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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1043
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 2f43-HLSl)
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2020/01/18(土) 16:39:08.69ID:sWchiWM60
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
亀〇「自分の都合で強機体を使い分けないで」

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/


前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1042
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579247887/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0620それも名無しだ (アウアウウー Sa05-7neC)
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2020/01/19(日) 15:23:45.87ID:NrW5uqvRa
ステイメンがあっちこっち転ばし引っ掻き回した隙に魔窟が理不尽火力で命を刈り取るっていう連携

ステージごとで比率は変われどどちらも十二分に環境機体だろう
0626それも名無しだ (アウアウウー Sa05-L3Po)
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2020/01/19(日) 15:33:56.77ID:IQTyBm/ta
やっぱステイメンとかいう無駄に範囲の広い迷惑下格ヤローはダメだよな
デキる男の下格は自前のよろけから確定で入る素早さだよ

さらに地上適正と旋回の速さで生でも当てに行ける奴がいたらそれはもう最強だよ
0632それも名無しだ (ワッチョイ fe92-HHSj)
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2020/01/19(日) 15:39:31.11ID:yHukCHBN0
耐格ガン積みケンプはぶっ壊れ
これ豆な
0633それも名無しだ (アウアウカー Sa49-ltJG)
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2020/01/19(日) 15:40:30.99ID:dxaJmvAla
HP12000にとっての+1200(強フレLv5)は10%の価値になるが
HP15000にとっての+1200は8%

つまり絶対数プラスのフレームは高コストであるほど相対的に価値が低下する(スロ数も増えるから一概にはいえないが)


同様に
HP12000にとっての耐格+10(装甲Lv3)は実質+1200の価値しかないが
HP15000にとっての耐格+10は+1500相当

つまり割合プラスの装甲は高コストであるほど価値が上昇する
特に格闘はメイン火力だからつける価値がある

格プロに関しても似たような現象が起こる
0640それも名無しだ (ワッチョイ 2937-1ukZ)
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2020/01/19(日) 15:44:49.37ID:epQLJcWT0
>>631
そもそもリサチケの使い道がねぇ!みたいになってんの
リサチケがなぜか日替わり更新で欲しいモノがこねぇ!っていう仕様も若干影響してる気がするんだけどな

普通にDPみたいに日替わりにしないで並べるとか
DPショップと統合してDPで払うかリサチケで払うかの選択式にすりゃいいのに
そんでリサチケショップは「普通のショップでリサチケ100枚の商品が今日は80枚で買えます!」みたいな
リサチケ専用日替わりセールみたいな仕様にすればいいんじゃないかな
0647それも名無しだ (オイコラミネオ MM29-VyS5)
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2020/01/19(日) 15:53:00.84ID:2ssLK6E6M
>>628
宇宙専用だぞw
0651それも名無しだ (ワッチョイ a968-wsX9)
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2020/01/19(日) 15:57:21.17ID:EP/woejR0
ドムキャ強くなりすぎてて草
窓よりも爆風狭めで少し当て難いけどメインがバズだから回避吐いた敵に怯み繋げられるの良いね

足回りもきびきび動いてくれて良好
只、射程距離の短さだけがネックかな
遠くに逃げたミリの敵が狩りにくい
0653それも名無しだ (スフッ Sd22-lTR3)
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2020/01/19(日) 16:01:42.54ID:dscZ3zDKd
基本的には格プロ射プロは基礎の値が低いほど効果が大きくて耐性は高いほど大きいって覚えておけばいいよ
ジムカスなんか格プロ積みだと強連撃と射撃型配分両方あわさるおかげで恩恵でかかったりする機体の典型例
0654それも名無しだ (エムゾネ FF22-8pAg)
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2020/01/19(日) 16:02:37.36ID:QDCN9+NFF
耐久盛っても対格盛っても足積まないと支援に撃たれてもマクツに足斬られても即ポキ
そうなると体力半分の置物の出来上がりなので足と一緒に積みやすいフレームの方が良くないかなと思うんだけど俺は間違ってるのか?
計算とかは面倒だから物凄いテキトーな意見で申し訳ないが
0656それも名無しだ (ワッチョイ 2937-1ukZ)
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2020/01/19(日) 16:05:11.48ID:epQLJcWT0
HPミリなのに前進!いいながら敵陣に突撃して敵エースに撃破された馬鹿が
頼りになるな!っていうの草生えるからやめてほしい
0658それも名無しだ (スッップ Sd22-V+qk)
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2020/01/19(日) 16:05:44.91ID:BSsB8Ksmd
耐〇〇補正は係数が減算型だから数値がでかいほど影響がでかいんだよな
(極端な例えで言えば90と95だと実ダメージは2倍差になる)
0659それも名無しだ (ワッチョイ e143-HLSl)
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2020/01/19(日) 16:08:13.57ID:KjE1R/ws0
このゲーム補正のほうが割合かなり大きいからねぇ
10%どころか大きいと30%以上
それで格射プロでつくのが数値=%だからLv1234全部つけても24%
だから補正関連の強化入ったやつはかなり火力アップされる
0663それも名無しだ (ワッチョイ f901-3L5b)
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2020/01/19(日) 16:13:36.27ID:b6GfZf9a0
>>654
戦い方しだいじゃない?足折られやすいタイプだから汎用は脚部3付けてから考えてる
立ち回り変えればいいんだろうけど壁汎辞めて耐格盛りに変えたらレート600切ったから自分には合わないと思って辞めた
0664それも名無しだ (ワッチョイ 2979-HwD2)
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2020/01/19(日) 16:15:12.14ID:3PxRpo8q0
>>654
無制限機体のスロ数だと脚部と耐格両立させやすいからね
ステはフルハンしなくても両立できるしMk2もフルハンすれば両立できる
逆にフルハンしても両立できないから百式が残念扱いされる
0667それも名無しだ (ワッチョイ a9aa-YDSs)
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2020/01/19(日) 16:17:40.60ID:AkP7Hw4L0
支援は早々足折れないのと折れたら折れたでそこまで響かないから積まんでいい
積む暇があったら耐格か強フレ4か5に近スロ回しとけ
0668それも名無しだ (スプッッ Sd41-+jo+)
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2020/01/19(日) 16:18:52.58ID:uV77EhLvd
中継からMS呼べなくなるバグ発生して負けたわ
なんなんこのゲーム
0671それも名無しだ (ワッチョイ e935-FGhO)
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2020/01/19(日) 16:22:06.41ID:Xnx9/9Ck0
SDGOは機体そのものののバランスはともかく三すくみは上手く行ってたって事考えると、三すくみってきっちり機能してれば多少のカテゴリエラーは簡単に許容できるはずなんだよな
何が言いたいかと言うと適当な機体が強襲機が汎用属性になったり、支援が汎用になったり、その逆になっても問題ないくらいじゃないと三すくみって成立できないよね
大半の強襲や支援がそのままの性能で属性変わったら普通に弱機体になりそうなのが多いあたりこのゲームの三すくみってぶっ壊れてる
0673それも名無しだ (スププ Sd22-8CXU)
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2020/01/19(日) 16:22:46.05ID:EBzbn7SPd
絶対にお前を下げるという滅殺のチーム分けシーズンに当たるときあるよね
絶対にA+を相手に多く配置してやるという強い意志を感じる
0676それも名無しだ (ワッチョイ e935-FGhO)
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2020/01/19(日) 16:24:24.13ID:Xnx9/9Ck0
>>673
下げるというか勝ってると負けが込んでる人が多い人に割り振られるシステムってここで聞いたが
だからライバルシステムが余計にクソシステムになるわけで
0678それも名無しだ (ワッチョイ 2937-1ukZ)
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2020/01/19(日) 16:24:59.08ID:epQLJcWT0
>>669
ドムキャは
バズ→キャノンとか腕のロケとハングレで前線で直接火力出せるタイプっぽいから脚積んだ方がいいんじゃね
脚部装甲積まなくていいのは遠距離から火力出せる狙撃系と宇宙専用機くらいのイメージ
0680それも名無しだ (ワッチョイ 522d-36M6)
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2020/01/19(日) 16:27:03.94ID:JsyZmbnH0
>>675
歩兵で制圧妨害とかできない人ですか?

MSでなかったり謎の暗転空間に閉じ込められたりとか、以前はラグで良くあったがまだ起きるのか
0681それも名無しだ (ワッチョイ a9aa-YDSs)
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2020/01/19(日) 16:27:58.15ID:AkP7Hw4L0
>>669
まぁ気になるなら付けてしまえばいいんでね、俺は支援で折れてもあんま気にしないから付けてないけど
あとドムキャのスロット脚積むには微妙に近スロ足りないから使いづらいのもある

俺は排熱+地上適正でスラちょっと付けるとよー伸びるからLv2ドムキャはスラ2耐格3耐ビー3強フレ15射補1にしてる
0687それも名無しだ (ワッチョイ 464b-53KD)
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2020/01/19(日) 16:40:07.92ID:wEAbXrsj0
イグルー見てたら地味にボールがカッコよかった。てかボールって宇宙専用って考えたらヒットボックス小さいしバトオペだと強そうね。
0698それも名無しだ (スフッ Sd22-VSRc)
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2020/01/19(日) 16:52:42.78ID:ucTCogVKd
BFだったか、チーター見つけたらチーターしかいない鯖に飛ばされるとかあったから
チャット使用頻度が高い者同士組ませたらいいんじゃね?
0704それも名無しだ (ワッチョイ 2937-1ukZ)
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2020/01/19(日) 16:57:13.82ID:epQLJcWT0
たしかボールは宇宙適性があるかなんかでスラのオーバーヒートからの回復が早いから
キャノンタックルキャノンタックル・・・ができるとかいう話しがあった気がする
0715それも名無しだ (ワッチョイ 0224-nNT5)
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2020/01/19(日) 17:07:22.34ID:InbqGfye0
>>710
K型ならワンチャン?
キャノンがマシンガンだけどウィンチでよろけ取れて格闘振れれば・・・

下格はiglooでボールがオッゴにぶちかました回転タックル
0717それも名無しだ (ワッチョイ 92bd-OoqD)
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2020/01/19(日) 17:09:58.96ID:sV5deCpS0
表示されてもいねえレートの数が近いから平等なんですぅ!とか言われても
Aプラスの人数に倍の差があったらはいはい負け負け最初から分かってましたよとしかならん
レート差あっても平等な見かけの振り分けにしとけば仮に負けても
くそー敵うまいなあ俺ももっと上手くならないと!ってなるだろ
チーム分けの方針がアホすぎ
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