機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1340
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
誰か650を救ってくれ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1339
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599733890/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ZZまでで650コスとして出せそうな機体あと何があるんだ
ジオ・Sガンあたり? モジ汎ばかりで支援が陽動トップとってボロ負けするという最低最悪の試合を連続で体験したわ
汎用乗ってる奴は死んで詫びろ 低コストアッガイ乗っていると何で孤立した支援機を相手にしてる最中に仲間汎用機が向かってくるのか謎
しかも敵の汎用機にこっちですよと示さんばかりにブーストしてまで
チャンスをピンチにしてくれるザクSは終盤お疲れ様の連呼 ゲーマルクもかなぁ
あいつ設定上はZZと同クラスの火力だし ZZと同火力ってこのゲームだと誉め言葉にはならんな 4号機Bstの見た目が好きで使ってるけど、きつすぎる
先行入手とは一体何だったのか ZZ並みの火力というと
バトオペでは実質的に魔薬くらいの火力ってことだな ダース単位の量産型キュベレイ薙払ってクインマンサと引き分けたんだから
強い!絶対に強い! Bst出たのは嬉しいんだが、もっとスペック盛れよっていう
素の状態の完全上位互換で良かったはずなのになんで劣化してる部分があるねん フリー演習でガブスレイ擦ったが、うーん器用貧乏でもどかしい機体だ ならザクV改もドーベンウルフ部隊相手に戦ってし、650でもありかな、ゲーマルクとかと比べると武装地味だけどね
ドーベンウルフスペック高いけど量産機だから微妙な600か650か微妙なラインだね ゲーマルクの武装
ビームライフル
ビームサーベル
拡散?メガ粒子砲
グレネードランチャー
マザーファンネル
思ったより少ないな >>16
喜べ完全下位互換だぞ
特に5号機はHBRとGGを絡めて格闘ふる機体だから武器レベル低いBst君はお呼びじゃないし 地上ファンネルがつまらないはキュベ相撲でよくわかった >>4
リックディジェ改
シャア専用ディジェ(ジョニ帰)
シャア専用ザクV改
ゲーマルク
リバウ
シルヴァバレト >>19
両肩にビームキャノン
あと腹にメガ粒子砲があったハズ
脚部にもビーム系武器があったし
マザーファンネル自体にもメガ粒子砲がついてた気がする
でそこからチルドファンネルが出る武器庫みたいな感じだった気がする シルヴァバレトが楽しみではある
ウルフを連邦系に魔改造したからシルバーバレットをもじったとかちんちんにくる >>20
全くもって喜べない件
いっそレートで使いまくって強化させたろうかな… あってもないのに完全下位or上位互換という言葉を使いたがる奴大杉現象 MarkVが来たら嬉しいかなぁ
ティターンズしか勝たん ドーベン自体も好きだが基準の乙乙がクソ雑魚ナメクジだからあんま期待出来んのよな
スラスピより火力のMSだと思うし
その分コンパチのMk-Vと銀弾には希望をいだきたい ゲーマルクは間違いなく武器削られるだろうな、ZZすら削られてるんだし
BRにサーベルにグレランとメガ粒子砲2種とかそんな感じになるんじゃね >>30
マザーファンネルないとかあり得ないでしょ
ZZで可変なしもあり得ないんだけど・・・・ 糞みたいな悪ふざけする運営だしゲーマルクどころかZザク出しても驚かない Wサーベル、グレラン、マザーファンネル、胸部メガ粒子砲、オールレンジ2種類
これで6種類くらいは積むんじゃね 量産型サイコガンダムが欲しい
小さくなってるからいけるはず マザーファンネルは作中で使用してるところが見当たらないのでオミットしました
by 運営 ガズLRは設定だけでいうとβの発展機だから500以上になるかな・・・ >>24
スマブラのアイスクライマーみたいに
ガズL出したらCPUのガズRが付いてくるみたいな じゃあゲーマルク(GBF)で出せばマザーファンネル持たせられるよな! >>37
βベースで即怯みBRと2種格闘持ちだと強襲として使えそう
でも蓄積怯みに使える武装無いよな ZZのダブルバルカンだってただのバルカンに改悪されてるんだから
仮に実装されたとしてもマザーファンネルは普通のファンネルになるんじゃね このクソゲーの糞なところ
デブ機体環境の足回り、よろけ関連をなんとかしろ。高コと低コは同じルール、システムじゃ限界が来てるのは明らか。
ショートカットが明らかに足りてなくて糞すぎる
地上ファンネルは今からでも消していい
切断ペナはもっと重くしろ。1週間は持続でいい
よろけ、ダウンの拘束時間をスキルでもいいから短くしろ。リスポン、被ダメ時の無駄な時間が多すぎる。ただでさえマッチングゴミなのに
このあたりなんとかしないともうだめだわ サクサク感がないし、唯一のとりえの雰囲気も飛び交う地上ファンネルがぶち壊したし >>36
対クインマンサか量産キュベレイ隊の時に使ってなかったっけ ZZも原作で変形してるしダブルキャノンもあるのに無かったことにされてるからな
ここの運営は無能ってだけじゃなくて平気で嘘吐く 検索したらちょうどゲーマルクのシーンだけ集めたっぽいのがでてきた
https://www.youtube.com/watch?v=yYNmLowW5z8
ドーベンウルフと戦ってるときつかったのがマザーかな? >>20
5Bstは回避付いて足回り良くなって連撃強くなって完全に格闘寄りだから素5号とは別物なんじゃないですかね?
ジャジャでいいは禁止 >>47
調べたらザメルと同じ27mだった
大丈夫だろたぶん… >>52
実装初日、そこには狭い通路で芋洗い状態の12機の量産型サイコガンダムが >>49
ジャジャでいい禁止とは言うが完全にジャジャとコンセプト被ってるから存在価値ないよね 65開始前でZZがザメル煽ってて他の4キュベが待機してずっと黙ってるとかいうなかなかの開幕戦やっとる プロトタイプサイコガンダムなら魔窟とほぼ同じ頭頂高だからワンチャン 大体5Bstとかいうゴミにコンセプトもクソもねぇだろ
射撃チンカスの格闘型の強襲とかいう初期の強襲共とかいうテンプレみてえなゴミなだけだ ゲーマルクのサーベルもなかなかロマンある太さだが支援になったら弱判定なんだろうな
https://i.imgur.com/dJh81Ss.jpg 日替り任務から宇宙戦を消して欲しい(切実)
無課金だから日替り任務でトークン集めたいんだけど宇宙行かなきゃならないって思っただけでマジで鬱になる
宇宙はやりたい人だけがやる場所ってことでいいやん 山岳みたいな糞マップをレートに出すのやめろよ
誰がプレイしてんだ bst5号機はまだ良いが4号機はメガビがゴミ過ぎる >>61
世代別ルールだとマドロックとケンプさんが待ち構えてるので・・・ 素5号じゃなくてプロガンの上位互換だからな5号Bst 2丁バズってクールタイム長すぎて足かせにしか見えない
どうせ格闘でダメージ取るんだし普通のハイバズもたせりゃよかったのに >>64
4号機Bst君はHBRorハイバズ×2という罰ゲームの完全産廃だからしょうがないね 強襲でコンセプトが違うと言えるのはフリッパーだけじゃねえかな
あれ汎用に弱くなった代わりに高機動力を得た実質支援だし
他の強襲は遠距離で火力出せるか出せないか程度の違いしかない
そして最強の強襲1機しか許されないからコンセプトの違いも何もない G3バズってG3のビームがあってあわせて蓄積取れて完成形みたいなところがあるからあのビームついてない4号が持ってもただ回転の悪い汎用でしかないのがなあ あとエースが撃破されるか敵エースに誰か撃破されたら負ける!
っていうシーンでエースゲルJが単騎突撃とか心臓に悪いからやめてほしい 宇宙エスマで観測なしとか無理やろ
でもゲルJはいらん 支援砲撃にかなり当たります...味方の通った場所以外に散開したつもりでもそこがど真ん中の事が多々あります
なんかコツあるんですか? >>76
そこで汎用にして観測を持つ4号機の出番ですね!!! >>69
ハイパーバズーカ改修型も手数減ってたよな
何改修したらそうなるんだか 人が集まるまでちょっと暇な時に
待機画面のTips読んでる時あるんだけど
ランクマッチ1→レオナ2→港湾基地2→エスマ攻略10
っていう並びが個人的にクッソ気持ち悪い
ランクマッチ1→2→3・・・→レオナ1→2→エスマ攻略1・・・
みたいにはできんのか >>77
砲撃は落ちてくる場所が決まるのは狙ったやつが動いてた3秒前くらいの位置だからの
基本は自分が狙われてると思ってガンダッシュ逃げするほうがいいぞ 2丁バズとか1発ずつ撃ってCT3秒とかにしてほしいよな
2丁持つ意味よ >>78
宇宙はもっとない
メガビが通常よろけで斉射だからブースト状態であれば2発くらいで抜けるしマニューバアーマー持ちには1発で抜けられる
足回りも旋回も普通にmk2ディアスの方が上 そろそろマドロック(BC)出してもいいのよ?
3000×2の即よろけ(40×2)ヒート70ぐらいで
>>86
観測の話ですん 2丁バズ持ってて強いのってインカスだけか
あれも下格ありきの性能だしなぁ ビーキャ窓はジオフロ作ったBBスタジオならするも許せねえだろw 失敗を認めたくないから絶対に数ヶ月は強化しないクソ運営 ケンプの2丁も切り替え遅いから始動にしか使いにくいな
そこを爆速シュツとSGで補えるからそこまで気にはならないが 宇宙をあまりやらん人には宇宙でまともに使える支援機なんて一握りしかいないとわからんのです >>90
500ならありだけど450とかだとマジでゲルJが多い
まだギードムストカスの餌だというのがわからんかなぁ >>83
ですよね...ガン逃げしたとこに着弾が続いてもう嫌になって
多分聞いても避けろとしか言われないのは分かっていたので頑張ります クランチームのリーダーで30人いるが、すまんみんな
俺は、もう飽きた >>62
いや別に運営もただでトークンあげたい訳じゃないだろ
これでも人が流れるように誘導かけてるつもりでしょ
結局箱部屋だが 開幕から背中撃ってくるバカばかりでやる気なくすわ
下手でもAになれちゃうシステムどうなんだ 直近10回全敗なんだが!単リススコア献上バルーンと組まされたら勝てねえって!
ついさっきA+におちたわ糞が! あの硬直時間に何発も食らうんだが
前にでねーくせに
味方に当てるのは上手いのなw チャットで味方の番号指定できないのかな
1番、拠点を頼む、2番、拠点まで下がれ、逃げきれとか使いたいケースはあるけど マジでメリケン謝らねーな ハイカスで強よろけバラマキやがって 連呼マン対策とは言えチャットミスったときに即訂正出来ないのも困るのよね >>108
名指しで指示されて気分いいやつおらんでしょ >>108
そんなもん余計にギスギスするだけでしょ
命令したいならクラン組むかグルマをする努力しろ 上から目線だとかいうよくわからん理由で聞かない奴いるから煽りにしか使われんのよな 墜落で鹿vやねん、いつまでも支援放置してて姿見えないから何してんのかと思ったら地下で相手の鹿vとダラダラ殴り合ってて草生えるわ ケンプは今くらいでいいよ弱くていい
強襲は強襲間でバランス取るのやめろ1機しか許されず汎用に押しつぶされるんだからそれ前提のバランスにしろ >>118
強襲で汎用倒せると弱体化されちゃうからね、しょうがないね ケンプ君は前面特殊装甲披ダメ30%カットぐらいあってもいい そういやこのゲーム不具合起きても詫び石とか無いんだな ケンプは火力自体はガン積みされてるから硬くするのは辞めろ
平均的な耐久性持たせた途端一色に染まる性能してるんだからな >>108
洗浄の絆だと番機指定の発言もあるな
それなりに有用に使われてる
まあ煽りに使われるのも確かだが ナイトvに殴られるよりもマーク2に殴られたほうが痛い >>77
味方が散会していてどこに落ちてくるか分かりそうにないときは敵に向かって前進する
敵も自分達の支援攻撃を避けるときは後退する事が多いから前に進んでもいきなり包囲されることは少ない さて今日も鹿Vの可能性を模索すっか
とりあえず耐格闘かなぐり捨ててみよう >>108
「1番」「頼りになるな!」
多分こうなるから実装されない 半額のこういう機体に限って鹿12コンプしたけど
これ絶賛してるYouTuber単にピクシー好きかグルマで味方汎用が便りになるだけだろ
野良だと廃墟でしか暴れられねえよ >>128
上エリア!無理するな!下エリア!よろしく! 7人目のプレイヤーとして指揮官追加して支援砲撃や激つよAIのNPC投下出来るようにしようぜ 誤射されて
「3番機(支援)!」「さすがだな!」は是非使いたい 12人集まったと思ったら一人減って全然始まらないんだけど何だよこのゲーム >>135
この前のアプデからやたら弾かれてるの多いからしゃーない ステルスが暴れられる状況ならギャンさんはもっと暴れられる説 クイックだし話のネタ程度でしかないからとやかくは言わんけど、これホントに俺負けか?
こんなんレートだったら憤死して耳から血が出とるぞ
https://i.imgur.com/XUXydUC.jpg 絆は今どうなってんだ?
黒魔窟ゲー辺りからやってねーわ 絆の 下エリア もどれ 煽り思い出して笑ったわ
少ない語彙の中からひねり出して煽り言葉にすることにおいてガンダムゲーの右に出るものはないな 支援に誤射されるってよっぽどのあほうか自分から射線に入ったときだけじゃね?
ほぼ後者だろ 俺は申し訳ないチャットするわ >>134
芋支援は何発誤射しても蹴られないのに汎用がやり返したら即退場って不平等すぎるよな
江戸時代でもここまで理不尽な裁定おりないわ こんなの勝ち側か負け側かで入れ替わるレベルの差しかない
たまたま出せてこれですと言うレベルなんだろうが >>144
いや汎用同士でタイマンしてる所に味方ごと撃つ奴結構居るだろ >>144
アホ支援はこちらのコンボ中にも容赦なくキャノンを叩き込んでくるぞ
そして謝らない、ひどいと味方に当ててるのに気がついてない もう単純にA帯が多いチームが負けるゲームになったな SとAがいるならそりゃAが多けりゃ負けるだろ
レートってそういうもんでしょ? >>150
>>152
あんまり気にしてなかったのもあってAの支援様には確かにそういうのは多いけど最近そんなのとマッチングしてねえから完全に頭から抜けてたわ
もじもじしてる汎用にヘイトは向いてるけどw 勝利の栄光君も大概地雷なのなんなんだろうな
何で地雷はチャット好きなんだろう >>155
これ打つやつ上手い人見たこと無い
無意識系地雷 支援からの誤射は半分ぐらいは立ち回りの問題もあるからアキラメロン
強襲が汎用追撃とか汎用が支援追撃で3すくみ無視のFFとはちょっと違う 至近距離で対艦FF食らったときは流石に誤射注意って打ったわ つかこの団になりがちなシステムで誤射にとやかくいうのも ジャジャでコンボタイム入ってからキャノン誤射とかかなり経験あるわ
一番多いのは支援よりも陸FAだけどな 支援がする追撃にキャノン使ってトドメ刺せなかったとかいくらでもあるわ
他に追撃に向く武装があるだろっていつも思いながらナイス!って言ってる いや咎められても仕方ない様な誤射する奴普通にいるでしょ >>140
このゲームが撃墜取る為のゲームってのがはっきり出てる
そりゃみんなミリに引かれてサッカーするわ
システムが悪いってのがよくわかる >>154
だからSの試合にAを混ぜるのがそもそもおかしいんだけどな >>140
こらクイックのシャフタゲの話でしょ
スコアも見るに相手はタゲ周りでそれなり仕事して自分は出来なかったってことじゃないの?
まぁシャフタゲはその辺は運依存大きいからアレだが そもそもよろけ取ったやつが追撃するのが一番なのにそれに無理追撃かまして邪魔する方が立ち回りよっぽど悪いぞ
なんで誤射される側が悪いみたいに言われてんの?
線開けろってのもわかるけど優先度は今追撃してる側
立ち回りが悪いのは誤射する側 >>160
味方に上手い強襲いたけど誤射注意うるさいからブロックしたわ
本人は煽りチャットしている自覚ないんだろうな 確かに指定チャット欲しいけど、その前に的外れ軍師さまに稀に遭遇したり
開幕連呼厨被害のがうざいから「黙れ!」は無理でも「集中しろ!」くらいほしいわ 支援の誤射はマジで考えてねーやつ多いだろ
ダウン追撃叩き込んでる最中やこっちが敵に格闘入れてダウンにまで持ち込める時に誤射ってくる阿呆がまー多いこと
基本的に強襲→汎用への格闘以外なら格闘での与ダメ>支援の射撃での与ダメだからよろけ射撃は我慢しろっての
特にダウン取りを阻害されるのは一番不味いからやめろ >>168
質とマッチ時間と天秤にかけてマッチ時間が選ばれたからね
まず週末限定でマッチング幅狭めたモード作ればいいのにね fa7ホントかっこいいな
同僚機にいるとテンション上がるわ >>152
バレてないと思って謝らない奴多いよなぁ
かと言って誤射射注意のチャット入れてるやつもやべーやつしか居ない印象 7号機かっこいいけど同じチームならテンション下がるわ 誤射せずカットしてても味方汎用から斬られたし基本的にヤベー奴が多すぎる 自分も誤射は誤射する側が一方的に悪いと思うぞ
立ち回りじゃねーよ無理によろけ射撃撃ち込む方がよっぽど悪い 支援機でFFしちまった時逆に申し訳ないって言われる方が多いんだが
まあカスマでの話だが
レートいかんもんで 誤射擁護割と多いぞ……
まさか誤射マン本人じゃあるまいな……? 謝ったら負けな奴等がいるから仕方ない
なんならあいつら「誤射を誘ってる奴等に鉄槌を下しているだけだ」と言い出しかねないからな 射線開けないお前が悪いはちょっとレス保存していいレベルだと思うよ >>183
カスマとレートじゃギスり具合というか空気が違いすぎるからね 誤射注意のチャットと共にその場旋回して此方を確認した後、ナギナタに持ち替えて徒歩で迫ってこられてみ?恐怖やで…
きっちり下格2発入れられたわ 誤射を一度もしない人間だけ誤射注意を使う事を許す
そんな奴はいないしお互い様だからな?味方の士気を下げる煽りはやめろ 高所取ればほぼFFしないんだから支援の位置取り悪いことが大半だろ あと乱戦に爆風弾撃つのもやめい
とはいえDTでよろけハメしてるときに射線入ってくるアホ汎用もいるけど >>192
だいぶ環境から落ちつつ有るが細身盾持ちはなんだかんだ強いなぁという印象
550は特にバズ無いとマニュ抜けんからしんどいよ ドイツもコイツもサーベル抜かん奴ばっかりでツマラン F Fも謝ってくれたら気にしないし敵がミリで落としきりたいとかなら全然やってくれと思うけど俺にだけ当てて敵に当たってない奴てめーは許さん 鹿Vやっぱ特にサーベルの火力がなぁ
これもうちょっといいサーベルに変えて欲しい
それかハイザックの斧くれ、盾持ってるんだからいけるだろ? >>183
それはお前がまともだからだろう
俺は誤射されても自分の動き方が悪かったと思ったら謝ってる
てか誤射が全部誤射った側が悪いは流石に極端すぎる
しゃーない誤射もあるし誤射されに来てんのかって奴もたまにいる カットしようとしてもFFは全然気にしないけど
他人の取ったよろけorダウンのFFはかなりイラつく さっき味方が最低2人以上やべーFFマンいたわ
俺がよろけとって格闘で倒しきれるのに俺ごと下格で寝かすっていう
コンボの最中だったのにエースの俺にFF中断させてハイエナとか
かなり暴れてスコアトップなのに、こっちがミリで負けたわ
さすがに誤射注意チャットして全員BLにブチコンだ 小学生の塗り絵見たいなカラーの機体が3機降ってきて草生えたわ 射線開けたら支援も同じ方向に動いてわざと塞いだみたいになることあるよね 支援機射撃中の間に入った誤射は入った側が悪いけど
追撃格闘中に離れた位置からのよろけ射撃による誤射は絶対に射撃側が悪い とりあえず半額だけ回したらレベル1だけ出た
この糞開発はいい加減ステルスとか特殊持ちに耐爆持たせろ 誤射はアホだが誤射注意もわざわざ入れてるのかって思う >>206
百式さんですら持ってないんだぞ ステルス機がもらえるわけがないだろう 夜鹿さんは火力がなぁ 紙支援すらワンコンで落とせないって何なんだよ
ただ手触りはロックマンX動かしてるみたいで気持ちいいわ 支援は射撃専門みたいなもんなんだから味方に当てないのも技量だろう
当てそう、こっちきそう、横切りそう、これらを予測するのがうまい奴
射線にはいってきたからーって言い訳はよせ
それは改善点だ FFマンとマーク2に組み合わせが最強
Aプラスでも結構多い
敵に届いてないのに攻撃中の味方だけ特に強襲を下格でなぎ倒していく系 ホントグルマにソロは混ぜないで欲しいわ、味方にカットはしてもらえないし、やられる時は集中してとか流石に捨てゲーしたくなるわ。 よろしく!すまない!お疲れ様!
この3つしか入れてない >>216
ステルス注意、拠点まで後退、狙撃手がいるぞくらい入れてもええんと違うか? 北側から攻めるみたいなチャットなかったっけ?あれ使ってるやつ見たことねーな ミサイサ使ってるとたまに誤射しちまうな
申し訳ないとは思ってる 相手強襲2でディジェ2機いて強襲ドフリーで押し込まれるのにもとかやめて欲しいわ
勝ったはいいけどディジェ2機だけライバル負けとか草も生えない そもそもチャットに手をあんまり加えん
あと落ちと支援を狙うぐらいしか追加してない ドライセンにトラブレ誤射されたときはわざととしか思えない 支援狙ってないアッグガイがライバル勝ってるのマジで意味分からん
くそシステムマジで廃止しろよ 久々に宇宙レートあげっぞ!と思ったら
650エスマとか絶対にいきたくないやつ 日本人の中にも朝鮮人結構いるし
中韓ソシャゲスレとか運営が100%悪いときでもユーザーが困るだけなのに
事実ねじ曲げてまで運営養護する変な黒い三連星が日常的にわくし
そういう奴らが言い負かせる為だけに行動してるのよく見るから
日本鯖表示だけど中身は違うって奴ら割りといるんだろうな 誤射注意を煽りや士気下げるものと本気で認識してる頭おかしい奴が自称上級者しかいないはずのこのスレにすらおるのか
もう笑いすら出んわ 陸FA乗りろくなの居ねえな
北極で高台登って支援機を頼むとかふざけてんのか 人の下格に俺ごと追撃下格してきた奴の後ろの敵にサーベルのまま無言で向かってったら後退りしながら申し訳ない連打してたわ
申し訳ないと思うならレーダー見る癖と追撃の仕方練習してくれ リサイクルのせいか
ヘビーってゴミが500にあふれてるな 誤射注意叩き意味不明すぎてワロタ
FFされる側が悪いケースのがよほど少ないだろw
誤射注意チャットもよほど酷いFFされたんだなとしか思わんのが普通でわ?
煽りチャット認定って、それ普段からFFしまくってるのか >>228
>事実ねじ曲げてまで運営養護する変な黒い三連星が日常的にわくし
そいつら深夜と早朝は沸いてこないぞ
営業時間外なんだろう 誤射がどれだけマイナスかわかってれば普通は誤射にメチャクチャ細心の注意を払うし実際そうしてるぞ
全くFFしたことないわけじゃないけど自分も誤射注意なんて使われるほど致命的なタイミングでFFなんてしない 誤射注意って戦略上なんの意味もないからな・・・
意図的には支援側が打つメッセージなんだろうけど 誤射する可能性あるならそもそも撃つなっつの 誤射注意とニュータイプかを連呼してるよくわからん奴を見た事ある 誤射注意ってわざわざチャットに入れる?って疑問はある 歩兵放置は草
1w負けただけでやるやつ久しぶりに見たわ 自分以外に毎回4人いるのに一度も見たことないとか奇跡かよ
常にグルマしかしてないチキンじゃなきゃありえんだろ
みなおかの1/10以下のレアチャットだけどA+以上やってりゃ見たことないとかねんわ 最速Sカンストの人は誤射入ってるぞ
そういう意思疎通のチャットがあるんだから誤射してくる奴に使う分には何も問題ない 誤射注意使う人が下手くそなのかもしれんが
誤射注意言われた本人は恥じろ ハイエナ行為で自分の後や横からFFしてきて追撃止めてくるのが一番不快だわ
誤射注意より、ハイエナするなをチャットに入れて欲しい 誤射注意はよく使ってる奴はいるな
意味はないと思うけど ここ最近は当たり前ってぐらいにlv1とlv2同時に出すようになったな
恐らく回させたいからそうしてるんだろうけど
そんだけ厳しいって事なんだろうな あとモジ汎が射線ふさいだり通路ふさいだりするのも不快だわ
邪魔でしかない FFクソ野郎くん、かわいそう。マジで。FFクソ野郎くんより悪いやつめちゃくちゃいるから。FFクソ野郎くんのことを責めるのやめて。誰も殺してないから。誰も傷つけてないです。めちゃくちゃ大量に傷つけている人いるんで、そっちを見ましょう。 誤射注意使う人が叩かれる理由は確かに良くわからん
倒し切れるタイミングなどFFしてもいい状況があるのは確かだけど大抵はFFする側に問題があるはずなんだがな
誤射注意言う人が下手ってんならそれも構わんがFFはするなよ 割り込んできて格闘とか巻き込まれたやつが誤射注意って流すのは何回か見た 俺にFFした奴がすまないってチャットうってるのに全く関係ない後方にいる奴が気にするな!とか返してたりたまにチャットで笑いそうになる時あるよね あからさまなFFにしか使わないし入れる意味もないな 俺は誤射注意より○○を頼む系のがよっぽど恥ずかしいチャットだと思ってるわ
中継取るときや特殊な状況以外、援護頼むも自分の立ち回りアホってことだし
>>237
深夜だけまともなんだよな、中韓ソシャゲスレ 性格地雷だから云々て言うのなんか長い事いるよな
ずっとスルーされてたけど レート低い時に編成画面とか戦闘中でも煽りチャット多かったからそういう時にニュータイプか?とかこいつはエースだとか返しているのは多かったな。 うちうでケンプファーって何がしたいんや…
サイコザク乗った方がいいんじゃね ナハト乗って汎用機を頼むってアホくさくならんのかな
フリッパーいて機能しないにせよもうちょいやりようあるだろ >>253
誤射注意なんてめったに使わないチャットを使う人に限って
他人がとったよろけに無理やり格闘割り込んで巻き添え食らったり
射撃チャンスに突然飛び出してきて支援の射線を妨害するような奴だからじゃね?
今まで無人都市でしかないけど数回あった、ちなみに例外なく全員モジ汎だった >>249
それなんだよな
誤射した本人が自分の事だと気づいてない可能性ある >>255
今日笑ったのは俺にFFした奴が気にするな!って言ってきた
まぁその後すぐ申し訳ない言ってきたし間違えただけなんだろうけどいや気にしてねーよと思ってokつっといた 故意FFは結構あるな
プロフィール見るとほぼ確実に外人だけど、高ゲルでバズの弾切れ中にレレレしながらマシンガン打ってるだけで切られたことあるわ まじでジャジャが支援機絡んでる場面ほとんどないわ
A+は当然としてS-ですら無理なんだからbr持って鹿v乗れよ 正直打つことによるメリットはないと思う
誤射するやつはそれ見て良くなるわけでもないし
誤射するやつが一番悪いけど、打つことによって何か改善する? 誤射注意連呼ならわかるけど、誤射注意でやった当人以外の士気下がるか? >>259
中国と韓国は割とマジで国策としてステマやってるから
自分が有利になるんだからやって当たり前でしょみたいな考えが既にあるよ
技術開発とかパクったほうが早いじゃんって変な効率厨みたいな感じだからあの人たち 申し訳ない!ってチャット入れる意味ないよな
謝られた本人が気付かないかもしれないし戦略に関係ないもんな 久しぶりに港湾やったけど宇宙レベルでつまらなくて草
山岳の方がマシやろ 〇〇を頼むとか俺のチャットに入ってないけど最近アホが強襲で支援フリーで遊んでると
打ちたくなる時が多々ある 申し訳ない!って言ったとしても申し訳ないと思うことも無くならないしよくそんなチャット打つ暇あるなあと疑問に思うよな 「支援機頼む!」と言ってるのもまずモジ汎だよなぁ・・・
お前がモジってるから支援に撃ち込まれてやられてるのに気づけよと言いたい
強襲に責任転嫁してないでまず自分で切り込んで前線押し込めよ、近づきゃ汎用でも支援をハメ殺せるんだから
汎用がモジって距離離してたら支援に勝てるわけねえだろ ゼク・アインを追加して欲しいけどあいつの武装からして支援機になりそうな予感…
鈍足盾無しデブかぁ… というか支援機を発見!っていうチャットが欲しいんだよなあ
味方強襲が気づいてない時とか自分が強襲使ってる時に出してくれると助かるわ 支援頼むってことは味方汎用がゴミすぎるの棚にあげてるケースのが多いしな
誤射注意を連呼してる奴はさすがに見たことない
俺がエースマッチで言ったのも散々邪魔されて試合ミリ負けした終わりに一回打っただけだし
むしろ〜を頼む!チャットこそ入れてない 狙撃手になんちゃらはチャージ4号機とかに使うことがあって違うし
確かに支援機を発見は欲しい
あとちゃんとシグナルチャットでな 取り敢えずここ迄の流れで誤射注意!は思ってた以上にFFするアホに効いてるみたいだから引き続き打つ事にするわ 俺は戦闘中
すまないとよろしくと気にするな位しか使わんな
FF食らって頼りになるな言われたら誤爆だと分かっててもお疲れ様って返しとくけど >>285
そのチャット見て行ったら陸FAでしたってオチがありそう チャット打ってなくなるから意味ないって論理ならほとんどのチャットがそうでしょ 前にDキャ4体とガンキャ1体が敵に居たときは強襲が可哀想だった 確かに誤射注意はドチャクソぶっ刺さってるみたいだから使いたい人は使っていけ 強襲で支援見つけられないって良く見渡せばわかるやん。。。
探せない人は強襲乗るなって思うよマジで >>277
意味はある
謝る奴はちゃんとFFしたって認識あるしチャットする余裕もある
ってことが少なくともわかる 飛行機ビュンビュンで草生えるわ
誤射絶許マン必死すぎだろ 支援機を頼む は自分汎用で近くに強襲いて支援までの道中に敵汎用が1〜2機の時に打つな
煽りに取られがちだと思うがS-なら50%くらいは反応してくれる
そして上手くいったらナイス!を打つ >>296
マップによる。墜落は楽だけど廃墟とか無人で遮蔽物があるところだと時間かかる 俺も支援機がどれだか分からん事多いし強襲いつまで経ってものれんわwこのゲームMSの種類多過ぎて覚えるの無理ゲ 実用性ないネタチャット要らないからシーマのお前は一体どっちの味方だーでも入れといて欲しい >>296
だいたいポジション動きそれから見た目で判断するって順番だから目で判断する段階になると大分遅れる >>274
関係ないところで言われてても自分はうわぁってなるよ
まあFF目撃したりするよりは軽いけど 誤射注意出す奴って頭が変な奴多いからチャットイメージ自体も悪いんだよなw >>303
デカイ盾持っててバルカンビュンビュンしてるやつが支援だ 射線、開けてくれぇ〜いってチャット実装すりゃいいんだ 今グルマに巻き込まれたんだけど相手タグ揃ってるの3人いてこっち0人だったけどまさかそんなことないよな… >>314
別に同じクランでないとグルマできないわけでもないしな 格闘FFされて使う場合はともかく
少なくとも近接戦闘してて誤射されるってことはしてる側が100%悪いし自分のせいじゃないからなんとも思わんし見かけても士気下がったりするかよ
自分に対して一度も誤射注意なんて言われたことないし言われる側の気持ちとか知らないしブレーキかけられずに誤射する側の気持ちとかわかるわけない ちょっといま試合してて拠点確保しろスカポンタンってほしくなった
いやマジで 支援機を頼むなんて普通に使う
気を悪くするくらいなら強襲乗らなきゃいいじゃん ゲルJがFFしてきた時はキレそうになるわ
よろけ取りクソのくせにフルチャミスんなよカスゥ チャットの実用性でいうのならレートの編成時に滅茶苦茶使えるカミーユの名言入れるべきだろ
例えばここら辺
↓
・ここからいなくなれー!!
・雑魚は消えろ!
・貴様のような奴はクズだ、生きていちゃいけない奴なんだ!
・遊びでやってんじゃないんだよー
・そんな機体に乗ってはいけない!
あとアムロの名言の「一つ!」「二つ!」を六つまで入れれば実用性最高のチャットになる 同じ部屋で5戦くらいしたんだけど与ダメトップ取る度に称賛送ってくる支援機いたんだけどなんなんだよ名前確認しなかったけど絶対同じ奴だろある 確かに
誤射注意されて気を悪くするくらいならFFしなきゃいいじゃん >>320
支援機をたのむなんて誰も真面目に聞いてないだろ
あーなんかアホがいってんなくらいなもんよ このゲームやってると戦闘後味方だった奴からフォローされましたみたいなメッセージが来るんだが何のためにやってんだ? 支援機を頼むはフォローするの前提で打てよ?
後方で支援が好き勝ってやってる状況って大抵ライン上げれてないのが原因なんだから 強襲って難しいこと承知で乗ると思うんだけど
実際はステルス機乗っても汎用に絡んで爆破されたり山岳で格闘機選んでみなおかしたり
三竦みだの運用を全然考えねぇで乗るアホのが上手いやつ押し除けて強襲に乗るからたち悪い ふと思ったんだけど、ドーベンウルフの男の武器はどうするんだろうかアレ
違う武器使う時は外れるんかな?外れないんであればヒットボックス酷い事になりそう >>316
もちろんわかってるけどこっちのチーム上から2人目クランタグすらついてなかったんだ
>>327
ブーメラン刺さってるよ その後同じチームになったりしてるけど抜けられたことはないけどなんだか怖いね なぁいまの55帯って砂漠高台確保しないで、人がWAVE勝ちしたら一斉に下山して外周取りに行くのがトレンドなのか?おれが戦術に追いついてないのか?枚数有利作りながら敵押し返したら全員降りてったんだけど敵のいない方に
俺、いまんとこ砂漠で味方型課題確保してくれたことゼロなんだけど >>334
参戦合わせでもしたんじゃね
それか入ったところが人気なさ過ぎて一緒になる環境になってるとか >>320
使うべきところで使ってるならこんなことになってないだろ
ただ汎用機を頼むを打つ奴は強襲降りろと心の底から思う >>330
以前間違ってそれでやっちゃったわ
てかBL入れるとかこのゲーム以外でやってないからたまに操作ミスる ゴミナイト2機即決
なんか譲る気がないゴミが多いな 港湾って初動わざわざHLV側から行くのが今主流なの?毎回中央突っ切っても誰も付いてこなくてC拠点取られるんだが 汎用機を頼むはほんとお笑いだよな下手ですアピールとか哀しいわ 支援機を頼むはドフリーの芋支援放置でドンパチやってる強襲相手に使うのはしょうがないかなって思うわ >>334
横だが、
テンプレ返ししてるところ申し訳ないが>>314はバカって言われてもしょうがないだろ
もちろん分かってるとか言いながらクランタグさえとか意味分からんし
単に入ってないかクビか脱退したばっかりなのかもじゃん 支援機を〜は高台or後方芋支援を放置してる強襲がいると連呼する奴がいるな
そういう時の強襲って大抵汎用と真っ向から斬り合いしてる奴だし言いたくなるのは分かる 高台芋は場所次第でリスクとリターン合わん場合があるからなんとも >>337
誤記多すぎぃ!
高コスト帯なら高台に射程長いの置いておいて下拠点確保は割と普通だろ 俺のチャットは 「わかった!」一択
皆のおかげだ→「わかった!」
頼りになるな→「わかった!」
作戦開始、よろしく!→「わかった!」 誤射注意を連呼する奴は見たことないし
普通に酷いFF食らったんだなとしか思わん
誤射注意チャットを打った奴が痛くて悪くて地雷と思うとか、日頃どんだけFFに心当たりあるんだ?マジで謎 汎用機を頼まれるってことは恥ずべきだろ
ゲームメイカーたる汎用が機能してないってことだからな
支援殴って寝かす汎用も多いしなぁ 何のチャットしててもいいけどウッセーのはブロックだ >>352
勢いでレスすると駄目だな
お顔真っ赤だったわ そら何のチャットでも連呼厨はブロックだけど今そんな話じゃなくね 試合終わったあとにルーム消失したら全部パァになる仕様ゴミすぎる チャットなんてよろしくとお疲れ様以外打たなくなったわ 言う価値あるのは出撃を合わせようと拠点まで後退!くらい 物事の結果ありきで仮定すっ飛ばしてるのみると三色マンとかと同じ系譜だよなとしみじみ思う 格闘3種あっても格闘振らないでフェラためてるの多いね うぉー負け負け
砂漠55勝ち0!
あーやってらんない >>356
スラ足したくなるよね
脚部2が積みにくくなるけど 2時間でカンストから80減らされんのまじで頭逝くわ
糞野郎しかいねえよまじで もう俺も負けのときは切断しようかなぁ
バカバカしくなってきた
合法なんだよね、切断 >>375
次回から辛いぜレベルによるが次勝手もボーナスないし しかしいつまで650常設するんだろ
キュベ同士の対決って面白くない… 切断すると回りの雑魚も補正で下がらなくなるからやめろ
補正かからないタイミングなら好きにしろ >>378
700実装までじゃね
たぶんこのペースだと年末には700来そうな予感はするけど
そもそも650ツマンネの理由がZZとキュベレイしか650スタート機体いないっていうのが問題なわけで そんなに苦しい思いするのならレートに行かなきゃいいじゃない >>381
これ
キュベレイ乗るよりザメルの方が楽しい いやレート行かなくていいなら行かないわ
でもクイックに55常設してるわけじゃないし…
で負けてレート下がるとやっぱ悔しいじゃん? ステルスあるのにエースになってるナイトシーカー
コスト割れのガンキャDかと思ったら量キャだった
安定のケンプ
港湾ではケンプ見なかったんだけどな
陸FAは腐るほどいたけど
廃墟ならケンプチャンスあるとでも思ってんのかな クイックで好きな機体乗って戦うのが一番楽しいよ。キャラゲーなんだから。 長押しで味方リスト消えるのいらんからチャット画面消させてほしいな もうドライセンを強判定回避lv2ダメコントラブレ+1000してくれたら何も望まん >>345
ってもあまりに遠いと辿り着くまでに支援によろけとられて汎用に捕まるんだよな
味方汎用は追いかけてきた汎用なんて無視して枚数減った所でサッカーしてるし こういうこと言われるからステルスピクシーやバリバリ5号機が消えないんだわ
ちゃんと汎用と連携すればいいだけなんだけど合わせられる汎用がSでも半数もいない ランクマでお互い一人ずつ落ちちゃうくらいラグい試合に当たった
なんとか勝てたが負けた方はたまったもんじゃないな 必ずと言っていいほど300で後期型ザク見るけど強いの? ふと思ったけどマンガや小説原作の機体ってどこまで増えるんだろうね
ヅダFやバラッジ、ユーマゲルにナイトシーカーヴァースキ
シャアディジェとかも将来的には出るのかな 編成抜けなしレートを異常に美化してる連中いるけどそもそも無理だわ
AとかA+で被せてくるやつとかいると抜けるしかないし >>395
逆に合わせてくれる汎用居ると感動するからな センチネル?にいたモノアイの、あの青い機体出せないもんかな
あれなんていうんや こっち強襲汎用、目の前に敵汎用支援いて
味方汎用が敵汎用に向かうだけでむせび泣きそうになる たまに乗るとやっぱ200ザクキャつえー
汎用すごい勢いで溶けるしLAもマニュはがすだけで誰かしらからよろけ射撃の援護一回でもあれば落とせるし
追加改修前でも十分強かったのに耐久と射補追加されて頭二つくらい抜けて強い 廃墟で最初中継素通りくせにモジモジしてるカス共はなにしたいの
こっちは敵4機に詰められてるし 強襲の視点ないとわからないからなぁ
下手糞は強襲乗るなと言っても汎用で強襲と息合わせるには強襲の視点理解しないといけない >>406
その逆の状況で強襲が支援無視してこっちがよろけ取った汎用に殴りかかるパターン多すぎて笑えない
ほっとくと危ないからしょうがなく支援相手してるとあっさり落とされるかそのまま逃走するから強襲乗る奴は信用できない アインラッドってVのサブフライトシステム?っぽいやつじゃなかったか
ゲドラフが乗ってるヤツ >>400
ランクマ1位の人でも味方糞だと負けるらしいな アインラッドの中身にも名前あったのか、一つの機体やと思ってた
ニワカですまん 支援が空いてるのに行かないと言われてもこっちの強襲が空いてるか
相手汎用が空いていないかも大事だからな
フリーの支援がいるってだけ強調されても行けるとは限らん あーゼクアインっていうのかコイツ
いまのバトオペ機のちょっと前の世代になるんか?
こいつ出たらじゃぶじゃぶ課金しそう 敵汎用寝かしてるのに前線に来てる敵支援無視して寝てる敵汎用に味方汎用ごと下格する強襲とか何回も見た なんでみんなモジモジするんや
悲しくなってくるわ
明らかに全員で前線上げた方が勝てるだろ
モジモジに何の意味があるんや
全く分からない 支援機より後ろにいる魔窟とか流石に蹴り入れていいよね? >>417
まぁゲドラフ自体がアインラッドとセットで使う前提の機体だった気がするからしゃーない
ちなみにアインラッド2機を(横に)くっつけたツインラッドもあったハズ FFのペナルティ無しにしてくれないかなぁ
モジモジは殴らないと分からんだろ このゲームってFF当たり前なんだな
俺がバズーカでよろけさせて追撃しようとしたら味方が俺ごと切ってくる アドラステアってかっけーよなガンダム戦艦で一番カッコいいわ >>422
機体特性があるからな キュベ零式魔薬ガザCで体張って前線支えるとか無理or非効率だから
押し引きをしっかり楽しみたいなら200しか無い気がする >>428
こんな単純なゲームにそんなの意味ねぇよ
気にしすぎ
さっさと攻めろよ
馬鹿なのか? キュベvsキュベの編成だと
モジってるキュベレイの多い方が負けるイメージあるけどなぁ
そして最悪モジってるのが多い側の拠点まで攻められてモジ側拠点がドカーン モジモジすること自体は状況的に仕方ない場面あるけど押し引きのメリハリはつけろと思う >>429
あったまってるところ何だがゲーム仕様的に与ダメ取ればそうそうレート落ちしないから真面目な君は食い物にされてるんだよ単純に キュベはマニュ無し巨体だから殴りに行くのは厳しいし自分の有利距離で延々武装回してたほうが強いからな
あいつに中距離戦で殴り合いしても勝てるの支援機でも一部だけだし
その気になりゃ格闘もモーションも火力も優秀っていうね 敵がケツ向けてチャンスだから斬りかかる
気付いた敵は俺を狙う
そのケツを味方が掘る
これだけ出来ればバズも要らないんだけどな
連撃あれば薙ぎ倒せる
前作の格闘機なんてそれだったし キュベレイは耐性高くてダメコンついてて回避2あるからモジモジが一番効率いいからしょうがない とは言え、行けるときはがっちり押し込まないとダメだけどな
前出づらい機体だからこそ前行けるタイミングで行けるチームが勝つ
モジモジくんたちは無人都市のDの路地裏まで逃げ込んで各個撃破されていきなさる キュベ蓄積取るの得意だから蓄積絡めて殴りに行こうにも敵のキュベのダメコンのせいで蓄積取れんのよな 中盤お疲れ様連呼してた奴が数人いたけど、エース決定後にエースがミリ掃除して逆転して勝ったら挨拶すら無しというテンプレ モジ汎はリス合わせの時も一番最後で笑うわ
支援機より後とか嘘やろってなる まあ味方がフォローしてくれるかどうかもわからないのに最初のペンギンにはなりたくないよねってみんなが思った結果がモジモジだし 個人スコアと撃墜数っていう実質同じ評価項目が2つもあって壁汎が削ってくれたミリを
モジ汎が回収するとライバル評価上がっていくシステムだから同じレート帯でも腕の差が激しいんよねぇ
Aフラ辺りから負けは15マイナスくらいして評価項目も見直すべき 数的優位ない中で突出すれば一瞬で蒸発しかねずそれで数的優位失うのは戦術的に最悪なので状況動くまでモジモジになるのはしょうがない 宇宙百式で気持ち良くなってたらACEになって申し訳ない定期
まぁ割と勝てるけど モジモジ味方だと戦闘が睨み合いばっかでつまらんから拠爆行くわ
墜落とかモジモジだと実質の戦闘してる時間は短いし 百式BRの威力の上がり具合酷すぎじゃね?
ちゃんとLV1から底上げしろよ >>453
450はフルカス乗ってると気づけば最前列やからな せめて味方が敵機を落としたアナウンス聞こえたら汎用はもっと強気に出ろとは思う
枚数管理出来ないんだろうなとは思うけど
まあ味方が殴られてるところを横から攻撃する方が楽なんだろな 攻め込む好機にはモジモジして
攻めたら負ける状況になると猪と化し攻め込む
そんなアホばかり キュベを高ゲルで殴るの楽しい
アクシズのMSかてぇ〜でも乗り手よぇ〜 実際味方が寝かせられて殺到するのを待ってるのは多い
その時点でチーム全体は不利な状況になってるのをわかってない 個人的にグルマ自体はまぁいいと思うけどグルマとソロでのレートが共有なのがマジで意味わからんわ
完全ソロでカンストとグルマでカンストだと凄さ違いすぎじゃね キュベモジモジしてるのってザメルがいるからじゃないの モジモジは枚数有利でもモジモジだし枚数有利でも返り討ちに合うの多いし居たら諦める 追撃専門したきゃギャンとか任せる価値あるやつにして欲しいわ
ギャンになら寝かせた奴どんどん溶かして貰いたいわ >>334
横からだけど刺さってないと思うぞ
クランじゃなくてもフレンドならグルマ出来るの知らない? 宇宙は回線の差が顕著に出るから雑魚にはオススメしない ほまwスタパック課金のみでレートA到達常駐しちゃってる真エースの漏れて課金必死装備のざっこwに受け入れられるんるるん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>441
都市でF取られたときのDとか相手に爆風広い奴いたら封じ込められるのに何故か頑なにそこから沸くモジモジ君 >>454
寝かせた相手汎用の脚めがけて下格入れてくれるフルカスほんと好き
ビーキャ入れた方が良くない?っていうのは無しで フリーの支援を見たときは味方強襲の位置確認するわ
絡まれてるんならスイッチしてあげるし戯れてるんならとりあえず寝かせるなりなんなりする 650北極リス合わせてる間に拠点破壊されるのw最高だな ドラッツェってどう使うのが正解なのこれ、突っ込めばヘイト高いし距離とったら射程外だし >>424
ツインラッド調べたらガンダムが二人乗りしてて草
頭おかしいやろvガンダム >>473
ドラッツェ使うコスト帯の汎用共はAMBAC未所持かつ蓄積よろけ皆無だからこっちのマニュを一切止められない
こいつの下格は先っちょ当ててすぐスラ吹かせば絶対カウンター取られない超性能
この2つを理解しとけば250以下は1vs3でもなきゃ全部しばける
質問するくらい初心者でAMBACの入力がガバガバなんだろうがまずそこ完璧にするのが先決だな 勝手にANBACがガバガバにしないで欲しいがまあ下格中心で戦略考える 250宇宙は支援が空凸だから割と止められてめんどくさい 空凸自身は割と蓄積よろけ強いタイプではあるからな
当然ドラッツェに先手取られたら即死コースではあるけど うちうジムコマのAMBACせめて350からくれよ… ガモフいれたまえよ
>>473
射線切って生下格ぶちこみ中心に考える
バズならマニュで振りきれる 改もこないだの強化からだいぶ強くなってるぞ
フルハンして使え
そしてフルハンしたけど、出るのが250はコロニーばかりで持て余してるのがわたしです >>474
スポンサー「女の子いっぱい出して」
富野「はい!わかりました!」
闇野「全部殺すか」
スポンサー「武器とかいっぱい出して」
富野「はい!わかりました!」
闇野「全部壊すか」
スポンサー「DVD出すからコメント出して」
富野「はい!わかりました!」
闇野「見られた物ではないので買ってはいけません」
言うほど頭おかしいか? バズ格の意図を分かってない奴多くて寝た奴に連邦サーベル振り合いオペレーションなの笑うしかない
もはや野良の環境武器はマシンガンでいいだろこんなの >>484
f91で予算ケチられて失敗したから仕方ない クソ編成の時に
クソチャット入れて
クソ機体にすると
誰かが抜けてくれる 元々ボロ負けだったけど1人回線抜けしたら8000点差とかになってワラタw低レート帯初心者とはいえ拷問かな? 汎用マシンガンってまだ生き残りいたんだ…
久しぶりに見て驚いた 宇宙コスト割れ強襲で出完する見える地雷マジで勘弁してほしい
選ぶのも地雷MSだし >>491
350400宇宙のジムコマは必ずマシンガンもってる >>491
寒ジムコストだとだいたい一機はいる感じじゃね >>493
低コスならマシで削りきれる場面もあるだろうけど中コスあたりでもマシ持ってるのホンマつら >>485
リザルトに追撃アシスト出せば半分くらい解決しそう ガイジンはイフリート、グフvdにマシンガン持たすのがいる
この階級このレートでこれなの!?と驚くがプロフィールの米英語繁体字ハングルで納得する 単リスして全体のリス狂わせておいて頼りになるなとか言ってきて草 >>399
対空砲弾って汎用で担ぐのは相性良くないけど
強襲で担ぐのは相性がとても良いのだよな 後期ザクは強いのかもしれないがレートだとはっきり言って信用ない
格闘振らない奴多すぎ >>484
病み野「あーなんかもうどうでも良くなってきた。戦艦にタイヤつけたふざけたメカ作ったろ。」
スポンサー「いいねぇこれ!採用!」
富野「!?」 アッグガイ乗っててうぜぇとは思うけどいたら裏取り意識するか追撃やめて射線切るのを意識すればほぼ空気
デジムやフリッパーとなかよしして前線ほったらかす奴が多い印象 後ザクはちゃんと使えば強い部類に入る
対空当てられない奴が評価下げてる 後ザクはまずシュツを構えて前線に行くのだ
当てて格闘行く、あるいは外したなら次はグレだ
対空を使うのはその後だ
まあもちろん距離があって攻められない状況なら対空撃っていけばいいが バズすら怪しい奴だらけなのに当てれるわけないだろ
そもそも格闘繋げられないとゴミなのにバラまくだけならマシ撃ってる方が強いわ 宇宙の機体判定の肥大化システムはゴミだと思うが、直したら直したでマシ持ちが増えるという矛盾 山岳ガンナー即決今日多すぎて怖いんだが
いやマジで意味わからん >>509
そんなに弱くもないよん
一応強化ヒートホークだし補正だって格闘寄りだからね 山岳Bタンクは、B側に残された数少ない対抗手段ではある 禿げずに稼ごうと言う開発の精神が形になった神がかりのゴミマップ 週末突入のせいかハイゴでスタンダードアーマーと二回も格闘カチあったんだが判定どこいったんや?なんかシャゲダンするゴミ箱持ちのスウェーデン語の奴が紛れ込んでたからそいつが原因かもしれんが謎に回線5だったしわけわからん。ちゃんとゲーム作れよ… クイマシャッフルとはいえ
既にZ+が即決してたのに後から百式被せて
案の定負けたら無言になる「俺の方が上手く扱えるんだ!」みたいな思考のヤツ
マジ簡便してほしいわ 利敵行為しまくって最後切断していったやついたんだがプロフィール確認しようとしたら非公開ばっか
なんぞこれスパイか?
こんなゲームでそんなことするやついるんかな 次勝ったらやめようと思って一時間が経った あん時やめてりゃよかった… >>516
かち合ってるならそれはスタンダードアーマーじゃなくてライトアーマーだぞ >>520
いやさ、常時録画してるんやから試合後確認しとるに決まっとるやろ >>517
これ某名将見てたら支援被せや対面支援目の敵にしてブロック入れまくっててビビったわ
案外当たり前にいるのかもしれないな 上手いやつをブロックするは使い古された高等テクニック ラグで判定負けすることはあってもかち合うことはない
相打ちとかならザラにあるけどかち合いって同判定でしかその挙動にならないからな いつものコレ系は録画してなかったとかで逃げられるけど
今回は試合後確認してるっていってるから動画ありそうだしな
というか
ココの運営マジで不具合に気がつかないパターンあるから
動画とかあげてくれたほうがみんなのためやで 無茶苦茶に上手いフレンドがたまたまみてた配信でブロックされてたしどんな上手くてもやらかした一戦2戦を切り取ってブロックされてるんだろうな よくあることだが見た事ないのか。ホントにプレイしてんのかよ Aフラのガンナーやばすぎだからな
450でガンナーという時点でため息出るけどよく見たらlv1だからな
lv2がリサ落ちしてないからだろうけどそれならマドロックでいいだろ ガイジの方からブロックしてくれた方が手間が省けるからいいわ IDの隠し方(編集方法)わからない 動画の上げ方わからない で逃げられるんだよなぁ
かち合いが味方だったというオチはやめてくれよ いくらラグくても判定で勝ってるのにかち合うのは挙動的におかしいだろ
発生の差で差し込まれて一方的に負ける(ように見える)ことはあるし理解できるけど
動画上げろとまでは言わんけどそんなことが多発するなら自分とこの回線も見直した方がいいんじゃね
大方画面外の同判定の機体とかち合ってるのを勘違いしてるとかそんなとこだろうけど 乱戦時なら味方とかち合ったり敵の別の機体とかち合ってたりとかもあるだろうからな
ps4だけでも編集して上げられるんだから長くても30分はあれば簡単にできる AフラットがどのMS使おうが下手すぎてまともに試合が成立しない >>489
皆出撃完了する中、糞チャット垂れ流して糞機体に乗り換え即出撃
戦闘中は歩兵で放置し続けるお前みたいな奴いたわ Aフラ以下は2:2なんかの互いに同数の状況でビビって前に出ないもしくは味方が突っ込むタイミングで突撃タイミングが死ぬほど遅くてフォローが全く間に合わない人しかいないイメージ 間に合わんくらいは良い
最悪なのは味方囮にして逃げる奴 多数の味方が前で固まってる状況で弾飛ばず以外の判断何もないからな
味方死んだら何も出来ないから諦めて突っ込むし 正直Aの人とかに腕前を求める方が間違ってると思うけど はい、かち合ってないですね
ラグでお互いの発生がズレてるだけです
ハイゴもダメージくらってるしスタンダードアーマーに当たった分は盾表示出てる
お疲れ様でした これは回線が本当にクソだったんだろう
運が悪かったと思うしかない
たしか弾かれあいになった場合ってヒット表示がマニュに攻撃あてたみたいな表示にならなかったっけ >>543
マジでスタンダードに弾かれてるな、疑って悪かった
弾かれてる時にダメージ入ってるからラグが原因としか思えないが
かといってダウン取ってる時の挙動的にそこまでラグってるようにも見えない不思議
スタンダードのN格が入って、そのあと強判定ぶつけて、そしてお互いのダメージリアクション
判定勝ちというよりも発生で負けた感じになるのかこれは 俺の鹿Vもスウェーデンでバトオペやれば実質強判定ってマジ? 判定無意味で草生えるラグゲーでEスポーツは流石だわ >>543
マジで弾かれてて草
でもダメージはこっち入ってんだよな
相手はシールドにダメージ入ってる?
これそのまま運営にURLぶつけたらいいよ ああ弾かれてるっていうよりはダメージモーションかコレ? >>544
そのクソとしか言えないラグなんとかしろって話やで。
>>547
理解してくらたらええんや
有線5だし普段はここまで酷くはないが週末は酷い。 その分有利に働く時もあっただろうけど
スウェーデンはゴミ箱マンだったしスタンダードは別やな。回線4の一人除いて(スタンダードかも)全員回線5でコレだからゲーム性守るにもサーバーって必要やなって 蟹がのけぞってるの見るとハイゴがラグいようにも見える フレーム単位で見直してるけど確実にかち合いしてるね
けどハイゴにダメが入るというのが普通のかち合いではありえない
ハイゴHP 一回目 20000→18108=1892 二回目 18108→16216=1892
どちらもGSTのN格斬撃が確認できるし二回目はGSTのN格動作も確認できる
共通して盾にハイゴNが当たってるからここ辺りで挙動が変になってるんじゃないかな
バグのにおいがプンプンするぜ なんかここ数ヶ月で出るようになった感じがするんだよな
俺も何度かあるわ
さすがにこれは前はなかったような気がする
ラグで先当てされてて自分だけ倒れるならわかるんだが、カチあいはおかしいよな とりあえずみんなかち合いとか鍔迫り合いとか基本的な仕様を理解しようぜ…
かち合いっていったら同判定別方向の格闘がぶつかった時に起こる挙動だぞ
格闘を振りあった瞬間にどちらにもダメージが入ってる(GST側は2回とも盾にヒットした時の表示が出てる)のを見れば解るとおりこの動画で起こってるのはかち合いではなくラグでお互いの格闘が差し込まれてるだけ
このレベルなら回線悪い奴が混ざったカスマなんかで割とよく見られるぞ
かちあいなんていうからややこしくなってるけどただのラグ ラグ酷いと強襲で支援の格闘に振り負けるとか普通だしね諦めるしかない ラグだからよくあること
ラグだからしかたない
いやー日本人らしいね バトオペでスウェーデン在住の人とやったらまず開幕回線落ちすると思うからガチでスウェーデン在住とは思えない
だから原因は別にある >>537
クソ編成のまま出撃なんかしないための施策ね
読んで? ゲーム性覆す事がちょくちょくあるからおかしいんだよなぁ。
って事で一応公式送ったわ。サーバー置くとかせめて海外と分けろとか書いたけど会社的には見返りもないのにコストかかる事は絶対やらんからな。公式がラグってるから仕方ないのかもしれん まあガチのクソアプリなんでその点は叩かれていいわホント 無線虐めた数日間は凄い快適だったからな
無線のクレームに負けて今のに戻ったけど 強判定対策で連邦サーベルでつま先とかを相手の格闘武器と当たらない様に狙って斬るテクニックみんな知らないのか? 爆発させないようにコックピットだけを狙ったりはみんなしてるよね このゲームカンストにこだわらずある程度の所でレートに区切りつけてクイマカスマで好きな機体で適当に遊ぶのが一番楽しいよ 運営はチャットOFFに設定で選択できるようにしてくれ
煽りなどのデメリットばかりで挨拶も形式的で意味が無い どうもアンテナ3本は純粋に速度っぽいがアンテナ4本は品質の問題っぽいのでアンテナ3本よりひどいラグやおかしな挙動発生してるぞ
アンテナ3本複数よりアンテナ4本一人のが明らかに影響でかい場合のが多い不具合 久しぶりに乗ったが350ガンキャいいな
気が付かなかったが射補4増加って当たり強化あるしFSやリックドム2とかやらずに強化キャンペーンですれば良かった ちょっと思ったんだけど、カスタマイズのソートは出撃回数順でも表示出来るようにしてほしいな ガンキャは火力だけなら500でも十分一線級
盾ない鈍足マニュ抜けないでどうしようもないけど 汎用マシンガンで驚いたのは寒ジムじゃなくて、ナイトシーカーマシンガンとかいう怪物が敵にいたことなんだよな…
寒ジムならまだわかるけど… >>570
カスマって自分で建てるならまだしも人の部屋入んの嫌じゃね
「主放置A固定他放置禁止」みたいな部屋建ててるようなのがホストなんでしょ? 適切な表示領域ガーとか便りで書く割には機体増えまくってクソ使いづらくなってるMSリストが不便なんだけど運営的にはタグ1枚でなんとかできると思ってんのかねw
まぁ実際使える機体なんて数体だからある意味間違ってはないのかもだけど >>579
射撃特化の補正してるからたまに見かける
チュンチュンして前の味方が落ちたら逃げるゴキ野郎だけどね… 支援機狙えないなら強襲乗るな
前線の構築、支援機の護衛、強襲の援護、臨機応変に立ち回れないなら汎用乗るな
芋るだけしか能の無いゴミは支援機乗るな
お前らが発狂する三大乗るな ジャジャ乗り始めたけどスゲー強いなコイツw
ギャプとは大違いや ヨルシカも400や450なら良かったのに
なぜ500にしたのか マシ夜鹿って結構な頻度で見るぞ
マジモンのモンスターはスプレーガン夜鹿だぞ先週だけで5回くらい見たが それにしても何で連邦の汎用機は射撃補正型ばかりなのかと
射撃補正が活かせてるのって陸ジムと寒ジムしかいないんですけど >>589
4号機「おいおい」
魔薬「俺たちをお忘れか?」
冗談はさておき零式はいけてるんじゃないの?持ってないけど >>567
韓国はかなり回線早くて快適みたいね
日本は混線してるのかわからないけどどこも不安定だからなー >>458
マジでこれな
タイムアップ間近に欲出して爆死する
どこまでも役に立たない奴が多過ぎる 半額10連悩んだすえにやったら被りキュベレイとか無駄な運使ってからの
念願の魔窟バズでて大勝利したわ
んで使ってみたら残弾10で爆風も広いし強すぎるんだが…お前らこんな強いの使ってたのかよ
こんな強いならいい加減リサチケ落ちしろよ >>354
いや地雷だったってのは結果論で、今のところ他の結果を見た事がないってだけ
あとチャットはチーム全員が見れるし自分が言われてる前提もおかしい >>592
韓国はまだ小さい国だから良いかも知れんがアメリカみたいに広い国のプロゲーマーが
日本に来たら帰りたくなくなる程の快適さらしいぞ。欧州だってそんなに光回線が普及
してる訳じゃないらしいし。
ただ日本でも集合住宅用の回線や無線は論外。ガンダムゲーとか無線キッズ多いだろう。 当たり前の様に負けているんだけど。
昨日から1回も勝ててない。多分30負は楽勝でしてる。
これでもレーティングは公平なチーム分けしてんのかな。
グルマ死ねよ。 >>598
俺もちょっと前にスランプに陥ったがフリッパーとジャジャだけ使うようにしたら勝てるようになった
俺はグルマの違いが戦力の決定的な差ではないと思ってるが 最近強襲機も乗るようになったんだが、
5号機bstではなかなか勝てないのにプロガンでは何故か勝てる
空中制御、強制噴射、緊急回避もないからツラいのに
相性があるのかな
ただ、プロガン出すと編成で嫌がれるんだよな >>600
常に2冠3冠とってるけど、味方が勝手に死にすぎ。
俺1人が撃破目指しても、その間に味方が面白い様に死ぬ。カットしてもその後の立ち回りがクソ。
スコアの計算的に、どうにもならない >>602
最近マシンガンバリバリ機体に乗ってるが大体そんな感じだな
自業自得だと思ってるわ コンテナからシーカーVでたw
コンテナってDP落ちしてる機体だけかと思ってた
最新機体まで全部出るんだね >>602
負け試合の与ダメとかスコアってマジで意味ない
どうやっても負けるみたいなことはあるけどそんなに連続するなら自分が気づいてないだけでなんかやらかしてるぞ >>605
グレ付きマシンガン・・(即リロ)
まぁ言い訳だけどね 自分の狩る速度より味方が溶けていく事多くなったときは好きな機体で遊ぶに限る >>602
原因が分かってるなら対処も簡単じゃん
俺は強襲が頼りないなと思ったから強襲だけに乗るようにした
そしたら勝てるようになった
結局自分に出来る事をやるしかないんだから グループマッチングでどれだけソロが嫌な思いしてるのか運営はわかってんのか?だいたい個人のレーティング計測してるのにスナイプ行為を公式で認めてるのがアホすぎる。運営の無能さは重々承知だか無能さにもほどがある。 >>567
鉄拳だかであったらしいが
世界的にみたらwifi率が6割くらいで日本は世界的にみて有線率が高いらしい
無線の性能がどの程度かによるだろうし、当然距離も影響、無線であれば家電製品
特に大型テレビや電子レンジなども影響受ける場合があるから
居住事情によって変わってくるだろうが有線率が高い分マシなはず >>602
「昨日から1回も勝ててない」「30負してる」
「常に2冠3冠とってる」
常に冠とってるのに1度もチーム勝てないとか、よほどレートが低いか本人が地雷行為してるとしか思えない… >>602
マシ使うの止めろよ。ガトリングもダメだぞ。与ダメは出るしハイエナし易いけど
味方に負担押し付けまくってるからな。
味方も一緒になってバリバリしてるだけなら尚の事勝てる訳がない。 ち…ちくしょう…なんでこう云う時は半額で出るんじゃい…(ドライセン敗北者 >>606
百式実装の時にコンテナから百式出た事あるからそうなんだろう 3連撃格闘2種、(持っていれば)即よろけ射撃、強よろけ武装、ステルス、緊急回避
鹿Vって一歩間違えりゃぶっ壊れ化する要素あるから慎重になるのはわかるが、いくら何でも火力低すぎだろ… ドライセンは単発、ジャジャはコンテナから出た
マラサイかハイザックくれ これは個人的なオカルトだけど冠取りまくってると試合の勝敗に関わらずキャリーする側認定されてやべえ奴と組まされる傾向にある気がしてる
何もできずに負け続けると強い味方と組めるようになるし 汎用と当たると即溶け
強襲に強い機体なのに強襲放置
撃たれて顔真っ赤で支援に突撃
こんなクソみたいな汎用が支援機を頼むとか言ってるの草ですよ
味方の強襲が気の毒だ
前線維持能力皆無だから残りの汎用の俺らも割食うしさっさと抜けて味方に防御バフかけてくれた方がマシやな ヨロケのシステムと、コストによる武器と補正値の増加のバランスが良くないんだよ
高コストだと再出撃するのに数十秒もかかるという点も見直すべき >>619
まぁ強い要素に分かりやすく弱点つけるなら紙耐久や低火力にするしかないからな… 資源衛星で中央取ってポイント勝ってるのになんで敵拠点に攻め込んじゃうかね
しかも敵支援2なんだぜ?そりゃボコボコに撃たれるに決まってんだろう
支援してくれじゃねーんだよ、自殺かよ >>627
資源で敵支援2編成を押し込んで負けるとか下手くそすぎだろ
そのリードは偶然や 引いても拠点ごと燃やされるわ 2機も鹿Vいらんよ
しかもどっちもフェダとか熱いね
ツダFで散々見掛けた芋プレイに震えたは コストによるからなんとも
低コスなら宇宙でも支援2の相手拠点攻めるのはだいぶキツいし
高コスなら支援2でそこまで押し込めてて負けるのが糞雑魚なのは間違いない はぁドライセン楽しい、慣れてきた奴も多いのか、俺のタックルに綺麗にドライセン下格合わせてくれるし、ダブル下格決まると気持ちいええわ
ドライセン2機だとヘイト分散するのいいわ デゲルナハトガルベードワ改という地獄のような編成で素ガンケンプケンプ妖精に勝ってしまった… >>633
相手の方が地獄やろ
ケンプ2とか窓の餌過ぎる 全盛期のペドワにしろディアスドライセンにしろ強いデブは野放しにしとくとアホほど暴れるので単機しかいないならそりゃマークするよね 上手い人でよく延々ひるみとりながらワンコンで敵機破壊してるけどああいうのってこっちが格闘2種持ちで敵に回避が無い場合のみ可能? >>639
ディジェとかでも出来るしアッグガイは回避あっても捕まえる >>640
タイミング合わせればどの機体でもできる? >>641
回避ある相手には安定しないので、スラスター切れたタイミングでやる
武器二種ある強襲又は切り替えが早いよろけ兵装がある機体でスラスタ切れ狙う必要のない支援機相手だと安定する >>639
なかなかこういうシチュエーションにならない
敵か味方の横槍が入る コンボ狙うんならさっさと寝かせて枚数有利取るわ そんなのしてるんなら強襲でも乗ってろ ありがとう
タイマンでもすぐ転倒させるから勿体無いなあって思ってたんだよね
難しそうなテクニックだけど慣れしかないかあ 上手い奴はそもそも立ち回りが上手いから
カバー切れてる奴を見逃さずにハメコンで落とし切ってるんであって
やりたいだけのハメコンは大抵カットされるだけ 寝かした奴が顔真っ赤にして追いかけて来た時には既に味方支援の射線通るとこに居るのが理想 あんまりハメる事ばっかり意識するのもダメだぞ、ちゃんと周りに敵がいないか確認してからやらんと離脱タイミング逃すぞ ガイア!オルテガ!マッシュ!ラカンダカラン!
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! まあコンボ自体は短い方が正解みたいなところあるからこのゲーム
支援にN横N継続ぐらい出来れば十分でそこまで長いコンボこだわることもないんじゃない みんなもよく言ってたが、本当TIPSにろくな情報ねーなw
・オルデム3「見た目に反してあまり本は読まず、映画をよく見る」
・オルデム4「子どもは苦手だが、面倒見はいいため懐かれやすい」
・カタリナ6「やや過激な衣装だが、パイロットたちからの支持を得て許可をもぎ取った」
・テンダ6「寒いのが苦手なので、冬より夏派」
こんなTIPS面白くねぇんだよ糞運営 タイマン状況すくないとはいえ
覚えて置く分には良いからの
少なくとも3連撃持ちの1回目3回目でよろけ取るタイミングずらしくらいはね >>651
TIPSならwikiにまとめがあるぞ
見る気失うだろうなと思うくらいには多い >>653
まとめた人よくまとめたね…
これ書いてるうちに萎えてきたよ
プランナーこれを面白いと思って実装してるんだもん >>654
いや多分何も考えてないだけだと思うよw >>645
別にすぐ寝かせて味方の援護行くこともいいと思うからケースバイケースだと思うぞ 強襲使って大体の場合、味方汎用に殴られてコンボ中断、そっからその味方ごと後ろからフリーになった敵汎用に殴り倒されて味方からは『申し訳ない!』のチャットが来るがそれと同時に強襲の自分はそのワンダウンで爆散するのがバトオペ スキンを売るためのベースキャンプ
ベースキャンプに置くためのNPC
NPCのためのtips
スキンをガチャに混ぜようという当初の目論見が全てを狂わせている 3人で囲んでる中俺がカウンター取ったのに他のバカが遠巻きに眺めてバルカン撃ってるんせいで止め刺しきれなかったんですが、こいつらカウンターの無敵切れも知らないのか バトオペ2で不要な要素
・ベースキャンプ
・クラン
・レートのグルマ
・アバター
特にベースキャンプはps4が爆音になるしやたらと重い、アバター自体もいらないし着せ替えや風貌変えられても楽しい!って思ったことない。
バトオペ3からは上の項目を無くして別の開発リソースを割いてもらいたい。 カウンターの無敵切れにビタで合わせてくれたり苦し紛れタックルでよろけ取った時にこっちだけ寝かさず下格入れてくれたりする味方引くと感動するよね ジャジャの3連続下格で落としきるコンボが理想だな
長い時間かけないと火力出ないのはいらないんですよ
ねぇ?ケンプさん? 味方がカウンター取ったら味方ごと合法的に下ぶちこむチャンスだよね なんでジャジャとケンプ比べてんだ?
ジャジャと鹿Vならわかるが 廃墟ドライセンってでかすぎて全然隠れられてないのな これはケンプに脚折られたジャジャによる情報操作。肩パッド見えてんぞ 格闘2種のジャジャと射撃だけでも射撃と格闘交えてでもコンボできるケンプは別だろって指摘しただけでケンプ信者に仕立て上げられるのか
怖いな サブ垢、百式しか持ってないからずっと使ってるけど、メインでジャジャ使ってる時より活躍出来てる謎
あ、どっちもA+だからね >>664
理想的なコンボは短い時間で火力出せるコンボって話だ
ケンプを例に出したのは長時間コンボの代表格みたいな所があるからだ
属性は関係ない 流れとは関係ないけど野良のケンプはマジでゴミしか居ないから嫌い
あいつら何落ちするんだよ 廃墟だとチャンスとばかりにケンプ枠の嫌い
3枚もいれてどうすんだよ ドライセン乗ってて味方妨害でおとされたわ。
トライブレード撃ったら味方が突っ込んで当たりそうになったから、
別の場所へ逸らしたらそこにも味方動いてきてて……。
どうしろっていうねん。 射撃コンボと格闘コンボじゃリスクが全然違うだろ
フリッパーとジムスト比べるようなもんだぞ >>671
ヘイトの問題とやっぱ即よろけ二種あるのがでかいんじゃね?
足りない部分もあるけど百式は野良で使う分には凄い良い機体だと思うよ >>675
敵が近くにいればFF判定ならないからそのまま当てればいいのに ケンプなんて瞬間火力ならシュツが繋がるから割とある方だと思うんですけど >>668
肩パッドってキュベやドライセンみたいなやつじゃね?
ジャジャのはパッドというよりボウリングの球でしょ 格闘と射撃含めたコンボ一緒くたにしてどうすんねんて話だな
それにケンプは短時間ダメージ効率でいったらいい方だし まあジャジャ相手ならケンプは刺さってる方だけど、550なら俺はディジェ派だわ
500は結構ストカスとか止めれない汎用多いから保険に欲しくなるけど、ちゃんと強襲止めてるケンプここ最近見てねーから信用ができん >>684
そりゃ500に環八出そうとする奴いたら怖くて編成抜けするわな 500にアレックス、ケンプ出すやつ多いけどそれしか持ってないの?っていう ケンプのコンボとジャジャのコンボ全然違うだろ
ケンプのコンボはむしろ鹿Vよりでどこまで入れて切り上げるかって判断求められるコンボ >>692
環八で魔窟ディアス零式ディジェドライセンと渡り合えるの? 便人垢変更注意
G-B-O_GHOST →kuroi-karasu3 ちょっと間違った例え出して謝ったのにここまで叩かれるのか・・・
もうどうすればいいんだよ・・・ 昨日600宇宙で支援5ジオング1になったけどダブルスコアで勝ってワロタ
やっぱ逃げ道が多い宇宙は支援で蜂の巣が正解 >>698
俺もアッシマー追加頃に強いって言ったらクソ叩かれたからそんな気にすんな 500アレックスは役割的に高性能バズ持ってカット役に徹するしかないのに大概ビーム持ってるのがクソ
魔窟以下の火力にディアス以下の射撃でよろけも取れないって何すんのよって 高コストの宇宙支援6は互いにカバーさえ出来れば強いぞ >>697
これって名前かえる前にblいれてあれば問題ない?しなおさないとダメなわけないよね バラッジ6の弾幕は凄かった
あのガトでも束になったらよろけまくる
そこに押し寄せるミサイルでどんどん溶ける パーツ毎に組み立て出来るようになればいいのにな
バトオペ3は1から機体を作るところからスタートさせろ >>696
調子のったドライセンを強格闘で返り討ちに出来るし
そこそこ優秀なバルカンでバズと合わせてマニュ抜けるし
格闘火力は魔窟を凌ぐぞ
耐久力は魔窟の1.5倍くらい硬い
足の遅さとよろけ武装の不足さをなんとか出来ればかなりいけるから
北極と廃墟なら可能性を感じられるぞ コスト500で出せる汎用がバーザムしかなくて辛いこれ苦手なコスト帯しか無い場合はやらない方がいいレベルやな 勢いで550ez8フル強化して乗ってみたけどどうなんだろうな
弱くはない…と思うけどスラスターと高速移動ががミサイサ以下なのはかなりまずいと思う
バルカンの蓄積が高いのは良いけどmk2で良くねって思った >>713
足の遅さとよろけ武器の少なさをなんとか出来る機体が550にはいっぱいいるんだよなぁ 昨日550砂漠ベーシックでアッシマー乗ったけどドライセンが出てきてかなりやりやすくなったな
前までは細身なの多いけどドライセンのヒットボックスのおかげでビームが当たる当たる このまま順調に行けば未だに曹長の垢がS -に突入しそうだ
メイン垢の方がしょぼいのはなんでなんだぜ
編成抜けとかはサブでは一切してないんだがなぁ… ディアス今プレミアムMSでしょ
とってない人は鹿Vでもなんでも回して取った方がいいと思うね やけくそ強化貰った零式とアッシマーからはドライセン人気ね
>>724
もうディアスの週終わってね?
Dキャは強いらしいけど普通のバズ汎で強い奴が欲しいです mk2下単発4225 N下5785
ez8lv4下単発4635 N下5514
ez8くんこれでmk2を凌ぐとかいって使われようとするのはやめてください ZZの機体はみんなでかいから即よろけビーライ持ち機体は相対的に戦いやすくなったよね 今からプラチナなってもリックディアスは手に入らんぞ >>725
あーもう終わってたね
すまん罠レスしちまった EZ8は500なら下格の倍率200くらいないと厳しいね 山岳と港湾ってマジでやばいよな
チームゲーの悪意を最高に感じられるステージだと思う 全MSレベル3以上は一律で強化してもよくね?
最低限地雷だと思われなくなるレベルまでやるべきガチャの水増し以外に存在意義がない 港湾は無駄に広すぎるのがよくない
山岳はアッグガイ無双できるから好き >>718
悪くなさそうだけど結局全ての高レベルMSに言える機動力の問題でキツそうだね 近距離が緩衝材ありで12か脚部いれて17
近距離17あっても遠距離6だと糞使いづらい Z+ってここで言われてるほどゴミか?
俺が使うと毎回与ダメ冠になるんだが
それよりもキュベレイ乗ってる大半の中身がダメ過ぎでしょ
ZZと変わらんモジモジ具合や >>734
せめて足まわりはコスト帯の標準レベルくらいに底上げして武器は威力以外もレベルで何かしら改良されないとな
ガチャの外れ枠水増しにしかなってないのが一番不味い >>718
よろけ2種とか緊急回避2とか無いともうキツイよ
mk2ディアスと対峙したらよろけ手段の少なさ等で負けやすいし >>740
650はキツいってだけで600なら別に大丈夫でしょ >>740
変形頻繁に使うから練度が必要ってだけで強いぞ 旧世代機体の高速移動はプロガンとグフカスにつけた速度上がるスキルでも付けてやれよ
あのスキル速度上がってるのかいまいちわからん糞スキルだったけど 550600はミサイサ確実に倒せる事前提になるからジャジャ以外の強襲は微妙になる
650はキュベレイのせいで強襲自体が終わってる MSの高性能化により兵科なんぞ無意味、汎用のスペックを押し付け合う戦いってのは正しく時代を写せているのではないだろうか ミサイサがほんとに良くない
未だに回避もマニューバももらえてない支援機にあって体半分を覆う擬似的なマニューバとスラ撃ちよろけバルカンあったらそら一択にもなる
機体巨体化に伴って他の支援機だと延々よろけさせ続けられることが多くなってきたのもミサイサには追い風になってるし
結果論ではあるけどシールドはなしで調整されるべきだったな
支援機はもちろん強襲機の択まで減らしちゃってるし 半額引いたらvシカ1とデザゲル2とゲルM3が来た…
そんなに500コスト出たいんかおまえら… たまに環八を高コストに持ってくるやついたけどこういう思考なのか。ヅダガイジと変わらんな。数少ない取り柄だけを見てそれで全てを補える前提で話してる
演習でカカシ殴るかサブ垢で初心者狩りやるならそれでもいいだろうな。アホくさ 先月くらいから50コストがやたら出やすいガチャテーブルになってない?
50コストなんてN下N下とバズピスで環境破壊されてる調整失敗コストなのに 別にZ+でミサイサは変形BRで蓄積とって変形解除BRでよろけ継続して格闘に繋げれば余裕だしそこまできつくなくね >>752
500支援の強化、ジャジャの追加で結構マシなコストになってると思うが
一応汎用にもガルスJの選択肢が増えてるし 650はZZがダメ過ぎるな
それなのに人権面して出完してる謎
まだZ+の方がいいぞ ガルスJってどうなのよ
モジモジした挙句撃破されてるイメージしかないが ガルスJ面白いよ
ここ半年で引けてよかったと思う機体No. 1かな
下格3連撃で火力出るし、ミサイルでマニューバ抜けるし
ヘイトが集中するとまじできついけど強いと思う ふう、今月もなんとか無課金でプラチナに到達した
明日は念願のガンキャノン重装L1ゲットだぜ >>756
柔らかめなのがちと気になるが
射撃戦、格闘戦に広く対応できるいい機体だと思う 低耐久の地雷機体でいいから一度緊急回避と連撃持ちの汎用型支援実装してみたら? ガルスJやわらかくはないかな
レベル2で改修全部やったけど耐久19000
対格47対弾30対ビー35とかまでは伸ばせる。 >>756
対応力は500随一じゃないかな
射撃格闘対強襲と隙がない
扱うのに技量がいるのとデブで柔らかめなのが欠点 >>760
それやると汎用いらなくね?ってなって三すくみ崩壊するかもね >>761
それすっと足回りがだいぶきつくなるのよねぇ
地上適正ありとはいえ、元の数値が微妙だし >>766
それでもスラスターレベル1と2二つ付けれるぞ
旋回は問題ないし >>760
耐久ないと汎用に殴られて死ぬ弱い汎用にしかならないぞ >>753
特別Z+を指してミサイサの話したわけじゃないけど結局のところそうやってZ+やハンブラビでミサイサ相手しようと思うと変形の一手間なきゃいけないってのがまさしく択の減少に繋がってる
ミサイサに限らないけど高コス支援は前線に追従するタイプがほとんどだし護衛がしっかりしてると変形はリスクの方がでかい
結局蓄積簡単に取れる機体が優先されてしまう >>767
それ足積んでないじゃ……
そこを切るのは個人的にないかな
普段使いでは大丈夫でも
格闘コンボでコケる この前までA前半から真ん中あたりで燻ってたけど、S-が解放されて上級者が上にいったから上がりやすくなって、やっと俺もS-到達だ。
俺ゲームセンスは上手くもなく下手でもなく普通くらいだと思うんだけど、このゲームってゲーム上手くなくても結構レートは上がれるな。 >>770
脚つまなくてもそこまで折れねーわ
というか高コスト汎用は足積むより対弾とか対ビーあげたほうがいい
1.5割ダメージカットなら脚部2相当くらいだし >>752
怪物と怪物がぶつかり合って結果的に調整成功してるだろ >>734
トレーナーやザクキャがもっと強くなるので駄目です ハンブラビは最悪変形だけで火力出してヤバかったら一度離脱するっていう択が取れるからまだマシな部類な方では
Z-は結局火力出すのが格闘に依存してるのがキツイ >>771
味方に恵まれたらすっと上がるけどその逆のジェットコースターもあるからな >>772
個人的にと言った
自分の経験から足折れるから積んでる
ガルスの足に緩衝材ないの分かってるやつは足狙いだろうからな 各機体の搭乗数ってどっから確認できたっけ
データベースからトップ3はみれるんだけど 俺の場合脚Lv3マストだわ前線で暴れまわる場合は脚HPが実質総HPみたいなもんだと
後ろでチュンチュンしてるだけの役立たずなら脚いらないじゃね知らんけど 連邦カラーの青いハイザックちょくちょく見るんだけどあれってプリセットがあったりするの?
それとも自分で塗ってるの? >>761
そもそも緩衝材がないんでどうあがいてもガルスは柔らかい >>782
リックディアスより圧倒的に格闘力があるしマニュ抜き能力も上
リックディアスでいいにはならん ガルスJ数値上では確かに硬いけどヒットボックスのせいで全く硬く思えないわ >>781
自分で塗ってる。ネットで画像見ながらペイントかな
再現カラーやり出すとこれがまたなかなか >>756
ビーム格闘パンチのコンボがシンプルに強い
サブも火力あって蓄積よろけ取れるし優秀よ 最初ガルス使いまくってたのにジャジャ出てから使わなくなってしまった
最近ジャジャヘイトきつ過ぎていまいちだからまたガルス使うかな
2周年直前の機体だったから持ってるやつ少ないんだよな
俺は絶対強いと思って無課金でも引きに行ったけどここでそれ言ったら無課金でガルス引くとかありえないとか言われたし ガンダム系てティターズカラーぐらいしか合う色ってないよな勿論赤を青に変えるとかはいくらでも出来るけどベースカラーを丸ごと変更て結構難しい 脚はせいぜいLV2で十分だろ
LV3付けておくべきだったと思う場面が無さすぎる >>795
何か赤くするとシャア専用みたいになるやんw まぁステルス機は印象無くしてなんぼなところあるから・・・
常に目立って即死するようなのが多いからピクシーが信用されてないわけだがな >>787
ミサイサ選ばれたら席譲るしかないからな 世代が違うけどバスターガンダムかフォビドゥンガンダムカラーとか合うやつは合うぞ 火力もないしスコアボードに出るタイプじゃないから尚更ね おれも昔はゾゴガルス耐久盛ってたけど
特にレートは一気に沢山溶かしたもん勝ちみたいな試合が多いから
脚部2つけてスラプロモリモリしてHPを余りにつけてる >>789
再現カラー自前なのか…
ドムトローペンを茶色じゃなくて紫で肩赤いのにしたいからもしやと思ったけどそう甘くないんだな というか茶色のってカラーリング由来ユニコーンからなんだね
0083出典になってるんだからそっちの色にしてほしかった
それなのにマラサイはなんか海ヘビとフェダーとか持たされてカラーリングはΖの鮮烈なオレンジって運営の気分でちぐはぐにされるのか 実際はUCの同窓会組枠の連中多いよな
来週の汎用機は問題児の空飛ぶあいつ来るか まぁ特徴があって面白い装備にしてくれてるんだから遊ぶ側からしたら文句はないけども
フェダマラサイはZ劇場版に背景にちらっとおるんよね まぁUC出典にすると色々期待させちゃうから配慮してるのも有るんだろ ZZはダメコンつけてお茶を濁されそう
意地でも旋回とスラのテコ入れはなさそうな気がする >>806
ちなトローペンはペズンドワッジからコピペして調整してくのが良いと思うよ 来週のバイアランでそこそこ平和だった60環境を空からぶち壊すから見とけよ見とけよ レベル3BBサイサリス手に入れたから試しに使ってみたらキュベレイ相手にフルチャバズーカで2000もダメージ出なかった
当然の権利のようにファンネルで蜂の巣にされた
やめろ!汚い飛び道具を出すな!パラス・アテネだけ俺と硬派な格闘戦しろ! >>814
そもそもBBもLV3だったのかという素朴な疑問が 結構暴れたなって試合でも与ダメ全然出てない鹿Vくん バイアラン出ても的当てだろうから運営も難儀してるだろうな
零式に頭抱えてるんじゃないか >>756
むずい、ヘイト浴びないで火力出せる距離感つかむまで結構かかった
二種格闘の瞬間火力がやばいが、同じくらいミサイルが強い
デブ機で速度も控えめだから一番槍はつけないから味方がモジってると結構キツい
格闘に固執せずにミサイルで火力取りも重視してくのが正しい運用だと思う、という結論で使っている
強いよ フライト全盛期でバイアラン出てたら欲しかったが今じゃまったく欲しくないな
高レベルフライトシステムが強いなら話は変わるが バイアランは出さんでいいぞ、本当に
3周年でユニコーンが予告されて誰もが忘れかかった頃にひっそり出してくれ 汎用フライトなら環境〜人権
強襲ならゴミっていう調整でしょ 500-600も空飛ぶ武器に蹂躙されたらたまらんわ フライトLv2とか作ってそっちは旧フライト仕様なら有りじゃね 赤い薔薇のマークくれ
白薔薇じゃ満足できねえんだよ 放置・主A固定・○禁止
こんな傲慢なカス部屋でも普通に埋まってるとか
規約違反主の奴隷してて楽しいか? だからその旧フライトを出すなっつってんのよ
上見上げるクソゲーまたやりたいんかいな、高コストで、また
迎撃困難な攻撃手段ってのがどういうモンなのか現在進行形でキュベレイから学べないアホがまだいるのか
常時飛ぶわけじゃなくてナイトシーカーVみたいに空中機動が得意みたいな機体なら良い
前作かそれ以上のクイブつけて、
ジャンプボタンちょい押しですぐ長距離ジャンプ出来て、Vやサイサの空中マニュのせるくらいの作り方なら >>827
下格禁止は書いてなくても自重しろよと言いたい >>828
まあ、いまそのフライト系機体が出たらキュベレイで楽に落とせるけどね まあ500以降はビーム戦場だしバイアランの図体でフワフワ浮いてたらゴリゴリ削られそうだけどなー、フライトはおまけで軽減スキル持ちの強襲機体になりそう 箱部屋ドライセンでポッキーで下格かますやつが居て草
意味がわからない… なんでバイアランって思ったけど、夜鹿Vのスキル構成か 500からは流石に射撃性能上がってるしなんとかなりそうではあるけど
特に550以上はフライト息しなさそう バイアラン出てもグフヒのこともあってかなり控え目な性能じゃないか多分 旧フライトがグフヒとグフフの武装と相性が良いけどバイアランと相性良いかはわからんしな 高コスフライトは鬼蓄積と変形だらけで死産が約束されてる 控え目だったらただの的だし今の射撃環境でも通用するってなると高コストグフ飛への懸念があるしピンかキリかどっちかだな
もし550でくるとして環境で考えたら死産率高そうだけど 蓄積をアホほど耐えられるようにして強い射撃武器つけたらあっという間に環境よ。ここの運営かなりおバカさんだからそういうことやるやつだし バイアランは出てこないのが一番丸く収まる
別にバトオペに出てこないからってなんもないし 零式要らねえ
ひたすら味方の後ろ行くわ味方がやられてるのを見て引き撃ちしかしないわゴミ過ぎる
カットの概念知らなすぎだろあいつら フライトあったほうがこのマンネリ感ちょっと改善されるかな
デブバイアランなんて旧仕様でも簡単に落ちてきそうなもんだが グフヒはバルカンとミサイルの威力と特に射程が長すぎた >>844
ミックスで検索して
A勝ちB負けって書いてあるやつは箱部屋 零式使うならせめてBR2発バルカンでの蓄積よろけとレレレでの発射レート上昇くらいはまともに出来るようになってから来てくれよ >>845
零式でよかっただろ
零式じゃなかったらFsとか乗るんだぞ なんか今日やたら敵が消失する
俺のアンテナはビンビンなのに PSNまたちょっと不安定になってるのかな?
箱部屋で開幕シグナルロストになってる人いたんだけど
勝ち側だったので相手側にダッシュして到着したら、
そのシグナルロストしてた人が出撃完了の着地を目撃してビックリしたわ
その後俺含めてまとめて赤ログ発生して消失になった ストカス乗ってたら陽動50%とか出たんだけどバグだよな流石に >>849
発射レートの上昇はレレレじゃなくて移動だけで良かったわごめん >>853
接続不安定になると陽動跳ね上がるときあるのよね
今みんな接続不安定っぽいからそのせいだと思う 発射レート上昇ってなんですからSでも知りません!!!! >>858
上がる
静止撃ちだと連続8発のレートだけど移動しながら撃つとレート上がって連続7発になる
だから零式使う際はずっと舞っとけ >>831
バイアランが650なのか汚いぞ、ジェリド!
Zよりも高級な機体に乗りやがって、どおりでバイアランの時だけ勝つなんておかしいと思ったんだ! いきなり性癖暴露かよ Mだけど知らんかったわ発射レート 射撃武装は腕ビーだけとかいう機体でフライトあってもあんまりな…
よっぽどこの腕ビーが強くないと的やろ ビームガンがスラ撃ちで横スラで撃つと半身で撃てるみたいな連ジのズゴックみたいなのじゃないと産廃やろな S-が仲間にいるほうが負ける
てか自信満々なのか知らんけど敵が密集してるところに
仲間の出撃待たずに単機で出撃するのはどうかと思う バトオペも他の射撃ゲーと変わらずに発射時にはレティクルが跳ね上がる反動って言われるやつがあるわけだが
連射系の武器は、移動してるとその反動モーションがだいぶ抑えられるので結果発射レートが向上する
零式はそれが顕著な例やね >>866
見てみた感じ反動モーションが発射間隔に間に合ってないせいでこの現象が起きてるからクールタイムが断トツで短い零式特有かと思われる ハイゴッグとかズゴックEもなってはいるんじゃないかなぁ
お手々系だからそんな目立たないだけで 試合始まる前にエラーで落とされてペナ貰ったんだけどPSN不安定じゃない?
おまかんか? バイアランとジェリド赤星マーク早く
くそならマークだけもらう 鹿V強すぎだけど酷評なのはこれから水中MSで盛り上がるのにこんな強襲にトークンかけたくない
奴らへの配慮だろうな
まさか自分だけ今日MS持ちたいみたいなせこい配信者はいないと思いたい 夜鹿Vは手触りだけは全MS中1番な気がする
足速いしスラ盛りで空中ダッシュからの左右ブーストカサカサすると別ゲーしてる感ある 夜鹿を評価している人もジャジャと夜鹿どっち選ぶか聞かれたら100%ジャジャを選ぶよ 弱すぎでしょ
豆腐、強判定にたいして無力、火力がクゥエルレベルでピクシーのがマシまである真性産廃では? 鹿vを評価してるやつは多分引いてない
まともな神経してたら強いという評価にはならない 事務3BRが絶妙
ルーチンとして簡単な
BR(hit)→ウミヘビの時 緊急回避orNOT回避で回避された場合BR撃てるところにある
外せば逃げればいいし ガルスJくんはディアス、魔掘と戦える位の能力はあるんじゃない?
ケンプファーと同じ感じでチームに一人ならいい仕事できると思う V鹿は味方が強いと強いタイプ
なお味方が弱いと豆腐すぎて5落ちするから勝率低くて強化を約束された 実装から鹿V結構乗ったけど
強すぎるということはない
マップ選べばジャジャとの選択肢になる程度には強いが なおウミヘビ当てたり回避狩った後まともに倒しきれない模様 ケンプはいらない
仕事する前に足折られて爆散する芸しかないから いうまでもなく乱戦にはすこぶる弱い
マニュ2やステルス生かすためにはスラ盛り必須だし、がしかし
野良でジャジャで騎士道精神よろしく堂々と支援狩れるナイトがどれだけいるかな?
乱戦なら弱いのはジャジャも同じ
ジャジャでいもったり先行して頼りになるなぁ~みたいなムーブになるにきまってる ステルス機にしてはまともに使える方だけど火力の低さはな〜 ありゃ?ペナだってよ。
6時間もあったらユーザーは別ゲーに逃げるんじゃないか? 夜鹿V市街限定ならいいとは思う 快足だから高速道路上下ぐるぐるしやすいしいざとなれば逃走決め込めるし 他MAPはいらん ペナなるようなやつは別ゲーやっとけっていうありがたいシステムだぞ そもそもまともにやってたら切断でもペナにはならないので 自分で強襲2にしといて開幕からお疲れ様連呼マン引いたわ 350シンプル楽しすぎる
ハイゴゾゴガッシャのゲテモノが強くなるし ながらで箱掘ってたら連続放置切断でペナルティなったことならある
2戦回復するけどな 夜鹿Vは廃墟なら出していいんじゃない
ジムVBR持ってないからしょうがなくフェダーでS-帯レートで使ってみたけど普通に通用したぞ
ただ柔らかいから今後強化は入るかもしれない 長ったらしくコンボ決めてるあいだにジャジャなら落としきってるんだよなぁ
カットされたら終わりだし廃墟でもいらね 500コスにlv2ガンキャD出そうとする糞ゴミいてさすがに編成抜けした
拠点爆破狙う、突貫しますのチャット連呼しててキモいし
編成抜け否定する奴らはこんなのも受け入れるとかすげぇわ 支援委触れないジャジャよりは使えるんじゃね?知らんけど知らんけどしらんけど知らんけど知らんけど知らんけどしらんけど知らんけど チャットまともに見てない奴らがAクラスにいるのびっくりするわ
中継取るときいつも援護頼むのシグナル打ってるんだけどだれも見てないとかアホかな?
こんな奴等のせいでレート下がるの心外だわ 相変わらず計算もできないおバカがいるな
一分切ってから爆弾なんて休日だな チャットの「砲撃誘導可能」が全く味方に理解されない
これ変えろよ
「支援頼む」→「護衛頼む」に変えるより先にこれ変えろ ガッシャはハンマーにタックル合わされるのがつらたん 相手が回線切ったから負け確だからかなと思ったら
仲間の方も回線落ちしたやつがいた
なんか安定してないのか? >>910
中継が重要な場面でもない限り何で中継に2人も割かないといけないのか
レート下げろよお前 >>883
半額だったので回したら出たって奴はぼちぼちおるやろ
俺はひいてなかったネモ3の1が出たので満足 ピーチ空港でマスク着用拒否して暴れて警察に強制退出させられたクズの言い分見てると
バトオペ運営と同類なんだなと感じる
ここの運営もルールを勝手に破って嘘までついて屁理屈こねて言い訳して責任転嫁するチー牛顔だし 既に味方が交戦してるなか天国で中継確保頼むを連呼するほど意味のないことはないと思う ジャジャはヘイト高過ぎだからな
むしろジャジャのヘイトの高さを逆手に取って
ジャジャに絡んでる汎用を後ろや横から安全に殴れるんだが
現実はヘイトをジャジャに押し付けてサッカーをしてるというね パワー不足だしトップとは言えんが、ステルスによる恩恵は大きく感じる
ものすげーラク、単発は低いがコンボでワンコン溶かしきる力はあるからな
味方が強いとーは的はずれ過ぎるわw
味方がよええ時にお手玉にされずに済むがナイトシーカーVじゃろ
ただそれでもジャジャのほうが強いのは間違いないが、それは全ての強襲にあてはまる >>921
なんかやっぱ昨日から多いのか
勝ってる試合の最中にもプツプツ切れるやつがいる 昨日レート500で全機ヒルドルブというミラクル編成あったわ
全員500ドルブ持ってるとか二度とないだろうな
結果はジャジャいたけど超圧勝
ドルブ2機に囲まれた魔窟が秒殺されてた やっぱ回線不安定だよな
謎に複数人同時落ちとかある 鹿V出すならジャジャでいい
ジャジャは頭一つ抜けてるから、ジャジャが居たら譲った方がいい 個人的には強襲でヘイトが少ないってそこまでの利点じゃない気がする
強襲はやっぱりある程度は汎用引き付けてなんぼじゃないかな
ストカスみたいに汎用機引き付けて味方を楽にしつつ支援機に圧力かけて隙があれば火力出まくるような方が遥かに貢献出来る 怖くてカスマでしか使ってないけど鹿V使ってる分にはストレス感じないし楽しいまである 強襲機にこれ以上の負担を強いるのは芋汎用の発想だと言われるぞ ヘイト取りたいなら先フェダでチュンチュンしてから鬼ごっこすれば良いんじゃね
ジムさんBRとフェダで運用変える想定の機体なのかも知れないけど何でも出来るを求めて結局どっちつかずで何も出来ない機体に成ってる ヘイト少なくて仕事できるんならそれでいいだろ
なんで強襲が汎用を引き付けなくちゃあかんねん レートにくんなモジ汎 まぁヨルシカはジャジャ持ってなくてどうしても強襲が使いたいって人にはいいんじゃね
それかヘイト受けた状態だと強襲の仕事何も出来ない人向け 強襲で動く分にはヘイト低いに越したことはない
けどチームゲーなだけに極端に低いのもよろしくない
理想は支援が無視できない程度に意識させつつ汎用が手出ししづらいしタイマンやっても十分先手取れる機体なんだがそういうのは大抵火力がアレっていう 機能メチャクチャラグかったのも通信おかしいのが原因だったんかな 味方が基礎ができてるなら圧倒的にジャジャだが、理想論で成り立つほど野良は甘くない
ジャジャで日常的に殺意を浴びまくってるほどステルスのありがたさは良く染みる
そんな機体
まぁまぁの差別化でほど良い落としどころにはなってるんじゃないか
ただ、さすがに判定は強でよかったはずだ
中判定はどこの長所とトレードオフしてる想定なんだろうなー、ZZのスラ量もそうだがデカい欠点を代償をどこで埋めてるのかわからない機体多すぎる コスト500の汎用機の怖さを知らないのは汎用機にしか乗らない人間だけだよ 別にヘイト引きつけてもいいんじゃね
問題はその1VS2とかで長く生き残ることによって味方の数的有利作れたらチーム的にいいんだけど何故か数的に有利で負けるまでがセットだからな 500は汎用の強さわかってたらどれだけ支援強いかもよくわかる 編成決まってからハロに1分くらいこもるやつってなにやってんの? むしろ強襲ばっか乗ってヘイト取りとか意識したらある程度レート上げられたからの感想なんだが、、、
強襲は支援機倒すのが最優先だけどその次にヘイト取るのもわりと重要でしょ 強襲でもヘイト取るのが仕事ってよりレート高いとゴ味方と組まされてヘイト取らないと味方が全滅する ヘイト少なくて喜んでるのはゴミ箱担いでる連中とか陸FAでしゃがみスプレーミサイル撃ち込んで与ダメ伸びた嬉しーしてる連中やろ
本当は強襲は高いヘイトを利用して前線負担減らすのも部分的な仕事ではある
問題は汎用の足が速すぎたり武装が強力だったりで逃げ切れないことなんだけど 負けると連戦できるけど気持ちよく勝てるとやる気なくすな そもそもヘイト少なくないとマーク2だのば火力汎用にとかされるからな
三すくみで数が多い汎用同士で戦えばいいのであって強襲が汎用のヘイト受け持つ必要はない 鹿Vみたいな低ヘイトを武器にしてる機種に対してヘイトガーと言われてもな
逆にギャプみたいにヘイト取りと前線荒らし特化の奴もおる訳だし
できる仕事を最大限やればいい
どれをこなすのがいいとかではない ヘイト取るのは味方がわかってるの前提だしヘイト取るにしても支援狙う副産物的なくらいに止めておかないと本末転倒する
あくまでも野良でやるならよほど強襲上手い人でもないとすぐにやられる地雷にしかならん 支援+護衛汎の銃口の向きを主戦場の逆向きに取れれば仕事になってるけど味方汎の近くにいてヘイト取ってるなら一旦ヘイト切れ いやいや確かにわざわざ進んで不利属性のヘイト引き付けなくてもいいとは思うけど
勝ってるのはヘイト引きつけながらも捌いたり味方のいるところに引っ張ったりとヘイト受け持った時の処理が上手い人だぞ
チャンス時に受け持つのはダメだけど単に全部味方に押し付けるだけじゃやってるのは射撃汎用()みたいなのと同じ ヤザシカは悪くない機体だと思うが
無課金で残りトークン少ないやつは無理に引かずに貯めておいた方がいい
9月の3週目と4週目は強機体来る傾向あるし
来週再来週は順番的に汎用だぞ 熊さん「ヘイト取るのが得意なのになんで評価されないんだよぉ!」 ヘイトの取るというよりはそのあとが問題なんだと思うけどな
ある程度汎用に狙われてそれから逃げて遊兵を作るのが大事といわれるとわかる
というか強襲の試合時間でこのヘイト切る動作が半分ぐらいをしめてると思う ヘイト取るって言っても完全に交戦するとかに限らず敵の視線引き付けたり前線から離したりする事が出来るだけで味方は楽になるしそれがやりやすいのはやっぱりヘイト高い強襲機じゃね? >>956
戦場のおやつ君は汎用機皆が探すからヘイトくっそ高いぞ 味方の強襲機に一番してほしくないのは、なにかする前に即落ちなんで無駄ダメージ受けるのはいけないよ
Mk2のBRバルカン・リックディアスのバズBRでどれだけ減るかわかってるの >>953
程度問題や
死ぬほどヘイト取ってどうする 基本的に汎用のヘイトなんて受け持つ必要はない
ただ現実そんな状況だけじゃないからヘイト管理してるだけ。
強襲は支援機に仕事させないのが一番大事 さっき宇宙ヤザシカいたけどこいつ適正もAMBACもないじゃねえか
200コスとかの機体みたいにブースト終わるたびにあのもっさりした制動モーション入るってことだよな
頭おかしいよ... >>957
それをしてっと本懐たる支援狩りがおざなりになるんよね
勝ちには貢献してるのは間違いないけど実際どれくらい貢献してんのか不明
やろうとしてミスったら即死だし
低ヘイトからの支援暗殺の方がわかりやすく確実に貢献しとる
そしてバトオペには伝家の宝刀『複数機のヘイト引いてるのに味方が全滅した』
これがあるから なんか他人は開幕からよく落ちてる現象見るが自分は一回もない、なんか違いあるのか ぅうおぉぉx・・・ゼフィLv3が半額で当たっちまったぜぇぇ・・・・・・お前ら行くぜぇぇええ!?後に続けーーーい!!!! >>964
だから射撃でも削れるジャジャやゴリ押せるストカスが強いって話でそもそもヘイトが低いってのがメリットに感じないって意見だからね
まぁまぁ平均レート高い試合で結局枚数有利で全滅するのは大体敵の強襲が暴れてるとかが多いように感じるし >>969
別にこの話は機種を限定してないぞ
ジャジャストカスでもヘイト買ってない状態で奇襲したらいいし、実際俺はやる
わざわざヘイト買うことなんてないんだよ >>969
自分もこの意見には同意だな
まあそもそもキルタイム長い強襲になんて価値はないんだけど 味方強襲機に一番求めたいのは相手より先に落ちるななのよね
序盤は特に先落ち出したほうが圧倒的不利になるんで >>966
無線ってそんな不安定なのかね
まあ不安定になるの嫌だから無理にでも有線にしてるんだけどさ >>970
いやヘイト引きつけて味方有利にした方がどう考えてもいいだろ
その味方が数的有利で勝てなきゃどうせ汎用が力負けしてんだからその試合も負けたも同然なんだから そりゃ強襲最高の仕事は最短で近づいて最速で倒しきることだけど現実そうはならんからな
その上で見つかった時にやりようがあるジャジャストカス辺りは強い
あと強襲で支援機相手にクソ長コンボやらないと仕留められないなら魔窟にでもやらせとけって思う 複数捌いても味方全滅してたら意味ないね
よくあるから困るけど 中華はだめだな
すぐお疲れ様言い出す
勝ったらだんまり
ほんと話にならない >>969
俺も全く同意見だわ
>>976
バトオペあるあるだな そもそも複数ひきつけて枚数有利側が落とされてる、ってのは
実際は1:2、5:4とかに分かれてなくて1:2、3:4、2:0(お散歩or接敵出来てない)とかなんじゃないの
枚数有利で優位保てないなんてのはあり得るのか?有り得そうやな… 外人でアムロレイ名乗る奴の地雷率は異常
宇宙に出れないアムロはダメだわ >>979
無人都市の細道でサッカーやろうとしてFFでお互いなぎ倒しあってるの見たことあるぞw 1:2は戦力差2倍だけど5:4は戦力差1.25倍だから近距離で交戦する場合キツいのは確実に1:2の方だと思う >>979
墜落・港湾・無人都市あたりの開幕は1人が中継取りにいってるパターンあるしな
砂漠はEいかないのはアレだし北極は開幕中継取ってる暇ないけど
>>981
1回やられただけでしくじった!とみなおかを連打するアムロレイいたなぁ
国籍みてないけど 枚数有利で負けてるのは単純に下手糞だらけで上手い少数にやられてるか相手側が糞ラグくてまともに戦えないかの2パターンがある
下手糞の場合は連携取らないしタイマンにも弱いから上手い人間が3人も入れば各個撃破で4、5人潰せる事も多い
ラグの場合は相手に弾がまともに当たらなかったり凶悪な遅延で移動攻撃CT無敵発生のあらゆる速度を落としてくるから相手が一人でもないと勝てない 強襲なんて支援無力化(撃破とイコールではないではない)してナンボだからヘイトとったくらいで仕事した気になるべきじゃない
そういうのは本業を終えてからやってください >>984
12なら2の方が邪魔しあうことはほぼないけど54なら5の方が射線通らんとかで5人戦えてない可能性もあるしな
単純な数の問題だけではないと思う 他人が取ったよろけに群がるとか普通に見るしまあFF祭りになって負けるとかはありそう ドーベンウルフ武装多すぎワロタ
これアテネより難しい機体になんだろ アンテナ少ない奴はまじでバズの爆風当たらん事あってイラつく >>990
ちょっと前に話題にでてたけどゲーマルクもなかなか パラスアテネの武装は律儀に再現するのにZZのはハリボテにされてるの控えめにヤバいな >>990
乙乙ですら省略されまくってるから心配無用なんだなぁ >>995
使わないといつまでも無駄に残るだけだから古いのから消費だろ 2:1で追い回してるのにバズ打たない味方割といて萎える
偏差打ち出来ないならよろけ取られた味方の足元にでも照準合わせたら勝手に敵が飛び込んでくるのにそれもしない奴いるし
寝かせてコンボ入れたら撃破数だけ貰いに来やがる このスレッドは1000を超えました。
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