【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part187
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part185
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636355425/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part186
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636371892/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
クエスターズの真実は
なんやそれって感じだったなあ
ぶっちゃけオリ敵あんまり作りたくないんやろ…
今思えばVはオリ敵幹部の数頑張っていたんだなあ >>1
乙
携帯機のほうが主人公スーパー系なの多いかな
仕事人みたいななんとも言えないのもいるけど >>6
数はともかく、動機からしてあまりにもショボいのが 真ルートの流れはほぼXだったしな
参戦作品ラインナップや冷酷なシステムとかの触れ込みで結構凄い組織かと思ったらショボかった なんJのスパロボ30評
・戦闘アニメゴミ
・BGMが少ない
・ナイツマの主人公がうざい
・名倉のシナリオがつまらない
・ミッション制にしたせいでシナリオが薄っぺらい
・フラグ管理できてないからまだ出てないキャラクターが出てくる
・エキスパートでもヌルゲーすぎてゴミ ガオガイゴーからガオファイガーに改造引き継がないのかよ
満を持してふっかつした凱兄ちゃんのお守りをせにゃならんとは なんJとか知らんしどうでもいい
わざわざ悪い空気持ってくんな むしろガオガイゴーだけ除け者で残りのガオガイガーは繋がってたような? >>11
それどころか...運用次第ではあるが
ガイゴーにつぎ込んだ費用は全部パーになると思え
まあ資金余るから別に痛手でもないんだが ガンソって15年くらい経っても全然「古いアニメ」ってイメージにならないよな
ギアス辺りもそうだけど今の10代が見ると違うのかな 改造引き継ぎと言えば、V2と同時期に来るガンブラスターやホワイトアークなんかは引き継いでほしかったわ 覚醒人v2も改造が引き継がれないまま突っ込んでいって死にかけてる もっと強制出撃面欲しかった
この面はこの作品のユニット達だけでクリア次はこの作品だけみたいなの連続でやって欲しかった
育ててなかったら戦線で鍛えてこいくらいやってもよかったのに エキスパだとゲドラフ一体相手でもピンチになるシルヴァバレトは辛かった >>19
ガガガのシナリオなのに誰も強制出撃なしとかちょっと今までと違うよな >>6
ライバル敵に謎めいた思わせ振りな事言わせておきながら
結局大本黒幕の勘違いした傲慢独裁が動機だからな・・・ なんJとかいうゴミってなんで自分達がネットの中心だと勘違いしてるんだろ >>19
それ自分でやればよくね?
俺は自分で縛ってるぞ そういえばブレイブポリス達って、男性キャラ扱いなんだっけ?
グリッドマンが男性キャラ扱いになってるのは昨日確認した ぶっちゃけ数機ユニット武器10段階改造したの無駄になっても大して痛くないくらい金あるしな 副長はメイヴィーとくっついて欲しい
色々苦労しそうだけど ポセイダルをスケールダウンさせた感じなんだよな、クエスター なんJというか単なるアンチのゴミが延々コピペ張り付けてるだけよ ようやく一周目クリアできた
エルが他作品の覚醒イベントとかの度にかなりの頻度でしゃしゃり出てくる以外は概ね満足の内容だった
あとラスボスがいい意味でダッサ過ぎて笑えた ガオガイゴーと覚醒人改造はグレートエース作るための先行投資と割り切る
特にバカップルの脱力と期待目当てで >>26
最近は1周目でほぼ全ユニット全改造余裕だしな >>24
俺もそれやってるけど
増援の組織が最初と違ったときに対応するユニット出してないとリセットなのがキツい フェネクス加入まできたけどやっぱりシャクティは厄介起こすんだな 30thになったけどいろんなとこの不評見てたから
自分の中でハードル下がりまくってたせいか思った程悪くなかった
むしろデザインは好き
不満あげるとしたら連結ツインバスターライフル返して欲しい
あれカッコ良かったのに… >>33
全ユニットフラットに改造プレイで毎回やってるけど今回を除けば流石にそれはないな
あとDLCと特典を使うかどうかでもめっちゃ違う >>19
残念ながら挙げてるそれらの要素は全部ユーザーに文句言われて長年かけて削ぎ落されていった部分なんだ 俺は補助役以外はインターミッションで喋ったキャラを出す縛りにしてる 文句聞きすぎて味の無いガムになったのが今のスパロボ >>36
選ばなかった方の主人公回収できるからそれで…って感じかな
何度もここで書かれてるだろうけど他のアニメも細かいとこ変えないのはさすがにあんまりだと思った >>39
それいいな
イベントシーンで戦艦から強気な発言してるやつらちょっと冷めるもんなw >>30
あいつ強化イベなんかにはやたら絡んでくるけど、肝心の原作イベ再現が少ないらしくて、誰も得しない状態になってる気がする
アカネと妙に絡んでる印象が強いわ Vガンシナリオだから他のガンダム系出してダバは撃墜数稼げてるから別のやつ出してとやったらポセイダル軍も出てきてやり直しとかはあった
まあ別に重要なフラグとかあるわけじゃないんだけど気分的に >>41
変えてほしくないとこだけ変わってるのが悲しい マップ開始時に出撃機体を全部選ぶ方式じゃなくて
ディスガイアシリーズみたいに、その都度戦艦から機体を出撃できる方式にしてほしい >>45
キャラゲーでありSLGなんだからその辺の意見対立は永遠に埋まらない溝だと思うぞ
開発がうまいことバランスを取っていくしかない 30thのガッカリ具合は、目隠しとテープでわざわざ隠してるんだから何か秘密とかあるんだろうって展開にしといて、結局ただ目隠し取っただけと追加装甲っていう期待外れ感じゃね ミッション選択画面だと強制出撃ユニット3機までしか確認できないのが辛い 目隠しとるのかあれ
ガンダムじゃないですよアピールなのに取ってしまうのか
顔のデザイン大きく変わってるの? >>36
背中のサブアームに付けたまま持ってるっぽいからなあれ。フルインパクトのグラビトンライフルがR-GUNっぽくて好きだわ >>50
必中と閃きコマンドがある以上バランスなんて取りようがないよ。シミュレーションゲームとして見たらめちゃくちゃだよ フラグありそうなキャラを事前に出しとかないとってのあるもんなぁ
増援きてお前くんのかい!アイツ出してないわ!でやり直した事何度あったか
戦艦で出撃キャラ交代できたらどれだけ楽だろう ボス級との戦闘前会話も特殊セリフも豊富なのに出撃メンバー一通り聞こうとすると
エキスパでもダメ増加精神を一切使わないくらい手加減しないといけないもったいない感とかはある 俺も精神コマンド要員以外はステージに対応してるキャラ2体に金とPP増えるパーツ持たせてそいつらだけで全部薙ぎ倒してるわ >>52
マジェプリ3機映ってるミッションの実は5機率の高さよ スパロボOEとかいうクソゲーでくたばれ強制出撃ってなったからもういらないです 難易度に関してはもうリセットがある限り解決不可能でしょ、難易度に上げたって結局リセット連打させられるだけだから >>53
最強武器の演出で選んだ方の主人公の顔になるよ >>43
グリッドマン関係終盤に分かるんだが
どうもスパロボ30ではエルの中の人とアカネが同じ世界の住人設定らしい
それでよく絡むんだろうな >>43
だってあいつ自身が活躍する場面って原作でそんなないからね……
エル自身が活躍する場面は一通りやってるはずよ
ケルヒルトと因縁があるって冒頭で触れられたエドガー先輩が
本来はちゃんとケルヒルトと自分の手で決着をつける、とか
ディートリヒって先輩が
今回未登場のグスターボ(ヴィーヴィルに乗ってたドロテオ将軍の息子)と
ライバル関係になってぶつかり合う、とかが
アニメでは目立つ戦闘として描かれてたから
そのメンバー引っこ抜いて今回出たメンバーに話を絞ったらこうなる >>48
追加武装もでかい銃撃つだけだからな
二丁に分けて撃たないとポーズが丸被りなんだ Tとかもそうだったけど最強武装がただ大型の射撃武装撃つだけってのが萎え要素
同じテンプレなら大剣出して斬る方が好き >>49
Jか何かがそれ採用してなかったっけ?
不評だったんかな 勝手に期待しすぎた落差なんだろうけど
ヒュッケ30はとんでもない魔改造されるとかドムからビルドバーニングガンダム出てくるくらいのサプライズを期待してたら拍子抜けしてしまった >>63
よく行くホビーショップでよく見かけるJKを覚えてるオッサンってのもな…… >>55
必中閃き不屈鉄壁かくらん辺りは明らかに消費SPと効果が釣り合ってないよね
普通に考えりゃ消費倍以上するか効果もっと弱体化するかしてても全くおかしくない
まあ今さら変えられんだろうけど >>66
スーパーは剣でリアルは大砲のイメージだわ グリッドマンはジェイデッカーのおまけ感強かったな
最初と最後だけ原作垂れ流してるだけな印象 マジンガーって、カイザー入手後シロー引っ張り出してまで3機運用するくらい強い?
グレートマジンガー捨て&マジンガー甲児カイザー鉄也にするか、3機運用するかで悩んでるんだが 匂わせクソレスウーマンのアカネくんに対して匂わせクソレス返しするエルくんは強い 後継機の方向性でボクサーかガンナー選べるようにしてくれるだけで割と解決するんだけどな ナイツマのアニメ見てみるかと思って第一話見たら
前世ウッソで笑う >>69
模型ショップのしかも怪獣模型エリアによく張り付いてるjk居たら普通に覚えてる自信ある 30thはどうせ記念機体なんだから、もっとはっちゃけて歴代のヒュッケバイン系の武装全部使うぐらいの感じでも良かったよな
コンセプト的にはそうなんだろうけどちょっと控えめな感じで収まってしまった >>60
スパロボOE
ヤフオクで9万円で売ってたわ >>75
RかBかで選べたリブラスタは最終形態でちょっとダサくなったな やっと初緊急ミッションまで到達
ここまでクリアミッション61なんだけど、中盤の入り口くらい? 今回はそもそもボクサーとガンナーがない状態だから方向性もうんこもないのでは >>80
どっち選んだプレイヤーにも対応できるように中間形になるとがっかり感も伴うのは仕方ない 高難易度が欲しいというよりは、せっかく育成したキャラのスペックをフルに活用できるマップが欲しい
エンドコンテンツみたいな感じで、フル改造でスキル育成済のボスキャラ全員集合みたいなチャレンジモード これが十数年ぶりのヒュッケだったら酷評されなかったんだろうけど
Vで既に出てるしアッシュとエグゼクスの二番煎じっていうね >>66
ジェニオンレイのジオーバーライザーアークいいよね グリッドマンは扱い難しいからな
テーマを扱おうとするとメタ的になるからスパロボ自体どうなんだってことになるし
ナイツマもなろうとしての問題を詰めるとスパロボとあわなくなるし >>67
不評要素ないから開発側のバグ怖いか面倒臭いのどっちかだと思うよ >>85
アッシュとエグゼクスが無ければここまで言われてなかっただろうなw >>66
エルガイムとかもそうなんだけど、最強武装が別売りの大砲とかだと、本体要る……?みたいな気になるのは分かる
まあ本体に接続したり有効な狙いを付けたりしてるからこその強威力なんだとは思うけど Dr.ヘルのとことか強制出撃ではないのにガオファイガーの追加武器取得とかあってびっくりした
出して落とされてたらどうなるんだろ >>86
あれカオスレムレースが持ってた杖が柄になってるんだっけ >>78
歴代全部の武器使ってるだろ
初代リープスラッシャー ブラックホールキャノン
マーク2ビームソード フォトンライフル
マーク3グラビトンライフル フルインパクト >>64
エル周りだけ切り取ると
基本的にイカルガ無双で敵王子がかませ犬になったりで、よく見る展開なんだよな
エムリス殿下より先輩2人参戦してた方が作品としての存在感は出てただろうな...その辺は次回に期待てところだな 遺産ミッションでもう1人の主人公を同じヒュッケ30に乗せて連れてくるくらいなら
後継機イベントでヒュッケ30破壊→もう1人の主人公とヒュッケ30合流→ヒュッケ30をニコイチ修理し大型ガンナー化
→4丁のGライフル&2丁のBHキャノンででフルインパクト&サブパイロット化くらいしたら良かった >>92
ガオファイガーじゃなくてガオガイゴーだったわ… 普通のエルガイムにバスターランチャー付いてるのと付いてないスパロボあるのなんでなん? >>73
シロー引っ張り出すならカイザーに載せたほうがいい 元がガンダムのパチモンだから強化の方向性もバリエーションないのがな エグゼクスバインはゴチャゴチャしすぎだったから30thくらいで丁度いい >>98
最終回で一発なんとか撃っただけだからかな
そもそもバスターランチャーが原作では一本しかダバ陣営にはなかったはずだし ああいうファンネルみたいなのはガンダム00でもないと
なんか野暮ったい感じになってしまう
ガデラーザのちゃんとお尻の方から車庫入れしていくファングビットのかわいさよ 最近のガンダムははっちゃけたのにヒュッケくんは成長どころか退化してんな… ガオガイガー系のミッション無視してて「心に命じるもの」っていうグリッドマンのミッションはじめたら、ソルダートJとルネがなんか敵じゃなくなってるんだけど、こいつらって敵じゃなかったん?
加入するイベントとかしてないけど >>104
ガンダムの後追いしなきゃならん義理は無いし >>73
皆強いからちゃんと改造するなら全員スタメンは全然アリ
甲児専用技の超光子力ロケットパンチが頭一つ抜けてるからマジンガーを捨てるのは勿体ない
サンダーブレークとブースターの使い勝手が良くて突撃持ってるからいつでもバーニングファイヤーできる鉄也をグレートから外すのは勿体ない
なので消去法的にシローがカイザーに乗るのが一番しっくりくる
最大火力こそロケパンに劣ると言ってもカイザーはグレートを一回り強化した性能だし、シローは台詞力入ってるし、安価熱血といつでも根性だから2人に劣らない >>94
お祭り感が足りないんだよね
もうチャクラムシューターもファングスラッシャーもリープスラッシャーもTLINKスライダーも全部使って、
最強技もBHCもBHBCもフルインパクトキャノンもフルバーストしてよかった 家とか仕事人とか勇者ロボくらいはっちゃけてくれていいのに AOSアップデートを一括で出来ないの不便だと思う開発はいなかったのかな アッシュと30は最強武器がゴツい剣とツインバスターで対比になってたけどエグゼと30thは両方ブラックホールキャノンなのがね
グリッドマンのメタ的な話はもうマイトガインで散々やったからなあ 俺は「必殺のーハイパーロシュセイバーいっけえー」がちょっと見たかったな >>104
ヒュッケはトロニウム関連が念動力ありきで今回はそこを排除して地に足つけて纏めるコンセプトっぽいからどうしても地味になるというか >>106
自分で答え言ってるじゃないですか
ガオガイガー系のミッション無視してって マジンガーは甲児限定の技持ち
グレートは突撃のダブルバーニングファイヤーありの鉄也向き
カイザーが余ってシロー乗ることに エルガイムMk2とエルガイムとヌーベルのパーツデフォ数同じなのがなぁ
エルガイムとヌーベルは初期3でいいと思う
ガンダムやガンダムmk2だって初期3なのに >>106
そことDLCはよく聞く
全体としては少ない方だとは思うがやっぱシステム上フラグミスは出てるからな >>117
移動後射程も短いから中盤使ってた時はハロ積んでたわ
最終的に脱落した >>115
他のミッションはそういうことおこらんかったよ
戦闘でっていうかシナリオで仲間になってるからすごく違和感あるんだけど
だいぶ前のミッションで赤い色?のジェイダーみたいので敵だったのになんの会話もなく普通にシナリオで助けに来てた エルガイムとヌーベルにもバスターランチャー欲しかったなぁ
map版無しでもいいから 時々言われてるけど、もう有料DLCで良いから
主人公乗り換え用のオリジナル機体セットDLC来ないかなぁ 普通にイングとアッシュ主人公でもしっくり来るんだよね
作られた生命だし >>109
念動武器増えるほどヒュッケバインじゃなくてSRXっぽくなるの好きじゃないな ヒュッケはもう初代のブラックホールキャノンに囚われすぎよ
マークIIマークV路線に進化していってほしい、こいつらブラックホールないよな? 昔のZは霊体憑依無かったから弱かったんだよな・・・ふと思い出した 30thは余計なクソダサパーツなくなってるから嫌いじゃない。強いて言うならブラックホールキャノンは折りたたんで欲しいが
テッカマンブレードみたいに前期後期で内容同じでも動きが一新されて、ロシュセイバーやらフォトンライフルがグラビトンになってるだけでも評価は上がったと思う >>125
トロニウムな方に傾いてったから念動力寄りになってったね >>123
キャラは全然違うしそんな記号だけ抜き出して雑な括りされても >>125
グラビトンライフルとフルインパクトやってるじゃん >>124
まあ実際後半になるほどsrx計画と融合してくからね
エグゼクスバインとかもサイコドライバークラスが乗って初めて成立する設定だし
今回はそういうのリセットした感じ >>99,>>108
有難う しかしスパロボでシローが戦力になる日が来るとは思わなかった……
Tではトップクラスのゴミ機体に乗ってたのに成長したなあ 主人公の機体の色ぬりできる作品あったよな?
あの機能復活させて >>125
そいつらの方向で進化したのがエグゼクスバインじゃね >>133
Tでも機体がゴミなだけで本人結構優秀だったからね フルインパクトでマイクロミサイル使ってんならそれ単体で武器化して欲しかったな エグゼクスバインも乗り換えできねえゴーグルダセえイングキャラ弱えって叩かれまくってたの見てたから今更持ち上げられて笑っちゃう >>129
その理屈ならぶっちゃけ大体の主人公がいけるしな >>139
30もさらに下が出れば持ち上げられるさ
中々超えられないハードルと思うが >>139
今見てもゴーグルださいと思う
エグゼクスバインと30thなら30thの方がだいぶマシなのに
叩きたいために過去作持ち上げてるようにしか見えない ドラストの中からグルン30thが出てきて合体攻撃でもやるのがいいよ キャラが最初から持ってるスキルのLVって上がる?
ニュータイプLVとかは上がるけど、底力とか援護攻撃のLV上がったの見た記憶がない
無駄にPP使いたくないから上がるんだったら節約したい >>146
専用のスキルは上がるけど汎用スキルは上がらんだろ >>146
PPで育成できるヤツは上がらない
無駄にならないから上げたきゃ上げで大丈夫 エグゼクスは小型SRXみたいなもんなんだしゴーグルいるでしょ シャアも作品ごとにNTいろいろで大変だな
今回は8が最終なんだな
作品によっては9だったりNT(シャア)だったり、7までだったり… シローはデフォのスキル優秀でABが気力10Exc+1と有用かつスーパーロボット乗りが欲しい精神全部持っててかなり強いからな
グレートのよりも切れ味がいいブレードあるとはいえシローイチナナが甲児イチナナと改造共有せず、何より修理装置が無いのが悪い >>98
原作で最後の最後にかろうじて一発撃っただけだし機体の武装として見るかどうか微妙なところ
ニューガンダムのパンチみたいなもんよ 最近はメイン所のニュータイプはLV9への到達速度で差を付けてたけど
久しぶりじゃない?8とかで止まるの マジンガーZに乗り換える条件満たすためにグレートマジンガーを甲児で乗り回すぜ!ってなってた序盤は中々愉快な状況だったなと 昔psで出たバーチャロンみたいなやつだとエルガイムバスターランチャー持ってたよな エルガイムのバスターランチャーうんぬんでいうならガンダムだって原作でハンマーそんなに使わんしなぁ… カイザーは突撃いらないし最強技連発出来るから熱血安いシローとの相性は良い >>156
エクシアリペア2再現するかどうかみたいたな感じなんだな >>139
「両方好き」より
エグゼクスバインの方が好き、ヒュッケ30thの方が好き
って人のが多いんじゃね?
どんなのが出てきても全部好み!とか有り得んしなw >>152
SRXのはゴーグルじゃなくて水中眼鏡だろ
SRXの小型化ってなら水中眼鏡付けなきゃ意味ない
変なゴーグル付けて「SRXから引き継いでます」と言われてもダサいとしか思わん 今回無い理由をぶっちゃけて言うなら作る余裕が無かったとかそういうのじゃないかね なんかヒュッケにスーパー系要素期待してる人ばっかだな
俺はリアル系が好きだからこれくらいなら許容範囲内だわ >>95
ストーリー上はエムリス殿下が合流するのが丸いのはわからなくはないんだけどな
一応銀鳳商会としては中心人物で、捕まってる王女様たち皆と知り合いなわけだし
戦線維持のためにネームドキャラを置いていかないと不味いのもわかる……
出せないからそういうストーリーにしたんじゃね?って言われたらそれまでなんだけどさ マジンカイザー刃皇マジンカイザーライガマジンカイザーゴウヴァリアンも頼むぜ未来の並行世界の兜甲児くん むしろリアル系でも今時さいつよ武装が銃撃つだけの機体はレアじゃねの
エルガイムMKII以外あんのか 女主人公のほうだけ30に修理装置ついてるんかこれ…
男主人公ついとらんのに ガンダムもνガンもラストシューティング無いのは物足りなさがある >>172
修理がつくのは性別ではなく30の2号機だから定期 >>171
ガンダムだとWやXは銃撃つだけなんじゃない?
Xはだいぶご無沙汰だけど >>172
選ばれなかった方の主人公の30に付くだけじゃないの? >>172
女とかじゃなくてサブの方についてる
ブラスタesみたいなもん 2周目マジェプリ6+1機とサクラ5機とレイアース3+3機とマジンガー3機使ったら余裕で枠埋まるな…
バランスもいいしMSはおろかボルテス龍虎すら3周目でよくなるとは νのアニメはZシリーズで完成された感あったからなぁ
初代は性能も前座感が強い性能なのもハンマーもジャベリンもないのは勿体ない 難易度によってシナリオ変わるとか無さそうなんで
金の溜まりやすいビギナーでやってるわ
ところでDLCのウルトラマンや鉄血はいつになったら出てくるんだい? サブ主人公機は改造引き継ぎだし補給装置もつけてみたりして結構便利に使った
惜しむらくはストーリーに全然絡んでこない事だが >>183
年内である事しかわかりません
バンナムの冬休み前には来るでしょう >>167
名残なのは分かるけど、リープスラッシャーが格闘武器になってるのだけは意味分からん
あれはトマホークブーメランじゃなくてファンネル系にしか見えんw
有線式のチャクラムシューターならギリ格闘でも分かるけど 俺はエグゼクス好きだなー
アッシュのマントの方がダサいとおもった
イングはあんま好きじゃなかったので初出では結局育てなかったけど、MDで乗り換えできて嬉しかった
でもBGMは22nd childの方が好き >>171
イデオン「すまん、イデオンガン撃つだけで…」 >>184
メインシナリオでは絡まないけど
エッジがシスコン兄貴化したのは面白かった
アズ可愛い ドライストレーガーくんが改造進めると色々と強すぎる
補給機体も修理機体もコイツがあればいらねーわ F完結とかだとリープスラッシャーは射撃武器だった気がする レイアース3人の武器も全部格闘だし深く考えちゃ駄目 風ちゃんとか弓道うまいんじゃなかったっけ
全然活かせてないな まぁリュウセイも射撃得意な設定だけど殴る蹴るばっかだしなぁ
マサキなんてボクシング要素皆無だし 血が繋がってないけど健全に兄妹やってて微笑ましいなってなったなエッジとアズはお兄ちゃん呼びと兄さん呼び使い分けてるアズとかシスコンで周りの男に警戒するエッジとか >>181
初代は本当に何のために版権取ったんだレベルの扱いだからなぁ
出て数話で「それじゃもう無理だろ」と言われるだけだし、敵側は百式の強化イベにズゴックが使われるだけで…
ズゴックも別にズゴックである必要の無いマップでの運用だし >>185
無難に考えてDLC1が11月、
DLC2が12月のそれぞれ末っぽくはあるか うちのミツバ艦長は毎回ボスのラーメン食いながら再行動振り撒くってるので
その優れたプロポーションが崩れないか心配になる 格闘射撃はもう深く考えたらだめやろ
レイアース勢も魔法全部格闘だし
てかアルファ外伝の成長システムからPPまでいろいろ育成ができるようになってから武装ほとんど格闘攻撃なのに最終必殺技だけ射撃ですってパターンがダメージ的にちぐはぐになって仕方ないからどうみても射撃だけど格闘機だから格闘で…っての多い >>193
射撃がポンコツとかみたいなキャラ付けにしか意味無い気はするな ビームソードとリープスラッシャー格闘なおかげで射撃400まで上げても加減しやすいのは地味に助かってる
VXT主人公機は射撃400まで上げると加減効かなくてちと不便だった >>197
30周年だからとりあえず出したのはわかるし
戦闘アニメの出来も満足ではあるんだがな……
もうちょっとなんかなかったのかとは思うわな かと言って攻撃にパラメータを統一したら
アムロがドモンより攻撃高いのはおかしいって話になる どのみち好きなキャラは育成で400までふるから変わらんという じゃドモンの攻撃をアムロの上にすりゃいいんじゃねの 流石にDLCでも勇子ちゃんの戦闘中の差分は用意されてないか なんかくらっても不屈が消耗されないときがあるな
具体的にはファイナルガオガイガーで先制攻撃で不屈がついた状態に
勇気かけた状態でくらっても不屈がついたままになってる サブ主人公の30に修理装置付ける前にサブの30のテープ巻きも修理してあげて ガンダムの初代はZ以降の宇宙世紀出さないようにするしかないんじゃね >>197
DLCシナリオだけど、アムロ兜甲児ゲッターチームだけでズゴックと戦うところで哀戦士流れたシーンは良かった
ここのためだけに版権とったんじゃないかと思うくらい ポケモンだってとくしゅだけだったのにとくこう とくぼうに分けて性能キャラ付けしてきたから無理っしょ NEOとかは色々統合した結果攻撃防御回避命中だけだけど味気無いぞ >>203
それこそDLCのサイドクエマップで、10年前のホワイトベース時代やるとか、もう少しまともな扱いあると思うんだけどなぁ 物理と魔法みたく機体に格闘耐久と射撃耐久を設定して
ダイレクトアタックは常に低い方でダメージを与える効果を加えればいいんだよ >>206
その場合ほとんどのスーパー系主人公がMS乗り(MF除く)より攻撃が高くなって
リアル系とスーパー系の格差が広がることになるよ >>216
PS装甲があるし倒すのにうざいだけじゃないかそれ ステータスは
格闘 回避 技量
射撃 命中 防御
とか横並びのビジュアルの良さがあるのでステ統合はしないでほしいなぁ
言うほど育成不便でも無いし >>181
νガンのアニメだと連続攻撃でバルカンで止めを刺す奴が一番好きだったな 格闘射撃はフレーバーテキストみたいなもんでしょ
防御の仕様増やしたら面倒くさいことになるだけ 従来作の運命とかもそうだったけど今回のエルくんも格射どっち上げるか迷う >>217
それやると逆の格差になるというか
リアル:素の攻撃低い
スーパー:素の攻撃高い
これでバランス調整すると、リアル系のエースボーナスとか特殊能力に倍率上昇系ばっかり付くことになって
PP振って養成すると素の攻撃力差が埋まって、結果的にリアル優位に ダメージ参照する防御の方が一つしかないから
ゲーム的に格闘射撃両方持ってる利点が一切ないんだよな >>197 >>203
自軍側でシャア専用のゲルググかザクが出ると期待したよ
各初代メカが揃うシーンも期待したよ、マジンガーがインフィニティなのは妥協するけど 魂の威力2.2から2.5に戻すか
なんなら3に戻してもええぞ? >>223
ボスキラーもさせる気ないなら射撃だけでいいと思う >>219
攻撃 命中 技量
防御 回避 SP
でいいのでは? 30のxxxバイザーは外れてパワーアップするのかと思ったら別機体になったんだが結局何だったんだ
ストーリー進めたらまた判る? >>234
バイザー外れて追加パーツ付けたんだよ
ちゃんとテキスト読みな ザコにはスーパー系、ボスにもスーパー系
立場は逆だけどウィンキーみたいなバランスしてんな 可愛いさじゃなくて魅力ならなんとか
シャアは魅力的かどうか迷うが >>231
IMPACTはあったぞ
ロケットパンチをオーラバリアで弾かれた記憶 TのGガンダム バルカン、マシンキャノン格闘はさすがにどうかと思った 格闘が強いキャラは格闘武器が強い機体に乗り換え
射撃が強いキャラは射撃武器が強い機体に乗り換え
みたいな乗り換えに自由度があればいいんだけどね
現状ガンダム系以外はほぼ機体固定だからね >>240
ありすぎで本人が困ってるくらいじゃねの 旧シリーズのまだ格闘射撃に別れてない第三次では攻撃最強は弁慶だったんだよな確か MSも最強技が格闘だったり格闘と射撃が同等のパイロット増えすぎだから
個性あるのはヒノキが射撃>格闘でガオガイゴーより覚醒人V2の方が相性良いくらいな気がする レイアースの姫さん敵になるのは知ってたけど、
フルカウンター3回行動って原作もこんなんなん? >>240
Gジェネで経験値に影響するステータスだったな カウンターに3回行動とかどんな大魔王バーンな姫だよ MSパイロットが格闘も射撃も同じくらいで個性のかけらもない感じになってるけどユーザーの不満をなくそうと思ったらこうするしかない >>247
単に主人公3人分平等に攻撃するってことじゃないの 命中と技量が独立してるからスナイパーみたいなキャラ付けしようとすると、必然的に近接戦闘まで強くなるんよなw
現状だと格闘下げて調整してるけど、ビームサーベルで攻撃したって命中も技量も高いままだし
かといって近接格闘戦、近接射撃戦、遠距離射撃戦、遠距離狙撃戦みたいな分け方するとややこしくなるからなぁ・・・ 2周目はキーミッション中心にサクサク行こうと始めた
まぁ最初のAOSアップデートはサクサク行かないんだけど
それにしてもキーミッションだけだと、主人公と戦艦の強化が
6話とかで来るんだね、びっくりした なおエキスパでは4回行動
もう一人殺したい奴がいたんですかね >>253
宇宙スタートだと4話後のサブ少ないのもあって最短5話くらいで行けるはず 敵の複数回行動は強敵感を演出したいんだろうがヴァンからすればただのカモな現実 >>254
柱システムとかいうクソみたいな仕組み作った白いやつやろなぁ 遂にカイザー来たけどインフィニティ真正面から殴り合えるって相当やべえな
能力的にはゲッター線使用の初代カイザー、ZEROレベルじゃないか
何よりZEROを封じ込めるかのような力も有してるとかつよい
これでまだ多分本気じゃないだろうしマジンカイザーは進化し続ける…
あとインフィニティ版マジンエンペラーGもきっと来るだろうし、同グレンダイザーもきっといつか来るだろうし楽しみだな! >>254
ザガートのこと好きな女がいましたね…… >>256
後出し精神がある今となっては複数回行動はMAP兵器チラつかせないと何の意味もないやな とりあえず次回作はインフィニティとSKL参戦しようぜ
ついでにグレンダイザー、ガイキング、鋼鉄神、アークのダイナミック祭りじゃ 姫さんは今までHP多くても5万とかだったのにいきなり10万近くあって複数回行動にカウンター持ちというインパクトがあった ツワモノ感出すために移動後マップ兵器でフリーズさせます アマプラでナラティブ観たけど
ガンダムはオカルト作品だからって大前提で観たはずなのに
それでも想像が追いつかなかった
技術特異点だのこの世にあってはならない兵器だの
光のでも追いつけそうにない3号機ってなんやねん レイアースは緒方姫じゃなくて本人達に性能盛ってやれよ
たぶん、これから常連になるだろうし >>267
たしかにイノーバが最難関だった
フリーズの原因が分からなくて3回やり直した モコナはまず地球を作ったけど
争いばかりの人類に失望して放置
やり直しでセフィーロを作り
今度は一人が全てを決める柱システム導入
でも光と旅をして光の願いを聞き
もう一度だけ人間を信じる気になり
柱システムがなくてもいいように改変した
結局旅での交流がなければ
改変を受け入れてはいないのよね >>266
底力なかったから、HPのインパクトにわりにめちゃくちゃ柔らかかったけどな 今作はマジックナイト3人組強くなかった?
合体攻撃の仕様変更が地味に大きい 携帯機だとそこそこ参戦してるけど据え置き機未参戦組出して欲しいな
ファフナーとかガイキングLODとかマジンカイザーSKLとかテッカマンブレードとか >>266
姫の前座のザガートの時点で、極+底力9のHP90000(ハード)で、
その硬さと言ったら10段階改造のレイアースじゃ歯が立たんという。 >>269
異世界系はそういうの纏めた作品じゃないと相性悪いから常連化は勘弁
今回だって姫との決戦まで出番クソ少なかったし UCやNTは、お禿のガンダムのテーゼからはズレて、オカルト兵器に魅せられた外伝みたいなイメージ ウィンキー時代ならセフィーロ決戦は積みポイントだった >>274
合体攻撃の仕様変更もあるし螺旋を光以外で撃てるようになったし単純に武器が一回り強くなってるからの >>268
福井がクソだと言われる所以だな
脚本と設定が終わってる 今回のレイアースにケチつけてるのは単に最初から使う気ないやつだけだろ
風なんてTの短所全部盛りで解消されてるし 今回のレイアース組は最初から最後までスタメンだったわ
うちの撃墜数1位は海ちゃんだ 二周目サクサクプレイ中に余裕だろうとオートモードにしてトイレ行って帰ってきたらザガートが無双してた 纏めて使えばMJPもレイアースもブレイブポリスも強い
合体攻撃持ちとはそういうものだ >>277
よーし、次はダンバインとリーンの翼とレイアースとワタルとナイツマまとめて出そうぜ >>268
最近スパロボでもサイコフレームがゲッター線とか光子力とかと同格みたいに扱われてるしな
むろん正確に言うとNT能力がだが >>195
今作もリュウセイは射撃のほうが高かったりする 1だけだけど マジェプリも一つにまとめてもいいな
戦闘オンオートで流してるとずっと合体攻撃してる >>274
早い段階で数値は前回の終盤に近いし螺旋が誰からでも撃てるから使い勝手は向上したが光が万全なアタッカーになるには三枠必要だからゲッターチームが1ユニットでやってることを三枠でやらされてる感はある レイアース組は特に青いのと緑のはもう少し早く武装追加してくれると使い勝手上がって助かるんだけどな
武装追加後が見違えるくらい使いやすいし >>283
魔法が微妙って短所は残ってるけど
それを補ってあまりある攻撃力と修理装置 風の精神が燃費良すぎて、遺産ミッションでも出撃させてたくらいじゃ。 >>293
セフィーロさっさと攻略すれば追加早いよ 海風微妙なところは追加武装まで射程が狙撃系機体ほど長くなくてp武器貧弱な所だな ファイヤーJデッカーの合体ショボくない?
あんなんだったっけ? >>285
海ちゃんは初期から援護攻撃持ってるから便利よね
序盤は気づいたらトップだった
援護の養成は地味にPP高くて助かる Z以降(性格には無印終盤以降)はもうそういうもんと思ってみてるのでまぁオカルトでも面白かったよナラティブ >>290
リュウセイって格闘のイメージあるけど設定上は射撃得意で
OG1だと大型ミサイルの狙撃任される場面とかあったりしたよな サイコフレームが積まれてるのってナラティブのC装備だけじゃなかった? 追加武装来ると風と海は使い勝手段違いだからなぁ
レイアース組は手を加えないと最初は回避も装甲も中途半端系だからそこが取っ付きづらさに繋がってんのかね しかしサイコフレーム設定を便利に使いすぎだろって気はする。ゲッター線もだが オカルト云々は正直小形Pの意向のがでかいんじゃない
UCにしてもNTしても原作と結構変わってるし レイアースは原作知らんのもあるけど、あの棒読みボイスがキツくて・・・
わざとそうしてると聞いた事はあるけど
あと途中で味方になるのも含めて敵がどいつもこいつもクッソ面倒臭いキャラばかりというのも・・・ >>298
ジェイデッカーはスパロボが初見なんだけどあれだけ前フリしといてデュークほぼパーツじょん…って思った セフィーロ最速で攻略しても次のフラグまでのキーミッションが多くて
Vガンだけでキーミッション3つは重なる時期だから遅く感じるところはある レイアースとかガンソは終了後参戦だとそもそも戦う動機自体が消失してるし、何度出てもあんまり扱い変わらなそうなのがな レイアースは全長あやふやだし1Lでも良かった気がする
というか勇者ロボ並かそれ以下らしい覚醒人V2やカタクラフトが1Lならマジンガー系やファイヤージェイデッカーも1Lでええやろ ヴァンはともかく
レイアースは光にそれでも守りたい世界あるんだ〜言わせとけばいくらでも出せるやろ フェネクスを手に入れれば死を克服できるとかあのノリにはちょっとついていけないっすわ NT面白かったけどUCもそうだけどセリフ回しがちょっと酷い
生命で始めたのは生命で終わらせないといけないとかみたいなこと言い出したのがな
坂口のFFかよ 二人の意識を残して合体が成功する確率は5万分の1!
うおおぉー!せいこうだー!!
精神は一人分 >>307
マイトガインのマイトカイザーポジですな >>303
初期が全部気力制限とそこそこのE消費ある武器オンリーだから最初パイロットスキルいじる必要あるのがとっつきにくい原因だと思う LVが99まで上がるからレイアース組の初期SP100%からはじまるの強すぎる
海なんか応援消費20だし反復横跳びもできるしでスタメン確定だろ >>310
そこら辺は割と真面目に30mで線引きしてんじゃない
ファイヤージェイデッカーはニューガンダムより小さいし中々難しい >>314
富野のセンスが独特だから、真似しようとするとな
でも、宇宙世紀作品だから真似しない訳にもいかないし
むしろ、別監督の似非富野節を楽しむのが通 >>315
必殺技のカットインで二人の顔出るけどあれどこにしまってんのやら ビルドタイガーが複数精神だったらロボヲタにされてた ハイジャス人でCCCで悪の鉤爪の男
うーーんこわい 正直今回のレイアース勢も弱いって思う盤面そこそこあったんだが
これでもTから大幅強化されてるってのが本当震える >>324
あの能力だったら複数人でも良かったと思うけどね、主役以外には厳しい世界 どうでもいいが2号のロボに意識があるのって意外と少なくてJデッカーの前だとガ・オーンだけだよな ボイス聞いてるとビルドチームは最初マクレーンで加入とかよかったな Tだと3枠使っても1枠のランティスのが圧倒的に強かったからな せっかくだし3周目はビルドタイガー使おうかな…と思ったけど
ABもCBもクソショボでほんとジェイデッカーのABもらいながらブレイブキャノンのブースターするくらいしか使い様ないな…
バトルボンバーよりはよっぽどマシだけどさ >>319
INFINITYマジンガーはスクランダー込みなら30m行きそうだけどなぁ
ダンクーガも似たような感じだし キングゲイナーは世界観がな…Zでもちょい無理やり感あったし
アナ姫加えてスーパー幼女大戦やってほしい気はするけども >>310
ガンダムがマジンガーZの全長参考にしてるからそこら辺基準にするとほとんど1Lになるんよ >>325
そういやカギ爪がハイジャス人の設定ってある意味「聞けぇ!わしはこの星の者ではない。」並の設定だよな >>304
ゲッター線って言うほど便利なもんじゃないんだけどな
作中自らの意思を発揮したのだって研究所メルトダウン、フルパワー真ゲッター、出たな!くらいだし
それ以外は人間が勇気と努力と根性と闘志と気合と閃きで戦い抜いてきたわけだし
難しいのよ >>333
スクランダーつきで25mって設定されてるからな しかしなんでVガンだったんだろうな
まだ参戦してない鉄血とかじゃない? サイコフレームで宇宙が崩壊する設定が公式という現実 強制出撃無いくせに関連ある敵でてくるのやめて欲しいんだけど?
しかもフラグに関わってくる場合もあるし >>340
スパロボVの時に散々言われたからいつか出してやろうと思ってたのと
シャッコーとかガンブラスターとかプラモ展開丁度やってたから >>340
鉄血はDDがあるから
寺田の話的にも二期はまだDDに出てないからDLCで出せたみたいなこと言ってた デビルガンダムにゲッター線浴びせたいわ〜 >>342
グリッドマン出撃してないのにアンチくん何しに来たんだろな >>342
今回はエルガイムの話だな!カテジナさん!?
今回はナラティブの話だな!カテジナさん!?
強制出撃ユニットとは別に出撃推奨ユニットなんてのも欲しいところ 強制じゃないのに関連する最たるものと言えばUXのTVファフナー決着回の飛影
俺はこれで忍者きらいになったなあもりにも卑怯すぎるでしょう? >>339
INFINITYに関わらずマジンガーの身長設定はスクランダー無しじゃないの DDに出てる間は家庭版に出られないのか、牢獄じゃん… >>340
シナリオ見る限り、カギ爪の思想、ガンダムNT、ポセイダルのバイオリレーションなど
歪んだ平和主義やサイコミュと合わせたかったんだろう よくわからんけどジェイデッカーいる時はグリッドマンも出してザンスカールがいる時はエルガイムも出してレイアースがいる時はナイツマも出してガンソがいる時はギアス出せばいいんだろ的にやってる 今回カットインカッコ良いよなぁ
V2の光の翼とかマジェプリの合体攻撃とかめっちゃ好き 南極でクエスターズの後に覇界王が出た時だけは原作でそういう展開なのをすっかり忘れてた
運良く凱とJは出してたけど 元の設定ガッツリ改変していいからキングゲイナー出してくれ >>356
MJP最終面でジアートとの戦闘イベ途中に合体技使うと面白いことになるよ >>348
ギワザとザンスカールとネオジオンは手を組んでたのでその辺は察して出撃させてたわ
あとブレイブポリス関連にはグリッドマンとかゲッターとマジンガーとアムロはセット運用とかジャロウデク相手にレイアースとか 原作では一回で見限ってたのに、何度もチャンスを与えるアカネさん優しい 鉄血参戦したら絶対結末がスパロボマジックで変わるからな
次作あたりでオルガのパイロット化でプレイアブル化しても構わんぞ DDに出てるのはみたいなの誰も得しないこと言わなきゃ良かったのに 前回や今回で思ったがガリアン、キンゲとかザブングルみたいなタイプ出したい場合は火星をフリー素材にすれば問題ないんじゃないか 今回スタッフの中にレッシィ好きがいるよな。だって彼女だけ2種類の立ち絵が用意されてるくらいだし
後DLC第一弾はいつ配信されるんだ?シーズンパスも買った人は早めにできるらしいけれど
そういう情報って今のところ出回ってないよな? >>359
もうクリアしちゃった
DLC来たら2周目するし試してみるわ 止まんじゃねえぞ再現のために死んだあと実は大丈夫だったのパターンと見てる >>364
あれでDDの課金抑える人出てくる可能性有るよな
興味無い人からしたら更にヘイト貯める結果になるし ガンダムの新規枠がNTだったからじゃなかったんだ…ヴヴヴとの絡みもDDでやられちゃったし スタッフの負担になりそうだけど連邦基地が丸々インベーダーに同化されてメタルビースト化した量産機が見たい ウルトラマンの方は普通に出したかったみたいだけどな 鉄血も再現するにはスパロボは向いてないと思うんだが…
初回だけやって、その後は種死みたいにフリー素材になっていきそうな予感がする >>369
パワプロとかアプリの売り上げで新作出せたとか上手く褒めてたのに
何でこんなヘイト集める発言を 三日月は無条件生存だろうけど、オルガ生存はIFルートじゃねーか? >>369
ディスクP特性5にしてるけどマジで産廃だから言われてもしゃーない オルガ「スパロボで二部再現を放り投げて自軍メンバーとコネを作り一緒に世界を救う。それが俺たちに取って最高のアガリなんじゃねぇか?」 >>368
おそらく参戦しているであろうゲッターチームとその他の武闘派により無事生存よ 出したらDDで新規参戦にした意味ないからな
スパクロからの正規参戦組は期間限定のみなの考えるとアークは次回作で正規参戦する可能性は普通にある レイアースアニメ版のラスボスはレガリアと融合したデボネア、原作のラスボスはモコナ 昔の携帯機シリーズが今のDDのポジなんだからそりゃ差別化はしてくだろうよ 機体追加DLCってどうなんだろうな
シナリオ付きとはいえもうやり切った後にポロっと出るだけだし
今度参戦する時の新鮮味が失われるだけな気もする 最近の原作では死んだけどスパロボでは特にフラグもなく生きてる人達見るとオルガは普通に生き残りそう ミツバだかアズだかにギュッ!されたモコナは内心興奮してたの レイアースの第一期のエメロード姫の顛末って当時の視聴者の反応はどうだったの? 確か2次Zでゼロレクイエムのあとルルーシュは、トレミーの医療システムで生還だっけ? スパロボ生存だとOEはいろいろ面白かったな
パイロットは絶対殺せないからボトムズ組が軒並み生きてるし
何故かザビ家が半数生き残るし でも鉄血のシナリオ改変してギャラルホルンボッコボコにしても平気なんだろうか >>386
今でさえ出撃枠足りないから、シナリオ無しなら買ったところでどうせベンチになるとしか思えないんだよな…
今回の話と何も関係無いから、サイバスターとSRXすらあんまり出してないし ベターマンとガオガイガーってなんか関係あるのか?
監督一緒とかなのかね オルガ生存は第二次Zのゼロレクイエムイベントみたいに
オルガに護衛を付ける
オルガに護衛を付けない
の選択式にしたらいいんじゃない >>394
慣れてくるとSEとか今週のハイライト入ってないの物足りなくなってくる >>389
なぜ突然襲いかかってくるんだ?って意見しかなかった オルガに関しては死ぬことが誰かの成長に繋がるとかもない本当の雑死だったし、無条件生存でも問題無さそう >>72
グリッドマンのアニメそのものだな
最初と最後だけ原作要素垂れ流しって スーハージェイデッカーも頭に残る
>>398
そういうノリ
スパロボやればわかるが設定的にも結構繋がりがあるし実はWの時も演出だけベターマンが出てる >>393
第三軍としてマッキーもラフタルもボッコボコにすんのが一番いいんじゃないの 最近のスパロボで死亡離脱があったのは、3次ZとXでキタンくらいか? 今回、敵側に伊藤美紀さんが声やってるキャラが多い気がする Jのアークエンジェルみたいに原作再現で弱体化されてもそれはそれで困るし マッキーだけじゃなくてわりと無駄に死んだ名瀬さんとかシノとかも生存できるかな >>389
当時はネットとか無かったから全国的な感想とかは不明だけど俺の周りだとあれはそもそもルールがおかしいって結論に
自分が柱の責任を負えなくなりそうと思ったら自殺用の凶器を召喚しろって最低だろ >>394
わいはエルガイムMk2の曲に洗脳されてしまったよ。
無意識に口ずさんじゃうノーリプラ~イ♪ >>399
スパロボLだっけ
ミシェル死ぬとミシェル機に幼女クランが乗るけどそっちの方が強いという悲劇 マッキーもガリガリもボコして許してしまって自軍入り >>413
明確に真相が語られるのは2部に入ってからで1部では簡単にしか語られなかった 今回Vガンのパイロット大盤振る舞いだけど
逆に言えばVガン以外は主人公格しかパイロットおらんな マッキーはスパロボ世界だと自軍と共に異星人から地球守り抜く方がアグニカポイント高そうだもんなぁ >>420
ミシェルも仕様のせいで周回してれば強制的に死ぬという >>403
ロンリウェィ!な演出あるのか
全然作品知らなかったがだんだん興味も出てきたわ ごひはどうせすぐ仲間になる癖にキャラ立ての為に毎回喧嘩売ってくるのうざかったから
Aで加入させずに殺せると知って嬉しかったよ >>400
超人だらけなのに護衛つけないとはこれいかに…って感じだけどな 聖戦士ショウコハザマぐらいぶっ飛んだ生存やって欲しい ナイツマOPのMVの再生数と外国語コメントすごいな エルドラVの4G、戦歴60年なのもあってか、スパロボに出る度に伝説増えるよね >>425
途中で離脱してバエル盗んで鉄華団も革命軍以外のギャラルホルンもついて来なくてまあいいわってジオン残党辺りと組みそう >>351
まあ頭頂高だと思うけどロボットもの基本頭頂高だからあんまり関係ない気がする ジェイデッカーのせいあさんは軍人なんだしもっと出番大きくてよかったのでは >>436
ヨロイがあの世界で最古参のロボットなんだから偉大すぎる >>429
新以外で最初に参戦したFだったっけ?あれだとごひ最終話まで仲間にならなかったような気がするが >>428
序盤は普通にOPやってたんだけど途中からSE入れたり間奏部分に誰か説明してくれよぉな事したり割とフリーダムよナイツマOP エルドラはブロックシュートを作れという贅沢は言わないからディアマンテクラッシュを射程6にして欲しかった スパロボ補正で死ななすぎると知らずに原作観たとき登場キャラ死にまくってて驚愕することもありそう >>441
そもそも新だとごひ出ないでしょ
ヒイロがWで出てくるだけで話にも関わらないまさにゲスト参戦ってレベルだったはず >>444
逆パターンだけどアレンビーが死ななくてびっくりしたわ >>432
レイアース組が来たと思ったら他作品のキャラが知らない魔法騎士として紛れ込んでるのか F完の攻略本でごひがひどいコメント書かれてたのは覚えてる >>444
今作初めてVガンに触れた人は、クリア後の図鑑見て驚きそう >>426
ミシェルの生存フラグが撃墜数なのに周回重ねて撃墜数カンストさせると達成できず必ず死ぬ事になるんだよな なんでプレサンのオリジナル枠はSRX関係の2曲を除いて使い道のないゴミで固めてきたのか… >>285
ナカーマ
Tも30も海ちゃんのために買ったようなものだわ >>433
そうか。勘違いして覚えてたわ
人によっては面白いのかもしれんけど蝙蝠野郎に思えて不快なのよなごひ >>444
今作で言うと、マジェプリのマンザイ3の内の2人や、Vガンのウッソ以外の人たちとか? ただ以降の絶対生存よりはキャラ入れ替えがあるLが一番好きだったよミシェルもクランも >>443
移動距離的にはダンガンボンバディーロの方が射程長そう >>455
マンザイ3はむしろ役どころ的に一人生き残ってるほうが驚きだろ ドーベルマンはむしろ全滅すると思ってたのに一人生き延びたのが予想外 ドーベルマンはあ、これ生存させたんだなってわかるぐらいにはあからさまな感じだったが 許嫁がいるとかいう死亡フラグの塊が死なないっていう 激励30で使える有能がいつ死ぬかとヒヤヒヤしてたけど別に特に何もなかった ドーベルマンの結婚フラグ立ててたやつとにアプローチしたやつは原作では死ぬってことで? >>441
Fだと仲間にはならんね
F完だと逆に他のメンバーと違って無条件でも仲間になるけど
しかし主人公含めキャラの大半が選択次第で仲間にならん作品ってのも今じゃあり得ん扱いよな
めっちゃ叩かれそう レイはヴァンと合体攻撃のやり取りでラスボス倒して生存するもんだと思ってました ドーベルマンは原作でも序盤から死にそう死にそう言われてたな
実際死んだのは最終盤だが >>467
リーダーと金髪は殺される
許嫁だけは生き残る >>125
ブラックホールエンジンとトロニウムエンジンの2つ積んでなかったっけ? >>467
褐色の奴だけ生き残る
メインとタマキちゃん見てるぅ〜はフェストウムみたいなのに乗ってるゆかなに殺される >>467
隊長とタマキにアプローチしてた奴だけ死ぬ
フラグ立てた奴は生きてゲートのデータ持って帰ってくる
今回は偵察任務の方式自体が無人機飛ばすだけに変わってるから、そもそも死ぬ要素が無かったな >>467
結婚フラグの人は生き延びたし結婚もしたぞ
リーダーは腹ぶち抜かれていて長くは持たないで特攻したもう片方はゆかなに殺された >>386
加入だけ最初からできてシナリオはクリア後のエトランゼ枠じゃね >>469
お前らってミストさん嫌いな割にはK大好きだよな >>471
あんな盛大なフラグたててたやつが生き残るんか マジェプリの最終決戦でラビッツがドーベルマンの仇って気持ちで赴くから原作より雰囲気軽くなってるんよな 褐色一番好きだったが、それはそれとして許嫁一筋は死亡確定と思っちゃうよな >>477
今作の感じからしてミッションは普通に埋め込んであるっしょ >>478
シナリオ除いたらいい出来のゲームだから >>485
本編8年前から襲ってきてるのを何もしてないとは やまだじろうとかいうスパロボで最も優遇されているキャラ 上級国民を憎悪してる氷河期おじさん共が
レイアースの上級国民の娘共にんほってるって意味が分かんねえよな >>485
「一応敵になる」くらいでいい勢力。出現率だけは多いが、なにしろ弱い。 ウルガル連中は遺伝子が欲しいだけならゆかながオスの体液を搾り取って帰れば良いんじゃないの? ウルガルより地味になったどころか、ウルガルに餌発見器として利用されるインベーダーさん…… >>488
最近はなりを潜めてる
・・・と思わせておいてストーリーでは結構良く扱われてたりな うちの部隊は、その辺飛び回ってるタマキがなぜか撃墜数2位だな
初手加速で敵陣方向へ放り込んで、ミサイル撃ってるのもあるかもしれないけど… >>497
それ言ったら「母さんDeath」も・・・ >>494
捏造はしてないぞ原作だと片腕もがれた状態で放ったのを万全な状態で使わせただけだ エルドラのあれ敵を壁に叩き付けたあと何やったのか見てもわからん ドーベルマンの奴らあんな死亡フラグキャッキャしといて本当に死ぬのかよ
CS初参戦で隠しでもないのに生き残るのは逆に不遇な気がしてきた >>499
ウチもそんな感じで3位だわ
ある程度やられて修理レベリングの餌になるまでがお仕事 >>507
今回加入メンバーが全員生存で離脱しないのは、シナリオ選択のせいで生存死亡で会話の差分作るのが死ぬほど面倒なんだろうなって インベーダーは規模考えたら宇宙怪獣と同等かそれ以上かもしれない ドーベルマンフォーメーション取っ払われたライノスとか考えるだけで頭痛い リーダーじゃないやつが生き残るからユニット作るときに面倒だったんだろうなぁ<ガッカリ3 NTのミシェル死んだんかと思ったら生きてた
フェネクスの技の中にも魂みたいなのでてたし スパロボの世界では原作通りの生死はなくていいと思う 俺は仲良し5人組の部隊に後から配属されるの嫌や。そんなことされたらキレるわ ごひは第二次アルファだったか忘れたが、コスト制で小隊システムあった時
精神コマンド優秀だったからそのためだけに使われてた覚えがある 乗り換えや武装追加イベントが……なんか弱い?燃えないというか
デモがかっこいいのに勿体ない 俺は無条件生存にするより隠し扱いで生存してくれた方がなんか嬉しい 10ウェーブやってたら水中用ドッゴーラ出てきたんだけどストーリーで出るのかなこれ
カイジのいた海のある戦線ステージに出てたりしたのか? 今更だが機体がアッシュでパイロットがアンジュとか目が腐るわ
もうちょい考えろや タマキの機体は金とPP掛けるなら使いやすい武装してると思う ニルファの五飛はドラゴンハング使うとやたら処理落ちするんだよな >>526
カミナはストーリー上必要だから……
キタンは分からん ドーベルマンは激励要員兼修理補給要員として戦場飛び回ってる >>526
死亡イベント不可避のキャラがいます
→どーせニアとか言うんだろな→あっお前かぁ マンザイ3普通に強いし激励30がまじ優秀だからな…… >>526
こいつらがきっちり死ぬのは原作者に「ここだけは絶対守って欲しい」って要望受けての話説あるよな フェネクスのアームドアーマーどう見てもシールドファンネルにしてるのにNT専用じゃなかったのね
NT専用の射程とカスタムボーナス乗せないための嫌がらせにしか見えない >>526
お前らは原作者ご指名の絶対死なせないとイカン枠やからなぁなんでOEではそこまで行かない事で最後まで生存させたぜ!(なお元の世界に戻る描写がある為結局あばよダチ公) カミナ生存はストーリー変わっちゃうからなぁ
ガンソードでエレナ生存するようなもん イアゴ隊長、トライスターの1人といい映像化で生存する珍しい例 キーミッションだけ進めると一気にわらわら仲間増えるのなんか笑うわ >>539
あれ動かしてるのリタちゃんなのかもしれない… それよりフェネクスが乗り換えできないのが納得いかん
バナージのせるのに >>526
Zではカミナ生き返っちまった
ミケーネ達まで死者を生き返らせたのにはビビっちまってた >>542
ガンソでエレナ生きてると話始まらないのでは? >>407
ちょくちょく原作要素あるから見てて楽しいわグリッドマン 最近はいないけどZのエマとかカツみたいに
終盤で〇ぬキャラを生かすのはそう難しくないんだろうけど
カミナやギアスのユフィみたいに序盤や中盤辺りで〇んで
しかも〇ぬことで話が進むタイプのキャラは生かすのが難しいってのはあんでしょ ストーリーの前提や根幹になってる人物の生死は簡単に変えられないやろ
キタンは知らんけど リタは回想でも顔ずっと隠れてたの謎だわ
バナージと違って原作だとちゃんと回想で顔出てたじゃないか 早く2周目行ってキーミッションのみ進行とか試したいけどまだまだ終わる気配見えないのぜ
今回ホンマ長い… >>553
ユフィはギアスのゲームだと主人公がうっかりの尻拭いして生存させてたりする グレンラガンの話で思い出したけどプロメアも次作辺りで参戦すんのかね滅殺開墾ビーム是非見たいぞ レイアースとか当時の基準なら可愛かったのかもしれないけど
今見ると直視できたもんじゃないな
青も緑もここで言われてるほど可愛くはない
ギアスも初放送から15年も経過してるアニメだからそろそろキツくなってきた
特にカレン
https://i.imgur.com/2E4L69m.jpg キタンは条件満たしたら生存で武装にギガドリルブレイク追加とかでもいいと思うけど2/2で死んでるってとはまぁそういうことよな ユフィが死なない黒の騎士団とブリタニア和解ルートが見たい >>557
個人的にゲーム版での参戦も面白いんじゃないかなと思うんだよなギアス
ラーゼフォンとかも オルキタゲアちゃんとかおっぱいびーむにしか見えない カミナ生存を無理やりやるなら
カミナが意識不明の重体で戦線離脱
↓
シナリオ終盤に復活
みたいな感じだな >>555
バナージも一応ヘルメットとって素顔見せてるけどね 暗殺とか未然に防いでくれそうなキャラがスパロボにはたくさんいるよね
だから鉄血とか原作通りにならなくてもいいのよ キタンは別にいいけどXの離脱シーンあっさりしすぎてて笑った
ナディアが他の人ポンポン甦らせててさらに笑う 鉄血の死亡とか一部除いてマジで何のプラスにもならんからな
戦場で派手に死んだ組ならともかく >>573
イツカは出るなら止まるんじゃねぇぞ…は声付きでやって欲しいよな。もちろん一命は取り留める体で 可愛さについて言い出したらそれもうひろゆきよろしく、それってあなたの感想ですよね?としか言えないし不毛な争い起きるだけという でもお前らオルガが止まるんじゃねぇぞしなかったら叩くんだろ 鉄血本参戦なら、ビスケットやイツカとかはサポートになるんかなぁと サイドクリアでレイアース勢の武装追加や炎の合体が出現がいつまで経っても無いんだけど
スレ見てるとちょくちょく同じようなの見るけど何が悪さしてるんだろうなDLC導入の有無とかミッションの進行順か? ユフィもシャーリーも事故死みたいなもんだしショッキングだけど必死イベかって言われると別にそうでもないし… ガリアンのアズベスはカミナやキタンみたいな感じなんかな >>569
あとナイツ&マジックのエルくんだな
あれで女の子だったら良かったのに >>574
ぼすん。やっぱりだめだったか……
からのダイターン持ち上げ
みたいな流れでヒデェなとはおもった オリファーも確定生存でいいのかね?
2機目のV2持ってきて絶賛されたはいいが条件満たさないとそのままV2で特攻して顰蹙買うとかないよね なーに、困ったら死ぬ直前にバイストンウェルに召喚させたらいい ガリアンは重力波止めてくれるZマスターでクソ笑った アディちゃんかわE絶対使うわ!
戦闘アニメみた瞬間決心が揺らいだわなんであんなキツいの? なんちゃって参戦でも鉄血見といたほうがいいだろうか >>580
竜馬とか生身強い奴らが助けに来てそれでも死んで欲しい 血染めのユフィは完全に事故で事態混乱させただけだから起きなければ起きないなりに皇帝が暗躍するからなんとでもなるんだよね >>580
Gジェネでガッツリ再現されてたからスパロボさんは再現されなくてもまぁ許すよどちらかと言うとどうやって回避するかが気になる >>588
2機目もらってないけどなにしなくてもヴァンがオリファー原作再現するところで母ちゃん共々ぶっ壊すからこのシナリオしかない >>581
オルガはイサリビの艦長役出来なくもないだろうけどアレ宇宙用艦なんよな… 鉄血はダグラムと一緒に出すべき
ジェイデッカーはパトレイバーと一緒に出すべき >>591
「槍」を見なければまだ我慢できる
声を発するたびにいちいちあざといかわいいからよく突撃の方だけアニメオンにしてるわ 血染めなければスザクもルルを差し出してまでラウンズになろうとしなかったかな 一流の悲劇より二流のハッピーエンドってエルも言ってたけど
当事者にとってはそうでもプレイヤーや視聴者から見れば死ぬ奴は死なないと話のメリハリが無くなっちゃう場合があるので
助けたい人は条件満たして生存する形で良いと思うな >>596
キタンというかグレンラガン自体がゲッターの再解釈みたいなとこあるから良いんじゃない? V2の2機目手に入ってねぇよ……
ウッソ撃墜数稼いで早期入手が条件とかだったんか? アニメのオリファーはジュンコのあとを追って自殺したようにしか見えんかった。 >>596
フフフ・・・人類は勢いで誤魔化す事しかせん
進化!進化!進化なし! >>604
ゲッターの石川賢が残したプロットがグレンラガンの元だしな >>603
まぁ今回はフラグ管理怠そうなシステムやからなぁ
現にルネJのやらかしもあるし後から付け加えるのは行けるけど欠損が前提ってのはキツそう >>601
そのあざとさがキツいんだよなぁ
って言うか操縦者をアディちゃんにしてもキッドがメインの如く喋りまくったりするのも肩を落とす要因になってる 止まるんじゃねぇぞしたけど
ゲッター線に助けられるオルガ
バイストンウェルに召されるオルガ
スパロボならこれくらいやりそう >>605
キーミッションマークのある新たな翼でV2先行ゲットすれば2機になったな >>605
カイラスギリー前までにウッソ50撃墜で出るサブで入手
他のガンダム系後継機より圧倒的に早くて便利ぞ 1部で終わるなら生存IFもできると思うんだけど(DSのゲームでは少年期で終わるからカミナ生存ルートある)
それ以外だとね >>561
カワカミプリンセス=カレン説ってどこから生まれたんだ… 30が切っ掛けでVガン原作を見た人はいるのだろうか……… 馬の乗り換え出来たらよつんばいの副長の後ろにミツバ立たせたい >>616
変装をしなかったのは前任のミスだとか言いつつ次が出てくるのか ボスラッシュ始まってウルガル行かずにジャロウデク倒したら
次が緊急出撃になったのにミッションがジェイデッカー星あり、Vガン星あり、ガンソ星なしから選べるんだが スパロボきっかけにガンダム見るのってハードル高そう レイアースとギアスは姉妹
レイアースとジェイデッカーも姉妹 >>586
当時駅のポスターみてかわええやんと思ってアニメ見ようとしたら女の子じゃないから止めたの思い出したわwww
ついでに「こんなに可愛い子が女の子のはずがない」とかいう古い格言も思い出した VガンはEDの方が好きだったから
プレサンのは使わなかった >>621
副長をなんだと思ってるんだよ?
ていうか馬とローズスリーはずっとあの体制キツくないんだろうか? 光の翼P武器の癖にえらい射程長くてびっくりする
ビームライフルも見習え レイアース初参戦ステージでブルーホール周りで3人組が無双できる構成なの好き
自軍はいきなり中ボスのジャロウデクのお姉さんと戦う羽目になるが Rにはゲッター線に詫びを入れさせた御方がいるらしいな…… 気づかなかったけど行動後に精神やパーツ使えるから激励要員にパーツ供給持たせるだけでよかったんだな >>632
竜馬と同じくゲッター線に選ばれた説すき みんな一週目終わった後の引継ぎ用Mxpいくらもらえた? スパロボだけで見たらガンダムAGEも割とまとまった話に錯覚するからな >>632
あれはあの人だから詫びで済んだけど並の人ならゲッター線に耐えきれずそのまま死ぬと思うわ 女の子じゃないと言えばバスターボラーが男だと知ってスパロボ30で一番の衝撃を受けてるわ >>626
ジェイデッカーのマザーがレイアースとか言われてて期待して進めたら凄まじい濃度でワロタ アディとタマキとカレンのコックピット談義はあると期待してたのに無かったな >>627
正直あれで女だったら倍くらい人気出てそう
色々ウザい言動も割と許せそうだし
ケンタウロスの女の方がレズになってしまうが BXのAGEはマジで良作に見えた
フリットの過去が原作以上に凄まじいことになってたのは草はえたけど レイアースとジェイデッカーの最終決戦同じなのはスタッフも狙ってると思う >>632
あれはゲッター線が悪いよ
何うっかりデビルガンダム復活させとんねん >>641
ダバと豹馬のバイク(っぽい乗り物)談義とかあったな >>643
フリット編→アセム編→キオ編で3回はスパロボ出ると思ってたのに…… まあさすがにフラグ管理めちゃくちゃ面倒なのか、未加入のキャラが喋りだしたり
前に戦ったのに初対面かのような戦闘前会話したりはちらほらあるね >>629
木馬プレイを強要されてるケイさんにも一言どうぞ AGEはとりあえず雑に殺す流れさえ堰き止めれば幾らか見れる BXのAGEは3部だけやってるんだから別にまとまってるように見えてる訳じゃなくてまとまってるんだよ >>610
確かに
下手すると死んでるはずのキャラが会話に混ざってくる可能性もあるし
ステージの選択順、キャラの在不在で会話分けるのも作業量増えるし >>652
雑に殺すのがダメなら富野ガンダムが全部駄作になってしまう アセムとキオも主人公にしたからごったになっただけでフリット目線の総集編でも作ればそれなりに見れると思うわ なして味方のカテジナさんはカットインなくなってまうん >>659
VやΖの終盤とかもう突き抜けすぎて笑えてくるからな AGEは三世代にする意味が無いんだよなぁ
ゲームの方でカップリングで子供変わるとかならまだわかるんだが キーミッション放置で戦線だけ回すとキーに強制出撃になるって聞いたけど、全然ならないな
ルルーシュ加入の手前で戦線20回くらい回してミッションクリア総数172、全パイロットエースになってしまったが >>660
地味にアセム編が映画になってたけどガンダムに期待しなければ結構面白い 序盤からレベル99を大量に育成すると後のプレイが作業感半端ねーな引き継ぎは経験値2倍とスプライトエールはやめておこう ZZも最初明るくしようとしてるのかな?と思ったら最後殺しにかかるしな >>664
初代は打ち切りだからしょうがないといえばしょうがない
シャリアブルとか 今回の努力はPP2倍も付いてるし皆レベル99でもスプライトエールはやってるな >>668
いつもサイレントボイスの頃のダブルゼータしか原作再現されないという >>667
PPはいくらあってもいいが経験値は放っておいてもカンストするしな
あと資金も1周目で全ユニットフル改造したけど多分Tみたいに追加で20段階改造開放されそうだよなあ エマさんは仮に生き延びてもZZで殺す予定だったと知ってヒェってなった
まぁハヤトもあっさり死んだし >>668
クワトロさんが番組紹介するプレリュードZZってのがあるのを知っているかな? >>668
しかもマシュマーとハマーン以外は実に雑に死んでいくという >>671
前半どころか後半も原作シナリオまともにやってなくないっすかねZZ……
敵ネームドは揃えてくるけども >>675
ザク3改の武装2個しかないのに戦闘アニメがアリオスの人で凄い演出凝ってるんだよな ガンダム系が糞機体しかなくてアムロカミーユシャアが死んでるわ
とりあえずフェネクスよこせ >>670
ppの稼ぎはエルにpp2倍とppプラス10を周回分乗せて反撃で応援かけてやってる スパロボX辺りから居たザクV改とクィンマンサは演出で時々白黒になるのが好き >>679
αのフルアーマーZZでアクシズに一人で向かうのしか記憶にないな まぁ戦争なんて雑に人材消費する存在なんだけどフィクションでやられても困る >>618
カワカミプリンセスとダイワスカーレットの担当が同じ絵師で
ダイワスカーレットの髪型がマブラヴのキャラと比較されてたから00年代のアニメやゲームのキャラが好きだったのかも >>684
カイさんに主人公交代か・・・ジージェネで1回やってるんだよなあ スパロボでハマーンとの決着シナリオになるとジュドーよりグラサンが目立ちがち クワトロこれ以上ない生き恥晒してるんだからサザビー乗っても問題ないよな 64は比較的ZZを再現してるけどガッツリとは程遠いな つってもダブルゼータのラスト近辺ってエゥーゴの実働戦力はネェル・アーガマとガンダムチームのみ戦況なんとかするにはハマーン暗殺しかねえってかなりの無茶振りよ
ドラクエの勇者様くらい無茶させられてるわ ZZが一番力入ってたのスパロボ64だったかな、グレミーの反乱にプルクローン軍団にガザの嵐やら3Dやら
マシュマーの強化人間からの何の光ィ!?再現とか >>668
と言ってもジュドーやイーノ辺りが今置かれてる環境に関してシビアの事言うし
自分の都合ばかりで動く大人にキレたりで割りかし重い序盤してる >>697
ビーチャ艦長は一度も再現されてないんだっけな >>691
シャアが生きて自軍にいるのに原作通りジュドーにストーカーじみた猛アタック仕掛けるハマーン見せられてもこっちはどんな顔すればいいのかわかんないし…… 1stからの参戦機体ってガンダムとズゴックだけか? >>697
勇者「変な棒2種と厚手の服一着、更には10日分の宿代に普段着の成人3人渡されて世界救えと言われたんだが?」
勇者「腹立ったから1人で魔王倒したら大魔王出てきた上に、王が何か凄い剣を隠し持ってた事が発覚してマジブチ切れるわ」 ガンダム戦艦クルーオールスターで最強のブリッジ作ろうぜ!スレで
なぜかかなり支持を受けてた副長ビーチャ >>689
カワカミプリンセスはプリキュア(プリファイ)要素だし、根はお姫様キャラだからカレンとは結構違うよ… >>707
スパロボ的にもニュータイプ能力の有無はでかい
マザーバンガードもニュータイプ補正で強かったし キムタカと石田敦子とじゃ流石に差があると思う
キディグレイドくらいの時代ならともかくジェイデッカーやレイアースは古臭すぎる >>682
MSVもっと面白いのくると思ったんだけどねぇ >>711
ニュータイプ能力付きで操舵能力も最高ランクで最高の艦長のブライトさんのやる気爆上げなミライさんじゃねえのか!? >>714
DLCでフルアーマーガンダム7号機出さないと許さん アカネ、エル絡みの着眼点をもっと本筋に絡めたストーリーも見てみたいな。扱いミスったらめっちゃ寒くなりそうではあるが。 序盤のMSの力不足感はマジですごいな
ほとんど縛りプレイの域(MS中心で構成するのが) FAマークツーはなんだかんだ重用してるけどな
カミーユ降りてからはジュンコが乗ってる >>715
トーレスか
昔すぎて全然覚えてないけどブライトいねーのかよって思ってた記憶があった キディグレイドって参加できないの?
レイアースやジェイデッカーより全然いいと思うんだが
京アニ支援にもなるし >>719
改造育成縛りプレイだと活躍するけどねMS
あとエルドラやスーパービルドタイガーも活躍する マークトゥーはマーベットさんが二周乗り回して撃墜1000だった たしかブライトは裏方に回されててEXには召喚されなかったんだよな
4次もアムロが部隊長やってて心労で老けたとか言われる始末だし おそらく中盤でゼータとνガンダムは普通に強いんだけど後半は息切れするん? >>717
どうやってユーグ隊長参加すんのさw
まあウツナラリ男とかちの復讐おじさんよりはマシだけどさ >>682
Vガンダムが要の宇宙世紀陣とか、正直見たくなかったよなあ
Hi-νとサザビーと強化型Zの内、どれか一つくらいは欲しかった
それか無印ガンダムをトンデモ理由でパワーアップして欲しかった ウッソのお下がりのVダッシュとV2(2機目)を色んなパイロットで使いまわしてるな ケイトさんとかフラニーとかペギーさんが使え無いせいで二機目のV2とかが埃かぶってるわ
今作ガンダム勢で使いたいのが全然いないの辛いどうしてZZ省ったの >>718
何にせよ作品間跨いだステージはあるに越した事はないな
今んところジェイデッカーはグリッドマン、という風に固まりがちだし
ウルガルは宇宙ならどこでもお届けしますって感じだけど >>732
TVシリーズ設定だからZZ省く意味なかったよな >>368
ルルーシュ「世界の為に自己犠牲したらCBに勝手に蘇生されたのは酷かったな」 昔みたいな機械獣もMSも円盤獣もごちゃ混ぜみたいなステージは減ったなあ 今回中盤くらいまではMS系はほんと弱い
ライノスとかブラウニーとか他作品のサブキャラのほうが遥かに強いレベルだわ というかここ10年くらいZガンダムは空気だし
久しぶりにティターンズ出してほしいけどね
ただ今のスパロボのティターンズが出ても
・ザコ敵はハイザックとマラサイだけで武器はビームライフルだけ
・サイコガンダムとかメッサーラは変形不可
・ジオの武器は
ビームライフル 射程 1〜8
隠し腕 射程 1〜4P
・・・こんな感じになりそうだけど >>729
昔はマグネットコーティングで強化が王道だったけど、今作の時代設定だと意味ないしな
オリジン版ガンダムなら武装増やせそうだけどうーん 1st後半とz中盤やればいいんじゃねぇかな
もうνはええわって感じ
どうせ次もNTだろうけど
Vはf91やGレコみたいに単発で終わったりしてな スパロボZの時点でティターンズのTMAは大抵形態固定で変形なかったやん マトモにMAP兵器撃てるのがいないせいでウッソがV2固定のステージでは百式取り合う始末
ナラティブはインコムの威力がチンカスすぎて論外 ガンダムはいつものやつらよりはクワトロ(Vigilante)、Vガン、NTで回してるわ
クワトロもいつメンだけどFA百式の久々さとキャラの気まずさはいつも以上だからな 64のティターンズはモミアゲの彼女を人質にしたりヒロイン殺すキッカケだったり色々凄かったけど今更ティターンズに頑張られてもなぁ 確かフルアーマーニューガンダムってのがあったような フルアーマー百式改は使いやすいMAP兵器ってだけでまだ戦える >>738
サイコガンダムはターンエーの小説版準拠だったらブラックドールとして出せる アッシマーとかバウンド・ドックとか印象的なゲテモノ変形MS出ないのもちょっと寂しいよな >>732
ZZとUCは欲しかったね
ロリコンと全裸とゾルタンの揃い踏み見たかったし、カミーユが精神崩壊してたのならZZはあったはずなんだし
しかしアラフォーでSFC第三次からやってるオッサンだけど、ナイツマて作品の主人公のノリがきつい‥ケルヒルトて敵は好みなんだが‥ 美少女になったリュウセイみたいなもんだしなエルくん
そりゃなぁ ゲッターに資金2倍つけて10段改造して無双するのたのしいわー
やっぱりスパロボは好きな機体で無双できなきゃ嘘よ
無双楽になったからええね
AOS稼げなくて15段まだだけど サイバスターの強化イベント欲しかったなぁ
サイフラッシュは射程4は欲しい >>742
ナラティブはC装備になってから本気だす奴だぞ 今回のクワトロ、
こんなにしおらしくなるならどうして逆襲しちゃったん?感すごい >>749
ロリコンと全裸とゾルタンって字面だけ見るとトンでもないな 30世界にグレンダイザーとZZは存在してたんだろうか >>755
ルルーシュとの会話で「止めてもらえると思ってた」みたいな事を言ってた エルくんはカミーユに「遊びでやってんじゃないんだよー!」って言われてもおかしくない そんなに作品出されてもどうせ枠少なすぎてMS出す余裕がない
最終盤2話でもう稼ぐのやめて記念出撃させたくらいだわ バンナムは今後UC〜Vの宇宙世紀後期を開拓するみたいだからF90あたりはワンチャン機体だけでもスパロボで出番はありそうで嬉しい MSは正直、νとV2だけまともで
フェネクスもZも一軍落ちしても仕方ない感じ
シャアはもうネタキャラ
映画版閃ハサがきてもカミーユは残るのかな、意外にしぶとい
ジュドーは結構落選するのに ティターンズ出すなら久しぶりにサイコガンダムMk-U出して欲しいわ Vの後の時代は気になるけど、面白くなるかと言われるとクソ怪しい 後継機や強化のサブイベギリギリまで後回しにしてやるとキャラの反応がめっちゃ増えて楽しい…楽しい… Zを1から作り直したのは今後も使いまわしてくんでよろしくって意味だから 同じ立場なのにグラサンほど叩かれもせず、ネタにもならない悪逆皇帝さん
カレンという理解者がいるのに加え、元の組織が完全に沈黙してるのも大きいのかな
あれでブリタニアの残党が懲りずにテロってたら周りの反応もう少し厳しくなってるだろう >>756
全裸が一番常識的かもしれないと思うと
なかなか酷いトリオだな… >>765
三周目はDLC全部最後にやろうかなと思ってるわ
アカネくんどんな顔でタマキとケイ殺しかけた回想聞くのか楽しみ V近辺はクロスボーンと合わせてモビルスーツのキモさを楽しむがよい
ディキトゥスほか鋼鉄は完ッ全にタイミング失ったけど デッカードの似顔絵、ダイナモメーターつけて覚醒マップ兵器削りは便利だな。。。ネームド相手にしか使う機会ないけど ユニコーンもフェネクスもオカルト機体で兵器としては駄目な感じ >>756
ゾルタンだけ普通に名前なのもなかなか酷い 光の翼MAPは敵をどれだけ枠に捉えられるかは楽しい >>770
あれは一番最後だしVの後とかそういう次元ではないだろ ゾルダンにはアッカネンくんという素敵な別名があるじゃないか >>777
失敗作はあだ名無しで十分だとでも!?!? >>764
Vの後だとクロスボーンガンダムDustかな ジオン残党マジで汚物すぎないか
おまえらいつまでやってるん?って
原作でもだけど ゾルタンで思ったのはゾルタンは仲間にならないみたいね
初参戦だからあまり原作いじれないってのもあったんだろうけど スパロボってただでさえ温いのに良く稼ぎとかできるのな
絶対クリア途中で飽きる自信あるわ フェネクスは他称光の速さで動ける亜光速の設定のせいで完全にオカルト化してる機体だからな フェネクスはともかくC装備は中盤に来いよ
あのタイミングでくるならせめてバナージが乗るためにユニコーンくらいのスペックはもって来い >>777
ロリコンと全裸と失敗作ってもう訳が分からないよ。その内全裸が成功作だなんて字面だけでは難易度高過ぎる >>786
0079の外伝で増えまくったガンダムとか、0083のオーパーツどももそうだけど、明らかに後世よりヤバい代物だしなぁ >>724
マベさんはV2乗ってる
ジュンコもだが愛使えるのは助かる Zもフェネクスも武器性能が一発寄りのスーパー系だけど、流石に本家スーパーにはかなわないし劣化感が否めない
リアル系はV2のように散らし性能に特化してくれた方が使いやすい クワトロは格納庫でボッチやってるのにルルーシュはアイドルのプロデューサーやってるとか人生エンジョイしすぎなのでは MSは初期機体がしょぼすぎでテコ入れ機体も微妙でνとV2で他のインフレ組とやっと戦線組めるレベル
ただνもV2もその中で別に強いほうじゃない 無改造無育成無AOSエキスパやってやっとヒュッケ後継機まで来たが
覇界王ジェネシック初戦・カイラスギリー・バロック星人のステージは死ぬる >>749
あれでもまだ原作よりはマシになってる、原作だと回りにほぼエルくんヨイショしかいないせいでマジできつい
その辺スパロボだと他作品のキャラ挟んだりで上手くマイルドにしたなと ルルーシュ君は暗黒期に母性に包まれていて羨ましいな >>794
他のリアル系が持ってくる合体攻撃の手数で勝負みたいなのも、MSには無いのが厳しいよな スーパー系の方が最大攻撃力は上という不文律がある以上、
それを覆すにはエル的な異常な与ダメ補正付けるしかないんだよな クリアした。唯一撃墜されたのが艦内ミッションのシミュレーターだけどオリファーだった
いやぁさすがっすね >>749
エル君要素を薄める3人の先輩が参戦してないから多少はね?
真面目先輩と、どん底から這い上がる先輩、ちちしりふともも先輩の3人は良いものだ、参戦してたら3人共フル改造したのに・・・
あとエル君別に遊びでやってる訳じゃないからなあ・・・きっちり団長としてお仕事した上で許される範囲で趣味に生きてるだけで
実際お忍びで付いてきてる王子殿下公認な訳だから、誰から文句言われる筋合いは無いのだ >>798
クリティカルにダメージ補正とかならついてても違和感無さそうだな アムロみたいに一人で何回も動ける奴はともかく単体殴るだけならもっと優秀なのが他にいくらでもいるんだよな
折角色々乗り換え出来るのに 普通に遊ぶぶんにはMSでも雑魚ワンパンでマルチアクションしながら無双できるしええやん >>803
別に弱いわけじゃないんだけど、改造引き継ぎがあるわけでもないし、乗り換えりゃいいだけだから最初の2機で足りるんだよな…… ゾルダンからなんか妙な愛嬌を感じる
彼を仲間にしたい リガ・ミリティアだけでスパロボ世界を蹂躙しよう!縛りならガンブラスターもエース νも補強したいところ多すぎて宇宙専用に割りきってやっとくらいだし
V2は燃費だけで済むから残りで強いパーツ積むなりPMAPもあるから稼ぎ用パーツつけるなりできて便利だけど グラサンは母になってくれる女性を探し求めてるけど、スパロボのメンバー見てると母親ってそれほど良い存在なのか少し疑問が出てきてしまうから困る エルくん原作で怯えたり絶望顔する場面って無いの?
ああいう調子に乗った子が苦しむ所が見たい 最近の宇宙世紀は胚乳とナイチンがデフォになってたから機体に関してはまだマシだったけど今回はDLCだからなぁ >>816
ロボアニメの主人公、基本的に身内に恵まれないからなぁ… >>815
マジンガー乙
インフィニティのおっさんマジンガー飽きてきたから、若い命が真っ赤に燃える旧か真マジンガーにもどしてくれないかしら
老けてるのはプロの顔だけで十分よ
>>820
エル君ガンダムファイター位の戦闘力あるから・・・ エル君は元のリーマン世界に強制送還すると絶望しそう 今回エルガイムマーク2ほんと強えーな。
マップ兵器の範囲がいまいちな点以外リアル系の理想みたいな性能。 アムロにめちゃ気に入られてるエル
甲児に参考にしたいと言われてるケーちゃん でもエル君てリアルでも天才プログラマーだろ?
その辺のドブが転生してるタイプじゃない >>823
???「昔さ……ニュータイプってモビルスーツに関してはスペシャリストがいたよな……
そういうのって大概個人的には不幸だったんだよな……」 >>795
カイラスギリーで諦めて一段階改造してしまった そんなに老けてるか?旧シリーズとそんなに変わらん気もするが 正直海外需要考えるならマジンガーはINFINITY一択になる >>827
エルガイムが遅い代わりにMk2は早めで最初から全力全開だしな
リリスが相変わらず有能なのも込みでダメージ補正なくても最後まで優秀だった >>831
なお、言った側が不幸になり、言われた側はそこそこ幸せになった模様 海外見越すならフランスで人気のグレンダイザーとイタリア人気の鋼鉄ジーグじゃない >>830
有能ではあるかも知れないけど、あくまで土方SEだから天才ではないはず エルガイムmk2さん一直線のマップ兵器微妙だと思ったけど艦内シミュのバトルだと一直線配置多くて大活躍するな
魂MAP兵器で4万出すから大ボス以外は一撃だし決意持ちでSPとかEXC回復するパーツ持たせたら1ターンで8割方倒してくれる でもスパロボのNT技能は純粋に戦闘力を指してるから νは空B以外は射程お化けとして満足してるけどな
アムロも相変わらず覚醒とてかげんが便利すぎて外せない
今回アムロ専用じゃないから胚乳きたら他のパイロットにまわせる ニュータイプはサイコミュ兵器使えるかどうかの判定だけにしてMSパイロットには全員センスを導入しよう エルネスティ団長は新スパロボのリュウセイと同等な倫理観なだけだぞ エルの転生はどういう仕組みなんだ?
リタも転生させてあげたい >>836
命中率とか上がってる時点で、戦争にも使える能力なのは疑いようも無いし……
思念を感じて的確にコクピットを撃ち抜けるみたいな理由で、火力UPを付けようぜ あれニューってアムロ専用じゃないんだ
クワトロに乗せられるけどオールレンジ攻撃とかも使える? V2は便利な方だけど7人乗りとかいる中ハロの精神3つとか
パーツのミノドラは空S宇宙SなのにV2自身は空Aだったり
なんだかなぁって >>845
クワトロだったらCDAって漫画でノイエジールの原型(だっけ?)の機体に乗ってたけど
アムロはモビルアーマーに乗った的な外伝ってないんだよな 早くユニコーンのテープはがせ
あとバナージはメット取れ >>848
ニュータイプにはプレッシャーの効果デフォで付いてもバチ当たらん程度のスキルインフレになってきてると思うわ >>851
もしかしてオデロあたりもいけるのか
条件甘々で助かる 今回はHi-νがアムロ専用武器引っ提げてくるかもしれない >>847
今の所、謎。
転生の仕組みは基本的に明らかにならないか、神などに転生させられるかのどっちか >>860
記憶だけ宿ったってのもあり得るのでは? >>862
ガンダムは18mですよ、公式がいってるから間違いない
つまり、アムロたち人間が縮んだんです >>836
その本質が宇宙という環境で生き抜く為に必要な能力であり人類の次なるステップだとしても
宇宙戦争させたらめちゃ強いからしゃーない。
宇宙が陸だとしたら人類は陸に上がり始めた魚、ニュータイプは鳥や狼。 昔のロボットアニメの作画は今以上に雑な部分も多いし 親からするとどうなんやろな、産んだ子がすでに成人済みのおっさんinって
子育ての手間はほとんどなさそうだけど育て甲斐ないよね 今回のキャラ専用ってカミーユと甲児とウィータくらいでしょ 今回Map兵器でそこまでやべーのないな
敵の配置も微妙に巻き込みにくいし
なんだかんだ射程長いMkUのとかが良かったわ >>870
子供が難しい本読み始めたらドンドン追加してきそう >>863
やべーやつだから原作でラスボスやってるよ >>867
せめてガンダム系のはキャラ固有ではなくニュータイプ技能くらいにしてほしいわ
つっても今作はニュータイプレベルが高くなる控えメンバー全然いなかったな……
Xとかならグレミーとか使ってたのに >>398
原作ベターマンの話がガガガFINALの序盤と同時期に起こってる設定だっけな。 日本人の考える「人気がある」と海外の「人気がある」はベクトルというか格が違うからむしろ安易に出せないだろ。
今回のコンバトラーとかシナリオでは殆ど空気だし。エルドラソウル加入時は絡み多かった程度。 超光子力ロケットパンチは甲児専用でも良いけどせめて弾数制じゃなくてEN制にしてくれ 今回は専用カットインが入る方向にシフトしてたからスイカバーもそうなのかと思ってたんだけどな いずれ転生したらシャアでしたみたいなもん出ると思う
ハゲが死んだあととか Zは正面直線5マスぐらいでいいからメガランチャー(MAP)付けてくれよ
ランスロットのツバ吐きかけるみたいなビームでもあんだけ範囲攻撃出来るんだからいいだろ イカルガのマップ兵器の範囲と威力が優秀すぎる
もうハイメガさんは参戦しなくても大丈夫だな >>883
義理の母に猟奇趣味の50代のBBAに売られそうになる転生作品(一応ロボ)もあるからなあ・・・ 覇界王キングジェイダー相手に他版権のキャラの特殊戦闘セリフあるんだな
甲児くんが「キングジェイダー相手じゃ手加減できない!」とか言ってて楽しかった そろそろマジンカイザーみたいにスパロボ発祥のオリジナル機体をアムロに与えてやってもいいんじゃない?
ゲッター、マジンガーだけ際限なく強くなっていくのにニューにできることなんてせいぜいアクシズ押すぐらいで見劣りする シャア無駄にイケメンだから甘やかしてくれる女性寄ってくるから >>896
マジンガーはいつからあんなトンデモになってしまったんだろうな 戦線ミッションやらないと手に入らないパーツがあるの? シュラク隊なんで使えるのがよりによってコニーとユカなんや
素直に顔面偏差値高いペギーにしとけや
逆張りキッズほんまええかげんにせえよ >>896
ガンダム周りのオリ機体はGジェネですらずっと控えてんのにスパロボに許されないでしょ >>900
海のお守りとかは戦線やらないと手に入らないはず >>898
選り好みするからな
ナナイとかパーフェクトだろ マジンガーとカイザーはコンVくらいの武器数は欲しかった >>901
最後まで生き残ったのが正義なんだよってコニーさんが やはりガンダムを盛るしかないんだよ
ガンダムをベースに究極チューンを施した最初にして最強のガンダム ガンダム(版権)と魔装機神(スパロボ要素)を組み合わせたデュラクシールガンダムとか言うオリ機体が >>905
大人の女性で母性もあるし自立してるし 声がハマーンやしな >>906
アダプターで性能上げた奴に持たせとけばいいんじゃね 補充組ユカはわかるやろ
人気はともかく
コニーも理解はできるやろ
人気はともかく 運用スレ見てきたがスルガが今回の火力最強候補らしくて吹く フルサイコフレームに光子力エンジンを載せてゲッター線を浴びせたスパロボオリジナルガンダムをアムロに? >>902
既にアクシズとデビルガンダムが融合したデビルアクシズとかあるんだよなぁ(64出典)
https://imgur.com/XHdH9eI.jpg >>915
地球の砂塵気にする潔癖な人だっているんだ 月面でウッソを結構サポートしてくれたユカさん好きよ ナナイとかむしろシャアくらいの男じゃないと持て余すレベルの女やろアレ スパロボスレって毎回こんなに盛り上がってるっけ
発売して10日くらいとはいえ勢いすげえ ガンダムのオリ機といえば、フェニックスガンダムとかいたよな
フェネクスとは全く似てないけど ディジェSE-Rとかいう何が何だかよくわからん機体 昔は続編物で主人公が子どもを作るシナリオは避けられたらしいけど、最近の作品って結構続編で子どもぽこじゃか出来てるの多いな >>921
せっかくのデビルアクシズもHPの半分以上を一撃でもっていかれてるやん シャアはラスボスしてる方が輝いてるよ
ハイパー化したナイチンゲールでオルファンを地球に落とそう アクシズ押した時にサイコフレームに力が集まりすぎてニューガンダムが変異した、とかでいいよ
もはやHiνやHWSでもパットしないし >>926
xとかtだとだれてた気がする
まぁz3の後の殺伐感は異常だったが >>911
マジンガーはTから据え置きだから少ないような >>927
あれとかはガンダムシリーズのってよりGジェネのオリジナルガンダムだから
なんか逆にスパロボでは使いにくそう >>933
オルファンの擬人化したの幼女なのに可哀相 何の思い入れもないオリ機体とかいらね
真ゲッタードラゴンとかほんとうざいわ真ゲッターを出せ ルルーシュ用ウィングゼロはスパロボオリジナルガンダムだな νガンダムから究極オリジナルガンダムに乗り換えるのがアムロの最終形態で、
BGMも「燃え上がーれー燃え上がーれー」になるのよ
やべー、何か想像したら涙が出てきたw まぁドラゴン要らなくは無いけど真ゲッターから出して順当に強化させて欲しかったなとは思う 長谷川裕一が描いた長浜三部作の漫画でボルテスとコンバトラーに追加装甲あったからあれ参戦させようぜ シャアは1番大事な選考基準が自分に役割を押し付けないことなので
シャア=キャスバルを知る人間で押し付けない人間はいないのがシャアの苦悩 せっかく金色だしクワトロのままフェネクスに乗り込んでラスボス化させよう >>928
ザンスパイン、ビギナロナ、ベルフェゴール、タイタニアあたりは普通にMSV出てきそうな感じに仕上がってると思う ジョニーライデンが参戦したらFAガンダム+バイオセンサー+ファンネル搭載のごちゃ混ぜMSが使えるぞ多分 >>926
30は一部UI(移動関連)がクソなのはあるけど、純粋に出来が良いからな
正直、2〜3年後にこのシステムをブラッシュアップした新作が出るとしたらかなり楽しみ どうせ最後だし旧ゲッター1は来て欲しかった
変形無しでもチェンジアタックあるなら隼人や弁慶連れてけるし 真ゲッターに竜馬隼人弁慶ってのもほぼオリジナルみたいなもんじゃね? >>883
記憶をコピーしたシャアのクローンはシャアを否定して恋人と幸せに暮らしましたとさ… まあでもマジンガーに最強クラスの追加武装あるなら、ガンダムにもあっていいんじゃとは思うな
νを使うか強化ガンダムを使うかは個人の好みという感じで >>938
シャアに落とされかけた(降りはした)挙句、ゾンダーにプラントにされかけるからな
オルファンさんが可哀想でしょ マジンエンペラーGみたいにかっこいいのは大歓迎よん ゲッターとマジンガーには駄目だ勝てぬクラスのトンデモがいるけど
ガンダムにはいない
とはいえ難しいよなぁ、そんなの >>965
スペリオルドラゴンなら対抗できるでしょ >>965
デビルガンダムだったらゲッターにも張り合えるな
ターンエーとかガンダムXも結構チート >>955
序盤はゲッター1 スクランダー無しマジンガー 初代ガンダムで戦いたかった >>896
アムロのパーソナルマークからとってユニコーンガンダムなんてどうだろうか? >>965
黒歴史∀くらいだな、そういう系列のヤバイの ウルガルの偵察ドローンを守るステージって
味方で進路妨害しないと速攻で落ちないか? もうイデオンをジムってことにしてアムロ乗せたらいいんじゃないか? トドメ演出でいいからグリッドマンのビームランプ点滅しないかなと思ってたらやってくれて大満足
欲を言えばもうちょっと音大き目が良かったけど 歴史を埋葬する本気ターンエーは作中出てきてないのが最大の強み
どこまでも強く設定できる そもそも「黒歴史」という単語が∀由来なのは知った時びっくりした スペリオルドラゴンは異世界転生した武者頑駄無真悪参だったのに
いつの間にかあの世界の神様だった事になったんだよな グリッドマン全部乗せ合体したのに全然武器使わないのはなんなん… >>981
近年00モチーフのスペリオルドラゴン前史みたいなの作られてたな 使いまわしと見せかけて途中で出たなゲッタードラゴンの方に進化するとかすれば面白かったのに >>745
それ多分HWS-νガンダムの事かな?
今じゃHi-νに取って代わられたけどね SDとかを含めると出来なくもないが、出来ればアムロに関わって欲しい
が、ゲッター線とか光の神みたいな得体の知れないトンデモはUC系列には・・・・
サ イ コ フ レ ー ム >>982
あれなら正直武器にしても良かった感はある 1人乗り時代にゲッタービームがP武器だったから
全員乗りで武器増える時に長射程武器でゲッタービームランチャー来ないかなって思ってたら
普通にゲッタービームが長射程武器に変わりよるのはえ?って思ったなぁ >>988
フルサイコフレームのνガンダム(またはRX-78)でいこう >>988
福井の中じゃイデオナイト=サイコフレームらしいからいけるいける サイコフレームはマジで何なんだろうな
蘇生はできないけど霊媒くらいなら余裕な謎素材 NTやサイコフレームやバイオセンサーやNT-Dは与ダメ補正があってもいい
あとウッソにはNTとは別にスペシャルって特殊技能があってもいい >>995
それ富野も「うんそうだよ」って言ってた。 >>996
バイオセンサーも命吸うし。
エマさんが言ってた。 ウッソはコンバトラーに乗ればきっとわけわからん戦い方してくれる このスレッドは1000を超えました。
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