機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1387
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
↓おいこら回避用のひとこと
キュベレイバトルオペレーション
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1385
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603384767/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1386
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603458297/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キュベレイmk2の直接ナーフはないかもしれないがファンネル自体のナーフで間接的にナーフはあるかもな
使ってるとちょっと抜けてる感はある
支援機叩くと即溶けるからな オールレンジ攻撃は宇宙限定にした方がいい
あんなもの地上の、そしてノシノシ歩くバトオペのシステムに合わん キュベレイが面白い機体ではないよな
追従がちょっとキチガイじみてるわ
BD弱体化させた理由忘れてるのかよって聞きたくなる 未だにキュベレイmk2複数出そうとする出完しない頭オールドタイプ多いな
キュベと比べると性能的にはダメコンないだけでマニュのおかげでメイン構えてるキュベに先手取れるから敵に支援いなくても普通に有利で戦えるから複数いても問題ないだろ もう650はナーフするには手遅れだからな
メタスは既存環境ぶち壊し回ってたからナーフで正解だが650はキュベ魔窟という完全に汎キュベが居る前提の性能出しちまったからもうアレに合わせた支援機作る方が早い
幸い650は出てる機体も少ないし年末に機体揃えてやればそれなりに環境は整うだろう >>7
複数というより二機までだ
三機も四機も要らん >>2
無敵にロックは止めて欲しいね射線切りロックからの理不尽ぶりは凄い
回避でロック外せる位はさせて欲しい支援は絡まれたら諦めろ ビーライ4号機で凸るのしんどいけど面白いな流石クイックだと色々やれるわ キュベレイ前提での支援機ってどんなことすれば生き残れるんだ?
ゴッグみたいによろけなくて、ある程度の機動性もあって、体力もそれなりとか位でもあのファンネルの山で活躍するイメージが出てこないや ピクシー即決マンが居たけど、気にせず試合は開始したんだが……
そのピクシー格闘せずにマシンガン撃ってやがった……
なに考えてんだよ……頭妖精かよ…… >>8
まあ二か月もたってから完全に汎用キュベに対抗出来る前提みたいな性能で強襲キュベ出して
やっぱり両方とも下方しますとかいくらここの運営がアレでもそこまで間抜けなことはせんよな〜 キュベレイ環境の支援機の条件として
耐久面は緩衝材0で良いからカスパ込みでHP2万耐ビー50耐格50に出来れば何とかなる
手数は即よろけ主体且つ蓄積も多少はこなせるようにしてキュベ魔窟に抵抗出来る程度にすれば大丈夫
問題は火力だがキュベレイをぶち抜けるとなると滅茶苦茶なDPSを要求されるからどうするかなって感じ
毎度の事言っておくけどキュベレイは耐弾も積み放題だから実弾もビームも関係ねぇからな こんな環境に投入される650支援って最初から約束されたクソゴミかゲーム終わらせるほどの壊れかどちらかだよなあ >>12
そりゃ量キュベでビームガンファンネルビームキャノンファンネルよ >>18
割と真面目にそれはあるよな
汎キュベと同等の武装、耐久構成で汎キュベより射程を若干長めに取り
更にメインから追撃が確定する高威力長射程のビームキャノンを装備
これならば少なくとも汎キュベには負けん FAZZは600スタートかね
なんかセンチネル勢はあまり実装されないんじゃないかって気もする ゲーマルクという選択肢もある
どっちにしろファンネルゲーだが キュベ魔窟は支援どころか拠点も汎用も溶けるんだが… キュベレイ糞なままなのにまだ700ってコストも残ってるんだよな キュベの武装にビムキャも積んででゴッグのスキルに噴射と回避2つけて量産キュベ出せばオッケーオッケー ゲーマルクもいいよな
肩幅が無い分キュベレイよりは被弾面積小さめ
それでいて射撃武装の豊富さはキュベレイを上回るし >>22
そりゃあの汎キュベだからけの中で仕事を完遂する為に作られた強襲だからな
あれだけ耐久積んでも溶けるのは間違いないしアホみたいにカットも飛んでくるわけだからアホ火力は必須 キュベは耐ビと耐格が50近くにできるし肩パット30%軽減がな
実弾兵装が活きるはずなんだがミサイサは簡単に蓄積よろけ取られてしまうしな
つーかキュベの追従の貫通性能はいらなかっただろ 今650で支援機出す奴は戦犯だからな
エスマだとしても一機もいらんわ >>15
ファンネル射程600とビームキャノン担いだ量産型キュベレイだよ >>27
だからそれに合わせて耐弾も42くらい積めるから属性は意味ねーっての キュベナーフ来月あるとなんで先月しなかったって言われて悔しからこなそう しかしそんなの実装されたら更に650は隔離地域になりそう キュベ魔窟見る限り隔離地域にする気マンマンじゃない?
従来の最高コストは下のスタートコストの機体も入り交じって環境形成してたけど650は全くその気が無いからな
だから650からはバトオペじゃなくてよく似た別ゲーだわな 流石にエスマだと欲しい
コスト違うけどフリッパー出すだけで8割勝てるルールだし 久々にステイメンなったらフォールディングバズ弾即早くて偏差狂うな よくよく考えたらイベントだなんだと宣っといてガチャ機体もイベ機体もコンパチってなかなかすげぇな それで金取ろうとする神経の太さ見習いたいわ クイックの民度底辺まで落ちてんだけど
もう箱部屋だけでいいかこれ キュベツーは2機許される唯一の強襲
キャラパが違いすぎるぜ1ヶ月ナーフだ 週一回追加が無理あるんだって
二週に一回とかでいいからその分イベントとか調整に力いれてくれ
過去の機体のピックアップだって録にやってないんだから十分持たせられるだろ つまり射程の最も長い支援キュベが汎キュベ相手に有利に射撃戦を展開し
それを射程短めの強襲キュベで接近して狩るのを狙い
それを汎キュベが足止めするってわけだ
正しく三すくみが機能する理想の世界だな! >>39
今はデュラハン任務で常にライバル勝利ある日と同じだからろくなもんじゃないよ休日だから更に倍率アップ中 ガチャ再録は衝動的に新機体ガチャを回す人が居なくなって結果的に収入が減る可能性が高いのでご理解して頂きたい想いです >>44
そうゆうんじゃなくて放置ガチ勢蔓延ってる 汎用が支援に粘着しつづけ、支援刈ろうとした味方強襲(バウ)にFFしまくり、
近づくのあきらめて汎用の下格に合わせてミサイルぶち込むようになってた。
そしたら、その汎用が支援機を頼むチャットを連呼となんか理不尽を見たわ。 キュベ対実積むから硬いって言われるけど実際積んでるやつほとんどいないんだよね
ザメル乗るとよくわかる キュベ2の三又の火力すごすぎるな、支援が一瞬で溶ける マザーファンネルは射程500からファンネル飛ばしてきそう >>43
そこで支援だけはせめて強化型ZZなり、
フルアーマーZZなりにしてやって欲しいわ…
gp01はフルバーニアンが宇宙で輝いたし、ZZもバリエーション違いが活躍するくらいは ハイメガZとか出てきても空飛べるハイカスみたいにされそう >>20
FAZZとかいうハリボテ
いいとこ550だろ 将来的に敵MS操作を乗っ取るスキルとかあったらおもろいな
もうなんでもありの激ストレスオペにしていこうや FAZZ(重装備)
これでハリボテって設定からおさらばよ! FAZZジャムルフィンゲーマルクがブースト吹かしながらゲロビぶっぱなしてくるゲロビオペレーション 650支援はハイメガZだろう
変形強よろけ地獄を味わえ >>55
機体は乗っ取れないけどファンネルは乗っ取れるサイコミュジャックというのはある 最近MSが密集してると弾詰まりみたいな現象が頻発すんだけど通信周りいい加減なんとかしてくれないかねぇ
ファンネル大量にだす650の処理落ちも酷いもんだし >>51
ダメダメ!乙乙系統の機体でキュベレイ一族に勝てるわけないだろ!
それに外見をキュベレイ系に統一することは相手から見てどれを狙えばいいのか
分かりにくいという視覚的アドバンテージも非常に高い
やはり支援キュベレイの追加で650のバランスを取るのが一番理に適っている
なおそれが面白いかどうかはここでは問題にしないものとする 650は肩パット一族の里だからね
肩パットついてないと排除されるのさ 固定休みが日曜になった途端クソゲー加速した気がする
外人ばっかで編成が意味不明過ぎ 400コスにビームガン装備のジムコマ居たけどあれやれるようになったの >>56
FAZZ(ハイメガキャノン装備)
これFAーZZや! >>12
つIフィールド、ビーム系無効か80%カットとかw
っていってもファンネル系にIフィールドって効いたっけ?
νガンダムはファンネルバリアに使ってた気がするけど・・・ ビームガン装備するくらいならマシの方がマシ
マシンガンよりよろけとれないってやばすぎるでしょ >>51
もう謎の怪盗XX東西南北マスターア○アにでも「ふははっ残念だったな!!お前達の持っているZZは偽物だそれはFAZZだ!!」
とか言わせてちゃんとしたZZ作れよ、もう ビームガンも共用武器の呪いがかかってる
2発よろけにするとスト改が壊れるから蓄積値の強化だけは絶対ない スト改強いって言われてるけどあのコストの格闘型強襲だとガーカスレベル2の方が強いと思うんだけどなあ >>65
ガンダム戦記の安い動画でも見てやりたくなったんじゃね?
もうずっと前の武器を未だに産廃のまま放置してる運営が悪い
連続3連射位出来て(3弾目で怯み)を3回分位撃てるゲージ調整してくれ パラ変更はナーフRTA更新の話題そらしだから気にすんな
どれもゴミから変わらん >>73
ほんとぉ?
CT2.5秒だから本当にCT明け間髪入れずに当てないとヨロケないよ? >>79
ええ…下手すると収束ビーライのノンチャより遅いじゃないか… ビームガンは陸ガンBRから収束なくして威力100下げてCTが0.5秒長いという武器だから >>80
そして威力1100だからDPSは雑計算で440
これはもちろん大抵のマシンガンより低い値だよ
今の性能で3発当てればヨロケ取れるけど
これももちろんマシンガンの方が蓄積早いよ(大抵のマシンガンは3秒台) >>77
3連射を3回?メタスみたいに連射するってこと? ビームガンはヒート率50、発射間隔1秒、よろけ50にしてくれ
これでも普通に弱いだろ >>82
ガチ劣化品で草
差別化とか何も考えてない ガンダムハンマーは楽しかったわ
スレでお勧めしてくれた奴サンキューな 調整前から使ってたビームガンガチ勢から言わせてもらうと
ビームガンの強みはASLと射程300な
マシと違い体を晒し続ける必要がなく収束ビームと違い雑に撃てる
かつバズ格の届かない距離からチュンチュンし
圧がない故に甘えて前に出る相手にはビームバルビームでよろけ
ダウン追い討ちにも組み込めて火力アップ
故にジムコマ一択
まぁ面倒臭くなって生格当てにいくんですけどね
どこまでいってもおもちゃ 650にキュベレイ以外生存が許されるのハンマハンマかミサイサ辺りの支援ぐらいだろ
パラスアテネは介護が必要だし
百式とかステイメンLV3でレーティングでこないでくれ
650はそいつら引くか引かないかでほぼ勝負が決まるわ そういやゲルビー陸ゲル試してみたけど火力高くて与ダメトップをポンポン取れて気持ちいいな
まぁ使っててずっと低コストゲルJだなという印象は拭えなかったけど
試作BRだとまた違った印象になるんだろうな
試作BRは癖が強くて俺には扱いきれない A�ゥらAになったけどこのコスト帯は650に出してくる機体が雑魚だったりカスパ適当だったりするから650のほうが返って勝率高い
だけど300密林では苦戦したので
いい機体教えて下さい >>94
格闘機体ならなんでも
ご味方の編成みて芋射撃編成なら抜けろ ビームガンに関しては、交戦範囲にいるバズーカ等即よろけがすべて悪い
武器別に旋回性能上げたり下げたりとか、調整の範囲いろいろと見直すというか、手は尽くさないと
武器の選択肢が狭い問題は解決しない気がする >>1乙
前スレ>>1000が本物のアイザックエアプで草
乗る側としては評価低い方が嬉しいからいいけど持ってない奴の認識はあんな感じなんだろうか ファンネルが無敵ロック出来るんだったらカメラや索敵も無敵ヒットしていいだろ
あれは設計思想じゃなくて、弾として他の武装と一緒に扱ってるだけだろ ファンネルの起き攻め仕様は今さら直すと宇宙のサイコミュ連中軒並み再調整必要だしやらんだろ >>94
強襲はフリッパー、アッグガイ
汎用はグフVD、持ってたらアクアジム
支援は66になったばかりだからまだ必要か分からない
まぁアグフリ汎用4で押し潰せばいいと思うけど >>97
実際味方のバリアもない状態で即よろけもちとタイマンになったらどう対処するんだ?
今度使いたいから教えてくれよ ファンネルの無敵ロックはバグだよね
無敵()ってなに? フリッパー汎用に弱くて支援に強い支援機だからやることが多くて疲れる なんで支援が味方汎用から離れて孤立してることを前提にしているのか
これがわからない >>97
エアプ評価なんてほざく前にまともな反論したらどうなんだ
最短蓄積1.6秒かかるマシンガン1本じゃまともにカットも出来ないし本当に蓄積よろけのみだからマニュなんて抜く前に即よろけ1発もらうだけで止まるから自衛力も皆無だろって言ってるのに
枚数を完全に捨てて味方ガチャに任せるだけの機体なのは間違いないでしょ ZZはあれだ
スキルでビームコーティング
ビーム被弾ダメ半減
んであまり意味のないマニューバを廃止 アッグガイ盗撮してたら支援そっちのけで狙ってくるから面白いわ キャノンが歩き打ちできる速射よろけならなんとでもなるやろ ビームガン試しにジム駒で使ってみたけど良い生当て格闘練習になった >>105
乱戦中でも疑似タイマンになることはあるし
乱戦する距離で戦うならなおのことカット能力必要になるだろ
味方を盾にバリバリやるだけなら寒ジムからグレネード取り上げた糞機体になるだけやん アイザック自分で使うと結構強いんだけど
味方が使うと仕事してる?ってなる
汎用激写マンやめちくりー 範囲回しつつ強襲支援しっかり撮影するだけでアイザックはほぼ勝てる
かなり効果はでかい >>114
マジで?
俺のったときもそいつら撮影してたけど強襲から汎用機頼む連呼されたわ >>117
汎用機頼むは汎用に言ってるんだろ
そこまで試行回数多いわけではないけど俺アイザック乗って対面にいない場合は
一回ぐらいしか負けた記憶ないなあ 野良調教にいいんだよなアイザック
範囲ポコーンある方が快適だからアイザッの近辺に寄るから自然とカットや連携出来るようになる ザクスナ長銃身ばっかりなんだが、マゼラ砲持ってくれんかな。長銃身ならカメラザクがいい >>121
上から3人こっちAフラで相手上から3人SAプラ2で露骨にグルマやなあって試合で一番レート高い俺がアイザック乗って勝った時は正直びっくりした 前に出てる汎用機が支援に「汎用機頼む!」って言ってる時に支援が後ろで「○○機頼む!」とか
集団行動出来てないチームあるあるやな、カテゴリなんであれ結局味方の事を考えて行動できるかなんだよな。 お前らこのクソゲーに月いくらぐらい課金してんの?
どいつもこいつもZガンダムだのキュベレイだの持ってるし文句言いつつ課金してんのか? ○○頼む系や救援要請は大体単騎で孤立してるうんこちゃんが連呼するイメージ 超獣神は弱くも強くもなく過不足ない()性能になった 索敵付くだけで脳みそ付くくらいの味方なら普通に支援出してた方が勝てるってか余裕だろ >>106
カットが出来ないのはそうだがMAへの防御は下手なキャノン系支援機よりやりやすい部類だし
蓄積ヨロケを取る速度はかなり早いから枚数を捨てるわけでもないだろ
なんかマシンガン握ってるだけで戦力としては一切カウント出来ないみたいなこと考えてるやつ多くて困惑するな
まあザクマシンガン改以外だと概ね正しいとは言えるけどよ 汎用と一緒に行動するしレーダーで強襲対策、強襲支援できて水場撮影できるし
そこそこな奴なら与ダメ8万以上出るんだから強いんじゃない?
密林と宇宙以外では要らないが マシ砂U増えたね
相変わらずピクシー即決マンもいるし つーかロックオンあるんなら緩い追尾ミサイルとかはあっても良かったんじゃ
実質サイコミュ兵器がロックオン武器に代表になっちゃってるし マシ砂2出すくらいならアイザックに乗ってくれと思うよな >>101>>106
前提としてアイザックがクッソ強いと言ってるわけじゃないのは理解して欲しい
まず最初に強襲の位置をカメラかレドームで視覚化して極力近付かない、近付かせないが基本
強襲が来たらジャミング撒いてスポットとチャットして自分は別の戦線に参加するか総攻撃で一気に落とす
離脱する場合ステルスLv2のおかげで見失ってる間にさっさと逃げる
先手取られる事はまずないし深追いして来るなら袋にすればいい
宇宙だと更に上下とバランサー追加で使い勝手が上がるけど相手にもアイザックいたり姿丸見えマップで常時先手取られるような立ち回りしてると溶ける
A+だとアイザック乗ってて強襲が恐いと感じた事はあまりないけどSカンストとかだと別次元なんだろうか
あとザクマシ改はマシというより対空砲みたいな二発よろけに近いと思うしグレと合わせて火力もそこそこ出るよ 強襲としては支援の場所示してくれたりするから密林だと助かるし、汎用としては強襲の位置示してくれるから動きやすい
けど密林以外だと辛そう >>136
グフフライトとか撃ち落とせるのも自衛しやすいと思う >>138
よろけを取って斧で殴る
ハイザックはこれだけや >>130
だからよろけ取るだけじゃ枚数なんて取ったことになんねーんだって
カットかダウン、最低でも高火力な追撃に繋がなきゃ意味ねーんだよ
支援機は自力でダウン取れないから追撃かカットしか選択肢が無いけど1.6秒もかかる蓄積じゃ敵のバズ見てから下格入るまで理論値でもギリギリ、実戦じゃブレで外れるから間に合わなくなる事が殆どだろ?
敵が構ってくれるから何とか枚数取れてるような雰囲気になるだけで
本来なら向こうが放置決め込んだらそのまま5vs6が始まる機体だぞ 650これキュベ魔窟6体で十分じゃね?
足は早いし三叉下格刺さりすぎて汎用キュベいらんレベル ffして中継占拠よこどりされたんだが意味わからん
ポイントほしいならその時間で撃破ハイエナでもすればいいのに 650はキュベツー2体許されてるから支援が滅びかけてる デュラハン3機とかひでー編成と思ったら
盾ガトのシャワーで汎用が消えててわろた >>141
うん?別にカット時じゃなくてもヨロケ取るのは有効な行動だし枚数に数えてもいいだろ
ていうかお前さん他の支援機乗る時でも味方のカット時以外で取ったヨロケは
全く有効な行動にカウントしないのか?
乱戦状態にある時のヨロケは常に脅威であり軽視出来るものじゃないだろ ゲーマルクがキュベ滅ぼして222環境くるー?
いや402環境か? 何も汎用が常に最強でなくてもいい
やりようさえあるなら支援がクソ強くてもいい
ドルブメタスみたいなハイパー理不尽は勘弁して アイザックマシを放置して撃たせっぱなしにしてくれるとかダメージモリモリ稼げて楽しそう >>146
そらカットと追撃に繋がった以外のよろけなんて有効な行動じゃねーのは当たり前だろ
乱戦でちょっと足止めようが次に繋がらなきゃ全く意味ねーに決まってんだろ
逆に聞くがそれ以外で本当に有用だと思ってんのか?
たまたま味方が拾ってくれるとかも無しだぞ >>148
強襲の地獄の始まりだな
その緊急持ち支援の武装にもよるけど、強襲側に緊急2かよろけ2種とか常備してないと狩れなくなりそう ザクマシ改だけ性能おかしいんだよな
ブレないからASLが完璧に機能してるし ザクマシ改の威力バカにならんしな
完全放置とかしてくれたら乱戦時によろけとれるしダメとれるしでむしろ有利になると思う
アイザックが遠距離打撃力と即よろけによる援護能力を放棄してるってのはたしかだけど、マーキングによる連携のとりやすさを考えればチームとしての動きを底上げできるから弱くはないと思うんだよね
他人依存性は高めだし、無人みたいなとこだと無力だけど、チームの能力が拮抗してる状態で密林みたいな有効に働けるマップを選べば勝率高くなるぞ
万能ではないから脳死でアイザック即決みたいな奴は地雷だけど >>151
乱戦状態でよろけて追撃もらわないってことがまずないと思うんだが
「あ、動き止めた奴がおるわ狙っとこ」ってなるっしょ >>152
最近の強襲はよろけ取りは得意っぽいから地獄を見るのは汎用じゃないかな
近接レンジで支援の択が広がると近距離でのリスクとリターンが見合わなくなりそう 強襲並みの格闘性能を持った支援機さんも活躍できますか…? 縁の下の力持ちは、負けた場合は特に目立たないからなぁ 広いステージはジムキャ2かドルブ
ごちゃごちゃしてるステージはアイザックかドルブ
狭いステージはドルブかアイザック
そんなイメージ 高コストだと格闘のリスクにリターンが見合ってない事が多いんだよな
かと言って減りすぎるとナーフだろうけど デュラハンの盾バルカンはかなり性能良い
あのDPS、蓄積値で射程も300ある キュベレイそのままでいいよ
そのかわりダブルゼータは超強化しろよ
せっかく持ってんのにずっと出せねーじゃねーかアホ運営 ピコーンして強襲支援をシャッターに収めるだけで味方汎用強襲の与ダメが3%アップする機体
余った一枚は自分用 zz強化したら強化型zzの立場ないだろやめてさしあげろ >>162
もうちょい弾速とか遅くして、射撃戦するにも間合いを近くすべきだと思う
あとVDとかステイメン格闘みたいに踏み込む格闘増やしてもいいんじゃないかな 4号bstの結果見てZZのハイメガに意味不明な強化入れるのがここの開発 キュベレイ下方してもZZ出せないんじゃ結局キュベレイオペレーションだもんな デュラハンが強いからGLAとかよろけなしゴミ強襲をブロックしたくなる デュラハンかなり強い筈なのに堪え性無く突っ込んで後ろ足切られて溶けてる奴居るな
この強襲機は長男向きかも >>155
それが起こるか分からんから乱戦なんだろ
意識してるかは知らんが普通の支援機なら味方が欲しそうな位置のやつによろけ取ってるんだし
カットも出来んようなやつが味方が欲しい位置の敵をタイミング良くよろけさせるなんてのは安定させれねーわ
こんなしょうもないハンデ背負うくらいならドルブどころか胸ビーとミサイルでギリギリ支援として成立してるバラッジでも出してた方がマシ >>76
それはまともによろけが取れないだけだからだけど思うけど
GHドムの壊れぷりを見るとスト改はそれくらいやっても別にバチは当たらないかと バラッジとアイザックならアイザック選ぶなぁ
アイザックと相性悪いマップでもバラッジには乗らん、普通に他の支援に乗る
もちろんあなたの価値観は尊重するけど スト改とストカスって英語だとどういう扱いになってるんやろな いや俺も好き好んでバラッジなんか乗らんわ
400支援なら全マップドルブだわ バトオペやってるとプツプツとノイズが入るんだけど自分だけ? 最近始めたけどこのゲームジャンプ格闘や落下攻撃できないの?
建物の上にいる相手に攻撃するときジャンプする方が不利すぎるんだが
ガンダムやザクですらやってたのに 強い強襲が出た週は調子に乗って汎用殴り行く奴が増える
毎度のことだよ アイザックはグループだと価値下がるだろうし
その辺の差で評価低い人もいるかもしれないな なんかやたら前線放棄してデュラハン追いかけてくる奴多くないか
ヤバいぐらいしつこいし毎回陽動TOPなんだが レート550で環八乗ってると始まんねー
普通に強いのに残念だわ >>178
グフ飛、グフフなら空中で格闘できますよ!
さぁ、ガチャをばんばん引こう!飛行なだけに! 宇宙ストカスは細身で機敏だから相手のAIM次第だけど基本止めるの難しいよ >>185
頼りになるな!
頼りになるな!
頼りになるな! アイザックは索敵が最大の貢献なのによろけだけで論じる意味ある? こんな事なら650は開き直ってキュベ三種のカテゴリーシークレットプレイでもすればいいんや!
ハマ様キュベは支援、Mk-2(プル機体)は汎用、Mk-3(プルツー機体)は強襲や!!
ほぅれ・・・色変えれば誰が誰やら解らんやろ??ドキドキ感を楽しんで欲しい想いです・・・
気分はD○4にいたベロリンマンや!!ほぅれぇ、べろべろべろべろべろ〜〜(錯乱) >>175
スト改がエンハンスドストライカーとかかな アイザックは初動でどこに強襲と支援がいるかわかるのクソ強い
欠点はカット能力より射程だな >>188
その索敵が大して意味無いから言ってるんだが?
敵を移そうがダメなやつは何やっても強襲支援見ようとしないダメなやつのままだし
索敵で脳ミソ付くような知能がある味方なら最初からまともに支援してれば楽に勝ててるだろ アイザック雑魚って奴は周り見てないんでしょ
言い訳は上手ければ把握出来る索敵必要なのは下手くそ
戦車乗ってステルスでヘイト押し付けスコア稼ぎで3冠取って負けたって奴
独りよがりなのが伝わってくる アイザックにデュラハンの盾マシ糞刺さるんだけどなんで同じコスト帯にしたのか… ドルブはアイザックで煙剥がして凸止めてさあ味方さんどうぞってするのが楽しいからむしろどんどん乗って欲しい
>>193
とりあえずアイザック引いて自分で使ってからこの話に参加しておくれ
マシンガンってイメージだけでバラッジと比較しちゃうような子とは話が合わないんだすまん アイザックは確かに人権とかこいつ強いやばいな…とはあんまり思わないけど
勝率は多分悪くないタイプだと思う
射程短くて本当に良かったわステルスもあるし… >>193
いや、意味あるだろ
味方にアイザックが居たら敵の編成把握できるし位置がわかるのもありがたい
自分でアイザック使うときでも味方の動きが変わるの目に見えてわかるし
ドルブみたいな単騎で戦局打開する動きは出来んが、全体の動きを底上げする力は確実にあるぞ
>>192
射線通って撃ち合いになるマップだと手持ちぶさたになること多いしな……
索敵は強いけど索敵するだけで火力発揮しないと流石に不利になる >>197
よく読みもせず適当ほざくなや
どう読んだらマシンガンで似てるからバラッジ取り上げるなんて読めるんだ
胸ビーとミサイルでギリギリ支援機として機能してるからまだマシっつー理由なだけだぞ 索敵意味ないって人はボイチャグルマで必要ない
又は低レート過ぎて誰も意識してないとかその辺だと思う ドルブに乗ってる奴こそアイザックの強さわからないとおかしくねーか…
スモークは剥がされるし蓄積よろけには弱いし フリッパーは元よりあのナハトですらジャミングで勝率は結構良い方だったからな
フリッパーはアンチジャミングアンチステルスに観測と情報系最強だったのもあるけど 索敵が大事だと思ってないならFPSやTPSには向いてませんね アイザックが語られる時って肯定派も否定派も極端しかないよなまあアイザックに限らずだけど
マシ改は侮れるものではないけどカットや状況によっては普通に腐るし索敵も強力なのは間違いないけどマップや味方によっては火力やよろけより優先するものではないし
密林あたりではいてもいいかなって程度だけど信用はしてないわ
無人とか北極で出すやつは地雷確定
アイザックで出たらほぼ勝てるとかいってるやつは却って信用ならない >>180
有線で速度も十分でバトオペも5本しか見たことないがバトオペだけプツプツするわ 今年のハロウィン任務、dpリサチケ無くして改修キットなんてゴミ押し付けて、いよいよ課金無課金を選別しにきてる感じがするなぁ どちらかというと戦闘力低い支援が情報系全部担って
他が全部戦闘力に振った構成になるのが一番なんじゃないかな
フリッパーは強いけど支援がこれを担うなら格闘機とか火力に特化した強襲に出来るわけだし
まあ窓ドルブ辺りは戦闘力も高い支援なわけだけど >>201
低レートなのはそいつの頭だからな
低レートでも一応レーダ見てるなってやつは半分くらいはいる
メタスあたったサブ垢で1月遊んでたからその時の話だけど だからスレバトルで決着付ければいい
勝ち負けはっきりするぞ 負けた時のストレスがもうちっとマシなら神ゲーなんだけどなあ
一偏差値トップ3位まではマイナス0で許してくれんかなあ >>205
密林◎
荒廃○
墜落△
他×
くらいだよな
見晴らしのいいとこだとあんまりいい仕事は出来ん カット力がーって言うけど
支援にカット要求してどうすんの
ずっと撃たずに味方のピンチを待つ芋でも求めてんの >>193
よくわからないんだけどどういう立場から物を言ってるの?
アイザック使う側?味方にいる側?
脳味噌ない側?ある側?
自分が脳味噌ある側なら自分がしっかりしてりゃ良くない?
どこの誰ともしれない有象無象を想定して能無しっていうんならそりゃそうとしかならないでしょ
少なくとも俺が汎用の時強襲を照らして貰えればウキウキだし
俺が強襲の時に支援照らして貰うと助かるよ >>205
良くも悪くもマシしかないから他の機体より最低限が保証されてる機体ではある
支援マシが腐る状況ってもはや前線崩壊してるしダメージレースも負けてる状態だからマドロックですらよろけハメされて死ぬだけの運命だと思うよ
ろくにセンサー撒けないゴミがいるのは確かだが アイザックの方向性は強すぎず、でも戦況に与える影響のバランスがかなり好きなので
今後は水中機でそういう支援を出して欲しいなぁ >>204
バトオペは最初からレーダーでガバガバな上にキャラが滅茶苦茶硬いから事情が全然違うだろ
デフォがレーダーなしだったり数発食らったら即死するようなゲームだったらもっと評価しとったわ
>>199
その編成把握とステルス剥がしだけに枚数欠けさせる程の価値を感じねーんだよな
キュベレイ程見分け付かんとかなら別だけど普通だったら序盤で大体見分け付けられるし
ステルス持ちでも強いやつなんてのはステルス無くても最初から強いだけだし剥がれた分以上に対面にアイザック居るアドのがデカいわ アイザック弱いって奴はフリッパーもダメ出ないから弱いって言ってそう
支援が火力あっても所詮1機だからな他5機にちょっと多めに火力出してもらった方が楽でしょ
壁越しに機体わかる便利さがわからん位だからレティクルマンと中身同レベルかな
レティクル見ればキュベレイもしっかり見分けて戦えるらしいからそれなら索敵いらんわな >>205
運営様が勝率50%近くになるよう目指してるゲームですしな
想定以上の数値とか言ってナーフされたアッグガイやメタスでも55%くらいだしな アイザックとドルブいるのにギガン即決するやつなんなん? >>220
フリッパーは300スタートの癖に射撃だけで支援詰めれる神機体だろ
元々レーダー系スキル全部剥がれても使えるくらい強いわ まぁアイザックが味方ありきの強さだから前線作れなかったり支援狙わない強襲だったりするとゴミになる アイザックはバトオペ2で一番良い調整具合なんじゃ… ハングレ使ってるかどうかでアイザック乗りの良し悪しは大体わかる
マシ撃ちながら詰めていって自分が取ったよろけにサーベルでよろけ継続までしてくれたアイザックプロには一度しか出会えてないな 流石にフリッパーのレーダー系剥がされたら絶対に乗らんわ フリッパーが対空だけで強いって思ってるんじゃ話しても無駄なレベルだろ 運をこの手に掴みたい奴はドライセン乗ってろってこった 索敵は強すぎて中コス密林をぶっ壊してるからな
400密林とかアイザックに届く強襲ほとんどいない アイザックはスラスピスラスタ量が破格すぎて本気で逃げられたら追いつけないからな
生存率は高いよね 密林のアイザックは本当にやばい
あれ一回体験してそれでも要らないと言えるならすごい >>226
流石に同コストのピクシーがクソザコになりすぎて良い調整とは言えない
もともと弱い?知らんな 密林適正高すぎてアイザックはやばい
ステルスまで持ってて足回りがガチでGAAと同等以上
というかGAAが酷い >>237
アイザックは味方ステルス機へのシナジーも有るので味方アイザックのファンネルになれば良い ピクシーはこれ以上強くされたらされたでめんどくせーからこのままでいいよの典型 今のフリッパー環境ってあくまで密林と水中実装からの再評価ってだけで
支援の価値が下がったのに強襲の評価が上がるっていう極めて特殊なケースであって
それ以前は強化前アッグガイ一択だったじゃねぇか フリッパーが強い→分かる
アイザックは弱い→??? まぁ索敵が本当に必要になる密林は認めるよ
それ以外のマップじゃ絶対ゴミなのは譲らん マッチングまた弄ったかこれ?あと1人から一生集まらん。宇宙っていうのもあるんだろうけど レートさがりゅうううううううう
どぼじで開幕敵5機いるとこに単騎で突撃するアホが味方なのおおおおおおお 前に出る観測は強い
指揮アクトくんもゲラザクくんも言ってる ん?熱くなってる感じ?
スレ部屋で決着付けるならホストやるよ
まさか逃げんよね 初っ端やる気無い味方と組ませるのマジで止めてほしい時間の無駄 >>200
胸ビーの射程まで近付いてミサイル撃ち尽くしたら豆鉄砲とわがままボディしか残らないバラッジが支援として機能するってのはC帯とかの話ですか…?
>>241
弱体化前からアッグガイとコンビ組ませるのが鉄板だったし支援なし強襲2でごり押しすると敵が焦りまくって楽しいよ >>241
元々フリッパーはアッグガイ出てからも評価されてたが
300は射撃でダメ出せる汎用居ないし代わりに抑えられる点とそもそも支援要らねってなって観測付けられる点で言われてたでしょ
あとついでにステルス消せるし わからないから教えてくれ
よく強襲乗ってるときに敵支援の護衛汎用と戦うはめになるんだが
その時に支援機を頼むってなにを期待されてるんだ?
ちなみに、レーダー範囲には敵支援と汎用の2機しか映ってない >>252
ごり押ししたいのに片方が支援になるのマジ勘弁 >>252
だから本当に必要最低限の要素備えてるってだけだわ
よろけでカット取れて追撃に火力叩き込めるってだけ
アイザックよりはまともに支援出来てるって話 >>256
お前が思ってるよりバラッジは弱いぞ…マジで
あれが最低限なら最低限じゃないのはガンナーヘビガンぐらいだ アイザック居るコスト帯にステルス強襲で来る奴は活躍出来ると思ってるのかね >>257
それでいいぞ
蛇がんとアイザックは必要な要素満たして無いから支援じゃないでいいわ
環境でやって行けるかはまた別の話だしな >>226
実際いい調整だとおもうよ
弱くはないが無双もできない
他機体もこんくらい丁寧な調整してくれたらなぁ…… 支援機を頼む
は今負けてるのはお前(強襲)のせいやぞという意味 >>261
ネタじゃなくマジで思ってるぞ
もしくは護衛汎用の存在が分かってなくて支援フリーだから早く行けと思ってるぞ アンチジャミングアンチステルスの両スキルが強いしこれらを持ってる機体が後出しの微インフレの恩恵受けてるから案外出すやつが多い
今ジャミングステルス系強襲はマジで死んでる
ああ…鹿V君は… >>256
素ガンでハンマー振ったり和田ジムでロマン砲持ってモジモジする人ってこういう思考なんだな…
リロードやDPSや継戦能力を全部取っ払って一回限りのよろけに全振りとか俺には無理だわ 強襲やらん奴は強襲の事を1人で汎用はっ倒しながら支援をぶっ殺せる最強キャラと勘違いしてそうなやつが偶に居るから仕方ない >>254
支援機を頼むは大抵打ってるやつがボコスカ撃たれてストレス溜まってますっていう報告でしかないから君にちゃんと支援機に対する意識があるなら気にするだけ無駄なので無視でok 支援機を頼むいうてるやつって前出すぎて鴨打されてるやつが大半で
自分が死んでるのが抑えられない強襲のせいだと思っとるからの >>260
アイザックは支援枠ではないと言いたい感じ? アホは状況全く見えて無いから強襲が支援狙えない状態でも連呼してくる
ただ汎用が道作ってる上で強襲が仕事してない状況もあるんで使ってきた時は一応周りの状況は確認した方が良い >>181
大半のアイザック下げはそういう物言いでもねーんだよなぁ 戦車は対策されない低レートで強くてアイザックはレーダー見てる高レート野良の方が強いそんなイメージ
兵科表示とジャミングかかってもふーん位しか思わない奴には効果が薄い >>272
本当の意味で人権が無いと思ってるけどまぁそんな感じでいいよ エスマで本拠地に攻撃してるようなのが支援機を頼む連呼してたりするしな 支援がフリーなのに強襲がいかないって言われても強襲がフリーじゃないんですって現象 アイザックありなしで戦ってみりゃいいのに
見た感じ結果出ても認めなさそうなタイプだろうけど わかった
こいつはピクシーの怨霊だ
アイザックに出られると困るから必死なんだ >>280
これはある
ちゃんとルート取り慎重に選んだ上でマークされてしまった汎用から逃げ回ってるのに支援機頼む言われたら腸煮えくり返る アイザックであーだこーだ言いあってるのは
はいはいメタスしてた先週よりずーっとまともだからもっとやれ >>280
これよ
少しでも支援機に近付こうとすると即反応する汎用が居るのに
! グダグダうるせーなお前ら、アイザック対その他支援でやってみりゃアイザックが勝つし実際勝率たけーから 「アイザック」VS「観測強襲か観測汎用1体、支援無し」で全マップ網羅したら面白そうだな >>264
もう強襲乗らずに汎用で後ろからマシンガン撃っとくわw 強襲に必要なのは生存力なんだなってデュラハン使って改めて思った
そもそも緊急回避もないのに汎用より柔らかく設定されてるのがおかしい アイザックは普通にクソディディクターでカットしろ
味方切ってる相手を撮影して何するつもりだ?
宇宙ならOK さっきからずっと芋と組まされて試合にならんわ
芋りたいなら650行ってほしい 強襲が敵汎用から絡まれてるの見て「あ〜うちのゴミ強襲が敵汎用と遊んでるわ〜…」と思ってるやつなんてごまんといると思うよ >>289
射撃で瀕死までもってかれて突貫できません!とかなりにくいし
適度な距離でバルバルすると支援が引っ込むし
っぱ射撃もできないとな >>254
単なるアホだよ
勝つことより自分が気持ち良くなるために強襲乗ってるオナニー野郎 支援を守る汎用はいるけど
強襲を通す為に動く汎用は居ない >>293
そういうやつの次の思考は自分が支援殴りにいくだからな
どうにもならなくなるやつ >>282
ピクシーはガチでゴミだからバトオペで一番嫌いなんだが?
頭ピクシーを根絶してくれるならむしろ歓迎するわ
実際の頭ピクシーは何があろうともピクシー使うから意味無いけど 支援機に護衛張り付いてる状況で仕掛けるのがそもそも間違い
護衛汎用に味方の汎用が仕掛けるまでは1vs1もせず追撃に格闘入れてればいい
護衛寝かせたところで支援機によろけ入れてN下した段階でカウンターとられるかカットされて汎用にフルコン入れられる流れしか起こらない アイザックがなんだ来た奴は返り討ちにすればいいんだよ!
味方がモジモジしながら下がって行ったら詰むけど 普通に考えたら支援に護衛いたら主戦が人数有利で勝つやろ
だが負けるのがバトオペ 密林アイザックは実際汎用に守られて無理だから強襲的には汎用と一緒に前線押してきたいんだけど
現実は川に入りたくないとかバリバリしたくて前線上げない汎用が多くて手が出せないままカットもなしにやられるが多くてなぁ 今度は砂漠で開幕A取りに行く→反時計回りで来た相手に即食われる→みなおか連呼で放置するアホがおったわ >>302
人数差あったら勝てんとはいうが
主戦場5:4 山側護衛付1:2
みたいになってて主戦場に支援の弾ぽんぽん飛んでてそれほど圧かかってねーぞとか墜落でよくある 場所にも寄るけど汎用が護衛してる支援はレンジも長くて主戦場に弾が届き実質フリーみたいな場合もある >>289
開発の強襲使いはジムストで敵の強襲を狩るのが仕事だそうだから
俺たちの強襲の使い方が間違ってんだよきっと 砂漠は北極のおかげですっかりクルクル回るの定着しちまったな
あの初動真っ直ぐ中央陣取られたらガッツリ高低差付けられたら普通に不利に感じるんだが >>305
しかも支援の攻撃は汎用にささるからキツいんだよな
それで強襲のせいにされるのが1番キツい 墜落は前線押してくれる汎用いないと強襲は仕事できんわな
ていうかだいたいどこのマップでもそうか アッグガイは弱体したのに水でライバル勝率上がってて本当しょうもない
そりゃ密林ばっか出してたらそうなるわ 人数差マッチアップでも1:2はほとんどどうしようもないけど2:3とか3:4になるごとに少ない側の対応とか相性差とか地の利とか色々あるから必ずしも多い側がめちゃくちゃ有利とは思わない方がいいぞ
何なら1:2でも1側強襲に対して支援汎用でマッチアップとかは悪手だしな ナーフ前のアッグガイならモジ汎でも強引にやれたけど今はもうキツいしなあ
自分もある程度動けてかつ味方汎用が強くないと仕事できない難儀な兵科ですな まだプロフィールみれないし戦闘開始直後に誰か居なくなる
>>208
リサチケなくなってほんと困るわ 金は強いと改修の意味がない振り分け多いし
銀は配布も少ないし候補が多過ぎて全く足りないという 400強襲希望の星のデュラハンだけど水場は活躍出来るのか?
ハイゴック多いから行った事無いんだよな
水場は素直に蟹江がいいのか? 支援機を頼むは味方支援機に言ってる場合もあるっしょ
頑ななに敵支援を狙わない支援機もいるからな
さすがに敵支援が遠くにいたら強襲にいけとは思わない >>208
>>315
銅改修もっとください
リサチケで交換出来るようにしてほしい メタスほんと産廃にされたな
真面目に勝率50ないんじゃないか 水場マシンガン装備ならなんでもいいよ
まあお勧めはアクトザクだが >>318
支援機を頼む→タイマンしてるんだから強襲邪魔だからこっちくんな(汎用)
支援機を頼む→純粋に支援だけにいけ(汎用)
支援機を頼む→ミリにしたから後はよろしく(主に強襲)
支援機を頼む→支援同士だと不毛だから汎用狙うわ(カス支援)
支援機を頼む→そもそもこの編成に強襲いらねーんだよカス(強襲以外) >>317
支援って地上にいるからそこそこ遠距離で戦えるデュラハンでいいんじゃないか?
水に入ると更に遅くなるから水には入らんほうがいいと思うけど >>323
小倉はあと60でカンストだったのに
一回の配信で+Aに落ちてたよ
日曜やばいな 密林は普通の強襲(非ステルスor格闘強襲)には辛い環境や
ステルスでも400以上はアイザックおるし 改修の内容下げていいから改修しただけで解放するようにしてくれんかな
実装された時も散々言われてたけど何やねんあの要求値
普段からやってて現実的にフル改修できるの星1くらいだろあれ
結局意味ないからキット配られても全然価値感じないわ デュラハンは水場辛いんで上からノンチャチュンチュンガトバリバリですわ
ハイゴに睨まれると死ぬ アンチ乙
改修はガチャで重ねるくらい回す奴が増えるようにする為の集金コンテンツだから キュベ2強いな素キュベがぶっ壊れてなければ人権だっただろうな 400水場はズゴEが優秀だけど水場以外の強襲は正直やりたくないわ
GLAがもう少し硬けりゃいいんだけど… >>329
キュベレイとギャプランlv2はフル強化終えた
この前の強化2倍がでかい
また年末あたりにでもやってくれ
つかいい加減余ってるDPリサチケで強化チケット交換出来るようにしてください あたりまえだけど新規追加機体って同コスト帯で高めの性能で出るんだけどだいたい足回りいい機体になってるから
軽装機体だけどうにもわりくってるよな >>326
>>330
やはりデュラハンに水場はきついか
ハイゴはダメコンあろうが簡単によろけさせてくるからマジ厄介 エスマで単リスして敵陣に突っ込んで援護を頼むとか言ってきて挙げ句の果てに終了時に皆のおかげだ連呼してるS-アッグガイが居たんだが
こんなクソプレイでもS-行けるとかアッグガイおかしくない? 負け試合で個人総合2位になるとライバル1位と比較されて、同じ負け試合で個人総合1位になると敵全員ライバル勝ちしてる不思議 小倉がナパハンガンダムで出てレート落としまくってるのみていい勉強になりました
ハンマーはダメ(教訓) もういっそランク1のライバルがランク2になってランク2のライバルがランク3になるようにすれば
12位のやつしかライバル負けしないから解決するのでは? ああラグ飛行試験型の人やっぱり“漢”アバターだったわ
あと痛いコメント付き とりあえずデュラハンにバズ持たせたんだからジムストにもバズ持たせろ
頼むから持たせて… >>343
プロフィールみれるのか。なぜおれは見れないんだ デュラハンは汎用のヘイト背負って長時間生存出来るから前線枚数に数えれる >>339
素ガンに強化入ってないんだからどうにもならないだろ、特に高コストはな ガンダムの強みであるよろけの回転と強判定捨てるわけだからな 素ガンは何かある度に新規に配るMSだから過度に強くしてもアレだけどコストに見合った調整も欲しいよなあ ハンマーなんか強化するから高レベルハンマー持ちがチラホラ居るじゃねーか
レートに持ってくるな ハイゴッグやっぱ辛いなぁ
スペックは高いけどヒットボックスのデカさがなぁ
頭部緩衝材と強制噴射lv2と衝撃吸収機構も欲しいわ なんでAフラット3人パーティとA+3人パーティでAフラ側に入れられるんや…
ライバル勝ちしてるからいいけどひっどい格差でハゲそう いまさらかもしれんが密林ハイゴって地形凹凸つらいよね。 高レベルの調整が不足しすぎなんだよなぁ
もっと新しいスキルつけるとか装甲厚くするとかしないと高レベルがいつまでたっても産廃にしかならん
これ解消したら当たりの枠も増えるからガチャも回りそうなもんだが たった今北極で1wave抑えて拠点修理しようとしたら敵拠点だった 個人スコアトップ地味に面倒くさい
狙っても楽しくないし デュラハンめっちゃ強くね
近寄らなくてもBRフルチャ盾バルで支援ボコれるぞ キュベレイ魔窟のおかけでシュミレーター全部3分切った
3叉が強すぎる あー無人450墜落600港湾650とか誰がやるんだよ
今日はここまでかな >>364
メタスさんが不当な弱体化を食らったからってイキリやがって!
今に見てろ! 600コスガチャが来れば600が一週間常設になるからそれまで我慢や >>345
あ、俺も何か見れないブロックできなくてこまっとる この時、次に600コストで実装される機体が環境を破壊する化け物であることを>>372は知る由も無かった プロフ関連はクソニーのせいだから本社に突撃しないと何も改善されない 650が常設じゃなくなると言っても
650600650とか糞みたいなローテーションとかなんだろうな このゲームしばしば外人と組まされるけど、日本以外ではまともなプレイヤーコミュニティなんかないから情報も
共有されてないし気持ち良いってだけでマシ持ってる様な奴等だし、そんな環境でランク高くなった奴とか
マジでウンコなんだよね。
外人だらけでガザCとかいたけど「デイリーやれればいっか…」と諦め気味に要塞内部に出勤したら、奴等広場に
出る事すらせず拠点近くの中継で芋ってやがる。広場の中継取りに行った俺は孤立して撃沈。ガザCは捨てゲー。
それをFFした俺は1日以上BAN。このゲームに救いはない。 「650常設は無くすといったが高確率で650出さないとは言ってない…」 ダブルゼータ「あんたの存在そのものが鬱陶しいんだよ!」
ホント良い感じの原作再現 650でZ -が即決してはじまらん。そこキュベ魔窟の席だから帰ってくれねえかな >>373
ps3とvitaはみれる。ps4がダメ。おれの機体が保たんときがきているのか たまたまだと思うけど今日は極端に押すか押されるかみたいな試合多すぎて疲れるな
何を基準にチーム分けしてるんだ?って考えてしまう デュラハン強襲なのにバズ汎の動き
おまけに格闘3連撃
楽しい デュラハンは正しく壁役出来そう
強襲だから許されてるけど汎用だったら壊れもいいとこ マッチ幅狭くなってね?
いつもよりSが固まる気がする アクアジムは2しか持ってないんだけど
よろけ→アンカー→下格
この後の追撃ってミサ下がいいんか?カット耐性考えてついつい逃げミサで離脱しちなう >>352
鹿Vとかトリスタンみたいな産廃機に向かって「玄人向け」とか言って
上手い人が使えば強いとか妄言垂れ流して正当化しようとするクズが居るけど
ハイゴックこそその上手い人が使えば強い、下手が乗れば弱いという本物の玄人向け機体だからな >>684
参加券のキュベレイ持ってれば参加していいと思う https://twitter.com/kishio_games/status/1320175814386708480?s=21
これみると低コストに注水密林集中させてる感じあるな
あと気付かなかったけどいつのまにか普通の港湾も復活してるんだね
ようやくマップローテも試行錯誤し始めた感じあるけどそれもいいから公式で予定発表しろよと
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ニュータイプか?昨日ゴミ外人にやられたけどなかなか煽り力高いな 射撃機体ばっかで可哀想なのは味方強襲
カットろくにないわ格闘も振らないわでその癖支援機を頼む始まるでしょ ニュータイプか?は別になんともおもわんな
ニュータイプなんかいるわけねぇだろと真顔で思っちゃうから デュラハン、とりあえずビーム持って演習行ってみたんだけどコレジャナイ感強くて二分で閉じたんだけど、バズ持って試すべきだった?
350ならまだやれなくも無さそうだけど400じゃなぁ… ガチャコスト常設なんてクイックだけでより良い
レートのガチ感出したいだろうクソライバル要素編成抜けペナあるなか常設されてる方がむしろおかしい
参戦キャラ全部環境なら許すがね バラッジにも範囲索敵とスポットあげれば問題なかろう >>404
安定のバズガトリングでも良いし広いならBRでもいける 550でグフカス乗る奴にはニュータイプか?打ってから抜けてるわ バラドムもクソだけどわざわざ会話する必要もないやろと思う
通報しますねで済むわ ニュータイプか?チャットは外国人かなって思うないつも。 sでバラッジ乗ってる人ならあのIDだなって予想付くけど普通にsの実力だと思う、あのIDなら レートでバラッジ
バラッジが居るのに出撃した奴
バラッジを生かした戦闘を行わない奴
ファンメを送る奴
悪いのは誰だ!? アイザックの索敵が大して意味ないって嘘やろ
クソ便利じゃねーか ぶっちゃけファンメもらう方も大概だよな
もらったことないし 味方にいるアイザックの良さがわからないやつは相当な地雷 >>421
メッセージ受信不許可設定にしてるってパターンも 部屋消失で帰還ボーナスなくなったぞ
ほとんど意味ないとはいえしっかりしろ ファンメとかどんなゲームでも一度たりとも貰ったことないわ バラッジはガトリング撃ちっぱなしと
武装ちゃんと回してる人との差が有り過ぎるんだよな
ギガンでよくある感じ 強襲からしたらアイザックイラネなんじゃね
相手にいたら困るだろうし 強化ボーナスは残り端数が数十程の時に便利
それだけのためにハンガー入れるのは勿体なかったからな今までは ダークソウル2で出待ちPKKしてたらファンメもらった事はある
PKしに来たやつに言われたくねーわと紳士な返事をしてあげたわ 最近アイザック+ドルブとかアイザック+窓も見かけるようになったけどあれも結構きついわ >>430
ダクソの侵入はお互いに出待ちとかのクソプは控えるべきだと思うぞ…… 因みに俺はこの前、
ピクシーに乗ってた奴と間違えられて、
煽りメッセもらった。 >>413
試合は真面目にやったぞ
俺と相手S-1人ずつでたまにはA+側が介護しやがれと思ってバラッジに乗っていた
ファンメ送って来たのは編成画面でニュータイプかとか固定チャット打ちまくってたやつ リアル下格する奴がいなければ良いけど
めぐり合わせによっては有り得そうでこわいな レートでバラッジ乗るやつはs-だとしても嫌だわ
他の機体のればもっと活躍できるだろ ファンメなんてもらったことないわ
何やったら来るんだよ >>432
人間の悪意と怠惰の煮凝り無くてはソウルシリーズたらしめん伝統だから ダクソで出待ちでPKKとか一番のクソ野郎じゃん
そりゃファンメ貰うわ 今はファンメよりツイかディスコで晒すのが主流じゃねぇかなぁ とりあえずアレックス強判定にしてくれんかな
今ならそれでも弱いぐらいだろ ちなみにこの中でファンメ送ったことある奴一人くらいいんの? νガンとか実際の縮尺で出たらデカすぎて不評になりそう ファンメ一通で垢BANあるからもう主流ではないよな ダクソもブラボも人の悪意を煮詰めたような作品だから再現なだけじゃん ファンメ欲しいからブロックするまでに時間空けるんだけど来ないね
SNSでの晒しにもソニーが対応してくれたら面白くなりそう 確かにポンコツプレイだったなって自覚があったけど機体もプレイもあくまで普通にやってた試合でファンメ来たこともあるから可能性自体は誰にでもあるよ多分 ファンメ1回だけ来たけどPSIDでぐぐったら
前作からファンメ送りまくって何度も晒されてる猛者だったわ 正しいファンメならもらったことあるけど、罵詈雑言はないなぁ バトオペでしか貰ったことないわ
案の定晒されてるやつだったけど バトオペだけもらったことあるけど自分も同じく晒され常連だったわ
罪状はファンメだけじゃなく多岐にわたってたけど A-が4人、B+が俺ともう1人
まぁ負けたけどさ、戦績表にA-の方がいないってどういう事かな?
B帯より雑魚でもA帯になれるんですねw
何故か俺はなれないけどなw アンチキュベレイとして対艦ライフル装備のリーベンヴォルフちゃん実装して
アンチキュベレイとして実体弾装備の高機動型ゲルググ3機投入したけど勝てなかったw 水夫乗っててそれなり戦績だったけど相手プロガンきちんと止めろってファンメきたことあるぞ
ファンメ送ってきたやつは仕事しないナハト >>463
やたらS固まるよなマッチング変えたんだろう タイタンフォール2とかで相手からファンメは3つぐらい貰った事あるな
味方からはバトオペで1回 ポジショニング能力が優れてる人とかいるからな
1対3なってる味方を2機で助けにいったら、なぜか2対3になって背後からボコられて、
助けられた味方は乱戦を抜けてちょっと離れた所でビーム撃ってたっていう ダクソ懐かしいなぁ
レベル25くらいでめちゃくちゃ頑張って黒龍カラミット倒してくそ強装備で初心者狩りしてたら外人からめちゃくちゃファンメきたわ アイザック使ったら開幕味方から叩き斬られたぞ
どういうことだ?
索敵情報の大切さを知らない原始人か? アイザック絶対許さないマンは実在するのはスレを読めば明らか 攻撃かぶりとかでもなく、狙って味方FFしてくるやつが頭良かったらマ・クベだよ アイザック気に入らない奴ってマシンガン認めないバズ格厨のオールドタイプだろ
まだバトオペ1やってる気分なのか? 4bstって数字的には明らかに戦犯機なのに乗りたがるの多いな
メタス環境だからって言う奴いるけど他の機体はそこまでじゃないだろうに ドルブ出すからアイザック出して欲しい
密林だとサブマリン戦車になるから観測役やってくれ デュラハンbr食わず嫌いしてたけどこっちもやべえなフルチャバリバリ撃ちきったら丁度ノンチャオバヒしないでうてて
遠距離コンボ入ると支援もう死に体やん
そこまでフリーにバリバリできるかと
バリバリきっちり叩き込めるのかってのはあるけど 1枚欠けの敵に負けた…
でもレートはそんなに下がってない
ライバル勝ちしたからねw
…いやさ、流石に1枚欠けに負けたらレートマイナス100とかしてくれていいよ
常に枚数有利なのに負ける方がどうかしてるんだからさ ケンプファーヘビーガン百式とかレートで見かけるんだけど強化でもされて使いやすくなったのかな 純粋な上手いですねファンメはあったな
煽りファンメは貰ったこと無いわ
よっぽど上手いか、よっぽど地雷行動してるかのどっちかじゃないと来ないんだろ >>474
4bstもってないけど調整で人権になったんじゃなかったっけ? >>481
スレで持てはやしてる人が居たね
見なくなったけど youtubeで配信してるやつ探して視聴者数でソートしたらIQ原始人と前進ガイジが1.2で出てくるの終焉感あるわ
通報システムの検討もいいけどさこういうやつ見せしめにBANしとくのが一番抑止力あるんじゃないんですかね 下手なやつとか単に苛つくやつは赤文字にして目印付けてる
ただ赤文字多くなりすぎて本当の迷惑idがわからなくなってる >>481
調整後も運営想定外のゴミ勝率&ライバル勝率 ファンメ話題で気になって晒しすれ見てきたけど、私怨にあふれかえってて、
文体も似たような同じ奴連騰してんじゃね?って感じのが乱立しとった。
あんな人たちいるんなら誰がいつファンメ貰っても不思議じゃないわ >>484
それ相当やない?
俺1日6戦から10戦の人やけど、
一週間で一つ赤色ID見かけたら多いほう。
まあブロックって歩兵捨てゲーくらいだけど。 ほんとその辺のガイジ力にバトオペらしさがつまってるよな >>473
マシンガンだと半分ステルス殺してるようなもんじゃん
スポットしてくれるんならまあ別にマシンガンでもいいが
味方としてはマシンガンよりは即よろけのビームライフルのほうがありがたいかな
そもそも火力出したいなら他の支援機乗れっていうね 無人都市450でアイザックとかやられるとちょっと辛いけどな
密林なら全然問題ない バトオペを代表するガイジにガイジが集まりナントカカント そういやリゲルグが魔窟に勝てる言うてた人居ましたけどリゲルグ見なくなりましたね 外人からはよく称賛メールくるな
あなたはヒーローだ!とかすごく上手いね!みたいなメール
日本人からは雑魚とか死ねとかお前迷惑だからこのゲーム辞めろとかしか来ない
日本人の民度低すぎて嫌になる
それなのに日本人は自分達は民度が高いとか言ってるから頭にくる
カスだよ アイザックにビーライとか無い無い
ザクマシよりよろけ機会減るわ アイザックは強襲と支援をスポットしたり判別、距離間、攻撃など以外に忙しい機体
メインマラビーのサブマシだったらもう少し違ってた メタス環境のなかで肩幅お化けのリゲルグを引く勇気はなかった バトオペでファンメなんて前作から数えてもひとつも貰ったことないな
あー地雷かましたなーって思った試合ですら貰わない
ファンメ飛んでくる人はマジでどんなプレイしてんだ?
それとも俺が運いいのか メタス環境で強襲のバウ引いた人も褒められていい
私のことなんですけど 白銀勲章のためにリサチケ集めないとだから嫌々リゲルグガチャした ゲーム自体見どころが無いからガイジを見て笑うかぐらいでしか人が付かないんじゃないかなバトオペは
>>495
その称賛メールってのは見てみたいなぜひとも 回避後のマインにバズ後、N格したらカウンター食らったんだが
どういうことだ・・・ 爆弾設置のアナウンス無かったように思えるけど拠点爆発されてた… 称賛メッセとファンメねぇ。皮肉とかわからないタイプ? ファンメってサブ垢から送れるからツイで自己顕示欲満たすために自分から送ったりなんてのもあった気がするけどなんのゲームだったかな 半端に長銃身とか強化するから200も前線の無い世界になっとるがな リゲルグはまず肩切り落とすかマニューバ持ってこないと話にならん
それにプラスしてHPもう3000欲しい 300FSで突っ込んでよろけとダウン取りまくってたら味方の外人から称賛っぽい内容のメッセ来たわ 毎回のようにガイジ共キャリーすんの疲れたわ
殆どの試合で拠爆して与ダメTOP取って追撃アシも取りまくってそれでもガイジのせいで接戦ばっか
もう赤文字だらけだわ 連続でSだけの部屋になったらと思ったらどっちもグルマあとはAしかいない部屋にぶち込まれた
野良A+以上だけの部屋だと勝率いいしガンガンレート上がるんだけど
こういうクソ部屋連続でくる上にかなり勝率悪いからやる気無くすわ… 今日レートでグルマに巻き込まれなかったの1回だけだったわ
あと全部グルマ >>507
後半の白銀はあまり価値がないから
どうせなら月代わってからにすれば良かったのに ずっと尖った機体乗ってるとマンネリ化してきて特性を活かしにくくなる気がする
久しぶりに乗ると強みを意識しだすから強いしクソ面白くなる >>490
さすがにエアプが過ぎる。マラビーアイザックとかネタにもならんぞ >>474
メタス無双の時使ってたけどメガビ以外は劣化魔窟だからなあ… キュベツーこいつ寝かせたあとは三ツ又下のあとはサーベル振るのが正解?スラ70あるけどマニュ張って突っ込むのと格闘武器振るためにスラキャン何回もしなきゃならんからスラが足りん >>529
離脱しながら起き上がってる敵にファンネルロックオンでよくね リげは新カスのハマりがよくて面白い感じにはなるんだが
フレ盛りでも2マンしか行かないからガルJで良くね感がぬぐえない >>529
確殺状況でもないなら三又→追従撃ちながら逃げ→無敵中に挟撃か包囲合わせで良いんでね
汎キュベもダウン追撃はだいたいこれかビームガン入れてから追従になったな >>515
そりゃそうだろ以外の言葉が出ねーよww キュベツーは2強襲が許されるほどぶっ壊れだからナーフやろなぁ >>504
ファンメ飛ばしてくるような頭湯だってる奴が大敗したら無条件で飛んで来るよ
支援機から「敵支援に行かない強襲ならせめて支援の護衛ぐらいしろ」ってメールを汎用で護衛してた俺が頂戴したときあるし このゲーム下手くそってほぼ必ず晒されてるよな
下手くそをID検索すると9割位はヒットする 一度だけファンメきたな
下格巻き込んでしまって直ぐに申し訳ない言ったが、試合終了後にファンメ連発
更に変なクランに勧誘してきたりと手が込んでた >>538
このゲームの場合バズ格が出来ないみたいな実際に下手というより
頭悪いか意図的に地雷行為してるかのどっちかだから一向に改善が見られないんだよな… MSを入れ換えてハロから戻ってきたら離脱ペナルティとかガチで笑えんわ >>540
気にすんな俺も一昨日2920まで行ったレートが今日だけで後一敗でA+まで下がるとこまで来たぜ
いきなり放置かチャット連呼にグルマばっかで味方が最後まであきらめずに試合したのが最後の一戦しかなかったわ グルマだらけだからね
レートのやり取りが別条件になってるんだからそりゃおかしなことになる ボロ勝ちしてる試合で堕とされた時のキルカメラで死体撃ち&シャゲダンした奴にはファンメ送った。その一回きりだな。 Sが固まるようになって今度はグルマに巻き込まれ率が跳ね上がったのか
マッチング条件変えたのは間違いなさそうだな、主にグルマ側に配慮して
VCで連携してると明らかに支援とかの護衛意識が高かったりで全然動き違うからなぁ そういえばメッセ受信拒否にしてる中華からフォロー連打攻撃されたこともあるな
負けた試合だったけど俺は特にやらかしたわけでもなかったからそういうの含めるならまじで何がきっかけになってもおかしくないな 連携が良いことは良いじゃない
連携な糞なグルマに巻き込まれるよりは遥かに カスタムの練習部屋の砂漠でアクアジム乗ったら水場以外でアクアジム乗るなってファンメ来たわ コミュニケーション手段順調に封じていってるから連携格差はドンドン広がるばかりなのにグルマ側配慮の方針は本当に笑える というよりグルマ前提にしてんでない?このゲームとは天地ほど人気に差があるエーペックス引き合いに出すけど上手い人ほどVCとか繋いでやってるイメージあるし。まぁあっちはチーターがわきまくってるけど実際知らないやつとやるよりはVC繋いでやった方がはるかに有利なんだからそりゃみんなそうするよなって。
問題はそのグルマに野良でやってるやつを巻き込むのがね…… グルマやってると自然とS-になりやすいってことだろ。まあS-であるメリットもないんだし変に考えてストレス貯めるだけ損 >>553
砂漠は片方の拠点横に池が追加されてることを意識する人はあんまりいない
そもそもあそこしゃがまないと効果受けないほど浅いけど ケンプ使うやつがS-とかグルマ勘違い野郎って事でいいんですか 気の合う仲間と一緒に楽しめないゲームの未来は衰退しかないと思っていますのでご理解いただいた上でソロの皆さんはグルマの穴埋め要員になるか衰退してください なんかS固まるようになったよな
今日2回も全員Sの試合に遭遇した
当然グルマ どうせグルマ作るなら欠員を野良のやつに加担させるんじゃなくてその人数揃わないとできないってことにすりゃ少しはマシになる気がするんだがなぁ。このバカ運営には無理だろうがな お粗末にも連絡取りやすかったり組みやすさを整備してるとは到底言えないよね
大多数が組んだりはしてないが少数の声デカ廃人のために野良は餌になれと明確なメッセージを最初から出してるぞ まあグルマで明らかに弱いやつ居るときあるからなぁ
仲間に世話してもらってレート上がってるゴミカスが多すぎるのよ 俺野良でよく強襲乗るんだけどグルマ巻き込まれで相手グルマ側が支援乗ってたら正直まずたどり着けないからなあ
なのにライバルは相手のグルマのS-汎用だったりするんだからもうどうしようもない
もちろん逆にグルマ側が強襲乗ってたら野良支援機だとボコされるだろうしね
よくグルマしてるIDとかいたり振り分けた後の感じでグルマっぽかったら汎用乗るようにしてるけど非表示なのほんと害悪でしかない >>536
それと似たような事が無印で俺もあったよ。自分が支援で地雷BD2のお陰で負けて別の部屋いったらさっきの部屋にいた奴に何故かBD2と勘違いされててルムチャで芋BD2迷惑だって罵倒された事がある
俺は支援だから人違いだぞっていったら「えっそうなの」とか言ってばつが悪そうに抜けてったわ。要するに暖まってる奴は周りすら見えてないって事だからファンメも必ずしも宛にならないって事だよな グルマを是としながらタグ隠すの本当に意味不明
内心クソみたいなことやってる自覚あるんだろ ほんとS固まるようになったよな
グルマに最優先で入れるマッチングに変わった説あるわ グルマが編成抜けした時にマッチングやり直しがクソ過ぎる 夜勤の仕事してるから昼間のレートが多いんだが、外人ばかりでそれはそれで酷い
休日の夜にやれよ、と言われるだろうけど家庭持ちだからなかなか出来ないんだよなぁ 負けに負けてS-下位まで落ちたら殆どグルマに巻き込まれなくなったわ まぁ運営は前作から公式掲示板とか公開チャットルームすらないのにクランタグ非表示、今作は更に個人リザルト隠し、武器カスパ非表示、ルムコメ禁止、天国視点のプレイヤー表示禁止と野良無視で固め推奨にしてるからね せめてグループ色つき表示とかあれば不公平感も薄まるんだけど 今日は上4人がSならほぼグルマだったな先週までそんなことなかったイメージなんだが…
ハロウィンとメタスナーフで変な連中が多数戻ってきたか なかよしお抱え部隊のための抜け道潰さないから詰み
ほんとカス 他のゲームもパーティ組んだりあるけど
野良ともサクッと組めるしチャットがあったりシステム面での整備度合いが全然違うからな
パーティが当たりまえのゲームはそのパーティシステムも洗練されてる
>>578
現実は神戸や開発に入った元プレイヤーとかいうのが仲良し部隊のためにこんなことやってるだけと言われても何ら不思議じゃないな リゲルグ強いとか言って引いた人元気してる?
メタスさえいなけりゃ500最強とか言ってたけど
メタスナーフ後の世界で魔窟ディアスより活躍出来てるかい?
ドワッジ改コースだったりしないかい? グルマ非表示ご理解発言とかさ
こんなガバガバ調整しといてオフで質問コーナーなんて設ける勇気よ グルマ廃止しても今でもグルマ利用せずに複数人でルーム出入り繰り返して自軍だけ事実上のグルマにするとか迷惑行為を平然とやってる奴もいるからな
集まるまで出入りするから試合も始まり難いし、隠れ糞グルマに付き合わされるハメになる それでも開発としては真っ当にやろうとしてる、という姿勢を見せるだけでも不公平感は全然違うよ
少なくともヘイトはそういったプレイヤーに向くわけだから >>482
4Bstはメタスの影に隠れてるけどぶっ壊れ
スレの新たなエアプ名言になったな ナイファーの動画で見た北極開幕メガビは気持ち良さそうだった
本人は気持ち良くなれる機体 4号bstのデータ見ると与ダメだけ1万近く増えてるのヤバすぎて笑う
勝率とライバル勝率低いから芋専が多いんだろ >>556
レートは自分の実力に見合ったプレイヤーとマッチングするのが本来の最大のメリットのはずなんだよなぁ
グルレのせいで狂ってるけど >>5
前スレのレート上がらない高見の見物マンはスレかわった瞬間IDそのまんまで他人のフリして自虐してその後に擁護とかわけわからんw情緒不安定すぎだろ コスト500で射撃汎用が居ると負ける、前線が薄くなるから簡単に崩壊する
そしてメタス使ってる自分を上手いと勘違いしてる雑魚だけゴキブリの如く逃げ回って生き残る
まじでつまらんな >>590
ディアスも射撃では?
魔窟様ならやれる幸運を ディアスはバズ汎の面した射撃機体のように見えて両方出来る万能型だから メタスゲーのせいで射程合せられるbstが悪目立ちしてただけでbstそのものはメタスの数負けてたり居ない編成で出しても意味がないというか
MBLも多段だからカスあたりしたら悲惨だし wikiだと4Bstはメタスのせいで勝率低いらしい
メタスの影響を一番強く受ける強襲の5Bstが勝率50%になってるのに何言ってんだか 使用者が少なすぎてチョットしたことで平均の数値爆上がりした説 5bstはプロガンがちょっと強化されただけのゴミ強襲だぞ
今時格闘でしか火力出せない癖に耐久は平均程度は終わってる 言われて公式見たら鹿V勝率低すぎでは…
フェダーインライフルだからってだけじゃないだろこれ 久しぶりハンマー使ってみたけど楽しいなデュラハン一撃で足ぶっ壊れるし 何だかんだスリム体型は強みって事じゃね
ジャジャでいいけど デュラハンのコストは装甲積むのがかなり難しいスロット数してるし無難に脚部3とスラHP補強が無難だわな
400からは汎用がそれなりに射撃火力出してくるし無理やり耐格4以上積んで耐格偏重にしまくってもちょっと微妙だし 俺は脚部lv2だな
残りはフレームとスラスター
脚部lv2で不足を感じた事はない 盾が良く吸うから捲りが上手いバズで踵にダメージ蓄積しそう またパーティーの穴埋め要因の野良がイライラしてるw 昨日クイックで両陣営同じクランタグのグループ出撃に会ったぞ。そういうこともあるんだな 盾受けすればビームとかライフル系の攻撃はほぼ確実に盾が仕事してくれるかわりに爆風系で本体にダメージが通る=足へのダメージだからむしろ他の機体以上に足の重要性は高い ドライセン敵に2枚いて突撃されたら無理ゲーや硬いしぶとい
斬っても射撃してもへらないよろけない他の敵見る余裕ない完全に詰んでるわ バズの爆風だけじゃ中々足ポキまでいかないので踵をうまいこと切れる信頼と安心の連邦モーションが光る
こいつデモンズの塔の騎士やな
あっちのメタスはかなり誉れ高い戦いっぷり デュラハン探しなんか埋まらねえなと思ったら昔撮った奴セーブせずに落ちたせいかよ面倒くさい デュラハンはマップに合わせて射撃戦と格闘戦どっちも出来るのが強いな
クソデカ盾と優秀なすぎるで生存能力も高いし 二日もデイリーサボっちまったけど流石にデュラハンは取っておくかぁ… >>360
箱部屋B負け側で、中継ひとつ取ればすぐ終わるぞ >>618
される
ただし中継取るなり撃破するなりスコアを最低1ポイント以上取る必要がある >>518
ほぼ毎回拠点爆破行ってるお前が一番ガイジだろ
一部のmap除いて適当でないタイミングで敵が爆弾しかけたら、解除しに行く馬鹿な味方がいない限り基本的に勝ちパターンだわ >>619
今日タイマン部屋立てるわ
戦績トップ取れる人は取れるんだろうけど俺は無理 アンテナ3本の連中に巻き込まれたけど
やっぱ無線環境の奴ってクソだな、判定遅れて出てくるわ >>622
シンプルは中継取れないのでコメントに撃破1機づつと書くか
シャッフルにして中継とって放置(アナログは動かす)のどちらかがオススメ
たまにコメント読めない外人が入ってくることもあるのでそういうのを撃破する自信がなければ後者がオススメ
出来るなら前者 >>624
普通に戦闘したいから前者かな
やっとデュラハン取れるビジョンが見えてきた カスマはライバル勝利だけは火曜の任務と同じくカウントされないから要注意 格闘連撃でN格と下格の間にカウンターで割り込まれたのはやっぱ相手が無線だからだよな?
相手にはどう映ってるんだろ >>627
よろけ射撃始動かN格始動かで話が変わってくる 昨日衝撃吸収ついてるザクキャおったダメージでてもよろけずほぼ確実に時差カウンターされるから
相手の画面では止まってるかコマ送りみたいな状態じゃないんかね 下格いれてブーキャンした直後にカウンター食らったことあるわ たまにマッチングで自分の回線本数減らされて3本以下の糞部屋に放り込まれるのは糞過ぎる
抜けてベースキャンプ戻れば本数も5本に戻るし
カウンター後に相手の機体がブレたら糞回線って思ってる レートが全く始まらんわ、20分動画見ながら待ってるのにピクリともしねえ
いくらノーマル港湾でこの時間のマッチとはいっても地上の無制限枠が始まらんなんてことはなかったのにな
メタス騒動とコンパチ追加でみんなキレてんだろうな・・・ 650はバトオペじゃない別のゲームだから過疎ってるのは仕方ない >>612
そのくらい出来てもいいコスト帯ではある
ウザいけどね そのゲームの流行り廃りはこういう過疎時間の集まり方でわかると思うんだよなー
海外勢からもそっぽを向かれてもうどうしようもねえな……
メタスの影だがドライセンもだいぶひでえわな、強制転倒は汎用につけていい特性じゃねえしそもそも550の性能じゃねえ
600で出さないとおかしいだろ、性能的にも機体の設定的にも まぁ俺もキュベ魔窟出てからは多少は楽しくなってる
こいつあの化け物汎用キュベレイの中で餌となる支援が居なくても割とやっていけちゃってる耐久と火力持っちゃってるし
やっぱ三又がイカれちまってんだよな ドライセンは汎用なのに強襲の突破力と硬さを兼ね備えてるからそりゃ強い
支援なのに強襲並みのスキルを持ってるという謳い文句を公式が言ってる機体もありましたね… >>628
あの時はよろけ射撃始動だったな...
納得です ドライセンはホバーの滑りと箒の衝撃波の範囲がインチキすぎる ドライセンは確かにOPではあるが射撃火力で無茶苦茶して強襲を虐殺する機体では無いから許す
汎用内でもディジェは欲しくなるし射撃枠でディアスやアッシマーなんかも居ていいしで多様性も認めてるからな
やっぱ格闘型汎用が最強の方が一番収まりがいい ドライセンで射撃火力でないとか冗談で言ってるんだよな?
あんまり面白くないぞ? >>641
アッシマーはともかくディジェがドライセンに対して何か優位のある部分なんか全く無いぞ
かろうじて散弾バズくらいか?
完全下位互換機、ドライセンが600ならまぁという感じだけどな >>644
ショットガンあんだろあれは認めてやれよ >>642
バズ1本とDPS1500のビームガンだけじゃ550の強襲は抑えれんだろ
豆ではないが流石にあれで射撃戦こなせるは無理がある >>645
>かろうじて散弾バズくらいか?
書いてるじゃん
あれ、ショットガンじゃなくてバズーカよ一応…
いや、まじでMk-Uとディアスにサブで散弾バズくれよ 無駄な水増しせずにバズーカと散弾両方使えればな
そうすれば百式君だって >>644
総合的にはドライセンの方が全然上だけど
対ドライセンに関してだけはディジェは割とマウント取れる 550でドライセン以外の汎用使う奴は勝つ気ないだろうしブロック安定 >>646
そこでバウBRですよと
とまあ冗談はさておきバズ→ビームガン4発でマニュ抜けるのでそこから格闘が主やからな
射撃だけで強襲取れたらマジで壊れよ トライブレードもうちょっと速く飛んでくれませんかね… トライブレードって機体がよろけてる時でもちゃんと照準に追従するのすごいわ
複数の敵にボコボコにされながら建物裏のミリの敵エース落とせた時ちょっと脳汁でた >>636
海外勢に限らず、機体に思い入れがなければ遊ばないし
ガンダムじゃなければ遊ばないと思われる時点でシステムやルールに問題があると言ってるようなもの いうてバズ格とか単純だけど面白いでしょ
MSをしっかり動かしてるって感じあるし
ただ味方にキレてやめてく人も結構多い >>630
緊急回避中にカウンター食らうと
巻き戻しが発生するのにOHはするから悲惨な状況に >>655
頭おかしいんか、きみ
重いってそういう意味ちゃうぞ やっぱ港湾はC取り付き合わずABから射撃戦した方が有利つくな あれ?ジム2のレベル3がリサチケショップに並んでるな 一度派手にナーフとかしちゃうとこうやってあれもこれもって話になるのが個人的に好きじゃない >>662
?
いや別にそのレスへの返しじゃないよ
自分で使っててそう思っただけだから……w >>414
超亀だけど高ドム・ドワッジがマトモじゃねぇなんて認めねぇ >>662
てか、なんで自分へのレスだと思ったのか…w 自然とインフレしてくのは仕方ないかもしれんが、
機体数の足りない600や650への投入を出し渋って、安定してる下位コストへどんどん機体を入れてバランスぶっ壊してくれるからなー ディジェのスローイング・バスターは何故使えないんだ
今にディジェSE-Rもでるだろうし
今の微妙なディジェを色々な意味でキチンと見直してほしい 練度の足りない強襲をミサイサで追い返してるとこいつより上の支援が出ない理由がなんとなく分かる
まあ汎用の網を掻い潜った上でこいつの自衛力を抜けて殴るのは難しかろうなあ
でも流石にこいつでキュベ2からは逃げられんわどうにかして・・・ >>673
Z-MSVかタイラント・ソードかによると思いますよんと 今気がついたんだけどシャアが乗った機体の地雷率たかくね?
まともに使えるのディアスとジオングくらいだろ >>580
陸FA・アッシマー・メタス
ここらの射撃性能高い汎用をかなり上手く乗りこなすフレがリゲルグめっちゃ良いって言ってる
一緒に出たら実装2日目で与ダメ15万とか叩き出しててびっくりした
俺はオールドタイプなので魔窟βディジェドライセンで脳筋しか出来ないから感心する ZZであと出せるとしてフルアーマーZZ、強化ZZ、ドーベン、ゲーマルク、ザク3及び改、量産型キュベ、ガズアルエル、ジャムルフィン、ガザD、ズサくらいか?
マンサはでかすぎて操作MSにはならんと思うし
連邦少ないけどまだ結構あるな
個人的にはセンチネルも織り混ぜて悪人面マッチョガンダムのmk-5見てみたい ここで今週650支援入れてきたらちょっと見直すんだけどな
ドーベンウルフとか支援機の可能性ない? メガランチャー、インコム、対艦ミサイル等々…武装は支援機ぽいけどねー
電撃ワイヤーとか簡易サイコミュハンドとか強襲機ぽくもあり…
バウが汎用機ならドーベンは強襲機にされてたろうけど ZZ以降の機体は武装も機動力もてんこ盛りだから兵科は運営のさじ加減次第だと思うわ
ほぼ確定なのはゲーマルクが支援、ガズエルガズアルのどちらかは強襲、消去法で量キュベが支援ってくらいじゃないの FA-ZZは支援機として出撃して途中でFAパーツをパージすると汎用機に……んな、複雑なシステム作れる開発じゃないか(EXVSじゃあるまいし)
FAパーツのパージとか出来るならアレックスがチョバムアーマー装備で出撃しとるわな 最近やってなかったけど550でマークUだすのはもう地雷になってしまったん?使える550そいつくらいなんだが 量産キュベ汎用で出してキュベ魔窟封殺するくらいはやると思ってるここの運営 >>685
耐久力の面で厳しさはあるが、強判定と格闘火力の長所は健在なのでまだやれる
メタスも去った、地雷とまでは言えん
ただ、ドライセンのほうはあまり見ないほうがいい レート戦やってる人、1年目の半分くらいの人数になってる気がする >>687
BR地雷
拡散バズうんこ
バズなら及第点
ではないか? 昨日のレート廃墟350エースマッチ(5対5)にてノリと勢いで強襲×5とかやったけどレートでやるもんじゃないわな、これ
勝ったけど >>690
550brで何するのまであると思うが500ならまだ乗れるけど mk2のビームとバズは選択肢
砂漠は高低差があって撃ち上げる状況が多いので、俺はビームを選択してる
あと無人都市か
CTと威力はあるからな カスマ450でスナ2 LV2に駒ビー持たせる奇行種プレイに走ったら相手にケンプ居てクッソ楽しかった
1HIT2200ぐらいダメージ出て数発撃ち込んだら脚折れて草
CT2秒よろけ値50ならワンチャンありそうな惜しい性能にまでなってんだな 砂漠とかああいう高低差きつい所は直当てしたいからビーライの方が欲しいなってなる
まぁそもそも魔窟なんて言う蓄積カスな機体出すくらいだったら手数も勝ってるガルスJ出すけど シールド扱いでチョバムアーマーなんて簡単に実装できそうな気がするのだがな 400今なかなか楽しいな
ジムIIIも運良く引けたのもあって出せる機体が多い
デュラハンが割とこれっていう強襲になってるのも良い フルアーマーガンダムのパージ後サーベル無し素ガンを実装しない時点で
多分チョバムアーマーを実装する気ないだろう
FA・FAB・FA7・FATBと今までいくらでも出来たわけだし 武装が減る/変わるの処理がめんどいからじゃないの?
バウではシールド内蔵メガ粒子砲はシールドとして(ようやく)機能したけどギャンとかハンマ、パラスでは緩衝材止まりなのは意味不だったが >>687
あ、そうか、550でちょっときつくはなったけど500はまだ現役なのか……ずっと550でマークU使ってたから550スタート機体だと思ってたけどよく考えたらあいつ500スタートか……
キュベツーあたって650が少し楽しくなったって感じるようになったけどやっぱり格闘だと思うんだよな。今まで後ろでファンネル擦りばっかりで誰も前でなかったけどキュベツーは前でないともったいないくらいの武器持ってるし楽しい。やっぱり遠距離チュンチュンゲーになるよりは格闘振った方が楽しいと思うの >>700
武装壊れる前提でバランス調整するの面倒だからじゃね。毎週一機体以上リリースするデスマーチだぞ >>685
普通にやれる
中判定は寝てろが出来るのは強みではあるし
>>676
ザクSは普通に使えるし先ゲルも地雷とまでは行かんし蟹もまあまあになったやろ・・・
葬式くんにはもうちょっと頑張ってもろて 実は初スレ建てだったりする……何か問題あるようだったらごめんなさい >>698
パージして武装しょぼくしてろくにバランサーも無い支援機体で何するって言うんだ?
まさか兵科まで変えろとかアホな事言うんじゃないよな? チョバムアーマーを盾扱いにすると、
どこから撃っても攻撃がガーカス盾に吸われるような状態か。 チョバムアーマーが盾扱いならくっそ鈍足にされそうだし放置安定になるかな 一回で全部壊れないで複数回破損判定あるようにしよう 別機体としてチョバムアレックスを実装するなら分かるが
パージ前後を同一機体とするならFA系の他の機体でやっているっていう話
FATBは映像もあるしプラモ化もされたわけだから盾全損でアーマー全パージくらい実装してるはず >>697
鉄板汎用のジム3、ハイザック辺り持ってたらいいんだけど
持ってない場合はどれか1つ2つ足りない汎用で出なきゃいけないんだよな
前はキャリーできるジムキャ2かナハト出せればいいかと思ってたのに
アイザックには譲らないと行けないしナハトは産廃になったしで400行きづらくなってしまった >>706
称賛
ワッチョイついててある程度できてれば良し
あとはテンプレが>>1と相違ないよう更新できてれば完璧 >>713
アイザックのせいもあるけど400でもマップによってはまだナハトいけるやろ >>710
FATBと同じようによろけ回数増えるだけのゴミじゃないですか >>706
乙
一応やった方がいいことは関連スレの最新スレが正しいかの確認かな
今回だと新兵スレの新スレが建ってるのが確認してあればエース級だったな >>716
右からビーム撃つか左からビーム撃つか統一してもらっていいっすか… 強化受けたばかりの陸ゲルVDなんかも試してみては? アイザックの水戸黄門感が面白い、助さん角さん、強襲懲らしめてやりなさい! さっさと歩兵放置排除されないかなぁ〜
単純にレート爆下げでマッチしなくなるだけでもいいからさ >>506
バウは俺もひいた、格好いいからな!
弱くてもいいくらいの気持ちで 頻繁に歩兵放置されるようなら味方のやる気をなくすお前のプレイングに問題があるのではないだろうか バウは普通に環境取ってる強襲なのにメタスが大暴れしてたから引いてないやつ多そうだよな
どうせ強襲出てもメタスに蹂躙されるし要らんでしょって投げやりなやつが激増してそうだったし バウンドドックって左手ライフルに左手サーベルだしこのゲームで相性悪すぎじゃね? メタスは絶対ナーフされるって思っておいてレベル1だけは取っておいた
2は取れなかったけど…一応そこそこはやれるZプラスいるからいいかなって…
ただバウのほうがどう考えてもやりやすいけど、Zプラスって異様に下げられてるのも不思議なんだよな >>729
何とでも言えばいいけど俺のプレイングより
歩兵放置の方が問題だからな >>731
バウンドドック〔右利きタイプ〕で出すからヘーキヘーキ 戦場に誰かが撒いた毒ガスが充満している設定にして
35秒以上歩兵で居ると死ぬとかにするしかない バウ使ってるとシールドビームが左だから時折壁にもろにぶつけるから悲しくなる Zプラスははよ専用ライフルに差し替えろ
機体性能が微妙なのは調整するやつの能力の問題として
設定と違う装備使い回しで済ませるのはただやる気が無いだけやぞ >>740
むしろライフルサーベルが使えるUC時代の汎用ライフルください >>732
射撃カスなくせに緩衝材の位置がゴミで大して硬くないからな
高コスト強襲は格闘火力に現抜かす前にまず射撃で火力出して何時でも支援を削れるのが大切になるのにくっそ情けない射撃性能してるのがいけない 水中はおしゃぶり追加されたんでしょ
冷やすと無限に飛べるブースト技術MSにもつかえよ >>741
まあそれでもええ
使ったことも無いし設定にもない百式ライフルしか持てんというのは手抜きとしか言えんのよね
このゲームがこういうとこで手抜きしてちゃ存在意義に関わるでしょ ZZのビムキャをオミットしながらメタスに捏造バズ持たせる神戸牛共なのに何を今更 ミサイサ環境の今はいかに早く蓄積取って火力出して落とすかも大事だからな
その点55ジャジャは結構優秀 >>744
詐欺メタス「でもダメコンないからすぐ落ちますよね?」 >>737
このゲームの歩兵はスペースデブリをカンッて軽い音と共に跳ね返すスーパー歩兵だぜ >>749
そりゃ、隕石あたっても「ITEッ」で済む人間もいますし >>740
専用ライフルのモデリングだけでも結構なお金がかかるんじゃないの >>751
ZプラスのBRはMk3のそれに近いというかまんま ダブルビームキャノンってプラモとか作ったらわかるけど
ハイパービームサーベルの基部にギミックも何もないから相当前傾姿勢とらなきゃ正面に発射姿勢取れないんだよね
モデリングの整合つかなかったんじゃないの? >>694
これ内緒なんですがケンプだったらライフルなら一発で脚折れちゃうんすよ >>755
ガンキャノンでやってるし伏せで強制的に変わる兵装にすればできそうな感じが
まあ実装されてないし妄想でしかない >>755
でもアニメであのサーベル抜くときって基部からめっちゃ前に傾いてるで? BLリスト登録MAXになった
どうしよ?
どうしようも無い? 今日やれなさそうだから朝やれるだけデイリーやろうと高速周回入ったら5vs5の自分B側で追いかけっこながらffし合う敵と逃げ回る味方とで地獄のようだった
朝の高速周回はあんなにひどいのか >>694
まじ初期のビームガン性能での運営の想定使用法はなんだったんだろうな、強化前に説明してほしいわ
使用率が低い云々だけで済まさずに >>760
テレビくんみたいな奴って子供向けだけあって無茶苦茶やるよな バス格圏外からの火力集中砲火用でしょ
そんな運用かなり連携取れないと無理だけど >>755
設定とか仕様なんてバトオペ2ならいくらでも改修型とか重装型とかでクリアできるって実績あるから理由としては弱い >>765
威力830、CT2.5秒、3発蓄積よろけ、3発OH、極小ASLで火力集中砲火できる想定ってのはなかなかできないね
バトオペ開発らしさあるけど ゲルM指揮官型、ゲルJ、ケンプ、バーザム、4号機、ガンナーガンダム、メタス、ピクシー
未だにこの辺出すやつなに考えてるのか教えてくれ >>762 朝の高速部屋は動物園
まぁ外人多いからね
>>741
セータプラス専用ライフルも使えんじゃないの?ロングビームサーベル
一応、Zガンダムのものと同等品だったはずだが >>752
方向キーいれっぱなし放置になるだけかと ゼットゼットはハイメガにキャラパワー取られすぎたから他をうんちにされた
上位版魔薬みたいな性能で良かったんじゃね >>775
誉れあるbstシリーズに面汚しZZが名を連ねるなんて許されるはずがないだろ >>775
頭からビーム垂れ流しながらレレレZZとか胸熱っすね(白目) 歩兵放置する奴はMS乗って落とされるの嫌うからな
効果はあるかもしれん ダブルキャノンZZにつける場合
地上ではエウティタみたいに前屈み撃ちになるのでは? >>769
弱体化されてもまだ使えるレベルだろメタス 捏造バズーカが許されるならZZのビームキャノンが折れ曲がって前向くくらいどうってことない バズーカ捏造するより先に実装するべきバズーカがあるでしょうが アトミックバズーカで山岳アーチと港湾MAP壊せるギミック追加して この運営なぜかMBL系の武器がめっちゃ評価高そうなんだよな
調整してる奴が普段寝そべってスコープ見てるだけだから予想しない方向から来る超射程攻撃が怖くて仕方ないのか? 某配信者が最強はこのメタスだ!依然変わりなく!とか言って動画上げてたな >>786
地形破壊できるようになったらスキウレ並の早さで山岳アーチを両軍が壊しそうだな 強いとゲーム壊せるからな
評価高いであってる
波ゲーでダメージレースのやり取りするから瞬間的に枚数へせれる武装は壊せるようになる
地雷扱いされてた4号もちゃんと使うと壊せてた そういや核バズ仕様のサイサとか実装しないのか
650スタートの支援機なら割と相応な気がするが 不人気でゲロビ持ち ZZは4号なんだわ
埃被ってるのがお似合い アトミックバズはガンオンみたいになるからだめだろ
実装当時はどんなMSでも確殺で広範囲爆撃敵味方認識ありだったから戦線崩壊してた あんだけスレ民からも好評だったギャプランくんはどこにいったんだろう 前傾で撃つなら即怯みキャノンをスラ撃ち可能にすればいいじゃん
ドライセンがサイコミュ誘導のバグに即怯みスラ撃ちでやってんだからそれよりコスト上のZZが持っててもいいだろ ZZってあれ支援機だよな
近寄られたら終わり
有利なはずの強襲のキュベmk2にすら勝てない
N射に怯みつけるべき レートで編成時に俺以外キュベレイいなくて最近は風潮変わったのかなーと思って出撃したら相手全員キュベレイじゃねーか! 乙乙のままだとこいつが倒してきたライバル機の格が下がるしハイパービームサーベル持ちの機体がクズ化するのでいい加減アッパーして欲しい やったぜキュベレイMk-U来たぜ
まあ、木曜日に仮面ライダーのゲーム出たら暫く離れるけど >>794
評価されてたの耐久力だしな…
せめて変形後の武装がMSと別なら火力高くなるんだが >>805
コピペキュベで集金した後にナーフしてコピペZZで集金の流れですね判ります >>794
当時は数字もよかったしな
いまはもう骨董品 >>772
なんで歩兵で放置するかって、リスキルされたくないから隠れてるんでしょ
MSなら隠れるの難しいから勝ち側がリスキルしてればおとなしく切断するよ >>755
そもそもキッズ向けのアニメが原作で且つゲームなんだからあった方がかっこよくて映えるもの言い訳こねくり回してオミットとかバカじゃねーのって話なんだが イベントあるからって久しぶりにバトオペしたら民度やべーな
2時間くらいしかやってないけどチャット煽りやらシャゲダンやら切断やらに結構な確率で遭遇すんだけど最近はこんなもんなんか 乙乙オミットするのはいいけどスラスター詐欺は許さない
生放送で機動力は高いとか言ったよな? 普通にやってた層は当たり前に上に上がる
残った下の層のヘドロがかさを増すのは当たり前のこと >>808
いうてキュベレイの別形態残ってるんでしょ?
ZZはゼフィっていう前例あるから実装1年後に1年前ならワンチャンあった強化もらえる可能性がある まじかよ復帰しようかと思ったけどそれならやめといた方がええな >>812
チャット煽りと切断は多いね
もう対処されることは無いと思う
シャゲダンは絶滅危惧種並にレアだから見れたらラッキーぐらいに思って放っておくといいよ AとA+で上澄みとか言われると下はどんだけ濁ってるんだって感じ
B+とかこの世の終わりみたいな民度なんだろうな >>814
まてまて、機動性は高いとは言ったが、全ての機動性が高いとは言ってない
ということで高速移動時の機動性(だけ)はいい(と言えなくもない)し紹介動画と実際の挙動が異なっていても問題ないしガチャ実装2時間ナーフも問題ないのでご理解いただきたい想いです ZZはあのスラスターならスラスピ250くらいにしてもいい >>818
2年経ってるのにまだ通報機能実装とか垢BANとかしてないんだな
運営もやる気なさそうだし民度はしょうがないか 他の650機体もZZと同じくらいのスラスターならいいんだけどキュベとか全然そうじゃないし、キュベ2はスラスター100に迫る量だしなぁ >>810
と思うけど実際は可変機で飛び続けたりあの手この手でやってくるので新しい手が生み出されるだけっていう >>824
これマジなんなんだろうね
ゼットゼットとハンマハンマだけなら650をそういう環境にしたいんだなってなるんだけどキュベとか600基準を650コスト相応にしたって感じだし 力のZZスピードのZという原作に何も関係ない徳島の思い付きのコンセプトを
制作能力が追い付かなかった無能さをご理解しろ 次世代機なのになんでZより弱くなってるんだよダブルゼット ZZ調整が万が一直近で行われるにしてもまた怪文書出すんだろうなぁ
ガブスレイ以上の難解性を求む(与ダメが伸び悩むためミサイルの弾数を増やしました) Aフラの糞馬鹿共はなんで支援2とか平気でやるのか理解できん。まぁ馬鹿だからだろうけど ZZはハイメガというあまり使う機会がない武装に力を入れてしまったからな
移動がスムーズでビームからのサベが気持ちよく連発できればよかった >>837
これかいた奴は何を考えてこの構図にしたんだw ぬふぅ
そとから かえったら
うがいを しようね! >>839
メッチャ大切なこと伝えてる
100万点 ZZの調整が入るとして最速でも後1ヶ月後っていうね >>844
これ相手戦艦なのか?
零距離で撃つならいらくないかw >>844
銃口が見えるということは手前側に向けて撃っているはず
だが遠近法を考慮してもZガンダムと対して大きさの変わらないアレキサンドリア級
「おおきなてき」とは…? 詐欺メタスより指揮Mの方が火力出るんやけど…
モジ汎でも産廃は酷くない?w 強襲キュベレイを出したばかりですので
650粕ト用の調整につb「てはもうしばb轤ュお待ちくだbウい
ごりbィもです。 ゼフィランサス君強化されたのが2月だっけ
ツインゼットガンダムくんあと4ヶ月耐えてね! エラーは百歩譲ってなんで演習でエラー出すんだ
どこに通信する要素があるんだよ メンテなら言えよ
せっかく5055だからレート積もう土思ったのに >>847
立ち回りを見られてるからスコアは関係ないっしょ
火力=与ダメでJ評価されるんだったら3冠とってる芋支援も評価されんとおかしい >>849
ゼフィ君実質本強化されたのは今月何でZZは後1年待ちですね(白目
しかも強化のされ方が1年前をベースにしたようなっていう・・・ やっぱエラーか
コード確認したら時間を開けて下さいなんて出たから変だって思ってたけど おい!障害のせいで落ちてるのにステータスが悪化したのだが? メタスのホバー苦手な奴は今ある無人都市からなれればいい
ここだとめっちゃ使いやすいし強い >>837
百が鏡文字になってるのと、ぬふぅで吹いたw ドムのホバー格闘はなをとも思わんが装甲ジムのホバー格闘は何故か当てにくく感じる 無印のドムやドムトロは乗り潰したが今作のドムは全然乗ってないなぁ
全体時にもっさりしてホバー感なくて楽しくない 北極の芋台は高めに解除してふんわりしたらしゃがむで着地が滑らなくていい
だいたいホバーが弱いから他のモジ汎使た方が強い >>875
ドムだとスラ中にピカれるからじゃなかろうか エラー吐いてるけどいつものようにガチャはサクサクいけるで
今日まで我慢してたのにキュベ魔窟おかげで引いちまったぜ
40連で出たけどこれ汎用キュベ持ってるしいらんわって思ってたけど
ブーストチュンチュンよろけから格闘ってかつて猛威を振るった強襲みたいやな
汎用よりも面白すぎる演習のハンマハンマがワンコンで溶けるしキュベも瀕死になるな
悪いことは言わんまだ引いてないやつは引いとけ30分前の俺だ >>865
故意か事故か判別できるシステムが作れないため疑わしきは罰せよという運営方針です。ご理解いただきたい想い 前作の装甲ジムとペドワは楽しかったな
無限に滑ってく ホバー系は全体的に旋回が足りない
逆に旋回さえ上げれば無茶苦茶使いやすくなる >>876
素ドムホバーは前作ホバーの利点をすべて捨ててるからね
そのくせ移動の切り替えしではきっちりホバーのデメリット慣性が発動してもさーっとなる
かと思えば重厚な変形戦車は慣性0で最速の前後退できるリアリティ追求ゲーム >>883
ホバーはより旋回が欲しいんだけどね。旋回が低いから使い難いっていう人がいてもしょうがないと思う 変形戦車をりありてえ追求してワッパ機動にしたら誰も乗らなくなると思うがな 戦車の砲塔旋回と進行方向別操作なのは凝ってて感心した マゼラアタックが正面しか攻撃出来んのは草生えるわ
設定上はガンタンクも砲身曲がらんから正面しか砲撃出来ないんだっけか ガンダンクの射程なら車体旋回で事足りるだろうからな
地味にこいつもスペックおかしい >>889
ガンタンクはそもそも敵が目視出来る位置で戦う事を想定してないような射程だから問題無い
なおガンナー席は目視で戦うように設計されてる模様 あの戦車自分の胴体貫いて弾飛んでいくのリアルなこだわりを感じる このゲームリアルだよね
ハイゴが地面撃ったり振り向きざまだとバズが地面撃ったり 650でZZとかトリスタンとか出されるよりキュベマーク2出された方が遥かにマシなんですけど?
少しは頭使ってくれよ3色マンさんよぉ・・・ よくも悪くも発射口から弾が出るからな
前作は砲身から射撃判定出ててしゃがみながら上空を撃つと地面に着弾セルフダウンとか摩訶不思議な事が起きてたけど今作は見ない >>891
まぁ寄られたときの近接戦想定で腕とボップガンついてるし・・・
目視確認しようと顔出ししてグフカスに撃たれてんだけどね・・・ 500 でガンダムハンマーは我慢するけど、せめてバズーカ持ってくれや >>898
ただ着地モーション中とかでもレティクル照準方向に撃てちゃうから
銃口あらぬ方向向いてても直角に出たりするのよね… オツプラスのビームカノンなんて上に向けて撃つと 乙_/ みたいな謎射角で撃つから笑うわ 素朴な疑問なんだけど、ペナルティ中の出撃制限、レーティング出れないのは分かるんだけど、クイックも出れないのは何でなのかね? >>905
乙乙もこれでいいからハイパービームサーベルからキャノン撃たせて 水中適性ないのに水の中で戦いたがるチンパン多すぎ
陸に上がれってチャットください >>908
チンパンには陸FAがめっちゃ刺さるからチンパンは陸FAがめちゃくちゃ強いと錯覚する はやくダブルゼット強化してハイパービームサーベルでマップ両断できるようにして 何でハイパービームサーベルなのにアッグガイの触手より弱いの?
しかもZZはコスト650だよ?
何でこの馬鹿運営は疑問に思わないの? レートに寒ジム凄い増えてるんだけどなんか強化あったの?復帰勢だから分からないんだが汎マシって嫌われる対象なのかと思ってた
バズ持ってる人が全然いない >>904
使ってみたけど周りの火力がヤバすぎて思ったより火力出ないし思ったより堅くない このゲームの芋って絶対に砂には乗らないよね
なんで狙撃砲の性能あんなに悪いのさ?
ガンナーガンダムみたいな強すぎるやつも困るけどさ
ヘッドショットの部位ダメージ3倍ぐらいの職人使用にでもなりません? >>889
ドップと合わせて欠陥品ていう公式設定じゃなかったっけ? 港湾水で水中からファンネル飛ばして支援おちょくるの楽しい >>908
注水で汎用になのに対岸から真ん中へバズ撃ってたり上中継取りに行ってる奴よりは…
3vs5とか普通にあるの何でなん?w >>912
コストは?
超獣心強化あったから低コスがバリバリ傾向って話は聞いた 寒ジムスナカスラビットあたりが300350あたりでめっちゃ増えてる リゲルグ強いよ
メタス弱体後に環境になるのわかるやつはひいてたよ
ここでは情報戦で微妙感想ばらまかれてたけど
まさかひかんかったやつおるの? メタス抜きにしても柔らかおデブの意外と格闘寄りなんて強い訳ねーから
なんだこの情けない射撃火力は 250300では、誰も乗ってないからと寒ジムに乗り換えるやつが必ずいる やっぱり細身で盾持ってる強判定の奴が最強だよな
mk2、ゼフィランサス、ez8最強! 細身は細身で絶対に緩衝材付かんわHP大してねーわで柔らかいのは確定するから高コスト細身は嫌なんだが >>919
バリバリ傾向なのはアッグガイやら改修で火力上がったせいだと思う 開幕中継ランナーにお疲れ様連呼マンがいて両方外人だしいい加減マッチング分けて欲しいわ 250で超獣神かついだタシロを最近よく見るけどスコアもアシストも与ダメも取ってるとこ見たことないし大抵ライバル負けしてるからやっぱりダメなんだなーってなる
200ならワンチャンあったりするのか? >>931
あれは絶対に人権にするという固い意志を感じてしまうわ βは性能の盛り方が露骨過ぎて特に興味ない機体から明確に嫌いな機体になったな
捏造で小型化してるところも気に入らんわ >>930
アンチステルスないけどアッグガイに嫌がらせできるから盗撮して超獣神当てろ 超獣神強化ちょくちょくもらってるけど、
3点バースト仕様の都合、全弾ヒットすることを想定した調整されるんだが
そのフルヒットがしづらいから、どうしても弱い リゲは500メタスいなかったから引いたけど柔らかいのとランサー使いにくいのと射撃が時々ぶれるのが辛くてディアスに戻った バトオペプレイして好きになった機体
ゼータ フリッパー β
嫌いになった機体
4号 寒ジム ギガン βは格闘ガンガン当てられるんだけど使ってて面白くない 寒ジムへのフラストレーションは本編見ればスカッとするよ デュラハン強襲にしては破格の生存能力なので陽動率で強襲のヘイトの高さが数字で出てしまうな 恐縮にしては破格ってか本来なら強襲はデュラハン位の耐久はデフォで持ってもらいたいもんなんだが ほんと自分を強襲だと思い込んでる精神異常汎用多すぎだろ
支援機を頼むとかカンストしてる俺でも無理なんだから無理なんだよゴミ は?いきなり回線切れてペナルティふざけんなって思ったらPSNの障害?
さらにふざけんな デュラハンは高い生存性とハイバズ持てるから強襲入門用としても良いよな まぁ最近の環境強襲はどのコストも射撃方向に進化してるからなぁ
デュラハンのスタイルは逆に特殊な部類になっちまってるという
バズ持って格闘振る強襲なんて久しぶりだわ 言いたいことわかるけどなまじ強すぎて他ので無茶な突貫しそう なんというか
ガトシも射程300にしてやれよと思いました
カスはどうでもいいけどグフフ可愛そうやろ 水夫とR2に追いかけ回されて思ったんだけどまさかR2乗る奴ってアンチ強襲の為に乗ってたのか
ようやく理解出来た
途中で水夫がなかなか近付いて来ないせいかイラついて他の奴にFFしだしたのは笑ったが >>950
デュラハンもHBR持って射撃スタイルも行けるから…
ここまで良機体に仕上げれるんならダブルゼット君救ってやれよ 修正内容見てたけど4bst、勝率は人低いけど与ダメ平均爆上がりしてるし強化自体は大成功やろこれ
こっから更に強化されるの…?徳島の加護怖いなあ… まず先行実装した機体が調整必要だった事に深く反省してほしい
絶対しないのはわかってるけども >>953
機動性生かしてチラ見でも見えたら見てないふりから抜けてきた強襲君にドバるの楽しいよ >>954
まぁ確かに、補助的だけど割と射撃火力出せるよな
>>955
ただの柔らか格闘機だからな、火力も大した事ないし
つーかあのレンジで戦わせるならアッグガイでいいし ゴミ箱自体は結構アンチ強襲能力は高い
バランサー持ってないR2は論外やけど >>919
300とか350とかかな
酷い時は相手汎用が皆んな寒ジムだったし
Aだからいないだろと思ってたけど油断してたわ
長いザクマシ持ってる人もちらちらいたけどそんな脅威じゃなかったなあ >>953
煙焚いて来てもフリッパーいたら一方的にヤられる印象しかない 500550コストで蔓延ってたグフカス消えたけどもしかしてアンチメタスで出して他のアイツら? >>961
待って?ゴミ箱担いでたら宇宙でもゴミよ? 宇宙だとゴミ箱の爆風の広さが死ぬ
地上だとバランサーがない
結論R2がゴミ >>965
たまたま見てないだけじゃね
あいつら何も考えてないぞ R2使って楽しいのは最初の中継に行くまで
高ゲルはドコドコ強化貰ってるのにR2はなぜ・・・ デュラハンは武器を持ち変えることで全マップ対応できるからな
間違いなく400強襲の中では一番強い
北極とかだと与ダメ10万以上ポンポンでる バリバリガトリング撃ってるグフカス君をディアスでドーンチュンチュンチュンチュンバリバリバリバリで半壊させると可哀想で勃起する R2も使用率低いからじゃない?
今やよろけ格闘の宇宙で火力が出せないし、宇宙にも居場所がないもの >>977
400ならバズ→N下格まだ有効じゃね?
まあ斧ザック使えってなるけど >>962
250なら付き合ってバリバリ教やるけど300からは拒否感あるな
350はキャバ乗れやになるし ゲルググが不足してるのとエースが転換嫌がって乗り続けたのがR2ザクのいいところだけど
バトオペそういうのないからな
せめてR1の弾数がおかしいマシンガンつけるとか… ゴミ箱の強みが全くいかせないスキル構成だからな
かといってザクバズ持っても別に強くないし >>977
旧宇宙の頃は高ゲルと並ぶ最高クラスの機体だっただけに悲しい
でもゴミ箱増えるのウザイから強化はいりません レーティング部屋から勝手に離脱されたり
始まってもカックカクだしなんだこれ
いつも酷いが今日は更に酷いな 500メタス減ったけど、ガンダムが増えた。皆ハンマーもってる バズサイサが全盛期だった時もそうだったけどデュラハン使ってると平均被撃墜2くらいに抑えても平均被ダメも8万くらいになるし、平均陽動も20%簡単に超えてリザルトが歪になるな
しかし撃たれ強いわ格闘火力はあるわ遠距離でも削れるわでこりゃ次の下方決まったな >>978
何が出来るとかじゃなく、きつい部分が多いのが問題やな
耐久もねえ、盾もねえ、火力もねえと、足回り以外が犠牲になりすぎとるからな おいおい夜ですら650始まらないぞ
これがキュベダブルゼット放置してメタス詐欺した結果かよ デュラは膠着射撃戦になった時に減らされて支援に仕掛ける頃にはボロボロってことが少ないのがいい
むしろ射撃戦してる分には盾がクソデカすぎてヘイト稼ぐのと中距離以遠からならほとんど盾で吸えるし二重に仕事するから味方の被弾減らせる
欲を言えばクソデカ盾とクソデカランサーなんだから攻撃姿勢制御は欲しかった感はある >>988
ナーフされるのわかってる月間ボーナス詐欺三叉さん回せないなー 高起動ザク後期型のことよ
高ザクは前期後期で2機いるもんだから型式番号のR1とR2で分けて言われる >>959
この環境でやるなら脚部2とかでたし普通にもとの倍率に戻しても大丈夫な気がするんだがなぁプロガン 月間ボーナス詐欺ってなんだ?
月間ボーナスって実装から約1ヶ月はボーナスになるから翌月の任務達成できるの知らんのか ゴミ箱担ぐ奴今だにいるのが怖い、高確率でみなおかマンだし このスレッドは1000を超えました。
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