機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1776
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※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
徳島機体よりバウンドドックはよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642561663/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1775
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642640388/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
ブラックライダー絶対殺すマンやろうと息巻いてたら対面強襲がネロトレでバルカンとチャー格でボコボコにされて泣いてるイェーガー君が今から見える…見えるぞ ブラックライダー相当強いな
ネロトレと2強な感じある いちおつ
イェーガーとかいう放置してても全く問題ないクソ機体
まだキャノン装備のネモの方がマシ 450にプロガンででるみたいだからアレックスで遊んだらアレックスが強化されてもこの弱さかと悲しくなった 黒徳島
弱くはないがムズいわ
ネロトレの方が楽に強い >>4
おれからみたらどっちも糞
味方に射撃機体がいると思って、出してくるパターンを多々見るが
活躍してる人は誰一人見たことがない
CF特典機体はミア機体2種以外はUP調整きてもいいと思うけどね >>8
どっちもクソなのは大前提
その上で全く火力出せないイェーガーは更にクソ 黒は火力低くて格闘短いのつれーわ
ジャミングのおかげでバレバレ支援が逃げてくから余計火力出しづらい イフJはステルスジャミング部位補正高めで強くなったらつまんなくなる害悪よりの機体だから強化しなくていい 黒はスペック見る限りだとそこまで火力低そうに見えないのに不思議だ
持ってないからよく分からないけど 光学迷彩は砂漠だと砂煙モクモクしてバレバレで草
未完成ってレベルじゃねぇぞ >>3
アイザックで出てるから白も黒も弱蔵にしか思えん 味方がスポットした敵を倒してくれるなら白黒関係なく強襲潰すのは楽だろうな >>15
いや黒は他の強襲と比べても格段にあしらうのが楽なんだわ
見えないのを売りにしてるせいで味方からのヘイトも高いしこちらからはほぼ丸見えなんで近付くまで射撃もしてこないし余裕で逃げて汎用をボコれるんでめちゃくちゃ火力出せる しっかし最近やたら支援機に格闘振らせようとしてるけど何したいんかね
結果的に鈍足でヨロケ取れない紙装甲の汎用機にしかなって無い気がするが
高バラや中判定、強制ダウンは自衛力直結するから分かるんだが
連撃制御入れるくらいなら緊急回避までは言わんから強制噴射欲しいわ >>17
白はハデスみたいなの使うと強制噴射出来るよ
消費バカ重だからスラ盛らないと即焼けるけど
もう少し格闘のダメージと中判定くらい欲しかったな
バリバリが思ったより火力高いから控えめにしたんだろうけどね 格闘振る支援機つくりたいならフルカスのライフルの蓄積をあげろ 支援機に限らず格闘範囲に敵がいたら格闘振るのが基本だから
バズ格ひとつとっても、バランサーのない機体は歩きバズ格してもいい
アホみたいに格闘範囲に敵がきたから条件反射的にタックルするような人が増えてるのが嘆かわしい 支援が高バラ連撃付けて格闘振れるのはいい事だよ
問題は兵装がうんこすぎて支援なのに格闘振らないとダメージ伸びない機体だよ ブラックライダーのメイン、なんか非力だなと思ったら
これ陸ジムのメインか
250武器じゃそりゃ力不足だわ 4号機乗る奴死ねよ。MBL外した後何が出来るんだよ。 10連一発でブラックlv1、ホワイトlv1、ノーミーデスlv2 出た!!! またしでも黒を虐めてしまった
光学迷彩持ちが陽動TOP取ってて草 白徳島弱くはねぇんだけどDQN砲に性能振り過ぎてめちゃくちゃ難しいわ
枚数1枚落とすのに命かけてるクラマだとくっそ強いだろうけど野良だとマジで不安定 ようやくaフラ踏めたわ
負けが込んでめっちゃ溶かしたけどなんとかここまでこれた こんな微妙機体が続くならギラズール回しとけば良かったわ 対面に白居ると最初のメガビ犠牲者が出るまでモジる奴が居て開幕負ける事が多くなったわ あなたのプレイステーションでプレイ時間見たらオンライン5時間ってなってた
どうやらバトオペ2はオンラインゲーム扱いじゃないらしい >>17
連撃付ける以前の問題がろくに解消されてないのにアホ過ぎる罠
支援にとって格闘距離なんて即死圏内なのに能率悪いダメアップの為にノコノコ近付くなんてただの自殺行為 >>38
+入ってなくてもできるからな
判定基準はそこなんじゃない? そういやガチャでガズエルクラウっていうブラックライダーもらったんだが
コイツ楽しいけど難しいな
BR>燃え>ランスをやれるヘイト状況なのか、燃えコンするためのBR残弾管理、
相手のHP的にやる必要があるのか
瞬間的に判断できるようにしないとただの2種格闘だし考えることが普段の強襲より増えるな >>39
盾も回避もないから汎用でも簡単にハメれるからなあ カットが入ったり強襲が浮いたりするからあんまりやらんだけでやれる状況なら支援ハメ殺しくらい普通にやるだろ >>43
前線にいる支援だぞ
拘束して強襲に処理させるくらい普通にやるだろ 白のメガビーの当て感がわからん
矢が飛んでいくエフェクトだから弾速遅め?
メドローアよろしく外したら味方への迷惑感がヤバい 「(余裕があったら)こうする事が出来る」は「コイツは他の優先すべきこと無視してこうしてる!」に変換してライバルと差を付けろ ここで低評価の機体は大体後で評価手のひら返しになる
ジム3Pとヘイズルもそうだった
白黒はうざすぎてバトオペ引退するレベル
しかも徳島オリジナル機体ってのが余計にムカつく 黒は隠れてチャンス伺う時間が長いせいか与ダメがあんまり出ない 復帰勢だけどコスト450の汎用二刀流ジムは敵にいると強いわ。あと透明になる強襲もヤバいな。あんなのチートだろ。 ジム3Pって今評価高いの?
ヘイズルって評価低かった? あなたのPlayStation®2021でバトオペ723時間だったわ
800時間逝ってないから問題ないよね 北極開幕ゼウスプレイやってみたがあまり美味く無いな
そもそも足速いから最初のドスコイで狩られにくく体力余らせてゼウス終わっちゃう
んでリスポンズレて押されるパターン多いし開幕メガビ狙わないで普通に勝ってリスポンしてきた敵にメガビ撃って心へし折る方がいい気がする
あとこいつのグレ爆風無さすぎじゃね?マゼラくらいしかないだろこれ 使ってて糞ゲー感出せるのは白だな
歩いてポジション変えれるのはクソゲーが加速するわ 格闘振らないとダメージ出ない機体は全部強いんだよ。逆にマシンガンだけパラパラしてる機体は全部弱い。チーム貢献度も含めてな。 >>53
評価は高くないが乗り慣れるとかなり強い
スペックは低いけどタックル、射撃、サブ、格闘を効率よく回すと意外と強い
乗りこなせば… ジムPVは強いと思うけど足りないものが多すぎるので強化して欲しい >>61
あれ足りないかな?500でも普通に遊べる性能してると思う
射撃戦できないとか言うならジェダとかいるし使い分けじゃない?
格闘戦マップで困った事は無いかな
下格が遅いとかだったらどうしようも無かったけどダウン取れれば何も問題ない ヘイズルと3Pは誰が使っても強い系の機体であって限界性能は低いでしょ
宇宙ヘイズルは限界性能も高いけど 射撃能力による限界が高い陸FAや4号機、ヅダF、シマゲルを出せと申すか 本当に壊れてる機体は格闘なんか振らずに安全圏から常に相手を溶かす
グフ彦然りメタス然り ジム3pは自然と汎用がしてほしい動きになるから味方にいると嬉しい
ジェダあるからいいやとスルーしてしまったけど楽しそう >>62
耐爆と連撃と強判定とマシンガンの弾増加と空プロくれれば満足 3PはHP高いしダメコンあるしでざ汎用的な基本の壁汎用として優秀
ただ使ってたらダメ出るけどなんか物足りないそんな機体 ジェダβ環境で普通に殴り合えるのにこれ以上強くしろはわがまますぎるよ
ずっと死んでるゲルググ一族がキレるぞ >>63
それな、使いやすくて強い機体は低レートも高レートも差がつきにくいと思う
逆にシステム強襲機みたいに止まったら死ぬとかいうのは大きく差がつく
まあこれで問題になるのは低レート層が圧倒的に高レートより多いから足して問題なしにならず
開発が強いと感じないと断言した機体がGGGP決勝で埋め尽くしとかいう結果になるとこ なんかヅダFを射撃機として捉えてる人が多いのに違和感
手数無さ過ぎて射撃だけしててもゴミじゃねあいつ 連撃はしゃーないとして耐爆は欲しいかな
いちいち膝付くの面倒 仕方がないにしても450が1週間居座るのは萎えるなぁ 耐爆は欲しいけどぶっ壊れになる
ジム3Pは前線構築とタックル二段で無理やり切り込むことができるのが良いのよ
前線が膠着してもタックルで強制的に相手の前線に切り込んで崩せる lv2の3パしか持っとらんけど揺動30%近く行っても2落ちで済むほどのフィジカルお化けで楽しい
無駄にスラ吹かせない分盾向けレレレの練習にもなる
思いの外止められないことに気付いたが最後3パ沼にハマってる 支援機の格闘って打撃以外はダメ伸びるから触れるんならガンガン行くけどな
なにより近接不利機体で寝かせられたっていう事実が相手をもじらせることも出来るしな たまに粘着してくるガイジいるけど ヅダFがいてもあまり役に立たないし
ちゃんとしたエイムが有ってマニュ受け出来て下も振るなら格闘補正も相まって強いはずだけど
狙撃からマシンガン撃ってる謎の人が多い 味方が100%守ってくれる前提ならFAZZの限界性能高くないか? もう◯◯ライダー系はネタ切れだよな?流石にお腹いっぱいだわ… 450アイザック使いは自分が地雷してるのいつ気づくんかね ところが今は黒ライダーが大量発生してるせいで出す大義名分ができてしまっているんだよね 3Pは敵だとすげーウザい
自分で使うとうーん
弱くはないけど >>80
全部合体させたパーフェクト徳島ライダーがコードフェアリー2で追加 ネタ切れにはこれ!
プロトタイプ増量法!!
どんな家電にも試作機がありますよね?
ガンダム世界も例外ではありませんいやむしろアヘアヘガノタ脳には
試作機のほうが高性能と刷り込まれています!
今なら重装型もプレゼント! 黒ライダーが2機3機敵にいるイレギュラーなことでもない限りただの頭のでかいマトやん。
見通しが悪いところならレーダーも役に立つけどマシンガンゴミになるし、見通しがいいところならマシンガンでよろけ取れるけどレーダー要らんし。
あんなただのひと枠潰すだけの地雷専用機要らん GPシリーズとか魔窟にすらプロトタイプが後から生えてきてるの笑える >>83
昨日500でも居たから無理だろ
ノーミーデス居るのに譲らねーし アイザック毛嫌いしてるの汎用なんやろな
マップ次第だけど強襲目線だと無茶苦茶助かるわ
CT毎に範囲レーダー使うやつ限定な 黒当たらなかったが持ってなかったガズアル引けたんで使ってみてるが
トリガー指切りするクセが付いちゃっててどうしてもキャノン単発で撃ってしまう…封印だな…
ファンネルなんかは普通に引きっぱなしするのに不思議だ アイザックいなくても活躍出来る強襲使いなんて山ほどいるし、よろけ取れる支援で敵の汎用崩して敵の支援まで雪崩込む方が普通に強い。
なぜ450のコスト帯で完全に味方依存の機体が強いと思えるのか。 >>92
2発で止めて焼かないようにする
ココぞという時は4連射か2発+3発という撃ち方もあるからその都度使い分ける
フライト撃ち落としたりビムキャどう使うかで大きく貢献度が変わる
対格低いのと継戦能力は低いから格闘の乱戦は気をつけて c1て強いんかと思ってたわ
出たから使ったらゴミやな c1でゴミとかハンマハンマ君はどうなっちゃうんだよ 逆に600支援の環境支援がC1以外に何なのか聞きたい >>96
c1は無茶苦茶強いけど変形しないと手数が足りないから下手だと火力出ないし無駄に変形してやられる ガズアルはビムキャ2〜3射→BRでヨロケ継続→格闘の連携は身に着けとくべき
焼かないように撃つのはちょっとだけ練習が要るがすぐ出来る ジムパは面白いけど山岳無人墜落でモジり始めるとやることなくなる
サーベル持ち替え早いのが凄くいい >>102
ハンマFAZZメタス改だぞ同コスト
他が酷すぎる 強ヨロケ無しのC1に比べりゃメタス改のが明らかに強いわ流石に ハンマは強化されて選択肢に入ると思う射撃マップならlv2ゼグ二種もありFAZZはゴミ メタス改は並レベルにはなったんじゃね
C1という上位互換がいるのとバイカスという支援絶対殺すマンがいるのを除けば 敵のアイザックは味方格闘がサッカー選手かそもそもいない時はクソウザい
仕方なくジェダで黙らせにいっても無傷では帰ってこれないし
なお味方のアイザックはだいたいウンピョ C1以外の支援でバイカス飛んできたらどうすんのっていうのがなあ
バイカス飛んで来ないの前提ならハンマも割といい感じになったと思うんだけど
FAZZはダメコンでも貰わないとだめだろうな、速攻で蓄積取られてる印象しかない 600支援はC1除くと一気に強さのレベル下がるしなあ たまに550600のアレックスで活躍してる人いるけどそれ似たような機体の零式やトリスタンじゃだめなの?
機体性能はレベル1スタートのほうが高いんだし メタ改はどっち主兵装に選んでも弾切れが早いくせにサブがフラグレがキツい >>111
トリスタンはメインと格闘モーションがダメダメすぎて割とマジで高レベルアレックスの方が良いかもしれないとは言われている 若いガンダムファンを取り込みたいんだけどどうしたらいいかな
現状、ファーストからのファンがそのまま年くっただけで年齢層は上がり続けてるんじゃないのか やっぱS-は機体選びはえーな
もじもじハロ開いてるのはゴミくらいだよ
やはり そもそも新規でガンダムファンになる若いやつなんかいねーだろ 最近のガンダムの映像作品ってUCナラティブハサウェイと全部宇宙世紀だからほっといても若い世代が触れた作品に入っていくでしょ アナザーが最近カスばっかだからな
AGE鉄血で若い子繋ぎ止めれるはずもなく >>83
ガンダムを初代から映像きれいにして見てみたい気持ちはある
変な改変は加えずに ロボットものっていうジャンル自体が今のはやりに対して微妙説ある
おれつえー系にならないからなロボット乗ってる時点で
まして戦争要素入れると遠ざかるし
そして一度転売屋に目付けられたもんだから多少興味持たれてもガンプラがかなり手に入りにくいって状況は続くだろうしでもう散々ね >>111
アレックスはBRとガトリングで射撃で火力を取る機体
トリスタンはBRとガトリングで蓄積取って継続横下を入れる機体
なんだそうな 今のコアなガンダムファンは30代以上だろうしな
15〜29まではかなり少そう 初代とかは無駄に映像キレイにしてほしくない感はある
たとえ作画崩壊しててもセル画好きなんじゃ 久しぶりに帰還したけどジェダより二刀流ジムの方が強いわ。両方持ってないけどジェダは動き止まってミサイル打つし敵にいても味方にいても微妙。二刀流ジムの強い所はあれたぶん強判定だと思うし強いわ。
強襲のキャノンついてるジム?みたいなのも緊急回避あって強いわ。
ジェダは過大評価。 SEEDが20年前で00が15年前だし20代中盤まではガンダム好き割といるんじゃない
その下は確かに難しそうだけど >>124
それはそれとしてって感じ
やっぱりゲーム内のムービーとかで新しくなったアニメ見ると嬉しくない? 奇をてらって失敗してる場合が多い最近のTVシリーズ
その中でも鉄血は割と良かったのに脚本で爆死するっていう
水星はどうなるかな… >>125
近ジムなら強判定だが
3Pジムのことなら中判定やぞ 鉄血は最後の肝心な所でロボット要らないじゃん…って展開2つも入れちゃったのがもうね グランゾートは砂漠とか北極向きかな?しかしメドローアなかなか当たらんわあ 鉄血は脚本家が致命的にロボものに向いてなかったのがね… >>127
多少はテンション上がるけどそのノリで全部見たいかと言われると微妙かな…
ああいうものって脳が認識してしまってるのがね 一気は面白いよね 二期からはマジでゴミだけど
居酒屋で説教してくるおじさん相手にしてる気分だった ガンダムロワイヤルのデータだけど20代は1%よ?
CSなんてただでさえ平均年齢高めだから多分バトオペだと1%切ってる νやサザビー、ギラドーガやジェガンが人気っぼいからアラフォーがおおいんじゃないかな 鉄血の困ったら有能がバカになる魔法かけて銃でパンパンしとこ脚本は萎えた
禁止兵器使ってテロリスト掃討して英雄になりましたってのも
英雄どころかより危険な組織と認定されるのが普通やろこんなん >>135
他と運用が全然別だから面白いって人が多い
蓄積取れるのも大きいし…欲しかったわ >>70
いうて450よく右肩からなんか生えたゲルいる気がする 2期は見てないけどマッキーとかいうアホに唆されて壊滅する話なんでしょ? 皆で揃って芋芋して支援機を頼むとか頭沸いてる
強襲選んだ俺を神様か何かと勘違いしてないか?頭ついてンのか?A+芋汎どもよ シゲルマツザキライダーはミニ四駆のスタビライザーみたいなの付けてんだから衝撃吸収を付けよう
エイム強者ならグレシャッガンでよろけ取りまくれるんかなこいつ 脚本が処理に困ってですちにープランとかバエルのもとに集えとか終盤にやり始めるの止めてほしい ドレヤスの動画なんでデフォルトで倍速にしてんの?
戦闘倍速にしたら機体の機動性判断付きにくいじゃん 透明黒ライダーおじさんでネトロレちゃんをわからせたい!! 押すタイミングで前に行こうとしてもその場でモジモジ反復横跳びして前に行かんし切り込んでもついてこんしでやっててアホらしくなるよ 去年のバトオペのプレイ時間確認したけど、368時間だったわ
ここだと平均くらいか? >>148
動画見てみたが等速だぞ?
おめーが自分で倍速にしてるだけやろ・・・ 一気に攻めるぞ!って送って前出てみて誰もついてこなかったから諦める。
1人2人ついてきたらさすがのアホも気づいてついてくるからまあ何とか まぁ黒乗るくらいならデザゲルでいいって事でね
今回のWPUは白の火力の方が当たりやな >>147
うーんでも流石にコードフェアリーの黒犬部隊よりはマシなんでしょう? お前らもここでバトオペ2のプレイ時間確認してみようぜ
ttp://wrapup.playstation.com/ >>155
そこまで言っても芋る奴とか真面目にフェアリーだけやっとけって思うわ
マジ迷惑 >>161
いやリリースからだよさすがに
今年はそんなにやってないはず >>162
なるほどね
>>158から去年一年のプレイ時間が出るから良かったら確認してみてくれ >>163
2000hだったわ apex1500hのバトオペ500hだった
寝ないで仕事とか行ってたから嵩んでるだろうと思ったけどここまでとは... コンテナ放置マクロ組めてる人は1000時間とかいくんじゃね >>164
俺見れない組だけど多分やべぇ数字出るわ
半廃人や マジでバトオペやるためにps5買った人とか居そうだな
宝の持ち腐れ感半端なくて俺は耐えれない >>168
リモートワーク中箱部屋放置勢だけど去年4月から今までで1000時間くらいやってたわw ガンダムって中高年層に人気なイメージなんだけど流石にこのゲームは結構若い層がやってるよなおっさんがゲームとかやらんやろ 天パこじらせ陰キャの俺がチートアイテムとチートスキルで無双する話
とかに改題したら若い奴もガンダム見るんじゃね
と思ったがなろうって若い奴見てないんだっけか おっさんの頭の中の若者の話なんて無意味なマウントやめなよ しゃーねーなガンダムで美少女ハーレムやればいいんだろ おっさんの頭の中の若者とか童貞の頭の中の女くらい幻想生物だな MSを擬人化して人気声優にcvつけてもらって雪合戦でもすればいいんじゃね 声優人気とか美少女ゲー支えてる層がもうおっさんっていう 鬼滅を参考に刀持たせて子供にウケるようデフォルメきかせて ミックスアップ放置できなくなってからほとんどログインしてねえわ。
同時接続数半減してるんじゃねえの。 先日エルデンリング前になんとかPS5手に入れたがアダプティブトリガーはバトオペじゃオフがいいな チャージ中にトリガークッソ硬くなるの笑ったわ
痛えよ 徳島が中身がクソでもガンダムx美少女x声優x特典で儲かるって証明しちゃったからなぁ >>180
武者頑駄無、武者頑駄無摩亜屈の実装ですね胸熱。 >>171
いいな
ホリパッドのレンコンで連射放置したろうとしたらペナ食らったわ そんなのは徳島以前からとっくにRPGやソシャゲで証明されとる そもそもアダプティブとか振動とか対戦ゲーには不要な要素だから
>>189
徳島以前にバンナムゲーの殆どがそうだろ 美少女いっぱいのガンダムならNEWガンダムブレイカー先輩が既にいるだろ?何言ってんだよ… そもそも最高の名作扱いされてるPS2戦記の時点で既にギャルゲーなんだが 振動とかアダプティブトリガー最高に楽しいのに勿体ない…
スピーカーも良くなってるからライフル撃つと感動する スピーカーもアダプティブトリガーもバトオペじゃいらねーなと思って切って遊んでたわ
PSボタン誤爆するし1年でL1ボタンぶっ壊れたしで今の所PS5コン良い印象無い >>199
俺も全切り安定
あんなんいらんよなオフゲーならまだしも
対戦ゲーで重くなるトリガーとか無用の長物 昔からDUALSHOCKとか振動して何になるんだ?なんでこれで臨場感がーとかになるんだと不思議だったわ 美少女声優特典をつけるっていうだけで絶対儲かるならerg業界苦労しないし、それ自体はみんなもう知ってるんで
結局今差をつけられるのはそこから先の部分という話になる
あるいはそれらが突出して良いか アダプティブの使い所なんてACFAの2段QBくらいだと思ってた
ところで白を話半分で聞いて強そうだと思って引いたんじゃがコレ…キモの腕グレが左打ちでしかも爆風うんちじゃねーか
ガトリング強化するとおかしくなりそうだからせめて爆風はなんとかならんか >>204
そこにガンダムを付け足すだけで全く違う領域だよ ここもゲーム内もモビルスーツ愛がない奴が多いからガンダムは廃れていくだろうね。
今のバトオペなんて見たことないメカロボットしかいないしドラゴンボールで言うとドラゴンボールGTのキャラが活躍してるみたいな状況だしな。終わるわ 他のガンダムゲーと違って機体性能の差を腕で補う事が難しいから仕方ないね、あといくら愛があっても他の人が決定押してくれないと試合始まらんからなあ インフレそのものは多少は諦めも付くんだけどそれでも主要な映像作品の主要な機体は出せる性能ではあってほしいと思うし
宇宙適正の仕様がksなせいで素ガンだのZは宇宙で使うべきではないって事になってるのはもう少し何とかしようと思わなかったのか?って正直思う >>209
立ち回りと練度が腕
多種多様な個性的なスキルや攻撃を云々ってゲームじゃないからこそ
シンプルに立ち回りと機体慣れが影響してくる
戦後の評価方法がオカシイだけで、コレはコレで腕が必要なゲームだよ ネロトレあるから引かなくて良さそうだけどコンボ火力は高そうだな黒 これから主要なガンダムと言えば徳島ガンダムになるんだぞ?
いつまで古臭いガンダムにこだってるんだ。これからは徳島と福井がガンダムの未来を作っていく 徳井なのか福島なのかわからねえけど俺はこの船を降ろさせてもらうぜ!
CFに関しては福井の足元にも及ばないのが草生えるんだよなあ 腕といっても制限かけられすぎてすぐ打ち止めになるからドヤ顔で語れるものでもないのが悲しい
思い切って旋回の上限無くしたりしないかな >>216
評価方法おかしいのはプレイヤーにはどうしようもない >>208
なんでや、あいつアッシマーがぁ!やろ。 黒のステルスは対面だとほぼほぼ見えんね。
見かけたら粘着しまくってる。 アンクシャはアッシマーの形したギャプランだぞ
武装もだが映像で2刀流までしてるからバトオペじゃほんと汎用版ギャプランになりかねん ビーム撹乱幕ってもっと持ってる機体無いのかな高コストほど持ってて良いでしょ 普通はMSじゃなくて突撃艇とか戦艦が持つものだから >>212
まず単純にエイム力が問われるゲームでもあるしなぁ 黒は砂漠が顕著だけど砂煙でバレやすい
他のマップでも歩いたらホコリが舞うからまぁまぁ分かりやすい
乱戦中は見てる余裕無いから無理 今月無料以外は一回もガチャってないから記念に10連くらい回してみようかしら
でも武器ガチャ率が75%もあるからなぁ… いつでも武器率70%以上あるから気になるならバトオペやらん方がいい >>228
そうなの?
味方にイェーガーいないから確認出来ないな 黒のメイン空中射撃できないのかよ
弾詰まり多いと思ったらそういうゴミ武器なのか… >>231
俺も未確認だが昨日スレで話題になってたからそうなのかと
まあ嘘書き込みの可能性あるが アンクシャ、スペックだけ見ればかなりの高性能な可変機なはずなのにアニメ劇中での扱いときたら…。
武装してないユニコーンにサーベルは奪われるわ、砲台代わりの重武装したギラズールに落とされまくるわ、サイコフィールドに吹っ飛ばされてガルダの尾翼に衝突して大破するわ、ディジェに薙刀でバラされるわでほんとね…。 機体よりエイムより
押す引く拠点取る取らない孤立はしないロールごとの役割こなす
そういうところを最低限備えてることが一番重要
ボリューム層のAフラ以下はこれができないみたいな愚痴だらけなんだからこの辺やれるだけで上位だぞ ハズレ枠として武器の割合増やすならリサチケの交換制限撤廃して欲しいんだがやらないんだろうなぁ
3年も続いてるから慣れて誰も文句言わないんだろうけど1年落ちとか日替り制度で得してる人居るの? >>237
毎回だろ
ここんとこずっと動画出すの遅い
新機体の使用感見たいのに怠けてること多いわ
かといって他のYouTuberのはキモいから見たくないし 強襲なのに脚回り悪いから動きにくいんだと思う
あと動画みての機体の感想ならともかく、中の人の感想までいくとちょっとスレチになると思うんで控えた方がいいんじゃないか >>235
前出て前線あげるのと味方と同じ位置から撃つのってどっちが大事? >>233
そいつ一人だけ言ってるなら嘘の可能性が高いな
まぁ仮に本当だとして黒対策にチームの総戦力を落としてまでイェーガー入れる価値はないと思うが アクティブカモ中敵の目の前でフラフラしてるとエッチな気分になってくる 結局タマが当たるか当たらんかで全く話が変わってくるし
カンスト勢ですら命中率9割とか行ってるわけじゃない
エイム力というゲームの根幹部分で腕が出るという話は何故か割と無視されるよな CF買ってないから確認できんのだけどイエーガーで黒が丸見えって情報ここだけなんだよな、本当にそんなバグあったらとっくに大騒ぎだと思うんだが キャリーは強襲でも支援でもクソ辛いわ
汎用がボコられてると相手が格下でも動けない 本当にそんな仕様があるなら配信者が喜んで上げてるんじゃないの カメラガンのことじゃない?
カメラガンでスポットしてあればアイコンは見えてるよ 低コストのゴミ持たせるくらいなら専用武器量産すりゃいいのに オンドレヤスに関してはヘビーアタックチンパンの頃くらいから違和感あっただろ
まぁ今時中堅以上のユーチューバーが個人でやってるなんてあり得ないしそこは問題じゃないだろう 業務としてそういう契約でやってることでもない人間の動きが多少遅かろうと別に…
>>246
百発百中のエイムあっても1対2以上はまともに出来ないゲームだからなあ
重要な要素の1つではある、止まり >>253
そりゃ認識がおかしいだろ
確実にタマを当てることによって敵より体力有利に立ち、ヨロケを取りダウンを取り枚数有利を作れる
つまり2対1の状態を作りやすくもなるのだから
エイムが良ければそもそも不利な状態に陥りにくいと考えられる >>246
バトオペはFPSや他のTPSほどエイム力重要視されるゲームじゃないからなあ…ビーム系や宇宙はともかく、使用率高めのバズ系も爆風の距離減衰があるわけでもなし
当たるか当たらないかレベルの話まで落とすとそれはもう腕前以前の話でしょ >>255
いやなんでエイム力が重要視されるゲームじゃないという話なのかそこから分からんのだが
敵にタマが当たらなきゃダメージはもちろんヨロケも取れない、当たるか当たらんかは絶対的な差
でみんな百発百中出来るほどタマを当てやすいゲームってわけでもないし。
機体のスピードは遅めだが弾速も遅いからな、偏差射撃と読みが正確じゃないと一定距離以上じゃ当たらん 弾掠めれりゃ動きが止まるゲームだからエイム力は一定あれば十分 >>234
アッシマーの改良計画が頓挫しかけたけどドダイやゲタとしての役割を持たせる事で何とか延命したって機体だから
MSとしての性能はそんな高くないと思うけど。武装も少ないし。
どうせギャプランを少し小さくして汎用にして…あれ、もしホバーじゃなかったら結構良いのでは。 >>239
別にお前のために動画上げてないだろうに何で上から目線なんだよ >>256
他のFPSほどエイム力で勝敗が左右される訳では無い、ってことでしょ 砂が当て続けても前線崩壊してボコボコにされるゲームだしな アクティブカモ中にアイザック範囲やられると透明なところに体力見えるってことでいいんだよね 1か0の極端な話じゃなく割合の話よね
スライディングしてジャンプしながら1マガジンで小隊壊滅させられるゲームならあるかもだけどな
このゲーム相手が一発撃ったから6秒くらい射撃できないなって判断して強気に出るみたいな頭ある人とない人でも差が付きそう >>198
俺もps5だけど全切り余裕
ゲーミングモニターでスピーカー付いてないからヘッドセットで聞いてるしコントローラーの音も未だに聞いたことない >>265
範囲の使用は関係ないか
アンステでステルスレベル3無効化するから常に体力は見えてる感じか >>264
わかる
緊急回避でスラ焼いた相手にサーベル振りに行かずに 途中送信したった
スラ焼いた相手に格闘振らずダラダラ撃ち合い続ようとしてやられてるご味方とか結構いるんだよな 相手にもCTがあると分かってない奴いるよな
それで相手のCT回復まで待ってやられてる ショトカ武器チェンブースト格闘できないから仕方ないね いついかなる場合でも「格闘入れるためにまずは射撃でよろけ取らなきゃ(使命感)」て人は結構いる気がする >>273
サザやZZを過剰にこけおろしてるのはそういう人かなって感じる
長いサーベルやフェダサーベルの生Nはショットガンみたく使える射撃武装って印象ある 中高コストだとメインがCT中だろうとサブでも余裕で蓄積だったり即よろけ使ってくるからマニュ1程度じゃよろけ取らずに格闘行くのはリスク大きいわ 格闘に関しては2から始めた人ほどラグカウンターとかで痛い目見てそうだからなぁ…慣れてない人ほどアレの不快感凄そうだし
回避吐いたのを見逃すとかはオイオイとは思うけど 敵強襲止める時は変にタックル吐くより格闘生あてしとけって思うわ 不愉快な450でガルβやってるけど、格闘の2段目をステップしてキャンセルしてるのに
そのステップ中にカウンター取られるのがマジで納得いかない >>267
アンステはスキル持ってるやつのみに効果あるから
周知するために範囲かけるべきじゃよ それは強襲を止めて欲しい支援機の都合でありリスクがゼロじゃないからやらないだけでしょ
味方支援に向かって行く敵強襲をタックルや格闘で止めると大抵支援の奴が最後っ屁射撃連打してるからFFされるわ 低コストの方がマニュ抜きしやすいのに何いってるんだろ タックル打てそうな別の敵がいる状況でガルベー下はな
タイミングがズレてようとカウンター取られても文句言えまい
下1段目入ったやつに2段目をカウンターされたら流石に発狂するけど YouTuberがよく黒のステルス見えないとか言ってるけど
これ埃とかモヤ舞ってるから密林や水中以外なら普通に見えるよな? やはりジム3Pでタックル祭りは正義だということですね(錯乱) >>280
自分が支援でその場合そこからよろけ継続して止めてくれた人が硬直復帰から強襲にトドメとかだけど
その場面でタックル無敵の味方撃ち抜くってどんなだよ
というかタックルや格闘でも強襲とめろじゃなくて
止めるならブースト枯れないしマニュも止まる格闘ひっかけの頭も大事って話では そもそも支援機助けるために汎用が先出タックルするのは大抵支援殺されるパターンだけど 文句言うなら動画持ってくればいいのに俺は悪くねーしか言わないから飽きてきたよ
そんな事ばっかやってるからどうせ都合悪い事隠して味方ガーしてんだろとしか思われない 支援機が突っ込んでくる強襲に格闘振ったらいいじゃん >>283
タイマンならともかく乱戦でそう認識するのは難しいぞ 相手のタックルに合わせて下格振ったことのあるヤツ〜
一瞬びっくりするよね >>275
高コストは大半がそういう機体だから仕方ないけど中コストで露骨に蓄積武器(も)持ってる機体とそうでない機体で差が出過ぎちゃってるのがなぁ
まあ高コストでもゼフィ君みたいな武装フルにあてて蓄積70%とかいう情けない機体もいるにはいるけど >>283
互いにモジモジしてる時なら判別出来るけど
乱戦中はさすがにその余裕がない 支援機で強襲機に格闘は最初結構引っかかってくれるんだけどあまりやり過ぎるとタックルで突っ込んでくるから注意しろ >>288
やりての人は結構やってこない?
格闘武器持ってるなら判定で捻れるけど
射撃武器構えながら近づきすぎると引っ掛けられることなくは無い
ただ支援機の格闘ってその後続かないけどな >>292
まぁ乱戦時は黒に関わらず結構わからんし…
乱戦時とか前提にすると武器切り替え時間とかで一手遅れる黒の方が逆に不利な気がするの俺だけかね 黒ってカモ展開時って駆動音出てない?
変な音するから怪しい場所に射撃したら居たこと何度かある 黒が出て支援涙目かと思ったら前から強かったアイザックが更に強くなっただけっていう トータルで黒が強いかは別として腕グレの性能狂ってね? このゲーム煙の演出が無駄に濃いので、見た目の演出はあまり・・・ >>297
駆動音っつーか忍者じゃないから普通に歩く音もするしモヤもかかってる 俺もう450は遊ばねえわ
ジェダとネロトレ、それから白はもう飽き飽きなんだ
400か500だけ一生やってる
なんかもう450は他の機体出せる余地がもう無い 格闘じゃんけんは基礎なのに何で難しいことになってるんだよ そういや黒で下グレNやってくる人見ないな
持ってないから分からんが繋がらないのか >>301
ナイファーが披露した痙攣歩きはどうなんだろうな
裏取った時に使用すれば音も土煙も出ないし >>283
これまでの意識でやってると普通に見えないよ
マジで突然現れるように見える
墜落とかでもね むしろ高コスだと支援で格闘振って強襲からカウンターってなったほうが汎用駆けつけられる猶予とか無敵の猶予生き残れる可能性出てくるからありがたいんだよなぁ >>305
あそこまでやるくらいなら普通にスラスターで一撃離脱してワンコンする方が強いんだわ
いくらまごまごしててもステルス解除から1秒のタイムラグあるのキツい >>306
そりゃ新システム出てジャミングも出るのに今までの意識でやっちゃわからんわ
ジャミング=しっかり警戒するようになって緊張度が増えたけど >>299
蓄積系としてはよくある腕グレじゃないの? 黒もそんなに弱くは無さそうだけど結局ネロトレで轢いた方が強そうに見える 味方が近くにいるときにタックルで止めるのは無しではないと思ってたわ
まあ細かい状況書いたわけではないからなんとでも言ってくれて構わんけど
野良なんだから自己犠牲してまで助ける義理はないってだけや
グルマ組みなさいな 黒はアクティブカモからの攻撃切り替えでダガーが0.5以下だったなら強かったはず >>312
まぁタックルで止めだとタックル効いてるうちはFFリアクションないから格闘振れる状態なら有り難いわ >>310
威力の話じゃろ
100コス以上のバウやZの持ってるやつが威力500なのに
450のあいつが800だからな タックルで止めたと思ったら支援機も身体屈めながらスーッと滑ってったとき
2機ともやられる事を覚悟する >>311
黒は弱くはないけどカモやハデスで色々するよりネロトレでバルカン撃ってた方が楽だと思う 護衛してる味方とタックル被って2人ともオバヒした時の絶望感ったらないね >>315
持ってないから威力までは知らなかったわ
メインが低コスト武器で貧弱だから、かねぇ 黒のダガーは持ち替え遅いリーチ短い威力高くないの3重苦 >>309
つうてもタマのエフェクトや爆風もあるし乱戦時にモヤが見えるかどうかまで意識割くの難しいし
普通に見逃すと思うわあれは >>278
あれ?βって下2段目ブーストでキャンセル出来たっけ?
回避じゃないと出来なかったような…? 黒は腕グレ強いしロッドもあるけどやっぱ使うと「うーんこの主兵装…」ってなる >>63
俺もヘイズルとジム3Pは絶賛ハンガー強化中だわ
特にヘイズルはマーク2を強化した感じで誰でも使いやすいんじゃないかな
あと武器はやっぱバズが安定してる感じがするからヘイズルはバズで出てる とはいえもう一つの連邦ショットガンはもっとなしだからレールキャノンを選択せざるを得ない >>72
同感
対艦(だったっけ?)当てたら余裕で格闘振りにいけるメリットはめちゃデカいもんな
あと高台支援へのカットも状況によっては出来るし、エイム力あるなら楽しい機体 ブラックタイガーは射撃ミサポ?でも結構ダメ出るっぽいから
弱いわけではないと思うがなぁ、今月引き立たせるためにネロトレナーフあるだろうしな 練度が上がると移動タメガビの強さがわかってくるな
しかしそれ以外はまあ普通だわ回避無だと腕グレ1本ではどうしようもない
まあ強かも弱体化もないだろ威力を10%下げられて終わり >>76
支援乗っててさ、味方に格闘仕掛けに来てる敵のジム3Pを遠距離から攻撃しようとする時、タックルコンを絶対入れるから射撃で援護したくても無敵状態にすぐなるからなかなか厄介なんよねw
やべー味方がやられる→
あ、格闘振った→ブーキャンするな、離れた瞬間そこを狙ったろ→
すぐタックル→
え?無敵で攻撃しても意味ねぇ
こんな場面によく遭遇するw >>163
408日やってた…
PS4と5二刀流だからか… 素晴らしい!夢の中でもPMUか!
けれど、けれどね ガチャは回り 人権機は当たらないものだろう! ジム3Pはタックル無敵時間稼ぎのみならず耐久値が高いからあいまって与ダメまで伸びる
ところだわ
ジェダより上だと思ってるしヘイズルよりも使いやすい >>332
マジェスティックプリンスとコラボってマ? >>336
バトオペがロボットものだからミコラーシュのそこの台詞が英語だとマジェスティック!!ってのにかけたんだよ解説させるな恥ずかしい ジム3Pは格闘連撃と耐爆さえあれば完璧だったと思う なんで今さらPCなんて入れるのかねえ
チーターの世話出来るほど今ちゃんとBANに勤しんでるように見えないんだけど パッド前提のゲームがPCゲーの世界に受け入れられる訳がないよ >>340
仮にホントにSteam版出るとしてもリリース情報もないから全然やろ
クロスプレイ対応とも限らんし 旋回とかいう事実上の感度制限があるからな
マウスなんか使いにくくて仕方ないだろうし 旋回で縛ってパッド用に合わせてるのにこれをマウスでやったらストレスやばそう
低コス支援とかマウスを左右端までやって機体が向くの待つとかやるのかね チートを監視するスタッフとか絶対人数足りないだろうしそもそも検知する技術力があるかも怪しいしマウスとパッドの照準制度の差の問題もあるしクロスプレイなんてやったらすぐに引退者だらけになるだろうな 最近のチートはpcの動きを完全に監視するくらいしないと検出出来ないくらい巧妙化してるらしいな >>351
なおそこまですると重いわバグ誘発するわでさんざん >>351
結局GM(管理人)が常駐、監視して手作業でBANしていくしかないのよね…
ランニングコストだけでPC版の売上吹っ飛びそう 【ユニコーンガンダム(U)】
兵科:汎用 コスト:700 HP:19000
適性:宇宙
格闘:34 射撃:30 格闘判定:中 カウンター:弱
スピード:125 高速移動:230 スラスター:75 地上旋回:75 宇宙旋回:80
耐実弾:25 耐ビーム:30 耐格闘:25
スキル:緊急回避制御Lv1 高性能バランサー 高性能AMBACLv2 強制噴射装置Lv1 耐爆機構 脚部ショックアブソーバーLv2 脚部特殊緩衝材Lv1 格闘連撃制御Lv1
能力UP「デストロイモード」(一試合中一回のみ任意でデストロイモードへ移行可能、効果時間3分間、効果終了後はユニコーンモードへ自動移行、デメリット無し)
主兵装:
UCG用ビーム・サーベル:威力2700・切替0.75・クールタイム2.5
ハイパー・バズーカ:威力2500・弾数10・リロード12・射程350・クールタイム6・切替0.75 即よろけ
ビーム・ガトリング・ガン:威力560×5・よろけ値25・ヒート率10・OH復帰時間18・射程350・クールタイム1・切替1 集束不可 ハイパー・バズーカと二択
副兵装:
ビーム・マグナム:威力4000(集束必須)・集束10・弾数3・リロード180・射程400・クールタイム60・切替2 即よろけ ユニット貫通 移動集束可能
頭部バルカン[改修V型]:威力120・よろけ値8・弾数60・リロード12・射程200・切替0.5 高速移動射撃可
UCG用シールド:サイズL HP5000
【ユニコーンガンダム(D)】
兵科:汎用 コスト:700 HP:19000
適性:宇宙
格闘:42 射撃:30 格闘判定:強 カウンター:強
スピード:140 高速移動:245 スラスター:100 地上旋回:85 宇宙旋回:90
耐実弾:25 耐ビーム:30 耐格闘:25
スキル:マニュバーアーマーLv2 ダメージコントロールLv1 緊急回避制御Lv2 高性能バランサー 高性能AMBACLv3 強制噴射装置Lv2 耐爆機構 脚部ショックアブソーバーLv2 脚部特殊緩衝材Lv1 格闘連撃制御Lv1
スラスター全開(格闘兵装を装備しておりかつ直前によろけ射撃を命中させた敵MSが一定距離内に存在する場合のみ高速移動速度プラス30)
サイコミュ・ジャック(ロックオン兵装完全無効、またロックオン兵装を有する敵MSへの与ダメージ+5%被ダメージ−5%)
主兵装:
UCG用ビーム・サーベル:威力3000・切替0.5・クールタイム2.5
ハイパー・バズーカ:威力2500・弾数10・リロード12・射程350・クールタイム6・切替0.75 即よろけ
ビーム・ガトリング・ガン:威力560×5・よろけ値25・ヒート率10・OH復帰時間18・射程350・クールタイム1・切替1 集束不可 ハイパー・バズーカと二択
副兵装:
ビーム・マグナム:威力4000(集束必須)・集束10・弾数3・リロード180・射程400・クールタイム60・切替2 即よろけ ユニット貫通 移動集束可能
ビーム・トンファー:威力2800・切替0.75・クールタイム4 連撃可
頭部バルカン[改修V型]:威力120・よろけ値8・弾数60・リロード12・射程200・切替0.5 高速移動射撃可
UCG用シールド:サイズL HP5000 ガンダムゲーの元祖はガンダムネットワークオペレーション? 3パワは連撃無いこと忘れてついN出してしまうことが稀によくある よくあるトンデモ妄想かと思ったけど各数値とかスキルとか色々と生々しい感じする まあいつもの奴よりは頑張ったと思うw
ただ長すぎて読む気しねぇ どう見ても妄想やん
地上と宇宙の旋回みたらありえない数字やし オンラインはSDガンダムもあった、いつの間にか消えたが 一年戦争にいたらおかしい僕の考えたオリジナル高性能機体を
自分のゲームで強機体として出す頭がおかしい奴が作ってるゲーム >>339
捻り過ぎてわからないやーつ
ワイは好きやぞ 長文妄想ってぶっちゃけ徳島とやってる事変わらんよな 徳島は妄想で作品売れてるから勝者だよ
それに比べてここは… >>362
妄想は妄想だけど数値突っ込んじゃうと
旋回の数値でいうと素の数値は今の素νより低いし
デストロイと共振νで比べると比較にならないほどνのほうが高いので
それはちょっと恥ずかしい >>368
AC6はただの噂話だが
PC版バトオペ2は海外のレーティングに持ち込まれて通過したらしいので… ウッキウキで頑張って書いたんやろなぁ、長すぎるしサムいだろうから読んでないけど 緑ユニコはシールドビットでムーンのバリアみたいなやつ張りそう
あるいはアクガか >>371
へー、いよいよps5版が無価値になるな
でもp2p継続なら別にって感じだなぁ昔のdbdで嫌な思いしてるし >>376
いや
旋回速度決まってるからマウスのアド低いし
クロスプレイがなければチーター流入もないからPS版はそれはそれで需要残ると思うの 700コストでも現状死にコストになってるのにさらにコスト帯増やすとかないやろ 本当のキッズなら白と黒のパーツ合わせたグレーライダーなんだよなぁ ミックスもなくなったし
700さっさと廃止して650と統合しろ
700は箱部屋があったから価値があった 350でザクマリン選んでるアホが前線の構築が厳しそうですとか文句垂れてて意味わからん 最近プレイ時間減ったなと思ったらクイック250350700とかばっかで450から600のやりたいコストがほとんどないせいだった。 600もなんかパッとしないよな650と550は華があるのに ガンダムの世代毎にコスト上げてるけど
700はおろか650の機体面子も中々同じ面子ばかりなのにこれ以上コスト増やしてもやるプレイヤーが少なさそう は?
ペイルライダー、レッドライダー、ブラックライダー、ホワイトライダーが揃ってるんだぞ
そいつら合体してガンダムトランペッターになるに決まってるだろ 650はレベル1汎用の追加が少なすぎて飽きた
味方にゼフィとかZ2とかマーク3などのクソ高レベル機体出されるとそれだけで厳しくなるし 550は無駄に機体増やしていってるからわからなくもないけど
650に華なんかないだろ
汎用なんて1年追加されてないし 汎用人権がトーリスジオで固定されてるのは痛いな
強襲や支援は選択肢あるんだが 700が既に過疎り気味というか、メンツもだけどハード毎の処理が追いついてないのが不人気の一番の原因だと思う
ps4版700コスとかカクツキ過ぎて眼精疲労不可避じゃん ガンダム4体合体したやつもういただろ!
いい加減にしろ! なんか最近クイックでジムスナマン見かけるな
だいたい最後方でいもってる よーしパパも妄想しちゃうぞ
アトラスガンダム ☆4
cost 550 汎用
地上可・宇宙不可(地上・水中適性)
HP17500
射補:20 格補:35
対実:10 対ビ:30 対格:20
スピ:125 スラスピ:215 スラ:60 旋回:63
主:アトラス用レールガン(弾数5の実弾、ノンチャでよろけ、チャージで弾数全消費して強よろけ)
格:アトラス用ビームサーベル(100→70の強連撃、中判定)
副:アサルトライフル(ジムライフル性能)
副:ビームライフル(ガルFSのビームライフル性能)
副:ビームライフル付属ビームサーベル(威力低め、連撃不可)
副:メデューサ(トリモチ)
副:脚部大型シールド(耐久15000だけど仕事しない)
汎用スキル
脚部アブソーバ3・クイックブースト3・回避1・バランサー・格闘連撃1・強制噴射1・シールドタックル・耐爆機構
特殊スキル
シールドブースター制御機構(ヘイズルのアレ)
アトラス用高性能カウンタープログラム(水中でのカウンターが強化される)
よーし!書ききったけどこれ割りとキモいな!
いやいい加減アトラス出してくれよマジじで そういやジオトーリスって勝率がバラけるから絶対にnerfないのか >>374
7色揃ってレインボーライダー!
パイロットはゲイで黒人でユダヤ教徒の精神障害者、これで多様性に配慮だ Aフラはギラドーガでソムリエしてるんだな…頭悪すぎて可哀想… EXSとZZが上方修正されたってことはそのぶんジオトーリスが勝率吸ってたはずなんだがな すまないトーリスはAフラ以下だとダメ7万代ばかりだから下手すると強化されるんだ もう徳島ライダーの集大成としてレッドの大剣ホワイトのメガビそんでブラックの光学迷彩つけたゴールデンライダーとか出していいよ >>405
HADES(オリュンポス)とか積んでそう >>403
武器が左腕に集中してるせいでどちゃくそ扱いにくそう 4騎士の後に出てくるならガンダムトランペッターだな
システムはAPOLLO ガンダムトランペット
ガンダムオーボエ
ガンダムクラリネット
ホルンガンダム
ガンダムフルート
サキソフォンガンダム
割とそれっぽい名前になるな 黒こそ資格外から生格闘って感じできる設定なのに切り替えでまごまごしてて完全に裏取りでもしないと結構バレる そういや3周年でログイン日数ごとにトークンもらえてたけど
あれってソシャゲみたいにその後達成しても追加でもらえねーの? ガンダムトランペッター以外にも
アリスガンダム
ガンダムマーラ
ガンダムヨシツネ
イザナギガンダム
アルセーヌガンダム ていうかゲーム外伝シリーズも一年戦争もういいからグリプス戦役行けって感じだな
かと思えばクライマックスUCみたいに子作りギャルゲーにして
コスモバビロニア・木星戦役まで突っ切ったり極端なのなんなんだよ >>335強すぎるな
出ないだろうけど黒狙いに行くか迷うな
来週700強襲来そうだし引いとくかな >>421
やめとけ、良い玩具だけど実用性能で考えると居なくてもいいレベルだ
白狙いなら止めはしない ガンダムのアクションゲー色々触ってきたけどなんだかんだバトオペ2の機体操作の感触とかテンポ感は割と理想的だと思ってるわ
これ土台にしてGジェネ的な開発の要素入れて一年戦争からCCAの時代まである程度の選択肢や分岐を入れて陣営変わったり〜とかみたいなゲームがあれば最高だけどそんな超大作作るのは無理だろうしな 黒ライダーは妖精みたいにすぐ溶けるな
モーションも似てるし継承者になれそう コードフェアリー2はCCAまでやるだろうから期待していいぞ >>423たまにブロールでステルスとか使うのが好きなんだよね
普通の試合でもステルスしか強襲出したことがない 黒ってネロトレ持ってるなら要らない感じでいいんか? 徳島のゲームが売れてるって言ってるのは騎士団の妄想
徳島のゲームだから売れてるんじゃなくてガンダムゲーだから売れたの間違いなんだよなぁ
ガンダムゲーはガンダムだから売れてるってのが大半
ガンダムじゃなければバトオペもガンオンも売れてない
VSはガンダムじゃなくても売れてたかもしれない VSもガンダムじゃないと売れないと思う、そもそもあれだけの機体バリエーション出すのが無理だろうし >>428
勝ちにこだわるならネロトレが良いぞ
目新しいスキルあるから遊びには最適 ネロトレ頭おかしい強さやってブラック来てからわかったわ 残念ながら徳島ゲー=ガンダムゲーっていう前提があるから常に勝者なんだわ >>421
今月はまだ汎用ガチャ出してないから、来週は汎用かもよ?
リ・ガズィード(汎用)
★★★ Lv1 コスト650
が来そうな予感 ネロトレのチャ格倍率340%は強すぎたので34%にします! もう650はダメだな、ZZだのキュベだの高LVってマジでゴミなんだわ
初めて通路から出ない4人とか見たの、支援は出られないから除外として他の3人遊びすぎ
自分がジオで陽動22%、シャアディジェが陽動24%で俺らだけライバル負け
どう考えても一番頑張ってたのはシャアディジェな訳で、それと俺だけライバル負けで下がるのはどうなんだ
試合には一応勝ったが2度とやりたくねーし、クソ査定してるからこんなゴミばっかになんだよ (イノシシみたいに前に出て勝手に死んでやんのプークスクス)
(やめなよ、陽動()取ってくれてるでしょ???www)
(ライバル負けしてるけどなwwwプークスクスwww) ネロトレのチャー格倍率そんなかよって思ってwiki見に行ったら
格闘の解説にチャージ倍率は低めって書いてあった
500%くらいにするべきか? 作ってる人に興味はないけどつまんない所はつまんないって言うくらいは許してほしいな
客にご理解頂くのなら、客の言い分もご理解頂きたい ネロトレは火力は下げてもいいが蓄積は下げて欲しくないな
けどこの運営だと強襲の弱体はHPも蓄積も火力も下げてきそう 黒ライダーのプラモ見てみたけど背中のフリスビー伸ばさず戦ってるやん。
見た目間抜けだし邪魔だからゲームでも収納してくれよ。 袋叩き隊に強襲支援がいなきゃ複数に殴られても生き残るノーミーデス、蓄積でよろけ嵌めされたらなにも出来ずに死ぬんだけど大体誰か殴ってくれるからワンチャンある >>442
格闘武器一本で額面8160は低めではある、二種格闘持ちのチャ格程度のダメージでしかないから
ネロトレは格闘倍率は控えめなのは間違いではないけど、その他の部分が高性能にまとまってるからこその機体評価だな ジェダを回転率はそのままで射撃火力だけ下げた運営なら
ネロトレもお仕置きされても格闘火力が下がるだけそうな気がする。 バルカン5%と格闘補正-15くらいされそうな気がするわ 来週はコストも読めないから本気で何が来るかわからんな 強襲下げる時はクッッッッッソ下げるぞ自分はもう諦めてる 来週は500機体じゃないの
ジムパブルドッグとかガザGとかじゃね 今年は涅槃のお返しはちゃんと返ってくるゴブ?
麻ゲンの怪文書貰ったまんさんは元気にしてるゴブかね ネロトレ消えたら450は徳島レッド徳島ホワイト徳島ブラックの徳島蠱毒が始まるから消さないでしょ 12人も集まるとどのコストだろうが変な機体に乗ってるやつが1人いるのはなんでなんだぜ ネロトレがイカれてるのはバルカンとチャー格と下格
ジェダがイカれてるのは盾の硬さとバルカン
よってバルカンの蓄積を下げない運営が全て悪い ネロトレ弱体化されてないからノーミーデス大丈夫理論が通用しないからやめて欲しい ジェダてたまにバルカン使わない縛りプレイしてる奴がいてこわいわ
オミットしてそうで怖い オミットしていい武装はザメルバルカンて相場が決まってる >>455
徳島スパルタン気に入ったワイのオヤツやなネロトレ消えてええぞ ジェシカも大概頭おかしいけどあのレベルでも使えない奴がいるんだろうな
ネロトレは簡単過ぎるか ジェダバルカンはそうでもないけどジェDの腰ミサはつい存在忘れそうになるわ 自分がネロトレで10zマンだめ出してるのにライバルのブラックが五万も出てないの悲しい
上手い奴全く見ないぞブラック まぁあのクソみたいなバルカンを強襲みんなにつけたら解決するやろ というかここの話聞いてるとネロトレの強み全部消せと言ってるようにしか聞こえない ブラックライダー出したってこと
seedのブリッツを視野に入れてのことかな? 今までの強襲の弱体は強みという強みを全部消し去られてきたからな Aフラ中佐ピクシー君はA+中尉君が黒ライダー選んだら譲ろうな
中佐までやってAフラなんだからA+中尉の方が上手いよ ジェシカいないと一部mapのノミデスやジャムルがどうしようもない 黒はビームコンボでキャクブガーしてるの可哀そうになる ジェシカネロトレも強いんだけど50は支援2の方がダンチなんだよなあ >>464
よろけ、下格から追撃として使いどころしかないだろ… >>470
>>477
足止まるしジェダほど火力気持ち良くないから追撃できるなら格闘で行っちゃうわ 強襲は弱くしていいよ
それでも好きな奴だけ乗ればいい
強襲2機でも俺はいいけど抜けるやつ多くて始まらないし
ステルス大好きキッズ、チャー格小僧、新機体絶対乗りたいおっさん
この絶対強襲から変えないマン3連星が最近増えすぎ >>479
その場合でも下腰グレ下のほうがダメージ出るだろ
メインよろけからの腰も入るし
あれ使わねえ意味がわからんぞ 新機体オジなんてどのカテゴリでもサ開からいるんだが
とんでもないゴミ機体でも無ければ週明けまではまずいる >>479
弾数少ない分撃ちきるまでがジェダより早いから隙も少ない、1発当たりのダメージだって十分高いから使わなきゃ損するだけだぞ ジェダバルは武装全部焼いた時に使ってる・・・
ダウンした相手にバル腰腕とか器用な事俺には無理や ジェダの追撃は腰グレ腕ぐれブッパが一番楽 AフラとS-の障がい者が追撃邪魔してくることあるし
S-も自分のスコアが大切だからって普通に利敵してくるよね 白は単純に支援として火力あるからあり
黒はカサカサ走り回るゴキブリ機体とか450帯なら別に幾らでも居るしって感じ 拠爆解除に3人くらいで行ったから任せて離れたら失敗してて笑った
そこまで面倒見なきゃ駄目なのか PC版とかマジ?
今ですらまともに悪質プレイヤー駆除すら出来てねーのにどうすんのよ 450コストは完全にぶっ壊れたな。ガチでつまらんコストになったわ。 今、明らかに初動から
(あ、コイツ等無理や、負けるわw)
って確信するほどに雑魚い奴等と組んだけど、最初から地雷ムーブかましてくれると諦めがついて逆にイイねw
初動だけはまともって奴等だと、その後に期待しちゃうからイラつくんだと気づいたよw >>487
これはガチ 自分がまさにS-とA+行ったり来たりしてるけど肩書だけついてる実態は…って感じ
そもそもレートの範囲広すぎんのよ、2850くらいからSフラット扱いとかでいいんじゃないの感ある むしろジェダが一番壊れてて動きゲロビで焼ける白来て健全化したまである 箱版出して、バンナムIDで移行させてくれんかな
ハードを1つ買わないで済む ニューバズの70連ガチャもう一回きてほしいんだけどだめなんかな
700北極いきたいのにいけないんだけど だいたいCFやってないけど回避付きの支援だって噂だったし引いてみたら引けたが回避
なんてついてなかった
格闘振ってるときは面白いけどタイマンで詰められたら何も出来ないし
強襲のアドである北極くらいしか乗れそうにない自分的には なお白が活躍してるのは全く見ない
使い手が芋しかいないんだろうな 陸戦ペイルレベル1上がるごとにHP1500も上がるんですって (´・ω・`) 白はメガビの実践運用が容易なのはいいけど
そのあとが爆風の狭いグレとそこまでつよくもないマシンガンで戦わなきゃいかんからな
バランサーあるとはいえ回避もマニュもないから強気に振りにいけるわけでもないから難しい ホワイトライダー
ブラックライダー
トクシマライダー←Secret!
<バトオペは俺のゲームだLv1>
徳島産以外のMsを視界に入れたらMsの中でパイロットが即氏する
Msの腹部に徳島のニヤケ顔が浮かび上がって福井産Msは制御不能になる クイマとは言えフル百が暴れる650で魔薬だすとか太え奴だ死にたいのか 700北極はサザビー乗る
というか700は北極でサザビー乗るために行くまである
ニュー君強いけど面白くは無いんだわ だってメガビー撃ちやすいからってジェダ、ジム3P、βの人権トリオは盾持ってて、開幕盾壊すだけの武器になってるんだもん ホワイトはフルカスに一発芸が付いたようなもんでしょ
間違っても北極とかで使えるようなもんじゃないわ ガズエルグラウ微妙に使いづらいな
左肩に武装があるから遮蔽物に身を隠しながら射撃できないのがモヤっとするぜ 20秒チャージしてやっと溜めたメガビが盾に吸われるとか哀しすぎる(´・ω・`) >>509
状態異常時間が伸びるカスパつけると炎上ダメージ回数が1回増えてお得 スタパック課金のみの漏れさんやのにw650エースになってもて課金必死のガノタwに大勝利んしちゃてwほまwすまんのうwすまんのうwwwwwwwwwwwwwwwwww ホワイト、ゲロビ撃ったら近距離で戦うしかないからその動きができないヤツはただ足引っ張ってるだけ
結局ジェダとネロトレーナーと3Pとガルβが暴れてるのは変わらない ミラコロ普通に見えるし弱くね?もっとステルス性高くして欲しかった >>514
自分からは見えても敵からは見えんぞ
砂煙は立つが ガブスレイいつの間にこんな強くなってたんだ?産廃だった頃の面影無いし攻撃面重視のガブと防御重視のZみたいになってるやん レート下がるから下手クソはレート来んなよなクイックで練習してから来なよ >>516
タマ当てれるやつが乗るとえげつねえ火力出るよな 黒は強襲以外なら照準合わせれば見えるんでちゃんと画面見ていればただの的だぞ クイック400にドラ重出すヤツ居て草 コス割れって誰か特するんかマジで乗ってる本人も瞬殺されて何も楽しくないだろ >>517
練習する以前に客がいないんだよ
練習以前にシステム側での対応が足りていないんだから、悪はプレイヤーではなく運営 半数以上が地雷機体でしかもコスト割ればっかのメンバーで「あ、これ無理だわ」って思いつつも即決したら
ファーストウェーブとれてよく見たら敵側の方にもやべーのたくさんいた
なお最後の最後に味方が地雷単リスして逆転負けという 白黒ライダーは弱くていつも通りって感じだね
また何度も強化されそう 下手くそはレート下げるべきだしレート来るのは正解だぞ
キャリーしてやるか嫌ならフルパ組むしかないんだ ホワイトライダー歩きチャージ出来てあの威力なら足止めチャージゲロビはもうかすったら即死でいいだろ
ZZのハイメガとかコロニーレーザーの20%の威力なんだぞ 珍しくピックアップ引けたから黒使ってみたけど柔らかすぎだろ。 ハイメガとかキュベレイ倒せないのにコロニーレーザーの20%もあるわけ無いだろ ファンネルってファンネルが敵に近付いて全方位からの近距離射撃になるから意味あると思うんだわ
ロングレンジ・フィンファンネルって遠距離の敵を感知するのも大変だろうしそもそも一発とか
スコープ覗いて遠距離射撃したほうがよほど確実だと思うわ >>489
年末年始なんも引かなかったから引いとくかなあ
白いのCFでは結構面白かったんだけど 格闘してんのに横槍で格闘重ねて来るアホ味方何なん
バカなん射撃でええやろそれか他の敵に行けよ下手糞ハイエナうんこ 全然関係ないけどハイエナって獲物の骨も食べるから糞に骨が粉々になって入っていて白いんだよ
つまりハイエナうんこは骨のあるやつって事や ビーム攪乱幕は20秒にしろ
10秒とかあっという間に剥がれるだろ ゼウスガンダムに貫かれたら終わるゲーム
裁きの雷かよw あっちのチーム6人同じクランタグ
こっちのチーム5人同じクランタグ
5人も揃えたならもう1人揃えてからマッチングしろや
FF上等のハンマーガンダムとか陸FAとかの介護を野良にやらせるな ネロトレが二機だと判明した瞬間は終わったと思ったけど
味方が優秀だったから案外快適に動けたわ
https://i.imgur.com/tGLdHuI.jpg ブラックライダーはシステム発動したら耐ビ0になるのか… >>529
ハマーン様がコロニーレーザーに負けるわけないだろ 俺こそアッシマー乗りだ!って人がいたらコイツで戦果あげる運用教えて ソロでS-行ってるけどレート上げたら一周回って低レートの戦い方に回帰しなきゃ行けない時期が来るの本当に辛い
ぶっちゃけA+カンスト付近ウロウロしてた頃のS-カンスト組のマッチに頻繁に混ざれる頃の方が楽しめたけどさっさとカンストしたい 新機体出た日に新機体の同じ兵科にゴミ機体被せて譲らないゴミって性格どんだけ終わってるんだろうなと毎回不思議に思う
せめて譲るか何かしろよ 言うてネロトレで相手がブラックだった時の楽勝感はすごいやろ アッシマーは変形かマニュで有利ポジ取ってメインとか変形射撃して格闘振れそうなら振るって感じじゃない >>57
むしろ編成に一機くらいミリ削り得意なマシンガン機体いた方が勝率高くない?
グルマやるときはそうしてるけど そう言うのは役割分担できるグルマだからやれるんであって
野良じゃ成立しない 敵にアイザックとホワイトライダーいんのに開幕からずっと支援機頼むしてるガイジいてウゼエ 最近の強機体はサブでマシンガン系武器持ってる事多いし、
わざわざメインマシンガンの雑魚採用する理由ないのでは >>537
450ネロトレは寧ろ下手な汎用増えるよりアリだろ >>548
向こうが人権機ならわかるんだよ寧ろ
こっち黒でピクシーだったから尚更
今日じゃないけど450ネロトレの時にもイフ改とか色々変なやついたからなぁ 俺が転倒取った相手に
ウマッシマーが即変形ノンチャ→チャービ繋いでえぐいことしてるのは横で見た >>537
141信者ぽいけどネロトレとか強い強襲なら2機でも良いだろ みんな強襲2だと頭が悪いから出たくないんだよ
強い弱いじゃない 1-4 -1って信仰云々というかこれが覆るなら壊れてるよその機体 なるほど、ノンチャからのチャージか、覚えたぞ
さっき超低空飛行でぶちかまそうとしたら地面に吸われて泣いた、コイツ下にライフル付けてんだった〜(アボーン) これマジでアイザックに完全に補足されてしまうの欠陥すぎるやろ
アクティブカモとかステルスLv3とか全く意味ないやん
ていうかアイザックとホワイトライダーのコンビで黒が完全に地雷機体になっとるのでは?
アイザックで補足した黒に遠距離からのしのし歩いてるステルス中の黒へ、ホワイトライダーの弱点ごんぶとビーム叩き込めるのアホすぎる 自分が支援で敵に二機強襲が居たから絶望したんでしょ 皆がアイザックにケチ付けるから活躍できる様に忖度したんやぞ
知らんけど ネロトレなら2機いても構わん
いくら新機体といえど黒2機はやめろ 自分がドルブで相手ネロトレ2機だから絶望したってだけでは 以前ならまだしもアサルトブースターとかスラスター軽減とか散々強襲の底上げされてる今だと
並み以上の性能してる強襲なら射撃マップでもない限り普通にアリじゃろ まじかよ、この画像と文章で意味理解できてない奴おるんか
馬鹿通り越して脳に障害あるんじゃってレベルだわ
よくガイジ配信者のこと馬鹿にしてるけど
ここにも大して変わらん奴おるのな 誰も強襲や支援乗らないのにそれが気に入らなくてずっと待機状態の奴いるよな
自分が強襲や支援乗るかさっさと抜ければいいのに >>564
やっぱ黒は5〜6機出すべきだよな
正直全員光学迷彩だとどんな試合になるか一回見てみたい 気に入らなくて編成で居座る奴はマジで謎すぎる
編成抜けしすぎてペナルティでもなってんのか? 替えようと思ってた機体が見当たらなくて時間かかる事あるわ
すまんな 乱戦で突然目の前に現れるプレイ楽しい
反射でタックル出せるやつすげぇな チャー格複数で大乱闘とかも強いしケースによってはありだな 支援や強襲居ないときより汎用が少すぎるパターンのが多い気がするがそのへんどうなんだ? そりゃ始まらなくて抜けて部屋が残り続けるからや
まともだとすぐ始まって閉じちゃう 久しぶりにCF起動してブラックライダー見てみたけどやっぱキノコ伸びてない方が自然だな
伸びるにしても伸びすぎ 600エスマで零式2機とガズアルが延々後ろからチュンチュンしてばっかりでハンブラビがやりずらそうだったわ
可哀想に見殺しだわ チーム全員が白で開幕メガビーム当てられれば簡単にダメージレースに勝てるのでは? しょうがねぇよ、たまに格闘機って言ってる人もいたから 編成時アレックスに
前線構築が難しそうですって言われてるんだが
何考えてんだろ・・ >>586
両側居るよな
強襲機目の敵にする奴とやたらと強襲機持ち上げる奴 白これひたすらすぐゼウスしてチャービー撃って特攻した方がいいまである気がしてきた 450のブラックが光学ステルスしてるのに
500にもなってステルスlv1のナイトシーカーさんは 特攻はともかくネロトレに狙われたらすぐ死ぬからハデス発動してさっさとメガビー使った方が良いな
ネロトレ使ってたらハデスメガビー抱え落ちしてる白よく見る 白徳島バランサー連撃あるっつっても射撃性能が大体の450汎用未満でフルコン火力も言うほど高くないという基本性能は割と終わってるからな
観測ない以外大体汎用の下位互換だし
とにかくメガビぶっぱなさんと話にならんしハデス雑吐きしてでもメガビ撃つべき ミラコロで消えてもキラキラ煙が出てるから見えるの笑える 黒これ瀕死になるとステルスしても黒煙でバレてる感じだな
デミスの使い所分からんかったけど普通にHP減ったら使ってって良さそう 使いこなせば黒強そうだけど、どうなんだろ
持ってないから分からないが確実に看破できるのがアイザックくらいで
ゾックだとスキル使われると体力も見えなくなるだけに結構嫌な感じに思える 現状迷彩使って〜とか小細工するよりもネロトレで汎用もろとも粉砕した方が早いからお遊びならまぁ、って感じ ブラック楽しいんだけどやっぱ色々足りてない感じ アンカー込みでの近接火力やグレは強いんだけどミラコロの制約の多さや旋回と足周り全般が低いのが難点 そして250メインが弱すぎ撹乱炊いてない時の脆さも相当 上級者向けすぎんよ 強襲被せといて譲ってやったらひたすら死ぬとかほんと強襲乗んな 迷彩とアンカーのコンボは強そうなんだが迷彩無しでの動きがなんともなぁ 450強襲で蓄積取れるのは貴重だからネロトレ弱体したら黒がトップ強襲になるかもしれない いやー味方の汎用機が敵の強襲をボーナスぐらいにしか思ってないイノシシばかりだと本当に楽だな 黒は耐久低すぎてどう頑張ってもゴミ
メインと格闘が低コスレベルだからグレとアンカー強くても無理 リス合わせしてる癖して瞬溶けする奴は一体何したいんですかねぇ 敵の強襲3枚編成で何も出来てないメタスとか謎すぎんぞ 陽動と与ダメ両立させて圧倒的1位だったのに試合は惜敗でもやもやがヤバい 光学ステルスなんて出てきたって事はデスサイズも実装出来るわ なんでメタス居るのに抜けなかったんや
あんなん支援機と変わらんだろすぐ逃げるし 黒い徳島はまずダガーの持ち替えCTを弄らんと
なんで長物より取り回しがいいはずなのにまごつくんだよ 光学迷彩解除されないようにそーっと持たないといけないんだ 考えない人が集まったら弱い
初動みたら8割方分かる >>615
あいつらだって最寄りの無駄な中継を取ることをちゃんと考えてるさ >>610
メタスに乗ってて強襲相手に何も出来ないのエグいな リス合わせ後の瞬溶けは本人じゃなくてチームが悪いだろ
逆の立場で考えてみろよ
全員で有利ポジ取って集中放火から枚数減らすは当たり前の作戦
それだけのことができるってことは相手のカットがザルだったってだけだろ
立ち回りや孤立したわけじゃなく、リス合わせ時に集中放火された味方が悪いってのは暴論だろ
テメェらでカバーし合うんだよ
それなのに自分の戦果だけ挙げて納得行かない云々は事の本質を理解できてないと思う
味方が「何でやられた」じゃなくて
敵が「何で出来た」を考えなきゃな
射線切るもレレレも同じで、そこを考えなきゃ勝てないよ 拠点囲まれてるなんてレアケースだから違うとして
リス合わせするのにわざわざ囲まれてる中継で出るんか?
負けてて時間ないならギャンブルで出るかもだけもそもそもリス合わせして時間消費してる場合じゃないだろうし リス合わせしたらすぐ安全な場所に逃げたり距離取ったりするのが一番だと思うわ
無敵のあるうちにさ
格闘ならまだしもバカはビーム貯めたり変形しだすから瞬溶けするのさ
そんで向かってきた敵をカットしようとしてまた他の味方の無敵解除して終わり
主に廃墟でよく見る 特にS-、A+の戦場じゃリス合わせ時1人のミスで炎上するから怖い
Aフラ以下のレーダーも見れない雑魚には言ってもムダ 3対1とかになること多いんだけど味方なにやってるん?
北極の支援四人で追いかけてって 持ってないけどブラライこれクソゲー感半端なくない?w
そこまで続かないだろうけどデスサイズの未来が見えたなw >>622
1対3のことなら単に当人か孤立してるだけのパターンも多そう
孤立しておいて「味方どこいってるねん!」とか「敵を引き付けておいたのに!」と言う人多いわ 黒やっと慣れてきたと思ったら敵にイライラすることが多すぎて久しぶりにジェダとネロトレ使ったら
あんだけキツかった世界が余裕で与ダメトップの三冠量産出来てやっぱゴミだわ黒 >>620
ポジション取る前に無敵捨てるヤツはたしかに居るな
あれはわかりやすい無能だわ
書いてる通り芋づる式にやられる >>624
俺も細道の支援追っかけたほうが良かったのか ってか隠れて機会伺う時間があるから黒って与ダメ伸びないのよね >>627
変に理屈考えて結果的にスコアになるくらいなら集団行動したほうがいいでしょ
そこで追わずに残ったお前が何を出来るのかって言ったら相手にスコア献上するだけだし
なら敵に暇させたほうがいいじゃん
それが孤立って言われるのでは?
セオリーを守れ賢く行動しろってマニュアル業務的な事じゃなくて、味方見て動こうよって現場的な話 味方の処理能力が低いときは基本負け
効率的にダメージを与えららない場合ってのは味方が下手か相手が上手い 自分で当てずに誰かが弾を当てたり下で寝かして追撃しようとしてるとこに重ねてきて邪魔したり誰かが殴られて敵が下までやって足を止めてるとこしか狙わない味方の時はどうしたらいいん? >>629
1ウェーブ終わって相手が出撃あわせてるときやで?
支援は強襲が追えばいい
味方さすがにいるだろと思ったらワラワラワラワラ群がって ヤベー味方の存在を考えるとバリバリ機体で引き撃ちする奴のがマシって環境になるんだな >>632
だから結局孤立されてフルヘルスの相手に囲まれてるのはお前じゃん?
支援一機に皆で行くのは確かに過剰で意味ないけど
お前が言ってるのは飽くまでも論理であって現実の正解じゃないよって話
バトオペも社会もそこは同じかと >>567
このスレの半分は脳に障害ある人間が騒ぐことで成り立ってるのに、今さら気づいたお前も十分ヤバい >>610
逆にメタスはタイマンだと強襲に基本的に弱いのに何言ってるの?
強襲一機相手ならともかく三機もいれば変形で一人だけ戦場離れて芋射撃していない限り支援機と同じように狙われるカモでしょ ミックス無くなってから箱部屋入ってなくて
現状シンプル箱部屋が建ってるけどB側抜けばかりで
始まらないんじゃないの?
ミックス箱部屋でもB抜け沢山いたのに 黒ライダー弱い
ステルス使ってないとトップクラスに目立つしステルス中も味方からやたらFFされるわ
陽動毎回一位になるくらいなのに足回り良くないから一度捕まると即死するうーんって感じ >>639
課金必死のガノタw発狂クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミックスと違って試合時間固定のシンプルならドローでよくねって思うんだけどな
勝利任務は稼げなくなるが 450行ってないんだけどステルスってもしかして味方からも見えないの? >>635
ガンダム動物園とか言われるから罵りあうのはやめようよ >>641
ドローするならぶっちゃけ負けでもいい
ホストになって1vs1で「勝手に撃破してちょ」って部屋作るとすぐ埋まり回転率もいい >>637
シンプル11でホスト放置とかじゃないと難しいかもね。 >>644
それやると相手が無操作で部屋崩壊したりしてめんどくさそう >>646
部屋崩壊以上に回転率は良い
集まって始まる速度は以前の箱部屋の比でない
少なくともいま66で部屋作るよりは遥かにいい あとまあ気を付けるべきは負側(ホスト側)で
勝ち側は撃破するって暇潰しが出来るから割と無操作切断はあまりない
たまにあるちゃあるが 箱で撃破しない人よくいるけどアレちょっと面倒なんだよな
負け側はさっさと被撃破されてれば完全放置で済むんだけど、変に撃破されないままだと放置扱いで落ちる
俺は箱の負け側が好きだわ 中佐A-というのに出会ったけど人間ですらないな
他人を壁に射撃撃つだけでAIでも出来る事をやってるからAI未満
レートを上げたくないという戯言を言えるレベルじゃない事は確か おいおいマジかよ
450、砂漠55の二強襲でゾック狩れないとか終わってるやろ
挙句ゾックエースって、相当強襲の腕がポンコツじゃないとこんなことにはならんやろ
蓄積取りにくい機体ならともかくレッドとネロトレでこれかよ 汎用がきっちり守ってたらいくら強機体でも支援狩るのは容易じゃない
チャー格チンパンだったのかもな まともな行動出来ない
まともなMs乗れない
二度と組まないようBL入れてるけどほんとワラワラワラワラゴミが湧いてくるな お前らは自分がゴミだということに気づいた方がいい
味方がクソじゃなくお前らがいるから負けるんだ 黒頑張っても火力がゴミすぎてどうにもならんわ
黒で活躍する集中力や労力を他の強襲でやった方がマシ アンステばら撒きすぎなんだよな
ステルス無効にされても相応の性能があればいいんだけどステルス持ちってどれも微妙 マッチングしねー
さっきはAフラ主体で部屋でやらされるし
sっていいことひとつもねーな 微妙機体がアンステ持ちならまだしもガチ強機体がアンステ持ちまくりなのがなぁ これ今aフラとかA+とか普通にマッチ出来てるんか? ステルスなんて死んでるくらいでいいってマジで
イキイキしてたらマジでクソゲーになる アイザックとかやりすぎだと思うけどな
アンチステとジャミングレベル1づつ下げろって感じ クラメンも1週間以上inが無いの増えたし体感的にも同接減ってる
機体も微妙でミックス不可で習慣性が切れたんだろう ついでにチャージ格闘とチャージ射撃も主力から外してくれ この運営いつもそうだったけど今週の黒は特にバランス調整めんどくさくて放棄しただろ
どうせ後からユーザーデバッグ結果見て調整しなおせばえーねんって露骨だぞ
全体がビクビクしながら控えめにしたせいでゴミになっとる
・スラ使えないからアクティブカモの時間が短すぎる(スラスター移動前提の時間設定)
・スラスター光は丸見えにすればアクティブカモが見えなさすぎても光で丸見えだから丁度いい塩梅になったはず(警戒しないと見逃す程度)
・アクティブの時間短い癖にジャミングでわざわざ近くにいることを教える
・てーか観測でHPゲージ映るのもはやギャグ
・武器切り替えすら出来ない癖にダガーすら切り替え遅すぎ
・そもそもそれ以外の素体の性能や与ダメが低すぎる
・おまけにジェダとアイザックが普通にいる環境
↑のどれか二つ以上解決したら一気に強くなりすぎるとは思うけどな >>634
過剰で意味ないならやめりゃいいやん
間違えた立ち回りを数で正当化すんなよ
現実の世界でもそうやって間違えた方向に人が多いからって流されて進んでくんか? マッチング不安定すぎだろ
赤字がいるから部屋抜けるとしばらくエラーが出まくるんだが 強襲得意だったはずなのに黒ライダー乗り続けて1番出せた与ダメが13万
まぁこの時は深夜で味方も死にまくりポンコツの接戦で敵もポンコツで俺だけなんか与ダメ取らせてもらった感じだったけど
それでも勝ち試合でうまく行った時の与ダメ11万前後が精々、負け試合だと7万どころか5万以下ザラ
今週はしょうがないけど来週以降は強化来るまで味方に黒いたら即抜け案件だわこれ ほんとわかってねえな
カスタム部屋にブロックしてる奴がいてもマッチングしていいから 汎用が耐えてるから即出撃したら押し勝てそうな場面で出撃合わせ言い出すやつは目ン玉ついてないのか
敵はすぐに出てきて結局残ってた汎用皆殺しになったし ネロトレが与ダメ平均11.2万だとすると黒ライダーは8.9万しかでないイメージ >>665
>この運営いつもそうだったけど
課金必死のガノタw文句タラタラクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
名作CDFの中じゃ主役機イエーガーを立たせる脇役でしかない黒に課金必死ガノタw発狂てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwいくら課金したん?w脇役ゲトにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>669
それな
カスマじゃなくてレートでマッチングしないようにしてほしいわ 廃墟(密林も強いはずだけど密林やっとらんのでわからん)ではかなり与ダメ稼げるし気持ちよく動けたけど
ぶっちゃけ下手したらピクシーマンのが与ダメ楽に稼げてるんじゃねーか疑惑ある
テミス発動してるとそこそこ火力あるけど、そもそもテミス発動したらステルス出来ないんで意味なし
結果的にテミスなしでやるとワンコンで倒して逃げるってムーブが出来ない、てかワンコンする火力が出ないw
そしてアイザック対面だとモロバレになって無理だし、そもそもステルスなのにスポットや全範囲観測で表示されんのアホだろ
黒修正とかネロトレ下方よりもアイザックの全方位観測なんとかした方がいいんじゃねーのか >>671
透明化の仕様上どうしても攻撃しない時間が発生し易いからな 今の時間外人入るから点差がやばくなるな
機体選択から立ち回りまで全部やばいやつばっか タックル終わって数歩動いても無敵維持できる奴羨ましいわ
どうやってやるねんその裏技 黒のアッパー希望はわかる
ネロトレのナーフよりもアイザックのナーフは理性を疑うわ
黒の調整不足でしかないのに私怨でしかない 支援最弱のアイザックがたまたま黒に刺さってるだけだからな
こいつナーフしたら何もできないマシバリ機体になるぞ アイザックは別に黒がどうとかいう問題じゃないけどな
いるだけで不利兵科なのに一部の強襲完全にメタれる性能なのがよくわからん。 ピクシーより圧倒的に強い機体なのにみんななんで文句言ってるんだろう(首を傾げながら) >>674
チョwオマwアホwガンダム無知のエセガノタw恥晒し乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ルウム戦役で光学迷彩ステルスがほまwに実装されとたらw複雑機構のMSとか存在消滅しとるはアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
光学迷彩仕様の小型戦闘機を大量に作ればおkだけの話なるはアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジャムルフィンやっと手に入ったからずっと使ってるけど火力イカれすぎてんな 機体サイズもイカれてるけど >>655
お前みたいなゴミと組まされるこっちの身にもなって欲しいわ >>665
いくらなんでも観測でHP丸見えは頭パッパラパー過ぎるよな アイザックはアンチ系のスキルレベル下げてカメラの弾数五発で回転率よくする代わりに持続時間をゲルキャと同じくらいの性能にすればまだいいわ ジャミングでこの辺にいますよーアピールも開発の頭アカハナ隊に派手な赤スーツでやってきたシャアだろ 緊急回避もある
即ヨロケ射撃とロッドがあってダメージを取れる腕グレもある
ステルスが使えなくなるくらいなんだ
ピクシーの気持ちを考えたことあるのかよ!? 支援要請も拠点爆破もステルスもいらないでいいじゃないですか >>680
むしろマシバリ火力強化型にしてくれ感
スポットなくせとは言わんけど範囲全部にステルス貫通してモロバレにするのが酷い
いやアイザックナーフは俺もどうかと思うから単純にアクティブカモ時はアイザックの範囲観測に引っ掛からなくすりゃええだけだわ レッドライダー
ブラックライダー
ホワイトライダー
イエローライダー
グリーンライダー
ピンクライダー
? あんな馬鹿みたいなアンテナまで付けてんのにボタンぽちぃで即バレする黒い徳島って… >>689
徳島への怒りと悲しみで誕生すんのはバトオペやってるプレイヤーの側やん 割とマジでこの先も徳島がのさばってると
あと4つくらいの騎士という名の厨二機体が増えるんだよな… >>695
ブルーライダーとシルバーライダーが足りない いやあの
ピクシーやデザゲルのステルスが引っかかるのには文句言わんのに黒ライダーについてだけ文句言ってるのマジでなんでなん?
素で理解出来てないんだけど
カモ無しでも比較的戦える方の性能もらってるのに アイザックというより黒徳島はあのアンテナがひどいw
あれがあるせいでステルス中以外は実質スポットされてるのと変わらんだろw もうピクシーやデザゲルもあのちんどん屋アンテナを背負おうぜ ずっとあぼーんになってたから無課金に絡まれてるのに今気づいたけど、俺今回は無料10連でとれたぞ
ていうかキャラゲーであること以外クソゲーなのにキャラ我慢してたまに取れる機体が旧機体だけでイキるの悲しくならんのかな…って哀れに見えるんだが
てかこのゲームの場合無課金垢を複数作ってYouTubeに機体解説投稿してる奴らとかいるし
そんなに熱心なユーザーなら似たような複垢無課金マンでそこそこ機体乗れてるの多いんじゃね? >>700
デザゲルよりテミスなし黒のが性能良いとか黒持ってないだろお前
デザゲルのが良いし、最初からスラスター前提の一撃離脱火力もあるピクシーのが火力出せるぞこれ ブルーディスティニーも何らかの理由で増えるからご期待ください 黒で文句言われてるのはヒットボックス犠牲にしてしかもあんな目立つレドーム型タケコプター2つつけてんのに
ステルスするならスラスター吹けないわ、武器切り替えできんわ、切り替え遅いわ
最初からスラスター吹かしてドッキリぶちこみしやすくて火力もまぁまぁあるデザゲルピクシーのが雑魚ってマジで言ってんの?
テミス発動してないステルス黒ってそれら以下だぞ?ガチで
テミス発動したら耐久ほぼ0のスラスター撃ち出来ないBD2号機以下の爆誕なんだが ライダー系で現時点実装されてないのはD2だけじゃなかったか? >>705
テミス使ったらステルスつかえねーだろ…
ビーム耐性5(撹乱幕はすぐ切れるし)実弾耐性15ヒットボックスバカでかくてスラスターよろけ出せないBD2でしかないぞ…耐久0の 機体ビューではちゃんとアンテナ閉じてんだから常時カネゴンは不具合だと言ってよ徳島 でも迷彩時も通常と同じことができたらそれはそれでクソゲー感半端なさそう つうかピクシーの方が火力あるって
レールキャノン→アンカーから入れる黒の方がコンボ火力上だしそもそも入りやすさが違いますよね
腕グレ4発入れるだけで3200も出るし アクティブカモこの性能じゃ将来性はないわな
武器切り替えもだけど格闘兵装以外なら許されてもいいと思う 格闘持ったら解除はいいと思うが 熱源でバレちゃしな >>710
だからステルスバレてもテミス軸のスタイルに切り替えればいいし
アンカーと腕グレの性能はいいしサーベルも結構火力出るやつだしで
他のステルス機より全然困らない作りになってるだろって話なんだが CFのまんまアクティブカモ持ってくればよかったのに強すぎたらいつものナーフすればいいだろ >>714
アンカーからグレ4発n繋がるから入るよ ステルス無くても回避あるだけピクシーやデザゲルよりマシじゃね CFのカモって相手から輪郭丸見えのお笑い機能やぞ? まじでピクシーは回避くらい付けてあげてもいいんじゃないかな
あともう誰も使ってないG3とかも強化してあげたらいいのに 最初からスラスター全開で時間制限もなく隠れられる奴らと
歩くしか出来ないジャンプもダメ武器切り替えダメ、おまけに時間も短い
>>716
だからステルスバレたら以前にバレたらほぼ即死
即座にテミス発動してもダメ増加デメリットでただでさえ紙耐久にヒットボックスでかくて簡単に死ぬ
最初からテミス前提の立ち回りの方が火力出せるがステルスなくしても微妙機体にしかならん
そもそもテミスも時間短いから逃げ切ってもすぐ足折れる
んで対面はホワイトライダーいなかったら大体アイザック出してる
テミスで更に下がった装甲でアイザックのバリバリと護衛汎用どうにか出来ることの方が少ない もうカモをステルスじゃなくてジャスティスのリフターみたいに飛ばす武装にしてよ
そうでもないとあんな恥ずかしいの背負うとかやだよ >>720
でも攻撃しても暴露しないしテミスも使えるならトレードオフとして十分な気もするけど >>718
普通にレール→追撃グレ→N下→アンカー→Nor下のが火力出ない?
アンカー先に出すとCTの関係でダメ効率悪いし まあつまりCF版カモは時間がちょっと伸びただけのスモークとも言える
ステルスレベルがいくつに設定されてるのかは不明だけど テミスの時間長いと思ってるヤツ居ないか ゼウスもだけど使い所は結構選ぶぞアレ >>729
最後のNならタイミング悪くても通じるでしょ
状況によってor下って一応書いたし やっぱりステルスはヤバイやつらを呼び寄せるな
かつて無いほど熱く語り合ってるよ
さすがステルス機だ >>728
おまけに元々耐久ゴミなのにテミス発動で更に下がって
ビーム耐性とか撹乱幕切れたら0だからなぁ… >>714が何言ってんのか分からんかったんだが
コンボ火力はピクシーより上って話してんのに最大火力コンボはどれかって話に擦り替わってたのか
意味不明なわけだわ もう徳島なんかさっさと粗大ゴミシール貼って投げ捨ててネロトレでいいよな 後ろにチャージ済みの白がいるのに格闘追撃しにいく汎用の邪魔さ加減がひどい ていうか徳島いることによる恩恵ってなんかあるのだろうか
運営もあんま大して仕事してないのバレたし
唯一の良心のモデリング班は外注だったわけで ネロトレのあと近ジム乗るともう色々と足りないなこいつとなる
特に耐久と足回り >>735
さすがに自分の機体の後の状況まで把握して前線戦ってくれる汎用は少ないってか皆無だろ
それこそボイチャしてグルマで参加してない限り
あー、後ろにチャージ済みの白さんが待機してるから追撃のための射線開けないとっ!
ってなる?
そんな状況じゃないよね?汎用からしたら
追撃したきゃお前が敵機を味方と挟むように回り込むんだよ
じゃなきゃ味方ごと斬るんだよ!!
それくらいの気概がなきゃ乗るなよ 支援機はそういう状況を回避するためにも位置取りが重要だしそのためにも機動力が重要なんだよなあ >>730
え無理じゃね
普通にブーストされて仕切り直されるやろ
下とかもっと無理じゃね >>738
即よろけと二種格闘持ちでネロトレと出来ることは違うにしても突破力が違いすぎて辛い 頼むから射線を考えて!
味方と同じ方向から撃つとか、味方の後ろから撃つとかやめてね
一番ゴミ丸出しの立ち回りで負けるパターンの典型
角度って大事なんだわ
相手からしたら敵が一直線上に若干ズレながらウロウロしてる姿が一番当てやすいんだわ
せめて敵がレティクルを大きく動かさないと射撃できないくらいの立ち位置を取れよ!
それっだけで相手がどっちを狙うか迷うから
そんなもん文字起こししなくてもやってりゃ感覚でわかるもんだも思うけど
味方の後ろにいるやつって存在しちゃうわね
マップの特性だとか、たまたまスラ切れたとかタックル吐き終わりとか
状況あるけど
余裕があるのに味方の後ろにいるってのは絶対ありえない
完全に盾にしてる しばらく450行ってなかったら忘れてたけど黒徳島のおかげでネロトレがいかにおかしい存在か思い出せたわ
こんなもん下方不可避だしそうなる前に乗っとこ >>743
砲撃くんだよ!バカタレ!
タンクなら砲撃くん一択だよ!バカタレ
高台に芋って常に忙しく兵装切り替えて砲撃すんだよ
足がないなら手を動かせ!
他人が必死こいて歩いたり走ったりしてる中、車椅子乗ってるだけなんだから
せめて忙しく手を動かせ、しっかりと当てろ!
35なら敵強襲も近づく前に足壊せるだろ 前よりMA2持ちが350にも増えてきたから連邦タンクの優位性は相対的に下がってるとは言えるかも
しかしLV2ザクタンクって高精度砲撃ついてないのか・・・ そこのガンタンク!
近い!近いぞ!!何をやっているぅ! タンク2一択だろ仮に乗るなら
止まってるタンクなんていらないわ 怪文書予想の流れかな?
ネロトレ HP-1000、格闘補正-、チャー格倍率低下
近ジム HP+1000 射撃耐性+
夜鹿V 格闘補正+
FAMK2 緊急回避付加
ノーミーデス 背部緩衝材Lv3→Lv1
ヤクトQA 武装強化 ガンタンクLV1と量タンLV3を比べると
HPは量タンが1000上
装甲合計はガンタンが4上だが正直実弾に振ってる量タンの方が効率良さげ
足回りはスピードが20上で地上適性持ちの量タンの勝ち(スラスピとスラはガンタンのが上だがタンクだからほぼ意味ない)
旋回は量タンの圧勝
キャノン二種類の威力はガンタンクの勝ち
大して変わんねーけど俺なら耐久取って量タンにするかな・・・ そろそろチャージバズとかチャージマシンガンとか出せよ >>755
そういう初心者丸出しの質問してる時点でお前が地雷だってわかる
初心者ならタンクに乗らず汎用に乗るべきだと思うけど?
極論強いタンクなんてヒルドルブって言う450コスト体の期待強襲型タンクっていうのもある
変形しながら前線を維持してかき回す役目を持っている期待なのね
そういうのに乗れるようになったらいいね!ねっ!
なるといいね!35のタンクは素タンつおい?とか
池沼みたいなレスしてる時点で詰んでる終わってる 35なら素タンクつおい?弱い?とか池沼な質問してるやつに
旋回が早いから〇〇の機体おすすめとか言っても
旋回ってなぁに?ってなるだけなのくらいわかるだろ ザクタンクはヨロケ取れる方のキャノンの弾数が実質2倍でカス当たりにもなりづらいのがメリットかな
その代わりMALV1を抜けない
高精度砲撃無いから一発の威力は量タンより若干下
350強襲はイフ改・ナハト・グフカス・ラムズゴ・ドム高がMA2持ちになってるからMA1を抜ける連邦タンクのメリットが機能しない可能性が高いが
アルマザクやBD1あたりが来た場合は非常に有難く思う可能性もあるのでなんとも言えないな レートのコスト帯カスすぎんだろう
黒白いらんほんま >>759
ギラ・ズール「残弾式でチャージ可能なビーマシはアカンのですか?!」 ガンタンクが活躍出来るマップって無人都市くらいだよな >>760
まさかSまでやってて初心者扱いされると思わなかった
乗ったことないタンクを今出てるクイックで使ってみようって思っただけやん
きっも ガンタンクは無人と山岳が主戦場だけど墜落も強ポジ抑えられるなら行けるんじゃない 宇宙ガンタンク狙い放題の的で草生えたわ
あんな棺桶よく自分から乗る気になるな頼まれても嫌だわ >>766
なんで嘘つくの?
Sの奴がそもそもこんな場所、5chで
タンクつおい?とか質問しない、なんで平気で自分を装うの?
Sの人の特徴教えてやろうか?
聞かずに乗って自分で確かめた結果をここに書く!
そういう意識持ち行動持ちがSになれる
お前はあまりにも意識が低いし、簡単に自分を装う嘘を付く
もしかしてメス?在日?両方? >>772
なんでAフラなのに自分がさもS-かのように装って怒るの
キスガイジくん 35といえばレート35あんな
ゴッグで暴れてこよう >>776
ここがガイジしかいないとでも言うのか!? そういやちょろっと話題に出たから聞くけどガンタンク2って何に使うのあれ
味方についていく系の支援ならドムキャとかシモダのがやりやすいし
芋るなら他のタンクの方がいいしでなんかよく分からんキャラだと思うんだが >>1
とんでもねぇイキリ小僧放送があったwwwwwwwwwwwww
ガン待ちさんのコミュニティ
オーナー ガン待ち
開設日 2019年03月29日
https://com.nicovideo.jp/community/co3981412
ガンオンやってること自慢してるクソ雑魚 アウアウとテンテンはゲェジ率高すぎるので
基本NG入れてるわ >>778
初期にタダで貰えたイベ機体だからねぇ…環境的にももう使いどころ無いよ 35で支援なんて強襲のえさなだけなんだから下手くそは乗るなよ!
ほんとストレス溜まるねー壁強襲ブチ垂れて味方を勝利に導く作業
なんだよ揺動27%って
俺が必死こいて3冠取ってなんでギリギリなんだよ
簡単だよな味方の支援が戦えない前出れない臆病者なスナ乗りなんだよ
なんで乗るの?スナなんかに
敵の支援はちゃんと味方の汎用に随伴して行動する気がきく
相手しててめんどくさいジムSCとかで出撃してんのに
なんで味方には必ず戦えないスナが入り込むの!
だからよー>>766
35でタンクとかいう足なしの障害持ち、お前の場合は頭にも欠陥ある知的障害もあるんだろうけど乗ったってしょーがねーんだよ
なに乗っても汎用次第なんだよ!バカタレ なんで前でないのかねこいつら汎用!
何回、前身!って連呼させんだよ、スナにお前がゴミだからこうなってんだよって!って
ペナ覚悟でビンタFFしなきゃなんねーんだよ
乗るなよ35でスナなんかによー
なんかしらの成功体験あったの?ザクスナに乗って、過去に成功したことあんの?
常に狩られてるだけじゃねーの?敵強襲に
ほーら結局、俺が敵支援だけマークできずに、汎用や強襲も抑えながら
下がって怯えたスナに絡んだ敵とかも処理しなきゃいけない
凄まじいめんどくくせー状況になったわ
あのよー味方の使えない支援守ったってしょーがねーんだからな
それなら火力あるゴッグが仕事しやすいように前でてくれた方が圧勝すんだよ 6v6の墜落で強襲乗ってて揺動27%程度でキレるとか普段如何に芋ってるか解るな
何処行っても狭い戦闘領域で強襲見えたら全員でぶっ殺しに行くに決まってんだろ レートクイックの部屋いまいちだしカスマみたらシンプルで箱掘り部屋たくさんあるのな
ミックスの頃からゲームをまともにプレイしない方がアイテムもらえる変な状況だしレートのコンテナ100%のが健全なんじゃないの そもそも箱みたいなシステム
限定はしないにせよレート側に優遇措置設けるよねって >>787
箱部屋に籠るやつらがまともにレートやるとは思えないからこのままでいいかなって というかドロップ率渋すぎプラチナでも下手したら丸一日でMAX獲得数落ちねえ
今となってはもう機体と武器増えまくってハズレもクソ多いんだから5%ずつでいいから確率上げろ 強襲使ってると常に2〜3人ヘイト稼いでて当たり前みたいなとこある
その間に味方側が競り勝ってくれれば問題ないんだけどね… ほんと駆け引きがうまい立ち回りが上手いジムSCだったなぁ
俺が敵側だったら圧勝だったろうなぁ
使えない味方のために火力あるのに自分犠牲にしてギリ勝利に導くとか
ほんとやめようかなこのゲーム、一回やっただけでイライラしちゃうからなぁ
バトオペ何年もやってきて、良かったことなんてないんだよねそもそも
ログインしてベースキャンプに入った途端に
誰かのアバターが不自然で気持ち悪い走り方でウロウロしてるよ観ただけで吐き気するレベルだもんよ
いきなりボタン連打しなきゃムービーが流れるだろ?さいきん、不愉快だよねーあのムービー
なんでここまで何やってもいちいちセンスがないんだろうか
ベースキャンプ削除しろよ バトオペをメインにゲームしてるみたいなの居て草
サブゲーとしては面白いけどレートガバガバなんだぞ 強襲ぼく「あっ孤立した支援だユクゾー」
はんようくん1.2「「ユクゾー」」
デッデッデデデデ!(カーン) 自分以外5人いるゲームで味方にイライラするなら大人しくグルマやれよ遊ぶ友達いないんだろうけど 外出とかしてないのに指がかじかんでまともに動かない
これでは戦えない
お前ら冬指のケアとかどうしてんの バトオペやってる友達とか嫌だろ
バトオペエアプか? なんでアバターが可愛くもなんともないの?
MSとかをのっしりと重みを持って動かせるなら、歩兵やベースキャンプのアバターも重さを与えろよ
当たり判定を付けろよ
殴ったらよろけるくらいの演出入れろよ
ほぼ実態のない半透明みたいな生きてんだから死んでんだかわからん魅力ない作りになぜ出来る?
2022年になってもまーだそれ?
っで年に1回くらいベースキャンプで変なもん探し当てさせて
だからよぉー魅力あれば楽しめるんだよベースキャンプも
そもそものアバターがどーしょーもねーだろ?
なに?10連したらアバター用のアイテムプレゼントとか、そんなもん欲しがるユーザーがそもそも居ないっての
それ目当てに回さないっての
だけが作ってるの?これ 味方に文句いうならグルマ組め
は禁止ワードだぞ
言っていいことと悪いことがある
ちゃんとルール守ろうよ 出撃←
ミッション
強化施設
カスタマイズ
ガチャ
チュートリアル
こんな感じのUIあればベースキャンプとか一切いらんからなこのゲーム
歩いて移動する時間の無駄なこと むしろ競技面してるゲームの方がチート代行ブースティングスマーフ塗れなんだ 350ザクタンクは高精度なんとかがないから芋るなら量タンの方が火力出るしマニュ1を抜けるのが大きい
あくまでタンク系だけでの比較な 白も黒もやや弱いくらいでちょうど良い機体だろこいつらが強いと性質的に不愉快過ぎる >>795
セラミックファンヒーター真横に置いてるから かじかむ心配なしだぜ >>802
でもヨロケキャノンの弾2倍だしおまけ程度だがメインは使いやすいぜ >>803
月イチとかもっと頻繁にやってくれやあとシミュの報酬更新も >>800
アンチ乙。βテストの時から既に言われてて、徳ちゃんが一生懸命ベースキャンプ縮小してくれたんだぞ というかCFはベースキャンプ効率化されていたしあれでいいわ
いちいち屋敷の中歩き回る仕様になっていてもおかしくないぞバトオペ2 なら シミュレーションだけで良いから新機体お試しさせろって一生言い続けるからな >>805
頼りになるな!
支援はなんていうか、盛り上がりに欠けるから話題にしにくい さっき初めて北極実戦で零式AR乗ったんだけどこいつひょっとして壊れか?
ちょっとフライト使って高台昇り降りしてるだけで敵の格闘機が何もできなくなってたぞ アムロ式強化前から好きで乗ってたけどなんでアッパーされたかよくわからんもん 白黒の代わりにメタスLv3が出たからこいつ使って北極でクソゲーするわw >>784
だって前出たら敵居るじゃないですかー!
怖いじゃないですかー!
そもそもなんで戦ってるんですかー!
戦争反対ーー!! 指がかじかむとか北海道住みかなんか?
どんな地方から5chに文字ばら撒いてるの?
ゲームやらずに暖を取れ!5chにレスしてないで暖を取れ!
なに?凍えながらブルブル震えながら血流滞らせて
コントローラー握るって
なに?部屋に暖房器具ないの?
ゲームやらずにバイトして稼げよ!親と同居してんだろうなぁきっと
冬どころか、年中クリーム塗ってるわ俺なんかは
さっきもシャワー浴びて全身にクリーム塗ったぐったところ
指先の血流が滞ってるお前って、やっぱり顔色も悪いの?虚弱体質ってやつなの?どうなの?
ゲームをやらずに体を動かせ!ゲームをやらずに暖を取れ!
なんでそんな簡単な最低限の生活環境も維持できないようなのが5chうろついてるの?
そういう連中、そのレベルのレンタルがスレ住人の正体だから? ここのスレ民レンタルやったんかGジェネのオリキャラかな >>792
レートに意味が無いのよね
他ゲーだとシーズン毎にレートに合わせて報酬くれるけどこのゲームそれが無い
だからほぼ自己満で終わる 獲得DPは上がるぞ課金の関係しないゲーム内通貨がそれしか無いし 北陸なんかも大雪かまされて寒そうだけど
指がかじかんでゲームどころじゃないとかいう変なのは
一体どこの地方民なんだろうか
ありえないよね、凍えながらゲームのコントローラーを握るとか
いやいやいやいやいや、こんだけ繊細な操作と多めの情報を把握しなきゃいけない特質の
バトオペをプレーするなら最低限のしゅうちゅうと判断の速さも大事になってくるけど
指先に力が入らない、集中できないけどバトオペぷれーするとか
いやいやいやいやいーーーーやいやいやいや
そっこくゲームをやめるか、指をチョン切れ
人としての人生の優先順位どーなってんだよ なんでレートに報酬を求めるのか
ただの同じくらいの腕同士がマッチングするためのシステムだろ むしろAフラくらいの方がマッチング早いし機体自由だしメリットが大きいっていう >>827
現に同じくらいの力量があつまるクイマ程度の認識だから高レベルピクシーやゼフィが湧いてると思う >>827
それはレートの副次的効果の1つではあるけどメインの目的は競うことにあるぞ
レートが可視化されてなくても実力近い人同士でマッチするようになってるゲームはいくらでもあるし >>830
競いたいやつは競えばいい
けど報酬寄越せはおかしいよね
運営はフリーチャット消すことでつべこべ言わずに出完せんかいという意図を明らかにしてる
ガチ機体使って何がなんでも勝つような方向に寄せてないのは明白だし レーダー範囲に接敵したら即システムで剛射ぶち込んでグレ格して
バリバリして死ねばいいだけなのに 初動フルチャ貯めつつ近づいてぶち当てて後は次まで生き延びれたら上々だよなあ
ストレスだから火力落としてグレ6発辺りにして欲しいけどね流石に 一枚開幕落とせてもマシしか撃たないようなお荷物では結局枚数有利も役に立たんからな
メガビーはずすようなプレッシャーに弱いやつは特にいらん 赤徳島、青徳島、スペシャル徳島、黒徳島、白徳島
個性がイロイロ生きているよ まあ言うてもマシの火力高いから汎用からするとめちゃくちゃ嫌だけどね 白は支援の動きしてたらダメだわな
汎用の動きしないと 白徳島弱いとか言ってる雑魚は普段どんだけ芋ってんだよ >>666
だからぁ…
お前が正しいよ?それは間違いないよ 間違いなくお前が正しい
でも人間ってのはお前より馬鹿なヤツばっかなのよ
だからどいつもこいつも間違うの
そんな中で馬鹿達が間違えた方に行った時、お前一人が
「それは間違ってる!ぼくは正しいと思うほうから動かないじょー!!ぷー!!」ってアスペ丸出しでキレて一人残ったらどうなるの?
お前が正しいよ 正しいけども
これが山なら?犯人と同じ部屋に居られないなら?
いくら理論としては正しくても、『結果的に死んでるよね』って話
皆が馬鹿だよ!?もちろん皆が馬鹿で、お前がめちゃくちゃ正しい
でも現実には正解だけが正解じゃないんだよ 試作BRもついでに火力上げて欲しいなあチラッ
クイックカスマで乗って強襲にぶち当てるの好きなんだけどね そういえばもうすぐ月末だから火曜日には毎月恒例の怪文書で次の木曜日の機体予告が来るのか クイックにガチ編成求めんでいいからさっさとやろうぜー 白黒徳島で盛り上がってるが
徳島の娘もゲームぶっ壊してるよな
蚤とか妖精とかなんで許されてんの 白徳島って要は回避がないマシ汎用でしょ?
産廃でしょ 中継取りの援護は嬉しいけどダグリーダーはやめてくれぃそれやられると飛べないんだ
そして何故か敵歩兵は健在という、ズサの熱々たこ焼き同様味方兵が居る時は控えてもろて メガビありきの機体ではある
でもメガビ当たればいきなり1枚落ちに近い状況になってそこからガトリングとグレ格で味方の補助をしていける
総合的に見れば戦力としてバランス取れた機体なんじゃないの
メガビ外すとクソとしか言えなくなるが ティターニアの連撃補正と格闘モーションA1にちょーだい >>807
ふと思ったけどセラミックファンヒーターって
ただのドライヤーだよな メガビ全部当てれば強い
メガビ1発でも外せば弱い
白くんピーキーすぎひん? 妖精って赤ピクミン?ティタ?
どっちも言うほど強くないから許されてるというか一緒に出たくないって人のが多くない?
蚤は言い訳不可だけど ティタ強いんだけどねえ なんか弱いイメージが強いんだよな なんでやろか ティターニアは脆いのがね
体力マックスから蒸発させられてるのよく見る スラ撃ち始動武器がないのが大きいんだろうなあ だから突破力がネロトレより欠けててミドル力はジェシカが居るから中途半端になってるのかね
思いつくのがこれぐらい ステルス 妖精ナハト
偽装 レイスFAレイス
デカい盾 首無し
堅牢遠距離 ノミ
チャージ 4号bst白
単独チャ格 赤lv1
システム無敵 ペイル赤黒白トーリス
徳島機ってストレス溜まる機体ばっかで不要じゃね? 白徳島のカスパどうしてる?
火力盛るか装甲盛るか足回り良くするか迷うん >>862
ティタは射撃火力もあるから500の射撃戦でもやれると見せかけて脆いから結局支援削り切る前には本人が落ちてるのがね
結局ダメだなぁってなる ティターニアはパッと見ケンプにみえるせいかくっそヘイト引きやすい気がするわ
んで柔らかいから速攻で溶ける >>869
見える人の声があったけどオレは見えない
プレイ上は分からん
特に廃墟
砂漠だと足元で砂が舞い上がるから分かる程度でしか認識できない これ言っていいのかな?黒ライダーぶっちゃけ弱いよね
まあ弱いっていうと語弊あるからそこまで弱いってわけじゃないけど
ネロトレがいる時点でこいつ選ぶ理由無いよねって話になる >>872
俺は2時10分にはそのことに気が付いてたよネロトレが強すぎるって 黒ライダー君対面してる感じ近ジム以下なのがまた...アンカー持ってるからマニュ抜きしやすいのとグレ火力がいかれてるからま強みあるけどね せめてアクティブカモからのアンカーが透明のまま出来るようになれば...
格闘兵装以外は切り替えても大丈夫なようになれば強くなれる >>872
ネロトレとか赤徳島のが強いのは確かだが
オモチャとしては中々面白いぞ
産廃ではない >>871
なんでめっちゃモヤモヤしてるのに見えないんだ?
しかも視界に入ってなくても切り替えで絶対にレーダーに現れて一瞬CT入ってから攻撃になるから普通のステルスより対処しやすい 同コストならLvの低い方が性能が高いというナイーブな考えは捨てろ そも足遅いのが色々厳しいんだよな 迷彩が思ったほど有効に活かせる性能じゃないし メインが終わってるから格闘どれだけ叩き込めるかに掛かってるから上振れも凄いし >>867
支援から見れば火力高いかもしれんが汎用から見ればケンプみたいなもんだからな
ちょっと触るとすぐ煙吹いてる ピクシー使いが切ってる時点で脳汁出るステルス暗殺ができないって言ってるようなマンだしな 白ライダーのメガビはおまけ
足まわりと即よろけ連撃下格闘で与ダメとる前線支援機
状況しだいでゼウス使ってさっさとやられてメガビリセット
ちなみに黒ライダーの見える見えない論争ってps4 ps5の違いじゃないよな?
ps5の自分は見えにくい派
自分で黒ライダー使ってても相手の黒ライダーにびびる ぶっちゃけステルス機が強かったらゲームとしてストレスしかないんだからこれでいいじゃんとしか思わないんだよなぁ FateアイコンのDragonKnightなんたらって奴が350の北極に2連装ビームガン担いだスナカスでずっと軍師様CHAT繰り返してたんだけどなんか変なロールプレイでも流行ってんのか? 北極で開幕に「中継確保を頼む」敵残り2機で枚数押してるときに「守りを固めよう」
「敵が見える!」→「拠点方向に敵影!」
バトオペやりながら頭打ったんじゃないかと心配になったわ 白ライダーもぶっちゃけ弓外した時の働いてない感すごいからな
これ使うならマドロックでいいでしょ >>886
敵が見えるチャットに入れてるやつなんていたんだな まあ安定感から評価できるマドルブが未だ最強ってことだな 上振れは白だけど じっくり目を凝らして見ればわかるけど乱戦とかそもそもいるかどうかわからない状態ででパッと迷彩黒判別できるかと言われると自信ないわ ザク3でリガズィのチャー格カウンター取ったが割に合わないな
チャー格をカウンター取ったら威力倍とかチャー格に何かリスク付けないのかね チャー格のリスクがカウンターなんだから妥当でしょその代わり緩衝材盾無視した火力ぶち込めるんだから
カウンタースナイプぐらいしかリスクないゲロビの方をどうにかしろと思うけどな >>871
この人のレスなんか良いな、文章がなんか良い
>>616のレスなんかもいい >>894
他者の機体みて弱いと思い込む奴がいる限り
どのコスト帯でも変わらん
二人馬鹿がいる時点で負け、人権機使ってたとしても馬鹿だったら結局弱い 昨日600クイック(廃墟)でクッソ久々にピクシー乗ったが割と楽しくて、ピクシー乗りの気持ちが少しだけ分かったw
C1詰めるの王道強襲よりよっぽど楽で草
エスマだから絶妙に落としきれないという火力の低さも丁度良かったw
強判定汎用やアンステ持ちがほぼいないから意外と捌きやすかったし
いやピクシーでもやれるとか乗り手やマップコスト次第とか言いたい訳では全く無いので悪しからず
あくまでたまーにお遊びで乗る分には良いオモチャだったというだけです(笑) >>650
ん?もしかして死んだら放置タイマーリセットされてるのか
稀に天国視点で落ちたって声聞くからレバー操作は必要だと思ってた チャー格も最強判定にリアクション無効が付くとはいえラグカウンターのリスクもあるしな
よろけ無効が開始されるタイミングのズレで止めやすくも止めにくくもなる チャー格は余裕でカウンターとってもラグで一段目のダメージ入ってる時が多いのがクソ
支援機だとマジで痛い チャー格カウンター(弱投げつけ)のみ拠点まで投げ飛ばして拠点にダメージ入るようにしよう
復帰までの字間も稼げるので弱カウンターに旨味もきっと出てくるはず >>843
俺が正しいならその時点で議論は終わり
死んだのは荷物4つ抱えてたからかーで終わり
馬鹿に合わせる気はない
俺が死んでようがなかろうが、チームに4つの荷物があるんだから負けは必然
ファンメでも送って存在がマイナスだって自覚させる活動するわ 港湾注水MAPのバグで支援砲撃撃てなくなる試合あったんだけどあれって原因なんなの? >>905
ID明記してるわけでもないのに突然発狂してるのみると本人に見えるからやめなよ チャー格の同期ズレでカウンター成立してんのに
6000とか削られてるの見ると正直割にあってない
発生遅いならまだわかるけど一部発生クソ早いのは特に出し得だろ 旋風レンコン放置してたら白徳島来てた
やっぱ箱回収は大事やな
つかコンテナ実装されたから3年くらい?
初めてコンテナでピックアップ機体来たよ そう言えばジャミングには支援砲撃無効とかオペ子封殺とかの効果あってもええよな
L3で味方リスト消えるのもジャミング効果でよい 晒しスレあるよな?
なんでここに書き込んでんの?
もしかしてなくなった? >>911
すまん君がバカだってことを考慮してなこったわ 俺は窓かな 好きという私情が入るけどマニュ抜き出来て高バラ持ってるから自衛しやすい上にホバーと実弾キャノンの相性が良すぎるからな
童貞メタスはしゃがみのよろけ無効を上手く使えるかが鍵だと思う よろけ3種も普通に強いけどね くそ運営のせいで450もくそげーじゃねーか
ブラックはまだいいんだよ大したことないから
ホワイトはお前はだめだ糞すぎるだろ、なんでこいつが450なんだよ
550に追放しろや
ほんと今の運営って頭沸いてんな ただ窓はNとホバーの相性はくっそバッチリなんだけど下の相性があまりにもチンカスなのは難点かな 前出て即よろけ回しするならDT
芋るor即下がるなら窓
じゃね
足の速さと射程的に
窓あんまし使わんから運用わからんDTは前線で即よろけ回してたまに殴ってるが idもろくに覚えてないのに書き込もうとして難民化するなこったわ >>923
窓で芋るとかアホやろ...付随支援タイプやぞ... 汎用のちょい後ろから火力出すタイプなのに芋るとか... >>843
あと俺が死んだことにフォーカスしてゴチャゴチャ言ってるけどそんな話してないし
ウェーブ終わりに果てまで支援追っかけてく味方四人ってゴミなのかどうかって話ししてんのよ
んでゴミってわかったからそいつらのせいで負けたの納得したわけ
なんかお前と話してて思ったけどリアルでも話しズラして周りにウザがられてそうだよな >>926
そうなんか
窓使わんからわからんかったわ
今後使う予定もないけど >>919
個人的にはどっちもネロトレに瞬殺されるから微妙かな
俺はフルカスに乗ってる
450支援は耐久が正義 >>928
お前それ普段から敵の窓を全く見てませんっていうアホ丸出しのレスだからやめといた方がいいぞ 450はもう完全崩壊したから出ない方がマシ
砂漠だと白か暴れるし、廃墟なら黒止められないし
全マップでジェダネロトレが大暴れするわで他の機体使う余地がない アイザック乗るなホンマに
1枠無駄にしてるのなんで気づかねえんだ? 信じられるのは宇宙300のジムコマとドムとのバズ格の世界だけ 晒しトイエバ自分のID+バトオペでググったら初代バトオペのハロ部屋で知らずに暴れてたのが出てくるわ
可哀想に俺を止めようと戦ってた人も一味として晒されてる 土日サブ垢でなら勝ててたのにそれすら無理になってきた
まだ2500ぐらいしかレートないのに 1枠無駄にしてる分他の機体を1.1枠分くらいにはしてくれる
でも66だとしたら全体で5.5枠で足りないので400ならアイザック一機で0.5枠くらいには
450なら0.2か0.3枠くらい500だと0.1枠 砂漠のブラックライダーもやめろ
いっつも歩いてて支援機放置されとるやんけ 土日に連敗するなら同じくらい連勝がいるはずなのに全く聞かないのは不思議なんだ >>939
人間6割くらいで勝ち負けトントンって感じるらしいし まぁ勝てないと分かってるならレート行かなければいいだけ
触らぬ神に祟りなしよ 450くそおもんないのに常駐しとるんうざいな、追加初週やからしゃーないんか。 アイザックは400〜450では無駄じゃない
スポットして味方が対処できるかどうかが鍵
情報を上手く使えな味方が多ければアイザック以外の支援機でも変わらない 今日の450砂漠は勝てたな黒が沼プレイ晒してるおかげか 敵軍に自分より弱い奴より多く送り込んだ方が勝つゲーム 中継取らずに開幕即拠爆に向かってしかも失敗
ステルスを3人掛かりで追って仕留めるどころか見失う
まだ3人戦ってるのに全員揃うまで復帰しない
あまりにもゴミ過ぎておつかれ言って抜けようかと思ったらまだ諦めるなだとさ
お前ら背負って勝てるほど俺は強くねーんだよ >>943
いやそもそもアイザックいなくても自分が有利な相手の位置ってある程度予測できるんだってば
ましてや見通しのいいステージなんて特に
アイザック即決害児はどのステージでも支援機はアイザックが最適解だと誤認してるからめちゃくちゃタチが悪い アイザックは味方依存強いからな
強襲狩る時とかは割と助かるがそれを活かせない奴ばかりだと意味はない >>943
いや廃墟以外じゃ無駄でしょ
砂漠とかで乗ってこられても困るわ アイザックは強いよ派だけど、砂漠とか北極とか港湾とか軍事では不要だわ
墜落はギリギリ、マシンガン活きにくいからここは味方依存が強くでるな
まあ機体は適したマップに出せっていう、当たり前の話ではある アイザック、グルマ、回線の話題は伸びる
これバトオペスレの常識な >>951
ピクシー「俺を忘れてもらっては困るぜ!」 今相手がグルマでピクシー3体出してきたんだけど!
俺のアイザックがスポットしてんのに味方が5人でサッカーしだして、俺が一人で時間稼いでんのにサポートにもこねえよ! 下手な人が味方依存の機体で味方のせいにしただけだから… アイザックが強いんじゃない
アイザックのスキルが強い
そのスキルを有効活用できる味方がいれば枚数有利にもっていきやすい
ただしダメージを出せる味方が必ず必要 俺もたまにいまのFFやばいとか思って検索するけどID晒されるとか相当クレイジーな動きしてない限りないと思うんだけど アイザックは400だけにしろや
450とか500で平気で即決してる頭沸いてるバカはレート来るんじゃねーよ
クイックいけ そういえばこの前味方だったけど宇宙マラビーアイザックが暴れてて草生えた
俺とツーマンセル組んで汎用ガンガンとかせたの楽しかったわ >>957
そもそもさらしてやるって考えがやばいんだよ
晒されるやつにも問題あるんだろうが晒す奴のほうが頭沸いてるわ
もう晒しスレとかいってるけどただの池沼の隔離すれだからな、きのうなんてしてねーんだよ
そもそもそんなすれ立てるやつとか異常者だろ・・・
気づいてないんだろうなぁ自分がいかれてますって公言してることを もう支援機には全機CF機に付いてるカメラガン標準搭載しようぜ
どいつもこいつもガイジしか居ねえから強襲潰す汎用居ねえし ぶっちゃけ晒されてるやつより晒してるやつの方がガイジ濃度高いと思うぞ
1回見たけど晒しスレのガイジ書き込みの量は尋常じゃない そういや前にクイックでアイザック4機になったけど圧勝して草生えたわ
前に出てきた奴から瞬殺するから最強編成なんじゃねと勘違いする 晒しスレの池沼がバトオペやめればまともなゲーム少しは増えると思うわ
思考がおかしい事気づいてない時点でリアルもたかがさ知れる
いつの時代も池沼は事件起こすからなぁ 晒してるのも大概だけどBLいれる前にググると大抵晒されてるんで晒されてる奴がアレなのは間違いない バトオペ警察とかいうやつもいたしな
カスマの箱部屋かなんかで「ルール守らないと晒す!」ってルムコメ設定してたやつ 晒しってそもそもノーダメだからな、言いがかりレベルの晒しなら尚更 どうでもいいけど450の強襲使うなら、相手にホワイト足折りいたら他無視して狩りにいけや
ホワイトマジで糞期待だな、自分で使うと嫌がらせ以外の何物でもないわ
大体ワンパンで半壊機体とか450に持ってくるんじゃねーよ!ゲームになってねーじゃねーか!
くそ運営しね!ユニコーン出たら起こしてくれしばらくやらん!来週無料のエピック配布デモンエクスマキナで
エルデンリングまで遊ぶわ
じゃあな!くそげーがぁあああ!
少しすっきりしたわw 3年も続いてるゲームだからみんなガイジに晒され尽くしたんじゃない? >>963
マシとは言え汎用に1発250出てよろけも遅くないのが弱いわけがない >>969
お前の書き込みも結局晒しスレと同じようなレベルでただの自己満足のオナニーだな >>969
700コストも超クソゲーだからもうお前復帰しない方がいいよ とは言え450コスト帯がゲームになってないのも事実
俺がジェダやネロトレに乗る事はもう無いだろう あんなメガビーホワイト一年戦争にいると爆散した4号機フィリップのことが不憫でならない オーバーロードで爆散した4号機なんて居たなw
アレより圧倒的に強いからな白ライダー エスマするときに限ってステルス持ちが出しゃばってくるな >>976
ルースだぞ
ハゲだ
フィリップは髪フサフサだ エスマでわざと敵ステルス機をエースにさせるの楽しいよね 徳ちゃんって戦記とかの頃から脚本書いてたんかね?
CFの骨太だけ? >>953
ピクシー3体というか強襲3機の時点で諦めろ 未だに晒されてないな
ブロックした奴検索すると引っ掛かる時多いし晒してる奴もおかしいけど晒されてるのは相当なんだろうなぁとは思う ルースは命と引き換えに艦隊ひとつ潰した功労者やぞ讃えろよ ブロックの上限が少なすぎなんだよ
ブロックされた奴もサブ垢を作ったら
すぐにA帯には来れるからする意味もない 白のチャージが静止だと思ってプレイしてたアホは俺くらいかな 未だにエース選出前の立ち回り理解してないヤツいて改めてプレイヤーのレベルの低さを実感してる >>987
昨日、砂漠のいつものポジションでチャージしてた奴がいるからアホはお前だけじゃないぞ >>956
そのスキル含めての強さでは?スキル抜きで語る意味って?? >>988
すまん庇う訳じゃないがエスマはリリース当初からガイジしかおらんかったぞ >>991
国語2だろお前
真面目にもうちょい日本語勉強した方がいい
煽りじゃなくマジで バトオペプレイヤーは算数だけではなく国語も必須だぞ 山岳ガンタンクはフリッパーにおやつにされてるイメージしかないな 問題です
左側200m先で1vs2で戦っている味方と 右側300m先で2vs1で戦っている味方がいます
駆けつけるならどちら? >>997
バトオペ民から300mの方に駆けつけてサッカーに決まってるだろ このスレッドは1000を超えました。
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