機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#906
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
死ね運営
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#905
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1568294136/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1000なら全機体のパラメータ・モーション回収含む大規模調整実施 開発が言ってる指揮アクトの勝率50って絶対改装後暫く宇宙で見掛けてその後やっぱり使えないよねと消えたまでの間の戦績だろ 乙
DSの下方修正の理由で「機体カテゴリに左右されずに戦闘可能な性能を保有していることです」とか言ってる時点で
運営を入れ替えなきゃこの先どうやってもバランスが改善されることはないと思う、勝率で調整機体を選んでることもおかしいしな
「支援と同じ強襲しか相手できない強襲でどうやって相手に出来ない汎用だらけの戦場で活躍するんだ?」って話に答えを出せてないもの
汎用なら相手が汎用ばかりだから活躍できるし、支援も相手が汎用ばかりだから活躍できるのは当たり前じゃん
そもそも汎用の大半は苦手な支援相手でも戦闘可能所か優位に立てるし
さじ加減どうこう以前の問題で基本方針自体が間違ってるから、その歪んだ考え方を改善させるか運営を入れ替えるしか手段がない。 指揮アクは勝率5割の強機体
運営が言ってたから間違いない 400450メインにレート行ってたけど指揮アクトなんてここ2,3か月では2回ぐらいしか見てねえぞ…
それも未だにAの人だったしさもありなんと思って出撃したが…
もっと下のA−以下だといるんかね? 星3かつマイナーで性能も良くない機体なんて
ある程度実力ないと持ってないし使わないから
勝率が安定してるだけなのでは アクトビームの性能があったんであれを持って戦うぶんにはそれなりにやれる機体だった
地雷からもあまり注目されてない機体だったし、好んで出していた人の運用が比較的まともだったという事だろうね
その機体が地雷から好かれているかどうかとかそんなバカみたいな事も影響がある
ビームのぶんどうすんだろうね、武器威力200アップじゃ全くたりねーぞ
またそのデータを九ヶ月蓄積してから調整か? 頭わるいねえ…… 6vs6でやるゲームだし地雷機体あっても勝てることは普通にあるんだが、50%からどれくらい離れたら有意差だと見なしてるのかね 地雷ユーザーに好かれる機体の特徴
・超遠距離主体で狙われにくい機体
・ステルス持ちで狙われにくい機体
・瞬間火力だけは特に高い機体
思いつくだけだとこんな感じだが他にある? データは上で取ると書いてあったはずだが
どこで使われてるデータなんだ あーなんで時間過ぎて設置された爆弾解除に行くんだよアホか 一周年でヤバイと思って運営内部が分裂したのかねえ
>我々の目標は、「どのコスト帯でも自分が好きな機体で気兼ねく出撃でき」、
>「バラエティに富んだ機体編成で遊べる環境とする」ことです。
これ、絶対に嘘だと思うわ。だったら連帯責任じゃなくて自己責任のレート付け
しなきゃおかしいだろ、チーム勝敗じゃなくて総合順位とかさ。
どんなにバランスとっても差はあるんだから、仲間からしたら人権機を出せという
思いは変わらんし、似たような機体ばかりになるのが当たり前だろうに。 バズがないは大抵瞬間火力だけは高い機体に入ってるんでしいて言うなら
よろけ取り能力が低い機体だな
あとはコストが不相応に高い機体あたりか? データが出る度にデータの嘘くささが増していく
何処の統計したらそんな数値になるんだ >>11
汎用に関して言えば格闘振る距離に入らず戦える(と思い込める)機体全般 完璧なバランスは無理だって事はユーザーも分かってるんだよ
それでもある程度のバランスは取れるだろ
産廃どころか放射性廃棄物のままでガチャに入れるな >>15
しかにそれってつまり
「汎用だらけの戦場を止めて、3すくみをちゃんと機能させるようにします」ってことでもあるんだけど
この運営それを理解してるのだろうか?どうみてもそういう方向で調整してないぞ
強襲が1枠以下だったらどうやっても最強だけが選ばれるに決まってるし 指揮アクトは職人しか使わなかったのか…
まあアクビーも持ってないとダメだし機体はリサチケ落ちすらしてないし地雷も少ないのは仕方がないか >>17
ただの数値だけやろ
射撃ダメと格闘ダメと射撃被ダメと格闘被ダメ
立ち回りとかコンボとか一切見ていない 本当にただの数字だけ その都度その都度都合の良い事ばっかり言ってるからまとまってないしボロがでるんだよな 何枠あろうが最強だけが並ぶのなんて当たり前
選べるんだから
後はその機体を持ってないと参加の難易度が上がってく
必須にすればするほどそうなる >>22
数字や統計なんて認知バイアスかかるから公平性を保つのがどんなに難しいかっていうのがね 大会を400でやったからダメだったんだよ
400なんてBD2,3ドルブ編成になって当たり前だろ
それだったらまだ450以上にした方がまだチームごとに編成が違う可能性があった。 ガンナーの下方修正はチャージ速度やヒート率かな?
いくら手を加えようが芋るやつは乗り続けると思うんだがな >>24
それは明らかな間違い
例えば350汎用はアクトが絶対的に最強だったけど
じゃあ当時は全員アクト以外での出撃は許されなかったかといえばそんなこと全くないし他の汎用も普通に出てた
対して300強襲はDSが絶対的に最強だったが
枠が一つしかないからDSが出撃してたらそこにズゴックやジムストやLAが一緒に出撃するなんてのは許されないし
枠が一つしかないってのはこういうことだ 「ホストとの通信が〜」っての頻発するようになった気がする まぁナーフ内容見てから文句言おうぜマルラン弾数減少、EXAM旋回低下ぐらいならなんでもないし 【PSN ID】 HADES_EXAM_
ドロー攻撃禁止部屋で攻撃してくる基地外 前スレ936
前回のランクマの俺のグループ俺を含めて10人0ポイントだったぞ >>28
二つ枠固定になったらDS2体じゃないと許されないだろ
野良だと出てるとかその目論見で大会やったからBD並んだんだろ
実際大会強襲2はあったけど選択肢としてBD2以外出す余裕あるのかと データが足りないって言うなら
ガチャに入れる1ヶ月前にユーザーにランダムに配ってテストさせればいい
自前のテストチームだけでは無理だからドルブやBDみたいなのが出てくるんだろ >>33
そうはならないよ
2枠なら高台支援にある程度対抗できるLAも選択肢に入ってくるし
大会のは単に特殊な例で実際には強襲2機が許されてるなんて状況には全くなってない
それに最近支援は2枠が許される状況になってきてるけど400以上はヒルドルブ2機じゃないと許されないなんていう状況になってないだろ? >>35
特殊じゃなくてあれが環境の答えだから
他の選択肢取った奴は全部負けただろ なっていないのか、みんな我慢してるだけなのか
おれは我慢して嫌々出撃することが多いがみんなはどうなのかねえ まぁ実際は役割分担じゃなくて地雷が許される比率なんだよな >>36
ミクロな状況持ち出して全体を語られても困るんだけどなぁ…
その時はたまたまそれが良かったってだけなんだしさ
実際400レートやっててもBDが2機なんて状況は余り見かけないし、そうしようとすると注意されるか離脱されたりするぞ まー、性能ありのガチャ課金ゲーだから
前のガチャの売上が悪かったから、強めのキャラだして集金みたいなことをしちゃうのもしゃーないとは思う
それで速攻Nerfしたりしたらスマホゲーの影響で、今は消費者庁だ返金だってなるから
簡単にいじれないし
欧米はアバター課金でもゲームが面白ければガンガン回って稼げるみたいだけど
アジア圏は戦闘に有利にならないガチャはすげー周りが悪いみたいで
アバター課金のみのゲームには出来ないみたいだし >>31
ドロー部屋建てるキチガイとして自己晒しはよ っつか勝率云々でしかみていないなら
どんだけ数字弄ったって直らない部分がある機体たち(たとえばモーションがクソで地雷認定されてるとか)は
最終的にどうなるんだろうか・・・ >>38
そう理論値から地雷−査定で枠があるように見えるだけ データで調整するのもわかるが、データっていうのはみんなが好きな機体を
使えてる状況で集めたデータじゃないとデータの意味ない
人権機しかゆるされないルールのゲームでデータどうこう言ってる時点で狂ってる あとは無制限地上の汎用は間違いなくステイメンが最強だけど
コスト相応であればステイメン以外の機体で出ても許されるじゃん
つまり汎用みたいに枠が多いと最強以外の機体が出撃しても許されるってことだよ
ただ勘違いして欲しくないのは強襲を2枠にしろと言ってるわけじゃない、1枠にするのだったら仕事できるように汎用の群れにも対抗できるくらいのスペックを持たせろって話な
それが嫌なら強襲でも2枠になるように調整するかのどちらかにしろってこと 2-2-2でしか出撃できない期間限定モードあっても楽しいかもな なぜ地上でステイメンが持て囃される理由が分からん
横向いたとき尻側のスカートが当てやすいし中判定格闘下格のモーション見え見えで
強判定格闘で合わせて判定勝ちしやすいしタックルでのカウンターも取りやすいから
対峙して強く感じたことないわ 使われない機体のデータ何処から持ってくるんですかねぇ
そのデータには意味があるんですか?w 宇宙任務出来てないのに気が付いて消化部屋やった
倉庫に眠ってたガーベラに乗ったが格闘2回しか振れないのか
腕ガトをスラ撃ち可能とかしてもいいだろこれ このゲームそれなりの武装とスラ足回りが快適だと
生存性や経戦能力+攻撃チャンスが違ってくるから最強格になると思う >>48
全機体レートに100回出撃するミッション作る?
多分地獄絵図になるけど なぁにeスポ被れのユーザーには選り抜いた都合のいいデータ公開してやれば黙るだろうし、デバッグは年1ショボい新規MSを景品に付けてユーザーにやらせておけばコストカットにもなる
結論:ガノタ舐められてる >>49
ガンオン見習って両腕撃ちモーション作れよって思ったわ
あとよろけ蓄積値上げるとか格闘三回触れるようにしないとガーベラはずっとベンチ温めるだけですわ >>47
バズ格確定距離が長いからじゃない?
あとバズそのものが優秀なのもあると思う
味方追撃の下格はたしかにカウンターとか強判定で弾き飛ばすのはやり易いがね GPシリーズはN格ですらカウンター取りやすいという弱点を抱えてるからな
ステイメンの下なんてブーキャン直後でも取れるから発狂してる意味がわからんのよね
無制限はステイメン出でるけど 350アクトの強さはHP減らしたとかじゃ全然弱体化にならないレベルだぜ。
こいつ1機で強襲支援汎用と相手選ばず全て相手にできて、
緊急回避持ってない奴には一方的にハメれるしな。
本当に弱体化したいなら、緊急回避無くすか
連撃無くすぐらいしないと使用率少なくならないぞ。 本スレでの晒し行為がNGなのは百も承知だが、レートにヤバいのが居たのでここに晒すわ
ka5150zu
・試合開始直前に産廃機体に変更
・試合開始直後は真面目に戦っているような素振りを見せるも、その戦闘スタイルは意図的に味方が削った敵ばかりを狙う等悪質
・しばらくして戦況が五分五分になった辺りで荒らし行為を始め、自軍拠点に攻撃を繰り返す等の露骨な敗退行為を繰り返すように
・これに気付いた味方に対しては挑発行為を行い、FFキックを誘発して味方を落とす
・FFキックによってレート低下の懸念が消えたのか、その後は堂々と利敵行為や放置を試合終了まで繰り返す
これらの行為に加え、PSNのメッセージ受信を制限したりプロフィールを非公開にしているみたいだから、恐らく確信犯の荒らしなのだろう
しかも、名前で検索すると過去にも何度も晒されているみたいだから、レートやランクマで味方になってしまったら本当に注意して欲しい
ちなみにレート帯は嫌がらせの為に上げたのか無駄にA帯だから、A-〜A+のプレイヤーは遭遇したら編成抜けも考慮した方が良いだろう MS全てをを同じような強さに調整できてもMSごとに特徴があると最適解が必ずある
最適解があるなら結局それ以外許されなくなるだろうね
むしろ戦略毎最適解あるからラウンジで戦略選択でもめて今よりギスギスするよ
合理的選択しか許せないから最強しか出られないのであって選択肢が少ないからじゃなのよねい ランクマに合わせてアクトとか下げたなら
ランクマに合わせて強化予定の350に出れる機体も上げろよと思った
まさかランクマの結果で調整幅決める感じか?ガンキャやイフ改とか活躍しそうだしそいつらは強化しょぼいのかな >>61
そーだっそーだ!荒らしなんか辞めろバーカ!キチゲェ!! >>59
前作に居た人だな
どんなプレイヤーだったかは覚えてないけど
てかショートカット開きっぱなしが勝手に消える仕様をなんとかしてください クソメッセ送る奴はパーティに入れた後すぐ抜けられないように
すごい速さで文章打ってくるから顔真っ赤だなwとしか思わなくなった
機体指定したきゃフレとやってろバーカ >>59
というか運営がちゃんと荒らしに対処するって方針示したんだからちゃんと通報しとけ
それでバトオペでも垢バンなるって明言してんだからさ >>59
よっぽど有名なプレイヤーっぽいからka5150zuで検索したら2013年から晒されてて笑った
スクエニに課金で出なかった腹いせに殺害予告して逮捕されたハゲみたいな奴がいる前提でプレイするのは辛いよな
匿名掲示板荒らしだけじゃ足りなくなって刺激を求めてネトゲ荒らしするような奴はこの世からいなくなって欲しいわ ジュアッグなんか前回ランクマッチ直前にリリースし他のにも関わらず使われず
一年たってまたやるとなっても調整すら入れられず
いろんな機体が見られる環境を目指したいね……調整放棄してきたご身分で口だけは立派じゃのう ガンダムが上方予定とは意外だな
400〜無制限と幅が広いから調整難しそうなところだが初心者が使う人が多くて勝率下がってんのかな? ジュアッグやギガンは見た目の人気が高いのに
二足歩行じゃないから違和感が出て乗りたくない説
ゴミ機体ではないよ射撃機体だし蟹シリーズはゴミだけどいつ強化されるんですかね… ジュアッグはちゃんと味方に護衛してもらえればバ火力で超稼げるぞ
ランクマでそんな事してくれる奴がいるとは思わないけど >>70
自分で書いてて思った
宇宙でガンダム使ってくれないからAMBAC付けてHP1000くらいだなどうせ AMBACじゃなくてマグネットコーティングって名前に変えるぐらいの気遣いしてくれないかなぁ
公式はそんなの思いつかないだろうけど ゲムちゃん何下げられるのかな
偽装のレベルや盾なら良いけど体力や足回りはやめちくり ゲムカモフってそんなに強かったっけ?
持ってるけど200〜250あんま出ていないから分からないんだ ゲルググは脚部緩衝辺りつけるのかな
まぁガンダムは400ならなんとかって感じだが上のコストだと足回りがキツイと思う
高レベルになったら足回りのステータスも上げるようにしないかな AMBACとマグネットコーティングって完全に別物なんですがそれは >>76
あいつは何故か300から350ぐらいの足回りしてる
回避がないからぶっ壊れじゃなく普通の人権レベルで収まってるだけ >>76
スピードと硬さが突出してたからなあ
特に盾がコスト350〜400ぐらいの性能だったのが謎 >>79
>>80
そうなんだありがとね
ちょっとレート合ったら乗り回してみるか 350でゲルググでビーム持ってくるのは勘弁してほしい 半額でバラッジレベル3とVGレベル2当たったわ
そういや強化されてたんだよなバラッジ
今から無制限の汎用どもを蜂の巣にして誰が最強かわからせてくるわ >>83
逆に蜂の巣にされるんですね、分かります(未来視) ドムバラッジは強くなったけど
編成抜けが激しいのが難点
支援出すには箱と窓以外許さないマンもいるし WRとマドロックって意味ね>>85
寝ぼけてたから背負ってるランドセルから連想して箱って書いちゃったけど >>82
ビーム持たなきゃゲル使う意味ないでしょ
汎バズやるなら他機体乗るのに何言ってんの カスパでAMBACとかスキル付与って出来ないんかな >>87
で、でたーーーチームの厄介者ゲルビーマンだーーー逃げろ逃げろー、負け試合に引っ張り込まれるぞー
ゲルビーマンはあの武装についてどう認識してんだろうね、不思議だわ いやでも素ゲルでバズとBR比べたらまだBRの方が強いとは思うよ
ただ素ゲルビー自体も糞弱いから失笑されるだけで
ぶっちゃけ素ゲル出そうとするやつみただけでレートで一緒に出ようとは思わない産廃になってるよな 素ゲルググのシールドは背負ってるだけで亀にもなれないありさまだからな
400コス版もあるし誰がこれ採用したんだろって話
レートで統計とれないぐらい見かけないぞ 次から次に地雷告白出てくんの笑えんわ
素ゲルの何が利点が何かマジでわかってないのか
今となってはステイメンさんに奪われたが、かつての最強バズもナメられたもんだわ
ゲルキャが出る前は話にならなくて見たら即抜け対象の機体だったっつーのにな >>91
宇宙適正とAMBACあるなら背部破壊されにくいし面白そうだったんだがダメダメだしな 背中のダメは50%アップとかならゲルググの盾にも意味ができるんだろうが
それでも素ゲル自体の性能があかんから意味ないか >>92
Gバズの強みを台無しにする体格と耐格をなんとかしてから言ってくれよ
判定中で強引にいけないし速度もそんなに早くもないし
近接に致命的な弱点負いすぎなんだよあいつ 盾かまえるのと、スラスピ向上、デブ機恒例の脚部保護か、やるとすると
足遅いのが致命打だよなー
あの高性能バズからの確定下格の威力があの弱機体が唯一他に誇れるモンなのに
全部ゴミにぶちこんでゴミビームのほうが強いとか戦線放棄も大概にしてくださいよ、ほんと よろけ射撃がチャージビームしかない機体は、
こかされた後の無敵で射撃始動出来ないのが嫌い ナニガシ弱くない!利点あるよ!とか語った所でその強い所見せてくれる奴らに出会った事無いのが大半の意見な訳で… 素ゲルビーの威力は350機体としては結構ぶっとんでるので
一応理屈の上では使いこなせば強い部類に入るのじゃないかと思う
フルチャからのコンボとか悶絶ものの威力だしな
難しすぎて使う気起こらんけど 射補といいゲルビしか持てなかった事と言いせっかく薙刀持ってんのに接近戦想定されてないっぽいよな
Gロケ登場で即よろけゲットしたけどデブだし鈍足だし盾は背中だし対格ゴミだし… ゲルビーとかいう前線ズルズル下げる迷惑武装いくら強くてもチームにいらんわ
ゴミ箱ガイジと変わらん >>99
でも強機体使ってイキってる奴より雑魚機体使って勝ってる奴の方がカッコよくね?
俺はやらんけど 火力はあるんだけど先ゲルみたく強判定で強引に切りに行くとか出来んからな
どう立ち回ればいいのか分からないタイミングが多すぎる
ビームの火力頼りの機体だからそれの命中率が相当高くないと話にならんだろうしな >>102
まあ素ゲルビーで安定して勝てる人はうまいしかっこいいと思うよ
俺は出来ないからやらんけどね 素ゲルに限らんけど自前よろけをほぼ捨てて射撃戦だけでダメージを稼ごうなんて機体はバトオペのゲーム性とかけ離れてるんだよな
そういう機体の方がはるかに与ダメで貢献出来るならともかく普通にバズ格の方が稼げるから破綻してるし
結局よろけこそ全てなんだよ 素ゲルビーは別にいてもいいぞ
ただ俺は動きよく分からなくて参考にしたいから見やすいように相手チームで頼むわ アクト死んだから素ゲルありになったのか?
前線に負担かかるから高ザクより嫌なんだが >>105
だから素ゲルビーで安定して勝てるってことはフルチャからの格闘と射撃戦のモードを
きっちり使い分けた上でビームのエイムが優れてるってことだと思うのよね
理論値通りの火力を発揮出来れば強みはある機体だと思うんだけどデブくて狙われやすくもあって・・・ 前作みたいに強い機体はリスポ時間伸ばしてくれればいいのに
枚数減らしてもすぐ復活してくるからつまらない
前作は支給以外は備蓄だったけど今回は無料なんだから問題ない気がする >>88
それができるなら、僕は素ジムとジムキャとスナカスとスナ2に回避とバランサーと連撃とAMBACつけて出る。
そしてLAに攻撃姿勢制御とAMBACつけて出る ガンダムって上手くまとまってると思うけど強化入るんか
ガンキャは昔みたいにキャノンだけでマニューバ止めれるように戻るんかね ゲルビ論争はジャイバズ強化で解決する話だわな、ついでにロケランも強化してくれ
俺は先ゲルLV4でガチガチのバズ汎がしたいんだよ >>110
ガンオンみたいにデッキくめるといいのかもね
コスト500一機より100五機の方がたぶん強いし >>109
コンボがって言うけど肝心の近接性能が死んでるのがそもそも問題というね
前線で格闘なんか振ってたらデブのせいで即カットされて死んでる耐格のせいですぐ溶かされるんだぞ
格闘挟むコンボとか悠長にやれるのタイマンの時だけでしかも足がそんなに早くないから350のなかでは近めの位置から始めないといけない
つまりフルチャ維持したまま歩いてある程度近くまで寄らなきゃいけないわけで……
素ゲルはモジ汎すると強いんじゃなくモジ汎しか出来ないから糞弱い そういや機体配布の試合とやらはいつよ?
TGSのイベントって話だったよね? >>46
支援がはげあがってツルピカハゲマルくんになるぞ ハンガーに入れた機体ほぼ全部弱体喰らうから
もうこのゲームはいいわ
どうせ弱体喰らっていないステイメンもマドロックも来月の修正で弱体確実案件だろ 朝から二連続でゴミと組まされたと思ったら
二連続で相手の方がゴミだった
てことはそろそろこっちに来そうだな 550はどうなるか分からんけれど、後発の高レベル機体が同コストの先発より使えるから
G3のレベル3、素ガン先ゲルのレベル4並に機体の能力を合わせてくるかもな 我々の目標は、「どのコスト帯でも自分が好きな機体で気兼ねく出撃でき」、「バラエティに富んだ機体編成で遊べる環境とする」ことです。
強機体確定ガチャをやっておきながらこんなことよく言えるとある意味感心するわ 手が足りないんだろうけど前作でやってたレベル毎の細かい調整とか全然追い付いてないしな BD2のナーフの結果400コス以上で強襲絶滅したら運営はどうするんだろうね サイサは現状が奇跡のバランスみたいな感じだからどこかしらナーフしたら一気に産廃になりそう 勝率50%で与ダメ平均が低いって
それ周りにキャリーしてもらっただけって結論には至らんの? 開発は本当に支援機好きなんだな550帯に500までの支援機出させる事で高コスト支援強く無いと錯覚させる
そして窓をいじらないで済まそうとしてるよな
>>122
サイサリスは最速弱体で出る前にHP2000下げくらったから 350-400のアクト代替機探してるが難しいな
とりあえずパジムよりジムコマ
GSAよりジムカスのほうが使いやすい >>132
ランクマにあわせるならガンキャや素ゲルも先行調整しろよって話だよな 新機体出してガチャ回して一定期間は強いまま
全員にいきわたるようにゲーム内通貨で買えるようになると弱体化ってソシャゲと変わらん
ソシャゲみたいに回したもん勝ちならぶっ壊れを最初から実装しろって話になるしな
新機体をゴミで出す意味も分からんしそれなら回さないとなる顧客の感覚を理解していないのもわからん まあBD3は今でこそドルブを止められる汎用として語られるけどそれ以前から無類の強襲キラーだったからこいつの弱体化だけでも強襲環境はかなり変わりそうではある
300帯のイフ、450以降のケンプとそれぞれ強襲キラーはいるけどBD3はインチキミサイル、トップクラスの足回り、時限強化に加えて連邦サーベルかつ強判定という完全無欠感
そりゃ強襲絶滅するよね 5人編成墜落で支援2とか何考えたら出完できるの?
さすがに抜けたわ 今後のゼータ系に対して
コスト的にも現存機体は弱体化なんかな? ソシャゲ商法やるならeスポーツ名乗るのはやめていただきたい Z時代は飛行形態が人権だから
タッチパッドで空飛べない鈍足ジャンプマンはポイですよ 可変飛行連中は散弾にマニュ貫通されて撃墜されるのがトレンドになるとしか思えないんだよなぁ 興味ないから全然知らなかたけどapexとかフォートナイト盛り上がってるのな
ロボット登場させたりガチャの金額とか 上限2万で欲しいもの手に入るなら
超優しいと思うけどなw Eスポーツ騙り出すと競技性のゲームとして出来が悪いの露呈するからマジでやめた方がいい
Eスポーツちゃんとやってる他のゲームとどうあがいても比較されるから余計にクソさが際立つ 変に可変機入れられるよりは時代飛びまくるがジェガンやギラドーガ出す方がまだマシ >>144
フォートナイトのロボットはむしろ超盛り下がってるぞ? 下方いいけどフルハンしてるなら施設チケ50枚とかくれよ 開発便り見たけど
強襲の上方修整が少なすぎることからも運営はデータ()しか見てないんやなって… 指揮アクトは連結付いてる分周りが戦いやすいんでしょうクソ芋がいた時の勝率がその分上がる 本体はアクビー持ってなお与ダメ平均以下の機体これで問題ないだろが開発の脳みそ >>150
これよく言うやつがいるけど、多くの機体を強化するより一部の突出した機体を弱化した方が楽だろ
ここの運営だぞ?また新たなぶっ壊れを誕生させるよりマシ >>152
いや開発側が「上方修正を中心とした調整」って投稿してるんやぞ
実際はエアプだからどこバフすりゃいいかわかってないしnerfは容赦ないから下方修正を中心としたバランス調整をずっと行っているけど >>152
運営はともかく今の環境機に合わせたバフってどれだけ強化するって話にはなるわな
支援機全部にスモークマニューバでもつけるのかなと ガルバやドワッジやガーベラみたいな産まれながらの産廃もどうにかしてくれませんかね 自ずから調整能力皆無って露呈したんだから素直にeスポの看板外すか毎週のガチャ追加やめておけと結果が粗製乱造そのものだから 機体のレベル上昇でスピードと旋回、スラをレベルの分だけ1上げれば低コススタートの機体も使えるようになるのになぁ
レベル4で4上昇すれば550ガンダムも相当強くなる てか運営がそう思ってやってるかは分からんけど楽な方に逃げんなって感じじゃね?
やってるアピールしたいなら下方も上方もしっかりやって然るべきでしょ
今までの修正からいくと下方はかなりばっさり大鉈振るくせに上方はイマイチ踏み切れてないものばっかで修正そのものに信頼感が全くないんだよ
好きだけど産廃の機体はいつまで経っても使えないままなのに好きだし使える機体はいつ役立たずになるか戦々恐々としてなきゃならないんだぜ バフが要る機体に全然バフ来ないし本当にエアプもいいとこ
よくこんなので「基本方針は上方修正を中心としたバランス調整」とか宣える
下げる時は徹底して下げるのに
nerfが楽なんだろうけどじゃあ↑みたいなこと言わなきゃいいし ランクマに素ゲルで出撃しようとしてる奴がいるんですよ
「なぁーにぃっやっちまったなぁ!」
男は黙って
「ドム!」
男は黙って
「ドム!」 武器はアホみたいなリサチケ枚数で交換させて機体は強化させる時間を十分与えてからのナーフじゃ荒れるわ 350選択肢が色々あっていいけど強襲が全般的にゴミ過ぎ
どうすんだこれ まともなのってペイルくらいか、ゴミ箱バフはその後それにつきあわされる地獄が待ってたけどまあ強化内容は良かったんだろう
今までもハズレ機体がバフによって準一線級、一線級に並ぶ機体になっていってたなら多分大幅nerfとか必要なかったよ本当に >>146
ギラドーガは主射撃がビームマシンガンしかないがよろしいか アクト本体とアクビーは☆2のくせにリサチケの交換枚数が割高だったものな
ようするに運営はわかっててやってるから余計悪質だ >>164
選択肢に上がるのが
プロガン イフ改 高ドム ナハト DSだからなぁ
全機現環境だと「上手く扱えたら」な機体だし
試合に勝ちたいならその上「味方がまともなら」っていう条件がつく奴ばかり >>164
アッガイが環境機に一切ならないのが泣ける
350だと完全ステルスだからすごいのに… 現状のペイルでも十分やれてる感あるのに上方とかもエアプ極めすぎ
BD3調整するならその時点でもうペイルが環境だろ というかランクマの採点方法上
ナハトは除外されると思う
…総合何位方式って基本強襲不利じゃない? やれることが少なくなる大幅に使用感が変わるナーフしてる時点でアクションゲームとして終わりよ 墜落イフ改はアホみたいにスコア出るぞ
相手が支援二とかだとボーナスゲーム
まあ意識高い系の水夫がいるとしんどいけど 環八の辺でやめた復帰勢なんだけどA-とか酷い有り様だな
まず1vs1に弱いのなんとかしろ 家ボダ運営アホだなーと笑ってたらこっちも同じ位アホやり始めたのは草 開発頼りに
「DSが高い戦績なのは機体カテゴリに左右されずに戦闘可能な性能を持ってるから」って書かれてるけど強襲の役割考えるとその性能が全強襲に必要な性能なんすよ…
エアプもここまで来ると清々しいや >>172
総合順位システムってライバルシステムの亜種だからな
運営は何故自分たちが同属性同士がライバルになるように作り替えたのか憶えてないらしい 無人のE中継付近で死にかけの敵が機体から降りて、その約20秒後に拠点に爆弾アナウンス流れたたんだけど10秒で辿り着けるか?
はぁ?って声出してしまったわ
他の敵は全員位置把握してたからそいつ以外絶対にありえない
なんらかのチートなのか? イフ改高ドムが墜落砂漠
ナハトが無人砂漠
プロガンは全マップ対応
って感じかな DSは350だと火力と耐久に難がありすぎる WRの武器威力下げる事しかしてない時点で支援贔屓の糞開発
どうせ糞開発はスコープ覗いてDSの接近にも気が付かずにワンコンで狩られる雑魚しかいなかったからDSの格闘補正下げるバカな行為をしたんだろう >>180
ちなみに、降りたのは確認したから中継取られないように処理しようとしたんだが、一瞬でレーダーから消えた
消えたんだからその辺を歩いてんのかと少し見回してたら爆弾アナウンス流れた 350強襲が一番豊富で楽しいけどな
200 250LA 300DS 400 450 BD2 無制限02一択だし >>181
ランクマで総合1位取る事想定すると
高ドム イフ改 プロガンの3機が候補かね
見事なまでに高台支援に対処出来ない3機で草なんだ
ランクマから都市消せ >>178
開発の支援機は一人でふらふらしてるんだろうな 汎用に見られたら逃げる位の強襲じゃないと好き勝手撃てないから嫌だって下手くそ DSもBD兄弟も厳選機体として一周年でピックアップの目玉にしておいてナーフってあたりが最高にバンナムしてる これからは強機体と武器、スキル共有してる機体は要注意だな。この運営平気で巻き添え下方修正しやがる 今日1ウェーブ負けただけで不貞腐れるやつばっかなんだが
ブロックリスト増えていく 素イフで一番相手してて楽なのはプロガンで一番めんどくさいのはナハト
どこにいるかわかんねーせいで結構振り回されるんだよナハトいると、見つけてしまえば処理は楽だけど 350ランクマは確かに今回の調整で汎用と強襲の選択肢自体はかなり広がったよ
でも半端な下方のせいでWRとガンキャノンが暴れるの目に見えてるしポイント計算的に誰も強襲乗りたくないんだけどどうすんの?って >>185
高台にちょっかい出すならガーカスヅダナハトくらいか
ナハトでギリくらいでかなりキツいな ランクマッチは陸ガンWRに乗ったもん勝ちになると予想 今の350環境で支援暴れる懸念してる時点でニワカ
全コスト帯見渡しても一番強襲動きやすいと思う 強襲が消えた戦場でまともに当てられないゴミが支援乗り出して味方にFFしまくる光景が見えるわ
射線云々で保護されてるからペナルティも受けることない 350汎用はボランティアになっちまったな
味方との勝負もあるしランクマ汎用は不利やな 上方修正(レベルアップ時にレアリティを星3から星2に減少) >>193
BD1でも行けなくはないがリスクが高い
EXAMあるから総合1位は狙えるが環境的にきつすぎる
ガーカスは射程が短過ぎるしヅダはヅダだし総合1位ほぼ無理
ナハトは陽動低いし1位はほぼ無理 350砂漠でゲルビーとかいっぱいいて頭痛くなるわ
無人都市だとゲルビー繁殖してやばいだろうなあ 砂漠も都市もがち系支援3+αで固めて高台に籠れば勝ちよな、どれだけ強襲が動きやすくても6:1には勝てんやろ さっきから350やってると、誰も強襲止めれてねぇ…やっぱり俺が素イフ乗ってアンチするしかないなこれ、プロガン通しすぎだろ >>202
窓ドルブ以外で支援優遇って現状無いだろ
どう見たって汎用天国やんけ 特定マップ支援2以上でガン待ちは強いけどスコア稼げなそうだしランクマガチ勢は避けそう BD1イフ改レイスドムキャとか350で使える機体調整してからランクマやるように日程変えろよ
下旬って終わってから調整は意味ないよな ゲルビーを仲間に引くと前線が酷い事になるから嫌い
ゲルビーマンは後ろから仲間を盾にしてビームビュンビュン撃ってるの見るも頭痛い
特にビームだけ撃って格闘しようとしないゲルビーにはストレスで禿げそう ハイゴ使ってみていけなくはないな
陽動取れるし武装も強い
ただモジモジされると蜂の巣になるわ >>208
それゲルビーマンだからじゃなくてただのモジモジだろ
そいつはゲルビーじゃなくても同じムーブするわ >>178
汎用全般が「機体カテゴリに左右されずに戦闘可能な性能を持ってる」のにな
特に宇宙なんざ、全部汎用でいいってなってるのにな 明らかに強いアクトWRDS潰してBD1ドムキャ放置ってことは
すげーしょぼい強化なのかそれともexamが使い物にならなくなるのか ランクマなんて報酬しょぼいしデイリーの3戦しかやらない勢が多かったはずだが
なんかみんな必死よね モンハン飽きた? >>211
汎用の格闘火力をゴッソリ下げりゃいいのにな
そうすりゃ兵科としての役割がハッキリする アクビーは多少仕方ないとしてアーマー2000削って「納得感のある強さに落ち着かせた」運営さんは神やでぇ
納得感のある強さって誰の納得感で決めてんだ?客なのか自己都合なのか 弱体化叩きも支援叩きも強襲かわいそーも
俺が◯人引き付けてるのに他の奴等は〜も
全部「なんか損した気分になった」に後から理屈をひねり出しただけだからな
支援優遇環境だっていうけど
支援乗ってる奴だって「糞汎用が俺様を守れよ強襲通すな」って思ってるよ 支援機だって遠距離に特化しているから近距離が苦手に作ってあるだけで
「機体カテゴリに左右されずに戦闘可能な性能を保有している」んだけどね
このワードのパワー意味不明過ぎてすごいよなwww >>216
こういう全方位への煽りってやっぱレスバ仕掛けてまとめたいんかな 無人で無印ドムも味方より前に出るととんでもなくボコられるな
地上でリックドム感覚は無理だわ その近距離すら性能と装備で押し返す事もできる支援もいるしな 腹立つからランクマはハイゴッグ使うわ
今から修行する >>216
思ってても消去法でやっぱり支援機乗りたいから乗ってんでしょ
だから支援機いっぱいなんでしょ? 調整にゲムカモフ居るけどマドロックの間違いじゃない?
なんか上下に高コストに囲まれてて書かれてる位置もおかしいし
対艦は確かに強いけどそれいうとザク10も大概やし ハイゴックは3:3か4:4なら350汎用最強もあると思うよ
タイマンにさえ持ち込めればまず負けないし
6:6は絶対ムリ >>214
前作初期のバランスでいいのにな
その代わりバズのCT短くすればいい [6b6]
kokoa0620_takumi
BikiniBodhi_MK-2
Unlucky-7-Eleven
k_7net
Fortis_20A_hrmt ←シャゲダンガイジ
KOGARASU104
[R_K]
Shock_pan_555
jamming2319
masanabe-0118
VIM13555
PACOPECPPOCO
yasu-rio
[Bac]
DERAVOCCO
zaku0129Mk3 or zaku0129Mk4
AUO_the_syuu
oregailu0612
arata0
aluvy3
yasu8300
[DHC] 部屋名:好きな機体で気軽にみんな楽しく♪
kenji-zerozero
daii999
mantan07
nimbus_2314_
カスマで偽装固めの狩り部屋作ってるキチガイのゴミども 指揮アクトの勝率って上手い奴が無闇に下格入れずに
ビーライも混ぜたコンボ決めてやっと維持してたもんでしょ
それ取り上げといて斧の攻撃力上げときましたってホント凄いね 味方キャリーするならザクsでカットマンしてスコア取りに行くんだったら陸ザクかなあ
環八でハイエナは誤射しまくりで死ねってレベル 引きつけ汎用は以前以上に意味ないな
午後からは支援の後ろでマシ打ってみるわ >>223
相対的に支援が上がるつっても実質BD23が下げられただけで現状の汎用天国が汎用優勢になるだけ
支援だけで戦況変えられるのなんて窓ドルブくらいしかいないだろ カモフは盾と歩行スピードが特におかしい
設定的にもコスト的にも何考えているのかわからんレベルでおかしい BD3は上手い奴が使うと強いのはわかってるが
正直Aランク以下が使っても脅威にはならないぞ
上だけ見て修正するのやめろよ
ドルブは仕方なし >>233
>相対的に支援が上がるつっても実質BD23が下げられただけで
徳島機のBD23弱体化するのもう確定してんの? >>236
BD3修正がいるレベルで使いこなせてるの5パーセントもいないだろうな
大会で暴れたからお仕置きかな そもそもexamやドルブが飛び抜けてるってどういうゲームなんだよ
本編のMSたちを疎かにしすぎだろ >>236
使えてない奴を前提に調整とかそれこそおかしいだろ
ドルブだって変形やスモークAP轢き逃げもせずにいてくれるんならそこそこの脅威で済むよ バトオペって他ゲーとコラボないの?どれも似たデザインで飽きてこない? まあ低レートなんて何使っても勝てるんだしさっさと操作覚えて上がってらっしゃいって感じだよな >>241
だって設定的に本編のMSを発展させたやつが外伝MSだし… >>243
過去の雑多なガンダムゲーと全コラボしてるようなもんだろ
ぼくはマジンガーも使いたいです!とかならこんなゲームやらんでええよ 配信者原人
サブアカBloody_Akabaneでカスマで現在荒らし中
これ以外のサブアカ作るか↑これのID変更後レートを下げて初心者狩りを楽しむと動画配信中に宣言 汎用が多い=汎用天国ってのは違うんじゃないか
1:4:1になるとして強襲や支援4がおかしいのは考えればわかる
2:2:2も支援は位置取り離れるから汎用2じゃ支援2は守れない
汎用が4なり3なのは編成が練られた結果たどり着いた合理的な編成じゃん イベント開催名目で事実上の詫びトークン配ってきそう 運営は一応それなりに調整して実装していると思うんだけど
うちら触ってみて10秒でやばいと思うようなもんを平気で実装するあたり本当に無能なんだろう
コスト400なんかスポンサー付き大会で大恥晒したし
ゲムDSアクトBD23ドルブ窓ステイメンこいつら大会後に緊急下方修正でもした方がよかったんじゃね てか今の環境で支援機優遇と思わないって支援機しか使ってないとしか思えない ガンダム強化されてもな
またバズ汎するの・・・
無印から何年やってると思ってんだ
いい加減飽きたぞ ナーフ機体ハンガーに入れてた奴にチケットくらいはやれよと思う >>236
多くの対人ゲーは基本上位層の使用率参考にしてるよ
あとBD3は使いこなせば強い程度ではなく
バトオペに慣れたプレイヤーが一強扱いする程度
むしろ半年くらい放置されてたのがおかしい 地上のゴロゴロバトルはガンダム感ゼロだしな
そういうゲームだから仕方ないけど 非常にお下劣な仕様のジャンプとPS装甲とナノラミネートアーマー完備の高台が悪いよ高台が てか上位層言うてもどのランクからなの?
イマイチ分からないから公式見てきたけど載ってない?
ttps://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=11907 開発便り読んできた
ガンナー下方修正は驚きだな、強いというよりもうざかったのでありがたいが
BD23とドルブは下方決定してるけどマドロックは無いんだね
ドルブ下方でマドロックの天下は続くね 徳島兄弟のペイルの時代だから問題ない
ベックご神体のマドは守られた マドも後1〜2ヶ月ぐらいでdp落ちするからその時に死ぬんじゃねーかな 強襲全機にジャンプ時スパアマ&ダメ軽減つければ済む話をいつまでも放置してる運営は頭が悪すぎる オンゲで下方修正で人が増えた事なんてあるのかな
俺が今までやってたゲームでは必ずドカンと人が減ってたけどね
ガチャゲーなんだから金使った人はいい気しないだろうしやっぱり悪手だよね >>263
何故かその案出ると、「いやそれは強襲強すぎだからだめ」って言う奴がいるんだよな >>249
汎用が1番強いから汎用が1番多いんだろ
じゃあなんで汎用が少ない編成を嫌がるんだ? BD下げだけじゃなくDSまで下げ 支援でも厄介な汎用を弱体化し300350まで支援優遇 >>262
運営「ヒエッ…こいつ即よろけビーム持ってるンゴ…」 強襲の下格は照準向ければ高台へも飛び上がる様に浮いて斬りかかれる様にしてくれ
そのまま空中ブーキャンも出来るようにな 窓調整スルーなら配布は窓2になるかね
4号機LV2を全員に配る世紀末も見てみたい 土曜なのにマッチングしない
ついにサービス終了したか >>265
高台の支援に向けてだといい案に思えるけど、それがゴロゴロバトル以上の
ピョンピョンバトルになるのは目に見えてるからな〜
気持ちはすげえわかるけど >>267
支援優遇と喚くなら強襲多め編成にしてみろや
汎用多め編成に狩られるからダメとか言うなよ? >>268
運営「即よろけビームに強判定格闘・・・うーん・・・下方!」 >>266
2:2:2になるように調整したらライバル勝率のバランスが崩れかねないと思うんだが
壁張れるようになった支援機か強襲機が毎回リザルト独占みたいな >>272
このゲームのモッサリジャンプでそうなる可能性はないから安心していい >>229
それでも強襲の中では平均与ダメ下回ってたんよ指揮アク… 配布なら3号機くれって感じだわ
必ずもらえるガチャが宇宙だけしか使えないとか事前に告知してほしかったわ
FBなんて宇宙無制限があまり出てこないし
ランダムも要塞が多くてつまらない
リサチケ使って武器もゲットしたけどそれ以外はバルカンしかないし
使ってても面白くないんだよなあ >>276
だから現状汎用が強いよねって話しだよ
支援が強いなら支援染めでいいだろ ガンダム強化は意外だよな
下のランクわからんけどガンダムは初心者でも手に入るし主役機だから使用率も高いのかね
いじるとしたら火力くらいか?火力も低いとは思わんが
ガンダムには不満なとこないんだけどな、examが強すぎるだけで >>285
無制限とか高コスト帯でしんどくなってきたから高レベルの強化だといいなあ 無制限で出せる機体がガンダムしかないので使っているが
今の環境だときついな
旋回辺りの調整かね >>285
富野「なんだこのクソゲーは!ガンダムはどうしたガンダムは」 >>285
ガンダムと先ゲルはあれじゃね、lv4の強化リストのやつ
あいつら全然強化されてないから修正とか
あと意外なのは、ヅダやWD系何もしないのなw
ほとんど産廃なのに…
使わんからいいけど 宇宙無制限シャッフルで切断したガンキャがいたが自業自得だろ
永遠に切断を繰り返す気か >>278
ジムストさんの栄光への道のり
18/10/11 地上適正の下方修正 HP+1000
19/01/24 lv2以降のマシンガンの弾数が微増
19/02/28 HP+1000 対実対B+5 爆発反応装甲
頑なに格闘武器の火力調整しないのは草生える >>288
月初めには必ずゲットで出来る機体としか告知が無かった
順番的にどうみても出すのは3号機なのにな
どうしても宇宙をやらせたかったのだろう あとガンダムとゲルググはambacつけるくらいかね >>285
たぶん今後初心者とかでも気軽に400に出せるようにガンダム・先ゲルは調整していくんじゃね?
一応ガンダムゲーだしガンダムが地雷認定されるのは避けたいとか 下方修正、上方修正見てて思う。
運営、宇宙に興味無くなったんだな。
宇宙支援の強化しねーとほぼ汎用一色なんですけど。 原人 放送すると毎回1日でレート100下がる
なぜか放送しないと戻る
なぜですかね〜w >>295
ambacだけあっても宇宙適ないならイラネ >>293
スト様が火力持ったらコンボとよろけにくさの支援確殺スピードが上がっちゃうからな
回避吐いた汎用でも確殺できるようになったらさすがにあかんやろ 回避があって生存力に優れる汎用が一番多いのは当然、その汎用を遠距離からガンガン削れる支援機とその支援機に肉薄して狩る強襲
この環境を見た上での守られやすさとか高台のめんどくささ、強襲の溶けやすさとかを考慮した上で支援優遇っていってるんでしょ
誰も支援機が一番強いなんて言ってないやん アクトチケ交換したのにっていう文句は結構見るけどBDlv2ドルブ引いたのにっていう文句はほとんどないな
あっ(察し) >>291
ガンダムと先ゲルのレベル4当たったが
まさかの強化レベル1が2に変更ってのが・・・ >>228
おいお前
kyoukou_P だろw
バレてんよw
人の部屋入ってきて戦闘に負けてルムチャで暴言吐いてキックされてた奴だろw
お前もうバトオペ2引退しろよゴミw
【ps id】kyoukou_P
【罪状】暴言・晒厨のゴミ
ググったら無印でも晒されてるゴミ >>298
原始人は放送してない時は
グルマで負けたら順番に回線切りしてる
あいつ下手だし適正レートはAだと思うわ ジムストというか強襲全般、即よろけ武器と緊急回避持たせれば良いんだけどな。 >>301
生存力に優れるだけならいいよ
現状火力も文句なしだろ
強襲が汎用に近づいても有利取れないのに汎用が支援に近づいたら有利取れるって時点で破綻してるだろ 上位解放機体までをガチャで引かせてるってのが悪いな
要望にお応えしてるだけなのになんでみんな怒るのーとか思ってそうなのが怖いわ >>302
そりゃBD兄弟とヒルドルブは弱体されるって予想されてたからな
アクトはランクマがまた350って発表があった上ノー告知でランクマ直前に下方だから不満が出た
タイミングとやり方が悪過ぎるんよ >>294
公式にちゃんと出てるぞ
ガイジ
よく確認しないで回したお前の無用心が招いた自業自得 >>302
もうドルブの不具合修正の時のことを忘れちゃったのか 機動性向上の為、上位レベル素ガンのスラ量2上げました 今作スコアで調整してるからな
どれを使っても稼ぎ難易度を合わすのが重要になってる >>297
一応操作性見直しとかマップ追加とか
打つ手は打ってるけどどれも効果薄だよな
むしろ頓珍漢な機体追加と修正で更に不評に
よく一緒に宇宙タイマン部屋建てて闘ってたA氏は
Fb無限回避楽しすぎwwwとかコミュニティで嘯いて
その発言を最後にインしなくなったな… 切断しないと維持できないのに無理して維持する意味がわからないよな
その行動がレート機能不全の一つだとなぜ気づかん? >>304
固め野郎発狂してて草
どんどん晒されちまえ! 宇宙ペイルのカウンター蹴りかよ
地上版のクソイケメンモーションどこ消えた 有利不利距離だけでも汎用が優遇されてるのわかってんのか?
汎用=遠支援に不利
強襲=全汎用に不利 遠支援に不利
支援=近汎用に不利 近強襲に不利
この中で汎用だけが射線を切るなど自身のムーブだけで不利を無くせる
これでも汎用優遇ってわからないのかね? おい、誰だよ寒ジム弱い言ったの
敵に2機以上いたら、洒落にならんだろあれ
数秒で撃沈したわ 支援は難易度が一番低くスコア稼げるようになってる
だからうまい奴が一番勝率稼いだりする
難易度は高いが強襲なんかもこっち マップ的にも支援なら適当にやれば楽に成績出せるしな >>307
だから環境で考えろってなんで1on1前提なんだよ
そもそも後衛にいてダメージもらい辛い上に大抵耐久も優遇されてて剰え鬼のように有利な高台まであるんだぞ
それでいて汎用も当然のように強いせいで強襲が辛いから立ち位置に気をつけさえすればそうそう簡単に落とされないし ジムストはジムスト改実装と同時に申し訳程度の強化が入るんだろうきっと 機体レベルと格闘武器含めた主武装がレベル合致してない奴は
武器が揃うまでMS倉庫にしまっておくべき A+とAが強襲選んでてAが即決A+が機体変更みたいなパターンよく見るけど見るたびに「負けたわこれ」って思う そういや来週はスト改なのかね?
3週連続宇宙専用はさすがにしないだろうけど は?LAの格闘が後出しのジム駒に負けんの?
LAって弱判定か? >>322
だから汎用が強いから支援が強いんだよと
味方汎用が弱くて支援が仕事できないとかザラだろ
支援が強機体高PSでも汎用がクソだとどうにもならんだろ >>322
支援弱体しても汎用だらけに拍車がかかって強襲イラネが加速するだけだぞ 開発の下方修正見れば
課金してガチャしてまで☆2や☆3ゲットしても意味ないのがよくわかる
全部の機体を横一線の強さにしたいらしいから
金使って新機体手に入れても弱いか現存の同程度の強さ
ならこのゲームやる意味ねーわw
DP機体のみで十分
だったらガチャ導入してんじゃねーよバ開発 >>294
そりゃ3号機が確実に手に入るのなら都合がいいけど
順番的に〜とか自分の考えを世界の常識みたいに勘違いしてるのはドン引きする…
そもそも1&2号機追加が7/25で3号機追加が8/1なんだから順番的に〜が意味不明だし >>330
これな
支援さげたところで汎用が更に増えるだけ
アホすぎ そもそも何をもって強いとするのかだよね
アクビーが死んだ今汎用だって強襲に支援潰してもらわないとまともに戦果出せないし >>330
宇宙みたらわかるはずなんだけどな
支援の価値が下がれば強襲の価値まで下がるって 無人支援2でタンク抱えてるのに凸するアホって何で減らないの?
第一ウェーブ勝って点差付いてるんだからタンク護衛しながら戦えばそのまま勝てんじゃん
何が支援機を頼むだよ引くこと覚えろカス 壁汎用と後方支援じゃ役割が全然違うから比べようがないって事 >>332
こんなゲーム鼻くそほじりながら
やるゲームやぞ?
eスポとかでてるやつらなんか
アホ面しかおらんやろ?
あ!タピオカチームの悪口ちゃいますから! >>266
説明してるんだけどね
兵科的には支援=火力、よろけ強襲=支援を狩る、汎用=戦線構築、又は食い破るでしょ
相手の編成がわからない状態での1:1:4編成を考えると
強襲4は狩るべき支援に対して強襲多すぎるし兵科的に不利な汎用が多い時詰むので定番とならない
支援4は味方1汎用何する?前線出るの自殺行為だし誰もやりたくないよね。マップや相手編成選ぶし定番とならない
2:2:2編成。高台に位置したい支援は大概離れてる支援2が離れると汎用2じゃ支援守れない。汎用を片方に2つけるといない方が落とされる。1ずつは強襲2にこられて落とされる。結局戦線の構築と支援の護衛をする汎用は多く必要なのよ
汎用3なり4というのはマップや相手の編成に柔軟に対応できるよう煮詰められて定番になったのさ長文スマソ >>315
己のプライドが何よりも優先やぞ
てか運営マジでデータ集計してガンナーが超強いとか思っちゃってんの??? 俺のLAが格闘振ってる最中にジム駒が完全な後出しで格闘してきて、俺が一方的に負けたわ >>343
具体的になんのデータを参考にしてるかわからないからな
使用率か勝率か与ダメかK/Dか導入された総合か
指揮アクトに関して勝率は50に収束で与ダメが平均より低めって書いてあったから
複合的に見ての話なんだろうけど 前作もなんか格闘(今作でいう強襲)が不遇だ!支援機弱体化しろ!ってあのキャバルリー筆頭に汎用祭になってる中言ってる連中がいたな
特にwikiのコメント欄の連中に多かった気がするが >>342
強襲4は支援に対して多すぎるってなぜ?
汎用4は強襲に対して多すぎないのはなぜ?
この時点で破綻してるのがわかってないっての
その理屈なら支援4が鉄板だけど汎用が強いから汎用入れてくるんだろっての 砂2ってライフル強化だろうなあ
バランサーくれれば面白いのに >>329
この場合実力は均して考えるべきでしょ
強襲は支援を狙う、汎用は前衛構築して強襲を狙う、支援は汎用を削る、ここにだけフォーカスして考えた場合地形の恩恵を最大限受けられる上に自分を守ってくれる存在が3人以上はほぼ確実にいるんだぞ
支援機下げろとは言わんけど強襲をもっと上げてバランス取った方がいい程度には偏ってる
支援機なら雑に使ってもスコア出るってよく言われるのはそういうとこだろ >>319
寒ジム艦隊相手に強襲で出たときの絶望感 総合順位が信用出来るもんなのかわからんけど、そういった役割の違うものの貢献度を比べるための総合指標みたいなんが必要だと思いますまる 汎用が多いのは支援も強襲も守るためでしょ?
強襲自身も含めて強襲の事を「放し飼いにしてたら勝手に支援を狩ってきてくれる犬」みたいな意識してる奴多いけど
本当は支援と同じくらい守ってあげなきゃいけない存在だぞ 強襲が不遇なだけだよ
汎用下げると稼げないだけの枠が出来るだけ
強襲上げすぎるとデータ一気に伸びてくだろうから抑えめなんだろうが ガンダムは主人公機補正で地上と宇宙両方の環境適正持っててもいいと思う
強判定持ちで既に補正入ってるのかな >>344ラグだろうけど、判定でもサーベル同士がぶつからないとお互いダメ食らうよ
あと先だしで強判定出せば正面180度は強判定以外はダメ0にできる >>345
参考にしてるのはttps://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=11907で書かれてるぞ
これもどうなんだろうなぁ・・・っておもう調整方法だけど
そもそもの出撃数(レートのみ集計なので編成抜けも当然ある)にバラツキもあるし
編成とか乗り手の影響も受けまくりだし
というか勝率でしか見てないから現状の550(無制限)に支援がいないっていう自体を解消できてない
本当に全体のバランスを見てるなら500以上のザメルが上方、マドロックやらがやや下方くらいの修正は来るはず >>349
素直にガッシャでも乗ってください…
さすがに回避なしのコスト落ち機体とか戦力にならん >>357
盾に当てた場合もダメだっけ?ラグもあるからイマイチ分からねえんだよなぁこの辺
自分の中では空振りでも攻撃判定出てる時は強判定相手に勝てないって印象なんだが合ってるかな?
DSの下格乱舞が分かりやすいか >>351
そう、強襲を上げるのが正解なんだよな
支援優遇なんじゃなく強襲が不遇すぎるんだよ
BD2並みの強襲が当たり前になりゃ支援優遇とは言わんだろ?
得意なはずの近距離でも汎用に負ける強襲機体ばっかで運営の調整がクソなのよ >>183
ビルの間から行ったんじゃない?
それにしても早すぎだけどさ >>73
ガンビーの性能アップじゃないかな。SNとガンビーの差別化が出来ていない。
でも、AMBACは確かにありえそう。 来週は強機体追加してくるぞ話題逸らしにな
そして二週間目に不具合修整と言う名の弱体かますまでがバトオペ >>281
マップによるけど支援染めは強いよ
ただ8分間つまらない時間を過ごす >>365
ジムスト改とかいうお漏らし情報でてるから・・・
まぁお漏らしを隠蔽する為に急遽調整不足の別機体出してくる
いつものゴマカシ実装やってくる可能性はなくもないが。 >>359
勝率は出撃数に左右されないデータだからまぁいいんじゃない?
サンプル数が少ない点はデータとしての確度に問題があるけど
だからって出撃数を参考にしたら地雷好みの糞機体が強機体ってことになっちゃうしこれはこれでデータとして問題ある
地雷好みの糞機体が弱体化されることに関しては個人的にはウェルカムだけど スクラップが多すぎるんだよなぁ……
ビーマシとかほんとどうしようもないし ジムスト改て、またコスト400付近に宇宙強襲入れんの?
アホなの? >>361あんま盾は意識してないから分からん…たぶん食らった側は怯むと思う
んで格闘空振りでも判定出っぱだね
格闘振ってない側(後ろからが一番)からじゃないと格闘で止めれない
DS下格乱舞はラグも込みで、最後の叩きつけ以外は見た目以上に全方向に判定出っぱと思った方が良いね >>152
壊れたらまたそれをナーフすればいいだけのこと
んなこと言ってたら使えない機体はいつまでたっても存在するだけのゴミデータのままだ ストライカーカスタムじゃダメなんですかねぇ…
タッチパネルで妖刀発動できるやん
主兵は100マシ
副にドワッジゾゴックみたいな第二格闘武器のバーストナックルスパークナックル
うーん産廃w 今更ながら開発だより確認して来た……
調整して欲しいところは抑えているのだが、逆にいうと今回はこれ以外の産廃機体を救済するつもりはないということですよね……
BD1とジムストがどうなるかだけきになるわ
あとガンダムって今更どう強化するんだよっていう カウンターは何を持ってそれにしてるのか分からんなあ ゼフィ君とか
後窓強いって言うけどモジモジしてるからだぞ 450はモジが正義だからモジモジすんじゃねえ!っとはなんとも言えんが 引きこもりスナイパーのWDよりギガンのほうが頼りになる とりあえず、機体性能の前にMAP変えようぜ
無人とかスロープや遮蔽物増やすだけでMSの問題の大半片付くだろ スナイパー
スナイパー
強襲
強襲
汎用
汎用
で負けた 山岳
本当にスナイパー支援やるとは思わなかった >>307
ほんとこれな
時々DSやBD2は汎用も倒せるからアカンとか言ってるやついるけど
じゃあ汎用が支援に近づきさえすればガン有利なのはなんやねんといつも言いたくなるわ 俺のガンキャノンIIが強化か
編成抜けの生け贄に使えなくなるじゃねーか >>373
手間や環境考えて弱体化の方が安定してるし効率的じゃんに対して
強化してぶっ壊れたらまた弱体化させればいいじゃん!とかガイジすぎるだろ草 >>379山岳で砂系ガンナー出す奴全員ブロックして編成抜けた方がええで
強襲の対支援カウンタースナイプだけ許される >>380
その為の高台と脚部破壊要素です
なおどちらもない宇宙 >>381
どうせフルチャオンリーの肩ビームの威力アップくらいだろうから
生け贄続行できるんじゃね?
ここの運営の考え的にガンキャ2に今さらノンチャヨロケ撃てるようになりました!なんてやらんだろうし もう装備自由に変えられるようにしようぜ
連邦は連邦
ジオンはジオンの制限はつけて
なんで同じ系統なのに装備出来ないものがあるんだよ >>386
ガンナーとかピクシーだと抜けないのに、ガンキャノンII出すと割と解散になって便利なんだよな 今の所強化が微妙過ぎてやり過ぎたんで弱体化しますなんて機体なかったと思うが
強化と同時に別の部分を下げるってのはちょこちょこやってるけど >>378
MSサイズのスロープつきのビルってなんなんすか
無人の問題点ってそこで
ロケーションとして高台を調整すると不自然になるから
もう支援の優位性すてて港湾みたいに侵入禁止にするか
強襲になんらかの機能付与して他のマップでも影響あたえるかしかないんだよ >>382
それは単に運営が手間を惜しみたいというだけの話だろ
試行錯誤を重ねつつ産廃を普通に使えるレベルに、強機体は若干叩いて他とレベルを合わせる
最終的に全機体それなりに戦えるって状態に落とし込むのがユーザーにとっての理想の状態
運営が苦労したくないからクソ要素をクソ要素のまま放置するのをユーザーがなぜ忖度してやらなきゃならない?
だいたい今まで産廃をアッパー調整して壊れたことが一度でもあったかよ
むしろ産廃は産廃のままでしたねって結果の方が遥かに多いだろうが
ここの運営は基本的に上方修正にビビりが入りすぎなんだよ >>391
建物が一部崩れててばあら不思議、スロープの完成だ ペイルが400汎用トップになる可能性が高くなってんだよね ハデス上方によっちゃ ペイルが溢れたら全方位から180飛んできて強襲死ぬな ザク砂は当たれば強いけどやっぱり厳しいかなー
無難にガンキャ使っとくか 上方修正っておまEXAMとダッシュ撃ち蓄積ヨロケと攻撃姿勢制御とプリウスを全機搭載しないとバランス取れんだろ 環境整備が目的なら月毎にコスト帯絞って計画的なリワークしていくとかでないと場当りな措置に思えてどの層からも批判しか出ないと思うわ
今時運営がロードマップすら出さないからユーザーが今後を不安がるんだよ なんだこのハイゴッグ!?ビームが全部地形に吸われちまったゾ >>397
久しぶりにザク砂使ったけど、かなりマゼラ当てにくいね
WRの方が楽だわ たくさん課金してる人はやる気無くしてると思うよ
リサチケ総獲得17622枚
銀整備士1598枚
金整備士348枚
結構課金してる
強い機体に乗りたくて課金してるのに
弱体化されるとがっかりです
BD23lv2非ピックアップでいくら使ったと思ってるの?フル強化もしてるし
特に好きでもないMSなのに
戦車だって好きでもないのにlv1と2揃えるのにいくら使ったと思ってるの?
アクビーもしかり
唯一課金しなかったペイルが強化って
そもそもペイルってガンダムと関係あるんですか?気持ち悪いロボット
同じような人いると思うんだけど
みんな辞めてしまうよ
何故弱体化するのです? >>348
えーまじで言ってるの?ガチですかすみません
自分でwikiとかネットで調べ下さい 徳島が何を言っているのか分からないんだが
野良でさんざんやらせてしかも武器も見えない闇鍋状態でいて
グルマはグルマで相手側の野良を狩って下さいって
勝率に関するマスクデータを公表もせずそんな状態で味方を信用してくださいって意味不明
信用できないからピクシーやゴミ箱やガンナーいたら抜けてるんだろうが
馬鹿が開発やると明後日の方向の修正かましてくれるね 正直ドルブナーフするんなら400はバランス悪くは無いんだけどなあ
まあBD兄弟のナーフは必須だけどマルランの火力ダウン 3.4発よろけ ぐらいにしてやれ
BD3は強すぎだけど下手にいじるとまじで産廃と化す 良いも悪いも中身に影響うける機体だからね >>403
お前みたいなのにざまぁwwwwwするためじゃね? >>402
ザク砂は多分狙撃より前線付近に出た方が火力出るし味方も助けられるね
ただスコアを稼ぐってなったらやっぱりガンキャ一択になってしまうかな ペイルはなんか立ち姿ダサくて使いたくないんだよな
横に広がってる感じ?スリムに見えないし ガンダムの強化ってAMBAC付けるだけとか言うオチだったりしそう キャラゲー色の強いバトオペに強機体一強じゃ人離れてくだけだろ
ガンダム看板背負ってる以上使える機体は揃えなきゃな >>405
そういってボヤけさせるのやめろよ
ハッキリした理由もわからず流れで汎用4になってるヤツしかいねぇから >>411
運営「G3は既に強化したしドルブも弱体化させといたぞ」 ガンキャはキャノンでよろけ取れるし追撃に180と変わりない火力のBR撃てるからやっぱ火力だけはすさまじいよな ジムキャノン400を350に格下げしてほしいんですが >>416
まあくそキモテトカスよりはまだまともかな 俺もヒルドルブ当てたばっかだからどう調整されるのか気になる
産廃にはならんでくれよ >>415
4機積む選択肢が汎用しかないのは
単純に前線構築能力が他の兵科にないからに尽きるぞ >>391
別に小さいビル、中ぐらいのビル並べて
途中の段差を小さくして歩いて上れるようにする。
でもええんやで BD3は地上でも強いけど宇宙はさらに上で全機BD3がありえるくらいだからな
もし宇宙での成績を基準に調整いれるならBD3はかなりキツイ下方入るかもな
でも逆に宇宙適性没収でその分地上要素は据え置きとかあるか? 汎用が多いのは支援に性能で勝ってて強襲に相性で勝ってるからだよ
支援の強さは汎用が最も有利な属性で数が多いという前提を下敷きにしてる、素の性能は最弱
バトオペ2から三すくみと観測だけを取っ払ったらたぶん誰も支援機使わないと思う
最近の強襲はスペックだけなら割と汎用に比肩するのが多いと思うけど
スペックが似たようなものなら戦闘距離が似たり寄ったりで相性じゃんけん負けしてる方を
わざわざ使う理由がないってことで汎用の採用率が上がる >>421
火力下がって変形時の移動速度低下じゃない?
強襲ガンタンクの上方修正内容見たら変形関連は確実に弄られるのが分かる >>338
そもそもタンクと出撃するような人は支援は芋って当然と考えてるだけで、引けば強いとか考えてないわな
タンクを嫌がる人は、引けば強いが野良だとそうはならない、戦場に追従する能力がない方を重要視してる
某配信者が山岳や無人でタンクが強いと言ってる人がいて怖いとか言ってたな 数が多い=強い理論 明らかにおかしいと思うんだが論破出来ねえ
支援は前線の有る無しで貢献度が大きく変わる兵科だからややこしくなってる >>426
宇宙は今や適性ないときついから適正剥奪でもかなりナーフになる
エグザムは曲部修理不能になるんじゃないかなと思ったけどハデスがそれにならんのはおかしいし回避性能とかスラ回りのナーフじゃないかなあ... 強機体だろうがなんだろうがランク下の奴が強襲支援機被りで譲らない時は問答無用でブラリ編成抜け
下手な上に地雷です宣言してるのと変わらん あくまで、「機体」なのね・・・
武器、マジで調整入れてくれんかなぁ
ザクマシでばりばりやりたい 開始直後に戦わずに中継点を取りに行く奴と拠点爆破をしに行くヤツが居るとほぼ負けるのが腹が立つ >>392
手間を惜しみたいのか手一杯なのかで違うだろ
そもそもサービス開始当初から低予算少人数で回してるタイトルなのわかりきってるし
そもそものはなしバンナムの開発なんてたかが知れてるし >>424
あぁ
ちょっと見た目不自然になりそうだけどそれはいいなぁ そういや今日の試合って中継とかされるのか?
されるなら最後だけ見て配布機体確認したいんやが >>298
原人はあの3流プレイヤーだろ
雑魚はほっとけよ
ブスで雑魚はさすがに可哀想だがw >>439
MAPによるが少なくとも
砂漠は取らんでいい
ごく稀に例外はあるが >>435
だからこんだけ修正が遅くてトンチンカンなことになってる
それは分かるしある程度は仕方がないとは個人的には思っているけど
着地地点を最初から妥協するのは対戦ゲーとしてゴミクズだろうよ 成績で判断してるならドルブはメチャクチャ弱体しないとおかしくなるな。
逆にHP下げただけとかの調整だったら成績でとか嘘っぱちだから。
そもそも戦って糞つまらんのをを放置すんなよマジで。 今のレートは250跡地と無限湾岸な 宇宙は知らん
暇だから時報しとくわ ヒルドルブ配って全員ドルブ出撃でデストラクションダービーしよう >>403
辞めることはないと思うけど二度と課金はしないだろうな スト改って来週のメインなんかね
流石におまけ追加だと思うけど宇宙やらせたいなら直DP行きでもいいよね
もしメインだったらいよいよもって誰も引かない気が… いっそレース場マップ作って順位競えるようにしてくれ 強襲は汎用とスラスター量スラスピが変わらないのに回避もないから何機も要らないってのは当然の結果よな
1部の強襲はモーションもゴミだし 超獣神を甘く見るなよ?
初心者の頃こいつのお陰で支援に見切りをつけられたんだからな?
というかビーマシ系ってなんで超獣神より劣化してんだろ ガンダム強化はとりあえず強化スロットのレベルは上がるだろうな
なんで1やねんとずっと思ってた ドルブってケツがクリクリ機敏に回転するの気持ちわるすぎるわ
もっと旋回はもっさりにして急後退とかの加速度も下げろよな >>449
前作なんかだと個人でワッパレースとか開催してたのちらほら見た気がする
あと歩兵戦
今作はそういうの見ないなぁ >>447
ですよね
3桁万円近く課金してしまったけど
リックディアス来るまではもういいかな 開発だよりのWRの弱体化理由、もとい言い訳長くない?
なんか必死さが伝わってくるわ BD兄弟は厳選された強機体だから弱くします
G3は厳選された強機体なのでそのままです
何もおかしくないな WRは火力うんちになって硬いだけの的だな
ジムキャUと被るわ 550コストは触らないつもりなのはわかったけど、テトラとG3はなんか調整ほしかったぞ…… >>415
一番簡単に言うと支援は後衛で支援が前線を作るってことが無いから
支援は後ろにいて前でぶつかるのは汎用と強襲。相性有利な汎用で前線作ろうとするのは当然
強襲は攻撃力があるが脆かったり爆発力があるが継戦能力がなかったりで戦線維持に向いてないし
前線維持=数がいるから汎用増えるよね
それと強襲が支援襲うマンであり戦術選択は強襲が握ってるから
さっきも書いたけど2:2:2編成で護衛汎用1つけても強襲2で隙見てこられたら汎用支援共々爆散
強襲はそういう超機動力超攻撃力マニューバなりエグザムなりステルスなり持ってるでしょ
護衛片方2にすると片方護衛不在で支援は強襲の不意打ちで爆散する
前線維持する仕事もあるし結果汎用3とか4で前線維持と護衛をせざるをえないのよ
で相手の編成わからない状態でマップや相手編成に柔軟に対応しようとすると汎用多めになる
そういう編成が勝率もいいって結果の蓄積もあって汎用4とかが多いのさ
長文すまん、もう説明しないぞ >>460
コスト500なのにヒルドルブLv2の方が強いとかいわれてるザメルさんも上方いれてあげてください・・・ レート250跡地とかFSでぶんぶんしよっか〜と思ってたのに
結局装甲ジムにしてお見合いポイポイの遠投を楽しむしかなかった
おれは500mくらいなら遠投当てる自信あるけど
遠投プロのお前ら最大どこまでとどくん これからは強機体出てもどうせナーフされるんでしょ?って感じだから
課金なんか二度としねえわ >>462
雑に火力体力2割増しで一級品になりそう
もっと主兵装とか武装切替とかctで調整ほしいけど >>464
すげぇなおい
やってるゲーム違うんじゃないか? >>449
ガンオンの初期はまじレースゲームだったぞ >>461
すまん、1行でまとめてくれ。それくらいの内容しかないだろ 今まで散々おりゅしてきたけどもう課金しないわ アホ運営に貢ぐだけ損 ジムスト好きだから公式のMS一覧でスト改見た時大喜びしたけどよく見たら宇宙専用だったし抽選配給見たら追加されてなくて真顔になった >>472
レーサーに回って途中打ち落とされたときの悲しさ 勝率50%を基準に調整するって方針おかしくないか?
だったら強機体ピックアップって何?
強機体って分かってるなら下方しろよ
勝率50%の強機体ってなんだよ >>476
機体ピックアップはあれども強とは言ってない
お前の被害妄想じゃん ドルブ弱体もいいけど巻き添え食らった強タンを助けてやれよ 強タンはドルブ弱体の巻き添えでもう一回弱体+誤差強化セットが来るの確定してるし諦めたら? >>470
お前の脳みそは1行までしか理解できないんだっけかggrksこれでよしと >>467 >>471 すまん盛りすぎたかw
墜落の中央CDの端から端は400mくらいかあれ ガンナーは下手でも与ダメでるからデータ的に平均値高く出たんだろうなしゃーない >>478
その分強化するって書いてあるじゃん
内容はしらんが >>481
そもそも誰でも仰角45°で投げれば飛ぶだろ
命中できる有効距離なら話はかわるが
俺は飛んでる歩兵にハングレ直撃させたことあるぞ(まぐれ >>480
ググって分かる程度の内容をこんな駄文にしたのか 誤差強化でメイン射撃の威力10アップって来るから強タンの脅威に震えて眠れ 今更初めてギャン使ってみたんだけど
これどうやって攻めるんよ 694 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b71-gxlg [153.171.109.140])[] 2019/09/14(土) 14:46:05.64 ID:Pk9S/EV/0
バトオペ界の宮崎文夫こと原人(38歳)です
脅迫や脅しをするガチの気狂いなので注意してください
https://youtu.be/GVnIQZHpLpw >>488
あらかじめ敵が来そうな所に機雷でも蒔いとけ
そして味方がよろけ&ダウンさせたやつに特大の火力をおみまいしてやれ
それしかやることナイゾ 下方修正するなら高性能だから課金して入手してるんで機体を返すから金を返して欲しいんだけど 墜落玉入れは開幕c側への投げ入れは降りたmsに当てれる割合7-8割あるで アクト使って見たけどまぁ辛くなったね
柔らかいしアクビーすぐ焼いちゃう
継戦能力がすごく低くなった >>492
課金してるのはガチャを回す権利にであって機体にではないですよ アサルトアーマー強いな
BD2ナーフ後は400強襲こいつでいいわ ヒルドルブ弱体の影響を受けるため って怖すぎなんだけど
もう既に巻き添え食らってんだろうが アクト弱体化前の墜落で開幕Cを取ってるイフ改君いて微笑ましかったから
降りてる間にアクビー2発とグレだけで見逃してあげた >>497
いじるのは変形周りだろうなあ
変形時間とかじゃね 機体ランク表があれば良い
強機体はレートで
弱機体はカスタムで
どんな対戦ゲームでも、どんな調整しようが機体格差は生じる
均一になった対戦ゲーなんて見た事ない
機体ランクがあるだけで解決する ドルブは変形時の挙動じゃないかね
今のキビキビしたものから地上RD2くらいのぬるぬるもっさりへ
もちろんスピードはそのままだからくっそ扱いづらい感じで頼む >>454
超信地旋回はクソ早いぞ
二足歩行なんぞより旋回は高くて当然 >>497
プリウスアタックのCT倍、スピード低下、ブースト消費倍
この辺りやろなぁ
控えめに言って変形は産廃になりそう 出撃画面でピクシーいらないと言われながら出撃し
陽動含め4冠取ったときのザマァ感半端ねぇけどおまえ等何やってたのって気にもなっちゃう >>504
一周年終わったしモンハンとか出たしかっそ過疎だよ 変形の産廃は次世代変形機にも影響あるし丁寧にやってほしいっすね
まぁ変形レベル2とかすりゃいいんだけど >>499
変形時間弄ったらドルブより前線でないといけない分余計に強タンの方が被害でかいじゃん 前の修正でもメインの後ガト二連ポップでダメージ稼げなくなった強タンの方がより被害受けてたしこいつ呪われてるだろ >>504
モンハン来てるのに宇宙機体ばかり追加して下方修正祭りしたら過疎って当然だろ
うちのクランなんかログインが一週間前のメンバーが増えてきたぞ 機体ランクなんてめんどくせーから誰も作らんだろ
マップやコスト帯によって変わったりもするんだし無駄無駄 あと最近コンテナがほんと出にくいんだけど
気のせい? 雑魚に限って強襲譲らず無理して出撃してボコボコにされてるのなんでだろうな 一周年は配布といつものガチャ追加だけやん?
大会も想像通りの強機体で暴れるだけの塩試合やん?
ランクマ直前に支援優遇ナーフするやん?
別ゲーに行くにきまってるんだよなぁ >>512
気のせい
俺はデイリーの3試合で三回ともでた この時期に糞機体連発にナーフとか運営のセンスを疑うわ スラ周り劣化したBD2で窓たどり着ける気がしねーわ
そもそもEXAMを言い訳にマニュ剥奪の可能性だってあるし >>512
俺も一昨日から一個も落ちないわ
激励使用で勝っても全く落ちないからなんか弄ってるんじゃね? まだ回線抜きいっぱいいんな
まだまだ甘いんちゃう? >>520
FFして強制的に抜けた人もいるかもな・・ 最近ザクタンク多いなぁ、昨日もさっきもレートにいた
量タン乗らずにザクタンク乗る理由ってなんかあんの?
それにタンクらしくきっちり定点しない乗り手が多いんだよな、それも意味わからん >>523
コスト帯によるし、マップと運用方法にもよる
情報連結も考えずに芋ってるのはタンクやるべきではない ってのは間違いないし
マップによって使えるかどうかを判断できないようなら汎用使っとけとしか言えない 250はゲムカモフ増殖で前に出ない汎用機が増えたな >>523
長射程マシンガンは馬鹿には魅力的なんだよ
ザクタンクはその為に大事なものを失ってるんだが これもう来週ゼータ投入しないとやばいね
リックディアスの射撃音がちゃんと
ボヨヨーンかベイーンベイーンだったらガチャまわすぞ
でも最初は灰ザック&ジムIIなんだろうなあ・・ ザクタンも量タンも使ったことないからどう違うのかよくわからん
似たようもんじゃねーの?違うの? 強機体だ、か、ら、ガチャを回してやっとの思いで手に入れても
弱体化、下方修正、バカバカしくてやってられない
過疎 >>530
ハイザック(ティターンズ)とハイザック(連邦軍)の可能性もあるぞ
ティターンズの方は射撃寄り汎用でBR、ヒートホーク
連邦の方は格闘より汎用でザクマシ改、ビームサーベルっていう拘り 野良でまともに連携取れないこのゲームだとタンクなんてドルブ除けば全部地雷や
違いなんて気にせんでええ >>533
それならむしろGMUエゥ・ティタだろ
ハイザックはディアスとセットでネモとマラサイ、その次はMk-Uとサイコガンダムな 便所の落書きするとこでグダグダ言うより、ゲームショウではっきり発言してこいよ。 ハイザック先行量産型とかは要らないけど
ハイザック・カスタムはちょっと欲しい 250墜落、量タンカモフ寒ジムが大体いる
こんなんバズ汎で出たら撒き餌やん マーク2の拡散バズーカでマニューバ止めれるか
重要なのはそれだけだ!キリッ! マシ汎に合わせてマシ汎で出撃してスーパーバリバリタイムだ
常にツーマンセルで行動しろ >>534
モビルタンクのヒルドルブ以外はタンクじゃないから他にタンクなんていないぞ >>540
ハイザックカスタムとかスーパーガンダムみたいなZ以降希少な支援枠っぽいのは支援で出ると思うぞ
問題はそこまでサービスが続いてるかどうかだが・・・ スパガン好きだから強よろけLBRにミサイルポッドドバドバぶつけられるようにしてくれ 連携とれない取る気もなく好き勝手が基本
そんな中崩壊が手詰まり当たり前のマップ設計にグルマ交じりで格差マッチ
とても楽しさに行きつくようになってないんだけど得ちゃん 窓と被せて砂2選んでる奴が支援譲ってほしかったのか
「これならどうだ…?」みたいな感じでゲルキャに乗り換えててちょっと面白い ZZまで行かずにジム3がβ限定の幻のMSで終わるようなマネだけはやめてほしい やっと回線が復旧したから戦えるぜ
5日ほどやらないと勘がすぐ衰えるな クラン員でログインしてない人多くなってきたから除名して働き者の星3クラン員目当てに承認無しで集めてるけどサブ垢っぽいのしか入ってこないな・・・
除名からのクラン員ガチャが終わらない >>551
何それみたい
そいつ以外でボイチャ繋いで盛り上がれそう リーダーが1ヶ月以上ログインしてないから困るわ
自動で権利渡すようにして欲しいわ 400でもやたら量キャ見るんだがランクマの練習でもしてんのかね
本当に迷惑な話だは みんなログインしなくなって
クランレベルが毎日上がらなくなってきたよ すまんステイメン250近く使ってるアホだけど正直モチベない >>559
モンハン楽しいから仕方がない
飽きたらまた増えてくだろ
まぁ初冬にサイバーパンク来るからまた減るけどな >>544
なおZ世代の強襲はマニューバlv3をデフォにしてくるだろう 停電で月曜日からログイン不能だよ このままいくとランクマ参加すら危うい状況 試合してて拮抗する試合よりも一方的なのが増えてきたなあ ガルバルディα当たったから使ってるけどヨロケ武装の回転が悪いのが致命的だけど下格の早さは魅力的だな:-) >>566
フレンド見てもモンハン時々ボーダーランズだしな 11月はコジプロのデス・ストランディングだろ
過疎るぞ ランクマのグループの半分はスコアなしとか本気でありそう 開戦初頭に砂漠でCBE取りに行くのは何でだ?
エースマッチでエースの自分が倒そうとするとハイエナする馬鹿も居るしで頭に来る 自軍にザクキャ2いるのに開幕から敵強襲放置の3バカ汎用
どうやってA+になったんだ・・・ >>574
むしろ砂漠でEいかないならどこ行くんだ? >>575
支援二機も出してんだから味方汎用は前線維持に追われ強襲止める余裕なんてないんでしょ
解消するためには支援が敵汎用を焼くしかない
その前に敵強襲が支援狩りにきたんだから今回は敵が一枚上手だったという話しだな >>574
諦めろ、脳なしチンパンがおそらく7割のゲームだ
編成がまともでもカスみたいな動きするやつばっかで負けるとかザラだぞ
特に多いのは僅差で勝ってるのに残り数秒で突っ込んで負けに持っていくやつな 心配せんでもそろそろ過疎って木曜にブーストの繰り返しだからな
総数はじわじわ減ってるとは思うが >>574
CBはともかくEに行かないとしたら開幕拠点籠りか? >>575
ザクキャってことは200か250だから相手はLAだろ、支援2機もいるならそれくらい自衛しなきゃだめだろ アレかケン迷いましたがボダランにしました
よろしくお願いします プロガンBR装備したいけど、味方から白い目で見られるのがわかりきっててバズしか使えない ワリといい感じの新作結構出るからなー
そもそもランクマの報酬ショボいし実際ムキになる奴そんなおらんやろ配信者は頑張るだろうけど Aが編成指示してるの笑うから辞めてくれ
自分が常に地雷トロールしてるからAなんだよ 他ゲーの影響は当然あるだろうけどユーザー減少の最たる理由はそもそもバトオペ自体が情けないだけだぞ
完全なる自業自得や >>586
自分のレート見てから発言しろksって言うと発狂するぞwww
ファンメまで送られた >>575
支援二機出すなら自衛くらいちゃんとしろよ
いい支援二体になると敵の汎用抑えて結果的には味方汎用の負担減だけど
これがバカ支援二体になるとボーナスバルーンが倍になるよな 見限られたんだろう
ナーフ告知きたときのスレの勢いはすごかったw ランクマに合わせて新ルールやマップ追加とかもないしな
ずっとバズ格ビーム格だけじゃ飽きられて離れていくわな 土日は文句言ってるほうが何言ってんだこいつってパターン多いな 文句言っても時間の無駄かFF食うだけだぞ
引っ張る自信ないなら納得できるまで抜けとけ これ以上クソルールクソマップ追加されたら色々引退するわ
エスマと無人・山岳は今すぐ削除してほしいくらいだ マッチの基準って連携力みたいなものは参照してないのかな
追撃阻止の数とかそんなんで判断して連携出来る人同士で組ませてもらえれば野良でも糞試合減るやろ
マシ好きな人は好きな人同士集まりやすくなるってのも良いぞ 何故か支援2が安定してると思ってる奴いるよな
ちゃんとレーダー見れてる連中じゃないとあっという間に強襲に素通しにされて崩されるのに
支援6とかだって最初から拠点籠りとかの意思疎通取れてないとバラバラに動き始めて負ける事だってあるはずなんだが ペナ1からのcautionまでの回復めちゃくちゃ大変だな
5試合くらい勝利してるのに回復しないわ
もちろんクイックやカスマではプレイしてない >>597
マッチ条件厳しくしたらもっとマッチ速度遅くなるだけでしょ まぁ200250とか一部のコストとマップでは強襲いりゅ?があるから支援2わからんでもない Aは寄生しかできないから抜けペナ貰ってるんだろ
だから編成指示して時間切れまで居座る 支援2はお互いにカバーし合って強襲に対処するとか連携できればまだいいんだけどな
だいたいそれぞれ好き勝手やってるから無理
砂漠で拠点に2機とも芋ってるともう絶望的、味方に芋に合わせて前線を下げるほどの判断力は期待できないし エースになったグフVDにフルコンでじわじわ殺されていく気分はどうだっただろうか
怯えろ!すくめぇ!足壊れてるから油断して近づいた後悔をしながら死んでゆけぇ! 指示してくる奴がリザルトの陽動以外どこにもいない☆もついてないあるある 支援2出しておいて芋ったあげく強襲機を頼む連呼からのお疲れ様
よく見るコンボ 山岳B側スタートで一人だけ広場へ特攻して前進連呼してたDS君が僅差なのに切断
味方が敵もいないのにダウンしてたから殴った瞬間お仕置きくらったんだな
FFDS君が居なくなって静かになり試合も大差で勝てて味方もニッコリ >>604
支援2で出撃許した時点で汎用強襲側が支援にあわせないと勝てないだろ
支援の射程外に自分から突っ込んでたら捨てゲーと一緒
しかしA+のみの編成少なくなったなぁ、ほぼA混じるわ 200でザクキャ出しても相棒がギガンだったりすると連携取りたくても出来ない場合が多いんだよな
今はギガンにも連結付いたから支援1にすればいいだけなんだがギガンのために変えるのは屈辱感あるぜ 今月の壁紙のジムカスバズがジムカスマシ見てる画像のこいつマシ装備かよ…感すこ:-) >>611
同意するけどなんも考えず突っ込む奴しかおらんがな
守りを固めよう!とは打ってはみるが 護衛よろしくとか連打するやつ地雷ばっかだわ
反応するやつ多いと位置どりがおかしくなる
前線に汎用の枚数足りなくなるし 山岳bでアーチ越えてく勇者とか
砂漠横道部とかそれでわりかし勝ててるんだろうなぁ 足壊れたエースの前で敵支援を味方とよろけ継続ハメしながら体力調整して
ゆっくり歩いてきたエースがトドメ刺すっていう完璧な連携ができた
敵から見ると瀕死のエースが目の前にいるのに何もできない絶望感すごそう 護衛よろしく→支援頼む!→おつかれさま!→頼りになるな!→皆のおかげだ!
味方が弱い時はこうしよう!みたいなテンプレでもあるのかってくらい地雷のチャットパターンが一緒 >>618
強い俺様が活躍できないのは味方のせい
試合勝てたのは強い俺のおかげ 俺よりレート上なのは運で成り上がった雑魚ども
の思考だからな >>575
200〜250のザクキャだったら自衛可能じゃね?LAが出てこない限り
MMP持って汎用にくっついてくから強襲に襲われても近くの汎用のカットがくるし >>615
護衛よろしく(自衛できません)だし
普通位置取りやるし汎用の後ろにいれば言われんでも守るのにね 編成指示してくる奴に成績勝ちしてからファンメ送ったらお前空気だったわ糞とか口答えされるの草生える
てかメッセって送る前に通知行くんだな 護衛よろしくはエースになった時だけ使う
まあ大概放置されるが
エスマはトドメを刺そうとする味方から必死に最後の一撃を奪おうとするルールだからな 足壊してミリで残してるのにエースが全然気付いてくれなくて颯爽と現れる他の味方に落とされた時の悲しみよ >>620
そもそも200〜250でLA出てこないって言うのが極稀もいいところなので結局は無しになる
無人か山岳Bなら分からなくもないが、墜落や砂漠など強襲が動きやすいマップで支援2以上はマゾすぎる 最近LA見ないことちょいちょいある
やってる時間とかにもよるんだろうが
レートはA+な モンハン本当におもろいか?アマゾンのレビューひどくないかw
作業ゲー感がw モンハンに作業ゲーという批判はどうかとおもうわ
そのレビューは無視して良いよ >>626
毎回は送ってないぞ?なんでそう思ったのかしらんけど
大体クイックとか遊びの場で物の頼み方も下手糞な指示厨にしか送ってねーよ モンハンはリアフレとやるのが楽しいんだよなぁ
バトオペはリアフレとできない…すぐやめちゃったわ >>628
尼のゲームレビュー本気にしちゃうとか情弱すぎだろ
あれ信じていいのnewガンブレとか速攻値崩れするクソゲーだけだぞ 駄目だクソ機体出すやつのせいで始まんねえし過疎ってる 千葉の電力復旧したら過疎も解消されるかもな
バトオペは千葉県民が支えてる >>636
飽きてきたからやや微妙な機体出してるけど猛烈に怒ってくる奴がいるわ
まえより抜ける奴多くなってるね 編成に妥協できないレートに必死なやつが多く残ってる感じだよな
別に1機ぐらい変なの(コスト割れを除く)いても勝てるときは勝てるぞ
そもそも相手にもいるかもしれないし重要なのは中身だからな デイリー勢としてはレート終盤になると飽きて変な機体使ってる 450コスで開幕落ちた奴がいて5vs6だったけど勝ったぞー!
敵支援が砂2とタンクとかいう謎編成だったけどな! 過疎ってきてるんだからクソ編成でも出撃しろや、いつまでたっても始まらねーぞ
対戦出来るだけでもありがたい時代がもう目の前にきてる BD2って脚強くするべきかスラスター上げるべきかもしくはどうバランスとればいいのかわからんな。
あとみんなブーストしながらミサイル撃って、サーベル持ち帰るのって切り替え2回連打? >>641
A+踏んだら弱機体使って勝率下げて強化来ないかなーって思ってるけど
いい成績出したらあーあってなるわ ちょっとスレ更新せずに糞機体相手に5:6で勝てたよってレスしたら
糞機体まじってても勝てるから出ろって話題だったのちょっと笑った
間が悪いな俺は エスコン並みにハイスピードなガンダムゲー出ないのかな?
地上を時速3000kmでダッシュするデスサイズとか
大気圏突入するウイングを再現とか
どう?
戦記シリーズとか車みたいなスピードでしょ? ずっと前から思ってたんだけど強襲機こそ緊急回避あって当然だと思うんだけど 馬鹿が勝ってるのに守りを固めよう無視で突っ込んでそのせいで負けるの多過ぎ ドムグロウスバイル欲しくて回したらガルバとガーベラ引きよった
次の追加は環八の宇宙カスタム2機のどっちかかなー(現実逃避) >>644
ショトカで切り替え
あとエグザム運用するなら脚部じゃなくてスラと火力盛りなされ >>650
押せ押せでそのwave一掃出来たからってこっちの耐久半分で次wave確実に負けるのわかってるのに突っ込む奴いるよなぁ >>654
足ミリやし半壊どころか瀕死やし死にまーすぐらいで突っ込んだら
おまえだけにいいかっこさせるかよ的に味方ついてくること
あると思います 一昨日から回線が切れやすくなっててプレイ中に切断が4回目。
とうとうペナルティ2になった
アンテナ5本だしネットの回線見る限り問題ない
PCのネットは切れたりした様子はない
これってサポートに言えばペナ軽減してくれるのかな?
がんばってペナ1からCAUTIONにもどしたりして頑張ってたが
ペナ1からの回復もめちゃくちゃしんどい 昨日無制限地上でbd2lv1でいこうとしてたやついて、ほかの人が指摘したら俺は上手いから雑魚とは違うみたいなこと言いだして草 >>653
じゃあ今はスラスターと火力盛ってるからそのままで良さそうだ。
ショートカットってブーストで×押してる状態で難しくないですか… >>660
ブーストはL1かきのこブースト派が多いよ
俺はきのこブースト 固めのランクマ練習部屋あったんだが
いつからランクマでフレンド呼べるようになったんすかねぇ? >>659
それは出撃せざるを得ないな
実際どうだったん? 試作大型BR来てるよ
まあだからなんだよって話だと思うけど チャットで俺は強いから関係ないとか抜かす奴見たら
ミリタリー動画で俺はこんなに困難な任務をしたんだぞってイキってベテランから総スカン食らうエピソード思い出す >>661
そうだよねデフォルトのじゃ難しいよね。
ありがとう。 >>648
かなり古いけどバトルユニバースで限界突破フルチューンしたらそれなりのスピード感はある
https://youtu.be/92vbLU09OTE >>657
サポートに連絡したってお前さんに悪意がないことをどうやって証明すんの?それがないと無理だろ >>666
きのこブーストの利点としては宇宙にも対応しやすいって所かな
前作経験者達はL1持ちが慣れてるからL1推しがおおい >>663
いや少し書き方みすったけど
前回の試合で同じプレイをした人がいたらしく、そのサイサに向かって暴言はいてた
試合は成立しなかったがやばみ 回線が切れやすくなってるのにゲーム続けてる時点で自己責任
迷惑かかってるのは変わらないからな
他社に変えるか、悪いときはオフゲしよう >>668
やっぱむりだよなぁ
アプリ再インストールしてみるかな この前ガチャから出たジムキャU乗ってみたんだけどこいつこのナリで耐爆ないのかよ… RD2カスタム機の脳死ぶっ放しの火力気持ちいい
一撃1万越えはほんま凄い >>657
有線か?るる有線ならルーター買い換えたら? さっきシメン配信に出没した正論野郎がシメンにあしらわれててめっちゃ笑った
あいつに常識教えようなんてのがバカなのにな >>677
有線だよ。
他のゲームでは全く問題ないからなぁ
まぁこれ以上この話題すると怒られるだろうし・・・
ありがとうね なんでか知らんけどヘイト高すぎてわろた
特になんもしてないけど
気づいたら与ダメ8.5万出てたな あんまり格闘振りに行ってないのに やっぱステイメンすげぇよ... 確定まで回したら巻き添えナーフ控えてる強タン(弱い)出てきたわ
ドルジがいる今こいつ引いても☆3なのにてんで嬉しくないという
せめてドルジに肩並べられるくらいの強み持たせてほしいわ >>679
あれほどのれんに腕押し、馬の耳に念仏という言葉が同時に似合う状況を俺は知らない ペイルとテトラ抱えて無制限出たからなクソが
出撃に感謝ってなんだよ タンクは変形後のクールタイムいじればまあましかなっていう気がする >>685
見てた?面白かったよなwww
なんとか必死でFATBでの拠点殴りをやめさせようとしてたのが笑えた さっきの会話からきのこブーストが良さそうだから
試しにやってみたけど、
ダッシュ中の武器切り替えとか辛くないコレ? 弱タンは変形性能ドルブ巻き込みで下げられて代わりにキャノンの火力ちょっと上がるだけだ
指揮アクトみたいに今より弱くなるのは目に見えてる テトラ頑張って介護してたらFAと窓なぎ倒してくれて勝てたわwwwwww
勘違いが増えるなあ...すまない... ステイメンようやくお迎え出来て乗ったら強過ぎて笑ったw
お迎え前はHP低いしただの下格マンと思ってたけど乗ったらスラスピスラ量レティクル下格速度バズ速度扱いやすさ等々化け物級に強かったわw
550以降スタート機はこれを基準にして実装して欲しい >>693
普通の人はこれが感想なのに乞食550未所持マンの声が大きいから今はともかくナーフ確定だぞ >>693
強制噴射と耐爆付いててクソ強いぞ
機動力いいからフィルモとかいらない分耐久強化できるから元々が低いのも気にならないし ステイメンはバトオペ2の完成形だろう
中判定くらいしか強化ポイントがないもの 無印みたいな尖った壊れ機体無くてつまらんな
運営のバカさには呆れてデイリーすらやる気起きなくなったわ
長所を潰す調整はゲームの面白さを無くす愚かな行為
無印のゲルJやデザゲルみたいな機体くるまでやらんな いいか?ランクマは負けが確定してる試合は抜けろ、効率悪すぎるからな
これはみんな理解すべき >>632
別もんだとおもうけどな
モンハンは2週間くらいでやることなくなるし
パターン化した単純行動の繰り返しとだるい厳選作業とかやってられない
勝敗の駆け引きがないし
1回倒した相手を何周もできるのがわからない BD兄弟がナーフされたらBD2はGLA&GAS横並びになるんだろうか
とりあえず他の同コスト強襲もジーライン兄弟くらいのポテンシャルにしとけば
弱機体使いも納得するんじゃねーかな >>702
それやると稼ぐ側も稼げなくなるから負け側はどんなにやる意味なくても相手にポイント献上するのがええぞ
歩兵リスポンとか問題外だわ >>705
いうてGライン兄弟は高コスト強襲として必要なもん持ってないいいんだよね
ダッシュ撃ちよろけ武装のあるなしだとツッコんだ時の所要時間と押し付け力が違いすぎる ぜいたくは言わないのでステイメンのガワをゼフィランサスにしてください アサルトは別に無理に突っ込めないならキャノンで支援撃てばいいだけだしな
弾3発は少ないから6発に増やしてくれ >>708
お前のミサイルがマルラン並みに有効に使えるダッシュ撃ちよろけ武装ならね
現実はクソ弾速+クソ弾道で横移動されたらまともに当たらん 無印は超DPSとか部位補正2倍とか転倒射撃とか転倒射撃とか転倒射撃とか頭おかしかったな >>710
撃ち合うと支援機にまけるくそ雑魚装甲ほんと笑うわ
>>712
基本的にミサイルとノンチャばらまく機体だからね仕方ないね...
与ダメだけは出るよこいつ ガンダム5号機楽しすぎw
無制限ならレベル5のバズーカでいいな 真面目に強襲は一律でダッシュ時にメイン撃てるスキルでも追加してもらわんとやってられなくなってきてるよ >>716
それはさすがにないわ 糞すぎ
だけど人を盾にしてマシっとるやつとか芋ってる奴味方にいると強襲乗る気はうせる
陽動かダメを極端に取らない奴は即ランク落としてほしい >>715
5号使ったことないがどのへんがいんだ? 強襲はステルス主体のやつ以外軒並み体力上げるかマニューバ中ダメージ減とかやってくれてもいいよな 素ジム、素ザク、旧ザクは運営からも忘れられる黒歴史的存在
初期機体だから忘れられてるかと思いきやジムスト、ガンキャは入ってるしなぁ ていうか前作の時点から強襲冷遇しすぎだとずっと言われ続けてたのに
未だに一切改善しようとしてないのは凄いよな、何考えてんだろ本当・・・
仮に強襲という属性自体を冷遇するならせめて機体スペックだけは汎用や支援以上にしろよ
そうしなきゃ属性で不利なだけのただのゴミだろうが SMIのクランリーダー見てたらmで始まるIDがインしてないが停電のせいだ復旧までもう1週間かかるかもしれないと話があった申し訳ないが7日越えるがそのまま入れておいてくれ 支援はフレームつけられないようにするだけでも強襲は楽になるんだけどな
盛ると二万こえるのも多いし >>721
強いて言うならドルブに嫌がらせできるところとかかな Lv3ガンダムにSNBRとハンマー持たせたら無制限割と戦えたわ
ビームよろけN格が基本だけど下格置いておくとカットに来た奴が戻って来るハンマーでコケてくれたりするしGP02ボコれるのはいいな 敵に支援2いて汎用と戦うナハト
ゴミなんでA+なれたんや >>721
連撃レベル2で腕ビームの蓄積よろけと遠距離支援に対するガトリングとオールレンジで戦えるからな
強制噴射があれば完璧 なんか知らんけど無制限はステイメンよりケンプ使ったほうが戦績安定するわ… ナハト自分でやってるときは楽しいけど
野良は上手い下手と味方依存度が高すぎてランクマやレーティングで使われると
恐怖しかない ケンプは格下相手にクソ強いからな
野良だと大抵一人二人は雑魚が混じってるから、そいつに粘着すれば勝率あがる
全員上手い部屋とかだと、仕事がないわけではないけど脆さが目立ってきつくなる 無制限のつまらんこと
ごちゃごちゃになりすぎで駆け引きもなんもあったもんじゃない ステイメン下格弱くしてもいいわ
FF多すぎだし早すぎて違うゲームしてるみたい バズ凡はもういい
俺はビームライフルで活躍するガンダムが見たいんだ…! 目ぇ血走らせてガチ機体で張り付くより糞機体でヨダレ垂らしながらプレイのが楽しいわ >>737
画面ぐちゃぐちゃでわけわからんくてガチャガチャすることあるわ ケンプでやれるとかって低レートぐらいじゃねB帯とか アクトは回転ちっと落ちたなぁって感じだったけど
WRは何かえらい堕ちたな、200でこんな感覚変わるんか アニメだとずっとオーキスに引き籠ってたくせに生意気だぞ ステイメン+オーキスは許せてもミーティアは許せないのは何故だろう ゲルMジーラインでペドワや更に強化されるペイル、ガンダムを突破出来るのか
君らはどう思う?
俺は相手がへぼくないと無理と思う >>720
建ってたか流石だエース
>>740
このゲームかなり原作再現に力入れてるわりに
ガンダムにガンビーやザクにザクマシ持たせるだけで晒し案件だからな・・・ ちょうどさっき無制限クラン戦の動画上がってたから見てたけど
(おそらくサイサ対策として)入れてたのBD3だったな
というかガチ勢はみんなケンプは脆過ぎって言ってる印象 なぜ他の機体より戦績が突出しているかを理解してない調整で450以降の機体も意味不明な調整でゴミになるんだろうな だいたいただのコアユニットなだけのステイメンが強いっておかしいだろ 原作再現したらガンダムはビーム16連射できるやろがい! >>756
原作じゃBRカラ撃ちして出番終わりやしな ステイメンがナーフされないのはみんなステイメン使うから勝率50%だからだよ
運営の統計バカにすんな! 面接官<特技にホールディングアームとありますが、どういった物でしょうか?
ステイメン<腕が伸びます
面接官<腕が伸びることで我が社にどんな利益が生まれますか?
ステイメン<動かなくて済みます
面接官<はいもう結構です、ご退席ください 岩影に隠れて足直してたら
クソ味方が後ろでうろうろしてるから流れ弾で死ぬ
クソバカばっかのクソゲー >>754
実際クソ柔らかいからな
BD3と比べると手数1つ少なくても殺せる
よろけ武装の豊富さから粘着コンボがクソ強いけど、連携とカットがしっかりしてるチームだと長時間のコンボとか不可能だし強みが薄れる
装甲の薄さは長時間の戦線離脱に直結するから、やっぱ不利なんだよね ガンダムの上方修正みて思うんだけど
ガンダムとゲルググが同じ400っておかしくね?
かたや超絶兵器だぜ
ガンダムは対弾装甲を+30してコストも700くらいでいいよ
落ちたらコアファイターで脱出して拠点で再合体とかさ
素直に落ちるか拠点戻るか選択する
もうジオンvs連邦じゃないんだし
ライバル機で揃える必要ない
同じようにザク2は何もできないけど
対ザク2用の素ジムはスキルが一杯あってもよい >>764
カタログスペックはゲルググの方が強いんじゃないの? 前でない支援が2機、でも中央に何度も責める仲間たち
後で支援が絡まれる
そしてまた戻る
後でうだうだする支援機本当に邪魔だわ ジオン驚異のメカニズムのおかげでゲルググってガンダムより上だろ
ガンダムが上ってどこで拾った認識だ? キャンプで受付とかガチャ女周り見ると人いるように見えるのにな ゲルググ弱く見えるのは大佐のせい
邪魔ですって言われるやつが乗ってたらな? 初代アニメだとゲルググ出る頃にはアムロ+ガンダムが化け物になっててろくに活躍してなかったからな BD3無制限クラン戦で使われてるレベルなのにドルブいなければ別に強くも無い言う人いたのやっぱ謎だったな
まぁもうnerfされちゃうけど ガンダムは装甲凄いだけで推力とかジムと対して変わんないよな
というか原作準拠だと基本的にジオンのが強くね 終盤のガンダムはマグネットコーティングしてるよな
バトオペでもガンダム(MC)とかで出すのかな >>775
逆にジオンはゲルググもザクも装甲材は一緒で大したこと無いっていう ジオングと同時にマグネットコーティングついたガンダム最終決戦仕様が出るとか言われてたけど、肝心のジオングまだ出てないというね
もしかして最近の宇宙(ごり)推しはジオングの布石なのか? >>774
頑なにBD3は無制限いらないとか言ってたのもいたからな
その辺ほんとうに無理なレベルてナーフされるかどうかだなぁ 最終決戦ガンダムとか見た目普通のガンダムだし盾破壊されたら腕と頭無くなるギミックキボンヌ >>776
別にアクトでいいぞ
沢山はいらないけどね >>779
>>775
ということは密度がスカスカのジムのビームスプレーガンでも
ジオン軍のMSはバンバン撃墜されたんだから
一律でジオン軍のMSの対ビーム装甲は下げても良さげだな なんでジオンはスチールなんか採用しちゃったんだろうな
より頑丈なチタンくらい小惑星持ってこれるんだから用立てられるだろうに >>785
安心しろ、どっちも強化されると明言されてるぞ
俺も楽しみだわ >>785
武器威力あげて当たりやすくしてデブの足がますますぶっ壊される未来が見えるぞ ガンダム強化するなら爆散したら頭部と左手なくなってBRしか撃てない常時オバヒ状態になるようにして ガンキャU強化は分かるけど
ガンキャは強化いるのか? 宇宙適正つけたりアンバックつけただけでも強化って言い訳できるよ! >>793
それはめちゃくちゃ強化なのでセーフ
ってG3が言ってた 俺たちが上司にいびりながら汗水働いて稼いでる
必死にトークンに貢いだ金がナーフで無駄になったんだが
こんなの絶対おかしいよ 強化するの高LVガンキャなんじゃないの
400以上の支援の選択肢がDP落ちしてない星3ばっかりで、
初心者や新規の選択肢がまったく無いから >>791
ガンキャは強い部類だけど新規以外はガンナーかドルブあたり選ぶから選択肢のない低レート無課金あたりが勝率さげてたんじゃないか? 原作スペックでいったらfbなんて化け物よ。ガンダムはジム駒以下だからコスト200とかになっちゃう 大多数の俺たちはモーションとかを弄ってほしいんだけどもう出来るスタッフ辞めちゃったのかな
指揮アクトとかまさに下格やろ?致命的なのは完売 モーション作るのは手間がかかるからやりたくないんだろ。皮とパラメーターだけ変えてどんどんガチャリリースしないと売上が持たない ジムスナ2は設定上用意されてる高威力型のスナイパーライフルをサブによういしてやれよ
威力3000、リロード30秒、強よろけくらいで HP、火力、スキル追加あたりは手間かからないから運営が楽出来るんだよね
デブ系は脳死で脚追加するだけで調整した気になってるんだよなぁ >>797
キャノンからビーライ繋げれないとゴミだしな
というか去年のランクマからほとんどメンツがかわってないのどうなの
陸ザク環八ガンキャイフ改とかw >>796
強襲はどうするんですかねえこれから
BD2は一度リサチケで出たことあるけど他の候補は・・・? 準備画面のHAROは乗り換え以外できなくしてくれまじで
ガイジがHAROから出てこず崩壊毎日なんだが >>800
まあ売り上げ伸びない大半の理由は半年以上前に出た機体がずっと頂点立ってたことでそれ理解できずに放置してた開発の自業自得だし ドルブって味方にいても敵にいてもつまらなくなるなぁ・・・ 機体追加するのが400以降ばっかりだったんだから代わり映えしないのは当然なんだよな
350機体が何機か追加されたような気がするけど出せるような機体が無いに等しいし >>774
クランと野良じゃ機体変わってくるでしょうよ
レートじゃ野良がメインの人も多いんだしそういう考えになってもしゃー無くない? この時間から中韓溢れてるとかこのゲームも大したもんだな。
やっぱこのゲーム歪過ぎだろ。コストはあってるのに高レベル機体は死んでるとかただで
さえ死んでる機体、兵装が多いとか。ルール理解してない奴も多いけど他に知らなきゃ
イケない事が多過ぎる。だから余計にろくな知識を持たないガイジンが嫌われる。
最初は国別にサーバー分けてないのに驚いたけどバンダイだしそこまで海外で人気ある
訳でもないから当然と言えば当然だよな。とは言え日本人でさえ地雷が多いのにガイジン
とかそりゃ疎まれるだろ。もっと馬鹿にも分かる様にゲーム作れよ。ただでさえチンパン
しか集まらないガンダムゲーなんだからよ。 >>805
動画みてるとたまにペイントしてるやつとかいるよなw シナ朝鮮は芋か猪しかいないから凄いよ
BLしとかないと酷い目に合う クイマでギャンがいてほう…やりますねって思ったらずっとマゼラアタック乗ってて髭生えた
それはダメでしょ >>796
同じレベルの人同士が、同じ条件で戦った時を目標に調整しているから、
初心者あんまり関係ないんじゃない?
高レートの人とマッチングするときあるけど、あくまでライバルとの比較でしょう。
初心者(D)のライバルは初心者(D)になるし、 敵チームに4冠取ってるゲルMいたけど確かに上手かったな。マニューバアーマーの使い方が
凄く参考になった。あれ、強襲強いんじゃね?って勘違いしそうになったわ。
MAは使いどころを間違わなければかなり強いと思うんだけど蓄積よろけに弱いのがなぁ。
お陰で低コストの強襲が死んでる。ただでさえ汎用に弱いのにグフとか更にペラいとか
運営陣の脳みそウジ湧いてんのかよ。テストプレイもモジってるだけなんだろうな。 >>786
ルナチタニウム>超硬スチール>従来のチタン装甲なんだろうガンダム世界ではきっと。 >>815
このゲームレート上がりやすすぎて、新規でも一ヶ月でA帯まで来るから
資産が全然ないA-〜Aが支援でガンキャ出して負け稼いでるんじゃないかって思ってる またしばらく徳川と神田川のツイートがどーでも他人のリツイートだけになるな
まあ自分の主張だけ押し付けて後は知らぬ存ぜぬと耳塞ぐのはツイッターの正しい活用法だろうがよぉ… >>815
そこが過疎ごちゃまぜレーティングのキモ
チーム勝率重視でみるからガンキャが負けに傾く MAは上手い人ほど的確に使うからね
A+タイマン部屋だと強襲強いみたいな話 オンドレヤスの動画見ててランクマがもう明後日だと気づく
楽なテーブルに行こうとギリギリにエントリーするつもりだったが忘れて参加できなくなるとこだったぜ >>820
個人ツイッターだしその辺はどうでもいいけど
公式アプデの補足を個人ツイッターでしたときはこいつらやべーなとは思った 背面殴ってカウンター食らうのおかしいだろ、マジポルナレフ状態だわ いや、普通に後ろから殴られてもカウンター出来るだろ 味方Bが3人駄目だ無制限でまだG3アレックス窓ロックでくる時代遅れのお荷物敵B3人がステイメンサイサリス2機自分11万だしても6000差つけられた俺だけステイメンて終わってたわ 時報@22時まで
450砂漠ベシ
無限ランダムエスマ
おそくなってすまんな 砂漠バラッジたのしいいいいいいいいいいいいいい
バリバリバリバリバリバリバリバリ 5vs5無制限でG3とアレックスと窓ロックのB3人もお荷物よこしやがって敵ステイメン2サイサリス2ってマッチングおかしいやろ とりあえずB帯とマッチングするようなレート帯から抜け出そうな 450汎用って何出せばいいのか迷うわ〜
BD3持ってないんだよな〜アレケンでいいのか? 一番右無制限確定をなくして450か無制限をローテさせれば解決 ランクマはとりあえず
強襲:ナハト
汎用:パジムかザクSか素イフ
支援:ザク砂かWR
で行くか… WRのナーフって実感としては感じないね
むしろ天敵のシュナイドが勝手に死んだから楽になったまである気がする
元から180ミリへの依存度ってそこまででも無いし、閃光いじられるほうがやばかった さっきからドムキャの疫病神っぷりは異常だ
中身にも原因ありそうだけど G3見ても思うけどマニュとか強制噴射もよりも即よろけのバズとかアクビーとか緊急回避の組み合わせってのほうが安定して強いんだろうな 450はコスト割れ出す奴大杉で始まらんな
ガンナーを片っ端からブロックしてるが減らない >>841
勝つためには間違ってないと思うけどそれの機体達でスコア出るか? ランクマは陸ザクで強襲溶かしつつもグレネードでハイエナしまくろw アクト言うほど弱くはなくなってねーな
元からの機体性能が恵まれてるおかげやな アクトが劇的に弱体化したから陸ザク運用が相当楽になったのよな 今でも遊撃枠としては全然やれるけど
そのせいで相変わらず墜落に3枚アクト出すアホも減らない G3産廃は圧倒的火力不足と圧倒的コスト不相応の機動性が原因だからスキル云々以前だな いらん機体はスルーしてたけど約200万DP持ってたからDPで交換出来るMS全部交換したった
初機体のペイントでもするか... アクトが死んだから陸ザクが人権になった。陸ザク乗りとしては嬉しい。ガンキャのBR当ててくる奴は大嫌いです G3は550コスならバズBRが3000くらい出るから強いとか言う奴が定期的にいたよな >>857
無制限支援だとそれ5セットか6セット当てても落ちない可能性があるからな
時間かけすぎて駆けつけてくる相手汎用に溶かされるのがオチ ランクマの理想編成壁汎用はなにがいいかわからん
パジム環八陸高ザク? 気のせいかも知らんけど調整で強化される機体にガンダム、ガンキャノン、WRの名前が
あった気がするんだけど。グフ、ゲルM指揮、ガーベラの間違いだよな?
まぁ強化っつってもマツザクみたいな大して意味のない強化なんだろうが。 高ドムにドムトロと試してるが普段ドム系乗ってないからきついなぁ…にわか仕込じゃ無理か
おとなしく陸ザクDSガンキャの普段乗ってるのでいいかな あ、WRはマジで気のせいだったは強タンだったわ。なら仕方ないな! >>762
そりゃそうだろ
戦域のど真ん中で修理してる奴のために遮蔽物から出て身をさらせとかどんな頭してんだ ランクマはスコア稼いで勝つこと求められるからそういう意味ではパジムは向いて無い >>861
グフや低コスト強襲は装甲硬くしてくれるだけで良いだろ。ザクとは違うって逆の意味で違うわ。 >>865
鞭当てるたびに武装レベルがあがっていきそう このゲームの強化って基本数字をチョロっと弄るだけだしなあ
モーションとかの方が重要なんだけど金がかかるからか絶対にやらないだろうし グフって装甲もパワーもガンダムより上なはずなのにな 300350の強襲はDSが弱体化されてからバリエーションが増えた
400は相変わらずBD2ばっかだけどエグザム弱体化でどうなるか ランクマの練習したいけど部屋立ててもイマイチガチっぽくなくて練習にならんね 350汎用はよっぽど変な機体出さなきゃ大丈夫なぐらいバランス取れてると思うわ
ゾゴックとかハイゴックとか出されるとお前本当に使えんのかって聞きたくなるけど >>860
強化リストにWRの名前なんてないし気のせいじゃない? あ、グフはガンダムじゃなくてザクより上だったか
セリフで勘違いしてた
やっぱ弱くていいや >>861
横ムチ強よろけにしてあとはもう少し硬くしてくれればいいよ
今だとLAと硬さ変わらないし 単発よろけ取れる射撃武器持ってない格闘寄り強襲はマニューバlv3標準装備で良いよ
ズゴEはビームを修正前アクビーでいいぞ WRに乗って後ろで固定砲台になってる奴はもう助けなくて良いんだなぁ >>879
流石に強すぎだろw
マニューバ緊急回避持ちでアクビーついてる強襲とか >>822
始まってからもエントリーできるから大丈夫やで >>874
強い人と弱い人の差が激しい機体だから編成でスゲー不安になる ランクマって与ダメ稼ぎってことはもしかしてスナカスでビームガンチュンチュンしてるのがベストだったりすんのか?
つうかレート下がるんだっけ?あれ >>870
でもジムキャ2のサーベルとか微妙に変えたモーションサクッと実装してるよな。
そういうので良いんだよ。ゲルググ系の薙刀やサーベルのモーションちょっと弄って
くれりゃそれだけで使いやすくなる。
>>871
藤山はPだし誰が全体の方針決めてるのか知らんが「だってザクもグフもジャブローで
ジムに負けたじゃん?ジオンは色々MS、MA作ったけどほぼジムだけの連邦に負けた
じゃん?」とか真面目に考えてそう。 >>887
原作で語るならシャアがゲルググでやってた突きをモーションに入れろと言いたくなるな 450で砂2マシ2回も見たんだけど
まだ絶滅してなかったの?
やっぱ砂2の時点で即抜けすべきだな グフはダッシュロッドだけでいい
グフカスはロッドで高台にジャンプできるでいい >>890
ロッド長押しでワイヤーアクション出来たらかっこよすぎるな グフのロッドのタイミングなんて
基本的にマニュでキャノン抜けたあとなんだし
ダッシュ撃ちも強よろけも要らないから持ち替えと後隙をどうにかするだけでだいぶまともになるよ パジム・環八・アクト・陸高ザク・VD・水夫・ガッシャ←いいぞ
ジムコマ・陸ジム・陸ガン・Sザク・フリッツ←まぁいいか
高ザク・FS・F2・ゾゴック・ハイゴッグ・素ゲル←大丈夫か? 格闘の判定も4段にすべきだよなあ
強襲にあいこ取れる汎用って存在が強襲のアイデンティティを殺しすぎてる
ゾゴックみたいな尖りきったやつは構わんけどガンダムとかBD3みたいな一般的な意味で汎用性の高い汎用機は対汎用には勝てるに留めておくべきだわ 皆が開幕ダッシュしてるのに5秒後に空から降って来るBD2
糞回線有利だからって酷すぎるやろ… 高ドムって影うすいよな
DS弱体化で普通に候補にあがっててもおかしくない位置になったのにな
スモークと姿勢制御で負けてるけど火力とピカでかってるのに グフロッドをスティックでぐるぐる回せるようにしてくれないかな スゲーな中華クラン もうLv.111とかあるんだな
さらにいうと満員ですらない ランクマ糞バランスで糞報酬じゃトークンと偵察ザクlv1回収して終わりかと思ってたけど
今のバランスで期間中常設されるなら割と回すかもしれない >>897
あのぺワッジですら今や微妙な機体だからな
わがままボディのドム系では細身にはどうあがいても勝てぬ
デカけりゃ特別火力が高いとか固いとかってわけじゃないしなこのゲーム >>901
何言ってるんだマシになったかも知れんがまだクソバランスのクソゲーだぞ。 >>897
DS弱体化前から候補には挙がってたぞ
350ならイフ改、DS、高ドム、ナハト、プロガンはよく名前出されてた
影薄いのは単に所有者少ないってのもあるんじゃないの?まだリサチケ落ちしてないよね? TGSのって明日?
ランクマ始まるからって350機体選んだりしたら笑えるんだが モンハンそんなに面白いかね?昔友達がやってたの見て5分で飽きたぞ YJって動画投稿の麻呂みたい喋り方より
ライブ配信の普通の喋り方の方が面白いな ペドワはサーベルのモーションがドムなのもマイナス点だよな。とは言え未だに
強いとは思うけどBD2、3のリサチケ落ちとドルブが問題だと思うね。
つか今回の調整も大会やらなきゃ手をつけなかっただろ。中途半端に終わりそう。 BD2がリサイクルにきてるけど修正前にアクビーがきたのとかアレケンがDP落ちする前にそこそこの頻度で並んでたのと同じ匂いしかしなくて笑う
修正は確定だしDP落ちも候補生だよな確か? >>912
>>912
BD23はもう何回かリサチケに来てた気がするから
月末に修正と同時にDP落ちしそうではある
ドルブはまだリサチケにもきてなかったハズ >>912
ほぼ確実に月末修正候補だろ?
ただ死ぬほどされるかは微妙 後ろにいてチュンチュンして一切前に出ないチンカスがいるなあと思ったら安定の半島人w BD23はミサイルの当てる数と弾速遅くされるだけならまだ使えるんだろうか このゲームてどこに向かうの?そのうちZとか出すつもりなのかな?
0083までの機体だとあと目玉みたいな機体はヘイズルとアトラスくらいしかなくね
ドム、ザク、グフ○○仕様とかもういらないんだけど 無制限で前に出ないガーベラばっかり味方について
敵支援に好き放題やられては負けてるよ なんで勝ってたのにエースと味方がFF始めて負けるんだよ...
なんで勝ってたのにエースが一人で最後に突っ込んで負けるんだよ...
もう頭おかしいやつ多すぎて嫌だ ガーベラで前出ても負けるから始まる前から負けてるぞ
この糞雑魚機体下格ステイメンと交換しろ 助けてくれ、無制限エスマ墜落にゲルキャとガーベラが居座ってゲームが始まらねえ >>929
残念ながら、ブロックしてそのidみたら即抜けするしかないです 逆に考えるんだ
始めなくてもいいさと
そうやって終わっていくのがバトオペ ガーベラとかいうゴミで出撃して延々汎用機を頼むとかほざいてるゴミいて笑えない
劣ったゴミ機体で出撃しといて周りに文句言うとかマジできちがいだろ
お前以外は全員適切な機体に乗ってその兵科の仕事してんだよボケ デイリーが一回勝利の日に限ってステルスキチガイに遭遇して勝てない
なぜか連続で負ける グフのカウンターは鞭巻き付けてビリビリだろjk
盾と脚と頭が必ず破壊される >>930-931
もう違う部屋に移動するしかないか
つーかさっきから何回やっても俺のいるチームの方がA+の人数少なく編成されるわ >>894
おいちょっと待て
なんでフリッツがまあいいかでF2が大丈夫かなんだよ明らかにおかしいだろ ここの開発nerfする時は容赦ないからBD23クッソ弱くされそう
ドルブは多分環境から動かないくらいのnerfしかされないから安心しろ支援機だし ガーベラはたまにゲルキャに負けてたりするから笑えない
フルチャヒート率70、OH復帰8秒で漸くスタートラインだろ >>938
クソ機体ピックと編成抜け地獄を乗り越えた先にあるクソ地雷プレイ
課金してガチャで当ててやっとフル強化した強機体は弱体化
俺はいったい何のために戦っているのかと虚しくなる時がある ラーメン食べたくなってき
コンビニで売ってるいっちゃん美味しいラーメン教えて >>940
あとは機関砲の射程とブースト撃ち出来る様にして格闘モーション改修して、ガトリング垂れ流しながら回り込んで格闘出来るお洒落機体にしてくれ >>929
それは神が与えてくれたチャンスです。「こんなクソゲーやめちまえよ」と言うメッセージです。
ゲームなら他にやるのあるだろ。
たまーに何となく始めてデイリー消化すると次の日も「あ、やんなきゃ」みたいに思うけど
つまらんと思ったらやめるのが一番だよ。編成がクソだったりやりたいコストがない日は
その時点で止める。そしてそのままやらなくなる。それで良い。 強襲下手くそで汎用機を頼む連呼する奴は突っ込むタイミングがおかしいんだよ
ヘイトきってから突っ込めや、アホみたいに前出て汎用にばれてそのまま粘着され落とされるとか脳障害かよ サイサリス様がビーバズからブーストバルカンでよろけとってボコボコにしばき倒してるのにテトラちゃんはよちよち歩いて反撃必至の速射砲とヒート95%くらいあるチャージBRでよろけとらないといかんからな
宇宙適正貰った代償とはいえ 宇宙ペイルは強化されてから乗ろうねとか偉そうなこと言ってるA-インターセプトが誰よりもゴミでわろた
何故命令する奴は大概ザコなのか
このスレにもたくさんいそうだが >>946
でも流石にこんな状態の支援倒しに行くのはきつくね?
○○○
○●○
○○○ >>933
ギガンとかアッガイとか何やってんだかわかんないやつばっか味方に来るんだけど >>949
敵多すぎィ!
つかその状況じゃ支援も射線塞がれて何も出来んでしょ >>949
だからそういう無理な時は我慢するのが大事ってこと
少し待てば汎用同士がぶつかり合うからその後こっそり支援に突っ込むんだよ
汎用ぶつかる前に前出てたらそりゃ仕事できねーよ >>946
それが理解できないから雑魚なんだぞ
思考能力が無いからマジで人間じゃ無いんだと思う >>949
スパイ入り固めか何かに遭遇でもしたんか アクトに使ったリサチケ・強化チケットを返して欲しい
フルハンにかかった時間も…
無課金とはいえ4日前に急遽下方とかなにこの地獄 >>955
体力多いのとバズ持てるくらいしか利点ないもん
良くも悪くも汎用に近いから癖無く扱いやすいけど
他の強襲と違って汎用を無理やり突破できる力はあまりない 指示というかこの前誰かが編成画面で
[B帯の中尉さんの支援なんか信用出来るかよ]と言っててワロタ
言われた人抜けていったけど可哀想だった >>957
まだまだ普通に1軍選手じゃん
元がブッ壊れすぎてゲームとして成り立たないレベルだったんだから仕方ないだろ
もっと弱くしてもよかったくらいだわ 汎用乗ってても気軽に殴れるタイミングで出てきてくれる強襲は相手してても凄い助かるのは誰だってわかりそうなもんだけどね >>957
ほんとそれな
しかも下方だけ先行して上方は後回しっていうクソオブクソの対応の仕方
何が好きな機体で出撃出来る環境目指すだよ 土曜の夜なのに人全然いないやんけそろそろ終わりけ? アクトはまだ普通に使えるな
ぶっ壊れじゃなくなっただけで >>959
機体は気にしないけどAとかA-で中尉19見たら確実に抜けるようにしてる
どんな強機体だろうがそいつは100%地雷だから 時期が悪いしリサチケ200枚するんだからそら文句も出ますわね 慌てて出した言い訳がよりヘイトを加速させるのだ
勝率() 控えめにいって要らんタイプのサプライズ()だもんなw 「コール オブ デューティ」の新作スゲーな
100人もの同時プレイ可能なのか
10月25日が待ち遠しいぜ! 勝率50%は百歩譲っていいとして
強襲としては平均与ダメ低いって言ってるならまともなバフしたれよ
どうせ使ったことないからどこが弱いとかわかってないんだろ >>969
5年以上前から100人同時プレイを実現してるオススメのガンダムゲームがあるんだが やっとフルハン完了のタイミングで下方とかモチベなくなったわ
課金と時間かけて育成したら下方修正とかソシャゲではよくあるの?
しかも大会4日前とかw >>958
だよねさっきからカスマで爆散しまくってる奴がいてそいつの腕もあるだろうけど2対1さばけないんだプロガンって思ったわ >>957
別に今でも使えるし今までだって十分つかったんだろ?
それまでうまい目をみてきた結果としての弱体化なんだし
調子にのり過ぎただけだろ >>963
夕方からやたら大陸民いたりC+とA-が同じ部屋になったりしてたけど単純に人がいないのか。
皆モンハンやってんだろ。しかし良く皆飽きねーよなモンハン。俺は無印で飽きた。 コンテナ出ないわ自分の激励確定にしてほしいわ
ガチャも武器ガチャでダブリばっかだし課金者舐めてるわ ガンダムよりG3の方が耐久力も火力も低いのは割りとマジで意味分からん
上位機種で高コストで更に強襲なのになんで負けてるんだよ・・・ G3はもう実装時のステータスが気が狂ってるとしか思えないほど弱かったしな
サーベル中判定でBR威力600とかだろ
BRとかバルカンと同等(以下)のDPSなんですけど… >>950
それステルスキチガイじゃない、すぐわかるやん
俺がいうキチガイは機体はまともなのにエースとFF始めたら、僅差で勝ってんのに敵陣に特攻して爆散して終わるエース機とか、機体奪われてやる気なくして歩兵で散歩してるクズどもな
これ3回連続で続いて本気でやる気無くした、なんで頭おかしいやつらばっかなんだ、ストレスたまるわ まぁでもアクトのヒート率90はやり過ぎだった
せめて70くらいの修正にしとくべきだった あと一ヶ月弱で俺のサイサリスがフル強化されるんだが下方修正される前に何日遊べるかな >>972
基本課金したもの下方修正したら返金祭りになるぞ
対応次第で「【詐欺運営】糞糞性糞糞オン糞ー糞ー950【糞鯖】」こんな感じのスレタイになったりする >>983
ぶっちゃけ無制限も強襲イラナイから下方修正とか気にせず強襲以外何日でも遊ぶといいよ どんどん糞運営なんか訴えていこうぜ
ブログやらツイッターで綺麗事抜かしてるゴミ開発は
さっさと淘汰されるべき やりたいことやったもん勝ちのバトオペなら
全部うやむやにして戦犯を戦犯足らしめないように全部マスクしておいて
連携しろ!
なかなか狂ってる >>955
他の強襲ってなんだよ
ジムストやグフカスやグフやズゴックに比べれば強いと思うぞ nerfの効果絶大過ぎでは?
ここもTwitterもネガティブな意見多いし最早宇宙なんてマッチングしなくなったし >>979
徳島「BDシリーズ以上の強襲が居てはならない…(ガンダムヘッドの)EXAM機こそ至高…」 相手強襲3汎用3で格闘振らずにもじもじバズ撃ってる味方のステイメン
死ねばいいのに ナーフ前も結構減ってたけど今の過疎り方は尋常じゃない 何やれせても下手くそだな
ナーフやらせても下手くそ >>990
むしろDSがナーフされたお陰で相対的に強くなったまであるな。 >>972
ガチャリリース翌日に下方修正とかあるから別に このスレッドは1000を超えました。
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