【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part401
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■Newガンダムブレイカー 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Steam
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1人(ネットワーク対戦時6人)
通信:リモートプレイ対応
CERO:B
発売日:[PS4]2018年6月21日(木) [Steam]2018年夏
価格[PS4]
通常版 7600円+税
ビルドGサウンドエディション 9600円+税
プレミアムエディション 11800円+税
[Steam]オープン価格
■ガンダムブレイカー各種リンク
・Newガンダムブレイカー公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
ガンダムブレイカー3 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2016/
ガンダムブレイカー2 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2014/
ガンダムブレイカー 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2013/pc/index2.html
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
前スレ
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part398
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1620914834/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part399
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1625463035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part400
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1630066574/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問(Newガンダムブレイカー)
Q:クソゲなの?
A:はい
Q:機体数は?
A:新規参戦機体を含めても3より少ない、追加更新は
2018年12月25日をもって終了(公式Twitterより)
Q:カスタマイズは?
A:3より劣化しているので覚悟が必要
Q:Newガンブレは買い?
A:ガンダムブレイカー3を買え
その他
ステージクリア報酬一覧(part349-126氏)
//i.imgur.com/5097IUZ.jpg ■ガンダムブレイカー3 Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意
■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります
PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得です
■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能
引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる
■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応
★おいこら洗濯板 ■よくある質問(GB3)
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)
Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!
Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます
Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ません
Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
※補足 HGパーツを入手したいときはステージ難易度をHARDCORE以下に
Q:バウンティで時々賞金が高額になるんだけど、バグ?
A:パーツやキューブと一緒に銀コインがドロップするが、低確率で高額な金コインがドロップする
Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる
Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました
Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになった
Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました
Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀
Q:強ロングってどれよ
A:GNソードUブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方
★おいこら絶壁胸 ■ガンダムブレイカー3 フルバースト対応パーツまとめ(part394-759氏)
・頭
ジオング、ZZ、ベアッガイ、ベアッガイIII
・胴
ドーベンウルフ、サザビー、ジュアッグ、クシャトリヤ、カバカーリー、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、ストフリ、ガフラン
ブレイクディアス
・脚
ジオング、パオング、フライルー、Sガンダム、Ex-Sガンダム(ビームカノンのみ)、Zプラス2種、ジュアッグ、リバウ
V2アサルト、フリーダム、ストフリ、ケルディム最終決戦仕様(ライフルビット4基のみ)、カプール
・腕
FAガンダム、パラスアテネ(全)、フライルー(両)、ファッツ、ヤクトドーガ2種、バイアラン、クシャトリヤ(バインダーのみ)
トールギス2種、ケルディム最終決戦仕様(ライフルビット2基のみ)、ダブルバレット、AGE-3フォートレス、スクランブルガンダム
百式J、ブレイクディアス
・BP
ゲルググキャノン、FAガンダム、キュベレイ2種、ドーベンウルフ(ビームキャノンのみ)、νガンダム、Hi-νガンダム、サザビー
ジェスタキャノン、フェネクス、F91、Vダッシュ、V2バスター(両)、ランチャーストライク、パーフェクトストライク
プロヴィデンス、レジェンド、フリーダム系2種、ジャスティス系2種、ルージュ系2種、ノワール、ブラストインパルス
アカツキ系2種、レッドドラゴン、ヴァーチェ、セブンソード、クアンタ、ビルドストライク、百式J
パワードジムカーディガン(ライフル装備)
・ビルダーズパーツ
メガ粒子砲、ビームキャノン、大型ビームキャノン、大型ビームランチャー、ファンネルラック、シールドビット、レールキャノン
大型レールキャノン
※ビルダーズパーツからの射撃は全て単発のビームを数発撃つだけになるので火力は激減する
ただ誘導性は高いので相手を拘束できない場合の保険としてはそれなりに役に立つ
・射撃武器
射撃武器はライフル、ダブルライフル、ロングライフルのうちビーム属性の物のみ対応。
近接武器の射撃モードや内蔵射撃武器の場合は上記カテゴリのどれか、ビーム属性、射撃武器としてセットしている場合のみ対応する
・盾
非対応
・補足
一つのパーツに複数のオプションがあり紛らわしいと思われる物は( )内に対応する装備を記載。特に記載がなければそのパーツの
ビーム兵器は全て対応する
またアセン内に対応する装備さえあれば十字キーに振り分けていないオプションも発射する。(フルオープンも同様)
僚機を山盛りにすれば短い間隔でフルバーストやフルオープンを撃ってくれるので派手。
ちなみにフォトモード、バースト発動時ともにパーツが動いても実際には発射しないもの(パーフェクトガンダムBP等)もあるので注意
テンプレここまで
◆おいこら胸部装甲 ■各属性まとめ(GB3)
最大属性値
ソリッド:60000
パルス:48000
プロミネンス:54000
ディゾルブ:52000
ブライニクル:52000
効果 ※公式の説明文
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる!
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る!
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増!
ブライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能!
※どれも属性ダメージでは敵は死なない
体感
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない
プロミネンス:スリップダメージの回数が1番多い。
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙
ブライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き ブライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP
キャンセルコンボ
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用
シューティングモードを構えてる状態でEXを使っても適用される
キャンセルEXアクションも同様
例:通常→EXやOP EX→OP
※EX→通常は適用されない
ガンブレ3 最大効率スキル逆引き表
http://i.imgur.com/3ctG4CV.jpg
効率的アビリティ割り振りの例の改良
http://i.imgur.com/NA4PYRf.jpg
アビリティまとめ第3版
http://i.imgur.com/IzwOEyc.jpg
DLC追加ビルダーズパーツ一覧
http://i.imgur.com/tK4HvEI.jpg
★モノリス★ 前スレで抜けていた各属性まとめのテンプレを追加しました
>>950さんまたは>>970さん、次スレのテンプレを貼る際はお手数ですが>>6の内容を>>5より先に貼っていただく様お願い申し上げます 新スレには>>1乙が入っているけどペチャパイには何が入っているの? もしかして本気でわからなくて聞いてると思ったの!? 手垢まみれのつまんねーネタだから素っ気ないだけだろ マジで発表されてこことツイッターでお祭り状態になるの見てみたい B「へーミサってキャラが人気なのかじゃあフィギュアライズスタンダード出すかせっかくだからアニメで販売促進するか」が今のBさん 俺は現物見るまでは肯定的な発言も否定的な発言もしたくないな もし4が発表されたらブーブー言いながら結局予約するだろうな 大喜びはするけどPV二回目ぐらいまでは様子見するかな
「また」があり得そうで怖い 人気シリーズの続編発売!
→有料体験版出します!
→有料体験版含め開発中止します コマンドクアンタの箱にタクマさんの名前があって草
漫画版の設定生きてたんだなナギツジ・タクマって名前らしい 来たかジムワルダネス搭乗者タクマ氏
(オレら)イケメンで最強のガンプラファイターで世界制しててヨメは虚ニュ… バトローグでアメリカ行ってるんだろタクマさん
巨乳美少女を連れ帰ってきてドロドロの三角関係になる可能性もあるんじゃないの しかも日本人と違って奴ら気に入ったらゴリゴリ来るからまな板さんが殺意の波動に目覚めそう ミサのを見慣れてしまったせいで標準でも奇乳に見える病 目前にギロチンが落ちるがペチャパイのお陰で間一髪助かるミサ 身近にウルチ ドロシー MCハルがいるから その辺は大丈夫じゃろ 身近って言っても普段一緒に行動するのはミサかモッチーだしなぁ モッチーは頭のコンデンサーでツインドライヴシステムが使用できるから
ミサとは違うのだよ 逆にミサちゃんが垢抜けたりでもしたら俺はもう生きていけないよ ミサ「くっ・・・!! 鎮まれ私のバス・・ト・・・っ!!」
ミサ?「ひゅ〜〜〜ほほほほっ!!」 まさかの斜め上
カタシムリの繁殖キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ねえなんか丸いバリアしながらナギナタで攻撃すると無限ヒットするんだけど! Cファンネルのバリアはそれ自体に攻撃判定があったはず >>42
ナギナタの回転攻撃(バリアの発生するモーション)と攻撃判定のあるバリアが同時に当たると起きるバグ。
ダメージ的には強力だが、ほとんど解体できないのとEXや覚醒ゲージも回収できないので使い勝手は微妙。
まあコントローラーには優しいので気が向いたらモノリスとかにやる程度にかなw マルチへ行くと強ロング厨とツインブレードバグばかりだよ。特にニュータイプ部屋 いないよ
野良は少数の人員で少ない部屋を回してるから見覚えのある名前ばっか
だから強ロングパイセンはずっと強ロングパイセンのまま 今でも毎日オンラインに入る猛者だ
面構えが違う
飽き性だから絶対到達できん世界だわ マルチで核攻撃って武器のレベル1とかにしてよわよわでも嫌われる? まあ広範囲に眩しさと近接やってる奴の邪魔にはなるだろうけど
部屋入ったら聞いてみればいいさホスト様に チャレンジってGB3のチャレンジモード(チャレンジャーモードだっけ?)で合ってるよな?
いや話題に出されたの初めて見た気がするから一応確認したくて
あまりにも空気過ぎるし単純に面白くないんだよなアレ Newの伏線は3の時点で有ったのだ、という文脈で語られることはたまにある あの不評っぷりのモノを次製品で展開しようという謎思考 チャレンジは面白くないが
それについての話はスレでもあまり見られなかったし
制作側に意見伝えた人が少なかったのかもな
チャレンジは無視していい要素だったし ソシャゲで金を溶かすんでなくて普通のゲーム?で色々作ったりブンドドしたかったんだけどなー… チャレンジは詰まらないを通り越して黙殺されたコンテンツだったから
文句が出てないってことは行けるとか思っちゃったのかもしれないな 発売日に買ってまだたまに起動するけど、一回もやったことないやチャレンジw >>66
お手伝いの頃何回か
初心者ホストに連れてかれた
そして解散へ… いよいよガンダムブレイカーバトローグが明日公開だ
ミサの機体が射撃機体のアザレアから近接格闘のブレイジングガンダムに変更されてるのが気掛かりではあるが 後半か終盤でプラモ発売と共にアザレア登場って燃える展開を信じろ Twitterにバトローグの予告映像出てるけど何かミサがかっこいいw
あとばあちゃんとインフォちゃんも出るんだな twitterのガンダムブレイカーモバイル公式の活発さと、あまりに対照的なガンダムブレイカー公式の死亡っぷりがなんともなあ……
やはりCSは捨てたんだろうかと思ってしまう 問題は映像中にミサの乳揺れシーンがあるかないかだな
俺はある方に1兆ジンバブエドル賭ける >>63
欲しいパーツがガチャだしリアルマネー必須だしもうダメ
ログインボーナスとかイベントも無理 据え置きの強い要望を受けて、新作据え置きを発売します
※ただしNEWベースのパーツはガチャ
今のバンナムならこれだよね ミサとモバイル勢ってどっちが強いんだろ?ガンブレ学園?知らないなぁ 胸ネタ関係なくミサのためにアザレア作りたくなってくる 脳内設定とか語り出さなければこの程度良いんじゃね?
基本過疎ってるし 4が発表されれば勢い戻るだろうけどバンナムに期待するだけ損なところあるからな このゲーム
オンラインまだ人いる?また始めようかな >>95
ちょうどアニメが来るから戻ってくる人増えるかもね
多少はオンが賑わう可能性もありそう >>98
うん
ちょっと再ダウンロードしてきます
ありがとう また最初からやり直すと
かなり機体の感じが変わってたのしかったな
3回くらいデータ消してやったわ
ハードコアでHGアビリティ付きを漁りながら
先の合成元として幾つか運用 steamで3+DLCフルセットのでないもんかね…
PCでガンブレやりたくてnewに期待してたのにあの様だったし NGBはsteamに要らんから
3リマスターくれさい ミサがカマセにならないか心配
モバイルやってないからモバイルのキャラ優遇してミサカマセにしたらブチキレるぞい 「貴様、ミサじゃないな!何者だ!?」
「フッフッフ、バレちまったら仕方ねぇ」
ベリベリベリ
剥いたマスクの下から現れるカマセ バトローグでミサの胸が揺れるまで10分切った
アニメでミサの揺れる歴史的瞬間に立ち会えるぞ! コマンドクアンタタクマさんのガンプラだったんかあれ タクマさんがっつり出てて草
キャラデザ自体は漫画と大体同じだけど白髪になってたな わりと3主体の構成で良かった
ミサも相変わらず若干めんどくさくパイの無いヒロインっぷりで安心 タクマさんめっちゃ煽ってて草生える
そりゃ対戦相手闇落ちするわ タクマさん煽ってナメプで全米優勝かと思ったら世界大会出場チームのエースだもんな相手見ろってなるわそりゃ 万能型のアザレアから地上型で近接特化のブレイジングに乗り換えたのはなんか理由あるんかね
まさかのアカネリスペクト? タクマさんガンプラバトル強いうえにイケメンじゃんこれはモテる。 海老川先生をして「ブレイカー3はトロコンするまで遊んだので」と言わしめる
あれなにか忘れて 俺出てて草
カドマツのコーナーでモバイルの前日譚のワンシーン見えてたけどロボ太はストーリー通り宇宙漂流中か・・・
出無さそうで残念
アザレアどうすんだろ
ブレイジングの宣伝しないといけないからアザレア出さないのかな バトローグ最終話公開時にガンダムブレイカー4発売決定!って表示されると信じてる 動いてる壁さん見れただけでもええな、後主人公イケメン過ぎやしないか >>115
殴る蹴るの方がストレス解消になるから、とかだったらどうしよう ミサって北米だか全米だか準優勝だっけ?優勝したんだっけ?もう忘れちまった ミサがリンドウ先輩にそこそこいい勝負挑んでるのすごいわ
見直した ガンブレ3ってPS4でプレイしてる人とPS5でプレイしてる人とで一緒にオンラインプレイできるの?
家族で遊ぼうと思ってるんだけど、PS+もいまいち分かってないんだよなあ(;´Д`) >>130
そもそもps5版なんて存在しないんだからどっちもps4として稼働するだけ >>128
ミサの方は慣らしであれだからすごいと思う。
でもミサよ…遠距離兵装使えるようにしときなよ…シャイニングショットとかあるじゃん… ガンプラバトルシミュレータってあんな感じなんだな カプセル型かと思ってた タクマっていうのが3の主人公だったのか
初めて見たけど初出ではない? >>139
打ちきりだか連載中断でコミック化もしてないマンガの主人公 リンドウさんとやらはご存知ないが 人気ありそうな美人さんね 作者がエアプ以下なのがね
公式サイトしか見てないのはダメよ >>140
ありがとう
コミック化もしてないのか、そりゃ知らない訳だ
というかタクマにミサを寝取られた感覚に陥ってちょっとモヤモヤするんだが異常かもしれない まあプロと互角くらいじゃないといくら覚醒持ちのチート主人公がいても
世界大会で戦えないわな あの有名コミック版を知らんとはもったいない
ジム・ワルダネスでググっていいぞ モバイルの公式読み切りもあるんだけど頭はジムIII使うルールでもあるのか?
https://i.imgur.com/D2Kk5nq.png >>145
存在は知ってるけどコミック化されてないから読んだ事はない
画像からまとめサイトは発見したけどとんだ詐欺広告サイトだったし >>132
PS5から起動してもちゃんとPS4とマッチングするのか。んじゃPS+のファミリーアカウントとかの話だけなのね。ありがと。 モバイルやりたくなってきたけど金で殴り合うゲームって好きじゃないんだよなぁ モバイルはパーツと強さの関係が2みたいな感じだったらアセン派も重課金マウント派も喜ぶ神仕様になったと思うんだがなぁ ミサ主役で2クールくらいアニメ化しようよ
そしてスパロボとかクロブとかにもミサ出して ミサの名字がサツキノ(五月野)だからガンダムブレイカー5を出す布石かもしれない
季語とフィフスルナのダブミーニングだろうけど >>152
5の前に4をださなきゃ
3の正当進化を作って欲しい クズノハリンドウって名前つけた人間、葛葉ライドウファンかなにか? モバイル離れて久しいけど、リンドウ先輩ちゃんとプロになったんだな バトローグ観たけどCS版GB続編は期待出来ないな
完結するまで断言は出来ないけど、今のところモバイルの宣伝PVにしか見えずCSに繋がる未来が見えない
何よりミサの「胸の痛み」というフリを全スルーする辺りに3、ひいてはCS版に対する愛を感じられない >>156
留年はしたんじゃなかったっけ?
その後また留年しそうになったの? 3の主人公はプレイヤーだし ミサの機体はアザレアだろ 勝手な設定押し付けるなし 誰だよタクマって お前だよ
タクマはお前であり俺だ
鏡を見ろ
お前だけのタクマがそこに写っている
1話はミサ(GB3)メインだったけど2話は多分ピンク髪の奴らメインで時系列被り気味で最後にランナーに食われる展開だろうな
ブレイジングが一時使えなくなって代替機でアザレア出せばワンチャンかな 俺らのタクマさんがハゲでデブなわけないだろいいかげんにしろ!!(´;ω;`) >>157
無茶言うなよ。この御時世にペチャパイネタなんかやろうものなら批判の的になるだけだわ
あのノリはもう無理な世の中になっちまったんだよ。諦めろ >>164
表現の自由が色々と阻害されて生き辛い世の中になっている事は知ってはいるが、ペチャパイをコミカルに弄るネタを叩いた例は寡聞にして知らない >>158
いや留年は一回もしてない
大会には負けたけど日本選手権の予選突破したから何とか卒業できた 一応エクバシリーズもあの世界にはあるんだな
ガンプラバトルも対人戦で会話できるのね
リアルだと暴言吐かれまくりそう 訓練されたビルダーなら、タクマさんは自分のアバターだとも、インフォのセリフに(無い胸が痛むんですかね〜?)
と字幕が付いていた事もわかるはず >>167
なんならバトルマスターシリーズもゲーセンで絶賛稼働中だぞあの世界w >>166
そうなんか、ありがとう
これ以上はスレチになるから止めとく >>167
テメェの胸はウォールマーケットかよ!
ってやつだな ミサさんさぁ 未だに恋愛感情否定ってどうよ?置いてかれたって怒るってことはもう好きじゃん!ずっと一緒にいたいってことじゃん!
2話でモバイル側ならミスター出るかな〜 ミスターガンプラ出すんなら
ヤングもセットにしないといけないかな
つってもアイツは務所か…
ガンダムブレイカー4的な次作やリマスター系の宣伝するなら 置いてかれて怒るのも分かるけど
こっちも急に離脱されて苦行の4章を経験しとるんや! 宣伝アニメで始まってすぐに貧乳ネタ出してくるのは
すごいイタタ感出るからやらなくて正解だよ >>176
たしか使えない本編で見せたのは多分EXAMだよ ペチャパイネタはマジでやらんでよかったと思う
あれはガンブレ3はある程度プレイした上で見るから笑えるわけで
一話から突然ぶっこんだら初見がああそういう感じなのね…てなってまう あの局面で胸ネタやるとか、痛いオタクのノリを臆面もなく披露する痛い奴みたいになるからアレでいいんだよ そもそもインフォちゃんがバグらないと胸ネタはできないぞ >>175
>>179-180
そういう理由でペチャパイネタを控えたのならそもそも「胸の痛み」というワードは使わなかった筈
コミカライズ版同様、ライターが3のシナリオを熟知していないとしか思えない しっかりミサがペチャパイ&胸以外は完璧なプロポーションで一安心
これでガンブレ4が来てくれたら完璧なんだけどな… つかミサの水着シーンくらいはあってもいいと思うんだが…… 4期待はしたいがまともなもの出てくるのかって思うわ バトオペでもNGBみたいなのを出すのが今のバンナムだからな〜
期待しているよ、逆の意味でw >>186
これだと思う
内々ネタ仕込んどくから判る人だけ各々ツッコんで楽しんでねってベストな塩梅かと >>192
ぎりぎりのファンサービスだよな
インフォちゃん暴走してる訳じゃないし
みんな設定(暴走インフォちゃん)を置き去りにしてる 3→NEW
ビルダー→UCビルダー
絆→絆2
バンナムは破壊が好きだよね dlcでの胸ネタは別に暴走してなかったけどね
まあゲームとアニメじゃそのへん判断基準違うんじゃないの バトローグに関してはみんな意外と好意的に受け止めてるんだな
俺としてはアニメが好評であればあるほどCS続編への希望が遠退く気がして絶望しかないんだが 最近まで希望どころか無だった訳だがその方が良かったと? アニメの好評にお答えして…NEWガンダムブレイカー2が発売決定!! NEWガンダムブレイカーはもう死んだんだ
安心してくれ 販売1週間前にβ版配信して発売後の黙り決め込んだのが最悪だったな… β配信してくれただけ温情だぞ
あれで買わずにすんだ人もたくさんいるからな 死んでいたさ!だがファンが待っている以上おとなしく棺桶で眠っている訳にもいかんのでな 薄井「ファンが待っている以上このまま眠っているわけにはいかない!!」 >>203
逃げきれずに怨霊と化した者もいるけどな… コマンドクアンタ発売遠くね?その頃にはもうバトローグ終わってるじゃん あえてビルダーズパーツだけしか付けてなかった素クアンタ作ってたからこれでもう1周やり直そうかな β版配信は二つの見方があるからな。
好意的に見れば被害を抑えたように見えるが、その反面「体験版」でなくあえて「β版」としたことで「製品版は違うんだよな?」「ヒットシリーズだしさすがに製品版でコレはないよな?」と、買うか迷って崖っぷちから覗き込んでいる層を地獄に突き落としたともとれるぞw 当面期待を持てるとしたらsteamで3のリマスターが来ることかね?
新作はnew2とか出してきそうだし ゲームプレイしてた時はエクシアヘッドベースだったから、タクマさんがクアンタ改造使ってるのはしっくりくる ミサが本編で出場したアメリカ大会も決勝二人とも日本人で
全米選手権でも日本人対決とか
日本人アメリカの大会荒らしすぎやろ リアルでもアメリカで人気の格ゲーの大会で、アメリカ人が使わないキャラで優勝した日本人がいたくらいだし… 対戦ゲームだと一般人レベルでも日本人ってわりと恐怖の対象なんだろ?
実にリアルだなw >>197
絶望よりは無の方がいいな
無ならそこに何かが、もしかしたら希望が生まれるかもしれないが、絶望には絶望しか存在出来ない
要は何か新しい動きがあったとしても内容次第って事だ
例えば今、CS版はNEWを最後に動きが全くない無の状態だが、だからこそNEWの路線を棄てて3の正統進化である4に皆期待を寄せる事が出来る
しかしここで
「今後CS版GBは絶対にリリースしません」
もしくは
「NEWを更にモテる仕様にしたNEW2リリース決定!」
と発表されたとしたらどうだ?
無ではなくなるが、その方が良いと? 個人的に最重要なのはアセンと収録機体数だから新作出るならおまけ要素が糞ってても気にしないかなー
出ないって言ってくれるならそれはそれで諦めついてありがたい
そんな事わざわざ言わないと思うけどね 流石に今回のアニメ関連でモバイルのことしか言わないようならCS続編は諦めた方がいいと思う
いやまあこれまで諦めてなかったのかと言われるとほぼ諦めだったけどさ もう4出せとか言わないからバグ修正した3のDLC第2章とかでモバイルのキャラ出したシリーズ出してくれればいい... >>221
それなぁ、
3修正リマスターにソシャみたくちょいちょいDLCみたいなことで機体追加してくれたらな
後はどっかで大型アプデしてアバター衣装追加とかジオラマ的な部屋追加とかパラメータ数値制限解除とかやってくれたら終わるまでカネ払うわ モバイルだけでアニメすひゃいいのにわざわざ3も出した意図は? 弱いから
公式がガンダムブレイカー3勢を少しでもソシャに引き摺り込みたいカネを落として欲しい 3主人公をPVとかで隠してたのは逆によかったな
バルバタウロス君の様子からだとタクマがこのあとも主人公ムーブできそうだし ここまで設定したならもう3本編もアニメ化してくれないと許されねえよ
3の世界観は夢が詰ってるからちゃんと作れば受けると思うんよな ミサと合流、ラブラブ覚醒アタックくらいはしてくれないと困る
ロボ太いない分濃厚に頼む
ロボ太の代わりにカドマツがSDナイトガンダム操作してフィールドに現れるとかも有り得そう
>>223
緊張して指震えてますよ
煽りは初めてか?肩の力抜けよ 覚醒タクマ出したらモバイル主人公空気になりそうなんだがどうするんだろうか 今回はミサとモバイルのピンク髪の子が主役みたいだし
ゲームの主人公は空気でいいんでわタクマも最後ら辺まで空気だと思うぞ 「3が好き」で「モバイルやってない」人がアニメ切っ掛けでモバイル始めるとは思えんが やるかもしれんが、前日譚あたりを見たら辞めるのが目に見えてる まぁ前日譚見るにはメインストーリー最新までやらんといかんのだけど 昨日モバイルのPV出したしもうモバイル押しなのかなって続編諦めるかけてるぞ 仮に4出ますとなっても、NGBの後で飛び付けるかい?
PS5限定ですでも買わないだろうが、PS4やSwitchがあっても人柱を待ちそうだ ps4、ps5で出たらNEWベースでもそれなりに売れると思う
ps5はガンダムゲーないし、これしかない需要でps5版がそれなりに出るはず ベースが箱あけ運動会のNEWではなく3になればいいんだけどな
3のシステムにNEWのフレームシステムとかが追加されればおもしろそうだ >>236
まぁPS5はバトオペ2遊べるんですけどね NGBベースかぁ
要らないかな…アセンは中途半端だしアクションはしてないしモッサリだし蓋開けのゴミ仕分ライン作業だし
やれる動作がほぼ放置かゴミ仕分ライン作業だけだし >>238
バトオペってps5版で銘打って出してたっけ? >>240
PS5版でロード時間短縮とか若干のアップデート入ってるらしい ビルダーズパーツ10個までいけるようになるかもしれない NEWをベースにするのは論外だが、3をベースにしたらしたで、戦闘が防御も回避も死んでるせいで、兎に角攻撃するだけの単調作業になるという問題もある
シナリオとアセンの満足度が余りにも大きいから忘れがちだけど、あれはいただけない EXNTの一撃死レベルはもうちょい敵のdps下げて
こっちのパラメータもまだ上げられる様にする NEWは色々とゴミだが味方NPCがパーツ拾ったら取り返すすべが無く更に箱に入れられても取得扱いにならないから未入手パーツを奪われて箱も先取りされたせいでどっかにワープするとかいうホントゴミ仕様だったな
奪ったら倒せば取り返せる敵の方がまだマシ >>236
これしかない需要て…
それ飢え死にしそうな人にケツ拭いた食パン渡して食わせるようなもんだぞ >>236
お前はうんこ味のうんこを食いたいフレンズなのか? 壊れた機体を有り合わせのパーツで継ぎ接ぎ補修したりとか戦場で武器が無くなったからその場にあったものを拾って使ったりとかいうシチュエーションは好きなんだけどなぁ
リアルタイムカスタマイズバトルはなぁ >>253
多分開発は1行目を目指して作ろうとしたんだろうけど、完成したのは2行目だったという事だな 仕様を活かしたいからって耐久度とか残弾とかつけなかっただけマシだと思ってる GB3、そんなに単調かい?
あっさり死ぬことあるから位置取りとか意識して動くの楽しいけどなあ アクション部分は1が荒削りながら楽しかったわ
みんなでトランザムしてトンファー振り回してた記憶しかないけど 1マルチ野良でもツイバス拳法で解体連携してたもんな アフリカのどっかの部族はガチで食糧不足で人糞を日常的に食ってる奴らがいるらしい 人糞を食うのが伝統なのが隣の国ですよ
それはさておき、初代は足を止めないとジャンプできないとか空中機動がコントロール
出来ないのが不満だった、アクション部分は2でほぼ完成という感じがしたな
3の戦闘が大味なのは同意だけど、「ガンダムゲー」を売りにするなら間口が広くないと
いけないのでまあ仕方ないかなと思う、俺はNTで回復系手段や即死回避を排除した縛りプレイで
満足してる。 普段爆発ショットガン使ってるけど、たまに即死回避を外した機体でマシンガンで回避重視しながらバキバキ撃ちまくるの楽しい 外せるマシンガン押しっぱでも良いし
EXゲージ回収マッハなガトリング押しっぱでも良いし
EXゲージ回収と攻撃力の強ロングゲロビっても良いし
まあまあ外せるしゲロビ付きならEXゲージ回収もそこそこのバズーカ上手く使っても良いし
単純にカッコよさでライフルブンドドしてても良いし ガンダムブレイカー4はモバイルがサービス終了する時に出すんじゃないですかね >>248
あーEXとNTか
新たなEXAM的なものかと思ったw >>254
その場で武器拾うのとその場で腕くっつけるのは一緒にしてほしくないです… EXAMとHADESの起動音ほしい
通常のとインフォちゃんの2パターンで そもそもその都度手に入れたもので改修しながら戦っていくってのは鉄血放送前に期待してたシチュエーションなんだよな
実際はそんなことやってたのは第4形態までなんだけど 状況に合わせて装備を出すとかドラえもん感覚な事ガンダムで出来るわけがなかったのです >>273
バルバトスは第6形態までその都度入手した装備で改修してたでしょ 言うてルプスレクスの尻尾+その都度武器使い分けな!とかやってたら作画班死んでそうだししゃあない ルプスレクスの尻尾も元は敵のなんで実は最後までやってる そもそも現地調達って言っても手持ち武器とかなら作戦行動中に持ち替えてとかするけど、頭や腕のパーツなんかは一度拠点に引き上げて組み換えとかするもんでしょ
それはそもそもGBシリーズでは普通にやってる事なんだが もっとこう、現場の応急陣地で突貫作業でポン付けしました感が欲しい
歳星のファクトリーまで後送して弄り倒すのはちょっと 薄井氏がアセンに飽きたんだよ
創作<破壊
NGBは新たな破壊がコンセプト
じっくりと作ってんじゃあねぇ!
って事 GB2のウイングゼロの腕借りたバスターライフルムービーが好評だったから勘違いしてしまったんだ 突貫云々ならバルバトスの第4形態とルプス、ルプスレクス以外は突貫じゃん 機械で突貫ってそもそもその場で付け替えられるものじゃないよな
USBメモリじゃあるまいし 08小隊のジムヘッドみたいな在庫ポン付けしてペンキ塗る暇もなかったくらいじゃないとな 企画化されてるガンプラならでは…
それでもサムいけど リジェネレイトさんならその場で付け替えてくれる(強制) リジェネレイトさんデストロイと同じくらいの大型機だからガンブレには敵としてしか出演出来なそう グレイズから奪ったワイヤー装備した第三とかが一番それっぽかったね
現地調達じゃないけどパーツ取り戻していって売られて買い戻したけどまたパーツ無いから改修のアスタロトとかソレッポイ感ある パーツ取り戻してきていい感じかと思ったらまーた骨意外抜き取られたアスタロト君 あえて初代をリメイクしたガンブレRでも出さないかな
ミッション以外でもNPC達とわちゃわちゃしたい 収録ガンプラ増加してくれりゃNEW以外のリメイクで普通にいいよ 皆様のご期待通りNEW Rにして出します!(死刑宣告) せっかくPS5を手に入れたというのに遊んでるゲームはGB3だったりする
うん、オレ間違ってない ペチャパイの為にモバイル復帰したが強化とパーツ管理がめんどいところはシリーズを引き継いでると思うなw 強化と管理がダメでペチャパイは至高だしいいんだよ! 肝心のMS戦が夜!海上!とお手本のような節約CG術で草生えますよ
原作再現としてももうちょい頑張れただろあれ あの時代量産機ですら機体がデカすぎて市街地や山間部じゃ動かせねーんだよ 擦ったりブツケたりを気にしなければ大丈夫だぞ!
大丈夫じゃないからしないんだけどな! 閃ハサはMS戦以外の描写が本当に凄い
でもハイジャック犯がダンスバトルで決着つけないのは最高にクソだと思います ハサウェイが何度も飲み物を出され飲もうとする動きはあるけど一度も飲めないって変な所に注目してる考察は笑った コーヒーを一杯飲んでいる間に、大抵の問題は解決すると聞いた 実際飲み物飲めてたら一息つけてるように感じるだろうし狙ってやってるならスゴイね 久しぶりに3起動したら、武器なしの盾にシールド武装アビ二つも付けてた、なに考えてたんだろ?昔の自分 ガンブレにクスィーとペネロペが来てもガワが鬱陶しいすぎて色変えるくらいしかやることなさそう >>321
な、なんかの俺ガン設定で隠し武装的なのをアセンしてたんじゃね?
強さには関係ないけど的な Vitaの古いデータ見たら頭とシールドの両方に即死回避とのけぞり無効付けてた ほ、ほらアレだよ
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
的なプレイでさ…意味あると思ってたんだよ バトローグ見たけどタクヤさん美形だな、ミサが初対面でグイグイ来た気持ちもわかる 即死無効2つついてるなら俺もやった事あるわ。
片方に付いてることに気が付いてなくて、つけてしまうとかそんな感じ。
後は他の機体に使ってたのを使いまわしたらダブったとか。 自分は即死回避付いてないの気がつかないまましばらくやってたことあるわ
シールドに付いてる思ってたから即死された時えっ?えっ?声出したわ >>327
ジャッジアイズ以外に木村拓哉が主人公のゲームあったんだ 3主人公は性別に言及してなかったから、実は主人公も女子でミサと百合百合なのかもしれないという幻想が打ち砕かれたなとか思ってしまった。ちょっと首吊ってくる 百合設定云々は別にして、3主人公はキャラ設定謎のままにしてほしかったな
まぁモバイル稼働開始時にも同じような批判あったし、ガンブレスタッフはファンの想いを壊すのが本当に上手いよな >>333
アバターに女子があるから本来はプレイヤー次第だと思う
タクマさんが女子アバターを使ってるかもしれんけど >>334
俺はタクマ気に入ってるから別に
物言わぬプレイヤー主人公はそれを前提にした掛け合いの少ないストーリーになりがちだから嫌いだ
初めから個人を設定してくれた方が有り難い
3は上手いこと周りにセルフリアクションさせて誤魔化してたけど
歴代のガンダム外伝ゲームもみんな結局個人が確立されたしな >>336
誤魔化しではないよ
主人公のキャラ設定を希薄にしてプレイヤーの感情移入を容易にさせようとする、ロールプレイ系のゲームではよく使われる手法 別にイメージしてた主人公像が消えてなくなる訳じゃないしね
ゲームでは何者でもないままだ >>333
大丈夫だ、マルチバース(多元宇宙観)なんだ
お前の主人公も肯定されるし
ウルチとのキャラ被りに悩む俺の女子大生主人公も肯定されるんだ ヒロインが絶壁じゃないガンブレ3とかやってて楽しいか? > ヒロインがロボ太の世界
どこかにというか3のストーリーはロボ太がヒロインという見方もできる 3のショップでタクマさんアバター購入出来るようにすれば全て解決
ってことで追加アプデはよ アバターもっと細かい設定が出来ればなとも思うけど、そこは別ゲーや想像力駆使で補完するしかないか タクマさんイケメン過ぎて
他所では逆にネタにされてるしな 配信直後にTwitterのサジェストに「コマンドクアンタ 俺」て出てたのは笑った ガンブレ3移植≧ガンブレ4≧Newガンブレ2>ミサ胸成長
こうかな? 0%じゃない限り希望は捨てない >>336
俺は逆に主人公の性格が合わないと苦行になるから無口主人公が良い
主人公が的外れなこと言いだすとイライラする 主人公イコールプレイヤーを徹底したシリーズだから余計にねえ でもガンブレ4出せばいいってもんでもないからなあ
Newが一応4みたいなもんだったわけだし
3のリメイクなら3が主軸になるからちゃんと正統進化した物がでてきそう あの時代はモデル総取っ替えで苦労してた時期だし、ガンダムゲー全般の迷走期よなぁ。
ゲーム性で勝負したnewブレとバーサスは死んで
無難にグラだけ進化させたGジェネが佳作程度で済んだ やってることはひまわり学級
ゲーセンの小学生にも劣る腕前 はこあけて
ぱぁつはこんで
てきたおして
やくめでしょ NGBのヒロイン達は無駄に声優豪華だったし、バトローグでも賑やかしポジションにすれば
声豚も釣れたかもな
問題は予算が跳ね上がることと、どいつもミサさんにワンパンで倒されそうなのがなあ…… せや
バトローグのどこかで水着回用意しよう
乳袋勝負でNEWヒロインズ唯一の活躍が出来るぞ いやーざんねんだなー外出先じゃなければミサの水着画像貼れたのになー newが黒歴史だって認識はバンナムにもあるのかね? そもそもnewて別世界観なんやないの
モバイルのガンプラ部なら普通にありそうだけど
3と同じ世界観にガンブレ学園なんて物が存在してるとは思えん
商店街の匂わせみたいなのはあったけど多分ただのファンサやろ CSガンダムブレイカーが黒歴史って脳内変換されてそう ほんとリマスター版3が欲しいな
ギャルゲのパチモンや札束で殴り合いがやりたいわけじゃない ほんとリマスター版3が欲しいな
ギャルゲのパチモンや札束で殴り合いがやりたいわけじゃないし >>369
有ってもおかしくないだろ
正規ルールで勝てないザコ会長が自分ルールで戦える学園内でイキってただけでNEWの主人公もあいつらに勝てただけで特別強い訳でもないし わざわざ3とモバイルのキャラやエピソードを引っ張り出してバトローグなんてアニメを作ったんだから
制作側も「NGBの扱いをどうするか」ってのは内々で検討済みのはずだよな
今後NGB絡みのキャラやエピソードをバトローグに一切登場させなければ、バンダイが「黒歴史」扱いに
したという一つの証拠になるな モバイルとNGB自体は絡ませやすそうなんだけどね
一応どっちも学園モノだから学校対抗戦みたいなのは作りやすいし、モバイルのAIパイロットくらいならちょうど良さそうな気はする NGBを黒歴史扱いにするのは別にいいけど、何故黒歴史になったのかの認識がズレている気がするのがなぁ
バトローグに3キャラを出してNGBキャラを出さないのは、NGBのキャラやストーリーがウケなかっただけだと誤認している可能性も キャラもストーリーも受けなかったから公式はちゃんと理解してるんだな! モバイルの主人公にNEWの女がデレたらモテるってのが嘘になるじゃん >>382
「恋もパーツも奪い合い!?」ってキャッチフレーズだから嘘にはなりませんゾ そもそもNEWの女どもにモテるのが俺達とは誰も言ってない
実際モテてたのは画面内にいたキョウスケ君だし バトローグでも「ファンネルみたいに付いてきて」だとか言うのなら、見てみたい。 それでタクマに「ファンネルはついて来るものじゃない」ってツッコまれるんだな ガンブレバトローグの実況スレとか本スレってあるのかな うーんミサ補正抜きにしても一話の方が出来良かった気がするな
次回に期待 バトローグを切欠に据え置き新作出してくれ
据え置き新作をガトー以上に待ってるんだ >>391
出せば100パーセント売れるよね製作するの大変なのかな 完全新作とまでいかんでもDLC込みの3のリマスターなら十分出せそうな気もするよね リマスター出すとしても1と2がまだだしなぁ
3だけリマスターしますは不自然だし良くて1のリメイクだろう >>395
不自然じゃないだろ
べつに続き物でもないんだし >>396
1と3は繋がりがあるから1からリメイクしてほしいというのはある
ユウイチ達の子供時代がチラッと映るだけでもテンションあがるし この3人は何に出てきた人?
てか6話で終わる気がしないんだが、何か新展開があるのでは(CS版とは言ってない ガンダムブレイカーモバイルの主人公、ヒロイン、ライバル >>356
なんだろう
NEWをゲーム性で勝負したとは称したくないな
マジでどんな気持ちであのゲーム作ったのかインタビューしてみたい newは企画時点ですでにクソゲーを狙っていたんじゃないかと思ってる(陰謀論 前作までの評価点ほぼ全部投げ捨てて新ルール一点全賭けだもんなぁ…… >>356
勝負したのはゲーム性じゃないだろ
「ぼくのかんがえたさいこうのがんだむいーすぽーつ」だろ >>402
俺もそう思う
打ち上げ花火みたいにシリーズ終わらせる為の約束されたクソゲーを目指してような気がする あれまじでeスポーツ狙ってたんかな?実際は噴飯ものの代物だったけど
後何となくnewの代わりに出来そうなPCゲー探してたらマスビルダーってのを見つけた、こういうのをnewでやりたかったなー… ミサの機体は捕まってるわけだから、アザレア引っ張り出してくるのかね >>407
時期的に何となく上からの指示でeスポーツで何かを出せって会議で言われたんじゃね?
んで
オンライン系のvsやらは失敗されると他派生なんかもヤバいから被害の少なそうなガンブレで試させたんだと思ってたわ >>408
そういう熱い展開を期待したいな
新機体で無双してたけど使えなくなって旧機体を引っ張り出すとかエルガイム最終回みたい >>408
なるほど
そこからアザレアブレイジングに乗り換えか >>409
あり得る話だな
そもそもNGBはeスポーツの体を成してなくて、何か言い訳くさい仕上がりになってるし PSFのエールの部分がドラグーンになってんのかっこいいな… 冒頭の銀髪の子と茶髪の子は誰?
服の厚みのせいかムッチムチで気に入った
豊満なボディーに飢えてたところだ >>416
若干ショタみあった女の子がコトモリレン
その隣にいたのがコトモリランで茶髪の子がイチノセユリ
モバイルで会えるよ がっつり恋愛と言うよりは青春寄りかな
イベントシナリオとか選択肢でデレたりはするけど モバイルはNEWみたくモテる入れてきたかと思ったけどそうじゃなかったからな
ヒロインよりバトローグに出てる眼鏡のライバルのが主人公と絡みあるし ガンブレシリーズはモバイル含めストーリーはガンプラバトルに寄り添った設定だけど、NGBだけは恋愛シミュレーションだからな
そういう意味でもやっぱりスピンオフだわ あの……なんかバトローグで盛り上がってる人が多いから先に釘を刺しておくが
内部リークだ
ガンダムブレイカー、ガンダム無双、ギレンの野望のcsの新作は絶対に出さない事が確定しているので諦めてくれ >>423
こういうソース不明なこと平気で言うのどうかと思うわ 心配すんな
人は見たいものしか見ない
俺がバトローグはCS続編への希望を潰すものだと言っても誰も相手にしなかったからな
内部リークだ何だと言っても何も変わらんよ どこぞのゲームのスレで暴れたバカみたいにバンナムのIPで来い ネタにマジレスするのもあれだけどガンブレは3であと10年は戦えそうだし出ないなら出ないで別になー
野望と無双は単純に間が空きすぎててとっくに期待枯れてる… 無双はコラボゲーだしなぁ
旬過ぎたらもう出ないだろう ギレンは情報量飽和してる宇宙世紀まとめるのが無理すぎる アニメ見たけどアレンジBGMがいちいち懐かしくて涙出る
サントラ出るかな…? >>419
左は知ってるが右のケツ女誰?
これもモバイルのキャラ? >>435
モバイルのキャラ
冒頭に出てきた銀髪の母親 >>436
あー…そう言われれば見たような見てないような…thx ランさんはアルテミスの制作者だっけ
こうソレビの制服がなんとも、ふぅ…
にしてもモバイルのPVでバチバチにやりあってた気がするが
リュウセイとトウマって普通に仲良い友達って感じなのね モバイル勢巨乳ばっかやんけ、これはミサの中にある殺意の波動が疼きますわ >>419
ジャンパー着てこれは相当デカいぞ…!
リンドウさんも貧乳と思ったら普通にあったしな!とはいえ「ブレイジングの意地」は無理があるだろ バトローグ作中の平均サイズデカそう
つまりミサもデカい >>442
鬼滅と100ワニの平均って話があったね >>433
一回くらいウルベの野望とかアズラエルの野望とかアレハンドロの野望みたいなアナザー作品を出してもいいじゃないかって思う >>432
海賊無双はかなり間を空けて出た気がする >>446
ZAFT側でNJ搭載型MS開発計画を進行したら負け確イベントの開始とか
ZAFT(種死)でラクス暗殺を失敗すると負け確ルートへとか >>444
種はアストレイの扱いがねぇ
あれを非公式と言うとじゃあ本家ギレン野望は何やねんって話になるし >>446
どうやってもこいつらが絶対に勝ち陣営になりますとかやったら寒すぎる
いっそラクスクラインを一番上手く懐柔できた陣営が勝利って好感度稼ぎギャルゲーか ジャンク屋連合所属で裏で勝手に本編ストーリー進行して介入してもしなくても良いフリーシナリオなゲームならやりたいかも 鉄血メインの「オルガの野望」がやりたいです
失敗したら黒服に撃ち殺されるが、団地妻として転生するエンディングで。 ようやくバトローグ見た
イライラしててぶん殴りたかったからアザレアじゃなくブレイジング使ったんだと納得した 原作同様にダインスレイブ装備型を大量生産して駆逐するだけのゲームになりそうw ここだと若干スレチかもしれんけど俺ガンの名前ってどうやって考えてる? 英語、ドイツ語、フランス語
フルアーマー、重装型、高機動型、改
ここらへんを組み込む 鉄血のパーツ使ってるから俺はソロモン72柱の名前を借りてる いい感じの思い浮かばない時はベースにした機体の型番のケツに適当にアルファベット足してる 鉄血はフォルネウスの名前使って空地海単機で全対応の変形機とか作ったな
どっかの悪魔合体のせいでエイのイメージが抜けない 独仏語や記号にソロモン72柱あたりは結構使われてる感じかー
自分の場合は天使、鉱物、植物、音楽、天体、武具辺りのラテン、ギリシャ語や和名使ったり、機体コンセプトに相応しいワードを造語っぽくして使ってる テーマ決めるとか
自分は花の名前からアナグラムしてる 基本フィーリングでコンセプトあればそれに引っかけた名前 >>466
エイは水空両用だからな(ZOIDS並感) 名前が無い者はかいぶつになるしかないんだ
浦沢せんせいもそう言ってた アザレアはローゼン足のせいでけっこうな大型MSなんだな Ex-Sのボディにローゼン脚組み込むとちょっとわけわからんモデル体型になる
ローゼン脚ってジオン系のわりにデザインラインがソリッドだから、連邦系のパーツとも合わせやすいんだよね
この辺ドーベンのBPもなんだけど 普通に日本語(漢字名)で付けてる。「○○強襲型」とか「△△試作検討機」みたいな。
ドイツ語とかフランス語入れると1機体の中に3か国語とか4か国語とか無駄に複数言語が混ざるのでものすごくモヤっとする あんまり安直に神話から取ってきたり耳慣れない名前使うと中二感と名前負けしてる感が強いからなぁ スーパーとかハイパーとか付けまくっててしゅまん
大体ミニ四駆のせい 結局ゴッドとかデスサイズヘルみたいな大味なネーミングのほうが好き バトローグの影響で久しぶりにやってるけどまじで時間泥棒だわガンブレ3
俺ガン1機作るのにああじゃないこうじゃないって5時間かかった やっぱモバイルでもNEWでもない、家庭用機で最新作のガンブレがしたーい >>499
営業ですか?
ほならね理論はいらないよ アセンの自由度、デカール、フォト機能あたりを改良してくれれば何も言わないからNEW2出してクソバンナム あの苦行のパーツ集めと創懐共闘感の無いアクションをそのままにすると言うのか ほとんど見てるだけでストーリークリア出来たからなNEWは GB3をスチームに出してくれるだけでいいのだけれど >>504
ガンブレにアクション求めてないからいい
どうせパーツは箱さえ出すとこまで我慢したらGP書き換えるだけで揃えれるし アニメの機体を有料DLCで3に追加しても良いんだぞ
マジで来てくれコマンドクアンタの手足とバルバタウロスの四つ足は魅力的だ ほんとリマスター版3をsteamで出して、月単でもいいから新機体追加する程度でいいんだけどな コンシューマブレイカーブランドはもう復活せんのかなぁ ダイバーズやってた時期ですらやらなかったし
バトオペとかOWのガンダム版みたいなオン対戦に力入れてるように見える
プラモは転売屋のせいで実際売れてるのかがわからないし
バトローグの再生数は良いけどアプリに力入れられそう ビルドダイバーズ無印の時に出たNewガンダムブレイカーってのがありましてね まぁアナムネシス終わってSO6発表したみたいなことにならんとも限らない BOF6「スターオーシャンもなかなか…やるじゃん」 ガンブレ3って旧モデルだからリマスターはまだしも新規DLCは絶望的よなぁ >>511
3のエンジンじゃPC版出せなかったからnewを作ったと聞いたような アンリアルエンジンへの移行はバンナムの方針だったはず
実際広く使われてるし、移植も楽ではあるが……ゲームの出来がアレじゃなぁ エンジンが古いから出せないって訳でもない気はするけど…new見てるとさ むしろNGBを見ればこそ無理だと思えるけどな
オロチで出来てた事が全然出来てないんだぜ
生移植すらバンナムには高難度
ましてや新規DLCなんて てかNEWでアンリアルエンジンに移植したのに使わないのは勿体なさすぎる
気軽にガンプラカスタマイズしたいって層は世界中にいるのはNEWのSteam版で証明されてるんだから続編(3の)なりリメイクなり作っても損しないとおもうんだけどな モバイルが売れてる以上は難しいね
もし失敗したらモバイルの売り上げにも影響するかもしれないし
鉄板は3リマスターや3.1(3の続編)だけど、それすらまともに作れるかどうかわからんしね >>524
まぁ同じバンナム内だとエスコン7とかでしっかり使ってるけどね アニメまで作ったんだからメーカー側にもそれなりの意欲があると思いたい
このままシリーズ終了はあまりにも刹那過ぎる スターオーシャンも養分達から巻き上げたカネでCS出すし
ガンダムブレイカーもソシャで稼いだのがどれだけになるか分からんけどCS出すよどうせ
希望しているのとは違うかもしれんが 毎回新作出すときは何かしらテレビのガンダムに合わせて発売するし
もし次があるとしたら水星の魔女に合わせるだろうから待ってみるしかないな 仮に新作来るとしてイリンクスが開発に参加するかどうかも気になるところだな
あそこ居なかったせいで半ばクソゲー化したようなもんだし 出せるかは置いといてOROCHIパソコンとスイッチに対応している
https://i.imgur.com/5yZAcGG.jpg 確かイリンクス自体がOROCHI開発元の子会社みたいなもんなんだっけ? プレステ派だった俺がPCゲームをやり始めてありがたかったのはSwitchやXboxのタイトルが
遊べるようになったこと、俺好みのゲームを探す選択肢が増えた
SonyはPCへの対応に消極的だった感がある、ガンブレもそれに巻き込まれた形でNGBなんていう
トンデモゲーを誕生させることになった……っていうのはさすがに考えすぎか
まあそんなことはどうでもいいから1〜3のリメイク版をSteamで出してくれ、フルプライスでも買うぞ >>535
WiiUが全然ゲームエンジンに対応してなかったことから反省した結果よ アンリアルエンジンへの移行自体は効率化とか素材流用とか色々考えると合理的ではあるんだけどね
Newがアレなのは企画とか開発能力とかの次元で、ゲームエンジンに責はない UE4対応したおかげでswitchは個人やら弱小会社のインディーゲーが豊富だしな
インディーゲー以下の出来のNewなんか作った無能がいたらしい…どこの会社だろうなぁ… あのモッサリした動きとEXアクションのための箱開けさえなければ… 今度出るロボットアクションゲーが将来的にはスマホでも販売する言ってたけどあのアクションゲーがスマホで動かせるならガンダムブレイカー5か6がスマホでも発売してたかもなって思った 単に自機の動きを軽くするだけでストレス軽減されるのにな、NGBは
あとドロップしたパーツが形状そのままなのでマシンパワーを無駄に圧迫してる、これまでみたいに
アイコンでよかったのにな
こんな素人でもわかる部分を放置してるあたり、製作スタッフの質が最低だったのが分かる
インディーゲームですら満足に作れない連中なんだろうな ガンブレみたいにガンプラ組んでバルドスカイみたいなバトルがしたい…
技をコンボで繋げたいんや ガンブレみたいにガンプラ組んでモンハンみたいな共闘プレイしたいと思ったけど、人権武器とかで荒れるかな。 >>550
デモンエクスマキナというゲームがあってだな、わりとオンラインは平和らしい
やっぱり共闘だとそれほどギスギスしないのかもな、対戦モードの方は知らんが そういやデモン買ってたけどクリアしたか忘れてしまった あれは結局、強いパーツに強い武器があるからね
趣味機体で対戦しても全く勝てなかったな、下手なのも含めて >>551
steam版やってたけど全く人が居なくてな。
1回だけ他の人と一緒にやったことあるけど名前的に台湾とかの方だったらしく、片言の英語とか漢字1文字でどうにかコミュニケーションとってクリアしたw マルチプレイ要素は最低限でいいよ
なに使っても無双できる大味なゲームバランスで俺ガン盛り盛りするのが楽しいのにマルチ入れて変にゲームバランス調整のための制限入れられたら困るわ
>>551
デモンエクスマキナは一見ACっぽいけど内容はそんなに似てないし普通に面白くない サイレントラインとフォーアンサーしかプレイしてないレアなACユーザーは私だ >>539
FF7RもUE4だしな
聖剣3リメイクもUE4だったな
初めてMOD作りに挑戦した デモンは対戦だとそもそも当たる武器と当たらない武器の格差がね
共闘ならワチャワチャするだけだし迷惑を掛ける武器でなければって感じだったかな
ガンブレはCSで続編が出てくれればロボ弄りとしては楽しめるんだけど期待薄 ロボット作るのもいいけど本当に作りたいのは俺ガンでなぁ バトローグのED見てて思ったけど タクマさんの活躍はまだあるんかな 最後においしいとこ攫ってくに決まってるだろ
そんでミサと痴話喧嘩 タクマ、3で俺が抱いてたイメージと全然違うな
コミカライズ版もこんなクールガイなん? コミックはどんな人物かわかる前に連載終了になった。 なるほどねぇ
ガンプラバトルやってるクセにミスターを知らなかった事からどこか抜けた感じの浮世離れしたキャラだと思ってたけど、バトローグの雰囲気からすると単に俗世に興味無い超越キャラって感じみたいだな
似た属性のウィルは中二キャラとして上手く愛され感を出せたけど、さてタクマさんはどうなる事やら タクマさんは俺たちの分身だぞ、ミサとイチャつきながらモバイル勢とライバルらしいバトルをして
最後は共闘しながらラスボスを倒すテンプレ展開で終了だろ
・・・正直ミサよりモバイル側のヒロインの方がおっぱい的に好みうわなにするや 取り敢えずはミサ水着選びからの
ハナシをちゃんとやって
最強ガンプラファイタータクマさんのイケメンムーブを見せる
んでアニメラストで
ガンダムブレイカー3リマスターを
ps4.5/箱/steamで発売発表
ついでに
ガンダムブレイカーcs新作も作ってます発表 ぶっちゃけモバイルとcsじゃゲームシステム違うし常に機体数追加されるモバイルとは住み分け&共存できると思うわ まるでCSじゃ機体追加できないかのような口ぶり
昨今ライブサービスゲーも増えてるのに(ただし和ゲーは除く) むしろバンナムのお家芸なのでは?
なお阿漕さには目をつむるものとする 結局バトオペみたいに継続して収入を得る手段がないと継続した機体追加サービスは得られない 3って確か画面上の項目切り替えるところの一番端にギフトだかストアって項目なかったっけ
そこに切り替えるといちいちデータ読み込んで時間かかるから鬱陶しかったけど
いちいちデータ読み込むっていうUX上の問題があったにもかかわらずそれがあったってことは
多分当初は機体追加とか少額課金とかガンガンしていく予定あったんだと思うんだよな
なんで実現しなかったのかは知らんけど 確かドロップ率を上げるアイテムを有償販売品してたよ
売れてたとは思えないが 機体が一定ペースで追加されるからってソシャゲやりたいかってわけでもないなー 最初期の時期はブースター数回は買って上げて
共闘マルチ行ってたなぁ懐かしい… >>549
ガンブレ3でも出来るよ 例えば
打ち上げて追いかけて空中で白兵一発当ててワイヤーアンカーで吸って
バズのEXで空中固定して大技叩き込む
バルドっぽいだろ スカイよりはバルドバレットぽいかな
コンボというよりは連携技 入る技を目押しで入れていく感じ
探せば繋がる技いろいろあるはずよ 懐かしいな
2の頃はランス△で空中サーカスやってたなぁ 爆発ショットガン&グラビティスフィアで浮いた敵を
シールドブースターで追いかけてデッドエンドインパクトするだけの簡単なお仕事です タイミング間違えて横滑りデッドエンドで彼方へすっ飛んで行く奴www
なんでオンラインで発動すんだよ滅茶はずいわ アースシェイカーを当てるのが気持ちよくて気分転換によくやってた
敵をバンシィのヴァイブレーションネイルやワイヤーで空中に引っ張り上げて高空から超ヒットさせる手法考えた人凄いわ バトローグ最終話のカドマツコーナーで3のDLC発表でも良いのよ?ゼノバース2だってあんなに長くDLC配信してるんだからさ、やろうよ君も(圧力 3のリメイクでPS5対応新パーツ追加でいい
PS5に対応ってことで3.5として売り出そう
間違ってもRとか付けるなよ CSでだすならモバイルみたいな主人公設定しないでほしいな
3の自分視点感がすばらしいのと主人公設定されてると自分のガンプラ感がしないというか
あくまで個人の意見だけどさ ほんとそれな
一切しゃべらなくていいし画面に出さないでくれ CSとPC対応の出て欲しいけどnewみたいなクソゲーが出る懸念が拭えないのが不安だな
同じ連中使ってきそうだし Nemの頃は全体的な家庭用ガンダムゲー全体が終わってたしなぁ
今ならあそこまで酷くはならないとは思いたい ガンダムブレイカー3.1を出して、以降2年ごとに新しい奴を出せばいい。3.1の次は差し当たって95だな そういやモバイル出すためにnewをこけさせたって話があったけど実際どうなんだろ? >>549
黄色ゲージ有り時は受け身とられることもあるが、フィンガー系(上に打ち上げるタイプ)から日輪斬りとかも面白い。
全解体ながら使いにくい日輪斬りをほぼフルヒットされられる。 捨て駒ならエンジン変更なんかせず使い回し&使い回し&使い回しするんじゃね
モバイル開始時にすらnewの影響出てたような記憶しかないしわざとは無いと思う…多分 シリーズ物がエンジン変えると大体クソか微妙になるししゃーないわ 3の人気にあやかって
「試しにeスポーツ対応のバージョンを出してみよう、多少期待外れでも信者はついてくるだろうし」
なんてノリで新作出したらファンどころか新規のプレイヤーにまでフルボッコされてKOTY大賞有力候補になって
「こいつぁヤベえ!!」
と、悪評判が落ち着くまで隠遁してるような感じがするな俺は
今回のバトローグで反応をみてから本格的に再始動するか見極めようとしている段階じゃないの? 薄井ばっかり矢面に立たされてるが福川とかいう奴もいたよな
こいつら2人今どこに飛ばされて何やってんだろう 3人気にあやかってモバイルを宣伝したいだけだよ
そもそもCSのガンブレシリーズは123それぞれストーリーも登場キャラも独立してるんだからCS続編の観測気球に3キャラを使うというのは理屈に合わない newで一気にeスポーツに寄せようとし過ぎなんだよな
3のアプデで対人要素のあるミニゲームを追加するくらいから始めるべきだった でもアプデが有料だったら「バンナム阿漕過ぎワロタw」とか言うんでしょ >>604
昔だったらね
今は「ガチャ何回分か。安いな!」で済む 物が良ければ気にならんよなー
昔ギャザービートの追加コンテンツの為だけにドコモ契約したりしてたわw 3みたいな、ボリューム多めのストーリーとガンプラとビルパ追加みたいのならお金出すけど… 最初に出したゲームが70%で
後の30%を補うタイプ(実際は30%分も補えてない)のDLCなら買いたくない タイタスアーム格好良い
前にプレイしてた時も愛用してたし人間の好みってあんまり変わらないんだな ソシャはもうやってないしやらないけど
ガンダムブレイカー3に月額\1000とかで
色々追加してってくれるんなら全然払い続けるわ ソシャゲ考えたら月額1000じゃ全然足りんのだろうなぁ… 財布のヒモぶっ壊れた連中はガチャ更新(月数回)毎に万単位で叩き込むからな しかも他のソシャゲと違ってパーツ毎だからな
一式じゃない >>597
「技術的に時代が追い付いてない」って変な言い回しだなぁ
NEWの失敗も時代が追い付いてないの一言で片づけて全然気にしてなさそう 一式でなくバラでも金注ぎ込んでくれるからボロい商売なんだろうなほんと
ガチャやるのは人の勝手って言うけどそういうのが運営をつけ上がらせてるんでないかとも思うわ >>616
実際そうだろうよ
まぁ不満やアンチが出るうちのソシャゲはまだ大丈夫なんだろうが
不満しかなくなるもしくは一切出なくなったソシャゲはもう終わりだ
モバイルはまだセーフかもしれない 昔あったSDガンダムのオンラインゲーはガチャあったけど良心的だったんだな...
機体まるっと1機だったし、排出内容を自分で決められるガチャもあったし 最近3買ったんだけど、このゲームのシステムだと自分なりのベストなアビリティの組み合わせが出来たら、ひたすら同じアビリティを持った見た目が違うパーツを量産して組み合わせてく感じになるんですかね? コマンドクアンタ見てて思ったんだけどさ
これって後々コマンドフォーミュラークアンタ的なものになるんじゃね? ロボ太が健在なら流れでファイナルフォーミュラー出たりしたかなー ロボ太はビルドファイターズトライでスペリオルカイザーになったのだ >>619
量産というより目当てのアビリティが付いているパーツを取得したら自機のパーツに
カンストまでひたすら合成していく >>619の戦い方にもよるけどね
パーツ外し補正とか即死回避みたいな重要性の高いアビリティもあるけど
オプション武器でごり押しとか 空中戦に特化とか 接近してサイクロンパイルドライバーとか トマホークハリケーンでぐるぐるしてるとかやってると
それぞれの戦法に見合ったアビリティてのが出てくるんで同じようなアビリティだけで攻略するってのはもったいない気がしてしまうのよ
まだ手探りの状況なんじゃないかと思うので、いろんな戦い方に手を出してみて欲しいと思う >>624
そのカンストしたパーツを複数量産していく感じ?
疑問なのが、見た目は違うMSが出来ても最終的には中身みんな同じになるんじゃね?ってこと
遠距離とか近距離での用途の違いでスキル内容が変わるとしても 機体コンセプトに沿って弄り始めたらまるっと同じ構成には早々ならないと思う
お手軽に効率重視で済ますならその限りではないけど パーツ格差で好きな機体で組めない組みにくいっていうゲームのコンセプトに反した状況を
作品重ねるたびにステータスの差をどんどん無くしていって出来たのが3だしな
なおNGB 3の何が面白いってアセンとアビ次第でアクション性までコントロールできるとこよ うちの機体は気が付いたらビルパと内蔵武器以外は全部同じになってた... >>626
ザクでクアンタム・バーストしても良いし、
ジムでゴッド・フィンガーしても良いんだぜ。 >>628
なるほど、やっとわかった
あえて性能面でのパーツの個性を無くしてるのね タクティカルアームズULとかオプション全部盛りにして欲しかったわ 皆が凝ったガンプラを持ち出す中あえて素のザクやらジムやらをフルチューンして地味な無双をするもまた一興 ガンダムダブルオーコマンドクアンタはダブルオーガンダムじゃなくてガンダムが先に付くの…?クアンタなのにガンダム…?って謎が多いんだよな 「ザクの格闘術を見せてやる」(うろ覚え)
と言って相手の頭をつかんで焼くザク タクマさんに取ってはガンダムを超越した機体ではないから名前にガンダム付いてる説 >>635
視聴者からすればガンダムだしなぁ
種にガンダムは無いってのと似たようなもんだから気にしない なんだかテレ東のジャンクロードヴァンダム映画のCM思い出した スーパーガンダミングアクション!
Mk-IIとGディフェンサーが木曜洋画劇場に登場! CSの新作出るとしたらMSV含む外伝系もカバーして欲しいな
SEEDのガンバレルダガーみたいなダガー系列とか00の第三世代以前の機体群とか シグーとかジンとかは欲しいな
各ストライカーパックはバックパックで欲しい 欲いうならコアブースターみたいな支援機も使えるようになって欲しい
航空機とか作りたいなと想うときあるんだがそういうの作りにくいし? まあスカイグラスパーを基準にすれば
戦闘機に取り付けたやつで近接やっても良いか… ガンプラだしZのウェブライダー突撃みたいな手段もあり? EXワザにすればそれっぽいのが出来るな
適当に寝て腰捻って突撃系と同じ感じにする 個人的に変形したいな…
プラモ的にあり得ない変形でもいいから、それぞれで組めるようにしたい >>657
だよなぁ…
まあガンダム系出さないとコア層しかやらないしなぁ
困ったもんだ
DLCならいいかな 後思うのはビルパを発展させた自作武器的なの作りたい
武器のタイプを選択→パーツを組み合わせて外見作るみたいな感じで だなメイン近接射撃武器なんかも
ビルドパーツを幾つか付けれたら更に楽しくなる
まあ…ps4でもキツそうだからps5以上が必要か… 3ってそういう、システムのリファインや機体の追加だけで10年は戦える筈だったんだよなぁ
ストーリーの展開は何ならモバイルのキャラを登場させてクロスオーバーしてもいいし
開発エンジン変えて最初にやるべきは、NGBなどというゴミを生み出す事ではなく3を完全再現する事だったんや… PS5やPCのスペックならその辺り拡張・発展させたもの出来そうだけど、それをやるor活かせるだけの人材いるのかって問題が… >>662
ドラクエ11も先ずは3のカタチを作ってからだもんな流石だわ国民的RPGは >>663
シカタネェンダ!ウスイ氏が全てのガンダムブレイカーを過去にした バンナムのガンダムゲームって熱意を持った下請けが人気作作って
美味しいとこだけ頂きますよって下請け切ってクソゲーにしてシリーズ終了がお約束みたいになってるよね
vsシリーズだけは開発者も引き抜いたからまともだけど >>666
他にもあるの?
新ギレンとかもそうなのかね みずほ銀行のやらかし報告書はM1に出れるレベルの怪作だからおすすめ みずほ使ってるけどトラブルだらけだし変えたいと思ってるけど預金と国債全部移すのめんどうなんだけど 今だと家庭用のゲームで有る程度稼いでるのはバトオペ位?今月だっけ?外伝の扱いだと思われるけどフェアリーが出る あくまでもバトオペ2で使える機体のオマケ扱いになりそうな本編 ピクシーLAさえ貰えれば後はいらないかな
しかもあれ売り方がvol2は1がないとやれない、3は1と2がないとやれないってシステムだったでしょ? 何が不安って直近の販売ダムゲーがサイドストーリーズとガンダム戦記(PS3)を作った会社ってのがねぇ… >>676
(ガンダムゲーへの)トドメは俺が決める! ちなみに各機に当てはまるのはNEWやForce、バーサスで 次世代ハード移行後がクソゲーなのはまだ理解できるけど
末期中の末期のサイドストーリーズはマジで言い訳出来ないのがね ガンダムブレイカーNEWかしてない人がNEW面白かった言ってのと同じの感じかもしれないけどフォースGジェネアクションゲームにしたらこんな感じかなって思いながら普通に楽しめたな
そもそも対人対戦ゲーしないってのもあるし >>676
期待値よりは低かったけど普通に遊べるゲームだっただろ アクションゲームが好きだからGB3に飽きたらニーアオートマタとベヨネッタプレイしてるけど、
やっぱりゲームの出来は作り手の愛とセンスと情熱が必要だなと思う、少なくともクラマイには
ガンダムという作品を理解して愛している開発者はいない
単純に開発先をイリンクスに戻せばいいだけなのになぜしないバンナム?
どうせ薄井は飾り物だとNGBで判明したんだからPを交代しても問題ないだろ スパロボ30もdlc商法だしプレミアムサウンドエディションがダウンロード専用だし…
何故dlcありきの完成度にしてしまうのか… >>685
スパロボに関して言えばハードの進化で昔よりグラフィック、アニメーションの工数クッソかかるようになったのに
同じ参戦機体数だと赤字だから ガンブレ4が出ても、小出しDLCで機体増やした上で完全版とかやりそうだし、Newもあるから買い控えしそうだわ >>685
dlc無しでもゲームとしては完成してるんだよなぁ…
追加機体は特にいなくても問題無いし、いたところでストーリーにほぼ絡まないし。 ガンブレシリーズはNewが4を名乗ってなくて幸いだったと今更ながらに思う
ナンバリングタイトルだったらシリーズがあそこで完全に死んでた可能性が ナムコと合併するって聞いた時はクソゲーの代名詞バンダイのキャラゲーがナムコクオリティでできるって喜んだけど
いまだに水と油なのほんとアホだよね >>685
dlcありきの例えにスパロボはおかしいだろ 今年の初めにリークあったけどあれから音沙汰無しだからなぁ
バトローグと勘違いした説ある? >>691
スクエアエニックス『あんま褒めんなや///』 金になるものを作るのは上手いのに管理運営がど下手くそなスクエニ君 ぶっちゃけキャラにあぐらかく売り方はバンダイもナムコも大差なかった ソシャゲで楽して大金稼いでるからそれが悪化してる感がある >>693
そのリークってミサのバトローグファーストヴィジュアルとセットで流れてたヤツでしょ まさかNewの勝手にミキシングをあんな風にぶっこんでくるとは思わんかった
あと仮面キャラはやっぱり変人なんだなw 何かもう3メイン回はなさそう
残り三話もミサがモバイルに混ぜて貰って戦うだけだろうな タクマさんとミサがラブラブ石破天驚拳で突破口作ってモバイル勢がトドメかな
そんでモバイルに世代交代と... 突然現れて状況のよくわかってないタクマさんが敵も味方もまとめて蹂躙するに決まってんだろ! ヘリオスはともかくコマンドクアンタって見栄えする必殺技とか撃てるんかね
クアンタなら何かやりそうではあるけど >>705
追加装甲とか武装っぽい部分全部パージして云々とかやるような気がする そこで覚醒ですよ
モバイルの覚醒ってどんな感じだったっけ わざわざゲーム内の破損をガンプラに反映させるストーカーの鑑 >>706
クアンタムバーストでワクチンプログラム散布的な? バトローグにナジールが出てきてくれねーかなとか15秒くらい思ったけど絡み様が無いわな
父ちゃんたちの方が解説役で出てくるくらいにはまだ可能性があるか 今回のバトローグではっきりしたな
勝手に人の機体を改造するNewガンブレは悪なんだと ランナープリズンはカドマツがなんとかするんだろうけどユニコーンに乗った不審者はあの後、どうするつもりなんだ >>713
タイガーの親父さんと女将さんは1話に出てたな モバイルやろうかな〜…でもパーツガチャなんだよなぁ… ぶっちゃけアニメ配信始まったのに盛り上がってないね モバイルの宣伝メインなのがなあ
家庭用シリーズ再始動が織り込んであるならちょっと嬉しいけど… キメラ機体が逆に活躍する展開からNGB宣伝に繋げるつもりかもしれんな あの惨状招いて黙り決め込んだのに宣伝なんてするんだろうか? NGB自体の宣伝というか、キメラ化を正当化した上でのNGB2発売とか
あり得ないとは思うけど、それをあり得ないと確信出来るほど今のバンナムを信頼は出来ない 新作でても固定主人公のラノベストーリーに力入れられそうなのが怖い
ラノベストーリーがみたいんじゃなくてオレガン作って暴れたいんです いっそのこと最初は皆ジムザクでフィールドに散らばってるパーツ拾って装備して相手倒して奪って最後の一人を目指すバトルロワイヤルにすればいいんや ガンブレでPvPやeスポーツを目指すならそういうのがいいよね
玉入れ運動会とかコナミじゃないんだから ハーレムとかいらないわ
3みたいなミサとのラブラブなら歓迎 ぶっちゃけ多人数対戦ルールの1つとしてなら割と有りなシステムよな >>728
わかる
露骨な萌えアニメとかラノベ的なノリいらない 神作品!ってレベルは要求しないけどnewレベルのは勘弁して欲しいな 求めてるのは3の正統進化なんだけどな
関節とかフレームとかビームの色変え出来たりビルパもっと使えたりとか
pvpはメインに据えないでホントおまけでいい >>734
それも欲しい!
左右非対称にペイントもしたい! >>735
システム上変形は無理だからねぇ
ビルパの位置変えて変形風に見せることができるくらいで 腰と脚の別パーツ化もだ!
欲を言えば腕は肩と手も別パーツ化して脚と足で別パーツ化して欲しい もしそこまでやれるなら改めて作り直しってことで3より機体数減らしてくれてもいいよ
追加で売ってくれれば喜んで買うし ヒロインを好きに組み替えて自分だけのヒロインを作り出せ! 別ゲーでよくねそれ?
ビルパっていえば部位単位でそれぞれビルパつけられる様にして欲しいな
というか既存パーツ+ビルパを1つのパーツとして登録出来るようにならんかな 可愛い女の子は好きだけどこのゲームにゃ求めてねえんだよなあ NGBのPC版予約してもそのあと一年後に購入しても先行特典のフミナついてきたんだぜ… >>726
それはガンダムブレイカーでは無いな
そういうゲーム自体を否定するわけではないけどさ ガンダムビルドブレイカーズでググってみたらNGBの二次SSが出てきて驚愕した 今NGB出してりゃあ返金まみれで
薄井氏降格やら大騒動になってたろうなぁ... 3話見た
仮面の人はどうやってユニコーンから降りてくるん? ダイバーズの外伝漫画のタイトルがブレイクだったろ
本編にもちょろっと出てたし >>748
あの人ちゃんと完結させるタイプなのはいいんだけど、元ネタがわかり易過ぎるレベルのオマージュ(意味深)が多いのがね…… 目的を果たして捕まるか
目的を阻止されて捕まるか
あんな逃げ場の無さそうなところで堂々とハッキングとか
やっこさんイカレてるぜ! 仮にCS新作が出るとしてまた薄井が出てこないと良いな…割とマジで 普通によちよち降りて行って下で逮捕、そのまま取調室での供述してる様子を描いてEndとか? >>717
モバイルは本当につまらないぞ
ひたすら決まった人権機体で運営が用意した面白くないイベントを消化するだけ
あと無課金や微課金で中途半端に課金しても上位にもなれず中途半端な弱さで負け組確定
ガチャしまくって強いパーツだけで組み合わせた人権キメラ機体でミッションこなすだけ 属性付け替えとか星5への覚醒とかやろうとするととたんに無理ゲーになってきたな。
初期よりはガンダムブレイカーっぽくなってきてて好感触ではある。 確かパーツ5個重ねないと覚醒できないとかだっけ?
あの時引退者続出してわろたわ とりあえずモバイルはアニメ狙ってるんだなってのが第一印象だったな
見事にその通りになっちまった ただ自分だけのガンプラ作って遊びたいだけだから大金を注ぎ込んだりイベントであくせくギスギスしたいわけでは無いんだけどな
楽に稼げるからってソシャゲに力入れるのはどうにかならんかな >>770
消費者の意識が変わるか法的に規制かからない限りだめかもね〜
どっちも実現が無理ゲーっぽいけど… メガトン級ムサシは見た感じ良さそうなんだけどレベルファイブかあって ゲームプレイ映像はスピード感抑えめのガンブレだったな。
パーツ換装もそこそこいけてそう。 メガトン級ムサシはゲームはそこそこ面白そうだと思う
アニメはシリーズ構成が社長なので多分ダメなんじゃないかな…… ガンブレに似た感じのゲーム上にあるメガトン級ムサシ以外にも何かないかな?
newがあれだったし… アーマード・コアやろうぜ!
未だに対戦に困らない大人気なゲームだぞ! BREAK ARTSとかいう戦いながらレースするやつも気になる ガンブレやる前にハマったビルドカスタマイズゲーはまさしくLEVEL5のダン戦だったな ダンボールも楽しかったな確かに
自分はJPHOENIXかな BREAK ARTSのメカデザイン好きだわ
ポリゴン少なめで大きな平面組み合わせた構成が特徴的 カスタムロボ
トゥルーオデッセイ
ボーダーブレイク(AC)
アケボダに150万は落としたなぁ(白目) 誰か…>>788の150万を知らないか…沼に落としちまったみたいなんだ…
ここはずっと…薄ぐら井んだよ… ダン戦楽しかったなぁガンブレと言いACと言いメダロットと言いカスタムロボはなんでみんな死んでしまったん
ロボアニメが子供に売れないのと関係あるんかねメガトン武蔵?ってのも深夜に追いやられてるし
バトローグも新作なのにOOに再生数負けてんだよな短いのに... で、デモンエクスマキナはジワ売れして続編が決定してるからよ… ニッチジャンルだからやってる作品被るなw
色々布教してきて思うのはプレイに至るまでのカスタム要素を手間に感じる人が結構いるってことかなー >>793
それはあるな
カスタム要素がだだっ広くて底なしに深いのはマニアには楽しいけどご新規にはとっつき辛さに繋がる
3のカスタムカラーみたいにサッと仕上がるシステムをパーツやアビリティ等に幅広く採用してやらんとなかなか間口が広がらんよな ダン戦は今でもやる
ガンブレ3ほどではないけどやっぱりLRの腕を別に出来ると同系統の先行後発の機体で見た目統一しつつシルエットをアシンメトリーに出来たりしていいんだよな
イリンクスさ〜〜〜んお願いしますよォ〜〜〜〜 >>792
先月くらいのセールで買ったな酷評されてたけど割と楽しめたまぁストーリー最後投げやりだし
カスタムや塗装の要素がACやガンブレに比べると浅すぎるのが残念だったが続編本当に出るんかな
ダン戦もリメイクされなそうだから3DSで一応全部買っといたけどガンブレはPS5でもps4やれるからまぁ
全部pcで出してくれよ だなsteamでくれればなぁ
オンは共闘要素だけ残して平和に皆んなのアセン見たり適当にステージ行ったりやりたいわ PvPはイヤだなぁ
テメェの胸部装甲はお子様セットかよ
って言われるしなぁ てか、pvpじゃ勝つためのカスタマイズに行き着くから嫌
遊びや趣味で組んでも楽しく遊べなくなる BREAK ARTSの動画見てきたけどアクション性が低い以外はかなりすごいな
アセン沼に沈んでレースやらなくなりそうだwww >>795
薄井「なるほどオートアセンか、貴重な意見をありがとう」
薄井「やはりRTCを強化すべきなんだ!!」 >>804
爺さんやオートアセンならモバイルでもうやってるでしょ >>799-801
PSO2とかモンハンとかああいうPvP要素無い奴ならやりたい 昔のソフトPCでだしてくれりゃいいんだけどな、それか新作
絶望的だろうけど… 暴走したMAを4人のガンダムで協力して倒せ!
ガンダムブレイカー 厄災戦 >>804が目に入って>>809みたら暴走した薄井を倒せ!に見えてしまった… VSシリーズ好きだけど家庭用でCPUランダムにして延々やってた
ガンブレ3のエース乱入するシステムもバウンティも好きだし
今後もそういう作品出て欲しい ガンブレで対人とかクソゲー確定だからむしろ実装されるだろ
あらゆるクソゲー要素を網羅したnewが最新なんだぞ 最近始めた人は知らないだろうけど、2とか3の頃はガンブレでPvPをって要望は結構あったんだぜ
バウンティである程度は満たされたけど、それでもやっぱりリアルタイムで対戦したいって声は残ってた
NGBが出現したせいですっかり忘れさられたみたいだけどね 3発売前の「これまでにこんな要望がありました」ってPVの中に
『対人したい』と『対人したくない』両方あったな アニメも対人だけどリアルだと人権装備出てくるしな
ガンブレ3のアセンと相性悪いと思うわ 3のシステムで対人したらクッソお寒い絵面になるの容易に想像つくからなあ 効率を求めるならソロでやれというくらいがちょうどいい saoのやつ思い出したな
最速のワザ当てると勝ちの対人
皆んなそれしか使わねぇ 勝ちにいくならベアッガイ胴にGNファングガン積みして隙間にアトバズか
負けそうになったらローゼスハリケーンぶっぱで相手をエラー落ちさせる まあ初手ファングは飛ばしてミサイル混ぜてEX回収
ブラックホールで拘束強ゲロビ当てて
って楽しくはないな ミサイルじゃねぇなビルパガトリングか
まあどうでもいいか まぁPvP導入するのはいいけど、最低1年はプレイシーンを監視して対戦バランスを調整し続けないとな
それやらずにただ「対人モードを用意しました」だけじゃ3のチャレンジ以下のゴミコンテンツになり下がる
あと、PvPはあくまでサブコンテンツであってメインじゃないと開発がしっかり認識する事が大前提だな >>825
え、自称対人ガチ勢がサブコンテンツなんて知ったこっちゃねえ俺様に勝てねえ頭ハッピーセットどもwwwって煽りまくるよ?
やっぱ対人いらねえわ 対人環境のチェックなんて難しそうだなnewでもろくな調整してなかったし ガンブレで対人させるなら1みたいに原点回帰して魅せプで得点稼いで決着みたいな形にしないとダメだろうな アセンゲーで対戦ってボーダーブレイク丸パクリするだけで神ゲーになると思うんだが >>828
対戦中の行動に逐一ポイントを加減算させて、相手を無力化しても必ずしも勝利にならないバランスにするといいかもね
無力化は大量ポイントを稼げるけど弱機体の使用やアクションでポイントを稼げば負けても逆転勝利の可能性もあるみたいな 自身のポイントを稼ぐための行動とチームの勝敗のための行動が一致しないやつ!
あるいはポイントのバランスがおかしいやつ! ヒロイックフィニッシュが復活して必須になるなら怖いもの見たさで見てみたくもある 負けたガチ勢が仮面被ってハッキングしてくるかもしれんしな 初手ファングでifsフィールドとCファンネルフィールド張ってマガノイクタチで延々とだいしゅきホールドし続ける嫌がらせとか流行りそうだからPvPなんていらんな ファングで長時間拘束されるのが目に見えてるPvPが欲しいとか正気かと思う 全く何の調整もせずに「対人モードはいドーゾ」だったらそうなるだろうな だってガンダムブレイカー3の共闘マルチ初期でも
たかだかリザルトポイント差だけで速攻退出とか良くあったくらいだし
PvPなんか動物園簡単に超えるぜ
こんだけの武装で対人バランスなんか無理無理 それか全部一律
超低いダメでちまちまやらせて
拘束無しEXワザ殆どカット
属性ダメは少量乗るだけ
たまに必殺で大ダメ出させてって
他でやりまくってんな
こんなのわざわざガンダムブレイカーでやる必要ないし
ソシャでやってるわな このパーツ数で個性残しつつ対人用調整とか無理無理
修正だけでも膨大な量になるわ 対人忌避厨必死だな
別にPvPがメインのモードになるわけでなし
そもそも対人モードを導入した新作ガンブレが出るという話があるわけでもないのに、何をそんな必死になって否定するのかね
PvPに親でも殺されたんか? PvPに親は殺されちゃいないがガンブレシリーズの未来は殺されたね ガンブレの未来を殺したのはNGBだが、あれはPvPとはとても呼べないと思うぞ ガンダムゲーでPVPはガンドゥムオンラインとかエクバ動物園とかああいう風になるのが恐ろしい ふむ…ならばガンダムのFPS、それもヒーロー系シューターというのはどうだろうか?それも基本無料でだ 大幅にパーツ削減した上で丁寧な調整をすれば面白いものも作れるかもしれんけどな バランスなんて気にせずパーツ増やしてくれたほうが嬉しいゲームでPvPはきついわな 調整がきちんと出来ればパーツ削減しなくても十分イケる
その調整をメインモードであるソロプレイに反映させた場合、CPUを一方的に蹂躪したいニキから文句は出るだろうけどな >>851
そりゃビルドファイターズやダイバーズみたいなことしたいって人はおるでしょ このパーツ数でまともな調整とか出来ると思える純粋さが羨ましいわ このパーツ数でまともな調整が出来ないとしか思えない頭の固さが可哀想だわ そもそもパーツ数の多さが障害となる調整って何の事かいな
発生硬化やダメージ等の数値バランスとかかな
なるほどそこにしか目が行かないなら明るい未来が見えなくなってしまっても仕方ないな >>851
3やモバイル、バトローグなんかを見ればわかるけど、ガンブレシリーズのゲーム内ゲームであるガンプラバトルシミュレータってのは
「CPU戦を行いながら対戦者を待ち、乱入された時点で対人バトルが始まる」
というものだからね
それに近い事をやりたいと考える人はそりゃいるでしょ
CPU戦は現時点でそこそこのモノが出来上がってるから、もし今後ガンブレを発展させたいと思うならPvPは避けて通れない要素じゃないかな 対人メインでバランス取りに注力してるはずのゲームですらどこも調整不足でアップアップしてるのに
バンナムキャラゲーカスタム要素三拍子揃っててまともな物が出せるはずもなく 地上やコロニーを蹂躙する方の対人戦がいい
グロイのは嫌なので服がパージする方向で どっちかというと回避すべきはPvPよりもチーム戦な気がしなくもない バトローグ#3を見たが、あのSDリックディアスみたいなのは何のキットのミキシングなんだ?
あと謎()の仮面の男は誰なんだー(棒) その仮面自分で作ったのかー色々と恥ずかしくないのかー? >>863
多分、首から下がプチッガイじゃないかな >>852
アニメみたいな華やかで激しい個性や戦術が生まれると思ってるんだとしたら頭お花畑すぎるよね
勝つためのテンプレカスタマイズばかりになるの分かり切ってるのに 末期のacvみたいな奇跡のバランスになるかも知れないから...
あれは対人カスタマイズロボゲーの可能性を見せてくれた New2出れば超名作になる可能性だってあるんだぞ!俺は無いとは思うけど! 3のイメージ強いからな
バランス取り直さないとお話にならないけど
それができる会社じゃないし エクバベースで武装をコマンドに割り振る感じで動かしたいわね
バランス調整なんていらんからさ
そもそも最初からバランス整える気がないなら、そういうゲームってことで割り切れるし 対戦モードがあっても共闘モードがあれば俺は別にいい、共闘モードに入りびたるから
むしろスレやまとめでどんなキ〇ガイが晒し上げられるか楽しみだ newのヒロインにもてるって喜んで良いんだろうか…? >>874
3ヶ月後にこれ以上の地獄がやってくるとは誰も思うまい 対人について何言おうが望まれて生まれたのはNEWとモバイルのアリーナなんだからそれを踏まえて言え システムとして行き着くのはどちらも対戦だろ
NEWなんてeスポーツ目指してたのに実装してないから違うは難しいぞ PvP否定したい気持ちが強過ぎて理屈が斜め上を行き始めたな
そんなに忌避する理由は何だろう
何となく想像は出来るけどね PvPの話してると思ってる所恐縮だが変な奴に対する対応になってるだけだからな ガンダムゲーのPvPは動物園にたどり着く…
歴史が証明している… やたらPvPに固執する…
そして動物園…
なんとなく想像は出来るけどね まあ碌なもんが少ないからじゃね?オン対戦なんざ
まるで敬意を払わないでマウント取る様なプレイングする奴が目立つんだろどうせ 触るな、構うな
テンプレにも…無いな 平和だったからな ほんと3のリマスターがsteamで出てくれたらなー
あれに機体DLCでも定期的に追加すればまだ十分売れそうだけど なんで3の屋台骨ともいえるイリンクス切ったのよ本当… 実際pcに移植ってそれなりにやっぱ金かかるのかね
アーマードコアとかもやらんし開発チームとかが解散してるとやりようないとかなのかな
もし追加機体今来るとしたらアニメ機体と閃ハサとアースリィとかかなまあ絶対来ないんですけど 変態仮面「フフフ…」
スタッフ1「ハシゴを外されている!?」
スタッフ2「こら!降りてきなさーい!」
バトローグのこのシーン絶対ギャグだよね? まあガンブレの世界観的にボンボンのホビー漫画に居そうな格好してる時点でギャグだし… バッ…しーっ彼はかっこいいと思ってんだからそっとしとけって モバイルが生きてるうちはCSの希望は暗い
まぁモバイルが死んだらガンブレそのものの存続が暗いんだけど… しょーもない内容でも数年続けられてしまうならそりゃどこもこぞってソシャゲ化するよな ガンプラカスタマイズと課金要素がちゃんと紐付いてるからな
どっかのラクガキゲーみたいにラクガキ要素に課金要素を入れなかった結果半年ちょいで〆る羽目になったことを思えば
集金するやる気があるだけマシに思える NGBが誕生した要因は色々あるだろうけど、結局その根源は「金」に尽きるんだろうな
メーカーとして利益を追求するのは当然だが、あんなものを作って儲けられると判断したあたり
バンナムの首脳陣から管理職まですっかり銭ゲバになってるんだろう
顧客にそっぽ向かれれば利益そのものがなくなるって当たり前のことすら考えられないのか? 切られたイリンクスに限らず
現場は「これはダメだろ・・・」と思ってるものでも
結局上層部が無能だとそれが通ってしまうからね 最近ガンブレ3真剣にやり直し始めたんだけどとりこれなアビリティってある? ガチャにどんだけ金を突っ込むかは個人の自由だろうけど
そういうのがバンナムの金最優先体質に繋がってるんじゃないかと思う しかしガチャしないと手に入らん以上ガチャするしかないっていうね
ガチャゲーすべてに言えることだが遊びの幅を増やすところに課金によるランダム排出が設定されている以上、楽しみたいプレイヤーは回すしかないのだ
凄まじく乱暴な考えなのは承知で言うけど、アケボダですら突き詰めれば素材ガチャを引くためにプレイせざるを得ない面があると言う考え方もあるからね ラクガキキングダムなぁ…
ラクガキ要素は凄く良かったんだけど 初期の頃はガチャするにも一苦労で課金しなきゃいけなかったから即やめたけど半年くらい前に復帰したらガチャチケそのものは大量に配ってくれるからパーツは昔に比べて集まるようにはなった
ハロチケ(石)でしか出ない機体もあるし大抵そいつらが強いってのがあれだが
しかも強くするには別手段もあるとはいえ重ね必須 低レアリティはいくら重ねても上位レアリティには敵わないんでしょ?
モバイルから3に移った時はパーツごとのステータス差が無いという概念に驚いた。そしてがっちりハマったw >>916
全パーツ最高レアリティの星6に上げれるぞ
ただガチャ産の最高レアリティには敵わないだけで
無課金はガチャチケで良いの出るように祈りながらイベ産星5を星6に上げて頑張るしかない 無凸恒常ガチャパーツよりはイベ産スキルマ星6の方が使える モバイルのピンクちゃんはいい感じで空気読めねえなw CPUとは言えキャラクターとMSがバラバラなのモヤモヤする ワルダネス使ってたタクマ君がコマンドクアンタなんて物を作ってくれてワシは嬉しいよ ワルダネス考えたやつはタクマさんに屋上に呼び出されてボコられてたよ 観てないから知らんけど
最終回ミサのピンチに颯爽とハイパーバーストで敵瞬殺キメるタクマさんが居たらいいね >>921
陸戦型ガンダム(市街地)→そもそもブルーの頭以外は陸ガン
レッドフレーム→刀
スカイゼロ→先輩被験体のゼロ・ムラサメの声は緑川
アカグフカス→わからん あとゼロ・ムラサメはプロト・ゼロとも呼ばれてるので ハッカーとかウィルスとか都合良く使いすぎじゃありませんかねぇ
どんだけセキュリティガバガバやねん 二次元におけるハッカーは世界最高峰のセキュリティも簡単に破るしウィルスはどんな所にも侵入してくる最強の存在だぞ ガンブレ3のゲーム内ランキングが盛り上がってるってマジ? てかM.A.S.S. Builderをps4.5に出してもらう方が早そうだな
ガンダムブレイカー4よりは やっぱ大事なのは作り手の情熱だな、GB初代〜3まで感じられた製作者の心意気が
NGB以降すっかり失われてしまった パーツの数は対して増えてないけどアクションがめちゃくちゃ強化されたガンダムブレイカーブリリアント3とパーツの数が100機体分増えたシャイニング3まだ? なんだろう
パッケージの色がトランザムの赤とナイトロの青になってるのかなソレ ってゆうか分けないでほしい
統合したスペシャルアルティメットパーフェクトパック3で ガンダムでアルティメットは不穏だ…
ガンダムの名称でブリリアントが使われないのはわかるけど、スペシャルって地味に使われてないっぽい? トゥルーオデッセイわりと難しかったけど面白かったしな
MSの性能は時系列でどんどん上がっていくから型落ちぎみのガンダム今さら寄越されてもみたいな じゃあパーフェクトアルティメスガンダムブレイカー3作ってもらうか >>941
ガンダムダブルオー1話でボコボコにされた人 >>941
ウッソの異名
あるいはW世界の特殊部隊か ユニコーンスペシャルはわかんないけど他はガンダムの名称ですらないよな… >>951
ミケロ乙
抱腹絶倒ガンダムヘブンズソードは伊達じゃ無いなw 自己進化するガンブレ…ちょっとやってみたいかも
クソか神になるかわからんが オープンワールドで共闘したりタイマンしたりできるガンブレがやりたかったな
フロムこっちむかねぇかな
いやダメだあいつらにはAC作ってもらわないと フロムに作らせたらアセンと引き換えにバランスが汚物と化すぞ ある意味ガンダムの原作がバランスもクソもねぇ世界だからな…
原作能力を尊重しろ派とバランス考えろ派の溝は深い >>956
フロムにAC作ってた頃の人間残ってんのかね 立て乙スペシャル!
>>959
ガンブレは「ガンダムを元にしたアセンゲーが存在する世界」というメタ構造なので
パーツ性能が原作性能と乖離してても良いんじゃね派
それと結局は原作関係無く俺のカッコイイ機体を構成するパーツが弱いと困るので
ザクもジッムも強くあれ メガトン級ムサシがガンブレ3みたいで面白いらしいな…マジでnewガンブレにこうゆうの期待してたんだけど… >>955
地味に名作だったな、オリジナルのシナリオが色々と頭おかしいのもあったりして最高だった 俺も気になるけど、とりあえずPC版を待つ
あとボディとヘッドは一体型なのね、デザイン的に仕方ないかもしれんが ズゴック「ボディとヘッドが一体なのは仕方がない」
ズゴックの上にさらに頭付けれても良かったよね
普通のズゴックにする場合はステータスもアビリティもある透明な頭を載せる方式にすれば例外処理しなくて済むし
あ、でもそうなると金レア胴体の入手が困難に…うーん >>977
単純にアビリティ搭載数を2倍にするだけで解決すると思うんだけどね
射撃&近接武装内蔵パーツの場合はパーツと武装のアビリティを別スロットにして別に武装を持ったら武装スロットのアビリティが無効化されるとか
というような改善・仕様変更もシリーズが正しく続いていればいずれ実装されていただろうになぁ 単純にパイロットステータスとか機体パラメータとかで括ってどんどん合成とかラーニングする様になってけばいい
爆発化とかパラメータはonoff出来る様に
パーツに付いてるアビリティはキューブ化的なのにしてまとめて置けるとか 射撃&格闘兼用武器や内蔵武器、ガトリングシールドなんかはスロット数を増やしてくれれば…とは思う。
ただ一体型パーツはそれらと違って個別に組むより耐久が高いという利点もあるから完全な下位互換でもなく、アビリティもあまり揃わない序盤はそれなりに実用的ですよって仕様なのかも。
個人的には「BPなしでブースト可能」なボディに付いてるBPも個別にして欲しかったな。
一体型扱いではないから別途BPを付けられるとはいえ、外見的に不自然になってしまうのが残念。 BPもシールドみたいにサイズ変更や取付位置調整が出来ればいいのにね
シールドほど調整幅広くなくてもいいから CSかPCで新作を…と思ってるが色々と不安だな
バトローグ配信されて期待出来そうと思う反面、newの時みたいになるんじゃという懸念がある >>982
ほんとそれ。
ジャスティスのリフターも角度を変えられるだけでフィット感が増すだろうし、サイコザクBPももっと胴体に密着させられれば「立つわけねえだろ」感もだいぶ薄れると思うんだけどねw >>984
まあソシャが活性化するだけだろうな普通に考えたら バックパックの接続位置云々ならインパルス系とフライルーが一番気になるかな
インパルスはコアスプレンダー込みの位置調整だから他の胴体と接続すると隙間が空いて気になる >>982
わかる…下にずらしたいとか胴体に密着させたいとか
HGMGの二択サイズだけじゃ窮屈だなって思う事あるし… バトローグみて久しぶりにブレイカーモバイル興味あるんだけど、いまって3とかみたいに細かく色変えてオプションつけれたりできる?
newみたいな飾りになってる?
自分の作ったガンプラ再現したいけど、wiki見た感じブルデュエルは実装されてない感じか
https://i.imgur.com/PZKsXZL.jpg
https://i.imgur.com/IvTIEtK.jpg カラーは一応1パーツ辺り6色設定出来るカスタムカラーってのがあるけどパーツによって塗り替えられる部位はまちまち
ノワールがイベント機体だからブルデュエルもイベント機体で来る可能性はあるかもしれんけどオプションは実装無理だと思うよ >>990
二枚目自分の好みに刺さったわ
アイディア力とそれを現実に作る能力に尊敬する >>992
カスタムカラーは全機体で枠共通だから複数作るなら枠買わなきゃいけない事を言わなければ システムに深刻な障害が発生しています
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