機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1792
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
プラモとか作ってる大人がまともなわけないだろ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642561663/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1789
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1644292695/-100
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1790
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1644415845/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1791
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1644543233/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレは重複したため 1793として利用予定
↓先利用
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1792
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1644655560/
>>800
>>850
次スレは 1794 でよろしくおねがいします 野良に四冠取られてライバルにも勝てないゴミ固め種厨はバトオペやめてPS2で連座でもやっとけや
https://i.imgur.com/sL2qJNT.jpg
まあ、こんなIDで分かりやすく固めアピールしてるのに気づかなかった俺もアホだったがな(笑) 汎用2機に味方全員抑えられてるアホが支援機頼むとか何言ってんだ感 スタークジェガン普通のバズだったら強いやんけ
なんで微妙で弱いことになってるの? 待望の機体だったしな
期待値高杉だったから 普通 じゃ許されないのよ 汎用スタジェやっと来たかと貯めてたトックン400超使ってブン回したが、余裕で6体引くも全部Lv1、バズが来ねぇ
どんな確率だよ… >>6
バズが当たるなら強い
爆風が小さすぎるので辛い まあ散弾しかないと弱いな、散弾なぜか遅くて普通のバズは弾速早いしあたるし・・・
バズ無いならレート来るな系か?
この弾速で当てれないならなんでも一緒だと思う おかしい、昨日は連勝してて今日も同じ動きをしているのに連敗している >>6
普通のバズ持ってる他人がどんだけいるかって言うね >>10
通常バズ別に弾速早くない
ハイバズと同等かちょっと遅いくらい
ちなみにこのコストのMSが持ってる標準的BRに比べれば弾速1/3〜1/4くらいだよ 普通のバズは銀箱だったっけ?全く関係ない時に出てた気がするわ。
普通のバズ持ってるなら出るまで課金してとった方がいい機体だな。
ジェダ ジェガンDを正統強化したような機体で糞強いわ。
それから見ると百式改とかゴミのように見えるわ。あっ散弾スタジェはかんべんな! >>13
よく当たるし早いかと思ったわ
それよりリロード遅いのが気になるな ガチャバズ持てば汎用の役割果たせるし普通に使えるけどそれでもかなりのクソ武器だしなあ
味方が散弾バズの可能性も可能性も考えたらわざわざ使う必要性も信頼性もないかな スタークジェガン金箱出だしたの失敗じゃね?
リゼルとかどうすんだろ?バリエーションあるけどメタス系だから銀にするきか?
リゼルの方がスタークジェガンより性能よさそうなんだが・・・ レート100落とした、昨日は連勝してて逆に100上がったのに、なんなんだよ スタジェのレティクル追尾ミサイルいまいちコントロールしづれぇ
弾速落ちていいからタッチパッドスワイプでうにょうにょ動かしたい 墜落ホンマつまらんギラ重で一生徹甲散弾ピチュピチュでいい
他の機体なんて乗りたくもない
どうせ誰使っても射撃戦なんだから気持ちよくなれる機体の方がいいに決まってるわ
高コスに限っては墜落は無人よりクソ極まってて山岳に迫る勢い 蚤で出たらギラズールに嵌められまくったわ
糞デカボディが全て吸い込むから近づかれたら死ぬほど固められる ストレスで毛根がマッハで逝きそう 汎用ならええやん
ズールでノーミーハメるってことはノンチャ連射とかだろ
カスいダメージしか入らんし 支援のギラズール???アンジェロさん出番はまだ先ですよ カスダメで嵌められたんだよ 蓄積は一流だし怯みでクソビクビクしてウザいんだよなあ
すげえ粘着されたわ まあそんなことしてるからこっちは勝ったが互いに幸せにならないから諦めてほしいわ 蓄積ヨロケから蓄積ヨロケは差し込む隙がどうしても出来るし
旋回さえ間に合ってればバズやキャノンで相打ち取れるはず
まあその旋回が辛いのかな 久々にヘイズル改でほぼフルヘルスで盾壊される罰ゲーム食らったけど
改めて盾が本体だなと痛感した。 >>29
罰ゲームと言うよりそれ狙いの機体多数な気がするんだが…ガズアルとかメタスとかカプールとか
盾壊さないと止まりにくいしサクッと胴撃ちで盾に当てて蓄積よろけ取りつつ壊す
何ならシステム機みたいに足壊したら出来るだけ長時間放置したいまである 対ステルスのレーダーの仕様とチャー格がこのゲームをダメにした アレックスで上手い奴とか見たことな 野良だとケンプ以上に信用出来ない >>32
もっと他にも山ほどあるだろいい加減にしろ >>33
アレックスは本当に強い人一度も見たことない アレックスで強いの見たこと無いはイメージ補正掛かりすぎだろw
アレックスで戦果出せるんなら○○乗ればもっと出せる
ってのが前提としてあるだけで、アレックス乗って戦果出してる奴は少ないながらも普通にいるだろ A+だと見ないし、そもそも編成抜けされそうで試合始まらんかと
AフラだとMK2ならたまに上手いの居るけど、Aフラアレックスは腕バル撒いてるのが多い
積極的に格闘振らないと話にならないのは同じだから、アレックス使うならMK2出すだろ普通
MK3で上手いのが居ないのと同じ現象 450の射撃汎用って枠もジェダとかペイルVGに奪われてるアレックスくんが550で一体何をするのだ? 拠点爆破とか言うクソしょうもない要素さっさと消してくれないか
レートあるゲームで一発逆転要素とか要らん >>37
>>36だが、マークIIバズ持ってないけどアレバズは持ってるとか理由はいくらでもつけられるだろう
S−ギリ維持勢(2700〜2800いったりきたり)だが、アレックスたまに見掛けるぞ
ところで、
>>31からの流れ的にひょっとして550に限定してる話だったりする?もしそうだったらすまん
俺はコスト関係無くただ「アレックスで強いの見たこと無い」に反応しただけなんだ ガザ系は順当に強くなってるのにジェガン系はしっちゃかめっちゃか種類多いの分かるけどまだ増えるんでしょ 拠爆もステルスも相手のミスを誘う前提だから
レートが上がるほど味方のバカさが浮き彫りになってイヤになる要素ではある ジェガンdのスロット+1よりも先にヘイズル改ゲットしたのでまったく無駄になった 別にジェガンD型のが射撃混ぜた戦い方は得意だしムダってことは無くね
盾壊されたら無能なんてこともないし 最近やたらシュツD見るけどそんなに強化はいったっけ? シュツルムディアスはヨロケも火力も取れて機動性も高めのオーソドックススタイルな支援機としてはかなり高性能なやつだぞ
オーソドックススタイルな支援機が活躍出来るマップはもはや限られるけど
あと宇宙で支援出すならガチ中のガチだとおも シュツDもそんな活躍してるのみたことない感じ
あいつ交戦距離が短いからいつも強襲に殴られて蒸発してるし >>44
安定感はジェガンDのほうが上やわ
ヘイルズは盾壊れたらマジで雑魚になるからな
特にエスマはジェガンD使ってる 厳選するつもりはないけど北極で支援2はおかしいだろ
さすがに抜けるわ うーん
弐型に勝ってる点が思い浮かばん
案の定今の試合だって3回も後ろからキャノンFFされたし
弐型なら空から射線も通るからこんなんならんだろうに 軍事基地でジャムルフィン乗ったらヘイトバカ高くてワロタ
4機一斉に突撃してきたわ アレックス弱いかねぇ
高ゲルから乗り換えて感動したんだけどなぁ アレックスは弱くはないだろ
トップなるほどの火力はないけど崩れにくいイメージ >>55
問題はそいつ変形かつフライトっていうめんどくさい機体なのよね >>53
HP差(+4000)
射撃補正(+15)
スピード(+15)
スロット合計(+8)
バルカンの性能差(射程+100、DPS+330)
サブBRの性能差(射程+50、DPS+420、ASL付、局部1.3倍)
ビームカノンの切替-0.5秒、射程+50
強制噴射・脚部緩衝材アリ
フライトが強く使えないマップならSディアスでもいいと思う
単に撃ち合うだけなら圧倒的だから バイカス族強襲でも支援でも不快枠だからふやさんでぇ〜 45までならBD3乗ってるわジェダガルべーも飽きたし
こいつ空プロないから北極だと隙が割とあるんだよな...マルランドバドバ強襲にぶち当てるのキモてぇー! ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
名作CDF最強機体で250大勝利のスタパック課金のみの漏れさん嬉ちゅん♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>52
これよ
このスレの過半数意見に脳死で従ってる分かりやすい例だわ
別に蚤もジャムも北極で入れてきても抜け無いけど、
蚤ジャムなら2支援北極でもやれる
本気で言ってんの?
ちょっと考えれば分かりそうなもんだけどな >>59
空飛ばず地上で戦うだけならシュツルムDのほうが強いのよな アレックスは武装はともかく強制噴射ないのがツラい。宇宙で出す奴はマゾ。 >>64
やれるてか別に編成抜けはしないかな程度
ここでジャコゲルFABとかのコンビなら流石に尻尾巻いて逃げ出すw >>65
なんでフライト機を飛ばない前提で比較してんの?
>>67
んで誰か1人強襲に変えて汎用クソ禿げる中飛び交う「汎用(強襲)機を頼む!」よ…
別に俺は北極で支援入れても良いんだわ
ただ3色だけはホント勘弁して欲しい
3色にするなら強襲も支援も援護・護衛はされない前提で乗って貰いたい 北極、廃墟は弐型
墜落はギラ重
無人は弐型かギラ重かノミlv2
シュツDは宇宙なら強いってことでいいか? フライトで飛ばないってドルブが変形しないくらいありえん運用だろ ランダムで軍港が選ばれたときのこの無駄な時間感凄い だんだんフレがPS5に切り替えている
普通にヨドバシで買える日は何時になるのだろうか >>68
なんでって…仮定の話もできんのか?
別に弐型乗るならシュツルム乗れとか言ってるわけではないぞ
お互い飛ばないと仮定したらシュツルムの方が上だよね?って話なんだぞ >>68
そりゃ弐型より勝ってるところが思いつかんとかいうやつがいるからさ
>>69
550支援なら正直一強だと思う
問題はクソつよ強襲で溢れる550宇宙にそもそも支援が要るのかという話 Aフラのドルブ障害者だろ氏ね
歩兵戦でモタモタしてたとはいえ拠点をずっと見てねえでHE弾撃てよ そのぐらいも出来ねえのかよボタンついてねえのかよ 俺も拠爆しかけた上に解除しにいってるとはいえ総合4位でライバル負けてんの解せねえよなんかすげー損してる気分 シュツルムディアスは弐型と違ってレーダー450mなのが利点くらい
と言うか弐型が支援の割にレーダー狭いんだよね
その代わりガンダムみがある(AR氏談) >>72
ヨドバシは有れば普通に買えるぞ?
黒いクレカ作れない?御愁傷様… 弐型は高性能レーダー無いからレーダーで遠く見えなくてイライラするのは少しある スタジェ使いのみなさん
スタジェ1機までは許容するんで2機目はやめてください
だいたい負けてます 大学の時に作ったけどそもそも地元にヨドバシねえんだわ ゴッグに乗ってデジム倒せないわ
イフリートに粘着されて汎用機頼むとか連呼するやつに知恵を与えるにはどうしたらいいだろうか。 飛ぶのが強みの機体を飛ばない前提で比較対象にするのは仮定にしてもナンセンスでは? ゴッグに乗らないのが一番たと思います
ゴッグ乗るならせめて軍港 お蕎麦のせい?でクソブラックライダー増えてないかい。
支援狙わないで陽動だけ1位とかなんでそれ乗ってるのみたいなやつ多いぞ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
名作CDF最強機体で300大勝利のスタパック課金のみの漏れさんほまw嬉ちゅん♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>83
だから弐型より勝ってるところが思いつかんとかいうやつがいるから勝ってるところを列挙して
飛行能力以外はSディアスのが勝ってるという話をしてるだけだろうが
だれもSディアスの方が強いとか言ってねえよ チーム確定後の退出ボタンは廃止してくれんかね
始まるまでに時間が掛かりすぎる
これ置いている意味をどこかで説明ないのか >>88
頭おかしいからもう相手しないほうがいいかと
>>91
店に物があればな ゴッグは狭いMAPで場を荒らすことはできるけど、支援機を倒す能力は低いのだ
とくにデジムみたいな大よろけ持ちは無理ゲー、まあ300の格闘型全般同じことだけど ゴッグたんは強ヨロケ持ちとSGが無い戦場なら輝くと思います 墜落ギラ重は汎用が優勢じゃないと射ってる暇なくなるからそこまでかな >>91
モノがあるならヨドバシのゴールドポイントカードのクレカ(黒い)で支払えば売ってくれるぞ
あれば、だが
同じ人間が2個めは買えない仕様のためだ >>88
つまり重箱の隅つつくために列挙してたのね
暇人だこと… >>98
フライト以外のほぼ全てで勝ってるのをお前の日本語の語彙では重箱の隅と言うのか
本格的に頭おかしいことは分かったからもうレスつけなくていいよ 相手ライバルジェダだったんだけど与ダメ510辺りで謎 放置民だったのか...?
スクショ撮ってあるけど見たい人おる? アレックス大好きだけどバトオペでは柔らかすぎてちょっとね
ジェダとジムパが出てくる今の450の環境ではかなりツラい
高回転バズを持っててもキツイことが多々ある
つーか、これガンダムゲーなのにガンダム系がどれもこれも環境についていけてないよな
雑多な機体の方が強いってどういうことだよ 雑多な機体が強い方がいい ガンダム系はシンプルながらの強さを提供してくれればそれでええ
なあ?だぶるおっつくん >>96
またクレカ作れってこと?
また面倒臭いことさせんのな
ヨドバシ行く機会あったら作ってもいいけど、何枚も要らんのだけどなぁ しかしw名作CDF最強機体強杉クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金必死のガノタwが顔真っ赤にして追いかけて来てそれ名作CDF最強機体で返り討ちすんのがスタパック課金のみの漏れさん楽し杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>102
700ニュー
650HMZがちょっとだけ強いちょっとだけ
600 C1支援さいつよ
550 弐式がガンダムを感じるらしい
まあ高コストはガンダムまだいけてる >>105
元からある一枚でいいぞ
一人で2台買わせない為に黒クレカ必須なだけや >>73
格闘能力はドライセンより魔窟の方が上なんよな
って言ってるようなもんだぞ
それ言ってる人見て君はどう思うよ?
「……で?」って思わんの?
仮定の話するんならせめてシチュエーションで語れよ
○○○な時は○○の方が生存能力高いとかミリ処理とかetc.. >>99
結局飛べないのが全部台無しにしてんだから無駄ってことだ
飛べない豚はただの豚ってことじゃんw >>109
だから最初からそういう話をしてるんやぞw
って俺が相手してどーすんねんw ジャコビアスおじさんのライフルなんであんな火力低いんだよ
アレでも第二次ネオ・ジオン戦争直前の機体だろ リガズィもリガカスも一応ガンダムだし
ヘイズルはガンダムじゃないらしいからダメかな 下手すると、PCがバトオペ解放される可能性があり
他ソフトも売れ線の大半が箱でも出るようになる
本当にガンダム専用機というかバトオペ専用になりかねんから
まだPS5は待ちでいい気がする。
1年待ったしもう今更な感じになってきた
普通に入手出来る頃には判断付くかなと
AAAの本数限られてるし、インディならスイッチでもという感じもある コスト300地下基地イフリートで出たら面白かった
スモークでレーダーから消えてショットガンでヨロケを取って強判定の下格を叩き込む
3発打ち切る頃に自分も落ちるから色んな意味で効率も良かった >>99
なら最初からフライト以外のほぼ全てで勝ってる
って言えば良いじゃない
逆にツッコんでる側は弐型圧勝!って言いたい訳じゃ無いんだわ
お互いの強みを比べれば良いのに片方の強みを無い前提で比べるからおかしな話になる 「弐型より『勝ってる点』が思い浮かばん」に答えたくれただけでここまで話が通じない奴が集まってくるとか
さすがバトオペやな >>107
個人的には400汎用は、また素ガンに落ち着いて戻って使ってるわ
ハンマー苦手だから、バズ+サーベルで使ってる
流石の格闘強判定だな、強襲とつばぜり合いがまぁまぁ起きるw
そしてもうすぐ最後の改修強化が終わるわ
タイトル冠してる主人公機体を数年、強化放置していてすまなかった >>114
いやPCはチーターまみれになるのがわかりきってるやん
結局PS5でクロスプレイ切ってやるのが一番でしょ
強制クロスプレイさせられたら困るけど >>114
んなこたぁないだろ流石に
世の中にはガンダム以外のゲームもいっぱいあるんやで 素ガンはなんだかんだで強化され続けてるからな・・・
ライバルの先ゲルくんは悲惨なことになってるけど 全部編成抜けしてるがさっきから北極でアイザック5連発とかなんの罰ゲームなん? >>118
コイツラが同一人物でないとしたらどれだけこのスレにガイジがいるのかと
ガイジを一人見かけたら複数いると思えてか? >>123
一応あれでも遠い昔に強化(強判定)貰ったんやで…
先ゲル君はゲルBRも一緒に持たせよう! 無人はたまに弐型見るけど無人砂漠辺りはフライト活かしにくいしシュツルムディアスの方が適正あるんじゃないの火力自体は上だし
射撃マップはギラ重の方出すことの方が多いけど >>125
お前含めシュツ強い言うてるのも弱い言うてるのもみんな相手の主張を理解できないガイジに見えてるからな? >>128
スタンド使いはスタンド使いに惹かれ合うと同じ様に
ガイジはガイジに惹かれ合う これからPS5買う奴に注意点として…
PS4の友人とはリモートプレイできないのと
Spotifyがちょくちょくフリーズするのがすごい不便 ログインした瞬間からイライラすんなこのゲーム
ハロっ!ハロっ!ハロっ!じゃねーよ、そのロボット声聴くだけで耳腐りそう、脳腐りそう
ってクラン端末向かうと、汚いツラしたブッサイクなブ格好な
他のユーザーのアバターが追い越して前行くと、それだけでイライライライラするな
必要ないんだよベースキャンプたか、誰のアイデア?当初の、徳島?顔面ぶん殴られて失明したほうがいいんじゃねーの?
よく殺し合い、殺人事件傷害事件が起きないねこのゲーム続けてるキチガイ 出撃受付行くと
え?んわたしっ!?そーゆ、、、即ボタン連打!
出撃受付のメガネ女の声吹き替えてるの誰?
コロナで重症化とかしないの?
望んでるんだけど この1時間エグザムボマーニキになってたわ...
エグザム切れる拠爆する の繰り返しやってたら勝てまくって草レート150美味すぎます 支援機で強襲に襲われたけど、味方が3機来たから安心してたら、結果ボッコボコにやられた、なにしてるんですかって叫んだ なぁお前らこのゲームに今もどういう方法でモチベ保ってんの?
バトオペは嫌いじゃないんだけどさ、なんていうかやればやるほど只々時間を無駄にしてるんだよなって自覚するのが死ぬほど辛いんだわ
クイックカスマとマッチング早い訳でもないし好きな機体をいつでも使えるわけでもない、かといって人権擦り続けてたのしいかって言われると微妙だしさ
レートもカンスト目標にしてても味方が捨てゲーすると凄い萎えるしで辛いんだわ 自分が狙われてないとみるやマシンガンやクソザコバルカンでお茶を濁し始めるのがモジの日常
タックルや格闘は急に忘れる アシストだけでエースになるし Aフラの障害者はミリ残しを頂くのに必死だしなんなんだこいつら
スプレーキャノンかエースになったからしめしめって思ったら2支援のくせにどっちも相手支援見ねえのガチ障害者だろ 日本語 英語の二つ付いてるやつらの地雷率は凄いな
語学力に脳味噌使ってるから判断おせーのかなぁ
レーダーも見てない動きしかしないし >>140
う〜ん…習慣?
とりまトークンもらっとけってのだけがモチベかな
ゲーム自体はストレスフルで全く気晴らしにはならんし、いつサ終してもらってもかまわんとは思ってるw 今日は全然勝てんなぁ
7勝15敗だった…
何でこんなに負けるんや 一瞬一瞬ではムカつくこと多いけど全体的に質が下がったおかげで自分みたいなクソザコでも気持ちよくなれる試合あるからかな
でもまあ遊びながら無料ガチャ引くのがモチベの大半 なんでゲーム内で調整のお知らせとか月間MSとか表示せんのよ
ゲームのことはゲーム内で完結しろや
気持ち悪いんだよ 味方ぁ抜けた敵強襲を全員で追いかけないでくれぇ俺一人じゃ前線が壊れます
もうちょっと仲間に任せようの精神を持ってください
そして群がりすぎてFF祭りでグダり結局支援機は落ちたが敵強襲は落とせず前線も崩壊の地獄絵図 リガズィで3冠、20万与ダメなんだこれ
こんだけ一方的に敵支援、汎用を切り刻んで
スコア差が3千くらいなのが勘に触る!
いやいやいや、スコア差圧倒して当然だろこれ
敵のガズアルが4冠取ってるなぁ
開幕一騎で凸ってきたからボコスカ殴ってたけど
結局そいつしか仕事してないのか とんでもねぇアホに出会ったぜ
残り1:30で中継全部取られ味方は5番残し全滅
敵は全機で拠点をたたきに来ているが仮に落とされても勝ってる状況
中継確保頼むって言ってんのになぜか自拠点に近づく5番機
アホが落とされないよう枚数不利でみんなで自拠点リスポンだよ
こんなんがS-かよ頭Bぐらいじゃねーの こんだけ大立ち回りしてチームを勝利に導いて
1人だけライバル負けてるゴミいんだけど
ほんと5番6番ってのは戦えないのが入り込むねー
ブロックだコイツ、なんもしてないんでしょ?なんも考えてないんでしょ?どーせ
ブロック!こういう戦えない味方は即ブロック >>146
そんなにやってるからだ
流れが悪いと感じたらすぐにやめるのが勝負の鉄則だ 酷いわAR対策にハンブラビ出したら強襲乗りたかったJはC1粘着して俺は汎用と遊ばないといけないし
池沼多すぎ 社会でも迷惑かけてるおっさんがゲームでも迷惑かけるのかよ存在そのものが鬱陶しいわ 理想的だよな強襲乗りとして
陽動少なめ、アシ、与ダメ、撃破、追撃アシが圧倒的1位
敵支援をしっかり抑えて敵で活躍してるのは味方の汎用が抑えきれなかったガズエル君だけ
開幕凸は悪手だよガズエル君、開幕で差がついたんだぞ
しかし俺この強烈な相手にちょっとでも力抜いたり変な動きしてたらライバル負けてたなぁ
あぶねー 色々コツの動画見て戦略も少しは理解し、キャリーするってのを頑張っても頑張っても(まあできてるか解んないけど)ずっとレートが2300前後から動けないんだけど、何が足りないんかね、地上ね
宇宙はA以上はもう挑みたくない >>153
本当にその通りだわ
もう寝ます
明日取り返せるかなぁ 敵のFAZZ中継から湧いた瞬間俺のチャー格の餌食になって18000くらい吹き飛んでる。
格闘もっと盛ってたら秒殺だったな
よく乗るねーこんな状態になる支援機とか
産まれた瞬間チャー格喰らってミリになるとか
俺なら発狂して、強襲機を頼むを打てなくなるまで連呼しちゃうけど
まぁ抑えるの厳しいよね敵の汎用もそこそこ動ける人とかなら っで動画よく見るとさ、敵中継挟んで俺が嗅覚良く支援にチャー格ぶちかます直前って
敵3機、味方3機+俺な訳よ
チャー格決まるじゃん?敵のFAZZミリになった瞬間に味方3機がこっち見るって何?
そういうところだよそういうところ!
チャー格の音が聞こえた瞬間にこっち見るの?今、睨み合ってたじゃん3vs3で
そこがまず前線になるからそっち見てろよ FAZZ湧いた瞬間は敵も4機だな
瞬間的に4vs4だよな
まぁそのFAZZは秒でミリになったけどそのそのミニ削りのために前線放棄して追撃しにくるなっての
お前らの相手は敵の強襲や汎用だろ!
そういうところから負けていくんだよ
動画見返すとよくわかる A+以下のゴミガイジ全員利敵行為で通報してるから早くBANされねえかな〜 散々初日にスタジェ弱いとか判定するのは早い
配信者は使いこなせば強い意見が多いとかバカみたいに言ってた奴いたけど
これを初日で弱いと判定できない奴はバトオペ向いてないと思う このスレってゴールデンタイムにはこの機体強くない?とか次の参戦機体希望みたいな話題が多いのに
深夜帯だと野良の愚痴ばっかだよな 孤立した支援機だヒャッハー!したのにモジモジスタジェだった時のがっかり感 >>156
お蕎麦みたいに流れるようなコンボと立ち回り地雷編成抜けを極めれば上がれるぞ チャージ格闘で味方巻き込んだら強制退出させられたんだけど?ふざけんなよカス運営 >>64
蚤ジャムで普通にやれるけど?
乗ってから言えよ グフカスの3連ガトリング、射程200よろけ値10にしてくれたらもう少し遊びやすい機体になるんだけどなぁ 無人、エースで3000差ついているってのに相手の拠点まで深追いして50点差まで詰められるって流石にアホすぎるわ >>169
そんなんいらんからせめて1発1000ダメージくらいにしてくれって思う シャアのコスプレしたおじさんやホモがいる組織なんてそりゃきめぇでしょ そもそもバトオペはおっさん達がゲーム内で傭兵ごっこしてるって世界観だから スタジェは演習で動かして使いにくさに辟易したわ
せめて百式改みたいに歩き撃ちが強い様に足回りが良かったらなあ 味方がすぐ溶ける、じゃあ俺マニュ肉壁やるから隙突いてよって前衛行くと全くやってくれない、モジモジしてる
そうすればいいんだ アーマーパージで強襲に変化とかやれよ、手ぇ抜いてんじゃネェ あのユニコーン見てそれをやらないのは怠慢、ガン細胞そのものだ早く開発者辞めろ パージしてもミサイル撃てなくなるだけだぞ、アニメだと自動リロードじゃないからいらなくなっただけだし パージしたらヘイズル改+αになりますとかだったら使ってたかもしれない 高コストの射撃機体で歩行遅いのは格闘機体より響くからな
特に君の事だぞZZくん ZZくんは歩行速度強化に加えてダイエットもしてもらっていいかな 鈍足なのにパッとしない耐久とかやたらケチられてる緩衝材レベルもどうにかしろ
腕とか盾を緩衝材扱いするならレベル3あっていいだろ 地下基地で初手バラバラに動いて各個撃破される味方2連続で引いたんだけど地下基地のセオリーとかで誰か動画でも出したの?
酷すぎる A+とかS-ってホントに上手いのかって思う、余裕で所詮Aの俺の方が活躍してると思うんだが、、 >>188
アベレージは間違いなくお前より高い
Sの底辺だけどAフラ相手にタイマンで負けることなんて絶対に無いわ。
1対2でもマニュありゃ勝てる あぁコンテナ集めが快適すぎるんじゃあ結局箱ドロップ率確定が1番なわけよ
でもあと10日で終わっちゃうんだよな
これはアレだ学生時代の夏休みの終わりが見えてきたときと同じ気分だわ >>189
間違いなくとか絶対とか凄い自信だな
お前は知らんけど、たまにS-とかいて期待してもさすがだなって思うこと特に無い >>188
ここで無責任に適当な事言ってる奴らが自称S−なんで察しろ Aフラがイキっててわろた。
さっさとレート上げてこいよ下手くそ。 >>191
バランサー無い支援乗ってて対面Aフラが強襲の時にようやく負けるレベルだと思う。
零2あたり乗って良いならどんな強襲来ても勝てるけど。 何か最近弐型がやたら持ち上げられてるけどそこまでか?軍事や廃墟じゃ活躍出来るけど
他のマップじゃ飛んでりゃ良い的だし汎用への依存度が上がる。
地べた這いずってるだけならシュツルムディアスや他の支援の方が良い。 >>197
ナハトの人は絶頂だったろうな多分リアルでヒャッハァー!て言ってたろうな良い戦いでした >>197
バラッジは強いけど地下は一番苦手なマップで
普通の支援とは違う癖の強い機体だから低レートの不慣れなやつが使ってもガトバリバリだけで
ビーム下で寝かせることもせず、ミサイル殆ど撃たずにダメージが出てないのが目に見える >>196
俺はアースノイドだけど北極で弐型のレート勝率7割超えてるし、もうそれだけで十分だと思うわ
シュツルムディアスが他で5割以上出せたとしても北極に絞って弐型使うくらい手応え違う テトラたまに乗るけどやたらと面白く感じる
空宙制御装置つかないかなあ >>188
一ついえるのは弱いS−もいるけど強い奴はみんなS−だ 能力の低い人は他者の能力を正確に推定できないってのはあるある >>203
マップ毎の勝率って見れたっけか。見れたような気がするけど分からん。 A+やS-相手に勝ってるんならなんでお前のレートはAフラのまんまなの
の一言で終わる話 クイックではレートの割に弱いとか強いとかは当たり前にあるから俺はクイック嫌い キツすぎる味方が同数対決で普通に負け続けとるからどうしようもねぇ
陽動30パーの与ダメたったの6万で4冠ってなんだよ味方何もしてないじゃん
冗談抜きで味方全員与ダメ3万とかじゃないかってくらい敵のHP減ってないんだが 久し振りにやったらヘイトきつくて与ダメ4万足らずしか出せず酷い事になったわ
アシストスコアとアシストダメと陽動でライバル勝てたから良かったが泣きたくなる所だった
ところで支援の2落ちで陽動28%ってなんか高くない?
こんなもんだっけ >>209
某ヘンテコカラーのバイカス乗りなんか上手いのは分かるんだけど理解が及ばんというか脳が付いていけないから、どれだけの天上にいるのか全く分からん
あれと対面してしまうとスペースノイドですら
「ワタシはアースノイドです・・・ネラワナイデ」って意気消沈する、敵軍から悪魔や死神と呼ばれるレベルだもんなぁ 3機も4機も群がってサッカーしてて普通に敵取り逃がす連中いてビビる
あとミリ残し殺す意識無さすぎ
枚数の有利作るために体力減ったやつから狙うのが常識だろうに頭のバルカンは飾りか
こんな時ばっか譲り合い精神発揮しやがって >>217
まぁそれとマッチするレートって事だよ
目の前に居るのにカットしない汎用、追撃に合わせてFFしてくる糞支援
あのド下手ハンマハンマ死んでくれないかな ギラ重ホント強えな
550からはデブばかりだからエイムすらいらんし
膝付いた奴からチュンチュンされて死ぬゲームで何が楽しいんでしょうね〜この辺のコスト帯って
俺だけは楽しいけど他の人にとってはクソゲーだろうに >>196
墜落なんかではSディアスの方が強いわな
主戦場で飛んでるとヘイト買いまくるし射線もヘイトもほぼ切れないから単純な撃ち合い能力高い方がいい
という話を既に>>59でしてるんだけど文盲には永遠に理解出来ないらしいから致し方なし Aフラの特技はFF追撃阻止だよな
寝かせても背中バズ多すぎだろ…責めて敵にも当てろよ >>211
まぁチーム戦だからねぇ
とはいえ上がるやつはレート溶かしたってカバーできるし勝率もそこそこにあるからね
上ブレはしにくいから上がったとこまでが適正レートってことなんだけど アンジェロズール出たらキャノンの武装変更で初のショットガン持ち支援になりそうじゃね
支援が高コスの汎用の間合いで戦うってだけでクソ弱そうだけど >>221
普通にバルカンでもばら撒いてりゃいいのにな
ダメージ出すのに必死すぎてチームとしてマイナスなんだよな と思ったらフルカスとか既にいたわ
弱過ぎて忘れとったわ >>219
対面強襲乗りが活躍した試合では何が楽しくてあんな鈍足紙耐格な機体乗るんだろうね〜ってなってる
まあ三竦みってそういうもんだからある種健全 クイックで真っ先にクソ機体でレディしてるのにそいつに合わせてみんなでクソ機体で出撃したら回線抜くやつなんなの?お前のせいだぞ? >>226
むしろそういうのをひっくり返す蚤とかがおかしいんやけどな
対格低いけど代わりに耐ビー耐実高いから汎用のビームは蚊に刺されたようなもんだし後ろからじっくりと撃てて近付かれたら即死
実に支援してて良い 普段からこんくらいとは言わんけどレートとか真面目に戦闘したらもう少しコンテナ落とせ ずーっと言ってるけどクイックのテーブル設定してるやつ馬鹿だろ
250地上のあと200地上を予定してるとか頭徳島 250も200も嫌いじゃないが流石に250多すぎ
これだけクイックにぶっこむならせめて機体追加したり300以上の環境に適していない弱い機体をここのコスト落としたり調整入れたりして環境変えろよ
それが出来んなら250戦減らせ いまだに負け試合とか1WAIVE負けただけでクソチャットマン発生するの真面目にアカウント停止してないからだよな
1試合でもクソチャットしたら7日お仕置きとかでも全然良いと思うんだが何でこんなに甘いんだよ
8分間もクソチャットに耐えながら試合するのとか全然楽しくない 試合回数とか勝利回数の月間任務終わらせてるとコンテナ100%ってすごい楽だな
必要回数箱部屋こなせば終わるってストレスフリーすぎる 個人的にランクで思うのは
S 最低限の実力が担保されてる A+ 前に出れる奴と出れない奴が要る
A ゴミ7割 普通2割 まとも1割 A-(普段合わないから基本知らん)ゴミ8割 普通2割
A-以下は基本ダメだが、たまに狩りでクッソ上手いのが居る
自分のランク帯で感想が変わる感じ、少なくともSに下手と言える勇気は無い シュツルムディアスも割と強いな
火力あるし随伴しやすいから雑に使っても働ける
しかもDPで買えるし
DPとかいう貯まるだけの謎通貨にも意味があったんやなって YouTubeの影響か知らんけど中低レートでもいつまでも天国にいるやつが増えてダルいわ
S帯の言ってることは話半分くらいで聞いてほしい 今降りたらたしかに味方は4人くらいかもしれないが敵もそれぐらいしか地上に今居ない
っていうようなのちゃんと見て降りられる時は降りたほうが自分の儲けにもなるけど
天国でスマホいじってるとそういうの見えにくいからなー >>237
こいつ本当にS-?ってのはたまーに見かけるがその時たまたま調子悪かったのか中の人が違うのか
やはり腐ってもS-に上がってるだけあって99%以上は上手いと思うわ
>>238
改修のおかげでDP金欠だわ
でもリサチケは余ってるからリサチケで改修させろよと
乞食発言すると更にリサチケ使用ならキットも必須無しにしてくれ >>243
そういうやつは特定のコストマップで稼いでるんだろう
それ以外のコストマップだとボロボロとかよくあるわ >>231
激励したら100%ドロップで良いと思う。 今まで見たことなかったけど噂のshimenn君と出撃したわ
本当に拠爆行くんやな、拠爆返しくらって負けちまったが S-カンストだって平均高いスコア取ってるけど毎回必ず10万超えてるとかそういうのでもないからな でも負け試合でも10万くらいは取れて当然な感じなのがやっぱ自分とは全然違うなと思う レートのクランタグ表示いらんやろ
こっちは回線抜きと集団シャゲダン煽りしかしてないのに
後ろ指を指されるのは不快だ 一部の機体使ってるとアホみたいにレート盛れるからなぁ
バズνとか顕著だわ S−でもスコア低い時って基本味方がゴミすぎて攻めるに責めれない時とかある
味方は常時サッカーしてて常に前線で2機と睨めっこしてるとかあるある、こういう状態でサッカー選手のAフラからファンメもらったことが一度だけあるしかもクイックで。Aフラって頭に欠陥がある奴しかいない 初めて2ヶ月位だがボコボコにされるだけであまり楽しくない
自分達はBやC帯なのに何故敵さんにはA帯がいるの? そういう試合ばかり続く?
味方にA帯がいる試合は無い?
だったらおかしいけどね >>250
どうせ見るのに手間かかるなら最初から見えない方がいいかな
せめて天国中に見させろよと 理不尽に感じたなら編成抜けするといい
敵に突出した上位レートがいるなら敵他メンバー平均値は低めなんだけどね >>254
何故か味方にA帯入らないですね
まぁ自分が下手なのがいけないのですが階級上がらないと新しい機体かえないのは辛い
課金するにも限度があるし…3000円使って要らない武器ばかりだと発狂しそうななる 明らかな突っ込み待ちに突っ込んであげる人って優しいよな
みんながそうであればシャアもアクシズを落とさずに済んだのに >>256
そうなんですね
でも抜けるのを繰り返してたらペナ1くらってレートに暫く出れなかった >>228
似たようなコスト上のFAZZは対格0で近寄られたら即死レベルなのにヒットボックスでかいからとはいえ盛られすぎだよなぁ >>258
レーティングマッチでそれだとおかしいね。まあ編成見て勝てそうになかったら抜ければいいんじゃないかな >>260
普通まともな試合してたら編成抜けしてもペナ1なんかにならんよ… サービス開始から4年も経過してA-底辺が初級者みたいな実力のゲームでそれより低レートなんか残ってない定期 Caution付いた時点で編成抜けはやめて回復するまでおとなしくレートやらんとあかんよ 廃墟とかの乱戦面にSディアスはやめてほしいわ何度背中にFFされたことか
砂漠と宇宙なら >>264
A-以上は全体の45%しかおらんのやで
理屈から言えばB〜Cにもかなり人はいるはずなんや 初日にスタジェ持ち上げてた奴はもう弱いっていう結論で文句無しか? 沼からバズ引かなきゃいけない時点でかなりアカン機体やろ >>270
肝心のバズも使い勝手悪すぎて使いづらいのがね >>260
A-〜D-の事情はよくわからんけど
上行ってもS-、Aフラ、A+4人対A+6人でも後者が勝つこと少くないから程々にな プロスタでてから10本ぐらいバズは引いたが本体持ってないや
スタジェも引けてないんだがな >>271
拡散は論外レベルで専用バズもはっきり言ってあのコストじゃ力不足ってなかなかエグいな >>267
詳しいことはしらんけどそれアクティブ数なの?
ガスコインのトロフィー取得率みたいになってんじゃないのかと思う。 >>274
威力もそうなんだけど弾数少ないしCTも微妙に長いし射程も短いしなぁ
しかも爆風がアホほどせまいから普通のバズ感覚で使うと外れる
弾速はまあ早いけどライフルみたいには使えないしまあ独特で妙に弱い
あと脇構えなのも人によっては難しいかも 威力だけ見たらとんでもないけど発射間隔やリロ時間がよろけ取りたい汎用としては手触り悪い
まあなんとなく副兵装もろもろOHリロ時間は改善されそうだけど >>252
あるあるだね
前線崩壊してたら動きにくくてスコアもろくに稼げんという ずっきーは散バズのがいいとか言ってたけど俺には無理だったわ
ヨロケが取れるのか取れんのか当たってからじゃないと分からん武器はやっぱり立ち回りに迷いが出過ぎる
へなちょこバズでもヨロケが確定してる方がマシだった >>275
B+到達トロフィー取得率が10%くらいしかない
ゲームを一度起動しただけみたいなやつも含めた数字はこれになる
つまりBフラ〜D-が9割ってことだな かっこいいからスタジェ引いたってのなら納得だけど、強いってのは違うと思うわ >>263
味方歩兵を敵歩兵だと思ってバズで撃ったら一発退場でした
そういうミスが積み重なってます…すみません
>>262
ありがとう、抜ける様にします
>>272
ありがとう あとスタジェはリガに結構苦戦する
旋回とスラピ低いから近づかれるとボコボコにやられること多かったわ
武装フルで使える状態なら中距離で止めれること有るけどどれかがリロとか入ってることが多いから抜けれ来られることが多いわ スタジェは宇宙550汎用として考えると強い
だけどジオングとfbに比べて圧倒的に強いってわけでもない
30戦くらい使ってみたけど専バズよりも散弾の方が良いと思う >>283
普通それでも1発アウトにはならんぞ
敵味方関係無く射撃したり無意識にFFしてたりしてるんじゃなないのか?
無線で出撃してるとか切断しまくってるとかじゃないよな…
ちょっとプレイ内容見直したほうがいいレベル
プロスタで開幕誤射して3体巻き込んだ時は切断されたが… 回避なし強襲はめてる時にケツからガルべーにFFされて切断上等でお互い切りあってたら俺が先に落ちたことあるしFFするなら上手くやれ FFと言えば寒ジムのマシンガンだかがいくら味方に撃ってもFF判定にならないのは直ったのかね >>188
俺含めS−の面汚しみたいのはいるにはいるが、Aフラより下手なS−はいないと思うよ >>288
誤射多いです
チャットで誤射注意ばかり打たれてる
気をつけてるつもりなのですが… スタジェは拡散バズの蓄積も威力も弾速も悪くないと思うけど弾数少なかったりするのがな
サブ武器もどれも性能自体は悪くないのに弾数少なくて息切れ激しくしかもリロード長いのが残念 >>188
そんなお前がAフラな時点で察しただのベストプレイが出ただけだろ
上手いならレート上がってるはず >>278
やたらと突っ込むAフラが常に枚数不利作って結果的にこっちも動けないのはよくある Aフラの人の動画でも致命的に下手な人もいればインファイト時の動きだけは良い人もいる
両方共通するのは一瞬一瞬の行動選択の判断力の悪さと命中精度の低さ
特に命中はみんな本当に酷い このゲームってエイムアシスト一切ないし弾速も考慮して撃たなきゃいけない 機体によって感度が違うし発射口がどこにあるかで撃ち方変わってくるから結構むずいと思うんだよな 確かにレート上げるにはエイム鍛えるのが手っ取り早いな
当たらなきゃ始まらないもんな エイム鍛えるよりps5買った方が手っ取り早い
と思ったけど全然手っ取り早くなかった 無双してストレス発散する用のサブ垢はCマイナスで止めてるけど低レートのほうがアクティブ多い気がする
エンジョイ勢も多いからコンテナとかカスマに人取られないし編成抜けもないからテンポいいしな 45北極地下チンパンBD3も面白いぞ
ジム3pとガルべーに泣くことも多々あるが ガルべーはともかくジム3pが死ぬほど嫌いすぎる マルランちょっと外すと蓄積取りにくいのが割ときつい リガカスってよく見るから自分でも使って見るが普通に弱くねえかな?
これ使うなら他のやつの方が強くね? フレームレート安定してもたいした事ねぇゲームだし
つーかバトオペだとproとPS5だと言うほど手触り感変わらない悲しみ >>288
俺もステルスグレを味方に投げようとして
ミサイルぶっ放した事あるわ
一発退場やった >>307
火力は出しにくい機体だからそう感じるだけやろ >>302
これよく書き込み見るけどps4からps5に変えてもレート同じでS-タッチして直ぐA +の真ん中まで落とされての繰り返しで俺は全く同じ リガカス弱いは草
LV1は地上600最強クラスの機体だぞ しかしそんなことよりZ2の方がよくわからん
自分で使ってて明らかに弱いと思うのだが与ダメだけはなんか不思議と伸びる変な機体
勝率に関しては普通くらい
とにかく手触り感は弱く感じる 単純に散弾バズが火力だけは高く600では耐弾がおざなりな場合が多いというだけ >>307
アサルトライフルの命中率がかなり重要な機体だよ
そこだけしっかりしてれば後はよろけ重ねるだけだからシンプル いやまあ火力は出せてるんだが余程味方がしっかりしてないと使えねえわこれ
汎用負けしてるような試合だと距離詰められて終わりだな >>292
味方がハズレで負ける事もあれば敵側にハズレが居て勝つこともあって
トータルでまあまあ平等なんだよ
おまえが一番下手くそなのに人のせいにしてんじゃないよ
編成抜けとかやって良い身分じゃねーんだよ
合コンでドブスがイケメン居ないから帰るとか言ってるようなもんだわ
いやその場合は帰って貰って正解か >>319
いや、そのしっかりした味方がリガカスの位置やぞ
火力は出さないよりは出したほうがいいがそこまで火力出す必要もないぞ >>307
BARと変形とミサイル使ってるか?
よろけ取りつつ味方が戦ってる戦場に変形武装とラムで火力取りながらサポートする機体だぞ
BARでマニュ抜くのも大切 リガカス苦手な人多いよな
蓄積管理下手か変形下手が乗ると前出ない変形しないで産廃になる
ガゾウムとか変形初心者に優しい機体で練習してくれ >>324
リガカスって遊撃枠で合ってるよな?
味方がポコポコ落ちてるような試合だとこいつ何もやれなくね?って感じしかしないんだが
パーティでも組めば話は代わるのかな 俺も苦手だったけど味方が強すぎた時の北極で変形で遊んでたら急にコツ掴めたわ
前張る味方とツーマンセル組んで火力支援するといい感じにダメアシ稼げる機体
変形で嫌がらせするの楽しい リガカスで思い出したけど
Zもビームガン強化と変形最適化くれんもんかねえ
可変機といえばっていう機体なのに変形は移動用に近いってのがこう >>290
ダウンよろけにならない攻撃は対象外なんじゃないっけ
ようつべかなんかで試合開始から終了まで退場することなく延々ビームガンでFF粘着してくる奴の晒し動画は見た >>327
俺はそう感じるわ 味方がポコポコ落ちる試合の時は本当にどうしようもないけどミドルで火力出せるのは魅力的かな ライバルも負けにくいしヘイトも稼げるから気付いたら逆転してることもある
>>329
本来の使い方やんけ... リガカスも手数が多いだけの火力カス機体じゃを
モジモジ御用達
散弾でインファイトでも火力出るz2が全然マシ >>329
クソつよ変形メイン打った後に横回転で変形解除しながら腕グレ撃てるくらいして欲しいわ Z2でインファイトはマジで草生えるからやめろ
ギャグなんてレベルじゃねぇ クイックとはいえただでさえ害人やAフラとの遭遇率増えて萎えてんのにマッチング死んでて始まらないとか本格的に終わってんなこのクソゲー リガカス使ってるとヘイトやばくない?
リスポすると基本的に三体近くの敵が鬼の形相で来るわ 俺がボコられてる間に気付いたら逆転勝ちとかしてて勝てる機体のイメージ
ドラバイカスC1がジェットストリームアタック仕掛けてきた時は泣けたわ 散弾ZUでインファイトはエアプの臭いがプンプンしますねコレワ・・・
あいつでインファイトするならせめてBRだしBR使うなら素Zでええわって機体やぞ リガカス強機体だって評価だからフルハンしたけど使いこなせないからあんまり使ってないという… リガカスってほとんどの場面で火力出せる武装なのが強みと思うんだけどそんな火力出ないもんか? 散弾のCTがもう少し短ければインファイトも可能かなぁ?Z2 >>340
安定した火力は出せるかもしれんが飛び抜けた火力は俺には出せないかな
上手いやつが使うなら知らん 味方がポコポコ落ちる試合なら何乗っても負けるわ
圧倒的な劣勢で逆転できた機体ってレッドライダーとジャムルフィンしかいない >>340
武装回してこそだよBARとミサイルと変形武装が火力高いからこれらを如何にフル回転させるかだと思う
格闘もつおいから狙うのもあり >>341
小弾一発の蓄積が34にもなればインファイト行けるんじゃね? Z2は散弾が近距離よりも中遠距離のほうが何故かまとまってあたりやすい体感あるし
寄る必要がない気はする、あんま使う機会ないけど 即よろけの火力ゴミで殴りあうほど火力負けするからな リガカスもスタジェも上手い人の更に上ブレを参考にするから挙動がおかしくなるんだ
リガカスはアサルト撃ってみて、対面のコイツとは気が合わんなって思ったら追撃をASLのあるバルに切り替えるとか
スタジェなんか散弾1回でヨロケは上ブレと思って追撃にバルかミサ撃って蓄積狙って、そこからビーライにつなげるとか
超エイムだったり上ブレを期待せず平均値の動きを心がけたら一気に使いやすくなる
勿論即ヨロケなんかの確定出来る動きは押さえた上で、だけどね
これが蓄積扱う機体の使うコツだと思う z2の格闘カスだぞ
大丈夫か
散弾の有効距離上インファイトになるじゃん
離れるとカスダメだぞ リガカス敵に来ると面倒な奴多いけど
味方に来ると蓄積すらまともに取れないゴミカスしか Lv2リガカスで一回味方のジオとうまい具合に連携取れた時は凄い良い成績取れたなぁ
つまりジオが正義 リガカス弱いとか言ってるのがこんだけいるってことは強化されたりしてな
マジでとんでもない事になるぞ 結局壁張ってくれるちゃんとしたやつ居ないと大したことないって認識でオッケーなんだな
俺ならまだ零式の方が良いな >>341
なんで脆くてMAなくてホバーで別に格闘火力も高くなく即ヨロケ無しの武装構成でインファイトに行きたがるのかがまず謎
散バズ演習で撃ちまくって蓄積値の不安定さを確認したら到底そんな気にならんかったわCT多少短くなろうが変わらん
即ヨロケのBR選んでロンビー振り回す方がどう考えてもいいじゃん
そういう使い方ならZでいいんだけど 典型的な並べると負ける機体だからうっかり強化される可能性はそこそこあると思うぞ >>352
マークIIがシンプルで強いと言う層に合わせてたらバランスもっと壊れちゃう ZUはメガビフルチャに散弾重ねていく機体でしかないからな スタジェをリガカスと同列で語るのやめろ
どんなにうまく使ってもスタジェは弱い >>354
あの威力で蓄積安定したらダメだろ
火力ある貴重なみんな大好き射撃汎用じゃないか
何で否定するんだい >>331
ビームガンか
自分も多分同じ動画見たわ
イデオンカラー真似したやつ >>352
強化はいらないがナーフもいらない
ここの運営にしては珍しいバランスの良い丁度良い機体よ 壁汎って概念の詳細はさておき
結局格闘戦しにくい汎用ばっか並べても押し込まれて圧殺されることがほとんどだからな >>358
リガカス下手なやつはスタジェも下手ってだけの中身の話だぞ 550以上にもなると近距離と中距離射撃くらいは両立出来て当たり前だからな
特に600の射撃型なんぞだいたいドーベンでいいんだわ リガカス火力出ないっていう意見多いけどさ
他のリガカスで下手な人の例だと追撃がいつもN下だったり
もっとひどいとビームチュンチュンで終わり
追撃する余裕あるならミサNの方が減るとか全く頭に無いんだろうな >>331
敵が近くにいないヨロケ、強ヨロケ、ダウン以外の攻撃は対象外だね(怯みも多分対象外)
蓄積は味方には入らないからマシンガンならいくら攻撃してもFF判定にはならないね そういや北極で2強襲で前線構築が難しそうですって言ってる奴いて草生えたわ
北極のどこで前線構築すればいいんだよ >>359
インファイトすんなと言ってるだけだが? インファイトが駄目ならガンダムファイトはいいですか? リガカス俺が使うと与ダメ7万から8万くらいに収束するわ
ボロ負けでも大勝でもそんな感じ
強襲しゃぶり尽くせばたまに12万くらい出るかなって感じ >>365
Aフラ共は足し算と時間の計算すら出来ない連中だからしゃーない ガンダムファイトも射撃機全盛の時代に東方不敗が格闘で大暴れした後が本編だし… >>370
俺もそんな感じ
Z2だと毎回ではないが10万超えも珍しくない
まあZ2のときは前線構築とか出来ねぇと割り切って遊撃と強襲粘着してるが >>373
どいつもこいつも蓄積取れない奴ばかりで東方不敗のマニューバ抜けなかったんじゃね >>356
魔窟実装当時は他機体が武装大回転させて頑張った与ダメが魔窟のN下N下で簡単に取れちゃう時代だった記憶あるわ
逆にいうと若干下方調整されたとはいえ現魔窟の低評価ぶりから今どれだけインフレ進んでんだよって感じあるな >>377
スキルのマスターアジアとキング・オブ・ハートが合わせてダメコンレベル10相当なんだよ… コードフェアリーは秋山瑞人あたりにシナリオ書かせたら地獄絵図にしてくれたろうにな >>373
なおエクバでは格闘機体の癖にこっすい鞭とアシストでねちっこく戦う時期が多い模様
クロブで超高速突進覚えてやっと男気出てきたわ そもそも東方不敗って歩兵扱いだし蓄積ヨロケとること自体困難だからMSの銃弾では不利だぞ 今月の強化候補
強襲 G3 5bst
汎用 スレイヴレイス バーザム改 ガズR ZU
支援 ゲルJ ネモV スパガン
Aフラ帯含むレートで目立って成績酷い奴はこいつらだな g3とかAフラでも見ねえぞ
Aフラですら避けるやべー機体 >>378
マニュ2が強化された時が転換期だったと思う
あれでバズバルが機能しなくなって一気に廃れた印象 >>378
というか格闘振るのがリスクになりすぎちゃってるのがね >>384
某大戦とか完結しないシリーズ盛りだくさんのバンナムの作風にも合ってるじゃん まぐれ当たりで気持ちよくなれるっていうような要素すら無いからなG3
Mk2は耐久2000だけでもくれれば大分マシになると思うんだけどな >>378
言うて魔窟って500最初期の機体なのを考慮するとそうでもねぇよ
当時の550なんざ実質500スタートみたいなもんだし4ヶ月前のステイメンから格闘火力インフレ、次の4ヶ月後にZによる装甲インフレが始まってるのを見ればバトオペ全体で見れば普通くらいの出来事だわ
一番インフレがやばかったのは尋常じゃない装甲と射撃火力両立して戦い方が激変した汎キュベの時代だわ >>385
G3は何故か異様なほど慎重な微強化されてるせいで強化回数は多いはずなのにいつまでたっても微妙なんだよな
ペイルVG(だけじゃないが)なんかはビームガンで蓄積取りにくいからって理由でヒート率据え置きで蓄積爆上げされたけど
G3は副兵装BRの威力上げたと同時にOH時間延ばされたりとかデメリットもきっちり増やしてるし
調整してる人物が違うんだろうな多分 クェスドーガ 先ゲル 素ゲル アルスジャジャ ヘビガン
あたりのが強化欲しい
ガズRは別に弱い機体じゃないだろ >>391
強化が環境のインフレに追いついてないんだよ
例えるなら100の環境に80で出してのちに90まで強化したけどその時はもう120になってるという
前の環境ですら微妙な強化なのに更に引き離されたという というかキュベ以降蓄積環境化していった気がする
というわけでZZはミサイルで一応取れなくはないみたいなことになったわけだ キュベレイは本当にイカれてたなぁ
対抗馬が乙乙な事もあって本当に無双状態だった
今じゃ見る影もないけど G-3くんこれで射撃強襲なんだから笑えないんだよね・・・ スラスピ195スラ60で殴りに行けるわけねえからな
汎用機にも余裕で追いつかれる足回り、そして紙のようなHP・・・ >>395
即よろけ増やす方向でインフレさせるとカットの頻度上がりすぎてどんどん引き撃ちに寄る環境になるし武装性能の差別化も難しくなるしで苦しくなるのは目に見えとったからな
汎用にも雑にマニュ配ってそれをメタる為に蓄積で手数増やさせる方向にしたのは強襲が死ぬ期間クソ長くしたとはいえ全体的にはある程度は正解だったんじゃねぇか 爺さんには妖刀とかEXAMみたいなワンチャン作れるシステムもないしな 即よろけ増やし続ける流れは大よろけ持ちがどんどん増えちゃった前作の二の舞になりかねんしな >>252
二人押さえてる時に残りの味方がポコポコ落ちるといらっとするよな >>393
まあなんかイメージ的にやばい機体実装前にまじもんの低勝率叩き出してる機体の調整して
調整やるやん>やべー機体実装>やっぱだめやん(でも実装直後のMSは集計から除外、結果勝率想定内に収まってるトリック) >>253
人数的にB+やA-が多いから、新規居ない今どきだとC+になったらA-とマッチするんだよ
過疎 武装共有だから強化も絶望
ナハトみたいに後から追加したところでスキルが終わってる >>385
夜勤だから朝方やってんだがアメリカ人はやたらG3だしてくるぞ
もちろん強襲のお仕事はしてくれない やってないからストーリー的な経緯とかしらんのだけど
スパロボ30だと最強とかではないにしろ何故か普通に有能なパーツになってるんだよなテムレイの回路 スキルも後から弄れるから機体性能の方は何とでもなる
共有だと武装が滅多に弄られんのが終わってんな なんだかG3乗りたくなってきたぞ
クイックで使うか >>407
支援相手でも火力出ないしマニュ活かして汎用と一緒に前線構築のお手伝いするしかないのよね
尚、ダメージレースで負ける模様 無課金貫くと決めたサードアカがCまで来たけど
これ思ったより大変だぜ
少尉D+がこっち来たら負けを覚悟したわ
味方ガチャが全てを決めるわマジで。
あと500の機体なんもくれないから曹長以下が何出しても文句言う資格ないわ
そういうやつとマッチする自分を恥じるべき >>320
練習出来る部屋が無いしレートだと5分位でマッチするから シュツルムクラブなんかも手触りクソ悪いのにそのままだしなぁ
使う必要のない機体は別にいいだろうけどメインとそれしかない機体がひどいことになってる >>412
初狩りしてないでA+まで上げれば良いのでは? C帯とか味方がなんだろうが自分が無双してりゃ大体は勝てるやろ・・・ テムレイ回路は古いものって話だから06FまでのジオンMSとジムなら性能上がりそう >>415
編成抜けしないマンするとA-辺りの実力なので。
サードは今の初心者どうなんって気になったから作った
DPで何が貰えるかもう全くわからんから
ほんとなんもない最初の頃寒ジム出しまくってやった >>417
ガチャやってもレベル3とか4の機体で武器ねーわってなるだろ
ここの運営はバカなんだよ Lv2以上のネクストステージ機体はほぼほぼ水増し以外の何物でもないけどだからと言ってガチャでしか手に入らないんだから考えてから実装しろよって思う
さも当然のようにスキル不足(噴射がないとか)、スラスピがないとかスラ量がないとか旋回性能が低いとか
それらの機体でプレイしてない(もしくはエアプ)から理解できないんだろうけど >>408
30周年記念作品でファーストガンダムリスペクト的なあれかなと思いきやハイニューDLCで有能パーツ化した理由が語られるというね
めちゃくちゃスパロボオリジナル要素だったけど良かったわあれ リガカス普通に強いと思うけど勝ちを拾えに行ける機体じゃないしな
止め性能高いけど対格低いから殴り殺しやすいのもあって2枚以上で殴りに行ける状況なら真っ先に狙うわ 初心者の72時間ガチャはレベル1限定にしとかないと、リセマラ出来ないんだから6時間ほど遊んでなにこのクソゲーって辞める奴が9割だわ リガカスは変形も絡めてってなると一気に崩すのに向いてるとは言えないしなぁ
一気呵成って感じならSERのが向いてるわな >>425
むしろ勝ちを拾いに行きやすい機体じゃね
格闘機とかもはや勝ちに導けないでしょこんだけ射撃ゲーになったら >>425
最近それが広まってるのか前より引き気味で戦わないといけなくなったわ スタークジェガンって自分で使う分にはそんな酷くないと思ったけど味方にいるとやばいな
これは確実に強化くるわ キュベレイ全盛期は700行ってないから知らないけど全盛期メタスよりもひどかったの?
対抗馬がカスの700と違って500.550メタスは全機メタスで良い位には環境壊してたけど リガカスでキャリーはやりにくいと思うけどライバル勝ちはしやすいかな
俺は多分こいつ使って7割から6割くらいはライバル勝ってると思う >>431
お互いキュベレイだからちゅんちゅん合戦になるだけで大した盛り上がりはないよ
今のニューガンのが全能感あって面白い リガカスもあれ
弱いとは言わないけど全機リガカスはどうなんだ
的な枠だと思うの >>430
昨日残りHP2500の零式でフルのスタジェ倒せたわw
トリモチ当ててたのもあるけどお互いタックルすかした後旋回間に合ってなくてかわいそうだった テムレイの回路って本来ならバイセンかサイコミュの基礎となる予定説みたいなの1回流れなかったか? リガカスほど状況作れる機体もなかなか無いと思うが
変形しつつ敵複数よろけさせることできるし キュベレイ全盛期は650や
んでZZとキュベレイしかいなかった
ZZはぶっちゃけLV1Zより遥かに弱いド産廃だったわけでつまり
キュベレイ持ってなきゃコスト割れの機体で超クッソ硬く射撃火力バリバリのキュベレイとチュンチュン合戦しなきゃいかんかったわけ
まあ射撃マップでザメル辺りなら割と効果的な嫌がらせ出来たことを考えると
機体が結構揃ってるのに圧倒的一強で支援機だろうがおかまいなく磨り潰せたメタスには劣るかな >>431
650で良いんだよな?
>>433
ダメコンのせいで結局しっかりヨロケ取って下できる方が勝てたよ
ただまじでキュベレイ以外いらなかったからキュベレイ以外殆どいなかったからな
メタスゲーもクソゲーだしメタス以外いらなかったがメタス以外は結構いた >>437
よろけの手数多い機体がゲームメイクしやすいよね
格闘機とか味方が押され気味になった時点でもうどうしようもないわ リガカスで火力出すのに変形撃ちしないとダメだから多いほど前線崩壊するよね 真面目にやってA-民だから発言するのが怖い
頑張ってるけど裏でボロクソ言われてるんだろうと思うとバトオペやるのが怖くなってきた ヘイト押し付けてアサルトと変形コンが基本の動きだからしゃーないねんな >>434
逆にアサルトライフルで敵よろけまくって強そう
全機アイザックだと敵全く近寄れず勝ってしまうみたいに >>431
まずキュべが下方調整されるまで650の汎用機体がキュベと乙乙しかいなかった
乙乙が即よろけ武装なし、クソみたいな武装で手触り悪い蓄積率でよろけ取ってね!とかいうクソ機体だったのに
ダメコンついてるわよろけも蓄積も壁越しもなんでもござれなファンネルでやりたい放題だった
12月あたりでキュべが厳しめに弱体、と同時に超万能機トーリスリッターが満を持して登場し乙乙ほどじゃないが終わりを迎えたって感じ Z2とか散弾バズ持ちは拡散の仕様に調整入らないかな
ド真ん中ぶち抜いたのにカスあたりですってのが頻発する
中央の弾密度高くして周辺に散りにくくなるような確率調整出来ないもんか
無理か、バトオペ開発には >>443
気にすんなよ、ちょっとAIMがヘボかったりショトカミスるくらいなら俺もだぜ
まあ俺は何やればいいかも10秒先の展開も読めてるのに操作ミスで無駄にするけどな まあここでリガカスはそこまで強くないって言うなら
このまんまでいいんじゃないかな
個人的には勝率めちゃくちゃ高いから弱くされんじゃないかとヒヤヒヤしてるが >>443
当然ボロクソに言われてるぞ、負けたら味方のせい、これがバトオペの本質
配信者ですらほとんど味方のせいにしてるんだからな(強機体使ってるならまだしも)
下手くそが楽しむためには気にしないのがベストだけどどうしても気になるならやめたほうがいいよ まーマメに調整するような運営ならギガンレベル5なんて実装しないわな 最近になってLv1のみ初実装に変えたのはほんと高レベルは使われないって判断がやっとできたんやなって >>454
いやlv2追加でガチャ機会増やそうとしてるだけやろ リガカスは確かにライ勝ちしやすい
唯一15戦ライバル全勝した機体だわ
ただ勝率はそこまでではないかなって思う、どんなに頑張ろうが結局味方次第 使われないってか下手にハズレが多すぎると逆にガチャが回らないって判断なんじゃね?
☆3の数が3桁超えた時は「ついに煩悩の数超えた…」とかネタにしてたがこの前見たら二桁まで落ちてた しまった運営擁護思考になってた
ガチャ増やすためのクソやわペッペッ 勝ちは俺のおかげ負けはお前のせいっていうほど凝り固まらなくても
お互い全員いる状況で1機に3人以上群がってるとか
砂漠でわざわざ相手が上取るまで永遠にぐるぐるやってるとか
開幕重要中継取ってる味方の左から突っ込んでくる敵から逃げるとか
目に見える地雷行為が多いからなこのゲーム リガカスは火力出しにくい前線でヘイト取りにくいからキャリーはきついよ、ゲームメイクとか言っても前の汎用が頑張らないと勝てないかなあ 復刻高Lvガチャもあんまり回んなかったのかLv1とPUかけるようになったしな >>443
強機体擦って見かけのレートだけ上げてさも発言権がある振りをするんだ
俺もジャムを擦ってA+の仲間入りしたけど基本ゴミだ
もうカスマクイマから出られないねぇ >>462
素人考えでも商売考えたらそれが普通なんだよなぁ
周りもしない高レベル(のみ)ガチャなんか出して誰が得すんのか…
どんだけ商売のあり方が高レベル思考なんだよと というか勝ち負けは無論気にするとしてもそれより先にライバル査定気にしたほうがRP上がるんだよな
そこに具体的には落ちてるダメを稼ぐこと、撃破を掠められる時は積極的に掠める事があり
さっさと次行ったほうが良さそうなタイミングでも確実に取れる或いは取れそうなこれらを優先するべきっていうのが今のライバル査定のシステムなのが本当に馬鹿らしい まあA+以降は負けるなと思ったらハイエナやら味方盾にしてスコア稼いで取り敢えずライバル勝利するほうが良いからなぁ
結構そういう動きしてる奴が多くなるからかA上ととA+下は魔境だわ
A+中間以降まで来ると身勝手な動きする人はグッと減る そもそも味方が4,5人いてそのうちの一人でもあたおか行動したら一気に負けに傾くから他人がーってなるのはある程度しょうがないよ こうやったらレート上がりやすい!って例がある割には全然s増えないのはなぜ? 有利になるように行動しないってのが不思議なんだよな
積極的に不利になるように行動してるとしか思えない >>470
大分増えただろ
前からよく見かけるゴミも百式改でSまで上がってきてたし邪魔でしょうがねぇわ フルアーマーな まじで誰でもレート上げてくれる神器 >>470
こうなる一因もライバルシステムのせいで
同じ試合に参加してる1人同士なのに、総合2位より総合11位のほうがRP増えるケース何ていうのを生み出してるのが悪い
結果もっと上がれるやつ2人のうち片方はRPを削られ、成績悪くてもライバルがもっとダメだったからRPが融通されるって案件が多発する 負けた時の-12が-13になるのは大きいのかもしれない >>470
A+以上は維持しかできんくなる
S-まで到達しようと思うとライバル+チーム勝利率50パー以上維持しないと上がらんでしょ そろそろ次のゲーム探すべきだろな
完璧に初見バイバイしてるとは知らなかったわ
初期配布10万DPでトークンゼロは本当に無い
三倍トークンでガチャ回してステイメン以外高レベルゴミ機体で階級制限のせいでDPで機体も買えないし、そら新規居なくて当たり前。
一年くらいまえはA-曹長とかまだまだ多かったろ 金箱からゲルビーLv4とかでてくんな
まだトークン3つの方がいい ライバルが最初からわかってればソイツを抑えてライバル勝ち狙いやすくなるんだがな
現状活躍したけど特定の味方がライバルに狩られてライバル負けしましたがあるから逆もあるとはいえ味方運次第なんだよな ひょっとしたら200,250コスト戦がマップサイクルに多いのは初心者対策なのかもしれないけど初心者少ないからなかなかマッチしないしマッチしてもゲテモノしかいない ライバルでイライラするのがゴ味方すぎて追撃アシスト0で負ける時
ずっと人数不利でサッカー出来ないとかキツすぎ与ダメトップでも無意味じゃん まぁ俺のライバルは1位か2位なんだけどな
バンナムに操作されてる!(アルミホイルくるくる) >>485
実際これだから困る どんなに暴れても相手側もエースで貰えるRPがしけてるのクソすぎる
どうにかならんかね >>486
それ以前にサブアカ一等兵が無双してるだけだったな
俺はC-になるまでは適当に空気読んでオーバーヒートした振りして格闘キャンセルしなかったり、ひたすらカウンター狙ったりして接待プレイしてたんだが
本当に無双する奴が居てなにもしなくても大差で勝ったりしてたわ >>470
カンスト俺が勝利するたびにゲーム内からレートポイントが消滅してるから ライバルはキルパクするだけでダメージ 撃破 スコアの3項目増えるクソシステム
キルパクされるとレート-1なんだわ 俺あまり強襲乗らないんだけど5強襲1支援の「圧倒的じゃないか!」な編成でさぁ
これは開幕から特攻のノリでしょ!と思ったら味方全員モジ強襲だった件
仕方ないので特攻からのチャー格2〜3体ダウンさせて即離脱繰り返してたら
お?チャンスじゃね?と思ったんだろうな味方のモジ強襲4機もやっと前に出たんだけど
モジモジしてた分距離あるから敵起き上がっちゃってさぁ秒で4機溶けちゃった(´・ω・`)
敵もアレ?こいつら?と気がついちゃったみたいで残りの時間はただの虐殺ショー(^^♪ カンストのせいでレート上がらないのでS作って隔離しまーす >>488
そんな下らねーことしてないでとっととレート上げて初心者狩りから脱しなさいよ
手抜きして低レート帯に居座る方がよほど害悪だろ まあこれだけほとんどのコストが射撃でぼこぼこ与ダメアシスト取れる時代だし
それだけ乗ってりゃライバル勝ちもしやすい
相手が同じ編成でなければだが
まあ強襲以外格闘で与ダメ出す時代はほとんど終わってるよな
仮にジオレベルが増えるにしても700以上だろう >>482
乳使っても楽勝だったし焦らなければ難しくないで
随伴機さっさと倒すのが良い >>482
>>496の言うとおり、随伴機の動き鈍いし固くはないから、高火力機体でさっさと全員殴り殺してからサイコに行くと良いぞ >>443
全然問題ない
ただ負けを他人のせいにするポンコツがイライラして文句垂れ流してるのが不快なだけ 初心者狩りは害悪
手を抜いてるからOKとかはない
なんでサブ垢必要なのか知らんけどサッサとランク上げろ 目安として大尉以上でA-以下はない
下手以前に勝つための行動をとってない
ボマーやってもA維持はできるはず
機体選択から武器選択から立ち回りから考え方まで勝とうと思う気がない 久々にクイックで魔窟乗ったけどやっぱ射撃から下格入れてるだけでダメージ出るのは楽しいな
問題はそれをさせてくれない汎用機が多すぎることなんですけどね
ガルスJがあの射撃力と2種格闘でかつマニューバあるんだし魔窟もマニューバ付けたらダメか? お蕎麦がクイック500でパジムマシやってると思ったが
縛りプレイ配信してるんだな >>493
糞機体ばっかりだから250以下来ないとどっち道上がらん
昨日は高コストばっかりで出れる機体ないからデイリーだけやって終了 400ガンダムペドワ 350パジム環八あるならいけるやろ・・・
300だって素ドムで十分じゃね 格下相手だったら配布機体でも楽勝だろ
無理に環境機使う必要なんて無いんだし A-辺りで好きな機体乗るのが一番楽しい…
しかしB+でも編成抜けするのはなんなんだ?垢の売買でもやってるのか? この前配ってたジェガンD型無条件で新規にあげれば良いのに 500はそのうちMk2が初期配布になりそうではある
ただバズもセットにしないと
しばらくバズ使えないっていう縛り入っちゃうけど >>506
低いとこはそれでいいけど450はガンダムでなんとかするとして500はゲルググMのレベル4しかない
ステイメンがましなくらいであとは全部高レベル産廃
まさかミサイサレベル4なんか使うわけにいかんし 新規は周年CPとかで来ないとだりぃだろうな
あそこだとアホみたいに機体と金配られるから楽しそう >>443
それでずっと少佐25のままなのは俺です
A-レート2030からBレート1830まで三連休で落ちて昨日1930のB+まで戻した
分けわからんけどリガとカプールとシュナイドあたり使ってたら戻った
A-やB+あたりで700とかの高レート戦はνかサザでやってたんだが
とても変な機体がきても調子に乗って厳選しないでやってたらすぐ落ちた
450〜600ぐらいの方がA〜B帯は厳選しやすいと分かったこの数日だった 新規増えない理由が分かったからこのアカキャンペーン終わったら捨てると思うわ 零式魔窟ジムIIIくらいは初期機体にしてやれよと思う
階級制限があるから中コスト以上はDPで買えないし サブ垢マンが機体のせいにして上がれない上がれないってよく言えるな >>510
地下基地ならそんなことなくね
てか他の強襲も大して強くないやん >>517
今の新規環境もしらんゴミが偉そうに語んなカス 新規が増えない理由なんて実際に増えているのかどうかはさておき阻害される理由としては
環境とまでは行かずとも選択肢になりうる機体が実装数に対して少ない(ので気づいたら地雷機体を出していたということになりやすい))
特に開幕に置いて定石を知らないと置き去りにされ、その後為すすべもなくボコられやすい
煽りチャット(とはいえこれは野良でマッチングするゲームに共通する話だけど)
あたりで大体察しつくような てか機体の階級制限がマジでいらん
どうせ無料で手に入るならもっと早い段階で色々乗させてやったほうが良い まあこのままではバトオペ3に移行して既存ユーザーから搾り取る方向に行くのも時間の問題。
今の新規は引退になんの迷いもないし課金してガチャやる奴らは欲しい機体もないし課金する理由がない >>521
階級制限は本当に要らない
お金で解決したるわーみたいな連中も多分高レベル産廃の山に裸足で逃げ出すし
日本円でDP売って階級制限撤廃が一番と思う >>523
俺はこれまでサ終なんかこのスレで言ったことないぞ糞雑魚が知った風な口を利くなゴミが 去年から始めたけど
携帯ソシャゲに比べたら安く済むし
ガチャゲーとしてはまだ良心的で良いわ
元々金のあるガンオタ向けのゲームだろコレ
そもそも少人数の対戦ゲーで
無課金新規みたいな賑やかし優遇して増やされても良いことないからな… 課金圧って意味では有料無料トークン分けて云々の商売はしてないし、毎週毎週今週の最強機体がつっこまれるわけでもないしで
プレイする気があるならって前提では圧低いほうだとは思うけどね 初心者期間を七日間にして、初心者専用ガチャは持ってない機体はレベル1限定、持ってるやつは2が出て、1も2も持ってたらリサチケで回数無制限、
トークンに一万課金するごとに☆3のレベル1機体がランダムでおまけでついたら10万くらい課金する奴結構居そうなんだがほんと商売へたくそ >>528
圧が低いのはいいと思う有償トークンとか始めたら俺はもうやらんと思うんだが
ドラゴンズドグマオンラインに八万くらい入れていきなり完成したキャラで遊んじゃうような廃課金勢には全く響かないのが難点 サ終おじさんはジオン残党くらいいるから同じヤツとは限らんぞ >>531
ゴキブリみたいだなw
やっぱジオニストとかクソだわ(流れ弾) どいつもこいつも汎用機が支援機より後ろで戦うなや
それなのに与ダメ出てないし普通に後ろ抜かれてるしサッカーがいつまで立っても終わらねぇし
強襲が裏回ってきたのを相手せず一目散に逃げ出したのはマジで腹立つ
芋ってんならせめて俺のケツくらい守ってくれ
ホントにモジ汎は存在価値がないわ >>531
新規の質問に答えられないところが出てきたから新アカ作って確認してたらサ終が見えてきたおじさんだ。よろしく エイム力皆無のゴミカス射撃汎用が蹂躙されてる試合しか見てない むしろ貧乏人向けゲームだろ。
ps+不要、トークンも割とすぐ貯まる、ガチャ運なくても人権機無いコスト帯行かなきゃいいだけだし。
長く遊んでるから少しは課金してやりたいと思ってるけど課金したいと思える要素がマジで無い。商売下手すぎ。 モジるならせめて与ダメだけでも出してほしいが与ダメのリザルトにはモジ達は何故か居ないんだよなぁ なんらかの形で強機体を手に入れてからが本番で良いだろ
それまでのレートは遊びでいいよどうせB帯以下だろうし >>537
多分3に移行してゼロからやり直せば課金増えるとか本気で思ってそうだぞこの運営 10連回すメリットが一切ないのはある意味凄いと思うわ
ふつう高レア率アップとか確定つけるだろ >>542
コスチューム貰えるだろ!
銀の整備士チケットが稼げるチャンスだ! 10回回すメリットはロードとか演出とかリザルト画面何度も見ない事で時間短縮出来るだろ トークン27個で十回もしくはトークン30個で11回くらいにはすべき
やる気がまるで感じられない >>547
お前みたいな糞雑魚と違ってなんの心配もないけど いうて10連に一般的な特典あるゲームでもここでいうなら星2が1つ確定とかだからなあ
割とどうでもいいというか… なんだかんだで百改強くね?って評価に落ち着いたわ
最近ここ覗いてなかったんだがスレでの評価どうなった? 与ダメトップ!!俺は頑張ってるのに!って時はライバル負けして
ハァハァなんとか戦い抜いたけどちょっと不完全燃焼感あるな…ってときほどライバルは勝ってたりするよね 別に初心者はガチャ引けないってわけでもないんだしなあ
ムダに毎日引いたりしないでステップアップにでも注ぎ込めばそれなりに新しめの機体は出るやろし
逆にその程度の熱意もなく課金もしないやつに優しくしたってしょうがねーという話でもある >>550
面倒事は全部お金で解決出来て良かったんだよ
10万DP500円とか、階級制限をアンロックするのが5000円くらいならやる奴は居る
課金で買えるのがトークンだけでガチャ回しても高レベル産廃押し付けるとか廃課金勢でも呆れて放り投げるから >>554
お前は銭の引っ張りかたもしらん糞雑魚だな
他のゲームもやってみな 開幕からガチャ回さずに労働プレイとか無職かよ
時間は大事にしろよ エムゾネってwifiか
まさかこれでバトオペやってないよな? 気にしてなかったけどエムゾネって珍しいな
どこの回線なんだ? >>560
docomo0001だよ
お店とかコンビニに止まると勝手に繋がる ここの運営は新規なんて呼んでないでしょ
新規以前に、毎週の新機体と季節イベントでしか盛り上がれないゲームについてこれる人がドレだけいるか
バトオペ2に限らずバンナムのオンラインゲーム運営全般
継続させるようなゲーム作りしてくれとしか言いようがない >>562
ソシャゲは大抵1年でサ終だしバンナムのゲームでまともに課金したのこのゲームくらいだわ
安易に3に移行したらめでたくクリアの予定 コンビニの駐車場あたりから1時間近くイキっている可能性があるのがエムゾネ バトオペ3なんかしだしたらほとんどが卒業するだろ?
過去に課金してもったいないからだらだらやってるそうもいるだろうし
ガンダムファイトなら別のオンゲがすでにあるし >>561
なるほど
フリーWi-Fiと呼ばれる奴か セブンイレブンがフリーWiFiを止めるから他も続いて初狩りマンの居場所が無くなってしまうかも! 正直MSVネタの残弾も結構きつくなってきた気がする
どっかのガンオンみたいにアナザー手を出す可能性はなんだかんだありそう… 3になってガンダムゲルググオンラインまたやる?って話になるんだろうねぇ ぶっちゃけアナザーとやり合うならF90以降ぐらいの能力は要るし
そこから切り離して別ゲにしろってなる罠 バトオペ3とかもしやるんならアナザー入りになるやろ
流石にバトオペ2のたどった道をもう一度とか飽きられて客が付かんわな アナザーガンダムって小さめよな?
15〜18mくらいだろ? まず飛ぶのが当たり前の連中突っ込んだ時点で今とは大分違ったシステムになるだろうからなあ トーリスリッターってビルドファイターズコラボ機体だろ? >>575
いや17m級でガンダムと大差ないぐらいが多い
おかしいのはW系の重さ >>576
Zガンダムあたりがドスドス歩きながら戦ってる時点でバトオペ2もだいぶ違和感あるけどな
その辺の解消のためにも次回作があるなら空中戦をもっと積極的に導入したシステムにせざるを得んやろな そうだつまりアナザーが参戦するNewバトオペNextだ 3やるとして今から機体集めなおしてねはあかんやろ
3と称して閃ハサ突入〜Vガンまでって感じじゃねーの?
でそれ終わったらいよいよアナザー >>565
やると思うけど
このルールとシステムのままだったら手を出さない気がする
対戦ゲームだと毎回話が出るけどeスポーツを意識してもらわないと話にならない
スマホゲーみたいな作りで集金して、環境も変わらずマップ追加して
みたいな10年前からある手法将来性無さ過ぎてついていきたくないだろうし 素ガンが18m、44トンくらい
ウイングガンダムやシャイニングガンダムは16m、7トンくらい
軽い軽い ってか地上のZのMSって変形してるかゲタ履いてるイメージしか無いや ちなみに同じアナザーでもデュエルガンダムアサルトシュラウドが全備重量113tとかあるからピンキリだぞ 自機見せたいからしょうがないんだろうけどこの右肩越しTPSというのが色々制約になってると思う 処理落ちとクソ回線増えた頃からレート上げる気はなくなったんだが拘り持ってる奴はよく続くよな まぁ宇宙世紀もF91までいって小型化始まったら7〜8トンに落ちたから
その頃の設定から続いて合わせてるだけともいう >>588
あいつそんなに重かったんか
ザフトのドダイみたいな奴(グゥルだっけ?)すげえな >>589
戦記みたいなコックピット視点でやりたい F91-Vの不人気時代でサービス継続できるとは思えない
ハサウェイがゴールかW種ダブルオーあたりの人気どころのアナザー直行だろうな >>594
緊急回避のたびに画面が大変なことになるな 次はnewガンダムバトルオペレーション真NEXTクロスドライブだぞ Vが参戦したらゲドラフがドルブポジションになるんだろうか あぁー楽に勝ちたいキャリーされたい助け合いできない味方と組むのツライんご
味方のカット意識無さすぎて被ダメがヤバい、追撃止めて助けてあげるからお前らも俺を助けてくれ
追撃されてるときはカット無いのに俺が追撃してるときにはFFでカットされるコイツら天才か? ゲドラフはバイクモードより、あれでフライト出来る方が駄目になりそう 席が残り1人だと入れないのに残り1人の席が埋まらない >>592
改修直後に地球落ち、しかもよりによって砂漠だったから盛大にコケた
そしてそのまま話が宇宙に戻るまでロクな戦果がないのでお察し >>605
ブロックかクソ回線が邪魔してる
ほんと仕様変えろよと でもみんなもメッメドーザでマスドライバー支えてる奴にトドメ刺したいだろ? 北極はもうクソマップになってしまった、支援出す馬鹿がA+になっても居なくならん
妥協して支援入りで出ると案の定、向こう支援抜きの理想編成だし
ノミもジャムも要らないんだよ、ヘイト管理出来ねえならやるな邪魔だ
まぁジムP3のお陰で攻めるのもバカ臭いっていうなら正解だが、無敵長すぎてクソだわ クロボンのゲテモノ兄弟のMS動かしてみたいわ
コルグニスとディキトゥス サンドージュとかアビゴルとかアッシマーよりフライパンしてるリカールとか爬虫類みたいなドッゴーラとかゲテモノだらけすぎる 昨日から全く勝てん
レートが200も溶けてしまった
原因が良く分からん 軍事基地って特別地雷が集まりやすいマップだったりする?
高台開幕から最後まで汎用芋
絶対に支援狙わないギャプラン
煽りチャット連呼
とかの出ました!ガイジ特盛でーす!なんだけど >>607
40t台じゃなかったか?
それでも人間より軽いけど >>590
前作初期からやってる奴はもう10年よろけ撃って下格繰り返してるからなもうこだわりばっかよ
そんなにやってるのにすぐできる誰でもできるで自分アピールも忘れない
小学中学ずっとやってるような時間なのになおっさんだから時間感覚がわかんねーんだよ Vとかクソつまらんからパラレルワールドだったって言う設定でハサウェイ以降のUC再構築すればいいんじゃね?と思うです 人が隙見て_残しまでちまちま削った敵拠点を3分台で嬉々として壊しきってんじゃねぇよアホ汎用どもが!
A+にもなって分からんのかね ザンネックキャノンで味方拠点の上空から敵拠点撃ち抜きます! 実際タイヤとビームシールドで全方位防御したら最強だろ ワイもゾロアットとゾリディア狂おしく好きだけどさあ
ザンスカール機は立体化あんましてもらえないとか人気ないのは明らかなんだよなあ 北極に強襲2はいいと思うけど500で汎用から近ジムに変えるのはやめーや 味方に地雷引きすぎて3冠取りまくってても勝てね
なんであいつらって勝手に孤立したがるわけ?お前はアムロか? もう戦闘機にビームシールドつけてMSごときに捕捉不能な速度と射程からミサイル撃てばいいのでは 廃墟コロニー今まで数回しかやったことないけど久しぶりにやってみたらクソほど面白くないなこれ
うんこ食べてる方がマシや ゲームスピードが地上より速い宇宙で上下どころか左右も狭いマップ実装するとか脳みそ腐ってるだろっていう→廃コロ 上下左右縛らないと戦えない人用マップだから…
実際は2層上手く使ったほうが明らかに強いけど 廃コロ確かに宇宙で一番つまらんけど山岳や地下よりは好き 次の新マップはローテ的に宇宙だから
大気圏マップ頼むぞ A帯の奴らほんと編成抜け多いなやっぱ頭悪いわこいつら 宇宙の中でもデブリは最高や
立体的に動けるんだから遮蔽物沢山増やしてくれや その方が高機動楽しめる 本当にV来るなら1番楽しみなのは水着のお姉さん達
男キャラだと海パンになるのだろうか クイックコストクソすぎだろ
一日何回250でてくんの?
主要コストの450から650が1日を通してほぼないってどういうことやねん まあ廃コロは間違いなくクソマップだがそれでも地上と比べれば並ぐらいはある
地上はクソマップだらけや というか回線五本の中に毎回微妙に回線三本まぜんなや
毎回こいつらが回線落ちてるやんけ なんか昨日今日とやたらとアッシマーを見かける
例の炎上効果でアッシマー礼賛が起こってんのかと思いたくなる 地上で本当のクソは軍港や
他はクソなりに遊べるけど軍港だけはダメ 宇宙はいいぞー
溺れてるアースノイドをカモに出来ちまうんだからな 正直ランダムで山岳と地下と墜落でた時も軍港と同じくらいテンション下がる 軍港で寒ジムカメラザクはわからんでもないが、ジムコマンド陸ジムはわからん 宇宙今やってるけどマッチングするぞw
クイック地上がクソすぎて宇宙に集まってんじゃね >>655
痺れ切らしてはっきりと分かる位置から囮として2〜3機引っ張っても頑として芋を貫くからなあいつら 真面目にやろうと思ったら強い奴のクラン入ってグルマやるしかないのかね
毎回ピクシーとドムのゴテゴテした奴一緒におるわ
でもあちらが勝ってるからそれが正義なんやろな
きちーわ >>650
めっちゃ楽しいよな軍港wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あの起伏を駆け上る爽快感はほまwタマランwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwは宇宙戦永遠にやっとけガノタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 墜落はなにがあっても絶対前出たくない鋼の意思を感じる 射線集中しやすいマップだから前に出たやつがその餌食になるのは確定的だよもん 低コストやらんから分からんけど
軍港寒ジムってザクマリンの餌なんじゃね
マニューバも通用しないし 今墜落いってたら、急にラグくなって操作がいきなり受け付けなくなったわ、MS立ちんぼで撃破されるまでは何も出来なかった
何このバグ…致命的すぎないか? つか軍港で海ザク使わずに寒ジム使う理由なんてあるのか 軍港寒ジムはできれば出してもらいたくないけど、ジムコマとかよりはまし MAあるから軍港で寒ジムが使えるってどんな低レートなんだよ >>673
海ザクにあっさり剥がされるけどな、しかも水中だとブーストで追いかけながら剥がしてくるし 何だよ簡易チャット制限中とかふざけんな
勝手バラバラに動きやがるから
集結してくれを2連続入れただけじゃねーか
なめてんのか 250のクイックやってるけどさ
250で操作がままならんようなAフラ奴って上のコスト言っても足引っ張るだけだろ 勝ったぞ。相手にジムコマとでザクとザクカイがいたおかげだろうな 味方がズルズル後退する時どうしたらいいんだろ
跡地だったんだけど
そのまま一緒に後退したって閉じ込められるし
裏から回って敵何体か引っ張って味方が前に出れるようにしてみたけど上手くいかなかった (上手くいけば)案外イケる程度の話ならいらないんです… >>685
世の中そんな紋切り型で通用するケースばかりじゃないぞ。
味方の中の人がどういう人かとか、敵がどういう奴なのかの方が、よほど効いてくる。 >>682
上のコストなんてチャー格持ちが複数機いるだけでどうにもならんくなることしょっちゅうあるだろ 金コンテナ来たのに
GD用ビームライフルSNLV4とか
有り得ん 250とか年単位で行ってないからまともに動ける気しないわ 低コス行くと高台支援はやっぱりクソだわって再確認するはめになるわ >>684
多分だけどどうしようもない
そういう奴らって接近戦が弱いから射撃戦してるがその射撃戦も強いわけじゃないから押し込まれたら踏み潰されて終わりパターン
同じような場面で敵1機が落ちたタイミングで前進チャットと共に俺が突っ込んですぐに後ろも付いてきてくれたが乱戦になった瞬間後ろの味方が全滅すんだわ
何回も経験してどうしようもないんだと悟った >>688
紋切り型云々とかじゃなくて
「ぼくの頭の中だけにある上手くいった場面」の紹介とかされてもその感覚は共有できてませんよってだけだよ
そりゃお前の頭の中の思い出は上手くいったとこでいっぱいなんだからイケるとしか言わないだろうよって程度の話 >>693
腕の差とかはチームプレイだから仕方ないとしてなんとか打開出来ないかと思ったんだけど
難しいのか アンテナ3本とかおおかた無線で繋いでるんだろうけど、0本とかどんな環境でプレイしとるんやろ
まさかスマホのデザリングとかじゃねーよな…? 開幕暗転開けるのおせえなって思ったら囲まれててびっくりした ヘイズルじゃなかったら死んでたわクソが そこまでして負けてる敵雑魚すぎだろ氏ね雑魚どもが >>673
寒ジムでマニューバーで突っ込んで何すんの? 250寒ジムフル改修に可能性感じてた時期はあるがあれ致命的にスラ量たりないし付属ナパームのリロードがゴミ >>701
考え違いしてるぞ
寒ジムにとってマニュは突っ込むためのものじゃない
仲間見捨てて逃げるためのものだ 寒ジムMAで格闘を振る...?
それ海岸沿いで雪が降るレベルじゃないですかね クイック700なんか700機体よりも650の方が多くて笑える 寒ジムが強い瞬間て味方が寝かせたやつにしゃがみマシンガン足にぶち込む時だけだからな スタジェやっぱあかん子な気がする
クイロだのアシハヤクナールだの積めばまあまあ戦えるようになると見せてそれじゃ装甲が足りん
柔らか過ぎてすぐ事故死する割りにそこまで火力出るわけでもないなんか中途半端 カスタムパーツの追加も調整も一切せず完全スルー状態が続いてるのは何なの・・・ 寒ジムは時々乗るけど強襲のHPゴリゴリ削れて行くから面白いわ
グレである程度のカットも出来るし 味方厳選しないと無理だな
敵ヘイズル4で味方0とか勝たせる気無い 宇宙は仰角俯角が足りなすぎて、全然面白くない
上下の奇襲が成立しないなら、操作感の悪い地上止まり
真上真下に射撃できんかね
後格闘判定が厳しすぎて低ランクは格闘使える奴が多い方が勝つとか
ワンサイドゲームが多くてどうにもならん 高コスでクイロ詰むと装甲ペラペラ地雷で話にならん
高級ジェダさようなら カスパの高レベルは機体同様にゴミばかりで使い物にならんのばかりよね
この消費で付けるやついないだろ 寒冷地ジムはいらない機体なんだ
強い弱いとかそんなゲームに参加できるような高次なレベルに存在しない お、寒ジムカメラザクいないラッキー!と思ったら、わざわざ乗り換えやがるからな >>716
いやもうほんまちょっと攻撃集中するとえっえっえっ減り過ぎじゃね
あっ装甲あんま盛ってないんでしたァーってなる、装甲盛りじゃ戦えないから仕方ないけど 0083の機体ってなんで弱いくせにコストが無駄に高いの? しかし3Pはほんと理想の前線汎用だな
使う前はド産廃だと思ってたけど >>712
カスパ調整は影響範囲(=機体数+機体レベル)が多すぎて
放置か時間かけてでもやるかの2択しかないでしょ 等兵がdpで買えるものを、リサチケ交換に置くんじゃねえよ馬鹿野郎 ゼフィランサスを550で実装した運営はあたおかとしか、当時の環境からしても異常に弱いし
強襲のサイサリスと何故か互角に戦えるよう調整したんだろうけど
そもそもそのサイサリスもハイゴ並みの魔改造しなきゃいけないくらい弱かったし 回線3本とかなら多少当たり外れはあるがまぁ問題なくプレイできるからいいけど
回線2本以下はちょっとなぁ日本語で0本のやつとかどうなっとんねん >>721
歩いて距離詰めてからの択の多さがすげー助かる
タックルでスラ焼いたと見せかけて次のタックルでカウンターできてスラ回復できると脳汁でまくるw ゼフィは弾数ゴミで追撃も出来ないゴミモーションだったからな
弾数は調整で増えたけどモーションがゴミのままでサブも貧弱だから置いていかれるのは当然よね ゼフィランサスはロングライフルをサブに持たせても550すら無理そう >>733
流石に一気に環境では
射撃能力・ヨロケ手数・蓄積能力といった問題がいきなり全部解決しちまう >>694
何だってそうだよ。
全部が全部、万人が共有できる感覚なんてこの世には無い。 ゼフィに限らずゴミモーションの倍率いじって終わりのクソ調整はやめてほしいんだが >>739
作品上大型試作BRはFbしか使ってないし そもそも何故ゼフィは格闘が連邦モーションじゃなかったのか 作品上ロングビームライフルなんてものを使った記憶がないんだが
何話で使ったん あとリベリオンで使ってなかったっけ
見てないからわからんが >>731
だから当時の550の汎用はゼフィだもの
どうやっても蓄積取れないからマニューバ持ってるだけで強いわ
ぶっちゃけBD2の方が強かったし >>703
>>718
自分がうまく使えないからって、そんな下げだけ言うなよ。
もし自分で使ってみて、そいつ単体だと自分には難しい機体だったなら、仲間と連携してうまく使うのも技量だよ。 いや解禁当初サイサマジ強かったわ
墜落抑止ついてるから高台支援機ぶち殺せるのあいつだけだったし サイサとゼフィならサイサが当たりだったけどその後のステイメンが大当たりだったんだ ゼフィランサスの次の週だったかステイメン
当時なら低い火力も平均だったな >>746
いや、だからあえて軍港で寒ジム使う理由ってなんだよ。頭の中のイメージを文字にしてくれ なんでヘイズル改からケンプなんてゴミに乗り換えるんだよエーフラ
死ね あのころのステイメンが火力低いってマジ?
体格盛りとかあんま無かったから10万とかざらだったろ 別ゲーやってんのかよ 寒ジムは別に戦えん機体じゃないと思うけど軍港は無理 >>664
アッグガイかアッガイの2択しかないだろw ベースキャンプ削除してくんねーかなぁ
年中入場制限モードの誰もいない環境でいい、必要ねーんだよ
他のユーザーの小汚いアバターとか、走る姿が醜い
俺と同じ方向に走るな蹴り入れたくなるから
ほんと邪魔!必要ない!なんのために作ったの?
ユーザー同士が馴れ合う場が欲しいとかいうお花畑丸出しの思考じゃねーよな?徳島
一度でもプレーするとそういう感情吹き飛ぶのわかるでしょ? >>754
無理ではない。実際何回も勝ってるよ。
自分の立ち回り、中の人達がどんな人たちか、仲間との連携、仲間の機体、敵の機体は何か。
そういうのひっくるめてバランス取れればちゃんと勝てる。
逆にバランス取れていなければ、一人でどんないい機体に乗ってても、相手が余程のヘボでなければ勝てないのは知ってると思うけども。 >>760
そりゃ味方に恵まれて敵が弱けりゃなんだって勝てるのは勝てるさ。そういう意味で無理じゃないというなら無理じゃない
軍港との相性は最悪に近いという話をしてるだけ 運営も入れ替わったんならベースキャンプも削除するか、規模縮小しろよ!
マップやMSはどんどん新しいの出るのに
なんでベースキャンプは変わり映えしないの?人気ないたら規模縮小
入場制限モードのオンオフくらいユーザーに権限与えろよ
その方がより負荷が少なくなるだろ?
他の小汚いブッサイクなユーザーのアバターなんか視界にも入れたくないって人が大半なんだろうから しばらく乗ってなかったけど、久々にガルスJに乗ったら鬼強ぇなこいつ
武装に隙がない >>760
そういうのひっくるめて いらない!必要ない機体!
そこまでド必死に考えてるなら、即他の適正機体に乗り換えるはず
それができないで寒ジムにこだわりながら手垢でビトビトにらなるまで粘着するってことは
お前のレスそのものがたーだの机上の空論で出撃してるってこと
そういうのひっくるめていらない!
バランスが良く崩れるゲームなのわかってるでしょ?
なら、その状況でも最低限戦える機体に乗れ >>6
スタジェ用バズはほぼ爆風がない直撃狙い用の微妙武器だから
マガジン弾数もリロも優れてないし弾速もちょい速くらいだし
威力2500しか誉められるところがない >>761
相性が最悪かどうかは、その人、その場合の使い方にもよるんだよ。
なんのモビルスーツだってそうだよ。 >>760
バランスなんてすぐ崩れる、なぜ崩れるか
マシンガン撃ってるだけのバカがいるから
必要ないよお前バトオペにも人間社会にも
実際、必要とされてない衰えた層だろ?どーなの? >>764
だからそんな勝てる勝てないとか高次なレベルにある機体じゃないの寒冷地ジムは
ゲームから一切を削除しないと駄目なんだよ寒冷地ジムと水ザクは スタジェバズってプロスタ実装の時は神武器扱いされていたよな >>764
悪いが、そんなもんに従う義理は一切無いな。
むしろ色んな機体に乗って、その機体の可能性を探し出す方が余程面白い。
ていうか、そんなに寒ジム気に入らないなら、とっとと運営に直訴してこい。
こんなとこでワシに文句つけてんな。
そもそも、自分でそこまで使いこなしもせずに、ガタガタ文句つけるなよ。 寒ジムとか居ると、編成の段階で士気が大きく削がれる
本人達も味方がそういう目で観てるのさすがに気づいてても今だに乗りやがるって事は
プロファイリングすると、そいうの生き方、そいつの人生もイレギュラーな戦力になってない層ってのがわかる。
日常的に偏見の目で観られることに慣れてる層ってのがわかる
俺はこういう体だから、こういう障害あるからというネガティブな感情で
自分のメンタルを過剰に守ってカチカチにしてきたお寒い生き方してきたなってのが
寒ジム乗りからは伝わってくる 可能性ww
寒ジムに可能性もなく、たーだ味方に介護されないと何もできない機体ってのは9割のユーザー
中華言語英語圏のセンス悪い連中も理解してるだろう
寒ジムって回避ある?まずそこ!答えて>>770
回避がない代わりに圧倒的な火力ある?
回避がない代わりに味方を即助けられる?
まずそこ!ほゆと考えてる?だとしたら可能性ないなんて数年前からほとんどのユーザーが気づいて他の機体に乗り換えてる >>771
ゲームをゲームとして楽しめない人達は大変だね。
だったら、こんなとこで寒ジムについてガタガタ書いてないで、早いところ運営にその思いをブツケロよ。 アレな機体が居るならそいつに合わせた立ち回りできるMS選択するかねぇ
どうせ負けるならそいつをフォローしながら動くかね
立ち回りの経験の足しに少しでもなりゃ良いやって感じで
寒ジム居るなら俺も寒ジムにして歩調あわせて動くとか
中にはどうしようかスゲー悩む期待もあるけどさw 寒ジムがいるコストに出ない
それが一番の幸せだと思う >>770
2022年にもなって実装当時のノリで
可能性を探るとかお前みたいな戦えないのご検証して何になるの?
もう結果は出てるし世界中のあらゆる論文に寒ジムは必要ないと発表されてるレベルの中
まーだ可能性探るの?
ってことは、俺のプロファイリング通りの日常的に偏見の目で観られることに慣れて
そういう健常者の感度高いとっくに結論出たことだろうと
信用できずに世の中のことも見ているんだろうなぁとわかる 即よろけのない機体にわざわざ乗るやつの気がしれない
蓄積よろけじゃないとマニュを止められない?お前の対面強襲はスラ無限なのか?
即よろけを完全破棄してまで蓄積よろけなんて取りに行くもんじゃあないよ(ジオンショットガンやたこ焼きレベルの蓄積武装なら話は別) >>773
おまえ面白ない。
いつも自分一人で勝ってると思ってるんだね。
だから強い敵が出てきたとき勝てないんだよ。
だったら、誰一人味方しないような編成で、Sクラスのミックスアップをアンタ一人で必ず勝ってみろ。そんだけモビルスーツ選びには自信があるんだろ。
あんたにはシャアの言葉をくれてやるわ。
100%常勝してから言いな。 >>778
大体の奴は中コスト以上しか出てないとおもうな
正直低コストはつまらん ガンダム4号betな分際で書いて決定押さず様子見てるって何?
あー他のやつが抜けたのか
自分が4号機betとか乗っといてゲルググULとかが気に入らない感じ?
あーなるほど、ただの4号機も居るんだw
っで結局敵側の誰かが抜けたの? 寒ジムマシは射程短いしMAあるってもスラスピ早いつってもスラ量クソ少ないから短距離スプリントしか出来んのよあいつ
水中デバフでスピードが死ぬのは近距離でマシバラ撒く動きに最悪だしスラスピ死ぬのに遮蔽あんま取れない地形も最悪
おまけに仮想敵は当然ザクマリンになるけどスラ吹かして下がりながらサブロック・ミサイル・バルカン撃てるあいつに追いつける道理がない
MAも効かないしな 戦場で寝てるやつが嫌いで嫌いで
戦場で停止兵装以外で足止めながら撃ってるやつが嫌いで嫌いで
ヅダ乗りが嫌いで嫌いで
その場で足踏みしながら右手上げてマシンガン撃つだけのカ寒ジムが嫌いで嫌いで
グフカスも醜いねーあの動き、顔の横に腕くっつけたようにあげてバリバリやる姿
>>781お前↑何個当てはまる? >>769
プロスタ実装のときから微妙扱いされてたぞ >>770
運営に言えとかほざいてるけど、運営は寒ジムが使われてない役に立たない産廃機体なの気付いてるだろ?
言うならば他に言うべきことがあるんだわ
今時、寒ジムに対して運営に言えとか、どういう時間軸で生きてるの?
そういう時代とか何年も過ぎてんだけど
ただ、まだ気付けてないで寒ジム語る薄気味悪いのがこのスレに化石のように入り浸ってるってだけの図で
運営の連中も、あー気づいて欲しいよねー流石に使えないってって内心思ってるとら思う。
可能性とかあるならフルパで組んで全機寒ジムとか、そーいうノリしかないけど? ガトリングとかマシンガンバリバリしたくなる時ってあるよね
って感じなのかな 今さ、寒ジムを演習場で使ってみたんだけどさ
マシンガン全弾ぶち込んで、ヨロケ取れたの一回なんだよねw
いやいやいや、不可能こんなん乗るの
即よろけでもなく、必死こいて全弾ブッパしてやっと1回よろけるかどうかとか
回避ある?そもそも、ないよね?一対一出来ない時点で役に立たない
回避ない代わりに大容量のスラあんの?ないよね?
回避ない代わりに強格闘ある?ないよね?
使いもんなんねーよお前と一緒でw>>781 クイックでヘビーガンダム出してバリバリーってしたくなることはたまにある >>779
偏見云々言うなら、今すぐこのゲームを止めることをおすすめする。
世の中の大半の人達は、限りある大切な時間を使ってテレビゲームにうつつを抜かす人間を是としていない。
なんの約にも立たないものだと思われている。
ついでに5chも止めることだ。健常者と思われたいんだろう? >>781
そんだけ味方や機体を厳選しても勝つかどうかわからないのがこのゲームの特質なんだよバカタレ
だからこそ寒ジムの可能性とか論じてるすっとろい時間なんか無駄だしないんだよ!バカタレ
100%とか泣きながらほざいてる時点でエアプの戦えない層の絵空事、机上の空論レスなのがわかる
そもそも俺に罵倒されるようなのって、本当に心底ヒトとして魅力ないやつなんだわ >>788
自分ロートルじゃないんで。
そんなん気づいてるかどうかなんて、ちゃんと聞かないと分かんないだろ。
ちゃんと運営に聞いてからにしろよ。自称大ベテランなんだろ? 何で550でこういう機体がないの?って言いながら
環境機体順々に立たない見せながら味方わわ否定して退出に導く作業めんどくせー
自分だけドライセンだもんな
強襲はバウw汎用はメタス2機、支援はなんだっけ?適当な古代兵器
そいつらにチャット打って、自分はわざと低コストの戦えない機体に乗り換え
お前らがそんな機体乗るなら俺もこんなんでいいよね?みたいなノリで乗り換え
ほらほら550だったらこういう期待あるでしょ?と強襲から汎用から支援まで一通り見せて
流石に退出するやつ現れるよな クソつまんねぇスレバト起きてんじゃん
余所でやれよそで
何乗ろうが負けるときは負けんだからどうでもいいわ。こんなクソゲーでレートとか気にしてたらきりねえぞ 決定押したら始まるまでスマホ見てるから
頑張ってて悪いけど多分知らないわw メタス乗りも嫌いだよねー
殺したくなる!立ち回りが不愉快なんだよ
なんかありゃテメーだけ飛んで逃げるんだろ?
そんなののために自分だけドライセン乗って暴れても意味ねーんだよ
唯一の強襲まで、ポイントで交換したのかのバウ!
いやいやなんかしらのチャー格持ってこいよ!
っで敵はまともな機体ばっかなんだろ?
いやいやいや、ほーらまた負けるって未来しか見えないし実際そうなるでしょ?
編成見ただけでわかる 一人でヒートアップしてるアホやんけ…何が伝えたいのかさっぱりなんだが テメーは機体もないのになんなら50くらいコスト割れ機体が混じってて
試合始まったら よろしく だもんな なんなのその最初の挨拶
編成の段階で勝てないの見てわかんないるわかんないならこのゲームやめた方がいいよ!
よろしく とか必要ねーんだよ 砂漠で即決後スマホ見てたら支援機3機編成でビックリしたことはある
なお勝った >>800
俺もだわ
画面見ずにバツボタン押してるから始まるまで味方の編成分からん
ランダムだとマップも分からん なんでまたバウがいんの?これ、
なんなの?ポイントで交換したの?貧乏人の知恵遅れが
仕事できねーんだろうなぁどーせ >>803
たぶんゲームしながら独り言を書き込んでるだけの寂しい奴だから放っておいたほうがいい このゲームのダウンロードするとこの使用言語最初にきてるの中国語なんだぜ!
見た瞬間ただただいろんな意味でスゲーと思った(笑) そんなよー相手も大したことないんだからよー
主力は汎用なんだよこのゲーム。一部バランス崩してるチャー格強襲いるけど
基本的に汎用が前線で圧かけて戦えてれば勝てるんだよ!
汎用が射撃よりだと開幕から押されて終いなんだよ
相手も射撃よりだろ?と味方と一緒に構えてても、味方だけどんどん壁のほうにがけのほうにあとずさり
いやいやいや!そこで前出れないから負けんだよ!
前進チャット連呼!
っで防波堤の俺が撃破されちゃうともう、下がろうが何しようがなんもできずに撃破されんのな
意味ねーなこのゲーム続けても 敵の方は舐めちゃって支援機が最前線来たり
それでも下がる味方強襲w味方汎用
なんで下がるの?その時点で負けんだよ
下がるのはいい、最悪下がってもいい
黄色いキャップ被った保育園児みたいに固まったヒヨコみたいなのはやめて
下がりながら射線をそれぞれ意識して逃げるならまだいい
お互い盾にしながら射線を消し合いながら
結局近寄られた敵汎用のサーベル一太刀で味方の3機くらいがワーって倒れる
それを側で見た瞬間、お疲れ様チャット連呼だよな こう見ると、末期のバトオペスレって
俺くらいしかまともにレスできる奴が残ってないんだな 400でも寒ジム出すキチガイ居るからなまあAフラやから察しやけど… >>762
一応これでも縮小したんだよ。βテストはもっと広かった 汎用が全般的に強すぎてダメになってる強襲を、強襲強化という回答出した運営だからな
で、今支援が大惨事と
というか、支援と同じ役持てる汎用まで出てしまって、どーなのという感じではある
マシンガン系やら前線支えられない連中が強化されないのも「レート上位がほぼ使わず、下位ばかりが使うので、適切な判断ができるデータが集まらない」っぽいし
「練習しろ」の一言で、ゲーム内の不都合を全く見ないのもね
「この系統は絶対に選択するな」で傾向が分かってて、マッチング退出やらレート戦が快適にできない問題おこしてるのも放置してる
大丈夫、お客を求めてPCというフロンティアに進出して、チーターと回線絞りが跋扈して滅びるんだろう >>816
その時に参加したユーザーから不評の意見がバーンと来たからでしょ?俺も送ったけど当時
広さ云々より、本来の徳島の夢と希望なお花畑の構図が機能してない
たーだ目障りだわ、他のユーザーの小汚い魅力ないアバターが
こんだけ女子もプレーしてくれてるってのにそっちに向けた商品開発一切できないもんね
可愛いアイテムだの一切ないもんね、異常だよなぁ
30連とかしてもオマケにつくのはわけわからん得体の知れないどんよりとした色の物質
それじゃ女の子喜ばないわ ガチャゲで練習なんていらんでしょ
資産と知識が大事 コス450でAフラ2人が共にアイザック出して来て萎えたよw
流石に2人はいらんやろw 魔窟の悲惨っぷりはよく聞くけどディアスレーティングで使ってる人はあんまり見ないよね
ディアスわざわざ使う気にはなれないけど魔窟よりは明確に格上だけどなんでだろう ディアスは地上だとホバーがな…
最近は宇宙でもヘイズル使っちゃってるけど ガンダム好きなやつって
自分を着飾ることとか髪型を気にすることとかないんだろうな
着飾らなくてもいい、最低限この格好してれば
綺麗めに、清潔感あるように爽やかに見えるとか
そういうのないんだろうねー生きてきて何ひとつ身に付かなかったんだろうねー
毎週ガチャ動画上げてるオが付く声も顔も出さない動画主とか
センスなさそうだもんねー、ゲームだけは上手いけど
自分の姿形には一切の自信がないだろうなぁ
運営の側も、徳島だけはなんとなく変なハット被ったり若干違いを見せてくるけど
それ以外はは何こいつらキメーーーって連中ばっかだもんなぁ 魔窟よりギラドーガやジェガン見るけどな
マジで頭沸いてる 異性と恋愛ひとつしてこなかったような女の子はこういうのが喜ぶとか好きとか
そういうのすら学ばずに2022年迎えてんだろうなぁ
モニターみて、キーボード叩いて、プラモデルチマチマいじってアニメ観て
その中に出てくる声優なんかの声にファーぁぁってなって
年に一度くらいは訪れる射精したいって欲も
適当にエロ動画見て、5秒くらいこすってピュピュッて出して
っでまた一年賢者モードで過ごしてw
何が楽しいのそれ? どんなMSが強いか弱いかとか拠点爆破の前にはかすむ
例えばshimennという動画主なら拠点爆破で勝利を導いて
くれるのでこれほど頼りになる奴もいない チャー格ってたまにバグるよな
当たり判定が10倍ぐらい大きくなる時ある ギラドーガ弱いんか普通に使ってたわすまん。
強化入ってそれなりにやれなくはないんだがなぁ >>833
マップ選べば強いぞ
勝率低いのはマップ選ばないアホが使ってるからや >>822
悪かないけどガルスJのがコンボの爽快感あるしそっち使うかなあ
バズビーピスバルカン連携の射撃火力はディアスのが上だけども
>>833
北極地下廃墟辺りでちゃんと練習したやつが乗ったら相当強いと思う ギラドーガはHP積むの諦めてフィルモLv1か2を積んどくとだいぶ変わる
旋回66は遅くは無いけど下格が両方縦振りなもんだから素だと全然足らんかったわ なにげに良いレスしてる人がいた>>784
多分この人は上手い。レスひとつでわかる
俺は罵倒力で否定するけど
この人はちゃんと対面の相手わマップの特性も考えて
自分の言葉でレスできてる
寒ジムの可能性wとかほざくお花畑の>>770より確実にちゃんとしてる。 ワッチョイで抽出するとその人スレに取説をばら撒いて導いてる
これでちゃんとレートで戦ってる人なら何も言うことないな まあ軍港で寒ジム使うくらいなら運用方法は全然違うが田代ザクの方が遥かにマシよね
アッガイアッグガイいる確率が高いからカメラが役に立つ 超獣神はあそこら辺のコストの汎用の中だと一番火力が伸びる射撃だからな
今のいもいもしてる250だとあいつが環境トップになっちまってるだろ >>838
先日頭のおかしい人達に絡まれてそれにいちいち反応してて沸点低そうだぁと思ったけどそれ以外はマトモなこと言ってるのよね
多分上手そう
あと800踏み逃げみたいだから試してみるわ
スレ番も変えなきゃならんし そもそも軍港マップ自体全然出撃してないなレートでも見ないし
レートのマップって北極とか廃墟多い気がするけどユーザーの人気どころ抑えてんのかね? 結構前は平気で港湾やらのクソマップぶち込んでたけどあんまりにも遊んでくれないからか最近は出すの諦めたんじゃねぇか 古代兵器だからっていちいち否定しないで良い部分もちゃんと言及した上で
マップによってはキツイのでは?ってちゃんと言えてるんだよなぁその人
なにもんだろうか
俺なんかは対象のアニメ作品に嫌悪感すら覚えてるが
その人のレスからはMSそれぞれへの愛情を感じる
俺にはないものを持っているっ! 俺のレスなんて
ログインした瞬間からイライラするよー から始まってるからなぁ
文体が自分で読んでも面白いから飽きないがもうちょい距離置こう 550や600に現れる高レベルアレックスマンって何が目的なの? なるほどねぇーウクライナ情勢について
コロナの給付金なんかも官邸で繰り返し質問して動画にしてた
テレ東bizの篠原さん
今回も、へー、そういう視点もあるのかと素人にもわかりやすく解説してくれてるなぁいいね押しておこう
空軍の有無、ウクライナ上空の制空権か
新鮮だわ自分にとって >>850
レートで出されると迷惑でしかないのだが バイアランカスタムとかいうザコを俺がBRとガトリングでハチの巣にしてやるぜ!HAHAHA! ZZやν世代の機体、地下基地狭すぎる
A1の700かなり快適に戦える
ヒットボックスこっそり変えてもバレないから
地上のサイズ見直して欲しい >>746
お前の言う仲間との連携は他人を盾にして負担を押し付け美味しいところを貰うってことなんだよ
自立した上で他人とも助け合える腕とキャラが求められてんの 箱からシャーディアス出たんだけと強いのこれ?
65教習で緊急回避無とか嘘だよね??笑えない コス割れや高レベル参戦がシステム的に許されてる時点でもう駄目だわ
運営はキャラゲー楽しめと言ってるようにしか見える
ガチ対戦してるほうが異物なんじゃね(錯乱 何してるか訳分からん
相手はしょっちゅう無敵なって何も出来んし意味判らん 自分より下手な味方多かったのに敵で1人突出して上手い人とライバルにされて自分だけライバルに負けるのほんとクソ クソ機体出してくる方々と当たってしまうレートなのよねって諦めてるし、まあお互い様なのよね 各コスト帯やレベル帯で機体の個人スキルとチームスキルに一定の決まり事があれば違ってたかも知れない
評価方法にしても、ダメージレースやらせて評価するなら、歩兵無くすとか拠爆なくすとか
ルールとシステムに合ったものを用意しなければいけない
多方面で対戦ゲームとして駄目な部分が見えてるのに改善できないのも大昔の対戦ゲームみたいで残念 700コストは産廃セブンとか言ってたときが一番お祭り感あってキャッキャしてた気がする
みんな揃ってクソ機体使ってるってのが一興だったんだな 今日調子いいわってやってたらいつの間にか5連敗してて草も生えない
増やしたレート全部溶けてマイナスだわ >>622
すまん、書き方が悪かった
ガンダムWのガンダムと言いたかった
ちなみにウイングガンダムの重量は驚きの7.1tだ! 明日のログボの銀チケ150枚が一番の楽しみになってるわ
金チケは時間かかるからじっくり入れとくけど☆2機体は使えるのが多いし >>722
耐爆だけ欲しい
それでもう言うことは無い >>867
チタニュウム合金より軽くて特性でやたら頑丈になるから薄くし放題なガンダニュウム合金製の装甲の中身どうなってんだろうな
フレームと動力源とコクピットと各種配線の素材軽過ぎんだろ バトル後のコンテナから持ってなかった
ムーンガンダム出てきてビビったわ
負けた時に限って変にすごいの出てくる
昨日はバイカスだったしガチャで爆死した分取り返した気分 >>870
調べたら歩く弾薬庫のヘビーアームズですら7.7tだったぞ
満載の4tトラックより軽いんだから百歩譲ってガンダニュウム合金が凄いとしても中身は本当にどうなってるんだ? 甘いな
ニューガンバズを箱から引いた事がある俺が真の勝ち組だぞ
https://i.imgur.com/SLjl40y.jpg >>874
カスパは問答無用でガチャから外されるから無いだろ
来る時は直接リサ落ちだが機体と違って新しいカスパが来ないと全く来ない
ぶっちゃけ4周年でもガチャの景品に使い回される可能性がある >>867
あの辺は確か15m級のVガンから重量の基準だけスライドしたってのをどっかで読んだ記憶が有る ニューガンニョムとサザビー半額トークンから出たけどバズもサイコフレームも無いからほぼ観賞用になってる 半額分しか回してないけどνサザとロンビー持ってる俺が本物の勝ち組な
サイコフレーム欲しくてダグドールは回したけど >>875
ガチャには無くても調査部隊からは極稀にだがカスパは確実に出る
サイコフレームが出たという報告はないが格プロ5や新フレ3はよく聞く コンテナはカスパとガチャ未実装のクランマ報酬機体も入ってるからサイフレも小数点以下の確率で出てくるかもしれない 昨日から650でやたらキュベレイ見る
サベ下で安く無敵貰ったと油断したら生える三叉、久しぶりにカラー偽装の恐怖を味わった
素キュベが弱いからこそのカラー偽装のヘイトの低さだよなー >>870
あいつら驚きの総ガンダニュウム合金なんだぜ?
装甲材以外もガンダニュウム合金で耐久力を無理やり稼いでジェネレーターやらも出力上がってるそうだ
ところでトールギスさんあなたチタニュウム合金じゃなかったですかね?(8.8トン) スタークジェガン対面だとマニュなしでヒットボックスでかくて爆風小さいバズにもっさり格闘だから厄介だと思える点が一つもないな なんかダウン取っているのに味方の追撃が少ないなと思ったら他の味方νがBRだった
そら負けかけるわ スタジェはほぼ間違いなく強化来ると思う
絶対勝率出ないやつだわこれ ようやくAフラまで来たぞ
今曹長なんだけど、スレ民がA +上がった時の階級てなんだった? アレックスLv5出たら通用するんだろうか?
想定されるアレビーの威力が2500だからこれがヒート率30%って
相当強そうな気がする >>886
あのバズ威力はあるからプロスタが持ってると耐実低い汎用で4000以上貰ったりしてちょい怖い
汎用が使う武器では無いな 半年以上やってなかったらBくらいにランク下げといて欲しい
MSの降り方とかいろいろ忘れてたわw スタジェは拡散の方がいいんじゃねぇの
あいつ射程250とか書いてるけど普通に350くらいまで届いて300くらいまではほぼ蓄積取れるらしいし >>894
距離100だろうがヨロケるかどうかは運頼み
演習の静止してる的に撃とうがな
拡散バズってのはそういうもの 拡散ageの人は沼バズ持って無い言い訳って聞いたよ 素キュベ選ぶ奴よく見ると思ったら無料配布かよ
あんな産廃で何ができるっていうのか 地下をスナカスでバズーカで出撃しますって人いるが
二連装の方が処理速くないか
そんなの出すならゲラザク出せって話になるが つくづくMA当たり前の帯にMAなし汎用突っ込む難しさを感じる >>889
当時のカンストだろ
尉官だった記憶しかないね 運営「キュベオペとか散々言いまくってたから弱体化してやったのに今度は強化しろかよ」
というか今の650じゃ前のキュベに戻してもかなり苦戦しそうな気がするんだがなぁ
MAとかダメコンとかの突撃能力持たせないと固くしても無意味だろうな キュベは無料で配られなければみんなの思い出の中にいるだけだったのにね・・・
なんでわざわざ黒歴史を掘り返してしまったのか 素イフショットガンが偉大過ぎたせいか後の散弾武器の多くがゴミにされてるというね
まあMA2も確実に止まる武器をそうホイホイ出したら問題だろうけども スタジェ拡散の強みはミサイルと合わせてマニュ2を超絶抜きやすいとこ
宇宙なんかはイフシュナいないから重宝する 散弾をイフのSG並みの蓄積にしてHPと歩行速度と旋回速度上げればスタジェは化けると思うけどそんな強化は来ないだろうなって思う MAはあっていいだろうな
今の基準だと射程長いわけでも射撃が豊富というほどでもないし マニュは初期イフシュナレベルのゴミじゃないと貰えなそう ストッピングパワーがどうたらって話あるけどさ
昨日スタジェの後にディジェ乗ったら一発で確実にMAぶち抜きからの下確定が快適過ぎてアホらしくなったわ 零式と似たような感じで射撃でチクチクするタイプだからディジェと比べてはなぁ >>906
持てる機体がクセありすぎるからなぁw
汎用だけで見てもイフは中距離以降がクソだし
ケンプは柔すぎる
イフシュナは中遠距離はイフよかマシになったとは言えダートはクセがありすぎる スタジェ120パー強化くるから強化読みで引いとくのありだぞ
組んだ時の弱さが半端じゃない 射撃型でストッピングパワーとかならガズアルのビムキャが使いやすいし威力もあるしアレくらいの性能ほしいわ
スタジェは全体的に足りてないのの寄せ集めでどれも微妙なんだよなぁ
上手く運用できれば火力出せるのかもしれんが前線構築しにくいから乱戦になると即落ちるわ 射撃盛りしたバーザムがブッぱすれば強いって話はどっかで見た気がする
無人とかの射撃マップ以外はお断りみたいな感じだった気がする ディジェはカウンターがカスなのだけなんとかなればだいぶいい機体になると思うんだけどなあ
あれ1つで近接主体の機体として大分印象が悪い バーザムはスラ撃ちできるマシ汎としか見てない
実際は基礎射撃補正ドカ盛りしてるだけで武装は凡庸というね
零式並みに足が遅い脆い射撃汎用となれば伸びしろがない 残り2分で敵陣まで数人で切り込んだものの、自分爆散寸前でポイント負けしてたし拠爆しようとしたら、見方にバズ撃ち込まれて誤射かと思ってたら更にナイフで設置妨害してくるから、面倒なので設置譲って他いったけど何がしたかったのかな?直ぐに解除されて負けたけど、負けた事より行動のキモさに萎えるんですけど ディジェ乗るの久々だったけど思ったより快適だったわ
スピード135に地上補正乗るのは流石という感じ
射撃戦こそ出来んが武装の信頼性も高い
まあスタジェの後だからそういう感想になったのかもしれんが ってアレ?ディジェって地上適性無かったっけ?勘違いか 魔窟バルカンが蓄積4%になればワンチャン魔窟もバーザムもバザ改も救済されるかな バ改は多分強化されそうだけどバーザムはマラサイと仲良く死んでて 2種よろけ持ち汎用でも
スタジェよりディジェ
百改よりserの方が使いやすく勝ちやすく感じるわ
ゲルググ系苦手なのに >>927
だよなディジェはやっぱ地上適性あるよな
特に欲しいカスパもないから心置きなく装甲盛れるのも快適だわ・・・格プロはちょっと欲しいけど >>920
元無料配布のジムカスが特殊カウンターもらえたくらいだし変更してもいいよな
追撃火力が高いわけでもないし >>930
蓄積増えまくって前ほどメリットないとはいえマニュあるのはでかい
逆にマニュのない格闘型ゲル系デブは地獄になってるが ショットガンはそれなりに信用できるけど拡散バズは飛び散り方が怪しくて安定要素あんまないからな
特に今の殴り合いより先に射撃から始まってく戦場はショットガンも拡散バズも距離が合わなくなってきてる 拡散バズってランダムでバラけるのは仕様なんだよな
アレのお陰で格闘距離で撃たないと安定しない
スタジェとか足回り悪いからその距離で戦うと死ぬ
中距離でも安定してくれると良いんだがな νガンもバズ持ってない奴がBRが強いとか散々ここで言ってたしな
本当にかわいそうだと思う ディジェの拡散は威力ゴミカスだけどそこまでよろけ取りが安定しない印象はない スタークジェガン乗るにもプロトスタークジェガン乗るにも沼からバズーカ探してこなきゃならんのはキツすぎる サザビーもそうだけど散弾で集弾率いまいちなのに6割とか7割以上の弾が
当たらないとよろけない武装なんて安定するわけがない 500レートにガンダム3とかガルバα3とかゲルMとか出してくるやつなんなん?
クイックに400あるやんそっちにいけよ ディジェはショットガンの挙動で総よろけ値もちゃんと375%あるからな ディジェのあれは名義が散弾バズってだけで実態はショットガンだからな 味方に散弾持ったヘイズルとかおったし頭頼りになりすぎだろ いやプロスタにはあれ要らんでしょ
弾数少なくて切り替えも長いし爆風ショボいし自衛力が劇的に良くなるわけでもない νバズの性能でやりすぎたからなのか
スタジェのバズは相当性能抑えた感じになってるよな スタジェは対面してても特に印象残らんのが
ゴミではないが無って感じ スタジェは旋回性能が400汎用とかそこら辺レベルなとこだけでも
改善してやった方がいいと思う
本当に近距離戦が絶望っていうかタイマン弱すぎる 700とかまだやってんの?
機体少なすぎて飽きたわ マニューバ持ちでグルグルする敵止めなきゃいけないのにノロノロ旋回で切り替えおっせぇ短射程武器で戦ってるスタジェ スタジェは切替がマトモになれば格段に扱いやすくなる
それとミサイルの手動誘導は要らない
爆風広くて置きが強いのに直前まで誘導させられるから次行動への制限が酷い >>955
分かるけどサザビーでチンパンしてるとめっちゃスコア出せるから一番好き ジャジャ使いにくいなと思ってたけど防御捨てて火力と足に回したらしっくり来た
やっぱり強襲は殴られるの前提じゃ駄目だな
ちゃんとヘイト管理が基本やね スタジェはあらゆる爆風防御とよろけ防御を入れたミサイルみたいな強襲機にすればよかったのにね なんだかね
スタジェはもっと高機動で動き回れる機体が良かったわ
鈍足ミサイルじゃ射撃汎用のゴミプレイが加速しちゃうだけでしょ ジェガンD型より重くなってる分スピード下がってんのはしょうがないと思う しかし脚が分かりやすく囲ってあるのに脚部緩衝材無いのはなんでなんだ 背中の大型BPと脚部の追加スラスターは無意味なのか… 重い機体をスラスター推力で補う方向性で改善されるのはスラスピだけであって
スピードは対象外ということなのだろう(ZZ並感) 重装化されたMSって同時にスラスターなり強化されて機動性も確保されてる気がするけど、其の辺の設定が考慮されてるのって徳島機体位な気がするのは偏見だろうか。 スパロボ30でもアサルトバスターこれ素のVより重いよ…って言ってたウッソに機体のパワーで補えってアムロかカミーユが言ってたな 本来ガンダムより機動力あるはずのスナカスやスナUが支援機だからって理由で糞機動力にされてるゲームだし >>944
池沼なんやろ。一生始まらんけど抜けるしかないな。 高機動じゃなくて高運動性だし
ジャンプ力高かったりホバリング出来たり旋回早かったり
それなのにアサブは1だし空プロは2だしで、折角原作要素盛り込めるスキルがあっても運営ちゃんがちゃんと見てないもんだから酷いありさまよ >>966
なおティターニアは歩行速度まで上昇する模様 >>967
ZZよりちょっと大きいからという理由でマニュに加えて歩行速度は普通スラスピスラ量良好旋回早いしメインもサブも優秀だし脚部損壊も回復できる機能を持った機体が同コストで存在するらしい 拡散バズがイメージしてるのは近接信管付き対空砲弾や対空ミサイルなんだろうから
もうちょっと有効な感じに拡散させろよと思う >>979
あれはケンプ自体が二丁パズル、ショットガン、シュツルムx2の重装備やからや 散弾がクソなのは、完全上位の即よろけの存在することが理由かね
威力くらいしか盛るところないだろう
あとはやけくそでよろけに必要な同時ヒットさせる数を減らすのに
蓄積爆上げするかかな
ダウン攻撃が100%ダメージ通るから、バズ格からの追撃の有無で
はっきりと性能が決まってしまう ほんとこう、初期ZZやキュベを世にはなったり調整してた頃にジオやトーリスの性能考えてたはずだと思うとドン引きする 初期ZZがオバヒ覚悟でフルチャノンチャして威力5800
ジオがお手軽メインサブ威力6000で射補も上とかギャグすぎる ガチャゲーとはいえアレケンあたりの旧来の機体にも相応にスキル追加あっても良いと思うんだけどなぁ >>984
MS手前でMSすっぽり包むサイズに円錐形に拡散すればいいわけだけど
そもそも拡散する弾体が少なすぎる
50〜60発くらいばら撒けって言いたい そりゃアッシマーも「散弾ではなぁ!」って言いますわ。 拡散後の弾をジオンショットガンと同じ性能にしてくれればいいよ 拡散バズ打ってよろけの有無にかかわらずバルカンなりなんなりを叩き込む作業に戻るんだ
他の蓄積手段がないって? そりゃ知らん よろけの有無に関わらずバルカンとかやってたら格闘ダウンさせられないから結局ダメージ延びないしチーム貢献も出来ねえんだよなぁ
蓄積よろけで格闘するにもいつよろけるか分かってないと抜けられるしな 250機体相当のゴミバルカン持たされる550、650機体もいればコスト不相応な与ダメ蓄積バルカン持ちを追加したり
どうしてこんなアホみたいなことをしてしまったのか よろけ以前に浮いてるならブーストバルカンで間合い詰めるし
他からカット入るならバルカンでいい 5年もののps4分解してホコリ掃除と乾いたcpu冷却グリス塗り直してcpu冷却シール新しいのにしたら
ファンが静かになってレートA−からギリA+まで強くなったわ
FPSが弱くなったの疑問だったけど経年劣化だったんだね (´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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