多少のことは仕方ないって思ってたんだが今回のこれは本当に意味不明すぎ シンプルバトルでピクシー出す池沼w
そりゃまけるわw アクトビーライの弱体化で指揮アクトのコンボがどうなるとかそこを検証せんのか 久々にメッセ飛ばされたけど
レートAとA+混合でまともに遊ぶかよバーカ >>795
結局ナーフしたところでその環境のなかでのベストアンサーが出てそれを使え派と使いたい機体使います派で分かれるのは変わらないのにな GLAとGAAは射撃も格闘も出来るドルブ以外には通じる武器性能に細身盾持ちにと400では理想的
それぞれ緊急回避か爆反高耐久とバランスもよし
格闘か射撃のどっちかしかできないなら最低でもBD2並みの機動力火力にしなあかんのだが
それがナーフ来る以上、さてスト様やその他強襲機はどうなることやら >>791
ええなあ
実装直後は大剣のリーチ差で分からん殺し出来るだろうから引きたかったわ 金返せとは言わんがナーフ機体の強化値は返却してほしいわ つーかBD1は350コスト出せるのにランクマ後に調整入るんだな
EXAM弱体化する分他を強化するんだろうけど元々の勝率何%なんだろうか >>793
マップ改修はしてほしいが、地形変えるのは大掛かりになりすぎる+運営のセンスだと失敗する可能性が高いから、機体のほうでなんとかできる部分はなんとかしてほしいところ
全部やれればいいがマンパワーには限りがあるしな この後ペイルが人権機体になって持てはやされ開発も乗っかって何かの記念日にペイルピックアップガチャとかやって課金を煽って
その一ヶ月半後にペイル下方修正の開発だよりで健全な環境づくりのためご理解くださいみたいなこと書くまでの流れが見えるわ BDがいなくなってもまた第2第3のBDが現れるだけなのである… 久しぶりに全く見えない透明な相手に攻撃され続けられたわ >>795
ガイジが喚いて180が通常よろけになるぞ
WRの180が強よろけじゃないのにペイルはおかしい!って絶対に喚き散らす >>815
EDFみたいな技術力がバトオペ2にあると思うか?
そんなことより前作砂漠マップ追加してくれよ またジムスト強化に入ってて草
素ジムや素ザクはそろそろ回避つけてもええんちゃうのか、300ぐらいまで選択肢にはいるだろ マップ追加するんじゃなくて港湾と山岳消してくれ
もうホントそれ以外期待しないから WRはやっと噛みつけたとしても盾に座れるし自衛力高いし180oだけの機体じゃないって運営はわからんらしい >>812
機体個別に調整する方が大変だと思うw
まぁ機体で調整するなら現状強襲機で壊れてる機体をナーフした上で強襲機に墜落抑止と空中マニューバつければ大分環境としては健全になるんじゃないかな
全部につけてもいいし弱い機体の救済としてつけてもいいと思うし >>808
ドルブ消えるなら400強襲はGAA一強時代がくる気がする >>824
放置も何も一番強化回数多いべ、甘えんな
強化対象にならない産廃だっているんだぞ 砂2の強化はほんと期待してるからな
バランサーとライフルの性能アップは最低限だぞ
あとサブに自衛できるやつ頂戴 ジムストはサーベルの威力だろうなあ
ゾゴックとくらべると威力差がヤバイ
1.5倍くらい違うんじゃないの >>807
俺の言うクソ雑魚共はペイル弱い弱い言ってたアホ共のことな
下方なんてあって当然だし環境変わるなら別にそれでいいけど、元々強い機体さらに強くするのが糞すぎる他にあるだろ強くしなきゃいけない機体
ロボゲ民はマイオナするために自分の好きな機体を下げる発言多過ぎんだよ 神の加護を受けたガチの聖域は窓とFAだったようだな 窓って結構絶妙なバランスで強さが成り立っている機体だから下手な調整したら一気に産廃化しそうな気がするんだよなぁ… 窓は今回で完全に逃げきれてよかったな
たぶんドルブ死ぬから回避できたんだと思う。もう他にガチバトルで乗れる支援なくなっちゃうし 一応勝率70超えるような奴がよく乗るような機体の代表がマドねw 大体の上方修正は数字だけいじれば済むHP↑火力↑とかで済まされるからな
期待するだけ無駄だぞ ジムストのサーベルってガンキャ系の支援機パンチと全く同じ威力に調整されてるからな…
職人の手による業物やぞ >>823
高台待ち受けからの180mm閃光弾サーベルであがけることに中コストのリス時間と高台の位置も相まって自衛力がかなり高いのを理解してないよな
同じ腕同士で考えるならDS以外じゃ勝負にならないんだからそりゃDSの使用率もあがるにきまってんじゃん >>825
システム改修するならジャンプの溜め速度に手を入れて欲しくはある
強襲:溜め速度200%、ジャンプ消費スラスター50%、着地硬直50%
汎用:溜め速度150%、ジャンプ消費スラスター80%
こんくらいにしときゃ支援追いかけやすくなるでしょ 450シンプルキチガイ中華ばっかでイライラ半端ない ジムストのサーベルの威力見たら1000とかでゾゴックの半分くらいじゃねーかw
ほんと強襲の面汚しだなw 今の400コストはヒルドルブとbd3がいなきゃ話にならないし弱体化するは悪くない
マドロックは放置されてるけどこいついなきゃ汎用抑えられないくらい汎用機のスペック上がってるからまあいいけどゲルキャゲルJヘビガンが強化されないのは可哀想だ 宇宙苦手だから任務がなければ絶対やらないんだけど
そんな中でも要塞はマジでクソステージなんだよ
ただでさえ動きにくいのに障害物やら狭い通路でストレスがたまる
ランダム選ぶと大概ここになる 今回ランクマと大会結果を踏まえて活躍した機体のお仕置きがメインだから上方も400と350メインなんだろ。450以上はまた別の機会かね >>841
サブ武器として調整()してるからね、仕方ないね
ジムストは格闘威力一律で+200すれば割とまともになる気がするわ >>842
ゲルキャも強化貰ってる
ただあの調整だと地上ではなく宇宙で使ってねってことなんだろうけど
そもそも宇宙じゃ支援が弱すぎるので…ましてや高コストは産廃同然 >>845
比較してるゾゴックもサブ兵装なんだよなあ ガンゲル救済マジでやんのな 優先順位ほんと狂ってるぞ頭藤山の開発ども >>839
そんくらいでも焼け石に水程度だと思う
結局高台が強いのは孤立しにくい位置にあることだから射撃で落とされるのは変わんないし緊急回避ない強襲なら落とされて瀕死までいくしね
その攻防自体がつまらんからこんなに言われてるんだからジャンプ高台改善するんなら大きく変えてくれないと大元のつまんなさは変わんない気がする >>848
宇宙用にアムバックつけるだけだと思ってる
ワンチャンレベル4の強化スロット二つ解放になったりするかもだが 「アクビーが強すぎる」→「(そのアクビーを持てるのに)指揮アクトは他より与ダメ低い」→「アクビー弱体化の代わりに斧威力200上げてやんよ!」
「WRは180mm砲しかダメージソースがないので調整が難しい」→「でもまあ結局180mmの威力下げるしかないわな!」
今回の嘘だろおいポイントはここだよな 冗談抜きでGAAが400450強襲でトップになるかもな
機動性で圧倒できるBD2がいなくなると高台への対応力で決まってきそう ガチャ機体弱くしてDP落ち機体を強化するとか頭大丈夫か?
とてもガチャで集金してる運営のやることじゃない
この運営はすごいな 二度と課金しないわ 宇宙支援機は今の旋回にフィルモ3付けた状態がデフォくらいしないとどうしようもない さういやFbにフィルモガン積みしたら速すぎて扱いきれなかった
アレックスを敏感すぎると言ったクリスの気持ちがわかった >>852
WRなんてピカで自衛できて連邦サーベルと盾持ちで足回りが良好で主兵装がアホみたいな爆風範囲なだけのザコだよ GAAはドルブ以外のほとんどの支援機にとってなかなか厄介だもんな
射撃でいいダメージ格闘も連撃補正が高く威力が高い機動力もよし
そして何より普通に戦ってるだけなのにまったく目立たず見つけるのに苦労する… まーたクイックとレーティングどっちも200コストいるよ
マジでコストズラせや GAA使ってると支援機の実弾耐性が高いのホントクソって思うことがある
ドルブお前じゃい! WRにこそジムストのこどもサーベルやったらいいのに 主兵装が1つしかないから調整が難し
からの〜主兵装ナーフしまーすw >>860
ジムキャ2もこいつマジかってなるぐらい硬い ステップアップもちゃんとピックアップされてるよな? ジムストスピアが1800でサベ1000に対してゾゴックのパンチ2400のソード1900で笑う
でもゾゴックってアクビー王政が崩壊した今普通に強いと思うわ ゾゴックってむしろアンチアクトみたいな機体じゃないっけ
マニューバと強判定ですぶち殺すの 450部屋あるのに無制限に来るなよ
頭沸いてんのか 射程の短さと耐ビーム(若干マシになったけど)の低さとヘイトの高さでなかなかアンチアクトにはさせてもらえない >>863
あいつ防御ステ異常だからな
防御系ガン積みしてヘイト稼ぐ立ち回りも面白いと思うわ 強襲好きジムスト好きとしてはゾゴは普通に強機体だぞ
マニュ付きで強判定2格闘はストレスフリーだわ
接近するだけで勝手にタックルしてくれる スマホゲならとっくに炎上、サ終もありうる事してはいる
動物園なんてとんでもねぇ、バトオペはブルジョワな紳士の社交場だった ずっと前から思ってたけど、公式ツイッターか何かで現在のレートとクイックのコストマップ確認したい。
起動して糞マップコストしかなかった時の徒労感が……。
予定公開してくれねーかな。 ジムキャIIはアホみたいに硬いけど
火力はほどほどで前出ないといけない鈍足デブだからまぁちょうどいい感じ ゾゴは射撃戦に弱いしハイゴックみたいにブー撃ち出来るわけでもないから
敵が止まる瞬間狙ってアクトは落ち着いて後ろ歩き撃ちで対応できたな
今はアクビーのOHとCT伸びてるからわからないが この運営が何を言おうが詐欺師が喋ってるもんだしな。結局100%自分達の都合。今回の突然のお便りはよっぽど苦情がいったんだろうな。 >>872
スマホアプリ板ならスレタイに詐欺と糞が三つぐらいはいってたな ヅダとスナカス使って勝率7割の奴いるし、まじで機体勝率とか当てにならんだろw そらランクマ直前に告知無しでナーフとか企業のやることじゃねーもん ジムキャUはバラッジを支援機としてバランスよく理想的にした感じ
固い代わりに機動力が低く、でも火力出すためにはそれなりに前出る必要があるなのはよいな アクトいなくなってきたしゾゴック乗ってみようかな
ブースト焼いてても普段とほとんど変わらないフルコン入れられるのマジで強いよね ゾゴックはヘイトの高さ以外は本当に理想のジムストだからなぁ
よろけ→ソードNでよろけ継続失敗しても追撃パンチでフルコンボ決まるの本当に便利 こんな舐め腐った運営こいつらだけだよ
これでもまだ課金するアホがいるんだから笑い止まらないだろうな ジムキャUで火力出してるの見たことない
硬くてもよろけハメでしぬ ゾゴックのカッターきらい
なんか音がすごくて物凄い大ダメージ食らった気になる おまえらまだ学習してないのかよ
明日突然ゾゴック弱体化されるぞ ゾゴヘイト高いかねぇ
ハイゴやドム系と比べても全く気にならんけど よくわからんけど水産物系は弱そうだからとりあえず狩りに行くわ 明日に弱体来るわけ無いじゃん、機体作成班以外はもう休日満喫体制だぞ ハイゴッグは肩アーマーがシールド扱いになったら化けそうな気がする
クイックでたまに使うけど陽動25%以上普通にいくのホンマ草 ゾゴックはかっこいいからな、みんな握手を求めてくるからズーム握手で忙しい 大剣ドムの実質盾判定見るとハイゴもそうすればよかったのにってなる
今からやると強過ぎになるけど 休み中にプライベートで遊んでてゾゴックにボコボコにされて赤電いれるだろ
休日にやるわけないかこんなクソゲー アクビーより回転率低いバズ汎の方がゾゴック苦手だし
バズ汎増えて射撃カット率が低くなって格闘戦多くなった今のほうが活躍できるかも 片方だけにグループがいるレーティングマッチやらせんなクソ アクビーで遠距離カットがあるのがゾゴック的難儀ポイントではあったけど350汎用に強判定持ちが多いのもかなり痛いよね
ただ支援機でもワンコンで7割持ってくのはエクスタシーだわ ペイル上方修正か
BD先輩の跡を継ぐ徳島機ならビームガンブースト撃ち可でよろけ値50%にしてハデスは防御ダウン削除だな HAGESとEXAM同時に弄るなら脚直るのなくなりそう ガンダム、ガンキャノンが上方修正うける意味が分からない
特にガンキャノンなんて、文句言われるどころか使っとけ言われるような機体だったはず ロートルの中では見かけるしな
スコアともに低いだろうなって感じはある >>726
だから強襲は迂闊に緊急回避してスラ焼いちゃダメなんだって
EXAM機で緊急回避で生存できてるのはあれ発動中はLv2だからだぞ ガンゲルガンキャはどのコストでも地上だと普通に使えたし宇宙スキル追加かねえ? >>899
最近は流石に重くて遅くてやわすぎと言われるがな
それもWR基準での話だが LV1の修正じゃなくて高LVの強化なんじゃないの? ガンゲルはlv4の強化が低いのを直すんじゃないのかねえ ガンダムは現役だしガンキャは無人港湾とかで使ってるなぁ
ガンダムはフィルモ入れれば快適だしガンキャは鈍足だけど火力お化けだし
グレバルカンとバランサーと使いやすい 今回の開発だよりで運営どもがWRをどう運用しているかがよくわかったぜwww
あの盾持ち+高HP+そこそこの機動性+閃光+連邦格闘モーションを何とも思ってないやべー奴らだってな そういやガンキャは高レベルまで全部DP落ちしてんのか
ガンゲルもいい加減LV3がDP落ちするだろうし高レLV強化して500コス環境整えんのかな 地味に素ゲルも対象に入ってるから脚部特殊緩衝材追加と運営お得意のHP+1000でフィニッシュかな
薙刀やゲルビーも強くしちゃうと他のゲル族にも影響出ちゃうし >>907
解説の仕方は悪かったが、キャノンの威力ダウンは別に方針としては悪くはないじゃろ
閃光弾やサーベルみたいな操作運用に影響するパーツはちゃんと残してどうしたら少し勢力を薄められるか考えたら威力ダウンしかない
威力150ダウン程度にして射程100削ってしまえばよかったと思うんだがなぁ、正直あの600mの射程が一番いらん ガンダムはブーストスピード上げて連撃補正ちょっとだけよくしてくれ
でもガンダムよりGP01のほうが早急な救済が必要と思う そりゃWRも登場当初はマゼラでいいってこのスレでも言われてたしな
WR強いって言うと芋かエイム障害扱い
運営はいまだにそのレベルなのかもしれない 素ガンと先ゲルは強化して
今後参加してくるだろう新規プレイヤーでも400コスト以上で戦える感じにしていくつもりな気がしないでもない
初心者「400コスト以上はなにだせばいい?」→「とりあえず素ガンか先ゲルだしとけ」
を維持して行く感じの 下方修正は良いとして、ランクマッチの直前にやったらダメだろ
ひと月くらいは開けてほしかった >>915
そこまでは言われてないと思うが・・・当初はは閃光弾とサーベルが過小評価されていた事はあるかもしれない ところで強化指定リストにズゴック君の名前が無いんだが
開発の人間はズゴックも下方後のDSくらいは動けるという判断をしているのかね
そのプレイを見せてほしいわ >>917
前回の駒プロガンガンキャから学ばなかったのか 与ダメを問題にするなら継戦能力落とすってやり方もあるのにな 2-3ヶ月に一度はこういう大規模改修してほしいな
その後のバランスが良いか悪いかは兎も角
メタが回ったほうがゲームに飽きないからなー
新機体がトップメタに入ってこないと環境変わらんのは面白くない >我々の目標は、「どのコスト帯でも自分が好きな機体で気兼ねく出撃でき」、
>「バラエティに富んだ機体編成で遊べる環境とする」ことです。
闇鍋マッチングしかないな いろんな機体に乗って欲しいではなく、いろんな機体に乗らせたい=ガチャ回す理由を作りたい。
その方針は別にいいけど、だったらポンコツロボットを実装しないでくれと… ガノタがモンハンにいて草
これで言い訳つくだろ!帰れよ!って誰のセリフだっけ ガンダムに限らず 気兼ねなく前作機お仕置きで喜んでるような奴らが言うんだから障害よな >>919
こないだ久々に乗ったら魚雷ビームが鬼強くなってってビビったねえ
DS以降触ってなかった
良いかんげクローの威力アップは必要だと思う、あと横格がダウンにスカりやすいからアレをなおして欲しい
要望はそんくらいかな……俺は火力さえともなえば結構イケると思う ガチャ回させたいならガチャ機弱体はまだしもDP機強化はやらないんだよなあ
やるにしてもペイルピックアップ中に発表してる
つまり運営はただの馬鹿 ルーム消失したけとこれはまたバグなのか負けたホストが切断したのか
面倒くさい宇宙任務がやっと終わると思ったのに 大会がBDとドルブばっかりでどんな気持ちだったんだろうな
少しは反省したのかな
それとも空気読めよユーザーども!って思ってたのかな 上の方に論点ずれてレスバしてる奴いて草
下方修正のタイミングがおかしいって話してるのに
それなら今のタイミングで強機体に合わせて弱機体上方しろって言うのか?とか言ってるの障害でもあんのかよ 笑 また人減ってるな
そりゃ突然の大規模な弱体化あったら萎えて辞めるわな
おまけにボーダーランズも発売したし そら折角使ってて楽しい機体をnerfされたら普通は萎えるし
合わせて他にやりたいゲーム出るならそっち行くわな 前回ランクマは俺がいたグループは
下位3人が0ポイント(登録だけしてランクマ開始時には引退してた)だったけど
今回ランクマは何人消えてるかねぇ・・・ >>933
単純にランクマに間に合わせただけでしょ
ランクマ踏まえれば特別おかしなことではないし
その点で見るとランクマのルールそのものの方がおかしいわけだが・・ 開催寸前ギリギリに調整するのはホント最悪だな
てか何故次の強化に挙げられている素ゲルとスレイヴを今強化しなかったのか
こいつら350始まりだし強化来たら使われるだろうに… 先行とかいってるけどとっととやれって話だしね
何をそんなにもったいぶっているのか意味分からん
機体ガチャもやる気ないし更新ネタがないからストックしているんだろうけど >>928
サンクス
リディだったのか 忘れてたわ... 事前に告知してランクマの2週くらい前からリストに上がってる機体全部の調整を実施する
か
ランクマ終了後に修正する
ならここまで不満も出なかったろうし
ランクマという名目で直前とはいえ上方される機体と下方された機体がいる
なら「ああ運営はランクマついでにテストプレイさせる気なんだな」くらいですんだろうけど
ランクマ直前に予告無しで下方のみ修正する
はさすがにないよな 好きな機体で出撃させるのが目標なら
汎マシ鬼強化して、せめて戦えるレベルにすればいいのに 糞みたいな闇鍋ガチャから引いてきた機体を弱体されたらそりゃねえ
ピックアップのある星3でも諭吉飛ぶのにピックアップのなかったBD兄弟lv2とかどうしてくれんだよっていう
売れるわけでも賞金数百万の大会があるわけでもなし
この運営は根本的に何かはき違えてるわ
もう無課金相手に商売してくれって感じだ 俺はプロガンが弱体化されて以降はあまり課金しなくなったな
ただバランス壊すほど強いのは適度に弱体化するべき >>915
ザク砂よりガンキャでいいマンが頑として譲らなかったな
継続して火力出せるならガンキャのほうが良いけどそんな展開ならWRでも勝てるから自衛力高いぶんWRのほうが安定する言っても聞き入れてもらえなかった モンハン、RDOの大型アプデ、ボダラン3発売
どんどんユーザー持ってかれてデイリー消化だけでも時間かかってしゃーない
俺自信も他ゲーメインでやってるもんだからこのスレで叩かれまくってるランクマ直前の弱体調整ですら「ふーん」で片付けちまうほど熱意がなくなってきてる たぶん運営はBD23とドルブの調整は400の事しか考えてないんだと思う
考えていたら450の汎用と強襲の環境トップを調整してマドロックを調整しないとかあり得ないから
というかLv1しか見てないのはアクトとDSの調整みても明らかだし ガンキャはキャノンのヨロケ値減少するまではどのコストでも一択だったな
12月中旬以降WRが代わりに評価されてきた感じ
300だとDS来るまで強襲機いらないレベルにされたのはひどかったなあ 窓Nerfしたら影響考えるとステイメンもNerfするしかなくなるけど
実装してそこまで経ってないステイメン触りたくないから、窓は止めたんじゃないのか >>899
何が何でも強襲を冷遇して強襲不要の環境を作りたいんでしょ
今までの修正内容見るとどう考えてもそういう環境を作ろうとしてるようにしか思えないし
もし意図的じゃないのだとしたら無能どころの話じゃない >>948
出てきたら即編成抜け案件のWRレベル4まで弱体化してる辺りほんまに何も考えてないんやなと思う >>946
おっWRキチのおかたかな
聞き入れてもらえなかったのはきみの中に問題があるからだぞ、気付こう そういやTGSの大会はコストいくつでやるんだっけ、前回と同じく400のまま? ただでさえモンハンが盛り上がってるのに
約一年の期間を経てようやくランクイベント第2回くるかってときに予告なし下方のみはなぁ
あわせて雑魚機体の上方もすれば多少は空気誤魔化せるのに
これじゃ盛り下がるだけだしハンターに専念する人増やすだけでしょ >>951
なるほどドルブ亡き後は無制限は窓一択やぞという運営の強い意思を確かに感じる
さっさと無制限支援だせやこら アクトザクとDSは突出しすぎてるわけだし、数ヶ月前からそれを認識してる時点で
他の選択肢がなくなってしまう
そもそも直前で困る人っているのかさえ疑問だが
カメラガンのLv3なんて持ってても使わないし 大丈夫だ、TGS優勝チームがマドロックレベル2を配ったら遠慮なく弱化する準備はできている ランクマに向けての調整なら調整対象350弱機体をなんで後回しにするのかは意味わからんよなあ
言ってることが場当たり的なんだよ BD2号機って実装8か月前だぞ!?
勝率のデータで明らかに強いって分かってただろ
もっと早く修正しろよ 編成に文句いってる奴がまさかの汎マシだったでござる そもそもランクマを200か250でやればいいだけの話じゃね?
350に拘る必要ないし何でわざわざ環境ぶっ壊してランクマやるのかも意味不明
ユーザーに不快感を与えて喧嘩売ってるようにしか見えない >>942
ネタで言ってるんだろうけど本気でこういう考えのやつが運営におるんやろうなぁ
頼むから思考がつまらんことに気づいてくれ運営 同じモンスター周回してアイテム集めるって設計が結局飽きるからなー カット出来ない機体出しときながら何故か編成に文句言う奴いるよなw 徳何とかさんに気を遣ってBD弱くできなかったのか? >>942
そんなことしたら6機の汎マシが横一列にならんで歩いてくるぞ >>958
ザメル強化するくらいしか無いのが悲しいね
ワンチャンあるのはロングライフル装備GP01か >>969
同じガンダムで戦ってる方が飽きないか? >>966
カモフトレLAザクキャランクマか
カモフ走行LAザクキャランクマになるだけだろコスト変えても選択肢なんて増えんぞ 案の定ペナルティ強化されて歩兵捨てゲー残ってるな
煽りチャット永遠に垂れ流しつつレートもさがるからいちばんタチ悪いのになんでこれを放置するかなぁ
運営はやるなら徹底的にやらんと意味ないわ モンハンはアセンゲー
全武器種扱えるようになるとあれこれ試すようになって倍は長く遊べる 汎マシはなんつーか設計が悪いわなぁ
よろけ簡単に取れたり、火力上げすぎるとゲーム崩壊するし、
現状よろけ取れない以上使えないし。
ALS無しの長銃身ザクマシみたいな、発射間隔あるタイプのバースト銃にして
初弾のみ1発よろけで蓄積なしみたいな、実質アクビーみたいなマシでも出せば息できるんだろうか? >>955
いつの間にか大会ルール追加されてたが
350ベーシックで
都市→砂漠→墜落でやるらしい >>978
どこが?
まずやることは最強装備の素材周回でそら以下の素材集める価値もないし、勝ち負けがからまないだろ
MMOと同じニートゲーだよ >>980
ほー、ランクマ前哨戦みたいにすんのか、ありがとう
しかし、にも関わらず大会直前の無告知調整か、こりゃひでえなぁ >>979
まずマシンガン強化するという考えがくそつまらんし余計なことだということにきづいてくれ バージョン書いてないから、たぶん今の弱体化調整入った今週の状態でやるだろうしの
どうなるやら あーTGSの大会350ってことは今回のナーフってランクマは建前でそれの為だったりするのか
400の大会がBDドルブまみれだったからそれの再来を防ぐためってことかな マシンガンの選択肢増えるならええやん。現状死にすぎてるし このゲームは年齢層高めだから夏でもハルハ河の水は冷たかったなーとか回想はじめちゃう人いそう 汎用はマシンガン装備出来ないようにしてくれないか?
っというかしてくれ >>986
マシンガンじゃないがその手のはサブウェポンでいいしメインにしてるやつがバカなだけ マシンガンを使えるようにするとなると更に大幅に環境変えることになるぞ
産廃が人権になったりするが、逆に人権が産廃になったりする
ナーフで人権機を狙い撃ちしてバランスを更に破壊する無能なここの運営がそんなことできると思うか? ハデスエグザムも防御補正周りが消えて胸ミサが3発、4発よろけとかになりそう まぁあのままなら全機アクトの大会になっちまうだろうしなぁ…・・・
強襲と支援は調整前でも択があるけど
しかし都市戦が多分鬼門なんだよな、350コスト開催ならあのマップは選ぶべきではないと思うんだが…
大会でも都市戦だけは相変わらずアクト主体になる可能性はちょっとある >>986
ブルパップとMMP80に食われてる100mmマシンガンとザクマシンガンに強めの局部補正付けるかよろけ蓄積強化すればいい 一応キャラゲーなんだしザクIIにザクマシンガンも自由に使えないってどうなのよ。ジムにスプレーガンも同様だけど マシンガン強化はいらん、あれでよろけ取りだとかダメージだとかとんでもないクソゲーやないか
あくまでバトオペにおけるマシンガンはサブの火力補填武器、それでいい
汎用がASLに頼ってお互いにマシンガン照射しあう……、うーん、ゴミ いやだって、原作にバズ格やってる奴おらんし、一人でコンボ繋げられるって本来どうなのよ エイムゲーにするならありえるかもな
だったら前作引きずりすぎだろこのゲーム >>987
それモンハンじゃなくてノモンハンな(セルフ) このスレッドは1000を超えました。
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