機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1785
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642561663/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1784
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1643646828/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured CraFtsmAn5454
こいつめちゃキモいんだけど ガンオンだとGAAはシールドで殴る格闘が武装にあったなぁ アサルトアーマーは強化足りてなさそうだけど大丈夫なのかね もう基地飽きたよー!北極やりたいよー!ランダムに軍港入れるなよー!うわーん! 追加は根拠はまったくないがユニコーン系な気がするなぁ
シュツルムガルスと見せかけて袖付きズサ
期待されてるやつは出てこないのがバトオペ新機体だしガルスは皆が忘れた頃やな すっかり評判が悪くなったマークトゥ救済でマークトゥ乙乙もあるよ! やっぱAフラ以下って性格も悪いな
拠点爆破防ごうとした奴が失敗したからってFFかますとかないわ レートだと中継ランナーみたいな障害者が味方に来ることばかりで10連敗してるわ
選出に悪意を感じる >>12
同じような光景2回見た
一度は敵側、もう一度は味方
頭の悪い奴は正解が分からんから、手前の正義を振りかざそうとする ゲルググシュトゥッツァー
リックドムシュトゥッツァー
の同時配備だな 百式改は地下墓地と一緒に実装だったのが不幸だったな
射撃強くて柔らかいから中遠距離でレレレした方が活かせるのに、墓地だと乱パを強要されるし 何故ギャン・クリーガー何時まで経っても出さないんや… >>18
ギレンの野望オリジナル機体は徳島ゲームに出せないんじゃなかったっけ 徳島ゲー出身じゃないからじゃね?
ギレンの野望からだし 昨晩は5戦中2戦で切断奴が出て、1戦は開幕2人落ちだったから虚無感半端なかったわ… なんで中継ランナーで拠爆2分1秒に行うようなガイジばかり味方に…
このゲームほんとマッチング終わってんな >>17
これ言ってるけど評価低いよな
地下北極以外なら普通に強いのにやたら扱き下ろされてる
今の地下推しが終わったら一気に評価上がるんじゃないかと思ってるわ エーオースのN格闘強いな
これ届くんかみたいなリーチの長さといい意味で判定が狭いから味方の格闘の合間にチクッとするのが楽に出来る >>12
しかし昨日地下700で点数勝ってんのに単独で中央から拠爆解除に向かうアホがいたのには参ったぜ
乗機がゼフィランサスのAフラって時点でお察しではあるんだが 箱部屋放置ホストに便乗して放置する奴メチャクチャ多いな
A側で放置多いと倒す時間掛かってたまらん 地下でも回避2回と即よろけ2種あるんだし弱くはないでしょ
回避吐く前に捕まるのは知らん 開幕ドーベンメガビの餌食になったバカAフラウェルがc1に故意FFかまして汎用機頼む押してて草 >>23
ほんまかいな
味方にいても敵にいても空気だわ
あとコイツ強襲止める能力低ない? 味方弱いと感じたら拠爆に切り替えるしかねーな
どうせそのままやっても勝てないんだから てか最近本当リゲルグ減ったよな
ちょっと前は編成に毎回一機はいたと思うけど 新機体がどっから出てくるか全く分からんわ
個人的には今のうちにAoZを消化しそうな気がするけど 肩デカのせいでジャムだの蚤にも遠目から狙われやすいんじゃないの、知らんけど
攻めてる時は強いっていうのがリゲルグだけど攻められる間合いがこいつらの登場前より遠目になってるというか 飽きただけじゃね
ガチだとリゲルグ出てくるでしょ
3種即よろけのカット力強いし リゲルグなんざ出す訳ねーだろ
マニュ無しデブなだけならまだしもその上で蓄積取れないから欠陥機体もいいとこだわ >>38
結局これなんだよな
以前はズサが環境支援だったからズサ相手だとちょろっとだけ強かったけど蚤相手はマジキツい 百改の評価低い理由分かったわ
ドーベンの相手がキツイのと芋るとリガカスに手数で劣るのとグレの存在忘れるやつが多いからや ラスト10連したら100回I2とジェダレベル2が出た。。。
っざけんな!!そこは100回と寝ろトレとジェダだろうが!!! たまに変な運営批判潰し湧くけどやっぱ運営社員も混ざってるんだろうな
でなきゃ前スレの彼みたいにあんなキレ方しないじゃろ
単にいつものアスペ君が暴れてただけなのかもしれへんが 地下基地見にくいから明るくしましたとか言ってたけど視認性悪いんだが…
MSのコックピットなんだしもう少し補正とか地形に対する補助の映像効果とか付けてもいいだろ 百式改に限らんけど火つけた後に無敵状態になると0ダメージ表記が出るのはおかしいんじゃないだろうか
スリップダメージは無敵関係なしに入ってもいいんじゃないかな
どうせ1残るんだし 徳島ゲーから野望に出てた人らはゲーム内で並べると俺らは形見が狭いからな…とか言ってたし
野望シリーズはやっぱり版権問題あるのかね
そしてセンチネルとかほど版権解決してまで出すメリット無いんだろうな >>42
それ何度も言うがドーベンがキツくない汎用とリガカスより手数のある汎用おらんやろって…
グレはまぁ慣れてないヤツが多いってのはありそう
>>34
どうやって止めてる? >>14
クイックの砂漠で3人で固まって反時計回りに中継巡りしてる奴らと組まされたことある
勝てるわけがないw 中継といえば
地下基地の中継からMS呼んだときに落ちてくる場所が異様に遠いのは何なんだ
誰が何のためにあんなわけのわからない設定をした まあ順当に強化型ZZかフルアーマーZZが強襲になってクソデカサーベルと二刀流2種格闘持ちで暴れるだろ 百改が輝けるmapでは大抵もっとやれることの多いリガカス がいるからそこがいまいち評価されない理由じゃないかな
別に劣化てわけじゃないんだけどね
あとリガカスは止めづらいバイカス簡単に止めれてドーベンも距離空いてたら簡単に蓄積とってボロボロにできるしな リゲルグはステージよりも編成次第な気がする
汎用がジェガンガルベーFSガズアルなんかが多いとヘイト集中してダメだが
ヘイズルガルスドーガなど近接汎用多めでヘイトが分散する中でなら先手取りやすいから3種よろけの強みも活かせそう なんかリガカスばっか引き合いに出されてるけどニューとかムーンとかトーリスとかジオとかそこら辺の機体と比べてもきついよな >>40
腕グレとビーム(付属グレ)でマニュ1なら軽く抜けるけどな
あとインチキリーチのNもある
結局リゲルグ弱いって言ってる人はリゲルグを射撃寄り機体と勘違いしてる人なんだと思う
肩パッドが弱点なのは否定せんけど これある法則があるんやけど
月初めに追加される機体は絶対に強い 別機体として実装されて当然と思ってる強化型ZZ君は素ZZと何が違うのか分かってるのかな 今週は強襲来ると予想、ブラックライダーの強化来てもいいぞ
シュツルムガルス500強襲
ジェスタ550汎用
リゼル600・650強襲
バウンドドック650汎用
フルアーマーZZガンダム700強襲 メッサーラ出せたんだから変形出来る出来ないは置いといてバウンドドックも出せるよな運営ちゃん >>62
腕とか肩のでっぱり部分が巨大化してスラスター類が山盛りになってりゅ!
くらいしか知らないけど実際は作画のブレとかで素のZZと何も変わんないの? やっと地下基地縛り消えるんかクソマップやねん
脳死チャー格ブッパ最強とか頭悪すぎる ZZ自体ここの開発から実装時の設定無視のゴミ性能になった時点で興味持たれてないんだから
フルアーマーZZ自体そもそも実装されるのかってレベル いい加減デルタガンダムのリークの奴こねーのかなと思うけど百式改出た直後ではねーか?
星4も一旦今月は休みにしてほしいわ
確か10月くらいに一回なかったよな? キュベとキュベ2がああいう実装されたんだし強化型ZZもZZと別途で出せると思うけどね
変形不能な代わりに性能が高いとかだけでも今は差別化出来るし
>>66
そもそもが後から生えてきた物で劇中未登場
でもちゃんと公式に拾われてるからな
エクバなんかでもかなり遅れて素ZZが来る前からフルアーマー脱いだ時は強化型ZZって名義だったし >>67
新マップ実装後はデータ取りのために最低1ヶ月は縛りやぞ >>66
女子高生「終局に向けて強化型ZZガンダムのデザイン起こしたよ」
現場「作画の手間が増えるから駄目です」
こんな感じで従来のZZガンダムのままだったんじゃなかったかな
何かで読んだのでは >>68
真顔で
「もう実装済みじゃないですか、TV本編に出てきたカラーリングは
Mk.IIエゥーゴカラーみたいにペイントで再現してくださいよ」
とか言いそう。 実際強化型きたとしてなぁ
700になるとして相当盛られないと話にならんのがな >>47
つーかスリップダメージで倒しきれない理屈がわからん
昔のFFじゃねーんだからさ
その理論だと火炎放射器では倒せないみたいな話になるわ >>69
今までの法則だと夏秋冬と季節ごとに出てる
だから、春祭りに星4来そうと言われてる
秋がハロウィン前に来たから春祭り前の3月頭に来る可能性があるな >>45
それを生業にしてるのあるよ
確かネットガーディアンって名前の会社だったかな? ガード上から必殺削りで倒せなくした格ゲーみたいなものでは?>スリップでとどめさせない >>52
配信で地下の全ての中継は初動で取る時間より
対面が真っ直ぐ向かう時間の方が短いってやってたから
もう取らない方がイイだろ
支援砲撃無いから歩兵で湧く理由も無いし
取るとしたら敵が全滅してるとか修理がてら取る位だな
最近は支援砲撃あるマップでもしないから中継取られそう以外では歩兵湧きはしない
直接MSで湧かないと時間の無駄 スリップダメージのナパームグレやミサイル後付けできたら嫌だな >>49
だから今の600汎用は何が来ても微妙って評価に落ち着くって話よ
一昔前に550汎用に何来てもドライセンと比較して微妙ってなってたのと構造的には似てる >>69
★4機体は2ヶ月に一回のペースな感じするなぁ
大型イベの時期以外だと…
だから今月は★4無くて来月の最終決算月にやるんじゃない?
期末ギリギリで売り上げ伸ばしにかかろうとするのはどこの企業でもそうだしさ
そして来月の3月やったら次は5月、そして更にそこから2ヶ月後のアニバーサリーでまた実施って感じじゃないかなぁ 地下のおかげでレートめっちゃ盛れたわ
これからも地下基地頼むぞ 初動取らない方がいいは相手の初動取りを絶対に焼く意思が伴って初めて言える事という認識はあるべきだけどな
じゃなければ相手にだけ中継取られて初っ端から不利を背負うケースが続出だろう バズーカよこせって言われて爆発属性の丸いビームが飛ぶようになったガンオンさん 月初めはだいたい弱いんだよね
だってガチャ回されるとプラチナ量産されてしまうし
商業的には出来る限りプラチナの恩恵受けにくい月末にガチャを回して欲しいからね
と言うか普通に実装順から透けて見える ドアンの映画6月かぁ
ORIGIN機体来るならその付近かね ムーンは結構出した感あるしユニコーンは周年とするとそこまではオリジンの可能性もあるんでない そろそろ700コストにνやサザビーと渡り合える支援くれねぇかな 墜落や廃墟や砂漠でもそうだが
近いからとっとこみたいなので地下基地拠点横とりはじめるのやめてくれー
実体験で流石に学ぶやろ このスレでリゲルグとガルスJが全盛期の時ですら弱い弱い言われていたのを覚えてる ユニコーン周年まで粘れるか?
Zみたく春休みの目玉になる気が ムーンもまだ10発くらいは弾残ってるからなんともいえねえかな ウェーブ間の中継オセロって歩兵能力がもろに出るけど
できる奴は味方のフォロー読んで即降りて塗り替える、瀕死だったら単騎で率先して取りに行く
ダメな奴は味方歩兵いるのに無意味な牽制したり敵が沸いたら枚数有利でも即座にMSに逃げ込む奴な 地下で初動に中継取らないのは別にいいんだが
なぜ中継取らないのかを理解せずに中継取らずにうろうろモジモジしそうだな まだバウンドドッグやガザシリーズやトリスタンフェイルノートも出てない やっぱゴミぽいなぁと思ったら案の定ゴミだった
空気ですぐわかんだね まだアッグジンとかいるしな
真面目にコイツいつ出すんだろ400以下だろうしガチャ産にするにはキツそうだ >>90
今回百改の煽り文句がアクロス・ザ・スカイ由来だからそこからラストサン辺りまでは出せるんじゃね
デルタカイとか量産型ZZとか 全力で簡易ハイメガキャノン撃つと上半身が吹っ飛ぶ量産型ZZはちょっと…… 宇宙の開幕中継、複数で入って素早くとって合流
というのが自然な流れだと思うけど
実際は急制動すら知らないように見える スコープ除く時に味方が目の前を横切るとたまに味方につられて見るところ変わるのなんなん?
昔からずっと治らんけど誰も報告してないのかな? トークン600もあるのに人権機が全く来なくてガチャ引けないんだけど散財したい
そのまま貯めておくべき? ガルスJは知らんけどリゲルグは武装全体の手触り悪かったしヒットボックスのわりに耐久も低いしカスパバランスも悪いし
最悪なのが実装時のつよつよメタス君と相性が悪いしで弱いって言われても仕方なかったろ マーク2今の環境ならマニューバー付けてサーベルの威力+400
体力+1000で良くないですか? ゴミかと思ったらマトモだったでござる
やっぱ空気だけじゃわからんわ >>108
400残しておけば星4が2機来ても余裕だから好きな機体来たら200使えば良い >>105
全力で撃たんからったらええねんノンチャ撃ちでいけ
なおバトオペ的にはそっちのが強そう バトオペの良い所は引退して復帰してもほぼ変わらずに遊べる所がいいわ。ただレーティングの仕様がクソなの思い出してこれで引退したんだって再認識させられるの本当草(笑)だわ。 >>89
相手BD染めに複数護衛付き
味方敵BD焼きに付き合ってくれずモジモジor自BD染めしてる
こういう状況だと自分だけ敵BD焼きに行っても死ぬだけになるからな
野良だと何事も理屈通りに行かないしどれが正解とも言えないような ギラ・ドーガ重装備いいわ。強ヨロケ最強だよな。ただ球数が3は少ないから4発にして欲しいのとサーベルの威力を今の2倍ぐらいにしてくれ!最前線で戦うには必要だわ。 繋ぎに関してはすでにハリボテだけ実装済みの機体があるしそれを本チャンとしてだせば問題ないだろ 量産ZZは別に頭のハイメガ撃つだけで上半身がふっとぶわけじゃないぞ
胸にもハイメガの穴開けてあって両方撃つとふっとぶんだ
そんな使い方想定してないのに使ったやつが悪いんだ 想定外の使い方してぶっ壊したくせにクレームつける客おるなぁ 両方発射出来ないようにセーフティでもかければ良いのでは? そもそも同時うち不可能にしとけよ
運用じゃなくて開発側の怠慢やぞ 今更素百式とか乗る奴頭おかしいんか
コスト割れティターニアあたりの方がまだマシだわ 新マップ、A-以下は選択される率がっつり下げた方がいい気がする
新マップ押しは更新が入ったら一段落しないかな ZZって名前がついてるだけで手触り全て最悪なんだろうなってなるゲーム まぁそれでなくても普段乗ってないやつが死期を悟って自らオーバーロードさせて使ったというね
普通に使ってたら壊れないんです フルアーマーダブルゼータが歩行速度乙乙より早くてメイン即よろけだったわ笑うわ そういやゼクツヴァイ完全に忘れられとるな
ノーミーデス出せるならワンチャンあるかもしれん ダブルゼータくん昔のガンダムVSZガンダムで出演した時も変形出来なかったよな VSシリーズの変形って連ザ2で任意変形になるまで手触り感最悪だった記憶しかないけど使いこなせていた人いるの? まあZZってジュドー以外のガンダムチームとかが乗ることもあったけど乗りこなせなかったっていうくらい手触り自体が良い機体ではないしそれはそうってのはわかる
けど色々無理な要求満たそうとしてそうなった原作と違って短所を付けることを個性に設定されたって感じで長所が薄めだからなこのゲームのZZ…
>>133
スパロボの最近の出番ではモビルスーツ系の中ではかなり強い方だったし
エクバでも酷い時期のほうが長いながら時たま活躍する時期ある程度には見向きされてるけどね一応
>>136
その後エクストリームになる前のガンダムvsガンダムでもな クロブのフルアーマーZZは先週のアプデでくそほど強化されて
いきなり最上位に躍り出たって聞いたな >>139
まあ憶測にすぎないけどバトオペ2のZZ作り直しに関してはプレイヤー意見というより上からの圧力で作り直した感あるし
そっちもなんか働いたんじゃねって感じにはなる
とくちゃんツイで構造がクソ過ぎてキャノン無理、変形無理(飛んでる描写ガーとかも言ってた気がするが)とか言っちゃってたし >>130
あるもんもあるしなぁ
使うとぶっ壊れるの前提なら絶対いるやろ 去年はZZ35周年記念ってバンナム全体で宣伝もしてたからな
予算降りやすかったんでしょうね >>140
トーリスの肩キャノンもないならその理屈も通じたと思うけど
実際はトーリスのほうは格納状態から無可動で謎ビーム飛ばしてたわけでそれを同じ理屈で撃ってるはずのダブルキャノンは無理でーすなんて通したくない >>138
それでも時たまなんよな
今のクロブはフルゼが勝率54%出してるらしいが >>122
しかも損傷ありの状態でフルパワーまで出力上げたからな ZプラスA2を出そう、デコにハイメガ付いてるけどジェネレーター足りてなくてささやかなやつ >>140
Tが下やユーザーの意見聞いて作り直しとかミス認めるようなことするわけないじゃん >>145
敵側焼きに行こうと思ったら誰も付いて来ない事もあるだろうから
初動中継取らないのが正解とは限らないよって話をしてるだけなんだが zzは直したあとの発言で態度が透けて見えるのがマイナス点 中継取らない機体ナンバー1といえばハイエナ最右翼の支援z >>149
そら初動中継取らないなら戦線上げないと意味無いだろ
戦線上げる為に中継の取捨選択が必要になるんだし
お前が何言いたいのか分からんのだが
そもそも想定する状況も限定的だし >>151
そもそも支援に中継取らせてる時点でアホだろ
初動では強襲が取るのがセオリー 支援は機体降りると観測も切れるからなぁ
接敵前とはいえ一番の仕事を他のメンバーが捨てさせてるってことだもんなぁ >>84
地下は北極並に中継イランやろ
速さにもよるけど拠点湧きでも敵拠点まで15秒程
押し込まれたって水路あるし
陸も水路も抑えながら詰めてくる敵ならそもそも勝てんくね >>151
鈍足支援に取らせて観測消すとかアホかよ 300&400、550&650とか一人で2機交互で出すようなマッチがあってもいいと思う
いつも同じ相手に戦うのも飽きがくるし、上位コストに競り勝つドラマとか味わいたい >>151
要らない中継染める機体No.1はピクシー
異論は認めない 強襲も位置取りしたいだのなんだのあるときもあるからな
ただ廃墟右は右側だれかとれ >>77
下手くそゴリラがしたり顔で語ってんのがうざいだけだゴミが >>163
手が増えたんならおめでとうと思ったんだがコロナかな >>154
俺も強襲乗る時はほぼ必ず取ってるけど、
マップ次第では>>155の言う通り足の速い汎用が取って強襲はいち早く敵支援の位置を視認するのも有りと思ってるから、例えば廃墟右スタートで汎用の時なんかはチャット打ちつつ積極的に取るようにはしてる >>141
元々腰のは同時撃ちに関係なく1発で壊れる仕様ですが 500はヘイズルあるしよっぽどの機体じゃないと引かないなぁ >>163
デルタ株かもしれないから解熱剤確保しとけ
病院行かないと普通に死ぬぞ >>153
地下初動中継取りすべきじゃないという人がいるから結局それも敵味方の動き次第であって
脳死で判断するのではなく敵味方の動きを見て決めるべきと言ってるだけ 今日はゼーズールだよ、来なかったら感謝のバトオペ20戦するよ >>166
まぁあくまでセオリーだからね
マップとコストと編成次第では有る
ただ支援Zに取らせる状況なんて支援染め編成くらいしか無いから支援が中継取らないってのは言ってる側がガイジだわ >>157
北極とは中継の重要性全然違うでしょ
敵味方がまだ中央で戦ってる時に無敵時間内からすぐ戦い始められるのと15秒かけてスラ使い果たした状態から参戦するんじゃまるで意味が違う >>93
このスレでもリゲルグは強化後は普通に持ち上げる意見多かったし、
ガルスJにいたっては強化前から強い強いっていうのがいたくらいだろ >>172
横なんだけど55廃墟右で可変強襲と一緒なら支援機でも取りに行くよ
てかここで素通りすると左出発の汎用ズが地獄見る >>173
ああ、敵手がそれを無視して動いた瞬間何の意味もなくなるっていう欠陥品の話なら知ってるよ
しかもバトオペの場合これに味方もそれに従って動くとは限らないという要素も入るからな >>174
廃墟と地下は右側だけは絶対に必要だよな
地下はお互い右側2つ取ってから戦いになるパターンが多いと思う
廃墟と同じで左側取りに来た敵を全員でボコす流れにみんな慣れてきたから左側には行かないからな >>160
かなり前だけど無人都市でピクシーがA染めだした時は驚いたわ
もちろん負けました >>181
初動で取るかどうかはともかくBDは可能な限りほしいと思うわ >>160
いらない中継取り出す奴は何乗ってても染めるから識別の手段無いぞ 地下中継は開幕取っておかないと下手したら1ウェーブ以降ずっと拠点に押し込まれるぞ >>185
メッメドーサとかリグ・シャッコーは使ってみたいなぁ >>184
分かってるメンバーだとその場合先頭がB取って全員そのままDを目指し敵が居たらボコって、逃げたら即Bに戻って一枚少ない敵を全員で叩くんだけど
最近は左側目指す敵は居ないけどな 地下の奥中継って中央より低い位置にあるし
遮蔽物多いけど有利取れる射線少ないから廃墟左中継のような罠中継だと思うわ 全員でさっさと乱戦に持ち込む前提なら650強襲居なくてもいいかって思えるけどそうはならんからなあ いや、これ以上新しい650強襲の追加はいらんって意味や >>193
取られたら取られたですぐ拠点爆破されるのも一緒
攻めには無くてもいいけどできれば取ったほうが…そんなの微妙すぎー このゲームでF91とか出てきたらマジで強いだろうな 最近の焼夷弾ブームでガンキャのグレも設定通りのファイアナッツになんねぇかな >>198
レーダーを見たらえらいことになりそうだな。 >>196
650に限った話じゃないけど汎用で支援の対応出来ちゃうコストは新規強襲機要らんやろ >>193
低所だが相手の中央中継に近い
中央中継が重要中継である場合、再出撃で敵中央中継付近で合流したいしたいときに
味方の中央中継より低い側の中央中継の方が早く接触できる
ただ柱が視点不利だったり、狭いだけに敵が詰めてるところに出る場所ではないが もしこのゲームにF91以降の機体出てきた場合
火力速度は凄まじいが紙(というか低HP)とかそんなふうになりそうだし
速度で相手の攻撃全てを何とか出来るゲームでもないんでピーキーになりそうだなーとか思ってる 昨日600で対面指揮アクト3回ぐらいみたけどまたどっかのYouTuberが乗ったんか?
と、思ったらまた例のあの方がレートでの指揮アクト動画をあげたからか
乗りこなせるのがアイツとオンドレヤス教官くらいだからなぁ
他のやつらは解説見ても対応出来ないくらい難しいぞ 強襲支援って1機しか基本出さないのに今の650の機体数が汎強支で5-6-5っておかしいやろ
だからいらんしもう出すなってことや
汎用は支援強襲の1.5倍は種類用意してくれ〜
熊が強襲でメタスが汎用なんだからもう兵科は設定無視でゲーム性の調整に合わせて欲しいわ 750とか800なら実質別ゲーにしてもらっても構わんからF91とかも使いたいねぇ
デナンゾンでジェガン倒したい 正味な話フライト可能でビームシールド搭載機出すにはシステムがもうついていかない >>206
あの伝説のか!?
またあの神指揮アクトを見られるのか
僕はあの人の動画だけを見てレート上げたからあの人の動画は毎日見てるぜ >>208
デナンゾンかデナンゲーか知らないけどカウンターが特殊カウンターで頭部への部位ダメージがやたら高い頭蹴り飛ばしとかになりそう ガンダムレベル7を出せ
レベル7蛮族ハンマーでニューガンダムやサザビー等蹴散らしてくれるわ >>206
あれ見てよう自分にもできるやろって思うよね。 ニューガンダムの肩のマーキングすらないのにAOZのマーク潤沢過ぎるだろ… 半額にピックアップついてるから半額だけでも回しておいて損はないね パッと説明分読んだだけだと高級ネロトレって感じだけどどうなんじゃろ リサイクルは近ジムだけか
来週ザクさん再来週がアルエルかね 対蚤を考えたら今後の500強襲は高蓄積とチャ格は必須だろうしな トライブースターにスモークで一気に支援に近づける1チャンあるなアンチステがどうでるか まーたチャー格強襲か 壊れるなぁ
まぁ今回は突きだから味方には良さそうだけど >>238
ヘイズル改にオバブ、急旋回、チャー格付けましたって風に読める。
これだけ読むと強そう。 えっあのクソデカプロペラントタンクついてる機体で地上いけんの スモーク、チャー格、オバブ、急速旋回
強いのしか無くて草 スモーク弾説明により捕捉されにくいってあるからステルスLV2なんだろうか
捕捉の字が違うのは直しときなさいよ これオーバーブースト中に無限に急速旋回繰り返せるのやばくね?
一方的に格闘バチコン打ち込めるんだけど 軽く動かしたかんじ強そうではあるんだけどネロトレの高蓄積バルカンが恋しくなる ステップ2回目で引けたけどコイツダメコン1まであるぞ 強化タックルもシールドタックルもないんじゃ気持ち良くなれない 緊急回避ない代わりにダメコン持ちか
いくらノーミーデスがいるとは言え強襲機インフレしてきたな
地下で支援で出すヤツは覚悟しろよ ヘイズル2、スキルモリモリすぎないか?
ここのところ強襲インフレ止まらないしこれもうほとんどのマップで支援機はいらないレベルになるだろ こいつマニュダメコンオバブ旋回の組み合わせで止まんねーな 回避なしだからダメコンないと即捕まるだろ
500も全然蓄積余裕コスト帯だし ネロトレと比べメイン即ヨロケ?とスモーク、オバブで差がつけられるかどうかな感じなのかな
強襲は回避有りでブーバルの方が良いと思うが… やっぱりWDスナ硬直長くなってたんだな
前線やってたけどどうりで回避間に合わなかったわけだ よさげなスキルもりもりだけどジェシカの牙城を崩せるかな?
鹿Vはお帰りください こいつにダメコンつけたの頭おかしいだろ
オバブで突っ込んで来たら止めれないわ スキルに関しては無いのは緊急回避だけって感じ。
クゥエルにガンダム頭付けただけで、こんなに強くなるなんて! ステルスヘビーアタックは支援からのクレームすごそうだな 緊急回避なくてもダメコンとオバブと急速旋回あるから、戦場壊れるな 武装の性能次第だけどスキルだけ見ると回避が無いだけでイカれてる オバブある代わりに回避ないのか
さっさと停めないと面倒臭いザク3改タイプだな オバブ+反転+ダメコン1+マニュ2+チャー格だが回避なし
くそ強いぞ?お前らも引けよ?
チャー格癖あるからちょっと練習してコンボさがすわ また手抜き機体かぁ
半額だけ回してまた貯め作業入るかな 回避あったらかなりうっとおしいのはFbでいやってほど体感したし押し付けたからな
しゃーない 星2だし沼だな
10連で2つ来たが・・・ご利用は計画的に >>282
回避なくてもずっとグルングルン回ってれば回避より厄介なんだが でも糞柔いから捕まったら
ワンダウンの旬解けだぞ?
まあいいバランスじゃね? チャー格のチャージ時間
ザク3改3秒リガズィ2.5秒バイカス1.5秒だから1.3秒は早いな >>287
全然厄介度下やろ
本人も操作難易度爆上がりしてダメージ普通どころか多めにもらうんだから オバブにインターセプタータックルと強化タックル持たせて蚤死絶対殺すマンにやってくれたら面白かったのに これはマジで引いた方が良い
典型的な本体は強いのに勝率は低いタイプの機体
強化されてヤバい性能になる未来が既に見える 意味あるかは解らんけど下格ダウンの追撃にチャ格の初段が間に合うな >>291
窮地になるとぐるんぐるんしながら下がっていくフルバーニアン、笑ってしまうけどクソ さっき北極行ってきたけどヘイズルオンラインだった(´・ω・`) オバブ中に急速旋回連打からのタックルorチャー格飛んでくるの腑に落ちないわ スキルはモリモリだけどビーライ収束5秒か。マニュ2オバブ急速旋回とあるけど緊急回避なし。
中遠距離からはバリバリしてるだけ。安易に突っ込めば瞬溶け。これ使いこなせるの極々一部のプレイヤーだろ。 これ支援相手ならよろけ取ってからヘビーアタックって間に合うのか? オーバーブーストして走り回って急速旋回で回頭してバーチャロンみたいな動きできそうたな >>297
回避→タックルorチャー格はつながらないけど急速旋回ならそれができるんだよね
ネロトレ使いこなせてなさそう ジェシカ持ってなくてヘイズル持ってるんだけどもしかしてジェシカってヘイズルより強いの? >>310
へー。うーん…難しいけどそれに見合った強さがあるかどうか、って感じ。 500スモーク近接機体ギラドーガを初日に大絶賛してたスレだぞ 初見ぱっとしないなって印象からよくよく見るとやばげな要素がチラホラ見えてくるって感じの機体だな >>211
>>219
ほんとほんと!あの人が動画あげたら流行るにきまってるしそう思わないやつは低レート
俺も新動画出たら即日チェックしてる
昨日600部屋が指揮アクだらけだったから何事かと思ってたらやっぱり動画出してたのかとびっくりした
凄いインフルエンサー!! チャー格使いやすいな即ヨロケもあるし
しかしますますノミデスの面倒臭さが際立つな ヘイズル改とは全く別機体やなこれ
BRあんま強くないからこいつもバズ持ちたかったな ステルスチャー格はキモい
これは500ジェダの評価がまた上がりそうだ >>316
ピーキーすぎるから使いこなせたら強いって感じだから平均的に強いジェシカの方がいいのかな? >>312
ネロトレはそんなグルングルンまわらんやんけ
言葉の選び方が頭悪すぎや >>300
まんまジムパ3ライフルだな
実戦で使うともうちょい弾数増やしてくれよって思う奴 連発できないとはいえマニュダメコン持っててオバブと急速旋回の組み合わせは読み合いも何もあったもんじゃないから一方的になる >>326
ここに急速旋回とチャー格の強み理解してない奴いるとかマジかよ レベル1しか出さない機体は今後もこんな売り方でレベル2を追加してくるんかな ステルスダメコンチャー格キモすぎる
チャー格の倍率高くないのだけが弱点だなこれ 何か宇宙で旋回盛って格プロが減ると思いの外火力出ない気がする
コイツ強連撃無いな多分 500地上は蚤がクソゲー押し付けて来るのをネロトレとヘイズル2が押し返す展開にしたいのか?
ドルブが無双してBD23しか使われなかった公式大会から何も学ばないアホ運営ヤバくね? なんかとんでもないバグ起きたぞ
試合開始した途端残り0分0秒で歩兵で地面埋まりスタートでアプリ落とすしかできなかった >>326
急速旋回でタックル回避しながら後ろ取ってほぼ避けられない状況にしてチャー格当てられるのがネロトレの強みでしょ >>333
ステルスにチャー格にダメコンマニューバでオーバーブーストと急速旋回のおまけ付き
チャー格ぶち込むのに欲しいスキル欲張りセットしてるよ クイックだしピクシーだろうと何だろうと好きな機体乗れば良いと思うけどせめてリス合わせするとかチャット見るくらいはしてくれませんかね
ステルスに注意!ってチャット入れて反応してくれる人いないんだが 今回の新機体は可能な限りチャー格ぶち込む機体なのかな? ただ面白いのは慣性AMBAC使ってチャー格したら目盛りの半分くらいまで高度行けるところかなw
メッチャ伸びるわ 地上に出せるオバブ機体には回避を持たせないという絶対の意思を感じる 追撃チャー格、一段目は当たるが、追撃下格と威力はほぼ変わらんから、無理して狙うことはないかも
シールド無視らしいけど まぁ強襲はこれくらいピーキーにしないと駄目だよなって思った
次は数か月後に支援のヘイズル出るなw ネロトレも旋回でタックル避けるのわかってるからちゃんとそれ込みの動きしてくる人多いやん
ホントにS-か? そろそろザク3改は400コストに振り替えた方がいいんじゃないですかね 回避あったら壊れ確実だろ
ダメコンあるから蓄積じゃ簡単に止めれない
急速旋回あるからタックルで止めればいいが通用しない
チャー格が1秒ちょいで溜めて打てるモンスター >>319
到底真似出来る気がしないよ
あの人より上の人を僕は知らない
はっきりいって小倉さんが1位、オンドレヤス先生が2位のバトオペ配信者
このツートップを認めない人はモグリだね マニュ2ダメコン1て頭おかしいんか
どうやって止めるねん まぁぶっちゃけ急旋回チャー格なんてある程度慣れてるやつならタックル吐かず動き方でかわしてくるから格下狩りのおまけ程度じゃね 決算前に今期の目玉機体もってくるだろうしまだトークン温存だわ オバブ緊急回避の連打は逃げるだけで最悪放置すりゃ良いだけだけどオバブ急速旋回はそのまま攻撃に繋がるから放置できんだろ >>328
こいつはノンチャ20フルチャ80だからちょっと緩和される >>332
春祭りに300機体到達をやるための調整もありそう
この形が恒常化するかはそれを見てからかな >>352
バイカスもピーキーすぎだから面白くて愛機にしたよ(´・ω・`) 前から思ってたんだけどなんで赤ハロって新機体ツイートに英名付けてるの
まさかこのゲームで海外受け狙ってるの無理でしょ
https://i.imgur.com/ySfnMw5.jpg 体感普通に殴ったときの火力はクゥエルくらいだな
まぁスキルマシマシチャー格ステルスで火力あったら犯罪だからしゃーない オバブ回避よりやばいはねーわ宇宙エアプマン
なおかっそかそ ヘイズル出なかったがジェダが出た
めちゃくちゃ扱いやすくて良いな >>357
同感!
それを理解出来ないおバカちゃんが兄貴を真似して乗ろうとして増えるんだろうねアクト
インフルエンサーなのは凄いけどそこだけは迷惑(汗 ためしに500いってみたけど俺を含めて猿が4匹おったわ カンストバイカスの配信みると上手すぎて死にたくなるからこういうピーキーなの乗りたくない
一人で明らかに戦力劣ってるチームを覆したりするの見ると頭がおかしくなる 別にでかい機体でもないのに500でダメコンとマニュ2持ちチャー格有りって時点でもうクソゲー臭しかしないのにオバブと旋回も有りスモーク持ちとか
限度があるやろ ・・・ >>371
そこはほら、有名税ってことでしょ
僕もついつい指揮アクトに乗ってしまうよ
どっかのまとめ民やwiki民と違ってひねくれてないから ヘイズルのヘビアタ一段目のリーチやたら長いな
初期イフ改のソニックブームみたいな謎衝撃波でリーチ伸びてるんかな
二弾目でタックル取られるから正面切っては意味無いけどこのリーチは闇討ち強そう バイカスの存在は1人だけ別ゲーやってるようなもんだよね
あれは職人が乗ってると厄介すぎるので発見次第確実に殺す勢いで攻めてる、全員野良でも奇跡の連携で殺してる
変形タンク全盛期の頃思い出すね なんで自分にレス返してるんだろう…
馬鹿なのかな? ワグテイル好きなんだけどあれもAOZシリーズってことで
まとめられてるんだろうか。 地下は旋回チャー格ブッパでどうにかなるだろうからそれ以外のマップで試さなあかんな ジーさんとコスト50しか違わないのにこの足回りの差はなんなですか >>375
アンチはアクセルガイジでも観てろバーカ 汎用掻き分けてジャムノミ落とすって事考えりゃこれで丁度いいくらいだろ
ネロトレと違ってスラ中によろけ取れねんだし回避も無いしで案外融通が利かなそう >>390
450ならG3が通用するかのような悪質な書き込み ヘイズル2意外とマニュ2とダメコンで逃げれるな
地下基地でステルスチャージ格闘は害悪 連撃100→50→35か…おめーこれチャー格一本しかないやんけ格闘武器威力も低いし ステルス検知出来てダメコンマニュ2をぶち抜けるノミの地位が更に上がるってことだなこれは 何?
もしかして何でも出来るけど肝心の火力が低いって
クゥエルの呪いからは逃げられてないの? 運営がAOZシリーズに本腰を入れてるっぽいな
ウーンドウォートも欲しい
アクションゲームで動かせるウーンドウォートとか来たら初だろ クマは汎用だろうが浮いてると順番に食べていくイメージだからなんかこう違うな
弐号機は浮いた汎用くえるかっていわれると時間かかりそう >>402
別にスラ撃ち出来ないしチャー格除いた格闘火力も低いし何にもできはしないぞ
チャー格自体は使い勝手良いけど補正低いし step up最後まで行ってlv1グラウ3機引けました
欲しい機体だったけど新機体で枠取られて出せなそう こんだけクソ硬支援が幅を利かせるコスト帯で火力低いって大丈夫なんか? 肝心の火力が低くて蚤倒すのに時間かかるようならダメダメだけどどうなん? ヘイズル2号機むずいなジェシカ使い慣れてる人は余裕で行けるがぶっちゃけ
ジェシカでいいよね?チャー格あんまり使わないし1号機のが自分には合ってるわ >>409
そっちとジョニ子機どっちかが汎用でどっちかが支援になるのでは
まぁ長物持ってるフライルーが支援で来る気がするけど >>366
俺もクリッブ出したけど英名なしでも外人が引用して来たことあるよ
割と情報集めてる外人はいるし付けるのは間違っちゃいない 回避はかせたらBRチャー格出来るの草生える
クソゲー過ぎるだろこんなん あれだな射撃耐性くそ低いから耐性もるかフレームかで悩むな
結論から言うと射撃耐性盛らないと話にならない
フレーム積むなら足も積んだほうがいいな
俺は耐性もりで安定したわ
お好みだけどな >>383
バイカス乗ってるけどヘイト凄すぎてエース感しかない(´;ω;`) 耐久積むスロット無いんだよな
近スロ勿体ないけど新フレ2も選択肢に入りそう まともな500持ってないんだけど再ピックアップのヘイズル改引いた方がいい? ヘイズル2スキル見る限り宇宙は相当つよそうやな
こいつバズもてるの? >>419
まともなの持ってないなら絶対に引いたほうがいいレベル チャ格の1段目のインチキ射程にビックリドッキリだけど火力はほんと無いな 宇宙500は混沌を極めてるな
支援が突き抜けて弱すぎるから来週はあっさり支援ヘイズルあたり追加してきそうだな >>419
ヘイズル改は絶対引いとけボンバーセレクション最高金賞3年連続受賞してる >>419
ディジェSER強いと感じるもしくは扱えるなら
引く価値あると思う。宇宙は普通に強いけどね (TR-5 [フライルー] ギガンティック・アーム・ユニット装備は来ますか?) >>415
草
よろけ取ったら急旋回ヘビーアタックか緊急回避読みヘビーアタックの択が強すぎるな 500コストという事は今週は500固定であるのか、一番楽しいのにいつも無いからありがてぇ ヘイズル改は一生使うと思うわ
足回りが他500より2周りくらい違う 元のサーベル火力が普通だからチャー格だけではまるでノミデスジャムを落としきれんなネロトレとは大分火力差がある
ダメコンで止められにくいしスモークからチャー格してオバブで逃げを何度も仕掛ける機体か? >>430
あざっす引いてみます
>>431
一応使えるから引いてみるよー まともな500汎用ってどのあたりをいうのか
ジェガンdとか普通に戦えるよな ヘイズル改復刻ガチャはLv1と2がそれぞれ3%だからお得だぞ みんなヘイズル2号即決だから俺が乗れねぇじゃねえかよクソックソッ…!仕方無くジェガンD型ポチー→んほぉ〜ジェガンD型使いやすくてたまんねぇ〜
ヘイズルよりマニュ抜きしやすくてジェダより殴れるから取り回し最高や LV1LV2どっちも有能そうな機体は復刻待ちの選択肢も出てきたな
ヘイズル改はLV2も宇宙でまぁまぁやれるやろ ヘイズルのおまけにリガカス出たんでバトオペ愛が戻りそうです
運営ありがとう(´;ω;`) ヘイズル2のサーベル火力低いのと対格めっちゃ高いのが相まってヘイズル2同士の不毛な争いが見れる >>442
ホントだ
ヘイズル2が罠とか気づかなかったわ… もう主兵装BR副兵装マシとか当たり前なんだな。
なおゼフィ ヘイズル2号オバブとか要らんから回避くれ
あとチャー格の倍率300%位にしてくれ ヘイズル2は操作難度高めだから万人向けじゃない
チャー格当てる為の択が沢山あってチャージ1.2秒だから面白いけど蚤にもジャムにも効果的じゃない
ただ面白いから使う人多くてテコ入れ入るかもね >>374
ほんとそれ
ニキの乗る強襲はまるで別ゲー
ヘイズルもあの方が乗るとどうなるか怖いわ >>366
他人のtweetにケチつける意味がわからんわ
好きにさせときゃええやん >>442
ガチャレベル1だけとか
体制変わって多少はかわってきたな
復刻高レベルだけピックアップはほんと誰に向けてやってんねんって感じだしな そもそも他のチャー格はコンボで使えないのに
コンボやダウン追撃にもお手軽に使えるチャー格が他チャー格並の火力で
出すわけがないだろ
環境を完全にぶっ壊さないと認めない厨機体好き多すぎだろ >>403
ガンブレ3のDLCでウーンドウォート出るからパーツ一式集めれば動かせるぞ
頭が可愛かったり胴が小さく細かったり脚がどう見ても走り回れない作りなのに走り回れたり色々と楽しかった
https://i.imgur.com/KpyCqjC.jpg
https://i.imgur.com/6FtUMFV.jpg 汎用が痛くないチャー格とか初めてじゃない?
耐格盛ってると可哀想になる クゥエルにサイサリス下格モーションのチャー格倍率200%×2でください ペイルVGで5000弱しか食らわんかったな>ヘイズル2号機のチャー格 >>454
チヤホヤされてイライラしちゃったおっさんなんやろなぁ >>458
二種格闘持ちのチャ格は倍率控えめだけど格闘ひとつしか持ってない機体だと倍率高かったやん ぶっちゃけヘイズル改をそのまんま強襲にしてくれるのが一番嬉しかったんだがな
その辺はアドバンスドやシールドブースター×3に期待か ガチでスモーク旋回チャー格一本で戦う機体
歩いてる姿晒したら死ぬと考えた方がいい
ネロトレと違って射撃構えてる余裕はない ヘイズル・ラーは支援機になりそうだな
スーパーガンダム見るに >>467
支援機全部死にそう
なんなら汎用も死にそう 450で倍率340%のチャー格が許されてるけどヘイズル2さんは倍率なんぼ何? ケンプ刺さりそうだと思って使ったけど
メッチャ刺さったわダメコンも抜けるし回避ないから程よく狩れた >>458
そもそもコンボや追撃でチャー格使う意味が殆ど無くね 550だけど本体激強モーション最強のリガズィのチャー格が400%超えだからな
ヘイズル2ももう一声あっても良くねとは >>473
しかも450の方はサーベル火力2400で500なら2600!! ザク3改のチャー格モーションはとにかく便利、間合い離れても2段入れられ追い打ちしやすい、離脱にも使える
600以下で出してほしくないわ 赤ハロ動画のオバブ急速ターングルングルン楽しそうだな
あの途中喰らうと被ダメ3割増し?
調子乗ってるとカットだけで死にそう
ステップアップは3回目から星3の確率アップだから
20連で出なかったら終了なの? リガズィのチャー格ってヘイズル2の2倍時間かかるから取り回し全然違うんじゃ… ヘイズル2の格闘3撃目ダメージ500とかしか出なくて草生える なんかヘイズル2がナメクジ火力のマスターガンダムに見えてきた ネロトレ 3秒
ヘイズル2 1.3秒
これ比較してネロトレのが火力が高いのはおかしいとか言ってる奴
算数できなさそう 久々にクソ雑魚連撃見たわ
この振れば振るほど損するやつ 格闘のカットのしやすさといえばチャー格収束は重要なステータス ヘイズル2は火力をもうちょい何とかしくれんとffチャ格チンパン大発生で味方から嫌われそう 500北極で支援無理とか私聞いてない!
もういいG4Bst乗る 多分ヘイズル2はよろけ取ってヘビーアタック、ステルスヘビーアタックでとにかくヘビーアタックする機体なんだろうな ヘイズル2のスモークって原作再現なん?
調べた感じ多目的ランチャーってのがあるみたいだからそれから出すんだろうけど、調整どうにもならんからとりあえずステルス付与して殴らせとけって付けてるなら笑う
>>487
あの不具合スレ民の誰も気づいてなかったの草
俺も使ってないから知らなかったけど 交戦距離的に地下と北極専用機じゃね?廃墟すら立ち回り辛い気がする 2号機引かずに復刻で改引くのが正解だぞ?
2号機面白いけど火力低くてあかんw面白いけどw いっそチャ格の2段目でグネグネ動けたらもっと面白かったのに オバブで旋回しながらチャー格突撃連打はウザそう
自分も止まったら死ぬ 強いかは知らんが手軽にチャ格を使う機体っていうコンセプトなんだろうな
強いかは知らんが せめて強連撃にしてくれなきゃ1コンボでマジで支援狩れないぞヘイズル2号機は チャー格は基本的にフルチャ射撃と同じだと考えていい
フルチャ集束に1.3秒かかるが低威力のBR
フルチャ集束に3秒かかるが高威力のBRみたいな感じで ネロトレが強連撃とチャー格で溶かし切るのにヘイズル2はよろけチャー格溶かしきれずに無敵ばらまくだけの存在だったら笑う 【節分】みんなで福笑いを完成させたい【涼宮颯/Sonata Suzumiya】
東雲キメラ!? お手軽にチャー格連発出来る分火力低いのはFFがガチ戦犯になるな… 絶対要らねぇと思ったのに半額で出てきやがった
武装弱すぎだからどう見てもジェシカティターニアでいいし勘弁してくれや >>502
ONEコンボどころか
2コンボ、3コンボしても支援機倒せない強襲機が同コストに居るんだよなぁ・・・ 素ヘイズルがクゥエルのガンダムヘッドなんだからそれにバックパック付けただけなら低火力格闘機も納得 >>494
WDとか一切触れずにクイックで大量発生して殺意しかなかったよ
これで使ってた連中は不具合のせいにしてまた使うんだろうなぁ
つれぇわ >>503
あげあげ評価タイム落ち着いて火力大丈夫かこれになってるから
ジェダ君はいったん待機 まぁチャー格の取り回しがいいってのが売りかもしれんけど
チャー格って爆発的な火力を一瞬で叩き出せるってのが良いのに
火力無しで回避も無いからリスクリターンが釣り合ってないな
せめて素の格闘火力が高かったらな >>494
射出式グレネードかスモーク選択式で選べるのが原作設定 カスマですら芋芋してる奴等ってとうしようもねぇな
もうずっとCFだけやっとけって感じ いっそ2段目無くして一段目を今の2段の火力にしてくれればチャ格→チャ格って出来てイケてたかも >>469
アドバンスドは2号機から改修だし強襲になりそうだ
あの背中のシールドブースターが邪魔になんなきゃいいのだが スモークどれだけ使えるかって気がするな
ステルスチャー格は理不尽感あるわ ネロトレや宇宙鹿(チャー格弱い)はチャー格しなくても強いけど
コイツはチャー格しないと強くないってのもマイナスポイントだな そう言えばソニーがバトオペとかAPEXみたいなライブサービス型のゲームに2026年まで力入れてくみたいな事言ってるから
それまでにバトオペ2終わって3出るかもな 改のlv2つえーなw
こっちのほうが当たりじゃねーかw お前ら復刻回せよ?
2号機は面白くていいと思うけどw ヘイズル2低火力でひでぇー
追撃アシストは3万いったけど
チャー格の醍醐味はそれじゃない >>530
追撃アシ3万も取ってるってことは相当活躍してるじゃん 実際にBANされてれば「BANされました!!!」ってSNSに出てくるのにそれが出てないって時点でやってないよってずっと思ってたけど
実際にされると案の定そういうの出てきたな 改Lv.2って550か。
ギラズールやドライセンに乗ってるけど増やす択としてはありな気がするな。 ヘイズル2君さぁ…比較的使いやすい武装ともりもりスキルで誤魔化してるけど平時の格闘火力うんこで耐久は耐射撃死んでて低いわで結構な地雷機体してるんだが?
今のところ俺の中ではピクシーLAといい勝負してんぞ >>531
モジモジし合ってるところを裏からチャー格
倒れたところをみんなボコすみたいな展開
ちな支援いないとはいえ与ダメは60000台くらい そもそも春イベ向けにトークン貯めてる奴多そうだし半額回して出てる奴が殆どだろ
復刻もLV1あれば回す気起きないし 復帰して思ったのがラグが初代バトオペレベル並みになったわ。このゲームはプレイヤー人口も多いのにゲームをより良くする改善が全然されてないよな。残念だわ。 というかミックス復帰後からミックスやるとほぼ途中で落ちるようになったんだがw箱部屋使えねえ
意味わからんわ >>538
体感的にアクティブなプレイヤーは多くない感じがする >>536
試合とライバルに勝ってればいーじゃん(いーじゃん) ヘイズル改をどうやって止めるよ?
味方が瀕死のコイツ追いかけて有利ポジ放棄しまくりなんだが… 過不足ない平凡な機体がコンセプトでまともにレート出せるのって今まであったっけな >>536
つまりお前さんが膠着切り開いて連携取ってるって事やん こいつネロトレの劣化にしか見えんのだけど、オバブで強いとかあるん?
モーションもなんか微妙だし 2号機はスモークも反転もチャージも全部使えば強いと思うぞ?
使えなければ操作して面白い機体どまりだなw
攻撃力低すぎてるのが原因だな ヘイズル好きだけど流石にジェ鹿とネロトレLv2あるのに回すか悩むな
アドバンスドヘイズル来たら欲しいけども さっきからずっと1位2位だが勝てないな
北極はやはりジャムかノミ以外の支援抱えてると動きにくい
前線維持しながらジェシカネロトレも相手するのキッツいねん
相手側は支援抜きかジャム入りだからその差だろうな
そして終わってしまった…楽しい北極の時間が… 火力が出ないハメコンも出来ない強襲は環境に出にくいのです
g3ガンダム君も何か言ってやりたまえよ >>549
よろけ取ってヘビーアタックやステルスヘビーアタックは新しい手触りだかそれらにマンネリ感じてたら引くのもアリじゃね まだ仕事から帰れない
ガズエルリ・ガズィ大好きチンパン何だがヘイズル2は引いた方がいい? 味方に居てとうかというより、自分でダメージ出せない機体は自分の稼ぎが出せないのでレートに出しにくいのがこのゲーム ここにいるSの皆さんに聞きたいんだが北極でヘイズル乗ると10戦8回は3冠取って勝てるんだが墓地になると逆に2割しか勝てないしめちゃきちゃ足引っ張ってる感が凄い
特に戦い方変えてないがビームN下中心にこかすのを意識してる
墓地だと相手のカットが半端ないんだけど視野広げて行くしかないんかな
今AプラスとSマイナスを行ったり来たりです こかす目的でビームN下ってなんか引っ掛かるわ
ちなS ぶっちゃけ地下って毎回BR下バズ下に固執するより脳筋生あてゴリゴリ行く方がよくね アドバンスド・ヘイズルが550強襲に内定してしまった 地下は殺意全開バーバリアンスタイルが楽しい
当てられそうなら当てる、切れそうなら叩き切る ヘイズル改LV2ピックアップ?LV2はやめたんじゃないのか
まさか実装して人気だったやつは早めにLV2ガチャを出す新手の集金体制ですか? ネモキャとかガザCがリザルト乗ってたことほとんど見たことないのに400いくと毎回いるのはなんでだろうな
ネモキャなんて支援機でも乗ればいいのにあいつならWRいた方がマシ >>557
だから強いぞ
復刻回してとったほうがいい STEPUP一発目でヘイズル2号機LV1きたが副兵装みると微妙そうだな >>560
背中の盾どうすんの?拡散ビームシールド側の機能は?
股関のサブアームギミックはどう活かす?サーベルは1本しかないぞ!
頭部は狙撃仕様だけどプラモではつかないロングブレードライフルつけるの?
うーん課題が多いな ヘイズル改のlv2あんま強くないと思うよ
汎用のマニュ持ち増えるから蓄積取りにくいのキツいでしょ てかレベル2を後で出せばレベル1の戦績データ見て調整して出せるんだよな
バランス的にも1と2を同時実装してる方がおかしい 前に小倉の放送見に行ったら誰にも言われてないのにオンドレヤス敵視してるっぽい発言してて笑った この分だとヘイズル・ラーは支援機か
ヘイズル3すくみも遠くないなw ヘイズル改強いけど550で通用するか?そこまでではない気がするんだが 復刻はヘイズルLv1とLv2が確率アップしてるし持ってない奴は取りやすいぞ?
単発で回してみろすぐ出るぞ? >>569
股関節のアームはシールドブースター3枚持ち以外だと使えない飾りなんで
あれ本体の腕と同時使用できないんだぜ マニュ持ちだらけになる550で果たして蓄積わりと死んでるヘイズル改がやれるのだろうか >>552
それなりに触ってて楽しい感はあるのか
問題は500コストもうそんなにやらんってことがなぁ
550だったら色んな機体出てくれて楽しいんだが スキル見る限りは壊れかと思ったが根本的な攻撃力の低さでバランス取られてたのか
うーんこりゃ今週もまたHi-ν用貯金が捗っちゃうな 高コストで本当に蓄積取れないといけないのは支援じゃなくて強襲ってこれ一番言われてるから 550にいる汎用の殆どがマニュ持ってる中で唯一の即よろけ武装を吐かないと蓄積取れないのはうんこすぎるだろ
ヘイズル改Lv2はドライセンの劣化や >>563
そもそもLv1続いてたのをプレイヤーがそう思いこんでたのがいただけで一切そんなアナウンスなかったけどね こんだけデカいならインチキバルカンくらい持たせないとあかんやろ
ヘイズル改も復刻してんのか
あれ盾壊れないまでは簡易エグザム発動してるようなもんだよな >>584
ドライセンっていうかイフシュナの劣化な気がする あーあれだヘイズル改550はマークさん相手なら全然余裕でやれるから ヘイズル途中までは良いんだけど
デザイナーの流行りのせいでティターンズ時代のはずなのに後半シリーズが00とかあの辺のデザインなのがモヤモヤする Lv2カスパ組みずらいからきついなw
機動力生かせばワンちゃんあるかと思うけどな
550は宇宙より地上だと生きそうな感じはある 最高コスト帯は別にしてLv2をスキル性能上げたりおもっくそ性能上げるのは良いことだけど新体制になるまでこれがなかったんだよな
むしろLv2以降をお仕置きするとかいう完全に意味不明なことしてたし 550とか零式とか相手にすんのだるそう
速攻でシールド壊れそう ステップアップ最後全部MS確定ほぼザクマリンばかりでワロタw 2号機も改と同じくバズ持てれば評価少し違ったかもな?
格闘が火力低すぎてごみと言われても仕方ないけど 正直宇宙でも別にリックディアスで良くね感>ヘイズル改
いや機動性はマジでバケモノになるのは分かるし楽しいんだけどさ 後の時代にぶちこまれたデザインといえば
エンゲージガンダムとかもしかしたらそのうちこっちに来るかもしれないけどこれで宇宙世紀機体ってマジ?!ってデザインで来てほしくないなあ >>594
とりあえず次回クイック550だから出してみる 半額10連回したらヘイズル2出なかったけどダグドールが出てきた 格プロガン詰みしても火力がイマイチ
汎用は殴るなってことか 廃墟都市で自分以外ヘイズルだらけ
仕方ないからアイザックで出撃してジャミング連打
相手からしたらどんな気分なんだろうな >>603
竦み不利なぐっても火力でるのがおかしいから多少はね? チャー格弱いん?
火力高いから許されてるのに、その火力下げるとか本末転倒だろ もうチャー格機体増やすのやめてくんないかなぁ
チャー格構えて歩いてるだけかチャー格構えながら敵の中に走っていってデスマラしてるだけのリガズィ増えすぎ せめてヘイズル2のチャー格はカンター不可、タックル不可
で触れば無敵だろうとダメージ通るようにして欲しかったな 不意打ちチャー格でガンガン敵寝かして火力は味方に任せるのが良いのかなあ
強襲2以上入れられる北極や地下だと出来そうだが… 頭すげ替えただけでここまで性能強化されるならクゥエルくんにもヘビーアタックくれよ
同コストのレッドライダーくんが時限強化とヘビーアタック持ってるからいいだろ 蚤倒すのに時間かかるならもうネロトレで良いんじゃないかと 500汎用で耐格ガチガチするのそんなにおらんし5000入れば低いってほどじゃないと思うけどな ヘイズル2をメタスでシバいたら一生ポイント積めるわw 改のLv2とかほんまに強いのか?
ギラズールのお化けASLとかバウの置きミサやらで盾瞬殺されそうだが >>566
前面に展開される盾を利用して前線で立ち回ってくれるならいいんだけど、大半は高所に登ってエナってるだけなんよな あれ?もう一度確認しててわかったけど
2号機くんのビーライ貫通あると思ったけどないやんけ!
いいところないじゃねーか!w
操作して楽しい以外にないなw ほか機体はヘビーアタックで汎用すら瀕死だったからヘイズル2の調整が普通じゃねーの
でも500からは緊急回避欲しいな ピクシーLA乗ってたほうがマシまであるだろヘイズル やっぱ改は伊達ではないな
貫通に対爆にぶっ壊れ機動力に隠れマニュもあるし
なんで2号機こうなったんだ?w >>496
半額で一発目にファット・アンクルでヘイズル改LV2出ました
その後ヘイズル2号機も出ました 今の500コス強襲の評価基準はノミデスをどれだけ止めやすいか速く倒すかに偏ってるからなかなかキツい 2号機のいいところはマジンガンよろけ取れるのいいな
10発って結構すごくね? あ。ずれた
TITANS TEST TEAMの頭文字でTTT なんかバグなのか貫通反映されないことあるのな
2号機も貫通持ってたわ
なんかすまんな ネロトレの方が100倍嫌、回避ある&バルカンでネロトレあるならいらないかと
回避ないから一回捕まると不味いし、ヘイトが高すぎで仕事出来ないのとノミがクソ
ついでに聞いとくが、A+の英語や中国の奴らがマジでAフラレベルなんだが垢でも買ってんのか
こいつらが強かった試しが一度も無いんだが ハイゼンスレイラーのダブルヒートソード見るまでは続けるわ ダウンさせてからチャージぶち込めないとこれ火力出せないな
難しいな そもそもAフラもA+も大して変わらないぞ
上手く行けばA+調子悪いとAフラみたいなやついっぱいいるでしょ >>637
PSNアカウントを丸ごと売るやついるかね >>634
しれっとデカール追加されてるけど
2号機はバニーなんだなw >>614
クゥエル君のような汎用のできそこないみたいな性能のまま永劫の時をほったらかされた挙句
強化が入っても全く日の目をみないMSとシステム機であるレッド君を比較するなんてとんでもない >>634
あのキャラがウサギかどうか聞いてんのに頭文字の意味答えるのは草
ガンヲタってこういう見当違いな知識ひけらかすKYなトコがマジあるよな〜 500コスト最弱の5bstよりマシレベルか ヘイズル2号機は
リリピクも強化入ってそこそこ使えるレベルになったから強化まちかな 確かにウサギ?って聞いてティターンズテストチームだとか返ってくるのはまさにオタクの鑑って返し満点だな >>645
オモチャとしては割と楽しいけどね今のクウェル
ワンコンで400で一番硬いと思えるジムキャを半壊させられるくらいの火力は手に入れたし即よろけ2種あるから安定感もある
ドルブが出てきたら何も出来ないのとアイザックに撮影されたらヘイトも上げられちゃうからあくまでもオモチャ止まりだけど 2号機君は倉庫だな
まあ操作感と即チャージは面白かったよ
おしまい ウサギマークは隊長の趣味ってだけだから特に語ることねぇしなぁ…… >>651
ウサギの絵本が元ネタなんだ初めて知ったわ >>644
隊長のペットがウサギだからね
フライルーだと羽のついたウサギだったり >>655
絵本と言うか小説な
やたら苛烈な縄張り争いの話だから絵にすると子供のトラウマになる
というかなった >>653
膝蹴りカウンター強化プログラムとかついてそう >>653
こいつバトオペ的に見ると兵科が何になるか全く読めない外見してるな
強襲っぽくも汎用っぽくも支援っぽくも見える 汎用ヘイズルはシールドスキル(主にスラ消費カット)が偉すぎたけど強襲の方は持ってないんだな ズルUのチャービ貫通するけどヘイズル改もしたっけ? >>661
2号機は背中のブースターが既にバランス悪いというくてシールドブースター持てないって設定がある
というか設定に忠実にすると急速旋回なんてした日には吹っ飛んで事故って死ぬ >>653
F2型ザクの1000倍強いからスーパカスタムザクF2000っていうド直球ネーミングすこ >>664
なんやそのミラージュ2000みたいなネーミング はい、2号機居る方が負ける、瞬間火力が無いから話にならない
ゴミが使うと味方巻き込んでチャー格するから居なくて良いし、ダメージ低すぎで貢献度低い
っていうか、ノミ対策でジャジャ使ってるんだから被せてくんなゴミ
毎回飽きもせず機体性能とか言ってるけど、500の強襲はノミ対策のジャジャ、ジェシカ、ネロトレ以外いらん
お前らが馬鹿にしてるMK2とかジャジャの方が、中身上手いの多くて相手してて嫌だわ 2号機自体、部品取り用に積んでたクゥエルをあり合わせの試作部品使ってでっち上げた機体だからな >>666
魔窟はたしかに操作上手い人多いイメージ。 >>641
ちょっと使ったけどFA百式改LV2でいいかなってなったわ >>653
流石にザクF2型の1000倍強くて強力過ぎるがためにアクシズの地下に封印されてる機体は出さんでしょ 実装数時間で〇〇いる方が〜とか奴毎回湧くけどそりゃそうだろとしか… そもそも捕まったらよろけ継続させられて溶ける系だから耐久盛る意味が無いような
耐久は諦めて足回り優先にした方が良い気がする 漫画やアニメの何話で切ったアピと同じだよ
誰よりも早く見切った俺は物の価値を見抜く目を持ってて賢いってアピールできて気持ちいい 並か強機体くらいだったら評価はまちまちって感じだな、ブッ壊れは1、2回出撃したらすぐわかる ヘイズル2弱い弱い言う奴多いけど星2でも結構当たってるんだな
兎に角にも強襲500がとりあえず蚤どうするかなのがなあ
汎用はバランスとれてて選択肢多いのに ヘイズル2は明らかに強いのに使えない奴が弱い連呼してるのか イベントの試遊みてどう考えてもサザビーの方が強いって言ってたスレの奴信じてサザビーの方回したのになぁ
あれは裏切られた >>682
それは単に癇癪持ちなだけだ
バトオペがターン制バトル知らないだけ ちなみにヘイズル2号機をヘイズル2と呼びたい気持ちはわかるが
https://i.imgur.com/k0IAcRR.jpg
https://i.imgur.com/gFxnyj5.jpg
公式で名前がダダ被りしてるのである(どっちもHAZELU)
TR-1(HAZEL)の2号機だからヘイズル2号機(HAZELU)としたのと
TR-6にTR-1〜5の機能互換を持たせた場合名前を○○Uとすることという命名則がブッキングしたせいだが νガン実装時はνガンしかいなかったんだから強いも弱いもないだろ 実際νだらけの戦場やってたらbr弱いといってたのは確かにってなるから >>692
また例のアレが暴れ出すかもしれないけど
650ジオの方が強いとか言ってた奴もいたし… >>693
こんな虫みたいな機体出されても取る気しないんだが 今星1機体が少なくてその中に水ザクLv1-3があるから星1引くと4割近く水ザクらしいなw
確率不具合だと思って波に乗りかけたわ ここまで弱いのは久しい
強化来るから回した方がいいぞ >>605
何って聞かれてるから答えとして間違ってないと思うけど >>700
そら水ジムと元旦2と水ザクしかMSいないし 今更だけどあれだな
強襲で2号機カラー使うならアドバンスドヘイズルにしたほうが良かったんじゃないの ところでヒートホークとポッキーは実体があるから鍔迫り合いするってのは分かるけどビームサーベルって鍔迫り合い出来るの? >>703
もうゴミ機体とかレア度落とせよ
いや、無くすのが一番なんだが >>705
Iフィールドで高熱化したミノフスキー粒子を押し止めてるのがビームサーベルでIフィールド同士が干渉すると鍔迫り合いするらしい はいオール☆1武器10連きましたわあ。
水ザク?そもそもMSがでないんだが。 ヘイズル2ダメなんか?って思ったけどスラ撃ち武装ないのが悲しいな
折角オバブ急速旋回でなんか可能性あるのに >>705
ビームサーベルは、プラズマ化していることとIフィールドの持つ斥力により、他のビームサーベルやヒート兵器などと刃を切り結ぶと干渉し反発する。
さらに、ビーム兵器を無効化するIフィールドに対しても有効である。
理論的には敵のビームライフルなどのビームによる攻撃をはじき飛ばすことも可能ではあるが、超人的な反射神経と予測能力を持つニュータイプパイロットでもなければ意図的な実践は不可能に近い(これは飛んでくる銃弾を手に持った刀ではじく以上に困難な行為である)。
サンライズwikiより ヘイズル2は手触り自体は良いけど火力ひっくw
支援いなかったりチャー格当てられないととんでも無く火力落ちるな
回避ない割に生存力は悪くない 星1のMSって5/125だし、あたりの水ザクはその5の内の3やぞ
>>706
一部の機体はレア度落としてたけど、それもやらんね
Lv3以上は全部星1でいいわ >>688
サザビーはショットガン弱くねってのもいたし
νはバズνが高評価だったわけで放送時の連射BR装備が高コストで通用しねーだろってのは
別に完全に間違ってたわけじゃないと思うがな >>651
ヘイズルの名前これが元ネタって知らない人多いよな シャアがナギナタの持つとこでビームサーベル受け止めてたよな
やっぱ大佐はすげえや >>717
そもそもヘイズルが知名度高くないからしゃーない マイナー界のメジャーやろ
gジェネかギレンで存在を知る >>717
部隊のエンブレムのうさぎが無ければ気付けなかったわ
並べてみると同じプロジェクトで開発された機体名にするのに確かにちょうど良いわ
ヘイズル、ファイバー(フライルー)、ビグウィグ(スライリ)、ブラックベリ、ダンディライアン、ホリー、ピプキン(フラオ)、ストロベリ、シルバー、ホークビット、バックソーン、スピードウェル、エイコン、クローバー、ボックスウッド、ヘイスタック
ウーンドウォート、ハイゼンスレイ、キャンピオン、ブラッカバー、バーベイン、オーキス、スノードロップ、チャービル、ネルシルタ、セスシナング
エル・アライラー、インレの黒うさぎ、フリス、ラブスカトル、虹の王子、ロウズビイ・ウーフ、ハフサ
キハール、スリア・ラー、カウスリップ、ルーシー、シルバーウィード バトオペに関して言えば拳とサーベルで鍔迫り合いできるし
何故かジャベリンの刃部分じゃなく柄の部分で鍔迫り合いするし
つまりそれがガンダムの世界だからなんら問題ない >>715
ゆうてもそれ新機体(高レベル)だからね
2はレア度を変更したことは一度もない
無印ではあったけど そもそもヘイズルの模型誌連載時から見てるやつ少ないでしょ
漫画版は見た人多いだろうが
俺は漫画見てないけど ガルスJってうぉぉ乗りてぇ即完!って機体じゃないけど
たまに乗るとこいつつっっよ…ってなるよな サザビーは腹ビーの切り替えやメインと追従の蓄積に結構ツッコミ入ってた記憶あるのだが TR-6の延長上の機体全部嫌い。レゴで遊んでろって感じ。 >>723
PS1時代のはだいぶ端折っては居るけど原作シナリオだけだったから・・・
原作の名シーンをSDでムービー化したのは好きだった
閃ハサでクスィーが罠にかかるシーンのムービーとか 半額回したらリサチケ20、75戦出撃でコンテナ2つ
ハゲそう >>727
弱くねーんだけど前線デブはなんかどこも環境にあってない感じあるからつらい 2号機は中身クウェルの筈なのになんでこんな高性能になってんだ?w
お前ら、中身ただのクウェルだと思えば超絶強くね? >>724
バトオペはビルドダイバーズみたいな作中のゲーム作品的な扱いの世界観だからガンダム関係ねぇぞ
おっさん達が傭兵ごっこしてるだけ ガルスJだけビームライフルじゃなくてエネルギーガンなのが少し気になる ヘイズル2号機言うほど強くなくね?
言うほどチャー格ぶっぱできんわ そういや森のクマさんもスキルモリモリなのに弱いよな クマさんは耐久火力に蓄積耐性ガチガチに組まれてるから北極ならまだ強いぞ
対ズサに限っていえば最強だし GジェネFでセンチネルはシナリオある程度やってたけど、AoZはなんかでやってたっけ? Gジェネに出てるだけで知名度あるならトーリスだってそこそこ知名度ある事になるぞ
そんな事認めたくないだろ もう徳島はバトオペのおかげでだいぶ知名度ついちゃったろ ゴミと組まされるムーブまだ終わらんすかね?
クイックだから達観してるがそろそろブチ切れるよ 半額で出たけど回避なくなったかわりに即よろけもらったネロトレなのかな まだ触ってもないんだけど反転チャー格が弱いとかないやろ? 先週1万入れて百改でず、今回も半額やらステポウに突っ込んでヘイズル2でず。辛いわ >>737
ダメコンマニューバに頼りすぎて偽装持ちなの忘れて馬鹿正直に突っ込んでくる奴多すぎる
空撃ちして偽装解除しないでウロウロしてレーダーに居場所表示してくれる熊さん何人おやつにしたか
スコア稼ぎまくる熊さんは襲われた奴が悲鳴を上げる前に格闘フルコンで食っちまうからほんと怖いんだが
サーベルNの狂った倍率のせいで汎用でも溶かされるしループ可能な二種格闘三連撃の所為で格闘で回避狩りされるからタイマンで格闘受けたら操作諦めてるわ ネロトレはノンチャ1発からブーストバルカンで素早くよろけ取りつつ距離詰めてなんぼなとこあるからなぁ >>747
無限反転できるのにここの奴らは使いこなせないから弱い連呼してる >>748
コスト上がってるのだからせめてネロトレバルカン寄越せよと >>749
このゲームのガチャって沼る人はとことん出ないのが不思議だよな 今年に入ってから確定ステップアップのダグドール以外ピックアップ機体全部外してるわ
今回のヘイズル改当てようと思ったのに駄目だったし萎えるぜ >>736
回避なしにはビーム撃ってよろけたらチャー格
チャージ短いから味方が寝かせた追撃にチャー格
スモークから生あてチャー格
急旋回からチャー格
オバブと急旋回で掻き回してチャー格 屁イズル2取れたから乗ってみたけどちょっと難しいな
タイマンで急速旋回したら後ろ取れずにコッチが後ろ取られたり
変に使い慣れないスキルは置いといて普通に戦ってみるか… ネロトレとかジェシカのがどう考えても強いわヘイズル2号機 どう考えても450で反転チャー格強強バルカンなネロトレがおかしすぎるけどインフレで誤魔化すつもりか? ネロトレのノンチャバルカンは下手な即よろけよりよっぽど凶悪だから >>744
評価方法とレートの分け方に問題があるんだから
誰と組まされようが現状だと文句がでやすい >>755
操作されてるからな(アルミホイルくるくる) チャー格ぶっぱはチャー格以外の拓が強い機体じゃないと意味ねえな
赤徳島・ジェシカ・ネロトレと武装性能高い機体がぶっぱするから刺さるんだわ
こいつはBRとスモークとオバブしか無いからチャー格貰っても微妙 バルカン無理して捏造したから砲口少し埋まっちゃってるのに最強クラスの性能してるのなんでや
https://i.imgur.com/KddYCyU.jpg 頭おかしいレベルにぶっ壊れてるネロトレとジェシカがいる450から550強襲はコイツラと比べられるのかわいそう
ブラックライダーとかもネロトレのせいでうんちだし 取り合えず北極で支援出す馬鹿、何時になったら居なくなりますかね
ゴミ支援のお陰で攻めのタイミング合わねえし、開幕狩られる馬鹿も居るし
何が誰か来てくれだよ、そもそも支援出すな
毎回毎回Aフラが支援出すから諦めてたが、徹底しないとダメだ
逆に汎用強襲出せってチャットで言う奴の方が、大体上手いっていうね バルカンの強弱はどういう基準で設定されてるんです? ヘイズルとかいうバリバリマン地雷力高過ぎて信用全く出来ない >>773
運営のさじ加減だけや
それ故にzzのバルカンみたいなのが生まれる ラグが酷いわ。ソニーとバンナムは腐敗したバトオペ運営陣を一掃してソニーとバンナムからバトオペ愛を持ち知的な社員を出向させろよな。
ラグは酷いしレーティングは活躍してもチームが負ければ評価されず芋ってミリ倒してる奴が勝ち組ってヤバいだろ。
有志が集まってバトオペを見守る会を発足すべきだわ。俺はやらないけども! 今ジェシカかネロトレーナーで500コスト出ればヘイズル狩れるな >>777
設定上は、FAZZの2倍の火力とよろけ値があるはずだもんな >>782
背中のブースターとどっちかしか選べないぞ 被ダメ+30%の急速旋回を連打してたフルヘルスのヘイズル2号が砲火を浴びてヒャッハー--ボーンってなったの、イグルーのヅダ見てる気分だったわ >>782
ヘイズル2号機はこのあとダブルシールドブースター仕様を経てアドバンスドヘイズルになる予定だから… 熊はなんやかんや仲間ですよって顔で相手戦列に紛れ込む技量が一番大事だわ
ごり押しは無理 同期失敗でいきなりペナルティのレベル1食らった、cautionじゃなかったのに 実際バルカンとか武器の威力とかなんとか大体ゲーム都合しかない
ゼフィサイサのバルカンかたやつよつよとかも言われてたけど
それでバランスとれてるかはなんとも言えない >>779
強襲で強襲を狩るのはやめるのだ…(震え声) >>653
それ出すならパワードジムカーディガンも欲しい
あとライトニングとパーフェクトガンダムも 無料単発でヘイズル改LV2出たわ
でも550じゃそんなに強くなさそうだからどうせならLV1がよかったなぁ 味方の機体が兵科だけしか見れないようにしたら編成抜けも減るし地雷機体も乗りやすいやろ >>794
EZ-SRも欲しい
まあビルド系なんか出したら大炎上だがな ヘイズル2号機にこんだけ特色付けられるならヘイズル1号機も改じゃないやつからスタートして良かったのでは?って少し思った スモークは普通に煙幕散布でいいと思うが何でステルス付与なんだろうね >>793
>>795
んほ〜、このレート上げたまんねぇ〜 >>801
支援砲撃を通常と煙幕の二種類にして欲しいわ
煙幕は1分位滞留する形で
贅沢言うならミノフスキー粒子散布(1分レーダー使用不可)の3種類で ケンプファーならズル2楽に狩れそうだな
自分が他のやつに楽に狩られることに目をつぶれば このゲームに課金してる奴は独り身の寂しいおっさんが多い意図勝手に思ってるけど偏見かもしれん >>803
チャフって電波撹乱して結果見えなくなるだけなんで
自分だけチャフ纏ってたらレーダーにめっちゃ反応するわけだが ケンプ乗りは9割下手くそで残り一割は気が狂った戦闘狂 ケンプだけスラ撃ちショットガンさせてくれりゃいいのにな >>809
課金はまあともかく
◯◯papaなんてIDが迷惑チャットしてるの見るとなんとも言えない気持ちになる 反転使うと被ダメアップするの一気に体力減ってビビるな
ネロトレはブーバルとの択だったから全然気にしてなかったけど… ヘイズルこんな短期間で実質同確率で復刻はなんか最初引いたの損した気分になるな お前ら復刻ピックアップでLv1も出るんだから持ってない奴は単発で拾いに行けよ?
2号機にトークンつぎ込むよりいいぞ? >>818
しかもピックアップでヘイズル出る確率上がってるしなめてるよな? S-になればレートにケンプlv4を出しても許されるぞ
というか地下ならどのレベルでも全然レートでやれる
なんならかなり強いと思った ヘイズル2のメイン、これ溜め撃ちするメリットなくね?
ダメージ上がるのはわかるけど、3発消費で2倍率って AOZが徳島機を蹂躙するなどあってはならんこと。調整は妥当である。 >>822
CTごとに攻撃できるならそりゃそうだがそうとも限らんし
一撃重い方が良いときもあるだろうて ケンプは地下だけならアリだと思ってる、他はどんなに上手くても事故るからNG
8割は前に出ないケンプ、2割は前に出て一生右視点取るケンプ 北極で新機体強襲だしわざわざ悩んだふうに支援出すやつアホなん? ヘイズル2号機これ普通に強くね
サーベル切り替え0.5で格闘クールタイムも2.0だからぶんぶんやれる
急旋回との噛み合いがいいわ >>828
っておもうだろ?
オバブ入れて反転連打攻撃できると評価変わる チャー格の初段がかなり当てやすいし発生が早くて良い
俺はこれ有りだね 2号機はスキルと武装全部使ってやっと強いと思えるレベルだと思う
ようは忙しくて大変だという事だな、その結果がコミットする!
もう一度言うコミットするんだ!(ただ言いたいだけ) チャー格の範囲狭くてヤバイのだれか気づいた?かなり判定狭いぞ
2段目環八だし スラ反転チャー格をオバブ切れるまで繰り返すと面白い
それで三機ぐらい連続して寝かすときもちー ディジェとドライセンで射撃戦した上で糞チャット連投する奴がなんでA−やAに来てるのか不思議でしょうがない 爆速チャー格は可能性感じるな
フィルモ3積もうかな >>833
いや発生早くてめっちゃ当てやすいんだが
ネロトレの初段とかより大分優秀だろ ネロトレ リガズィ ディジェSER この辺り扱える奴には2号機は強いと思うだろうな
普段からブーストマニュ受け慣れてるかどうかだけど、逆に苦手なら弱く感じると思うわ >>837
いや左右の範囲せまくね?
ネロトレの初段はカウンターボーナスタイムだからな
このせいでジム3Pが対抗メタすぎるんだよ 1人狙い撃つより乱戦で複数引き殺す運用のがいい気はする おれが初日即ゲットした機体はポンコツ。これはコンテナからもう1つでたからかなりやばいと思う 反転チャ格っていうけど、コンボルート無理じゃね?
普通によろけとって殴ってチャ格ねじ込んだ方がいい気がするが >>844
お前は出てないやつすべてを敵に回したなw >>826
適正ないし地雷だと思われそうだけど廃墟コロニーで無双してるネロトレや宇宙鹿ぶち殺すためだけにケンプありなんじゃないかと最近思ってる
試してはないけど ヘイズル2反転タッチパッドじゃなけりゃな…
武装少ないしスモーク2個押しに割り当てて○で反転出来りゃなあ ズル2使ってるやつチャー格撃ちながらウッキーとか言ってそう
そんな品性の欠けるMS引いたやつはこのスレにおらんよな? ヘイズル2持ってないけど
ヘビーアタック当てるよりネロトレでバルカン下格する方が簡単なのは分かる 反転あっても弱いのはウェルテクスと一緒だね
バ火力あって初めて強くなる >>848
右手の人差し指でタッチパッド押せば良くね サブマシンガンがダッシュ中使えるならネロトレよりも強かったかもしれんのが残念だな
ブーストダッシュ中も水泳部みたく水中でメイン撃てればな
10発よろけだし、惜しいよな 今回のステップアップってヘイズル改も確率上がってるの? 半額でヘイズル2出たけど回避なしはなかなかキツイ。 まあでも突進チャー格は思わぬ所まで届くな
目の前の敵に当たってそのまま奥にいた敵まで転がせてワロタよ >>861
ステップ2で白ライダー出たから撤退したわ 月間任務の関係で回したけど正直いらんわ
500強襲はジェシカネロトレ赤ピクティターニアあたり持ってるから使うこと無さそう >>861
だから復刻って言ってるだろ?理解できないのかよw
今まで何度もあるがステップアップは上がってるわけないだろ?
あ、このワッチョイID池沼じゃん絡むんじゃねーよwきもいわ 40レスしてる奴は言うことが違うぜ
そりゃ総帥だって人類に絶望してアクシズ落とすわ とりあえず今回のガチャはガンダム顔だからネロトレでいいわ ヘイズル2で味方ごと牽き殺して申し訳ない
あのチャー格の伸びがとんでもない
まあでも低レートなら汎用相手にしてもそれなりに戦えるな >>853
そしたら攻撃すぐ押せないからワンテンポ遅れるっての 暇だからゲームしながらレスしてんだよ
どれだけレス仕様がお前に関係ないだろ? >>865
復刻は上がってるもクソも1,2各3%って公式に答え書いてんだよ
自己紹介乙 >>872
ステップアップも書いてあるだろ?聞く前に自分で調べろよw >>872
そいつワッチョイ見ると毎日適当な事書いて絡んでる構ってちゃんだぞ
レスバしたいだけおじさんだわ 他の機体も地上でもブースト中ジャンプしゃがみ同時押しで急旋回できるようにしていいと思う まぁステップは抽選アイテム一覧のほうまで見に行かないと書いてないけどな
ヘイズル改復刻はお知らせページそのものに書いてある
ステップアップ抽選の確率UP対象は1種類のみで3%設定だから2号機しか上がってないのだ >>851
ウェルテクスは攻撃姿勢制御がないから
急速旋回して攻撃受けても格闘振った時点でカットされるのが弱いんだ
攻撃されている前提で使うスキルだから噛み合いが悪すぎるんですわ ヘイズル改欲しいと思って回したらジェダ引いたわ
これは勝ったよな ヘイズル2の連撃設定ミスを疑うレベルで弱くて草生えるわw >>882
ロングライフルが歩き撃ちできてもうちょいスラスピあればなぁ
Gディフェンサーが使いづらいロングライフルと使えるけどこいつじゃ活かしきれないミサイル付きのヒットボックス拡大重石でしかないの 蚤でヘイズル2と戯れてきたけどスモークチャー格以外で負ける気せんな
スモークもUGSで意味ないけど 汎用ならヘイズル2はまったく怖くないけど支援に乗るとヘイズル2の怖さが分かる
並の支援機なら捌くの無理だわ >>881
2連で寝かせてチャ格入れたほうがダメージ伸びるわ 強襲ヘイルズは一回使ってもういいかなって感じやな
500やし あークソみたいなぐるまに巻き込まれた
これなんの罰ゲームやねん死ね 墜落でマップ端に陣取るノーミーデスの対処法ってあるのか?どうしたらいいか教えてください スタパック課金のみの漏れさんやのに700与ダメTOPで大勝利てゆるされるのんののん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 蚤なの被せるゾゴック やはりAフラは障害者しかいねえわ >>870
中指で押せばいいじゃん
俺はそうやってるけど レート600アレックスで20万出てる奴いて草
こいつそんな強いんか >>893
無い
キュベレイ全盛期のザメルもそうなったら対処出来なかったから一人でどうこうするのは理論上は不可能 火力はわけわからんぐらいでるからはまったらそれぐらいでても不思議ではない というか3Pと同じジムライフル持たされたから
弾数増えて欲しかった調整がこなさそう・・・ www.youtube.com/watch?v=RVMmBKs2Vv4
バトオペでBANされた奴がヒロユキにさらに稼げる方法聞いてるの草生えるわw
お前らもこんな奴になるんじゃねーぞ? 地下から墜落来たら広すぎて怖いよ
弾ビュンビュン飛んでくる >>887
クマさんに三連撃したら3発目400ちょっとしか出なくて笑っちゃった したことないけど
味方に熊いて 敵にも熊がいて 味方の熊に間違えてFFすると切断されるの? 世の中には半額からヘイズル2号とνガンでた俺みたいのもいる。すまんな(ちなサイコフレーム&νバズなし) 同じ500強襲で回避なしに熊がいるが見比べるとだいぶスキルが貧相だな アイテム一覧みたが星1の武器が多いというより星1の機体が少なすぎ
星1のゴミ機体でもまだカスマで遊ぶとかあるが武器だけもらっても遊べないの分かっているのかな
星1追加出来ないなら星2の出る確率上げるとかいるだろ ぶっちゃけクマのが強いぞ
幾らスキル多くても所詮ダメコン1な上に火力も耐久も負けてるからな >>908
地下に帰らせて…イフシュナ乗りたいの… >>907
前科がなきゃ5連続ぐらいかまさなきゃオチん ああ〜やっぱりサザビーが俺の魂の場所だぜ
他の機体は大した戦果出せないのにこいつ乗ってる時だけ15万オーバーとかホイホイでる >>911
いまザクマリンLv1~3にアクアジムとガンタンク2Lv3の5機しかおらんからなw
そら10連全部MS確定がザクマリン祭りになるわっていう 500スタート強襲でヘイズル2より弱いのが思いつかん
bstといい勝負か 星1の機体はさっさと全部除外しろって感じ
星1機体追加しても武装が専用だったら無駄に増えるだけでいらねえだろ 5bstはスラスピと格闘火力はあるぞ
あと改修で対汎用防御も汎用からの格闘はそこそこ耐える またゴミグルマで無駄に負けたわ ほんまにしねよ グルマ巻き込むなつってんだよ 5bstほどゴミじゃないだろ スキル盛々だから上振れはある >>919
ステルス夜鹿は強化なしではもうダメだと思う インフレ進んでるから火力と耐久が低いと地雷なんだわ 熊も最近全く見かけないけど大丈夫なんかあれ
スペックはともかく実戦値じゃ5Bstより辛い気しかしないが ”頼りになるな”1回でも5人から通報がいく事を思いつかないアホ多いしな >>898
ないことはないで
宇宙鹿でビームチュンチュするだけでもそこそこ減るし
相手は嫌がって移動する むしろ今言われてる強襲全部弱くもなんともないと思うんだが ヘイズル2号のスモークってステルスレベル2なんだな 負けてるのに狭い物陰に固まってモジモジ。バリバリしてるだけでしっかり包囲されてただ死を待つのみ。
モジはレーダー見てないどころか画面に映る情報も処理出来ない池沼だろ。何でそんなんがゲームやりたがるんだ。 半額で3機もヘイズル2でたわ、俺がこんなに引くって事はコイツ弱いやろ、ついでにバルギルでたのは良かったが。 >>933
LV2は50mか
こんなん音聞いてないと気づけんな ガチャで改修済みの星3引いたときなんか別のオマケくれよ ヘイズル改出たけど個人的にはジム3Pレベル2の方が扱いやすかった
ヘイズル2も出たけどチャー格のFFがえぐい >>933
すごいけどそれでも強くないの悲しいなぁ 廃墟で汎用が勝手に散らばってボコられて負ける試合って強襲のする事ないよな
固まらない、敵のいるところに来ない、フルコン入るまでカット出来ない、こっちが下格入れた敵への追撃に夢中でカットに来た敵に気づけない
負けに導く行動は臨機応変すぎるわ ヘイズル改出たから使ってるけどエグいほど強いなこいつ… ヘイズル2号機敵にいたけどクソ機体で使い手がゴミなら目も当てられんな
さっき敵にいたけど敵味方まとめてチャー格で倒してくれるから起き上がり後有利とれるし最高のスパイやん 宇宙550用にヘイズルレベル2欲しいけど絶対1出て沼るやつだと思うと引けんわ
1持ってるからかえって引けん 45と50はジムパ3でドスコイ以外する気にならんし
700強襲くるまでトークンの使い道なくて困る ヘイズル2号機駄目だろこれwステルスからのチャー格とか反則で使ってて申し訳ないわw 配信見てるとS帯混じりの北極でネモVなんか出すやつまだいるんやなあ
そういう支援機じゃ無理だっていい加減分からんのだろうか とりあえずジェシカとネロトレーナーが頭おかしいのを再確認した >>943
70連で本体、ビーライ、ビームサーベルのLv.2揃ったけど
それぞれ1個ずつしか出なかったのにLv.1本体は5体くらい出てきたわ。
まあNewでラグドールやホワイトライダーも出てきたけど。 なんか変な機体ばっか追加されるし飽きてきすぎて辛い 強襲が支援狙わんと思ったら英語で草
頼むから死んでくれ 55でも宇宙ヘイズルってつよいんかな
55から急激にアホ環境になるから通用するとは思えんが >>955
適正とマニュ持ってる550汎用てジオングと3種しかおらんしそいつらよりは殴り合えるやろたぶん ヘイズル2は回避ない相手とか支援相手にBR→N横N→BR→チャー格が繋がるのは強みだとは思う
これで回避ありで立ち回りまで強かったらぶっ壊れてた 北極とかは辛うじてやれるけど
他のマップやとメッチャキツそうやなヘイズル2 スルーしていた汎用ヘイズル取ったけどこいつのメインってバズの方がいい? 回避無い相手にコンボの話だと2種格闘で回せる機体でもいいがなって話になるけどな >>957
マニュ持ってるとはいえFbやステイメンのバズビーで簡単に抜かれる環境はきつくねえか? >>952
墜落とかならまあ、という感じある
北極は蓄積とれない空も飛べない衝撃吸収もないなんて支援機は全部生存権ないってのにな >>962
だとしても相手は一発でよろけるんだしそこはやっぱり有利要素よ >>960
個人的にはビーム使わないならヘイズル使う意味がないと思うぐらいビーム1択 さっきチャー格メッチャ当てまくってる人いたけどそれでも与ダメ10万くらいしか出てななかったわ >>964
試してみたが手数が増えるのは確実にバズだな
BR持つと格闘振りに行くのを忘れた様なモジ汎ムーブをするマーク2と同じになる
強化タックルLv5を活かすためにも、バズ格闘メインの機体だと思う 550ヘイズル改は宇宙の日に戦ってみてから考えるか
Fbの機動力には勝てないけど即よろけでどれだけチンパン格闘振れるかだからなぁ >>964
まあシンプルだからこその強みもあるしやってみてからだな 明日55宇宙の環境変わりそうだね
バズ格できるのも強みだね つうかズールがおったわマニュ適正持ち
でも宇宙の斧苦手やしな… 500強襲でまともなの持ってないから貯め込んだトークンでヘイズル2の10連最終ステップまで回したら最終のMS確定10連でザクマリン5/10出て切れそうになった
尚ヤケクソの3トークンでヘイズル2が出て達成感はあった 50BD3楽しいな マイクロバリバリ刺さって3発でよろけ簡単に取れるの楽しすぎる
メタスとリゲルグ?しらなーい ガルスJ狙われるとデブだから脆いけど糞火力あるな
これは乗り回す価値あるな >>975
悪くないけどな
ノーミーデスとジャムルフィンのが化け物過ぎてな CT5.5と6.7の比較で後者を選ぶのに格闘ガーはない 普通にノンチャで使っても優秀だしなあのビーム
要所でフルチャで打点伸ばせるし基本的にはあっち使った方が柔軟に戦える SとAフラがマッチするんだから常にゴミみたいな機体いるぞ
レート上がると同レベルと戦えるなんて低レートの妄想 フルチャだと蓄積上がるのいいよね
今数回引いてきたらヘイズルレベル2当たったから明日の宇宙楽しみだな 改めてジェダスゴいなあ
ヘイズル2が多いけど腕グレとバルカンで簡単に止められる
ジェダLv2で戦うのが更に楽しくなってきた >>977
てか、ネモ3の強味ってなんなんやろね
なんかネモ3出された時点で負けを覚悟する
宇宙なら強いとか言われていたけど、実際はそうは感じんし、適正あるだけで語られていただけなんかなと思ったりw ヘイズルBRの一番強いのはあの爆速リロな
ワンコンしてる間にもう戻る 手持ちマシンガンってのは良くないな
つい前に出なくなる
バルカンならそんなこともないのに >>987
一つ二つ下のメイン持たされるならまだしもジム2だからな
共用のせいで強化も見込めないしどうすんのこれ 格闘連撃されてる最中に緊急回避やカウンターできる環境がうらやましい
ダウン時間も異常に長いせいで、俺がやる場合は絶対に入らないような追撃くらうし…
逆に敵さんのダウン時間は異常に短いけどなw マジでここ1週間勝てねえ S-底から200溶かすとは思わなんだ
本当に味方が酷い 勝ち方がわからん やあやあわれこそはーで枚数不利のところに突っ込んでみなおかするやつとかガチで知的ハンディ持ってるだろ ヘイズル2はそれこそ支援機狙わずチャー格振りまくる猿がいっぱい湧きそう
猿がMAP考慮せず軍事とかでヘイズル2即決して何もできずに汎用機を頼むと連呼して爆散し続ける未来を俺のゼロシスが告げている ヘイズル2のくっそやべー弱点あるやん
対爆をお持ちでない クソチャット、一人だけライバル勝ち無し、
中国人
スパイだろこれw うんえいのさじかげんとしか言いようがないかな
なんか射撃機ならつけないみたいなふんいきは感じる このスレッドは1000を超えました。
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