機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2020年版
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ギレンの野望シリーズ全般について語りましょう
*専用スレがあるタイトルは、そちらも併せてご利用ください
機動戦士ガンダム ギレンの野望 1998年4月9日(セガサターン)
〃 ギレンの野望 攻略指令書 1998年10月8日(同上)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 2000年2月10日(PlayStation)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書 2000年6月29日(PlayStation)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 2002年5月2日(PlayStation2)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書 2003年2月20日(PlayStation2)
廉価版「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記+攻略指令書 GUNDAM THE BEST」2005年2月
機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者 2003年5月2日(ワンダースワンカラー)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 2008年2月7日(PlayStation Portable)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 2009年2月12日(PlayStation2/PlayStation Portable)
機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 2011年8月25日(PlayStation Portable) >>1 F乙型ザク
今の時代、『ギレンシリーズ』をリリースするとしたら、コーエーテクモの三國志やバンナムのスパロボみたく、
スマホをプラットホームにして、課金有利のエグい仕様になっちゃうんだろうな。 リメやリマなんて贅沢いわないから
ベタ移植でいいから独戦をPS4に…
前スレ>>1000
トン
乙、司令官は>>1だ もうずっとPSOneで系譜をプレイしているんだけど、最近本体の調子が悪くて、
フリーズやブラックアウトが頻繁に起きて1ターンすら、まともにプレイできない。
またメルカリ・ヤフオクで調達するようになるけど、1年に1台ペースで買い換えているな。
できればソニーが PSOneを復刻販売してほしい。 どうしてもPS版がいいってんじゃなければ今のうちにvitaとPSP版買ったら
PS3は互換あったらしいけど、PS5は互換ないのかね 旧型のプレステ1ならブックオフによく並んでるな
出荷数が尋常じゃないから中古も豊富なんだと思われる
oneはあまり見ない気がする >>8
以前はPSP版 も考えたのですが、もう戦況を再現不能な決戦データがいくつもあるから、やはりPSOneですね。
大画面でプレイしたいですし。
PSOneならモニター付でなければ、2000〜3000円程度と安価ですし。 PSPをPC経由でモニターに移すアダプタ付ければいいじゃない。直接ビデオ端子なら1000円以下だけど画質は悪い >>10
まあそれなら仕方ないが
ディスクドライブは単純に経年劣化がシャレにならんからなあ
言うてvitaもいつまでもつかわからんのだけどね >>9
あとPS2でもPS1出来るってのもあると思う
PSの偶数番は優秀です大佐 >>10
メモカブートできるPS2環境とHDD/USBがあればディスクレスで遊べる
PCとコントローラーあるならエミュでもディスクレス可 >>5
☆1トリアとか☆2マンタの大量導入がキモになるな
胸熱 独立戦争記が個人的に1番好きだけど
もっと自由度欲しかったな
オリジナルキャラとかポイント制限なんかかけずに
100人200人作りたかった
兵器なんかもポイント制限排除していっぱい手に入れられるモード欲しかった 本編ならともかく攻略司令書の方はポイント無制限でもいいわよね
欲をいえば相手の本拠地をジャブローやサイド3とか選びたかったかな
COMさんベルファストやソロモンといった貧しい所を本拠地にするんですもの 高機動型ジオングって独戦だけだよね。ブースターを追加して機動制上げるのは良いとして
なぜプラズマリーダーを付けたのか 子供のころジオラマ作りまくったなぁ
ザクとかジムもたくさん潰したからプラモ代と塗料代で湯水のようにお年玉が消し飛んだ ハヤトがやられそうになって「うわー」っているシーンがその話のイチオシだったんだろう
ジャブローに散るもジムなのはシャアに胴体ブッコ抜かれたのがイチオシだったから >>21
ブルジョアだなあ。
うちは、親に巻き上げられてたよ…😞 独立戦争記でどんなに頑張っても
味方が反乱起こして分裂するのも意味不だったな
休暇与えても戦果稼がせても裏切って根こそぎ兵持っていかれる
これらの対処方法もっと簡単に見えるようにしてほしい
部隊や兵の不満を可視化・数値化して
MS与える・勝利させる・休暇与えると修復できるとかしてほしかったな ネット回線5Gが当たり前になるころには
ギレンの野望にガンオンやバトオペみたいな戦闘させて
ネットで50人100人の部隊組んでどこに攻めるか
戦略はスーパー課金者が部隊長になって決定できる
微課金・無課金は量産型MS乗って出撃し指示に従うのみ
課金者はガンダムとか強機体に乗れる
オンライン対戦型ギレンの野望をやりたいな 独戦の反乱は大佐以上が忠誠心35以下で発生させるから
その条件さえ満たさなきゃ反乱なんて起きないだろ
士官が根こそぎ奪われるのは暴動乱発か戦場で無駄負傷させてるのが原因では 独戦って確か戦闘を委任すると忠誠が上がって指示すると下がる仕様だったよね
でも、AIがアホだから委任すると撃墜されて忠誠が大きくマイナスで委任で上がったよりも逆に忠誠が下がるという・・・ ガンダムネットワーク大戦ってギレンの野望ずきには楽しいゲームかな? ギレンもギレンでガンダム好きかSLG好きかで
どのギレンが好きか好みありそう ギレンの野望シリーズはどれも好き。初めて触ったのが系譜だったから独戦やったときは
なんか違うと思ったけどやりこむうちに好きになったし、アクシズは改造に違和感あったけど
シャアザク量産の速攻が楽しくなったし、新はフィッシュアイのバランス調整おかしいだろと
思っているけど好き。
どのシリーズもMS・MAなしをやるけど途中で挫折しちゃう >>31
2014年にサービス終了
>>30
データとかはギレンと共通っぽい要素があったが内容が作戦級だからテイストはだいぶ違う
新ギレンのパイロット主人公で選択肢を削られた強制作戦参加みたいな感じ?
定額制だからお財布に優しかったけど ビグザム量産するよりズゴックE量産した方が
ジャブロー捻り潰しやすいの哀しい ビグザムがほんとに有用なら量産されてたはずですので…
ペーパープランの量産型ビグザムにしたってそもそもが地球に降ろす手段がないし、仮に地上で量産したところで輸送できる手段もないもんよ >>36
サンボルのドロスの設定はそれが背景だったのか ミンドラに曳航されるサイコガンダムみたいに、ザンジバルに引っ張らせればよろしい
ドロスって大気圏内で飛べたっけ? >>39
ドロス級は宇宙専用
ありゃ艦というより移動できてある程度自衛もできるクソデカMS格納庫 サンボル版のドロスは水○だったと思ってたけど
俺の勘違いだっけ? 一回地球に下ろしたらもうドロス打ち上げられなさそうだなぁ アクシズが出てくる時代のMSは化け物やのう
戦闘機や爆撃機機じゃ対応出来ないだろうなぁ ドロスは月面では離着陸してたよね。あとMS100機異常運用できるって中身スカスカにしてもおかしい気がするが やっぱりドロス100機載っても大丈夫\(^o^)/ 元木星ヘリウムを運んでた運搬船なのによくそんな大改造できたな >>50
それマジ?ジュピトリスのことじゃなくて? 木星帰りの男シャリア・ブルが乗っていたし木星関連なのかもしれない
公式設定だと0078年12月に製造開始になっているが、、、
ガンダムの世界は生産機関が異常に短いけど木星往復が速すぎるのでドロス用プースタもあるのかも ピクシブ百科事典の記述を信じるならばこれだな
ドロス
ジオン公国軍の超大型宇宙空母である。
かつては木星ヘリウム3輸送船団に所属していた惑星間輸送船の一つでサイド3(ジオン公国)所属のドロス・ドロワを戦闘空母として改造したもの。 転生したらキシリアだったが連載始まったみたいだけと少し興味ある
どうやっても死亡フラグ回避できない気がする
ギレンと敵対しないで連邦に勝利して、かつキャスバル坊やに暗殺されない方法あるんか >>55
レビル将軍を逃さないで、早期講和して戦争を長引かせないルートかな そもそもギレンはキシリアをそこまで嫌ってなかった説
銃口向けられても冗談だと思う程度には寛容なお兄ちゃんだったし つか、見くびってた、侮ってたよね
そういう描写(というか尊大さ)はあった ギレンお兄ちゃん内政や外交は思ったより強硬じゃないんだよな
寧ろ寛大というかさすが頭領!という感じなのよね IQ240の天才政治家
身長190cmの偉丈夫
ザビ家長兄としての重圧をものともしない絶大なカリスマ
歯ぎしりとか執念深い嫉妬の権化みたいな描写が多いキシリア様は
政治家として兄をしのぐためには、頭脳より度量を大きく鍛えた方が 政治の手法としてはデギンよりも
親父の政敵のジオンダイクンのやり方に近いんだよな
血統とアジテーションの巧さで人を操っていく 野望やってると正史はどう取り繕っても絶望しかないし総帥が正しいじゃんってなる >>55
散々やらかした状態のキシリアにインストールされたなら詰みだろうけどキシリアとして生まれたところからならいくらでもやりようあるんじゃね? ギ閣下が人の意見に耳を傾けるとエースパイロットが減っていく
将軍が人の意見に耳を傾けると相手のエースパイロットを次々にNPC部隊が抹消していく キシリア様声が可愛いから、もうそれだけで盲目的に支持します 検索したらシャアがムーミンに転生する奴が出てきたんだけど
なんだコレ 独戦のジオン編は同難易度の連邦に比べて難易度高い気がする
逆に連邦は負ける要素が見当たらなくて物足りない >>71
そう?ニューヤークまで委任。というか難易度スペシャルまでならオール委任でいいし。損耗は激しいけど独戦は防衛力高めれば攻めてこないからね。その間に戦力編成して制圧しての繰り返し。 独戦は決戦だらけだから
下手に後手に回ると性能差で圧殺されかねない
と言っても行動に対する制限がCPUにも適応されてるのか
生産ラインには良く分からない機体が並んで戦力の補充に手間取ってるのはよく見る
そこを越えられると最強機体がズラリと並んだ地獄絵図になるがな
青葉、ルナツー、マドラス、トリントンは打てる手を全部打つぐらい楽しい 地上はギャンとズゴックだらけ、宇宙はマリーネだらけ
ゲームとは言えリアルで連戦は気力の消耗が激しい >>72
そのニューヤークまでが難しい気がするのよ
そこまで行けば逆に楽になるかな
なんていうかチュートリアル終わった~的な?
何よりニュースが和むw 一番難しい時期が降下作戦時だからね
高難易度で初ターンオデッサ行ったら
レビル座乗のビックトレーに着地狩りされるし
オデッサでかち合わなくてもキャリホルニアにはトレーがいて突破に手間取る
ドップとドダイをそれなりの数必要と理解するまで難しかった そうそうw
相手の機嫌が悪いと70機体制で待ち構えていたりするのよね オレは最初全く何していいかわからなかったからyikotさんのを真似したら徐々に理解できてきて内政や戦力編成ができるようになってきた。なんでキリマンジャロで水中用ザクが必要かもわかったし。 横浜のガンダムのあの動き見るに飛んだり跳ねたりするようになるのにあと何年かかるのかなぁ
30年前はダイヤル式電話が当たり前だったこと考えると生きてる間にモビルスーツかそれに準ずる機構を生きてる間に見れるかもだけど >>81
たまにテレビのニュースで動画が出ているけどサイバーダイン社(実名である)が開発している人間サイズの二足歩行ロボットがかなり人間っぽい動きが出来る様になっているから動作システムはもうすぐだとおもう
実寸MSとなるとサイズ的な問題はあるけど ガンタンクにすれば直ぐにでも動かせるんだろうけどな >>83
セガは大嫌いだけど、セガ連合のESPの功績抜きにギレンの野望は語れない 横浜ガンダムは足が太いな。実物大パトレイバーは良かったのにな BD特典で実パトは首がすぐもげるので苦労したとか言ってたな
コンテナ車で寝た状態から起動→静止するたびに首に負担がかかるとか
ガンダムサイズで駆動するとどうしても摺動部や関節部が弱くなる
基礎的な材料工学の分野の発展が必須じゃね? 独戦は同じ機体ばっかにならないことがいいことかな。例えばゲルググさいっきょ
としてそればっかり作ると反対者が出る。(無視すると反乱される) リアリティ寄りにするなら同じ機種たくさん作る方がよかろうになあ
ザクやグフの素体から改造でキャノン付けたりするシステムが欲しかった っても投入戦力に制限の多い攻撃用の主力軍団に
人員と装備揃えてるだけでも時間と資源食われるから
上限に引っ掛かるほど作ることは少ないがな
唯一引っ掛かるとするならザク改ぐらいだしね でもやっぱ終盤は豪華にズゴックEやジム砂2で固めたいから
警告無視して作りまくるな 実態も優秀な量産機配備に無駄に反対するとか左遷案件よな ジオングやアレックスのようなウルトラMSが反対される分には分かるけど量産機や戦闘機まで反対してくるからなぁ
上限越えてまで量産する必要ないとはいえ上位交換していきたいという自己満足を満たしたいw 最近知ったこと
ガウってMS2機搭載できるコムサイを搭載できるくらいでかいのに設定だとイメージより小さいのね 自分もそれ知らんでゲルググをジャカジャカ作ったらキシリアの反乱時に
優秀な佐官がいなくなったでござる。デラーズとかは残ったが、コンスコンとビッターが寝返った
時は はあ?ってなった 脅威vもいいけどやっぱり自分は独戦が好きだな。無双ユニットがいないのが逆にいい。
もう少しニュータイプ機や砲撃が強かったらもっと良かったけど。 脅威まで行くと化け物だもんなMS
ガンダムゲーとしては物足りないけど
戦略SLGとしては独戦が丁度いいかな
ま、独戦やった後は物足りなくて脅威や系譜やりたくなるんだけどさw 宇宙だとビグロ系とエースの組み合わせで脅威ばりの無双ゲーになったりするけどな >>103
それわかるわw無双したくなるし、独戦みたくストイックなゲームもしたくなるし。
独戦でグフカスタムにオグス乗せたら獅子奮迅の大活躍だわ。プロガンとか一瞬で蹴散らした。グフカスタムが強いのかオグスが強いのか。 どっちも超強い、連邦贔屓じゃなければ嫌いな人はいないと思う
正直、ラルやマも乗せ換えたくなるのを我慢するのしんどい >>106
コストが3じゃなければ提案中止されるまで作るんだけどなあ。
ギャン試作型とドワッジ改が控えているから生産をためらう。 グフカスは終盤まで保つ陸戦指揮官機だからな
いつもフル改造して10機ほど作るわ
飛行試験型もフル改造してザクキャノンの代わりにするし
重装甲は潜水艦から強行上陸ときの死番に相応しい HグフもCグフも射撃火力高いからP付きにしてるわ
特にHグフは装甲+2運動+5でNT乗せたら撃ちまくりで避けまくり
>>107
ドワッジ改は燃費が パイロットひとつで戦況は変わらない
そんな戦争の現実を教えてくれる閣下の野望 物資切れを狙うしかなくなるハマーン様のキュベレイとかいるんですよ 2倍以上の物量で攻め込んで委任放置してたら全然終わらなくて見てみたらそこには物資切れ疲労MAXでもパイロット無しだと攻撃全く当たらないハマーンキュベレイが!
パイロット無しが取り囲んでてパイロット入りが攻撃に参加できてない+無駄なミノ粉散布で酷いことに 落ちないというのが良いわよね
ネームド機はこうでなくては感 ネームド機というか作品のボス機はてきな?
セイバーフィッシュの大群に落とされる独戦のジオングは見たくないだわさw ゲルググエース部隊でジムスナイパーやガンダムなぞ撃滅してくれるわ。
ビグロにララアとクスコ乗せたら戦果に違い出すぎ。ララア強すぎだろ。 最強のNT2人を死ぬまで呪縛した
最強の怨霊NTだからな >>112
Sランクグレミーのペネロペで、ハマーンキュベレイとタイマンやったんだけど、
ハマーンキュベレイが防御選択すると、あらゆる攻撃を回避するから、
無人ユニットじゃ勝敗つかないだろうね
>>117
マヂ!?
フジの芸能ニュースで、ちびまる子のナレーションを引退する、
というのは知ったけど、まさか声優業を引退されるとは…
ゆっくり余生を楽しんでほしいな 何も考えず燃料5出力4という頭の悪い改良で統一
頭使わないのは楽でいいぞ(≧∇≦)b >>121
シンプルでいいじゃないか。オレもあれこれ考えて独戦やったら疲れた。 頭使わないでゲーム楽しめるの?
とか思ったけど、MSでドンパチやってるのを見るのが俺の1番の楽しみだったw あれは爽快感なくなってからやってないなぁ
αくらいまではやってたけど 3は当時凄かったな
何度もやった
今やると大した事無いんだろうなぁ 脅威Vで1000ターンくらいまで粘った動画なかったかな
つべでサムネは見た気がする 独戦は291ターンで強制和平交渉で猶予10ターン以内に勝てなきゃ終わりじゃなかったか? 独戦290に対して脅威1000か
以外と脅威の方がゆったりできるのね 独戦最短ってオリジナル?ジオン編だとどのくらい?マッドアングラー隊で60ぐらい? >>131
こどおじのぺけって人の動画だな
1000ターンで人類滅亡エンドだった
主題は999ターンでどこまで敵性プランもらえるかのチャレンジだけど >>132
強制和平交渉とか、独裁者じゃないな、独戦ギレン >>129
ポイント減らない裏技使って理論値10ターンだったと思う。手元に無いので試せないが >>137
現実でも独裁者なんて議会で否定されたら終ること多かったし
一年戦争がテーマでチュートリアルでルウム戦役をやってるから
一日1ターン計算で300ターンで終了は妥当なところでしょ 議会が勝手に協定を結んでおわるんだよな
難易度上げるともっとはやくて、議会を止めるために議員逮捕したり、国民の支持を集めるために戦勝しないとならないから戦力集める前に攻略作戦急いだりと
独裁者の苦労を感じられるのが独戦 ギレンって言うほど独裁者じゃない気がする。レビルの方が停戦協定破棄したりMS開発進めたりホワイトベース隊囮に使ったり酷い ギレンは「独裁者になりたい」だけであってまだそうじゃないからな
勝ってたら圧倒的な支持を得てそうなったろうけど ギレンは戦争しかけてコロニー落としたり、父親を殺したり割りと酷いことをしてると思うよ 連邦がスペースノイドの自治権認めたら地球に住む人から不満爆発して
連勝から戦争仕掛けると思う ギレンがヒトラーなら
レビルはナポレオンなんだよな
連邦勝利エンドでも独裁者になりそう なんていうかまだジャミトフがマシに思えてきたw
あんな部下を抱えながらも地球の為に頑張ってたよ 野望やGジェネはちゃんとジャミトフのキャラを表現できてるゲームでいいよな
ロボットがごちゃまぜで出てくるSRPGと違って ロボットごちゃまぜはコーウェンでさえ良識扱いだからな 普通にスパロボ言えばええやんけ
なんでそんな遠回しなんだよ 下手したらコーウェンが一番タカ派まである
各種ガンダムゲーだとまともな連邦将校扱いだけどな ギレンの野望だと超有能にされてるよな
エゥーゴならブレックス差し置いて実質トップw ガルマ、ビッター、カスペン、デラーズ、ノリス、マ、最後シャアは全員大佐で同格!全くそんな感じしないけど
ビッターとカスペンの配属が違ったらZZ時代まで生き残れたか(も) ビッターさんて少将ちゃうかったっけ
制服も将官ぽいけど
戦後の昇進なんかいな どのシリーズでもそうだが粉まきの重要性はかなり高いのを実感する。宇宙でムサイとファットアンクルの1マス違うだけでの被ダメの違い。 宇宙でファットアンクル?使えないものだと思いこんで宇宙にもってったことないけど、宇宙で使えたんだ…知らなかった 3の倍数の戦艦や輸送機も
編隊組みやすくて使いやすいな 8機搭載は始めた頃は使い辛かったけど慣れてくると交代要員載せたり囮用載せたりして使いこなせるようになるよね ああそうか交代は考えて無かったな
補給したい時は少し下げてとかやってたけど
そういうのも考えてみるかな おれ8機搭載のM型とかこんな感じにしてるわ
Sズゴx1 エース用
量ズゴx2 スタック用キャラの僚機
量ズゴx1 機数減や疲労とか乗換用
ドップx3 or ドダイGAx3 or アッガイx3 囮・援護射撃とかマップに合わせて
ゾック or グラブロ 威力偵察できる索敵要員 ザク4機で大気圏突入タイミングでの奇襲作成、安心しろコムサイはザク2機搭載できる ジャブローどころか世界制覇できちゃうからなぁ…
連邦水泳部の不甲斐なさよ ジャブローでモグラしてるとメリットあるならそうするけどなんかあるの? >>168
他のモグラどものケツを叩けるじゃないか。 あれ?
プロトガンダムってレビル様のための機体だろ? バニングヤザンユウと来てその次くらいにレビルが乗る 連邦のNTはG3とアレックスくらいじゃない
と、連邦は余りやってないからほぼエアプがいってみる 作品によって違うかもしれないが連邦系だとサイコガンダムとバウンド・ドッグくらいじゃない?
SガンダムやニューガンダムやハサウェイまでいれるとそれなりにあるけどこいつらNT載せなくても強いしね
G3もアレックスもアムロ専用機補正あるけどNT補正はない(ハズ) NT補正とパイロット補正が重複してる機体は無いハズ
確か計測不能だったかと ベリーハードぐらいまでならルナツーはザク2改で十分だな。スペシャルからはゲルググが欲しい。 思考ロードが爆速で戦闘演出が新ギレンなPC版アクシズV出してくれー 新ギレンの戦闘演出いいよな
プロト〜G-3のガンダム三兄弟もそれぞれモーション違うとか結構細かく作り込んであるし ドーベンウルフとゲーマルクの使いにくさ。運動性が低すぎる。 うむ
だからこそ閃ハサまで入った完全版を出してほしかったのだ… 仮に続編作るなら何年代まで入れられるんだろうな
レビルの寿命的にギリオールズモビルまでか 技術投資をきちんとやらなきゃダメよという内政面の話でもあるから世代間格差もやむなしという感はあるかなぁ
自家発電する奴とか空中でも格闘振る奴出てくるとかとかそういうダメな方向でのインフレじゃないし ジョニーライデンの帰還の高機動型ゲルググ改みたいに
1年戦争のMSでもコストアップと近代技術の強化改造でZZ以降の新型機にも通用するようにしてほしい エルメスやジオングなんかはスペック的にはZZ時代でも行けそうだけどね サイズからくる運動性と防御性能が終わっておられるので… ZZにリゲルグがあったり、ユニコーンにもザク1スナイパーとかジュアッグとかあったよ そういやユニコーンにゼータプラス?みたいなのとかバイアラン改みたいなのもおったな
印象の薄いヤラれメカっぽい機体w
>>192
お手軽に登場機体増やしてプラモ売りたかったんちゃうん? >>189
それはMe626やったら現代戦でもイケるみたいな話ちゃうのんか
出力の大小とかのカタログスペックだけやと分からん様な
材質からアビオニクスまで色んな分野での技術の進歩はあるやろし ド派手な真紅のユーコンでも、水中深く進攻するので目視されない
というか、浮上しないと全く目立たない
ステルスSはダテじゃないw 年末年始用にPSNで脅威Ꮩ買ってもーた
投げ出さないことが目標w 負けないこと逃げ出さないこと
投げ出さないこと信じぬくこと 年末年始の巣ごもりを直前に、ついにPSOneがイカれた。
まあ、事前にヤフオクとメルカリで予備機を3台調達していたから問題無いけど。
ソニーから復刻再販か、どこぞのメーカーから互換機の発売が待たれる。 PS3だとサイレントヒルやキャプテンコマンドーといったPS1のタイトルが、まともに動かないんだよ。
それにPS3は、やりたいタイトルが無いしね。
それだったらPS2のほうが脅威Vができる分マシ。 もう、古い機種のゲームは実機にこだわらない方がいいと思う
その方がいろいろ快適だし メディアからデータを抜くこと自体が違法なんだよね。自分で買ったやつでも(罰則無し) かと言って、エミュ環境揃えて、ROMもisoにして、箱コンも揃えて…っやると、そこで何故か醒めちゃうっていう
やっぱね
ゲームはゲーム機でTVでやるから良いんだよ 気持はよく分かる
理想は今の家ハードでバーチャルコンソールだかで古いタイトル買ってやりたいのよね
ゲーム機間に互換のある時代は良かったなぁ ソニーがエミュ売り出して古いゲームのDL販売開始してくれればいいのにね PlayStation Nowがいずれそうなるかという期待もあったが、古いタイトルはやらないだろうからな 今まで吸い出してエミュでやってたけどPS2版買ったわ >>214
プレミア値ついてない?
俺は最近中古9800円で買った 系譜とかはプレミアムついてそうだけど
独戦はそんなしないかな攻略司令書尽きの
3000円くらいで買えた
それはそうとps5でようやくps2引退できるかと
期待したけど20世紀の遺産は今も鞭打のフル稼働だぜ PS3のPS2アーカイブでスーパーロボット大戦Zとか出たけど後が続かなかった思い出
普通にPS4か5なら行けるんじゃないかと思うんだけどねぇ Zシリーズはプラットホーム移りまくった影響じゃないの
初代はPS2だけど第二次はPSPだろ PSPが癌なんだよなぁ…
家庭用と両方に出してくれてればまだ良いんだけど
Gジェネなんかもそう SEGAにサカつく04っていうPS2のゲームがあるんだけど
ここ数年脅威Vとサカつく04しかやってない
PS2は予備含め3台、ソフトも2枚ずつあるけどそろそろ心配
エミュできる技術があればなー PCSX2って、需要もあるんだろうけど1番安定して導入も楽だぞ 本家がプレイステーション クラシックでPCSX採用しているぐらいだからな >>220
古いねぇそのサカつくw
PC版とPSP版はよく遊んでたかな 脅威vを初プレイでアクシズなんだけど、エゥーゴに横腹殴られながら70隊篭もったグリプス2を無理攻めしてた時が辛くて楽しかった
地上はプルx7をサイコmk2に乗せて放り込んで委任するだけで全部片付けてくれるからみかんが捗る
たまに拠点とらずに物資切れで右往左往してるのもプルならかわいいし許せるが、これが辛い時期に脱走したマシュマーなら再強化送りするところだわ 系譜グレミー(S)をノイエ2に乗せて、正統軍のケンプファー(ガルシア)+ギャンB+ザクSを、
アウトレンジから攻撃するも、滅多なことが無いと殲滅することができず反撃を食らう。
脅威Vの時の能力と比べて、弱すぎでしょ、これ? 初期のPS3が元気ビンビンだから独戦始めたのだけど
連邦だと開幕部隊編成とか税率とかのお決まりごとがあれば教えてクレメンス! 独戦 裏技 でググるのはおすすめしない。いろいろやって最ターンクリアしたくなったらやる
連邦なら初めにマンタ作ってハワイに3部隊送れば勝てる。ハワイとルナツー守りつつガンダム(ジム)開発できるまで待って戦う
慣れてきたら適当にどうぞ オレも独戦たまには連邦編でやろうかなあ。いつもジオン編ばかりだからね。 いやまぁ軍団編成で下2つがキャラ配置されてないから
もし軍団長配置するならバスク、ヘンケン辺りがいいのかな思てなぁ お休みだ〜
ようやくギレン三昧の時間を過ごせるぜw
この時間泥棒スルメゲーめ!
ずっと遊びたかったぜぃ〜
もう新作は出ないのかなあ? >>229
独戦するなら軍団長と部隊の総指揮官は分けて考えるといい
あけおめ 独戦連邦は有能な佐官が軍団長になってるから
解散なりして主力軍団に組み込むのがベストよ
ワッケインとかヘンケンとか遊ばせるには勿体無いしな
他には忠誠心低めのタカ派と相性がいいジャミトフ軍団にヤザン等々を入れると実にいい仕事をする 独戦で某決断みたいに第二部隊以下は委任でやってる
戦闘委任する恐怖感たまらねっす🙆 >>229
空きは急造用にあけとくといいかも
油断してるとぶっとい矢印がルナツーに向いてるときあるしw 委任しないと忠誠が下がるけど、委任しても撃墜されてやっぱり下がるという見事なシステム 今度独戦やるときはグフカスタム作りまくってジム軍団を蹴散らしてやるよ。軟弱な連邦が! わりと早くペキンにデキソコナイを配備する連邦の優秀さ
一方、何時までもV作戦をキャッチしない次男 地球降下をもっと送らせればV作戦前に
シロイヤツが配備されることもあるのかな >>238
> 次男
普通はそうだよな
でもオリジン以降は三男という設定になってしまった >>240
オリジンみてから益々キシリアは凄えと思った! 諸悪の根源キシリア。本当に余計な事しかしやがらねえ 金髪の孺子に付け入る隙を与えたのは間違いなく姉上だよな オリジンではキャスバルを逃がすし、ファーストでは正体が分かってもそのまま好きにされて自分も殺されて、単なるアホ女だった 兄上への対抗心というか嫉妬を燃やして遂には自ら殺しちゃうような危ない人だしな
それでいて能力査定ではほぼ全てで劣ってるのが悲しい 設定はコロコロ変わるミハル(次女)も居たりいなかったり >>215
ついてたけど7000円位だったし新品価格と累計とこれからのプレイ時間考えれば誤差でしょ 系譜は最高と思いつつ新ギレンやったら新ギレンの方が良いなと思いながら独戦やったらやっぱり独戦だなと思う不思議 シリーズ毎にやれる事やれない事がある
野望シリーズの恐ろしいスパイラル
ギレン立志伝なんてのもあってよかったかも 新ギレンがシリーズ最高傑作だとおもう
総帥モードとDLCシナリオは除く ほんと新はバランス調整とUC0087追加した完全版があればなぁ
手軽に逆シャアシナリオが楽しめるのはいいけどさ 今年は元旦にガンタンクのみ(+戦艦)やらなかったな。宇宙でも使えたら良かったのに 新ギレンってそんなに良いの?
脅威とVしかやったことないけど買ってみようかな ガンタンクこそ下半身にGファイターはかせればよかったのにな PSPがネックなんだよなぁ…
もうエミュでやるか… VITAでダウンロードしてやれる
脅威Vもできるし野望専用ハードよ ガンダムを下半身をタンクにできるしガンタンクいらねーよな
ガンダムタンクはマゼラアタックに蜂の巣にされたり地雷で爆死したり固定砲台にやられたりするほどの性能だし Switchでもps5でもいいから新作はよ
ただしスマホゲーだけはいかん。重課金するから。 旧作のsteam移植は可能性がゼロではないけ新作ムリだな >>259
パイロットシナリオは楽しめる
太閤立志伝とかすきなら結構勧められるかな
総帥シナリオは他のシリーズと比べるとどうかというデキ 一兵卒(下士官だろけど)からはじめて将官まで登り詰めるて佐官クラスを顎で使うのとか気分いい ギレンの野望のパイロットのカットインや戦闘アニメって、ゲーム機への負担が大きいのかな?
他のタイトルでプレイする分には問題は起こらないけど、ギレンの野望だけ、フリーズが頻発する。 >>263
ほな「ガンファイター」で
高速移動で大口径ぶち込んで一撃離脱
AMBACがイマイチやろから >>269
初期出荷版はフリーズバグが多いからダメもとで買いなおしすれば良いかも 新は当時は酷評されたし実際その通りだと思うけど、今改めてプレイすると色々光るとこがあって惜しいゲームだなあ
戦闘アニメーションとかかなり凝ってるのに、撃破転倒時のモーションだけがなぜかやたらチャチかったせいであまり評価されてなかった気がする 新て結構金かけて作ってたと思うけど
それであの評価と売上されたらもう作らなくなるわな 詐欺まがいのDLCがあかんかったね
パイロットモードとかゲーム自体は今やると頑張ったんだなと思う
あと操作性の煩雑ささえどうにかする時間さえあればなあ 言うて初動はそんなに悪くなかったはずだがなあ
後が続かなかったのは間違いないが
誰がどう見たって未完成なんだからそら言われるっちゅーねん オンラインアプデは可能だったんだからマジメにアプデで改善すれば良かったんだけどな
あの頃はひどいバグ以外は売りっぱなしだったし 全くジャンル違いだけど、ディアブロ3とかずっとアプデとかシーズン(イベントみたいなの)続いてて、だからソフトも売れ続けてるし高止まり
シミュとか好きな人はずっとやるんだから、コツコツとアップデートしててくれれば、ちゃんと評価されんのにね UNKOWNだけは速攻修正したのがバンナムらしい
あれはスタッフ内の誰かの反抗だったんだろうか 当時は売り方の汚さにキレてたけど今になるとやればやるほど勿体無いんだよなー新ギレン
完成品見たかったね 旧世代兵器に為す術もなくザクが蹂躙され降下作戦失敗したりパイロットモードで砲撃で不要味方機吹っ飛ばしてやりくりが最適解とか
敵味方双方のCOMがソロモン〜ルナ2間の戦力の終わりなき逐次投入による大渋滞とかろくな記憶がない。シナリオはまあ良かったとおもう ギレンの野望シリーズ自体初プレイのアムロ編で
序盤苦しんでやっとこさオデッサ取り返して宇宙に上がって
ソロモン落として次は青葉区だ!
ってなってたときに地上のジオン軍残党にジャブロー落とされてゲームオーバーになった思ひ出 >>283
新ギ アムロ編でやられたわ
中央拠点に陣取ってる部隊が間接攻撃しようとして拠点空けることあるんだよ、二回ぐらいそれで負けた
動かせる順番が自分の指揮下部隊→友軍→敵だからねどうしようもない
命令で動かせる無人部隊ならいいけど二回ともゴップにやられた ギレンシリーズは自軍には色々制約あってロック解除していかなきゃ侵入できないとかよくあるに敵は無制限てのがちょっとな CPUがバカすぎるからプレイヤー側にハンデ盛らないとバランス取れないんだよね
まあ賢すぎても困るけど >>286
そこら辺は生産力とか戦闘画面で補正かかるとかすればいい
戦略的な制約は鬱陶しいだけなんだよなあ
そういうシナリオなぞるモードもあっていいけど仮想モードみたいのも欲しい 介入前提の難易度が萎えたわ
同じ世界設定を共有した作品間のクロスオーバー(一年戦争時にヤザンが連邦にいるとかね)が魅力だったのに、オーパーツとタイムスリップしたキャラクターでゴリ押ししないといけないのはおかしいよ まあCCA高速クリアでポイント貯めてからが一種のテンプレだった時点でお察しだね 新ギレンのジオンVHは未介入でもクリアできた覚えあるけど、連邦VHはチャレンジしたことないわ…
つーかパイロットモードからして連邦側きつすぎるんだよな
後半のAIの生産が阿呆すぎるのと、そもそもジムが弱すぎるのが特に その時代に存在してるキャラは介入で使わせてもらえなくて、結果大半のキャラが大半のモードに介入不可という融通の利かなさは実にバンナムらしかったなあ ジムは弱いがジムコマンドは強いし(ジムカスも弱いが)
トリアーエズバリアの使用を辞さないならレビル編は普通に楽だよ
介入なしで一番きついのはやっぱアムロ編かね ほぼ各方面制圧済みで既に戦力的価値のない魚眼が増殖するのは本当にクソだった 新ギレンはカミーユモードやジュドーシナリオ来たらよかったんだけどね レビル編とかはなんの制約もないのだから楽だろう
1stアムロVHは介入なしでは地獄ジオン側の新型ロールアウトが速すぎるんだよね
ガンダムがあっという間に陳腐化するしビクザムは地上にも出てくるし味方の核にやられるし こちらもピクシーが確か20ターンちょいでロールアウトするし
宇宙じゃGP01Fbが介入機並みの強さだから、コツさえつかめば介入なしでもいけるんだが
序盤がジャブロー陥落を防ぎつつオデッサまで進める詰め将棋みたいになるからなw ジャブローが難攻不落でコロニー落としやマスドライバーで対空防衛網つぶさないとダメとは何だったのか ジャブローでモグラしてると鬱病と水虫になりそうや…
もっと他に候補地あったろ アマゾン川流域だと地盤が軟弱過ぎて広大な地下基地なんて作れんらしく
オリジンだとギアナ高地の地下に引っ越してるからそれで ファーストの設定だとジャブローは地下を掘ったんじゃなくて鍾乳洞を利用したんだよな
観た感じもそうだし アムロ編は自部隊からジャブロー死守部隊置きたいけど介入なしだとその余裕もないからなあ、アムロ自身で閉じこもるのもなんだし
せめてジャブローだけでもイベントないと攻められないような仕様じゃないとキツいよ
味方CPUがアホすぎてもうね、中央拠点絶対空けるなよ
途中で明けるなら最初から陣取らないでくれクソゴップ 新のパイロットモードは逆シャア編みたいにイベントモードにすればよかったんだな >>271
レスありがとう。
ソフトが欠陥品ですか、考えてもみなかったですね。
修正版も持っていますが、そういえば、あちらはフリーズがなかったかも。
それにしても、50ターンバグや一部キャラ・ユニットの画像間違い・図鑑の誤字脱字だけじゃないとか、デバッグの連中は寝てたのかと。 ギレンの野望はシリーズ進むたんびに中学生がデバッグしたのかっていうような不具合増えてったからな
最後はとうとうUNKOWNだし… 歴代シリーズの諸々の不備や不具合は涼しい顔で知らんぷりだったのにあれだけ速攻で修正したな
バンナムらしい ゴックやドムキャノンの数値は打ち間違いだと思う。あと新ギレンのフィッシュアイ射程3はどうしてこうなった >>305
中学レベルの英語もできないとか、大丈夫かベック?(今はバンプレに吸収されてBBになったんだっけ) UNKOWNは制作体制や売り方に不満があったスタッフが抗議のつもりでやったんじゃないかなって邪推してる
ユーザー視点でも内情ひどかったんだろうなってビシビシ伝わってきたし 新ギレンって脅威Vまでいたスタッフが抜けたんじゃなかったっけ?出鱈目だったらすまん 脅威もその点に関しては全く誉められたもんじゃないからなあ 毎回新規スタッフでシリーズを構成するバンナム
看板に偽り有だろ、金取れると思うなよ >>311
それでシリーズがなくなったのなら客は飛ばっちりじゃんw ゲーム会社の現場なんておっそろしくブラックだろうし
何十年もやってられるもんじゃねーからな
ちょっとでも見落としがあれば即鬼の首とって袋叩きの御時世だし えりかとさとるの夢冒険の時代からあるもんな
そーいう隠しメッセージ的なの 新ギレンパイロットシナリオのダメダメなところ
ジオンがカリフォルニアとニューヤークから大量に来てるのにジャブローから輸送するCPU
フィッシュアイばかりで拠点守ってるCPU 本屋眺めてたらド外伝もいいとこのサンボルにさらに外伝が出ていた
もうおじさんついていけん もう残党集めるだけで全盛期の公国軍全体を軽く蹴散らせそう なんだかんだ言っても総合的に考えたら
キャラゲーの範囲を考えたら色々残念な箇所が多々あるとはいえ
まともに遊べる初代が一番って笑えないよなあ 制作スタッフがねえ
当時のゲームアーツとバンダイの子会社とじゃ月とスッポンだよ ワールドマップの両端繋げるだけで良いんだけどな
たまにSSFでやるけど、まあ良く出来てるわ このゲームが評価高かった要因って、ベース(初代)を作ったのがバンダイと全く無関係なところってのが大きかったからな
ウンコウンは論外にしても、指揮バグすら直さないような低質なとこにはこのベース作るのは到底無理だったろ 指揮バグのせいでいまいち脅威Vやる気にならないんだよなー 新ギレン未プレイだからUNKNOWNバグの詳細が知りたい
開発の反抗説まであるのってどういうバグ…? そのまんまだよ
敵ユニット未索敵時のUNKNOWN表記がUNKONWNになっちゃってる
スタッフの抗議というのは完全に邪推というかただの憶測だけど、素で間違えたんだとしたらそれはそれでどんな人材使ってんだこの企業って話になるし つか初めてCCAアムロモードやってるけど
アムロが拠点内で攻略してると要請したユニット受けとれずに消滅するんかい
廃棄や介入キャラの乗せ換え制限すんのも意味分からんし、確かにUNKOだわこれ… >>332
消滅はしないはずだぞ、ソロモンに送られてると思う
その輸送に2ターンかかるとかだからどっちにしろUNKOなんだけど >>332
Pモードで要請した機体が拠点攻略中で受け取れないときは本拠地に送られるよ >>333
>>334
それが2ターンくらい経ったら消えたユニコーンもハイニューもまた要請可能になったんよ…はあ 新ギレンてウンコウン直すためにバージョンアップ入ったんだっけ?なんせ10年前だからあやふやだ グフ重装型って、索敵Cでもあれば少しは価値があるんだけどなあ。 旧式機にもっと特殊な能力を付与してくれたら、後半戦まで活用出来るのに勿体ない 新はキャラごとの個性出してたからあのノリが続けばマイナー機体にもユニークアビリティついたかも知れないね
まあ自ら潰しちゃったけど PS系譜はポケステと連動していたら、と妄想したな。
(指定したキャラをポケステにダウンロードして、ミニゲームで経験値や功績値を稼ぐ) >>342
いや、『デギンの憂鬱』で鍛えたグレミーを使いたいんだ。
Sランクになると魅力・指揮の数値が“ミニギレン”といった感じに跳ね上がるから、
最低でも佐官で使いたいんだよね。あとNT覚醒するのもポイント。射撃はビミョーだけど反応は高いし。 さっきテレビ神奈川で『ニュータイプ・シャリアブル』を放送していたんだけど、
一緒に出てきたシムスの声が野望シリーズと別の方だった。(CV:松沢和子)
野望シリーズだとダミ声だけど、アニメだと、きれいな声だったよ。 劇場版で主要キャラ以外は大体キャスト変わっちゃったしね
テレビではピッターがレビルやってたり、ジーンの中身がワッケインだったりした
アコース、コズンもゲームの声に慣れちゃったけど、テレビだと大分イメージが違うw ブライトもミライさんもセイラさんも故人だしなぁ
これからも寂しくなる リヨン伝説フレア2でセイラさんの喘ぎ声を聞いた懐かしい思い出 え?セイラさんも死んだんだっけ
シャアもそろそろ逝きそうな年だよね ギレン役の人もコロナにかかったって聞いて焦ったわ
結局ほとんど発症しないまま治ったみたいだけど シャリアブルをググったら、年齢28ということが判明!
若くとも40代だと思ってた。
ホント宇宙世紀人類の年齢ってわからねえ… オリジンではシャリアブルは若く描かれ
ザビ家は30代40代に設定変更されてたしな
キシリア24歳は無理があるし35に変更
ドズル28から38 ギレン35から45 昔のアニメの見た目と年齢ギャップはなんか理由あるのかな
ドラマでババアが女子高生役やるみたいなもんで実年齢はキャラデザインに重視されてないだけかな ブライトも19歳だろw高卒かwwwって言いたい
軍関係の大学はないのか、学徒動員なのか
昔の人のが人としての熟成が早いとは思う ブライトは士官学校卒のエリートだよ、だから新兵なのに少尉(すぐに中尉に)だった 宇宙世紀にもなると、義務教育レベルは睡眠学習で10歳ぐらいまでに終わらせてそう 学制が違うんだろね現代とは
それとも即成で一年で終了してるか 階級とか指揮命令系統とかもおかしいしよね。司令官が少佐だったり総司令官から直接命令受けたり >>361
それにしてはアムロやカイは子どもっぽかった
学生気分が抜けてないというか >>363
沖縄の米軍基地指令が少佐ぐらいの感覚か。
いかに総人口の半数が死んだとはいえ流石におかしい。
てことでoriginではワッケイン、マクベ辺りの階級は変えてるな。 >>365
関係者一同が軍関係のことをあまり知らなかった、というのが問題かと。戦犯は富野御大だろうけど
去年やったNHKのドキュメンタリーでも軍人なのに、「XXは軍属の人だから」みたいな説明してたし、(軍属は非軍人の軍関係者・協力者)未だにわかってないと思われ。 艦隊司令官でエースパイロットのシーマ(様)中佐も良く分からんね
毒ガス知ってた知らなかったも野望とドラマCDで違うし 作戦の性質を考えると、シーマの部隊が致死性の毒ガスだってことを知らないはずないんだけどな 階級と役職がおかしいと思うのは現実世界とアニメガンダムを比較するからで宇宙世紀はそうなんです
でも良いのだけどキャメルパトロール艦隊(ドレン少尉)、コンスコン機動艦隊(コンスコン少将)は
ドレンの階級が低すぎるのかコンスコンが高すぎるのか、少将が指揮する艦隊でチべ、ムサイ2が少ないのか 重巡摩耶の乗員が700人以上だし、軽巡とはいえ同サイズ的なムサイも同じくらいの乗員はいるだろうと推測
ドレンの部下が500人以上も居て階級が少尉なのは無理がありすぎ
たしかシャアの後は大出世して中佐とかになってたような?
>チべ、ムサイ2
巡洋艦3隻だけだと戦力的に敵の戦艦とは戦えないレベルだから
普通は中佐か大佐くらいかなと思うけど
12機もの重MSを積んでるとなると妥当かも
ただ少将閣下で3隻のみだとみすぼらしいよね
(ゲームでは9機しか搭載できないのはどうなのよ) >>369
僻地の危険任務(ドレン)と重要拠点のサイド6付近(コンスコン)で最新のドム付きという違いもあるんじゃないの? そういえばブライトさんもロンドベル総指揮官で大佐だったね。アクシズ内部破壊(物理)に総指揮官が直接行くのも分からんが
宇宙世紀では普通の事なのでしょう。流石にラーカイムで押すのは止められていたけど 現実の軍隊と違って宇宙世紀の軍隊、特に地球連邦軍は規模がダンチだから階級で与えられる権限違ってんだろうと勝手に思ってる 役職に対して階級が高すぎたり低すぎたりは戦争中の軍隊でもよくあることなので、そこはまあいいんじゃないかなあ >カッザーフィーの軍事上の階級はもともと中尉(ملازم أول, mulāzim ʾawwal, ムラーズィム・アウワル)であったが[8]、1969年の革命によって、エジプトのナーセルに倣って儀礼的に大佐に昇格した。その後も、革命の初心を忘れないようにということで大佐の階級のまま現在にいたっている。
敬愛してる政治家が大佐って愛称だったから倣っただけで、実質的には中尉だった模様 革命中は中尉で大佐に昇格したのも実務的な意味を失った後だから、
>>378もあながち間違いではない どっちも諸説ある中の一つであって根拠が実証されているわけではない まあ儀礼上の最終的な階級は大佐だったんだろうけど、革命終わるまで中尉ならそっちが実質的な階級だと受けとるかな ちなみにギレンの本当のモデルと言われる(ヒトラーはそもそもあんまし似てない)ナチスSSのナンバー2だったラインハルト・ハイドリヒなんかも
高官のくせに(最終階級は大将)戦闘機パイロットとして出撃して怒られたりしたらしい
このゲームのギレンみたいだな SS入隊前は海軍にいてパイロット経験なんてない
他の誰かの逸話と混同してる Wikipediaによると
事の始まりは、1936年に彼が保安警察長官となった際、専用の公用航空機を与えられたことだった。ハイドリヒは航空機の操縦に強い興味を示し、毎日のように執務時間前にパイロットから操縦の仕方を習い、複葉機に乗って急上昇や宙返り、横転の練習をして楽しんでいた。
とある事実かどうか知らんけど 空軍でも少佐相当みたいだったようだな
けっこうな超人だわ >>369
キャメルパトロール艦隊指揮してるドレンは大尉やろ
劇場版だけ? テレビは少尉? ドレンは最初少尉でキャメル艦隊指揮時は昇進して大尉
あと、>>369でコンスコンの艦隊数が〜っていっているけど、アレはWB隊追撃の任務でさすがにWB一席に大艦隊を動かす訳にはいかないから3艦編成だっただけで大規模作戦ならば当然大艦隊を指揮する立場だっただろう 英海軍はビスマルク一隻に何隻の軍艦動員しましたか? 『デギンの憂鬱』で本家ジオンの戦力がショボ過ぎる問題。
(クーデター軍の主力は最新のゲルググ・ギャンなのに、本家は型落ちのザク・グフが主力)
ゲルググ・ジオング等は実機がわずかに配備されているけど開発はできていない状態。
これってクーデター軍の工作活動でデータベースを破壊されたと解釈しているけど、どうだろう?
(サイド3に一部隊だけあるギャンキャノンは、突撃軍から寝返ったシーマが手土産に持ってきたものと妄想) 妄想にどうだろう?って言われても…
うん、まあ、がんばってねとしか いやガーベラが初期配備されているのは、連邦ディスクの特別編『華麗なる戦い』 > 本家ジオンの戦力がショボ過ぎる問題
それがデギンの一番の憂鬱だと妄想すれば一挙に解決 クーデター起こすのにわざわざ潰す派閥に強い兵器大量に渡す理由は無いからな 独戦のマ・クベとビッター軍団は絶対に宇宙軍にはしないことにしてる
ところで表記は姓か名のどちらか一方なのに
「マ」のみ、「ラル」のみ、「シャリア」のみとかにはならないのね マ・クベなんて速攻デラーズに軍団長すげ替えだぜ。その後はキシリアのお茶汲み。 なんでやマも優秀…てか策略のぶん軍団長としてはマの方が優秀じゃなかった? マはアムロガンダムを追い詰めるくらい技量が高いのかギャンがマでも扱えるほど優秀なのか
分からんよね。ネタにされがちなミサイルシールドも誘爆してないし マは能力と階級がね
シャアみたいな一部に好かれた武闘派だと昇進の機会が多いんだが
文官や技術者寄りの嫌われ者マは大佐になるのすら辛い
キシリアはエース固めて酷使するからマを入れる余裕無いし
相性が悪くないギニアス隊に入れてグラナダ防衛させてるわ
気づけば嫌われ者の左遷先になってるギニアス隊よ あらマ-
軍団長にしとけばキシリアが強力に後見してくれる
大佐どころかいつも将軍になるよ 軍師が助言してくれるようなシステムあったら…
茶会開いたり講義できたり暗殺までできるギレンの野望まだかね またMSの生産しようとしてフラウに文句言われたいのか君は! いやMAの設計しようとして文句言われた → フラウ・風呂 >>417
俺も久しぶりにやってるけど確かにダルい作業…
介入ポイントの足しになるとはいえ何でハサウェイシナリオだけ買ってあるのか自分でもよく分からない ポイントの配分は少ないけど高性能機で無双できてしまうから難易度的には丁度いいベリーハード以外は
ただゲームに慣れていない初期で使えないしなれるとノーマルは介入なしでも余裕だからやっぱり初期ポイントゼロは少なすぎる >>418
CCAアムロモードを潰してんだけど敵ジャムルフィンが強すぎる
ジャムルフィンがこんなに強いゲームこれくらいじゃないの リゲルグもかなり強いけど脅威Vの時点で十分強かったか
系譜にも出てたんだっけ? >>422
リゲルグは独戦を除く全シリーズに登場しているよ。
ただ、初代では特別シナリオ以外では、なぜか正統軍でしか開発できず、
グレネードやミサイル等の武装が無かったり耐久も据え置きと『超性能のゲルググの開発』というにはビミョーだった。
系譜では武装面では、ちゃんと再現されスペックもガーベラ並(系譜)になるも、
やはり耐久は据え置きされ、使い途の難しいユニットでした。 やっとCCAアムロのベリーハード終わった…
これでギレンをシナンジュに乗せられる
>>421
ほぼ面クリア方式だから拠点に戻らせるの億劫になっちゃうんだよね
二回乗り換えあるし…
結局クシャトリヤ頼りだった 初代SS版はBGMとバランスが良かった
ガンダムが量産できるなら量産型のガンタンクとか専用ザクとかなんやねんという悲しさ
シリーズが新しいほど使わない機体多すぎんねん そこで独戦ですよ
各種コスト性が高難易度でも制限となりCPU無双になり辛いし
軍団制のお陰で戦闘は常に決戦の大ボリューム SS版の野望は小説版のセリフとか細かく拾ってきていて詳しい人が監修してたんだろうなと思う
ガトーが最初からデラーズの配下にいたりとかそういうアラもあったけど >>428
会社の指示で作ってるんじゃなくて、戦略シミュ好きな人が作りたくて作った雛形に、コレはガンダム世界にピッタリですよ是非!とディレクションした人の合作だからな
そもそもの熱量が違う
魂は細部に宿るからね
今やっても良く出来てると思うわ
テンポ良いし、SSFで動くしw ギレンは程度の差はあれど全作そういうノリの部分があるな
系譜はあの続きのifがやりたい、で判定勝利敗北まで分岐してアニメムービーまで完備
独戦はシステム刷新にオリジナルモード
脅威は逆シャアまで網羅しようという物量
新はまたシステムグラフィック刷新して逆シャアイベ作り込み
時間と金が足りないのはいかんともしがたいがね… 系譜もそんな雰囲気は感じられたけど
脅威とかVになってくると人気作いじるだけでいいじゃん楽じゃん感ありありなのよね
独戦や新で意欲出してみてもコケてるからしょうがないんだろうけど 独戦は気合い入れたけど力量不足って感じだったが新はどうかな
部分的には力入れてたけど 独占は別に力量不足でもなんでも無くて、兵卒や一般人が将軍に物申すキャラ立てシステムのディレクション失敗だけじゃね?
ほかにダメって言えるとこある? それがスタッフの力量不足なのでは…
結局、年代を絞って本格的SLGに仕上げようとしたのにノウハウの欠如からくる頓珍漢な仕様がプレイヤーのストレスにしかならなかったのがコケた原因だし えぇい、新の完全版はまだか!
UCもとっくに終わったから閃ハサまで出し放題だぞ! 独戦肯定派はガンダムゲーというよりSLGとして見てるから否定派とは相互理解は永久に不可能
でも求められていない代物であったのは当時の酷評とジェットコースターの如き値下がりが雄弁に語ってるわな フラウからケチつけられるとか独裁者じゃなくても無視すると思うのじゃ 新はイベントもEDも汎用でいいから
・全キャラ主役にできる
・生きてるキャラでも介入に選べる
にしてくれるだけで評価全然違っただろうな
あとはグリプス戦役と第一次ネオジオンも網羅すれば完全版と認めよう ほんとに未完成品だからねー新
頑張ってるとこはほんと頑張ってたんだけど、製品として全体整えられてなかった >>440
生きてるキャラも自軍にはバランス的にどうかな
敵のパイロットあらかた引き抜けばベリハもヌルげ化しそうだし その年代に生きてるキャラは介入させられないのに一年戦争とCCA時代しかないって破綻してるよね
実際大半のキャラがシヨウフカになってたし
例によって後から完成版をフルプライスで出すつもりだったのかも知れないけど、それで叩かれすぎてシリーズ終わっちゃったんだから本末転倒だよ スクエニとかもだけどでかい企業は株主への体裁とか納期とかもあって未完成で出さされるのはありがち
それでシリーズの株下げたりシリーズ終えたりするのは悪い風潮だよな
個人的には一番欲しいところは系譜みたいなこまめに入るイベントアニメだな 俺的にはアニメが一番の蛇足
コストが一番掛かる所でもある
そのコストは、バグ取りとバランス取りに使ってくれ アニメなくなった脅威から露骨に手抜き感出たからなあ
つくづく金かけたんであろう独戦がコケたのが痛かった SS、PS時代だとアニメやムービーが売りの一つだったよね。全ムービー見たいから周回したし アニメの質自体はSS版が突出してたな
独戦は量は多かったけど作画が劣化してた >>450
演出、コンテ、適正な長さなんかは良いけど、作画は古いアニメみたいだったぞ
絵柄が古いw 新ギレンのガイア、オルテガ、マッシュの3機連携って3人でスタック組んだらパラメータ30%アップになると思うんだけど、
レベル20のマッシュで計算すると射撃100超え、反応97になるから糞強くね?
そこらのニュータイプが裸足で逃げだすレベルになるんだが 新はそもそも計算式がよく分かんなくてなあ
>>451
いやー作画こそ初代が一番良かったと思う
系譜以降はキャラの顔の描き方がなんかイモっちい >>452
実際にそうだからクッソ強いよ
ドズル編辺りで専用ギャンに乗せて介入させると実感できる 新っていえば、キャラの搭乗適正なんだけど
やっぱり適正Aだと0.8倍補正かかるみたいだね
シナンジュ(第一射撃武器基本回数4)にギレン乗せて戦闘してみたんだが、レベル16(射撃61)では5回だったのがレベル17(射撃63)では6回になった
4+4×61×0.8/100=5.952
4+4×63×0.8/100=6.016
wikiで推測されてるようにBは0.6、Cは0.4かなこのぶんだと 元々マスクデータが多いのと
限界みたいにバグもあるからよくわからんのよね 新は感応型ニュータイプが最強だった
つまりカミーユ最強ニュータイプなんだけどララァも感応型 新でポイント溜まったからレビルでキュベレイ3機入れたらあんなに時間がかかったソロモン道中が一瞬で進んだ
いつもはプロトガンダム量産とガンキャノン量産してザク6機とグワジン削っていたのに >>456の書き込みで今さらながらレビルのMS適正がBなのにギレンがAなことに気づいた レビルは年齢も加味されているんだろう、NT適性が高くても年寄にMSの操縦はキツイ 操縦席でモニタの文字が小さくて見えないと文句を言うレビル将軍と
老害排除を訴える開発部労働組合と操縦士組合の実力部隊 レビルって1st放映当時何才設定?
なんかもう手が届いてるんじゃないかと、ちょっとビビってる
いやほら、設定年齢やたら若いやん? ググったけどレビルもゴップも年齢分かんないな
デギンは62歳だからまだ越えてない ビッグトレーが車両扱いなせいでレビルはそっちにメモリ割いてるからな… >>465
デギン62かよ…
70後半並みの衰えかただろ レビル「将軍」でティアンムは「提督」だったけ。宇宙世紀では将軍と提督が一緒にいる組織なのね
陸軍、海軍、空軍、宇宙軍(?)と分れていないのかしら ジムDはすごい
砂以外の適性○、索敵B、盾、移動7、ジムコマ宇になれる
使い勝手はジムコマ地より良い
問題は出番がないことだ >>476
そういう「出番」がないユニットも設定されているのが醍醐味 高機動ザクなんかはまだ外伝系で出番あるけどなあ
連邦はなー R2ザクは系譜なら運動お化けで避け続けてコスト分賄える機体だったけど
脅威になるとプレイできる時代が伸びたのもあって
デノミネーションの影響をモロに受けて高い脆い避けない低火力な機体になってるのよな 開発時期考えたら高機動型ザク弱体化は仕方ない
更にジオンは宇宙専用機は時期的にまだ必要ないし困らない どちらかというとドムが不遇不遇言われてたような
ジャイアントバズの仕様が野望のシステムと噛み合わせ悪いんだよね ドムは例のイベントもあるしイメージ的に地上の主役って感じだけど
使ってみるとバズ当たらん足そんな早くない盾なしと
グフとズゴックでいいよねってなるのが悲しい そんなドムたちの怨念が生み出した怪物がドムキャノンである 〇〇ドムキャノンはいっぱいいるのに〇〇タンクは居ないよね
格闘重視のグフタンクとか頑丈なゴックタンクとか >>486
硬くても遅けりゃただの的
MSサイズの戦車だと重心も高いからヒルドルブ並みに足回りでかくしないと急旋回したら横転しそうだし 重箱の隅だけども
○○ドムキャノンはそんなにいない 白い立派な表紙の攻略本持ってたなー
ユニット解説でズゴEに大海原の覇者とか書いてあるやつ
スパロボのもそうだけどユニットデータ眺めて解説読むのが好きだった
最近のはwikiで済んじゃうのもあるけどユニットデータの羅列だけで解説のない攻略本ばかりでつまらない メタいこと言えばロボットアニメなんだから二足歩行の見た目もあるし
キャノンは肩に棒乗っけるだけでそれっぽく見えるからね
タンクは下半身まるっと変えなきゃだし ドムは操作出来るゲームだと大抵やらかすから
戦略ゲーでくらい弱くないとね 腕がドリル、脚がキャタピラのロマン機体ってなかったっけ? >>492
脚がホバーならアッグだな
画像はミサイルランチャーを装備した戦闘用で完全作業用は両腕ドリル
https://i.imgur.com/wDdhBBD.jpg PS版でアッグやらジュアッグのジャブロー攻略4人衆でマジで取れるのか検証したが
可能だったな。まあ量産しまくったけども、やっぱ戦いは数だよ兄貴!!ここにアムロのガンダムか
ヤザンとかいたらヤバかったけど、いなかった。 ジャブロー攻略はゲテモノ類の中に一匹だけ強いのいるから意識すればかなり楽だったり
基本居ないけどもしガンダムとかいても先行ゾゴックなら割と殴り殺せる
けどゾゴックだけ必要技術高くて間に合いにくいのよね 系譜も脅威Vもガンダムはわざわざ不得手な水中に入って来てくれるので
ジュアッグさんがぼこぼこにしてくれる ジュアッグさんは、uc世代のmsと渡り合えるポテンシャル 赤い機体はまぁ良いとして、なんで潜入作戦なのに赤い戦闘服なんだろ
ジャブローの時も部下は黒づくめとステルス高いアッガイなのにこいつだけ浮いているし
あと私を感じてみせろとイキって乗馬してたら本当に天パに見つかって殺されかけるし
大好きです 潜入部は相手から索敵されるのに自分たちからは索敵できないからな いま新作出たらランバラルはキャスバルとガルマどっちにつくんだろうか? 「圧倒的じゃないか我が軍は」これってギレンの指揮でドロス級の運用していたからなのかね
ギレン死亡からドロス、ドロワが沈んでハゲ艦隊撤退、サイド3とグラナダの戦力も集結することなくジオン滅亡
ア・バオア・クーで押し返していればジオン勝利の道もあったのかしら好戦的なレビルも居ないし >>504
押し返すも何も、アバオアクーでもジオン優勢だったよ
起死回生の反抗作戦って、それが失敗したら連邦不利のまま講和の流れだし
それどころか、ジオン側が蹴って制宙権確保からの掃討戦も、ギレンは視野に入れてた
キシリアも中の人も好きだけど、あそこでの総帥粛清は大戦犯の行為 >>498
赤は同レベルの機体で勝負したがってたけど、
天パは「あのバカを殺せりゃ何でもええわい」なノリでいきなりブッ放してくるよね 「アムロくんか(はぁと)」
「シャアめ!(ビキビキ)」
この差って何なんだろうな…
恋人も妹も取られて脳が壊れてるのかな? こないだようつべでめぐりあい宇宙流してたけどほんとキシリアのせいって感じだったな
あとギレン死んだあとにブライトとミライが防御力の低下を察知してたりして、案外あの世界もこのゲームと同じような指揮バフシステムなんじゃないかとちょっと思ってしまった すごく同意な流れだけど
時期的に森のシンパ共の声がおおきくなりそうで嫌だ 媒体によってゴップの性能変わり過ぎ
野望シリーズのせいで無能イメージ付けられたからな >>508
ギレン死ぬ→急にキシリア指揮になる→前線が混乱する→防御力が低下する
って感じなんだろうなぁ
もっと大勢が喫するあたりで暗殺すりゃあ良かったろうに、開始早々殺しちゃうのは流石に感情的すぎるだろキシリア…… あのシーンよく聞いてると「NフィールドにMS隊を!」って叫んだすぐ後のカットで「SフィールドにMS隊を集中させい!!」とか言ってて草生える あれはSフィールドにいるガンダムを叩く作戦だから・・・たぶん ザビ家周り補完するで!→陰険暗殺大好きキシリアおばさん誕生!
まさか戦前から足引っ張ってたのは予想出来なかった。キシリアがトップじゃない限りどんな勢力でも内紛自滅要員になりそう いや本当はMSの制式採用を推したのはキシリアだよ、ドズルは大艦巨砲主義を推して大喧嘩になったがこれに関してはキシリアが正しい
オリジンだとその役目すらドズルに取られちゃったけど オリジンはなあ・・・
ドズルもラルも何故あんなにお茶目な軟弱キャラになったのか
硬派一徹でいいだろうに デラーズはギレン戦死はキシリアの裏切りって見切るの速くね
たまたま着艦していたガトーごと艦隊率いて撤退するのも速くね
大佐で艦隊司令は、まぁあるとしてグワジン級与えられて居るのは当時デラーズくらいじゃね 質問です。
当方、First, Z, ZZ, 0083, 08小隊, 逆シャアくらいしか見たことがない40代後半です。これらは何度も見るほど大好きです。小学生時代のFC, 少しのブランク後SFC, 初代PSで遊んでそれ以降、ゲーム機から遠ざかってました。
ふと最近PS4を購入し、ドラクエ11sで遊んでいます。ゲーム機の進化に驚いてます。
PSのギレンで遊んだような記憶があります。改めて今、
ガンダムのゲームをやりたいのですが、お勧めはどれでしょうか? いえ、自分で書きました。ご迷惑でしたでしょうか、、、 >>523
GCの戦士たちの軌跡は面白かったな
投げ売りのWii買ってやってみて PS4のガンダムのゲームに色々あるのはわかったのですが、どれがいいのか全くわからず。 任天堂のゲームは、ゲームウォッチからSFCで止まっておりまして、WiiとかSwitchとか持っておりません。購入を検討します。 PS4持っててすぐ触れるガンダムゲーならバトオペ2だな
すぐに色んな機体触りたかったら課金必須だし開発の調整が下手で機体格差がやばいコスト帯とかあるけど楽しいよ
ザクマリナー以外のジオン水泳部はザクマリンからカプールまで全部動かせる
https://i.imgur.com/8aj1C62.jpg ここだけアップにするとシューティングゲームのラスボス(要塞コアとか)みたいだなこの子 40代後半はアクションは楽しめない(ソースは私)
アクションゲーはバーサスシリーズの最新、ガンダムブレイカー3(否New)、ガンダム無双とGジェネは好きならまぁ
一番のおすすめは中古で実機を購入してギレンの野望SS版、PS系譜、独戦、脅威、脅威V、PSP新ギレンかな アッグガイ?
そんなものまで、、、
バトオペ2ですね、メモりました。 バトオペ2はオンラインですか。
オンラインは、一時期PCのAge of Empireにハマって、電話代と寝不足が凄いことになって懲りました。できれば、オフラインだと嬉しいです。 >>522
0083小説版によると
要塞中枢にいるギレンが戦死するわけがない
→事実なら一緒にいるキシリアが無事に済むわけがない→あの糞アマぁ
みたいな説明が入ってた
あとハゲはあの時点では少将 いまだにガトーが偉そうにウラキに士官として説教してるの納得できんのだが >>528
自分も勧めようと思ったのが、ガンvsZガンとかGジェネスピリッツとかアクシズの脅威Vとか、大概古くて苦笑い
最近なら、Gジェネジェネシスもそこそこ面白かったよ
プレイしやすくなってるのでやってみては
一応全機種生産登録まではやった
最近面白いガンダムゲー無いんだよね
オリジンでギレン系シミュ作ってくれんかね 皆さん、ありがとうございます。定まってきました。アクションかシミュレーションか、古めかPS4か。PS2辺りでも楽しそう。まずは手元のPS4でガンプラものとGジェネジェネシスを試してみようかと思います。アクションもの(私も全く出来る気がしません)も幾つかやってみたい気持ちはあります。
-----------------
バトオペ2 PS4 オンライン 課金必須 アッグガイ
バーサスシリーズの最新 PS4 アクションゲー
ガンダムブレイカー3(否New) PS4 創壊共闘アクション 2016 ガンプラ
New ガンダムブレイカー PS4 創壊共闘アクション 2018 オンライン
ガンダム無双 PSVita 1対多数アクション
ギレンの野望 SS シミュ 1998
系譜 PS DC PSP シミュ 2000
独戦 PS2 シミュ 2002 2003
脅威 PSP シミュ 2008
アクシズの脅威V PS2 PSP シミュ 2009 この辺りは古い
新ギレン PSP シミュ 2011
ガンvsZガン PS2 GC アクション 2004
Gジェネスピリッツ PS2 シミュ 2007
Gジェネジェネシス PS4 シミュ プレイしやすい、全機種生産登録 ガンダム ゲーム おすすめ○選
といったネット記事も幾つか読みました。 めぐりあい宇宙
宇宙空間での戦闘はこのゲームが最高だと思う AoEやってましたとかいう人がこの時代にこんなネットリテラシーないわけ無いだろ
なんで相手してるんだ ここギレンの野望スレだしね。レス貰ったらありがとうの1レスで消えれば良かったかもね どこのスレにいるもんだな
"教えてください" から始まって、延々ゴネてくる奴
トラを見るまでブンブンにでもこもってろと言いたい まあ、これからこのスレでおすすめ聞かれたら、ギレンの野望シリーズを上げておけ 敵のグワジンは強いのに自分が使いうとイマイチ、自分のガンダムは強いのに敵だとそうでもない
何でだろうね 自軍ユニットの評価基準は殲滅力だけど、敵で厄介な奴の基準はしぶとさだからじゃないかね
ガンダムはエース乗ってないと戦力としてはジム以下だしすぐ水に入るからな CPUてジムにはパイロット乗せるけどガンダムにはあまり乗せないよね どのシリーズかしらないけどパイロットを優先的に乗せる機体扱いのはずだけど
モンシアとか初期にジム系に乗せられてるズのせいでその印象なんじゃない 一年戦争で量産してたガンダム が、パイロット付きでもグリプス戦役が始まった時には役立たずになってて泣いた記憶 ギレンの野望のハイザック強すぎ
一年戦争の機体全てを過去にする 系譜の頃「お前のような元作業用MSがいるか」ってさんざん突っ込まれたガザC スパロボF?のガザCと系譜ガザCは最強クラスのガザCだな 昔の記憶だと、ガザcは三回出撃するのが限界だという設定だと思った スカーレット隊発進!スカーレット隊全滅です。
次の土曜日に公式で4話-6話の無料放送あるので確認して欲しい ジムコマG 3機、ジムスナ2 2機、ガンキャD 1機の計6機を30秒で沈めたスーパーMS
時間効率は12機3分の白い悪魔を超える ケンプファー(旧キット&MGの取説)は勘違いのために
8.4mmx9粒のポンプアクション
という奇妙な散弾銃をもっていることになっている スカーレット隊は一見弱く見えるけど中立コロニーで先制攻撃出来なかったし
某立ちしているように見えるけど投降するの待っていただけだし全滅したけど
ケンプファーの武器消耗させているし、えーと後なんかあったけ? アニメの話なら
ただのMSの静止画がスライドするだけだから
割と真面目に何もしてない
ポケ戦は逆シャア後のOVAにしてはロボットの動き関連がなかなか残念 転生したらリック・ドムのパイロットだった件
キャメルパトロール艦隊
コンスコン機動艦隊
サイド3防衛(学徒動員)
どれが良い? 新ギレンのキシリア編で、連邦がアバオアクーに攻め入った後に漁夫の利を得ようとしたら
地球から延々とバーミンガムとパジム、ジムキャ2をグラナダに向けて送ってくるようになって身動き出来なくなった・・・ ちょっと気になったのでマッシュのLv20のステがどうなっているか実験してみた
百式(限界230%)にマッシュLv20乗せて、ガイア、オルテガと組ませて戦闘してみた結果、
通常8発のビームライフルは15発、通常4発のクレイバズーカは7発となった
そのため、単純な計算上はマッシュの射撃は100超えだけど、上限の99に引っ掛かっているみたい え、99って実質100(脅威以前の20)じゃないのかよ
はーつっかえ ちなみにLV20のカミーユ射撃95で試したら百式のビームライフルは16発だったから実質100として扱われてるみたい
NTはアクシズの脅威Vみたいに射撃値にプラスされてそう 能力値の99キャップなんて仕様があったのか
NT系スキルで射撃回数が増えるのはまた別の計算なんだな 脅威以前と同じ式だったら18発は撃てるはずだけどなあ
NT補正値がかなり低くなってるんだろうか 脅威以前のレベル最大カミーユなら射撃回数が245%までアップするはずだから(230%攻撃回数8の百式なら18回まで増加)
NT補正がだいぶ下がってることになるなあ もしかしたらNT対応の機体だったりするとカミーユの射撃回数はまた増えるのかもね
今度機会があったら試してみるよ NT補正は昔検証した人がいた
射撃値にして15相当だったかで実際かなり低くなってたはず 新は仕様変更でエースとそれ以外の格差が広がってるぶん
計算式上の補正値はおさえ目になってるのかね
逆に指揮官タイプはスキルの補正値が大きいしし
まあ複数機編成ユニットがないからその帳尻合わせなんだろうけど 感応型ニュータイプは確か真性ニュータイプのほぼ上位互換だったはず
カミーユ、ララァ、ハマーンは感応型
アムロ、ジュドー、バナージは真性型
シャア、シロッコは戦闘型だったかな
ただ感応型は疲労がたまりやすいとかだったはず それにしちゃ補正値低めだな
他の2タイプはもっと低いのかな 初期NT→覚醒NT→各種NTでレベル1、2、3みたいな扱いらしい
後はスキルの解説に書いてある通りの違いだけど
限界バグのせいでサイコミュ関連が機能してないから感応型最強っていう ゲーム自体がコケたこともあってかこういう細かい検証がなかなか認知されないんだよね
機種適正なんかも上で検証されてるの見るまでなんかふわっとした認識しかなかったし どっちにしろ限界とかよくわかってない自分には無問題 感応型だと感知で広範囲(隣接してない)の索敵できるのは知ってる たまにやると楽しいんだけどな、新
お小遣い貯めて欲しいMSとか人材を買う感じが楽しい >>587
あとサイコミュ兵器の距離や威力が最強だったかな感応型は
とりあえずサイコミュ系では一番強いニュータイプが感応型だったはず
なんでカミーユだけ主役枠で唯一の感応型だったんだろ カミーユは一番ニュータイプ能力高いって設定から感応型にしてるとか攻略本で開発者言ってたような記憶がある
あと感応型はシャアに才能見出だされた女たちとカミーユだけだからね >>517
「戦いは数だ」って名言まで残してて渋々ビグ・ザムに乗って出撃したドズルが大艦巨砲主義って、なんかあんまり原作に沿わない後付け設定な感じするなそれ…… >>591
いやいざビグザムが無双しだしたらご満悦だったから合ってる ドズルて私怨やあてつけでMS部隊をWBにぶつけてすり潰しといて「ドムの10機でも送れってんだ!」とか怒鳴ったり、けっこう場当たり的だよね >>593
でもそれも、このビグザム量産の暁には…ってあくまで物量のこと言ってたよね もっとGジェネとかゲーム発のユニットを採用してくれてもよかったな。
個人的にはMS-19 ドルメルとパイロットのラムイコを使いたかった。 実際ビグザムの戦果は一個師団どころじゃなかったんだからもうちょい兄貴に感謝しろよとは思った まあ戦力温存して増援送らなかった姉上より遥かにマシだな ようつべで劇場版観たけど、実はギレンてソロモン戦にソーラレイの投入間に合わせるつもりだったんだよな
デギンが着工を遅延させただけで…(ギレン本人とドズルの副官からそれぞれ言及されてる) ギレンのことだからソロモン戦に間に合ったら、ソロモンごと連邦艦隊を焼き尽くしていたかもしれないな、もちろんドズルも一緒に ソーラレイとソーラーシステムで前後から炙られるソロモンかわいそう デギンは独裁の為にはっきり邪魔だったから焼いたけど
現場タイプのドズルなら殺す理由もないでしょ
一番気をつけるべきキシリアにすら隙晒してたんだから デギンが認可を渋ったから間に合わなかっただけで別にソロモン見捨てたわけじゃないのに
なぜかオリジンでは思慮深いデギンとソロモン見捨てた酷薄なギレンみたいな構図になってたな…
どっちかっつーと逆やろ本来は めぐりあい宇宙見直したけど確かにドズルと副官の会話で
デギン公王の口出しでソーラレイ遅れてるっつってんなあ・・・
なのになぜか見捨てた扱いされるのはギレン・・・ まぁビグザム送っただけで増援は出し渋ってるからね
ソロモン無視してア・バオア・クーやグラナダ狙いも考えられるから難しいところではあるけど
実際小説版は連邦はグラナダに仕掛けてるし 仇討ちに選抜されたの艦隊送り込んで
当時新型のドムも出し惜しみしなかった
そんなことやってて戦力足りないとか言われてもねえ ラルにドム届いていてもガンダムには勝てない気がする ラルの時期はまだ戦士として覚醒してないから
むしろラルの死に様を見て覚醒し始めたまである
この辺りから性能差じゃなくて技量で押し勝つ場面が増えてきたし ラルさんのおかげで高速飛行中の水爆を爆発させずに斬れるようになりましたっつったら
ラルさん困惑してたよあの世で マチルダがいなかったらジェットストリームアタックを崩せなくて三連星に負けてた可能性もある セイラさんが居なかったらフラウが初めてだったかもしれない if な歴史について 3枚並んだところを当時の戦艦の主砲レベルなビームライフルで撃ち抜かれなくてよかったですね…
後の時代のドーベンウルフさんは並んだところをハイメガキャノンされて何の光しちゃいましたが ガンキャノンがジャイアントバズの直撃に耐えれるからガンキャノンでも倒せたのかも コンスコン艦隊の攻撃はTV版では二回に分かれていて
失った戦力は
一回目でムサイx2、リックドムx12
戦力補充を受けた二度目の攻撃でチベx1、ムサイx1、リックドムx6
これが健在ならソロモンを守り切れたわけではないけど
ドズル兄さん… >>600
ギレン一人取っても家族に誰にも情を持ってないよな
あれは親が悪いよ
せめて毛利みたいに3本の矢位教えろと >>618
2回に分けないで、
リックドム6部隊+ムサイ3隻+チベ1隻で攻撃して
コンスコンの広域指揮もあればWB隊に勝てるかな? 独戦Rドムの間接攻撃ならスタックのガンキャが反撃してくれてワンチャン
安室はランクBまででお願い ラビアンローズってなんでユニットじゃなくて拠点なんだろうね
それらドロスも拠点で良いじゃないって思う キシリアがギレンを暗殺したのもやばいけど、よく考えたら戦時中だってのに派閥のイザコザでラルに補給送るの妨害したのもキシリアだったよな…… >>624
身内で思い当たるが兄弟仲悪いのは親が悪いよそういう帝王学教えてないんだから デギンは確かに悪い。ダイクン暗殺から始まりサイド1、2、4の3つのコロニー壊滅、毒ガス、コロニー落とし
自国民300万人を難民化させてのコロニーレーザーをやりつつ決戦直前にグワジン級1番艦で自ら和平交渉
総帥がギレンでもキシリアでもドズルでもガルマだったとしてもデギンはどっかで死ぬ ノリスとかカスペンあたりは顔が怖いだけの聖人な気がする 30歳で魔法が使えるようになるという意味で言ったんじゃないんだがw 開戦時にはデギンはすでに隠居状態でギレンの立案した計画に署名するだけで、開戦前から反戦思考だったからザビ家の中ではデギンが一番の聖人だっただろう いや、上でも言ってるけどソーラレイの着手を遅らせるくらいの力はある
そのせいでソロモン戦にソーラレイの投入が間に合わなくなった ソーラレイの着工遅らせる
↓
連邦のチェンバロ作戦に間に合わなくなる
↓
ドズル戦死
↓
(自分で間に合わなくしといて)冷めた反応
↓
ギレンの怒りを買う
聖人…? 軍人や政治家に聖人なんて存在しない
反戦思想で聖人という発想も子供じみてる キシリアばっか叩かれるけど、ソロモン前後からのデギンはやる気ないくせに足引っ張るのだけは積極的だったからこっちのがひどい気がする 和平交渉進んでもうまいことデギンは殺されたと思う
宇宙世紀どうやっても宇宙有利になる事無かったよね
いいとこザンスカールくらいか
例外でムーンレイス まあ聖人ではないな少なくとも
どちらにしろあんま安易に使うべき表現じゃないが >>634
やる気ないというか元々全面戦争には否定的消極的だったのだろう?
国力がだんちなのにイケイケな方がおかしいとおもう やる気ないのはともかく、ソーラレイの遅延もダルシアの調整待たずに和平に赴いてるのも割と場当たり的で味方の足引っ張ってるだけだから
あんま思慮深いようには見えん デギン単独でレビルで話し合いしても終戦しないと思うが 多少邪魔したところでギレンが考えを改めるわけもなし
時流の読めてない老害感はある
「老いたな、父上…」に集約されてるわ 連邦政府に働きかけないと・・・
レビルが勝手に停戦とか越権すぎてできるわけない どんな独裁も市民からの支持があって初めて出来るのよ 住民にとってはザビ家だろうがダイクンであろうがどっちでも良かったのかな
オリジン見ても民衆支持ってはぐらかされてる気がする やっさんは政治描写ヘタだからな…
ギレン支持の形態は暗殺計画が上手く描けてたと思う なんとなくダイクン派のほうが民衆的には支持率高くて、ザビ家は反対派を潰していくから支持率が高くなってる みたいなイメージだった 暗殺計画だとギレンは自分に楯突いてくる人間を上手く利用してる感じだったね
本編でもシャリアに苦言を呈されても笑って済ませてたし、小説版でイエスマンな参謀たちを嫌ってたからまあそんな感じなんだろう TV番だとアッザムにマとキシリアが乗って夜間の試運転していて
かなり上の立場なのにそんなこともやるのかと思ったがあれは夜間のドライブデートなのかもしれない 飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで
回って回って回って廻るぅうぅ
>>652につづく ガンダムの世界はビリビリ兵器が強いのだけど止めさすまではいかない
リミッターでも付いているのか >>654
ビリビリやった側確実に負けてるよな
ラル ヤザン ラカン ビリビリって相手を苦しませる演出には有効だけどトドメの演出には不向きだからねー
だから強敵が主人公を苦戦させる手段としては用いられるけど、逆に言うと最後には負ける敵の攻撃手段にされがちでもあるんだな ヴァル・ヴァロは系譜では使えないユニットだったけど、脅威Vではリーダーの強化で雑魚キラーに アクシズの脅威Vのエゥーゴで、1番人が死なないルートだとクワトロ離脱(シャア反乱)だよね?
シャア諦めるのて人が減るのどっちが楽なんかな あったなこれ
なんでじおんでスタートするとシャアのネオじおんはとにかくハマーンのアクシズまで敵対するか意味わからなかったが ドズルがジオンに残ってるのにミネバを傀儡にしてるんだよな 系譜でも脅威Vでも謎の離反かましてくれるよなあハマーンは
>独占は別に力量不足でもなんでも無くて、兵卒や一般人が将軍に物申すキャラ立てシステムのディレクション失敗だけ
下士官ふぜいがああこう文句つけてくるより中盤以降の拠点防衛隊の多さの方がうざかったわ 今チャート見てたんだが、アポリーとエマを両方生かすのは難しい?
クワトロは諦めた いまさらながら新ギレンはじめた
戦略マップで戦いになるとかびっくらこいたしハワイ攻略中にルナツー、マドラス陥落でやり直すとか新鮮だわ 少し前は系譜ばっかりだったけど最近は新ギレンにハマっているな
範囲ファンネルが強すぎるが 新ギのパイロットシナリオが一番面白い
総帥モードなんて言っても自分の好きなように攻められるわけじゃないし戦略SLGとしてはギレンシリーズてつまらんよ
開発だって無用な機体を作らんで飛ばすとかやりたいができないし 系譜Vでもやり直そうかと思ったらバッテリー膨らんでたわ
バッテリー買い直してもいいけど本体も逝ってる可能性もあるしなぁ >>673
>開発だって無用な機体を作らんで飛ばすとかやりたいができないし
さっさとゲルググマリーネ量産したいのに、R型ザク〜ゲルググ量産型までが長いんだよね ゲルググは高機動型ザクR2型が性能は良いけど整備性最悪でジオニック主導でツィマッドやMIPの技術を組み込んで開発された機体だから無用じゃない
作りたいものだけ作りたいならカプセル戦記でもやってればいい 設定上の話とゲーム内ユニットの使いやすさがぐちゃぐちゃ 系譜でドむの世話になったが、脅威Vで使えなくなって残念だったな
かわりに強化型のグフが使いやすくなったが、なんであんな仕様にしたやら >>676
整備性だの稼働率だのゲーム上ではまったく問題にならないし
そこら辺がデータ上設定されてるならそれはそれで面白いのだけど
開発陣や生産ラインて限りあるリソースを有効に使うてのがしたいわけよ 前提機体でなきゃ作らないってのは普通にできるのに何が不満なのかわからん
金がない中で技術開発に投資するリソース管理の見返りでもあるし 生産ラインと言えばビグ・ザム8機同時に作れるならオッゴだったら8体と言わず50機くらいつくれてもよさそう
ビグ・ザムは生産ライン5本使いますとかラインじゃなくてコスト制にするとかできそうでけどね 生産ラインなんだからこれでいいんじゃない
小さいものでも大きいものでも作り始めたら従事する作業員と設備は占有されるだろう
完成までのターンがコストを表してるともいえるしね 編成数が違う
5機編成1T生産なら毎ターン40機作ってるでしょ 最近は新ギレンしかやってないから編成数のこと頭になかったわ 機体や武装の設計開発は初代HoIでMOD作ればいけたか
UCMODってどうなったんだろう 不満点と言えば最終機体(串あたり)を作るころには生かせるステージがあまりないことかな
後加入が遅いパイロットを育て切れない すまんが脅威は専用スレがあるからそちらで頼む
ダメじゃないけど多分はなしが噛みあってない気がする 量産機は生産ライン整備(毎ターン自動生産)
試験機は研究開発で作ったもののみ(再生産はコスト増大)
これでやってみたいわ
つか、自分がシミュ作るならそうする
史実の生産台数と同じ比率に(効率プレイなら)なる様に調整したい ザクやジムは生産数4000とかだったけか、操作するのめんどくさ そもそも現実の兵器だって数作った場合生産工場によって違いがあるのが普通だから
全く同じ物が並ぶってのもおかしな話になる訳よ
認められてるかどうかは知らないがルナツー産の初期ジムとかがいい例じゃないの? 町工場産だと
「班長、ジムの頭パーツが欠品したのでガンダムの頭つけていいですか?」 環八は連邦ジオン関係なくかき集めたパーツを組み合わせた現地改修だからちょい違うな
料理しようとしたら作りたいものの材料がいくつか足りなくてありあわせの食材でなんとかしたら美味かったみたいな 今日のごはんはタコ足ザクの足とザクレロのアームシックルの大気圏突入謎サランラップがけよ〜 08のカレン機がジムヘッドだったけどその反対にしてみただけ
顔だけ厳つくてもアンバランスで格好悪くて笑えると個人的には思ったんだけど
独りよがりだったみたいでなんかゴメン ザクタンクがあるならグフタンクやドムタンクもありそうなんだけどなんでないんだろ
ジムは使えるパーツ集めて作ったニコイチみたいのあるのかしら そもそも連邦軍はお金持ちでMSが増えた時期は反攻でジムだらけ
それ以降は組織内の派閥争いみたいなもんだから金もそこまで掛からない
以降もドンドン軍縮されてF91になるまでずっとジェガン使う程だしな グフとかドムとかが前線に配備されきってパーツがリサイクルに回るレベルの時期にどんだけマゼラベースが残ってるもんかと >>704
それっぽいのがサンダーボルト外伝で出てきた気がする マゼラ・トップの帰りを待つベースくん。戻ってきたのはザクの上半身だった! 最新の公式ソースが来ましたよ
令和のガンダム公式設定です。
サンライズ協力・監修 ガンダムヒストリー 2021年3月11日発行
https://cecilpla.up.seesaa.net/image/20210311_111258_1.jpg
■カミーユ・ビダン
最高のニュータイプ能力を持つとされるがTVシリーズの最後では精神崩壊してしまうことに
https://cecilpla.up.seesaa.net/image/20210311_110935.jpg ガンダムがより好きになったのはこのゲームなんだけどな
PS5で出せば絶対売れるだろうな >>712
買うのはオジサンだけなんだよ
今の子どもはこんなので遊ばない そらガンダム自体が高齢者用のコンテンツと化してるし… ゲーセンでエクバを見てて思うんだが
いっそギレンの野望も宇宙世紀に限らず
全作品対象にしても面白いかもしれない
GガンとかガンダムWとかSEEDとかもぶちこむ
光栄三国志の仮想モードあるいはいにしえ武将みたいなイメージで
ゲームバランス調整が取れるとは思えんが ニコニコ大百科に一人で延々種版の野望の妄想書きなぐってた種厨がいたなあ…
完全に頭おかしい奴だったけど エクバとかのアクションはMS使えれば世界観とかは二の次だからいいけど、野望でそれやるのはなあ
それに近いことやったのはギャザービートとかがあったけど ゲーム自体にはまだポテンシャルがあったはずなのに、扱う側が無能すぎてダメになったシリーズみたいなのはこれに限らずさんざん見てきたからなあ こないだなんか好きなガンダムゲーで二位になってたから、まあ上手く作ればまだ伸び代はあるかも知れない
問題はUNKONWNとか中学生以下の知能晒してたバンナムにはその「上手く作れば」が絶望的なのであって 乗る人につくづく問題が多いサイコガンダムはやたらと親戚多いのに
ある意味シンプルなゲーマルクはどうして流行らなかったんだろうか
ジオン系技術者ああいう設計思想好きそうなのに 優秀なNT同士の戦闘だと火力より機動性が物言うみたいだし
いくら強化人間でもさすがに使い捨てにはできないから
Iフィールドとか載せるとなると結局大型MAに落ち着くんでねえの このゲームもNT乗せるなら火薬庫みたいなやつより運動性特化の方が強いしね >>722
ZZのMS群が、ただ単に人気無いからかと ゲーマルク未だにプラモ化してないもんな
最近モデルの作りにだけは定評のあるバトオペ2で実装されてちょっと嬉しかった
https://i.imgur.com/ovrtKOa.jpg ジオンの系譜はゲームとしては面白いのだが、ロードやCPUの思考時間、そしてセーブ関連が
異様に長いのがストレスフルだな。現行機に出してこの辺解消して欲しい 新の逆シャアでコウがジェガンに乗っているのなんかいいよね。デンドロビウムでルナツー防衛してても面白かったけど 系譜は流石にあれだけど去年脅威VVitaで落としてやった感じセーブロードの読み込みはほとんど無かったわ >>728
もう10年以上前にDCで解決されてるが…
なお、シーク音 あれは数キロ先まで飛んで行った手を回収する手段がワイヤーを巻き取るしかないから時間がかかっているだけだから ファースト〜Vまで続く年代に対応したギレンの野望やるまで死にたくねえなぁ……
閃光のハサウェイとかUCとかNTとかクロスボーンとかも込みで、繋がる年代は一通り全部シナリオあるやつ Vの時代のギレン総帥とかドゥガチみたいになってそう 機体のインフレ率下げれば、ちゃんとゲームになるんだけど、バンダイにそれが作れるかなぁ…
実際設定上そんなにインフレしてない(艦も量産機も)んだけど、過剰演出のUCとかに毒されてるからw ある程度のインフレと言うか底上げがないと技術投資の意味がなくなるからなー
ジム系列はお値段ほぼ据え置きでガンダムは値段も性能もインフレくらいが落としどころかな そもそもファーストから逆シャアまでの機体が全部出てくる中バランスとろうってのが無理があるんだぜ
時代ごとに分けた方が上手くまとまると思うな なら何で独戦は売れなかったんですか?すぐにワゴン行きだったんですか? 独立戦争記ってね、ジオンの系譜をやり込んだ人が遊ぶとすごく楽しいシミュレーションゲームなのよ
全勢力でクリアしてデータも自力で100%にした人が望んだ要素を取り入れてくれた次作なので
言っちゃなんだがマニア向け >>743
軍の総司令官に、軍属でも無い一般人が、機体の生産なんて機密事項にダメ出ししてくるから 部分的なツッコミどころで売上がガタ落ちするわけないでしょ
当時だと系譜やってた人が勝手が変わって対応できずに騒いだとかの方がずっと声でかかったし ぶっとい矢印がグン!!って伸びてくるのが楽しかった記憶 シリーズ物の売れ方では単発物と違う売れ方として
内容が一段落するところまで売れ続けるパターンと
前が面白かったからそれほどでもないのに売れるパターンが有名だよね
ギレンの場合はハードの後期でFFDQ誘致戦争にもけりがついてるにも拘らずSSが大評判で売れたから
ハード変えたPS(DC含む)での大ヒット(最大売り上げ)があった
そこでPS2でコケ気味だったんで次は系譜のマイナーアップ版
で、右肩下がりになるんだけど何度も何度もやった結果
新は見向きもしない人が増えて(現時点ではコンテンツ追加もされてない事からも事実上)シリーズ終了 Gジェネも停滞気味だし、ガンダムSLG自体やりたがってないように見える 新ギレンはやってみるとバランスおかしいユニットいるしZとZZのシナリオないし介入ポイント高すぎて
好きなキャラ使えないし不満はあるけどネットの評価よりは面白いと思う
でも新ギレンVとか発売されても売れないよね。若い人はやっぱり派手なアクションが好きだと思うし
「新しい世界を作るのは老人ではない」なんだろうね 新はスタッフ内でもマップアイコンや戦闘アニメーション作り直した人とあのDLCの詐欺商法やりやがった奴の温度差がすごそう 新ギレンが最高傑作だとおもう
とくにパイロットシナリオ
1Stアムロとか階級下っ端だとなおいい DLCは発売後に中古市場に流れないようにとの趣旨は分かるのだけどDLCの内容がね
発売後に少しづづ200円くらいだったら良かったのにマやガルマの600円は酷いだろ!買ったけど 新ギレンのエース級のサーベルのカウンター戦法はひどかったな
アムロとかだと雑魚ならまとめて返り討ちにできて楽しかったのはあるけどシャアのは勘弁
とりあえずサンボルにペイルライダー関連とかの追加とユウにボイス付きとかで新作なんとかならんもんかね 独戦に出てたMSVの奴らも復帰させて欲しいね
ユングとかウォルフ全然知らないけど強かったから思い入れあるんだよなぁ 独占は解説本がないとダメだな。
最初の画面からどうすればいいのかマジ分からん。
本棚探したら解説本みーっけ アンサガみたいね
さすがにあそこまで意味不明ではないけど 系譜も最初に何したらいいか分からんゲームだったから 独戦派はいうなればジオン残党、その中でも末期の火星独立ジオン軍ポジ 系譜で攻略本なしで普通に進めたらラルにドムを届けられなさそう ジオンは開発進めると優秀なパイロットバンバン死んでいくけどそれで木馬解散させても相手方は死なずにフリーで再雇用だもんな 久しぶりに独戦連邦編でもやるかと思ったけど1T目の人員転換と部隊移動で丸1日潰れそうで手が出なかった 費やす時間は少なくともそれはss版でも同じ事だ
久しぶりにやりたくてもなかなか腰が重いなあ 最初が肝心だってことをわかってるからだ。もうやり尽くしちゃったんだよ。 >系譜も最初に何したらいいか分からんゲーム
ジオンでオデッサ落とすまではいいけどそっから先がきつかったわ
ザクで牛歩強いられるのもうやりたくない 岩投げてミサイル落としてたドアンの射撃は15くらいあってもいいよな 「ククルスドアンの島」は北米版には収録されていない日本国内だけなんだよね
未だに何が問題で外されたのかよくわからん ソース画像くらい作ってからエイプラないと全然面白くないよ >>774
よかったな俺が目の前にいなくて
いたら殴られてるぞ >>773
こういうガッカリするエイプリルフールはダメだぞ
目の前にいたら殴ってるわ >>769
系譜方式は小さな拠点を落とすだけでも、結構広いマップで局地戦をわざわざやらされるダルさがあるな
そしてその小さな拠点を守るためにも展開によっては結構戦力を置いておかないといけない
置き忘れていつの間にか取られてるみたいな事故も起こりやすいw やっぱ初代形式の方がプレイしやすいなと思ったりする
系譜も系譜で面白いけどね 初代形式だと後半になればなるほど、重要拠点に入るまでが大変だけどね。
ソロモンがなぜか手薄だけど、アバオアクーに侵入しようとすると、わんさか敵が出てきたからな 初代形式の方が拠点攻略って雰囲気があった
包囲とマップ左右と北極、南極圏の行き来が改善されれば、やっぱあの方が良い
けど、リソースの関係で簡略化せざるを得なかったって開発が言ってるので、エリア制の方が何かと処理しやすいんだろう
その割に思考はSS版の方が早かったから、ただ単に開発力の差だったような気もするけど エリア制にしたのは当初はPS1のビジュアルメモリがSSより少ないからそのままの仕様が難しいという理由だったんじゃないの? 気になってちょっと見てきたけど初代は全部地続き?なのか
あとBGMは系譜と同じなんだな
何故アクシズの脅威は変えたんだ… あの頃ってゲームのボイスとか音楽とかの権利関係が法改正されて
使い回しでも別に安くならないみたいな話になってた覚えがある
なら発注して仕事を回す方がいい、みたいな 法律関係ない
声優さんは基本、その都度吹き替え直さなきゃいけないようになってる 自分で勝手に話をそらしておいて人のせいにする人って… ゴニョゴニョとはっきり言えないのにわざわざ文句言う人って・・・ ギレンの野望ジオンの系譜のbgm聴けるとこ全然ないな
良いbgmなのに
抽出難しいのかね? ボイスレコーダーで録音するしかないんじゃね?
サウンドトラックも販売してないし
PS1版はボイスしか吸いだせないんだよな
ざっと見る限り対応してるソフトがなさそう >>799
ラジカセでテープに録音するんやで、ただカーチャンおる時はやめときや >>805
系譜ジオンフェイズ
チャーン
チャラララ
チャチャーンチャチャラ
たかしーごはんよー
チャーン アクシズの脅威Vの連邦軍第一部RTA動画を見たけどクリアまで一時間かからないなんて! 独立戦争記の連邦フェーズBGMは
バトオペ2のBGMに一部流用されている ギレンの野望ツクールをツクーレ
ユーザーが作ったシナリオDLして一生遊べる
そこに微課金要素入れても良い 系譜も脅威もジオン側でハマーンたちが離反するのがもう耐えられん
かといって連邦側だとティターンズを選ぶのもあれだし…ティターンズスタートはいいんだけど デラーズ・フリートで優勝してもハゲ閣下はミネバ様の親衛隊として見守る
っていうEDはどのシリーズでやっても同じだけど、ほっこりする。ハマーンがいるから
そううまく行くハズないんだろうけど、ご老体には退場してもらおうか ってNT兵器
でやられるのは目に見えてるし、さすがにガトー1人では無理だろう ギレンザビが指揮を取ってるのに、ミネバを擁立してネオジオン作るなんてのは
正当性が全く無い話だからなぁ。いくらなんでも不自然な展開と言えるね ギレン・ザビ=オールドタイプによる地球圏支配(若干ニュータイプも入れて良い)
ミネバ・ザビ=ほぼニュータイプ(若い世代含め)による地球支配
って考えれば自然じゃね? そもそもジオン勝利ならアクシズは僻地の資源採掘拠点止まりでお偉方はいく必要はない
左遷だの権力闘争の敗者の吹き溜まりみたいなフォローあれば良かったね 系譜んときは数合わせで無理矢理ジオンの敵になったのかなと子供心に納得は出来なくても理解はしたが、
脅威vでもろくな宣言なく敵対化は許容できなかったな >>818 ミネバじゃなくてハマーンがという意味。こん時はまだ何も知らないと思うし PSPアクシズの脅威とPSP新ギレンは持ってるんだけどPSPのストアが今年の夏に閉まるのでアクシズの脅威Vが気になってる
なんかVだけの良い部分教えてくれ 脅威だと最後の相手はどっちにせよシャアジオンだしな
系譜だったか脅威だったか忘れたけど連邦側だとシロッコが離反しないのが意外だった >>822
「閃光のハサウェイ」に登場するクスィーガンダムを生産できる(連邦系MSで最強)
バイアラン飛行形態が地上で無双できる(アニメのガンダムUCで活躍したように)
耐久値と攻撃力は上がり生産期間が短くなった(ギラドーガやジェガンを1ターンで生産) ヒルドルブがくっそ強い。ゼーゴックもくっそ強い。つまりイグルー好きにはたまらんこと フィンファンネル系が射程1になったのも地味にVの改善点かな ギレンの野望やりたいんですが、チマチマユニットを移動させるのが面倒なんで委任でやるとしたら、どのシリーズがオススメですか? 委任プレイということは戦術はCOM任せで戦略特化したいということかな
それなら初代、系譜、独戦、脅威V、新、それぞれ微妙に特色あるので自分好みのUIを探せばいい
おススメ独戦、でもそれギレンじゃなくて三国志とか信長でいいだろ 信長の野望みたいに、もっと開始時期の選択肢増やして 昔アクシズVのhardで委任使ったらアホすぎてそれ以来使ってないけど、難易度上げると賢くなったりする? 久々PSP引っ張り出したらボタンはへたってるはバッテリーは死んでる歯でボロボロだったんで
尼でバッテリーとボタンのゴムとアナログスティック購入して復活した
ジオンの系譜と
アクシズの脅威と
なぜか未開封の新ジオンの系譜があります
PSPは初代なのでいつまで持つかはわからないし夏のStore閉店に向けてvita用に買おうかなと思うんだけど
アクシズの脅威vを買えば全て遊べる?
あとpspのセーブデータってvitaに移せるんでしょうかね F90以降も有りだと、火星やアステロイドや木星辺りも範囲内となるな
地球と木星より、地球と太陽との距離の方が近いけど
金星や水星辺りが舞台の宇宙世紀作品はあったかな? まじめな話、利益がでなきゃ戦争しても意味ないからな
そんな広範囲の航路を維持するための軍編成とか大赤字
或いはゲリラ局地戦規模にしかならないんじゃ
共同投資で利益シェアするほうが >>841
木星まで行くのに片道2年かかるんだよね Gレコは金星にも拠点あったんじゃないっけ?
G-ルシファーとか名前にルシファーついてんのは六枚翼みたいなファンネルスカート使うのと、金星で開発された機体だったからのはず 木星へMSのエンジンに必要なヘリウム3だっけ?を取りに行くコストが見合わないと思うけどな
そんなの必要としない安価な代替燃料を開発する方がよっぽど現実的じゃないか?GNドライヴ
みたいな永久エンジン作れるなら行く価値は大いにあると思うが、また取りにいかないといけないんでしょ? どんなモノどんなジャンルでもそうだけど、素人考えでアレをこうすりゃ良いのにって言い出す奴って何なんだろね?
そいつより頭が良くて、経験豊富な人達が、コストも時間もかけて研究して、その結果としてスタンダードがあるのに、バカで経験も無い素人がその場の考えで違を唱える滑稽さに、自分自身で気が付かないんだろうか? ヘリウムって現実でも人工的には作れないらしいからなあ
その同位体なら余計に替えが聞かないだろうから
どんだけ効率が悪かろうが、採りに行くしかないんじゃね
ガンダム世界の核融合炉も謎技術だけどたぶん半永久的に動くだろうし 軍幹部としては、そんな面倒でコスト掛かる兵器(MS)など必要ないと思うのだが 原子力なんて放射能の危険性を考えたら採用されるはずないだろ
それを船の動力に使うなんて普通に考えたらあり得んわ
みたいな 放射能と放射線の違いも分かってないのに上からって… 5ch脳とゲーム専くらい違うかもしれないという噂が無きにしも非ず、
と嫁の友達の親戚のご近所さんが言ってた気がする >>847
そんな考えの人間が毎日毎日、目の前で喚いているのを想像してみ?
その気はなくとも頭カチ割ろうかと言いたくなる
一週間も前の書き込みに何をって感じだけどさ アクシズの脅威Vひさひさやりだしたんだけどベリーイージーとかイージーだとなんかデメリットあるの 敵が逃げ腰になるから場合によっては戦闘が長引く
慣れた人間ならノーマル以上の方がストレスなく遊べる >>865はバルスのじゅもんを となえた!
▽
しかし、なにもおこらなかった! イージーは索敵してくれないしハード以上は常時索敵状態だから
唯一索敵してくれるノーマルが物資切れ多発してくれてイージーより楽 オーバーテクノロジー機体使いたくてveryeasyやると敵が全然撤退しないもんな
変に拠点に籠られて時間がかかることもある 考えてみると、バグ修正バランス調整は必要だけど、機体追加、シナリオ追加、キャラ追加をするだけで
確実に数字が見込めそうなコンテンツだったのに、勿体無いな
毎年出たって買ってたわ バンナムというかバンダイは己の無能さで勝手にコンテンツ潰すの繰り返しだからねー >>873
パワプロみたいにすればよかったのにね
自分も毎年買うことになってたと思うわw ジオン(ギレン)でやってるとアクシズ(ハマーン)が決起してくるけどドズルはこっちに残ってるんだよな
あいつらどういう名分で決起してるんだろう、なんかもうハマーン一党によるミネバ誘拐事件なだけの気もするけど アクシズは「ハマ−ンによる院政」を政治形態としてたんだからドズルが来たら扱いに困る事案が発生するだろ?
その「if」を昇華できる開発スタッフだったか、答えは言わずもがな? しばらく前もジオン側でアクシズと敵対化に違和感あるって言われてたけど、作中で離反の動機についてまったく言及しないのがなあ
系譜だけの仕様じゃなく脅威でも同様だったし >>873
ディレクションが下手なんだよな
俺なら毎年1陣営ずつ作り込んだの出すわ
if分岐もガンZガン準拠に作り込んで
ガンプラの発売時期、映像やコミックの売出時期も調整してタイミング合わせたりして
つか、今Switchにベタ移植出すだけでも相当売れるのにな シナリオにおかしなところがあっても、「次回作までに練りなおそう」とか出来るしね >傍から見てるとおまえも似たようなものだぞ
こいつみたいなやつだ
目の前でいらぬことを喚くのは
30秒でいいから黙ってろと 数日前の書き込みをわざわざ掘り起こす奴もそう変わらん わざわざ悪態つくためだけに毎週このスレに来るとか迷惑だからやめろと 今からPSPのアクシズの脅威Vをやってみようと思うんだけど、アクシズの脅威無印もプレイしといた方が良い? 単純に完全版だからVだけでいいよ
イリアがニュータイプになってたりとか調整されてるし 無印はバランスも適当だし全くお奨めはしないな
ただ、確かシステムデータがあればVの勢力全解放になるオマケがあって
人によってはそこに価値がある >イリアがニュータイプになってたりとか調整されてる
スパロボでもそうだったけどあいつ元々ニュータイプ設定だったのかね もちろんコロナもだけどこの時期は食中毒マジ怖いからさ コロニー落としとG3ガスの隠語だよ>コロナと食中毒
スレ違いでもなんでもないよ つーか自爆じゃなくて誤爆だし
自爆は迷惑だからやめてくれ つか連邦2部のデラフリ消滅でアクシズとかさ
でアクシズ消滅でティターンズ
実話なら連邦とデラフリやった後に連邦内でエウーゴとティターンズの喧嘩の最中にアクシズだよね
ティターンズ滅亡でダブルゼータでCCA > デラフリ消滅でアクシズとかさ
デラフリ壊滅時に敗残兵を回収して撤退支援するためにアクシズから地球圏に救援が来た
0083の最後でそういう描写があるからそれを元にしてるのかも アクシズが先に来るのは順番間違えたんじゃないかと思うレベルだしな
ティターンズが消化試合にされてるしΖイベントの進行も遅いしな 連邦レビル編の場合、レビル主導でデラーズ倒しちゃうからジャミトフは功績不足で決起できなかったんじゃね
そしたらアクシズまで攻めてきたから、名分の方が補われて強行したって感じなんだろう
アクシズ相手にしたあとだと旧式ばかりで物足りないけど 特に考えなしで早めに進めたらズサブやガルスにボコボコにされそう ジオンでやってたら連邦にガンタンク配置されてるんだけど元旦クって部位作戦終了してから生産できるんじゃないのか?
部位作戦も始まってないのになぜ配備されてるのか?
原作だとサイド7にガンダムとガンキャノンと元旦と木馬の試作機があるんだよね?
元旦君もなぜか宇宙運用できないしな
原作だとザクレロとバトルしてたやろ 糞みたいな渾名付けるのは面白いと思ってやっているのか? まぁ連邦がV作戦発動しないとMS配備できない仕様だとジオン楽勝すぎるからね
エースパイロットがフライマンタとかTINコッドとかしか乗ってないってことでしょ >>908
デプロッグの群れが一番面倒なんだよなあ… PSP久々に引っ張り出してやろうとしたらバッテリーとかダメでAmazonで買ってやってみたがロードうざいし車内充電面倒だしよくよく考えたらPS Storeで販売してるし眠ってるvitaに脅威vインストールしてやってみたけど超快適
Switchはやはり携帯向きではない大きさ
liteも買ったけどいまいち大きい…
vitaのサイズが持ち運び仰向け遊戯とか最強
初代発売日に本体買って今まで購入したゲームはロンチのみんゴルとGジェネレーションジェネシスだけだったけど…
今初めてギレン系やるにはもってこいの名機と化した PS4で新作出してくれよ
PS3クオリティでいいからさ
限定版でもガンプラ同梱版でもなんでも買ってやるから ギレンの野望〇〇年度版とか毎年出してくれ、買うから
バランス調整も追加シナリオもやり放題だヒャッハー!! 「今なら、ハマーン様14歳が貰える」
困るなぁ、課金せなあかんやん そ、それで着せ替えはできるのかね・・・そのハマーン様(14歳)とか 課金限定キャラ
・セイラ(入浴シーン)
・ハマーン様14歳
・プル&プルツー シンデレラ・フォウが入ってないとは嘆かわしい
さてはモグリか そもそもなんで打ち止めになったんだっけこれ
DLC祭りやりすぎて総スカンくらったからだっけか 新ギレンのせいだけど、そもそも独戦がコケて以降のアクシズの脅威とか露骨に流用モードではあった まずPSPの終焉前に新ギレンを出す必要があったのであんな未完成状態で発売された
その評価はご存じの通りで、じわ売れを期待されたのに全然だった
また素材流用しまくりの脅威とVがそこそこ売れたので
新で予算かけてグラ一新したのだけれど
vitaやPS3で使えるほどのクオリティではなかったので、敢えなく打ち切りに 系譜の目玉だった新アニメも脅威ではなかったな
独立の方はもうどうだったか忘れたが >>940
元々そんなに売れてるゲーじゃないでしょ
今新作出しても5万本も売れないんじゃない?
どっちか言うとバンナムのガンダムシミュレーションはGジェネに力入れてるよね なぜ打ち止めになったという疑問に対してそのレスはちょっと酸素欠乏症を疑う >>940
ディレクションが下手過ぎるから
毎回イマイチな出来で、それをブラッシュアップ出来る人がいない
シミュ作れる人って、そうは居ないんよ
SS版が奇跡だった
系譜もそれをベースにボリューム増やして頑張ってたけど、その後は… SSは作ったのゲーツアーツだからな
バンダイなんぞの内製(子会社)になったらそりゃ劣化する クラウドファンディングしてでも新作やりたいが、
制作が蛮南無ではな… コエテクに作らせて織田信長がMSで全国統一するゲームにしよう PSP版を単純に画面拡大しただけのものをPS2で出すとか今やったらクソクソのクソだよな 毎年マップやユニット変えて出してたら、戦国SDとか騎士SDもあったかもなぁ…
そういうゲーム的な広がりや発展より、戦闘アニメとか新作ムービーで売ろうとするバンナムじゃ、そりゃシリーズも尻すぼみするわな
開発費だけ高騰して、ゲームは飽きられるんだから そもそもSD武者ガンダムのアニメとか誰向けなんだ?
ちびっ子向けで作ったのか?
ガノタのおじさん向けではないよね? 最初のSDガンダムは、今のガノタおっさん向けだった
内輪受け楽屋オチ 普通に未就学児向けとは思ったがあれつくれる大人がすげーわ
>系譜もそれをベースにボリューム増やして頑張ってたけど、その後は…
独占を大分マイルドにすればよかったんだが
難しいのが好きな奴は勝手に縛るし 独戦はSLGのノウハウしらんやつが本格SLG作ろうとしてコケた感じだからなあ…。
意気込みだけは評価するの典型 独占の骨子は良かったよ
少なくともシステム周りにシミュ分かってる人が居たのは間違いない
ただ、そこにキャラ立ち入れようと一般兵卒が将軍に物申すシステム捩じ込んだディレクターが糞
あんなの占領作戦時の選択肢やらアライメントやらでまとめて分岐させりゃ良かったのに
レシピはあってもさじ加減がダメなんだよな
料理下手じゃなくて料理のセンスが無い 尉官はまだしも下士官があれつくれこれ廃棄しろ言ってくるんだっけか?
これに限らずピーキーバランスゲーって作り手が相当麻痺してそう。ある程度は仕方ないが 連邦でやってるとフラウが口出してきたりするんだっけか キャラごとに傾向の異なる提案をし、無視を繰り返して忠誠度が低くなると
連邦ならソロモンを攻略した辺りで条件によって反乱が起こる…
まではアイデアだけなら面白いんだけどな
ブラッシュアップせずに適当にパクってぶちこんだの丸見えと言うか 下々の言うことをまともにとりあっていたら馬鹿をみるという大手様からメッセージだったのかもな 忠誠度的なものがあるゲームだと従順な配下より反抗的な奴のご機嫌取りばかりすることになって微妙な気分になることがある 要望の仕様もあれだったが後半終盤の拠点防衛隊の数も無駄に半端なかったな独立は 思想と反するキャラが反対意見出しやすいだけで陣営内からランダムみたいなもんなのに
まとめサイトの一つ覚えみたいに民間人が物申してくるって言う人いるよね
そんな一点だけで売り上げが決まるわけじゃなく他にもいろんな要素だろうに 系譜の『デギンの憂鬱(連邦滅亡後に起こるであろう、ザビ家分裂・ジオン内乱を描いたIFシナリオ)』は、
いまもハマっているけど、長いことやっていると不満点も出てくるわけで、際たるものが人材の質の差。
ギレン率いる自軍『本家ジオン』は、0083・08小隊・アクシズのギレン派・人工NT他と問題無し。
キシリア率いるクーデター軍『正統ジオン』は天然NTを筆頭に、シャア・ライデン・三連星・MA乗り等、脅威的な人材の充実ぶり。
しかし、残るドズル・ガルマ率いる『新生ジオン』はNT不在・エースと呼べるのはラル・マツナガ・ドズルくらいで、それ以外はビミョーなメンツ。
『新生ジオン』にはアクシズのハマーン派から4人(ハマーン・マシュマー・キャラ・ハスラー)が参戦していてもよかったように思える。
あと、『正統ジオン』にはエルラン・アポリー・ロベルトに参戦してもらって、ジオンオールスター戦をやりたかった。 >>970
>>876あたりの話題に戻っちゃうけど、やっぱりドズル存命時でも頑なにハマーンがアクシズとして出ていっちゃう弊害が多過ぎるよね
まぁハマーンがネオ・ジオン立ち上げないとZZシナリオそのものができなくなっちゃうからだろうけど……もうちょいなんとかできなかったのか(グレミーが単独で蜂起してネオ・ジオンおこしたりとか) アクシズ離反は系譜だけのイベにしとけばよかったのにな >>969
そこが一番練り込み不足が分かりやすい部分だからなあ
軍団制だの戦略移動だのはむしろ面白い要素だし
戦闘グラのしょぼさはギレンやりこむ人間にはどうでもいい部分だし
一年戦争だけに戻してどうすんだってのは脅威で解消されたし >>969
ランダムの結果どうなるのかって話してるんで、理由とかどうでも良いです
ってか、バカかおめ 幼女を自分に依存させて幼女の実家を滅ぼそうとする女 わかりやすく ハゲVS帽子軍団 とかネタでやって欲しかったな。
マユなしVSデコ でもいいよw かかってこいや このハゲども!
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/ 〈±〉 ヽ
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! ,r'´.:.::::::::::::::::::.::.:.:.:\ !
レ'.:.::::r'"´ ̄ ̄ ̄`ヾ、:::.:.!
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!jィ〔´(◯)`二´(◯)`ト、|
ハレ' ゙ー='゙´.:;! ' `゙=‐'゙^レj、
l ト、'.., / .::;j,_ `ヽ ノイ !
! リj i ^"^ l^iイソ
ヾU ', ''ー==‐''´ ,! |ノi
_ _」^i ', `ニ二"´ ,' ,! ト、_ _
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_,ノ.:::::::::::::|:::::::::! | || /::::::::::::/::::::.:.:.:.:L_ _
::::::::::::::::::::::::!:::::::::ト、``二二ニj i | -ー'/:::::::::::/::::::::::::::::::::.:.:.:.:.: グラがしょぼいよりももっさりしてるほうがいらいらする 昔、買うだけ買って封すらあけてなかった新ギレンの野望をやってるけど、
オデッサ攻略にさえ手間取る始末。デブロック強すぎやろ〜 >>979 攻略に詰まったら今ある勢力をEASY〜HARDでわざと敗北ENDにして
ポイント稼いでMSやキャラを追加して攻略という手もあるが、それやっちゃうとね
これがあれば最初からキャプランやサイコガンダム無双とかできる >>982
クェス編が早く終わるからポイント稼ぎによかった記憶 サラミスタイプ数隻からの砲撃を受けて、
MSに乗ったジョニーライデンが撃墜されてワロタ。
ジョニーだよ?あのジョニーライデンの帰還の主人公の。
サラミスの遠距離砲撃で?普通、避けるんじゃないの?
キャラに媚びないキャラゲー大しゅき 弾幕無効マンはハマキュベだけで勘弁しろ
系譜でも絶対一機は作ろうとするしほんくそだった 最近になって初めてPSの系譜をプレイしてるけど昔の作品ながらこれはこれで面白い
面白いんだけど…やっぱり脅威とかと比べると難易度的な意味で難しいと感じるなぁ…
デラーズフリートとかただでさえ人材が少ないのに連邦もティターンズもNTをどんどん投入してくるしで詰んでる… 新ギレンはアムロ編やったときにどうしても肌に合わなくて序盤でやめちゃったんだけど、
ギレンの野望って原作のシナリオをなぞったりIFシナリオが見れたりするのが楽しかったのに、新ギレンはなんでそのへん全部カットされてしまったのか未だに理解ができず…… 俺は新ギレンのパイロットシナリオが一番面白いと感じた
特に1stアムロ編みたく階級低くてなんでもかんでも自分の思いのままにならないのがいい
アホCPUの尻拭いや昇進してくの楽しい
ただたかが曹長が何部隊も率いれるのはどうかともおもうけど CCAのストーリーとか面白かったけど新ギレンはファンネル系がやり過ぎてた
スパロボかよってな ジョニーライデンの帰還冗長すぎて辛いわ
前のやつは良かったのに ジャブローあたりから露骨に話引き延ばされてる感じはある 系譜ベースのまま、バグ修正バランス調整キャラとユニット追加した新作出してくれよ
贅沢言わないから SM 「なんだシャアじゃなかったのか・・・紛らわしい」 その追加がマトモにやれないのがバンナム
もう期間区切って、
一年戦争
戦後期
グリプス戦役
ネオジオン紛争
分けて出して良いよ
そのかわり、ちゃんとしたの出して Z単体ZZ単体にすると売れないって想ってるんじゃね
アクションのガンダムVSの方もZまではでたけどそのさきはごちゃまぜゲーになったし 鉄油火薬に戦車・戦艦が大好きな層にはZやZZの単品はまず見向きもされないだろうし
でもそいつらの需要に偏重すると、間違いなくライトユーザー層が付いてこない
そしてライトユーザーこそが、移ろいやすくて最も金を落とす層だというジレンマ Zは作品でも1stに次ぐ人気だし、MSにも支持層があるし
ZZはそれを売りにした作品は全部コケてるけど、CCAと合わせればなんとか
てゆか、シリーズものナンバリングものはただただインフレさせるだけだと破綻するからね
営業サイドは足し算で考えるんだろうけど、開発コストは掛け算で増えて、更にバランスも取りにくい このスレッドは1000を超えました。
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