機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1530
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
みんなのおかげだ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1528
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1615936918/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1529
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616045955/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1527
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1615797311/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>700>>750
新しいテンプレよ!
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
みなのおかげだ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1530
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616120582/ Aフラレベルの謎厳選vs糞機体8分レイプ
この問題を解決した者に褒美を遣わす そもそもA維持するのに勝率5割あったら無理じゃね? なぜか最近敵味方の何機かが見えなくなる現象起きる
強襲乗ったのに支援映らなくて地雷プレイしか出来んかったわ N→下の間に緊急回避するのって確定で抜けれねえの?
下が速い奴だと無理とかある? いつになったら高速移動中にチャージ出来るようになるんだ >>7
そもそもn格闘でよろけとられての下は相手がまごついてディレイかけちゃったりすんげーラグでもねえと回避挟めん >>7
基本確定で抜けられない バズ→Nの継続が失敗してるとかなら抜けられる 大佐のララァ・スンって寝言を聞いた女は、かなりいるんだ!
ヤクト・ドーガ:ギュネイ機☆☆登場!! >>8
リニアが開通する頃には出来るようになってんじゃね >>13
ブーキャン後しばらくバランサー判定あるのマジファ◯ク ぶっちゃけこのゲームってAフラ以下辺りのクイックで好きな機体使ってフリームーブしてるのが一番楽しくてストレス溜まらんよな 歩行キャンセルするしないでチャー格の使いやすさ全然違うもんな ならバズ→Nとかバズ→下の間には回避入れれる?生格以外は抜けれるって認識でいいんだろうか バズnによるよろけ継続やバズ下は演習では完璧でも実際はラグでダメージのみで回避されたりするからそのとき集まったメンバーによるとしかいえない >>18
ヨロケてる敵に更にヨロケ攻撃当ててもヨロケ直すことはない
ただしヨロケモーションの後半はこの制限が解除されヨロケ直すようになるが
これとほぼ同時にヨロケてる側は残りのヨロケモーションをブーストや緊急回避でキャンセルすることが出来るようになる
回避されずにヨロケ→ヨロケと継続させるためにはこの制限が解除されるジャスト1フレームに二発目のヨロケを当てる必要がある ラグだらけの糞ゲーだから無駄な継続狙うより下ぶっぱが安定するんだよな 生当てN→下はディレイをかけない限り緊急回避可能になる前に下が当たるので確定ヒットする
バズ→N→下はNまではヒットするものの下が当たる前に緊急回避可能になるので基本避けられる
ただしヨロケ制限解除になるフレームにジャストでNを当てればヨロケ直しになるので全部ヒットする
ただラグが絡むので安定はしない ラグもだけど最近の流行はランダム部屋でランダムだが任務のためなんだろうが同じクランで少ないほうがステゲが流行ってるな
クソゲくそ運営クソ民度の3重苦だわ 最近ラグ酷くてバズ格とか安定せんし 大人しく下格から入るのが安定なんだけど距離次第だとN始動じゃないと回避挟まれることが多々だから難しいねんな ここら辺は完全に慣れだし ブラビのノンチャ早く即よろけにしてくれ ここまで荒れっぱなしで皆イライラしてるゲーム他に見たことねえわ
本スレも完全に愚痴スレ化してるしバトオペ運営はある意味天才 >>25
距離離れていて下格入るか微妙ならNでいいぞ
どんな状況でも継続Nから入るのが間違いなんだ ここ最近1年くらいN下なんて回避でよけられなかったことなんてないわ
今日も悪意のある意味不明なタックルで敵前に出されるし
クソ運営わざとだろ >>16
俺もそこに行きついた
趣味機体使っても滅多に編成抜け起きないし
みんな好きな機体使ってる
すぐ始まって快適でいいわ
A帯クイックに慣れると
もうS-のレートに戻れない モチベが底をついたのでガチャ引いてLv2だけ来たのでアンインスコ
今までありがとうございました Aフラクイック縛りはD-で初心者狩りしてるのと大して変わらんよね ホントマジでAフラで日課こなして適当にトークン貯めてガチャりながらクイックである程度好きなMSで戦ってる方が良いな クイックてレベル低いと思うけど適正だと感じるならそうなんだろうね Aフラまできた時点で初心じゃないだろうに初心者狩りとは?w レート上げても景品とか特にないのもな
マジでデメリットしかない まあランクマで上位に上がる時には必要だけど
一般には関係ないわ B+が一番楽しいのをおまえらはまだ気づいていないようだな 赤ライダー取ったけど出せる戦場一個もないんだけど?
地上専用なのに宇宙450とかアホなの? Aフラ維持してピクシーで糞ゲーしてる方が楽しいゲームってほんと? >>40
運営頭悪すぎてワロタ
新機体のコストを常設する宣言ほんと意味ねーなと 運営が用意した人権機体を必死に引いてガイジランキングNo.1目指すのが好きな奴なら楽しいんじゃねぇのレートは
マジでこのゲームにマジになれる奴尊敬するわ ピクシークソゲーってほんと何が楽しいんだろうな 熊レベルなら普通に楽しいけど、見つかったら基本ボコボコで後ろから斬りかかるしか脳がないのに 味方ゴミ引くと終わりなゲームってモチベマジで下がるよな
エクバとかは自分頑張ればまだなんとかなるんだが フラッシュビームを盾持ちに充てるのはどうすればいいですか?
正面からじゃまず盾に吸われます
使用機体はドワッジ改です どのレート帯でもガンダムごっこして遊んでればストレスフリーなんだよ! 配信みればわかるけどaフラとか目の前でぶっぱなしたチャ格あたるからくそ楽しそう
まぁペナでもつけないと自然とあがる時点で無理やわコンテナほしいザウルス カンストしたくてイライラしながら必死でやって周り馬鹿にしながらカンストできないとか最悪じゃん
豚鼻ガルべーなんて性能以外が好きな奴いるの?しょうもない事繰り返してよく飽きないなと思うよ
開発はまず支援のカウンターから強襲が即死する環境でブーストしながらよろけ取れないのおかしいと思う事からはじめてくれ ゴンゾーのみなおか動画の奴名前臭すぎてワロタ、40台くらいのキモヲタだと安易に想像できる 550ディジェ当たったんですけど、この子使えますか? >>43
コスト割れで500にでろってトコですかな
やなこった なんかモチベ下がってる人多いな......
確かに、最近試合してても時間長く感じるやってって楽しくなくなってる。 >>50
ガルベーを馬鹿にするんか貴様戦争やぞ
豚鼻つったらゲルググ族も全部そうやけどお前ジオニックに喧嘩売ってんのかアァ!? 宇宙450でG3に総合1位取られる汎用達に支援機を頼まれたくないなぁ
敵支援機に向かおうとすると敵全員がこっち向くほどモジモジしてるのに無理やぞ >>52
無人とか港湾とかじゃなければ戦えるっちゃ戦えるけど二機も三機もいられると火力足らんわ クイックの200コスト全然始まらん
300以下のコストいらんやろ 今時、汎用で壁とかやっても全く感謝されないわな。射線塞ぐなアホまである。
編成画面で汎用が足りません。を連呼する奴は下手確定。
お前1人が壁になれば解決すんのに他人に強制すんなやって言いたい。 いまの汎用は壁だけの役割じゃないけどな
火力も求められてる気がするわ 蓄積値全体的に下方してくれんかな
強襲死んでるのマニュが生きないからだろうし
すぐよろけが飛んできて全然おもしろくないわ やることないから宇宙レートやってみるとええよ地上よりはマッチに時間かかるけどよほど高レートじゃなければ試合はできるし自分はそれで少しモチベ回復した
宇宙すらレートSに到達してるならもうこのゲーム全クリや タコザクって活躍したのみたことないのに大体出しゃばるのはなんでなん、ギードムでいいじゃん しかし、編成画面で汎用が足りません。って連呼する奴、何かの宗教なんか?
あまりにウザイから汎用から強襲に変えたったら開幕FFしてきがやった。
そいつがペナ消滅したから普通に勝ったけどw アホクサ 無人でポイントリードしてんのにリス位置合わせないで味方孤立させて拠爆とかいう高度なプレイのおかげで普通に負けたわ なんで馬鹿が1人表れると周りに感染するんだろうな 出撃合わせよう()マンにしても自分で正否も考えれんのか 犬砂LBRのレベル3リサチケに置いてあんじゃん、クイマスカマで遊びで使う用に地味に欲しかったわ。リサチケ300は草だが >>44
狩る側でリンチしてる時はほんと楽しいからな
糞運営も当時強機体乗りながら雑魚狩って笑ってた記憶あるしそんなもんだろ >>67
FFしてきた奴も文句あるなら編成抜けしろよとは思うがお前もそいつと全く同じレベルで歪んでてやべーわ 敵にアイザックいて、マーキングでオレのギードムが狙い撃ちにされる
その後敵汎用全員がオレを追いかけてくるのをモジモジしながら何もしないで見守る味方たち、ていうか何で即溶けしてるかマジで分かってないご様子
まるで11対1、普通に、普通に汎用の相手しといてもらえれば支援機瞬殺してやるんですけど…? >>63
汎用が汎用のマニュ抜くために蓄積が必要になってるからな
水ガンのアホみたいな蓄積もハイゴに合わせた結果だろうし 支援がマニュによろけ武器使って即タックル使える時点でゲームになってないでしょ
タックルなんて格闘構えてる時の特権で良いだろ支援はその位はリスク負えよ
強襲だけ武器なんでもタックル出せてコンボ伸ばせるでいいだろ支援有利な所は共通にしやがって >>75
敵の静止撃ちキャノンとかマニュ受けしたと同時に格闘するとカウンターくらうからな、普段の射撃硬直をタックルでキャンセルしてるみたいだし
あの瞬間はホントあほくさって思うわ 相手のアイザックいたがスポット当ててくる様子全くなかったわ、そりゃ負けるわな ラグってるからバランサーなくても着地タックルできるんです バウ「強襲が格闘振るとか これだから旧世代は・・・」 アイザックといえば、範囲ピコーンだけでよくない?
わざわざ個別の索敵センサー当てる意味が全く判らない。
ピコーン。バババババババババ。グレネード。たまに格闘。バババババババババ。
ピコーンのリロード終わったらまたピコーン。バババババババババ。
お手軽に勝ちたい時はアイザックだな。 >>80
ピコーンはまぁ数秒だから強襲支援は余裕あったらマークしとくのが自分にもええやろ カメラ当てれば長時間特定の敵の位置丸分かりじゃん?
範囲索敵から敵の強襲にカメラ当てれば、ただでさえキツい強襲がもうパンパンよ 君たちつけとくだけで相手へのダメージ3%上がるスキルのこと忘れてない? >>70
バトオフの山岳公開オナニーショーも無印でユーザーから次元斬喰らいまくった意趣返しと思えばなんか納得してしまうなw 個別カメラは強襲支援にだけやってるわ
汎用までスポットしてたらキリがないし スポット効果の3%はフリッパーのスコアにしてくれないっすかね… フリッパー使ってるとついつい忘れちゃうわカメラガン
まあまず3035はゴミ過ぎてでないが リゲルグって500にいていい機体じゃねーだろw
速くて硬い
そして火力が特にやべーわ そのバリバリーwの威力上げないゴミザックがなんか言ってるぞ? >>89
3種即よろけ持ちに火力与えちゃいかんよな
肩パッド緩衝材消していいよ このゲームってなんで人がいる時間帯でもランク関係ないマッチしてくんの?
人がいない時間はわかるけど、なんとかしてほしいわ。S-からAまでを混ぜるなよ。 箱部屋で下格ぶっぱしてシャゲダンしてくるやつがいたんやが
プロフィール見たら繁体字だし、D-だしで
あえてやってんだろうなぁ
そんなことに時間をかけてるって相当暇なのねぇ >>84
えーーー!そうなんや。サンクス。
しかしあれだよね。アイザックほど最前線特攻する支援も珍しい。
ピコーンを後方でやっても全く意味ないので常に最前線でピコーン。バババババババババ。楽しいわ。 ZHMLはせめて変形の最初の武器HMLかBRにしてくれればいいのに そのリゲルグも強化前は産廃扱いされていたのをご理想 >>94
回線が悪い、固定がいる、プレイヤーが少ない
のドレかで大きくわけられてると思う 来週に調整の結果が分かるのか
ドワッジとか増えたぶん狩られて数値悪くなってそうだけどどうなるかね レッドはすり抜けに混じって来たりしたら遊ぶのに使えそうだが
目当てとして引きに行く価値は無しな上キャンペーン来そうだしなぁ 大差負けの時って味方を煽りまくってFFを誘発させて落ちてもらうのが正解だな なんでクソみたいなエイムの下手くそに限って支援機乗りたがるん? 先週、キュベ2でバカみたいにZのHML狩りまくった反動で、今週はキュベ2見られた瞬間に3機位から執拗に狙われる様になったw
三又天国は楽しかったけどもう終了だな。ナーフしないで欲しい。 >>102
勝率下がってても出撃割合増加により勝率が乱れてるので再調整は見送らせて頂きたい想いですって怪文書だしてくるだけだろ ジオのパワーに頼ってたら他コスト帯で勝てなくなっちまった Aフラとかで編成吟味する意味ないからとっとと完了しろよ ボタンちゃんと押したのにタックル発動しない時あるんだけどラグのせいなのか…?これ
まんまと寝かされるの辛いよ 意味も目的もなくモジモジしてる奴の多いこと多いこと
自分からよろけ取るわけでもなく、味方が取ったよろけに追撃するわけでもなく、
枚数有利になっても前に出るわけでもなく敵のリスポン待って前に出て来る優しさまで持ってやがる タックルはよろけてる内にボタン押しっぱにするんだ
このゲームの最速は押しっぱだ グフカスタムくん8回も上方修正されてるんだな
なのに実装から一度もネタ機体扱いから脱却出来てねえのすげえな タックル出ないは格闘構えてからやろうとして持ち替え時間で出ないってパターンがほとんどじゃね 上手い奴は絶対にタックルなんて発動させないよ。
怯んでしゃがむ。しゃがみが終わって立ち上がる瞬間がタックルコマンド受け付けるタイミング。
上手い人はそこで追撃するからタックルなんて絶他にさせない。 ディアスってmk2と同じく割とゴミだと思うわ
射撃性能すら下手すりゃリゲのが上だろ >>117
絶他にさせないよな、わかる
俺なんて寝てるからタックルさせないししないし >>119
要するにタックルのボタン操作を受け付けるタイミング開始がある。
上手い人はそのタイミングを潰して上書き攻撃をしてくる。 もうちょっとDP稼げるようにしてくれないと全然機体増えないわ 味方を気持ちよく連撃してる敵の後ろからタッコーしてカウンター取るのサイコーやんか 素ガンやパジムの耐格盛りで400コスやってると本当に楽しい
何にも考えずにひたすら敵寝かして強襲止めて壁になってるだけなのにハイゴや水ガン乗ってるときより良い戦績出やすい気がするわ
やっぱこういうのでいいんだよ よろけ連続は普通にテクニックの一つやしな
細かい話はwikiの戦闘システムページのダメージリアクションってところ見てくるが良い
フレーム単位の話になるから 俺は本気を出せばどんな機体でもカンスト余裕なくらい上手いはずだけどゆったりやりたいからAフラでウロウロしてるわ笑
わざとなわざと まぁ怯んでヒザが立つ瞬間がタックルや攻撃コマンドを受け付ける初期タイミング。
ただ格闘の振り被り時間もあるから上手いやつはかなりタイミング巧者だわ。
機体によって振り被りも違うからジャストタイミングで入れてくる奴はかなりヤバいw 俺のフレがレッドライダー強いとか寝言言ってて正気を疑ったけど
そいつEx-sも強いって言ってたやつだったの思い出して察したわ >>131
「(俺の使う)レッドライダー強い」
「(俺の使う)Ex-S強い」
じゃないのかね
たまにダメ12万くらい出すEx-Sを見るから
上手く噛み合うか、或いは腕が良ければそう思う奴がいても不思議ではない テキトーに追撃しても強よろけでハメれるC1やっぱイカれてるわ レッドライダーはグルマならいいだろけど野良で一緒は遠慮したいな
今の環境でこいつが活躍できないのは汎用がしっかりしてないからだとか言われても困る レッドライダーはグルマならいいだろけど野良で一緒は遠慮したいな
こいつが活躍できないのは汎用がしっかりしてないからだとか今の環境で言われても困る レッドライダー*2+ジムIII近接*2で暴れれば勝てる 12万トップ出して勝ったのに自分1人ライバル負け、はーふざけんなよクソが でも他の奴がダメだけとってライバル負けしてたら
ヘイトも集めずダメだけ稼ぐクソ芋とかおっしゃるんでしょう? 思ったけど、このゲームってルール説明がクソだわ。
怯んだら何秒硬直。強怯みなら何秒硬直。
怯み解除のタイミング等等。
故意にブラックボックス化して新規に不利な事しかしてない。
だからタックル出ないなんて幼稚な話が今でも出る。 >>121
何かドヤって書き込んでるけどさ
怯む×→よろけ◯
しゃがむ→よろけて膝カックンしてる事だろ?よろけ中にしゃがめません
怯んでしゃがんで立ち上がるとか意味不明な恥ずかしい事言ってるって理解しておこうね
あと言ってることは単純によろけ継続する事だろ、タックルに限った話じゃないからな 公式でダメージリアクションのフレーム数公表してるアクションとかなんかあんの?
パッと思いつきもしないんだけど >>146
自分から差し出した足に揚げ足もクソもないぞ 自分が糞戦績で負け→味方もっと前でろ味方ゴミすぎ
自分が良戦績で負け→自分がこんな与ダメ出してるのに味方何してんだゴミすぎ
明らかやらかして負け→まぁたまにはそういうこともある味方カットしろ
味方がやらかし負け→ゴミすぎブロック
これで常に味方のせい 怯みとよろけの区別もついてない奴が何か得意げに語っても意味なくない? 怯みで止まる。止めて殺す。って前提のゲームなのに全くルール説明無いんだよな。
止まる時間や解除タイミングが。
今更だけども運営は頭が腐ってる。 550もメタスが糞やな
誰も止められんから好き勝手出来る
A−とかが乗ればただの芋野郎で済むけどS−が乗ると手に負えんから俺もメタス乗るわ レッドライダーが仲間にいる方が負けるゲームになってるな
今のところ敵にいて負けたことないし味方にいて勝ったことない
さっきなんて強襲乗る権利無いA+が即決して少なくとも7落ちはしてたわ
S-にもなれないのになんで強襲乗って活躍できると思えるんだろ >>154
耐格持ってないレッドライダーは格プロ持ったハイザックにバズ下N下でワンキルされるとか こんなことで頭腐ってるとか言われるのは流石に運営がかわいそう 誰も突っ込んでくれないw
止まる時間がそもそも回線次第だから運営も明確に言えない。って事を。
国内なら1秒止まってくれても中華相手なら0.1秒も止まらないなんてザラ。
みんな行儀いいなw ゴミだから見送ったら後で超強化されて使えるようになるのが一番困るわ
ゴミの時点で引いとくしかないし いや句読点ガイジはいっつもここで糞垂れ流してるから 編成抜けなしにしろよゴミ機体乗る地雷は回数重ねても上に行けないだろ 陽動だけトップで被撃墜も3機くらいで総合2位ライバル勝利で敗北とかだと称賛いっぱいもらえてうれちい
少なくともライバル負けしてるチムメンは煽ってくんなよなんで煽れると思ったんだよ まぁここで言われる意見だけ聞くと強化されない理由ないんだけど
ボリューム帯とだいぶ違うからな 別ゲーでも毎回思うけどボリューム帯ライトプレイヤー帯に合わせた調整って具体的になんなんだろう
使いこなせば強いとかじゃなくて雑に使っても強い機体を目指す事を指してるのか? 550でケンプ乗ってボーナスバルーンになるの流行ってんの?
今日やたら遭遇するんだけど
あと支援のゼクアインも
毎回味方になって死んでいくんだけど そもそも機体性能の壁が覆せないくらいきちんと使えてるのなんて体感S-でも一部とかそんなだし
一部の終わってる機体以外正直誤差誤差
ただ変な機体使ってる奴はプレイヤー自身が変な奴がかなの割合が大きいってだけ キャラパ凄くて選ぶだけで勝てるのがボリューム層向け調整 で、最初に戻る。
編成画面で汎用が足りません。連呼のアホ。
アホか。素直に怯んで止まる奴はいねえ!汎用神話なんてクソ喰らえ。
止まる前提で試合してたら絶対に負けるわ。
動いてる奴を狩るんだよ。止まるの待ってたら一生負ける。 そもそも数百体もいる上に週1で数体増え続けるキャラを全て使えるように調整できる人間とか地球上に存在してるんですかね 色々ガバいこのゲームで突き詰めたプレイしようとしたら発狂すんぞ
貴様らが嫌うバカになれバカ集団の常人はキチと変わらん このゲームクソ浅いから強い機体は誰が使っても基本強いし… レッドライダーは原作の銃剣射出攻撃をよろけ兵装で実装しなかったのわざとなん?
あのまま実装したらどう考えたってゴミにしかならないって思わなかったの?
このゲームやってるやつに強襲援護するなんて知能がないのはわかりきってんだから強襲は単独で完結できる性能じゃないと話にならんぞ 勝てないことを環境のせいにしてたらずっと上達しないよ 復帰しようかなマンだけどモンハンまでの繋ぎに復帰しようかな
去年の11月くらいまでやってたんだけどなんかその後ぶっこわれとか出た? >>175
週一ペースで出すって決めたのは運営なんだからそれは通らんぞ >>180
650ならキュベナーフされてトーリスジオが強襲蹴散らしてFA百式改がそいつら蹴散らしてる最中 零式で支援と同じラインでチュンチュン当たらない射撃してるくせに支援機を頼むは強襲が流石にかわいそうだったわ 支援ゼクは強いけど自衛能力低いし耐格ゴミだから強襲に張り付かれてると禿げるんだよなぁ 活躍してないとしたらデブホバー静止射撃だからエイムが難しめの機体で乗り手の能力が低いか味方が強襲をカットしてないかのどっちかじゃね >>61
スレイブ強化されたから試しに乗ってみたら
普通に与ダメ伸びたわ
耐久上がるだけでも与ダメが普通に伸びる >>187
遠スロ余ってても中スロ極端に少ない奴とか居るから >>187
普通に使う
対弾5くらいかな使わないのは(耐久系3種レベル5限定だと) クイマでたまに雑魚いメン使うんだけど、皆バズ格確定距離の長さ忘れてしまってるのかな
横から寝かせまくるの糞楽しい >>175
レベルが違うのを別機体として勘定しなければまだ200も行ってないはず。
それは別にしても毎週新機体追加とか気がふれてるけどな。更に追加されるマップも使い回しのゴミ。
新規に作ってもゴミ。可変機、高コスト機体に合わせたアップデートもなし。
ガチャで新しい機体手に入れる喜びこそこのゲームの本質。戦闘はおまけよ。だからバランス調整とか
運営からしたら「ゲームとしての体裁を取る為の、又はガチャを回し続けて貰う為の体裁として行為」
であって真面目にやっちゃいないよ。そんな能力も人も金もないからね。 下手なやつがチャージ持ち使うとキャンセルすること一切考えないんだよな 北極450が編成抜けばっかで全然始まらねーよ
β選んでおけば良いんちゃうの? βはリサチケ落ちによって格闘振れないモジβと所構わず下格して味方寝かせまくりカウンター取られまくりの脳死βが激増したんで信用できない まるで信用できる機体があるような言い方はやめるんだ レッドライダーは結局弱かったのか
即引き出来たしそうじゃないかとは思ってたけど >>170
まあ極論バズ格できればなんとかなるからなこのゲーム デュラハンがなんで強いのか再確認できる機体
いや今の400に追加する格闘型強襲じゃないわレッドライダー ゴルさん(golskyy の動画観てるとレート開幕ffしまくってるのに強制退出
にならないのは何故だ? Exsで陽動4割とったよ
そんなに狙わなくてもよくない? 強襲に必要なのは硬さと射撃能力だと確認させてくれるデュラハン。 >>205>>208
前にも書いたとおもうが
デュラハンの足りないものを持っていて
デュラハンの強みを無くしたのがレッドライダーなんだな デュラハンさんの頭とレ様の頭すげ替えてデュラハンにアレス移植しようぜ >>211
アレスは時間短いから要らん
どーせならハデスよこせ レッドライダーは徳スペ言われすぎてキレた徳島の犠牲になった感半端ない ゴミみたいな腕前の奴がゴミみたいな機体を使ってゴミみたいな戦績を出して高レートに迷惑をかける神ゲー
S-に負担かけるのやめろ、ゴミはゴミ同士マッチングしてシコっててくれ >>212
HADESの試作品っつーか未完成品やぞ ゴミみたいな腕前でゴミみたいな機体をチョイスしてるけどクイマだからゆるして・・・ 赤帽さんが活躍するのは中の人がヤザン級のOT最強格だからであって外の人はちょっとチューンした犬スナ2みたいなモノだしな
普通にNTが乗るドムに押されるレベル こっちも好きでS-様とマッチングしてるわけじゃないから文句は運営に言え
文句言っても聞いてもらえない?そう… アレスが効果薄い90秒なら遊びに引いても良かったんだがな スラ量増えて脚治すんだから充分やろ
システム使わんでも火力吐けるし片道特効しか出来ないよりずっと良い >>213
レッドライダーは認知する気のない妾の子だから元々強くする気はなかったぞ
だいたい徳島産でも忌み子は幾つかいるからな
我が子に対する愛情が平等だと思うな レッドにはしてやられたわ
次から強襲は、即よろけ、緊急回避、がなきゃ
ひかんことにする
あ、これからも課金とか一切するつもりないんでw >>222
犬シリーズは散々な性能だし出撃率だけど基本放置されてるからな
ライバルのVDはどっちもレートで出すには十分な性能してるのに 昨日やってて思ったけど、日本人でもひどいプレイヤーはいるけど中華とか米とかいるとヤバさが段違いだな
何というか、どう見ても明らかに狂ってる レッドライダーはチャー格当たればごっそり持っていけるけど
正面から行くとカウンターもらう
そして外すとただの紙切れ
ステルスの無いナハトみたいだ 日本語(外人)や外国語(日本人)もあるしもうそこら辺は気にしなくなってきた
ただ複数言語のガイジ率はガチ
特に日本語の後にドイツ語や英語があるのはやばい >>225
VDはわりと優遇されてるよな
緊急2の専用使い手というか、当時コスト300で緊急2出すのはビックリした 500コス強襲で鹿Vガズエル5号機bstあるんすけど乗るんだったらどれが良いんすかね?マップとかで変わるとは思うんすけどジャジャ持ってないんでジャジャで良くねは無しで 水ジム、ガンの魚雷悪くないな爆風広いしアンカーつなげやすい。あとエイムガバでもカットしやすいのもいい VDは実装半月のヤケクソ強化で化けたがレッドはどうなる事やら νガンダムのフィンファンネル操作の案
チャー格ならぬチャーファン
武装でファンネルを選択しボタンを押しっぱなしてロックオン、ここまでは従来と同じ挙動
ロックオン後そのまま押しっぱなしで攻撃枚数が増えていく。(1つ目ロックオンしたらあとは視界から外れてもボタン押しっぱなしで自動的に6枚まで攻撃枚数が増えていく)
ボタンを離すとファンネル攻撃(1枚から6枚まで、ファンネル攻撃枚数はボタンを押す長さで決まる)
挟撃、包囲などは攻撃枚数で決定される
これで武装の多いνガンダムのファンネル攻撃をボタン一つに割り振れる
ファンネルバリアはタッチパッドで発動 >>230
北極廃墟密林ならヴァースキそれ以外だったらbstでいいんじゃね >>229
当初は緊急2や強よろけ鞭もった300汎用としてそのぶん基礎ステ等が抑えられてたがあるとき走攻守全てを鍛え直され300汎用としては頭ひとつ抜けた存在に
それも今となっては汎用水泳部に押され気味なんだから恐ろしい >>230
その中だと廃墟軍事は鹿V、それ以外はガズエルかな
5号機は芋ガトリングでイメージ悪すぎるから避けてくれると嬉しい >>233
お前がここに書き込んだから徳島はパクりだと思われるのがイヤになってその案を実装しなくなったな
これからはチラシの裏にでも書いておけ レッドライダーが弱い?来週の木曜日14時にログインしてください
最高の徳島を御用意してお待ちしております >>231
水ガンは魚雷でいいと思うけど、水ジムはハープンのほうが良いんじゃないかな ジャジャは環境の変化でもうこいつでよくね感はそこまでないかな ジャジャは今ズサかなり辛いからそこまで一択でもない ジャジャはズサが苦手すぎるし即よろけないのが大分デカいデメリットになってきた 500は汎用>>>ジャジャ>鹿Vガズエル>他強襲
550は汎用>バウ>>>>>他強襲
こんな感じだわ
ズサはバウとテトラ以外の強襲全てやりにくいだけじゃね ご意見ありがとうございます。
鹿Vに関しては大体自分の使用感と同じ感じで良かったです。ガズエルと5号機bstに関してはそれぞれ使い回して乗りやすい方に乗ってみます。
500強襲にも射撃で火力出せる機体が欲しくなりますね ガズエルは基本性能今一なのに肝心のチャー格も微妙だから5bstのがまだいいと思うけどな
ガト芋とかは中身次第できりがないし むしろ射撃で火力出せてなおかつ前線負担が少ない強襲なんてバウとデュラくらいしかいないからね >>248
細身だからミサとか爆風が刺さりにくいんだよな 450廃墟、開幕右スタートで誰も中継取らない(右始まりケンプストカス陸フル
そして仕方なく俺が取ったらカバー0、そして何故か右スタートの連中はBを取るって、お前ら本当にA+かよ全員、俺がガルβじゃなかった生きて合流なんぞ出来てねーぞカスが いまだにどっちがガズエルかガズアルか分からないわ
持ってないから覚えないんだよな >>253
右手右肩の正統派で青色が汎用ガズR
左手左肩の異端で情熱的な赤色が強襲ガズL
で合ってるはず このゲームで色はアテにならない
強いて言うなら相手の魂の色を見るんだ アルフレッドイズルハは男の子だから青の汎用
エルビアンノは女の子だから赤の強襲
俺はこれで覚えた どっちにしろ柔らかいから取り敢えずぶん殴ればいいぞ 未だに鹿Vが評価高いの違和感すげーわ
鹿Vやドーベンとかあの辺は強いヤツが乗るとそれに見合った戦果が出せるって機体だろ
大したことが無いヤツが乗ったところで何の脅威にもならんわ >>254
まあ色はペイントで変えれるから肩で判断してるわ右利き左利きもあるみたいだがなんかそっちはよくわからん >>259
可能性の問題で上手いやつが乗ると戦果を上げやすくなるってことだな
上手いやつでも今はジャジャはキツイぽい >>260
んなことよりレティクルの色見りゃええやん >>257
あんな目にあったアルが後にネオジオンに行ったのか!?と真面目に調べちゃったじゃないか(ポケ戦視聴済みZZ未視聴) 教えてレッドライダー
・ツヴァイハンダーなのに片手で構えるのナンデ?
・ビーム出てるのにヒート剣な銃ソードナンデ? >>262
肩見ればレティクル合わせる必要もないよ
あとあれ小さすぎて戦闘展開が速いと観てる暇はない
肩はパッと見ですぐわかる 500でジャジャやストカス乗ればわかるけど、ヘイトがやべーんだよな、そのせいで全然仕事出来ない事あるから必然的に狙われにくい鹿Xの評価が上がったんだろう
実際即よろけ強よろけ緊急回避ありで立ち回りやすいのも事実だし >>259
鹿はともかくLV1ドーベンは誰が乗っても強いイージーキャラやで
実際乗っててクッソ戦果出やすいもん
武装回しに慣れは要るけどあくまで慣れるまでの話で
上手さとか関係ねえよあのキャラ 旋回でレクティル速度に制限かかってるゲームだからな
確認する為だけに合わせるってのも中々一苦労だったりする >>264
・ガンオタがドイツ語の意味とかわかるわけないからセーフ
・原作でもビーム剣じゃなくてヒート剣らしいからセーフ コスト400以上の汎用で一年戦争生まれで通用する奴もういないな >>268
エルかアルかは画面にさえ入れればわかるからその後レティクル合わせて再確認でいいしな >>267
そりゃお前がある程度強いからだ
ちゃんとヘイト管理しつつ確実に命中させて火力出さないとドーベンはただの鈍足豆腐にしかならんよ
実際A帯なんかにドーベン乗らせてみりゃわかる バトルシリーズやってて思ったんだけどマシンガンで蓄積取った時よろけじゃなくて転倒にすれば良いんじゃないかなそれなら使われる気がする >>272
基本このゲーム1対2以上はどんな機体乗ってても辛いがドーベンは顕著に多数に弱い
まあタイマンやサッカー類いは無類の強さだが >>270
ハイゴやDキャより強い400汎用がいるってマジ? >>274
そう
ただ上にも書いたとおり上手いヤツが使うと止める手段すら無いほど強くなるんだよな いやぁドーベンが難しいわねえわどう考えても
一方的に有利な射撃戦でダメージ稼いで
近付いてきたら拡散下格でお疲れ様してるだけで他の機体より
全然イージーに与ダメ取れるわ
ヘイト管理?確実に命中?そんな全部の機体に言えることを言われてもな・・・ >>277
全部の機体で一番それが重要かつそれを徹底してるとクソ強いのがドーベン ヘイト管理って言うのは簡単だけど、そう簡単に出来るもんじゃねーぞ >>277
ドーベンか難しいと言ってるより>>272が言いたいの流石のドーベン様でも雑魚が乗るとそこまででもないということだろう
過去にAフラ以下ドーベン相手したけどZやSERでも余裕で対処できた いやドーベンのヘイト管理なんて所詮距離取って攻撃出来る機体なんだから
格闘型の強襲に比べりゃ全然楽なもんや
蟹江だのギャプランだのシルエットで一発強襲バレするやつに乗ってる時の
いやーキツイっす感に比べりゃドーベンのヘイト管理なんてどうってこたあねえよ >>252
誰かが取るだろう
誰かが守るだろう精神
チャットで援護求めて来てくれるならまだマシ >>281
一発でシルエットバレするのはドーベンも同じ
俺が支援機乗っててドーベン見つけたら一番最初に狙うぞ >>213
てっきりペイルVGがその枠になると思ってたんだけどきっちり別の機体用意してたな
これはVG壊れになる予感 >>284
レッドを踏み台にしてVGのヘイトを一旦減らして壊れにいく戦略か ハンマー持ちの糞ガンダム大量発生してんなぁ…
こいつら火力出す為なのか知らんが人の取ったダウンよろけへの追撃しか狙ってねぇじゃねぇか
そりゃあ負けるわけだわ A+によくいる隠れAフラットはいつまでもクイックカスマに籠ってないでレートやって落ちるところまで落ちろよ >>283
支援機は所詮戦場に1機だもの(600ではまだ、ね)
3機か4機はいる汎用に追いかけまわされて
格闘入れないと致命傷にならない強襲の辛さに比べりゃハナクソみたいなもんや
というか別にドーベンであることがバレでもそもそもヨロケにくい上に間合い離して戦えるから
よっぽど迂闊な立ち回りしない限り即座に溶けはせんだろ
C1はまぁ怖いけどそんなん汎用ならなんだってそうや >>279
レーダーで敵の向きとか見て2機以上に粘着されてるなと思ったら下がったり射線切ったらええやん
下がりすぎたり芋ったりしてもアレだけど >>264
あのヒート剣は形状記憶合金らしいぞ
グフのヒート剣も本来の設定だと使わない時は柄だけになるらしい
ヒート・サーベル (Type-βIV)
「グフ・サーベル」とも呼ばれる。シールド裏に装備されている格闘武器。収納時は柄のみの状態だが、柄に充填されているセラミックス系の微粒子を主成分とする形状記憶処理済みの高分子化合物によって瞬時に刀身を形成し、灼熱化した巨大な剣となる。 C1に見つかったらそのまま溶けるまで集中砲火食らうだけでは?
どうせ味方はカットしてくれないし これでペイルVGが微妙だったらお前らが「わざと弱くした」と言うのに1000DP賭ける 俺が650支援機乗ってて最初に狙うのはジオかEXSかな
与ダメ美味しいもの
ドーベンも美味しいけど大体遠い所にいるので後回し
衝撃吸収と腹ビーム活かしながら接近してくるドーベンはほんと嫌い。というかタイマンだと負けるから無理 鹿Vは火力はそこそこなの除けば普通に強い機体だけどステルス特有の糞ムーヴする奴が多いのがな 後はバウとかいたりするのに即決カスとかは絶対アカン奴だし >>288
だからお前はヘイト管理ができて強いんだと言ってるだろ
支援機からの射線を切るのでも切りすぎて味方の援護出来ないくらいになると味方が落とされて枚数不利になるだけ
ドーベンは枚数不利には弱いからな
何度も言ってるが単純にドーベンに乗ってりゃ強いんじゃなく強いヤツがドーベンに乗ると手がつけられない程に強くなるって話 >>290
おーグフのは知ってたがそれと同じ設定だったんかなるほどね とりあえず最後にレスで言い返した方が勝ちの精神だぞ >>295
シールドってこの大剣を畳んで腕に付けてる時じゃねぇの AやA+がクイックで語るレベルだからよくわからなくもなる なんかひでぇなと思ってたら土曜日だもんな
勝つ気無いなら箱部屋行けよ、と 環境によってステルスと即よろけ持ちな部分が大きくなっただけで鹿v自体は変わらず低火力紙装甲足回り微妙と難しい機体とは思うよ
他がきつくなった結果ステルスで動きやすくて支援にはまぁ充分かなって火力はあるからやれるほうだけど >>295
すげー
ユーチューバーの言ってる事鵜呑みにする奴初めて見た 大佐でB帯の奴とか何考えてんだと思ってたけど俺が間違ってたわ
クソ機体でも無双できるしライバル勝利任務が即終わるしいい事しかないわ シールドモードみたいになってる時だけシールド位置に付いてれば緩衝する器用な武器 でいいんだよな
TCGみたいなテキストしやがって そもそもどうやったらBになるのか分からんわ
調子悪い時はA+に落ちるくらいでしょ 汎用人型決戦兵器とかわざわざ小難しく書くの好きそう エクバのフェネクスは謎エネルギー弾とウイングの物理攻撃だけで戦う機体になったのか
バトオペではどうなるやら・・・ >>311
スパークウインドパクってくるとかウンコーンさいてーだな 昨日は地面からガンダムが現れてハンマー振り回してくるから難儀したわ
幸いそこまで酷いラグじゃなかったけど目の前いきなりハンマーはビビる 運営の語彙力ないの調整意図の怪文書読んでだいぶん前からわかってただろ よろけ蓄積値 → 記述しない
リアクション → わかりづらい
高バラ → 地上と異なり宇宙は適正に含む
アンバック → わかりづらい
マニューバ → わかりづらい
ダメコン → わかりづらい
爆発反応装甲 → 下記と名前似せるな
対爆機構 → 上記と名前似せるな
などなど、長くやってる人は覚えてくるが新規にはわかりづらい
運営はカッコつけ文章やめろ >>311
出たとしても設定的には基本ユニコーンと装備変わらんしシールドにビームキャノンも着いてるから別に武装関係は困らんやろ そういやエヴァ見てねぇな
完結編らしいが見る価値ある? 原作フェネクスはお化けみたいなもんだから再現さすがに無理あるな
普通にマグナムとか装備したバージョンになりそう >>315
特殊システムの効果量を見せないも追加で マニューバはラグで発動おかしくなるからやりこんでてもわからん Aフラの編成抜けと文句垂れる率が異常過ぎるわ
そういうレベルじゃないでしょ君は! 汎用ユニコーン強襲バンシィ支援フェネクス・・・て感じだよな多分 宇宙やらないのもあるけどアンバックは未だによく分からん >>323
確か巡航形態に移行するとかだったよな
通常移動とかじゃ駄目なのか >>324
徳島の美意識がそんな普通な言葉使わせるわけないだろ アンバックはようは方向キー押しっぱにしてるとスラ後の硬直消せるもんやな
地上にあったらやべーことになる >>317
完結編としてはちゃんとした完結編
謎は残っとるが大方回収はされとる、Twitterで流れてた感想の一つを引用するなら長年通い続けて素材は良いのに不味い料理出してた店がようやくちゃんとした料理出してきた感動が味わえるって言ってた ドレヤスがps3戦記持ち上げてる動画投稿してたんだが徳島案件か? 爆発反応装甲が実弾の直撃によるリアクションを軽減で耐爆発機構が爆風によるリアクションを軽減とかなの? なんかスレ開いたらユニコーンの機体がなんたら言ってて糞わらた…わら…
いや草枯れるわ…νもまだなんにおまいら遂に酸素欠乏病に… >>315
ライトユーザーへの配慮故なのでご理想
なおwikiで確認しないとなんでよろけるのか把握出来ない模様 >>327
ちゃんと完結するのか
なら今度見に行くわ エヴァとかいう闇鍋を食べていたはずなのに
明かりつけられてまともな食べ物入った鍋になっていたらしい ネタバレ
ガーゴイルはブルーウォーターの光に包まれ塩になる >>330
いうてこのペースなら今年中にユニコーン来るのはほぼ確実やぞ?
遅くても年末には。
某配信者がマシザック固めで圧勝してる動画上げてたけど
まあ実際やったら強いだろうなとは思ってたがひでえ害悪だなこれは・・・ >>327
個人的には2時間掛けて話題の店に行ったら定休日で
仕方なく隣のファミレスで済ませて帰ってきた感じだったわ
終盤の盛り上がらなさがヤバイ >>321
中身が酷いんだからせめてまともな機体に乗ってもらわないとな >>329
反応装甲が蓄積は溜まるけどバズーカや実弾キャノンの爆風でよろけない
耐爆は相手撃破した時やそこら辺にある戦車ぶっ壊した時の爆風でよろけない 環境破壊機の徳島VGまだ?
垢徳島じゃガチャ回らんよ 来月までには逆シャア来るのほぼ確定みたいなもんだからな
他にキャンペーンとして出せる作品ねぇし >>339
俺は雰囲気でバトオペをやっている……… アンバックやEXAMみたいに効果が分かりづらいのならまだしも
ゲーム内説明で分かるスキルくらい覚えてこ
どの機体が持ってるかとかは覚える自信は俺にはない レートやらないやつ650機体引いても半分ミックス専用機になってるやつ多そう トリスタンとかゼフィとかステイメンとかうようよいやがる土曜日やべーわ 春祭りで逆シャアで3周年はユニコーンかね
という事は呪いのトップ画面はユニコーンという事か・・・ PS3版戦記はナハト強制mapがくそだったとか拘束されてたスパイが突然MSに乗って現れ敵を道連れにして唖然としたとか微妙な記憶で屈指の名作だっけて感じだ
PS2のは名作 >>346
徳ちゃんuc好きだから大丈夫 ニューがやばい >>342
大半のライトユーザーはそんな感じだろうね…
地上高性能バランサー、宇宙高性能バランサーとか
よろけ具合を一段階下げるとか
爆発耐性とか
実弾爆風耐性とか
もっとわかりやすい名前にすりゃいいのに レッドの回転切り不意打ちか仲間のよろけにしか合わせそうにないのか? >>326
ホバーにはあってよかったんじゃないかと思うわ
現状ホバーって足枷にしかなってないもの 爆発反応装甲にMAだと理論上ペイルの180爆風を怯みまで落とせるんだよな 落ちねぇぞ、リアクション軽減は1段階までだ
フライト全盛期の時にグフフで試したが変わらんかった 仕様は分かったけど爆発反応装甲なら耐用回数あるんじゃないの?
バトオペにはないけどアレックスのチョバムアーマー的なことでしょ? >>348
ν不安だよなぁ・・・
BRがEXS式にされてサブにバズ持てなさそう 宇宙はアンバック操作に慣れたら別次元の快適ムーヴができるぞ
スラスターボタンをスティックより早く離すことを意識してればなんてことない
操作難しい分できる人出来ない人の差が激しいから早く宇宙操作に慣れてライバルに差をつけろ!
まあ上下左右の斜め移動アンバックとか操作わからんくなって死ぬけど 爆発反応って爆風に対するリアクションは完全無効じゃなかったか?
怯みから強よろけまで全部無効だった気がする 流石に40周年投票1位のMSを弱くはせんやろ…と思ったが6位の百式はご覧の有り様だしな 閃ハサキャンペーンはナラティブみたいな感じになりそう
でもベースキャンプに置けないかもなあ >>360
ベースキャンプで飛んでいってるミデアだかをクスィーに変えるとかになってそう >>348
確実に売れるからクソザコにするかメタスや魔窟方式でナーフ前提で出すかどっちかだな >>358
軽減って書かれてるから多分1段階じゃねぇの >>362
後者なら嬉しいけど70のフラグシップならもうお疲れさま!運営のお陰だ!って言いたくなるような雑魚さになると思う 深夜帯は外人が多いけど奴らって何故かエイム力が良い様に感じるけど気のせいかな? >>364
先発のνがゴミで後発のサザビーが壊れのパターンもあるよな
GP01とGP03、ZZとキュベレイみたいに エイムがよくないと銃社会で生きていけないんでしょ
俺たちも下格が上手くないと刀社会で生きていけないのと同じ これだけははっきり言わせてくれレッドライダーの格闘のでの速さがアレでおっさんには見てからカウンター無理やわ 水中型ガンダム嫌いだけど使うとマジでフルポ勝ち余裕だからずっと使ってるわこいつ壊れすぎる
>>369
小指みてカウンター余裕でしたまでがんばれ >>369
見てからが無理なら予測すればいい
出すタイミング分かるはず >>366
外人はラグで有利取れるからあっちからするとこっちはノロノロ動いてるように見えてるしこっちも移動や射撃に遅延が発生する あの速さで機体回転されたら中のパイロットもレッドアウトしてるやろ 判定はしっかりしてるせいでアンカーとか無知が股下抜けた時の悲しみ 楽しくゲームしましょう
って言う奴ほぼ確実にクズだよな 害人は射撃当てても遅れて撃ち返してきてからよろけ発生するのがマジクソ >>369
チャージ格闘だしても5回に4回はカウンター喰らうおっさんやで
もはやチャージ格闘では無くカウンター貰いに行く自爆だわ プレゼント企画から公式Twitterフォローしてるけどいいねしてる動画見たら明らかに外れてるBRで敵がよろけたりと酷いラグの試合を上げてるほうもいいねしてる公式も凄いなってなる 真面目な話チャー格は味方のカバーが受けられそうな時はとりあえずタックル
一人のときは後退スラスターで距離(味方と合流)とるといいよ >>377
パイロットへの負荷含めた実験機で気絶や心停止したら電気ショックで無理やり蘇生させる設定だから大丈夫 指揮アクトみたいにお薬キメすぎて精神崩壊するよりやさしい心肺蘇生設定 そもそもVRでおっさん達が傭兵ごっこしてる世界観だから中身なんか気にしちゃダメだぞ 前転緊急回避中とかもパイロットどうなってるか気になってしゃーない
そんなことない? タイトル絵さえ回避すればνも産廃じゃないから安心しろ
時期的に大丈夫なはず 今月もそろそろ怪文書の時期か 今月はどんなゴミアプデが入るのかなぁ グリプス戦役以降の全天周囲モニター&コックピットだったら回転可能だろうしな
一年戦争MSも基本はパイロットスーツ着て椅子に体固定してるからまぁなんとかなるっしょ 三周年に700とニューガン実装でタイトル絵も更新よ
それまでMSVとかマンガ機体で食いつないでペイルライダーシリーズを全部で10機ぐらい実装するさ 運営の負担を増加させる虚偽通報をアカ停止させました!
なお通報と違い多数の停止報告がTwitterに溢れかえる模様。 今シンプルとはいえ北極がクイックにあるけど水ガン出すならBRと魚雷どっちがいいんだろ
北極廃墟は魚雷で行ってるけど せっかくバズ下して枚数有利作った味方ごと下格で追撃して枚数有利取消しはやめて欲しい。FFのせいで負けるとかあるのもう少し考えてください。 味方の取ったダウンやよろけでしかダメージ取れないのが大半だから仕方ない 無線チャー格強すぎる
カウンター合わせたのにダメージ入って撃破されるの草 エスマやっててエースの時ミリがズラッと目の前に準備されてる時味方が好きになるよね A帯の強襲が支援機にたどり着いてるところ見たことねーわ
S-と組んだA帯は強襲乗るな ド下手糞過ぎんだろ なんやレッドもアカンのか…
FA百式以外だと
アルとかカプールですら当たりだったんじゃ… 北極脳死で左回りしてる奴をドーベンで堰きとめて腹メガから下格で一気に2機くらい寝かすのほんと好き
脳死で回ってる以上、上には上がれませんよジオさん 半年ぶりくらいに潜ったけどA+だとあまり変わってない?
カプールとかゲルググのぱちもんくらいしか新しい奴みてない >>409
>>404もA帯でS-様に譲れよゴ味方ァ!っていう高度な自虐なのでは? A+だとの意味が分からんが650コストはもはや半年前の面影はない まぁレーティングよりコスト帯で考えた方がいいわな
500コスって半年前とあまり変わってないわね >>382
仮に影弾撃たれててもわかる(見える)くらい余裕の横回避して自機の横を通りすぎていったBRやバズが何故か遅れてヒットしたことになったり
射程外でこちらまで届かず自機の前方で消えたBRやバズが何故か遅れてヒットしたりとかする謎ゲーだからな
ラグってよく言われるがはっきり言ってラグより酷い
きちんとした(?)ラグはまだカクついたりキンクリしたりはするがちゃんと物理法則に則った原因と結果にはなるが
このゲームの異常は物理法則無視してて見た目と結果が全く別物になってるから質が悪い
これがニュータイプの世界だ!とでも言いたいのかね…?
違うと思うんだが 全身ホワイトに後ろ姿の真ん中だけ赤く塗ってるカプール
ポーランドボールの日本みたいで草なんだ ガズアルとリゲ強化ぐれーやな
環境に影響ありそうなの メタス・リゲルグ・ガルスJ・ズサ・カプールの追加や強化で割と話は変わっている
ガンダムMk2はもはや安定択と見なされなくなったしリックディアスも以前ほどの勢いはない 今の500汎用とかガズアルとリゲルグとメタスとカプールだけで良いよ ガズアルは真面目に強判定くれって感じ 肩ビーこそ優秀だけどメインは息切れ早いし折角の二種格闘だけど中判定だから切り込みに行きにくいし 脆さに見合ってないんだよ性能が ときどき、地上なのに急制動やろうとしてジャンプしちまう 650もまた汎用多めに戻ってきてるな
支援多い方が強いんだけど、サンデープレイヤーは相変わらずだね つまり環境は良くなったの?悪くなったの?
自分の目で見極めてきます >>421
お前廃墟みたいな射線切りやすくて高低差のあるマップじゃないと無理やんけ オペトロで鍛えられた兵士は多少のラグやリンチなど気にもしない屈強な兵士に鍛え上げられたものよ
ゴメンやっぱ無理んご >>426
500は汎用だけで見たらバランスは良くなってる
強襲はキツくなった >>425
ほぼHMLのせいで
主な原因は乗りてが編成考えねーから 500はいい環境になったんじゃないか?
550はドライセンがほとんどの汎用の存在意義を無くしてるクソ環境
600はそれに加えてドーベンとかいう汚物がいるがZ+C1が加入してからはややマシ
650は射撃戦偏重のクソ環境だけどキュベレイオペレーションよりは正直まだ面白いと思う >>365
ゴミに何言っても無駄なんだからわざわざファンメ送る方もどうかしてるわ
ランクが上だからといって上手く使える保証は無いのにとかいうコメは面白かったが
S-よりAの方が上手い確率って限りなく0というより完全に0だろ >>399
もう絆みたいにダウンした瞬間に完全無敵になり追撃も無しにすべきじゃねーかな
よろけの方もよろけた方がちょっと攻撃できないだけにして動けなくなるは無しで
でないといつまでたっても追撃ハイエナばかり狙って誰かがリンチの犠牲になるまで集団で逃げ回る頭の悪いゲームから脱却できんよコレ ドーベンウルフはlv3来ても使えそうだなぁ
νサザが衝撃吸収付いてるとは考えにくいし >>365
絵文字の使い方が的確で上手いな
相手めちっちゃキレてそう >>430
バイアランはいらんわ敵でも味方でもウザイもん >>435
ちょいと柔らかすぎん?
いつのまにか死ぬんだがw
600がやっぱ一番いいと思う >>432
ドライセンまだいるどころかトップなのか
ばっかじゃねえの νサザビーきても650がこんなけ死んでるのにまともな環境になるんかね? 700コストZZガンダムlv2で即決とかも出るやろ >>434
うーんどうなるんか想像もできんが
ただ、今後のeスポーツの課題として
プレーヤーだけでなく見る側(観客)のことも
考慮する必要があると言われてて
今みたいな集団リンチゲームだと
ちょっと厳しいのかなあって印象はある
おそらく見てる人はつらい カプールに強化くるわけないだろ
なんかこのスレカプールを過小評価してる奴多くないか? ドーベンは650でもちょいきつくないか
ジオトーリス以前なら通用してたが 65ドーベンは無理無理70息吹き替えす可能性は0じゃないけどあんま期待はできんな カプール最初は下確定しにくいし弱いと思ったが使えば使うほど強さ感じる >>444
下手なゴミ機体(某乙乙さんや某エ糞エスさん)よりは遥かにマシだよドーベン2 550からきな臭い上に600整備前に650強行して強襲冷遇も続ければこうなるわな >>439
性能があまりにぶっちぎり過ぎてて
550に汎用の新型機が来てもだいたい全部ドライセンでいいねで終わってるクソの極みやで
零式やメタスが例外的に射撃汎用という役割被らない形で生きてるくらい >>447
むしろタイマンならほぼ負けないまであるしな
乙乙とかEXSとかいう根本的にダメな奴等とは違うよ >>447
底辺と比較する事に何の意味があるんだw 産廃もだけど各コストで一択化してるMSもなんとかしろよ じゃあもっとレートでカプール使えよハチの巣にしてやる サザビーはマニューバにスラ撃ち拡散出来そうな時点でもう強い
メイン即よろけでしかもファンネル
更にサーベルトマホークで二種格闘の可能性もある
オマケに盾持ち
νガンダムオワタ >>451
その底辺が蔓延り過ぎてるから比較したくもなるんやろな 密林とかだと水場や背の低さも相まってカプール強いぞ
他はなんとも言えん ドーベン2は産廃だろ。もちろんイクスェスも乙乙も産廃だが。
零式の強化版が汎用の環境やってる以上650じゃ無理。600なら環境だけど。 エアプ乙
EXSは相手に支援が居なくて汎用と強襲だけの編成だったら強いから
EXS弱いとか言ってる奴は編成予測が甘いわ カプールいい機体だと思うよ550しかないから泣く泣くドライセンと殴り合ってるけど カプは性能引き出せる奴がのってようやく強いに足がかかってるみたいな感じ 650ドーベンウルフ結構強いと思うけどな
撃ち合いで一方的によろけ取れるのは使っててシンプルに理不尽だと感じる >>461
ただし、汎用が多い時に限るって感じかな
支援二機編成が流行ってる今はちょっと微妙かも 650ドーベンとかEXSより地雷じゃん
支援いない前提とかピクシー脳かよ 支援相手が辛いのはEXSも何も変わらんのでは
まあドーベンよりは固いけど 650ドーベンはマップ選べばやれるだろうけどキツイだろ
個人的には味方にいてほしくない機体だわ
結局コストに見合わない変な機体乗ってる奴が環境機が強すぎるとか言って叩いてんだよな >>459
>>460
カプ持ってないけど聞いてるとズサみたいな可能性を感じる機体かな?
バズ格みたいに飛び道具をわざわざ突撃接近しながら撃ち光る棒で殴りかかるという冷静かつ客観的に見たら意味不明なムーブしてるドライ専より
ズサの方が至極真っ当に兵装を撃つ挙動と強さのバランスがあるからそういう機体が増えてほしいわ
>>442
eスポどころか下手すりゃ「ガンダムってこういう(リンチ)アニメなんだ…ダッサ」とか変な誤解とイメージダウンを持たれかねない罠 新型機出たコストは常設じゃないの?地上専の新型なのに今もまた450宇宙しかレートに無いんだが?まあクイマ行くけど >>434
追撃はなんでも一発だけ
よろけ中はスラ焼けててもスキルなくても緊急回避可能
宇宙はスピード倍くらいに
強襲には強制噴射と三連撃
汎用からは強制噴射と連撃削除
射撃は距離でダメージ減衰
カウンターは差別化しない
こんくらいはやって欲しいわ exsはインコムロック距離もうちょい長くしてくれ
あいつ遠距離だと意外にやる事ないねん 思い出補正かかってるかもだけど絆ってよく出来たゲームだったんだな おい徳田!
大人気機体である百式を強襲にした恨みは忘れないからな
GWはデルタガンダム(汎用)でよろしくぅ! カウンターに強さがあるのが意味わからんわ
リックディアスみたいな例外もいるけど基本的にはタックルのリスクは属性関係ないだろ やったぜコンテナから人権アクアジム出た。
無駄にミサイルランチャー123ってもってけどいらな。
今さらだけど、水中でコックピット明け閉めできるのやばいよな。 カプはBD2の戦い方の流れをそのまま組む機体でウマクヘイトを外してスラ射ちヨロケからの強格闘でダメージ稼いでく機体だよ
なおめちゃくちゃ目立つからヘイト切るのが死ぬほど大変な模様 >>475
頭丸出しで溺れないパイロットもどうかと思うわ チャー格使う機体ゴミしかいないな
さっきもレッドライダーが味方3機なぎ倒しやがった
敵には当てないで味方倒しただけ
馬鹿じゃねーの バルカンの直撃で死なずナイフでビームサーベルを弾き返し
四肢切断無しでサイコザクを乗りこなしマリオンに認められサイコミュもなんなく使いこなす傭兵様が
水ごときで溺れるわけないだろ何言ってんだ?(不審顔) >>478
ヘルメット装備してるから気づかなかったけど、そうかヘルメットなしでもOKなのかw
今仲間で初めてフレンドリーファイアで途中で消えたやつに遭遇したわ。
S-のやつでもこんなんいるんだな。 コストダウンしていい機体
ステイメン シュツルムディアス
コスト500なら使われるんでない まぁパイロットはバズーカ撃たれてもローリングで回避できるし対人に最適(笑)のバルカンも耐えるからな プレボのバーザムもろたけど彼は何ができるんやろ
450って射撃汎用激戦区だしどうしろと 野良で頼むチャット連呼する奴ってリアルでも他力で生活してるんだろうな助けてもらわないと何も出来ない赤ちゃんかな? チャージ機体の威力に魅了されて周りが見えないやつ多すぎだわな 650の66は弾幕厚すぎてストレスしかない
55でいいわ >>488
ガルβしか格闘振って活躍できる機体いないような・・・ >>488
どう読んだらそうなるんだよ…
陸FAやらシーマリやらおるのにどう使うのが正解なんや?って話だろ… βの事じゃなくてアレックスや陸FAとか他の射撃汎用の事やろ
射撃汎用枠があるかどうかは別として >>493
450北極がガルベーで染まるのってこれなんだよな
500は格闘振れる機体多くて楽しいというのに 歩兵ですら即よろけ2種類持ってるのに即よろけ1つもない650機体がいるらしい >>481
放つときに敵さえおりゃ何人まきこもうが関係ないんでね 450汎用なんてβオペレーションじゃね?射撃汎用いなくね やっぱガズエルのチャー格が1番優秀じゃね?
他の二体のなんて発生遅くて見てから余裕だろ
ガズエルは防御力を上方修正でもされたら病み付き機体になると思う >>489
支援が芋ってるのでない限り「強襲機を頼む」は汎用が仕事出来てないってことだぞ >>502
ぶっちゃけバチバチしてる時点でばれてるから
横からぶっぱなしてもダメがそこまで伸びないガズエルはいまいちあってない感じする バーザムで一番強いのは魔窟BR持ってBRバルカン格闘をまんべんなく使ってく戦い方
これが一番安定して与ダメ出せる
なおあくまでもバーザムの中では一番ってだけで他より強いかと言われるとかなり微妙 タンク系出されるだけでいやなの俺だけか?
あいつら特定の場所から動かなすぎだろ攻めのターンになっても防衛エリア付近に棒立ちとかしねよと >>505
クイックだけど無双したことあって防御力でも上げたらレートでも面白そうと思ったんだがな
チャー格持ち機体はまだ実験的な部分あって抑えられてる感あるよ
来週のアプデで脚部でも付けてやったらいいのに 変形タンクなんかは寧ろ汎用や強襲より動いたりするけどな
衝撃吸収纏って高速移動してる >>508
チャ格持ちはクイック無双はしやすいと思うわ
レッドでもキモティーってなるもん >>509
どう考えてもザクタンクガンタンクの話してるのになんで変形タンクが出てくるんだ チャージ格闘はチャージ射撃格闘よりは数段マシだしメリットデカい感じはするな
どちらもダウン後の起き上がり時には全く使えないけどさ >>507
乗れば分かるが変形じゃないタンクは移動が洒落にならんほど遅い
ポジション変えしたくても出来んという方が合ってる
味方にいてほしくないのは分かるけど出完したのならそれを念頭に置いて
タンクの射撃範囲よりあまり先に行かないようにした方が建設的ぞ >>511
そりゃあタンク系って話が出たからよ
あいつらも間違いなくタンク系、ダウン復帰の短さもタンク系特有のもの >>513
ふーんでもほんと味方としては困るんだよなとくに広いマップだと
もう少し移動力あげてもいいんじゃないか?
それともそれで壊れ性能にでもなるの? 全員揃うまで出撃しない民は動いてる敵の数見ないのだろうか 位置取り上手いタンクだといつの間にか移動してたりするから怖い
さぁ前線あげるぞって他の一緒に移動開始してたら間違いなく出遅れるから読みが肝なんだろうなとは思う
ただ嫌な位置取りでひたすら出鼻挫くのが強みだから全員意思疎通できないと機能しないのよね どのみちガズエルだって正面からじゃお願いタックルによるカウンターリスクが高すぎて似たようなもんじゃない
個人的には威力低くてキャンセル遅いから一番微妙 >>507
タンクがクソなのは同意だけど味方にタンクがいるんだからタンクの射程内に引いてればいいのにわざわざ攻めて爆散する猿はタンクよりクソだぞ 言うてもザクタンクとかでもZZよりはスピード高いし
結局射程の問題な気がするわ、よろけキャノンが750Mもあるんだもの
勿論そんな距離で戦うと他の武器が届かないから火力出せないし
味方観測も外れると悪いことだらけなんだけどそこら辺を理解できてない人が多い、運営含めてな >>514
そりゃタンク系というくくりには違いない
けど動かないと言ってるからザクタンクガンタンクの話だと推測出来るだろう?
まぁ変形タンクでも芋はいるが ガタイの小さい変形タンクってことでロトがとんでもない害悪機体になりそうではある レッドはとりあえず設定通り爆反つけて回避や耐久盛って?
去年から未だに強襲環境が全く動いてないのはヤバいわよ 強ポジのタンクは果てしなくウザイし強化する必要ある?
機体固定装置あるから即ヨロケ効かんぞあいつら
下手にバズ下やろうとするとヨロケ無効化からカウンターとかいうウザい択もあるし
まあ今の環境だと強みが消されてきてるとは思うけど >>516
バトオペは高齢者多いというから老眼で見えてないぞ >>520
スピードはあんま関係ない
タンク類はスラが本当に一瞬で切れるから実質スラ移動が機能しないようなもん
同じ支援でもタンクじゃない連中とはそこが決定的に違う >>524
450汎用とかもうずっと環境動いてないからセーフ バーザムで魔窟BRはガルベーBRでよくね…?てなった
差別化するならバズかねぇ せっかくの週末なのにシャッフルターゲットとか言うゴミルールが居座ってるの腹立つんだけど 火力はタンクじゃなくても出るからなあ
わざわざタンクのるやつの気がしれんし
こっちも正直タンクのセオリーなんか知らんかったわ悪いな地雷で
ただそんな数いねえよタンク使う奴なんて >>527
まあだから結局射程の問題って話な
ZZだってタンクよりスピードが遅くスラスター量も無いけどタンク程芋ってないし >>529
本気で差別化図るなら散弾バズーカじゃね(棒) >>507
タンクが性能的にそう言う戦い方しかできないのは初めから判ってんだから
その戦い方が嫌ならお前が抜けるしかなくね? 今の環境だと250と300は味方に量タンがいてくれた方がありがたいわ
相手のうっとおしい水ザクを殆んど一方的に処理してくれるからな
あ、ザクタンク乗るやつはしんでどうぞ 見ねえよっていうほど見ないわけでもないやろ
墜落のタンクとか嫌になるぞ(褒め言葉) タンクは火力は二の次のよろけ製造メインのイメージ
ただ観測の仕様とタンクポジが致命的に噛み合わないのが悪い
250で射撃マップなら量タン神が居るからそこで糞タンク味わうといいぞ
>>533
散バズバルカンでダメもよろけも取り放題だし強そう(棒 ジオが来た時にトーリスの時代終わったとか
結構言われてたけどどのステージでも安定した強さのトーリスが
結局650汎用で一番強いな 港湾のタンクが一番嫌だわ
チーム全体で引き気味で戦われるともう消化試合 CCA突入で700来るなら既存の650のlv2を同時に追加しないと楽しくないしちょっと強かったらキュベみたいに理不尽なナーフ来るしな >>539
射撃戦出来るようにツインゼットで行くわ 軍事のAチームに量タンいるときのクソゲーっぷりも半端ないどね
https://i.imgur.com/xO0jvAS.jpg
この二ヶ所に芋られるだけでBチームはほぼ対処方法ないままキャノンのヨロケくらいながら戦うハメになるからな… 250量タンも海ザクミサイルが全弾突き刺さるのが前よりだいぶしんどいと思う >>541
強襲なんか全機理不尽ナーフよ
アッグガイナーフで量産タンクの理不尽さが増したし >>530
帰還ボーナスあるから逆に美味しいだろ?
ボーナス貰えない方? ドワ改は使ったらストレス溜まりまくるのがね
動きづらすぎ >>516
あれ大物ぶってるみたいで笑える
本人達はどういう気持ちでやってるんやろ バーザムは味方の編成が支援2機に汎用は陸戦FAとかシーマゲルググとかで
全員明らかに前線張る気ねえなこいつらって時に専用BR持ってチュンチュンすると存外勝てたりする
そんな部屋さっさと抜けてガルバルディβ使えって言われると何も言い返せない >>543
ドワッジ改が低いというよりβの評価が高すぎる >>548
帰還ボーナス狙いなら断然ミックスアップだろ
シャッフルターゲットである必要ある?? まあ仮にもコスト550のゼフィ相手に圧勝してたから評価上がってる感もあるよガルβ
そういう意味じゃZZが引き立て役になってたキュベレイと同じ
コスト不相応の欠陥機が居るせいで起こる現象 久しぶりに来たけどまだ人いるね
ZZ実装当たりからつまんなすぎて辞めたわ 250ジムコマンドは柔らかすぎて死に続けるだけなので他の乗ってください ガンダムって地球の地震に驚く描写ないの?
カイさんとか小便漏らしながらのたうち回りそうだけど >>551
バーザムBR強くもなんともないし、選ぶ理由欠片たりとも存在しなくね ドワ改は対面した瞬間は強よろけ諸々色々持ってる状態で寝かされたら大ダメージ確実だからかなりウザイ
ただ自分で使うと回転率の悪さが目立って息切れするタイミングが発生しがちだから使用率高くないんだと思うよ そろそろ高速移動射撃スキルとか出そうなもんなんだけど実装されないな
まあ強襲が貰ってもMA剥奪されそうなんだけどね 水中機体は使えるからセーフ
まぁ単純な話ゲーム性大幅に変わって開発の手に負えないから手付けないんだろう >>451
ジオトーリス持ってないなら乙乙やE糞よりドーベン使ったほうがマシって意味だよ
何故か汎用枠をその2機で埋めたがるゴミがいまだに絶えないからね レッドの平均被撃墜数とんでもない事になってるだろうな・・・ レッド使いたいならストカス乗った方が似た動き出来てその上で次元の違う強さ発揮するし カンストしてるとクイックのミックスアップ回すのすら時間かかってイライラするわ ガチでレートやるやつただのバカじゃん 土曜日頭おかしい奴多すぎるやろwサブ垢でAで遊んでたら強襲既にいるのに強襲被せてくる奴いて笑うわ へたくそアッグガイ増えすぎ
寒ジムで蜂の巣にするわ >>545
E周辺の射線通らない場所で戦えばいいのに
E制圧後にわざわざクレーターの所まで前進するアホは何考えてんのか教えて欲しい >>550
1vs2でも勝てるなら出ればいい 負けるならチームプレー出来ない戦犯だなぐらいじゃね? サブ垢のAフラで遊んでるんだから強襲二枚くらい許せよ…編成厳選するようなランクじゃないだろ レートはシーズン制にした方が良いわ
一定期間でリセット アッグガイ増えたよな
ナーフされて更に水泳部増えすぎてもう環境についていけてないのになぜ気付かん! 敵をAIにして欲しい
味方ガチャには変わらないかも知れないが
少しは良くなる気がする
毎回だけど大差で負けると敵方が羨ましい ドワ改はマニュくれよ
オバヒ中は格闘しかできねーんだから 報酬もなにもないのにレートリセットされてD-と組まされるとかマジ勘弁。レート制が無かったネクストがどんな状況だったのか知らんのか 流石にレートリセットっつっても一律で2ランク下げるとかだろ
S-であるスレ民は全員Aフラからとかそんな感じ このゲームのドルブ好きってハッピーだよな
ピーキーはピーキーだけどかなり戦果出やすいし
逆にエクバシリーズのドルブ好きは悲惨だけど 途中お疲れさま連呼の逆転勝ち
最後は無言かなと思ったら出撃を合わせよう連呼で笑えるわ
どんだけ顔真っ赤なんだよ シーズン制にしたら盛り上がると思うのか?もう過疎ってるのに レート下がっても面倒で上げないから雑魚狩りしてええんか? いいだろレートリセット
今のレートから1ランクダウンで開始とかだろ?
レートが0からやり直しと勘違いするのは他ゲー経験ない奴とここの運営くらいだろ レート強制させる仕組みにするんなら編成抜けペナ10倍にしといてくれよ
編成抜けで始まらない時間最高に下らないからな シーズン報酬とか用意したらもっと真面目に戦ってくれるのかね ランクマやらなくなったんだしレートリセットされても問題はないよね リセット制とかいうバカはボダブレみて同じこと言ってみろよとしか
みんな運営に不満持ってるからって運営以下の無能戯言言っていいわけじゃないぞ ランクマですらリサチケまでしか配らないのにシーズン報酬なんてやったら改修キットとかいう粗大ゴミしか配らなくなるぞ ボダブレはゲームの根幹を成す部分が死ぬ程課金要求してくるからそもそもの土台が違う
下手なソシャゲより地獄だぞ 個人的にはレートリセット賛成
DBDのやつが良い
ただそもそもこのゲームカンストするとやる事一切無くなるからコンテンツ増やすのが先だと思うけどな 編成ペナ重くするより編成時間短くしてくれたらそれでいいわ
完了押してる奴が多くて抜けたらペナ増加とかはあっていいかな時間いっぱい押さない糞がいるからな Apexみたいに1人ごとに順番に機体選択するようにしようぜ >>606
そんなんチーム分け直後に抜ける奴続出になるだけで始まらん問題は全く解決せんだろ
編成抜けは問答無用で試合中抜けと同じペナルティでええわ
レート強制させるんならそれくらいはやってもらわんと困る
こっちゃ編成画面眺めるためにバトオペ起動してんじゃねえんだよ >>609
お前がヘビガンとか砂IIマシとかピクシー即決してるから人が抜けるんだろ 30万使ってガンダムマークツーレベル4手に入れたのに演習場のハンブラビすらバルカン込みのワンコンで落とせないってヤバくないかコレ弱すぎだろ サイコミュ試験型ザクですげえ動きしてる外人見たわ全然捕まらねえの カンストしたらレベル高い試合できると思ってたらマッチ遅くなって味方のキャリーできないとどんどん負ける地獄みたいな仕様なのがなおまけにマッチ幅広がってAフラットまでマッチするし >>610
俺はレートは人権機でしかやんねーよ
他の奴が地雷機体選んだらこっちじゃどうにもならん
大抵誰か抜けるもの
ほんと時間の無駄、下らない 過疎Sくるとほんとマッチ遅くなるから部屋抜けてるわ >>611
武器もレベル4なのか?
魔窟サーベルは火力がレベル3から225も上がるぞ >>603
アバパカスパ武器機体闇鍋だったバトオペと大差ないよ >>609
編成抜けダメマンまた沸いてきたかクイックなら抜けんなとは思うけど、レートでガンナーとか芋確定の機体選ばれてやりたいと思わんやろ
こっちは負けるためにレートやってんじゃねぇんだわ レートなんかなくしてクイックだけにして編成マスクでもすりゃいいんじゃねえの 殆どのゲームはレートリセットしなきゃやることなくなるからな
このゲームもカンストしたらデイリーこなして毎週新機体見るだけになるし だからシチュバトレート実装すりゃいいんだよ
レッド徳島いうこときかねーから、ほんと終わってる もう初動で全滅されたら自分が上手い下手関係ないしどうしようもない試合ばっかだわ 初動でボロッカスにされる試合は大抵セカンドウェーブでもアレな事になること間違いないからどうしようもない タイミング考えずにスコア差引っくり返そうと拠爆に走る無自覚戦犯とかも沸いてくるし 別に編成抜けしてくれても構わないけどただでさえ過疎でマッチングしないのに良くやるわ本当
数回編成抜けしたらもう部屋自体見つかんなくなるだろこのゲーム
情熱あるよなまじで 450〜500ぐらいで楽しみたいのにここだとピクシーが沸くのがなぁ
650だと露骨な産廃いないからまだマシに思えてしまう マッチ時間が長くて編成抜け否定ならレートしないでカスマでもやればいいのに >>597
初期ががばがばだったけどいまはまぁだいぶマシにはなっとるよ
抜けロンダもできんらしいし一定期間毎慣らしたらマシにはなるだろ
問題はそれに耐えれる人が少なそう 上のツイッターでもあるけどエンジョイ勢や下手糞の口癖「この機体が一番結果出せるので」
尚リザルトのランク上位には入らない模様 報酬も何もないのにレートリセットしたらもっとヤル気なくなるぞ >>632
人気の箱部屋でも編成抜けが激しいよぉ… 外出中なんだが
今はシンプル?シャッフル?ミックスアップ? >>581
一回落としちゃえば二度とビルに乗れずにボーナスバルーンになる
という思考で攻め達磨になっちゃうんだろうな 裏取りしてきた1体の敵を処理するのに味方が4人も下がっていってサッカータイム始めた瞬間頭抱えた
2人で十分だっての… なんか今日ミックスアップでアッグガイピックするアホ多くて笑うわ
支援に噛み付くまえにジオにぬっ殺されてる奴ばっかだわ(´・ω・`) 味方支援に
ザク砂、WR、バラッチ、砂U、ガンキャ、ガンキャU、量キャ、ヘビガン、固定砲台タンクあたりが来たらちょっと躊躇するコスト400〜 頼むガイジいたわ俺は支援機でも頼むチャット打たないで1対1で強襲ぶっころせるけど頼むガイジはそれが出来ないんだよな頼んでばかりの人生生きている価値ないだろ >>642
これでコスト400ってウソみたいだよな >>617
ガチャの本体であるピックアップ3%部分は今と変わらなかったから大丈夫だろ
現状でも闇鍋部分を当てにしたことなんて一度もないし 宇宙適正でバランサーなんてクソな事せずに適正持ちでバランサー付いてない機体全部付けろよ そういやガザDってまだ来てないよな
誰も待ち望んではいないだろうけど
地味にミサイルとかスモーク装備してるから実装されるとウザそう 大昔はな
今はもう宇宙でさえ無理でしょ
スラスピが早いってだけでスピードはむしろ鈍足だし柔らかいし
武器レベル低くて火力も出ないし武装構成やスキル上他より優れた点があるわけでもない
こいつ今の勝率どうなってんだろな? R2はグレの威力は高いから投げまくればそこそこ与ダメ出るぞ
頑張って投げてその程度だが 今日過去1でヘイト高いんだけどなんか晒されたりしたんかな R2はなんでザクマシンガン置いてきたんだよ
300スタートの高機動ザクより武装劣化してるの吹くわ 初めてペナ食らったけど、30時間も出撃できないのな
晒しスレで晒されてる奴とかどうしてんだ ちゃんとやれば10戦に一度は引っこ抜いてもノーダメじゃなかったっけ? 味方グルマでうわーとか思ってたら敵全員グフフで捨てゲーしてて草
403は捨てゲークランか?
もちろん勝利した僅差で >>653
もっと華麗に戦うイメージだったのにバトオペで台無しだな 4連続で3冠くらい取ってるのに1位のライバルと味方のおかげでレートがゴリゴリ持ってかれる
懲罰マッチングですかそうですか 勝つ為には仕方ないとは言え同じ機体に乗ってるのが飽きて初めてナハト乗ったけと何かハマりそうだわ >>637
漏れ全く同じ事された挙げ句処理任せて正面の敵3〜4機ひとりで抑えてたら後ろのサッカー組が全然処理できずに背中から殴られまくったわ
任せる前に体力1割くらいに減らしといてやったんじゃが…
HMLはともかく汎用も居たはずなんだが
やっぱ強襲型はもっと弱体化しなきゃ駄目だな
対支援には2〜3発で死ぬくらいの莫大補正与えてるくせに対強襲はスキル盛り盛りで止まらんわ汎用で炙ってもダメ増も誤差範囲だわでほとんど弱点になってない
せめて4〜5発の攻撃で汎用からは殺され支援には確定でよろけ取られるくらいにはしないと公平じゃない(この条件でも甘甘だが) >>659
簡ミサ垂れ流してグレ投げまくってたまに簡ミサを切り替えで止めて歩き格闘
敵が来たらマニューバないから撃たれる前からガン逃げ
そしてスラスピは(ジオ登場まで)天下一だったからあっというまに下がっていく
華麗とはほど遠い戦い方よな 魔窟とかスタンダードなガンダムタイプはライフルとバズ両立できるようにしてほしい >>639
躊躇する範囲広すぎね
バラッジ砂2ヘビガンガンキャ2以外は別に良いわ
ザク砂に至ってはむしろウェルカム >>663
強襲に乗らない奴の戯言はスゲーな
そんな強い強襲がどこにいんだよ >>651
あの空中にバラかなんかの絵かいてたスモークか
絶対ゲーム的にはいらないけど
ここの運営そういうのこだわっちゃうからなぁ… いやそりゃ強襲と支援のタイマンなら言ってることは間違ってねえよ
このゲームの全ての組み合わせにおいてもっとも有利不利が大きい
でもこれチーム戦のゲームで戦場には大抵強襲に有利な属性の機体が4機ほどいるんでね・・・ メタスで引退して魔窟貰えるからと月初に復帰したけどレート全然勝てなくなったわ
サブ垢のB+でグフカスピクシー無双してる方が楽しいの困る 強襲強いはさすがに釣り針デカすぎやろとか思ったら割と釣られてて引く 戦闘終了直後に回線切りする奴がいると
エラー落ちするから辞めてほしい 何回も後ろから近づいて格闘スカってるピクシーいたんだけどギャグかw
メインカメラやられてるのか疑ったわ 百式改ですら強襲相手だとカスダメだからな ハイメガフルチャをディアス2にぶち当てても5600前後だったし(汎用なら9000超) ただ強襲は不利兵科が3〜4人もいる訳で...味方がモジ汎だと強襲には絶望しかない >>670
その内大体2機ぐらいに粘着されるからな β終了後から言ってるけど三すくみは与えダメージ低下がいらない
まじこれクソ調整
βテストの3すくみでは、有利属性への攻撃=30%上昇のみでしたが、
属性ごとの役割が不明瞭だったため、苦手属性への攻撃=20%低下も加え、前作に近い補正としました。 ちょっと前でればよろけよろけで一瞬で蒸発するゲームでダメージ低下消えたら雪合戦しか残らなさそう 5vs5で汎用が3機になるだけでもだいぶ違うんだけどな
前作は55が主流だったんだっけ? >>674
Aくらいからキツくなるから切断して調整してるんだ
本垢ですらA+とAフラうろつくガイジだから雑魚なのは認める キュベ乗ってる時のストレスやばい
包囲からのメインで継続して格闘行こうとするとffの怯みで攻撃出なくて頻繁に無駄凸になる 切断して調整してるんだニチャァ
こうやって勝つ気すらない奴ばっかだから
ゲームとしてすら成り立ってないんだよなこのゲーム b+でもグフカスピクシーが無双できるのすげえわ。あいつらはd帯でなんとか戦えるってイメージだった 超獣神偵ザクやたら増えたけどなんで?
俺がクイマで使うと無双感覚でも5万ダメしか出てなくてビビる スポットは野良戦ではいいのかもしれんが >>687
以前は250アッグガイ対策で居てもよかったけど、いまは水ザクいるからもういらないな >>687
長銃身もったアレを支援機と勘違いして殴りに行く強襲ほんと草生えるからやめて欲しい >>687
あのコスト帯での蓄積カット力は随一だと思うぞ なるほどねぇ みんなありがとう
どこぞの配信者が唆したのかと思ってたけど以前から活躍の場はあったみたいだな
サービス開始からやっててS -の真ん中あたりで停滞してるのになんで今まで気にならなかったのか不思議だわ・・・ 水ガンとかいう適当に射撃回してるだけで350で10万当たり前に超える頭おかしい機体
こいつ敵にいると不快過ぎるから俺だけ使えるようにしろ 今クランマッチやってるから重いんじゃない
マッチングはするし対戦もできてるけどね 何かたまに戦局関係なく勝ってても自分が落ちたら煽りチャットする奴いるよな
勝ってるんだからいいやんけ
むしろお前が捨てゲーしないかヒヤヒヤだわ あれは俺を守らない味方が悪いってマジで思ってる種族だから
勝手に突出して死んでるのに気づいてないすごい人達だよ 鹿Vとかジャジャ見せられてるのにピクシーやらプロガン即決するやつはグフカスおじさんみたいなもんなのかな?
案の定味方に開幕から支援機を頼む連呼されてたわ
やっぱり汎用と遊んでたけど スコア勝ってても何故か不貞腐れて拠点後ろで放置してチャット連呼マンもおるし色んなお猿がおるんや スレ建てしたけど誘導できなかったからよろしく頼みます >>703
おつおつ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1531
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616248928/
落ち際に援護頼むマンを天国視点で見てるときの
なんでそこにいるの?
あると思います なんだかんだ500は魔窟が安定するのは何故だろう
細身盾持ち空中制御即よろけビームありは快適なんだよな >>703-704 乙
普通に前出るなら汎用全員魔窟で何とかなるけど
前出ない機体が味方に1機でもいるとディアス・リゲルグの方が安定するよ いろいろ言われるけど普通に強機体だから
なんだかんだ新しい500来たら対魔窟想定した評価になり勝ちだもの未だに 引けてなかったリゲルグlv1がコンテナから落ちてきたわ
んだけどコイツのリサチケ落ちってそろそろ?
いつ頃予定だっけ? 目につきやすいからかもしれんがuyoooowwwwとか語尾の長い奴らの地雷率高いわ >>692
対アッグガイならアンステまで備えてる海ザクいるからどう考えても要らない
そもそもカットは出来ても火力で無さすぎだし・・・ 魔窟柔らかすぎてなぁ
リゲルグとガルj当ててからは使ってないわ >>709
2020/10/15ガチャ投入だからリサチケは当分先じゃないか? 魔窟の素直な動きは嫌いじゃない
ただ陸FAやメタス絶対乗るマンがヘイト取らずに後ろにいることが多くて
それなら判定落としても耐久高くて射撃戦も出来る壁汎用の方が楽なんだよな >>642
素グフみたいに環境ついてけなくて強化必要なゴミはゴマンといるんだよなって
そんなゴミにリソース割いてどの機体でも勝率50%のバランス目指すのとのたまったのがここのバカ運営 微妙〜産廃機体出してる奴等って、明らかな機体性能差でなぶり殺しにされて惨敗して、楽しいのかね レッドライダーを引いた方が負けるゲームになってるな レートで産廃使う奴はともかくクイックカスマは許したれ
普通の人なら同じ機体何百何千回も乗ってたら頭おかしくなるわ 箱部屋無しで1000回の改修ボーナスもらってる人もいるからなぁ
すごいよほんと >>718
産廃の調整に関しては運営が数値弄るんじゃなくて、プレイヤーに決まった数値でカスパのスロット弄らせてくれた方がマシな気がするわ
カスパも後発の人権がより強くなるための要素にしかなってないし >>707
>>708
色々言われるけど1年以上現役で使える良機体ってのはありがたいな >>727
なんや200で使うの?てことは対アッグの想定か
それならまあアリなんかなあ? 動画勢は同じく即よろけのないトリスタンも過大評価して
レートで出撃しまくって迷惑かけまくってるくらいだからねぇ…
普通に使って考えてみれば魔窟の全面的な大幅劣化バージョンに過ぎないことにすぐ気づくと思うんだけど アレクソのちょっと性能よくなった版だろトリゴミは、むしろバズ装備できないから実質下位だろ トリスタンの相方のイゾルデも酷いことになりそうだから作品自体報われないんだよ >>722
レートでも産廃使う奴多いからね、編成抜けしたってキリがないってくらい…
クイックカスマなんて自分もレートじゃ使えないような機体使うから気にしないよ 爆弾解除するのに味方2人いたから囮になるわと思って解除しに行って案の定歩兵に殺されたから後は頼むと思ったら味方2人とも消えてた上に自分の機体奪われて草
そうだった味方はA+だった、、 とりあえずトリスタンはあのダサいオタ芸2刀辞めてほしいです>< 今日レートやる俺が馬鹿だったんだが、チョンと中華ばっかで勝てるわけないやん
まぁ今日は運営から日本人チーム接待を任されたって事だなw
ただそれは「お前も一緒に負けとけw」と言われてるに等しく、腹が立つんだよなぁ… トワイライトアクシズでサザビーの残骸っていう超重要ネタ適当に使っちゃったの勿体なさすぎだろ フルチャに3秒で発射間隔0.8秒、5・6発中3発命中で蓄積よろけが取れるアレビー
フルチャに4秒で発射間隔3秒、2発中2発全弾命中で蓄積よろけが取れるトリスタンBR
バズどころかアレビーと比べてもトリスタンBRは弱い気がするなぁ >>722
だからって500コスト戦で400レッドライダーはいくらなんでも許されないわ >>739
ガンダムのコアファイターの学習装置の結末よりマシじゃね? チャー格当てたいばっかりに支援に見向きもしないのは流石に勘弁してほしい サザビー放置してるとか正直よくわからん、なんで放置してんの 500汎はそれぞれ役割があって面白いよな
メタスだけちょっとやりすぎ感あるけど 水ジムと言うかハープーンガン使うと着弾にラグ感じる気がするんだけど何なんだろうか むしろなんで人手割いて改修する必要が?となるんじゃないのか
ユニコーンがやらかしたことでサイコフレームやべえってなったあとならともかく ふと思ったけども、このゲームの攻撃タイミングって時間管理なんか?
何時もならバズやビーム当てて怯んでいるうちに格闘当てる。
深夜の中華相手だとそれが全く通用しない。怯んでも即回避や反撃される。
視覚で怯んでるタイミングじゃなくて時間なのかもしれん。相手が無敵タイミングだろうが攻撃通るし。 支援機エースがミリ残り敵汎用にビー格コンボ決められるのを目の前で見ながら何もしないで見逃すってのを二回も繰り返すのがA+です 左側の武装が建物に吸われるとかちょっとした段差とか斜面に攻撃吸われるのがホント糞だわ 定期的に怯みとよろけの違い分かってないマン出て来るのは何なん? エスマでズサ選択してて味方のミサイサが即決したので支援枠を譲ったらミサイサがエースになった
そこはいい、だがミリの敵をいくら量産しても全然食えないクソエースなのはどういうことだよ
譲ったんだから活躍しろアホ 今日はやたら拠爆で逆転負けする。MS撃破した後の歩兵撃破+25点出なくても気にしないもんなのか エスマで汎用以外がエース取る時点でなぁ
敵支援の思惑にまんまとハマる味方強襲いたら撃墜奪う不確実性よりも確実なFFカットしたくなる >>755
全部句読点ガイジやぞ
前から指摘されてるけど一向に直さん >>754
軍事基地のほっそい鉄塔さんのディフェンス力よ 土日は毎試合ブラリが4、5人増えるから面倒くさいわ エースマッチだと強襲はキュベ2なら行けるかも知れない。
支援汎用全部囮になれや。体力半分以下の敵ならい一瞬の隙を狙って全部三又で蒸発させたるわ。 いつの間にか箱終わってた
ハロから確認できるようにせえよ
このゲームのUIほんとクソゴミだな バンダイチャンネル配信の0083見たけどやっぱ紫豚いらんわ
なんであんな設定変更しちゃったんだろ 設定変更とは言うけど最初の時点で私のガンダムがとか言ってたし元からやぞ
目の前で人死にまくって戦闘始まってんのに第一声がそれやぞ >>763
いや無理に決まってるだろ
そもそも650エスマに強襲なんか必要ない 百式改、メタス、ドライセン、ネモVたまに鹿v
もうここ数ヶ月これしか乗ってねぇ メタス消えて後はバイアランを壊れでなくマトモにすれば強汎支のどれも選択肢が他コストと比べてめちゃくちゃ多くなって500が1番面白い環境になると思うけどそんなことはこの運営にできるはずもなく 運営にそんな能力あったら今頃eスポーツになってるだろ!?
いい加減にしろ! 最近コンテナから拾ったズサ楽しいなぁ、レベル1欲しい 650がこんなにおもん無いコスト帯になったのがなぁ バイアランは今のままでいいよ
高台支援直行下格や障害物無視での行軍&空中からのカットは思った以上にアドだし
火力持っちゃったらグフ飛の再来だし固くなったらクッッッッソ面倒な存在と化すのが見えてる
下手だとゴミ、上手く使えばなかなか、って今のポジが最良 箱部屋のホスト放置部屋って最近荒らしみたいな奴多くてカオス化してるよな
ホストが見てなくてキックされないってわかってるからB側で暴れはじめる居るわA側も蓮根放置してるやついるわで凄い 紫豚のネタ思いついた時は脚本家ないしは監督は脳汁ドバドバだったと思うよ
結果的に戦闘作画良い&ガトーカッコいいしかない作品に議論要素が加わった
最後の紫豚笑顔とか30年越しでも効くからな >>766
軍人であるモーラと違って戦争の現実を知らない民間のメカニックって設定なのに基地の惨状そっちのけでコウ追い回してるからな
人命より自分の作ったメカ最優先のサイコパスにとってデータ取りが上手い奴が便利だったってだけで紫豚はコウを愛してる訳ではないってのがミソ すまん
ここはガンダム関係のスレじゃないんだ
他所でやってくれや サブ垢で遊んでる同じ穴の狢がファンメで文句言う時だけメイン垢に変えてくるの笑う
A+でイキんな😎 ペイルライダーシリーズカッコいいですよね!
これからも機動戦士ペイルライダーの機体がたくさん実装されて欲しいです! バイアラン武装は意外と良いの揃ってるから、クソみたいなスロやめてくれればそれなりに形になりそう 550で味方の一人がガルβ出したから汎用の自分と一緒に前に出てくれるのかと思ったら
こっちが敵寝かす時以外、終始射撃系汎用みたいな位置にいてイライラした サブ垢やり始めたがBランとかでも階級カンストしてるやついるんだなw バイアランはズサのおやつなんで…
どうぞ対空してくださいと言わんばかりのボディ見るとつい撃っちゃう 贅沢は言わないから格闘モーション中にフライト解除させてください バイアランら横向き90度でバンバン射撃出来たら十分やろ >>766
途中で監督だか脚本が変わった影響とかいう話はちらっときいたことある気がする いい加減、編成抜けのペナ重くしてくれよ。
全く始まらないし、負ける確率もアップする。 編成抜けを批判する奴はもれなくお前が糞機体使ってるからだろ地雷と言われるから気をつけろ 65の相手にズサ出てきてワロタ、なんで行けると思った? ズサLv4ならカスパスロ+2になって色々遊べそうだけど
まぁ未実装だから机上の空論やな 箱からペズンlv5出てきて草
こんなの実装されていたのか 三又刺されて即死するのが目に見えてるからあんまり出したくないな 魔窟のレベル4はコスト650のレートで使えそう?
何かサーベルの威力が上がっていると聞いたので期待 ファンメって、たぶんプレステ4のメッセージ切ってれば来ないんだよね 魔窟の特徴は使いやすいメインに強判定と高火力を備えた格闘だよな
ところで魔窟より使いやすいメインと魔窟より遥かに高火力な格闘コンボと強判定と
更に全機体中最速のスラスピとMAを備えた汎用機が650にはいるわけだが >>800
その話前から思ってたんだがバトオペプレイヤーが編成や機体で対戦拒否れるほどの立ち回りできてる奴なんて皆無なのが全然自覚できてないのがホント痛々しいw
他人の機体や編成に文句つけたいなら周りとレーダー見て属性有利不利考えてフォローする動きをミジンコくらいはやってから家とw
ゴミの分際で選り好みするとか笑わせるなって言いたいねホント
糞機体気にする前に自身の糞プレイヤーっぷりを気にしたら?とね ゴミだからこそせめて選り好みしないと勝てないんだろ? lv2ですら一部の機体しか通用してないのになんでlv3やlv4が通用すると思うのか謎だわ
ドライセンですらlv3は無理だわ >>812
そういうのって大抵Lv1でも通用してないので出してくるよね ゲゲゲが言ってたけど編成ソムリエは一生懸命厳選して負けたらそっちのほうがメンタルにくるって言ってたな グルマ、編成抜け、スパイ放置。
全部野良に不利な条件重なってるな。
もう3ヶ月ももたんぞ。毎週課金してるけどさ。 チャー格実装ダメだろこれ 味方ごとぶった切るゴミしかいねーぞ 650にゼフィとか出してくる奴に付き合う必要はあるのか
そこから話あってくれ
俺は抜けるから編成抜けしない奴は頑張って というか
レートでクソ機体選んで編成抜けされるようなヤツが
レーダー見て(以下略)な動きできるかどうか… 配信者とかは配信してる関係であんま抜けないけど配信外では抜けるぞ
洗脳されてる奴いそうだから一応言っとく >>812
だってその機体に乗りたいのにレベル1だせるコスト戦がねぇんだもん仕方ないだろ
せめて1日のコストマップスケジュールだしてくれたら狙った時間にインするけど現在のマップすら出撃するまでわからないというね 編成が糞なのなんて相手チームも変わらないんだからある程度は妥協しろよって思う
バラッジとパジムlv2あたりとでは訳が違う 最強Aフラとマッチングすること増えたんだけどやっぱ人減ってんだな Sが集まるとマッチング止まって抜けて始まらないぐらいには過疎 そもそもこのゲーム未満の集金アプリを2年も続けられる人間の方が稀だぞ
誇っていいぞ なら課金ガチャ辞めていいか?
全く出撃さえしないだろう機体も課金してるが。
課金ガチャ止めろって言われたら直ぐ辞めるぞ。
課金してる奴がアホってのも十分判るし。 朝から金コンテナで最高コストのガンダムタイプGETしちまったよ
ついてるなぁ 高Lv機体は役に立たないんだから全体的な梃入れを早くしてほしいんだが
あと現状のコスト割れはレートは50クイックは100OKになってるが
高Lv機体でコスト割れしてたらNGにしてほしい
高Lvそのものが使えてないのに、割れてたら話にもならない 最初から誤射注意と言いながらFFしてくるカスが居たけどそいつ一応敵にも攻撃してるから咎められないんだな
はーマジでここの運営の仕事はカスだな 通報機能してないからゴミプレイする奴増えたよな
春のBAN祭りやってくんねぇかな わざわざ下位互換に乗るバカが多いのと
絡まれている汎用や強襲を剥がしているのに
剥がした汎用や強襲に攻撃する強襲や支援みたいなバカが増えた >>827
ps4にはニューガンブレかバトオペかエクバくらいしか選択肢がないもんで… とりあえず高レベルのお仕置き全部取り下げてくれねーかな 強襲は助けてもらったら追撃なんて基本考えずにさっさと支援行くべきだけど支援なら下手に動いて再度孤立するならその場で助けてくれた味方にべったり付いてる方が良くないか 高レベルのデータ変えただけの手抜きハズレ枠はホントひどい
せめて星1の新規MSをハズレ枠として出さんかい マッチングおっそ
クイックでいちいち編成抜けすんなや >>835
ps5にはもっと選択肢があるのかい!? テスト的にでいいから編成抜けのペナルティを切断と同じペナルティにしろよ
オーバーウォッチとかそうだろ >>838
敵支援との距離とか敵汎用の体力とか状況はいっぱいあるけど
更に1人で敵地の奥まで突っ込んで行かなきゃ行けないなら汎用と一緒にいたほうがいいよね
敵汎用引き連れて敵前線を崩壊させる囮役を勝ってでるならワンちゃん いつまでAフラとかいう生ゴミと一緒に試合させんだよ >>831
副兵装の部位破壊能力引き上げたりして汚物化目指すか
DBLセットしまくってLv5スーパーナパーム全弾ぶちこんだら脚部負荷限界にまで持っていけるガンダムとかさ 随伴してくれている支援を守り続けるのなら話は別だけれど
大半は自ら孤立している支援を助けに行く状況の方が多い ナニをどう変えても糞ゲーには変わらないんだよなぁ
バトオペってゲームはさ今の環境で楽しんだもん勝ちなんだわw
チャットにもあるだろ「楽しもう!」がさwww 高レベルゴミにする意図ってマジでなんなんだ?きちんと強くしてガチャ回させたほうが運営にも利益出そうだが >>850
逆
高レベルを強くしたらたまたまガチャから出た適当な機体で満足するだろ
高レベルの当たりを増やすんじゃなくて、新機体(lv1)を強くしてガチャを引かせる そもそも勘違いしてる
運営は高LVが使えると思ってるし必要なら調整もしてる
実際毎回機体調整の項目でもLV2以上の調整があるじゃろ?
単に運営がアホすぎて今の調整で通用すると本気で勘違いしてるだけなんだよ- いや高レベルピックアップもあるんだからそれは通らんだろ もしかしてプラチナ戦功章って取った日にもう一回ログインしなおすとログボ貰えるの? >>852
真実はこれなんだと思うわ
低レートとか含めたデータで使用率見ずに表面的なデータで調整してるからズレたことになる >>852
これ
意図的にハズレ増やしてるつもりは全くないんだろうな 全く無くはないだろ
両方だわ両方
強いていえばゴミと使えるの割合が8:2位だろと俺は思ってるけど >>857
「下ムチを振り回す練度不足(B帯)のせいで勝率が下ってる」「A帯以上は勝率高い」
「でもデータはB帯から集めて開示しそれを元に調整します」
わけわからんもんなw 休みはヤベぇなぁ
8時からやってっけど1勝もできねぇぞ
テンプレ通りの下手糞ガイジばっかじゃねーかよ >>856
むしろよかった、昨日とって今日思ったから 最近北極廃墟で素イフ使ってレッドラデュラハン狩りにハマってる
素イフ400だとあんま強くないし鈍足もいいところだけどこの2つのマップなら頑張れる
強襲を確実に止めて足ぶっ壊すのが楽しい グフは高レートだと勝率が上がっておりこれ以上の強化は危険ですとかあったけどたまにいたやつを相手して全くそうは思えなかったんだがな 400はヅダFでひたすらレッドライダーに絶望を与えるのが楽しいと気づいた
でも流石に減ってきたなレッドライダー 密林で出すバカも居たけどボコボコにされて切断してた レッドは格ハメやら3種格闘3回振れようが
強襲に求められるのは即よろけからの高火力ワンパンってのをギードム達が証明してる >>867
まあぶっちゃけ高ドムレベル2の方がまだ強そう 高レベルってゴミなくせに強化値上がってるのも意味不明だよな
謎のお仕置きとかあったりリサチケとかも値上がりしてるマジで運営は高レベルが強いと思ってるだろ >>869
しかも高レベルの武器が用意出来ないとかなりのパワーダウンっていうね 強襲の格闘コンボとかリスクでしかないからな
もうバズーカがメインだった頃と違い遠距離からでも素早くカットしやすいし >>869
どうせならガチャで全部同じにして
被せて強化してレベルを上げれるようにすればまだ良かったかもしれないのに
強化の上げ幅は今の強化施設並みにすればそこまでバランスは壊れず
尚且被せようとガチャも回ると
レベルをあげる=コストもあげるとかやってるからいかんのや >>866
高レベグフとか片手で数えられるぐらいの人数しか乗ってないだろうしそいつらがぼろ負けしてるときには切断してるんだとしたらデータの勝率自体は高そう 強襲はちょっとでも被弾リスクを減らす為にいっつも瞬間火力を追い求めてるのに
チンたら足止めさせられる格闘コンボを要求してくるのほんとうんち コンボ入れる事が出来たら汎用すら屠る→まぁわかる
コンボ入れないと支援すら落とせない→ゲェジ 高レベルグフは北極55なら出せるというか結構強い部類に入ると思う改修まですれば対汎用防御もつくし
火力がやばいシンプルでも与ダメ12万とか出る 高レベルはまず武器も高レベル引かないといけないのがなぁ
あとレベル上がっても足まわりの性能はコスト帯についていけてないのもひどい 開発からA+以上で勝率51%取れてるとわざわざ明言して下さったからな
素グフは環境だぞ グフは高火力ではあるから格闘当てさえすれば強いけど、接近する手段がなさすぎる
よろけ武器+ブースト撃ちよろけ武器があるといいんだが オーバーウォッチはロールキューだかで編成固定で好きな属性使えるらしいがバトオペはそこ放任だからな
人数集まって編成公開されたら強襲三機いて三人とも決定したのに抜けたら重いペナルティとかやってられん >>880
ごめんめっちゃ適当言った
想定を上回るだけだった そもそものゲームデザインがおかしい
強襲1汎用4支援1のゲームデザインで汎用が強いとか意味不明じゃん 右
徳神 「お前の落としたのは金の箱か銀の箱か」
いるかボケェ!
左
徳神 「お前の落としたのは金の箱か銀の箱か」
ありがとうございますぅうううぅっ!!!
https://i.imgur.com/KrG4O8d.jpg まずロールキューにしてないのに勝率がとか使用率がとかやってるのガイの極みだよ なんで5対5で無理矢理バランス取ってたのにいきなり6対6にしたんだろうな
自分達ならバッチリ調整できる!とか思ってたのかな 人数増えた方が面白いという短絡的な思考だぞ
もう少しひねくれた見方をすれば自分達の大好きな芋環境を作り上げるためだぞ 芋環境でもいいけど、初動から芋るとほぼ負けるからやめてほしいわ
もう3周年になるってのに押し引きの感覚をまだ掴めないのがすげぇな。
年齢層が高いから飲み込みが遅いのかね 今のバランスだとジオ三体いたらどんな強襲でも支援機に詰めるなんてほぼ不可能だからな 短絡的な理由なんだろうけど
すくみ用とか思ったけどテストの時ないくらいだからこれはそんなに重視してないんだよな
爆破がらみかとも思うけど ガンダムごっこするには1番安上がりなゲームだからねw
レートだろうがランクだろうがペナルティだろうが
そんなんどーでもいいのよ!ガンダムごっこできればwww >>882
この事だけじゃなくユーザー任せっぱなしが多いんだよこのゲーム
OWは必要ロール足りてなかったらシステム側がそのロールの選択を促すだろ?
このクソゲーはユーザーに対しての配慮的な部分が大きく欠けてるよ
たとえば武器カスパパターン3種選べるようにしてもボタン配置は引き継がれないとかなw
何回ナパームの切り替え回数確認したことかw 汎用に芋れる武装持たせるのがダメにしてると思う
前線が動かなきゃ支援が芋るのはよく分かるし強襲も汎用を超えて支援までなんてなかなか行けないから汎用と戦う羽目になる 300宇宙でヅダ楽しいな
ドラッツェ軍団にとりあえず対艦ライフル当てられればあとは誰かがなんとかしてくれる
俺は強襲機を雰囲気で乗っている…… >>895
スタンダードアーマーのライフルが汎用が持つビームの完成形だと思う
ヒートそこそこ即よろけかつ射程短い
よろけ取れる弾速速い武装の射程長くするからおかしくなる
そういうのは支援が持てばいい 視界が悪くなるのストレスしかないのにここの開発はそれを売りにしてるよな
廃墟の水マジでいらんでかい機体だとマジで見えん 機体の爆発エフェクトも大不評だったのに修正しました(大して変わってない)でゴリ押したからな
まぁ支援しかやらない運営だから前線の事なんぞ全く分からんのだろうけど >>884
逆でしょ?
141があって汎用が強いんじゃなくて
汎用が強いから141が保てるんでしょ?
650とか破綻してるし 強襲を救うには機体の調整だけではもう無理だろうしowのロールキュー?はよく分からんけどシステム側で強制的にマッチ内の汎用機の数減らすくらいしかないだろうな 爆炎の中で格闘振ったらスモークがすぐ晴れるみたいなアニメチックな演出があれば俺が勝手に盛り上がるのに
爆炎払いのけて魔窟が出てくるゼータの後期オープニングみたいな感じで >>894
OWにもうそんな気の利いたシステムなくなったんだけどなんの話してるんだ
アタッカー使いたければ事前に選んでね、他のメンツ見てロール変えたくなっても許さないし
人気ロールだからマッチは10分待ってねってゲームだけど
回転率上げるのとどっちが良いかの違いでしょ
編成抜けで延々と始まらないとかはプレイヤーが勝手にやってることだから抜きな >>902
デカイ弾撃ったら爆風に穴をあけるとかいいね 魔窟4当たったから使ってみたけど
いやーキツイわ!
廃棄と北極はそれなりにやれたけど
わかってたが65は無理だわ 強襲を全く見ない汎用しかいない試合もまあまああるから強襲がきつい環境ってのが勝率であんまり出ないのかもね ぶっ刺さった時の脳汁は強襲が一番なんだけどなギャンブルよ >>900
650の汎用は強いでしょ
三叉で瞬間的に火力出せるのとスラ撃ち追従以外にキュベ2がジオに勝ってるところ無いじゃん >>908
別に誰も汎用が弱いとかいってないぞ
高性能で色々できる優位性があるから汎用機が多くなるって言ってるだけで
そもそもキュベ2の話なんてしてないし レッドライダーマシンガン系でゴリゴリ減りすぎだし
400がこんなにいたかってくらいマシンガン環境過ぎてどうしようもない つまり強襲は支援特効持ってる分数段得じゃん
汎用なんて乗らねぇわ 赤ライダーガチャでディアス2出たけど割と使えるな
レベル2なんで650だから支援が多くて
クレイバズにしたらバズ汎的に支援が狩れる
敵編成に支援が少ないと地獄だけど レッドライダーで全く盛り上がってないのがな
そういう事実に目を向けてほしいが、無理だろうなぁ >>914
クイックじゃないと味方に迷惑かけるだけだから
チャー格は相手の意識外から出さないとカウンター貰うだけだし
即よろけ無く繋がりの悪い武装三種合ってもなーって言う スレイブレイス「せやろか」
犬スナ「6か月ってすぐって言うの?強化されてもまだ微妙だし」 >>914
北極か廃墟で400なら乗ってて楽しい機体なんだけどなデュラハン重ねられたら退かざるをえないが >>906
使用率とか編成別の勝率もわかるんだから
単にデータ見るのが下手なんだろ >>918
そいつらは前作のお仕置きと騎士団の言い訳にするためのスケープゴートだから >>922
だとしたらレッドライダーもそうなるかもしれないしなにも大丈夫じゃないじゃん 平日本垢休日サブ垢でやってるからサブ垢の方が試合数こさ多くなってると言う逆転現象が起きてる 被撃墜数がえらいことになってるだろうからまあ耐久力大幅強化は来るな ヘビーアームズガンダムって追加される可能性あるの? IDに自分の名前・生年月日・ローマ字だったり入れてるやつは
かなり頭が悪い
kenichi-ito
○○〇19901015
barubatosなんちゃら
kurarisu プロフ画像萌え幼女アニメ
マジでこいつら頭逝かれてんだろ >>924
サブ垢無課金なのに新機体多く所持してたり
レートカンスト先にしちゃったり
メインとサブが逆転すること多い レイス強化されたからこないだ使ってみたんだけど
敵にナハトいてただの回避と連撃がない陸ガンになった 編成抜けだけでも何とかしてくれないかな…遊んでる時間より待ってる時間の方がながいよ… そんなに長いってことは自分の機体のピックがおかしい可能性もあるのでは? それぞれ特徴があって強い格闘を三種類使い分けるならまだしも無理繋げさせるためにCT長くしたあげく大剣以外の2つはコスト帯でも微妙な性能と救えない 箱部屋B側で開幕逃げてったHMZを1人A拠点近くまで追いかけて返り討ちにあったA+キュベ2さん
面白かったけど両方ブロックして部屋抜けたわ 赤徳島はゾゴックみたいにそこそこ使える機体なのに謎強化を受けまくる枠だと思うわ
お前ら引いといた方がいいぞ >>927
ダークとかゼロとかブラックとかはどうですか?
ガンダムパイロットネームはいかがですか? >>934
どんなに強化貰っても出せる枠が限られてる強襲な時点でな… >>929
フリッパーがいてもそうなるのでまあノーチャン >>927
晒しスレ行けよ
あと晒していいのは晒される覚悟のある奴だけだって皇帝が言ってた 敵陣で瀕死の仲間見捨ててもスコア勝ってるのに脳死敵陣リス特攻アホが二人いてお手本のような負け方したわ。
敵がこっちに来る頃には死んだ仲間もリスしてきて全員全快状態でお出迎え、しかもスコア勝ち状態で自軍側で迎えるラストウェーブとかいう勝ち確なのに下がれチャットも無意味でガイジ多すぎてほんとやってられん。 400以下の過不足あって動かすの楽しくないコスト帯とかもういかねーよ いまだに山岳を改変しないあたりが、このゲームの末路を物語ってるわ 強襲は弱体化前のイフ改とBD2くらい強くしてええやろ
入れないと不利なレベルだったけど入れて2機までだったし レッドまず400はデュラハン越え求められ450からはストカスで大安定
強化されても400しか居場所無さそう >>927
(あっ…晒しだと思われたくないけどどうしても晒したいから少し捻って普通の話題のフリしてきたな…) >>938
ゲラザクと違って高性能レーダーとアンチステルスあるし偽装も無効化されなきゃいくらか効果はあるわけだし
編成予測して敵にジャミング持ちがいなさそうなら観測枠にはまあええんでないですか マドロックって本当奇跡の産物だよな
実装から今まで下方も上方も無くずっと450の環境機だもん マドロックが未だに弱体化されてないのはむしろクソ要素だと思うが… 窓もDPで買えるし今下手に弄ってもろくな事にならないからこのままでいいよ 窓Lv4さっさと強化しろよ
☆3機体は解放スロット1のままなの何考えてんの
なんで4・5号機みたいにレアリティ下げてくれなかったんだ 火力機は柔らかい=バランス取ってる運営の匙加減クソっすね
徳島は優秀な基礎体力+デケぇ盾持っててタガが外れちまったが まぁ今だったら
ビームライフルは即ヨロケでも良かったな >>953
謎仕様だよな、前のガンゲルだけの頃なまだしも星3もレベル4からスロ2増しで良いよな。 >>935
>ダークとかゼロとかブラックとかはどうですか?
それまんま原人じゃん このくそゲーWi−Fiに切り替えてやってみたらマジで別次元の快適さしかなかったわ
普通なら取れないタイミングでもカウンター余裕で取れるしなんなら下格喰らってから緊急回避も余裕
相手は俺が通った場所にバズーカ撃ってくれるしこりゃ一度やったらやめられねえなあ ゲルをわざと外れで出してるスタート第一歩の時点で星3の価値も仕様も破綻してるのさすがだ レイスとゲラザクなんて比べるまでもなくゲラザクの方が強いだろ >>963
やめろこれマジだからやめろ
よろけ下格抜けれるだけで圧倒的に有利になるからやめろ 無印からやってた身としては連ジのミラー機体かなと思ったら圧倒的な性能差付けて出してきたからな
あぁこれガチャゲーだわってアレで一気に冷めた いま先ゲル出たら
肩と脚に緩衝材付いてマニューバもあるよね 汎用蹴散らせるくらい強襲強くすると汎用いらなくねってなるしもう色々無理があるよね
何をどう考えたらこのバランスでeスポーツなんて言えるんだろうか いうて徳ゲルのVDとVGもそんな盛られてませんし
先ゲルと比べたら強いけど 直前のレートでシャゲダンした奴と連発で味方マッチしたが勝ちに行かなくて良いなこれは >>970
MS調整× マップ作製× ゲーム性× モデリング◎
なだけのゲームだからね、リップサービスとは言え言ったやつアホすぎる。 言うてもゲルVDは唯一の特殊モーションのカウンターだし強化で人権になったし寵愛されとるわ 650チムランで結構真面目にやりたいんだけどマジで部屋無いな
建てたらZZが二機即決したりするし終わってるわこのゲーム >>975
徳ゲルは性能控えめだしカウンターぐらいはかっこよくしてやらないとな!
Z?弱カウンターでええやろ… >>962
むしろ強襲にばらまいていいよ
ドワッジとかMA2になろうが余裕で止めるし ぶっちゃけゲーム漫画出展の機体は見栄え重視で武装盛りに盛りまくられるからそれが反映されてるだけだろ 暴れてるコストだけ調整とか出来ないクソ開発だしな
強襲が汎用すらボコれるとカテゴリ云々で弱体化
汎用が支援ボコっててもセーフな模様 >>951
今更弱体化する意味が全くない
DTやフルカス、ドルブという同格機体が既にいるし
450でガルβやFAGといった強力な汎用をお仕置きする支援を弱体化してどうすんの?
窓なんてせっかく汎用には強いが強襲への自衛力はあまり高くないって
ゲームバランス上理想的な機体なのに >>976
ガチ部屋なら自分で立てなよ、滅多に集まらんから普通はやらないよ 陸ペイル 環境上位
宇宙ペイル ベテランが使えば強い
トーリス 徳スペ
デュラハン 400強襲ぶっちぎり最強
レッド ボーナスバルーンnew!
VGの明日はどっちだ?! こいつら強化もらっても微妙なまんまの
ヴィンセント・グライスナー用ゲルググのこと忘れてんのか?(呆れ) ν世代のビームサーベルアイドリング機能がついてるから相手がビームサーベル持ってるのわかりにくいだろうな 毎週追加する以上、調整には手が回らないんだろう
問題はそのやり方しかないのか、って部分
対戦ゲームで大会を意識したゲームはシーズン制にして、一定期間毎に調整や改善していく傾向にあるが
バンナムの対戦ゲームはそういう気配がない
バンナムの対戦ゲームという時点で将来性はないんだが そもそも対戦ゲーとして見てないだろ、運営も大半のプレイヤーも 徳島機が強いのは別に構わない弱い機体出されてもしらけるだけだし
ただ本編の機体もちゃんと強機体に仕上げろ 徳島VGはぶっちぎり最強機体にして欲しい
最近過疎ってるし燃料が必要だろ >>996
ゲームが面白ければ戻ってくる
面白くないから戻ってこない
答え出てるじゃないか >>988
直結ビームの回転率が威力がもうちょいあればな
あとスラスピ このスレッドは1000を超えました。
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