【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part61
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
○次スレは>>950が立ててください
1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629273755/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured CLAMPはクロスオーバーとか好きそうだし、20〜30代のロボットものの作者とかは子供の頃にスパロボをプレイして育ってそうだしね 少女漫画誌で「ダンバインとイクサー混ぜた奴描きたい」とか言っちゃうくらいにはロボ好きだしねあの人ら…
T参戦以前からポロっとレイアース参戦まだですかとか言い出したりした時もある >>946
復活のゴゴール編ならスタート好きなだけ延ばせるし
規模的にも分かりやすく人類の危機やれるからなあれ
UXやってないからどういう構成か知らんけども CLAMPがスパロボ嫌いだから出せないとか昔あったよね 紅蓮特式とランスロットsiNのフレームコートどうするんだろう
ユニットとして作るのか武装で済ませるのか >>957
普通にユニットでしょ
ぶっちゃけ参考にできる戦闘シーンの大半フレームコートつきだし アレただの装甲パージに見えたけど武器数少なそうだし武装じゃね
相手が悪くて微妙に思えたけどMAみたいな運用だったら性能ヤバイしな ナラティブとV2でまず換装はあるだろうからフルアーマー形式のユニットだろうな 下手すりゃ換装はV2アサルトバスターしかなさそう 素V2とアサルトとバスター分ける程作り込めるのかな 紅蓮とランスロットはフレームコートパージして暴れ回って戦闘終了後にしれっと戻ってるパターンかな V2と言えばメガビームシールド持ってればビームほぼ無効になるだろあれと思ってしまう 紅蓮は火焔光背つきのときのみマップ兵器がつく感じになるか光背のときはマップ兵器が広範囲非P武器になるとかなりそう siNを連続攻撃の武装扱いにしたほうが楽だろうけどユニットで使いたいかなあ
ワイ昔から紅蓮よりランスロット派やし…
復活ルルだと相手のチートのサポートありな上に文字通り命捨ててるから苦戦もやむなし
最後は身体の限界がきて勝ったような描写だったしね 無限コンテニュー弟もアンチくんも学習強化する敵って意味じゃよく似てるなそういや
スパロボ的には攻撃毎に不屈閃きかかりまくってババァから精神コマンド無限期待されてるようなもんか DLC用のカスサン集めもあるから早くそっちの情報が欲しい
PV2はよ カスサン集めてるけどループ処理難しいわ
・・・諦めていいかな 次作出たら今回のプレミアムサウンドも購入者は使用可にして欲しいね
曲ダブりは気にしないから >>973
気にするのはユーザーではなくJASRACかと
あそこかなーりうるさいから「対応するゲーム増やすならその分増額で」ってやりかねん 増額どころかまた1ソフト分まるまる要求してくるでしょうね・・・
まあ今作からPC版出るし各自保存しておけばいいかなって 今回出したい機体多くて本当に枠に困りそう
出したい機体ねえなあってよりは何倍もいいけど 出したい機体が多いからと出撃枠増やしても敵の数がそんな居ないから結局半分くらいは2-3機が倒してて、出しただけ状態になるからなぁ
小隊式でもいいんだけど、MSみたいなライフルサーベルバルカン程度のMSが2-3機、しかも原作が小隊組むイメージが多い場合は擬似合体攻撃になる分召喚のが良いかなぁとZ2の百式で思ったわ 容量と開発期間的には今回そもそも機体が少ないグリッドマンとかNT以外はかなり使えるんじゃない 活躍させられるかどうかってより出てる事で割と満足出来るからなぁ 幸運か愛持ちなら精神が切れるまではトドメ役回せるから優先的に出してる グリッドマンはターボ先輩と六花の精神が入るならかなり強くなるけどまぁ無理か
そもそも裕太の精神すら怪し(ry 無限に行動出来るし疲労しないし敵は一体ずつ攻撃してくるし前後左右の概念無いし囲まれても平気だからねぇ・・・ >>984
そもそも裕太の精神あったら自作自演に近いからな・・・ 原作と違って最初生ランスと紅蓮で仲間になってフレームコート後から手に入るパターンだよな、多分
そして、最強技はフレームコートパージしたほうが威力高いといういつものアレ >>987
ほぼ間違いなくそうなるだろうな
スザク奪還とナナリー奪還を分ける感じになるんだろうし グリットマン 閃き 加速 気合 熱血 勇気
裕太 必中 幸運 覚醒
統合したら直感 加速 気迫 愛 覚醒で最大SP増やすって感じにすればいいんじゃないの
グリットマンよく知らんから精神が合ってるかは知らんけど >>986
夢の中じゃ起きてたし眠ってる裕太の精神に力貸してもらってるって解釈ならまあ… ベラリオス(@ダルタニアス)「ライオン型自律ロボで精神コマンドないとか甘え」 裕太自身はグリッドマン関係ない存在ではあるから精神あっても不思議じゃないな 真マジンガーの十蔵おじいちゃんやINFINITEのリサがサブパイ化しそうかなと思ったけどしなかった 裕太の意識がどうなってたかは公式でもボカしてるし難しいところ このスレッドは1000を超えました。
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