機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1388
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
↓おいこら回避用のひとこと
キュベレイバトルオペレーション
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1385
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603384767/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1386
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603458297/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1387
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603552059/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 次スレ用テンプレ↓から
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
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バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
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↓おいこら回避用のひとこと
()
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1388
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603677276/ >>1乙
水夫とR2居たのはカスマやしな
二試合ぐらいデュラハンでぶっ飛んだ数字出したらマークされた 盾ガトは短い砲身を生かした長射程だなっ!!
なんで? メタスnerfされたからかnerf連呼するアホの悲鳴が心地良い 680mm砲でよろけて95mm対艦で強よろけになるリアリティだからしゃーない キュベレイをプルカラーで使ってるんだがなんか妙にヘイトがきつい気がする ガーカスにもハイバズ持たせてもいいだろとは思う
ダガーの切り替え糞遅いし壊れにはならん >>12
いやそらそうだろ
というかヘイト集めるためにプルカラーに偽装したんじゃないんか アッグガイ等の広範囲格闘に巻き込まれたら、こっちこそスマン気持ちになるが、ガンダムハンマーに巻き込まれるとぶち殺すぞゴミめという気持ちになる >>14
いや8月からずっとこの色なだけなんだw
MK-IIデフォルトカラーのまま使ってる人少ないしまあいいかな!と言う軽い気持ち。 ガンダムのサーベル下→N下 1900*(1.3+1.0+1.3*0.5)= 5605
ハンマー下 2650*2.0= 5300
下一発でフルコンに近いダメージが確定するのは流石の威力とは言える
でもサーベル使うよなあ ハンマーは強よろけだしな
範囲も無駄に広いに巻き込まれたらぶち殺すぞってなるのは当然よ 大正義強判定サーベル連邦モーションって強みがね
まぁ45はβ、50はMk2いるからハンマー持たせたくなるのも分かるが ゴッグならカウンターでキャッチ出きるようにしてほしい いくらハンマーN格よりハンマー横格の方が強いとはいえむやみやたらに横格振るんじゃねぇ あのさぁ、アホ運営さぁ
いつになったら回線抜けのレートpt補正調整すんの?
回線抜けでライバル勝利した時はしっかりライバル勝利分のptも補正で±0にされるんのに
ライバル負けした時は補正されずに-pt付くのマジで意味不明なんだけど
運営頭悪いからそこんとこも考えられないのか?
エアプで頭悪いとか救いようがないなマジで もしかして運営は切断切り推奨?
回線抜けで、ずっと枚数不利背負わされて8分間ひたすらボコボコにされるだけならまだしも
ライバル負けでレートも下がるとか運営は回線切り推奨してるとしか思えねーな レート450全然出撃できないな
アクトザクLv3とかガンダムLv2とかネモLv2とかが当たり前に出完しやがる
そろそろ編成抜け蓄積でCAUTION行くんじゃないの… >>25
グルマで回線切りが一番良い方法だぞ
一人で回線切りもグルマで出るだけでもダメだ
ちゃんとグルマで回線切るんだぞ マジでネモキャノンの存在が謎すぎる
強よろけのヅダFの方がまだマシ もしかしてアレックスとかケンプとか4号機は450スタートな時点でマシなチョイスなのか(錯乱 ネモキャノン威力1900CT4秒リロ12秒弾数6
ヅダFライフル威力2300CT7秒リロ15秒弾数4
流石に手数はネモキャノンの圧勝や
まあヅダFにはシュツルムもあるけどな wiki見てたら鹿VがBR持ってたら勝率50%くらいは行きそうとか言ってて草 つーかネモのステータスの宇宙適正が見えてないのかね
せめて地上は自重しろ 前半ハッスルしまくってるくせに後半ミリ量産しても1機も倒さないゴミエースだと勝てねえわ >>33
3人で草
これからクランメンバー増えると良いな 密林見えづらくてやりたくないんだが良くみんな見えてるな 密林450でマドロック、アイザックLv2、ハイザックカスタム
がならんでいて、いの一番にというか秒で出完するのはハイカス
あなたは しんよう しますか? >>40
言うほど見にくいかな?
森で下半身は見えないが上半身は見えてるしレーダーは変わらないしでそこまで見にくいとは思わない
森の中で伏せてるなら見にくいだろうが 今入ってるクランが廃墟になってるような人はMevに入った方が後々良さそう
でもこのスレいる人はだいたいスレクランに元々入ってる人多いだろうしね うちは○日ログイン無しで除名ってなってるけどいつINしてるんだってのばっかだな・・・
最終ログインはその日以内なんだが 報酬クランが全員ではないけどアクティブ気味だから抜けられない
クランマッチとかは絶望的だけど >>40
見えんけどHPバーやレーダーがあるからな
ただちゃんと見て攻撃している感覚が少ないから楽しくない うちのクランも10人アクティブいれば良い方なのがな…んでVCできるのはその半分くらい
度重なるインフレにキュベメタスで一気に他ゲーに移ってしまった…
アクティブ多いクランに全員で移りたい感あるが、その手のはもう埋まってるからどうもできん >>37
これから強機体全部引けないってことでよろしいか? ゲルUL使いこなせねえ
簡ミサキャンセル格闘は楽しいんだが見切り発車で詰め寄ってミサあたってないとか近すぎて誘爆するとか難しい アイザックとかキャリー不可能な機体な時点でゴミ機体
他力本願とかこのガイジだらけのゲームで一番やっちゃいけないから >>52
ソロ専とかこのガイジだらけのゲームで一番やっちゃいけないから テストプレイもせず壊れメタス出した後に1ヶ月で弱体なんて前例作ったもんだから今後は強くても弱体怖くてガチャ回すの躊躇する奴増えるだろうな
自分で自分の首絞めてアホやで 残念周年と詐欺メタスですでに虫の息なのにトドメ入ったんかな 寒ジムはわからんでもないけどギガンの圧倒的人気は何なんだろうか
コスト400まで地上宇宙を問わずに頻繁にいるんだが 最近クランレベルの上がりもずいぶん遅くなったしクラン任務も達成ほとんどしなくなったからクラン移動時期かしら? >>59
移籍した方が良い
うちは2日に1回はレベル上がってる ガイジ運営の癖に異例の対応速度(対応内容は良くない)だったしかなり過疎ってんのやろな 報酬クランはリーダーがちゃんと幽霊部員を追い出してくれるかで
決まるからな バトオペ2はガンプラの塗装シミュレーターかデジタルフィギュアアプリと割り切った方がいい キュベ2強襲だしメタス以上の弱体化もらいそうだなグフフの件もあるし 即死する汎用ばかりと組まされてゲームにならんわ
開幕後の戦闘で俺以外即全滅とか同じゲームしてるとは思えん そりゃHPないんだから同じゲームはしてないよ
そういう雑魚を狩るだけ キュベ2引けたから使いたんだけどレートで出しても平気?650て素キュベヤバすぎな上にそもそも支援が居ないこと割とあるから出していいか悩むんだよな 支援を射撃で倒せる強襲はナーフ
汎用を捌ける強襲もナーフ 自分がエースになるかどうかもわからないガイジのためにわかりやすくチームのスコア確認できるようにしてほしい >>70
問題なし
強襲他にいてもキュベ2から汎用に変えるふりしてZZやトリスタンに変えた後キュベ2に戻すと強襲2枚でも許してもらえるぞ 400も支援機乗りたくねえコストになったな
デュラハン下らねー やっぱドライセン使ってる時が一番楽しいな
最初期に素ドムが環境だったように
ペドワ→リックディアス→ドライセンと
ドム系列の機体が性能インフレに残されずにちゃんと環境にいるの嬉しいわ 450密林ハイゴッグがホント楽しい
みんなもっとハイゴッグ使おう
ガルβよりも色々やりやすい >>74
そんな時はデジムさんに乗るしかないな
盾の上からよろけ取れる
デジムさんはフライトも落とせるしいつの時代も害悪キラーとして活躍している >>77
んーそんならザクスナにするなあ
しかし接近してコンボ喰らうのはともかく遠距離にいてもシールドガトでディスアド押し付けられるのが非常に下らねーわ ミサイサに対して多くの強襲が感じてたストレスなのでセーフ ミデア後期型初めて見れたぞ!
キュベツーありがとう! 400支援だとなんだかんだ戦車組なんだろうなぁ、一番無難なのは >>86
言うて今の環境キツくね?
黒キュベに一瞬で溶かされそうだが >>88
そりゃ400の陸ゲルと650の黒キュベレイが戦ったらそうなる ガルバルディβ引けなくて450出られないまま辞めたけど最近なんか面白いニュースあった? ぶっちゃけ350から450までは汎用全部ハイゴッグでいい気がする >>93面白くないニュースのが多いぞ
今さらゾゴック乗り始めたが忙しいなこいつ
パンチN下→サーベルN下→パンチN?
はスラがヤバい >>95
400〜450の密林郷愁は蟹e一択くらいに強いと思うが
てか蟹eしか勝たん >>88
デュラハンの話してたのになんでいきなりキュベ2に飛ぶんだ やっとリゲルグ使える環境にはなったけどメタス環境の反動でやる気上がらねぇ >>96
ほぼ全コストにおいて支援だけ全くアップデートが無いに等しいからねえ
ウサギが実用化されたくらいかな・・・ >>97
剣N横→拳N横(or拳横N)→剣N下→拳N かな
ただフルコンしようとすると間違いなくカットが来るしスラも焼けて袋にされるから基本剣N下→拳NぐらいでOK
スラは基本焼く運用だけど節約するならNを歩行キャンセルすると良い 味方にグルマいても厄介なのな
自分らだけ固まって他はオトリかなんかかと思ってんのかね?
まぁ君らだけで固まっても負けたら意味ないんですけどねw
m9(^Д^) グルマってわかったら連携取れてたり固まってる3人以外にフォーカスすると常に人数有利で楽 >>108
グルマが害悪言われる由縁はそこにもある
野良とチームワーク取る気無いならフルパ組んで欲しいわと毎回思う 正直ゲラザク400の調達も真面目に考えるレベル
みんな支援乗るの嫌がってるのありありと分かる 運営はステイメンとゼフィのこの強化で今の55の環境に入っていけると思ってんのかな >>110
本当に囮くらいにしか思ってないのもいるからね
4人グルマで負けて残りのたった一人の野良のせいにするとか普通にあるし パーティはカスマとクイックだけにしろや
レートでパーティとか頭おかしい
最大の負け要因の地雷を無条件である程度回避出来るなんて公平じゃないだろ ピックアップが仕事しない。仕事しないのはまだいいとして高レベ産廃はガッカリ感半端ない ヒルドルブに陸タンはまだまだ暴れてると思うんだけどな、400
なんだかんだジムキャUとかもよく見るしアイザックとかも頑張ってる
まだろくにデュラハンと相対してないのもあるけど、そんなにデュラハン暴れまわってるの? >>107歩行キャンセル!そういうのもあるのか
勉強になるぜありがてぇ練習するぜ! >>121
歩行キャンセルというかただの硬直解けじゃね? ゾゴックのほうがハイゴッグよりもよく見る気がするんだよな、コンボ楽しいからなのか
ハイゴッグは魚雷でマニュもダメコンも潰せる素晴らしい機体なのにこっちもっと使おうよ… >>120
400行ったら今はデュラハンが絶対にいるってレベルやと思うよ
シールドガトリングのせいで射撃戦で支援が逆に劣勢に置かれる場面が多々出てくるのがくそキツい >>114
通報機能が実装されたら戦犯扱いされた奴がグルマ連中に通報されることもありそうだがどうするのか デュラハン強いけど結局は強襲だからな
一人で突っ込んで暴れられる程ではない
中途半端なのばかりな400強襲の中じゃスタンダート的な存在ではある やっと強襲が日の目を見始めるとナーフされるんだよなぁ今回ばかりはやめてください >>109
それにやられましたわw
>>110
勝つためにグルマやってるんだろうけど、それで負けたから正直ザマァとしか思わんかったわw
まぁ俺のレートも下がったんですけどねw
それはさておき、ボーナス付の3戦は安定の3連敗w
厳選バカのせいで試合始まらんから、もうなんでもいいわとなっていつもコレw
時間が無限の奴等はゆっくりやれてうらやましいわw 汎マシって視界狭すぎだろ
ステルススポットしても目の前の敵に必死すぎて見向きもしねえw とりあえず自分で使ってみた感じデュラハンは確かに強いけど、正直400強襲が弱かっただけじゃね?って気もするんだが…
今まで支援が比較的楽できてたのがちょっと負荷になるくらいだし汎用のカバー範囲内にいられたらやっぱりきついし
そこまで400支援が死んでるかなぁ? GLA→機動力も射程もあってやりやすいけどペラペラ装甲
高ドムドワッジ→そうそうコンボさせてくれんしデブ
GAA→兵装が色々と扱い辛い
ナハト→アイザックでメタられる
蟹江→ハイゴ怖いあとややデブ
クゥエル→ジムカスに擬態出来るが他は特徴が無いのが特徴
グフフ→ナーフ食らってカスダメしか出ない
ギャン→格闘火力オバケだがそれしか無い
BD2→スラ撃ちでよろけ取れるがGLAより若干マシぐらいの耐久力しかない
全員なんか色々と難儀背負い込んでるというかなんというか 400強襲は地上だと
ピクシー、GLA、GAS、グフフ、ズゴE、ドワッジ、ギャン、指揮アク、ゲルM、BD2、クゥエルと
癖が強いというかなにかに特化してる機体ばっかだからな
バランスの取れたデュラハンがもてはやされるのも分かるわ >>134
うーん改めて見ると古くて弱いの多くない?デュラハンが強く感じるわけだな
GAAとか遅いのに格闘火力負けてるだろ 一芸に秀でるタイプは明確に弱いとも言いづらいのもまた困るところなんやけどね
そういう一芸タイプは常に一定量の活躍がしやすいタイプが出てくると低く見られるのもしかたない 山岳とかの細い通路で前に行きたいのにデブのモジ汎が前でちょろちょろして道塞ぐのやめて お互い野良だ、連携も無いだろう?好きにやれ…私もそうする ガザCでデュラハンの盾をぶっ壊して回るという変な遊びに目覚めた 汎用は素ガン、キャD、ハイザック、ジムV
水中ならゾゴ、ハイゴも強い
アイザックいると位置バレるしドルブいると止めるの難しいし400強襲はなかなかハードモード クゥエルは汎用の偽装性に特化してるかな・・・
バズ持ててたらバランス型としてデュラハンより前に一定の評価持ててたかもなぁ >>142
強化されたVDゲルいい感じぞ
グレでドルブ程度楽に止められるわ
俺はグフVD乗ってるけどな ギャン実装で支援死んだみたいなこと言ってた奴もいたな
夢想ゲーやった方がいいと思うわ レベルアップ組だとズゴックは400の中じゃ強い方だけど回避無いのが弱点だな 他の400強襲がいまいち決め手に欠けるのは間違いないけどデュラハンはそれを差し引いても普通に強い
序列とか立ち位置的な意味だけど強襲扱えるやつが使えば35のBD1とか45のストカス、50のジャジャくらいのポテンシャルはある
今は配布なのもあってみんな使ってるけど主に強襲乗りだけが乗り始めるようになったら更に評価上がってもおかしくない プロガンとガーカスのいいとこどりしてるし使いやすい
やっぱ死なないことが強襲は大事だわ… クゥエルってデータだとかなり強い方じゃなかったっけ? 戦場が膠着しても腐りにくい武装してるからな
でも強襲の仕事は半ば放棄してるけらやっぱクゥエルはあかん アイザックでクウェルの身ぐるみ剥がされるんだしもう普通の強襲レベルに火力上げてやれよ クゥエルの武装構成ってむしろ膠着したら真っ先に腐るタイプじゃね?
色々持ってると思いきやその全部が主にやることがない時に使う最低限のサブ武器という バウの強さって実弾ビーム格闘全属性均等にダメージ出てるところだな
まあ主には実弾だろうけど ぶっちゃけハイザックが強機体扱いされてるの違和感ないか? >>154
膠着したら汎用として枚数減らしに動くってこと ジムカスが流行ってれば偽装クゥエルもありなんだけど現状どっちも見ないしなぁ
>>145
VDもいたな〜
カウンターかっこよくて好き >>156
どうやったらあの性能で違和感持つんだよ マラフェラ強化でバトシミュの糞うざいあいつはどうなったんだろ
あれも強化後の性能になったのか? 自分以外S-だったのにメタスでスコア与ダメ陽動トップ取れて笑ったわ
まあ負けたんだが なんかメタス乗ると与ダメトップは固いのに勝率はずっと悪いな
陽動とってちゃんと格闘もフラグレも使ってんのに >>163
もうメタスは4Bstみたいなタイプの機体になったと思う >>156
ドライセンみたいにチーム貢献度が高く、多ければ多いほど勝てる機体だからだろ >>164
Bstほど介護が必要でも無いはずだし大きな差があるとは思う
ただ周りからそう思われてたとしたら悲しいな ゼフィとか典型的だけど
2段格闘のダメージを纏めずちゃんと分割で表記してほしいわ
あれのせいで火力出てると勘違いしてる馬鹿が沸いてるのが本当に迷惑、なんでわざわざ纏めてるのか訳わからんし クゥエルごく稀にしにか見ないけど汎用と殴りあってる率高いしそれもうジムカスでよくねって思う >>163
個人のスコアが多少でてても勝利に貢献できないタイプの機体だと思うわ今のメタス
ホバーのれんげき無し耐格ゴミの機体なんか普通に考えたらいらない ゴリラ環境に戻ってるから与ダメボーナスなんだよな
10万くらいはまだまだ出るけどノーミスで当ててかないとお荷物だな 無人と水入りじゃないとメタス死んでるまでは言わんけどゴミ デュラハン増えてきたから水場以外でもハイゴックの需要が出て来たな
逆にジム3は若干落ちた ハイメガでFFしたら一発退場にしてくれ
邪魔でかなわん ジムVは芋戦場対応に性能振ってるからな
元々殴り合いさせるにはあんま向かない 何もいいトコが無い事に特化しているクゥエル
まぁ実際同界隈でのてざわりかん()はピカイチだと思う クゥエルくんはちゃんと強襲最低辺の火力っていう個性があるじゃないか
格闘火力はガチで400スタートワースト1位で射撃火力もお察しだからな クゥエルで問題なのは火力もヘイトも低い強襲は時として空気になっちまうって事
ヘイトコントロールも強襲の仕事だからね
クゥエル自体は使えばわかるけど悪くないよ
パンチ力と脅威に欠けるだけで どうでもいいんだけどこのゲームの自動ランダムってマジでクソだな
箱部屋にて15連続Bチーム記念カキコ 400はフライト弱体以降強襲対策要らない風潮が若干あった気がする
フライト死んだし強襲見なくていいだろみたいな 支援の脅威にならない火力の強襲なんか要らねーだろ
マジで汎用でいいぞそれ クゥエルはそこそこ硬くてよろけ2種持ちでヘイト低くて火力出すぎないからエスマ向きだよ
問題はジャミングしてくれた方がよっぽど嬉しいことかな >>181
支援に辿り着くの比較的楽なのは評価点かと
支援も汎用も何故か警戒緩いし
即よろけ2種類、細くてそれなりに速く盾と回避持ちで生存性が異様に高いとかも デュラハンまあまあとか絶妙に強いとか言われてるけどむしろクソ強くね?
400帯で無双してる気がする 支援に辿り付いても汎用で殴ってるのと変わらねー火力してたら意味ねぇだろw
耐久性も射撃で削られにくくはあるが格闘でしか火力出せねーのに元々のHPや耐格が大した事ねーから結局脆いのには変わんねーんだし
交戦距離と耐久と火力の全てが噛み合ってない紛うことなきゴミだろ
ピクシーと大差ねぇんだわほんと 三叉下でミサイサに9900とか出るの気持ち良い
汎用(キュベレイ)の壁をくぐり抜けた先でワンコンできてこその強襲 >>185
そう
だから最初に言ったように空気になりやすい
評価点を火力の低さが帳消しにしてる
それも個性だと思うけど全部盛り欲張りセット機体が多いこのゲームだと単に弱いになっちゃうだけなんだ
せめて強連撃でもあれば汎用よりは火力出せるんだがね ワンコンとまでは言わねーけど最低でもハメ抜きのフルコンで支援から7割くらいは持っていかねーと強襲の仕事なんて出来ねーからな
変にヘイト低いのも似てるからってだけでなく低火力過ぎて対面の支援機や汎用に普通の汎用と変わらん対応で済ませられてるだけだぞ ジムカスかクゥエルか分からなくてもとりあえずぶん殴ればokだしなぁ >>184
生存力高いからその分多く攻撃出来て
敵も味方も与ダメ8万以上がコンスタントに出てるな
むしろデュラハン乗るなら与ダメ8万が最低ラインみたいな デュラハンは強襲で良かった
もし汎用だったらこんなのが隊列組んで近寄ってくるとか想像したくない
ガトとバズーカで何でも相手に出来るしリーチも長いし
マニュあり回避無しかその逆だったとしても流石に壁担当の汎用としては強過ぎる 流石に強襲止め切る程の蓄積性能は無いからそうでも無いでしょ
今もドルブと当たると足止めて射撃させられるから止めるのに苦労する いややっぱ分からんか
盾ガトのDPS1706出てるし静止射撃にしても400で出すにはちょっとエグすぎるぞ 400のアイザック死んでるな
なんならデュラハン450でも出せるのでは デュラハン400強襲の中では強いとはいえ対強襲汎用使えば止められるし丁度いいと思うけどな
そりゃジムカスジム3ハイザック辺り使ってたら止められんが >>193
支援で相手にしててこれが一番理不尽に感じるんだよな
接近されるともちろんマズいしでも離れててもヤバい
静止射撃たってあのシールドがあるから中々止められないしな 汎用か強襲かわからんけどトーリスリッターのハードルが人知れず上がった気がする >>187
強連撃だぞ
100ー60ー36とかいう空気レベルのだけど アイザックがスポットすれば400強襲は何も出来んなガハハ
と思ってたら小細工無しで正面切って向かってくる射撃も出来る盾野郎実装は草生えるな
色々な編成が出来てなかなか良いバランスしてるやん400 >>181
支援乗ってると割と脅威だぞ
なんせ野良だと何戦かに1回は汎用が殆ど止めてくれないからな
ジムカスなら近づく前にワンコン入れられれば足瀕死にできるけど
クゥエル相手はそれができないし もう400なんてあんま更新される見込みないんだから頭一つ抜けたスペックの奴なんて突っ込まれても困るんだがな
これからずっと他の強襲の選択肢奪い続けることになる >>197
あのガトだけで高台から引きずり下ろすくらいは余裕だからな >>203
射撃補正がっつり下がった上Lv1コスト50上がったのに同じガト持たされてる5bstさんェ ガチャ新実装コストは優先で枠取るよって言ったんだからしょうがない >>201
問題はスポットして数秒のうちに味方がスポットした強襲を攻撃するかどうか
周囲に味方はいる、敵強襲にスポットした、でも味方は裏の敵強襲に気付かない
ってのが往々にしてある メタスナーフされたら乗りたい機体が無いことに気が付いた 密林マシンガン強えわ
めくら撃ちでも当たるしそうそう寄れない >>209
新実装コストスタートの機体が各属性出揃ってない中で常設されても困る 密林はアッグガイフリッパーで最強なのに支援に乗りたがるやつはマゾかな >>216
量キャか兎がいいんでないの
川の向こう岸から水中まで撃ち放題されんの大変辛い >>213
強キャラにはまともなやつが集まるし弱キャラには弱いやつが集まる
このゲームは常にその傾向にある 650にトリスタンってありなのか?
なんかここ数戦トリスタンありの編成になるんだが >>218
すみませんがフリッパーかアイザックで出ていただけませんか? フリッパーに観測ついてるのを知らない
支援いなきゃどうやって汎用減らすんだよって思ってるやつ
支援しか乗れないマン
絶対3色マン
密林支援なしになることほぼ無いよな フリッパーアッグガイでいいのは百も承知だけど低コストだとマシで対岸から延々撃たれるの案外辛えなって話 250なら密林ギガンやれるけど300〜はフリッパーに目を付けられたら最後だから無理
対空1マガジンで落ちるギャグみたいな脆さは笑う >>222
ないな、その上で狩られたら連呼まである
まぁ元々考え無しだからそういう人多めなんだろうとは思う >>222
最初フリッパー乗ってるやつすら強襲2になった途端支援に変えるからな >>220
なしだけどみんなキュベ乗るの飽きてんだよ ズゴックの調整後も悪い成績見るとやはり回避とステルスも付与したれと思うわ
与ダメなんてむしろ減ってるし
さらに低コストのアッグガイやアッガイはマニューバー含め三点セット持ちだしいまさら壊れにはならんやろ あとカメラザクも観測あるの知らん人多い
ゲラザクは観測あるの知れ渡ってるみたいだけど 蟹はここまで強化されてもダメなのか
wikiの怒濤のアプデ履歴見ると本当に最初とはもう別のMSと化してるんだが その無知な人々にその場で情報を提供する事が出来ないゲーム >>230
かに味噌胸ミサ弾道になったら完成だぞ
回避はあったらいいがなくてもまぁ >>227
それでレートに乗ってこられたらたまったもんじゃないわ… 蟹江もスペックでは400強襲最強だけどやっぱデブはつれぇわ 250密林のギガンなんてアッグガイのおやつなんだなぁ、マシンガン垂れ流すから位置取り丸分かり、汎用から離れてることも多いし >>234
それが嫌ならグルマしろが開発の見解やぞ 蟹江は左右同時撃ち即よろけ追加しろ
トリモチみたいな1発クールタイム長めでいいから >>231
なお提供しても理解されないor逆ギレされる模様 今のズゴ上手い人使えば普通に強いがな
ズゴEより使いやすいわ >>231
定型チャットにこういうの色々欲しいよな
「観測あります」
「強襲○汎用○支援○でいきましょう」○は数
「全員で開幕突っ込みませんか」
「全員で開幕守りましょう」etc. トリスや乙乙がいると勝てないことは重々承知しているが
人が少なくて宇宙だと抜けようがない
キュベレイとまともな支援機だけの編成にはまずならない クイマで選別するやつマジで意味がわからない
1勝デイリーが終わらないとかなんかね? 勝利デイリーなら箱部屋行けやってね
箱部屋でB抜けするヤツが理解できん
別に負けても箱出る場合もあるんだからA側になるまで待ってろよと >>246
デイリー目的ならA引くまでガチャるんでないの クイマ選別はライバル勝ち終わらん奴やろハロウィン任務からむっちゃ増えた
元からおらんとは言わないけどね 400はペズンメインで乗ってるからデュラハンめっちゃ相性悪くてストレス溜まるわ
味方が別の射角からヨロケ取って体勢崩れてさらけ出した半身狙うの神経使うわ
今のところ盾ごと斬りに行ってまだ投げられて無いんだがあれしゃがみバルから即タックル出せるんだよね? 同期失敗からのcautionムカつくわ
やるべきとことやらなくてもいいとこの区別がついてねえんだよなぁ
早くメタス引いた分のポークン返せよ >>248
そのコスト帯の人権機使って数こなした方が早いようなw 【PSN ID】mig60masaya
【罪状】チャット煽り 地雷
650山岳レートでZZ出してきて芋地雷
当てられもしないフルチャ溜めてるだけでサーベルもいっさい振らないクソ雑魚
乱戦になった時は誤射注意・味方が落とされると煽り、がんばろうチャットを連呼する雑魚カス
もちろんリザルト冠何も無し
お前が頑張れ
http://imgur.com/JatBogd.png >>214
このスレでは言いにくいけど正直強いと思うよ密林マシ
俺も基本バズ格マンだけど密林はモジモジ展開も多いからバズだけよりグレ付きマシとか対空みたいに柔軟に動ける武装担ぐ事が多いし実際そっちの方が楽に勝てる
アクアジム1があればご機嫌なんだが引き強しか持てないようになってやがる バズ染め>マシンガン染め>バズマシの混合
って感じじゃね
全員でバズ持ってよろけ取りまくればマシンガンに勝てるけど現実は川越えたくないマシンガン汎用とか支援がいて詰めたバズ汎が囲まれて終わりって感じ >>249
出せる
たまに突っ込んで来て生当てしてくるからカウンターしてるわ 周回部屋のA固定ホストとBで抜ける奴はマジで頭悪い
あとB側でわざと抗う馬鹿もね なにっグレマシが強いだと!
そこにいてくれたのか、我が師我が導きのザク2改よ 今のクイマの最悪なところはやれる時間帯が650と低コス宇宙しかないとこ
いくらピックアップ機体が〜とはいえ実質2体しかないコスト帯をクイマにねじ込むんだよ、レートだけにしてくれ マシバズ混合になると各個撃破されるからね
バズ同士でカバーしながら戦うかいっそマシみんなで引き撃ちするかってことだね て言うかこの子にもなんか救済頂けませんかね
グレマシ機比較でも寒ジム強化以降完全に後塵を拝してるんですけどぉ!? >>243
元からあるチャットも言葉尻悪いから煽りで使われてるしな
〇(兵科)を頼む!じゃなくて〇を発見!(ボイス付)くらい実装しろって思う
特にボイス、くだらないネタボイスは豊富に収録するのに重要な情報系チャットはだいたいが「味方からの支援要請です」で一括り >>257
Bが嫌だからって出たり入ったりしてる時間のほうがはるかに無駄だと思うんだけどな カスマの部屋立て設定もっと細かく出来るようにして欲しいわ
編成ランダムにライバル判定あればクイックなんて必要無くなるのに メタスが減ってやっとまともにバトオペできるようになったな
500、550はやはり良バランス
650? なにそれおいしいの 650はキュべとレア支援機だけでデータ取ってるからバランス問題ないからな
ZZはハンマー、ビームガン、超獣神と同じでデータ不足、データ非公開からのやっつけ調整が1年後くらいに行われる 500はやっぱ魔窟ディアスやなぁと
βもいけるっちゃいけるけど硬さ以外は魔窟の劣化って感じ
メタスはカット力低くなって陸FAみたいになった 5vs5で芋メタスヤバイなw支援の位置でずっと芋ビーバズしてやがる どれだけ働いてもスコアの差が埋まらないと思ったら味方のグフフがアイザックと撃ち合っては落とされるを延々ループしててその度に撃破されてた
もうレートではグフフ使えんな 650はバランスいいだろ
キュベレイが攻めキュベレイが守りキュベレイが打開するキュベレイオペレーションに震えろ メタス改修とチケットぶっぱした人に補填無いのはあまりにも愚策だろ >>272
支援キュベレイが居ないからバランス悪い >>274
メタスとか弱体不可避だったしチケットつぎ込む方がどうかしてるよ
1ヶ月でじゃ機体入れてくるのは予想外だったがな 人権に全力すると煽られるガチャゲースレはここですか? わざわざ最良バランスの650に支援を放り込むなんてとんでもない ガチャは先行入手が可能なだけであり、リサチケやDPで購入出来るようになるまでのβテストであるというのは理解していただきたい想いです >>276
月跨ぎ待ちしてた人なんか実質3週間も乗れてないからな
次の強機体には投資してくれんだろうな 箱部屋で3〜4回くらい連続でBに回された時だけはさすがに抜けてるわ、そのままやってるといつまでもB側スタートしそうで嫌なんだよな 自動振り分けしてるならただの運でしょ
個人的なオカルトならわかるが 先行入手 仕様の変更 ※開発中の映像です
詐欺オペ3種の神器 完全ランダムじゃないから面子がほぼそのままなら変化ないんだよな
入れ代わりが一人で抜けた人とレートが同じならまた同じ編成になる キュベレイのシャワー耐えられる支援来たらそれはそれでクソゲーが加速しそう 箱部屋の自動振り分けは、A振り分け率は、ほぼ5割かな
過去3回の月間任務300戦終了した時の勝利数は150前後に収まってる。
(140-160に収まってる) >>285
カスマ部屋内で自動チーム編成負けつづけると振り分けかわるようにはなっとるぞ カスマはランダム振り分けじゃないぞ
メンバー入れ替えても同じくらいのレートだとまた同じ編成 >>288
一レスに一回誤字ってるんだが今日の俺やばいw 取り敢えずハンマハンマがキュベレイ環境に通じる火力は示してくれたから
あとはハンマハンマの火力を備えながら耐格耐ビー50でそれなりな足回りを持った支援を用意すれば取り敢えずは3色揃えさせられる >>288
そうだな ロボゲーで定期とか書いちゃうガイジだもんな 強襲の足まわりを支援に与えるとハンマハンマになるわけだが A勝ホストAは普通に入るけど5回ぐらいBになったら終了後抜けるわ >>292
600支援すらまだハンマハンマのみだもんな
650スタート支援はいつになる事やら まあホスト指定してる時は1戦だけは我慢してホストBL抜けるわ(箱部屋)
ランダムやってるなら何回負け側だろうが我慢する
まあ操作しなくていいし楽だからと思ってるわ
どうせスマホぽちぽちしながらやってるし 部屋主A他ランダムの部屋は連続Bあり得るかもな
マッチングの仕様が不明だけど
部屋主と内部ライバル認定されたら一生A行けない、と言う可能性はある 650支援になれそうなのは
強化型ZZ
フルアーマーZZ
量産型キュベレイ
ドーベンウルフ
ゲーマルク
ガゾウム
あたりだりうか つか結局抜けてもすぐ始まる部屋にうまく入れるかわからんからね
負け側でも連続でやったほうが楽だし効率も良い(知らんけど) 休止中だから今さらアプデ情報みたけど
ほんとにやる気ないなこの世界最低ゴミクソ運営 >>303
ガゾウムは流石にそんな器じゃないだろう
クェス用ヤクトドーガとか良さそうかな 支援キュベレイ来たらどうなっちまうんだろう
キュベレイ持ってないから650コストやってないんだけど近接戦ってあんのか? >>303
ゼク・ツヴァイとかもありそうだな
てかセンチネル参戦表明したのに音沙汰ないな・・・ >>309
序盤は射撃戦で始まるけど
どっちか誰かが落ちたら乱戦始まる
それまでに射撃でどれだけ削れるかが肝でもあるが
普通にカット力が強いほうが勝つ傾向 デュラハンの盾抜いてよろけ取るのキツイよなぁ?
ギャプランとか汎用の壁の向こうにいるミサイサにそれやらなきゃならんかったんだよなぁ >>309
あるよ
全盛期メタスよりは余程接近戦やってる >>309
追記
まあ他のコストでも同じようなもんだしそこはそんなに変わらん
他と違うところはキュベ2が出る前は強襲はお荷物なだけでキュベが多い編成が勝つだけだった
支援はほんと観測役で支援無しの全キュベのみだけで勝てた
キュベ2が出てから支援は一機もいらなくなった
まじで支援はボランティア
エスマとかだと欲しいといえば欲しいが
護衛することを考えたら無くてもいい感じ >>311
なるほどね
無理に近付く必要ないから射撃戦して枚数有利になったら殲滅しに掛かる感じか
支援キュベレイの交戦距離次第では強襲キュベレイ要らないかも? >>316
真理ではあるが文句言わずにアンインストして消えるユーザーばかりの場合困るのは運営でもあるんだよなあ・・・
どこを改善すればいいのかすら分からず沈むのは最悪ぞ >>315
そこは支援キュベ(が出ると仮定して)出てみないとわからんかなぁ
ただキュベ2は相性問題で汎用キュベにダメージレースでは負けるけど
性能(ポテンシャル)だけならキュベ2に分があるほど強い
もしも同じ属性なら多分キュベ2のほうが強いと思う
汎用キュベだけで現状支援を狩れると言っても支援キュベ(出るとしたら)も狩れるとは限らんし
現状でも汎用キュベでミサイサとか狩るのは時間かかるがキュベ2ならマジで一瞬で狩れる 量産型キュベレイは腕部ビームガンとビームキャノンでよろけの手数が増えるんだろうか
強いな >>319
やっぱ出てみないとわからんよな
強襲キュベレイそんなにスペック高いんだファンネル環境でダメコン無しだからダメだと思ってたわ メタスでやっちゃったしもう捏造キャノン持たせてもいいぞ 支援の量キュベは回避持ってきて3すくみ完成する気がする 支援キュベとか450mくらいからチュンチュン飛んでくるやべー匂いしかしない >>246
わかる
あれ逆にお前が面倒くせーだろと思うわ
同じ部屋に入り直して蹴られてるアホもいるし >>320
そんかわりファンネルと格闘が弱くなるんだけど
普通の運営だと
この運営はマジもんのガガガイだからわからん そういやキュベレイのカウンターのファンネル乱舞
あれファンネルのヒート率上がるけど、ファンネルがオバヒしてたらカウンターファンネルでなかったりすんの? くそ芋根性の運営だけどドルブ以降支援機はやたら慎重になってるからそう壊しては来ないかもしれない >>326
ファンネルの数が増えてるのでヒート率軽くしておきました^^ >>321
汎用キュベに紛れやすいからってのもある
ダメコン無いけどマニュあるし強判定あるから腕前が同等なら汎用キュベ相手の疑似タイマンでも全然勝てる
まあ所詮は強襲だから睨まれたら終わりだけど
そこは他のコストでも同じだしね
現状の僕が考えた最強650編成は汎用キュベ×4強襲キュベ×2が最適と思ってる
観測は甘え そもそも早く終わるのが重要なやつは一回負け側やるより抜けてさっさと勝ち側の任務を確定させたいんだよ
抜けて入り直す労力なんぞたかが知るとるし >>316
態々愚痴だらけの肥溜め見に来て違法アップロードされた画像勝手に使ってコラ画像ドヤ顔で作るやつも大して変わらないと思うんだよなぁ >>316
原作の絵初めて見たけどこんなんなのか
1枚目の2コマ目のたんじろう達がSDキャラになってて草
あと文句言いながら続ける理由としてはコンコルド効果だな
分かりやすい例だとパチンコで次こそ当たりが出ると自分を信じ込ませてやり続けるって奴だな 量キュベは格闘は弱くなるけどファンネルは低威力低CTかファンネル数増同CTだと思う。なぜならアイツは素やmk2より3倍ファンネル積んでるから >>334
もはや一回死んだらさっさと次の試合いかせてほしいわ >>316
まあその通りなんだがガンダムってだけで続けてしまう悲しい存在 もう末期だしMS戦ダルいし歩兵のみでスコア競う歩兵戦でもやれば >>333
俺は抜けて入り直す、他の面子が揃うまで待つ労力のほうが一苦労だな
俺はホスト指定してる部屋はぬけると上で書いたと思うが
正直面倒なので抜けたくないんだけどそいつの部屋でやりたくないから抜けてる
なんか気分悪い >>341
間違えたわ>>332こっちにへのレスだ ホスト指定してる部屋は複数人A固めしてる可能性を捨てきれないから入らない
同様にホストB固めも同じ可能性を捨てきれないからあまり入らない
ただB固めは抜ける人が少ないから回転率的には悪くないんだよな というか自分が負け側で抜けるのやってるとほかの奴もやり始めるから結果自分が勝ち側のときも抜けられるし負け側放置でいいからやった方がストレス無いわ >>337
実際WoTとかそれで回ってるからなおさらな よく見るアイザック自軍側にしか居なければ勝てるってS-で固まってる場合?
A+とかだと強襲支援撮ってても普通に汎用とばかり遊んでて押しきられたりするんだけど 量産が支援で来たとしても
回避持たされないだろうし的にしかならなさそう
支援も回避くらい持たせてもいいと思うんだけどね 幾らスポットしようがアホは戦況把握出来ねーからな
索敵なんて味方ガチャに身を任せるだけの代物だよ >>346
アイザいようがいなかろうが負ける時は負ける
アイザ前提の特攻ストカスに味方汎用がボコられたりするチームだとそりゃもう悲惨よ ホストA固定部屋でも放置や妨害をキックしてくれる部屋なら抜けないかな
でも、ほぼホストも放置だから
ホスト固定部屋はB抜け、ゲスト放置、妨害、低コスト出撃が蔓延してて
部屋移動した方が効率よかったりするな なんかPS5でやるとフレーム向上とかそこまで変わるのかな 多分そんな変わんないと思う
ただファンネル飛び交いまくっててちょっと重くなるのがマシになったりはすると思う
それを検証するのにPS5にわざわざ糞ゲインストールするやつご愁傷様です 一応無印PS4からproにするとかなり実感出来たな
無印から5は間違いなく向上はするだろう
proから5は実感出来るか知らん >>348
マジだよ、味方汎用がファンネルみたいに〜ってレス見てウキウキで撮ってバリバリやってたら無傷の蟹やナハトがカッ飛んできてチビったよ、二戦や三戦じゃないよ
>>349
>>350
まあそうだよね、ありがとう スポットした強襲釣って汎用のとこまで引き撃ちするくらい真面目に動いてるのか? わざわざインストールて
ライブラリから選んでDLボタン押すだけの動作すら億劫なのか PS5買ってわざわざPS4でバトオペするアホもおるまいて
基本お古は押し入れだわ まあわざわざ初期型しかも安くない買い物してやることがバトオペとか頭おかしいにも程があるわな ガチャで一機体一万円くらいかかること考えたらPS5の定価なんてやすいもんだろ >>360
おカネが無い人の発想は理解できんなとしか言えないなあ >>357
まあプロアイザックさんがどんな動きしてるかは知らんけど、釣るも何も酷い時はマーク付いてる非ステルス強襲が味方汎用の横を真っ直ぐ素通りしてくる クイックでゼフィ乗ってバウに下格決めたら6000出ててふいた、バウって耐格そんな低かった? PS5買ったらついでにバトオペやることはあっても流石に他のゲームやるわ…
サイバーパンク楽しみだし まぁデイリー消化して他ゲーやるわな
普通にダクソリマスターやりたい >>366
俺は今だってそうだなあ
逆にバトオペ以外のゲームやらない人とかこのスレでも少ないんじゃね >>346
アイザック自身も最低限火力出す前提だぞ
スポットだけしてりゃ味方が勝手に勝たせてくれるってほどじゃないからな >>370
与ダメは6〜行ってもせいぜい8万くらいだわ、他の支援乗ってる時より明らかに低いのは間違いない >>371
まあそんなもんだが
それ以上伸ばすには格闘も振っていかないとなぁ
でもバランサー無いから振れても1戦で1.2回くらいしか振れないのよね >>365
今ゼフィの下200%だから耐格盛ってない強襲相手ならそんなもん
その後の追撃が貧弱なままだから実際はそうでもない エースが歩兵放置とかどうしようもねーな
エース決まる前からおつかれ言うゴミもいるし >>371
十分だろ
運営が出してる400支援の平均ダメージのデータ見てくるといい
よろけは取れるが、有効なよろけは少ないだろうしそこが問題かな 数種類のゲームを同時進行でやってる人の集中力凄いと思うわ
俺はバトオペを1時間も遊んだらお腹いっぱいで他のゲームやる気にならんけどな ゴミ「ゴミと組まされてやってらんねー放置したる」
ゴミ「こりゃエースが誰だろうと勝てんわゴミと組ますな!お疲れ様!!」 下格しかダメージソースがないのがゼフィの最大の弱点だからな >>373
でも目に見えて火力上がってるとやっぱ感動するわ、ドライセンあるからレートでは出さないけど
ぶっちゃけリゲルグより扱いやすい気がするわ ゼフィは同コストどころか下位コストスタート機体と比較してもスキル、武装、機動性劣ってるのがなぁ
450スタート機で標準装備になりつつある強制噴射すら持ち合わせてないしスラスターも格闘前提にしては脆弱だし装甲もスロットの関係でペラペラだし 平均与ダメと言えばデュラハンの平均与ダメがすごい事になってそうだな
ビーム系の汎用は相性最悪で止められないし >>371
そんだけダメ出してマメにSpotしてりゃ、あとは味方が勝たせてくれると思う
A帯以上ならな
B以下…下手するとA-ですら情報活かせないから、それなら普通に火力機体出したほうが勝てる ガンダムオンラインだと今回のメタスみたいな1ヶ月ナーフは20〜30連詫びコインたけどバトオペ民は従順だな メタス詐欺は運用が違う別機体にされたから詐欺にしか見えない >>373
追撃がギリギリN格かBRしか入らないんだっけか
一段目から二段目に入る一定時間内ならキャンセル出来るとかなれば良いのに 久々にクイックやったら俺以外誰もよろしくとかお疲れ様のチャット出さなくてビビったわ。 >>385
ゼフィは生下あててもBR+N入らないとここで見た時は正直疑った
いやいやそれは入るでしょさすがにと >>388
生下なら入るんじゃない?
BR→下から入ると入らない >>381
数字が出てしまいナーフ対象になるデュラハン vs 徳島の加護が見れるのか熱くなるな ゼフィ下格は当たるのが初段だと追撃がほぼ無理に近いくらい糞 >>254
アクアジム箱からも出るから持ってないなら箱部屋で規定数出るまで頑張るのもあり メタスの件はスマホアプリ板ならスレタイに詐欺運営が入るレベル 7年前に犯したゼフィの罪は許されないってことだ、あきらめろ >>390
徳島の加護なんてないとメタスが証明してしまったんだ・・・ まあ秒速ナーフ読めずにメタス引いちゃった人は可哀想に
そんなに悔しいなら掲示板で喚いてないで運営に直談判すればいいのに 試作シリーズの地上で出てくるやつはほぼFF量産機でマジでいらない
意味もなく他人の取ったよろけに強判定で割り込んでくる1号機
やたらミサイルやらなんやら味方にぶつけてくるミサイサ
遠くから味方ごと敵を辻斬りする3号機
ほんと使ってるやつ下手くそばっか >>391
てかあのゴミモーションどっから来たの
Zガンダムの下格はオープニングのアニメからって聞いたけど >>282
Aになったときに編成抜けするやつがいると
実質永遠にBはあり得るよ けどメタスナーフしなかったら完全にゲームが終わったと思う
つまり出した運営がアホ キュベ糞が許されてるのなんで?
ハマーンまさかあのクソ運営と寝た? >>389
それが入らないらしい
いや自分で試してないけども
ウィキのコンボルートにも記載ないんでガチっぽい >>402
許されてるんじゃなくまだ環境が整ってないから様子見してるだけ
メタスは環境が整ってる500、550にぶち込んできたからな >>405
いつまでそれ言い訳しにしてんだよ
さすがに放置しすぎ
キュベ弱体はまだしもZZ強化はさっさとできるはず 650はZZが弱すぎるだけって結論が出ただろ
キュベレイで普通なんだ カスマ高速部屋、運が悪いと9回B続いた事あるし、レートで連勝した後はA入ることが多かったりとか、絶対ランダムじゃない気がする、オカルトだけど… >>400
箱部屋ってずっといると残りたい人が多数になるから抜ける人は徐々に減って安定しだすよ、絶対ではないけどね
勲章は使われなくなるのと部屋が解散するパターンはある 歩兵で味方しばいてもFF判定とられるんだなw
負け確だったから拠点に籠ってた連呼マンしばいてたらペナ入ったわw zz君ノンチャよろけついて静止ダブルキャノンがよろけでついてもキュベにぼこられそうなのが現実 650の環境が整ってないからキュベレイはそのままにしていると信じてた
ところが追加された650強襲はキュベレイだったよな?これもう650の調整は諦めたんだろ >>406
まぁその通りだな
650新機体もZZの強化も遅すぎるな ZZ強化しようにもデータが少なすぎて強化できないんだろう
つまり量タンやあるいはビームガンと同じくらいの時間が必要なのだ キュベダブルゼット放置してメタス詐欺したのが一番ヤバイ >>396
メタスはバズーカ持たされただけでオリジナルとは言い切れないから… ZZはどうしたらいいのか結論が出ないんだろ
とりあえずスラスター量増やしてもいいと思うんだけどな >>404
演習で試してみたけど確かに入らんわ
強制噴射がないのもあるが、Nが袈裟斬りじゃなくて上からなので、寝てるMSに判定届くのが微妙に遅い
生下が下格の2段目なら余裕でつながるとは思うけど、生下2段めとか非現実的だしな ガチャゲーなのに人権機体はナーフありきで考えろとかここ運営寄りの奴多過ぎだろ >>420
運営の調整がヘッッタクソだからぶっこわれレベルはナーフ覚悟して引けってのは当たり前の話じゃないか Dキャって装甲盛りと射補クイロ盛りどっちで
使ってます? ダブルキャノン追加して静止打ち大よろけorダブルビームライフルのチャージにアーマー貫通強制よろけ
ついでにダブルビームライフル即よろけ、スラスター増加、下格をもっと速く、ミサイルの起動をもっと低くして直線上に飛ぶようにする
バイオセンサーをレベル2にして発動するラインを上げる
強すぎるか? >>419
とにかく初段は速いが二弾目が遅いのよね
とりあえず初段を外して二弾目の下でダウンしたのであれば下下は入る
これはガルベにも言えるけどアイツはコスト安いし他にもスキルてんこ盛りだから >>420
無料で引けたら弱体まで遊ぶ
引けなかったらネガる完璧な立ち回りが大多数だから問題ないだろ
まさかお前まだ課金してんの? >>420
ガチャゲーなのに〜の意味がわからないんだよ
どっかに一切厨キャラ調整しないガチャゲーってあんの?
単純に金出したものの価値下げられてムカつくって言えばいいんだけなのに
まるで常識がそうである正義がそうであるみたいな物言いするのちょっとヒクわってだけだよ >>423
メタスのヤケクソナーフと同じで一気に上げすぎじゃね
項目ごとで様子見しないと ナーフのヤケクソなら強化もヤケクソ気味なくらいがちょうどいい
日和った強化でなんも変わらんなんてよくあるし 調整前のゼフィとか百式は悲惨だったな
百式は下2段入れてやっと通常下格の火力で連撃入れないと火力出ない
ただ強襲で脆いから連撃入れてるとカットされて落ちるっていう 強すぎるとナーフ前提で引くかどうか決めなくちゃならなくなったのも今までの運営のやり方に辟易してるからこそだろ
なんでそれが運営擁護に繋がると思ってるんだろう頭悪いな 様子見でいいからさっさと上げてみてもらっていいか?がzzに対する感想 自分がやってるとあるガチャゲーはサービス開始から7年経ってるが下方修正(バグ修正)は1度しか記憶に無い 450にでてくるゲルルグ族で(UL)とか(VD)とか付いてるやつ多いけど
まともに使えるのってどれなん? ガチャゲーなら強キャラだして持ってないやつおりゅ?でいいんだよ
で実際それをやったのが第三回ランクマ
バランスのいい対戦を重視してるならあんなやり方しないんだよ
なのに今回メタスは即ナーフ
そこの定まらんやりかたがあかんのだろ ソシャゲは下方するくらいならインフレさせたほうがガチャが売れるからな
例の桁がおかしいガンダムソシャゲももう24桁目の一抒超えとるしな 調整下手なら数撃ちゃあたるでバンバンやりゃいいのに無駄に慎重な上にその調整も斜め下という
>>435
高ゲル ゲルバズで扱いやすい
VDはゲルビにグレと毛が生えただけ ULは下格100×100だけど発生もっさり+ゴミ箱で扱いづらい ソシャゲはメインコンテンツが対人アクションゲームじゃないか成り立つんでねーの つべこべつべこべと!
どうして素直に「厨キャラ使って気分良かったのに弱体化してムカつく」といえんのだ! 対人アクションゲームでガチャの設計してるアホが戦犯に決まってるだろ
ここの社員だれ1人まともな設計できる奴いないだろうが >>441
弱体前の過去ログ読んだら発狂しそうだなお前
お気持ち表明だらけだぞ どうでもいい中継は取るのに中央の重要な中継は取らない光景増えた
墜落で敵が中継取らずに横の山でうろうろ
7号エースになっててかわいそうだったな
肩のゴミのせいで火力持てない微妙な機体 これからは強機体はナーフされるから明らかな産廃をアッパー調整を見込んで引く世にも珍しい逆張りガチャ文化が栄えるぞ バトオペは衰退するが >>429
ぶっちゃけこれだけあげてもダメコンないからキュベにボコられるぞ 7号は肩の荷物おろして回避つけてスピードスラスピあげていいぞ >>445
普通に弱体化された!ムカつく!は別にいいんだよ自然な心の動き
まず厨キャラ実装という失敗と罪が運営にあるわけだし
ただ脳内ガチャゲー運営論とか捏ねながら「あーあー弱体化とか道を誤っちゃったなぁ!俺の思う通りにしときゃあなぁ!」とか叫んでるの見るとうわあ…ってだけ >>441
そんなん言い出したらメタスのせいでバランスが〜とかもぼくの気に入らない機体にボコられて気分悪いってだけになるし まあ金払った層はそりゃナーフされたら怒るのは当たり前じゃね、強いから引いたわけだし
てか有償無償でガチャ分ければいいのに、このゲーム課金者と無課金者の差が全くないからな、リサチケは溜まる一方だし ああスラ剥き出しのほうがVGかすまんな
>>442正しくはこっちだ
高ゲル ゲルバズで扱いやすい グレマシも〇
VG ゲルビにグレと毛が生えただけ
UL 下格100×100だけど発生もっさり+ゴミ箱で扱いづらい
こいつらは高ゲルが元だから450スタートでうちう適正 スラも速い
VD 別武器の布バズ有れば回避2と耐爆ありでそこそこ 下格80×80だが発生もっさり
こいつは陸ゲルだから400スタートで陸適正 スラは並み >>441
結局相手も厨キャラ使ってるから厨キャラvs厨キャラなだけでそんなに気持ちよくない
むしろ俺だけの厨キャラがもしいてそれを奪われたならキレようか 持ってない奴がメタス弱体を騒いでるとかいう物言いもあったからなぁ
もうすべて徳スペメタスと実装した運営が悪いわ >>396
徳島の加護に運営の好み(NEW!)追加!
まあ振り回されるのはプレイヤーだけなんですけどね メタス補填なしナーフに懲りたから引退か後ろめたさ申し訳無さゼロでキッパリ無課金プレイに切り替えられていいじゃん
糞バランス提供し続ける穀潰し扶養する好き者は今後も課金してやってくれと 理屈こねこねした長文が多かったのは圧倒的に弱体前だったのに今突っ込まれてるの謎 強すぎる機体は後々の為にナーフはするだろう
弱い機体は強くし過ぎたらガチャ回してもらえないから大幅強化なんてしないだろう >>458
キュベレイメタスのせいで人が離れちゃうなぁ〜道を誤ったなぁ〜とか山のように見たな キュベレイ2のせいでミサイサ一強ができなくなったな なんもかんもあの性能で良いと思っちゃった無能エアプクソ運営が悪いんじゃよ >>453
詳しくありがとう、その変休止してる間に色々増えててごっちゃになってる >>420
つまるところみんなこのゲームに課金する価値はないって言ってるだけだから大丈夫よ >>461
ミサイサはもう650無理だな
盾で射撃止めてもファンネルの蓄積でよろけるし格闘受けたら三叉を盾が吸わないと即死する 3万出してメタスレベル揃えたスレ民はご理解いただき >>461
さんざん上位機体は環境落ちで実装されてきたなかでミサイサだけは逆だったからな、むしろバトオペ2的に今までがおかしかった
最高におかしいのは高コスト支援を全く増やさない開発だけど 素ゲルが強化されずにVDがされた理由がわからん
耐久以外素ゲルに負けてるとこ0じゃん このゲームの強機体引くために課金するなんてアホのすることだってのは
二年前にはっきり分かってたはずなのに未だに同じ内容で怒ってるやつがいるのが不思議なんだよね
強けりゃ強いほどプロガンコース辿る可能性が高いと常にわきまえてガチャを回しなさい てか650の集まりが相変わらず悪い
木曜日のときはそれなりに集まったがまた鈍化してるよ
>>465
寝かされると相手がミスらない限り盾で受けれないんだよな
つか俺がキュベ2なら寝かすまでは盾は気にしてないが寝かしたら本体にきっちり3股ブチ込むわ
ブースト追従三連→N下→3又→そこで大抵即死だがミリったら追従 650は支援出す環境じゃないでしょ
汎用キュベレイと強襲キュベレイだけで遊ぶゲームでしょ? 何とは言わんがサブ垢が捗るとぶっちゃけられたゲームだからな 上方じゃなくて下方でバランス取りは無課金喜ぶだけってのを理解してないからね
1ヶ月爆速ナーフの前例作ってもう絶滅危惧種の課金者様まで足蹴にしていくスタイル 公式がサブ垢推奨してるからな
まだ無印の方が課金開放がある分サブ垢作る意味合いが薄かったよ
シチュエーション垢は除くけどな ミサイサ選ばれる理由が連結欲しいから一番固い奴だからなぁ サブ垢作れば作るだけタダガチャ回せるしな
流行りの環境機引いた垢で遊んで他の垢は気の向いたときに箱部屋やっときゃいい 継続プレイ分の配布物は多い方だと思うけどイベント毎にドーンとした配布物ないしサブ垢捗るかなぁ?
本当に毎日2~3垢デイリーこなすキチガイ以外得した感なくない? うーん、確かにアイザックは強くて唯一無二ではあるんだけど、コスト割れ即決は違うだろー… サブ垢まではやる気せーへんからデイリー無課金強くてもガチャは40連までみたいな縛りでやっとるけど
引いた強機体使えるか怪しいぐらいまで下がるとそれなりにガクッとくるで サンダースと煉獄さんの名言がほぼ同じだから煉獄さん=サンダースって言っても良いよね アクア弱体化されるかな?
乗ってて強すぎないこれ?って感じるんだけど サブ垢でカスパ揃えるほどやってる人はよっぽどこのゲーム大好きなんでしょ
このゲームに尽くしてくれる奴隷がちょっとガチャ引かせるだけで俺得してるって働いてくれるんだから安いもんだよ ゲル族で使えるのなんてガルβ位かって思ったけど調べたらこいつギャンの後継機だったのか… 運営の調整方法が極端すぎるから不満もでるしなぁ
弱いから強化>HPアップ、スラスターアップ、ASL拡大、攻撃力アップ、集弾性アップ、横移動アップ
と
弱いから強化>HP1000
強いから弱体>射撃補正-5、ヒート率アップ、武器切り替え低下
と
強いから弱体>射撃補正-3
みたいに0か100かみたいな極端な調整の時もあれば、
刻んで様子を見てるような調整もある
まぁ調整に文句出るときは0か100かみたいな極端な調整ブチ込んで来たときだけど アクアジムはフルハンだと壊れてると感じる
普通に強いのに強化の項目が頭おかしいのよな >>487
ごめん見直したらどっちとも取れる内容だったわ… >>474
上方修正が2時間や1か月で行われたことなんか今まで一度もねえし
上方修正が下方修正と比べて実行するのが異常に遅い上に微強化で終わってるってのもあるしな
てか前作も修正こんなに遅かったっけか?前作より更に無能になってる気がするんだけど サブ垢でカスパとか諸々揃えるのに何ヶ月もするの?w >>488
ゼフィやジムストやピクシーみたいに0でも100でもない強化が繰り返し行われてるのに文句言われてるのもあるぞ
元々が余りにも産廃過ぎて100じゃないと全く足りてないようなのがな
まあ編成もマップも完全無視した無意味データ自体が間違ってるんだろうけど、何の参考にもなってない グフフの下方もそこそこ叩かれてたけどあのレベルのを一月でやったわけだからな
前例あるとは言うがレベルが違う 捏造クレバズのCTバグレベルを見逃す奴を障害者雇用枠で雇うのやめて欲しい 少佐A−という希少生物とマッチしたんだけどいるもんだなレアポケモンと遭遇するより得した気がするわ 強すぎたからHP2000マイナスとか馬鹿すぎる調整
下げるだけで下げた分を他で調整って事もしないからゴミの出来上がり
調整しても欠陥あるモーションとかは放置して数字上げるだけ
サブ武装追加もないから貧弱武装はきついまま 微調整組に入るとほんとに一向に戦えないからな
調整何度も繰り返して環境に入ったのって一時のG3ぐらいでは >>492
サブ垢だからって別にカンスト目指す必要は無いしカスパなんて集めなくていい
単にガチャを回して新機体遊ぶだけで終わりのゲームだから 編成の乱れは判断力の乱れ
攻めのタイミングや爆弾の対応で歪みが生じ、勝てる試合を落とす
これくらいええか…が命取り >>494
それいったら汎用がメタス一色になっちゃったのもレベルが違うじゃん >>501
誰が仕組んだ地獄やら兄弟家族が嗤わせる 最近の過疎り方やばくね?
来年でサービス終わりそう …で抜けてたらCAUTIONですって
450は罠機体が多すぎるんだよほんと… >>499
機体レベルに合わせて高レベルマシンガン持てるから強い
みたいなこと言ってるのが過去にいたな 配信者はメタス弱体喜んでるだろうね
やってつまらん見てつまらん根本的に人減ったで良いこと無い
メタス乗って楽しいとか頭開発だけだよ
しゃがみ戦車飛行変形何回やったらアーマー付き射撃で火力取れたらまずいって学ぶのか アクトザク君なんか350はともかく400以降もナーフされたまま上位レベル追加されてガチャ沼要員にだけされてるからな、ほんとひでぇわ 詐欺メタスは最初から修正後の手触りで来てればね…テストすればバズのCTに切り替えヤバイって気付くのに他人事の様に理不尽だよね!で修正 >>438
それについてくるユーザーがどれほどいるかって話にもなるけどね
さすがガンダム悪魔のIPよ >>504
それが運命なら受け入れるしかない
過疎らせたのは偶然じゃなく必然、開発のせいだからな >>503
お前も!お前も!お前も!だからこそ
俺のために死ね!
バトオペではありがち やっぱ0-5-1で出撃するようなのは歪んでるわ
CAUTIONじゃなければ抜けてたのに 650の常設はしませんが
今週新機体が650支援〇ュベレイとなっておりますので
今週も引き続き650コストをお楽しみください ずっとデュラハン出せるコストクイックにもレーティングにも来ないんだが、 >>509
開発だより書いてるのもっと文章かける奴雇ったほうがいいよな、不満だらけのプレイヤー逆なでするような文章普通はOKださないよw
連続出撃ボナにしても「損をしたわけじゃないのに損した気分になる」って該当クレームへの煽りだろって思ったし メタスゴミになったわけじゃないんだからいいんじゃね。
一旦環境から消すためにゴミになるレベルでナーフって極端なことするところもある グフヒはゴミ性能で実装→調整しからヤバすぎ→1ヶ月後に下方修正だから所持率微妙だったけどメタスかぶっ壊れ性能でガチャ煽り→下方修正謝罪なしだから話にならんな バトオペ運営が言葉を選ばないのはガチ
淡々と修正内容かけばいいのに 言葉選ばないってより自分達のせいじゃない、俺達は悪くないって大陸思考で書いてる気がする 地上メタスだとナーフで北極が極端に辛くなったな
立体的でメタスは得意なマップだったが自衛出来なくなってゴリラに狩られて終わるわ
得意:砂漠、港湾、無人
普通:墜落
苦手:北極、密林 >>502
フライト2種も一色だったでしょ
揃わなかっただけで キュベ*3、キュベ2*2の状態でキュベ2から乙乙に変えた人居たけど
キュベ2のままでいいよね… >>522
それはないわ…グフフもグフヒもそれだけで埋まるほどではなかった >>478
ほんまそれ
乗りたいから乗るものじゃなくなってるよな >>522
んなわけねえだろメタスと入手難易度同じなんだから
フライトで一色に染まらなかったのは単にそこまで強くなかったってだけ >>523
キュベレイいっぱいいるからハイメガ撃てるかもって思ったんじゃよ フライトが一色にならなかったのは単純に持ってる人少なかったからでしょ
特にグフヒなんて弱くて超絶強化入ったんだから最初から最強だったメタスとは違う >>526
BD1って一回だけかと思ってたら微妙な強化繰り返されてるんだなあいつも
>>527
パイセンは水場でついに覚醒しただけだから… ピックアップ終わったあとで強化されて強くなったフライト系と違ってメタスは最初からぶっ飛んでたからなぁ
しかも使い手を選ぶ強さじゃない >>531
いやいや水場手前で化け物だったろ
武装馴れ必要だから使ってる人少なかっただけでも陸でも強いぞ フライト一強じゃなかったって…
まあ終わった話なら何とでも言えるもんな グフフは最初からあの性能だったぞ
だけど編成に入るのは一機だけだしメタスみたいにカテゴリ無視した強さは全くなかった そのうちメタスもたいしたことなかったってことになるんだろうな >>479
おいおいそれは配信者原人のことか!
ガチャ回してくださいとスパチャもらってガチャ回さない男だぞ フライトシステム染めはなかなか無かったが
染まった時は一方的な虐殺クソゲーで、
試合が成立するかしないかの糞機体だったぞ グフフはともかくグフヒは染めたほうが強いってのはツイッターの動画でもあったな
まさに蹂躙って感じ出てた、今でも350の広いか高所アンチある場所なら普通にうざいけど そもそもグフフなんて運営が勝率隠すくらいだから理不尽の極みだわ そもそも対抗できる機体が複数いたフライト機と誰も対抗できないメタスじゃ次元の違う話だわな
アンチフライトマンは前からまともな評価が出来てない というか今でもフライトで染めたら強いよ
広めのマップだったらみたいな条件もつくけどね >>541
対抗できてたか?
基本フライトにはフライトをぶつけるんだよって論調だったと思うが >>536
コスト550以上には間違いなく可変機控えてるからな… グフフはもう無理やろ
400にはペイルヅダF出てくるしアイザックにも落とされる
グフヒは火力そのままだから強襲いじめには最適 バトオペは格闘振る機会がない射撃戦寄りのバランスにすると
戦闘がくそになるってことを学んだ方がいい
だから転倒射撃は出すなよ、絶対に! ハイゴックに限ってなるんですが
こちらスラスターある状況で
相手にタックルされてスラスターすぐ吹かして
格闘入れようとしても相手の格闘が先に当たるんですが、ハイゴックだけ特別な硬直あるんでしょうか?
もちろん他の機体だとなりません。 ゲームバランスどうこうより「フライトが嫌い」っていう感情論全開過ぎて言ってることが滅茶苦茶になってるなぁ・・・理屈は後付け 素バイアランはどうしようね
グフフそのものだし
空中格闘でも付けて格闘強襲にするか あんな誰がどうみてもやばい機体を出した時点でもう正解の振る舞いなんてなかったんだよな
メタスで染めた方が強いって風潮にまでなった段階で1択が嫌な人も持ってない人も辟易して人は減ってく一方
しかし即下方は当然批判は避けられないし可能な限りしない宣言してるせいで自縄自縛に陥ってる
強いて言うなら1ヶ月での下方は人離れを最小限に抑えられただろうけど詐欺ガチャと言わるのは当然至極だし課金する人は減っただろうね
テストプレイすら疎かにしたか一時の売り上げのために強引に壊れにしたか知らないけどこの一連の流れは無能運営ここに極まれりって感じがするな、 ナーフの歴史って
ジムコマ、プロガン二刀流、変形タンク、フライト、マァクトゥー&ディアス、メタス
だっけか? グフヒがメタス程じゃなかったは間違いなくエアプ
落ちないし落としたところで大したアドが無いしグフヒ側は着実に火力出すしでクソの極みだったゾ
無敵のまま離陸出来てたしな
メタスと違い実装当初はオモチャだったから引いてるやつが少なく染め編成なんて滅多に実現しなかっただけ >>553
ランクマ前の環境トップ根こそぎナーフがある >>551
コスト落とすかフライトレベル3で前と同じにするかダメコンLv3マニューバLv3姿勢制御Lv3なんとかかんとか緩衝材lv3くらいつけたらいけるだろ >>553
ナーフとはちょい違うけど
しゃがみアーマー廃止、蓄積ヨロケ継続廃止で大打撃受けた連中もいるね ジムコマやPガンのときは地上適正もやな
有り無しの差が激しすぎた 格闘ダメを増やすために射撃補正を大きく下げました!ってやつ
ここの開発の無能さを良く表してる調整理由よな
あんな感じで機体の調整してるんだからそりゃ出鱈目になるに決まってるわ、典型的な現場を知らない無能の発想 アクビーのリサチケレートは本体より高かったからエアプのくせに価値あるの分かってたんだもんな
ナーフしても交換レート据え置きだしまぁ酷かった 見返して見たら環八君も入ってないな
下格が出始めしかカウンター取れないとか言うキチガイ機体だった >>552
この開発はのパターンは2種類
1.強みがわからないまま実装
2.自分の好み
1.はだいたい即環境落ち上等の修正、2.は慎重に慎重を重ねて丁寧に修正 まぁフライトシステム機の
フライトシステム機が落とせない、止まらないのが問題だったのに
弱体1回目のフライトしたら無敵が解けるで十分と思ってる層もいたからなぁ
結果、まったく弱体にもならず、運営すら数字が発表出来ないほどの壊れだったと ここの運営の場合
強みがわからないまま実装より
弱みがわからないまま実装の方が遥かに多いぞ
高レベルの機体はほぼすべて該当するしレベル1でも半分以上は弱みがわからないまま実装、強襲なんか9割位じゃね 森熊の爆速ナーフは未だに謎
回避無い強襲なんて少々盛りすぎても許されただろうに >>570
すまん、なんで極端な強機体が出るのか?って話で挙げてた
大半はそのパターンだよね、強機体がいるせいってのもあるが >>553
魔窟とディアスなんてカウントに入らんだろ >>571
今となっては二時間ナーフ前でもってそんな強くない節が有力だぞ
益々なぞ クマは馬鹿な調整ミスだからな
2発同時発射武器なのに1本ずつに予定のよろけ値付与したからだよ 強機体にして釣って集金して本来のポイントに戻す(ナーフ)をやってるだけだろう >>569
格闘混ぜるグフフはそこそこ痛かったけどグフヒは遠く敵陣営からチュンチュンするだけで火力出せてたからほぼ意味ない修正だったな クマはあのままでも問題なかった。
N格闘の倍率とかいろいろ不思議なとこあるよな クマはガチでミスだろ
あんなん見落とすの信じられんレベルのミスやけど てか実装当時でも
ナーフ前でもそこまで・・・
な評価だったような気がする クマさん爆速ナーフしたのに全然別の上方修正するのが更にイミフよな
無能なくせにどんだけ惨めなプライドにすがってるんだよこの運営、コンスコンやイオクも顔負けだわ >>529
実際編成変わって相手にいた時撃たれたわ ID:Dcti7m130はAフラなのによくそこまで語るな 半分くらいAフラ理論なのは今更や
おかしなことよく言ってるからすぐわかる クマさんは実態としては仕様ミスの修正だからナーフとして語るのは間違いだぞ
どちらかと言えば本来の性能が悪すぎて逆になんであれでリリースしたのかが謎っていうまあZZとかと同じ疑問が発生してる >>579
高ゲルじゃないっけ?減らされたんじゃなくてバランス型にされた
格プロ実装タイミングとほぼ同時だったから火力やばみを危惧したという噂 既にあんだけ成果出してたガンダムが化物だと見抜けない時点で無能やぞコンスコン >>476
個人的には総合トップのが面倒くさかった キュベ2とZZでタイマンしようぜでZZ選ぶ奴いないだろって位ZZは弱い コンスコンはちょっと舐めてたのとシャアへの対抗心の焦りあったってのはあるけど
盤面で見たらあの戦力差覆されると思わんわな・・・ バグだから返金なし
1ヶ月ナーフ別機体にしても返金なし
詐欺じゃないでーw >>597
ZZじゃなくてドラとかZでもそれ嫌だし… >>597
でも強襲が2機以上居るからって
キュベ2下げてわざわざZZとかトリスタンなんか出すヤバいやつが結構いるんだぜ? >>591
プレイヤーからしたらガチャ実装された時点でそれが全てだからな、ナーフと言っても差し支えないよ
しかもドルブみたいに不具合を仕様化する前例まで作っておきながら熊さんは勝率低くても手触り感戻さないし 意図しない仕様の修正とは言えキャラパワーに直結しちゃってるしな >>591
一度その性能で出してる時点で法的にはナーフと見なされるんですわ
それ許したら全てのナーフがミス扱いになってしまうからな、実装した時点で完全にアウト 弱くなったからナーフってのと
調整という意味でのナーフがごっちゃになってるんだろうな
不具合は不具合でしかないけど 法的にナーフっていう文章にちょっと笑ったけど
なんの法なんだろう クマさん2時間ナーフはバナナで例えるなら
レジ通した後に店員がバナナを一房もぎ取って「ミスで多くしてました」と言ってるのと全く同じことだからな
完全に犯罪行為 クマはなんならN格200のがミスかと思った
よろけはまぁショットガンとかすでにあったしな 本人的には優良誤認と言いたいのかなw
バトオペは法的ナーフ国家 メタスは騒げば何かしらの詫び出てくると思うけどほっといたら何もしないだろうね >>602
プレイヤー目線としてはナーフに違いはないけど厳密に語る場合仕様の修正なんだからなんで即ナーフされたんだろうなって論調はおかしいし最速ナーフもクマじゃなくてメタスでしょってことよ
当然その振る舞いを是としてるわけじゃないぞ バナナに例えると完全にあっちが悪く見えるなw
でも多いの知ってて通したらこっちがアウトだけど >>619
そうだそうだー!するから誰か最初の一声頼む 法的で草生えた
今日からバトオペ2も国2って名乗っていいよ ハンマーって元々クソだったけど横格に強化入ったせいでところ構わずようにブッパするアホ多すぎだろ ナーフって語源おもちゃのアレだしね
知らずに使ってる人は多いと思うわ 法的にナーフはともかくアウトかアウトじゃないかっていうとかなりグレーゾーンではある >>619
今さら詫びても遅いけどね
急遽修正した段階でごめんなさいしないと
ッチ!うるせーなグチグチ言いやがって…からの詫びじゃ遅い上に見切ったユーザー帰って来ないという 優良誤認だと表示されてるものだからなぁ
よろけ値は表示されてないからまた別なやつだな 機体の手触りが〜って言ってるわりにメタスのMA形態の手触りクソ化させたのは流石としか言いようがないわ ここの運営がやべーのはサ終になっても惜しむ声よりやっぱりなとか当然だわの声が大きそうな所よ
こういう手触りのガンダムゲーがコレしかないからやっているわけでしてね… 優良誤認ペイルはPV詐欺ってたやつだっけか
あの後から開発中のものですが露骨に強調されたっけね 機体の手触りがそもそもぶっ壊れだったってのが運営がアホ >>623
熊さんパターンは利用者側は多かったのかどうか判断できんやろ
だからまぁ引いたやつにはすまんのうしてまともに補填してやりゃ良かったが
補填があれだからなぁ メタスはバズ無かったらあの性能で良かったんちゃう
変に継ぎ足した捏造バズが悪い てかナーフだろうが調整ミスだろうがそんなの言い方の差に過ぎないし
一度売ったものの商品価値を売る側が能動的に損なわせてる時点で違法だよ 言わんとすることはわかるが法的にナーフはパワーワードすぎる 課金してる人間としてはさっさとメタスナーフしない方がムカつくレベルだったのに、なぜか無課金がナーフしたがってるって意見出てくるのが不思議でならん
微課金レベルでメタスオンリーに課金してる人ならともかくも全体的に課金してるなら一択になるのが辛いってことはわかると思う
まあプレイヤー間で争う必要なくてこんなメタス出した運営がアホなだけだが 熊のように2時間でミス修正できるならメタスもできたけどしなかったってことは
開発運営としてメタスはガチであの性能が正解だってことだからな
頭おかしい 大企業はどこもグレーゾーンの綱渡りをして大金せしめてるんだ俺は詳しいんだ 運営語録も中々のもんだけどスレ語録も負けてないよね
なんであのモーションでゼフィの追撃2段入らないと思ったんだよも最近だし法的にはナーフもパワー感じるわ >>642
壊れ機体しか使えない環境って逆に言えば他の所有機体の価値がゼロになるに等しいんだよな 優良誤認に当たるかどうかはガチで裁判やってみなきゃ分からねぇな、判例あったか? 言いたいことはわかるしおかしな事言ってるわけでもないけど面白いから手に負えんのだろうが! https://www.businesslawyers.jp/practices/1221
このあたり読んでみると優良誤認にはならなさそう
一方、ゲームのなかには、入手したキャラクターが後日、ゲームバランス調整のために弱体化(ナーフ)されると利用規約で明記している場合があります。この場合は、ガチャ等の役務提供を通じて入手した時点では、説明どおりの性能だったわけですから、優良誤認の問題とはならない可能性が高いです
まあなるならないの前に信頼云々という意見が出るのも当然だけど、役務の提供時って観点からすると厳しいんじゃないかな ガルβ信者もなかなかのパワーワード連発してたけどあいつもAフラットだったよな 例えばアプデでとかでPS4の性能を勝手に下げたりしたら法律的にはどうなの?
2時間ナーフってそれと同じことだよな? なかなか光るところはあったが
サ終は前科には勝てないなぁ 蓄積よろけ3秒だからトリスタンのビームガトリングじゃマニュ抜けないってどういう意味だったのあれ? >>655
そもそもガチャはキャラクターの使用権を得ているのであって所有権ではないから物理的にモノを購入してるのとは訳が違うんだ つまりやろうと思えば激強MS実装して一週間でクソゴミにされても規約にあるからセーフって事か >>642
他の機体の時もいたけどナーフ肯定派は当該機体を持ってないって決めつけるやつもいたからな
謎理論でナーフ肯定派を貶めようとするやつはいつでもどこでもいる
大方ぶっ壊れでしか俺つえー出来ないようなやつなんだろうと想像に難くはないけど まぁあんまり悪質な事こじつけてっと当てはまりそうな法律引っ張って来て判例作られそうだけどな リゲルグ・・・宇宙で使ってた時は手数が多くて良い感じって思ったけど
地上で使うとゲルググ的下格もさることながら、なんか・・・異様に脆く感じる・・・
・・・!!・・・肩か?全て肩に吸われているというのか!?ダメージが・・・! また今週の新機体も予想を超える謎機体なんだろうなぁw >>651
後日どころか2時間の場合はどうなの?
悪質性モリモリやがな >>664
どちらかと言えば早ければ早いほど悪質性は無いとされるのが普通じゃね ガワの使いまわしが出来るという理由で高機動型ゲルググ改(コスト650)と予想 リゲルグ出たことだしゲルググはウェルテクスも出せるな! 地上じゃゴミ
盾による疑似マニュもないから他より圧倒的に止められる事になる >>663
定番の人気機体が予想を超える産廃になる可能性も高いぞ わざわざ650固定にせずにその週のPU機体のコストにするって事(という650機体出せない言い訳の延命)にしたんだから650以外でしょ >>656
335 それも名無しだ (スプッッ Sde3-xI6m)2020/06/26(金) 17:03:46.23ID:yVjm+85Td
サ終した前科がある以上全く信用出来ないしサ終しない保証なんて全く無いけどな
サ終した前科 だ >>664
景品表示法とか読んでみても、このあたり運営視点で見れば法的には問題ないってことになりそう
信頼関係とか抜きに法的に見ればね
後バトオペがめんどくさいのはガチャする段階では機体の数字は公式では全く出してないから、その機体が使える権利を抽選させてるって言いきれそうなところ
機体スペックを数字で出してない理由もこのあたりにあるかもしれん ぶっちゃけメタス相手にすんのはそこまで苦手じゃなかったから使用率減ったのは悲しい
支援好きだから強襲増えてきつい 量産型キュベが支援枠でいずれ出てくることは確定してるわけだが
白が8月、黒が10月ってことは12月か? まあ常駐じゃなくなったし
行かなきゃいいだけだから特に急がんでもいいかな 苦手云々より500で対抗できる奴がいなかったのが問題じゃね
蓄積も取りづらい環境でさらにダメコン付いて高火力変形
落とすにはβだとBRシルミサ2発全部当てる魔窟だと対抗策なし >>674
現行法だと課金する奴が頭おかしいキチガイってことね >>679
600とかミックスにも出してたけどぶっちゃけキュベレイ以外まともに対抗出来てなかったぞ
Zやガブがひたすら着地狩り狙ってたぐらい 4bstは先週の数字出す前にガチャ投入すべきやったよね
あの数字見たあとじゃだれもひかん
強化後の壊れ壊れいわれてたころに出しとけばガチャまわったのに ゴリラ信者だけどメタスに嫌がらせするには確かに着地狙いしか無かった メタスは修正うけてようやくメタスらしくなったけど、そうなってくると普通の汎用にない機能が必要になってくるよな
情報連結とか修復機能(数におおじてチームの修理時や弾のリロードが早くなる)とか
通常射撃+変形も駆使してようやく普通のダメージが出せるなら普通の汎用でいいし
格闘周りが弱いから飛べない時に押し込まれるとつむ汎用型支援機だから・・・ 650新機体匂わせ系で期待に応える俺かっけぇって思いながらお便り書いてたのが目に浮かぶ >>662
異様に脆く感じるとは言うけど実際脆いし
ガルスとかメタスとか盾なし汎用だいたい16000〜17000はあるのに
緩衝材あるとはいえこいつは15000で同コストのケンプ以下
緩衝材生かすにも装甲生かすにも体力足りないし、かといって体力盛ると5、4新フレで耐格3しか積めない 何でもかんでも想定外想定外で下方、もうガチャやめるべきだろうこのゲーム
毎週800円くらいで新機体買えるなら課金するかもな 規約にいじるよって書いてあるから無理だろうね
明確に損したって言うなら訴えてみれば良いよ
他の機体は得してるし性能も公式でのせてないただメタスですよってだけ
整備改修チケット位は配れとは思う詫びの態度が全く無いのがクソ >>686
ビームだ実弾だの装甲は基本付けないステータス値みない人だから、やっぱり脆かったのか・・・
同じ「脆い」なら地上はMk-2でいいや、宇宙は手数が多いからディアスがないなら代わりに使えるか・・・ >>684
いやまだ他の機体と比べても十分強い部類だろ何言ってんだ。
射撃型汎用でMSとMAで兵装のCTが別扱いってのが変形と絶妙にマッチしてる。
変形して逃げ易いし。これ以上何も要らんだろ。
まだ何か欲しいって考えるのは引き撃ちしてるだけか余程味方汎用が前線構築しないか。 盾がある代わりに脆過ぎるって機体はあまりいないけど
盾無いのに脆過ぎるって機体は多いよね レートAがドヤ顔でこんなID:Dcti7m130レスしてんだからこのスレもあてになんねーって言われるわな 正直せめてあと2.3機650に突っ込んでせめて最低限選択肢と3すくみ回して欲しいけど新機体のコスト帯常駐仕様にしたから連続で来そうにないよなあ
常駐廃止はいいんだけど満を持して650増やしてきたんだからさっさと普通に遊べるコスト帯にしてくれんかな 扱い難しくなったしラッシュしにくいけどメタス火力まだまだあるぞ >>690
その脆いmk2は確かlv1はリゲと同じ体力で盾持てるからなー
盾と肩やら図体で当たり易い代わりに15%カットの違いしかない 長い銃身のマシンガンってラグい奴がいると至近距離でも当たらんのだけど不条理すぎじゃね? 予想されたくないのか行き当たりばったりなのかわからんが
毎回毎回機体の実装と調整とイベントのタイミングが悪すぎる デュラハンおる環境でアイザックためしてぇから400もっとでろ >>549
ハイゴッグに限っても何もサーベル持ってタックルしてきた相手に出来る手段は回避かブーキャンタックルだけだぞ
たまに何故か最速で出しても投げれずに殴られる時はあるけど。
あれなんなんだろ? 同じ350コストで、港湾注水だと水泳部とかキャバとかVDとか無難な機体ピックしてたのに
砂漠になった途端ガッシャとかトロピカルとか微妙なピックが連続するのはなんでなんだぜ? >>622
ナーフ自体曖昧な造語だから反論気味で使うには適してなかったなすまん >>699
ちゃんと当たってるぞ、ラグでよろけないだけだ >>549
多分ラグで片付けられるだろうけどハイゴッグに限らずタックル後のブーキャン受付タイミングが異様に遅い時はある
感覚的には相手がタックルドーンの後若干遅れてこっちがのけぞるとブーキャン間に合わず緊急回避しないとダメって感じ ブーキャンのタイミングがーってより
タックル命中よろけが遅れて相手は既にタックル終わりのモーションになってるみたいなラグのせいかとおもっとったわ >>706
マジでか
回線弱いやつ無敵じゃね
俺も回線絞るわ 前にID変えまくって煽ってた奴って何してたんだっけ?
ザビ終の前科のやつだっけ? ハイゴッグのタックル遅延は竹輪構えてるか竹輪から切り替えてるときの話じゃなく?
あの竹輪ファンネルと一緒で準備切り替えモーションでタックルできないタイミング発生してる気がするんだけど気のせいか? 金コンテナから星☆☆☆MSとか今まで嘘やろ?って思ってたけどギャプラン出たわ クイック1時間やって港湾と山岳しかないんだけど何これ?神戸牛ズタズタに裂いて食いたくなってきたわ >>715
神戸牛買ってきてハンバーグでも作ろうぜ メタス変形時のビームガン三発でオバヒとか全然気持ちよくなれねえなバスとビームガンの威力弱体で良かったろ >>720
簡単に気持ち良くなれるのが間違いなんだ
ガザCで修行するんだ ガザCって一回強化して想定を下回る46%とか言うゴミ勝率叩き出した後なにか再調整入ったっけ?
意外とレーティングで出そうとするやつ多いんだけどしかも450で ガザCは宇宙で開けてる場所なら変形後の副兵装優秀だし以外と火力出て強い >>722
ガザcのビームガンヒート率5%だから気持ちいいだろ 強化してもガザCは地上這い回ってる奴が大多数だからもう一回強化くるだろうな >>726
ガザCは飛行時間が短いから気持ち悪いだろ
さらに基本は変形フルチャ→ビームガンだから全然撃てんし 地上でガザC即決されるとなんでなんなんやろ?メタスの系譜なんやろか?
って思われるレベル
そんなにか? 常設ルールのエスマをシンプルバトルに替えてくれたらいいのにな エスマはマジで要らん
まだワッパレースとかしてくれ方がマシ そういやワッパって水中入れんの?
このゲームのことだから入れるんだろうなぁ エスマは350だけやってほしいそれ以外はいらん
フリッパー出してりゃ勝てるから エースになったら集中砲火くらうからな
きっちり味方がお膳立てしてくれるならいいけどそうじゃないならタコ殴りされるそんな役回りなんてやりたくないわな ベーシックよりエスマの方が面白い
劣勢でもワンチャンめくれる可能性あるしな 先週の調整で戦車系は水に入れないようになったばっかじゃよ >>735
>>739
なるほど!
そんなことよりダブルゼット強化しろよな! >>728
宇宙だともりもり打てるぞ強いかどうかは置いといて PSNID kenagogなんちゃら 概要 バトオペやっます!! 君は生き残れる事が、出来るか!? ←自分でお寒いって気づいてない?
PSNID Keshi0なんちゃら 概要 新しいゲームはとりあえず買う派 ← それを概要で伝えて何になる?◯◯派が気持ち悪い
PSNID kiyominなんちゃら 概要 Zガンダム単発3回で出た(笑) ←なにこれ?
PSNID klteなんちゃら 概要 一番の生きがいがゲームのおっさんですがよろしくお願いし・・ ←じゃねーよ気持ち悪い
ブロックリスト整理してたら概要に余計なこと書いて自己評価下げちゃうバカいたから一部晒す >>739
ドルブ入れなくなった!?と思って公式みたらマゼラでホッとした 支援機の観測って水中にいたら味方に共有されないのか気になるんだけど誰か正しい答えわかる? 既存強襲に嫌がらせしまくったアイザックをデュラハンでボコるの楽しいわ
強襲達の恨みじゃ爆ぜろ アイザック見つけるまでが大変だからな
見つけても逃げ足早いも言う >>743
ドルブや陸タンも水中入ったときの右下の表示バグってるの修正しないのかなぁと思っている
変形時のスピードアップをそのまま表示してるから、
水中でスピードアップしてるように見えるっていう細かいツッコミなんだがな
実際はちゃんとダウンしてる なんかレートもクイマも全然出せるトコねえ
400か500は出れるようにしてほしい↑ 今の550以上って支援機キツくない?前線いて勝ってるのに汎用が零式殴ってて百式フリーだったりバウに遠距離から削られる
てかドライセンとかリゲルグデカすぎてffしないように射撃するのがめんどい >>746
フリッパー400450早く出して欲しいわ
アイザック蹂躙したい すみません規制されてるみたいで
>>800
の人お願いします 観測は要するに "観測を持ってるやつのレーダーに映ってる敵のHPバーを表示するスキル" だから他のレーダー阻害系のスキルとか水中での影響を受けたらその状態での観測になる 敵が水中/自分が水中で影響受けない機体が(前線で)観測に連結されてるとちょっとマシではあるけど
それでもレーダーに映らない距離自体は変わらないからこれに完璧に対抗出来るのはジュアッグとかゾックだけかな アイザックくんとナハトくんが戦場で出会った時が面白い
ナハトくんえらいことになっとる >>749
ミサイサでバリバリしてるのが気が楽
曲射が味方に当たるのはしょうがないと割り切ればいいし
というか着弾までに時間差あるので味方が突っ込んじゃう事のが多い なんか凄いバグに今遭遇中なんだがこれなに?
コス250開始密林でスタート直後から水中で一切動かないw
しかも始まった直後からタイマー0でなにも出来ないのに10000vs15000で5000点差ついてるんだけど
操作出来ないから放置扱いになってしかもブラックアウトしたまま画面戻らないw動画撮ろうと思ったら動画も撮れてないんだが控えめに言っても糞運営かよ 密林って北極と同じで5v5が通常だと思ってたんだけど
いつのまにか6v6になってるのな >>758
こういう奴が無敵で1分くらい暴れまわったあと切断されるのどうにかして欲しいわ
構ってた時間が無駄になる 昼間やったらラグラグしてる人多くでビックリ
アレ外人なんかね 芋りながらビームちゅんちゅんリスポンも後方、前衛は敵がいるから
敵が来たらサッカーで数の暴力、FFはしかたないでしょ
好きな機体が1番戦果出せるから文句言うなとか言う奴に限って地雷機体で最下位
こんなゲームの何処が面白いの? 改修キットばかり貯まるわw
整備チケット大量にくれ 特に銀チケ すまんもちろん回線5だしnuro戸建て今まで1度もこういうバグにあったことはないのにおま環なの?
PS4PROに変えて2週間なんだけどな >>762
想定通りならアプデ項目に書いとけよ、ミスなら間違い告知して修正しろよ
って話だな 低くね?
デュラハンでそんなに狙われまくって動けないなんて経験はいまんとこない ガンオンはすぐ環境変わるから…
それまで対面地獄だろうけど ガンオンのキュベレイって出たときゴミ扱いされてなかったっけ? クソデカシールド持ってるデュラハンが目立たないわけないから、ヘイトは自然と高くなるでしょ。盾ガト痛いのも周知されてきてるだろうし、距離があっても放置は危険
芋らなければな 狙われないとは言ってないぞ
延々狙われ続けることがないだけだ はー8分無駄になるわこれっていうバカ編成で嫌々出撃したけど、向こうはそれよりクソバカだったので勝てた NUROって速度出るけど回線は不安定とか聞くけど実際どうなの?
NURO bizとかあるみたいだけど 密林ギガンとかほんまガイジ
せめてアンチステルスでバリバリしろ ヘイトは高いだろ
ただ無理して突っ込まんでもええのからなのか
糞でか盾 が ガーカスより仕事しててうわぁきっつって感じじゃない 久々に頭来たわ
夜鹿vでミサイサに海蛇入れて格闘入れようとしたら後ろからブースト吹かて来たわmk2にff上等n下入れられたわ
明らかに状況見えてたのに、しかも謝罪無し
マジで頭沸いてんのか 鹿Vなんかと一緒に出てやってる俺等にお前が文句言う権利なんかあるわけないだろ理論だぞ ゴミに乗ってゴミみたいな火力出すより俺に任せろっていう優しいメッセージ >>783
もうそんなレベルの奴しか残ってねーんだよ
真面目にやるだけアホらしいよ 平坦な場所でデュラハンガト中に足下にビーム当たったけどもしかして少し下空いてる? てか夜鹿vマジで使いやすいな
初期のゴミみたいな評価はなんだったんだ
個人的にRジャジャよりやり易い 普通に有利兵科で殴ってるときに不利兵科でFFしたやつは問答無用で下入れるわ ヘイト低いとやりやすいからねぇ
偽装カラーのクゥエル乗ったときとか全然相手されんくて快適 >>790
火力が無いだけで動かす分には楽しいよ
火力がないのが致命的なだけで キャラパの高さは何よりも優先されるのはメタスで実証された >>790
いうてもピクシー族だからな
ピクシーよりマシってだけで
ジャジャさんは多数のヘイトをくぐり抜けるわけだから訳が違う 低レート共のエスマでの動き見てると勝敗は計算ではなくたまたまだよな。
全く意志疎通できてねーもん クゥエルは時々グレ投げてるやつがいるから分かりやすい >>797
低レートに巻き込まれたエスマは特に自分がエースになるかが肝だぞ
味方がハイエナする前にどれだけ自分でかっさらうかのゲームだ
他人にエースやらすと自分がミリ作ってやっても他のやつがハイエナするのでそっちのほうがハードモードになる デュラハンってGASにモーション似てるけど地味に扱い違うんだな >>800
無印と同じモーションでこっちのほうがしっくりくる
まあ予算無かったんだろうなぁと思ったが
性能的には使えるので無駄に新規モーション作るよりは全然良いかなと >>800
ジムストのビームスピアとかフェダとかと同じモーションやな このゲームやってる人どれくらいいんの?
レートの部屋もっと増やしてほしいわ あともう一回個人スコアトップでデュラハン手に入るけど
回線弱くて回避の前に格闘が当たるくらい反応が遅いからむずかしい >>767
誰しもが回線弱者でボロPS4使ってるお前に疑心向けてっから
自分は光だProだとネット上で偽るのは簡単だから、証拠見せて >>553
Ez-8とかも昔は下格判定が後ろにもあるのかって理不尽な強さだった頃があるんですよ、えぇ
今はただのゆっくりさんだけど・・・若かったですねぇえ・・・あの頃は・・・(ヨボヨボ このゲームはグルマを優遇するためにわざとチャット不便にしてるから
普通ならアペ方式パクってる レート高い分まじで地雷と組まされるな
編成抜けしなち主義だからポイント戻るのくっそ時間かかりそう モジモジを無くす方法ないのか?
始まって1分で負けが分かったら放置するしかないだろ
このゲーム3分ぐらいにしたら? 放置ペナルティよりモジモジペナルティ作れよ
モジモジはFFしてもセーフにして欲しい >>816
ファーストウェーブ負けでおまえが放置してくれたおかげで勝てたよありがとう 無課金なのかもしれないけど実際ストレス溜まるしこんなの毎日やってる奴がアホにしか見えない ネモ乗り回してるが楽しい
170mmキャノンで12万ダメ初めて稼げたわ >>821
気にするな
勝たせて当然だろ
勝つ気がある方が勝って当たり前 >>816
よく最初のウェーブ負けたくらいで心折れてるやつ見るけどお前だったのか
こういう人って普段どう過ごしてんの >>825
明らかに負けが分かるから仕方ない
キャリアが違うよ 切断や放置とか戦闘放棄するようなことでもなければなんでもいいわ
いちいち他人の行動が気に食わないんであればグループマッチやってればいいのに 貢献度の低い奴から順に一分毎に爆死していけば良いよ なんか妙に叩いてるけど開幕からモジ方でwave負けしたらその後はほぼ負けじゃね?
拠点爆破しても逆転不可能な試合も少なくないし >>833
モジモジは役に立ってるつもりなんだよ
哀れな連中だ >>836
まあ放置するぐらいなら回線引っこ抜けカスとも思うが 北極のデュラハンつええな
普通に格闘で戦ってるのに全然落ちねえ 一番の被害者はモジモジが居たり放置が居たりしてもしっかり前出てまともにやってる奴やぞ >>835
支援機としてはよろけの追撃カット能力や射程たりないし
マップ依存の機体だから最強とは思わない
目視しやすい砂漠や墜落跡地じゃ別にいらないかなとも思う 勘違いしている奴が多いけど
放置なんてされる方が100%悪い アイザックは射程が足りんって明確な弱点があるから無条件でトップってことはないと思う
ただ総合的にはかなり優秀 >>842
それはないよ
モジモジがあっての放置だから
因果関係を理解しな モジモジはモジモジでクソの役にも立たないし放置は放置でモジモジよりも役に立たないのを理解しないしでどっちもカス
キックされないように利敵FFしてくる奴や特攻蒸発繰り返す奴よりはマシだが デュラはんの下格ドルブだとスカる事多く無い?
と、言うかドルブだと余裕で捌ける ガイジンでもない限りよっぽどガイジムーブしたんやろなぁ 放置野郎よりはマシ
もじもじ野朗は敵にもいること多いから 5対4のクソグルマに巻き込まれてるわ
しかもエースになったのがイノシシの雑魚だし
これだけは削除しろよ糞運営 >>845
ゲーム立ち上げて試合開始1分でイライラしてその後放置?
なんでこのゲームやろうと思った >>833
その試合を実際やったわけじゃないと判断できんが
開幕10-0で負けただけでふてくされて放置チャ連みたいなのが
スコア並ぶと戦いに参加してくることは誰でも経験あるとおもうぞ >>853
そりゃそうじゃない時があるからだけど? 釣り針デカくてもバトオペならこんなもんかなって思えちゃうクソ環境だから問題無し >>858
しょうがないよ
モジモジだらけだから
なんとか釣りって事にしたいモジモジ君が多いみたいだけど
放置なんてされる方が悪いからね >>854
多分レス先間違えてると思うんだがモジモジ負けだとそれもあんまりないから
というかまともな部屋で開幕wave負け放置が出た場合大抵そいつが地雷で居ない方が勝てるパターン
スコア逆転してもそいつが参加してきたら途端に再逆転されてまた放置始めるやつ
(そして更に逆転からのそいつだけライバル負け) >>835
味方次第。味方がゴミだとどうにもならん >>859
えっなんで?
明らかに勝てないのは分かると思うけど
分からないの?
あっモジモジだらけでこの状況
絶対無理だなってなるよね 自分でシメン君以下とかネタでも恥ずかしくて書き込めないわ >>861
そんなパターン少ないだろ
無意味な設定作るのやめなよ
見苦しい 天国視点で枚数トントンでなんとかなりそうなハズなのに一人置いてけぼりでガン下がりしてるグルマ連中は結構いるし溜め息出る そんなに言うならこのゲームにおけるモジモジの有用性を示して欲しいもんだ 放置野郎が勝ちそうになると復帰してくるのが一番迷惑
ぽんぽん落ちたりチャットで混乱させたりFF連発するのがなくなって勝ちそうになったのに妨害しないでくれ >>861
いやまぁ味方がもじもじ!ってのはその試合みんとわからんからなぁって話よ
猪すぎてフォローのしようが無いような人も味方がもじもじってよく言うし エンジョイVSガチのグルマに混ぜるの勘弁してくれよ… まぁこのスレにもモジモジ君が多いのはよく分かったわ
なんかいつもイキってるけどモジモジなんだなと思ったら笑えるね ゼフィくん使う人地雷しかいない、というか
下格使いやすいのはわかるけど味方巻き込みすぎだろ
味方ゼフィくんのせいで味方転倒しまくりでドチャクソ不利押し付けら味方てゼフィくんから逃げるゲームになってた >>862
フレンド組んでグループマッチでもやってろよ
野良では地雷と組まされるゲームと分かってプレイしてんだろ
それを回避したいならグループマッチで気心の知れたメンバーだけでやってればいい レート高くなるほどわりとモジモジな印象はある 出ていくメリットがないゲームシステムだから 放置するなら回線抜いて欲しいわ抜いてさえくれればモジモジより役に立つ >>865
お前の言う開幕モジモジ負けには言及してないのになんで絡んできてるの?
モジモジに発狂して文字も読めなくなったアピール?
分かりづらいわ
>>869
まあ猪も猪だけでチーム組んだらうまくオラオラできてうまく回るときもあるし
モジモジもモジモジだけでチーム組んで相手が中途半端なモジモジ編成ならモジモジ圧勝したりするからな >>874
出てったら集中砲火浴びて墜ちるんだよなぁ
射撃が強いから無理に格闘振る必要ないし >>871
たぶんこいつは根本的に味方頼みの考え方戦い方なんだろうな
味方頼みと連携は違うからな 今の時間帯、の寝落ちが一人でもいると編成進まないのがあかんな まあ本当に意味のないタイミングで無茶して出るのもダメだけど
最低でも味方のフォローが出来るライン取りくらいは意識して欲しい
お前そんな下がってたらフォロー間に合わんだろ→あーほらかすり傷一つ付けられずに綺麗に逃げられてる
とかよくある >>873
?なに言ってるんだ?野良の話なんてしてないぞ 白金になったけどプレミアログボのお知らせどこにあるんだ?わかりづらすぎだろ もじもじくん最後に呆気なくやられるからただの敵のおやつにしか見えない
体力多いなら前出たらいいのに 損失、撃破はライバルにいらないな
他の5項目だけにして12位はレートがっつり下げよう
損失は落ちない方がいいって味方に押し付けてるだけだし撃破数は個人ポイントと被ってる 糞ラグい奴マジウゼぇ
ゲームにならないから辞めてくれ ログボ最後スーパーガンダムかよ、拠点攻撃野郎御用達のゴミくっそいらねぇw >>884
始まってすぐのお知らせ欄ですぐわかるようにしろといつも思う そういえばGGGP2021やるらしいけど
バトオペ種目じゃなくなってたね デュラハン強いな
GAAとか同じラインの強さにならんかな… 宇宙だと盾の価値が相対的に下がるのと停止撃ち盾ガトが致命的なんでデュラハンあんま強くないね
パラオとかだと違うのかもしれんが エスマでミリ残しを放置して、その放置したやつにミリにされてるやつは馬鹿なのかな 来月は流れでいけばクゥエル陸FAグフフ
ただ百式飛ばしたからこっちにくるかもな星3だし
百式陸FAクゥエルかな キュベツー使ってみたけどやっぱり射撃でずっといもいもするより格闘振りにいくほうが楽しいわ。汎キュベしかいないからきついけどずっとファンネル撃ってるよりはまだましかな。
汎キュベで格闘振ろうと思ったらマニュねえからすぐ止められて死ぬし データ埋めたいからリサチケにLv1機体増やしてほしいわ
つかリサチケ落ちは常設でええやろ DP落ちしてるのにリサチケに並ばない機体とかめちゃくちゃ多いぞ ガンダムエースのゲーム紹介コーナーも広告ページも無くなっていたから
サ終とは言わないけれどかなり手を抜き始めたってことなんじゃね? 等兵で買えるやつはリサチケ交換から除いてくれ。素ザク2なんか誰がかえるんだよ >>899
日替わりでアクティブ数を稼ぎたいので
ご理解 >>899
ピックアップ終了後にリサチケ交換に追加、ただし値段は1機1000〜2000と割高。
1ヶ月毎に200ずつぐらい値引きして、最終的に今追加するときの値段に落ち着く。
こんな感じにやればガチャ天井にもなるし、プレイしてコンテナからリサチケ集めるモチベにもなるから丁度良いと思うんだけどね。 >>902
酷いのは初期配布になった高ザクLv1と素グフLv1が未だにリサチケに出ること
それもかなりの頻度 リサ落ち直後逃すと次に並ぶのが数ヶ月後とかザラって聞いた
自分はそこまで覚えてないけど >>906
ランダムならいいんだけど集計してる身からするとリサチケ機体もやたらと偏ってるんだよなぁ
ガチャといいチーム振り分けといい乱数処理間違えてるんのかわざと偏らせてるのか・・・ >>905
素ジム4があって、勲章上がったあとに何が増えたかなーと見に行ったら素ジム2が増えてた日があったぜ
どういう選び方してるんだろうな。初心者だって換えねえよ >>907
ここの運営姑息でバカなうっかりさんだから悪意があってやってるのか考えが回ってないのかチェック漏れかの区別がつかないのがなあ 正直このままだと半年後にはサ終終わってそう(いつもの) 木曜に建てたスレが来週の木曜になっても消化されなくなったら確実にサービス終了だなっ!はっはっ 元々P2Pで省エネ運営なのにサ終とか舐めてるけど
ついでにプレイヤーのことも舐めてるし別にいいか 強襲乗って汎用と戯れるなら支援か汎用乗れや
500で相手は鈍足のガンキャノンやのに完全放置やんけ 点差有利なのに突撃して
逆転されたらモジモジし始めるグルマとか
どういう頭してんですかね >>917
お前もその仲間に入れてやるってんだよ! 新機体追加無くなってガチャ回す奴はいないよなぁ
人権機体の上位追加ならかろうじて回るだろうけどそれもメタスと同じ過疎の道を歩むだけ
毎週機体追加ではなく隔週でもいいから機体調整も並行してやれば単純考えて倍以上存命できたのに
新たなるステージ()なんてやるから・・・ デュラハン思ったより狙われないな
支援機狙うと一気に汎用集まるけど 一番の癌はレートグルマだろ
仲間と遊べ無いと衰退するとか言っておいてグルマが衰退推し進めてるんだが グルマの人数合わせはグルマでやれっていう
じゃなきゃシミュレーターの味方AI積んだbotでええやろ >>926
そこだよなぁ……グルマでやるのは構わんが帳じり合わせに野良から引っ張ってくるのは違うだろ……同じグルマでやってるやつにもガチで連携して勝ちにきてるやつもいれば身内でわいわいやりながらレートやるやつもいるだろうしそんなのが当たったらガチでやってるやつが勝つの当たり前だしそんなのに野良巻き込むんじゃねえよと 理想はオプションにでも「グルマに参戦可」みたいな項目つけて
オフにしてたら完全野良マッチとか
2人グルマ3チームの合計6人vs3人グルマ2チームみたいなグルマはグルマとしかマッチできません
だとおもうんだけど
ここの運営にはむりそうだしなぁ 金改修券ダダ余りなんだけどもうちょい配布バランス考えろや 別にグルマの人数合わせでも構わんけどそれならそっちに合わすつもりで動くから最初からわかるようにしてほしい グルマもクイックは全然構わんよ
レートでやっちゃダメなのよ
それやったら自分たちが言った「自分の腕前を示すレーティング」ではなくなっちゃうのよ 素直にレートとクイックからグルマ外してクランマッチ恒常でレートかランキングつけてくれと思う >>932
もしくは野良でやるレートとグルマでのレート分けて欲しいわ 最初からならともかく後付けでグルマ追加したバ開発に期待するな クランマッチ追加するならマジでいらなかったからね
レートグルマ お前らがゴ味方と組みたくないって騒ぐからグルマ実装したんよ 強襲の夜鹿って弱い?それとも使ってるのが頭ピクシーなだけ?一緒に出撃すると負ける確率高い >>941
鹿Vなのか鹿2なのか、
どっちもゴミだけど 知り合いとやるの楽しいしグルマは否定せんがレートに出られる仕様はマジで頭おかしい シメンはフレに介護されながらグルマやりまくって
S-まで到達したと噂があったけどマジなんかな ステルスのくせしてコンボ前提の格闘火力じゃね...
ただ他の強襲はヘイトが高すぎるし選択肢の1つではあるんじゃない
まあ夜鹿Vのコスト帯に強襲がいらないと言われればそれまでだが グルマレートもレート代行も同じブースト行為で草生える ジャジャでレート出れるようになって久々に楽しくなってきたわ コンテナ部屋で人集まるまで暇だからプロフ眺めてたら外人の多いこと
外人も飽きてるのか >>946
ジャジャとかバウが通用してないってこと?
なんか違うゲームしてたらしい コンテナからアクアジムLV1きちゃああ
なんたる僥倖か! >>930
俺は足りねぇな
まあ強化金チケットのほうが圧倒的に足りないが
いい加減リサチケDPで強化チケ交換出来るようにしろや
どうせ無課金は改修のせいで今DP不足やろ? さっきからゴミみたいなグルマと組まされる…MSだけ出して歩兵死ぬとか単リスとかキリがない…
グルマの内1人ゴミだと他のグルマ全員ゴミ確定だからやってらんねぇ アクアジムはLV1でもハイゴやゾゴにかち合うから水中適正を有効に使えないし地上じゃゴミらしいぞ
このスレで言ってた アクアジム超強くない…?
銅チケ銅改修で汎用攻撃プログラムまでついてくるのに… >>953
何を改修してんのか教えてくれ
俺は銀が全然足りない 銀チケも銀改修全然足りない
nerf読みでメタス改修しなくて本当に良かったわ… >>956
>>955はハイゴやゾゴとアクアジムのコストすら理解できてなかったアクアジムは弱いと言ってたアホがこのスレに居たってだけのネタなんだ
分かりづらくてすまない ん?何かおかしいかな?
-50までは出られるんだからLV1のアクアジムで350に出たらハイゴやゾゴに当たるし
その場合確かにきついだろ(すっとぼけ) スレ民のエアプ発言
ドライセン弱い
メタスの影に隠れてるけど4Bstはぶっ壊れ
アクアジム弱い
他にもまだまだあったと思うけど忘れた 300部屋でもゾゴハイゴと当たるって言ってたからアウトなんだよなあ アクアジムはPU一回も無いから(引きが)弱い
じゃね? >>957
フル強化終えたのはキュベ、ギャプレベル2、G3レベル1
今鍛えてるのがバウ、パラス、G3レベル2、フルカス、Zプラス、アッシマー、ガルスJ、
入れたいのがミサイサ、04、03、01、ドワッジ、(足りない)
星3を覚えてるだけでざっとこんなもん銀も銅ももちろん足りない アクアジムってハイゴに劣るよね?w
300に引籠ればいいけど アクアジムのレベル2は確かにキツイな
ハイゴック相手だとスペック差が大きすぎて押し負ける >>964
フル強化終えた=改修も強化も終えた
今鍛えてる=改修はしたが強化待ちか強化中
入れたい=改修キットが足りずとりあえず放置(スロ+1までは増やした) >>965
ハイゴ乗ってアクアと疑似タイマンしたけど余裕で捌けた
ハイゴ強すぎる >>950
>>951
むしろメタスが弱体化した最近になってやっと復帰出来たメンツじゃん...
どっちも支援相手に通用するだけで汎用相手には基本通用しない
高コスは汎用でも簡単に支援を削りきれるだから >>969
確かに強襲は汎用を積極的に狙うべきじゃなけ
ジャジャバウ乗って汎用には通用しないと感じてるのか
なるほどなるほど
そして支援は汎用で殴った方が良いと思ってるのか
なるほどなるほど 実際には強襲がずっと弱い環境のままという認識で通ってくれてた方が都合がいいのでそのままで バウとジャジャが通用してない、支援は汎用で削り切れる…
おっとこれは… 想像以上にバウやジャジャで行けると思ってる人が多いんだな
確かに支援なら遠距離から削れちゃうもんな
そこまで自信があるなら良いけどわざわざ強襲がいないから3色に染めようってやる必要もない事は覚えておいてくれ >>974
メタス時代の過去人どころかジャジャ実装前の過去人だったか 未だに強襲だからってバウジャジャでも認められないやつがいるんだな
確かに支援なら汎用でも削り切れる()もんな
過去から来た方なら仕方ないけど50.55強襲は勝率もライバル勝率も汎用より高いしパワーがあってちゃんと環境でも活躍し得る性能があるから出されてるってことは覚えておいてくれ 少なくとも強襲は下手くそが乗る機体ではないんだよな 流石にここ半年で急激にインフレ重ねてきた強襲を要らないと言えるのは頭おかしいぞ 200〜350は元から必要だったし
メタスの登場でいらなくなったがメタスナーフで500〜600も割と必要になった
650はむしろ支援が不憫な位キュベ2が強い
ただ400.450はアイザックの登場で強襲入れるよりアイザック+他の支援機の方が強いような気もする
デュラハンは勿論強いがアイザック入りの支援2枚より良いかはまだ判断つかない
まあマップにもよるのだろうが 指揮アクトザクですらコスト500で勝率5割越えだもんなあ >>924
言うても盾があるから遠くでチマチマ狙ってもラチあかんからね
支援狙いに来た時に狙ったほうが効率がいい >>981
アイザックなんていう1枚欠けの機体入れた上で支援なんかぶち込んだら間違いなく常時枚数不利になるぞ?
400強襲はそこまでぶっ壊れてるやつも居ないが同時に汎用陣もアンチ強襲が軒並みパワーが落ちるから024なんてやれたもんじゃない アイザックドルブならわりとありだと思う
ドルブは強襲みたいなもんだし ならアイザック抜いて強襲入れた方がもっと強いぞ
索敵が常時機能する密林なら分かるがそれ以外のマップなら手数も火力もゴミな機体なんて入れても負担にしかならん 定期的にアイザック弱いマンとアイザック強いマンがぶつかるの飽きたからスレバトルでもして決着つけてくれ >>987
支援の火力に対して汎用の耐久が大きく劣ってたりくそ芋汎用ばかりじゃ限り024が強いのは芋マップ有利側限定の強さだろ
支援機の癖に自力で1枚支えるようなドルブを2枚出せるなら別だけど現実的じゃねーからな
3色のパワーバランスが比較的整ってる環境の024は汎用が犠牲になって支援で敵汎用をぶっ殺すってのをはっきり理解してないと大抵押し負けるからぶっちゃけ野良向きじゃない 300密林ならアッグガイ、フリッパーを軸に真っ赤でもいけるの好き 汎用ばかり狙って支援行かないならゴッグ乗らないでくれ
自分より強い奴にわざわざ向かって行くイキリデブとか迷惑でしかないし
それでもまだ汎用倒せるならいいけどワンダウンワンキルとかどんなカスパにしてるんだよ >>989
アイザック弱いマンもアイザック強いマンもスレバトルの話しは無視する模様 500以上はまず支援が要らないし
となりゃ強襲も要らない
メタスとドライセンでいいのよ >>985
そういう話をするならそもそも最初からアイザックがいらないということになる
アイザックの弱点は火力不足だからこそ弱点を補う為に支援2枚という案
そして更に付け加えるならアイザックを入れるという前提条件で支援2枚という案を提唱している
アイザックが必要ないかどうかはまた別の議論になる アイザックはスポット情報を活かせる味方がどれだけいるかに全てがかかってるからな。
なんかもう強いとか弱いとかそういう話じゃないと思う。 >>998
むしろ野良向き編成なんだよねアイザック+支援機
グルマでVC使ってとかならアイザックなんて必要ないのかもしれないが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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