機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1496
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
カプールとカプルは別物なんだってさ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1494
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612418983/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1495
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612452149/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 宇宙S-になってないとしたら0.1%くらいしか残らなくね? たとえ延々多対一やらされてハゲ散らかしても引きつけて削った分を味方がちゃんと取ってくれるなら強襲冥利に尽きるわ
まあそんな味方滅多にいないんですけどね とりあえず、今週は使いまわしでモデリング無いんだから楽だよなぁ運営?
来週以降にまた新規モデリング機体沢山でるんだろうな?
使いまわし機体ばっかりはやめてくれよ 近ジム面白いけどチャージ以外が強襲罪で今一にされてるから450強襲が微妙なのは変わらんかな βくん味方に強襲いるときは安くて範囲広い下格で支援寝かすのやめてもらっていいすか コスト500でメタス乗るのは迷惑行為。コスト500ら魔窟で殴り合いをする漢(おとこ)のコスト帯なのに空が飛ばれてもちょっとね。メタス乗って役に立ってると思ってる奴がいたらお前は呪いに掛かってるか妖怪に取り憑かれている。 >>12
漢さんメタスディアスに撃ち込まれたらそそくさと物陰に隠れてるじゃないですかヤダー! 密林、港湾、山岳あたり削除してくれねーかな
特に水があるマップ重すぎてつまんねーわ 射撃ステージならメタスでもええやろ
無人とか軍事とか港湾とか 軍事高台への牽制で5号機ガトは結構いいと思ったが
相手にメタスやバイアランが多くないことをお祈りしないとやってられないというのが感想 ジム3近を当たりと思うか外れと思うかはレートによって違う 500汎用って魔窟ディアスが鉄板なんだろうけど、リゲルグやらガルスJやらも悪くないと思うよ 昨日だけでレート550に即決の近ジムは
3回見ましたね 周りも普通に決定押すんですよね 乗ってて楽しい系新機体が実装されると即決くん鬼湧きするのは恒例よ
次の機体実装まではしゃーないかと思ってる人がほとんどかと 450、ガルベーないから
バズハイザック2でもええんかね? 今日軍事基地にアイザック出す人多いけど軍事にアイザックってなんかいいの?
メリット感じないんだが… >>19
北極廃墟なら魔窟よりリゲルグの方が強いよな 他者との通信に失敗しましたとかこんなエラーはじめてみたわ
しかもそれがループして出撃待機のキャンセルすら出来ねーでやんの
マジでマッチング狂ってきてるから誰か鯖にチョップしてきてくれ >>25
北極廃墟だと魔窟の空中制御も便利だから甲乙つけ難くはあるなぁ >>24
遮蔽物だらけだから強襲と支援の位置がわかるだけでもだいぶ助かる 港湾の死ぬほど不快な高台制限しろと言われたのは本意ではないので軍事の高台はフリーパスです
頭ご理想ですか? なんだかんだHP低めな支援がワンパンで消し飛ぶのはインパクトあるな近ジム3・・・
ワンコンとワンパンの間には大きな違いがある >>24
ステルスとか芋支援がどこに隠れてるかわかると処理しやすくなるからなんだかんだ助かる場面は多いよ 味方がクソすぎたのでガンピクでガイジプレイし始めたら勝ち始めた
なんなの >>24
ステルスとグフフと近ジム潰し
遮蔽で区切られてて交戦距離近くてひたすら撃ち続けられるから火力は出る 実際450軍事って何乗ればいいんだ?
自分はとりあえずハイゴ乗ってるけど >>36
迷ったらガルベーマドロック
凸砂ハイカスも良い なんか今日マッチングしかけると切断されるループなんだけどおま環か?
右下のロード中マークがやたら居座ってるし、再起動しても変わらん
他のネット関係は全く問題ないんだが >>9
まぁ過不足無い性能ってのが総評だな
ストカス様に伍するんだから大したもんだ 自分もそんな感じだな
でもここの住人がそんなに騒いでないし生放送とかやってるヤツ普通にいるからな
俺たちの環境だけっぽい 鯖の不具合に巻き込まれたやつはご愁傷様だな。別ゲーはやれるだろうからこんなクソゲーのことは忘れて楽しい週末を過ごせよ どっかでアプデで仕様的なのが変わってたなら申し訳ないんだけど相手のN当たった後の下が回避出来ない事が多々あるんだけど
オバヒ中や強よろけでも相手がタイミング外してる訳でも無さそうだし単純に自分の入力が遅いだけなんだろうか おい零式lv3とかいう絶妙な機体が手に入ったんだがこれやれるんか...? お前がPS4ならPS5のやつと当たってるだけ。あっちのがヌルヌルだからコンマ何秒単位で競うよろけ回避でタイミング合わせられたら絶対に勝てない >>6
S-は超ハイレベルな戦場だからA+以下の雑魚は一切除外してS-とだけしかマッチングしなくなればいいだけよ
昔のDbDやタルコフみたいに一時間待ちになるだろうけどカンスト様はそれがお望みなんだろうしな 近ジムでわかったことはジム3ってかなり全体的に緑色だったんだなってことだわ 運営にとっては腕前は関係無いんじゃないかな
声がでかい無課金S-カンスト様より一切マッチしなくても静かに課金して好きな機体だして演習でスクショ取りながらニヤニヤしているD-の方が上客になるわけで
下手くそやめろって声がでかい人は運営側からみたらただの害悪なんだよなw
腕前でマウント取ろうとしている奴は大抵自分は上客だと思っている奴が多いのが不思議 先にFFのほうに逆シャア実装したらしい
やってないんでわからんが >>52
好きな機体出るまで課金して演出で満足してるD−がたくさんいればいいけどね ジムさんはなんで500コスなんだよ馬鹿か運営あバカでしたね
ともかく素ジム3が400コスなんだから400でいいだろがそれなら汎用機との兼ね合いで使い道あるだろに500はもうジャジャ様がでれるんやで >>52
実際マウント取ろうとしてる奴の方が上客な可能性 500も今はズサくるから即ヨロケがないジャジャが絶対一択じゃないんだよなあ あくまで極論だってw
運営からみたらガチャ回している奴が上客であってランクはあまり関係ない 課金なんかしたって出るかよ
無駄無駄無駄無駄無駄無駄あ!! 450でしょ、チャージム
ズサからしたら廃墟北極の鹿Vは結構嫌 >>55
おあつらえむきに盾を持ってるデュラハンがいるからでしょ
だからずらした まあ、常識的に考えてそのゲームにハマってるやつのが金使うよな。あと常識的に考えて金使ってても使ってなくても下手くそや新規を煽って追い出すのは害悪だわ 近ジムは紙装甲なら足回りはβより上にしてほしかった感じ
まぁ高ゲル族みたいなβよりずっと速い組もいるがあんま見ないし チャージムはカスマで擦ってるけどめっちゃ死ぬ
消極的に立ち回ったら生き残るけどそれだとなんの意味もない
こんなんでレートに出たら平均損失ヤベェでしょ、5〜6くらいいくのでは? マウント取るためにレート一生懸命出て試合回してくれるのは大事な奴隷だよしかも人権揃えろってガチャ煽りもしてくれる 毎回味方にシマゲルとか敵支援孤立してても汎用と遊ぶ逆ギレFFしてくる強襲とか
フェダライ持ったゴミとかいるんだけどせめてまともにやらせてくれ 土日はまともにプレイは出来ないってそれ1番言われてるから レートの550ベーシックにジャベリン持ってる奴がいたからプロガンか?って思ったら近ジムだったわ
ほかの連中よく出撃する気になったなぁ… って思ったらプロガンも500までしかおらんやんけ… 近ジム盾無いからスペースドフレーム付けたくなるな
今度リサチケに来てたら交換しとくか スペースドフレームが宇宙適正付与だと思っていた時期が私にもありました 箱から30フリッパー拾ったけどこれの運用どうすりゃいいんだ?ステルスカウンターしながら裏取りで支援潰し?あまりそれだけだと稼げそうにないけど s-でも普通に糞ピック居るんだな
4号機使って普通に芋だったわ >>76
稼ぐ機体ではない
とにかく前線に居座ってジャミングと観測連結しつつすきあらばカメラ撮影して
隙間にシュツルムをねじ込みつつ脚止まってる支援に対空ぶちこむ 対空砲弾使って射撃でチクチクする
たいていの強襲もメタれるからよろけ3種有効に使ってサポートに マッチングは謎のぽんぽんで失敗しまくり
やっと始まったらゾゴックLv4とかが堂々とOKして編成抜けで崩壊
クソゲー過ぎる 適当に遊んでてもS-いけちゃう人もいるってことだな
下手な自覚あるなら絶対にクソピック出来ないけど チュイーン!ポンッ!
チュイーン!ポンッ!
チュイーン!ポンッ!
ピロリッ! >>76
強襲殺し強襲
支援機に最も近い強襲機
強襲を撮影していじめ抜きつつ支援に嫌がらせして汎用からのヘイトを捌きつつ前線ちょい後ろ張り付いてよろけ量産する機体
やる事が多いけど与ダメが最低野郎になる献身機
リーチ無いけど下格も強いぞ >>76
戦場に入るだけで相手に嫌がらせになる事を意識してとにかく死なない立ち回り
支援に対空砲あてつつ汎用にグレとシュツばらまいてヨロケを作ってやる
カメラで支援と強襲撮影しておくと味方が処理しやすくなるから1発の弾丸を当てる以上の価値が出ることも忘れない やっぱり450は汎用支援に比べて強襲機が弱いなワンチャンペイルVGは450の強襲機でくるかもな 理解した。ありがとう。なんか聞く限りだとライバル負け増えそうな機体だがちょっとやってみるか… レートは2600ぐらいから懲罰マッチになって2400ぐらいまで毎回落ちる
A+実装からずっとそんな感じだから適正レートなんだと思うけど露骨に味方が弱くなる気がしてならない フリッパーはお芋支援いじめにいくなら仕方ないけど
ジャミングかけるのがメインのお仕事 >>88
ライバルを活躍させなきゃええんやで
フリッパーは強襲の天敵のイフでも相手するのめんどいから普通にやれるよ >>89
そりゃレートが高くなればなるほどキャリーを求められるレーティングだからな
グルマでもキツいとか宣うヤツらいるけど理不尽な敗けが無くなるってだけで全然マシだわ 自分がうまいとは思わんけど
自分より下手くそが多すぎて嫌になるゲーム >>91
相手に強襲がいてもライバルとは限らないのが困りもの >>89
敵が強くなって味方が弱くなるのがレートだから間違ってない フリッパーは爽快感もないから使ってて疲れるのよね
射撃で削れるのは支援だけだし
自分で戦場を構築するのが好きな人とか徹底的なカットマンじゃないと我慢できずに前線に出て来て殴られる事になる
俺の事だ フリッパーはとにかく敵強襲を盗撮してから動くのが丸い >>76
300宇宙なら支援のドラッツェ重装が多目に出てくるから対空砲マシが面白い位刺さるぞ
スポットしたらマシ全弾当ててグレ当てただけで瀕死になる >>94
考えてみりゃ現状同レート帯でメンバー揃うなんて稀だわなスマン >>85
それなりにゲームのセンスあればそこまで機体やプレイに拘らなくてもS-くらいいくだろ
いつまでレートは味方次第だと思ってるんだよ >>24
他の人が言っているメリットの他に建物上の敵機体にプレッシャーがかけやすい アンチフリッパーはフリッパーだし結局フリッパ出すのが正解。アッグガイ、ナハトを殺せるのもデカイ フリッパーは一向にLv3こないあたり運営としてはやらかした機体なのかね >>107
いや単純に400からはアイザックが後継としているからじゃね 全然後継じゃないだろ
単に忘れてるか実装する機を逸してるだけ
素ゲルとかずっと前に実装されたのに未だにlv3すらないぞ マッチング不安定すぎでしょ
勝手に編成抜けとか起きてクイックでも始まらねーんだけど まずお前達は武人の心得をまず理解すべき。武人たる者、飛び道具に頼らず接近戦にて相手を殲滅すべし!勝ちたい奴らは魔窟に乗り突撃しろ! >>106
レートが上がるも下がるも最終的には自分次第って話であってレーティングの本質とか今関係ないんだわ >>112
ちゃうやん
勝つヤツがいりゃ負けるヤツは必ずいるって話よ
お前と全く同じ実力のヤツが10000人いたって5000人は負け側になるんだぞ? >>89
連敗の流れ感じたらクイックカスマに避難するのと、自分の得意なコスト以外は出撃しないのを徹底するとレート値は安定させられると思う >>111
いつまで環境気取りなんだい、マニュもない産廃くん・・・ディアスのがそれできるよ カンストとAフラの違い、、、
それは味方が強いか弱いか
それだけだ! >>109
素ゲルは上位に高機動ゲルがいるせいじゃないっすかね >>113
たった数試合で決まるわけじゃあるまいしそのせいで落ちてく一方のやつとその恩恵を受け続けてカンストできるやつに分かれるとでも?
それこそまさしく味方ガーの見苦しい戯言でしかないな まあ完全味方ゲーと言ったら違うと思うけど昨日強襲乗ってて敵支援に格闘入れようとしたら味方汎用にFFしてくる味方をキャリーなんて無理だしな 去年何度か5ちゃんクランの奴と戦ったけど
味方と前線を合わせワンコンボ決めたら深追いせずに下がる。これの繰り返し。お前達って繊細だよな。もっとこう突撃して行かないと! >>121
というかこの前某配信者がアップしてた動画タイトルと全く同じ文言なのはなんで?
本人か身内か知らんけどあの人知ってるなら先頃からずっとキャリーでレート上げてる某有名地雷配信者知ってるだろ?
アイツのレートも適正だと? 徳島スペシャルマジで肩のビーム歩き撃ちできるの意味不明だよな
あれありだったらA1の腰ビームも歩き撃ちできるようにしてもいいだろ マークUは確実に型落ちになりつつはあるんだけど、なんだかんだ動かしやすいって最大のメリットで生き残ってるんだよな
けど性能的にはディアスメタスリゲルグよりは下だわな よろけの重みが運営の考えてるところと現実が大きくずれてそう
連射というか、蓄積取れない武装の不遇さが酷すぎる
支援と汎用で共通のマシンガンとか
ごった煮で集計されていて、片方の評価が見えてませんとか平気でありそうだし
色々公開してくれんかなぁ、と思ったりはする Exsのリフレクタービットがカッコいいだけなのが残念で仕方ない EXSはスロットも終わってるからな
650スタート最弱は間違いない
ZZさんの冠奪われる 金コンテナからガルスJ2が出たしドライセン持ってない俺はこれとDJでレートに行けと言うことか >>122
結局そういう奴は相手にも発生したりしてるからな
相手に発生した地雷によって気付かず内にレート上がってるとは考えつかんだけで >>124
誰かわからないから名前出してくれ
配信見て正しいか判断したいから >>124
急に配信者とか意味分からん話持ち出されても困るわ >>133
カンストしてる方は不確定だから出さないが
しょっちゅうグルマキャリーされてるのは原人ってヤツ >>134
違うならスマンかった
ただ実際グルマで楽にレート上げてるヤツらがいるのも事実なんだよ 500強襲地味にズサ増えてきてジャジャだときつくなってきた
5号BSTとかのほうが持ってたら楽そうな気がする、持ってないんだけど…
近ジムで緩衝材なんて知らねえよって切り刻むのも意外と効いてるけど、味方は多分不安だろうなぁ、近ジム ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れのMSプロフェスカラーリング妬まれてwセンス皆無wのガノタのカスにFFされてもたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 5号bst強かったんだ
4号bstと以上にエンカウト率低すぎる
あのガチャを回そうと思った人はそりゃ少なかろうがよ ズサの火炎弾でステルス消えるのすっかり忘れてて汎用達に追いかけ回されたわ >>121
どのゲームでもそうだけどキャリーされる側ってこういうこと平気で言うよな その時のストレスがでかいってのがあるのにくたばって欲しいわ ズサ相手にくまだとただでさえ取れないよろけが更に悪化するしダメコン3でも貫通しやすいからきつくない ズサは多分射撃で拘束されるほうが嫌だわ
mk2にメイン→とりもち→下格されるの結構嫌だし
近距離戦してくれるんなら迎撃出来るが Exs弱過ぎて草生える
デカブツ過ぎて顔出しの撃ち合いはお話にならないし変形してもデカいからすぐ撃ち落とされるし射撃は地形に吸い込まれていくしなんやコイツ 熊さんでいちいちよろけ取ってから格闘振るか?普通に生格すればいいじゃん ほぼ全弾当てたら拡散ビームで熊のバカみたいなダメコン3も一応止まるんだな
500強襲はジャジャなり鹿Vなり熊なりどれでもいいけど
結局パイロットの腕による 650で射撃汎用で出るなら支援機使ってくれねーかな
前でないのに撃ち合い支援に勝てないから相手に支援機が複数いると負け濃厚 まぁよろけ簡単に取れないならコッソリ近接して殴れたほうが強くはあるわな
一歩間違うとピクシーコースの思想だが… 今は300〜350コスト帯が一番酷いな、汎用が射撃しかいない カンストに限らずS-後半なんてチーム内で一番レート高い状態になるなんてざらだしキャリー出来て当然じゃないと よく見るこいつSのくせに弱いなと思っていたらグルマやってたパターンあると思います
ここで言われているグルマとレート分けも6vs6揃える必要あるから現実的には厳しい
結局の所、グルマをレートでできるようにしたのがそもそもの間違い
しかも今のグルマは一人分なら人数差あってもマッチするからより不公平感がすごい
野良は運ゲー FF14で秋にフィンファンネルが実装されるそうな
わが方は夏の3周年かな >>136
不当に上がってる方の連中は別に何も言わんからいいわ増長してるやつもいないわけじゃないだろうけど
俺が言いたいのはどんなマッチでも必ず自分は負けてる側に入れられてると信じて疑わずに味方ガー化してるやつだ
>>143
そのキャリーされる側ってのとこういうことってのは俺のことを指してるのか? bst5号機持ってるけど何か利点あるか?体格からくるヘイトの低さ以外ジャジャに優ってるところ何もないと思うぞ 最終的には任意で偽装を解除するためのものに成り下がるのがクマの射撃 ExSの端数の強化値貯める為にクイックで使ってたけどもう二度と使いたくねえ
環境機体全部に不利ついてるじゃねえかコイツ 熊の射撃普通に弱くてなぁ…いやジャジャとかバウがおかしいのかもしれんけど よろけを取れないと格闘が当たらんというか、命中率が低いのに
強襲に短射程即よろけも持たせないのはなんでだろ
汎用多すぎだから魔窟あたり、強襲に鞍替えさせたらどうだろう >>157
ガトリングの射程の長さからくる嫌がらせ性能とミリ狩り性能はたいしたもんだよ5号機 ズサ使ってるとガトリングメッチャ痛い
グフカスとかでも温まる >>55
僕の大好きなデュラハンが押し退けられてしまう、せや! 結局通報機能が見せかけだけのふかし機能だったのが辛いな バウは本体の機体性能が死んでるからこそあの射撃武装が許されるんだろうな >>157
前衛支援が秒で溶ける
もう止めて!ズサのHPはもうミリよ! >>165
ガトリング射撃自体は威力は出ないけど高台籠もりに対する嫌がらせとしては充分効果あるから…
その分殴ったら強いし >>137
>>140
特に欲しくはなかったんだけど
あの時はリサチケ目的で引いた気がする(ハンガー2倍で整備チケ目的かもしれない)
今思えば引いてよかった bst5号機格闘火力は素でまぁまぁ高くて耐久カスパにできるしジャジャが居なければもっと使われたかもな >>168
運営が思っている「通報対象」とユーザー主観の「通報対象」が乖離してるだろうから
運営が思っている「通報対象」の抽出で、時間かかるんじゃないかな
毎回判断して、一つ一つやるわけだし、それを最終、ディレクターやらお偉方の了承を得て止めるわけだし
産廃で暴れまわってるとか、仕様上できる歩兵で拠点間うろうろして占領だけやってるとか
グレーライン含めて、一つ一つ精査するなら、月1回が限界だと思う 強襲としての性能だけ見るならジャジャの方が上
でも汎用性をあわせ持つことを考えると5Btsは十分に選択肢に上がる
汎用性なんぞいらんわっていうならジャジャ一択だね 結構強襲乗るけどbst取り逃がしてぐぬるわ
どうしても射撃戦意識すると欲しくなる >>163
遠距離で嫌がらせするなら素5でいい
殴りに行くならガトより即よろけが欲しい
そもそも5bstで出来ることは素5で出来る上に与ダメは上回る 5bstのガトって1発100も出なかった気がするんですけど ジャジャと5B両方持ってる強襲乗りのオレからすると5Bの方がチーム勝率高い気がする
スペックだけ見るとジャジャの方が優れてるように見えるし最大コンボ火力はジャジャに軍配上がるけど、ジャジャはヘイトが半端ないしコンボ火力もぶっちゃけそんなに必要ない
5Bは上にあるように地味に硬いし、細身で足回りも良いそれに5Bでも射撃よろけ→N下→下で大抵の支援は吹き飛ばせるからなぁ バズ持ってる、格闘火力が良さそう、結構硬そう、嫌がらせジャイガト
まあ持ってないからだけど対ズサなら多分5号bstの方がいいんじゃないって
というよりジャジャでズサやるのがホント辛い >>173
個人的には今の環境だとジャジャより動きやすいわ
射撃補正低いからガトリングは決定打にはならなくても支援への牽制には十分な威力
>>180
即よろけと瞬間火力はジャジャを上回る
500なら蓄積取らないといけない支援はゾックと窓くらいで即よろけのほうが使い勝手はいい
環境的には5bの方が使い勝手はいい レートで乙乙出す奴なんなん?産廃機の亡霊に魂乗っ取られてんのか?Zレベル2出す奴も居るし 単純にBstは乗ってる奴の地雷率が低い。理由は知らん。
特典機だからか? >>185
exsとZZ強化されたからって乗るやつ多すぎ
これだったら強化しないで欲しかった 持ってる人が少な過ぎてまともな評価定まらないのが5号機bstの欠点なんだよなレートで5号機bstで出棺したら編成抜けされる事割とある悲しみ ズサ乗ってて一番面倒なのはナイトシーカーV
熊は面倒だけど汎用に見られやすいのかあまり絡んでこない
ジャジャは追い払いやすいけど捕まったら死ぬ
5号機はあまりあったことない 即よろけ、対格とそれによるヘイトなんかは5bstのが強いと言えるし500だと支援にズサ、汎用にリゲルグ、メタスあたりのダメコン持ちが多くてジャジャに逆風なんだよな
蓄積取る必要が出てもバズビームガンの択もあることを考えると腐りづらさは5bstに軍配が上がってる気がする >>183
ズサならジャジャの方が余裕で狩りやすいわ
ホバーデブだからライフル当てやすいしやっぱスラ吹かせながら蓄積取れるミサイルが強すぎ >>148
普通に生格できたらくまの勝率はもっといいし強襲も困らんよ ジャジャも5bも一長一短だから最終的には好みでしょ
まぁ他のコスト帯だと強襲はコレ一強みたいの居るからそういうマインドになるんだろうけど
強襲好きとしてはもっと選択肢増やして他のコスト帯でもこんな議論できるようにしてほしいもんだ 4bstにジェネレーターガン積みは結構楽しい
あくまでHBRと腕ビーのためであってメガビに固執するとほぼ支援機化する
HBR即よろけにして ズサにダメコン付けたやつ絶許
ジャジャで詰める時に使うメイン→スラ撃ちミサ中にも高確率で1回は止めてくるしダメコンのおかげで2セット目のミサイルの弾がカッツカツなんだよ
渋々格闘が確定する距離で歩いてメインフルチャ撃たされる事も多いからほんとキレそう 5号bstは強化されたときジャジャくま並みの足回りにされてたらな >>192
生格で戦うのがクマだろ
射撃なんてほぼ使わんわ なんか最近コスト割れ機体で即準備完了する地雷が増えたな スラ75スラスピ215で文句出るのは流石に・・・
ヨロケ取りの簡単さとヘイト低い外見、小さいヒットボックスと利点は多いのに exsは強化入って出撃率増えて勝率減らしてまた強化してもらわないとダメだからガンガン出撃しておくれ
俺は徳スペもジオもFA百式もC1も持ってないから650には近寄らないから困らない ミサイル使わないのはくまさん泣いちゃうよ…もっと俺の性能を引き出してくれって PS5とPS4通信ゴミでラグ過ぎて
ズサにバランサー付与されててワロタ
スラ吹かしてるのに格闘当てたのにカウンター取られるとかやばすぎでしょ >>199
先陣切った方が後ろに汎用居る分、鹿よけに成るまである >>201
盾なしで汎用に毛が生えた程度じゃな
文句と受けとるくらい熱くなるのはいいが劣ってるのは事実ですし 何もかんもβmk2リゲルグあたりのスラスピが早すぎるんだから215で足りないと思われてもしょうがない
インファイトだけで戦わんとしてる強襲ならそれ以上あって然るべきだし 純格闘型をやりたかったらEXAM並のスラ量持ってこい 当然あるに越したことはないけど上手い強襲はよろけなしでもやれる
そうじゃないなら強襲に乗らない方がいい https://bo2.ggame.jp/en/info/?p=56555
北アメリカでストライクルージュのフィギュア買うとケンプlv1貰えるらしいぞ
まーたレートにゴミが増えるのか >>207
MAついてない奴とは一概に比べられないと思うよ >>209
おっけー、じゃあピクシーレベル5(コスト割れ)行きますねー^^ 5号機bstは4号機カラーに偽装すると信じられないくらいヘイト下がる アレケンもそろそろ強化してもええんちゃうか
βはもちろんチャージムとかカプールにも捲られとるし ケンプの強化ってどうすんだろ装甲盛っても焼け石だしマニュのレベルでもあげるの? >>215
壊れからブッ壊れにして弱体化させようとしてる策士やぞ ケンプは耐久以外完璧だろ
もし自分が強化するなら地上適性つけて500から耐性の幅上げる 柔らかくて被撃墜が増えてるようだからバズの射程伸ばしといたよ!くらい斜め上の強化するのが運営だしな >>211
MA付いてるなら汎用に抜かされるスラスピでもいいってことにはならんでしょ
格闘はリーチで差し込まれるからMAあろうと関係ないし
そもそも550以上に目をやればMA持ちでスラスピ持ってる早い汎用ガンガン出てくるからもっと破綻してる 放っておいてもケンプは強いもんなあ
問題はアレビーよ
零式並みとはいかんでも
もう少しヒート率下げるとか何かあるやろ アレックス乗ってみると割と活躍できたりするしデータ上はそんな弱いわけでもないんかもしれん
450はガルβ強すぎ状態を解消してほしいわ 400の徳島何だあいつ
初めて乗ったけどちょっと右向いてりゃ盾が吸うから汎用でも追いかけ回し放題
しかもブーストも少ないわけじゃないし建前バル強いしほんと徳島殺したほうがいいな アレックスは本体が柔らかいのと中判定が辛い
バズアレ使ってて対面にガルベー居ると耐久の差と判定の差でほんと辛い 400の徳島って徳島機体多すぎて何指してるかわからんが
ちゃんと名称で呼べ このスレに流れついて1か月
こいつら徳島県に何の恨みがあるんやって不思議やったんやけど
そういう名前のプロデューサーがおるんやね
こいつが全ての戦犯なんやろか アレックスは少し柔らかい以外は汎用として求められる及第点はあるんだけどな
ビーム持つと射撃戦で埋もれるしバズ持つとβと対面させられるってまあ環境が悪いよ環境が スキルと武装見ると百式よりディジェのほうが百式っぽい ガルβが弱くなったからマラサイやアレバズで前線張るか!とはならんから他のヤツらを強化してくれ 600の軍事楽しいな
環境機が零式しか息していない >>230
文句あるのはわかるが殺したほうがいいとか言い出すのは怖いわ
ちょっと冷静になれよ ペイルライダー・デュラハン
リックドムU(ギー・ヘルムート専用機)
ブルーディスティニー2号機
アクト・ザク指揮官仕様
ペイルライダー陸戦重装備仕様
ペイルライダー空間戦仕様
ガンキャノン重装型タイプD
ブルーディスティニー3号機
陸戦型ゲルググ
こちらコスト400の徳島機体になります
低コストスタートの機体入れればもっと増える >>238
いやなるだろ
アレックスは無理やけど
マラサイ高ゲルとかで十分やれるやろ わかるはずだ…こういう奴は…生かしておいちゃいけないって…!
わかるはずだ…皆にはわかるはずだ! そもそもペイルライダーってなんや?
そんなんガンダムに出てきたかなあ >>235
徳島がーってよく言ってるやついるけど現状徳島機が環境破壊してるわけでもないぞ アレックスの火力を上げる
マラビーの強化
射撃汎用どもはまた役割違うしこれで少しはβ一強から変わるか?ケンプは知らん >>247
アレは耐久増やしたら使われるんじゃね? スレの勢いがものすごく減ってきてるなここ最近無難やったやろ 名前も見た目もダサくて運営のやつの贔屓のオナニー機体だからクッソ気持ち悪いけど徳島を殺したいとは思わないよ
半年おきに尿道結石になって苦しんでほしいけど 最近のネットはそういうのに敏感だから冗談でも忘れた頃にお家のドアノックされそうで怖いわ >>251
クソみたいな調整してるほうがスレは伸びるよ 戦闘開始時の読み込みで無限読み込みになっちゃったんだけどこれアプリ終了したら切断扱いになるんか
つれぇわ アレックスは耐久不足が最大の問題だけどそれが解消されても
スラスピいまいち強制噴射なし中判定脚部緩衝材なし弱カウンターとガルβと比較になるような性能じゃない
ま、ガルβが異常すぎるんやけどな >>247
このマップならβより◯◯使うかみたいな強化が450汎用に欲しいな、現状微妙なヤツらだらけすぎる 【急募】450でガルβを狩るにはどうすればいいのか? 最近はジャジャ、5Bにも飽きてナハト4に乗ってるw
こいつ機体レベル4から地味に強化されてるんだよなぁ
二刀選ぶと5Bを上回る火力してるし
ステルス特有の脆さはあるけどアイザックいないからマップ選べば勝率も悪くないわ まぁそれでもしっかりバズ下する壁ックスならいいけどいまだにビーム装備のモジっクスばっかやしな バズックスはたまに乗ると安定して遊べるから好きだよ
ビムックスは頭が湧いてら 宇宙慣れると面白いのにYouTuberですら宇宙捨ててるの普通に勿体ないと思います(宇宙A-民 アレックスはBR担いで来る奴多い上に射撃戦やってるあいだに死ぬか死にかけになってる奴だらけで草生えるわ 高コストだと宇宙のほうが面白いまであるけど宇宙任務の時でもないとそもそもマッチが始まりません(宇宙A 高ゲルとかガルβさえいなきゃ十分450に相応しい性能してんだけどな
CT短い優秀なバズに切り替えが早い格闘
トップクラスのスラスピに十分なスラ量
緊急回避2強制噴射2脚部緩衝材1と優秀なスキル群
削り武器も二つ付いてて暇になることがない 配信時間の殆どがマッチング画面しか映ってなさそう
雑談配信かな? ガルベは脚部緩衝材が無ければ素の耐久がそこまで高くないこともあってかなりの弱体化になるでしょ
なんでそんな太くもないのにlv2やねんと バズ下っクスやってても火力なさすぎなんだよなぁ
βが下シルミサだけでガリガリ火力と寝かしするなかでサーベル威力も補正も半端すぎる >>271
なるほどなあ
ガルβナーフして他の微調整すれば
450化けそうやね
勿体ないわ ガルべーは確かに盛りすぎだけどガルべー消えたらクソモジモジ45が再スタートすることを考えるとガルべー消えなくていいよ
新世代機を45に持ってきてガルべーを基本軸にしてくれればええわ ハイエナゲーの野良で堅くも無いアレックスで壁なんて普通したくないけどな うるせぇ俺は好きな機体で行くぞ(450リックドムII)
宇宙はアプデ前の操作性のが好きです PS5がいると集まる度に誰か落とされるの勘弁してください マッチングしないゲームはもはやゲームじゃねんだわ
30分まって10分試合するみたいなのアホすぎでしょう あと100年もしたらスペースノイド民が増えて宇宙戦が覇権になる ガルβリサチケ落ちもしたし弱体化しても問題ないと思うわ
もうガチャ云々って時期は過ぎただろうし
後言う程こいつ消えたからって近接戦減るかなぁ ケンプはよろけ武装3つあるってのが強みだったけどシュツはリロード30秒もあるからそんなに撃てなくて
ショットガンは短射程となると近づかないと強さを発揮できない
でもスラスピ205は今となってはたいして速くもないし旋回も60しかないし
空中制御も無いと近づくための足回りが今となっては微妙
マニューバで強引に突っ込もうにもβのシルミサやらゲルVDの腕グレやら素早く蓄積取れる武装も珍しくなくなった
強さを出すのが難しいただ脆いだけの機体になっちゃってる クイマ開始すぐに敵グフが空高く上がって敵陸ガンWRは空中歩行、しまいには敵一人切断した後味方2人残して他全員透明化っていうバグにあたったわ
とりあえず拠点爆破したけど試合終わるまで気まずかったわ ガルベー弱体化したら強襲だいぶ楽になるんじゃね
まあ実装から1年経ってるから弱体化しないだろうけど でも宇宙レートの方が人が居ない分レートが機能してるんだけどなぁ
逆に今からレート上げるのは無理ゲーというか時間の無駄だけど >>285
ケンプが脆くて扱いが難しいのは同意だが、ゲルVDの腕グレは蓄積取りづらいぞ
3発の方もおせぇし沢山撃てる方も溜まりにくいし
例えに出すなら同450スタート機(陸FAとか)の方がいいんじゃね バズ格闘回避狩りシュツN下SGなんて今あんまり出来んしな
決まった時はんほ〜〜たまんねえ〜〜ってなるけど 支援は450を境に強くなるのに450の強襲はβ関係無く弱すぎる 近ジムさん渾身ランサー抜刀してもβさんに毎回突き転がされてる所しかみない コンテナ部屋のジムさんチャー格でトドメさせず無敵与える奴ばっかで萎える チャージ格闘を技と左判定ぎりぎりで当てる感じにして敵のタックルすかせば強い 450一年戦争はガルβ消えて
キャD陸FAという二大射撃汎用と窓が健在って環境だったが別に芋芋しい戦場にならなかったからな
ガルβ消えたら射撃ゲーになるはただの詭弁よ ケンプは支援にオナニーフルコン決めて気持ちよくなってるアホが多すぎるのがな… 強襲絶対殺すマンのケンプは好き
強襲スルーするケンプは与ダメ1位でも要らない 汎用も支援もケンプ絶対殺すマンばかりだから仕方ないね 耐格35まで上げたジムキャ2のHPがチャー格交えたワンコンで3/4吹き飛んだときは流石に理不尽感じたわ
こんだけ固めたのに >>301
チャージ格闘止められたらクソ長コンボ決めるしかねぇんだよな
紙耐久でそんなこと出来るワケもなく >>302
近ジムに狙われたらとりあえずタックル当てとけ
その時点でチャージ格闘は無くなる エスマまじでつまんねえ
誰もミリ取らないから終わってる特にガイジ零式が取らねえのやべえわ ガルベは確かに強いが俺のジムカスタムなら互角に渡り合える!上手いガルベよりも上手い陸戦ペイルが厄介かな。強ヨロケからのコンボとハーデス無敵効果からの緊急回避2が使えるからやっかいだわ。 ロボ魂のLAバズジャベ盾装備してるからバトオペにも実装しろ >>306
いうて零式なんて低耐久がエースになったら負けやん
どうせ誰も護衛せんのやろ エスマはどっちのガイジがやばいかを競うゲームだからな。まともな精神状態でやったらあかんよ バトオペって言ったらエスマだったのにどうしてこうなった エスマではエースの射程内で緊急回避下格を敵の前でぶっぱするくらいの自己犠牲が必要 βは強よろけなんかなくても下格確定して通常時から回避2あるのだがエアプか? マラビーアイザックとか見たんだけどこいつ居ていいの? 零式に限らず射撃マンがハイエナでエースになった途端ミリ全く取れなくなるあるある
あれほんま笑うわw 射撃マンがエースになったら射線だけ気にしてればいいからな
相手がミリ残し放置してくると射線切って暴れ放題のイージーモードになる チュンチュンでミリになったスクラップを
さらにバルカンでミリ削りしていい仕事したと思ってる奴
お る よ な ? いいか?ガルバルディは弾切れしてリロードまで役20秒かかる。クイロ積んでも15秒。この15秒はデカイ!ガルバルディはリロード中に何するか分るか?味方に合流して追撃だ。つまり率先して前線で戦える時間が短い!!ガルバルディでは戦いの局面を動かしにくいんだよ!漢たるもの単騎で突撃して味方を鼓舞する事も必要。これがガルバルディでは難しい。 まぁだからみんなでガルβ乗って数で回転数を補い合うのが正解なんだがリサチケ落ちしてるのにガルβ持ってない奴が妙に多い、ケンプも一機までなら遊撃枠で居てくれると割と助かる(中の人次第)けど三機も来た時は抜けるね 徳島スペシャルとか徳リッターとか言われててもそんな気にせずペイルとかトーリス使ってたけどこの前の露骨なペイル強化で見るのも嫌になった
関わった作品のMSを我が子呼ばわりしてるしキモすぎるわ >>316
ヒートホークなら問題無し
バズよりビームの方が当てやすい人だって居るし >>323
え、そういう感じなん?
自分が関わってる機体を贔屓して強くしとるん? 誰もエースになりたくなさすぎて3分前どころか最初のぶつかり合いすらかなりミリ残ってる事結構あるからな
欠陥ルールだろこれ エースマッチで敵をミリにして放置する人多いけど
さっさと倒して、エースの近くで餅つきしに行った方がいいと思う >>324
ハイザック
汎用機のお手本みたいなやつだけどマシンガン装備が多くて信用できないやつ
アイザック
お皿みたいなレーダーで相手の位置を丸わかりにしてくれる支援機 うちうでケンプピックするAフラいるんだな
B+ぼくがわからせるのにガルベーで粘着してやったわボケが っつーかよAフラのクソ雑魚がカプールなんて腕依存の機体乗れるわけねぇだろうによぉ エースになるのがもう罰ゲームみたいになっとるからな
タコ殴りにされる要員
報酬倍額とかにした方がええんちゃうかエースは 別に徳島機体が強いのはどうでも良いな結局ゲームだし、それよりも親の仇レベルで高コストガンダムの扱いが悪いのはガンダムゲーとしてどうなんだって話よ >>327
少なくともこの前の陸ぺの強化は意味わからんな、LV1は別に勝率も悪くないし バイアラン出たから乗ってるけどこれ弱すぎでしょ これが産廃じゃないってマジ? カプールなんてメタスいたら詰むし即よろけ無しの格闘機体なんて出せねーよ 軍事にアイザックで出て敵の支援にピクシー飛ばすのたのちい
おらっ!いけ!ファンネル! 徳島はEXSが即修正かけるほどゴミで出てる横で過不足無い性能にハデス付いてる馬鹿げた事やってるからクソって言われてる >>337
上手いやつが乗れば強いらしい
俺は持ってないけど多分扱えない 5ちゃんねるのみなさん
S帯でも下手な奴多すぎるよ
足引っ張るなよ
俺の動画見て勉強してからレート来いよ
特にA帯、お前ら動き悪すぎ
頭悪い奴はバトオペすんなよ
動画たくさんあっから好きなの見て勉強しろ
https://www.youtube.com/channel/UCeVFAEDQ5KyqlsFiXEMgkaA 新兵でも復帰兵でもないのにコンテナ発見率30%ボーナスついてるんだけど >>347
> 新兵でも復帰兵でもないのにコンテナ発見率30%ボーナスついてるんだけど
一緒に出撃したら付く 400のピク氏ーもだいたいランナーと拠点爆破しかいない 芋アイザックがピクシーに5落させられてた
週末は意味がわからない 優秀な武装持っててマニューバと緊回持っててしかもコスト帯では最高クラスの足回り持ってる汎用なんだからそりゃ上手いやつが使えば弱くはない
横幅が兎に角デカい代わりにカタログスペック上はかなり強い >>348
まじか
知らなかったわ
めっちゃありがたいね ゲルググGのGはGOMIのG
もしくはゴキブリ
無印の機体はなんのかんのでどんな産廃も(調整を繰り返し)レベル5(課金)に到達する頃には軒並み使えるようになっていったが
この機体とザクハーフだけはレベル5に到達してもゴミのままだった >>356
ヒートソード持ってたゲルググ
盾の形がハートみたいで可愛い MS-14GとゲルググG型って別モノなんだよな確か ジムビーム2と3ももう少し使いやすくならないかな
アクビーみたいにしないように糞ヒート率なんだろうけど >>360
ZZ時代の産物がヒート率90%とかどうかしてるよな 軍事は支援より後ろにいる芋汎用が増えるからマジで野良はしんどいな >>344
メタスよりデカイのに柔いしすぐ落ちるしテトラと同じモーションなのに切り替え遅いし火力ないしキツイわ ゲルGはゲルMを全てにおいて安くしてタックルが強いみたいな機体じゃなかったか
格闘ctもちよっと短かった mk-V引いたんだけどこいつおかしくないか
550のくせに補正値を合計しても105しかないぞ
ちなみにドライセンは129 ジムビームはディジェが副兵装で持つとヒート率が85%になるぞ 砂漠500で俺だけ誰もいない別次元に飛ばされてしまったんだが
仕方ないから中継取って残り2分切ってから拠点破壊したがどう考えても地雷ムーブだよな スキルとステータス自分で割り振ってカスタマイズ出来るモードが欲しいな
金にならんから絶対やらんだろうけど >>370
敵が居そうな所でサーベル振り回してたら見えない機体にヒットしてる場合もあるよ(敵味方問わず) >>374
まじかよ、みそボンみたいに入れ替われたらな >>351
アイザックの半分はスポット出来ない範囲スポットもろくに使わない糞だからな
スポット優先しても7万から9万弱の与ダメは余裕なのにリザルトもゴミだし >>363
スナイパーに上から撃たれると皆前出なくなるからな
強襲目線だと支援狙うと囲まれて即死する展開だから試合もライバルも負け確定でクソ萎える シリーズ戦が失敗だって認めたんだしエスマもカスマ限定にしていいぞ徳島 >>381
400で惜しい性能なので対実あげてくれ exs弱いとか言われてるけど味方を不快にさせる能力値だけは高いな プレイヤーがシリーズ戦に望んでるのは原作再現なのに
運営は普段選びにくい機体が使えるモードと勘違いしてるのではないか… 運営様は色んな機体使って遊ぶ場所だって考えてるのにユーザーが勝手に勘違いしてるんだぞ 夕方港湾全く見なくなったんだが自分だけ?
ここ半年間くらいレートどころかクイックカスマでも一切見かけてない >>381
前作だと過不足ないどころか普通に強機体だったのに
今作は弟に吸われた ミックスアップ(シリーズ戦)みたいな糞ルール撤廃したのは偉いな
あいつら失敗を認められる頭してたんだな ミックスアップやシンプルは週末と言わず毎日やってほしい シリーズ戦なぁ
ポケ戦の再現やるなら早く夜間マップ追加してほしい Ex-Sくん肩にもIフィールドつけてくれ
あとノンチャのよろけ値も上げてくれ 今のベーシックとかいううんこルール無くしてミックスアップをコスト制限付けて新しいベーシック扱いにしろ >>396
そういう調整じゃなくてこの機体の存在を消して欲しいわ。機体コンセプトからして不快さがやばい
使ってるやつはZZとかすらもってないのかね? >>400
有名な主人公機を徳島で圧倒してんほぉりたい公開オナニーのためなのでご理想 >>390
ゴールデンタイム外れた時間のクイックに稀にある 一年戦争やデラーズ紛争のミックスは楽しかったぞ
ミックアップは3枠目に常設して、、そこで通常とシリーズ戦をローテして欲しいわ >>402
まるでエクストリームガンダムみたいだぁ 08やコロ落ち選ばれてると出したいの出せなくて苛ついてたなあ A+のゴミはまだ切断してんな〜
切断は負け扱いにしてさっさと負け-13とライバル-7つければいいのに
切断はS帯-20 A+ -19 A-18 ってさっさとアプデしろ >>390
夕方はそもそもないけどな
ま、港湾早朝は先月クイックで見かけた
レートは9月に注水が出てからかなり減った このスレでズサはボリノークサマーンのカモって言ってるのたまに見るけどボリノークサマーンを唯一止められる支援機がズサなんじゃないの?
どういう場面想定してるのか知らないけど >>390
ごく稀に出てくる
カスマで何日か前に一回だけ遭遇したわ >>383
個人的にはキュベツならあり
というか軍事は支援強すぎて汎用多くても有利に動かん
強襲追い払う用に汎用二枚とか三枚でもいいと思う >>409
普通にミサイサでいい気がするんだけど
こいつはバルカン性能も抜群だからな
狭いマップ苦手だけど 墜落→飽きた
港湾→注水だけでいい、早朝ウンコ
無人→高台強すぎ睨み合い続きすぎ飽きた
山岳→有利不利あって一方的な展開多すぎ飽きた
廃墟→好き
北極→好き
密林→川壁の登れる登れないを視覚的にわかるようにしろ
軍事→まだよくわからん 墜落はマジで射撃マップとかしててウンコとしか言いようがない 650に高ゲルで出ようとする奴たまに見かけるけどそんなに強みないだろあれ こいつまじで情報共有してねえのか、コピペ作業まんまだ
お前らのバグで資源やめて要塞内部にかえたと告知してたのにな
https://bo2-c.ggame.jp/events/9649 魔法の言葉上手い奴が乗れば強い
上手い奴が強い機体に乗ればもっと強いんだけどな カメラ系ザク使って一切撮影しない奴は縛りプレイでもしてるのか?
特にザクフリ、テメーだよ グフ君の鞭硬直にミサポぶっこむのくっそ楽しい
あいつら鞭振るの分かりやすくて助かる いい加減マラサイどうにかならんのか?
マラビーどうにかして欲しいわ
リロードが地獄 目の前で左右に動いて味方の射撃を妨害する奴ってスーパーの短い通路のど真ん中で突っ立ってる老害と変わらんな
誤射されても文句いえねえからな 軍事基地は今のところ楽しいな 高台からの射線切りやすいし可変無双MAPかと思ったが北極高台みたい建物はないから非可変でも十分追いかけっこ出来る
墜落山岳無人はZ以降の機体サイズに合ってないから拡張してくれ >>424
マラビーがどうにかならないなら格闘補正あげて450のMk-Uポジションにしてほしい マラサイBR強くしたらハイザックも強化されるし、やらんだろうな。 そいつら両方ともハイゴ未満だから強化しても誰も困らんぞ マラサイのフェダーイン移動撃ちできない理由なんなの?
移動撃ちできないなら即よろけにしろ 週末休みになってからバトオペが糞ゲーだわ
土日の編成に基本中国かイギリスの奴入るのホントくそ >>419
どっかの外注に丸投げしてるからな、連絡入れなきゃ分からんのだろ マラビーっていうか
バズより弾数少ないビーム兵器って何なんだよ
ヒート率も糞なの多いし
バズにも弾数少ないゴミバズもあるけど 低レートの馬鹿共はサッカーするしか脳が無い
サッカーが効率悪いのも分かってない
だって馬鹿だから 650高ゲルはキュベレイ下方修正前に一回使った事あるけど火力無さすぎてキツかった
バズーカしかないからよろけ取り能力も低いし 全員でやるんだったら別にいいんじゃないのか
誰も削られず敵機破壊できるだから
孤立してサッカーされてる方が馬鹿だと思うわ ウミヘビいらないから連撃補正ちょっと緩めてそこそこな蓄積のバルカンとMkVのBRください ドーベン脆いけど攻撃能力強すぎだよな
ミックスで650環境でレベル1出しても全然やれるw こんなゲームでマウント取ってる方がよっぽど馬鹿だっつうの
ちっせえ檻の中で吠えてんじゃねえよ 囲んで溶かしてくれるならサッカーじゃない
囲んでいつまでも溶かせないからサッカーと言われる 状況によるけど味方がサッカーするなら参加しないと自分も敵チームのサッカーボールにされるぞ >>412
ミサイサでボリノークサマーンによろけ取るのかなりきついでしょ
バルカンだけなら66発必要だぞ
なんで急に550コストの話し始めたのか知らないけど 無料ガチャからザクマリンがきたわ
実用的な機体が出たのははじめてかもしれん、あなめでたや >>445
お前のボリノークサマーンなよらけ耐性どうなってんだよ >>447
ダメコンレベル3で必要よろけ値200とマニューバlv2でミサイサのバルカンのよろけ値3になるからバルカンだけなら67発でしょ
さっき66って書いたけど >>448
ボリノークサマーンはダメコンでよろけ値200ないとよろけない
ズサは蓄積よろけ武器しかない
拡散ビームですら全弾あてないとよろけない
ダメコンは即よろけには対応してないから、即よろけ武器を持っている他支援は別に詰まない ズサと熊の相性ってのは要はどっちも狭いマップで選択肢に上がるからってことでしょ
偽装で辻斬りにされたらズサの自衛力は関係ないし唯一有効によろけが取れそうな拡散ビームもフルヒット狙わないとならないし
あとズサの体格は熊のミサイルも刺さりやすいし >>449
ミサイサバルカンのよろけ値は6、マニュ2でのよろけ値軽減は5%(波数切り捨て)なので6×0.95=5.7、切り捨てで5
ずっとブーストしてるとかいう謎前提でもよろけとりには40発だな ダメだ理解できんわ
色々と前提条件で変わるしこの話は無しで
すまんな >>452
すまん、蓄積4なのはリックディアスのバルカンか
間違えてたわ
訂正感謝 マップや編成、対面の状況、中の人補正で幾らでも変わりますからな まあ拡散当てる前にビームか胸ミサでも当ててりゃいいわけだし止められないわけでもないでしょ >>451
拡散股間ビームをスラ撃ちしたまま肩ミサイルも撃てるから廃墟通路でバックダッシュ出来るから先手取られてなきゃまだ逃げれる 前提条件も何もズサも熊も北極が1番活躍しやすく熊のダメコンのおかげで全く蓄積よろけが取れないから相性悪いって話なのに ズサはビームライフル(ニュージーランド)が普通にチャージできるよあになってもいいと思うんだよな
バウBRみたいなオバヒ型でもそれなりに打撃力増すし、性能変更してくれんかな そもそも熊は汎用機にボコられがちだから
ズザ対熊なんてシーン少ないんじゃないの やっぱエスマはいいわガイジがいなきゃどんどんレート増える 全く蓄積よろけ取れないはズサの蓄積舐めすぎかな
ダメコン3すら抜けるから普通の強襲に対する自衛力が高いのに >>460
せやで
だからこいつらは実際にその対面をしたこともしてる味方にも遭遇したことほとんどないから机上の空論ぶつけ合って滅茶苦茶なことになってるんや クマさんは産まれの500コストじゃやっぱデブ過ぎる
中の人次第で活躍できるけど
やっぱ即よろけ持ちが安定するわ >>346
いちいち攻撃する際ボタン連打しすぎだし開幕巨爆しててわろたわ
なんやこれ デュッフフフ クマーの最大の強みは
偽装と相性抜群なカッチカチの甲羅ぞ 550北極で開幕の時点で青アイコンが向かい側から走って来るもんだから
あっ、クマだなって
わからせなきゃなって くまに限らんけどせめて格闘がダメージソースの強襲には耐爆を標準にしてくれ そもそもズサ対策するほど強くないからクマサンも糞もない 今廃墟都市500でBST5号機乗ってるが意外と悪くないのねジャイガト使う暇全然無いけどサーベル威力の割に結構火力でるな >>470
北極はくっそ強いやろ
他で出されると困惑やけども >>392
このガルα凄いよ!流石ガルβのお兄さん!! クマー乗ってて一番困るのは
支援調理中に近寄ってきて
謎の爆散強ヨロケを置いてく味方だな リサ落ちしてから百式そこそこ使ってみたけど言われるほど悪いわけではないな
バズ下は安定してるし狭いマップならそんなにミサイサにも困らない
ただドライセンが糞きつい バズ下して汎用寝かしてから支援向かう強襲としては基本ムーブをしやすいけどスラスピが全て台無しにしてる百式さん んほぉ〜このガンダムmk2たまんねぇ〜
ガンダム系の星やな
他コストのガンダムゴミ過ぎて 味方が隣でシャゲダンしてるの不快だったわ
こっちが勝ってたからやってるんだろうけど シャゲダンみたいな動きするとミサイルの精度だか連射速度だか上昇するみたいなのデジムで見たな >>478
水中型ガンダムを忘れているようだな
名前にガンダム付いてるからガンダムだよ(洗脳) あと拡ビーフルヒットでよろけ取れるのはダメコン3まででマニュ2発動してる時点で拡ビーでよろけ取るのは不可能だからそういう意味でも相性は良くないな 弱い方の百式ってホントずっと雑魚のままだな 強化されたっけあの産廃 >>468
開幕UIが表示される前にビーライ撃たない素人が熊使いこなせる訳ないだろ >>480
海ザクでもミサポの適度な散布界を形成する為に割と良くやる さっきのシンプルで拠点が殴られてるのが天国から見えたので降りてみたらアイザックがいたわ シャゲダンされても隠蔽できるようにしてあるんだな
俺も実践しよう キュベレイジオで前線構築が難しいですって流す百式改は何なんだろ
強襲も出せってか? 久しぶりに200やってるけど楽しいな。敵も味方もリスポーンする端からゴミのように死にまくる。プライベートライアンみたいだ >>484
アンテナが2本ついてたらマスコミみんながガンダムにしちまうのさ 200はグルマ姫アッグが無双する環境だからいきたくねぇ つうか体揺すっただけでシャゲダンとかお前ら本物のシャゲダン見たことないやろ 全力でスティック左右にカチャカチャしてこその煽りシャゲダンだろえ
実際にしてみれ
明らかに言い訳出来ない動きになる >>495
キュベはモジモジ多いからまぁしゃーない
実際キュベ固いし寝かすのは得意だし前線に置くに不足は無いんだがなぁ キュベレイはもう固くない
まったく前線張れないとまでは言わないけどかなりきつい 自分で2位で相手1位みたいな1位差でライバル負けしてレート中々上がらない現象続くとライバル機能がしっかり働いてるんだなって思える
同時にレート上がんねぇよ死ねとも思う そういえば開幕回線落ち2枚出て大差ついてからの負け側グルマ全員の無抵抗シャゲダン見たことあるけど理解されずに惨殺され続けてたな
そういうシャゲダン文化もどっかにあるん? >>503
前が固すぎただけで今もそれなりに固いぞ
脚にlv2肩にlv1緩衝材あって耐ビ耐格カンスト積める >>506
ミックスアップで適当に遊べればいいと思ってる 65になってくると判定も大雑把で細かいコントロール聞かすのも面倒だから脚部にそうそう当たらんやろ バトオペプレイヤーのシャゲダンはあんま上手くないな 熊さんってスレだとこんな評価低いのか
過少評価されすぎだろ >>512
いうてキュベより固い65汎用いないだろ
緩衝材無いところ全体の3割ほどしかないぞ >>507
以前レートで1vs2になってもゲームが続行してたことがあったけど
どういう判定だったんだろう バトオペで明確に煽りになるのは屈伸だろうなシャゲダンはよっぽど露骨にやらなきゃ言い訳がつく 瀕死のピクシーが下格してダンスってたけど上から撃たれて爆発してた時は笑えたよ 戦車とワッパ戦場に設置すんのやめろよあんなもん使いみち無いだろ… >>520
運営「うーん、降機しようとしてミスっただけだな!セーフ!w」 正直しゃがみで火力上がる時点で絶対煽りにできないだろうな 熊さん強いけど偽装でヘイト高い中回避ないからグルマどころか連携取れてる野良にすらスクラップにされるからPS高いマッチングだとダメだわ
密集してない雑魚野良相手ならごっつぁんです お前らYouTubeでめぐりあい宇宙観てないんかー 廃墟はレーダー見ないで散らばって殺られる奴多すぎて話にならん
3ヶ所バラバラにやられててフォロー出きるかボケ この前300やってる時に裏取りしてきたアッグガイを水夫でボコボコにしてから死体撃ちとシャゲダン決めたら相手がブチギレたのか味方のタンクそっちのけで俺ばっかり狙ってくるようになったから煽りはヘイト稼ぎには使えんことはないと思う 中継歩兵戦勝ちで中継取りがてら死体に修理はやるわ すまん 強襲乗ってて支援機頼む言われた場合は必ず通報しているんだけどこれってペナくるの? 8割Sの部屋でも北極開幕その場から動かず待ってるとそのまま魚群が通り過ぎて行くぞw >>532
ペナっつーか
通報数が異常に多い奴はフィルタリングされて肝心なときに歯牙にもかけられないと思ったほうがいい
オオカミ少年ってやつだ キルカメでMS降りて
歩兵機銃を天に向けて撃つとかは
2年前そこそこ見たが最近おらんな 無料ガチャ引いたら伝説のピクシーLV5が出たぞ、このゴミでC1と戦えってか ベースキャンプに他プレイヤー見えなくしてるのってもう終わったっけ?
出撃受付辺りからクラン宿舎とかハゲ見ると亡霊が見えるんだがw >>519
人数差が一定にならないと打ち切りにならないので、敵味方順番に人数減っていくとそうなると前に聞いたことある 今日ミックスをピクシーで出て別にそれはいいんだが開幕数秒でビル上から動かなくなったまま試合終わったから初めて通報したな キルカメラでシャゲダンやってた奴がMBLでぶち抜かれて死んだのには笑った >>541
今マッチエラー多いから動けなくなった奴かもな >>541
箱部屋入り浸ってた外人がMix B=loseと思い込んでたとか 午前中マッチングできなくって夜ならいけるかなって思ったけどやっぱ夜もダメだわ
マッチングしようとしたら切断されるからデイリーすらできんわ 懲罰マッチ始まるのマジで何とかならんかな
おかしな動きの連中ばっかで-100だ 前作より今作のほうがシャゲダンする奴少ないな
連発ではないチャットは取り締まり対象じゃ無いだろうな
あとチャットミスった時用に「誤チャットにごわす」が欲しいな 味方のリゲルグ強すぎワロタ
敵のリゲルグは弱いのに ランダムで650密林になって嫌だなぁと思いながらトーリスで出たらやたらピクピクに後ろから突かれてウザかったな
試合にゃ勝ったけど
500以上の高コスで密林ヤメロや
あとピク民も自重しろ
いくら裏取りしたって大してダメージ出んやろ ネコに初ちゅーるあげたら目の色変わって怖かったんだけど
猫にとっての麻薬みたいの入ってない?大丈夫なんこれ 密林だけは人間のエイムでやってられん。
マシやバルカン、インコムやファンネルでオートエイムに頼らないとやってられん。
そもそも相手機体を肉眼で見れてない事が多いのに。 HPバーでわかるだろ
注水港湾と同じくMAPの遮蔽物把握してるかどうかの方が大事 俺が虚爆まで決めて4冠なのに支援機を頼むおかしくね?
氏ねよゴミ汎用 >>548
逆じゃないのか?
まあリゲルグは普通に強いけど まだ切断するやついるんだな
レート減少半分なら得か? 固め部屋に入ってホストボコボコにしたらキックされてワロタ そりゃ得よ
増やしたペナは糞アプリでなすりつけて仕事アピールと完璧だ 密林はどっちかっていうと木の中に岩とかの遮蔽物があるのが困るわ そういや軍基地はステルスが強いとは聞くが偽装はどうなん?
くまじゃどのみち合わないmapだろうけど カモフでD中継取りはしやすいんじゃねぇの
知らんけど 軍事基地の倉庫の屋根ぶっ壊してスロープにしたり建物壊してスロープにすればもっと楽しいのに >>541
IDググるとヒットしまくるかもしれない
前に同じことやった奴ぐぐったら殿堂入りレベルの常習犯だったし オブジェクト破壊実装しないかな、たぶん更地になるけど 3箇所くらい同時に壊したら無効試合になってゲームにならなさそう 今youtubeでめぐり逢い宇宙を放送してるんだけど7万6千人も見てるってガンダムって人気あるんだな!! 壊す必要ないときに壊したり
壊さないと駄目なときに古和さなかっひ
ガイジがガイジにおもちゃを与える形になるから最初からスロープでいい エースになってから役に立たないの多過ぎる。
エース前に撃破される。エースになるんならミリを遠くからでも届く攻撃を持つ。
考え無しにエースになるんじゃねえ。
簡単な事だろ。 >>570
禿同エースになった奴に限って終わって戦績見ると一つも冠取れてないとかホントよくある もういっその事ライバル勝ちしたら負けてもレート減らないようにしてくれねーかな
運営的にはライバル勝ちしてれば仕事した事になってんだろ?
孤軍奮闘したって味方がアホなら負け続けてレート落ちてくとかさ、理不尽よ正直
ま、ライバル無くして勝敗も関係無く全体総合順位でレート増減するのが1番なんだけどさ… >>573
相手も理不尽被ってるから実質0カロリー モジ汎って何であんなに糞を煮詰めたようなプレイばっかするんですかね...普段モジモジしてる癖にミリ残りが見えた途端周りの状況ガン無視でハイエナと化すし、650エスマにも関わらずデス管理しない結果ミリ残りエースとかいう戦犯プレイし出すし ハイエナしか出来ない一番弱いゴミが
エースになりやすくて
一番弱いから役に立たないテンプレ >>573
じゃあライバル負けしたら勝ってもレート増えんくなるけどええか >>553
650編成抜け多すぎてイライラするわ
そんなに勝ちたければフレンド誘えばいいのに ライバルの与ダメ7900だけど、それでも11位なんだぜ。12位は何やってたんだ >>573
チームゲー全般向いてないからやめたほうがいいと思うよ >>578
何それw
全然エースになれないって恨み節? 敵にいても養分にしかなってないドワ改当たり前だが味方にいたらうざすぎる
人がダウン取ったところにトマホーク下でハイエナFFってどういうつもり?
あの調整で強くなったと思うやつらしか乗ってないから仕方ないとはいえ勝率たいして変わってなさそう だから高コストレートなんかオワコンなんだっての
クジ引く意味ねえのはやく気づけや 450ガルβ
550ドライセン
650トーリス
他に帝王おる?ドーベンはギリ外した ガルβ持ってる癖に引っ込める奴はみんな○ねば良いと思うよ バトオペのハイエナちゃんはヘイト下がってる間しか動けないチワワだもん
エースになるとマーキングされちゃうから持ち前のハイエナ力全く役に立たないんだ 宇宙でフルアーマーガンダムとか出す人いるけどどうなんだろあれ地面撃ち前提じゃないの ドーベン腰へこワンちゃんが外されるのなんでなのか
染めると案外脆いからか >>573
こいつみたいなのが本当にその制度になると
「俺の献身のお陰で勝てたのにスコア稼ぎだけのハイエナがレート上がるとか不条理だ」とか言い出すオチまで見えた 味方が止めた相手に簡単にあやかれる仕組みだから乞食しか出来ないようなのが
狙われ出すとあやかれなくなってお荷物が露呈する 何だかんだタイマン力って必要だよね
否定する人いるけど 650帯っていつのまにか55になってんだな
過疎オワコンと認めてるようなもんや タイマン強いに越したことは無いけどカスマで遮蔽物の周りグルグル回って先に当てた方が勝ちみたいなのは時間の無駄ですよ
そういや怠慢部屋最近全く見ないな 高台からまったく動かないやつでもライバル勝ちできるからな
陽動がその試合の平均より低い場合はライバル勝ちしにくくしてくれたらいいんだがね
S-でも引きうちしかせず味方運で上がってる勝率低いやついるし
グルマなんか向こうは野良か分かるのにマッチングされてもよくみておかないとグルマか野良こちらがわはわからないのおかしいよね
拒否権すらないし都合の悪いことはことごとく隠すよね >>489
シャゲダンでリコイルコントロールしとるんや しっかしステルスレベル1の100m以内だと探知されるのマジで弱いよなぁ
レベル1が60でレベル2が35とかでいいだろ ミサイル系撃つときはレレレしてるわ
意味があるのかは知らぬ 編成抜けするならさっさとしてくれ
最後まで粘るやつが一番うぜぇ ヨロけ武器も無しにステルスLV1な雑魚機体なんているはずないだろ〜 乞食はいいんだよ。エースマッチでは。
なんでエースになってからも乞食に徹しないんだ。
エースになったからって上手いと思って立ち回りを変えてんじゃねえ。
普通に乞食してれば勝てるんだ。勘違いエースはマジでキツい。 軍事基地で高台FAZZくんが孤立してボコられてて草 >>522
開幕切断で懲役8分になった時にあれで敵落とすの楽しいぞ
でもあれに引っかかって動けない仕様はやめてほしい >>604
これ
編成抜け嫌いやけど
抜けるなら速攻で抜けてクレメンス なんかマッチングおかしくない?
いま正常に遊べてる? >>611
ええ…またですか
15分前までは普通やったけどなあ 正直、PS5持たないと絶対にバトオペしたくない位に酷い。全負け。 最近ずっとマッチング不調なのはPS5版が出たからなのか?
編成失敗と開幕切断多くね? PS4版と機能が大きく違うわけでもないんだし一旦PS5版停止すればいいのに このゲームはチーム戦ではなく多人数戦
そこを履き違えるから愚痴が出る レートの500廃墟でジャジャも夜鹿Vも居なかったら5bst出してるけど楽しいし割と強いなwこれでスラスピ220合ったら文句ない性能だったな 戦争ものっていうより暴動に近い動きかたやと思う
いうて戦争も暴動も知らんけど 編成画面で見えないやつが出て解散になるのも最近でてきた不具合な気がする 芋引き撃ちのがまだ戦争らしいわな
基本出てきた奴を囲んでリンチする確かに暴動みたいな動きになるし 駄目だわ
レート上げ過ぎて
この時間帯全然マッチングしねぇ アプリ再起動したら治るんじゃね?ハードもバージョンも書かずに不安定じゃねと言われても分からん
proは6戦くらいは続けてできたけど >>625
バージョン差あるの?アプデしないと始まらないゲームなのに なんか深夜は海外勢にフレームレートで負けてる気がする。
PS5って国外優先で発売してんだろ。
ヌルヌルバトオペで圧倒的に当たり判定負けしてんじゃね。
この時間帯、もはや勝てる気しないのだけども。 ノロノロの的あてゲーで本体性能なんか大した差はねーよ
ラグゲーだラグゲー >>613
夜鹿Vに火力ないって、ちゃんとコンボ決めてるか?
支援機ならほぼワンコンボで潰せるぞ 残り40秒強あって、全員出撃待機だけどポイントは2500くらい勝ってる状態。
この状況で出撃してまんまとポイント献上するガイジが味方に3名…
次のマッチでは拠爆設置され、爆破したら確実に負ける状態。誰も拠点まで戻らないし簡単に落とされて前線で出撃…
昨日今日でAフラ2280からA-直前までガイジどものせいで負けたわ。
まあAフラ如きで燻ってる俺もガイジなんですけれども こっち汎用多め相手支援多めの時にモジモジしてる汎用はどうやって勝つつもりなのか知りたい
なんか射撃で勝てる裏技でもあるの? ドワ改強化されたから使ってみたけど相変わらずの懲罰性能だな
前世で何か悪いことしたのこの子
トマホの切り替え遅くてよろけ取ってから繋がらんし下格入力ミスって後ろ移動から発動させると前進しなくなるし判定狭いしこんなのレートに出すなや BD2,3のマルランマジで終わってんな
全ブッパでよろけ取れれば御の字じゃん
せめて弾数8発とかにしろよ >>621
いくら平均年齢が高いバトオペでも戦争を経験した奴はいないだろうな
学生運動に参加してたという奴ならいるのかもしれないが >>635
日本人に限定しなきゃ数%は居るやろ
今日もどこかで戦争してるし レートが落ちたら敵が弱くなって気持ちよく戦えて楽しい( ;∀;) ステルス使ってて汎用を頼む連呼とかアホか
もう汎用乗ってヘイト稼げ下手くそ 廃墟で偶数が一番近い中継取らない時点でほぼ負け確定だろ
最低限の事が出来ない仲間だとストレス溜まるだけ ステルス機の下手なやつは何故か正面から行って汎用を頼むだからなぁ
基本的に脳味噌たりてないんだよ
中国人とかと一緒 エアプ運営の調整じゃ強襲が役割果たすの無理だからデコイ扱いされてるよね 敵さんには強よろけに強よろけを重ねるナイスチームプレーw
一方のゴ味方さんたち…
「「「バリバリバリバリバリバリ」」」
俺(終わったなぁ…) >>633
ドワ改は俺も試したよ。クソみたいな結果しか出なかっただろ。
今は射撃機体に殺されるしかない。 汎用から強襲へのダメージ倍率を見直す時期が来てるよな 一切フォローする気無い癖に支援機は落とせと言う
ならソロや裏取りで狩れるステルス見せると嫌がる
どうして欲しいんだコイツら ドワス改手に入れたから使ってみたが
普通にガルベDキャと並んで450汎用TOP3じゃね? >>627
対戦しててそんなにハードの差を感じるのか
逆にすごいわ ps4とps5でフレームレートが約20違うんだろ。
明らかに見てからカウンターとられることが増えた気がする。
いや俺が下手なだけか? 基本30ちょっとくらいしか出てないゲームで20も違うとか別ゲーレベルじゃ >>646
わからないのか?強襲はいらんってことだよ >>651
体感でわかるレベルか
PS5、高速回線、低遅延モニタ、反射神経が超いい人、
見てからカウンターが向上した? PS4の出荷台数1億1400万台
PS5の出荷台数450万台
PS5持ってるバトオペ民がどれだけいるんだよって話だ 450レーティングってなんで味方の汎用ワケわからんヤツばっかなのに敵の汎用は毎回ガルベ染めなん?
マジクソだわなんなのこれw 強襲いらない?
なら全機汎用編成で勝てますかー!?
普通に勝てるみたいですね てか幾らステルスが裏とりしようがソイツのレーダー補足距離外から普通によろけ射撃が飛ばせる今のバトオペって面白すぎじゃないですか? 気持ち悪い盛られ方したβが一年以上トップに君臨する450とか言うクソコスト帯
Z世代の量産機であの性能ならまだ納得できたが何故よりによってガルバルディβなのか
ライラのシャワーシーンでシコり倒したクソ運営のイカ臭い青春補正です 軍事基地開幕中央に上るアホなEx-Sを百式改でハチの巣にして枚数有利取れるからガイジはどんどん乗ってくれ マラサイやバーザムを差し置いてβがクソ強なのは私情挟んでるって言われた方が納得できるな マラサイってZ世代の傑作量産機なのにな。ゴミみたいな武器と噛み合わない補正で意図的に弱くされてる >>663
コミュ力と常識あるならうちのクランくるか?
グルマの楽しみが分かるぞ A+ガルβと2対2したけど下手くそすぎだろマジで FF巻き込み追撃ゴミでミリさえ殺せない上謝罪なしで一気に気分悪くなったわ こいつC+あたりまで落としてやれよ レートやクイックでグルマ巻き込まれが嫌ならリストの上から4番目までに入れなかった時に抜けたらいい >>657
最近転売が値下げし始めたから買った奴結構居るんじゃね
それでも7~8万くらいだけど >>668
ちょいちょい遭遇するな
とはいえあのエラー程度なら
ペナ出ないだけまだマシなほう説まである >>657
まあ遭遇する確率はかなり低いよな
だが対面してこいつPS5だ、有利取られてるわ、と感じてる奴がいるみたいだからさ
俺はわかんねえけど 性能や手触り感で好きになったアッシマーとかもあるがβは盛られ方が異様で嫌悪感が先に来るわ
あれは名誉徳島を名乗れるよ そんなに強いんかβって
やられる側としては下格キッツいなあとは思っとるけどやな >>677
持ってないのか?
ちょっと触っただけで強いのわかるだろ バーサムやマラサイのほうが楽しいからβは乗ってないな >>678
持っとらん
MkU欲しくてリサチケ貯めとる >>674
句読点多用してる奴の事言ってるなら、そいつ昔20連敗してると言って奴だな
自分の事棚にあげて負ける理由を探してるだけ
格ゲーやFPSじゃあるまいしこんなゲームスピード遅いゲームで露骨に差が出るとは思わないね
しかも鯖も無いんだし 地雷どへたくそスレ住民
ziru43見てる〜?
お前万年レーティングAフラットなんだなw >>622
それはホストと同期失敗してて100%落ちるか部屋解散なるから即抜けた方が良いぞ 試合終わったあと帰還ロードクソ長中にPSN繋がらなくなって制限モードになったな、危なそうだからすぐログアウトしたけど
PSN障害かバトオペ障害かどっちだろ ログインし直したら入れたけどクソ遅かったから今やらん方がいいな
多分マッチしねぇだろ >>685
抜けてもペナつかないの?
たまに合流するときあるよ なんか知らん間に4号機bst持ってるんだが引いたとき普通のと思ってたんか俺は
ゲロビ当ててくるぜ >>681
話題の始まりは句読点多用だな、割と知られてる人物なのかw
もしかしたらトップレベル同士ならハードの差が出てくるのかもしれんな がるべーは強いけどスタンダードすぎて飽きちゃう
ムラっけあるパワータイプのほうが遊んでて楽しく感じる PSN障害起きてるの認めたみたいだな
ぽつぽつ繋がるけどクソ遅い 450コストはドワス改とかたまに乗るけどあれ足まわり劣悪で結局ガルβに戻って来ちゃうわ 結局は鯖ないから回線関係ないとは言えない。
PSNに監視されながらのp2pなんだから。最低限、監視してるPSNを経由する回線環境は重要。
だからv6プラスが空気とかPS5のv6は速攻通るって話になる。
PSNに媚び売らんと全く話が始まらない。 なんか試合中ルームが突然消失するんだけどおかしくね?
PS5排除しろよ
PS5はPS5同士でやらせろ 好きなコスト帯でもゴミマップでゴミ化させられるの最高にクソ マッチングおかしいし始まっても落る奴いるし
人が減るより不具合でサ終しそうな勢いよな 「俺のXXはどのマップでも出せるから!」
好きなMS名を入れよう このクソ過疎の中次スレ立てていいんか?この板落ちないの?
怖いから次スレ>>750頼む >>705
落ちたら次から変えればいいだけだから建ててくれ >>669
昨日、トム肉と原人の放送交互に見たけどSカンストは流石に違うのわかったわ、あんな違うんだな。
申し訳ないw >>704
実質ピクシーナハトの2択じゃねーかふざけんな なんでドワッジってあんなおかしな攻撃補正してるの?あいつに射補いらないだろ >>711
イケメン乙乙
貴様にはピクシーフライトタイプ(マシンガン×2)を引く権利をやろう >>586
600ドーベンが王じゃなくなるというのなら550のドライセンが王はない、同じ汎用でも零式っていう環境機体がいるだろ
550はバウじゃね 零式は中身の差が一番激しいから他の機体より信用出来ないのが困る 550ドライセン
600ドーベン、C1
650トーリス、ジオ、百改 零式とザクマリン似てね?
マニュ抜けるメインを持っているがダウン取らないと意味がない所が >>711
乙乙
>>714
飛んだら当たらないクソ武器はNG ジ・Oは射撃MAPで出せないからな、百改も初期のマドロック程ではない
600C1はわかる、俺はハンマハンマも強いと思うけど ハンマとかとっさによろけ取れないからストレスやべーわ、俺はあの機体使いこなせる自信ない 無料ガチャから近ジムでた
すでに持ってた
ちっきしょー 昨日は450と500でドワ改をやたら見かけたな
上方修正受けたとは言え根本的なとこは変わってないのに
遠方から大よろけもらってもc1とかと違って追撃ないし痛くないのですよ 650は百改マシマシに護衛汎用1〜2機でいい支援クソゲーなんでやってられん >>722
即よろけとは言えないけど実質4つよろけ武装持ってるんだよね、ハンマ・ハンマ
しかもすべて移動撃ち ハンマとか3番手にもならんやろ
射撃特化戦になっても乱戦になっても中途半端すぎる >>722
あのヒットボックスで即よろけないのは使いこなせるとか以前の問題だと思うぞ ハンマはせめて盾ビがよろけずともノンチャで撃てたらな >>645
これ去年便りだかで言ってたよな450以降はそろそろ見直した方がいいよな またレート100ほど溶かしたわ
ほんまこの負けウェーブの時って何やっても負けるのすげぇわ
カンストまで上げてるヤツらって負けウェーブ感じたこと無いのか?
あるならそういう時ってやっぱ止めとくくらいしかないんかね? >>732
レーティング上げたいならコスト500以上は絶対にやらない方がいい。キッズやオタクが好む機体が多いから必ず変なのがいる。 レート上げたいなら低コで支援機乗りまくるのが1番手っ取り早い >>370
そのバグがまだあることに驚愕だわ自分はバトオペ2初期で5回くらいなったことあるんだが自分の場合はどんだけ素振りしてもカスりもせず、機体から降りられない、降りれたとしても爆弾設置できないと糞過ぎて味方に申し訳なくてたまらんかった
その後何ヵ月かバトオペ休止した >>657
その殆どが転売ヤー様の在庫として転売サイトに並んでるし
それを見たアホ一般人が勘違いしてオクやカリに出品するから実働台数は極小 スレ民はみんなS-カンストでPS5でプラチナ勲章で基地局の隣に一軒家ぐらい常識だよなあ? 昨日の夜にyoutubeの公式でア・バオア・クー戦やってて9万人が視聴しててさ連邦の主力艦隊もジオンのソーラーレイで壊滅し負けそうだったけど9万人が頑張って応援したからなんとか連邦が勝てた。この板も盛り上がってるかな?って思ったら全然話に出てなくてショックでした。 >>730
「言うだけならタダやし過ちを認めたくないからスルーしよ」 >>736
今はそのバグも多少改善されて拠点攻撃や降りて中継制圧はできるようになったぞ!でっていう >>739
このゲームやってるやつで原作見てる人あんまりいない気がする
自分がガンダム原作どれもみてないからだろうけど >>739
刻が見える時に七万だったのがまだ増えたのかすげぇな >>742
そうなんかそもそもバグがまだ健在なのがヤバすぎなんだよな味方に申し訳ないしレートは無条件に溶けるしとんでもないバグだよ最近のバトオペの不安定さといい致命的なバグあるのに運営はよく平然としてられるわ >>739
時代はZZだからね
サンライズがハマーンとの最終決戦流してればやってりゃスレも大盛り上がりよ!
産廃と片落ちの熱い戦いがみれるぞ! >>733
マジかよ俺真逆だったわ
高コスト人権擦ってたが味方が肥溜めばかりでムカつきまくってたぞおい 500以上であれば編成差によって左右される部分が大きいものな
450以下は人数にもよるがある程度機体が集約するし むしろ高コストの方が武器ガチャ無いからレートは安全だと思うけどな プリキュアやウルトラマンが応援されたら勝つから、それと同じ感覚だろ S-カンストでフルハン済みのlv5ガンダムがD帯も出てないような新兵ボコるだけのアバオアクー戦見て何が面白いんだよ?
シャアだってA+ジオングだけど初乗りだしなあ >>752
武器ガチャ以前にマトモな機体が味方にこねぇんだ あの赤仮面おし返されると一気にチキン化する役立たずだぞ ここでメンバー募集されてたクラン所属なんだがここ最近クラメンの最終ログイン4日や8日が目立つようになってきてるな
俺もモチベ下がってきてるし何がダメなんだろうな、やっぱりゼットゼット冷遇? >>760
引けてないと中コス以下しか参加出来んしな
いい加減飽きてもおかしくはない >>752
650に限っては環境機とそうじゃない機体の差が激しすぎてまともにレート始まらない >>760
最近多発するエラーに巻き込まれてペナ2ついて解除待ちとか?
俺ももしエラーに巻き込まれてペナ1付く事態になったら運営に連絡して解除まで暫くインすらしなくなるかもしれない
ペナ1解除するためのレートで万一巻き込まれたら確定でペナ2はやばすぎる
ペナ2中はカスマでも報酬一切貰えずコンテナもcautionになるまで落ちないからデイリーやる気も起きないと思う ps5でカスマ待ち受けしてたら
勝手に電源落ちてストレージ修復になったんだけど同じ症状の人いる? >>762
いらん強化されてZZやexsがやたらと出てくるんよな
一回使えばダメだとわからんのかねアイツら 軍事基地に寒ジム湧きすぎだろ
射程短すぎて役立たんやろがい PS4用に作ったあとにPS5に対応させてねってのが難しいんでしょうなあ やれる事あんま増えないから飽きてもしょうがない
択も無い射撃戦やって楽しい奴しか楽しくないよ射線切ってからどうするの答えが用意されてないからね >>766
まじで強化いらなかったわ
乗ってるやつに聞いてみたいわそれで本当にジオトーリスに対応できんのか?って >>728
物陰からこそっと出て盾ビー売って腕ビー2〜3発当てるだけで結構火力出るからそんなにムズくも弱くもないです 現状650がつまらんからなぁ
600もドーベンに潰され550もドライセンに潰され
低中コス北極とかいう強襲のオアシスも200以外はめっきり出てこなくなったし >>772
アシスト考慮してないからそのせいじゃないのか 650むしろバランス取れ始めてるぞ、主に人権同士でだけど 250〜400までの水ザク水ジム水ガンの人型水泳部祭りに乗り遅れた時の疎外感よ 高コストは射撃汎用とダメコンや衝撃吸収等のスキルを増やしたから
素直にメインからの格闘をしなくなった人が増えすぎた 昨晩はサッカー行為を肯定する隠れ低レートがけっこう居て笑ったなぁ 650はクソ支援様がまたはしゃいでるような環境だからゴミでしょ百式改と軍事のデータ取れてないのにあのデータ
400デュラハンが強いとか一生ホラ吹いてる馬鹿もいるし支援様のロビー活動気持ち悪すぎ >>771
それだけで弱くないならもっとみんな乗ってるよね >>779
軍事はイレギュラーすぎるからなぁ
強襲入れて汎用少ない方が強いまであるくね? >>779
400デュラハンは強いだろ
まさか弱いとでも思ってんのか…? 無料単発でガウ
なんかいいのが出そうな予感…!
からの
ユマゲル
○ね 野良クラン所属だけどリーダーは丸1年以上ログインしてないし入った当初いたメンバーの半数がZより前からログインしてないな
そういう幽霊部員だらけのクラン沢山ありそう あー強襲機ガイジうぜぇわ
強襲機始めから選んでる奴らって支援機殴りたくてやってるからデスマラ自殺特攻戦犯プレイガイジ多すぎるわ
自分の事デコイだって理解してないだろ
汎用機選んでる人が変えてくれた強襲機はその分信用出来るわ >>787
支援まで行けない時に汎用相手にしてたら「支援機を頼む!」って言われるんですが >>783
文盲かよクソガイジ
どう考えてもデュラハン弱体化しろって言ってる支援機ガイジ叩いてるんだろ
日本語も理解できないのに揚げ足取ろうとすると恥かくぞバカガイジ >>782
650軍事は賭けになるけど2強襲でいいと思ってる 報酬クランはリーダーがちゃんと幽霊部員を蹴ったりしてないと
ほんと腐ってくるからな >>789
うわぁこいつ強襲機で汎用機と戦って支援機フリーにしてドヤ顔してるよ… 400軍事に何乗ればいいのか本気でわからん
強襲はナハトとデュラハンどっちがいい? >>791
個人的には65軍事は222が割と安定してる気がするんだよな
汎用多くても有利取れないパターンが多い 250軍事で水ザクって強いんかね
デザクの方が使いやすくてデザクかザクキャしか乗れん EX-S君軍事基地のせいで勝率上がってるだろうからもう強化もらえなさそう
勝率上がってる理由は… >>795
222で強襲のうち一機は可変機がいいと思うわ >>790
何急にファビョってんの?韓国人か?
強い・弱い・人権・環境・地雷って言葉があるんだから使い分けろよ
ムキになる中学生か?w >>794
アイザックちょくちょくいるからデュラハンで。あれが出てくるとデュラハンでもきついけどナハトだったら戦犯レベルで何もできなくなる 未だに開発のデータ参考にしてるやつがいるってマジかよ
じゃあアレックスLV3は人権機ってことでいいすか?
レートで乗っちゃうよ? 400はドルブもいる事も考えないとな、たまに上手い奴が出てくると強襲じゃ触れないし >>797
逆でしょ...
百改の的になって飛んで逃げるヤツしかいねぇぞ ACEとかMASTERとかIDに付けてる奴はたいがい低レートなのはなんでだよ
ACEならS-だろ何でAフラットなんだよ デザクDAと初めて戦ったけどあいつくそ強くね?
大ヨロケと超重心ですげーボコられた >>796
250水ザクは広めのマップなら最強レベルだと思う
障害物の無いところに敵をおびき寄せてバックブーストしながらミサイル当てる >>804
ここ最近650軍事基地ずっとあったし他のマップで出す奴ほぼ消えたうえに軍事基地だと強いと思って両方に出してる奴いるから勝率50%ありそうなんだよなぁ キュベレイMk2の650勝率が強襲平均以下だったこともある開発データを
未だに参照情報で上げるやつってマジで何なん
ちなその時サイサとブラビも平均以下で、他の該当機がG3A1テトラ
少なくともこいつらのどれかがキュベ2より遥かに勝ってたってことになるデータなんだが・・・
も一回聞くけどこんな統計未だに参考にしてるやつってマジで何なん マッチング対象にPS5が一人でも混ざるとおかしくなって
一人も居なければ普通にマッチングできるって感じかな、発生頻度から推測するに デュラハンは強いよ400強襲の中ではね勝率みたら400支援の脅威になってないけど所持率高いのになんで強襲平均勝率あんなに低いんでしょうかね
やってる気になってる奴が多過ぎなんだよ素直に400支援に勝ててないって認めてくんないかな
盾あるから無駄に生き残って周りが悪いって勘違いしてるだけだよ
>>810
体感よりははるかにマシだよねディジェとかガルスJがまさに勘違い君の典型
一つブレがあった全部間違ってるとか東大でポッポがいるから学歴関係ないって位ガバガバ理論 回転良くライバル勝ち稼げるのが週末クイックミックスの強みだったのに
マッチングの回転が激悪になってるせいでまったく数稼げねぇ >>802
勝手に乗れば良いじゃん、アホか
編成抜けされなきゃ同意得たってことだろ >>810
ガブスレイが強化されて勝率爆上がりしたこともあったな
そもそも見ねぇのに なんでもいいけど昼間からおっさん同士がロボットアニメのゲームでケンカとかみっともないよ 指揮アクトとかピクシーの勝率見てもあんなデータは参考程度ってのがよくわかるだろ。そもそもまともに動かせてないレート帯を含んだデータだから ガルスJはたしかに強い。俺は扱えないけどくっそ上手いやつにあったことは何度かある。ただあんなもんはごく少数で大半は玄人気取りのヘッポコだったんだろう
ディジェは止める性能だけなら間違いなくドライセンに刺さっていた。そこに火力とアーマー差が加わるから止めようが何しようが力づくで押し潰されるだけで
必要なのは弾数増加じゃなくてアーマー+5000とナギナタ火力を2500の下格200% ダメだやっぱり軍事基地勝てん
前に出れば出るほど負けてる気がする まず開発がデータ出すのに期間や母数を明示しないのがおかしい都合悪いデータはピックせずごまかしてるって言われてもしょうがないよこれじゃ機体使用率とかマップ選択率とか出すと都合悪いからね
星3の追加レベルとか所持率低すぎてデータなんか取れないだろ 米人はなんで終わってから
集結してくれを連呼すんのかな
なんかおかしな翻訳で表示されてんのか? 今回の調整はゲルjやギャンクリの高lvのみとかやってる暇じゃないだろとなった
かと思えば数値的にも強化は後回しでよさそうな陸ペはLv1からだし 恐らく俺にしか見えてないし向こうも俺しか見えてないであろう敵がいて
そいつとタイマンしてたらFFされた
こんなのってないよ… マッチングバグってるのに公式でアナウンスされることもなく放置
完全に死ぬバグでもない限り動かないだろうし
開発に関しては最底辺だな 優勢状況で守りを固めようで全員拠点リスポン
こんな簡単なことができるだけで味方が有能だと錯覚できてしまうゲーム
これで前線リスポンするやつがマジで絶えないからな レートが上に行くにつれて、編成が極端にごく少数に偏るから、母数は出せないんじゃないかね
ま、そいつを下方修正すればいいというか、よろけ周りとか根幹部分の調整になるので
絶対に出してはいけないみたいな感じかと思ってる
いまだに、一番嫌われる汎マシ、支援マシ同じ集計されてそうとか
そもそものやり方に問題はありそうな気がしている 優勢で拠点リスポンしてこれはデキる味方と安心したら普通にひっくり返されるところまでワンセット データ云々ってA帯からも取ってるから当然だろとしか マッチング失敗とか敵味方消失バグとか初期みたいなことがまた起こってるみたいだな
PS5版のせいかな? 各々がそれぞれの勝ちの流れを想像してるから、なんせ押し込んで勝ちたいの想像してる人と引いて勝ちたい人の意思疎通なんて取れないから互いに地雷呼ばわりしてんだろな 廃墟開幕ABとるアホってかなり減ったよな
墜落ABは絶えないけど
廃墟は死ぬ可能性あるからかね、墜落もそれぐらいのリスクあればいいんだけどなぁ 砂漠の開幕横中継はどのランクでも見かけるの本当に草だよ ドライセンマジ硬すぎ
ディジェ乗れば止めるのは簡単だけど格闘入れても全然減らねぇ PS5✕表記のカスマ部屋も増えそうだな 色々な機体で出撃してほしいとか頭おかしい事言ってる糞開発だしな
これからも変わらず高レベルばかりいじってくると思うぞ
スキルやサブ武装の足りなささは放置して数字だけ強化 色んな機体はいた方がいいけど高レベルが一律死んでるからなあ ジムより強いジムトレは、本当に直した方がいいのではと思ってくる
高レベル武器の地雷っぷりから、Lvの概念廃止してMS毎に武器パラメ振りなおしたらいいと思う
即よろけ取れない兵装、みんなサブにしよ >>821
そもそも開発がデータ出してる範囲が狭すぎて微妙に分からんのがな
使用率も出てないし カプールて射撃の火力うんこの癖して爪の攻撃がザクキャノンとかの格闘攻撃並の性能って言ううんこ 200コスト旧ザクでもマシンガンテでカプールの余裕でしたができそうだわw ザク改とかいう地味過ぎてなにも出来ない機体
クイックカスマで乗っても面白み0すぎる 手に負えない上手すぎるバイアランと対面したわ
正直バイアラン舐めてたけど、上手いとこうも何も出来ないんだな 高台支援やってるとこのゲームしょうもないなって思う ザク改は壁汎要だから‥‥
別にザク改である必要もないけど‥ このクソゲーより優れたガンダムゲームをどこか開発しろよ ガンダムブレイカー4さえあればそっち行くんだけどな… カスマで人数揃ってチーム編成するタイミングで弾かれる事が明らかに増えたんだけど何が原因何だろう?
フレも同じ現象が起きてる言うてるしオマ環ではないと思うが… そのしょうもないのがおかしいと誰1人思わないチームなのである >>849
カスマって部屋爆散割とあるからたまたまそのタイミングで爆散してるんじゃ? >>847
NEWガンダムバトルオペレーションNEXTでいいか? >>813
使用率わからん上にデュラハンの勝率もわからんのにあれこれいってもね
アッグガイだってアホみたいな勝率してたけど250強襲の勝率50以下だったし >>845
開発はそれが最高に楽しいと思ってるよ今までのマップみたら明らかだよ修正されたのって支援有利箇所ばっかだから >>852
いや明らかに増えたんよ。確かにずーっと前から爆散現象あるけど昨日は3回連続爆散したし… 今のエラーがPS5版が原因ならPS5普及してたらバトオペはエラーが続いてサ終してただろw ろくにデバッグもせずにPS5版出した結果が今の状況でしょう >>855
墜落抑止制御とかいうなんのために実装したのかよく分からないスキル >>839
Lv3以上の機体はタダでもいいから廃品回収して欲しいわ
機体多すぎてメニュー画面がゴチャゴチャする >>853
俺ニュータイプだからタイトルの時点でクソゲーだってわかる レベル4以降で強い機体なんていないからな
ゲルググ族を勧める奴もスペックよく見てから言えよな >>848
???「ガンダムブレイカー3の次のガンブレがあるぞ」 対人レーダー3も結構なレアスキル。その割りには空気だけど 対人兵器欲しいンゴねえ
高コスト機が揃いもそろって中継でシャゲダンしてるのも
……まあ面白いからええけど lv3になっても足止めてる歩兵は補足できないポンコツレーダー なんでマシハイザク流行ってんの?
マジキモいからやめて欲しいんだけど、ガルベーから帰る意味ないよね ガンダムブレイカーはいいゲームでしたね
機体数増やしただけでもいいんで4はやく出してくださいよ ☆3確定ガチャやった人おったらどんな機体きたかマジレス頼む
無課金時代にスルーしてた零式とか欲しいけどプロガンとかシュアッグがきたらたまらんから悩んでるんだわw 確定でも引かないほうがいいと思う
今月はケンプ4が出てきたよ >>840
ジムトレを直すんじゃなく素ジムと素ザクを上方すべし
低コスこそ全機連撃と緊急回避付きが最低ライン
機体差はアーマー値とか武装で付けりゃイイ >>873
出るよ零式、先月出たし。昨日はプラスC1 >>874>>876
レスサンクス
外れはあるけど高コストがでやすいんかなぁ
まぁ☆3は高コストに集中してるから当然か(  ̄▽ ̄) チャットにテメーラ殺すぞも入れてくれよ
はめ殺しされたらマジキレそうになるわ 密林ならありかなーと思ったけど
ASL目的でもLv2になるけどキャバルリー使った方が良いか 近ジム使ってみてるが確かにチャー格は強いな
スラ量耐久が低いのとビー格から繋がらんから楽しいけど弱いなぁ チャージジムはシンプルマッチなら活躍できそう。支援がいればだけど >>861
前作は良かったのにね。今作はガチャだからカス調整になってる チャ格って所詮2200の360%(180%×2)で7260じゃん?
ギャンの2800の270%(90%×3)の7560のほえが強いじゃん?
ギャンさいつよじゃん! あとごめん
ギャンの下格65%×3だったわ
ギャンよっわ!うんこ! >>843
ハングレ+マシンガンで蓄積ヨロケ取って斧という玄人芸を見せつけ
いやまあハングレのヨロケ値低いからそれやるにしてもザクSの方がいいんですけどね・・・ チャージ格闘はそのうち汎用が持ち始めて強襲またしにそう >>891
強襲の強判定を無視する汎用出たらさすがにもう終わりよ ps5の転売対象が日本人だと思ってる連中想像力欠如しすぎじゃない? 久しぶりにインしたらロビーに誰もいないけど仕様変わった? 汎用はチャージスラスターでMAが付いて支援はオーバーチャージでスーパーアーマーとダメコンがつくよ ヴィッシュドナヒューはペイルライダーになんて乗ってないぞ >>894
下恪が使いやすい2連撃で240%チャー格がチャージ0.5秒の単発300%とか平気でやるよね なんらかの新要素や新武器は徳島シリーズのデータ取りなんだよね
いい加減気付けよ!アースノイド! なんでe取ったのに主戦場変えて中継取り返されるんだよ
軍事って砂漠みたいな糞マップなんか >>899
データとったとしてもそれをまともに活用できないチンパンしかいないやん
あそこの会社 強制噴射マニューバ効かせてハデスで威力マシマシチャー格かあ 家庭用機あるある、でもオンライン専用ならありえないものってのは、無くならないのかね
特殊効果発動時に無敵入れる
格闘のカウンターのタックル、カウンター失敗でも復帰が早いのはタックル出した側
タックルの演出中は空気を読んで攻撃を待たねばならない
やられる側に立ったらえらく理不尽が目立つんだけど
基本、ディレクターチェックでコンシューマよろしく、攻撃側にしか立たないからチェックがかなり雑
というか、TOPの人習慣的にはプレイしてないよね、たぶん 盾壊れてもよろけないし墜落制御もなんもかんもひっさげてくるで >>889
こっわ
俺も悩んでたけどやっぱ引くのやめよ まあぶっちゃけ近ジムよりギャンlv2の方がマシだとは思う >>904
対戦ゲームやった事ある人ならタックルが硬直とけるまで完全無敵でそこから180度ターンしてよろけ武器で格闘に引き分け取れるのおかしいと思うよ ジム改高機動型ってなんぞ?と思ったけどウィキペディアにも書いてなくてワロタ >>847
マジでガンダムゲーはGジェネシリーズ以外はクソしかねぇ、戦場の絆の新作出るけど元の時点でそんな好きくない上コロナで行きづらいからもう過去作引っ張ってくるしかねぇな >>913
おん?
ギレンの野望なめてんの?おおん? >>873
ミサイサLV3
乗らんけどまぁNEWだったから良しとしてる
因みに他は全て武器(全てリサイクル) ちょっと質問なんだけど、
軍事400の強襲ってデュラハンよりグフフのがいい?
ビーライ装備させてもデュラは近接してこその火力だから高台辛いだろうから、
フライト持ってるグフフのが最適な気がするがあってる? グフフで陽動30%のボーナスバルーンになるからオススメしない >>909
ロンライ持ってるのな
ずっとジム改に寄越せと言ってきたが
今更単体でロンライ実装は難しいだろうからこれと一緒に実装してほしい バンナムってセンスないやつの集まりだからガンダムでアクションゲー作ったらこれみたいに極端に遅いか今のvsシリーズみたいな極端に早いやつかのどっちかしか作れないんだよな
いやセンスだけじゃなく技術力もなかったわ グフフはグフフでそこまで射程が長くないのと広いから余計見られやすいんで
めっちゃ落とされる
それを最適かって言われるとう〜ん
でも他になんかいる?って言われてもう〜ん 朝からレート
暴言&嫌みチャットの嵐
負けすぎ A〜B-ギリまで落ちた
休日はダメダメですね…はぁ
酒飲んで寝ます
あぁ…時が見える… sineマジキモバンナム
たちあがるなーたちあがれーばんがんなむ00−−− 前に軍事でグフフ乗ったらガザCに粘着されたのでもう乗らんことにしてる なんでレートに乙乙なんか出せるんだよ
しかも2機も
無理だろ このゲーム大活躍したぜ!スコアが楽しみだ!
って時に限ってライバル負けする現象の名前を教えてください 軍事のグフフは支援機をそのまま倒せればいいが、
それより、削って高台から支援機を下ろすのが役割って感じるなぁ 地対地と地対空どっちもやれること考えたら結局デュラハンのほうが上になるのかなぁ
適解とは違う気がするけどね >>918
>>921
色々と難しいか......わかったありがとう。
軍事みたら出ないようにしようかな...... グフフ居たら負けだと思って抜けてる
何であんなクソ機体好むんだ >>908
見てからタックル余裕なのが無理よな
当てさえすりゃ落とせるギャンのがまだマシ 俺のグフフは毎回3冠無双してるからセーフ(北極だけ) まぁ軍事はクソマップだよ うん
山岳とは別なクソさってのがまたひどい >>930
(レートの上がりが少なくなるので)だめです
気持ち良く動けて勝てたら気持ちいい結果見て気持ち良くなりたいじゃん
絶頂する直前にグロ画像見せられるようなもんだし >>931
>>933
デュラのが上なの了解。
軍事400でデュラ使ってみたらきつかったからグフフのが楽になるかなって思ってたけど間違いだったか。
貴重な意見、ありがとう。
デュラ使います> >>939
同じ戦場なのに出会わなかったけど
君がシローで敵にアムロがいたんだろ さっきから総合一位確保しまくってるのに試合に勝てないんだが味方ゴミすぎるだろ
なぜ前にでねーんだ汎用のくせに >>942
出るも出ないも最近のクソ汎用は前線が戦闘中だと後方の中継に降りやがるからな
モジモジ極まりすぎてクソゲー待った無しだわ アイザックという存在さえいなければナハト辺りかなり活躍出来たはずなんだがなあ軍事 汎用機は壁を張るという大前提すら理解出来ないアホが大半なのがこのゲームのユーザー
ゲームがクソならユーザーもクソ
どっちが先にクソだったのか知りたいを 軍事が単純に強襲きついわな
前作のジャンプ力ならまだしも、今作の弱いジャンプ力をどう対応するのかなぁって思ってたら
建物関連は登りやすさ変えてこねえとは恐れ入った >>915
言い方が悪かったな今のガンダムゲーだな
ギレンは俺の中だと過去作に分類される >>945
ゲームのリザルトからして前出て壁になりながらジワジワと勝ってくというより。
後ろに下がって味方を盾にしつつハイエナしてスコア出せって時点でゲームの方がクソなんじゃね?
どれだけ損失率抑えて、だれよりも撃墜数ダメージ数稼げってこのチーム戦しろってゲームでヤバくね?
なお、それを助長させるような射撃機が増えてきてるからまぁ...... 出撃を合わそうってチャット出してんのに、後ろの方の中継で支援砲撃要請し出すやつ、マジで日本語分からないなら言語ベーシック日本語にするのやめろ 軍事基地で高台芋してるのに狩られて強襲機を頼む連呼?妙だな 撃墜数とスコアがリザルトの役割として被ってるし、撃墜数廃止でいいんじゃないかなエスマでのアシストはスコア計上としてでかいってのはあるけど、それアシストでええやんだし
代わりに追撃阻止数を追加してといいと思う
あと拠点へのダメージはスコアに反映させんな 芋さんは一回登られたら真下から援護は難しい事を中々理解してくれないからね 百式改使ってると自分が前線張ってることが多い...多くない?
これもうゲーム崩壊してるだろ シャッフルで誰もターゲットに選ばれないターンがあったが通信が悪いとなんのかね
誰も抜けたりとかしなかったが そりゃ射撃に対して一番耐久あるからねぇ
調整が崩壊してる >>953
650環境はミサイサんときからそうだぞ
汎用が強いから汎用に対して耐性のある支援が壁にされやすい
そもそもバルカン距離維持したい都合もあるしな ジオ「支援機の後ろでビームライフルチュンチュン!」
トーリス「支援機の後ろでインコムチュンチュン!」
Ex-s「支援機の遥か後方で武装垂れ流し!」
あのさぁ... 兵科によって役割違うって言いながら一生支援有利止めない開発に何言っても無駄でしょ
強化でもちょっとしか上げないくせにIフィールドと装甲両方で固くして支援バフまでもらってりゃおかしくなるよ
なにより汎用の壁が強すぎてバランスなんて考えて無いだろ 強襲が強いとすぐクソゲーとのたまうプレイヤーサイドにも問題があるけどな じゃんけんなのにグーだけ強いとかやっちゃう運営だから・・・
3竦み作れないのに拘っちゃうだけだから・・・ 支援有利とはいうが、俺は高コストで支援に乗りたくない程度には現状の支援はウンコだと思うぞ
FA百改みたいな半分汎用だろみたいな盛り方してるのとかC1みたいな「付いてきたいなら空とべよ」って感じに同じ土俵での戦闘拒否できる機体は使えるけど
ハンマとかパラスみたいな旧来の支援っぽい支援はもう無理 強襲が暴れる時は汎用もなぎ倒すようなやつだから必然クソゲー化する グーはチョキより固く勝つので強い
それとグーはパーをぶん殴れるので強い 強襲使いたいなら強襲みたいな汎用がいるし支援使いたいなら支援みたいな汎用がいるもんな
相性さえなければ本職より同じ役割やって強いのがそれなりにいるし >>962
強襲様「俺たちは近付くのが大変だから支援はワンコンで落とせるようにするべき!
汎用は数が多くて強襲は不利だから汎用もワンコンで落とせるようにするべき!
あー強襲不遇だわーつれーわー」 強襲使いたいなら強襲みたいな汎用がいるし支援使いたいなら支援みたいな汎用がいるもんな
相性さえなければ本職より同じ役割やって強いのがそれなりにいるし
だからって自分を支援と思った汎用とかあれだが Dキャとかどの支援より強いしな
回転率いいよろけ二種とかいかれてんぜ 軍事中継Cは前作同様重要だと思うんだがな
誰も来ないからひたすらあそこから撃ってるわ >>969
それなんよな
ジオとか脚がクソ速くて強襲使うより支援捕まえやすいし 謎理論こねたところで600はC1ゲーだし
650も百式改ゲー 強襲は
火力と機動力に対して、耐久と装甲が反比例してればいいかな とりあえず450でガルベー乗ってたらランクなんてなんぼでも上がる >>968
支援ワンコンであるべきなのは今のすくみバランスなら当然だし汎用をワンコンにするべきなんて言ってるやつはそも見たことすらないんですけど Newとか新とかNextとか付いた続編は大抵クソだは 対格闘装甲というぶっ壊れがあるかぎり強襲は冬
あれなくせばまだ強襲仕事できるわ キャノン使わないならネモである必要がないだろ
だからネモにはキャノンを持たせるのが正解
キャノンを持たせたネモをレートで使うのは間違い そうだな間違ってた
キャノンを持ったネモをレートで出すやつ死ね苦しんで死ね
これが正解か 550レートに近ジム出すアホ
650レートにG3出しといて「前線構築が難しい」とか言い出すキチガイ
マジで日曜日ってやべえな デュラハン使ってると広い爆風で盾めくってくるし足に致命傷与えてくるから嫌だけどな >>913
格闘機のブーキャン導入して格闘のダウン値も緩くなってるみたいだからな
中途半端にエクバ化させても初期のSサベ時代に逆行するだけなのに何したいんだか 正直、支援機ワンコン強襲はこのままの強襲でいくならありだと思うんだが。
最近の支援は自衛強いやつもおおいのに強襲はそれで時間稼ぎされてリンチとかざらすぎて不遇すぎる。
強襲の存在感だすならそれが正解な気がする。
ワンコンやりすぎなら、強襲は汎用が追いつけないくらいのスラとスピ、それか相性不利なくしてほしい。 >>986
まぁ正味ネモのキャノン装備より水ガンハイゴのほうが数倍嫌やからね 支援の全体勝率見てりゃバランスおかしいってわかるだろ支援が高いところばっかで強襲強いとか言われてる400と650が何故か際立って支援勝率高い
フリッパーとバウしかまともに支援止められてないだろ
強い奴がいるところでわずかに50越える程度でほぼ全ての強襲がボコボコにやられてるよ 前作
格闘のりたきゃ低コス行け
高コスは汎用だけでいい支援は1機なら許す
今作
強襲のりたきゃ低コス行け
高コスは汎用と支援1〜2機なら許す
ってイメージ 接近過程が何もないかのような地雷思考前提で強襲調整されてるからな
そもそも蓄積抜けるし支援機に撃たれてるだけでアドとか多分まじめに言ってるレベル 面倒くさいしまた編成割合毎の勝率公開したらいいんじゃないですかね このスレほんと三色乗ってないんやろなって発言する奴多いよな 正直、強襲ってもう囮ボランティアというか。
支援の目や汎用引き付けといて、支援が汎用を狙えないようにするのと汎用が枚数有利作るための兵科ってイメージある。 百改のデータ抜きで650支援の勝率52%はマジで闇が深いわ 強い強襲いるコストなら強襲のります
ボランティアはいやどす 今日マジでアホしか居なくてボロ負けするかボロ勝ちするかのどっちかだわ
今のところボロ負けが八割くらいだけど まぁ650強襲出すなはわかるんだけどさ、出完したなら援護しようよ
なんで相手支援手前で汎用に絡まれてる強襲からタゲ剥がしに強襲の前に出てるのがFA百式の俺なんだよ
汎用の射撃戦全部をモジだとは言わないけど自分の仕事とプライオリティくらい考えようぜ このスレッドは1000を超えました。
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