機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1369
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
零式の葬式
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1367
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601621058/
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1368
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601704959/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アッグガイってハロウィンに出るべきだったよな
なんとなく シャア専用つっても該当機のカラー変えればそれで済むしなぁ
一年戦争時のシャア機でまだ出てないの小説版のビームバズ持ったリックドムくらいか コロナやらPS5の発表やらでeスポーツ目指す必要無くなったし開発としては調整よりガチャ重視するでしょ
大会で2番目のスポンサーぽかったドコモもこの先ゲームに関わるか分からないから大会もないだろうしこの先転倒射撃戦場にならない事を祈るくらいしかプレーヤーはできないのでは? ほとんどの専用機なんて色変えて自分で作ることできるのにな
ガチャ水増ししてない数少ないいいところだよ スマホソシャゲみたいにザクUS型(赤い彗星)とかやっちゃえばよくね
機動高めで斧の他にストカスストレートみたいな蹴り格がある、とかそんな感じの
もうZZ時代も中盤ぐらい感あるしいつ逆シャア来てもおかしくないような状況でしょ?そろそろ弾切れ起こしかねん
サ終考えると水増しで延命は歓迎 機体の水増し控えめなのが数少ないバトオペの良いところなのにおまえらなにいってるんだ…? まぁ運営は専用機に対する姿勢崩さないだろう
前作であれだけ機体出して結局出さなかったからね Zの有名どころもまだ完全に出揃ってないしSガンとかも出せる事がわかったからまだまだストックはあるとは思うけどね
なんか生き急いで年末に逆シャアあたりまで行きそうな雰囲気も若干あるけど >>959
ドム族ゲルググ族ジム族ザク族それぞれ一体とか言われても萎えるだろ?
他のガンダムガチャゲーに比べたら使いまわし水増しに関しては良心的だぞ なおLv違い
武器もあるし水増し控えめは頭徳島かよと言わざるを得ない 最近ヴァースキ追加されたじゃん
大抵1機だけどヴィッシュ・ドナヒューは陸ゲルとグフで2機あるよな ベースが200だの400コストの高コスト版をさながら古代兵器にして実装するのは控えめな水増しとはとてもじゃないが言えないなぁ >>968
鹿Vはナイトシーカーとは全く別物たぞ?
ジム3にナイトシーカーのパーツコスプレさせただけだ これから出るであろう機体は後の時代のものなんで当然皆高コスなのよね
ジム3とかジムカス考えるとジェガンギラドーガでもう500いってそうだし
このせいでいにしえのジムコマが当たり前のように出てきたりと低コスが完全にメンツ固定になっちゃってる
ここらで低コス勢に追加で新たな風はアリじゃね 仕様も武装も大して変わらないのに専用機として出し始めたらそれこそ際限ないしなあ
ザクSのカウンターを飛び蹴りにするみたいな遊びはもっと欲しかったけど 強い長射程武器と変形のシナジーが強いなほんと
諸々盛ってるのありきとはいえ一つの完成系だな 素ダムのサーベル切り替え0.3秒にして旋回とスラ5くれ 次のイベント機体は即よろけビームのズゴックS(汎用)あたりかね 有名どころとかシンマツナガくらいで後はどうでもいい徳島産だったな>専用機 エース出撃20秒くらい前にほぼ全滅してんのに無駄に出撃するのやめてぇ
かと思ったら無駄に出撃見合わせするし ○○専用機みたいな表記のものはMSVや本編の専用機は出さず
この開発の系列の過去ゲーム出典専用機だけってはっきりしてるでしょ
ラビットタイプと夜鹿Vは微妙なとこだけど固有機体扱いかね >>979
鹿Vは本来型式も全然別物だよ
ティターンズ抗争のせいで型式与えられてないだけって設定
ナイトシーカーって名前自体はジムシリーズの装備バリエーション名で時代の事にベースになってるジムが違う(一年戦争中はライトアーマ、ネオ・ジオン抗争前はジム2)
鹿Vは周りのナイトシーカーがジム2ベースに対してこいつだけジム3にナイトシーカー装備させた機体 専用機出すにしてもカラーで代用出来るし素のMS全部出してからにしてほしいわ
見た目が同じなの出るのは流石に萎える >>981
時代でベース機違うからな
見た目からしてもバトオペのないとシーカーはライトアーマベースだから妥当 高コスト帯に強ヨロケ持ちの環境機体くればメタスキツくなるのにな
全盛期のプロの乗るフライトよりは当てやすいし マツナガザクなんかゴリゴリのMSV産じゃね?
超大型ヒートホークが特徴的だから特別扱いなのかな 強よろけは汎用支援に配るとただ強襲機が死ぬだけなので強襲に持たせるのが良いとは思うけどな
バウみたいな支援の処理もそこそこ出来るけど他の味方のサポートも得意って形に強襲は持っていくしかない
格闘型なら最低でもジャジャレベルで >>986
それその強よろけ機体一強になりませんか? >>990
ならんでしょ
ヅダF一強とはならなかったしデメリットの付け方次第では 実際出てみないことには環境に及ぼす影響は分からないけど対艦ライフルとかAP弾式の強よろけは単純に機体サイズのせいで必中レベルになるから割とアウト
運営もその辺は理解して強よろけ出してないと思うよ 実はコスト500〜650まで出せる強よろけ持ちがいるんですよ そういえばマツナガザクいるんだよな
FSはガルマザクとは言ってないからまだいいけどSMザクだけは謎だわ >>993
あれはあれでやばいんだがな、射撃火力が高い環境だと近くに零式とかが随伴してるとそのまま射撃だけで溶ける デザゲルはまあ格闘兵装のコンボパーツみたいなもんだから…
あと単に機体巨大化してないコスト帯だからシンプルにあんまり関係ない このスレッドは1000を超えました。
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