機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1127
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
歩兵と共に消えてくれクソ運営
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1126
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585331430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1ζ
ジオンの猛虎う辛いです。ハヤトとカイさん協力的だったりちょっかいかけてきたりで三分切れそうにない Zは壊れじゃなくてもガチャ引いて貰えると思ったからそこまで強くしなったのだろう バトオペ2のゲームバランスを壊してる根本的な原因を大きく分けると二つ
一つ目はよく話題になる3すくみと、二つ目はLVが上昇しても基本的に耐久力と火力が上がるだけってところ
3すくみに関しては汎用だらけの戦場になってるせいで強襲が明らかに不利になってる
LVに関しては機動力が上がらないし、スキルも追加されないので手触り感が変わらずレベル1以外は不利になる
この二つの問題を両方とも改善しないと絶対にバランスが良くなることは無い
そして今のところ運営はLVの方だけ改善しようとしてるようだけど
手抜きで高コスト機を弱くするという方向で調整してるから、高コストなのに弱いと言う更に滅茶苦茶なバランスになってるのが現状
前作で出来た事が何故かバトオペ2で出来なくなってるのは正直理解不能
特定機体だけナーフして何度も誤魔化そうとするのも無能の極みだしな >>4
そらガチャ機体をナーフしたら返金騒ぎになるからな。ガンオンから学んでるのよ 機体の数値が隠されてるのに数字を上げるスキルやパーツ追加されてもって感じなんだよな グリプス以降支援といった支援はほぼいなくなるからしゃあない 全てにおいて汎用性が高くなるから汎用が多くなるのはしゃーない >>6
リリースから3か月だか4か月だかの時点でプロガンがっつり弱体化されてたけど
返金騒ぎってなに? >>6
ガンオンでフレピクとゾゴック返金騒動まだ覚えてるわ…GLAはジオン虐殺レベルだが返金したくないからかなり放置した事も >>2
ギャンでサーベルさくさく当てればすぐ終わる
ギャンは無理ならディアスでバズビーピスBALか回せばすぐ終わる
ディアスがないならゲルJ
それもないなら出来るだけ格闘火力が高い機体を格プロスラ盛りしてひたすらN横
ミリ残しは放置で味方に任す てかぶっちゃけ、レベル上がっても耐久力と火力が上がるだけに拘るなら
いっその事レベル上がってもコストは上がらないとか、根本的な変更をする決断をするべきだと思うわ
そうすればガチャで高レベルがハズレって事にはならんし、ハンガー強化でレベルも上げることができる仕様にするとかに出来る >>16
拘ってはおらんやろ
特に最近はレベル上のやつだけスキルレベル上げるとかの調整もやってるし
単純に手が追いついてないんじゃねえの? 高レベルがハズレで諦めるしかない今の状況と
低レベルがハズレで強化で挽回できるのはどっちの方がマシかって話しよ 1でもゴミ溢れてるのにレベル3以上の水増しが戦場に出てきてもあれだよな 適正に調整出来るなら単純に使用機体の選択肢が増える
まぁG3やケンプみたく高LV評価される機体もぼつぼつ出て来てるし長い目で見れば 支援は観測での勝率上昇が大きすぎて今以上の性能なんて出せないんだろ
支援の勝率が高いのは汎用がやられすぎてると思って汎用強化してんのか?
高レベルはもっとカスパどんどん積めるようにでもすりゃ良いのにコストで合わせてたらそりゃ高レベルいらねになるよ コスト帯を100刻みにして機体レベルなしで良かったんだろうけど、それだとガチャの水増し出来ないからな難しいわな >>19
いっその事レベル無くすのもいいな
ゲームバランスを一番に考えるのだったら本来はそうするべき
でもガチャ的にマイナスだから運営はやらんだろうな 強い機体弱体させたら返金ってのはなんか違うと思うんだけどな
まあ買い切りゲーか月額課金ゲーにしときゃ良かったのにって話だけど まぁバトオペ2ではひっじょーに今更な話
プロガン以降☆3弱体化なんて普通にやってきてるんだから
返金騒動とか今更言ってるやつって新人さんか? >>24
コスト500で陸ガンとか狂気の沙汰だよな
コスト300の時と手触り感が変わらないのに通用する訳ねえだろって話だし
このままだとこういうのがもっと大量に溢れる >>27
それ目当てに何万も課金する人もいるからね、ゾゴック事件とかほんと悲惨 >>20
フルハン前提でガチャで引いてもチケ注ぎ込まなきゃ月単位でレートに出せないじゃん
「ぼくのかんがえたさいきょうのかいぜんあん」唱える奴の案ってなんでこんなに穴ぼこなんだろ
頭運営かな 前作同様に階級制にしたら解決すると思うのは安易な考えか? ペイルの時も消費者庁コラボとか言ってるやついたなぁ懐かしい
ここはガチャ不備でしかトークン返さないからな当然返金なんてない Zマジでなんとかしろよ
最低でも
ビームサーベルのみ強判定2400変更
トリモチ追加
グレネード威力+300かよろけ値増加位しろ
欲言ったらバイオセンサー40%に変更だわ
なんでmk2の劣化がZになってんのかほんと糞の極みだろ ハンガーへようこそがいい人とかチップゲーが好きな人とかいるのはよくわからん Aフラットのアッグガイめっちゃカウンター取られてて笑った そしてZが壊れじゃないとキレるのもわからん
まあ普通にそこそこ使える機体だから楽しくやれるのに 弱体化しないで他の機体をどうやってMk2ディアス並みにするっていうの?
細身盾強格闘強連撃連邦モーション異常威力ビームサーベルヨロケ2種高旋回高スラスピ回避噴射を全機につけないとバランス取れなくね
それか全機EXAMでもつけるか インタビューのメガラン同時には実装せずと都合よく先延ばしの言い訳が実に頭悪い 陸ガン5はレートでたまに出すやつ見かけるんだよな
自分はそんなゴミ出されたら抜けるけど ディアス魔窟が壊れてるからΖも壊せ理論
さっさと害悪機体弱体化すりゃいいのに >>38
無理だから弱体でしょう
ここの運営ってまともな強化はズゴEとヅダF位でそれ以外はアホなことしかできてない
まだ弱体したほうがマシな結果作れてる >>38
クソをクソで塗り固めて更にインフレ加速させるか、弱体か他機体上方するかのどちらか >>31
そんなの当たり前じゃん何言ってんだ?
ガチャゲーってそういうものだぞ 強いキャラ目当てにガチャ回したんだ!ってのは結構なことだけど
普通そのあとの弱体化まで予想しない?
PVPで一切弱体化しませんってタイトルってなんかあんのかな 魔窟ディアスと何の機体が同等であるべきって考えてるかで底が知れそう… >>38
さっさとMk2ディアス並みの新機体追加すればいいだけの話しじゃん >>40
あれってマジで脳みそどうなってるんだろうねどの武器持ってもあのコストじゃ産廃
閃光に強さ求めても500だとマーク2もよろけ2種持ち
ブーストよろけとって耐格ガン積みにゴミみたいな格闘入れて楽しいのかね 魔窟ディアスがしっかり弱体されるまで500以上の追加機体はそいつらと比べて何が足りないか言われるに決まってるしな >>47
百式もZもまともな機体なのに微妙扱いされてるのはコイツラがおかしいからだと思うけど >>44
だったら今の方がマシだからお前の糞案はいらないよ ガンダムゲーなんて作ってる方もやってる方も頭おかしいのしか居らんからな >>40
>>48
一番の問題はそういう状況を今後もどんどん増やそうとしてる運営だがな
例えばこのままだとマーク2とディアスを陸ガンレベルにまで弱体化するとかありえるぞ
んで、新機体が追加されるたびに低コスト機体基準に調整されてどんどん弱くなっていく 百式はまともじゃないわ
同コストスタートの汎用よりスラ速度遅いとかおかしい >>51
つまりお前はバランスとかどうでもいい無課金乞食ってだけじゃん 65×65の格闘は控えめに言ってまともじゃないしな
ハイゴは例外として他の汎用ですら100×100あったろ >>55
お前が言ってることバランス改善案でもなんでもないじゃん
単に重ね強化前提のソシャゲの型にはめようとしてるだけで ガルバルディβって割と汚物感あるのに何も言われないのは魔窟とディアスのおかげ? AでもA+でも雑魚はアイコンがキモい美少女なのは何故なんだ? >>47
てなことを言いながらもう3か月
そしてZガンダムもそこまでの壊れではない調整で実装
開発にはマーク2ディアス基準で調整していく気はないことははっきりしてると思うがね 百式の火力面とかも多分汎用が火力持ってるから目立ってると思う 格闘型だから汚物では無いな
強いけど他が射撃の汚物で埋まってるから前出るならβくらいはいる >>59
そこがどうしても嫌ならそもそもガチャゲーに向いてないでしょ
まあ運営が高レベルの機体の手触り感を全然変えないんだから、そうするしかないって話しだしな
本来なら上でも言ってる通り、全機体レベルごとに機動力上昇やスキル追加して手触り感を変えるか
そもそもレベル制自体を撤廃したほうがゲームバランス取れるに決まってる >>61
Fateアイコンと孫悟空アイコンは地雷率80%位はあるかな N下で165出るのに2段格闘でそれ以下はゴミにもほどがある
追撃時間も少なくなるのに頭どうなってるとこんな調整なの?
開発はよろけ継続しないし生当てもしないの?
味方の弱カウンターに下単発なら無敵中に入るけどモーションデカい下だとNだけになるとか考慮してないの >>61
キモい美少女と言うパワーワード
アニメアイコン使う奴は大抵脳死プレイしてるイメージ >>62
しかも500コスト汎用で地上機体は魔窟とディアス以外今までに一度も追加された事がない模様 >>70
状況見て更に弱体掛ける可能性あるとも書いてるけどな
まぁ600でZ余裕喰ってるmk2はまず弱体だろ 500はこれから出すんやろ(適当)
Zで魔窟やらディアス相当の機体他にあったっけ マーク2は身長180cmの小学6年生
ディアスは身長175cmの小学5年生
Zは身長170cmの中学一年生
そんな感じ レベル水増ししないなら、頭腕胸腰足バックパック 左右手持ち武器 左右肩武器をバラ売りするしかなくなるぞ キャラゲーならインフレさせなくても好きな機体ならガチャるのになそれするくらいならレベル3とかになると使えない問題も改善したほうがいいのに 一番環境ぶっ壊してるfbとジオングを弱体化しろって言ってる奴が全然いない時点で
弱体化連呼してるのは宇宙を録にやってない奴限定なのが良く分かる >>78
ついでに動かすAIと余剰メモリも販売してカルネージハートでも目指すか 宇宙ガチ勢はみんな持ってるだろ
持ってなくても実力で何とかするのが宇宙ガチ勢だし >>60
ディアス魔窟は百歩譲っていいとしてもβだけは許されんと思ってるわ
450というコストにもガルバルディβという機体にも相応しくない過剰な性能は見ていて不愉快 >>80
350はインカスとリックドムIIが環境壊してるし300辺りまではドラッツェ一強だしで宇宙はそれ以前の問題やろ ガチャゲーだから高レべル使えないほうが有情なんだけどね
上位レベルの性能上げて環境になると今のガチャ仕様だと9割以上脱落だろ ガトーで思い出したけどノイエもデンドロもBOSS枠にされて自分じゃ使えないのかなぁ まーたスペースノイドがマウントとってるよ…
この流れ何回目だ? >>80
宇宙の話題してほしいときは宇宙の話をしろって
基本地上の話しかここしないだろ…
ちなみに個人的にはジオングはうまい人じゃ使えないと使えないからあんなもんでいいと思う
FBは弱体したほうがいいと思うけど なんにせよ500や550でマーク2やディアスを使いたがらない・持ってない地雷ユーザー基準で調整するのは本当に止めて欲しい
陸ガンレベル5なんて500で見たくない ドラッツェは戦えるカトンボ程度な存在のはずなのにやたら強くて高機動
>>83
ラ、ライラの専用機的な側面があるから……
まあ今後どうせ地上はアッシマーが席巻して宇宙はギャプランが暴れまわる世紀末グリプスゲーになるからよお 2周年でディアスもマーク2もリサチケ落ちしそうだししたら弱体化くるからそれまで待っとけ >>84
知り合いの宇宙A+のニュータイプはドラッツェは下格降るとき連撃無いから必ず3フレームの後方スラスターの切替わり音発生するのでかうんたーよゆうだっていってたぞ いうてガルバβもジェリドが乗った時はタイマンでマークU追い詰めるくらいの活躍はしたぞ 旋回・スラスピ・判定や移動方向補正、連撃補正あたりがキモなのにそこらへんLvで変わらないからな
システム的にそこがコモンデータ(参照元)で弄れず、LvでHPとかのパラメータ弄っている感じ
スキルで無理矢理スラスピを強化したけど旋回や判定もとなるとスキル欄がぐちゃぐちゃになる >>80
俺はずっと前から言ってる
DSが兵科に左右されず戦える性能持ってるから弱体化したつってんのに
こいつら放置とかほんと都合のいいことしか言わねえよなってな
兵科に左右されず戦える(とか言いながら実際は編成に1機まででいい)DS→弱体化
強すぎて支援も強襲も他の汎用も全殺しのFb、ジオング→そのまま
クスリでもキメながら作ってんのかこいつら >>94
そもそも宇宙で急旋角度ついてるとむっちゃカウンターしにくいのなんとかして
流し切り完全に入ったジェラールになる マシカモフとかいう奇行種と支援機どフリーにするアホLAがチャットで喧嘩おっぱじめたからBLにぶちこもうとしたら安定のシナカスとアメカス
控えめにいって市ね 持ってない奴基準で性能調整してるのならもうガチャゲーとして終わりよ 汎用が支援食うのは問題なし、強襲が汎用食うのは大問題 日曜朝はBL入れが大量じゃ〜グルマで上がって来たか知らんが糞みたいな立ち回りの奴ばっかりだな! シャッフルやってるけど汎用が全くと言って良いほど味方のフォローしないチームにばっか当てられててすげえ困るな
なぜかタイマンしようとするもんだから、相手に囲まれてやられてる
タイマンするゲームじゃないんだけど・・・
しかもそういう人たちはタイマンも弱いからまじで困る >>98
俺としてはDSは当然弱体化は必要なかったしBD2も必要なかった、んでジオングもfbも弱体化は必要ないと思ってる
そもそもコスト500以上は機体が少なすぎて弱体化どうこうとか語る以前の問題だからな
Zがジオングとfbに手も足も出ないのは単純にZが低コストを基準に調整されてて弱いから
低コスト機基準の調整は百害あって一利なし >>94
被カウンター判定より攻撃判定のほうが大きいから
ドラッツェの下格に正面からタックル合わせても剣先が当たった瞬間にキャンセルすればカウンターくらわないよ >>101
ようはお前が使ってる機体をお手軽強機体を弱体化されたくないからガチャゲーとかほざいてるだけだろ
弱体化されると何も使えなくなるもんなw
明らかにお前の方が地雷だわ シャッフルの強襲はヘイトが軽くなって動きやすい気がする >>110
やっぱ持ってないお前が僻んで弱体化連呼してるってだけなのね
すっきり判明したわ G3かなり強くなったけどやっぱダメだな 火力がなさすぎる
百式なら落としきれるのにってシーンが多すぎ これなら汎用でいい >>109
キャンセルしてもラグで成立する時あるから剣先が当たったかどうかじゃなくて最速でキャンセルした方が良さげな気がする >>112
スッキリするのは良いけどお前はバランスとか口出すなよ FBやジオングどうのこうの以前にZに宇宙適正がないから現状宇宙に出ても何もできないんだが
宇宙だとテトラよりも弱くなるぞZ ガンタンク2のミッションに一戦で4機撃破せよ!とか言う項目あって僕は運営は本当にバカなんだと思いました >>115
バランス語る資格がないのはお前な
持ってないエアプに語る資格無し 撃破じゃなくてアシストで良かったな、協力して敵倒すゲームなのに最後のとどめだけ評価してどうすんのって感じ 誰もが使って活躍出来る機体じゃねーのにギャン乗る奴が増えすぎ フルバーニアンのことFBって書くとフェロウブースターと被るからやめろ 50戦やればできる項目だし気にするとこではないと思うが・・ マウントの取り合いの悲しみ
人はわかり合えないからね、仕方ない 評価項目に撃破被り入ってるだけのことはある頭の悪さ
同じ奴が作ったってわかる 4撃破できない人は談合部屋作ればいいよね?別に作っちゃいけないわけでもないし
がんばれ! >>123
汎マシとか随伴支援ぐらいの気持ちでいれば
腕たりなくて活躍できると思うんだが何故か突っ込んでくんだよなぁ >>120
エアプはお前だろ?
mk2しか見えてない奴にバランス語る資格無し
ガチャゲーとか自分を正当化するのやめようなw 嫉妬心丸出しの惨めな無課金エアプ野朗をまず追い出すのが
バトオペに一番必要な事なんだなやっぱ
そんな乞食が味方に迷惑かけたり部屋壊しておいて、バランス語るとかふざけんなって話ですよ 今TBSでバトオペ2のCMやってたぞ
儲かってるやん 味方への誤射を恐れてもじもじする汎用
味方なんて知らねえぜで巻き添え爆撃なんのそのな支援
お前らが援護しろ俺は突っ込むで自爆を続ける強襲
定石なんてくだらないぞ楽しんでいけ >>108
スコア1万以上差で負ける試合2連続でやらされたけど
3回目はちゃんとフォローしてくれる味方になって
瀕死になっちゃってた俺が相手エースに狙われてキル取られると逆転負けする状況を
全員がフォローしてくれたおかげでギリ生存して勝たせてもらったわ
中身の差がすごいわぁ・・・ >>130
>mk2しか見えてない奴にバランス語る資格無し
語るに落ちたなエアプ乞食君
俺はmk2だけの話しなんか一切してないのに、何故か突然mk2だけ槍玉に挙げるとか
お前がmk2を持ってないで嫉妬して僻んでますと証明してるようなもんだわw 4機撃破任務あるから割り込んでくるアホ多いのか
支援殴ってる時のFF割り込みほんと腹立つ
最近全然謝らない奴多いし 悪いのはバランスまともに取れない運営だぞ
インフレさせたいのかさせたくないのかはっきりしろ >>74
まあぼくはディアスとかサイサリスみたいなの好きなんでいいですけどね
ジ・Oも強くしてよね >>135
無課金追い出すとか書いちゃってるけど残念ながら俺は無課金じゃねーけどな
お前は自分良ければ他人なんて知ったこっちゃないクズだからバランス語る以前の問題だが
後ついでに書いとくとお前無課金追い出すとか頭逝っちゃっててやべーな ミックスでハイザックマシでZを根こそぎ墜落させて遊んでたが
味方にアッグガイ 4号機 Z ゲルJ 俺ハイザ
敵側Z4機 マーク2 ミサイサ
大体こんなメンバー構成なのに勝ってて笑うw
そして毎回逆転勝ち
あとクイックなのに切断するZガイジ多すぎ
クイックとかお遊びなのに必死になってて草生える 4機撃破はデータの撃破数平均が1とか2とかの奴にはつらそう >>139
お前がmk2を持ってないって自分で証明しちゃったんだからもう何言っても無駄だよエアプ乞食君
何が「mk2しか見えてない奴にバランス語る資格無し」だよw
誰もmk2だけの話なんかしてねえだろ、馬鹿丸出しなんだよお前w 4機撃破任務なんて低コストやったら簡単に終わるから全く問題なし 無課金ってマーク2とかディアスとか関係ある世界でゲームやれてるのかな
そもそも各コストに機体揃ってるのかが気になる
自分はアホみたいに課金しててもデザゲルとか手に入れられてないのもあるし、 50戦やってあの程度の4機撃破できんやつほんまにおるんか?信じられん >>142
頭逝ってる奴が何書いても何も響かんな
ここはお前みたいなキチガイが喚いて汚して良い所じゃないからいい加減にしよう しかしまさか自分から自爆してmk2持ってない事を証明するとはなぁ
下方修正マンはよく持ってるアピールするけど、自分から自爆しちゃう程度のオツムなのは可哀想 色んな機体持ってる程魔窟ディアスヤバイってなると思うが、所持機体少ないと魔窟ディアスが基準になるのかな? >>134
適当に目の前の敵しか攻撃しないし敵強襲より目の前の支援を狙う汎用
味方支援が敵強襲に攻撃されてても無視。挙句単リスしたりして前戦崩壊w
なーんも考えずにやってるんだよ >>144
正直500コスト以降は機体自体多くないから持ってない人も多いんでない 北極ベーシック250で開幕いきなり寒ジムが最寄陣地を取ろうとしてしゃがんでいるところをやられて前線崩壊
その後ジムキャと寒ジムが守りを固めよう連呼をしながら拠点で芋るも爆弾を仕掛けられて拠点崩壊
最後はジムキャと寒ジムがお決まりの皆のおかげだ!の連呼
こういうキチガイが5人中2人を占めるのだからこのゲームはキチガイ比率が高いはずだ まぁ今までぶっ壊れ追加した時にそれ以上のぶっ壊れで抑えたかって話よ やっぱドムトロLV5と陸ガンLV5が叩かれるのはおかしいよね
素ドムLV5もちゃんと評価されるべきやね
こういう感じかな うちう550以降に試作BRFbやジオング持ってなければ行かないように
地上500は魔窟ディアス持ってなければ行かないだろ 400はグヒヒとグフフいるから行かないという人もいるが CoD、DBD、Predatorとかフレやコミュ使ってVCでやるけどバトオペは全然ないんだな 350以下はガイジしかおらんぞw
糞雑魚ナメクジは高コス戦で勝てないからって
逃げる先がバズ下で脳死プレイできる300以下に行きたがる
せいぜい350で前作バトオペの古参プレイしてる奴が多い
400以上にはついていけないらしいw Z出なくてアッグガイ出たんだがやばいなこいつ
イベントでもらったドットグリット迷彩ちょこちょこっと付けたら
後ろ姿がうちの飼い猫そっくりになった
モニターの横で猫ちょこんと座ってるとまじたまらん 日曜日の昼間にゲームでレスバとか悲しい人生送ってんな 350はもうグフ飛持ってても行きたくないな、あのコストは完全に死んだ >>153
MSで登って中継とろうとしたのか?
高台の下で降りてパイロットで登って中継取るなら普通は無理なく中継取れるんだが >>161
グフヒ来る前は色んな機体出てたのに悲しいなぁ 500って汎用が一番選択肢ないのよね
強襲支援は割と豊富 >>163
強襲とか色んな選択肢あったのにフリッパーにグフヒ強化のせいで完全に死んだからなぁ。高ドムとか絶対だせん >>154
mk2ディアスで明らかにやり過ぎたんだよな
結果ガチャは回ったけど500ランクマとかもあって今の過疎に繋がった
対戦ゲーで人口居なくなるって寿命大幅に縮めたのと同じだしな
残りで考えられるのはZだとディジェ位じゃねーかな 壊れ機体登場で大量の機体が一気にゴミになるのかなC 350のグヒヒはDPS高くないからそれほど脅威ではない ヤバいのは400 >>164
ステイメン一強で4ヶ月やってたのに比べれば
魔窟ディアス一段落ちてガルβが選べるだけまだマシな方では? 500はヒルドルブ無双できるぞ
グフフライトいないと余裕 Z君変形中のビームガンとMSのバルカンとっかえてきてくれない? ストレス面に関してはグフ飛が圧倒的でしょ、頭剥げちゃう >>164
レートとかやっててもマーク2つかうとほぼ負けないからなあ
編成もマーク2他にいなかったら抜けてれば勝率8割固い グフ飛にはグフ飛ぶつけんだよ!(紳士協定締結)
あのさぁ 今の550以上はもうステイメンには厳しい時代かね…
下格しか強みない まあmk2ディアスとか一時のステイメンみたいな真っ当な強さなら
俺はそんなに文句ないのよね
グフヒフみたいな理不尽な強さのほうが大問題 早急になんとかして欲しい フライト系は空中でもよろけるようにして蓄積よろけで落ちろ >>179
ASLつきのマシンガンがオススメだよ! フライトはすくみ不利側の理不尽ストレス仕様が限界突破してる グリプス戦役突入前の500以上とかステイメンとサイサくらいしかいなかったから全体のバランスなんてぶっちゃけそんな気にしてないんだけど
百式とZっていうトップクラスの人気機体が割食ってるっていうのが嫌 飛行は墜落高度に応じて落下ダメージか脚部破壊で飛行不可か無敵付与時間をFF並みとかにしてくれ mk2ディアス修正するなマンって修正してほしいって言ってるやつを持ってないやつの僻みって絶対決めつけるよね
ドルブあたりの時もいた気がするけど
マウントの中でもまあまあタチの悪いタイプだな mk2とディアスが今後の基準になるかと思ったら百式がゴミだったからなにも期待してなかっただけにΖを受け入れられた
ロングサーベルだけ強判定にしてくれれば言うことはない 死に掛け追いかけて中継も無いまま味方Z5人が敵陣付近まで空中サッカーしに行って
強制孤立が普通に頻発して、逆に支援つれーぞコレ マーク2はサーベルの威力2200くらいなら納得
ディアスはピストルの威力50下げるくらいでいい 汎用機に攻撃力2500のサーベルと強判定と強連�ヘいくらなんでもやりすぎだわな てか魔窟とディアスが消えるだけで割と今の高コスト強襲動けるよな、Zもゼフィも火力は壊れてないし
魔窟に関して言えば支援も食えるのが問題すぎるし ゼフィちゃんと百式君が可哀想でしょ謝ってって言われる度に複雑な気持ちになる…
「出て来なければやられなかったのに」ってこういう事なんやな 5,000円も課金してやっとZ引けたら糞過ぎて泣けてくる
課金アクト下方されたんだからZ上方しろよ! メタスが高コスト支援機の救世主になったりしないかね割と好きなんだよなメタス メタスまで強機体になったらエゥーゴ機体の明暗がますます露骨になるからやめてさしあげろ Zは扱い難しくしていい具合に調整かけてあると思う
難しいから、弱い弱いって発狂して自らお雑魚を告白してくれるお方がたくさん出てNGが捗る
今後も可変機は同じ感じかもなぁ、メタスは超難しい機体になりそう >>185
挙げ句に>>147みたいな無課金は全員消えろとか書いちゃう位だからな
人居なくなったらこのゲームは成立すらしない事を解ってないってヤバすぎる Zはロンビーの亀頭部分をもうちょっと広くしてほしいな
間合い管理がシビアすぎる 500コストの機体が550文句なし最強強襲のサイサリスもかつて栄華を極めたステイメンも食ってるのは明らかにおかしいしな
特にあのステイメンが肩身狭そうにしてるのは正直異常だと思うわ
ならサイサやステイメンを上方するのかって言われたらそれはおかしいだろって感じしかしないし 武装はシンプルだけど糞デブのジオは生きのこれるのか >>199
エーオースと同じだと思うけど、あの格闘はなんか柄本の判定がなくて範囲を感じないよね
まぁ銃剣だししゃあないか、リーチはあるしな Zってよく考えると武装シンプルな奴多いな
バイアランとか副兵装あるんかね >>205
殴って回復するのか
ガンオンだけで十分だ もうすでに人は消えてるだろ
一日中やってるやつがいるだけ >206
下2段目当てるのがマジむずいよね 最初バグかと思ったわw
演習に30分籠もってやっと距離感掴んだ まだ実戦だと外すことも多いけどさ >>197
難しくて強かったらここまでいわれてないんだよな
難しくて並み程度だからな 無制限レートでやたらとg3見かけるんだけど人権貰えたんか? >>204
ふざけんな帰んねーぞ
修理機能のないメタスアフロダイAガルバーFXなんて認めない、絶対にだ! >>197
目玉機だから誰でも使えるくらい簡単でもいいと思うけどな ゾゴみたいに強ければいいんだけど実際は普通判定のジムストって感じでかなC キチガイと言えばマシ旧ザクとかも居たな
キチガイはLAを使おうとかも考えられないのか >>217
今週はガノタ向け目玉機体で来週バトオペユーザー向け目玉機体なんやろ Zは使いこなせなかったらゴミ
使いこなせるなら悪くはないって時点で文句も言いたくなるわ Ζは変形で早く戦場に行けるのがメリット+格闘二種なんだから
そういう機体です
強くしたらそれこそ終わりです いままで適正コスト帯を終わらせたり糞にさせてる機体なんていっぱいあるんだから
Zもその仲間に入れてやってどうぞ(ヤザン感) 北極でシャトル攻撃すると発狂するのやめーや
敵がリスポン待ちなんだから、いいだろ別に… >>226
全然伝わらない…
ブーストキャンセルを更に格闘キャンセルするレベルかどうかで話が全部ひっくり返ると思うんだけど リス待ちしてるなら次波ように修理するか高台マウントするかだからシャトル破壊はトロールなんだよなぁ 地上波でバトオペのCMやってて鼻水吹いた
メタスは映画でも弾薬の補給係だったしエクバでも弾回復だったししゃーない メタスは仕様上は宇宙専用だから
キュベレイのファンネル問題含めて運営が地上対応させるかなあ くっそ雑魚なムーブしてるアホがいて負け試合後プロフ見たらしっかり日本語
A+の試合に混ざってくる可能性あるのでしっかりBL入れ >>231
流石にあれに地上に来てほしくはないな
胴体がパイプ3本の機体が地上で動き回ってるとか流石にキモい もう宇宙専用やめよう、設定無視して地上で出撃させて >>229
俺マークツーで味方に支援もいなかったぞ バトオペの強襲機って強襲じゃないんだよな
陽動、奇襲だし、遊撃機に名前を変えるべきだな。
下手に強襲って名前つけてるから
汎用4,5枚の中に突っ込んで汎用なぎ倒しなから
さらに奥にいる支援をぶん殴るものって思ってる奴多すぎる ガンダムよくしらないんだけど
なんでG3とかバズーカ2つもってるのに1つづつ使わないの?
アニメでは使うの? 今日ガンオペプレイして初めて自分の誕生日だと知った >>241
パーフェクトジオング登場か
ただの的やな 450素ガン開幕速攻で落ちたかと思ったらお前ハンマー持ちかよ… ゼータ乗ってる奴で支援機の射線切れない奴多すぎじゃね?キッズかよ >>240
普通は1つだよ
あれは最終決戦仕様の火力盛りの装備で友軍の進撃を助けるためにガンガン敵を倒さないといけなかったから 俺らのシマじゃダブハン以外ノーカンだから...(apex脳) >>248
今どきガンダム使ってる奴ってハンマー持ちしかおらんやろ… >>252
いやレートだし流石にSN装備だと思うやん!!!(´;ω;`) ハンマー使わないならガンダム使う理由他にありますか? ハンマーが輝いてたのってサービス開始の時だけだったね
あの時は楽しかったよあの時だけは 地上補正
スラスター消費量の初期消費 5% 低減,持続消費 5% 低減
移動速度が 約2.5% 上昇
旋回性能が 6度 上昇
オーバーヒートから復帰する時間が 10% 短縮
宇宙補正
出撃制限「宇宙」によって得られる 宇宙補正 がさらに上昇
スラスター消費量の初期消費 25% 低減,持続消費 37.5% 低減
移動速度が 5% 上昇
旋回性能が 6度 上昇
スキル「高性能バランサー」と同等の能力を付与
急制動後の硬直を、ブースト・急速上昇・急速下降・タックル・緊急回避・格闘攻撃でキャンセル可能
こうだからな
特に宇宙補正はスラ量の優遇っぷりが圧倒的で補正ない機体じゃ勝負にならない
こんな使える機体少ない状態を放置し続けてるってことは運営は宇宙戦を流行らせる気がないんだよ Z扱いにくいけど
ロングサーベルが刺さる刺さる
敵にやられるとよりわかる
見た目じゃ全く届いてないのにめちゃ当たる
初期のイフ改やピクシーの下格を思い出すw でだいぶ前にガンダムが宇宙で使い物にならないのはマズいとでも思ったが
唐突にAMBACだけ付けるアプデしたけど宇宙適性無いからだーれも使わん
こんなだから運営はエアプだの何が問題なのか全然分かってないとか言われる 10連でガンダムlv5とハンマーlv5が同時に出たから使ってるよ パラスアテネあたり来るかな
当たり判定ヤバそうだが >>260
宇宙適性持ちと持ってない機体の差を埋めるようなアプデするならともかく
適性持ち減ったら同じだけ使える機体が減るだけのことだからなあ
300汎用リックドムジムコマの2択、350RD2インカスの二択
これと同じ状況になるだけ ハンマーな時点でSNだろうがバズだろうが大差ないからな ハイザック400ビームとバズ両方使ってみたけどやっぱり素ガンのが良くない?
ゼータも引けたけどガルバルβ450が1番のオキニだわ >>267
ハイザックはビームでもバズでもどっちでもいいというよりマップにより住み分ければいいが格闘は斧一択だぞ
>>258
そろそろ宇宙適正の弱体化必要だな すまん、600コスでZいるとお荷物なんだけど
クソ低火力で味方が追い打ちしにくくなるからやめてくれない? >>268
もうみんな今の宇宙機体の挙動に慣れてるだろうから
むしろ適性持ってない連中の宇宙挙動をアッパーした方がいいんでないかな ハイザックは斧じゃないとあんまり意味ないからな
優秀な連邦サーベルに代わる切り替え速度だから 最近宇宙の話題無理矢理ねじこんできてるの多いから来週宇宙専用機体くるんだろうな、運営がまぎれこんでそう >>268
あっそうなの、、モーション連ポークって言うからサーベル使ってたわ。斧だと切り替え系が早いんだっけ? 切り替えが早いとかそういうの以前に火力が違いすぎる 斧はサーベルと比べて切り替え早い(0.5s)けどハイザックのはCTまで早い(2s)という破格の性能
私はゾゴック乗ります Zはアプデで専用モーションの強カウンターにしてくれればそれで良いや
ていうか運営の強カウンターの配り方がマジで謎。どういう基準でやってんだろうなこれ 休日だからか単独行動取るやつ多すぎるだろ、そいついる方が負けじゃん >>275
ホーク系だから確定下にぶっ飛んだ火力出せるのが強み
下N下が最適 ハイザックですら宇宙適正あるのにワンオフ機のZ君持ってないんですか?! ハイザックカスタムなんで生まれつきナーフされてたんですか? zはラムアタックが強制ダウンだったらキチガイみたいに強いのに ラムアタックZにタックルするの楽し
こっちはオバヒZはダウンうまく行けば餅つき可能 >>284
ジ・Oが耐衝撃持ちだったら笑うわ
ラムアタックキャッチして「さすがジ・Oだ、なんとも無いぜ」されちゃう >>286
原作だとバイオセンサーフル稼働による強制ヨロケ状態だったから喰らっただけの可能性 >>275
ハイザック斧は高火力切り替え爆速でCTも2秒だから持ってるなら斧使ったほうがいい場面多い >>279
適当やろ
機体性能よくてなおかつ強カウンター多いわ 宇宙はレート分けされる前の操作感、下格でダウン後
見失うこともあった時代が1番宇宙らしかったけどな ハイザック斧は見た目がデカくて強判定と錯覚してしまうのがたまにキズ まさか課金までしてゼータ手に入れたマヌケはこのスレにいないよな?😅 流石にZは専用カウンターにして欲しかったなぁ
あの汎用カウンターダサいんじゃ >>296
月始めにどうせ課金入れるからそのついでに10連くらいは引くわ レーティング戦でさ、初動拠点とか枚数有利とかそういうのに一切目もくれず一目散に爆弾仕掛けにいくガイジどうにかならん? 決算期に間に合わせるため急遽Zぶちこんだから新モーションつくる余裕なくて弱カウンターにしただけだろ
深く考えてるわけがない モーション作る余裕なかったはまぁある話だろうが
だから弱カウンターは話が繋がらんな ダグラムバトルオペレーション
ボトムズバトルオペレーション
ザブングルバトルオペレーション
エルガイムバトルオペレーション
バイファムバトルオペレーション
ダンバインバトルオペレーション
サクラ大戦バトルオペレーション
どれならヤリタイ?? さっきの戦闘味方がダメすぎて笑ってしまった
開幕誰も中継取らないから仕方なく支援機の俺が取ってたら敵のスコアが4000点になってて
俺が拠点まで下がってボコられて天国視点で5機沸いたと思ったら敵のスコアが10000点になってた 所謂レート戦で色んなキャラが活躍するゲームしたいなら海外のFPSやった方が良いんじゃね?
ガンダムだからやってるなら同じようなMSでチーム埋まるのぐらい許容しろよw
ゲームバランスがどうとかって言い訳して同じ機体つまらんとか失笑だわw
コスト帯変えれば違うMS見れるのにバカばっかだな 拠点は破壊できたみたいだけど、それで逆転できましたか?って耳元で叫んでやりたい マジでZ強襲殺しに来てて禿げるわ、火力低いから強襲に優しいとかここで書き込んだけど一切そんな事は無かった
クソながサーベルとグレで無茶苦茶な手数で止めてくるからキチッとマークするやつが使うと禿げるのなんの
正直蓄積速度がうんこで常識的なリーチの魔窟君のが強襲に優しいです 逆転要素といいつつ開幕からあきっぱの時点で作った奴が病気抱えてるから仕方ないね >>144
ゲーム始めて1ヶ月くらいの無課金初心者だけどたまたま手に入ったガルバルディβlv2が思いの外使い易くてA -までは来れたよ
スレ見た感じこっからがキツそうだけど
500/550以外は450でベズンドワッジ、200でジムトレーナーで遊ぶくらいかな コスト600が増えた影響でコスト500/550の試合あまり出てこなくなって悲しい >>305
ここの運営開発が関わる限りどれもやりたくない チャージしないとよろけ取れないビーライ×2とミサラン×1でどうやって勝つつもりだよ
敵なんざどうでも良いから味方殺してえわ レーティングは400コストがどうも低コスト枠にされたせいで350以下が一枠になる時間がちょくちょくあるな
新規呼び込むイベントをしておいて新規に遊ばせないようにする運営 やったーアシストスコアだけでスコアトップ取れたよ…
いつにも増してハイエナが酷すぎる気がするんだけどなんなんだ サッカーハイエナが至高
スコア撃破に追撃まで付くぞ ガンダム詳しくないけどやってる。ガンダムだからやってる。のどちが多いんだろ?
私はガンダムじゃなかったらやらないこんなクソゲー ガンダム詳しくないけどやってる勢もガンダムじゃなかったらやってないだろうよ 港湾250でマシ多めの編成になったから
中継BC間で射撃ゲーするのかと思ってたらバズ格するかのようにCに行って
バズ格されてる味方多いんだけど馬鹿なの?
遮蔽物多いところでやってもバズ格されるのがオチだろ 透明バグまだあるのかよ
こっちは敵も味方も更には拠点まで見えないのに相手からは見えてるらしくてしこたま撃破されたわ
余ダメ5000とか初めてだしたわ よくマキブ引き合いに出すのいるけどUCアナザーごちゃ混ぜハイスピードタッグとこれじゃ客層全然違うだろ ZガンダムはZガンダム(WU)が来たら本気出すだろう
オカルトパワーがないとヤザンに勝てるか怪しいカミーユZとは比較にならないからな いやいまんとこマトモなps4のガンダムゲーないからやってる層ばっかだろ、マキオンきたら全部そっちにいって限界集落になるわ絶対 でもガンダムゲーでマトモだったの
ガンダムブレイカー3
真ガンダム無双2
連合vsザフト
ギレンの野望
くらいじゃないか? トドメをさせるゲームはPS4版ギレンの野望か、、ジャンル違うけど 幾らなんでもこのご時世にクソゲー連発のガンダムゲーがそこまで求められてるとは思えない
バトオペも無料だから少しは遊ぶってやつがいるレベルのゲーム このスレ定期的にサ終願望おじさんわくよな
サ終まで言い続けるんやろなぁ A+前半のサブ垢だとマッチ早くて感動する
カンスト垢はマッチ遅すぎてアカンわ 個人的にはガンダムバトルシリーズも中々
あとPS2戦記 ボリュームは物足りないけど クソゲーとか過疎とか言ってるの見ると笑ってしまうね
本当の過疎ゲー知らんだろ >>338
惰性で続けて辞められなくなってしまった悲しき呪われたおじさんよ 連ジDXも長く遊んだわ
連ジのグフの格闘モーション好き 宇宙は絶対にマッチしない時間帯があるのがあかん
これは擁護のしようがない ウイングの格ゲーはGガンの格ゲーやったあとじゃ凄えってなったな 過疎過疎言ってるのは願望だからなw
楽しいから遊んでるんだろうに一々ネガる気持ちがわからん
ガンダムだから云々じゃなくてつまらなきゃ絶対遊ばないだろ >>346
あの神ゲーはもう機体多すぎで収集つかなくなってる感じあるわ サ終願望おじさんは文句言いながら続けてる修行僧だからな >>179
そりゃ敵は必死に避けてるから
やすやす当たらんぞ ガンダムVSガンダムのグフカス良く使ってたなあ
ターザンが楽しかったです wiiのガンダムゲーが面白かった記憶がある
リモコンを操縦桿にしたり部位破壊出来たりするやつ 相手に体力0なのに死なないゾンビいるんだがいつからこのゲームゾンビゲーになったんだ?
もうちょいでバイオでるからですかね 俺も低コ北極は嫌いだけど高コスだと別に嫌いじゃない
墜落廃墟と同じくらい好き wiiのガンダムスカッドハンマーはめっちゃやってた つまらなければ遊ばない、確かに、
私も毎週木曜日だけは楽しみにしてるよ。 >>358
低コスト北極は250だけどうしようもなくクソゲー
量産タンク後方籠りに対策できる機体がねぇ
300だとフリッパーやスモークあるDSが出てくるだけまだマシになる
200はジムキャザクキャギガンだからどうとでもなる Z出ても大して変わらないゲーム性、斜め下の新モード
正直絶望に似た何かを感じる 変形にタックル決めると背後まで進んでダウンするのズルくない?w ギレンの野望とバトオペとジオニックフロントを足して3で割ったゲームがやりたい >>350
サ終願望おじさんは私のクレームが改善を促すって勘違いしてる痛い妄想癖のあるおじさんだから
実際サ終すると過去作全肯定の昔は良かったおじさんにクラスチェンジするぞ レートクイックは変わるまでが長すぎるわ。10分に1回チェンジにしてガンガン回してほしい 今日はネット速度がクッソ遅いわ
みんな家でネットしてるからかな サ終おじさん馬鹿にする側も長文で本当に争いは同じレベルでしか…ってやつなんだなって そういや課金でカスパ枠増やせる事はやらないの?運営
増やしてもスロットが足りないか?
ね。 北極になるとイライラチャット増える
やっぱ北極はクソ ガチャ以外にも課金要素を増やすのも差別化する手法なんだがなぁ 4機撃破ミッショングフヒでなんとか達成したけど談合でやった方が楽だな
このキチガイミッション何を考えて設定したんだよ
普通にプレイしてたらやばいってわからんかな 月間任務と勲章がガチャ以外の集金方法として導入されたのもうみんな覚えてない説 このゲームゴミ勘違いさせやすいように作ってあるからクソ行動のまんま矯正されないんだよね
ハイエナ狙いFFとかクソ支援砲撃とか遠くから芋とかボマーとかランナーそのまま最高ランクと当たるまで上がっちゃう 勲章で一番有難みあるのが新規がDP経験値欲しい時の金激励くらいだからな
課金者の特権ではなく実質新規応援要素だから 4機撃破そこまでキツいか…?
ハイエナじゃなくてもやってたらそのうち達成するやろ 人の良心ありきだから悪くなることはあっても良くなる事はないんだなという絶望感しかない 50戦達成するまえに4機撃破達成できないなら逆にやばいとおもうが 4機撃破はみんなもっと低コストで遊ぼうよってメッセージでしょ 結構みんな普通にできるんだな
俺のPSがクソなだけか 激励なんて別にたいして嬉しくないからな、これはシステム的な問題だ >>383
デイリーのみの人にとってはキツイかも
日に平均10戦もやってる人ならハイエナ気味にやらなくても余裕
大体2~3戦に一回のペースで4撃破いくから並々なら日平均5戦は欲しいかな(周りがハイエナ気味だろうし) 撃破ミッションがあると雑兵達がワンマンプレイに走りがちだから撃破ミッションなんて無い方が良い マシマンとか普通にいるの
まともな奴消えすぎてゲームの欠陥バトルでお互い成立するくらいにレベルが下がってるんだな
海外のA+みたいに収束していってるという事か ミッションにするならトータル撃墜数の方が無難な気はする そもそも期間相当長いんだからのんびりやればいいんだよ
初心者でもクリアできるくらい期間長くしてくれてるんだから ギレンの野望もウォーシミュレーションとしてはいろいろおかしいよ、ガンダムだから許されてるだけで >>370
自粛のせいかね
コロナで混雑のせいか今月入ってアンテナ低い連中増えたしな >>390
とはいえアシスト任務の時は撃破できるタイミングで撃破する人が少なからずいる
どちらも備えるのが良い
まあどちらもいらないと言われたらそれまでだが 高コストでも4機撃破くらいそんな珍しくない気が…
どうしてもならシンプルやれば?あれなら脳筋格闘やってるだけでそれくらい簡単だろ まあ4機撃破が達成できない奴は自分が地雷だってことは自覚してほしいわ 真っ先に弱体化すべきはフライトだな
糞ゲになりすぎる >>395
なんかソニー系列はコロナ云々でダウンロード速度下げるとかなんとかやってなかったっけ 金勲章をトークン買わないと絶対に取れないようにして金勲章の時にしかリサチケのみで購入できる新規機体を毎月始めに追加とかやればもうちょっとマシになると思うんだけどな >>387
単純な話強襲とかだったら支援食った後強襲か死にかけの汎用一体撃破するのを2セットするだけで達成出来るからな
Dキャみたいな瞬間火力とか格闘が弱い機体とかなら仕方がない面もあるが 4機撃破くらいなら200いくか500でリック・ディアスか550でマークIIのれば割と楽に バトルシュミレーターの百式AI無能すぎてワロタ
運営の知能レベルがよく表れてて好き 600は敵も味方もZばっかでZ強いのか弱いのかよくわからんから一度Z軍団vsmark2軍団やりたい マークIIはほんと完成されてるわ
連邦モーションで強判定のバ火力格闘に2種のよろけ兵装に大容量バルカン
強判定のゴリ押しがいちばん強いのをわからせてくれる >>405
やってりゃわかるがまじでZ少ないほうが勝率高いよ フライトのコスト帯は過疎ってないから人気ですね^^ Zよりステイメンの方が強くね?
カタログスペックって大切なんだな ホットスクランブル:全然無理
サバイバル:クリア3:00:01 死ね
ボス:超余裕
オンドレ無茶上手すぎだろw >>405
6vs6で支援強襲1ずつ汎用4機の編成で
Mk2(Lv2)が3機いるならZ1機いれてもいいかなって感じだけど
たぶんMk2を4機いれたほうがいい >>411
ジオンの猛攻はゼフィ使ってみろよ
BR下バルでザク確殺出来るから誰でも3分切れるぞ mk2とZがかち合うと判定でmk2が勝つから
近接振らないと活躍できないZはかなり分が悪いのでは >415
ゼフィもってないのよ
ギャンLV1で頑張ったんだけど3時間くらい サバイバルはマークII使ったわ
ビーライN下しまくってたら簡単に3分切れた
敵は味方のガンタンク >>411
初見のタイムでしょ?
どれももう一回やれば3分切れるさ
ヤスも一回で全部はとれてないかもしれんしな
僕はとれましたけど 4機撃破って、1vs1の機体交換自爆部屋をつくって消化すればいいのとちゃう? >>416
Zは格闘振らないと与ダメ伸ばせないんであってメイン火力はビームグレだよ >419
いんや
やり込んでのタイム
頭痛いので辞めたw >>400
わからん
youtubeとか配信系が画質落とすとはいったたが 北極とグフ飛行のせいでキャバルリーがすげえ出しづらい
接的近すぎて停止射撃しかそくよろけない中判定キャバルリーには厳しいわ
ゾゴックあんなつよかったんだなって判らされてる サバイバルの重ザクのスナイピング力高すぎて笑うわ
なんやねんこっちが格闘振りに行くのをことごとくカットしやがってロックオンかカークスでも乗ってるのかよっていう >>417
3分切るだけならギャンで躍起になるほどの難易度でもないからもう少しコストが上でなれてるの出してみたらどうよ コスト550以上のガンダム・先ゲルのスラスター55は低すぎるわ
バランス考えてんなら上げるべきじゃない ステイメンとZなら流石にZのが強いぞ
ステイメンがZに勝ってる所はバズで爆風がある所ぐらいで変形とかバイオセンサーとか格闘武器二種とかサブでヨロケ取れるとかZの方が有利な要素多いい
ステイメンで有り難がられる下格もZのロンサ下格と間合いは同じぐらいで有利消されてるしな 撃破任務というか、カスマでシンプルの機体自由部屋立てるのが楽だよ
50戦が最後に残るはずだから
まあ期限長いから、普通にやっても絶対いけるはず バトルシュミレータークソつまらんくてくさ
2020年のゲームじゃねえだろこれ >>423
まだ期間とか決まってないしさ
PVE要素なんだしゆっくりやろうぜ
来週の新機体が激つよで引けるかもしれんしな >427
ちょっと休んで
またやってみる
ありがとう ミックスで強襲出す奴のガイジ率やばいな
支援の顔とリス把握できるのに汎用殴るカスばっか 格闘強判定
即よろけ兵装
マニューバ
緊急回避
脚部緩衝材
格闘連撃
高性能バランサー
強カウンター
これ全部もってれば最強の機体になる説 >>325
ガンダムだからやってるわ
つーかクソゲも何もゲームなんて基本やらないし無印バトオペでps3 買ってバトオペ2が発表あってからps4 買った
バトオペ 以外にゲーム買ったの2本だけだわ サイコガンダムのモンハン感は異常、あれよりもっさりだけどな >>435
ハイゴック「なかなか良いセンまで行ったがおしかったな」 Z弱すぎてZ多いほうが負けるゲームとか意味わからんやろこれ >>438
緩衝材付いても最強になれるかと聞かれたらうーんってなる辺りハイゴ君本当にキツい Zステイメンパイセンみたいな確定下ないし...
Z4機編成で勝ててワロタ >>435
ゲーム性的には格闘より射撃がつよいやつが最強だと思うわ
それでおもしろいかは別として >>435
HBという最強のアドバンテージ消えとるやんけ! Zのおかげでまじで復帰兵多いな
A+だけのマッチとか見たことないIDとかよく見るわ 時代に置いていまれまくってる指揮アクくんホントすき ジ・Oは強襲にされるのか否か
あの巨体で強襲はサイサリス以上に尖らないと無理では >>446
オバブはFbに付いてるから強いだけってそれ 戦闘中に必ず1回は1対3〜4が起こる
自分は1体の方
こういう時、味方は何をやってるんだ? >>446
変形機でオーバーブースト付いたら開始地点から着地なしで敵拠点行けそうだなw >>450
蓄積持ってない強襲さんはゴミクズだから... 百式は実際何がダメだったのか
ガーベラテトラよりはマシだが >>458
機動力
強襲機で盾もない武装も少ないのにあの遅さは開発に恨まれてんのかってレベル PvEお前ら満足してるの?こんなもんに開発リソース割かれるのしょーもなさすぎるんだが 味方が皆死んだ後に敵勢に飲み込まれて死んでるかもしれんだろ!
まあ、どっちにせよ戦況読めてないよな Ζは出たからよかったけど最高コスト帯が600になったおかげでリックディアスとマーク2の1しかないからレートで600きても出られん
ミックスならΖで遊ばせてもらうからいいけど >>464
暇潰しコンテンツとしてはまぁまぁ
サバイバルは配置に悪意が滲み出すぎだからちょっとどうかと思うけど こっち向かってくるスイカバーにタックルするの面白すぎワロタ、やっぱタックル無敵は偉大 >>464
ぶっちゃけこのゲーム バトルはおまけでメインはモデリング
実際サイドストーリーとかで流用されてるし他のゲームで使いまわすためにモデリングに全振りよ ゼットガンダム自体は悪い機体じゃないんだが、乗り手に悪いのが多くて印象悪くなるな…
正直Zに乗っていたずらに落ちて味方に負担かけるよりは、コスト割れても良いから味方に貢献できる機体に乗って欲しい というか強襲から瞬間火力取り上げる開発は本当に無能
フリッパーとか5号機くらい射撃コンセプトとかならまだわかるけど Zと出撃したけど陸FAやジュアッグSMLと相性がいいんじゃないかなと思いました
FFが環八やステイメンの比じゃねぇ 強襲や汎用でサイコ3分以内厳しいな
ソロしかやってないけどザメルでしか3分切れないわ Zは強いけど難しいから下手糞がトロールしまくってる 百式は単体でみたらまあコスト帯並くらいの強襲だよ
探せば強化するべき部分はいくらかあるけど
そもそもとしてスラスピ最速、射撃も格闘も火力◎、耐久最高、ブースト蓄積ありのサイサリスの肩身がせまい時点でそれ以外の強襲に席なんかあるわけない
サイサと基本性能が同じで旋回と体型にも恵まれてる機体が出たらあるいは人権かもね >>355
スカッドハンマーズかな?
SDでこれは楽しかったわ 北極で支援機で出たら試合開始直後敵の強襲含めた3人が他には一切目もくれず真っ直ぐ俺殺しに来てワロタ
5vs5なのに俺を3人で襲いにくんなよ怖すぎるわ いやぁ歩兵要素ほんと糞やなあ
爆弾解除中継占拠もたもたもたもた歩兵リス無敵自爆バズーカとかもあったまくるわ
もうちっと普通のMS戦に集中させてくれるルールでレート籠らせてくれや PvEは全部ディアスで行ける
やっぱディアスって神だわ(確信) DSプロガンBD2みたいに汎用食えるぐらいの火力は批判が殺到するので無理
歩行スピードやスラスピ増加はラグ悪化して批判が来るので無理
耐久全振りして高級ゴッグにするか、着地硬直減らしてAMBACっぽくするかスラ周りの手触り感良くするかぐらいかね ラグ無理ならMA形態で高速で飛んでいくとか実装しないからそれは違うな
汎用が追いつけないと強襲から支援を守れなくなるから
と開発は考えてるんだろ PvE魔窟じゃちょっとキツいけどディアスだとだいたい余裕なあたりディアスの酷さがよく分かる リックディアスでいつもレート出てたけど
カスマお遊びで500強襲乗った時初めてナーフしろって思ったわ
クレバズエグすぎるわ 期間限定任務の4機撃破のせいでエスマはヤバい事になってそうだから絶対やりたくない
ベーシックですらFFしてでもハイエナするクズが大量発生してやがるからな バトオペの宣伝にΖのBGM流しててこれは優良誤認では? 4キル取れないは流石に草
マシンガン教に入るのじゃ 気づいたら出撃以外は終わってるだろ
トップバトオペラーしかいないこのスレ民が何たる情けなさを書き込んでるんだ つか任務本気出すのは来月入ってからの方がいいぞ
俺は課金っすから気にしないで終わらせたが 開発が支援でしか試さないから汎用火力過剰に盛るんじゃないか説
屈伸が平気で起きる地形のまま実装してるのも芋ポイントばっかり重点的に弄ってるから
北極の中央高台も文句少なかったらそのままにするつもりで修正のいいわけにシャトルよろけついてなかった説
強襲有利はとことんつぶしてから実装 汎用に置き換えると支援が汎用と同じスピードで素ガンキャのBRより威力高いバズを歩き撃ちしてくるんだもんな
追撃は射程300のスナカスビームx2
ドム系なんて即死だろ 600コスト地獄だなゼットガンダムが多いチームがまけてる z君ロンビ格闘すかるのやめて
こっちはもう喰らうつもりなんだよ!? ハイエナするのはゲーム的に正解だろ…総スコア増えるんだし。FFして危険に晒すのは論外だけど >>422
知らなかったけどそんなのあるのか
バトオペみたいな対戦格ゲーぽいのでウォーカーとかスコープドック操作してみたくない? 対戦要素はないけどPS2ボトムズはまあまあバトオペに近い PS1でドラグナーとかダンバインとかいたやつあったよな
バーチャロンっぽいUIで タイトル思い出せん PS2ならリアルロボットレジメントとかACEかなぁと思うが
PS1だとわからんなぁ RRRをフルプライスで買った人だけRRRに石を投げなさい Zはアッパー調整されるよな
メイン射撃かカウンターかバイオセンサーの条件緩和か
ハイメガきたら本気出すタイプかもしれんが こないでしょ、弱くないもの
Mk2とディアスの火力下げのほうがあり得る ハイメガは別武装か新機体でって話もあるしとりあえず現状は倉庫にしまっておこう まぁこんだけでてて活躍しないの一杯おるから
強化はされそう >>509
Z別に弱くないからなぁ
上方するとしたらHP+1000か旋回+3くらいしかやることないぞ
グレのよろけ蓄積50にすればだいぶ手触り感よくなると思うけど強襲への被害も大きくなるな Z強化されつつ魔窟ディアスが弱体化されて大逆転劇が見れる可能性がワンチャン ぶっ壊れジ・Oの動きを止められる機体としてZは人権になるよ 半額10連でもやろうかなと思ったら終わってんの?これ ジオが〜動かないと思ってい〜た〜ら〜
ゼータによろけハメされてました〜
チッキショー! Zは乗り手が武装大回転使いこなせないからな
マークトゥーは単純で強いという大きな利点がある チンパンでも強いってのが強機体だよね
玄人向け() ジオって費用的なコストで650とかにならなければ600が妥当だと思うけどどんな性能になっても550のケンプにこんにちはされそうな予感しかしない
それをも凌駕して環境とるってのもあるかも知れないけどいずれにせよ強いか微妙かどっちかしかなさそう Zはバイオセンサーがなければマーク2より上の火力あったかもな
時限発動型のスキルはどう考えても調整むずいだろ 百式って装甲剥がして機動力上げた種でいう所のストフリみたいな機体なのになんで大して速くないんだ せめてバイオセンサーは
発動したら近くにいる仲間のHPを吸って回復とかして欲しいな 脚部緩衝材というかスキルに脚部装甲くれ
パーツとは別枠にして ZはBR当ててロンサ下サーベルN下かグレやってりゃいいだけなのに余計な事やろうとする奴等が多すぎなんだよな
変形なんて隙にしかならんのに使いたがるやつ多い グリプス戦役機体は装甲固くして足回り良くすりゃいいのになあ ハイメガは近い内にガチャで投入でしょうよその為に今週Z配ってるまである
ナハトの二刀キャンペーンが相当回ったって話だったしハイメガもアレコレ同時にぶち込んでピック0.5%位で出すと予想 Z持ってないのでサーベルの間合いがわからずやられた
あんなに伸びるのか なるほど武器回させるために当てやすくしたのかあったまいい >>534
逆だぞ
ビーム主体の戦場になっていって「当たったらどう足掻いてもどうにかなっちまう」から当たらないように高機動化・精密機械化・高火力大型化が進んでいくんだぞ
装甲材料はガンダリウムβから大して進化しないし(但し大型高級機のIフィールドは除く
この流れはF90でMS基本設計のダウンサイジングが起こるまで続く >>533
正しくは隙になるだけの使い方する奴らが多い。あとボタン初期配置でスラふかしながらグリグリ動かせない奴らも結構いるからなんのために変形したのってくらい鈍足で飛ぶ。 Zはロンサ封印した方が強いまである
ffガイジお前の事だよ 流石にL1ブーストにしてない人って相当減ったでしょ 駄目だ今ガンキャD乗ると試合ライバル勝って総合1位でもイラつく そういえばハイメガ装備したらロンサってどうなるんだろう
射程キチガイみたいにならない? ハイメガ実装されたらスイカバーで芋ポイント転々とするガイジでてくるんやろなあ お疲れ様連呼してるやつがいる中で勝てると気持ちいいいいい 最近Z機体ばっか乗ってたから久々にステイメン乗ったら空中ブーストないのが辛かった
別ゲーみたいなんだよね >>549
ハイメガロングサーベルになって太く長くなるんだろうな ハイメガのサーベル部分って如何にも銃剣っぽく短くなかったっけ >>522
嘘だろ正気か運営wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>560
短く見えるけどハイメが自体がむっちゃデカいから結構長い >>561
ソシャゲでも時間限定なんていくらでもあるだろ 明日からセンター試験ですねのパロかと思ったらマジだったのか ゼータのロングサーベル火力高くて範囲広いのは強いけどFFがひどすぎてゼータ同士で連携取りにくいんだよな
味方汎用が全員ステイメンやエーオースの時に何度も見た悪夢と同じ光景だわ 汎用で支援機っぽい武器持っても地雷にしかならないからハイメガZは支援機だろう ハイメガゼータって間違いなく精子射撃だろうしスパガンと揃って「ガーベラで良くない?」扱いになるだろうな ハイメガZねぇ
主:BR(汎用Zと同じやつ)
格:ビームサーベル(汎用Zと同じやつ)
副:バルカン(改修型)
副:ハイパーメガランチャー(4号機のメガビームと似た感じ)
こんな感じのウンチになる予感しかしないぞ ハイメガZが宇宙支援なら寄られた時に唯一そこから逃げられる変形持ち支援になるからむしろガーベラよりいいはず
ただ宇宙に支援いらないって常識は越えられないと思うけど ショップにガルバルディあるやん!と思って購入したらαだった(´・ω・`) >>561
そもそも残り時間のカウントは出てただろ最初から
機体がなくて最終ステップまで回したいなら別だけど、ピックアップ適用されてないから引く意味はそんなないぞ >>569
サーベルが書かれていない浅い考察をありがとう スパガンのロンビーみたいな感じだろうな
仮に支援機実装だとして、変形ハイメガ撃てるなら良い支援機になれそうな気はするけど おお
ホットスクランブルもサバイバルもクリアできた
ギリギリだけど
疲れた
ありがと >>574
ロンサなんて支援になったらオミットするに決まってんだろ ハイメガはペイルの180mmと似た性能になると予想
副武装にハイメガ追加してくれたらくっそ嬉しい
もちろん変形時にも追加してドルブの強よろけみたいな扱いに
ガンプラでは両方所持できるし頼むよ〜 シミュレータこれで山岳は最高に糞マップだと全員に広まるくらいにはなっただろう
だからさっさと削除しろ 射撃が好きなモジモジマンの聖地を奪うとかいきなりヘイトかよ?チョ〇パリらしいな? ゼータ乗るならビームサーベルコンボ必修なんだけど完全タイマンでも通常サーベルN下n下ばっかだな
ロング生当ても強いけどサーベル大回転やってこそでしょ ステイメンさんならバズ下BR下で簡単なお仕事なんだからZとかいうの乗るならステイメン乗れ
爆死したから見とうない! >>584
ロング下2ヒットが地形によっても安定しないからなあ >>587
あの下格直角に下ろすから盾を抜きやすいよな Zは下ロング下下で魔窟の下N下より2割近くダメ伸びるのはすごいんだけど
ダウンにロング下が安定しないのよな 4機12回に40試合もかかってしまった 報酬迷彩3つめのHGじゃないか配色難しい つーか何も考えずに適当に任務だけ消化してた垢(多分日に3戦してるかしてないか)既に6回も4機撃破終わっとるやん
期間もあと一月近くあるし余裕すぎやろ 普通に50戦もすれば自然と4機撃墜12回なんて終わるしな 4機撃破はやっぱエスマだな
ミリ残しハイエナしてるだけであっさり終わる >>594
なぜ?5回だけなんだし低中コストで無双しときゃええやん
どうしても無理なら カスマの11部屋作れば強制的に個人1位にはなるやろ 4機撃墜しようと思って動くと負けるから任務の内容とか見ないで終わらせたほうがいいぞ まあシメン君みたいな人は大変かもしれないが
そういう雑魚は普通にコンテナ部屋使えばええやろ >>597
意識しだすとまるで上手くいかないのわかるわ どうしてもって言うのなら要塞や北極のような狭いマップの中継CDをお互い取って
ベシ100コスト1対1で4機撃墜交互部屋を建てれば両方クリアしやすいとは思うが
そんなことしないでも普通にクリアできるぞ 25回戦闘して残り勝利回数4回だけだわ
他のやつはもう終わったし何をそんなにキーキーしてるのかよくわからんち ガンタンクIIの攻撃力やべえな
でも耐格0って
棺桶が武器背負ってるみたいな機体 むしろ月の切り替わりまで戦績抑えるほうが苦労しそう どうしてガンタンク通は変形して平らになれないんですか? 限定任務と大尉昇格任務で来月頭にリサチケ120枚だ
ミサイサリサ落ちまだかなー 戦闘回数が一番難しいな
どうやっても1日3戦しかしないから ミックスばっかりやるとたぶん4撃墜は全然達成できん やっぱティターンズカラーのmk2が一番だな
白mk2にしてる奴はセンス無いわ 今完全にミサイサ環境だな
600に出す支援でクソつえーや カラーリングしてて一番楽しいのはゼフィ
百式も結構好き マークIIはビームN下N下してるだけで12万とか出るからさすが >>613
変形してるゼータをバルカンでバンバン落とせるの笑うわ しゃーないっていうのはわかるけどZ出てからさらにマッチングがクソ化してる、
今日の朝とかすごかったわ
200ベーシック
350エスマ
600宇宙ランダム
4マップ時間になっても600と500が同居してるようなマッチングばっかりやし >>609
4月中旬くらいまで期間あるから大丈夫だと思う レートに250以下いらなくね?クイックにぶちこんどけよ アッガイって人権得たの?ステータスだけ見たらくっそ強そうなんだけど まあZ側からも結構ミサイサ処理はしやすい
というかミサイサがかなり柔らかいんだよね… >>626
静止撃ちビームとか格闘とか慣れが必要だからパッと乗って強いもんではないよ
でも使いこなせるなら普通にだいぶ前から人権ではあった
ただボマーみたいな奴等しか乗らなかったから元から十分な性能だったのにうっかり更なる強化貰っちゃっただけ >>630
mk2とディアスのデータ取ってるんじゃねーかな Zめっちゃ上手く動かせた!と思ってもダメージ伸びてなくて
この機体火力捨ててひたすらダウンとって枚数有利作ってた方がいいんじゃないか疑惑
使ってて楽しい機体ではあるんだが… 200〜300が一番バトオペしてるんだよなぁ
3すくみ崩壊してないのは大きい ミックスは55の方がスコア稼げる気がする。好きではないけどクラン3千点任務ある週は土日に頑張る >>626
ブーストバルカンが修正前のプリウスミサイルのように使えるから強い Zはタゲ切り替えコロコロできてダウン取る回数2倍にしていくイメージだよな >>632
ひたすらダウン取るならゼフィかβでよくね >>632
連携とるうえでZが凄い邪魔なんだよなぁ、ダウンとりたいなら↓確定の範囲狭い機体のほうがええわ なんかさっきからレート北極で
開幕ビームサーベルで突っ込んで速攻で溶かされる地雷ディアスがいるんだが
お前らか? アッグガイさんのおかげで50戦が一番最後に解除だったわ
アッグガイさん使えば楽勝だ 戦場更新1時間か常時4枠でよくね
600ばっか常に鎮座しててクソなんだが 何使ったって50戦もすればすべての条件クリアできるんだから
50戦が最後になるのは当たり前だろ ミサイサやマドあたりはリサ落ちしてもすぐ上位レベル追加やろな
でもまず先にザメルLV2かな ジオングLv2が恐ろしくて出せない
ジオングお仕置きHPだけだし火力は順当に上がってるし 流石にΖよりfbのがはるかにいい
宇宙適正無いし
ジオング2は引けてないからなんとも マークトゥでビーム当ててバルカンバリバリやって
落ちてきたZに格闘ぶち込むだけの簡単なお仕事やってるだけで
常に12万ダメ取れるんだが
Zいないときは9万くらいだったのに
Zってボーナスバルーンじゃん Zは宇宙適性ないから宇宙な出しちゃいけない
っつーか宇宙は宇宙適性ない機体はゴミ 最近この時間くらいからは自粛のせいでどのゲームも負荷かかって重くなってる
世界規模だから重い重い もしかして他の人もそうなのか?少し重くなってるのって そりゃジオングFb持ってる人はZまみれのうちうとかつまらんくてやりたくないだろ ゲルビーlv5が来た…
これで気兼ねなく無制限に行ける… >>657
Zがカモだったら狩りにくるかと思うんだけど、
ジオングはよく見るけどFb全然見ないから相性悪いのかなと思って うえー4機以上撃墜を12回ってマジかよ
よーこんなめんどくさい条件設定するなあと思ったら既に7回達成してた
デイリー消化勢だけど俺割と出来る子だったのかな なるほど任務があるから自己中おおいのか
うっかりエスマ入っちまったら池沼だらけだわ 今やっと20戦終わったとこだけど4体以上は終わってるぞ うわまだ強タン使う奴とかいるんだ一応与ダメ1位は取ってたけどあんなのでどうやってグフフと戦うつもりなんだろ 4撃破って高コストでも8万与ダメくらいでだいたい出せるしハードル全然高くない >>660
Fbはリサチケで試作大型BR交換しないとだから機体はあっても武器が無いから出せない人多そう
肝心のメイン射撃がちょっと前までド産廃だったゼフィBRだから・・・ 限定任務のなんて普通にやってりゃ取れるもんしかねぇんだしわざわざ狙わんでも アッガイはステータス上では人権でもA+で環境機体ではない
結局乗り手の腕でしかない機体
歩いて止まって歩いて止まってを繰り返していたら歩きながら撃てるバズグレバルカンに敵うはずもなく
バズのナイトシーカー乗ってると延々とアッガイを倒す羽目にはなるが コロナのせいでPSNが悲鳴上げてるって記事あったな 貴重なパワーアクセラレータ有効活用のチャンスに味方が格闘被せてきてかち合って逆にボコられた
死ねばいいのに >>671
どこも悲鳴あげてるわな
youtubeもLIVE検索見つからないのはコロナのせいで人手不足になってAI任せになったかららしいし バズ格だけでAプラスまで上がったらもう支援や強襲乗れないな
エイムがうんこのまま全く鍛えられてない あと一回なのに追撃アシストとサポートポイントばっかり1位になって他人の撃墜に貢献してるハゲが俺だが
決定力に欠ける機体乗ってたりエースにならなかったりしてるから仕方ないんだろうが >>669
そら強襲が正面から汎用と戦う時点でいろいろおかしい 近距離じゃMk-2使ってたらZに圧感じないのも無理ないなと思って
4号機で中距離でやりあってみたけどやっぱり圧感じなかったな いつもなら5本たまに4本なのに今インしたら2本でやべーわ
土日は深夜か早朝にデイリー消化しないと地獄を見る マルチで初日に全部クリアしたけど
改めてソロでやったらサバイバルが一番鬼門かなぁ
最後のFACE3 が味方がとにかくやくにたたない、自身のHPが残り少ない、タイミングによっては弾やスラが残ってない、普通に敵の枚数が多い
何度かやり直して3分クリアしたけど Z下げする時このスレだと決まり文句のように圧を感じないって言ってるけど、
その言葉を借りるならZから見た魔窟はもっと圧を感じないぞ
多分Lv3とかになっても関係なく機体の戦闘スタイルそのものがZの脅威になり得ない ライトアーマーは単独で行動しないけれどアッガイはステルスで単独行動するだろう?
相手にしていてまだだるいのはライトアーマー Aの雑魚はヘビガン使いたがるよなー
たいした戦果も挙げれないくせに 久々にコスト400やったが相変わらずグフヒグフフ大暴れでひでえなwww
これでお仕置き食らったあととはおもえんわ 魔窟弱体化しろってZしかいない戦場を望んでるってこと?
今も上手い人のZは十分強いのに 10の技量で9の戦果を出せるZと
9の技量で10の戦果が出せるマーク2ディアスなら断然後者なんだよなあ
わざわざ要求されるものが多い方使う理由なくね? >>683
マシバルはともかくバズとかビームを脚部に受けたら一撃で墜落するか墜落したらそのまま爆死するかしてほしい >>685 PS求められない機体はやっててつまんない面あるからな 魔窟ディアスなんてどうでもいい
フライトだけはどうにかしろ Z出た
めちゃくちゃ強いな
これで弱いとか言ってる奴らはいったいどんなプレイしてるのか疑問だは >>684
同じ図式で500にマーク2とディアスしかいない戦場を作り出してるの分かってる?
それもZよりよっぽど酷いレベルで Ζしかいなかったら中判定が最強になるから実質強判定 味方に数多くいてほしいのは魔窟でΖは一機で十分
変形も含めて単機で色々できるので必要な場所に必要な援護ができるように動いてくれ
お互い味方ごとぶった切るゼータでは何もできん… >>685
ほんこれ。Z擁護厨はこれを理解出来ないゴミばっかw
乗ったらすぐわかることなのになw ははぁん?
1戦前に相手3人が切断して無効試合になったらから
もう1回レート行って退出したらペナルティ食らったぞ
CAUTIONだけどね 意味わかん無いZ擁護はむなしいな
弱カウンター中判定がどれだけ格闘雑にぶち込まれるか理解出来ない戦い方してりゃ強いかもな
距離取って戦うならディアスゴリラするならマーク2このゲーム中途半端が一番駄目
最近出てる汎用みたいな強襲が良い例
フルカスとかもゴミ
普通に強いってもう悪口でしか無いよ散々色々積んでCMまで入れて新規呼んで宇宙行けるみたいにやってあれじゃあな
新規がマーク2と斬り合って一方的に負けてゲーム内どこにも書いてない判定で負けてるって理解できるかよ 北極500でピクシー出す奴頭おかしい中韓コンビと編成組まされたわ日本と鯖分けてくれ 使いこなして強いより楽に強い方が良いに決まってんだろw
ほんとにバカなんだなw
Z乗って負けたけど楽しかった、より魔窟で勝った当然の帰結、ふつーこっちとるでしょ?
バランス悪くても対戦ゲーなんだぜ?勝つ気がないならコンテナ部屋篭っててもらえるかな? Zのクソながロングサーベル相手に雑に格闘ねじ込むなんて無理ゲーだけどな
リーチ違いすぎて判定勝負なんて関係なくなってんぞ 実は主人公機で汎用じゃない機体はbd1だけ
これマメな Z使ってるやつは下手くそが多すぎるんだよZ上手く使えば射撃戦でマーク2完封できるのに また規制かよ
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
歩兵と共に消えてくれクソ運営
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1127
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585420617/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラグ酷すぎ
ダメージ遅れてやってくる
遅れてくるからくらわなくていいダメージ何度もくらう 某連合クランの奴らが揃って壊れ壊れ言ってる一方
巷じゃロングサーベル味方に当ててよえーわ言ってる奴ばかり Zのいいとこ
ゴッグで攻撃うけてるとZの方がMk2より痛い気がする
でもディアスの方が蓄積とられる分だけ嫌 >>699
何をそんなムキなってんだよお前は
所詮ゲームなんだよ
楽しめなきゃ意味ないし誰もが皆お前みたいに勝てばそれだけで満たされると思ってんなよ
つうかお前の方こそお前と同じ考え方のフレとずっと出撃しとけよ
野良でそこまで過剰に個人の考え方押し付けられるのは勘弁だわw >>689
バズ格ムーブだけだと普通に弱いからな
二種格闘のよろけ継続、変形での位置取りと変則的なマップ横断が出来るようにならないと評価は低くなるんじゃないか
近距離〜中距離に幅広く対応できる武装と性能で壊れにしないってのは素直に凄い
今回のZはかなり上手い調整だったと思う
願わくは宇宙適性追加と、これはやらなくてもいいけどバイオセンサーで部位破壊ゲージ回復がつけばめっちゃ嬉しい おっ!クイック500コスきとるやんけグフカス乗ったろ おう、クイックなら好きにしろ
レートに出てこなければみんな幸せだ サンダーボルト漫画読んだ事ないんだけど、あれにはもっといっぱいオリジナル機体眠ってるんだっけ >>717
350でも中の上レベルなのに400以上でわざわざ好んで使うやつはおかしいわ 墜落跡地でタンク出たら一人からFFされまくってワロタ >>716
盾二枚もってコアファイターも持ってるジムとかたしかサンダーボルトだったとおもう >>699
使いこなしたら魔窟より強いんだから使いこなそうとするのが普通じゃね? >>721
ほほう、さすがに変態セッティングのMSが揃ってるな
宇宙用に出てくれたら面白そうだな G3ってレベル1は強化されてないよね?
450でもやたら見るけど 今度無制限クランマッチやったら強豪クランはZで溢れてるだろうなとは思ってる
それはそれとして今レートその他にいるZの大半がもじもじBRからのチンカスFFマンなのも事実 復帰勢からすれば超強化されてるから乗りたいんじゃね
元のサブBR威力1000とかだったし >>724
されとるぞ
回避付与とビームの性能向上の恩恵は受けてる
上位レベルは特にHP上げ、スロット増やし、ビーム威力大幅向上で念入りにとかそんなん >>711
エンジョイ勢の方でしたか。
対戦ゲーで勝つ気がないのは本当に迷惑だし、Z擁護してるようなのはみんなこの手合いか。
所詮ゲームとか言ってる奴とはそもそも意志の疎通なんか出来る筈もないw
ガンダムごっこやってるとこ悪かったなw >>716
実装できそうなのはこんな感じ
ジム(TB):専用アームでシールド2枚装備したFA(TB)の廉価版みたいな機体
アトラスガンダム:レールガンと超ロングなビームサーベル装備して水上スキーする
ガンキャノンアクア:水に潜れる
アッガイ(TB):プチモビくらい小さい
ゴッグ(TB):腕が伸びて爪で引っ掻くとモビルスーツが真っ二つになる
ゾック(モビルフォートレス):4本足、各足にアッガイを格納してる
ジム(ガンダムヘッド):ガンダムのパチモン
陸ガン(TB):ハゲ >>729
めっちゃあるやんけ、すげーなw
ゾックの足にアッガイってどういう事なんw 今ゼータ擁護してるやつは絶対必死にゼフィランサスはいける!ステイメンの下位互換じゃない!
そのあとはステイメンはマークIIと互角!タイマンならマークIIに勝てる!って言ってたようなやつだと思うわ >>729
ガンタンク(TB)もあるぞ!時代先取りしすぎてロトみたいになってるが サイコザクの盾壊れるんかね
壊れたらアクト並みに動きそう 最強時代だったβ時よりはやっと強くなったんじゃないか?G3
ただ強化遅すぎて今のインフレについてこれないのだろうが ゼッテーこのメンツじゃ負けると思って勲章使うのやめると勝つしよ ガイジ共は宇宙250以下はドラッツェだけでいいっていつになったら理解するんだろうか
遥か彼方から対艦ライフルで貢献した気になってる連中とかマジで迷惑 味方全員が信頼できるクランマッチだったらクソ強いだろうなゼータは
変形で攻めも逃げも合わせられるしな
一人でもモジモジFFマンいたら台無しになるのが野良では辛い… >>738
逆でしょ、アカンわ負けると思った時に激励は使うんだぞ
…激励の事だよね? そら息合わせられるクランならジムストSMLギャンドワッジだって選択肢に入るわな BD2は耐久1ダウン即死レベルでむちゃんこ低いのと射撃火力皆無なのがもう時代遅れ
高コスト強襲は即死しない程度に硬い上で射撃でもある程度削れるやつじゃねぇと生き残れねぇよ
格闘特化型やりたいならストカスのスパナ持ってから来てくれ >>733
いや…それは無いだろ
俺ですらアレには無いと思ったぞ ズッキーさんもzはめちゃくちゃ強い、600汎用はこれ一択
mk2の方が強いとか言ってる奴は雑魚言ってるしな >>744
つまりG3のことですね!
いやマジでG3かなり扱いやすくなったけどね
強連撃さえあればレートに持っていきたい程度にはなった
あとスラスピ196しかないのは普通に欠点だから、G3に限らず機体Lv上昇と共にスラスピと旋回増強してほしいわ ガンタンクUアホみたいに火力出せて笑うわ強襲に絡まれたら即死の代わりに得た高火力 >>747
そりゃ600にマークIIなんて存在してないからな MAPによっちゃミサイサJのアンチ鉄板機体になってるわG3
片道切符上等みたいな強襲に一石を投じてる オレは使わんけど >>728おいおい
負ける気で誰がプレイするよw
何がそんな気に入らないのかしらんが頼むからそうやって勝手に拡大解釈して話進めるのやめてくれなw
見当違いも甚だしいからw
取り敢えず分かりやすく言えば
お前は支援固めで勝って喜べる類いなんだろ?
悪いが例え勝てるからといって世の中そんなダッセェ勝ち方望んでない奴らも一杯いるって事理解しといてくれ
真剣にプレイするっていっても所詮ゲームなんだよゲーム
勝ちにいくにもそれなりに限度あるからな
だからそんなムキになるくらいなら一生フレとやっとけよ
そっちのがお前の為でもあるしw
自分本位に勝手に顔真っ赤にしてFFとかされた日にゃ迷惑極まりないからなw コスト一人だけ高くて壊れって言われない方がおかしいんだよ
散々コスト割れに文句言われる現状で550に混じってまぁ強いよ位しか評価いかない
グフVDとかゾゴックと同じで使えない奴が振り回されてるのは感じる
バルカン撃てないオバヒ確定さらす強判定を殴りに行く味方ごとロング下格かます 回避付与はデカかったね
ついに根負けしてつけたわけだがあれでやっと取り柄が出来た感じはある 素ガンも無事に型落ちしたしG3くんサブにハンマー持ってもいいのよ すみません立てられませんでした
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
先ゲルどうにかして
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1127
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585420617/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Zは魔窟ディアスに比べて火力低いっつってもそれを補って余りあるくらい硬くなるからな
耐格34積んだ上で耐ビー5積んで脚部2HP17500耐ビー42耐格47のガチムチの完成だぞ
ここまで硬くなれば魔窟ディアスのように支援機の射撃にビビらなくて済むからな
問題は600に出てくる支援が実弾特化のミサイサとビーム特化のゲルJの2択だからマッチガチャが始まってしまうところだ >>747
ガッシャは元々強かったのになんで強化してしまったんだとか言ってたやつの言うことだから
いまいち信用ならねえな ついにG3の時代が来たからどんどん使ってけBLする この前スレ立て失敗おじさんもスレ立てビームするぞ〜^^ 言うてg3は噴射ないのが致命的でしょ
このご時世噴射ない高コスト強襲なんてg3以外いないぞ スマホもPCもホスト規制だったわ
ほんとこの板規制厳しいな…… みんなゲーム出来てるみたいやけど俺は無茶苦茶重いわ 射撃で削るならG3じゃなくて5号機の方がよくね?っていうのを見て使い比べてみたけど
火力が劣ってもよろけは大事だなって思った
勝率とか戦績とかは知らんけど >>767
使ってるプロバイダが回線規制かけてんだろうな
コロナで増えてるからできつくかけられてるところもあるって聞いた >>744
格闘補正高いのに連撃レベル1だから火力出なくてモヤモヤするわ
射撃するにもエグザム発動してたら悠長にBR撃ってられないし発動しなかったらダメージへなちょこだし G3って噴射貰ってなかったっけ?
ギャンは持ってなかったはずだけど >>767
22時以降だと1回は始まってすぐにルーム消滅して2回ほど終了後の読み込みで無効試合になった
回線に問題はないんだけどなぁ >>770
5号機はガトを撃てないと何だかんだ射撃火力もあんまり伸びねぇし、射撃に特化しすぎてかよろけ手数が死んじまってるのがな
結局は汎用の相手もある程度こなしてくれないと話にならんからよろけ手数死んでるってのは結構致命的だし BD2は格闘型強襲の割と希望だったんだがもう無理
あまりに弱い >>773
シーッ、いいか、強化でも何でもなく最初から噴射制御をG3はお持ちだった事を
なるべく刺激しないように静かにお伝えするんだ、いいな? G3のアプデ履歴見るとほんと草生えるな
そういえば最初は強判定すらなかったんだよなこいつ
しかも結構長い間 >>771
>>774
thx
なんか調子悪いわ俺はアンテナ5本やけど4本以下が多く感じる 中国人で一括BLさせてくれ
怪しい機体→中国→退出だけでカーションだわ >>777
最初から持ってたんかい
強判定と一緒に貰ったと思い込んでたわ 運営の頭の中ではフリッパー並みの強機体だったんだろう >>778
ビーライの威力もほんとギャグだよな
数値は忘れたが初期とかカスダメ過ぎて役に立たなかったし 糞運営は強判定ってステルススキルの強さの度合いを絶対分かってない。
ほとんど格闘振らない芋支援ばかりやってるから格闘の重要性を分かってない。
だから強襲や汎用のバランスがgdgd 手触りはいいのよ、G3は
立ち回り部分に関してはそこまで大きな問題はない
火力がない事だけが果てしなく重い……
回避付与で随分しぶとくはなったので、まぁそういう個性の機体で通るようにはなったと思う、十分じゃないかね、もう
片道切符の機体じゃないってのは言い得て妙かなと思った BD2にはマイクロミサイルがあるから、、、
マイクロミサイル強いから、、、 害人入るとマジ一気にクソゲー感増すな
はるか彼方で芋ってんじゃねーよ、カスアメリカ人
コロナで頭やられてんじゃねーのか G3は全てが最低限レベルだけど機動力に関するものはあらゆるものを持ってるし耐久はトップクラスだから対応力の高さという別アプローチに成功した
ただこういう汎用的な強襲ほど他の強襲以上に支援機への粘着が必要なのになまじ対応力高いばかりに汎用ばかり相手にしてるやつが湧きがちなのが弊害
あとBRは副兵装としては全機体の中でも最高レベルになった βのとき暴れてたって結構聞くけど
βのころどんな性能だったんだ? EXAM使ってやっとなのに一分しか持たなくて1枚交換がやっとっていない方が良い
ミサイルもよろけ値よりもリロード増が相当痛い ネタ部屋でなにもしないやついるんだな
ブロックしに行ったらぼくはBOTとかアホなこと書いてるし
こんなゴミでもA+になれるんだからレート死んでる 5号機は即よろけも回避も無い割に射撃火力もHBRの回転悪いから静止垂れ流しガト依存というのがシビア過ぎるよ トークンのために仕方なくシミュに手を出したがこれクッソつまんねえな
ビル上から動かない支援やカサカサクソムーブ魔窟の遅延行為をゴミAIに足引っ張られながらプレイするのはゲームとしての楽しさや達成感はなくただただ不快感を募らせる ずーっとログボもらって時々セールガチャ引くだけの兵卒だったけどAI混成で挑戦できるモードで初めて戦場で戦った新鮮だった
武器の切り替えとかワンボタンでやる人の方が多いんだろうか >>799
運営はかっこつけてAIとかほざいてるがただのBOTだからな AIもBOTも言葉の意味としては同じですけど・・・ 今日ガンタンク2が強襲に絡まれて蒸発してる光景すげぇ頻繁に見かけるわ、カバーしようにもたどり着いた頃には紙装甲のせいか虫の息になってた時はもう笑ったわ >>804
マドロックのよりも若干遅いし厳しい、追撃兵装だろうね
マドロックもビームと絡めて蓄積取る事が殆どだし……
止まってる相手とかザメルゾック、せいぜいミサイサくらいじゃなかろうか
上手いやつなら細かい微調整いれて当てるのかもしれないけど シミュの報酬って月か週毎に更新されたりすんのかな
訓練所と同じか? 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585492790/
●持ってんのにおいこら回避できなくてクソすぎた
h勝手に削ったりしてるすまん >>811
格闘と射撃プログラムガン積みしとけば? >>812
耐格とかはなんか必要スロット少なくなってつみやすくなってたなボケ
脚部と噴射と格闘射撃プロの4つが主でフレーム強化はいらんのかクソが >>811
500より上はMk2の地獄の格闘地獄ですので、格闘装甲をお入れあそばせてください
ステイメン様などにおかれましては、格闘装甲4,3積みで49限界値近くまでふる事が推奨されております
お気をつけ下さい
格闘装甲5レベルでも結構でございます
強化フレームも当然必要にきまっております
近5中2の新型フレームレベル2も登場しておりますのでご一考ください >>817
言うの忘れてたけど俺が乗るのは主に汎用でその次に強襲支援
500コス以上の汎用は緊急回避2持ち多いしフレームで耐久増やしつつ噴射積むのありか? Zはフルハンしないと足と耐久盛り両立できないのがいやらしい 新型フレーム2とか耐格4とか初めて見るわクソが
しかも地上汎用なら脚部積みたいしクッソ悩むわボケカス共がよ 銅のエンゼル10枚集めたら金のエンゼル1枚と交換できる機能まだですか? >>821
格闘装甲だっつんだろ、掘るぞこの野郎
回避2噴射2極速スラスピのステイメン様がスラ盛り諦めんのがデフォなんだぞ、察しろ、今のこの地獄を
どこに噴射入れる隙間があるっつーんだ
装甲4はショップで売っている、見ろ >>825
まだ軍曹だわ舐めんなボケが
さらに言えばステイメンはおろか機体もろくに揃ってないわ
精々Zくらい 機体はガチャで出るけどカスパは出ないから最も入手が難しいというね 200コス北極で敵側の陣地をとって倒されてもいいからついでに拠爆しようと思ったらエスマだった
この場を借りて申し訳ない 普段300~400で遊んでるからたまに550やると強制噴射と機体速度の速さに翻弄されまくる カチカチZくん
https://i.imgur.com/kYuWqis.jpg
魔窟もこのくらい射撃装甲盛れるように頑張ってくれ
ステイメンの頃からそうだが脆いのは支援に調子乗らせるからいかんぞ 5vs5で芋支援が二匹もいるから誰だと思ったら安定の害人
もう別鯖にせーや、クソ運営 Ζの硬さと敵に合わせて射撃武器メインか格闘武器メインかの立ち回りを切り替えれそうなところは良いよね
なお対ビーで防がれる模様 なんかレートの順番おかしくない?
左から低コスト順じゃなかったっけ あれ?レーティングって基本左から安→高じゃなかった?
なんか400→350→450→600ってなってるんだけど なんかバグってね?左端が400になってたことないでしょ? 見てないけど平日と週末、ゴールデンタイムと過疎時間帯で分けてテーブル使いまわしてるから600追加するときにズレたんだろうな A+の2500から2600の間を彷徨って時々2600の大台超えたと思ったら2400手前まで下がる俺はレートでいったら普通なんだろうか。ちなみにずっと野良でやってる。周りにやってるやつもいないから基準が分からん。
あとすまん。↑これと同じ文のやつを間違えて次スレに貼ってしまった。無視してくれな 徳ちゃんさぁ…なんだい?このしょうもないバグは
いきなり新たなるステージなんてやってるからこうなるんだよ 新たなステージ!だとそうだねってしか思わないけど
新たなるステージ!っていわれると急に厨2感でる 350〜450ってのもなんだかなぁ
もう少し幅持たせようよ 低コは別に無くてもいいが間違って置くにしても墜落はやめろや
案の定中継にこびり付いた歩兵に水を差されて対戦を楽しむどころじゃないわ ミックスも結局バグったままだったな
地上北極以外6vs6のはずだろ Zの敵はZ(味方)やな
大体支援無しだからHPバー見えずにFFロンビの嵐やわ
乱戦してる所に広範囲下格ぶち込みたくなる気持ち分かるけどさ >>845
申し訳程度に脚部1付けてるだるぉ?
まぁフル強化して脚部2にする予定だしそもそも耐ビー5持ってねぇから妥協だし許して
割とこのカスパは半端という 墜落は中継意識たかいほうが勝つゲームだからしゃーない 高コスト汎用機を未だに脚3ありきで考えないのはちょっと…
どんだけ耐性上げてカチカチにしても無意味になるぞ 墜落の中継奪い合いほんと不毛だわ
せめてバズぶち込んだら確殺できるようにしてくれ >>852
よちよちしたりワンブーストで土下座したら装甲なんかなんの意味も無いのにな
正に本末転倒 ゼータの仕様だとこのタイプがポテンシャル出るな
600キャノン系多くないから甘えれるというのはあるけど 人の取ったダウンに何度も何度もFF上等で突っ込んでくるナハトいたけど
安定の中国人だった
ほんとどうにかしろよ 火炎放射や毒ガスやナパームで火の海にしてもいいのよ Zの強化は望めないとして変形の仕様変更はしてくれないかな
このままだと今後の可変機も機体として微妙になるし、地上メインで立ち回ることになる
アッシマーが地上でジクザク移動してたら笑うぞ >>850
うーん、それでもHPここまでいくなら装甲多少犠牲にしたって脚3のが良いと思うけどな
ゼータはどう頑張っても最終目標は格闘しに行く機体だし脚部負荷もかかるだろうし >>852
耐格と射撃装甲40以上で両立出来るならこっちの方が結果的には持つ場合のが多いと思うがな
脚部3強フレガン積み構成と脚部HPの差は4000程度になるが流石に耐ビー+25と耐格+10の差でひっくり返ると思う 日本人もおかしなのそれなりに見かけるけど、害人のイカレ率ほぼ満点
何でこんなの放っておくんだ、馬鹿運営 ガンタンク2が結構対空性能高いね
グフヒ相手が今までの支援機と比べるとすごく落としやすい気がする
そいつだけ相手にしてるわけにはいかないけど、火力もまずまずだし配布機体としてはかなりいい感じな気がする あ、脚部1のこれの場合は流石に脚部3のが良いかなとは思うけど 墜落とか北極と廃墟が来たからゴミMAPにしか見えん こういうやつがいるからZに格闘振ったら固いのか……マークIIレベル2サーベルでN下したら1500とかあってびびった 支援機頼む連呼ばっかりするガ○ジが多過ぎ
1vs3になるところに突っ込めるわけ無いだろうが状況見てから言ってこいや
支援機頼むを連呼するならまず護衛にこいや自分は援護にも来ないのに連呼だけしてくんな なんかプロゲーマーがやってるって聞いて今ライブ配信観てんだけど前線放棄糞モジ汎で笑えねーんだが
カットもしないで味方のダウン餌にアレクでバルカンしとるw みなおかマンのプロフ見に行くとマジで7割ぐらいは外国人だからな Zガンダムでサイコガンダム3分切れるんだな
意外と火力あるやん >>873
相手にほぼいるせいでこっちも出すしかないという悪循環 Zで足折れても変形は余裕なのな
よちよちから3機の包囲網離脱して目ランランでキルは俺だ俺だと付いてくる敵を味方の群れの中に引きずり込めたw
Zって今までにない強みだらけで基準がまだ古い現状だと微妙だがあとあと評価されそうな気がする
遅咲きのガルバβ感 >>861
そもそも脚部HPは0になるだけでなく着地や噴射で土下座するようになるまで減らされた時点で残りのHP全てが無駄みたいなもんでしょ
Zの飛行は接地して解除しても着地扱いになるし格闘で稼ぐタイプでもあるから他の汎用以上に脚最優先
それに耐性カスパでひっくり返るかどうかは受けるダメージ性質次第だから運も絡む
どうせやるならフルハンして脚3、耐格4か5、中スロを耐ビーに使って遠スロにフレーム積みとかの方がいい 外国人の自己中プレイはなんなんだよ糞機体は使うわチャット連呼もうざいし
このゲームはチームプレイしないと勝てんから自己中プレイしたいならソロゲーでもしてろ Zにお試しで強制冷却2乗っけてみてるけど、この0.7秒に価値があるのか非常に迷う
意外と結構わかる差なんだよね、0.7っ
多分微妙なんだろうけど意外と焼き切る事がZ使ってると多い気がする AIってFF上等のガイジプレイしかしないと思ったらD-なのな
せめてA帯のAIにしてくれよ・・・ 約1秒と考えると凄い差だが
このゲームじゃラグで無いにも等しい 冷却系は地上適正なんかの冷却効果が重なっていくほど良い、とは思うけど
変形のおかげで頻繁にオバヒするZだとかオバブ後の回復速度にも影響があるFbとかは選択肢としてはいいのかな 600でゼータ見せてから高ゲルに乗り換えとか意味不明すぎる... 味方AIがプレイヤーの行動まねしたら面白そうみなおかマンならAIもFFしてからみなおか連発してほしい放置切断厨にもAIに同じことしてほしいわ >>877
あーそうか耐格5があったか、忘れとった
これやるなら耐格34より5の方が良いわな
そうすると脚部3耐格5耐ビー4新フレ1強フレ23でHP19500耐格42耐ビー37でこっちのが安定感あるな 飛行が強くないからそっちのシナジー上げても強くない 解析の邪魔だからむしろAIいなくていいんだよなぁ・・・OFFにしてくれ 高速移動の直後じゃなく累積よろけでも無いのにマニュ貫通すんのやめーや
よろけさせて下格いれようとしたらカウンター食らうしどんだけラグってんですかね
格闘判定も自分は強で相手は中なのに一方的に斬り倒されるしラグプレイヤーは最高やな 冷却システムはイフ改につけると前作の強襲っぽいスラの吹かし具合が出来て楽しいってのは聞いた事がある Zの下格はβモーションじゃなくてジャベモーションにして欲しかった
クワトロ護衛任務の時に変形ときながらやってたあれをやりたかった 早朝MAPいつになったら明るくすんの?あんなの夕方じゃん
HLV飛んだ跡地は真っ平にして広く戦闘で使えるようにして
ついでに何故か飛んでったHLVが墜落して高台の目の前に突き刺さるようにしてくれ >>892
あのクソみたいな視認性があのステージの魅力だと思ってるんだろ運営は
出なきゃクソステージを見にくくしただけのステージなんかわざわざ出してこない 俺は6vs6でも強襲2機以上いらないと思ってんだけど世間一般ではそうじゃないのかな
ストカスが既にいるのにG-3で出撃準備完了からのルーム崩壊とか何度も見るんだけど >>893
> あのクソみたいな視認性があのステージの魅力だと思ってるんだろ運営は
じゃーいっそのこと深夜にして何も見えなくすればいいのにな >>894
ストカスみたいなゴリゴリの強襲機とG3みたいな汎用ムーブもできる強襲で231は連携取れたら有りなんだろうなとは思う
チャットでの意思疎通を封じられてる野良では無理だな 宇宙でゼータ相手にするのほんと楽だわ
ビームが簡単に当たる
ジオングとやる時のの「あんなでかい的に何故当たらん!?」みたいなことがほぼおこらず簡単に攻撃できる あのHLVもダメ与えたら墜落→爆発して周囲に大ダメージでいいよ カスマで誰も支援のらなかったからゾック乘ったらストカスとグフフ同時とかいう地獄を味わってきた。あんなの(ヾノ・∀・`)無理無理 せっかくHLV飛んでっても段差のせいで誰も戦闘で使ってない無駄領域
というか支援機の射線通すだけの糞仕様 明るい所から暗い所に入ったり明るい所から暗い所を見ると見難いんだけど砂漠の
砂塵とかそういう明暗順応とかいらねーんだよな。宇宙とか暗い所用に機体に赤と
緑のライトが付いてると思うんだけど一切機能してねぇ。
ベースキャンプのNPCのモデリングとか2000年代のイリュージョンにも劣るし
ここの運営は技術力皆無だよな。その癖無駄にゲーム性を削ぐ要素は入れる。
ユーザーの事なんか考えてないだだ自分のジオラマ作ってる気分でやってるだろ。
特に徳島、お前の事だぞ。 >>900
ストカスはともかくグフフはキツそうだな 朝は暗くて見えないだけとか宇宙と一緒だね
そりゃ過疎マップになるわ >>897
ジオングはめちゃくちゃ腰振るから思ったよりヒットボックスが小さくなるのがな
的になるのは上半身のみになるという >>903
グフフがシュツガトでよろけさせられたところにひょっこりストカスが出てきてナックルで消し飛んだ。酷いときは出て20秒くらいで落とされた。
ストカス単体だと格闘無理矢理ねじ込んで寝かせたりできるんだがグフフ入ってくるともう無理だな >>906
良く言えば相手の強襲はきっちりと支援がどんな状態か見て仕事してる
悪く言えば汎用は何やってんだって感じだな Zのロングサーベルって強判定相手でもリーチの差で一方的に打ち勝ったりしたけどこれ前からだっけ?
エーオースでN振ったら絶対本体には届いてないだろって素イフの格闘が槍に当たっただけでダメージ食らった記憶があるんだけど >>902
MSの巨大感出すために環境光入れてないからね、真面目に光源処理できるほどスペックに余裕ないし、仕方ないんじゃね
もうPS4のスペックは時代遅れ >>909
流石にこれでPS4のスペック充分使ってます!とは言えんだろ。フレームレートも低いし
半分も使ってなさそう。言い方を変えれば例えPS5でバトオペ出しても大した物にはならん。
お金を掛けずに儲けようとするのがバンダイです。ヒロアカ、DLC来る前にプレイヤー
いなくなるんじゃねーか?ワンパンマンもアクティブユーザー50人もいねーぞ。 蟹系は短いばかりにサーベル被せられると負けたり
ステイメンは当て方工夫すればサイサ潰せたりと
このゲーム切っ先のが大事なんじゃねとつくづく思う PS3時代のバトオペのゲームエンジンを最適化もせずまるっとそのまま持ってきてる技術力の低さで使いこなしてるとは片腹痛い >>910
そういうことなのかな?
それ以降格闘振った範囲も格闘限定のヒットボックスになるのかなって考えてたから
今回のZでリーチの差で一方的に潰せるのを見て仕様変わったのかと思った >>911
GPUはRADEON 7850ベースだろ?そんなもんじゃね…今時のローエンドにも劣る このゲームのグラフィックのクオリティの低さヤバイやろ
光源処理とか何世代前よ
だから港湾早朝とか眩しいし暗いとこ見にくいし
BC爆音も完全に性能に甘えて負荷軽減怠ってるだけだしな
まだGTAオンラインのが軽いし >>907
うーんサッカーかな。助けてくれるときもあったけど殆どがサッカーしてる間に落とされてた感じだった。ストカス寝かせて逃げようにも絶えずグフフに狙われて蓄積よろけで距離開けられずに死ぬとかもあったな Zは上手く使えば格闘も射撃それなりに出ると考えたらそんなに悪くない気がしてきた
ただ、宇宙はスラスター量もよろけ取り能力も足りてないな なんでマークIIは宇宙適正あるのに乙はないの……?あいつ宇宙が本場みたいなもんだろうに…… 基本編成で抜けたりはしないけど500で陸ガンパジムは流石に抜けていいな >>915
バトオペしかやった事ないんだな。可哀想に…PCゲーだってスペックは上がっても
ゲームがそれに追い付いてなくて8kとか解像度上げるくらいしかなくて、ようやく
レイトレとか出て来たばっかりなのに。つかんな事言ってる奴が何でここいんの。
宇宙にキャパ出して遠くからバリバリするだけの奴まじ要らねー。 リサチケで交換したゼフィ使ってみたが
これ火力出すとかそういうのは捨ててビーム下量産していくだけならそう悪くない機体と思ったわ、強判定でわりとゴリ押し効くし
あ、マーク2でいいっすね
>>913
むしろPS3のグラフィックにもどしてほしい
グラフィック設定とかいじれりゃいいのに
proだけど最低に設定したい 足壊れるZそこそこ見るけどこういう積み方してる奴等か
Zはロンサ下が足狙って刺さないとなかなか二連入らないからZ溢れる600だと足はガリガリ削られるのにな だからどうだって言うんだ
まさか足壊れる度に変形して離脱して修理するのか そこで変形離脱や拠点爆破を狙いにいけない人にZは使いこなせないからマークトゥで強格ぶんぶんしてなよ 足壊れながらバイオセンサー発動させて怒りの飛行拠爆に向かうZくん >>926
木々による隠密効果でステルスがさらに輝きそうだな! 高耐久低下力広範囲FF単機の逃げは一級品…まともな後発600汎用来たらZは地雷扱いされそうな機体性能なのは間違いないから早いとこ修正してくれ まだちょっとしか乗れてないが乙はβより弱い感ある
乙のグレより盾ミサのが使い勝手いいし
所詮よろけか Zは飛ばなきゃ魔窟ディアスの次には強いぐらいの性能ではあるぞ
現状は変形しても隙にしかならないのにやたら変形して戦おうとする奴等のせいで弱いイメージ持たれすぎだけどな
火力無いみたいに言われるけどグレとロンサ下をちゃんと当ててればステイメンなんかよりよっぽど火力出るよ
確定下がないのはちょっと辛いけどね Zは宇宙550戦みたいに使ってて疲れるわ強いのはわかるけどね
脳死マーク2はらくちんだからこっちばっかり乗ってる 魔窟の方が簡単だからみたいに言われるけどそもそもZってバイオセンサー発動前だと回避一回で中判定なわけで…
爆風あるバズ持ちでサブ即ヨロケで簡単回避狩り出来る強判定の魔窟の格闘ゴリ押しに勝てる部分がないから負けてるんだぞ
お手軽さや火力じゃなくもっとスキル的な問題だ >>936
飛行を活かせないから魔窟ディアスの次点とか言っちゃうんだよ
直接戦闘にしか価値を見出せないのか? >>942
移動に利用する分にはもちろん有用ではあるけどさ
DPS落として飛行解除後のバカみたいな隙晒す飛行でわざわざ戦おうとする理由ってなに?
普通に戦ってダウン取っていった方がダメージも伸びるし枚数有利の観点かrsもよっぽどいいのに 直接戦闘で生きない飛行=ほぼ役に立たない要素でしかないけどな
飛ばなくても人気のあるマップの主戦場までは高コストなら行けて遠くからの復帰が〜とかもあるかもしれんが落ちたあとの復帰遅いから変わらんし 変形、飛行、アッグガイの存在は、マシンガン使えという開発からの無言のメッセージということでよろしいか? >>943
マーク2、ディアス、マラサイになくてβにあったりゲルVDも持ってるし低コストで言えばグフVDもあって一貫性がないよな >>944
常にチーム全員が有利状況で戦えるならそれで良いかも知れんが、
離脱や味方の援護が必要な時に移動能力が必要な場面はいくらでもあるだろ
そもそも間合いを取りながら攻撃されるっていう魔窟が1番やられたくないムーブができる時点で強い ヴィッシュの回避2は通常の3倍の戦闘効率で戦えたらしいっていうのを再現してると思ってたわ >>948
俺は変形した状態で戦おうするのは馬鹿って言ってるだけで変形を使うななんか勘違いしてないか? グフVDは設定的に強化タックルも欲しいけど流石に強すぎだから自重したのかなって思ってるわ 中継取らないのに前進連打してる奴ってなにがしたいの?
後ろから襲われたいの? 金払う価値はないってのがこのスレの結論じゃないの? スレ民の評価でガチャ引くか決めてないなぁ
自分が使いたいかどうかで引く決めてるわ 魔窟とのコスト差を考えると、ロングサーベルを強ヨロケにするくらいはしてあげても良いよな
FF祭りが更に阿鼻叫喚となりそうだけど どうせ無料10連でリサチケもらえるから来月まで待つの相当無駄だよ
Z自体いらないなら引かなくてもいいけど 変形は解除の硬直長めなのとブースト消費有りなので変形後の事を考えて運用するのはイマイチ 開幕廃墟AB取る奴とそれを塗り替える奴よく見かけるんだけどこれ流行ってんの?
大体孤立してボコられてるけど 450廃墟は飛行が猛威ふるってないしやっぱり楽しいわ
北極とかいう飛行ガン有利マップはいらんわ シャトル壊せるようになってからは北極そこまで嫌いじゃなくなったわ
相変わらずクソ雑魚タンクが後方で芋ろうとする以外は許容範囲内 >>950
そうか
なんか変形の有用性抜かしてまで魔窟ディアスを持ち上げようとしてるように見えてたわ、すまんな >>964
百歩譲って俺がゴミだとしてもゴミと組まされる理由にはならない
まあ当然自身がゴミとは微塵にも思ってないが 勝手に凸って勝手に撃破される奴が味方に一人いる時ってどうすりゃいいんだ、5対7のハンデ付きで戦ってるみたいだぜ >>931
ゼータは耐久値が減ってから本番なのに足壊れたら戦線離脱するのか ダメだ、敵はグループで動いてて味方はバラバラってことが多すぎる
このゲーム勝てば勝つほど地雷と組まされる懲罰マッチング方式だからソロプレイヤーがあんまり勝ちすぎるのも考えものだな 中継も取れないくせにいつまでも歩兵でフワフワしてるガイジなんなの?
さっさとMS出せのチャットくれ さっさとカンストしてクイマカスマでやるのが一番ストレスフリーなんだし
勝ちすぎて問題ないよ >>973
お前のレーダーに映ってないだけで敵歩兵出てるかもしれないじゃん なんでこのスレ埋まってもないのに次スレにレスしてるやついるんだろ 600は強襲出すかギャンブルだな ミサイサ居ない時も多いし
流石に汎用で相手するのも面倒いし 変形解除時空中180℃ターン決めさせてくれ
空中の角度制限なんでつけたんだよこれ G3はやっと救済された気がする、汎用もどきの射撃機としてだから強襲の役割はできないけどな G3じゃ落としきれないんだよな それなら汎用でいい気もする
サイサか百式の二択 ちゃんとブースト量計算把握して
変形攻撃後ちょっとした高台とかの攻撃しにくいポイントに降りるゼータはくそ鬱陶しい
平地にオバヒ着地してくれるおばかさんは好き >>979
その所為で前線通り過ぎた後オバヒして後ろ姿晒してるZが多くて草生える
空中確度制限はグフフ使ってる時も思ったがくっそ不便だよな
グフフはまだシステム中に角度調整出来るからいいが
Z可変は旋回終わってるからラムアタックした後はどう足掻いても背中晒すしかない ごめーーーん G3って600あったのね
どんだけステ伸びてるか知らんけど撤回撤回w >>984
変形チュンチュン敵突き抜けて背後とって急制動変形解除ビームライフルみたいな
原作でやってそうなムーヴしたいけどできん
二段ジャンプの時点で空中の旋回角度制限いらねぇと思ってたがzでさらに思ったわ BCのアバターにまで糞な制限つけてるアホどもだから諦めよう ここ数日で明らかに変な衣装増えたから復帰勢だろう
ハロウィンコスとかいて草生えた 味方も戦闘してる中一人MS(汎用)を降りて支援砲撃するガイジに遭遇したが。
終盤に間に合わない爆弾をセットするという地雷行動のおまけつきだった。
幸い相手が弱くて勝てたけどギリ勝ちだった。 正直百式はG3LV3にも劣ってるよな
CT重いけど当てやすいバズと格闘追撃間に合わない時にも使えるサブBRに連邦モーションで振りやすい格闘
百式さんトリモチ以外なんか強みある? >>991
なんかキャラがよく他の人と似てるやつだから前の年のハロウィンからハロウィン被り物被っているわ もうグループ表示されるまで引退しようかな、バラバラに動く奴多すぎだろ 百式とジムクゥエルはほんとここの運営の無能さの結晶だよな。どうやったらこんな
ボンコツ機体作れるんだよ。しかも百式とか人気機体だし年始一発目の目玉機体だぞ。
何で下格あんなダサくて弱いモーションにすんだよ。
強襲は格闘がウリの兵科だろ。何でまともなのがサイサか連邦二刀流くらいなんだ。
汎用にばっかり特殊モーション与えやがって。グフVDの飛天御剣流やez8のオジキの仇
アタックを強襲が持ってたら全然違ったのに。
イフDSの下格の2段目も当て難いからN左右しか専ら使わんわ。 支援に乗ってるとき敵クゥエルが敵汎用と区別つかないせいで逃げるの遅れて困るときはある このスレッドは1000を超えました。
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