スパロボ新作スレ part819
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●次スレは>>950が立てること
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を加えるのも忘れずに
過去スレ
スパロボ新作スレ part818
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1620914758/
スパロボ新作スレ part812
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614512240/
スパロボ新作スレ part813
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1615773134/l50
スパロボ新作スレ part814
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1617334463/
スパロボ新作スレ part815
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618532655/
スパロボ新作スレ part816
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1619275767/
スパロボ新作スレ part817
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1620132443/
●NG推奨
・世代別ガイジ IP[113.197.211.187]
自分の意見がスパロボエアプの基地外
推奨理由は多数あり、あげてるときりがないので過去スレの>>1参照。
かまってレスを飛ばす連中もNG推奨。
世代別売上向上談義は専用スレがあるのでここで話すこと
このスレはバンナム社員営業ミーティングごっこをするスレではありません!
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602845722/l50
・新作ガイジ IP[207.65.204.113]
自称社長なのにテレビもなく違法アップロードでしか新喜劇を見れない59歳無職
ありもしない釣り参戦リストを貼ったりスパムURLを貼ったり、下記のバヨク同様連投を行う。
無視すれば消えるのであぼーん推奨
・ころおじ 8DcS他(行動で識別容易)
政治ネタや自分の行動への指摘でカンにさわると
右翼・老人などのレッテルを貼って怒涛の如く殺害予告連投するキチガイ
こいつが出現すると場が荒れてとても見苦しい
新作が出るとそちらでも暴れるのでこのスレを見なくてもNG推奨
(定番レス:◯すから現住所書け)
・あんたオジ IP[60.149.92.139]
「荒らしにかまう奴も荒らし」という言葉をいつまで経っても理解できない人
反応してはいけない、ネガティブワード・スラング的な批判ワードに反応する様子
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VTXはPS4の割に魔装機神Fよりも戦闘シーンのクオリティが低かったから
どーせならガンダム無双のスタッフに戦闘シーン作ってほしい。 vitaやSwitchとマルチしてるゲームに
PS4の割にとか関係ないやろ TがSteamで発売されないけどVとXがよほど売り上げ悪かったんかな すまん、版権スパロボの話ではないのだが、「流星、夜を切り裂いて」とか 慌てる乞食は貰いが少ない
意味:新作をせっつく奴は制作陣を焦らせてやっつけ仕事なクソゲーを掴ませられる すまん途中で送信してしまった
版権スパロボの話ではないのだが、「流星、夜を切り裂いて」とか「エースアタッカー」とかを
Youtubeで聴いてたら涙が出てきたわ
年取ったなぁ、と思ったけど昭和マジンガーZリアルタイム世代だから当然か
アイビスなんか豪快に涙流してる顔グラ見て爆笑してたくらいなのになぁ
版権スパロボ、期待してるけど7月11日に発表されるかな まだまだ成仏できんな
シンカリオンとかアースグランナーとかをスパロボで使ってみたいのよ
ジジィの欲望は底なしだよ シンカリオンなら2年ぐらい前に参戦しただろ
マイトガインの陰に隠れて空気だったけどちゃんと使ってやったか? 宇宙世紀原理主義おじさんとか〇年以前は古臭キッズよりよっぽど健全で草
長生きしてスパロボ楽しんでくれ シンカリオン参戦って、スマホゲームの事かな
当時はスマホを持っていなかったのさ
そういや寺田Pが「俺の知らないうちに話が進んでいた」とか言って嘆いていたな
ガチャが嫌いなのでX-Ωはノーチェックだったよ CSがヨックモックシガールなら
スマホはブルボンルーベラくらいの格落ち感があるんだから
スマホ参戦であんまりドヤるんじゃない そのブルボンのお菓子でヨックモックは食べさせてもらってるのよ でも実際スパクロの売り上げのがここ数年のCSより上だったんじゃないかな? スパクロは死んじゃったけど売れない年配より売れる新米を贔屓するのは当然よな 本当にCSより上だったらサービス終了する事もなかっただろうにな 5年もやれるソシャゲって珍しい
売れてないと半年でサービス終了してもおかしくない 天下のポケモンやディズニーのソシャゲですら早死にするのによくもった方だな ソシャゲは金払いの良いパチンカスやら腐女子やらの層に受けるかどうかみたいなとこあるし比較的相性は良いんじゃね サクラ大戦のソシャゲはセガと開発で売上折半だったらしい
スパロボはそこから更にアニメ会社に版権料を払うことになるだろうし
売上高はかなりよくても利益としてはどうだったかは
分からない希ガス 今の日本のゲーム業界は余裕でソシャゲ天下やもん
スパクロでスパロボCSより余裕で売れてるし
サ終したのは損する前に切りたかったんやろ
CSは出すたびに赤字やん バンナムよりこのスレの住民の方が売り上げが良くなる方法知ってる説あり 予算無限に使えるならここのスレ民の言う通りのスパロボ作れて単純な売上は上がるかもしれないな
利益はどうなるか知らんけどw 申し訳ないけどスパロボシリーズほどファンの声がアテにならない作品はないと思う 早くAIの技術が進歩してハイクオリティーなバトルシーンを自動で
作ってくれるようにならないかな〜バンナムがめちゃ儲けているから
数年後には凄いやつが簡単にAIで量産できるかもしれない… 今やってるバックアロウがオリコン圏外という記録的な爆死した谷口が書いても… ここ4〜5年のオリジナルロボアニメならバックアロウが一番面白いとは思うけど
人気と面白さって比例しないからな
今の深夜アニメの流行と時代に合ってないんだろう 今の流行に合わせるねえ…
異世界転生で強くてニューゲーム?
アイドルバンバン出して美少女動物園?
大正時代で鬼退治? 異世界転生でドグマでニューゲーム
対魔忍バンバン出して豚動物園
多元世紀で次元獣退治 でも無理に時代に合わせちゃうとスパロボオジサンやスパロボお爺ちゃんたちの感性とズレちゃうからね
たちまち糞アニメの出来上がり グランベルムとかそこら辺のね >>38
シロッコと水晶がダブルスイカバーくらうステージが見たいです バイストン・ウェルで悪役令嬢の姉を持つ追放系やろうな
それブレンパワードか? マクロスはスパクロで自分の作品のBGM全然流せなかったくらいだからDDに出れそうだな あんまり売り上げで叩きたくないけど、
バック・アロウって771枚しか売れてないのか
バック・アロウの771枚の売り上げって、銀色のオリンシス以下だな
なんか期待外れだったな、バック・アロウは。
ちなみに銀色のオリンシスの売り上げ↓
https://dvdbd.wiki.fc2.com/m/wiki/%E9%8A%80%E8%89%B2%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%82%B9 別に大正時代で鬼退治が流行ってるわけじゃないだろ
ウケてる派生作品みたいなのもないんだから
流行ってるのはあくまで「鬼滅の刃」だ
大正が流行りになってんならサクラは爆死しとらんわ アニメは無料で見て当たり前
漫画も無料で見て当たり前
って感じやからそりゃキツイよな
いくら面白くても金を払う発想がそもそも無いんよ
ゲームはまだマシやけどソシャゲとYouTubeのせいでやっぱキツイよなぁ バック・アロウつまらないとは思わないけど正直金をつぎ込みたくなる程夢中になる面白さはないと思う
基本は三国志的なプロットがベースだし二重人格や若返りなど
他の作品から拾ってきたアイデアを寄せ集めて組み立ててるような作品だし
なんか今まで視聴した作品で見た事がないようなバックアロウならではの衝撃シーンとして後世に語られそうなインパクトのあるシーンってのも今のところないし
なんていうかすごく凡庸 名前が違うだけで歴史文化のコンタンツ的調理手法は似たようなもんだぞ >>42
オリコンランク外で測定不能だから771枚以下だぞ
予約数から売り上げ割り出すサイトを見るに実際はその半分以下 意見交換ができる母数が多い事に面白さを感じて手を出してくる層も居るし
根本は面白さに一般受けする普遍性があるかどかってところじゃないかね
ロボットゲー板だとロボットであるかないかが議論の中心になってくるけど
一般的には面白い話かそうでないかを判断する基準にロボットの所在はほぼ無関係 馬娘のゲーム動画初めて見たけどただ走ってるだけなのに面白いね スパロボもGジェネも新作出せ出せ言うくせにいざ出たらグダグダ理由付けて買わないジジイが多過ぎんだよ
黙ってプレミアムサウンドエディション+DLC全部買っとけや、俺は買ってるぞ DLCは買ってるけど歌はもういいかな
結局歌無しのスパロボ音源に変えてるし
でも楽園追放みたいなのは勘弁な 歌ありはプレイ中にのど慣らし的に口ずさんでいるという
他のゲームではないプレイ体験が発生してくる事もあるし
そこはマンネリで飽きられがちなスパロボの数少ないイニシアチブだと思う Gジェネはもう命中100にできない詰めスパとゲスト軍と早解き強制されるの嫌で買わなくなったわ >>52
それは精神的に何か問題が出る兆候では?
ボケっと他人のスマホゲー眺めて楽しいって、心療内科か何か言った方が良いと思うよ >>50
(主に雑誌によって)推されてるから売れる。
面白いのは出来がいいから
面白いからと売れるには因果関係はないと思う 走ってるとこ見るよりプリキュアの変身バンクと必殺技をスローで再生して1コマごとの動きの付け方観察してる方がまだマシよ
合体ロボットのバンクでダイナゼノンのオープニングも面白いけど >>57
自分の書き込み見直して自分に危機感を持った方がいいぞ 戦闘演出の課題は素早く短くカッコよくだろうね
今はカッコイイのはカッコイイけどどれもとにかく長いから 7月11日まで情報が無いから話題が続かないな
今さらな質問だけど、なんで逆シャアのケーラとチェーンって参戦しないんだろ?
あと、プル、プルツーが生存してるならアポリーとロベルトが生存しても良いはずだよなぁ、
スパクロオメガだと原作終了後なのにSEED DESTINYのステラとスティングが生存してた
ZZが参戦したからってアポリーとロベルトまで死亡してる必要が無いと思うんですよね >>63
そういうシナリオ面での芸の細かさで満足させて来たのがαだと思う
リアルルートの実質初期メンバーがクワトロアポリーロベルトレコアヘンケン >>62
時代劇や鬼滅と同じ手法だね
昔からだと年寄りや最近だと若い世代もあまり長い話や演出に耐えられないから一話完結(時代劇)や手短な演出のものが好まれる
まあスパロボの戦闘演出はONOFFできるからやれる範囲と冗長にならない程度で頑張って貰うのは一向に構わないが >>63
シャングリラ組でアーガマの機体埋まってるからZ組まで出すとパイロットが余るだろ
小隊制じゃないと参戦させられない
ケーラとチェーンはギュネイとハサウェイにとって都合が悪いから出さないんだろう >>55
歌付きは絶対続けるべき
若い世代はまだともかくスパロボ直撃世代には特効だから
>>52
やってないけど言いたい事はよくわかる>馬娘
あれは馬いと思う
バックアロウはその真逆なんだよね
とにかく悪い意味で作画キャラデザが今風小綺麗クオリティなだけでグッとこない(特に主人公)しもっと悪く言えば正直キモい
シモンやカミナやジロンやルパンとかあのツラで何故モテモテカッコいいのかよく考えて作らんと主人公は チェーンはベルチル込みだったら存在自体が消えてるからな
ベルトーチカがヒロインだから >>67
確かにアロウのキャラは好きではない
話は面白いんだけどそこだけ残念だわ なんかスレ見てたらαやりたくなってきてPS3引っ張り出して来たわ 最期のスパロボでラスボス寺田とかだったら相当なサプライズになりそうだな 実はサプライズが全く無いと言うサプライズもあり得る あらゆる予想がされているのならあえての王道展開が一番いいのではないか あえても何もそれ以外で勝負できるだけのセンスも引き出しももってないじゃん 参戦作品でこれ出たらびびるて言う作品もそんなないだろ
ウルトラマンかドラえもんぐらいか クロッシングパイロットを本家に
とかならまあまあ驚くが 漫画の方のultramanはむしろ本命じゃね
アニメ化もされたし原作者もスパロボ大好き勢やし
超有力候補やん
同時にグリッドマンも参戦したら結構熱いな だからって脇役をむやみに削減していいかって言うとそんな事全くないけどな アポリーとロベルトはZ2なら百式の召還でいたな
クワトロが参戦すれば召還で出るかもだが
最近は総帥シャアばっかだからなぁ アポリー&ロベルトはシャアが総帥になった場合は着いて行くんだろうね。 >>85
ULTRAMAN
と
ULTRAMAN
が同時参戦
って状況が作れるわけか
ザ・ネクストのやつとトニーもどきな 寺沢武一が存命のうちにスペースコブラ参戦させろよ
タートル号とコブラとレディで十分戦えるだろ 正直リックディアスが2機追加されるより、既存機体の合体技のが見たいかなぁってのが本音 あとケーラはルーにリガズィ乗る人枠取られてるのもあるかな ウルトラマンはロボット対戦ゲームのオーバーライド2に特別参戦してるからいけるやろ
日本でも8月に移植される αやるのはいいけどブラウン管TVが欲しくなるよ
いまの液晶大画面TVで見るとジャギジャギすぎてなドットが ケーラってなんか活躍するようなシーンとかあったっけ? 逆シャア初めて見たけどケーラさんてひどい死に方するんだね
ギュネイ最低 周りの殉職者のこと思えば普通にちゃんと戦って死んでる分マシじゃね >>98
まさにさっきまでプレイしてたがブラウン管が欲しくなったわ
けどまあ話はやっぱり面白いなと思うし
脇役やマニアックなメカバンバン出てくるのは嬉しいわ 脇役は大事よ
というかそっちに枝葉伸ばしてやらないと本当にここでマンネリマンネリ騒いでる主人公だらけのいつもの大戦にしかならん
ババトッド回とか好評だったしああいうのもっと増やすべき ナディア、ヤマト、ビバップは誰か予想はしてたんかな? ヤマトは世界観的に出して欲しかった人はいただろ、ビバップはサンライズ英雄譚に出てた
流石にナディアはないだろうな トップとEVAの関連作品扱いされることはあってもNHK版権がコピーライト表記されるなんて誰が予想できる ビバップはこの板に残ってる11月19日予想スレで事前に上がってたな 正直ヤマトはもっかい来ても全然OKというか今度こそトップと共演してほしい ケーラよりレズンの方がよっぽど活躍してるしいい味出してるな
自分は特別だってはっきり言い切ったクェスに世間知らずのガキが的なニュアンスで「かわいいよ」って皮肉言ったり、「ニュータイプだ強化人間だって艦隊の足を止められなけりゃさ!」って獅子奮迅したり レズンはラーカイラムの弾幕にやられちゃうのが情けないからな
まだケーラの方が印象に残る死に方 >>85
それ以前にまずアニメラインバレルを据置初参戦させてくれ グリッドマンは高確率で今回来るだろうな
で、次回ダイナゼノンと共演させるとこまで目論んでるはず ちょっと教えてほしいんですけどスパロボVのインターミッション画面?で
ずっと女主人公が映ってるんだけどこれを他のキャラに変更したり消したりってできますか? >>118
どうもありがとう 撃墜数でかわるってことですかね?
うーん100機以上撃墜してるからキッツイなあ SSSSグリッドマンはアニメ面白かったからアリかな
トリガーのダリフラとどっちが早いか >>114
アニメ版は無かったことになってるのか
カードクロニクルもスパクロも原作版だった
完結してるし全部やろうと思えば出来るから次も声と曲だけアニメ版からだろうな ヤマトとかマクロスとかヱクセリオンとか出て来ると一生ラーカイラム乗ってるブライトがかわいそうになってくる
これで銀英伝とか出てきたらマジブライト涙目だろ。銀英伝ほしいけどさ グリッドマンいけたならダイアクロンも
オリジナル主人公5人くらいにして選ばなかったやつらはダイアクロンに乗せて 銀英伝って地上のマップで扱いがどうなるのかで興味あるわ 帝国の戦艦は地上でも運用できる
同盟の戦艦はミノフスキークラフトつければいける 帝国、戦艦、地上で連想されるのがアレしかなかったから
ブリュンヒルトがタイヤ付けて地ならししてる絵面が脳裏に浮かんでしまった ブライトさんはまだ愛の核ミサイルを隠してるから
というか最近はもう先見と指揮官や艦隊指揮だけでも食っていけるし >>123
ブライトさんはニュータイプホイホイやスパロボオリジナル人脈設定の方で無双してるから大丈夫 >>132
そういやダンバイン居たわ
オーラバトラーの核ミサイル効かない設定どうなってんだろ 原作オーラバリア、接近戦はゴミという点を除くとATフィールドより強度あるよな 使徒やラムダ・ドライバ搭載ASに普通に攻撃が通るのがスパロボやろ ラーカイラムと銀英伝の戦艦ならラーカイラムの方がいいんじゃないか?
あらゆる面で ラーカイラムは他の戦艦と違い所謂必殺砲がないのがな
仕方ないとはいえメガ粒子砲だけだとしょぼく見える
アーガマ改やネィルアーガマにはハイパー・メガ粒子砲があるから尚更
核撃つのも芸がないし、こういう必殺武器がない戦艦こそシグナスみたいな召喚入れて欲しいわ
ラーカイラムならセリフ無しジェガン出すだけでも問題ないし 寺田も三浦建太郎みたいに急死する前に昭和スパロボ作らせてもらえよ
もう時間ないだろ >>140
どんな病気で急死するかはわからんとして
年齢的な話ならまだ51ですがな >>139
セリフなしのジェガンじゃなくカイとかハヤトとかリュウとかスレッガーとかアポリーとかロベルタとかエマとかレコアとか過去作の脇役連中を組み込んでスパロボ捏造技にすれば熱いのでは もし銀英伝出たら同盟軍を操作するのかね
原作知らないからどうなるのか 同じく大動脈解離で亡くなったSEEDの両澤千晶さんも56歳だったな。
突然死って本当に怖いと思う。 鶴ひろみさんも57歳で大動脈解離か・・・
51歳って年齢も危ないと思う。 スレ民が50代で余生の心配をする一方で
富野はすぎやまこういちとイデオン2を製作しているのであった ネタです…スマン
でもあの2人ならやりかねないなとも思ったり おろ、なんかwifi拾ってID変わったけど147です 今の富野がイデオンやったらハッピーエンドになりそう >>144
銀英伝のユニットは基本的には艦隊単位だからスパロボには合わないんだよな
ミュラーの旗艦移動する激戦とか表現無理だもの 角川がオリジナルのロボットSRPG出すとかファミ通.comにあったけど完全にνガンとサザビー意識しててワロタ 野島裕史は存命だけど8年前この人が心不全で亡くなる夢見たから心配だな >>148
今、空気なGレコの劇場版やってるんだから
ありえない >>156
どっかで見たようなデザインは置いといて、絵がひたすらに見づらい と思ったら作者ブログに載ってた
クロボン続きまだ描くのか ガンダム縛りで20年ぐらい続いてるのが驚きだw
始まった頃はせいぜい5年続けばいいほうだと思ってたのに オリジンが終わる前は、角川で一番売れてる雑誌だったし ファンの数が少ない、キャリアにならない
そのくせ原作縛りが強い、変な事すると懐古厨が騒ぐ
誰からも期待されてないけどシリーズ存続のために自転車操業をやめられない
ある意味スパロボスタッフと同じくらいの貧乏くじだよな、ダムA スパロボ本とかサンライズ本ならまだしもガンダム本で月刊はだいぶ無理あるだろっていう もうアナザーガンダム系の連載ほぼないし
宇宙世紀の懐古おじ便りでなんとか続けてる感じだね
一番売れてるのがガンプラを作る女子校生の漫画ってのが悲しい ダムAが苦しんでる理由の半分ぐらいはボンボンが踏ん張りきれなかったせいだから 末期のボンボンは内容がブレブレでなぁ
子供向け雑誌から脱却したかった感が凄かった >>170
スパロボとかサンライズの本なんてダムAより需要無いぞ ほぼサンライズ本のグレートメカニックGもだいぶ息切れしてるしな 双葉社から出てたスーパーロボットマガジンって知ってるか?俺が小学生の頃に出てたらしい雑誌だけど 月刊男のスーパーロボット大戦…といのは嘘で電撃スパロボ!ならあったな ガンダムXの続編来そうだったのにどうなったんよ
なんかティファがヤンデレっぽいやつ
https://i.imgur.com/kOjHkeX.jpg >>181
GOD WARSチームらしいけど
たまに現れるスパロボにシミュレーションゲームらしいゲームガーって
言ってる人たちにはいいんじゃない? > たまに現れるスパロボにシミュレーションゲームらしいゲームガーって
日本語でおk 角川ゲームスってリッチなゲームの開発経験無いでしょ
適当なサ終アプリからのデータ使い回しゲームだよ ガンダムエースはカプコンの連邦vsジオンとガンダムSEEDとリバイバルブームの時に創刊したから最高のタイミングだった >>188
そうこうしてる間にガンダムの受け皿だったボンボンが終わっちまったからな
サンダーボルトは小学館のビッグコミック発だし存在する理由も少ない >>239
あげ足とるようだがダムAの創刊は種より先だぞ 一年戦争や種メインにしちゃうとラスボス倒しても「この後戦乱は続くんだよなあ…」ってならない? >>192
直接繋がる続編があるやつ全部そうだわ
ナデシコとかガオガイガーとか ナデシコはむしろユリカ奪還後の方が世界が混乱しそう
ユリカをユニットにした結果ボソンジャンプが最新鋭の交通機関として浸透してなかったか >>196
確か小説版だと
それが遥か未来のことなのか過去のことなのか誰も知らない
みたいな締めかたじゃなかったっけ。
だからひょっとしたらこの世界がイデ発動した後の世界の可能性がある。 たまには黒アキトと大人ユリカが仲良く暮らしてる世界があってもいいんだぜ 宇宙世紀はシャアやフルフロンタル倒してもコスモバビロニアやジュピターエンパイアやザンスカールが控えてるからどこまでも終わらない
マジンガーZもグレンダイザー越えてINFINITEまで終わらない
ゲッターロボはゲッターアークまで終わらない?
切りがないぞ まあネオジオンとコスモバビロニアとジュピターエンパイアとザンスカールが同時に出てこそのスパロボなんだけどな >>208
アムロが登場シーンで「サザビー?シャアか!いや違う…」って言い出す ロボットアクションのデモンエクスマキナでは
シャアの声優が赤いロボットにのった大佐役で
アムロの声優が白いロボットにのった大尉役だったな。
結構ギリギリを攻めてた印象。 >>198
原作終了後(いるだけ参戦)のイデオンとか、絶対に出なさそうだな DXMのアイツは大佐の情け無い部分だけを強化したなんかだったな... >>198
お前はBメカ乗ってる人の生まれ変わりだな 〜デカイジムに乗ってた俺がなぜか異世界(バイストンウェル)にいるんだが?〜 >>211
スパクロのぼくらのシナリオのイデオンってどうだっけ >>216
稼働のたびに子供が死ぬのをなしにするためのエネルギー肩代わりを
イデが買って出る >>216
バッフクランと戦ってる途中にぼくらの世界に転移してきた >>220
物騒な組み合わせすぎて笑った
イデの機嫌損ねたらどっちにしても世界滅ぶし イデは子供大好きだから子供大事に扱えば大丈夫
原作のソロシップは子供の扱い酷かったので… >>223
案外ライジンオーとか勇者シリーズとかに手化してくれるかも? >>200
言うてもうあと1か月ちょっとだから前回の生放送くらい時間たてば新作発表よ
しかしZ流れから一新して雰囲気ガラッと変わってれば嬉しいな
2年半でどこまでできるのか気になるけどVTX作ってる段階とかで水面下で動いてたりしたんだろうか 20周年で今度プラモとかBD出るし、ウェブダイバー出ないかなあ >>230
OPの手書きロボはめちゃカッコいいけど、本編はロボがCGでめちゃもっさりしてる
ただ最終回だけは手書きで結構動いてた
>>231
それよく言われるけど実際は違うって以前わしゃがなで中村悠一本人が訂正してたよ
主役メカがグラディオン(CV杉田)なんだけど、こないだ知人に今度プラモ出る話したら「Zシリーズでお世話になった」って反応されて明らかにグラヴィオンと間違えてるなこいつってなったわ グリッドマンに合わせてありそう
スタードライバーとかも 声優のデビュー作でレギュラーは普通にあるけどな
そういえば中井和哉もよくガンダムXがデビュー作だと勘違いされるね >>235
その意味では、アニメグリッドマンシリーズ=令和版エヴァンゲリオン >>229
初回限定で
当時品トイ(プラグ&プレイゲーム機を兼ねた変形ロボトイ)で遊べた
TVゲームを再現したコンテンツがダウンロードできるプロダクトコードがつくのか てかさ、スタドラのゼロ時間の設定ってどうなの?
クロスオメガで出てたんでしょ?うまくやってたの? 適度に守りつつオリ設定で捻じ曲げつつ
途中が劇場版が参戦したから原作終了後準拠で無視できるようになった 今新作熱に火がついてニルファやってるんだけどニルファの爆発エフェクトって何気にめちゃくちゃカッコいいね
最近のシリーズでずっと気になってたけど爆発エフェクトがボンッって感じに地味に敵が退場するけど
このザクでもモクモクと爆発煙があがるエフェクトの方が気持ちいい、確かWも爆発エフェクト凝ってた気がする
衝撃波とかモクモク広がる煙とかその辺も新作は凝って欲しいな、もうちょっと撃墜感欲しい 撃墜と言えば攻撃に合わせて体力ゲージが減って行く演出好きだったけどいつの間にか消えたね
なんかディティールをちまちま劣化させていくのはなんなんだろう… >>241
数回見るにはいいんだが毎回見ると爆発も微妙にモッサリ感じる時もあるからなんともだな
まあ飛ばすなり早送りでいいとも言うが >>242
気が付かなかったけど今は最後にまとめて一気に減るようになってる感じかな
こういうダメージ表記や爆発エフェクトとか色々と削減する対象になってるのかなこの辺は
昔のFだったかの時ですら大型系の爆発とか衝撃波が走って光って火柱立つとか凝ってたのになあ >>243
まあ確かに人によってはって感じなのかな
戦闘アニメは好きな作品は長くても見る派だからこういうとこ気になったんだよね
てかあまりにも違い過ぎてニルファの爆発に感動しちゃった
長々とするのは確かにテンポにもかかわると思うからもうちょっと倒した、落とした感欲しいかな 格ゲー風のゲージ減りはIMPACTとMXだけかな?
最初は森住の趣味だったんだろ Zは地対空演出とかやって自分の首を絞めてる感じがした >>246
作品別でちょこちょこエフェクト変わったりするんだったっけ?
今はこういうとこ削減していくしかないんだろうかね
開発の手間は勿論、エフェクトによって目に負担がかかるとか色々諸事情はありそう 爆発の時演出で画面がピカピカ点滅するやつは結構苦手 使徒やシビルやテッカマンの撃墜も凝ってたと思う
ロボでもないから爆発と変えてたんだよな 撃墜凝ってても大抵トドメ演出で爆散するからほとんど気付かない >>249
基本は作品のテイスト別であとは機体の性質によっても変わる
巨大だと細かいパーツ落ちながらだったり
一部のユニットが特殊ってのは他にも例があるけど全体的に凝ってたってのはz1位だと思う
z2になったらパターン減ってたし 小〜中型系はまだいいとして大型系やボスはなるべく派手に大爆発して欲しいかな
てか黄色く発光爆発して最後に黒煙モクモク残るニルファの爆発エフェクトが凝り過ぎて異常なだけかもしれないけど >>253
Z1ってそこまで凝ってたんだ、気が付かなかった
あと確かにZ2辺りから微妙に地味になってた気はするね Fの大型ユニットの爆発好きだった
球場のエネルギーの塊が残るやつ Zは種系がフェイズシフトダウンしてから爆発して粒子を撒き散らしたりスーパー系が膝をついて立ち上がろうとしてから爆発したりやたら凝ってたな >>256
Fの大型系の爆発もカッコいいよね、何種類かあったような気がする
発光するやつとか火柱上がるやつとか >>252
だが撤退ボスには演出出ないようにした場合それはそれで不評なんだよな やばいZ1って爆発パターン凝ってたのにあまり気が付いてなかった
しばらくずっとやってなかったしこのニルファ終わったらZ1やろう
しかし人それぞれだろうけどラストの爆発派手だとほんと倒した感あって気持ちいい ダイナミック系とかビッグオーが高低差によってまったく別の攻撃に変わるとか凝りすぎだった 最近のも割と凝ってはいるけどな
ただ雑魚敵あたりはZ3以降はここを優先しても仕方ないと気付いたのか主人公と各作品ボス意外は汎用になったな 当時撃墜アニメの存在に気づかなくて×ボタンで強制終了してたわorz >>248
寺田「モノによってはまるで全く別の武器のような演出になります(ドヤァ)」
いやその労力で武器増やせよと当時思いました… Z1は主人公こそ半分に減ったもののサルファの次作として恥じないボリュームがあった PS2の時代に3年も掛けて作ったからね
今はPS4なのに1年とか2年で出してる
そりゃ糞になるわな >>270
まさしくよ
ハードが新しくなればなるほど必要工数跳ね上がるのにスパンはクソ短くなる Z1はニューガンダムにガッカリした以外はよかったよ つっても昔はその間を他の開発会社が埋めてくれてたけどな 撃破爆破に限れば多分Z2が一番凝ってる
スサノオの仮面割れやレグナントのガンダム顔とかW系はヘビーアームズだけ搭載火薬量のせいか他ガンダムより大爆発するとか >>273
別に何年に何作出せなんてノルマはない
売り上げが落ちすぎて本家BBしかCS展開できなくなり、
売り上げ落ちて開発費減らされて開発期間短くなっただけ 毎年新作出しつつソシャゲ2個抱えてるのはやれてる方では?
1つ革命に殺されたが >>276
まあ現状携帯機枠がスマホ移ったと考えりゃ消えたのは3D枠くらいだな >>278
>>279
25周年のように今年はogも発表かもしれんし 撃墜されたときのアニメって、VXTもなかったっけ?
うろ覚えだけど >>283
一部にはある
上のは凝り方や割合の話だな アーケードとかソシャゲで数字持ってることが証明されてる種00UCを出さないという縛りプレイをしてるXTはなんなんだ?
いるだけ参戦で出しとくだけで固定客連れてきてくれるのに Z逆シャアは絶対に外せないとか言う縛りプレイしてるからでしょ DDに出てる
種と00はGジェネ言う程でもなかったからCSよりソシャゲ世代向けなのかもな Gジェネのクオリティは凄いけど
売り上げは厳しかったな エクバは00機体が追加されると目に見えてインカムが上がるから00は非映像機体までどんどん参戦する優遇ぶり
ここを拾わないのは謎すぎる Z逆シャアはアムロシャアが好きなガンダムキャラランキングのベスト5に入る内は外せんだろうなぁ 00好きはスパロボ買わない
EXVSみたいにアクションゲームのがいいんだろ
無双かACEがあればいいんだけど うますぎのスパロボメモリー、IMPACTで森住も呼んでたけど
やっぱり闇が深いな
コンパクトの焼き直しを隠してたり 非映像化機体とかスパロボでもやってるしな
ELSクアンタとかグラハムガンダムとか PSストアのセールでTとムーンデュエラーズが対象ってことは
こりゃ7月の新作にOG最新作含まれるのは確定か 版権スパロボの2年以上に長い5年も情報なしだからてっきり打ちきりかと思ってた >>297
打ちきりならトーセをとっくに本家スパロボと共同開発にしてるかと >>299
少なくとも委託するツテはあるでしょ
どこだろうと適当に依頼できるわけでなし >>283
あるにはあるけど、上で触れたように主人公機か作品ボスくらいで他は版権作品毎のテンプレにしてる
gセルフとか凝ってる
>>294
聞いてりゃわかるがコンパクトが焼き回しなのを視聴者が知ってる体で話してるぞ トーセはスタッフ総出でスカーレットネクサス作ってたからスパロボ作ってたとは考えにくい >>301
夜話とかで普通にC2の話も森住としてたしね 新作情報まだかよ
寺田はよしろや
何年待たせるんだよ ねとらぼで版権オンリーの歴代スパロボ人気投票やってるな 次のOGに出るだろうからW十数年ぶりにやったけど
あれこんなもんかぁと思ったわ。
個人的にはMXとかが忘れられないくらいの名作だな。 MXがちょうど良い難易度のベストかな
最近のは簡単過ぎるし、Fはムズい
MXはトウジに鉄壁で突っ込ませるとかやろうと思えば簡単に出来る感じが良かった MXは電童とラーゼフォンがいたり
Gガンでキラルまで使えたりと俺得すぎた MXはゲームバランスというか全体的にほどほど感というかバランスよかったよね
ただ個人的にはαシリーズに比べるとUIというかウィンドウがなんか安っぽく見えてしまうのが残念だった
IMPACTと同じ系譜のやつ MXのラストでユリカ出てきたとき泣いたわ 助かったーっ!て
感情移入しすぎてたな MXとインパクトは会話パートがαの並列対面型の後にまた上下型に戻ったから
そこに違和感を覚えた人はいるかもね SEED DESTINYが参戦したらまたフリーダムから使いたいな
フリーダム→ストライクフリーダム
セイバー→インフィニットジャスティス
アニメ終了後の白服キラ准将とオーブ服アスラン中佐の設定で使えたら嬉しい
福田己津央監督の特別アニメも来たから久しぶりにフリーダムを使いたくなった
(スパロボDDとかじゃ無くて)
5月28日か、なおさら7月が楽しみになって来た
https://www.gundam.info/news/hot-topics/01_4492.html 最初から後継機に乗ってるはマジで萎えるからな
新BGMと共に新機体に乗り換える瞬間が一番熱くなれるのに まーく2に乗ってくるカミーユとかほとんど見たことない >>322
αぐらいしか知らんなぁ
リアルルート2話でジェリド殴打イベント始まってmk2(黒)強奪イベントもある そもそもZが弱かったからなー昔は
今は、バイオセンサー温存から解放の流れにしてるから
MARK U乗せる必要も無いわなー ZシリーズはZと種死が同時進行だけどZガンダムとストフリデスティニーに性能差がありすぎて泣ける >>319
COMPACT2のリメイクとMXはその系列だからだろ
元のに合わせた VXTだと、Zガンダムは一貫して一軍半な能力だったんで全然使ってなかったな……
ガンダムルート全然通ってなかったせいもあるけど ルーがゼータ乗って来て後半カミーユの流れは残念だった
やっぱり加入時は何かしら機体欲しい 寧ろカミーユが要らないからZZ完全再現しよう
ゲゼもムーンムーンの御神体も出して 今のスパロボの流れだったらガンダムチームは召還武器になりそう
メガライダーは出ないのか 昔のスパロボはZガンダムよりむしろ自由な2人乗りのスーパーガンダムの方が使えた >>333
ビーチャは百式、エルはMk2
モンドとイーノは乗せ替え要員として他のMSに乗るから召還にはなりにくいんだよな
逆シャアがいるとリ・ガズィやジェガンが余るから Z3以降のZガンダムは全作主人公機最弱クラスでしょ
火力無いし、サブパイも居ないし、マップ兵器もないし
VTXはヌルゲーだからZガンダムでも特に困らんけど 初手から燃費のいい最強技連発出来る機体ばかりの中でZみたいな小技でちまちま戦って気力上げて必殺技なんて機体は不利なんだよね 昔のZガンダムは長射程のハイパーメガランチャーの砲台だったのに
今では格闘武器メインのロボットになっているという ZZとνガンダムをリストラすれば、最強格になれるよ。 カミーユは隠し機体でゼッツーだせば輝けそう
インパクトではかなり強かった ガンダム系の攻撃力って控えめになってるからな
XのGレコなら兎も角ガンダム系は改造しないとめちゃくちゃ弱いから
Zガンダムの機体をメインで使っている人あんまいないと思う >>343
ウィンキー時代に至っては四天王やヴォルクルスやエウリードに手も足も出ないという
まあF91もだけど クアンタみたいな全能機だらけだから変形しないと飛べないし遅いし燃費も悪いし火力も生存力もそんなでもないし複数乗りでもないしって弱点ばかり目立つんだよな MK-II自体がZZが参戦すると尚更乗る人が多いせいで逆にカミーユはZあるから良くない?ってなるんだよな 近年強化パーツがにぶっ壊れが多いから微妙な主人公機体は強化パーツスロットの多さで差別化するしかないな
インパクトとかF91とZはスロット3つあった気がする ニューガンもハイニューも普通に弱いよな
スパロボTの超高難易度やってたらマジで要らんと思ってきた
スーパー系が優秀すぎる >>353
難易度が下がって死ななくなったし、エネルギー枯渇も対策増えた(そもそもリアル系も結構EN食う)から、
そりゃ火力で勝って複数乗り上等のスーパー系が有利になっていくよね…… サイズM
後出し先見
?切り払い削除
撃ち落とし削除
小隊(コスト)制なし
モビルスーツのメリットマジでなんなの ゲーム的には乗せ替え
...スパロボからガンダム抜いたら売り上げカスカスになるから 好きなロボットで無双するのが楽しいゲームだから
ある程度強けりゃ不満無いけどな
そりゃZやνガンダムがメタスみたいなスペックならブチキレるけど
俺が楽しむ分には充分強いから無問題 英雄譚だとMSやATは雑兵枠だったよね(メリットは数で押せること)
この雑兵って概念がスパロボだと無理だから コスト性は一つの答えではあると思うんだけどね
主役と脇役の格差に関しても 出撃枠そのものをコスト制にしたらどんな配分になるかなあ
50コスト出撃できます。ガンバスターは15コスです、みたいな サイズでスタックできるようにしよ
もちろん記録できるようにして
S or SS3体、M2体、L1体、3Lは2マスユニット
サイズ補正も強くしてな 昔のスパロボだとMK2は白と黒の2体ある事が多かったな >>361
スパロボに関しては、大型ユニット出すと小型が出し難くなります、よりも、
大型ユニット出せます!小型ユニットは沢山出せます!とかの方が受け入れやすい気はする
しかし小隊制は好みが分かれるにしても、言われてみれば>>355の通り、小型ユニットの利点って現状あんまりないな…… ティターンズカラーのガンダムMk-IIは敵で出してもええんやで リアル:避けタンク
スーパー:盾タンク
にすりゃいいのに タンク運用はいいけどAIがアホすぎるのでそいつしか狙わないのがネック >>367
避けタンクって、「サイバーナイトII」のサイベル(回避率99%でそれ以外の性能がゴミ)
みたいな性能の機体ってこと? 久々にαやってなんか敵が変な動きする事が多いなと思ったら普通の雑魚にも特定ユニット狙いとか結構いるのよな >>366
DDで出とる
Zのボスキャラ枠でジェリドが乗ってる スパロボの小型ユニットは回避率が高いという利点あったはずだがな
マクロス7のシビルや電童のベガとかの人間サイズはほとんど当たらないはず >>372
サイズ補正のせいで鋼鉄ジーグのスペックが絶妙に微妙な感じに スーパー系みんな使いたがらないから
リアル系弱くしたよね >>366
αで出てなかったっけ?
エヴァの旧劇のシナリオでアスカが復活したときに戦略自衛隊の代わりにmk2が大量に湧いてた気が。 >>356
でも最近は「○○専用武器」とかあるから乗せ替えのメリットを感じないんだよね 乗せ替えはその機能が残ってる事自体がメリットだからな
本当だったら分離合体変形みたいに技演出とかにして極力簡略化したいところだろうに ドラクエ微妙だったんで、スパロボ渾身の30周年記念作に切り替えていこう >>378
本当にただの趣味になっちゃったよな
このパイロットとこのユニットで組み合わせると能力や精神の兼ね合いで意外な活躍をするっていうのが面白かったのに
結局ダメージ稼げる専用武器使えるデフォパイロット乗せてゴリ押しっていう戦術もクソもないゲームになってしまった 武器改造が統一したからなぁ
ビームライフルだけを強化して運用してたのが懐かしい
やっぱり武器改造を分ける事によって運用する方法が変われば面白そう(というか戻ってほしい) 武器の一括改造ってコンバトラー武器多すぎて
どれ改造したらいいのか解らない、みたいな声を反映させたんだっけ?
今別に武器の数多くないし っていうか一括で強化できないなら
要らない武器として使われなくなるだけでは? 汎用的な武器と、強力な必殺技の2つしか武器無いのなら結局は全体改造でも個別でも変わらないんだよなぁ 俺も武器は個別改造の方が良いなあ
対ボス専用にシャインスパークだけ改造だったり、色を出したい >>378
キャラカットインが武装演出の中に完全に組み込まれちゃった弊害やな
昔と違ってその技専用カットインが多いし
ヴェルビンなんて最たる例よ 武装数の話すると毎回クィンマンサとか隠し機体基準で考えるエアプなんなん 個別改造だと「ほぼ使われない武器」が「全く使われない武器」になってしまうのがやや切ない グラタンはもうちょっと頑張れよハンソンと思いました >>381
いろんなキャラがフィンファンネルやボロットパンチを叫ぶのが面白かったのにね νガンでファンネルorバズーカを強化します→オールレンジは強化されません
逆もしかり
みたいな突っ込みたくなる所削るなら全改造になるだろうな
zzでハイメガ強化します→ハイメガ(map) は強化されません
とか不思議だもんな それは連動させればいいだけなのでは
オールレンジの個別改造は不可でファンネルやバズーカの改造段階に合わせて強化されたりとかハイメガの強化に合わせてMAPハイメガも強化されたりとか 連動する武器しか改造されなくなるから結局は一括でよくなるんじゃ 一括改造もスキル枠無限も取捨選択の楽しみを奪ってるんだよ
脳死ゲーの一因 >>398
自分で縛れっていうのもまた違うんだよな
オプションで選択して封印できるならまだしも 一括改造で思い出したけど末期スパクロにあった一括フル改造を次の本家にも輸入して欲しいな
どうせフル改造するのにちまちま右ボタン押すのは怠いわ 何で自分で縛れないんだろ
便利機能がある分には誰一人損とかしないのにな 縛りプレー慣れてない人は例えばまず簡単な女パイロット限定縛りとか
そういうのからやって慣らしていけばいいんじゃねえの?
ビューナスAとかメタスだけでどこまでいけるか グレンダイザーやマジンカイザーのINFINITISMとか
ペルフェクティビリティとかGフェネクスとかのプラモ限定機体が
バンダイスピリッツコラボで参戦しませんかね スパロボUX
みたいに次の周隠しフラグ立った状態でやりたい
UXにはなかったけど周回の隠しフラグをオンオフできるようにして
そうしたらフラグに割いてた出撃枠を脇役キャラに割けるのになーって
BXのとき思ってました ハードモードはSFCの第三次並みのパラメータに下げれば丁度いいと思う 戦闘シーン飛ばせるのがαまで時間がかかったってやばすぎる初代ポケモンですらあったぞ SFC版の戦闘シーンそんな長くなかったからでしょ
長くなったのはロード時間が付いた4次Sからだよ 角川がなんか面白そうなロボシュミレーションゲームだすみたいだな アプリの流用ゲーに何を期待
しかも角川ゲームスって開発実績がどうじんてべるでしょ スパロボ新作はドラクエ12と違っていつもの使い回し見栄えの変わらない作品になるんやろな そろそろPS5の対応も検討しないといけない時期か
最近のスパロボはPS3レベルでスイッチでも既にオーバースペックだけど >>407
あれフラグ立てるとフラグ未達成が見れないからゴミって意見しか見ないが 達成前のセーブデータ作るために攻略サイト見ながら隠し取らないで1周するというバカな作業ゲーだったUX
結局2周で辞めたと思う >>415
switch専売にすべきだな。
開発費用も抑制できて、グラに文句言われなくなる。 それ1週目から攻略見てるなら自分から作業にしてるだけじゃん
よほど偏ったプレイしなきゃ大抵一週目は一つも隠し取れないよ リメイクドラクエ3みたいな方向もアリだと思うんだけどな UXBXって何も見ずに隠しキャラ全部取るの不可能でしょ 隠しが無駄に複雑で2週目をやり直すのに膨大な時間が掛かるのに、それによって得られるリターンが少な過ぎるんだよな
それなのにインタビューで隠しの複雑さを自慢げに語ってて、そんなんだからシリーズ潰れたんだよ宇田 ゼオライマーの上位機体のグレートゼオライマーが隠し機体だった気が 条件複雑でリターンも大してない
スパロボFの隠しキャラの話? >>423
かと言って強機体でも簡単になるとか言うくせに ダブルゲキガンフレア、か、ガイも生存しても良いのになぁ(隠しフラグとか無しで)
普通にバザーで機体とキャラを買えたら良いな
それこそ、その人の趣味の範疇で。 コラボ具合や隠しや難易度の話は個人の好みであって、絶対これが正解ってないよな
あるとしたら最大公約数の範囲で作成することくらい 個人的には2週目以降、前週以前で取得済みなら最終条件以外免除かな
最終条件も必要撃破数じゃなくて入手話で◯◯が××と交戦だけみたいな 全部DLC販売にして欲しい奴だけ金出せばすぐゲットでいいんじゃないかな
それならONOFFも自由だし煩わしい取得条件もなくなるし イベントストーリーのDLC地獄は新ギレンでやってた >>429
それはそうだけど
そういうところも評価には関わってくる現実 OEもDLC加入みたいなのやったが流行らなかったんやろな スマホゲームの課金と据え置きゲームのDLCって、似てるようで違うのかな? >>437
追加料金が必要しか共通点ないで
OEとかにあった消耗品のブースター系は近いけど あんまり関係ないけどファミ通満点のジョジョASBのお陰で
スタミナを課金で買うみたいなCSゲーム無くなって助かったわ マクロス解禁されたしOEの移植版出せそうだけど8年経ってるのを今更やりたいとは思わんよな大半のスパロボファンは OEはストーリーがゴミカスナメクジ過ぎたのが致命的
登場機体も少なすぎて金かかってないないのが伝わってきたな
DLC云々以前に正直流行る要素はない 隠しのめんどくささを除けば大満足なんだけどなUXBX
エーアイは平均打点高かったわ 1番あり得るのはFが新作復帰やろ
F自体の新作もあるし フォッカー使えないからマクロスは初代やりにくそうだし
一条輝も代役だけど ガンダム00、マクロスF、ダンクーガノヴァの新御三家復活か >>445
UXのサコミズ、テリオン、石神、呂布が隠しで取れるのマジ熱いわ Kは話以外はそんな悪くなかったし
時獄はシャア周り以外褒められるとこ思いつかない
天獄はもっと思いつかない 分割の前編は色々出し惜しみされてるからクソ
前作で使えた最強技が理由なく封印されてたり 製作開始ってことは仕切り直しなんかな
いつ頃完成すんのかね 劇場版SEEDが公開するまで据え置きスパロボは生き残ってるのだろうか あの逆シャアみたいなリレイヤーっていうロボゲーなかなかよさげよね
新スパみたいな感じでその3D版みたいな感じ
ターン制だけど機体の機動力かパイロット能力か行動させれる順番は決まってる感じかね
今の2Dアニメが頭打ちなご時世、スパロボもここまで3Dライクとは言わないけどドラゴンボールやギルティくらいの2Dライクな3Dでもいい気もする >>465
あの2Dっぽい3Dはアホほど手間かかるから物量が欲しいスパロボに導入は実質不可能かと >>467
そうなのかあ、ああ見えて手間かかるのね
でも1回アホほど手間かけて新作毎にモデルやモーション微妙に変えたり10年使い回す感じで作れないもんかな
って思ったけどそれなら結局2Dと一緒の運命か >>465
これがリレイヤー
ttps://i.imgur.com/wh8Nqju.jpg
ttps://i.imgur.com/q4rAjV4.jpg
ttps://i.imgur.com/Xx18v07.jpg 結局のところこういう方針転換って寺田が作りたいとずっと言ってる物量を絞ったスパロボってのが通らんとやりようがないのよな
んでこういっちゃなんだが既存のスパロボプレイヤーはドラクエプレイヤーも真っ青の保守的なんでそういうものほど手を出さんっていう >>469
ジョブがあるらしいけど近接機と射撃機とか選べるって事なのかな
ビット(ファンネル)っぽいのもあるし
あとターンは各機順番決まっててそこそこ戦略性ありそう
シリーズ化できたらキャラも立ってきそうだし面白いタイトルになる可能性あるよねこれ >>470
ほんとそこなんだろうね
スパロボってほんとニルファで土台が完成してるからかれこれ20年ほど大きな進化はないんだよね
αみたいなスパロボ史に衝撃が走るほどの熱量高い新作はもう厳しいのかな
といいつつ今回(毎回)の新作は期待してるんだけどTから約2年半でどこまでの物ができるんだろう ザフト白服キラのヤマト隊と(シン、ルナマリア、)
ザフト白服イザークのジュール隊(ディアッカ、シホ)の共闘が見れるのかな?
スパロボに参戦したときは劇場版SEEDの機体とキャラクターが多そうで楽しみ! ディアッカとかシホみたいなモブキャラは今のスパロボでは諦めとけ キャラが似てるバディコンのタルジムも召還だったしな ディアッカは種では目立ってたが、種死では2、3話しか出てないし活躍も乏しいスパロボじゃユニット化されんわな
同様に逆シャアのケーラとかフルメタのキャステロ、ロジャー、サンダラプタとか戦死するサブキャラはユニット化されんね 種死はただでさえ主役級が無駄に3人もいて専用機持ちも多くて開発リソースをひたすら食い潰す作品だから
ディアッカなんて出してたらキリがないわ
今後もVやZ3みたいな扱いだろう DDで絶賛展開中なのは基本無理
新規でなくても参戦2回目で珍しいゼーガペインも来ないかもな
SEEDと001期は終わったから出せるぞ >>477
ケーラはリガズィパイロット枠のせいだと思うわ
ただでさえ溢れてんのに >>484
実際のところは新規に限りな話だと思うが シンジ「そっちもやっとですか」
キラ「うん、そうなんだよ」
レントン「こっちもそうです」
竜馬「こっちはちと違うが…」
アルト「俺も早くあいつに会いに行かないと」
一騎「なんだか、あちこちで忙しいな」 まだ平成だったんだよ!!
本当の意味で平成が終われるんだなって・・・ アニメは2001年から続いてまだ終わってないフルメタ ゲッターアークは原作が打ち切りだからどうあがいても未完 7月の発表で鉄血もヴヴヴもあっさり出てきたら笑うw グリッドマンは難しいだけど、ダイナゼノンならスパロボ出せそう
てか、出して欲しいな。新作枠で なんか気付いたけど最近のヒットしてるゲームって「プレイヤーの分身主人公と主人公が大好きなみんな」って構図が多いな
アニメも中ヒットぐらいのやつは大体「感情移入しやすい無個性主人公と主人公が大好きなみんな」って構図が多い
OGに出すためかしらんが主人公に強烈な個性持たせるスパロボは逆行してんな >>494
なんも難しく無いやろ
少なくともエヴァが出てる時点でロボットもどきでも余裕や
人間キャラも出てるしなアルベルトとか スパロボでキングジョー動かしたいという願望100%で申し訳ないけどウルトラマンZ出して欲しい
難しいのはわかってはいるが >>496
何ならダイアクロンコラボ企画のやつも扱ってもええでしょ
あれなら、女がグリッドマンに変身するぞ >>497
俺はその前にキングジョーと戦いたい
ウルトラマン系はもういい加減解禁して順次参戦して保水
ウルトラマンのパクリ(失礼)の参戦済みエヴァが「あれはスパロボですから(笑)」って見解が公式に出たからもう出てもいいだろ>ウルトラマン ウルトラマンをNPCにしてセブンガーやウインダムをプレイアブルにすればいい >>500
最近のスパロボってSRポインヨで「3〜4ターン内でなんとか汁!」ってのばかりだから案外なんとかなりそうではある(笑)
それに最近の俺tueeeスパロボのゲーム性改善のために制限絡めてシナリオ作ってもいいかもだし
エネルギー充電できりゃいいんだから後々シナリオ展開や何らかの回復手段で復帰できるようになっていってもいいし
キッズ達の手鏡とかサンアタック叩き込むとか 最近のウルトラマンて完全に三分以上
戦ってない?
設定上の話は知らん 寺田は今新えばをどうやってストーリーに組み込むかで頭がいっぱいだよ >>500
初代ウルトラマンは一端変身を解いた後また変身した事がある 境界戦機だった
久しぶりのバンダイメインだし、世界観的なとこはギアスと被せられそうだし ウルトラマンZの場合は主人公が序盤セブンガーかウインダムに乗って怪獣と戦い
撃墜されたり厳しくなると機体捨ててウルトラマンZに変身するので
作品主人公として3ターン以上戦えるのか?という話なら余裕でいける 無印Zのツィーネよろしく種死のウィンダムに乗ってほしい(小並感) クロパイはDDだけだから
乗せ替えの幅増やすと公平さ保つために全作品全キャラにMS台詞用意したりしないといけなくなるだろ ゴステロはデビガンに乗るし三輪長官はダブデに乗るし明日香麗はガルガンチュワに乗る 原作では死んでないのにわざわざジェネシスで殺される ドラゴンボールの引き延ばしも何週間元気玉溜めてるのかわからん >>518
あれは兵士脅して動かさせてるだけだから…
って言ったらダブデも動かすわけじゃないか スラムダンクも試合時間残り10分で5週くらいやってたな >>526
あれ相当面倒な下準備必要で売り切りのコンシューマー作品だとシナリオ決まる前に、もっといや参戦作品決める前に下準備終わらせなきゃならんから実質無理だと思うわ で新作はおogなん?
主題歌は歴代ワードもりもだけど >>528
あれで集大成or原点回帰じゃなくてOGだったら笑うしかないんだが >>528
生放送のときの寺田の振り的に版権
ただ25周年は(微妙にずれてるけど)OGもセットだったしOGもある可能性はある OGずっと待ってる身としてはこのタイミング逃すと永遠に来ない気がするので本当に頼みます OGて続き出すのも別にいいけど
過去作やる方法ほとんどなくね? >>535
やだいやだい!
OGのプラモシリーズも始まったから発表の可能性は高まってるんだい! 5年前のOGMDで13万本だっけ
なかなか厳しいな てかOG好きな人には悪いけど
OGこそスマホで展開しとけて思う
少なくとも話リセットしないともう終わりだろ サイバスターとかグランゾンは普通に好きだけど、OGに手を出すには至ってないなぁ 版権もOGも発表あるんじゃないかなぁ
今年片方来年もう片方でOGは完結編と見た OGは1、2、OGs、外伝まではやっても損は無い名作だと思う
正直GBAであの戦闘アニメや武器の持ち替えは感動した >>495
それはなろう系がオタク界隈で流行ってるからじゃないか
セカイ系からだんだんその流れ強まってるけど、なんの変哲もない、なんなら冴えない主人公が何故か都合よく全肯定されて身の回りや世界を救ってハッピーエンド、みたいな話が増えてる
オタクが授業中考えてる都合いい妄想そのものみたいな感じだから共感得られてるのでは >>497
スーパー特撮大戦をスパロボチームがちゃんと丁寧に作ったらいいんじゃないかと20年思い続けてる >>525
鷲巣が意識失って地獄で大暴れしてた1年を置いといても、配牌だけでさらに10ヶ月くらいかかったからな 俺は動画サイトが普及してからは無個性型の方が好きだなぁ
キャラが決まってる方式でも3人以上の主人公選択式なら話はべつさだが >>543
ソシャゲもそんな感じじゃね
「指揮官」、「トレーナー」、「提督」みたいな感じで
主人公は画面に出さずにプレイヤーを自己投影させて
キャラはみんな主人公大好き てかトーセは今バンナムの大型タイトルのスカネク作ってんじゃなかったっけ >>547
その状況で気分悪くなる人ってまあそうそうおらんだろうしな
>>550
ロボットしか出ないゲームではないんやで 特撮参戦は寺田が新スパの頃からやりたかったことなんだろ
スパクロで試しに出したから次はCSでも特撮来るかもな
俳優出さなくてもいける特捜ロボ ジャンパーンなんかが丁度良い >>551
いやテイルズの人も関わってるだけでガッツリトーセ開発だぞ トーセってドラクエにも関わる事多いから今すげー忙しそう >>547
スマホゲーでOGはこの路線で行けばいいのに
豚向けのキャラなんていくらでも量産できるだろうし これスカネクだったんだね
体験版やったら2番目くらいにトーセのロゴが出たわ
https://gamebiz.jp/?p=285796
トーセ、第1四半期は営業損失1.1億円と赤字転落 来期完了の大型タイトル多く開発売上減少 今期は減収減益となる見通し
@デジタルエンタテインメント事業
売上高は6億3900万円(前年同期比10.6%減)、営業損失1億1600万円(前年同期は営業利益1900万円)となった。
新型コロナウイルス感染症への対策を進める中、「プレイステーション5」や「Xbox Series X/S」向けの開発案件に取り組んできた。
ゲームソフト関連の売上は、顧客の要望により家庭用ゲームソフトの大型案件の開発スケジュールが変更となった結果、7400万円(前年同期比54.6%減)となった。 で今開発してる家庭用ゲームタイトルはスカネクだけっぽい
トーセ 2021年8月期(第42期)第2四半期 株主通信
据置型ゲーム機向けソフト
マルチプラットフォーム向け 1
スマートフォン向けゲーム 6
開発タイトル数 合計 7
(単位:タイトル)
https://contents.xj-storage.jp/xcontents/AS05083/af790df5/09ed/4e8a/9426/468f1bbfaf47/20210526104109505s.pdf ギレンの野望みたいなシステムなら総指揮官ポジションとして扱われるのも普通にアリだけど、スパロボならパイロットの中に席を用意されてる方がいいな >>560
αのフォッカーポジとかいいかもな
指揮官に近いけどパイロットとして出撃もする 原作のトーセの据え置き開発タイトルがスカーレットネクサスだけってことはOG打ち切り確定か >>562
一応前期までに開発終えてるという可能性はなくはない
前期の状況知らんけど ガチでOG打ち切られてて草
スケベ心出さずにOGMDで完結させるべきだったな そもそもスカネクみたいな次世代向けの大型タイトル作りながらスマホゲーを6本も開発しつつ、据え置きスパロボ作れる体力はないわな
トーセに移ってからのOGは開発に間空きまくり、延期しまくりで酷いもんだった
売上も悪いし切られて当然っちゃ当然 OGMD酷かったもんなぁ
明らかにボリューム不足で開発期間足りて無い
OGはもうやめといた方がええよ
損は損でも大損やし 続きもののOGこそVXTみたいな同ハードハイペースで出るべきよなぁ
版権でやったら無理が祟って低コスト準拠で参戦作品選んでたり、数少ない新規作品も舞台とミスマッチだったりで綻びばかりに OGソシャゲはアリと言うか相性いいんじゃないかと思う
・広げ過ぎた風呂敷を追加シナリオで回収しまくれる
・版権で出たオリキャラを即投入できる
・ソシャゲなのでやろうと思えば版権ゲストも可能
・BGMがオリジナルなので困る事がない
・オリジナルなのでクリスマスサフィーネや水着クスハとかやっても怒られない 版権のDDでも水着やらミニスカサンタやらやってるぞ ヒビキとか明らかにOG意識したキャラだったのにOG打ち切りで草 ヒビキさんはプレイヤービキビキさんにしちゃうのでNG スクコマが死に
3Dスパロボが死に
エーアイスパロボが死に
OGが死に
唯一のCSスパロボは死に掛けのBBの本流スパロボのみ OG普通に好きだけど合間に入れたOGMDが中途半端感あったなあ
あそこで3次OGで久保やら一気に持ってきて納めた方がよかったかも
とりあえずアストラ、ディストラが滅茶苦茶好きだからこの2機どちらかがHDで動くとこ見るまで続編出して欲しい
というか7月の35周年の発表は多分据え置きとOGの2作っぽいけど >>575
スクコマってリアルタイムだっけ?
何気に気になってたけど最後まで手が出せなかった >>577
だからトーセがスカネクしかCSゲーム作ってねーつってんだろ
OGは諦めろ
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l OGシリーズは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>579
そうなんだ、てかそんなに怒らんでも良くない?
事実そうだとしてもいつかは出るかもとか個人で期待するのは自由だし まあ、魔装が14年後に2出したことをおもえば、5年程度で死亡判定するのは気が早い >>581
ちょっと前のレスくらい読んでくれ
トーセが株主向けの資料で現在開発中の家庭用タイトルが1本のみでそれがスカネクって判明したんだ 2年で死亡判定してた版権スパロボユーザーのおじいちゃんたちは… >>583
で、それがこれから先OGが二度と作られないってのとどう関係してるんだ? >>583
すまんね、スッときて今はOGの話題かなレベルで書き込んじゃった
とにかく自分はOGも大好きだから今は作ってなくとも気長に待つよ スパロボブランドそのものが崩壊仕掛けてんのがキツイよな
マイマスなんかも糞売れなくてCSタイトルが打ち切りになりかけたけどソシャゲキャラを出すことでなんとか次回作出せることになったが、スパロボはソシャゲが弱い OGでやるからいいかって感じで、Zシリーズのスフィアをちゃんと出さないのも頂けなかった >>587
αの時って確か70万本位売れたんだっけ?
今じゃ信じられないほど売れてたんだな全盛期のスパロボって
個人的には好きだったけど2次Z以降の前後編でスピードかなり落ちた気がする 大量の伏線残してシリーズが途中で打ち切りになっても「MDの続編なんてそもそも制作発表してないんだが?」で何の告知もなしで消えていくんだよなあ >>572
どういう人生を送ったら名倉のヘボ筆力、ヒビキのキモ設定を称賛しないと
困っていることになるという価値観になるのか
理解に苦しむ >>591
逆だぞ
困ったらヒビキを叩けば良い
困ったら名倉を叩けば良い
そう言う価値観の事だぞ >>592
なんなら君が名倉とヒビキを褒めてもええんやで むしろ30周年も戦えてることを賞賛した方がええやろ
数々のゲーム会社、シリーズが死んでいく中なんでいまだにスパロボ生きてんねんって話やろ てかヒビキって評判悪いんだ、なんとも感じなかったけどそれだけ個人的に薄かったんかな
まあこの主人公嫌い好きなんて完全に個人の趣味レベルだから何とも言えないけど
スパロボのオリジナル主人公でそこまで嫌悪するキャラはいないなあ
しかしαシリーズの4人レベルの複数主人公でそれぞれ違うシナリオ分岐ありとかもうこれから先見る事はないんだろうな >>593
お前には0と100しかないのか……
ヒビキと名倉が死ぬほど憎いのは分かったから落ち着いてくれ >>588
それに関しては争奪戦やってて1のときから集めてるやつ出てるのに全部出る方がおかしいと思う
バルマーの十二士族よりかは全部が出ないことに正当性があるというか >>594
それは思う、けど昔に比べてかなり先細りしてきたのもちょっと正直不安でもあるね
これは各ゲームにも言えるんだけどどこも厳しい現状でもスパロボはほんと続いて欲しいな
リレイヤーとかスパロボ風なゲームも出るしSRPGがもっと活気出ればいいんだけどね
ある意味リレイヤーはそういう意味でもスパロボの起爆剤になるかもとか期待してる 名倉はともかくヒビキは死ぬほど嫌いだわ
日本じゃ任天堂のゲーム以外売れることはなくなったから
海外で売れないスパロボはシリーズ存続の危機だよな
バイオハザード8ですら国内売り上げ初動14万本とか完全に終わってる
DL版が売上が3割あるらしいけどそれでもショボい 主人公がどうとかはいいけど個人的には主人公機をスーパーかリアルか選べたらいいかな
V最近は選択肢や換装とかでスーパーやリアルにできるけど最初からどちらか選択できたら最高
まあこれだけでももう一機分とかシナリオテキスト用意しなきゃならないから物量的にも厳しいんだろうけど スパクロの3Dモデル使って低予算のスパロボを作ってそれで細々とやれば良いと思う
幸いにもフルメタWDWでHDテクスチャは作ったし
今のHD環境で2D戦闘アニメ作りこんで発売していくのはもう無理じゃろ
開発期間足りな過ぎて使いまわしばっかりだし OGが死んだんだから、主人公機はもう無しで良いだろ。
それだけでデザイン代、開発代のリソースが浮いて他の版権機体に回せる。 自分の分身主人公ならいいけどオリキャラ主人公ってなんで必要なのか全くわからん 主人公は欲しい
主人公機はゲシュヒュッケガスト使い回してMSやオーラバトラーにも乗り換え可とかで良いよ >>604
主人公いないことで相当文句出たらしいから多分いなくなることはないよ
出すなって声が増えれば別だろうけどそんなん開発に送るやつぁ少なかろう >>605
自分はいつもオリジナル主人公が分身機だと思ってるから必要かな
そういや主人公いないのα外伝だけだっけ?
完全に版権主軸だけでラスボス版権とかも結局どの作品持ってくるかで荒れそうだし個人の趣味云々レベル言ってたらキリがない ウィンキー時代抜きならコンパクト1とスクコマ1もでは? 今考えたら顔選べて性別選べて性格選べてスーパーリアル選べた無印αって相当えぐいね 白色彗星帝国は一回くらいラスボスやっても良さそう
実は2202でどんなアレンジをされたのか知らないけどw >>609
ごめん、コンパクトとスクコマやれてなかった
ウィンキー時代は4次からだっけ主人公登場したのって
普通に無印3次(PS)とかα外伝とか面白かったから主人公なしでも面白いとは思うけどね
個人的にFや新とかの版権のシロッコやシャピロがオリジナル機体乗ってくるとかデビルゴステロとか自由な時代のスパロボも好きだった
ていうかあれ嫌いこれ嫌いとかなしに遊んだスパロボ全部好きだわ >>611
2202は最近見終わったけど凄いスパロボ向きだなと思った
自軍の行動理念も凄いスパロボの自軍らしい感じだったし敵も味方も他版権と絡ませやすそう
ただ味方側も敵側もインフレの極みかつやることがいちいちえげつないのをどうするか つかインフレで思ったがそろそろHPやダメージの数値とか一新されんもんかいな
ラスボス何十万で固くて武器5000〜6000は火力不足どの武器が強くて機体が強いのかここまで来ると分からん むしろヒビキの嫌われ具合みてog打ち切り決まったかもしれんぞ >>612
ウィンキー時代の荒唐無稽なクロスオーバー結構好きだったんだよね
今やったら大炎上する感じの
ユーザーの声がダイレクトに届くようになったのはいいけど、反面作り手側は気使ってやりづらいだろうなとも思う >>616
アンケートやらに気使っても上司がいらないって言ったら通らないし
大変ですよね スパロボラジオの名前が変わらない限り
仮に10年20年間が空いてもOG打ち切る事はないだろ
逆に言うとスパロボラジオの名前が変わったら完全にゲームセット 10年20年経ったら俺たちの人生が打ち切りになっちまうよ 本来OGに無関係なはずのZのガンレオンやVヒュッケバインがOG名義で外部出演してるんだから
スパロボオリの総称としてのOGはスパロボが続く限り残り続けるぞ OGF(ファイナル)は予約限定特典のオマケディスクになりそう バンナムが言う事は絶対だからな上がエヴァシリーズはMSや機械獣の一種だと言ったら寺田にそれを否定せず肯定しなければならない >>437
DLCを手に入れるのにいくら払えばいいのか分からないのがスマホのガチャ課金 上にあったトーセの資料見たけど開発中のタイトルじゃなくて今期に開発終了するタイトルじゃないか
そりゃスカネクしかなかろうよ >>625
いや、あの数字は来期(3月1日〜8月31日)の開発予定タイトル数だよ
以前の資料と通期見通しって単語からするとそうなる >>626
どの道開発完了(予定)タイトルでその時期に終わらんのは含まれてないっしょ よく考えたら未発表タイトルを制作会社がポロリはできないでしょうね 何にせよ久保とディストラ見たいからOGはなんとか完走させて欲しいな
ほんと久保、ディストラ、アナザータイムダイバーといい個人的にスパロボ史上最高の主人公だった
あとは7月の30周年版権新作がどこまで変わってるか楽しみ
時獄、天獄、V、X、Tと7年ずっと同じようなスパロボ続いてたら今回の新作はかなり期待 流石に変わるでしょ
省エネスパロボで時間稼ぎして新しい表現方法を考えている
はず 第三次Z〜Tにでた作品のグラは固定だと思うぞVで作られたクォータービューも変えたりはする事はない >>608
>完全に版権主軸だけでラスボス版権とかも結局どの作品持ってくるかで荒れそうだし
作品はいっぱい出てるけど版元は1社だけって形じゃないと無理よね >>631
自分もXやTの時辺りで新作動かしてたんじゃないかなって思う
>>632
15年や25年ならまだしも「30周年」でも使い回しするのかなあ
まあ7月には全部分かるんだけどやっぱりそろそろ新規スパロボがやりたいのが本音かな 糞売上落ちてるのに全部一新して新作作るとかありえないだろ
そんな予算貰えるかよ >>635
そういや20年は2次Zだったなあ
今回はVTXが締めくくれてたと思うし少なくとも2年以上期間は空いてるから期待値は高いね >>636
今そう言う話じゃないです
君ほんとそれしかできないのか? クォヴレーってずっと久保って言われ続けてるけどどっちかと言ったら瘤(こぶ)だよね 次はスパロボDDでやってたみたいにロボの作画をプリレンダの3DCGでGジェネ方式の戦闘でやるかもな
将来的にもモデルの使い回しも出来るし 最上Pはタイミング的に今年の新作(からの連作)を第一目標にバンナムから配属されたPだろうしどうしてくるか期待はしてる プリレンダはポリゴン描写っぽく見せた2D絵だよ
プリ・レンダリングだからな ゲッターロボアークのPV3が流れていた。漫画版準拠の號と最近お馴染みの真ゲッタードラゴンが出ていた。 >>643
フルポリゴン描画ゲームの画面をスクショにとるのを想像してもらえばわかると思う
この場合、出来上がったスクショ画像がプリレンダ。 >>644
7月から放送のゲッタロボアークって
OVA「世界最後の日」の続編とどこかで見たけど
どうやって作中で真ゲッタードラゴンが作られたんだろう
真ドラゴンは巨体過ぎる上にたぶん壊れてる
真ゲッターは火星にある
そしてPVの時点でアークまでのつなぎロボっぽいのが
ちょっぴり悲しい 次の新作は
転生したらスパロボ悪役幹部だった件らしいよ
ナンツッタリシテ 何回も言ってる気がするけどなろう系の枠でナイツ&マジック出して欲しいわ そろそろ0083お願いしますだ・・・
あのバーニアとかMSが動く音とかIフィールドでビームはじく0083のSE好きなんよね
グヴィン、ドゥルドゥル、ズブーン(伝えにくい)とか 0083はFで不遇だった記憶
今なら大活躍出来そうだが。
あとメガビームライフルのことをデンドロビームだと思ってた
喰らえ、必殺!デンドロビーム!! >>655
デンドロビームw
しかしHDで動くデンドロビウムは熱い
爆導索とかミサイルポッドとかバーニアふかしながら接近するゼロ距離砲とか見てみたいなあ オリジンとかサンダーボルトが出るときなら出しやすいかもね YouTubeでレイズナー配信してるからレイズナー来るな レイズナーのカラオケずっとドレミドレミって言っているだけで歌いやすくて好き
なおサイバスター 実際次は新規少なめでしばらく出てないやつが中心になりそうではある
新規の弾もそんなないし 今のシステムでデンドロ出たらめっちゃ強そうだな
弱点の被弾率は敵フェイズ先見で補えるしサイズ差補正の暴力で最強のガンダムまである ゲッターの作品で1番ユニットが多く出せる作品って、なに?
ゲッターロボGのメカ胡蝶鬼と鉄甲鬼みたいなのをたくさん使いたい
30周年のスパロボで劇場版SEEDの機体がサプライズ参戦してたら嬉しい、モノアイガンダムズでストライクガンダムが参戦してたし(没案の方だったけど)
http://tonghu.txt-nifty.com/photos/uncategorized/2018/02/15/sd_gundam_g_generation_monoeye_gu_2.jpg サプライズどころかアスランが召喚武器になるのが今のスパロボ >>662
サプライズで一番やりやすいのはアークかな
原作もあるし繋がりもあるし
まあガンダムもできなくはない位置の作品だけど >>660
スパクロにすら出てない弾がまだ50近くある
出せるかどうかとは別の話 シンエヴァなんてストーリー難解すぎてまた異世界転移に頼るしかないし魅力的な新規メカ何もないのにどうすんだ シンエヴァは寺田が「スパロボ参戦大変そうだな」って他人事みたいに語ってる段階だから次はまだ無いだろう SSSSグリッドマン,ダリフラ,未参戦の勇者,シドニア,ヤマト2202,銀英伝のどれかは来ると思ってるけどサプライズとしては我ながらあんまり驚きがないメンツばっかりだな >>672
それは言い過ぎ。個人的にはXの方が魅力を感じなかったし
シナリオも微妙だった
あとTの参戦作品はアンケートの結果らしいから
いろいろ懐古向けなのは仕方ない 25周年のVやそれ以降のスパロボ参考にするなら
Z3から使いまわせる参戦作品をベースに復活枠2~3、ローコストで参戦出来る新規参戦幾つかいれて終わりでしょ
フルHD環境で2年程度で素材一新して〜なんて出来るわけもないし 特殊な世界観のコンセプト系をやろうとしても結局ダイターンとアムロやカミーユがいるから変わり映えしないんだよ
VXTはマイトガインも解禁だからマンネリ感が酷かった アムロとカミーユは人気的に仕方ないけどダイターンは
人気ある訳じゃないのになぜほぼ毎回出てくるんだろう
せめてビッグオーのロジャーにポジション譲れば
いいのに ヤマトをメインにしてもジオンと戦うための異世界があり、アルワースでもトワサンガと組んだジオンと戦い、黄昏の時代でもジオンと戦う アムロにしても社会現象になったのは1stなのに
興行収入11億程度の逆シャアばかりだしな >>677
そのポジションはグラヴィンオンでいいよ ぶっちゃけもう参戦作品で売り上げ上げるの絶対無理だから好きにやって欲しいとは散々思ってる 続編企画が進行中の現役コンテンツである種00UCを差し置いて昭和ガンダム優遇してればなあ UCはハサウェイとナラティブとUC2と一緒に出せる弾だから温存でしょ ハサウェイもUCみたいに商品展開考えていろいろMS出してきそうだね。 >>654
個人的にそろそろシーマ様が自軍で使えるスパロボが見たい UCって小規模の戦いしかないから世界観のメインにはならんでしょ
>>684
原作にほとんどMS戦ないし劇場版1本で終わりだから無理でね >>686
UC2お洩らしの時のスケジュールに三部作って書いてあったけど一作だけになっちゃったの? >>686
3部作じゃなかったっけ。
冒頭にギャプランが出てきたし、いろいろ出てくるんじゃないかなと思ったり。 えぇ…閃ハサって三部作なの?
あれ原作文字すっかすかでページ数も少ないし見せ場もほとんどないのにどうすんだ 完全新規のロボアニメ自体かなり数少ない上に話題にならないからなー マイナーロボットアニメだすなら超有名なロボット化怪しいアニメ出したほうがよさそう ビバップいけたんなら攻殻機動隊はありそうなラインだと思ってる 閃ハサは男女の関係でグダグダやってる会話パートを忠実にやるんじゃね
1巻あたりの文章量が閃ハサの3倍のUCですら、10巻を7巻に圧縮して戦闘メインにしたのに まあ実際問題閃ハサは人物関係やそれらのやり取りがメインの作品だからの
とはいえさすがに三部作はなげぇ スパロボTの新規参戦はいいんだけどそれに対になる敵が少なすぎる
マジンガーくらいか
ハーロックとかヤマト並み色んなキャラ出ると思ったんだけどね ビバップもビシャス関係全部紙芝居で処理したからな
オリジナル機体用意して戦わせるくらいのことも出来ないのが今のスパロボ それやるとまた原作ガーが出るだろ
宗介それ言わないと同じ >>702
スパロボK以降は細部の改変すら許されなくなったな それもユーザーのせいにしてやらない言い訳にしてるだけだろ >>700
ビシャスとスパイクは生身で得意の得物で戦ってこそだよ
そもそもスパロボ出すのもどうかと思う >>705
BXのナイトガンダム周りとかめっちゃ改変されてたが >>708
ウィンキーもよく考えたよな
ROM容量限られてる時代にご都合的にいろんな問題解決するための苦肉の策だったのかもしれないけど、結果的に本人のキャラにも展開的にも上手くハマってる シナリオ中盤まで書き上げて急に「あっダメダメうち貸さないよ」みたいな版元も居るから扱いやすい都合のいい作品が居ないとやってらんないよこの手の作品は ダイターン3の敵メカもドンザウサーとコロスが出張るだけで原作再現する気あんまりないからな
ニルファでちょっとやっただけかな? シナリオ的にやりやすいから参戦三人衆を連れて来たよ!
ダイターン3 軍資金に困ったら波乱財閥
ガンダムW 裏工作でシナリオを動かしてくれる
ZZガンダム 少年兵を正当化しやすい 改変とかオリジナル要素ぶっこむのは歓迎だが
その改変とかオリジナル要素をデフォにして別作品でもまたやるのは勘弁してほしい
原作要素薄まる
酷い例だとふもっふのボン太をオリジナル設定で戦わせてるけど、シナリオも設定も流用してくるしフルメタが参戦する度にそれでうんざりした
フルメタのシナリオ再現も出来なくなるしやりすぎだわ ダイナミックはやりたい放題出来てるよな
真マの甲児をカイザーに乗せたりチェンゲの龍馬を真ドラに乗せたり フルメタはダナン宇宙飛ばしたり変な改変が毎度引き継がれて行ってるな >>712
ダイターン3の敵はニルファとRでいくらか出たぐらいだね >>718
ダナンに関しては別に良いじゃん
ボン太君と違ってシナリオ再現の邪魔にもならんし
俺は良いと思う てか原作者側がOKだした設定なら
そのまんま引き継いでいいんじゃねえの ダイターンはほぼレギュラーだけど扱いが良いとは言えないよな ファーストガンダムとスタッフモロかぶりだから版権出しやすいっていうだけだと思う>ダイターン3
バトルロボット列伝だったらザンボット3とダイターン3がオマケ扱いの完全に隠しキャラだった Z3の素材を一新することになったらレギュラーから外れそう 時獄篇にいなかったのにわざわざ天獄篇で新規にアニメ作って参戦してるからな… vxtのダイターンは三部作に常連で出しても全体の雰囲気に影響を与えずそれでいて組ませる相手を変えることができる作品って条件を満たしてたから選ばれたと思われるので次は普通に居なかろう
今度も連作なら尚更
何だかんだ出来得る範囲で差別化はかなり意識してるし 第三次Z〜Tの機体を描き直すのはトッドの声を堀内賢雄に変えるくらいありえん話だぞ >>717
ダイナミックは著作権侵害しなければわりと寛容だからね
ゲッPロボの時もタイトルそのままでいいって言ってたし ダイナミックは公式で多元宇宙やったからifに寛容なのかもね その手の改変一切禁止って所もあるんかな?
噂では永野さんとか広井さんがそんな感じでそれが理由でスパロボには乗り気でないと聞いた事がある 基本的にスパロボ側は版元との交渉だから版元と監督がどういう関係かによるでしょ
版元さえokしちゃえば監督知らんまま参戦することもあるようだし
スパロボ側は版元に作ったシナリオや台詞送るけどそれを監督に見せるかどうかも版元次第なのはスパロボvのときのクロアンスタッフの話からも分かるし >>730
Tにダイターン3いない
>>731
補給はマイトガインが代わりに担当 >>737
クロアンスタッフの話知らない詳しく知りたい >>739
V発表後のクロアンアニメのイベントでのスタッフ対談で
スパロボのシナリオや戦闘台詞の台本が会社の方に届いたけど監督は届いたこと自体知らず知ってたとしても見ない主義的なことを言ってて、シリーズ構成だかの人は台本ありったけ手直しして返したと言ってた
って話 フルメタの作者はシナリオライターの人が大変だろうからとノーチェックで許可をだし
クロボンの作者は発表されるまで知らなかったらしい >>740
それ多分サンフェスだと思うけど確かに樋口はそう言ってたけど
実際アンジュの口調からして滅茶苦茶で本当にチェックしたのかって首捻ったわ
なんだかんだ女言葉になってるアンジュがスパロボだと男勝りの姉御キャラみたいなに改変されてたり 最近だとハーロック出すときも松本零士まで話通しに行ったのかな 松本零士は裁判好きで著作権に煩いからな
原作者には話通すだろ
ガンダムは権利者がサンライズと創通だから基本サンライズに許可取ればいけるんじゃないか
富野ですらガンダムの権利はない
確かガンヘッドもサンライズが窓口だったらしい OGMDのマサキやリューネの参戦遅すぎ
10マップくらいしか使えないのは草 松本零士はロボットアニメが嫌いと言われてて漫画版のダンガードAで主役ロボ冷遇してたのに
よくヤマトやハーロックでスパロボ参戦の許可が出たなっていう >>748
ダンガードAはロボットガールズにも出れてたな ヤマトの権利者は西崎さんでもう生きてない
松本零士じゃないよ >>748-749
そのせいかどうか知らんがロボガ参戦したときにはダンガード居らんのに版権に松本零士の名前が ジャイアントロボは横山先生が亡くなって参戦が不可能になったんだっけ?
確かロボ一作じゃなくて各キャラクター達の元ネタの作品の使用料も払わなきゃいけなくなったとか・・・ Gロボはαのアーカイブ配信の時に許可取り直してるから出そうと思えば出せるが需要がなあ
αは中途半端だったから大怪球とかもちゃんと出してラストまでやって欲しいけど ゴッドマーズは第三次Zに出たし素材使いまわせて楽だな >>754
スパロボに出たらガンダムXの世界観ともマッチしそうだ。 ガンダムXはNEXTプロローグ「あなたと、一緒なら」が作られてるからガンダムXもスパロボに復活参戦しそうだな
ガンダムWとGガンダムと来たらガンダムXも参戦しそう カリスは遠藤綾使わず水谷優子のままかな?ブライトが例外なだけで 普通にありそうやね
原作終了後もシリーズもの除いてやってないし
最近の流れだと改心したフロスト兄弟味方で使えるかも? >>752
冷静に考えると、ロボ出すのに三国志etcの版権が必要って訳わからんな…… いくら地球の危機だからってずっとガロードと同じ組織にいて噂とかされると恥ずかしいし… ガンダムXは下手すりゃ一番好きなガンダムだけど、あいつら兄弟の苦悩っていうのが狭小すぎなんだよな
続編でもまだガロードにちょっかい出してるらしい 世界に復讐する系のラスボスとしてはクルーゼの悲惨な生い立ちに比べて背景がショボすぎるんだよな スパロボXはよくレコンギスタ出してくれたよなあれこそ天獄篇で復帰したXでも良かったのに なんでかザブングルかターンエーと一緒に出るイメージのあるガンダムX そうそう
あの世界自体が人類絶滅の危機に近い絶望からようやく立ち直りつつある、みんな健気に泥臭く頑張ってるって状況なのに、環境もパイロット能力も恵まれてんのに+αの特別な力があるかどうかっていう個人の自意識の問題で戦争起こすっていうのがなんとも >>769
荒廃した世界はザブングルと、月にオーバーテクノロジーが残ってるとかの関係はターンエーと相性良いからね
つかXはガンダムシリーズを高松監督なりに総括したもので、ターンエーは富野御大からのアンサーというか、明らかに何らかの影響受けてる気がする ザブングルとダンバインとエルガイム同時共演は
もう無理なのかね そろそろ
奏光のストレインが出てるスパロボやりたいわ。 >>758
あとドゥガチもスパロボにしては珍しく声優変わってたな SEEDとダブルオーTV版が参戦する家庭用スパロボまだ? >>779
当然バトルロボット列伝も
まあ変なゲームだったけど >>760
アニメ作る際にサブキャラを別作品からの引用マシマシにしたアニメ制作者を恨め
としか言えんよな
特撮版や原作マンガ名義ならこの枷は外れるけど十傑集とか出せなくなるな ジャイアントロボ参戦の為に他の作品が削られるとかアホらしいわな会社としては 横山先生が存命のαは先生の好意もあってロボだけの版権で良かったらしいね
まぁあの作品の魅力はあのハチャメチャ感にもあるからなぁ・・・ どれくらい削られるのかは気になるな水増し足してても18作品くらいになるか αだったらビッグファイア≒バビル2世が出せてた可能性あったのか勿体ない 他版権の金払わないといけないと言っても別に全部それら出す必要ないじゃん
ジャイアントロボに忖度しないといけないゲームじゃないんだし つーか厳しいのはマスク・ザ・レッドくらいじゃねーの 銀鈴ロボも正しくは出展ジャイアントロボじゃないんだっけ ジャイアントロボはαでアルベルト対使徒
64で対東方不敗ととりあえずやりたいことやって欲しいこと終えてるのが救いか…
DCαでも何かあった気がするけど流石に忘れた >>740
Zのキラ叩きを福田監督が許可出したとはとても信じられなかったから合点がいったわ スパロボで福田監督が関わったのってスタッフロールに名前があったLだけかな アースグランナーの敵であるダークスピナーの逆転マンボで強制合体解除される
コンバトラーVとかボルテスVなんか見てみたいなぁ
窮地に陥った豹馬たちと健一たちを助けに表れるライガとクウガの双子ちゃん 合体前ユニットなんてウィンキーみたいなぼっ立ち発射武器2〜3つ積んどけばいいと思うんだがダメなのかね 中間形態のはずのアグレッシブビーストがやたらと強い獣戦機隊 VXTで合体阻止光線持ってた敵っていたっけ?
逆転マンボを邪魔するのが熱気バサラとかね
「お前ら!楽しそうに歌い踊ってるじゃねぇか、俺も歌うぜ!ファイヤー!」 分離形態省略がデフォルトな今のスパロボじゃまずやらないイベントだわな αは合体阻止と合体失敗豊富だったなぁ
失敗したあとちゃんと合体前の状態で戦うことになるから面白かった あったとしてもグランカイザーやノヴァイーグルみたいに主人公機だけであとは召還って感じじゃね? そういやバトルジェットにはスカイリッパー・マグネレーザー・ドスブレッシャーとかあったな
ボルトクルーザーは・・覚えてないやw というかαってほんと「人類に逃げ場なし」ってフレーズ通り参戦作品豊富で
しかもすべて一新したという化け物みたいなタイトルだったなあ
これで難易度がそこそこあったらいう事なかった
リメイクは絶望的だしアーカイブやリマスターでもいいからα出してくれないかな 正直ベタ移植でいいから全部steamに出してくれと思ってる
PCはCSと違って片付ける事ないし買い換えてもアカウントあればずっとできるからな ややこしかった、アーカイブというよりPS4(以上の機種)でもできるようにして欲しいだね
α、ニルファ、サルファの三部作リマスターお願いしますだ >>810
>>811
忘れてた・・・勿論外伝ももの凄く好きよ
あのαでアニメ進化して更に動くようになったり難易度も高めで
シュウがラスボスだったりとにかく好きよ 獣戦機隊に分離禁止令が出ていた新なんてのもありましたね >>799
マイトガインのアジアマフィアにいるけどスパロボには出て来てない
ジョイントドラゴンファイヤー回で出た敵の技 マイトガイン3作も出しておいてユリウスとイシバシ出さなかったのは勿体ねえ XとTはいるだけだったからな
Vでやらなかったネタを拾えば良かったのに ユニット&パイロット数、マニアックなキャラの出演、シナリオの質
αの頃に比べたらアニメーションの質は確かに良くなったけどその代償が大きすぎる αとα外伝は歴代シリーズでもトップクラスの傑作やし
移植してほしいよなぁ
ジャイアントロボとかVガンダムとかもう二度と参戦でけへんやろうし システム的にも洗練されたし製作者側とユーザー側もシンクロでき幸福なころだよなα αの時代はまだロボットがグリグリ動くだけで価値があった 別にスパロボに限らず良い時代だった訳だしバブルのことは忘れろ老人たちよ >>818
だからさ、人任せにせずエミュでやれよ。 あくまでも自前のものなら犯罪にゃならんよ
それを証明するのは簡単ではないがな >>824
何言ってんだ
勿論自分のソフト使うんだぞ αのリメイク希望してる人って精神コマンドの仕様や構成も当時のままでいいのか?
再録されるか微妙なジャイアントロボとか使いづらい組み合わせだったような ジャイアンはリメイクされたら存在抹消筆頭候補だから使いづらいままでも問題ないな >>824
PS1のエミュレータはソニー非公式の独自開発のBIOSあるからBIOSの吸い出したのを違法ダウンロードしなくても遊べるよ 例え自分の買ったゲームでも著作権違反
配布・販売しなくても同じと思うわ
そういう話はもっと裏の掲示板でやれよ それならエミュ使ってる実況者とかもヤバくなるでしょ >>831
物事は理解してから発言しような
恥をかいて勉強するなら止めはしないが >>816
Xは半捏造合体攻撃あったけどそれぐらいやな >>831
著作権違反とか言い出す人は、ただの無知。そんな言葉はないよ
あるのは著作権侵害か著作権法違反。それぞれに意味も違うけどね イメージだけで石を投げる人は基本的に「自分が間違ってるかもしれない」という確認をしない人なので
諭せば諭すほど「言い訳乙!」と叫びながら石を投げて来るので時間の無駄 インパクトのダメージ表示、森住Pの提案なんか
多分◯◯hit!ってやつなんだろうけど、好きだから復活させて欲しいな スパロボが売れなくなったのは自世代少数他世代多数の構成になったから!(キリッ つかまだZのキラ叩きに不満もってるバカいるんだな
あの当時種死のシナリオに改変入るゲームほかにもあったのに むしろあの当時ってシンを主人公、キラをラスボスとしたゲームしか覚えないわ ガンダム無双とか 他にもあったから不満持ってるのはアホってのはよくわからんけどな PVだったか店頭デモだったかでインパルスがフリーダム撃破するのあったよね
原作通りとはいえあれ衝撃だったわ キラ叩きは気持ちの良いものじゃないし、キラ叩きに参加した作品のことが嫌いなったなぁ
このあと仲直りした所で叩いた事実は消えないし、黒の騎士団とソレスタルビーイングを叩かなかったから不満だったし。
今年か来年に劇場版SEEDが公開されたらアンチが劇場版SEEDを叩いても、名倉正博がアンチの叩きを鵜呑みしてスパロボの脚本にしてキラを叩くことは無いだろうな。
劇場版SEEDの脚本が両澤千晶さんだからアンチと名倉正博が劇場版SEEDのキラを叩く準備をしてると思うと学習しないんだなって思う。 キラ叩きはちょっとどうかと思ったが、ザフト視点での出来事だし
Wがベースになってる時獄篇のフルメタを見た後だと原作のストーリーがベースな分まだマシだと思えたよ 原作のザフトがキラ叩きしてたからザフトについてる自軍が叩いただけの話
あくまで原作シナリオの延長にすぎん >>854
それを改悪と言う。
平行世界から来た分散で、アムロが鉄也がキラを叩く権利なんて無いわ。
なら逆にキラが、テロリストでカラバ時代のアムロと鉄也を批判して叩いても問題ないな。 そりゃ問題ないでしょ
そんなんでいちいちキレ散らかしてたらクロスオーバーゲーなんてできねぇよ >>843
ダメージがどんどん増えていくのは爽快感が合ってよかったけど
〇〇Hit!は例えば5000ダメージ与えた場合が5000Hit!で5000発の攻撃を
与えたみたいで違和感あったなぁ
〇〇Hit Damage!または〇〇Damage!表記かGジェネみたいに実際に
ヒット数の概念があるならともかくさ >>858
格ゲーみたいだって寺田も言ってたわ
寺田自体が存在を忘れてた演出らしいし、そのうち復活する...かもしれない...? Impactの表記意外と人気なんだな
ジワジワ数値が上がっていく感じはさておき、個人的にはHit!って違和感あったんだけど
第4次やLOEの撃墜時のダメージ表記(計算上ダメージ10000でも残HPが100なら100表記)と並ぶくらい >>857
Wってそんなにキラ叩いてたか?
周りが頼もしすぎるかつ仲間になるのが遅すぎるのもあって若干頼りないところをラスボスに突っ込まれたくらいじゃろ? Wってそもそもキラ空気やったやろほぼアストレイやったし叩かれてるって感覚はなかったな
まぁ扱いは悪かったけど モゴモゴ喋ってんな
言いたい事あるならハッキリ言え
これは叩きだろw
原作のキラはこんなキャラ付けされてないんだから hit数は爽快感が増すのか良い
ゴットハンドスマッシュとか Wの覚悟ガン決まりな連中の中でクルーゼ戦みたいにプッツンしてないキラだとそんなもんだろ そもそも名倉はスパロボWを参考にしてシナリオ作ってるから(○○同盟とか)Wのキャラを小馬鹿にするテキスト読んで影響されたんじゃねぇの? とりあえずダメージフォントを直して欲しいかな
三次Z辺りからどっかのテンプレサイトにあるような細々しいフォントで地味なのよね
新作のUI周りとかその辺も期待したい
もっとメカメカしいというか戦闘UIとか変わったら結構イメージ変わると思う それとダメージ表記の色は白とか銀色とかじゃなくて赤系にして欲しい
やっぱりダメージ与えてるんだし痛そうな赤ですよ赤 >>869
連撃とか攻撃毎にダメージ加算、減るのは結構爽快感あるよね 機体の前に常に〇〇〇〇〇HITってでるのはダサいと思ったんだけどなー
でもアニメーションが一番痛そうな時に一気にHITが上がる演出は良かった >>547
実際ヒビキをこの路線にしたらうけたかもしれん
Zシリーズ最後の主人公はプレイヤーですって 無個性型オリ主役がついたのもシリーズ最終作の第4次やFでもそうだったし、それいいな 無個性ではなく性格選択+顔組み合わせがウケたんだと思うけどね 大体「スパロボスタッフを信頼してチェックせず全てお任せしました」みたいな対応の方がファン受けするんだろうけど
>>740みたいな話を見るとやっぱがっつりチェック&修正してくれる人の方がいいよね 監修した結果カミナ生存ルートを作れなくなったグレンラガン カミナは話的にまぁ分かるんだけどキタンは申し訳ないが無駄死ににしか見えない >>877
開発スタッフからしたら修正案を出してくる版権元は迷惑極まりないだろうけどな 借り物を権利元の意にそぐわない歪ませ方してるのはこっちなのに迷惑も糞もあるかよ >>882
それ以前に出せないゾ
監修するのが該当作品の監督等1番わかる人ではなく権利を持ってる人が決めた監修者ってだけで、未監修と思い込んでるバカがおるが >>883
その結果のキャラ改変を我々は何回見てきたんだよ 版権がスパロボ参戦拒む気持ちわかるわ
いくら一千万貰っても代わりに家の大事な物ぶっ壊れされたらいやだもんな 噂レベルの以外で版元側が拒んでる例なんぞ聞いたことないがの
バンナム側の都合でならいくつもあるが 異世界の聖機師物語が好きなんだけど名倉正博に汚されたくないから、スパロボに参戦してほしく無いです・・・
名倉正博が脚本じゃあ無いスパロボなら参戦して欲しい ワタル(参戦済)とかリューナイト(参戦済)とかレイアース(参戦済)とかダイガード(参戦済)は版元が拒んでるってよく言われてたな ガンダムSEED劇場版決定か
これは忖度で次回のスパロボにSEEDと種死がくる可能性が大・・・? >>894
流石に内部的に動いてても遅いし関係は無いかと まあ一応劇場マジンガーみたいな速さはやろうと思えばあるわけだし
全く可能性が無いわけでは無さそう
ガンダムだし 劇場版SEEDが参戦しちゃうとストライクフリーダムもスパロボで使えなくなるのかなぁ
主役機のストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、デスティニーをのせかえ用に残して欲しい ガンソが継続参戦するなら
ファサリナさんが仲間になるのと
津久井教生さんの声を付けてほしい >>898
単なる乗せ換え用なら残らんでしょ
共演できるかは劇場版がどんな話かによるけど むしろストフリは見飽きたから普通のフリーダム出して欲しい
まあ劇場版と同時参戦ならまず無理だが シンがキラアスランと仲良くしてるのかギクシャクしてるのか >>903
何事もなかったかのように仲良くしてそう SEEDシリーズこそZガンダムみたいにSEEDとDESTINYを機体だけ参戦してて欲しいな
パーフェクトストライクとかフリーダムとか、続編が作られると参戦出来なくなるし
メタスとZガンダムの為だけに参戦してるよりは良いと思う スパロボ補正でシンとかいう敵キャラまで使えるようになってるんだから
それで満足しとけよ
種信者どんだけ要望出すんだよ もうガンダムのテレビシリーズの原作再現なんてやれるリソースないんだろうな(主に戦闘アニメの工程) VTXの再現する参戦作品も戦闘アニメの手間掛からない作品ばかり 売上は落ちる一方なのに
一つの戦闘アニメを作るコストと開発期間は際限なく上昇し続け
それなのに(スップ Sd6a-HreL [1.75.0.179])の様な一部参戦作品の基地外信者の欲は留まることはない
スパロボの未来は暗い 鉄血がDDに送られたのも本家じゃ一から再現する余裕がないからだと思ってる DDでも種の三馬鹿が削除されたり、ガウルンがエリゴールに乗り換えないまま死んだりコストカットのため敵ユニットを減らしてるな
反面、中々近年スパロボに参戦しなくなったレイズナーとかコンVとかが参戦したり
W以降ずっとふもっふに乗っ取られてたフルメタ一期のシナリオが再現されたりとDDはDDで色々やってる >>915
出す機体を厳選しても本家のスパロボで鉄血再現はキツイだろうな そんなに大変ならベルトーチカチルドレンなんてテコ入れなんかしなけゃよかったのに・・・
売り上げが落ちてる一方なんでしょ?
ガンダムZZのキャラクターも新規セリフもいらないわ >>919
事実を言ったまでだ。
叩かれるのを覚悟で言わせてもらうが、ZZは宇宙世紀の失敗作で人気が無い
需要と供給がわからないならスパロボは30周年で最後だろうね。残念だ、宇宙世紀厨のせいでスパロボに終わるだなんて・・・ 宇宙世紀出さない路線打ち出したエーアイもK以降売り上げガタ落ちして先に死んだから関係ない >>920の修正
スパロボが終わるだなんて・・・
ベルトーチカチルドレンも劇場版かOVAになってから出直せ!
ハサウェイ以下の需要が無い駄作はお呼びでは無いので。 鉄血出すなら作業量減らすために2期からスタートにするしかないな SEED好きなのは結構だがメンヘラ拗らせるのはやめてくれ このスップって種をHDリマスター版で参戦させろとか
ドラマCDのネタを使えとかくっそ細かい上にどうでもいい要望を出しまくってる基地外だぞ さざなみがスパクロ流用して種のゲーム作ってるっぽい
種信者はこれで満足しろ Kの売上下がったのって結局前作のWが糞だっからなのに何故かKに全て押し付けてWを絶賛する奴の声がでかい謎 >>920
別にZZの是非について言ってるんじゃなく、気持ち悪いっつってんだけど
そもそも宇宙世紀に拘ったからシリーズが凋落したと思ってること自体が誤謬
スパロボ自体の、もっと言えば日本のロボットアニメ産業自体の寿命がきてるということ 昨今のスパロボシナリオの原型になってるくらいには良作で名作だよな 今のPS4、PS5タイトルの売り上げとか見りゃわかるけど
次のスパロボで10万売れるか怪しいくらいオタゲー市場死んでるからどの道次で最後だと思われ >>928
Kは極一部を除く全体的なシナリオの拙さと盗作問題が表に出され過ぎて今更再評価は難しいと思います あーはいはい、もういいですよ、なら30周年のスパロボが日本だけでVXTの売り上げを超えたらロボットアニメが衰退してるだとか、寿命だとか言う発言を撤回しろよ seed出しても種死みたいな最後のIF分岐選択肢出来ないよなー
00も無いし
鉄血は根本から変えなきゃならんし
やっぱ次はエヴァか?
TはIF選択肢無かったけど >>927
前はスパクロの流用で新作のスパロボ作ってるって唱えてたけど今は種単体ゲーになったのか 種死居ないXとTがめちゃくちゃ売り上げ下がったのは事実ではあるな SEEDで望んでるのはイザークとキラの会話。
たぶん俺しか望んでないがw プレイヤーのボリューム層が30代が一番多いのは事実だしSEED系かダブルオーどっちかは出さないとダメだよな
宇宙世紀はちょっと出過ぎや流石に そもそもスパロボって前作より売り上げ下がるのがほとんどでは Zでティターンズがでてくるのも、もうずいぶん前だよな
α外伝あたりが最後か
ヤザンとかジェリド単体はけっこうでてくるが 種00UCは切るけどZと逆シャアは聖域って、バンナムはユーザーの年齢層めちゃくちゃ高く想定してるんだな 00が参戦し始めた辺りから売り上げ落ちてるからじゃねぇの 名倉抜きUC以外宇宙世紀抜きとほぼ真逆のことやったBXは売れましたか...? ガリアンとゴーグとかいうおっさんしか知らない作品出してる時点で売る気なかったやろBX
俺はてっきりマジェプリ、ヴァルヴレイブ、アルドノアゼロが来るとばかり思ってたんやけどなぁ そもそも戦闘アニメを見て稚拙なテキストを読むだけのゲームがもう時代にあってない
今のガキが夢中になってるのは任天堂を抜かすとフォーナイトとか対戦要素のあるゲームだぞ 版元としては他社に大事な版権貸してやってるのに売れなかったら参戦作品の責任にされるとか控えめに言ってクソでは? そもそも毎回売り上げ下がってるのにな
たまにサルファとかWとか時獄篇みたいな回復するタイトルもあるが >>920
でもサイレントヴォイスとMSはかなり人気あるでしょ、そういうことだ 久しぶりに小隊システムやりたいな
評判悪いのはわかるけどみんなで戦ってる感じが好きだったんだよ オルガ・イツカは鉄血のキャラだからこそ価値があるんだよねハナからOGのキャラだと狙ってるようで白ける まぁオルガがOGで誕生したキャラだったとしてもそれはそれで味はあったけどな おじいちゃんは朝言われた事を夜には忘れるから仕方が無いんだ アイアンサーガのスパロボっぷりがほんと半端ないな、ゲーム内容はアレだけどあそこの運営ほんとロボ好きなんだな 実際あとどれぐらいスパロボは持つんだろうね
自分はあと2~3作品ぐらいでCSから徹底すると思ってるけど VXTみたいにもう一度使い回し三部作やって終わりが理想的だと思う
あとOGはスマホでいいからちゃんと終わらせて欲しい 小隊は編成の手間とALL攻撃格差が無くなれば是非とも導入してほしいね ノーマルRPG化じゃない?やるべきは
戦艦でマップ上移動してエンカウントしたら6機ぐらい出撃させて
同数ぐらいの敵とバトルするの
戦闘はロードスとかウルティマみたいに戦闘中に移動とかあるタイプな
RPGでいうダンジョンは敵のコロニーとか基地内部とかがこれに相当する >>973
ふつうはやらない
神羅万象チョコが終了宣言したのが国内全産業全部ひっくるめたまれな例外といってもよいぐらい シンエヴァとゲッターロボアークはCSが生きてる内に参戦できるだろうけど劇場版閃光のハサウェイや劇場版種は参戦できるかどうか怪しいそんな感じ 鉄血のオルフェンズは話題性が薄いよなぁ、
SEEDと00ほど人気が無いし。残念ながら。
ウルズハントも話題にならずに終わりそう... オカルト的なこと言うけどこの現実はスパロボが長寿化に成功した世界線なんだな >>983
確かに本来ならPS2で打ち切られてもおかしくないな
てか幻水とかWAとか俺が好きなシリーズに限ってPS2で
CS撤退という皮肉 鉄血は新作に出ないかも知れないけどジ・オリジンとサンボルはそろそろ出てほしいぞ >>986
前は映像化してるガンダムで出てないのはイグルーくらいだったのに大分ふえたなぁ >>986
Zと逆シャアは絶対に外せないって寺田が言ってしまった以上は一年戦争ものは無理だよな
ソシャゲのガチャがいいところ GCXOで一年戦争にフォーカスしたにも関わらずZ〜νまで出てる辺りこの縛りはかなり強行なんだろうな >>996
よく聞くその発言っていつのなんやろ
BX以前なら解釈が変わるが アムロが居ると逆シャアが必ず居るの、「νガンダムがアムロの最終載せ替え先だから」以上の理由がないとは思うわOEとか見てると このスレッドは1000を超えました。
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