機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1507
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
即とか 即じゃないとか
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1506
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1613555358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今北極500ガズエルが開始8秒で死んでたんだが
A+、、、 最近の強襲は1:1交換できれば御の字なんじゃってくらいリスク・リターンが見合ってないからなぁ ガズアルはなんか強い気がしない
でもなんかちょっと硬い?
下槍突っ込みが思ったより決まる
全然戦えてる気がしないのにいつのまにかダメージ出して戦局を逆転してる
なんか不思議な機体 支援は2体くらいしか落ちないから強襲が4体落ちるのは当たり前位の感覚だぞ ガズエルのキャノンて支援にも豆鉄砲だし3発+ライフルでやっと蓄積とか そんなんだから強襲不要論出るんだよな
素直にコスト交換御の字を認めてたら射的できるフリッパーデュラハンバウ以外お荷物ってことじゃん グフが4.6落ちてても上方はムチ
でもワンコンは許さないからHP耐久どんどん上がってく いくら強襲でも4は死にすぎだろ
高コストなら1分近くニート時間があるってことだぞ 北極強襲なんか即死するに決まってるじゃん
嫌なら自分でやれよ 多少の威力と引き換えに失ったものが多すぎませんかねガズエルキャノン
ヒート率考えたら総火力も劣るだろうし 個人スコアと陽動、撃破数以外は黄色文字で総合7位
さらに二冠でもライバル負け
いくらチームに貢献できても、個人のスコアが無ければライバルには勝てないのなこのゲーム
そりゃ連携なんて取れないよな、バカバカしいもんw >>5
槍の下火力は150%で優秀
キャノンも一瞬で撃てる割に威力は中々でどの距離でも火力がやや高い チームに貢献してもライバルに負けると減点されるからな
ライバルシステムは加点で出してりゃ問題無かったのに減点までやるから
チーム戦に相応しくないシステムとして開始直後から批難されてる とりあえず550ガズエルはバウより優先すべきステージってのはないよな
500なら二種格闘の強みと即よろけで選択肢になるけど え、野良強襲の話してるのに乗っちゃダメとか編成で言えよ ガズエルのビームキャノンはカスみたいなよろけ値にするならトーリスみたい移動射撃できるようにしてほしかったわ おいおい、北極で敵強襲3機編成だったのに鈍足支援機で陽動以外3冠取って勝ったのに一人ぐらい賞賛くれよ〜 ガルエスのビームキャノンフルヒットでヨロケ値280かよ
イカれてんな ドライセンの格闘転倒で味方フルボッコの火力が20000以上かよ。いかれてんな。 エルもアルも割と強いって評価で落ち着きそうね
俺は両方出なかったけどな ガズアルLv2乗ったけどかなりいい感じじゃね良機体の予感
キャノンの使い勝手がめっちゃええわASLついてて判定でかいんでマニューバ絶対止めるマンになれるし環境にあってるかも
武装もあたったんでそれもつかったけど格闘2種類はそんなに強い感じはしない
火力はあんまり出る感じじゃないかな
評価固まるまでわからんけど印象こんな感じ てかガチャ武器ってどれもこれも産廃みたいな性能ばっかだな 槍のキャンセルタイミングがわりかしはやめなのはいいね まぁ個人的には強判定と脚部2とマニューバ欲しいな
あとビーキャをスラ撃ち出来たら完璧 >>29
心配するな、俺も出なかった
その代わり腕がたくさん出たぞ?
ハイゴックにイフリート、ジオングや御神体などなど…
20連だけだけどマジでアームフェスティバルだったわw
おかげ様でリサチケいっぱい頂きましたw
…クソがっ! キュインキュインポンポンポン
キュインキュインポンポンポン
「お疲れさまでした」 即よろけなしの停止打ちだから後ろでモジモジしててもいいって認識なんだろうなぁ チャー格も下ぐらいすぐキャンセルさせてくれその先には味方がいるんだ! ここの運営来週ゲーマルクかと期待させてネロあたりをぶち込んでくるガイジムーブかましてきそう ジャージ格闘はロックシステム欲しくない?
ロックした状態で格闘振ったら自動で対象の方向に攻撃入れくれるみたいな >>43
逆張りガイジ運営っていわれる運営を信じろ ガR
兵装の弾数少ないし装甲も硬くないから
壁には向いてないかなって
強襲みたいにキーマンを狙うヒットマンとしてならアリ
瞬間火力は遠近で高く
タイマンもこなすし足回りも良好 ゲーマルクほしいから今週はスルーの予定だったんだがどうも強いらしいなガズ兄弟
引くか迷うな 来週は3月までガチャ待てないようってくらいの人気機体を壊れで出すかもしれない
つまりペイルVGだ ガズアルはMA持ちや強襲に対して迎撃してんのが強いと思う
キャノンで蓄積取ってBRで継続して格闘すれば強襲は死ぬ
緊急回避2もあるから結構長い時間捌けるしいい感じ
脚部緩衝材ないから自分から前出て格闘ブンブンは辛いな ところで・・・ガンダムMk3の立場がヤバいことになりつつあるのは気のせい? しっかしアルのビームキャノン
mk3の息の根止めたやろ >>52
それな
剣ふってもビーライからビーキャのコンボでも >>55
ガズアルくんにもあるじゃないですか・・・ヒートランサーでは出来ないだけで・・・ 寝かして回った先で味方が寝てるのを延々繰り返す試合とか何すれば勝てるんだよ バトオペらしさを生かして認めなければ負けないスタイルでいけ ガズアルは強襲いじめ能力高そうだなぁ
これで前線動かれたら厄介だったから脚部つけなかったのは正解なきはする アールエアプは知らんかもしれんけど弾持ち悪くて射撃で火力出ないぞ
脆い装甲で格闘振ってナンボ >>48
まぁ無くても困らんレベル
ガチャ沼武器まで揃えたら違うのかもしれんが とりあえずリゲルグで対面してみた感じ火力高いか?って気はしたガズアル
寄っちゃえばこっちのもんだし
ただ選択肢にはなりそうだね ガズアル500におけるメタス落とし係としてちゃんと仕事できそう? >>69
メタスの被害より強襲の被害の方が大きいと思うわ マニューバは強襲の生命線やぞ メタス落とすのに意識割くなら自分もメタス乗って荒らした方がいいわってさっきメタス4機編成でガズアルだろうとなんだろうとぐちゃぐちゃにして思った なんか最近エースマッチ多くない?
あれ好きな人いるの? カズエル乗るぐらいならストカス君か夜鹿に乗った方がええぞ >>75
俺はエースマッチ大好きだよ。上手いから(笑)
冗談はさておき、自信がある人はエースマッチ大好きだと思う。負ける要素が無いと思う位に。 ベーシックより面白いかも
点差開いててもあっさりひっくり返ったりするのがスリリングでいい ユーザーの我慢がどうこうとかいう段階を遥か昔に通り過ぎてて普通のプレイヤーが消えて久しく濃密ガイジがマウントを取り合うだけのスレに成りつつある 強襲でエスマやってるとエースにならないよう敵落とさないで調整してたりすると支援機を頼む言われて胃がキリキリする
でも結局エースになっちゃって吐きそうになる エスマ面白いんだけどレートでやるもんじゃねぇわ
システムが噛み合ってなさすぎる
アホが一人でも紛れ込んでたら終了だから >>75
直近5戦のベシ+エスマ勝率でマッチング決めてるじゃね?
って言う書き込みをここで見た後ベシで負け続けて
その時直近5戦の勝率みたらベシ勝率40%エスマ勝率100%だったから
エスマ勝率下げようとしてエスマに出るんだけどどんなに頑張っても80%から下がらない
どうしても勝ってしまう もっと余裕を持て。人生と一緒。
エース選出近いなら取り敢えず1回死ね。逆にミリの敵を殺すな。
エースになったら射撃中心。エース以外ならエースのカバン担ぎ。簡単だろが。 >>83
連携が重要なのにVCはないし、定型チャットは間隔が長すぎる ガズアルの肩ビーASL広すぎませんかね…
ゼクアイン第三種にはなんでそれくれないの… ガズアル500当たった
フリー演習だけやってみたけど割とよくない?
だめなんこれ? むしろレートでドンドンエスマ増やしてほしいわ
立ち回りわかっててエスマに向いた機体乗ってりゃ勝てるからベシより理不尽さ感じないし勝率も高い >>87
ゼクさんにはクラス屈指の戦闘継続能力があるやろ
ゼク(160発)
アル(3発)
どっちが優秀か一目瞭然なんだわ >>77>>84
まじか最近というかずっとエース選出前にミリ残してエースに回すぞ出しても刈られるし体力減ってても撃破されないしエース選出後もエースと関係ないところで無駄に追ってたりする味方にイライラさせられるしエースになっても目の前で撃破されるし
エースマッチ皆嫌いだからエースマッチのルール無視して遊んでるんじゃ無いかと思ってた
支援砲撃と拠点無いのは良いんだけど >>75
ワイ好きや
糞機体でも何故かベーシックより勝てる エスマは3分直前のあの落としたらだめな時間ってのがどうにも好きになれん
10秒くらい殺してほしそうに突っ込んだり、突っ込んできたりとかがなんかアホらしい お互いミリ同士が見合ってダメだと悟ったら走っていくの面白いけどな >>95
互いに見なかった事にする最前線の歩哨かな? >>92
ダメだと思ったら更に自機をエースマッチに合う機体にしろ。
ダメなら更に考えろ。 句読点ガイジが会話に混ざってて草
荒らされたことも忘れてもう駄目猫のスレ >>95
更にバルカンで極限まで削り合い立ち去るという
アグレッシブなんだか消極的なんだか解らない展開も好き 今5回くらい連続で爆弾仕掛けられました→解除しました繰り返してて壮絶な爆弾対決が繰り広げられてた エスマの逆転要素は拠爆に比べMS戦での駆け引きだからとても面白いんだけどな
ただ自分がエースの時のヘイトの高さと被エース時のミリ殺ししちゃダメなのが…
味方が最低限理解してるならいいんだけどルール理解してない時や味方同士で考えがすれ違ってる時のイラつき度がね >>92
エスマはルールをある程度理解してたら
撃破とらない(エースにならない)ようにして
ブンブン格闘ブン回したりミリを気にせず撃破してるやつエースにしておかないとダメな気がする
まぁ昔はエースじゃないのにミリ撃破したり撃破しそうな味方は下格で寝かせるとかできたけど
今はそれやりすぎるとFF退場くらうからなぁ ガズアルにガルβのカラーコピペしたら刺繍みたいな模様がすごくオシャレ >>104
見た目だけでツインランサーとリゲルグ専用ビーム・ランサーの見分けができたら刀鑑定士を名乗れるな >>104
3段目と2段目のNewはなにがちがうんだ… とりあえずガズアル脚弱い
マニュ抜くのは得意だけど自分もマニュ無いから500はまだしも550はキツい、というか固さとパワーでドライセンに轢き殺される
武装はいいけど機体が弱いって感じ 結構好きな人多いんだね
勝率見たらエスマの方が少し高かった
ちゃんと理解した味方が多いとそこそこ楽しめるんだけどやっぱりベーシックの方が好きかな? え?
おいおいおい未所持機体当たってるのにこれのどこが可哀そうなんだ DP落ちしたの全てガチャから消せば当たりやすくなってもっとみんなガチャ回しそうだけどなあ
課金する気も起きないわこのガチャ エスマはベシより野良で勝ちやすい
さすがにA以上はルールわかってるから統制取りやすい分自分汎でエースになれば良いからね
アホ強襲が乗せられてエース取ることあるから味方に強襲ピックいたら編成抜けすりゃいいし 2連続レート650エスマとかほんと糞
いい加減部屋数増やすか選ばせろっての
ストレスためてやりたくもないルールやりたくないわ
待ち時間長くてもいいから好きなルールでレートやらせろ
こんなん普通に他のことするわ このゲームもう終わりだと思うけどな。
編成無視。味方無視でやったらSからBまで一直線に落ちたw
正直サブ垢まみれだから今が一番キツい(笑)
Bまじで上手いのばっかなんだけどもw 650エスマずっとやって1勝しかできなくてSーからA+ギリギリまでレート下がりそうなんだけどエスマってどうやって勝てばいいんだ?マジでわからん ベータを高レベルナーフしたらアルエルが出来ました感 >>114
>さすがにA以上はルールわかってるから
え?って事はBとかってこれ以上ひどいのかと思ったけど俺基本的に深夜組だった
>>117
自分がエースになるのが一番ましかな?あとは神に祈る >>117
俺の場合はエスマというか650が全く勝てなくて勝率45%とかやばいわ…
600以下はベーシックもエスマも勝ち越しなんだけどなぁ エスマのB落ちたらもっと凄いぞ。
本当のBが空気の様に死んでサブ垢同士の戦いになる。
以下に純のBを殺すか合戦。えげつない。 A以上がルールをわかっているとかいう幻想
Sでも変なやついるわ… 勝率はエスマのがベーシックよりも高くなってるけど極力やりたくない
エスマだとアホな味方が凄くわかりやすくなるから変な奴のせいで負けた時に本当に嫌になる だめだ勝てん上にベーシックより捨てゲーとか煽りチャット激しすぎてどうやったら勝てるか分からん 本当にB帯が上手い奴だらけならその上手いB帯に揉まれて上がってきたAとAプラスはもっと上手いはずなんだよなぁ
自分が下手でB帯が上手いと錯覚してるだけだろうな
Sにいたというのも本当かどうか >>124
このゲーム自体が野良でやるもんじゃないがグルマやってりゃどちらのルールの方が野良で勝ち筋あるかなんてわかるだろう
野良はエスマ汎こなせる奴は強い カメラ持ち機体ピックしてる癖に全く撮影しない奴たまに見かけるんだけど武装OFFでもしてるのか?それとも偶然外しまくってるとか? エスマはルール理解してる者同士でやると面白いよね
なので大半のエスマはつまらない 久々にフリッパー使ったらカメラの存在忘れてて
一戦使わないまま終わった事あるわ エスマはミリ残す状況の基準がほんと人それぞれ違うから野良だと無理だわな ガズエルのチャー格一段目が伸びないのすごく使いづらいな 誤射したうえに誤爆チャットしちゃったんだけどこれヤベえよな
味方ブチ切れてたし
だから俺はちょっとFFした程度では謝らない
十字キーいじってる余裕なんてない ZZもゲーマルクが出ればマイナーチェンジ機体を除けば主だった機体は全て出たか。3月中にはギラドーガ来るかな >>130
フリッパーはショトカが4枠埋まって
カメラは2ボタンショトカの方に入れてるからつい忘れるんだろ?
俺もそれやるわ mk3は今頃産まれていれば少なくとも蹴りカウンターでHP18000
肩キャ即よろけだったろうな 課題はまだあるが たった今やべー固め部屋に遭遇したわ
ゆるコメで部屋建ててホスト含め7人で固めてホストを毎回一人にしてひたすら6(固め)vs5(野良)の狩りしててビビった
ちなみにホストは案の定晒されてた >>140
勝てる環境でしかやりたくないチキンorフレイザード君たちなんだろ
CPU相手にやってろと思うが S-でエース選出前に死ににいかないでエースになる馬鹿いるんだな
どのくらい倒したかぐらいわかるだろ ガズはいらんけど星2が足りんからステップ2まで回して当然ガズは無し
んで引いた星2以上は支援環八とジムスト改の両方コスト450百式レベル2汎用アインレベル1
見事に全部ゴミ課金してなくてよかったし今後もするまいと確認できる悪い意味でいい糞だった 本当に勝率5割だからレートが増えない。毎晩少しずつ減って行ってる
S-も行けてたのになぁ 保有してるMSのLVのダウングレードチケットとか
課金でやればいいのに >>145
てかレベル上取ったらそこまで全部使わせろと思う
こういう簡易化していかないと人離れるばかりかな >>142
倒してなくてもアシストスコアでエースにされる時があるんですよ!プンスカ なんかレート上げたらまともになると思ってたとかよく見るけどこのゲーム過疎すぎてA+でもカンストでもマッチングする層変わらないんだわ
どこまでレート上げても試合のレベルは変わらず低いままでただただ味方に雑魚が来やすくなるだけ >>150
外人が居て尚カオス
強くなってクランで群れるしかなさそうだね >>150
味方をマトモにするにはレートを上げるのではなくグルマするのがこのゲームだ
もっかい言う
味方をマトモにする為にレートを上げるのではなく
味方をマトモにしてからレートを上げるゲーム >>147
ボマーと回線落ちと戦場放棄同時に引いた時中継確保のスコアでエースになった事有るわ なんかPS5版追加から回線回りおかしくなってるのか奇妙な現象を一日一回は目にするわ
MSから降りるモーションだけを繰り返して無敵時間発生させ続けてるキュベレイMK2とかなんなんだよニュータイプか?
昨日は白ゲージ出してる無人の戦車がずっと走り続けてるのを味方が切りつけてたしもうわけわからん 明らかにマッチング周りもおかしいしそれにトークン3配ってだんまりを決め込んでる運営もクソ >>159
支援1機落としただけでエースになってしまうとかもあるから許してくれ >>157
数ヵ月前のエスマで開幕に「爆弾を仕掛ける」と言って敵拠点まで走ってったピクシー見たぞ
その後謝りもせずに無言で戦ってた >>157
ピクシーで主戦場以外のルートで支援機無視して拠点特攻してたらもうボマーとしか言いようが無いだろ
出来るかどうかは別にして ツインランサー手に入れたのにチャージアタックついてないんだが…控えめに言ってゴミでは? 外人ってエース選出条件知らないのかそれとも単純にセオリーを知らないだけなのか明らかにエース向きじゃない機体でエースになるよな >>134
最近謝らないやつ多いけどこういうやつがいるからか 爆弾設置出来ないのはバグと思ってそう
お前の頭がバグってるんだよ そもそも謝罪チャットは右2回押せば出せるようにしておけばカチャカチャとかする必要ないだろ >>134
エースはスコア3倍ってのだけ覚えて特攻して即死する外人も出て来たぞ なお日本人もエスマルール理解していない模様
521 それも名無しだ (ワッチョイ 16d2-oz5x) 2021/02/12(金) 18:45:00.12 ID:uyzH9OyK0
メリケン様からありがたいファンメもらったわ
誰か解読してくれ
https://i.imgur.com/JS8qe4i.jpg >>170
即死エースメリケン人にそれの和訳版貰ったから定型文に成ってると思われる 上煽り返すチャットで埋める
右�iイスで埋める
下�キまないで埋める
これで誤爆しにくくなるだろ(しないとは言っていない) 最近、バトオペやりすぎてマジで頭チンパンになったわ
たくさんバナナを食べるようになったし
バーザムの股間を見ながらシコってるわ 前線の俺にマゼラ当ててきたバカが謝らないから小突いたら粘着してきて強制退出してた
負けてたからラッキーだったわ >>173
メタスの股間の方がいいだろ
あの見事な反り返りはたまらん >>136
ゲーマルクとコンパチ除くと可変機しかいねぇから面倒くさいのだけ残ったな
サイドストーリー系だしたらもうCCAとUCに移行だわな
Z
メッサーラ
バウンドドック
ZZ
ガ・ゾウム
ジャムル・フィン
>>173
今年は丑年だから牛乳も飲め >>176
ガンキャノンDTのかくしきれない未使用巨砲 マラビーマラビーバーザムバーザムマシザックマシザック
クソゲー ガズアルのガチャ武器って星1?だったら久しぶりにコンテナ部屋回すかなポロッと出るかもしれないし 壁もできねーバーザム
敵拠点前から自拠点まで戻って回復するストカス
歩兵放置の茶テロケンプ
ぼっ立ちデクのご身体
懲罰過ぎんだろ せっかくリス合わせしたのにエースが一番最初に死んでて草
マジのボーナスバルーンですやん 戦犯ぽいやつには規約違反にならないように
言葉を選んで嫌味のメッセージを送ろうとするんだけど戦犯のやつほどメッセージ送れないように設定してるわ。 >>142
相手がバカじゃなければ突っ立ってても殺されないこともある 軍事基地なんとかしてくれ
広すぎてツマランし同じ場所でしか戦闘がおきない
登るには高すぎるのに上る必要性が薄い、E中継から遠い側が圧倒的に不利になりやすい
本拠点にはスカスカ、意思疎通もとりにくく協力感が全くない >>185
相手も同じこと(自軍ミリ死に相手ミリ残し)考えてんだからどうやったって死ねないことだってあるだろ >>183
ファンが沢山いてウンザリしてるんだろう >>186
そんな同じとこばかりの印象はないが個人的にB中継の場所悪すぎる >>187
いや相手が全部ミリならしゃーないけどそんなことないやろ
N横乱舞して落としてもらえないとかある? >>191
いかにも殺してくださいみたいなムーヴする奴は距離を離す。逆に殺してほしい時は目の前でシャゲダンすると効果的 意思疎通は取れない中継陣営差に拠点陣営差高台
無駄すぎるサイズどれもやばい >>191
逆にお前相手がそれしてきたら倒しちゃうわけ? 軍事基地はE付近で戦わないと射線通るわみんなバラバラになるわで辛いなあ
B中継はEにもCにも遠すぎる…Eのリスポ位置も結構クソ
港湾Cのように味方側にリスポすると思ったから初めての時は戸惑った >>194
別にそこまでやっても殺してくれないならありがたくダメ稼がせてもらえばいいんじゃない?
戻って回復なんて択が無い状況の話してるんだろうし
どちらにせよミリで選出迎える羽目になるくらいなら相手のヘルス半分以下を作らせてもらえるほうがマシ エスマじゃないとやっちゃダメなレベルで破綻してるマップ グルマならまだしも野良でエスマやるもんじゃない
機体によってはエース避けなければいけないのに目の前のミリ倒しちゃいけないとかストレス溜まる 本来はベーシックとエスマのレート分けるべきよな、全然ルール違うんだから
そんなことしたらマッチングしないだろうけど これ青い方が当たりか、肩キャノンいい性能してるな、マーク3とは大違いの性能だわ クソ編成の時はこっちも練習したい機体で勝ちにこだわらず気楽にプレイすることでストレスがなくなった >>200
汎用機で足止まるならこれぐらいの性能でいいよな エスマはクランマ限定のルールとかにしてくれんかな…ただでさえ意志疎通が難しいのに野良でこのルールはちょっとな
ベーシックベースに拠点爆破なし、歩兵ならなくても中継取れる、リスポン短縮したモードがほしい >>199
エースマッチが先ずダメ
エースというより接待ルールな時点でやるべきではないし、ライバル制で評価してる点でも破綻してしまう
ベーシックにしても、この内容で8分対戦はテンポが悪い
高コストになれば、やられた直後から1分弱くらい何もできないんだから話にならない
コスト分けしてるんだからレートはコスト、できれば機体個別で分けて設定した方がいい やっぱり協調性があって空気読める人はこの平日の昼間は仕事してるからこの時間帯にいる奴はおかしい奴多いわ。そんな奴らが多い時間帯にエースマッチなんてやらせたら大変な事になるの運営は分かってない。 >>194
倒すわ
なんでミリの敵相手にHPむちゃくちゃ削られにゃあかんねん
脳死でミリ残さにゃいかんと思ってるアホが敵のミリ敵残してフルヘルス近い味方をミリまで削られるとか何度も見たわ
そんな状況になるくらいならエースやりやすい機体がミリ敵落とすのは一向に構わんわ 支援砲撃はいらない
(拠爆はあってもなくてもいい)
中継は中立塗りしなくていい
そんなベーシックとシンプルの中間をくれ
支援砲撃という前作に無いゴミ要素を追加したこと反省してくれ 歩兵モードを排除すればマップも作りやすくなるだろうにな 砲撃はクソだとは思わんけどな
敵を動かす手段は持たせてあるのはチーム戦のゲームでは必要だろう
問題は後ろの中継から出て打ったり、味方がいる位置にも平然撃ちたがる方々がいる事だけど
正しく使えなくてダメな事例はまぁ……仕方がない 軍事基地ってC取ったもん勝ちだと思うんだけどみんなE行くからABどちらから始まろうと開幕Cからひたすら犬砂やら陸FAやらで与ダメ取りまくるというクソマップに相応しいクソプレイしてるわ最近 中継ごとにクールタイムあるのがどうもいかんわな、無駄な中継いっぱいあるマップだと弊害出まくる
砂漠、密林、無人都市、ゴミ中継満載マップ >>212
芋り勝ちマップだから要は有利取ったら芋ればいいからね
上側はCで待ち構えればいいし下側は拠点あたりで待ち構えればいいし(下側は拠爆のリスクあるが)
ただそれだとクソつまんねーMAPが更にクソつまんねーからみんな戦闘しに行ってるって感じある 支援砲撃は大体は微妙だけども拠点籠もってる敵をバラけさせるために使うのとか、拠点最後に攻めてくる敵の真ん中あたりに落とすとか結構好きな部分もある
後は開幕負けたときの中継防衛の為の砲撃とかね
中盤は誰か囮にならなきゃろくに当たらんわな >>214
E取りに行くメリット皆無だからねぇ
普段使わないクソ機体使ってクソ戦法しつつ突っ込んだA+味方の「支援機を頼む!」という断末魔を聞きながらスコアを稼ぎ続けるクソマップだと受け入れてクソプレイしてるわ >>210
後述する内容が全てよな、負け確信するレベルだし
ただ削除はしないと思うけどね、マーカースキル持ち未だに出してるし 後味方のいるとこに打ち込むのは場合によってはあるな、孤立包囲されてると思ったらしてるな
その味方生きてるより敵にダメージ与えられたほうがうまいし ファンメねぇ…
俺は受信拒否してるけど、そもそも赤の他人からのメッセージを受信許可している意味がわからない
リア友ならともかく、ゲームで会うだけの奴等からの連絡なんている? 軍事基地実装初日にC取って固めるのよくねみたいなレスしたらボロクソ叩かれたわ
E中継で地べた這いずり回って格闘戦だ!みたいなこと言われたわ 人少ねえ。全然マッチング遅くなっとるわ
今年はリモートワークでほぼ毎日プレイできてるから最近特に人が減ってるのを実感する。 支援砲撃が必要な場面が出るのはわかる
ただ、「必要なタイミングで必要な位置に撃てるか」っていうと…
すげぇ最悪なやつだと、味方4敵1のところに落とすやつとかいるしなぁ >>219
ニートで友達もいないとこんな思考になるのか
恐ろしい >>223
いや別にフレンドにだけ許可でよくねぇか キャノン便利だなー、基本2回打ちで止めてビーム撃ってるだけでエイムカスな俺も近遠カットしまくれるドライセンのレンジ外からお手軽に当てられるのおもろー >>223
リアルのツレは据置機でゲームなんてしないからね、だからゲーム機でメッセのやり取りなんて不要なんだわ
君にはゲーム機でやり取りするヲタ友がいるみたいで羨ましいよw
俺もヲタ友ほしいわ >>224
俺もメッセは切ってるわ
モンハンエペやってると海外からのお友達になりましょうメッセが来るから面倒 メッセージは受信拒否にしてるし頻繁にくるクラン勧誘も全部読まずに捨ててる
顔も知らん奴とゲームやりたくないしクランも知らん奴とチーム組みたくないしそもそもA+とかから勧誘くるとか地獄すぎるわ なんかガズアルは結構強そうな気がするんだけどどうなんだろ >>226
分かる、PS4持ってるだけで身内にゲームマニア扱いされるよな ガノタゲーマーしかやらないようなマニアックなゲームやっといて今さらな >>230
あんまガルスと変わらんし半額で来たらラッキーくらいの印象 遠近ともに火力出す手段あってメタスを単独で叩き落せるというセールスポイントもある
少なくとも弱くはなさそう クランマッチとかの連絡受け取りに必要なので一応全部許可してるけど、意外と届いた事ないよ
取り立てて上手いわけでも下手でもない通常の人類には届かないファンメール、上手いやつにはやっかみのメールが来ると聞いた
港湾で芋って一人ぼこられてた台湾産ザメルから俺を守れよこのやろうみたいなメール届いた事があるくらいだけど、それは逆に笑ってしまったんで保存してあるw なかなか良いもん持ってるけど運営が勘違いしてガルスみたいに上方されるパターンに期待 >>231
そうそうw
俺はツレ内ではフルオープンにしてるから俺がヲタだってみんな知ってるけど、たまに話の中で
「なんでお前みたいなオタクが俺等とつるんでるだろうなw」
って話になるわw ファンメよりも外人からの詐欺的な誘いメールの方が多いな メタス叩き落とせるのはいいけどますます強襲が窮屈になるような
くまのダメコン3すら抜くし メッセージより連打して相手に迷惑かけるだけのフォロー機能のほうが謎だわ
ブロック貫通するし ファンメと言えば強襲同士でライバル負けした時に相手強襲から「もう二度と強襲乗るなよw」って来たことあるわ >>233
現状ガルスよりは使いやすい印象だけどな
ただβほど前に出られる機体でもないか 一概にファンメといっても一昔前みたいに暴言や誹謗中傷をしてしまうとすぐ通報されてバンされるから、丁寧かつ相手に最大限のダメージを与えるようなメッセージを作るのはなかなか難しいんだぞ。このスタンスに変えてからは謝ってくる奴が増えたわ。ファンメも時代と共に進化してるのを分かって欲しい。 宇宙A−のときミスって逆転負けを許してしまった時はファンメきたな、あからさまなサブ垢から
自分が原因の負けだから素直に謝ったけど、フォロー連打からファンメとか怖すぎだわ、こちとら宇宙はマジモンのA−の実力なんや アルエル宇宙だとどうなん
突進格闘はドラッツェ程じゃないよな 軍事汎用も全員高台に上がり始めるとマジで糞ゲーになるな
Eの横の高台いらないんじゃないの?あれないだけマシになるかな 普通に許可してるわ
悪い方のファンメは通報すりゃいいだけだし
むしろそのために解放してるまである >>243
それができる能力はすごいと思う
けどその能力を使ってやる事がBANされないファンメとは…
最高に気持ち悪いですw >>242
武装は割と強いんだけどねHPとか装甲は柔らか目だから人権間違い無し!ってわけじゃないし追ってまで引くのは…って感じだわ クイックで機体練習やってるだけでファンメ貰ったことあるけど出してる奴はマジで暇人だと思うわ >>250
まぁ追ってまで引くのは確かにね、キャノン始動が強いのにA帯とか見てるとビームにキャノン追撃してるだけの脳死ばかりだから耐久も相まってA以下の戦績はおそらくガタガタ。いつか運営の勘違い上方くるかもしれん >>252
いやだから謝ったって書いてるでしょ?
メッセはともかく、フォロー連打は悪質だと思うけど?
俺だってミスは反省してるけど、だからって悪質な行動が許されるとは思ってないぞ 700をνガンダムと仮定するなら強化型ZZを650に押し込む必要が生じる
強襲なり支援に変えるという方法もあるかもだが強襲にすると強化前の乙乙にボコられるという矛盾が発生するし支援にすると原作に後衛に回ったとかの変化は無いので矛盾が生じる
νガンダムの試作機であるナラティブガンダムも650になるだろうし
ハイメガZも650だと仮定するとZの正当な後継機であるはずのZZ が前世代MSと同一コスト帯になるという齟齬が生じる
やはりνガンダムは750あたりが妥当かね バトオペ運営がそんな難しいこと考えてるわけねぇだろ馬鹿か 強化型ZZ・・・?そんなものが本当に出ると思っているのか・・・?
見た目も性能もほとんど変わんねえというのに
フルアーマーZZなら出そうだけど >>256
何を今更、運営のさじ加減次第ですよ
中身次世代機のトーリスとか見てくださいよ何故か650ですよ
運営のお好みですご理想 メールはいつぞやのメール受け取ったらPS4がクラッシュするメールボムが流行った時に拒否設定して今もそのままだな
自衛手段それしかなかったしそういうやつ多いんでない?
友達との連絡はツイとかLINEでしてるしなんの影響もないっていう >>260
うちもこれだな
wotもうるさい外人メッセ来なくなったし ネロ全然来ないな 無難な性能にして月間任務にでも放り込むのかな >>260
このままで受信拒否してるやつが大半だよな 欲張りは言わないから、ZZに
・BR即よろけ
・ガズアルのビムキャ
・ジオ並の足回り
・サーベルに普通のスイングスピード
たったこれだけ変えるだけで十分戦えるようになるかな
おまけにチャー格もあげよう >>262
コンパチはまーた水増し闇ガチャだろうから来月以降にやるんじゃね メタスみたいなフレーム剥き出し可変試作機がダメコン2付いてるならZZはダメコン5くらい付いててもいいよね 受け手側が煽り罵倒に思わないファンメなら別にいいのでは バイアランの機体説明読んでたら空を飛ぶための装甲の薄さがって書いてありだから対格とか盛れないスロ配分なのね
あれ?ZZくんは….? >>219
俺も前作でファンメもらってからフレ以外は受信拒否たな。一生懸命ファンメ書いて受信拒否される馬鹿を想像するのがホッコリするw >>268
メタスは最初から今後ダメコン抜き機体が増えることを考慮したうえであの性能にしたなら凄いと思うわ
方やZZやEXSみたいに明らか勝ち目がない上位機体をすぐ出される例もあるし、実装担当者が違うんだろうな >>270
シールド部分の緩衝材入れたらコスト帯で硬めやろ!(なお小さすぎて全く機能しない) 新期待出てからミサイサくっそキツくなった
出たばかりで数も多いし肩ビームでよろけまくる バイアラン君、新機体が来るたびに叩き落とされてね? 元からよく落ちてたからあんま変わんないんじゃない?(適当) A+以下でケンプファー使ってるやつ全員生ゴミ以下なんだけど何でコイツら生きてんの?早く腸引きずり出されて死ねよ バイアラン元々かなり叩き落とされてたし誤差みたいなもんさ バイアランくん最速で調整入るのか今回は見合わせか
どうせカトンボだけど耐ビ盛ってやっても良いと思う ぜいたくは言わないからバイアランの火力上げてください
あとメタス殺してください >>273
あの…何故か削除されてる武装があるんですが… そういや来週はもう機体調整か
一ヶ月早いな
もう謎のペイル上げとか勘弁してくれよ メタスは再下方でダメコン下げるかなくすと思ったがなさそうだな >>284
あんな位置についてるキャノンが前方向に向けて撃てるわけないだろ
常識で考えたらわかるよなあ(今週の新機体から目を逸らしながら) メタスよりドーベンとかいうガチクソ機体をどうにかしてくれ
まじで対面拒否機体は面白くねえ >>284
パーツ干渉が云々でリアリティ()が薄れるからオミット
こういうとこにこそ違和感くせるように手触り感でモデリング調整したらいいのにね 来週の機体調整は汎用ゼクとかA1あたりの強化来そう。
あと謎強化枠で支援ゼク てかバトオペではガズのキャノンのパーツ干渉ってどう解決されてるんだ?持ってないからじっくり見れないんだが
プラモの背面見る限りZZと同じくそのままじゃ絶対前には撃てそうにない 変形も挙動が不自然になるから付けなかったとかならまだわからんでもないけど
配信でアニメであんまり使ってなかったからって言っちゃったから許さんぞ >>265
足回りをコスト相応
格闘振り速度を並み
位は最低でもまだ強化欲しいわ
大体フルアーマーだったら鈍足解るけど生のZzなんだから鈍足にしようってのは理解出来ない >>292
ボールジョイントというかストローの曲がる部分というか何かそんな感じで曲がってる 遊びでガチャ引いたらリゲルグ1出たけどこいつも色々おかしいなw
耐久低いのと蓄積取りにくいの以外かなりイカれた性能してるわ 昨日やれてないんだけどガズ兄弟のスレ評価ってどなったの? ゼフィ
百式
ZZ
Z
この辺の主役機はもうちょいしっかり調整してくれ >>210
砲撃は敵機体へのマーカー指定じゃなくて普通によくあるマップの位置指定で良かったと思うんだが、何で今の仕様にしたんだろうな?
更にマーカー指定にしてるのに、マーキング(盗撮)したのを天国から見れないのも意味分からん アルは知らんがエルは紙装甲そのままチャー格のリターンが低下したから微妙に思える
射撃に脆いし出すにしても廃墟あたりかな Zは出た当時は良機体やったぞ
ドライセンとドーベンが全てを破壊したが 正直汎用の新しい選択肢になるレベルじゃないし強襲出すならジャジャでいい
魔窟ディアスみたいなお互いできること違うから仲良く他の機体をぶっ殺そうねみたいにはならない ZZは2回も強化されたしもう強化型ZZといっても過言ではない 主役機だから調整に力入れるとか言う概念はここの運営には全く無いだろ Zはまだやれる方だった
ドライセン相手は出来るけど、格闘のダメージ差と耐久差できついのと、ドーベン出たのが致命的だったな 昨日使った感じガズアルは割と強いけど脆いから何機も居ると辛いっていつものパターンな機体か感じがしたわ A1は細身即ヨロケがあるから低レートではそこまで勝率悪くなさそうで修正遅くなってるけど流石に今の環境だと修正不可避だろうな。あいつはそもそも武装が弱すぎるのでどうしようも無い感じがするけど。FAZZとか相手だと蓄積取りにくいからやることない。
Z、トリスタン、A1は修正入ってもおかしくない。
あとはゼクアイン、FAZZあたりも修正視野に入るかな
バイアランは最近そこそこ使えてる人見るからどうだろうな。
カプールも勝率終わってそうだけどまだ修正は早いか >>297
ガズアルは射程400から高い命中率でよろけ&蓄積をを与えてくるウザイ機体、耐久は平均以下 ガズアルは細身に高い機動力と即よろけ静止なものの蓄積よろけ持ちの2種格闘と中々面白い性能だと思うけど前に出る機体なのに驚異の耐格10だからなぁ HPも500の中だとかなり低めだし無条件で使って強い機体ではないかなって ZZはダブルBRだけはそれなりの性能だからそれと絡められる優秀なサブつけてくれ
ダブルキャノンっていうおあつらえ向きなのがあるんだけどなーチラッチラッ >>299
よくないよ
機体指定で事前に警告があるからちゃんと回避できる手段が用意してあるんであって
マップ指定にしたら被弾するかどうかただの運ゲーになる、強すぎるし、クソゲーだよ
あくまで砲撃は敵を動かして味方がポジ取りで有利に動けるようにする事がメイン
渋滞させてやったり、上手く味方がおびき寄せる位置にセットすると当たる事もある、そういうもんだろう 百式用ビームライフルを上方すれば万事解決なのでは?
百式A1はそれでも足りないけどディジェはまだ強くなっても良いでしょ ミサイサでガズアル相手にしてるんだけどこいつもしかして対実弾高い?
バルカンが2桁ダメージしか出なくて強襲の方かと思ってびびって逃げたら後ろから肩ビームチュンチュンされた 今回のズサペイル枠は何になるかなぁ。
毎回?な修正するのが開発の御家芸だからな 格闘の最速クールタイムって何秒?
昨日のツインランサーが2秒で他より早いよな
mk5のサーベルも短縮してくださいお願いします >>296
デブでマニュもないし空中制御もないしあれくらいでちょうどいいと思うわ >>318
2秒
拳系、爪系、あと何故かハイザック斧とかが2秒だった気がする パワアク2発動! 有利になったぞうおおおおおおおおおおお!(格闘CT中
マーク5のあれはもはやギャグ ツレって言葉背伸びして無理やり使ってる感が共感性羞恥心感じるからマジでやめろ >>237
友達は選んだ方が良いぞ?w
「何でヲタクなのに俺らと〜」
とかもうDQN丸出しやん
痛車とかそっち系のヲタへの偏見は俺も正直少しあるけど、今どきゲームやってるだけでヲタ扱い且つ下に見る奴なんてそうそういないだろ
君が「そっち系」のヲタなら友人達の言ってる事もまだ理解出来るが、それはそれで君の一連のレスに草生える >>320
サンキュー
しばらく更新されてないぽいけどWikiに情報あったわ
拳って打撃のことか?それなら2.5秒みたい >>315
多分対ドーベンでカスパ組んでるだけじゃね 他人に友達は選んだ方が良いぞ?wとか草生やしてるのも大概やけどな パワアク2はかち割りなしで判定勝ちできるでもよくない?それか特殊カウンター発動とか >>328
メタスに強い機体なんてほとんどいないだろ
アルで撃ち落とせるくらいかな 甘えたラムアタックしてくるメタスならズサで落とせるけどしっかりと中遠距離維持して撃って来るメタスは落としにくいっていう 歩兵ありでもいいんだけどZZ世代まできてボールとかマゼラはやめろよ
メガライダーとかベースジャバーとかあるだろ まぁ500はメタスばかりというわけでもないから
メタス対策やメタスに弱いってのは明確に弱点というほどでもないかな Z以降腐るほど使われたSFSが実装されないの結構アレかなって てか何でメタスのチュンチュン鉄砲あんな射程長いんだよ
ビームガンだろあれ わざわざ歩兵湧きして一機乗せて移動すんの?それなら可変機体使えって話にならないか? ドダイが有用ならまず破壊するとこからゲームスタートになるだけだし意味ないやろ
自軍の拠点前にあったらあったで取り合いでケンカになるだろうし >>325
打撃じゃなくて水泳部のクロー系だな
ゾゴックのも含まれるから拳でも間違ってない クイック二回連続で地上300かよ
コスト配分考えろや >>344
人数分湧けばいいだけなのでは?ま普段からあったら邪魔だから
・拠点修理を受けられる距離で静止して△長押しでSFSが召喚され自機が乗った状態になる
・変形と同じ操作を出来る。スラ切れで自動解除して消滅。〇長押しで任意解除。
・搭乗中はメインのみ撃てる。MS部分への被弾は普通にMSがダメージ受ける
やるとしたらこんな感じか >>348
通信システムのせいと言ってたか、前作の相乗りシステム排除した運営だからプレイヤー同士の連携はないだろう SFSは結局拠点破壊にしか使われんから
実装したゲームはだいたい不評買うだけよ 今日ちょっと課金したらプラチナになってデザゲル手に入るけどわざわざ狙うような機体でもないかな? >>352
支援機が安全に高台まで到達できるとか色々問題が出そうだよな
俺も要らないと思う へぇこいつクソ機体だけどS-か…一緒に出てみるか→次の部屋ではA+に落ちてる みたいなのが多すぎる こんなんレート詐欺みたいなもんだろ 軍事の例の屋根に支援1陸faメタス陣取ってるとゲッソリするなあ
はよ欠陥認めろよクソカンベD >>170
まあでもエスマのルールを理解しろと延々と言った後、最後に次の戦闘では幸運をと言っているから良い奴じゃないか >>312
とりあえず降りてる機体にも砲撃は撃てて欲しい >>357
屋根にメタスいたらこっちもメタス乗ってエースコンバットするしか無いからな
もう可変機か飛行付きしか乗りたくないわあのマップ >>312
支援砲撃はMS乗り降りするだけで簡単に避けれるから言うほど動く必要も無いんだよな
要請に歩兵割かないといけないからむしろ枚数不利になることの方が多い印象 >>304
ニュータイプが乗ってはじめて活きる機体です。 >>354
プラチナはハンガー枠を増やすためのもの
それ以外は期待するな >>362
前作よりも拠点爆破で勝ちやすいっぽいのも砲撃のせいだと思うんだよな
前作だと拠点に爆弾仕掛けられてるなら6vs5もしくは5vs4の状況になってるから
枚数有利で押してカウンター爆弾とかできたけど
今作だと拠点に爆弾しかけられたとしても味方1人がのんびり支援砲撃してれば実質5vs5とか4vs4になってるわけだし ガズエルの肩ビーガズアルに比べて弱体化したのバカすぎる
むしろガズアルより強化してもいいくらいだろ ゼータプラスもだけど共通の武装ってなんか強襲だけ弱体化してへんか? >>369
デュラハンの武装はオリジナルよりアップしてない? 代わりに大型サーベルの威力を100上げたからご理解…切り替えくらい0.5秒にしてほしかったよ >>366
砲撃が全く影響してないとは言わんが
そんなに影響してないやろ
むしろ砲撃以外のシステムや環境変わったのが大きい >>366
単純に拠点爆破で取れる点数が6機分のコストプラスαだからその分ひっくり返すのが難しいんだと思うよ
攻めきって簡単に取れる差ではない >>353
愚連隊でピクシーがGアーマーになってたの思い出した ガズアル普通につえーじゃん
初乗りで10万超えたわ >>373
いや、砲撃は悪い意味で影響してるわ
ゴミ味方がなんの考えも無しに砲撃して逆に戦いにくくしてる
後籠もりが砲撃により少し弱くなった >>354
一応もらったけどやなあ
ビームライフルが微妙すぎてテストする気すら起きなかった
そういやステルスついてたかなあ あんな砲撃システムでもガイジランクだと自分が当たるから効果的だと思ってるんだぞ
無駄中継歩兵ロスのガイジプレイしてるのガイジランクほどしてるだろ
爆破は歩兵コストが最低値で固定してしまってるのが原因としては一番大きい
これをはやく上げると解決する 乙移行とか支援砲撃の予測範囲くらいARで表示出来るやろ・・・
あとリニアシート採用機種はスコープモードも通常画面に割り込みで表示でいいでしょ
いつまでスコープ覗くねん デザゲルは狙うようなものでもなさそうだし止めとくかな 汎ガズは割といいな
ビーキャ始動ならガルビーの弾数の少なさも緩和されるしマニュ抜きもカンタンに出来る
格闘2種の下下下入るから火力不足感もない
550でも普通にやれる性能
ただ脚部はやっぱり欲しかったなって 青は敵軍メタス以上に控えのmk3にぶっ刺ささったよなあ・・・ ガズにケチって足2で済ますとやっぱダメだな、脚部1で良いからくれ ガL Rのあのイラストのこと
「ふたりはプリキュア」って言うの禁止な
ログインするたび吹きそうになるからヤメテ >>384
そういや似たような構成なのに随分差があるな… 砲撃はマイナスある行動なのに本人にマイナスの実感も実害もないせいでポンポン撃てるのがなあ
誤射しましたってチャットログぐらいありゃいいのに ほんと強襲って地雷多いよなぁ 浮いてる支援狩りに行かずに汎用サッカーに参加してたり汎用のダウンにあやかってFFチャー格ぶちこんでくるgomiとか近ジム使ってるのろくでもないな ガズアルの方でもDPS2500もあるのに今の4倍の威力出たらぶっこわれすぎぃ! マーク3しかも連撃も付いてなかったからな昔
まるでゼフィとガルバβみたいな下位コストの上位互換みたいなもんさ >>354
同じステルス族のピクシーですら持ってる強制噴射がないゴミ 青い方のLv2が当たったけどレートに出ていいのかね? 墜落500でストカス出すのそろそろやめてくれんかな、あのマップで汎用振り切るのなんぞ不可能だぞ >>397
出せる出せない以前に乗り慣れてない機体でレートに来ないでほしい >>397
まぁ上手く使えるなら行ける性能はある
ドライセンの方が強いけどそれでもドライセンともある程度差別化出来てるし >>398
墜落はもう400ぐらいから射撃マップだってこと理解してない人は多いよな >>399
いきなり出るほど上手くないから問題ない
>>400
ドライセン慣れてるからドライセンメインでサブに青いやつ使うわ >>398
狭いからここは殴り合いマップや!妖刀ピカー 近ジムは箱部屋でも悪さしてるし近ジム乗る奴はゴミしかおらん 墜落は400どころか300からマリザク水ジムで射撃しかとんでこないぞ。
もう北極廃墟しか俺が楽しめるマップないわ。 350400はβや魔窟ドライセンみたいにガンガン前出れる汎用がハイゴくらいしかいないからな
水ガンの的とになって終了 墜落もクソマップ入りしてんのか、軍事よりはマシとは思うが地上8マップ中楽しめるのがたったの2MAP(いずれも対称)とはなぁ もう神マップは北極(箱部屋用)だけだよ
あ、宇宙に抵抗無い人なら暗礁は良マップ >>405
300墜落の弾幕濃いよなんだよこれ感は異常
結局みんなして弾幕展開して終わるから面白くない 墜落もそうだが、開始位置の有利不利の有無もデカすぎてな、北極ですら怪しいレベルだし 軍事もクソだけどこっちはそのままだからまだしも
この時期に一から作った密林が見えずらいのと水と爆破のみで作り上げられてるのがほんとやばい
学習とか改善とか人の意識が何もないマップ 密林は熱源センサースキルの機体出して
真ん中の川を渡りやすく(なんなら橋をいくつかけろ)すればまだなんとか そろそろ墜落(濃霧)追加してチュンチュンできなくしよう 軍事で頑なに上に上がらずに打ち下ろされてるアホ見るのがきっついわ
2機も貼ってるところに1人で上がって相手するとか無理ゲーすぎる 今レートやってたら2分経過ぐらいでいきなり両軍2人ずつ落ちて暫くしたら俺もホストとの同期失敗で落とされた
途中離脱にはなりませんって水色の文字で表示されたのにcaution付いたんだがこれは萎えるな
次切断でペナルティ加算されたら29時間出禁とかPS5完全隔離まで怖くてプレイできねーよ 墜落はCD大事だけど野良だと取るリスクが高すぎて嫌
もう低コス汎用も射撃充実して誰もカバーしないと横から削られるまくるし やっぱ泥酔してやってるとどんどん負けてくな
昨夜はやばかったわ >>413
もじもじ「見えないから突撃するの怖いんでチュンチュンしてます」 墜落550は結構好きなんだけどな
ドライセン相手をリゲルグでやるのには一番やりやすいステージなのとバウで牽制するのとかが結構好き 500は魔窟ディアスのナーフがお気持ち程度だったおかげでこいつらまだ息してて
後続はこいつら基準の強さで実装してるからLv1機体が出揃ってきてバランス良いコスト帯になってきた
頭抜けてるのメタスくらいだし >>420
メタスが頭抜けてる?
ディアスのが与ダメもよろけも取れないか? クイックにミックス常設してほしいなレート行く人更に減りそうだけど ミックス早く終わるからいいよね
ライバル勝利の日に置いて欲しいわ ディアスがメタスよりよろけ取れる要素ってなんかあったっけ 離れて撃って飛んで逃げてまた撃って。ディアスは死ぬ メタスは遊撃枠だから、枚数になるディアスとはカテゴリが違う
まぁいまだに強いわな、あのフルチャージがまるまる残ってるんだからなー 耐ビ低くて盛りにくい強襲ガズエルにフルヒットさせたら減り方がエグそう メタス単体ならいまだに強いからな
複数いると前線崩壊するけど 前北極で全部汎用になっちゃったんだけど1、2番の即決メタス二体のおかげかこっちのヘイトヤバかった
しかも拠点殴ってたし
敵からも味方からも嫌われるムーヴすんな >>415
途中離脱にはなりませんがペナを付けないとは言ってないっていう詐欺のような無意味なメッセージ、はある意味センスあるよな メタスは敵も味方も禿げさせて勝敗関わらず安定して自分だけスコア稼ぐ機体だからな
ある意味では強いけど強いのベクトルが違う メタス攻撃面は相変わらず胡散臭いけど2機以上居て勝ったこと無いわ多分 メタスは前線構築出来る機体じゃないからな exsにしてもだけど、マトモに運用しようと思うと味方に負担掛ける機体だから嫌われるのも当然 メタス乗って縦横無尽にいやらしく動いてるやつはいいんだが
後ろで火力の出る空気やってるメタスは脅威に感じんね
そして空気やっててもリザルトではそれなりの見てくれになる、そんな機体 飛行が戦闘期待値に入ってないのはほんと役立たず
出来損ないの支援連れてるようなもの >>426
それやられて対応できる機体あんまりいないから… ドワ改中々面白いな
βいなければ環境入れる性能してるわ メタスいても役に立たんけどな
1人前に出ず物陰から撃つだけ
それで戦闘に負けても1人だけライバル勝ちってクソ萎えることしてるし ドワ改も少々マシにはなったが、もう少し火力が欲しいな
斧下、サーベル下してもあんま減らないし、射撃火力もいまひとつ
ヒート回復もいまだ長い、15病にならんか?
耐久力だけは驚異的なものがあって、こんだけ火力インフレしたなかでも3,4回平気で起き上がってくるのは目を見張るものがある 確かにβが消えればいろんな択が出て一気に良い環境になりそうな感じだわ、450
脚部消して耐久落としたろう、明らかに硬すぎ過ぎだあいつは メタスはよろけ取り回転率あんま良くないのがな
常になんか択あるディアスのが個人的に使いやすいわ 射撃強よろけ上げると不快なゲームになるし
やるなら斧じゃね
サーベルが元凶みたいなものだけどあげれないし 500軍事で全機メタスやったことあるけど2万くらいスコア差付けて勝ったな
糞ゲーだったけど ドワ改のビームカノンが射程300でガルベーのビームが400てのもなかなか酷いよな βは脚部緩衝材1にして中判定にすれば良いんでない?スラスピ若干落とすのも有りか。
ただ、ナーフは慎重にマイルドにやるべきだと思うよ。
コスト帯の(将来的な)環境考えずにナーフすると、BD2,3とかキュベみたいに消えることになっちゃうからなぁ。
弱機体のアッパー調整がマイルド過ぎるのも問題だし。ガツンと上げて環境変えれば良いのに。 どれだけ強くなろうとド改は見た目が絶望的にダサいので使いたくない そうか、ドワス改とかいたなw
ドワス改のほうは乗ると、マニュなくてもまぁまだドワッジ改のほうが強いなって感じるそんな機体
マニュと強い胸ビーと引き換えに機動力失ってるの痛い
あいつら足して2で割ったら多分ちょうどいい なんこれドワ改ってどっちなのかわからんまま噛み合ってるの笑う
もしやわからんの俺だけなん? そうなんだよなβは硬いんだよなそれが継戦火力に繋がってんだよなあくまであいつのサーベルは1900しかないのに
いかにモーションやスキルが重要かのモデルでもあるなβさんはいや各ステも凄いんだけどね βはシルミサちょこっと弄るだけで大幅に弱くなるぞ
シルミサのリロード時間2秒か3秒増やすだけでかなり変わる ドワス改はうんこ胸ピカじゃないし格闘もつかいやすいしデブが一番欲しいマニュ付きでドワ改より強い
持ってないけど βは450でスラスピ215空プロ噴射2の時点でなんかおかしいのに更に強判定なのもヤバイ >>461
代わりに弾数3発しか無いからそこは許してやれ でもβ落とすとβが止めてた邪悪の権化の射撃汎用が一気に噴出してくるんだよな
ドワ改とかああいう前はる奴らを並べて強化してくれ βはαのダメな点を改良した機体って感じよね
他の発展機体たちも見習って マラビーがもうちょっとなんとかなりゃ手堅い機体になりそうなんだよなマラサイ
何とかしろ ガルベの次点ってドワス改入るくね?
さっきからガルベとドワ改って比較してっからドワス改だと思ってたわ
ドワッジ改はまだまだ全然足りんだろ... あのβだとそこまで気にならんけどガズアルだともう弾切れ!?ってなる場面多いなぁ α君はバトオペ2だとゲルのモデリング使いまわしのせいで巨大化されるし低耐久なのにLv増加も何故かお仕置き食らってたし色んな意味で今のβを作り出した機体な感じある というかドワス改全然話題にならんのなんでや?
あれ普通に強いと思うんだが 外人もグルマやってんだな
クイックでグルマに巻き込まれたと思ったら敵も味方も外人グルマだった ドワッジ改のビームカノン弾速遅い判定細いチャージ速すぎでメチャ使いにくい 単リス猪しといてA+かよぉ!みたいな外人はほとんど養殖 βは高速下強判定で生格入れやすい
リーチもなかなか >>478
それだと逆に文句出そうなもんだが違うのか?
>>479
普通にやって貰ってるよ
ちゃんとクラン選んで入りゃええやん 乗り慣れて無いのもあるんだろうがドワス改に数回遭遇して強いと思ったのは一回だけだったな
それも機体が強いというより中身が強かった
あれの動き全体的にもっさりしてる感じ無い?
自分では乗ったこと無いから手触り分からんのよなぁ >>485
ガルべより強いかっていうと全くそんなことはないからドワス改に文句がある奴なんていないよ
いつものクランマ報酬の微妙機体 >>485
文句でないってことは持ってなくても別にいいってことじゃない?
俺も寄生して良いなら適当なクラン入って取るわ >>475
いやー弱い、キツいと思うよ
スプレッドビームとマニュは文句なく強いけど切り込める速度なくて、引き撃ち始められると何もする事がなくなる
デブホバーだから頭出し射撃戦というわけにもいかずジャミンググレネード投げるしかない 下格もステイメンの距離削ったやつみたいな感じでまぁまぁ頼れる
だが、遅い 450も機体豊富なコストになってリサ落もしたのに未だに話題になる優秀なMSベータ
思うにシンプルに強いロートル向けのベータ
ベテランエースには手数の少なさで飽きちゃう機体
そんなニュータイプはBD3、ゾゴック、キャD辺りを好むよね。 >>493
デザクDAはそれなり以上のキャラパだけど環境に数がいないから
環境汚染したり、一般機体より格段に強いとかじゃない限り少数では不満は出ない 支援デザクはクソ強いけど、所持者少ないのとあの辺りアッグガイやらフリッパーやら強襲も強いしいいかなって思う
少なくとも零式やかつてのメタスほど無茶苦茶な強さではない 300アッグガイはもうだいぶきついんじゃないかな
250でもだいぶ大人しくなったし >>491
だな、通常速度120はマジできつい
ホバーじゃなかったらもう少しカバー効くんだけど、デブホバーではかなり致命傷だった ならFA百式改は?
あれは完全に環境変えてるよね? ザクマリンとフリッパーが危険すぎるわ300アッグガイ 見つかったりマーキングされたらアクアジムとかも襲ってくるし あのアッグガイが汎用水泳部たちに駆逐されるようになるとはな…
いや汎用にやられるのは当たり前なんだけど、メタられっぷりが極端なんだよなぁ ドワス改遅いつってもあれ以上の足回り持ってたら確実に壊れてたでしょ
まぁ先にも言ったようにガルベの次点と思ってるくらいだから文句出るまではいかんってことか アンチステルス配りすぎだよな
アイザックとかで400、450のステルスジャミング機は完全に死んでる 少なくて知らないから別に環境トップ限定で配られてもいいとかよくわからんな デザクDAはあまりにもぶっ壊れすぎて環境破壊どころじゃないけど数がいないって理由だけであんま目立ってない
あいつひどすぎる 低コスの水ジムと水ザクの射撃火力エグイと思うのは俺だけ? >>498
クラン報酬MSの話の中だからおそらくずれてると思うぞ 景品MS切り替わったし、DAはもうガチャ入ってるんじゃないの? 水中機体は単純に同コスどの機体よりも武器スペック等が高いうえに水中だと更に強くなる化け物 >>504
まぁ根本的に上手いやつが頑張って獲得した機体が強くて何が悪いって感じではある >>506
水ザクのミサイルDPSはZZ以上だったような 参加者少ないからって露骨にクランマッチ景品強機体配りすぎだよな ナイトシーカー2とか永遠にクランマッチ景品の枠から出てきて欲しくなかったけどな そもそもクランマッチとかいう一部しか喜ばないしやらない物をいつまでこの糞運営は指すつもりだろうな >>506
どっちも射撃が強いのもあるけど
改修すれば対汎用攻撃で汎用に対してダメージが上がるし
そこから改修すればさらに射撃補正上がるからなぁ
改修実装時にはソレまでに実装されてた機体は勝率データがあったからソレ基準で改修内容決めたっぽいけど
その後の機体はマジで調整できてないイメージある デザクDAが突出してるだけで他は弱いか良くて並くらいかね >>504
環境トップがどのレベルを指すか知らんが、人権機レベルじゃなけりゃいいと思うわ
ドワス改もデザクDAも一時期のドルブやメタスほどじゃないでしょ?
まだ彼らを含んで10回も戦ってない体感だから異論は認める てかデザクの支援なんかいたのねw装備は一切変わってなくて支援になったのかねそりゃ確かに相当強そうだ
よく考えたらデザクが最低コストの射撃汎用でもあるな害悪ぷりっとガイジ大好きも中高コストの奴らと一緒だな 持ってる奴の理屈はそうだろうけどこれガチャゲーだからな
筋としてはかなりおかしいと思うがまぁ向こうからそんな感じか >>513
その理由もあるけど逆にいらん機体出てもクランマッチの出撃意欲落ちるだろうしな
報酬で釣りたいってとこじゃないかな 土曜のゴールデンタイムにパトオペを強制される拷問を受けてるん多少報酬良くてもいいんじゃない せめてクランマッチ参加賞ならな
上位っていつも同じクランしかいないじゃん まぁあんまり良くはないと思うんだよな、強すぎる機体が入賞商品なのは
危ない橋渡ってると思うよ、高コスでパワーのあるのが景品に入ったらぶっ叩かれるかもしれん
300コストクランマッチの時に持ってないクランに対してDA出してくるんじゃねーよみたいな話が物議をかもしてた気がするしな
最終週にちゃんと3戦クランマッチにスコアつけたところに参加賞で配ってくれるならもっと活性化するかもしれんけどなー >>520
逆に爆風付き強ヨロケミサイルとかチャフクラッカーとかついたから武装はかなり強化されてる >>508
DAどころかラムズゴックからまだ落ちてないぞ クランマ報酬が強かろうが弱かろうが盛り上がらないのは確か >>520
ミサイルの強よろけが凶悪だな
FABのミサイルみたいなやつがついてる 報酬も上位100クラン限定だから弱いクラン人が集まらないクランはガチャ落ちするまで入手の機会がない
クランマ上位は無料でランク外はリサチケでも買えるとか救済策しないと公平じゃないな >>519
ダザクは割とぶっ壊れてるよ
これクランマ景品じゃなかったら引いてないと人権無いレベル クランマッチ機体は参加賞で上位はトークンとかリサチケでいいんじゃないかと思う まぁDA強いけど、他の300支援よりも圧倒的かというとそうでもないと思う
300支援は層が厚いからな 今更低コス追加されてもソイツ目的ではガチャ回らないんじゃないかなぁ まぁクランマ報酬として早めに使える権利得られるのは当然というか全然ありだと思うがだからといって数ヶ月もリサチケとかガチャ落ちに勿体ぶらせる必要も無いだろって感じ
クランマ機体が変わるタイミングで落とすくらいでも文句でないでしょ >>534
持ってないしあんまり敵にいないからなんかよくわからんのよね奴 アッグも実装された当時アレコレ言われたけど今は空気だからな
低コスは色んな意味で終わっとる 300支援とか数だけはいるけどDA以外古すぎて使えたもんじゃないのばっか
層が厚いとは言えない デザクDA単体で見るとぶっ壊れでしかないんだけど
環境に照らし合わせて見ると割とそうでもない(主に水ジムのせい)
あと敵がタンク系、砂系支援だとカバーする手があまりないのも痛いところ
フルパで使う場合はこの辺が他の機体でカバーできるんで一択レベルで強いんだと思う >>539
だって250以下やらないしなぁ
環境的に300以上550以下が楽しいというか 450のβを超えるような汎用機だったら500でも余裕で通用しちゃうのが怖い なんでどいつもこいつも人型のフォルムから飛び出すように余計に角がでてるの?
避ける気ないの? >>544
クソデカ肩パッドつけるとなんだかよく分からない緩衝材やらダメコンやらいっぱいスキルもらえるし仕方ないじゃん? >>544
必要か必要じゃないかで言えば必要ない
でも、あった方がカッコいいじゃないか! >>544
足なんて飾り言うても足ある方が売れるんやで
偉い人はちゃんとわかってた キュベレイとかなんの機能もないクソ長肩パッドいらんやろ切れ! ストカス安くなったのに何でディジェ40万のままなんだよ >>550
一応あれがメインスラスター兼ねてるんで…… >>553
他汎用機がメインはれる武装2個持ってるのにあのビーム1本でやれると思うか?
>>555
切り込んでもねぇ… >>557
編成の時点で隙を伺ってるんやぞ
アイツら隙を見るプロだからな
戦力になるかは知らん >>556
あそこから火が出てるの見たことないけど
リゲルグは許す 隙あらば自分語りと隙あらばピクシーは隙を作った方が悪い >>559
普通にスラ吹かしたら出とるはずやぞ
ケツの方はファンネルの収納用
ちゃんと意味があっての装備やで エースマッチ
せっかく勝ってるのに何でエースが敵陣突っ込んで負ける訳?
馬鹿にエースマッチ無理だろ…
唯一自分がエースになり点差開いていたから下がったてライバル負けの勝ちのみ
レートにエースマッチなくして下さい! >>560
ピクシーが出てくるコスト帯の時は完了まで画面見てるわ
油断してると出てくるとかホンマ妖精やで ピクシーは酔狂で乗るものだと思っていたが
ピクシー一択くん見たら真面目のってるんやなって思って悲しくなりました テンダちゃんにチュートリアルで
「高レベル機は全部産廃だからレートじゃ絶対使っちゃ駄目だよ!」って注意喚起してくれるアプデはよ
特に外国人が多いから英語でもしっかり頼むぞ! >>564
エスマで買ってて唯一の自軍中継で強襲が待機してて自分が支援でエースだったらリスポンしなくても良い? >>567
マシンガン勧めてくるテンダちゃんがそんなことするわけないだろ
あいつはプレイヤーを地雷に導く敵だよ ピクシーって使ってて面白いんかな?
他の強襲のが絶対楽しいとおもうけどなぁ >>570
ジャパニーズ忍者スタイルモーションが外人受けしてそう(大迷惑 ピクシーに限らずステルス機は立ち回り難しいし展開次第では役に立たんし、フリッパーアイザックいると封殺される危険性あって野良じゃ信用ならんわな ピクシーが嫌われてるからって400にアッガイだすのやめろよ 半分ネタとか嫌がらせでピクシー乗ってるモンだと思ってけど、ピクシー一択君とか見る限りマジで強い思ってるだろうし実際レート次第でマジで通用してるんだろな ステルスは他の人にヘイト押し付けれるからな
見つかってレイプされていじけて拠爆はお約束 高LVアッガイはステルスLV3持ちでクイックで遊んだりするな >>570
使ったらわかるけど
スラ速度と歩行速度は滅茶苦茶高いし
火力自体もそこそこあるから手触りはすこぶる良いよ
でもピクシーはある程度練度が必要だから
一回使って全然活躍できなくてやっぱクソ機体だわって匙を投げるんじゃなくて
10回使ってから匙を投げて欲しい >>551
リサチケ前に入手できるというか価値をご理想
てかリサチケより先に買えるってだけで40万は流石に値段設定高すぎない?と変更後の値段みて思う 百歩譲ってステルス使うにしてもナハトとかでええやろっていう 10回使い終わる頃には30人くらいにブロックされそう 支援のアイザックが強襲の専売特許とも言えるステルスとジャミングを完全に殺しにかかってるの最高に運営 あークイック今日地上550も300も3回くらい出てるな
同じコスト被せすぎだろ >>567
強襲は足回りがいいから陽動や撹乱が大事って言うけど汎用が簡単にMA止めるしそもそも強襲そんな速くないよテンダちゃん!
なんなら強襲より足回りいい汎用がちらほらいるよ!! ピクシーの良い所は汎用の目がキラッキラになるところだわ
さっきもドライセン君が妖精追いかけてた 強襲が足回りいいとかないわ
せめてジオとかハデス中トーリスちぎれる機体出してからいって欲しいわ そういえば250の偵察ザクがアンチジャミング持ってるけど250でジャミング持ちってザクマインレイヤー以外にいたっけ? たまに分かってるピクシーが活躍しててもそれは味方が強いだけという事実
悲しい機体だぜ 戦場では的とまだ戦闘中なのに、やられた仲間で天国から中継確保頼む!って言ってくるやついるけど、こういうやつってどういう神経してんの? 分かってるピクシーはピクシーに乗らないピクシーだけだぞ カスマで上手いピクシーたまにいるけどその人がまともな強襲乗ったら汎用機相手でも無双するからな 支援狩りをこなせてるのならそれでいい
強襲てそんなもんだ
アイザックがいる限りピクシーはノーチャンだけどな めったに行かないから気づかないけど要塞廃コロのジオやべーな 前に支援がひたすら落とされて自分も手玉にとられ
これがNTのピクシーかって感動したら2匹いた時は吹きそうになった >>596
余裕があれば、もしくは死に際に降りて中継取ってくれやぞ レートで300帯が宇宙しか見かけないんだが
頻繁に見る200北極
200帯って糞コストはレートから消せよ 支援にアンチステルスとステルス持たせるってステルス強襲へのイジメでしかない >>596
ミリのまんま延々と敵中継や白中継でウロウロしてるようなヤツにはそれ飛ばすわ 素ガンダムに乗ってた時3匹のドムに囲まれたんやけど
なんか勝たないといかん気がして頑張ったんやけど普通にボコられたわ >>608
アムロでもマチルダさんいなかったらやられてたからな アンチステルスを無効化するアンチステルスキャンセラーを実装するしかないな >>605
レート200コストなくなったら初心者が云々なのでご理想
って前かかれてた気がする アクアジムとザク・マリンタイプが250と300の環境を完全に壊してるんだよな
アクアジムの主兵装はCT1秒は伸ばすべきだし、ザク・マリンタイプのミサイルのリロードは倍でいいよ 200はこのゲームでは珍しく汎用が弱くて汎用が強すぎるってこのゲームでよく取りざたされる問題点がない神コストやぞ 北極鹿Vは普通に強いな 裏取りにさほど時間掛からんし高台にでも支援いなきゃ崩しに行くのが楽 バランス取れてるからと200行くと素ザクとかカモフとかギガンとかなんでそれ出すのってのがゾロゾロ出てくる地獄絵図なんだよなぁ
まあそういうのと一緒に出ないとそもそも出撃できるまでの人が集まらんのだけど クイックで出なくなってから200なんてとんとやってねえなあ 200とか選択肢がなくて速攻飽きるからね
逆に200宇宙は結構面白い、最高に人気ないけど 200宇宙なんてそれこそドラッツェしか選択肢なくね? はぁはぁドーベンで魔窟虐めるの楽しいわー
A +てアホやね 200は手を加えてないからこそバランスが取れてるってのホンマ笑う
一番の理由として汎用がちゃんと器用貧乏してるってとこ
高コストになればなるほど器用万能化していくのはソウルシリーズやってる層はよくわかってると思う 人あつまんねーけどな
数秒でポコポコ復帰する低コストは嫌いじゃないけど人気ないよなぁ >>626
低コスト宇宙はサーキットを軽自動車で走ってる感じなんだよな >>627
大型特殊でサーキット走ると面白いんか? 有利兵科に3~4冠取られる奴は自分の動き考え直せよ
強襲乗ってて相手支援に活躍されるポンコツは二度と強襲に乗るな 日曜には2700あったレートがついに2300台まできてしまった。
そして今日も2〜3冠取れてるのに5連敗なんで負けるんやろ。 >>630
それ汎用がクソな可能性のが高いんですが >>568
お前みたいのがこのゲーム荒らすんだよ
状況判断も出来ないのかなw まぁ支援のほうもギガンとか出すから下下でオチんだけどな 200は上のコストと明確に違うゲームだからたまにやると新鮮で面白い
3試合ぐらい続けてやったら2ヶ月はもういいけど >>627
低コストだと要塞とかコロニーは丁度いいけど暗礁資源はクソ広く感じるからね
ろくにAMBACすらないし そもそも200宇宙の支援なんてジムキャ、ギガン、指揮ザクしかないんだぜ、五十歩百歩 >>630
支援への道作ってあげてそれでも行かないなら強襲が悪いがそれ以外だと大体汎用のせいだぞ 宇宙のジム・コマンドーLv1から3もアンバックあってもいいと思うの 強襲機とかいうゴミ兵科にオナニーさせてやってんだから働けよなー
支援機に冠取らせんなよー >>630
痺れを切らして汎用で支援殴って状況悪化させてそう 意気込みは良いのに支援に返り討ちにされる奴も居れば水ザクに絡むマツザクも居てほほえましい
ただし敵に限る >>641
味方汎用が仕事出来ないのは味方支援のせいでは? 毎回思うけどこのスレって強襲ガイジ多いよね
1枠あるかないかのロールなのになんでここに大量発生してるんだろう >>646
責任を転嫁するのやめい
バトオペはどう取り繕っても汎用ゲー
言い換えれば汎用が負けてりゃその戦闘は負ける 味方汎用が敵支援寝かせる→強襲のワイが追撃入れて起き上がり待ち→味方汎用二機も支援の起き上がり待ち
この場合どうすれば良いんや?わいがサッカーやめて汎用と強襲見ればいいんか? このスレ強襲乗って無さそうなレスするやつ多いよな
支援もだけど 強襲機君さぁ責任転嫁するのやめようよ
敵の支援機が暴れてるのは君のせいだよ?
ちゃんと支援機倒してないって結果が現れてるんだから現実見ようね >>630
支援「強襲見ろ汎用ども見ないなら汎用乗るな」
強襲「敵汎用抑えろ汎用ども抑えないなら汎用乗るな」
うん、みんなで支援乗ろうぜ まあ汎用機乗ってればレート上がるからな
強襲支援乗ってないというよりかは乗る必要がない
汎用機乗って適当に目の前の敵殴ってれば2800とかまでは余裕でしょ アプリケーションデータの取得に失敗するんだがなんでや? 普通は全部乗るからどの兵科の事情もわかってるからね
どれかにだけ言及するのは偏ってる証拠 このゲーム3色乗ってなんぼじゃない?
汎用専ほど信用できないものはない >>658
汎用機に捕まってる味方の雑魚強襲の代わりに支援機止めに行ってやってるんやぞ
感謝しろ >>659
いまやってないからわからんが
多分皆環
さっさとマッチング直せクソ運営 仕事できないんなら仕方ない 相手との相性もあるし
けど発狂チャットだけはやめろ 汎用専は自分の責任感じてなさ過ぎだからな
一番大事なポジションやぞ、自覚して >>661
釣り針でかすぎんだろ
ダメージレース的に負けムーブまっしぐらやんけ >>659
PS5版がでたあたりから毎日そういう書き込みある気がする
時間帯なのかなんなのか
モジモジ汎マシ煽りチャットマンがいたバトルの後
一瞬マッチングが変な感じになったから
通報されるとそうなるのかなっても思うけど >>660
普段汎用ばかりでたまに強襲乗るならピクシーしか乗れないフレいるが
まあ、それは百歩譲って良いとしてステルス乗るならナハトか鹿V乗って欲しい
ピクシーは障害者用機体だよと何度も言ってあげてるのに… >>664
汎用の地雷が自分だけでなく他人もわかりにくいからな
強襲は一番わかりやすいから>>630こういう愚痴もでる >>640
でもジムキャや指揮ザクだと盾に吸われて一発オトクとかあるから… 水ザク水ジムつまんない
寒ジムと格闘かち合うのも萎える 汎用の地雷って見かけ上そいつが戦犯ってわかりにくいのよね
戦場の誰も気づいてない事もままある 最近謎に見かける汎用が「汎用機を頼む!」とかいうチャット
支援機に言ってるのか知らんが1番情けないチャットだと思う 強襲難しいって意見よく聞くけど汎用も強襲並みに難しいと思うわ。
一番やること多い。支援は兵科の中で一番簡単な印象。 まあ汎用機専に汎用機選んでもらわないと出撃すらままならんのが今のバトオペの現状や
わいは適当に戦うから強襲機はよ支援機倒してもろていいっすかw >>662
>>668
thx
だれも強襲乗らないから渋々アッガイ乗ってんのにそのたびに部屋消失くらってイライラしてたんだわ
皆環なら詫びトークンでも期待して別ゲーやるわ
30枚な! >>676
兵科意識せず適当に戦うなら別ゲーやれよ。 リスするたびに即落ちする強襲もいるから全部汎用のせいにするのも甘え 支援機被ったら支援よこせアピールするのにいざ譲ると固定砲台になって強襲を頼む汎用を頼むみなおか連呼
観測繋ぐのが一番の仕事で鬼瓦になるくらいならどっかにMS隠して歩兵で中継リレーと拠点爆破でもやっててほしいんだが しばらくどんなクソ編成だろうと編成抜けせず遊んでみたけどクソ編成で相手に勝てたときの喜び半端なくてわりと癖になるなこれ
負ける回数の方が圧倒的に多いけど >>675
強襲は難しいってかキツいだからな
不利兵科がこぞって押し寄せる >>674
軍事350で寒ジム出したやつがしきりに叫んでたが俺に気持ち良くマシンガン撃たせろ味方共ってとこかね 支援も枚数になる気がない奴だと大抵前線が崩壊して負けるしなぁ つーかマップを見れてない奴が大杉なのよな 射線通ってないのに味方がよろけ取りしてる相手に夢中になって敵2体ノーマークとかしてくれたネモVとかサッカーに夢中になって支援がぼこられる状況を作り出してる汎用とか色々 >>660
支援機に乗って強襲に一方的に殺されんと
「強襲は見つけ次第殺せ」の重要さは解らんかったわ 来週のガゾウムが全てのネオジオンMSを過去にするから待て >>557
>他汎用機がメインはれる武装2個持ってる
乙乙「!?」 >>685
両方環境だから即ガチャ引くべき。
もちろんレベ1と2揃えてな 支援は分からんが強襲上手い奴は大概汎用も上手いからな 支援機もむずいだろ
味方が強いと一番楽させてもらえる兵科なのは確かだけど
相手の強襲が有能な場合本当に難しい >>684
支援乗るなら最低限マップ全体とどこで戦闘発生しやすいかとそこに射線通せる場所と自機に強襲がアクセスする可能性のある箇所と同コスト帯のマニューバーと衝撃吸収とダメコン持ちを判別するくらいは出来ないと話しにならん気がする 個人的には支援機次第で勝敗分かれると思ってるわ
試合を成立させるのが汎用でそこにプラスしていくのが支援機
強襲はいかに相手支援にそのプラスをさせないかが重要じゃないんかね エースマッチでミリ残しする風潮あるけど、本当にギリギリまで削っちゃうとタックルでカットすらできなくなるから
ギリギリを攻めるのはやめようね >>688
スラ撃ち可能
DPS1400超え
マガジン火力1万超え
射程400m
撃ち始めてから蓄積100%にするまでわずか1.2秒
リロードたったの12秒
弾道が終わってるのに目を瞑ればZZさんのミサイルは超兵器なんだぞ トークン買ったけどサーバーのエラーって出てDNPなんたらが〜とか出てインしなおしてもトークン増えてない
規約同意しちゃったからいかなる不具合も保証されないっぽいけども金返して欲しい
勉強代として1万800円ドブに捨てるか 久々にギャプ乗るとさ…
わりぃ……やっぱ楽しいけど死ぬわ 寒ジムで出る奴なんかほとんど汎用の役割理解してないだろ
アッグガイ狩りにしても水ザクの方が強い上に今のアッグガイはカウンター取れば簡単に沈められる程度に弱いし >>691
場所次第だけどPS同等なら一番楽だよ
基本ちょっと引いたところから見れるのはやっぱり強い 強襲で苦手属性の汎用が4〜5、有利属性の支援が1
汎用で苦手属性の支援が1、有利属性の強襲が1
支援で苦手属性の強襲が1、有利属性の汎用が4〜5
戦況や編成など色々あるけど、相性だけ単純に見れば強襲が一番ツライ 250は全部水ザクでミサイル撃っていればいいんじゃないか >>697
なんかそれ言ってるの昨日?一昨日?もいたな
しばらくガチで課金しないほうがいいかもな
一応問い合わせ送って対応されなかったら消費者庁にでも突撃しとけばいいんじゃね 支援が火力出せる試合が理想なんだよな
そのためには汎用でゲームメイクしないといけない。 どの規約かしらんけどいくら規約に書いてあっても課金が反映されないの泣き寝入りとかまずありえんから
課金のシステム上まずPSN側のサポにまず問い合わせしなよ 消費者庁とかそういうの詳しくないし、規約に保障されないって書いてあるから諦めるよ
もういいバトオペするのは無料なのに課金して他人より優位に立とうとした愚かな自分が馬鹿だったこれからは無課金プレイします 金の問題はさすがに動くと思うが
動かんならやべえわ >>694
俺は汎用が一番大事だと思うけどなぁ
汎用クソだと強襲は突っ込めないし支援は壁崩壊して援護どころじゃなくなる っていうか課金がエラーで出来ないとか報告ある時点で
この運営はナニで食っていく気なんだろうな…って感じがしないでもない
ゲームバランスとかより大事なんじゃないの課金できるできないってのは… そういやミッション報酬の5万DPハゲから受けとる時貰えない事は何日か前にあったわ 180円ならともかく1万8000円無駄になりかねんのにちょっと問い合わせするくらいの手間諦めるなよ… 課金関係で対応されないなんて事は無いだろ
メールして確認取ってもらって対応待て >>716
あのハゲやりやがったな
いつかやらかすと思ってたわ >>712
流石にそれはPSNなり運営なりに報告した方が良い
金周りのバグは流石に無視出来んだろ これを泣き寝入りしようとしてるのはやばすぎて草さすが >>721
単純に時給1000円の仕事したとして10時間分(1万800円なら11時間分)だからな
重いぞ >>697
ここで愚痴る前にPSNとバンナムに問い合わせな 1000円ならまだわかるけど1万は流石に何か問い合わせしてや >>704
見られればの話やな
支援への圧をかけるのが上手い相手だと攻撃にも集中しづらいし
かといって意識を離すとすぐ死ぬ
操作テクニックでは自衛しようがない性質だから戦況判断の正確さが無いと
何もさせてもらえない試合も往々にしてあると思っている アプリケーションエラーで落ちた時に運営に問い合わせたらおま環って言われたとか言ってた奴もここにいたし問い合わせれば何らかのリアクションは得られるだろ 結果はどうあれまずは問い合わせするべきだわな
諦めるには早い! というかここの運営の場合
誰かからいわれないと気付けないとかありそうでちょっと怖い >>731
課金エラーは言われなきゃわからんよ普通
だから問い合わせすべき なぁ?
そもそも10800円ってどっから出た数字なんだ? 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP12
「オノコロ島」
https://youtu.be/e3Y08_jmb2Q エスマで強襲機にシャゲダンしてヘイト貰おうとしたら自分のところに全く来なくてまあいいかって思ってたらファンメ貰って草 >>678
意識はしてるでー
強襲機最強になったら強襲機使うわー 強襲機が最強になるのは運営の支援機すきがいなくならないと無理でしょ。 冗談かと思ってたけどザク3いるとマジで負けるやん
たまには本当のこと言うやつここにもいるんやな >>702
おつおつ
>>736
ザビーネさんかな?
ヘイトが欲しいだけで悪意は無かったと言っても信じてもらえない奴 3種とかトリスたんはクラブがケンプ仕様になってくれればかなり良くなると思うんだよなぁ
なんで高コスト機のクラブあんなクソ兵器扱いなんだろ? 煽り行為はカスがやる事だからやるなよ
効果があるからやっちゃうんよなあ 前粘着された時は美味しくしゃぶれたし支援機は守れるし 支援2枚出すのはまだいいとして、なんで同じ所で芋ってるのか理解できない ザク3は使いこなす難易度が桁違いすぎる
メインとサブのビームを常に当てる前提でバラマキながら癖のあるキャノンを的確に使って二種のサーベルも立ち回り気をつけて活用するのをデブホバーでやるとかヤバすぎる
強いか弱いかはおいておいて殆どのザク3がまともに扱えてないだろ ザクさんはそもそもサーベCTが遅いのが意味わからん ザク3はドライセン、メタスをメタれる距離感を覚えないと行けないのがなあ
600はドーベンもここに追加されるし >>747
簡単にはめはめ出来ないようにでしょ
銃剣スタートを強いられるのもきつい スロも奇をてらったせいで弱いし
補正がバランス型なのも弱い
雑魚3の名を欲しいがままにしてる 射撃機体にはスラよろけ取れる位置で格闘振れてドライセンとかの格闘機体には射撃で有利に取れる位置を維持しないといけない時点でまずやばいザク3 ステルス機体弱体したほうがよくないか?これ
とくにナハト
マブラブにもステルス専門のがいるけどガンダム界隈のラプターじゃねーか は?
ほとんどのコストでアンチステルスにより出番がないステルス機をこれ以上弱体するってマジ? ツインランサー拾ったけどガズアルにはこっちのほうがいいのかな? >>753
それはステルスではなくジャミング
一般的なステルスは火力無し、またはヨロケなし >>757
単純に機体性能も微妙な上に350にはフリッパー400以上はアイザックとメタになるやつがきっちりいるからな
相当不遇だと思う 機体性能そのものはかなり高くないか?ナハト
450~500クラスの機動力してるし武装も優秀
耐久高かったらかなりのもんでしょ そうなんだよ普通にナハトはステルスなくてもかなり高水準機体なんだよね ステルスで見失うと面倒だから
見つかり次第叩かれ続けることになりがち ミックスで複数支援被りクソ機体即決からの「好きな機体で大丈夫です」のチャットの破壊力は異常 ジャミングはタッチパッドでオンオフ切り替えられたら強いんだけどなぁ ナハト君はステルスとしては優秀なのにジャミング漏らしちゃうドジっ子だから・・・ なんだかミックスで中継取る奴いる辺りこのゲーム本物が余りにも本物 ゼクアイン二種いる時にナハトいるとアンチジャミングでジャミング効果だけ消えてステルスで完全に見えなくなるからクッソ強くなるのは笑える。ジャミングいらないだろ。オンオフとかいうけど常時オフで良いよマジで アンチステルスよりアンチジャミングくれって感じがする
デザクのアンチステルスはゴミ、ゾックのアンチステルスは優秀
後者はスクミ上不利だがスキルが優秀、前者はスクミ上有利だがスキルや性能が低い ナハトの武装をピクシーにあげてダブルマシンガン投げ捨てたい。クナイより飛ばないマシンガンってなんやねん… ナハトナーフとか言い出す奴とか居るんやな
フリッパーアイザック出る前ですらそんな意見出なかったのに 開幕無人の南裏路地を歩いててジャミング出ると「あっ…」と程よい緊張感 ナハトとピクシーにも緊急回避あげていいよ。ピクシーはさらに触手もあげて良い >>744
@その支援両方とも芋気質だったから
A芋の煽り目的でワザと同じ行動をとった
のどちらかじゃないか? ピクシーは初期の横に広い判定とダブマシのリロード時間返せよ
返ってきてももう無理だが ガズエルのチャー格が思ったより威力出ないのは耐性盛られ始める500だからかなと思ったら近ジムと比べたら低いのね
チャー格のリターン薄いのに本体が装甲薄い足回りそこそこと悪い意味でよくある強襲だしあんま強くない? チャージ格闘のおもしろみでいったら近ジムのほうがいいわ 金曜日は同じ時間にしかやらんけどマップとコストいつも同じでやる気なくすわ 強襲の護衛して強襲に向かう相手汎用を剥がしてたら何故かダウン取ると強襲が支援機行かずに戻ってきてオレごとFFでダウン追撃してくから困るw >>778
発生早くて生当て格闘しやすいからなんとも言えん >>780
微妙に変わってるぞ
何故か最近は300地上が多くて今日だけで4回か5回くらい出てて常設マップと化してるけど >>771
アイザックの広域が一番最適だと思うわ
あれの観測効果が無い代わりに持続の長い奴
あと何気なく腕ガトの性能も良い
ピクシーは両手をナハトかアレックスに換装すべき >>773
つまり連携がとりにくい野良では糞強いってことじゃねーかあほか ガズエルのチャー格はキャンセルポイントなんとかならんかあれ >>778
チャー格は近ジムと出の速さが違う
ガズエルのチャー格を密着で出されたら見てからカウンター取るのは無理
実用性で言ったら高レートほどガズエルのチャー格の方が使いやすいけど
ガズエル自体が微妙な性能で格闘ゴリラ共と殴り合う過酷な環境という現実
環境的にゴリラ汎用が少ない近ジムの方が実践で気持ち良くなれると思う まずアンチステルス逆張りしなきゃいけないで糞なんだよ エルアルはアルファベースなんだよ
ベータなら脚部緩衝材付いてた 活かすなら発生の早さか
確かに早いから間合いギリギリを意識してカウンターさせないようしてみるかな 500汎用→450強襲→550汎用→500汎用・強襲ってきたから
来週は500か550の支援っぽいんだけど
何が来るかなぁ… メタスよりもバイアランくんが可哀想すぎる、前々から空飛ぶ度に集中砲火浴びて落とされてたのに更に飛べない環境になってしまった バイアラン君はまぁ耐久ぐらいはもっと上げても良いかなって >>784
金曜日のこの時間の宇宙が350要塞エスマでクイックが400ベーシックしかない印象あるわ
宇宙は水金しかやらんし バイアランあのデカさで火力も無いというのがなんとも、、 全国のアルファさん脚部付いてないとか馬鹿にしてすいませんでした >>799
グフフラ族にビビって日和った調整したのがよく分かる
なんであいつらがクッソ強かったのかよく分かってない証拠 >>796
飛行型は運営がゲームを知らな過ぎたから
地面から空中に撃つのと、空中から地面に撃つのでは、距離感が測りやすい空中から地面への攻撃の方が圧倒的に命中率は高くなる
それを落ちやすくしました、では話にならない
全体的に弾速上げましたとか、連射レート上げましたとか、飛行型を踏まえた環境を作らなければいけなかった 三週連続星2機体だったし来週も星2のショボ機体か? ガズアルエルきたし来週はアプデ週だしゲーマルクやない? 3月の決算でぶっ壊れがくる予定だから
どうせ大したことない機体でお茶を濁すぞ 次の世代の始まりまでは高コストの数を増やさなければいけない
高Lv機体がもっと使えればいいだけの話なんだが
強くないと売れないと思ってる時点で期待がもてない なんかもうパッとしないなー そろそろ店じまいでいいと思うんだが この人口の少なさでもマナー悪いプレイヤーだらけってすごいなこのゲーム
うまい下手じゃなくて単純にマナー悪いプレイヤー多すぎる 今日のエースマッチは稀に見るバカ発見器ですねぇ
ミリのまま粘って生き残ってエースになった瞬間死ぬハイエナ強襲、単リス単凸は標準装備
エース選出前に単凸してきたミリ残り敵を迷わず撃破、エースのトドメにFF妨害も忘れない
味方も揃ってないのに単凸して敵エースに殺られに行く利敵行為
素晴らしいわ〜 ほんと、ルールも理解出来ない猿しかいない野良でやるルールじゃないわ、エスマって マジで今日バグってない?
650やってて天国視点から味方の位置表示されねーわ
ボタン効かないわで最悪なんだけど 550でドライセン持ってない場合ガズアルとリゲルグどっちの方がいいかな
個人的にはリゲルグの方が色々使い勝手がいいとは思うけど蓄積考えるとガズアルの方がやることは明確な気がする
無人と港湾ならガズアル優先になりそうだけど 全然関係ないけどターンエーで出てきた肩にキャノンついてるジムキャノンみたいな機体の名前何だっけ?
色は白とオレンジ いつぞやかに撃破数や個人スコアが低くアシスト系が上位でライバル負けしたので、今回は個人技にはしってみた
結果はライバル負けw
しかも相手さんはアシスト系のスコアが上位w
もう運だねこれw
あほくさ 新しいことやらない運営も大概だけどな
コロナの影響があったとは言え去年は仕方ないにしても今年にはいって何もしてない
毎週追加の機体は凄いが裏を返せば話題を作ってるに過ぎない
バンナムらしい金にならないことは一切やらないスタイルが更に酷くなってる 廃墟500でライバルのA+ジャジャの与ダメ9200でワロタ捨てゲーしてるわけでもなく戦場には常にいて支援を狙ってる風には見えてたけども
A+の連中こんなんばっかだから怖いわ >>820
新しいことやっただろ!ベースキャンプ、ベースキャンプでの宝さがし、ビューティーチケット、煽りチャット通報、宇宙戦、PS4とPS5のクロスプレイ… 味方がカスで強襲なんもさせてもらえないなんてことは稀によくある 仕方なく汎用に混ざって汎用殴ってたとしても9200はあり得ん なにも無いな
完全に月一ケチって来週まとめてやるつもりか
プレイヤーに不利なのはまーじで遅い >>827
普通にありえないよな
仮に射撃だけしてても9000なんて数字出せねーよ
A+の連中としては味方がダメらしいけど、、 >>825
ハロウィンは一昨年からある
整形外科は見た目変えても意味がない
通報機能は消えたアカウント名が分からない
宇宙は2年前からある
クロスプレイなんてPS5もってる人しか求めてない 放置してるだけでAになれる
開幕中継取るだけでA+になれる
レートのゲェジっぷり見てると本当かもしれん >>823
そう見えただけで戦ってなかったんでしょうね ライバルって基本同レート位になるように設定されてたと思うんだけど違ったっけ? 350の宇宙これインカスが多いほうが勝つゲームじゃん 1対1で汎用と戦ってる強襲の馬鹿を支援しにいったら味方が逃げていったんだが >>835
ずっと前から350宇宙はそうだぞ、資源で6人インカスでも圧勝した事あるし >>836
汎用に汎用任せて支援に行くなら正しい動きだと思うけどそうじゃなかったってこと? 軍事クソマップだわ
リス合わせして復帰した時に全員敵が高台とかにいると目眩がする
リス位置も何故か合わせないやつ多いし ギリギリで編成抜けするやつ全員ブロックさせてくんねーかな
害悪すぎる 近ジム初乗り割と楽しかったけど倉庫へグッバイだなコイツ、タックルされるとカウンターされようが不成立だろうがチャー格解除キッツい 編成抜けに中途半端なペナルティあるのが悪い
ペナが0になれば地雷機体乗りを避けたい人はノータイムで抜けれるようになって地雷機体乗りもそれを許してくれる強くて優しい味方と一緒に出撃できてみんな幸せ 同じコストの宇宙専用強襲スト改はインカスと比較するとだいぶ悲しい性能してる クイックだからまあ好きにすりゃあいいけどさ、宇宙要塞にジムコマでビームガン持ってきて8分間ひたすらボッコボコにされるだけの試合を彼は楽しかったんだろうか バウ最高や!拠点特攻で逆転勝ち最高や!
あ〜クソゲー ペナルティもらう程連続で編成抜けしてるやつの方が問題ありそうだけど…
普通にやってたらギリギリまで待つなんて無い 流石に10回20回編成抜けしてペナルティもらうのはやりすぎよ 北極とかだと結構拠点壊せるから有効な戦法だったりする
リス待ちとか支援機処理して汎用に適当にちょっかいかけつつ拠点にミサイルぶっぱしてるだけで大体後半辺りでぶっ壊れる 最初は拠点へのダメージは支援機が高い!(ザメル実装くらいまで?)みたいな感じだと思ったんだけど
最近だともう支援が拠点殴るより他の属性が殴ったほうが撃破はやそうよね 水ジム久しぶりに乗ったけど強いよぉ(恍惚)
300はVDと水ジム以外乗る気せんわ >>838
そんな機転の利くやつがステルスついてる機体で汎用と遊んでるわけないだろ さっき600北極6VS6でライバルのバウが19万与ダメの10キル2デスでスコア8000超えだったわ(拠点破壊もされてる)
SER、トリスタン、ドライセン、Z、FAZZ、バウ(オレ)
敵はドライセン、ドーベン、ザク3、ディジェ、C1、バウ
まぁ編成で勝負はついてた(白目) >>850
属性じゃなくて拠点攻撃に得意な武装持ったやつが速いな
バウのミサイルやメタスのフルチャとか >>853
そもそも北極FAZZの時点でなぁ 600大正義ドーベンもいないし悪いけど自業自得やんな >>855
まぁね、編成抜けしないで頑張ってるとこれだよ ここ最近550ばっかりレートあるからまともにレートできてません ガンダム史上最高にかっこいい敵モビルスーツランキング
2021/02/19 11:30gooランキング
宇宙を舞台にした戦争を壮大なスケールで描くテレビアニメ『機動戦士ガンダム』シリーズ。1979年から40年以上にわたって続く同シリーズには、“モビルスーツ”と呼ばれる人型の兵器が数多く登場しますが、バラエティーに富んだモビルスーツの存在もまた、息の長い人気となっている一因と言えるのではないでしょうか。
そこで今回は、シリーズの中で「最高にかっこいい!」と思われている敵モビルスーツがどれなのかについてアンケートを行い、ランキングにしてみました。
1位 シャア専用ザク
2位 キュベレイ
3位 クィン・マンサ
⇒4位以降のランキング結果はこちら!
https://news.nicovideo.jp/watch/nw8964050
許せなかった、サザビーが種のMS以下の人気だなんて リックディアス単機で突っ込んで死ぬカス中国人まじいらない
なんでアイツら突っ込むことしかできねーんだ馬鹿なのか >>853
FAZZが出落ちからのドライセン蜂の巣のZは叩き落とされ他はいつの間にか爆散してる奴やこれ は? 格闘当ててからブースト吹かしてしっかりモーションも発生してたのに巻き戻されてメタスにカウンター取られたんだが? 回線悪い奴のが得するってほんとオンゲーとして終わってると思う あと1ヶ月で春のバトオペ祭りだからな
お前らポークン貯めとけよ 最近遠いから同期遅れましたみたいな変な遅れ方するようになったな プロビかっこいいか・・・?
種がどうとか関係なくさ
かっこ悪いとは言わないけど・・・デザイン的にどうかと言われると
やっぱドラグーンの配置ダサくねという感が >>860
よくわかったな!一字一句そのとおりだ! そんな投票数も少ないマイナーアンケートのランキング気にしてどうするのよ ガチャ全て赤箱ミデアとか、やる気ねーだろ
サッサとサ終しろ、クソ運営 >>866
レーダー確認できないからチャットも確認できないぞ 相手がタックル当てる→こっちブーキャンタックル当てる→こっちが先に格闘振れるから勝ち確
のはずがたまに格闘振るのと同時に相手が即よろけ撃ってくることあるのなんなのマジで ガズアルのレベル1だけ強いっぽいけどこんなん狙って当てれないしスルーだな >>870
タックル後に格闘は若干間があるからタックルされた側は攻撃ボタン長押しで最速で射撃すると割り込めるよ >>866
チャットも見ない馬鹿にレーダーなんてw
チャットなんて廃止にすればいいのに
馬鹿ばっかり
やっぱり味方ガチャゲームだね
8連敗しました
私も馬鹿だけどランク帯下がると…
話しにならない ガR Lv1→当たり
ガR Lv2→残念賞(ポケットティッシュ)
ガL Lv1→残念賞(ポケットティッシュ)
ガL Lv2→ハズレ 最近エラーで全然入室出来ないんだけどなんなんこれ? フリーチャット禁止にしたらな編成抜けペナいらないよな1番うざいのは時間いっぱい抜けだし 時間的に拠点壊れないのに慌てて出撃した馬鹿が囲まれて死んだせいで負けた
本当にガイジすぎる 最近ずっとそんなんや諦めムード
マッチングエラーや冤罪ペナルティはどうしようもない 味方2機がフルヘルスで残ってて本人リス出来る状態なのに出撃を合わせようって言ってる奴は何がしたいんですかね 味方が溶けてから更にそいつらがリス出来るようになるまで待つつもりなの? 北極とか特に絶対にリス合わせしたがる奴のせいで一回差がつくと大体逆転出来ないしされない
呑気に天国画面見てる間に生きてる方は拠点攻撃なり戻って修理なりし放題だからな チャー格は現強襲に対する+αな調整ではなく機体性能がマイナスされるから現状微妙か
当てたときの気持ちよさはあるけど ガズ出たから演習で触ろうと演習始めたらエラー表記出たのは流石におかしいやろと思った >>810
正直、宇宙専用機体出しても誰も回さないだろうかあなぁ。
時間帯のせいかレートはおろかカスマでも見ないし人集まらなくなった感じある。
あるとしても、デイリーやら箱目当ての高速周回でピックされてるのほとんどだし...... ベースキャンプでフリーズした時にはもうダメかもしれんなあって思った 出撃を合わせよう→拠点に爆弾が仕掛けられました→歩兵ででて結局出撃合わない ガズアル2使ってるけど残念賞とは思えないけどな
使いやすいし普通に強いわ だって使える機体地上より少なくて変わり映えしないんだもん
なんでもっと宇宙適性とAMBACを気軽に配らないんだ? A+のチャイナ君強襲乗って開幕30秒持たず爆散したと思ったらそのまま爆弾しかけて草なんだ
勿論負けたんだ 宇宙クイック結構行くけど資源衛星消された?
しばらくの間全くでないんだが >>883
開発の調整方針としては間違いなくプラス収支計算だよねチャー格 エルもアルも今は下手くそが乗ってるから評価低いのかも知れんがちゃんと乗れば普通に強い 動画で見た感じ、汎用の方はビームキャノン強くね?って思った。
格闘二種持ちだし、装甲も低すぎるって程じゃないからいいと思う。
強襲はチャー格ついててもいつもと変わらない感じしたから辛いだろって思う。 ガズアル武装は悪くないどころか強いまであるけど柔らかさは気になるし何機も居たら絶対崩壊する エアプだと判りにくいけどアルは耐久低くて旧式にパワー負けする
エルの方がチャー格でやれてる感ある ガズアルはすぐ脚部ガーってなるし、肩ビー焼いちゃうと射撃能力ガタ落ちだし格闘に弱いだしで弱点も相応 なんだけどやっぱ2種格闘持ちは使ってて楽しいのよな 肩ビーが強いおかげで相手が支援でもなければいいダメージソースになるし ただ北極メタスはNG >>898
差別化図りたかったんだろうけど、汎用より強くしたらだめって思ってるのか......
今思いついたけど、昔の強襲BD2一択見たくなるの恐れてるとか? エルはなぁ…ストカス君かジャジャで良くない?ってなるわ
後は夜鹿 蓄積だけでなく射程も短いしASLもない
威力はちょっと上がってるけどヒート率悪化して焼くまでに撃てる回数が一回減ってるとまるでいいところがない ジャジャは即よろけないしもうエルの方がいいな
シカゴと2択 >>874
普通に汎用の方のlv1は当たりじゃない? メタスのチャービー縦に当たればほぼ壊れるからよろけるしフルヒットすると吹っ飛ぶしクソすぎる さっきからライバルが1位か2位の奴ばっかなんだがなんだこれ 連敗続きつっら やっぱ真面目にレートあげようと思うと厳選必須だなって と言ってもミサイサで7万とか叩き出す奴いるんだから結局は中身だが え、今の支援は連結罰ゲームですよ
スコア期待してどうするんですか? 暇つぶしにスパロボやろうと思うんだが
最近のスパロボでUC重視してるのってある?(ユニコーンではなく)
Vまでしかやってないんだよなー >>912
PS2で発売してたスパロボならある程度は希望に沿ったものあるかと......
αシリーズの初めは、GP計画と同時進行でZ計画、F91計画やV計画とか進行してて中々にカオスだった記憶ある。
けども、UC色は強めかと。 汎用ガズアルは格闘振りに行くなら柔いけどメタスと強襲絶対止めるマンとして迎撃役に徹すれば一枠ぐらいならまあ出せるし当たりな方かな
強襲エルはチャージ格闘慣れてない敵には無双出来るが…ちょっとキャノンの使い所の無さと耐久が柔すぎるかな ガルアスのキャノン4射でmk2に50万出たぞ
火力やばすぎ 500550強襲なんてジャジャバウがいるんだからちょっと強すぎるぐらいで良さそうなんだけどな
キャノンもアル仕様でよかっただろ
あと乙乙さんにあのキャノンつけて差し上げて 今SDが熱いから劉備ユニコーンや信長エピオン実装してくれ SDが熱いんだったら普通にSDGOリニューアルして出してよ ザク3、ガズLRとゲーマルクに導線引いてあるように見えるけど
ここの運営はサプライズと肩透かしを混同してるから来週は違う機体だな 低レートの支援とクイックで一緒になったけど強襲に絡まれても味方の方に逃げたりしないのな 低レートは味方の位置を把握してない
レーダーを見る頻度が低い
操作に慣れてないうちは気が回らないのは仕方ない >>921
だって600強襲をそのジャジャバウより弱いゴミにする運営やぞ
何が強いのか弱いのかもわかってないんだし 2対1で敵を追ってたのに突然踵返して反対の方に行く奴の考えがわからん
何とかタイマン凌いでそっち見たら4対1でサッカーしててAフラはもう本当にわからん 断言出来るけどスラ吹かしながら格闘チャージ開始出来ないのって絶対にプログラマが手抜いた結果
バランス云々じゃねえわ ガズエルは500なら即よろけBRと確定距離の長いランス下が対ズサにそこそこいい感じ
ただ兄弟機のガズアルやらリゲルグやらに睨まれると即溶けするんで辛い
以外と左右の見分けが付かないのかチャー格するまではヘイト低め ガズアル(コスト500)
【ビームキャノン】 ヒート率34% 発射間隔300発/分 射程400M よろけ値35%×2 ASL有り
Ex-S(コスト650)
【ビームカノン】 ヒート率50% 発射間隔240発/分 射程350M よろけ値18%×2 ASL無し
コスト見て何かおかしいと思わないのだろうか、調整してる運営さんはさ >>929
手を抜きバグを仕込むのがプログラマの嗜みだからね仕方無いね ガズエルは耐久面くらいだろ弱いとこは
チャー格は壊れ性能してるわ ガズアルは文句無しに強いって評判だけどガズエルの評価はパッとしねぇな ジャジャ乗れないって奴にはガズエルの方がいいんじゃね
ジャジャ乗れないなら素直に枠譲って汎用乗っとけってのは無しで >>928
前に出過ぎの事も多いから何とも言えないな
2対1で敵追い回して敵リス地点で湧いた敵に潰されるヤツよく見るし メタス乗っててドワ改に粘着されてスコアハゲたけど向こう与ダメ五万しかなくてワロタ
追撃アシストだけは三万近くあったけど ジャジャは即よろけないのが辛い場面増えてきたんで環境的にガズエルもまあ有りかなって気分 >>928
Sだけど強襲でよくやるわ。
味方汎用に押しつけて支援狩りに行ったら他の味方が支援をサッカーしてるとかザラだからな ガズエルはキャノンあれだけ弱くするなら格闘切り替えを0.5秒とか格闘面を優遇してほしかったというか強襲は全員0.5秒でええやろて感じ 強襲ガズエルゴミって聞いてたけど強くないかこいつ? 汎用乗ってて近くに味方強襲がいたら随伴して敵支援の随伴機を抑え
味方支援の場合は寄ってくる強襲を抑えるが出来てたら勝てるし
強襲や支援乗っててフリーにされると負ける
野良だとその辺の意思疎通出来ないから強襲乗ってて遠くの方で支援機を頼む!言われてもね…
近くの汎用に言われて付いてきてくれたらそらなんとか出来るけど マジでA以下の奴らはマトモなMSピックしないな
550でドライセン出すの5%位だな まーたネットワークぐだってるやんけ。
途中で落とすくらいならゲームごと止めてメンテせえよ。 5時ログインしてるがネット関係の問題は発生してない
やってるのはクイックのみだが ゲーマルク650かと思ったけど護衛機のガズLRが随伴不可能だから550か600スタートなのかな 味方汎用が敵強襲ガン無視するんでとりあえず強襲処理してから支援に向かおうとするも汎用から支援機を頼むとお叱りを受ける
強襲ってままならねえな >>951
3機運用の熊パラスジオのコストバラバラだし何とも言えん >>952
支援で強襲に襲われてるすぐ横を味方汎用が通り過ぎていったときは呆れや怒りを通り越して笑った 来週来週ゲーマルクと共にLv3と4が追加されるガズアルエル >>947
A+未満はマジで頭おかしいことしてくる
ていうかA+でもサブ垢くさいのはヤバイ 残り5分の時点でもう負け確だったから
追放されないように残り時間散策してるだけだったのに与ダメトップとか
味方がクソ過ぎる時は真面目にやっても敵に気持ち良く殴られるだけだし、半ば放置だわ 箱部屋で下格振るアホには無敵解除せんでシャゲダン煽りするのがマイブーム 月跨ぎ機体はゴミの法則によって約束された産廃のゲーマルク >>962
チャー格溜めてる奴にカウンターするのもおすすめ >>963
最近の月跨ぎってヤベーの多くね?
ジオC1メタスドライセンジャジャってたしか月跨ぎ機体だろ のんびりハメコンボ出来る局面とかそう無いし一発痛いの入れて次に備えた方がマシという事なら
LRのツインランサーの存在意義は何なのか 運営が月またぎとか月初はゴミ機体を実装すると考えてると思うのか?
全ては実装予定決める会議での気分次第だよ
何か考えてるわけない >>967
Rはツインランサーわるくなさそうやけどな
エルはよくわかんにゃい 英語音声何言ってんのかわかんねえけど、味方がやられたヨォが無いだけで落ち着くわ >>960
最近なぜか動画投稿者がドワ改出し始めている
マニュもないしデブだしガルベーのおやつが増えとる 強機体をいつ出すかどころか、何が強機体になるか分かってなさそう。
出した後評価みて、これって強いんだとか思ってそう。 >>973
○○「(全盛期の頃の)ドルブ?強くないですよ」 >>973
運営エアプやししゃーない
真面目にテストプレイしてりゃナーフ前メタスとか明らかにぶっ壊れって気づくだろあんなん メタスの次にバウ出すくらいだからな
バウの売り上げ絶対他より低いだろ 密林ほんっとにつまらねえ
開発PS4じゃなくてPS5のみでテストプレイしてるだろ
水中重すぎるしなんもクソグラでなんも見えねーんだが メタス強かったけどバウはわかってるやつは引いてたな よくここでも月初が強機体だ云々、パターンからいくと来週は支援来るぞ云々言う頭お花畑野郎がいるが
そんなのなーんも考えてないからな メッセージとか全部塞がれてたからここに書くね inland_rumpus0 くん
捨てゲーしてんじゃねえよゴミクズ お前らはバカすぎる
TMSであるアッシマーが地上で盾も持ってないMSに遅れを取るはずがない
変形最適化制御をもらえればアッシマーは確実に高確率で最強になれる でもアッシマーがベストなバランス
零式がお手軽チュンチュンで強すぎるだけ アッシマー変形ノンチャも精度良くしてくれやビームSGみてえになってんじゃねーか このクソゲーティターンズのMSガルベー以外うんちじゃない? ビーム蓄積80とかにしてくれないとドーベンに対して手も足もでないんだよな、アッシマー
550ではまだ役割はある
メタスが上位互換みたいな顔してるが、ギリまだダウン取りが出来る部分にはアッシマーにも分はある まぁでもほぼほぼメタスでいいよな……
良い機体だったのにな、ゴミ糞みたいな調整でおもろい機体が死んでいくのが本当にかなわん アッシマーもアルの肩ビームで簡単に撃ち落とされるから辛いだろうな 格闘は結構素直で良い性能してるから割と好きだったけどなぁアッシマー
もう色々キツい 射撃も格闘もドライセン相手ではダメージ出ないから詰んでるアッシマー 550〜600で味方にドライセンドーベンいないときの終わった感。
ちなみに僕はどっちも持ってないです(半ギレ) ドライセンあるけどすまんなガンダムMk3が好みなんじゃ
でもガズアル見ると流石にもうダメぽ感 アッシマーのこないだの強化も、
なぜかレベル2以降の勝率悪いんですよね、
ビーム威力おまけ程度にあげましたって文章で、あれ読んだ時にだいぶキレたよね
なんでアッシマーのレベル2の勝率極端に悪いんかな? 60はドーベン君とかいろいろやべーのが出てくるからなアッシマー君... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 16時間 42分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。