機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1358
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※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
修理装置?そんなものはない!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356 (1357)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600960072/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メタスの良さが分からない
遠くからチュンチュン撃つだけで気持ち良くなれない
コンボ教えて下さい 面倒くせぇ雑魚多すぎな
Aフラが編成抜けしてんじゃねぇよ 水中疑似ステルスはやり過ぎたな水泳部と盗撮犯しかいらなくなった なんかマキオンより盛り上がってない?大多数流れたんじゃないの? 湾港で水中機体選んで地上で戦うゴックシリーズ達なんなの??????? >>2
ビームフルチャ→バズ→変形ビーム→変形バズ→ラムアタ 切断なしでSいけると思うけど編成抜け無しでS維持出来たらマジでバトオペ名人名乗っていいと思うw
俺は無理 >>2
チュンチュンドカン変形チュンチュンドカン敵は死ぬ 赤ネームいたら部屋抜けるのは編成抜けに含まれますか? アッグガイで拠点殴りとかまだいたのか・・・
結局壊せてないし・・・ 650と港湾と密林が固定の糞コスト糞マップオペレーション
平和だった500はメタスとbstで壊れてやる気しないわ >>2
うまく使えないなら大人しく壁汎用しててくれ邪魔なだけ そういやメタスってなんで宇宙適正ないの
バランスの問題? 俺は編成抜けしないけどレート-300とかいくから雑魚
機体がまともでも中身がまともじゃなければストレス倍増って気がついたから即完してる 密林ってフリッパーどう動いたらいい?
初乗りしてくる
>>17
はえー可変初めて手にとったから知らなんだ
ガザcくらいは上げていいのになぁ 水中来いやゴックども
地上でウロウロすんじゃねえよ >>18
ステルスジャミング活かして支援機だけ虐める >>18
まず川に潜って相手の強襲も川に潜ってくるから盗撮
強襲がそれでも前に出てくるようなら対空で削って援護
後は支援をいじめる >>18
宇宙に出れない地上専用のゼータプラスも地上適性ないんだぜ >>22
粗大ゴミかな?
ともあれフリッパーいっきまーす 地上から水中にいる機体がレーダーに映る範囲は150m
逆も同じ
水中適正があると、水中にいても検知範囲は300mのまま
アレックス(旋回72)が水中に入ると、-20%で旋回57(素ガンと同等)になる 完全に沈めばビーム兵器のオーバーヒート復帰早くなるの結構効果でかいな?
うっかりジュアッグのビーム焼いちゃったけどちょっと泳いでたら冷めてた >>20
強襲と素イフを殲滅するついでに暇があれば支援を殴るだな 切断対策
連続帰還ボーナスとかじゃねーんだよ!!
そこじゃねーんだよ!!!
負け扱いでレート-20 個人スコア全て0
負けカウントするだけでいいんだよ!!!!
馬鹿なのか?バ開発!!
ペナ5倍とかじゃねーんだよ!!
あいつらはレート下げないために切断してんだよ!!!
とっとと負けカウントしてレート下げろ!
んでペナ差し上げろ! 密林は実際戦うとマップで見るよりかなり狭い
多分川と登れない山のせいだろうけど >>29
デバフ思ったよりエグくて草
疑似ステルスやりすぎだわ無理やりジュアッグ使わせたいんだろう なんかもう完全に飽きたな
みんなモジモジしかしないし捨てゲームしまくってるわ
まともにプレイしているの10回に1つもないと思う >>37
水浴びできる
暑いだろうし丁度いいだろう ほーフリッパー初乗り終わったー
ステルス性に合わなくて触ったことなかったけど楽しいなこいつ
ステルスって味方が敵戸かち合ったの見届けて逸れたほうがいい?なるべく着かず離れず? アッグガイのスキルとかはもうそのままでいいから格闘のリーチだけもうちょい見直してくれや…
あの触手長すぎだろどこに収納されてんだ ジェネレーターガン積みしたジムWDでロマン砲持って水中で戦うの楽しい
ストレス無くロマン砲ぶっぱ出来る
でも集束5秒がネック >>37
あそこにMS隠して拠点爆破いけって事やろ知らんけど 技術不足で切断判定回りが作れないんだから、
試合開始前に全員レートマイナス100
試合終了後のリザルト画面にロスト表示されてなければ+100
にすりゃいいだけなんだがな
この方式でホストだった場合はペナルティはないが
今の巻き込まれペナルティに比べたらマシだろう >>41
乱戦時は支援機としてバズ格距離外から怯み量産とカット
フリッパーは強襲殺しの強襲機で汎用に弱い支援機という立ち位置 ジュアッグで港湾の主するの楽しい
着地に合わせて撃つだけで殺せる どのカテゴリが優遇されてるかはわからんが強襲が嫌いなのはハッキリわかるな ステルスはあれだ
自分はこのゲームでかくれんぼして遊んでるって思ってプレイすると上手くいく
斬り逃げするステルス機ほどウザいものはない
正面からまっすぐ突っ込んでくるステルス機ってボーナスバルーンか? フリッパーは強襲パシャ・支援パンパン・汎用鬼ごっこ
これだけやってあとは常に主戦場のどこかに介在してジャミング押し付けて適度にカットと削りやってりゃええ フリッパーみたいに顔だしてても射撃で仕事できる方がステルス機としては異常だからの くまさんが高コスフリッパーになるんだろうなと思っていた時期が僕にもありました フリッパーも実はフリッパー【重装備】だよな
設定ではカメラガンしか持ってないのに 地上A+宇宙Aなんだが最近毎日レートが下がり続けてる
強機体出すようにはしてるがどうすればいいんだ 程々の距離保って、まごついてる支援と強襲のオカマ掘ったらいいのね、頑張る >>55
なりふり構わないなら編成抜け、ライバル勝ち重視、グルマ 注水密林ばっかり
いつもの事だがバランスを考えろボケ運営 >>58
本末転倒かも知れんがやっぱり負け多いとストレス溜まる そこまでしてS -になっても更なるストレスを強いられるんやで 下がる日もあれば上がる日もあるさ 俺もここ3日でレート100くらい溶けてる なりふりかまわないなら加えて地上出撃負け切断、宇宙回復、地上出撃・・・の繰り返しじゃないか? 僅差からのライバル負けはもう一回って思えるけど
レイプ試合に当たったらその日はやめてる 密林とか関係なくわざわざ不利な方に突っ込むやつ多いからなぁ
水に入りたいだけのバカが多すぎる
入って隠密攻めする場所であって常時有利になるポジションじゃねえよ・・・ でもただでさえマッチング遅いゲームで編成抜けしてるとなかなか始まらないんだよね 連勝に連勝を重ねている俺からするとレーティングはコスト250か300だけやれば上がる。
コスト帯が上がれば上がるほどカッコイイロボットが増えるから地雷もカッコイイロボットに乗ろうとするしな。
ホントに勝負がやりたいなら250か300。オススメは300。 3連続ぐらい敵のチームに抜けるのがいると(これ俺のライバルがクソ機体即決してるんだろうな…)
と思うな
実際そういう時はマジで始まらないから俺もさっさと抜けるが 本当に運営わかってねえわ
4号機bstに必要なのはメガビの性能じゃなくて足回りと回転率の高いメイン武器なんだよ
そのため4号機5号機用の高性能ダブルバズーカ追加するぐらいの気概を見せろ
足回りも宇宙でディアスや魔窟、サイコと戦うにはまだ足りねえ S−カンストの奴は機体性能で実力差が出にくいから200はやらないんだってな ゾゴックスラスピクソ速いんだな…
水中のスラスピが地上のβくらいあるのか >>74
めっちゃ納得
あいつら勝ちたいんじゃなくてカッコいい人気機体に乗りたいエンジョイ勢だからな
せめてクイックに引きこもってくれよ... >>42
ヒートロッドはジオン驚異のメカニズムの中でも特に聖域だからな
08小隊製作時に監督とカトキハジメがグフカスのもロッド(ロマン)にするかワイヤー(収納形態としてリアル)でいくか揉めたくらいに クイック密林で四号機bst出したら敵にピクシー居たからメガビで消し飛ばしておいたぞ >>80
低コストはザクグフ乗りたい反射神経も学習意欲も衰えたおっさんのたまり場だぞ
逃げ場はないんだから諦めろ 今ある400密林も強襲でズゴックEが多いけど
ちゃんと使える人は火力要員になってて
乗りたいだけのエンジョイ勢はポイント献上要員になってて
差がすごいからなぁ 結局自分が一番迷いなく動かせる強機体とまともなマップに絞って出るのが一番いいんですけどね コスト300のザク1GS乗りは地雷率が非常に高いから気をつけろ! 単純に上手いやつは択の選べる上のコストやるからな
比べると低コストはPSが下がるんだよね
相対的に自分が強くなるってことよ 密林でフルカスタム乗ったら辛すぎ
回避ないとすぐ囲まれて死ぬわ 300〜550やってるわ
一番好きなのは350500勝てるのは450550 250はアッグガイゲー、300はフリッパーゲー
もう逃げるとこなんてない クイックいくとピクシー増えるなー
そして率先して汎用殴るのなんでなんだ 密林ってもしかして北極亜種?
もっと広いと思ってたらそうでもなく狙撃クソマップの予測外れて殴り合い宇宙な肌感だよな
中央中継近くの高台に支援が乗って枚数有利側が川越えて拠点奪うのが流れなのかな >>97
そいつ一応UCのゾゴだから...耐ビー1のときあったけど 4号機bstは初動で敵が固まってるところに貫通狙いに行って満足する機体 水中機動射撃の何が良いって発射する腕が固定される事なんだよな >>96
レートもクイックもこの時間でも5-5になってるから
北極と同じ殴り合いしろってお達ししてんじゃない?
撃ち合いしたほうが強いと思うんだけどね 密林エースマッチは抜けた方がいい
支援機してみたけど視認性悪いわレーダーに写らんわでどう頑張っても刈られるわ
森の中で伏せて観測だけして何もしない方が役にたつんじゃないかとかそういうレベル >>79
港湾で水のなかで立ちまわるのはなかなかにパワーがあった 密林はジュアッグちゃんで何とかするしか無いな!
厳しいがあのマップで観測は抜くと死ぬので絶対いると思う
指揮アクトや四号機もだすか? モーション的に腕発射スラ撃ちできるんならやらせてくれよって機体そこそこおるな ゾゴックの足まわりはガチ
水中実装でついに歩行が地上最速になった 密林は飛行型の支援じゃないときついよな、観測はフリッパーと4号機に任せるしか 川は水泳部
森は変形タンク
あなたはどっちのクソゲー? ここ見てたら皆フリッパー持ってるもんだと思ってしまうけどどんなもんなん >>106
ジュアもうーん感ある
350までは支援いらずで400からは変タン550からは普通の編成でええかなーと思ってきた フリッパーが水中観測苦手でも水中適正持ちが一人近くにいれば問題ないんだろ? >>111
変形タンクも実質水生生物になってるんじゃないのこれ
スラ効率上がるしオバヒも早く冷えるし 潜水艦の周りにも見逃さずちゃんと水張ってるのはいいけど水中モーションもこだわって欲しかったな… 密林で支援機マジ禿げる、敵は見えねぇわ敵強襲はのびのびしてるわでストレスしかない 蟹江使ってると本当に火力はトップクラスだな
デブ強襲だからヘイト高いけど 支援の代わりにゲラザク乗ろうと思ったけど思ったより使いにくくてやめた 芋御神体がいっちょ前に強襲頼むだの皆岡田の連呼してて笑える >>124
400で支援以外観測なら指揮アクトよかゲラザクでよくね もしかして密林でレーダーLv3アンチステルスアンチジャミングlv2持ちのガンナーガンダム環境入りする? 400は素直にドルブでも良いんじゃない
みんなが襲われて辛いって言ってる通りやが
他メンバーでセットで突っ込めるドルブなら仕事出来る方やしな でも案外射撃機なら水中入ってもなんとかなる
むしろ危うくなったら水中に身を投じるまである
格闘振ろうとしたら旋回の関係で途端に糞になるけど 550以上の支援って使ってて何も楽しくないんだけどみんなどう? タンクが水中に逃げていく動きと漏れそうなときトイレに駆け込む動きが似てるわ 皆高コストに慣れ過ぎなんじゃないか?
350で高ドム乗るとレートだろうがクイックだろうが汎用なぎ倒して支援狩ってUターンして汎用にトドメ刺すとかが余裕で出来ちゃって自分がNTなんじゃないかと勘違いしそう
神経使うのは素イフ位だわ
とか思ってたらゾゴ乗りがワラワラと350に帰ってきやがって笑えねーぜド畜生
あれ強化いらなかったろ怖すぎるわ >>133
ゾゴックの同格汎用のハイゴがヒットボックス以外壊れてるから強化は妥当 >>125
ゲラザクは足が遅すぎて他と足並みが揃いにくいんだよな 水中適正持ちの水中でのOH復帰速度は今のままでいいけどその他の機体の回復速度もっと上がっていいだろ 歩兵のレーダーは適正なくても水中うつるわ行動に支障ないわこの傭兵はどんな強化うけとんねん EXAMも使っても平気だし、将来的にはNT-Dすら使いこなすぞ >>134
刺さると楽しいけど
クソほど強襲に粘着されてはめ殺しに遭うからなあ 20mmバルカンが直撃しても死なないほどの強靭な肉体も忘れるな >>146
ビショップのサイコミュもかすっただけなら一発は耐えるぞ 60mm砲弾直撃しても生き残るし、水圧くらい平気なんだろ 密林で中継制圧中に敵が川のなか爆走しとるなーとおもって機体乗ったら見なくなって草 >>137
指揮アクトは足並み揃うだけで死にやすすぎて観測役の意味成せないよ
観測は芋支援みたいによほど後ろにいないかぎり機能するし
特に今の密林は中央で競り合うことが多いから機動力面で致命的な問題は感じないな ゾゴLv3のHPが2万超えるな
このコスト帯は難しいとは思うけど >>134
強いとは思うけど楽しいか?
高コストの中でトップクラスに単純で簡単な機体で面白みにかける。
勝つことが楽しいってなら支援の最適解だとは思うけど。 >>145
廃墟で二体のA+以上のナイトシーカーに追われた時は抜けたくなったわ 支援ゲルググは火力勝負にならなければ強そう
相手がタンクとかならキツそう ダーメ密林クソ
勝っても負けてもワンサイドゲームにしかならねえ ショトカ追加やっぱ同時押しは辛いな
リロード目視で確認できるから無駄じゃないけどさ >>155
シーカー2体即決パラス即決がいたからもうどうにでもなれとシーカー三体で出撃したけど流石にミサイサに3体は邪魔だと思って敵汎用に陽動してたわ
なお試合は普通に勝った模様 ゾゴックは水中でレレレが強くて好き
あんまり活かす機会はない 密林の木の高さ半分にしろ機体によっちゃ目視不可やぞ
ゾックとかだす奴いるから見えてるが 今からでもホバー機体はブースト時だけ水上走れるようにしない? アトラス来ると思う?
来たとしてサブレッグどうするんだろう… >>164
ホバーだから浮くんじゃなく摩擦をゼロにしてるだけで浮力足りなきゃ普通に沈むのは船と同じ定期 >>166
来るだろ
水中適正あるメタスとか糞やもん >>168
地面との摩擦がゼロってそれつまり浮いてない? セルラン150位とか相当儲かってるぞ
このゲームそこまで儲け出てないだろ
トーキン配りすぎなんだよ 単能なmk2はともかくディアスまで微妙に旧式化し始めてるのすごいよな
ナーフはともかく既に旧式化が見えてた上位lvお仕置きはやっぱ要らんかったのでは >>164
ここの開発にそんな技術あると思ってるのか? 密林好きなの俺だけか?
55だし殴り合いマップだし俺は好きだな 08ごっこ遊びするのに最高だから密林は嫌いじゃないよ
レートでガチではあんまりやりたくないけど 変形タンク居るから400密林は絶対行かない
変形時まるで見えない上にどうも変形時水中でも機動力下がらないっぽい? フリッパー乗ってる時は密林楽しいぞ
カメラガンのCTもどかしく感じるのは初めてだわ 元々400支援機じゃドルブ最強だったのに密林効果もあってやばいなー
強タンならそんな強くないからいいんだけどねー 4号機の強化したのは評価しよう
MBL5秒から3.5秒にしました・・・・?!
3.5秒でデスビームて
これだよこーゆーとこだぞ?わかってんのか? たった今コンテナからメタスのLv1が出てきたわ、いやぁ本当にこんな事あるんだな
まあ100人中3人は単発ガチャ一回で当たるんだから有り得る話なんだけど 密林のドルブ目視じゃ全く見えないのずるくない?
レーダーでなんとなく位置は掴めるが格闘当てるのがマジで難しい ステルス強いコストでの密林は支援使う機が全く起こらんのが割りとクソマップではある
ゲラザクの出番説が割と真面目にあるなあ 結局ドルブに戻ってくるのか…
400でBD2並に簡単に止められる強襲も無いよなぁ >>188
300350はフリッパーでいいし400からは変形タンクでいいんだよなぁ
出すなとは言わんが フリッパーもドルブも元々そのコスト帯じゃ一番強い機体なのに密林でバフかかっちゃってるのがタチ悪い
そして元々微妙な機体はさらに微妙に… 密林で轢き逃げが強い
ショトカ増えて立ち回りが強化
ドルブの時代帰ってきたな 変形タンクが港湾の水に入っていくのは中々かっこいいとは思う
脚折られすぎて嫌いだけど 密林はかなりの段差がある上に見えないから変形中のドルブを蓄積で止めるのすら難しい
港湾だとズゴEで楽なのになあ 密林寒ジム、DS、量キャ、グフ飛で俺ハイゴ
どうせいっちゅうねんバカか なんかダメタス増えてきたね
相手にしてるぶんには良いんだけど編成判断難しくなってきたわ >>187
接近戦はドルブより確かにいいけど総合スペックが大分差ない? >>205
密林でうんこと火炎放射はまじウザいってのはある 陸タンは常に過小評価されてる
2ndナーフ時に実はドルブより陸タンのが全ての戦績で上回ってたのも殆ど誰も予想してなかった 何も考えてない出撃合わせマジで害悪だわ相手にポイント入るんだから僅差でやるんじゃねぇよ メタスはキュベレイより酷いな環境を壊しすぎ究極の射撃機体だよ死ねや糞運営 >>202
メタスLV4でキュベレイ越えワンチャン有りますかね? ドルブの方がやることシンプルで使いやすいから評価高いが動かせるなら強タン >>207
なのにドルブより火力の下方緩かったんだよね
まあ機動力の下方はドルブより陸タンの方が痛かったけど ドルブ…メタス…クマ…出る杭は打たれてしまう運命…か メタスは柔らか汎用だから複数投入はいけても流石に全染めは弱い
火力がキュベレイを超えたとしても全耐性40超え余裕で緩衝材マシマシのカチカチキュベレイ様の足元にも及ばんな いま金コンテナからナパーム付BRLv5が出たんだが、高レベルのガンダム用BRとかゲルググ用BRみたいな骨董品が星3ってもはやギャグだろ メタスはキュベと一緒でダメコンレベル2が火力の組み合わせが悪さしとるな
これで普通の汎用スキル即よろけもあるんだから他機が対抗策無くなる
アッシマーと比べてレベル1で良かっただろう >>211
わりとあるんじゃね
キュベじゃメタス撃ち落とせないからな 密林の川もうちょい広くてもよかったかな
あまりにも狭すぎてアーマー持ってる機体が有利すぎる まさかメタスのサブ武器のそれも捏造兵器が最強のバズーカとして君臨するとは
いやはや面白いゲームですわ そういや結局水中でコックピット開くんだなw
流石にノーマルスーツ着てるけど
あれだな、排水できるんだな細かい事気にしたらアカンのだろう 水中でもファンネル使えるのな
さすがに無理だろ
素直に使用不可にしとけや >>220
角度きつくて農業用水みたいだわ
ブーストしてもわりと引っかかるし >>220
高コスはドライセンがクソゲー押し付ける地獄
もっと広くして欲しい なんで有線光で450と100出てるのに回線1でゲーム側からケチつけられなきゃなんねーんだよ。 密林の河は機体半分くらい埋まるくらいが大半の方が良かったな
ちょっと角度キツすぎ狭すぎてストレス溜まる
奇襲できるよう一部中継近くだけめちゃくちゃ深いとか 実装時のイメージ引き摺って陸タンよりドルブのが簡単でずっと強いっていう思い込みでみんなドルブ乗るから
実際に陸タンのピック率と活躍率が減ってますます変形タンク使うならドルブのイメージになる循環があるように思う >>223
んなこと言ったら水中で銃身に水入った状態で実弾撃ったら砲身爆発するだろ
>>227
ネットワーク繋ぎなおせ(PS4の設定で可 メタス当たったから乗ってみたけどこれ流石に山岳で複数出す機体じゃないな
ディジェとドライセンに押し潰された >>226
排熱効率も取り上げてバズの性能もナーフしてくれ
もじ汎射撃機体が最強になったらゲーム壊れる 零式欲しかったがナーフされそうだしメタスきたから諦めるわ
メタスの変形ビーム連射速度速すぎてゲロビみたいになっとるな もうこのゲームも末期だな
いまやってるの質の悪いプレイヤーがほとんど >>232
キュベレイ環境を見ろ
あれが開発の答えだから諦めるしかない メタスジャジャキュベはこんなにも強いのに何故最近のガンダムタイプは情けないMSばかりなのか 350で支援マジでいらんな
相手の2強襲に対応できん 密林支援は一時の宇宙4号みたいなボランティア精神で乗れ >>235
安心しろ、稼働時からこんなもんだ
>>237
MK2が居るだろうが、アレにバッサリいかれた支援の気持ちを考えろ >>230
そんなの未来技術とミノフスキー粒子でなんとかなるって!
でも水中ファンネルは溺れちゃうよ! 50週に1回程度で高速妨害する性根腐ったチョン野郎沸くな
ターゲットされた奴はご愁傷 強襲機のためのダメコンがなぜか汎用機にばかり採用される件 >>239
編成の隙にしかなっとらんわ出すのが地雷まである 汎用チュンチュンゲーにしたいらしいからな
もう格闘を振るバトオペは終わるんだよ >>231
山岳で押し込まずチュンチュンして離脱してれば優位あるんじゃないの?
メタスでドライセンディジェの格闘範囲に突っ込み過ぎな気がする
戦場見てないからテキトーだけど 強襲2が強いとか言うなよ強烈な強襲nerfが来るぞ 連邦のオールレンジ攻撃MSはまだかね?
νまでお預けか フリッパーのすごいところは密林にウキウキで出てきた水泳部のデブどもに悉く対空が刺さる所 密林支援そんなにキツいなら500帯は支援の代わりにBST4号機ワンチャンあるか? 密林も射線通りすぎてやばいしな
で結局水路の中で殴り合いになってたな ゴミグルママジ死ね
冗談ぬきに懲役8分とかじゃねーかふざけんなボケ >>250
ジムジャグラー「連邦のオールレンジ攻撃といったら俺の事よ!」 >>254
ナーフ前提で暴れられる間に暴れるだけダァ なんでレート上がんないかわかったわ
試合勝ってもライバルに負ける割合が多かった
勝率もライバル勝率も高くないといけないのね >>254
生まれた時からナーフされてるからセーフ 中国人の地雷率の高さなんなんだろうね
あんまり人種で差別しちゃアカンかなって思いはするんだが
普通に参加すると大抵みなおか連呼だったり狂ったようにチャットする奴しかいない >>260
ステルスジャミング水泳だらけでマップ機能してなさそう 〜300は汎用の水陸機おらんから強襲機が止まらないよな密林 >>260
一応相手側に拠点爆破されてるが苦し紛れにしかならないな 今月の最後のプレミアムログボなんだっけ?プラチナになりそうだけど公式から消されてて確認とれん。 抜け推奨やらロンダリングやらともはやレート上げの実情は趣味か自己顕示欲高い人向けの要素だから気にしすぎると頭がカクリコンになる 密林で視界が悪い環境に車高が低いドルブが無双するって地上でMSの優位性なんてやっぱりありませんと突き付けられてる感じだな
陸戦の王者は戦車だよ!戦車! >>248
完全にその通りだわ
A側だから広場押さえないとと躍起になって競り合ってしまった
前でよろけとダウンとってればいいドライセンに甘えすぎてた 密林の支援はどこに居ればいいんだってぐらい居場所がない
全体にレーダー減衰の川があるし強襲天国だわな
拠点の上とかか?w >>225
川底で迂闊な相手にトライブレードぶち込んでやるのすき >>269
高コストは戦闘機もどきの天下だしMSよりミノフスキー融合炉積んだ戦闘機と戦車の方が強い説 メタスの登場で500まで射撃戦になっちったからくっそつまんねえなぁ
射撃戦だけになると強襲がもっと死ぬの分かってないのかなぁ >>273
さんくす
コンテナ頑張ろうかと思ったがいらねーわ。 >>269
まぁ本来履帯を履いた戦車は生い茂る密林を走破するなんてことはできんし
ギレンの野望でも森と山はドルブ適正ないしもちろん水にも入れない 零式のやけくそ調整に萎え気味だったのに4号bstのやけくそ調整してくる半面ゼットゼットに調整入らないとかモチベがやばい 密林は実力も無いのにバラバラに動く味方や連携が取れない味方だと一気に崩壊する
他MAPと違って基本の誤魔化しが効かないから >>277
無課金でも楽にプラチナ取れる3サイクル目は基本ゴミと思っておけ
来月はスパガンだしな つうかアッグガイの調整はすんのにキュベはしないんすね
あのアホみたいなよろけないカッチカチをなんとかすりゃまだバランス取れるんだけど >>244
なんかそれ緊急回避の時も似たようなのみたわ 密林で支援使うなら機動力のある機体以外はNGって感じだな >>285
敵味方アッグガイまみれじゃないからな
キュベは突出してないんやろ 糞開発の頭のどれかがZZ嫌いなんでしょ
だから調整されずに放置してる
Bstどのレート帯で乗られてたのかって疑問になるくらいに見かけなかった機体
データの信憑性無さすぎるんだよな >>276
運営が望む500以上の未来
ジャジャ チュンチュン・ミサイル
ディアス チュンチュン
零式 チュンチュン
メタス チュンチュン
7号機 チュンチュン・ミサイル
ネモ3 チュンチュン
パラス チュンチュン・大型ミサイル
こういうことです? 変形メタス止める手段ないんだけど変形タンクの二の舞でしょこれ 動いてる奴カメラで取るの難しいから成功するまで連写モードにしてくれ >>287
機動力あっても目の前から突然強襲こられちゃどうにもならんの
戦車だとどうにかなるのか? メタスなんてショットガンで一発だぜって勇んで出ていったケンプくんが穴だらけで帰ってくるんでしょ知ってる メタスは今の仕様なら耐久2000くらい下げても良いだろ >>292
ジャジャは正直死んだ
チュンチュン出来る強襲ではあるけど
相手側汎用もチュンチュン編成になったから攻める状況も見出しづらく
削りダメージで死んでく
強襲じゃなかったらまだ生きられたんやがな・・・ そもそも射程に近寄れんだろ
しかも紙装甲でメタスの群れに突っ込んだら鳥葬やん 500以上はチュンチュン出来る機体持ってなければカエレ!にメタス1機でなるとはなぁ
魔窟とディアスで格闘と射撃の均衡保ってたのが嘘のように瓦解してもうた ギャプランも武器通常と変形別にして最適化つけて変形後の武器切り替えの糞さも何とかして
調整初期の機体だからって酷いで 500以上か軒並みチュンチュン環境になったけど、ジオはどんなぶっ壊れになるのかな。楽しみだなぁ! メタスでチュンチュン 零式でチュンチュン
どんなゲームにしたいんだよ運営 >>312
キュベもチュン
運営の理想をご理解いただきたい バズ格とかやりたい人は低コスト行ってくれってことだな
出回る時点でしっかりmk2ディアス殺しに来るのは流石 よろけ格闘の流れを変えよう
そうだ!射撃メインの戦場にすればいいんだ!
こんな感じに雑に機体考えただけだと思うよ 高コストチュンチュン環境だと割と墜落がクソマップになってるな
山岳墜落はやりたくないわ コスト相応の性能ではないけれど要塞とコロニーのクレイ零式は一応バズ汎出来るな
2種よろけである程度は何とかなるのが救い チュンチュン環境にしたいなら何故BST5号機やトリスタンの様な格闘特化機体を生み出してしまうのか >>311
格闘振るにしてもキュベのチュンチュンに耐えれる機体じゃないと話にならんぞw 射撃強い汎用増やすとゴリラ汎用増やすよりやべーっていう 墜落マジでクソすぎてやばい
遮蔽物が少ないから前出れないし無理すると速攻で溶けるわ そいつら言うほど格闘特化か?
どっちかと言うと(中途半端に)どっちも行ける派だろ そろそろ前作同様に転倒射撃実装されそうだな そしたら店じまいですわ マジでチュンチュンオペレーション加速してて草
とっとと百式にも零式ビーム換装可にしろ マップが糞だからな
独立して完結するように作ってないのに成立しなくなる >>324
正直今一番のクソマップまであるよな墜落
AB中継に押し込まれる試合ばっか
そっから打開のしようがないし ディアスは兵装が兵装なだけにチュンチュンゲーにまだ対応できるよ
魔窟とジャジャはいい感じに死んでる 高コスト墜落は無人港湾より糞って俺は前から行ってる
広さと遮蔽物のサイズに高コスト機体のサイズと射程とリス時間が噛み合って酷い試合ばっかり 昨日からずっと懲罰部屋
もうランク下げて下層で好き勝手やるわ 550−600は運営の実験場だな
このコストがぶっ壊れやら外れ機体まで幅広い 墜落は押し込まれると相手の方が高い位置にいるから撃ちおろしやすいんでどう考えても挽回できないっていうね
特に高台がある方は 射程あれば低コでも酷いからな
タンクとかかなりクソゲーできる ユーザーの戦闘データで機体調整するならS-からのみにしないとどんどん射撃汎用が強くなってしまう
零式すら弱い弱い言う奴がいるからな >>332
ゴッグの限定任務でマッドアングラーのマークとかコスもらえたけど、もらってないん? MK-3もビームライフル換装して来て
後バズーカ担いでこいよ あとメタスチュンチュンがかなり強いくせして逃げ性能が極悪すぎてマジでつまらんわ
なんだあれ 魔窟の馬鹿力が許されてたのは結局馬鹿力発揮するには近づく、目立つ、足止めるのハイリスクハイリターンだからなんだよな
キュベもメタスもローリスクハイリターンでゲーム壊しにかかってる 密林は点対称な時点でAB有利不利あるクソマップよりまとも Zディジェギャプアッシマーあたりの射撃も格闘もバランス良かった頃が懐かしい
あの辺りのバランス感覚はやはりただの奇跡だったようだ >>343
毎週やってるクランマッチのデータを参考にすればいいのにな
どう考えても有象無象のレートAフラ以下のデータより役立つのに 2色編成やりたかったアッグガイが3色マンの前に屈するところを見てしまった 密林ピクシー使ってみると思ってた以上に強いな
辻斬りしまくれる 汎用チュンチュン機体メッチャ増えてるしそれがガチャ回されてよく売れてるんだろう
今後はチュンチュンゲーになってくんだろうな しれっと水泳部のフリするのやめて貰えませんか?ガッシャさん? 窓レベル2どうしよう
フルカス持ってるしな〜
でも欲しいなあ ギャプ出た辺りはマシだったな
しかし汎用のインフレすげーな >>347
しかもやってる側もつまらんていうのがね
格闘なしなら他のゲーム行くわな 密林300クイック強襲染めタノシーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アッガイアッグガイゴッグズゴックフリッパーとかいう支援の存在を絶対許さない構成 バトオペからバズ格闘取ったら大味で出来の悪いTPSだし 北極廃墟が最後の望みかもしれんな
密林はまだ判断できない 魔窟やβでピーキャー言ってた連中は歓喜でしょ
良かったな昔の45みたいにチュンチュンできて >>362
ぬっと出て格闘叩きこんですぐ潜るだけの簡単な仕事です
潜ってきた奴は袋叩きです
なお塹壕代わりにもなってますんで射撃武器は通りません、レーダーも格闘射程まで探知できません
強襲5になるわな コスト300の密林でザクマシンガン試してたんだけど、やっぱり強いな
アックガイは楽勝だしフリッパーも相手の残彈さえ気を付ければ勝てる
さっきアックガイとフリッパー両方いたんだけど相手のリスタ会わさせないように撃破すれば何もキツくないし
フリッパー4撃破、アックガイ2撃破で圧倒的勝利だったわ
やっぱり一発当てれば場所が見えるのが強いな ペイル「止める手段が無い?ノンノン」
ドワ改「今こそ俺たちを使う時だぜ!」 変形中のメタスのステータスよくよく見たら変形時のブラビとかZ+と大差無いの草
そら600の強襲変形機体並のスペックを500汎用が持ってたらおかしな事になりますわ カメラ強化のおかげで暇な時にパシャっとけばそいつは水入っても位置バレ属性バレするし密林はマジでフリッパー君必須やでぇ 何連敗させんだよこのゲーム、自分は大体スコア上位だしよ メタス嫌だからマッタリミックスでもしようかと思ったらキュベレイばっかじゃねーかw
ほんとクソ つっても格闘の汎用機はドライセンみたいなぶっ飛んだ奴もいるし550以降は大して変わらん気がするわ、650はそもそもゲームになってないけど もうこれこのゲーム終わるから適当に思いついた要素入れてるだけでしょこれw メタスすぐに弱体化来そう・・・
しかしこの運営本当にアホだろ、なんで多数を占める汎用機に壊れ機体ばかり用意すんのか
三すくみのシステムを機能させるつもり無いだろ? いい加減650削除するか環境変えるレベルの新機体追加して欲しいわ
いつまで放置しとるん メタスだいぶ使えるようになってきたけどこいつダメだろ、熊さんが二時間でお仕置き食らったのになんでこいつ野放しなんだ
とりあえずダメコン取り上げろ 年末まで放置に決まってんだろ
最高コストで完全無欠のキュベレイ様をどうこう出来る超性能機体なんか特にイベントも無い状態で出るわけが無い メタチュンに比べれば零式なんておもちゃの水鉄砲レベルだしな
零式が壊れって言ってた時代が懐かしいぜ... >>344
アカハナが着てたのが欲しいんだよな
シンプルでかっこいいし際立つし最高 新しい迷彩もマークも出さないならイベ配布迷彩とかマークそろそろリサ落ちしてほしいわ マジでレートは数値にしてくれよ クソ機体ピックしてるSがいたから信じて出たら降格してるし >>338
自分の経験上、よっぽどの格下だらけじゃない限り、中途半端にレート下げてもその下げたところで
懲罰の日があるからあんまり変わらない。 レートBまで集計範囲に入っとるから勝率だけじゃ宛になんねー定期 メタスは発射位置違ってで連射式だから全弾当たらんだろ的発想なんじゃない 密林ハイゴは股間キャノンとちくわむっちゃ吸われるのがちょっと使っててイライラポイント 密林の戦闘範囲が狭すぎる
コスト300で 44でもいいと思えるくらい狭く感じる >>389
そういやアカハナみたいな工作員スーツはまだだなぁ
ありそうでなかったんだな 500以上の環境はもう強襲いらんわ
ステルスみたいなワンチャンに賭ける強襲の方がまだ支援狩るチャンスあるかもしれん
狩った後、即蒸発するけどな ボディラインぴっちり系スーツやエマ中尉の髪型は中国にコラッされちゃうから… A+に強襲も汎用も支援もやってほしくない
ほんとマッチング幅狭くしてくれ エマさんなんであんな髪型してたのか、ティターンズで笑い者にされて脱退するわけだわ >>386
月末の集金ガチャで強襲いじめられて大人気のチュンチュン機体なのでダメです >>400
鹿がかろうじて使えたわ
デザゲルはふとみがちょっと ディアスとマークUがずっとナーフされなかったからなぁ…
あと変形ってことで使えない奴がいると思う >>400
北極なら熊さん無茶苦茶強いぞジャジャ超えてる
逆にここ以外は無理 ディアスマーク2を型落ちにしガチャを回さす為にはどうしたらいいかの答えとしては大正解じゃんメタス アッグガイがナーフされたのにメタスにナーフ来ないのはおかしい ここの開発は射撃機体に撃ち合いして負けないように衝撃吸収とかダメコンつけてくるからな
なぜリスク少なく撃ち合い出来る事に疑問を抱かないのか
Zプラスがあれでメタスがこれでおかしいと思えないの異常でしょ >>397
地面からちょっと出てる岩が所々にあるせいでちくわが吸われて自爆する時あってムカつく ナーフは入るがアッグガイ同様半年後ですなぁ
今のうちに楽しもうぜ 水中と冷却で回避2連打とか環八下格チンパンとか楽しそうだな >>414
アッグガイはパラメータ上ナーフされたけど同時に水中実装、水中適正付与で強化もされたからな 最近のMS見てると運営は単調なバズ格ゲーから脱却したいんだろうな Aフラ以下はもちろん下手したらA+でも変形使いこなせない人いるだろうしメタスは弱体化されないよ 何気に性能が一番アップデートされないの支援なんだけどな
450〜500は未だマドロックが最強の一角を占め550はミサイサド安定時代が終わりそうにもない
汎用を抑えるものの性能が上がらないままに汎用の性能はガンガン上がっていく メタスマジでクソ機体だわ
緩衝材があるから格闘でも溶かせないのがかなりイラつく
脚部緩衝要らんだろ というかよろけ格ゲーだと差別化しにくいから射撃で差別化しようとした結果
転倒射撃とか配りだしてゲーム壊れたのが無印 下手したらも何もA+で射撃系はろくに使えないよ
当てれるエイムあるなら上がっちゃう 芋根性開発でも支援上げるとプレイヤーから文句言われるから汎用で我慢してるんだぞ 密林で押し込む時は自拠点から川渡った所の中継確保しないとジリ貧 >>422
そうかね
一応デテクタやフルカス、いっこ上ってネモさんもマドロックに比肩するから選択肢は増えてるんだが 密林のギャンが熱い、これジャブロー攻略にギャン投入するべきだっただろ >>342
コスト300までは量タン乗ってりゃ一部ステージ除いて割と勝ち越せるからな
ポジションで砲撃しれてば相手は死ぬ
砲兵は戦場の女神だぜ 水中適正貰う代わりに耐久譲歩してやるっていう触手怪獣様の温情やぞ >>431
なんかランダム同じのが続けて出やすい気がする 7号機って550と600だったらもともと強かったのになんで強化されたんだ? メタス全く引く気なかったけも強いなら引きたくなって来た 耐久下げるにしても2000は凄すぎじゃない?強襲の下げ幅マジで容赦ねえわ 強くなかったからでしょ
相手を止めやすいだけでダメージは出ないし使いこなしてもミサイサの方が楽で強かった
多分あのくらいの強化じゃ序列も変わらない 7号機はキュベ以外だったらダメージ通るな
与ダメ出やすくなってる いやあ極端なステージが加わってMS揃えられてない新規や微課金無課金は以前よりゲーム始まらなくなっちゃったな 密林はレーダー見てないアホが孤立して狩られ続けて負けってパターンしかないわ >>440
アクトはHP-2000とアクビー弱体化どっちも食らったで >>430
比肩するだけ
上回っていない以上支援のトップ性能は何も向上してないと考えなきゃならない
マドロックって一年と9ヶ月も前の機体だぜ?
あの魔窟ですら過去の存在になりつつある汎用と差がありすぎるよね マップにもよるけど廃墟とかなら特に強化前でもミサイサより七号機の方が強かったと思うけどなぁ
ちなs-カンスト 勝率調整してる限り支援様はずっと強いままだよ観測の影響が大きすぎる
開発は零式みたいに全員から与ダメ3000パクって僕ダメージ出してるもんでライバル取りながら勝率普通のゴミ調整してくるし 窓超えてる機体は完全なぶっ壊れだからナーフされるからね(変形タンク) 出たときこそ火力は控えめだけどよろけ量産しやすかったけど
どんどんダメコン追加されていって環境に置いてかれた感じがある 切断が厳しくなったからか編成でちょっと気に入らないことがあると旧ザクLv1とかにする奴がちらほらいるな しかしゲームの調整って難しいね
微妙な機体出すと産廃扱いだし、強い機体出すとぶっ壊れって言われるし 7号機は肩に担いでる重り以外の武装使うし隙あらばサーベル振りにいけるからミサイサより操作してて楽しいから好き グフフはnerf自体は賛成だけどあれも1500から2000下げられてるし射撃補正-10もあって一気に産廃まっしぐらだったな
格闘振らせるならそれなりのパラメーターにしてほしいし
ステータスの調整した後の使用率、勝率出せよ
最近の結果が逸脱してないやつだけ厳選して発表してんじゃねーわ DTはヒート管理 ネモさんはエイミングが求められるが窓はキャノンバカスカ足狙って撒いてよろけにBR刺すだけだからな ペナ1貰ってる時に編成抜けしてもペナ2にならなければすぐレートに出れるんだな
トイレ行ってる間にマッチして編成抜けになって焦った 実装時のドルブはlv1でも窓(笑)って感じだったけど
そんな奴が許される訳が無かった 7号はもともと封印安定のメガビに使いにくい上に使ってもリターンの薄いミサイルだからなあ
2つも死に武器あったら数字はでないよね やっぱ水ステルスいらねぇなぁ、目の前の敵追いかけるやつばっかだ むしろ耐久-2000だけで済んでるのが奇跡なレベルだろ 密林1回やってみたけど初動ってお互い自陣側の中継確保しながら拠点まで進む感じなの?
んまぁスナイパー、4号がうざく感じた糞マップだと思いました! 確かに…ここの開発なら格闘補正-10もセットだったろうな
緊急回避取り上げるまであったわ 密林は初動川渡るのか陸地沿いに行くのか良く分からんけど
とにかくバラバラになるなって感じ 密林は芋がうざいかなと思ったけど伏せると連結切れるしマジで敵が見えんのだよな
4号機bst みたいに乱戦中にさっと屈んですぐ打てる機体以外芋出来なさそう >>449
でもそっちの方がいいんじゃないか?過去の機体がどんどん産廃になるんじゃなくて選択肢が増えてるっていうのはいいことだと思う
理想としては新機体の登場と共に過去機体の性能を調整であげてインフレについていけるようにすることなんだろうけどさすがにそれは求めすぎだし 密林で鹿vで裏どりして永久格闘で支援いじめてたらメタス様に見つかり鬼コンボで瞬コロされたでござる… データ取りってB-まで参照してるんだっけ?
まあトップのトップ層だけ取るとおかしくなったりするのはあるけどいくら何でも超絶ゲーム下手層までデータ取るのはどうなんだ
せめて下限Aまでだろ けど多分メタスがバズ持ってなかったらクソ雑魚だった気もする… 一応人口の半分ぐらいとかでデータ見てるんじゃないかねぇ
下もかなりの数いるんだろうね 密林はステルス機で左側中継近くの森中に伏せて 中継取りに来たやつを落とす→機体奪取が楽しいよ
クイマでしかやらんが 4号bstスルーして後悔する日が来るとは
ZZスルーしないで後悔する日々も反転させて下さい >>469
全属性がそれならまだ分かる。実際には汎用はバカみたいに性能があがり
強襲もジャジャみたいな超高性能機がリリースされる中支援だけそのまんま
アホでしょこんなの。
性能インフレが全然起こらないのは商売的にマズいのは明らかだから
俺は性能を上げるなとは思わないけど新秩序は新秩序できちんとバランス取れてて欲しいんだよね 今500でホットなのはメタスだから引かなくて正解やったぞ 多分俺らが思ってるよりも少ないんだと思うよA+以上
なんならAフラでも全体の割合で言うとそんなに多くないじゃないか 北極5連続でやってるわ
ランダムじゃなくて投票にしてくれよ まあ良くも悪くもここはゲームにすごく興味がある人が見に来て書き込んでる場所なんだから平均レートはそりゃ高く見えるわな
ツイッターとか見てると思った以上にAやらBいるみたいだし… >>471
ドルブの調整入った時はBフラット以上って言ってた
https://i.imgur.com/XjVWX7u.png
今も同じかは知らん まだバイアランとかいう空中からクソゲーしてくる機体が実装されてないことに震える >>484
メタスにヘイト飛んでったからいつ来ても良いぞ!
どうせ強襲の落ちろカトンボ!になるだけだ 密林に真っ赤なペイント素敵ですね
敵なら良かったのに ここのスレだけ見てるとA+カンスト(今ならS-)当たり前でそれ以下はまともな人間じゃない
みたいな空気感漂ってるけど、実際はAフラ〜A-あたりがボリュームゾーンなあたり、
いかにここが偏った巣窟であるかが分かる。 まあAフラとかA-ってワケわからん事をやることが多いしバカにされてもしかたないな
S-ならそんなの居ないかって?
そんなわけないだろ A+時代のスレ部屋でも2/3ぐらいだったからな
サブ垢の弱小クランだと今でも半分はAフラだ
>>487
oigやげげげとかクランマ上位勢は廃墟クランマッチでも支援ミサイサ固定だったぞとか言えば良いのか? 支援がドルブとか窓は別にしてインフレ起こさないのも、観測が勝率に大きく影響してるのと
射撃が長射程+高火力であることが体感以上に強烈なアドバンテージになってるんだろうな
今回のメタスや零式辺りもそうだけど間違いなくカテゴリ問わず射撃機時代に大きく偏っていってるしクソゲー感も加速してる
>>483
ああBフラットまでか >>488
まあそれは察してるわ(笑)
s-マッチングしない件について誰も文句言わないし
s-カンストしたとき休みの日に一日かがりでやったけど一時間に3試合できるか出来ないかだし 密林密林って文字みてムラムラしてきたら
それはナイスミドルな証拠だからお風呂でローションプレイ! ちなみに自分は2800ぐらいだけど廃墟のミサイサは苦手だ600ゲルキャなら10万出るけど >>486
シャアかな
ちなみに現実で水深が深くなるにつれ真っ先に見えなくなるのは赤だったりする 密林中継減らしてくれ
5vs5って事忘れて支援砲撃しゅきしゅきマンだらけでキツイ いつ見てもS帯のやつのIDなんて覚えられるくらいしかいないからな >>492
ソロ専だからvc前提のグルマクランマの話は知らんわw
人の褌で相撲とろうとすんなアホ 600でzプラス乗るたびにメタスの性能を恨めしく思う、まあzプラスも結構強いけど専用ライフルすらないのはなぁ sカンスト付近いるけどレトマの部屋大体s3.4人しかいないし相当少ないんじゃね
lv250のクランいるけどs5人しかいねえし A4割A+6割ってとこかな >>502
いっぱいいるけどペナルティ受けた奴から引退するんじゃない?
辞める辞める言ってるぞ >>502
切断は思ったより減ってない
たぶん切断厨がペナルティー食らって切断しなくなってから初めて効果が分かると思う
ちなみにカスマでも試合中に抜けるとペナルティー食らうから注意 >>500
他人の画像使ったカンストなりきりは楽しいかい? >>498
5人のはずなのにMSで戦ってるのが俺ともう一人だけで
味方3人歩兵アイコンでうろついてるときはマジで負けるかと思った
負けたけど >>500
個人的にも廃墟ミサイサは苦手だが
俺やあんたより上手い奴らがミサイサ使ってるならポテンシャルは上なんだと思ってるだけよ 密林なんか勝てるな しみじみガルβが壊れだなって
あとリペアすこし回復早いか? >>384
昨日はさんざん弱そうだの弱ステータスだの言ってたのにこれだよ >>511
いやwだからグルマの話なんて知らんわw ミサイサはギャプ環境だと格闘をかなりシールドが吸うから良かったけど今はどうだろうな >>508
まあそこら辺は信用せんでええわ
俺もID晒してまでお前らに証明する気もないし キッズは動画で判断するからな
今の世の中こんなもんだ そりゃゲームのレート必死にやってスレで自分Sですけど話いいすかみたいな事やってる奴がまともにレート上げたって思われてないからな
抜け道ありすぎてちゃんと上げた奴もまとめて疑われてる状態
必死じゃないアピールなのかやってれば上がるが決まり文句だけどこのスレ見ればストレスためてまでやらないよが普通の考え クマさんと水場マップの親和性良いな(強いとは言ってない キッズが動画が出た途端壊れ壊れ言ってて草生えますよ 七号機強化意外だったって話したかっただけだったんだか荒らしてしまってスマソ それに加え来週木曜日が10月だから引いてないエアプがネガキャンしてたんだろう
当日の評価なんてこんなもんよ
メタスは楽しいのでしばらくは乗らせてもらおう カンストしたけど今真ん中だわ
結局強機体乗って地雷機体避けないと勝てないので今が適正だろうな 昨日引いた奴は強い言ってたぞ自分もそうだけど、まあメタスが強いゲームなんてそうそうないからしょうがない >>516
さすが散々他人の画像でイキり散らすだけあって噛ませ犬感満載のレスだな
id映さないでカンスト証明なんていくらでもできるだろう? みミサイサはクランマッチでよくある籠城にミサイルが刺さりやすいからピックされてたのもあると思う。
まああのシールドは破格な性能だけど すまん俺、S -カンストなんですけど!かあー!S -でカンストしちまったわあー!w
https://i.imgur.com/VscIADr.jpg 強機体だけ乗るの飽きてカンスト諦めましたデイリーしかやらないんで許してください
新機体で遊ぶとレート下がるんです グルマでも基本的には強い機体が強いからピックされるんだけど
クランマすら全くやらないガチのソロ専ってグルマを何か別のゲームの世界の話だと思ってる奴いるよな
自分でやったことも無いのに プレボ落ちする魔窟 追加される500汎用 答えはでてるようなもん 開始1分30秒で頼りになるな!お疲れ様!って言って試合終わるまで拠点放置してたやついて草やった。Aフラットだったけどなんでこのゲームやろうと思ったんやろうか。 うちのクランはそもそもレート自体行かなくなったのが殆どだな
上げたとこでカスマやクイックで介護マッチひどなるだけだし 密林は近づきやすいからステルス使ってる人多いね
でもデザゲルに迫られるよりストカスとかズゴEに迫られる方が支援としては怖い デザゲルも合ってると言えばあってるけど
むしろあの見辛さと川ステルスでストカスが突っ込んでくる方が結局怖い ドルブ逃走プレイで密林いけるかなぁ と思ってだしたら思いの外射線取れない上に水中タンク凸で接近戦挑んだら蟹江に追われまくったわ >>534
1強いけども1lv当てたあと無理して引くほどではない ドラ零式とかいるし >>539
なんでや!スパロボのメタスはちょーつよいだろ!(サポキャラのレベル上げに限る) レートストレス溜まるだけだよなあ
マイナスポイント無くして一定期間の勝率とかで昇格又は降格とかでよくね? 廃墟コロニーで支援絶対譲らないマンが2人居てやる気なくなるのはわかるけどさ
だったら編成抜けしろよ
直前にギガン出して捨てゲーに付き合わせるな >>534
とりあえずバズでカットできるってのが零式より自分は好き
火力不足はないし、装甲もまぁまぁつけられるから楽しい >>542
>>548
ありがとうもうちょい様子みるかなぁ まさかクランマガーでイキり散らす者が現れるとは
>>541
旋回落ちるの辛いし狭いし登れなくなるから入らん方がいい
森の王者がいい レベル1持ってるのにレベル2引こうとするのは沼だからやめといた方がいいぞ 10連でMS7個出てその内5個が星2なのにピックアップ中の星2のメタスが出ないってどういうこと。 星2はピックアップ中に引かんとな
星3はなんだかんだステップアップで後から割と手に入る おつかれさマンには相手MSの前に立って
ありがとうってチャット打ってチョロチョロおちょくったら
結構な確率でFF退場してくれるから、確実に負け確でレート下げたくない時におすすめ 野良と連携も取れない取りたくないグルマは邪魔だからフルパ組むかカスマに込もってくれ 密林の強タンもそこそこ楽しい
川に落ちると登るの大変だけど…… 水中でオバヒ回復はやくなるなら
冷却補助システムついて
冷却システム ガン積みしたら
すげえはやくなるんかね 野良は野良とはろくに連携取れないからそこは大差無いのでは…?
グルマはガチ勢とカジュアル勢のレイプゲーに巻き込まれ安いのが一番嫌だな
基本的にレイプゲーが嫌 星2は大概何か違う奴狙って引きに行った時のついでで出てくるんだよなー >>562
レイプゲーになって野良の外人がチャット連呼するとか歩兵で放置しはじめて指揮がガタ落ちするところまでがお決まりパターンだよなw カンストしても一切メリットないっていう
むしろデメリットだらけ この流れは恒例の台詞!
S-だのカンストだのレート頑張って凄いよね!
ただデイリーこなすだけでも頑張ってるよね!
なんの役にもたたないのに、、、 >>568
スレでA+下手くそってイキれるじゃないですかぁ 星2もガチャが完全に沼ってるので引けないやつは一年たっても出ないんだよなあ
毎月50連くらいしてるけどハイバズ2とか未だに引けてないわ 〇〇機を頼む連呼するやつって大体そいつのせいで負けてるよな
下手くそほどこれ使うわ >>570
お前みたいなウザいやつに精神的マウント取れるから役に立つよ もう無理だろこのゲーム
これから当分は固め向けのクソ視界不良マップと
圧倒的不人気ナンバーワンの港湾がレート常駐するわけだろ
それにプラスして宇宙一枠で実質一部屋しかない状態が最低でも年末くらいまで続くわけだ
デイリーをこなすことすらもうキツいしバカらしくてやってられない
どれだけ人減るかなこれ >>571
別にカンストしてなくても出来るしなんならまともにこのゲームやってなくても人の事馬鹿にしようとして失敗してるのよく見るし カンストのメリットって言うか勝手にカンストしちゃうんだよなぁ >>572
フリッパー指揮官仕様とか
フリッパー重装仕様とか
高機動型フリッパーとか欲しいよね ハイゴッグを650lv7まで実装してくれれば
密林でキュベレイだってボコってみせようぞ スレでイキれる代わりにクイマのマッチング時間の増加とクイマカスマレート全部で勝ちにくさ増加は割に合ってなさすぎる レートに行くメリットってなんだ?箱部屋でいいじゃないか フリッパーレベル4まで解禁して高レベル機には緊急回避つけてくれ 編成抜けと途中抜けでヘッタクソでもレート上がるのが全ての原因。 ゾックとか高レベル機出されてもジャジャいたら詰んでるだろ
ビームでずっとよろけ取られ続けそう >>575
精神的wもうちょい紳士な煽りをしなよw そもそもカンストできるレベルのやつはやってたら上がるだけなんだからメリットデメリットとかそんなことでやってないでしょ
まあある程度機体選びやキャリーする心意気みたいなのはあるだろうけど
レート高いやつがキャリーするの前提になるのは至極当然の話だしそれをデメリットだと思ってるなら潜在的に雑魚狩りしたいだけじゃね あああああああああああああああああ
アッグガイ4アッガイ1編成に負けたああああああああ
水中に対して無力だし250は支援要らんな
バズ汎も要らん
最適解なんじゃないかこれ (でも密林ブーストで強襲の全体勝率上がるのも癪だな?) 水中マップリリースしたのに、なんの関係もないぶっ壊れ変形汎用機出すセンスの無さよ 今の550注水港湾が完全にメタスゲーになってて笑うわ
どっちが編成にメタスが多いかどっちのメタスが上手いかのゲームeスポーツやね アッグガイ染めで突撃しまくるか
寒ジム染めでひたすら引き撃ちするかが正解なんじゃないのこれ 350ってスナカス以外だとジムキャ2みたいなのいない?
量キャでいいのかな?
密林だと砲弾は地味につかいづらい ドライセンでメタスと戦ってみたが飛んで逃げられるとお手上げだがトライブレードがある内は何とか成るな
零式と違って即よろけ飛ばしてくるからタゲられると飛び込めねぇわ カプールを550600で出して
ついでに500ハイゴも出せば良いのよ 〇〇オンラインとなる機体の歴史
ジムコマオンライン
エグザムオンライン
マーク2、ディアスオンライン
アッグガイオンライン
キュベレイオンライン
メタスオンラインで3年目のお出迎え 港のトンネル内を水中から見上げると、なんか明るくて天井がわかりづらい >>599
変形便利過ぎて相手を水中に引きずり込んでから一方的に離脱できちゃうのがね……
そしたら上からバズ打ち込んで良し、放置して自分だけ前線戻って枚数有利作っても良しって
>>602
チンカスマシンガンの射程距離でイケると思うのならご自由にどうぞ
レートでは勘弁な! 地面に足つけてるダメタスならサクサク倒せるけどグラハムスペシャル決める連中相手だと間違いなく後手に回るよなぁ 450密林で支援希望者いないなーと思ったから4号機出したけど
後からタンク被せられた時どうしたらいいのかわからない
タンクが芋っても観測が続くと考えるべきか、観測役がいる以上もっとまともな汎用に変えるべきか
ちなみに変形タンクじゃなくてガンタンクな… カプルってVSのイメージで低コスなイメージあるから550っていわれると違和感 650以上はキュベレイ、量産型、マーク2のキュベレイオンライン
600以下はメタス、メタス改、ゼッツーのメタスオンライン メタス打ち落とすためにズザにホーミングミサイルつけろ フリーの支援殴らない強襲は何が楽しくてこのゲームやってるんだろうか。 メタスのサブにバズもたせたのやりすぎたな
サブなのに威力取り回しの性能もおかしいし 20m越えのクソデカまんまるボディがどうなるか
第2のハイゴ(強化前)になるのか
第2のハイゴ(強化後)になれるのか >>623
しれっとカプルサイズで出した方がガチャ回る気がする メタスはガザCみたいに高台渡り歩くのが強いかと思ったがMS形態でフルチャ→BZを安全圏ぶっぱするだけでも強いな なんだこりゃ お前らずーーーーーーっと同じ事の繰り返しでよく飽きないな ペナ強化されたせいか以前なら抜けてたやつが居座って負けることない? カプールはドライセンの1.5倍の総出力あるし設定上はそこそこ上等な量産機なんじゃ無いかな >>627
この環境で格闘機なんて逆に消されそうで ジオン水泳部はジェネレータ出力だけみれば全員UCか逆シャア並だぞ
アッガイは除く >>624
ドルブの小型化も成功したしバレへんか…… マンサの小型化に成功したガンオンは最強機体の一角やな フライトも、結論即よろけを持たせないと売れないってことで後付けだったのかもな、メタス
格闘コンボから、時代は射撃コンボへ見たいなところかね
まあ、基本バズ格、ビーム格のコンボベースで考えるとコの威力妥当だったりしてな
チャンスメイクの都合から メタスより遥かに弱いZZとかイミフすぎやろバトオペ
ガンダムゲーは多々あるけどそんなの他にあるか? メタスLv2でたけどLv1欲しくて回したら
☆3のイフ改Lv4とかいうのがでてきて草
☆3はLv4でもスロ拡張1スロっていうところほんとクソだから
Lv4以上は全部☆2にしてくれりゃいいのに 噂のメタス手に入れたから使ってみたらマジのぶっ壊れで草 >>622
寧ろメインの方が性能低い武器多くね?
散弾バズもそうだし、メイン武器で性能が凄い方が少ない気がする ジオは強襲ならサイコバリアで一定時間防御超UP&スパアマだなw >>639
ZZとか出来損ないのFAZZ限りやけどメタスはZU→リゼルへと受け継がれUC時代のエース向け量産機になる名機やぞ
比べるのが悪いわ ゾゴック使ってる人にききたいんだけどシュツヒートn横パンチヒート下が基本コンボなの?それとも先にパンチ打った方がいいのか?いままであんまりゾゴック使う機会なかったから聞きたいわ メタスが強いはともかくZZがあんまり強いのもイメージなかったりする 地雷機体即決マンにはこちらも地雷機体で出ると噛み合って勝っちゃうから本当に糞ゲーw ダブルゼットは原作も機体も人気ないからってあんまりですよ! メタス弱体化してもいいぞフラッシュグレネードをくれてやる >>650
ガンバトだとメタスめっちゃ強くてZZはそれ以上だ 水中のOH時間短縮割と強いなこれは変形タンクの復権あるか? メタスが水中の遠くにいるとギャプランと見分けつきにくいな
ビーム構えてるとわかんねぇ レートで酷いグフカスに出会ったわ
全く支援機に絡まん、フリーの支援機居てもスルーして遠くにいる汎用に絡んでばっかり
外人かと思ったらA -だった、マジでsの戦場にA -混ざるってどう言うことなん? これだけ分かりやすくビーム環境になったのにケンプに乗り続けるマゾ達は逆に尊敬するわ。 このメタス武装的にもう半分ZUだろ
ここからメガ・ビームライフルが追加されるZUは約束された強機体だな そろそろギャプランにダメコン上げてもいいと思うんだ エースがゴミすぎてやべぇ
メタスにエース取らせろアホども スコア勝ってて残り数十秒無理するな言っても突っ込んでいって死ぬのまじなんなん
どうしろと言うんだ >>663
相手のターンで終わりなら基本的に負けてるから逃げ切るのもなかなか難しい >>649
パンチのCT変わったおかげで昔のコンボより伸びてるみたいだから
今聞いても昔のコンボの可能性があるで ケンプがメタス相手にショットガン撃って来ても、散弾ではなぁって気分になれるからケンプは頑張ってほしい >>661
先発は不遇の代表格になってきた感じはあるな アッシマー強化待ち・・・
うん、するところがないな アッシマーはマジでメタスに食われたよな
完全に下位互換みたいになってる >>664
形状的に無理がないならお約束のバトオペ特別仕様で来るでしょ メタスまじで毎回のように誰かしら12,3万とか出してる奴いるな ケンプは緊急回避2ぐらいないと話にならんのよな
あとは脚部なしで気軽にスラ使えるぐらい移動スキル盛りしないと
遠目からチュンチュンされるだけで即詰む >>664
陸戦能力をほぼ完全に捨てて宇宙特化したハズの高機動型ザク2が地上でノシノシ歩いてる世界だしなぁ・・・ バトオペ今、回線状態全体的に悪い?アンテナが自分も含めての軒並み悪いんだけど
(普段は5あるけど今は3) 歴戦のアッシマーの使い手の方からメタスの評価聞きたいね
自分にはアッシマー使えなかったから、使いやすさは圧倒的にメタスなんだけど >>678
CT早くなったおかげでパンチN下→サベN下→パンチN間に合うようになった >>672
そもそも構造的に大差ないメタスが地上にきてる時点で
ガザCやガブスレイの時点で重力下飛行は想定されてないからな 550ドライセンとか持ってるからLv1メタスが欲しいんだけど
こういう状況で引くと当然のようにLv2メタスがでよる
550で出していい? >>648
整備に手間かかるくせに変形しなきゃただのジェガン、変形してもただのメタスと言われた結果
少数生産に留まったのをエース向け量産機とは物は言いようだな… 500メタス
550ドライセン
250アックガイ
650キュベレイ
ひたすらこれだけを使えばわりと多くの人がカンストできるんじゃない メインとしても強いダブルバズーカにフラッシュグレネードのおまけは理解不能 550は2チュンバルや凸タックル使えるなら零式だけど雑に使うならメタスだな
アッシマーはもう居場所ない >>685
GP01はゼフィのほうもな・・・
アレたしか作中でもコウが機体の設定をちゃんとやらんで無理やり出撃した結果って感じだったのに
地上専用ってなっちゃってるし
ここの運営はよくわからんとこ拘るよな 港湾の水溜まり涼しげで楽しいな2ヵ月早くだしてくれ むしろ変形絡めてのバズビームが回転率フラグレあんまり使わないと言う 何ならメイン含めた全バズーカの中で最強名乗れる性能してるメタスバズ >>690
キュベレイ使っても相手もキュベレイだからそうそう簡単には… >>684
上のコストの機体喰ってる時点で同コスト機体は当然… 運営的には連撃ないからそんなに強くならないつもりだったんだろな どのくらい課金したら上旬でプレミアム取れるのか考えてたんだが
一万円くらいじゃ全然無理かねこれ・・・
任務38個の壁は流石に遠いな 高威力CT5秒切り替え1秒射程400mの広範囲爆風だからな
よろけ値もしっかり40×2ある クソメタをディジェのクレバズで撃ち落とすのめっちゃ楽しい >>690
野良カンストはライバル勝ちが重要だからドラセンキュベは味方厳選しまくらないと無理
強機体かつ拠点殴れるアッグガイ零式が正解 >>800さん次スレお願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
修理装置?そんなものはない!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1358
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601009018/ クイック300で強襲固めになったけど楽しすぎワロタ 密林は支援なし水泳部で水中から固まって襲いかかるか水泳部無しで水中相手にしないようにするか偏った方が強いきがす気がする
中途半端な編成ほんと弱い いい加減hasena1106とか捨てゲーのゴミどうにかしろよ
ブロックしてもマッチするなら意味ねえんだわ >>687
>>691
ありがとうちょっと練習してから乗って見るわ
>>707
普通に拠点破壊できるよ
でもソレ知らないやつが3~4人復活できる状態で
ノンビリリスポ合わせようとして拠点破壊されるとか結構見る エスマで敵エースに落とされて「申し訳ない!」打とうとしたら「皆のおかげだ!」
真っ青になって「申し訳ない!」連打したよね… あかんMk-2で勝てなくなってきた・・・メタス武装多すぎだろ
まさか支援担当のメタスがMk-2より上ってダメだろう・・・
このゲーム、ガンダムタイプ蔑ろにし過ぎ・・・なんだよ徳島バージョンってw
しばらく500は止めるかな 格闘が強く(射撃は並)俊足な機体
→如何に格闘レンジに持ち込むかの駆け引きがある
射撃が強く(格闘は並)鈍足な機体
→如何に距離詰められる前に仕留めるかの駆け引きがある
射撃が強く俊足な機体
→キュベ然りメタス然り逃げ撃ち仕放題でクソゲー生産機
格闘が強く鈍足な機体
→さすがゴッグだ!なんともないぜ! 港湾は前よりは新鮮味があっていいけど、アホが居るときのストレスは増えたな
なんで水泳部の数負けててスコア勝ってんのにわざわざ水中に引きずり込まれるのか 引きずり込まれるっていい方はおかしいな
自分から入っていくんだからな… >>688
バトオペっていうか大概のゲームは整備性なにそれおいしいの?って具合だからな… 徳ちゃんはZZに親を殺されたんだ
許してやってくれ >>679
アッシマー汎用最多乗ってるけどぐうの音も出ないほどメタスの方が上
変形もそこまでスラ気にしなくていいしヒート率別だし超絶バズ持ってるしアッシマー勝てるのはカッコよさだけ ZZが嫌いって訳ではないでしょ
単にガワだけでプレイヤーのトークンが確実に吐かせられる機体だったからゼフィのようにゴミカスに仕上げただけだ 零式はメタス出る前からゴミだったろ
平均勝率より低いんだから 零式に親殺されたのかってぐらい憎んでる奴おるよなここ >>724
だから運営を過大評価し過ぎだって
単に無能すぎるから機体の強弱すらわかってないの、調整とかも的外れなのばかりだろ
別に不人気機体=強いってわけでもないし
ZZも運営的には本気で強いと思ってるんだよあれで、「サイコガンダム速攻倒せてるから滅茶苦茶強い!」みたいな感じで 4号機強化されたから乗ってるけどwバズとビームライフルどっちがいいのん? >>729
なんかのMSが出たときも
運営が調整に本気出す→ゴミ化
運営が適当に調整する→ぶっ壊れ化
っていわれてた気がするな zzは嫌いじゃないけど大好きなbstは速攻調整します 零式ももう無理だろ
メタス前でギリギリだったのにメタスの性能考えるとまじでいらないレベル 1日の更新前に引こうと思ったけど我慢できねぇ!ヒャハァ! メタスはヤバいよなぁ
目付けられたジャジャ死んでるわ メタスをジャンプ散弾→バルカンではたき落としてるディジェいてスゲエと思ったけど意味あるのかあのムーブ マップは最近の新規マップはプレイヤーの要望通り概ね乱戦マップばかりなのに
機体の方はやたら射撃機に甘いのはこれも実はプレイヤー需要の反映なのでは アッシマーや零式の役割完全に奪ったのはなあ…
ドライセンすらフルチャバズ変形ビー連射でMA止めつつ半分以上体力減らしてまた距離取れるとか万能感やべえわ 高台マップは糞と言いつつ自分はもじ汎が好きな奴絶対多いだろ メタス久々の環境破壊機だからなぁ
500と550行く気失せるのは悲しいわ 蟹江ハイゴゾゴがヤバイのはやったり見たりして分かったけど蟹とジュアッグもいけたりする? メタス10月入ってから引けばよかったと後悔してたけど評価良いみたいで少しよかった >>742
密林ジュアッグは大した恩恵も無いし普通にきつい
蟹は割と行ける >>737
その時はすげえ!かっけえ!ってなったろそういう事よ メタスのために陸戦用百式改のために貯めておいたトークン解放してもええんか? 魔窟君にフルチャ全ヒットすると軽く4000吹き飛ぶのやばいでぇ サブで引いて乗ってるけど気に入ったわ
本垢でレベル1と2両方ゲットする為に1日になったらトークン全開放や ここんところ毎日同じタグ3つ対同じタグ無しみたいなの見かけるなぁ
タグ違いフレでそんなに出撃すること多いのか この時間になってくるとメタスに完封されるな
やっぱり練度高いとワンサイドゲームになる なんだか足バッキバキ折れるんだが水中とか機体調整とかで足逝きやすくなった?
今までにないぐらい土下座するんだが >>756
メタスのせいと水中で移動速度落ちてるからじゃね 零式はメタス搭乗前から結構どうでもいい性能だったと思う
400キャバ450陸FAみたいな、編成抜けするほど地雷ではないし嵌まれば強いから1機居てもまぁいいかみたいな
なんつーかレレレすら満足に出来ない低ラン相手なら刺さるんでしょうねって感じの >>748
やったな今レート550密林あるしエースコンバットしてきていいぞ >>749
いいぞ
陸戦用百式改来た時にまたチャージしなさい
魔法のカードはいつでも唱えられるぞ >>758
350ナハトなんだよなぁ…
今まで脚無しだったけど、耐えられんぐらいバキバキよ キュベレイといい零式強化といい射撃ゲーにしたい運営の思惑通りに進んでいるな
せこせこよろけとってN下してなんてもう時代遅れなんや >>759
ジャジャから見ると支援との間の射線通るところに零式居るだけで大分辛かったわ >>762
活躍してレートが上がって上手い人が対面に来やすくなったのかもしれませんね このゲームよろけとって格闘振るゲームじゃなかったのか >>763
密林はどちらかというと格闘マップでしょ 零式なんて弾ばらまく期待だからレレレとかあんまり関係なくね?
よほどクソエイムじゃない限りあんだけうてて外さんやろ >>764
そんなん零式に限らず汎用に見られてたら辛いのは当たり前ですし…… ディアス、零式はタックル活用しなければメタスでいいになるな 無印の転倒射撃でゲーム壊したのもだけど
運営はよろけ格闘で差別化するの下手だから射撃盛っちゃうし
プレイヤー側も大半は複雑な格闘機体なんて使えないから
もじゲー批判しつつもじ機体に乗る奴多い(ガチャが回る)んだよ 港湾のメタス楽しすぎる開幕即瀕死の敵作れたりするし最高
なんかディジェ2体出す奴増えたけど散弾で落とされても正直痛くも痒くもないんだよなあ全く対策になってない 開始速攻で誰か回線切れたらそこで終わってくれないかなあ
八分間なぶられるだけとかほんとつまらん ラムアタックにカウンター決めれるようにならんかなぁ 運営との交流マッチやるらしいやん
お前らメタスでボコボコにしてクソバランスをわからせてやれよ >>776
それは流石にカウンター有利すぎん?
飛行タックルで止められるだけでもいいんじゃない? プレイヤーのもじ機体好きの原因の一つは明らかにレートのライバル査定で運営の責任 メタス試乗したけど火力えぐいなぁ
lv1も欲しくなるけどディアスいるしがまんするか >>780
既に当てられれば飛行もタックルで落とせるよ ラムアタック狙いにくるやつにはタックルでお仕置きをするのだ >>785
書き方悪かった。
タックルで(現状)止められるだけでもいいんじゃない?
って意味で書いた メタスは肩にミサイルもあったと思ったが、アレ実装せずにバズーカ持たせるとは思わんかったな よろけ撃たずに正面からの迂闊ラムアタックはタックルで落としてるけど下格で引っ掛けてもいいの? メタス二機以上居たら初手ヨロケ即爆散とかもザラだしなあ
MBLなんかよりよっぽどひでえや ハイゴの群れの中にそれ以外の機体でいく場違い感
いや新規だから持ってないねん 密林で支援とかいらないんで^^;
メタスで来てください^^; デブ水泳部増えたおかげでザク砂の強よろけ刺さりまくって気持ちええわ
港湾注水ではジュアッグいても被せるからお前らよろしくな 平均勝率よりも低い零式をぶっ壊れとか言っちゃった人w ジュアッグちゃんは支援機だし機動力上がって大きく変わるという事ではないんで別に一択というわけではないと思う
対衝撃とクローのあるゾックは恩恵を強く感じるけど、ジュアッグはそこまででもなiい 増殖する肩パット野郎なんぞよりどこまでも強化されるゾゴックの方が怖い
強襲乗ってると圧力が段違いや 水中謎仕様だが、ビームのヒート回復早くなるやつ、あれ何で実装したんだろうな
システム的にメリットを持たせる意味がよくわからん
一部のヒート回復早くなりすぎてビーム機が水中で圧力増してるわ
普通水中は実弾武装有利とかな気がするんだけどな 今best9000とかゆうゴミ屑とレーティング組まされたわ、、、ほんと可愛そうな人間やであれ >>800
Y座標一律処理だからな
水中→地上とか地上→水中を射撃したときの威力変動を設定するのがめんどかったんだろう あーていうかY座標で判定するなら水中判定になってる機体は耐ビ上がるようにしたよかったんか メタスの変形はハンブラビの変形ビームとほぼ同じだけどその後即よろけのバズーカにつながるという
600機体の変形よりさらにその上を行くからね 水入れる事によってキュベレイがパワーアップするとはね… メタスは変形の旋回がゴミなのがな
せめて+30くらいは欲しくね? >>766
相手のHPを0にするゲームなんだよなぁ
バズ格よろけ厨のおかげで目的と手段が入れ替わってただけや ガイジン煽ってたらfuck you頂いたわ
これでまた1人ゴミが減った ケンプファーとか乗ってくんなよメタスにボッコボコにされてるやんか… 港湾は芋れないから良くなった
それに比べて密林は見えにくいだけで不快さしかない >>805
命中判定は攻撃側だから攻撃側がラグってると水中に居ても対ビー上がらないって場面が頻発するからバグの元よ
それなら自分のクライアント側で処理してるヒート率の回復を早くした方が面倒じゃない 少佐5Aフラットのケンプとか介護出来るわけねえだろww 今のケンプは酷かった…誤射しまくってたしメタスに溶かされてるし… 港湾に支援機出して延々味方の水泳部にFF決めるクソ野郎が多すぎる PSN仕事早すぎてワロタ
通報から5分で該当メッセージ全削除されたわ
どこぞの運営とは大違いだな 飛行機体に上空へ上がられると落とす手段が高コスト帯だとザメルのAP弾しか無いのがね
高コスト帯にも対空兵器がもっとほしいな 北極ケンプとか多分強襲狩りに来てるつもりなんだろうけどやめてくれよマジでメチャクチャ弱いわ…
支援機にも弱いのにメタスにもメチャクチャ弱いんだぞ まともにレート機能してるコストって400くらいじゃね?
250〜350→アッガイ&フリッパー
宇宙低コスト→ドラッツェゲー
500〜550(600)メタスゲー
650→きゅーべー 水中もメタス飛び回って強襲溶かしてるの笑う
これは名誉水泳部 >>821
アッシマーや今流行のメタスはダメコン2だから蓄積よろけで落とすのは現実的じゃないよ
メタスがヤバいのは火力とダメコン2の組み合わせのヤバさよ >>822
ケンプとかもう即抜けでいい
ピクシーと同レベルのハズレ
しかしメタス強い
強襲は即溶かせるし支援機もハメれる
久々に壊れてる機体だわ 爆弾設置直後に敵歩兵マシにやられて爆破失敗確定と思ったら成功
わざと爆弾解除しなかった以外ありえん 意味が分からん
勝率調整の為にAIでも混じってんのか? 港湾で水中からメタス編隊が出てきたときはメタスマリナー実装されたか疑ったわ 水泳当日から言われてるけど変形水中で減衰しないのはバグじゃね? とりあえず戦車以外、変形中の水中スラスター消費は倍でいいんじゃないの >>836
抵抗が減る形になってるからセーフ
ドルブ強タンは知らん 編成見て勝ち負け見えるなぁホント
まあもう諦めて抜けたりしないけど 魔窟2体とメタス2体の編成なのに支援機に変えずジーラインとかいうゴミで出るアホは何考えてだろ >>831
それ向こうからみたら爆弾設置されてないのに突然拠点が爆発したパターンだぞ
このゲーム同期の取り方が甘いからそういうの発生する 昨日はマシだったけど今日のレート500はもうメタスだらけでクソやべぇな。まさかのディアスすら人権ないレベル。敵マークIIがダウン直後一瞬で半壊してたのドン引きしたわ。強襲なら死んでたぞ。運営更に頭狂ったのか ファーwwww陸FAまでセットで湧くんかwwww
全然メタスに当たってねえ ノリで10連引いたらメタスLv2が出たから乗ってみたが強いなぁ
そしてよく考えたら初めての飛行型可変機だった……最近引き弱くてなぁ
いつも地上をドルンドルン這いずり回ってるから感覚つかむまで手間取った ネモが港湾で延々と最初の中継前から長距離射撃してたんだがなんであいつ支援機使わないの >>842
あー設置した瞬間に殺されたからそれか ということは爆弾設置している歩兵が居たら設置完了か設置中断するまでは殺さないほうがいいのか あほくさ
切断者が増えたら手抜きしないとルーム消失して無効試合になるし爆弾設置は下手に殺すとステルスボマーされるし
紳士のスポーツかなにかか? 何故バズーカ持たせたのか理解に苦しむな
ディジェみたいな低火力散弾じゃなくて威力1100×2、CT5秒、切替1秒でリロードは標準の15秒とかいうぶっ壊れ副武装を何故持たせた
2丁ハイバズ強化しろ 450ならまだしも陸FAもたまーに与ダメ高かった時の快感が忘れられないんだろうな
500で出るなよ地雷 >>818
昔は仕様で削除できませんとかいうゴミだったのに
一応進歩したのね クレイバズ2丁担ぐとリロード切り替え発射間隔全部上がる意味がわからん ディアス配布したと思ったらディアス殺されてるのは草
ディアスの強み激痛バルカンだけになっちゃった 昨日までジャジャ乗り回してたけどもう今日は絶対乗りたくないな
メタスで狙うと遠距離から簡単に半壊以上いけるのってやべーわ 何気にドライセンも息してないよなデブでホバーだからメタスの弾吸うし
ドライセンはメタス落とせねーし ジャジャの溶ける速度ヤバいな
図体デカイからよく当たるし 250でジムキャで行ったら水中遅すぎる
タックルで進んだ方が早い
ってか入ったらダメだなこれ >>861
250水中なんてどう考えてもアッガイオペレーション 200〜250って観測役は誰にさせるのがいいんだろう
強行偵察型か…?或いは基本エサだけど条件次第で火力は出せるザクキャか Vなんか余計使う意味ねーわ
ステルスだろうが超火力で支援即溶けでもさせられない限りカットに耐えられない柔らか格闘機なんか存在価値はねぇわ 引いて戦う分余計にメタスは視界広いのにそんな都合よく隠れ続けられるかよ メタスとキュベレイは生態系破壊する外来種みたいにどストレートに有害な印象受けたけど謎の害獣認定くらって殺処分されたクマサンみたいに迅速な対応されないのはなんでや カメラザクは長銃身のリロどうにかして 10sは長すぎ フレ有りでカスマ立てる>わかる
フレ5vs野良5にする>わからんでもない
毎回野良の最後に一人だけスパイを入れてそいつに試合放棄させる>死ね(直球) グルマは集合したら強いけど、バラけたらクソ以下。
マジで野良の足引っ張んなよ。下手が。 開発「熊さん2発よろけはマズいな、修正しとこ」
からの
開発「見て見てこのRジャジャのライフル!残弾式で連射出来て2発よろけのスゲー代物だ!ドヤ」
さらにこれからの
開発「ズゴック流石に3発よろけじゃ水中環境でも使えないか…うーん2発にしとこ」
流石にこれはサイコ過ぎるだろ
次の強襲の時には2発よろけ解禁してその勢いのまま低コスにも実装とかw
せめて熊のビーム戻せよwww ゾゴも3発で優秀になったね
そこそこ雑に売っても飛行落とせるのありがたい 捨てるモーション入るシュツより脚止まってでもブメのが格闘コンボ繋ぎやすくなったまである >>876
変形旋回(変形解除→変形)すると90度近く一気に旋回できる これ今次スレ建ってる?俺が建てれるって訳じゃないけど メタス君フルハンしたら射撃補正さらに上がるじゃん
運営頭おかしい メタスHPもおかしくない?
最前線で戦うマークIIより2000-3000くらい高いんだが ガンダムVって確か拡散ミサイルだったっけ
アレ使って叩き落させてくれ 熊さんlv2の勝率やたら高いの
やっぱミサイサに刺さってるのがでかいのかな これ☆2でこの強さはやべぇな
ポテンシャルとしては650、いや700コストはある >>890
マジでそれ
サイコガンダムのミッションキュベでも割と手間取ったのに
メタスLV2使ったら最初のハイザクとマサライ7秒で即落ちさせて
サイコガンダム2分20秒くらいで沈めれたわ
もっと慣れたら1分代目指せそう。
やべーわこいつ キュベより強いかはさておき、フルチャ→バズ→変形ビームガン→バズがクソほど痛い
しかも変形後ビームガンはメインビームガンと別武器扱いとかフザケンナ >>892
まぁキュベの方が強いのは確かだが
例えよそれくらいやべーって事さ。 >>895
そうそう、距離遠くないと厳しいし繋がるわけじゃないけどブレーキかけとけば変形しっぱなしで攻撃出来るからね
何気にバズのCTメチャクチャ短いし >>887
胴体の構造が脆弱で格闘戦に向かないって設定だったはずなんですけどねぇ メタスがこの性能でZZが弱いまんま調整無しって何考えてんだろうな 「ZZの変形とビームキャノン?設定はあるし実際使ったけど回数多くないし再現せんでええやろ!」
「使用例どころか設定すらないけどメタスにバズーカ持たせたろw」
ここの開発はやはりキチガイ >>898
実はぜっとぜっと君の勝率52%ぐらいあるんじゃね?
あの勝率のデータもいつからいつまで取った期間かわからんから微妙なんだよなあ まずフルチャが600*2の4連射で4800、ここから確実に繋がるのがWバズで1100*2で2200
スタート時点で射撃威力7000、こっから更に変形BRでよろけ取れたらそのまま変形バズまで繋がるからな 水陸両用MSで調べたら結構あんのね
サンダーボルトのアトラスガンダムとかそのうち来そう >>902
状況次第ではそこからラムアタックで背後に抜けて変形解除した瞬間から溜めれるBGでおかわり出来ちゃうんだよなぁ
まぁ二回目のフルコン中に相手は死ぬけど Googleにクソ機体からクソ機体を選択するバカの消し方を聞きたい気分だわ
密林で犬砂2ぽこじゃか増やされたらどうすりゃいいのよ >>905
キュベレイ様に比べれば柔らか過ぎて話にならん
特に近スロ無いせいで耐格に穴があり過ぎだからな
多分殴られた時の減り方がえぐいから無理だわ >>908
殴ろうにもキュベ様じゃ飛んでるメタスを撃ち落とす方法がないって問題があるのがね
そうなるとキュベにマニュないのが弱点になってコンボに持ち込まれる可能性が高い
ただキュベもダメコンあるからBGから蓄積取られる事はほぼないから途中で抜けれるはずな分だけマシではあるけど
まあそもそもメタスLV34はお仕置きされまくって微妙になって可能性がまずは高いが >>910
マニュ無いし装甲的にもダブルバズが刺さるね 全コスト帯で強襲はフリッパー以外不要になってねえかこれ・・・
強襲強化キャンペーンどころかナーフしてやがるし、元々きつかったがジャジャですらどう考えても無理だろこの環境
フリッパーだって強さではなく電子戦で最強だから許されてるだけだし >>914
500の時点でメタスの方が強い
機動力とよろけ取り能力の次元が違うからZZは何もできずに一方的に殺される 強襲はステルスとかでお茶濁す前にちゃんと順当に通用する強さの強襲をくれ 水中出したから当分の新機体は水中適正持ちになるんかな
でも水中実装当日にメタス出してきた運営だからどうなんかな アクアジムとかガンダイバーとかアトラスはまあいいとして、連邦で良さそうな水陸両用MSってあったっけ >>925
調べた感じだと運営のやる気次第で出せそうなのはジムスループ(連邦版カメラザク?)とガャ塔LャノンアクャA(サンボル版水中ガンキャノン) 350密林でアッガイアッグガイゴッグズゴックフリッパー
力こそパワーだ、わかるか クイックミックス注水でキュベレイ蜂の巣にしてきてたぜ
トリスタンでなぁー!
レートでは無理です 分身の術の使い手にはアッグガイの鞭も無力だった
適当に(おそらく)レレレしながらマシ撃ってる量ガンキャが捉えられないとかやりすぎだろ
まあ横鞭は流石に当てれたけど >>910
それは攻めの時だろ
どう足掻いても一方的に攻め続ける事は出来ねーから普通のLv上昇分考慮しても装甲の差でダメージレースでは絶対勝てん
>>913
キュベレイ様は装甲3種盛り余裕だから耐弾耐ビー関係ねぇっての >>925
ジョニー漫画で連邦軍がラムズゴッグ使ってるぐらいには居ない
ハンムラビとかメタスの水中仕様はあるらしいが そっか少ないんだな
まあ地味とか人気無いから水陸両用MSとかあんまり設定も生えないわな メタス耐格以外そこそこ固くて草
脚部2もあるし弱点近距離の択の無さぐらいじゃねぇか グフVDマシの次はデザクマシかよ
出撃したら切断も放置もしないけどある程度納得して出撃したい、いい加減武装くらい見せろよ
グルマも糞機体武装もカスマでやればいいだろ運営もカスマの検索や部屋設定とかもっと遊びやすくしてくれ 武装表示は皆言っているのに頑なに直そうとしない上に
バーザムBRという確たる事実が上がったからな
これで直そうとしなければガイジ運営確定 メタス引いてないからわからんのだが
アッシマーの立場はどうなってんだ 無人都市のA側から見て中央左のちょっと高いお立ち台に立って顔出した瞬間撃ち下ろしてくる奴ってどう対処したらいいん?
Dキャとか陸戦FAみたいな射撃汎用にあれやられるとキレそうになるんだが >>937
かなり怪しくなった
メタスは耐格ペラい代わりに変形込みだと全機体最強の射撃火力を誇っとるからな
カットがガバガバで好き放題やりやすい野良だと多分メタスの方が強いんじゃねぇかな >>931
格闘が入らんからダメージレースだとキュベよりメタスのが上になるぞ
三種盛りしても耐弾はやっぱり低くなるし
体の半分以上が緩衝材のせいでキュベって固いわけだけどそれってメタスも同じなわけだし
カタログスペックだと柔らかく見えるけどメタスかなり固いんだよね
それが余計クソゲー加速させてるんだけど >>941
染めた時の話だろ?
フライトシステムじゃないんだから格闘入らん状況になる訳ねーだろ 射撃環境になってきてやっと時代がバーザムに追いついた感があるな 重装仕様で火力と硬さが上がる←分かる
変形の燃費も良い←???
その理論ならZZくんにももっと機動性くださいよ! >>937
完全死亡
アッシマーの売りって2発ヨロケで蓄積取れる事と飛行で絶対落とされない事なんだけど
飛行能力と飛行火力はメタスのが圧倒的に上
しかもメタスにはダメコン2があるせいでアッシマーじゃ4発当てなきゃ蓄積取れない無理ゲーと化してる
メタスに勝てるのマニュあるおかげでMS形態でも捕まらない事と格闘の出の速さぐらいしかないのでどうしようもない >>940
そうか
アッシマー出すならメタス出せと言われそうだな >>935
密林だからアクトで水泳部をわからせるんかなと思ったらマシ装備で吹いたわ
はじめ敵の寒ジムかと思って混乱したぜ >>942
撃ち落とせればな
それが出来ないから大問題なわけだが
障害物越えて好き勝手移動出来る上にめちゃくちゃ滞空時間長いメタスを格闘出来る位置に降りてくるの期待するのは今のクソモジ環境だと無理だぜ
キュベどうしならずっと地上にいて障害物回り込む手間もあるからまだ格闘出来る機会も多いけどね マッチングサーバー害人と分けてくんねえかな
あいつら猪して支援頼む爆散からの歩兵放置か芋ってステルスに絡まれて支援頼む爆散からの歩兵放置しかいねえ 帰還ボーナス一戦につき1~3とかしょっぱw
とか思ってたけどクイック密林でステルスタノシーしてるだけで割と溜まるな… >>952
ほんそれ 支援機のプロフにアメリカって見えたら大体負けを確信しながら
放っておいて自分で汎用を倒し続けるの辛い 65メタスでたらキュベと普通にやれそうだけどな
装甲はビームとhpもりでいいメタスと 実弾くらう&クソデカヒットボックスだけど肩緩衝あるキュベで
マニュ無い同士のくそ芋射撃合戦でどっこいになりそう フルチャバズとビーム追従x4の火力ほとんど同じっしょ? ちなみに飛行のイメージで相手の方に飛んでくイメージあるかもしれんけど
メタスの場合はバズビーやって変形して旋回強化ボタンでブレーキかけつつバズビーやって変形解除で殆んど前進しないモジ飛行射撃という戦法取れるからね
これでスラゲージ消費が4割ぐらいとかいう頭おかしい仕様なんでマジで狂ってる >>954
まさにそれだわ
常に数的不利を強いられるの辛すぎる 北斗の拳の格ゲーがトキがぶっ壊れてるけど他も全員大概壊れてるからセーフ
みたいの聞いたことあるけどそういうの目指してるんか? 関係ないけどトキはその後研究が進んだ結果だいぶランク下がったとかなんとか キュベレイは650コスト機体が充実すれば埋もれる可能性もあるがメタスは500コスト帯にいちゃダメな奴だろ 2ヶ月もしたら「スタークジェガンぶっ壊れすぎ
メタスもナーフ無しで良かっただろ」とか言われてるから気にすんな >>955
ゼットゼットガンガル「俺も混ぜてよwww」 北極でもジャジャきつくて乗りたくなくなって悲しい
ダメコンないディアスケンプは乱戦になればよろけからまだ先手とれれば狩れてたけど
フルチャしないとよろけとれないメタスきついっすわ 北斗はバスケのミスりにくさや体格による抜けやすさが最終評価点だったはず 次は打ち落とせないダメコン支援メッサーラだぞ
強襲最後の希望の星のジオは当然ダメコン無しな 宇宙メタスはどんな感じだろ
適正は無いがダメコンあるし対面に居るのはディアスサイコザクFbジオングだし ここ最近なんで汎用にダメコンつけるのか理解できない >>949
アクトで強襲止めれる?
最近やたらアクト出す人に会うけど
全然手数も出せないし、強襲見てもすぐ逃げてく人ばかりなんだけど >>968
FBもジオングもダメコン2を破るのは容易じゃないから変形して射撃やってるだけで勝てそうな気がしないでもない 君ら射撃汎用出てきた頃には弱い弱い言ってたのに
いざ強めのが出ると射撃汎用の時代にしたいよかよとか メタスは高回転BZのおかげで前線支えられる+高ダメコン+変形で生還囮できるからこれまでの射撃汎用とはまたちょっと違うと思う >>968
宇宙は実弾防御低い機体ばっかりだからバズがめっちゃ刺さりそうだな 350密林とか400港湾注水とかやってると案外水中楽しい気がしてきたけど
ひょっとしなくてもハイゴが楽しいだけだな 水中の探知範囲縮小にはアンチステルスは意味ないのか
そのうちソナーみたいな水中探知スキル来るんだろうな 毎週、さまざまな機体を忠実に再現して搭乗シーンも再現してる運営すごいわ 壊れ汎用ってウキウキで引いても対面もそいつだらけで萎えるまでがセットだよね
それでそのコストそのものが壊れてお終い
初期環八、ジムコマ、アクト、魔窟ディアス、キュベメタス辺り?
壊れ引くなら強襲か支援の方が編成の数が少なくてコスト帯にそこまで影響無いから楽しく遊べるな
窓とか初期マゼラとかアッグガイとかのぶっ飛びもたまにいるけど 500ジャジャが楽しみだったのに
350以下水泳部しか出れなくなってきた
350でズゴかハイゴ
どーしてこーなった…
メタス回しに行くか 最前線に行こうとしないカス汎用って何考えてるんだろうな
よろけも取れないBRを持って支援機よりも後ろに位置にいる汎用
お前らみたいなゴミがチームにいるから勝てないんだわ
それなのに人がよろけ取ったら我先と下格やら攻撃を当てにいきたがるし パトオペのザクに乗り込む時胸のT字装甲の脇から乗り込んでるけど昔はT字の装甲ごと上に開閉して乗り込んだよね?いつからこんなヘンテコな構造になったんだ さっきエスマ650で終了間際エラーで落ちた
一緒に出撃した人らすまん >>977
注水港湾は素や早朝よりは全然楽しい
下手すりゃ墜落より
つか素と早朝無くせや
あと墜落の溝にも水入れろ ギャプもブラビもジャジャもやっと使える高コス強襲来たと思ったらすぐに汎用に殺されてるの笑えんな 350ハイゴで密林はガチで楽しい
不用意に水辺へと近づくMS達を容赦無く水中に引き摺り込む日本古来の河童さながらなプレイが出来るのが実に小気味良い フルチャバズノンチャのコンボエグイな
しかも焼かない 密林は低コストが楽しいな
鈍足のゴッグでも水中だとなかなか快適 毎度毎度結局汎用機じゃなくて万能機にしちゃうのがいけないんよな
壊れ系は総じて火力まであるもんだから支援とは強襲とは一体…になる
何でも出来るけど火力やスピードはそれぞれ支援や強襲に一歩劣るくらいでいいのに
数が多い兵科だし >>990
前にゴッグは水中だと変わらないと言ってたやつがいたがスラやメガ粒子の回復速度を感じたら快適さは全然違うよと >>984
初代ガンダム第1話が放送された日からそうだろ
プラモのザクもそうなってる 500と550は強襲だめだな
ただのボーナスバルーンやわ なんで密林だとデザゲ鹿増えんの
だれか劣等強襲ッパリ殲滅してくれ(メタス150連 森林でジュアッグをよく見るけど
殆ど水中に入らずに水際の上から撃ってる気がする
そして急に水中から出てきた強襲に狩られてる…
水中に入らないんだったら別の機体の方が良い気がするけどどうなんだろ? 水中のあるステージ過疎でワロタ
誰もやらねぇし
ジャンプ気軽にできないと引っかかるしくそ このスレッドは1000を超えました。
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