【PS4電脳戦機バーチャロン マスターピース part10
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電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001
■対応機種:PlayStation4 ※PlayStationStoreからのダウンロード販売
■発売日:2019年11月27日(水)配信
■価 格:ダウンロード版:4,500円(税抜)
■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:1〜4人(オンライン対応)
■対応周辺機器:株式会社タニタ「VCD-18-c 18式コントロールデバイス『ツインスティック』」
関連リンク
■公式サイト
https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/
■電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
http://virtual-on.sega.jp/
■TANITA ツインスティック・プロジェクト
https://www.tanita.co.jp/page/twin-stick
■マスターピースオラタン攻略wiki
https://w.atwiki.jp/ps4oratan/
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part47
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1557195991/
XBOX版現行スレッド
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン パート1【OMG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360748089/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515405637/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part72
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522138824/
おっさん同士仲良くしてください。出来ないなら仲良いフリをして下さい。
次スレは>>950以降宣言するなりして柔軟に対応しましょう。
※前スレ
【PS4】電脳戦機バーチャロン マスターピース part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1584095062/
【PS4】電脳戦機バーチャロン マスターピース part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1591617734/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近、なんだか8人部屋ばっかだな・・・
待ち時間長くて入る気失せるんだよなぁ・・・ 勝ち続けるか自分で部屋作るかすればいいだけじゃねそれ フォースで空中ダッシュから着地回り込みターボ近接の入力は空中ダッシュの下降中にガードは挟む? 着地硬直がでかいから着地してからでもいいし
下降中からガードおしっぱでもいけたはず
ジャンキャン即出しができてるならこれよりかなり遅め
着地のどっこらしょモーションからニュートラルモーションへ移行
このニュートラルモーション時に完成してればおけなので
ガードからレバー倒しトリガ入力は
先行目押し気味にタンタンタンてやればそのうち出来るポイント掴める キャラによって結構タイミングが違うのくらいだな気をつけるのは 着地硬直ない機体だと安定しないんだけどなんかコツとかある? ・先行入力
・体で覚える
この2つがコツと聞きました ジャンプして落下中の足が地面に着く直前ぐらいの入力でええよ
着地ターボ近接はマイザー カゲキヨ系が出やすい >>8
ライデンは単純な入力的にも戦術的にも異次元の難しさ
他は練習すれば感覚掴めると思う
着地硬直ある機体の方が出し易い
基本は先行入力だね オラタン大会、参加者が不手際したら一丸となって袋叩き
あいかわらずのキモさだなオラタン村 不手際あったの?実況の口が悪くて途中で見るのやめたわ また半額なんだが
ツインスティック目当てか?
それとも売れてないのか……その辺教えて詳しい人 大会の乱入だかなんだかはどうでもいいけど、実況の口が悪すぎて辟易したわ >>18
故意と決めつけてわざわざ謝罪してる相手を挑発してるところが救えないと思った 運営にエントリーの名前とタグ合ってる言われとるから早く入れ言われてる
すっとぼけた返答しかしてないから明らかに故意だろ 実況のデブが早口で口悪すぎでマジでキモい
声も甲高いしオタクのイメージまんまだよな
興味本位で見に行ったけど聞いてられんかったわ 半額だったので、マスピ買ってみた。
バーチャロンは亙氏がダイジェストと呼んでたSS版以来。
当面一人プレイで頑張りつつも、ゆくゆくは対戦したい。
もちろんツインスティックは持ってない。。
操作方法は、パッドタイプとツインタイプのどっちがオススメ?
今のところ、どっちでも思い通りに動かせないんで、オススメの方で慣れていきたい。
あと、対戦しようと思ったら、オラタンを頑張ればいいのかな?
なんか、操作が複雑過ぎてターボボタンとか今のところ意味不明ではあるけど。 >>29
ツインスティックも持ってないような初心者に今更出る幕はねーだろw
何氏に来たんだよw
デュアルショックとやらでCPU相手に好きなように勝手にやってればいいんじゃねーかなw
SHINE!HAGE!WARA! >>29
オラタンするならパッドのほうがTSより有利だから問題無い
TSなきゃダメとか嘘っぱちに騙されちゃダメ
選ぶべきは疑似ツインスティックタイプではなくて普通のゲームのようなパッドスタンダードタイプ
ただ入力量は多いから自由に動かせるくらい毎日トレモで1時間は練習するくらいしなきゃダメだけどな >>29
TSタイプで頭がバグらない(自分はだめだった)ならTSタイプでいいと思う
SS版以来ってならほぼゼロからみたいなものだろうから、パッドでいいかな
どっちも一長一短だがどっちも強い人は強い
対戦人数的には主観でOMG<OT<フォース
ただフォースは2onなのでタイマンするならOMGかOT
日曜の朝なんかは人はまだまだいるよ TSでの操作はそれはそれで楽しいんだよな!
パッドとはまた違う楽しさある
安上がりに済ませるならクロスヘアーコンバーター、SS-USB、SS版TSで格安ですませれる >>30
SS以来なら初めてみたいなもんだろうからどっちでもよいと思うぞ
身近な例で言えば、チャロナーの姉(38独身)はTSタイプ、俺はパッドタイプ
俺はL/Rの1/2をそれぞれ人差し指でしか押せないからTSタイプはムリ
姉は1を人差し指、2を中指で押してるからTSタイプでやってるっぽい スレ違いだけどサターン版やりまくったな
縦分割の対戦でマジで夜が明けるまで遊んでた
俺はいつもアファームドでベルグドルの友達をタコ殴りにしてた 俺も初代はサターン版が一番好きだわ
BGMもサターン版のが好き
あとはライトユーザー向けの為に攻撃が当てやすく追尾性上がってるのもやりやすく楽しい要因だったわ
テムジンとヤガランデが楽しいのなんの!
テムジンのしゃがみRWがありえない速度と追尾性能と曲がり方で笑いまくった 何とは言わんしかなり抽象的に独り言。変に騒がしくて求めているような流れでなくなってきて、最早あの空気感に耐えられん。純粋にプレイしたいだけなのに、盛り上がり方がおかしな方向に向かってる。 >>35
姉を紹介してくり
俺もLRは1も2も人差し指で押してるから1と2の同時押しができない
FPSしないから特に問題はないけどさ
中指を2に充てるとコントローラが安定しないんだが、慣れが解決するのか オラタンからフォースへ移行しようと思ってるんだけど、けっこう別ゲーだね
ターボも右も左も関係ないのか アケしかやったことないけど
動画みた感じ戦のカマすごすぎじゃね? 全体的に誘導は上がってるから戦に限らないんだけどな
鎌抜け無くなったから目立ってはいるが >>29
オラタンよりフォースへおいで
操作覚え易いし回避と位置取り覚えれば格上にも勝てるチャンス有るよ
とにかく当てるより当たらずに敵にプレッシャーをかけれる立ち回りを覚えよう! 箱○版を一式持ってるんだけど起動するのがめんどくさい
で、セールだしマスピ買ってしまおうかと思ってるんだけど、バランス含め内容は同じだよね?
主にフォース目的なんだけど、EXOPTIONとかまんま箱版みたいっぽいけど 箱より人は多いぞ。ただしリプレイなかったり、機能なんかは劣化している… >>45
全く同じ
ってかわざわざ作り直すわけないだろ >>46
箱スレは相変わらず荒れてるな
バーチャロンはいまのFPSやTPSと全然違うゲーム性なんだから、
マスピも1Pプレイやチュートリアルを充実させてほしかったな >>46
箱よりは人多い・・・ってまだ箱側に人居るの!? リプレイを見たいから箱は良いんだけど
個人的にはこれのためにXboxLiveゴールドにしとかないといけないってのがネックだわ
360当時は格ゲーとかもメインに据えるだけの意味はあったが テツオは癖のある移動をきちんと制御できれば上級者以外には無双出来る強キャラよ
前方180度に敵がいれば牽制・着地狩り・硬直取りが立ちCW(TCW)のみで可能なのがポイントね
テツオを良く知らない相手ならCWの牽制でジャンプ回避を誘発できたら着地に合わせて立ちCW(TCW)ぶっぱでok
ダッシュ攻撃への対応は少々難しいけど、あわてずに歩いて回避できれば仕切り直しも反撃も可能なのでタイマンはそうそう負けないはず マスピ買ってもーた
まるっきりの初心者なんだけど、ゆくゆくはフォースでオンラインしたい
となると、一通りの操作と戦術をマスターしたいんだけど、おすすめのVRはやっぱりデフォルトのテムジン? >>53
>>54
テツオ難し過ぎるって、テツオ相手が難しいってことではなくて?
タイマンも支援も強すぎるぶっ壊れ機体だと思うよ。
>>55
テムジンA は前ビが強いから、ダッシュ攻撃厨になりやすいし
中距離以降の支援能力が低めだから、
置き、近接、支援、先出し後出しダッシュ攻撃、と一通りできる戦あたりがいいんじゃないかと。
あと、最近テムAは前ビで初心者中級者をハメ殺せるクソキャラなんじゃないかと思っているw >>55
VOXジェーン
このゲームの全てがこの1キャラに集約してると思う
時点で別ゲーになるVOXテツオ >>55
とりあえず軽くテムAで操作覚えたら
戦、Jane、火、山、Eライあたりに好みで乗り換えてみたら良いかと
無論テムのままでもいい テツオはGにとってロマンの塊。
ロケパン2ヒットして下さい(願望) >>56
テツオは強いのはわかってたけど、いざ自分で使うと動く的にしかならなかったよ。
あの強さは使い手の努力の賜物である事を改めて実感。 55だけど、みんなあらいがとう
とりあえず、テムジンAでCPU戦ノーマルをクリアできるくらい頑張ってみるノシ
ちなみに、いちおう3ゲームともやってみたけど、ゲーム速度的にもフォースが自分に一番あってるぽい
オラタンは速すぎるけど、グリスボックになんか男のロマンを感じたわ JGはロマン満載で楽しいけど、地道に射撃戦で削る戦いが得意ならTDの方が堅実なのよな >>60
テツオは機体特有の移動制御マスターするのがしんどいからなあ
練習方法としてはCPU相手に被弾しない様ひたすらフィールドを歩き回るといいかも
自機ロックしている敵からわざとロック切り替えてノーロックにするとガンガン前ビやターボショット撃って来るんで回避の練習になるよ >>63
その練習方法やってますよ。タゲ外して前ビ撃たせたりしてます。トレモだと多少にかかわらずは回避出来ますが、対戦中に察知して避け続けるのが本当に難しいですね。 >>64
まあ対テツオに慣れている相手だと回避しづらい角度からの攻撃や背面取りを徹底してくるからなあ
対人戦で「この位置、この距離まで迫られるとキツイ」ってのがそのうち理解できてくると思うから
強い位置に入らせないための牽制射撃、敵の射線と車軸を被らせない移動・旋回、交差ダッシュによる位置の入れ替えなんかもおいおい出来るようになるといいね 最近、サブタグ(?)っぽいので、ずっとテツオ練習してる人とか増えたよね。
初めは邪魔だなーと思うくらいにサンドバックだったのに、
しばらく経つと結構な動きに変わってて、やっぱりキャラパワーは感じるわ・・・。
実は超初心者から対戦バリバリできるようになるまでの最短距離って、
テツオだけ使うことなんじゃないかと。
他キャラ乗れなくなるとは思うけど。 改めて、根本的にバランス悪いんだなーと実感するなフォース >>65
その辺りが理解出来るようになるのが目標ですね。 >>61
グリス−ボックは弾を切らさずに撃ち続けられるようになれば強い >>66
テツオというかテツオのCWがシンプルに強武器だからねえ
ぶっちゃけ両トリガー引くだけでオートエイム仕様のターボカッター(しかも隙が小さく低燃費)が撃ち放題
牽制も迎撃も援護も基本はこれ一本でOKってのはなかなかブッ飛んだ性能だと思うよ テツオの歩きCWはジェーンの前ダッシュチェーンソーの強化版だよな。
超高速でライAの空中横ダッシュセンター並の誘導になった弾が2本並んで飛んでくるイメージ。
歩きながら撃てるから予備動作や硬直もほぼないし何よりもゲージ効率がすごい。
テツオが存在しているだけで相手チームの行動を大きく制限させることができるのは本当に強いね。 PS3版OMGでランキング一位を独占してたテムジン乗りは今でもやってる? テツオ&放置安定キャラならまだ何とかなるけど、テツオ&ジェーン・テツオ&テツオ・ジェーン・ジェーンとかどうすりゃいいんだとなーって気分なってくる >>73
聞いた話だと隣が誰であってもテツオダブル。テツオの火力を抑えるのが有効との事。
テツオ二体の場合はどうするんだろ? JGとか多段するだけで、絶対テツオ不利だろw
回転率違いすぎるし、ロケパン当たらなかったら何もできんよ・・・
そういえば、アケの頃は、
タイマンだけで言えば、DANがいけるって話あったな。
地味に遅くて3発出る前DRWが強いとか。
ま、テツオの相方に良くいるジェーンから、チェンソーくらいまくるんだけど。 JGやAGEは歩きCWや斜めCWが避けづらい上に多段も狙えるから攻める分には相性いいよ
ただし回避力(特に空中移動)が弱いので正面で飛ばされると積むパターンがある
前ビ3発系は初中級者テツオだと避けきれずに圧倒できる
機動力がありLWやCWも強いイータ、前RWに高い転倒率と誘導のあるユータ等は意外と好相性だがこちら2機は装甲が低いのがネック
あとは近接でミサイル潜ったり耐えられたりする一部の近接機体や
安全圏から一方的に壁越え武器が撃てる各種援護機とかかな?
タイマン寄りの評価だけどアケ版の記憶を辿るとこんな感じだったかな
テムA、ジェーン、戦とテツオのマッチングも昔は良く見たけど
機体性能は互角っぽいのであとはプレイヤーの技量(とテツオへの理解度)次第かねえ >>77
ああ、ダンの存在を忘れていた
ナパ撒いてダッシュRW(CWでも可)で暴れるのは単純に強いね >>77
Gはロケパンだけじゃなくて歩きマイクロミサイル(RW)も意外と削れるよ。
ダッシュボムを味方に投げてバリアがわりにしたいけど爆風で視界塞がれるからなぁ。AgeやXのと交換できないかな?
新作(白目)は武器が選べるようにしてほしい Gやアゲはマスピでかなり評価上がった気がする
アゲはそれでも硬直面がきついが PS5で互換したらマスピのネット対戦は快適になるのだろうか?
ソフト自体に欠陥が有ったなら変わらないだろうが PS4はIPv6に直接繋げないからソフトかハードでブリッジ接続しないといけないんだっけ?
PS5は流石に対応して欲しい。 PS5がIPv6に対応したとしてもゲーム側もクライアント・サーバ共に
対応しないといけないから簡単にはいかないかと え…じゃあ回線自体早いのにしないとマスピはラグは大幅改善しないのか… フォースランクマ、キャラ決定画面でキャンセルするヤツおおすぎわろた テツオはわからん殺しの代表格みたいなもんで
相手が強いともうお手上げって人多いのは仕方ないとこはある >>95
ウチもボコボコにされるんで、使ってみたんだけど、ボコボコにされるか拒否されるかで困ってる テツオは見た目も戦い方も別物で「俺はアーマードコアと戦いたいわけじゃねーし」みたく
拒否する側も心理的に免罪符を持ってるから玉石混交のランクマで練習しようとするより
プレマで有識者に教えてもらうとかのほうがいいんじゃないかと マスピのオラタンランクマッチどうなってるんだ…
ずっと同じ元帥2名にしか当たらない… それ、単にその2名しかずっとやってないだけじゃね?
もうひとりはただの入れ替わり。 >>97
そうかも知れない。けど、ランクマは色々な機体と対戦出来るのが良いかなと。 対テツオは確かに他の機体に比べて特殊なのは間違いないが、何度もやって慣れてしまうとテムAジェーン戦とか他の強キャラに比べてそこまで特殊性を感じなくなるよ
対策が進むとむしろ他の強キャラより弾当てやすくて(狩りやすくて)面白くなってくる
有名人のテツオは簡単に狩れないだろうけど、それは他の有名人の機体でも同じことだからね まあワンサイドになりやすいから強弱関係なくテツオが避けられるは理解するわ テツオ拒否はまぁいいんだが組み合わせ決定後にキャンセルはちょっとねー
相手に居たら嫌とか味方に来て困るんだったら時間の無駄だしマッチング画面でさっさと退いとけと 久々にオラタンやったらランキングが表示出来ないんだけど何故? ストライカー使いですが手軽にダメージとプレッシャー与えられる武器ってLWしかないのかしら
CWとRWがほんま当たらん テツオの何が嫌かっていうと、
まず落ち着いた削り合いの試合とかにはならんことかな。
テツオ狙うほうは必死に突っ込むから、ダメージトレード激しいし、
狙わない方も、援護しまくってたりでダメージトレード激しい。
ゲーム序盤で100%くらい誰かくらって、フォローしようがない試合展開が多すぎる・・・。 >>106
自分からダメージを与えにいく攻撃は持ってない
LW当たってるだけ対戦相手に恵まれてると思った方がいい >>106
攻める技が厳しいキャラなので・・・
相手とHPが同じ時に壁を上手く使って爆風やら起きグレを駆使して守りつつ
相手が痺れを切らして突っ込んできた時に頑張って先手取る
その後もひたすら壁を使って守るしかないのでは、ストライカーさんは 近距離でしゃがみRWと置きグレとナパームでツンツンチクチクやっていくしかない
消しゴムとナパームで丁寧に弾消ししてれば被ダメは抑えられる
距離が離れたら壁りながら置きグレと立ちCWポコポコ
ストライカーってこんな所だよな
自分からは攻めない
相手のプレッシャーを去なして焦らす >>107
それは分かる。安定しないのは使っていて申し訳ないと思ってる。 教えて下さい
バーチャロンマスターピースって、
PS5 で動く? 99%のPS4ソフトは動くって言われてるけど、動かない1%に入ってる可能性もあるわけで、PS5がリリースされるまではまだわからん 1%動かないってよりは、100%動くわけではないという保険だからな
まー心配なら検証されるまで待つが吉だな
俺はヤマダてPS5が当たってる上級国民だけど、全くなんも気にせずにソフト買いまくってるよ >>119
お前にも1本棒がついてるだろうが
もう1人誰かにお願いすれば解決するじゃない オヤジギャグすぎて寒いわ
如何にこのスレの年齢層が高いか
加齢臭が漂ってきそうだ 今でも大概だがあと5年もすれば大会集合写真が敬老会の集まりみたいになるな 今更だけど三次出荷分ツインスティックが届いたよ
パットになれてしまったからコレクターアイテムとして未開封で保管しようかな ラグは改善されるか知らんがよかったなおまえら
http://img.5ch.net/ico/syodai_mona.gif
PS5で動作しないタイトル
DWVR
Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One
TT Isle of Man - Ride on the Edge 2
Just Deal With It!
Shadow Complex Remastered
Robinson: The Journey
We Sing
Hitman Go: Definitive Edition
Shadwen
Joe's Diner
それ以外の4,000本以上のPS4ゲームの圧倒的多数がPS5のコンソールでプレイ可能です。
一部のPS4ゲームは、PS5のゲームブースト機能の恩恵を受けることができ、
PS4のゲームがより高いフレームレートで動作したり、よりスムーズに動作したりする可能性があります。
https://support.playstation.com/s/article/backward-compatibility?language=en_US&lan= >>124
西スポの大会写真はほぼ永久に残り続けるのだろうか?
あと変なコメントとか… >>130
今も現在進行形でTLが当時と同じレベルで諍いと醜態を晒し続けてるじゃあないか気にすることはない 表沙汰にする意味が分からん
最初ギャグかと思ったわ 最上位層がカモにしてた中の上から上の下くらいの野良層が箱タンから激減して
食物連鎖が滞って危機感を覚えたのか今までは自分より弱い連中は人にあらず下々とは交わらずみたいな奴らが
配信始めて自分が頂点でいるためのピラミッドや場を維持しようと涙ぐましいけったいな努力をしているが
そんな雑魚にサービスするなんて奉仕精神は続かなかろうと思ってたら案の定の結末ってかんじよ 今度のマピタン大会は過去迷惑行為を行った人については運営の判断でエントリーを認めないってさ
これでランクマで延々拒否してた連中がしれっと参加してたらお笑い種だが >>134
大会の情報とかどこで知ることができんの? >>135
運営の胸三寸で気に入らん奴は排除するってことでしょ
公平中立なら、前回大会で進行妨害したVの者、ランクマの対戦拒否常習者
集団リンチで禁書プレイヤーを詰めて引退させた人達、アケ時代に問題行動を起こした人達
このへんは出禁だわな
まあタイミング的に不倫した人を排除したいだけだろうが 迷惑行為はvtuberのことじゃないの?
不倫ってなんだ? >>137
Twitter見れば結構情報ながれてこない?
>>139
運営の胸先云々は禁書の公式戦でも疑惑があるから何時も通りのような気がする(白目)
VTバーなんかやったんか? そのうち次世代チャロナーにラインで自撮り要求とリアルで会おうとするおじさんが現れるかもな 次期チャロナー?
現チャロナーのキッズ達(御子息)だぞソレ
お父様に勝てないとお目通りかなわんぞ 何かここ見ていると、リアルにアレな人いるんだなw
正体を明かさずプレマやるのが一番良さそうだな 操作不慣れなVtuberのランクマ配信に全国大会出場レベルの古参のトッププレイヤー達がスナイプするの地獄絵図だな 1人はそれなりにやってるように見える
大会レベルのやつにはすり潰されてるが
もう1人はセンスがない
喋りの不快指数も高い 既に次期チャロナーは一人、箱フォースの頃からがんばって現役トップ勢と互角以上に渡り合ってるなーカッコイイ
プレマで正体隠してって、ランクマで既に正体不明のよく動くテツオが量産されて暴れてるね! 迷惑行為は前回の大会で名前を間違えた、エントリー把握してなかったとかで遅延を起こした人のことかと
vtuberの人で飛び込み参加したように見せたかったとか聞いたけど詳しくは知らん
前回のオラタン大会のメンバー見た限りランクマで遭遇して延々拒否された人はいなかった
多分戦績で対応変わると思うけど >>146
「今の私はクワトロ・バジーナだ。それ以上でもそれ以下でもない」 オンライン大会は段取りとか難しそうね
「次は○○さん!…いませんか!?」
「○○さん飯食いに行ってます」
みたいな適当進行だった地元ランバトが懐かしい… 今のPCならフォースの基盤4枚軽々動いちゃったりするスペックあったりするの? 不倫どうこうって20年前の話じゃなくて?
ダッシュ終わりの硬直が攻撃で消せるとか消せないとか 不倫ってガチなやつかよ…謝罪直後にフォースの配信しててワロタ…ワロエナイ なんつーか普通に気持ち悪いわ
おっさんとおばさんが不倫しただけだろ
有名人気取りかよずれてるわこの界隈 10倍以上規模のあるような人気ゲーのコミュニティでもこんなのないわ ゆーて、この界隈自体がゲームやりたくてやってる人らで成立してるわけじゃなくて
投資しすぎたゲームで資産(腕、地位)とコネを維持するためにやってる人が多い
よく言えば同窓会、悪く言えば既得権益みたいなもんだからな。
そうなれば当然、ゆるやかな腐敗は生まれてくし今回の件はたまたま有名な人間が
その立場を使いやすい状況だったってだけでトータルで見れば不健全さは全体にあるけどな。 不倫は良い悪いだと倫理的にはそりゃ悪いのは間違いないが
ぶっちゃけ職場不倫とかそこかしこであるからなw
ここまで騒ぐ理由が分からん
やはりオタクは耐性少ないのか
1番分からんのは裏で粛々と解決すれば良かったのになぜ公にしたのか 芸能人の不祥事でもいつも思うが自分に被害が及ばなければどうでもいいわ
なんでそんなんでみんな騒ぐのかわからん
カタギの一般人なら尚更だ >>164
普通に結婚しているプレイヤーもいるのに…
自己紹介ですか?(吐血) 相手方の旦那もよく見る名前だし司とマッチングしたり配信で目に入るたびにはらわた煮えくりかえるだろうな
ってもうプレイせんか… 誰とは言わんけど、はるか昔、
不倫の末、ゲーセンでバーチャロン絡みの殴り合いとかあったりしたけどね。
なんか謎に男女のいざこざが多い界隈だよな・・・w ゲーマーはスポーツ選手とかと同じく多少素行が悪かろうが強けりゃ一目置かれる
チャロン界隈も昔はそんな感じだった気がする 司個人の問題でしかない不倫の話についてゲーセンとツイッターまで巻き込んだ
デブバル事件で牛丼の肩を持ってたエーゼやむーみんが憤ってるのは
そりゃどうなん?って思ったけどな。おまえらは司より質の悪いことしてたじゃんて。 最近ようやくPS4買ってOMGネット対戦でこることに感動してるんだけど…
ライデンが虐められ過ぎてつらいww
バイパーとかテムジンとか相手だと何も出来ねえw OMGライデンはしょうがない
OMGで相手がテムジンならボムジン戦法に徹底されるだけで終わるんじゃない? バイパーならしゃがBの射程に入ってくれないだろ
ボムの中に自分から入ってぶっ放したり
障害物上やジャンプから着地を取ったり
大道芸人を目指すしかないわなww ボムジン、ボムァームド相手には何もできず。ボムを体で受け止めてレーザー撃つぐらいしか…
バイパー接近戦ではロックオンさせてもらえない(視界に入らない)、もしくは遠距離なら手も脚も出ず。
ライデン同士なら…
どっちが置きレーザーを多く当てられるか、のゲームに変わるw
ライデンステージだと高台の上で戦って、落ちたら負け!って暗黙のルールが出来上がるw マジレスすると立ちバズ各種グラボムを巻きながら逃げて逃げて、ダッシュレーザー引っ掛けるぐらいしか光がない
立ちしゃがみレーザー当たるうちは相手が格下と思っていいぐらい
センターキャンセルで常に動くテムアファは文字通りどうしようもなくなってくるよw いまから始めるには、OMG、オラタン、ホースのどれがオススメ?
あとコントローラーの持ち方はツイン風でよいの?
友達の家でサターンのOMGを対戦しまくってたの思い出して買ってみた >>183
フォースかオラタンじゃね、OMGは上級者がほとんどとか聞いた
オラタンをパッドでやるならスタンダードでL1R1に旋回仕込むのがオススメ マスピでOMGを変換器つかってサターンパッドでやってるがサタパと完全に同じとはいかないねー
ただ工夫は出来る
あとサターンのOMGとちがって攻撃が当たりづらくてイライラしやすい >>184
オラタンもバケモンしかいなかったよ…
でもOMGはプレイヤー10人ぐらいしかいなそう。毎日見慣れたバケモンばかりで(もうこいつやだ…)ってなるw
でも家で対戦できるだけでもありがたいよな!!(自己暗示) サターンOMGって移植度がそこまで高くないから
1Pか2P側のどちらかの誘導性能が高くてダッシュ回避できない技が多かったような 183だけど、ありがとう
オラタンやってみたけど、あまりのスピードと攻撃の種類の多さについてけそうにない
フォースをがんばってみるつもりだけど、1人プレイがイマイチ楽しめなさそうな気がしてる ライデンは置きグラボムを踏ませるようにできるようになれば強さが倍増するような気がする >>190
(・∀・) ちょっとそのレス、解説して? グラボムって自分でトレモで使うとこんなの誰が踏むんだよって思うんだけど、実際はめちゃくちゃ嫌らしいんだよな ライデン近接も強いからなぁ
関係ないけどエスポワール氏はこれやってたんだろか OMGのグラボムって見た目より判定狭くない?気のせい? オラタンのグラボム、判定がねっとり残っててかなり踏みやすくなってると思う。
OMGはライデン、オラタンはグリボー使ってるけど、OMGでこの性能があれば…ってちょっと悲しい。 ついでに5.2規準にしてナパも出しやすくしよう
>>191
久しぶりに対戦しようかと思ったらマーズの犬並みの猛者どもに襲われてモサモサモフモフ天国だった!復帰者は逃げ出そうとしてももう遅い(なろう風に)
すみません言ってみたかっただけどす あー今日も負けた負けた!
OMGライデンですよ!
置きレーザー一回当てたら勝ちってことにしてくださいよ!! OMGってダッシュ系レーザーも意外と減らなかったっけ? 前Dは当たり易い分大して減らない、ダウンも取れない
横と後ろは威力はまあまあ、当たればダウンするが
その分前より命中率は下がる
オラタン組はストが弱いと五月蠅いが
初代ライデンはもっと酷いので
負けるのが当たり前と思ってプレイしてくれ 散々言われてることだがOMGはネット普及前で地域差のレベルが死ぬほど激しかった
地方都市のゲーセン程度じゃライデンが完全に終わってるなんて気づかれる前にゲームが店じまいしてた
だからOMGのバランスそのものがよくないということを知らず中級者未満の思い出補正で美化してる出戻りが
最前線のレベルしらずにやって顔面蒼白ってパターンが箱PS3時代からよくある光景になってる 5.2初期とかターボ鎌とか双龍とかチラシとか知らない技一個もってこられるだけでローカルゲーセンは阿鼻叫喚だったからな
OMG→オラタンで一番人を減らしたのも当然の淘汰が日々繰り広げられた まあチャロンシリーズの地域格差ってのは仕方ないよね
人気だった格ゲーと違い専門誌での扱いも酷いものだったから独学じゃ限界があった 5.2初日、スペで緑レーザーが出まくってCWダメージ少ない使えねーって思ったし >>205
俺OMGライデンが序列最下位なんて、今月初めて知ったんよ…
(*゚∀゚)『レーザーの使い分けとしゃがバズで、誰が相手でも互角以上に戦えるぅ〜ん』
とか思ってたわ…
いや俺の腕も不味すぎるんだけどさ…ヘヘ… 「バーチャロンはお立ち台勝負とかめっちゃ熱い!」
なんつーレベルの事いって大多数の普通のユーザーが楽しんでられた状況の方が健康的でほんとは幸せだったよな ネット普及と続編の高度化でそういう牧歌的な時代もついに終わった
でも5.2くらいまでなら地方の低レベルな店行ってゲーセンノート眺めたりすると
まだそういうの残ってたな
暗黙の空気でLT封印したり、お立ち台やったり、
5.2がクソ過ぎることで逆に一般層はセルフ牧歌調整してOMGの続き楽しもうとしてた ライデンはレーザーとしゃがバズがあるけど
フェイエンなんて何もないんだぞ
バイパー2やアファとなんて10:0で負けてるって言うしな OMGフェイは歩きハンドと格ハート当たってくれる相手にしか勝てないレベルまでくると、キャラ格差感じて仕方なくなり引退するw ワイのライデン君、ベルグドル君にいじめ殺される…
もうだめぽ。 フェイってバイパーそんなに辛い?
壁裏からしゃがみハンドビームでバイパー何も出来ないと思うけど
とゆうかボム系と壁抜け攻撃が無いバイパーが一番終わってないかな? OMGの話題で盛り上がってるね
対戦も盛り上がらんかなー ワイのOMG成績 100戦15勝ぐらい(ライデン)
負けたとき
(´;ω;) うーんワイってうんこ…
勝ったとき
(´;ω;) 相手一万試合もしてる猛者なのに、ワイが勝てるわけない…接待してくれたに決まってる…
どっちにしてもなんか悲しくなる模様w 勝てばよかろうなのだー(ファランクス)
オラタン拒否人の一部で勝率が妙に落ちてきているみたいだけど、機体の新人か復帰者でもあらわれたんかい? 自分も、これでフォースに参入しようと思うが怖いもんだな。 がんばれ
新人はいつでも歓迎するぞ
それに今だと結構動画もあるからそれを見て動きを見たらフォースはやりやすいぞ プレイヤーが一番優しいのはOMG、続いてフォース
オラタンはオススメはしない、止めはしないけど トップ層が対戦相手を馬鹿にしながら配信したり
大会の解説も同じノリでやるから完全に身内以外お断り状態 フォースは何だかんだと言っても相方あってのゲームだから
一時的に組むとしても相方を大事にしないと勝てないゾ
モニターの向こうにいるのは「人」だからな フォースプレイヤーが優しいと感じたことはないなぁ
弱キャラと言われるキャラを使っている人への
態度がOMGやオラタンは暖かい目で見られるけど
フォースは何か違う オラタンの大会は解説のデブがな
甲高い早口で身内ネタばかりだから見る気にならねぇんだわ
想像の中にいたオタクがそっくりそのまま出てきた感じでマジ気持ち悪い
なんであいつ呼ぶんだろ 4はデザインが細分化してしまったのがな
もう少し絞り込んでも良かった フォースは行き着く先がテツオかジェーンとオマケに戦だしな
下位互換の産廃多過ぎ プレイヤーの質は置いておくとしてマスピオラタンは世に言われる
逃げ待ち万歳のゲーム性がオリジナルより強まってるからおすすめしないな。
理由はパッドやタニタボタンによる操作高精度化による回避技術の全般的向上。
オリジナルでいえば5.66より5.4に近い。
なんとしても強くなって自分がそれをする側、勝つ側に回りたいという
強いモチベがあるなら止めないけど、そうでないなら上のOMGライデンみたく
ついてけないなんなんこれってなる結果が目に見えてる。 >>234
>上のOMGライデンみたく
ついてけないなんなんこれってなる結果
(´;∀;`) ぴえん >>226
つくづくコレなんだよな バーチャロン界隈は
人的マイナス面が酷い >>236
クロスヘアーコンバーター、SS-USB、SSツインスティック
全部合わせても2万行かないよ へっへっ…今日も1勝もできずナメプ殺しされたぜ…
でも接待勝ちは納得できないってんだから、救いようがねえよな… 押し入れ整理してたら買った覚えのない未開封っぽいTSEX出てきて怖い
1つ開けてあるのあるんじゃが… 初心者の壁とか書くとなにか特有のものがあるかと思われがちだが、そうむずかしことはやってないんだよねこれ。
ノックバックとダウンも各ゲーと同じように説明できるし。 昔ちらっと聞いたことあるけどフォースの弾のホーミングって上下・左右に一回のみ?
ふと思い出してジャンプで上にホーミングさせてキャンセルで頭上をやり過ごすっての試したら出来たりで。 誘導が強い系の攻撃は、以前にどんな回避行動を取っていたかに関わらず今いる位置まで鬼誘導してくる
ただ、ジャンプでひきつけてタイミングよくキャンセルで回避する方法自体は有効
斜め鎌とか最初の射角補正だけで上下誘導が無い鬼横誘導攻撃もあるから覚えないといけないのもあるけどね >>244
チャロンの場合は初心者が経験者相手にすると何も当たらないどころか近寄ることも困難で
ゲームにならないから他ゲーとは少々事情が違う。
ま、だからといって初心者が使ってもあたる、逃げが有利にならない武器をつけましょうってなると
5.2とか禁書のVWみたいになるのがチャロンでもあるのだが。 5.2はダウンしやすい大技まで当たりやすくしたのは酷かった
でも削り攻撃とかの小技は当たりやすくしてもいいと思うのよ いうて大鎌以外はみてから避けられるのがほとんどだったと思うが どちらかというと青マシやミミズやフェイのカッターみたいなので簡単にこけてしまう調整のがきつかったなw
まあだから5.4以降で役割変わったんだろうけどさ ライデンの立グラボムからナパームが
出てた時代は最高だった
ネット張ってV字に放ればほぼ確定だった サイファーの立ちTLRWのヒョロヒョロバルカンでもコケるし…
一発ペシッと当たるだけでスッテンコロリン
すげーシュールな画だったなぁ 5.2は開発のダウンに関する考え方が良く分からん作品だった
伏せ攻撃みたいなのがあってダウンと同時入力で出せるとか
格ゲーの様に転がってすぐ起き上がるとかなら、まだ分かるんだが
追い打ちが入る様になったとは言えomgダウンが延々と続くのは時間の無駄だた ロボットなんだからダウンしそうになったらバーニア吹かして起き上がるアクションがあっても良かったよな OMGランクマッチ誰もいねーや…
と思ってプレイヤーマッチやってみたら数人いた!
これあれか…対戦台で勝ち残ってる人に50円握ってチャレンジする風、な感じか!!
前に対戦してる人のプレイが見えるし、ワイのプレイガイドも見られてるんやなぁw >>257
マキブに言って欲しい
バーチャロイドはVコンバータが云々でご都合辻褄合わせできる VRのダッシュ中に出てるバーニアっぽいやつは
バーニアじゃなくてVコンバータの排熱だったはず 推進力として使ってそうなのはバイパー系列だけじゃないかな 覚えてる範囲では明記されてるのはテムジンのマインドブースターだけだな
他機種はわからん OMGのときにVコンバータが自律的に行ってる排熱動作だって書かれてたはずだね
そんな機能は付けてないのに勝手に開いて排熱するようになってたとか
バイパーは排熱が追い付かなくてSLC現象起こすから
排熱の効率上げるために放熱用のフィンを増設してあんなフォルムになった VRは後ろから出てるの余剰エネルギーと排熱って公式設定よ
ジャンプしたりダッシュしたりゆっくり降りたり急降下してるのは独自の力場によるものって設定
ダッシュ中に回転したり振り向いたりして排熱が違う方に向いても減速しないでしょ
そういう設定なの
まぁ遺跡のオーバーテクノロジー様々ってことよ VRはよくわからんがまぁ動いてるからヨシ!って代物だからなあ >>258
ランクマでひとが多いのは日曜朝と月曜夜だね。まぁ21時以降は誰かしらいる。 >>267
それじゃダッシュ時のフェイ子の脚の動きが不憫過ぎる
スケートを滑ってる様なフォームに出来んかったんかね >>270
10000越え連中しかいなかったw
でも1勝だけはできた…90敗15勝…
(´;∀;`) へへっ立派な成績だぜ! みんなが設定を把握してるんじゃなく設定を把握してる人たちがここぞと書き込んでいるんだ
設定知らない人たちはフーンとかポカーンだぞ >>273
確かに。うちの娘が「スケートしてるみたい」って言ってたわ。 4回転ジャンプどころじゃないアジム
アジムで空中旋回すると酔う🤢…昔はなんで平気だったんだろう OMGプレイヤーマッチを配信してる人がおったから、飛び入りしてみた。
負けまくったけど、二回勝てた
…まんぞく…(※´・ω・) なあに、その内満足できない身体になる
「やってねぇ」って症状がでるようになったらもう手遅れだ そしてそのうち股関のスティックを弄るのが気持ち良くなる >>278
「VIRTUAL-ON LIVE NOW」ってところで配信状況分かるから、そこ見てプレマ配信してたら行ってみると良いよ。 >>279
マスターピース、ロード時間が皆無だから気軽に始められちゃうのがマズイね…
マズイマズイ…
寝る前とかにちょっとやりたくなっちゃうもんな… ところでおまいら動画録画レートどうしてる?
30フレームでいいのか? >>284
SSD換装するとさらによいぞ
…HDと違って長年やらないとゲーム消える危険性があるんだっけ? 昨日な…ライデンでOMGやっててな…
今まで30回近く負け続けたテムジンに、1勝できたんや…
その後ボコボコにやられたけどな…
1回勝てたんやで…
(´;∀;`) 勝てたんや… フェイでジグラットをハイパー化せずに倒すと
自動ハイパー化するんやな >>287
全部で500戦程度だけど未だに1度も勝ててない人が複数いるで。 ライデンはレーザーよりもグラボムになってくるんだよね 明日はオラタンの大会か
またあの豚野郎が解説じゃなきゃ良いけど >>293
誰の解説?注意しておきたいからおせーて! グラボムは後ろダッシュ以外でも反射を出せれば面白かった スマルって言うデブ
甲高い声で早口、身内ネタばかりで不快なんだわ
試合自体は気になるけどあいつが出るせいで見る気なくなる >>289
サイファーでタングラム倒した後に極太レーザーとかで撃破されると、逆に強制的に装甲取り付けられちゃうぞ 株式会社YOUDEALが関わっていなければ何でも良い >>302
組み合わせ決まってから切る人決まってるし、ソレ入ってきたら抜ければおk ワイ最近マンネリ打破のため別の機体に手を出すがぼろ負け。
自機の動きも忘れてしまう始末…
あかん。オラタングリ坊こんなに前日系よわかったっけ? ツイッターで見かけた話だが
>シンガポールで一店舗、ただ唯一導入されたオラタン5.66の写真です。
>5.4は飛ばしてようやく導入された5.66ですが、5.2から間が空いてしまったこと、
>また5.2で過度な逃げプレイが横行してしまいプレイヤーが離れてしまったことが原因で惜しくもフォース導入に繋がらなかったそうです。
国が違っても5.2が果たした役割は同じだったんだねえ 5.2もあれはあれで面白いと思うけど明らかにバランスは悪いからなあ 異常にダウンしやすいのが最大のイライラポイントだな バトラーなんかLTマシンガンとLTボムだけで相手を完封出来たからね ただでさえダウンしやすいストライカーには地獄だったな 無限ダガー無限ソニックリング
竜巻は常時ダメージ有りだったな
当時の同人攻略本でのスペ対ST評はたったの一言”負けない” >>313
5.2の面白いって対戦で強キャラ使うか技術で完全に上回って型にハメるかで勝ってるかだからね
負ける側の不快指数が半端ないからシンガポールでも日本と同じことが起きたんでしょうよ
ワタリは5.2筆頭にチャロンのそういうスタイルが異常者のようなチャロナーがねじ曲がった意地悪プレーしてたからだ
くらいに思ってる節があるけど、どこの国に置こうがあのバランスのゲーム置いたら効率厨が同じことするよっていうね それでもテムジンが優勝するんだらジャップはスゴいよな 5.4で割とマトモになったと思ったら…
5.66でまたバランスガタガタ
真空の修正とかはいいとしてヘンにキャラ修正してシッチャカメッチャカ バランス調整して5.7とかにすれば開発費も浮くのにね。
それでも駄目なら更に調整して販売できるのに。古いバージョン残しておけばバージョン事に大会もできるし
新作作るより楽な商売と思うのだけれど 既存のプレイヤーからすると今さら新作より望まれるのはバランス調節やグラフィック更新だしな
調節してほしいなー トランプ「今のは負けてない! 判定が色々おかしい!!」 オラタンの、撃破しても体力バーが減りきる前にタイムアップすれば、その時点で多かった方が勝つってのはホントにおかしいと思う 敵にトドメ刺した後に攻撃食らって、相手より先にHP尽きてもアウトやね
撃破モーションに入ると操作受け付けなくなるから状況によっては回避不能になるから厄介
安心院の即死食らった場合の唯一の逆転手段や 大会運営は信頼と実績の株式会社YOUDEALで決まりですね 大会とかめんどくさそうだし、ユーディールに投げちゃうかもしれんね
まぁしかたない
賞金とか出たらコレ、Eスポーツ扱いになるのかなー ストライカーは尖った部分が無いだけでそれなりだろう
たぶん 打率三割のバッターは結構打つほうだと思うが。そう考えりゃ3割に負けても不思議じゃあない。 ストライカーでそんだけ勝てるなら万々歳じゃねーの? 66ストライカーは機動力が一機だけ45に取り残されてるからね
正直45の猛者でもない限りは負け超すのが普通くらいな気がする
文句はドキャタン時代のドルドルドレイ使い宛でお願いします あとはパッドスタンダード+タニタボタンの被害者でもあるなストライカー
それらから自らが得るものはほとんど無いのに移動保存と着地の塩梅を
うまくできる操作の被害を全キャラ中でトップクラスに被害を受けてるw まあ弱いよねストライカー。ランクマでかなりやってるけど、一向に勝てるようにならない…
ゲーセンではこんな苦行に1回100円使ってられないけど、家庭用だから負け続けても金減らないから楽しく乗り続けられるよw 対CPU相手ならかなりイケるんだけどね
対人じゃ攻撃が当たらない >>347
なにって書いたとおりだけど?
ライ、スペ、フェイとか地上系できついキャラが確実に最速で移動保存出すのと
サイファー、テムなんかが着地の緩急を自由度高くつけるのは
どちらもストライカーにとっては死刑宣告案件よ しゃがみ入力がラグのせいで安定しないってあるのかね。 とっさの反撃がみする… >>352
フォースだとあったな。エンジェのしゃがみ龍が出なくてイライラしたことがある。 ガードとか回り込みターボ近を失敗することもあるな
トレモならミスらないからラグなんだろうと思ってる やっぱりあるのか…ラグ用戦いかた研究してみるか。
情報ありがとう。 >>356
どちらかというと、ゲーム機より回線の影響の方がでかいんじゃないかな? ボークスのテムフェイセット投げ売り、0時からだったか・・・売り切れてやんの バンダイはエルガイムのプラモ出すならチャロンもだな よく分からんルールで、プレマ部屋立ててる人居るけど、
さすがに鍵掛けてやってほしいわ。
毎回組み換えか、ランダムが普通だよな・・・? フォースの話か?
箱では看板(使用機体自由、どなたでも、何時まで部屋建てます)みたいなものが
あった気がするけど、PSだとなくなっているんだよな
外部からはわからんから、縛りありの身内対戦するなら鍵掛けろは同意 >>356
PS5で動かしてもPS4互換モードで動かすからネットコードも変わらんし
ネット対戦に参加する全員がロード早い機種ならロード時間短くなるかもって程度じゃ? セガも金ないんだからスティックと同じ方式で資金募ってマスピのバージョンアップすればいいのに…
部屋の名前とリプレイ機能搭載するだけでぐっとよくなるんだけどね。
大穴でとあるの入力がでるモードをリプにつけてほしいけれど、今のセガじゃ無理だろうし。 チャロンに関しては本当にもう何もしたくない(人件費出したくない)という強い思いを感じる
ここまでこれたのもタニタがあそこまで動いたからこそだしなぁ MPパッチはもう来ないでしょうねぇ
それ出す資金があるならsteam版にVOを、、 もう新作出るなんて思ってないから、最後にPC版マスピをだな・・・
Windowsが大幅な仕様変更とか来なければその間は動作大丈夫だと思うんだがなぁ こんな過疎ゲーでまだ晒しやってる奴居るんだな
満足なのは本人だけで見る側は不快だしゲームの印象悪くなるだけって分からんのかな いまだに過疎ゲーをやってる奴なんて偏執的なやつしかいねーから当然だろ アカ変更5回目くらいのいつもの人か
調べていたら、タニタ系は斜め入力範囲がせまいって考察が…それで旋回からのしゃがみが化けやすいのか。 Twitterでもちらほらタニタ棒使いづらいって聞いたけど慣れとかの問題じゃなかったんだな windowsなら箱のスティックも使えるし、出てくれないかねぇ
せめてSEGA LINK版OMGのプロテクト無し版売ってくれよ…
理想はAGES版OMG アケベース5.66 アケベース7.7+MARZモード (+とあるも) 爆死禁書をPS4&VITAで出す資金があったなら
steamで過去作品を出すべきだった バーチャロンそのものには予算だす気0だったんだからねぇ
電撃文庫側との繋がりがないとむーりー なにしろ基本、評判のよかった超電磁砲アニメで唯一叩かれまくった
二期後半ラストのアニオリロボットから着想を得て
コラボを思いついたってんだから出発点からして間違ってた。 ピントがずれようが誰得だろうが現状を生み出したきっかけなのは確かなんよな セガは作品とその続編に間が空き過ぎなんだよ
チャロンは海外ではチキンゲーのレッテル貼られて評判よろしくないとかなんとか… 国内だとチキンゲーと思われていないと思い込んでいそう チャロンはチキンゲーというより相手に何もさせないで殺すのが最適解なのが
一般人には受け入れられないんだよ。
駆け出しの初級者テムが野ボックにコケミサと前スラビでハメられるのだって
えげつなさでいえば逃げられるのと同等以上のストレスかかるからな。
どっちにしてもその何もさせずに殺す殺される一方的蹂躙を受け入れられないと続かない。 それはもうゲームとは言わないからな
スカンされて当然かと…
退屈なルーチンワーク大好きな日本ぐらいしかウケなかった 逃げてなんぼのチャロンに候
だからかねチキンゲーなのは まあガチャプレイで喜ぶような真の意味でのエンジョイ勢とか皆無だからなあ
ランクマの下位にリアルキッズがいるような大衆ゲーと違って経験者しかおらんし…
仮にガチ新規の海外ユーザーが熱帯に来たとしても相手が察して接待プレイとかしてくれんとツマランだろうな とにかく回避しかないからな
重量級がバルカン1発を必死に避けてるのを見るとモヤモヤする 通常の格ゲー・対戦ゲーと違って自由度が高いから逃げが強い
でもその自由度こそバーチャロンの強みだからどうもならん 逃げが強いならライデンが強キャラにはなってない
オラタンは攻めが『難しい』ゲーム
攻めることがクソムズいから下層プレイヤーは逃げに対して対抗手段なく負けるのみ だから挟み撃ちできるように
2x2 になった
ワタリなりの逃げゲーへの回答だったんじゃね 逃げは何もさせないための手段のひとつでしかないからな。
フォースも逃げ対策はしやすくても考える方向という一番人間性能差が出る
部分で力の差が現れる。
総じて言えるのはチャロンは相手をやりこめるのを徹底するゲームだってこと。
だから自己肯定感と他者否定感が強くて脳内物質出やすいマウントとるのが好きな
格ゲージャンルの極北。性格がアレなかんじの強いプレイヤーが多い理由。
でもだから濃いマニアには愛されてるし、そこをやめたらガンダムバーサスがある今
もう生き残る道はないだろうな。 逃げが有利というか逃げが安定行動になりがちなシステムだからでは?とは思う
シリーズ共通して敵と適度な距離を保っていればセオリー通りの回避でも想定外の被弾は起こりにくい
ただし回避も攻めも両立させようとすると途端に難しくなるのがポイント
(攻めて詰めるって戦法もあるけど相当やり込まないと到達できない)
基本的にはリアルスポーツ含むどんな対戦ゲームも
先制点を取ったらそれを生かして守ったり強気の攻めで差を広げたりの選択肢が生まれるけど
チャロンに関してはストイックに臨むと仕掛けず距離をとって牽制がベター
場合によってはトリガーすら引く必要ナシってなるのよね >(攻めて詰めるって戦法もあるけど相当やり込まないと到達できない)
これ そして逃げ防止にポイント制を導入したらリードされた側も逃げ始めました
ってオチは面白かったなー そういえばチャロン特有の謎の現象があるんだよな
格ゲーやFPSといったライフ制の対戦ゲーム全般では
対峙した両者が共にセーフティな動きをしていても
睨み合いと牽制の過程で何らかのダメージが発生するのね
ところがチャロンで二者が向かい合うとなぜかお互い無傷のまま試合が終わるというw
やはりゲームシステムとルールに何か共存できない矛盾点があるのかもしれん 上級者同士でやるならそれで良いが初心者にそれを押し付けてきた結果が現状だからな
今でも嫌味コメントつけて弱いのを晒してる奴がいるから新規が残るわけがない
初心者育成wとか言ってるのがいるけどまず晒す奴らを駆逐した方が良いんじゃないの 置いておきますね…
低レベルプレイヤーっぽいから、いじめないであげてね…
https://i.imgur.com/FnS3wzP.jpg いろいろ「わかってる」書き方だし普通にやれてる人のような… ライデンは決して最強の兵器ではない。
しかし決して扱いにくい兵器でもない。
我々はこれを使用して戦闘に勝たねばならない。
我々のライデンは我々が扱うことによって初めて最強になる。
またそうならねばならない。
それが商品としてのライデンを成功させる唯一の道である。 あーだこーだの設定話は大好きだったが
結局両方の陣営に同じ機体があるというのは納得できなかったぜ >>407
まあそこは国際戦争公司という巨大商社が…けふんけふん
某ガンダムでもエゥーゴとティターンズでとはいえ、中身はほぼ同じアナハイム製という… ロボゲー、特に対戦アクションだとメカ設定とゲーム内性能の齟齬は避けられない宿命
いっそのことSLG+ノベル形式にしちゃた方が一般層にはウケそう >>409
rnaのドルを前に配置、後方にライデン、両翼にスペサイファーの編成は鬼畜だろうな 確かグリスの集団戦は評判とコスパが悪くてシュタインが作られたんだっけ >>409
いろいろなところから
「 やってねぇぇっ! 」
という最期の通信が届くからやめてくれ >>412
グリスが集団戦で評判悪いのは戦いが地味になるからだな
シュタインは弾薬がいらないから補給気にしなくて楽になる、ってな感じで作られた ライデンを両陣営に供給したらプラントオワタ\(^o^)/
デッドリーダッドリーのコウモリも不味いけどそこまで酷い制裁しなくても… ネトゲのpvpだと足止めたまま、スキル連打が最強というのをたまにみる
プレイヤースキルなくていい系 誰のセンスか知らんけど、スタートボタンの方のドクロ雲はよくぞやってくれたなーって思った! >>420-421
おしおきだべぇwwwwwwww >>390
遅レスすまんけど、相殺関係覚えると戦術増えるんだけどね。
組み合わせの多さと弾道合わせるが初心者には厳しい…
オラタンだとBTの立ちCWでエンジェのLTRWを一種だけ消せるから即横ダッシュでかわせると出来た記憶が… ところどころ何でこのコストなの?って機体もあるけどコストで組める機体決めるって考え方はいいと思う
じゃないと同じ機体ばっかになっちゃうし このゲームの場合、コストじゃなくレシオの方が正しいよな…
いや、よそう…みんなを混乱させたくない… エンジェ勢とか納得はいくけど相方に困るコストなんよな 参加者が組み合わせに頭抱えて四苦八苦と創意工夫してるのを主催が楽しんでるみたいだしな フリーだったらジェーンテツオ戦テムAって4キャラしか人権がない正にバーチャロンフォースだしな TBとJCのお買い得コンビが意外といなくって驚いたわ >>422
ずっと昔のMLだと、どくろべぇミサイルと呼ばれていたような記憶が… 自分が使うジェーンと動画でみるジェーンは全く違う機体に見えてくる
強キャラでちゃんと結果出す人凄いわ タニタ杯はジェーンスペ戦テムAばっかりになるんだろうなぁ バーチャロンって完全新規でも楽しめる?
ちょっと調べてたらテムジンとライデンが格好良いので使ってみたいんだけど難しいかな? 某格ゲーで8000戦して勝率5%くらいには負けなれてる
これでもちょっとずつは勝率上がってはいたんだけども
フォースはチーム戦だからあんまりやらん方がいいのかな フォースの方がぬる〜いコミュニティ多いよ
Twitterで検索してみ >>443
あせらず気長にとりくむならいけるかと
で、OMGとオラトリオタングラムとフォースの3つのうちどれからゆくのさね? >>446
みんながみんなガチってわけではないんだね
チーム戦は憧れでもあるから調べてみる
>>447
とりあえずomg、これが初代ってことなのでこれから始めて使い方覚えてからフォースやってみたいかなーと
オラトリオタングラムは比較的難しいイメージだけどなんかかっこいいな レバーの握り方以外は全部別ゲーだからやりたい、って思ったやつにいきなり行くといいと思うよ >>448
近接の周り込みの入力とか細かい所の違いがあるから、それぞれやる前にWebマニュアルは見ておいた方がよいかも。
共通事項として武器は自機の状態(立ちだったり、前ダッシュや横ダッシュ等の違い)で相殺力や威力が変わってくるから注意。
あと初心者の躓きやすい点で敵の補足がある。
敵の方に自動的向く動作が、ジャンプ(ジャンプキャンセル:ジャンプ中にガードボタンで小ジャンプにできる)とダッシュ攻撃になるので他のゲームよりめんどいかも。 すまん威力や相殺だけじゃなくて、弾数や飛び方もかわるんだったし… >>448
OMGは対戦が特殊入力出来てかつシンプルな操作をミスらずが前提で一番ハードル高いぞ
昔からやりこんでる層においつけなくてオラタンやフォースで勝ってるプレイヤーでも
ガチ対戦には及び腰でなかなか参戦しないし 操作って意味だとフォースが一番簡単だけど、考えなきゃならないことは一番多い 結構基本から違ってくるのね
フォースから触ってみるよ
色々とアドバイスありがとう せっかくマスピ手にしてるなら全部遊び倒しなさい
一部だけじゃ損だよ このゲームとタニタツインスティックは
プレステ5でもやれますか? >>458
勝つのかよ!いやええけどもうすぐクリスマスと年末年始セールやるんでない? 不倫は悪いことだがゲームするだけなら別にどうでもいいかな。ゲーム内で煽りとか暴言吐くとかするなら問題あるけど。 煽りと言えばガード連打と移動連打やってくるやつたまにおるな 脚をあげて一歩踏み出しかけたときキャンセルするの連打するやつじゃ?
一部の機体でおことわりしますのAAみたいにできなかったっけ? QS連打でしょ。それにむずかしいやつの名前も出ず、あまつさえ煽り行動扱いとされるって
やっぱり結構プレイヤー層入れ替わってるよなあ。
本当にアケや箱タンでみた中級より上の野良を見なくなったし。さみしいもんだ。 >>466
勘違いして語り始めてるとこ悪いけど、QS連打じゃなくて移動連打であってるよ
モーション出始めを連発させてピクピクさせるやつね、歩き連打と言った方がよかったかな 不倫相手の旦那さんもチャロナーだったから
マッチングしたり配信活動してるの見えちゃったらきっついだろうなーとは思う まあ煽りに使おうと思えばなんでも使えるからぬ。
バルのダッシュ中移動連打とかライデンのレーザーキャンセルで光らすだけのやつとか… 他人のそんな話をいつまでも追いかけるのか?
キモいな 不倫マンさんの身内マンだけど、俺は何もしてないのに不倫マンさんとまとめて何人かからブロック食らった模様
巻き添えでいい迷惑だ パコる約束までしていた汚嫁の夫さんフォースやらなくなったしな まあ結局いつもの集団が
いつも通りの事をまたやってるわって話だよね
チャロン村という筐体を取り囲んで占拠してる人達の変わることない本質 人間性
キセルしようが牛丼事件しようが大会操作しようがテムの人追い出そうが全くの厚顔無恥。何をやらかそうとも
どれだけ人を去らせようとも、恥ずかしげもなく生き甲斐のチャロンだけは平気でやる
医者ですら嫌気がさして次々逃げ出してゆくどっかの村がダブる >>478
どの程度の距離感で身内を自称してるかしらんけど部外者からすれば
十把一からげにお仲間に見えるよ 不倫しようが俺に害がなければそれでヨシ勝手にやってろ感
巻き添え食らった人は可哀想には思うが >>482
まあ確かに外側からすりゃ、お仲間だってたとえ関与してなくとも
勢力集団を形成してる一員だって時点で同類だわね
やりたい放題できるのもこうしてツルんでる中心勢力を背景に持ったればこその事だ
今までのテムの人や、その他大勢が去らざるをえなかったのも同様 みんな大好きYOUDEALじゃん
まあ俺は出ないからどうでもいいけど あらオワコンが社長の道楽とは言えろくバージョンアップもバランス調節もされずにEスポーツなっちゃったよー!
不倫おじさんの件はチャロンが限界集落だし遊びたかったら選り好みせずに人格や集団の性質には目を瞑らないと成り立たないから仕方ないね
旦那も旦那でそんなリスクあるとこに嫁近づけるなよとは思うがなぁ
フォースに限らず普通のオンゲでもペアとか相方絡むのはリスクの塊だろて 不倫された側の旦那しのうかと思ったって言うくらい苦しんでるのに謝ったから終わりにして同じゲームしてるってのはな
当日も謝ってすぐゲーム配信してたしせめて別ゲーやれよな 男らしく謝罪したのにこいつは何時までぶーたれているんだ? 全然事情を知らないんだが…
バーチャロンと不倫って何か関係あったの? >>489
うつせたよ ツインステックはつないでないけど オラタンやりたくてマスターピース買おうかと思ってるけど、対戦相手って沢山いる?
居たとしても20年選手ばかりで強い人しか残ってない? 平日は夜8時からそこそこ。最近は新規のひともちょっと増えた。
なお勝率と階級はあてにはならない模様… >>500
復帰して50戦ちょっとして勝率1割以下の俺もいるぞ。 とりあえずいらくのダイエットレポでも読んで気持ちを落ち着けようぜ 前回と同じユーディール主催だから、ランクマ1位でも古参じゃなければ落選するだろうね。 pの「抽選に苦労した」発言やら、新規の当時ランクマトップのヒトが抽選落ちしてる割に名前が知られた古参プレイヤーは大概当選してるの見てるとネー。 日頃の行いってやつだね
「まさか」と周りから思ってもらえるようにはまるでなってなくて
「さもありなん」としか思われないんじゃな 抽選はそりゃ人数多ければ大変だろ
古参でも外れてぶーたれてた奴は何人もいたし、ランクマやったから確率上がるってんなら先に言わないと不公平になるな。
そもそもそのランクマ1位ってスタートダッシュの時間かけた1位であって特別強いわけでもないのに1位強調して文句連発してたの本人とその周辺だけだから恥ずかしいよ? オラタントッププレイヤーは情報秘匿して、デマまで垂れ流したから信用なくて当たり前 今回の大会はあんましわーわー言わない方が良いかもしれんねー
タニタカフェこわいこわい >>510
tps://flatsystems.net/js_rand_text.html
たとえばこれなら応募者まるコピペして数選んでワンクリックで済むんですがそれは これだから素人は困る
出場者の取捨選択は運営会社の腕の見せ所だ
参加はご遠慮いただく方には気の毒だけれど
普段からどのようにしていれば大会に招待されるか
プロチャロナーなら魅せるプレイをしていればよい >>514
古参であることが必要条件なら古参は努力しなくていいし、新参は努力の仕様がない >>491
誰だって叩けば誇りの一つや二つ出てくるだろ?
当人同士で解決してんだから他人の話にいつまでもどうこう粘着してるお前の方が気持ち悪いわ 491じゃないけど謝罪からの復帰早すぎて突っ込まれても仕方ないと思うぞ
半年くらい消えてからID変えてやってりゃよかった 今日マスピ購入して20年振りにオラタンやってる
ツインスティックないけどトレーニング1時間くらいして少し慣れたかな〜とオンライン対戦してるけど全然勝てない・・・
パッドだと近接時とか混乱する OMG初心者増えてる!
そしてワシも、一桁ランカーになぶられ続けたおかげで、1000未満の人には負けにくくなってるw オクで1/144テムジン707が1500円、レンタルブースで1/144フェイイェンknが2000円かぁ
ハイエンドCGそのまんまのプラモが出てるし主流が1/100に移ってるとは言ええらく安くなっちゃったなぁ
1/144ドルドレイは二万だけど 墓石ことテムジンクリスタルの買取値は駿河屋で700円だってよ。 ワイ年くったおじさん。
同じ相手との勝率が休日だと跳ね上がる。
やっぱり体力落ちてるな… マスターピース、ランクマ相手ブロック機能が欲しい。
ナメプ、煽り、逃げ回りをブロックしたい。 昔ムーミンのテムジンが痺れ回復の時、不自然にカタカタして連射パッド使用が疑われて
その時も身内擁護が大量に沸いてた
パッドでもTS並みに痺れ回復できるから問題ないって論調で、連射パッド使用してないとは一度も言わなかった
twitchで擁護配信した二入のうち一人がYoudealにその後入社
その擁護配信に出てたフェイ使いはなぜか仲違いして、いまはこそこそマスピしてた
ムーミンは何も言わずに去ったと思ったら帰ってきちまったな
一生ガンダムゲーやってればいいのに >>527
逃げ回りって言ってる時点でこのゲーム向いてないから他ゲーやった方がいいんじゃない?
煽りでもなんでもなく、そっちの方が楽しめると思うよ。 >>529
そういや同じような流れでパッドとTSのどっちが強いかという話でぱひーが検証配信をやったけど
パッド使ってる身内への配慮でやや濁してはいたけど結論としてはパッド強いよねって
締めくくった後に箱タンやらなくなって今はアケはやってるけどマスピはやってないのよね ニュータイプ育成ゲームと称されたオラタンのガチ勢動画を見て以来オンライン対戦とか怖くてできないわw
なおオフはオフでフォースNORMALミッション5あたりで詰む模様 今は化け物(ほめ言葉)なんておらんやろ…
たまに見ても全盛期ほどではないし(勝てるとは言っていない) >>528
自分が必死でダサショボい戦いやってるからってそれを正当化されてもさぁ… >>535
口だけでカッコつけるだけの雑魚の方がよほどショボイんじゃないかな >>536
対戦は他人とのコミュニケーションだってことも気付かずクソセコい立ち回りしか出来ないのなら、
対戦ゲームなんて辞めればいいと思うよ。
トップランカーは堂々と立ちまわって勝ってるからな。 こんな相手の顔もIDもわからんところで言い争ってても仕方ねーや!
もう引退してやる!
引退する前にツバ吐いてやる!ペッペッ!! 鬼ごっこに参加して鬼が嫌だとわめくなら、最初から鬼ごっこになんか参加しなきゃいいのに (ところで堂々とした立ち回りのランカーって誰なんだろ) 戦いじゃなくて遊びだかんなー
強いて言うなら自分との戦いか >>544
やーいやーいおまえのかーちゃんワータリ >>544
世の中みんなファミコンなのに
たったひとりでセガの道 >>544
そのタニタスティック無駄だから俺にくれよ >>549
お前のセンタースティックなんか未使用品だろ >>550
おいおい、センタースティックなんだから自分で握らなくてどうすんだよ プレイ内容に不満があるならプレマにこいよ
ランクマなんて何でもありの魔窟だろ >>544
はやまるな。よっぽどの業界通にならないとご褒美にはならないぞ >>544
発射したミサイルが地面に貼り付く呪いをかけてあげよう >>537 の言うトップランカーが誰の事か気になる てか上手い人は回避して牽制の時点で自然とライフ差作れるからねえ
ガン逃げに見えないだけで回避を疎かにしているわけではないでしょ(シリーズ問わず) ぼくがこうげきあてれないのはあいてがひきょうだからだ理論
ただしCOMの超反応テメェは駄目だ >>443
新規な人なら扱いやすい、アファームドが良いよ。
オラタンなら、バトラーかな。
足の裏のスパイクとかカッコいいよ!また、ビームトンファーが素晴らしい。ダッシュ近接での殴り切りは一見の価値があるよ!
シマシマノ迷彩ズボンなんかロボットと思えないくらいカッコいいよ!
コマンダーのマチェット何かも暴力的でカッコいいよね!
投げた時の爽快感が素晴らしい!
まあ、とにかくアファームドを使ったらいいよ! >>561
わかりました。アファームドの超火力機体らしいストライカーを使ってみますね。 >>561
よーしフォースでアファJC使っちゃうぞー ゴルゴがやったら普通のVRがうまい動きするだけでは収まらないだろうな
命中精度はもちろんだけど、弾速が超速で射程が無限になってるだろう 自分並キャラで地雷味方連れて、強キャラ×2相手に味方も頑張ってくれてギリギリ勝った!
とかならアリカモ >>576
どれ?どんな実況してるのか、見てみたい。 駄犬いぬしばかな?
格上にはしっぽをふるが格下には容赦なく噛み付くからタチが悪い 雑魚狩り動画ってどんなんなのか想像つかないな
ランクマプレイ配信なら相手が弱くても選んでるわけじゃないし、弱いプレマ部屋わざと入って無双しまくるなら分かりやすいが・・・ 悪目立ちしても自分の立場が悪くなるだけなのにそんな配信してる人がまだいるの? 私のフレンズは普通の配信しかやってないが、プレイヤーに暴言吐きながらに配信…
ミカドのAKIRAみたいなやつだな。 >>584
それもはや普通の配信じゃなくない?
プレイヤーに暴言吐きながら配信なんて正気の沙汰じゃないわ… ワイ長文やってねーしか言えないおじさん。
罵詈雑言を言いかけてしょっちゅう誤入力してしまう…
タニタのスイッチは板バネがスイッチ押し込み棒を押す構造。
力が一点にかかるような機構なら板バネ中央を限界まで押すと変形し、押す力が弱くなると考察…
これによりトリガーを力いっぱいひいたり、ターボを押しッパ入力や全力漕ぎで暴発がおきやすいのでは?
その攻撃は見あき…やってねー!(加齢) 実況とかじゃなくて単なる試合ごとの単品アップロードだったりして…
コレだと勝った試合だけあげて自己満出来る >>587
REDさんがつべにシコシコ投稿してる自己満どやリプレイ集かな?
REDさん本人以外で俺ぐらいしか見てないから誰かの迷惑にはなってないはず 年末コロナでどこにも行けなくなったから久しぶりにフォースをやろうと思うのだが、、
まだ人居るの? ランクマは20〜1時くらいまでボチボチ人居る感じ
年末効果かライト勢っぽいのもぼちぼち
プレマは修羅が安定して遊んでるネ コマンダーは修行のために使用するには持ってこいの機体だね。 コマンダーじゃないけどJAも養成ギブス的な使い方にオススメとか書かれてたなー
不遇じゃないアファって初代と禁のコマンダーくらいか
TBは安いカゲキヨって感じで悪そうでは無いみたいだけども >>592
テムジン上手く使うためにもコマンダーを使用するんだよ。
範囲の狭い近接、ダメの少ない射撃、まるで大リーグボール養成ギブスみたいだよね。 アファームドは昔から玄人志向だからお願い〇〇系の行動やる様な層が使っても強く無いからね
OMGもバランス的にはインチキダッシュとか八ツ橋使いまくる前提じゃなかったっけ?
スマンダーさんはどんだけ酷いのかやった事ないから知らん。 最近センター近が化けてランクマででない。アケではでるのに…
良いお年を コマンダーは武装の見た目がピカイチにかっこいい!
マチェット好きすぎる 指導力を強化して何をしたかったんですかねえ
MARSの犬でもなりたかったのか >>601
小隊規模しか指揮できない機体なんだけどね フェイイェンknが希少だったから仕方なく仕立てられたけど、供給されはじめた502デンにゃ最初から指揮官用のシステムが入ってたりで割と要らない子になっちゃってるっていう
後々は戦闘能力不足から鉈2本持たせてもらったとか何とか チーフコマンダーさんか
チーフ…やっぱりMARSの犬だよきっと せやかてほうれん草(通信)がきちんとできないと現場任せになってしまうんやで(ヨシ!)
アファ系初期はフレックス5というホワイト企業のような小隊がなかったっけ? あれはコマンダーの地力じゃなくておっぱいの力だと思う SRAZが新型のコロナウイルスであったのから、もう10年か お〜〜い ごっどま〜ず
聞こえるか〜
お〜〜い ごっどま〜ず
とんでこい〜〜〜 こんなん出てたんだね
知らなかった
セールで安いから買おうかと考えてるんだけど、ストレスにならない程度には人いますか? 最近買って初めてやってるレベルなんですけど、
ブラッドスやタングラムに対して、同じだけの攻撃を食らわせたときに
ダメージ量の差が3倍くらい違うことがあるんですが、何が原因なんでしょうか
使ってるのはシュタインボックです ボスに攻撃が通る前のタイミングから攻撃し始めてるとかかな?
複数発でなく単発での話ならよくわからんね。 ブラットスは足とコアに当たり判定があるから
レーザーが貫通してコアと足に多重ヒットしてるんじゃない? シュタインボックの質問者です
皆さんありがとうございます、
恐らくブラットスの攻撃にこっちの攻撃がかき消されてる回数によってダメージ変動がが起こってるようです タニタ杯の期限今日までだけど
ここにいる人たちは参加するんけ? しない。そもそも日程に無理がある気が・・・
まあ予選は何戦かパラレル進行でそれぞれあとで動画あげるのだろうけど。 出ようかなって思ったけど、どうせ現役アケ勢の遊び場になるだろうから辞めた 大手ディスコ主がチャロナーが糞過ぎて辞めちゃったじゃん
あーあ… 喧嘩相手は古参チャロナーじゃないし直前まで同レベルで口汚く揉めてるし
やめるやめる詐欺で同情票集めて揉めた相手に村八分を仕掛けるように
仕向けてるようにしか見えんのだが >>633
相手誰?直前と言うから1分くらい主のツイート遡ったけど出てこんわw 大手ディスコ主(笑)
いちプレイヤーに大も小もねえよ。 大会見事に仕事で出れなくて辛い
おそらく人生最後の公式大会になりそうなのに PS4が壊れたってのが昨夜流れてたな…
かける言葉が無いな… SNSとか疎いからリアルで交流のあった人の話しかわからん SNSなんかしてると知り合いのネガティブなお気持ちツイート見てしまってウンザリしちゃう
対戦相手が減るぞ… エヴァンゲリオン延期になったから大会の日は暇になった…
間が悪い お気持ち表明に責任取れって言ってるのいてわろた
嫌われてるのそうゆうとこやぞw >>645
見てきたけど気持ち悪いな。いつものそよかぜらの糞レス。
未練がましい引退表明する主も大概だとは思ったが
毎度おなじみの僕たちの大好きなバーチャロンを悪く言う奴は許さないぞ!
なノリのバーチャロン警察はそこからさらに一段上をいってる。 今おっさんの相方タニタ杯出場拒否されたみたいだけど何に引っかかったんだ? 仮にもタニタがスポンサーにつく大会だから不倫未遂の人間が有名人ヅラして
好成績でも取ろうものなら体裁ってものがあるから出禁なのはわかる
だがそれやるならいち野良プレイヤーに濡れ衣着せて警察沙汰にまでして吊るし上げようとしてた
奴等も同様に出禁にしなきゃ辻褄あわんだろうがそっちは完全身内だからお咎めなしなんかね 最近はちょっとしたことでも炎上するからね
普段から問題起こさずにいればいいだけの話だとは思うけど
公式じゃあなおさら気を付けないといけないししかたないのでは?
身内だから庇いたいってだけでしょ?これも。上位陣の慣れ合いで。 不倫は犯罪じゃ無いだろ
これでエントリー拒否になるなら他のプレーヤーも
過去の過ちで簡単に拒否になりそうだから
どんどん晒していこうぜw 不倫したやつが初犯じゃねーからだろ
不満な奴はどんどん他の奴を告発していけ 或いは相方が見てない所で公式ディスコードで何かやらかし
不倫以外で考えられるのはこんなもんだろうね
見ず知らずの人間茶化してアウトとかね
古いチャロナーだしすぐ口に出るんでしょ 無線ってなんかラグイ=無線って決めつけじゃなく他人から見て確証を得られるものなの
有能探偵雇ってるのかな うちの相方は不貞を働いたけれど大会に出場する権利はあるはずだから
皆も一緒に運営に働きかけてくれってか
とんだ羞恥プレイだなあw 朝起きてTwitter見てみたら嫌うのは自由だけど
参加して欲しくない派は感情論と思考停止してるだけで
中学生にも負けるような理論のやつばかり
もうちょっと議論に耐えうるような考えのやつ居ないのかよ
下手するとマジで人権問題にまで発展するぞ
不倫は犯罪では無いが、犯罪者にも人権は存在するからな
日本国憲法にそう書いてある そうやって気に入らない奴を排除してきたのが今のバーチャロン村なのだ 処分取り消せ派のほうがお仲間を傷付けられた感情論でお気持ち表明してるけどな
嫌なら参加しなければいい自分達で主催すればいい結論にしか達しないだろう
フォース大会を主催するヤツがどいつもこいつもいわく付きだからタニタから声かけてもらえなかった
何十年もかけてそういう村に発展しただけのこと これ抗議してる人は勿論出場ボイコットするんだよな?
文句言っておいて大会出て騒いでるとか意味わからんし こいつのツイートが強すぎるwww
これ暴露しだしたら大会成立しないだろ
ミスターやる気@あなまむ
@Mr_yaruki
キセルは犯罪です!
#TANITACUP2021
#VO_MP
#バーチャロン
午前2:23 ・ 2021年1月17日・Twitter Web App まあ例の事件が不適切かどうかは関係なく
主催に執拗なクレームが来てるようなら難しいところよね
これはゲーム大会に限らず各種イベントやフェスなどでもよくある話よ >>663
新参が大会を開催したら同日に古参に大型イベントぶつけられてなかったっけ 当事者の見えない所でコソコソ話してる輩の方が気味悪いわ
勿論本人にも罪はあるがな
こう言う陰険な輩と対戦で当たってると思うと嫌になる 濡れ衣着せるような陰険で手前味噌な情報を飛ばした牛丼事件も許さないなら出禁は賛成
でもこれを見過ごすなら司も参加させてやるべき 擁護してるやつランクマで相方の文句垂れてるバカばっかりだな
大会出禁と回答されてんのに説明とかねーよ なんでえーぜっていつもあんなに上から目線で偉そうなの?
ゲームが上手い=偉い じゃないって教わらなかったのかな
それにそもそも大会でろくに結果残せて無い雑魚じゃん そんなに不満なら文句言ってる奴らみんなでボイコットしたれよ
そんなことする度胸もないくせに なんか伸びていると思ったら…
そりゃあ自分で不倫してました報告で拡散してるんだから自業自得としかいいようがないんじゃ… >>674
牛丼事件の時も真っ先にいっちょがみしてたからね
そして当事者から反論があったのに確認も訂正もしなかった
エーゼ、王子、ムーミン、そしていまやユーディール身内になったスマルには
そういう過去があるのにそっちは不問というのはむしがよすぎるわ >>678
結局牛丼事件ってちゃんと解決したの?
グッダグダな感じで付き合うのも馬鹿らしくなったから一切ノータッチになったけど
あいつらは普通な顔してプレイしてんのもおかしいと思うわ 逆に考えると、禊としては丁度いいんじゃね?
社会的制裁も受けましたって建前も立つし
大手を振って遊べるようになるかと。 >>679
事件自体は当人同士の問題だから俺ら外野の関知するところではないけど
解決してるかしてないかではなくて身内である牛丼の主張だけを都合よく広報して
本人から反論があったらだんまりで黙殺っていうそこが問題なんだよね
牛丼本人から聞き取りして真偽を確認して事後報告するのが義務なのにそれから逃げたあいつらの罪は重いよ
ゲーセン常連という特定できる人一人を暴行犯扱いして吹聴するって社会人として不倫なんかより100倍アウトな案件 有耶無耶にしておけば時間とともに風化するし、周囲も呆れて見向きもしなくなるからねぇ とりあえず、不倫が原因と勝手に言い出して騒いでるだけでは?
公式からはなーんのアナウンスも無いのだから
不倫が原因ってのも現状、現オッサンの勝手な思い込みでしかない
逆に言えば真っ先に不倫が原因って言ってしまう現オッサンは不倫で弄るなかなかひでー奴って事もわかる そもそも過去何があったかなんて知らんし
箱版すっ飛ばしてる人は知るよしも無しだし
アケの頃のローカルな話なんかもっと知らんし はぁぁあ勝ち確定残り1分で落ちたもに
モニカでモナニーしないと納得いかんもに >>683
そんな不倫以外の問題があるような言い方しないでも… 中学・高校の頃はみんないい奴だったのに
時の流れは残酷だ 擁護派が静かになっちまった
すげえ無責任っぷりだな言いっ放しかよ えーぜは自分の事は棚に上げて偉そうだしスマルは豚でキメェしムーミンは禿げだしでろくなもんじゃねぇな デブは自業自得だがハゲは自分ではどうしようもないからな
今回の運営がプレーヤーだったという燃料投下来たな 界隈騒がせたなら半年ROMってろって話だろ
運営からしたら空気読めよってところを全体焚き付けて白黒つけに行くとかイベントつぶしたいとしか思えん 運営のさくりもアケの頃からのプレイヤーなんて承知でしょ
前回の大会のミハラとかもそうだし今回騒ぎ出した元少年もアケ時代のプレイヤーだし
渦中の司も昔のプレイヤー
みんな同類嫌悪してるだけ 元少年引っ込みつかなくなってんな…
久保さん口説き始めてタニタ社長激おことかそんなオチだったらどうするんだよ 文章が下手すぎる上に余計な事ばかり主張してんな
結果騒動を掘り起こし関わった全員の評価を下げるだけになっている ようするに、お前も道連れじゃ〜
ってことねこれ。
そりゃあ参加拒否されるわな。 >>699
半年ROMったらキセルも牛丼事件も無罪だからね
まあ当事者同士で解決済みだからって翌日に配信したのはさすがにアレすぎるが 40にならんおっさんがゲームでムキになるなよ、、、
子供いるんだろ、、、
情けない、、、 大会っていうのはそもそも、定められたルールの中で競い合うものだからな
運営がルール違反だと判断したのならそれがすべてだよ、参加権利含めてな
良いか悪いかではなく、規定 その”規定”が歪んでいるのが問題って言っても分からないだろうな まともに年取れなかった連中は全てを他人に押し付けるだけなんだな こんなことでもルール振りかざせば通ると思ってるのがやばい 歪んでようが何だろうがそれを承知で申し込みしてるんだろ?条件後出しされたんか?
気に入らないなら参加しないしか選択肢は無いだろ
ダダこねてる厄介おじさんにしか見えんわ 主張はともかく少年としては出場できなかったのが悔しかったんだろうな
復帰してからのMPでのやる気はアケフォースで目立った活躍できなかったことへの心残りかと思うと
アケ現役時代の少年を知る元千葉勢としては少し同情する
(俺含めてチャロナーの殆どはチャロン以外得意なゲーム無いからなあ…) 示談になった案件込みで不倫3回の常習者で、直近はたったの3ヶ月前で本人、不倫相手、被害者、関係者全員が大会に使用されるゲームのプレイヤーでそこそこの騒動になった奴が出れると思うの?
企業主催で協賛にも複数企業や自治体が名を連ねてる大会でそれはねーわ
出したら出したで「こんな奴が出場する大会を主催、協賛する御社の意図を教えて下さい」とかって問い合わせを受けるリスクを背負わせてしまう。
出場しようとすること自体、そもそも自爆テロみたいなもんだわ
しかも被害者は殆どプレイしなくなった一方で、やらかした本人は謝罪文とされる落書きを上げた直後から配信を始めたり、その後も中年部屋で普通に遊び続けてんだよね
これで当事者間で解決してるなんて言ってる奴が何人もいるんだから良識を疑うわ 牛丼事件関係者なんて事情も何も説明なしにのうのうとしてるもんね
それがバーチャロン村の良識 タニタ会長の過去の不倫記事まで持ち出してる奴いるやん
本当に道連れにする気だな… >>714
記事全文読めば分かるが前会長な
現会長の千里氏じゃないよ
あとソースは週刊誌引用の個人ブログだからはしゃぎすぎないほうがいい >>712
そう思うよ。不透明かつ一方的な通達で運営に不信感を持つのも分かるけど、擁護・批判含めてSNS上で蒸し返すことによって被害者が再び傷ついてることに対してあまりに無関心過ぎる。
被害者のことを考えているならば、ゲームをプレイすることはともかく、配信や大会参加は自らを律して控えるべきだし、周りも面白半分で騒ぎ過ぎてはいけないと思う。 ゲームのうまい下手はあるかもしれんが、友達は選べって事かなお気の毒様。 >>713
結局、牛丼事件から逃げ続けてる時点で綱紀粛正を謳っても恣意的な判断基準だとしか思えんしね 今までこれよりもっと悪質な事さんざん繰り返してきた側がやってるんだもんね
こわいわ 司が弾かれた→元少年「不倫事件が原因に違いない。納得いかない」
原因を不倫と決めつけてるコイツも十分におかしいだろ
そして、ユーディールが気にくわないからタニタ会長だか社長だかがすっぱ抜かれた記事蒸し返してやる
↑
これもおかしいだろ
お門違いの八つ当たりにもほどがある 司は納得していそうなのに中年が荒らしてる構図になってるな
タニタの記事持ち出してきたやつは延々とランクマの文句垂れてるやつだ
村から追放されなきゃいいな そもそもこの大会運営側がダメと言っているのに、良しにしろと迫る意味がわからない。
運営に不満があるなら、自分達で大会やればいいだけの話。
大会運営は人に任せて、運営に不満があるから文句つけるなんて、中高生の思考でしょ。
元少年の養護も偏りすぎだし、Twitterで周りに是非を問うならともかく、是しか集めないのは何故?
ノイジーマイノリティが理解できないなら残業な頭だし、解っててやってるなら悪質だし。 分かってないな
参加の可否をする権利は運営側にあるのは当然
しかし参加申し込みしても運営に意見したり、クレームする権利もしっかりあるんだよ
普通のスポーツの試合だって運営側に参加者が意見する事なんてよくあるじゃないか
当然その意見やクレームを受け入れるかどうかは運営の胸先三寸でほぼ聞き入れられないけどな
別に運営は神でも何でもない
勘違いするなよ 運営が何を決めるのも自由 嫌なら自分がやれ
↓
だから何をやっても許されるのだ
ていう謎の発展
この思考であってこそ今までの抽選事件のような数々を平気で起こせてきたのかな
もちろん決めるの自由なのは当然
それでやってきた行いに対してしかるべき意見や評判が下されるのも当然 まあこれタニタ側がソーシャルで理由のべると個人に被害でるから、タニタと拒否された側のみのクローズドで解決すべき案件なんよね。
巻き添えくらった相方は友は選べっていうか犯罪自慢で語るに落ちたってことかい? タニタじゃなくって
それもこれも、みんなYOUDEALって奴の仕業なんだ
じゃないかなと 新参が抽選落ち…不正はなかった!
古参が大会参加喪失…不当だ! 司の剥奪理由は不明なままだな
ま、デリケートな情報だろうから第三者には開示しないだろうな
第三者が開示求めてホイホイ開示する運営だったらそれはそれで問題アリアリなワケだし むしろ今までが法律や一般常識<<<村の掟だったのが
タニタが絡んでひっくり返されたように見える 大会に出る海外勢が自分との対戦中ラグに注意してくださいって呼びかけてる
ある程度安定した回線とは 大会本部からの判断かもしれんがスポンサーからのクレームかもしれんなツイッターで大々的にやってたもんな不倫問題
そらスポンサー保護が最優先だから理由も言えんし不穏分子はなるだけ排除するわな
ただ禁書の大会からそうだったけどユーディールは身内大会気分が抜けてなくないかな
お前の相方ダメだから1週間で別の相方見つけるか辞退してねって酷いと思うぞ こないだボタンマッシャーズの大会でメンチが偽名使って出場してそのまま優勝したよな
つまり最低でも第1試合第1ラウンドは情報格差による有利な勝負をしたんだが
これって公序良俗の不公正な取引とかなんとかには該当しないのか?
記録として残ってるし金券も手にしてるよな 出してもいいっしょ、ではなく
このような事が二度と無いように、一般常識的な倫理を問われるような問題をプレイヤー間で起こさないよう、襟をお互いに正していきましょう
じゃないのかなぁ
あんまし倫理が破綻してるヒトと関わりたくはないかなぁ
こっちの倫理観も問われる・壊れそう >>739
牛丼事件の関係者も襟を正してくれるといいね 結局参加不可の理由はお答えできません、との回答に対して
女性問題がどうのって決め打ちで言い出してるのが失礼すぎて笑えるな
最初から自分の決めたゴールに向けての妄想話しかしてない辺りが見ていて痛々しい 同じコミュニティ内にいる不倫の被害者がどう思うかも想像せずに
自分たちが被害者のような言い分で胸糞だわ さくりのツイート遡れば分かるが、司の件を面白半分に茶化してるんだよな
まあそういう奴が運営やってるから諦めた方がいいね
公序良俗() 普通に遊んでいる一般プレイヤーとしては、
こういったゴタゴタは直接影響無いとはいえ、気になってしまうし、
周りからもそういったコミュニティに参加しているのかと思われそうなので、
クローズな場で話してほしいよね・・・
SNSで拡散すると、どうしても目に入ってくるからなぁ・・・ まー不倫謝罪後即ゲーム配信してるような奴だし微塵も同情できんな
つーか中年は相方いただろ?何でこいつと出たんだよ 司自体は傍から見てれば十把一絡げで上級コミュニティの一人でしかないから
大会に出れる出れないはどうでもいい話だが、その選定を同じくらい問題児揃いで
今までお仲間の悪事を見て見ぬふりしてきたそれらがやってるのが気持ち悪いわ 運営に不満がありながら嬉々として参加するほうが気持ち悪いわ
てめえらで勝手にやってろよ >>750
そうだよな。不満があるなら参加しなければいい。
『不満だ!大会本部が気に入らねえ!
苦情を吐きまくるぞ!!
…でも大会には参加させて?(はーと)』
とか意味わからねえw 全然関係ないのにハッシュタグつけまくって知りたくもない
不貞の話し拡散されて純粋に大会楽しみだなーって思ってたのにすごく不愉快な思いさせられたのに、結果はどうあれそこについては謝罪文くらい書いてほしいと思ったわ
青春劇みたいに切り替えていこーで済まされるのはもにょる 運営のやり方は納得できない。
オラタンアケ勢はこそ害でしかない やっぱり擁護してるのはエーゼとかそよかぜとかそのへんの取り巻きなんだろうな >>754
スネに傷ある半額肉の売れ残りのクズ肉が運営に寄って集って
バーチャロンの未来のために擁護してる俺やさしーって感じだろうな
無論、司が出れないのは自業自得だし、騒いでる今オッサンにも同情の余地はないが
司が公序良俗に反するってなら牛丼事件はどうなるねん?さくりだって不倫をネタにして面白がってたじゃん
って問題に頑なに触れない当たりお察し だから悪事を公表していけって、、
ここに書いても誰も見ねえよ >>755
その頑なに触れずに擁護してる奴らがワンランク上の卑劣さに感じるね
バーチャロンコミュニティの癌で空気を悪くしてる真なる温床
>>757
ここに書いても意味が無いってのもようはやめろってことなんだろうけど
意味がないからじゃなくて都合が悪いってことだろう?
それは批判に対して反論してる奴がいるのが証明してる >>759
最高に頭悪いヤツだな
公表していけがなんでやめろになるんだ?
おまえらがやってるのは傍から見たら駄々をこねてるだけにしか見えねえんだわ
文句あんならちゃんと表で戦えバカ 公表ってどこで公表するんだよ
あとその悪事とやらを公の場で喧伝するとそれがたとえ事実であったとしても名誉毀損で訴えられることもあるからな そもそもプレイヤー同士の過去の因縁とかトラブルなんてタニタには与り知らぬ事 第三者が誰かの悪事公表しても本人が認めなきゃ名誉毀損になるよね。
流石の大会運営も噂レベルのタレコミをソースにして不参加には出来ないし。 運営が不満です でも大会は出ます
司だけなのはおかしい でも他の人については言えません
何が起こるのを期待してるんだろうなこいつら おじさんって20年前から聞きあきているしな。
いつから相手が生きていると勘違いしているんだ?(しかばね) ゲームバランスも放置されてるくらいだしな
さてジェーンと戦の使用率はどんなもんかなー ゲームバランス改善のアプデは今更したところで採算取れないので許したれ まあ公式大会で抽選はねぇよな
禁書の公式大会はランク二十位以内にいたけど落選したし、ランクマ一位二位ですら落ちてたからもうね・・・
盛り上がるもんも盛り上がらんよな これアーケードモードのクリアタイムランキング消す方法ってシステムデータ消すしか無いの?
フォースのクリア後のあれ見れなくなってつらたにえん 逆に1回目の大会で特待シードは不平不満でるだろ
禁書大会のダメなところはランダム抽選と言っときながら斡旋疑惑を出したこと
ぶっちゃけ予選から2試合先取なんてやらなければ全員でれたのでは? >>773
やっぱ無いのか…
まあ見るだけなら確かにゲストログインでよさそうだけどパーセンテージ上げはできないのは仕方ないか あんだけ騒いで厳重に抗議しますとか言っておいて結局出場するんかーい >>778
声が裏返って気持ち悪い人が
『ちゃんとこういうことは言わないとダメなんだよ!カスはカスって言わないと!新規にもカスはいる!』
って言ってる。
これ有名な人なん? オラタンはグループEが死のグループかな?
殆どの名有り上位がここで潰し合いの様子 ドルの左手並みの手の平返しですりよってくるんですね(前ダッシュ+LW)
面のVアーマーも厚い… 中立的立場ってなんじゃろな?と考えた場合
運営が不倫をネタに笑ってたり牛丼事件関係者がいいねしたりするくらい無問題
ドルの左手どころかアジムの旋回並みの全身返しだよ
面の厚さなんてバキュラ並み コアを開けないブラットスと思ったけどアジムのCW貫通するんだっけ? サブ垢作ってフォースのランクマ潜ってる輩は何がしたいんやろ…戦ばっかだし
メイン垢のバッヂ取られるのがそんなに怖いんかな? 強キャラ使うと叩かれるからじゃないの?
一時期ランクマでも初心者に忖度しろという話が広がってたしな
サブ垢だと気軽に遊べるんだろう なんだかんだ言って今日は伸びないなwww
まあ予選でるやつはがんばれ 身内多いのは分かるけど贔屓しすぎ
大人なんだから分かろうよ、、、 タニタカップ、クソみたいなベルグドルおるな
漕ぎ逃げばっかww そういうのは勝ってから言えって
負け犬の遠吠えにしか聞こえんぞ そもそもチャロンってそういうゲームじゃないか?
チート使ってるわけでもないんだし、フリーズのようにゲーム進行が止まるわけでもないし。
できるかどうかは別として、一発当てて逃げれば漕ぎ逃げできなくなるんじゃない? ベルグドルとか、漕ぎ逃げ駆使しても勝てんキャラじゃね?
すげえと思うわ。 俺らはそういうゲームだからって分かってるけど
eスポーツ化するにあたっては、やはり配信コメントでも逃げんな的なコメントあるからチャロンは一般受けはしにくいゲームだろうな 外周走り回ってるだけの画面なんか見てエキサイティングに思う人は居ないな 世界で一番人気あるeスポーツのlolでも100時間くらいプレイしないとプロの試合見ても面白くないぞ
1000時間やっても解説無いと意味わからんしな 入室の回線トラブル今回も多そうだったな
ラグとかも大丈夫だったんだろうか 勝つことだけを徹底的に追求したらプレイ内容がしょっぱくなるのはチャロンに限った話ではないしなぁ チャットに店員18号おるやん。お前実況で出ろよwww いまだに逃げガーとか言ってるやついて微笑ましかったわ まあこのゲームそれが健常者の当然の感想だよな 訓練されたチャロナー以外の 仕事で少ししか見てないんだけど
オラタンの実況そんなに不快だったん?
また内輪ネタ? 18号さんの実況は少し昔に大会で生で聞いていたけど隠居して正解だと思う。
今の彼は精神的にもかなり病んでいてとても表舞台に立てる器じゃなくなっている…。 俺はシンプルにMCが嫌いなお方だったから見るのをやめた テンションは高くて構わないけどもっとニュートラルな人にやって欲しいね >>809
注目カードを実況したい気持ちは分かるし
観てる側も過去優勝者や上位の試合を観たいだろうから、結果として上位者(身内)の試合中心の実況に
なるのは理解できる
ただ例え身内あろうと、呼び捨てやプレイを揶揄する
ような発言はいかがなものか
俺は知ってる人だけど、聴くに耐えなかった 追記すると、身内だけの大会じゃなく
板橋区他企業がスポンサードしてる大会なんだから
少しは品位を考えても良いのでは 以前よりはまだ抑えてた方だったとは思うよ
前の大会だと身内のプレイヤーに「無能!」とか連呼してたし
その無能に負けた相手はどう感じるのか考えないのかと… 帰ったらアーカイブ見るんだけど
おれのドルドレイの活躍があったかどうか教えれエロい人 【悲報】
スペシネフ罪・戦・終の読み方が「ざい」「せん」「つい」だった ワタリさんに設定や製作に関して質問してるのはすごくいいね
身内のノリとかボソボソしゃべりが時々キツイ >>819
大体どこの地方行ってもツミ、イクサ、エンド(イトフユ)だったわ 新規ユーザー5人ノルマなw
わりと派手な展開多くて面白かったな
あと実況も今日はゴニョゴニョ少なくて良かったわ
お疲れ様でした タニタ社長からのありがたーいお言葉
「チャロナー一人当り新規5人増やせ。これはノルマ」 本気で継続させたいならバランス調整せいよと思うが
対戦の惨状を見ただろう亙 20年以上前のゲームに対してバランス調整もクソもあるかいな
お前らが禁書を見限ったせいで新作だって望み薄なんだぞ? 禁書を見限ったのはセガであってプレイヤーじゃないんだよなぁ・・・
ランクマのバグなんて直せるのに一年放置してTS販売に合わせて修正だし
そもそも今もまだ一時販売中止中なんだが 自分を利用することしか頭にない電脳歴の人間に愛想を尽かしたとかいうMARZの戦士の頑張り全否定なコラボが何だって? >>831
そのバグも治ったんだから禁書に戻ってこいよ
販売停止中だからいまさらセガの売り上げが伸びるわけじゃないが、現時点の最新作も盛り上がってるってところもセガや亙に見せてやらんとそれこそさらなる新作なんて絶望的だぞ >>835
スマライのレーザーが正面にでるようになったら考えとく 対策進んでスマートレーザーなんてそんなに脅威じゃなくなったぞ?
ベテランの狙い澄ましたレーザーの方がずっと怖い ぶっちゃけバーチャロンだけ擦ってても新規増えねーんだわ・・・ まあ、現状が身内向けコンテンツでしか無い以上、受け入れられるかは別として、人気Vtuberとかにやってもらんと流行らんよ。 大幅なバランス調整はいらねえから攻撃力だけ弄ってくれよ バランス調節と見た目の近代化は必須かなぁ
流石にグラフィックアレンジされてても、コレに新規は辛すぎでは
タニタが音頭とってクラウドファンディングとかでやってくれたらいいんだがなぁ セガもゲーセン間に専用回線あるんだから、ラグ対策を…アケは売ったんだったね 大会やコミュニティに興味がないから一人遊びコンテンツを充実させて欲しい。
マーズをロード早くしてフォースの全機体使えるようにしてくれたら最高なんだけど。
未完の小説もマーズベースのシステムで遊びたい。スパロボKもすき >>837
その対策書いてやらんと復帰しても今まで通りスマデンにやられるだけだろw
まーやられるスマデンすらいないのが現状だがw そよかぜが燃え尽きててワロタ
もう反応がおじいちゃんなんだからあんな戦い方じゃ長く保たんわな 久々TSでやるとやっぱバーチャロンはコレだなと
しかし新作を置くゲーセンがもはやなくて困った困った 将来を見据えてTSに囚われないように一度は舵を取ったんだがなぁ
谷田社長も悪気があった訳じゃないとは思うがTSの足枷が新作のハードルをあげてしまったのは否めない 格ゲーみたいにレバーのない格ゲーコンで新技できそう。
斜めボタンもあれば漕ぎが最速になったりして >>849
HITBOXのことなら、あれはPC格ゲーからの発想だからちょっと違うぞ
同人の渡辺製作所とかのキーボード格ゲー勢が台頭してきた結果の産物 途中できれちった
その辺の技術を煮詰める余地があったなら、9x向けのOMGとかでもうちょい話題になってたと思う
Twin入力が同時押しを多用することになるのと入力が煩雑になるから、研究されてないだけかもしれんけどね DCオラタン発売時のドリキャスマガジンで「僕はパッドしか遊ばないとおもいます」とかなんとか言うてたしなワタリP
実際にパッドの方がオラタンは有利じゃねって言われてたしな(今はどうなんだろ)
フォースはtwin操作じゃないと物理的に真旋回ができないって致命的な弱点と歩きターボ旋回が難しい以外はまぁなんとか遊べるとは思う Twinでも複数同時の入力が可能になるから、HITBOXに指と頭が対応出来れば有利だとは思う
決して流行って欲しくはないけどね…
ゲーム操作はキーボード、なんて時代に戻ってほしくはないんだ バーチャロンにおいてはパッドがHITBOXみたいなもんだな
強いけどおもんない フォルティシモはパッド?(´・ω・`)
確かにエンジェランはともかくフェイはあたくはいきた HITBOXの弱点は、基本的にアナログ入力に向かんことだからなぁ
チャロンはデジタル入力ばかりだから突き詰めたらHITBOXが一番だろうね
ベース操作がTwinかパッドかはわからんけど… >>835
見限ったのはバグじゃなくてつまんないからって人のほうが普通に多い
自分の好きなものじゃなくても買って応援みたいな信者スタイルはどんなものでも
不幸な結果しか生まないからやめとけ
仮にそれで新作が出ても「なんだおまえらやっぱりほんとは禁書好きなんだな」って受け止められて
禁書2が出るだけだぞ?「あぁ…つまんなくても無理してやってくれたんだなほんとありがとな…」なんて
殊勝な考えは絶対にしないワタリに限らずメーカー側ってのはそういうもん 禁書好きになろうとして全部読んだけど合わなかったわ。
もう30年若ければな… 禁書は効果音とかエフェクトがなんかしっくりこない
機体モデルはいいんだが SEGA本体で開発してないし、サウンド回りは別人だしなー
アクセスゲームズはリングフィット以外、いまいちぱっとしない印象…
KOTY級作るような会社でもないが マスピのゲーム選択から禁書選べたら、今でもたまにプレイする気がする とあるにカラーエディットつけてくれたら
鑑賞モードだけでもフルプライス出す
昔のCG本に比べりゃ安いもんだ 版権の問題で再版できないなら変なコラボは要らないな >>865
それならバーチャロンはもうでないね
コラボじゃないと企画が通らないんだもの…
タニタがコラボ(出資)して新作出すとかは無さそうだし 背中に体脂肪計しょってコクピットが食堂になってる程度のコラボなら無問題 大好評発売中止じゃな。
追加シナリオDLCも発売初日アンロックだけだったしなんだかねえ タニタスポンサーになったら本当に体重計は背負ってそう 禁書コラボの話があった時、バーチャロン側で鎌池はいむらオリジナルキャラが出せなかったのは不味かったな。
スパロボOGみたいに独立できたかもしれんのにどこまで行ってもコラボだから相手の許可が必要なのがきつい >>870
ふ…富良科凛鈴…
はいむらはまぁ、仕方ないかな
とある魔術の電脳戦機はイラストカトキだし… トロフィー取りたいんだど、オラタンのスペシャルマッチはマッチング絶望的? ここよりTwitterで募集の方がはやくない?
スペシャルマッチ、日時、開催開始時間と終了予定時刻、戦ってほしい条件なんかは事前開示しとくともめ肉くなる気がする。 本気でマッチしたい訳じゃないから1戦できてトロフィー取れれば良いんだけど、現状部屋が一つも見つからない Discordおすすめ
この前のタニタ杯のエントリー者同士でスペシャル募集してたりとかあったよ オラタンのトレーニングモードやばいな
敵moveオン、ダメージ・時間制限無しのスペースドックでずっと戦ってたら数時間溶けるわw
Earth Lightは神曲 >>882
手動ならタッチパッド押せば…正し体力は減る
ツインスティクは四角ボタンだ 最近オラタン元帥アピールしてたのと当たったけど普通に勝ったらその後拒否られるようになったw
こんな過疎ゲーでも雑魚狩り元帥まだ存在してるんだなw 誰でも元帥になれるゲームで元帥アピールって意味わかんねえな 誰でも元帥ってなにげにパワーワードだな
元帥なんて普通一国に一人しかいないようなもんを
でも国が100あれば100人くらい元帥いてもいいってことか なるだけならまあそこそこ勝てるならいけるな
維持は別問題だが 一つのゲーセンを一国に例えると元帥比率はそこそこリアルな数値だったかも?(CPU勢は除く)
アケフォースの元帥の壁は厚かった
結局大将までしか行けなかったからなあ 最近初めて5勝50敗くらいなんだが、どれくらいまでやれば元帥になれるんだ? オラタンは数こなせば誰でも元帥なれるからなぁ
そろそろ元帥になりそうで負け越してるのに嫌だから
作り直そうか検討中 トロフィーとか、アイテムフルコンプに絡まないんだったら、だれでも元帥じゃなくてもいいかな フォースは降格あるから楽しい
敵も味方も妖怪バッヂ毟りには注意な 低階級に負けたら降格が一気に近づくのはマジなんかな >>893
オラタンならまあ1000回くらい勝てばじゃない?(うろ覚え) 箱フォースは斜め鎌さえ撃ってれば元帥なっちゃうしなー
MPもそれに準ずる感ある 元帥が前線でバーチャロイド操縦してるってのも何なんだという感じだけど
ランキングの称号ってもうちょっと雰囲気のある感じにならんかったのかな 貰っても嬉しくないし偉いのかさえ分からない称号だったら平和だったのかもしれんね 禁書の称号はほとんどネタだったな
一応元帥とかもあったんだっけ? 世の中には「実績(称号)コンプしないと死んじゃう病」の人いるからねえ
地元に100連勝越えの記録(自演)を持ったCPU元帥がいたけど彼は今元気にしているだろうか? >>894
ああすまん、オラタン。フォースも階級あるのか。 >>908
なら他の人の言うとおり今の環境でだいたい1000勝くらいすれば元帥になれると思う。
今の環境と言ってるのは、自分より階級の高いプレイヤーが多くて1勝あたりの経験値が多いため。
全員ペーペーの候補生同士の戦いから始まった初期勢はもっとかかったはず。
自分は1000勝以上かかった。 勝率高くても不利キャラ使い、戦い方が気に食わないで拒否るのなんて上級者でもいるからなー
結局拒否があるので戦績があまりアテにならない
勝率高い奴としか戦わない戦績以上に強い化け物もいるけど 面白いけど
そんじょそこらのライデンさん根に持ち過ぎだろw 拒否されると文句言うのに自分が拒否するのは正当化する奴w
ツイ見てたらチャロナーはまじ糞だってよくわかるわ >>909
単純に勝ち数という訳じゃないんだね。OMG(単にポイントしか出ない)メインだったのでよくわからなくて。 フォースも組み合わせ見てキャンセルするのもボチボチいるからなぁ
ラグ確定かどうか以外で、嫌なら組み合わせ確定する前に抜けるなりしろよなーとは思う 組み合わせで赤赤緑緑で赤がボコられるのも日常ではある 拒否するのはかまわないけどtwitterで弁解お気持ち表明するのはマジで興ざめするからな
初心者に気を使って拒否します俺もつらいんですアピールをことあるごとにする人いるけど
言うだけ野暮だし余計なお世話でしょ。綺麗事で取り繕っても自分が嫌な思いしたくないだけやんか
弱い人と対戦するのはつまらないから徹底してやらない主義を公言してる人のほうがマシ ボロ勝ちしてもボロ負けしても普通に連勝しても拒否られるからね。
ディスコードやツイッターでコミュに入るのもめんどいし。
逃げがどうのこうののシステム構築より、プレマの部屋名とコメント欄実装でだいぶ解決すると思うのだけれども… 強くて勝てない相手にも勉強のために対戦してほしいから拒否しないでというのならわかるけど
弱くて勝てる相手に拒否するなは結局勝ちたいだけでやってることは雑魚狩りという同じ穴のムジナ チャロナーに限らず対戦ものに民度を求めても詮無きことだってのはゲーセン時代から不変の真理
オンライン化で拍車が掛かってるしな プレマをあの仕様でGOサイン出した奴がいるという事実 >>901
そんなふざけた元帥は隣がバッヂ毟りに来る フォースランクマ最大のライバルは相方だろ
相方を制した者がポイントを制す(勝ちとは言ってない) BP目当てならそれでいいけど、階級上げたいならBP低くても勝った方がいいんじゃなかったっけ OMGのテムのCW1フレキャンセルってやりにくくなった?
アファでは平気なのにテムは全然ダメだ プレマはともかくランクマに拒否はねぇわな
拒否した奴に連続で当たるのはどうにかしてくれという話は箱の頃から言われてたが 勝てる相手だけ選んで戦えるから階級が完全に無意味になってるからなあ 極論、ランクマで相手機体を見てから拒否するのは切断と変わらんよな システム上許されてるんだから拒否有りだろ
勝率8割超えでも拒否するやつ普通に居るぞ
まだ勝てないから拒否する方が可愛いわ 実装の時にランクマ拒否無しにして
プレマは対戦してても部屋公開仕様にしておけば
問題ほぼ解決してたのにSEGAがアホ スマテムキレてて草
戦い方にケチつけられたと思い込んでブロック宣言から相手ボコった動画コンボ綺麗に決めたなw 実力差だけじゃなくてキャラ差の問題もあるからなあ
エンジェ使ってその時間帯バルばかりの時に拒否無しだったら
もう負けるために時間使うようなもんだし フォースはJANEゲーだと思ってたが戦車ゲーだったのか。
カードシステムが無かったらもっとはやくテツオが台頭していたかもね。 1台だけならなんとかなるかもだけど2台だと無理な気がする >>936
禁書で雑魚狩りしてたスマテムだな
jbも最近ツイ始めたらしいのにかなり昔のK事件傍観してたとか言い出してて禁書勢は変な奴多いわw あのスマテムはやばい
思い込みからの被害者発言で話し合いにもならず相手ブロックだからな
Kの時も被害者ぶりが痛かったが根っからなんだな 限定戦争ってショービジネスで見栄えの良さが求められるのに
オンライン対戦はしょっぱい逃げ戦法と拒否が最強という
ダイモンが苦笑いするレベルのジョークやぞ まあ設定としてはタニタ杯決勝みたいなのが理想なんだろうな (…一応マスピスレなんですがまあよいか)
新規って事は中古を買ったのか。珍しい SNSで人脈づくり
配信でやる気勢アピール
楽しく遊びたかったらこれぐらいしないといけない
俺は面倒くさいからやらないけど 過疎ってるとはいえ一応折角スレがあるんだから禁書の話は禁書のスレでしたらどうだい? 中年から初老のやつらが恥ずかしげも無くSNSでもめてんじゃねえよ >>940
片方が逃げてるってことはもう片方は攻めてるからセーフ
オラタンはバイオレンス鬼ごっこ
対戦拒否はシステムが悪い >>946
このゲームに若者が入ってくる可能性はほぼないのでは? 新作が作られればきっと若い奴も入ってくるさ
禁書出すのに15年だったから、あと13年くらい待てば出るさ 若者かは知らんけど禁書で残ってるのはほぼ新規じゃないか?
名のあるプレイヤーはもうほとんどやってないだろ スレタイとテンプレ作ったから使ってくれ。
】外すなよ。
【PS4】電脳戦機バーチャロン マスターピース part10
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電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001
■対応機種:PlayStation4 ※PlayStationStoreからのダウンロード販売
■発売日:2019年11月27日(水)配信
■価 格:ダウンロード版:4,500円(税抜)
■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:1〜4人(オンライン対応)
■対応周辺機器:株式会社タニタ「VCD-18-c 18式コントロールデバイス『ツインスティック』」
関連リンク
■公式サイト
https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/
■電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
http://virtual-on.sega.jp/
■TANITA ツインスティック・プロジェクト
https://www.tanita.co.jp/page/twin-stick
■マスターピースオラタン攻略wiki
https://w.atwiki.jp/ps4oratan/
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part47
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1557195991/
XBOX版現行スレッド
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン パート1【OMG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360748089/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515405637/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part72
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522138824/
おっさん同士仲良くしてください。出来ないなら仲良いフリをして下さい。
次スレは>>950以降宣言するなりして柔軟に対応しましょう。
※前スレ
【PS4電脳戦機バーチャロン マスターピース part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598709129/ 無理だった
>>960
スレタイ
【PS4】電脳戦機バーチャロンマスターピース part11
…で頼む
うっかり間違ってpart10で立てそうになった ツイ見てても楽しそうなのは上級者の身内だけで初中級者は呪いの言葉吐いてるのが多いな
失敗したけど禁書でプレイヤーリセットしようとしたのは正解だったと思うわ どのゲームでも大体初中級者は呪いの言葉というか不平不満が多い
何かのせいにしてるから強くならないし、どの道消えていく運命だからな
逆にポジティブな奴は初心者スタートでも勝手に強くなる ポジティブかどうかじゃないよ
考えながらやってるかどうかだけ なお上級者の呪いの言葉はプレイヤーを追い詰めて引退させる模様 つーか逃げるのも追うのもやってる方は楽しいけどな追うのも勝機がない訳じゃないし
オラタンの話なOMGは対戦経験少なくてわからん
第3者から見てつまらんのは認める >>962
そうかなあ?自分から見るとこのゲームの理不尽だったり大変なところを
そうであると認知できないレベルの初中級層がすげーすげー言いながら
やってる風に感じる。箱時代に比べればだけど。
ある程度やって「このキャラ差おかしいだろ」とか感じられないでおもしろくやれてるなら
まぁそれはそれで幸せなのでは?と思う。 >>971
いや、>>962は禁書ロンゲームの出来云々の話をしてるわけじゃないかと >>972
いや、自分も出来の話をしてるわけじゃなくてプレイヤーの愚痴の話の数をしてるつもりよ。
箱時代に比べればオラタンは爆風にパッド、フォースは武器の追尾や近接周りの違いとか
移植差異による具体的な恨み言が比べ物にならないくらい多かった。
それに比べれば今の初中級者の愚痴なんて微々たるもの。 その不満もマッチングシステムやプレマがしっかり作られていれば解決できたという
セガェ テムジンかライデンかグリスあたり使ってる対戦拒否おじさんが言ってそうな流れ ランクマはいずれはやられなくなる可能性あることを考えても、プレマはまともに作って欲しいわな
OMGオラタンは最小限なんとか遊べる(それでも作りが古すぎる)が、フォースは「なんで?」が多すぎる
カウントダウンのストップはあってもスキップはないし、対戦者選ぶために申し込みにしてもプレイヤー側の手間が多すぎる
プレイヤー選んでフレンド登録飛ばしたりもできん、電波表示が飾り・・・
フォース自体は楽しめるけど、こんな仕様でプレマ室内満員にしたら快適性皆無過ぎてやる気なくなる
まぁ、今は身内メンツが4・5人程度遊べるから俺はまだ恵まれてる方なんだろうけど。
野良プレマは全くやる気おきんね。ゴミ回線なぜか多いし 金がないんじゃなくて金にならないからじゃないの
商売が成り立つほどファンがいれば如くやボダブレみたいに投資はするよ
残念ながらファン同士で潰し合いしているチャロンには無縁だが
ワタリがバーチャロンはコワクナイデスヨって言ったのはそういう輩への皮肉だろうな セガが弱いからに尽きる
ハードから撤退したのも
ゲーセンから撤退しそうなのも 社内政治でコンテンツ潰し続けただけだろ
バーチャファイターもセガラリーもな
ファンがついても潰されたんじゃどうしようもねぇ
サクラ大戦ですらこの有様
そのくせシャイニングフォースクロスとか誰もやってないクソゲーが4回バージョンアップしてる タニタ大会でやる気が出ればいいんだがな
最早タニタが買い取ったほうがはええわ チャロンシリーズに関しては「対戦ツール」として売ろうとしていないのが透けて見えるのがなんとも…
対戦周りの調整が雑でも対戦やらない勢(CPU戦遊んでプラモ買ったら満足な層)は一切不満をこぼさず応援してくれるからねえ
今更だけどタニタスティックやらマスピ発表時のSNSの盛り上がりとかすごい違和感を感じたしなあ >>979
どうなんだろうね。
どっちにしろ金になりそうにないものにはもう手をつけている暇ないんじゃないかな?
献金ニュースも希望退職もあるし、先行きは厳しいかと。
サクラもポシャったしね… 家ゲースマフォゲーは一応特需で黒字みたいだけどな
パチンコとゲーセンがやばい
もうゲーセン無理だわって前々から言ってたワタリはその辺の先見性はあるんだなって思う
腐っても東大卒 >>984
昨晩も書いたけど対戦やらない勢抜きにしてもバランスに文句言う層は減ったよ。
もうほぼほぼ絶滅したと言ってもさしつかえないレベル。
今、話題に上がってるランクマプレマの問題もゲーム性は肯定したうえでより遊びたいってことなわけだし。
実力ある層でも白馬のペンションとか都会のゲーセンとかでオフのコミュニティに籍を置いてる人ばかりで
そこの立ち位置気にしてあまネガティブなことは言わないしでチャロナー総イエスマン状態になってる。 >>988
Twitterやっててオフとかに顔だす人なら当然、他人との関係を気にするでしょ。
他人の目を気にせずに不平不満をばらまきまくる人間なんて、無産・カオナシだけだよ。 ネット対戦周りの仕様について未だに言ってもしょうがない、だから話題の中心にはしないってだけで
Discordとかそこそこの規模の場所じゃあみんな不満点は上げてるぞw
リプレイ機能すらカットされてるかんな
まぁ確かにそういうコミュでもフォースのプレマの不便さに言及せず、好き勝手に対戦加わってきて部屋8人とかにされるのみると「ネット対戦できるだけでいいイエスマン」って思うことは多々ある
実際観戦できるのは有り難いが、4人対戦を全員で眺めるしかない上にその他のことが出来ないプレマとか、ほんとに対戦効率が悪くて仕方ない
とあるのプレマもいつの時代のUIだよって思ってたとこで、箱フォースより劣化してる見た目まんまのものとかまじどうなのって 皆諦めてるだけだろ
それをイエスマンとは言わねーよ
バーチャロン最高と言う奴は居ても
マスピの仕様最高と言う奴がいるか?いねーだろ 使いやすいUIのノウハウ積み上げをまったくやってないんだろうな。
禁書のマッチングも相手が見つかるまで放置可能・見つかったら音を鳴らすだけで良いのに、実際には一定時間見つからなかったらボタン押し直し・相手が見つかっても無音だから画面をずっと見てないといけないとかアホかと アケと比べると言いたい事もあるけど箱◯よりマシだからまーいいかで妥協してるのかと上手いことセガに調教されてるな
公式がどうしたいかはしらんけど対戦ゲー1筋でIP盛り上げたいなら限界だと思うよ 調教とかイエスマンとかは結果に過ぎないな、本心で満足してるわけじゃないだろう
言っても何も変わらないし文句言いながらグダグダやるよりは言わずに遊んだほうがマシって皆気づいただけ
文句言えば修正されるなら言ってるだろう >>774で
「カスはカスって言わないとダメなんだよ!!」と吠えてた人がいましたが…
何かいいことありましたか?
ご自分の評判を落としただけではありませんか?ww >>989
大会拒否された人は無産顔なしだったんかい >>996
誰も反応していないレスを掘り起こす程に悔しかったのか? 1000だったら往年セガ名作オールスターゲームが開発されてチャロンとバニレンがツートップでタイトルを飾る このスレッドは1000を超えました。
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