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ゲームでよくあるが現実では殆どないこと3
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0001ゲーム好き名無しさん
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2019/07/01(月) 06:14:06.96ID:oJ8sNCew0
ゲームではよくあるけど、現実ではほとんどないであろうことを挙げるスレ

どう考えても現実にありえないことはアウト(魔法で戦うとか)
「あるある」「ないない」を楽しむスレなので、「ほとんどない」の定義争いは不毛です

例)
プレートメイル着てるけどヘルメットを付けずに戦場に赴く
王族でもない十代の少年が軍を指揮する

前スレ
ゲームでよくあるが現実では殆どないこと2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1509292864/
0952ゲーム好き名無しさん
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2020/08/03(月) 17:40:43.18ID:qul8oRCq0
銃って重いし、反動もすごいんだぞ
体力無関係とは思わない
0953ゲーム好き名無しさん
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2020/08/04(火) 23:03:21.39ID:5xkeQIRf0
同時期にスーパーマリオブラザーズがあったことがスぺランカーの不幸
同じセオリーが通用しなかったからね
0954ゲーム好き名無しさん
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2020/08/05(水) 01:18:49.93ID:BOoC3CRPO
かたや身長差の高低オーバーで1人死亡、かたや雲の上から落下後も全力疾走が可能…

人間じゃないのは明らかにマリオ側なんだけどねw
0955ゲーム好き名無しさん
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2020/08/05(水) 03:59:25.90ID:+1Kk+c/q0
AC版のスペランカー氏ならどれだけ高いところから落ちても平然と行動できるんだけど
FC版はなんでああなった
0956ゲーム好き名無しさん
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2020/08/05(水) 21:05:52.85ID:4Gg9Bet50
>>955
スぺランカーに関してはファミコン版が原典忠実移植で、
むしろゲーセン版の方が何でああなった物件なんだそうで

エンジン版ドルアーガみたいな、
高性能ハードなんだから仕様のパワーアップさせなきゃ!みたいな強迫観念でもあったのかな
0957ゲーム好き名無しさん
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2020/08/06(木) 12:04:17.27ID:iwzb4fxF0
ゲーセン版はテストプレイ時に即死だと金勿体ないぞ何だこのクソゲーって
喚かれたのであのバランスになったらしい
0958ゲーム好き名無しさん
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2020/08/06(木) 13:13:28.64ID:vJcnrO/AO
「1play200円」なんてのがあった時代が懐かしいなwアレは、VF(バーチャファイター)が最初だったっけ?
0959ゲーム好き名無しさん
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2020/08/06(木) 16:09:05.83ID:0C3zznaF0
大型の体感ゲームも入れていいなら500円とか普通にあったでしょう
0960ゲーム好き名無しさん
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2020/08/06(木) 16:16:44.99ID:vJcnrO/AO
あ〜乗り込んだ後360゚回転するのとかあったね、大型筐体まで含めたらw
じゃあビデオゲーム系でなら初か?VF>1プレイ200円

いつかこれでクリアした場合は、「ワンコインクリア」って言うべきか迷う
てなコメントが昔ゲーメストに載ってたな…
0961ゲーム好き名無しさん
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2020/08/06(木) 23:50:16.81ID:2uPaftL80
ゲームではこの装備は呪われている!と表示され取り外せなくなったりステータスが下がったりする
そんな不吉やいわくつきな武具は現実にはあまり無い
0963ゲーム好き名無しさん
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2020/08/07(金) 07:22:59.09ID:K1xU31LV0
どうなんだろうな
病原体や毒物、放射性物質やらが絡んだ物品は、当時は解明されてないし
なにか症状が出れば、まるで呪いのように見えただろうな
0965ゲーム好き名無しさん
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2020/08/10(月) 09:31:43.86ID:/bP98r870
鎌が武器として使用される事

現実では農作物を刈り取る時くらいしか使われない
0966ゲーム好き名無しさん
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2020/08/10(月) 09:37:32.49ID:2Pc+TxqL0
農民一揆だったら?
0970ゲーム好き名無しさん
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2020/08/10(月) 13:03:30.93ID:FmlAX0XxO
トンファーキックみたいなネタ戦闘…

とりあえず、普通手に持ってるなら武器としてか何か使うもんじゃないかな?
0971ゲーム好き名無しさん
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2020/08/10(月) 14:34:10.32ID:qSNM0IYM0
>>965
それはよくある小さい園芸用の鎌じゃないの?シックルってやつ

欧米の、立ちながら麦刈するのに使ってたような鎌は大鎌:サイズって呼ばれててそれは武器にもなる
実際にあっちの農民反乱で使われたりして、軍隊(といっても大体傭兵だが)に勝ったりしてる

サイズってのは…形状的にはナギナタの刃が反った内側についてるようなやつ
先の方に取っ手がついていたりして両手で使いやすくなってる
0972ゲーム好き名無しさん
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2020/08/10(月) 15:56:32.92ID:8VMR5b2U0
>>970
トンファーみたいな武器を手にしつつバックキック等は型として普通にあるそうだ
武器があるから武器でしか攻めてこないって固定概念を持つ相手の虚を突けるので
手か足どちらかに偏った武術や格闘技でも必ず全身を使った技が存在してる
0974ゲーム好き名無しさん
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2020/08/11(火) 00:05:46.67ID:J5VeDiQ30
ベトナム戦争ではよくあったらしいが
もうドッグファイトとか無いだろ、と思って機銃なくしたのに
実はあって、またつけ直したという
0975ゲーム好き名無しさん
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2020/08/11(火) 10:31:26.61ID:z9iN0EXL0
今はもうレーダーとかが高性能化して長距離でもミサイルとか撃てるんだっけ
0976ゲーム好き名無しさん
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2020/08/11(火) 10:47:07.92ID:QbRmeMWY0
現代最強の戦闘機はF-22で間違いないけど
ステルス技術が陳腐化した後の戦闘機は戦闘妖精雪風みたいになるんだろうか
0977ゲーム好き名無しさん
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2020/08/11(火) 13:17:47.92ID:VbqHH3vgO
アニメ版の雪風他戦闘機は格好良過ぎる
かと言って小説カバーのも変
0978ゲーム好き名無しさん
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2020/08/11(火) 13:42:14.75ID:7tGyCh78O
時代や例えは激しく変わるが、アニメの戦艦って言えば、宇宙戦艦ヤマトの
あの波動砲を撃てるデザインって、何か実際の戦艦・大和との何らかの
ネタ繋がりとかがあったのかなぁ?(設計段階ではドデカい主砲が正面につけられる構想が、とか…)
0979ゲーム好き名無しさん
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2020/08/11(火) 14:20:49.90ID:H6N6mDha0
むしろ大和=巨砲だから波動砲を象徴にしたんだと思うが
なんであの位置に付けたのかが謎じゃないかな

素直に主砲の位置に波動砲付けたんじゃダメだったんかね
0980ゲーム好き名無しさん
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2020/08/11(火) 15:10:17.86ID:KbXTcLdj0
菊の紋章のあれやこれやとか
波動砲の反動を船体全体で受けるためとか
0981ゲーム好き名無しさん
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2020/08/11(火) 15:43:37.09ID:QjS3gDbj0
波動砲を主砲の位置につけたら主砲(波動砲)が吹き飛んで
艦橋を巻き込んで宇宙戦艦ヤマト(終)になりそう

レールガン的な磁気力の低反動じゃなくて単なる核融合エネルギーの圧縮ぶっぱ砲だし
船体の真正面に撃つからこそ凄まじい衝撃を緩衝できてるっぽい感じ
0982ゲーム好き名無しさん
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2020/08/11(火) 18:37:44.39ID:VbqHH3vgO
>>978>>979
西崎は菊の御紋を着けたがったが松本が嫌がって宮武が折衷案として波動砲のデザインと設定を出した
捻ってないライフリングが刻まれてるのはそのせい
0984ゲーム好き名無しさん
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2020/08/11(火) 18:44:31.27ID:QbRmeMWY0
エンジンと波動砲は一本の筒みたいにつながっていて
波動砲はエンジンのエネルギーを前方に打ち出すようになっていると解釈している
0985ゲーム好き名無しさん
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2020/08/11(火) 18:58:53.29ID:VbqHH3vgO
>>984
それが正解
波動エンジンがデカいからスラスターと波動エンジンと波動砲で船体を一直線にブチ抜くしか無かった
0986ゲーム好き名無しさん
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2020/08/12(水) 06:42:58.09ID:GG38Hyr+0
ヤマトの内部構造把握してないけど艦体の中央にそんな危険な部位があったっけ?
0987ゲーム好き名無しさん
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2020/08/12(水) 09:57:26.32ID:mzle6wCQO
>>982おお、詳しくありがとう!折衷案…やっぱりヤマト=大和(御国の戦艦)みたいな意識はあったワケか
後これは昔読んだ本に書いてあったが、最大を誇る戦艦大和は実は小さくする事に
色々苦労があったんだとか
0991ゲーム好き名無しさん
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2020/08/12(水) 17:09:42.51ID:afFa3v73O
ただこれは復活編の時に描かれたやつだからこれより昔のはもっと適当だし
2199以降のヤマトは設定ごと色々変わってるけどスラスターと波動砲が波動エンジン挟んで一直線って基本構造は変わっていない
0993ゲーム好き名無しさん
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2020/08/13(木) 09:07:03.97ID:mDTsxIiJ0
PS2までは数年ごとに宇宙戦艦ヤマトげーって
数年に一度は出ていたはず。
0994ゲーム好き名無しさん
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2020/08/13(木) 09:28:07.16ID:A3/fRpz30
ゲーム制作する側にはあまり琴線に触れないのねと思う
PS〜PS2までのころにバンダイが出すまでは
ファイプロの会社によるPCエンジン版しかなかったからね
0995ゲーム好き名無しさん
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2020/08/13(木) 09:33:38.34ID:lTBjh3tv0
どうせならスターウォーズくらいのゲームにしてほしいよな
でも今出るならソシャゲって道しか無さそうだし
0996ゲーム好き名無しさん
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2020/08/13(木) 09:47:04.26ID:mDTsxIiJ0
なんかのクソゲーの本かHPに
戦艦の形をした宇宙船を作る必要性がないのを
改めて理解した〜
なんて書いてあった。


90年代末に話題になった空想科学読本にも
同じようなことが度々。
0997ゲーム好き名無しさん
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2020/08/13(木) 10:25:20.13ID:aLXUs+gx0
そもそも戦艦は単独で行動するものではなく、周囲に護衛艦がいてこそ真価を発揮(以下略
0998ゲーム好き名無しさん
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2020/08/13(木) 11:58:55.72ID:A3/fRpz30
>>995
スターウォーズのゲームでも、
自機になるのはX-WINGだったり兵士一人だったりするので、
ヤマトで、その「スターウォーズ風ゲーム」やったら
自機がコスモタイガーになってるフライトシューティングだったりになっちゃうのかな
0999ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/08/14(金) 15:46:51.64ID:nwfhKH2Z0
ガンダムの世界の戦艦デザインの変化は面白かったな
1stの時代はまだメイン兵器の戦艦と艦載機の時代だったけど
それ以降はMSが主流になったからカタパルトついてるデザインが増えた

メタ的には、1stの頃はまだまだ宇宙戦艦ヤマトと同じくロマンの時代で好きなようにやってたけど
プラモ化で大ブレイクして、さらにはミリタリー趣味と結びついた結果
運用性とか考えられた(それでも机上だけど)デザインになっていくって感じで
1000ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/08/14(金) 22:18:22.25ID:apJQHTfw0
ああ、再放送で感覚がマヒしてたけどヤマトってガンダムより古いんよな…
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