機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1434
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ExSは死んだんだ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1432
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1608175709/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キュベレイマーク2乗ってると、FAZZの次くらいにEX-Sがボーナスバルーンになってるなー
レートで与ダメ22.6万とか初めて出て最初表記バグかと思ったくらいだわ
支援のC1の方がまだ厄介と思うくらい弱いしよろけ取り能力が低すぎる
この弱さはもしかするとZZレベルかもしれないよ、500コスでも通用しないんじゃないかなぁ >>1乙
重装備ドラッツェ環境楽しいわ
全染めしても普通に強いから即決し放題で気楽に遊べるし Ex-s当たってからずっと乗ってるがレート溶けまくってS-から落ちに落ちてAフラ直前だわ
はっきり言って弱いぞこれ ZZ「即よろけある。機動性高い。変形出来る。背中のビームキャノン使える。これで何が不満なんだよ!あぁ!?」 exs実装なのにカスマ箱部屋ばっかで変わりないわね 最近の機体は対格低いから止まらないジオがクソ強格闘で全てを過去にするんやろうな 無人650エスマ
みんな新機体のExSばっかだから
俺のザメルの強よろけが刺さりまくるw
ザメルでデイリー3連勝フィニッシュです やっぱギャン最高だな
カウンターって一度もされなかったんだが mixで遅い奴はどいつもこいつも通報してやる... くっふっふっ..mixだ!まぁ俺なんだけど 無料から650SER君出たんでex-s斬りにいっていいっすか!? ジムもサイコもランキングはギャンで染まってる
ジムはジムカスタム1機が場違いな感じにいるけど >>12
シミュで乗れるんだから自分で判断しようよ >>16
普通に居るドーベンにしゃぶられても知らんぞ EX-Sはよろけ取ってからは強いけど、肝心のよろけが取りにくい
味方に何機もいると負けるのは当然だと思う 自分自身のヨロケ耐性がなあ
本来はIフィールドがその役割なんだろうけど全然機能しねえ…
変形自体は強いけどキュベとC1いるコストで飛びたくねえ… アリスの発動音さぁ警報音みたいなカッコイイやつじゃないのなんで?
gジェネのムービーみたいな演出期待してたのに EX使うほど弱く感じる
よろけ少ないせいか火力も微妙 >>24
ダメコン1あるんだしキュベの蓄積はビビらなくていいだろ
C1のフルチャかドーベンのインコムメインくらいだろ今の環境 せっかくEx-S引けたのに
使ってみたら、微妙な機体でつらい 変形オミットでAlice自発出来るならまだ別だったと思うわ 事前バレと10連で浮かれた挙げ句
ろくに性能確認せずに75トークンも使ってしまって運営の思う壺だったわ 主役のライバル機であるジオングとキュベレイは強いからジオには期待できる リフレクターインコムの動き無能すぎんか?
障害物とか壁は避けて欲しいんだけど >>35
そんな複雑なプログラムできるわけねぇだろ!あの程度のAIしか作れないんだぞ リフレクが着弾するまで動けないってのがな
こんなんなら大よろけでも良かった アリス発動で変形すれば画面端から端まで行けるんじゃないか?
拠爆しようね弱いけど ガンダムVSのリフレクターインコムはビルや障害物等乗り越えて後ろから狙撃してくるのにな 普通に今までのファンネル仕様にしときゃ良かったのに
何故インコムに当たり判定つけた >>35
全く使い物にならんよなあれ、射撃中は自分がよろけ食らってるようなもんだからAI相手にすら微妙だし
ハイメガ以下でメガカノンよりはまだマシかもくらいのゴミ武器 シミュレーターNPCのマシはクソうざく感じるんだけどな 運営も通報の多さにビックリするんじゃね?
バトオペって糞ゲーだったの気づくだろうね。 リフレクターインコムって動かれたら当たらないよな
セミオート射撃なのこれ? やっぱ新機体しか魅力無いとすぐ飽きるわな。何回か触ったらお腹いっぱいなるし。それでもサービス続いてるのはガンダムIPのおかげだわなぁ。
ゲームシステム的には完全に終わっとるしガノタはいい金蔓の良い見本的なゲーム 50なら王者だったな。55でもドライセンがしんどいがまだどうにか。ドーベンやキュベやC1くるともうきっつい リフレクターは発射するとしばらく追従して
ビームのタイミングはこっちで選べるぐらいにして EX-SはアッシマーLv3でいい勝負になるくらいの強さだったわ 久々に復帰。メタスくん引いたんだがこいつ弱体化してるんだよな?まだ戦える? スマートガンをC1くらいに強化してくれればいいと思う >>48
でかい図体のせいでメタスに滅多打ちにされるだけじゃね >>54
EX-Sと互角でいけると思ったらギュベにぼこられました >>18
ex-s相手は2種よろけだからやれるというかむしろex-sをイラつかせる天才だなと
斬ったらモリっと減るのも気持ちいい…がドーベン相手はマジで無理でござった
そして陽動ヤバすぎて使いたくないめっちゃ狙われる >>43
今までは警察が居ないスラム街みたいな状況だったからな
運営的には警察追い出して喜んでるどこぞのアホ市長みたいな気持ちだったんだろうけど
現実を思い知るがいいって感じ 都市でex-sは狭すぎる...
全員ex-sで出たら味方にビームが吸収される方が多いわ。 EXSが流行ってる期間こそ貫通のゼクアイン2の出番だ! >>48
正直、EX-sじゃ魔窟やディアス相手に太刀打ちできるとは思えんのだが・・・ ExS武装がいろんな意味でやばくないかこれ
火力は出るけどコンボ組めないような
いっそ支援にしてほしかった、リフレクターインコムが初動ワンテンポ撃って遅れるからゴミすぎないか? 変形シーケンスは120点やな
ZZくんなんでこれ作ってもらえんかったん? リアルタイムで変形を見れるモデルって点で言えば良い機体だよ
それ以外ゴミだが やってることはドーベンなのに優れてるところが可変しかないのが辛すぎる リフレクターインコム歩いてるキュベに当たらないとかマジで使えないな てか無料10連でこないだ出なかったFAZZと半額でExS出たわ
どっちもやべー鈍重だな Ex-s変形だとメイン管理別だが、肩のも撃てるのか
まぁ武装は一杯あるんだけどそういう問題じゃないんだ こんな機体出して盛り上がるわけ無いよ見た目だけは人呼ぶには良いけどな
開発は遠くから撃ち合いしてるのが楽しくてしょうがないみたいだけどそれがこのゲームつまらなくするって自分いつまでたっても理解しない Ex-sガザCみたいに一撃離脱したほうがいいのかなってぐらいだな >>58
>>59
一時期は珍しく良機体だったんだけど
実装から時間も経った機体のlv3ともなるとそんなもんかぁ ふむ補助ジェネガン盛りか・・・C1でもそんなこと言われてたな ex-s極端には弱くないからアッパーこないまま死産しそう リフレクターインコムって、反射させるためにリフレクターに向かって撃つけど、壁の向こうに行ったリフレクターに向かってバカ正直に撃って壁に吸われるってこと? ここのエアプ運営が主人公機をザコにするのは分かってた
センチネルオタはまんまと騙されてたね 通報機能とか運営どうした?ついに地球人が運営に加わったのか? ベースキャンプに置かれてるガンダム誰も登ってなくてワロタ Exsのメインノンチャが一発30〜40くらいのヨロケ値でフルチャが貫通強よろけぐらいあれば環境取れたかなぁ
とにかくメインのヨロケどうにかならんか… MS形態ではヨロケからの追撃がイマイチでなあ
変形コンボもどうにも繋がりにくい アプデ後からみなおかマンと放置マンは明らかに減った(なくなったとは言ってない)
切断は相変わらずちょこちょこいるから意外と事故切断多かったって事になるのかな ステイメンの下格が腐るってよっぽどやぞ
そんなあかんのか >>87
味方しか通報不可能でルーム消失しても通報不可能
つまりゴミ機能 マニュもないし肩幅やばいからキュベレイの的だったわEX−s強いのか? ExSノンチャでよろけ値30くらいにすれば全然違うと思うわ
フルチャ収束遅いし即オバヒだしオバヒ時間クソ長いし何故こんな性能にしてしまったのか そもそも障害物越しに攻撃できるのがリフレクターの強みなのに
その強みが無くなったらただの欠陥武器という…
そして異常に長い射撃モーションのせいでゲロビ―みたいに自分も拘束される
劣化ファンネルどころじゃねえわこれ 負け試合で露骨に煽りチャット減って草しか生えないんだが、やはり必要なのは罰則だったんだ Ex-Sは出撃シーンくらいかな、取り柄
色々ガチャガチャ動いてて格好いい ラグきつくてやばいな
遅れてダメージ入ったりくらったり下格ブーキャン中にカウンターされるし Exsでキュベは別にそこまできついと感じなかったけどドーベンは糞ゲーかな いやなんか見てると障害物越しに当たることも一応あるな
インコムの配置位置を把握して使えばいいのかも >>92
多分だけど
切断者は参加者情報が操作不可になってるから切断したら通報も出来なくなってるのかもしれない やっぱ地球にはアクシズ落とすべきだし
連邦高官にはお灸して回るべきなんだよ ExSは最近の流れに逆らった毒にも薬にもならないようなバランスなのがスゴイ。このバランス感覚をなぜZZに向けなかったんだ?このまま背部ビームキャノンすら手に入らないなら返金してほしいわZZ。導入されてから産廃のトップを独走しすぎだろ。ZZが手持ちにあるだけでも忌々しい >>93
だって静止射撃のキャノンしか即よろけ取れないし…
ステイメンが使いやすかったのは移動即よろけのバズ下格であって下格だけじゃ論外 >>100
マジで?
茶テロとかしてる奴って大方サブ垢でやってるだろうから気にしないもんだとばかり思ってたわ… なんでドーベンのインコムはあんなに良くしたのに
特徴的な武器のリフレクターインコムをこんなゴミにしたんだよマジで ラグも酷いが格差酷いマッチ多すぎる
圧勝するかボロ負けするかの極端な試合しかない
グルマとレートシステムのせいだが ここの開発は止まってる敵しか想定しないで調整してるのか? >>79
こいつの耐格で連撃無しの格闘振りに行くなら遠距離でピュンピュンしてる方がマシ EX-Sダメだったんか
このゲーム主役機打率悪いって言うけどゼフィとZZが抜けて悪いだけで他はそこまでじゃないしmk2やステイメンみたいな時代を築いた機体だっているじゃない
最近タイトルバックにいるデクが他とは比較にならんレベルの産廃だったから変なイメージがついてるんだよ んー色々見てるとそんなに悪くないっぽいか評価
少なくともZZなんかとは比較になんないか これはシコシコブラックリストに入れて来たやつに正義の鉄槌を下すチャンスが来たのでは? ダブルキャノンが付いてマニュ失ったZZみたいな感じ 言うてガチバトルの時ex’sも対して成績変わらんしな 2、3ヶ月後にbanされた奴がどれだけでるかだな
全然されなかったらまた元気にみなおかするだろう ZZは変形の付与と格闘判定は強でもしないと太刀打ち出来ない。 何がキツいって対格ゴミにして鈍重にしたくせにドーベンみたいに長距離武装全然ないこと >>128
すぐには動いてくれないだろうけどログ残ってるみたいだし
チーム全員が同じ奴通報且つちゃんと悪質行為だったら1発アウトじゃね ガンダム、ステイメン、魔窟、Z
主役機は今でこそ時代に取り残されたものもあるけど当時は面目保っていたのに乙乙ときたら とにかくよろけ取る手段が静止射撃のキャノンしかないのがきつすぎる
環境機はスラ撃ちでよろけ取ってくるコストなのに
移動即よろけすらできないって論外やろ・・・
なのに蓄積よろけも碌に取れないしさぁ 下手だからで通報し続けたら自分に返ってくるんじゃね >>139
逆にこれから出世するんだよ
アニメじゃないんだよ分るか? ってか、マジでIフィールド機能してるんか、これ
ここの運営だし、機能してませんでしたって言っても不思議じゃないわ >>138
通報してもいいぞ処分されるのはお前だがな >>127
これ以上衝撃吸収増えたらさすがにヤバイだろ…
スマートガンはフルチャ90%でOHしないで欲しい
あと肩のプロペラント緩衝材1くらいか ああ
これ切断者は参加者情報が暗くなってるだけでちゃんとプロフに行ける
くっそ紛らわしいな この運営はZZが嫌いであんな調整したわけじゃなくて
単純に馬鹿でエアプだったからああなったってわかって良かったですね
イジメはありませんでしたね 600と650はドーベン居なければなんぼかマシだな 武装の回転力さえなんとかなれば強いはずなExS。正面から戦えなくはないけど複数相手するのにはあまり向かないからチームのケツ持ちをやるつもりなら選択肢に入らないかな。不満は多々あれど悪くはない 自拠点から歩いてボマーに行くのは捨てゲーに含まれますか? ex-sばっかだけども、マジで下手ばっかで笑う。
スマートガンは副兵装。よろけ取りたければ肩ビーム。
あと、全武装を直当て出来ないと話にならない。止まってないと当てれない奴はex-sに乗るんじゃねえ。 >>147
いやそれ切断者通報できるようになってからの仕様だし今更やん EXの変形デブすぎてオブジェに引っ掛かるのクソゲー チャージやロックオンしようともたもたしてるEx-SにC1で横から近づいてサーベルでしばき倒してる時が一番楽しい >>100
そういや放置でも通報されるからもうガイジは生きていけないな 普通に味方を通報できればまぁいいわ
連呼マン歩兵放置明らかに減ってるわ 通報が増えてるやん
いまだに試合放棄放置普通にいるし見かけたら積極的に通報してみよ すぐ焼けちゃうから変形はガンガン挟まないといけないのは確か 通報された奴より通報を悪用したBANの方がおおかったりしてな どう考えても補助ジェネ前提の復帰時間だよなあれ
長すぎ 今のところチャット連呼や切断は見てない
呆れるくらいに前に出ない糞プレイヤーばっかり見るが えこれフルチャ焼けんの
トリスタンといいなんでチャービーはコスト上がるほどビーム劣化していくんや
水ガンのが下手したら一番強いぞ センチネル機体は全部そうだよ。直当てしてなんぼ。
FAZZでミサイル弾幕貼れ。ビームチャージしても火力は大して変わらん。予測して速射しろ。近寄る奴はバルカンだ。
c1で打ったら即飛べ。全部の火力を当てて体当たりして帰ってこい。
ex-sではビームビームビームだけだ。
いちいち止めてたり止まるの待ってんじゃねぇ。 EX-S半額で当たった
ビームダメ半減ついてるんで耐格耐実盛ればカチカチの射撃汎用
全員EX-Sはいらんけど1人いるとすごいよさげな感じ
これでも好みわかれるわ
デブホバー射撃汎用は自分で操作するの嫌い 強いZZに乗りたければそのうち強化型出すんでそちらをどうぞ >>143
大人は嘘つきではないのです
ただ間違いをおかすだけなのです 通報したやつに何らかの措置があった場合は通報者に何らかの報告とかあるのかな >>177
バルカンでも蒔いて戦ってることにしとけ 箱は多分ノーカンだぞ
これやると3分の1ぐらいアウトになるからな
というよりカスマは見てないよ >>180
いちいち本人に報告してるゲームなんてないから安心しろ 遠距離から火力出す機体って感じだけど手触りが悪いわ
黒キュベ乗ってるとマニュでごり押しできるし対格も低いからごっそり削れる これ一番の通報対策はグループマッチで全枠埋めることか? Iフィールドは通常時が上半身カバーでアリス時は全面でいいくらいだな
半分食らうんだし盾と比べて余りにも弱すぎる ただでさえグルマで+-2になったりするのに野良のせいに通報とかするならまじでゲームとして成り立たなくなるぞ ていうかまず見せしめに有名害悪を先にBANしろよと
今まで散々迷惑プレイしてきても今日から大人しくしとけばノーカンとか誰が納得するんだよ
先手打っとけば本気度も伝わって抑止力にもなるでしょ
まあどうせ処分自体がただのパフォーマンスで実際にやる気はないんだろうけどな… ダメージ出そうと思えばすぐに全武装焼けるし
焼けない様に立ち回ると回転が悪すぎてダメージ効率悪いし、何なのこいつ メイン地面に吸われるけど逆立ちしてもビーキャ吸われるから逆立ちしても弱い
静止ばっかだし手触りがまじで最悪、モーション周りの修正って基本ないからつまらないまま
どうせならビーキャだけじゃなく足回りもmk3ぐらいにしろ サイコおしゃぶり2分切れるようになってきた
ギャン以外だとDPSと立ち回り完璧でも不可能だな ZZは手抜きで作られた雑魚
exsは手間をかけて作られた雑魚 センチネル機体は全部近寄られるとクソ弱い。
ただ、現状は画面中がビームとミサイルだらけで近づく事は自殺に等しい模様。
味方2〜3機がひよって籠ると一気に押し切られて全滅するなw 昨日までは3試合に一回は連呼マン居たけど今日はまだ見てないな
通報機能つくだけでだいぶ抑制されてるんなら良かったわ シミュレーターで乗った程度だけど
武装周りが使いづらすぎてきつい
焼けやすいのに回復が早いってわけでもないし 割と与ダメ出るけど前には出れんから高級ガザCって感じかなぁ
俯瞰視点から狙撃→変形射撃で強襲禿げ上がらせるのが強いけど 素キュベとキュベ2をまずは見分けないといけないからめんどくせぇ 序盤は味方C1の腰巾着してヘイトからキュべ2炙り出ししなきゃならん みなおかマンは露骨に減ったよな
抑止力の重要性を本当痛感するわ
サンクキングダムが滅んだのは当然のことだし
平和のために必然だったとバトオペで学んだ 機体追加だけがもう繋ぎ止めてるギリギリの要素なのにこういうことされると萎えます 負けたからって味方全員通報するとかのガイジ絶対いそう
あんまり一人で通報しまくると逆にカウンターくらいそうだけど 普通の機体と違ってシミュレータあるしとりあえず使ってみれば良いんじゃないか EX-S支援にして強よろけも足してC1に武装増やして手触り感向上させましたの方がよかったかもわからんね
汎用じゃアカンわこれ >>138
単リスはMSで戦ってるからセーフ
それを通報してるやつはリスポできるのにリスポしない(バトルに参加してない)のでアウト
って判定になりそうな気がする
リスポ合わせ→単リスマン の通報は×
単リスマン→リスポ合わせ の通報は○
みたいな >>201
焼けるの前提だから、補助ジェネレーター必須。 ZZ君はフルーアーマー可という第2形態残してるから震えて眠れ 普通に考えて迷惑行為するようなやつは罰で縛らないとやっぱりだめなんだよね
通報システム意味ないとか言ってたやつらはその辺わかってない 弱すぎない?いやキュベドーベンがつよすぎるだけだと思うけど ex-sで5回位エースとったけど、プレッシャーしかない。
こんなビームだらけの戦場で、こんなデカい機体で前に出んといかんのか?って。
正直、エースとるならFAZZが鉄板だと思った。 切断落ちは戦闘不参加で通報できたからそれでいいと思う とりあえずジム祭りでマツザク出すやつ通報しておいたわ
お構いなしにFFばっかしやがって >>225
NPCと一緒にサッカーしてるとかないわ さらにキュベをナーフする事でバランスを取りに来るかもしれない >>220
変形が先じゃない
強化型は別機体にされそう まともにバトルする人が増えただけでも御の字でしょう
下手でも目障りじゃないだけマシやマシ >>218
どんなことにも言えることだけど
悪党ってのは悪いことする悪人にとって都合がいいようなシステム・ルール・体制にしたがるから悪党なんだよ
悪いことしない真っ当な人にとって反対する理由が無いしな >>225
あれマツナガよりもザク2Sだっけ?シャアザクみたいな色のヤツ
あいつの方が仕事してない気がする
3分以内クリアできるから別にいいんだけど ベースキャンプのガンダムのモデル横浜の奴仕様じゃないんかーいwwwwwww フルアーマーZZはハラメガキャノンと固定されて射角が狭くなったダブルビームライフルが産廃で
頼みの綱のミサイルもハイパーサーベルもクソみたいな性能になって出てきそう シミュレーターでFFされるってサッカー常習者じゃん >>232
ただこの運営が通報を悪用する奴もちゃんとBANしてくれるのか、冤罪をちゃんと判断してくれるのか、不安ではある 今からガチャ引くんだけどこれEXS欲しい場合はステップアップじゃ無くて普通のガチャ引いた方が良いんだっけ? 通報が付いた事によって赤ネームと出撃する意味ができたな
クソ行動したら通報する為に出る >>188
3万ぶちこんでようやく当てた俺からの視点だと強い部分はあるけど色々不便って感じだね
本当は普通に良い機体なんだけど周りが壊れてたり尖ってるせいで見劣りする感じ >>109
ステイメンは下格生当て量産しやすさもでかいよ。
あとバズ格のリーチ。 変形スマートガンとビームカノンは強い
Ex-Sでジム軍団やって気づいたのは鹿Vと擬似タイマンになったら負けるわこれ >>240
どうせここの運営だし
出撃数に対する通報数が50%超えたらペナみたいな感じじゃね
既にFFペナ自体射線上とか格闘範囲に敵がいればノーカンだし 素がまだマシだから数値いじるだけでなんとかなりそうだしZZより機体調整に期待もてるわ 今回のシュミレーターはあっという間に終わったな。当然ソロで。
ペズンの反乱は宇宙ex-sで1発2分20秒。ex-sはやっぱ宇宙が映えるw
ジム軍団はex-sでは捌ききれない。FAZZで2分30秒。
サイコmk-2ではFAZZ遅すぎ。全部の格闘避けられないでワンパン即死。
結果、ex-sで2分30秒。
最近、武装多くないと待ち時間多いので話にならないと思った。 ところでいつになったらシミュレーターのお試し機体のショトカいじれるようになるん? Ex-S通常速度130の割に遅く感じるな
ゼットゼットもこれでよかったじゃん重量感再現できてんじゃん… リョウがコッドに撃墜されそうになった理由がよくわかるわ
俺にはこんなに武器の種類があっても使いこなせん… ZZは機体が大きくて遅く感じるだけって運営が生放送で言ってたし・・・(震え声) >>253
まぁスラスピは速かったなダブルゼット、なおスラ ていうか例えその試合で迷惑プレイしなくても有名害悪と味方マチしたら問答無用で通報させてもらうわ
それで虚偽のどうこうでこっちが処分なんてされようもんならさすがにツイにでも凸るわ モジモジ通報機能はないのかな?
モジモジの改善をなんとかしてくれよ ペズンの反乱は酷すぎてな。シミュレーターで宇宙に慣れ親しんでもらおうって魂胆だろうが逆効果だろあんなの。チュートリアルより酷い ペズンの反乱Ex-Sの操作に四苦八苦してgdgdだったのにC1とFAZZが暴れまくって3分切ったのには笑った
宇宙のAI有能すぎだろw >>247
複数の戦場から通報があったら戦闘の行動ログを調査するって書いてる >>259
え?めっちゃ楽しいけど…?
Ex-Sで3分切れたからあの機体まじ強いよ宇宙 大差負けの時は途中で敗北できるように投票機能でもつけてほしいわ 今回のシミュレータ簡単だったな全部初見で3分切れた >>267
開幕回線落ちの時もほしい補填あるにしても8分ボコボコにされて楽しいわけがない バランスはともあれセンチネル機体やサイコmk-2など、カッコイイ機体デザインには運営に感謝してる。
グルマ以外は! ポイント2倍離されてるのに試合投げずにレイプされに行けってのがなめてる
スコア一定ポイントに到達したら終了にしろよ シミュレーターでまでマウントとろうとする哀れな宇宙人 ここのAI支援機だいたい鬼強ムーブしてくるイメージがある >>267
exes使いが回線ぶっこぬいて地獄を味わったよ… >>274
スペースノイドは優勢人類だとかいう説が流布してるから仕方ないな >>273
俺もそう思ってた時代があった。
でも、たとえ負け確試合や圧倒的な蹂躙試合でもライバルに勝ててればレートはそんなに下がらない。
負け確試合でも全力で火力を出し切ろう! 回線抜きを通報できないとか通報を機能させる気無いだろ あんなシミュレーターで宇宙に興味持つ人いるか?溝が深まるだけだろ やめようこのゲーム…宇宙好きなだけでそんなに言われるの無理… >>273
コールドゲームはあった方が良いね
一定時間経過して以降、ダブルスコア超えたら終了とか
大差勝ちも大差負けも、途中からただの作業になってつまらないし >>259
ガンダムの動きじゃないチャチィAIじゃあなやらされてる感maxな コールドゲーム合った方がわざと死んで早く終われるね! リフレクターインコム偶に意図せぬFFやっちゃうのがいかんなあ
物影から撃ってるとFFに気付けずに謝罪チャットも打てねえ ショトカいじれないシミュレートで、武装満載のEXSで宇宙の楽しさは分からんわ >>282
俺も宇宙は好きだけど運営がアホすぎてドン引きせざるを得ない
>>285
ゼクアインに蜂の巣にされるくらいを覚悟したのに敵の数から動きまでスッカスカでワクワクを返してほしいわ。加減したのかもしれないけどAIが現代のゲームだとは思えん… 武装をいじれないのはシチュエーションだけにして
シミュレータは弄れるようにすればいいのに ショトカ弄れなくて手触り感悪いのはZの頃からそうだぞ
弄りたいなら引け 今の試合で使って初めて知った。
ex-sの下格ってステイメンなんだなw
ex-sで格闘してる時点で余裕試合だから絶対に使わんわ。どうでもいい情報だった。 >>290
ガチャで所有してなかったらという意味な
シチュ→ガチャで持ってたらいじれる、持ってなかったらいじれない
シミュ→ガチャで持ってなくてもショトカがいじれる 回線抜きはペナルティあるからいいだろって感じなんだろうな このゲーム動きがもっさい上に防御手段がほぼないからAIが強いと絶対に勝てなくなる >>294
ペナルティ無しで回線抜き出来る方法があるんだよなぁ サイコがストレスだったけど今回は一度も蹴り入れてくれないから楽勝でストレスフリー一発OKだった
多分二度とやることはない シミュレーターは新規が対戦やる前に試して下さい程度で実装されたものが
そのまま継続されてるだけのもの
何分でクリア云々は後付け
対戦ゲームなのに何故シミュレーターなんて導入したのかが不思議でならない シミュレーターは甘えた生格に対してはドンピシャのタイミングでカウンターキメてくるのだけウケる >>273
こういう奴が開幕ウェーブ負け450対3200位でお疲れ様言うんだろうなぁ >>294
ところがおくさん無限に切断できるんですよw そもそもバンナムのゲームなんて昔から権利ものに適当なプログラムくっつけたもんだったしなぁ シュミレーターのジムが全部味方だったら速攻でS-になれる。
あいつらレレレだけでもクソ面倒なのに、全部盾で吸収しやがる。 やっぱ高コストのリスポン長すぎて糞だな
キュベレイオペレーションクソつまらん >>267
コスト制限ありのミックスルールが
レートにあればな シミュレーターの連中キッチリ脚狙ってくるんよな
全員仲間にくれ >>307
仲間になってもいいけど
仲間になった瞬間味方用AIになるぞ >>299
ボスの行動ルーチンは全方角格闘と全方角反応に気をつければ
移動以外のアクションと構え変更後の数秒は確実に反撃してこない間がある
フレーム緊急回避に慣れたところで棒立ちやもじもじパターンされると読めなくて辛いところだな ダブルゼット君はサイコガンダム相手だとZZになれるな
運営はZZだけ仮想敵サイコガンダムで調整してんのか? ExSでショトカ弄れないと実力の30%くらいしか出せないだろ
シミュレータのせいで引かない奴とかもいるんじゃねえかなぁ シュミレーターのAIのヤツら間違えなく並の野良より絶対上手いよなw
レート戦ヤツらと出撃したいわ ていうか対艦ドラ重がなかなかやばいな
強よろけから恐ろしい距離で下格確定できるし対艦→下→ミサポ3、4発→下が入って演習ジム駒はワンコンだわ
下格ねじ込めなくても対艦→シュツorミサポで火力出せるし強カウンターまで持ってて攻撃面に隙がなさすぎる
ちゃんとジンバル持ってるから限界まで上下むいて下格で簡単に仰角マウント取れて逃げ性能も申し分ない
サイズに対する耐久とかスラスターが不安なくらいで明らかにオーバーパワーだな
カウンターヅダは必須な気がするしなんなら汎用いらない気すらする Ex’sはZでも接敵すればおやつにできるなマニュ内の致命的やろ しかし瀕死で発動する特殊システムマジで役に立たないな
EXAMでようやく前作の失敗から学んで成長したと思ったらアホかよこの運営 つーかファンネルは近距離じゃ使えないようにしても良かったな
これだったら近距離戦を仕掛ける意味出てくるし >>316
前作のEAXMとハデスは使えた記憶だったが 取り敢えず、ex-sで出るんなら一通りのシミュレーターをやってから出れば?
折角の武装火力を出せないでモジモジしてる人ばっか。 >>317
ロリコンノースリーブが身をもって教えてくれたろ? 微課金ながらリサチケ4000枚
機体はともかく武器は全てリサイクルに置いてくれ
無課金は交換出来ないかもしれんがそれくらいの課金者優遇あっていいだろ アリスは瀕死のまま一生変形して飛べるから敵前逃亡しろってことや モジモジしている奴はいきなり爆発するとかしたら良いよ 瀕死覚醒はどんどん追加していいぞ
火力据え置きでスラスピ強化、モーション変更だったら大歓迎
トーリスやジオが格好のネタだろ 今回のシミュレーターは高台スナイパーいないから楽だった EXS乗ってきたけどうーん
まだまだ使わないと評価下せない感じがする
少なくともお手軽に強いキャラではないことだけは分かった 飾ってあるガンダムにヤカン持たせてナンバーワン野郎流したい モジモジしていたら火力がどんどん減るのはどうだろうか?
装甲もどんどん柔らかくしたら良い サイコマークトゥーもバラッジで終了
ホント壁殴り性能たけぇわ でも1番強化幅大きい瀕死覚醒(違う)はサイサリスだよな
盾壊れた時の超旋回は扱いきれば中々のもんだ 3割で発動したって
もはや自分の方からわざと死ぬのを考慮する段階だから意味ねえんだよなぁ・・・ 前試合で負ける寸前に切断したやつと普通にマッチしたんだけどなにこれ
切断ペナルティでしばらくレート出られないとかなかったっけ? そもそも射撃型の汎用機が爆速スラ持ってもやる事が大して増える訳では無いという >>337
割とマジでTBの盾パージの機動力知らない奴多そう ペズンの反乱の支援機味方AIそこらの野良より強くて草
結局AIMが必要なんだよな >>342
ドーベンにもし付いてたらとんでもなく厄介だったと思うぞ 敵歩兵見つけた時だけ歩兵絶対殺すAIに切り替えたい >>100
蹂躙試合もあったけど
まだ煽り見てないな >>343
相手の年齢や出自に関係なく家族を求めとるだけやぞ
ララァには母性を求めててアムロは(自分より)出来の良い弟と見てた
そしてナナイはそれを見透かして母親兼愛人として振る舞った それに発動しても敵が警戒しなきゃいけないほどの爆発力が全くないし
瀕死の目安で良い餌としか見られないレベルの上昇具合なのもな >>341
ペナ受けてもモニョモニョしてゴニョゴニョな切断してるとノーペナで何度でも切れる Ex-Sなんてまったく欲しくないけど何週間も我慢させられてガチャ引きたい欲がやばい…
やばくない? >>347
射撃地点を即座に確保出来るしその上距離詰めても強いドーベンが爆速スラ持ってたらそら強いわ レートだだ下がりした勢いでガチャって爆死はよくある >>356
クソ機体出すなとは言わないからせめて出した次の週はまともな機体にしてほしい
ガチャ依存症の人のこと少しは考えてほしいものだよ 重ドラ乗った感じ面白いけど武器は対艦安定になるんすかね 今の650環境mk2が天国過ぎて草
お前らも騙されたと思って乗ってみろ
圧倒的だぞ >>355
止まらない高機動高火力射撃機とか耐久相当低く設定しないとバランス崩れそう >>363
なんかあいつらの下格闘微妙に優秀だから
過信してるのか知らんが三股ブッパが刺さるのなんのって >>359
おそらく強襲だと思うけど…
散弾ミサイルがジャジャみたいにスラ撃ちできるか否かで強くなるかどうかの分かれ目だな >>346
そもそも見つけ次第最優先攻撃対象だからなバウ
絶対フリーにしたくない ファッツ虐める機体だからMkVは強襲だよね回さなくていいや エスマでまともに敵のHP削れんくせに
しゃーなしで自分でミリ作ると
トドメ刺しに来る雑魚味方が多過ぎて困る
敵エースを削るでなし
AIの方がまだ仕事するわ さっきの550北極で敵そっちのけで拠点撃ってたアホミサイサ通報したからな死ね
結局破壊できてないしこのゲームやめたら? こんだけex-sとかFAZZとかいたらキュベmk-2で楽勝だろw
と思ってたやったらエースになった後は全部蜂の巣状態。
三又振れたのが2回位か。一瞬止まった瞬間に四方八方からビームが飛んでくる。時代は遠距離か... >>368
ミリばっかり狙ってエースになるくせに肝心な時にミリ取れないエースも忘れるな >>369
それで通報は間違ってるな
残念なだけで捨てゲーとか煽りとかにならないしな
このシステム、通報し過ぎると自分が怪しまれるから
考えて使わんと markXは奥歯砕け散るほど頑張ってfuck倒したし汎用かもしれない
ケンプファーを汎用で出してるここの運営は金になるなら汎用にするからな おつかれみなおかマンは通報してるけど
みんなトロフィー0のサブ垢だな >>370
それ自分が下手なだけやろ
俺さっきmk2でエースになったけど余裕でバンバン倒しに行けてたぞ EX-S弱い以前に使ってても面白くないな
ヒットボックスデカくて自分よろけるのに相手よろけさせられないし 通報多いやつも大概だから、逆BANしてくれたら平和になりそうだな >>360
対艦当てられないならドラ改用のガトはまあありだと思うけど支援機であの下格を振れる唯一性を考えたら回避を許さずにコンボできるようになる対艦の方がシナジーあるし間違いなく強い
専用ガトは完全なる地雷でいっそギガン乗った方がいいレベルだから忘れていいぞ >>376
いや、ケースバイケースだから一概に下手って言われても...
ただ、三又撃破は脳汁出るw EX-sSはゴチャゴチャし過ぎてるから嫌い
線が多すぎる 今までは糞プレイヤーに対してブロックする以外に対処法が無かったけど通報できるようになっただけで大分ストレス軽減される
後は通報に実際に効果あるかどうかだ 出撃シーンはダントツでかっこいいよEx-s
見せ場そこだけだ >>358
ここの運営はまともな機体出してるつもりでアレなのだしてくるから… Mk-Vはドーベン挙動のインコム持ちだろうけど強襲キュベレイと差別化できないと苦しいか。衝撃吸収持ちだといいが >>361
EX-SがZZ並みによろけ取れないからマニューバで暴れたい放題なのよね
近づいたら勝ち確定みたいな感じ A+5人 A1人 VS S- 2人 A+4人
えっ…なにこのチーム分けは…(困惑) >>365
なんとなくだけどバウみたいにかなり射撃によった強襲になりそうな気がするんだよなぁ
まあ強くて最低限使えればそれでも全然いいんだけど >>359
俺も強襲だと思うけどどうかなぁ。確かに汎用だとドーベンウルフと被るし。でもex-s、sガンダム、
mkVの中から格闘汎用機は出して欲しいんだよな。強襲でも良いけど。
良いけど650はもうキュベレイmkU持ってるんだよ…650スタートで近接重視の汎用機ないから出て欲しいな。
sガンダムでも良い。しかし年末年始はセンチネル祭りなのかな。あとmkVとゼクツヴァイ以外に何かあったっけ。
ゼクツヴァイは流石に出ないと思うけどなぁ。 ZやZZにEXSがキュベレイはおろかドーベンウルフよりも弱いってどういうこと? 素キュベ君を持ってないからキュベMK-2の色偽装が出来てないんだよね
ネット画像見ながらやってるけど、いかにも偽物っぽい ドーベンはmk5を解析して出来たらしいけど単純にスペックアップしたのがドーベンてのはまた違うの? 最近の流れなんですが、バズやビームで止めてからのフルボッコ。
これって、通信環境が凄い左右する。
だからこそ、直当て環境に移ってるのかと。
止めないと、止めてくれないと何も出来ない。って人は近いうちに基本からやり直す事になると思います。 >>390
https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%83%E3%82%AF%28MS%29
ここを参照したのやろ
「偵察用であることから武装の運用は想定されていないが、ハイザックの携行武装はひと通り使用可能である。
しかし、索敵範囲は360度全周をカバー出来ない為、完全に死角を無くす為には二機での運用が必須となる。」 北極でExSに拠点上高台取られてよろけハメされまくったな
持ってないから知らんけど支援なら強そう 野良だとダメだと思うがグルマでアイザック2は普通にやる
足回り良すぎだよアイザック mk5本当にドーベンの脚してるわ
あれでガンダムか >>398
いやエアプはそっちだ
Iフィールドがあるからよろけ取られないみたいに妄想してるんだろうけど
肩や足にビーム当てれば簡単によろけ取れるから簡単に処理できる 負けた試合の最後に申し訳程度に南丘とか一旦下がれとか言ってて可愛い EXも良いがガンダムドックでガンダムちんこに敬礼したかお前ら? 半額からずっとほしかったキュベ2が出た!!!
白く塗って三股ぶっ刺してくる!!!!! ex-s弱いんか…触ってみて強くはないなって分かったけど。まぁ、格好良いから良いや。半額も回さんでおこう。 >>406
元々ガンダムとして作られてた機体じゃないし Ex-Sはインコムの射程300mに近づく事すら危険だなこれ
あっという間にキュベレイに近づかれて切り刻まれるわ
400mからインコム撃てたらまだマシだったかもね ビーム武器使っててもEXSよりミサイサ相手の方がよっぽどやりづらいわ
あの糞でか盾のカバー範囲と比べてIフィールドの範囲狭すぎるから余裕をもってバシバシ当てられる exs調整した担当はダブルゼット調整した奴と同じじゃね?ゼフィ合わせてガンダム担当なのかよ ステップ5まで回しても出ねえwwwwwwww
いや、4までなんだけど出ないんだホントに
死にたい Iフィールドのよろけ一段階軽減はホント機能しないからなあ
お互い停止撃ちで撃ち合わないと胴体に当たらんだろ ドラッツェ重装備
すこし触ってみたけど結構よさげな感じするな >>417
Z、ZZとバイオセンサー、もしくは類似したスキル積んでる機体は底上げされた性能を考慮して
調整されるから微妙性能になり易い。Zは細身で下格速くて長い。単発即よろけありでまだまともだけど
ZZもex-sも底上げされてもなお微妙だからな。つまりアホが調整してる。 EXS弱くはないけど強くもないファッツみたいなやつ 変形後のキャノンに即よろけないのほんとクソ
ガブですら持ってんのに >>379
放置や切断ならまだしも「地雷だから迷惑かけてる」という理由で通報するアホ多そうだな Ex-s良いところ
くっそ格好いいモデリング
変形と合わせてビーム凄い撃てる
突進系下格
アリス発動で無限に飛べて少し楽しい
Ex-s悪いところ
クソデカイ肩回り
いまいち発動してないであろうIフィールド
ヨロケとれないメイン
立ち止まる武装の多さ
両方使いにくいインコム デュラハン・アッグに続きドラッツェ重装備も好評と低コスの配布機体ばかり評価高くて草
運営は一度高コストは何なのか、どういう機体が強いと言われるのかよく考えるべき
何も考えず勝手に作ったコンセプトのせいで高コストが産廃縛りみたいになってるんだからさ ザメル君はC1実装以降全く見なくなったがまだ息してんのか? キュベ2実装時点でだいぶキツかったはずだが ただでさえ一緒にやっててつまらないA帯のくせしてクソ機体乗ってさらにゲームつまんなくするのやめろや 変形なしにしてタッチパネルでIフィールド発動にすりゃよかったのに
どうしても変形外せないならスモークみたいな感じの兵装にするとか >>432
配布機体の方が使ってて面白いってガチャゲーとしてそれどうなんってなるよな >>431
性能で褒められる事(強い)がステ下格闘くらいかよ… >>437
射撃機体だから武器の威力だけ上げようぜ! 650はどのマップでも強襲キュベ汎用キュベドーベンに支援C1が理想で鉄板は変わらないね
FAZZは産廃だがEX-Sは難しすぎると思う メインでヨロケ取らせてZZ共々
ドーベンはスパアマのおかげで足止まってもなんとでもなるから良かった 今は650にキュベレイが殆ど居ないからキュベレイMK2の独壇場状態だな
550にゼフィしか居なかった時のサイサリスに近い状態 うおお!
キュベ2手に入れたからショトカ弄ったらすげえ間違える!
汎キュベより武器がひとつ多いのがいかんのや! >>432
運営「武器いっぱい持ってる。強い!」こんな感じじゃね。運営の高コストの印象。
「ZZはミサイルスラ撃ち出来てハイメガ7秒で撃てる。何て強いんだ!」みたいな。
調整もデータでやってるけど実装時の性能も数字の見た目だけで決めてそう。
これで手触り感とか言ってんのまじ笑える。死ねば良いのに。 キュベ魔窟は素キュベとの見た目の差異が無さすぎるのずるいわ
三又展開中しかわからんで exsの性能より、部屋からの強制離脱率上がりすぎてねぇか 編成抜けは通報できないなら
せめて編成抜けペナ厳しくしてくれないかなー ガチャ機体だからこそ苦慮してるのも配布だからこそ雑に強くして環境変えようとしてるのどっちもある気がする
そこに単純な調整能力のなさが加わることで思った以上に慎重なガチャ機体と思った以上に強い配布機体が生まれてる感じ なんか最近中コスト以下の機体は当たりばかりだな
ハーフキャノンですら射撃MAPなら意外と馬鹿にできん なんで編成抜けのペナルティ重くしないのこのクソゲー?編成抜けする馬鹿ばっかでようやく始まった試合で地雷引いて負けるのが一番腹立つのにな EXSは20連で引けたんだけどステップ3.4も未所持星3多ければ引いておくべきかね?トークンは後450ある そりゃ途中切断祭りになるからに決まってるじゃん
強襲3や支援3とか産廃機揃いとかレートで平気で起こるんだし >>454
ガチャの中身みて自分の中で当たりと言えるものと外れの割合みて判断すると良いよ 通報とか糞すぎだろ(笑)
永遠に芋ってる支援カスとか、全く支援機行かないカス強襲とか、汎用なのに支援機してるカスとかの対策が無いままに、通報だけ実装するとかもうね、、
リザルトに汎用なら前線維持、強襲なら支援どれだけ抑えたかとかの貢献度項目追加するだけで変わるのにね 編成抜けも途中切断も変わらんわボケ
どっちも迷惑行為じゃ 通報機能ついたのに連呼マンした上で配信してる日本人いるんだけど
BANのタイムアタックでもしてるのかな? >>451
ここの運営
人気機体とか有名機体は必死に調整しようとして
「ここがこうだからこっちを下げて」「アレがこうだからあっちを下げて」みたいにデメリット増やすけど
そんな注力してない低コスとかは
「じゃあこんな感じで実装でいいや」
ってなってる感じがするんだよな >>454
シャキーン!
高機動ゲルググLV4!
とか
シャキーン!
ガンダムピクシーLV4!
とかやられるだけだぞ まぁ編成抜けは怠いが言い分もわからなくもないから
とりあえず闇鍋の真のクイック実装して住み分けしてもらうしかないな レートの編成抜けは状況によってはしゃーないっておもうけど
クイマ・カスマでも編成抜けはちょっとなっては思う なんか知らんけど、味方が全部ex-s。
じゃあFAZZか?って思ったら楽勝4冠した。
FAZZいいやん。火力バカやん。 編成抜けは全員くたばっとけ 俺が編成抜けなしでカンストしてんだからしてるやつは甘え >>464
脳死で批判してる奴がいるのは確かマップ選べばそれなりに戦える ★3の出現効果音はドキャーン!って聞こえる
★2はビシューン!
★1はシャキーン! >>464
相性問題もあるがEXSよりは強いと思う これガチャの演出おとんおかんのお土産演出なら納得できそうw 北極650でex-s使えんの?キュベレイに追い回されそうなイメージなんだが実際どんな感じ? 編成抜けに関しては程度問題ではあるけどダメだと言われればしゃーないとも思う >>472
今Ex-sばかりでキュベいないからだいじょうぶじゃね EX-Sおまえらが言うほど酷くはないと思うけどドーベンウルフLv2持ってたら使わんなって感じるのも確か
あとリフレクターインコムの使いどころはマジでわからん >>475
ゼク2種もセーフだろう3種になるとう〜んだが 最近の高コスト新機体は素直な強機体じゃなく癖の強い機体にしようとして変なことになってるな リフレクター止まってないと当たらないからな
自分が止まって撃たれるだけ 機体がどうこうより強襲や支援乗りたいのに振り分け後に複数被ってたら抜けるんでいっそ固定にしてほしいかな
そしたらバランス調整も少しは楽でしょ FAZZ「高コスなのに蓄積よろけが取れない三銃士を連れてきたよ」
ゼフィ「うっす。よろしく。」
ZZ「がんばります。よろしく。」
EX-S「よっす。どうも。」 650でexsとドーベンレベ1ならどっちが許される? 40密林でアイザック回すのほんと好き。レートがもりもり上がるわ 無料と2ステまででバウにEx-Sが2回アクアジムにゼク二種の大盤振る舞い
ガンダムシステムマークもちゃんとあるしもうこんなん弱くてもエエわ >>478
数字的に攻撃力が高いとか耐久が高いとかはあるけど取り回しって点でいうと最近実装された400以下の機体の方が優秀に感じるのがモヤるな
アクア様辺りから顕著な感じ コス割れ許されんの修正前メタスだろ
それに比べたらドーベン大して強くないわ >>461
星2で高ゲル5とピクシー5きたわ
グリプス戦役機体はまだ数体しかいないというのに >>469
蓄積取る手段がEX-S皆無だもんなあ
つまりドーベン相手にはさらに無力… >>472
北極は可変MAPだから普通に使えた
前線維持の概念がほぼないしC1みたく高台渡り歩けば良い ex-sは性能落として支援にするのが良かったな
強よろけのC1、手数のex-s、鈍足のFAZZで住み分けも出来そうだし 問題!
「攻守共に単一MSとしての戦闘力は極限まで高められている」のは
だーれだ? ノンチャと太ももカノンで一応ドーベンに蓄積は取れるぞ
静止するしその後どうするのって話なんですけどね 前線に行く奴を囮にして引いていく奴らって、なんなん?
押せたやん、そのまま行けば
引くとなんかメリットあんの?
教えて芋プレイヤー!
どうせここにも心当たりある奴いるだろ? FAZZに関してはそもそも鈍足だし怖いのフルチャぐらいだから狙われないようにしてりゃええんやけどドーベンはなぁ >>492
そりゃメタスのことやろ
バトオペやってたら誰でも分かるわそんなん クイックカスマでも糞機体糞編成はウェルカムだけど
無制限でもないのにコスト違い2人以上出されるとちょっと…てなる
百歩譲ってシリーズ戦で機体そのものが他に出せないなら分かるが
今新兵でも450までは一応機体あるんだしそっち出してほしい ゴミだと思ってたけどExs慣れたら割と強いやん
まぁデカイのがやっぱアレだが
変形そんなに落とされんし火力がやばい
速写できる武器が少ないのが厳しいけど 数的有利確保してんのに突っ込んでも誰も付いてこないのは野良あるあるだろ
そういうの気になるならブルマやれ >>453
常軌を逸したピックをする奴が現実に存在んだから仕方ねーだろ。廃墟で支援3とか400でギガンやザクF、
FSとかそりゃ抜けるわ。それしかねーのかも知れんけどそう言うのはクイックでやってくれ。クイックなら抜けない。
>>457
そもそも通報内容が戦闘に参加しないとクソチャットしかないので。どんなにモジろうが芋ろうがマップの
ど真ん中から歩兵でボマーに行こうが通報されてもBAN対象にはならんぞ。 噂のゴミスタン引いたから演習で使ってみたが想像以上にモッサリな下格が気持ち悪い、使う気は起きんな メインフルヒットでヨロケ取れたらずいぶん手触りよくなるんですがね
できるならC1のスマートガン下さい 自分以外の味方全員がおかしい動きをしてるように見えるなら足並みを乱してるのは自分 なにをもってクソチャットなのか戦闘不参加なのかなんてそんなことは人それぞれなのでとりあえず通報したらどうでしょうか
フリーチャットの暴言ならわかりやすいけどこれ定型文しかうてないんで、使って通報されるようなものなら無くせばいいのに >>505
バトル開始直後の よろしく!
バトル終了時の おつかれさま!
以外は通報していいぞ スマートガンとインコム持ってる時点で普通に実装されてたら普通に650環境機の一員になれたのに
両方ともわざわざご丁寧にゴミにされて実装されるのは笑うしかねえよなEx-S君
ここまでくると悪意を感じる この流れだと次の700はニューガン産廃サザビー人権だな メインの連射遅いから滅多にフルヒットしないから蓄積も計算できない 通報機能のおかげかみなおかマンの遭遇率0%、効いてる効いてるw ノンチャぐらいは単体で蓄積よろけ取れても良いと思うだけどな 墜落Bで溝を挟んで牽制してたらいつのまにか味方全員小山の裏にへばりついてて一生動かなかった時は笑ったな。
仕方なく付き合ってチュンチュンして意外とスコア拮抗してたけど当たり前だけど最後は突き放されて負けたわ。
やはりバトオペのプレイヤーはコンボねじ込みたい奴と極力被弾を減らしてチュンチュンしたい奴に二分される。
そして被弾は避けられないゲームなので後者が多い方が負ける。 サイコのとこのAI誤射がひどすぎるwww
スタート直後少し横に動くから撃たれるのかと思ってまっすぐ突っ込んだら背中のど真ん中を撃ちやがったw >>501
すまん
マップ北極の時だけはザクFS使ってるわ ここの調整弱い機体でも雑に弱いときと丁寧に弱いときがあるよなあ
今回は丁寧に弱いやつ ExSはこれ修正入るわ
ホバーで即よろけがキャノンのみ変形前提で使わないと手数足りない。武装回転させれば理論上火力出るけどでかいからカットきまくる。で最終的にリザルト見ると火力貧弱なのが大半。使いこなせば強いけど大半は使いこなせない奴。
メインとインコムなんでこんなゴミにしたのか理解に苦しレベル >>514
下格かカウンターが両手ブンブンなんだろうな… >>514
ドライセンキュベレイドーベン見てなんでそんな事言えんだよ
このゲームはデブ優遇なんだよ 某クソゲーみたいにピアノの鍵盤みたいに並べた糞ダサいフィンファンネルは勘弁願いたい ペズンの反乱のFAZZさん
最前線でチャージを始めてるんだが通報すべきかな >>520
じゃあνのカウンターは回し蹴りからグーパン連打だな 今日は取り敢えず箱部屋の放置を通報しまくったけどこれ結果が分からんからつまらんな ていうかリフレクターインコムこれ使わない方が良くね?
貴重なショトカ占有する癖に全然当たらねえ
砂漠でもなきゃ当たらないんじゃないかこれ?
その分バルカンを使いやすくした方がいいわ 無料 ゴミ
半額 C1 lv2
step2 ジャジャlv3、Z lv2、ExS
割と当たりだった、ExSはまぁこんなもんかって感じだな
ドーベンのときも言ったが650支援でよかったろ ExSがゴミすぎて押し出しでドーベン下方来そうだなw >>521
ZZ、パラスアテネ、クマさん「おっ、そうだな」
こうやって見るとバトオペはシロッコが設計したMSは殆ど微妙なんだな。ガブスレイもゴミだし。
強いとも言えないがまともなのハンブラビくらいか。メッサーラとジ・Oは如何に。 ドーベンのほうが強いわ(確信)
フルチャでオバヒしないし1発逆転メガランあるし >>527
マップ関係なしに歩いている敵に当たらない ExSのメインインコムの開発の調整意図はヨロケ武装いっぱいつけると回避がない機体は延々とよろけさせれてやばいと思ったんやろなあ。SERみたいに回避がない汎用もいるし今のドーベンの反省みたいなのが入ってそう >>530
ハンブラビは開発協力でシロッコ設計ではないという・・・w ていうかExSに一番刺さってるのFAZZじゃね?
FAZZ対面だとまともなよろけ取れない 基本的にデブ不遇でちょっと盛るつもりが盛りすぎちゃったのがキュベレイやろ >>535
足りないでしょ、よろけ兵装足りねーから変形して追加でヨロケ取りに行くこと多いし
どれもオーバーヒートさせやすくてオバヒ時間長いからカスパ必須 シロッコさんは以下に自分が死なないMSを作るために色々作って試して回っただかだから
そして到着点がクソ速いクソ硬い手触り最高の操作性にちょっと強いライフルとサーベルもしもの不意討ち隠し腕 正直今なら乙乙もメインを即よろけにしてスラ増やすだけで結構戦えるようになると思うんだがな
体デカイやつしかいないし ・・・スペリオルはもういい!!
年末大晦日のジオに期待♪ リフレクターインコムがモーションに力入れすぎて足止まるのは草なんだ
やるなら実戦に耐えうるように硬直少なくしとけや >>536
流石にこれは不具合扱いじゃないかなぁ。止まってる奴にしか当たらないって運営のエアプ全開だろ。
>>540
ドライセンもドーベンウルフも盛り盛りなんですが… 射撃戦バリバリの間に中途半端な汎用来んなよ。邪魔だ。
Zとかマジで邪魔。マジでやられたいのか?って雑魚キャラになってる。 武装の数多い割にほとんどヒート高いから回転率で考えると悪いタイプ
それを手数が足りないって言うのはあながち間違ってないしなぁ >>530
タイタニアとオーヴェロンに期待するしかねえな
ジ・ OUってシロッコ製だっけ? 〜盛りすぎたから剥奪
はい産廃
糞の塊がステキな手探り感で味付けしとるのう >>551
こいつらほどほどって言葉を知らないんだよな >>539
ザメルもドーベンもそうだしマニュか衝撃持ってる機体なら大体EX-S相手に有利に戦える
蓄積手段が弱いから強襲機ですら基本的に有利
逆にEX-Sが有利に戦えるのは… 変形込みで考えてるから手数は足りてる派と変形除外して考えてるから手数足りてない派の食い違いでしょ 運営が太鼓持ちしたゼフィZZの呪いからは逃れられない >>550
ジOの開発に関わってた元ジオン技術者とかいう曖昧なやつだよ 650は強襲キュベが現状最強
2機は全然いてもOK もうこれ来週の機体調整でドーベンは震えるべきなのでは?コイツ600にいるのやっぱおかしいよ 今は射撃の手数持ってないと死ぬ。
格闘の手数あっても使う場面が一切無い。
中途半端な汎用は前に出るなよ。マジで邪魔だ。 つーかさ、これスペリオルのがヒットボックス小さくて身軽で武装も単純に強い武装だけで
ホバーもなくなってめちゃくちゃ強くなるんじゃねえの?
まぁ600スタートになるだろうけど >>562
まあ中〜遠距離メインで近接機体きっつとは感じてる てかドライセンにも完封されるよなEXS
バズに弱いし、トライブレードで突進してきたらなすすべもなく切り伏せられる >>539
問題はEX-Sが刺さる相手がどうもいないっぽいことなんだよな…
こいつも1週間過ぎたら抜け安定になりそうで怖いわ 個人的には連撃付けて欲しいのとノンチャでよろけ取れるようにして欲しい事だな
ドーベンが衝撃吸収と拡ビー持ってるからそれぐらい許してくれてもええやろ ドーベンには是非死んでもらいない
あいつがいなくなればΖも大分使いやすくなる 誰かがゼフィをセミって言ってたけど
セミなだけマシだったんだな ドーベンはメタスとは別ベクトルでヤバいわ
ドーベン相手に詰む汎用が多すぎる スマートガンが全然スマートじゃないじゃん
ビームマシンガンやんけ あまり言いたかないけど、ex-sが多い程FAZZが輝く。
FAZZは本当に壊れだと思うけどなぁ。 クソ機体クソムーヴをどうにか出来るようにしないと、通報あったってしょうがないな
戦意削がれるのはこっちだっつーの mkvもウンコだったらハリボテ三兄弟になっちゃうヤバいヤバい ゼフィやZZレベルの相手に輝いたところで壊れとは言えんよ… ドーベン弱体化したらドライセンゲーになるだけなんだが… 無料と半額の20連でEX-Sゲット
俺が簡単に引けるって事は…
はい、ゴミ確定w
FAZZもA1もEX-Sもカッコいいんだけどねぇ…
俺が引けるやつはどうしてこう産廃ばかりなのか
当然ドーベンやキュベレイ等の人権機は持っていない… てかマジで暴言もなくなったし
何より放置や遊泳する奴いなくなったから勝率上がったの笑うんだが
サブ垢の方はどんな編成でも即決って決めてるからA-だけど
前は暴言とか普通にいたのに今日は一回も会わないw キュベレイが完成され尽くしてるからな
無駄に武装とか多くなくていいんだわ ていうかドーベンのインコムとメガ粒子方だけなんであんな優遇してんだよ 暴言は消えたが誰も何も言わなくなったよな
触らぬ神に祟りなしというか…
守りを固めるくらいは言いたいけど余計なことすると通報されるから何も言えないディストピアが出来たね素晴らしい FAZZも刺さるけどC1からの強ヨロケがモロに刺さるからもっと辛いぞ…Iフィールドが機能すればなあ
ぶっちゃけ現状ではEx-S選ぶ理由ないかなドーベンでいいや 無料でパラスとゲルキャ4だったけどゲルキャとかどう使えってんだ Iフィールドよりも安心と信頼の肩パッドの方が強いゲーム 迷惑チャットとかしてる連中が通報怖くておとなしくなるの最高にかっこ悪くて笑えるな 北極で即よろけ無い機体で出撃してるやつは実質戦闘不参加みたいなもんだし通報してもいいよな? リフレクターインコムは展開中に撃たれたらキャンセルされるのほんとギャグ
普通のインコムの方がマシじゃねーか 定形しかないのに暴言扱いでちょっと笑ってしまった
わかるけどもさ >>583
逆にEXSのが冷遇されてるんだろ
拡散自体はズサのと比べると寧ろ弱くなってるし >>584
こもってれば勝てる時とか連打したくなりがちだけど何も言わない事にしたよw
1人突っ込んでおちるやつがいたらもう見守っとく ゴミ機体使ってたから通報とか言ってるアホは勝手に通報して自分がBANされればいいんじゃないかな みなおかマンは今日見たけどなぁ
ただ通報機能の事忘れてたから何もしてないけど A1 いまいち
C1 優秀
FAZZ いまいち
Exs いまいち
二種 まあまあ
三種 いまいち
Sガン ブースト ネロ ネロトレ
バーザム改 一種 Mk5 ツヴァイ
センチネルの勝ち組は誰だ!? この性能ならリフレクターインコムは確実に当たるでもよかったかも…確実によろけはまずいか 放置やみなおかチャット連打のほうが不快だからこれでいいわ もうおつかれさま連呼し始めた奴にがんばろうを返すこともないのか >>536
インコムがほぼファンネルと変わらんのにどうしてこうなったんだ
サイコ2が強くなりすぎるからとかいうアホな理由じゃないよな ドーベン下方したせいで他の◯◯ゲーになったとしてもそっちの方がましに変わりはない
ドーベンの不快さは要は全盛期メタスやドルブと同じようなもんで特定の機体以外まともに相手もできないせいでつまらなさが加速してるところにある
メタスが不快云々で下方されたならドーベン何かしら手を入れるべき ドーベンゲーよりドライセンゲーやキュベレイゲーのがまし
他汎用機でドーベンからよろけとるのが難しすぎて相手したく無い。味方のC1様があのデブを封殺してくれるのを毎回祈ってる >>567
刺さるってほどの相手は…なんだろうな。いないかやっぱ
でもなんか普通に弱くはないって感じ、FAZZほどアクが強くはない 切断ペナルティが追加されてから放置が増えたように通報によって新しい不満の表現が生まれるのかな FAZZはクソ強い。周りがヘタレなだけ。
マジで邪魔だ。 >>536
演習場でテストしてるの改めて確定したな >>603
キュベ目線だと面倒な部類じゃね
よろけ取れるの1つしか無いし変形されたら単独で落としようが無い ていうかExSのビームキャノンがなんか
ビュンビュンって撃てない時あるんだがなんだこれ?
即よろけじゃないほう
よくわからん挙動で変な時あるんだが、バグとしか思えん ドライセンゲーもどうかと思うわ
マニューバで止められないのに理不尽なトライブレードとクソ長いリーチ格闘で強制ダウン
なおかつめちゃくちゃ硬いとかもうね ExS強みがないんだよなあ
よられたら死ぬっていう意味では正しい射撃汎用のあり方かもしれんがw腰ビームが変形中使えれば変形中の武装回転率と火力高くて良かったが
C型からスマートガンかFAZZからバルカン借りてこよ? exsはノンチャヒート80くらいで即よろけ、フルチャ強よろけで良かったんじゃね
強すぎか >>601
まぁそれは個人の感想だからなー
今ドーベン以外の600スタート機体より550スタートの機体の方が強いから550と全く環境変わらなくなるね >>600
ドーベンのインコムがクソ強いのに何故こうなったのか
一応射出後に変形出来るらしいけど >>597
確実に当たるでいいくらいだよ
攻撃してるEXS側は同じく確実によろけくらいの時間動けなくなるんだし いやいやex’sゲーするにはそれくらい必要だろ
なんでキュベオペドラオペに戻させるなソシャゲ並に環境回して絞り取れ リフレク反射は右→左の順だから障害物越しに即ヨロケが撃てるという利点があるかもしれない
…なんて思ったがまず初弾が壁に当たって全然成功しねえな
墜落の小さいビルや小山ぐらいだ ヒットボックスが全てとか言ってたやつらはもう息してないからな ハイメガキャノンといいリフレクターインコムといい
目玉武器がゴミっていう >>609
ラグでしょ。バルカンも弾が詰まったような感じで発射間隔おかしくなる時あるし 650はもはや別ゲーだな
これもうバトオペじゃなくて良くない? >>601
全く逆だ
高コストなのに特定機体以外が雑魚過ぎるから対処できないんだよ
なんで600や650コストなのに低コスのゴッグをよろけさせることが出来ない機体がこんなにいるんだよ
FAZZなんか足回りも糞だからゴッグ相手に一方的になぶり殺しにされるんだぞ? wikiにEx-Sのよろけ値出てるな
変形の時はノンチャで蓄積取れるのになんで通常状態になったら取れなくなってんだこれ ExS一ヶ月後はレートでは誰も使ってないやつだろwたまにいると編成抜けされるタイプの機体 サイコmk2の開始直後、ウソだろってくらい背後を僚機に撃たれるんだけど そもそも射撃戦なんだからドライセンとか言ってる時点で論点が外れてる。
ドライセン大好きだけど、もはや一か八かの転倒機体になったよな。
ドライセンやZで外してるのにトライセンとか頭おかしい。 集金メタスの1ヶ月ナーフはプレイヤーへの影響かなりでかいな
ガチャゲーだから後発の機体が強いのは当たり前と諦めていた人達が、騒げば落ちると覚えてしまった >>627
これ
今の環境で格闘主体の機体クッソキツイぞ 北極とか廃墟だったら近接主体のZとかドライセン、SERはまだ出せるでしょ
墜落は無理というか乱戦になるまでのストレスがやばそう EXSは汎用にほいほいダメコン配ったツケが回ってきたのかな
キュベやドーベンから安定して素早く蓄積よろけ取れるようしたらキュベ2とか強襲が身動きできなくなるし 今更BD1.2のレベル4でてきても使うとこないよ無駄にレベル追加しないでくれ 高コストほど蓄積よろけ取れない機体が増えていくのは根本的に調整間違えてるよなぁ・・・
蓄積よろけに関しちゃ550コスト以上はほぼ全機上方修正したほうがいいよ
最低でもマニューバ持ちすら止められない機体を0にしなきゃな
ゼフィのせいで全てが狂ってきてる >>624
でもカノンのほうは変形時がよろけ取れなくなってるっつうね >>635
普通に取らせてくれたらええんやけどな
なんでこう中途半端な所で日和るのか アリスシステム発動音が自転車がパンクした音で萎えるんだが
エクバのプーンが良かったのに EXSはドーベン調整ミスったから控えめなんだろ
下方待ち機体居るのにぶっ壊れ作ったらインフレ早めるしかなくなるし 特定の機体以外まともに相手できない機体をナーフするってのなら
ザメルやゾックやFAZZもナーフしないとあかんようになるな >>637
ゼクアイン3種のバズといいこのEx-S変形時の性能といい
メタスショックの影響に思えるわ… サイコmk2のカラーリング合ってるのか?
白い装甲があってなんか違う感が 適度に射撃して適度に格闘できるのがバトオペのいいとこなのになあ
射撃ゲーならVSしとけよってなるわな インフレさせたいのかそうじゃないのかの舵取りが中途半端なんだよなぁ
Zみたいなうまい調整はたまたまなんだなって >>643
ガルベーという参加券がある事前提だけど殴り合いしたいなら450が今一番殴り合ってるから行くとよろし 650は最新モンスターマシン乗ってる感あるから今ぐらいでいいけどなぁ
バトオペっぽい事したきゃ500行けばいいだけだし どうも運営は射撃機体にすれば
よろけ取り能力も重要じゃなくなるはずと考えてるっぽいんだよねぇ・・・
ガブスレイとかZZとかFAZZとかゼクアインもそんな感じだしさぁ 連呼マンが怖いからチャットやめるって言ってるの草なんだ ガルスJとかSEXじゃないディジェとか
この辺がすげぇバトオペofバトオペで好き 最高コストは慎重だけどその下のコストはやりたい放題だよな
水ガンとか350から削除しろや 固めボコったら部屋消えて草
S-とかA+で固めてる割には弱かったな >>651
俺は実装時から「こいつつえーよ」って言ってたぞ
まぁ当日は賛否両論だったな、扱えん馬鹿はなんなんだってレベルで強力だったと思うんだがなんでだろう けど650のビームあちこちで飛び交ってる感じはガンダムぽい >>650
連呼したことないけどこんなくだらない定型チャットで通報の火種になるならこの機能自体使わんわな
相手の通信も受け取りたくないからマキオンみたいに受け取らない設定が欲しいところ チャットなんて煽りにとらえられるだけで何もメリットないだろ。一切出さないが正解。下手したらお疲れ様一回でも通報されかねん >>656
マーク2、ディアスの以上の基準で考えてて、中判定、弱カウンター、よろけ兵装一種ってのが響いたんだろうな もうさメタスも戻してキュベマークIIは六叉にしてドーベンに回避あげてZZはスラ30プラスしてサーベルもビームも強よろけにして
ガンハンマーは当たれば即死にすりゃいいやん 今はex-sが絶対に2,3機は出るだろう。
そこでFAZZが鉄板。
FAZZ、今日1位ばっかで楽勝過ぎてワロス。 Zはエイム力とロンサー初動がないと弱く見えるからしゃーない よくもまあガンダムチームは生き延びたな >>651 硬さとか2種格闘とかそれまであまりないタイプの強さだったからね カスパ込みで使い方が分からなかったんでしょ
最近だとドーベンも直後は雑魚って言ってる人も結構いたぞ ぶっちゃけチャットなんてよろ乙ぐらいでいいわ
申し訳ないもしなくていいぞ まあEx-SじゃFAZZよろけさせられないし
C1やキュベ2が向かわない限りFAZZは安全だよな 墜落のドーベン強いな下手くそエイムでも当たるデブだらけだし >>662
ガチャガチャのゲームだからそんなんでいいわな 650でキュベ2いないなんてないからいずれにせよc型安定でしょ
FAZZやれるマンがc型押しのけてFAZZ出してくるのすげー迷惑なんだけど 機体でかすぎてマップがめちゃくちゃ狭く感じる
墜落とか窮屈すぎてストレスだわ お前ら今が一番レート上げるチャンスやぞ、650でmk2乗るだけ
毎回向こうから寄ってくる支援機が3〜4機いる状態 キュベレイLv1コスト700
ニューガンダムLv1コスト750
あたりがちょうど良かったんじゃないかな性能から考えると >>665
回避のない汎用だからって無条件に叩いてたんだろうな まあ俺も回避なし汎用wwwからのスキル見てザメル以上でたまげたけど >>673
味方もEx-Sだらけで敵にもキュベmk2が居るんですが・・・
キュベmk2が敵も味方も与ダメ15万出してるのに草生える 昔からオンゲにはよろおつしない奴絶対許さないマンが一定数いるからそんくらいはしとけ
まぁそんなことで通報繰り返してたらそいつのがペナありそうだけど よろおつするだけで味方からの印象が変わってきてカバー率とかも多少変わるんだからしとけよ
固めなら要らんが >>677
挨拶しないことは通報理由にならんから大丈夫
挨拶すると通報理由にされるかもしれん
なにもしないが正解 まあ強襲が伸び伸び活躍できるって意味では
ゼフィと並んで良汎用かもしれんなEx-S ex-sexフルチャージ4秒と一発オバヒさえどうにかなればいけそう感あるな
肩ビムキャ腿ビムキャはもういいやこれで
武器増やしすぎた上に変形武器のクール別にしたせいで腿ビムキャのよろけ値上げられないんだと思うわ… 俺は懲罰モード中なら最初も最後もあいさつはしないな
どうせ負けるし、ゴ味方なのがわかっているからね
それにキレて通報してくれるなら、それはそれでソイツがBANされるだけなので、俺的にはメリットしかないw 開幕挨拶でつうほうされたとしてもそれでBanされることはまずないだろう なんの意味もないベースキャンプ作ってプレイヤー同士の交流()とか謳ってたのに待機画面ではフリーチャット禁止、
試合中にチャットしたら通報されて垢BANされる神ゲーがあるらしい フリチャ可能にしたらバトオペ公認ユーザーのピクシー1択さんに不快感を与えてしまうでしょ! EX-s面白いけどスゲー強いってわけじゃない、あと少しこれ欲しいって性能がギリ抑えられてる感じ、そう調整したな運営め こんなゴテゴテした装備よりも二丁ビームガンと謎バズーカ二丁の方が強い気がする まぁなんか高性能ガブスレイって感じだな
アッシマーとかで変形使いこなしてた人には合いそう どう考えても不快にとられそうなチャット文字だけ消せば良いだけでは? 変形も必須だけど武装が貧弱なんだよな
ヒート率100キャノンと収束ビームだから変形燃費良くてもすぐ息が切れる えxsh出撃シーンと勝ちポーズがかっこいい。それだけで満足 Aliceって旋回とスラが上がるだけなの?火力上がらないなら50%以下とかでもよかったのにね 試しにドーベンで対EX-S側に回ってみたらキュベ相手するよかめっちゃ楽だったわ、うーん弱くは無いんだろうけどなぁデカすぎてなんでも当たる >>692
昨日廃墟で開幕Aに集合といい放ちここで防ぐぞと一人Aでぼっこぼこにされたナハトとかがいなくなると思うといいことだ >>693
よろしくもおつかれもタイミングによっちゃむかつくわな笑
こうなると通信がもういらないから廃止した方が健全 チャット制限も消すのも結構だが
意思疎通取れないと成立しない欠陥システムとルールの見直ししろ 今煽りチャット打ってるのは何回通報されたらBANされるか試しとんのか >>656
いや、当日はほぼ弱い一色
大好きなキャラだったのに失望したとか結構辛辣だった、
評価逆転するのにも一週間くらいかかってたと思う
まああん時はみんな変形しまくりで模索感もあったが 気にしすぎだろ 普通のチャット打ってれば何も問題なかろうに 神経質だな ぶっちゃけこのゲーム環境の移り変わり早すぎてあんま環境がどうのそこまで関係ないよね、強いと思ってフル強化までしたのに全然使って無いヤツだらけだわ 自動でチャットが入ればいい
開始時 よろしく、終了時 お疲れ様
これ以外は不可
これなら挨拶厨も納得 ディジェは550でフル回収までやると理想的な壁汎用になれる。 てかここの運営ちょくちょく機体飛ばすよな
7号機出さずにFA7号機出したり
sガン出さずにexs出したり
zz出さずにfazz出したり >>711
今年の夏に解禁されたのってZZじゃなかったのか?w >>711
FAZZはZZの強化じゃないとあれほど
だからZZが出てなくてもFAZZ出て何も問題ないんだぞ? 今日引いたらexsとドーベンレベル2が出たんだけどどっちの方が強い?
ドーベンはじめてだからわからん。 >>716
その2機ならかっこいいのexsだけど、どっちもタイプじゃないんだw >>712
これ知らん人多いけど
実はバトオペのzzって見た目だけで中身はスカスカのハリボテなんだよ
背部キャノンも撃てないでしょ? 今来た
新機体どう?
ZZガンダムと差別化できる程度には強い? >>714
ドーベン
今650のハードルがかつてないほど下がってるから初めてでも普通に活躍できるんじゃね
モジ汎し続けたらドーベンはゴミだってことだけ覚えてればいい EXSなんでこんな火力ないんだろうな
弱いからかな >>719
ゴミと比べてどうする、なんか評価定まらんけどEX-Sはそこまで底辺では無いぞ インコム直後リフレクターインコム撃つとカッコいい、当たるかは知らない fazz強いよなぁ
実装された週に北極が多かったのが問題でそうじゃなかったらもっと評価されてたと思うわ カッコいいのは間違いないな
ZZほどダメでもないしクイックカスマ用にEx-S好きなら持っといてもいいかも 衝撃吸収付けろとは言わんがマニューバは付けるべきだったな
本当に打たれ弱い
exsはmk2見つけたら逃げた方がいいぞ、リスクとリターンが釣り合ってない
こっちはチマチマ射撃でダメージ稼いでもあっちはビーム1発でよろけさしてそこから下格ドーン三股ドーンで瀕死になるからな 4ステップまで回してジーラインフルカスの3しか出なかったぞ
キツい EXSガンダムがファッツに対して無力な件について
ごり押しフルチャが恐ろしいよ
ファッツ相手に半分詰むということはドーベン相手には確実に詰むよなこれ >>703
俺以外にもZ強い論レスしてた奴はいた覚えがあるから一色ってわけではないと思う
評価固まるまで(弱いとか言ってた奴らがいなくなるまで)一週間かかったのはその通りだな
あの時Z弱い弱い言ってた低ラン共は今何に乗ってんだろうな >>709
ディジェはコスト環境的に550より600で活きる
550でももちろんやれるけど ZZもだけどFAZZ程度にすらどうしようもないって時点で選択肢から外れるよな
ならドーベンキュベC1キュベMk2に通じるわけないじゃん… 北極でFAZZ弱いとか難しく考えすぎ。
マジで強いよ。 20連でEx-Sくん3機も出てきたんすけどいらねえよこんなによお 砂漠にふわふわホバーしてるの冷静に見たらかなりシュールだな。あちこちに砂入って動かなくなってメカニックが発狂しそう イクシスは再現出来てなんでダブルファッツガンダムはあんなハリボテ以下のゴミなの? 北極だったり650でFAZZ使うやつがいるから余計FAZZの評価低くなってるよな
600でマップ選んで使うならそこまで悪くない 害人が三匹も味方にいてずっと後ろでチュンチュンしてるだけ...
マジでこいつらキックできる機能はよ
チンカス以下の何者でもない ファッツ強いとかよく見るけど実際は遠距離からガシガシ攻撃されて落ちてる奴の方がよく見るぞ
どっちかと言うとC1乗ってる奴の方がEx-S相手に与ダメ出してるような気がするけどどうなんだ 北極でFAZZ弱くない。
むしろその話を真に受けて放置する奴がアホ。
グルマはFAZZ放置するよな。世間の意見ありきで。バカ一択。 激デブだから撃つより撃たれる時間の方が長いんですかねーEXSくん EX-Sさあ
対面してて思ったんだけどこいつ弱くない?
キュベのおやつが増えただけな気がするんだが Ex-Sって別にデブじゃないだろ
ちょっと肩とランドセルとプロペラントタンクがデカいだけで本体はむしろガリガリだぞ >>744
普通にC1のほうが強いし下手すりゃ600650共に一択レベルだから気にするな
FAZZのことはシミュで使う以外忘れていい >>744
いかに中距離でごり押しフルチャ当てるかの機体やぞ
後ろにずっといるのはガンダムで一生バズバルしてるようなもんや そりゃ蓄積よろけが全く取れない機体で強いと言える機体は皆無だからな マジで言うと、FAZZやex-sは強い。
ただ、今までのバズ格タイミングだと弱い。
折角の遠距離攻撃を持ってるんだ。
相手の呼吸に合わせる必要は無い。撃て撃て。
バズ格のタイミングありきで言ってるから弱いんだ。タイミング忘れろ。いいから撃てよ。バカばっか。 >>747
変形使いこなさないとぶっちゃけヨロケ耐性ない上に火力も低いドーベンな気がする…
リフレクターインコムにバグあるらしいし治るまで使わないほうがいいかも >>750
汎用も遠距離からガンガン撃ってくるこの環境下で鈍足機体で中距離戦はちょっと どっちもただの粗大ごみだと思ったけど見るたびにだいたい爆発してるから燃えるゴミだな >>743
美味しくなって新登場は確実に材料安いのに変わってる。
>>700
>>750
じすれよろ。 頭悪い奴等と密林やるとまじで勝てんな、中央の水を利用していけばいいものを
Bから相手の真ん中めがけて進行とか相手の支援機止まってませんけど、どうやっていくんですかねえ >>755
爆発物を燃えるゴミに突っ込むのは凄まじい被害が出るのでNG 無人でアイザック出してステルス機を涙目にするの楽しんでたら味方にピクシーが来てびびる。これが噂の一択くんか… ドーベンに加えてC1が出たときは600650の強襲も終わったな
キュベ魔窟の弱体化はないだろと思ってたけどこうも倒しやすい機体が増えるとはね ここでEx-Sを強化せずキュベレイmk2をナーフするのがここの運営だからどうなる事やら シミュレーターのジムのやつ射72ゲルググMが気持ちいい
ぽこぽこ溶ける 流石にこの環境になれば
b帯の奴らでもキュベmk2で活躍できるだろうし
ナーフは十分あり得るな キュベレイmk2乗ればEX-S狩れるとか言ってる層はエアプか低レートでしょ やればわかるよ
敵も味方もキュベmk2の成績がとんでもないことになってるから C1と似たライフル持ってんだから強よろけでよかっただろうに
メインがお粗末過ぎる mk2もヤバイがドーベンが辛い
ドーベンなんとかしてくれればまだやりようはあるんだけど S-は頭おかしいだろ
なんでダブルゼットでキュベ、ドーベンいるのに与ダメ14万とかいくねん
マジで変態だわ、、、無理ゲー 650でドーベンが活躍してる所は全然見かけないな、そもそも出してる奴自体も殆ど居ないし
ドーベンもキュベレイも居ないせいもあってキュベレイ魔窟の無双っぷりが止まらない感じやで 武装多い機体のバランスがおかしいんでしょ
以前はEZ8WRみたいに多武装=低威力の使いまわし、だったのが
コストのせいか前例のせいか威力抑えず多武装にしてるのが増えた
そんなことするなら武装4つまでで好きに組ませて固定ダメージしておいた方がバランスとれるだろうに 最近はキュベレイよりもドーベン出してる時のほうがレートの戦績は良い感触はある
使い慣れてきたのもあるんだろうけど、ハゲづらい
キュベレイmk2は見分けさえできれば、もう少し抑えにいけるんだがな
見た目でわかんねーのヘタなステルス機よりも強いと思う
レティクルの表示の見分けをやらなきゃいけない時期にきてるのか・・・ キュベツーはキュベレイカラーしててもキュベレイ側がペイント変えてるから1wave目で判別されたりすんのが何とも >>776
そもそもノーコストで完全偽装かまして来る方が可笑しいから
汎キュベとキュベ魔窟だけカラーリング固定して欲しいわ 頼むからガンダムマークVは奇をてらわないでくれ
BRは即よろけ、ミサイルはスラ撃ち可、サーベルは連邦モーション
これで数字は適正だったらぶっ壊れにも産廃にもならない
デブだから多少耐久面は盛ってもいいが >>776
編成が最悪の場合でも1wave目がノーリスクでバレねえってとんでもねえ事だとは思いませんか 宇宙の黒塗りもそうなんだが
本来好みでアレンジする要素であるはずのペイントに実利が出てるのはどうもなー
カラーリングして楽しんでる層は実質ハンデ背負ってる
徳ちゃんは迷彩柄とかミリタリーモノ大好きだからそれも戦術だとか考えてそうだけど、
これちゃんとルールのあるゲームなのよね、ルール無用の戦争じゃあねえのよ クイックで劣勢になったら「頼りになるな!」連呼してくる奴いたけど通報しといたw キュベ乙乙でやらかしてからもうずっと駄目だなこのゲーム 誰か最近ようやく600コスト戦が形になってきたと言ってたが
650が形になるのは700コスト出てからか、まだ先か
リークにあった機体群の600〜650コスト半分くらい出て来ないと形にならない気がする
ていうか550〜650コストの機体、機体サイズと機動力が全体的に今までのMAPに合ってない
低コストはいいけどスペック違い過ぎる奴らを同じ戦場でやらせたらいかんよ
子供の競技ならハーフコートでいいけど、大学生社会人以上がハーフコートでやってるような手狭さ 何を言ってるかわからんが、二周年以前が600コストのピークだよ
2周年以降何一つ良くなったコスト域はない 糞部屋は放置できなくなくなったからハイエナ作戦に変更しないとな バウ→c1
零式→ドーベン
ドーベン→敵全体
c1→ドーベン他汎用
これでバランス取れてるんだよ 650にEx-S二体は要らんとおもうなーキュベだしてくれよ
相手側Ex-Sだらけなおかげで鳥使いの俺大暴れだったぞ
650であんなに冠取ったの初めてだわw Ex-Sはヒート率と蓄積改善するだけでおお化けする感がある
弾倉火力は高いし機動力もある
ZZってなんなん Aって頭悪い人多いよな
シャッフルターゲットなのにミリで残す、450密林で射撃機体出して押し込まれる、中継取らない
これ揃ったら100%勝てないわけだが大尉以上になったら誰でも気付くことを気付けない
学習能力低すぎるだろう まぁ、使い勝手で本当にトリスタンのほうがマシ
半額だしガチャ回ってる印象だわ
汎用だけど1機でいいやつ そのうち「下手だから通報」「zzレートで選んだから通報」とかありそうだな 運営がこれ出しますって予告した期待は必ずと言ってもいいほど弱いな一部例外もいるけど 来週はMk-Vだとは思うけど今週でセンチネルは一旦終わりで残りは単発で出しそう MkーXは残念ながらリーク機体の中に無かったので… >>784
もう頼りになるな!も皆のお陰だ!も古い
これからは頑張ろう!と次は頑張ろう!の時代
これらは仲間への励ましだから煽りにならない
更にこれで通報してきた奴を逆BAN出来るって寸法よ つかジャジャLv3追加されてたんだな
ジャジャならブラビより安定的に立ち回れるか 追加ならジオを★3最後に逆襲に移行するんだろうか
個人的にはスキル変更したパイロット機くらいでバリエーション増やしてもらった方が楽しめるんだが 原作再現も機動力もクソなZZ
原作再現も機動力もちゃんとしたEXS
な ぜ な の か それにしてもセンチネルの流れでMkーX作ってないらしいのは本当にここの運営は意味不明だな
ドーベンはいるから余計にそう感じる あんなあやふやなリーク情報信じてる方が意味不明だよ あのリーク画像にEXSいなかったのは何でだろう
釣りにしては凝りすぎだしよく分からん あのリークは本物ならバトオペのデータに入ってない完全に社内のデータ
昨日のアプデ解析すりゃ真相がわかるんじゃね ザクVの口吻ビーはチクビーとアッグ鼻ビーのどっちになるんだろうか 釣りの為にあれだけの画像用意する奇特な奴がいるならむしろそっちの方が凄いな
それならもっと作って欲しいわ Ex-Sのスマートガンは即よろけでチャージ大よろけで良かっただろう
速射型スマートガンは別に有るんだし
2種ゼクアインのスマートガンといいコレジャナイ感がなぁ そして帰ってきたドラッツェ
300コスでのHP
強襲ドラッツェlv3 12000
汎用ドラッツェ改lv2 10000
汎用ドラッツェ[重装備型]lv1 9000 AMBAC付 参考までにジムキャ空凸はlv2で9000AMBACなし
射補に全振りなのでやたらダメージ出るしガトドラッツェ増えそうw センチネル関係いなかったけどバトオペの画像にしか見えんかったからな 本物かどうかは置いておいて、そもそもなんでリーク画像が全てだと思ってる奴がいるのか良く解らんのだが? バンナムはサプライズで全力でスベることも多いからな >>816
実際そうなったら射撃戦ばかりになってまた文句言うんだろ? >>828
ま た あ い つ か
キュベずっと乗って飽きたし、そろそろガンダムフェイス機体乗りたかったが検討せざるえないな なんでこのゲームは主役機が尽くなんともいえない性能なのか >>833
素ガン環八BD3魔窟Zは一時期は覇者だったんだから言うほどでもないじゃん ドーベンもキツいがFAZZもキツいぞ
なけなしのヨロケ武装先当てしてもヨロケ無くて返しのダブルライフル喰らうとクソ痛てえ >>833
Zまでは何だかんだ主人公機頑張ってるから
ゼフィもステイメンが代わりを務めた訳だし ファン層が元から付いてる作品主役機は産廃でも売れるがマイナー機体は性能面で優遇しなければ売れない
可能な限りインフレを抑えて売り上げ目標を達成するには看板機体は産廃でなければならないのだ… このゲームの機体性能でアニメでの対決再現した時、1番しんどいのは百式vsキュベレイ(+ジ・オ)かな? トリスタンBST麻薬辺りがゴミなのはまだ良いけどZZやEXSみたいな人気機体までこの性能で出してくる理由がマジで理解出来ない
萎えてモチベ下がるし環境も固定化するだろ ガンダムMKVもガンダム顔だから産廃の可能性あるな 正直弱くはないはずだったんだよなー
仮想敵がキュベレイだけなら十分戦えたはず
ドーベンFAZZにロクに蓄積が取れないのが鬼キツいことになって行きそう
んでこっちはMAもないし一発喰らって追撃回避のために緊急回避吐くとこれがLV1だしな EXSくん、メイン武器フルチャだと一発オバヒが辛いな 貫通は上手く当てると凄くテンション上がるが、それだけだしな
フリー演習で拠点ぶち抜いてマゼラぶっ壊す遊びしてる いつも通りなら最高コストの人権汎用はイベント中に一機出てきてそいつが次のイベントまで人権であり続けて
ってのを繰り返してちゃんと人気所抑えてたんだがな
今回は何故かドーベンなんて言うとんでもない化け物が何でもない時期にぶっ込まれてよく分からん事になっている 展示してあるガンダムのところ
ガンダムも横浜のではなくてゲーム中のものだし
足場手すりのクオリティがPS2レベルで笑えないわ Ex-Sはメインフルチャをメタスにすりゃ良いので? EX-Sは蓄積を実戦で取るのはかなり難しいのはZZと一緒だな
メインからの停止撃ち腰ビーか変形メインでやるしかないが…隙だらけで反撃余裕です ExS使ってみたけど自分で使うよりミサイサでカモってたほうが戦績がいいという結論に至った しかし改めて思ったが地上650本当につまんねえな
射撃機しかいないしお互いヨロケも取りにくい機体が多く
本当にデカくて当てやすい的に撃つだけの射的ゲーや 運営は新機体を故意に弱くして出してるんじゃないぞ
どういう味付けすれば強くなるか理解できてないんだぞ
ずっとデータばかりみてエアプなんだし調整の内容と結果みたらわかるだろそんなもん これ600,650はもうバトオペ3に向けての実験場だろ >>782
あいつら基本的にアホだからな。
中華はもっとひどいけど。 >>861
機動力がゴミで即よろけがシュツのみ、おまけのミサイルは静止射撃とか自衛力皆無すぎて使い物にならねーわ、あれが300コストとは信じられん リーク機体もっと出ないとゲームにならないよ
まぁc1は強いけど支援650すらいない環境じゃあね。MAPサイズは合ってない
リークの中でも低コストのジムドミナンス期待してるわ >>857
ドーベンもExSも鳥サーベルでバッサバッサ斬れて楽しいぞ
ビームの雨かいくぐって殴りに行くんでおすすめしないけどね νガンダムは即よろけビーライにしてくれることを祈る
マーク2を大きくしてファンネル付けるだけで良いぞ EXsはそこまで否定するもんでもないだろ
確かに与ダメは出にくいが >>862
チャイニーズはパクリも容赦ないし、なんかもう国民性が違いすぎる >>868
まじかあいつ対艦持てるのか、完全に俺の確認不足だ
あの静止ミサイル対艦前提か やっぱドラッツェ重装が対艦砲持てるの気付かねーやつ居るよな
ドラッツェだからそんなもん持てへんやろという先入観が先に来てしまう >>818
その内、UC版ドラッツェが……
メインは汎用ドラッツェ改の手持ちガトリングだけど(UC版は右手も通常型マニピュレーター) 出撃準備
C1「よろしく!」
FAZZ「どけよ」
C1「あっ、うん」
戦闘開始
FAZZ「強襲機を頼む!」
FAZZ「支援頼む!」
FAZZ「誰か来てくれ!」
最近よく見る650の光景 これエクスのリフレクターインコムバグあるやんけ!発射後にジ・Oなぜ動かん!?状態になったぞ…よろけ食らったら復帰したけど >>878
リフインコの弾が味方に当たると止まるとかなんとか >>871
対艦すげーダメ出るよ
まあ支援なら許されるスペックかと >>880
300コスト帯で一発3000ダメはデカイよね三割そこそこ吹っ飛ぶ 対艦格闘出来るのもいいけど普通に対艦ミサイルで支援ムーブも出来るからな 重装ドラッツェとかこれまたどこ出身だよ、まぁ多分漫画と予想 ドラッツェってこんな強くていいんだっけ?ザクIIにガトルくっつけただけのポンコツ急造MSだろ?
これじゃザクIIの方がいらないじゃん 最近の運営は配布の方が使える機体でガチャがゴミという謎ムーヴしてんな ドラ強襲 ドラ改汎用 ドラ改支援 でやれというのか! 何を今更
宇宙低コは強化後からずっと強襲ドラッツェくんが大暴れしてんだぞ >>885
急造の機体が弱くなければならない、などと
いつから勘違いしていた…?
実際戦時急造でもなんか上手くいっちゃった例はある
ツインマスタングとか… 汎用のドラッツェ改は赤ハロに匙投げられた産廃だけどな >>865
トリスタンとか言うゴミいらんから、謎ドヤりしてないでキュベ使えよ 強化前はマジでなにもできなかったからな
今は知らんが プレボでグフフラ貰ったけどコイツもうダメか?初乗りしてボコボコだった…アドバイス頼む 支援ドラッツェ改のガトリング持てるなら復権するかもよ?
試してないからわからんけど >>891
最近強化受けてポンコツではなくなったよ >>892
キュベ出てないんだよ
あったら使ってると思うが、殴るの楽しいから650は鳥でいくかもなー、でお前はNG 他の人全員からブロックされるわけですね>トリスタン 切断野郎は通報項目は一番上でいいよな、結局通報追加されても全然この手の輩は減らないのな 650でトリスタン出すようなゴミは指摘されるとNG入れて逃げるらしい >>865
すまん、鳥なんて産廃でレートに出ないでくれるかな?
雑魚相手に無双出来ても意味無いからさ >>900
戦績残してんのにブロックされるんならそいつとはマッチングしなくていいわw >>890
おれも885と同じこと思ってたけど、納得した >>897
弾数5割増、リロード4割減だからなあ
滅茶苦茶だわ EXS微妙なのはメイン射撃のせいだなノンチャもフルチャもヒート率高過ぎだしノンチャはフルヒットで蓄積ヨロケ取れてよかったよ でも強襲ドラツェばっかだよな
ジムキャノンをグチャグチャにするの楽しいから仕方ないけど キュベみたいなフワフワしたのより
トリスタンの地に脚着いた奴のがいいんや 昨日、Ex-Sと一緒にゼフィLV2とパラスLV2出たんだがこいつら使える?
直近の600支援はみんな持ってるけど 零式やメタスの500〜550から既にその傾向あるけど、最高コストはもう射撃戦場だよな
機体は色々あって楽しいけど、戦闘自体は射撃ばっかになってつまらないんだよ…
この先もファンネルインコム増えるだろうし射撃偏重になるのはわかるが、バトオペじゃなくていい感が増えてく ずっとファンネルチュンチュンして何が面白いのかね
というわけで鳥持ってる奴はだまされたと思ってクイックで一度使ってみるといいよ >>914
めっちゃわかる
もはや鉄血の世界に入って殴り合い環境になってほしい リフレクターインコムももしかしてトライブレードみたいに方向コントロール出来るのではとキノコガチャリまくったけど無意味でかなしみ ドラッツェ3色編成は普通にエグいよな
そもそも機体スペック高いのに見分けるのも動き回られると無理 Aフラ雑魚が強引に支援2で強行して煽りチャット連呼して草生えるわ、ちゃんと通報したが機能すんのかね 10人だか12人いたら1人は地雷がいるよな、そいつのいる方が負ける単純な話な気がしてきたぞ 良回線だと宇宙のラグ酷い試合多くてドラッツェの格闘当たらんからヅダ使った方が良い けど鉄血オペレーションでも最後はダインスレイブの撃ち合いなんでしょ 宇宙の過疎回避の為にデイリーに宇宙x2常設すればいいのに 80連してEx-S出ず・・・悔しいからキュベレイでEx-Sを殲滅する作業にかかります 宇宙デイリー増やしてもB帯で無気力試合やるやつが増えるだけだよ。ますます宇宙はつまらないということになって終わりだ 宇宙任務が2枠になっても
その日はログインだけすればいいと割り切りやすくなるだけだな >>926
数こなせば面白さ分かるとおもうんだが、だめかね >>919
昨日廃墟450でこっち141、相手132だったけど、味方マラサイがひたすら支援2機の構えてる所に単凸してスコア献上して敗けたから、支援2でもやれる時はやれますぜ!
煽りチャットは良くないけどな! 寒くなってきたんでこたつ入ってやってたらブレーカー落ちたわ
ウェーブ負けたあとだったからタイミング悪すぎたな
たた今ご一緒した方ごめんよ、通報しないでね 強襲ドラは格闘が弱判定だったという黒歴史機体
まさかその機体が今じゃ低コスト強襲の王とは >>921
大丈夫だ6人も居たら1人は地雷がいるくらいの割合だぞ(朝時間) >>929
二年半近くやっておいて数をこなせば〜とかおかしいだろ、散々やった結果がこれだよ 箱部屋放置通報を怖れてか無駄にシャトルを攻撃する奴が増えてるな キュベ2種もドーベンも昨日のゴツいガンダムも引けてるけど600以上ってやる気にならなくてどれも1回も乗ってないという俺氏
ほぼ配布トークンのみでこれだから無欲だからこその引きってことなんだろな
欲しい人にあげたいレベル
DTやフルカス辺りと交換してほしい fb時代に暗礁資源で両方ビーム当てられない不毛な時間を経験したもんだから要塞廃コロみたいなマップもあんまり否定できない 宇宙嫌いじゃないけどデイリー任務の日は毎回「使える機体少なすぎ・・・」て思うわ
代わり映えしなくてそんなにやろうと思えない、三竦みも崩壊気味だし
もっと宇宙適性とAMBACどんどん配れよ・・・ >>934
いや俺も最近まで宇宙は糞つまらんとろくにやってなかったんだがな
ここのところ悪くないと思えてきたから 50連でExS諦めたわ
カッコ良いけどキュベとキュベUあるし大丈夫だろ…
大丈夫だよな? 要塞は結構動けるスペースあるからいいけど廃コロは狭すぎて弾の撃ち合いになりやすいから嫌だ >>925
俺は130連かけて出したわ
ピックアップが仕事してくれなくて辛すぎた
ずっと単発で回してたが最後だけ10連にしたら出た
何となくだが全然出ない時は回し方を切り替えた方が良いかもしれん ただ650は地上でもどうせ選択肢極少のクソラインナップだし
射撃強いデブ同士の戦闘には暗礁や資源が一番合ってる感じはするから宇宙いいなと思う 昨日シリーズ戦でご丁寧に横ひっかけから下格まできっちりぶちかましてきたA+いて速攻萎えたわ
そいつ見かけたら敵巻き込んで下格ぶちかましてやったけどこれでBANならBANでいいわって思った >>941
大丈夫かどうかは知らないがドーベンとFAZZがキツい機体なのは確かだから覇権は取れんと思うよEXS 狭い道にクソデカいMSがすし詰め状態で適当に撃ったら当たる地上よりも宇宙の方が絶対面白いだろ、宇宙やってないけど >>929
数こなせばの時点でライトユーザーがついてこない
数回やって面白くないのはゲームとして大きな欠点だわ…
コアユーザーの少人数で楽しむだけならいいけど、そのためだけに時間と金かけて宇宙整備するのもなぁ >>943
ステップアップの☆3確定で狙った方がよかったんじゃね?
うちはステップアップ30連(一回目の☆3確定)で出たけど >>943
年末年始用に残しておきたいから流石に追えなかったわ
今の所キュベあれば問題ないかな
まだ乗り慣れてない人多いから簡単に狩れる
対戦した感じだとドーベンより火力あるけどウザくはないかな
ただ味方もEx-S多いと中距離で撃ち合いになりやすいから少しメンドイね
無理に突っ込むと即効で溶かされるし >>941
がっつりナーフされるか人権まで一気に昇華されるかナーフ対象なのに修正した不具合を仕様化して更に強化するか強化対象なのに1年経ってもまともに強化されないか、正直開発の好み次第だから大丈夫かって聞かれてもわからんぞ・・・
極論いったら全部あてるまで引けだがおススメはしない 運営に通報ができるようになったんだね!
気をつけないとです。 高コスト地上は動けなくてストレスたまるステージばっかりだからな 宇宙は廃コロと要塞ばかりなのが下手人間増やしてると思うわ
資源とか暗礁やらんと上手くはならん そろそろ大型機向けのマップは欲しいなぁ
宇宙も最近要塞と廃コロニーばかりで狭すぎる
あれって意図的に絞ってるよな 要塞の中継作り直せエアプかよ糞運営、なんだあの糞みたいな場所 高コス墜落は55でいいよな
最近の墜落は低コスでも高コスでも一生牽制合戦しててマジでつまんね
アクアジムとかマリンザクとか 宇宙は最初から低コスト廃止して最低AMBAC付コスト以上でやらせたらよかったかもな
今更投げた人間は戻ってこないけど >>949
もちろんそれを全部回してからの単発連打だ
ステップアップはマジゴミしか出なくて泣けた
その後の単発で持ってない星3がいくつか出たのが救いか
>>950
キュベみたいに安易に強い感じではないな
特に近寄られるとデカさと即ヨロケ武器の都合で凄く辛かった 単純に画面見にくくてつまんなくなってるから
もっと引きの画にしてほしい
見にくくすることがゲーム性ってんならまじでセンスない >>939
AMBACは宇宙に出られるヤツ全部に付いてていいと思うんだけどなぁヅダだって結局後付されたし
タコザクみたいな元々付いてないやつとかはともかく >>958
高コスト墜落の問題って全体の広さじゃなくて地形や遮蔽物の規格の小ささだから人数減らしてもかわらん気がする 宇宙は高コスでの機動覚えるとかなり面白いけど回数こなさないと駄目ってのは分かる
それをさせるためにシミュレータ宇宙にしたってのも分かる
でも肝心の宇宙機動あんまり出来ない支援2機と殆んどが静止射撃のExSが選択肢じゃだめじゃん… 宇宙駒なんてAMBAC付くの確かレベル4からじゃね?
宇宙専用機すらコスト次第じゃ持ってないからな、350からようやく動きやすい機体出てくるし >>961
味方情報も前作はもっとコンパクト(戦闘の邪魔にならない程度)にしてたのを何を思ったのがどでか表示にしたあげく「画面隠れて見えねーぞ」ってクレームに「長押ししないと表示されないようにしました(余計に味方情報がわかりづらくなる)」っていう明後日のアプデかましたしほんとにセンスがないだけだと思うよ 左側ほぼ自分の機体で見えないとか頭悪いよな
>>964
ランキングはともかく無制限ぐらい自分の好きな機体で出させろと
フリーで延々と組手するのはだるい Ex-S爆死したかわりにアテネとボリノーク当たったけどこの2体ってどうなん? >>967
うちう適正持ってるのにAMBACないゴミもおるぞ 思ったけど、肩越しじゃなくてVSシリーズ並に真後ろ視点じゃダメなんかね?
何か不都合ある? ai相手ならシミュレーターじゃなくてもフリー演出でいいっちゃいいんだけどな
延々壁打ちするのは精神的に辛いと思うけど 今日マッチまじで遅いな
クイックでも部屋埋まらねえ。 >>971
無印からそれでやってたから今更変えるのもってのもあるし
自らの非を認めることにもなるからやれない ひょっとしてガンダムで特殊カウンター持ってんのMkUだけか AMBAC無しの機体って動かしにくいけど確実に上手くはなるよ
むしろAMBAC無しの動きが出来ないと上達はしない >>971
視野角広がったらレーダー要らずで敵全員捉えられるからね >>971
中央にするとカメラ位置を上に動かすことになる=上下の位置ズレがデカくなる
セガのロボゲーで良くやるが撃ちおろししようとして足元に着弾
あと視界確保しつつ機体もだすから小さくせざるえない >>407
>>398はガンダム魔窟の話と思ってる可能性 >>982
ストカスってガンダムなの?
あれジム系じゃないの? カメラ下げるだけじゃ意味ないから後ろ上に移すことになる
そうなると今左右で起こってる射点ズレが上下でも起こるようになる >>915
トリモチ食らうとマジで格闘モーション見てからカウンター余裕でした状態で草生える >>971
ロボットの巨大感出すためだろうなぁ
引き視点にすると他と差別化できない
ライティングも巨大感だすために環境光かなり弱くしてるし。そのせいで宇宙はみづらいのだけど サイサとストカスいたか一方はガンダム頭ってだけの設定だけどまあガンダム扱いだよな
素ガンはまあ良いとしてZとZZは特殊カウンターで良かったのに >>983
ガンダム頭のジムストライカーの改造機だな >>969
熊は持ってないけどアテネは武装豊富で玄人向け
ミサイル当てられるかで評価が変わる
あと600環境はドベいるから辛い >>988
サイサはガンダムでしょ・・・GPシリーズなんだし
開発にジオン出身者が多かっただけ 透過するなりあるだろ、別にサイズに拘りないし元からちょい小型化で調整して出してくれても良かった
自分の機体で自分の視点が消えるってどんなだよ、そのせいで格闘も振りにくくなってるし >>971
手動エイムで格闘アクションまで考えると色々とやり辛くなるぞ
何よりカッコイイMSの動きが見辛くなるのが
けど味方の体力表示はもっとコンパクトにして欲しい
それこそ画面レイアウトを自分で弄れるといいんだが >>992
カメラが地形に寄ったら半透明になるってのは特許だし
モデルが最大の取り柄のバトオペで延々半透明とか 調整めんどくさいしカウンターモーション作るのに疲れて今は基本的に新機体はキックカウンターだからなw >>985
そもそも650は滅多にトリモチ飛んでこないからな
コスト割れmk2がたまにいるぐらい 透明化の特許つてもう切れたんじゃなかったかな・・・違ったかなぁ このスレッドは1000を超えました。
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