機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1777
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
徳島機体よりバウンドドックはよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642561663/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1775
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642640388/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642688438/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ベーシックとかエスマはそんなんでもないんだけどシンプルだけ異様に難しくなるのなんなの
S-になってから1回も勝ててないしダブルスコア以上付けられて負けるんだが 普通に枚数多い方行くよな薄い方に参戦しても相手も参戦して来たら有利も何も無いんだから
後の展開考えりゃ多い方で足並み揃えるのが当たり前 いうても脊椎反射したみたいに煽りに即反応する顔真っ赤なやつもおるしなここ 白ライダーは不快度数半端なさそうやな
高火力メガビからのシェケラーバリバリ
お前らの毛根が持たんな ジムキャノン2即決する外人って何したくてのってるんだろ?
強み何一つないし快適でもないし >>4
理論上は2on2を作るのがいいんだけど囚人のジレンマとかそいつが俺にヘイト押し付けて逃げる可能性もあるからな
なら人数有利の方に合流して3on2を展開した方がいい様な気がする
バトオペ民エゴイスティックやつしか居ねえし 黒ライダーでマドロックやろうとしたら味方の白ライダーのメガビ食らったわ
カモ使ってて透明だったとはいえ虎の子なんだから汎用機狙って欲しいわ くまさんはカットされないか他以上に気を付けんといかんが敵より味方にカットされる気がする エース選出前にミリ残しするのは分かってるはいいけど敵支援をミリで残してるの見るともう少し頭使えって思うわ >>9
強よろけでサポートしようとした可能性もあるしなんとも ジェダは火力がっつり落ちたけどやっぱり強いな
勝率がいいわ 量キュベ拾ったから頑張って練習してたけど久し振りにフル百乗ったらお悩み解決しちゃったよ
蚤も最初に引いてたけど使ってなかったんで試しに乗ってみたら鼻ほじりながらでも圧勝できて笑ったわ
あんなのに突っ込んでくる汎用は勝算があってやってるのかな >>15
ノーミー乗ってるとやたらケンプが突っ込んでくる気がするわ
なおケンプが抑えるべきジェシカやネロトレがいきいきしてる模様 弓チャージ済み前提になってるのにわざわざグレに切り替えてよろけとる地雷がいるらしい エスマで強襲だし支援ミリ残しでトドメ任せとくかーって置いといたらサッカーしに群がって来た全員ガン無視しててクソ笑った
エスマとは言え離れた場所でもなかったのにそのまま落としておいた方が良かったのか… 強襲2人即決しやがったら周り全員調子に乗って強襲染めにして
おまけにそれで全員下手くそでボロ負けとかなんだこいつら…
自信も腕もないのに強襲染めなんてしてんじゃねえよ 墜落ってそんなに中継取るの難しいか?
なんでこいつら誰一人取らないしカバーも来ないの? 汎用でもエースなりたくないから敵にとどめを刺さずに放置して甚大な被害を被ってるバカ共多くね? 特に土日 見た限りメガビー外しまくってた白いたけど
それでも圧勝したから450支援なんて観測ボランティアなんだなという思いが強くなった >>25
今まさにそんな試合やって来たわw
相手の編成みて得手不得手はあるから譲りたいとか考えてるんならまだしも、明らかにやりたくない感満々だからなw 宇宙エスマでエースになりたくなくてもアシストのみでエースになるの多々あるよね 後ろから撃ってる奴がエース取らずに前で格闘してる汎用がエースになって崩壊する光景もよく見るけどな 廃墟や砂漠でAB取る馬鹿は今では10戦やって1回いるかどうかしかいないのに
墜落でAB取る馬鹿は10戦やったら9戦はいる
なんで初期マップなのにセオリー確立されてねえんだよ墜落は 前に出ない白って前に出ないイェーガーより火力出なさそう 前作ではできていた初動での重要中継での攻防が
退化して全然できなくなった無人都市や軍事基地もあるので
プレイヤーの新陳代謝はできてるんだろう んんん?
試合中にエラー発生でログアウトしたのにペナルティ喰らってるんだが??
謝罪しろ糞運営 3回もFFすんな!クソDS!
謝れば済むって問題じゃねえぞ!
ターゲットからエナる、相手の支援行かねえ、
何様のつもりだ、てめえ! エラー落ちでいきなりペナ貰うのは普段の行いが悪いからなんだよなぁ 廃墟AB取るやつは消えて墜落AB取るやつは消えないのは安全だから >>17
心の中ではティターニアなのかもしれないな
まぁそのティターニアすらあんまり怖くないわ
流石にタイマンじゃやられるだけだと思うけど、普通の戦場なら味方が来るまで余裕で凌げる気がする
支援はだいたい火力伸ばすカスパ組んでるんだけど、蚤はむしろ堅くして鉄壁にしたほうがいいのかな?悩む え、白でチャージ当てるまで芋って撃ったらグレの射程外でウロウロしてるんだろ?
レートによくいるぞ 今まで一度も編成抜けも切断もしてなかったけど、開幕フリーズして再起動したら一発ペナ付いたことあるからよく分からんよそのところは
前に「途中離脱にはなりません(出撃停止)」って証拠動画上げてたスレ民も居たくらいだし 開幕重要な中継取るわけでもなく、突っ込むわけでもなく中途半端なところでモジモジしてるボケおおすぎんだろ 黒ライダーって機体自体は挑戦的でまあいんだけど使用者がピクシー並にやばいやつおおすぎて・・・ 仲間にそこまでイライラするなら
フレンド募集してやればええやん >>15
汎用機乗ってる人は基本的に雑魚の低学歴だからな
チーム決定後最初に汎用選んでる奴は基本的雑魚のおバカさんw
3人以上汎用いたら編成抜け安定ですw 暗礁AでA中継要らねえからC直行して欲しいぜ。Bもc直行してくれなんで壁越えて白いA中継まで進むんだそっちは敵いねえから >>47
強襲機結構乗ってて自信はそこそこあるけどあいつは弱すぎて無理
まともなやつは乗らない性能してる
最初ステルス楽しかったけどくそアンテナのせいで目立つしヘイトが高すぎるから意識高い汎用いるとずっと粘着されるし支援機噛みついても火力足りなくて落とせない >>43
自分をティターニアと思い込んでるケンプは草
俺は耐久伸ばしてる >>31
廃墟や砂漠でAB取ってたら囲まれる
墜落は安心安全なAB中継だからな ティターニアはCF性能の専用バズくれ
メインがどっち持っても物足りないわ ケンプは支援相手にフルコン決めてハイになってるアホしかおらん そういえばグルマ絶対回避出来る手段用意したんだが需要あるか?
手間は少しかかるが 500最強マシ一強大勝利のスタパック課金のみの漏れさん禿しく嬉しゅんでっつんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 黒これ弱くないとは思うんだけどなぁ…
あとミリ削りできる兵装が欲しかったなぁ 守りたいものって何だ?(味方白徳島に貫かれながら) 今の時間66出だしラグすぎて操作受け付けないこと多くてストレス溜まるね
S帯メインで回線弱者いたら抜けるに限るね
相手もそこそこ動けてかつラグいとどうしようもねーわ 黒はそこそこの調整でまとまってる機体だわ
ジェネリックピクシー的な
白、おめーはダメだ
歩きながらその火力をチャージしてんじゃねえ wifiにしてわざとアンテナ3本にした方がつえーもん
射撃無視できること多いし
ラグアーマーは格闘弾くこともあるからな
PS5でwifiが一番強いのでは? >>54
ごめんなSでもA帯のゴミとマッチするんだわ うぜえこっちが格闘振る瞬間だけ急にラグくなりやがる
確証ないけどブロックしとこ S-でも2700〜2800辺りの位置に居ると普通にAフラと組まされたりする事あるよね、しかもクイックじゃなくレートで Aフラと組まされなくなったとしたら
それはそれでもっとマッチング遅くなるんだろ? 俺もスケーターみたいに滑ってるシナは流石にブロックするわ >>69
でもそれって君がAでSと当たることあるって意味だよね? 同じレートとしか組まないようにしてやればいいのさ
初期にBで組まれないからって広げたやつを元に戻せばいい AフラどころかBプラスがマッチした時は思わず二度見した ピックアップ30連したけど白も黒も出なかったわ
ジャムネロトレヘイズル出たから損はして無いと思うけどやな感じだわ でも実際問題15秒以上のチャージって歩きながらでやっと実用レベルだと思うよ
それでもその間よろけたらやり直しだし実質チャージ中は一枚落ちだし
移動しながら数秒チャージでブースト中はマニュでよろけない盾は貫通、ネロトレに至ってはタックルでもチャージ剥げないし
チャー格と比べたらまだまだ足らんよ ホワイト乗る奴って何が楽しいんだろ
メインのビーム撃ったら後やることはしょっぱいガトリングとグレネードでちまちましてワンチャン格闘
ドルブ乗ってた方がええわ とりあえず240mmメガビームランチャーとハイパーメガカノンはチャージ時間短くしろよあいつら実用性なさすぎだろ
あったらあったでクソゲー量産機になるだろうが タイタニアが存在してるのにティターニアとか言われると頭が混乱するよな 疑問に思ったんだけどグルマを隠す理由って公開したら不都合な事があるからってことじゃないの >>82
フェニックスやバルバトスやアスタロスに比べりゃへーきへーき(棒) 公式度で言ったらタイタニアよりティターニアのが高いだろうな >>83
ここに居るみたいにアレルギー起こして必死に抜けるプレイヤーが不都合だからな まあタイタニアなんてのは Gジェネの与太話的MSだからな
公式的にはフェニックスガンダムとかあの辺と同じでビルドシリーズに近い扱いになるだろうよ >>82
エルメスって名前があるのにララア専用MAになるのに比べりゃへーきへーき なんでみんな自称レートはSなの
どうして空は蒼いの? なんかエイムがガバガバなんやけどまだ酒飲んでないのに手も震える >>82
徳ちゃん自分のMS以外の事何にも考えてねーからな。
そんな事気にもせず出来上がったティターニア目にした時は絶頂に達したろうぜ。 >>87
まあそれこそティターニアとかライダー達もそうだけどな >>79
まあザク2改のマシグレとか素ガンのナパームでガンガン格闘振りに行ける奴向けだろうしな
支援機としちゃ即ヨロケ二種ぐらいでダメ稼いでる方がらしいっちゃらしいよな ストーリーも何もないのとは流石に
タイタニアと比べるならメッサーラディノファウストジュピターの方がまだ公式 >>81
それチャー格ベルセルクしてる奴にも言ってやりたいわ >>55
耐久かぁ
やっぱりガチガチのほうが敵にいたら厄介だもんな
ありがとう、カスパ見直すわ >>23
こういう、ネタ編成に付き合っといて負けて愚痴るのが一番ダセぇw >>79
あのグレと下格持っててワンチャン格闘って
本当にどうしようもない雑魚なんだな SERは出る作品によって武装違うくらい設定ガバガバよな 無人とか墜落でバイアラン出す人居るけど何なのよ
大体負けるんだけど なんかもう北極700でLV1汎用乗ってほぼミラーマッチな編成で大乱闘してるのが楽しすぎてそれ以外いらん気がしてきた
次点が廃墟700で墜落700もギリギリ許容、650以下のコストは編成段階で地雷機体が多すぎてゲームが始まらんしな ホワイトライダーは多分ここからさらに強化修正あると思うわ 徳島シリーズでもプラモ化されてエクバとかにも出てる奴らは一応それなりの地位はあるんだろ ジムがビームスプレーガンなんとかちゅんちゅんできてた時にゲロビとかありえる? ホワイトはメガビが貫通しねーんだよな
強化するなら貫通するようにしてくれ カオスと化してるグリプス戦役の頃にしとけば良かったのにな
弓みてーな形なのはスパガンのやつも同じだし >>108
メガバズーカランチャーも真っ青な超火力ビーム砲装備してたガンダムがおったしセーフやろ >>108
ジェネレータが暴走して爆散した4号機が馬鹿みたいだよね。 支援機に強襲が絡んでるのに、援護する気なのか知らないけど死ぬまで周りで見てるやつ多過ぎ
噛みついた時点で任せてカットに来てる敵汎用を見ろよ、二人揃って下格に巻き込まれに来やがってマヌケ
そんな頭だから敵の汎用がずっとイキイキして複数枚こっちに来るじゃねーか負けるに決まってるだろボケ 何が悪いって全てコードフェアリーが悪いよな
駄作のゴミの癖に本家にクソなオリジナル機体まで多数入れてきてんの
何考えてんだろ
アホなんかな >>114
強い機体なら文句ないけど弱い機体は迷惑だな
自分は乗らないけど仲間が乗らないのを防ぐ手段がないし 初代ガンダム時代の戦艦がビーム砲標準搭載してるしなぁ
MSサイズへの小型化と出力問題だけじゃんとなる イフリートはまだ3機残ってるから後十年は大丈夫やろ このゲーム頭おかしいやつ多いけどスタパックガイジとシメンは別格だと思う。ガチで特別学級レベルだと思う 稀にSとBが混ざるけどあれはグルマがいてバグってるのだろうか…
普通はA帯までだよな? 誰一人MS戦で勝ててないのに拠爆行く気ゼロな奴しか味方に来ないのどうにかしろや
勝ちwave一回潰されてるのにどうやって逆転する気だったんだよ
敵は分かってるからちゃーんと拠爆阻止しに来てたぞ?意識低すぎな奴がこっちにだけ固まるとかマッチング酷すぎるのよ 外付けジェネレーター付きの長距離ビーム砲でザンジバルを落とすジムスナとか
サーベルとライフルが同時運用できなくてヒート斧持たされるハイザックとか
連邦のビーム技術は適当過ぎる レートの数値差で比較してるから
A-から数ポイントでB+にいる人とかなら引っかかる可能性はあるんじゃない >>128
てめーが行ってるなら他の奴行く必要ねーだろw ジム3P今日当たったんで練習したけど俺にはだめだ
ビームの後クセでN下入れようとするし下だけで「よっしゃタックル」と思ったらブーキャンタックルしちゃうからあれ?ってなって殺しきれなくて死んじゃう
お前ら器用すぎる >>130
タイマンなら焼付き覚悟で
ビーム N タックル ビーム 下格 タックル
が3Pのフルコン ジムパは普通にビー下タックル押しっぱなしするだけだから難しくともなんともないぞ無敵時間で考える余裕もあるし
実際フルコンボできることなんて多くはない 存在からしてどうでもいいけどスタパックおじさんCDF買ってるからもうスタパックのみじゃないよな スタパックおじさんは変な方言使ってる辺りもガイジポイント高くていい てかインターラプトタックルはもっと多くの機体に配ってもいいよな
ゲルググMとかA1あたりに配ってくれ >>88
実在の名前と被らないで造語だけで名前考えろってか?メッサーラだって人の名前だし
パラスアテネはギリシャ神話の同一人物の二つの呼び名を合わせただけ。
バルバドスに至っては国の名前だわ。 パワードというか増加装甲背負ってるやつにはつけてもいいと思うけどね レート上げたらマッチする上限も上がるかと思いきや下限だけが広がり続けるのってすげえよな
カンストとやり合いたかったら同じカンストするのと一個下のレート値のカンスト付近に居るのとで大差ねぇんだもん >>138
ガンダム警察だ!
バルバドスじゃなくてバルバトスだぞ
バルバトス (Barbatos) は、悪魔学における悪魔の1人。 『ゴエティア』によれば、30の軍団を率いる序列8番の公爵だぞ 地上ランダムで軍港のときは編成抜けしてもペナなしにしろよ おじさん勝手にキチムーブしてるだけならまだしも、
他人に噛みつく系だからどこ行っても居場所ないと思うよ 開幕の前線で味方二人に故意下格したうえに戦うふりして最後まで居座る奴に巻き込まれて、試合負け+ライバル最大負けとか理不尽すぎないか なんか今日BGM消えるんだわ、効果音だけ出てる
逆に快適 拠爆は一番貢献が低い下手な奴が行けばいいって、いつも思ってる
Aフラで「拠点を爆破する」とか「時間を稼いでくれ」とか言われたことないから、分かってない人が多いんだろうなって話
で、ジェダLV2が当たってバルカンメインで使ってみたが、これアカンやつだろ
黒で話題にもなったネロトレもそうだが、ちょっと強すぎないか 450で強バルカン持ち汎用って何気にジェダだけかね
ちょこまか動く奴止めやすくて助かるわ >>148
ネロトレ乗ってて一番きついのがジム3Pだしお互い様よ
それにこいつら瞬間噴射は持ってないし火力自体はそこまで変わらないさ >>143
スタパックおじさん萌え豚どころかお漏らし系だぞ
人として恥ずかしい生き物だぞ ジェダは腕ぐれと含めてバルカンでMA2求められるのが偉すぎる 編成で支援が被った時に即決する支援にロクな奴いねぇわ
あっそって譲ってるが9割地雷で勝てる試合も勝てねぇからイライラしてくる 武装充実してる奴に強バルカン配るくらいならゼフィに最強バルカン付けてやれっての 支援2って拷問みたいなやられ方してる事多いけどマゾなんかなあいつら >>158
設定的にどうだか知らないけど
サイサリスと同じバルカン付けてやって良いと思う。 ついでにステイメンもバルカンあったことにならねえかな ゼフィさんはジェダのバルカン上げて、コスト500にすれば割といい感じ
ネロトレの下格があの威力なら、百式と零式の格闘補正ちょっとあげてくれませんかね ゼフィがサイサバルカン持ってBRのCT4秒になったら最強まである >>113
機体3機分離れた位置から射撃してんのほんと頭抱えるわ
カットもしないしミニマップもキルログもなんも見てないよ
視野が狭すぎる ナイファーの動画みてうわこの機体つえーとならないんだよな コイツ頭おかしいだろてレベルの動きだから何の参考にもならん いまだにマシンガン持っているハイザクとかいるんだけど
いい加減、地雷だってわからんのかね? ナイファーの廃墟戦はそんなとこ攻撃当たるってのが参考になるな めっちゃ5bstが混じる、俺の知らないぶっ壊れ要素あるんか ナイファーってusとwar2つあるけどあれ同一人物なの? >>171
まぁ好きなの使えば良いと思うが素5号と勘違いしてるのか後ろでバリバリしてる奴多くてなぁ
ちょこっとバリバリすれば火力足りないのすぐ分かりそうなもんだが……
格闘火力はなかなかのもんなのに勿体ない 5bstはアイコンがめっちゃカッコいいと思うね
見た目は強機体に見えるわ 実際は最低の強襲だけど ナイファーは確か垢共有してないからどっちも本人だと思う ノーミーに相性悪いのを除けば別に今でも戦えん性能じゃないぞ
これ使うくらいならティターニアにするわってなるだけで バルカンも主兵装BRもコスト250程度の性能しかないマラサイだっているというのに
電磁ワイヤーまで安売りしだして 5bstはシンプルだけど火力はあるしゴミではないな
盾持てたら選択肢に入ったかもなのに勿体無い 鹿Vやリリピクより弱いでしょ いや比べものにならないレベルでゴミだよ
格闘も射撃も強くない上に二種格闘すら持ってない上にシステム機でもステルスでもない本物のゴミ
強襲としてのスタートラインにたってないから弱機体というレベルじゃないよ 昔は火力あった5bstも今じゃ並火力だからな
ヘビーアタックも2種格闘もない、スラ撃ちで蓄積取る武装もない時代遅れの強襲としか言いようがない このゲーム味方糞だとほんとどうしようもねーな
モジ汎は首吊って氏ねよ 今の鹿Vよりは絶対いい
アンステ持ち機体多すぎるから鹿Vはもうゴミでしかない
リリピクと5Bstなら好みの範疇かな
リリピクは北極廃墟向けなのに空プロが無いって結構致命的な欠点あるから 敵に支援おらんのに強襲の俺に与ダメと総合トップ取らせるとか味方仕事しなさすぎだろ 休日のこんな時間だから仕方ないのかも知れないが、ガイジを濃縮したような魔の時間帯だな…
味方が目の前でやられてるのに、敵の後ろでモジモジ見てるだけの奴を見たときは常識の違う世界線に飛んだのかと思ったよ
…あれ?俺は元の世界線に戻れたよな?
ここは敵にやられる味方を優しく見守るのがマナーの世界線じゃないよな?w だいぶ前宇宙ナイファーと戦ったときはなんてこと無かったけどこう地上戦みるとやっぱ上手いわ >>190
休日にしてもひどすぎるわ
雑魚は氏ねと思う 休日レート下がるマンはいい加減文句いうなら休日にやるのやめろや
知的障害者か? まぁ明らかに土日しかやってなくて日淋しぶりにやりましたみたいなやつ多いしな
A+ですらそれやしそれ未満のやつどうなってることか まぁ500強襲底辺争いなんてしてもな
lv2でも普通に使えるネロトレがやっぱおかしいわな >>193
あ?なんだおまえ喧嘩売ってんのか雑魚が! ネロトレがおかしいっていうか
ネロトレぐらいやれないと強襲昨今厳しいねんな 450のネロトレの格闘火力と500の5号機bstの格闘火力がほぼ一緒という事実 まぁ格闘判定は強襲は汎用より強くないとゲームバランスおかしいと思うわ >>196
お前も雑魚だから負けてんだろ というより平日にキャリーされてるだけじゃねえの? 今も昔も砂漠でいきなり横にそれる奴は絶えないが
Eに向かっている奴も全然頂上に登ろうとしないな
開幕Eに向かってもほとんどのやつが中腹かさらに下で立ち止まってウロウロしてる
昔はもっとガツガツ頂上でやりあったもんだが >>199
5号機は射撃強襲という新ジャンルだから >>197
それな
>>181
ズサが環境の時は即よろけあったし
僅かに使い道あったが
ジャム蚤環境ではもういらないとしか言いようがない
ジェシカティターニアあたりでは狩りにくいけど5bだと狩りやすいって支援が出ない限り多少の情報修正を貰った所で5bの使い道はない
てかそんな支援思いつかないから思い切った大幅な上方修正いるだろう >>204
宇宙鹿さんはむしろ弱判定でもええわ
それくらい強い ジェシカはマジで何でも出来るから中判定全く気にならんな
こいつで生格振る事滅多にないし 10連でブラックライダーLV1 3機も引き当てた
いやまぁ当たらんよりいいけど3機って・・・
1機くらいホワイトくれよ
なにこの偏り ジェシカとネロトレはいつ弱体化来てもおかしくないくらいぶっ壊れてる なんで土日に負けると分かりきってるのにバトオペやってるのか本当に分からん
実はレート落としてスマーフしたいんじゃないのか?
それ以外に土日にバトオペやる絶対的な理由なんてないでしょ 5号機兄弟は射撃強襲ていうけど今じゃ射撃火力別に高くないからな
足止めてジャイガト撃ってるのみると古代兵器過ぎて泣けてくるわ
ハイパーゴミライフル強化か二丁バズ強化してジャイガトが移動撃ち出来るレベルじゃないとな >>201
あほかお前
明らかに前線出ない糞モジ汎いっぱいで勝てるわけねーだろ
平日のほうがましだわ
お前みてーな馬鹿いねーし
氏んどけwwwwww糞雑魚wwwwwww >>213
いや勝てないならやらなきゃいいじゃん アホかて自分にいってるのか? 敵が無警戒過ぎてジム3Pで一生舞えるわ
カウンター下格タックルからのカウンタータックルまたカウンター下格さらにカウンター下格タックルタックル
やっぱりぶつかり稽古は最高や ジェシカとかチャー格まで何故かもらっててむしろいらないとかいう贅沢すぎる悩みまであるからな >>214
いやアホはお前だろ常識的に・・・・
もしかしてガチの池沼 低コストの山岳はA以外とっちゃ駄目だな
兎角近接機でB側くる馬鹿は何も考えてないゴミでしかない >>207
いやーつらいわー
中判定でそくよろけなしとか恥ずかしいわー 自分「だけ」が味方弱いって思ってる奴はなんなんだろう? >>217
いやだから勝てないならやめればいいじゃん
休日では何故か自分だけ文句いうくらい味方が酷いんだろ >>220
実際タイマンで完勝してる又は2.3機釣ってる筈なのに先に味方が次々と落ちていくと味方よえぇなぁって思うわ レートが一番早くマッチするからデイリー消化してるだけやぞ
それでもガイジムーブおじさんに腹立つけど老害は何処にでもいるからしゃーない レートは編成抜け激しいから結局クイックの方が早くね?
まあクイックでも編成抜けはよくあるけどレートよりはマシかなと >>223
よく言われるけどそれは自分以上の動きしてる奴が敵にいるだけでしょ
1機体に複数機体釣られるほど弱い相手がいるてことは味方にもそれクラスがいるてことだぞ >>226
そう
だから味方弱いなと
その自分以上の動きをしてるやつが俺以外でこっちにいれば別に弱いとも思わんよ >>220
昔、バトオペに名探偵いたんだ
毎試合、味方に絶対一人だけ同じ奴が参加してるって まぁ1・2試合自分のチームに弱いやつが集まることはあるよね
でもここで文句言っている奴は毎回なんでしょ? クイックも不人気コストだと集まんないからなんともなぁ
まぁぶっちゃけバトオペしてる時点で時間をドブに捨ててると言っても過言ではないけどもっとサクサクマッチしてほしいわ まあ半々くらいかな実際
体感的にはもっといるような気もするが
負け越すこともあれば味方ガチャで良いの引いて勝ち越すこともあるし >>230
一枠しかないから地上なら不人気コストでも集まらないか?クイック
最近250多くて飽きたんだけどそれでも割と集まるぞ
むしろレートの方が不人気コストが集まりにくい
レート行くときは仕方なく人気コストにいく 味方ガチャなんてのは機体選択から始まってるからな
単純に下手でどうのならまだマシ
味方に自分の意にそぐわない機体がいて、それに合わせて慣れない機体出す馬鹿がいる >>230
すまん文盲目だったわ
「クイックは」と「クイックも」を読み違えた 味方弱くてもキャリーしなきゃS-なんてやってられないからなぁ
編成画面で勝敗大体わかるよね…なんでS-が強襲乗ってるのにA+が乗ろうとしてんだとか そもそも味方が弱い場合は内部レート的に自分がキャリー役として連れてこられてるから勝たせられなかった事を恥じるしか無い
負けて三冠程度取ってるなら仲間が不甲斐ないんだろうが、それ以外なら多分自分のせいもあるで >>233
支援2機即決された場合俺も支援に乗るくらいはやるぞ
真面目にやっても無駄になるから 開幕拠爆とかバカ行動してるやつほど内部的に雑魚扱いされて強いやつと組めるからキャリーされやすいんだろうな たまには自分もキャリーされたい
いや、たまーに100戦に1回くらいはもしかしたらキャリーされてるのかもしれないが Sは味方ガチャだからずっと活躍しても連敗するし連勝もする >>237
寒ジムLV4 「まったくだぜ 支援2機なんて前線構築できないっつーの!!」 >>241
クイックだとたまにキチゲ解放でやるからなんとも言えねーw ちな俺はレートやってないよ、休日だものw
ただクイックでもレートからこぼれた濃縮エキスに汚染されるんだよね
さっきなんて、味方の最後方になるまでその場で動かなくなるガイジとか居たからなw >>243
クイックの方が基地外率高いだろ
俺なんかもう編成がうんこだったりするとギリギリまで待って支援取りやめて強襲に変更したりするからな レートよりライバル勝率が低い奴がいると同レベルの雑魚を連れてきてるから勝ちやすい
シメンくんと出ると敵に射撃後にブースト格闘出来なかったり初動タックルとかしてくる奴がいて震えたわ
それでもAフラくらいあるんだから凄いよこのゲーム >>237
コスト帯やマップにもよるが支援2は悪い選択ではない
支援3にする意図はなんだ? けど明らかにデイリー消化程度の時間以上に味方弱いと言ってる奴いるよな
負け続けてるのにバトオペをやり続けてるって事は、バトオペには中毒性があるんだろうな 実際のマッチ方法が明確にされてない以上妄想の域を出ないわけだけど
まぁキャリーしてる自分に自惚れるのも味方ガチャで発狂するのも個人の自由や >>243
それが正解やな
>>244
精神的な負担が違うんや
クイックで負けて気にしないわけではないが
レートの方が一戦の重みが精神的に違う
一戦だけでマジ疲れる
クイックならそこそこ連戦できる(それでも連続で3.4戦が限界だが) >>246
意図なんかねえよ
支援2機のお守りなんてやってらんねえから誰かにキャンセルさせるか、俺のキチゲ解放でする理由で遊ぶ以外にはな
どうせ支援2機編成なんて即決してる連中に深い考えなんてねえぞ >>249
それならカスマ行けば良いじゃんよ
クイックなんかより余程マシだぞ
たまに基地外部屋主居るけど >>251
カスマはタイミングにもよるが集まりは全体的に悪い
あとライバル任務進めたいんや 500で魔窟lv2を即決されると土日なんだなってクソほど実感するわ
つかしてるわ 前線貼りながら十数万出して負けると流石に味方のせいにしたくなる クイックってコストと三すくみさえ意識してたら何出していいと思ってるわ 自分が敵の中でレート低い人をボコボコにして結果出してもレート高い敵がレート低い味方をボコボコにしてたらイーブンなんだよな 500コスの好きな機体部屋をちょいちょい建てるんだけどグフカスとかガンキャ2とかを出す人が結構居てまぁ好きな機体なんだろうしそれはいいけどなんでわざわざステが上がったところで通用しない格上コスト部屋に来てまで乗るのかが不思議でならない クイックで別に何出すのはええけど
さっさと完了してくれ
ゴミ程手間取る >>237
そして周りが支援機で染め始めて何故か勝ってしまうが割とよくある クイックは集まったら即出撃ならやるんだけどな
クイックガチ勢の編成抜けとマップ厳正がいるから始まるの遅いわ >>250
負けさせてる一旦を担いでる時点で頭悪い奴と変わらんな >>258
350とかカスマだと集まりが宜しくないのよね
だから集まりの良い500で出すのかもしれない
と少し思ったが彼奴等そういうの何も考えてないだうな
>>257
だからこそ天国視点の時にID確認したいのよね
ID見てレート高いやつ低いやつが何乗ってるか確認して狙う相手を変えていきたいのに運営が無能だからそれが出来ない >>263
そうか?
真面目にやって負けるの分かってるなら真面目にやるだけ損だぞ? >>260
まあ射撃機ばっかになるからフォーカスが上手く行くようになるんだろうな
>>263
クイック如きで本気出すのもソムリエするのもアホらしいわ
周りがガチ機体に染めてたら俺も本気出すけど明らかに乗りたいだけで選択してたら俺も乗りたいの出すだけだしな 強襲5支援1の編成で出たら補正でとんでもなくカチカチな蚤が生まれてしまった
アレは化け物だ強襲2枚で囲ったのにピンピンしてやがる 好きな機体に乗るのはいいけど勝とうとする努力はしてくれよとは思う ナイファーがZZの動画上げてるけどほんとこいつの変形絡めた空中軌道は変態だな。
乙乙とか言われてるけどZZは強くて格好良くあるべきだな。バイオセンサー発動したらハイメガのチャージ5秒にしろ。 >>269
パワーから最近はしょうもないネタ動画上げとるな >>270
ただ上手いだけの動画は伸びないからネタ入れてきてるんだろうな
けど時代はおっぱい動画なんだ >>212
兄弟ってなんや
素5号機は射撃強襲だが5Bstは完全格闘機だぞ なんかほーんまさあ
5Bstが純格闘機って認識すらないやつが機体性能語ってるとかゾッとするんだけどさあ
エアプってレベルじゃないしなんならエアプでもwikiで機体性能確認してくるだけでもそんな認識になるわけないのにさあ
どこの世界に射補が5しかない射撃強襲がいるんだっつうの 言うなれば高級プロガンだからな
バズ撃って格闘振るだけの機体に蓄積用ビームガンとおまけのガトが付いた機体 下手ほどレーダーの恩恵理解できない奴が多いんだが頭悪すぎなんじゃないのか 支援2機が糞って言ってるバカがいるとか
本スレも程度が低いよな
そらね、5vs5で支援2はダメだけど、6vs6なら問題ないよ。
支援が高火力とかMMOやってら常識でしょうに
汎用が多いのだから支援を2にするのはむしろ推奨すべき 今引いたんだがアイザックって強いん?
結構見るけど >>278
本人はボランティアだけどチームとしては強くなる >>272
5号機bst好きなのはいいが絶対にレートで乗るなよ ただの利敵行為だからな >>278
中の人次第やな
範囲とスポット使って味方強襲を支援したり敵強襲から身を守りつつグレぽいとマシバリバリで稼ぐ機体
スポットだけしてコソコソしててもスポット忘れてバリバリしてるだけでも勝てない
このどっちかに偏ってる人が一定数いるからスレでよく強い弱い論争に発展する >>278
ステルスジャミング看破
相手にジャミングやステルスがいれば無効化してるようなもの
火力は捨ててるが、自信もステルスついてるから被弾も各段に少ない
450でアイザックがいたとして、黒をスポットできて負けてたら味方汎用が相当ゴミってことになる なんで範囲索敵使わないんだろうな
20秒に1回するだけなのに ネロトレほんまつえーな
なんで450でこのチャー格が許されてんのかマジで意味わからん >>284
バルカンもかな
マニュ2からの問答無用の蓄積で汎用だろうが支援だろうが強襲だろうがヨロヨロよ アイザックで更に一言言うんなら前線でピコーンしないと意味が無い
味方よりも後ろいるアイザックはマジでクソ
最前線に行ってピコーンしてマシンガンばらまかないと全く意味が無い >>138
んじゃ薬の名前にしよう
ガンダムタミフルとか 5bなんて取り柄の一つもない機体をマイオナで選択するなんて人格イカれてる
マイオナ野郎のセンズリをなんで残りの5人が8分間強制的に見せつけられなきゃならねーのよ
4号5号シリーズ削除しろ害悪でしかない
あとついでにFAG >>277
いやいやそれはない、たまにA+様が軍事で支援2とかやるけど壁汎の負担半端ねーんだわ
あと野良で全員A+↑ならいいが、Aフラ混ざるから前に出ちゃって単騎で狩られる
砂漠で中央取ってるのに降りるアホが居るのと同じ、そこまで野良で連携は取れないだから支援2は無い
戦術が待ち気味カウンターしかなくなるんで、勝ってるうちはいいが負け始めると詰む
あと支援機の距離で当て捲れるなら、汎用乗った方が楽だから普通の奴は事故ると詰む支援2なんぞやらん
正直言うが、A+でも支援2出す奴と北極で支援出す奴は割とマジで滅びて欲しい
支援が出すダメージより、支援を護衛するデメリットの方が大きいと思う 自分がやりたいことをするより相手が嫌がることをするのが勝利の秘訣だよ A+レートで北極百改5人で相手をボロクソにした事はある、ジオが溶けたのは草生えたわ
相手にも百改5人を1度だけやられた事があるが、1機分ギリ勝ったが負けてもおかしくなかった
百改ならわからんでもないが、ここ最近百改見ないのよね
みんな飽きたのかジオも少ないし、トーリスも少なくてZZがやたらと多い 相手が嫌がること=みんなのおかげだ!頼りになるな!おつかれさま!
ミックス削除とか柔軟にやれんならさっさとチャット削除と通常ルール戦での拠爆と支援砲撃無しルールや部屋一覧でのチムラン表示やオート振り分けを実装してよ 軍事とか支援2体に左右に別れられると強襲1じゃ対処できないこともあるからステージ次第よな
まあ支援2は中継押されるとキツイし良し悪しだが ネロトレはつよつよだけど素のネロはどうも強みが無いな
格闘戦仕様なのにチャージビーってのが即よろけビー当たり前の450だと割と致命的だし射撃戦するならジェダやらVGやらいるし格闘戦するならガルベが強いし
配布の強さには定評あるバトオペにしては珍しく弱いと言うより残念仕様な感じ 500なんか支援3強から雑に2機ピックして全然いけるでしょ
流石に北極はしんどいけども 支援2なんか相手がモジってくれない限りレイプされるだけだよ
わざわざ主導権を捨てるなんて馬鹿がすること まあ複数居て有用な支援機なんてフル百、2体までって条件で蚤、蚤ジャムぐらいか
あとはいっそ支援染した方が可能性あるかな コストmapにもよるけど支援2はガチ
ただ護衛汎用ひと枠は欲しいところ 自分が汎用機に乗ってたとして相手にノーミーデスとジャムルフィンが両方ともいたら嫌だろ
というか自分が汎用機じゃなくても嫌だなこれ ノミジャムは普通に強いと言うかヤバい
汎用の対処法がジャムを落とすかノミをよろけさせるorダウンさせるくらいしか無いのにこちらの強襲はこの2体を処理するのに手に余るって時点でもう凶悪 ジャムは近寄りさえすればまだ何とかなる
ただし蚤テメーはダメだ近寄っても何ともならん ブラックライダー光学迷彩ステルス機なのに陽動がクソ高くなるな どら焼き2つ付いてるから消えてない時は嫌でも目立つし仕方無い あのルンバ本当になんなんだろうなw
目立つから良いけどw 黒はまあ多少安かろうと即よろけからアンカーが普通に面倒臭いんでさっさと潰したいしな ガザDは楽しいなぁ
メタスみたいなインチキさも無いし変形に意味があるし
ガザシリーズは変形は強いMS形態は弱いってちゃんとなってるから良調整やね FAmk2出たんだけどマニューバ位つけてくれませんか… HP9割のアレックスに白ライダーのメガビとグレで蒸発させたけど相手はクソゲー感すごかろうな 警戒しないアホが悪いしね
砂漠とか北極で開幕食らう人多いけどケツからビーム注入されたくなければ枚数くらいは数えたほうがいいわな 警戒しても抜かれるのは仕方ない
ただダメージは当然でてるから、その分ライバル勝ちしやすいって方向性は個人的に嫌いだし
昔のガンナーみたいな機体は誰も望んでないと思う 発射の瞬間モジモジ野郎が射線上に出る→モジモジ野郎「誤射注意!」までが様式美だぞ モジモジいたら俺もモジモジになってレーティング下げる結果になるようにしてる >>197
似たような境遇のデュラハンが大分弱体化されたからもうネロトレも下げられそうだな… 白ライダーについては支援機はただ後ろで射撃してればいいと思ってるような半芋支援に移動チャージメガビあげなかっただけ良かった
あれでガトリングに射程があったら芋御用達だった ただデュラハンはイベント産でネロトレはガチャ産なんだ この運営は強襲の弱体は産廃にしないといけない決まりでもあるのかと思うくらい馬鹿みたいに弱体するからな ジェダ抜きしても450汎用強化あたりでもう強襲全般型落ちしてたしな 黒ライダーで水の中でステルス炊いてたら敵に素通りされて関心した
そのあとユマゲルミサイルがしこたま飛んできて撃破されておもしろかった >>315
無人で前線が敵側に行ってんのに自陣側CDの斜め後ろの角で延々寝そべってピカらせてる4号見た時は殴りたくなったな
もっと射線の通るとこに移動するなり高台行くなりさっさと発射しろ
まあFFはしないけどね >>320
甘いな
他の射程が短くてもメガビだけ長ければ芋るのか真の芋だぞ >>323
プロガン→産廃
BD2→産廃(今は割と復権)
フライト→産廃
デュラ→人権のまま
アッグガイ→辛くはなったがまだまだいける
あとなんかナーフ受けた強襲いたっけ? >>304
つまり強襲を2機採用すればいいってこったな
そういうメタを回すのが本来の三竦みだし
今の500強襲の性能で2機出せないとは言わせない ゲルググULといえば未だにゴミ箱の価値が分からない
ジャイバズ2.2発分の火力しかないのにすぐにリロードになるのはバグだろ >>306
見えてなくても敵の視界に入ってると陽動にカウントされるぽい。変な仕様だけど >>330
あれは単発撃ちしてよろけ量産するもんよ まじでブロックしてるやつとはレーティングでマッチングするんだな
カスマだけマッチングするようにしろよボケ >>330
単射すればジャイバズよりCT短い
3〜4発当てればMA2抜ける
クイロ盛りで腕グレ撃ちまくるカスパにした場合割と相性がいい >>329
まだそいつ人権だから大体5割くらいか産廃率
>>330
ユーマはそもそもゴミ箱でないと乗る意味がない
ゴミ箱の性能が良いのでなくそれほどジャイバズの性能が低い
まあそもそもユーマ自体の価値がないわけだが
せめてゲルロケ持たせろ(持たせた所でそれが?って感じだが) >>333
むしろカスマはブロックされたプレイヤーは部屋に入ってこれない だからカスマは集まり悪くなる入ってこれるようにしていいっつうの
1時間ない時ミッション終わらせられん >>337
確かにカスマは赤字が入ってきても構わんかな
どうしても気に入らなければホストしてれば蹴ればいいしホストでないにしてもなんなら自分から抜けてもいいし うひょーーコンテナからダグ・ドールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これだからコンテナ掘りはやめられないぜ クイックでID赤いやつが味方になってまぁクイックだしいいかと思って出撃したらめっちゃチャテロ故意FFしてくるやつだったりするから運営もっとBAN祭りしてほしい なんか全然通報意味無いよな
相変わらず基準が甘すぎる だいたいFFとかチャット連呼とか歩兵放置とか鬱陶しい奴をブロックしてるからカスマですら入ってほしくないかな そりゃ全く仕事してないからな
通報なんて意味ないし飾りって前から言われてるだろ ホストにブロックされてるなら入れんのはまあわかるが、ホスト以外にブロックされてるor自分がブロックしてる奴がいるから入れませんは意味がわからんわ
んなマッチングプログラム組めるんならレートクイックにも導入せぇやっていう >>335
まぁどっちもコスト300の武器だから実用には耐えられないよな ジャイバズ持ちなせいでロケラン持てる分だけ素のゲルググより格闘戦が弱いまでありうる先行量産ゲルググ
なんで先ゲルの旋回って57しかないの 運営はジャイバズやロケランの弾数少なくてクールタイムも長い代わりに僅かに火力がハイバズより高いのを「欠点」ではなく「個性」だと思ってそう
ジャイバズで射撃火力を出す!とか思ってそう ユマゲルというかゲル族はデブっていうのでもうコスト50分くらいは損してるからなあ。 >>344
たまにブロックリスト足りないとか言ってる奴居るけど
どんな環境でマッチングしてんのか興味あるわ
ほとんどどの部屋も入れないだろ >>317
あれマジで何がしたいんだろうな
まだ撃ってるんなら理解出来るんだけど撃ちもせず機体晒してただ的になってるだけなんだよ エクバのgggp予選ポイント制なんやけど
ポイントきつい人は朝から晩までずっとゲーセンらしい
バトオペの初期ランクマよりヤバいな >>349
中国人と(大体それっぽいIDで分かるやつ)と固めを全部入れたら3年で埋まったわ 大きいぶん高ゲル属は最高コスト並みの機動力は貰えてるから 戦略的に味方と組めるような位置取りが出来るけどAIMが悪い人とその逆の人が組むとチームとしては弱く同タイプで組んで足並みが揃ったチームの方が強い ゲルビーって今のガルα用BRくらいの性能で即よろけにしても良い気がする
イメージ的には素ガンBRもいい加減即よろけにしてほしいもんだ 僕の気に入らない人がBANされてないとやーやーなの!!
は草 これって試合途中で離脱した場合同チームで組んだ奴のID調べられるっけ? >>331
暗礁1VS1で試合開始直後からお互いほとんど動かずに試合終了したら互いに陽動100%になるゲームだからなんかおかしいんだよな >>361
肩だけマニューバアーマーとかできませんか? >>349
リストギリギリまでいれててぶっちゃけ全然足りないから適度に削除してるが
体感、入れない部屋は1割もない
大体入れる 久しぶりにファンメきて草
エスマでサーベル振ってミリ殺したことより、650でゼク3種の頼なる連呼、故意FF下格マンよりマシでしょ >>363
リザルトとリゲルグってなんか似てるよね >>359
これ>>361が一番楽だが
もしリザルトをすっとばしてしまったのなら
SHAREボタンで一回録画してそれを見直してID検索かけると良い
ただ、問題はめんどい >>366
ち、ちゃうねん、360にレスするつもり、やってん。
ジェダLv.2、ジェガンD型、ヘイズル改手に入れる前は
リゲルグ一筋でこいつでレートを上げましたまであるんだけど
久々に使ったら全く被弾を抑えられなかった
もうどう扱ってたのか思い出せない。 リゲルグは基本味方にヘイト擦り付けてるだけやねん
ただそれだけ >>368
もうリゲルグは辛い
普通にジェガンD使うのが楽
こいつジェネリックジェダかと思ったらシルミサはジェダよりヨロケ取りやすいし、下はジェダより決めやすいし、腰グレはジェダ以下の火力だが瞬間火力だけは優ってて追撃に腰グレ下(またはN)でジェダより火力出る(?)
リゲルグにマニュやったら壊れると言うがそろそろあげてもいいんでないかと リゲルグのおかげでナギナタのクルクル下格に慣れることが出来たのに悲しいなぁ。 肩で言ったらキュベレイにも付けてもらえませんかね…… 初動から白のロマン砲食らうのビビって前出れなくなる奴増えそうやな450
あれはチャージに20秒かかるから先にビーム当てりゃあええんやぞ リゲルグなんかより強化必要な500機体いると思うんですけど
バカみたいな名前のやつ 本当にリゲルグ嫌いだよなお前ら
まあ本当に産廃直前まで魔窟はありって言ってたスレだし 脳筋はもう大体ヘイズル乗ってるからね
リゲルグ乗る意味無いし 白ライダーで芋るとか相当頭おかしいで
射撃汎用くらいのポジ取りが一番火力出せる
ディテクターマドよりも少し前のめりくらい リゲルグってデ&ブ肩以外は完璧じゃねーか?
腕グレ→BR→グレで継続よろけできて下ミサ下で大火力欠点そんなないだろうに >>379
その肩がでかいのがきついんだよ
真っ先に狙われるからな
マーク2のサイズであの武装だったら確実に壊れてる 白ライダーみたいなのがありならもうチャージ10秒以上のビーム系は全部移動溜め可にしてその分リロード長くする等で調整した方がいいと思う リゲルグはタイマンで攻めてる時だけは最強なのは間違いない
バトオペだと肩にヘイト集まってカットされまくるから弱いけど その恵体が大欠点だけどね
耐久もジェダ以下だしシールド無いし強襲止めにくいし >>385
乗ると楽しいけどリゲルグ以上にヘイトヤバいわあいつ
ちょっと油断するとすぐサッカーボールコース 被弾しやすいから結局味方頼りになるねん
そこが一番ダメ
3パ的な立ち位置にはなれないし、ジェダのようにもなれない >>379
ヒットボックスでかいのにMA無いのは狙われると普通にしんどい
三種ヨロケによる継続とコンボ火力の高さで攻めに回ると強いのは分かるけど正直あんまり選びたくない カプールはおしっこビーム浴びせたら次からめっちゃ狙われる気がする 白黒ライダーって本当に強いのか?
全然存在感ないぞ
雑魚A帯では使いこなせてる奴がいないのか?
特に白、お前はどこで何をやってるんだ?
なんか常に1枚落ちで戦ってる気分 fa7の、肩の粗大ごみをゲルキャ方式にしてくださいしろ ナイファーの評価も黒はネロトレに次ぐポジか
これ弱いつってる配信者見かけないしこのスレで強襲得意だけど黒はザコとか言ってたやつがやっぱり節穴だったな このスレは3パやνもゴミ扱いしてたやんけ
宇宙A−到達くらいで文句垂れるし
いかにAフラが多いか分かる ネロトレに次ぐっていうか他の450強襲が情けないMSばかりだからな
G3なんて1年以上見てない気がする 俺はS帯だけど黒弱いと思うぞ
出せても視界切りやすい55の北極か廃墟だな
円盤でヘイトが集まるから絶対きつい 強襲は500〜しか乗りたくない
できることが少なすぎる 強い弱い以前に自分で使ってみてない奴多そう
白ライダーが芋御用達みたいなこと言ってる奴がいたスレだぞ 自分も黒そこまで弱くないと思う
ただ…やっぱり柔らかいのとブー射できる武装が無いのは個人的に辛い
一応閃グレでぽいことはできるけども… 使いたいけど引けないから想像で評価するしかねぇんだってのがガチャゲーだから仕方ない そもそも機体評価参考にする配信者ってカンストしてるような人ばっかりだからここと意見が合わないのはさもありって感じ
A帯評価とカンスト評価が同じになるって相当なぶっこわれだし 黒はネロトレみたいなパワーないから味方依存デカい
前出てくれるやつが多いとヘイト分散するけどそうじゃないとヘイト爆上がりするからな
10回くらい使ってみたが陽動と被撃破数がやばい
被撃破数4とか普通にあるし >>392
そりゃ450で
即よろけ
蓄積+高威力のグレネード
2種格闘
海蛇
これだけの武装揃ってるんだから弱いはずがない リゲルグは一時500の環境にいたけど
ジャムルフィンとかドムノミとか強い支援が出てきて死滅したよな >>378
もうあれ汎用だよね
汎用乗りのがうまく乗れるまである 黒はわざわざ「今から接近します」って教えてくれるのが弱いわ >>406
それもあるな一緒に前出てくれるやつが多くないとかなりきつい、耐久減った状態でステルスやっても煙で見破られるし
アンテナ折り畳んでテミス中ステルス使えたら評価変わると思う >>407
マシンガンバリバリでも汎用ちゃうの?
まぁ白はサブで格闘行けるから強いんだけどバリバリしないなら弱いと思うよ ネロトレがいる時点でネロトレで良い→つまり黒は産廃っていう人が多いんじゃね >>369
宇宙の黒塗りとかならともかく
あのアホみたいなデカ肩よかヘイト取ってるのは流石にそっちの立ち回りの方がおかしいわ >>405
だからこそいい
ヘイトも分散するからね
ジムパタックル足止めからのメガビやネロトレチャー格が出来てるチームはほんま強いで 強いけど味方に乗って欲しくは無い機体って意味で弱いって評価と思う
少なくとも味方が選んでるの見て嬉しくは無い ブラックライダーは通常時にキノコ収納してるだけでも評価は上がると思う 黒は上方で武装切り替え時間短縮もらえれば化けるから下手な人にどんどん使ってもらいたい >>281
あれ?ビーム付けれたからよろけ取って格闘してたわ
なんか前衛枠やなあれって思ってたんだが緊急回避ないから要らんのかなって。
範囲スポットあるけど短いから微妙だと思ってたんだけどもうちょっと使ってみる >>415
テミスと迷彩発動時だけ変形したほうが格好いいから修正はよ ほんと障害者しかいない…早くpcのオバウォみたいなのリリースしてくれ このゲームで発狂してるようじゃOW とかやったらモニター叩きわってそう 結局格闘型支援ってただの回避無い汎用みたいなもんだから実装すんのやめてほしいわ
そもそもコンセプトが間違ってるだろ Overwatchみたいな ガッツリ協力系はもっとイライラするでしょ オバウォはダイヤ以上でしかマッチしないし最上位までゴミのバトオペよりよっぽどまともだよw
低レートなら知らんけど いや、450は支援がそもそもキツいからこれでいい
観測奴隷の随伴タイプじゃないと無理なのは運営も分かってるだろうからな 白はハデス中、回避出来るんだっけ?
というか近距離型ならダグドールにしても回避1くらい付けろって思うけどね
白のスキルは今時これかよみたいなところはある apexのアリーナはバトオペ民の方がまだマシな知能しかおらんからびっくりする >>427
出来ないぞ 収束時間短縮がメインだしね ブリザードくんMSに身売りされたし、
OW2は開発体制変わってストレス軽減されてたら良いな ブラックのレドームはガチャのイラストだと畳まれてるし
普段は収納状態になるように修正されるんじゃないかな?
コードフェアリーではどうだったの?あれ。 俺より上は知り合いしかいない上にそいつらバトオペやってないから煽ってるに決まってんだろ 自分がダグドール使う時はなんでこいつ回避無いんだよと思うけど相手の近接支援が回避持ってたら不快だろうなとも思っちゃう やめなよ
バンナムくんこれからOWパクったガンエボ出すんだから・・・ 白黒ライダーは出すの分かるとして、青ライダー出すのやめぇやw
いらんわそれはw いくら過疎ったとはいえバトオペよりはユーザー数多いだろ >>432
コードフェアリーだと常時収納状態のままだよ
スモーク炊こうがシステム起動しようが収納されてる バンナムくんの今後のゲーム予定
OWパクったガンダム
DbDパクったドラゴンボール
APEXパクったヒーローアカデミア
あかるいみらい ps版のみの話なら確実にバトオペの方が多いだろ
不人気ロールのみでマッチかけても30分マッチングしないことがあるぞあっちは 白と組まされると敗北率が100%近いのが逆に凄い
敵に白がいるときは勝利を確信できるようになってきた
こっちにコスト割れ混ざってても勝てた
これは超強化くると思う
白ってハデス格闘で掻き回す前衛機だよな
それが下がるんだから1枚落ち相手にしてるようなもの 白の設定知らんけどあのお皿ってジャミング装置なんじゃね
だから展開しないとジャミング使えないはず アイザックガイジが支援即決してるけど一体何なんだコイツラ
450北極でボーナスバルーンになりたいていう鉄の意志か 今の450ブロールって
チャー格チンパンとタックルチンパンとステルスチンパンと光学迷彩チンパンが殴り合う
最高にIQ低い環境になってるのね。
ぶっちゃけ楽しい。 400〜450の北極支援機はアイザックが当たり前
兎角今週は黒が追加された事でジャミング対策にもなってる Aフラ汎用の鉄板行動パターンA
アイザックにマシンガン撃たれる→うろたえる→メインで反撃→はずす→逃げる こんな奴ら相手だとアイザックは強い アイザックいない方が勝てる
アイザック乗りは自分が貢献してると勘違いしてるバカしかおらん いてもいなくてもいいけどあのマシは地味に痛いから汎用とクロス組まれると殺意沸く レーダー見てないレート帯なら居ない方がいいだろうな 2016年のゲームと比較される令和のゲームバトオペ S-帯→だいたい強襲や支援の位置を把握してるからいらない
A+帯→把握できてないことがあるから役に立つこともある
A帯→把握しても情報を使いこなせないことが多い
A-帯以下→ずっとバリバリしてた方がマシ グルマ→そもそもスポットする必要がない
野良→アイザックがスポットした相手を狙ってやる理由もないし強襲スポットしてるからって助ける義理もない
つまりいらん あ、457の答えが正解
アイザック勧める人のレートもまさにこれやな アイザックが強襲スポットしてるなら倒しに行ければ行くけどな
まぁスポットされてなくても強襲倒すのは汎用の仕事だしそこは変わらん 敵ブラックライダーに北極の開幕グルグルでシャトル脇に伏せて道塞がれてたの笑った マジでアイザック乗りは勘違いしかしてねえもんな
アイザックが居てもいなくても各兵装意識することは基本的に変わらない。
単純にまともに支援機としての仕事が出来ない雑魚がアイザックはレーダービュンビュンしてるだけで仕事した気になれるから乗ってるだけだろ。 別に行きたい奴はアイザック君に指示されるままに動けばいいんじゃね
俺は野良専だしライバル勝ち以外興味無いから普通にスルーかな
勝敗とかライバル勝ちの副産物でしかないから◯◯の仕事とか言って押し付けるのはグルマだけにして欲しいわ アイザックに文句言うくらいならグルマを組むなりアイザックが出てこないコストに出撃すれば良いんじゃない? 最初から400の支援機に戦闘力は求めてないよ、どうせ他の機体でも弱いし アイザックは敵にいたら鬱陶しいし味方にいたら使えないというどっちにいても不快な機体 アイザックの範囲サーチのピコーンって音
もしかして黒ライダーステルス発動も同じ音? ホワイトライダーとブラックライダーってプロトタイプHADESシステム搭載した試験機なんだよな
なんでペイルライダーよりコスト高いん? プロトタイプだからさ
サンクコストとかほらいろいろあるだるぉ? ps5にしてから下がったレートもりもり返せて楽しいな
命中率がまず違うわ 感情的にどうであれ相手にいて嫌な機体は強機体というのは正しい >>467
同じやね
だいぶ近いと敵側でも聞こえてくる
箱部屋でやってる人いてアイザックいたっけ?てなったわ ペイルまた増えたせいで時系列擁護勢が息してないぞ
骨太シナリオで助けてやれよ徳ちゃん >>469
ジェガン「なんでジェダさんは俺よりコスト低いん?」 >>475
バックパックがマークII流用品だし..ね?
ジェダの事詳しく知らんのよな >>473
自分で盛ってる垢でも試したけど同じだわ
これ他人にも丸聞こえになってる(さっきブロールで確認済)
から音聞かれたらバレバレやんw ジム3パワード最近じゃ当たり前のように強機体の扱いだけど
出た当初そんなに評価高くなかったよな
なんでおまえら強いから取っておけって言ってくれなかったんだ? 頭部緩衝材とかオワコンスキル持ってて機体スペックも並だったら初期評価はおのずと低くなってシャーない >>479
実装されたのジェダナーフの前じゃなかったっけ
まぁジェダナーフされる前からタックルが強い(あと2回タックルできるのを知らないやつがカウンターくらいまくり)のはいわれてたような… 今はナーフされたけどジェダの方がめちゃクソ強かったからだぞネロトレもいなかったし
後で評価変わるのが嫌だったら全部引いとけ パワー3の初期評価は使うと思ったより強いけどジェダ一択だったから ふと酔った時とかに乗ってるサブ垢の命中率見てみたら65%ぐらいしかなかった半分外してるとかヤバいそれでもA+だし周りはもっと下手なんだろな >>479
面白いけどジェダが居るから取る必要もないって判断だろ
ぶっちゃけ楽しいだけの機体 黒も白も対して適してない砂漠450ばっかりなのはなんでなん? >>488
お前がやってる時間がそうだってだけじゃね 産廃使ってまともに戦えているときの楽しさは異常
レート下げは割と正義というか、もう一定ランクから上にいける気がしません 本当にさ味方強襲支援見れねえサッカートレーナーかよって思ってたら白3機構成で草 ジム3Pってしれっとアンチジャミングとダメコン持ってるんだよな
黒とネロトレに刺さりまくってる ネロトレ使う側からするとジェダよりジム3Pの方が遥かにきついんだけど 450砂漠は即決ホワイトライダーと芋4号機と芋FA陸戦が居てつまらん ゼフィにジム3Pのスキル全部とマニュつけたら楽しくなりそう これ絶対ホワイトライダーと組むのみんな嫌になってるだろ
ほぼ毎回編成に居るし居たらみんな抜ける。
多分敵側でも同じことが起きててまともに始まらん ジムパ3は火力や耐久もさることながら、あのタックルは乱戦時にFFの心配が無いことと、高レベルタックルで無敵時間長いからタックル2回出すことで無駄に粘れること(投げれてスラ消費キャンセル出来れば尚更)で味方のカットに来るまでの時間結構稼げることだったりもする
我が儘を言えばマシンガンの装弾数がもうちょいあれば完璧だった
いやホントの我が儘言うならマニュや連撃だけど >>470
ハデス以外ほぼほぼオミットされてて草生える 始まって試合放棄したらban、試合に負けたら色分けも整う
いいこと尽くしやんけ 4bstがずっと高台から降りてこなかったんだがこれでよく勝てたと思うわ、俺と他4人を褒めてほしい ガチャ成功すれば勝ち確レベルで強いからクリオグリ使ってるけどスレ見るとノーマルオグリの方使ってる人の方が多いのか >>496
ガザD「やった!僕は許された!じゃあまぁ飛びマスター」 支援強いけど北極じゃほとんど見ないだろ?クリスマスよりノーマルの方が多いのもそういうことさ ガザDは変形使えないとガザCクラスの雑魚に成り下がるからな 最近ダウンしてるノミの格闘範囲に寄ってこなくなって寂しい >>506
雑魚が余計なコスト献上しなかったと思うしかない >>517
実働MSの実力が均衡してれば爆破したほうが勝つ
当たり前だな!
だからチャット連呼のクッソ役に立たない奴がスネて歩兵で爆破しにいくとかえって勝てたりするぞ >>518
拠爆どころか湧かなくなるだけで逆転することあるよな
多分レーダーに映ってるだけでマイナスなんだと思う >>518
拮抗ならしゃあないけど押し勝ってても拠爆分で軍事5連敗
ストレスで禿げ上がったわ ドルブで遊んでるけどこれ結局誰も前出ないし着いてくることもないから芋支援の方がまだマシだな とんでもないゴミだとただのボーナスバルーンだから居ない方が良いんだよな >>522
ドルブは基本マップの隅で定点射撃だぞ
主戦場が車線通らなかったり押せ押せだったり臨機応変できるのがドルブの強み
昔のドルブなら兎も角、今のドルブは最初から凸したらあかん >>457
Aフラ以外は三竦み理解してるか疑問な奴のが多いからなw 試しにアイザック使ってレーダーやったら全員汎用に群がって行って笑うはこんなもん
それ以降も誰1人強襲見ねぇし >>524
わざわざ前出てるって書いてるのにそのレスは頭悪すぎだろお前。 >>526
汎用に群がるつーかサッカー出来るかどうかが大事だからな彼奴等は
強襲でサッカー出来るようなら強襲に群がるよ >>527
お前みたいなガイジにドルブは無理だから汎用乗っとけ バトオペてやたら攻撃的な奴等いるけど強化人間にプレイ推奨されてるのか
と思ったがガノタて元々攻撃的だったわ >>529
いや自分で攻めなきゃ行けない時に前に出るもんだってわかってるくせに俺が前出る時の状況が理解出来てないってめちゃくちゃ頭悪いだろお前 レート
S-1人
A+1人
A10人
これでバランス取れてるとは思えんな 射撃型汎用とかいう劣化支援にのって支援より後ろに陣取るアホども死なねぇかな シメン君はA+やから中級者や
サービス終了までにはS帯に行くよ
府に落ちないのがなぜ奴の周りには強いのが
集まらんるや。これがバトオペ最大の謎 >>532
そのs-がA+近くてそのA+がS-近ければバランス取れてるやろ
残りのAフラはモブで実質そのsとA+の戦い >>534
レートはライバル勝率も参照してるからライバル勝率が極端に低いと味方が強くなり相手が弱くなる
シメンくんはライバル勝率がとんでもなく低いからそうなる つかすくみガイジもそうだったがライバルは負ける時はどうしたって負けるが
バトルで勝利したら嫌でも大体勝っちまうもので
バトルに勝利しつつライバルだけに負けるとか結構難しいぞ
爆弾しかけりゃ良いってものでもない 立ち回りにもよるんだろうけどノミ使ってるとそれなりに勝利ライバル負け起こる 拠爆行って個人スコアは伸び被撃破が減ればリザルトの偏差は高くなるんでないの なんかシンメくんって馬鹿にしてるけど
そいつと同じレート帯だったら笑うな >>526
下格で強襲ねかせればお前ごと下格振ってくれるぞ シメンくんがS-になればバトオペはシメンくん以下しかいなくなる
感動物語ですよこれは 一人マッチ接続抜け
爆弾解除に3人でかけつける
こいつらなにがしたいんだ
俺と気づいた一人は前に出てさ、山岳地帯でこれだぞ
ゴミゲーやん アイザックの射程なんて短いし前線でバリバリしてたらあっという間に強襲に目付けられるに決まってるだろ。ただでさえ一枚少ない状態で手間かけさせんなよ シメンくんみたいなのほっとくと界隈全体がやる気なくなっちゃうからな
雑魚がイキれる可能性あるシステムは良くない 下手クソはレート来んなっつってんだろクイックでチュンチュンやってろバカ しめんってAプラいったの一瞬だけでまたAフラに戻ってるはずだが ずっとシメンがーとか言ってる奴はなんでそんな個人の動向把握してんの? クイックの500シャッフルで蚤3ザメル1ケンプ1でボロ負けしたけど楽しかったわ
敵勝ったけど足パキポキ逝ってたしそれなりに不快やったろうな レートがライバル勝率参照してるって何情報?レートポイントだけだと思ってた 黒ライダー狭いMAPだと楽しいな 平然と護衛汎突破できて笑える 黒がステルスあると勘違いして普通に歩てる来るの笑える >>551
シメンにレート負けてるor同じで悔しいのを、スレ民をバカにする事で誤魔化しているのよ ハングレまでちゃんと回すなら射程短いかな
でも味方にヘイト擦り付けられる足の速さがあるから全然問題ない そもそもアイザックなら強襲と対面してもそれなりにやれるだろ、前線支援してないバカはしらんが。 マシンガンに夢中で強襲に殴られてるアイザック多すぎなんだわ、なんのためのステルスだよ まあでもハイザックでマシンガンに夢中よりは遥かにマシなのよね… >>519
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
溜め無しDPS最強武器知らない無知w >>519 wのオマエにびっくりだはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 普通は汎用機にくっついてる状態でマシンガン撃ってるだろ、孤立してるアイザックなんてまず見ないぞ まぁでもシメンくん以下ってかなり屈辱的な煽り方ではあるよ トム肉も言ってたけどAフラ落ちるようなA+はA+とは呼べないしA+落ちるようなS-もS-とは呼べないよね
ただの上ぶれってやつ 最近はザクTGSが強化されて300〜350コストの情報連結持ちの択が増えて良いバランスになったな
編成で無理に支援機出すアホも少なくなった 上振れもありゃ下ぶれもあるんだから一概には言えないよね 降格保護がある訳でもないんだし 下ブレばっか引いてたらお察しだろうけど ガチ機体得意マップだけを選んで全力で勝ちに行ったらほとんどレート下がる事はないけどそこまでやってる奴が多分ほぼいないんだろう 変な機体で遊んでるならまだしも下ぶれで降格してるぐらいなら呼べないよなって話
まぁ誇りたければ誇ればいいと思うけど 拠点殴りでスコア稼げなくなった今 野良専でS -維持出来てる人はすげーと思う
負け試合で安定してライバル勝ちできればいいんだがそのムーブ意識しすぎると自己犠牲感薄まって試合に影響してまう 配信者結構カンストしてる奴らでも一回はAプラスに落ちてるけどな まあどうやっても勝てねえだろていうレベルの糞マッチ組まされることままあるからな
特にグルマに巻き込まれたら圧倒的な練度の差でボコられるときもある 雑魚グルマがふざけた機体で即決して頼む連呼されてる時がもう気が狂う程気が狂いそう...
強襲支援乗っておいて強襲は凸あるのみ支援は芋という野良と変わらん動きされてグルマの利点...?どこ...?みたいなのもいるからなあ やっぱりグルマは悪だね…
俺の考えたグルマ排斥運動みんなでやらないか?
グルマがいたら二度とグルマ組みたくなくなるように嫌がらせするんだがどうだろう? 1位5連続取って連敗するようなゴミゲーに何求めても無駄だろ
連帯責任制にして、12位のゴミでも上がる仕様にした運営が悪いというだけ
450はジェダとネロトレ白のクソゲー、500砂漠は毎回Aフラのゴミが4号機選ぶから試合が始まらない
味方でも敵でも不愉快、チャージぶっぱがマジで下らんし、あんなので1機落とされるとやる気なくなるんだよ すまんジェダでS-維持してるから恩恵に預授かってるわ...こいつの蓄積下げるんならネロトレもナーフしないとネロトレゲーミングになるしね せめてバルカンをチンカスにすべき >>577
本当にこれ
個人評価だけでレートの上げ下げ決めるべき
味方が妨害してでも順位上げていくくらいでいい
いや、ダメージが入らない敵と入る敵でいい チャー格は高ポイントがアカンよな
かなりゲームをツマラなくしてるわ
使わないと負けるから使うけど ネロトレは機動力、火力、蓄積能力
どれを取っても一級品なのほんますごい
本来これだけ持ったら紙装甲でもおかしくないのにHP普通に高いからな チャットをもうちょいどうにかしてほしいわな 絆にあった右ルート左ルート増やすだけでもだいぶ違うんだが
チャットがダメダメなせいでグルマと野良の差が開きすぎる おっと誤字してしまった…
味方を妨害してでも
の間違いだ
具体的には下がろうとしてる味方がいたらそいつを撃って足止めて囮にする感じかな
そのくらい殺伐としていていい ホワイトタイガーって機体自体は弱くないけど乗り手がチョットってことが多くね? レート煽りは偏差値73みたいなもんだろ自分の存在意義だから言わずにはいられないしその価値がなくなるような事は許せない >>577
拠点歩兵放置でも味方が頑張って勝てばレート上がるからな
こういうゴミを除外するためにも勝ち負けよりも個人スコアの評価に
重き置くべきだよなぁ >>586
よく分かってるな
同じ意見の人がいて嬉しいよ 順位で決まるようになったら全員部屋内レートが自分より低い部屋になるまで厳選し始めて始まらなくなるなw >>588
現状でも味方に強い機体来るまで編成抜けてる奴いるし変わらんだろ 戦車乗って放置野郎いたから攻撃したら俺が1日ペナくらっちゃった てへ moyashiyaou-tとか言う奴が開始直後におつかれ歩兵放置したおかげで僅差負けしたわ
ただでさえ夜鹿V使ってるゴミクズウンコマンなのに速攻放置とか生きる価値ねえ
てか何で未だに歩兵放置できるんだよこのクソゲー >>588
抜けを無しにすればいいだけでは?
困るのはAフラA+だけで俺は困らないし 個人スコアだけで評価されるなら誰も前出なくなるわ
みんなメタスのクソ芋ゲームとかやってられん 歩兵時間が規定時間超えたら強制ペナルティでいいだろ
通報しなくても何分も歩兵でいるとかあり得ないゲーム性なんだし開発側で対策取れるだろうに 抜けペナも何もチーム分け前に抜けられて始まらんて
マッチング始まってメンバー集まり始めた瞬間瞬間極大ペナつけるしかないよ まあシステム的に抜けられんようにしたらええんやけどな >>597
一人ずつ入ってきてる画面無くして直接機体選択部屋に入れれば良いだけでは?
頭使おうよ そもそも編成ID見て抜けられるゲームでレーティングってなんだよってのはある
そんで全員A帯にさせたいとかいう謎の迷言も理解不能 編成抜けできなくさせるには
まず3すくみを撤廃するのが必須事項だな 高レベル機体の排除もだな
700ゼフィランサスとか誰が使うねん >>602
そんなの無理に決まってるじゃん
何言ってるの? グルマは三人くらいで回せば実力なくてもレート上げれるからな
負けそうな時は交代で抜けばいいんだから アンテナの表示だけでいいとも思うが
アンテナ以外隠すなら迷惑プレイヤーの対応もっと厳しくするのは絶対ほしい それでも僕は...700コストの機体ナンダァーーーーーーー!! >>601
確かにマキオンあたりはID見れないし
切断多い奴は赤表示されてたし レートもIDも機体もかくして兵科だけ見れるようにしたらいい
快適マッチングだ >>604
つまり無理ってことだよ
少し頭使えばわかる事だろ? ID出てるのに抜けられる仕様がおかしいのよな
こんなん他で見たことない 下手くそが上がる仕様が論外なんだよ、順位評価に文句言ってるのいるが
もし順位評価になったとして、現状の評価システムのままな訳ねーだろ
陽動評価低すぎだし、今の評価だと一番重要な壁汎が割り食うからそこも変えないとダメ
順位評価で別の問題が出てくるのは百も承知、それを加味してもゴミが淘汰されるのは賛成
で、今まさにラストアタック中で、白のメガビで溶けたからもう450やらんわ
メタス実装からずっと、マジでろくでもねーわこのクソゲー それやられたらバトオペプロじゃないから流石にレート維持できないわ >>614
下手くそが上がる仕様って言っても上手いやつが上がってこないわけではないしその上手いやつの総数はかわらんから仕組み変えても結局下手くそとマッチするのはかわらんけどな 今の評価システムだと低ヘイトで与ダメ稼ぐのが最強だからなぁ >>614
殆どの人がA-までこれるし、A-〜S-の幅が狭い
これないのはプレイ少ない人や切断してるような人くらいなはず
評価方法もライバル主体、評価査定も被り項目ありで其れが重視
ルールに至っては歩兵行動が当たり前なのに査定なし
基本的な部分が狂ってる そう、味方の足を止めてヘイトを擦り付ける
そういうのが当たり前であるべき 上手い下手はともかく開始早々1人落ちたのにゲーム続けんのは無駄だろ >>601
>そんで全員A帯にさせたいとかいう謎の迷言も理解不能
運営がこういう北朝鮮みたいな全体主義的妄想に囚われてるから
やることなすこと全部おかしくなるんだよね
思想というか基本方針自体が間違えてる >>622
1人落ちただけでレート動かないから好きにムーブしたらいいぞ >>622
切断してくれるなら正直助かるけど放置はやめろよ グループ出撃するやつらは必ずクソ機体バカ武器アホ編成しやがるから嫌い 糞機体使う奴ほど放置しやがるのが本当糞
ブロックしても何度も湧いてくるし マッチングは学生制作レベルだから
期待しても無駄だぞ 開幕で味方落ちてボロクソ状態だったのに、終盤何故か相手の一人が落ちてレート下がるから
そもそも時間の無駄だし、接敵前の回線落ちはルーム消滅でいいだろ
そもそも落ちた方は確実に引き籠るから試合としても面白くないし、防御アップとか謎の仕様も相まってクソ マッチングは諦めるがレート値の上下はもう少し頑張れよと
いい加減個人スコアと撃破被ってるの気付けよ
あと陽動の判定なんとかならないの?芋汎用の陽動って味方死んでから囲まれて無意味に上がってるだけだろ 自分が報われないのはルールや環境のせいと思ってるうちは報われる時はこない まぁレート上げたきゃ強いフレとボイチャすればいいし 野良ならエイム鍛えてバリチュン&味方がとったダウンに下格すればいいからな
プライド捨てて環境に合わせたプレイングするだけや 野良でS−タッチ出来んレベルの奴同士で組む意味は確実に無いよね
どうせ基本が出来てないんだし、レート上げるだけ無駄やんけ A以上はシーズン制にしてsマイナスだったと人はAからAプラスだった人はAマイナスからみたいな感じで2ランク下がるようにすればよくね?AマイナスはAマイナスのままで。
最悪放置してもAマイナスは維持でこれなら「最近やってなかったからAマイナスになったわw」みたいな言い訳もできるし、やる気勢はある程度まともな人とやれるようになるし。 ルールがおかしいって話とルールのせいにしてるは別の話でしょ
理解できないならしょうがないけど なんか勘違いしてない君ら
グルマがくそなのはクソプレイするからであって
彼らはそもそも友達と遊べればなんでもいいからレートなんて基本的に気にしてないやつらの方が多いぞ
グルマがレート上げのために組んでると思ってるの本当に真性の陰って感じでわろた 最近傭兵と兼任してデュエリストになったけどますますミックスアップが恋しくなった 450コストつまらねえ
レートの宇宙隔離してくれよ
地上のコストが面白くなさすぎる 運営さぁいい加減通報され具合でプレイヤーネームに着色するとかやろうぜ
放置通報はオレンジで迷惑チャットは黄色とかさぁ
ブロックで赤文字できるならできる技術だろ ミックスはもういいから拠点破壊ルール作ろうぜ
とにかく拠点破壊したらそこで終了 >>620
ほとんどの人が来れるはウソだゾ
A-以上は45%しかいないぞ
半分にも達していないものをほとんどとは言わないぞ
ちなみにこれはアクティブユーザーの数だぞ みんな基礎が出来ればS-くらい来れるはずなんだけどなぁ〜みたいなこと言ってる動画投稿者いたなそういえば
んなわけねーだろ >>648
これない人は途中で辞めてるか、切断多い人と書いたんだが
有料ゲームだったとしても対戦を継続する層なんて3割もいないと思っていい >>650
だからアクティブユーザーだと書いたんだが
B+到達トロフィー獲得者が10%前後しかいないんだゾ、つまりこれが途中で辞めた人を含めた数字
A-到達者が45%というのはこれと明らかに食い違う数字、つまりアクティブユーザーのみの数字と考えるしかない スレはA帯の意見だと思ってみてる
良くも悪くもボリューム層だからね A+タッチ位が一番文句出るからな、ファンメが一番多い層でもあるソースはクラメン
A+の真ん中くらいまで行くとそこそこ快適になる、ただそこに行くまでが地獄 まぁみなおかマンとかは大多数にブロックされて最終うまいやつと組めなくなってレート下がるって結果になりそうだがな 壊せるやつは沢山いるだろエアプか?
勿論負ける方向にな >>641
クソプレイする分際でレート出てきてる時点でギルティだろ >>658
対戦ゲームは勝率でレートが決まるもんだけどな >>661
冗談をまじで捕える方がアスペっぽいけどな
赤字同士ガイジに見られるから構うなよ 誰でも頑張れば偏差値50はいけるだろ、それと同じで中央値なんてやれば誰でもなれる ピクシーLAは即よろけと緊急回避と超早いスラスピと2種格闘に強判定とスペックだけ見たらジムNSの上位互換っぽいのになんでこう残念なんだろう このゲーム新しい階級解放されたときに上がらないとあとは泥沼にハマって上がれないだろ
今もS-でも大したことない奴多いわ
もっと状況判断しなさいと なぜA帯は拠爆仕掛けられたら「一人でも解除に行かなきゃ(使命感)」となってしまうのか >>669
まぁ足並み揃えて複数人で解除が望ましいけど
周りがそれに気づけているかだよな
気づけないカスどもなら終わってるわ >>669
一人では行かず、複数人で全員機体から降りるのがA以下のデフォ 今日ぱくったら残りhp500程度で爆散させられて泣きそうだった ポイントが...
ナイファーのドライセンキモイな 1人だけC帯とか居ればグルマしてるの丸わかりなんだが >>674
俺も北極でhp1あったわ
即おりしてバズで消し飛ばしたけど プレイヤーのボリューム層はAとかA-だろうけどスレとかまで来るようなのはカンストはともかくS-タッチ位はしてる奴おおいんじゃね 1ウェーブ負けて歩兵みなおかマンがいて、調べたらやっぱりすげー晒されてるやつだった
1番古いので2020年5月とかなっててコイツ2年半みなおかマンなのかと思うとゾッとしたわ ディテクターフルカスより強くなってたんだね
火力がすごかった >>652
A-が45パーてのはどっから来た数字?
アクティブユーザーは日々変動するだろうけど
そのレートの人のイン率が常にそん位て事にならん? >>598
アマジーグさん何やってんすかこんなとこで クイックやってるとほぼ必ずグルマとマッチさせられるけど
敵も味方もグルマ勢がほぼライバル負けしてるのヤバい ミリで残った自機相手に取らせるor歩兵バズで壊してもらうのはたまにやるな
普通に有効手段よね 1番は味方が奪取されたMS焼き払ってくれるのが嬉しいんだけどね
ついでに爆弾仕掛けるなりできるし すごいミスをした
敵拠点攻め込んで味方は全滅したが二人拠点に侵入してちょうど残り1分で爆弾設置に成功
自分がMSから降りてきた敵パイロットを倒したら爆弾方向を見ていた味方が敵のMSを奪おうとしに行ったので敵パイロットは居ないものだと思って入口側を注意していたらその間に爆弾が解除されていた
もちろん自分のミスなんだが爆弾方向にいた味方が敵のMS取りに行って10秒ぐらいで解除されたから味方も爆弾を余り見ていなかったのだろうし自分も味方は勝ちを確信して遊びで取りに行ったものと勘違いして気を抜いていた
ショックがデカいし他の味方に申し訳ない。バトオペ2もう辞めたい 汎用のケツ付いて回って味方ごとチャー格撃ってるだけのリガズィに出会ってから味方にリガズィいたら必ず嫌がらせしてるわ
試合に負けるしたまにペナルティ食らうけど 開幕1枚落ちとかやるだけ無駄な試合やらせんなよ
負けるに決まってるのにそれでも気づかないふりをして頑張るみたいな運動部的なノリ大っ嫌いなんだわ
落ちた側のチームの残りはプラマイゼロ
相手はライバル分なしで勝利分のプラス
これで即終了でいい >>690
お前の方がよっぽど地雷だわ
リガズィ使わんけど、キモいからずっと下層にいろよ >>689
相手が拠爆されるのを見越してあらかじめ歩兵で潜んでいたのかもしれないな
通さなきゃ負ける拠爆は残り10秒まで見張らなきゃダメだねって教訓にすれば良いじゃん
そこまで気にする必要ない 歩兵のバズでMSがやられるとなんか悔しいわ
歩兵でMSを倒すってシチュエーションはGガンダム除くとあまりないよな
08でシローが旧ザクのコックピットにバズ撃ったくらいしかパッと思い付かん あれ股間だぞ バランサーがうんぬんかんぬんで転けたとかなんとか 寒ジムがカットもせずに味方を盾にパリパリやってるの見ると殺意湧くな >>694
戦艦ならシャアがやってるけどねw
奪うはあっても撃墜はなかなかないね 変なツノがついてるズゴッグっていつ実装された?
記憶にないのだがこんな機体 最初期の方リス合わせ待ちで歩兵バズダブルキルしたことある ゾックなんて鈍足機乗って廃墟のA取りに行ったら袋叩きにされるの目に見えてるのに
不貞腐れて拠点歩兵放置とかw
いやまぁ足手まとい居なくなって圧勝しましたけどねwwwwwwwwwww ネロトレの急速旋回って慣れるとめちゃくちゃ強いな
反転しながらスライドするから自動的に相手の裏に周るし
あまりにも近接戦闘で一方的な展開になるわ
なんでこいつ450なんだよほんま 軍港ラムズゴでレートめっちゃ稼げるんだけど軍港にここ1ヶ月遭遇した記憶がない >>695
そういやその後シローはザクマシンガンの砲弾避けてた気がするわ
こいつ実はガンダムファイターなんじゃね >>692
半年くらいS〜A+半分くらいを往復してる
マッチしたらリガズィ選ばないでね 勇者王だからな
東方不敗がやれることくらいやってみせるさ 白、くっそ弱くね?
アイザック出されたほうがましなんだが あの口径の砲弾の至近にいたら衝撃波で四肢バラバラになるけどなってない時点でガンダムファイターだろ >>708
白自体は弱くないと思う
ただ使う人がアレを外しまくるから・・・ なんならシローぐらいになるとザクマシンガン避けれるしな >>699
>>701
クランマかあ知らんわけだ
こいつめっちょ足広げてんのか知らんけど足のちょうど真ん中に撃ったバズが当たらなくて笑った 白は必殺必中ライジングアローをはずすとクソザコナメクジでしかないからな
実は扱いがかなり難しい
うまく扱っても敵からすると「開幕で脚ぶち壊されるクソゲー生産機」なストレスフル機体だし
誰にとっても幸せにならないタイプの機体だわ
つーか「長チャージ高威力攻撃」なんてのは基本的に害悪にしかならんのをいい加減認識して欲しい >>708
ガチガチのVC前提ならああいう機体は強いんじゃね アイザックの方がマシっていうかアイザックアンチしてる奴まだいるのか グルマじゃいらんが野良なら最強だよ
白ライダーは弓は当然だがグレの命中率も重要だから下手糞が使ったらダメダメだな 逆に要所で弓ぶち込んで数有利作れるから成績に出ない貢献力ある >>703
タックルや格闘擦りで止まらないのマジクソだと思う
ゴリ押しにも限度があるだろ >>713
最初はクランマ報酬だったが確か今はもうガチャにも追加された筈 >>718
旋回中って無敵なんだよな?
チャー格見え見えだったから取り敢えずチャージ消そうとタックルしたら反転されてそのままチャー格ねじ込まれた時は吹いた >>708
徳島の加護受けてるのにアイザックよりは弱いということはない まぁ反転持ちのウェルテクスがゴミだったからここまでやった感はある >>721
3P乗ってたら先手タックルが通るけど他だと詰められた時の抜刀読み合い強いられるのがな ネロトレに勝てる機体なんて存在しないからな
ジム3pがかろうじて時間稼ぎ出来るだけ 他はサポートありきなのに唯一単体で完結してるチャージ格闘持ちがまさかの450
チャー格最高コストのザク3改は回避すら持ってないのにな >>726
普通にνガンダムにボコボコにされそうだけど
てかサザビーにもやられそう 自分が汎用乗っていたら味方にはいらん
即よろけ取れないし
自分が強襲乗っていて敵にいたら厄介
地味にステルス持ってるから見つけづらいしスポットですーぐ汎用呼びやがる 活躍してる白をほぼ見ないのが現実
白黒揃ってゴミとかほんま… グレ当てれるなら野良でも全然いいよ
弓でゲームぶっ壊すのはグルマ寄りだけどちゃんと野良でもやれるものは持ってる >>726
ジェダぶつけりゃわりとなんとかならないか?
いつぞやの調整で火力は10%OFFされたけど蓄積は相変わらずだから止めやすい 今までその方が集まりがいいからと思って機体自由 チームランダムで部屋建ててたけどチームランダムだけでも普通にいつもと変わらず集まってなんだよ…機体自由の呪いのストレスいらないんじゃん
と思ってたら結局フリーダムな機体選びをされて泣いた 残り一秒で拠爆で逆転負けー
とかいらねえんだよ!
はあ ジムパで強襲に判定負けするの見越してインターラプトタックル出すの好き タックルで投げると執拗に追ってくるネロトレアホ過ぎる タックル吐いた3Pなんて射撃でよろけさせればいいだろうにノコノコ近付いてきてくれるアホ多いんだよな なんかジェマ乗って貢献度も高いのによだめあんまりでないのなんでや 敵と建物挟んで向かい合ったときに2対1なのに同じ側から攻める味方ってアホなんだろうか
反対から挟みゃ前後で回避不能な攻撃になるだろうにこっちの背中側についても射線被るだろ 今のジェダは格闘振らないとダメージでないぞ
とはいえ前線機としては最上級だからしっかりヘイト取ってるなら気にしなくていいい 北極の影響なのか砂漠でも開幕中央まで行っても素直に登らず
双方右回りがデフォになりつつあるな ジムVは脚部捨てて耐格とスラ盛っとけば
やられなくなるね >>741
同じ側って
まさか自分は右手側、味方は左手側なんて言わないよな >>746
右だけど敵はこっち向いてんのよ
なら左から行けばケツ取れる訳じゃん
絶好のポジション捨てる意味ある? 視点有利なんだから同じ側から押せるでしょ
味方が同じところにいるなら、味方も絶好のポジションなんでしょ
だったら味方に文句言わず自分が裏周ればいい ホワイトライダーぶっちゃけ弱いけどアルスジャジャってホワイトライダーに完封されそう いや後からついてきても背中側からFFしてくるだけでなんの役にも立ってないんだってば
それ絶好のポジションでも何でもないから
右なら有利なんだって思考が凝り固まってるから臨機応変が出来ないんだよね
レーダー見てりゃどっち向いてるか分かるんだから裏取るのが当たり前よ
俺はそういう時は裏取ってるし味方が出来てないから怒ってんのよ
分かる?簡単だし分かるよね 白のメガビーの発射数って一試合で3回か多くて4回
こんなにチャンス少ないんだから生当て苦手なら変なプライド捨てて味方がよろけやダウンさせた敵に確実に当てて欲しいわ 絶対はない
つか黒がいるんだからアンチジャミングやアンチステルス持ちがいた方がいい
黒にも言えるが扱い切れないままレートにもってくるのが大間違い あんだけバケモンみたいなスペックしてるネロトレで染まらない辺り強襲って悲しいよな 開幕早々人数負けしているから何故?と思ったら
一つの中継を仲良く取ってる2機がいた
グルマかな?と思ったらやっぱりグルマだった
( ゚Д゚)<氏ね! 即よろけの大切は大きいよ
ダウンしないとか無理だもん なんで下手くそに限ってクソチャット連発しがちなんだろうか、今日はイラつくプレイヤー遭遇しすぎ、編成も変なの多いし、なんなん クソチャットしてる暇あったら操作しろと
特にこっち枚数引き受けて向こうでサッカーしてる筈なのに援護要請来た時はマジで殺意覚える
こっちが送りたいわ PSPlusで無料プレイできるディープロック界隈でアメリカ人からバトオペやってる奴はキック推奨って広まってるのワロタ
ゲームとして4人協力プレイして鉱石集めるゲームなんだけど
・まずミッションルール理解してないのにマルチくる
・報酬目的のミッション終了直後の途中参加してくる
・味方救出しない
・故意FFによる味方殺害
・すぐに回線切断
特にやばいのがホストで部屋立ててミッションクリアできる見込み立つと切断してローカルモードに移行するってのが多いらしい
ホストがルームメイトキックする分にはキックされたプレイヤーも参加時間に応じて報酬保証されるけどホストが回線切ってローカルモードに移行するとゲーム無かったことになる
このあたりの報告頻発して向こうでキック推奨って広まってるらしいわ >>750
そんな高度な脳みそ持ってるのが9割いないんだから無理だろ 600コストで妙にリックディアスU見るけど、誰か動画でもあげたのか >>757
味方が近くにいる時カウンターとったらやってるわ >>758
それやったけど3日で飽きたわ
ミッション長いしキャラは太ったおっさんしかいないし何が目的なのかもわからんゲーム
いちいち参加者がバトオペやってるか確認するとか笑えるな >>758
バトオペ2は元のルールと仕様がよくないんだよ
そのせいで嫌われる行為が横行しやすくなる >>762
後半のコンテンツだと1ミッション1時間とか拘束されるから仕方ないだろ…
延々50分以上協力してホストに回線切られて報酬なしとかやってられんし >>758
荒らしや嫌がらせが大好きなサブ垢ちゃんが高確率でやってるのがバトオペなんだろうきっと DEEPROCKは地球防衛軍やモンハンマルチ好きなら楽しめると思うけどバトオペやってるやつには向かないと思うぞ アイザックで汎用にくっついてビーム下格やってたらウハウハじゃん
マシンガン前提で話してるやつなんなん 最近の流行りの遊びは箱B側で安易に振ってくるのをカウンターして遊ぶ事
中には顔真っ赤にしてつっかかってくるやつチャットで文句言ってくる奴までいて退屈なB側でも楽しめるようになった というか汎用機と支援機の武装共有はやめろ、と
汎用機に合わせると支援機で壊れになるとかなんやねん おっと壊れになるから調整しませんとかなんやねん…で 移動チャージ解禁されてるなら7号機とか試作フェダも移動チャージで良くない?
特に試作フェダは解禁した所でマラサイと夜鹿Vの持ち物だから壊れないやろ
撃つ時は足止まる上にフルチャしても威力ほぼ上がらないし 別に負け側でも勝たないよう調整すれば撃破やアシスト稼ぎしていいのにな >>767
バトオペはチームこそ組んでいるけどチーム内で蹴落とさなきゃならないシステムだもんな
ガンダムのガワやそれらの挙動は作れてもルール作りが致命的に下手だったのが敗因だわ >>771
クソ運営「おっしゃ!!またクソ武器ガチャ増やすで!!」 >>776
おう!書いた後でそのパティーン思いついたZE 初期にシャアスーツがガチャに入ってて文句言われてたけど武器が大量にぶっ込まれた上にセットで引いてねとかやられるならスーツとかカスパみたいな増えにくいアイテム入れられる方がマシだったパターンなのかな
俺はガチャの良し悪しについてはよくわからんが エルディンリングってバンナムかよ
よかった予約前に判明して
買うのやめよっと ダクソからソウルシリーズはバンナムだぞ!ナイショだぞ! 自分はエルデンリング買いますぜ…
ダークソウルだって面白かったじゃないか ディープロック面白すぎワロタ
キングダムズオブアマラーとDRGははまったわ
バトオペ民ってやっぱキモがられてたんだな
配信元ユーザー運営の奇跡のキモキモ プラモ転売ガチャ会社のコンテンツなんて二度と買わんよ
転売してんのバンナムだろ>?wwwwなめんなよお見通しだwwwww >>780
使いこなしてる人が少ないのと、ネロトレの方が単純に強い
ジャミングはあるだけでも強いから下手な立ち回りさえしなければいけるはずだが
見た目が分かりやすすぎる フロムとバンナムはズブズブだからな
確か海外だとフロム製品は全部バンナムが販売してるんだろ? 黒はカモに固執すればするほど弱い
どうせ殴る時は目立つんだし開き直って適宜システム使っていけ ならバトオペもクソBBなんかではなくフロム作ってくれよ
少しはマシになるだろ? >>785
使いこなせれば強いんだろうが
出たばかりだから練度低いやつばかりなんだろうな
ネロトレは単純に強い、練度があまりいらない(少なくとも黒よりは)、出てから結構経ってるのでプレイヤーの練度も進んでいる
ってことなんやろうな
取り敢えず黒はこれからや
少し経って本当に勝率悪けりゃ徳島の加護受けて優先的に強化来そうだし バンナムのフロムゲーっていったらACEがあったけどあれも後継作がクソで自滅だから言うほどフロムも信用出来んわ 徳島の加護だけでなくガチャ武器追加って手もあるしな 拠爆セットしたら歩兵で外に待機するんだけど
阻止に来たMSにバズ撃ったら爆散してビビったあと
変な笑い出る >>794
なんでMSにバズーカうつの?歩兵バズーカリロードに入ったこともろばれじゃん >>758
内容見るとプレイがキ○ガイで草
やってる事が狩り系、MMO系の害悪プレイだけどバトオペに関係あんのか謎
基本無料ゲーだからそういう層も混ざってるってことなんかね 味方と敵のスキルを把握して動きが合った機体を選ぶだけでいいのに
変な機体を選ぶ奴ほど三すくみを理解しないでやられに行くよな 自分が出るコストに出てきそうな機体であれば覚えられるだろ?
編成予測しろってわけじゃなくて141なら大体こういう機体が出るだろうって推測で >>768
バランサーもなしに支援が餅搗きに参加するのは味方の邪魔にしかならんし味方バリアがあるなら尚更FFの心配もなくDPS高いマシでバリバリするのが正解だろ >>779
バトオペだってバンナムだろうが!
それに最近はスカーレットネクサス、テイルズとバンナムゲーどっちも面白かったわ
あとエルデンリングは開発フロムソフトウェアな >>802
格闘バカが多すぎるからな
複数で餅つき失敗するよりバルカンとかマシンガンで火力支援しろよという時は多々ある >>802
敵が味方汎用に食い付くのをカットするって意味じゃねーの?
それこそバランサー無い機体でカット下出来る距離ってステルス何の意味も無いなとは思うけどw ポイント勝ってたから引けって言ったのに味方が従わないから負けたわ
こいつらほんとに馬鹿なん? >>802
そんな動きするならそれこそフリッパー乗ったほうが良くないか?マラビーで格闘振っていくなんて限定的すぎる .jpで詳細を見る
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' 無人で残り10秒で1機死んだら逆転負けって状況で全員拠点に籠もってたのに何故か外に出て袋叩きにされて死んだアホがおったなぁ
真っ先にお疲れ様言ってて正気を疑ったわ >>768
使ったことあるか?
マジで地上マラビーアイザックは弱いぞ…
宇宙マラビーアイザックなら有り マラビーアイザックとかまず自分の与ダメがks過ぎるからな
マシ握っていたとしてもステルス剥がれた時敵強襲がすぐには突っ込んでこられない場所からマシ撃ち始められるって言う意味でステルスは活かせるし
宇宙ではどう陣取ってもステルス剥がれているほど強襲が突っ込んでくるからまた多少違ってくるけどその辺 宇宙マラビーのアイザック使ってる奴見たことないんたが本当に行けるのか?
理屈では強そうな感じするけど アイザックがマラビー装備できること自体初めて知りました。 >>811
ほんまこういうのイライラするわ
ゲームでも頭の良し悪しってでるよな どのみち自分の与ダメが取れない上に宇宙だとグレが産廃化するのもあって手数の少なさが致命的になるんで地上よりはって言うだけでマシ握ったほうがいいと思う
マラサイハイザックアイザックとどれで握ってもksなんだしマラビー自体の上方欲しいよなあ…
他で握れるやついたっけ >>815
割といけるけど
まあマシよりマシってだけ
ステルスとジャミング活かしてカットしていって汎用の枚数作りに貢献するのが主だが
マラビーの性能自体がゴミなんで外すとリカバリーが効きにくい
まあ宇宙は全般的に支援が辛いんでその中でもまだマシな方として使うと良い 味方が射撃汎用ばっかだったからある程度射撃できる強襲で出撃したけど汎用が詰めないと相手支援まで行けねーよ
支援機を頼むとかチャットする前に自分の立回り考えろよ 相手がグルマだと強襲は何もできんようになるのがクソ フォーメーション完璧な相手ならフリッパーデュラハンジェシカバウギュネイドーガでチュンチュンするかバイカスでコスト交換しにいくしかないな 今のグルマ強襲は >>796
元々基本料無料ってわけじゃないけどPSPlusの特典になったから実質そんな感じかな
ディープロックのコミュはSteamにあってSteamとPS5版はクロスプレイ対応してないけどPS5向けのコミュもSteamにある
そこで今月入ってから新人増えた→ルール理解してないのはまだわかる(自分からマニュアル見ないとルールの説明内ゲーム)けど故意にFFでPKするプレイヤー多くね?ボイチャも切ってて困る
↓
各自が自衛のために情報共有
↓
ガンダムゲーやってる奴の比率著しく多い…
↓
バトオペなどガンダムオンラインゲーやっててサーバーがKR、CA、JPのやつはキック推奨
こんなことになったらしい >>795
降りずにウロウロしてたし残り秒数的に解除間に合わんタイミングで撃ったからな
結果爆散したから歩兵も落ちたしw ガンダムな韓国中国日本のガイジ
思い当たり過ぎてモロに刺さるな アイザック論争の度にステルスガーって言ってる奴は乗った事ないのバレバレだぞ
マシ撃ち切る→スポットと範囲撃ってる間にマシのリロード終わるからまた垂れ流すの繰り返しでステルスしてる暇なんてねーわ
強襲に絡まれて逃げる時は手を止めて隠れるけど基本はレーダーに映る前提で汎用バリアの後ろからバリバリする機体だからステルスなんてしてたらそりゃゴミって評価になるわ >>818
その3機だけだな
水ジムのハープーンガンと並べると悲しくなる 合間にハングレも投げるからね
身近に汎がいる状況でステルス生かすことはほぼない ってかポーンのレーダー障害で見失う強襲も居たりする >>827
対面にステルス活かせる距離まで引き込もってくれてるアイザックがいたら
放置安定よね。 エースマッチのエースが敵を倒すとスコアアップという単純なルールさえ分からないんだから
他のゲームのルールなんてそりゃ分かる訳ないよな >>779
俺はカプコンのドグマ2に期待かなぁ
今年出るらしいけど >>779
制作はフロムだから安心して買っていいぞ アイザックのステルスが強い弱いの話じゃなくてステルスが付いてるとやべー奴らが好むようになるってだけ ステルスとメインがマシンガンの機体って下手くそでも何かしてる気になれるから好まれるんだろうね
アイザックで与ダメ13万とかは見たことないし、アイザックが居ることで味方の与ダメが馬鹿みたいに伸びることもないし、普通にほかの支援機だすほうがいい。 今の450支援マドロックとフルカスだと火力足りない気がしてきた
やはりDT…!DTのよろけと火力が全てを解決する…! 今の450環境ならフルカスくんには
緊急回避、マニューバアーマー、格闘中判定の
欲張り3点セットあげても良くない? 正直マシンガンバリバリするくらいならドルフで汎用轢き殺してほしいよ >>838
まあ与ダメも眉唾ものだからなぁ・・・
格闘とか一撃大きいとオーバーキルが付加されやすいから仕事した気分になる
寒マシと装ジムで何度か試したけど2〜3割程度オーバーキルになってると思うわ 宇宙マラビーアイザックは強襲の目から逃れたい意図で使うもん
マシと違ってステルスが機能するからそういう点では安心
バランサー付くからBR下が普通に出来るから地上とは全然話が違う
ただレーダーガン見してる強襲はビーム撃った瞬間こっちを捕捉してくる まさかアイザックの話で与ダメガー!とか出てくるとは思わなかった
使ったこと無いならないでも別にいいけど話に混ざってこないで欲しい… フルカスはHPが多いのが良い
今のネロトレ環境だとマドロックもディテクターもHPが不安すぎる 倒さなくていい歩兵わざわざ処理する人はオーバーキル狙ってる説 個人で与ダメも取れないし味方の与ダメも伸びない機体の何が良いんだ?
アイザックがいなくても意識してるプレイヤーなら普段とやること変わらんし、なんならアイザックが味方にいるせいで敵の足が止まらないからカットが飛んできたり追撃をされやすいっていうデメリットの方が多いって気づいてないんだろうね。 400で与ダメ13万なんかなかなかいかんやろ 敵強襲がクゥエルとかのゴミでドルブなら行けるのかな? >>851
アイザック乗りガイジは450でも500でも平気で即決するぞ 支援機の話で与ダメ出ない事が欠点として挙げられるのは当然だろ
アイザックの一番の欠点だろ
まあ本物の味方依存機体だから味方が助けてくれるの祈って乗るといいよ
アイザックと自分で敵2機と2対2になったら俺はアイザックを囮にして逃げる >>835
製作はフロムでもシナリオがバンナムのN.S.M.…おっとA.C.E.Rてヤツもあるしなぁ…… 昨日11万出してるアイザックはいたな・・・対実低い汎でも狩ってたのかしら
自分で使うとコンスタントに8〜9万出る感じだな
400なら十分やろ アイザックで8万9万は普通だよね
たまに10万超えることもあるけど マシンガンで10万出すやつとバズとかキャノンでよろけ取りながら10万出すやつなら圧倒的に後者の方がチーム全体の役に立ってる アイザックの問題は与ダメよりヨロけだと思ってたけど まあよろけやカットを全部放棄してるんだから与ダメだけは出してもらわんと困るよね >>847
だなぁ
アイザック乗るときはボランティア精神でやるかって時くらいかな
索敵2種をフルで回してマシグレやっても与ダメは味方に取られる事が殆んどだから、味方への支援に徹する精神の時しか乗らんかな
廃墟、密林、軍港で誰も観測役する奴おらんかった時だけ仕方なく乗るくらいだわ
そしてリザルト見るとけっこう割りを食ってるから、正直乗りたくはないけど 俺にじゃなくてちゃんと敵に当ててよろけさせるなり追撃するなりしてくれりゃなんでもいいわ
人がよろけを取るのや人が殴られて敵が足を止めるのを待ってんじゃねーぞ アイザックでダメとれるやつは他の乗ったらもっと活躍できるんじゃないの 実際アイザックの勝率ってどのくらいなんだろうな
実装時は勝率高かったと思うけど汎用強襲だけ強化されてる今だと落ち着いてそう >>851
北極とか廃墟でギャン使うと割と簡単に行くよ
格闘火力高過ぎてオーバーキル気味に与ダメ入ってるからインチキ与ダメだけどね アイザックのなにがつよいのかわからん
Aフラにいるけどみんなこぞって使ってる印象 >>838
10万越えならチラホラ見掛けるけどな
>>827みたいな運用且つ味方が優秀なら与ダメもボチボチ伸びるんじゃないか? 根本的に居なくても良い機体ってのを認識して欲しい
アイザック乗りがアイザックをどう評価してるのか知らんけど勝利に影響力のある支援機は他にもっといる。
だからせめてレートには来るな。
そして乗るにしても400だけにしろ450と500でお前はほんとに役に立たん。 アイザック乗り居て役に立った試しがねえし対支援のカウンタースナイプも出来ないし本当にどうしようもない 味方をキャリーしてレート上げるゲームなのに他力本願のアイザックでどうやって勝ちに行くのって話
そんなだから味方ガー!味方ガー!って思考になるんやろな 超低コストと超高コストはクイックから消せよ
おもしろくないんじゃ >>868
他の支援機で10万出すのとアイザックで10万出すことでは味方への貢献度が大違いだぞ。アイザックは要らん。
>>870
こういうのも大きいよね。
敵の汎用を崩したり自衛する敵支援を崩して味方の強襲を敵支援の元に届けるのも支援機の重要な仕事なのに、それが出来ない支援機っている意味あるか?って感じ。 アイザックが決して悪いとは言わんけど強襲に狩られない有利ポジ取ってな。強襲盗撮しとけばあとは汎用の責任みたいに考えてるやついるけど、お前も強襲見えてるだろと 強よろけ機体がどんどん増えて今のバトオペはまじでおもんないわ
ガチャゲーだから集金するためなのもわかってるはいるが、シュツルムとかの手触り悪い武装は据え置きだし シュツルムそのものはいいけどシュツルム二個持ちすると切り替え速くなるのだけ納得いかない よろけ量産出来ない支援は総じてうんこ
アイザックなんて強襲狩って欲しいだけの自己保身したい奴が乗ってるイメージだわ
あんなもん乗るくらいなら副砲lv2かドルブ乗ってこいよ 兵科上の味方の動きが良くなるから野良プレイで否定する意味良くわからねぇなぁ 姫プレイされるのが気に食わないのかな
グルマではガチでいらん アイザックでわかる情報は基本的にすでに画面にでてんだわ まぁDP落ちした機体は10回くらい乗ってから判断すればいいんじゃね
と思ったがアイザックまだDP落ちしてないのかよ 400スタートの支援機ってロクなヤツ居ないな 見たら抜けるみたいなゴミばっか ID真っ赤にしてアイザック叩いてるやつって汎用しか使ってなさそう
このゲームに限った話じゃないけど他のロールの視点も無いとまともな判断できないだろ アイザック=廃墟
みたいなとこあるから400〜450では使う方だな もうこの話何回目だよ誇張抜きで1週間に2回は話してるぞ
こうやって何度も何度も強いか弱いかで議論になるってことは強くも弱くもないんだよ 信者がいる機体をいじるのはいっぱいレス貰えて面白いからしゃーない だってアイザックが居てくれたらなーって状況がないんだもの 上手くない大多数のプレイヤーが減って過疎ればaフラットが増えるように出来ている そんなときはアイザックvsその他機体部屋で決着付ければいい
あ、私はBD2とネロトレで行きますね ヨロケで支援機が必要か?
それより観測と火力支援が主な仕事な気がするけど
汎用のほうが数多いし手数も多いからヨロケについてはあまり過度な期待はしないわ >>884
強襲乗り視点:アイザックはよろけ取らねえし敵の支援に対して圧もないから仕事がし辛い
汎用乗り視点:アイザックはよろけ取らねえし前線が上がるまで敵の支援は自由にさせるし役に立たない
支援乗り視点:お前がいなければもっと役に立つ機体で戦える。
お前がいなければ勝てる試合に勝てなくなる。
お前は何を勘違いしてるんだ?アイザック以外も乗った方がいいぞw >>893
支援乗り視点がちょっと変だな。お前がいるせいで勝てる試合も勝てなくなるか。 >>883
汎用強襲ばかり強化されて支援は全然強化されないからな
正直400支援はガンキャ2やガンナーみたいなド産廃以外だと何乗っても大して変わらん気がするわ 戦車みたいな明らかにおかしいのが400からいる衝撃吸収で走りながら何故か強よろけ撃てる馬鹿みたいな奴
そんなのいたら歩きマシンガンとか馬鹿かよってなってもしょうがない基準が馬鹿なんだから 支援の仕事って汎用前線を崩して枚数有利を作るのとそれをしてくる支援の封殺だと思ってるからそれが出来ないんなら乗るべきじゃない 400の支援機350のLV2の方が明らか強いみたいなラインナップだね 支援のお仕事は相手汎用を動きづらくする事も大事なんじゃないかねー >>756
チャット連呼マンは勝てなくてイライラしてんだろうな
勝率低そう >>899
敵の位置分かるの大きいでしょ
煙幕時も敵位置把握できるしHP低い敵から落とせば枚数有利に持っていきやすいだろ
視認できてなくてもHPバーの位置で射撃すれば当たるぞ
>>901
まてまて
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642979681/l50 >>880
マジかよお前のバトオペ壁の向こうの敵の兵科も機体も常に映ってるのかよチートだろ そろそろアンチアイザックで自演してるワッチョイいるってバラしていい? 宇宙アイザックの範囲ジャマーは本気で鬱陶しい
敵と旋回戦やってるときに食らうとクッソ焦る アイザックはマジでいらん
特に5v5で味方に居る時は絶望感しかない アイザック弱いって思いながら出撃して文句言ってるなら馬鹿出てないけど一生文句言ってるなら大馬鹿
どっちにしろアイザックダシに正義は我にありで騒ぎ出す馬鹿はいらねーんだよ
いちいちイヤイヤゴネて構ってもらおうとすんなよキモいな 俺はアイザックがいたら出撃準備完了せずに残り1秒まで放置するぞ。
アイザックいるのに準備完了してる奴もアイザック乗りと同じバカだから心も痛まん。 >>906
敵の位置なんてレーダーでわかるやん
HPバーもでてることね?
枚数有利っていうのはカバーとかダウンでつくるもんなんよ シンプル400にもアイザックいるぜ、クイックだから抜けないけどさ、勘弁して欲しいわ まあそんなにアイザック嫌なら自分が他の支援で出ればええだけなんよな HPなんて部屋の設定でオンオフに出来るようにすればいいのに
支援に観測があろうが無かろうが乗る人は乗るんだし 400アイザックは即決ばっかで気にならんくなったわw
弾当てられない芋ガンナーとかよりマシ
500で即決するのは勘弁して欲しい >>918
正直支援やりたい時に9割即決アイザックがいるから腹たってるのはある アイザック乗りが譲るわけないやんトップティアだと思い込んでるんだし
今さらそんなロートルな機体をwとか思ってるよ エイムに自信ある人にオススメの機体ある?
コスト500までで頼む レーダー外から的確に足折ってくる砂は稀に見る
でもピック時点では信用ならんからクイマかグルマで使ってね 400はドルブが抜きんでてるけどついではアイザックかな、強襲殺す意思が汎用乗りに持ち合わせてればだけど
後は横並びで汎用次第でどうこう左右される弱さ
450はもう環境が終わってるからクイマカスマも遊び機体出すと気分悪くなるだけって感じ >>921
被せてみてるか?そこまで進んでアイザックで出たがるやつが多いとは思えんのだが >>927
400~450なら
ペイル、ペイルVG、ネロトレ、ブラックライダー、ホワイトライダー、ジェダあたり
ドルブとかアイザックはエイム云々じゃないから外してるけど アイザックなんて400↑にしゃしゃって来て人権面して即決しなけりゃきっと気にも止められないんだし自重しよう?ね? 砂2は局部破壊を引き換えに武器威力とサブ兵装が心底終わってるから
おススメできないんだよなぁ
結局素の威力高けりゃ局部ダメージもあがるし局部倍率等倍なんて武装持ってる奴のほうが少ないからな・・・ 人が強よろけ取って格闘で寝かせようって時に間に割り込むのやめなー? 強い支援がいるコストなら支援2でも構わんわ
蚤ジャムとか最強だろ 俺もアイザック割と使うけど他の人が支援で出てくれるなら大抵は喜んで譲って汎用強襲乗る
でその支援がよく強襲に狩られてハゲ上がってるけどまあそういう兵科やし諦めてと思って見てる
カット出来る時はするけどね DT気持ちいいわやっぱ
顔真っ赤な敵の汎用が前線放り出して殴って来て仕事出来てる実感がたまらん
撃たれるの嫌なんやろ〜ここか?この脚部が気持ちええんか?おっおっおっ
つかこのゲームやっぱりビームに謎の補正あるだろ
同じような補正でもビームだとダメージ通りやす過ぎないか?気のせい? アイザックは射程が短すぎてなぁ
撃ち合いで他の支援に一方的にやられるオチが見えてる 装甲とか機体の射撃補正とか武器威力とか影響あるし
その機体が出る環境でビーム装甲低い機体が多いとかって話なんじゃないの >>927
400...ない 強いてあげるならガザC
450...ガザD ペイルVG ゲルVG ホワイトライダー
500...ガルベーFS クイックのコストクソすぎやろ
もう終わりだねこのゲーム タックル当てた直後にヘビアタ食らったんだが
ゴミすぎる 400支援だと陸ゲルが使いやすくて好きなんだけどお前らからの評価が低くて悲しいです 砂2は脚部破壊した時にゲラゲラ笑えるぐらいには面白いんだけどね
クイックせめてカスマでしか出せないのが難点 レートであれを出すとかレッドラにしゃぶってくださいと言ってるのと同義 >>944
汎用乗ってる時にゲルビーフルチャ下下で消し炭になったから嫌い
下下の間にノンチャ繋がるっけ? エイム自慢向けつったら300はフリッパーと後ザクやな
あとスナカス(R4) >>939
そりゃアイザックは射程通りにくいマップで活躍できるから
射程で勝負したらそうなるわな >>927
どんな状況でも絶対足に当てるマンなら砂2ライフルで足狙っていけ、ポキポキ折れるぞ 急速旋回でタックル無効化出来るのか
良い事知ったけど咄嗟に出来るものじゃ無さそう >>944
陸ゲル使いやすいよね
グレ強化で自衛力上がったのも大きいし
試作がよろけ取れてヒート率も低くて良い感じだけどゲルビーのフルチャ下ノンチャ下のオバヒ上等超火力の気持ち良さも捨て難い フルチャ下ノンチャ下は少なくとも演習じゃ入らなかったはず
ゲルビーのCTが長いのが原因、最後をNにすれば入る
下ノンチャ下は普通に入る ガンキャ2を救ってやれよ
今流行りの歩きチャージにしても壊れはしないだろ 収束2.5秒まで縮められて普通にガンナークラスの威力かつビームで追撃可能でオバヒ復帰まで早いから壊れると思いますん
加えてガンキャ2は横も縦も支援としては機動力も高いし ガンキャ2は普通にノンチャキャノンを追加してくれればそれでいいよ ガンキャ2はノンチャよろけ、フルチャ6秒貫通大よろけ1発OHに生まれ変わって なんか味方に転倒打ってもらって無敵で突っ込む戦法なかった? 強制転倒はプレイヤーがイラっと来るだけだけど
実は無敵にならない強よろけのほうが凶悪なんだよね ガッシャハンマーから指切りミサとキャバのビームから指切りガトバリバリの方が最悪にヤバいよ 前作はキャバルリーのシェキナベイベの転倒から全員に足を揉みほぐされて昇天してしまうゲームだったと聞いて戦慄
DAのあの極悪ミサイルも転倒だったらしいしすげー環境だったんだな 今も極悪だろ 火力と判定がアホでけえ強よろけとか55ドーガ君しかおらんのやぞ 無印は復帰したら転倒ゲーだったからシチュエーションに逃げたな…そこでザクマシかスプレージム割り振られてばっかでさらにつまらなかった リモートワークになってから平日昼間の空いた時間にサブ垢のデイリーやったりしてるけど
ほんとに外人だらけなのかありえねー編成で出る奴ばっかなんだな
黒騎士 黒騎士 近ジム バーザム ガンタンクとかさっきこれとほぼ同じ編成3回やらされたぞ 前作は格闘と格闘がかちあったら両成敗でどっちも強制転倒
遠距離から射撃強制転倒され、近距離で格闘降っても強制転倒
転倒イライラMAXゲーだったからなぁ 近ジムはどうかなぁ
出始めの頃からストカスでよかったしネロトレ出てきちゃったのがね 敵に囲まれたら伏せてユニコーン回避で無敵時間もらって逃げるとか乗り降り無敵で遅延行為とか酷かったな ジムパTUEEEE
A+半ば〜上位までほとんどこいつで通用するだろ
誰だよガルベーで良いとか言ってた奴
まるでポテンシャルが違うわ >>965
ゼフィを見ての通りクソ調整して叩かれても
叩くクソユーザーが悪いと逆ギレだからな 詰められたらジャンプして無敵もらおうとする糞支援とか殴っても滑って離れていく高ドムとか乗り降り無敵で延命するくそとか滑って離れていく高ドムとか高ドムとかガニ股ジムとか 機体が回ってるレッドラは怖くないけど武装が回ってるレッドラは怖いな
下手に絡まれるとどうあがいても格闘ループに持ち込まれる 徳島ライダーはこれで全機出たんだなぁ
次回作が来てもまたジムザクからかぁ
人生とはなんなのか、考えさせられるな 次やるとしたらアナザー入りやろな
宇宙世紀だけじゃ流石に二番煎じ感がヤバイ >>983
>>983
ウィング系が17m程度でAW内だと少し大きめなイメージで扱われてる >>981
CF2、3を出せばいくらでも出せるぞ!あとD2忘れんな >>932,941,949
サンクス
ポイントで買えそうなら買ってみる まだD2って徳島オナニーの権化じゃん
第1世代の型落ちMSがシステムもないのにティターンズが運用するわきゃねえ >>893
強襲乗りからしたら味方にいたら神、敵にいたら悪魔だぞ、強襲機エアプでしょ >>944
使いやすいのと強いのはそこそこ違うからな
味方汎用の力が強いならどの大抵の支援が活躍できるし アイザックはよろけ取らんから実質一枚落ち
味方にかけてる負担がな
火力出せてるわけでも無いし
Aフラとかなら知らんけど >>975
仕様としてはひどいけどそれをやらないとMAPから何からまじで詰んでる仕様だっただけだぞ
マニュなんか当然ないから守り側が最強だしバズCTなんかも短いから単騎で延々ハメられたし
ユーザー努力だけでなんとか試合になってた >>980
レッドラが強化入ったり勝率問題なしなのはその辺だよなぁ
強襲という不利属性とはいえ低レートはまじで無駄に回ってはカウンターされて爆散してるし
その爆散しまくってるレートが一番人が多いし
他のもっと勝率落ちてるだろう機体はマニュ1のままほぼ据え置きだったりで択が増えないっていうね 近ジム、ストカスも救ってもらいたいな
ネロトレと比べてあまりにも貧弱すぎる
耐久だけ見てもHP3000低い、緩衝材無しとかこれじゃ近ジム、ストカス使ってる人が馬鹿みたいじゃん アナザー入ったバトオペか
名付けてガンダムバトルオペレーションNEXTなんてどうだ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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