機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1638
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
700までいってもバズ最強
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-21
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1624416769/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1635
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627722654/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1636
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627798118/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1637
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627872948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ファンネルバリアはタッチパッドに割り振れるようにして欲しいなぁ
タッチパッドに割り振った場合はリキャストとか使用可能状態かどうかは別のアイコンで常時表示させるようにして
あとは同様にスモークとかアイザックの索敵センサー範囲とかもタッチパッドに割り振れるようにして欲しい
自己強化系やターゲットの必要ない動作はタッチパッド操作可能にすればかなり操作しやすくなるはず >>1乙
ロックオン系の武器は右上と左下にショートカット割り当ててる、なんか特別な武器って感じがしてロマンだわ 中旬プレボはパラスアテネか
こいつは割と使ってみたかったんだよな νの武装なんて扱いやすい物ばっかだと思うが
ビームは位置の関係で慣れないと当てにくいけど EXSは前に出られないしストッピングパワーもあまりないってのがなあ
νとは全然違うと思う 普通に即よろけ2つあってサーベルも気持ち長いしサイコフレームはaliceなんていうゴミとは違うからな 支援する奴は絶対芋らなきゃいけない脅迫でも受けてんのか?馬鹿なのか?前線負担とか考えた事ないのか?
支援専とか阿呆みたいな奴ばっかじゃん氏ねよマジで >>7
弾薬庫と言っていいくらい武装あってどれもこれも使い勝手が悪くなくて
それを良好な機動性とバリア防御を絡めながら展開できるってところが強いよね
格闘も普通にダメージ稼げるし 愛機バッジってガチでやろうとしたら回線抜きとか編成ソムリエ諸々負の行動を加速させるだけじゃないの
クソMSでも出撃しやすくとかいって全体のクソ行動を増長させるのってグルマご理解事件と発想が同じだよな
かなり頭悪い奴が考えてる これだけの武装兼ね備えた機体、いったいどんなぶっ壊れになっちまうんだぁ、キュベレイ一強さよなら、ZZ君がまた死んでおられるぞーw
からのお葬式は未だに色あせない思い出 >>13
そんなんゴミやろ
機体特性が距離置いた射撃コンボに完全に偏ってるのに弾速と射程の落ちるメイン持つの?
あの格闘性能と耐格じゃ即ヨロケもらったって前線行くのは無理ゲー過ぎぞ 砂漠中央攻めが不利だからってスコア負けてる時に拠点丘上チュンチュンは頭湧いてるとしか思えないわ降りてくるわけねーだろ
挙げ句自分と支援が真っ先に中央崖下に張り付く始末
支援より後ろの汎用はバトオペやめたほうがいい バッジの為に回線抜きが〜とか言ってる時点で割と頭おかしい事に気付け
いねぇよそんな奴 >>17
ゼッツーのバズとか火力はあるぞ
一発OHより断然マシ >>19
頭おかしい奴は今もいるだろ
そいつらを増やすシステムだって言ってるんだよ
きっとお前みたいな現実を見てないからエアプマンが運営にも多数いるんだろうな >>18
廃墟ですらフル式に前線押し付けてチュンチュンするクソνいたぞ
BR持ってるのはマジでゴミしかいない コスト400水ガンきえてドミナンス無双始まってるな >>20
うーん最低でも400、出来れば450くらいの射程とビームに迫る高弾速があるのならそりゃありがたいがねぇ
バズって射程長くても375mくらいだしそこまで交戦距離が縮まるのはEX-Sにとって非常に危険なことだから
常識的なバズの性能であればやっぱりEX-Sには合わないと思うわ
トーリスやジオのメインより短射程の射撃機ってもはや意味が分からんし バッジって結局人権機にくっつけた方が出撃できるし取りやすいんだよな
お気に入り産廃に頑張ってつけても許されんし 今しがた北極で強襲1汎用4で俺汎用
これはしっかり強襲カバーせんとなと意気込んだけど、俺以外の汎用が全く強襲をフォローせずそれどころか「支援機を頼む!」
いやいやお前ら味方強襲無視してサッカーしておいてそれはねーだろ、挙句支援機頼む言ってたやつが強襲にFFする始末
俺一人じゃカバーしきれんかった… バッジシステムなんぞ実装する前に倉庫画面のUIをどうにかしろよと思う
機体総数がもうそろそろ800届きそうなのにソートの性能がゴミすぎるんだよ
絞り込みさせろよ 美容室もなんとかしろよ、1100円も取るくせに何もアップデートされねーぞ >>21
自分が絶対正しいマンとかマジキモ過ぎ
現実的に言って何のメリットもないバッジの為だけに回線抜くヤツが居るとか言ってシステム非難するの頭おかしいって気付けない馬鹿がお前 折角だしゲルG手に入れてみたが頭の違和感が半端ないな >>22
BR外してもシルビーやシルミサってリカバリー手段あんのに下がるのホンマクソなんだわ
アイツらマジでサブ使わないんだよな >>28
わかる
せめて出撃準備中はカスタマイズ開いたら対象コストにカーソルあわせてて欲しい 使う機体にタグ貼って表示するよりも
絶対に使わない機体にタグ貼って表示にする機能が欲しい
それくらい高レベル産廃が存在するのほんと困る タグは5種類ほしいわ
「お気に入り、強襲、汎用、支援、宇宙」で重複登録もできるようにしてほしい ドミナンスは二種格闘コンボしやすくなったのに基礎火力まで上げたのは駄目だったかもな バリアってHP3割切ったら自動展開じゃアカンかったのかな?
盾とバリアのせいで本来持てた武装が持てなくなったのあるでしょ >>31
君はなんでそんなに怒っているの
君が考えたシステムなのか チャー格マン自分は味方斬り伏せて当然とか思うのやめろ
相手が支援ならまだしも汎用同士の押し合いに突っ込んできてとりあえず目についた奴辻斬りしてんじゃねえよ
お前が走り去った後倒れてるの敵機より味方の方が多いとか目見えてんのかよ 絞り込みで高レベル機体は非表示に出来るようにして欲しい。 >>40
え、どこが怒ってるように見えるの…?
現実見えてない奴に謎にエアプとか指摘されたから反応しただけだが 味方ごとチャー格で斬り伏せて良いのは味方が格闘喰らってる時だけな
あとはカウンター直後の無敵時とか
そんなもんも分からんならチャー格機に乗るべきではないな 運良く取れちゃったバッジを失いたく無いため回線抜く奴は居るかもよ
何に価値を感じるかはそれぞれだからな レッドライダーでチャー格マンばっかしてるのはだいたいうまくない
自分を守る味方毎なぎ倒してるからそりゃ不利になる、そこらへんが勝率なめらかにしてる要因だろうな 今後、逆襲のシャア系で実装可能性があるのはどれ位だろう?
個人的にはナイチンゲールお願いしたいがサイズ…
【逆襲のシャア】
・サザビー
・ヤクト・ドーガ(ギュネイ)
・ヤクト・ドーガ(クェス)
・ヤクト・ドーガ(レズン)
・ホビーハイザック
【逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン】
・Hi-νガンダム
・ナイチンゲール
・サイコドーガ
【逆襲のシャアMSV】
・νガンダム ダブルフィン・ファンネル装備型
・νガンダムHWS装備型
・スタークジェガン
・ジェガン重装型
・リガズィカスタム
・ギラドーガ重装型
・ギラドーガ改
・ギラドーガサイコミュ試験タイプ
【M-MSV】
・量産型νガンダム >>45
それな
味方がダウンとって追撃しようとしてる所に巻き込みチャー格するやつ結構いる
それ、敵が生き残った場合味方の無敵が短くてデメリットだから… 機体数多くなってるからその辺快適にできる整理機能はほしいな
いい加減めんどくさくなってきた ダブルフィンファンネルは出ない気がする
νとの差別化が難しいのと右にフィンファンネルあると視界妨害の問題がヤバすぎる 回線抜きしてる奴が絶対いないとも限らないのにいるわけないだろの後に人格批判混ぜたらもめるとは思うぞ
その後は売り言葉に買い言葉 レズンドーガ出して専用BR実装して欲しいかなあ
それあれば汎用ドーガも強化されそうだし >>34
他に支援いる時は自分がバズν使うようにしてるけど格闘間に合わない距離でバズ刺さった時とかも追撃でミサ撃ったりするんだがな
というかBR握ってるヘタクソは正面から突っ込んでくるキュベU見ても呑気にフルチャしてるしクソの役にも立たん ニューガンダム火力だけはやべぇわ
ザクV改で暴れてたら捕まった訳じゃないのに耐久いつの間にかに無くなってる
ちゃんとカンストまで耐ビー耐格盛ってるのに 一回だけ敵にタックル吐かせる為に
チャージ状態見せびらかしてる(多分)
レッドレイダーと一緒になったことあって
チャー格こんな使い方もあるんだと関心したことある。 そもそも50秒しかないのにレッドライダーでチャー格しにいくとか勿体なさすぎる >>48
いつの間にレズンは強化人間になったんだ? νのバズって引いといた方がいいのかなν自体は45トークンできたから凄い悩む
AIMゴリラだったらBRでいいとかない?ヒート率的にやっぱキツい? WFFとνの差別化って別に量キュベと同じく支援化でいいんじゃないの
600以上はもう○○キャノンみたいないかにもな機体少なくて別段支援っぽくない機体の支援多いし >>62
ニューの間合を考えるならバズの方がいい。射撃汎用じゃないぞ レッドはシステム機特有のスラぎれの無さと複数格闘によるはめ殺しができるのは相性が良すぎる、ジムストみたいなその分低火力とかそんなことはないし相手に取れる択が豊富にあるのも強い
ちらつかせるだけでも効果あるし BRはノンチャじゃ射程短いしフルチャしてたら役に立たないから今後もν使いたいならバズまで引いとけ
そもそもノンチャでガンガン前に出るとしてもマジで百発百中させられるわけじゃなきゃバズの方がいい 例え命中率100%でも即よろけのバズの方が良いに決まってるだろ
撃ち合いしたら確実に負けるんだから 今のAフラ以下いくらなんでも下手すぎるだろ
カスマから人が消えた理由がホンマよく分かるわ
いくら勝敗関係なくても一緒にやってたら頭おかしなるで >>66
さらに10発よろけ62発リロード5秒のブッ壊れマシね
それしか射撃武装ないからだろうが、普通に考えて頭おかしい カスマ人いないの今?
箱部屋が沢山あるのでとかじゃなく? ありがとうステップアップ引いてくる
書き忘れたけど全然aimゴリラじゃないです… >>69
視野が狭いのかレーダーもチャットも見てないっぽいし高台支援の射線が切れないんだよな
北極でFA百式改を押しのけて支援Ζ即決した奴がいて不思議に思ったらずっと高台で相手側のνをカモってたわ νはバズ無いと話にならん
今はνだらけだからまだマシだけど今後700が充実してくると最前線で壁しながら射撃+格闘織り交ぜながら戦わなきゃいけなくなる
遠距離からの射撃だけだと火力も手数もスカスカで足りん どんな状況でも確実に全部当てられる人がテトラ乗ったらとんでもないことになりそう あくまでニュー使うならバズのほうがいいって話だからな
サザビー出た瞬間に出番なしって可能性が高いんだからそこらへん気を付けろよ
寿命は短いのは間違いないだろうし バリアは徳島システムみたいにタッチパッド発動にしてメイン射程450サブにバズ持たせてれば強かったのになν >>74
なんならA+でも全然レーダー見てないのか自分から挟み撃ちにされに行くからな
野良のレベル低すぎて流石にストレス溜まるレベル リサチケ使い所がなさすぎやわ
スパガン交換すっかなどーしよ みんな400の汎用は何選んでる?水ガンが修正されたから現在模索中なんだが参考にしたい Aフラあたりまでなら与ダメと撃破数掻っ攫うことだけ考えてれば上がるし維持もできるのが悪いよ… >>87
ハイゴと陸ゲルVD好きだがドミナンスも強化されてつよ バズ汎としての火力なら今はドミナンスが頭1つ抜けてるんじゃね スパガンあと1ヶ月もせずにDP落ちはするから
使わなさそうなら待てばいいんじゃない だよねーいらないよね
なんかおもしろ機体リサチケに降りてきてくれるといいんだけどね 今の400とか困ったらドミナンス乗っときゃいいでしょ >>87
ドミ持ってないからグフVD乗ってみたが割りと使えた
サーベル攻撃力2200は伊達じゃなかった
ただ400としては足遅さが気になるし何よりジャイバズが糞 陸ゲルVDもグレネードのエイムがよければMA2貫通出来る可能性がある点が中々・・・ 野良は底抜けに雑魚ばっかになったよなあ。相手にとってはの人畜無害なボーナスバルーンでありつつ味方にとっては平素はモジモジでチャンスでは味方の射線を塞いでくる役立たずだし。あれ抱えてると勝ち筋なくなるわ 400汎用ってジムVやハイザックはもう厳しいのかな? 3周年イベント中だと
DPに、百式→ガルベー→スパガン
リサに、キュベ→ハンマ→4&5Bst
って実装順予測になるかな 別に厳しくないと言うか
400汎用は正直どんぐりの背比べすぎてなぁ
露骨に残念なのは高ザクR2くらいだよ A帯が多い部屋は味方もあれだけど相手も甘い動きしてるの多いからそこまで勝率低くはならない気がする
与ダメ十数万出して普通に負ける事も多いけど 400はやっぱりハイパーガンダムに乗りたくなるよな >>100
うちの環境だと前者が文字化けして分からないけど、ジム3のことだとするならギリ行ける。ハイザックはバズだろうとBRだろうと射撃機に完封されて辛いな。 ハイザックは普通に使える
厳しいのは機体じゃなく周りの目だな
ハイザック見るとこいつマシンガンか?と疑ってしまう 意識的に意図のある立ち回りしてくんのなんてS-付近からだろ
誰もやってこーねAフラでそこを学べってのが無理あるわ
そのやり取りに触れる機会自体がねーんだからな ところでグルマ前提になるけどスタジェで熊にスモーク付与してやったらクッソ強そうじゃね? >>107
BR(もしくはバズ)で出るチャット打てば嫌がられにくいぞ νのバズった着弾時で爆発してない時ない?
なんか全然当てらんないんだけど
ビームなら当てれるのに。なんだか違和感MAX過ぎて与ダメ落ちまくるわ コスト400では格闘火力が射撃の1.5倍くらいの数値があるのに
コスト550辺りから格闘と射撃の数値がほぼ変わらないくらいになってるのは意味不明だわな
何でこんなに格闘火力抑えてるんだ 400汎用って何使うか迷うレベルには良い環境だったんだな。
水ガンも全然選択肢に入るし良い調整だあ。 ジムさんとハイザックはメインもサブも使いづらい
ジムビームはアクトのせいであんな性能にされたんだろうし
ハイバズ改はCT糞すぎてストレスたまる
マラビームは全部ゴミ ジム3はBRの回転が悪いのが気になるし
ハイザックは味方が芋だとどうにもならない
のがネックに感じた >>113
爆風狭いから直当てする感じで当てないと外れる
ライフルは極太ビームで弾速も早いから当てやすく感じる
あとASL補正もか >>117
そりゃ補正も射撃寄りだし対弾盛り少ないから環境的に刺さってる >>120
あ、すまん連射の時付いてると勘違いしてた フレーム単位で測ったわけじゃないけどサザビーの大型サベCT4秒ぽいんだよなあ
4秒って始動下下下入るっけ? コンボだと切り替えの秒数も考慮しなきゃいけないから4秒はムリじゃな
切り替え0.5秒、CT3秒でもモーションによって無理じゃなかったっけ νの盾かなりでかいから、なんかおかしいみたいなこと起きるのは盾が吸ってたという可能性が高い 55潜るやつ気をつけろ
開幕キョバクして、そのあと戦闘に碌に参加せず支援砲撃めぐりするバカと当たったわ
例に漏れず味方に打ち込みまくる馬鹿な サザビーは生配信で大型サベ始動コンボは無理って言ってたよ
やるなら2刀下→大型サベ下→2刀下 >>129
あの2刀下は始動にするにはちょっと使いにくいような? エアプ運営の指南なんて毛ほどにも役に立たないから実装して確かめるしかないとは思う
しゃがみリペアで効果アップ事件は根深いぞ ニューは言うてサーベル威力バグってて微妙に100-60の強連撃かかってるから格闘火力もまぁまぁあるってか普通に出る
バズ汎するには充分なリターンの格闘火力してるから と思ったらニューのN下で大体6700か
バズは4600
実践じゃ大体耐格50耐弾25とかそんな感じだからマジでバズと格闘大差ない威力だな 結局、νがトーリス、サザビーがジオみたいな枠になりそう 多分中判定
追従4射当ててもテトラがよろけてないから絶望的によろけ値低そう
MAあるか不明回避は1
サザビーもすんなり環境機とは行かなさそうだなあ ショットガンとブースト撃ちできる腹ビー、2種格闘あるだけでもだいぶ良いわ
たとえケンプ枠だとしても楽しそうだしok まあフル式のようにLv2が活躍する可能性もあるし、700を凌駕する調整されて出る可能性もあるしで
まだなんともいえんとこだな サザビーは射程短い持ち替え遅い中判定だからジオにはなれんやろ >>101
4号機と5号機のbstは先行実装って扱いだったからリサチケ落ちするのは正式実装扱いになった12月の筈
実際フルバーニアンがリサチケ落ちしたのも去年の12月頭だったし >>138
でもあの図体で遊撃枠ってのは考えにくいなぁ
装甲薄くてマニュもなくて壁汎できないうえ射程も短くて格闘中判定で2刀からしかコンボ入れないなら相当な産廃臭が…
せめてν並かそれ以上の装甲があってマニュLV1でもついていてくれないとフル式に溶かされるだけでは… ニューやサザビーよりジオの方が射程長いのは違和感あるわ
と言うかあまり考えないままパラメータ作ったんだろうな 夏休みだからかたよなる増えたなー
たよなるマンの正体はイキリキッズと害人なのか ジオは普通に遠距離もやれるんだよな
BR→連射でそこそこダメージ稼げるし まあνにジオのライフル渡したらそれこそぶっ壊れちゃうだろ
ファンネル無いから射撃と格闘能力高くしないとバランス取れないしな
ジオも2種格闘使いこなせてる人強いけど結構射撃コンボばかりしてるやつも多い
まあ射撃環境が加速したから仕方ないけどチトなぁ ジオがそんなだから
尚更それより射撃力でも劣ってるどっかの乙ッてる機体はなんなのってなるんだよな >>143
むしろ考えた結果がνの射程だろ
射撃環境に歯止めをかけるべく汎用が持つ射撃武装の短射程化を進めてくつもりだろ
今更すぎるってのと650までの扱いどうすんのって問題はガン無視してな サザビーが前線汎用でνが射撃汎用のイメージっていうか
サザビーがνより前出られない性能だったらスラメガ粒子砲とか二種格闘もほとんど活かせないのでは?という気がする
無茶苦茶上級者向けの機体になってしまう >>147
ジ・Oライフルよりニューバズのほうが強いから要らない νとサザビーが協力してフルアーマー百式改に立ち向かうのか。 >>150
まぁニューはバズ汎ベースに射撃型っぽい武装を多めに積んだ機体だからゴリゴリの格闘型って訳でもねーからな
サザビーは近距離はクソ強な味付けにしてるなら何とかなる レッドライダーの連邦サベがCT3でコンボ中一回しか使えないとかだった記憶 サザビーはガンダムと先ゲルみたいな関係に何となくするだろうから
耐弾、耐ビー厚くして対格うっすうすじゃないかな
もちろんスロットバランスは劣悪 安定して立ち回れるのがバズνでサザビーはハマればめちゃくちゃ強いってタイプだと思う νはバズなら使える定期
問題はモジモジBRと判別不可なこと なんでバズーカとライフルを別々にしたんだっていう
マウント位置違うから問題ないはずだしそもそも原作じゃ一緒に使ってただろが 最大コストの700で性能ケチる意味無いだろうに
750も見越した調整って感じがしてくだらねー >>159
盾武装2種とファンネル2種、格闘、バルカンと埋めてくとこれだけで6枠埋まってるからな
どうせ滅多に使わん8枠目ぶっこむ位なら7枠に抑えてガチャ回させる種にしちまえということなので御理解頂きたい想いです あれ?クイックのテーブル変わって無くね?
14時〜250地上ランダム、16時〜250地上ランダムって…
運営何考えてんの… >>156
耐実低めで耐ビと耐格高め
νは26x3とコスト帯平均で、サザビーは合計値が8高い >>158
BRがモジってるのがおかしいんだよな
BR外してもシルビーもシルミサもあるのにモジる意味がわからん
あれホント何なのかね?
アイツらの乗ってるvってサブオミットしてんの? 原作あまりしらないとファンネルバズーカ(挟撃)みたいで強そうに見える >>167
あれ、どっか出てたっけ?
まぁ自分もサザビーは対実低めで装甲自体は高めなイメージだったからそれだと理想的だな >>161
バリアをタッチパッド発動にすれば7枠で納まったのに。 ファンネルバズーカというか有線トリガーというかなあれ?
フィリップドミナンスでポイ捨てしたら定点射撃してくれるみたいなガンターレットが実装できてたらあったんじゃね >>169
タッチパッド瞬間無敵は徳島EXAMの特権ですのでw 俺もバリアはタッチパネルで来ると思ったな
なんで普通の武装にしたんだろね バイオセンサーサイコフレームはタッチパッド式の仕様にすればいいのにとは思うけど
ファンネルバリアはOH時間あるからさすがにタッチパッドは無理じゃないかな ショトカの割り当てボタンはもっと自由に選べれば良いのに つーかもうチャット削除して方向キーもショトカに振ればええねん >>129
あの太田の紹介プレイが下手くそすぎてな
1回目切ったあと後ろスラしてから前スラして2回目切ってたやろ
あんなの普段からあの動きしてないとやらん動きやで
運営エアプってのがほんとにエアプだった システム系がどいつもこいつも使い切りなせいでタッチパッドで使いまわせるようなもん用意してなかったんだろ
省エネ運営にシステムの改修は工数かかって大変なのを御理解頂きたい想いです タッチパッドで出せると切り替え時間が要らなくなるから強さが変わるけどな・・・
バリアで言うならバズ→前スラしつつタッチパッドでバリア展開→下とか出来るようになるわけだ
これは流石にやり過ぎだろう まぁ正直現状のバリアがインチキだからタッチパッド使い切りでいいような気がするけどな
ぶっちゃけ後々強すぎ下方しろで済まん位切れる奴が出る性能だし EXAM、HADESが機械的に組み込まれたシステムなのに対して
バイオセンサー系の諸々はスパロボで言えばパイロットの気力によって発動するって感じだからなあ、だからこちらではHP減がトリガーになると
しかしまあ紫のもよもよが出る勢はそれ前提でスペック落とされすぎな感じがするのなんとかならんもんかな 緊急回避中にバリア仕込んどいて即発動とかほんと強いからなぁ
1ボタンで出るようになったらやばそう >>181
そもそも仮にタッチパッドで実装したらノーモーションで実装しないから
EXAMしかり変形しかりすべてモーション付きだし 単純に一色編成が嫌いな人もいるけど余裕ない人ってレート低いこと多くない?
https://i.imgur.com/Zd76G7h.png >>182
マジでバリア弱い弱い言われてるの意味わかんねぇんだよな
今はv多いからみんなバリア張ってトントンだけどv乗ってない時にvと体面したらクソ面倒なんだよな
これもし支援のvが実装されたとしてバリアなんて持ってたら強襲死ぬしかないレベルのぶっ壊れになるからな ドミナンスは元々この強さで出す予定だったけどこのまま出すと徳島リッターみたいに批判食らうからワザとゴミナンスにしてプレイヤー側から強化を煽らせたように見えるな。強化が早すぎるわ >>186
ウェルテクス「俺いつも忘れられるんだよな...」 別に早すぎないだろ
最近はβFSとかもそうだが実装時から産廃だと2ヶ月ぐらいで調整くるぞ >>187
染めになったらヤケクソで合わせた方が勝てるんだよな HWSのνにも普通にフィンファンネル付いてるから
開発がやべえだろと自重したりしない限りは当然こいつもバリア出せることになる >>194
しかも山岳支援固めだし全然勝てるんだよな
バッジのためにドミナンス使いたかったのかもしれないけど >>87
北極限定なら
一位...ハイゴ
二位...グフVD、ゾゴック
三位...陸ペ、ギャンAOS、ゲルVD
四位...ハイザック
その他って感じ >>190,192
あれは無敵じゃないのとノーモーションじゃないよ?
ノーモーションってのは、反転モーションもないくらい即時行動できるってことね AOSって強いか?
メインジャイバズだし巨体なのに脚部緩衝材無いし
範囲の広い下格はFFしやすいデメリットの方が目立つ気がするしでどうにも・・・ AOS宇宙で出すやつもいるけど正直格闘FFしてくる割に活躍してるの見たことない >>187
普段使わない機体はカスパもショーカットもほったらかしだけど
それでも乗っかって良いのかなとは思う。
乗っかりますが。 >>198
無敵ってなに?
タッチパッドでノーモーションってところに言及しただけよ
反転がモーション付きって言うならバリアもモーション付いてるやん ここの連中に言われて恐る恐るAフラット北極700ザク改3で連戦したけどほとんどの試合で活躍出来たわw
まぁフラットだしマップもあるだろう、墜落は行く気にならないな〜・・・650だって突っ込むのは一か八か感がある
中央の射撃戦ですりつぶされる・・・ 支援染めは中途半端に前出るタコが混じるとそっから戦線崩壊して負けるのがアレだわ
強襲染めは全員チンパン化するせいか普通に勝てるんだが >>187
気に入らないなら自分から抜ける自由が半分くらいは保障されてるようなものなのに短絡的にSNSで晒しちゃうようなところがもうね
自称ドミナンス乗り()らしくてツイも見たことあるけど自己顕示欲の増し増しっぽいし気に入らない気持ちを取り巻きに同意してほしいんだろうな 墜落700でνから百式LV4に変える奴、それで何ができるのか教えてほしい 汎用染めが一番弱いな
攻めたいのか守りたいのか意思統一が出来ないからだろうけど 支援染めはよっぽど籠りに向いた地形でガン待ち出来ないと弱い気がする
有利に戦えててもいつかは落ちるけどリス後の状況対応力が無さ過ぎるからなぁ 700部屋で600未満スタート機体奴がいたら無条件抜けにしといたほうがストレスないと思うわ
ギリ許容できるのZプラスレベル2くらいだろう 汎用染めも全員バズが即よろけビーライもちなら可能性あるんだろうけど大体四号機だの陸戦FAだの乗る奴出てくるからな
そんなん乗るならおとなしく支援機乗ればいいのに >>209
汎用染めの良くないのは支援を「誰かが殴りに行くだろう」ってなること
基本的には動きが普段と大差無いからかそもそも強襲いないことを忘れがち >>213
その場合4号機は観測用だろう・・・陸FAは分からんが
格闘機ばっかでも格闘かち合いとか起こりがちになるし
射撃追撃でダメ稼げるキャラ入れるのは悪くない気がする >>213
4号機は観測持ちとしてピックしてくれてるだけかもしれない >>202
えっ…?君面倒臭いね、説明しなきゃわからんか…
ニューでバリア張ってその直後バルカン撃ってみな
体はノーモーションでファンネルバリアだけがモーション中にバルカン打てるから
反転は体がモーションしてその間行動できないからね
反転中に射撃や格闘できるなら俺が間違ってるけど
このバリアシステムのままタッチパッドに移行したらバリア展開中に(ノーモーションで)即時行動できるってこと >>199
あいつは開発の腐った遊び心が詰まった機体だよね
ガルベーと真逆の下格の使いづらさ(初段の発生が遅いうえに2段のせいでモーション見てからスラタックル余裕でした系、巻き込みも悪い意味で広範囲)が寝かせ役の汎用としてかなりきつい
Nと横の範囲だけは優秀で足回りも悪くないし盾もあるけどね
でもいうとおりジャイバズの取り回しの悪さと格闘もNから入れないと安定しない格闘が手触り感悪すぎる
サブチュンの連射と蓄積が高ければワンチャンあるかもないかもしれない サザビーは汎用じゃなく強襲にして欲しかったな
サベブンブンは特殊カウンターじゃなくチャー格にしてさ
νの特殊カウンターなんか2日目に一回出せただけだわ 観測用の意識あるならいいんだけどねぇ
だいたいメガビ持って後ろでウロウロしてるから…
あと上にもあるけど相手支援止める意識を全員で持つ必要あるよね
まぁ強襲なし編成全てに言えるけど 汎用1「支援機を頼む!」
汎用2「支援機を頼む!」
汎用3「支援機ry」
汎用4「頼りになるな!」
汎用5「支援機をry」
汎用6「おつかれさま!」
こうですか? aosとか何年前の機体だと思ってんだよ
要塞実装時にちょっと使えそうくらいですぐ埋もれただけやぞ >>222
そうするとν対サザビーで兵科不利になるからなぁ
と、いうことだと思うよ
原作再現したいんだろうけど
シャアなんて不利でいいと思うけどね 強襲染めは楽しいよな
野良ではなかなか味わえない一体感を感じられるわ >>222
オールマイティで複数出せる汎用が一番ガチャ回るから仕方ない >>225
それよりは
汎用1「誰か行くやろ」
汎用2「誰か行くやろ」
汎用3「誰か行くやろ」
汎用4「誰か行くやろ」
汎用5「誰か行くやろ」
汎用6「誰か行くやろ」
誰も…支援機に行かないのである!
こっちかな 全員ザクV改とかいう脳死編成すこ
あいてが042編成だったけど支援が地獄見てて笑ったわ 300や350でたまに強襲染めになる時に
観測役でフリッパーいるのに支援汎用から変えない奴いるよな
あれは強襲乗れない勢でPSや状況判断低いから結局勝てないんだよな いやAOS普通に良いと思うんだが
自分が乗るとなんか勝てる 汎用とは、強襲がいる時は支援に絡むくせにいない時は誰も支援に絡まない生き物なのである(バトオペ哲学) >>234
これマジで強いんだがなかなかやれないんだよなぁ
ヘビアタの後ろからヘビアタして味方ごと叩き切ってもダメージレース勝てるのホンマ笑う
ヘビアタ止めるのにタックル吐こうものならそれ目掛けてヘビアタ飛んでくるしなw >>236
自分が乗ると全く勝てないけど、敵にいると面倒くさいですね。 >>236
好きならいいんじゃね、俺は上述した部分が手触り感悪くて別の機体乗ったほうがいいやってなった あんま乗らねえから良さが分からん
HP 普通、ガンダムやハイザック、ジム3に劣る
装甲、補正 普通、格闘寄り
スピード、スラスピ 速い ここは明確にいいところ
スラ量 少ない ここは明確にダメなところ
メイン ジャイバズ、弱い
格闘 火力は陸ゲルVDと似た感じだが下下が入らない分弱い、下の範囲が広いのはメリットでもデメリットでもある
サブ バズビーで蓄積取れるけどエイム結構むずい、MA2はバズビービーが必要なので更にむずい
スキル 巨体の癖に脚部緩衝材ついてないのが納得いかね、回避LV2だったりもしないし
もうちょい強化もらってもええんちゃうのこの子 バズνにサザビーステップのカスパ積むのが勝者になりそうな気がするんだがそんなかもしれない理論にトークン突っ込めないんだよなあ 初回10連でνとバズがどっちも来たわ…どえらいこっちゃ… 例年通り祭り終わりに面白そうな強MS来るからな
サザビーすら見せ球カスパは壊れ
ニューを引きに行った俺は敗北者 νBRにやけくそ強化来るかもしれない
サザビーが産廃かもしれない
確定カスパが産廃かもしれない
バトオペはあらゆる可能性を考えてガチャを引かなければいけない >>247
毎回それだと愛想尽かされるから今年はνサザビーの次の週にトーリスLV2確定ステップアップくらいになるんじゃね?もちろんLV1と比べてステータス大幅アップな あと1分ちょい自拠点で敵迎え打ってたら勝ちって場面でなんでよその中継取りにいってんだよ!そこになんの必要性があるんだよ!ましてや支援砲撃までしだして、味方枚数不利になって全滅してんだけど、こもってる味方捨ててまで支援砲撃する意味あるのか?ちょっと考えたら分かるだろ!頭空っぽかよ! 実際に産廃から成りあがった連中もいるから確かに予想がつかんのよな >>249
ゼフィ君は1年後に修正入って一瞬遊べる機体になったし百式は宇宙御用達だし全然いいだろ
コスト帯屈指の弱さで使いこなせば面白いというところが一切ないZZ君のほうがもっとかわいそうだろいい加減にしろ! >>250なんにせよ700が盛り上がればいい
おれは初心者サザビーだらけの戦場でExSを慣れさせてもらう
楽しみ ZZくんはマジで何だったんだろうな…
まさかジオより射撃能力に劣るなんてことになるとは >>249
百式は一時宇宙で天下取ってたぞ?
最近は流石にきついが 乙乙くん武装もりもりのシャアディジェより脚遅いとかもはやギャグだろ 本当はジ・Oは武装シンプルなだけで射撃も格闘も一本に太く集約させた機体よ
それに近いコンセプトでZZも作って欲しかった
誰か今のレートとクイックの布陣を教えてくれぬか >>256
これひでーよな調整放棄やろ
想定内とかいう言葉で適当にお茶を濁すな まあ700もνとサザビーだけで完結するわけじゃないしよほど好きじゃなければ無理しすぎることもないとは思うな
逆にこの2機がよっぽど好きなら環境の変化とかで使い所どんどん減ってくことも考えてぶっぱしといた方が後悔しないかもね
特にνはBRが一生人権にならない可能性もあるからバズまで取って今のうちに使い潰しとくべきに感じる
まあ結局のところ一番頭いいのは好きな機体に本気出すってのは前から変わらん >>256
A+以上では勝率が低下していますが、A以下では勝率が想定内となっていることから調整に問題ないと判断したことをご理解いただきたい想いです
という判定だろうな いやマジでナラティブとかいうの今回来るというのはあり得る話で いきなりナラティブは時代飛びすぎって思うけど逆シャア後のトリスタン君が結構前に来てるからな >>258
ダブルキャノンオミットされてるけど使用不可なだけで外見上は装備されてるんだよね確か
だからその分軽量化されることもなく鈍重問題なしになったんだろう ZZさんは肩部緩衝材3に強判定、ダメコン、水中機動射撃、チクワ、スラ撃ち魚雷あげても問題ないな ガワ作ってるから出すやろとは思う、装備どれでいくのとかぐらいや 百式は装甲ちょっと高いからってスピード強襲最遅レベルにされてる上にブースト中ろくな武器ないのにFA百式は支援比で大して機動力変わらずフィールドまで付いてる ナラティブとか知らんしその敵がトリスタンだと思ってたわ
トリスタンってかなり次世代MSなんだな サ終一週間前に∀(月光蝶)実装して文明を灰にするENDしてくれんかな ttps://bandai-hobby.net/images/153_2984_s_12jrhysx9vs3qzd7t12boj0zr3gh.jpg
ttps://bandai-a.akamaihd.net/bc/images/hobby/20191218_hg_barguil_02.jpg
ttps://ura-nm-design.com/ura/wp-content/uploads/2020/12/DSC_0010-4.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/EleYG22U8AA2l4H.jpg
ttps://livedoor.sp.blogimg.jp/robosoku/imgs/0/5/0545153c.png
ムーンが参戦すればこの辺から色々出てくる まぁAOZとかムーンガンダムとかダブルフェイなんかを出してけばそんなサ終に困ることもないのでは
でもコスト700は出せる機体が本当に限られるな… 強襲不在でもないのに敵支援機がめっちゃ撃ってくるわ
止めてよね支援機同士の撃ち合いなんて与ダメでないしなんか不毛だから俺したくないんだよ
お互い汎用だけ撃って気持ち良くなろうよ
まぁそうやって無視して撃ち返さないから調子になってドカドカ撃ってくるんだろうけど
そんなことばっかしてるから与ダメ伸びなくて俺にライバル負けするんだよ 強化カウンターって新規スキルです!いいでしょう!みたいになってるけど
普通に最初から強いカウンターを使える仕様の方が嬉しいよね サザビーは分からんがνは少なくともクリスマスか年末年始までは主力張ってるべ
絶対に環境更新してくるだろうからシンプルに連邦汎用してるνは埋まる可能性大だが 周年最終週にはニューのバズを装備できてサザビーのカスパをつけれる機体が出るんだな >>277
そこが運営が運営たる所以だぞ
せめて強カウンターくっそ強いですなら
ともかく一部の威力高め特殊カウンター(ケンプファーあたり)と同威力やぞ ピックアップの確率今後も1%なのかね
それだともう追えないからνサザ使い倒すわ >>246
(′・ω・`)あ〜〜あ・・・こんなゲームに運気使ちゃった・・・ ナイチンゲールってSDだとカッコいいけどリアル等身だとゲテモノすぎなんだよな
尖って長い胴体、細いくびれ、こうもりみたいな大型スラスター、でかい足と尻 今はまだステップアップ確定だからいいけどほんと今後どうなるんだろうな
マジで店じまい考え始めてるのかと思わされるぞ上位レアリティ追加は >>282
これからは3倍回さないと当たらないね^^ タッチパッドでフェネクス召喚して鳥にするナラティブ >>282
星4だけだと思うよ、そうじゃなきゃ星4追加した意味ないし 星4の改修キットが入手困難なのが一番問題かもな
イベントでしか入手できない ☆4はそうポンポン出せないだろ
500とか600コストで天井無し☆4なんて出すわけないしw
どんな馬鹿でもこのゲームえ0.5%天井無しで収益上がるわけないってわかる あらゆるガンダム作品の全機体中でトップの人気のνサザビーで星4ならよっぽどのことがなければ星4は追加されないから大丈夫と思わせておいてそこそこの頻度でくるんだろうなってとこまで読めちゃうのがね
ピックアップはさすがに星4仕様で星3以下ならまた3%に戻ると思ってはいるけど ナラティブはバトオペならまだいいけど、スパロボだとパイロットのせいで絶対弱いわ
ベテランとはいえ一般兵に演習でボコボコにされてたし ガンチャンのドーベンウルフの動画見たら有線アームオミットされたのは知ってたけど腕ビームとかもあったんだなコイツ 赤ハロもαアジールの動画言ってたけど
過去分の耐ボスシミュやれるようにしてほしいわ
それかクイックでボス戦モードとかな
しょーもないバッヂ作ってるならそういうの作ってくれよ >>291
しれっとピックアップ1%のまま次のガチャに移行したら間違いなく炎上するから流石にやらないと思うけど…
仮に無言でやったら不具合扱いして言い訳するだろ
そして正面から今後全てのピックアップ率を大幅に下げますなんて言える度胸はこの運営にはないかと 他の☆4も確定ステップアップじゃないとガチャ回せんわな、まあ確定あっても70連195個要求ならそもそもトークン足りないわけだが 700で良さそうな機体
Hi-ν
νHWS
ユニコーン
バンシィ
フェネクス
クシャトリヤ
シナンジュ
シナンジュスタイン >>294
まぁまだシルヴァバレトとサプレッサーで2回変身残してる可能性の獣なんでセーフ >>298
半年に一回そこから2機出してくるとしてもまだまだ持たせられそうだなw エースマッチの派生でエースになった人は巨大MAに乗って再登場するルール作れ >>298
クシャとシナンジュスタインは明らかに格落ちだわ 開幕そっこー落ちるやつは何がやりたいの?
枚数不利作り出す新手の手法かなにか? >>300
更にフルアーマーユニコーンとかバンシィノルンとかもあるからなー
ユニコーンペルフェクティビリティとかは流石に出んよな・・・
>>302
クシャはクインマンサの性能をそのままにダウンサイジングに成功したとかいう売り文句を真に受ければ余裕の700だし
シナンジュスタインはシナンジュの原型機とはいえνやサザビーよりサイコフレーム装備比率が高く
機体性能だけ考えれば十分700水準だろう そういえばνガンダムの固有カウンターってどんな性能してるの?
デフォの蹴りより無敵時間や威力が優れてるのか? >>304
これからは年末だの春のバトオペだののタイミングで☆4ステップアップ出して荒稼ぎするんじゃないかと思うわ
インタビューでも言ってたようにまだまだ外伝系で出していないシリーズはあるし既存シリーズも微妙に残してあるからな >>299
ビームマグナムブッパ機体のサプレッサーは言う程可能性の獣か? 同系列のキュベ族共が650だし必然的にクシャは700になってもおかしくないとは思うが シナンジュスタインってゾルタンのキャラが強すぎるから機体の方の印象があまり無いよな いい加減700上限にして各コストに機体割り振ると思うんだよな >>303
ラグくてもうやるだけ無駄だと諦めてるやつかもな
おれは回線抜きはしないが、すぐ他ゲーやる
今どきバトオペぐらいだもんな糞ラグゲー >>198
無敵なんだが
カメラ反転してるだけなんだが ユニコーンの機体出すなら袖付きジオン機で山ほど水増しできるね。 年末機体はやっぱUCかねぇ
気が早いけどやっぱ気になるなぁ
バイカスが待ち遠しい >>312
歩兵のヒットボックスが大きくなるから実装しませんご理解に1万ペリカ >>198
何が問題なん?
そんなん設定で何とでもなる >>283
>>283
いままでのぶんを取り返しただけだから… ガンダムエースユニコーンとかいう雑誌があったせいでユニコーン関連の機体数が結構ヤバいことに 4周年までUC出さないとネタ無くなりそうだし年末ユニコーンバンシィかね ツタヤでプリペイド買ってきたのにゲルG貰えないというかバーコードナンバー通らない… 半年分の機体は用意してるらしいし年内にUC入るだろうね クシャトリヤは本体だけならまだしも4枚羽合わせたらデブってレベルじゃなくない? 500ドルブでゴールドバッジ取れたわ
でもこれ味方には見えないんだっけか
まぁ見えたところでA+のカスどもは即決するんだろうけど >>323
キャンペーンサイト2つあるぞ
間違ってセブンイレブンのほうでやってないか? バッチついてるやつとかいても正直なんとも思わんわな
自分が出したい機体出すただそれだけ 設定厨でない限りユニコーン以降は全て700コストで問題ないだろ Zが600でHMLが650のゲームだぞ
ユニコーン以降が全部700とかさすがに有り得んやろ >>325
正直宇宙限定機体であっても不思議はないな
また港湾のC通れない問題が出てきてしまう >>327
サイトって別だったんだな
本当はヨドバシで買いたかったが(ポイント使いたかったので)サイト見ててよく分からなかったから無難にセブンにいったわ
多分俺が見たのはセブンのほうか?
つかこの手のものは事前に概要告知して欲しいわ
情報流出とかでなくて公式で >>306
NG+バズゲッチュのスタパック課金のみの漏れさんはほんまw大正解プレイやはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww レートで自分以外S-いない部屋ででイキる奴ぅぅうlっぅううwwwww >>330
つかマジで700つまらない
まあ650実装直後よりは遥かにマシではあるがそれでも650実装直後と同じ様な感覚
つか昔よりはマシになったとはいえ今でも650そこまで面白くないからなぁ 最近ユニコーン見直したけどフル・フロンタルって自身をシャアと思い込んでる強化人間なの?又は自分がシャアの代わりと自覚して演じてる? S「俺が入るとマッチング止まるんだが嫌われてるのか?」 ザク3改から650楽しくなったわ
700はνガン飽きてきたけどまだ楽しめる
百改は何ヶ月も前に飽きたし >>327
今確かめてしっかりセブン以外のフォームに飛んだんだけどダメだった
というかこれ、セブン以外のキャンペーンページからフォームにアクセスしてもセブンのフォームに飛んでないか?
サジェクトが… 【宇宙世紀の未登場作品】
コスト、サイズ、高速戦闘等の問題が有り実装は難航するとは思いますが…)
・機動戦士ユニコーンガンダム(既に一部実装)
・機動戦士ガンダムNT
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
ーーーーー小型化の壁ーーーーー
・機動戦士ガンダムF90
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士クロスボーンガンダム
・機動戦士Vガンダム 【機動戦士ガンダムUC 未登場機体】
・ユニコーンガンダム
・フルアーマーユニコーンガンダム
・ユニコーンガンダム2号機バンシィ
・ユニコーンガンダム2号機バンシィノルン
・シルヴァバレト
・ロト
・リゼル
・デルタプラス
・スタークジェガン
・ジェスタ
・バイアランカスタム
・グスタフカール
・EWACジェガン
・シナンジュ
・クシャトリヤリペアード
・クシャトリヤ
・ギラズール
・ゼーズール
・ローゼンズール
・シュツルムガルス
逆襲のシャアシリーズ終わっても向こう1年は戦えるで…… やる気ねぇなら箱部屋から出てくんなや邪魔だから
クイマだろうが必要ねーんだよやる気ねー奴は >>317
ほんまwガノタはクッサイ無知やなあwほんまにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん初言次シリーズはタンAやっちゅうねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww というか、高コストの射撃火力を今の半分くらいにすればいいよ
そうすりゃあ少しはマシになるだろ スパロボ?だとフロンタル味方してくれるシナリオあるらしいね ライバル勝利の日は大尉20と少佐25には気をつけてる >>347
まあ一年戦争の機体もまだ出せるちゃ出せるしな
>>349
箱部屋は逆に無駄にやる気のあるやつ要らねぇんだよな
勝ち側でハッスルして下食らわすわ、明らかにそこはないだろってFF食らわすわ
負側でウロチョロして倒しにくいわ、パラスで空中ミサイサ食らわそうとしたら迎撃するわで
まあ俺はそういうの見かけた時点で放置してるんだがな
下手に動くと気疲れする >>349
つかwチーム決定後部屋抜けする奴がカスなだけやからwオマエwのファビョはどうでもええはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番のクズwは時間ロスさせるアホwやっちゅうーの覚えとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クイマでMS激選して時間費やすキチガイwとかマジで即ブロック対象にしてえはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>345
ゲーム販売してる店舗しか対象じゃないんじゃなかった?
Amazonで買えばよかったのに・・・ コスト上限解放して新機体出ても大体そいつで染まって面白くないのはいつものことでしょ
編成バリエーションないしあったとしても下のコストの高レベル機だから新鮮味はないし
さすがに今700コストがつまらないかどうかは早とちりがすぎる
1機2機しかそのコストスタートの機体がいない中いつものノリで700常設するのはやめてくれとは思うけど ちなみに僕はセブンで買って
コードが違うって出ましたが
全力でにらめっこしたらコード打ち間違えてたというオチでした 改めて機体数を調べると400強襲のレベル1だけ妙に機体数が多いのはなぜなのだろうか… >>347
ジェガンD型が抜けてる
https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fbandai-a.akamaihd.net%2Fbc%2Fimages%2Fhobby%2F20190110_mg_jegan_d_02.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fp-bandai.jp%2Fhobby%2Fspecial-1000009826%2F&tbnid=bEpGNPI2_kUnDM&vet=1&docid=Zm2-VFyLg2sG2M&w=800&h=1375&source=sh%2Fx%2Fim 宇宙600でナイトシーカー出すゴミよ
ウェルテクスなら何聞いてもいいけどお前はダメ ニューガンダム港湾のパイプの下通れないんだけどwwwwwwwwwwwwww >>単純にパラメータを上げたりスキルを与えていくと、結局みんな同じ性能や操作性になってしまって、個性がなくなっちゃうんですよね。個性がなくなると愛着も薄れやすいと感じてまして、それを一番恐れています。
そうならないように、なるべく個性を残したまま調整するので、どうしても低コスト機体の高LVはスピードや高速移動速度が足りなくなってしまいますが、このような場合は別の要素であるHPなどの耐久面を上げるなどで対処しています。なお、仮に強化が足りなければ数値をさらに上げるなど、必要があればどんどん調整していくようにしています。
高レベル機体にスキル追加しないのを個性だと思ってる運営最高!高レベル機体で次世代機体と渡り合いたい人生だった >>362
デュラ、蟹E、レッドライダー、ゲルM、GLA、GAS、クゥエル、セミスト、BD2、指揮アクト、ギャン、フライト、ドワッジ、GH、タコザク
確かに多い(抜けがあるかも?)
イメージ的に強襲にしやすい機体がそこら辺に揃ってるから? 運営「高レベル機体の低速低旋回スキルなしは個性です」
誰も乗らなくなる個性を作り上げそれを失くしたら愛着を感じて貰えなくなると恐れている運営最高w >>368
無人都市の日陰になってる中継の所も入れない奴おったよな 元々BD2ってEXAM前提とはいえスラ量45しかないって今考えるとおぞましいな
まあまだインフレとかしてない時代だったからだろうけど 実際にはちょこちょこスキル追加されたりしてるけどな
MAが2になったり 400って一年戦争後半だから機体が高性能化してきて豊富なバリエーションも出始めるコスト帯だからかな >>367
ピ、ピクシー…
イメージしやすいのかもしれんが他のコストの倍以上多いのは解せんよなぁ… 港湾パイプって確かザメルが通れないのを一度調整して通れるようにしたんだよね
機体がどんどんでかくなっていってるのに調整放棄してれば通れない機体増えていくのは当然だよな >>376
ああ…素で忘れてたわw
多分潜在的に存在を認識したくなかったのか?w キュベと違ってマニューバがあるよ!→トーリスジオにもマニュ付けます
歩行はクッソ遅いけどスラスピは速いよ!→ジオのスラスピを最速にします
バイオセンサー発動した瞬間なら下格のダウン無効にできるよ!→ジオにもバイオセンサー付けます
伏せられないから即よろけには無力だけどたったの8秒でチャージ完了するハイメガキャノンあるよ!→即よろけ無効で10秒チャージのメガランチャーをドーベンに持たせます
ZZ「個性とは……」 デカイもんはデカイんだからそのへんお前らもいい加減諦めろよ
大型トラック転がしてんのにいちいちアンダーパスの車高制限に文句いうのかっていう ZZって今の性能のままどのコストまで下げたら性能が釣り合うんだろうな
500くらいなら丁度いいか? 横幅が狭くて通れないのは仕方ないけど
パイプくらい屈めば通れるでしょうよ! EXAM機は昔のEXAM性能と中コストてあることからスラだけ盛ってりゃよかったから、低スラでも良かった >>382
屈んで通れるようにしました!
撃たれる→リアクション→ハハ、挟まっちまった ナイチンゲール実装して欲しいな。サイズがデカ過ぎるならこれで行けるで…
・全身特殊緩衝材lv3
・ダメージコントロールlv3
・マニューバーアーマーlv3 バッジつけてる奴数人見たけど全員チャット連呼マンだったんですけど 乙乙が500だったとしてもメタス相手に何もできない気がする 55も汎用ラインナップ見直すと
蓄積を取ってマニュ突破してくるやつらと
逆にZZが蓄積を取りづらいのが多くなってきてていけるか悩むな >>390
A+辺りの配信とか見てると武装回しヘッタクソなの多いしそういう事だろう ビーム持ちνガンダムとかいうクソ産廃3匹も抱えて勝てるわけねーアホくさ ガンダムLv7を☆4で出すという荒技やって来ないかふと心配になった 別に狭い場所通れないとかはいいんだけど
今どき軽自動車だってぶつかりそうになったら警告出すのに
無線誘導式のビーム砲使えるガンダムが頭ぶつけたまま永遠にダッシュし続けるのはガンダム的に
リアルなの?
ガンダムはそういうローテクロボなのか知らんけど >>396
最終決戦仕様でスキルと性能upで出して欲しいわ 言うて650汎用は徳島一強でもねぇし
特に詰められてると即よろけの少なさと蓄積の遅さで手数不足になるから近距離が結構弱いし
狭いマップでジ・Oが強いのはそういう事だ >>397
死んだ兵士が数秒で復活するゲームだぞ、リアル性の欠片もない >>400
おっと
ついモデリングだけはいいおじさんたちが夢から覚めてしまう様なことを言ってしまった
申し訳ない コックピットにエアバッグが装備されたのが確か逆シャアだったよな
実際にコックピットにエアバッグが有効なのか分からんが時代の移り変わりを感じるな 650の汎用は支援機より動きとろくせぇのな
何の為の汎用だよwよろけ取らねぇ火力ねぇじゃ意味ねぇんだよw VRかなんかでおっさん達が傭兵ごっこしてキャッキャウフフしてるのがバトオペの世界観だもんな 味方がちゃんと守ってくれるとやっぱりシュツルムディアスつえーわ
要塞で与ダメ11万出た お前らがトーリス弱いとか言うからだぞ
ジオ乗るのやめろ! やっとこさネロ取ったんだけどこいつ使いやすくていいねぇ
ガルベー飽きてたから遊べそう ジオはまだマシだろ
トーリスはチャージしながらモジモジ、一歩進んではモジモジするから進軍が遅すぎるんだわ 徳島リッターの射撃回しはほんとお手軽だな
エイムゴミでも10マン出る >>386
廃墟都市とかまず最初の通り道が抜け出せなさそう 最近トーリスで与ダメ10万出してんのほとんど見ねぇな
大体ザク3改かフル式だわ チャー格で盾貫通するようにしたのは英断だよな
これなかったら結構吸われてたと思うわ 勲章つき即決ZZマンいて草生える。本当にZZ大好きなんやろなあ(遠い目) あれ?機体固定装置って下格で寝なくなるんだっけ?
600デブリ演習のアテネに下格当てても強ヨロケになるだけでダウンしねーわ クイマで取れるならピクシーバッジとかも全然見かけるだろうなぁ >>399
蓄積より中判定だろ徳島の弱点は
強判定だったらマジで徳島一強だった >>418
仮に強あったとしてもジ・Oは2本持ってるから関係ねぇだろ
それ含めて近距離は手数不足だよねって話だわ トーリスはハデス使わないとジオより数段格闘使いにくいわ
スラスピも持ち替えもリーチも微妙な気がする
もちろん中判定も微妙だな 本当に使いやすいならポンコツリッターなんて呼ばれてねぇよw まぁモジモジ時間が死ぬ程長いAフラ以下なら徳島一強だったりして
あの超モジモジ環境なら射撃垂れ流せる機体の方が強いはず トーリスが使い辛い・・・?
ああ・・・まあ使い始めで武装回しに慣れてないならそういう感想も出るかな・・・ 今650軍事やってんだけどAフラでexs乗るヤツって何考えてんの?
当てられないわヘイトも引かないわ何しに来てんのコイツら? サザビーが弱い可能性ってありえるんかな?
ショットガンと腹ビーだけでもアド取れそうなのに2種格闘持ちで
もちろんファンネルも強い、体がνガンよりデカいぐらいしか弱点がない ちょwwwA負け部屋とかヤメーやw
みんな混乱しとるやんけwwww >>427
腹ビーのクールタイムやショットガンの有効射程距離
二種格闘とはいえ中判定の可能性
マニュ無い可能性
悪い部分だけ見るならかなりゴミ 正直射撃マップじゃ普通にキツそうに見えるなサザビー 400ドワッジでバッジとれたわ
次は600指揮アクトいくぜ スタークジェガン自分でよく使ってるけどスモークグレ視界悪くなってヤダなぁと使ってる本人が思うんだから味方も状況によっては迷惑極まりないんだろうな サザビーの弱点といえば素直な即よろけが無いんじゃないの >>427
ショットガンがメインで前に出なきゃいけないから、マニュか強判定が無かったら相当厳しい
逆にどっちもあったら、ショットガンがコスト300のと同じでもヤバすぎる サザビーじゃボリノークサマーン止められない民湧いたらおこして 汎用としてはシュナイド以下になるかも知れんぞ
最近の火力枠は強襲と支援になりつつあるし
よろけ要員としてシュナイドは優秀 北極や廃墟じゃ射程で困ることはあんま無くて強そう
無人や墜落の弾幕戦をバリア持ちのν相手に戦って行けるかと言うと不安が残るという風に見てる よろけ要員でシュナイドが優秀ならディジェは環境機体だな いうて追従と盾ミサあるから射撃戦も出来ないわけでもなさそうだし
シュナイドと違ってメインチャージ出来るし さすがにマニュはあるだろうけど700コストの機体サイズからしてメインや拡散ビームの蓄積はそこまで高くないかも知れないし何より即よろけがないならそれだけでも相手によっては弱点になりうる
体力21000が素の数値なら当然緩衝材次第ではあるけど回避lvとかバリアの差からいってνとは相対的にかなり柔らかいだろうしそこまで楽観視出来るような前提はないんじゃないかね 火力はあるからマニュ付くだけでシュナイド超えてるやろ >>444
でもあの追従動画で4発撃ってもテトラからよろけ取れてなかったぜ サザビーからは産廃臭がぷんぷんする
どうせ中判定だろ?νが中判定だし
その時点で二種格闘だろうが潰されそう まさかゲルMよりゲルGの方が強いんじゃないのか
コスト下なのに 650汎用はみんな自重して中判定にしてたのにジオが空気読まずに強判定2種格闘とか無茶苦茶したのが悪い サザビー中判定だったら、700のジオが出たらそっちでいい説あるよ
今はνばっかだから辛いけど、機体分散してくるとまた輝く よろけ要員とやらでシュナイドは優秀とか、このウ◯コは型が綺麗って例えるくらい無理矢理感あるな ジオはスラ速度もしばらくは単独一位だったんだっけ? 素ガン→強判定
環八→強判定
ゼフィ→強判定
魔窟→強判定
Z→中判定
ZZ→中判定
Ex-S→中判定
トリスタン→中判定
ν→中判定
運営はZ以降のガンダムに怨みでもあるのか 実際シュナイドは実質即ヨロケ3種持ちみたいなもんだし近距離なら問答無用でMA貫通するし
ヨロケ取り性能は優秀と言えるんじゃないの リーチあるだろうし格闘だけで戦うって感じでもないサザビーに強判定とかとち狂ってるからやめろ
lv2ジオが実装されたら近接マップではこいつも出張ってくるだろうしまた環境壊れるわ
強判定なかったら産廃てどんな了見だよ でもサザビーが中判定だったらさすがに地味過ぎないか
νはバリアあって回避3みたいな新スキルあるけどサザビーは配信見る限りじゃ何も無いし緩衝材もLV1やろ ロンサー並に長物持ってる汎用がつよ判定気楽に持つな 俺はよく知らんけどここ情報だとサザビーはνとサーベルかち合う発言があったから中判定ほぼ確定なんだっけ? 実際サザビー中判定だったら、ν相手に不利じゃない?
向こうは回避3だしリロード遅いけどバリアあるし >>457
あんだけ長かったら中判定でもヤバそうな臭いがする
ZロンサーのN格みたくカウンター拒否切りとか出来そうな可能性が・・・ 味方ZZ2体 敵にvガンダムファンネルぼこぼこ落とされて 拠点も落とされて拠点でぼこぼこされる地獄 大差負け 今のうちにνガンバズまで引かないとサザビーで後悔するぞ vガンダム大幅弱体化しろよ ファンネルの性能落とせ クソ運営 >>466
ほんと異次元のリーチしてるよなこいつ
長い長いと言われたMKVサーベルすら霞んで見える νガンダム引く→バカ
サザビー引く→バカ
両方引く→バカ
ジオとトーリスと百改のLV2引く→天才 νがジオトーリスより強いってのは天地がひっくり返ってもありえん >>461
回避3なんか大してメリットにならないっつーの、あったら便利程度の誤差だよ
まず回避1と回避2ほどの差が明らかに無いんだし
その回避2持ってるゼフィが回避1相手にどれだけ有利になってるか考えてみろ νサザビーどっちもスルーが正解になる可能性は十分あるけどこの後出てくる700支援強襲が使える性能だった場合700参加券としての汎用が必要だから結局どっちかは引いといた方がいいかって話になってくるんだよな
まあ700参加そのものをやめるって択もあるし実際そういうやつもいるだろうね こんだけ長いと高コストのアッグガイと呼ばれる可能性すら
まあ強判定じゃないから相殺は出来るけど >>478
ゼフィ君を引き合いに出すのは卑怯だと俺は思うんだ >>478
じゃあサザビーが中判定+マニュ(無いかもしれない)だけで、ν相手に有利なんだな?
レス保存しとくから、実装されてしばらく経ったら貼るわ ゴミZZコスト500落とせ ランク戦いると勝てない ZZ落ちすぎて大差負けてる 産廃セブンはパスしたけど百改νガンダムは引いたわサザビーもオマケカスパ次第ではステップ途中でサザビーでても完走するわそれでもトークンまだ余るし >>479
汎用についてはジ・オかトーリス持ってりゃ参加できるだろ 【1周年記念】
ガンダム試作1号機+ガンダム試作2号機→ガンダム試作3号機ステイメン→ゲルググM指揮官機→ガーベラ・テトラ→ドラッツェ改→ジム・キャノンU→ガンダム試作1号機FB
【2周年記念】
ZZガンダム→R・ジャジャ→キュベレイ→ハンマ・ハンマ
【3周年記念】
νガンダム→サザビ→?→?
1、2周年とも同じ作品からの機体が続く傾向にあるから、ヤクト・ドーガとHi-νガンダムは
第3、4弾で来るかもしれん。
そして、どちらかが壊れなのだろう… >>478
ゼフィ引き合いに出すなんてセコイですよ 今日ヨドバシで3000円PSカード買ってきてキャンペーン申し込んだが
バーコード(下19桁)が誤入力か対象外とでる
同じようなエラーの人いる? >>487
一周年機体の中で一番出世したのがテトラとか予想も付かなかったな >>466
関係ないけど盾にマークないとガンプラ感あるな バズνガンええやんって思ったのにBR装備ゲロ弱くて草
これサザビーガチャで出ればいいやとか思ってる奴絶句しそう バズいつか出ればいいや勢とか絶対出ない現実を見たほうがいいよな >>493
今でもBRの方が強いって言ってる奴結構いるぞ
サブでよろけ取ってBR全弾当てると、バズより全然強いぞ雑魚って自称論破されたわ 5本の俺が下位でクソ回線か無線か知らんけど3本でホストするなよ
グルマって即バレでだから抜け安定だわ 回避ないなら問題だが
マニュあればバリアよりよっぽど有利だろ
武装もサザビーが圧倒的だしまず間違いなくニューより強いから安心しろ >>498
昨日かなんか、マニュよりバリアが有利って散々叩かれたぞw
マニュかバリア選べるなら俺はマニュ持ち機体の方がいいって書いたら、ν持ってないだけだろ雑魚ってフルボッコにされた てか新情報何もないのにニューガチャ始まった途端
「満場一致でサザビーの方が強い」から「サザビーの方が弱い」と言いだす人が突然出てくるのは露骨過ぎでは? クイック宇宙にいったら自分以外が2つ以上低レートの人しかいないんだが ガチャゲーだからな
逆張りでもなんでもありの言ったもん勝ち 今の700部屋楽しいわ、ν同士なら上手い方が勝つし、FA百式改から見りゃνもちょっと食いごたえのあるおやつだし、それ以外出す奴はνのカモだし
700はνサザビーFA百式改の3機さえありゃこの先ずっと遊べそうだな >>495
星3だから出やすいみたいなこと言ってるヤツいてビックリした
>>496
バズ持ってたら分かるけどあっちのが圧倒的にお手軽高火力よな
ノンチャの射程やたら短いし 回避2が初めて実装されたのってアレックスだっけ?
まあやはりゼフィと殆ど変わらん立場だが・・・ アレックスとかゼフィ同様素ガンでいいって言われてた記憶しかない
バズ沼だったし マジでvのビーム当てられないヤツはBR持つなやクソ
せめてサブくらい撃てやノータリン
マジで何なんコイツらフルチャ外す度に下がりまくって何がしたいの? 今思えばアレもバズビー論争で荒れてた気がする
つまりνとサザビーはアレケン 星3だからバズ出やすいは錯覚しても仕方ないわ
俺だってザメルの段ボール何度見たことか アレックスは初日ではBRとガトの連射蓄積凄いとか言われてたけど直ぐに地雷認定されて
バズの方がマシと言われたけど結局バズでもそこまで強くなくて直ぐにアレックス自体が地雷認定されてた感じだったような
これ言ってて気づいたがなんか既視感が凄いんだけどさ バズアレは当時普通に強かったろ
周り誰も持ってなかった優越感含めて気持ちよかったわ なんでサブがこんだけあるνの評価が低いのかがわからん コンテナからぽろっと星3武器出るよな
ゲルググBRやガンダムBRが リリース後しばらくはアレックス強い勢の与ダメトップドヤ動画も出てたとか 当時エアプなんだけどアレックスってあの性能で一時代築いてないの? νばっかだから1匹地雷見たら全部地雷!
って発狂するのは仕方が無い
夏休みでもあるし >>481
>>488
あいつ強判定なのになぁ
おかしいなぁ アレックスは1週間後だっけ?
マドロックが実装されてすべてあいつがもってった リリース当時の450もアレケンくらいしか無かった気がする、今のvみたいに対面に同じ奴しか居ない+窓(FA百改)みたいな
違ったっけ νは武装大回転前提だからダメな奴が使うとゴミやろな
バルカンも要るからEXS以上に忙しいわ 確かにνサザビーってアレケンみたいだな
言われてみればそうだ アレックスは結局中判定だから破格な高性能バズを有効活用出来ず
BD3どころか素ガン以下とか言われてたな 蓄積よろけが有用になった時期っていつ頃から?
昔はスラ撃ちできるBD3のマルランとケンプやイフの持ってるショットガン以外は即よろけの完全下位互換みたいなクソ弱い概念だったと思うわ >>520
他が全部ゴミだからしゃーない
カウンターすら弱カウンターとかやる気あるのかと言いたくなる まずアレックスバズを沼ガチャから引き当てられなかった アレケン → BD2&3 →マドロックの順か
BD23とマドロックすぐ実装だもん
アレケンとか余裕で霞んだわな >>526
サイサバルカンあたりでしょ
あの辺りから汎用のマニュ持ちも増えてきたのもあって注目され始めた >>493
バズNGめっさ強くてビビルはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CT6やけやヴぁ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バズNG未所持のハゲwがNG弱いと裏山レス連呼し続けてる無知っぷりに草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>512
バリア張ってフルチャ撃ってるだけならクソ雑魚機体だしな アレックスのあとに出たBD2が衝撃的な性能だった気がする 700のブサイサやガーベラがマニュ3持ってるから700強襲はマニュ3がデフォルトなのかな
大事そうだからしっかり覚えておかなきゃ
もし700スタート機が出た時マニュ3なかったらハズレの可能性があるわけだし 現時700最強バズNGは当分の間崩れそうにねえなコリャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マドロックがやばすぎで450強襲がG3くらいしかなかったからコスト割れBD2出すしかなかったんだよな 夏休みだからかもしれないけど、やたらと味方との機体被り避けようとして編成シッチャカメッチャカにするやついるわ
ジオ持ってんなら味方とどすこいすればいいのに 当時
G3がクソ雑魚すぎなのと対照的にBD2はクソつよだったし
出したほうが絶対良かったからな サイサバルカンはあくまで支援のミサイサの逃げる手段として注目されたもの
強襲のサイサは切り込むときに使うからBD兄弟の劣化でしかなく
ゼフィ相手しかろくに活躍できず何度も強化される羽目になった ファンネルバリアをタッチパッド発動にしてファンネル追従を付けろよ、勿論ブースト射撃可能で 強襲サイサリスもバカみたいな強さだったと思う
リックディアスがでるまでは ラスト1分僅差で負けてんのにモジモジしてる連中なんなんだよ 蓄積取れないゼフィからしたらマニュある強襲は馬鹿みたいな強さになるよ >>549
それがモジモジ君だよ
何をどうすれば勝てるのかがわからないから誰かが何とかしてくれるの待ってるだけ
枚数有利とか攻め時、引き際なんて誰かが先導しないと出来ないからな
だから例えば自分が突っ込むとその後に続いて突っ込んでくる
自分が落ちた後にな
それからソイツも落とされる BRよりガチャ産バズのが圧倒的に強いの環八実装当時を思い出すな 放置しながらモジモジの後ろ姿見てると面白いよな
みんな揃って謎のレレレっぽいムーヴしながら被弾しまくって落ちていってる >>549
モジモジしてたら敵が勝手に死んでくれると思ってる FBBRは神エイムだと強いけど、ノンチャ全弾当てれる人向けだから結構難しいぞ 強襲サイサがBD2の劣化だった?ゼフィ相手にしか活躍できなかった??
強化入ったのだって650すら解放された随分あとの話だしめちゃくちゃ言ってるな
バリバリの環境強襲だったの知らないのかよ 当時の550強襲は初期ギャプランですら壊れ扱いされる環境だったからしゃーない 1色染めは強襲1色が1番強そう
みんなヤケクソで突っ込むから案外いい勝負出来る
支援染めは崩れたら脆い サザビーは蓄積ばっかで実質よろけ繋ぎ出来ない所とマニュや判定で評価別れそう 当時の550強襲って02BBとG3とちょい後に来たテトラの3択だったような ネロ収束2.5秒でノンチャ2発よろけだから使いやすいな
回避2噴射2空プロまであるし無料がこんな強くてええんか? 当時の環境は汎用ステイメン強襲サイサ支援窓の三すくみだった気がするが >>553
そこまでになるともう運営が狙ってやってそうだな
皆忘れてるだろうから同じやり方でステだけ盛れば良いやみたいなw >>554
枚数有利でいける!って突っ込むと誰も付いてこなくて俺だけ落とされて逆に枚数不利になってこっち全滅とか親の顔より見たわ 量キュベ練習してるけど全然ダメ伸びねぇ…
ディアス2とヴェルテクスに物凄いイジメられたわ サイサリスもギャプランもガーベラも実装時とはほぼ別物と言えるほど何度も大幅強化されてるし
レベル3があるからってG3何かが出しゃばってくるほど 当時の550の強襲事情って酷い状況だったんだなぁ… 量キュベはたまにどえらいダメージ取ってる人いるね、9割くらいは大体ゴミだけど
フリーなら強そう >>567
しかも当時のG3ってビーライがゴミカスだわ回避も持ってないわなポンコツだったんだよね・・・ 両キュベ火力はあって回転率も上がったから噛み合えばかなりダメージ出せる
噛み合えばダメージ出せるなんてどの機体でも言えることではあるからそれなら安定した百改使うようになっちゃうんだけど G3は誰も乗らないよな
即決ガイジすらいない
回避も即よろけもないピクシーですらガイジがいるのに G3はlv1すらもう脆い遅い火力ないでだいぶ酷い性能と思うがだからこそ使用率の低さで強化はなかなかこんだろな >>466
2秒位の映像ループに合わせて「えぇ・・・嘘だろ」って3回位言っちゃったw
デカさ的な意味で、遠近法と思いたいがギラ・ドーガの時の違和感が甦る
Gジェネだと普通の期待と同じくらいにデファルメされてたのに・・・本当にデカイんだな G3はほんとマシになったな
実装された時から今の性能なら使う人多かっただろうに 葬式さんの存在ガチで忘れてたわw本当昔の550強襲って酷過ぎるな
こんな雑魚同士で勝率比べあいし続けてたのか バウがデュラハンにならなくてよかったな テトラはともかくギャプとサイサの強化は環境の変化でロートル化したあとの話だしそれぞれ実装からしばらくはそれなりに環境機として君臨してたから酷くもなんともないぞ
G3も当時から賛否両論ではあったけど少なくとも今の完成形に近い性能には既になってたはずだし >>575
マニュと回避と即よろけが揃った強襲とか当時の基準としてはぶっ壊れだなw
ガンダムじゃ止められない
でも初期ガンキャのキャノンはマニュ抜けたんだっけ? >>566
量キュベとか練習するなら65より70行くほうがいいよそっちの方がいいスコア出せるし >>518
一時代築いたってほどじゃあないね
あの時代としては破格のメインに軽快な足回り、緊急回避2と強い要素はあって
実際登場時は優秀な機体ではあったが耐久の低さという弱点は当時からはっきりしてた バリア張ってると安心するのかなんか知らんが生格闘がよく刺さる コスト割れでも当時のBD2出してた方が絶対活躍出来てたわな >>581
俺の味方はバリア張ってモジモジするヤツばっかなんだが ビーム撃ったほうが早いのにわざわざ殴りでトドメ指しに行く奴バカじゃねーのジャマ過ぎ う ようh さ、受け取ってくれ ざっとそんなところだ
セリフ入れるのはいいんだけどさ、セリフに2ページ目なんか作るなよ
無印の頃のログインセリフは地味に好きで、あれば話題にも上がるし良かったけど
今作のは腹立つだけだわ
ベースキャンプなんて要らないだろ本当 >>579
ああνばっかりだから遊べるのかそういや >>585
そういうヤツに限ってハイエナサッカー野郎で仕留めるはずだったこっちとかち合うどころか
無駄に下格で今作寝かされて損害を被るんだよな
あれなんなんだろうな 愉快な700部屋の仲間を紹介するぜ!
ミサイサ←こいつだけはギリギリ許す
ザメル←帰れ
サイサ←帰れ
テトラ←帰れ
百式←もはや利敵行為
ステイメン←帰れ
ゼフィ←なぜか全く見かけない G3が最初から今の性能だったら141文化ではなかったかもしれない 量キュベとかバズよけれなくて近づかれてバリア押し付けで悶絶してそう 量産型キュベレイの攻撃力は百式改すら上回る勢いだけど射程と防御面で難があるから
味方が場を制圧してないと発揮できない惜しい機体 >>527
まあ強カウンターでもゴミなんですがね
せめてカウンターアクションが十手なら愛だけで使っても良かったですが レートがゴミすぎる
700固定はわかるけど別枠で作ってくれ
あと宇宙が邪魔
500から650がしたいのに400以下しかみねーぞ 相手支援完全フリーなのに味方強襲13万稼いでた
こいつをどう評価したらいいんだ νはトーリスと同じで中身が酷すぎて素直に褒められない
機体がある程度揃うまで産廃と思ってていいよ今のところ >>591
β版で猛威を奮ってたらしいが
いまならβ版の性能超えてるしな
ただもうインフレについていけてないだけで >>596
強襲が同列にいたからフリーに見えただけでは? ドミナンス糞強くなってるな
450でも通じるんじゃない 強襲が支援寝かせて追撃しようとしてるところにバズと格闘で火力出そうとする奴は許さん
お前は近づいてくる汎用牽制してくれ >>584
バリア張りつつ前に出て武装回しながら攻めないとなー
下がるならファンネルはバリアじゃなく攻撃に回せばイイのに 人が取ったよろけに格闘仕掛けるのはもうS-だろうと変わらんのやな
上手いこと餅つきするならともなくキッチリ味方寝かせてくるし >>595
運営「こないだ宇宙イベントやったのになんで宇宙人口増えないんだろ…」 素ガンが強判定なのにG3が中判定だったとかあたおかだよね
バズが二つだからいつものようにバランス取りとか思ってたんだろうけどそもそも素ガンは400でG3は450
しかもG3は強襲なのに汎用と一長一短とかあたおか >>593
コンボ射撃火力があるってだけで
単発で見ると百式改が遥かに上なんだよな
今日(昨日?)久々に使ってみたが
なかなかビーム挟撃追従キャノンコンボをカット入るのでフルでやらせてくれない >>575
実装当時から今の性能なら控えめに言って壊れとしか・・・
G3君(LV1)の強化
スピード 130→135 左右移動時の移動速度上昇
格闘判定 中→強
BR 威力675→1200 フルチャ倍率1.1倍→1.4倍 収束時間5秒→3.5秒
ノンチャヒート率55→50 フルチャヒート率95→90% ヨロケ値10→40% オバヒ時間12→15秒
緊急回避LV1、アサルトブースターLV1獲得 MAレベル1→2
最初は緊急回避も出来ないし中判定だったんですよねえこの子 >>600
バズの威力が2倍だった記憶がある
1600x2発みたいな >>606
一部の変態以外義務で消化してるんだから部屋分けたらいいのにな νと支援しかいない今の700環境で蓄積よろけとか何に使うんだよそのビームライフル捨てろ >>609
そろそろビームもう一声来ないかな
まあもうメインとサブどっちかわからんぐらい強いけど G3って今でもゴミなんじゃないのか?
450コスでスラスピ195HP13000しかない強襲の何が良いんだ >>590
その面子でなんでミサイサは許されるんや無理やろ >>614
450で回避とマニュ2あって簡単にドルブ止められるやつはいまだにこいつしかいなかったりする 強襲で支援だけ狙ってリザルト1位取るぐらい奮闘してるのに支援機を頼む!言うやつはどうすれば満足してくれるのよ >>615
今はνしかいないから実弾支援が刺さる時もある、基本いらんが他にFA百式改がいるなら俺はミサイサ支援被せ編成でも妥協して出撃してるし意外に勝てる >>617
ネモキャノン装備に打たれまくってるのが支援機を頼むしてることはあったわ >>609
G3[改修型]とか付いてても良いぐらい性能変わったなあ >>616
近ジムにバズ持たせれば良いだろ
強化されたBD2もいるし νの近距離14は使いづらいな
ZZみたいな平均に振られてる手抜きスロットよりはマシだけど G3よりBBサイサとガーベラの上方っぷりの方がヤベエよ >>618
二支援だとしても有効射程長くねぇしν怒涛の弾幕で盾の上からでも簡単に蓄積取られる環境でミサイサとか無くねえ・・・? バリア張ったら格闘行くのが一番いいわ
横格引っ掛け楽にできるし >>623
近スロショボいせいで対格対ビー50にするとスラとか犠牲になるのがね 高コスト700と宇宙しかこないじゃねーか
宇宙死ね >>626
リーチちょっとおかしいよな
おかげでFFめっちゃされる気もするけど まあそらインフレ進んだ今ならクソ雑魚よ
G3完全体になった前後くらいの強襲のラインナップ見てみれば選択肢に上がるのもそこまで不思議じゃなくなる
500スタートの地上強襲がいないのもあってlv2G3が一応筆頭だった時期もあった
500は強襲抜きでいいんじゃね論があったのも同じ時期 >>628
もういっそバトロワゲームみたいに1分ごとにマップが狭くなってくとかどうだろう。 モジモジは百歩譲ってやってもいいけど代わりにしっかり射撃当ててコンボやってダメージ出して欲しい
それすら出来ずに後方待機してるドアホ多過ぎるわ なんかもうモジモジしてる奴は自爆するようにして欲しい フィンファンネルとしれっと混じってる回線詐欺外人のおかげでラグ過ぎてゲームにならん。せめて5対5にしろ。なんだこのクソゲーはw ずっきーの評価ではνはジオもトーリスも相手にならない最強キャラか
さて今回はどういう結果になるやら
ZZの時のことを気にしてる風なのがちょっと笑った カンスト勢の試合内容何回見直しても適時前に出て殴ってるんよね射撃マップは遮蔽物に身を隠してる時間が長いけど
モジモジは必要な場面で前に詰めるタイミングが本当におかしい モジりながら百発百中で攻撃当てれる奴いたらそれはそれでニュータイプだからな
俺ら凡人はそんな事できんから前出てヘイト稼いで前線貢献しよう 5日はサザビーで12日はヤクトかなぁギュネイとクェス同時だったらいいなぁ
あっ今月13日の金曜日だ 再来週のオール半額ステップってあれ何が入ってるんだろ
新兵復帰兵におすすめだから多分ピックアップ乗らないやつだと思うんだが >>639
射撃マップに関してはどうにもならんからなぁ
しっかり射撃で相手削って枚数有利作ってからじゃないとどうにも攻めにくい キチンと射撃して与ダメ出してたらモジモジって言わない 宇宙やってるとサーベルでブンブン振り回してるのに陽動だけ低くて他は一位とかによくなるよな >>379
650コストワーストの産廃という個性なんだよなぁ 中国語(繁体字)
ロシア語
英語(イギリス)
こんなん抱えて勝てるわけない
任務でただ宇宙1戦やるだけだからって編成選ばなすぎた バリアは射撃戦やるためのものじゃなくて接近戦挑むためのものだ >>649
その個性もいまや弱体化された汎用キュベに奪われてしまった乙乙さん 相手の択減らすための武装だよな
蓄積も0にしてくれるのはどえれー強いわ 確かに今の環境ならマップにもよるかもしれんけど、最底辺キュベレイかもしれんな
マニュと射程あるZZのほうがまだ生きやすいかもしれん、スラ量もマシになったしな…… >>630
廃墟とか凄い生格しやすいわ
バリアのお陰で止められることはまず無いしな
ビームνガンは全然格闘してこなくて笑ったが ダブルゼットさんはチャージ格闘もらってもいいと思うんだ
当てられるかは置いといて まれに700にC1出す人いるけど結構相性悪くね?
バリアだらけでチャージビームが腐りそうなんだが チャー格にカウンター入れて体力半分持ってかれる糞仕様どうにかしろよ >>650
かといって試合前にわざわざプロフィールのぞいてまで
やりたくないわなめんどくさすぎる
このゲーム作った人ほんとすげえわ 撃ち合いの維持すらできないような射線管理も牽制もカットもできないのがモジモジであって相手を抑えたりダメージ入れ続けたりで有利保ててるならモジモジと思わない。個人的には νのバルカン発射レートはいつものだけど威力高いからDPSはミサイサ系Lv1と一緒なんだね 12日のプレゼントこんなにいっぱい銅整備券貰ってなぁ
星1の機体なんてもう追加してないんだし銅10枚で銀1枚に変えられる交換所欲しい νのバルカン一発120くらい入るからさすがに無視できない数字だな シミュの試し乗り段階だがνはやっぱマニュ無いとストレスだわ
バリア強いが消えるタイミングが不安定で切り込みには信用し辛い バリアは一発だけ即よろけ無効に出来るものとして考えた方が良いぞ シミュレータモードも良いけど、いっその事モビルアーマー同士で戦えるモード実装してくれんかな?(操作可能) 今日はだめだ。支援より後ろで固まるνばかりでゲームにならない ベースキャンプに壱万円ファンネルつけてる人何人もいるな >>670
どうせバトオペ以外でも使えるし買うならって1万円買ったんやろ
ワイは前日にポイント1000円分目的で2万円分既に買っちまったから3000円にとどめておいた はーギャンAOSでFFするの分かりきってる下格ぶっぱするアホ絶滅して欲しいわ
やっぱ今の時代にこんなの使ってるやつがガイジしかおらんのやなって >>673
今日はこっちもチャー格ffハンマーffガイジだらけやな。 aos実装された時に当てた気がするけど10回も乗ってなくて草生えた
ガチャで当ててもこんなんじゃプレイヤー萎えて当然ですなぁw AOS自体は個人的に良機体なんだがこのスレだとやたら不評で悲しい
確かにFFしやすい格闘だがそれは逆に巻き込みしやすい下格でもあるということだし
そもそもFFするやつが悪いんであってAOSは悪くない 北極限定とはいえよくレートで出すしちゃんと働けるんだがなぁ N格のチョン突きが隙無くて俺は好きだぞ
隙と好きだけに アバターの諭吉ファンネルは設定画通りの一番外側が一本高い並びなのに外注のνモデルは二本揃ったバトオペオリジナルで草 地雷機体に乗る場合めっちゃ上手いのか乗り手も地雷なのかってところで目をつけられるしその大抵が後者だから乗り手ごとマークされるのは当然といえば当然
そもそもどんなに気をつけようがAOSの格闘がFFしやすいことは事実なわけでそこまで環境じゃない機体に乗ってFFなんてされたら悪い印象に残るのは当たり前だ クイマ5連敗は流石に精神的にくるわ。いや自分がクソ下手なのは分かるが毎回虐殺くらうとどういうマッチングなのかと他に言い訳見つけたくなる。 >>676
すまんの、一緒にやったAOSがアホ過ぎてつい愚痴ってしまった
しかし下格パなさなきゃやばい状況で味方が近くにいたらどうするんやこの機体
俺のドミナンスのフルコンチャンス!をFFで何度も潰されてイヤになってきたわ 最近マジで勝てねえわどいつもこいつもモジモジしかしねえ
何連敗すんだよこれレートAまで下がったぞおい ジャイバズが糞
サブビームが貧弱で糞
範囲広い下格が売りなんだろうけど普通のモーションの下格でも事足りるから必要性を全く感じない ガルバルディβの強判定取り上げてZZにあげればいい
この時点でバランス調整が出来ていない クソラグモジモジ開始早々お疲れ様 こんなのばっか
マトモな試合にならん >>682
山岳BでS-のドルブに支援枠譲ったら拠点前の斜面から不動で与ダメすら取れずバラッジにライバル負けする無冠のゴミ芋だったわ
ネロチャレンジでライバル稼ぎたいのか知らんが夏休みキッズとゴミが大量発生してるせいでゲームにならんぞ マジで三周年記念イベントなんて今すぐ終われやクソゴミカス運営
三周年始まってからが特にモジモジ加減も回線も全て悪くなってんじゃねーか
マトモなサーバーとマッチングすら準備出来ねえならネトゲの運営やめろ 何がやべえって550というのが・・・バッジって機体レベル毎だよな 立派な戦績を残してる証なんだが?
運営公認だぞ逆らうのか? ニュータイプが乗ったピクシーだと信じて出撃してみよう >>687
未だにバランス云々なんて言ってんのか
ガチャゲーの時点でPAY TO WINが基本
ゲーム屋はボランティア団体じゃねぇんだよお前らからどれだけ金を絞れるかしか考えてねぇっつーの あー夏休みって感じ
ν来てるから回線切断でレート上げてた様な奴も戻って来てるんだろうし
敵も味方も変な立ち回りする奴多いわ バッジは試合内容関係なく勝ちさえすれば付くからな
レートと同じで劣勢切断すればカウント減らないしどんなゴミでもクイックなら許されるらしいから即決すれば回数稼ぎなんて楽勝だろ ネタ機体にバッジ付けるの流行ってんのかバッジ付きの旧ザクとパジムとレイス見かけたぞ 序盤中盤グダグダだったのになんか勝ったわ
途中みなおかしてた上にタイトルも取ってない活躍もしてない強襲機の奴だけライバル勝利してて草
相手の強襲機もポンコツ臭かったから多分それでだろうな
そして総合2位なのにライバルが1位で負けてる俺…なんでやねん 今日はゴ味方具合が酷かった。
自力で敵歩兵排除したのに味方msからバズ打ち込まれて爆弾解除阻止されるし、
余裕で勝てる戦闘だったのに単リスしまくりで綺麗な逆転負けするし、
出撃準備時間ギリギリで強襲被せてきて敵支援全然狙わないチャー格うちたいマンだったり。 火曜はライバル任務のためにコンテナ部屋の住人が週一回レートやクイマに出勤する日だからな
あとネロは強機体だとは思うが雑魚がいきなり実戦に持ち込むな
FAブスが配布されたらドルブ押し退けて即決するアホがまた沸くんだろうな… ライバル任務無くすかカスマでライバル任務消化出来る様にだろなれば火曜日も少しは平和になるのかなぁ〜? 湾岸中央の水の中は入っちゃ駄目!いくら気持ち良さそうでも上のチームと分断されるて隙が生じる
敵側は上に支援いたら一方的にやられるのにボタボタ入ってくいくわ・・・手負いの敵追ってこっちが全滅されてどうする
コスト負けてても陸上の別ルート探すべき 宇宙で量キュベいいなめっちゃ火力出せるわ
スペースノイドしては下の下の俺でもそこらのアースノイドよりは上手い自信あるし今度からちょいちょい使おうかな
あとヒットボックスをカバーするためにしれっと味方νガンダムのバリアの中にお邪魔することを覚えたわw ライバルの日は頭おかしなるレベルで下手糞だらけになる
カスマ引籠りはなぜレートにくるのかクイマでええやん >>680
飛ばして戻ってくるプログラム上の問題らしいから……
戻さなくて使い切りでええやん
もしくは勝手に生えるとか >>708
今日本当に試合にならない試合ばっかだったわ
地雷が一人いたらマジで勝てないのに勝ち負けでレート決まるとかおかしいわ 野良で挑むクラン練習部屋のカットからのよろけ継続のエグさを味わったら勝つ方法は友達だと気づく 123が回線3本
4の自分が回線5本
5も回線3本
相手も123が回線3本とかは3対3の回線3本同士のグルマに巻き込まれたかたちか バッジのシステムをレーティングに導入すれば編成抜け減ると思うのだけどダメなの? 700も強襲出てくる率上がって早くもフル百での勝率下がってきちゃった
ただ敵に強襲機居るから負けると言うより味方に強襲機が居るから負けるって感じだわ わざわざ射撃マップをやってる奴っているの?
山岳とかだろ? >>712
もともと回線弱い人は弱い人同士で組まされる
頭数合わせに5がライバルと共にいれられる 200ってもう要らないだろ
初心者でも各コストBプラス程度までなら余裕で通用する程度ののそこそこの機体配ってんだからレートでわざわざ枠取るようなもんじゃない ついでにエスマもレートから追放してくれ
まともにエスマのルール理解できてる野良とか1割もいないだろ >>717
嫌いじゃないからたまにやりたいのだが
集まりが悪すぎてやるにやれない
300コストくらいの機体、一部の強機体を除きほぼ総じて200くらいに落として欲しい >>718
エース決定直前に目の前の敵をミリ残しで放置してわざと落とされた(こちらもミリだった)直後に別の味方がそいつを倒したときは「えぇ…」となったわ エースではなくシャッフルターゲットでいいんだよ
1分毎に合わせてミリ残しするような器用な真似できないだろうし
誰が選出されるか分からないのに数的有利捨ててミリで残す理由もない
エースみたいな忖度ルールより余程いい >>721
エースに回すぞって言っても誰も聞いてないしエースの目の前でミリ狩ろうとしたバカにバズ撃ち込んだらブチ切れ下格貰うし
挙句エース選出時にエースがミリとかザラすぎてマジであんなのでレート測れるわけないわ νGバズ出るまで無料10連と確定まで全部回したが
νガン4機(確定含む)、バズ0だったわ
さずが武器沼 1年後には星4の母数も100超えて沼ってレベルじゃなくなるからふるえてまて >>725
一年間に100機も増えるのかよ、週2ペースは凄すぎる ピクシーLV7(700)はまだかな?
…いたらブロックして抜けるが 回線はMAXで今まで問題無しだったのに
7/29日以後カスマで出撃完了して無限ロードで画面が動かなくなった人っている?
オレは29日と4日にペナ貰ったわ て、まだLV5の600までしかいないか
それでも650でも見かけるっていうね そもそもνGバズは★3だし
主兵装は初週からピックアップないのが沼なんだぞ
抽選から除外もあるから絶対数が一気に増えるわけではない
というわけで確定までにν出てバズはそのうち出るだろうと思ってるやつは確定で引いとかないとマジで沼だぞ
(↑新規への注意喚起です) >>729
29日あたりはPSNが不調だったんじゃね?
自分もカスマで始まらないみたいになって部屋探しを繰り返してたよ νガンでモジルのはまぁいいんだけどさぁ支援機のポジション盗るのは止めてよお前デカいから邪魔なんだよ
あとせっかく俺一人でいい感じに通路部分で敵二人を抑えれてるのにミリに釣られて前出ないでよ
νガンにバリア張って通路に行かれると射線が塞がって撃てなくなっちゃうんですよ
余裕があればアシストのためにもミリをちゃんと残すからそんなに焦ってがっつかないでくれ >>731
必須レベルの武器だと思うけど
本体当てただけで満足しちゃう奴らもいるからなあ
星3武器なんて星3の中でもハズレ枠だし確定引かないとまず当たらないよね いいです
サザビー次第だけど基本FA百式会じゃないと700レート出ませんから >>733
墜落の小山でバリア出してウロウロしてるνガンダムほんと邪魔
というかマジで基本フル式よりライン下げないでほしいわ ニューガンは強い弱い以前に使い方おかしい奴が多すぎるわ。モジモジするくらいならトーリスの方が全然強いって バズ持って前押しするとほんと強いからなνガンダム
擬似タイならフル式完封できるし
現状BRピカピカさせるしか能の無い奴らがザクV改にまとめて薙ぎ倒されてるケースの方が多いけど バズーカの為に180使うのもな〜とまだ引いてない
というか赤ハロはBRν動画あとで出すと思ったがこなさそうだなシミュは別で BR持ちはBRとファンネルじゃないと蓄積取れないとか言いそうな上に
シルミサやバルカンのショトカを切ってそうなんだよな BRのヒート率が11%、せめて12なら良かったのに バズ汎運用なら全然強いのになニュー
というかビームでもシルビーでアフターケア出来てるなら普通に強い
トーリスみたいなモジ汎代表の動きしてたらゴミだよゴミ 味方のモジモジ対策として一緒にモジモジしたら良いのでは?と思って試したが案の定押し込まれて負けるだけだからな
モジモジをシステム的にも何とかできないのかね? >>744
射撃火力自体をもっと落とせば良い
それか格闘のダメージをもっと上げるか
射撃=弱いにすれば解決するんだよ vでBR持ってっても何故か毎回最前線になってんだが?
フルチャ外してもシルビーもシルミサもあんのにBRだからって前に出られないワケないわ
FA百改乗ってるとわかるけどモジvはフルチャ外したら次のフルチャまで下がるから
フルチャ外す→下がる→フルチャ外す→下がるでFA百改より後ろに立つモジvが出来上がる
コイツらのvは多分サブをオミットしてんだろうな >>739
一瞬でも他を見てたら挟撃スタートでごっそりいけるよね >>739
バズでも>>748これやるvがむちゃくちゃ多いの笑うわ
BRだろうとバズだろうとv自体が近距離運用しないとクソ弱いって気付かないアホがむちゃくちゃ多いのよな 支援機より前に出ないゴミはイクスエスとトーリスだけでええわ
というか今後はそういうゴミ汎用出さんで欲しい。
ゲーム的につまらんから ネロ任務消化で気づいたんだけど宇宙めちゃくちゃ楽しくない?
昔やったときはつまらなくて以降触らずにきたんだけど ちなみにニューでもバズ→N下→N下は一応入るよ
タイミングがシビアだけどね >>749
なんならバズ盾ビー盾ミサで削ってからバリア出して格闘振りに行くのもアリだと思う
よほど距離開いてなければバリアで格闘距離まで持ち込めるし >>754
それやってタックルで返された苦い思い出… >>751
開発はvをそういう運用で想定してると思うぞ
射程距離も短いしな
全ては汎用でモジるヤツが悪い ν初日に比べたらだいぶバリアの使い方も良くなったよ
木曜に、よし!νボコボコにしたるで!ってFA百で生き込んでレートにいたらアホ味方が意味もなくバリア張って目の前で終始ケツフリフリしてるから射撃が全部アホ味方に吸収されるっていう利敵行為されたわ。敵はバリア展開して散開して上手く責め込んでくるのに、味方はバリア張って後方でもじもじしてるだけだから地獄だった。 >>752
機体選択の幅が狭めなのを除けば地上より楽しい ゴ味方ひいて全然終わらん
宇宙300いけば重装でガトリング
地上200いけばカメラザク
前に出ない低火力低装甲ばかり ランク戦で敵にvガンダム数機体きたら負け 10回やったけど 全部負け ぶっ壊れ性能勝てるわけない >>757
バリア持ちでの疑似タイマンとか相手にマジのクソゲー押し付けられるのにな
墜落のvなんか見てるとわかるけど広場に出る前からバリア張ってるようなvばっかなんだわ
そもそも使いどころがおかしい 早く明日にならねーかな。
650ジオで700部屋νガンダムをしばき倒してるけどサザビーの兄貴でもっと苦しめたいぜ(笑) >>746
クソ回線がカウンター取られて爆散しながら大ダメージ与えてくる超絶クソゲーになるがよろしいか? >>750
バズ持ちで前押し運用してるけど現状これだけでマジで全然負けないしνガンダムの運用理解してない奴が多いんだろうな
バリアで近距離の読み合い潰せるのも強いし射撃武装も全部優秀で格闘も取り回しいいのに バルカンとシールド武装オミットされてる系ν多いよなあ
ビームランチャーもミサイルも使えるのに >>763
モジモジゲーより遥かにマシだろ
散々言われてる事だと思うがFPSのようなHSで即死狙えるゲームなら定点モジや角待ちも意味あるし即死させまくるカタルシスも味わえるけど、このゲームでは射撃に爽快感は皆無なので サザビーも追加される700環境で息出来る強襲はどれだろうか シルビー使わないのはマジで分からん
生命線の一つとすら言える優秀な武装なのに ディアスのバルカンをオフにするやつがいるくらいだし、メインと格闘とファンネル以外は登録しなくて使ってないやつ絶対いるわ νはステップ最後まで回さずに途中で出たからやめってバズ持ってない人達が一定数居るから編成の時点で不安が残るのはなんとかして欲しかったな νのビーライは1セットでよろけ取れてたら普通に使い勝手いいだろうに >>772
毎回バズーカ系の兵装で出撃しますってチャットしてるわ
ついでにバッジもつけてるし流石に文句無いだろ >>774
一週間経たずもう愛機バッジついてるのか
早いな >>773
CT0.8秒の武器を実質即ヨロケにしろと・・・? 箱部屋でコンテナ5個出てるのに任務終わらないとか笑えるw編成抜け多すぎて草 >>775
ステップ最後まで回したらフルハンになったから惰性で愛機にしてた
今12連勝してて勝利数とライバル勝ちか何かの条件達成してる >>778
無茶苦茶羨ましい改修に時間かかって気が遠くなる νのシルミサってBR装備時はシールドビーム使った後に残る武装で一番短時間でヨロケを取れる武装なんだけどな
ファンネル+ノンチャBRも早いけどシルミサ狙うレンジって事はバリア撒いて接敵してるシチュエーションだから
逆説的にシルミサ使わない人ってそのレンジに行かないんじゃない >>776
切り替え0.3秒射程350mでCT1.5秒で3射できる実質即よろけ持ってるやつがいるんだから
切り替え0.77秒射程250mでCT0.8秒で2.5射くらいいけるいける ガチャの10連はネモ3 ジムキャ空間 熊さん ばかり出てくるなw >>769
バズーカ持ってないから盾ビームでよろけ取って格闘かBRで追撃
盾ビームのがヒート率回復するまで他の射撃武装で間繋ぎみたいな戦い方になってるわ。
どっちが主武装だかわからん。 νデカすぎて全ての武装が活かせる射程内まで前出ないとめちゃくちゃキツいんだけど何で前でないんだろうなあ… モジモジに何言っても無駄だからなあ
νとか前に出さえすればフル式だろうがねじ伏せられるのに一切近寄ろうとせず削り殺されるバカが多いわ
あと頑なにシルミサとか使わないせいでチャー格ブンブン丸止められない奴もよく見る 初日にν産廃とか言ってた奴、センス無いからバトオペ辞めろ まだ慌てるような時間じゃない
サザビー実装後してから判断しても遅くはない
いやでも産廃呼ばわりは控えめに言ってもねえなw νガンの勝率8割あるしルーム内1位も結構取れるから少なくとも今はマジで強いと思う
個人的にめちゃくちゃ気に入ったからどうかサザビーに殺されないでくれ まあまあ
とりあえず明日のサザビーがどうなるか見たあとでも遅くないだろ
てかどうなんすかねサザビー
これは日曜日までステップアップ引くの待ったほうがいいのかな?
2週目無料10連+バトオペの日10連×4日の50連で出るかもしれないし(可能性は0じゃない) モジモジはマジで支援機の後ろにまで下がるからな…
でその支援機が強襲に襲われれば
(ラッキー!俺は許されたwさぁ逃げようw)
ってムーブがデフォ
一度試しに支援機でマップの端(拠点の後)まで下がってみたら、横並びにまで下がってきた奴がいた時は乾いた笑いしかでなかったわ 即座にサザビー使いたいとかでもない限り日曜まで待ってもいいんじゃね?
実際無料10連から出る奴も何人かはいるだろ 初日どころかいまだに産廃扱いしてる奴がいるんだが
このスレですら >>791
見たあとだともう闇鍋の底だからνは引けるとは限らないんだよなぁ 無料10連の星3確定枠でも運が良ければ星4が出る
サザビーチャンスが5回もあるから無料で入手する人結構出るだろう 相手もνな上にお互いモジBRばかりだから正直強さはわからん
今ジオでνボコれるのも今だけかもしれん 10人に一人は無料50連でサザビー引けるんだからおまけカスパがぶっ壊れでもない限り我慢しとけ >>795
サザビーステップアップ中に☆4倍率アップ入るし…… >>799
☆4(0.5%)が2倍3倍されたところで
当たらなければどうということはない! 今のところ中身が産廃だからマトモになったら掌返してやるぞνは νは強い
射撃汎用ばっか使ってだゴミが低評価してるだけだろ ロングライフル(初出はぶっちゃんのイラスト)が実装されるかどうかじゃないかな?
ステップアップのオマケは新カスパ 乳は強いけど射撃機体だと勘違いしてるモジモジが多すぎるからな
半分はモジモジ+ライフル
ファンネルなんて攻撃起点に使うより火力アップやらヨロケ値増加やら追撃火力ようのサブ兵装だろ
バズ+シールド兵装2種メインで回してサーベルも使う機体だろ
まあ実にガンダムらしいMSだな コロニーとか狭いマップだとニューのサーベル範囲広すぎてFFやばいな
人がとったよろけに突っ込んでサーベル振るやつとか多いと地獄 νは中コストあたり乗り回してた勢にはかなり難しい機体だわ
スペックと立ち回りは理解できても指が追っつかない >>804
基本近接がビームサーベルかビームトマホークどっちかで
ガチャが移動しながら複数ヒットする駄々っ子斬り出来る?2とかかな そんなに大変かな
ν手に入れるまではジムキャUが勝率最高でドーベンとかトーリスの武装回すの苦労してたけどνは武装ごとの使うタイミングがわかりやすいしそんなに苦労しないな
バズミサ盾ビーを主軸に交戦距離とか味方の配置とかでバルカンやファンネル出すくらいの気持ちでやってるけど普通に戦績1位取れるぞ モジるならトーリスにでも乗れ、ニューはバリア張って接近戦押し付ける新しいタイプの汎用だ νがトーリスより強い点を真面目に教えてほしいんだがコスト差から来る数値的なこと以外で 駄々っ子ダブルソードはカウンターじゃないかな
場合によってはサイコフレーム発動後の特殊カウンター クイマとかで敵の機体修理するの面白いわ
俺は残りミリ…目の前には足が壊れた敵っ…!緊急脱出!からの!治れえぇぇ!
…そこには元気で歩き出すMSの姿が…! トーリス乗り回してたプレイヤーならかなりすんなり馴染むと思う
メイン チャージ式BR(バズならもっと簡単)
即ヨロケ シルビ
ファンネル=インコム
バルカン=ビームキャノン
武装の多くの使用感が似てる
それだけにシルミサ使うの忘れがちになるんだけどw νのノンチャは射程アップとワントリガー蓄積取れるようになればまともになる
>>807
乙だよそれは! >>816
特殊カウンターじゃなかったっけ?
あれすら格好良く見えてモデリング班とモーション班は
ほんと優秀だなと思った。 本編の駄々っ子切りと言われてるモーションもちゃんと見れば別に駄々っ子では無い件
サーベルの軌道が結構複雑でアムロの防御をこじ開けようとしてるのが見て取れる 今週ロングライフル実装されなかったら支援機としてサザビー(ロングライフル装備)実装あり得るな >>758
それはある
快適になったのはレーダーで上下分かるようになったのも大きいのかな >>815
即よろけ2種シールドミサイルで即蓄積よろけ取れる火力高い高速移動スピード旋回の数値サーベルの範囲バリア
逆にトーリスは射程とマニュ持ってるのが強みか トーリスとνぜんぜん違うと思ったけどな
何方かと言うとトーリスは射撃寄りだけどνは射撃と格闘のバランス型だろ
あと機体サイズでかい割に硬い
転倒すると蒸発するけど すげえ!一万試合近くプレイしたけどマシ持ちイフリートなんて初めて見た! サザビーの通常ピック10連のオマケはヘルメットとパイロットスーツは当然としてシールド用大判ネオ・ジオンマーク(黃)とフロントアーマーのCAマークの4種とかいう闇鍋はしないよな?
普通にリサチケのデカールコーナーに追加だよな? マニュとバリアを同一視してる人もいるけどバリアはスラ使わなくてもよろけ無効化するしダメもカットしてくれるんだがな
HP3桁になってもバリアさえあれば擬似タイ勝てたりするし >>827
トーリスも隙があれば切りには行くやろ
フルチャシルビ継続から接近戦の圧をかけるのは容易い
まあバリアがあるわけじゃないから無理は効かないが サザビー (陸戦用重装型)
サザビーあさってたらこんなん出てきたバトオペ来るかな? ニュー欲しいけどトークン200個しかないから引けないわ
バズ持ってないと人権なさそうだし マニュ1中判定って言うほど相手の射撃受けながら格闘ふれなくね
ドライセンのトラブレザク3の口ビーみたいなスラ撃ちながらよろけ取れるとかジオみたいなインチキNも無いし自爆狙いも無理だろ >>835
当てられるならBRでいいぞ
サブ回せるならBRでも弱くない 個人的にはトーリスよりνの武装の方が素直で断然使いやすい(BRはポイーで) >>832
もちろんサーベル振るけどνの方が優位性高い
バリアで潰しが効くのも大きい
マニュ1だと猛攻は防ぎきれない時あるしファンル飛びまくる700環境だと瀕死飛び越えて蒸発しやすいわ >>834
近藤和久漫画を混同するのはNG
そういえばアムロのAマーク(本来はゼータプラスA型のA)マークってリサチケに並んでないんだな
シールドのじゃなくて左肩のやつ >>840
それな
何故マーキング出してくれないのか謎 νガンはサーベルが遠くてカウンターされにくい気がする、ZZに近い バリアならファンネルフルヒットとちょっとくらい吸ってくれる上によろけないけどマニュ1だとHP減る上に最悪蓄積で足止まるからな
トーリスはジOみたいにガチガチにできないし溶かされるでしょ おっ、初めて愛機の人見た
デザゲルを愛機するのはなんとも…珍しいと言うか個性があると言うか…
結局誰かが抜けて部屋崩壊したけど そりゃトーリスはMA頼みで突っ込むようなキャラじゃない
有利な状況作れる射撃兵装がたくさんあるんだからそれを起点に切りに行けるときに行くって感じやろ?
まあHADES使えば機動力でゴリ押す方に舵を切れなくもないのが凄いところだが・・・ パチの影響で友達がUC見始めたんだけど他作品一切知らなくてもUCって楽しめるのかな
少なくともミネバの背景くらいは知ってたほうがいい? >>835
明日まで待って星4倍率アップに期待した方がいいんでない?
サザビー取りながらワンチャン バトオペの日10連と週10連来るから日曜日まで待つのが無難よ? サザビーはワンチャンZみたいな位置に、、、いやダメだデカすぎる νでモジる人はショトカを盾武器○と☓にしてファンネルとバルカンは2個押しに回すんだ
咄嗟に出せるようにしないから下がるんだ
あと後ろにも目を付けるんだ
百改の射線を切るんじゃない >>848
全く楽しめないし、あれは小説読んでる前提のダイジェスト版。アニメだけ見たらなに考えてるのか意味不明のまま終わるぞ ブロールとかじゃない限り出来ないからやったことがないんだが、アッグやギガン目線だとニューってバカデカいんだろうな
逆にニューから見たら膝下くらいのサイズ?で当てにくいんかね
そんなに小さくない?w ツベ見てたら遊撃汎用は〜って動画出してるの居るけど遊撃汎用ってマジで何?
汎用に壁と強襲を抑える以外の役割要らんだろ まあ、他人を生贄に与ダメと撃破稼ぐほうが美味いからね 【遊撃】
攻撃すべき敵を前もって定めず、機に臨んで適宜に攻撃すること。
モジモジが好きそう >>859
遊撃汎用とか自称してるやつって結局は乱戦になったとき全く援護に来ないやつの事だよな?
火力出してるから〜と言われてもそら壁もせず強襲も見ないなら誰でも火力出せるだろと言いたい 役割分担が完璧に機能して初めて遊撃なんて役割が生まれるんやな 挟撃大好き裏取り強襲に遊撃汎用()が釣られて前線で「集結してくれ!」の阿鼻叫喚 イフとかケンプみてーに柔くて積極的に前線張れないけど支援守ったり強襲止めたり火力出したりするのが遊撃じゃないかね
ただちゃんと使いこなさないと前線汎用の足引っ張るだけになるから慣れが必須 バイアランくんは壁ですか、遊撃ですか
そもそも汎用ですか 是非は置いといてには寒ジムイフリートケンプメタスマーク3z2あたりが遊撃とかいうイメージ まあ遊撃汎用なる人によって基準の違うものを自称するのは壁張れない強襲止められない雑魚がいう言葉だと俺は思うよ >>860
それなら全員遊撃枠ってことにならんかバトオペでは
強襲は除く だからメタスは敵より味方としてのほうが嫌いなんだよな(個並感) キュベULV2さんを見てそそくさと抜けていくサイサLV4くんほんと和む 700mk2とか居たっけと思ったら案の定コスト割れで草 「モジモジするならトーリス乗れ」って言う奴もセンス無いからバトオペ辞めろよ 700はν5機百改1が一番動きやすいし強いね
トーリスやジオが混じってるチームは崩れやすくて大体大差で負けてる 汎用溶かす支援機を狩る目標を定めず
仲間がサッカーされてる機に望んで後ろ向いてる汎用を適宜に攻撃する
つまりモジモジよりもアホピクシーが気取ってる奴 >>878
今のベストメンバーがν5百改1編成でそれをメタるための編成がν4百改+支援1(できれば百改)って感じだな
それ以外で強いて入るとすればキュベUだけで他は異物だわ 700でゼフィと一緒に出ることちょいちょいあるけど、勝率多分0%だわw
バリア一発で剥がせないから格闘振りに行くんだろうけど、強襲でも近づくの難しいのにお前の格闘が刺さる訳ないやん 量キュベ良さそうな感じはする
火力がキチってるし強襲いない前提ならそこそこ生き残るだろうし 5νはわりと042にぼっこぼこにされて
700コスの042自体が141に特別不利背負ってる感じじゃないから
ベストかっていわれると首をかしげる まあ百改いても負ける時あるしたまーに見る百改でνボコボコにしまくってる話はチト怪しい 前線構築も有利不利ポジ理解できてないチームだと不利なとこで陣取って集結しだすからもうなんもいえねー
なんで開幕中央集まったのにいつのカニか廃墟高架橋下の中継に吸い込まれてくんだろな 遊撃汎用、射撃汎用とか糞ムーブ正当化の為の言葉だよな νは射程が短いから射程外からボコれるのは間違いないけど距離つめられたらかなりキツイ
まあそれはどの汎用でも同じなんだけど 前評判よりもνが優秀でサザビー出ても使い続けるかもしれん >>882
ゼフィ実装時の対抗機()としてネクステガンダムと同じポジを想定したのかもしれないけどいくらなんでも無理がある 乗り手が糞なのと機体が糞なのは違うからな
何故か一緒にしてる馬鹿が多いけど A帯のνは射線切れないしタイマンになってもバズ下で寝かせて無敵プレゼントしてくれるからFA百式改にボコられてそう なんだっていい、勝てば正義だ
射撃汎用乗るくらいなら支援乗れとかいうやつがちょくちょくいるが
強襲1前線汎用3支援2よりは強襲1前線汎用3射撃汎用1支援1みたいな編成の方が
格段に安定するのは確かだから筋が違うと思う
前者は敵の強襲がデキるやつだとあっという間に機能不全にされるからな >>894
勝てばなんだっていいっていいながら編成強弱語ってるのは矛盾してる気がしなくもないがw >>895
要はどういう動き方をする機体であってもそれが勝利に繋がるのならそれでいいんだって話だよ
射撃汎用とか遊撃汎用とかでもそれで勝てるなら正義だし
上では貶してるけど支援2でもそれで勝てるなら全然かまわんと思うよ
強襲がまともに機能してるコストでは支援2は危ういことが多いってだけでね うるさいなぁ
汎用機に変えてあげてるんだから好きにやらせろよ 射撃汎用は環境コスト帯によるっしょ
仮に7065でexsくんが突っ立ってて自分がフル百乗ってたら真っ先にボコす
デカくて狙いやすいし 全高 頭頂高
ジ・O 28.4 24.8
ナイチンゲール 27.8 22.5
ナイチンゲール実装いけるやん!(なお肩幅) 射撃汎用乗るなら66で1機まで
55では遠慮してもらいたいわ
特に北極廃墟
廃墟のメタス零式なんてあれやりづらいやろ >>897
理解した
>>898
グルマのように見知った味方で固めるならともかく野良だと勝つためならそうなるよな >>466
サザビーくんゼフィ2機分の横幅があって草 北極メタスは俺は自由だみたいな全能感まであるからしゃーない
なおチームの勝敗は知らない模様 9割かてても1割負けるってことなんだし
常勝とかそうそうないに決まってるでしょ… 支援2よりは片方射撃汎用に乗る方が安定してそうってのはわかるけど、支援誰も出さない状況で射撃汎用のやつは支援に変えないで前線汎用のやつが支援に変えるんだよね >>497
ソロでもホストになる事あるよ
満員になる前に退室するようにしてるが ぶっちゃけバッジの取得条件かなり厳しいからピクシー以外のバッジ持ちがいたら出完した方が絶対得だと思うんだが
機体によるけど正直クリアできる気がしない この前バッジ持ってるケンプいたけどずっと拠点殴ってたな
あれで取れるのか >>886
FA百改でvをボコれないのは味方にモジvだらけの時だね
アイツらマジでFA百改より後ろに来るからな
vでその距離から出来ることってフルチャしかないのに頭おかしい
逆にFA百改がずっと後ろで撃ち続けられる味方ならマジで与ダメが青天井 バッジ持ちに遭遇したことないんだけどバッジの種類って他人から分かるの? フル百は硬いから壁役をやるのも吝かではないが、緊急回避ができないことを考慮してちゃんとカットしてくれ 色々乗り換えて遊ぶから全然バッジ任務進まないわ
よく飽きずに短期間でバッジ取れるなと感心するよ FA百改のフルチャ一発でバリア壊れると言うが
FA百改のメインのダメージソースはフルチャからのビーキャよろけ重ねだから
バリアでフルチャ無駄撃ちさせられた時点でFA百改側はかなりのディスアドなんよね >>914
ダメージトップを10回だっけか
あれで取ったんじゃね >>921
ノンチャな
どっちにしろノンチャ→キャノン→ノンチャさせたらBR焼かせる事が出来るから強みにはなってるんだけどね ベースキャンプのアバターつまんないからモビルスーツに着せ替え出来る様にしてくれないか? そもそもお気に入り設定していない
いらない要素なんだからゲーム的に面白くする為にせめてお気に入りの中からランダムに使わせろ
その代わりランダムだと強化値+10になると あまりにも興味無さすぎてお気に入り設定がどこでやれるのかすら把握してねぇわ 扉絵の機体は産廃にされる法則。そして今回の扉絵、中心にいるのはνではなくサザビー、あっ() >>927
バッジ要素ってやったら強化値増えたりあるの? 扉絵といや一周年より前のサービス開始時の扉絵MSってなんだっけ?
何かのザクだったような気がするんだけど だからなんで宇宙エスマしか来ねえんだよ
ふざけんなよ フル百の硬さを参考に低火力だが多数のよろけ武装でカッチカチの装甲かつ回避or衝撃吸収持ち近接タンク役支援機用意してくれ
そしたら射撃汎用環境も強襲の息苦しさも改善されるやろ
これからは支援機が道を切り開くってんでもしないとメタ回らんぞ 拠点殴って取れるんなら与ダメのバッジ持ち陸FAとか核地雷じゃん >>936
思えばザメルって支援らしい支援よな
ただちょっとデカ過ぎるというだけで バッジはクイックでも取れるからな
クイックだと適当に流してる場合あるし本気でやれば結構バカ勝ちする時ある信用ならん クイックは何を出してもいいという観点から、ガチ機体じゃないように見える機体を出すと
味方が其れに合わせた機体を出してくる難しさがある
特に高レベル機体やジオン水泳部で強くない認識の機体でとるのは難易度も高くなる
逆にレート上げで使われやすいメタスなどの射撃汎用は低難易度 >>943
脚lv3と耐格lv3と耐ビーlv4?これは覚えてない
を基盤に諸々
やっぱ一番痛いのがFA百改だから耐ビーは外せないし脚は積んでないと割と折られる ところでνガンのカスパお前らどうしてる?
おれは1週間乗ってきたけど脚部不要で防御ガン積みが正解だと思ってる アシハヤ脚部スラスター装甲で
脚部きったりつけたりしてる段階 機体重なってパーツスロット拡張出来たから足1と対格5盛ってるわ サザビー産廃だったら荒れるだろうけどニューより強かったら
期待通りで終わりそうだな
どうでもいいけどヤクト早く出してくれ >>949
俺もコレ
脚部なくても防御全振りでHP伸ばすのが折れない
火力落ちるけど共振発動後からのしぶとさが全然違うし与ダメも維持できてる そういや大分前だけど墜落で開幕横道からガンダッシュして拠点割りに行った中華のFAGいたなぁ
相手を拠点まで誘導して邪魔したけど 脚部俺も入れたり入れなかったりだけど装甲とバリアでそうそう折れない気がする バズは耐格5耐ビー5,1強フレ4,3,2,1スペフレ2
BRは耐格5耐ビー5,1強フレ5,2射プロ4,2 >>930
知らんが無いんじゃね?
強化値は普通にレート出た時のボーナスだけかと ニューに脚部無しで足折れないってレートはどこ?A帯?S帯? >>949
つか600以上で脚部積んでるのバウとZくらいだわ
650以上で積んでる機体は一機もない
逆に350〜450は脚部必須
500.550は機体次第 脚部はボキボキに折れるから外せねぇわ…
フル百の武装にちょくちょく局部補正乗ってるしな 拠点殴り与ダメとか撃破数を実質的に二重に評価するとか
実態が何ら伴わない部分を評価するの辞めて欲しいわいい加減 相手にバズνが多いと簡単に足折れるから脚部は着けてる
サイコフレーム共振した瞬間ヨチヨチ歩きになったらアホらしい 相手がバズνだと足ボキボキされる
脚部1がどれぐらい効果あるのかわからんけど折られにくくなった気はする デュラハンは最近脚部4積み始めた
おかけで大体壊れくなったがそれでもたまーに壊れるから困る
盾受けしてるけど脚元だけはどうしょうもない >>939
あれでバトオペのは縮小化されてるんですよ>ザメル 劣るのは間違いないがν相手にするなら高レベル機体でも何とかなる感じがする
その時点でジオLv2とかザクV改Lv2とか止められるのか不安でしかないが ニューがモジモジしてて弱いのって結局射程が短くてマニュがないからなのよね
格闘振るには200M以内に接近しなきゃいけないのに、400M500Mで何も手段がなくマニュも無いからバリア使って200Mまで接近しなきゃいけない
そして400M500Mでバリア使ったら200M以内に居るころには切れてるから結局斬りこめないという どいつもこいつもニューを射撃型と勘違いしてんの多すぎなんだよな
大体最高コストの人権機でゴリゴリに射撃型やってたの徳島だけなんだから昔を思い出してバズ汎やれや MAあったとして数百メートルも障害物なしの場所直進する機会そんなにある? 400Mずっと開けててバリアがないと近づかないマップってどこやねんっていうね 2種の即よろけと長いサーベル即よろけ&蓄積無効バリアとスラ撃ちファンネル
どう見てもゴリゴリの近接機体だよな >>970
νだらけの戦場でそんな動きしてたらまあ大抵MA抜かれて止まるわな 高コスだとSERが足バキバキ折れる
脚部2ある癖にやたら折れるのはなんなんだろうなあの機体 >>974
足元がスッキリしてるからな
ディジェ系はむちゃくちゃ足が狙いやすい >>971
そのくらいの距離となる港湾の手前中継から中央中継目指すときくらいかね
溝から攻めるアホでもしてないと開けてるの条件も満たしづらいか νは完全にゴリゴリの接近機体
予備兵装の射撃能力が高いけどそれはあくまで補助兵装として火力やヨロケを補助するためのもの
ガンダムにファンル付いてるだけ SERはオバブ消して緊急回避にした方が絶対強いわ、そもそも誤爆オバブするリスクもあるし邪魔だわ 交換所ってもう30%オフになってる?
表示してないから分からん >>978
そりゃ強いから回避の代わりにオバブなんでしょ
ダメコンMA攻撃姿勢制御で止まりにくいが止められたら抜けられないって機体になってるんだから今 3周年始まった同時に開催されとるよ
イベント終わりまでだから今月末の木曜までは30%OFF >>978
オバブこそタッチパッド式じゃねーかって思うわな
配信者見てるけどオバブ有効活用してる場面ほとんどないし
あって最後っ屁に使ってるくらいだし手触り悪すぎるわ 百改lv1でもνくん全然ボコれるね…
体感650の時より被撃墜少ないわ >>978
MAとダメコン2と緊急回避と攻撃姿勢制御を持った汎用なんて許されんやろ
現状でも宇宙SERは壊れの一歩手間だと思うぞ バッジはせめて同機体強化済み各コスト共通にしてくれ >>974
局部装甲と違って被ダメ軽減ついてるから足狙われまくると耐久残ってても足ぶっ壊れるのは仕方ない
後ほとんどの武器に局部補正かかってるのも原因
脚部スキルに被ダメ軽減ついてなければ足いかれるタイミングと耐久ほぼなくなるタイミングはイーブンになると思う 身内向けに動画作ろうとしたらHDRのまま録画しててめっちゃ薄い色味の動画になってしまった νガンバズがないとやっぱり前に出れないんだろうねぇ…
ちゃんとステップアップまわして そもそも脚部緩衝材はダメージ自体を軽減するけど軽減した分のダメージはそのまま脚部に蓄積するから
足ポキしたくなかったら結局脚部装甲積むしかないんじゃなかったか 緩衝材でダメージは減ってても脚部HPが増えるわけじゃないからね 遮蔽物がない、主戦場が大穴(拠点にも大穴)といえば前作鉱山MAPだな
中央中継がその大穴にあるから今まで主流だった中央中継死守の概念が通用しなくなるし
これは実装するしかないな!ちなみに俺は即ぬけする サザビーは足でかいからなぁ・・・緩衝材ついててもあのデブ足は相当重荷
シールドが大型だからかなり吸うとは思うけどνは細身+シールド(+ファンネル+バリア)
まで効く場合あるからな
足折れたと思ったら折れない場合が多々ある A1レベル3とかさりげなく追加されてんだな
金箱で来たらショック受けるわ カスパのやつは
orzするまでの限度を上げるのであって
防御力自体を上げる緩衝材スキルとは別効果やしね
カスパ調整でほんのちょっと防御力アップ効果もつけたから説明がしづれっつうの このスレッドは1000を超えました。
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