【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part190
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part188
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636436225/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part189
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636452986/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙です
伊藤美紀さん今回3役で出てるけどどれも演じ分けできてるのすげえ モビルスーツどもが軒並みメイン武器以外3000未満で困ってるのに
魔法騎士とかがへーきで3000超えな上にメイン5000オーバーとかなんなんだよ
エキスパのせいかもしれんが全然モビルスーツ避けないし
いいとこなさすぎじゃね? レイアースみたいなスーパーロボットと火力比較してもしゃあない FGGGのフィンガー圧倒的切り札感あるのに
実際のところは倍率の関係で30やイカルガに火力負けしてしかも射程1でクソ燃費って地味に酷くね?
射程1ってだけで1.1倍率補正ないのと同義だし >>1乙
ナイツマの敵戦艦と真ドラゴン戦わせたいのに真ドラゴンが中々加入しないな
真ドラゴン見慣れてるからあのナイツマの戦艦も立派なロボットに見えて来る 引き継ぎ特典の強化パーツ+1って周回重ねるごとに増えるん? キャラ死なないのはいいんだけど原作通り殺したいからそこは選択制にして欲しいわ コンバーター要員にゲインメーター系持たせてたけど
金は余るしPPは少ないからデッカードの似顔絵で無限加速した方がいい気がしてきた >>5
Tまでは射程1でも問答無用で延長してくれるパーツあったけど今作は無いんかね
まああったとしても結局その分スロット取られてって話になるか V2AB直すついでにノーマルV2のバスターパーツも外してほしいなあ
実際使ってみたら思ってたより違和感すごい ゴルディオンフィンガーで命ねぇちゃんが喋らなくなる現象起きた人いる?steam版なんだけど V2ABは立ち絵だけならともかく戦闘アニメも修正しようとしたら実質作り直しになるしアプデでどうにかなるものなのかな V2ABの戦闘アニメ自体は良い出来だとは思うし作り直しでもそこは変わらないで欲しいな V2のライフルにグレネード付いてないのが気になるの ノスタルジーサウンドモードってプレミアムサウンド買わないと選べないの?
面倒くせーなぁ…
むしろノスタルジーサウンドモードだけ単品で売ってほしい V2ABは武装枠4のせいで産廃にされたGジェネを思い出すレベルで装備が足りてない
まあこっちは性能面は問題ないんだけど PS4だけどゴルディオンフィンガーで命喋らないの仕様じゃないの? V2は空中の立ち絵が横向きすぎて格好悪い
Vダッシュは良い感じなんだけどね 2周目で思うこと……結局、金が一番強い武器なんだ
加入したらすぐ15段階改造して敵を蹂躙するのが超楽しい >>14
いや、パーツごとにグラフィックが分割されてるから作り直しになるわけじゃないよ 今回戦闘アニメ微妙でもカットインで上手く誤魔化せてる部分多いから比較的満足なんだけど言い換えると乗せ替えの楽しみがほとんど無いわ 同じPS4でも違うのか
こっちはパッケージ版だな
ダウンロードだとダメとかいう括りだったりする? 必死に声出そうになってるの我慢してる女の子って好きよ ファイヤージェイデッカーとフルパワーグリッドマン燃費悪すぎて辛い…
移動後武器どっちも重すぎる 金戒バスターランチャーはmk2だけしかない?
XOの時はみんな持っててバスターランチャー祭りだったのに寂しい
やっぱり長物振り回すのはロマンなんだよ ファイナルな奴ようやく出たけどよく分からんが前のZっぽいな
カッコイイけど プロテクトコネクト!って言わないからしばらく気まずい感じになる >>25
ダウンロード版だから喋らないのかな
攻撃する時たまに凱との変え合いは出るけどアーマー装着の時は不自然に誰も何も言わない所がある >>11
しかも今回は警察が重複するらしいから単純に1スロごとに1.1倍補正盛れるから射程1は致命的な差になるという
というかフィンガーのアニメ的に射程1は無理あるだろw
ヘルアンドヘブンより突撃してるのにw 哨戒ミッションって早めにクリアしたほうがいいの?
ストーリー進めると消えちゃうとかある? >>9
マジェプリの原作見てあいつらマジで死ぬの驚いたわ
ギャグっぽかったのに
ナラティブもBBA死なないと生霊だしなw さっきプロテクトコネクトする命初めてみたな
まあバグっぽい感じはする >>37
ミッションクリアする毎に場所変わってるだろうから消える消えないとかじゃないよ 結構不具合確認されてるのになかなか新しいアプデこねーな >>35
プロテクトコネクト!ならダウンロードでもうちのは喋るよ
凱以外がイマイチな中流石と言うべきか良い叫びしてるからこれ無いのは寂しいな 今作が初めてなんだけど、結構さくさく行ってヌルいなーって思ってたらそびえ立つ光後に出てきた決戦のセフィーロだけ難易度違くてワロタ
3回攻撃なんて聞いてないよママン…… あれ?
もしかして火乃紀さんがファイガー乗るステージでしゃべんなかったのバグだったんかな >>32
逆に言うと最終的にバスターの撃ち合いで没個性化するのを避けて通常バスターはmk-IIの特権にした感あるわ今回 >>43
戦力的に実質そこがラスボスと思って良いよ C装備手に入ったと思ったらヨナフェネクスやし
やっぱバナージ乗せるのが正解かC装備 特にレベル意識せず普通に進めてったらキングジェイダーが壁になると思う 浄化される大地の勝利条件変更して多数のネームド敵撤退の条件ってなんだ?
2ターン目EPで人質とメッツァと天秤のイベント起きて雑魚しか倒せないまま終わったわ >>50
勝利条件になってる撃墜ユニットのHP半分くらい削ったら撤退になる気がする 全くの序盤に遺産行って酷い目に遭いながらもクリアしたらレベルバカ程上がっちゃったせいで全然苦も無く進んでるわ
決戦のセフィーロの時点で80近くまでレベル上がってる
魔神2連ちゃんもワンターンキルしてた >>55
AB反撃ミツバ指揮勇者警察エンブレム起死回生AOSの600上がるやつ気力200? 今回レベル上限99じゃなくて255とかにしてくれた方が見た目的に良かったのに 終わった
ミッション150
60時間
艦内だるいから最後の方やってない やっとウルガル最終ステージっぽいが
おわんねえなあ >>56
どうでも良いが警察(1.1倍)重複って聞くと武器の攻撃力500だ600だ上げるパーツが火力目的だとカスみたいだな ルルーシュの真ゼロビィィィィム草
ドラマCDの悪ふざけみたいなノリ 今回のエースコメントってタイミングによって変わるんかな
次の周は全部終わってから纏めて聞いてみるか >>60
まあ戦艦と同伴せにゃならんからマルチアクションでとんでくなら恩恵受けられんからな >>43
今そびえたつ光だわ…
次そんなムズいのか…嫌だなぁ
直前に戦線は使えるのかな…なるべくやりたくないんだけど >>63
そうなんだが最大ダメ目的ならどうせミツバの指揮範囲だしな >>60
周回回して勇者警察エンブレム×4とかになるのか…? 体力一定以下で撤退って減った?
ああいうのどうやって落とすかみたいな楽しみだったんだが 二週目30thにパーツビクトリーターン勇者警察手帳×2ロングレンジインパクトSアダプターか何か
主人公覚醒済み射撃400アタッカー気力200魂
ミツバAB1.1倍ルルーシュ特攻指揮スマッシュヒット
サポーターに勇太(気力上限)レジーナ(分析1.2倍)リサ(攻撃+300)
敵気力50分析
これが最高火力?魂+攻撃200のパーツとかもあるし熱血止まりのスーパーロボが上回ったりするんだろうか >>64
味方のインフレが酷いから後半簡単すぎるだけでそこもこのゲーム内では難しめって程度でしかないよ
どちらかと言えばそのステージ何も知らんとゲームをフリーズさせる奴いるからそっちの方が怖い スチーム版なんだけどマウスカーソル消えないんだが設定おかしいんかな?
パッドでキー入力してる間だけは消えるんだけど… >>69
フリーズ!? 致命的なバグがあるのか…
てかそこまで書いたんならフリーズの発生条件も教えてくれよw >>68
まだ周辺指揮がのるんじゃない
あとビクトリーターンはパーツ供給で入れる >>68
ルストハリケーンとかのデバフかなあとは最高火力と最大ダメージで違うかもしらんが あと特攻指揮と攻撃指揮は重複するから
ステは745までいくよ、確か >>71
一応ネタバレ考慮しただけよ
イノーバって白い狼みたいな奴が移動後MAPもってるんだけどそれ撃たれると確定でフリーズする
だから撃たれる位置で敵にターン回さないように立ち回るか撃てないように脱力で気力下げとかないと問答無用で落とされる あとプレースメントがあるな
パーツ一つの差なら素で空Sかつ特殊の倍率が高いイカルガか同じ倍率で攻撃強いスルガの方が出そう そもそもどんなに難しくても今は好きなタイミングで
精神使えんだから積むこと自体ありえないしなあ ルネ達仲間になってないのにサイド進めてたらすでに加入してる前提で話進んで笑ったわ
こういうの修正くるんかな >>76
イカルガの空S考慮しても30の空A武装のほうが攻撃力あるらしいし
倍率差も1スロの差で逆転するから30の方が恐らく火力は上だぞ ソルジャーメダリオン最強の火力パーツだと思ってたけど違った? >>30
グリッドマンに関してはそこら辺考えて合体しろってことだからあれでいいと思う。やっぱなにかしらデメリットあったほうがいいし >>75
ありがと
それ普通にやってたらかなりの確率でその状況になるやつじゃん…そういうのはマジで早く直してほしいな >>72
周辺指揮ってのを今初めて知った
ヴァンや主人公はスキルで400超えるのがアツいね
>>74
400+特攻指揮40攻撃指揮15周辺指揮10ギフト10で475?のミス? >>75
具体的には「移動」して「MAP兵器」を使われたフリーズするから
四方に囲んで動けなくする方法もある >>80
雑魚に適当にシャインスパークした時気力200と230で50000と53000くらいの差が出た記憶があるから普通に悪くないけど最高火力にはならないかも >>84
そうなのかそれは知らんかったわ
ますますよく分からんバグだなてっきりアニメーションのnull 参照だと思ってた >>79
真ゲドラのシャインスパークって宇宙sじゃなかったっけ
そっちなら普通に抜けそう
魂は別のやつから貰えばいいし >>83
ごめん745は気力も合わせた数値だ
攻撃力の基本がステ400+周辺指揮100+特攻指揮30+攻撃指揮15で545のつもりだった ガオファイガーきたけど、
ピコピコハンマーみたいなのも消えて、
もともと物理で殴るアニメだから、
マジンガー勢と同じで戦闘がイマイチ地味だ!
昔の大雪山おろしみたいに、ブンブンぶんまわすとか、
全弾射撃ももう少しアクロバチックになってもよろしいのにな。
Tのときは最終武装辺りで見ごたえあるのきたけど。
それと凱の声優さんは最高。 サクラ大戦がセガサミーのゲームだけど、レイアースも玩具がセガトイズでアニメ製作がトムス(セガサミー子会社)じゃなかったっけ?
セガサミーが裏で手でも引いてるのか? 確認したらやっぱり宇宙sだったので実質パーツ数差なくなって真ゲドラの方が高くなると思われる >>88
周辺指揮は重ねがけできるのか!そんで特攻は30だったなすまん
んで調べたら気力がパイロットの攻撃値に加算されるのね今まで何となくやってたわ あと相手sサイズのガチの最大ダメージ狙いならサイズ差補正の差も出るから尚更 グリッドマン 50m 44000t
コンバトラーv 57m 550t
キングジェイダー 101m 32720t
Uネオ・ジオング 116m 328.6t
グリッドマンなんでこんな重いの? パンツの中に43500tあるグリッド栓抜きを隠し持ってて
ピンチの時はこれで相手を殴るからだよ サブ主人公仲間に入ったが機体なんでヒュッケ30二機目なんだよ。
そこはグルンガストかゲシュ持って来て欲しかった・・・ 青髪ハイレグ水着の娘って
まさに茅野にピッタリのキャラじゃん
https://i.imgur.com/PA7tu5H.jpg セブンと同じく、本当はもっとでかい質量を無理矢理小さくしてるんじゃない? >>95
グリッドマンは確かに重いがコンVとネオジオングは明らかに軽すぎる
コンVでコルクぐらい >>95
ウルトラマンが40mで3万Tだし円谷特撮の設定は昔からそういうもんだからそういうものと思っておけとしか 海底マップあるんだったら普通にキーミッション海底マップでやってくれても良いのにな
ゲッター3系統一切おらんけどさ… FGGGはフィンガーの射程伸ばしてくれねぇかなぁ
後エヴォリュダーでの倍率補正もください 発売前はミツバ大好きだったのに本編やってるとメアリー・スーみたいになってて気持ち悪く思えてきた
まぁZ3のヒビキほど酷くは無いが やっぱりゲッターのが上か。一瞬だけど主人公が最大火力というロマンを見れたよ
二週目真ゲッタードラゴン
強化パーツ…1.1倍相当×4(宇宙SのためSアダプター等を除く)
パイロット関連…格闘400 気力200 アタッカー1.2倍 エースボーナス1.3倍
サポーター…勇太(気力上限+10)レジーナ(分析1.2倍)リサ(攻撃+300)
その他外部要因…ミツバAB1.1倍 周辺指揮(格闘100) 特攻指揮(格闘30) 攻撃指揮(格闘15)スマッシュヒット(1.25倍) 分析(レジーナで1.2倍) ビクトリーターン(1.3倍) 鋼の魂(魂付与)
こうか…? >>108
なんというか7人乗りっての考慮してるんだろうなとしか 奴らはメアリー・スー界の小物よ
もっとやることなすこと褒められるレベルも存在するからな
なんならミツバが「光子力を隣接次元から集めたらどうです?」とか言い出すレベル >>110
最大火力を実現するなら敵も選定しないと駄目だな
気力50は基本として装甲ダウンやらSサイズやら敵のレベルやらビギナーモードやら・・・ >>106
ウルトラマンの重さまでは知らんかったわ納得できた >>110
ゲッター(4スロ)
9200×S補正1.1×AB1.3=13156
30th
9400×AB1.1×ギフト1.15×警察1.1=13080
んでも30thは射撃+10(1.01倍)の補正も入るのでわずかに30thの方が火力上にならないか? 至高神Z相手だと地形が空だから30thのが高くなる
再攻撃よりマーベットV2AB援護のほうがダメージ高いかな ファイナルガオガイガーせっかく7人乗りなんだからもうちょっとセリフの絡み増やしてほしかったな。ほとんど凱しか喋ってないじゃん 真シャインスパーク9200じゃなくて9300じゃね >>111
まぁFGGG自体は自前で勇気(魂)使いたい放題だからミツバンバンにSP回復集中させるだけで再行動フィンガー連発できるしな… >>117
原作からしてそんな掛け合いしながらって感じではないし仕方ない 一応射程1でも1.05倍はプレースメント貰えるはずだけどフィンガーの射程1はハンマーに引き続きやられたって感じだし
そもそも射程1の仕様自体がもはや無意味だし、Vでごっそり減らしたと思ったらTでまた最強武器に付けたりするし
アーマメントも悪くはないけど攻撃力9000前後で殴れる機体なら基本Sアダプター付けて残りに1.1倍詰め込むのが良さそう
メダリオンはVとXなら入ったけど今回はアーマメントやエンブレムの方が良いはず、周辺指揮と戦術指揮するなら尚更
諸々加味すると最終的には反撃ダン>30th≒宇宙真ドラゴン>以下省略って感じになりそうな気はする
BHCと宇宙スパークは相手の耐久力次第、硬いの殴る分には多分前者の方が上かも
固有の与ダメ補正は竜馬の方が若干高いけど一応攻撃力差とギフトのステ補正もあるし シャクティの母親って小説設定だと売春婦だったってマジかよ。あの清楚な感じの裏で汚いことやってたって思ったら興奮してきた >>110
プレースメント忘れてた…
>>113
最大火力というと違うか攻撃側の最高攻撃力?か
真ドラゴン
武器攻撃力9300+300(リサ)=9600
パイロット攻撃力(指揮含)=格闘+気力=745
与ダメ倍率=約13.04倍
( 1.1武器宇宙S × 1.1手帳 × 1.1手帳 × 1.1手帳 × 1.1手帳 × 1.2アタッカー × 1.3AB × 1.1プレースメント× 1.1ミツバAB × 1.2分析 × 1.25クリティカル × 1.3ビクトリーターン × 2.2魂(鋼の魂)= 13.04159432)
てかやっぱ反撃ヴァンが最高か
もうわからんわおれはAZにゃんに超火力を詰め込むんだ! レイアースのメスガキ共って古臭い設定してんな
CLAMPだからってのもあるのかもしれないけど
俺ガイルの3人こそ理想なヒロインの完成系だろ 俺ガイルが奇抜な髪型のソニックブームが得意な軍人のスピンアウト作品などではなく
何がしかハーレム系のラノベの略称だということを最近知った
なんの略称かはまだわからない >>122
どう見ても白人系のマリアからシャクティが生まれてる時点で察して >>122
小説版だけでなく多分テレビ本編でも元をたどれば食うためにそれをやってた感じよ
なんとか占い師に転職はできたけど女王にまで祭り上げたのはカガチの都合なわけで いやマジ
流血しないアニメとか見ないから
そこらへん丸ごと興味が湧かない
ひらがなだけ抜き出す略称とかだいたい視聴予定なしCLAMPも人が死ぬ作品から優先的に見たからエンジェリックレイヤーとか見てないしな 反撃ヴァン
神は裁き8700+300(リサ)=9000
パイロット攻撃力=760
与ダメ倍率=約15.44倍
強そう マリア女王29歳、娘シャクティ10歳
なんか歳を書いただけでお里が知れる感じがもうね・・・ 流れ早いから追えんけどヒュッケが火力比べに参加してんのに驚愕 電卓ポチポチしただけで実際に試したわけじゃないが
相手の基本防御力4650ほどでヒュッケ30th>真ドラゴンになるな >>133
ABと技能の二重火力補正に自軍上位の攻撃力だもんそらランキングにも入ってくるわ まぁ大火力は基本膨大なHPや高い耐久力を持つ敵に叩き込むものだし真ドラゴンはあくまでも宇宙限定だし
ダンの反撃除けば30thがトップって認識で概ねいいんじゃないかなぁ、あくまでも一撃の重さに限ればの話だし 188スレ目に貼られてたランキングだとイカルガは最強武器追加のタイミング圧倒的に早いのも合わせてイカれてるわ
他のランカーは後半〜終盤参戦or追加なのに… 個人的には精神コマンドで熱血でなく魂持ってる点も火力ランキングとしては推したい ご祝儀枠だから盛られて当然って言う人もいるがイカルガとエルに関しては明らかに盛り過ぎちゃった感がある 作品がエルくん無双する内容だから拍車をかけてこうなった感ある 新規なのに全くご祝儀貰えず倉庫番の奴もいるんですよ! 今週はメガテン、来週はポケモンが出るからちゃわちゃ騒げるのも今日までか
結局DLC1来なかったな
2も遅すぎて来月の月末辺りになりそう ナイツマ、アニメでしか見てないけど
双皇機関 EN回復→わかる
幻晶騎士 射撃軽減→わからない
高速移動回避→わからなくもないけど特殊能力にするほどか?
高位演算 与ダメアップ→わからない
騎操士 与ダメアップ→わからない
って感じだわ
オーラバトラーの代わりにしたかったのかね ランティス中途半端に早送りしたらとどめだ闇爆殺襲リピートバグった
早送りした直ってら進んで草
氷の刃覚えなかった俺の海ちゃん腐… 戦闘UIオフにしていたらイベント戦闘の表示がモザイクみたいにバグったな と思ったらこのmapで氷の刃覚えるのね…
羽音って見たから取り逃したと思ってた
フラグが違うのだろうか サイコフレームで作ったアンドロイドにリタの魂入れよう 部隊表の一番左にある2個の緑色の●って何?
ソート優先になるから、お気に入り機体とかにつけられるんだろうけど付け方が分からない まだ始めたばかりだけどアズのBGM良いね
あと今作って、分岐で部隊の分割あるの?
もしないなら、小隊とかタッグとかと相性悪くない気がするわ
組み直す必要少ないし エルくんは生身で活躍するシーンを入れて欲しかったよ
普通に戦ってもあの中なら頭1つぬけてそう 今作の終盤ルート分岐ってエースパイロット数関係する?
毎回十人ちょいくらいしか育てないスタイルだから条件クリア用に追加で育てるんだけど必要かな >>157
こういうのって逆になろうを嫌わせようとする工作なのかな?って思ってしまうわ トロッコで10億か1億かって聞かれたけど面倒だから11億って選択肢は無いのか 全部「場合による」だけで押し通したらどういう診断結果になったんだろう? まだミツバが加速覚えた辺りなんですけどこのオリ戦艦突撃か勇気と決意覚える人乗ったりします? 10億を生かすか1億を生かすか
答えは沈黙
何もかかわらずにその場から立ち去るのがベストだ >>162
正解はないから無意味
クエスターズは討議を重ねてないし
難癖つけて支配するか滅ぼしたいだけだから
天秤問題は全て意味がない 基本沈黙てか見て見ぬふりする人多いだろうなあ
つまり1億の方を選ぶと 自分の手が入った時点で起こった結果に対する責任が発生するからね
何もせずに見て見ぬフリがベスト >>163
決意はミツバが覚える
突撃と勇気は覚える人いないけど、将来的にはサポートコマンドで外部から付与できるようになる エヴァにだけは乗らんといてくださいよ!
の返しが
時と!場合に!よるだろ!
のSSを思い出した 総獲得クレジットの条件とっくにクリアしてるのに艦内ミッション発生しないのは何で?
獲得クレジット600万なんて、既にその10倍は稼いでるんだが やっとクリアしたわ
サイバスターかなり弱体化したが
結局敵の9割ぐらいサイバスターで倒したわ >>167
右に愚かさ左に危険性をおいて愚かなら支配する危険なら滅ぼすだもんな
どちらとも言えない結果になったら愚かで危険とかどうしようもないわトカ言ってきそう トロッコはレールに乗ってるから二択だけど、隕石が飛んできてるってんなら上か下に逸らす道もあるじゃん 桑島ボイスの巨乳キャラってなんで不憫な目にあうんだろ
今回のおばさんも唯一の生き残りで中村たちに復讐したかったはずなのにどうしてこうなった的な感じだし トロッコ問題の本質はしたくない選択をそれでもどうしてもしなければいけない時あなたはどういう基準でどう結論を出しますかって話なのでこうすりゃ選ばなくて良いだろって回答は趣旨に反してんだよ
よく擦られるハンターハンターの答えは沈黙も、簡単にどっちと答えるようなのは失格ってだけじゃなくて現実にその判断を要求された時のために今からよく考えておけってのもセットになってるから >>181
貧乳キャラも兄貴が巨乳に童貞食われた上で世界征服の片棒かつがされてますな まだ途中だが、でもエーオスくんよりはまだマシなんじゃないの 取り繕おうとしないだけまだエーオスの方が好感持てる トロッコ問題のやつってその隕石をゲッタービームで破壊すりゃ全て解決じゃん?あの二択アホなの?って思った 結局トロッコ問題は最終分岐に影響でFA?
右に傾ければいいのかな 天秤選択肢は周回で3つ目が出てくるとか勝手に思ってたけどスレ見てるとそんなことも無さそうね そもそも少し前に隕石を押し返したメンツがいるからな… >>188
右が一番楽なルート
まず右か左で分岐して
更に左で中村を仲間にするかどうかで分岐する
左で中村を仲間にしない、左で中村を仲間にする、右の3ルートで
最初のがいわゆる困難ルート >>191
これな
アムロたちいる中でその例えはまずいだろ…って思ってたわ コンバトラーの戦闘アニメって今までに無いような演出してると思うんだけどボルテスもこういう風になるのかな? レベル200とかのアプデ発売2ヶ月後だな
早く来てくれ 飽きる フェネクスが勝手にシナンジュスタイン攻撃して落ちてゲームオーバーになるんだが
最初にエリクの攻撃被弾した時点でリセット必須かよ
出来悪すぎだろこのステージ スパロボなんて悲劇的な結末をパワーで全て解決するシナリオやってるのにたかが隕石ごときじゃ問いにならない
ゲッペラーが一億の異星人Aと10億の異星人Bを滅ぼそうとしてます。どちらを先に滅ぼしますか? の方がまだ問いになる。
なおどちらも虐殺します レイアースの追加武器って全部格闘?
格闘アップ全部突っ込もうかと思ってるんだけど >>199
飛影枠と思いきやランカ枠だとはリハクの眼を持ってしてもわかるかい! >>200
「バグを使って過去の人類を滅ぼしゲッターの進化を止めます」 フルパワーグリッドマンになった時くらい
新世紀中学生も精神コマンド使えるようにしてくれたら良いのに 六花とターボ先輩はサポーターじゃなくてサブ精神が良かった Fガガガ「俺達みたいになりたかったら下積み経験してからな」 >>205
ヴィットが加速マックスが鉄壁ボラーが狙撃持って来てくれるかと思ったが特にそんな事はなかったぜ >>173
ワイもこれ
ミッションの左上にcompleteは出てるのに FJデッカーとビルドチームは精神別で良かったよな
別に意識統合されるわけじゃないのに シロとクロも友情と脱力ぐらい使えそうなもんなのにな >>209
メインストーリー進めたら発生したような >>212
あれはマサキの精神の一部を実体化しただけだから精神は同一ってことで納得して欲しい >>213
この話は何度も出てるけど、600万と1200万を同時に満たして報酬受け取れなくなっただけだよ
イノーババグと同じぐらい有名なはずなんだけどな 獲得クレジット600万の報酬は何?
希少価値の低いパーツやスキルなら別に気にしないが FGGGの優遇っぷりならエヴォリュダーなんか必要ないわな
付けるんなら精神コマンド1人分にしとかないと 600万は微妙だったけど1200万の方がハイパーリローダーかハイパージェネレーターのどっちかだったはずだからこのバグキツいのよね ローズスリーって操縦してて腰悪くしそう
普通の椅子ではダメだったのだろうか ミッション60くらいクリアしてんのに全然終わる気しねーなぁ
努力大して使ってないからレベルは平均36だが ファイヤージェイデッカーもスーパービルドタイガーも複数合体の癖に精神1人分とか何の為の超AIなんや 精神コマンドさえ揃ってしまえばレベルなんて飾りですね 戦線とか遺産ミッションやってるかどうかでも違うからミッション数だけで進行は分からなくね
今出てるキーミッションの方が指標としては適切では >>229
基本は無重力下の運用だしうつ伏せで体重預けてるから大丈夫じゃね? サルファで1話限定だけど、ガオガイガーが勇者ロボ軍団の精神も使えるってあったよな
なんで過去に出来たことができなくなってんだ ムービーってコンバトラー、ジェイデッカー、マジェプリだけか?
せっかくなんだしVの発進シーンやダン呼び出しその他諸々も入れりゃあいいのに ゾヌーダロボとの戦いで各ガオーマシンに超AIを乗せた時?
乗ってない超AIはそりゃ無理だと思う >>237
その後もガンガンムービー出てくるのかと期待してたら拍子抜けだったな
最初で力付きたのか? 武器改造しなかったらレベルあげてもダメージかわらない?
敵のレベルも上がるから10レベルでも99レベルでも与えるダメージ同じって事なのか? >>242
攻撃と防御の上がり幅に差は出るだろうから微妙には変わるんじゃね ムービーってあれ本編垂れ流しだけど手間暇かかるもんなんかね
許可がどうこうのならわかるけど アサギに再攻撃つけるともう一度だの台詞と共に背後で爆発が起こるのちょっと笑っちゃうわね >>234
今ある遺産、戦線、艦内、サイドは全てクリアして今はゼロ再臨のとこや しかしなんで警視庁に単独で宇宙に行ける戦力が必要なんだろうな >>242
キャラの格闘射撃は上がるので多少はダメージ伸びるけど誤差レベルか グレートマジンカイザーかマジンエンペラーGも出してくれればいいのに >>250
マジかよ、エルガイムmk2とV2は手に入れたんだがまだ序盤あたりかよ >>245
昔なら容量の都合とか画質とか大変そうだけど
今ならフルHD化してるとこならそのまま使えそうではある >>254
誤爆した
>>255
明日出荷だったかな >>252
今回キャラ加入と後継機加入、武装追加は一部キークエ連動以外該当キャラの撃墜数稼いでサブクエやればすぐだから
キークエいくつやったか、光の柱何本たったくらいしか進行度合いの基準にならない デュークファイヤーがファイヤージェイデッカー出た後は非合体で出撃できないわ、精神も無いわで完全にリストラ状態なの凄い無駄な気がする 海ちゃんと風ちゃんに武装追加されたけど格段に使いやすくなったわ
今回しっかり活躍できて嬉しい ひょっとしてドラスレ出してないとサポート使えないの? >>262
そりゃ戦艦の中からサポートしてくれてるからね ジェイデッカーはビルドチームの辞典ボイスとか聞いてると間に合わなかったんだろなと ドラストって流石に艦内電車みたいなものはないよな
2kmならレンタルサイクルくらいかな >>256
ああいうの融かして燃料にする機体とかありそう >>30
通常グリッドマンで撃ち尽くしてからのトドメのフルパワーってバランスだから キー進行でDLCのボーナスミッションが消えることってある?
さすがにないと信じたいけど… >>242
格闘と防御が同じ割合で上がるならダメージ上がるよ
例えば1ずつ上がると(武器攻撃力−装甲) の分だけ基礎ダメージが増減するけど装甲の方が高くなることは稀だろうからダメージは高くなる 2kmもあると会ったことないクルーとか普通に居そう
そういや食堂とかに出るモブ娘って全然見ないな レベル99でステータスほとんど横並びだな
高くて310低くて300弱だし誤差レベル
天パとグラサンだけ技量が330くらいで再攻撃が生かせるかなーって感じ 近所に600mくらいの山あるけど
あれを見たらドライストレーガーの2021mがいかにデカ過ぎるのかが分かるな >>265
エレベーターみたいな作りの移動用小部屋はあると思うな エル好きだけど盛りすぎだろうから他のキャラも盛れ!て言われるだろうし次参戦時は大幅に弱体化されるだろうな そりゃ成長率に大きな差をつけるようなことしてないしレベル最大だろうと初期と殆ど差は変わらんよ 全長2kmと言っても前面の砲口部分とか絶対に行かないような場所だし、ドックから艦橋くらいの間に主要施設揃ってるだろうし、実際内部で移動するのなんて最長でも500mとかそこらな気がする ある程度はオートで適当にやった方が速いんだろうけど
マルチアクションや再行動を駆使した1ターンクリアに拘って全部手動でやっちゃうわ 努力応援でPPが2倍になることを知ってからは努力応援使いまくりになってしまった
マニュアルPPつけて2回行動でPPを稼ぎまくってくれる風ちゃんが最高に可愛い
PP稼ぎするならエルくんなんだろうけどエルくんの顔が常に出るのはやだから風ちゃんで倒しまくるのだ >>277
ゼオライマー強かったから次参戦時は大幅に弱体化されるやろ!!! イカルガは使いやすいMAP持ちがPP1.2倍技能持ちで序盤から仲間になるのどうぞ稼いでくださいって感じ あなたの落とした風ちゃんはカットインほっそり美人風ちゃんですか?
それとも新立ち絵のまんじゅう風ちゃんですか? なんでそれがスキルや特殊能力になってて他のキャラのアレはなってないの?感がすごい<エルとイカルガ イカルガはほんとヤケクソって感じな盛り方されてるよな
戦闘アニメは微妙だからそこでバランス取ってる可能性が >>269
ない
ラスボス倒しても残ってるし最初の会話パターン変わる まぁ騎士団長とか明らかに特殊能力ではないだろってものまで技能化されちゃうとなぁ 新規ご祝儀がろくに貰えなかった上に見せ場がミデア化したフェネクスの不遇っぷりが悲しくなる パイロットの方は社長やサラリーマンとかオーラ力と別に聖戦士付いてるとかと同じだから
別に他作品と査定基準違うわけじゃないのに
カウボーイとかアクロバットとか宇宙海賊とか近年の参戦作はみんなこういう基準だよ イカルガの特殊能力盛り突き抜けてはいるけど今作強機体だらけだから一強になってないのがインフレの怖さよ
リアル系というかMS組が割食ってる感はあるけど ドライストレーガってシルエットにするとあれだな
おち〇ぽ…
先端から盛大に危険ななにかを発射するし…… >>291
正直あんな感じで技能付けられるなら、MSパイロットにも何か付けてやれと思う
ウッソなんか散々スペシャル言われてんだし、そのまま技能にスペシャル付けたっていいだろって感じになる
あんな感じで小隊長とか全部技能化したら他と並べるんじゃないか デュアルカインドをスキル化するならエヴォリュダーも出来たんじゃね >>256
タマキとペアでドル売りする回もあったし手作りケーキのファン需要は高いはずだ
なお 結局ここら辺の話はガンダム系とかは大人しい感じなのに
最近の参戦作品はあれもこれもと技能盛りまくってることに対する不公平感からくるのよね そんなもん特殊技能と特殊能力にするのかよ、という部分も去ることながら効果の優遇が半端ない
与ダメEN回復がここまでガン積みされてて参戦の速さまで考えるとご贔屓が凄いね ゲッター線解放で再攻撃出来なのミスだろコレ
あとキングジェイダーだけ移動速度速くて吹いたわ 性能で優遇される代わりにシナリオで冷遇された感じのナイツマ
先輩くらい出てきても良かったのに >>301
護と戒道の超能力・・・まぁ、勇者と補正重ねがけがNGだったんだろうけど、浄解モードとかで技能化できなかったんかなぁ パイロットの防御のステータスって上げた方がいいの?
300と400じゃ全然違う感じ? V2と百式だけ鍛えてアムロとバナージ乗せときゃ殲滅力は一級品になるやろ
覚醒ない連中は人権ないから知らん >>303
しばらく休めばクワトロみたく能力付くんじゃない?
アムロ頂点と参戦しっぱなしで見直しされない二重苦だけど客が望んでることでもあるし イカルガとかFGGGとか強いとか言われてて、確かにその通りだけど、俺は地上ルートですぐ入る紅蓮がずっとエース
輻射波動打ちまくり 運用談義スレに書いたけどドーピング無しなら再攻撃は実質アムロクワトロとシャドウ丸の専用スキルだよ >>309
攻略目的ならいらない
戦闘シーンで運動性改造しないでわざと敵の攻撃受けるプレイなら上げる >>306
シナリオ冷遇かと言われると結構怪しい気もするんだよな
パワーアップイベの会話なんかで頻繁に顔出すし、アカネと遭遇してよく談義してた印象あるし
敵勢力がクソ小物っぽいのに終盤まで残ってるし… >>229
とにかくブースト吹かして突貫する機体だからむしろ加速度方向に身体傾けとかないとGがヤバいとか
そういう適当な理解
まぁ元々タマキはG耐性が異常に強い特殊性能持ちだけど イカルガの追加武装はエフェクトで誤魔化してるけど手広げて左右に動いてるだけなの草生えたわ >>306
先輩て双子よりもパイロットとしては弱いよね レギュラー化してる奴等の性能が見直されないのはスパロボではよくあること >>317
本来終盤まで戦う強キャラを出し惜しみして王子とはいえ序盤で死ぬキャラが最終戦まで生き延びてるからな
ケルヒルトの方は珍しく撃破しない場合は撤退テキスト付きで生き延びるし さっさとDLC1弾配信しろよ
かばうしながら恥ずかしい合体技連発する大神と子供できて甲児竜馬にひやかされるアムロ見たいんだからさ >>324
あの権力イキリのために用意されたような小物ボス、原作だと序盤で死ぬのか…
まともな敵いるなら出しとけば良かったのに >>325
INFINITY甲児は原作ならさやかに子供作ろう言ってから最終決戦行くので冷やかせねえよ Jあたりから御三家外しにチャレンジし続けながら結局アムロ甲児竜馬がいつまでも外れてくれない以上その辺は外して良いんじゃね?って思ってる人のイメージ以上には人気あるってことだよ エキスパンションシナリオは100パーあるとしてマサキとSRXがα世界から来てるし至高神いるしZオリもしれっと来そう >>320
弱いね
シュラク隊よりは強いってくらいじゃないかな >>326
まともな敵って何度か顔だしてる真ドラゴンのパクりみたいなのと、それに乗ってる将軍ぐらいやぞ アムロが強く感じるのは覚醒持ってるからっていう一点 脳死プレイヤーが多い弊害なんじゃない?>アムロがいつまでも強い
「とりあえず一番有名で最強のニュータイプ入れときゃ安心っしょw」的な >>317
ナイツマ本編に関わるイベントほぼなしで
最初からイカルガだしロボ開発もしないし
敵はこちらの世界に侵略してきて本国でのストーリーは一切なし
先輩やソードマンもいなくて敵はボス含めて3種類だけ
冷遇と言って問題ないと思うが? スーパーロボット=マジンガーZ
だからマジンガー作品は必ず参戦させないといけないってのはどこかで見た 地味に実質専用スキル持ちのグラサン
>>326
出なかった方は魔改造した同型機に乗ってあの勢力じゃ1番強かったからな
正直王子はもう倒されてる設定でそっち出しても問題なかったよグリッドマンのヴィットと同じ声だし >>333
覚醒安くて本当使いやすい
ZZに乗せたかった シュラク隊で思い出したけどVガンのパイロットってウッソ以外の主人公陣営使う?
オデロとかオリファーとか 量産ニューのイベント見るとアムロが誰もついてきてくれなくて愚痴るけどアレだれか付いてくるパターンとかあるん?
多分無さそうだけど 御三家はアニメの方でも続編でてるしな
まさか令和にはハサウェイやるとは思ってなかった >>335
ぶっちゃけ今作はシナリオ面が薄いせいでそこらのシナリオ再現が微妙なの多かったし再現したからとはいえ扱いいか?みたいな作品がわりと目立つ
いつも以上に空気になりやすいキャラ多かったし >>340
Tのときは消費50でヴァンや竜馬より重かったんだけど、安くなったね まぁ技能足せないなら精神のコスト見直すってのはアリだよね
お陰でアムロだけはちゃんと強くなってるし カテジナって天使の輪の上じゃないと仲間に出来ない?天使達の昇天じゃ駄目? >>343
クロスオーバーが薄いだけで原作終了後参戦以外は十分原作再現してるだろ エルガイムは明確にシナリオ面の優遇受けてると思う
あと元が短い上他のガンダムと絡めるNT >>348
いや正直エルガイムとか一部以外微妙だったぞ今回 まだ不確定だけど多分カギ爪の居ないほうで仲間に出来た >>320
双子のエルの嫁の方は、成長してチートキャラと化してるもんな。
まあそうじゃなきゃ、イカルガで戦闘出来たりエルのサブパイなんて務まらないけど。 >>338
百式改が相性良いんだろうけどいまいちイメージに合わないんだよな そうなんか?プレイしてる側としてはVガンダムとエルガイムばっかり優遇されてるなーって感じだけどな
明らかに登場回数多い 最初あんま使う気なかったレイアース組も「緑のおおおぉ↓しっぷうううう↓」と「あおいいいいいいいぃ(マジギレ)たつまきいいい」が癖になって外せなくなってしまった 結局キーミッションだけを進めるやり方じゃ隠しは取れないってことで良いんだよね? >>349
フェネクス覚醒BGMがないのとイアゴ隊長が使えない以外はNTはゾルタンもヨナもかなり目立ってたし再現もあったからな グラサンは決意の代わりにプレッシャーってのが割にあってなさすぎる
これならオールバックのまま仲間になるべきだった >>354
そうなんだよ
V2は移動後撃てちゃうし、イメージに合う手頃なのがいない
Hi-νに期待しとくか ローズスリーの突撃戦法何度見てもタマキが屁をこいてブーストしてるようにしか見えん ナイツマ信者だけど、エル君が楽しそうなのとイカルガが格好いいから満足してるよ。
希望を言えば幾らでも出るけど、機体が充分強くて嬉しいのと、贔屓に見られて批判されてショックだから、これ以上は望まないも。 テキトーに1周目クリアしてクリア特典の獲得2倍で2周目から真面目にやるのでいい エルガイムもVガンダムも久し振りだし
思った以上に色々やってくれてるのてのはある
クロスオーバー的な優遇だとガンソと言うかカギ爪
実はハイジャス人でカガチもシャルルも唆していたとか
お前一人でどれだけ繋ぐねん 仲間になる時期考えるとイカルガジェイデッカーグリッドマンはホント強いな
エキスパートでやってるから即改造したわ >>355
Vはガンダム関係纏めて1本って感じだな
サイコミュの扱いなんかで根幹に来てる
ザンスカールとポセイダルが絡むシナリオは緊急出撃になるケースが多いから、余計に目立ってそうではある >>350
微妙とは?
一から十まで再現なんて無理だぞ
像壊したり女装したり過去作より再現されてるだろ ナイツマは次作以降に期待やな
どうせ2期やるやろうからそれに合わせるのもええな次作は多分ダイナゼノンとゲッターロボアークがメインやろうし、ロボに乗る主役二人とラスボスが俳優って点をどうにかすればプロメアも出さそうやけどアンチスパイラル行けたから行けそうな気もする イカルガの高機動ダサいとかっこいいの意見が別れてるな ネームドの大半がポセイダル、ザンスカールだったしな今回
>>357
カゲロウ、アスカと姉妹は間違いなく取れない >>363
ろくにストーリー再現もされてないのに満足なのか 何か用ですか大尉
決意忘れたやる気ない人は一人で機体の整備でもしてて下さいよ 通常版買ったんだけど4000円のDLコンテンツ買えば戦闘BGMの代わりに主題歌流せるという認識でいいですか? シナリオ再現ステージが多ければ優遇なら原作終了後参戦は全て不遇だし
クロスオーバーの大小なんて設定の擦り合わせによるし物によっては踏み台にされるようなクソ化もあるからなぁ >>372
いいよ
むしろストーリー再現してエル君マンセー増えて余計批判されるのが怖い >>365
カギ爪はDG細胞みたいな便利枠になりそうだわ >>372
なにが大切かはそりゃ人によって違うし
俺とかは原作再現垂れ流されるよりは
キャラブレしないことが大切派 >>376
自己本位の叩きに媚びるのは率直に言って気色悪い ナイツマは作者さんスパロボ好きそうだし相談したらいくらでもクロスオーバーと設定変更させてくれそう あ〜もうフェネクス死ねよ死んだら駄目だけど!
突っ込むなあほリタ死ねよ
死んでるけどさぁ〜 個人的にはシナリオ的にしゃーないにしても一瞬で終わる復活みたいなのがあんま好きじゃないな
納得できるクロスはあったが NTはあの本編の短さでよくあそこまで引っ張れたと思う シャアを殴るか殴らないかの選択肢でグラサンかオールバック選べたら良かったのに やっとトロコン出来た
キーだけやればサクサクだな
隠し全部拾った三週目作るかDLC待つか悩むわ あかんガオガイガーにシャウト成分が絶対的に不足しておる
ガイ帰ってくるのいつ?
いまグリッドマン仲間にしたところ
っていうかマジェプリもこれくらい丁寧にやれや
どっちも原作しらないけどグリッドマンは一発で没入できたぞ >>372
シナリオで冷遇されてても
強くて活躍させられれば満足って人もいるでしょ
自分もシナリオ冷遇だと思うけどエル君活躍させられてるからそこまで不満はない
冷遇じゃないと言われるのは流石にどうかと思うが >>382
相談してるかは解らないけど
スパロボイカルガは小説版の後継機の装備積んでたり割と何でもありだと思う ヤザンは味方でいいから出して欲しかったな
>>388
まだずっと先やな 正直スパロボでロボ開発1からされてもくどいだけだしナイツマは参戦するならこんなもんじゃねぇの >>391
普通そんな発想にはならんよね
自己紹介かな? >>301
エキスパンションで覇界王の続きやるフラグだと思ってる 異世界行かないと成り立たないのは行き来するか他を捨てる方向になるからな
Xの時ならがっつり異世界舞台だったが
先輩やソードマンとかの話はまあ分かる 護とイクミはシャウトが足らんよな
もっとキンタマから声出せ >>328
御三家外せ言ってる奴らはぶっちゃけノイジーマイノリティで
おまけに買わないしな
相手にする価値は無い ガンブラスターにアムロ乗せたら「シュラク隊は俺に続け!」っていう頼もしすぎるシーンになって笑う
そら死なないわ >>370
ダサいというかモーション誤魔化してる感が強い >>397
人に対して気持ち悪いっつーのは対立煽りじゃなくてストレートにケンカ売ってるだけだよな >>396
ベヘモス戦でエルがグゥエルで戦闘(イベント)
試作機強奪とアディエットとグラディ参戦
ソードマンと先輩の戦闘(機体強化)
デッドマンズソードと先輩の戦闘(合体攻撃追加)
開発とか政治に関わらないところだけでもこれくらいはできるだろ キーミッションと戦線除いたサブミッションの合計って全何話になるんだっけ? >>399
そこら辺は次出た時に期待しとくかな
カットイン入りで次来てくれればいいや
>>405
確かにケンカ売ってるだけだよな >>402
むしろアムロの側に居るとアムロ狙いの流れ弾喰らって死にそう イカルガの超性能はまあチートで納得するとして、開発同じはずのケンタウロスは何であんなに悲惨な地形適応なんだ? カタフラクトなんでこんなに戦力値たけーんだろって思ってたけどこいつHP2万超えてるんか >>401
JとかUXとか竜馬も宇宙世紀ガンダムも居ないけど好きだけどなぁ
最近のチェンゲとかもうスパロボフリー素材化してて原作の面影無いし マリアが売春婦だったのは
クロノクルの養育費が必要だったから
クロノクルはそれを知ってるからシスコンで姉のためにーてなってる >>402
でもアムロって集団戦でフロントに出るタイプじゃないって言うか
ベルチルで描写されてたのによるとどの小隊にも属さず戦域外周で全体を眺めながらやばそうな相手を見つけたら狩るスタイルらしいぞ
相手からしたらたまったもんじゃねーな てかゲッターなんにもなかったな
まさかずっとドラゴンとは思わんかった サイバスターがグリッドマンを援護してジアートに攻撃
みたいなネタって他にある? 今回のゲッターはチェンゲじゃなくてダイナミックプロオリジナル作品だしな ナイツマ途中までしか見てないから分からんのだけどなんで双子は二人乗りロボットになったんだ?
あの2人あの世界ではかなり強いんだから一機に纏めるより二機で戦った方が戦力的にも良さそうなんだけど >>412
イカルガはヤバいエンジン二基搭載なのでその出力を活かした魔法ジェットエンジン詰んでるけど馬は地面を走るだけだから 遂にネームド敵すら出なくなったからなチェンゲ
武蔵は辞典だと死んだこと書かれてないし
>>402
原作だとケーラとか死んでますし… >>409
遺跡とか差分とか抜いて50くらい
遺跡も50くらい 勇者軍団が出てこないっぽいのも、まだ続きがありそうな予感 クワトロは初期出撃で呪いの人形みたいに百式の中に帰っていくのなんなんだよ
集中無いから前に出すの怖くて防御系のスキルとパーツてんこ盛りだわスーパー系かよ >>350
エルガイムのシナリオどのへんが微妙だった? >>421
なんで割と直ぐに馬ロボは量産されてそれぞれに分かれた >>421
そんなこと言うとゲッター線に殺されるぞ >>412
ガンソのヨロイもだけど、モビルスーツみたいなブースタージャンプすらできないから空C宇宙Bは仕方ないと思うわ ウザーラ真ドラゴンの方もDみたいに単体シャインスパークほしい >>412
主戦場地上だけだしSあるんだから文句無いわ
どこぞの穴馬やら中に馬入ってるユニットやらがおかしいだけで >>427
新やJも真ゲッター乗っているだけ参戦だったよ ゲッターは真ゲッター退場の仕方がムカついた
あんなザコ供にやられる真ゲッターは見たくなかった ダバくんmarkIIに乗り換えたところなんだけど
いま進み具合だとどの辺ですかね・・・? >>421
あのウマは世界初の四足歩行機だから魔法OSが未完成で馬部分の操縦と上半身の操縦が分かれて2人がかりになるとかだったかな
ウマの実戦データから色々更新されて一人乗りの後継機ができる >>427
正直インベーダーはグロキモだしオリジナルならバット将軍系出してほしかったわ
アムロコウジと並んで旧世代の戦争体験組みだし
アニメ原作敵だしてもよかったやろ >>434
だいぶ前じゃねぇか!
30より以前でいるだけ参戦となるとOE辺りか? イカルガってそんな強くなくね?言うほど避けないし火力は微妙だし。技量育成前提か? >>436
キー加入なら中盤だけどアム助けに行ってたら序盤かもしれん ナイツマは性能ガン振りだよな
新規の主人公の最強武装追加が艦内ミッションのシミュレータで済むって結構ひどい
シナリオ性能戦闘アニメの優遇バランスの良さならマジェプリだな インベーダーってキングジェイダーのとことシミュレーター系のミッションでしか見た覚えないくらい存在感なかったな PP欲しい場合、ビギナーズプレイが1番てアホ仕様だよな ナイツマは飛龍と愉快な仲間たちみたいな小物は序盤でサクッと〆といて終盤でベヒんモス大量召喚とかすりゃあよかっただろうに >>444
バランスの良さならエルガイムが1番じゃないかな
>>435
酷い上に以降真ゲッター出なかったからな
號が無茶苦茶設定改変された影響で新ゲッターチームに乗せれなかったし
あの解析が正しいならなんかインベーダーにパクられるみたいだが イズルの性格変わってるときに合体攻撃使いそびれたんだけど
合体攻撃時にも専用セリフになってた?
それとフルバーストモード使えるようになってからDLCでイズルの性格変わるシナリオやったら
フルバーストも専用セリフになるのかな? 今回射撃アップと格闘アップがいつの間にか大量に手に入っててびっくりした >>446
獲得資金やPPが増えれば難易度下がるんだから当然では?
エキスパートモードにしたら簡単にフル改造ステカンストできますとか何のための難易度かわからないでしょ サイドミッションのダンオブサーズデイの不調治すのにパクった他のオリジナル7のパーツを使うってTのに比べてそれ根本的な対処処置になるのか?と思ってしまう。 >>445
いつの間にか全滅してるし
誰だよ駆除したの
…まぁクエスターズなんだろうけど >>451
DLCは武装固定
水着ミッションでグリッドマンの武装が初期状態にされてたりする チェンゲは味方の顔と声と機体が同じだけの二次創作
ゲッター出したかったんだろうが劣化さすくらいなら変にオリジナリティ出さず原作終了後でもいいから普通に出してほしかった >>448
アレクシスくんなら絶対各作品の怪獣ボスラッシュやってくれると信じてたのに… そういやグリッドマンの無気力教師は結局死んだのか生き延びたのか不明だったな
原作だと生きてたけど >>460
アレクシスが実体化できるのはあくまで情念のこもった模型だとかやからな生物は無理じゃろ アレクシスはなんか急に小物化したしよくわからない感じだったなクロス要素欲しかった
>>451
ゲートの奴はイズルが叫んだ後に無言で合体技が進行するシュールな感じになってる
DLCは回想式だから武装が使えなくなってる >>419
グリリバ続きで申し訳ないが
- マサキでベターマンを攻撃
- マサキでグラヴァリンに乗ったカールレウムを攻撃
それぞれシュウとグランゾン意識したことしゃべる 寺田がV2ABの作画ミスのチェック漏れを嘆いてたみたいだけど
レイアースの3人の作画崩壊新規立ち絵を通してしまった事は嘆いてくれないんか…。
立ち絵がおかしいのが混ざるのは今回に始まったことではないけど 今回、15段改造が従来の10段改造の位置づけのイメージある
資金はガツガツ稼げるし >>457
>>463
ありがとう
DLCは武装固定なんだ
アカネが加わった後ならDLC水着シナリオでアカネも水着になるって聞いたから
メインシナリオの進行に連動するものと思ってたわ >>467
アカネくんはどちらも水着姿で出るよ
ただその件はすまなかったとシナリオ終了後だとテキストが追加される
ミシェルの占いはバナージ加入後に回想式になる 今回原作だとここで死ぬんだろうなってイベント起きるけど
いやいやそんなことしなくても俺たちに任せろ!みたいに止めて死亡フラグへし折るってパターン多かった印象 >>443
あざます
アム救出後なのでまだ序盤ですね・・・長いw 中盤でようやくアウェイクントリガー取ったけどオーバースペック過ぎて全然使いこなせねぇw >>467
水着DLCやればアカネちゃんの水着は普通に拝めるただアカネ加入後にやるとミッションそのものが回想になってあん時はすまんかったなってなる 今回クロスオーバーだと最後に生き残ったブラックチーフテンに豹馬がガルーダの名前つけるところが印象に残ったな >>465
V2のあれはチェックに手が回らないくらい納期が切羽詰まった状態だったんだろうね
今後のアップデートでシナリオ追加や既存のユニットに技が追加さるみたいなウワサもあるしどこかのタイミングで直してほしいね お前ら少し聞いてほしいんだけれども、ようつべで最近スパロボ道とかいう投稿者が目障りになってきた、というのも発売前は神ゲーだとあおってたくせにいざ発売すると不満点が〜とかBGMが〜とかいいだしてる始末。本人はスパロボに関しての知識量はここの住人やファン以下のにわかだし、あんなんでも6千人クラスの数字もてるなんてなぁ。チャンネル登録する人ももう少し考えてほしいわ。 最強技が艦内ミッションで追加というとなんだが、話自体はいかにもエルっぽくて悪くなかったと思う
エル君のイカルガと合体するのもいいかも〜とか原作の後の展開を仄めかす小ネタもあったし 今作のへんたいふしんしゃさんのシャア何回くらい「母性」を口にしたんだろう >>475
発売後の時期に自録りじゃなく海外動画転載してた垢だからお察し >>469
オリファーはきちんとフラグへし折ったけどシュラク隊に関してはそもそもフラグ立ちそうなイベント自体なかったな
マスドライバーはやると思ったんだが… >>475
実際あいつはT未プレイのエアプだった上に無職なんだぜ 長い上にオートで全部終わるから中だるみがひどい
キーだけやってりゃすぐ終わるだろうけど二週目する気ないし勿体なくてなぁ アウェイクントリガーはルル山くんに持たせてEXCばら蒔きさせるのが割と安定な感じあるな
終盤はFGGGに回してもいいんだろうけど >>476
1つはそれが鉄板として2つ目手に入れたらそれ以外に有用な使い方ってなんだろうな
別にそこまで有用なキャラも居ないので反復横跳び要員に装備させてたが… 一週目DLC待ちでのんびりやろうとしてたからまだ宇宙ルートのグリットマンステージまでしか来てないけど甲児君とかコンVとかジェイデッカーはいつくるんだ
レベルもすでに30半ばとかだし >>452
おかげで凱兄ちゃんの格闘と天パの射撃が割と簡単にカンスト出来た。 >>475
無視すりゃよくね?他人が何をどう言おうが関係ないじゃん 基本的には今回想定されてるプレイスタイルはキークエ+好きな版権のサブクエくらいで60〜70ミッションくらいで終わらせるものだったんだろうなって
サブクエ全部潰して遺跡もしらみつぶしにしてくスタイルは多分想定してない
その想定自体が甘すぎるだろとは思うが >>486
宇宙ルートでジェイデッカーも甲児君も来てるけどレベル19くらいだぞ?
どこでレベル上げを >>479
あぁ、やっぱりそういう事だったんだ。ここのスレでもちょくちょく話に出てたし
前々からおかしいなとは思ってた実際にゲームしてる動画ないのも変だったし
>>481
Tすら未プレイってヤバイよ「スパロボ道」なんて名乗るのも恥ずかしいよ
無職ってのは前々から知ってたけれど今作買えないじゃん >>481
無職アピした動画から一週間くらいでTwitterで発売日は休みとった発言してたしなんか胡散臭いとは思った
仕事してても無職でもどっちでもいいけどいちいち嘘つく理由がわからん というかペース的に金は余りそうだしAOSも余裕だがPPだけ全然足りねえな? クスハの声が幽霊みたいに聞こえるってなんだと思ったらこれか
りゅうおうはざんけん!でめちゃくちゃ笑った
https://youtu.be/QL5f5KfVejI >>495
足りないというかPPはいくらでもつぎ込めるので… ルルは開幕で2回撃つより撃って移動のほうが良くない? 同じの2回撒いても意味ないけど攻撃と特攻は重ねがけ出来るでしょ >>496
こういう笑えるバグはいいね
steam版だけなのかな? 自分のリアル誕生日と血液型、わりと悪くないと思ってたら最後の精神がイマイチだったわ
消費60の期待は使いにくいでしょ、せめて50ならまだ使うかもだが >>495
ステータスカンストまでやりだすと全然足らないね 特攻2回撒いてたわ恥ずかし
EXCは2上がるから… >>484
援護4にエクスアームズと射程補強した巨大サンユンにつけてたけど進軍時からボス戦まで火力的にも気力下げ的にも大貢献だったよ
プレイスタイルによるけど反復横跳び要因は素の移動力上げて再行動させた方が圧倒的においしいし >>498
開幕陣形だと1回で全員カバーできない場合が多いから2回で全員にばらまいてるな
一回密集させて2ターン目行動開始とかでもいいんだが
>>499
あれ、重ねがけ効いたんか
意識してなかったわ… 中盤あたりからサイドミッションをクリアした後の暗転で
緊急来ないでくれ…!来ないでくれ…!って毎回ビクビクするようになってしまった >>504
巨大サンユンはOEのパト塔�唐ヘOEのパトレイバー的なデバフ要員的に考えれば優秀よな 資金滅茶苦茶あまるからな
3周目辺りから使い切れなくなる ナイツマかなり不遇だよな
先輩でないとか原作再現は乏しいし、能力も原作考えたらもっと強くして良かった
それこそスパロボ歴代最強クラスに ルルーシュ1ターンで20回戦術指揮してしまってからもう2週目は一切戦術指揮させなくなってしまった >>506
緊急入るやつって、そのシナリオ出るする前のイベで准将が「召集するまで自由行動でいいぞ」みたいな事言うからそんな警戒する必要なくね >>506
強制連行されるタイミングが分からんのがな
遺産とか戦線の後でも連行されるし 無い妻は次出るとき再現されるんじゃねの
それに備えて次出たときのスパロボは買わないわ >>489
いやチャンネル登録者が6千人もいる中でにわかでそういう活動してるのが問題
なにせ「スパロボ道 /スパロボ考察チャンネル」を名乗ってる以上は少なくとも
ファン以上の情報収集能力がないとだめだしファンなら無視はしてはいけない ルルーシュにアウェイ君つけたらもうただの作業ゲーになるからなぁ
バサラで歌わせまくって突撃して終わるサルファとかみたいに スパロボ30の動画上げてるやつらは軒並みクソなので、有象無象だろ スパ道見るよりはゆっくりロボのやつ見た方が不快感ないんじゃない
あっちのがマニア向けっぽさあるし >>505
初登場時から別種なら重ねがけできる仕様だったはず
際限なくかけられたら強すぎるしね
昔第二次Zのアミノさんの早解きかなんかでそれ見て仕様覚えた くそ動画なんて見るくらいならアズにゃんの設定画拡大してニヤニヤしたほうがマシじゃ! >>516
そんなの気にしてたら生きるの辛くなるからやめときな。自分となんも関係ないし 争いの平和な惑星で生活してて暴徒鎮圧に慣れるって……
ちょっとよくわかんないです >>524
再行動ExC−6に対して戦術指揮最大値ExC+25だからなw >>510
現状でも十分強いし元ネタの強さ的にそこまで強くないと思うけど
本来マガツイカルガじゃないと積んでない開放型元素浮揚機を搭載して
イカルガでは高機動中姿勢制御と転舵に使うから使えない筈の背中の四本腕に武器を持つ捏造必殺技とか貰えたし優遇されてると 争いのないって打ったのに『ない』って字がないなった…… OGが続いてたら第四次だとZとKの組み合わせ見れたのかな
>>521
あっちはちゃんと解説もあって悪くないと思ったんだがそこらはさむならしゃーないか
OGネタも結構投稿してくれるし >>516
愚痴愚痴言ってる割には詳しいな
嫌いなら見なければ良いじゃん
そもそも誰だよどうでもいいわ アニメのVガンダムは凄い鬱だな
主題歌は爽やかなのに・・・ 2周目以降はルルーシュとAOSのEXC関連は縛ってるわ >>524
Excだけでもぶっ壊れなのにおまけで気力までついてくるから出撃させない理由がない ミツバとルルで格闘545にしてから特攻すればラスボスも楽勝 そういや戦力値算出の計算式って判明してる?
無改造無養成コンバトラーが異様に高いの訳分からんのだけど、サプパイも計算に含まれてるのか? youtubeでスパロボ動画に対して「興味なし」とやればおすすめに出てこなくなるよ >>532
プライベートでへこんだときの冨野監督はあーいう作風になるって、誰かが言ってた >>528
てか前に上がった御使いダメランだと火力上位じゃなかったけ ルル山くんは戦術指揮にABで更に付加効果付くとだいたいぶっ壊れる印象 参戦するたびにABが変わるルルーシュ 時獄→天獄以外は毎回変わってる >>537
そう
だからファイナルガオガイガーが一番高くなる >>532
OP爽やかだなぁ→本編と印象全然違うやんけ!→歌詞を改めて確認→あっ…(察し 世界征服を企む秘密結社程度の敵では小物感が出てしまうスパロボ世界において
中世レベルの国家間小競り合いしかしてないナイツマ勢が何ともちんまりしてるな 自分は戦闘しないで後ろから指揮とかく乱希望期待撒いてる様はルルーシュらしくて良い
たまに出てきて真!ゼロビィィィィム!!するのも一興 ミツバ艦長的にはアンチくんは刺さらないのかな
子生意気なショタという強個性だが >>530
元々最初の時点で次のエピソードで終わる予定だったからそこに入るまでに一旦は終わったかと
どの部分かは知らんけど現時点で予定より1エピソード多くかかっちゃってるらしいし ルルーシュは普通に強いしスザクも使うところがあるかは置いといて底力81のインパクト凄いのにカレンちゃんはさぁ…
黒の組織とかも特殊スキルにして盛るかR2の1話くらいおっぱい見せてくれるかして欲しいわマジで カタクラフトがボスがそのまま加入したみたいなHPしてるのは設定ミスなんだろうか >>553
隠しキャラだしええやろみたいな投げやり性能 戦術指揮と行動回復の組み合わせで全機にexcと気力溜めまくって
ミツバンバンが緊急回収して敵陣ど真ん中に全員放り込んだらゲームが壊れた >>549
二回目の人生楽しみ過ぎだよな
クワトロさんを見習え >>543
やっぱそうか
スパロボ的には精神の多さ=強さみたいな部分あるから間違いではないんだが、ひたすら育てまくっても豹馬にパイロット能力で負けてるメンバー多すぎるなw >>537
サブパイというか使用可能な精神コマンド数が多いと高くなる仕様もあってでサブパイ付きは1塊として使用可能精神数多くなるから戦力値も高くなるみたいな感じ
能力値に大きく差がなければだいたい習得精神1つ<<習得精神2つみたいに差が出る あと、武器の数もあるんじゃねーかな?
ミツバも主砲解禁後に戦力値あがってたし >>550
勇太以外は刺さらないみたいだからな
ボラーもスルーだし マジェスティックプリンスはアニメ本編の戦闘BGM付けた方がいいだろうか?
>>532
そのため、これまでの参戦でも色々省かれる事が多い クワトロ大尉もはっちゃけてシャアビームとかシャアアタックとかしてくださいよ これ乗せかえするとカットイン出なくなるの。レッシィをアシュラに乗せたら出ないしガイゴひのきも無いし アンチくんは六花ちゃんのお手付きだから手を出さない節操あるミツバ艦長 >>561
ボスの魅力に狂わされたんだろう
全ての超AIを魅了するボスなら当然のこと
だが寝室に連れ込もうとするのはどうかと思う ちょっと…ジェーンスタイルエラーよそでやってくださいってでるんだけど(´;ω;`)
やっとエンジェルハィロゥまで行ったけどガンソード組は倒すと死ぬっぽいから倒さずにカギ爪だけやっつけて撤退+カテジナとクロノクルも撤退ってのにしたのにクリアー後サブイベントでてこない…
オリジナルの決戦っぽいハイジャス人がなんちゃらって☆マップしか出てこない…
それクリアーしたらでてくるのかな?
つうかインターミッションセーブデータで何話クリアーしたかとかでるんだな250話もクリアーしてたわ… 底力81が理論的に設定されてる方がおかしい、なんで重複してんねん
ルルはいつも援護能力壊れるけど好きなキャラ無双するには必要だし無双出来ないよりは出来た方が良い、縛りは出来るからね 艦長のショタコンネタも特定キャラだけだから元ネタあるの?
シャア母性は声優ネタだったらしいけど >>572
カギ爪以外がエンジェルハイロゥに出てる時点でもうフラグ折れてそう >>573
まぁ底力や警察重複は余裕でバグだろうし修正くると思うの MAP版輻射波動は真ゼロビーム撃つ前の削りでよく使ったわ 敵の数が少ない気がするんだけど最近のスパロボはこんなもんなのけ ショタ攻めVSショタ受けでコロニー落としまで起こるとはこのとき誰も…… >>566
エルガイムに乗せれば全員分あるやつあるし
固有カットインあるだけマシよ
VとかUC系はカットインないやつ無茶苦茶多いし >>572
事前にカギ爪の島で決戦やってないんじゃね?そこやってないとファサリナたちは仲間にならんぞ
カテジナたちはもっと進めたら加入する >>571
マップ兵器警戒してますと言わんばかりの増援配置にイカルガが泣いた
ウインキー時代なんてマップ兵器を使ってくださいと言わんばかりの配置だったのに >>581
10億の人間より1億のショタコロニーを守ります! ミツバが「あたし、勇太と寝たの」って言ったらデッカードたちの超AIがクラッシュしそう 勇太くんの女装にはみっちりレッスンまで仕込むのに一緒に居た裕太くんは適当にセーラー着せてポイーなのはガチすぎて引く >>580
艦内ミッションのウェーブやれば嫌でも敵いるわ 今作初期配置だと2機くらいしか巻き込めないよねイカルガみたいな使いやすい範囲ですら
カールレウムくんはグラヴァリンおいてってどうぞ 人知れず大佐が母になってくれたかもしれないのにと泣きそう カールレウムはDLCで仲間になる
俺の予想は当たるんだ ウルガル決戦はマップ兵器大活躍だったけどあれくらい密度あるステージが他に無さすぎる そもそも一緒に寝ようとして、断られてガッカリする辺りガチなのでは…… なんだかんだジェイデッカーはショタアニメとして結構有名だからな >>592
DLCにするまでもなく危険ルートで仲間になるやん まぁ今回のボリュームでいつもレベルの敵量配置されると途中でダレそうだし一部キーミッション以外は敵少な目のお手軽設計なんだろうね
その結果ハイパーエージェントさんが割食ってる感じはあるが ウルガル決戦は適当にゆかな殺して次出たジアートを2回殺せばすぐ終わるからあんま殲滅とかしなかったな
迷子のスージィとクワトロという事案的絵面 >>585
5waveかどっかで三機横並び、二段くらいずれてまた三機横並び、また三機横並びみたいな出かたされた時は感謝の気持ちでマルチマップ兵器カニ歩きさせていただいたわ 単純にもう少し固まって出てこい感はある
敵多いやんとか思っても、MAPWの範囲に入るのは3体とか結構ある >>597
バスターグリッドマンがマップ兵器ならもっと活躍できたのにと思うけどさすがにそれはやりすぎか たまに横並びの塊がちょうど12マスに収まってノーリプライできると気持ちええ マップ兵器対策は、援護防御使われないと考えれば………関係なく火力で押してたな >>578
底力は兎も角警察なんて周回でもなきゃそんな手に入らんし修正入るとも思えんが 敵少ないっても終盤は初期配置で30以上いるし増援も来るしこんなもんじゃね
ただマップが狭いから初ターンからいきなりバトルが始まるw 今の火力差だとザンネック4体に囲まれるターンXが出てきてもただのカモだな
周りごと美味しく頂けそう ウッソのABって命中率100%の攻撃も回避できるの? 1ターン目に戦艦詰め込んで移動面倒くさいから近いのはありがたい サブマップ30個クリアのイベントで副長に「寄り道しすぎ」って言われたんだけど
これって後々に影響ありますか? そういえば市街地戦って減ったよな
昔はビルの間を進んできた敵にMAP兵器を打ち込んだりしてた気がするが カゲロウの参加ミッション来たと思ったらその前にした別のミッションで仲間状態なインターミッション入ってミッション丸ごと消えてた…バグか? 仮にクソウザ援護フォーメーション組まれて死ぬほどウゼー!って禿げ上がりそうになる配置があるとしてもとしても
そしたら扇玉城呼べば一発だからな
出る前から詰んでる援護フォーメーション 将来アンチくんの相棒になる怪獣少女さ
子供の頃は浅黒くて臭そうなのに成長するとメガネキャリアウーマンになってずるいよ >>616
市街地あっても移動制限されないから
そういう意味でもマップ兵器は巻き込みにくくなってる
その代わり連射できるけど >>613
相手が必中使ってない限り通常判定とは別枠で40%の特殊回避保障 >>616
地形はあっても移動力下がらなくなってるからな 金ピカ猫のマップ兵器移動後使用可能だったらWAVE系マップで一軍入り考えられた
別にサイバスターで良いけど オートじゃなくてさ
今の布陣でそのまま全機体まとめて同じ方向に移動って機能が欲しいんだわ
移動力は最低の機体に合わせればいいから
オートじゃやりたくないけどいちいち一騎ずつ動かすの面倒な場面多くね? >>613
回避率とは別に40%で特殊回避なので命中率100%でも40%で避ける >>626
やっぱり臭いんじゃないか!
それがどうしてあんな真人間以上の立派なレディに…
それはそれとしてこのコンビ好きだから次の作品にも出ないもんかねえ…
あとダイナゼノンもスパロボよろしく! >>621
ありがとう
凄いんだろうけど使い勝手はいまいちかな
今回主人公格よりサブキャラの方がAB強い気がする >>627
戦艦にコマンドあればいいかもね
指揮範囲内の味方を追従行動させるとかで ダイナゼノン参戦時にはなんとかビームだけは絶対やってくれ アンチとあのシラスが続編でそんなことになってるなんて知らんかったわ その昔ゲッター2にはオープンゲットとゲッタービジョンが搭載されてて回避以上に避けるというロマンがあったんじゃよ…
だのに真ゲッターですらオープンゲットオミットしやがって… >>638
ダイナゼノンという主人公たちの機体がナイトの強化パーツにもなるぞ マジェプリ勢のエースボーナスは原作好きな奴が考えたんだろうなって感じで好感が持てる >>634
今回ガンダム勢は火力アップ系のAB誰も覚えないのが向かい風過ぎるね >>642
あの頃はゲッター2突っ込ませれば大体なんとかなったからな >>645
実はゴメス艦長が覚えるぞ!
だからどうしたレベルだが そういや……分身は命中・回避の判定の後に計算されるんだよな せめて補助サイコフレームの効果にサイコフレーム搭載MSに積んだら追加効果とかやってほしかった >>620
>>622
そういう事かありがとう
市街地が減ったというよりは、影響がなくなって印象に残らなくなっただけか >>619
浅黒いのは垢だし服が緑系なのは苔生えてるからだしな…
>>616
都市地形だとエネルギー回復とかも無くなったから突っ込んでてぶっ飛ばす方が楽だしな
指揮範囲でフォーメーション組んでジリジリ近づくって場合も有るけど ウッソのAB悪くはないんだけど転生後のやつは機体側に最初っから付いてるのズルいわ 起動して戦略フェイズのデータをロードする度に
システム
チュートリアル
ライブラリー
って項目が最初から飛び出してるんですが気持ち悪いのでなんとかなりませんか? >>615
大丈夫。俺1周目の地上ルートでレイアース勢レベル99撃墜数160で加入するぐらい寄り道したけど何も無かった ウッソのABはエキスパだと割りと役目ある
二周目適当にオートにしてたらフル改造したFAMk2カミーユが雑魚相手に全く避けれなくて死にかけてたわ そういやラスボスは結構楽に倒せる難易度だし……アムロ大尉の手加減で限界まで削ってビームラムで倒すという遊びができるな Gガンさえ来ればガンダム系不遇とは言えなくなるのに
モビルスーツは不遇のままですね バイオリレーション状態のオージと最後まで戦わせてほしかった おばあちゃんが言っていた
モビルスーツとモビルファイターは別モンである、と アムロをトップにバランス取るから弱くなるんだろうな宇宙世紀は ゼロシステムがSEEDの下位互換って言われてた時期あって2Zあたりでテコ入れ入ったしぼちぼちNT技能も見直しする時期なのかもしれない >>663
Gガンはオメェリアル系の側被ったスーパー系やろアレ
特殊技能モリモリのドモンに対して極と地形利用で一線はる東方不敗は流石や ガンダム系はニュータイプ補正を攻撃力じゃなく倍率でくれればいいのに >>667
逆説的に言うとアムロとνの組み合わせは今の倍くらい強くても良いと言うことだな アドヴェントはさらに強化残してそう
エキスパートでもエースボーナスないし ヨナなんか「AB取ればアムロ並の性能になるように調整したろw」みたいな風にしてるからクソ雑魚に >>667
アムロは確かに強いんけど再攻撃だけじゃ火力不足に悩まされてなぁハイニューに期待するしかない
強化するなら魂の倍率を昔のに戻すかガンダム乗ったらパワーアップする技能くれ ルート分岐ほとんどないから二週目杉田やる気がしない フェネクスとかぶっ壊れ性能でも誰も文句言わなかったと思うんだけどな Jではモビルファイターはスーパー系の回避率とリアル系の防御力を兼ね揃えその火力は5人合体攻撃で主人公単騎に匹敵するとか言われてたんだぞ! 不遇不遇言っても言うほどか?って思うんだが
そんなに火力頂点勢と比べたって仕方がないだろ
大人しく格闘射撃カンストさせて15段階改造して技量上げて再攻撃で殴りんさい >>678
ヨナは正直ヨナやからとしか・・・フェネクス乗ったらエースボーナスの補正とNTレベルが上がるとかやっても面白かったかもしれんな XTの流用でいいからナイチンゲールも下さい
ナイチンゲールを20話も30話も連れ回したいん >>372
主人公にしろ原作者にしろ、スパロボ内で下手に再現されてイキリとか言われるのは望んでないだろうからな
キャラクター性はそれなりに再現されてたしまあってかんじ 与ダメ上昇って今じゃ
エルガイムみたいなマップ兵器特化以外大体ついてるよね 俺も二周目どうもやる気がしない
例の天秤での隠しルートがあるけどラスボスがいまいち盛り上がらないのがなぁ
来るかもしれないエキスパンション用に資金でも貯めといた方がいい?ミッションボチボチやって あとアタッカーでみんな倍率上げられるし希望はあるぞ 多分そのうちアプデでAOS上限解放がきてステ999と20段改造解放来るだろうけど
そうなるとヨナのABますますカスになるな アムロ胚乳あるから火力は充分だろ
3回も乗り換えがあるのアムロだけだし
・・・ZERO来たら甲児も3回もあるな Hiν次第とはいえDLC機体でV2AB凌駕されてもそれはそれで糞いだろ ヨナのABは400の壁越えてくれたら酷評されること無かったのに 耐久面おかしい事になってるベターマンやスザクでもそこまでの評価じゃないんだしフェネクスは移動力20運動性300とかで良かった 二周目男はモチベが続かんと思って最初に男にした
そしたら艦長がメスの顔するしこれはこれであり >>688
特に特殊能力盛られてないのに決意MAPWと数字の暴力で食っていけてるエルガイムMk-IIはある意味異端よな >>689
まともなエンディングでもあるならまだやってもいいんだけどね 倍率上昇の複数持ちを割合加算の計算式に変えたら少しトップとの差は縮まるが最近ってデバフ調整は歓迎されないしな 二週目はキークエだけやるとどうなるのって好奇心でいけたね
宇宙スタートだとジェイデッカー初参戦がいなくなるステージだったり
グレートも初参戦で誘拐されたり
レイアースナイツマ異世界勢も決戦手前で急に仲間になったりしてちょっと笑えた 1周目のエンディングがクソだから2周目の真エンド来るかと思ってたけど、無いのか せめてヨナ乗ってたら超火力技か超デバフ技使えるなら意味があったのにね
巻き戻し効果で気力ステージ開示に相手戻すとかあれば >>706
大して変わらない
中村悠一がプロオウムみたいにラスボス化した後は大体同じ流れ >>704
でも例えば1.3倍と1.1倍で足して1.4倍もかけて1.43倍もさして変わらんような てかあの流れでカールレウム突き放すのが困難ルートなんだな 2周目行きたくて仕方ないがDLC来ないから行けなくてつらいわ ヨナが強いことは別に求めてないからなぁ
同じMS敵相手でも序盤中盤後半隙なく火力が微妙なことは 無改造無育成エキスパももう終わりそうだから3周目はチームラビッツだけで全クリでも目指すかな >>705
私たちまだ未熟だから穴通過できないんだ!
からの緊急ミッションでセフィーロ突入は笑うから止めろと言いたかった ホワイトアークの使い道はなんだろな
>>712
一時的とはいえ困難ルートでも中村悠一は友軍で来るからな DLCって終了後のデータでやるの?それともサイドミッションみたいな扱い? 2週目もキーだけやるならミッション40ちょいくらいで終わるしトロコンしとけば DLCはアーリーアクセスで二日前配信あるから11/26かな
本音は来週来て欲しいが >>711
複数持ちとは言ったもののバフに値するものってイメージかな、熱血魂クリティカルが独立で
積めば積むほど乗算はヤバくなるしアタッカーの価値も相対的に平たくなる 後回しにしてたらフェネクス初登場ミッション消えたわw
カイラスギリー強制連行されたのが不味かったか >>720
多分ギワザの話みたいに連続するサブミッションじゃないかな
クリア後でも遊べるタイプの ホワイトアーク昔はデフォで修理補給両方ついてたのにな
補給だけじゃわざわざ使う意味がない デッカードとかゾルタンとかみてるとディアブロやりたくなってくる 海ちゃんには反復横飛びを司る新しい魔法騎士をやってくれ! ハードでやってて光柱3本目あたりからタマキの移動砲台も限界かなと思いスタメン引退させたところにエクスアームズΩをゲット
再び元気に戦場を駆けまわる姿が見れておじさん嬉しい Uネオング明らかに味方サブキャラより武装多くて仲間になりそうなのにならんのな ラスボスの最後っ屁でエトランゼと一緒にサクラ大戦とかもきてほしいなぁ ついでにレベル上限解放も >>732
応援安いんだけど、加速に使うせいで回すSPがないわ >>735
俺も最初その流れかと思ったけどクリアしないとDLC出てこないことになっちゃうからなぁ 今回map兵器持ちが優秀なの多くて助かるわ。強化パーツやH&A,マルチで爽快! DLCのサクラ大戦は降魔いるしどうなるか気になる
PXZみたいにネームドにシゾーと殺女がいるとかかな 実はダイナモメーターってぶっ壊れパーツだよな
補給用にトマーシュ育てたけど全く使わんかった ユニット性能横並びにしても面白くないだろ
Z〜Tで「誰を使っても突っ込ませるだけで変化がない」とずっと批判されてたんだから
スーパー系は精神かけて突っ込ませて無双
リアル系は編隊組んで援護し合いながら進軍
で差別化できて良くなってる 魔法騎士はエースボーナスとカスタムボーナスSP100%開始になるから
サポート精神使いまくる海ちゃん風ちゃんは色々と便利でいいね >>741
オリファーさんのABとかそんな感じよな 修理補給機は開幕再行動駆使してMAP兵器かまして支援要員のレベリングするためにあるもんだろ
EN弾薬回復したかったらスーパーリペアキット供給したり精神コマンドの補給使えばいいし >>553
HP30万で仲間入りするイルイちゃんの話でもするか? DLCってクリア後データでしか使えないとかなんかな ビクティムでも対カギ爪への特殊セリフとかあるんだな
やっぱり新規や新録あるキャラは使ってて楽しい >>727
なるほど
キャラの絡みを多く見たかったら終盤のデータのがいいって感じか >>741
ラビッツメンバーは優先して全員に援護攻撃を覚えさせたわ
掛け合い台詞が見たかったんだ 戦闘のプロみたいに熱血が魂に変わるABが1番しょうもないと思う >>752
愛や勇気に変わるのあるのに魂はちょっとな ラビッツの単騎戦闘ですら周りからツッコミが入りまくるのは雰囲気出てて良かったな >>753 >>758
また違う台詞あるっぽいんだよ、あいつら
掛け合いだけはマジで豊富だわ プロのABは熱血のコストでマジンパワーの倍率も乗せて魂ブースターかませるからそこまで不満なかったな 甲児は竜馬リスペクトでABに気力170以上で最終被ダメ0.3倍もあれば完璧だった ヨナは一般人がエースになったらそんなもんよなって感じ
ちょっとだけ強くなった
普通に新作で死んでも驚かん ヨナみたいな焼石に水レベルの基礎ステ複数上がるショボいABって過去作に誰か居たっけ?
第3Zにそんな居たような気はするが >>369
ナイツマ二期やるなら森林遠征と空島編までやれるのかな 無改造無育成だと最強武器が一発しか打てない問題が起きそう
パーツ自由ならなんとでもなるけど mapバスターランチャーって幅3マスくらいあっても良くない?
今時1マス一直線て ヨナはあんだけドライクロイツで揉まれても中の上から上の下になっただけだしな >>750
正体発覚前はあの見慣れない機体は…?発覚後はなんで襲ってくるのか分からないけど…って一応専用台詞はある >>772
あの辺で文句出たから今のつまらんABになったのは覚えてる >>773
あれはやたら長い射程も含めてF完オマージュだから てか今作Tのときに魔法騎士が晩成型過ぎて弱かったの逆ですぐレベル上がるからめっちゃ強いな 3倍時代ならともかく、正直2.2倍なら魂いらないと思うんだ
というかグレートマジンガーは勇者技能持ってて良いだろ >>752
せめて超光子力ロケットパンチが使えて最大ダメージが出せるとかなら価値があったのにな 増援ミッションだときれいに一列になるからそれで使ってってことなんだろうか
光の翼map兵器は羽ばたくんだからもっと綺麗な形でもいいだろうにな ヨナのせいでナラティブの評価ぎ一つ低い
アムロ乗せてくれ マークツーはあの射程が結構刺さる場面多いし火力あるから 熱血魂変更は昔だとそこまで悪くないなと思ってたけど今じゃ周回王のABに比べたらカスだからな >>782
甲児にもヒーロー(HERO)欲しかったわ あのデンドロもどきが戦艦よりしょっぱいダメージなのはビビる
張りぼてかよ舐めやがって
ってゾルタンが言ってた ナラティブ加入早いくせに武装追加しねえしC装備もフェネクスもおせぇし低評価もしょうがないヨナ アムロとかカミーユとか竜馬のABとデフォスキル何作使い回してるんだろうな >>791
せめてマップ兵器インコムが着弾指定ならな C装備バナージが普通に強いからヨナホンマお前、ってなる >>790
デンドロもどきというよりほぼミーティアだからクソ弱いのは仕方ない気もする 精神変更系は変更前のコスト基準でコスパがいい利点も無くなってるのがイマイチ
レッシィとかエースにしないと熱血50の女で可哀想 フェネクスはNTレベル9に上がるパイロット乗せられるならMS系の最大火力としてまだ使いみちあったかもしれん デンドロからインスパイアしたミーティアの逆輸入とか言うなんともパチモノ臭い経歴 >>643
カイゼルグリットナイトスパロボ来たとして蓬はサブパイかなどういう気持ちで操作すればいいのか…
FGGGに組み込まれる護たちみたいだな 即フェネクスに乗り換えるからC装備はもっと早くてよかった
サプレッサーのビームマグナムC装備ナラティブにくれよ >>790
下半身に装備集中してて上半身はほぼ貧弱な素のままだからハリボテも的外れではないのA装備は >>796
ミーティア一応3馬鹿二人ぐらい殺してなかったっけ
プロヴィデンスにボコられてたけど c装備ってアニメでも大した活躍なかったしそんなもんじゃね?
Aは開幕戦で印象残ってるしBはインコムが切り離し鳥籠、ハルユニットNTRとか見せ場あったし ジェイデッカーの参戦初なんだよな
全てのエピソードにスパロボ既視感あるんだが気のせいだな >>804
NTにはリディ出てないからそこは仕方ない >>801
瞬間的には出せると思う
継続的には無理 >>465
ABのパーツミスなんてよく気が付いたな
と思ったら結構目立つパーツで吹いたわ サイコキャプチャーで行動不能付与くらいトリッキーな要素あっても良かったのよ ランディとかいう激励30パーツスロット4の男優秀すぎない? ナラティブはデンドロνユニコーンのシンプル版みたいな形態だから強い方が変な感じだしな ダイナゼノンはぱっと見主人公っぽい奴が主人公でもメインパイロットでもない 熱血→魂でダメージが1.1倍しかならんくせに偉そうに主役級のABになってるからな >>817
それで不死鳥捕まえようとしたのアホじゃないか
一応描写だけならモビルアーマーとしてはしっかり高火力だったとは思うが 號ってABもCBもしょっぱいよな
竜馬との格差が酷い >>801
精神コマンド系のABはその精神コマンド覚えるまで無いのと一緒だしな パイロット側、特に機体固定の専属パイロットにPP1.2倍のスキルとか付けるから格差が生まれる。百式改やナラティブのカスタムボーナスにPP1.2倍とか付けたら乗り換え可能な多数のキャラで乗り回せるのにな。効率考えたらエル君がトップエースになるに決まってるやろ メイヴィーは絶対裏があるキャラだと思ったのに
最後までいい人で終わってしまった >>801
忘れちゃいかんのが初代ガンダムのビームライフルが当時の戦艦の主砲クラスを携帯できるようにしたものでネェルアーガマのハイパーメガ粒子砲はコロニーレーザーの何分の1って表現になるクラスの火力
つまり基準になる戦艦の主砲がガバガバすぎてなんとも言えない 反骨心と再攻撃みたいに絶対共存出来ないスキルあるのいや 宇宙世紀ガンダムの戦艦主砲って特殊なやつ以外そもそも強いイメージがない
初代ガンダムのビームライフルが戦艦の主砲並みの火力とか言われてたし 固定パイロットで最初からセーブ系持ってるのは寒い
養成で軽減させる気がないのと同じ ルネファイガー加入で精神適当だな〜とか思ったらサブパイ化してめちゃくちゃありがたみまして笑った >>833
戦艦と言っても当時のムサイやサラミスの話だろ
出力がどんどん上がってると思うけどな ナラティブはMAPインコムがもうちょっと火力あれば序盤のエースになれたのに
範囲も威力も弾数も全てがショボいし宇宙で勝手にA装備になるしまるでやる気が感じられない >>824
戦闘コード乙乙乙乙
ミツバ艦長早々にショタコン成分消滅するから安易なキャラ付けしやがって…
と思ってたらDLCで本領発揮した
「違うでしょ?ニッコリ」 神無月の巫女の参戦ずっと待ってるけど全然来そうな気配ないな
やっぱロボに乗るのが脇役ってのがだめなのか >>829>>833
微妙に違うぞ
当時一撃でザクを撃破出来るのが戦艦のビーム砲しかなかったからシャアはそう思っただけでガンダムのビームライフルが戦艦砲と同じ威力かは不明 ナラティブってサイコフレーム積みであれならショボく見えるな
Zとタイマンしたらダルマになりそう >>814
アンチのABはスーパーエキスパートで敵のレベルがインフレしたら輝きそう リンリンはやっぱりレッドファイブ見捨てて逃げろって言ったの気にしてわんわん泣くところが一番印象に残るからそこから来た信頼だと思う
つまり
> マジェプリ勢のエースボーナスは原作好きな奴が考えたんだろうなって感じで好感が持てる 現実でも空母なんて的でしかないんじゃないかと思う
大艦巨砲主義なんてクソ喰らえだ >>286
まんじゅう風ちゃん海ちゃん正直嫌いじゃない
光は描き直して、どうぞ 実は格納庫にオキナワティブからホッカイドウティブまで
あと46機隠してあるんでしょ? でも巨大MAは化け物みたいに言われてるのに戦艦が雑魚は無理あるんじゃね 現実は電子戦でしょ
ミノ粉なけりゃ長距離ミサイルでイチコロじゃん >>812
エルガイムのシナリオはどの辺が微妙だったの? 今作遂にゲッターに特殊システム導入されたけどあれよくわかんないわ
ダメージ2000以下なら回復ノーダメージにできますってこと?Gジェネのウージィーアーマーみたいなもんか? アニメでも的になってあっさり沈んだドロスがF完だとノイエジールより強かったのはビビった >>842
不思議の海のナディアが主人公NPCだったし行けなくも無い >>848
アレ通した奴は何考えてんだろうな…特に両目瞑ってるのは酷すぎる 今0083出たらデンドロが2Lの暴力で暴れてガトーが極持ってそう スパロボ基準に考えると火力が高すぎて戦艦がただの的になるのは仕方ない
戦艦数隻作るなら単騎で宇宙行けてパイロット不要なJデッカー増産したほうが強いだろうし デンドロビウムってエル的には戦艦(ギルティ)なの?
それともロボット(ノットギルティ)なの? ガンダムの戦艦ってブリッジ撃たれて爆散する紙装甲のイメージしかない
戦艦ヤベェって思ったのはヴェイガンくらい 神無月の巫女はロボがおまけみたいなストーリーな癖に
やたら格の高い存在にされそうだから出て欲しくない ABとかCB最初はネタとかも多かったけどユーザーが許さなかったのか火力直結みたいなのが増えすぎたな ガンダムの戦艦って大きさ的にIフィールド常備でもいいのになんであんな形でこうもやすやす接近されてんだろうね
1年戦争初期ぼこぼこにされた時点で戦艦型やめとけばいいのに木馬が活躍しちゃったからいけないのか 戦艦が強ければいいじゃんって発想はガデラーザだよな 幸運かけたら不屈が掛かる、はいくらネタにしても酷すぎたから仕方ないね 戦艦とモビルアーマーの落差で浮かんだのがGレコ
ユグドラシルがヤバ過ぎるだけでもあるが そういや、定型文として射程+αにマップ兵器及び射程1の武器は除くってあるけど
最近の作品って射程1の武器ってあったっけ? >>837
というかMSの携行武器でも当たれば戦艦一撃で沈められる世界観で
それ以上の火力を艦に持たせようとしたらMAPW扱い出来るハイメガ粒子砲クラスじゃないと意味がないわけで サラミス級はVの時代まで使われてるのは流石にどうかと思う そりゃガチとネタじゃABに大きな開きができちゃうから
APアムロなんかはそれでモロに煽りくらってたし >>870
あいつは敵がヤバすぎだし
あいつ単騎でソレビー組全員よりちょい強い感じで紛争レベルがぱっぱと武力介入して終われるんだっけ 戦艦が放つビームが自らのバリアで消される未来……
バリア持ち戦艦多すぎだぞ >>869
弾幕を張ればそうやすやすと近付かれない筈なんだけどNTとかエース級の連中がスイスイ避けてくのが悪い サブ機体の最強武器の威力抑えてカスタムボーナスで攻撃力+300弾数+3みたいなのが1番寒い いやさぁ、ガキ向けのよくある勇者ロボなんて馬鹿にしてたさ
がねぇ?いやぁ、敵味方共に人間味の深いドラマだって感動したぁ
情熱を秘めた車体… >>869
コロニーへ威圧するには戦艦のが便利だから… ゲッター線解放するなら全てを吸収して火星まで飛んでいくぐらいはしてくれ ゲッター線解放で技量ブーストなくても再攻撃いけるやん!と思って再攻撃つけたのに発動しないのびっくりしたわ
バグだよな? ナディア参加したらフェイトさんの「いやだー!死にたくない!俺にはまだやりたいことがあるんだ!」が回避されるのかな? ジェイデッカーはマザーでレイアースの敵かな?ってなって
戦闘アニメでチーフテンが出てきた辺りで正気に戻る >>877
アレは補正さえもっと高くして貰えばガンダムを一番扱える男って感じで良かったんやがどうしてああなったんや >>890
日龍月龍もだ!
ポルコートだって待ってた!!
あんたは残りのGGG勇者ロボの替わりに、そのガンブラスターをスパロボファンにくれるのか!? >>864
警視庁にブレイブポリスが配備されるなら軍用の勇者ロボも居そうだけどどうなんだろ
30だとGGGがその立ち位置なのかもしれないけど >>877
APアムロはNT勢で唯一の魂持ちだし参戦期間も1話からいるからまぁそこでバランス取ってるんじゃないかな
ガンダムMAもあるし カミーユにサイコフレームってゲッター全然かイデ並の現象起きてもおかしくないから
ナラティブ乗せたらもっと強くてよかった。あいつみんなサイコフレームを危険に思ってるのに
あいつだけ暖かいとか抜かしてるからな >>871
かかってる精神の一覧で不幸になるとかイジメか?って 再攻撃はアムロの特権でいいと思うけどな
カミーユをニュータイプレベル9特権とかにするなら カミーユは死後の世界に友人が多すぎるから
サイコフレームがほぼ同窓会の友人からかかってきた
「早く来い」の電話
そりゃあったけえよ >>892
勇者ロボを愛してるわ...(Tのクソザコ性能・今作の除外) >>621
100%のエメロードの攻撃を回避したのはそれだったのか 使い回せるのにリストラされた勇者ロボは正直想像してなかった >>899
早く来いって冷静に考えるとホラーじゃねぇか! バイオセンサーで死者の世界に入ってからなカミーユ
他はニュータイプは声やビジョンみるくらいなのに
俺の身体を貸す状態のときは完全にあっちの世界に渡ってシロッコ倒す会議してたし >>890
勇者警察…ジェイデッカーのことなんだ
生きてたって辛いだろう?
心配するな
ヒノキだってたっぷり可愛がってやる ただ情熱を秘めてるのは光竜と闇竜単品であって
合体したら見た目は下手したらブラウニーにも負けるんだよな >>902
左右非対称ロボを反転させると無茶苦茶手間がかかるって言ってたしな
龍兄弟はそこらへん向いてない そろそろコンシューマでゼノグラシア出ると思ってたけど来なかったな 勇者ロボリストラはマジで許せんわ
こんなんだから手抜きって言われんだよ >>892
思ってるだけの翔竜やシルバリオンハンマーも実装されてなきゃプレイヤーには伝わらないんだよ!
あとなぁんであんたが青の星の覇界王なんだ!も今回無かったの残念 もうカミーユのエースボーナスは念動力9をニュータイプ9と同時に持つでいいわ >>908
わざわざ回り込んで撃っちゃうの大変なんだなぁこれが! オリファーが突撃するとき何人の女が寄り添ったんですかね
というかモテすぎだろ 神無月参戦したらプレサンで全BGMをagonyにするは >>908
MAPシルバリオン見た感じそんな余裕なかったろうが覇界王の時はユニットアイコンだけでもよかったんじゃないかなって ミツバの気力150超えたときに何かアクションがあって教えて欲しいわ マイクはいて欲しかったな勇太とデッカード関係で色々シナリオ作れそうだし ザガート様倒したー
Tのときといいこの人達ラスボスよりボスしてるよな シャントゥロンの奴だけは好き
もう片方は色々とつまらないのでいいです スーパーノヴァとか言う何をしてるのかはわからんが超威力なのは間違いない技が
どういう技なのかだけ知りたかった デッカード側のストーリーに致命的な破綻を起こしかねないからと
無事に回収したのに一歳喋らないゴルディは空気が読めすぎている 勇者ロボ軍団は武装枠でもいいから出してほしかったな
まぁ覇界王はあと一回はいつか出ると思うしその時は勇者ロボ軍団もOPの二番もくると信じたい
後フィンガーの射程は伸ばしてください FTO…ゴー(ささやき)も面白いし
ランティスの四文字熟語の言い方も面白いし
巨大サンユンは出てくるだけで面白い ゴルディは大技担当な時点で特に目立たなくても結構おいしい役どころだからな スパロボだけだと、ナイツマはどういうキャラでどういうストーリーなのかさっぱりわからなかったわ
「このキャラは○○国の王様で〜」みたいな説明をセリフだけでやられても全然頭に入って来ない レイアースの迫真と言えば
いやああああっ、お母゛様゛ーーーーーーッ! エディット用に最強勇者ロボ軍団を用意していたが無駄になってしまったな ビルドタイガーの虎の顔ってどこから生えてきてんの? >>930
セフィーロと繋がってるせいで更に良く分からんしな…
原作読んでて良かったわ 姫様毎回満足して逝くけど人殺しさせられる女子中学生がかわいそうで >>935
強制自殺幇助とか本当ひで
やっぱモコナってクソだわ >>920
分かる
後半は開幕気迫で150にするところから始めてたけどそうでない時はあれ不便だよなあ 昔、護が何者かに掘られながら
「ビッグボルフォッグだ!!」
と叫んでる絵を見たとき
あの界隈の奥深さと異常さを垣間見たぜ
ミツバもあの界隈の住人なのか? スパロボだと未だに柱のシステムがよくわからん
光が生贄になる必要もないみたいだしそもそもエメロード姫必要だったの? 勇者ロボは分離合体が自由にできるんだったら楽しいんだけどね 状況がシビアすぎてありとあらゆる絡め手を含めた作戦を立ててるのは原作からそうなんだけど
やってることは最低勇者ロボ軍団になる不思議 >>942
パワージョーのアチョーボイスあるなら単体で使いたかったな WはガオガイガーもナデシコもSEEDもフルコースだったけど流石にあそこまでやらなくてもいいです
ただSEEDはたまにはディスティニーから脱却しろ >>941
意思が強い人間が平穏祈ってると安定する国で平穏以外に意識持ってかれると崩壊する
だから延々と祈っててねってシステム >>948
種は言うて要点だけやってほぼアストレイだったから >>938
アニメ版モコナ「それは原作漫画版の方であってオレはただのマスコットだって言ってんだろ」 エンジェルハイロゥならオレらみたいな一般人でも(ファミチキください)って脳に直接できるんだろ? モコナさんは世界のあり方を否定したのかもしれませんね
↓
ぷぷー(喜)
オイ >>950
なおスパロボの種シリーズでは一番優しい世界の模様 種は劇場版やったらしばらくスタメン確定だから待とう
本当にやるのかよという半信半疑からまだ抜け出せないが >>941
白毛玉「人間基本クソだわ。聖人探してそいつに世界の全責任おわせたろ」
エメロード「聖人認定されたけどザガート好き好き。真面目に祈れなくて世界が壊れちゃうから魔法騎士読んで(私を殺して)世界を救ってもらおう」
クレフ「魔法騎士よ(エメロードを殺して)世界を救ってくれ」
ザガートエメロード死亡
白毛玉「やっぱ柱なくてもええか」 SEEDの劇場版って最初に話でてからもう何年経過したのか考えたくないな…… アニメ2話まで観て「ああエルくんって狂人の類だわ」って思った
山みたいにでかいべへモス相手にウキウキしながら飛びかかるなんて >>949
鉤爪あたりに入って頂いたら良いんじゃね? ナイツマのマンガ版は……たしか、マンガUPにあったな ナイツマはアニメの時点で原作5巻分くらい一気に詰めてんだっけか
いきなりイカルガ出してきたのはちょい残念だった >>964
キャラが可愛くてロボがカッコいいロボ漫画として百点満点の漫画作者、Twitterでオリジナルの漫画ちょくちょく上げてたりスパロボ30の参戦主役機体をDLC含めて全部描いてたり兎に角ロボと美少女を描くのが好きなタイプで好感が持てる クワトロが艦長に感じてた母性があの女神の方だった説 あの手のもの追うなら漫画版が一番いいのかもね
大体うまくコミカライズされてる印象
アニメだと端折られる部分も多いし そういえばナイツマ原作は最新巻が出るな
上と話し合った結果なのか本来なら最新巻でやってる話で完結予定が新章決まったらしいし次はどんな話にするのか >>968
大分前に原作文庫版読んだ記憶だと一巻の2/3くらい「この子はこんなに天才で凄いんです〜」ってエピソードを延々やっててゲンナリした記憶があるんだわ
しかもロボ出てこないし
アニメにするならそこ飛ばして良いだろ >>945
マイトガインのボンバーズにも言えることなんだけど分離技とか欲しかったね >>970
それはそれで「あんなのでいいなら誰でも良くない?」としかならんやろ >>973
すごいと言えるシーンなんてベヘモス戦くらいで
あとは思いつきをドワーフに相談してドワーフ他が頑張ってるのでエル個人の才能についてはそこまで尺取られてないだろ >>973
実際俺もアニメのテンポは好きだったよ
駆け足感はあったけど、とにかくロボ戦見せたい!ってスタンスはわかるし
ロボ物のラノベなんて色物中の色物だから、あんまりじっくりやっても新規が飽きるって懸念もあったろうね ナナイ「クワトロの母です。(自称)今回は息子がこのような醜態を晒し本当に申し訳ありませんでした」 ラノベ系というか原作あり系のアニメ化って基本端折るからな
とある3期とかエゲツない駆け足だったな エルは色々設定詰め込み過ぎで気持ち悪い
シャアは別のベクトルで気持ち悪い >>977
だから原作小説の話な
原作の時点でそういう感想だからアニメは見てない NTのエルクもなんか中断メッセージでママっぽい事やってるけど、シャアとナナイと比べたらゾルタンとの関係最悪だよな ちなみにロボラノベなら個人的にランブル・フィッシュがおすすめ なろうはWEB公開の時点では編集も通らないし作者の趣味全開だったりするのでアニメやコミカライズで良いと思っても小説は読まんほうがいいのかも
書籍化の時点で編集するにしても限界あろうし エリク「あいつ何しでかすかわかんね、変なことやってたら逃げよ」
ゾルタン「あいつ変なことやってんな射殺しよ」 エルくんは戦闘デモで色んな敵に合わせた台詞あるから面白い なろう系のアニメって人気になった瞬間作って評価落ちる前に一気に1クール終わらせるタイプのが多いし、大体全く目的果たさず謎だらけのまま終わるから見る気にならないんだよな…
原作が失踪して終わらないパターンもあるんだろうけど イカルガっていうほど強いかな?
EN回復はあるけどそれだけで無双するには武装の燃費悪いし
パイロットもひとり乗りで決意も覚醒もないし 使った精神ランキング、加速魂勇気だったわ
当たり前だけど戦線は時期によってちょっと変わるのな ナイツマ参戦するから少しだけなろう読んだけど、逆に戦闘シーンで切ったわ
何やってるか分からん >>990
どっちかっていうと強い期間が長い、が正しい気がする >>991
敵がクエスターズに変わったらオート鬼ごっこ出来なくなっちゃった… ラノベと言うとガンパレードマーチアナザープリンセスが面白くてな
人工筋肉でできてる士魂号は直立させたまま静止させ続けると肉離れする
プログラミングでランダムに筋肉を稼働させるとパイロットが酔う
適度に手動で揺らす必要がある
被弾するときはできるだけ胸で受けた方が装甲が厚くて丈夫とか
銃を撃つときはヨタヨタ後退しながら撃った方が衝撃が逃げてブレが少ないとか
変な風なリアリティを求めている
そして最強速水の評価 レーザー一斉照射を幻獣の死骸で防ぎ切って言われる
「あれは神話の時代の英雄だ」 イカルガとコンバトラーは序盤からいてすぐ完成するからな
後半インフレするって言っても活躍の期間が長い コンバトラーはオタク化というブレイクスルーもあるしな! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14時間 5分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。