【PS4】電脳戦機バーチャロンマスターピース part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001
■対応機種:PlayStation4 ※PlayStationStoreからのダウンロード販売
■発売日:2019年11月27日(水)配信
■価 格:ダウンロード版:4,500円(税抜)
■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:1〜4人(オンライン対応)
■対応周辺機器:株式会社タニタ「VCD-18-c 18式コントロールデバイス『ツインスティック』」
関連リンク
■公式サイト
https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/
■電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
http://virtual-on.sega.jp/
■TANITA ツインスティック・プロジェクト
https://www.tanita.co.jp/page/twin-stick
■マスターピースオラタン攻略wiki
https://w.atwiki.jp/ps4oratan/
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part47
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1557195991/
XBOX版現行スレッド
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン パート1【OMG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360748089/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515405637/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part72
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522138824/
おっさん同士仲良くしてください。出来ないなら仲良いフリをして下さい。
次スレは>>950以降宣言するなりして柔軟に対応しましょう。
※前スレ
【PS4】電脳戦機バーチャロン マスターピース part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1591617734/
【PS4電脳戦機バーチャロン マスターピース part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598709129/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 120 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2019/12/21(土) 01:01:25.02 ID:ao1WCf2y
最近PS4で出たからね
なおPS4のは箱より過疎るの凄まじく早かった
今なら箱より人はいるがそれでもさらに居なくなるのは時間の問題かな
121 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2019/12/23(月) 09:19:18.09 ID:BVdTa7nT
配信見てれば分かるけど勝率99%のBTが2割以下のライデンにコンボ決めて虐殺してる世界やぞ
そりゃ新規は居つかん
このBTとライデンの二人は誰と誰だろうw バーチャロンフォースといえばMIKOUって奴がエンジェで偽援軍して連続エクロージョン自滅してた思い出 アンテナ表示されないせいか、
ラグい自覚あってもしれっと対戦してる人達いるよね。 サブアカ赤くなったからかまたサブアカ作っとる奴がいる 希望退職とかあったから、社内IDが変わったとか?
ないか チャロンはもういいから
カプコソのアケスタ的なのリリースしろ 楽しんでるの身内だけだしな
まじで古参追い払って禁書2出してくれ 禁書2?そげぶ!
ってか今のセガにそんな力は残ってないんじゃ… とあるロンがチャロンとしてどうかは捨てても、別のゲームとして面白ければ期待もしたさ
旧作路線しか興味ないんだったらマスピなくても箱で遊んでりゃいいだけ、フォースは言いたいこと多すぎてやらんだろうけど どんなゲーム性でもいいからバーチャロンという名を冠した続編が続いて欲しい、
そのコミュニティでコンテンツを楽しみたいってそう言う人たちこそ一番しがみついてる古参なんじゃないの?
何でも構わないから人がいる集団できゃっきゃうふふしたいっていうのなら
もっと世界レベルで人気ある対戦ゲームなんてそれこそいくらでもあるわけでそっちでいいわけで。 バーチャロイドのスリーマッチパズルをスマホで出そう それもいいけどさ
同人版OMRを完結させてくんないかな
続き待ってんだよ >>27
ドルドレイ「一緒に帰って、友達に噂とかされると恥ずかしいし…」
な、ゲームを所望か アドベンチャーパートで好感度上げるとシミュレーションパートで強くなるんですね
あれ? これって似たようなのセガが出してなかったっけ ありきたりだけど、機体のカスタマイズができて、課金パーツ使って強化するとか、そんなのになりそうだ。 ポイントためて機体買ったり強化する要素、MARZでやっとけって割と思った 当初フォースはカスタマイズ要素を入れようとしたらしいしね
磁気カード更新費用かかるはともかく1機しか選べないは流石に酷いと思った
普及率に関しては、大味バランスだろうと多少歪んでいようとエクバが今でもゲーセンに置かれてるみると、設置しやすいかどうかってほんとでかいんだなって思う
そもそも触れる機会が無いとプレイヤー増えるきっかけも無い 右手もドリル、左手もドリル、センターもドリルにしよう 三段ドリル特攻で逃げられると追いつけないキャラが出てくる可能性 禁書とコラボ、なんて意味不明なことしなければもっと売れたと思う。
オリジナルじゃない商品はなんか安っぽい >>34
モゲラかよw
腹からメーサー光線撃ちそうだなw せやな。
オラタンなら頭にドリルか腹にドリルか…
フォースならbox系列だから肩コンテナのツインドリルになる…のかね? >>36
ガワを変えてどこまで売れ行きが変わったかはわからんが
ゲーム性が同じであればネット対戦で残る人口の数は禁書の場合とまったく同じだったろうな 余計なしがらみも無くなってバーチャロンをSEGAが好きにできるってことだろ腐すも転すも 結局のところラストチャンスの禁書でコケたってことなんだろうな
好評で続編が渇望されてるって状況ならやめることはなかったろうし 本人がツイートしてるのが事実なら、だが、別に詰め腹切らされたんじゃなく
時期的に1月に報道されてた希望退職者のうちの一人だったんだろ
それよか新サクラ対戦〜革命の方が桁違いに損失デカそうだが
アレの製作総指揮がそもそも…、なぁ 結局一週間前の懸念が当たってしまったな
名越降格してもそのころ決めた案件は続いているからなぁ
次はPSOのNGS(名越)の番か 62歳とか話もでてるけど、それならあと数年で定年だし残った数年で何がプロデュースできるかってモンでも無いだろうしな
サラリーマンとしてはアリな選択かもしれんね
OMRの続きが読めないのと、仮にチャロンの続編が出ても設定その他はノータッチなるだろうし微妙に作品のタッチや文体が変わっちゃうだろうなのが残念だわ
何はともあれワタリ元Pお疲れ様でした >>50
定年は60じゃね?
そこで退職金もらって65まで再雇用が多いよ セガがSNKみたいな商売になるんじゃ無い?
キャラ版権で食つなぐみたいな… チャロンというIPが放出されても欲しがる企業はいるのだろうか…
まあカプコンやバンナム製のチャロンを見てみたい気もするが ロボゲー戦国時代始まる?他社行って出したりせがが追っかけたり? スパロボも30周年なのにソシャゲは終わるし新作据え置きも出ないし
おじいちゃん層目当てのロボゲが切られまくってるのに現実が見えてなさすぎる 老害ロボヲタはニコニコとか荒らし過ぎて嫌われてるしな
なんでもかんでもガンダムその他ロボットアニメにこじつけてタグつけたりコメしたり バンナムに移籍して、スパロボキャラがバーチャロンやるゲームをだね…!
https://i.imgur.com/Nw5Y1Ap.jpg これ数年前に友達と通信ケーブル使って2画面対戦したわww
ちょっと面白いけど操作性が洗練されてないのが惜しかったw https://twitter.com/DORIRU_/status/1366241326115692548
バーチャロンは、
どんな新作を出したとしてもどうせファンを自称する連中があーでもないこーでもないと文句を言って、
無意識にコンテンツを潰すだけになるという事が、
とある魔術の電脳戦機でわかったので、
亙氏がセガにいようといまいともう出せないのは同じなので、
特にショックとかはありません。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>62
とあるに文句言ったお前らが悪い
とあるに文句言ってなかったらバーチャロンは続いてた
だとさ
こいつツイッターで基板がどうたらこうたらと
色んな人に喧嘩売ってるキチガイだから関わらない方がいい 関わるも何もそんなゴミのツイートコピペされても何がしたいのやら >>61
俺がブロックしてるクソリプ野郎じゃん
見苦しいからわざわざ貼るなよ 文句は仕方ないにしろ(見えない弾とかどうしようもないしー)、そもそも買わなかった人も多いしなー >>61
過去のツイート見たけど自分自身がコンテンツそのものと向き合って楽しむこと以上に
そのコンテンツが世間にどう評価されてるかとかそこについたファンが嫌いだとかに
煩わされるようになった心のバランスを崩したオタクの典型だね
率直に言って気持ち悪い 俺もたった今ブロックしといたわwありがとうw
口だけデカい無産クンは先回りブロックするに限るわぁ。 誰かと思ったらドリちゃんw
久しく会ってないが相変わらずで安心した >>72
失礼だけど基地外度合いから言ったらまだまだ とあるに文句言わない人はプレイしてない人でしょ、ってぐらいいい加減な内容なんだが?w
ちょっとクソゲーでも贔屓しようとしてた俺もがっかりだったぞあのゲーム
出すのだけで大変なんですって言われても内容が凡作以下じゃあ評価できんすわ 禁書原作も読んでたから禁書ロン好きだけどな
好きなオラタン系VR採用してたからってのもあるけど
ただ既出だけどゲームとしてはあまり楽しくなかったかな…
VITA版の出来の悪さには閉口した
今後チャロンがどうなるか分からんけど、新作出るならストーリーや設定周りは亙さん起用してほしい https://virtual-on.sega.jp/topics/20171127_01.html
これまでを振り返ると、
初代OMG、オラトリオ・タングラム、フォース、そしてマーズとシリーズ作品のリリースが続いた後、2003年からの10数年に及ぶ休眠期間の長さが目につきます。
この間、関係者は決して無策だったわけではなく、毎年のようにバーチャロンの新企画が出され、しかしその都度没になるという嫌なルーチンが続きます。
かつて苦労を分かち合ったスタッフも、徐々に別のプロジェクトへ、あるいはセガを離れて別の分野へ、といった形で散り散りになっていき、
気がつけば社内でバーチャロンのプロジェクト化云々と叫んでいるのは私一人になってしまいました。
過去IPとして人々の記憶から消え去っていく様子を目の当たりにしつつ、
それでも、バーチャロンを愛する人、そしてまだバーチャロンを知らない人たちにその魅力を伝えていきたい。
私が社から去る日がきても、熱意ある人達が後に続いてバーチャロンを継承していけるような、そんな流れを作っていきたい。
そんなことを思いつつ、結果が出せないまま時はたち、
でも今ようやくこうして新作「とある魔術の電脳戦機」の発売が決定し、リリースも間近に迫っているわけです。
諦めないって、大切なんだなとしみじみ思います。
そして、今までバーチャロンを愛し、支えてくれた人にあらためて感謝します。
皆さまの思いにこたえ続けていけるように、
新しいバーチャロンの流れを作っていければ本望です。
なにとぞ、よろしくお願いします。 墓石つきPS4限定も、wfに合わせてあわてて通常版vita版も買ったんだけどなぁ 時期的に、実は定年記念品だったんじゃないかって気がしてきた禁書vo
タニタカップは退職者送別会で
そう考えると至れり尽くせりだなぁワタリ元P >>81
禁書VO発売前は受けたその後のeスポーツ的展望みたいなこと語ってたし
あれでおしまいとは考えてはいなかったと思う >>83
http://vo-index.sega.jp/special/v-cup_archive.html
にも「第一回」って記載されてるから、あわよくば2回目以降やろうとしてたんやろうな・・・
(当然第一回が最終回になったのはいうまでもないが) 禁書VOは直せるバグの数々を年単位で放置してたが、ワタリの管理能力とか外注の技術力云々以前に
売れなきゃフォローしないという会社の姿勢に失望した
売れないからサポートしなくて良いなんて理屈は微塵もなく、SEGAの客が離れるのも納得
昔からそういう作りっぱなしの風潮はあったけど、今はそういう時代じゃねぇからなぁ 和ゲー企業は競技的雰囲気が欠片でもあるとすぐeSports言い出すから、実際は何も考えてないと思う
どっかのガンダム運動会とかもそうだし、セガだとPSO2のアリーナも似たようなこと言って、オフイベで大会まで開いてた 日本のゲーセンの大会はe-Sportsの走りみたいなもんだろ
だから一応何度も公式に全国大会やったチャロンやらがe-Sportsを名乗っても別におかしくない
まあどっちかというと競技性を持ったゲームよりもスポンサーつけてプロ化、商業化したものを指すと思うが まぁ具体的な展望をどこまで考えてたかわからんが少なくとも
逃げ待ち論争で揉めてきたアケ対戦ゲームシーンで画期的な解決策を
ポイント制で提示して「やっぱりバーチャロンはすげーぜ」って言わせたい
欲望はあったんだと思うよ
ここの過去ログでもいじられたけどサッカーW杯で日本がポーランドかどこか相手に
最小得失点差でグループ抜け狙った消極試合したことについて禁書VOのポイント制を
引き合いに出してドヤ顔で語ってたしね
たぶん俺らが思ってる以上にすごい発明をしたと思ってたぽいからあれが不評で
禁書VOが泣かず飛ばずで売り上げ的にも今後の展開は絶望となったのは相当答えたんじゃないかな >>88
システムの出来はともかく、それが売り上げに繋がる可能性は皆無
仮に完璧なシステムだったとしても、興味がない奴は最初から購入しないし
買う奴は地雷が見えてても踏み抜く完全初動型のタイトル
出来の良さでジワ売れするようなタイトルじゃないだろ
まだヒカキンがおもしれぇって宣伝した方が売れる PSO2のバトルアリーナはあんなラグありでeスポーツ気取りはさすがにどうかと思った
判定ガバガバ出し、1ヶ月も経たずに過疎るし、まだPSO1のバトルの方が楽しい バトルアリーナは武器迷彩持ち込めたらチャロン(テムジン)ごっこして頑張ろうと思ってたのになぁ
ヒーローでもソードの固有PAでサーフィン出来るかと思ったら出来なくて残念だった思い出も 止める前にsteam版出してくれればよかったのに
PS4とか起動するのめんどうなんだよ steamでも出てればガチ勢はpc
エンジョイ勢はps4で棲み分け出来てたかな ガチ勢はいつだってメジャーハードだから
PC勢はただの課金ガチ勢or自称ガチ勢
ごめんね 今から買っても平日夜とかオンライン対戦出来ます?
月姫リメイクでps4買おうと思ってて、どうせなら今から買ってVO4やろうかなと バーチャロンやってるVTUBERも出てきてるようだ。
バーチャロンで伸びるかねぇ… バーチャロンシリーズ、コンシューマー機移植はほとんど負けハードから出てるという悲しい事実 世界で一番売れたハードであるPS2
バーチャロンもPS2独占タイトルがあるらしいな!? オラタンランクマのサブ垢初狩りテムジン何とかならんの?
動きで一発でバレバレなんだけど >>102
誰?俺も当たりたくないから教えておくれ。 現在勝率8割くらいの特徴的な名前のテムジンかな?
戦ったことないけど今日の配信で偶々見かけたので はっきり晒さないあたり、バーチャロン住人は優しいよね…
ガンダムなんて晒しスレだらけなのにw まあマイナーなコミュニティーだと晒した側が特定されて粘着されるとかもあるしねえ フォースにも名前の後ろだけ変えて作り直し続けてるのいるしなあ 禁書ロン発表された時は「何で禁書なんかとコラボなんだよ!」と嘆いたけど今思うと禁書は最後の機会を与えてくれたんだなぁと
後はマスピをsteamで出してくれればもう思い残す事も無いんだが 初心者救済とか言ってる奴がランクマで戦使って煽り配信するのがフォースだからなw >>114
何がやりたいのか分からないな
初心者を集めて一気に狩るみたいな感じか? 初心者救済なら並キャラ使って自らランクマで率先して養分になればいいのになぁ JCの人が野良ランクマでE1×2がvsCH×2に蹂躙されてたの見ると割とネタキャラでは無い気もするけど
根本的に火力不足なんだよなぁ まあ本気でガチ機体の中に投げ込まれたらきついが
野良ランクマなら中堅くらいの機体で十分勝てるべ CHの評価は難しい
削り武装が多くて自身の回避性能もトップクラスだから可能性は感じるんだが
「微差でもリード取ったら守り切る」ってフォースの勝ち筋の一つなんだけどこれを実践するとなるとなかなか困難
一般的な強キャラ勢はとにかく火力があるから、作ったリードを活かしてもっと楽ができるんだよなあ
CHだと追われる味方を斜めCWとかでフォローしても抑止力にならんのよね >>114
あいつ、「チャロンは上級者が積極的に初心者狩りしてくる傾向にある」とか言ってたよな CHはPHのボーガンと近接弱くしただけだから・・・
機動力とハートだけで勝てる相手なら一緒という事でしょ
罪の置きRWで勝てる相手ならENDいい、テムAの前ビだけで勝てるならテムJでいいとそんなの
そういう劣化互換キャラは林とか旧風とかいっぱい用意されてたフォース >>123
恐らく同じ人の話かな?
Twitterも見てると偽ヒカルとかRTしまくってるし
根本頭足りてんのやろ >>126
「初心者狩りする上級者が多い」などと言うだけならともかく、プレマで初心者部屋とか言いながら緑バッジばかり集めて自分は元帥で戦メインだからな
ランクマ配信だと暴言吐いてる時もあるし
脱帽 他の奴等も初心者育成してから狩るとか言ってるよな
本人達は面白いつもりなんだろうけど老害以外の何物でもない >>127
それでご本人は戦じゃきゃ勝てないみたいなこと言ってるし、殿堂入りクラスの偽善者だと思うわ。 フォースランクマは闇だらけだからな
ただ下手という理由で、Twitter上でID晒す奴もいるからな
元帥様の満足いくプレイしないと晒すとか低階級はランクマしちゃいけないのかね オラタン 修羅の国
フォース 暗黒街
禁書 偏狭
どうしてこうなった オラタンは実はそうでもない気がする
ランクマ行くと実力バラバラなこと結構ある
人口多くはないがw >>130
そんな晒し見たとこで、あ〜さすがバカ発見機としか思わんのにな 戦使わないと勝てない&それでも微妙な人とかねー(大概タイマン拘りすぎたりで援護避けられない&戦の性能頼り)
初心者狩猟場主とは別の人だろーけどそう言うのが配信主絡んでない試合の愚痴(というか相方になった人の陰口)を配信中にリアルタイムでチャット欄でしたり組み合わせ見てキャンセルや捨てゲーとかしてるの見るとどんだけその程度なのに必死なってるのかと呆れるわー >>135
わかるわ
配信主の絡んでない試合メンバーの愚痴を言われて対応に困って
お茶を濁して話を流してるのとかみると配信するのも大変だなと思うわ 本当の上級者は同じぐらいのレベル帯が集まるプレマメインで遊んでるからな
Twitterで他のプレイヤー馬鹿にしてる奴も偽善者戦使いもそうだが、中途半端に強い層が問題児多いように感じるな
>>129
テツオが嫌いらしくてランクマ配信だと文句言いまくってる
自分自身は戦使いなのになw >>138
ネトゲの準廃ってこういうのだろうなーって思う
戦だとテツオに対して有利じゃね?と思うんだがなぁ
相手が上級者テツオ×2でもない限りは 晒し元帥様も偽善者元帥様もそんなに不満あるなら仲間内でやればいいのになんで不特定多数と試合になるランクマなんてやるんだろうな
俺ツエーしたいんだろうけど不満ばっか漏らしてるよな 本当のライトユーザーの俺が久しぶりに立ち上げたらネット対戦の課金が切れていて対戦が出来なかった
PSって本当にクソだな 別にうまいわけじゃないが、フォース野良ゴミ回線率の遭遇頻度高すぎるから仲間内オンリーマンだわ >>133
1000勝7000敗ぐらいの人と遭遇すると、よく心が折れんなと関心するわ
でもこういう人が居ないと、勝率3割以下の人は絶対元帥には上がれん修羅の国だし、まさに魔境という言葉がふさわしい 好きでやってるんだから止めはしないがそこまでの数字負けてると
もう惰性でやってて勝ち筋発見とか成長は無いまま負け癖のまま負けてるんだろうな 勝つ=楽しい とは限らないんだよなぁ
そういう人たちは負け癖云々とか関係なく戦えるだけで楽しんでる層だぞ
負け数が圧倒的に多い人でも依然と比べると動き変わってるし、成長しないも間違いだと思うがな ゆとり世代以降は勝てないと楽しくないんだよ
学校行事でも競争が否定されてることもあったし
メンタルの弱体化だよな >>142
切れるだけならマシ
クレカ登録したくないからコンビニとかで売ってるやつでやってたのに、
期限切れと同時にチャージ済みの金で勝手に延長しやがるから ゆとり世代じゃなくても勝てないと楽しくないよ
鉄拳原田が言ってたけど勝率と印象について調査した事あって
「程々に勝ち負けあって面白かった」って答えた人達の勝率が7割位
「負けが多くて面白くなかった」って答えた人達の勝率が5割位だったそうな
人間の感覚なんてこんなものだねという話でした 対戦をしようとしても店がない…
対戦しようとしても人がいない…
そんな時期よりは楽しいよ みんな贅沢になったもんさね >>146
そうかなあ?俺には30超えてるのに芸人や声優をバイト掛け持ちで目指してる人たちとかと似てる方向性だと思うけど
上の数字見ても褒めるべきところがあるというのならそんなワナビな彼らもまた夢を諦めない人たちだと美化できるレベルだよ >>152
将来性0のレトロゲームにしがみついてる時点で俺達全員しょうもないドリーマーだべ >>153
これな
完全に未来断たれ終わったゲームに時間割いてる事自体生産性等とは対局な行為なのに
数字がどうとか何故そんな事考えられるのかと思うわ >>151
負けまくって腐腐してたけど、OMG対戦台探して放浪してたときのことを思うと今は幸せで贅沢だと思うことにしました…
しかも全国トップレベルのプレイヤーに戦っていただけるなんて、素晴らしいじゃありませんか…
毎日毎日、トッププレイヤーに殺していただけるなんて…
(^∀^*)…幸せだなぁ オラタンって100円で40分くらい遊べるよな・・・ >>155
まぐれで勝つと人によっては飽きるまで連コしてくれるYO!
始祖様、ゲーセンとあまり変わりないですじゃあ >>159
2回も出てこれるんだ、すげー!
って思った瞬間、そう言えばそんな事実際あった気がしてきた。 >>139
まぁ戦使っててもヘッポコレベルの腕だから
テツオとか避け方なんか研究してないでしょうしね。
自分より弱い人にご高説垂れるのが気持ち良いんじゃないですかね。 戦にしろジェーンにしろ強力なダッシュ攻撃を生かした回避しながらの反撃(援護)が強みだね
対戦ゲームで強い攻撃をひたすら擦るのは手っ取り早く勝つには最適だけど基礎力が疎かになるのでよろしくない
敵のダッシュ攻撃に斜め斧を合わすだけの戦使いはテツオに一生勝てないだろうね 初心者狩配信主もそうだしID晒してる奴もやべーよな
また元帥から階級落としてランクマ徘徊して戦が多いとかブツブツ呟いて文句言ってるのなんなんだろーな
両者とも実力が足らないだけなの分かんねーのかなw テツオはフォースにいてはいけない存在だと思うので、風の立ビ近接で斬り殺す事をお勧めします 赤と青を往復しまくってるから赤安定させてる人ってすげーなって思う 真面目に戦使ってればすぐ安定しそう
強いのもそうだけど安定して高ポイントとれるし
距離だか滞空時間だかが長い弾が当たるとポイント高いっぽいからダメージ取る右やcwと合わせてさらに地味に左がポイント稼いでくれたり それならエンジェも意外と点とれそうだな
慰撫ならレスキュー竜でも点入るのかな? 竜はそんなに当たらないからあまり得点を期待できないのでは?
レスキュー竜も味方がダメージ受けてる前提じゃないといけないし 竜や(ターボ)左はそうそう当たらないけど数打てるし
ランクマにおいて相方がダメージ全く無い状況の方が珍しい気がするけどなぁ 数撃たせてくれるならそりゃ存分に撃つけど、大抵テムやら戦やらの壊し屋さんに徹底マークされるから簡単にゃ撃てんよ
まあ撃つのだけを考えるなら慰撫か
そいや慈愛の竜の肩代わりってポイント的にはどんな扱いになるんだ… まぁあくまで”距離や滞空時間が長い攻撃はポイント高い”ってのが本当に正しければ、っていう前提が必要だからな
本当は体感じゃなくて検証したデータが欲しいところだけど人手いるしな >>167
これマジならカゲキヨのLJ左も稼げそうだけどな なんでこんなのが赤バッチなんだっていうPHのボーガンや横ハート、ライAの横ぴろぴろとかね
体感過ぎて困るは困るけど
張り付き前提のテムAだと赤安定しないけど斜め鎌を相方にぶっぱできる戦だと赤になる人見てると割と顕著かと
ドラム缶や遠距離狙撃するノコのジェーンなんかも PS+は年に何度か安売りするからその時に毎回買っとけば切れる心配もない PSプラス1年5250円が安いときは3800円くらいだが対戦ゲーム好きなやつがいちいちそれくらいをケチってんなよ ランカー相手に勝利を納めて
『やった!!ワイも強くなってる!!』
と思って、相手視点(配信されてた)で見たらめっちゃ接待されてたときの悲しさ恥ずかしさと言ったらよ… >>186
馬鹿にされたわけじゃないけど、相手の動きをみると
(あっ…低ランク相手だからめっちゃ気を使ってる…)
ってわかるのがつらいw 対戦してくれた時点でいいんじゃない
世の中にゃバッジ見た瞬間切断したりやる気勢とは対戦するとか
意味不明な理屈の人がいるんだし 遠慮なく全て出して勝ったら初がり言われ、手加減接待ってわかったら悲しい恥ずかしい
めんどくせえゲームだな!? 勝っても負けても拒否られるのは昔からなんじゃ…
画面が高画質遅延ありモードになっていたのを直したら反応早くてタノシイタノシイ
バグるのはルーターだけではなかったんや 上級者に拒否されると顔真っ赤になるタイプは昔からおるね。
どう考えても勝ち筋無いけど、プライドだけは最上級者なのw マスターピースで上級者に拒否されたことはないかなあ
配信でも上手い人は来るもの拒まず去る者追わずで選り好みしていないし
拒否してる人らって何度も高確率で当たるから単純に時間の無駄なのよね〜 上級者が積極的に初心者狩りしにくるのがバーチャロンです! 選り好みすや捨てゲー、回線切断逃亡するくらいならカオスなの判ってるランクマやんなきゃいいのになぁ
強キャラで散々ババ引いてた側ボコってたのに、いざ自分がババ引いてボコられたら捨てゲーからの回線切断には流石に吹いた
子供も居るならたかがゲームごときで子供みたいな反応しちゃいかんでしょ親として >>196
露骨に拒否って退出する人居るよね
でも、また入ってきてしばし熟考してやっぱり出て行く
あらあら、妥協もしないツレれないお方ねってなるわ 前はランクマプレイヤーの追っかけとかいたな。目当てがいないときに抜けること自体は別にいいんだが、遭遇率が高かったから邪魔だったな。 >>197
まぁそれ言い出したら何が何でも勝ちたいノーマナーの勝ちたがりがいるランクマに
多くを求めるのも堂なのッて話になるけどな
身内でプレマ対戦してたほうが明らかに快適だし 「俺はエンジョイ勢じゃないからランクしかやらねーぜ!」
(でもポイント惜しいから格上相手は勘弁な!)
って人はどんな対戦ゲームでもいると思ってる 拒否したら3分はマッチ不可にすればいいのにな
ペナルティー付けない理由が無いわ >>207
そうかすまんかった
他1人の時間奪ってる自覚あるか? >>208
今後のための学習にならないレベルの実力差またはキャラ差に対して無駄な時間を使いたくないです
そういう無駄をなくす為に対戦拒否が認められてる仕様だと認識してるが何か問題があるだろうか
配信も見てるときに実力者が1000回戦ったら1000回勝てることが確約されてるような雑魚相手に「対戦拒否うぜえ」って言ってるの見るとそれは弱い者いじめだろと思う
わざわざ配信で言って水を差すことはしないけどな
箱ランクマに問題がなかったとは言わないが、対戦したい者同士で延々対戦できる仕様はよかったと思うわ たまに拒否るけど、それは格上にあまりにも酷い負け方したとか
連戦が続きすぎてるとかの時だけだな
ただ腕前が下の人が上の人を拒否っても何も思わんし、権利として認められるべきだと俺も思う
つかランクマがランク分けの機能が無いのが一番の問題。つまりセガが悪い ウマ娘のミホノブルボンってバーチャロンのパクリじゃね? 前々から思ってたんだけど、シンフォギアの切ちゃんと調ちゃんてスぺとサイファーだよな?
死神と飛行機で色味までそっくりすぎる。 >>209
百歩譲って拒否はいいけどすぐにまたマッチすんなよ
同じ奴と当たって延々と拒否られるのは本当に鬱陶しい
なのでペナルティを付けろって事 >>211
スレチではあるけど、なぜ牡馬が娘なんだろう
いままでの有名擬人化は無性無機物の船・戦車・刀だからまだ理解出来るけど、生物的雄を雌とし扱うのは
正直違和感しかない、牝馬騸馬なら分かるけど 他のゲームではマッチング後の退出は、再マッチング可能までに一定の時間ペナルティが与えられるものもある
基本的に迷惑行為なんだよね
MPは他の面でも不備が多すぎるゲームだから、ペナルティが無いことに甘えて正当化するのはどうかと思うな フォースだと部屋に人数揃った時点と組み合わせ決定と二回拒否れるタイミングがあるんだよな
組み合わせの時だと部屋自体がお流れになったりするし、組んで嫌なのが居たら人数揃った時点で抜けろと
決定ボタン押せないラグ確定の時は除く。 >>214
ペナルティという言い方に語弊があると思う
拒否後にその相手とマッチングしないようにすればいいわけだ
なんかフォースの方はかなり酷いみたいだな
ガンダムVSみたく固定相方ランクマもないということだし作りが露骨に酷い >>215
ウマゲーはどうしても血統あるから男女いると生々しい
過去にも三国志や戦国武将が娘化されてるのに何を今さら? ランクマは一応競技性のあるモードだから
当然ドッジペナルティは設けるべきだったと思うけどね
リアルスポーツに置き換えると「トーナメント表が気に入らないから再抽選してくれ」とか無理でしょ
それに対戦相手が確定してからの辞退は普通は「不戦敗」扱いだよね
ただしマスピの場合はマッチ格差や同一プレイヤーとの連続マッチが起こりやすいので
雑なマッチングシステムとユーザーの少なさ故に起きた悲劇であるとも言えるのが残念
今のプレイ人口で同階級かつ連続マッチを避ける仕様だったら
下手すると一試合に数時間待たされる可能性もあるからねえ そういえばランクマの話題でバーチャ4を思い出した
あれって同じ段位の相手に勝ち越さないと昇段できないシステムだったんだけど
小さいゲーセンじゃプレイヤーが少ない上に段位もまちまちだったから全然昇段機会がなかったのよね
なので週末に対戦が盛んな店舗に遠征に行ってたんだけど、待ち時間に換算すると数十時間じゃすまないなw
マッチ格差やら問題点はあるけど昔と比べりゃ恵まれているんだよなあ ランクマに競技性を求める=強いと認められて賞賛されたいがモチベなら
もうそれは機能してないけどな
SNSで関係をもったうえでプレマで腕を認めさせるのが一番の近道だよ あ、書き忘れたけど有名上級者相手にってことね
ランクマの数字だけ高くてもそっち界隈から認められなきゃ空気だし フォースとオラタンに限っていえば、MPはやってりゃ階級上がるから尚更強さの指標にしにくいのも酷いね
ランクマのフォースは勝ち=昇格のシステムにされてねえし・・・ >>217
部屋に四人揃うまでの時点で抜けるのはまだいいけど
(実際赤赤赤の中に青小とか混ざっても試合にならんこと多い)
組み合わせの段階で抜けるのは勘弁してほしいよな
時間の無駄だし、相手の有利マッチにならないかぎりひたすら四人集合→解散繰り返させられるのはさすがに腹立つわ >>225
> ランクマのフォースは勝ち=昇格のシステムにされてねえし・・・
まあ冷静に考えると競技性云々よりコレか…
アケでもオラタン→フォースの際、デモ画面に連勝ランキング載らなくなったけど
製作陣はチャロンシリーズを対戦ゲームとして売る気が無かったのかもしれんね ツイで偉そうにしてる奴ボコってからずっと対戦拒否されるの笑うわ
勝てるのとだけ対戦して勝利数自慢必死だなw 隣で下手くそプレイしたらTwitterで晒してくる赤バッジ様とはマッチした瞬間部屋から出るようにしてる
下手くそはランクマ来るなってことなんだろうね その人タニタカップの時タニタ会長の不倫記事さらしてた奴よな…いろいろとキツイ 前会長の不倫だっけ
見出しだけ見てRTしてる阿呆いたな ゲームは良くても残ってるプレイヤーが残念過ぎるわな マイクタイソン持ち出して、
新規と古参が当たるのは良くないと言いながら、
世界最速ペースで新規狩りしてるのもおるし、
ブレス竜も避けられない新規のプレマ配信に乗り込んで無双しておきながら、
上級者連中はお前らと対戦してもつまらんと言ってるぞ、
と印象操作に励んでるのもおるし、
基地外が多い。 プレマに部屋名で大部分が解決する定期
一方PSコミュニティーはセガBBと同じ末路…ではないかもしれんが閉鎖やね。 >>234
もう特定出来ちゃうでしょ、こんなん(笑)
まあそもそもマスピのプレマは必要最低限の機能すら無いのでようやらんわ
みんな我慢してやってんのかな タイソンってシャブ中じゃん
最近は大麻合法化した州で農家やってるらしいよ フォースのランクマはノリノリメーター全開で隣から見てるコッチも気持ち良くなる場合と、もう何やってもダメダメちゃんな時の振れ幅が激しい人と組むとドキドキしちゃう
今日はどっちだろ?って >>239
平和な筈のOMGもランクマはピラニアの群れやった。 禁書みたいに通り名的なもの自分でつけられればよかったのに >>241
シャークシャーク!!
…でもあいつら時々優しさを見せてくるからね…
攻めがイージーになったり、負けてくれたり…
それ優しさを感じたり、屈辱を感じたりw ps4でバーチャロン出てるの最近知ってインスコした。10年以上ぶりにやるなぁ
おまいらよろしく >>247
ぐへへ…久しぶりプレイ組だ…おれの勝ち星に加えてやる… (←常連ランカーにボコられて泣きそう組)
(´;∀;`) 強者にボコられるのなんてもう20年前に通り過ぎた道ですわ。あのころは1プレイに100円払ってでもボコられてたんだからドMもいい所だわな。 ピラミッドの底の頂点四天王のうち最弱の我にかてるかな? 慰撫で少将まで上げてる人いるね
趣味キャラで頑張れるのすごいわー ストライカーでランクマデビューした。やっぱコレ自分がどんだけ負けも良いけど実力差有りすぎると申し訳なく思えてくるわ。対戦してくれた方々ありがとう。 実力差がありすぎても気にすることないよ
それがランクマなんだし ストライカーはストライカー教の人々が温かく見てくれるよ ここで聞くことではないと思うが、昔フェイイェンのファンアート描いてた「磊磊落落」ってサイト知ってる方居ませんかね?
もう一度見たいのだが検索しても出てこないので情報求む 特定されちゃうけどツイッターで呼びかけたらわかりそうな気はする
ググっても女性向け同人しかヒットしなかった URL分かればネットアーカイブから拾えるかもしれないが果たして・・・ ストライカーとは
熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を先天的に併せ持つ最強の闘士の呼称である
たぶん 弱い上にストライカーとかテンパチ使ってるとまともに相手してもらえないよ
「あぁ…そういう弱いを言い訳にした自虐芸したいのね」ってかんじで お前らが楽しそうに雑談してるから、マイクタイソン様が怒っているぞ
ちゃんと謝っておけよ お前らが楽しそうに雑談してるから、マイクタイソン様が怒っているぞ
ちゃんと謝っておけよ 結局の所、自分の強みを押し付けるのがオラタンの定石だからねえ
ストライカーみたいな全距離対応型は、やり込むほどキツさが目立つのが問題
相手の得意距離じゃ押し負けるし、逆のパターンでも押し切る火力が出ないという悲しさ 避け方わかってる相手になると、途端に攻撃当たらんくなるのが辛い >>267が愚痴も漏らさずストライカーで無双してくれるみたいだぞ オラタンの弱キャラってどの辺だろう?
ストライカー弱いのか…器用貧乏で中途半端、って気はしてたけど… ストライカー、シュタイン、コマンダー
どれも決定力に欠ける感じ 最早対戦が厳しい最下層にコマ、ST、アジム、10/80
キャラ負けが多い弱キャラにドル、エンジェ、シュタ
キャラ差ステージ差がそれなりのフェイ、BT、テム、バル
キャラやステージにそこまで落差がない三強にスペライグリス
シュタ、バル、フェイはそれぞれの階層の中間ぐらいのイメージはあるけど、大まかにはこんな感じ たまにはサイファーも思い出してあげてください
装甲薄くて毎回ヒヤヒヤしながら戦いストレスで髪も薄けりゃ陰も薄いなんてかわいそうです アジムはスピードアップ阻止ができるかできないかで変わるから一概に弱いとは言えない
開幕読み勝てればあっさり終わるけど、スピード5にされた時点で大体どのキャラでもキツいわ タニタ杯優勝のテムジンが三強に入らないって事は無いんじゃね?
個人的にはコマンダーももう少し上の評価だったわ >>276はアケ基準だが箱タン移植以降の追尾の変化とテムサイファーバトラーあたりの
苦手キャラのパッドとの好相性考えるとグリスは三強からは落ちてる
テムはスペライとの相性悪いから三強でなくてニ強になってその後続がグリステム含めてまた細分化ってかんじだな シュタ、エンジェは漕ぎができるとかなり化けるよぬ…
ほんと追いつけない >>280
5.2全国でもテムジン優勝しているけど誰も強キャラとは言わないだろ。 15周年だかの記念大会でサイファーの人が優勝してたけどあれは中の人性能だったな >>279
相手の初動とコッチの読み次第だからかなり『運』が絡んでる
なので、キャラの優劣とかそう言う次元で語れないと思う >>280
テムジン弱くはないけど、ライデンスペシネフはもとよりグリスフェイより上にはいかないと思う。
コマンダーもストライカー1080よりは明らかに強いけど、シュタエンジェまでは届かないと思う。
固さと前ダッシュの速さで結構善戦できるけど、その戦法ならバトラーの方が強いというジレンマ。 あ、コマンダーはストライカーより強いと書いたけど、コマンダー対ストライカーはほぼ5分だと思う。コマンダーはストライカーより他キャラへの対応力が高い(まだマシ)くらいかな。
ストライカー村の住人だけど、ストライカーは苦手キャラ相手の不利が激し過ぎるので… >>286
タニタ杯1位3位のテムジンの動き見る限り、どんな機体にも対応できて勝てるポテンシャルはありそうだけどなー
テムジンは使い手が多い分、腕の差にバラつきがありすぎるんだけど、最上位層に当たるとヤバさを実感するわ オラタンに出てるテムは一部未完成で機能制限かかってる状態だからね
完全版はフォースに出てる707J オラタンは一定以上のウデになるとお互い攻撃当たらなくなるから
回避を強要させて主導権を握りやすい、所謂「圧の強い」機体ってのは高めに評価したい 圧が強い機体とかいう言い回しよりも、理不尽な機体が強いという方がしっくりくるぜ >>294
身も蓋もないがそうだなw
まあこの考え方だとストライカーがキツい理由もテムジンの評価が割れる理由もなんとなく納得できると思う テムAは理不尽だと思うけどそれ以上にジェーンテツオ戦はもっと理不尽だしなー
テムJやJ+は割と真っ当
J/cは理不尽に弱い テムAはスペ戦にキャラ負けしてるのがきつい
まあスペ戦にキャラ勝ち出来る機体自体少ないんだけど スペ戦にキャラ勝ちしてるのって何だ?
ジェーン、テツオ以外にいるの? タイマンなら山とかVHとか罪なら負けないけど
援護斜め前CW撃たれる度にお祈りをしないといけない
事故らせるならbobとかライaとかデルタとかだろうか 最近の上位勢の配信でも戦戦が全一のテツオテツオやJANEJANEに勝ち越してるし、
キャラ勝ちかどうかは別にしても少なくとも五分以上だろうな 箱時代から戦はトップと初中級層という上下の層がは「戦クソゲーじゃん」て論調だったのに
2ちゃんの声のでかいのは「斧なんて慣れれば避けられる言うほど強くない」って論調だったからなあ 箱より斧避けやすくなってるとかホラ吹いてる奴もいたな。
箱と全くかわらんでしょこれ。 援護斜め前斧はフェイなら音聞いてから横ダッシュで回避余裕くらいは箱から弱体してるね
あくまで箱よりマシってだけであって理不尽には違いない
つか斜め前だけじゃなくて立ちも地味に強いし普通に消せれんし坂登るし下るし意味がわからん
音聞いてから避けれんチェーンソーもな
バランス悪いって言うか調整不足ヒドイネ 斜め鎌はタイマンで使われても大ジャンプでしか避けれないから避けた後の反撃もなかなか出来ないのが辛い 斜め鎌に限らず箱は全体的にMPより誘導やばいぞ
箱はもう皆やってないから忘れてるだけだろうな 箱と同じは流石にエアプ過ぎでしょ もう指摘あるけどさ
わかりやすく強い攻撃持ってるやつと、当たる気がしない攻撃だらけのやつ どうしてこんな調整不足なのか 斜め鎌もだけど後周り出来なくて良く爆死してたな
まあアケ版も誘導がバグかラグってて2フレーム座標が遅れてたんだっけか
プログラム的には箱の挙動が正しいとか 分かりやすく硬直デカいのと小さいのとかもね
オマケに理不尽に硬直デカいキャラが理不尽に強い攻撃持ってるって訳じゃなく、理不尽に硬直少ないキャラが理不尽に強い攻撃持ってるってのがなぁ アケと言えば近接の真空もね
箱以降真空の発生が無くなったのがJ+やVHに凄くマイナスに働いてる感 >>308
プログラム的に正しいなら、フォースは下手したら5.2や禁書と同じ過ちをバグのお陰である程度回避出来てただけって事じゃ・・・ アケフォース回り込みターボはリプレイでカクカクしてたから多分バグだよな
箱からは仕様になったのかリプレイでも普通に再生されてたけど 回り込みターボ無しが本来の近接バランスなんじゃないかなあとは思ってたな昔 最初はそうだったかもなー
テムAや各種キヨなんか回り込みT近接前提に調整されてそう でもまあGの長い近接間合いは唯一無二だからねえ
しかしオラタンのQSばりの動きが出来るもののそこから繋げられる攻撃が弱いのよねえ TR近接が拳じゃなくて抜き手ならもうちょと当たり判定が伸びて劣化牙突に…だめかなれんか >>313
箱では当たるけどPSでは当たらないシーンあるか?
直前まで箱版やりこんだと自負しているがPSに移行した時変らないと思ったぞ。 >>319
あるねぇ。少なくともテムAの前ビやテツオの通常CWは避けやすさが全然違う。 T近後回りも見てから反応できるくらいにはなってるよね 同じゲームの移植なのに微妙に判定違う謎
アーケード、箱、マスピ >>320
どう違う?久々に箱引っ張り出したが変わらんぞ。 そりゃあハードも作り方も違うから差は出るよね
でも、社内に開発ソースほとんど残ってないから筐体取り寄せて目移植したなんて普通信じられんよなww 勝手に移植始めた暴走プログラマーとかいう英雄
いなければとっくに終了してたシリーズな気もしなくもない 誘導じゃないけど、テム系のセンター近の左側判定が強くなってると思う。
特にテムAとか左回りでだいたい避けれたのに切られる。 >>323
どうって言われてもな
違うも同じも皆感覚で言ってるだろうから証明しようがない
君が触って同じだと思うならそれ以上言いようがないな
俺は全然違うと思うけど
水掛け論だがしゃあないね 箱アケならニコニコに検証動画があったな
MPは知らん 誘導の食いつき具合が試せば分かるが全然違う、で全部説明つくと思うんだが・・・
数値出さなきゃわからない差じゃないからこれ以上の説明必須と思えんが
俺個人としては、機能面の出来が良かった箱とマスピがそのへん一緒だったらここまで移住してないと思うぞ 同条件でダッシュやジャンプで振り切れる明確な差がある機体と状況を限定して
箱とマスピで調べりゃいいんじゃね?
>>304のフェイとか例に上がってるのもあるわけだし かくバージョンで一番影響あるのは爆風じゃあ…
マスピはほんといらいらする(自分の腕は棚に上げながら) >>304
斜め鎌に隠れがちだけど立は強いよ。ダメージも前鎌より高いし。
上下誘導も距離とタイミングが合えばテムステージの障害物を超えて当たるぐらい。
そんな上下誘導するので距離300ぐらいで死角から斜め鎌と二択かけられると結構しんどい。 戦のCWを鎌と言ってしまう病気がなかなか完治しない勢です まぁ、オラタンでイメージ定着しちゃってるからね
そんだけ罪深い攻撃って事でね 戦 年末年始のたいかいまでいくさと読んでいたのは私だけではない…よ、ね? >>340
正式名称がオリエンタルサバスだったっけ。
俺もサバスって言うかな。 正式名称の方を言われても9割以上分からない自信がある >>329
人がいるから移住しているだけで性能差は関係ないと思うぞ。
性能全然違うと主張している奴の根拠が感覚ってのは流石に笑ったが。 このゲームにおける個人の感覚ほど当てにならないものはないしね。
上級者の通説ですら検証してみたら崩れることもあるゲームだし。
個人的にはなんとなく避けやすくなってる感はするけど、経験に依るところが多い気もするね。
経験で避けられるから箱よりも攻撃が当たらない。
攻撃当たらないからなんとなく誘導弱くなっていると感じる。
仮に誘導変わらないとすれば、こんなところが理由かなとは思う。
えるすた某氏くらいの環境があればちゃんと検証したいんだけどな…。 テムAとテムJの前ビーは硬直も間隔も誘導も振り抜きも全部一緒という事実 今更だけどそもそもテムJの硬直からして短い気がしてた
不人気で対戦する機会少なかったから自信なかったけど 景清のダッシュモーションが微妙に違うのなんかよく気がついたよなあれ 少なくとも言えるのは箱→マスピでバランス調整という意図で入った手直しなんて絶対に入ってないってことだな >>353
己の環境(高速インフラ、低遅延モニタ)が変わっただけ説。
>>352
カメラワークやキャラ挙動で「感覚」が変わるのは面白かったな。 マスピのフェイ空横ハートビームもHCしようがしまいがダメ同じ
アケだと数%は差があったんだけどね(もちろんHCなしのほうがダメが高い) >>350
俺が言ってるのはテムJの話じゃなくて、箱とマスピの誘導の違いについての話な 箱タンに関しての移住は人口と言えるけど、箱フォースはそもそもゲームになってねえじゃん
重量級が避けれなくてイライラするか重量級が押し付けて壊すかばっかりだぞ フォースは上位10キャラくらい使用禁止にしたら遊ぶのにちょうど良いバランスになる >>356
その通り。
どちらの意見も感覚が全く当てにならないのは歴史が証明しているしな。
双方ともに説得力なし。 いろいろ仕様が違うといっても
アケ箱マスピで大きく立ち回りが変わる機体っていないからなあ
プラットフォーム別で多少評価にブレがあるのはいるけど強キャラ→弱キャラみたいのはいないしね 特定のダッシュ攻撃が優遇されすぎなのがバランスが悪いといわれる所以だとは思う(フォースの話ね)
斧やチェーンソーみたいなタイマン援護両方で使える武装は雑に強いからなあ
特に援護用途に限るとダンのTCWみたいな「いかにも援護兵器」って攻撃よりもローリスクハイリターンなのが大問題w ガンマはアケじゃ糞強だったのにマスピじゃ全く見ないな 誘導キツくなったのと近接リスクが跳ね上がったの両方が響いてるしな
それでも「こりゃ自分じゃ手も足も出んわ」って人は居るけど ガンマ使いの人には申し訳ないけど、マスピ環境で全機体同様の修正を喰らってるんだからそれくらいで泣かない
戦やジェーンが異常なだけや ガンマが特にキツくなったって言われるのは事故ったときに能動的に取り返しに行ける武装が無いからだよね
事故りさえしなければアケ同様強い テムJはアケと比べてテムAに合わせられてデチューンされてるってwikiに書いてあったな 一番の被害者は暗黙の出禁を食らってる戦使いのような気がしないでもない プレイヤー側で自重しなきゃいけないゲームなんて長続きするはずがないやね 先日のユーザー主催大会でも戦戦が優勝だったらしいね
その煽りか戦使う人が前にも増して増えてきた感
ジェーンやテツオだらけは華がないけどまぁ戦ならカッコいいロボだしいっかって気もするのがなんかモヤモヤするけど
みんなももう開き直って戦であそぼうぜー
バーチャロンフォースは戦しかキャラ居なかったんや、うん、これなら平等 某氏がジェーンから戦にクラスチェンジしてテツオテツオにリベンジしていたのは感慨深いな。
テムAとジェーンはテツオと戦の引き立て役でしかなかったのか。 そんだけバランス悪いって事だなぁ
最強を目指したかったら戦を極めろってテツオを極めるよりハードル下がった感 大会とかイベント見ててもだいたい上位の機体とプレイヤー決まってるな 戦って突き詰めたレベルで最強ってのもアレだが初心者レベルでも
気まぐれ斜め斧がびっしばし当たるのが頭おかしいんだよな
適当ダッシュ攻撃は死亡フラグというチャロンの定石をへし折る存在は
シリーズ通してもなかなかいない きまぐれ立ち斧や気まぐれ立ちビ、きまぐれ小玉も強いんだよなぁ フォースは今からでもバランス調整入れてもいい気がする 修正パッチとか当てる気無いだろ
鎌はカッターぐらいのダメージに抑えるぐらいの修正をアケの頃にやってれば違ってたかもな…
そうなるとジェーンは…チェーンソーの判定を見た目より小さくするぐらいか…あとファイアボールの威力射程控え目にするとか
テツオは…レアだったしなぁ。それに見合った強さがあってもバチは当たらない気がする
他のレアがただのコレクターアイテム状態だし 戦の斧に関しては障害物の上を越える仕様なのも悪意があるからなあ
ローリスクな段落ち攻撃といえど大半の機体は地形に吸われたり上に抜けたりするから優遇されすぎ感がある てか緩やかな坂道すら射線を遮る障害になりうるゲームで
地形に沿って飛ぶ武装を持っているってのはただそれだけで有利だよなあ、と思った 戦のCWは景清くらいのゲージ回転率になれば
小玉と右で戦う機体になるのにな
あれ?それでも強くね? リプレイ機能追加だってよ(4月1日)
ほんとにならんかな… 右の性能は戦が一番悪くなかったっけ。
ただ小玉と合わせた場合、あれ以上性能よくてもやべーからあれぐらいでいいのかな。 >>390
一番良いのは終だけど戦も普通に強い
罪は射程が短い ワタリがセガ辞めたからスパロボuxレベルでの参戦はもうないのだろうな 逆に名義貸しで使われだしたりして…
もうセガはなりふり構っていられないだろうし。でも常識もないから無理か。
スチームに言いがかり付けたりしているし。 コンテンツビジネスはワタリが寺田とかカトキとか個人的なコネでやってたからもう無理だろ
新サクラみたいに完全に刷新してやるとかならともかく
まぁいずれにしても禁書を失敗認定されたんだからキャラ方面でも売れないと判断されてるだろうし次は無い セガの売れなくなったゲーム版権の行く先はパチンコ(パチスロ)濃厚 パチンコこそコロナで爆死してるからな・・・
セガよりサミーがヤバい 新しいハードが出る度に移植されるだけだろな
最近アチコチのメーカーが出してるオールドゲームパックみたいな抱き合わせでさ >>400
omgはvf2との抱き合わせでそうなるだろうが
オラタン以降はやべーぞww 海外人気高い龍が如くの続編出たらゲーム内のゲーセンでオラタン出来る可能性もあるかもしれない ドリキャスパック的なモノなら5.45は可能性あるかもな
むしろその方が良かったりしてww なんなら5.2,5.4,5.45,5.66全てのバージョンで対戦できるやつ出してくれ そんな甲斐性がセガにあるならマスピフォースにミッションが入ってただろうね マスターピースって銘打つならそれくらいしててもいいはずだよな
実際は箱版から劣化してるという 移植しようにもこないだの早期退職でごっそり技術者がいなくなったからなぁ。PSO2も今えらい事になっているし… 新社長朝鮮女らしいけどマジなん?
大脱走始まって当然やね テレビ欄でトリンドルの名前をドルドレイと見間違えるのは俺だけではないはず uから始まるガクガクの無線テムジンさん、回線見直さないのかね uwataって人だっけ?まともな試合にならんから拒否してるわ
良くあんな環境で続けとるよな セガも直営店間に専用回線つなげていたなら、それ転用してインフラ会社になれば、ラグも減ってWINWINの関係になれた可能性が微妙にあったのに…
アケ業売ってしまったからなぁ。
カジノ業なんてニッチで転用できないものを残してもねぇ 名前出ちゃってるから言うけどuwataさん
こっちは特にガクガクしないけどやっぱり相性あるんかね >>415
そういうのあるよね。時分が「この人良くカクカクするなぁ」と思っても、他の人の配信で出てくるときはまったくカクカクしてない…ってことがあった。 >>412
お前の回線がクソってケースもあるからな。 >>415
この人以前はヤバいくらいカクカクで分かってる前ビすら回避できなくてイラッとしたけど、なぜか最近は普通だな
どうしたんだろう 緊急制限解除でテレワークなどの回線混雑が改善された可能性… ウワちゃんはかなり戦闘数あるけど、
基本的にやってくること2つしかない。
前ダッシュして近かったら前ビ、負けそうならラム。
初めて対戦した時からまるで成長していない。
中身は幼稚園児もしくは小学生なのかもしれない。
だとすれば、回線契約変えられないのも納得。
責めるのは酷だ。 俺ももう手癖でしかやってないから、全く成長してないぞ つか負けても100円損するわけでもないから、ドンドン弱くなってる気もする 独学だと必ずどこかで停滞しちゃうゲームだからねえ
アケ時代みたいに店ごとに独立国家状態だった頃はその地域独特のメタがあったりしたなあ
あの頃は遠征するたび新しい発見があって刺激的だった >>424
今はもう動画とか見て上手い人の真似するだけになっちゃったからな
刺激も何もない こないだの戦談義みたいなのが定期的に出るフォースとちがって
オラタンなんかはキャラ差やおなじみの逃げ待ちへの愚痴がまったく出てない時点で
完全に火が消えてるのを物語ってるからねえ 初心者専用プレマはマジで助かるし、初心者の人がポツンとパス無しプレマにいてもらえるのも助かる。
ランクマは修羅のサイファーやバルしか戦えない時も普通にあるから。
サイファーは飽きると空中ダッシュ近接と特攻の練習台にされるし、バルには影縫い?の練習台にされるし、
もうこれダメだわって別のゲーム起動してるw そうはいうても精神的にオラタンランクマは楽だぞ。
OMGは自分の時間帯ではなかなか対戦できないし、4は相方に申し訳なくなるのでぬ >>429
アケと違って100円無くなるわけじゃないからガンガンやればいいと思うよ
フォースは4人必要だから人は多いほうがいい フォースは降格しやすいからみんな目の色が違うのよね… 固定相方でもないんだし、力入れずに適当に愉しめば良いのになあと思うんだけど、みんな結構ガチ機体で頑張ってんのよなあ 今さらだけどPSO2のデンとテム707Gのコスチューム結構いい感じだな
デンがホバーしないでドシドシ歩くのは新鮮だわ >>430
ありがとう
好きなキャラが強機体ではないんでのんびり行くさね。 フォースはランクマで下手こくとすぐさま晒すやつがいるからな オラタン勢irignomisobemu 性格悪すぎだろ…
自分が負ける度に一々切断するのもムカつくし、時々OMGに来てはナメプ晒していくのも気分悪い。
あと配信やってるオラタン勢は、全員キモいから自覚しろよなw
カスみたいなVTUBERとか作ってんじゃねーぞw そいつ配信してた新規のテムジンに
ライデン被せて空中バックダッシュネット連発してたぞ
新規にすらメインのバトラーで負けて顔真っ赤にしてると思うと情けねえやつだなw >>438
そういえば出戻り組のストライカーに負けてたな… もともと強くないだろ。
あと切断すると切断率増えると思うんだが? 普通に配信してる分には別にキモくはないと思うけどね
Vが妙に多くなってるのはなんだかなぁと 中の人不明のVはチャロン関係で過去何らかの形でやらかしたと見てる(偏見) アラサー、アラフォーのおじさん、おばさんがゲームの実況してるのもそれはそれで
生々しすぎてしんどくて見る気になれない
ガワをかぶってくれたほうが現実感が薄れてほどよい距離感が取れるから俺には見やすい Vだからと付加価値があるわけでもないけどな
大手がやるならともかく
テムジン使いなのかもわからん1人はクソ まあ文句いってる側も言われている側もほとんどおじさんおばさんだからなぁ。わいもおっさんやし >>444
アラフィフが抜けてるぜ、ともうすぐ50の俺が言ってみる。 今最新作出すとしたら背中のディスクが無いデザインになるんだろうな >>448
4からじゃ(うろ覚え)
禁書はどうだっけ ディスクはある
まあとある機体は実体じゃないから飾りの可能性ありそうだが irignoなんちゃら氏ってバトラーとかライデン使いの人だっけ
遭遇率高いので良く戦うけど切断されたことは一回も無いかな
無敵犠牲にした攻撃復帰が癖だから起き上がりに攻撃重ねて瞬殺したりするけど
なんかこっちに合わせてわざと食らってる感あるし、エンジョイ勢って感じだわ 明らかにキャラ被せて舐めプ楽しんでるよ。
たまにガス抜き目的でストライカー使ってる。
強いやつとやってる時と新規とやってる時で必死さが全く違うから一目瞭然。 >>451
戦いかたがおかしいのも否定して上げなよw
まあたまに大会で瞬殺狙ってくるからな… 正直オラタンのランクマはもう煮詰まり過ぎて初心者が入る余地は無いと思う
勝率5割超えの修羅勢が出戻り、新規組を食い物にしている感じ
マッチングも元帥としか殆ど当たらないし
これじゃあ新規増えるわけないなと思うわ それ何年も解決してないし降格ないからねえ。
長く続くゲームはバランス調整やシステム改善などを運営がやっていくものだけれど今のセガには無理だし。
ランクマはそもそも強者と当たるから、プレマに部屋名で定期。
あと切断証明ならそこにシェアボタンがあるじゃろう…こないだもシャドウなんとかさんが上げられていたし オラタンは面白いゲームだと常々思うが、流石に20年以上前のゲームだから今更新規云々はちょっとな
何かを改善してプレイヤーを増やすとかそう言う段階じゃないw マスピに部屋名なんて親切なシステムはねーよ
初心者はツイか配信でアピールするしかない いやだから部屋名つけれるようにしろと散々要望も送っていたがこの有り様
実力が近い人とあたるシステムのとあるはランクマバグ発生。修正されたが販売中止だしね ボクシングに例えれば、マイクタイソンと初心者が当たる世界なんです。
こんなんじゃ初心者がいなくなります。
でも、私は初心者達に拒否厨と呼ばれるのが嫌なので、
世界最速ペースで初心者狩りさせていただきます。
でも勝てないバルやライデンは拒否してます。
マイクタイソンを自分から避ける賢い選択です。 ランクなんて飾りですよ、
偉い人にはそれが分からんのです >>454
その5割以上の修羅というのもざっくりしすぎな区分だしその中でさえ
勝ったり負けたりレベルじゃたいして強くないしむしろ惰性の脳死対戦勢で
7割以上勝つトップ層とは二極化してる
その中間の中堅層(中の上〜上の下)は箱からマスピでごっそりいなくなった というかチャロンシリーズって
初心者と中級者、この2者が白帯と黒帯(初段)くらいの差があるうえに
上級者は段位すっ飛ばして達人や名人クラスがゴロゴロいるという…
初心者に限らず同階級同士で遊ぶのが一番楽しいゲームだから
マグレ勝ちさえ許されない格差マッチばかりやらさせると嫌になるだろうな 機体縛りの人も擬態の新人もアケからの復帰勢もいるし、一度戦ってみないと実力はわからないよね マスピの中でもシリーズで仕様が違うという
階級の考慮も無く対戦が出来るだけという必要最低限な仕事っぷりは涙が出ますよ ランクマで各種練習
プレマで真面目にって方針に変えてから
勝敗気にしなくなってめっちゃ気楽だわ >>462
それに加えてフォース以上に悪いキャラバランスもあるからな
現状そこをすっ飛ばしてマッチングへの声だけが出てるのは
勝敗に絡む技術レベルの対戦が成立してない証明でもあるわけだ
まだオラタンの一番の闇を見てないままでこの惨状という
フリーザの残りの変身回数を聞いた時並みの絶望よ ひのきの棒に布の服のレベル1の冒険者にキラーマシンの群れが襲いかかる ここは最低野郎どもがあつまったセガゲームの墓場…電脳戦機ボトムズ オワコンコラボなんかせんとですね、スパロボキャラを一同に集めてバーチャロンのシステムで対戦させるゲームを作れば、大ヒット間違いなしだったんですよ…!!! それなんてリアルロボットファイナルスピリッツ?
スパロボも大分マンネリ化はしてるからちょっと微妙じゃないですかね? >>472
混ざってる混ざってる
チャロンのパクリはリアルロボットファイナルアタックだな
スピリッツはスーパーロボットスピリッツで格ゲー
出来はスピリッツのがいい気がする…
ロボットオールスターならチャロンのシステムよりVSのシステムの方がコストでごまかし効く分向いてると思うわ
チャロンでやるならとあるになるかね…
OTorフォースにVW追加でもいいけど ウワちゃんが汚染バル倒してるぞ
もはや上級者の仲間入りなのでは ウワちゃんはラグいって自覚が無い
家族がネットで仕事するとラグくなる、って自覚のあるライデンもいる
ワンコイン入れなくてもプレー出来るんだからネット回線ぐらいケチらず投資しろよと 禁書VOから禁書要素とポイント無くして安いオラタン&速いフォースにしたの遊んでみたいなぁ 禁書の2on2はポイント制じゃなければ一瞬で破壊されるゲームだったな フォースはあれ以上速くなったら正直脳の処理が追い付かん
タイマンしかしない人は遅く感じるんだろうけど フォースはゲームスピードの関係で高速援護弾が強いからなあ
テツオを除いたミサイル組が活躍し辛いのは勿体ない 身内でやるフォースのランダム対戦は楽しいけどNライデンだけは本気で弱すぎてキツい ライNはただ弱いだけでネタにもならないのも辛い
他の最下位クラスの機体は尖ってる部分もあってまだネタになったりするのに 禁書はポイントのないデスマッチモードというものがあるぞ
デスマッチモードは外周にダメージゾーンがあって、みんなの大嫌いな外周ダッシュができない至れり尽くせりな仕様だ いつも思うんだが外周ダッシュ(背面ダッシュ)を咎めたいなら
視界外や背面・側面からのダメージ倍加とかの調整も出来ただろうに
逃げ対策って「バックダッシュの性能を落とす(一部例外あり)」くらいしか機能してないよね そもそも背面ダッシュ自体がそんな頻繁に目にして絶対的な戦術じゃないわけで
単純に距離取りながらの行動ならスペのスライドランチャーやライデンのパッドの移動保存や
グリスの空中漕ぎからのターボCWのほうがずっとやばい 外周ダッシュが絶対的に強いならバトラーの評価はもっと上がってるはず
つまりはそういうこと どうでもいいけどサクラ革命はサービス終了か
セガやばそうやな セガサターン末期からずっとやばかったな
大川会長が草葉の陰で泣いておられる 新サクラとサクラ革命に禁書VO、オリジナルスタッフが関わってるかどうかは違ったけど
どれもリボーンしたのにオールドユーザーの心情を察そうという心配りが足りなかったのは共通してるな PSUとPSO2もかなー。
PSZはボリューム不足だが良かった。
外注のPo2も良かった。 シェンムー3もかな、ファンの声が大きかった割にはあまり売れてないとか
禁書も発売中止、マスピも酷い作りだけど繋ぎにはなってるだろうし出ないよりはマシ ダンもマリコもTDもミサイル自体は結構強いんだけどな
回避に難あったり他の武装がイマイチ >>502
自衛or回避能力に乏しい援護機はどうしても厳しいかと
マリコはまだマシだけどダンはホント可哀想ね
前作でグリボ乗りだったプレイヤーは皆ガッカリしたからなあ ちょっと調整するだけで化けるorマトモになる機体はたくさんあるのにね
修正なんか望み0なのは分かってるけど、本当にもったいないとは思う エンジェ使いが双竜当てたリプレイ上げたらスペ使いがキレて、
エンジェ使いが煽るつもりは無かったと消してた。
たかが双竜ごときで何があったの? >>508
何度読み返しても意味が分からないw
そのスぺ使い誰なんだろう 双竜関係なく
俺様の負け姿を無許可で張るんじゃねーよプンスコ
辺りじゃねーの? まあ鍵なしで上げるならリスク対策は考えておかないと。相手からも見られるわけで。
トラブル起こしたくなけりゃあ名前は隠して上げろよって言おうとしても、ソニー側の仕様問題もあるからなぁ。
たしか箱とかとあるのリプだと名は消えていたよね。 禁書の時にPSの配信機能使うなとか言ってた奴いたな 名前出すにも隠すにも画面の向こうに人がいるなら何か言われるリスクは背負わないとな もうCPUだけ相手にしてればいいのに
オンライン向いてないよw で、声が大きいからやっかいなんだよな。>オラタン勢 まるでフォースやってる連中に問題が無いかのような言い方はNG フォースにも捨てゲーする輩いるからな
Oで始まるライデン乗りとか >>519
『声が大きい』言うてもフォロワー1000にも届かんカスばっかだけどなw わあ、あなたはフォロワー1000人超えてるんですね。すごいですね。 アーケードでプレイした経験からになるけど、隣に色々言いがちなフォースのが陰湿だったり嫌な奴多い印象強いわ
機体数に対して強弱大きすぎるとかタイマンタイトルに比べてシステムが悪影響与えてるのはわかるけどね・・・
ネット上で下ネタ撒き散らすとかそのへんが酷いの居るのはどっちも似たりよったり そうやって消去法でいくと、とあるが一番まともになる フォース勢のほうがうるさかった
vsガンダムにように1人じゃ大人しいけど
1人じゃなくなると態度大きくなって騒ぎ始める奴ばかりだった 1万人フォローすればお情け相互でフォロワー1000ぐらいいくだろw だとしたらフォロワー数で云々でイキってるやつとかすげー恥ずかしいですね オラタン勢で一番発言力強い、フォロワー数多いの誰なん? フォースかオラタンかゲームの問題じゃなくて古参上級者様層の奴らが
どれだけ残ってるかだろう?禁書VOがましというのも要はそれらがいないから
その数で言えばオラタンのほうが多いし(実際に某会社スタッフとかその層だし)
フォースでもオラタンのそれと交わってるのには性格悪いのが目立つ マーズも今だと評価変わるかもね
寧ろソロプレイやストーリーに力を入れた外伝作ってのもアリだったかも 家庭用フォース出してデータ流用したマーズ出すなら分かるけど
マーズ単品で出されてもどこ向いてんだよって話になる マーズは家庭用に振り切った方が良かっただろ
スティックではなくガンダムVSシリーズみたいな操作方法にして >>536
操作系はともかくCWがミサイルや4ビーム、ロケパンの機体はマルチロックできるとずいぶん変わるとおもうんだ。 似たようなロボゲーは既にたくさんあるけど
操作や視点はチャロンベースで探索やハクスラ出来るゲームってのも展開次第では見れたのかねえ…
対戦派からは敬遠されるだろうけどゲームとしてはこっちの方がウケそう
そろそろ「バーチャロン無双」を出すべきだなw 大量のテンパチとベルグドルを薙ぎ倒すゲームか…
自機がディスラプターじゃないのを祈るぜ APEXみたいな多人数カジュアル
モンハンみたいなcoopハクスラ 雑魚狩りすれば叩かれ、雑魚避けしても叩かれる。
一番発言力が強いのは雑魚やな。 そもそも相手の強弱とわずマッチング拒否自体が批判されてるから 拒否してもいいけど拒否したら5分くらい待て
何度も拒否ってくるの本当に邪魔なんだよ アケじゃCPU戦用台でもなければ拒否なんて出来ないもんな 人居ないから連コイン状態になりやすいし、拒否もしゃあないね ジェーンやら戦やらの強キャラ相手の対戦に飽きた&疲れてきたし、NGOでなんちゃって協力プレイバーチャロンするんだ・・・ 以前ブロードキャスト配信したら怒る人が居たけど今も考えは同じなのだろうか? そもそもその配信だれが見てんの?って思うから俺は気にしない 26日あたりにセガが配信にかんする指針みたいの出していたけれど、ふわっとした書き方だからな。余分なコメント書かずに「今日の対戦」くらいで上げるのが無難じゃ?
まあ上げてもほとんど視聴者がない動画もあるけれどね。 そりゃあ、視ていて不快になるようなプレイスタイルだからじゃね? 10/80使って雑魚狩り勝利動画上げてる奴が不快
負ける方もどうかしてるけど別に悪いことはしてない ウワちゃんクロちゃんみたいな
永遠の初心者テムジン相手にダッシュ近接当てたリプレイ上げてるよな
上級者相手に逆転勝ちしたなら映えるが
雑魚狩りリプレイではランキング一位と変わらん とはいっても初中級者の視聴者からはスーパープレイに見えたりするんだろうね
他ゲームでの話だけど、初心者のころ感心した弱キャラプレイ動画とかを久々に見返したら
とんでもねー格下狩り動画だった…なんてことは結構あったりする 1080好きで使ってるのならまぁいいんだけどね…
初狩りしてるってのは確定なの? 見てないけど晒しで動き見るに明らかに格下だったりするんだろうな >>557
お前を気持ちよくさせるために動画アップしているわけじゃないからな。 世の中には他人を不愉快にさせることに快感を覚える奴もいる
その為に動画アップしてるんだよ 外周しまくるのに外周されると捨てる
勝ちリプばかり上げる
そんなコマンダーがいるってマジ? 1080の人は拒否しない誰でも戦うタイプってだけよ
>>567
序盤でも大差開くと残り60秒くらいあっても動かなくなるよなそいつ
捨てるならせめて突っ込んできて当たりに来いよとは思う ストライカー使って残り約3秒で空前CW多段叩き込んだときの快感 セガビに始まりレッツに終った箱のコマンダーも問題児ばかりだったが
狭いオラタン村、マピタンになっても中身は一緒だったか そういやなんかここでもコマンダーがストライカーより弱くて最弱で可哀想なんだって
力説してる奴がいたけど偶然かな コマンダーの弱さはストライカーの弱さとは別ベクトルだからな
アジムの弱さや1080の弱さも別
それぞれがそれぞれの個性的な弱さを持ってる 66リアルタイムから間を置いた66全国からそれ以降のアケ、そして箱タン、マスピとやってきたけど
コマンダーが単独最下位なんて意見は最近始めて聞いたけどな
下位グループにはいてもテンパチストライカーより明確に弱いとか腕問わず主張してる奴なんて絶無だった
外周するけど外周されたら捨てるなんてスタンスはコマンダーが弱くて俺かわいそうと思ってる奴以外にいなかろうと 今まで一度でもコマンダーがストライカーに負けてるダイアグラムってのも見たことないしなあ
ていうか今のマスピに残ってるコマンダー自体が上で言われてるセガビやレッツプレスタにすら
届かないレベルばかりだしキャラ差を語れる水準に達していないでしょ
シーバスのサブのコマンダーのが1000倍は強いくらいだし は?俺が勝てないんだからキャラ差なんだよ?
パンピー舐めんなよ。 外周捨てゲに勝ったときだけリプレイアップのコマンダーちゃん以外は
雑魚いだけで無害だから許してあげようよ ストライカー舐め腐って返り討ちにされてるだけの可能性
「ストライカーとかwwwざっこwww………あれ?フザケンナ!コマンダーとか雑魚か!?」
こんな状態じゃない?
そもそも現状ストライカー乗りって魔界入りしてる修羅しか居らんし
そりゃ舐めてかかったら返り討ちにされるわな コマンダーの方が試合になる相手が多いだけでコマ対STはそんな優位は無いだろ ロケテのコマンダーはクソ強かったらしいけがどうしてここまで なんでもなにも、ロケテでクソ強かったから弱くされたんだろ テムジンの前ビを持ったバトラーって聞いたことあるけど、そんな強かったのか? コマンダーの前ダッシュRWがOMGのショットガン基準じゃなくてホッとしたのは私だけではない…よね? コマンダーの前ビーがテムジンだとしても劣化テムジンだろ・・・ OMGベルグドルって最強なん?
YOUTUBE配信見たら
『ベルグ最強!テムアファでベルグドルとか苦行!!マジでベルグやめてくれ!!』
て言うてるランカーがいた。
確かに武器の性能はダントツだよな…隠れても隠れられても攻撃できる。 最終的にはナパーム撃って漕ぎ逃げするのが常套手段な機体で強くはない
特にテムアファバウに当てれるものが無さすぎる フォースのバル×2でメテオを交互に出す方法ってありますか?
wiki読んでたらメテオ中にパラボラ設置したらWメテオになるみたいなので
交互にスムーズにメテオを出す方法が思いつかない >>590
タニタカップの出場者のベルグドル?
見てみらぁ。 >>589
単機で右パラボラ属性変更
左パラボラと足設置メテオ発動で交互メテオなるっけか
普通に単機メテオx2しとるだけパターンもある
2機連携技としては
僚機とのパラボラ2枚の2段経由 メテオ途中のパラボラ設置もこれになるはず
B属性パラボラ大量置き
パラボラ以外大量置きの12発メテオ
円盤経由 パワーソーサー経由の特殊入力
バルの種類が無脚タイプx2だともうわけわかんなくなるよ
B属性のパラボラの数次第なので最大4つまでなる
交互か経由かはパラボラ所有者が自機か僚機かだっけか
当時でもきっちり理解してるのはほんの少数だから
今となっては何かありましたなぁ程度の記憶 >>592
レスありがとうございます。
当時もバルは少なかったですから。今になって気になり始めても試す機会が無いですね。
12連メテオは是非とも見てみたいですw 属性変更無いから絶妙にオラタンと混ざってるね
メテオ化するのは無脚B属性リフレクタが最終点になる必要あり
リフレレーザー ディスク状 メテオ と3段階に化ける
弾を作り出す始発もメテオはM属性が必要とかだったような ERLの属性変更はない
リフレの発動条件はB属性(通常射撃はリング)の腕のジャンプ設置1つ以上と、それ以外のERLが設置された状態で(J)TCW
無脚と二脚に違いはない
弾の数はジャンプ設置のB属性以外の数×2
弾の種類は射出元のERLの属性依存で、Bが円盤、Lがレーザー、Mが火球 パラボラ通すと、マインが火球に化けてリングが円盤に化けて流星がレーザーに化ける
なのなー。 まだまだだな
ほんまに強いベルは索敵してもすぐ画面はじに消えるレベル >>598
そこでワタリ旋回からの置きレーザーかファランクスですよ ビットシールドバグの事かい?
あれは本体の動きに合わせてビットもついてくるのかな?
そうなるとかなり厄介なんだけれども。
スペ羽やコママチェでもできないかな 底辺VTUBERがフォース大会運営で喧嘩してる。
というか何が起きたのか、二人の言い分を読んでも全くわからんw
https://i.imgur.com/HFcCBUv.png 面識も無いのに馴れ合い過ぎ
配信とかで視聴者が容赦無く弄ってるのを見るけど…
面識有るならまだしも無いのに良いの?と思ってるわ
弄られるのが好きなかまってちゃんならまぁしゃーないけど…配信してる奴らってそんなもんか? Vが主催したオラタンの大会良かったけどな
40のおっさんのほうは知らん 画像見た限りだと、40男が勝手にVになったのを金髪Vのせいにしてそれを人殺しと言ってんのかな。 Vの方もこのゲームやってる時点で中身は同じ歳くらいのおっさんだろ
当人達以外にはどうでもいい話なんだが波風立てれば擁護してもらって勝てると確信してる金髪Vが信者マウント合戦仕掛けてるようにしか見えんわ
底辺VがVの皮被ってアイドルかなんかになったと勘違いしてるの痛いからやるなら裏でやれ 見てないから知らんけど
側被って人気出たら自分には何でも権限あるって勘違いしてるのん?
そんなことよりチャロンの話しようぜ 伸びたと思ったらまた荒れていたんかい…
もう新作は平和な火星の続きの木星でいいんじゃあないかな(適当) にゃんにゃん言うてるヤツ、日本語通じなすぎてヤバいww
人殺しとか死体蹴りとか、何の事だか全然わからんし説明読んでも分からんww
病人www 普通の配信者だったんだけど懲罰的にVにされたんだけど実は本人もノリノリでやったんだよ
確かこんな流れだと思った
悪ノリでVにされたことを殺人と言ってるんだと思う
死体蹴りってのは多分さらに魔改造しようと企んだんじゃないかな?その辺の流れは本人達のみぞ知るだから知らん
ちなみに主催の男も悪ノリでVにされる予定だったが激しく抵抗するので辞めになったけど周りは諦めてない模様
>>602
防御性能は段ボール並で
爆風、分裂弾には弱い
テムジンのバスターは軸の問題か『尻尾』が抜けてくる模様 >>613
繋がってきたな
ノリノリでにゃんにゃん言う40のおっさんが全部お前が悪いと逆ギレしてんのか 結局は対戦でもめたんかい?
動画もあるんかな?
>>613
バルの情報ありがとう。動画もう一度確認したけど位置は固定なのね。 ヘラってんのが暴れとるだけやん
まともな人間は関わらなくなって終わり ガンダムとか多人数対戦ゲー然りフォースはコミュニケーション過多によって煽り煽られに発展しやすい。
V関連は取り巻きの煽り擁護便乗含め扱いが面倒くさい。 >>609
なにやらにゃんにゃん言ってるやつの「追悼エキシビジョン」とやらをやったらしいで。 ガンマの参考に動画見てた人だ
にゃんにゃん言い出して気持ち悪くなってみなくなってたわ >>621
『口調を強要された!』(楽しんでやってる) いきすぎたプレイヤーの360HDD、PS4のHDDはきっとシャドウ汚染されたディスク使ってたんだな
それで更に精神がヤバイことになっていったんだ
オマイラも気を付けろよ 嵐の勲とか黒系多いカラー、ヤガステージでかなり視認しにくいなあ オラタンはカラーエディット劣化したから逆に機体が見やすくなったな チャロンとサクラ大戦は同時期に似たようなアニメ色強い企画でコケたから
セットの失敗例とされてもう陽の目を見ることはないだろうな バーチャファイターを休眠させる意味がわからいんだが…
あんなに超人気だったじゃないかよ… VFはTVアニメにもなったしな
愛がたりなかったったのかな >>634
40のにゃんにゃんおっさんきっしょ
フラれた腹いせなのかwww フォースは人間関係が地獄すぎるよぉww
40おっさん底辺VTUBER
アイドル気取り底辺VTUBER
不倫男…
他に何かいる?w きもいのはわかったからVtuberの方も晒すなよ… せつなって方、取り巻きが勝手にヒートアップして二次災害に発展しそうww
ほんとにVちゃん達はメンヘラクズしかおらんなぁw >>643
40おじの取り巻きのほうが暴れてねえかな
なあくー 話題もなかった枯れゲースレが活性化してるんだからいいじゃないw
枯れ木も山の賑わいっていうしw >>649
あいつここの話題にすぐ反応するからな
みんなお前のことはめんどくせえと嫌われてんの理解しろよな低脳がよ 大会の運営を単純に委託されただけなのに、虎になった気分で
参加希望者を理由も明らかにしないで拒否る奴よりも
こっちの詳らかに公表するユーチューバーの方が遥かに評価できる DMやりとりを晒すやつも晒されるやつもどっちもどっち
こういうのいるから大会参加に興味無くなるのあるな 人格未熟なオッサンが、見知らぬ他人と大会運営なんて、できるわけ無いわな。 登録者2000人に喧嘩売れる登録者200人のおっさんすげえわ。
金髪のオラタン大会すげえ良かったんだぜ
フォース集落の選択はド底辺おっさん 関係ない他人の揉め事の話で盛り上がるの好きだよね皆 昨今のチャロン界隈はよくわからんのよね
何かしら接点のあったアケ時代の古株らは別だけど
とあるとMP以降の人、中身不明のVの人となるとホント赤の他人すぎて興味がわかん 蓋切りすまん
PS4のインターネット設定のMTU値って、速度重視と安定重視のセッティングって別なのかな?
いじったら通信速度が15%さがったけれど、左近接が暴発しなくなったりラグが改善したんだけれど。 MTUはルータまでの接続に使われるだけだから好きにしたらいい
ルータ側最大値対応でいいが わかんなきゃデフォ1500でも大差ない
各自のベストはわからんもんなので色々テストするしかない自分の環境で 解答ありがとう。
しばらくこの設定で様子見してみる。
こんなに近接が決まるのは半年ぶりやねん。 俺はOMGはサターンのこそ至高!
まぁテムとヤガランデが他のバージョン以上に強いから楽しくてって理由だけど SSOMGテムの釣りライフルとか避けれるんやろかというレベル あのバランスで通信対戦やってたという狂気よ
XBANDはほんとテムかアファばかりだった >>673
20年前の対戦ゲームに未だしがみついてる時点で…
まぁあんま言うてやるな
イキれる場所がここしか無いんだから 大半が最新作についていけず過去作にしがみつくしかできなかった脱落者だしなぁ 最新作は新品で買えないじゃないですかー
あれはインターフェースと調整しなおせばなぁ。
操作はなれると楽しいし
ダッ近追加してほしいけれど
サッカーもどきは無理やりeスポーツでネジこんだんだろうな。 コラボ?作品が実質的にはシリーズ最終作品になるとはね
たしかソニックシリーズもマリオとスポーツするやつ最後に出てないんだっけ? 禁書の新システムについて行けない老害の叫びは悲痛だったなw
やり込めば良バランスだったのに自分らで新作潰してアホだなー 新システムよりジャンキャンが三角二回押しってのが困ったな
パッドで他作も遊んでたから操作間違えるし
見えない弾にもどうしようもなく困ったしそれで辞めたわ とあるは
そげぶが壊れてたのと
おれのドルドレイのが悲しみ背負ってた以外は割りと楽しんだ とあロンの良いところ
トラジ、空中ダッシュ中にジャン近、ジャンプ射撃の高度を調整できる、ダッシュやトラジをターボ射撃キャンセル、ルルルとブルストのデザイン
悪いところ
VW格差、機体別の入手ポイント格差、近接一段機体と二段機体の格差、被ダメ時のVWゲージの溜まり方、スマートの超補正、
一部武装の超誘導、敵との相対距離で弾のエフェクトが消える、ダートや森のクソステージ、ポイント負けしている方が外周などなど エフェクトと音の軽さももう少しなんとかして欲しかったなあ
なんというか爽快感に欠ける 音は本当にダメだったと思う
ぷちゅん、ぷちゅん、って感じがね 俺のドリルが!プチュンポチュンと走り出し〜
こうですか(出遅れ) エフェクト関連、SEダメダメだったな
しかも攻撃くらってもくらわせても吹っ飛び方がしょぼい
まるでガンダムのvsシリーズみたいなしょぼい吹っ飛び方
危機感や焦燥感ある演出が皆無 見えない弾の動画見た時はわろたわw
音とかはまー我慢出来るけどあれはないw 最初に企画が出た時は「オールドユーザーなんて小さいパイだけで新作は出来ない。
だから禁書とコラボして新機軸のシステムにして新規客層獲得を狙うのが正着。老害は出てけ」
と擁護しておいて、いざオールドユーザーから見放されたうえに新規もつかず鳴かず飛ばずで死んだら
「老害がやらなかったのが悪い」はねーだろ。
一番悪いのは新規だけで成立するような面白さを作れなかったワタリだよ。退社も当然の結果。 あ、そういうくだらない話は今ちがうから
空気は読んでね まあオールドタイプなおじいちゃんたちには辞めるだけの言い訳できる要素がいっぱいあって良かったよね ファミコンですらスプライトの限界で点滅ぐらいでそれ以下
35年前のハードに負けてる 単純に対戦ゲームとして過去作を超えていないだけだろう
面白ければ移住してるわ >>691
ゲージの見難さは体験版から再三指摘がされてたのに
結局改善してくれなかったね 入力のわかるトレーニングモードは他のにも移植してほしい。
あれはよかった あれはログだけあっても入力フレーム数が分からないからあまり意味がない気がする >>700
わかった。つまり次はタイミングも付けろってアンケに書けばいいんだな。
次があれ…ば? フォースは難しいかもだけど、オラタンだけでもトレモでの敵機ムーブのメモリー機能が欲しかった。これがあるだけで後出しタイミングやターボ鎌やしゃがみ双龍、ラピッドの回避練習やデルタ抜け検証が簡単にできたのに。
最近の格ゲートレモには標準装備だし、ドリキャス版でもあったんだから出来たと思うんだけど… 世界観的にああいう効果音にしたのはわかるんだが
やっぱりロボなのでオラタンみたいにドカンキュインのSEが良かった 禁書vo空中ダッシュのカシューって音もだっせえなー!
って思ったらフォースもだったわ。
当時の音源が行方不明っていってた割にフェイのハンドビームだけ音一緒の謎仕様。 永久保存版って書いてあるけど、中身はただの廉価版詰め合わせみたいな感じ この先セガの残った人材が作業するからサクラみたいに中途半端なパワードスーツソシャゲになりそう。 原作ありの課金スマホゲーは高確率でコケるからなあ
リリース半年で主要VR出し尽くし
色違いや謎のオリキャラ乱発で迷走しながらサ終しそう そもそもバーチャロンのキャラとストーリー自体がまったく評価されとらん
好きな奴は滅茶苦茶過大評価してるけど同じゲームやってる対戦派からすら
空気扱いされてまったく中身知られてないのが現実だということ そもそも触れる機会がないか興味がないか
もしくは誤字が多すぎて諦めたか 昔のSTGみたいな感じよね
「濃密な設定・ストーリーはあるけど作中の演出で察してください」みたいな
格ゲーとかだとキャラのセリフとかで世界観つかめるんだけどね 課金要素いれるならゲームバランスに関係ないところに入れて欲しいな。
アバターとかカラーとか。 良くも悪くもあのぶっ飛んだ世界観説明の電波文章を楽しめるかだなw俺は大好きだが
硬派ロボゲーだと思ってる人ほど拒否反応は出そう
初代にフェイ居る時点でアレなのはともかく カラーエディットあるからそこ課金にしたら文句しか言われんよ
更にアバター作ったらゲームの雰囲気に合わないって叩かれるな >>717
但し旋回入力一回毎に10円必要です
・・・で計算したら一プレイ1000円になったので旋回一回1円とする 見えない弾に文句言ってる奴はチャロナーとしては二流以下だな
目に見えているレーザーがすり抜けたり、どう考えても見た目と違う当たり判定、やってねー!が日常的に飛び交うゲームだぞ?
それを超えた先に見えてるものなんて信じず背面の攻撃だっていつの間にか普通に躱せるようになるのがチャロンだぞ? >>720
流石に失礼
DOOM遊んだり戦車の転輪買ったり色々と仕事あるじゃん 世の中にはハードディスクのデータ消してTシャツで謝罪したり、たかがゲームじゃないかーと言ってしまうダメプロデューサーもいるんですよ!セガ社内ガチャならあたりのほう。
なお年がたつにつれあたりが激減する仕様 同感ではあるけどあの時点のOMGのシステムってガンダムじゃ似合わなかったよなとも思う
売るんであればチョイスは他ロボやオリジナルより1stとかのガンダムになるだろうけど
MSがあんな直線縛りって変な感じ
昨今あるオールロボアニメごった煮ゲームみたいなのならいっそ納得できそうだけど当時じゃ難しそうだし ピラミッドが相手を閉じ込めるんじゃなくてバリアになるとか考えるのは楽しいだろうけど、元のモデルが存在しないからこそ自由だったわけで、ガンダムでチャロンを作るとなると製作者は色々と大変だろうな 原作にはないのに「ファイヤー!」とか掛け声入れて実在しそうな架空技実装したゲームもあるし
なんとかなるでしょ >>724
おっとスパロボFアタックの悪口はそこまでだww
正確なタイトルはリアルロボッツファイナルアタック。
ロボットじゃなく複数形なw リアルロボッツファイナルアタックガチ勢とかいないの?
スーファミの美少女戦士セーラームーンS場外乱闘!? 主役争奪戦ガチ勢とかいるじゃん bgmの話じゃなく、ゲーム内性能の話
バイパーサイファみたくジャンプが良いだけで
普段歩いてたらダンバインらしく無いじゃん >>732
わざわざ通信ケーブル使って2画面対戦したこともあるけど、キーコン変更も不可能ってのもあって真面目に対戦しにくかったねえ
ボタン配置次第ではまぁまぁ面白く動けそうなんだけどw 背景の作画を楽をするために空戦メインにしたと富野監督が言ってました >>736
PS1のZガンダムで対戦ケーブル使ってチャロナーと対戦したの思い出したわ
俺はエンジョイ感覚で遊んでたんだけど相手はわりとガチガチに勝ちに来てて、先にリード許すと追いつけなかった 俺が気になるのはリアルロボッツでのダンバインの扱いよ
好きな高度を維持出来ても良いんじゃねって思う
タングラムステージじゃないけど上昇、
下降って感じで操作出来ても良くない?
原作ではΖは変形しないと飛べないけど
Lガイムはどうだったけ みんなロボゲー詳しいな
チャロン歴長いけどロボゲーはガンダム(の中でもメジャーな奴)くらいしかわからんのよね PSストアでセールやるらしいぞ…
人は増えないだろうが 年柄年中やってね?もう販売直後くらいにも2000円引きくらいしてたし最近じゃ半額くらいだろもう 発売してすぐセールしてて定価購入者をバカにしてるまで思った
内容も内容なんだから最初からその価格で売れや つうかセガゲーなんてほとんどそんなじゃん
如くだって3ヶ月かそこらでセールしてたり、次のシリーズ前には半額以下になってたりセールの常連だぞ? むしろさっさとpsプラスのフリープレイにすればと思う 定期的に初見IDは見るし復帰/新規勢は割といるとは思われる
けど数か月も持たないのよなープレマのシステム周りが充実していれば・・・ 実際、リアルタイムでもOMG、オラタン、フォースどれも幅広く人がいた時期なんて2年もないし
週に何日かゲーセンに通い、順番待ちして対戦してたスパンを家で凝縮して体験出来れば
それくらいかもっと短い期間に淘汰されてくのは当然の話よ >>747
バトオペとか対戦格闘とか基本無料のゲームが
あるからその方が良いかもな バーチャファイター5が日本は知らんけど海外じゃリリース直後にフリープレイらしいやん
たぶん新作が出るから客寄せのためなんだろうけどVOも新作が出るとかそういうことがない限りフリープレイはないんじゃないかな 平日この時間からバーチャロン対戦が盛り上がってる…
皆なんの仕事してるんだろ… 生活保護に決まってんだろ
いわせんなはずかしい
本日の空中ダッシュ近接食らわせっぞ? VF5FSは世間の評価に反して間口広いのでお勧め
売れれば龍繋がりでバーチャロンも来るかも? アケ事業またはじめたん?
売ったのはゲーセン経営事業だけだったんかい。 フォース勢がキチガイ大会やろうとしててワロタ
次のタニタカップはフォースOUT禁書INでいいだろ イキリストが基地外なのなんて今更やろ
むしろ基地外はオラタンにもいるからイーブン 検索してみたらタニタ杯の時騒いでた奴やん
内容も気持ち悪すぎる こいつ、ランクマの弱プレイヤーのID晒してる奴とイキリスト10先対決とかやってんだぜ…キモ過ぎだろ… 元〜の方もID隠さず弱い味方にはレスキューしません動画上げてたりしたね
10代のいきりプレイヤーかな いつものパターンやな(苦笑)
オラタンのバグ技みつかったね。
コマンダーにようやく新技がきたよ
4のロケパンにも使えんかなこれ PSO2NGSのホバー切り売りが地味に嬉しい
漸くデンとマイザーとエンジェランをホバー移動させることができるわー
対戦では淘汰されたけどまだバーチャロン自体は好き勢、PSO2にまだ結構居そう
まだたまにちゃんとスライプナー持ったテムジンとか見かけるし センシティブ元少年、ってやつ?
参加者集まるのかなコレ。 >>766
参加者=同類だから
痛い奴リストの素材にしかならない。 上級者がなんだかんだで集まると思うよ
加速するチャロン村大字MP字フォース アケ時代から有志の大会はたくさんあったから別にいいんじゃね?とは思う
てか今の時代のほうが大会や対戦会ひらきやすいんだから
いろんな派閥の人たちが各々開催して棲み分けしていきゃいいのよ 厄介厄介と足を引っ張る事しかしない奴ほど厄介やん。
アーケードモードへお帰り。 フォース勢がキチガイ大会]
キチガイ勢がフォース大会○
だから、一緒にしないでくれ しかしまあここ見てると少年嫌ってる人多いのね
たしかに彼は空気が読めない(読まない)男だけど素行自体は悪くないし
オラタン時代の活躍や攻略同人制作とかチャロン対戦界に於いてはかなりの功労者なんだけどね 一部が過剰に言い続けてるだけだろ
そっちのがうざいわ。嫉み僻みしかしない 肯定的あるいはどうでもいいと思ってる人はここに書かないだけよ タニタで大暴れしてたからだろ
同じ派閥のヤツも社長がどうのこうの言い出してたしな
あれだけ文句言いながら大会には参加してくる面の皮の厚さがうざい タニタの件、被害者である不倫相手の旦那さんが目にする可能性があったからなあ
それであの暴れ方はきつかった
それがなければ天然なんだろうでどうでもいい 俺ツエー動画上げて煽るの勘弁して。全然知らん人にやられると気持ち悪い。負けた自分が悪いんだけど。
こんなコト書いてるのがまだいるんだからオラタン村はeスポーツとか無理だよな。
煽ってるとか顔真っ赤な頭冷やせよ。プレマで楽しんで。 功労があったところでそんなのはまるで別の話でしょう
この人は偉い人なんだぞォ!って…
そこを是是非非でやれないからこそオラタン村だフォース村だ言われる事になってるのに ぶっちゃけ少年がしたのって大会運営にクレーム入れただけでしょ?(意図的に炎上させようとしたのは第三者)
大人気ない行為だとは思うが咎められるべきかと問われるとどうだろね
いろいろ考えてみたけどこういったトラブルの根底にあるのは
公式とチャロナー(特にベテラン勢)が良好な関係を築けなかったところかねえ?
公式は極力チャロナーを関わらせてこなかったし、長年の放置プレイでチャロン界はすっかり村社会になってしまったしでどうやったって歪は生まれるだろうな オラタンアスペが躍起になっててワロタ
ぼっちはぼっちらしくロビーで待ち惚けしてろ >>785
違う。自分で公式メールの画像をTLに上げて、擁護意見をRTしたりして拡散させてたよ マスピ早急にブロック機能を導入すべきだ。
初心者を嫌ってるベテランにとっても、
舐めプを嫌ってる初心者にとっても、
いい事しかない。
お互いブロックし合えば本当に嫌われてるのがどっちだったか分かるやろ?
誰とも当たらなくなって引退すればいいんだよ。 >>788
というかこうなるってわかってるから箱と同じロビーの仕様にしろって言ってたのに
「ランクマッチが対戦拒否できるのはおかしい」とか言う奴がいたからなあ
あんなランキングの順位に拘るのなんて頭のおかしい奴しかいないから気にしなけりゃいいのに >>789
上位ランカー倒さないとランクアップ出来ない方式なら、拒否はありえないと思うけどそうじゃ無いからなぁ…
あんなポイントなんて完全にオマケでしょw
ムカつくやつ相手に延々キャンセルし続けるのがクソ面倒だし、
ブロックされ過ぎて対戦相手がいなくなったら自分のプレイを見直すきっかけにもなる。
そう思うんですがね… タニタでどう暴れたか掘り起こししたいんか?
あいつとつるんでいるのがランクマ常時晒し野郎と不倫野郎
出場停止をくらったのは不倫野郎だが
そいつは受け入れたらしいが少年が抗議を強行
ついでの腹いせにオラタン大会主催者も攻撃
このスレにいるフォース対オラタンの図式にしたいやつはあいつに近いヤツなんだろうな >>790
現状でも結局システム的な不可避の形でムカつく奴に当たり続けることあるし
拒否され続けることもあるわけでそれなら目に見える形で任意になったほうがましだよ とあるのdiscord主の引退理由が
「飽きたとかじゃない、嫌なプレイヤーと当たるから」
だったしな >>791
本人はゴネたけどお仲間は静観したんでしょ?
大会をめちゃくちゃにしたいなら仲間と結託して大暴れしただろうけどそこまではしなかった
少年はそういう空気読まない男であって永久追放する必要性があるほどの問題児じゃないよ
今回は自身で大会企画してるんでしょ、なんだかんだでやる気に満ち溢れていて羨ましいな 「飽きたとかじゃない、嫌なプレイヤーと当たるから」
これはどのゲームでも起こりうるけどな
チャロンは人少ないからこういうの避けてると遊ぶ機会が減るし、うまく避けて遊んでても嫌でも情報入ってくるからな
図太いか、よほどゲームの思い入れ強くないと続かないわな 中年さんと愉快な仲間達が自分達の迷惑炎上行為を居ない第三者のせいにして誤魔化そうとしてるのが良く分かるね。
ちゃっかり大会は出てるのも意味わからなかったが、僅か3ヶ月前の事なのにしらばっくれ活動できる面の皮はボブ並だな あれか、擁護してる人はみんな仲間に見えちゃうタイプか
行き過ぎた排斥・自治行為はそれこそ村社会的な思想なのでは?
てか【運営に迷惑かけたのに大会参加したのが意味不明】だと思ってる時点でこの男を理解していない
「相方は諦めたけど最後までゴネるぞ!」「結局ダメだったから俺だけでも参加する!」
いい年してこのムーブが出来るのはまさに真のチャロンキ○ガイ(褒め言葉) 俺はまあ典型的な傍観勢かな?
身内でトラブルあっても「〇〇さんやらかしてんなあw」とか言って見てるだけの人
でもゲーセン時代の人間の感覚としてはそこまで異端ではないと思ってる
まあネットに対戦や交流の場が移ってからこういう考えが古くなってるのかね?
ゲーセンで赤の他人からターボ回り込み説教なんてそこそこレアな出来事だったけどSNSじゃ日常茶飯事だからな みんなが見れる場所で雑魚とか平気で言っちゃうんだねー
昔からゴミだった偏見あるけどこの偏見を改めなくていいねw >>803
相手を吊し上げて罵詈雑言浴びせるような内容を期待して開いたら
腕の衰えを嘆く中年男性のつぶやきだったw
「罪状:態度が気に食わない」でいちいち糾弾していたらチャロン村は廃村になってしまうな 中年さんじゃないけど配信主関係の無い対戦で特定お相手の悪口を延々書き込んでる人が居るのも見たなぁ
そういうのに嫌気さしちゃったのか配信主が配信するのやめちゃったし残念 どれもオラタンにいる毎回チャロン用語IDで名前変えて切断
隙あれば歩きモーション煽りするテムジンよりマシ
結構前にいたレッドリボーンもこいつだろ バーチャの新作やってたらスタッフロールに亙の名があったがあれは夢か幻か
チャロンeスポーツの前触れか すぐ捨てゲーや煽る奴が残ってて対戦しててもつまんねー
おっさん大会やV関係者も不快だし本日のレーザーもTLに流れてくるだけでイライラするしもう潮時だ 俺もイライラしてたら『古臭いゲームにしがみついてるより、新しいゲームに手を広げたほうが健康的だ』、ってtwitterで言われたよ。
だから色々買ってみるよ… フォールガイズとジャッジアイズとリメイク聖剣3、楽しいぞ! というか、それくらいでストレス感じてやめるなら、もっと前にゲームバランス的なイライラで
やめるタイミングいくらでもあったんじゃないかと思うのだが。 ゲームバランスはそーいうゲームで納得できんだよな
害悪プレイヤーの割合が大きいのは無理 最低民度の某MOBAとかと比較するとチャロンは相当マシな方かと その理屈だと某インドとかと比較すると日本のコロナ死者数は相当マシな方かと・・・
となりますが宜しいでしょうか? 別に悪意のあるプレイを肯定してるわけではないよ
ただ一緒にプレイする敵味方に対しあらゆる手段で全力で取り組むキ○ガイが跋扈している世界を見ると
チャロン界隈の迷惑プレイヤーなんて拗ねてゲーム投げたり相手を挑発する程度だからなあ
(そもそも対戦ゲームでその手の輩の根絶なんてできない)
要するにそんな中途半端な連中にいちいち気を病むのは馬鹿らしいという話よ >>821
バランスには我慢できるけど煽りはくらってそれは我慢できないって状態から
推察するにバランスの悪さに気づかないレベルだからしょうもない雑魚狩りにやられてる
って状況が想定されるね。強くなれば多くは解決つく問題だよ。
どんな頑張ってもこの組み合わせの理不尽はムカつくわみたいな感想が出るくらいになるまで頑張ろうよ。
相手キャラが見えたら愚痴、勝っても愚痴が多く出るくらいになって一人前だ。
このゲームは負の感情を糧にしたいと強くはなれんよ。 チャロン界隈の迷惑プレイヤーってのは
ランクマの切断常習者や公式大会で出場停止処分に難癖つけた挙句ちゃっかり出場したり配信で毒舌吐いたり集団で相手を追い詰めて引退に追い込んだり牛丼関係者のことを言うのだ
そんでこいつらはほぼ上位プレイヤーコミュニティの重鎮()なので嫌でも仲良くしなきゃいけないのが問題
そりゃワタリもチャロナー相手にイヤミの一つや二つ言いたくなるわ 古いゲームでランクマで会う人、配信で部屋にいる人ほぼ固定だし
ここで言い合ってるのも実は良くボイチャしてる身内同士の可能性とか普通にありそう ツイッター上では家族持ちな自分イイ人です^^な感じに書いてるのが、実際に当たってみると
ボロ負けした程度で捨てゲーした挙げ句に回線切断したり、全く関係ない第三者の配信で当たった相手の悪口書き込んでたり、気に入らないプレイヤーをやっつけた的な動画を名出しでアップロードしたり、自分カッケー動画を相手の名出しでアップロードしたりなぁ
俺かっけーの名出しに関しては加工は大変だからついそのままシェアボタン押しちゃうのはまぁわからんでもないっちゃわからんでもないけど配慮はして欲しいとは思うが、それ以外に関しては強い弱い以前にいい歳こいたアラフォー・アラフィフだろうにこんな幼稚な程度の低い人が居て、ソレと同じゲーム遊んでる俺も同程度の人間なのか?と思うとこのゲームにちょっと距離空けたくもなる
某ディスコ主がチャロンは好きだがプレイヤーは苦手ってやめてった気分がよくわかるよ チャロンは村だから問題児が目立つだけで、どのゲームでもチャロナーと同等かそれ以上のキチガ〇はわんさかいるけどな 今のワタリは言動がパヨ化してるからチャロンから離れてくれて正直ホッとしてる。 >>834
リツイートしたテレ朝の記事への批判ツイートに「巻き込みリプはご遠慮ください」とか返信してて笑っちゃった フォースだとVCつなげる機会も多いけど、初対面ため口女性プレイヤーもいるのに下ネタ連発
やんわり諭されたら「無礼講じゃん」とか自分で言ったり
アケ時代でもマナー悪い人多かったけどより凝縮されてる感はある アケの頃は所属するコミュニティ選べたから摩擦が少なかったのかな?
アキバみたいな狭い範囲でも何グループかに別れていたし
他の地域も通勤通学圏内ではなくあえて遠方の店に通っていた人もいたしな
今の時代なら対戦拒否やSNSを控えるとかいろいろな自衛手段があるんだから
面倒だろうけど繊細な人が程よくこのゲームと付き合いたいのならそうやって身を護るべきかと
(こう書くと「害悪プレイヤーのために自由を奪われるのは嫌だ!」とか言われるんだろうなあ) ゲーム名人様に人格者であることまで求めても無理無茶無駄ってのは遙か昔に御意見無用が証明してくれたし今も昔も変わりない
議論が平行線をたどりつづけることも含めて ウメハラみたいにeスポーツのトッププレイヤーや配信でサブスク稼げるような上手い人は人格者(というか常識人)だと思うけどね
少なくともチャロンのトッププレイヤーよりは 比較対象が梅原さんとかチャロントップ層を高く評価してるんだな
チャロン界にプロはいない=トップ層とはいえ全員アマチュア(一般人)
このことをお忘れなく
てか格ゲー界のベテラン勢も結構やんちゃしてた人多いから
「プロゲーマーは人格者」ってのは間違いよ
(「プロゲーマーは人格者であるべきだ」ならまだ理解できるけど) だからあえて「常識人」という言葉に置き換えたんだが つーかアマチュアだからって変わるようなことじゃないでしょ、これは いや、アマチュアのやることでいちいち気を病むのは馬鹿らしいという話
そもそも嫌な思いまでして発言チェックしないといけない著名チャロナーなんている?
なんか見たくもない人をウォッチしながら不満こぼすとかかなり不健全な行動よ チェックなんてするわけないじゃん
村だから見たくなくても目に入ってきちゃうんだよ
そんで829でも触れたが、チャロンコミュニティを仕切っているのがそういう人たちだから
嫌でも仲良くしとかないといけないんだよ、自分の身を護るためにも
俺の話は歳相応の常識を身に付けられないのかなってこと チャロンのトップなんて無職、自称鬱病、虚言癖、女装VTUBERしかいないだろw
まともに会話できるヤツは希少、ってレベルだぞw 「見たくなくても嫌でも目に入る」「トップ層と仲良くしないと居場所がなくなる」とかの感覚が全くわからない…
というかそういう輩と縁の切れない立ち位置に居続ける君って
傍から見たらチャロントップ層の取り巻きにしか見えんよ?
別に最新情報や動向に見を光らせないといけない業界でもなし
対戦するだけなら野良ランクや野良プレマで充分だからもっとゲームを純粋に楽しみゃいいのに まあまともに会話ができる人が希少ってのはその通りだけど
それでも俺はいつか人並みの常識を身に付けてくれると信じてるよ 最近の流行りゲーで配信してる20代とかはリテラシーしっかりしてんなあと
やべえのは排除されてるのもあるんだろうけど >>846
トップ層は社会的に成功している人多いぞ。
ネット上ではバカみたいな彼らも実際は学歴も仕事内容もちゃんとしている。
会話も出来ないような奴らじゃなくてお前とは会話が合わないだけなのかもしれないぞ? 他の最悪な例を持って来て大したことないんだから気に病むな とか言われてもそれが何なんだとしか言えないよな
>>845の言う通りだよ
チャロンは好きだがプレイヤーは苦手 と言われるような母集団と付き合わざるをえない村はそりゃ嫌だわ そこなんだよね
社会的に成功しているのなら人並み以上に常識は備わっていると思われるのに
なぜチャロンの事となるとああもなってしまうのか不思議でならない 車の運転と同じ?
ハンドル握ると性格が変わるようにスティック握ると変わっちゃうとか。 >>854
ハンドルを握ればで上級国民のあの人を思い出したw
まぁ学歴や仕事もちゃんとしてる人間の究極系の1人である勲章持ちの元経産省エリートが
アレなんだからそれらと人格の良さが比例しないのがよくわかるね。 ここでねちねち僻み続けてるやつの人格が良くは思えないがな >>856
さすがに罪もない母子を惨殺して無罪を主張するほど性格歪んだ奴はいないだろw
実際のところどうこう以前にそれと同じ犯行をしてない時点でまだましよw 怪文書かな?
共感してもらいたいなら「常識人」に理解してもらえる書き方をしたほうがいいと思うが コロナ禍の中、食べ歩きをして死に掛かった人を人格者(というか常識人)だと思う・・・と言う人たちを異常だと思う 有名格ゲープレイヤーで尊敬できるのsakoさんとごしょさんしかいないわ 上級者らの非人格的な行動や発言見たくなけりゃやめりゃいいよ
ここの板ではもちろんSNSでなんか訴えても愚痴っても変わるわけないし
仕事では嫌なモノから逃げるのも難しいが、仕事以外だったら避けるのが一番だね
どうしてもやりたけりゃ仲間作って閉鎖的なプレマか、その場だけのランクマで遊べばいい
ただ上級者がアレだとかまともに会話できる人が希少とかの話はチャロンに限った話ではないと思うけどな
格ゲーでも他のゲームでも変わらんと思うし、ヘタすりゃリアルの組織とかにおいても構成員は同じこと言ってるだろう トップ層は社会的に成功している人多いって話にも関連するけど、経営者とか実業家っていい意味でも悪い意味でも発想や思考がとびぬけてる人多いしな
まともに会話ができる人が希少っていうのもそういう意味では当てはまるのは自然な話かもな
ゲームでもリアルでもトップ層は常人と違う部分があるからトップ層にいるんだろう
上級国民様はちょっと特殊な例すぎて何とも言えんし、チャロンのトップ層が社会的にも成功している人多いってのは同意しかねるがw 他プレイヤーの行動とか見ても、他人事すぎてどうでもいいとしか思わんがな 自分に害がなければどうでもいいが、ランクマで下手くそな奴のIDを晒してくる赤バッジ様だけは実害有りすぎて勘弁してほしい
正直捨てゲーとか切断と同じくらいランクマから人を減らす行為だと思う >>866
その赤バッジ様のID教えてください
避けたいです わざわざ晒してる場所見に行かないから、やはりどうでもいいや
そもそもどこで晒してんのか知らんけど 20年前の終わったコンテンツにここまで本気になれるお前らを尊敬するよ 20年間進歩してないおっさんども。
他に自信が持てるものを見つけられなかった負け犬共。
ミカドのおっさん同じ。いつまで頭のかなはガキのまま。 低所得なのは間違いないがゼロの奴が言ってもギャグにならんな 【子供部屋おじさん】恋愛カウンセラー「40歳過ぎで一人暮らし経験のない実家住み男は人としてヤバすぎ。『自立心』が欠落してる」★14 [ボラえもん★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1623106000/ その煽りも20年進歩していかいからなぁ。
幸せなのろけ話の一つでも出してくれ なかなかアレな書き込みで賑わってるねえ
直近の流れから「強いけどマナーの悪いプレイヤー」への不満だとは思うが
勝てない相手に人格否定やら所得?批判してると虚しくならんのかな… 「このプレイヤーは業界にとって害悪だ」とか「強くても品格がないといけない」とか変に取り繕うのがいかんのよね
根本は「ムカつくやつにゲームで勝てない」なんだから
見返すために練習すりゃいいんじゃないかと思うんだがね バーチャロンが強くてしかも経済界の重鎮、ツインスティックのクラウドファンディングも大成功した人や
バーチャロンを大ヒットさせて会社は早期退職で高額の退職金を手にした人もいるし
バーチャロンが強い奴は社会的にも成功者が多い >>887
まぁゲームで勝てなくてムカつく、なんだけどさ。見返すために練習して対戦しても勝てなかった時に舐めプフィニッシュされた動画を残念とかダブルパーフェクトとか空ダッ近フィニッシュとか題名つけられてyoutubeに名前つきで晒され続けられるのは精神的にキツイわ。 >>890
まあそういうケースは普通に同情するよ
ただし向こうに「晒して嘲る」意図があったかは不明なので
できればSNSなどを通じて対戦者名を伏せてもらえるよう抗議すべきかと(誰かに代理で頼んでも良い)
もしそこで酷い対応をされたのならスクショ取るなりして晒し返せばいいのよ
そういうのにはきちんと同調してくれる人いるから安心してね >>891
大人の対応だね。
頑張れば頑張るほど負けるってのは悔しいもので、その上で動画うpされてるの見ると悔しさが増してくるんだよね。
同調してくれてありがとう。ちょっと気持ちが軽くなったよ。 集団でネットリンチして他人を追い詰めたり
公式大会をBANされたことにいちゃもん付けた挙句出場したり
牛丼事件で暴れてた人の人間性を問うているのに
妬み僻みに話をすり替えてる時点で諭すのは無理だ >>889
ご両親を看取る為にとその会計、天涯孤独に・・・ってワタリほんと大変だったなーって思っちゃった
大手のPだったのに今までの蓄えは??と同時に気になっちゃったけど >>893
えーっと彼らの人間性に関心があるのは君だけじゃないかな?
それにいくつか事件を挙げてるけど、別に君は当事者じゃないんでしょ
昔の2ちゃん的に「こいらムカつくから皆で凸ろうぜ!」みたいなノリならわからんでもないけど
そういう雰囲気でもないから妬み僻みか、それじゃなけりゃ正義マンにしか見えん! 基本、有名人プレイヤー層に頭を下げてご近所づきあいするか
完全無視(対戦しない主催大会もでないSNSも関わらない)するか
どちらかをしないと嫌な思いをするだけだよ
なまじかかわってチャロンコミュニティで楽しもうとかするから矛盾で苦しむ 彼らが批判されてる流れつづくと昔っから毎回こうだよね
べつに腕が強かろうが弱かろうが関係無く、眉をひそめられて当然の事をして当然非難されてるだけの事なのにねえ
やった事は同じでも相手が強い場合に限り、それは妬みに決まってるから批判厳禁っ!?
意味不明すぎて草 話聞いたら眉はひそめるかもしれんけど、それで終わりだよ
なんでそんなの糾弾してんの?私怨ならわかるけど >>898
「有名人がやらかしたのを叩く」のと「有名人がやらかしたのを叩く奴を叩く」の比重で後者のほうが熱心で目に付くからだと思うよ
色んな叩きがある中で有名人案件以外で叩くのをやめなさいと擁護する声は無いし
ぶっちゃけもうこんだけ狭い村の中なんだから名も無き義侠心に満ちた野良がそんなに頑張るわけもなし
擁護するのも名前が思い浮かぶレベルで近辺の身内しかいないでしょ?
そのへんがもうまるわかりだから第三者顔の擁護は火に油だと思うよ 丸わかりとか言ってる時点で間違ってんじゃん
って言っても伝わらんだろうな…
まあいろんな人が居るんだなって思うことにするわ >>900
そら匿名のとこなんだから本当のとこなんてわからんけど確率の問題さね?
恨みなんてのはいつどこでどんな理由で買うかわからないし
余人には到底理解不能な理由で殺すほど逆恨みするやつってのはいる。
たとえば京アニ放火殺人の青葉とかね?
だがその逆に一生懸命に赤の他人のために擁護したり尽くそうとする奴はまずいない
この傾向は狭いコミュニティになればなるほど強くなる
今のチャロンコミュニティの状況で自分が有名人擁護してるけど身内じゃないよと言っても
そりゃ確率問題として低いから信用されづらいよ?ってそういうことを言ってるんだよ 俺は>>890みたいに被害者がきちんと理由を述べて不満をこぼす、みたいなケースなら共感できるしなんなら協力してもいいと思っている
だけど自身の立ち位置すら不明な第三者が有名プレイヤーの不祥事がどうのこうのって喚かれても何を訴えかけてるのかすらわからんのよ
「コミュニティ内で呼びかけてみたけど相手にされない!助けて!」とかなら同情するけどそうじゃないでしょ…
なんだったら捨て垢でも使って少年あたりに凸してみなよ。彼そういうの好きだから付き合ってくれるぞ >>890-891
なるほどなあ…
俺はプレイ動画として上手いかどうかだけ見ていたからそういう考えはなかったわ
晒すっていう気は無いなあ
この勝負なかなかいい感じだよな、とか、新人が見て参考になるかな、と
時には悲惨なやられ動画も上げるけどなw
晒し返せっていう考えもどうかと思うけど、逆に自分の実力を魅せるだけになるのもいいかもよ
ちなみに対戦者名伏せるように名前の所画像張っている人いるけど、あれってPS4の
標準機能で可能?
その辺詳しくなくって教えてくんでスマソ >>903
基本的に投稿者が編集で手を加えないとまる見えなはず
なので悪意なく晒しちゃっている人は一定数いる(これは他のゲームでもよく見るトラブル)
場合によっては晒し返せとは言ったもののこういったケースの大半は故意ではないと思うよ >>903
まるで本人みたいな書き方ですね。
先にも書きましたが、頑張れば頑張るほど負けることは悔しいです。
そこにWPとか○○フィニッシュとか残念とか相手を自分の超絶プレイを見せるための踏み台にしているようなタイトルつけられるのは本当に気分が悪いです。
こちらの気にし過ぎなのは重々承知ですが、ドヤ俺は強い称賛しろみたいにも感じられるタイトルをつけられた動画を名前付きで晒されるのは精神的にキツイです。私に限らず対戦相手のIDを伏せていただきたいです。
あと対戦者の名前隠すのはPS4にディフォルトで入っているsharefactoryのステッカー機能で簡単に出来ます。
と言うか以前ご自分のSNSでステッカーつけたフィニッシュ動画もアップしてましたよね。
多分ステッカー表示時間の伸ばし方を知らないか140秒以上の動画をアップしたいかこの上級プレイヤーに勝ちました自慢したいか単純に面倒なのかのどれかとしか思えません。 >>905
ふむ、過去にはネーム隠した動画も投稿してるのね
だとしたらちょっと悪意がある感じするね
まあここにアドレス貼ったりするとあなたのIDも判っちゃうからチャロン関係で信頼できる友人がいたらまず相談してみるといいかな 人間性能の話はまったく興味ない
ふぇいたん(;´Д`)ハァハァの話のほうがまだなんぼか興味ある 現在ゲームはやっておらず配信だけを視聴しに来る人もおるんだな
買ってまで遊ぶ熱は無いけど好きだから見に来てるみたいなスタンス
マスピ出て1年以上経ってるけどこの人のゲーム熱が再燃しないって事はそういうの悟ってるからなんだろうな セガが終わったタイトルにすらあげない程度には先が無い すげーな噂には聞いてたが開く気にもならんが本当勝ち動画しか上げてない感じか WPドヤ!SLCドヤ!カッコいい俺ドヤ!
自分に酔いしれてる感じがチャロナー臭いな A「有名人は晒しリプしてむかつくから嫌い」
B「有名人批判やめろ!嫉妬してるだけだろ!」
A「これがその有名人のレッドさんです」
B「あ、それは身内じゃないからいいわ」
この流れよw >>918
バーチャロン上級者は社会的に成功されているのでセンシティブな部分に触れるのはやめたまえ 動画投稿や配信自体はセガが公認してることだしなぁ
自分が負けてる動画を出されるのが嫌ならコメントなりなんなりで削除依頼出せば良いと思うし
削除依頼を断られたらさすがに非難されても仕方ないとは思うが >>918
俺は有名人叩きには無関心、晒リプには批判的(というか被害者に同情)な立場だけど
これがダブスタに見えるって結構
キケンよ? >>920
動画投稿や配信自体は嫌じゃないし、上手いプレイを参考に出来て良いと思ってるよ。
ただ俺みたいな格下相手と見るやフィニッシュ技を執拗に狙われて撃破されたリプレイを煽りと取られかねないタイトルでアップされると、もうこのゲーム辞めようかなと思うと同時になんでこんなことされて辞めようかなんて思わないといけないだとモヤモヤした気持ちになる。
自分のスーパープレイを見せたいなら相手の名前を出す必要ないと思うし、有名プレイヤーに勝った動画見て悦に入りたいなら自分のPS4のHDD内で何度も見れば良いと思う。
面識もない只の対戦相手を踏み台にして巻き込まないで欲しい。本当に。 ライブ配信でおちょくられてる人のイメージだけどね…そのサイファー
でもさ。
出没率に対して勝ち動画少なくない? そりゃあ負けている動画はほとんどあげないんだからしかたない。 >>921
君がどういう主張をしてる人なのかは知らんけど
この話題の最初の有名人という漠然とした情報だった時にあったような
ID:0scrcVvq0 やID:ZkgugQMV0みたいな有名人叩きを諫めるレスが無いのは事実だよ
それらは牛丼事件にも食いついてたしこれがエーゼあたりの動画集だったら同じノリで個人のチャンネルを
晒すのはよくないことだって言ってたのが容易に想像つくし要はユーディールとか元都心ゲーセン常連関係とか
そっち関係の有名人を叩くのはダメってのが価値基準だだもれなんだよね
あ、それと俺は別に有名人批判をすることは批判してないからね?牛丼事件批判もレッドさんいじりもご自由にどうぞ
ただ、こっちはいいけどあっちはダメみたいな基準の人はやっぱりその身内何だろうなと思わざるを得んね 有名人批判に無関心なら黙ってりゃいいのになあとしか こんなことしてたらいつか誰も対戦してくれなくなるんじゃないのか
俺だったら対戦拒否するけどな 彼らが事あるごとにいつまでも批判されるのはべつにフツーに分かるんだよね
だって客観的に見てそれだけの事してきたもん
だから外野としては、叩く人がいたところで毎回何とも思わないし精々賛同するか黙って読み流すだけになる
それより遥かに動機が分からないのが毎回こうしてやってきてはヒガミだなんだと長々レスする方
無関心なのに何の必要があってそれだけのエネルギー湧いてくるんだろうね? 有名人批判くんはウォッチスレとかにいる粘着コテとかに似た雰囲気を感じるのよ
名のしれたプレイヤーの動向や過去の悪事を報告してくれるんだけど脈絡のなさ故に不気味がられる存在
有名人の各種スキャンダル?よりもそれに執着する人物自体に興味が湧くのよね
(あたかも当事者のように熱弁してるけどあなたはどこの誰よ?)
なので「有名人の悪事には無関心」というより「有名人批判してる人がなんとなく気に食わない」が正解だと思う もっと単純に、掲示板でもリアル生活でも
ネガってる人には、ネガ方向のレスがついて
ポジティブな笑える書き込みにはポジなレスがつく
そんなんやろ
だからガラヤカの話でもしようぜ ガラヤカよりエンジェの方が好きです
特に2Pカラー 赤サイファーさんラグいころは知らないからそこまで印象悪くはないけど
勝ち動画(よくわからん技名付き)をタグ付きで上げたり
回線切れてしまってわざわざ謝罪リプ送って来た人を無視してたり、そもそも人付き合いが下手そう
二連ダガーの安定性は定評ある >>933
違うでしょw 上でも指摘したけどちゃんと認めなさいよ
ユーディールとかにいる有名人は叩いちゃダメだけど
そことは関係ない野良なら叩いてもいいのよって 要するに神クラスに強くて大会開催に
権限があるようなプレイヤーが悪さを
したとして叩いてやめられたら
チャロン界に広くマイナスがあるから
揉み消したほうが結果みんなのために
なるということだ
人の価値は平等ではない ガラヤカは訓練受けた男たちが魔法少女に成りきって操作してるんだっけか >>932
あんたがここにわざわざ持ってくる理由と同じじゃないかな ゲーム外のことでいつまでもぐちぐちいう奴なんなの?
こんなところで文句言ってないで直接そいつとやり合ってくれよ
関係ない第三者にとっては非常に目障りだしウザいんだけど あっくん多すぎでワロタ
楽天家がどうなるか手前の人生見てみろよ 愚痴系スレが有るの知らんのか?
こっちで喚くのはスレチ
奇怪ダーの方行ってくれww >>939
愛玩生物さんの数が足りてるうちは違ったけど、足りなくなってからは拉致されたおっさんもしばしば。 OMRリブートはまぁダイジェストが連載版であったからまだいいとして、ガラタンはワケワカメのまま終わっちゃったなぁ ホビージャパン掲載のガラヤカ編はバトラー発狂エンドじゃなかったっけ? >>949
あれはあれでちゃんと纏まってたけどプラモ取説に載ってたまた別のエピソードが
拉致されたおっさんがガラヤカ部隊のようぢょ集団に補充用員としてガラヤカ乗るための調教された挙げ句に、えげつない陰謀の為に重傷を負って何処かに持ってかれた教官ようぢょを助ける為にガラヤカに搭乗して襲撃してきたアファTX(本来の仕様なので弱キャラではない)と殴りあう羽目になる
けども、殴りあってる最中に何故かその重傷の筈のようぢょがコクピットに五体満足で居る描写なっててナニコレ状態
ヤガがらみのなにかありそうだけどなんだったんだろ カラーイラストのVHはアンミラっぽいけどゲームモデルのVH(1P)はイチゴアイスというかイチゴミルクというかそんなイメージ 設定と言えばアイザーマン博士とか人間キャラのデザイン
想像していた方向性と全く違った ジェニファーポイズンは絶対ドジっ子系メガネっ娘だと思ってたのに… ぜんぜんミステリアスな見た目じゃないよね<ジェニファー 正直竹(PSUのデザコン常連の竹光?)って人の絵柄とかセンスと全く噛み合ってないと思う 竹の人は西尾維新の戯れ言シリーズのキャラ原作とかやってる人じゃ?
プロだと思うんだけれど 絵柄は合わないけど服装はバーチャロン感なくは無いから
原案にして荒木あたりに描かせればそれっぽく サルペンやアンベルWもスキマティックまるっと無視で、アイスドールをエンジェランと全く別物なデザインにしちゃう辺りデザイン元にリスペクト無いデザイナーだなーと思った スパロボ新作おもらしきたけど
さてバーチャロンはすべりこめるかな? 大人気ラノベキャラが搭乗する、とあるバーチャロンなら可能性は高い
そげぶでボスキャラの精神コマンド無効とかなら一軍確実 チャロンは知名度はあるけどコラボ向きかと言われると厳しいからねえ
タイトルくらいしか知らない層はともかく
20年以上続けている古参ですら設定把握してる人少ないんじゃないか?
(むしろゲームやらない模型組の方が詳しいまである) ホビージャパンとか読んでないと分からないやつな
サルファのフェイ・イェンもドラマCD知らない層が見てナニコレ言ってたけどあれちゃんと公式なんだよな… コラボむきっちゃコラボむきかもしれん
ロボに限ってだけど。
誰でも遊べるし、「バーチャロン」は。
シャアもアムロも回り巻き込まずにオラタンかOMGで決着つければよかったんや。 まあサンリオキャラも知名度に反して設定が知られていないって点では似てるのかね
ディズニーみたいに世界観まできっちり周知されてる方がコラボ難しいかもな IPを有効活用云々するならスマブラとかに出稼ぎさせてもらえばいいのにな
キャラが立ってるオラタン系なら混じっても違和感なくやれそう スマブラ参戦させるならまず任天堂ハードにチャロンを出さないとな スマブラは…ガラヤカが違和感無いかな
テムジンは居るとしてフェイはド突合殴り合いが似合うブルハが良さげ? レイズナーとバイパー2の合体攻撃を見てみたいものです バイパー2とレイズナーの合体?
パトレイパーだな(違) スマブラだと図鑑のフィギュアに登録されれば良い方じゃないかな スパロボで嫌われてる参戦作品スレで
ストーリー絡まないしキャラふざけてるし確かに邪魔だわな
とか書かれていて少し悲しかった まあふざけてるし今の世代はただでさえ知らん作品なのにそりゃそうなるわな
バーチャロイドの機体のかっこよさだけ楽しんでもらう出方でもできたらよかったかもね >>981
確かにフェイとハッターは滑ってる部分があるけどチーフはそこまてではないな スパロボのハッターは話聞いてくれて、いきなり突っ走っていったりしないマイルド仕様なのに
ふざけてる扱いなのか マーズの十字架刑がインパクトありすぎて毒されているだけじゃ…? キャラクター無しで、兜甲児だろうがジュドーだろうが誰でも使えてそこそこ強い便利な繋ぎユニットが似合いそう
勿論フル改造すればしっかり最後まで一軍でってのは欲張りか 攻略本にウォンに買い取ってもらうのが一番って書かれそう サターン版バーチャロンをパッドでやってたのでそれと同じに配置にしたくて調べましたがジャンプキャンセルのやり方が書いていません
サターン版パッド操作のジャンプキャンセルの操作方法わかる詳しいかたいますかね よくわからないが、しゃがみに割り当ててるやつなんでは サターンの配置ってジャンプボタン再押しで降りてたんじゃなかったっけ
2度押しでジャンキャンになるっていう
Bボタンのダッシュを中心にまわりのA、C、Yが右左両手でXとZがジャンプ
LRで旋回としゃがみ ありがとうございます
いろんなブログ調べてたら出てきましたがLR同時押しですね
左右の旋回同時押しってことですけどマスターピースでは同時押し設定できないんでどこか妥協して変えるしかないってことですね ジャンプキャンセル以外はそのまんまでした
教えてくれてありがとうございます
サターンからの復帰組のために同時押しに設定できるようにできたら最高ですね ゲーセンと同じが一番だろと思って最初はツインスティックタイプにしたんですがめちゃくちゃやりにくかったんでパッドなら普通のがいいですねこれ 結局は慣れだね。ツインタイプAだけど、特に問題なくやれてるよ。 結局、漕ぎとか保存、近接の習得をレバーでしちゃった勢くらいだからね。メリット
格ゲーと同じで反応、入力ならパッドが強い。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 139日 7時間 48分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。