機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2029
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1680252217/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673927856/
【前スレ】
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2028
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1683686618/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 好きなA V女優は誰ですか?ドキュメントデハメハメ ドルメルは格ゲー出身なだけあって格ゲー的なセンスないと乗るの厳しいかもな
パイルからの追撃も安定させないと火力思ったほど伸びないと思う 北極3P最強と思ってたけど
やっぱ射撃手数も欲しい場面が多々あるからジェダに落ち着いた
なんでこいつのバルカン蓄積6%なんだろうね ドルメルは空中撃ち出来るようにしろ
それだけで満足や 滅多にないことではあるけど北極地下で3P染めで負けたこと一度もないわ
ドルメルも強いけど3P使ってて見かけると歓喜レベルだわ >>1乙
前スレの終わりの方で絆2の話出てたけどアレはガチャもだろうけど何より筐体の作りが最悪すぎる
ターミナルでクレジット入れてから筐体行ってとか新規じゃ分かりにくすぎるわ 絆ってたしか1台3000万とかだった気がするけど1年くらいで元取れるくらい儲かったんだっけか
絆2は赤字だろうか
ゲーセンなんてウル4を最後に行ってなかったし最近は子供とUFOキャッチャーやらアンパンマンの乗り物遊ぶ場になったから全然わからねぇ >>8
順番待ちシートに気づかないで割り込むとかの対策として1箇所に集めるのは間違ってないんだけどな
プレイ人口居なくなって順番待ち無くなったという皮肉なオチになったけど ポッド筐体じゃなくなった時点で絆やる価値ないからな
マジ無能 PSP版絆をPS5でリブートして出たらお前ら買う?
オレは買うわやりたい ドルメルは高台登れる昇龍拳みたいな技はなかったのか >>15
psp絆アドパ使ってやってたけど正直やらへんな
絆はあれ筐体と雰囲気込での面白さやったんやなってなった >>15
VRならともかくただの平面モニターじゃなんも面白くない。まず買わない 前スレでコンロイジェガンの話出たけど仮にバトオペに実装されるとするとやっぱりジムSP3のスナやガルス兄弟みたいにハンドガン片手撃ちになるのかな
両手で構えてるのがケレン味効いててカッコいいんだけどなアレ そもそもバンナムは日本で一番VR技術持ってるんだからそれでガンダムゲー作れよって話なである
まあVR技術持ってるのバンナムでもナムコ系列のとこだけど いうて絆2がポッドのままだったとしても、アクションとかも今時のゲームとしては大分ショボイと感じたからどの道先細りしてただろうなって
アフターバーナーとか星翼みたいな操縦してる感のある大型筐体は夢があるけど、ゲーセン側の負担もデカイし難しいところだ VRはどこぞのソシャゲメーカーが特許だけもってるから
そいつらのお気持ちで云々っていう話は聞いたけど実際どうなん?
VRのレースゲーとか飛行機運転する系は面白いから
VRガンダムゲーは期待してんだけど 日本のメーカーで一番VR技術あるのカプコンでは
バイオ7とか話題になったし4VRは知名度低いけど出来は相当だったぞ >>18>>19
そうかー
そういやVR2があったな
FPS視点でターゲットインサイトばりのリアルガンゲーやりたいな
ガンエボはまあ… >>26
ソニーとかとずっとPSVR開発とかやってるのはバンナムだからな
何故かそれをフィードバックしたゲームを殆ど出さないだけやねん VRゲーはコントローラー入力で移動すると酔うっていう最大の弱点をどう解決するかが悩みどころ
ロボ系の高速機動だと尚更よ 俺は編成抜けしないから
600地下に陸ガンlv5が出完してムッてなったけど俺も完了した
したらこいつ武器もマシンガンのクズやったわ >>5
ジェダは意図的としか思えないほど実装時のステもいかれてたし、戦績高すぎナーフも同様に環境破壊したジムコマやアクトザクが天地の差レベルの弱体食らったのに対して抑え気味だったし
ドルブのとき同様開発にしかわからん事情があるんだろうね ジェダは最初格闘引くほど当たらんかったからあれでバランス取ってた説 北極地下とかまじで脳死3p5機でいいよほんと
3pの多い方がほぼほぼ勝ってるしこいつ以外出すやつは舐めプでしかない >>35
なおヒット判定をつけ忘れていただけで後日修正された模様(ミスとは認めていない) >>32
VRで家庭用絆を出すついでに旧絆の筐体にあったようなフットペダルとセットのコントローラーも出せばよろしい ゾゴックも剣の根元に判定ないとかやってなかったっけ? >>38
使っても酔いは変わらんと思うぞ
身体がGを一切感じてないのに景色が動くのが酔う理由だし >>39
あったなー、ツイッターで拡散されてから気づいたんだっけ?
wikiに記載がないけど実装してからかなり経ってたよな >>35
あれはあれでよくわからないとこに判定あって強かった 初期のジェダ下は発生も激遅だから明確によわかった
他部分強すぎたから機体としてはそれでもつよつよやったが 編成抜け我慢してストレス溜めてるのもアホだろw
編成抜けしない俺かっこいいとか思ってそう >>15
戦場の絆はVR対応基本無料ゲーリリースしたら間違いなくバトオペより盛り上がると思う >>41
それは単なるFPSの画面酔いだから乗り物酔いの薬飲めば改善されるよ VRでコースター乗ったり飛行機操縦して酔わなかった人だけVR酔いを語りなさい
アヌビスVRはすごい酔いそうなイメージあるのに思ったより酔わないって声あるね ジェダの下格は他機体(ガーベラテトラだったかな?)の下格当たり判定を
間違ってそのままコピーしたのでは?とか言われてたね >>48
個人的にVRコースターは酔わないけどVRで歩くと酔うし主観次第なのかもな
ロボに乗ってるコクピット視点なら酔わないけどUI無しのメインカメラ視点だと酔うとかはある気がする タックルスキルで無敵がクソ長いやつのどこが漢なんだ
卑怯者だよ >>4
ダウンさせてパイル下だけでえげつないダメージ出るし相手の足が一瞬で終わるんだが
まあパイル追撃下格は動きすぎてやりにくいけどちょっとダメージ落ちるけどNか横格やっとけばよくね 450コストだと体だけでかいだけの貧弱なLvのタックルしかないデブのほうが多いしな、そんな中比較的細身なの立て続けに2回も力のこもったぶちかましが可能な3Pは真の漢と言っても過言ではない 300ドムのタックルコンボは普通に痛い
陸ジムの方が火力出るけど なんでお前ら3P使わないんだよストレスでハゲ散らかしたらお前らのせいだからな!
3Pいれば勝ち確定なのにドバランとかお前本当地獄に堕ちろよもう 流石に300ならタックルコンボ目当てにしてももう陸ジムよりは陸ガンのがいいでしょ 足回りや閃光を考えると陸ガンだが火力追求なら陸ジム 昨日見かけたコロ落ちレート400陸ジム(マシンガン装備)の話する? マシンガン持てる機体で高レベルは必ずマシ持ちって教わらなかったのかよ
しかもそれコスト割れだし
他の奴らもよく出撃したな >>57
つまりサンパはバトオペ界の千代の富士ですね! >>62
クイックの話だと言ってください
まさかレートとかだと俺はコントローラー投げつけてしまうよw >>39
サザビーの大型サーベルも実は根本の判定無かったけど700の機体が基本デカイからあまり言われなかったな
修整されたかは知らんが >>63
>>65
ついでにグフ先輩もいたぞ
でも編成抜けする奴は○ねって2ちゃんでもTwitterでもみんな言ってるから… レートならまあそういうのが出てくるレート帯の話なんだなあとしか まあ400以下はもうレートでも真面目にやるやつ殆どいないしな >>68
そんなん絶対抜けるわドバランでさえ嫌悪なのにw
ちなドバランUL、陸FA、ヅダF、アイザック、3P(俺)、ドルメルだぞ抜けない人はマジ尊敬するわ
自分のみを守るのは自分だけやぞ
気に入らないレベルならまだしもあまりにひどいときは俺は抜けるで >>69
まぁAプラだしな…
でも昨日遭遇したクソやべぇドルメル君はSマイだったな…
PSIDでググったら地雷報告ぼろぼろ出てきたし… 毎度言ってるのは抜けるのは別にええんよね
ぐだくだせずにはよ抜けてほしい まぁ文句言うならお前がやめればいい話しだよな
誰もお前にバトオペやって下さいなんて頼んでないんだし
嫌ならやめれば? ドルメルは一刀下格>下パイル>二刀N横Nが割と安定かな
汎用相手でもこれで7割ぐらい削れる
二刀下格はこのモーションなら威力200%ぐらいは欲しかった チェコ、中国、韓国、アメリカ、味方がこれとか辞めたくもなるわ。期待を裏切ることなく動きもおかしいしよぉお 1刀の1段目入ってたら最後の2刀はN1段くらいしか猶予なくない
スライディングの2ヒット目待ちとパイル5ヒット待ちが案外時間かかるし スラはヒット確認で即キャンセルすれば猶予時間たっぷりあるよ >>71
今のレートになってからは寄生でもS‐行けるし普段3Pとか乗ってレート盛ってる連中はキャラパでゴリ押し出来ない低コストだと腕の差が明確に出るだけだよ
真面目にやってないとかやる気にならんとか言ってるのは負けた時の言い訳 スライディングヒット即キャンセルできるもんな
格ゲーみたいにタイミングを指に覚えさせないとか n横までは余裕ではいるけど最後のnはいんねーわ
まぁええか 最後はN横or横Nで安定だね
二刀横も補正100%だから問題なし スライディングヒット確認最速キャンセルからのコンボとか
もう話してる内容が完全に格ゲー。 もうちょっと詳しく書いておくか
一刀下格(スラヒット確認でなるべく最速キャンセル)
↓
下パイル(ほんの少しだけ右上方向に出す)
↓
左方向にスラキャンからの二刀N横N
これで練習するといいかもね >>83
いや明らかに趣味機体乗ってるやつばっかりだから腕がーとかそういう次元の話じゃないねん グフTB出たんだが結局こいつ評価どうだったっけ
弱くはなかったよな ちなみに演習場だと猶予時間が若干短いから
かなりシビアに感じるけど実戦なら普通に決まると思うよ >>88
そもそも一刀下って書いてたから二段あてたときのはなしだとおもってたわ >>90
ロッド切り替えが改善されたら強機体入れるんと思ってんだがな >>92
いや普通に二段当てた時の話だよ
スラ単体で始動じゃ実戦的じゃないでしょ ほんとアドヘイきたねーわ
何故バランサー付いてるのかマジで謎過ぎる >>90
空中からのバズロッドの射程の長さが割とエグい
ロッド絡めた格闘火力も中々エグい
マシンガンは蓄積取りも十分狙えるレベル
フライトの使い方の腕も出るけど、強い寄りだと思ってる 慣性ロッドは個性的だけどそれ以外はやってることが地味で面白くない
サンボルグフ >>89
人権だと言われてる機体乗ってボロ負けしたら戦犯扱いされるなぁ…せや!ゴミ機体乗って真面目にやってないですアピールしたろ!
こうだぞ >>99
あのコストでフライトからゴリゴリ火力出せるの楽しいやろ! TBグフで個性ないとか言い出したらアトラスなんて飛行解除くらいしか面白武器ないぞ クイマブロールですら撃破された瞬間切断したやつがいて
そんなに撃破されるのがいやかっておもったら今PSNメンテしてるんか
メンテならしゃーない 550は高機動ヘイズルが支援に迫るも敵複数に追われて逃げるも自在すぎてあまりにも楽しすぎる…
代わりに武装面が他の強襲さんより控えめだけどスタンダードなのは揃ってるから対アドヘイも高機動対決で追いつつトゥーハンドチュンチュンで蓄積取ってメインで繋いで滅多斬りと比較的やりやすいし ゼクツ軍団にぼっこぼこにされたぜ、俺は支援だったから戦績出せたけど他の味方は憤死もんだろうなあって >>98
エコノミーヘイズルもほしいって思ったけど多分バーザムとかクゥエルくんだな そんなもん北極か汎用が余程カカシじゃない限り削られるか囲まれて終わりでしょ
アドヘイ逃げ足の早さ盾吸収や捕まっても2重盾延命のせいで攻側強襲とリスクリターン全く釣り合ってない事だし >>104
連射も単射もフルチャぶつけたら結構なダメージ入るしスラスピクソ速いから遠くからよろけとってもぶったぎれるしな
アドヘイ狩るために使ってるわ
サイサ二種も連射フルチャで止めれるしな >>83
低コスに腕の差とかある?動き遅いから簡単に当たるし武器も少ないから駆け引き自体少ない感じするけどな
支援機強いから低コストで支援乗ってたら簡単にレート上がるし 負けてイライラしだしたら機体ペイントして落ち着け。
次回作はもっと塗り別け出来るようにして欲しい。 >>109
並のAIM力があれば連邦水泳部とザクシュツ擦ってるだけでカンストできるしな
前スレのガンタンクだけでカンストしてた奴みたいに回数こなして味方ガチャで当たり引き続けてもカンストできるし ブロール300で素ドム使ってみたけどこいつこんな見た目でマニューバないんか 低コストに腕の差がないなら結果の差は何で出てるんや? 機体操作の差が出にくいんじゃない?
立ち回りの差は出るけど 低コストは立ち回りの差かね
立ち回りも腕の内に入るのか知らんけど >>107
もちろんアドヘイが孤立してるか味方が劣勢かとか他にも色々重要ではあるんだけど…
そういった状況で敵複数のヘイト釣れてるのを確認しながら引いて撹乱して味方の枚数有利を作ったり隙あらば攻めに転じて斬り込んだりもできるから高ズルはそういう状況での立ち回りに関してはやっぱりかなりやりやすい部類だとは思う…
(ただ素直にオラァッ!!!!てガン攻めするシチュの時は他の550強襲のが強いとも思う)
敵さんもバラけてたし味方さんがしっかりしてくれてたおかげではあるんだけど、さっきも北極どころか補給でアドヘイ2体いるチーム相手に駆けまくり撃ちまくり斬りまくりでn冠勝利と楽しかったぜ キャラコンとかとは方向性が違うけど
立ち回りも完全に腕の内やろなぁ
流石にそこを上手さにいれないのはあんまきかねえ 低コストなんてわざわざガチでやるのは愚図くらいで他は適当じゃないの 高ズルは細身高機動ダメコンマニュ2と止めるの死ぬ程面倒くさいから相手したくない 全体の動きとか相手や味方の思惑を察知する力とか
むしろ一番重要な能力では 低コスで動けないやつが高コスで成績出せるわけないだろ 機体操作よりも中継とか拠点への意識、三竦みの理解、サッカーをしない、スコアと残り時間を見る、無意味なリス合わせ
この辺のことを全てこなせるやつだけがSマイナスに来れるようにならなきゃダメだと思う
カンスト勢とその他で差が出るのは仕方ないけど現状大半のSマイナスは安全に火力を出すことしか考えてないから誰かが勝つための土台をキープする役割を一手にになってることが多い 低コスは出来る事が限られてるし手札がだいたい同じだからな
高コストはガチャ次第だが ブロールは想定外にしても量産タンクCの時点で適当なランクだな >>128
ジムコマLAがランキング外とかエアプもいいところだな 高コスは機体とカスパの差がなぁ、特に新規は辛いと思われ
リザルト盛りたいがために補正ガン積みで芋ってるのも多かろう 地上の駒LAはちょいっちきつくね?
天敵のイフリートいるのがしんどい 陸高より強そうな汎用が下に5つぐらいいるけどいつ作ったランキングだ >>125
前線で少数vs少数でやりあってるし味方全員しっかり湧いてくれたらまだ押し返せる!って時に1人が(どうせ当たらない)支援砲撃ポチポチ始めて
それ見て他の味方も「あっもういいや…」って出撃合わせモードになって前線も無事壊滅したのにそのポチポチ君だけ支援砲撃要請でスッキリしてからMS出して
「あれぇ!?味方いないよぉ!?なんでぇ!?なんで味方いないのぉ!?なんでぇ!?どうしてぇ!?(´;ω;`)」ってなって1人ボコられて死んでいくのを天国から見てる時とか
なんかもう「ごめんなさいトイレ休憩いいですか?」って気持ちになってくるね…
(もちろん最後まで頑張るけど…) 明日からLV5バズーカ素ジムに高級カスパ+デタベ積んで脚折するんだ >>133
だいぶ前じゃない?
ギャザロジムとかおらんし >>128
Cの層が厚すぎて
旧ザクやらガチの産廃が肩並べてるのどうなってんだこれ >>132
それを言い出すと強襲全員キツいだろ
というかマジで何のランキングなんだ?
今のゲラザクがcランなわけないんだが それ前から良く分からん基準って言われてたやつなんじゃ…? コマLAの天敵はガーカスだがね
イフの辛さは他の強襲と変わらん トロドムは布指定なのにVDグフはジャイバズ持てとか酷くね?
逆にジャイバズ持ってAってことは布巻いたらSSSくらいか? >>138
それはそう
だからこそフリッパーが頭抜けて強いんだけどな
いやーでもあの紙装甲だと余計しんどいぞ~ 素っ頓狂なものを貼る人は過去レスとか覗くとところどころガチもんのレスしてて
こういう人も書き込んでるだなあってスレの情報に警戒心を持つようになる 高ズルさんはプロトタイプギャプランみたいな振りして正式型のギャプランの方がいまいちってなんか嫌だ
と思ったがギャプランの盾は壊れないから機動力落ちないんだった >>128
アルマザクすら載ってないとか何年前から更新されてないんだこれ
そんな何の参考にもならんランク貼られても何も言えんのだが 企業wikiの延々更新されない最強ランキングみたいなのが好きなんだろね
情報収集するにしても質は選びたいもんやな >>146
350じゃなくて300だったわ
でもキリーザクも無いし更新怠ってるからやっぱり参考にはならないな そもそもマップや編成で向き不向きが変動するゲームに機体ランク()とかナンセンスにもほどがある 持ってないで思い出したけどデザクDAはまた再録の機会逃したな
コイツ多分一生乗れねぇわ 300ならフリッパーでいいかな
で、全機フリッパーで泥試合にならなきゃいいが >>128
これアプデとか対応させてないだろとしか思えんクソランキングだな
なんの参考にもならん フリッパーそこまで評価するのは懐疑的
確かに300強襲筆頭だけど支援以外を殴っても全然火力出ない
ステルスという性質から考えても編成に一機までだしブロールには合わんと思う 未だに300といえばフリッパー一択って人も環境アップデート出来てない人だと思う
少なくとも多少やられても与ダメ冠や撃破が重要なブロールで推すのはちょっと 火力だしてなんぼだしガーカス蟹辺りの方がスコアは出そうね ヘビアマ陸ジムマシでキルパク
硬くて強化タックル持ちに絡みたく無いだろ 無人600の前半でダブルスコアで押すくらい圧倒的だったのに手前取られてんのにそれで何が有利になると思ったのか敵陣の奥まで歩兵で中継ランナー(拠爆はせず単リスMS湧きしてボコられて死亡)だの支援砲撃であっちこっち分散湧きだのして結局拠点まで押し込まれて慌てて湧いても狭いとこで乱戦を嫌がったのかあっちこっちあっちこっち分散してそのまま巻き返されて負けとか…
くだらねぇ…ほんとにくだらねぇ…
もう5vs5を標準とは言わんがもっと多めにしてくれないか…
6vs6じゃいくら1人で頑張っても味方がやばすぎる時の無力感がどうしようもないわ… 55以下のコスト帯で出撃しなくなってからバトオペ自体やらなくなった…
ランクを競うモードなのに低コスト帯が常駐するようになるっておかしくないか? いうて550以上の部屋1つはあるやろ
宇宙で潰れてたら知らんけど 高コスト部屋「宇宙です」
ぼく「うぅ……」ツギノヨテイカクニン
高コスト部屋「エスマです」
ぼく「うぅ……」デンゲンオフ バトオペのモデリングでグレイトバトルを作るような遊び心出せやクソナム スライディングキック肩パイルだけでネロトレの足バッキバキになって笑う バトオペのモデリングって結構な資産だよな
他のゲーム開発する時にこれ基礎にしてもいいレベル コードフェアリー続編まだなんか?
徳島産の供給途絶えてとっくに1年すぎてんだからはよしろよ まだアドヘイ如きに文句垂れてるクソ雑魚ナメクジ強襲いるんかよ ドルメル分かりやすくて強いのに否定的な意見多かったのはウケる
今更低コスト環境変えられたく無いから必死なんだろうね コードフェアリーの続編あるんじゃね、グリプス戦役以降の徳島機少ないし、なによりニューやユニコーンに対抗できる徳島がないし ドルメル肩パッド楽しいけど二刀下が癖強すぎて使いにくい
いやまあ寝かすのは一刀にして、二刀はN横の追撃用途にすりゃいいだけだけど 終盤のストーリーがゴミだったけど普通にCF2は出てほしいわ >>172
資産を無駄にするのがバンナムもといガンダムゲーだろう
サイドストーリーもnewガンブレも歴史は繰り返す CF2だとあの3馬鹿がティターンズとエゥーゴ辺りに陣営別れてそう(適当) コードフェアリーはまあ普通のゲームだからな
終盤のストーリーはクソだったけど いやゲームとしても普通にクソゲー寄りだろ
ソロゲーチューニングできてねぇ むしろ今の600以上って何が楽しいの
理不尽押し付けカードバトルじゃん CF2実現の暁にはバトオペ2との完全連携としてバトオペでの所持機体をストーリーで使用できるようにして欲しい 発売前の謎のお遊戯会とか骨太ストーリーとか半日の遅れのアーリーアクセスとかあったけど、それ以外は特典で誤魔化したいつものダムゲーだしな
バトオペプレイヤーじゃなけりゃ記憶にすら残らんと言った評価の方が的を得てる CFは自分が持ってる機体でちゃんとしたシミュレート出来れば最高だった 需要を見越してかパケ売せずにDL専売にしたのは英断かな 連動してんだからそこ何とかして欲しかったよな
サ終したらシミュのみだけど使えるってなったらそれだけでも需要あったろうに 1刀2刀でヨロケハメ
寝かせたら肩パッド
2連タックルで対強襲もやれる
ドルメルと愉快なタックラーたち以外きついよ >>177
こんなん出して来たらほんまやめるわ
ダントツ人気の主役機差し置いて何様やねん
自分でクソダサデザインのIP作って好きにやっとれや バンナム製のゲームでバランスの良かったゲームなんて思いつかねーからそういうもんだと思ってプレイしてるわ
練りに練られているであろう鉄拳ですら酷いもんだからな ランクマは最初ガチって熱入れて1位2位取ってLV2まで取ってたけど総じてLv2はクソの役にも立たんことがわかってからのんびり10位くらいでやってるわ 今日からハイラル救いに行くしランクマやってる暇ねンだわ
3戦放置してるから適当に殴ってくれよな 本音はランクマッチなんてやりたくないんだろ。1円の利益にもならんし。 バトオペ民はもちろんゼルダよりバトオペだよなぁ!? 北極500で熊乗ってたけど強襲も増えてもう昔ほど格闘火力が特に高いって感じでもなくなったな
レーダー潰しとか独自の強みはあるけど バトオペは基本無料ゲーでガチってやるもんではないと思ってる そもそも中途半端に多人数な味方ガチャゲーだから死ぬ気で頑張ってもどうにもならん割合の方が多かったりするしな… なんかすごいマッチにあってしまった…
即落ち2コマからの支援頼むじゃねぇ、お前らが前でねえとフルボッコされるだけやろが。
2支援やのに敵強襲スカスカに通すし、挙句の果てに歩兵からの回線抜き。
それも二人…勝てるかこんなん… ヒートパイル650%下格で緩衝材貫通ってマジでチャー格は何だったんだよスキルのインフレが雑すぎる
そろそろヘビーアタックLV2かと思ったら普通の格闘をチャー格並にするとは思わなかった ドルメル与ダメ10万前後出るけど脆くてキルレ1になる コードフェアリー最大のメリットはバトオペ2のサービス終了してもバトオペの空気に触れられることだぞ 連続ヒットでごっそりいくとはいえ武器威力1000だからな 無効の無効とか減衰無効とかソシャゲらしくなってきた ドルメル硬くした方が良いのはわかってるけど火力盛り以外考えらんねぇ
他に特徴無いんだから限界まで気持ちよくなりたい ドルメルは止まったら終わりだから冷却積んで
格闘中にスラ回復させて無限に動くようにしてるわ Zガンダム依然使えねえなあ
こいつでどうやって格闘振りに行くの?無理だろ
Zザクは普通に強いけどなあ Zざくレベル2の方が強いよな
変形できてもマニュねえからまじでメリットない
マニュアルとA1と被るかるなんだろうけど中判定の代わりにインチキNという明確な違いあるからいいだろ
切り替えは早くなったんだっけZロンサー? 頭が悪すぎて気付けないのかもしれないけどサイコザクmk2って凄まじく弱いから使わないでもらっていいすかねA+さん 300ブロールでマシ汎はノーチャンスだな
ワンコンで脚部飛ぶ魔境だし上位がステルスだったりマップで分散したら勝機が消える やっぱロペスじゃ無理だわなってwww
どないすんねんこの試合w Zはバイオセンサーの発動条件をHP95%以下にしよう ハマったら強い系の機体は全部弱いよ
強い機体は安定して常に強いから なあハイゼンスレイ脆すぎねぇ?
カスパどうしてんのみんな >>224
カスパ云々でなく突然動けなくなる呪いの装備があるから 650は終わってるわ デルタプラスくんがツヴァイに殺されまくって発狂してたが誰も止められねえんだわ
というか呑気に変形なんかで飛べる環境ではないな あのキチガイミサイルどうにかしろよ >>225
iフィールドいらんからシールドブースターほしいわ 支援2が弱いってのはどこのコストのことかによるけどな… Zはバイオセンサー時に強判定、格闘リーチZZ並み、マニュ無し攻撃姿勢制御でいいんでね 2種格闘が要の機体にスラスター食べ食べシールドはもうちょっとこう…手心というか… 全然弱くないと思うけどなZ
特に墜落とかリゼルより良い Zって今そこまで弱いか?
使ってみると結構やれるどころじゃなくて、かなりやれる方に近いと思ってた
墜落だとトップクラスじゃね? 残り40秒とかで負けてるのに全員揃うまでリス合わせしてるやつはマジで何者なの?
頭が悪いなんて域じゃなくね?あんなん降参して歩兵放置してるのとなんも変わらんだろ ツヴァイに狩られて発狂するやついるよなあ
俺にどうしろって言うんだ フルアーマーユニコーンとかバンシィノルンはそのうち来るのかな ドルメルカスパどうしてる?
お願いタックル外したとき用の強制冷却か普通にスラ盛るか迷うわ >>239
なるべくオバヒ時間を作りたくないから
俺は強制冷却じゃなくて普通の冷却積んでるわ
格闘中にスラ回復していくらでも動ける >>240
それもありだな
普通にスラ盛るより少しはオバヒ回復も早くなるし
ありがとう 500コス宇宙の味方弱すぎる
敵が拠点に詰めてるのに出撃合わせにこだわって案の定爆弾仕掛けられてるし
先に落ちたやつは常に拠爆見とけって 強冷積んでるヤツとかおるの?
冷却しか積んでなかったわ 俺はゲルググULでジャンピング下格アタックしたいからよろしく >>233
自分で考える事が無い上に状況判断出来ないテンプレ以外行動取れない頭ガッチガチ使えないゴ味方でしょ
そういう奴は枚数有利わざわざ作っても負けて来るのがデフォだからほんと疲れるんだよね 宇宙でshimenn君と遭遇
Aフラ、開幕敵拠点にまっさきに突貫して拠爆してた、流石だ! 示し合わせでフルパ組まれてボコボコよ バトオペ運営さんはほんとうにガバガバだな
いくらでもグルマの抜け道作れるし談合対策もガバガバだからな
ランクマではふざけたことするやつ監視してくれるんだよな
談合サブ垢お披露目大会ていう従来の無法地帯で管理能力0であることを喧伝するためにやるわけないよな 700も強襲が一番先に前出ないと戦わない汎用ばっかだな
補給軍事とか開幕無駄に大回り始めるとその試合諦める 頻繁にタックル使うなら強冷は有り
でも普段使いは冷却の方が便利 >>245
マジであの状況でリス合わせする理由が聞きたい
何気に北極ってリス合わせとかレーダー見てるかとか全マップの中でも1番重要なマップだよね
そんなんエスマのルールもわからないA+以下にできるはずもないって考えると難しいマップなんだな ドルメルの10連オマケのヘルメットがシーマ様のものだったんたが…シーマ様が乗ってたことになってるのか?? 今日はダメだ
何乗っても全く立ち回れない
さらにダメなのはそんな状態なのに勝ててしまったことだ モジ汎の利敵意識は本当に素晴らしいな
常に枚数落ちだ ドルメル来たから復帰しようと思ったけど知らないロボットと持ってないカスパがいっぱいで付いていけるか心配
あとクランが完全に死んでてトークン全然貰えなかった もし今のZにマニュ持たせたら他の機体いらんよな
アトラスZ以外の汎用全部ゴミ
下手すればアトラスすら食って更なる魔境と化す
まあレベル3辺りには流石に欲しいが あいつらカウンターの無敵切れを狙うのうめーよな相手のときはピクリとも動かないのに レート45で未だケンプ出すS-居るんだな3冠以上獲ってたらギリ許すけど無冠即落ちの戦犯やんけ 敵がグルマのときは回線落としてもペナなしにしてほしいわ
野良はしんどい >>246
初期からずっと開幕拠爆か拠点殴りしかやらないからなアイツ 週末だからか70コスを65コスと勘違いしてるやつ多すぎだろ 出来心で宇宙でキュベ使ってみたらだいぶ与ダメ出て草
あとサイコミュ発動すると射撃に対してマジでクッソ硬えなコイツ 蓄積もあるしどっちかならバズ持つかなコストにもよるけど 450宇宙が高ゲルの独壇場な時点でバズが弱いとは言えん ゲームはじめてからずーっと汎用使ってたが
強襲使い始めたらすいすいランク上がってワロタ ドルメル出たら良いなぁ程度で単発で引いてたら出たのゲルSTとハイゼンラーだった…いやまぁ持ってなかったし個人的に欲しかったけども ドルメルは回避無い分スラ吹かすし、何かしらスラ撃ち武装欲しかったな贅沢だけど ドルメル気になるけど☆4のためにトークン貯めなきゃなあで妥協して単発引いたらザクⅣが来た
やったぜ >>268
そのビームがバズと同じだけの蓄積値あるなら同意しよう スラ撃ちよりまず空中撃ちをだなー
なんで空中にいたら撃てないねん GWにやってたセールのキャッシュバックが月末に来るはずなんだが星4に間に合わなかったら笑う >>279
安心しろ、この運営はちゃんと間に合わないように調整するだろうから 宇宙のバズは弾速早いやつじゃなけりゃしんどいよ
足元に射って爆風当てできないし、よろけ継続に間に合わないしで 450はドルメルとジェダだったらどっちがいいんだろう?
まぁ味方次第ってのもあると思うけど >>258
生きてるクランならとっくに追い出されてるよ ドンメル宇宙の使い心地気になるわ
ストカスもそうだが宇宙なら格闘引掛けてナックル強よろけを取るのが強いしそれが出来るっぽいんだよなあいつも 宇宙でEWACバズ使ってみたけどこりゃダメだ
マスクデータがゴミクズなんてとんでもない欠陥品だ 宇宙でバズかBRか選べって言われたら迷うことなくバズを選ぶわ
そもそも宇宙で遠距離戦は暗礁以外で無いし蓄積も優秀だし 蓄積云々より近接信管付きバズの命中性能が桁違いに良いんだわ
特にキャラコンがものを言う宇宙で当てやすいってのはマジで大事 >>278
まぁ何よりもまずそれだな、高台対処も高台からの攻めも弱すぎる 一部が宇宙低コストしかやってないのとA−以下なのがよくわかった、もしくは違うゲームやってるのかな >>288
自分で撃ってて今の当たってるの!?って事が多々あるからそうなるわな おそらくFbが強化されたのもステイメンバズが使いやすいからだろうしな
まあステイメンも強化されたが 圧勝勝ち試合俺一人ライバル負け(2位)
負け試合俺一人ライバル勝ち(2位)
このモヤモヤする感覚よ >>280
おいいい…
あと2週間がんばってトークン貯めとくわ ドライセンバズキュアノスはやれるな
っていうかテスタロッサにドライセンバズとリゲルグBR持たせてくれよ >>281
例えばSER乗るなら絶対バズ
蓄積取れなきゃどうしようもない宇宙600で蓄積10%のBRではどうにもならん
>>282
近接信管あるから地面なくても爆風当てしてるようなもんだぞ・・・
まあうんこスタジェバズなんかはその近接信管範囲もくっそ狭かったりするんだがな >>296
近接信管そこまでじゃないよ、演習場でも確認できるし
SERはサブに即よろけBRあるからでクレイバズーカ自体はかなりのゴミ性能だよ >>297
まあそう思うんならお前さんは好きにしたらええ
俺はバズでも全然当たるし蓄積高いからバズ使うわ コロ落ち400敵ピクシー「うおおおおおお開幕拠爆仕掛けたぞおおおおおおおおお」
ぼく「勝ったな!ガハハ!w」
味方A「うおおおおおお解除に行くぞおおおおおおおおおおおおおおおおお」
味方B「うおおおおおおおおお俺も行くぞおおおおおおおおおおおおおおお」
ぼく「」
味方A「うわあああああでもステルスだから敵の場所がわからないいいいいい」
味方B「怖くて解除にも行けないよおおおおおおおおおおおおおおお(´;ω;`)」
拠点が爆発してピクシーが余裕で逃走してるとこを不利枚数でボコられ死んで天国から眺めてるぼく「」 >>177
ユニやフェネを蹂躙しちゃう徳島ライダーか、胸熱だな 地下で犬砂→ん?
バズ装備→はああぁぁ!?
即ブロック余裕でした 宇宙のバズ全てを否定するわけじゃないよ
ただクレイバズーカは威力以外の全てがゴミだからSE-R以外じゃおすすめできない これだけは言える
宇宙でドムツヴァイバズとパジムバズとスタジェバズはやめとけ タックルが相当害悪になってきている気がするが
どっかで下方修正とかやらないんだろうか
初年度と比べてだいぶ内容が酷くなった気がする SE−R自体はメチャ好きなMSだが今宇宙で乗るとはそうとうドMだな、そりゃあれはバズーカ持つのもぜんぜんアリだがそんな限定MSでの話でここまでくるとは、、
しかも宇宙じゃ蓄積とれなきゃどうしようもない?えー、、
なんか頭クラクラしてきたからもう消えるわ、、 最近宇宙500~600は強襲しか使ってないから、汎用の常識がわからない…
ぶっちゃけ汎用使うメリットが薄い気がする
特に500と550はジェシカとそれ以外みたいな世界な気がするし… ちなみにその後もっかいピクシー戻ってきて爆発後もミデア前でうろうろしてて孤立した味方Bをボコってた(すぐ湧いて倒した) 宇宙SERは私の知ってる限りは環境なはずだけど、そのあたり変わったの? 宇宙は地上より判定が大きくて当てやすくされてるだけで近接信管はないって話あったけど
結局どっちが正しいの 宇宙マニュ汎のバズ装備は例に漏れず環境だけど
適性持たない高レベルドライセンも普通にやれるんだよな あと宇宙600で蓄積取れねー機体で何と戦うつもりなんだマジで
言われてる通り強襲クソつええし汎用だってMA持ってない機体なんてほぼ出てこねえぞ バズバルじゃ強襲機は止まらんのだから強襲機に乗るのが正解ということよ 地下が3pドルメルブラックライダーイフリートたまにケンプの地獄みたいな状況なの笑える >>312
お前ら先に行け!トドメは俺が決める!!
なお決められん模様 まあエリクズール止めるのにバズ当てたあとに32発バルカン当てなきゃいけないんだけどね そりゃダメコンとマニューバアーマー持ちの機体なんて単機で止めるもんじゃないでしょ 当たらなかったらいいんだから削って近づいて来たところぶち転がしたらいいじゃない
無理なら知らん ドルメルに限らず、2種格闘機体使ってると一試合に3回前後はFFで邪魔されるのがお決まりってのが今のレーティングが機能してないヤバさを物語っている
最高レートとその一個下のレートで頻発するんだから恐ろしいよ 急降下急上昇で射線切りながら近接戦するならバズ
宇宙百式が強かった理由
離れてモジモジならビームなんだけど当てられないよね 練習のクイックとはいえ案の定素ザクブロール1位なってて草 かたすぎうざすぎ なんだよ丁度600宇宙が来たのにマッチングしないわ
ステイメンかSER使いてえなぁ 600宇宙は普段は強襲乗ってるけど汎用はドライセンの生格多用で味方フォローすると勝率いい
強襲に睨まれるときついけど 前スレの最後の話題で亀なんだけど絆のドーム型筐体は昔ナムコが開発したo.r.b.sって筐体を流用したもので
とっくに生産が終わってたんだよね。もうパーツもなくてどこか壊れたら終わりだった。
メンテナンス性も悪いし高価だし新しい物を作ろうと言う話にはならなかったのだろう
何よりデカくて置き場所に困るし2階以上上の階に搬入するのめっちゃ大変だった
俺は絆の何年か前にo.r.b.sの記事を見て興奮したけどあの筐体を使うゲームが生まれなかった
絆が作られなければ日の目を見ずに消えてただろうしガンダムとあの筐体の組み合わせは奇跡と言える
それ故にあの筐体使えないなら2作るべきじゃなかったんだよね。メンテ性の向上、小型化は必要だったけど ドルメルは味方が依存強いかな
コンボ中は簡単にカット喰らうしキツイ
味方が抑えてくれるんならコンボ決まるけど、大体は徹底的にマークされてカットされて瀕死になる
450アレックスばっかなのも気になるけど... S-の人たちはレートで以下の機体使うことある?
カモフ
グフ
グフカス
ザク2改(マシ装備)
ザクR1(ドバラン装備)
ザクR2(ドバラン装備)
ユマゲル(ドバラン装備)
ジム2(銛装備)
ネモ(キャノン装備)
マラサイ
ジム3
フルカス
犬ジム(ロマン砲装備)
ゲルキャ
ネモ3
ガンダムマーク2
ガンダムマーク3
ギラドーガ
今ぱっと思い付く機体(まだあった気がするけど思い付かんかった)を挙げたけど低レートでは更にこれのコスト割れまで出してくるチンパンも居てレートがカオスになることもしばしば。
S-の人はこれらの機体見てどう思う?やっぱり編成抜けがお薦め?因みに550以上のレートは基本やらないので対象から外してる アイザックは味方と敵のレベルに完全に依存するから楽だな
絶対に味方の邪魔をしないから勝てば味方が強いか相手が弱い
負ければその逆
どうせ地上じゃキャリーなんて出来ないし気が楽でいい フルカスとドーガは出すぞ
最近は陸ゲルの方が勝てるからフルカスはあんま出さんけど 3pLv1手に入ったんだけど何盛ればいい?無難に装甲盛るか強制冷却と噴射盛ってタックル使い勝手良くするかどうしよう SERってそこまで積極的に蓄積狙う機体でもなくね?
隙見つけて2種よろけハメしてから下格狙う機体じゃね? serはマニュ活かして止まったら死ぬくらいの気概で動く機体だからバルカン多用するしそうなると蓄積狙いやすいバズ持たない理由が無いんだが?
即よろけ継続ぺちぺちして格闘するだけならゲルキュアでも乗ってろよレベルで扱いが違う ギラ・ドーガは普通に強い
ユマゲルはミサラン使わないほうがありえないと思う
ユマゲルクイックで使うと結構やれるから性能的につらいってほどではないと思うんだよな…腕グレがあのコストにしてはすごく優秀だし ジム2で銛持ってくる奴は十中八九射撃オンリーだから汎用の仕事を半分放棄してるモジモジ軍やで
当てられたらウザイってだけで別に脅威にすら感じんわ。逆にバズ持ってくる奴は積極的に格闘振ってくるからこっちの方が厄介。地上宇宙の適正も無し、それでいて素のHPが高いから耐久上げて強いと勘違いしてる馬鹿がいるが、本来格闘振ってナンボの近接機体なのに、しれっと旋回性能が落とされてると言う罠w
それが余計に格闘に行かないモジ汎用を殖やしてる要因にもなってる。フィモ積んでトントンなステータスに気付いてる人は適正ない時点で乗る選択肢からも外れる。だから銛を遠くから撃つだけなら要らんって話。それに銛をそんなに必中で当てる奴なんてまぁいないこと、いないことw ドーガのフルコン気持よすぎだろ。
新品の敵をワンコンで落としきった時は最高に生を実感するわ。 >>334
あーいや俺もSERじゃ当然バズ持ちけどさ
バルカンにしろバズバルにしろ、相手の横っ面にバズ当ててねじ込むから宇宙で擬似タイみたいになってる時にバルカン単体で蓄積ってなかなか取れないんだよね
対面もSERとかMA2以上で動き回られるとバルカンで止めてからバズ下が間に合わないのよ あんまりモジモジって言ってるやつも信用できないんだよな
墜落で2機に詰められそうになってて援護頼むって言った支援のカバーに入って、
二人で崖上から有利な撃ち下ろし射撃でゴリゴリ削ってたらその支援に前進!言われて下格で崖下に叩き落されそのまま墜とされてから特に ずーーーと後ろで射撃FFばっかの支援いたからFFして退室になった
後悔は全くないけど何なんだコレは?
スパイで支援いたらどうしようもない
FFしてまでも止めないと負けるし、退室覚悟でFFしないとスパイが暴れるしアホらしい。運営死ねや パワード事務使うやつちょいちょい見るけど
使えんのあんな機体 盾と前線あるから水ジムより良いとか言ってるよな、ジム2 >>341
低レベルだと空プロとスラスピあるから
高レベルだとタックル強いから
バズバルしかないうえに低レベは射撃型だから殴っても安い
高レベは横から不意打ちじゃないと汎用すら止められん >>341
LV1とオバチェ各種持ってるならLV45はまあまあ使える
特別強いとかはない >>341
味方がよろけ取ってくれて味方がカットしてくれて自分はドフリーで悠長にバズ格タックル出来るなら強い
戦場では基本無視されるから使ってる奴はダメ稼げて活躍出来てると思い込んでるけどその分味方のスコアをズタボロにさせるから試合には負ける 300にマトモな宇宙適性持ちが居ないから銛ジム2オススメみたいなのはなんか見た気がしないでもない
その後増えたのは地上も宇宙も高レベルのジム2だけどな ジム2はバズ担いで殴りに行く機体
なぜかジム2の盾はよく守ってくれる なんで500にガンダムマークトゥーが大量発生してんのかわからないんだけど…(ちなA+のどべの方) マークツーには散々ボコられたけど入手する頃には陳腐化してるし耐久低すぎてドン引きした記憶
殴れば脆いとは言うけど殴られた時が痛すぎてやってらんねーよ!ってなってた >>328
ユマゲルドバランは自分で使いはしないが許容する
ジム2銛は普通にアリかな、自分じゃアクジ使うけど
フルカスは普通にアリ
ゲルキャは抜けるほどじゃない
ギラドーガはむしろ愛機 ジェダ3Pネロトレジェシカで貯めたRPをメタススタジェで溶かす毎日 >>305
宇宙やってないか低レートが語ってるだけか?
宇宙は適正+マニューが正義 宇宙バズは近接信管っつーか
当たり判定が爆風のサイズで飛んでいってるだけというか
なので常にバズ(地面うちしてるのと変わらんぞ SER地上だとあんまだなと思ってたけど宇宙で使ってみると手触り全然違ってビビるわ 別にアシストする気もないのに
追撃が毎度3万近くいくと
自分でよろけ狙ってる奴って
結構少ないんじゃと思ってしまう 宇宙だと急上昇急下降がヨロケ継続抜けのように機能するからな
回避がないって弱点が大幅に緩和される 宇宙SER無しっていうのはさすがに笑えん今でも第一線級だろ ドルメルほんとに強いんか?
近づく前にボロボロになってるか3Pにタックルで止められてるやつしかおらん
空中で使える武器ないから格闘強襲の聖地の北極でも絶妙に使い辛いし パジムlv5が使えるかはともかく、攻撃補正は高レベルとして申し分ないくらいはあるよな
他の高レベル機体もあれくらい盛ってくれり
ゃあな ミサイサ以前と比べて強くはなったけど、やたら後ろからぺちぺち運用する奴が多すぎて信頼皆無すぎる まともに武器威力のある中コスト帯の高レベルであれやるとヤバくね?
まあ、ジェガンのLV3とかわりとやべー数値してるけど所詮ジェガンやし…
と思ったがLV1でも補正値30あったのか…
派生機はなんで軒並み補正値下がってんだ? 塹壕アクアゼフィで味方と一緒にチクチクしまくるの最高ウヒョー(味方が突っ込んだらちゃんと一緒に突っ込むし支援も守る)と思ってたら土日パワーで3、4戦に1回くらいの頻度でルーム消失しまくるのマジで辛すぎるんだがこれほんとにみんな同じくらいルーム消えてるの…? アドヘイは安定してどんな戦場でも強いな
2強襲でも与ダメ取れる
3回くらい2強襲編成に当たったけど全部与ダメ
内1回は5対5のジェシカ2編成やったけどそれでも与ダメ10万越えたわ 300のブロールマッチって何で出るかめっちゃ迷うな
アッパー昇竜拳するザク欲しいから15位
初回3位スタートだからなんとかなるか・・・ ただでさえつまらないブロールで300コストとかほんとやる気ゼロ 色々試してるけど300汎用は痒いところに手が届かないな
マニューバあるけど回避無かったり
スラスピ200あるけど連撃無かったり
格闘強判定だけど対爆無かったり 300コストならオバチュヘビアマ盛りの超合金ザク2が出せるぞ
嬲られる時間が伸びるだけで面白いとは限らんが いつだったかの350ブロでグループ一位確定したあとザク2マシで遊んでたわ
上振れむりやがスコア一位とかはまぁ普通に狙えた ユマゲルはミサポ強いとはいえマニュ無しで回避1だからなぁ
今となっては高ゲルで良い ランクマなんて談合抜きにしても400以上からチャー格祭りにしかならないから350以下でお茶濁すしかないんだろうなってのが透けて見えてるし オススメはレベル3ジムスナのミサイル装備だな。
汎用に殴られても中々落ちないぞ。 ID見えるせいで簡単に談合できちゃうからな
ブロールなんてID消しとけよ このイベントも封印でいいだろ
強襲ばかりでゲームとしてどうなの >>383
300のビーム兵器ってザク砂、ジムスナ、スナカス、陸BR、ジム2BRくらいだろ ランクマってまた350のブロールなのか?
それならもうやる意味ないな システム機もないし汎用はバズ一本のコストとか今更やらせんなよ >>390
300のブロールで報酬はクランマッチで以前に配ったやつだから持ってる人は1戦やってDPだけ貰っておけばおk
MSもネタよりなんでいらなければ1戦だけやってDPだけもらえばおk
DPもいらないなら完全虫でおk 何で野良って機体ミリで敵の本拠点まで来てるのに拠爆行かなかったり、残り1分切ってるのに呑気にリス合わせして敵に逃げる時間を与えるんだろうね? コンテナからアドヘイ出たりすんだな
持ってるけど(フルハン済み) 思考停止リス合わせに付き合った後の第一報が「味方がやられたよ」だった時の絶望感よ >>365
前半については機体関係無いからどうでもいいけど、空中でビーム撃てないのと空プロ無いのが高台への攻め・高台からの攻め両方にガッツリ響いてるのがだいぶツラい
肩タックル入れた時の爆発力はあるけど、空中関連の弱さと回避無い部分の兼ね合いで、強化されるか微妙な所だな >>365
強いというか火力がぶっとんでる
ダウン時追撃にチャー格確定で入れれるようなもんだし ちゃんとクランマやってればランクマなんて参加賞だけでいいわな どうせランクマやるならブロールじゃなくデュエルマッチでやれよ ジェシカのコメ欄キモすぎて笑う、550じゃさすがに無理ってなんだよ500機だろ ちゃんとクランマやってないけどランクマのやる気もない
どうしたらいい? >>401
500壊してる不快キャラで高レベルで強くしてるってわけでもないのにやれてることがおかしいって気付けないんだよな連中
Aフラ雑魚に勝率下げられてる限り下方来ないのほんと 参加報酬だけで良いから適当にやって終わりかな
グループ上位とか狙う熱量なんて無いしただブロール自体面白くない つかいい加減シチュエーションバトルやってくれないですかね
ランクマのみの題材でもいいんで
ランクが機体運に左右されますが別にそこは今もそこまで変わらないわけで ゲルMのHP低すぎるしそろそろ17000か17500辺りにして欲しいわ
ついでに高レベで謎にお仕置きされてるHP上昇幅とやたら遅い格闘切り替え速度と格闘火力と微妙な旋回と緩衝材と強化タックルも上げてくれ 2850付近から100溶かしたけどAフラとのマッチが多くてわろてる wikiのジェシカ見てきたけど、普通に評価されてね?
一部変な人がいるのはここも同じだろうし…
しかしなんでこいつがナーフされないのかが不思議でたまらん
Sと言わずA+辺りでも仕事できるだろうし、Aフラ辺りが戦績酷いのかな ジェシカを壊れたらしめる共通武装のフェダライがネックでおいそれと弱体できないんだろ
フェダライ弱体化したらブラビやせっかく強化したガブにモロ影響出るし無能晒したくないじゃん 共通武器設定とかいうただのクソ要素いい加減やめてほしい ブロールやったらなんかフリッパーで出てひたすらコソコソハイエナしてたら1位取れた
クソつまらんなこれ フェダライ自体はA帯でも使えそうだけどな、最悪チャージすればいいし
単に格闘3つを近距離でブンブン回す動きが無理なんだろうなと A+はフェダー当てれても格闘に来ないか若干遅れるか外してるのに無理矢理くる奴が多いからジェシカ乗ってようともそんな驚異ではない
上手いやつが乗るとガチで無理す A帯はゼーズール乗ってる時ですらビームチャージし始めるぞ ジェシカからフェダー取り上げるとそこまでの強さじゃない アトラスは下方されへんな、確信したわ
A帯の奴らはZ乗ってる奴めっちゃ多い
大して強くないのに、逆にアトラスは殆ど見かけねーな
やっぱフライトは敷居が高かったか 週末限定戦で負けた程度で拗ねたり発狂したり…
なんなんだよもう >>423
専用ライフルはそもそもフェダーサーベルなくなっちゃうからね...それこそCT3秒リロ12秒位盛らないと無理じゃね(適当) 急募:一位にドバラン打ち込むだけの簡単なお仕事です 専用ライフル装備だと交戦距離も近くせざるを得ないし、500や550の近接タイプ強襲は充実してるんで必要性が ブロールで一位になるとランクマで高スコアを狙うは戦い方が違うとわかるんだよ >>424
専用ライフルに貫通属性持たせて格闘を強判定…はフェダ格も強判定になるから駄目か フェダーを没収して他を強化するか専用BR装備中のみ適応されるスキルでもつけるか ランクマブロールでずっと準備完了しないやつとか
何しにきたんや… ジム・NS用フェダーインライフルにしてしまえばok ジェシカってよろけとり能力は低いからなあ
フェダーの火力でお釣り来るけど >>409
階級低いAフラならいいけど大佐Aとか怖くて抜けてるわ
三すくみ有利機体でコンボ中に俺事下格とかちょっと動きがおかしい このスレの人がチーム戦のクランマッチに参加してるはずが無いのでね
ランクマ報酬は永遠に復刻来ないから逃したら手に入らないぞ >>416
ブロールはハイエナするゲームだからな
低コスは格闘火力より遠目から少ない体力の奴を
マシンガンやガトリングでバリバリ刈り取る簡単なお仕事
フリッパーで2種よろけ回しながらマシンガンバリバリか
ミアザクハーフキャノンでガトリングバリバリ ランクマッチの報酬欲しければハイエナチュンチュンでスコアだけ1位より
与ダメ冠と撃破冠とってスコアはそれに付随する程度に好成績くらいの方がずっとポイント多いけどな
前回はだからこそのイフ改マッチだったんだし ブロールは1位取るより☆取らないとスコア伸びないからひたすら強襲で暴れる方がいいんだよな 墜落のマップ性質上フリッパーで引き撃ちされたら展開的に不快すぎる
トンネル籠りのフリッパーのヘイトはえげつないけど馬鹿が乳繰り合い始めるのがブロール >>441
与ダメアシストスコアの☆3つぐらいねらわんとsリーグ1一位取れんから困る
おまえらあんま本気だすなdpほしいんや もう終わりだよこのゲーム
懲役8分かと思ったら普通に勝ち点1400貰えて草
https://i.imgur.com/8mmcmSJ.jpg 暴れてる強襲とその被害者をトロピカルドムの下格でまとめて轢き逃げがオススメ。 なんか上位に群がってるやつをdsで殴ってるだけで毎回ダメージトップ取るけど他のやつは何やってんだそれとも俺が間違えてるのか 誰も間違ってない
強いて言うならこれがランクマの形と信じてやってる人達 ブロールって正直かなりお粗末ルールなのによくこれをランクマに採用しようと思ったなって思う 談合だめ!って今更ながら言ってるからなんとかする気は一応あると思う
あるよな? >>451
Aフラのバカが、マップ考えずに出して勝率トントンにしてんだろ ブロールが相当にひどいのは承知の上だが
それ以上に他のルールだと公平性のあるイベントが開催できないから仕方ない
中継から離れて決定打の出ないマシの撃ち合いしてる試合は不毛すぎるわ
全員格闘戦で中継で団子になるのが最終的に有利だって何回やれば理解できるんだろう ルールはブロールでいいよ
ベーシックは不快なことがクソ多かったし 最初の完全招待なしのレートみたいなランクマでも
捨てゲー・FFで味方の足引っ張ろうとするやつがいたからな
たぶんブロール(全員敵)ならそういう問題はないだろう
みたいな判断だったり? ベーシックよりブロールの方がいいってならなんでお前ら普段やんねえのよ
まあレートには出てこないけど 第一回ソシャゲ方式ランクマッチで総合ニート(代行)ランキングやってた時点でセンスねぇんだもん運営さん
ポイント算出方法変わった2回か3回目のベーシックランクマは全員チンパンジーにならないと稼げない分一番マシなランクマだったが >>458
ランクマッチとして個人を対象に報酬掛けて遊ばせるならブロールの方がマシってだけ
撃墜したヤツが偉い、与ダメ出したやつが凄い、死んだ回数はカウントしません、ってなら
最前衛で数的不利で持ちこたえてる真の功労者に報酬が行き渡ることはないんだ >>434
ジェシカのヨロけ取り能力低いとか何をどう考えたらその結論になるのか教えてくれ ランクマ専用ルール作れって思うけどゲームシステム的にムリがある…のか? 即よろけがないのはまあ弱点だと思うよ
蓄積得意だからよろけ取りが弱いとまでは思わんけど これ以上システム増やしてもややこしいだけでしょ
もらえる機体も興味ないし適当に動画見ながら参戦するだけよ ヘイズル2でステルスチャー格決めるの楽しいけど、前線に負担かけやすいし何より見つかった時の弱さがなぁ...
よろけ取り性能が低すぎるし、2強襲がもっと常態化しないものか 勘違いして普通にクイックのブロールやってたわ
なんでお前らも参加してんねん 練習目的だろうとクイックブロール固定する意味ないんよな
というか期間中にやる意味ないし バトロワやるなら1機落ちたら終わり最後まで残ってた奴1位で良いわそれだと与ダメとか関係ないし >>468
クイマは勝敗無視でキチゲ開放クソプレイ勢が来るから嫌い
マップ端ガンタンクとかチーミングもちらほら マップ端に支援が並んでスナイプしてるの笑ったわ
クソ試合押し付けてライバルのポイント下げる頭脳戦か? ランクマもブロールもやったことなくて初参戦だから何がなんだかわからんな
ブロールのスコアの加算式は理解したけどRPの算出はよくわからん >>473
rp算出はぶっちゃけわからんでも困らんからええんちゃう
とりあえずスコアと星稼げばええんよ 今回もギリギリエントリーで余裕の入賞かな前回サブが1人グループとかなりよったしwほんまどんなプログラムやねん サイサにフラップブースターつけちゃうのとかホンマにまともな調整するつもりないんだろうなっての後伝わってくるよな サイサにフラップつけた後出すドルメルが高台に登るのも降りるのもクソ雑魚過ぎる仕様にする調整がアホすぎる 個人の腕前を見るという目的一点で見てもブロールなんて逆転要素がでかすぎて不向きだし
何よりやっててつまんねーからどうしようもないと思うんだが
せめて高コストでやらんか? ドルメルはまぁ強いのはわかるんだけど450強襲にほしいのは3Pとかいうゴミクズ無視してそこそこ火力出せるG3みたいなのが欲しいんだよなぁ サイサのフラップは緩やかにしか登れんから使い勝手よくないぞ
塹壕の溝とかでもひっかかるし ドルメルは気持ちいい機体だけど、スラ撃ちないのと空プロない上に
降下しながら射撃すら出来ないから結構キツイ場面多い >>473
個人のスコアから計算される分に順位と各種TOP冠の数に応じたボーナスを合算して
最後に出場したランクの倍率(高ランクほど高い)を掛けた値がRPになる
順位よくても個人スコアが低調だったり与ダメとか撃墜とかTOPを取れないとRPは伸びない
https://i.imgur.com/x9lTcrq.jpg ラーメンっぽくいうなら
350あたりまでがベーシックな美味しいラーメン
400辺りからチャーシューメンとか、脂の量で人を選び始める
どこかのコストから、いつのまにか二郎となってる
素の状態で強襲によりがちって、ブロールのルールか
そもそもカテゴリが強いのか
高コストブロールは参加者より苦情の方が多いんじゃないかね ストカスだって空中姿勢制御無いんだから文句いわないでくれ
もしあったらストカスの出る幕ないじゃん…
まあ細身で支援狩るなら十分な火力あるしまだ行けるとは思うが エスマは直近100戦の勝率50切ってる雑魚は出れないようにしてくれ
エースの選出前に敵や自分の耐久の調整をするのが初歩の初歩ってのも雑魚には強制的に30分くらいかかるチュートリアルをやらせろ >>485
どっちかって言うと350以下の低コストの方が人を選ぶ背脂ギトギトラーメンで
500コスト辺りで中間、600コストからは本来のガンダムゲームの速さに近づいた万人受けするラーメンって感じじゃね 土日のこの時間ってなんちゃってS-の軍師気取り多いな
チャットうるせえ
勝ち確なのに各自逃げ切れとかなに言ってるんだろう コスト云々関係なくバトオペの存在そのものが次郎だぞ
提供する側も客側も次郎みてぇだし G3間違いなく強いけどもう少し性能が欲しい
具体的には下格倍率145%にしてビームのヒート率35%CT0.8秒にしてついでに旋回72にしてほちい >>485
300ブロールとかクソの極みやわ
機動力とスキルが貧弱過ぎて二枚同時に捌くとか至難の技になるからな 実装週の機体コストくらい合わせろよ運営
パヤオ「何も考えずに生きてるのか?」 スコアの伸ばし方分かってる連中だけで集まって、ハイエナで1位取って逃げたアホのランクがどんどん下がってくのは超きもちいいな! ただでさえつまらんブロールなのに墜落300とかクソさが跳ね上がってほんと酷いわ。 >>489
プレイのセオリーは別にして、ハメやらタックル乱発なし、よろけからの一気に撃破されにくい等、負の側面がなく、基本ルールだけで誰でもプレイできるという意味では
人を選ぶということはないかと、ぱっと見で箸をつけてみる気になれるかどうか的な
高コストになるにつれて、初心者にとって扱う武装数多すぎ問題とMSのカテゴリ判別が厳しくなってくるので
このあたりで食えなくなってくるような、1機に対して練習しないと扱えないもんが増えてくる
今一番次郎は450~550付近かと思ってる >>492
ペラッペラの紙装甲なんとかしてほしい
火力無いけど継続的に射撃で支援に圧をかけていけるような機体が450には必要 これ今日のスコアは今日で確定して、明日も同じことやって2日分のスコアが合算されるん?
それとも今日納得できるスコア出たら明日やんなくてもいい? 墜落とかで敵側全滅させて拠点まで撤退したら勝ち確なときにチームの意思がまとまって撤退するのは好き lv1だけならSで15位まで貰えるしマジでやらんでええよな
逆に低レートがキツキツなのが意味わからんけど レベル3と4は結構レートで出してるわ
今のアトラスザク4のクソ環境に抗えるのはこいつと高ズルとテトラサイサくらいなもん 報酬がいらないから参加しなくていいのはランクマのいいところ >>504
皆やる気だせんでいいのにランカークラスがごろごろしてて死ぬ
もう頑張っても4位だわちくしょう! >>497
400とかはギリギリで300コスト以下になるとまず鈍重すぎて
ロボットの重みみたいなのを体感したい勢でもないとバトオペの重さと、一つ一つの行動がジャンケンやターン制バトルみたいな択になってる事とか
最初は脳がいまいちついてこない人とか戸惑う人が多くて逆にスピードバトルのが楽な気がする
自分もそうだったけど噛めば噛むほど味が出るゲームって感じでガンダムゲームとして初めて見たら面食らう人多そう
ていうかコクピット視点の戦場の絆ですらバトオペ2より動き軽快だし
大半のガノタはマキオンみたいなのに慣れてそうだし BTS love catとかいうとんでもネームの猫まんさんみたいなのいてワロタ >>448
平原での近距離の睨み合いはやっぱり辛いものあるよ
フェダNで誤魔化したりするけどここぞって時に即よろけ無いのが辛いなーって思ったりする
ダメコン相手はちょいっち辛いのがね それこそちょっと前にパラスアテネ全一が居たけど
ジェシカだとめっちゃ相手し辛いだろうなってのはあるしな
直接殴りにいければそれでいいとはいえ、射撃でよろけさせられないのはそれなりに辛かろう >>515
50スタートが65相手する機会がねえだろ ブロールなんて序盤返り討ちにしてラストスパートでハイエナしまくるゲームなんだしポイント狙いとかしてたら頭おかしくなるわ >>515
そうだな、ザク1もツヴァイに対して無力だと思うわ オモチャ枠でg3は使うならlv3以上てオバチュ系持ってる人だけかな
まあ要らないけど…
45とか使ってる人は100%地雷だろ 運営はチョバックスをこれで良いと思って出したのヤバイな チョバックスも最速強化来そうだけど上方前コルジムほどは酷くないかな? >>523
防御補正はあるけど体力無いし鈍足過ぎて450汎用どころか
同じ強襲のネロトレやドンメルにすら手も足も出ないのが辛いな 戦いぶりからしてこいつがAフラットだなと思ったやつがリザルト見たらSマイナス
嘘だろ単リスしたり歩兵焼かれたり明らかにタイマン下手だったのになんでやねん カスマ潜ってたらfuckってメッセージ残して退出してったけどこいつ大丈夫なんか チョバックスは地下北極なら普通に強かったよ
ドルメルに完膚なきまで叩き潰されたけど >>528
今日まだ帰れてないが昨日言ってた事が現実になったのかな?
>>154 >>510
俺ならダブル役満の地雷IDだなBLするまでもない 親戚の家に手伝い行ったらそこの子がA+に上がりたいから色々教えて欲しいって言ってきて見てたんだけど
Aフラ土曜日ってのもあるんだろうけど魔境っぷりがすごいね そもそもフリッパーってチームを有利に導く系機体であって、ブロール向きではないと思うんだけどなぁ コマLAみたいな格闘火力と隙間狙ってのミリ倒ししやすい機体が強いかなと思ってたけど
フリッパーで稼いでる人多いんだな これ戦績上位取ってるとゴ味方なるロジックでチーム分けしてねーか? >>531
まぁさすがに全員フリッパーって状況はない
中央で殴り合い拒否してるやつさえいる
スコア稼ぎゲーだからマシンガンだろうと中央ゲーしないと稼げないのにね やはりコロ落にはゲルSTだわ
ダメージレースで無理やり勝つに限る チョバはドルメルがこれならパワアク強制噴射姿勢制御hpもっと上げてチョバム死ぬまででもかまわんかったろと思う チョバックスって防御補正値は凄いけど足回りと攻撃補正値が割と壊滅的だから機体運用が難しすぎる
射撃補正もっとあっても良かったろうに フリッパーはジワジワ削るの楽なのと
本人がジャミング&カメラガン持ちだから
自分を隠して注目対象作りやすいっていうのが利点なのかな フリッパーだったりアッグガイだったりで
ステルスで注目度を押さえつつ意識外から狩れる機体が個人戦は強いって当然の結果
後発でコスト度外視レベルのジムコマLAやギリーザクやジムギャザーも少数いるけど
コスト300強襲の代名詞ジムスト様がランクインしてない事を運営は重く受け止めるべき 攻撃補正がバランス型だったらアレビーで多少は圧をかけれたのか
回避なし鈍足デブだから射撃戦無理か 野良ドルメルの近くでよろけ取りまくったりカットされないように動いてあげるとルンルンで与ダメ出してくれて楽しい。
今の環境でサポートないドルメル本当キツいし、追撃コンボに味方が格闘被せてきたりした日にはストレスでハゲちゃうでしょ。 じいさんとこでひたすらcpu相手に戦ってる人いる?
コードフェアリーはシミュレートで結構遊んだわ
もしコードフェアリー2出るならシミュレート系と機体充実して欲しい
誰にも迷惑掛けないし気楽ですき >>549
botの挙動は気持ち悪すぎて練習台にならないから演習の案山子で十分
旋回値無限で宇宙で真下真上に誘導する格闘とかCFで出したら吐き気がする 報酬はどうだろうがランクマはめったに無いからやる
やるからにはグループ一位くらいは目指す、それだけだ >>524
G5「おいおい俺を忘れられちゃ困るな」 クイックの廃墟ミックスアップ、不用意に前に出る奴のいるチームが負けるだけの戦闘だな クイックミックスとかライバル勝ちと貰える箱部屋だからゴリ押しで戦場作るに限るわ >>549
過去のシュミレーターとかDLCで纏めて欲しいよね ランクマ壮絶な殴り合いなんだがフリッパーがハイスコア出す展開になるか? 真面目にミックス・アップなんて欠陥品をやろうとしてるのがいたのにビックリするわ クイマミックスといえば1キル即終了の期間あったよな
あれはいいものだった 支援乗ってる奴らを撮影するとめっちゃ突っ込んでいくな ガーカス久しぶりに使うと強いな
ジムストなんで強化されないんだ… ブロールやっぱおもろいな
ランキング気にせしないでガチ勢に嫌がらせするの楽しすぎワロタ DS乗り多いね
スモークショットガン強制転倒の格闘は便利だからな >>563
言い訳してるけど1位に絡みに行って反撃で落とされたら怖いから逃げてるだけだろ
今日だけで似たようなやつ大勢見たわ 楽しく殴り合いたいならランクマおすすめ
リスポも早いからガンガン行けるよ 本気でやってないは真面目にやっても勝てないからの言い訳に聞こえるだけだから ブロールの邪魔して楽しいは勝てない奴の言い訳だから >>524
G3 というか45強襲はこいつしか出したくない
3p相手が他強襲だとしんどすぎる でたでたw
まぁお前らは真面目にやればいいじゃんw
俺は嫌がらせでエンジョイするよw 5戦やって3回1位取れたわ、お先に上がらせていただく
ザクダイバー欲しいだけやし十分っしょ ハイエナフリッパー多い部屋は中央の殴り合いが盛り上がらなくなるから結果的に全員のスコアヒエヒエになって稼ぎもクソもなくなる
ガチで運ゲーすぎる みんなで殴り合わないと全体スコアが伸びないからな
ゴッグは遅いからトップにはならないだろうけど対処が面倒だから困る 一位取るにはフリッパーがいいけど全員フリッパーになったら全員損するとか囚人のジレンマみたいなことなってんのかよ >>570
涙拭けよ
お前のおかげでお前以外が1位になれてるんだからさ レベル2以上取りたいなら5位以上って地味に難しいところ
2勝はしないときつそうなんだよな >>576
じゃぁよかったじゃん?
俺のおかけで本来1位になれるはずの人がなれないこともあるんだけどなw 300やっててアッグの高レベ欲しくなってきたわ
こういう面白個性マシマシ機体の高レベをこそ実装すべきだろどったかの特徴がないのが特徴(大嘘)の機体よりさ スト様で勝ってしまった…
また強化が遠退いてしまった… sガルスマジで見かけなくなったし弱くなったなぁ
たまに出てきてワンパンに驚くけど対策分かりきってるからすぐ対応できる
もう地下でも弱いけどどこでなら活躍できるんだこいつ 正直機体自体は全然弱くはなってないぞ
腕ある奴が乗らなくなったのが正しい 松ザクで斧振り回してる分には楽しかった
一位とか狙い出したらクソゲー いつだったかのランクマは自分の勝ちはステテコひたすらメタスに粘着嫌がらせして勝たせないプレイしてたな
メタスが居なかったら真面目にやる。 俺も地上の何が面白いのか判らん此処の愚痴って概ね宇宙行けで終わるよね まじで陽動一切取らずに射撃ばっかしてダメすら取れてない汎用とか何の役にもたってなさすぎ
壁しないよろけも寝かせもできないならダメージは最低限出せよカス 嫌がらせすれば面白いとかいうアホ居るけどそれすらもつまらん
てかそれ人生で最も無駄な時間だろ ランクマで嫌がらせしようとしたら逆にされたでござる…
VCでも使ってるのか、それは見事な連携でございましたw
目の前の1位より離れてる俺にフォーカスして2人で向かってくる様子は、見てて爆笑したよw
全員野良でわちゃわちゃしてるのが楽しいのに、なんか冷めるわ papaododeみたくマジになって1位とっても虚しいだけだぞ しょうもないと感じたら素直に自分の時間に使え 一位は取れなかったけどそれなりの戦績取れたから終わりにするか
アッグガイでステルス活かしながら稼いで逃げてするのが一番ストレス溜まらないかもしれん ランスマやるならもう少し改善してやればいいのに
とりあえずブロール固定はやめてほしい
シンプルルールでチーム勝ち、ライバル勝ち、チームスコアじゃなくてチーム偏差値でポイント加算とかでいいんだけどな 信じられるか?ジムストって設定では一年戦争でも最強クラスの格闘機体なんだぜ... スナ2も一年戦争最強クラスだったはずなんだけどなぁ ランクマブロールは良いけど微妙に広いマップで戦場が2箇所以上に別れたりするのつまらん
北極地下墜コロでわちゃわちゃドッカンバトルさせてくれ この世で最も無駄な時間だぞマジで
5chみてた方がマシなレベル やるやらないは好きでいいけど、なぜわざわざお気持ちを表明するのか お気持ち言っとけばマウントした気になるのかも知れないけどルールがクソなのは揺るぎない事実なわけで ランクマブロールでいいわ参加賞貰う為にレートを犠牲にしたくない ブロールってさ人数多ければ多い程ステルス最強ゲーだろ
基本チーム戦だから味方にヘイト押し付けるステルスは
上手く使わないと自分が気持ちいいだけになるけど
一人ならステルスのデメリットがまるでないのにブロールランクマっておかしくない? チョバックス実装辺りからたまにゲルJ乗るけど陸ゲル2の下位互換状態だな
フルチャ以外の射撃火力は完全に負けてるし蓄積もとっさに取れないし、格闘判定も弱な上に切り替えも威力もゴミだからとっさにねじ込んで火力出しするにと使えん
ほんの少し足早いけど陸ゲルは盾持ちな上に火力追いつかせるために射プロ付けたら耐久も勝てん
昔レート上げに使ってたから少し思い入れあるしペ腕ビーくらいの蓄積とヒートにして欲しい キャラガチャゲーなんだからルールなんてオマケよw
毎週デジタルフィギュア作って販売、ついでになんかゲームっぽいもので動かさせてやるって仕様だぞ?
ゲームとして遊べる方に期待しちゃ運営がかわいそうだよw むしろ陸ゲルlv2がゲルJの下位互換だと思うんだが 350以上ならまだガンガン攻めてお祭りゲーもできたんだけどな ブロールマジムカつくんだが、フリッパー良いかと思ったがぜんぜん戦果上がらん、なんでこんな上手くいかないんだよ 使い方次第では?
俺の対面さんはフリッパーでブッチ切りのトップだったよ
いやもう手も足も出ねーのw >>613
格補盛りイフ改でチャンバラするだけ…と思ったけどフリッパーでハイエナ大正義よりはマシだわな ここでもブロール大不評で草
300でやったのはアホだわ すまんフリッパーでいいかと思ったがDSの方が肌に有ったわ スト様が合法的に使えるから前回の350よりはマシだったわ
でももう飽きたんで二度とやらんでいいよランクマ ふざけんななんでこんな下手くそなんだよ、狙われまくるわハイエナされるわ血管ブチ切れる 今の時間から参加したけど、グループ内7人しか参加してないわ >>624
バトオペ自体が池沼しかやらないからセーフ ぼく「いやあああああああああああ700補給にゼクアイン3で来てる人がいるううううううううううううううう」
ぼく「まぁでも…機体だけで人を判断するのはよくないよな!w」(出撃)
ぜくあいんさん「んほおおおおおおおおおおおおおお補給開幕あえての時計回りで真正面から敵陣の中に突っ込みましゅうぶりぶりいいいいいいいいいいいいいいいいひいいいいしぬうううぅぅううううううううんもうやだぼっくん拠爆イクイクイクイクぅぅぅううううううううううううううううう」ブリブリビチチ!!!!
ぼく(次また高レベル機体見たら抜けよ…) >>618
せめて350だよな
アンチステルスのアクトザクがいて支援機もガンキャアクアでステルス活用
対強襲も射撃強い水ガン格闘コンボで強襲殺せるゾゴック
格闘も射撃も強いけどヘイト集めると弱いハイゴッグでそれなりの乱戦環境が出来てたと思う
300ブロールはフリッパーもそうだけどDSもスモークとN格ダウンで逃げ切り性能
高すぎでブロールマッチでバランス取れる構想が思いつくわけない ムーン乗って支援より後ろでバリア張ってビームしてるだけとか拠爆歩兵ランナーしかできないやつとかこんなんがA+ってこのゲームのレートいかれすぎ
S-のID覚えてる一部だけだよまともにゲーム理解してるの 350以降で開催してもシステム機とチャー格とが上位を占めていくだけの不毛だけどなブロール
コスト上げても不愉快な要素が増えてるだけって現実をまざまざと見せつけてくれる 300ってコストのチョイス自体はマシな方じゃないかとは思うけどな
低コスト+広い墜落なのがあんま良くないと感じる 半端なコストでやるより700で怪獣バトルする方が楽しそう 1位を2回、2位を1回で3800点なんだけど
総合1位の5700点とかどうやって取ってんねん
1位を3回取ったとしても普通無理な点数だぞ
しかもフリッパーだし 今回10位とかビリとかばっかだぞ、どうやってんの皆マジで >>636
冠いくつ取ったかとあとは他のプレイヤーがどれだけ積極的に殴りあったか
高スコア狙うなら結局同じ戦場のプレイヤーと共同で全体のスコアの底上げする味方ガチャよ 冠ひとつにつき120点(×1.8)だから個人スコア入れて4/5冠取ってスコア自体も4000近く取ると1試合で1900~2000になるね >>637
前半はダメを稼ぐ事(主にアシスト)に専念しつつ場にいる相手で上位に上がって行きそうなプレイヤーの情報収集
後半から少しギアを上げてその上位に上がりそうプレイヤーの邪魔をしてあまり上に行かせない引き離されないように立ち回る
ラスト1~2分あたりでラストスパートでハイエナしまくる スコア狙うならキル&アシスト&与ダメ取りつつ1位目指すことになるからね フリッパーで序盤はミリ残ししてヘイト稼がず被撃墜押さえながら与ダメとアシスト稼いで最後にハイエナがうまく行けば撃墜数以外4冠で1900ぐらい行けたぞ
でもこれを3回やるのは運ゲーすぎる あと1秒もてば1位だったのにクソが!
みんなアドバイスありがとうな レートランクマクレーム入れて辞めさせたヘタレばかりなのに今更だよな 300コスだと格闘で与ダメもアシストも狙いやすいから
ちまちまやるの苦手なら格闘ブンブンしてるほうがいいのよな 今のところ300ブロール最適解はグフかな
マシでミリ削りしやすいし 感ジムオススメだよ
メインのマシンガンはdpsが高くてハイエナしやすい
蓄積も取れるからマニュも止められる
マニュを持ってるから強引に攻めることも逃げることも出来て対応力がある
即ヨロケのグレもあって便利
中近距離からチクチクハイエナ狙ってヘイトが向いたらマニュ使って逃げる
これで毎試合8~12位取れたよ 一応同じ国同士で当たりやすいから中華同士のレートで上がってきたSとかいるし
会わないってことは絶対ない 勝ちすぎると日本vs夢の多国籍ドリームチームにされて、連敗街道まっしぐらだから気をつけてw
(もちろん君は多国籍チームだw) 合計2120だってさ、一回も1位取れなかったっつーか取れるかこんなもん、もうやらん、よくこんなムカつくルール作るわ >>647
グフ乗るんだったらマツザクでいいと思う
回避はあるしアッグガイに絡まれてもパワアクで脱出できる ランクマくらいレートに出なくなったマップとかやらせてほしいわ 1位は1回しかなれなかったけど星稼いでるから3700あるわ >>638
部屋全体の動きにかなりスコア左右されるよね
こんな所でも味方ガチャじみた事起きるのほんとアホくさって思う ランクマで出撃準備中抜けるやつ何なん?味方いないし敵の種類もわからんやん
奴らには何が見えてんだ? >>654
あいつって普段はNや横で強よろけを味方に渡してく機体だからブロールじゃ火力出なくね
ハイエナ下やるにしても他のN下とそんな火力変わらんし グフ重のヤケクソ強化された指鉄砲なかなかいいな
強襲への嫌がらせ力とハイエナ性能も悪くない 遠くから二刀持ってるドルメル見るとティターニアに見えるわ 週末やべええ
ハズレばっか引きすぎて勝てるものも勝てんわ つべにおすすめで上がってきたドルメルゲー初めて見たけど赤いガンバスターにしか見えない しかも延々とスライディングはめ投げしてるしなんというクソゲー感 エスマのルール知らない具合を調査潜入してるけどこれレートに入れるの罪だろ ショットガンに時限ステルスに姿勢制御付き長物格闘にミリ削りのバルカン&ガトリングと
必要な要素しか積んでないイフDSでいいだろ >>662
スパガンなんてゴミ使ってないで強襲や汎用使って前線つくる方が面白いぞ >>660
談合しようとしたらフレンドと同じ部屋に入れなかった
グループと思しき見覚えのあるIDが複数いた
配信者など有名なクソとその取り巻きがいた
ウンコが漏れた 相手のピクシーがエースになったのに三冠取って勝ちまで持っていってちょっとビビった
味方のなんかの強襲のザクはエースになった途端何もできずに死んでいくゴミだったのが残念 11以内に入ってればいいから気張らなくてよいね
3000店ぐらいでなんとかなるかしら? バズDSとかいてわらわせてもろたわ
誰に強いんだよ フリッパー無理だわー
遠巻きにパンパン鬱だけってスタイルをやり続けられない
何より対空砲なんか当てにくい結構弾速遅い? ビームより遅くて判定が豆粒だから合わない人はマジで当たらないと思う 何の話かとそういえば土日でまたランクマやってるのか談合チームで総合上位取ってたのはなんか対策された? どの道Lv2は450環境じゃ使えないしアッグガイで脳死ブンブンしてLv1だけ確保すればいいよ
支援1汎用2のあからさまなチーミングがいても通報すら出来ない欠陥ルールだしな 相手は四人Genのクランタグが居てこっちにはIGIのクランタグが二人居る状況だとこっちの残りのやつもタグが違うだけでフレンドかなにかだと思って良いのか? >>674
判定が点なのがねぇ
……近接信管のない対空砲ってなんだよ…… >>679
そんなん実装したらps4を殺すだけの機械になってしまう ドルメルの話題が消えたな…
魔の450汎用の中じゃ厳しいか… ランクマが残念すぎるからだろ
ネロトレとかあるから、ドルメルとか強襲強いの追加されてもさほどかわらん >>674
別に対空砲精度悪くたって即よろけあるんだから頭数同じか有利で突っ込むスタイルしておけば問題ない まぁーた1位をとってもうた
ランクみるとザクフリ乱用者が多いようだけど
俺なんかは 近づかなきゃテメーを殴らないんでなっ! の
機体好むから必然的にこの機体一択
やっぱり強いねぇータイマン強いねぇ、俺が使うからだが
ランク高いやつで使ってるやつ居ないもんな
4300くらいなんだが5000とかどーやってんだよ 与ダメなんか15万だもんなw
300ブロールでそこまで出せるのなかなか居ないだろ。
10万超えはザラにいるけど
撃破数12とか
戦況を自分の有利にする術が凄いよな俺
運だけじゃないんだよなぁブロールって
その運を引き寄せるための動きができる奴が強い ブロール350ガーって前回350だったろ
もう忘れたのか ハイエナフリッパーの台頭ってこれもうバグに近いだろ
運営はアホなの? お前らブロールとかランクマとかめっちゃやってるんだな
どっちも全然でひたすらレートたまにクイックだからスレの会話さっぱりだわ とりあえずDiablo4のサーバースラムやってこいよ この時間なら外人多いやろだろと思ってランクマプレイしたら一位取れて草
味方にすると怖いけど敵にするとこんなありがたい存在なんだな すごい射撃戦と言うか睨み合いのカットの連続で制した方が勝つというか
今どきドルメルで格闘とか行ったら冷静に射撃戦で蜂の巣になって死ぬだろ
ドルメルで格闘してたら陽動や与えダメでトップ取れたとしてもチームとしては簡単に負けると思う ドルメルのやばいのって
ギャンlv2<ano
って感じの火力はどうなのよと
バランスというか特色作ろうと思ったら1パン撃破くらいしかない
同じカテゴリで勝てる気がしない
他と比較して出すって頭はなかったのか ドルメルくんはガザDだとめちゃくちゃカモりやすいから好きだよ ランクマブロールでアッグガイや松永、DSといった強襲がワラワラいる中で支援でトップになると野良のアホ共が何も考えてないのが良くわかるね
バカ共見下ろしながら崖上からハイエナたーのしー ドルメルに必要なのはダメコンでも回避でもなくてメイン空中射撃可な ドルメルくんはなんかものっそい使いにくい
3Pはあんなに使いやすいのに、何故だ 3Pみたいな運用じゃダメだしな
ドルメルの2回タックルなんてほとんど使わん なぜランクマブロールくらい出撃準備なしにできなかったんだこのクソ運営は そんなに談合して欲しいんか ゴン「なんで(この作り込みをZZに)分けてやれなかったんだ!」 ブロールを理解してないのかポイント上位の相手してたら下位奴が横やり入れて来てウザい
お前の敵は俺の目の前のアイツだろと…
何のために途中経過のポイントと暫定順位を表示してると思ってるんや 昨日水ザクで3戦だけやって1位2位1位だったからもういいや ランクマブロールはマッチングした"仲間"達でいかにポイントを稼ぎ合うかだからな… 与ダメと撃破で戦績トップ取ればRP増えるから状況によっては上位殴らなくてもいいのがランクマ風呂だな ランクマ方式なら上の順位狙うんじゃなくて狙いやすい方狙うのが正解
与ダメアシスト撃破の冠狙わんと意味ないから相手の質より数 ガザEまあまあ強いやん 使いやすい即よろけ二つとたこ焼き爆撃あって変形までできる
通常ミサイルがもうちょい追撃火力出ればいうことなしだったけど ようやく1位取れたからもう打ち止めやな
あと2回残ってるけどグループ暫定1位になったし >>712
よろけないからとたかを括って味方が取ったダウンにたこ焼き撒いてると
味方がひるみのせいで格闘出せなかったり武器切り替えできなくなってて怒られるから注意な ランクマとかブロールの戦い方は~
って論ずるだけ無駄よね >>714
追撃にたこ焼きはもったいないからうってなかったけどひるみあるだな
注意するわ 何故か1勝デイリーの時は勝てないし箱部屋でもずっとB側になる
一時間半やってんのにまだ終わってないんだけど ドルメルは古い格ゲー出身だから空中飛び道具や空中ダッシュ、前転とかそういう概念はないぞ やったぜ
無課金サブアカの方でもコンテナからアドヘイ落ちてきた >>704
まじこれ
エースマッチ以上にルールわかってないやつ大杉 >>674
あれはビームライフルノンチャ撃ち使ってりゃそのうち慣れるぞ 野良でA+無理やわファームしないと無理
昇格Aにしろよアホ運営 DSで横で格闘引っ掛けたあと追撃を指バルとかしょっぱい攻撃してくるやつ多いけどNとか入るだろうに N横下入れたあとには追撃の格闘はいらないせいで
DSはどんな場面でも格闘入れたら2段目入らないって固定概念になってる人多いんだろうな ブロールやってると優先事項が分かってないの多すぎてドン引きする
頭悪い奴らしかいない
そりゃレートもワケわからん動きしますわ 味方に飽きたらずプロールの敵にまで文句言う弱者プレイヤーさん.. イフDSってN横N→(ショットガン)Nって入ったよね? ランクマ高ポイント狙うならどんなときでも1位狙わなきゃならないわけじゃないのわかってないやつ多いね
アシストポイント分殴っとくのはありだよ >>723
行けるぞ?野良でもA+
Aフラと行ったり来たりだけど 1戦約800ポイントでもグループ10位内余裕な時点で適当にやってるのしか残ってないのに悔しい要素あるんか? >>729
有利射線に手頃な敵がいたらとりあえず殴るだろうしな
与ダメ アシスト稼げるし やってると案外その時時の暫定1位を狙うばかりじゃなくて
両方狙える場面でも撃破と与ダメ稼いでそうな方を優先にダウンさせてきたりするのも居るな
でもこのスレでぶーぶー言ってるのは1位狙ってくれなきゃぼくが気持ちよくなれないって愚痴だろな 勝ちに拘るのは間違いじゃないが、そもそもルールが破綻してるのに気づいていれば…気づいてたらやらないかランクマなんて 歩兵戦やらされるよりmsバトロワましだけど
ガンダムにはそぐわないよな
デザイナーやディレクター無能感が漂ってるのがきつい >>734
終盤が特にだが低スコア同士で競り合っても何にもならんからでは ブロールランクはドム何たらでごっつぁんカンチョーやってるのがおもろいわ 野良でA+に行けないって絶対リス合わせマンとか汎用で敵強襲から逃げたりとか枚数有利はサッカー大好きだけど枚数振りは味方盾にして一人逃げたりとかするプレイスタイルだろ 勝ち負け拘らないにしても頭の悪い敵相手にするのはイライラするだろ
逆転の目を自ら潰してくる敵とかチーミングと変わらんやろ ランクマ何故か普段より真面目な機体多くない?普段よりふざけた機体使っていいのに 体力あるやつが1位になるとクソ面倒だから取り敢えずそこそこポイント持ってるやつは減らしておくなあ つーか、レーダーもまともに見れないのが自分のポイントやら相手のポイントなり考えて動けると思ってるん? >>740
と言うかそれがA帯汎用のスタンダードだぞ まあでもAフラってまともな動きしようとすると負けるしな 味方のカットいったら助けた味方に見捨てられて自分がサッカーされたり 強襲で支援に噛みつきに行ったら味方の汎用に殴られたり
AフラからA +上がる方がs行く時よりストレスは多かった こないだ素イフ4出してた奴いてなんとも言えん気持ちになったわ
あの耐久じゃ無理でしょ ジムCBTBってあんなバカでかいのに緩衝材ないのかよ
1回アッパーしたときに何故つけなかった 付けて欲しかったのは同意だが十分に強くなったからなぁ ブロールで1位狙わないやつって普段からモジ汎なんだろうな
責任とか敗北感とかそういうの感じたくないビビリだから目の前の1位より遠くの下位狙い始める
本気でやってないから俺は負けてないんだって一番ダサい (´・ω・`)ねえねえ
コントローラー調子悪くなったから新しいの欲しいんだけどps4はもう正規品ないんだっけ
どんなの買えばいいのかな
堀のタッチパッドついてるやつ? コントローラーなんかもうフツーに純正品が低下でアマとかで買えるでしょ ブロールで戦闘中1~3位しか狙わない奴は算数出来ないのかな
楽で良いけど しかしベースキャンプの背景酷いな
テクスチャ解像度すら適当すぎ学生作るレベルよなぁあんな汚えテクスチャ金発生するなんて楽な仕事だな >>750
最初から最後まで戦闘に積極的に参加せず最終的にあれ?俺1位になっちゃいました?って奴がもじ汎なイメージ >>751
超強化バランに見えた
竜魔人かよと
ゴミ箱と言え Aフラ多数編成とS-多数編成で動き変えないと勝てない
前に出れば援護が来るなんてナイーブな考えは捨てろ 高順位相手にグフの鞭おみくじプレイで4500超えてほんとしょうもない シャフタとかエスマとか基本的なルールすらわかんない奴はやるなよ
エースに回すぞって通信が読めんのかこのクソ雑魚どもは S-環境でも援護頼むして先陣切っても誰も着いてこないのザラだけどな
なんならサッカーしてるやつもかなり居るしランクはマジで意味ないぞ >>752
無いの?
普通にそこらで純正品買えなかったっけ
やたら高いけど HORIは安かろう悪かろうだからな
純正品が一番安定 コスト300スタート強襲のくせにイベント20戦こなしても唯一1度も出会えなかった
素ズゴックに
アッグガイとコスト入れ替えれば本気で ズゴックのが俺は好きなんだけど、マジで射撃の感覚が嫌いすぎるザクフリッパー
なんも使いこなせん
ちくちくちくちく削るの向いてなさすぎるんだよ
イライラするわこの機体
ズゴックでやったら1位取れたし
ザクフリッパー本当なんなのこいつ
ステルスつかってひき撃ちする機体じゃないんか?
なんも出来んぞ俺
無理、ゲロ以下みたいな動きにしかならん
キレ散らかしてる トータル1533位なら悪くないやろズゴックでさ
教えてくれてベテランパイロット ザクフリッパーはどうやれば使いこなせるんだ本当
俺に教えてくれ、頼む
バカみてぇに強いザクフリッパーにキレ散らかしてるのと俺自身がクソ弱いのに腹が立つ >>763
VOIDの背面ボタン付き16000円
PS5だけど振動機能省かれてて軽くて快適
背面でジャンプ欲しいだけだからエッジ3万は高過ぎてなぁ ドルメルマジで柔らかくね?
ジェダのビームで3000近く減ってドン引き 見た目特に変わらんけどズゴックS型出して救済してくれてもええぞ ズゴックは爪のせいで数値通りの連撃火力がでにくいのがな
ガーカスみたいに武器威力上げておくれ ズゴックは腕が短いのが全てだろうな
判定もうちょいマシにしてやればいいのに ザクフリッパーはカメラマンやれ
自分はステルス活かして常に敵の死角から攻める
俺はこれで三連敗した 蟹ゲルのリーチの短さどうにかしろとは思うけどあいつリーチ伸ばすと火力やばいからなー
つっでもリーチ短いせいで現状クッソ弱いのもあかんわけだが 一応千位以内に入れたが上目指すとなるとチーミングの差を感じるわ
6千超えはもう談合でしょ >>762
そんなん状況とマップによるわ
廃墟初動とかで援護頼むっていって速攻突っ込まれても困るって場面多いしあと二支援での編成とかで勝ってるのに突っ込んで爆散してる強襲とか >>771
やわいよ
そんかしショルダー下フルヒットで5000位持っていけるだろ >>775
俺なんか練習してから行ったけど5連敗したわクソがッ!!!!
負けてるやつが俺に言ってくるんじゃねえッ!!!!
黙ってろッ!!!! まだカニゲル弱いって思ってる奴って一体何なんだろうな
完全に環境だろあいつ 見た目的に爆風がある射撃なのにビームのが当たるってなんだよマジで
意味わかんねぇ 蟹ゲルはせめて薙刀下格の下方向の判定だけ直して欲しい ゴキブリライダー今すぐ消してくれないかな、徳島が障害持ちだからってこんな気持ち悪いデザインの汚物ちやほやしないでほしいんだけど 毎試合確実に与ダメトップは取ってアシスト意識しまくって最後1位運ゲーで3回勝てば100位以内って感じだな >>787
こういうのって普通に訴えられたら負けるよな 普通に負けると思うけど本人も歯牙にも掛けないんじゃない
惨めなおっさんの遠吠え 誹謗中傷何でもしていいって考えてる人が世の中にいるのがわからん… 普段は好き勝手書き込んでも特に何も言われないから調子乗っちゃったんだよ
余りにもアレ過ぎてスルーされてるだけなのに 匿名スレ等が絶対足がつかない匿名だと思ってる奴がたまにいるんだ 徳島って人なんかやたら嫌われてちょいちょい叩かれてるなぁと思ったけどそういうのはバトオペスレの主流意見じゃなくて普通に荒らしガイジとしてスルーされてたのか 徳島スペシャルとか本気にして未だに引きずってる人居るからな
>>787もずっと前からスレに居るし同じ事しか言ってない そろそろEXAM系ハデス系のシステム機の脚部破壊だけは消してくれないか
頭部とオバヒは残していいからさ
シスクードとかいるし許されるやろ 土日だからか強い言葉のヤツ多いな
外で妙にオラついてるオッサンみたいになってるの自覚したほうがいいと思う
誰も関わりたくないんよそういう輩には >>772
ズゴックは4本爪になるとパワーアップするんだぞ クランマこの時間に参戦するとやる気なしグループに入れられて余裕の1位取れるという 強襲は全てスキルのヘビーアタックを付けるべき
主兵装の格闘が2種類以上ある機体の武装も
全て付けなあかんと思う >>752
ホリの十字ボタンと左スティックが逆位置についてるやつオススメ
純正を半年以内にダメにした俺が、二年間快調に使えてる 砲撃欲しいタイミングで撃てないって場面がしばしばあるから
雑砲撃マンはホントクソっすね ブロールマッチは最下位の奴を撃破したらポイントマイナスになるかしないとつまらん ダグイフで5戦だけやって全部1位だわ
芋フリッパー放置して切り刻むだけで余裕で勝てるし神ゲーやな イフDSはステルスもショットガンもリーチ長い転倒格闘もあるのにスト様はなんでああも不遇なのかね
せめて両格闘ともにCT3.5秒でよくね?
あとウェアラブルアーマーはシールド扱いで破損したら運動性上がるとかさ あれでもナーフされたんだよな
久しぶりに相手したけど中々理不尽だわあいつ
攻撃姿勢制御持ってるの意味わからん 再強化されて格補以外は弱体前より強くなってなかったっけ
まぁフリッパーの前では霞んでしまうが スト様は何度も強化貰ったでしょ!
メタスちゃんなんか弱体化しかされてないのよ!文句言いなさんな! 下げられたままの格補以外は前と同じになっただけじゃなかったか >>797
いいけどその代わり発動時のアシナオールも無しね ゲルググにズゴックEの腕移植したらシャイニングフィンガーソード使えるのやっぱり理解できん 仮にジムストライカーlv4にスロガン無視してオバチュカスパ全積みできた場合
HP...18000
耐実...50(相当)
耐ビ...44(相当)
耐格...52(相当)
射補...17(相当)
格補...57(相当)
歩行...125
スラスピ...195
スラ量...75
旋回...63
どう?シルヘイドルメルに勝てそ? 脚部損壊の仕様がそもそも対戦ゲームの仕様として
全くマッチしていない
ブースト消費量上げたり、一部スキル使用不能にしたり
速度下げるにしても、あそこまで戦えないレベルで壊す必要ないでしょ
NPCのヘイト管理とかソロゲーで有効だろうけど
対戦ゲームにおいてここまで露骨なのはバトオペくらいじゃないか 550軍港になったのに碌に水中適性の機体出さないのなんなんだよ
GP01アクアはまだリサチケ落ちしてないとはいえカプールとか水ズールくらいはあんだろ
変形機とか水中適性持ち蓄積強いのばっかなんだから無理なのよ >>816
実際にオバチュと格プロ盛りで鎌持って地下に出したことあるけど
斬りまくったと思ってもリザルト見るとアヘ顔するほど火力でない
体感ヘイズなら12万でるくらい殴ってても実際6万代とかそんな
その代わり鎌強よろけ撒きまくるから追撃アシストは4,5万とかとれる
スピアなら追撃アシスト下がる代わりに多少火力伸びるかもね 4v4のシンプルでもリス合わせ()されるとは思わなかった
1人体力8割1人フルヘルスやぞ
はよ降ってこい アッグ触ってみたけど下格クリーンヒットで1万叩き出した
癖理解してる奴からすりゃ餌でしかないけどこちらのターンになったときの爆発力は300コスでは出せんわ ランクマで即決しないゴミ共は人待たせて平気な面してんじゃねーぞ ブロールにフリッパーで出て
ハイエナしながらステルスにマーカーつけるの楽しいナリ これだけ大盛況だとまだまだバトオペは安泰だな
ps5買って3ヶ月でだいぶ熱冷めてデイリーだけになったわ vガンすらコンテナから出るけどコードフェアリー連携だけか?でんのは コードフェアリーもだが
クランマッチや限定任務なんかの報酬配布機体も出ないかな プラチナコンテナは既に持ってたサザビー出て依頼見てないな
シナンジュくれ 今日も親戚の子のAフラ戦見てたんだが上の方に居たA+に上がれないって>>723の人が絶望するのもよく分かるわ
機体ピックはいいとして(あんまり良くなかったけど)味方のカバーとか見てない人が多いイメージだった
あとサブ垢のグルマっぽい人とかも荒らしてくるし笑うしか無かったわ >>797
よっしゃいいぞ
その代わり射撃兵装全部静止射撃に変更な 俺去年の10月に始めて完全野良でa+まで上がれてるからやる気次第だと思うんやが 野良でA+は楽に行けるだろ?
強襲か環境汎用乗ってればあっさり行くと思うけど
支援専はしらん >>835
どちらかと言うと低レートは支援の方が行きやすいよ PS5なら楽なんじゃない?PS4はガクガクに処理落ちと基本的に不利だし 自分の腕に自信があるなら5vs5の強襲がレート上げやすいと思う 野良でブロック、編成抜け一切無しの縛りでやってるけど
味方捨てゲー3連戦とか普通に遭遇するから
A+維持がギリギリなんだが 現状のレートの仕様だと勝率50%あればA+踏むまでは行けるんで無理とかそんな話にならんのよ むしろ勝率48.67でライバルなんて44.04だよ
これくらい雑魚でもなれちゃうんだなこれな ランクマ、チーミング多いなぁ…
とか考えてふと思った
いまだにこのゲームでチーミングとか逆に凄くね?
よくやるよw そいやランクマのチーミングで1位をずっと取ってたアイツの名前は見当たらんわね
BANされたかやめたのかしら 完全野良でサブでもS-行けるんだから余裕やろ
ただかなりイラつきながらのプレイにはなるけど 勝率を上げることは本来野良でも簡単なんだろうけど
出撃調整してるやつとの遭遇率高すぎて勝たせてやる気が一瞬で失せるんだよね >>843
むしろいまだにランクマやるやつが相当限られてるから相当やりやすいんじゃないか? レート上げるのに必要なのは腕より知識だよ
機体の強弱やMAPとの相性、武器の性能を把握するとか腕を競う前の段階で差がつく A+なんかは下手くそでも知識でカバーできるわな
S-維持するならそれなりにキャラコンできないと駄目かも
慣れてないコストで遊ぶとすぐ落ちるわ >>819
スト様はまず根本的に武器火力が不足し過ぎてるからな
LV1時点でスピア1800サベ1400はウッソだろお前って感じだが
そこからLVアップしても威力上昇優遇一切無しなんで・・・
二種格闘コンボ決めると大ダメージな機体じゃなくて二種格闘コンボ決めないと並レベルの火力すら出ない機体 ランクマ与ダメ俺だけ13万出して圧倒的なのに7位、解せん 2種格闘コンボの存在が害悪とはならんからな
飽きられたら、サービス維持困難で終了
盛りようがないMSいくつあるだろう セミストも報酬から結構経つけどスパルタンが調整されたんならそろそろかね スピアもサイズも共有武装だから性能上げられないし仮に副兵装サベの火力200ずつ上げてもやっとレベル4で2000ぽっちという
>>853
普通に強いでしょセミスト >>852
盛りようがないとかありえるんか
今までもなんでこいつこんなに盛られてんのってやってきといて 当初産廃だったザク4が環境最前線にたてるゲームだし、がぶすれいもアホみたいに強化されてるし
強化で変わるとは思うけどね >>855
即よろけあるから普通に戦えはするけど強いはないかな >>801のおかげだ!
なんか最近だんだんサイコザクMk2乗りが
「ぼ、ぼぼぼ、ぼっくんはどんなマップだって二刀流斬撃無双で大活躍できるんだむひいいいいいいいいいいいいいい」(猪特攻爆散ボーナスバルーン負け確)
みたいな地雷ちゃんの印象になってきてつらい…
味方ももじってるわけでもないのにそれでも明らかに変なタイミングでデタラメに特攻して死ぬ人多いし… >>850
スト様は300という環境で運が良ければなんとか活躍出来るかも?ってレベルだからな
オバチュ山盛りしたところで高コスト戦場にはついて行けるはずがない
むしろその高コストスト様の性能を300でつがわせろ 普通に強いぞ
何故か火力出ないとか言われてるけど全然出るし耐久が高いし
スラスピ205もまあ400強襲としては中の上はあるし
個人的には歩行早めながらバズ環境の400コスで爆反持ってるのが良い
後別に最強とか言ってないからな?当然レッドラの方が強い セミストほしいもん一通りあるから使いやすいし使えなくはない
デュラとレッドラでええんちゃうと言われるとまぁそう 運営に強化してもらうには余程のゴミ性能か今回の強化ダーツで当ててもらうしかない セミスト愛用してるがまあGASよりは全然強いとは思うよセミストさん
取り敢えず強制噴射ください >>866
せめて強制噴射もってから出直してきてくださいって感じですかね GASくんに比べるとなんでも強く見えてしまうと思うのだが あと、地上のクゥエルさんより
宇宙はクゥエルさんのほうが全然強いけど 環境機体以外は弱いって評価の人がいるのと、まあそこそこ戦える機体は弱くないって評価の人がいるから機体評価は難しい
例えば今のBD3とか弱いって評価は変だと思うけど強くはないしね まあドワッジと同レベルくらいじゃね?
尖った性能ではドワッジのほうが上だけど
安定性を加味して総合評価は同等くらい GLAやGSTとジーラインシリーズはフルカス以外は死んでるなぁ…
GLAはまあ機動力あるから戦えなくはないんだけど… 上手い人にはわからんだろうが、俺くらい下手くそになるとランクマの順位でアクティブの数に安堵するんだぜw
まだまだバトオペは安泰だよw GASくんは連邦製ゴミショットガンの強化入ればかなりやれる子になるはず >>878
それやるとフルカス君が強くなるが
むしろフルカス君も強くしたほうが良いよな 塹壕550はやっぱ高ズルだわ 高台居座ってる支援にちょっかいかけて汎用二機くらい追いかけてきても余裕で振り切れる
まあ味方が4対2で負けるカスポンコツだとどうしようもないけど 今回の総合はApsとoofの連中が荒らしてんのか
この過疎イベでバレないと思ってるのが笑う いやドワッジは全然レート出せる位強いと思うんだが
400強襲の中でも5本の指に入るだろ デュラハンレッドラセミストドワッジスパルタン
こんなとこ?五指 セミストは強いと言うけどセミストとドワッジ同等って言われるとドワッジは強いって言っちゃうのは二重人格なんよ ドワッジの方がセミストより強いと見てる
よってこの2機が同レベルという点に違和感がある >>887
スト様乗ってどれだけやれるかって自分に縛理を設けて遊ぶと楽しいよ
前回はイフ改で頑張ってたが真面目にやればやるほどつまらんわブロール 高ズルくんで支援に噛み付いてたらこっちにくる汎用ガン無視して味方の量百くんがギラ重に突っ込んでいってしかもなぜか格闘振りにいってカウンターもらって草
こんな利敵行為が出てくるのが日曜なんだよね 強襲はほんとに働けるなら基本なんでもええわ
そうピクシーでもね ランクマで1位の1.5倍近く与ダメ出してるのに2位って納得行かねぇ… >>885
何もおかしくないだろ
600支援で環境と言えばザク4だが他のジェスキャとかゲル草が全て弱いことにはならないしその中には当然優劣がある >>880
速くて硬いとかいうチート機動・陽動性能ほんと快適すぎて好き
ヘイト引かず釣らずのガチ逃げオンリーとかじゃなくて、ちゃんとしっかりした人が乗ったら一般的な野良チームじゃもうたまらんだろうな >>888
見るからに楽しくなさそうだけどやっぱり楽しくないか、なんでランクマでブロールなんですかねほんと…
>>889
賢い ピクシーって単語が出るたびに必ず書き込まれるこれなんなんだろ
定番ネタなのか一人が面白がって毎回やってるのか >>895
俺も散々言ってるがつまらんよ
それを自分でどう楽しむかしかないっしょ
ランキング上を目指すのもヨシ、クソ機体を迷惑かけずに乗って楽しむもヨシ、そもそもやらないのもヨシ ランクマッチでベーシックって味方への呪詛の念が凄まじいことになると思うんだ
ブロールになるのはしゃあない 1位取りたいって欲求だけでやってるけどマジでクソルール ランクマベーシックで撃破のポイント欲しさに後ろから味方にバズ下格されるとか
試合なんてどうでもいいって荒らしの糞が手当り次第味方にFF繰り返すとか
そんな荒れるランクマのがいいのか? やっぱ思い出補正とはいえ第一回が神がかってたな
一戦だけのポイントなんてクソみたいなもんだからみんな普通に真面目にやってた ブロールの楽しみ方は真面目に技術と立ち回りで1位狙うことか真面目にやってるやつの顔に泥をかけることだよ ランクマッチのエスマというカオスは来ないものか
エースを譲り合い味方の作ったミリを食い続ける作業
勝ち数だけカウントだったらちょっと変わるかも >>907
無印でそれやったけどマジでカオスでクソだったぞw ランクマで相手に対する最大の嫌がらせは一位を奪うことなんだが 人数減らせば減らすほど回線影響を無視できなくなるので >>912
私の力甘く見てもらっては困るわとかセリフつけるくらいなんだから女だろ ランクマ運ゲーを勘違いしてる人いそうだけど一位になるまでは運じゃなく
なった上でスコアが伸びるかどうかが運なんだよ 3P五体編成の相手に負けて草
そりゃ普通につよいよね >>917
運ゲーとかじゃなくて最後の1分30秒くらいで勝敗決まるのに試合時間長いのがゴミ >>915
ランクマなら格闘ゴリラ
通常ならステルスでラスト2分まで寝ておいてそこから逆転1位プレイ ランクマの場合その時間までは他の人より与ダメと撃破稼ぐシーンだろ
スコアの仕様理解してないならしらんが 最近はアクティブ減ったのか5vs5が露骨に増えてるな 今回でいえばSMやDSで与ダメと撃破星取った上で1位取るのが一番安定して稼げね?
アシストと被撃墜含めての最高効率はすまんが知らん エアプだわ コロニー落下が55になったこと言ってるなら66だとバランスが悪かったからの調整だと思うんだけど… 言わば運命共同体
互いにスコアを高め合い、互いにアシストを稼ぎ合う
一人は皆の為に、皆は一人の為に
だからこそランクマッチのポイントを高められる >>923
機体が全体的に大型化してステージが狭くなってるよね
700とかもう6vs6出来るステージ少なくね ブロールで先行逃げ切りムーブは初動マルチキルからの洞窟籠りor高台撃ち下ろししかないけど
顔真っ赤で突っ込んできたところを烏合に絡ませて見物するのもよい 巻き込みで与ダメとアシストがつくからイフDSのランサーはやっぱり強力
でも姿勢制御だけは納得できない
HPももとにもどしてもらってるし >>928
先行逃げ切りするなら爆心地に常にリスして殺しまくって二位に大差つけて死んだまま1位でフィニッシュでしょ リスポ周辺で殴り合う以外やることないのにあっちこっちに散らばった時点でその試合ほぼ確実に稼げなくなる >>917
ハイエナ狙いのモジモジ野郎多いと乱戦発生しなくなって全体的な伸び悪くなるからそういう意味ではある意味運ゲーだぞ
シケた展開の部屋とか一位の個人スコア3000ちょいしかないとか普通にあるし 実際高位だから激戦地で皆ねらってくるかっていうとそうでもないときよーあるからな
駆け抜けてフィニッシュもまぁあるある 生存優先ハイエナは引き撃ちされたら脚へし折って放置するに限る
大乱闘でスコアもりもり吊り上がって均等なキルデスで星付いた時が最も平和な終わり方 俺のポンコツPS4の性能と、アッグガイのステルスが合わさって光学迷彩と化してたw
レーダーに映らないのはもとより、描画もされないんだから正に最強w
目の前に急に現れた時はマジでビビったぜw
運営もPS5基準で調整してるんだからもうPS4版はサ終でいいだろ、どうせ調整する気もないんだからさ ブロールとか関係なくこのゲームがスコアを競うのに不向きなのかもな… アドヘイきしょいなあ 2トリガーであらゆる機体が止まるうえに豆粒ミサイルがしっかり400mあるし脚部ゴリゴリ貯まるのが
さてハンガーぶちこむか 高コストのレートの6/6ねーじゃん馬鹿かよw
日曜だぞw ブロールは強襲使ってナンボだからね
支援機に出番がないのは当たり前、汎用乗るはマゾ
逆に汎用で勝てる奴はうまいし、強襲で勝てない奴はセンス無い アドヘイは盾ビーフルチャが一発オバヒなら
使わないと火力は出せない、使うと自衛が心許ない
っていい塩梅になってた気がする。
まあ自分で乗る分にはむしろヒート率下げて欲しいんですけどね! ランクマ、ドムで出てる俺としては支援がいてーしめっちゃ脚持ってかれるわ
強襲乗ってる他の奴らもマップ端っこの支援一機狩りに行っても旨味少ないから結構放置され気味ね ランクマしてわかったのは普通に戦うなら強襲しかなくその中でもステルス機が強いということ
そのアンチ且つ終盤の群れを削って撃破とアシスト取りやすい爆風武器持ちで
ブーストミサイルで逃げも出来るアクアジムや下格が強力で単純に足早いドムトロピカル
なら汎用でも戦える
そして大穴はスラ盛り残り射撃盛りR4ジムスナで戦える狙撃ポイントで削りつつも
止めはかっさらって終盤は一位取った後
横穴の直線で逃げて追ってきたのが汎用なら足折ってワンチャンある
何が言いたいかと言うと今回初めてブロールやりましたルールが分かれば面白くなくもない
何乗ってもモジ汎みたいな動きかますのが正解と気付くのに時間かかった フリッパーで一位と撃破数は簡単なんだけど与ダメアシストが厳しいんだよな >>914
寧ろそれで男キャラだったらオネェじゃん マシ汎でもマヌケを利用すれば勝てるからな
ほんとプレイスタイル自由で勝利はおまけと考えりゃブロールは悪くないルールだ ぶっちゃけザクダイバー貰えりゃそれで良いんだがなぁ
惨敗ばっかだからそれすら厳しそうだわ
はまじ ASならグループ15位に入ればいいんだから難しいことはないだろ 産廃過ぎて超強化ワンチャンあるから未来の環境機だぞ 産廃過ぎるのはザクマリナーのほうでしょ
ザクダイバーは強いとはいえない面白枠だけど観測汎用なんで仕事はある ザクダイバーは海ザク一族のくせにウリは下格威力という変な子なんだよな ランクマ楽しかったわ
中盤まで目立ちすぎず項目トップ狙って
ラスリスタイミング調整してギリギリで漁夫るとか
普段やらない事やるのは新鮮でいいな
賞品が微妙なのも必死に上目指す必要がなくてイイ 10位まで3800pt越えとか気概のあるグループに巻き込まれちまった
嫌ならやらなくたっていいんだぞ 初めて参戦したけど2位で終われそうや
もらうDPでオモチャ機体かお やる気のあるグループに入れられると3000稼いでも16位、やる気のないグループだと2000でトップ
談合チーミングなんでもアリ、ペナルティ一切なし
これでランクマとか笑わせるわ もうブロールだけ竦みを逆にしたら?と思ったけどもっと強襲ゲーになるのか… ブロールランクマ中低コスばっかなのなんでなんだろう
初回の550が最高ランク? ザクダイバーもう持ってて個人的にはかなり強いと思ってるんだが何か評価微妙なんだよな
まあどうせ命中率と蓄積計算できないせいだろうが 初回は350だよ
2年位やらずにいて再開したときは550だったけどね
チャー格ブンブンゲーを忌避したんじゃない
もしくはサイコミュだらけになると処理重くなって鯖死ぬとかかな 何戦も使ってみたけど俺にはスタジェは使えないな
散バズの信頼性の低さとBRとバズの切替時間が他のメリットかなぐり捨てるレベル
やっぱゼフィでBR下バル下してる方が万倍も楽だわ! >>961
取り敢えず550でやってみました→チャー格(リガ)ばっか
350まで落としてみました→システム機(イフ改)ばっか
300にしてみました→DSが多いが結局フリッパーゲーでした
次は250と思ったけど今回の見るにアッグガイばかりになりそうだから200かな… 550ランクマブロールはリガズィによる交通事故現場しかなかったから
350もシステム機の交通事故現場しかなかったけど しかし噴射すらないコストはどうしても複数捌けなくてしんどい 今なら550ブロールはバランスいいんじゃないかな
支援もアドヘイならワンチャンある 200もアッガイだらけになるか…
やはりブロールランクマは100でやるべきだわ
LA旧ザク素ジム素ザクジムトレジムキャザクキャ
バランスだけは良さそうだわw 支援機固定ブロールでも開催すれば支援専が食いつくんじゃね?
俺はやらないけど フリッパーはピック多いと稼ぎが減るからDSゲーじゃないかなぁ >>967
低コストでやると機動力とスキルが揃って無さ過ぎてその辺どうしようもないんだよな
フェイントもロクに使えないあがきも出来ない
カット喰らうの承知で殴りに行くしかないみたいな感じになる ブロールやって思うが個人的にボコられた相手を勝利度外視で狙う奴等て完全に嫌がらせに来てるよな
ヘイト管理て割と重要だわ ブロールは任意発動するタイプのシステム系封印すればEXAMし放題のクソゲー回避出来るはずだけどどっかのデブがヤダヤダってダダこねるだろうしバトオペでまともなランクマなんて無理だな そもそもチーム戦のゲームで個人の成績を競ってる時点で破綻してるんだが
ブロール形式をとっている以上正統派の戦闘は望めない まあDSだったよな
個人的にはDSよりたまに見かける陸ザクが地味に一番ウザかったけど
DS>アッグガイ>フリッパー
体感の割合的にはこんなもんかなぁ
スト様使ってるやつは自分以外には一人しか見かけなかったわ >>975
そもそも機体の調整もチーム戦想定してやってるしなシステムもだけど
ブロールみたいなバトロワ系やりたいなら1から作り直さないと 拠点リスポンできるようにするかマップ狭めるシステムほしい
広いマップだと接敵までが長すぎる ランクマッチなんていう名前してるだけのお遊びモードだろ ガーカスで遊び続けられたから楽しかったわ
移動しながらよろけが取れるってのがなんだかんだ楽しい
格闘火力もなかなか高いし ランクマ終了したからクイックでやろうとしたら人がいねぇw
もうほかの部屋荒らそ… 遊びを本気でやるから楽しいんだよ
どうやれば勝てるか考えて上手く行ったときは本当に楽しい クランのランクマ順位とか見てるとなんだかんだバトオペってまだまだやってる人いるよなって思える
アクティブ相当いるってのがなんだかんだ示されたイベントだとも思う 密集地に判定広い格闘パナす→リスポンしてきた奴にやられる→リスポンして密集地に駆けつける
ランクマブロールはこのループでしかない >>860
数日前にタイムアップ寸前に甘えたタックル出してきたジェDに格闘コンボ打ち込んでドローになったことあるわレートで >>984
ま、神ゲーだからな当然だ
このスレにはそれを認めたがらないバカがちょくちょくいるがなっ クランマやってるとマジで神ゲーなのは認める
チーム戦してるわぁ…マジ楽しいってなる
だいたい野良でうんこみたいなのとやってて放置とか居たり負けまくってると何だこのクソゲーってコントローラーぶん投げてる奴になるんだよな s-だらけのところに放り込まれたa+はマジで足引っ張るだけだですわ申し訳なさすぎてつらい ブロールにはこのゲーム一番のストレス要員がいないからね 700ブロールランクマなら誰が無双するかしら?
強Zzでワンチャンまつり? NT-D出来れば格闘判定が強+になるバンシィにもアドがあるとは思うが・・・ バンシィはチャ格できなきゃ凡庸なんで微妙だと思うわ、周りがみんな敵な状態で悠長に腕振り上げてたらいい的だろ >>987,988
この糞ゲーでしかチーム戦を味わえないとはなんと残念な方々なんでしょう このスレッドは1000を超えました。
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