機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1509
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
即とか 即じゃないとか
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1508
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1613733764/
おいこら回避
乙乙くん強化してよ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1 乙乙
なんであんな時間差で重複立ってるんだ? zzはどうしようもないけど、fazzはスロット数が他と同じになればどうにかなりそう 北極メタスうまいのが乗ってると手がつけられん無敵だろこいつ 雑魚どもが好んで使ってる機体のイメージとして
ピクシー、ヘビガン、バラッジ、ギガン、犬ジム、砂2、グフカス
他ある? fps云々言ってたやつだけど腰だめ縛りだと思ったら当たるようになったわwアドバイスありがとう カンストしそうなんだけどカンストしたやつモチベ続いてる? ガズエルキャノンは射程だけでもBRと同じ400mにしてもらえんものか まさかA+まで上がっておきながら出撃合わせの概念を理解してない日本人プレイヤーがいるとは思わなかった
1w以降の6分ぐらいずーっと各個撃破され続けて本当地獄だった 最近3vs3vs3のfpsのオープンベータあったけどバトオペにも同じルール頼む
三つ巴だと最後まで緊張感あっていいんだわ >>5
北極カスマでS-が延々メタスで無双してたけどそれでも全勝出来ないのがこのゲームのいいとこでもあるかのかな
5試合くらいしたけど平均余ダメ15万はいってたと思う 今ザク砂使ってて耐久にカスパ振ってなかったとはいえアッガイのビーN下ビーN横でワンコンで持ってかれたんだがあんな火力あんのかあいつ ガーカス低レートだとガトリング中に普通によろけ取らずに格闘当てようとしてくるな 鹿vで北極開幕待機して裏取ろうと思ったら味方ディアスがおんなじことしてきやがった
そいつS+の外人だったんだけど高レートでは常套手段なの? >>21
結構よくあるけどレーダーに映るのが4機だけでも怪しいのに3機だけだったらバレバレなんだよなぁ 最近PS5版に移行したんだが、階級とベースキャンプへようこそのトロフィーどうやって取るん
PS4ではトロフィーコンプしてる Aフラって勝率4割ぐらいやろ?そんなにはいないやろ流石に >>17
見える・・・
AチームとCチームがフレでボイチャしてて
6対3ノラで袋叩きにされたお前らが
顔面シャア専用機になって運営を呪う姿が・・・ >>16
強い新機体くるまでトークン貯めて実装されたら引き当ててレート上げるって俺の中で一連の流れがあったからカンストしてしまうと目的がなくなる Aフラて5割越えてるんちゃうの
切断補正抜いたらだけど 宇宙ガンガンマッチするなら宇宙S目指すけどほんとマッチしないよな
カンストしてモチベ落としたくないからギリギリで止めて他ゲーやろw バズN下完璧に入ってダメージも表示されてるのにダウンどころかよろけもせず普通に操作してるガルスJと当たったんだがなんだったんだあいつ
えっ と思ってる間に味方が残り削ってくれたから安心してたら、直後敵が周りにいない状態なのにダメージとよろけまで食らったし怖い このスレにいる雑魚どもはこのタイ人を見習ったほうがいい
これが本当の指揮アクトだぞ
ちゃんとダメージ入ってるからな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2393299.mp4 勝率4割ってCにも上がれないんじゃないの?
0から始まるレートで結局半分くらい勝てないと数字増えないでしょ レートが糞マップすぎる
宇宙とっとと別枠で作れよやるコストないぞ
500砂漠とか誰がするんだよカスが 下格してオバヒしてた時ってダウン追撃何か間に合う? >>27
そう言えばこのゲーム
ソロとグループのマッチング一緒だったなw >>37
何度考えてもこの仕様がこのゲームで今一番糞な所
本気のバトルはフレ探すところからですかそうですか ガズエルのチャー格一段目のダメージが入ったのにカウンター成立が多々あるんだが回線の問題なんだろか >>38
そんな機体によって後硬直違うのか
普通のジムとかだと相手が無敵になったらやっと自分が動けるくらいじゃね? 下格後放置したときのモーションも結構色々あるからねぇ
ズゴックとかシャーさんの全盛期再現だし >>42
機体によるけどαだけ別格に速い
ブーキャンなしで下BRN下とかでも入る >>44
控えめに言ってんやぞ
真の全盛期は1st本編始まる前だからな >>41
そもそもダメージ判定通ってから緊急回避とか頻繁にあるゲームなので
ダメージだけ通って儲けものと思うしかない >>41
仕様と思った方がいい
ドラッツェの下とか見てからタックルするとタックル成立するけどダメージもらうみたいな 仕様と思うしかないか
確かにダメージあるのに回避やカウンターされてたし今更か いつになったら視点変更とスラスターワンタッチ切り替えと、摩擦熱とオーバーロードで自爆出来るようになるんや カンストとかしたところでたいしてモチベとか変わらねえよ
レートなんてただただマッチング早いだけなんだし >>53
なんかのガンダムゲーのヅダはソレだったな
特殊攻撃みたいなやつが加速して爆発して範囲内の敵全員にダメージとかいうヤツだったから
大量に弱い敵が出てくる稼ぎマップでヅダ使って走らせて自爆させるだけで稼ぐとかあったはず >>28
そこまでの情熱あるならカンストした後も止められないさ 蓄積よろけとマニューバを作ったせいで被弾側でよろけ判定しなきゃならんし弱回線が強いのはどうしようもないな 日に日にパターン増えてるけど重くなって行ってるだけなんだろうな >>8
しかもLv3当たり前に出してくるの本当にやめて欲しい 開幕砂漠で横の中継取ってたやつに終わり際FF下食らったわ
誰のせいやねん 野良砂漠は避けるの安定だわ あそこ地雷の温床だろ ゴミ支援がやたら後ろからチクチクして枚数不利からの前衛コロコロしまくりなのに自分は与ダメと損失で稼いでライバル勝ちしてるとかいう驚異のクソマップ 砂漠は未だに開幕AB→CD取るアホと拠点前の岩に登るバカがそこそこいるのが笑える >>60
最近は中央へ向かってから取りに行ったりと謎行動が高度化してるから本当ふざけてる オナニー舟谷の解説見れば明らかだけど作ってる奴がその思想でそのレべるだからな
俺が好きだから好きなようにする何がゴミとか味方とどうとか一切出てこない 拠点丘支援はもう登られちゃったら少しでも有効活用するために
敵を自拠点側に引っ張るように戦うしかないと思うんだ
まぁ押し込まれて負けるんだけど >>46
シャアの名を得るまでの人生ヤバすぎてワロタ 砂漠Eに集まらなさすぎてイライラする
せっかくEとってもすぐ降りて敵陣突っ込む
拠点の数減らせもう 敵のところに行って戦うこれしかないのに
これをポイントの中心になるよう整理してないのが馬鹿な話なだけ 砂漠ってE取られたあと中継ランナーおっ始める奴いるけどアレやられると枚数不足でEに攻め込めんし、バラバラにリスするのが出るせいで各個撃破されやすくなるからやめてほしいわ >>70
砂漠に限らんけど遠くの中継から支援砲撃するやつ出るからたくさんとってほしくない >>70
外の中継なんて無意味なのになぜ必死にとろうとするのか謎
こっちが優位とか近くで脱出したならまだしもわざわざいくやつとかアホだわ 味方をエサにした時の継戦火力か
500ででるかはわからんけどマシンガン持ちと同じだろう いい加減糞機体乗る奴を寄生虫扱いする風潮まだ出来てないのかよ >>74
・緊急回避Lv2
・横と後方の歩行速度が早い
・バズーカが優秀
・ミリ削りが得意
なおBR率がクソ高い模様 土日500コストで乗ってたがガズアルlv1は当たりだなガルベーのビームに2種格闘、メタスも落とせるサブ
しかし土日1度も見なかったがバイアランどうなるんだろメタスも落とせる奴が来てもう飛べないだろ 箱部屋で下格、チャー格する奴早く死ね
算数すらできないなら生きてる価値がないから早く死んでくれ。 >>76
そんな風潮出来ても大多数は知ったこっちゃないよ
今でさえレートでピクシー乗る奴が後を絶たないんだから >>68,70
初期のころから言われる事が全く変わってない
カスムーブ奴はいつまでたってもカスムーブやし
運営から初心者向けにMAPの立ち回り方指南みたいなのも当然用意されてない
なのでこの状況はずっと変わらんよ ダメだクッソイライラする
やめた方がいいなこのゲーム >>83
わりとマジでイライラする場合はやめといた方が良い シャアが一番輝いてたのはジョニー・ライデンとヤザンを同時に相手取って優勢だった時だから(正史ではありませんぞ) お蕎麦がBRアレをちょくちょく使って戦果出してるがまあ真似出来る気がしない
エイムと蓄積値の把握と緊急回避LV2の使い方が完璧なら強いっぽい 負けモード入ってイライラして自分の操作が雑になってるのを自覚してイライラして勝ちはしたものの活躍したとは思えずイライラする
でもガチャ回したら銀箱きてgstLv4が来て微妙な気持ちになってリサチケ貰って金勲章になって
激励消化にいって負けてイライラしてる 零式使ってミリも拾えない奴がなんでエスマに来るんですかね...冗談抜きでこんなんばっかだから苛々やばいのよね 支援で4冠取って負けた時とかマジで意味不明すぎる >>86
Aフラ落ちたらレートなんかどうでも良くなるし砂2とかピクシーのってA+イライラさせようぜ😊 多人数のグルマに入れられるとほんと気分悪いわ
なんでこっちはbメインのグループで相手は全員Aやねん
レートポイント明らかに釣り合ってねーだろが 称賛の逆の非難作ってくれ
非難貯まってるやつは非難同士で戦ってくれ
やってられん 部屋がぶっ壊れる試合始まらない
始まったら編成がクソそれでも出ると負ける
オレが勝てないように編成クソになるまで部屋シャッフルしてるやろ! グルマだと釣り合ってない状態で始まるの確認済みだからな チームゲーだから自分が活躍しても味方が活躍しないと勝てないことぐらいわかるよね
わからない方多すぎません? >>95
ブロック以上のことをしたいならファンメ送ってpsnをbanされてくれ 無人でズサ乗るマンはマゾかなにかか?
射程うんこすぎる グルマは勝利がグループ依存になってソロはそれの人数合わせ
そんな環境で本気のバトル!とかふざけとんのかと
レートのにグルマ導入はガチで頭おかしいと思う 砂漠の反時計って正直待ち受けてたほうが有利じゃね?としか思えん
とりあえず強襲なら回らず岩陰にしゃがんで攻めたほうがいいよな、そっちのほうが支援捕まえやすい気がする
相手がスラ使ってきたところに迎撃したほうが視点優位よりも強いと思うんだけどなぁ
まあ周りがやってるから汎用なら回らざるを得ないんだけど回る理由が薄いと思うわ >>61
しかも強襲に詰められたら自衛も出来ずにチャット連チャン
アホさ加減をアピールしなくてもわかってるのにね 回って枚数足りない時点で待ってるから残りを上からボコるだけなんだがな レート北極650、廃墟650
レート資源650、資源500
これいつあるの? マークVって装甲紙なの?百改でもいいダメージでるんだけど >>102
こんなゲーム1人でシコシコやってる奴の方が頭おかしいぞw 何が正解かじゃない
みんな回ってるなら自分も回らないと一人でやられるから回ってるんや そこまでグルマとソロレートの上げやすさ変わらねえよ
まぁ常にグルマの人数多くなるよう厳選とか交互に切断とかしたら違うかもしれないけど 北極開幕ドライセンで左博打行くやつはパチンコ好きそう >>115
それは連携とかしてないグルマだからだろ
グルマが一番いかんのは錬度高いグルマと低いグルマが何の判断要素もなく割り振られるのがダメなんだよ
人数格差もだけどな リゲルグのカスパ何が正解かわからんわ
とりあえず耐久カスパにして耐久20000くらいにしてるけどどれかおすすめある? S-解禁されてしばらく経つけど未だにS-のみの試合がプレミアレベルの遭遇率なのはなんとかならんかなぁ
基本猿の介護プレイなのそろそろ疲れたわ
それか猿から人類に進化できるヤツは増えねーかな
お願いだからS-のみの戦いが普通の環境になってくれ 北極の高台取られたなら反対側に行けば射線切れるのになんでいかないんだろう
上見上げて戦っても辛いだろうに ガチ6人VSエンジョイ5人のマッチングに野良枠で巻き込まれたときはマジで地獄だったわ >>119
リゲルグのカスパはぶっちゃけ正解がないが耐久盛りでいいと思う グルマはピクーで部屋を壊す グルマレートこそが最大の癌
はやく廃止せねばならん >>125
本当に耐久伸ばそうとすればレベル1で21500くらいまでは行くね。新フレ3とかスロ負荷が強すぎてあんまりつけたくはないけど >>26
多分バトオペユーザーの大多数がAフラあたりと思われ >>120
仕様上S-が増えないのか単純にS-に上がれる程上手いプレイヤーがバトオペに集まってないか
体感アクティブ10%未満と思われるS- やべぇ新世代盛りすぎた→バザマラ雑魚Vが割を食う
周年やらイベントで忘れたようにインフレ
少年心をもてあそばれたカツより酷いんだよね S様にめっちゃ負担かける試合すっきやわ〜 Sになっても
おまえに安息の日々は訪れないと示しつける感じが好きやわ〜 >>120
言いたいことはわかるけどレートで人口ピラミッドの1番上が少なくなるのはしょうがない そもそもSが集まるとマッチング止まって抜けて始まらないから そもそもS-ばっかりになったらまたレート機能してないとか言い始めるだろ
ホント学ばないよな
フレ戦カスマでやるのが手っ取り早い Sマイナスだけの試合が当たり前になるってことはSマイナスが糞まみれになるってことや Sだけの試合・・・ふふふ、やればいいじゃない。eスポ(笑)で Sフラはよ実装されないかな
Sフラに上がれないS-を是非煽って頂きたい
S-君はS帯にいけない雑魚とか苦し紛れのセリフでそれ以下を煽ってくれ
俺はA+でぬくぬくしてるから頑張って俺をキャリーしてくれ ネットだと自己申告するのがS-とかA+辺りが多くてそれ以外は雑魚みたいな風潮だからそれ以下は名乗り上げなくて数が少なく見えるだけだと思うぞ FPSとかは人口減ると猛者しかいない地獄と化すけど
バトオペはどうなるんだろうか?
マッチに時間がかかるけど試合内容は充実してるとかそういう時間が来ればいいなぁ Aフラに落ちるとマッチング常に爆速でずっとAフラでいいやってなっちゃう
攻撃もドカドカあたって気持ちよくゲームできるし >>143
無印ではサービス終了最後の3ヶ月は割と快適だった記憶
まあ多少の糞がいても遊べることに感謝してたのと割と記憶が美化さてるような気もするが でもレートsだとレスバになった時に俺レートsだけどお前は?って言えるぞ?
sじゃないのにそんなこと語ってもお前雑魚じゃんって一蹴にできるぞ ここでのレートなんで自己申告でしかない
ついこの間もSからBに落ちたとか嘘くさいこと言ってる奴もいたし ある程度レート低い奴が混じってるからライバルで補填されて維持できるって理解出来ないのがこのゲームの客層だよ
勝敗ポイントがレートで変動って変なシステムだしなある程度プライド守ってやりながらイキリマンにもいきらせて尚且つマッチングもさせなきゃいけない本当大変だよ S-に上がるとマッチングが少し遅くなるからめんどくさい
人が多いほうが良いだろうに何が楽しくてSに拘ってるんだ バトオペ内でのレートとは別にスレで語る時の心のレートが別に存在するのはあまりに有名な話
心のレートは常にカンストでイキりあい宇宙するのがバトオペスレの常識だから隙きを晒すんじゃねえぞ ところで50ザメルってあり?軍事だとかなり動かしやすかったが…
wiki民は6065で通用するとかあたおか議論してて参考にならねぇから素直な感想ききてぇ S-実装されて半年経つんだから未だにS-カンスト出来てない奴はバトオペ辞めたほうがいいよマジで才能無さすぎるwww
このセリフを言うためだけにスクショ撮ってるやつはいるんだろうな やべえグルマに巻き込まれたのはいいんだけどプロドライセン海苔にあってボコボコにされた 最悪サ終までS+実装されなさそうな気がしないでもない
Sはまぁ3周年とかで実装はありそうだけど 低レート様が俺達がいるからライバル勝ててレート維持できるとか言い出して草
相手もゴ味方狩れるんですが… さすがに躊躇なく乙乙とEX-sが複数出完するのは抜けるわ… エースになるなら状況考えて出撃しろと
瀕死の味方2機で敵に囲まれてるのに出撃するとかもうね >>155
もしSやS+を解放したら現状わかってなさすぎだし問題がさらに悪化するだけ
S-をSに変更してこれで打ち止めでいいよ 何かブロックしてる人赤くならなくなった
なんだこれ マッチングエラーなる前の予兆じゃない
最近は謎エラーありがちすぎて、だいたいそれのせいじゃ!って言っとけば当たってる気がするよ あぁ 四時間も経過してた
ソフト終了して再起動してみる >>146
A+中盤の雑魚だけど
確かに運が悪いとAフラくらいには落ちるときもあるが余裕で盛り返す
Bなんてわざと負けてもいけるか怪しいレベル >>146
すまん>>164は
>>147こっちへのレスだわ 左ドライセン
左メタス
左ズサ
拠点裏鹿X
高台タンク
北極博打ムーブって他にあるっけ チャージムもいきなり左それていくからな
カウンターされておしまいなの草 >>166
そのメンバーで鹿V以外左ブッパでなんとかなるやろ
鹿は下回りのやつらへの奇襲だな
初手以降はどうなるか知らん >>146
負け試合でも切断すればレート下がらない不正が罷り通るゲームのレートに何の価値があるんですかね?
多少厳罰化したとは言え今でもグルマで切断当番決めればペナも最小限で済むんだし
カンストなんて他にやることない切断常習ニートの別名ねで終わりだわ
累計切断回数が30越えたら名前を金色にするとかレートに関係なく専用マッチに隔離して欲しい 返される返されないより味方と足並みズレたところでダメージ取っても大したアドにならない 50ガルべー楽しいわ
45と違って回避2のアドがあるのはいいな ってなんでこいつまじで回避2なんだ? よくアクセルハート君に出会うんだけどシャゲダンしてええのかる クイックでペナルティ回復しないのは何なんだろう
カスタムで回復しないのは分かるが、不特定多数のクイックで回復しない理由が分からない
レートなんて談合やら固定やらで上がるのに固定外しもしないし
運営の意図が全く分からん 水ザク水ジム使ってるとミサイルめっちゃ垂れ流すから、直近5戦の命中率クソほど悪くなるわ 不満があるなら抜ければいいのに
時間いっぱい完了押さないゴミはなんなんだ gonzo3612さんへ
カスマで開幕切断とか流石に社会人として恥ずかしいですよ
ネットワークの不調とか言い訳になりませんよ >>178
ペナが溜まりすぎてて抜けれない
産廃に乗り換えて他のプレイヤーが抜けるの誘うやつとかもいるからな 籠りで大会ヒエヒエ空気にしてバトオペ自体GGGP出禁になったってマジ? >>184
アンチ乙籠りとかじゃなくてバトオペ自体が冷え冷えだから >>179
その嫌がらせ自分も無駄に何十秒待つとかただの馬鹿じゃん おお、ZZ、ZZ。どうしてあなたは産廃なの?
私を想うなら、あなたのコンセプトをすてて、鈍足高火力を名乗らないでくださいな。 >>184
今年からGGGPパラリンピック枠が無くなっただけだぞ 開催するためにはリモート大会出来るだけのまともな仕様とまともなメンツを集める必要があったからな
お察しでしょ やってる事小規模ガンオンだからムリムリ(ヾノ・∀・`) またゴミグルマに巻き込まれたわ 2対2とかのゴミならまだしも4対4とかカスマで紅白戦(笑)でもやってろよ 固定と野良が同じなんて害悪なシステム
クイックでさえ、固定は好きに武装やら機体やら合わせて楽しいんだろうが野良にとっては苦痛でしかない
抜けてもペナルティ、クイックでは回復しないのも糞 今流行ってるバトロワなんて3人1組で戦うゲームなのにソロで始まって相手がフルパの3人組とかざらだぞw >>195
Dマイの知識と思考だと即バレやぞ
逆にSでも違和感ない思考ならA程度なら楽に到達できるのがこのゲーム ほんと無能をわきまえてないよなw
66推しもそうだけど散々待機ゲーやってきて
流行ってると勘違いしてるのかもしかして 待ち時間のほうが楽しいから待ち時間が長くても問題ないよ バトオペも新要素でバトロワ入れよう
マップも10倍ぐらいにしてMSは道中拾う感じで このゲームの特徴でもあるヨロケとダウンがグルマ野良と相性悪いんだよなー
パパッと撃たれて死ぬんじゃなくて操作不能なまま時間かけて殺されるから… レートはグルマ表示してくれそれで公平だろ?
もちろん抜けるよ 表示すると抜けられるから表示しない
ご理解頂きたい想いです マジでどのコストも強襲いらないはグルマ専用機だろ強襲って勝手に乗って1人でハゲてチャット連呼するなよ グルマ表示すると抜けられて始まらないってことは大多数のユーザがお求めではない機能なのでは?🤔 >>55
それで稼いでる奴なら死んだよ
俺そのゲームやって無かったからゲーム板どうなってるのかなと覗いてみたらやっと死んだかみたいなノリの人多くて「こわっ」ってなった リモート大会でマッチングエラーとか回線落ちや部屋消滅かましてバトオペの何たるかをみんなに知らしめてやればよかったのに >>204
ボトムズでやれよ
月額2000円ぐらいでもやるわ バトロワはわかんねぇけど再出撃不可のルールあっても面白そうと思ったが
一機落ちたら枚数有利で勝敗ほぼ確定するゲーム性だったわ
ダメそう 1機落ちたら終わりの神ックスが前にあったやん
すぐに修正されたけど 神ミックス面白かったよな
あれくらいサクサクやれたらストレス少ないんだが >>188
手動で抜けると部屋は残るけどタイムアップの自動退出だと部屋そのものが解散するから全員マッチングからやり直しになる
嫌がらせとしては最上級だし画面見てる必要ないから本人はコントローラー置いて他の事してるんだぞ 殲滅戦みたいな、相手何機落としたら勝ちみたいなのやってくれんかな 機体に戦闘力という数値を設定して相手より上回ってたら出撃した瞬間に勝ちが決まるでよくね
どうせゴミ機体出す奴いるからバランス取れるだろ >>217
そーいやタイムアップまで待つとペナルティがないとか一時言われてたな
そんなことないぞと
あとついでに部屋解散もないぞと >>216
あれぐらいカジュアルなルールあってもいいと思うよな 時間切れまで待って自動退出する奴は採算度外視でとにかく嫌がらせできればいいって考え
実際嫌がられてるんで彼らにとっては大成功と言える ろくに乗れない強襲と支援は汎用のままでいいから
下手なら色を変える必要性を感じるな この一ヶ月グルマ部屋に当たる確率めっちゃ上がったわ
人が減ったからか? 野良でレートやってる日本人って
もう殆どいないんじゃないか >>228
野良やぞ
そんなにグルマばかりなのかね・・・
まあ多いとは思うけど ミックスのルール改善したのアホすぎるだろ 低コスの面白い遊び消えたじゃねーか ミックスはもう下手に弄るな、前の低コksルールのどこが楽しいんだ >>232
今の高コスルールのが糞だろベーシックとやってる事一緒じゃねえか頭悪すぎ >>233
結局低コ固めが安定で、高コストを出す意味がないじゃねーか、前のルールも実質低コベーシックやん、機体選択の幅も少ないのにどこが面白いんだか >>235
低コで高コス虐めできる唯一無二のルールだったが?そんなに高コス使いたいならハロ部屋でも行ってろよw ミックスのバランスなんてもうどうでもいいから箱部屋に使えなくするのはやめてよ >>236
いやだから高コス出す意味ない=低コ固めに結局落ち着いて、互いに低コの殴り合いになったのに頭悪すぎか?
肝心の高コスが出てこないのにボコるもクソもないだろ わかった
MSが破壊されたら歩兵だけになって跳弾を眺めるゲームするか >>239
そんな極まったミックス遭遇した事ないわw少なくとも低コスミックスと即終了ミックスのが選ぶ価値はあったね WS-44246-0とWS-44238-1のエラーって何だよ 高コスト出して低コストボコってたけど死ぬほどつまらんかったな セオリーが定まってきた後を考えて萎えるのも
今がよいならなんでもよいと楽しむのも良いんじゃない?
賢いバカとバカだけど賢い典型 ミックスなんてコスト差関係なくバトルできるってだけだろ、勝ち負け気にするところじゃない 今のミックスがミックスの趣旨に全く沿ってないのは確か
総戦力ゲージ減り過ぎて低コストに全然利点が無いから必然高コストばっかになる
そうすると一瞬で試合終わるから全員1落ち+αで終わりの無味乾燥ゲー
色んなコストの機体ごちゃまぜで戦うってコンセプトじゃなかったっけこのルール? MS用の昇降機とかスラ使わず上に上がれる所が欲しいよな
メタスが上取ったら脅威過ぎる お前らすぐ煮詰めて考えるけど何時までたっても味方の頭良くならないこのゲームでその理論通じないからなwww
エスマとか何時になったらルール理解者のみで試合始まるんだろうな? デイリー消化でクイック300いってるが
なんでゴミはストライカー乗りたがるんだ?
いや別にクイックで何のろうが構わんがゴミに限って乗りたがるから不思議だわ 前のミックスは低コスゾンビ有利すぎて低コス戦場化
今のミックスは高コス戦場化
前のほうが色んな機体見れて楽しかったけど今はもう意味無くて行ってないな
偏り過ぎるならミックス廃止してシリーズ戦をブラッシュアップしたものを出してくれ クイック300は水ジムザクに乗ってた奴が密林や港で何故か他の汎用に変え出す奴がめちゃくちゃ多いのが謎い
わざわざ水マップで水中適正捨てダルくないんかな ミックスは一瞬で終わるから良いんじゃねぇかよ
カスマで撃墜時の戦況スコアのパラメータ変更可能にしたら 前バージョンは100コス強すぎのクソルールだったのは確かだけど
そこからHP増加率ダウンと低コストの戦力ゲージ減少増加と
初期戦力ゲージ減少を同時にやっちまったからなあ
特に戦力ゲージ17000→12000て何を考えてたのか意味不明すぎる どんなルール作ろうがルールの中から最強をピックするだけだから何やっても一緒
色んな機体が出てくるなんて機体ランダム以外無理だしそんな運ゲー誰もやりたがらんだろ >>253
クランとかならともかく野良でそれやると誰が高コスト乗るかで揉めるから無理だろうなぁ >>255
ゾンビアタックさせない為だろう
極端に例えるけど今のルールでもスコアが10万くらいあるとコスト安い方が有利だからな
短期決戦だからこそ高コスト有利
まあガチでやるにも箱部屋としてやるにも高コスト以外使う価値なくなったが >>257
そこはランダムで配置されると良いのだよな
例えば1番はコスト300〜400、2番はコスト500〜500とか
まあ気に入らないと編成抜けされそうだが編成抜けしたら重いペナ宜しく
それがクイック専用ルールでも >>258
いやそりゃ前バージョンでも17000だったのに10万とか極端なこと言われても。
100コスの戦力ゲージ2倍、HP増加率減少ってナーフ調整入れたんだから
総戦力ゲージは据え置きのまま取り合えず様子見するべきだったろ
17000→12000て30%も減ってるんだがなんでそんな判断になるのかね >>261
だから極端に例えると前置きしたろ…
どこ読んでんだよ… 強機体ピックに拘るならベーシック行くだけでいい話だろ馬鹿がよ頭固すぎんだろ >>261
零式BRの調整みたらなんでそんな判断したのか分かるだろ
あいつら頭悪いんだよ ps5てps4版をプレイしてるけどps5版やり続けてる人居る?
ps5版をDLして試してみて不具合多かったらps4版に戻るのは可能なのかな? Sフラットからはグルマ不可にしてくんねーかな
そしたらSフラ尊敬に値するわ
今みたいな玉石混交の状態じゃ流石になぁ ミックスアップはクイック時短バトルで好評
→想定外なので低コストゾンビゲーにしました
→好評だった時短バトルからゾンビアタックvs引き撃ちガン逃げの時間切れバトルとなり一気に過疎
その後アプデで再調整したけど一旦やる気なくして消えた人は戻ってこなかったって感じ
残ったのは箱部屋だけと素晴らしい流れだったな >>265
お前の日本語下手くそすぎて何言ってるのか理解できない
頭大丈夫か? >>265
PS5版でやり続けてるよ
致命的な不具合はないと思うしマッチングも安定してきた >>265
両方ダウンロードできるし、いつでも好きな方のバージョン選んで起動できるぞ >>268
PS5を持ってれば言いたいことは分かるぞ >>269
>>270
thx
ps4版でも不満ないけど不具合少なそうで万が一の場合でもps4版に戻れるならDLしてみる >>271
来て早々煽りレスだけしといてよくそんな事人に聞けるなwwww >>274
来て早々てw
このスレに帰属意識持ってんのかよキッショ
そんなんだから友達いないんだぞw >>268
日本語は確かに下手くそだが
マトモな理解力があれば全然理解できる >>274
ゲームじゃなく人に対してすぐ罵詈雑言絡めてくるのはほぼ間違いなくスレバ相手探してるだけだからスルーしたほうがいいぞ 軍事基地でE取られたら勝てないって分からない奴多すぎて困るわ
開幕でAとか取るバカなんでおるん? >>277
自爆して相手も巻き込む戦術か…悪くない
話変わるけどガズLR使った人どんな感じなの?
ガルβの上位互換な仕上がりなの? 暗い部屋で1人イラつきながらバトオペにかじり付き終われば1人悲しく布団の中でスマホを握りしめ掲示板でグルマ嫉妬レスを繰り返す君たち
それに対して楽しく喋りながらバトオペをクソゲーながらも楽しむグルマ民
どちらが正常なのか一度よく考えてみてほしい
君たちは人数合わせと集金の為にたまたま集められただけの物言わぬ陰キャなのではないだろうか? >>282
怒りすぎだよ君
君のように憎しみ溢れてないから掲示板に張り付いてないんだ僕は
僕は悲しいよ
君のような陰湿な陰キャにも明るく優しかった時があったはずなのに… カスマでホスト選択を隠して過疎った
ミックスルール変更で過疎った
シリーズで過疎りそうだったからカスマ限定にした
ちょっとは成長したのかな? >>171
雑魚が切断してレート上げても相手が強くなって1回勝つために2回、3回と切断する回数が増えて辛くなるだけ
そんなことまでして上げる奴が何人もいるとは思えない 煽り合い戦は1vs1のシンプルバトルならまだマシだな
ミックスバトルになるともうクソまみれや >>285
自己紹介じゃない!君の事だよ!
君は陰キャだ!デブでハゲでニキビだらけのすね毛ボーボーの陰キャだ!
僕はそれを分かって欲しいだけなんだ! シリーズ戦やり方が酷すぎた
一律ミックスdwコスト選択とかいらんかっただろ
デラーズで450徳島シリーズばっかとかクッソ萎えるし誰得調整だったな 陰キャに全ての責任押しつけるのと住みづらい環境にするのは勝手だが
陰キャがやめて困るのはグルマと運営だぞ >>290
ああ、ダメだ
彼はもう嫉妬の炎で脳を焼かれて正常な思考を失っている…
もう誰にも救えない…
さようなら悲しき嫉妬民よ… 一年戦争限定戦はクイックにある程度なら問題なかったように思えるが。400コスト以上のメンツがかなり変わるし新鮮味はある >>293
レスまで3分掛かったから俺の【勝ち】
なんで負けたか明日までに考えといて下さい ユーザーが望んでるのはシチュエーションバトルなのに
全然望んでないシリーズ戦実装でワロタわ当時は >>291
全機体バトルで調整重ね続けたMSと調整ほったらかしにされたMS達が一緒に戦える貴重なクソルールだったな
クイックの貴重な1枠つぶさなければまだましだったが予想通りつぶしたのも印象悪かった シリーズ戦するならもうちょっと煮詰めてからやって欲しかった
ポケ戦350とか頭おかしい コンテナからシュツルムのレベル2来たんだけどコレ使える? >>276
PS5持ってないと理解しにくいと思う
PS5版エラー落ちはほぼ無いね
昨日4時間ほどやっててブロックしてる人が赤くならなくなったのと帰還時に真っ暗で操作不能になったくらい
3週間前と比べて随分まともになった
ただコントローラで音鳴るんだけど切り替えが上手く行ってないのかTV側の音が大きくなったり小さくなったりする時がある
5.1Ch環境なのも影響してるかもしれないな >>299
個人的にはシリーズ戦っていうかジャンル戦して欲しいわ
モノアイ限定とか、ザク限定とか、連邦vsジオンとかそういうの
「シリーズ」に限定し過ぎてて残念 >>279
あれ今E取られたらダメって先入観で脳死E凸ってるだけやぞ
別にCでもいいしな >>298
やるにしても枠を別に設けるか30分限定とか
2時間もクイックの1枠潰してるのは酷だわ >>301
あ、質問の意図は理解出来たが
持ってないので答えはわからんぞ >>303
Cならまだ分かるんだよ
無印の時もそこが鍵になる中継だったから
CフリーなのにEリスからD取るやつとかなんなん?って思っちゃう >>302
そんな感じのルールだったらやりたかったわ >>299
そもそもゲームやってればこのコストだとこいつだけ強すぎるからダメだなとかすぐわかるよね
まさに思い付きだけで実装した感じある ガズアル下格確定しないんよ
回避でダメだけ入って逃げられる
ガルベー最高 ガズシリーズがガルバディより性能低いゲームって初めて見た 糞煮みたいな客の事をナメてる運営ならそれはそれで諦めも付くけどなんか中途半端よねバトオペ運営
マジメ系屑みたいな >>217
どんだけレート出てねーんだよ
時間切れ抜けで部屋解散しないのなんてちょっとやってれば分かりそうなもんだけど、それすらしないでドヤレスとか草も生えん 嫌がらせに理屈も効率も何もないよ、自分以外に不快感与えれば勝ちだと思ってるし アルならツインランサー持てば下確定すんじゃないの
エルで持つ意味はほぼないだろうけども 軍事マジで糞ゲーだな
汎用もすぐ高台にポジション取るからマジで糞ゲー
高台にいる機体に射線集中させてくしかないけど味方が謎ムーブで散開し始めるとマジで地獄
ガンナーとか嫌いだけど超射程狙撃で高台にいる汎用下すためにいてもいいと思った。 せめてあの屋上が二段になってるのはやめるべきだと思うんだけどなあ・・・ ゼフィとmkvはサーベルのCT1.5秒でもいいよな 軍事なんかやらなきゃええやん ギャーギャー文句言いながらやってるの
バカなんかw >>324
ゼフィは下格モーション短縮でも使いやすくなる
βみたいに踏み込み長いならともかく前に少ししか踏み込まない逆V字斬りでござるーwはモーション長い利点がほとんどない シリーズ戦のバランス取れないのはある程度仕方ないけど、ただでさえ少ないポケ戦でコスト制限すんなよ。せめてミックスでやれば良いものを マッチしなさすぎてAフラとの懲罰マッチ入るけど
いくらダメージ稼いでカットして戦線踏み留めても知らん間にぼこぼこ落ちるし、算数できないのが多すぎる シリーズは前作シチュエーションなら普通にバランスとることもできた
ただまぁ今までやってきたこと考えるとシチュ実装でも文句言われる編成しか実装できそうになかったなガハハ >>329
シチュエーションバトルは機体が固定されてるから前提で勝つか負けるかあるし原作の雰囲気が好きな人はそれでも楽しめたが
シリーズ戦は全量キャとかクソみたいな押付編成できるから原作厨すら何も生み出せるものがなかった ザク3ほんと弱すぎだろ
強化で脚部緩衝Lv2付けて良いレベル Aフラと組まされるのが懲罰言うても言うても昔はそいつらも今のS-も同じレートでごちゃまぜで見分けつかないなか組まされてたんやぞ
一目で見分けつくだけ今の方がマシだろ ブルパップゼフィとかいうネタの極地の分際で怖かったな0083のシチュエーションバトル ガズエルガズアルも脆すぎ
ガルβに因んで脚部緩衝材くらいは付くこと必須だわな Aフラとかは何よりもFFがやべえ
とにかく自分が自分がで味方もろともが多すぎ Aフラは機体選択が一番やばいから
何より変な機体を通用すると思って乗ってるのは本当にやばい 愛機とか言ってるやつは大概ヤバい
クイックカスマなら別に構わんけどね >>336
FFするだけなら良いのだけど
え?なんでそこで下?相手Nで落ちるだろ?つかそもそも俺が先に落としたぞ?
とかとっくに相手回避でいないのにNで(こっちを)よろけさせて(そこまではしゃーない)そのまま下とか意味わからんw あと謎のヨロケ継続(しかも継続ミスってる)とか確定で倒せるところに味方に当てて射撃FFカットとか結構いない方がいいレベルも多い >>337
思うんだけどあれFFしたことに気づいてないと思うぞ >>331
相手の上位に味方だよりの馬鹿Sは落ちろって思われてるよな
僕だけ条件悪いはずなんだとか都合いいことばっか考えてるからそうなるんだけど 昼間の時間ゲームし放題のニートのくせにレートA+とかヤバくね?ww A以下は拘りだろうけどレート400とかにR1のlv3とか地上でR2とか出して来る印象あるわ
ガンダムゲーだしザク系使いたいのは理解出来るけどレートは勘弁して欲しいな普通に弱い MGOやってた頃はチャット組み合わせて野良同士でもある程度は意思疎通出来たのにパトオペのチャット機能ほんま 9000試合してAとA+フラフラしてるわー
S-とか別次元だわ
皆ゲーム上手いね〜 アンチ乙バトオペプレイヤーにまともなチャット用意しても己のプライド優先で連携取れないから 編成抜けほとんどしなくて野良でS-なってる真の傭兵さんは尊敬します >>348
MGO2はその特性上チャットを使う余裕と必要性があったのが大きいと思うわ
ボイス付きでそれ単体も魅力的な要素だったしな 頑張ってチャットで連携取ろうとしても軍師様とか馬鹿にされて下手すれば迷惑チャット扱いで通報されそう モブCVをA〜Dくらいまで男女別で用意してチャットに無線風エフェクトかけた音声つけてもバチ当たらんと思うんだけど、個別ミュートさえセットで実装してくれれば 〇〇を頼むって言われてもそれが今すぐ出来ないから困ってるんだし…
援護頼むって言われても誰が誰に言ってるかわかりにくいし…
スナイパーやステルスが居ると言われても知ってるがな今どこに居てなにして欲しいのかまで指示しろと言いたくなる ぼくの愛機はガルバルディβです!
ライラさんがクソ長断末魔上げて死んだ時から好きでした! >>355
だいたい1W終わって爆発したかしそうな時に言うしな >>357
ネタチャットと英語ボイス入れるのに夢中で肝心な部分は抽象的かつボイス使いまわしで済ませる開発が悪いんだよな ライラの死に際のオールドタイプ観わかりやすくて好きだな >>354
バトオペと言うかチャットでひたすら喧嘩してきたガンダムゲーの文化のせいやからもうどうにもならん >>357
それらを全て一瞬で解決するVCグルマというものがあるんですよ
こんなのがこっそり野良とマッチングするとかほんま狂ってると思うわ せめてグルマレートと野良レートは分けるべきだったんじゃないすかね 500壁汎用もやっぱりβが一番強い気がしてきた
やっぱヨロケから下確定は強すぎる。前線で必要なことは全てできるし、リゲルグはねっとりしすぎててタイマン気味なら強いけど乱戦だと脆い グルマ否定派てグルマやったことない?
やる気もない?きっかけあればやる? よくEDFを引き合いに出す奴がいるけどあれは結局プレイヤーが勝てる前提があるからチャット遊びできる余裕があるんだぞ
EDF!って叫ぶのもジークジオン!って叫ぶのもそれ自体にそんなに違いはない グルマ否定してる人なんか居ないだろう、ごちゃ混ぜでしかも始まらないとわからないから問題なワケで 正直野良で混ざってくれた人の愚痴を延々聞かされるハメになりがちだからあまりやりたくない グルマは時間合わせるのが1番の壁よな、だんだんだるくなって結局野良に >>368
半分ぐらいはスライドパッドでサッと出せるUI自体の話だけどな >>333
これ言ったらどのレート帯でも同じこと言えちゃう訳ではあるんだけど、
特にAフラ〜A+下位は
・真面目にやった上でそのレート(単純に下手)
・中身Sのサブで真面目にやってる
・中身Sだがお遊び垢なので超手抜き&クソ機体クソムーブを意図的にやってる
・上手いが頻繁にインしてないので単純に出撃不足で低レートのまま
と、当たりハズレ激しい気がするんよなぁ
特に2・4番目と3番目が別れたら酷いことになる モンハンみたいにショトカホイール式にして欲しんだが
最悪使うのなんて4個あれば十分だから固定させて欲しい >>368
時間的余裕はあるかもしれんけどタッチで感覚的に入力できるから優れてると思うんだがな
ワンアクションで入力できるのは大きいよ
バトオペだと実質2アクションで3パターンしか発言できない
ホイール入力は方向覚えるだけだから便利だよ
他のゲームもチャットだけじゃなくて武器とかのショトカをホイール入力できるのは使いやすいよ 野良がグルマに入ったらコンテナ確定とかにすれば文句でないと思うわ >>372
>>375
そう言う意味かそりゃ失礼
確かに十字キーカチャカチャやるよりもあっちのが感覚的やれてやりやすくはなるね グルマといや山岳mapのお披露目で運営だけ固めて参加者ヒエッヒエにしてたとか言われてたけどマジなん? >>373
普通にやってればA+〜S-に行くってことは100%無いわけだからな
今のA-〜A前半くらいは結構その通りの腕が多いと
実際そのあたりの腕前の自分は感じるぞ >>380
わざわざオフ会にくるファンを山岳アーチから撃ちまくり、お布施のドムトロとパジムをゴミ性能(しかも当時はコスト100刻みだからコスト割れ必至)を配る運営を信じろ ズサのせいで500強襲がヴァースキ以外死滅してて笑えるw 固めや勝敗は1ミリも関係ない
山岳に疑問を一切抱かなかった感性がやばい 最初からじゃなくて後付けグルマした運営やぞ今はもうクランあるのに
グルマ表記は抜けられちゃうと可哀想なんでやりませんご理想 >>316
レートに出てないんじゃなくて少なくとも一年以上レートでタイムアップまで粘るようなのに遭遇してないだけなんだよなぁ
そういうのは味方のクソ編成に対する抗議じゃないかと思うんだけど頻繁に当たるって事は文句言ってる奴が産廃で即決してるんだろうな
>>372
最新作のデジボクではそのスワイプ入力が出来なくなってマルチ冷え冷えだったけどな 昨日レートやってて思ったけど墜落500の強襲って何出してもきついよな >>386
あれはSwitchとマルチだからしゃーない なんでいつも俺のライバルは1.2位なんだよ!平均以上の成績あげてレートマイナスって糞システムどうにかしろよ! ガンダム歴代TKBベスト5
1、フォウ・ムラサメ
2、セイラ・マスオ
3、ミライ・ヤシマ作戦
4、ライラ・ミラ・ライラ
5、フラウ・ボウ
諸君らの健闘を祈る!! >>388
5号機かG3で汎用たてにしながらチュンチュンしてるのがいいんじゃねw 1万再生級の配信者が息揃えたように地雷機体推したんだが 今週のレートは地獄か?
すまんいつも地獄だな >>393
そもそも「レートでは絶対出すなよ」って機体が毎週のように追加されるのが悪いのでは?
出されたら即抜けみたいなのがあることが問題っていうか異常事態というかw 汎用止めないで支援機に突っ込んで支援機頼んでくる味方汎用まさかのS−
S帯もだいぶゴミ混ざってきたな 本気で強襲きついとこは無理にださんほうがチーム的に楽なんだけどな >>394
変な勘繰りするいれるなら強機体を出す前のおぜん立て(やられ役)みたいになってるからな >>392
床オナしながらガトバラ撒いてる5号機居たわ
ディアスのバズ食らっても止めない根性は見上げたものだ
速攻で死んでたけど 450とかもマップによっては出さん方がええからな
港湾とかG3とかG5出したところでだからなんやねんやしストカス近ジムも近接メインだからクッソキツいしで >>396
俺も似たようなパターン何回か遭遇した事あるけどそういう時って強襲が敵支援までのルート開けてるのにいつまでも敵汎用とじゃれあってない?
高台警戒チャット連呼し始める奴なんかもだいたい途中からヤケクソみたいに支援機殴りに行ってる気がする 昨日の500墜落6:6レートの強襲は軒並み死んでたな、あと誰もやりたがらず試合始まらないとか、せっかく汎用で固めたのに3食マンが無理やステルス機にしてまた試合始まらないとか。一回だけグフフがやけに活躍してたけど シカゴかエルじゃないと無理だな
マップ適正考えたらほぼ一択 >>403
さすがにそれだったら文句言われてもしょうがないけど全然違います >>404
結局ジャジャでチュンチュンして殆ど汎用と戦ってた 500北極ならマーク2アリだな
空中制御あるのがでかい 強襲の勝率次第で汎用からのダメージ変えるかもしれないとか言ってからもうすぐ1年になるわけだがいい加減強襲の勝率出せよ ホイールチャットなどの仕様一つ一つに著作権的な権利があるんだぞ
あれが使いやすいからパクって使えばいいとは出来ないんだな 汎用が多くつらいだけだから強襲は低くても支援が高くてもセーフだぞ >>408
そもそも500なら別に問題ねーからな
編成ガチ勢は知らん 半年ぶり位にこのゲームやったら初戦で地雷呼ばわりファンメ来たわ。
陽動とアシストの2冠だったしスコア10人中3番手でもライバル負けしてたら駄目なのか? >>409
1年たってもやんねーもんやるわけないやろ
あんなのどっかいったよ 北極廃墟で数値を延ばし無人や軍事で下がるので50%問題なしです
赤がピックから消え支援が染まることもあるが問題なしです >>416
陽動取っててライバル負けって敵へのボーナスバルーンのムーブしてたんだろ
それはさておき今でもファンメ送る奴なんて晒されまくってるファンメガチ勢しかいねぇからブロックしておけ 唯一強化されたグフの勝率とか逆に下がってるまでありそうだけど今回は強襲多めになんのかね
ズゴックとかもまたやってほしいが ZZとEXSは半端に強くなって
B〜Aフラくらいまでは通用しちゃってる感あるんだよなー
想定の範囲内(笑)で二度と強化されんままお荷物よ ZZEXSは体感変わんねえしなんなら百式のせいでさらに勝率下がってるまである 百改のせいできつくなる要素しかないけど
EXSも同じだから全力で吸い上げてるだろう ゲーマルクはスペース御神体みたいな扱いになるんだろうか バトオペ 2ではホバーにしたら全て地上いけるのでご理解 500コスってたしかぶっこわれ魔窟ディアス全盛期からずっと汎用の平均勝率が他より低い変な数値出してたよな マザー飛ばしてチルド飛ばしてで射程距離が4桁行ってるファンネルを乱射するよ スパガン「歩行すら困難そうなFAZZと設定ガン無視のc1が降りれて俺が地上に降りられない理由」 >>431
ダミーバルーンとかいう無重力前提武装のせいでしょ ゲーマルクは高級ゾックとか地上ジオングとか言われる予感しかない ふわふわ無重力機雷ハンマがだしてるからなぁ
なんとなくの匙加減以外の何物でもない ハンマの機雷の挙動ヤバいよな、マインレイヤーのそのまんま流用してんのかなアレ ステイメンが地上に出られてガーベラが出られないのは納得いかんぞ 宇宙専用ガチャは売り上げ伸びないのでもうだしませんご理解 サイコフレーム製か地上と宇宙で別の機雷を用いているのもしれない スーパーガンダムで荒らしのような罵倒されたから宇宙専用は終わった ジオングFb二強時代に十分楽しんだから宇宙はもういいかな
500の魔窟ディアス二強時代みたいにそれ以外が兵科問わず悉く虐殺されてた 本来宇宙専用でだすはずなのに地上にも放してしまったもんだから
くそせまいマップでひしめきあうホバー同士のノロノロな戦いとか草すぎるだろw 宇宙関係無しに産まれた地上適正デブホバー移動速度135さんを悪く言うのはよせ 普通に低重力マップ実装で良かったんや・・・
オールドタイプには宇宙での戦闘無理なんや キュベレイあたりだっけ宇宙専用が地上にも出せるようにしただろってなったの
キュベレイ自体に宇宙専用の設定はないけど緊急回避のモーションとかが宇宙の時まんまだったことからの憶測だったが スーパーガンダムが宇宙専用ってこのゲームくらいじゃないか >>446
それもあるがそもそも重力下でファンネル使えるか問題が発端だな >>446
ファンネル関係から来てるでしょキュベは >>449
横回避のアクロバットさも言ってたな
まぁ憶測の域はでんが ZZでプルがプルツー相手にファンネル使ってたから問題ないけどな 宇宙専用に特化させたbstを地上に降してFAZZも来たあたりで宇宙は捨てられたと確信したね この前youtubeでポケ戦の本編を改めて見て思ったけど
アレックスってやっぱ性能微妙だったんかな?
いくら連邦側パイロットが経験不足とは言え、相手はザクでしかも
パイロットが特別優秀でも無かったのに相打ちはちょっとねぇ・・・
バトオペでアレックスが微妙にされたのも割と納得かもしれない ファンネルはZZの映像で地上で使用しているって書いてあるから使えるってことだったんじゃないかな
ただバトオペ2の場合宇宙ならともかく地上でどうやってファンネル回避すんねんみたいに言われてたくらい挙動が怪しい感じある スパガンよりよほど宇宙専の機体が地上でも戦えているのにスパガンはいつまで宇宙に縛られなければならないのか アレックスはピーキーすぎる、扱えるのは一種の化け物(NTのみ)って劇中で言われてるからクリスでは仕方ない 設定の話じゃなくてバトオペのゲーム性で地上ファンネルヤバいって言われてたのに出しちゃったことでしょ
上下に回避できないのにロックオン武器なんてさぁ
と思ったらさらなる化物が出てきてもうどうでも良くなったけど >>453
だいたいクリスのせい
一般人はジム乗った方が強い
ゲームの戦士たちの絆でクリス入りアレックスとアムロ入りアレックスの差を再表現してたりする アムロ専用機として開発されたから一般兵にはまともに扱えない(それでもクリスは最新鋭機のテストパイロット任せられるくらいには優秀なはず)
クリスのせいってより逆にアムロのせいでは? 昨日カスマで
ストカス・ナハト・β(俺)・バーザム・ディテクター
などというお遊び編成になったんだけどさ、これで出撃してる時点で皆が禿げるとは思ってたが、まさかナハトから「汎用機を頼む」言われるとは思わなかったw ZZの劇中でキュベUが重力下でファンネルつかってるから問題ないでしょ >>455
宇宙専用を見限る以前に実装されてしまった君の生まれの不幸を呪うがいい
コンセプトだけは意地でも曲げないからな、間違ってたとしても
ワンチャン改修機が新ガチャで出るかもしれない、重装仕様で コロニー内だから核爆発起こさず倒す必要あったしバーニィはちゃんと作戦立ててたから >>453
使える武装は腕ガトとサーベルだけだぜ
ガンダムなのにBR使えないんじゃあちょっと硬いジムと大差ないじゃん
そんなので罠仕掛けまくった相手のフィールドに乗り込んで相打ちにできたなら上等でしょ アニメにはミノコある設定だけどこのゲームはないだろ
糞する時みたいに踏ん張りジャンプして喜んでるのに
都合のいい理屈投げるだけで破綻しすぎなんだよな
都合が悪くなるとだまって逃げるバトオペらしい まあ明らかにキュベは宇宙用想定だっただろうな
でも宇宙が未だに空気だから開発側が折れて宇宙専用は基本出さない方針に変わったんや
C型が出てるのも同じ理由やろな バーニィが少しでもヤリチンで仲間意識が低ければ幸せになれたのに ゲーマルクが初の支援機ファンネル持ちになるのか困った時の汎用にしとけになるのかどっちかね クリスは生粋のテストパイロットではなくコンピュータ技師
アレックスは素ガンの反応速度ではついていけなくなった化け物アムロ用に調整された機体
それなり程度の腕でしかないクリスではフルスペックを発揮させるのは無理なので
ポケ戦劇中のアレックスはかなり出力を落としてるという設定らしいよ なんかドワ改増えたけど流行ってんの?
450はともかく、500はいらねーぞ もうバランスなんてぶっ壊れてるんだから支援で出そうが一向にかまわん感じある
むしろ汎用0時代作るべき(クソゲー パンピーにはF1マシン乗っても乗りこなせない
アレックスはNT専用マシンだからな
百式もグラサンノースリーブロリコン少佐専用だから操縦しにくいとか何とか…
乙乙のはデチューンしたとか言われる始末 >>469
長距離レーダーが効かないだけでソナーや熱源は生きてる設定があるのでバトオペの短距離レーダーはそんなにおかしな設定でもないよ まぁ、いうてミノ粉強くてレーダーきかないみたいなルールはクソゲー扱いされやすいからな
絆の濃度50でも受け入れられなさそう 百改が強すぎたからファンネルファッツみたいなゴミになるんじゃね バトオペ理論で言えばケンプなんて市街地にミスファイアしまくったあげくにフルリロ状態でアレックスの前でキョドって抜刀してオバヒになるようなクソプレイして即死したじゃん >>458
アムロ用にごりっごりに反応速度上げたアレックスを完璧ではないとはいえまともに動かせてる時点でクリスのパイロット能力は高いよ
ザクUと相打ちになったのもバーニィ側が念入りに作戦・準備をして有利な状況で戦ってたからでクリスがダメなわけではない
ガンダム並みの性能の砂Uがいるスカーレット隊を一瞬で全滅させたミハイルのケンプファーにもチョバムアーマー込みとはいえ勝ってるし >>465
腕ガトだけで蜂の巣になるケンプもまあアニメ通りなイメージ 短距離レーダー見えるなら砂埃で全く画面見えなくなるのなんとかしろ 設定基準と、アニメ基準と、現実世界基準と俺様の考えた基準と
元となる基準が異なるから答えはないんや つまりアレックスも百式も微妙なのは全部原作搭乗人物のせいであって開発のせいではないということが証明されたわけか >>477
おっとジオフロという名作はレーダー無効化+MSは背面装甲薄いというエキサイティングなゲームだったぜ
戦車にさえ背面取られたら致命傷食らうからな
あとドムの強さに恐怖した チェーンマイン決めたとこで油断せずに追撃いれてれば
歴史は変わっただろうな 味方同士の当たり判定無くしたら
いざこざも無くなるし、もっと楽しくなるのにな >>485
一人用は別に問題ないねんな
クソステージ認定とかはあるけど >>487
アイドリングストップで地球に優しさを見せてるんだぞ そもそもバトオペの世界は原作ガンダムの世界は別物。原作に最新MSを乗り回す民間傭兵会社なんて一切出てこないし 日給トークン3枚
オンラインゲームとして、相手に立ってやられた時の感覚をもうちょい更新してくれんかなと
いたるところにバラまかれてる無敵とか、1ミス大ダメージのよろけとか いうてケンプ君は4機は落とした上で脳死格闘アレックスにカウンターまで決めてるから・・・
AI相手の練習モードに難度付けてほしいな
アレックスアムロ仕様の超エイムと鬼切り替えし体感したいわ ハデスやエグザム発動時は原作(ゲーム)でも無敵だったんですかね >>461
バーニィが頑張らければアムロにアレックスが届いてた
時期的にソロモン攻略戦前に届くからシャアのゲルググとか瞬殺されてた
結論から言うとバーニィ超頑張った >>497
つまりスレッガーが死んだのはバーニィのせいだったのか >>468
シローは皮っ被りのヤリチンで仲間意識高かったけど幸せになれた? アレックスはFPSのエイム感度を最高にしたような機体といえばわかりやすいんじゃね?
扱えるヤツが使えば限界は高いが扱えないヤツが乗ってもピーキー過ぎて並より落ちる可能性が高いみたいな? 皆さんの嫌いなマップベスト3教えて
港湾 山岳 密林 どうですかね?地上のみでね 味方の射線上に何度も割り込んで誤射注意と言ってる奴ってなんなんだろうね
同じ試合で4〜5回以上は誤射注意って文句言っていたけど
負けた試合だったけどそいつに以外は味方ライバル勝利でそいつにだけ負けてるしさ ガンダム歴代筆下ろししてくれそうな
女性パイロットベスト5
5、オードリー・エイプリル
4、レコア・ロンド
3、ライラ・ミラ・ライラ
2、クラウレ・ハモン
1、アイナ・サハリン
諸君らの健闘を祈る!! >>500
足は無くなったけど子供で来て幸せに暮らしたんとちゃうか? 密林山岳はマジでクソ褒めるところないね
密林とかトーリスが複数いるとラグすぎて気持ち悪くなるレベル >>453
クリス過小評価されがちやけど腕がとサーベルでタイマンを貼る上に相手の罠に引っかかった上で戦ってるからな
その前だとファーストとほぼ同じ砂2をボコったケンプを返り討ちにしたりしてるから普通にしゃーない バーニィの作戦勝ちや
ゴールド免許持っててもF1のカートに乗らされても俺らには無理やろ? ここの開発は利権にぶら下がる池沼しか残ってないから諦めるしかねえよ アレビーは一応バズよりは火力出るじゃろ
よろけとかカット力はクソになるけど
アレバズ評価は高いけど実際やると火力出ないし対面にはβがいるしで相当キツイ 廃墟も水の場所がすごく糞なんだよな
高台長いのが悪いんだけど お前らはクソクソうんちぶりりって言うけど400くらいの暗礁宙域は割と楽しい >>523
宇宙は初動やら人の移住に失敗しただけでそれなりに遊べるようにはなっとるぞ 高コストの暗礁港湾は結構好きだわ
っていうかあれくらい広くないと戦いにくい >>507
それはFF4〜5回されてるなら当然だと思うけど >>523
400なら資源の方がおもろい
暗礁の広さに対応してくるのは500以上だと思う マップは人によって感じ方違う
俺は砂漠やら山岳は勝利強いから結構出るかな
密林は苦手だ 宇宙は真ん中に板あるところはほんとに嫌い
あと保護色で支援機いないと全く見えなくなるから宇宙はつまらない >>507
射線で邪魔だとしても4〜5回もFFしたらあかんやろ、ライバル負けするわ 軍事基地の低コスが面白いって言う奴だけは見たことない >>522
あれそもそも浅すぎて水場に入っても視点切り替わらず水中全く見えないのなんとかしろって感じ
明らかに不具合だろ 低コスは中継増やしたりマップの範囲変えたりすればいいのにそのまんまだからなこのゲーム
逆に狭いマップも高速デブばっかの高コストでそのまんまだからぎゅうぎゅうだし >>534
それもあるw
キレポイント作るの上手い 軍事基地は中継位置とかリスポ地点とか高台とかクソがって思う要素多すぎやねん 軍事は屋根上支援ゲーのイメージ先行しすぎ感ある
実際その通りになることもあるのでやっぱりクソMAPに限りなく近い何かだと思います 軍事400とか450だとDキャネモキャノンFAG支援機あたりが常に高台に上っててはたき落としたいけど近寄れずにチュンチュンしてるだけの糞ゲーになる確率高いわ。
500代になるとそこにメタスが高台から高台に飛び回って好き勝手やってる感じ 廃墟はCD中継がマジクソなのと変形機体いるコストになると開幕爆破するやつ出てきてクソ萎える
密林はブーストでも登れないところがクソストレス
軍事はジャンプクソなのに高台多すぎでストレス >>204
てかもう歩兵要素排除して中継は機体を鎮座させて取る。
よろけは格闘だけ即、射撃兵装はある程度の蓄積しか持たせないのどうだろうか。
ある程度、射撃の強み奪ってあげればインファイトしやすくなる環境にならんかなぁって......
ゲーム調整って難しいなぁ......だからって運営擁護しないけど。 >>532
自分はやってないけどさ
自分でよろけ取ったのでFFされて邪魔されてるなら他の味方が悪いけどさ
味方が取ったよろけ寝かせや射撃してる味方の前に行って
射線遮って誤射注意と言ってたからね 宇宙って今暗礁が一番面白いと思ってた
すごくつまらんのはコロニー >>546
それだとバズ下大正義のバトオペでは逆にインファイト機体が近付けずに死ぬんじゃね? MSで簡単に中継取れたら取れたで墜落とか無人とか広場抑えられたらもうほぼ挽回出来んから微妙なとこ >>453
アレックスは序盤で言われてたとおり、ピーキーすぎて普通のパイロットじゃ扱いきれない。
免許取り立てのドライバーがいきなりF1カー渡されて徐行で運転するしかできない(危険だから)のに普通車とレースさせられたみたいな?
普通車は操作しやすいからある程度無理はできるけどF1は全然性能出し切れないまま負けちゃったってイメージでいいと思う。 とりあえず歩兵の無敵は無くせ
機体から降りて無敵でその間に安地移動とか中継色変えとかクソでしかないし
クソラグ野郎の歩兵回避もクソ この頃レートの宇宙マップが狭いのばっかりだからドライセン使ってるだけでレートが上がってく
週4回しかやらんからじわじわとだけど コスト250 北極でも射撃メインになっちゃったんだね
つまんねぇ… 土日だと格闘できる間合いでお互い撃ち合ってたりするからな >>550
一応、強襲へのダメ倍率下げて射撃兵装の蓄積値は機体が2機いないと100%にならない計算で調整すればって思ってる。
強襲のカットするにはタックルかカウンター、がら空きの背中から格闘当てるしかないにする。
で、強襲は即よろけである格闘兵装を多く持ってるから不利属性にもアドは何とか取れるとか?
とりあえず、イメージ的には汎用は二機か三機かでエレメントを組まないといけないって状況作らせたいかなって...
強襲はある程度格闘で自己完結して、汎用は単体ではなく連帯すれば強い、それを崩すのは支援機の高火力射撃で枚数有利に働きかける。
みたいな環境になれば楽しくなるかなって......バカなりに考えてみたけど粗がすごいなごめん。 250
だいぶ様変わりしたなぁ
ジムコマとかFSだけじゃ
もうキツイわ サブロックで簡単にマニューバ抜かれるのがFSとか強襲は地獄すぎて… アクアジム当初は強い強い言われてたけど水ザクの方が明らかにぶっ壊れだよな 寒ジムとギガンとグフの
マシンガン3すくみまである ぶっ壊れの水ザクをボコボコに出来るぶっ壊れの水ジムをボコボコに出来る水ガン >>542
山岳は狭すぎて高コスト港湾みたいな無駄に広かったMAPがプラスに回るという点すらない
あそこ本当は狭さを生かした乱闘MAPにすべきだったのを支援活躍させるために高台改悪したのが救えないわ 水ザクはバズとの差し合いだと不利になるからマニュ抜くのはどうでもいいんだけど
副武装の総火力がおかしいのでダウン追撃に複数合わせられると即落ちなのがな 機体の接近速度と射程の伸びが格闘やらせる気無いからね強制噴射とかはあくまで近づいた後の性能でしかない
ヅダよりスラスピ遅い正月目玉の百式とかどんな頭してたら設定できんの?
蓄積280出せる射程400武器とか脳みそ入ってないだろ強襲側はしっかり弱くしてる万が一にも強い強襲は出さないってつよい意志出しすぎ 熊使いに聞きたいんだけど
相手のリス合わせ中ってどこにいる?
レーダー外にいて乱戦になったら殴り込むのがいいかなと思ったけど合流するまで前線に負担かかりそうだし微妙かなと >>565
微妙じゃね?
ひたすら引き撃ちみたいな動きするならともかく普通に押し合ってたら大体水ジム側が勝つんちゃうか
250ならほんま糞オブ糞なのは間違いねーけど 最近バズーカ系の攻撃食らったときのSEおかしいときあるな
音が小さいというかなんというか 今の宇宙は結構楽しいと思う
まあ人いないから任務のときしかやらないんですけどね 何で支援ゼクってこんなに評価低いんだ。
ミサイサとは別ベクトルで強いから同格ぐらいはあると思うんだけどな メインが3点バーストの貫通ビームだっけ?
面白そうだけど持ってねぇわ かなり強いけどピック率沼だったからみんな持ってない状態 支援ゼクはむしろ最初から強い強いと言われてたよな
ただ引けてる奴があんまりいないだけで >>574
熊乗らんから知らんけどリスポ位置の裏側で伏せてればいいんじゃね マリンちゃんとアクア様ならアクア様勝つんじゃない
得意分野が違うから混ぜるのはありだろうけどキャラパ的には結構差がある 支援ゼクが現れてからドライセンのカスパに脚lv1を保険で入れる程度には警戒してる
微妙な起伏がなく平面的な射撃マップの港湾とか無人なら環境でしょ みんな持ってないのか、、、
FF常習犯のミサイサより支援ゼクの方が信用できるわ 汎用ゼクアインも、たまには思い出してやってください 一定以上離すと水ザクの攻撃当たらんし、一定距離内は即ヨロケの方が強いから水ジムの方が優位に運べるんじゃない ゼクは結果的にゴミと人権を混ぜたうえにLvも2まであるから沼もいいとこだったな
ガズはどっちも引く価値は低いからいいけど >>587
汎ゼクと一緒にガチャ追加で出てきた上に次の週あたりにExSが来るってみんな分かってた時期だったからなぁ
ただでさえ出にくい状態で回す奴も少なかったから持ってる奴が本当に少ない ゼク2種600しか持ってないけど550むちゃくちゃ欲しいくらいには強い
火力無いって言ってるのはエイム力マトモなのかとメインとサブ回してるのか? ゴミアインは支援でちょっと使い道あるかな?ってくらいで汎用はほんとゴミでしかない 突っ込んでくるドライセンごと貫通で即蓄積狙えるのは最高にキモチイイ
けどミサイサみたいに爆風で甘えられないからハゲるときは丸ハゲよ 強化出口からキャリーの方見ると人がいるの初めて分かった >>576
個人的な意見だけど近距離タイマンみたいな状況以外なら水ザクが圧倒的じゃないか?クイロ積んだ水ザクで有利ポジ取った時の無敵感はアクアジムでは味わえない ミサイサは初乗りでもある程度回せる使い易さあるからな
支援ゼクは武装多いから練度求められるだろう いやー他のでよくね?と思うぐらいの強さじゃね?
600しかないけど 600はC1がいるけど550に関しては支援ゼクはありよりのありだと思う >>595
原作設定しらんけどシュツルムにしろクラブにしろ発射後の硬直時間の長さはリアリティ追求した結果なんですかね・・・ 宇宙案外楽しいけど、資源が出禁になってるせいで廃コロとかいうゴミ率上がっててきついわ >>359
ちゃんと調子良い時に言わせて欲しいよな
低能開発会社w >>603
ドーベンいなけりゃC1と双肩くらいの強さはあるぞ
まぁドーベンいるからC1一択になっちゃうんだけどな
ヘイト切れるならやれるけど上手いドーベンは支援の前に顔出さないからなぁ >>605
二種ピックな上にあたりは1だけだからな
それも他より明らかに抜けてるとかじゃないからそらしゃーないわ
俺はコンテナから出たぞ汎用ゼクがな 2種は適当に回したら出たが、ズサがいるなら出番がない
遠いと横移動で当たらないし長銃身のように爆風があるわけではない
近いと貫通は有難いが太さが問題になる
個人的には宇宙向けだと思う ゴミすぎて即強化案件やろとハンガー漬けになってる僕の汎ゼクそろそろ助けてあげて下さいお願いします >>570
バズ格決まる確率が…
バック回避されて追撃オレはタヒぬ >>612
弱すぎるせいかマジでみねえからな出していかないと強化されんぞ >>611
使ってみりゃわかると思うがコイツのビーム結構太いぞ
適当に撃っててもバチバチ当たる
超獣神と比べるのはちょっと違うと思うぞ
ASLがあろうがなかろうがこのコストはデブしかおらんから普通に当たる 支援ゼクんな絶賛するほど強いか?何回か使った印象は中途半端な機体って感じだったわ 地上クソマップなら軍事山岳港湾(早朝)を推す
あと支援やる時の北極もクソではある >>617
ドライセンをほぼ確実に止められるのがデカイわな
強引に格闘振られても中判定だから弾くこともできるし今は環境が味方してる 毎回晴れた日にドンパチやってるのが不思議でならない エイムが良い生粋の支援乗りなら良いのかもしれんが
汎用の割合が多い一般プレイヤーとしては使い辛かった 射撃能力はピカイチだけど自衛が完全に主兵装頼りなのが辛いわ 同コスト帯の他支援って雑に使っても強い自衛兵装持ってる奴多いけど支ゼクは完全に立ち回りとエイム次第だからな 2種は周りがデブな程ヨロケない貫通が有り難く感じる
最強とか人権ではないけどFAZZやアテネとかよりは出せるよ >>623
ん?
サブに即よろけだけで2つあるぞ?
格闘も中判定だしこれで自衛できないのは何乗っても無理じゃね? 今週でドライセンとドーベンにテコ入れくるかな
勝率的にはドーベン低そうだしドライセンだけ弱体でドーベン据え置きとかになったら600が地獄になりそう ダメコンも盾もなんもなくて撃ち合いで足とまるから強襲目線だと無茶苦茶狩りやすいが自衛強い扱いなんかあれ ドライセンはトライブレードのリロ悪化
ドーベンは腹ビーの蓄積減少していいよ バウ視点だとそんなにやりにくいイメージがないなぁ、ゼクアイン二種
まあ北極廃墟墜落以外は出ないから無人軍事とかだとうざい中もしれんが >>627
>>629
ちゃんと使ってるヤツは貫通で蓄積溜めてくるのがクソ厄介
出鼻挫かれて出られないとかよくあるぞ
まぁ、ちゃんと使えばとか言い出したらキリないしもうこの辺にしとくわ 付属グレはともかくクラブは即ヨロけにカウントして良いのかアレ そいや明日は祝日だから、今日月末アプデ告知あってもおかしくないな バウ使ってると早くズサ倒せっていう味方のプレッシャーが半端ない >>631
見越して持ち変えとけばまぁそれなりには
付属もクラブもどっちでも+メイン1発で蓄積100いくしな >>625
支援機の自衛って対強襲を指すものだと思ってたけど その武装でバウ捌けるなら上手いんだろうな素直に羨ましいわ >>630
もってねーし基本的に楽苦労した覚えねーなってだけだからな
ちゃんと使えてる奴が少ないんやろね ペナルティ2ヤバいw
5日間プレイ不可で復帰後も1試合でレートー20で1回でもFFしたら即退場
やる気失せた。 >>638
完全に捌くのはどんな支援機にしろ難しいだろ 捌く能力低い奴には人権ないってお話 A+くん厳選しすぎでしょwそんなに上振れS-でカスマ籠もってイキリたいの? ペナルティ2なんて普通してたらならんからどうでもよくね?
よっぽどガイジプレイでもしてないと警告までしかいかなくない?
回線抜きやFFしまくりならいくかもしれんけど >>640
それ聞いて安心したわ
なんかスレの雰囲気がそんな感じなんでズサとか持ってないからヤバいかと思ってたわ 普通ペナ2にならないし普通に戦ってれば故意判定くらうようなFFしないよね ゼク2種は貫通が手触り感よくていいね
これでクラブがまともになれば嬉しいんだが >>643
そもそもスレは編成厳しめなほうだからな
sだけのレートでさえ機体チョイスどうなっとんねんとかたまにあるからな 真面目にどんな事したらペナ2なんか付くのか想像も付かん 通信状況あんまり確認しないけど今R2押したらアンテナ0が3人もいたから速攻逃げ出した A+以下は編成抜け不可にして欲しいわ というか厳選しといて未だS-なれねえのかよとツッコミたくなる >>639
アタイは昔ペナ2してもログインし放題FFしまくったけどBANされなかったから
もとにもどして今はAフラペナルティなしwww >>636
いや確実にバウ捌けるとかじゃなく自衛手段はあるよって話よ
強襲相手に有利取れるまでいくなら強襲絶対に要らないやん >>638
強襲の拠り所であるバウを確実に捌けるとかもはや強襲要らないよねって話になるからな
ある程度の自衛手段は無いとキツいってことよ >>650
そればっかりはしゃーない
巻き添えで落ちて冤罪ペナルティだけは避けるべき バウが死んだら強襲の終わりだけど、バウに対して時間稼ぎできないのも辛いと思うわ バウだって時間稼ぎされて処理に手間取ったらドライセンとかがすっ飛んで来て乙るからな 今の環境で支援が強襲相手に時間稼ぎできるって相当なハンデじゃない?
1回よろけ取られた時点で敵汎用が飛んでくるし
逆に味方の支援が粘れるから少し見逃してもカット間に合うってこともある ズサはストッピングパワー高いけど所詮は支援だから味方が強襲始末してくれないとキツい しくじったら強襲即溶けなくらい汎用の火力上がってるぞ実際 バウは普通に脆いからね
その点ギャプランはカチカチだからどんなに殴られても安心! マップランダムで港湾早朝を何ヶ月もやってない気がする。今年は間違いなく一回もやってない 悪あがきのタックルも出し得で時間を充分に稼げるしカウンター受付と無敵時間はもっと短くしてほしい 500軍事こなさすぎだろ300.350.650はよくみるのに >>653
捌く=有利取るってとられるとは思わなんだわ その自衛手段がしょっぺぇじゃん クラブとかいうコンパチカス武装上位コストに実装した運営がバカってことでこの話終わりな >>480
逆を言えばチョバムアーマー無しでは負けてた
っつーかほぼなにもできずチェンマ喰らってたから、アレは正しくMSの性能のおけげでなんとかなってだけじゃね ゲーム終了させてからPS4をいつもスタンバイにしてるけど、毎回電源切ったほうがいいんだろうか バウ使ってる人ってフルチャばっかでノンチャ使ってない人割と多いよね
盾ビ→ノンチャも支援からしたらめっちゃ痛いのに >>667
来てもメタスと地雷バイアラン怖いからやりたくない >>668
いやクラブだけじゃないっての
ゼク2種の武装知ってんのか?
wiki見たあとでいいからゼク2種より自衛が強い支援教えてくれると助かる >>674
あんま高いイメージないな
普通にズサの方が高いんじゃね?
どっちも持ってないから知らんけど >>675
間違いなくズサのが近接での自衛力はあるけどそれ以外でって言うと無いでしょ
んでもズサとは運用レンジも違うしズサでいいとはならなくないか? しれっとシリーズ戦を消した太田さん これはどうなんですかねえ
責任の取り方として 久しぶりにリアルマネーでリアルガチャしたら、ヘルカス→ガンタンク→ヘルカス→ガンタンクのエンドレスワルツに突入して冷や汗でたわー
これからは配信爆死してる人尊敬します A+のチャット連呼ゴミって大体フレンド依頼もメッセージも送れないしレートが低すぎてもう一回マッチングして叩きのめすことも出来ないからマジで気分悪いわ 10連でババゲル用ライフルLv4が3本出るとかどんな確率やねん 支援ゼクは蓄積が35×3のメインと切替0.77秒のマウントグレもあるのでそんなに困らない感じ
クラブ?蟹にでも食わせとけ >>673
多すぎだよなw
一日3回くらい出てるわ、一番人が集まるんかね 一時停止処分で一旦話題になったFFチョンも続報ないし
みなおかやらがBANなんて民度向上してますよーなリップサービスな訳 >>683
ワンチャン水ジム水ザクあたりのデータ取ってんじゃないか?
金にもならんし無いとは思うけど >>674
ズサとミサイサ お前が何故そこまでムキになるほど支援ゼクに多大な信頼置いてるのか理解できんwちゃんと機体持ってるし無人ならたまに使うから武装知った上で言ってるって 今日久々にレートで200コスト戦したけど旋回がうんち過ぎてつれぇな
前はそこまでジムトレの旋回にあんまり不満もって無かったのに
夜鹿のが旋回速くてスラもあって使いやすかったわ…連撃さえあれば
武装豊富で操作面が優秀だから火力を抑えられるのは仕方ないけどさ また300かあとりあえずこれで適当にデイリー消化しとくかなあってのを日々繰り返してたら出撃最多MSが陸高ザクになった 相手メタス5で究極に面白くない試合展開されたわ
やっぱメタスこいつ消せよ うぜぇだけで相手にしてて面白くねえわ このゲームの水泳部嫌いだから300とか行かないわ
水泳部以外使うとアホくさいし 55支援機はズサかミサイサじゃね?
BRには強いけどバズには弱いミサイサその逆がズサ
まあ蓄積持ち多いからミサイサはどうなんやろ?って感はある 今もうミサイサは無くないか?
蓄積強いの増えすぎて全然動けてないのしか見なくなったわ 水ジムはLv2しかないけどこれ300で使えたら凄いだろなと思う
相手にしてても思うけど 水ザク水ジム水ガンダムとか副兵装が明らかに他の同コスト機より頭抜けて強いってのがな >>688
200のジムで旋回1番速いのが鹿で2位がジムスナというわりとビビる事実
ジムスナ低コストの癖に旋回だけ450支援ぐらいある謎の調整 55支援機にもC1みたいな機体来てくれたらな
それなら55コスも行きたくなるんだが ミサイサはサーベル抜くことで
ただの前ブーストorタックルor下格の
パッと見じゃあわからんジャンケンを仕掛けることができるんだぜ! 今日ガイジさすがに多すぎて萎えるわ
港湾Dスタートしてたと思ったら中継取られてからC攻め込んでもう何がしたいのかよくわからいわ草も生えねえ疲れる >>694
マップによるけどミサイサのほうが潰し効くというか信頼度高いと思う まぁ支援ゼクよりはミサイサのがまだ信用できそうだわ ミサイサは支援の中でも恵まれた格闘持ってるのに使わない人がいるからねぇ
それでミサイサは今の環境じゃ無理とか言ってそう 味方に下格FFしてシャゲダンして仕返しさせてFF切断誘発させる シュツルムディアスとかもっとネタになってもいいと思うけどね
持ってる人が少ないのもありそうだけど シュツルム君はなんかなあ持ってるけど宇宙だと使いやすいが...って感じやね ミサイサは蓄積でよろけやすくなったとはいえ盾で場持ちしやすいしまだまだ安牌とは思う
テトラ強化のときこいつは火力が高いっていう内の何割かは盾に吸われてただろうし シュツルムディアス多分強襲で1番狩りやすい支援だと思う 盾も無いしドン亀だわ普通にデカくて目立つわで 400軍事と500港湾ってクソマップ揃えるなよ
墜落も中コストならともかく高コストは糞ゲー感があるしな ミサイサは壁利用してうまいことダウンすると
ほとんど盾で守られてダメージ通らないとかあるからな
支援の中でも生存率高いってだけで強いわ 550墜落は結構好きなステージだけどエスマは好きじゃない マニューバの効果出てるのかも相手側依存?
ブーストしてて地面にバズ撃たれたのによろけたんだが シミュレーターサイコ魔窟のマップを北極みたいな何かしらの破壊ギミック追加させたマップヤリもく! >>717
MA判定発生が遅いので出足を潰されると止まる
MA発生してても同時に蓄積で撃たれてると速攻で止まる ドライセンの至近距離のバズNですら確定しない事が多くなった。
Sがいる試合程そういう事が多い印象。不自然に弾も当たらなくなる事も。 レートのエスマ550で即決アレックスいたから逆に興味出て負けてもいいやと思って出撃したら3冠取っててワロタw
A+だったけど絶対サブ垢だろw >>720
タイマン転がして立ち上がりのバズだから蓄積はなかった
出だしダメとなるとタイミング覚えないと駆け引きで使うのとかは難しいな 最近山岳とか全く見ないけどどこ行った?
650でなんかやったことないぞ
糞ステージと認めてるならさっさと改版しな ここ最近ご無沙汰で忘れてるかもしれないけどガチャには★3ってのがあるんですよ?
こないだでたばかりの★3機体が全然話題に上らないけど忘れちゃいませんか?
つかカプールもしかして弱い? >>722
そうよ
>>726
何時ごろか忘れたけど、昨日今日と見かけたよ
650の山岳は知らんけど ランダムでステージ片寄るのは運が悪いのか仕様なのか
四連軍事基地とか300だとオモチャで遊ぶにもバリエーション無くなるぞ >>724
ラグでマニューバーの出が遅くなる事もあると思うぞ。
敵のスラ吹かし始めはマニューバー出てるのに、自分のスラ吹かし始めにはマニューバー出てない事が結構あるし。 >>727
環境ではないから話題には上がらんけど普通に強いよ >>727
お手軽じゃないからな強いけど誰が使ってもって訳ではない このゲーム、実装されてるほとんどのマップがクソってどういうことなんだろ...... ミサイルのおかげで強襲より強襲らしく格闘できるのは好き
くまさんも見習え 墜落廃墟北極がなぜ人気かということを運営開発はよく理解した方がいい カプールはメタスだけじゃなくて
ガズアルのせいでもっとキツそう カプールは弱くないけど肝心な部分が弱いから強いには至らない >>736
ベースキャンプも着せ替えも宇宙戦もシミュレータもシリーズ戦も全部不評だぞ凄いだろ! まぁカプールも一応存在が許されないほどじゃないし色んな機体を出せる500コストは結構好き
ドライセンドーベンが圧倒的すぎる550と600は嫌い カプールでドライセンの相手するのは問題ないやろ
メタスと零式が駄目だから5vs5で使え 飛んでるメタスにレーザーちゅんちゅんするカプールかわいい ドライセンとかまず耐久がおかしいだろ
武装ですら劣るのにあれ未満の耐久の汎用でなんか相手する気起きんから550はやらん
25000近くになるんだろ? ドライセン強いのはたしかだがクソデカヒットボックスのせいで中遠距離から零式メタスアッシマーあたりに睨まれると死ぬほどキッツいぞ >>758
ええで芋がいるからなかなか始まらんけど 支援ゼクアイン使ってると遥か彼方から余裕で撃ち抜けるからその時だけはドライセン好き ブロックした奴赤くならないの直ってなかった・・・
なんだよこれ 再起動してなおったと思ったら直ってないわ
GP01乗る奴見たらブロックしてる奴だった・・・
なんやこれ 今さっき支援砲撃が不可能になったバグに遭遇したんだけど・・・
ちな山岳 カプールって宇宙製造なのになんで宇宙で使えないんだ? 350山タンクで陽動50%超えて4冠取ったで
敵の強襲がポンコツで味方が頼りになると楽でいいな >>766
中継からMSを呼べないという恐ろしいバグまである >>765
ps5か?
俺はps5でps5版やり始めてからその現象にあうようになった 味方のFFを誘発させFF退場させることにより自軍全体のレート減少を防いだよ
エスマでミリの止め刺したおかげのFFだったんだけどエースが倒したところで負けてたから結果オーライだわ キャノン装備のネモで定点狙撃しかしないアホ多すぎだろ >>770
うむPS5版
PS4だとそんなことなかったはず コンテナ部屋
執拗に格闘で突っ込む奴がいてA側にFF退場続出
さらにAB問わず巻き添え退場まで発生という地獄絵図に >>769
ヒエッ・・・何とか勝てたけど・・・怖い >>776
PS5版で遊んでるのか??
ブロックリスト以外は今は変なところ無いぞ?? >>768
よろけ無効で敵汎用のバズ吸えると美味しいよな ホスト放置って書いてる箱部屋の民度は酷すぎて目眩がするレベルだわ >>773
じゃあ俺と同じだわ
ps4版に切り替えればとりあえず症状でなくなると思うよ >>774
カスマだとFF強制退場はないんだけどな >>775
うっかり歩兵で出撃したら最後、死ぬまでMSに乗れない
あちこちの中継で歩兵戦が繰り広げられるというこの世の地獄 >>766
半年くらい前に爆弾のタイマーが0になったら爆弾だけ消えて拠点が生きてるバグがあったよ >>782
そうだったんか
じゃあ多分いつも通りのエラー退場続出やったんやと思う >>781
はぁまだダメか
アプリエラーで落ちて3週間様子見してたのになぁ
デバッグやらされてるようだ
またサポートに連絡してみるわ サービス開始直後なら笑って許せるタイプの不具合なんだがなあ
もう二年半ですぜ 自社製品にバグは無い
ほんな謎の万能感に包まれて仕事してるのでご理想 PS5版は亜空間に飛ばされてペナ付く辺りから触ってないけど直ったんけ? !?PSNの不具合!PSNの不具合ですよ!の報告はめっちゃ速いぞ なんか今晩やたらとゴミ機体の奴らと出会すんだが
お前なんでそんなクソ機体で550とか来るんだよ 高機動ゲルググULいいやん
足回り良好で火力もある
ガルベーがないオレの450愛機ケテーイ >>790
公式HPで告知するだけでなく
わざわざ公式ツイまで流す念の入れようよ 亜空間に飛ぶのはサービス直後は頻繁にあったな
PS5版に問題起きても多くは無関係だからおま環にしか思われないだろうな 弱機体は出撃しないと強化用のデータが集まらない
弱機体は出撃すると仲間に嫌な顔をされレートも下がりやすい
板挟みの形になるな >>794
アプリエラーは問い合わせたら三週間後にペナ戻す処理しましたとか連絡来て先週処理されたみたい
どう考えてもペナ戻ってると思うけどなぁ
初めの亜空間転送サービスは俺は該当してないと言われて対応できないと吐き捨てられた 赤文字が味方に来たけど、当然覚えてないのでそのまま出撃
でもまぁやっぱり赤文字だったわw
敵さんのコンボを一切邪魔せず、きっちり全て俺に叩き込んだのを見届けてから攻撃を開始するジェントルメンw
最初はリキャストかリロード中かと思ったが、どうやら終始こんなのを続けた模様
どんな教育受けたらこんな紳士に育つのかねぇ…?ハァ… >>796
公式はその場しのぎの対応はしてるのね
根本が直るのはアプデファイルが出る今週か来月末か
まあこのスレでPS5持ってる奴が20人いるのかどうか怪しいし
どうでもいい話題だろうな >>799
まあ順次対応しますと言われて3週間後だしなぁ
そんなにも時間たったらペナ消えちゃうよ
サンプル数が少ないのかもね
俺もペナ喰らって怖くて3週間PS5版ではプレイしてなかった コンテナからガルベー来たと思ったらレベル3…
いちをよこせいちを >>801
あれ、ガルベーってこないだリサチケに並ばなかったっけ? 新規でもない限り450β持ってないやつはいないはずだが ユマゲルはβがプレボリサチケ落ちで溢れる前に乗ってたけど今は乗る勇気ないや 似たようなことは出来るけど強判定のアドバンテージがデカすぎる 450はβリサチケで取っとけば一生困らんから新規にも優しいな 改めてガルベー狂ってるよなぁ なんで強判定なん あれのせいで強襲の難易度爆上がりなんだが でもジム駒全盛期の時はイフ改プロガンも暴れてたよね
なお >>802
ガルベーはハイザックと共にしょっちゅうリサチケに並んでる ガルベーをあの性能で出してガズアルが劣化する
これがバトオペクオリティ ガズアルは遠近どっちでも対応出来てメタス落とせるから劣化でもないだろ
要ガチャ武器と強判定は失ってるが ストカスてめっちゃ速いイメージあるけどβよか遅いから甘えた動きすると後ろから刺されるんだよな
スタミナはあるけど タックルされた後にバックブーストして格闘引っ掛けられんのってラグ? 糞みたいな機体使って何か頼んでるやつ不快すぎてカスマでもブロックしたくなるわ
何か頼む奴は全員地雷なのを理解しろ ガルβlv1はしょっちゅうでもないぞ今はまでに4回並んでうち一回は月の2週目のプラチナ 北極でズサ乗ってずっと最前線行って5秒に1回ついてきてくれ連呼するクソいたわ
お前が凸ってるんじゃねーよとかいう前にうるせえ 拠爆とかいうクソほんと腹立つわ 解除や阻止しねーと負け確みたいな状況でも来ない味方にそれに付き合わされるせいで試合に勝ててもスコアで禿げたりと馬鹿らしいにも程がある 仕掛けた方が圧倒的に優位とかいう設計もクソだしミデア内のコンテナはもっと減らせ βはやること単純で飽きるっていうけど乗り心地最高なんだよな
ミリ処理以外の不満が全くないわ >>766
自分はリスポンしたら強制排出されて歩兵でフリーズしたよ
さっきの味方ごめんね >>813
歩き2発蓄積と優秀な静止撃ち蓄積どっちが好みかはプレイスタイルによるだろうが、
脚部なし強判定なし高速下格なし盾なしはさすがに失ったものの方が多いだろう
優位のある下格で素早く枚数有利にできる利点の差は結構あると思うわ 編成抜けペナルティー
確かに待たせて抜けるのは悪いが
しかしコストに見合わない機体
450だったら450で出てください
ペナ1手前なの忘れてペナルティー頂きました ありがとうバトオペ
さよならバトオペ ガズアルは持ってる人が良い機体って言ってるのを
持ってない人がβより云々って言い続ける流れがしばらくは続くだろうな ガズアルは2機以上居たら確実に崩壊する辺りメタスみたいなもん、柔らかすぎる メタス落とせるメリットあるって言ってるだけなのに更にマウント取ろうとするスタイル わざわざ引くほどではないがあったらたまに便利な位置かね クイックとはいえ味方ドライセンがFAZZに粘着して突っ込み続けるおかげでオレのバウが汎用複数に狙われ続けて何もさせてもらえないのワロタ
横にいる汎用狙ってください… メタスもドルブも弱体既にされてるってのが信じられんわ
ドルブも弱体直後はめちゃくちゃ遅くなったなと思ったが今じゃ何とも思わんどころか500ドルブを完全改造して魔窟ディアスβをぐちゃぐちゃにする日々 >>827
おじいちゃん、ご自身で「メリットはある」だけじゃなくて「劣化ではない」って言ってるのよ
バトオペのやり過ぎでもう記憶力が… >>814
北極にて噴射ガン積みストカスでガルベーと鬼ごっこしてきたわ
妖刀状態でミデア横にいた窓に手を出すフリしてそのまま中央ぐるぐるしたらガルベーがまんまと食いついて孤立して蜂の巣にされて爆散してた
火力出すだけじゃなく快適な足回りを生かした撹乱もシステム持ち強襲の仕事 メタスはナーフ直後は産廃扱いするやつが結構いたくらいなんだよなぁ
このスレにもかなりいたのをよく覚えてる
今でも強いけどナーフ前は狂気の産物だったわ アルは鬼蓄積キャノンもあって一機までだが問題ない強さだけどエルはチャー格があんまり強くないのに基本性能が抑えめだから微妙な感じか
なぜか槍下の補正が汎用のアル以下みたいだし ガズアルは前線汎用としては柔らかいし複数はいらないね
メタスも落とせる硬いケンプとして強襲やMA持ちに対して迎撃メインに戦ってくれればいい
武器や足回りも全体的に扱いやすいから個人的には好きな機体 ガンダムMk3のキャノンもガズアルと同じ性能にしろ
あくしろよ
550スタートで既に強化もされてる機体が500スタート機に見劣りするとかおかしいでしょ・・・ >>834
北極で全機メタスでも勝てたからなぁ
全ての兵科を過去にする糞から味方盾にしてスコアしゃぶる糞に変わった >>836
ガルベーみたいな下格確定運用ならツインランサーなだけやね
闇ガチャ武器は持ってないから自分の主観で比較できないから優劣は知らん 魔薬は細見だから駄目だぞ
デブは強くしないといけないんだ イフってショットガンでよろける距離でも下格確定しないくらい振り遅いのか? 今でもよく話題に登る超火力フルチャ!
からのバズ!からの変形ビームビームガン8連射!
が通常コンボだったからな
頭おかしすぎる ツインランサーは下格確定距離は長くなるけどβみたいに自分からガンガン格闘振る機体でも生当てする訳でもないしなあ…
火力あるランスとサーベルの組み合わせで使い分け十分だと思う >>796
俺も怖くてps5でps4版でプレイしてたけど…不具合報告少なくなったのを5ちゃんで確認してからps5版でやって今のところ不具合ぽいの無いな だめだ
レートの負けパターンに入ってる
できるだけ編成抜けしないでおこうと思ってるけど無理だ
2600から2300までストレートはきつい >>844
たしかその弱体化前のコンボって魔窟のバズN下N下並みかそれ以上の火力じゃなかったっけw >>848
魔窟のフルコンより遥かに威力あったと思うぞ
全盛期キュベにも通用するダメージって言えば分かりやすい ガズアルは一機までなら十分優秀だけど脚部緩衝2に下格モーションが連邦標準になっちゃってんのがなぁ 色々惜しい機体な感じ >>849
フルヘルスの支援そのまま落とせたりしたからなぁ 人が減って露骨にうんちグルマゲーになってるな
ストレスまき散らして押し付けて焼き切る糞以外言いようがない状態になったな 全盛期はミックスキュベ固めにメタス飛行隊で勝つの楽しかったわ 強襲機でエースになるやつ
ミリを全く落とせないエース
ミリの敵になぜか射撃ではなく格闘を振りカウンター後にぼこぼこにされるエース
どうしたらいいんだよまじで 自分が一回死ぬまでの間に同じ奴が2回くらい死んでるし、果ては味方ほぼ全滅してる現象マジでやめろ
引くこと覚えろカスって言葉が脳裏に浮かぶ 下格ならサーベルでやればよくね?持ってないから知らんけど >>857
強襲でエース取るやつはそんな感じだな
延々と突っ込んで爆散してる >>832
ガルベにできないことができるって時点で劣化ではないと思うよ
>>836
下格で寝かせたいならツインランサーだけど
別に格闘に拘る機体でもないからランスでいいと思う
サブのビームサーベルも切替0.77秒で一般的な格闘と同等だから寝かせられないってわけでもないし ランサーてリゲルグと同じなら確定距離は別に長くないしな
しかし馬鹿がうまぶるためにほんと地獄みたいな状態になった クイックで適当にやってるのかもしれないけどさ、どうして先ず「ダメージ食らわない立ち回り」ってのをしないで、開始1分もたないで壊滅するのかなぁ、不思議でしょうがない
機体がお遊びなのはいいけどさ、8分間リスキルされてて面白いのかな?ああいう奴らは・・・
これがレートだったら発狂もんですわ あかん今日味方に特攻自爆系のゴミ多すぎる
いくらタイマン強かろうが足並み揃えないと勝てないゲームって事理解してない奴多すぎるんよ 5対4のグルマに巻き込まれたわ
ダブルスコアで負けや
無人で開幕右回りで進むとか分かるわけないだろ
マジでグルマはクソだな 箱からマラサイLv2だけど出たから演習行ったけどマラビーこんなにダメなんだな 500は俺が魔窟使うと7割勝てるのに
俺がジャジャやズサを使うと7割負ける不思議 北極熊偽装が上手いこと作用して強いなこれ
魔窟ディアスメタスの汎用の壁が厚すぎて調子こいてると一瞬で熊料理が出来上がるけど >>870
ほんとそう思うけどガルベーおるから何か差別化できるとええのになぁ
CT6秒で弾数1増やしてあげるとか? マラビーはリロ8秒にして「CTは長いけど実質的にリロードを廃して継続的に撃ち続けられる」みたいな特徴付けがほしいけど 箱部屋でB側で切断扱いにすんのホントやめて欲しいわ なんのかんの北極廃墟しか楽しいともう感じないわどのコストでも
例え200とかでもそこしかなければ人来るまでまってるわ墜落ですら高コストはもはや的当てゲーだしホントにmap担当もいやいるかどうか知らんけどコロナにかかって苦しみぬいて逝って欲しい サブアカ多いけど、実力がS帯に行けぬ奴は所詮雑魚と言う事を認識しておけな そこでカンスト言わないのが小物臭くてバトオペらしい Sのカズエルでもやっぱゴミだわ
てかレートで乗んなよ… 500はガチで強襲機が苦行だからしかたない
充実した汎用機と自衛力高いズサが相手だからね あぁ〜良いわ
知ってる(頼りになる)人が味方に2人もいると楽勝だわ
それに比べて2戦前の2人組のグルマ連中は酷かった
1wave2wave両方とも即落で
16000対6000で終わったよ… バトオペ ガイジ
マキオン チンパン
ガンオン 過疎
好きなの遊んでいいぞ! なんならガンダムには拘らないんで、ロボットものなチームゲーがあれば乗り換えるんだけどな
コズミックブレイクユニバースってのがテスト中みたいだけど、あれはどうなんかな てかw漏れプロフェスMSカラコデをセンス皆無のガノタ共に妬まれまくて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>887
ガンオン過疎なんだ
あの安っぽいグラじゃもう金落としてはくれないよな てかあw課金必死のガノタのざっこwてほまwカラコデセンスねえのなwクソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw単色とか藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>888
マキオンあれだけ渇望されてもう過疎ったのか? >>888
オマエwはゴミゲーマキオンに戻っとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2連続総合1位取って負けたんだけど、これでレート落ちるって納得いかない てかw漏れプロフェスMSカラコデセンス妬まれて味方のガノタにFFされた時はクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>892
バランスも末期だしね
ノウハウ積んだろうし資産ワイプさせて2作りゃいいのに >>882
まさかジャジャが通用しなくなって熊鹿でコソコソするのが最適解になるとは思わなんだ
せめてガズエルが蓄積取れるようになるかbstがガトリングで分からせることができればなぁ マキオンはアプデ無いから毎日行ってもしゃーないんだよな 格闘刺しに行くとラグがホント酷いな
ダメージ入って無敵抜けされこちらが回避すれば虚空斬りから転倒させられるのどうにかならんのか 300帯の軍事ってタンクゲーと見せかけてフリッパー天国だよな
支援いじめに汎用釣り、前線でのよろけばら撒きまで何でもござれ
遮蔽物多い上に密林無人みたいな他の射撃マップよりも各所へのアクセスがいいし 前線の味方ほっぽり出して拠爆に行く支援機…A+は最高だな ジャミングが強すぎるんだよ
居場所が特定しにくいところで体力も見えなくなるから有利になりやすい
チームスキルに関してはもっと見直しが必要だし、逆に言えば、混合戦で低コストに
華を持たせられる可能性があるのもチームスキルになる可能性さえあるはず 終了時暗転するまで勝ってたのにリザルト行ったら負けてた
拠爆絡むとたまにあったけどMS撃墜でやられるとクソ萎えるな 射撃強い強襲は揃ってきたけど支援の方はもっとバズスナカスみたいな機体が欲しい
速度周りは快適で随伴しやすくよろけも取りやすいけど火力や射程が少し足りないみたいなの
アイザックとズサが近いけどあいつらはまたちょっと違うんだよな >>915
ドムキャ
歩行速度は支援最速だったはず >>917
慣性強めのホバーでポッキー無しのドムが前でたらどうなるか なんでバウ乗ってて支援狩れないからって拠点爆破行くかなぁ。
フルチャビームと羽ミサで遠距離の射撃戦もやれるだろうに。
羽ミサ撃つだけで圧になるしその壁に顔出せんくなるのにな 軍事で強襲狙わないクソ汎用の所為で負けたわ
強襲なんて奥にいねーんだから全体のマップと射線考えて動けよ
ほんと何も考えず突っ込むサルばっかり アイザックでスポットしてるのに誰も強襲止めないとかもよくある >>922
ひでぇときとかピクシーが素通りしてきて笑うわ
そらピクカス減らんわって納得してしまうレベル < 急募 > カスタムマッチで8分間戦闘放棄にならない方法。
クラン任務のために1on1開いてたら、ペナ食らってハゲそうだから誰か教えてクレメンス。 リゲルグ強いって言うからそうなんかーと思ってしばらく立ち回り見てたけどこいつアレだわ。ケンプファー
前に出るとヘイト高くてボコられるから味方の後ろちょろちょろして枚数有利な時だけ前に出てきてイキり出す
ケンプよりは生き残るし火力も出るけど前線維持としてはアテにならねーぞ >>925
他の奴の部屋見てみればええやん
なんか動いとるで右行ったり
ジャンプしたり適当に撃ったり ワイが一番良かったのは
変形MSで空飛んでうろついてくれる奴
射撃の練習にもってこいやった >>928
ggってみたけど一朝一夕じゃできない...できなくない...?
>>929
2分制限と知ってて適当に動かしたらペナ付いたからもう戦々恐々過ぎて...
まぁ余程こうボタンの交互押しというか、入力のパターンが同じだったら戦闘放棄と見なされるっぽいから気をつけます。箱部屋だとすぐやられるから大丈夫っぽいんだけどね...(長文スミマセンでした) >>917
そう考えるとマドロックの完成度は異常だな >>922
軍事基地で4回はSPOTしたのにピクシーに2冠取られたことある
アイザックでSPOTした上に襲われている汎用を助けるためピクシーの足止めをし続けていた思い出 >>931
2時間くらいあればできるだろ。まあ人に聞くような内容でもないしできないなら諦めな ドムキャは機動力だけなら500か550の支援なみだよな >>932
いろんな意味でDP落ち最強機体はマドロックだと思ってる >>932
実装から2年経っててグリプス戦役以降の機体が主役になってる450〜500で今も現役だもんな
DTやネモさんと違って駒盾持ちでバランサータックルできるから自衛力高いけどちゃんと扱えてる人のストカスやジャジャに睨まれると流石に苦しいな 強襲狙わず、射線も考えない汎用は1万回支援機乗ってこい サブ垢だけど現状A帯のクイックなんてこんなんだぞ?
S-だけで取ったデータも個別に出せよ
https://i.imgur.com/Uwp4Wft.jpg >>940
たぶん横開幕で中継とってたんだと思う
中継とってたログ出てたの覚えてるわ
ちなみに相手エースでその直後切断 陽動0.47で与ダメ五万五千もなかなか難しくないか >>931
ここの運営ってゲーム本編以外にはすげーこだわってるんだな
ガチャの射幸性煽りプログラムとかさw >>939
いやいくらA帯つっても5v5の時間帯なんて外人だらけだしクイックなんてあてになるもんじゃないでしょ
何のために画像貼ったのか意味がわからない >>945
それなんだよな
A帯つってサブでやってんだからA帯のデータにならんだろっていうね
仮にS-がサブでやってるとしてA帯にこんなデータぶっこんでどうすんねんっていう ヘタレでもレートが上がるシステムが悪い
一人で活躍したところで足引っ張られたらレート下がるし
与ダメ、よろけカット回数等の個人戦績でレートを上下させろよ 集団行動取るのはいいけど馬鹿が先導してそれに追従始めると地獄だなあ
ステップ引いてみたら一発でガズエルlv2とツインランサーツモったから
早速倉庫に入れて飾っておくわ、悪いなお前ら >>923
正直枠が足りない
良くて2000最低でも1500は欲しかった そもそもクイックはデータに含めてないはずだし、55で相手エースが切断したスコアになんの意味があるのだろうか 今週の調整でZZとバイアランが環境入りしたら手の平ドリルするよ バイアラン箱からでたから使ったけど
中々楽しい
耐久と火力がお察しだから間違ってもレートでは出せんなこれ
そもそも戦闘が始まらんだろうけど グルマに放り込まれるのはただでさえゲロ吐くレベルのクソ仕様なんだがさぁ、敵のフレ勢はガッチガチのガチなのにこっちの奴等はふざけたゴミ編成でおそらくゲラゲラ笑いながらやってんだろうなって時が本当に最悪なんだが バイアランあのデカさなんだからそれなりの耐久と火力あってよかったと思うがな
全盛期の空飛ぶグフ兄弟とは当てやすさが段違いだし 午前中にやるバトオペは最高だぜ
500なのに500スタート機体のほうが少ない 爆弾解除してるやつにバズーカ打ち込んでもしなないのほんと意味わからん。
こんな狭い所に爆風かましたらどこに隠れてても死ぬだろ。 土日のレートはクソとは良く聞くが平日もそんな変わらないから結局自分が一番得意なコストの機体(環境機)に乗るのが一番よな バイアランを強化するのはやめろ、クソゲーまったなしだ バイアランは強制噴射つけて500平均より硬くしてやればいいよ どんだけ強化されてもフライトシステムに修正入るかダメコンつくかしなければ結局壊れにはならんぞ 飛ぶやつは産廃のままにしとかないと危ないと思うわ
今のバイアランでそこそこ動けてる連中が化け物になっちゃう >>958
機体説明見ると飛ぶために装甲薄くしてるって書いてあるからしゃーなし ダメコンは微妙なところなんだよね
フライト中に被弾した攻撃は蓄積値130%になる
ダメコンは蓄積ヨロケが130%になる
ということは通常時で100%相当の蓄積をもらうと墜落するってこと
図体のでかさやガズアル、メタスが存在するコストであることを考えると
昔の飛行グフほど安泰じゃないだろうな
そもそも上から弾撃ってるだけでダメ取れる機体じゃないし バイアランは格闘火力と噴射と耐久を上げて代わりに射撃補正0で良い >>960
敵が隠れてると絶対死なない
自分が隠れてると死ぬ
これなんなん 射撃で火力がそんな出ないし500にはメタス550には零式
最近ならガズアルもおるから全盛期グフ彦並の強化貰っても割とすぐ落とされそうなんよな >>965
いや逆に強化してフライト中は旋回99にしてやればいい ガズアルビール2発で落ちるのにASLでほぼ確実に当たるしな グフ彦は射撃特化だったから壊れ性能だったけどバイアランはグフフ以上に格闘混ぜなきゃ火力出ないからな
強襲とはいえグフフがナーフされなくても職人機体な現状でバイアランを少し強化したところで焼け石に水
封印されしフライトスーパーアーマーでも解禁しなきゃガズアルとメタスで封殺されるだけでしょ >>974
言うて噴射10回くらいしてフェイントかければ落とされにくいよ レート300で自軍が敵を一機も撃破できないという歴史的大敗したわw そう考えると運営ビビって強化来たとしても耐久と火力盛って終わりになりそうなんよなバイアラン >>977
8分間全く撃破できないって何のルールでやったのよソレw
シンプルバトル? >>979
味方が全員回線落ちして1対9になってたんよ... >>980
なんでそれで戦闘続行になるんや・・・勝ち試合で敵側が三人くらい切断しただけで無効試合にされたことあってキレた 開始から3分経過するまで敵味方だれも落ちないっていう塩試合になったわ バイアランは耐ビもう少し盛ってくれよ
ミノフスキー的な何かを施すだけなんだから重くはならんやろ かなり前だが、宇宙のクランマッチで某宇宙戦ガチクランの1軍にあたってボコボコにされた時はマジで1機も落とせなかったかもしれない
カンストスコア献上した
弾当たんねえんし、撃つところ根こそぎカットされるしでさんざんだった >>988
逆シャアは好きだけど今の環境に突っ込んでくるとしたらぶっ壊れか産廃にしかならないのが確実なんだよな シコリスオナッターの餌にされるのは火を見るより明らかだよな
来週あたりジャブでリガズィが来そう 後年のMSは武装がもりもり積んであるから全武装大事に実装していこうとするとトーリスリッターみたいな事になる
バトオペのゲーム性的に一年戦争か、頑張ってもグリプス戦役までなのかもしれないな
多すぎる武装で、支援機枠に放り込みきれなくてあぶれた奴が出てくるとゲームぶっ壊してくれる シンプルとされるニューですら
BRBZサーベルシルミサ(もしかしてビーム系だったかもしれん)ファンネルバルカンだからな そこにはクソデカヒットボックスでMA無しの新たな乙乙枠と化したνが 開幕落ちた奴のプロフ見たらPS5ゲットとか書いてあったわ
もう駄目だろこのゲーム >>993
νガンダムはシールドにビームキャノンとミサイル両方積んでる νガンダムはバズーカとビーム選択制にすればあとはファンネルくらいだと思うが
来月末辺りにはファンネルでゲームぶっ壊してくれてそうだなぁ…… >>993
νシールドはビームキャノンとミサイル両方積んでる
BR、サーベル、バルカン、バズーカ、シルミサ、シールドビームキャノンに加えてダミーバルーンとトリモチもあるぞ >>996
ガノタ警察さんくす 両方の描写あった気がしてたから納得したわ
>>997
BRBZ両方持って出てるのにニュー選択式にしたらまじで客離れるんじゃね? このスレッドは1000を超えました。
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