【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part61
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
○次スレは>>950が立ててください
1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629273755/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
超合金乙
ナイツマ見なおしてるけど大亀デカすぎて笑う >>1乙
そういえばXの時にダミーデータで第2話で主人公の部分がダンバイン乗ってるショウになってたな
さすがにいきなり真ドラゴンはないだろうけど >>1
乙
逆シャア用の曲と言えばパチンコ版の追憶シンフォニアと果てないあの空へとかもあるがいい曲ではあるんだが歌詞がなん違う…違わない…?
というか森口博子と鮎川麻弥の夢のデュエットならZの曲にするべきじゃねぇの!? >>5
可愛いね
こんな可愛い可愛い系の格好でクールキャラっぽいのなんか笑う 蝶を沢山あしらった服装だな
アズの最強武器は月光蝶的なやつに違いない アズ「月光蝶である!」
>>3
シルエットナイトが10m前後だから体高で言ったら3〜40mってところだろうけどな
ダイターンよりずっと小さい 竜馬's:初代ゲッターorゲッターG→大決戦真ドラゴン
ゴウ's:真ゲッター→ウザーラ真ドラゴン
みたいな乗り換えだといいな リサさん二回目だしグレートやマジンカイザーも大きくしても構わないんだぞ 竜馬は初期が1人乗り真ゲドラっぽいのがちょっと惜しいなぁ
旧ゲッターかブラックゲッターでファーストガンダム、マジンガー、ゲッター並べたかった >>12
それやるんだったらアニメの方の號の声も関智一にしてほしいよ
そうでなくとも櫻井使っといてネオゲ號の演技させてないらしいのなんでだよとなってるし 今回は、オリ戦艦をユニットとして出すくらいなんだし、
当然、参戦作品の主要な味方戦艦も全部使えるんだろうな? >>13
マジンガーもスクランダー込みなら30mぐらいは行きそうだけどな >>10
マンガ版とアニメ版であきらかにサイズ違っててな・・・
アニメだとロボが足先くらいしかない上に甲羅トゲトゲでたぶん高さで100くらいある オリ戦艦が無茶苦茶でかい設定だから他の母艦あんま出ないかと思った Now一ヶ月権が日曜まで110円で売られてるから発売まで繋ぎにできそうだ 鬼強化ゲッター1あるといいな、パーツスロット4とかで >>17
アーガマも久しぶりに見たいけどやっぱりリーンホースJr.ガチで最後まで出して欲しいわ >>30
Gジェネみたいに発売1か月前くらいにDLC紹介動画があるんでないかね スケジュール的には来週くらいにPV2が来てもおかしくないと思うけど
PV2→DLC1→DLC2くらいの純で発表? まあDLC情報隠し続けるのってユーザーの不安が増すだけでいいことないし
一部だけでもさっさと紹介するべきなんだよな
勿論隠しておかないとまずいようなのは別だけど >>32
まあGジェネと違って2か月以内に出きっちゃうからDLC1,2はまとめて見せそうだけどそんな感じじゃないかね 隠すとかw
製品版の情報も出し切れて無いしPV2もまだな状態なんだからまだDLCの内容は後回しかPV2と同時ぐらいでしょ
前にもいたけど妙に穿った見方する人いるな DLCは継続的に出してほしいな
今回のシステムならいけるでしょ
次回作までDLCで繋いでくれても全く構わん 隠すって言い方が悪かったな
単に公開するタイミングの話だ
やましいことがあるのではとかそういう話じゃないよ というか反応が過敏な人増えてない?
DLC商法叩きに来る単発とか増えてるからピリピリしてる? >>38
まだそんな話になるような時期でもないからの
シーズンパスなんて大雑把な内容だけ紹介して詳細発売前に出さないのもう普通だし
まあ今回のはあんま時期開けずに出るから発売前には出そうだけど そういえばまだスイッチのDL版の予約できないんだよな。少し前に発売日がさらに後のポケモンが予約可能になったのになんでスパロボまだなんだよ OEだと発売時にはDLCの詳細なかったし30も同じでしょ
と言うか発売前時点でズンパスの追加キャラが全部明らかになってることってないと思う 生首でしかデビューしてない作品は入れてほしいなそいつらの機体のクォータービューも見てみたいから >>43
Gジェネは一応DLC1の機体とDLC2の作品までは分かった ラインナップわからんならズンパス買うって決めれないから予約は通常盤かのう DLC入り予約して欲しいなら早めに公開してくれとは思うけどね 機体のパラメータで操縦の難しさを表す必要技量値ってのがあってもいいな
パイロットの技量がそれにみたないと命中回避にペナルティが入る あれは上限でしょ?
多分アムロの能力にガンダムがついていけなくなったのを表現しようとしたんだろうけど ブルリフ(10月21日にゲーム発売のCM)でコードギアスの再放送の予告がされてた。
コーエテクモさんってバンナムに喧嘩売っているんだろうか? >>49
昔あった限界はニュータイプに限っていえば
凄くそれらしい数値だったし、マグネットコーティング
とかサイコフレームで上がるのも凄くそれっぽかった
今だとある一定の数値を超えるとオカルトパワーに
目覚めるとかでもいいな。ニュータイプ勢の優先改造
項目になりそう >>36
それは勘弁。
次回作の発売が伸びるだけ。 Gジェネは良くも悪くもガンダム限定なんだから、DLCと言っても内容もある程度は予測可能なんだよ
スパロボは予想の幅が桁違いなんだから、少し早めに出して話題を提供するくらいやって欲しいな
スレ内だけでもどんだけのDLC予想(願望と妄想とも言う)が出てきたんだよ >>51
アクシズショックで異世界に飛ばされて
クワトロ◦マス大佐として大冒険したら神なんだけどな
エドワウバジーナ大尉でもいい >>6
良く分からんけどあれってF91の「君を見つめて
」みたいな立ち位置的な曲なんかな
個人的にはビヨンドが度安定だけどSwanとかCombatとか名曲多いから逆シャアはBGM設定捗るね スパロボでは逆シャアというアムロとνガンダムの歌
ってイメージがあるメインタイトル、あれネオジオン国歌
なんだよな。むしろシャアの歌で歌詞にすらシャアとか
入ってるし DLC出し続けるなら遊び続けれる内容じゃないと意味ないからな
GジェネですらDLCが出る頃にはやることない状態で戦闘アニメ見て終わりって状態だったから難しいと思う クロトロにはジオング乗せたい
めぐりあい用意しとくから隠しでジオング来て欲しいな
初代からはガンダムと来てシャアザクあたりが度安定かなあ
>>57
自分もDLCは変に長引かせないで新作に向けて欲しいかな
そもそもDLCきたら真ラスボスとか追加されたりするのかな
ゲーム内容が完全版商法的になるのは避けて欲しい、機体配信とか個人の好みあるからいいけど 今回は最初から無理に全ミッションやろうとしなければ周回で遊べそうだけどね
引き継いだ資金でフル改造してオート特攻すればテキスト目当てでも手間省けそうだし ぶっちゃけいうと、機体だけだしてボーナスシナリオ
程度のノリでやるなら個人的には出さなくていいわ
スパロボの醍醐味って本来違う世界の話を設定をすり
合わせて1つの世界にまとめる面白さなのに、多元っていう
雑な逃げ道使うようになってから設定的なクロスオーバー
ってらあんまりないよな。小ネタとか声優ネタとか
表面的なクロスオーバーばっかで 格ゲーとかならズンパスが出る時点では
追加キャラ全発表とか普通はないけれどもね >>60
あのメインタイトルってシャアが電車に乗る時に民間人が歌うやつが元になってるというかアレンジなのかな
どちらにせよ名曲だから個人的にはνガンダム(逆シャア)でもいいかな >>65
声優ネタなんて昔の方が多いし設定的なクロスなんて今でも散々やっとる OGダークプリズンくらいのものは最低作れよなとは思う ダークプリズンくらいのもの作った結果MDのリソースが足らなくてあんなことのになったのならやらんでいい >>70
Zでちゃんと〆てくれたらそれでよかったのに
今じゃ世界2つあるのは当たり前で、2〜3話のうちに
その世界を行ったり来たりするし、雑じゃなけりゃ
なんなのって 多元宇宙論とか科学者が真面目に研究してるしな
だからどこかの宇宙ではスパロボ30とOG新作が発表されていた宇宙もあるはずなんだ >>63
シーズンパスとかで出されるとねえ
>>65
多次元は辻褄合わせるの楽だからとは思うけど
どうしても安易というか雑になるし正直ついていけなくなる事もあるかなあ
言うように1つの世界で違う作品集めて辻褄が合わなくても1つの世界に集めれるのがスパロボしかできないからね
よく「この作品とあの作品は年代的にどうするんだろう」とかあるけどそんな細かい理屈はいらないんだよね
もうアムロとウッソやシーブックとか遠く離れた世代が一緒の時間軸にいる事自体が熱い 過去を美化し過ぎなんだよなあ
名作って言われるDでもビッグオー、マクロス7、メガゾーン23に設定間のクロスオーバー無いんだぞ
今なら絶対考えられない >>75
楽だなんて理由で多次元になったなんて言えるのXくらいよ >>76
なんならDは新規作品だったのにビッグオーとメガゾーンはあの扱いだからなw なんちゃって7人よりはシーブックとトビアの共演のが熱くはある 初代アムロが2ヶ月くらいで急に逆シャアアムロになって老けたり
それつツッコまれると「色々苦労してるからね」ですんでた時代がなつかしい
あまり正直時間軸とか気にしだしたら気軽に共演できなくなるしね
そういうの取っ払って可能にできるのがスパロボだと思ってる 無印αの世界設定は今見ても凄く面白そうなんだけどな
オリジナルは第四次ベースでスーパーロボットは年代物
ではなく対異星人用の最新兵器としてあって、UC系と
W系は同時代の別系統のMSで、一年戦争中にマクロスが
落ちてきて戦争中断、スタートの世界観はZ。人類は外宇宙
にも目を向けていて宇宙怪獣との戦いも予期しながら
バイストンウェルやラギアスの異世界勢が華を添える
みたいな。寺田現場に戻れよ スパロボは初動命で速攻で中古行きになって値下がってたことが多かった(VXTは中々下がらなかった印象あるけど)から少しでも延命するためのDLCでしょ
情報はもう少しずらすんじゃない? 昔のスパロボって原作のバックボーンはぼかしてキャラだけ借りてきたような感じだったな
最近は原作の世界観やら設定に配慮し過ぎな気もする >>59
君を見つめてはEDのカップリングで最初からイメージソングとして指定されてた曲だからあれとはまた事情が違うかなぁ
パチンコ版の演出で流れる主題歌?挿入歌?的な存在でタイトル的には別版権だろうし
まあ難しいことは考えずにその作品の関連曲が増えてカスサンが捗るくらいの感覚でいいと思うよ
だからはよゼーガペインをソシャゲ以外に参戦させてください(アルティールの翼ほかを用意しつつ) 旧シリーズやってないけど、敵勢力がDCで一括りにされてるんでしょ?
いくらなんでもギレンがDr.ヘルと組むなんてありえないと思うんだが
ジオン兵はどんな気持ちなん? >>85
スーパー系の敵はあからさまにリアル系の敵の下位に置かれてたよ ガンダム同士のクロスはもっと雑でいいよね
シャアが二人とかシャアの悪い部分やいい部分全裸に押し付けたり金ぴかの趣味の悪い機体魔改造されてる経緯とかふわふわでいいんだよ >>81
寺田は現場に戻ってるよ。
今のアタマはバンダイのオオチだ。
クロスオーバーが薄くなったのは、信者が暴れたせい。 地球連邦と地球連合と宇宙連合と……は全部一緒にするぞ! αだとキャンベルとかボアザンとか侵略者面子は全部エアロゲイターの傘下だったっけ クロボンは鋼鉄の七人の再現さえ出来ればパイロットは離脱しても良いとか賛成出来ない
スパロボみたいな戦力が無い状況の作品な訳だし
>>76
スパロボ最高傑作の1つと言われているWですら
「クルーゼを黙らせる劾」とかやったからな… >>83
そもそも1つの世界の色んな異なる時間軸や世界のロボ作品を集めるという時点で破綻してるしね
きちきちに時間軸や設定とかしてしまうとこの作品出る時はこの作品は無理とか
足枷になるだけでメリットもないから普通にスパロボっていう舞台に色んなキャラ借りてきました気軽な感じでいいと思うかな
勿論シナリオを楽しみたい人や設定重視な人がいるのも分かるけど
あまりお祭りゲーに統合性とか辻褄を求めずに個人的には雑な感じで楽に楽しめればいいと思う 鋼鉄の七人(八人)は寺田の疲れを感じ取ったエピソード >>87
ウィンキーは富野狂信者集団だから…
あっ、30にダンバインがいないのはTのラスボスの名前の由来がウィンキーとバンプレストだから倒した瞬間に両方に依存し過ぎたダンバインも同時消滅したのか バルマー 「宇宙怪獣とかバッフクランとか強すぎるンゴ……」 >>87
じゃあギレンやドレイク、ポセイダルがボス枠な感じ?
どいつも非人類とは組まなさそうなんだけどなぁ >>98
その前にゼントラーディにもだいぶボコられてなかったかな ウィッチャーのズンパスみたいな3000円近く出しても買ってよかったってレベルにはならんからなぁ間違いなく 宇宙規模でヤバい集団全部相手にしてボコられるより逆にボコれたらそれを討伐する自軍のインフレの始まりだからな
天国編は開き直りやがった ルナツーの内部でポセイダル&シロッコと決戦!とか字面だけ見ると意味不明すぎて何言ってんだってなるよね DLCは欲しい作品が2つ入ってれば後悔しないラインだわ
OG枠はアホセルかジョッシュいれば嬉しい >>103
ヘリウム3を中継基地のルナツーに運んできたシロッコと
ルナチタニウムを買い付けにきたアマンダラと偶然
出くわして遭遇戦になったのよ DLCは最低限ボス級キャラとの戦闘前台詞があればまあいいかな
F完の大作が14人追加みたいな事にさえならなければたぶん買う エルガイムはリーンの翼の次くらいにつまらなかったんだが、旧シリーズだとスパロボ補正で面白くなってたりしてたの?
ザブングルもダンバインも面白かったのにエルガイムだけダメだったわ 汎用台詞だけじゃねぇかな
次回作でも使い回せるdlcなら結果的に安いだろうけど
参戦済みキャラなら前作やればいいしなぁ シロッコは流石に今回復帰するよね
この男いるだけでラストあたりまで暗躍期待してしまう
そういや昔はインターミッションの顔グラが影のシルエットとかあって
バレバレだったけどよりワクワクしてたな >>106
ウルガル(喋る宇宙怪獣)、アレクシス(アカネちゃんを道具として利用)、デボネア(災いそのもの)、カギ爪(言わずもがなの狂人)、ゾルタン(事情はあるけど逆恨みとも取れる)、Dr.ヘル(歴代スーパー系の因縁の敵)とこちらが
「ゲッターの力を信じるんだ」botの號でもない限り何かしら反応しそうな相手がいるから戦闘前会話には困らないとは思うんだよなぁ
少なくともカギ爪に誰も反応しないのは無いでしょ シロッコってV世界なら流石に味方だろうってレベルだったけどいなかったし
そもそもいつものフォウとか生きてるZ終了後じゃないのか >>108
流石にジオン系とか機械獣とかインベーダーには反応するでしょ
ウルガル相手の台詞も宇宙怪獣とかバッフ・クランに使い回せるかもしれないし
>>111
流石にジオンとかザンスカールとか機械獣に何も言わないは無いよね とりあえずクワトロいるし劇場版ではカットされた「貴様のようなニュータイプの出来損ない」云々のセリフ聞きたい いうてシロッコってシャアへのコンプレックス凄いよな
ハマーンはまぁ知人だし因縁もあるからしゃあないけど
なんで初対面の相手にああまで言われなあかんねん シロッコも最近はガンダム乗ってるしそっち出すか
ナイチンゲール相手にジオとか情けないしシャアも大人げないし
クワトロとして百式改でボコる? キャンベル星人なんで扱い悪いの
地下勢力で出しても良いだろ >>116
よね、見下してるようでプレッシャーも感じてるし
自分より知名度高いから嫉妬とかいう意外に器量の狭い人間やったりするって事もあるで
インフレ化の昨今のスパロボではジ・Oじゃ終盤息切れするからFの時みたいにオリ機乗ってきてもいいのよ シロッコはウインキー時代に酷使されすぎたせいか今はすっかり出なくなったな
最後に出たのはZだっけ
有能すぎて扱いが難しいのかな 原作終了後でもエクセレント社が発掘したガルーダをハーメルンシステムで操って敵にするとかはできそう
ただPVに敵が映ってないからな ガルーダって超AI扱いなのか…ミーアもそうなるのか? >>121
まあpv1で原作敵じゃなくてもごく一部原作敵出てきた例自体はあるからガルーダ1体とかならあるかもね
要はネームドしか出ないせいでpv1に出せる敵がいないパターン >>120
そういやZからだともう10年以上出てないのね
しかし無印Zのゼータ組のカットインの作画はぶっ飛んでるほどクオリティ高かったよね
あのクワトロとかコマ割りから回転してくる演出とかシロッコとハマーンのオーラ付き演出で只者感半端ないとか色々凄かった
ガンダム勢のカットイン全部これを担当した人でもいいレベルでカッコよかった カガチが早々に暗殺されてビルケナウピピニーデンとシロッコが共闘する熱い展開がみたい タイタニア出せばいいじゃん
ジオの後継機だし、サザビー並の性能があるってことにしても問題ない >>126
タイタニアの元はGジェネとかだっけ?Gジェネ系なら版権云々関係なしに出せたりするのかな
あと今回サザビーがクワトロの最終機体ならνと同じくサイコフレーム搭載して新規であって欲しいなあ >>126
ただ思想的にはシロッコ自身が乗るのは如何な物かと言われそうだな・・・ Dでメガゾーン23からバイク窃盗したバイクおじさんは30ではガンマックスに目をつけそう >>113
というかフォウが最後に出てきたのって第3次Zだった気がする >>106
ちょっとセリフ考えるだけだし入れる気さえあれば入れれそう シロッコにはアカネちゃんを誑かす役を与えてやればいい フォウ出ても全然サイコガンダムに乗せれないからなんか物足りない 今回はNTや強化人間のパイロット少なそうだからフォウ欲しいな シロッコといえば連載中のワルプルギスからネタ拾ったりもするのかな
主役機がメッサーラ+ガンダムで、シロッコの残留思念がパイロットに宿るとかいうやつ >>137
最近声が付いたな
フォントもそうだが、外伝系どんどん取り込んでいけ
次はユッタとレッドだ Gジェネでやってもないネタは今のスパロボはまず拾わないと思うよ
漫画からネタ拾うならヤザンとFAガンダムmk2の組み合わせを見たいんだけどね… さそういやフォウはニフルファサルファだかでルーと量産νガンダム乗せて
アムロとニュータイプ部隊組ませてたなあ
今回は小隊制ないっぽいけど個人的に好きだったしいずれ改良された小隊制来て欲しい 最近は作品外同士の援護ボイスのバリエーション少なくて寂しい スパロボで電子レンジでダイナマイトなウッソくんやってほしいか?
やってほしいよな そういやサイコみたいな大型MSってあんまり使えるようにならないよな >>136
今回はNTがアムロ、カミーユ、クワトロ、ヨナの登場が確定で
あとは出るであろうファとバナージぐらいで(カツは出るか知らんが)
強化人間が敵であるゾルタン様しかいないからフォウは欲しいかもね リック・ディジェとかZプラスとかあの辺を出してくれてもいいのに
リ・ガズィを繋ぎで使うのは飽きた >>141
まあ金とるし当然よな手抜きDLCとか言われた方が長期的に見たらマイナスだろうしね サイコとかデストロイとか悪のガンダムだから敵側のイメージ強いし
説得して死亡回避したとき一時的に・・・ならともかくずっと乗ってるとパイロットの精神がやられそう >>144
サイコガンダムと言えばインパクトで唐突に手に入るけど
どう使えばいいのか分からないくらい弱かったな でも手間に加えて版権料まで払って本体より確実に売れにくいDLCにどこまで力入れるのかねえ?
出来によってはまともに本編作れ言われそう >>144
クィンマンサとかクシャトリアとかMSしゃないけど
アルパとか大きなのは結構使える。サイコは駆動方式が
いかにも悪役っぽいからどうなんだろうな。NTなら
精神やられずに普通に動くのかな?サイコはよくみたら
バイオセンサーみたいなプチオカルトやってるし >>139
そういやその辺りはGジェネを優先してるとか言ってたっけ ノイエαネオジオングあたりと比べると
サイコやアプサラスは地味だからな つまりクロボンの半端っぷりはGジェネがやらんせいか! トワイライトアクシズ 「デカいMSが使いたい?お任せください!!」 まぁDLCは所詮DLCだからな
値段が高い好きなロボットがいないと思ったら買わなきゃいいんだし 自部隊以外の自軍をちゃんと描写しないと
戦争が凄く陳腐になるから、そのへんちゃんと書いてや Gジェネは全部入りになるとマイナー外伝系がごっそり消えるのよな >>160
クロスレイズかなんかで次のためとか言ってたから全乗せするんじゃない? >>150
それは設定的に30、ひいてはスパロボの世界観だと再現が難しい(前者はXENOGLOSSIA、後者はスタドラとか)とかダイターンみたくいるだけ参戦でも違和感が無いとかキサラギみたくそもそも参戦させてキャラと絡ませるだけでも賛否両論になるとか色々あると思う >>162
単純に容量の問題よ
Switchで50Gのゲームが出せるなら問題ないんだろうけど DDのメインストーリーだとフォウが生きてるifの上に
サイコガンダムで加入してるレアケースだな
敵もジェリドがガンダムMk-Uで率いるティターンズ残党、
主戦力がバーザムと割と珍しい組み合わせだし
ティターンズ残党、今回敵で出ないかなぁ >>164
カセットの方は32Gまでしかないから無理やけどDL販売だけにすれば出せなくはない(前例あり)
けどそこまでしてSwitchに出すメリットがあるとも思えん Switchのクロスレイズが19Gあるからびびるわ スパロボとかGジェネはSwitchの性能の低さなんてどうでもいいと思ってたけど
容量の壁があんだな >>166
どっちかの傘下でも無い限りは
マルチで出すのが一番ベターでしょ マルチプラットフォーム開発もだいぶ容易になったからな
一昔前はトライエースなんかの得意分野だったけど マルチというか実体信者というかDL毛嫌いしてる連中がいるから
switchはDLのみ販売とかやるとそういうのは煩そうだよな >>171
復活してほしいのはやまやまだけど
低価格路線だとSwitchのDL専売ゲーにした方がまだ採算が取れてしまう現実 switchのクロスレイズって2〜3時間やってるだけでフリーズして落ちたりするって評判だけど、そんな環境でスパロボとかやりたくねぇぞ >>174
なんか文字化けした
2時間から3時間ね 最近のゲームはDLCやアップデートありきでパッケージ買っても不完全版みたいなもんだしな
いつかネット関連のサービス提供無くなったどうなんだ ゲームによっては異様に落ちやすいんだよなswitch
処理が弱いのかちょっとの負荷に弱いのか switchはスペック中途半端過ぎるから早く新型出せって
なんだ有機ELとか舐めとんのか てかSwitchのDL予約はまだなのか
遅すぎやせんか DSはヒットしたのはいいが将来移植はできないしリメイクも大変よなこれってなったな当時 クロスボーンの扱いが悪いのってバンナムがどう扱っていいのかわからないんだと思う
どういうことかというと無印のほうは冨野が関わっているから正史で
それ以降は同人扱いにしたいんだと思うけどややこしいから触れたくないってのが問題だと思う それなら単にクロスボーン無印を参戦させて、
他は機体だけ参戦にすればいいのでは……?
Vは無印じゃなくてスカルハートの時間軸スタートだったし >>184
別にそんなもんバンナムは一ミリも気にしてないぞ
Gジェネが遅れてるのは単純にタイミングの問題だし
ゴーストの主役はGジェネ待てずにEXVSで勝手に声付けてる >>186
それはあくまで機体だけだろ言いたいのは物語的なこと >>187
スカルハートは魂の時点でシナリオやってるし
鋼鉄の七人はオーバーワールドでもうシナリオ取り扱ってる
お前の言う「富野原作以外」ってどれの事だよ 同人扱いも何もこれだけスパロボ出てて同人扱いはちょっと都合良すぎると思うの アニメ化もしてない作品がこれだけ参戦してる時点で不遇ではないだろう >>188
ごめん魂やってなかったから忘れてた
前言撤回するわ 長谷川もビビったろうな数年前に終わった作品が今更話題になり
その結果20年近く休み休み連載してんだから むしろクロスボーンはF90の企画が復活したせいで宇宙世紀の設定にガッツリ組み込まれてってる段階
もう同人だなんて逃げは出来ん >>195
オプションパーツにフルクロスとかの設定分解するの大変だっただろうなw
それとも元からあそこまで決まってたのか……? >>192
突貫でおためし搭載のνと違ってちゃんと時間かけて
搭載習熟してるはずなんだけどな 新情報マダー?(バンバン)
グリッドイベントの新情報ってなんだろーなー 富野が関わってない宇宙世紀は精子じゃない!同人!とか言い出したら
皆大好き0083とかUCとかその辺軒並み同人になってしまうんだが 宇宙世紀は100年以降をどんどんアニメ化する方針だけど
アナザーは新作作らず続編だけになってしまった >>174
携帯モード? TVモード?
もしかしたら排熱がよくなくてなってる可能性あるかもな。自分は基本TVモードでドックはとりあえず尼で買ったもので結構使えてる
後ドラクエヒーローズって21Gくらいあるんだよな。スパロボ30はDLCなしだと11GだけどDLC全部だとどうなるんだろう でもサザビーのサイコフレームってオカルト要素発動したことないよね >>203
人の意志を集めるほどオカルティックになっていくサイコフレームに対してシャアは人の意志を拒絶してたからとか言ってみる シャアがオカルト使えたら全裸や再来(パチモン)さんの出番ないじゃん 結局シャアって他人を信じないからサイコフレーム発動しない説か
というか自分も信じきれてないみたいなとこあるよな シャア「この世に自分ほど信じられんものが他にあるかああっ!」 予約特典のSRXとサイバスターが何話から追加されるとか情報まだなのかな?
最近Vで復帰したんだけどヒュッケバインとか序盤からあったらもっと楽しかったろうと思うし
30でも早めに追加されるなら予約して買いたいんだけれど MXのクワトロみたいにカミーユとかジュドーの若者でポジるクワトロもそろそろ見たいわ そこらへんのターニングポイントが意外にもガルマという早い分岐点 >>210
お前の人生は他人を騙してばかりだからな >>211
そもそも今回のSRXサイバスターは現時点じゃ早期購入特典でしか手に入らんぞ いくら何でも
「原作再現するから鋼鉄の七人のストーリーを終えるとギリとバーンズさんとミッチェルとエウロペさんは戦死します」
の方が嫌だよ
カミナやキタンじゃねぇんだぞ
原作再現優先させるあまり自軍が揃って無能化とかどこのスパロボKだよ トビアが失明してカーティスになる方が問題じゃね
ゴースト参戦ならそれもアリだが >>203
ナナイの声受信してシャアがアムロに集中しきれなくて殴られたり
シャアの危険を感知して脱出ポッドシュポーンしたのもサイコフレームのせいかもしれん DLCユニット達は20面以降好きなタイミングで仲間に出来ますみたいな感じで良いよ
2面からいきなり20機も一気に入られたら自軍が強すぎる >>213
ifストーリーがある作品でガルマと仲良くしてるの見るとなんとも言えない気持ちになる 実際シロッコやハマーンだってオカルトオーラ出してたのにシャアは
サイコフレーム搭載機のサザビーに乗った状態ですら出してないからなあ >>222
シャア本人が君は良い友人だったと言ってるし別に良いやろ シャアは1年戦争時点で20歳だしNT能力開眼するには歳を取りすぎてた DLCユニットの参戦タイミングなあ…
序盤に一気に加入されても面白くはないけど、遅くても4000円も払ってる人が怒るだろうし。
早期特典はだいたいいつも5話ぐらいでイベント入らなかったっけ? >>224
コイツ策略にハメて無関係な部下もろとも殺してんだよなぁ……って思っちゃってな DLCは初期から開放されているけど相応に難易度が高いミッションでユニット加入するようにすればいいでしょ
高難易度に挑戦する目安のために戦力値とか導入したんだろうし >>221
まあミッションの解放条件ってのが設定されてるからミッションクリア数20で解禁とかは普通にできるしね それやるなら無料=高難度、有料=低難度にするべき
対価と引き換えに楽できるようにしないと 戦艦加入するステージで一緒に配備で良いんじゃねDLC贅 >>226
今までは早期だと早いけど一部封印って形式だけど今回の形式だと強化イベントなさそうだしそこまで早くは無さそう 加入シナリオの関係上ラスト5話だけ使えるDLCだぜ!
とかなると逆に笑う >>233
ユニット毎に個別の参戦時期があるんじゃない?
例えば
ダイザー:マジンパワー解禁後
ボルテス:コンバトラーパワーアップ後
とか
後は一部の機体のパワーアップ用のミッションも仕込んでおいてこっちも特定のステージ後にプレイ可能にするとか >>235
>>233はSRXとサイバスターに関してだった
それ以外については色んなパターンが考えれられるので何ともだな
付随するミッションがどんなもんなのかにもよるし ちなみに64におけるリンクバトラー勢は速攻で使えたはず それなりに強いだろうDLCを早い段階で投入すると一気にヌルゲーと化す問題があってだな…
DLCわざわざ買うのはコア層だろうしあんまり楽になりすぎても微妙だろ
かといってけっこう割高なDLCの追加キャラが普通すぎたりネタキャラばかりになってもそれはそれで嫌という 特定ミッション以降からでもいいけど
本編の進行度50%以内にはおさめてくれ 15話くらいまでには加入させたいな
DLCがきたら最初からもう一度やりたい 早すぎるとゲームバランスもクソもなくなりそうだし
遅すぎると金払っただけの価値がなさそうだし
DLCキャラの加入タイミングが難しいね 64は一話からダイターン使えるからバランスとか何も考えてなかったんだろう いやそもそもDLC@の配信のタイミングが発売日と同時とかじゃないならかなり序盤から入っても良いのでは?
どうせ2週目やる人の楽しみが大半だろうし そもそもDLC買ってるならボーナスの資金やら強化パーツやらですぐにバランスぶっ壊せるからな >>238
別に発売後一月二月後なんだからそこを心配する必要は皆無だと思うが 全何話かはわかんないけど、VXTだと50ぐらい、Zやサルファだと60ぐらい、エキスパ込みのTで70オーバー。
やっぱり主人公機強化の30話前半ぐらいである程度出揃ってほしいよね。 加入ミッションで大きく絡むキャラがいるからその加入済が条件とかなら開始直後じゃなくても大歓迎だよ
一番イヤなのはせっかく入るのにテキストがゴミになることだから DLC衣装買わせておいてそのキャラを途中離脱させるようなゲームがあったらしいな >>209
アムロも自分に対する評価は高くないと思うけどな
つかお互いが誰よりもお互いを評価してるんだけど、それが戦争の理由にもなってしまってるんだよな
皮肉な話ではあるけど、アムロとシャアの存在がなければもう少し平和な世界になってた可能性もあるかもしれん(連邦は更にメタクソ腐敗しまくりだったろうけど) >>250
そんなクソ企業とスパロボを一緒にしないでくれないか!!!
え?バンダイナムコ?
やっぱりバンナムってVTXレベルのクソ企業では? >>250
アンチ乙真のヒロインが着れるから
いやほんと何考えてたんでしょうね…… 発売前猛プッシュしてたヒロインが途中離脱みたいな酷い事はしないだろ >>251
戦争なんて正義VS正義の争いなんですよ
自分を悪だと思って戦ってる奴は居ないんです
スパロボで地球侵略しようとしてくる方々で分かりやすい悪人て居たっけ? >>255
だってコンVに勝ってる点が何ひとつ無いんだもん… >>248
今回キーミッションだけやるとかもあるから人によってクリアまでの話数異なるから今まで基準じゃ語れないね
そもそも話数表示ないかもしれん >>238
普通と明確じゃないネタ枠の境界線なんてスパロボだと曖昧過ぎるよ
こっちはXENOGLOSSIA推してる人間だけどどっちとも取られてもおかしくないんだよ
流石にケロロとかビルドファイターズが来たら
「えぇ…」とは思うけどさ…
>>240
後、そこまでに最低でも御三家とカミーユとコンバトラーはいてほしいな
>>249
そうだよね
甲児いないのに大介さんに来られたりルルーシュやスザクがいないのにアキトとかオルドリンに来られたりしたらそりゃ困るよ
大介さんとシローは会った事無かったはずだし
>>250
でぇじょうぶだ
真のヒーローことヒーローマンや真の海賊ことモーパイは多分来ねぇし真のカミツキことヴヴヴは今はDDだ >>257
宇宙魔王さんやらゲッターのインベーダーあたりはわかりやすい悪かと >>257
ベガ大王くらいか?当初はただの領土拡大が目的だったから
途中で母星が吹っ飛んで侵略しなきゃ帰る場所がないに変わったが
ボアザンも個人個人で見ると違うが目的自体は領土拡大 >>256
正直仕事人よりお前の方が俺は好きだったよ 今回のメンツではキャンベル星人はまぁわかりやすい悪だったかな
最終回で和平派も出てきてるし >>266
ゲッター線がアレなのは事実だけど薮突いて面倒な事にしてたのも君たちなんで…… 人間以外には有害なんでしょ?>ゲッター線
そら滅ぼしにくるわ…
ゲッペラーが誕生する未来が生まれた時点であらゆる因果を無視して結果的にゲッペラーが誕生するとかあの世界の敵なんで心折れないんだ >>262
>>265
領土拡大って別に悪ではないでしょ
当人たちにとってはまごうことなく正義
少なくとも>>257の言ってるのはそういう意味かと でもゲッターに取り込まれた後ならゴールだろうがブライだろうが皆納得してるのもゲッター線だから・・・ >>269
心折れて侵略してこなかったら人間が進化しなくなっちゃうから、ゲッター線側が意図的にどうにかなりそう感を見せてるんじゃないかな >>256
ライオット基準での仕事人も見たかった…
>>264
だってジョーイ君の中の人、真の仲間やし…
まぁ、真の聖戦士こと翔子もいるんだけどね もう7話だけどゲッターアーク本当に終わるのだろうかって気持ちになる。
原作組も知らない真ブラックゲッターがいるとかパワーワード投げつけられて初見組は混乱している。 聖戦士ショウ コハ ザマ
上手いこと考えるよなぁ… 続編はまんまガンソだったな
ラスボスの中の人も
三部作目まだ? >>272
言うて侵略にこなくても地球内のいざこざで勝手にドラゴンは地中に潜ってる訳で…
その内勝手に地球飛び出して侵略開始するだけでは? >>275
このレベルのクロスオーバーもっと持ってきてやくめでしょ? >>274
原作既読組も混乱と尺への不安を感じているからセーフ
ゲッター線の前にみんな一つになるのだ >>257
ガイゾック、ゼラバイア、宇宙怪獣、木星帝国、カギ爪一派とガガーンぐらいじゃないかな?
バッフ・クランは微妙だな >>279
>みんなひとつに
それあかんやつ!!!!
動いてないし作画荒いくせにめっちゃ面白いんだけどそろそろ不安になってくる。これ1クールアニメだよね?
はよスパロボで親父と一緒にストナーサンシャインなり社員スパークなりやりたい… 早乙女博士みたいなマッド野郎がいたら何も無くても完成まで漕ぎ着けるよな >>277
それもそうだなぁ…その場合はどんな進化遂げるのかそれはそれで気になる >>275
何かその書き方だと本当に作中でそう呼ばれたように聞こえてまうがな
実際にゃ女聖戦士としか言われてないし >>278
バイストン・ウェルの利便性を存分に使ったクロスオーバーだったよね
NTとダンバインが共演したらリタが普通にフェネクス乗ってオーラバトラーと戦っていそう
死んだと思ったらバイストン・ウェルに飛ばされていたはもっとやって良いと思う
近い内に聖戦士候補軍団が揃って参戦してドレイク軍をボコボコにするクロスオーバーとかやりそう 今回はオリファーフラグを立てたら特攻直後に何故かセフィーロに召喚されてて気付いたら見た事のない
Vガンダムに乗っていたとかでセカンドを持って来させろ レイアースは一部の救済をですね
ってか二部の記憶がない >>288
単に序盤カットの1部スタートでしょ
あらすじとかみても まぁ今回は二部主軸にしてそこにナイツマを混ぜ混ぜする感じになるんとちゃうのレイアース >>280
意外と多いなw
予習でジェイデッカー見始めたらとてもシンプルな悪人が次々出て来て懐かしい気分になったよ >>289
V見た感じあらすじはあんま信用できんしな >>280
ガンダム系だと敢えて言うならクロスボーンかねぇ
ドゥガチの目的って「炎に包まれて地球が滅びる事」だし
クルーゼ隊長の世界から受け入れられなかった(と勝手に思い込んだ)結果の「全て滅びちゃえー」も近い物を感じる
クルーゼはキラという理想だけを見て下を見なかったのが歪んだ理由だと思うんだけどね
世界にはもっと難しい持病を抱えて産まれたり、もっと苦労して生きてる人間が山ほどいるって所に目を向けてたなら少しは違ったような気がする
まぁクローンなあたりが他とは違う特殊な事情ではあるが グリッドナイトは隠しじゃなくて普通に参戦しそうだね
まあ当たり前か >>295
流石にグリッドナイト隠しだったら怒られるレベルだろwそういやイベントどんな話出たんだろ >>293
ジブラルタルのことならリガ・ミリティアとベスパがドンパチした後に訪れるってことも有りうる >>294
仮にそっちを見たとしても
「やっぱり世界はクソだから滅びれば良い」
に帰結するよ
クルーゼはそういう男だ
「自分は被害者達の代表として世界を滅ぼす使命と権利がある」と思い込んでいるのがクルーゼ クルーゼは小説の種死かなんかなで幸せ掴んだら被害者面してられなくなるから幸せになるチャンス掴もうとしてこなかったとか言われたっけか 人が世界を滅ぼしてもいいなどと思い上がりが過ぎるな クルーゼも大概だけどフロスト兄弟もなかなかなやらかしっぷりだと思うわ
あいつらもニュータイプと認めない奴らなんて滅び去れって思想だったろXの作風がコミカル寄りだからあんま目立って無いだけでさ Xは新連邦もバルチャーも含めて人間として終わってるのばっかりだぞ Xはコロニーバカスカ落とすやつがイカれてるからどうかな・・・ ガンダムXレイズナーザブングルガン×ソードとか無法者がヒャッハー!してそうな作品集めたスパロボやってみたい でもフロスト兄弟のゲテモノガンダムと僕らが望んだ戦争だ!ってセリフは好きw すっかり忘れられているけれどヴァンさんも結構そっち側なんだよなぁ。改造人間だし。
そこらへんに対しては「泣き言ばかりうるせえんだよ!!」できりすてだけれど >>295
そりゃ最終形態になるのにグリッドナイトも必要だし 月光蝶されても復興するから人類ヤバイよな
まぁ現実もループしてる可能性あるらしいが >>309
エレナやガドヴェドに会う前はただの荒くれ者だったらしいからな >>309
ヴァンさんはなんやかんやあの倫理観割と死んでる無放地帯で基本的に不殺で済ましてるくらいには人間できてるから……
髭軍団とガドヴェドとカギ爪くらいしか直接的には殺してないし カギ爪絶対殺すマンだけどレイ兄さんみたいにカギ爪以外を殺すことはあんましたくないみたいだしな まぁ復讐するのに他の奴らから復讐されたら堪らんしなぁ
結構真面目だよな 殺すまで止まらないような奴相手に躊躇うほど甘くはないけど
邪魔だと思う奴は皆殺す程に吹っ切れてもない
人助けを面倒くさいとは思うけど傷つく他者を見捨てられる程冷めてもない
割と「普通の人」だよヴァン Tでは味方でヴァンに復讐止めろって言う奴いなかったな なんならノリノリで復讐やりそうなやつも結構居るし・・・ >>318
まあ特にそういうこといいそうなキャラもおらんかったし >>318
原作のレイみたいなことしてるならともかく仇に対して憎しみ燃やしてるだけで完結するからそれで冷静さを欠いて周りに迷惑かけるとか以外には別に怒られる筋合い無いし…… 今作で復讐に何か言いそうなのはジェイデッカーくらいかな?
警察の倫理観的に絡まないのも不自然だろうし >>299
まるで他のガンダムの世界がマトモみたいな言い方はNG デッカードに「勇太がもし殺されたらどうする?」って聞かれたら
すごい悶え苦しみそうだからあんまやらんような気がする まぁガンソはギアス組と一緒に何かとブレイブポリスとは分岐で別行動しそうだし…… 今回はまあそれこそ同じ谷口作品のルルーシュなんかは復讐否定とかまず無いだろうしな まあレイアースも復讐否定やろ
アニメ版は光がランティスに対してエメロードと兄貴の件でずっと後ろめたさを感じてたのもあったし 他人に迷惑かけないで悪人に対する復讐なら勝手にどうぞってなる
これが赤の他人を犠牲にしてまで復讐しようとしたりするとそれはちょっとってなる
ルルーシュも結果的に復讐は果たせたけど最初から復讐目的掲げてたら黒の騎士団なんて結成できてないしな
勝手にやってろってなるだけ >>310
アレクシスとの決戦直前くらいで仲間になって終わったらそのまま離脱する
BXのキングジェイダーみたいなパターンが怖いんだろ
あの時点のアンチ君は世界平和とかどうでもいいだろうし >>290
ノヴァが自軍入りしたらやっぱり特殊セリフは聞きたいよね 犯人であるカギ爪を探す事への協力は惜しまないし
ヴァン自身が協力する事への反発もしない(あっても初期に)
カギ爪を殺したがる態度に対しては「いや我々警察と法に任せてほしい」
と自身の立場は譲らない
結果ぶっ殺した時には(例え原作通りのシチュでも)「正当防衛だった」と判断
で良いんでねえのジェイデッカーのヴァンとの付き合い方 >>328
否定ではないでしょ
光の決断は認めた上で受け入れる方向性だし レイアースは光が「童貞って何?」と聞くとかそういう絡みはしても復讐には言及しないと予想 >>326
今回システム的にそういう類いの分岐になること多分そこまでないかと >>323
人間の心は完璧じゃなくて、心を持っている超AIも完璧じゃない=怒りや憎しみを抱えることも肯定する
これがジェイデッカーの大きいテーマだから復讐にただ異議を唱えるってのは無いかな まあヴァンの復讐に関してはデリケートだし扱いは難しいな そもそもガンダム作品が参戦してる時点でさ
戦争しまくり
人(パイロット)殺しなんて当たり前
復讐の連鎖も当たり前
こんな世界なのにジェイデッカーの警察の倫理感とか絡めにくいよな
しかもそんな世界でも飛び抜けて頭おかしい奴筆頭のカギ爪でんなこと言い出したら… ジェイデッカーは心では否定しないけど職務上否定するってスタンスじゃねえかなぁ >>316
ガン×ソードは復讐物の最高傑作だと思う
ヴァンを
「カギ爪関係でなければ絡んで来る相手の命は取らない」
「何だかんだで他人を見捨てられない」
という男として描いて更に
「カギ爪一派がヤバ過ぎて倒さないと世界の危機」
っていう「復讐は何も生まない」という綺麗事なお節介への理由まで付けてるからね
>>329
前者はヴァンで後者がレイか
後、ルルーシュ望みって大元は
「ナナリーが幸せに暮らせる世界」
だから復讐は実は2番目の目的なんだよね
>>330
それ嫌だな
アカネ君をセコンドにして最後まで戦ってほしい
>>332
それなら落とし所としてブレイブポリスにミハエルを逮捕させるってのが良いと思う
ウェンディの兄だけどカギ爪の共犯者として罪を償ってもらうという意味で
ファサリナは死亡でいいよ ヴァンの復讐に関してはそもそも否定するのはそこにだけ囚われ過ぎるのは良くないと言う精神的な話であって結局カギ爪自体
は体制側としては絶対に止めなきゃいけないのは間違いないと言う部分があるしね >>336
レイアースもそうだが物語の基本スタンスが肯定なのよね
他人の決断にどうこうあんまいわない 警察言うてもOEのパトレイバーとか
普通にジオンとの戦争に参加させられてたしガバガバやろ
こっちが法律で侵入禁止言うてんのに
ガルマがそんな警察用の機体でなにができるとか煽ってたし なんやかんやでアンチくんって餌付けが可能なので
インベーダのハンバーグでも提供しておけば
「受けた借りは返す」
で戦ってくれるよ。 >>338
ガルガンティア出た時もガンダム勢との温度差凄かったな Tはヴァンの復讐に物申すどころか
寧ろ全力でお手伝いするワイルドな連中なのが痛快だったわ
復讐なんて何も生まないぞ的なお説教展開が個人的に苦手だったから ヴァンの復讐に対してあれこれ言うよりは世界がヤバいからブレイブポリスとしてもカギ爪と戦うって方が色々と良いだろうな まぁ国同士の戦争は警察がどうこう口出しできる範疇超えてるからブレイブポリス側がそれに対して不殺ってスタンスで挑むとかが落とし所だろうし >>344
エル君とかイズルがいるから平気平気
そういやウッソとかいるからシローも兄貴分になるのか… クワトロ「復讐は何も生まない……華ちゃんかわいいなー」 ボスラーメン
ケイのケーキ
ありったけの調味料かけた料理
どれでアンチくん釣ろう 基本スパロボだとコクピット外してるしね
ブレストファイヤーでドロドロになっても極太ビームで蒸発してもコクピットブロックは無事だしね >>350
キャラ付けはともかく方向性としてはAとかLみたいな強さの設定的にはそこまでインフレしてない暗躍系ラスボスだったの自体は納得してる
何かとスケールのデカイボスが続いてたし >>347
復讐にしても被害を拡大させるのがダメなだけで復讐相手にのみ
焦点を当てるなら問題ない。
復讐なんて何も生まないぞ的なお説教展開は戦争物の影響なんだろうな。 ミストさんのあの言葉があまりにも浸透してるがほんへだと別に ターボ先輩クッソ良心枠やぞこのメンツだと
エルくんは中身中年サラリーマンぽい思考がちらほら見える
アニメでは敢えて減らされてたが 日本一のヒーロー怪傑ズバットだって復讐肯定してるしな 自分でシナリオ書けって言われたらグリッドマンキャラはターボ先輩みたいなペチャクチャ喋るタイプが一番喋らせやすそうだなぁと思うから割とシナリオで目立ちそう 一族滅ぼされたのに特に復讐を考えてないダバ
結婚相手を殺されて復讐しようとするヴァン
父と母を倒し復讐を終えたルルーシュ
絶対この3人絡んでくると思うけどな 「復讐なんてなんの意味もない、やめるんだ!」
「スッキリするだろ!」
なんの作品か忘れたけどこんなやり取りあったのを思い出した
一つの区切りとしてはありなんだよな復讐 >>360
ゲンドウがエヴァ乗れるんだからもう誰でも乗れるようなもんだな
アスカが死ぬほど嫌がるのは目に浮かぶが >>356
ヴァンの場合鉤爪の関係者と見れば割と見境なかった気が >>360
シンでゲンドウもエヴァ乗ったし今ならシャアも乗れるな ゲンドウがエヴァ乗ったのって精神世界的なのじゃないんか? >>360
クロッシングはDDの売りにしたいだろうからDLCでもやらないんじゃないかなあ
シナリオデモ内でマジンガーに乗ったことがあるとかアムロ、カイ、ハヤトでゲッター乗ったとかはやりそう >>365
何でグラサンノースリーブ軍服が私のエヴァに乗ってるのよ!とか罵りそう >>362
ルルーシュの場合は復讐自体が茶番だったのが難しそう
エレナが鉤爪と共謀してたとか茫然自失するレベルだろうし 噛み合わない気がする >>351
今回大体年齢が3層いるからな
30前後:アムロ、甲児、鉄也、竜馬、蛍汰など
20前後:シロー、カミーユ、ヨナ、渓、護など
15前後:ウッソ、勇太、裕太、光、豹馬、
イズル、エルなど
シロー達は中堅どころだね >>369
乗り込んで「俺はここでお前を待ってるぞハハハ」的なRPG的な展開だったし
異世界的なフィールドで最終決戦って考えれば間違いなく乗ってたろう 無職中年はルリルリに論破されて狼狽えたり、エイムを喪って自信の行動に疑問を持ったりとかちょっと芯が弱いのがちょっとね あの精神世界で乗ったってやる事対話だからロリコンがそこで乗ってどうする感はある 対話成功したというよりユイが出てきた2人揃って自殺したように見えた 「相手にやられたからと言って、そのままやり返したら、お前も相手と同じ外道に落ちるぞ」
「なので自分で裁くのではなく、きちんと法や社会といった公的な裁きに任せるべし」
という意味で『(個人的)復讐は良くない(ので公の裁きに委ねよう)』という話だったんだけど
多用されるなかでその辺が形骸化して大前提となる「公の裁き」が存在しない無法社会や
相手が公的な裁きをすり抜けてる状況でも『復讐は良くない』だけ残ってたりするのが出てきちゃったりして
(少なくともある種の正論ではあったはずの)『復讐は良くない』そのものが白眼視されるようになっちゃった、という
ここ30年ほどの創作界にはなかなかに業の深い歴史があったり 元社長はもう一回りして味方になるかと思ったがそんなことは無かった
色んな意味で残念な人だったよなぁ >>378
庵野監督は弐号機に乗せたいだけだから乗ってる人の感情はどうでもいいのだ
俺らがアムロをユニコーンに乗せたいなぁってレベルの浅い話だろw >>380
大抵の復讐キャラって最初の一文がわかった上で復讐決めてるからね仕方ないね そう言えばカルメンはKでは静流やコトナ、Tではフェイと言った他版権のお姉さんキャラと
絡んでいたが、今回はVのシュラク隊の登場するであろう何人かと絡むのかな。 なんとなくヴァンはエルとか中学生達との絡みありそう Tにメロウリンク出てくれれば濃厚な復讐者大戦になったのに まぁ実際のとこ「復讐なんてやめるんだ!」とか頭ごなしに言われる時ってのは周り巻き込みまくるレイ兄さんタイプとか司法で裁く余地がある世界観やからな
このセリフ自体に頭ごなしに噛み付くのは違うよね スパロボだとセレーナみたいな感じでもない限りは自軍で非難されるのあんまないイメージ 復讐やめろつっても味方を殺されてその味方を殺した奴を殺した経験あるやつばっかじゃねぇかな >>384
お姉さん系でいうと火乃紀やマジェプリのリンリンや整備長も まあたまに復讐否定なしってのも楽しいけど基本は復讐否定で言って欲しいな オリジナルならともかく他作品だから復讐否定は難しいんだろうな >>381
エキスパンションで「地球ヤバいからあの人にも出てもらうしかない」
的なやむを得ず展開で共闘するかと思ってたけど全く触れられなくて草だったわ
ダイガイアンは接収されてどっかに保管されてるんだろうけど勿体ない >>391
かなり結構いるな。エルガイムの元盗賊のアムもいるな。 >>353
3つの内、2つがヴァンの食事じゃないか
ぼすらーめん一択だよ
>>360
シンカリオンのミクがフェイ・イェンに乗るのはワンチャンありそう
>>368
お前はカギ爪の女!
>>387
下手したら今回レイ兄さんと戦うかもしれないのか…
ジョシュア君に何とかしてもらわんと… >>394
オリジン見てるとシャアって早熟過ぎて20代でピーク終えた感がするから普通に強かったりして >>398
オリジンならシャア14歳できるのかそういえば… ナイツマだけ楽しみやな、エルくんがスパロボってめちゃくちゃ食い合わせ良過ぎだろ
増援来る度にクッソ喜ぶ姿が目に浮かぶ そういえばグリッドナイトのイベントどうなったんだろう?
スパロボ関連何かあったのかな PVで一瞬だけエル君のつまんなそうにしてる真顔が映ってるの好き >>402
寺田P最上Pの動画コメントがあったみたい
内容的にはフルパワーグリッドマン見て参戦打診したくだりと>>402 アレクシスが参戦するんですか、ヤッター!
…ってなります?
お前いなかったらアカネくんなんだよ!ってなるわw グリッドマンとアレクシスは中断メッセージで荒ぶりそう 特撮グリッドマンの配信久しぶりに1話みたらなんとなく止まんなくなって見てるけど
ssssってセルフオマージュかなり入ってたのな
流石に子供の頃見てた特撮は歌とグリッドマンとカーンデジファー様しか覚えてなかったわ というかアレクシスって普通に自軍の食堂で飯食ってたり
今日の飯美味しいな!って褒めたら「それ私が作ったの(はぁと」とかやってきそう ほぼ確定と思われてた事が正式に確定した、くらいのもんか
「アレクシスは自軍入りします!」とか言い出さないかなぁ
原作再現終了後ならノリノリで参戦しかねないキャラだとは思うんだが まぁアカネくんがスパロボやってて的確にアドバイスしてくる中断メッセージやるよねきっと
「やるじゃないかアカネくん」「すごいじゃないかアカネくん」「いやはやそこまで進んでたとは流石だよアカネくん」
うちにもアレクシス来て全肯定して欲しいわ・・・ >>410
アレクシス、普段の軽いノリでごまかされてるけど
子供(未成年者)を甘言でたぶらかして悪事に手を染めさせ
使いでが無くなったら平然と切り捨てて怪獣に取り込ませちゃったりする、わりと生々しい方向の外道よ
流石に原作終了後でも自軍入りはないわ アカネくんが敵の命中率5%で直撃してゲームオーバーしてキレてリセットプレイネタするんやろわかるわかる 資金とポイントをひたすら稼ぐアレクシス道場があるはずだからアカネちゃん病んでてもフィクサービームは封印します >>387
サイレントヒルで主人公が復讐は何も生まないって言われて自己満足くらいは生んでくれるでしょって返してて確かにって思った 子供のころ観てたけどカーンデジファーが名前も見た目もインパクト強くて、新作で復活しないかな アレクシスがアカネくんのヘイトも込みで持っていくシナリオ構造だからアレクシスは普通に邪悪な愉快犯のクソ野郎として描かないとアカンので…… 今回女を矢面に立たせて裏で何かやったろうって敵やシステムばっかだからね スパロボやってたら敵増援で自軍の駒強制退場の繰り返しみたいなもんだから
やってられんクソゲー感味わうのかな >>415
いいいげん因果率なんとか装置はちょっと弱体化してスキルで実装してくれてもいいと思う
15以下と90以上は0と100にするスキル欲しい。
それに追加して連続ターゲット補正無視する強化パーツつければさいつよよ >>420
グラヴァリン最高やな
こっちが主人公機だったらなあ
いやヒュッケも好きだが… サンバイザー取れるらしいしヒュッケバインの系譜じゃないの?
乗り換えはあって欲しい、シンプルな強化はいまいちテンションあがんない 追加パーツゴテゴテに付けてほしいなぁ
ボクサーとかジェニオンガイとかリブラスタみたいに 1 まったくの別機体への乗り換え
2 AMパーツ追加による装備換装での強化
3 アッシュ→エグゼクス的なゴリゴリの強化改修
個人的にはどれでもいいとは思ってる とりあえず後継機が剣とか背部のブースターとか盾とかエネルギーがXの形で噴出してる感じになるんだろうなってのはわかる グラヴァリンとヒュッケが合体してバイザーを着けたグラヴァイン30か ブラックホールキャノン30発同時に撃ち出すような後継機とかは
ダメだな… アラドみたいにヒュッケはあくまでも前座機で後継機に乗り換え後は異性主人公に渡す形でいいよ カールレウムさんはキャラ紹介の文面だけだと主人公の実力に興味を持って勝負を挑んでくるとかそこまで悪役感ないから味方にはなりそう >>426
寺田がバイザー外すって言った時点で後継機ネタではなさそうだと思った VXTが回避寄りMサイズに偏ってたし今回はLサイズ防御寄りでも良かったと思うがなぁ >>432
グランゾン「えっ 30発・・・?私は65535発を動時に撃てますけど」 >>431
合体…合体?
直近の三部作からだと改修じゃない機体ってVぐらいじゃない?
Zだとブラスタとジェニオン? 全く別の機体への乗り換えは予算的に無さそうだな。
ヒュッケ強化の後継機で、エッジがアッシュみたいな実体剣とマントつけたクロスボーンオマージュで、アズがファンネルミサイルみたいなクスィーオマージュだと予想する。 >>439
予算的にって意味分からん
Vみたいに分岐して機体数が増えるとかなら分かるが 二年出なかったんだし周年作品だしお約束系はがっちり抑えていただきたい。
これで中身が1年スパンと変わらなくてDLCがショボかったら次からみんな買い控えちゃうでしょ OGも凍結中だしオリ機体そんなに増やす気はないなとは最近思う
Zシリーズと違ってOGで出しそうな出し惜しみしてる伏線とか最近無い気がするし >>442
そんなつもりがあるなら戦艦とか純粋に機体&キャラ増に繋がるようなもん出さんでしょうよ 出し惜しみする余裕なんて今あるんです…?って感じ。
OGだって別側面が見られるから嬉しいのであって、OGのための設定を本編で語らずOGで語られるのは違うと思うの。
スフィアとかシュロウガとか5作品やったけどよくわからなかった。 XTのオリジナルの手抜き感はひしひしと感じてたな
雑魚敵達すごい適当なアニメだったし色違いのバリエーションばかりだったりラスボスのアニメ一種類で全然動かないし 大破大ピンチからの後継機乗り換えが一番アツいからヒュッケ30くんは壊れてくれてOK スフィアはともかくシュロウガはZ1で一瞬だけ写った映像の謎露骨に置いてったのが趣味悪いな
魔装機神自体はマサキの何の闇落ちフラグもなく綺麗に終わったから余計に何だったのアレ まあ本来BBスタジオも2年は空けるのが普通だったのがエーアイ路線無くなって
1年おきになってしまったのが問題だったからなあの辺は シュロウガはOGでもっと掘り下げる予定だったんだろうな
まあもう絶望的になったわけだけど
出し惜しみしてる場合じゃねえぞってのは本当にそう 1年おきで50話ぐらいあるスパロボのシナリオ出来るライターやべぇと最近逆に感心するほどではある
つうかDLCも新規ばっかだったらどうしよう・・・そんなに早く作れるもんなの??になりそう 今作は新録キャラ多そう
アムロとかZ3以来の新録じゃない? アプリ除けば >>447
ムーンデュエラーズでリチュオルコンバーターになって闇落ちフラグがごくわずかに立ってたような立ってないような… >>445
「やる気のないものは去れ!」結構好き。
実際敵にあんまり武装あっても使ってくれなくて映像見られない問題あるからね、短射程、長射程、MAPぐらいが限度じゃないかなあ。
シュロウガはわかんないけど、アサキム自体はシュロウガが自分のために作り出してる存在ってのはわかってるし。
じゃあシュロウガってなんだよ!ってなってる。
スフィアはスフィアリアクター全員出なかった時点でね、作中でアサキムくんが手にかけまくってもヘイト稼ぎそうだけけど >>450
名倉は早いけどテキストワンパターンでそのキャラが言いそうに無い台詞平気で言ってるけどな 名倉の筆の早さは流石だけどキャラの口調があってなかったり「○○だと聞く」みたいな不自然な言い回しも多いので細かいところ補佐するサブライター付けてあげてって思う >>452
霊帝から逆算するとむしろレイブレードとゴキトラとサイバスターが協力して
正と負とその狭間の無限力使って倒すフラグにしかならんような気がしないでもない 100点とは言わんが及第点は続いてるんだからそこまで名倉を叩く気にはならんな
部分ごとでみると盛り上がるシーンも多いし
Z3のシャア関連とか VのマジンガーZERO関連の繋げ方はけっこう好きだった 雑魚敵の武器が少ないのはまあ我慢できる
明らかに剣持ってる機体が銃一個の武装しかなかったりすると突っ込みたくなるが
ラスボスの武器1個だけは開発の限界みたいなのを感じて悲しくなるからやめてほしい >>447
MDの続きでフラグが立つなり折るなりする展開があったのかもしれないし
マサキがゼルヴォイドに乗る予定が没ったと感謝祭で言ってたから予定が変わったのかもしれないし 名倉は敵の小物化とそれを罵倒する自軍が不愉快だけどそれ以外はそこまで嫌いじゃないわ
CSを名倉一人に任せて寺田や他のライターは複数でソシャゲのシナリオ書いてるって言ってたけどそれは逆にしてやれと思う Z3のシャアは疑ってごめんなさい案件だったからねw
Z-2まで経験して早々裏切るはずもないじゃないって言う。
wiki見てて思い出したけど、Zのスフィアリアクターみたいな特殊能力も敵味方両方で出して欲しいな。
確認は面倒だったけど確認するのは好きだった。
今は機体にオールキャンセラー、指揮系統、パイロットに3回行動、プレッシャー、精神耐性みたいなのばっかな印象だわ >>461
OGって縛りなさそうだし割とシナリオ先に組み立てて作りそうで
ボツとは無縁な感じがするけどよくわからんね
戦闘アニメ最優先だったらそれはそれで変なの 版権スパロボだとどういう順番なんだか >>465
ネバンリンナちゃんには付いてても違和感無い >>412
アカネちゃん、稼ぎと戦闘アニメに夢中で進めなさそうなプレイスタイルな気がする
>>414
結構いるよね、声優のイメージや演技で悪どさを誤魔化せてるキャラ
スパロボだとケロロ軍曹のギロロ(原作漫画版)ぐらいしかいないからあまり見かけないな >>464
ラジオで言ってたがOGではアニメ作成が間に合わないって理由でレイブレードとか普通にボツになってる
シナリオから途中で消えたからその残滓が残ってるとかいっとった 早くVガンをSTAND UP TO THE VICTORY流しながら使いたい
オリジナルとスピラスピカverを気分によって使い分けたい もう敵機体で武器が3つあるのですら貴重だからなぁ
Tのレプラカーンはズワウスを差し置いて何故か武器3種あったけど
オージは最低限パワーランチャーとサイズの2種類あってくれ 記念ラスボスって何になるんだかねグラヴァリシオンとかネオほにゃららか ダークブレイン的なのか
それとも永井豪デザインのやつか >>445
天獄篇からラスボスの技(MAPを除いて)1種類だよね…
でも、どうせ取り囲んでサンドバックになるだけだし(やめろ) >>466
そこはナインだろ!!!
なんかラスボスの性能が最近似たり寄ったりでなあ…
お約束はいいんだけれど複数回行動のマップ兵器殲滅、増援(増殖)、超超射程とか他にないんかいって。
DDとかクロスオメガのソシャゲ だと大ボス格はどうなの? 特殊コマンドまではいらないけど、固有能力はもっと増やしていい
イメージとしてはエースボーナスみたいな内容を固有でもたせる感じ
赤い彗星←移動力+3、回避率10%UP(常時
白き流星←毎ターンの自軍フェイズにひらめき発動、切り払い発生20%UP(気力120以上
みたいな >>445
原作を見てないからあれが原作通りなのかどうかは分からないけど
レイアースのゴーレムは何だこの蟹歩きは!?ってビックリしたな
あとレイアースの敵って全体的に色が背景から思いっ切り浮いてるように見えた >>469
おっぱい必殺技差分とか凝ったジオラマみたいなMAP作るぐらいなら
もっとこうなんかシナリオとかも推敲できんかったんかねぇ・・・
娯楽に金使いすぎて破産した人間レベルの醜態に思える >>471
もうって言うがmxとか攻略本開くと分かるけど大半2個だったりするので作品によるというか
VとXTにも大分差があるしね 別に死亡してるシロッコや早乙女博士やドクターヘルの御三家ボスを吸収合体した悪趣味ラスボスでもいいのよ?
…光子力とゲッター線取り込んで平気な敵がラスボスはマズイな 中央にラスボス周りにラスボスのダメージカットする分身みたいなの数体出して周り先倒さないとダメージ90パーセントカットみたいなギミック持ち出したら良いよ >>483
確かXOのラスボスがそう言った厄介なギミック持ちだった気がするな・・・ >>483
何か闇脳のライディーンもどきとかラマリス思い出すからやめて
ラスボスなんて通常だと耐久の高いサンドバックで十分よ
Z2のラスボスアンスパはサンドバックにすらならなくて手加減しないとすぐ死ぬし >>483
俺は詳しいからわかるけど、1度周りの分身倒して、体力半分ぐらいになるともう1回おんなじことするんだけど本体は分身側に移動してるとかそういうやつだね? 主人公側に最強兵器精神コマンドあるからラスボスがテンプレみたいになんのはしょうがないかなと
如何に精神コマンドの弾数削れるかみたいな事しかできねえしな
いっそラスボスから6マス以内は精神コマンド禁止とかにしたら難易度高くはできそうね >>485
XOは一気に倒さないと無限復活するのと主人公隣接してないと強制ゲームオーバーの攻撃して来るのと主人公強制行動不能と根性ド根性5回くらいして来るだけよ
リメイクだからって馬鹿かな Zのジエーデル3体がけっこうめんどくさかったような気がする ZSPのXANがフォトンマットとオーバースキルで滅茶苦茶堅かった思い出 >>486
ダクブレにそんなギミックないでしょ
熟練度欲しいなら取り巻き倒す必要あるだけで スパロボで難易度上げても誰も望んでないからな・・・
EXハードクリアでSPモード解禁とか引き継ぎ50%からとかどんどん消えていってるし >>489
精神コマンド無効だったけど主人公機が強すぎて特に問題の無かった修羅王・・・ >>489
今だと遠方から感応先見ブッパでどうにかなりそう
次元力のちょっとした応用で三体同一ターンに撃墜しないと全部復活するやつだっけ? ボスの膨大なHPを鍛え上げた自軍の魂熱血攻撃+援護攻撃でゴリっと減らすのもまた楽しいので… インパクトの最終話(逆シャアじゃない方)みたいな敵ボス大決戦みたいなのでいいんだが >>480
スーパー系の敵辺りは元々武器1~2個が多かったのは確かなんだけど最近はモビルスーツなんかもそうだからねぇ
なんですかあのビームライフルしか持ってないザクVは、そりゃラカンさんも搭乗拒否するわという感じで勿体ないなと 熱血の習得を終盤まで遅らせたZがバランス面では一番良かったと思う 個人的にはスパロボなんて難易度ぬるめで好きな機体でひゃっほい出来てたら満足だわ
ウィンキー時代のスパロボも今の育成システムでやりたかったわ
合体ロボを分離させても使えるとかすげえやりたい >>491
3体のうち2体が突っ込んでくるから初見で3体が分散しちゃうと結構面倒
知らないと大体1体は余計に倒すことになっちゃうのもあって >>494
欲しいのは難易度上昇じゃなくて敵の能力のバリエーションだから…
だからってシンプルに硬くて強いやつが底力携えて出てくるのはちょっと解釈違いです あのドーベンウルフが2つしか無かったのは悪い意味で衝撃的だった >>500
昔はAとImpactの森住スパロボもそんな感じだったな、アレは更に熱血が1.5倍の上に魂取得者をかなり限定してたけど >>501
やり込み要素さえあればもう十分みたいな所あるわ サプレッサーなんか参戦できても武装はBマグナムだけだろうなって気がするねw Xのモランだっけ?ビームライフル一個しかない機体
あれなんだったんだろう
手抜きとか予算がどうとかじゃなくて武器を付け忘れたレベルだと思ってるわ 腕取っ替え引っ替えするくらいなら胴体にでもマグナム固定しとけよバナージ と言うか今回ならキーミッションだけクリアするようなプレイしてれば段々資金繰りが厳しく
なってくんかなとは思うが、戦力値とか難易度もわざわざ表示してるし 味方の武装が少なくて悲しむのはわかるが敵の武装数なんてどうでも良くね
自分で選択するわけじゃないんだし いっそドーベンウルフに戻してハイメガランチャー使えば良いんじゃないですかね? >>511
まあそりゃなるでしょう
ミッション内容が変動とかは特にせんだろうし 敵の武装がどうでも良いなんて意見の出てくるようなゲーム性やバランスなのをまず何とかして欲しい もしかしてキーミッションだけクリアしないといけないルートあるのでは… >>514
AIの組み方的に当然最適な武器しか使わんしかと言って敵に手加減されても駄目な訳だしそうなるわなぁ、
精々使い分けられて2つ、3つで4つとなるとMAP兵器でも無いとな >>512
昔は隣接すると空に弱い武器しか使えない奴とかニマス目に射程の穴があるとか色々考えて攻める余地があったんだよ 敵を強くする難易度じゃなくてSLG的な難易度は欲しい
VXTは適当に配置された敵とヨーイドンって殴り合いするだけで辛かった >>519
大ボスでもそういう意図的な穴はたしかに欲しいね。
技一個、特殊能力なしだとそれ以上の長射程で殴るか閃き不屈で耐えて殴るしかないもんね。
特に装甲薄めのリアル系 >>520
まあそうなるとやはりこちらのリソースを減らすのが手っ取り早いので今回なら資金稼がず、
なるべく加入させずのキーミッションのみプレイが良いんじゃないかと推測してるわ >>516
ゆうてシミュレーション系のゲームだと1体の雑魚敵の攻撃の種類なんて3つもあったら相当多い方な気が
P武器なんて括りもなくて1種類なんてのもざらだし
んじゃあそういうのがゲーム性低いのかつったらそういうこともないもの
どっちかっていうとスパロボはキャラゲーゆえの幅の広さで汎用性上がりすぎてフラットになってるタイプ せっかくジョー出すんなら武装1の量産型じゃなくて専用機がよかったな >>479
ぶっちゃけ今は無理くり生存させている様な物だからなぁ…
進化出来たり元から強かった機体と新入りは強いけどリーゼ含めその他が…
アルトアイゼンはOGよりこっちのDLC枠の方がリーゼじゃなくても遥かに輝けそうだよ ImpactやMXとかであった階層マップとか壁破壊マップとか好きだったな
電童の螺旋城とか決戦ステージみたいなのあると嬉しい >>528
ジェノバは特によく出来てたな、近づけば雑魚だがライフルの威力と
補正で近接弱い装甲薄いリアル系な程戦々恐々する強敵だった >>528
こういう穴って武器が少なくないとまず起こらないのよな
だからウインキー時代の穴がある敵ってほぼスーパー系の敵っていう >>524
他のSLGは雑魚の役割が明確だからな
一個しかないんじゃなくてその雑魚の役割は一つなんで一個でいいんだよ >>530
いや、射程の穴なんて極論3-8や1-4ぐらいの甘い射程の武器一つでも作れると思うよ。
前者は砲撃ユニット、後者は近接ユニットみたいな感じで。
複数の武装持たせて射程の穴作ろうと思うと意図して近距離武器は弱い(近づいて倒せ)とか1-2、4-9で3射程目だけ攻撃手段がないみたいな感じで作れると思う。
スパロボの敵は原作再現技ないといけないからまあ1-3武装ぐらいは欲しくて、その中で弱めの武器作れば充分穴作れるよ。
それすらいらないだといくらキャラゲームでもSLG名乗るのはちょっと… >>524
他は3すくみやらなんやらで戦略性持たせてるから雑魚の武装は要らないわけじゃん
スパロボのシステムでは機体性能がキャラの特徴を出すはずなのに柔らかいか硬いか痛いか痛くないかくらいの特徴しかなくなってる
減らすなら減らすでもっと特徴出るような調整なら良いけどみんな長射程で低燃費の武装一つあればいいだろみたいなことするんだもの マクロス系は回避極振りのゴーストとか気力減少のプロトデビルンとか色々混じってるの面白かったな 今日日意識してやっても中ボス以上の敵のエネルギーや弾数枯らすこともできないしねw
消費5とか10のメイン武器ひとつしかないのにエネルギー回復(大)とかついてて笑う。
効率的でないにしろターンかけて倒すみたいな戦術もやりたいです!(本音:カカシ立てて補給レベリングたーのしー!)
いつからかわかんないけど、敵がいないとマップ兵器使えなくなったよね。 >>532
だから良く引き合いに出される最初の頃ですら実際に武器を4つとか普通に持ってるms系には穴らしい穴なかったでしょ
増えれば増えるほどそれぞれの武器に意味を持たせる必要がある以上穴は塞がってく
勿論極端な武器性能にすりゃ増やしつつ穴は作れるがそんなことをやろうとしたスパロボは今んとこ存在しないって話
今後やるってんなら歓迎よ 直撃かけてラスボスのENを0に減らして半減バリア無効にしてた頃が懐かしい ぶっちゃけ好きな作品たちで大暴れさせたいお祭りキャラゲーの側面が強いので大真面目に役割決めて一長一短で役割分担するSLGとかスパロボでやられてもなってなるしもうそこら辺目指してないやろ いや穴らしい穴あったと思うが
大体の奴は地形適応や弾数、気力制限やビームや斬り払い可の属性なども込みでそれなりに付け入る隙あったよ >>538
キャラゲーなら尚更武装ちゃんと用意して欲しいです >>538
味方はええねん。
極論2周目3周目でやろうと思えばボスボロットやW以外のW作品ガンダムなんかで無双できるのがキャラゲーとしては理想だし。
でもそういうのってステータス養成や強化パーツガン積みの暴力で1周目は難しいものじゃん?
今でもスーパ系の敵の戦艦級は明確に近距離弱かったりするよね?
ああいうのでいいのよ あるやつも居たがピーキーな機体に乗ってるとかでもなけりゃ大体万能性能
射程2からとかじゃ穴とはいえないし >>538
必中無しだと雑魚にも攻撃が当たらずすぐにガス欠を起こすスーパー系と
命中アップが集中止まりでボス相手には心許ないリアル系みたいなことを今やったら叩かれるだろうな >>541
XのカルキノスとかラフレシアのP射程長い代わりに最大射程短いってのもそういう意味での個性の現れ方の1つだしね
メリットをいかすだけのユニットの地力が足りてなかったけど アルファ外伝はバランス取れてたなスーパー系でも必中無しで雑魚に当てれるけどボスには当たらないから必中使う
リアル系は雑魚敵には余裕で避けれてボスにはあたらないけど必中を覚える奴が増えて必中援護でしっかり削りに活躍出来る というか今でも穴ある奴はある
漏れなく適当に突っ込んで殴り倒す方が早いけど >>544
今でも天才極見切りガード底力系を2つ以上重ねてるキャラはそういう面ない?
ラスボス系底力は今では誰でも闘志使えるようになったからあんまり脅威に感じないかもしれないね。
難易度云々じゃなくてキャラゲーなんだから敵キャラにも個性くれって言ってもよくない?
仲間になれないレベルの敵が好きな人だって多少はいるでしょ?
その中でオリジナルが好きになる人だっているんだし、直近のスフィアリアクターみたいな(中身はともかく)ワンパターン以外のスキルも入れて欲しいなってことだぞ >>546
基本デフレ調整でできることが少ない方がバランスとれるっていうことの象徴みたいな作品
カイザーとスレードが全て台無しにした感もなくはないが最終盤だからまあいいか 個性が欲しい人はOEやればいいと思うよ
え、もう出来ないって? 昔のモビルスーツなんて水中に強いモビルスーツにケンプファーが選定されるような穴だらけだったし
恐怖のゲーマルクも隣接すると安心だったりとかで割と付け入るスキは大きかったり
コンスタントに武装の穴が無いドーベン・ウルフやバッシュ、アシュラ・テンプルは強敵だった 敵の武装は最小限でザンネックゲンガオゾゴトラタンリグコンティオは長射程ビームだけにします
とかふざけんなよってなるわ >>551
ただアシュラの悲しいとこはF完後半になると軒並み限界が真っ赤っ赤になって
それに乗ってる幹部群が雑魚MS以下になってたな・・・ 毎回買ってるお前らみたいなのはいろいろと不満もあるんだろうけど
ライトユーザーはそこまで気が回らないしな
以前友達に布教したことあるけど自軍のHPと移動力と射程以外の数字見てなかったし バルブドが今作でスパロボ初登場なのは意外だったウィンキー時代に適当に出てるかと思ったらそうでもないんだな ボルテスいないし超電磁スピンはしっかり終盤までつかえるようにして欲しいな >>553
アシュラは限界430ぐらいあった気がするけどアトールVとオージェの限界反応が悲しいことになっててギワザ一派が酷いことになってた記憶
マクトミンさんは今回久しぶりに暴れてほしいな…… アトールVはFで380だったのがF完で330に下がるからな >>554
それは多分シュミレーションゲーム初心者なだけだと思うぞw 第1次Zから結構買ってるけどそれぞれの作品毎の楽しみ方があって面白いなとは思う
でも、入りたてのユーザーや初めてのプレイヤーには優しく高難易度を求めている人には難しくって難易度調整は正直言って大変だし万人が満足する調整なんてほぼ無理
だからビギナーズモードとスーパー含むエキスパートモードの導入は正しいと思う >>555
あの頃は幹部級の機体をホイホイ雑魚として出しちゃうのもあって歯抜けになる雑魚ユニットは割といたな
んでその後の作品だと何かと過去に出たユニットの方が優先されてそのまま出ずじまいって感じ >>560
そういう意味では新シリーズだったVは難易度低かったし、集大成のZ3は難易度高めだったと思う。
そうなると周年記念作品はどちら側寄りになるのかって思う。それこそ自分の始めた頃より昔のウインキー時代はもっと難しかったって聞くし、かと言って初心者お断り状態にすると新規締め出しちゃうし。 >>560
今回SRP廃止っぽいのにイージーノーマルハードの難易度区分あるけど何基準で決まるんだろね
その上でビギナーやらエキスパートもどうなるやら 単純にゲーム開始時に難易度区分決める感じになりそう
そっちの方が手間少ないし >>564
戦力なる謎の数値があるみたいだからそれで何かやるんじゃね? >>565
まあ確かにエキスパンションでハイパースーパーベーシックとエキスパートスタンダードビギナーをダブルで選んだみたいにするのが一番ありそうか
>>566
あれって結局キャラとユニット毎に表示される戦力の合計値ってだけだからの
ハードの方が戦力が高くはなるけど戦力側から何か決まることはなさそう 戦力は最後何億にいくとふーんになっちゃうな
インフレし過ぎて無感に あしゅら男爵の声は変更になりそう
ここまで騒動を起こした宮迫を使うなんて無理だろ 既に収録してるのに変える理由ないだろ
というかインフィニティの敵3人新録しようと思ったらヘルとブロッケンは亡くなってて、あしゅらもダメとか
最新作なのに・・・
Dr.ヘルは存命中だったTで別の人になってたけど。 ヘルの声優はロボガの島田兵以外全員亡くなってるからな
1番長生きしたのが初代という >>359
ウルトラマンレオ「・・・」ナイトヒーローNAOTO「・・・・」 TのDr.ヘルに関しては普通に亡くなったあとに収録予定だっただけだと思う
ジェットの方は別ゲームから引っ張ってきてるらしいし 前から思ってたけど50年ほど前に放送されてた初代からダイザーまでのシリーズに出てた声優の多くが存命で現役を続けてるのって何気にすごいな
それは当時の出演者が皆20代から30代だったからだろうけど
最近のアニメが何十年か先にゲーム化することになってもその頃には当時の声優を起用するのが困難になりそう あしゅらが看板だったら声優変えろになるけれど、ただのやられ役やし ぶっちゃけそんな上手い訳でもなかったし今後マジンガー新作つくるなら変更でいいよね 声重なってて大して目立つ役でもないから変えなくてもいいしまたなんかやらかすリスク考慮して変えてもいい
まぁ開発の判断にお任せやね >>562
ウインキースパロボもネットで大袈裟に言われてるだけで実際はそこまで難しく無いよ。 声優事情わからないけど
1度収録した音声を使いまわしても声優にお金いくの? α以前の旧作は難しいんじゃなくてバランス悪いだからな
今はどの作品・キャラ・ユニットでも育成すりゃクリア出来るけど当時は普通にクリアするなら強ユニット使うのが前提だった
その見極めが難しいと言えば難しいってところかな?
弱キャラをボロクソ書いてある攻略本とか好き(読み物として) >>582
ほうほう! ありがとう!
スパロボって声優に掛るお金ヤバいね
新録してもしなくてもあまり変わらない むしろ一度収録すれば無承諾無償で勝手に使えるとでも思っていたのか 龍が如く3とかの宮迫は上手かったし変え難い役だったけど
あしゅらは公式側に許可を出して貰えれば変えやすそう 普通にやれば経験値も資金も限りあるからうっかり弱キャラ育てるとなぁ >>575
宮迫のままじゃ嫌だと思ってる奴と同じくらいしかいないだろうね >>580
昔からMAP兵器ゲーだからね
ZZとサイバスター使ってりゃ楽勝よ
F完も中盤くらいから敵の限界真っ赤だらけで舐めプモードだし
未だに完全に調整放棄だと思ってるわ…アレ 旧第三次のコウは攻撃力高いし、ひらめき覚えたりするから使えなくはなかったよ
命中低いけど、当時はニュータイプ以外でもファンネル使えたから、ファンネル使える機体に乗せりゃいいし 当時ネットがあったら「なんでオールドタイプがファンネル使えるんだ!アホか!」って炎上してたんだろうなあ 初参戦のSFC版第三次ウラキは割と使えるんだよなオーキスも有能
第四次の時は精神コマンド自体は有能だけどシナリオの都合とシステムの仕様でデンドロビウムが悲しみ背負った
FとF完は完全にお葬式 >>588
しっかりした人に変わるならどっちでも良いと思うけど、なまじ下手なのに変わるくらいならそのままで良いよ
宮迫はそこまで上手い訳でもボロクソ言うほど下手な訳でもないが 当時でも色々言う人はいたんじゃね
三次で鉄也が来た時、甲児が「前の戦い(第二次)に鉄也さん来なくて、俺がグレートに乗ったら色々言われたんだぜ! 俺だってグレート乗った事あるのによ!」とかいってたし 限界値というお荷物でデンドロは自爆持ち専用機になったF 少なくともアムロ、シャア、カミーユ、ウッソには敵わんだろうヨナは今作どうなるかねえ F(完)は二回行動可能になるレベルが露骨に違うからオールドのMSパイロットは悲しみ背負うんだよな
二回行動遅いけどその分強めなスーパー系、二回行動速いけどそれ前提の調整なリアル系だから
まぁ敵はイデオンで吹き飛ばすんですがね 魔装3が出た時、「これぞウインキーバランス! スパロボはこれくらい歯応えなくちゃ!」とかいってる人いたが、ウインキー時代の旧シリーズでもあんな理不尽な仕様(敵ばかり長射程P兵器を気力関係なく撃ってくる)はなかったぞ…と思いました >>555
バルブドは派生作品のリアルロボット戦線(ウインキー)にはでてる。しかも色違いで3種類 新録するほど手間かける役割ないだろ今回のあしゅら
カイザー用のセリフが無いくらいだ すんません
ナイツアンドマジック予習したいんですけど、アマプラの1話220円しか見つけらなんくて…
定額のとこどこかご存知ないですか
もはや15年ぶりにゲオいこうか迷ってます >>604
マンガONEで時間かければ無料でマンガ版全巻予習できるよ ナイツマは今現在定額見放題無いからマジでTSUTAYAかGEOが最安値になるだろうけど
どっかで見放題になるのギリギリまで待つのも手だとは思う
まだ2ヶ月あるしどうせ1クールだし あしゅらが優遇されてたスパロボってなんだろう、スパクロが真っ先に思い浮かぶ 東映版ならなんだかんだαな気がする>>男爵優遇
退場イベも完備だし >>605
おー!ありました!読みます!
>>606
発売ギリギリまで待ってみます ナイツマってマンガワンで読めるの?
探し方が悪いのか見つからない 2Zもかなり目立ってたぞ
というか原作からして甲児君より出番あったせいもあるが >>610
マンガワンじゃなくてマンガUPの間違いだと思うよ >>612
サンキュー
違うタイトルで連載してるのかと思って探しまくってた マンガUPは最新刊の単話掲載だけは少し遅い
だいたい掲載されるまで1〜2ヶ月くらいかかる
まぁそこまで発売と同時に無料で読めるなんて話は流石にあり得ないので、課金するなら電子版の単行本がアプリ内でも買える >>599
スーパー系とかNT持ち以外は大抵60とか62とかだったからな
そしてラスボスのレベルが60だったはずだから無限補給レベリングでもしない限りまず届かないという F完てしかもLV60からLVUPに必要な経験値1000になったよね
2回行動60以降組悲しみしかない MSとかP武器が貧弱で行動一回目移動→二回射撃みたいな運用メインだから二回行動出来ないと話にならないんだよな
ウラキさんとか行軍速度に追い付けなくて攻撃機会が無くなるという
足並み揃えて動くと今度はNTが二回撃つ間に一回しか撃てずに火力が足りない
W勢も今では考えられないくらいダメだったね 真マは原作からしてあしゅらが主人公とか言われてたからね……
V以降は原作省略だから儀式してる人とか化してるけど 真マのあしゅらよりカイザーのあしゅらのがかっこよくて好き カイザーのあしゅらって「こいつ馬鹿っぽいから艦長にしてもいいだろ」とか投票したら本当に艦長でしたなセンスが略 ニュータイプ以外でも50前後で二回動ける二軍パイロットはいるのにヒイロやコウはあからさまに遅く調整されてたな
今はどいつもこいつも同じくらい強いしTで微妙な主人公なんてスパイクくらいだった >>618
今川は生身至上主義だからロボット乗ってる時点で甲児は弱者で敗者なんだよ…
>>619
多分、カイザーのあしゅらは超えられない
最強にして最高のあしゅらだったよ ゲッターも下手したら竜馬が生身でゲッター線扱って超人バトルになってた可能性が? ヒイロを2回行動できるようにさせたら、ゼロカスがアホみたいに強かったな。 ゲッターロボと融合合体するくらいの芸は見せてほしかった >>623
ネオゲの竜馬とか言う割と超人クラスの奴 今のスパロボはマップ兵器とマルチアクションの相性が良すぎる
サイフラッシュとか射程短くなってるのに何それみたいな強さだったし 死なないって意味ではキリコに誰も勝てないんじゃね
強さならガンダムファイターを見るとアホらしくなる >>628
そろそろメロウリンクに参戦して欲しいわ
スパクロにはいたんだっけ マルチアクションの消費増大
ExCの上限下げる
レベルアップでのExCの獲得廃止
戦艦はオーダーのみで通常のアクションは使用不可
これぐらいやって欲しい >>623
刀からゲッタービーム出せる竜馬ならいたな >>628
今回参戦してる中ではアレクシスケリヴだろうなあ チェンゲ竜馬は他の竜馬に比べると人間アピールしてるよな >>628
まあ今回だとやっぱりランティスになるんじゃ グリッドマンは生身か…
生身を改造とか今更だけど筋トレで肉体改造ってことにしとくか >>628
どこまでを生身と呼ぶかも微妙なラインだから何とも言えないかと
ヒロイックエイジみたいなロボアニメと呼ぶかも怪しい奴もいるし、ギャグ込みなら則巻アラレとか(完全ロボットだけど)候補になりそうだし ファイナルガオガイガーを生身でボコるベターマン達もヤバいわな >>639
グリッドマンは一応パーツ拡張とか出来るから・・・まああのコンピュータ拡張するのは
寧ろパーツ生産されてねーよ!な大変さがありそうだが グリッドマンは実体化させて数分すれば勝手になダウンする ジャンクなんてハロ無理やりケーブルはんだ付けするだけで性能飛躍的にアップするだろ
というかグリッドナイトもカラータイマー的な活動限界あるの何でだ 活動限界があるのは怪獣時代からなので仕方ない
そういう風に創ったアカネくんが悪いという事にしておこう……
ところでジャンクって「分割されたグリッドマンの一部」だと思われるので
あんまり雑に外付けしたりとかは悪影響がありそうかなって 衛と幾巳は最終的にファイナルガオガイガーのサブになる?
だったら育てても無駄になりそうだけど ミラーマン「活動制限なかったのにテコ入れでつけられました」 >>646
SPアップだけつけていればいいんじゃね
Z1のときニルヴァーシュのパイロットであるエウレカとレントンが
メインとサブが入れ替わるときサブでも効果があるSPアップは機能していたし お披露目回だけ複数乗りしてる設定の扱いになる程度じゃないのファイナルガオガイガーって 7人乗りはあってもイベントだろう
それよりは凱、護、ルネでガオガイガー三機運用の方が嬉しい ファイナルガオガイガーってそれぞれの部位に皆の意識だけが入ってるんだっけ?
凱がそれらを統括するから凱だけはしっかりガオガイガーにフュージョンしてるんだよね確か?
クソ違ってたらごめん ファイナル7にんのりよりは
ジェネシック、ルネファイガー、ゴーでヘルアンドヘブンを3回撃ったほうが改造機揃ってない1ー2週めは強いだろうな
今までのスパロボだと改造段階引き継ぎになりそうだし >>646
多分ならん
ジェネシックがなおるなら元々乗り込む必要なかったし
今まで使ってきた機体4機も使えなくなるとは思えんしな ファイナルガオガイガーの七人乗りってテレビ版の最終回オマージュのためにわざわざ他の機体壊してるだけだから
スパロボでは無視される案件だと思う 護だけギャレオンにフュージョンしといてカタフラクトテラがGGGと自軍ふっ飛ばして凱とタイマン開始でいいのよね >>656
まあ7人合体ベターマンカタクラフトテラと対って意味もあるからやるかもしれんけどどう転んでも1話限定だろうしね >>656
機界新種戦のオマージュってことでスパロボでもWやBXと同じやり方で再現になりそうだな >>644
グリッドナイトはアカネちゃんの奥底にあるヒーロー願望の現れだからウルトラマンみたく制限時間があるらしいよ
だから八つ裂き光輪使うし必殺光線の時のポーズも指をピンと伸ばしている ベターマンの方も自軍入りするのなら精神要員7人もいるかは疑問だけどな
ライ、羅漢辺りは声は付きそうだけど精神はラミア一人になりそう >>658
このてのはなしは、最初こそ力比べなんだけど
さいごには概念になっちまうよね
といわけで、ビックバンクラスのエネルギーを個人で制御しちゃうシモンさん
世界をつくりかえれる観測者ラーゼポンあたりが人類到達点で 終盤は自軍にマジンガータイプ三機にガオガイガータイプ三機揃う感じになるのかな 過去ガイガーを使い続ければ4機も可能
ギャレオンはジェネシックと兼用だからダメ? >>665
あとゲッターが2機とガンダムが5機ぐらいか
>>666
まあ普通に無理そう どっちにしろ凱の機体だから乗換か換装でいいじゃんってなるな アンチグレンラガンみたいなオリジナルボスみたいのつくらんかな 過去ガオガイガーもガオファイガー損傷自体必要か?って言われるとうーん
軌道リングだけ他のガオガイガーに置いていって欲しい >>669
版権のオリボスは原作が寛容じゃないと無理だと思う
ダイナミックとかグレンラガンやエヴァのスタッフが寛容なだけ 寛容というか原作者がしっかりと権利持ってるかどうかって感じだな
ガンダムも富野が権利持ってたらもっと自由にできたと思うけど会社が持ってるから許可取るのにもいくつもの部署の確認いるだろうしそりゃ無理だわ 御大たしかzspでラスボスの絵コンテやったんだっけ? 権利クリアしてもガノタみたいなのはうるさいからなぁ アンチグレンラガンの場合は第三次の続投が内定してたからじゃないかと思うけどな
しかも時獄篇で実質ラスボスの扱いだし 覇界王のラストバトルってちょっと茶番だしスパロボ用にオリボスいたら嬉しいわ
ラミアがあれのために命張ったというのが悲しい スパロボだと凱とラミアが原作通りバトルしてひと段落したところに別作品かオリ敵が漁夫の利狙って攻めてきたところを二人に返り討ちにされるとかそんなんになるんじゃないの ガガガのオリジナルはやるにしたって今回ではないだろ
今回はベターマンがソロで頑張る必要もないからラスボスをカタフラクトテラからの覇界ガイガー戦にすりゃ自軍との因縁も普通にある相手になるし ZANをZSPDは勿体なかったな
第二次の隠し機体とかにしといてくれてたら良かったのに アンチグレンラガンは逆に1回きりなのが勿体ない
Xでカテドラルラゼンガンと一緒に出せばよかったのに キンゲはファフナーEXOと同時参戦させるための休憩期間だから… めちゃくちゃ陰惨なエクソダスになるじゃねえかそれw こう言っちゃなんだが単純に旬が過ぎたんじゃないキンゲ
連投っていっても第2次Zはシリーズ物で原作終了後だし キンゲは臭い告白聞かされるのが苦痛なので出ないで欲しい
スキップしたくても他版権の絡みもありそうでスキップできないのが辛い キンゲならいつ出てくれてもいいぞ
ヤーパンにはすぐこれちゃうけど 完全に昭和のゲームで申し訳ないんだけどさ、昔ファミコンジャンプってゲームがあって
その最終ステージで各マンガのラスボスクラスの敵が順番に出て来るんだけど
その時の対戦カードが原作通りにやるより別作品主人公ぶつける方が弱点突ける仕様で面白かったんだよな
悟空の太陽拳がエシディシに特攻とか原作で悪魔退治するゴッドサイダーがピッコロに強いとか
作品を越えて弱点を突くような仕様スパロボでもやってみて欲しいがシステム的に難しいか 世界4大恥ずかしい告白って
ドモン
レントン
ゲイナー
あとだれだっけ? 二人の男の子をこんなにも深く同時に好きになっちゃった女の子の苦しみが、あなたにはわかる? ファミコンジャンプのラストな
翼くんのドライブシュートがウィングマンのライエルに特攻なんだよね
スパロボだと似たような現象は使徒戦かな
エヴァぶつけるとフィールド中和でモロダメ食らうっていうだけだけど
正直好きなキャラ使いたいってゲームで特定キャラの弱点特攻とかいらんと思う >>462
逆にエーアイやさざなみでトドメ刺す迄大物然としたままのラスボスって誰かいたっけ? >>690
アニメ化されてないゴッドサイダーのれいきがラスボスのマジュニアを一撃で倒せるんだよな カイザーみたいなスパオリ機体が作品ごとに出てくれたらめちゃくちゃアツイのになー
ダイナミックぐらいノリノリでやってほしいわ NEOのラスボスに至っては最後ありがとうって言って消えるんだよなあ >>699
バルギアスかヘルルーガかなぁ…
Lの大統領は逆に小物であることを割り切ったやり口で好きだったけど 作品を超えて敵の弱点を突くとか問題を解決するような演出はスパロボではストーリー再現でやるのが主流だと思う >>702
サンライズ英雄譚では版権作品をモチーフにしたオリジナル機体作ってたけど版持ってるところが作成したからなんだろうな
版権借りてるスパロボだと色々難しいとは思う >>702
カイザーみたいに版権元が協力的ならできるけど
ヒュッケバインでケチつけられたりしてるから普通の版権は無理だと思う >>707
魚雷発射管に詰めて300キロの爆薬とともに発射すんぞ グレンラガンとか原作時点でもう無茶苦茶だったから多少はね?
イデオンとかラーゼみたいな終末的ラストだと参戦のハードルがぐっと上がるのがなぁ
簡単に参戦させられないのはまあわかるんだけどさ >>706,708
わかっとる、わかっとるんや…
それが出来れば原作ファン取り込む事も出来るだろうにやらんっちゅーことは無理なんやろなってのは
一つ間違えると版元どころかファンすら敵に回しかねないしな スーパーミニプラ買いたかったけど買えなかったからイデオン使いたい熱は高い 今さらだがPSVitaでは出ないのね
通勤中に遊ぼうとしたらswitch買わないと駄目か steamナントカいうsteamが出すポータブルゲーミングPC欲しいけど絶対最初買えないんだろうなぁ 久々にダンクーガに出て欲しいから追加されないかな
最近自分が観たからってだけなんだがw
シャピロ抜きでも成立するからそんなに難しくはないとは思うんだが 探せばポータブルなPCはそれなりにあるで
↓は古い商品だからロットアップ済みだが……
https://www.biccamera.com/bc/item/5108150/ サイバスターってポゼッション無くても大して文句出ないよな
他のロボットだとなんで最強技無いんだよ!って色々言われそうなのに ああ、ダンクーガか
久々にギルガザムネ乗った三輪長官ボコボコにしたいし
OK!忍!も聞きたいな 初音ミクはバーチャロンのカトキのスパロボオリジナルみたいなもんじゃね
半分くらいは >>719
OGMDのは手抜きの極みでまあ色々言われたけどな
ヴァルシオーネの方が酷いが >>719
OGMDはいよいよかと思ったら真装終わった後だから弱体化してますはホント酷かった >>720
三輪相手とかカミーユが活躍しそうだな
そろそろダイモス・プルートゥ乗ってきて良いのよ? バンプレイオスもポゼも勿体ぶって出すタイミング失った感 ポゼッション形態自体がスパロボから見たら新参の強化要素だし無きゃ無いで困るもんでもない 精霊が消えてしまったから仕方ないんや
レイブレードのあの怪しい装置をどう使うつもりだったのか、はよ ぶっちゃけα3〜Zの給抽間あたりbナ商機逃した感bヘある…バンプャ激Cオスはかわb「そうなことにbネったよね… すまん何か思いっきり文字化けしてた
空白期間に商機逃した感が。バンプレは可哀そうな事になったよね 実際レイブレードとかアカシックノヴァとか知らない奴らの方が大半なんだろうな 今回のサイバスターの最強武装にポゼッションあればいいなー、くらいの気持ちでいる というかポゼバス自体が魔装Fで見られるから別にOGで優先的に見たいと思わない件
それよりもサルファやWが見たかったですよ >>730
そこに関してはOGじゃなくてウィンキーさんサイドの責任なんで…… 精霊が消えて怪しい装置積んでアサキムとシュロウガあたりと絡めるつもりだったのかな>サイバスター
結局Zシリーズ通してもシュロウガのレイバスターのアニメに出てくるサイバスター関連の映像については謎のままだったし
真魔装が拾われるのかと少し期待してたんだが… シュロウガ関連についてはもう回収する余裕ないだろと殆どの人が察してた気がする >>733
OGMDにレイブレード出す予定だったのがアニメ製作間に合わなかったのはウィンキーのせいでもあるまい >>707
ATもどきの厨二スーパーロボットは要らね >>737
内容的な意味では余裕だろ
予算的な意味ではサルファすら無理
企画すら通ってないんだからな DLCでアサキムが来て何か色々思わせ振りな事言ったりして
ついでに因子が足りない人とかも OGMDのサイバスターは出るって言うから精霊技主体じゃなく虚空残破とかの剣技系の特殊型で来るか?と思ったらいつものそよ風の魔装機神でガッカリ
ヴァルシオーネは魔装のランクアップ武器全て投げ捨てていつもの弱々しい感じのでガッカリ
まあ、色々察するとこはあった もともとはサイバスターは使えなくなってて、デュラクシールでくる予定だったけど、デュラクシールのアニメ作るのも無理! て事で構想前倒ししてMDにだしたとかいってたな
第二次OGのそのまんま流用するんじゃ駄目だったのかね… >>726
ポゼ形態としては最近だけど精霊憑依はα時代に強化技能になってたし欲しいって声はずっとあったと思うけどね
特にOGのサイバスター弱いし >>743
MDではレイブレードとデュラクが来て続きの作品でレイブレードの動力と絡めてサイバスター復活させてっていう長丁場な話だったのをどっちもトーセから泣きが入りポシャって前倒した結果説明が足りん変な動力のサイバスターが爆誕したって感じかね OGのサイバスターが弱いのはOGsからの養成システムも悪いし全体の調整が下手過ぎる >>746
そんな感じみたいだな
MDの時点でやりたい事と実際やれる事にギャップありまくりだったようだからね…
三人娘の戦闘アニメ差分なんかやる暇あるなら他にまわせって言ってる人もいたが、あれもやめようかと思ったが、なきゃないで絶対叩かれるし…と寺田がいってたな
MDの時点でこれなら、コロナとかもある今じゃOGに割ける力はさらに少なくなってるだろうから、作れないのも道理だな… OGMDのマサキABはさすがにいじめの域だったよ
制作に余裕が無いとかの問題じゃない そもそもMDは無駄に空Bが多かったりバランス調整からしてアレな気もする それでも俺はOGの新作を待つ!
スーパーロボットの世界は奇跡で溢れてるんだ!!! 終盤魔装機組み一気に来たら資金足りないから…
そりゃグランゾンにつぎ込むわ終盤加入ならスキルくらい多めに持って来いサイバスター だいぶ情報に飢えてきた
先週は何も無かったしPV2はまだだろうし今週こそ何か欲しい OGは引っ張り過ぎて着地点見失った感じなのがマズかった
後知恵だけど第2次で一旦〆て整理した方が良かったんじゃないかなぁ 言うて魔装もSRXもATXもいない新シリーズなんて誰がやるねんてなるし
そもそもαシリーズ主人公すらまだまだ控えてたし ダークプリズンちょっと凝ったせいで色々歯車が狂ったんだろうなとは察する 着地点見失うもクソも
元々アルファが主軸にあるんだからサルファまで終わらせるのが着地点だろうよ まあ、OGはゲームとして終わったんだからいいだろ。
スレ違いや。
ファン向けにweb小説出してフィニッシュや とりあえずサルファまではやって欲しいよな、OG
そこが終わればシリーズ終了宣言されても諦めつく
つか今のクオリティのディストラと大雷凰を見たいんじゃ
もういっそDLCでも良いから連れてこい うんα系を優先して進めて2次でサルファまで消化すりゃ良かったんじゃないかってね エルガイムとVガンの機体をいくつかチラ見せしてくれるだけで盛り上がるんだけどなぁ
アトールいるじゃん!とかリグ・シャッコーはやっぱいるよなーとかなりたい グランドレッドとかラストファイターツインとかどうでもいいのばっかり一所懸命拾ってメインはJ、GCXO、コンパチ以外殆ど進みませんじゃそりゃ見放されるわ >>763
サルファって地味に2部構成で一緒にやる話多少選ぶからそう単純に詰め込めるもんでもない気もするけどね
それに第2次はただでさえ詰め込みまくっててとてもじゃないけどサルファまでは無理でしょ
MDでならまだ分かるけど 元々そんな程度で見放す奴は買ってないから存在しねえんだよなぁ >>762
発売日が早くなると不安になるのは仕方ないな・・・ >>749
実質1ステージ限定だもんな
AB習得できませんwって言われてるのと一緒 今回のシナリオライターだれなんだろ
皇道が機体参戦のみらしいが復活のルルーシュとか原作なしでどうやってルルーシュに感情移入させるんだろ
プロローグで文字だけでレクイエム説明したところでルルーシュ復活うおおおお!って全くならんし
見たことない人に「この作品気になるー」と思わせる梯になれるんだろうか OGは単純に時間をかけすぎ、待たせすぎだろうな
一旦仕切り直したとはいえ、最初のGBAのOG1が出たのが2002年だぜ…無印種と同時期だ >>770
メインは名倉だろうけど覇界王関連のシナリオ監修で米たに監督と竹田が入ってるんじゃなかったっけ >>770
今までにも単品スパロボで劇場版とか二期とかで参戦してる作品なんていくらでもあるのにどういうこっちゃねん >>772
複数人体制だと1人辺りの負担が減ったり確認が出来るから良いね
ただでさえ今回はナイツマのエル君とグリッドマンのアカネちゃんという誤解されやすかったり過剰なネタで加害者と被害者になりそうなキャラがいるし… 名倉だからXの時みたいに他の版権キャラにルルーシュはすごいすごい連呼させて完璧な指揮だ!とかすごい戦略だ!とか感心させてヨイショさせまくるシナリオが見える… スパロボは初参戦した後はもうみんな話知ってるよねと言う感じて参戦してるだろ 実際、レクイエムについて会話とかでパパっと説明するだけじゃね?
復活のルルーシュに先駆けて、本編終了後にルルーシュが記憶喪失で生きてて、記憶復活! 再びゼロに! な展開やったXも似たようなもんだったし 竹田は半分身内みたいなものだしな
switch版が予約出来ないのはニンテンドーダイレクトでDLCにゼノブレイド2からセイレーン参戦!のフラグだと信じてるぞ 制作期間的に少なくとも覇界王部分は竹田に協力して貰わないと先のシナリオわからんしスタッフに機体デザイン書き下ろしてもらってコンテ切ってもらわないと叩き台が存在しないからな…… ルルーシュに限らず山ほど出るキャラの中から特別誰かに感情移入させる必要ないしな
未視聴向けに反逆本編入れたところで興味持たない人は結局持たないんだし >>779
セイレーンのパイロットはレックスとヒカリですねわかります >>780
それでよく覇界王参戦させる企画通ったと思うな >>775
ブランド力と寺田の人脈あっての話だろうけど、スパロボはいつもスタッフには恵まれてると思うわ
アニメOGなんか当時の日本で最も声優と作画スタッフの無駄遣いした作品(褒め言葉)とか言われたし そもそもスパロボで感情移入てあるか?
オリジナルに力入ってりゃわからんでもないけど >>780
作り始めた時点じゃまだ原作が覇界キングジェイダー戦始まったかどうかくらいだもんな そもそも原作からしてルルーシュ復活は割と勿体ぶらずにするからそんなに「復活うおおおお!」って感じでもないからな
どっちかというと献身的なCC応援して最後の笑顔で「やったぜ」ってなる映画やし ダイナミック
ガオガイガー
バーチャロン
ここは毎回版元の協力すごいわ >>787
あらすじ的にも多分わりとあっさり復活するところから始まるっぽいしね
映画と違って戦闘が一旦仕切り直しになるんだろう 用語集もついてくるし気になったら見るだろ
動画勢で自分で操作できませんとかじゃない限り >>788
バーチャロンは公開してない情報も多いだろうしなぁ
Kの時はバーチャロン関連だけ会話のIQが上がるの本当笑う CCの笑顔は最高だったし、それだけでお釣りがくる映画だったけどそれはそれとしてカレンルートを漫画でも小説でもゲームでもいいから補完しろ(わがまま)
ルルカレ補完が出来ないならせめてロスカラ2出せ(無理筋) ヒゲに毎回宇宙世紀パイロット乗せてもいいのはありがたい
Gジェネはどの時代でも乗れるだろてのは置いといて >>793
ロスカレみたいになるかわかんないけど今度出るソシャゲがifルートやりまくるみたいだからそういうカップリングネタもやるんじゃない? そういえばTだと地味にガンソのエレナが元オリジナル7になってたけどどこかでそんなこと言及されてたっけ >>792
今回はガオガイガー関連シナリオでこの台詞の雰囲気名倉じゃないなって感じるところはいくつかありそうね そもそも原作側にはシナリオ毎度チェックで送ってるからわざわざ言わんだけで原作側のスタンス次第で監修は普通にやられてるんだがな
クロアンだってスパロボサイドからは言っとらんけど原作の脚本家本人がかなり修正したと発言しとるし >>796
原作だと研究者だった
まぁオリジナルセブンだったでも別に矛盾はしないが 第二次Zだっけ。原作サイドに隠しキャラとかで生存させないでほしいって言われたの
多分ロックオンだと思うけど >>799
やっぱ原作だとただの研究者だよね
実は元々ダリアに乗ってましたとかいうエレナはちょっと嫌じゃ…… >>801
カミナは直近のOEで死ななかったからなぁ まぁカミナは生きてたら色々無理があるし
でもヤマダは生存多かったな
最近はそうでもないけど カミナとキタンは殺せとの御達しじゃなかったっけ
まぁ言われなくてもキタンはともかくカミナを初参戦で殺さないとか無いだろって感じだが >>803
カミナとキタンは公式からシナリオ再現するなら生かしておくなってお達し来てる
OEのは原作再現しないなら生かしておいてもええやんという発想 そもそも普通にシナリオやるならカミナとロックオンは死亡不可避でしょ
まぁ破界篇の隠しルートの非正史扱いならやれなくもないが
OEは完全IFストーリーでカミナ生存させたんだっけ? >>770
どうでもいいよ
Xの時だって、そのレクイエムとやらの後だったみたいだけど
スパロボなんてそんなもんだし
気にするのはむしろ逆に原作見てる奴だけだろ 死ぬところまで原作やらなければ死なないという抜け道
キタンも必ず殺せ命令出てたと聞いた気がするが >>807
ムウさんとか初参戦で無条件生存だったからなぁ
なお種死 >>807
IFっつーか原作シナリオやらないからエルドラン組のガキ大将のまんま死なない ムウの生死なんてエマさんが死ぬか死なないか程度の違いだからさすがに 鉄血も味方サイドの死亡者は生存させるなって命令が来る危険性あるな
αのΖいたいな主人公永久離脱デフォにしたら三日月主力にしてたプレイヤーが詰みかねないけど 破界篇のカミナは確かかなり終盤まで生きてたよな
自軍にも馴染みまくってるしこのまま死なないのではと思ってた 破界篇はみんな武蔵がいつ死ぬかと身構えてたら生き残ったのが予想外だったな
再世篇の冒頭で死んだけども >>818
その点アークになればいつ武蔵が死んでも安心だな! 破界編ストーリー進まないやつは全然だったもんな
ウイングも自爆までとかだし >>819
もしパッケージにストフリ宜しくキマールがいたら赤信号だな ムウは種死やらないなら生存させて何も不都合ないし、種死やるとしても適当に別行動中に拉致された設定で行けるし
なまじ原作改変すると面倒なのはロックオンとAGE、鉄血だろう
DDの鉄血はどこに終着させるつもりなのかね 終盤まで生き残るのはロックオン、カミナは中盤終わる頃にいなくなる 再世篇でシャーリー生存ルート用意しておきつつ
Zポイント足りてた描写までしたのに死んでたことにした天獄篇は許されないよ 破界篇はリアル系ルート全然いかなかったせいで終止人外の怪物と戦い漬けだった 二次は2部構成のつかい方上手かったかな
>>822
1番無難なのはマグギリスがラスボスやるバエルレクイエムかなとは思う Zはミネルバ一時残留ルート、時獄篇は抵抗ルートが正史扱いだったから
猶更再世篇で騎士団ルート正史にしなかったのが疑問だった
ユフィ出せない問題はアニューみたいにぼかして言及すればいいだけなのに 他の作品と同一世界に存在してるスパロボ時空のTV版シンジくんは世界改変しなくてもちゃんと皆で生きていけそうだから好き
なお異世界or転移設定になるであろう新劇版 サルファだと敵対死亡ルートが正史だけどニルファのハマーン共闘ルート好きだったな まぁオルガの止まるんじゃねぇぞ再現はそれこそマッキーに着いていかなくても敵のヒットマンから味方を庇って死ねば再現されるからそこ自体の際限難易度は低いから……
ミカがジュリエッタに殺される再現はまず再現される日は来ないだろうが 破界編はミチルさんも中盤まで生きてて早乙女博士も正常だったからな
あのチェンゲ前日譚とかOEのボトムズのサンサ襲撃とかああいうのすき 武蔵がポセイドンに乗れなかった理由がギャグだったな >>819
原作再現すると鉄華団敵対ルートの方が楽だしな
終盤に入る少し前に鉄華団が自軍から離脱して
一方の自軍がラスタル側に着いてガエリオ達と協力して
マクギリスと鉄華団をボコって鉄血シナリオ終了だろうし 竜馬やシモンがラスタルとグルになる未来なんて想像もつかないわ >>831
シンまで出すなら割と楽じゃないか?
時間遡行とかして序盤にQをやって離脱させた後キリコとかCCあたりと一緒に村生活時々バトリング、紆余曲折あって南極とかさ
何より版権ラスボスと化すマダオをボコりたくないか? >>836
なんというか鉄華団って仲間になるにしろ離脱するにしろ理由考えるのがめんどくさいことになりそう 序盤から自軍で他作品キャラと交流してたらオルガ任せの暴走集団にはならんのじゃないかなあ >>839
ダメージカウンター+1回殴るごとにランダムワープとかクソみたいな能力提げてきそう そこは何とかするだろ
サルファだってαナンバーズに囲まれててもキラは一回やらかしてたし >>839
サコミズ王みたいに全員と説得して欲しい シン・エヴァも閃光のハサウェイ(劇場版)もダイナゼノンも登場は早くても2〜3年後だろうしね エヴァどころか全ての巨大ロボが存在しない世界が爆誕しそう >シン
エンディングでならやっちまっても良さそうなのがまた何とも
そして何処とも知れぬ闇の底で誕生しつつあるゲッター、みたいなB級ホラーオチ >>841
序盤に自軍入りした時点で自分たちの立場も保証されるし子供たちが戦場に出る必要もなくなるという >>846
そもそもスクコマ2のエンディング方式で問題ないのにやった人少ないんだなって思う オルガはマトモな仕事が出来る場所を何とか確保したいだけだからマイトガインやトライダーと組ませて業務提携させれば良いんじゃない?
三日月が農園を開業するエンド見たいし
というか鉄華団アンチついにここまで来たのか
30に松風雅也出るからかな… めんどくさいから鉄華団を真島建設みたいなら堅気組織に改変してしまおう まさかアンチって自分のことか?
勘違いされる前に言っておくが自分は平和な鉄華団がみたいだけであって
自軍入りした時点でそれは殆ど叶うのでは?って言いたいだけやぞ
その上で離脱となると理由考えるのが難しいって話で 鉄火団は割とビスケットが生き残るかどうかな気もするんだよなあ
ビスケットの生死がフラグで鉄火団離脱ルートか鉄火団共闘ルートに分岐するとか 参戦作品の味方全員をテロリストにしてしまえばよいのではないだろうか 鉄華団アンチって言われても一期からアレだったやんという バイファムと同じで自軍入りした時点で大体の問題が解決しちゃうから難しいだよなぁ>鉄華団 鉄華団は一応最初は育ちの違う意識高いこと言う自軍に育ちが違うと壁作るとは思う
そこさえクリアして信頼されればもうヤクザ入りも火星の王も歓迎なしで二期とか成立しなくなりそうだが >>856
最近2部構成しない方針なら二期からスタートの可能性も >>857
しかしねぇ、スパロボに出る以上は原作より世界の平和を守るヒーロ性が盛られてしまうのだから(保健衛生大臣並感) イデオンのアフロみたいに距離感あれば良いんじゃないの
シノとかは仲良くなる気はするが >>851
違うよ
何か鉄華団敵対ルートとか言っている奴がいたからてっきりまた鉄華団アンチが来たのかと…
さっきも書いたけど30にはナイツマとグリッドマンでガリガリやってた松風出て来るからすぐに反応するんだよなぁ
まぁ、この2作を同時に出した俺が悪いのかもしれないけどさ
というかそういう奴らが
「ハーロックカッコいいよね」とか言うのさ舐めてんのかって思うよ 開発コスト的に厳しいのは分かるけど目的が違いすぎる原作はZ1やTみたいに途中まで基本別行動がいいなぁ 分岐長いとせっかく撮ったボイスが使われないパターンがあるのが勿体ない
最近はDLCマップとかあるが ルート分岐でしかも1回で死ぬ雑魚キャラのためだけにベテラン役者の津嘉山正種を起用したこともあったな >>865
まあウィンキー時代は兎も角スパロボは何かしらの障害ない限りはあんまそういうところで足踏みするこたないな ベテランだってスケジュールとギャラの折り合い付けばゲーム内の扱いなんざ関係なかろうしな それならスパロボNEOで獣神ライガーにおける最鬱シナリオを再現する為にほぼ引退してる人を
連れてきたりもあったからな >>865
スパロボのゴッドマーズって凄いよな
「何でお前なの?」って敵がわんさか出て来る
GCやXOのファーストガンダムも凄かったけどそれを毎回やってるわけだからな そりゃあの人は初期の声付きスパロボから音響と演出で開発に携わっているから簡単に出てくれたんだろう >>870
そこに関してはそもそもZシリーズの前にゴッドマーズを扱った64、Dのライターが鏡なのもあるだろうな、
マジンガー、ゲッター、コンバトラーとかでも普段のスパロボで取り扱わないようなキャラクターを
出してくるライターだったからな 基本的にマーズの敵って1話で死ぬみたいな事をどっかで聞いた気がする >>872
ゆうて64だと最小限の人気どころだけって感じだがの
機体だけは謎に大量に出たけど >>874
そもそもそれですら普段のスパロボじゃ取り扱わなかったからなぁ、それ以外だとやっぱり森住も
普段取り扱わないようなキャラが多かったな 1話で退場すんのにやけに可愛い女の敵が出てくるイメージが
マルメロ篇は今後もスルーされるんだろうが そもそも森住は手がけた参戦作品からして飛影とかマシンロボとかダンガイオー拾ってくるあたり露骨にサブカルオタク丸出しだからな(誉め言葉)
その局地がスパンキング駄フォックスのパロディ検定になっていくわけだが アンチ君は、何度も粘着して敵として出てきそうだよな。Fの時のW勢みたいに アンチ君と聞くとえっ?誰かアンチな発言した!?って一瞬思う あぁ、ゾルタン君
撤退するのはいいけど、ハルユニットは置いて帰ってくれたまえ
うちのナラティブ君が使いたいって言ってるから ナラティブがハルユニット使えると楽しそうだけど、リタが許してくれないだろうなw どうしてもゾルタンがコロニーでなにか支えてるケイトに撃っちゃうんだなぁしてきそうってのが頭によぎっちゃうけど流石に恒例行事みたいにぶり返してこれやらんよな >>883
コロニーでのやらかしと味方虐殺をやらせなければありえる
つまり初参戦では無理だ ゾルタン味方化はそれこそ最初から原作再現よりそっちの方向性で行くつもりで話進めないとアカンと思うので初参戦では期待するもんじゃないと思う >>886
「シャアの再来」の失敗作っていうコンプレックスもあるから
自軍にシャアかフロンタルがいる場合もダメそうな気がするね >>879
まぁ、何度も戦いを挑んでその都度パワーアップするのがアンチ君の特性だからね
そういやスカイとバスターの各形態はあったけどスカイバスターに対応する形態はなかったな、アンチ君
>>880
ゾルタンはザンスカールと敵対する時には来そうだけどそれ以外は基本ファサリナみたく暗躍ばかりしてそう
補給基地や合流しなかった自軍の支援部隊を壊滅させたりとか マーズの敵で覚えてる奴0だわ
原作のカワラザキの方が印象ある >>888
xxx 「シャア!フロンタル!ゾルタン!奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 >>887
というか何でもかんでも敵の味方化はしなくていいと思うんだよなぁ…
極論になるけど
「サーシェスやイゼルカント、エンブリヲ達クロアンのマナ連中も許せ」になる可能性もあるわけだし
誰にでも「何で自軍入りしてるんだよ」って敵はいると思うんだよ
言い出しっぺとして言うけどKのファサリナとミハエルとか
>>890
でも、その人ある意味十傑集で有名になった人だからなぁ…
というか本当にゴッドマーズの敵はズールとマーグ兄さんとロゼはともかくそれ以外が本当に今週の怪人みたいな連中ばっかりだな… >>891
ヒュッケバイン30の召喚攻撃にジェットストリームアタック追加するのか ゾルタン味方化は寺田に否定されてなかった?顔グラの向きが云々の流れで
30鋼の魂祭の時に ゾルタンがネオングのサイコシャードでエンジェルハイロゥをオーバードライブとかさせて来たら嫌だなあ 割とマジでエンジェルハイロゥ戦はゾルタン達もいて最後はイベントでフェネクスとV2によるダブル光の翼バッサーで締めるじゃねと思ってたり >>896
ダブル光の翼バッサァはまぁ確実にやると思う
そしてVのシナリオ決着した直後にカギ爪にエンジェルハイロウ乗っ取られてると思う αの天使の輪の上では敵の半分がネームドという超贅沢なステージだったな
今じゃ絶対ありえない >>892
鰤雄はゲーム版で綺麗になってるから可能性はちょっとだけある
他はギレンとか六分儀ゲンドウと同じで自分もないと思う αだとマリア女王生き残れたんだよなぁ
今回はどうだろ >>897
何とかしてレッドファイブの光の翼も混ぜられんものか
と思ったがレッドファイブの完全覚醒は順当に行けばそのイベントよりかはあとになりそうか 敵の味方化は無理に自軍入りさせるより、ZSPDの実験部隊シナリオみたいなのでやってほしい ザンスカールって大ボス不在感があるしゾルタンっていうかIIネオジオングは引っ張るだろうな >>903
アレ面白かったけど敵側が共闘する理由考えるの難しそうだよね
自軍に挑んで勝っちゃうのもなんか違うし リタはジオングよりもやべえやつ予感して身を捧げてるんだろうな >>905
DLCの追加ステージならいいんでね?
敵の視点に立った戦術シミュレーションですとか言って敵の名有りユニット使って自軍を相手に戦う
普段あまり見ない味方の撃墜台詞とかも聞けるし一石二鳥 弟A「民は僕のために、僕は民のために」 「姉さん、僕に光を・・・」
弟B「女王の弟にされてしまって、カガチなどとも戦わなければならなくなった」「姉さん、マリア姉さん、助けてよ」 まあスパロボ30のCMやるならバンビジュだらけのゲッターロボアークの枠は間違いないだろうな、
しかし一回しかなかったカーンの出番が増えて良かった >>899
でも、エンブリヲを救済したらクロアンのネームドと言える敵がイオク未満の存在であるジュリオとシルヴィアしかいなくなるのがなぁ…
最終決戦が無人機雑魚軍団で倒し終わったら後はイベントで処理されますというのもちょっと…
>>903
どうせやるにしてもそういうのはスペシャルシナリオやDLCだよね
しかも相手はオリ敵か宇宙怪獣とかウルガルみたいな相互対話不能系 アンチくんってなんか尖ってる頃のシン・アスカみたいだよな。中の人同じだし >>914
だから中断メッセージでスパロボを何度も
ゲームオーバーになってるってネタをやりかねない気がする 声って声優がってこと?
イオクは島崎信長、ジュリオは鳥海浩輔だから同じじゃないぞ アンチくんとやらはアンチゼーガとアンチスパイラルどっちよりなの? アンチくんはアカネちゃんが作った怪人が自我を持っただけ プレシオとMIOが同じ声なのかオーラロード開けちゃうな >>920
その後グリッドナイトとして戦うのを見ると
仮面ライダーの悪の力を正義に使うというコンセプトに近いものがあるんだよな マクロスはまだロボテック問題が…
シーズンパスは今年中に配信と言ってた気がするけど
11月と12月に配信みたいになるのか? ナイツマてボリューム的に中盤の全員合流したあたりで原作終わる感じなんだろうけど
劇ナデもボリューム的に中盤なハズが長いことラスト前までひっぱってたよな・・・ まあアニメの終わり方通りにライバルの博士が技術持ってどっかの勢力にいって終盤まで出てくるってのが一番ありそうな流れ >>925
だからVからはサレナが早期参戦する様になったじゃん バイク戦艦と飛竜戦艦がいっぱい並ぶ光景は安易に想像できるもんな
どっちが主体か知らんけど サレナの参戦時期がっていうか
木蓮との決着がそんな伸ばすようなもんじゃねえだろというか
それこそニルファの恐竜帝国くらいの話数で終わってよくない?とはずっと思ってる
Tとかがユリカの居場所がわかんないからアキトの戦い終わりはしないだけで
決着そのものは中盤だった気したけど覚えてない 原作勢力としては中盤に決着つけても、逃げたネームドがラスト付近まで他勢力に組み込まれて残ってるの自体は割りとよくあることだからなぁ ナイツマならモンスターを雑魚敵扱いで終盤までいても違和感ないな >>930
まあ出る度に大体最終盤まで木連残ってたな
VやTでやっと中盤で木連自体は終わるようなった Xのクロアンにマイトガインとか、連続参戦してるのはガッツリやる必要もそれほどないしな
つか明らかに原作ボスの立ち位置が格下げされてたのは笑ったけど
同じ流れなら30はデボネアがアレクシスの前座とかになりそう アレクシスって裏設定はともかく本編中では回りくどい小物感のほうが強いからね… 連続参戦で、ネームドの使い回しが効くから一応ストーリー再現するけど、前作でやったから大幅カットのパターンは割りとある ナイツマ読んでるけど、内容どうこうより作者がスパロボに出れたのめっちゃ喜んでそうという感想 今回の新規はガガガ以外サクッと終わる規模じゃね?
新規扱いされてないマジェプリがどうなるか 山ちゃんはオリキャラやっても良さそうな気がするが
ギュネイなどの版権キャラやるのとは根本的に違うのかね?ギャラがちょっと変わるだけだろ >>939
>>940
グリッドマンそんな早く終わらんと思う
今作数少ない超常側な敵だしフィクサービームの利便性の問題もある
マジェプリは話の流れ的に地球圏で団結する必要あるし人間勢力は終わってからになりそうかな >>938
実際SNSでめっちゃ喜んで投稿してるからな
特にレイアース推しらしいので、共演するのにエクスタシー感じちゃってるみたい モグラ叩きって叩きの意見聞いて
ナイツマギアスNTグリッドマンジェイデッカー辺りは原作再現の最終戦がキーミッションじゃなくて
放置すると他のキーミッションにラスボス乱入で難易度アップとかになりそうな予感がする そういえばUXヒーローマン終わるのだいぶ終盤だったな 趣味でロボ小説ネットに上げるような人間が喜ばないわけないわな レイアース初参戦時とかCLAMPメンバーもかなり盛り上がってたな 少女漫画誌で場違いなロボ書くような連中が喜ばないわけないわな アムロに光がチャーミングだからさと言って欲しいと言ってたな CLAMPはクロスオーバーとか好きそうだし、20〜30代のロボットものの作者とかは子供の頃にスパロボをプレイして育ってそうだしね 少女漫画誌で「ダンバインとイクサー混ぜた奴描きたい」とか言っちゃうくらいにはロボ好きだしねあの人ら…
T参戦以前からポロっとレイアース参戦まだですかとか言い出したりした時もある >>946
復活のゴゴール編ならスタート好きなだけ延ばせるし
規模的にも分かりやすく人類の危機やれるからなあれ
UXやってないからどういう構成か知らんけども CLAMPがスパロボ嫌いだから出せないとか昔あったよね 紅蓮特式とランスロットsiNのフレームコートどうするんだろう
ユニットとして作るのか武装で済ませるのか >>957
普通にユニットでしょ
ぶっちゃけ参考にできる戦闘シーンの大半フレームコートつきだし アレただの装甲パージに見えたけど武器数少なそうだし武装じゃね
相手が悪くて微妙に思えたけどMAみたいな運用だったら性能ヤバイしな ナラティブとV2でまず換装はあるだろうからフルアーマー形式のユニットだろうな 下手すりゃ換装はV2アサルトバスターしかなさそう 素V2とアサルトとバスター分ける程作り込めるのかな 紅蓮とランスロットはフレームコートパージして暴れ回って戦闘終了後にしれっと戻ってるパターンかな V2と言えばメガビームシールド持ってればビームほぼ無効になるだろあれと思ってしまう 紅蓮は火焔光背つきのときのみマップ兵器がつく感じになるか光背のときはマップ兵器が広範囲非P武器になるとかなりそう siNを連続攻撃の武装扱いにしたほうが楽だろうけどユニットで使いたいかなあ
ワイ昔から紅蓮よりランスロット派やし…
復活ルルだと相手のチートのサポートありな上に文字通り命捨ててるから苦戦もやむなし
最後は身体の限界がきて勝ったような描写だったしね 無限コンテニュー弟もアンチくんも学習強化する敵って意味じゃよく似てるなそういや
スパロボ的には攻撃毎に不屈閃きかかりまくってババァから精神コマンド無限期待されてるようなもんか DLC用のカスサン集めもあるから早くそっちの情報が欲しい
PV2はよ カスサン集めてるけどループ処理難しいわ
・・・諦めていいかな 次作出たら今回のプレミアムサウンドも購入者は使用可にして欲しいね
曲ダブりは気にしないから >>973
気にするのはユーザーではなくJASRACかと
あそこかなーりうるさいから「対応するゲーム増やすならその分増額で」ってやりかねん 増額どころかまた1ソフト分まるまる要求してくるでしょうね・・・
まあ今作からPC版出るし各自保存しておけばいいかなって 今回出したい機体多くて本当に枠に困りそう
出したい機体ねえなあってよりは何倍もいいけど 出したい機体が多いからと出撃枠増やしても敵の数がそんな居ないから結局半分くらいは2-3機が倒してて、出しただけ状態になるからなぁ
小隊式でもいいんだけど、MSみたいなライフルサーベルバルカン程度のMSが2-3機、しかも原作が小隊組むイメージが多い場合は擬似合体攻撃になる分召喚のが良いかなぁとZ2の百式で思ったわ 容量と開発期間的には今回そもそも機体が少ないグリッドマンとかNT以外はかなり使えるんじゃない 活躍させられるかどうかってより出てる事で割と満足出来るからなぁ 幸運か愛持ちなら精神が切れるまではトドメ役回せるから優先的に出してる グリッドマンはターボ先輩と六花の精神が入るならかなり強くなるけどまぁ無理か
そもそも裕太の精神すら怪し(ry 無限に行動出来るし疲労しないし敵は一体ずつ攻撃してくるし前後左右の概念無いし囲まれても平気だからねぇ・・・ >>984
そもそも裕太の精神あったら自作自演に近いからな・・・ 原作と違って最初生ランスと紅蓮で仲間になってフレームコート後から手に入るパターンだよな、多分
そして、最強技はフレームコートパージしたほうが威力高いといういつものアレ >>987
ほぼ間違いなくそうなるだろうな
スザク奪還とナナリー奪還を分ける感じになるんだろうし グリットマン 閃き 加速 気合 熱血 勇気
裕太 必中 幸運 覚醒
統合したら直感 加速 気迫 愛 覚醒で最大SP増やすって感じにすればいいんじゃないの
グリットマンよく知らんから精神が合ってるかは知らんけど >>986
夢の中じゃ起きてたし眠ってる裕太の精神に力貸してもらってるって解釈ならまあ… ベラリオス(@ダルタニアス)「ライオン型自律ロボで精神コマンドないとか甘え」 裕太自身はグリッドマン関係ない存在ではあるから精神あっても不思議じゃないな 真マジンガーの十蔵おじいちゃんやINFINITEのリサがサブパイ化しそうかなと思ったけどしなかった 裕太の意識がどうなってたかは公式でもボカしてるし難しいところ このスレッドは1000を超えました。
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